1 :
それも名無しだ :
2007/08/26(日) 13:54:42 ID:W+6vSEvD
2 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 13:59:05 ID:W+6vSEvD
3 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 14:05:41 ID:HT6GQTtk
オペレーター:
レイヴン、これらがこのスレにおける注意事項です。
確認をお願いします↓
・3SLは3の続編です。3からやるのがオススメ
・困ったらタンクにチェインガン積んでけ
・輸送艇護衛隠しパーツ取れない → ドアだけ開けてオービット
・衛星砲痛いんですけど → スタート地点から中央のサイロ挟んだマップ隅のビル上が安全地帯
・フレームパーツの放熱性能は無視するべき→基本温度に影響するものの、放熱自体には殆ど影響しない為
×とっつきマジで最強! →家庭用ゲーム板にとっつきらーの本拠地がある。そこへ潜入してもらいたい
×俺のAI超カワイイ!激萌え! →21歳以上ならPINKのAC萌えスレへ。貴様がそれ以外なら・・・排除するまでだ
×簡単すぎだぜ。プゲラww →「・・・イレギュラー要素は排除する。スレ住人はそう判断した」
アセン晒しにはこちらを
■HashSL
ttp://www2.big.or.jp/~kouyou/welcome.htm AC3SL用のアセンブルツールです。
パーツ画像付きでPS2を起動せずに 機体のアセンブルが可能です
4 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 14:11:00 ID:UWeuVLDr
5 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 15:00:46 ID:7NEKS3p2
6 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 15:23:38 ID:5kQrDtZ7
7 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 17:38:36 ID:WDUWFYiH
>>1 おつ。
ところでSLの衛生兵器破壊のミッションで、合流するまえにフォグ先生の姿を発見したぞ。
8 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 17:44:28 ID:5kQrDtZ7
>>7 クリアな通路を通ってるよな、いつも見えなくなるまで見てから先に進むw
9 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 22:12:32 ID:7NeYvO07
W弱ショでガードメカ潰そうとして苦労してんだよなw
10 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 22:28:49 ID:WDUWFYiH
正直あの必死な姿に萌えたw
11 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 23:26:32 ID:wnmGeAzQ
さて、ここ2〜3日皆さんにアドバイスいただきながら達成率を回収していた者です。 いよいよ達成率も97%まできましたが… お金が全然足りずにパーツがだいぶショップに眠っている事に気づかされました。 もう大きく稼がせてくれる所は無いし、地道にミッションこなすしか無さそうですね。 考えようによってはここからが一番きついかもしれない。
12 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 23:30:08 ID:Xvwu69OO
SLなら次元とっつき使って某所の無限沸きAIACをゴニョゴニョするという裏技があってだな
13 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 23:39:00 ID:wnmGeAzQ
>>12 なんだって!?
あの無限ACは金になるのか!?
倒してその分上乗せというのならいくらでも…
14 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 00:01:17 ID:cmjo6DbO
森で進入してくる高速MTを全部倒せって所が個人的にお勧め BO付コアで最初に高速前進後は狙撃FCS+肩レーザーキャノンで非常に楽に終わる 修理費0、弾薬費0が確定なのが良い所
15 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 00:10:31 ID:yGLDqg8T
そのミッション僚機雇えばコントローラーに触らなくてもクリアできるぜ
l\
\ \
\ \_
ドカァン!;;;\ヽ\_
(,,;;(;#(ζ:: )/_/
,,从::;;;;∵;;;);;ヽ〉、
(;人 *(;;;;);;§;)]〕 <
>>1 乙してやる、乙してやるぞ!
`―-,/;;;ll))
17 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 08:02:06 ID:vodG+yy0
最後のミッションで金貰えれば一番楽だったのにな。
18 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 08:51:25 ID:uV+B6djj
俺はラスト2つ手前のミッションで稼いだな、AIACを出さないように時間調整して。 無限AIACもブレードで延々倒したけど効率はあんまり良くなかった。
19 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 10:20:46 ID:N2071Abl
俺も未だに全パーツ買えてないが達成率には関係ないから気にしない。
20 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 10:24:27 ID:uV+B6djj
そうなんだけどねw まあ全部買っときゃ、機体組みたいときに一々買わなくてすむから楽なんだよな。
21 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 10:40:21 ID:3fpp1gTC
まぁ実際使うパーツなんて一部だから必要分だけ買ってれば事足りるわな 頭部とコアなんてほぼ固定だし ネタ機は別だが
22 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 10:42:04 ID:0cSi6vpR
俺はまず、使える・使うパーツを買って。 そのあと、遊びアセンを組む時用にパーツを買えそろえるようにしてる。
23 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 12:20:15 ID:cV0dw4f/
俺もパーツ全部は買ってない。今はずいぶんお金も貯まっているので、パーツの10個や20個くらいなら買う余裕もある。 ただすでに達成率は100%になっているので、今更パーツを買い足す必要もない。序盤のお金が少ない時期はパーツを売って、 欲しいパーツを買うということをしていた。SLは買い値と売り値が同じなためもし買い物に失敗しても損しない。
24 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 16:26:21 ID:kPdNJY1t
俺は一通りクリアするまではパーツ売ったり買ったりでやりくりする。 そしてクリア後は金策に励んで全てのパーツを買い揃える。 根っからのA型気質というのか、そこまでしないとやりきった感が得られない。 全部ある方がアセンいじくり回す時に便利なのもあるけどね。
25 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 20:56:37 ID:Rd4dAdyW
普段パラメータと見た目や好みで使わないでいたパーツが実は けっこう使えるジャン!てのはたまにあるよね。 投擲銃があんなに素晴らしいものだったなんて……! ゲド腕もOPとアセンしだいで使えたりするしね。
26 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 21:30:39 ID:O9uaoSwp
ビジュアル機スキーにとってはパーツコンプはほぼ必須 全体のバランスを診て適度なのを探すのが面倒くさくも楽しい
27 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 22:16:57 ID:uV+B6djj
正直使えないパーツってなくね? 愛だよ、愛、パーツ愛。
28 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 22:46:44 ID:cPSl6DMB
パーツ全部買っちゃうと 装着したいものがすぐでて来なくて面倒い気がする(´・ω・`)
29 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 22:48:05 ID:0cSi6vpR
>>28 それはある。おおいにある。
ただ、売り買いする手間を考えたらそっちの方が楽かなと思って全部買ってる。
30 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 22:48:54 ID:0cSi6vpR
そっちの使い方を間違えてるね・・・
31 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 23:19:18 ID:p+8bd0/9
パーツ切り替える時ちょっとロード挟んじゃうからねぇ
32 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 23:26:04 ID:JU4EScMs
XEのE盾とかSLカルテットとかは愛があってもきついぜ 綺麗に見せられる腕があるならともなく それ以外ではネタ機にしか見えないのがなんとも
33 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 23:32:55 ID:yGLDqg8T
3から初めてSLで右投擲が出たときにものすごくwktkしたのは俺だけでいい
34 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 23:42:08 ID:qglV2g7O
SLの説明書のP7と裏表紙 ここに写っているクローバーナイトがすげーかっこいい
35 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 00:09:10 ID:PbdI+4vH
>>32 カルテットはしっかり当てればなかなかのダメージだぞ、何より発射音が素敵
36 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 00:10:57 ID:jsgkMmzd
>>32 いや、あの重量で全弾当てて3000ちょっとしか減らないようでは……
37 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 09:18:14 ID:gWPkMkqI
MISTEYEって手に入るの終盤なのかよ。 パッケージが一周目から使えないとかひどいだろ常考…
38 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 10:22:38 ID:yzEPgAMD
最近3始めたんだけど大仏結構強くね?だいたい緊急発進レビヤタンくらい。 倒せないことはないんだけど、INTENSFY機能解放のために子機 潰そうとすると死ぬ。 どうせSLに引き継げば機能全解放だからやらなくていいかな?
39 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 10:31:33 ID:KBmR04mL
ブレード修行してます
40 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 10:39:11 ID:KBmR04mL
>>38 何回やっても何回やっても大仏が倒せーないよー
あのミサイル何回やっても避けれない
後ろにー周って撃ち続けてもいずれは子機に狙われる
41 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 10:48:31 ID:DgTZxyzm
子機なんてブレ一本あれば余裕ですよ できない子はマシンガンでもミサイルでも積むといい 子機も親機もブレでやっちまうのが一番早いけどな
42 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 11:15:16 ID:W92nglNd
でかいから投擲武器が強い 左手の投擲は軽い強い弾数もあるでオススメ
43 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 11:49:59 ID:ibiw2TFS
腕ロケあればおk
44 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 12:06:07 ID:a8jI0Zop
>>38 機能開放が目的なら僚機にカイザー連れてけ。
第一段階はカイザーに任せて弾を節約。
敵が分離してたらデコイ撒きつつ離脱し、
エリア外から折り返して帰ってくる子機を黄ラインで待ち、領域に入ってきたらケツとって右手ロケでストーキング。
その際電池使って高さを合わせながら狙うと楽。
子機落としたらカイザーに加勢してロケ適当に撃ってれば親機はカイザーが落としてくれる。
45 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 12:38:16 ID:PbdI+4vH
4発同時ミサと連動4発同時で瞬殺が一番早くないか?
46 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 13:23:17 ID:yzEPgAMD
何とか機能解放できた。 カイザー連れてって砂と月光で。子機落としたと思ったらカイザー死んでたw 砂の弾切れたんでOB切りでトドメ。
47 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 13:39:32 ID:CRKdMCTx
3がそろそろ終わりそうなのでSLがどんなもんか 色々見てみたが、コアが一択だったりブレードオワタだったりで なんかやる気がなくなってきた・・・ どうも評価もあまりいいとは言えないみたいだし。
48 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 13:43:28 ID:IynHXmLE
そのぶっとびコアが手に入るの終盤もいいところだぞ
49 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 13:48:21 ID:2yYRx5DR
と、言うかそれは対戦の評価じゃ?
50 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 13:49:24 ID:rV7hHp5w
対戦しないならそこまで気にする必要はないと思うけどね。 バランス面で3より劣化してるのは確かだけど。
51 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 13:51:07 ID:GNZE6OiG
というか、SL以降のネットの評価はあまり参考にしないほうがいい
52 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 13:54:25 ID:2yYRx5DR
>>51 だね。
一人が言い出すとそれが正しい事のように広がり出してる気がする。
53 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 14:00:15 ID:CRKdMCTx
なるほど、対人戦しないなら特に考えなくていいのね・・・ しかし初期コアが劣化したってのはいただけないなぁ
54 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 14:01:47 ID:KJWZpVwz
>>47 まぁ、3がとても良いというのは確実だが
SLも3の続きとしてプレイすればそれなりに面白い
(対戦マニアのようだからあまりオススメはできないけど)
上級者と対戦しないならコア1択とかブレオワタなんてことはない
55 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 14:01:49 ID:WF+u6J0N
それに、対戦バランスの話にしたってよほど突き詰めていった先の事であって仲間内で遊ぶ分には良く出来てる。 いろいろパーツも増えて楽しいから食わず嫌いせずにやってみる事をお勧めする。
56 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 14:11:05 ID:CRKdMCTx
対戦は今さらやる人間が周りにいないから大丈夫だぜ!orz
57 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 14:59:53 ID:ZAFbsBbu
ていうかガチ対戦しなけりゃ自由度は過去最高クラスだろうパーツ数的に考えt、まぁSLから後が地獄の縛りなわけで
58 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 15:11:59 ID:DgTZxyzm
ネタ対戦の自由度はどう考えたってLRが一番だろ 常識的に考えて N系はネクサスがひどかっただけで対戦バランスなんかはNBが3の次に評価が高いくらいなんだぜ
59 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 15:47:35 ID:PbdI+4vH
周りの評価は気にしない方が良い、バランスが良いかどうかなんて、結局はプレイした本人が決めること。 ネットであげられるような評価は、自分も同じ評価になる可能性がある、って程度で見る方がいい思うぞ。 因みに俺はシリーズで一番好きだから、もちろんオススメする。
60 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 17:55:32 ID:CPaHeJvW
そういや4はどうなんだ?激しくスレ違いすまないんだが 動画見てるとすごくイカしてる感じがするぜ あの高速戦闘見てると脳汁吹き出しそうだぜ…
61 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 18:03:37 ID:PbdI+4vH
>>60 高速戦闘でも無いと思う、OBがかなり性能低下してるし。
NX、NBよりは面白いと感じたよ。
あとパーツ少ない、バリエーションもイマイチ、俺は別ゲーと思ってる。
62 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 18:39:06 ID:hUyGj6Gf
>>58 >ネタ対戦の自由度はどう考えたってLRが一番だろ
あれでよくもまあ一番とか
失笑だよ
63 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 18:52:31 ID:vUqPiLWe
特殊部隊 I・S・T・D
64 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 21:29:42 ID:gWPkMkqI
SLって3の何年後なん?
65 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 21:35:55 ID:PbdI+4vH
アドバイス頼む。 AIでナインボールを作りたいんだけど、完璧にはパーツ足りないから無理として、少しでも似せるにはどんなアセンだろ。 武器は肩は大グレ、ミサイルで、腕はパルスライフル3連が無いから、かわりにパルスライフルかな?ブレはムーンライトだったよな確か… 外装が思い出せないんだ、PSシリーズは部屋の奥にしまってあるから出せないw
66 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 21:39:05 ID:IynHXmLE
頭は3のOPで最後蜂の巣にされたやつかそれのレーダー付きでいいんじゃないか コアは実EO軽量かクレ軽量OBか。足はSNSKで 腕はHADOROでいいんじゃない?
67 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 21:41:39 ID:ZAFbsBbu
68 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 21:48:21 ID:PbdI+4vH
>>66 組んでみた…
おお…重量もぴったし、てかカッコいい!
サンキュー!こりゃ良いわ、頑張って強くするぜ!
69 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 22:04:41 ID:FoG+P1Hn
>>65 ESqIbXYW01LhiO00G2
エクステとインサイドをつけないという変なこだわりで作ってみた
本来なら足をSPINEにして高機動にしたかったんだが、大グレがつくとどうもねぇ・・・
Hらしくオプチョンは堕天使で、ジェネを落としてみてもいいんじゃない
オマケでナポレオン
8GKGPXWcXCcH0m00G1
70 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 22:05:22 ID:vUqPiLWe
>>64 地上へ(3のラスト)
↓少しして
地上再開発計画の提唱
↓数年後
地上開発が活発化
↓数年後
未踏査地区発見(SLへ)
十数年くらい
71 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 22:16:15 ID:vUqPiLWe
オススメ機体 88XIOfWW4fnPSpIW41 色は茶色と黒の迷彩が似合うと思う
72 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 22:26:48 ID:PbdI+4vH
いいねいいね〜 俺も少しいじってみた、スピード殺さない程度に防御力上げたけど、どうも強化人間だと脆いな〜 仕方ないんだけど… OBを使うHてのもそそるな!
73 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 23:28:29 ID:LIE1DryX
弱王を再現してみたんだが意外と使いやすいな。 愛機になりそうだw
74 :
それも名無しだ :2007/08/29(水) 00:17:35 ID:nMFiNBzb
重2はなんだかんだ強いよな。
75 :
それも名無しだ :2007/08/29(水) 00:25:43 ID:FKz1FoY1
>>64 テンコマンドメンツや恐らくリップハンターと思われるキャラがいるから五〜十数年くらいと推測
76 :
それも名無しだ :2007/08/29(水) 00:27:28 ID:VSGxbZ0q
アレ?リップなんかいたっけ? テンコマンドメンツしか覚えてねぇなぁ・・・もう一回やってこよっと
77 :
それも名無しだ :2007/08/29(水) 00:29:12 ID:FKz1FoY1
あ、悪い。リップかどうかはそれっぽいなってだけw アリーナにいる記憶喪失のヤツ
78 :
それも名無しだ :2007/08/29(水) 01:01:42 ID:c5zIabx7
つまり妄想
79 :
それも名無しだ :2007/08/29(水) 01:03:20 ID:lfJ9BR0f
ACではよくあること
80 :
それも名無しだ :2007/08/29(水) 07:26:56 ID:Rv4Til18
前払いがウザイ
81 :
それも名無しだ :2007/08/29(水) 12:32:53 ID:nMFiNBzb
おまいら対戦する時は画面分割がデフォか? 俺はどうもアレが好かん、必ずテレビ2台用意してやってる、画面分割だと実力が出せない。
82 :
それも名無しだ :2007/08/29(水) 12:37:31 ID:BOvbm3I/
>>81 分割は2画面で出来ないときの最終手段でしかない。
83 :
それも名無しだ :2007/08/29(水) 12:37:39 ID:lfJ9BR0f
分割だと相手の弾数とかブーストゲージ見えちゃうからなぁ
84 :
それも名無しだ :2007/08/29(水) 12:44:32 ID:9GPBSNt6
だなぁ。相手画面が見えちゃうのが致命的 出来るだけ二台プレイしたいね
85 :
それも名無しだ :2007/08/29(水) 12:49:21 ID:nMFiNBzb
みんな同じか、じゃあ公式大会とかは当然2画面?
86 :
それも名無しだ :2007/08/29(水) 13:26:18 ID:b+LWf6X3
ネトで代引までしてケーブル買ったんだが 直後に電気屋で安いの見つけた時は本気で悲しかった
87 :
それも名無しだ :2007/08/29(水) 14:31:11 ID:3Dyd49ob
EO使ってる俺は馬鹿ですかそうですか
88 :
それも名無しだ :2007/08/29(水) 14:56:58 ID:ZwZVq+mu
EOが当たった時の快感は異常
89 :
それも名無しだ :2007/08/29(水) 15:40:03 ID:SNDwve86
フロムの公式大会はi-Link、民間の公認大会では分割が主流。 i-Linkだと2Pだけにラグが生じるから公平じゃないんだよね。
90 :
それも名無しだ :2007/08/29(水) 16:26:38 ID:nMFiNBzb
でもなぁ〜分割見ずらくね? 弾数が見えるとかは良いんだけど、サイティング能力激減するんだよ。
91 :
それも名無しだ :2007/08/29(水) 16:33:04 ID:6vqeMGJc
熱無視して実弾EO使っているOB使ってない
92 :
それも名無しだ :2007/08/29(水) 17:15:37 ID:SNDwve86
慣れたら充分いけるレベルだと思うけど、やっぱ年齢が30近いくらいの人は、 ラグがあってもリンクのほうがいいって言ってたな。分割は目がおっつかないらしい。 俺は剣豪やってたから、分割で甘い汁すすってたなあ。 リンクだと捕捉されやすくなるし、こっちがラグ側だと剣豪オワタになるし。 ガンナーより遥かに影響でかいわ。
93 :
それも名無しだ :2007/08/29(水) 19:11:28 ID:jN/pCHcz
94 :
それも名無しだ :2007/08/29(水) 20:38:57 ID:BOvbm3I/
>>90 俺の場合、分割だと相手の画面を見てしまったりして
索敵能力が上昇してしまうからできれば分割ではしたくない。
>>89 相手にもよるけど2Pが不利なら俺はなら2Pを選ぶな。
相手が強すぎたら1Pを譲ってもらうかもしれないけどw
95 :
それも名無しだ :2007/08/29(水) 20:46:35 ID:s+sGHJLx
このスレの住人なら分割で十分だろw そんなガチで高度な対戦できるやつなんかほとんどいないだろうし インロケ強いとか言ってた勘違い君もいたしな
96 :
それも名無しだ :2007/08/29(水) 20:53:46 ID:GyQfD2jI
住人とか関係ないだろ
97 :
それも名無しだ :2007/08/29(水) 21:00:54 ID:SNDwve86
>>94 言い方悪かったかな。超至近距離で張り付く場合、
相手の画面内にいる時間は短ければ短いほどいいんだ。
リンクだと、相手の画面に映ってる時間が長くて、反応されやすいんだよね。
i-Link戦は、対戦前に決定的な有利不利ができてしまうから、勝っても負けても萎える。
>>93 なんだ
98 :
それも名無しだ :2007/08/29(水) 21:02:17 ID:jN/pCHcz
分割が主流なんてどこの話だよ
99 :
それも名無しだ :2007/08/29(水) 21:06:16 ID:FjSoHC8m
公認だろうが非公認だろうが レポートや動画がうpされるような大会で分割なんて聞いたことないが
>>97 そう言うハンデが嫌いなら自分が不利な方を選べば何にも問題ないと思ってしまう俺orz
対等な立場で対戦したいと言うのもわからないわけじゃないけどねw
無理なら納得のいくようにしたいってだけだから。
しかし対戦と言えば、武器腕ってのはやっぱり不利になるのかな? 一機くらい頑張って優秀な武器腕機を構築してみたいもんだが。
おいおい、自分の聞いたことないことは全部間違いとでも言いたげだなw i-Linkの大会がなかったわけじゃないけど、それはもっぱら多人数戦の場合で、 1on1の大会では分割主流だったのは間違いない。 動画を撮る場合は、一度リプレイで全画面表示させて、片側ずつ録画することがあるね。
対戦に詳しい人ばかりですごいなー すごいなー、大会とかはこんな人ばかりなんだー 自分も誰かと対戦したいなー
俺も対戦したいなー 始めたのが遅かったんで対戦出来る人がいないよー
現在周りに布教中 でもなかなか強くなってくれないんよな…
106 :
それも名無しだ :2007/08/30(木) 04:23:04 ID:Hca3U+nL
あ
慣れるまでが大変なゲームだからなぁ なんだかんだで敷居も高いし
俺も昔人に教えながらやってたな、俺しかAC持ってないから小ジャンプ移動や切り返しとかを一からミッチリ グランドチーフのミサイル全弾回避練習とかもやってたな そしてみんなで楽しく機体組んでわっしょいわっしょい そしてNXからひとりぼっち/(^o^)\、みんな3のように機体組んだら動かない/(^o^)\
新参をも切り捨てるNX恐るべしw
そういやブレードの振りの速さって腕のブレホ性能に反比例するんだっけ?
そう、だから攻撃力も自然と高くなる。
大仏ステージで入手できる、隠しパーツのブースターがどこを探しても見つからない… スタート地点右の丘って言われても、その丘が広すぎてどこにあるのか全然わかりません。 どなたか教えてください。
単に見落としているだけだと思われ。 豆粒みたいな小ささのパーツが落ちてるんだよなあれ。 あのサイズでどうやってAC動かすほどの出力が・・・・・・
>>112 スタート地点から右の丘の上のぼって
C
みたいにくぼんでるとこがあってそこにあるけどほんとに見にくい
左武器はずして○連打とかしたほうが取りやすいかも知れんな
>>114 見つかりました!あざーす
ゴミかと思うような黒い点でしたね…
116 :
それも名無しだ :2007/08/30(木) 19:39:36 ID:1ao8WoMg
だいたい誰だよあんなとこに部品だけ置いてく奴はw
公式戦経験者に聞きたいんだが これが出来れば大会レベル、って目安なんか無いだろうか OB機動の細かい制御とか ミサの回避とか
一人プレイでいくら上手くてもしょうがないから そんな指標は存在しないよ 要は対戦会にでも行って大会出場者たちと渡り合えれば大会レベル
>>117 友達ができて対戦相手がいれば公式戦経験者だよ
>>117 OB使えて高機動でミサイル満載なAIを作る
↓
OBしながらAIを捕捉しつつミサイルを全弾回避
落ち着けぃ! 対戦相手いない俺に喧嘩売ってんのか? いいから黙って俺と対戦しろ!わかったかコノヤロー! さて、今日もAIとじゃれあおうかな(´;ω;`)
対戦できるくらいのAIも作れるの? ならSL面白そうだ
むしろ下手すっと勝てないのが組みあがるw
俺のAI 中距離ではしっかりまわりながら戦ってくれるんだが 一直線に間合い詰めたり、逆に離したりすると避けること考えずに真っ直ぐに突っ込んでくるんだが なんでだろ 間合い離したOBで一気に離すとか教えてるのに
多分AIが「大体こんぐらいの間隔開いたら突っ込む」という覚え方してるからじゃないのか
タケコプターついてる頭(004だっけ)はどこが目に相当するのだろうか。
ローダス兵器開発工場救援(衛星砲+デブヴィクセン)のSが取れない 救援求む! 現在は重2にカラサワでやろうとしてるんだがAどまり……
補給車使って回復するといいよ 衛星砲当たらなければ一気にAP持って行かれることないし デブヴィクセンは真ん中の建物壁にして垂直ミサイルでGO
強化人間 肩にレーザー+垂直+垂直連動 適当な手武器 これで常時地上ブースト→前方にMT出現→レーザーで蒸発 飛んでるのは無視 デブが来たらミサイルの発射孔に入って垂直 端っこのビル上に安全地帯があるなんて知りませんでした
昔を知るものとして書いてみる
・分割対戦が主流だったってマジ?
マジ。2Pラグが原因。SL発売が4月とかだったっけ?
5月の大会はI Linkだったのだが、7月の大会以降は全部分割でやってた。
NEXUSでラグ消えたのでLAN対戦2画面の形式に戻った。
分割だと画面が狭いのは当時も不満な人いたし
弾数や武装覗かれるの嫌な人もたくさんいたが
2Pラグに対しての憎悪はそれを軽く上回ったという形。
ちなみにフロムが開いた公式大会は2画面だったそうだ。
うろ覚えなんで間違ってるかもしれないが
開発で使ってる特殊な機材を使ってたからラグは無かったとかどうとか
いう話が当時参加した複数の人たちから報告出てたと思った。
>>102 の言う通り動画はリプレイで2画面撮ることがあったが
後半は分割画面をそのまま動画にする流れが主流だったと思う。
ってか手元にある動画見てるとやっぱ大半が分割。
・ブレードの振りの速さって腕のブレホ性能に反比例する?
する。腕パーツのACCURACYだかいう数値が多いほど振りが遅くなる。
正確には振る前のブレホ時間が長くなる。威力は関係ない。
・対戦と言えば、武器腕ってのはやっぱり不利になるのかな?
なる。当時の結論は「まず勝てない」
理由は色々あるが基本的には武器腕アセンが
両手に銃持ったアセンに対して何一つ勝る点がないため。
頑張ってもダメなの?という質問に対しての答えは1つで
近寄らないと弾が当たらんSLではOB中射撃が主なダメージ源になるわけだが
サイトがSPECIALばっかの武器腕はこれができないため頑張れない/(^o^)\
・これが出来れば大会レベル、って目安なんか無いだろうか
大会で戦うにあたって必要なスキルや強さの基準はもちろんあるが
それは一人プレイしかしたことのない人にはまず正確に理解できないし膨大。
そこで、対人を学び始めるのに充分といえる操作テクを1つ。
「OBで左右にクネクネしつつ敵に接近しながら二重ロック両手射撃ができる」
また、これをやるにあたってOB余剰やスライドジャンプなど
基本的なOBテクニックを身につけておけば
君の操作技量は一人プレイヤーとしては一流だ。
君次第だが対人の上達速度もきっと早いだろう。
・対戦できるくらいのAIも作れるの?
システム上、臨機応変なAIを作ることはできないため
対人をそのまま模したAIを作るのは不可能。
ずっと上を取って両手射撃してくるAIなど作れますが
人が何やっても勝てないってレベルには多分ならないです。
一応当時一部で話題になったAIアセンの話がこちら
ttp://taka2.cside5.com/game/ac3sl/rp02_kt01.htm OB操作ができない人たちは速攻狩られると思いますけど
これ武器破壊有りでやったのかな?俺はよく知らないわ
育成については独自のシステムがあり、基本的なことは攻略されてるので
参考サイトを探してみるといいと思います。
もう当時のサイトとか覚えてないですけど
今検索した感じだとこの辺とかお勧めかも
ttp://aiac.oh.land.to/
やっと衛星砲の所でSが取れた。 フロートにカラサワ、小型10ミサと連動ミサでどうにか。 あとはAIACが無限に湧く場所だけだが・・・。 面倒だなorz
133 :
それも名無しだ :2007/08/31(金) 05:02:46 ID:T3Vi6Hzx
フリートっていう隠しパーツのブースター使いにくいなぁ。 パワーはあるんだけど、エネルギー消費が激しすぎる。ろくに空飛べないし、お蔵入りは免れない。
つ 002+追加ブースター
中二でフリート位のブースター装備でうまく動けないようならまだまだ新米レイヴンの域をでてない証拠さ。アセンブル含めてね。 sLだとほぼ上位互換なブースターあるからフリートはいらないような感じはするけど
出力厨の俺は昔からフリート一択、俺から操作を習った友人達もフリート一択、ブースト色も好きだ
俺もフリートしか使わんな〜 ネタ機なら色々使うけど。
空を自由に飛びまわりたい俺は使ってないな まぁ最近使ってるのが省エネタンクというのもあるが
FREET+追加ブースターでヒャッホイ! そう考えていた時期がありました…
>>139 wikiだかを見たときに夢を根こそぎ持っていかれました。
追加ブースターはもう少し軽ければなぁ・・・出力上限もいらねーw
>>131 乙
AIのサイト始めてみたわ・・・知らないことも多かった
また作ってみようかな・・・
やっぱりパージは覚えてくれないんだな、俺もリップハンターとワルキューレ作ったけど、オービットもステルスもパージしてくれない。 ステルスはエクレールもパージしないから諦めつくとしても、オービットはパージしてほしい。
リップハンター裏切るとこS取れねぇ。 赤字でないくらいAP残ってなきゃダメなのか
裏切る前にリップハンターに攻撃当ててAP削っとくという奥の手
やってる。ファンファーレ来る前にリップハンター殺してるが… まあロケットに当たるなってことだろうな
上手く誘導すると遺跡の隙間に挟まるから火炎放射器でコンガリ焼けたりするw
ガチタンで入り口右か左の付近の隅に篭って主砲とカラサワで楽に潰せる
すまん、ようやく取れた。 ファンファーレのロケットの命中率異常だろ…
のちのアモーである
ローダス兵器開発工場救援でやっとS取れた〜! 結局ガチタンにカラサワ一本でデブヴィクセンと正面から撃ちあう非常に頭の悪いアセンだった(w 疑問に思ったんだがあそこ垂直ミサ使って本当にSって取れる? AP8500残し+垂直ミサではAだったけど AP8500残しでE兵器(ガチタン+カラサワ)だとS取れた
命中率とクリア時間じゃないのか
垂直ミサだとちょっとつらそう。 トリプルミサイルで確実に当てていけば結構簡単に取れる。 あと、一番最後に補給車で回復したら
途中で送信してしまったorz 最後に補給車で回復したらさらに取れやすい感じ。
>>151 弾薬費で収支圧迫しちゃってたんじゃないか?確か評価対象だったと思うけど
俺は何故か輸送機護衛のミッションでなかなかSとれなくて苦労したなぁ・・・
>>155 でも弾薬費気にしすぎてE系使うと命中率下がったりするから困る。
飛行MTが早すぎて中二じゃ追いつけなかったから、
軽脚に800マシでジナのまねごとしてSとったよ>ロータス
ガチタン+カラサワで真正面から殴りあい宇宙 軽脚に800マシで華麗にジナプレイ 対極のアセンと戦法だがこれで両方S取れるってのが凄いな
俺も800マシショのフロートで機動戦だった アセン次第で飛行MT対策に初期ミサも積めるから結構オヌヌメ
>>144 俺、たまたまかもしれないけどS取れたぞ。
エネルギー系武器は一切使わず、肩大グレネードとチェインガンで。
入り口のほうにファンファーレをおびき寄せれば、ミサイルも撃ってこないし
段差に引っかかってくれるから余裕で倒せる。
俺の場合はキサラギ戦車部隊でSが取れなくてイライラしてたけど 後回しにして、あるときなんとなくやったらすんなりS取れてびびったw
161 :
それも名無しだ :2007/09/01(土) 05:01:33 ID:mTEqWoTV
おまえらガチタンガチタンっていうけど、本当に脚タンクにしてるか? 俺はタンクは動きにくいし、OBにしないと、ブーストで移動できないからガチタンじゃなくて、重二にしてるけど。
重二じゃキャノンとかが撃てない かといって強化人間にすると防御が落ちる だからタンク 肩の武器使う必要がない、重さが間に合っている って場合なら動きやすい重二使う
そこを上手く撃ちあいに持っていくのがガチムチタンカーの腕の見せ所なんだろうな
撃ち合いか… 実際対戦なんかじゃ、マップ隅に引き込もって撃ち合いを挑む以外に勝ち目ないんじゃ? ターンブースターつければ別だけど。
某氏曰く「ダムのタンクは強い」とのこと 実際MLKSとか3003」の旋回性能は高いし
SLって3のパーツ引き継げるらしいが、購入した物だけ引き継ぐのか? あと淫天使引き継いだら中身の強化能力はどうなるんだ
SLに引き継ぐと淫天使は全解放された状態になる 3でなにも解放してなくてもいいから楽
168 :
それも名無しだ :2007/09/01(土) 12:08:05 ID:7PjU/mPT
これって3に追加要素足したもん?それともストーリーとかは無くてただ対戦だけみたいな感じ?
SLはSLで話が独立している、追加要素とかそんな小さなもんじゃない
スマン、ageてたな…。独立してるってことはテンプレの3からやったほうが無難ってわけじゃなくSLからやってもいいの?
問題ない 3クリアしたデータ引き継いだら 強化要素とか今まで買ったもの・作ったACとかが引き継がれるから 少々楽になるってだけさ
>>171 サンクス。今から買うわ。本当に助かった。
EOって何のために存在してるかわからんなぁ。 OBもOBで008以外存在価値ないが。
ミッションで役に立つ
>>173 それは軽OBしか使わない俺に対する宣戦布告だな?
対ACだとCOM相手でも役に立たないなEO 二次ロックできてればまだ
EOは基本的にミッション専用だよな エネルギータイプなら充電できるから予備武装としてはそれなりに便利
ノーマルモードに比べてハードモードって熱暴走しやすいんだね MTも少し強くなってるし
EOも使えるぞ、反動武器と合わせれば使いやすい。
VIシリーズはネクサスみたいなクソゲ初出のパーツじゃなくて もっと2系3系のやつ出してくれよ
EOかぁ… 3なら地形戦と迎撃に使えなくもない 実際最近の3の大会だとEO機が優勝してたし だがSLだと…ミッションしか使えないな 対戦だと間違いなく産廃だ
>>172 今さらだけど、ストーリーは3の続編
3やってるとニヤッってできたり
3やらないと話が見えなかったりもする
俺としては後方バルカンが欲しい、アレはなかなか楽しかった。
>>183 あの微妙さは何か惹かれるものがあったなwwwwww
火力だけアホみたいに高いリアバルカンか
>>182 ありがとう。今やり始めたんだが、OPカッコイイな。操作がムズいけど、新品150円なら超得した。
しかし4やった後に3系やると一人プレイの充実っぷりに驚いたよ。 4はミッションが単調だしストーリーの繋がりがわかりにくいし、 シミュレーターのCPUは雑魚だしメールないし… 手抜きと見られても仕方がないな。まあパーツデザインはあっちのが好きなんだけど
やばい、久しぶりに起動してアリーナやってみたらシルバーフォックスに勝てなくなってた。 この引き撃ちのプロ、どう処理すればいいんだっけ?
回り込む
シンプルwww
シンプル過ぎるよw 回り込もうとして撃たれてるんだから、そこを具体的に聞きたかったわけで。 と言うか、やってたら感触思い出して狩れるようになってきました。 いやぁ、一時はどうなる事かとw
パーツも全部揃えたし金に余裕があるから全部の武器をロケットにしてミッションやってる。 しかし結構ムズいな
まあ、アサロケを装備して発射ボタンと(ry
ロケオンはウィリアス研究所で悲惨な目に遭った
水精製施設でS取れません
ヘリか戦闘機か妙なMTでも雇え
AC無視するとS取るの楽だよ
サンクス。無視したらマジでとれた。 被弾率が重要だったのか
SLでもそうだけどS狙うだけならAC無視した方が良いよ もちろん倒す事がクリア条件じゃなければ、だがw
最高価格機体+最高価格フル装備 Q9KQb2JfD8aHTTXMh2 機体総額は 2,173,600 となっております 最低価格機体+最低価格フル装備 205K08GcXF7W4400G3 機体総額は 223,200 となっております
低予算の方のレーダー×2にワロタ
>>195 予断だが、あのAC(メガラオ)は護衛のMTを二機撃破すれば、
「くそ、全滅か!」とか言って、勝手に撤退していく。
強化人間おもしれー。 4から入ったから二脚でまともにグレネード使えないと物足りないんだよ…
昨日から始めたんだが、敵が速くてなかなか当たらない。何か操作方法のコツとか教えてもらえませんか?
基本的に百発百中とは行かないゲームだから、落ち着いてプレイすべし FCSはPRECISIONって数字の高い物を使うと吉 武器ごとの補正もあるけどその辺は色々使って慣れていけばおk
>>204 ロックしてサイトの色が赤くなってから1〜2秒待つと命中率が上がる
ハングレ全然当たらんし弾数少ないじゃん
>>203 4から入ってなくても
構えがないと撃てない武器は産廃
初心者向け「弾を当てる!」3つの心得 1.二次ロックを理解しよう このゲーム、ロックサイトを合わせて「一次ロック」してから 1〜2秒待つと二次ロックに移行する。 一次ロックでは敵の現在位置へ弾が飛び 二次ロックでは敵の未来位置への予測射撃になる。 つまり移動している相手を狙うには二次ロックがいいので ロックして少し待つ癖をつけよう。 2.ロックサイトの広い武器を選ぼう ロックサイトはFCSと武器によって広さ、距離が変わるが 初心者の内はこれが広いものを選ぶのが重要。 FCSは初期のものでもいいので、右手は広いものを選ぼう! 3.使いやすい右手武器を選ぼう 弾が当たりやすい距離は武器によって変わるので 当たりやすい武器、弾数が多い武器を選ぶのがコツだ。 そういう観点から右手にはライフルをお勧めしたい。 ストーリーが進んで強敵が出るようになった場合は マシンガンの火力で瞬殺したりするのもいいし 弾薬費を抑えたい時はエネルギーライフル系を選ぶのもいいだろう。
初心者向け「ゲームの進め方のコツ」3つの心得 1.落ち着いて操作しよう 特殊な操作性から「進めねーよ!」の声が続出するシリーズなので 最初に身動き取れないのは恥ではない。 練習すれば必ず結果はついてくる。あきらめるな。 最初の内はガシガシ歩きながら敵が出たら 平行移動でフラフラしつつ射撃すればいい。 避けるよりも弾を当てて敵を撃破することを考えろ! 敵が空にいる場合はロックサイトをちょっと上に傾けて行動するか 自分もブーストジャンプして同じ高さに移動して射撃するのがお勧めだ。 ロックサイト移動とジャンプと射撃を同時に…なんてやっていくと 操作がとても追いつかないので「1つずつ」行動することを心がけよう。 2.ミッションに成功したらセーブ、失敗したらロードをしよう サイレントラインは難易度が高くお金が溜まりにくい作品である。 何回でもやり直せるので失敗したらロードする癖をつけよう。 3.「小ジャンプ」を覚えよう 慣れてくるともっと早く移動したいと思うはず。そんな時は小ジャンプだ。 移動操作+ブーストボタン押しっぱで地上を滑るブーストダッシュができるが この時にブーストボタンをもう一度押すと空中に浮くぞ。 このまま着地するとブーストダッシュ終了時のブレーキ動作が発生しない上に 歩き移動より空中移動の方が速度が速いので効率的に移動ができる。 省エネしながら移動するには重要なテクニックだ。覚えておけ。
初心者向け「アセンブル(機体組み換え)のコツ」 1.ジェネレーターを変更しよう 慣れてくるとエネルギー回復遅いな…と思うはず。 その原因はジェネレーターパーツの出力(ENERGY OUTPUT)が低いせいだ。 出力の高いジェネを装備することで回復速度が上がる。 初期装備のジェネは回復速度がアホなので真っ先に買い換えるべき! 2.ブースターを買い換えよう 移動が遅すぎて敵の動きについていけない、そう思ったらブースターだ。 移動速度は機体の総重量とブースト出力が関係しているので ブースターの出力(BOOST POWER)が高いパーツを選ぶのがコツだ。 ジェネレーターとブースターを変えるだけで高い機動性を得られるぞ! 3.オプションパーツを買おう OPパーツを付けることで機体を強化できるが 今回お勧めするのは実弾防御UPとEN防御UPのOPパーツだ。 これらを付けると防御力が1.5倍されるので機体がとてもタフになる。 被弾率が上がりやすい初心者の頃は特に重要なパーツといえるだろう。
>>212 オプションパーツは旋回うpもお勧めしておいてやれ。
今更だが、初心者はまずガチタンチェインでロックの練習するのがいいんでね?回避行動とらなくて済むし。
>>212 そんな基本をgdgdかくくらいならこれでいい
wiki嫁
初々しいな。最初の頃はチェーンガンに四脚だったな。 右手武器として緑色のライフルか1000発マシンガンを勧めよう。
12連ミサ当たんね('A`) 有効な12連ミサの使い方はないかな?
ない
売る
もう、攻撃が当たらないのは下手だからとしか言いようがない。 アリーナでアデュー相手に練習すればいいよ。
はずして初期ミサと連動ミサつければいいと思うよ
>>217 って、ミサイルか・・・
相手が迎撃ミサイルを装備してる場合はなかなか当たらなかったりする。
>>222 よく見ろ
「12連射可能ミサ」
だぞ
あのへにょり機動とダメ追尾では相手が迎撃装備して無くても当たらんよ
ああ、あの動かなくてもあたらないと評判の
SLの左手グレネードって使えるん? 右ハングレはアレだが…
あたりやすい投擲
3で全S達成したのでSL買ってきたぜ。 攻略本みたがミッション数は大幅に減ってるのね… しかしラスボス格好いいな。スパロボにでも出てきそうだ
うん。格好はいいね。格好は…
ミサオンのAI作ったんだがAIテストでは良い感じにミサイルの雨を降らせてくれるのに エキストラアリーナで僚機にするとほとんど撃とうとしないんだ 何か原因あるのかねぇ?
相手が2体でロックオンが頻繁に変わるとか アリーナ等のロックがブレるマップ選んでるからじゃないか? 後は適正距離でミサイルを撃つようにしてあるのに その距離になる機会が少ないとか。 アリーナ選んでたら天井こすって距離取れないだろうし
>>228 安心しな、3以上にSとりにくいミッションばっかだから。
ちなみにデータをコンバートしないで始める事を勧める。
理由は
・SLでは最初は購入出来るパーツが制限されている。
・コンバートすると最初から強化人間になれてしまう。
・同時に難ミッションも強化人間で楽にS取れてしまう。
なにより『100%(正確には99%)t達成時の淫天使ゲトの喜びが得られない』
さあいますぐNEW GAMEでスタートするんだ。
>>232 うーむ、出来れば初めからマイアセンでプレイしたいからなぁ…
もちろん淫天使の使用は自粛するよ。
アリーナ機体ざっとみたが空目使ってるランカー一人もいねぇ…
時代遅れだというのか
>>228 難易度をハードにするんだ!
3をクリアしたならそれくらいがちょうどいい
237 :
それも名無しだ :2007/09/03(月) 01:43:09 ID:pWfOouu8
結局ニューゲーム、ハードにしたw
SLは大仏戦みたいなピーキーなミッションが欲しかったな 「あんなもの」ではちょっと役不足だw 実働部隊の代わりはデブヴィクセンがいるからいいけど
アリーナのランカーみたいに、プレイヤーの機体のステータスを、某グラフで表示することってできない? goodとかgreatとか機体の評価が出るのは知ってるけど、自分の機体も棒グラフでステータス表示できたらなぁ…
その機体をAIに登録する ↓ EXアリーナなどでAIのデータを見る
マイリッジって奴結構強くね? しつこく近づいてくる上に砂の命中率高いし。 と思ったら俺の機体のブースターが初期ブースターのままなだけだった。
いや、マイリッジは強い、自分が強くなると分からなくなりがちだけど、奴はなかなか良い動きする、ブレードの使い方も良い。
アリーナで初期機体マイリッジ挑戦してみたらまったく勝てなかった やるなマイリッジ
いやブースター買い換えても苦戦した^^; やっぱ強かったのねあいつ・・・
俺はブレオンでアリーナ挑戦したらマイリッジで詰んだ あいつブレードうますぎるよ…
あんな焼鳥よりマイリッジのほうがつおい
3の訓練補助で、敵を一機だけ残して、あとは全機撃破してからミサイルを全回避したけど隠しパーツもらえなかった。 敵を破壊するともらえないんですか?
禁止行為しまくってるのに特別報酬が貰えると考えるのがおかしい
249 :
それも名無しだ :2007/09/03(月) 16:42:29 ID:Y1m1aFum
やっぱだめか。 あぁ、ミサイル避けれない…
どうしても無理ならステルス取ってきてECMと交互に使うといい
ECM使う時は上向きつつ1個射出したら逆方向を向いてれば 次のECMを出してすぐ爆発、って事は起こらない これ編み出すまではずっとミサイル喰らってたわ、懐かしい
普通に回避すりゃいいじゃん
デコイを使いなさい
ステルスに20デコイ、両肩に20%追加弾装つけて 最初30秒くらいは普通に回避、その後にデコイやステルス使ってしのいだわ
軽二で全体見ながら避けるもよし デコイ、ECM、ステルスなど使うもよしなんでも行けるよ ちなみに軽二で避けまくるだとたまに避け不可能に近いパターンになるからデコイ併用すればいいよ
お前らはそんな軟弱な兵装を使わんと全弾回避できんのか?
俺は面倒が嫌いなんだ
むしろあんな開所で全弾回避できても役に立つとは思えない んデコイの有効範囲を測るにはちょうど良かったけどな
訓練補助クリアできました。 あと、データバンク侵入の、赤い線が引かれてる方なんだけど あのセキュリティって、解除することできないんですか? 一部、パネルを壊して解除できるねは知ってるけど 赤い線を避けて通れない場所でマシンガン食らってS取れない…
喰らう前に速攻で次の扉に行くのはどうだろうか 確かそれでS取れたはず
OBで高速で突っ切るなり遠距離武器で赤線の手前からMT破壊してその後慎重に進むなり手はある
>>231 が書いてるんだがAI機体僚機のEXアリーナでアリーナって選べるのか?
建物がいっぱい建ってる場所しか選べないんだが。
後、アリーナって天井こするほど低くないよな?
エマってなんか怖くね?w 無理して機械的に喋ってる感じが…
3系からN系通して最高のオペはレインだと思う。
レインは俺の嫁
>>264 レインってどの作品のオペさんだっけ?
個人的にはエマも嫌いじゃないんだけどな、ラスト付近じゃ事務的な感じも薄れてきてる気がするし。
>>266 3だよ。最後の最後まで事務的なところが素敵。
LRのシーラみたいに私情挟みすぎると萎えるんだよね。
俺はLRの人好きだったなぁ 欲の皮が透けて見えるあたりがw
失礼、俺個人としてはあんまりストーリーの中でオペと親しくなっていく、 ってのは好きじゃないんだ。
オペなら4が一番好きだな、事務的なのはあんまりなぁ〜。
>>267 同意。
同じ私情を挟むんでも、2のネルは好きだけどね。
なんだろうなぁ?シーラに感じる不快感って。
たまに事故に見せかけてモノレール破壊したり 警備隊誘き寄せるために一般車両踏み潰すような外道ミッションあるが そういうのを林檎みたいな実直レイヴンにやらせたら発狂しそうだな
人がいいレイヴンは強くなれない
性格の悪いヤツでも弱いヤツはいるがな。アインハンダーってヤツさ 主人公勝ってもボク負けてないもん!みたいなメール送るし。
エマはかなり事務的というか無機質な感じだよな セミファイナルの皆で基地攻略の時、次々と味方が撃墜されていくのに 声色一つ変えずに〜〜の撃破を確認。〜〜の離脱を確認。って冷静すぎて怖かった でも、「あんなもの」の時はちょっと動揺してるのが面白いw
レインも実は結構人間的ではあるけどね メールでも工場占拠者とかに同情的だし、ミッションでも声に時折感情が見え隠れする 一方でエマはそういうのが一切なくひたすらクール 事前にトラップの警告したりロック解除したりと実務面では非常に優秀なんだが
なんかこのスレ見てたらやりたくなってきた。数年ぶりに押入れから引っ張り出すか。 投擲銃すきだったなー
しかし投擲銃使いすぎると酒飲む金もなくなる罠。
単に中の人が下手n(ry
>>275 ケッ お前の事なんかどうでもいいってんだよ、雑魚が 死にくされ
って感じじゃね?
エマ役の人って演技力に定評がある人なんじゃなかったっけ? つか、あのミッション撃墜されてる中にエマ本人(の中の人)が混じってないか? セレ・クロワールとエクレールも同じ人だし・・・使いまわし激しいw
クロワールとエクレールって似てるな
>>282 エマの中の人といえば、死種でもオペキャラやってたんだったな。
ついでに4ではその姉役の中の人がオペだし。
初期機体でカラードネイルに勝てねぇ!
初期機はブースタとかジェネが絶望的に死んでるからきっついよなぁ・・・
残りAP72まで減らしてグレで爆殺された時は頭が真っ白になった。
オルキス施設防衛って難しくね? MTうざすぎ。攻撃当たらんし第2段階に行けん ハードだから?
飛行機からMT落っこちてくる雑魚が出るところだろ?動き遅いからちゃんと狙って撃てば 当たるはずだが 武器何使ってるのさ?
集光施設は結構むずいよな、下手すると流れ弾で被害出しちゃうし OPムービーの防衛側ACの気持ちが分かるぜw
白レーザーにFCSはST06。 サイト狭いはレーザー三発当てないと落ちないわで… なによりあのハエのような飛行音がうぜえw
カラードネイルは広いマップだと結構楽だけど狭い場所でやるとバズとグレのコンボの反動とEOでチョww待てよ状態になる。
クリア済ならSRA02持ってた方がいいと思う 空飛んでるときに初期ミサも悪くないな
>>291 レーザー系はサイトが特殊タイプだから、
サイト拡大のOPがないとハードじゃ使い物にならないよ。
実弾ライフルかマシンガンを使うか、広角FCSと組み合わせるべし。
>>288 やったことないけど、航空機と同じ高さのとこに置きビットとか
それだと、MT狙いで施設に被害が出ちゃうかな…
>>288 高威力の武器で確実に当てていけば何とかなる。
一周目だと無理っぽいから諦めた… んでデブヴィクセンとやらに初遭遇。強い上に格好いいなこいつ
298 :
それも名無しだ :2007/09/04(火) 03:47:55 ID:HzWWDx8b
>>277 とってき銃って、カイザーとかインターピットとかダブルトリガーが
左手に装備してるやつだろ?
あれそんなに使い易いか?威力も大したことないし、
射程も短いし月光のほうがよっぽど使えると思うけど
俺はとっつきが好きだぜ
とってき銃 なんかいい響きだな ちょっと肩とってきで出撃してくるわ
肩のとってきもなかなか
やっぱ右手とってき銃だろ
3始めてユニオン襲撃とこまで来たけどレイブンランクBで追加ミッション条件満たしてない! これってKARASAWA入手無理? というかレイブンランクって進め方によって差が出るもんだったのか
武器腕とってきってリボルバーみたいでカッコイイよな
>>304 クリアした後に再挑戦しても取れるから先に進め
>>304 レイヴンランクはミッション評価の合計に依存
Sばかり取ればすぐランクが上がる
あと、KARASAWAないとクリアできないわけじゃないから大丈夫
>>307 >>306 THX
丁度KARASAWAのミッション終ったころにAになりやがったorz
その怒りをエースにぶつけてきた
1位といえども500マシの敵じゃないな
これがあればKARASAWAなんざ不要と負け惜しみを……
309 :
それも名無しだ :2007/09/04(火) 12:56:38 ID:HzWWDx8b
>>308 おまえ、エースとまともに戦ったの?
あいつはダムのステージで、スタート直後真上にジャンプするだけで
勝手にエリアオーバーしてくれるよ。
所要時間5秒ほどでクリア可能。
ちなみにこの戦法はワルキューレにも通用する。
SLはエグザイル不足
なんというザルトホック…
されどマスターピース
なんでエース倒せるのにカラサワとれないんだよ
>>313 エースは避けながらマシンガン連射したら案外呆気無く死んだ
カラサワはミッションの評価気にしないで進めてたから追加が発生しなかった
まぁ所詮はCOMだからな
唐沢はミラージュの企業ポイントも関係あった気がするな
3なんだけど、全ミッションS取るとなんか特典あるの?
ちょっとした優越感が得られる
虚無感も
ミッション選択画面でSが揃ってないと気がすまないなら挑戦すべき
マジレスすると、全武器が弾数無限になるオプションがもらえる
なんというランバージャック…
AI機体って何試合ぐらいで使いものになる? 結構試合こなして動きは似た感じになったけど攻撃をあまりしてくれない まだまだ試合数が足りないのかな?
>>324 俺のはアリーナ一周+αでランクAまでいったな。
たぶんそんぐらいで学習能力は最大になると思う。
AIアリーナで確認できたはずだから見てみれば?
ランクAにしてから更新して、その後弱めのランカー相手に教えたい動きを繰り返すのが一番効率いいキガス
>>324 2次ロック待たずに攻撃しないとダメだぞ。
>>325 なるほど、アリーナ一周やってみる
>>326 ミサ怪虫なんだがAIには向いてないのかな?
ミサイルの種類にもよるんじゃね? 連射式ミサイルだとロックにかかる時間が多くなるから 自然と発射頻度も落ちると思う 強化人間で申し訳ないけど自分のミサイルAI 8OaQHXWW4EYe0000G3 永久浮遊。ロック限界距離の高度で踊りながら攻撃。 相手が上がって近づくと、下に下がって攻撃。 基本ボタン押しっぱで、ロック即発射で育成。
329 :
それも名無しだ :2007/09/04(火) 22:35:13 ID:vUxN9Bo+
>>327 漏れは現在ロケオンAIを育成中だぜ。
Cランクで詰まってるがorz
だがロケットの楽しさに目覚めつつある。
>>328 を見て今までの違和感の正体がやっと分かりました
……オプション付け忘れてた〜〜〜!!!○| ̄|_
育成やり直しですか?そうですね?○| ̄|_
>>330 上書きしたらランクは下がらないって聞いた。
OP付け忘れだから絶対作り直しだと思うので、
やってみてランク下がらないか報告頂戴。
俺も今エースに覚え込ませてる最中だけど、ブースト使ってくれねぇ。 ガシガシあるいて攻撃しやがるw
>>331 ランクは下がらないからAランクの学習能力はある
だけど、動きの内容は全部忘れる
世の中にはBランクが一番イイという人もいるらしい
Bランクの方が覚える内容が良かったとかなんとか…?
>>333 ありがとうw
俺、AIは作った事ないけど
知識としては知っておきたかったから助かった。
>>332 それでたまに思い出したように射撃したり、ぴょんぴょんジャンプしたり、
突然ブレ振ったりするんだよなwあれ見てると軽く殺意わく。
エース作ってるのか。なら俺も対抗してBBでも作t(ry
いっそ華麗に動くリトルベアでも作ってくれ。
>>331 変わらなかった。
つい勢いで生人間ミサオンタンクなんて登録しちゃったけど戦えるんだろうか……
自分で不安
>>336 よかった。
これで次から自身を持って答える事ができるw
>>335 まさにそれw
なぜ彼はそんなに歩きたがるのか…
ブレードを使うことも忘れたらしい、全く使わなくなったw
俺のエースはマアマアエースらしいぜ。 たまにチャージングするところも永久浮遊できそうでできないところも似てる。 SLの敵相手だと脆いのとチェインガンがパラパラしか撃ってくれないとこが不満
耐生物駆除とシリンダー破壊のステージでS取れない… ステルス使っても普通に攻撃されるし、 エネルギー系武器使っても変わらないし 手のうちようがない
とっつきブレードinタンクで
今さらだけどとっつきって射突型ブレードバグなのかそれともレーザーブレードで突き刺すほうなのか?
って調べたら書いてありますた…orz 半年ROMるどころ半世紀ROMって吊ります… でもレーザーブレードで突き刺しもイイ
>>340 ダニ駆除は通信があるまで上のほうの足場で待機、
降下したシリンダー6本全て破壊してからAP1のダニを全駆除すればいい。
ちなみにとっつきは当たらないのであしからずw
シリンダー破壊はアンテナ頭とスピアでECM無効化できる。
MTと大型小型シリンダだけ破壊して2分半余しでSとれた。小型タンクは無視してぉk。
345 :
それも名無しだ :2007/09/05(水) 18:49:16 ID:qgfWMJ2K
あの小型タンクが紛らわしいよなw 最初タンク三個にシリンダー三個しか破壊しないで進んだら シリンダー収容されて失敗て出たからわけがわからんかった
あーでもパーツ取るなら耐性生物は シリンダー2本にとどめておかないと手に入らないぞ、たしか シリンダー破壊は全殺しで手に入ったはず
唐突でスマンがちょっと質問 サイレントラインてもう生産してないってことはないよね?
かなり昔の作品だし生産してないんじゃないか?
>>348 おお、即レスdクス
やっぱそうなのか
どうりで近所の店に無いと思ったら・・・
>>344 もうクリアでけたけどthx
ってか、ECMを無効化できたなんて知らなかった。
俺は一個一個ECMメーカー破壊してた・・・
>>349 生産してなくても中古では普通に流通しまくってるぞ
とっつきって無印3で初めて挑戦した時余りの動作の遅さにビビった記憶があるな それ以降挑戦すらしてない
その程度かw
15%は言いすぎ いいとこ72%程度だろ、客観的に考えて・・・
とっつきブレにそこまでの価値が…
エクレールが一撃で死ぬんだぜ
まあ、そこまでの価値はないと思うけど、当たると気持ち良い武器ランキングは1位だろうな。
SLのクレストのオッサンの声聞く度に笑ってしまう
SLだとナウシカのおっちゃんだっけ?
ミッション概要説明してくれる声の中じゃ、2AAのオッサンがいいな、あの偉っそうな態度の奴w 失敗は許さん。
ACは結構キャストが分からない事が多いからな・・・ 3のレジーナとかSLのコーデックス代表とかスタッフロールにも載ってないし もしかしてジノーヴィーとフォグシャドウ同じ人なのかな?等プレイする度に思う
オペレーターはAAが一番好きだったなぁ
オペはネクサス後期オペ
ロケットは威力も高いし熱量も高いのばかりだから、 なかなか使えるんだけど、ミサイルみたいに ロックオンサイトが表示されれば常に装備したのに残念だ。
ハードでキャノン使える人は神 グレとか二次ロックできねえよ、ほとんどロケじゃねえか FCSが合ってなかったかもしれんし強化OP付けてたからかもしれないけどあれは無理だよ…
大グレの二次ロックなんて待ってたら日が暮れる 一次ロックもしくはノーロックでぶちあてるものだろあれは
右投擲なんでロックしねーんだよ、と
>>365 ロケットにロックオンってロケットの良さ楽しさを殺すだけやん
段々ロケットを使いこなせるようになってきた、ロケ慣れたらステルス使われようがマシンガンゴリゴリ当てれるようになるな。
今まで強化人間マンセーでプレイしてきたんだけど、 最近、実弾やEN防御のオプション付けるようになった。 それでいつも肩装備をなににしようか迷うんだけど、 なんかオススメのやつある?キャノン系以外で。 ちなみに3の話。
ダブルレーダー 初期ミサ+連動
追加弾倉
オービット&連動がオススメ。
アーマードコアのシステムでゾイドのゲーム作れば面白いのにな って、ふと思った
>>378 マジかw
スレ違いだけどなんでコケたのかkwsk
ところで、3系って倒したランカーACのエンブレムをいただく事はできなかったっけ? 2だとたしかできた気がするんだけどなぁ。
>>378 そのゾイドゲームはやった事ないけど
確かシステム的に問題があったような気がした。
俺が思ってるのと
>>378 が言ってるのが違うかもしれないけど・・・
>>373 小型ロケットだな。
あとは、足を変えてみても面白いかもしれない。
しかし、何と言うか、wiki恐ろしく使い辛いな・・・
>>380 アリーナで倒したあとにセレクト、スタートだったかな。
>>379 バランスが極悪だったのとゲーセン側にも結構な負担がかかるシステム
スペース無駄に食うし
>>380 2と同じだったはず
今SLをコクピット視点でやってるんだが難しいな。 コクピットでクリアしたレイヴンはいる?
ガチタンでなら…
なんかSL、クリアだけならあっさりと終わってしまった。 全S目指すのも面倒だし・・・ ハードで3をもう一回やるか
ACのハードなんかやるよりALLSやったほうが良いぞ、たいして変わらんし
3でオールS狙ってるんだけど、ノクターンが出てくるステージと 拠点防衛部隊陽動でどうしてもS取れない… ありとあらゆる手を使ったのに。
ハードでオールSやればいいだけじゃん
>>389 ノクターンはミラージュ施設侵入だっけか、ブレード以外は実弾だから実防御上げて
壁に沿って後退しながら撃つのがいいと思う
あと時間かかってるかもしれないからOB持ちで速く目的達成できる手順を覚えよう
拠点防衛部隊陽動は領域端で来る奴を狙ってるだけで取れるぞ
ガチタンで飛行機を一発でやれる遠距離武器持ってったら楽
ガチタンでやりすぎて通常機体の旋回速度についていけなくなった俺が通りますよ マジで軽2とか使うと旋回しすぎてロックが外れる外れる
でも初代の軽2ほどじゃあるまい、画面外の敵にロックとかやりにくいよな。
394 :
それも名無しだ :2007/09/07(金) 20:54:34 ID:uezGVRM7
ゾイドインフィニティはバランス極悪だったか? バランスよすぎるより、とがったバランスのほうがおもしろいぜよ。 ただ、ゲーセンで出す以上、やりこむと選択肢が増えるのがもったいなかった。
フレアってミサイル無くなってきたら、超至近距離から移動機雷ばら蒔きまくるんだなw なんか可愛いw
>>392 どんだけ武装積んでるんだw
>>394 俺が覚えてるのは初期の方だけだからなぁ
友人が機体買うのにかかる出費額が半端じゃないとかこぼしていたのは覚えてる
EXアリーナでカラードネイルとゼロが組んでてワロタ まさかゼロを追ってるうちにウホッに目覚めてしまったのか…
和解するような出来事でもあったのか・・・ wikiにはネタで私が父だコーホーとか書かれてたがw
ストリートエネミーとクライゼンもペア組んでたな。 そういえば、トラフィルガーは誰を追ってるんだ??ファンファーレ?
そうファンファーレ。 やっぱりEXじゃコンビ組んでるがなw
ホモだらけじゃねぇかw
ファナティックとミルキーウェイのチームを忘れるな!
ライバル関係なのにコンビ組んでるのは後ろから鉛弾ぶち込むためじゃまいか?
いや、ぶちこむのは鉛弾ではないな棍棒だろう。
まあ真面目に考えると「EXアリーナでコンビ組んで それなりの戦果挙げたら今度対戦申し込んでやる。」 「そういうことなら組んでやってもいい。 べ、別にアンタのために組んでやるんじゃないからね!」 って感じだろう
ところで、今四脚ACでブレードを使う練習をしているんだけども。 空中斬りを使いこなそうと思って小ジャンプからブレホ斬りという風にやってはみるものの、どうも相手の上のほうに逸れていく感じであたり難い。 やり方が間違ってるんだろうか? 詳しいサイトに誘導なんかしてもらえると有り難いです。
地上の相手に当てる場合は、地上スレスレの位置でブレードを振る必要がある。 小ジャンプは大きく跳ねすぎるのでこの点で当てにくい。 飛んだ直後に振っても相手の頭の上を空振るぞ。 あと四脚はブレホの関係上、相手左手側(自分から見て右側)に 回り込んで振らないとほとんど当たらん。 というか逆にそういう方向に回りこんで振ると面白いほど当たるぜ
>>407 なるほど。
という事は、ジャンプの降り際に振ればいいのか。
しかしブレードレンジが短いと突きモーションは当てづらいな。
かと言って月光を積むほど余裕は無いし、2551とハルバードで二択…
難しいところだなぁ。
小ジャンプ中の相手にタイミング合わせて振ればもっとアバウトに当たることも。 でもそっちより回り込む方向のが重要。相手右手側に回り込むとほんと当たらない。 お勧めブレードはハルバードだな。2551はちょっと短いと思う 飛んでる相手に当てる場合は、上昇中の相手に 頭一個分ぐらい相手より低い高度から振るといい 降下中の敵に当てるのは至難
>>409 なるほど、詳しい解説痛み入ります。
という事はアレか、小ジャンプを繰り返して移動するシルバーフォックスみたいなのは必然的に当て難い部類に入るのか。
真剣にブレード使った事が無かったからか、始めてみると奥が深いなぁ。
時に、四脚とは言いましたがブレードを使うに際して最適な脚はどれなんでしょう? 自分ではなるべく高い機動力、とりわけ器用に立ち回れる高い旋回性能が必要だと思ってWIZを使っているわけですが。 実はILKやLOGの方が安定して斬れるなんて事は…考え出すと迷いが尽きませんね。
俺は昔からムーンライト一筋に生きてきたが… 軽2にしか積んだ事がないな、とにかくスピード重視だ。 たまに限界まで防御上げた重2で無理矢理OB斬りにいくのも悪くない。
命中率との兼ね合いも考えたら軽二か中二かな
>>411 4脚で組みたいなら。
頭 CHD-SKYEYE
コア MCL-SS/RAY
腕 MAM-MX/REE
脚 CLF-D3-WIZ
ブースター CBT-FLEET
FCS VREX-WS-1
ジェネレータ CGP-ROZ
ラジエーター RIX-CR10
右腕 CWG-HG-80
左腕 MLB-MOONLIGHT
OP 1.2.4.9.11
こんなとこかな、ハンドのかわりに軽ロケも中々いい。
試しにカロンブライブと戦ってみたところ、2発でスクラップ寸前まで追い込んだw
軽2命だが、ちょっと4脚の誘惑に負けそうになったw
右手150ハンドじゃダメなのか?
I8jEKXZ00001aNWf00 これじゃあダメか?清々しいまでに紙装甲だが…
>>417 携帯だからそのツールが使えないのさ…orz
装甲は薄くても良いと思う、ブレメインなら小細工抜きに一撃に賭けた方が強いんじゃないかな?
俺は目一杯攻撃力高くするために、この腕を選んでみた。
最強とっつきとさほど変わらない威力みたいだな、エクレールに5500のダメ入った。
>>417 の構成
頭:スカイアイ
コア:008
腕:RE/REX
脚:WIZ
ジェネ:ROZ
ラジ:ICECLL
右手:150ハン
左手:月光
OP:
>>414 と同じ、はず
WIZの積載量の低さに泣いた。皿&初期レーダー乗っけようと思ったら足りなかった
>>418 最強とっつきなら一撃で沈むよ>エクレール
>>419 わざわざ申し訳ない。
早速組んでみた、エクレールに対してのダメが4900だった、この差ならこっちの機体の方が良いかも、OBの持続はもちろん、ラジエータも高性能だから無駄に熱ダメージ受けないし、ブレが強いからハンドもいらないかも、ブレオンにしてかわりに頭で防御力上げるとか…う〜ん。
>>420 マジで?w
試したけど当たらねぇw
まあでも実際はオーバーキルかも知れないから、別の敵でダメージ検証した方がいいのかな。
連投長文失礼。 リトルベア(約AP8500)で色々ダメ検証してみた、とっつき以外はOPでブレ強化&空中突きの月光で。 最強とっつきが5500強+熱暴走 E供給130(最高)で3900 E供給120で3600 100で3000 70(最低)で2100 E供給130の2551で2300 ハルバードで1900 3771は地上突きが当たらない事が判明、空中突きでダメ2500が限界だった、しかも殆んど1500程度。 これは使えないんじゃないかと。 ついでに軽2用に袈裟斬りも検証した。 E供給は130で。 3771が2800 月光が2600 2551が1600 春鳥が1300 こっちもダメに差が出たけど、突きほどじゃなかったし、月光より高いダメを叩き出せた。 3771を使うなら袈裟斬りがよろしいかと。 それにしても突きがこんなに強いとは… 俺もまだまだのようだw
4脚のブレならWIZがベスト。 E効率よく張り付きやすいし旋回高いから有利な位置を取れる。 REE腕は重すぎなんでREXとかEASにした方がいい。防御はそんな変わらん。 ブースターはUN8のが消費少なくていい。ハンドガンも無くていい。 4脚ブレならブレ一本でCOMはスクラップにできる。 あと、OB斬りできるなら旋回とかあまり選ぶ必要はない。
正直CPU相手なら何でもいいと思うよ、マジで
>>424 よく読め、誰も対戦での話なんかしてないぞ?
>>425 よく読んだ結果書いてるんじゃないの?
対戦の話してるようには見えないが
衛星兵器内探査活動でディリジェントの姿を確認した、しかも2回。 もしかして他にもそういうミッションある? 衛星兵器破壊のは知ってるんだけど。
フォグシャドウ以外だと他はなさそうかな 複数レイヴンで進めるミッションとかは他の連中の戦いぶりを見れると面白かったねぇ
3年前からやってるけど未だにハードで全S取れない
それぞれのミッションに応じて Sランクを取るに要求される項目の重要度が異なるから そこを考えて攻略しないとどんなに操作上手い人でもS取れないよ。 大雑把にタイムを要求される場合と、撃破数を要求される場合があって この2つは相反するから間違えるとほぼSが取れない。 走り抜けてS取れないなら敵全部倒すみたいにやると簡単にS出たりする。 他に残APと命中率が評価を補う傾向が強いので そこをきっちりプレイできれば大体のミッションでSが取れるよ。 ただしアーカイヴ強襲とかローダス兵器開発工場救援とかの難ミッションは きちんと機体組んでミッション内の対策もしないと厳しいかもね。
ミッションに合った機体を組めば意外と簡単にSが取れる。 それでも何回かわ挑戦しないとダメだけど。
>>430 ちょうどその2つのミッションで困ってたところ
アーカイブは安地使えばそんなに苦労しないと思うが
ローダス救援の難点と攻略法は下記。 1.衛星砲をどう凌ぐか 2.デブMTをどう倒すか このミッションは被弾率を極力下げて、多くのMTを倒し、 ラストのデブが来てから短時間(1分前後)でクリアするのがSの目安と思っていい。 楽勝攻略法としては、開幕スタート地点と反対側の台の上へOBで移動し そこの橋の下に隠れて衛星砲をやり過ごすのがいい。 ここは最後まで衛星砲が落ちてこない安地なのでほぼノーダメでデブまでいける。 待機中は地上に湧くMTがミサイルを撃ってくるので ECMメーカーを定期的に撒いてロック遮断しながら、橋の下からトリミサとかで倒して稼ぐ。 空中のMTは速くて弾が当たりにくいので無視。 デブが出たら高台の上へ直ちに移動。 垂直ミサで倒してもいいが時間がかかってSが遠のくので お勧めは火力で圧殺する方法。 壁を挟んで敵が近寄ってくるのを待って、 近づいてきたら飛び出してステルス発動しながら 肩チェインガン&左手マシンガンで撃ちまくれば10数秒で沈む。 てなことでお勧めアセンブルはタンク。 BEE,MI/008,CASK,MLKSのフレームでステルス、ECMメーカー積んで 300チェインに150左手マシンガン、あとトリミサ積んでいけば完璧。
よく空飛ぶから攻撃あてらんないんだよねー、こぷ☆すぺ プライド抜きな俺は崖に隠れて奴が向こう側で引っかかったら垂直ミサ+連動垂直ミサでいじめ殺す ローダスは壁とか柱に引っかからずに走り回ってりゃ衛星砲食らわないし 空飛んでる奴はスピードが遅くなったときに殺れば弾が無駄にならない
そんな難しく考えなくてもいいんじゃないか? 俺なんて唐沢チェインガンに左手は盾のガチタンでS取ったぞ 安地?最近知ったわ
次、アーカイヴ強襲。 Sの目安としては残AP。6000は欲しい。 タイムは味方の援軍がくる前に倒すぐらいの目安で、ゆっくりやっていい。 1.序盤の被弾を抑えて敵を倒すか 2.コープスペッカーを瞬殺 まず開始直後に左前方にある丘の上までダッシュで逃げる。 この上は地上のフロート型MTからの攻撃を一切受けないので ここから短い時間のロックオンを使って垂直ミサイルで敵を倒していく。 砂嵐が晴れた段階で残7体ぐらいまで減らしてれば問題ない。 敵の数が減ったら自分から降りて手武器で倒す。 重MTはタフなので垂直ミサイル&手武器の同時放火で 動きの速い第二形態に移行する前に倒すのがコツ。 コープスペッカーはマシンガンやライフルで圧倒してもいいが ある程度の腕が必要なので、丘の上から垂直ミサ+垂直連動で殺すか デュアルミサイル+連動ミサイルでOB使って距離取りながら乱射するのがお勧め。 どっちも相手のリニアの距離外で、ボコボコ弾食らってすぐ死んでくれる。 そんな感じでやるとノーダメクリアも可能。
>>438 あーそうだ、アーカイブは俺のやった方法だとミサイル撃つ時はジャンプした頂点でやんないと角度の関係で当たらない
コープスはHみたいな形になってる丘のへこんでいるところをコープスと挟むようにして待てばそこに引っかかる
後は爆雷ミサ5発で終了可能。この時は爆雷ミサをジャンプ頂点で撃たないと崖にミサが当たって届かない
コープス前はひたすら丘の裏に隠れて砂嵐がすぎるのを待ってる。砂嵐の後でカラサワなりプラズマなりのE兵器で始末
俺はこれでS取れた
ローダスは
>>151 -の流れも見るといい。
>>438 遅すぎるレスかもしれんが一応。
タンクを組んで被ダメを減らすのはもちろん有効なのだけれども、慣れないと操作しにくくてバカスカ食らってしまうという事も有りえる。
そんな時は思い切って機動力を捨てたガチガチ重ニにカラサワ一本槍で行ってみるのも手。
意外とSは取りやすいと思う。
ちなみに、昨日の話題だがちょっと拘った四脚のアセンブル。
HEAD:CHD-SKYEYE
CORE:CCL-01-NER
ARMS:CAL-44-EAS
LEGS:CLF-D3-WIZ
BOOSTER:CBT-01-UN8
FCS:VREX-WS-1
GENERATOR:CGP-ROZ
RADIATOR:RIX-CR14
INSIDE:MWI-DD/10
EXTENSION:CWEM-R10
BACKUNIT R:無し
BACKUNIT L:CWM-S40-1
ARM UNIT R:CWG-MG-500
ARM UNIT L:MLB-HALBERD
可能な限りクレストのパーツだけで組んでやろうと思った結果がこれ。
デコイとブレードのみ諦めました。
ローダスはデブヴィク専用の武器腕TITAN+その他雑魚用の初期ミサ+EX2連動でS取れた チャージはしてなかったはず
ラストバーニングやばいだろ。 こいつ間違いなくSLトップじゃね
そう思っていた時期が俺にもありました 後ろとると楽
後ろが取れません><
じゃ正面から避けながら撃て
3で、達成率が99%なんだけど、何が足りないのか分からない。 隠しパーツや敵AC全部倒したのになあ。埋まらない原因って他になんかある??
あと、強化人間10項目も全て揃ってます
Exアリーナか、ミッションのファナティック倒してないか
ここってネクサスの話題は禁止? ネクサススレ探してみたけど解像コードスレしか見つからなかったよメーン ちなみに現在Disk1最終ミッションにチャレンジするところ ここまで何回やり直したか分からんくらい大苦戦したorz Disk2が思いやられるぜ・・・
落ち着いてスレタイを声に出して読み上げるんだ
ガチで戦ったらアリーナ最強はネームレスだな。
いや、それはない
>>451 見て思い出したが
今でさえSL強化人間がNXの仕様だったらと思ってしまう
NX強化→3SL強化の順でプレイしてSLOP機を再現した時は絶望した
昨日クリアしたばっかだけどネームレスも結構苦戦したよ。 少なくとも3のエグザイルよりは。 あと噂のフォグシャドウも思ってたよりは強くなかった。 てかアイツEXで味方にして放置してたらカラードネイルにすら負けるんですがw
誰だ〜最強は銀狐かエクレールとかぬかす奴は。 狐のミサイルはネームレスには当たらん、嘘だと思うなら狐の機体コピーしてネームレスと戦ってみろ。 エクレールは確かに強いが安定してない、フォグと戦わせると、圧勝するかフルボッコされるかだ。 1位ネームレス 2位レボリューション 3位狐 その後にエクレール、ゼロくらいか。
要するにCOM同志やらせたらごり押しする方が強いわけか?
基地制圧の時、カロンブライブもほっとくとマイリッジに負けたりするぜw
>>460 当然だw
まあプレーヤーが戦ってもネームレスは強いけど。
>>461 そうなんだけど、エクレールとかフォグはミサイル撃たれるとたまに後ろに下がるんだよ、そうなると負ける。
ネームレスはデコイで弾道変えつつ、そのまま突撃してくるからミサイル主体だと勝てない。
>>464 そうか?
プレーヤーが戦った場合は、皆戦闘スタイルが違うから誰が強いとかは比べられないぞ。
俺はACはSLから初めたんだけど、ミサイル大好きでガチガチに固めた重2で4連ミサ60発&4連動と1000マシの機体で進めてたから狐とか瞬殺だった。
逆にネームレス、レボリューション、エクレールとかはかなり苦戦した。
何言ってんだこいつと思ったがミサイル対策のとこは納得したw
ただネームレスはやっぱ弱いぞ。武装全体に火力がないのが原因で。
おそらく俺のような厨房に人気があるだろう軽量アセンブルだと
ネームレスは楽勝だが銀狐は強い。多分
>>456 もその類だろう。
俺はそのネームレスに勝てなくて、2日ほど頭を悩ませたんだw ミサイルこそが最強と思ってたからな。 結局初勝利は同じミサイルに、腕も高速ミサ80発積んで左腕に盾もって下手なOB使って逃げ回りながらミサイル撃って勝ったw そういやラスボスもミサイル効かなくて泣いたもんだわw
弱いっつーのは初めて1ヶ月も満たない奴でも簡単に勝てるような相手のことだろう。 少なくとも今話題になってるランカーはそんなことはないと思うんだが。 ガチタンで駐車場呼び出しすれば…って話は無しな
所詮熟練者なら誰でもCOMはCOMだしな、弱かったあの頃に戻りたい
ブレオンしようぜ とっつきしようぜ
名無しや銀狐に苦戦するのは小ジャンプ移動が出来てない証拠。 試しに速度計を表示した状態で小ジャンプ移動してみれば分かる。 着地時にスピードが落ちているはず。 始めは意識して小ジャンプの練習をしてみよう、。 慣れたら初期FCSに拡大OPなし白Eライフルで上位ランカーと戦ってみよう。 サイトあわせしながら小ジャンプ移動が出来るようなれば銀狐も難なく倒せるようになっているはず。 これで君も初心者脱出だ! 更に上を目指すならN系にチャレンジ!いかに3系が簡単かわかるよ。
ゴミ勧めんなよw
ついでにもう初心者じゃないw 全作やったしな〜
>>473 ゴミとか言うなw
確かにNXは熱量マンセー、NBはミッションなし、LRは部位破壊のクソ仕様だけど。
NBはともかくNX、LRには学ぶところが多いと思うんだ。
それらは甘ったるい3系では学ぶことが出来ないこと。
だから是非一度はやってみて欲しいと思ってね。
>>474 小ジャンプ移動できるならケツとるのも引き撃ちもわけなくできると思うんだが。
どんな機体組んでるんだ?
ガチタン大好き人間には引き撃ちも小ジャンプも関係無いぜ OB制御さえ出来れば後は気合でなんとかなる(する) まあ、一応一通りは出来るけど
その小ジャンプ移動に関係あるのかもしれんが、シルバーフォックスと戦ってる時に相手が引きながら旋回して強引にサイト内に収められてしまう事が多々ある。 そこで猛打を食らっておしまいというパターンが多いんだがこれはどうしたらいいんだ?
自分も引く OB もっと旋回の高い機体にして視界内に収められないようにする てか、アセン晒せ。話はそれからだ
>>475 その当時のアセンがコレ、ネームレスで凹られた時の。
頭 BEE
コア GAOA
腕 RE/GG
脚 04-SOD
ブースター MARE
FCS ND-8
ジェネ ROZ
ラジ KDA01
エクステ R/36
両肩 60-1
右腕 1000マシ
左腕 300マシ
OP 1.2.4.6.8.9
んで今のメイン機体がコレ。
脚 スカイアイ
コア RAY
腕 RE/REX
脚 HUESO
ブースター フリート
FCS WS-1
ジェネ ロズ
ラジ CR14
右腕 BZ-30R
左腕 MOONLIGHT
OP 1.2.4.9.11
>>478 もっともだ。
HEAD:MHD-MX/BEE
CORE:MCL-SS/RAY
ARMS:CAL-66-MACH
LEGS:MLM-SPINE
BOOSTER:CBT-FREET
FCS:PLS-SRA02
GENERATOR:CGP-ROZ
RADIATOR:RIX-SA44
INSIDE:MWI-DD/20
EXTENSION:CWEM-R10
BACKUNIT R:無し
BACKUNIT L:CWM-HA30-4
ARM UNIT R:MWG-MG-800
ARM UNIT L:MLB-HALBERD
そこそこ高機動だと思う自機。
まるっきり勝てないあけではないんだけど、ツボにはまったように負ける事もありそれが屈辱。
>>480 その機体で狐とやってみたけど、特に問題ないな。
接近戦の時に引かれてロックされそうになったら、思い切って反対側に切り返すと良いよ。
後は小ジャンプしながらOB連発とか。
個人的にはミサイルはいらない感じがする、マシンガンだけでゴリゴリイケる。
>>481 おっしゃる通りだ。
ダメージソースはほぼマシンガン。
ただ、ミッションも視野に入れたお気に入りの機体なのでこんな感じになっているんだ。
で、引かれたら思い切って反対側に、ね。
ありがとう、意識してやってみるよ。
ライフルって何が一番良い?個人的に緑ライフルが一番好きなんだが。
>>481 いけるいける! 被弾率が俄然下がった!
感謝する、レイヴン。
>>484 (o^-’)b
お気に入りならアリーナの時だけミサイルをパージすれば良いさ。
>>483 速ライ
アリーナでエネルギーライフルな俺
アリーナでプラズマライフル+大グレな俺 え?もちろんガチタンですよ
>>483 唐沢に決まってんだろ。重すぎてほかの武器がほとんど積めなくなるけどな。
>>479 同じ機体組んで挑戦してきましたよ。
・一機目
弱王のご兄弟ですか?機体重すぎ。ミサイルは二、三回撃ったらさっさとパージ、
後は引きながらW鳥、近づかれたらOBで逃げる。
これだけで余裕で勝てると思うんだが・・・。
ちなみにFCSはSRA02のがいい。横に広いから多少ふられてもサイトに収めやすい。
OPの8ってのはブレーキ強化だよね?
OBの余剰推進移動の距離縮むからつけないほうがいいよ。
・二機目
近距離だとバズ当たりまくり固まりまくりで斬り放題。
ブレ持ってないしリニアもあまり撃たないから
多少ダメージ覚悟で突っ込んでバズブレ当てでも余裕でお釣りが返ってくる。
相手も高機動だからめくりみたいなこともしやすいしね。
そっちがどんなふうにやってるんだか知らないけど、とりあえずどっちでいけるしそれだけのポテンシャルはある。
むしろ技術的に言えば一機目の方がかなり楽なはずなんだが。
てか一機目と二機目のギャップ激しすぎw。
そして
>>480 もだけどなぜおまいらはBEEをつけるんだ・・・?重すぎだろ・・・
ミサイルマンセーできててミサイル対策されたから敗れ去って その後更にミサイル特化して勝ったって書いてあるっしょ W鳥すれば勝てるのは当たり前だが ミサイルマンセーの思い込みが当時は強かったってだけの話だろ BEEは重量級以外に積んでも重たいだけだが しかし見た目で積む気持ちはよくわかるw SKYEYEと並んで人気の頭部だとオモ
>>489 お答えしよう。
なんとなく好きだからだ!
某工房の主さんじゃないが、ビジュアルも性能のうちだと思っているんだ。
アセンのコツをわかってきてからはBEE使わなくなったなぁ 皿、003、スカイアイが便利すぎる ついでにOBでにげらんねぇよなんて悩んでる人はガチタンで大仏と戦って来い
思い込みもそうだし、何より当時はロックオン技術がゴミだったからな〜 W鳥なんてもってのほかw 左腕マシはミッション用だったな、ダメージ受けるの怖くてロック距離ギリギリで大乱射w 今はすっかりブレードの魅力に取りつかれてご覧の通りさ、サポートをバズかハンドガンにするか未だに迷ってるけど。
火炎放射もなかなか使える
>>493 肩にはロケを積むんだ。右手は俺はハンドガン派
>>494 真上向いてOBして聖火ランナーくらいしか俺は思いつかん
>>492 マジレスすると大仏相手にガチタンはOB全然いらない
大グレ2本or肩プラズマ2本で狙撃用FCS
後は横移動しながら二次ロックで撃ってるだけでAP8500残して終わる
>>496 そんな重武装してどうするんだよw
逃げる練習のためだからそんなもの積んでも使わないよ
大仏と戦うとき、エクステは何つけてる? 俺はいつもステルスつけてるけど。迎撃ミサイルじゃ手に負えないし、 弾薬費もかさむから使わないんだけどな。
>>498 何もつけないで行くことが多いかな
大仏の最大射程距離は500しかなくて足の速さもそんなに速いわけではないから
逃げまわってアウトレンジしたい俺にはステルスはちょっと重い
>>493 アリーナに限れば右手はハンドロケットがかなりお勧め
威力もあるし地上の敵ならよく当たる。
あとハンロケで固まったとこにOB斬りが脳汁でる
そのまま着地してハンロケもう一発当てて地上斬りとかしてると楽しいぞ
更に慣れたらその後にBBやMB→スライドジャンプて繋いでくと
何だか自分が強い気分になれてくるw
>>490-491 なるほど。まあ確かに見た目はいいわな。
だがせこい俺はミッションじゃTIEしか使えないなw。
アリーナでも軽くしたいから皿とかスカイアイとかしか使わないし。。
BEEでヴィジュアル機でも作ってみるかな。
>>493 CPU相手ならバズじゃない?メビウスとか名無しはハンドじゃ固まらないからね。
>>499 大仏ってそんなに射程短いか?
射程のばして遠くから狙撃しても普通にミサイル大量に撃たれるんだけど。
>>502 500「しか」ないって書いたけど実際AC対ACじゃ500はかなり長い距離
多分子機が外に逃げたときに追うから調整されてるんだと思う
スタッフも大仏弱くしましたって言ってたし
ついでに500以内に入ったら即コンテナ射出してくるから注意な
>>494 たった今IBISをこんがり焼いてきたぜ、使えない武器って事が良く分かる戦いだったw
てかデブに殺られそうになった。
>>495 30発ロケなら積んだりするな、ハンドガンならロケ積む余裕は十分あるし。
>>500 ハンロケはやったことないな、重くて…
エクステも重量軽減のために積まなくなった、ブレードやり始めの頃はOBで横通り過ぎた瞬間にTBからブレード決めたりとかはやってた。
>>498 ブレオンだからなんもつけないかTBかMBだな。
迎撃ミサはほとんど防げてないからやめたほうがいいぞ。費用がかさむだけだ。
レーダーかOPでミサ表示にして的確にデコイ巻いたほうがまだ効率がいい。
つけるならサイレントにしといたほうが無難。
関係ないけど大仏戦はニコニコのある動画を見てから
no whereが脳内再生されるようになった・・・。
両肩追加弾奏積んでも腕マシが弾切れ寸前まで行ったあれか
>>506 んにゃそっちは竹取飛翔。俺が言ってるのはその前のヤンマー二な曲。
>>507 いや、両方知ってるw
あの人の腕なら後半のほうが印象深くてw
>>508 確かにあの武装で勝てるとは思わなかったけどw
今リスト見たら最近一回だけ更新あったんだな。やっぱりあの人のブレの腕がやばすぎる。
アーカイブの砂嵐の中をブレだけで斬りぬけるとかありえなすぎw
このままSLも続けてくれないかな
510 :
456 :2007/09/11(火) 01:32:41 ID:k2I2Q2AN
>>467 左マシンガン+チェーンガンな4脚ですが何か?
>>468 わかるぜ。その気持ち。ミサイルは 男 だ ぜ
>>469 初心者ならなおさら銀爺の垂直ミサに手こずると思うんだが
近づけばkrsw、遠ざかれば上から避けづらいミサイルと初心者キラーだもんな
回り込むにしてもkrswラッシュであぼ〜んだからな
月光1本で大仏沈めに行ったら鬼ミサイル食らって死にまくりワロタ
ミサイル地獄のとき処理落ちするけど むしろあれが恐怖感を煽るいい演出に思える
歴代巨大兵器が出てきたらいいなぁ って思ったけど、味方の弾で共倒れするところが目に浮かんだw
大仏のミサは垂直方向へ円を描くように動くとカッコよく全回避できるぞ ちょっと違うがバレルロールみたいな感じ
SLのパーツで大仏みたいなのと戦ってみたかったなぁ 特に最強とっつきでとっついてみたかった
俺はサムライで斬り刻んでみてぇな。
3をパーツ購入なしでクリア。次はSLで挑戦
OB発動するとき「上に参ります」って聞こえるの俺だけじゃないよな?
IDがOBだからって無茶しやがって・・・
3のタイトル画面の曲の女みたいな声ってずっと聞いてると「生麦生米生卵」って聞こえね?
523 :
それも名無しだ :2007/09/11(火) 19:22:57 ID:T+tHT4KX
あれは女の声じゃなくて、キサラギの声の人をコンピュータで加工したもの。 つまり女の声に聞こえるが、実際は男。
なんという騙して悪いが さすがフロム!
なんかイイ縛りはなかろうか。
武器腕投擲を装備した軽二で全ミッションクリア
投擲+爆雷ミサオンリークリア ってどうよ? 火力はあるから不可能ってことは無いはず
スナイパーライフル1本、ゴルゴ縛りなんかどうだろう?
パンチとかキックといったような、 格闘ができたらよかったのになあ
531 :
それも名無しだ :2007/09/11(火) 22:29:25 ID:PKYQ/CtE
ここは爆雷ミサじゃなく爆雷だろ
爆雷面白そうだな、弾倉60%UP積んで、ミッションやってみるわ。
試しにラストミッションやってみた、通路のデブは倒せたけど、AP2200まで減らされた。 で、広場のは無視してIBISまで辿り着いてフルボッコにされたw 想像以上に当たらねぇ! 何とか4発当てるのが精一杯だったよ、飛行形態すら解除出来なかった、なさけねー
最近気付いたんだが、イエローボートが重量過多になっててワロタw 原因は月光だと思ふ。 あと、FCSを最大ロック数1のやつにして、肩ビットを発射すると、 一個しか発射されなくて、更にワロタw 三個でワンセットかと思ってた。
まったくの初心者なんですがまず何を練習したらいいでしょうか? アリーナの初戦(スカイダンサー)でも残り3000くらいになるヘタレっぷりです。 アリーナ防衛でもミサイル全然避けられないし
>>535 ダッシュと射撃を同時に、かつスムーズにできるよう練習しましょう
>>535 参考になるかわかんないけど
オレはAC始めた頃どーしても馴染めなかったから操作方法変えたよ。
十字キーで移動
L1R1で旋回
レイヴン試験など操作変更できずいきなり始まるミッションは苦戦する
初代のシュトルヒ強すぎオワタwww
>>535 最初は思ったように動かせなくていらつくけど騙し騙しミッション進めていけばいいと思う
ある程度使い勝手の良いパーツを入手する頃には小慣れてきますよ
540 :
535 :2007/09/12(水) 14:24:01 ID:Gn1JSf6U
みんなサンクス。 とりあえずマニュアル熟読しながらプレイしまくってみます。
俺も旋回はLRで移動は十字キーにした。 バーチャロンのパッド操作に慣れてたものでな・・・
>>541 まさにそれ!!
当時オレ厨房でサターンのバーチャロンやってたもんw
若葉マークつけてたころの俺は移動で精一杯だったので視点上下使えなくて範囲の広いマシンガンばっか使ってたな。
>>540 マニュアルなんていらないだろ…
とりあえず自力でアリーナ制覇+ミッション全クリすりゃある程度うまくなる。
初心者はフロートが良いんじゃないか? ブースト使わずに早く動けるし、海に落ちないし、装甲硬くして武器は1、2個だけにして。
いきなりフロはちょっと…… ミッションをこつこつやってある程度操作に慣れたらアリーナも ってのが良いかと アリーナでは(フロ、タンク以外は) L1かR1の平行移動押しっぱなしでブーストボタンを連打。 ↑をしながら旋回で相手をサイト内に捕らえる練習をするのが吉。 これが出来ればアセンにもよるがCクラスまでは問題なく勝てる。 注意:このゲームには二次ロックというものがある。 ロックしただけだと弾は相手に向かって飛んで行く ロックして一定時間たつと弾は相手の「予測移動方向」に向かって飛んで行く。 この予測移動方向に飛んで行く状態を二次ロックと言う。 知らないと弾が当たらないので注意
フロートは上級者じゃあないかな。
風呂は上半身固めても紙装甲のままだからはっきり言って初心者には無理
回避云々より確実に当てられる様になったほうがいいんジャマイカ? 最初のうちは如何に早く倒すかを考えた方がいいと思うぞ?
思い出すなあ 初めてやった時よく分からずにガレージで色々弄って とりあえずアリーナに行ってみたら 右 腕 武 装 外 し て た 結局ブレオンでAC初戦闘というわけ分からん経験をした。 これで勝てたってのがまたわけ分からん。
そーかいそーかいフロートは上級者用かい、へっ! お前らなんてタンクでごり押しでもやって溺れ死ねばいいんだよ! ばーか!ばーか!
なんで出てこないのか不思議なんだが、初心者にはガチタンか重ニではないのかな? とりあえずそこまでバタバタ動き回らなくても戦えるし、重い武装も苦にならない。 操作に慣れるという段階ならこういうのがベストだと思うんだけども。
存在意義が無くて4で削除されたしね。風呂
>>552 ミサイル回避が風呂程じゃないにしても難があるから壁にぶち当たりやすいと思う
>>552 タンクや重二は硬いし積めるから操作の確認にはいいが、
敵を倒すとなると旋回の遅さと動きの鈍さにイライラすることになると思う。
初心者はやっぱり中二か逆脚だろうな。
真面目に議論するのもいいが、一人ぐらいはツッコミを入れてくれても良いんじゃ? 放置プレイに耐えられるほどMじゃないんだ…
>>553 まぁ、確かにBランクあたりで躓きそうな気はする。
んでも、それよりずっと前の段階の話でしょ?
スカイダンサーといい勝負なら、まずは操行厚くして落ち着いてサイト内に捕捉→射撃じゃないかな。
AC2だったか、たしかゲーム内の攻略のヒントみたいなので「まずは耐久力の高い機体で〜」みたいな事も書いてあったし。
誰にも指示されず自分で好きなパーツを選んで壁に当たって自分で試行錯誤して乗り越えるのが一番
やっぱり初期は中2でミッションが良いんじゃないか?
これでやってみると良い。 頭 YIV コア IKS 腕 GG 脚 リーフ FCS WS-1 ジェネ ZS4 ラジ CR10 エクステ 64S 右肩ロケ50 左肩AA01 右腕緑ライフル 左腕863B OP ダメ軽減2つ、被弾反動軽減、旋回UP、レーダー範囲強化。 紙装甲とは言わせん。
俺は初心者の頃は軽2にマシンガンだった
EX実盾使われても… ミッションで使うのを想定してるんだろうけど火力が厳しいぞ、それじゃ
おまいら助言してあげるのはスゴくいいと思うんだ
まず
>>535 のアリーナとミッションの進み具合で持ってるパーツとか限られるジャマイカ。
>>561 そ、そうか?
シルバーの爺と撃ち合っても負けない、とっておきのフロ機体だったんだが。
あ〜重フロートが欲しい。
>>562 それもそうだな。
じゃあやっぱり初期脚を売って最安価のタンクCLC-03-MLKS購入か?
もしくはACテストで好成績を収めてMLH-MX-/VOLARをゲットという手もあるが。
ヒント スカイダンサー→アデュー→3
つまり
>>559 のアセンのほとんどのパーツがない
皿も隠しパーツだしWS-1もアリーナクリアある程度しないと手に入らない
だから最初からタンクはやめとけと それに改造するなら最初は ジェネ→ブースタ→武装(ミッション用はE兵器、アリーナならマシンガンかな?)→頭部(ミッション用にMAP機能のある物に) で、脚部はその後だろ
というかアデュー相手に3000まで減らされるってほとんどぼっ立ちかサイトの中に
相手が入らないむちゃくちゃな動きしてるだけだろ
MLKSでも買って固定砲台からはじめりゃいい話じゃないの?
>>563 正直爺と射ち合うなら俺は重二にその装備を乗っける
>>567 そうそうそれそれ、話が意を得たり、固定砲台。
俺は何もタンクのプロになれって言ってるわけじゃないんだよ。
タンクならブースター買う金も省けるしさ。
それにタンクって総じて旋回性能は高めでしょ?
落ち着いてサイティングの練習するには向いてると思うんだけどね。
ミッションだって修理費抑えられるし。
もちろんジェネレータも大事なんだけど、それって自分もある程度能動的に立ち回る事が前提なわけだし。
機体制御と攻撃を同時にやろうとしないで、まずは攻撃だけ覚えてみたらいかがかな?と、こう思うわけさ。
つーかご本人見てるのかなぁ?
ここで成される議論が何がしかの役に立てばいいんだけど。
>>569 仮にSLだとしても、
葉っぱはフロートで11回ミッションこなさないと手に入らんからな。
まあとにかく初心者は買うのは武器パーツとジェネ、
ブースターだけで十分だと思うんだよ。
動きおせー!避けられないじゃん!→ブースタ買う
今度はエネルギーが足りなくて動けないぞ!→ジェネ買う
武器弱杉!こんなんじゃきのこれねーよ!→武器買う
俺は最初こんな感じだった。
>動きおせー!避けられないじゃん! これを脚の速度や重量のせいだと思って脚買う人もいるだろうな
勘違いは多いな、俺も初めの頃ジェネレータは緊急容量が多いほど良いと思ってた。
連動ミサイルって肩ビット使うときでも発射されるんだな。
緊急容量は多いほどいいじゃないの? E切れしないなら関係ないけど
出力より緊急容量重視してしまったってことじゃない?
>>572 俺も出力は装備できる容量だけだと思ってた。
そういや俺はEEOの弾数回復はSLクリアしてから気付いたな ビットにミサが連動するのはFFかLRまで気付かなかった
俺もオービットで連動してくれるってのはLRクリアするまで気付かなかったぜorz だってアレ、「ミサイルに連動して〜」って…… ところで、オービットと連動をうまく使った機体を組んでみようと思ってるんだが、連動はどれがオヌヌヌ? 垂直とかいい感じにウザそうなんだが…
両肩ビットってEXミサイルと連動しなかったような記憶が・・・違ったっけ? フレームから内装、武器までミラージュ純正で組んでみたがジェネがびみょー やはりジェネはキサラギまんせーだな
ビット使うんだったら反動ある武器当てて命中率上げるのがいいんじゃね?
話が繋がってない
>>578 垂直だとオービットと避け方が同じだからあんまり効果ない気がする
やっぱり9回4連動が安定なんじゃね
>>583 オービットは大抵三発撃つから9連動じゃ余るんじゃない?
5連動が弾数的にぴったりだと思うが
小分けして撃てばいいじゃない
3の起動兵器の子機倒してクリアができません 攻略砲とかオススメの武器とかパーツ教えてください キャノン立ち撃ちが一番欲しいのに……
大ロケ両肩に積んで行って当てろ 僚機雇っとけば弾除けにはなるからなんか雇え
>>586 完全実弾耐性ガチタン+大グレ2本+狙撃用FCS
横移動しながら二次ロックして撃つだけ
敵の弾は避けようとせず当てることだけを考えればいける
>>588 ガチタンで耐えられますか?あの攻撃力見てるとガチタンじゃやばいかなって思ってたんですけど
核とプラズマもらわなかったら十分耐えれるはずだが
>>589 慣れればAP8割残して勝てるよ
正直ダメージが全然こない
>>586 ガチタンにステルス装備で、肩大グレ、チェインガンでクリアできる。
子機はいきなり落とそうとしなくていい。正面からいくと普通に負ける。
横や後ろ向いてるときに攻撃すれば反撃も攻撃もされずに済む。
うわっ!やってみたらものすごく簡単にクリアできた アドバイスどうもでした
爆雷ミサを使いこなしたいな、なんか良い戦略はないか?
昔対戦で、爆雷ミサと垂直ミサを装備した機体でやったことがある。 軌道の似てるミサイルを混ぜれば、まぐれ当たりも起こるかと思ったんだけど 意外と見分けつくし、そもそも狙って当てれない時点でゴミ武器……。 まだパイルの方がいい。なんてのは言いすぎかw
爆雷ミサを使いこなしてIBIS倒せたら、とっつきアリーナに匹敵するんじゃないか ・・・というのも言い過ぎか?
いやその前に無理だろ、迎撃されるし、運良く迎撃されなくても後半戦は当たらない。 対戦で使うにしても反動強いバズ系必須だし、それなら初めからバズメインて話だしな。
クライゼンが出てくるステージで、途中で電波障害が発生するけど あれってなんか意味あるの? クライゼンを倒した後に解除されるけど。
デパ地下で携帯の電波届かなくなったー、みたいなもん
そもそもレイヤード自体地下だしなw
>>600 妄想を交えて解釈すると、オペレーターからの通信を遮断することで自機の情報を相手に与えず、最初の攻防で優位に立とうとしたんだろう
お世辞にも動きやすいとはいえない場所でマシンガンばら撒いてくるし、クライゼンってそういう、自分が生き残るためなら手段を選ばないタイプだったんじゃね?
まあ、ストリート兄さんがいたからあんまり意味無かったのが悲しいところだが
あ、3系にはそもそも「敵ACはマシンガンを装備〜」な解説がないって突っ込みはナシの方向で
>>600 俺あのミッションは絶対だまして悪いがコースだとおもってたw
ストリート兄さん疑ってゴメンよ・・・
3の終盤やってるとやる気ないレイヴン多いなーと思う。 大仏戦なんて10人単位で全力阻止くらいしてもよかったのでは
シリーズで騙して悪いがが無いのはSLだけか?
初ACだったら何やったらいい?PS2で。
3だろ、このスレ的に・・・ でやりつくしたらSLにデータ引継ぎ
>>607 3かな、2は初代シリーズしてからすると良いと思う
>>608 おk。中古屋言ったらなんかいっぱいありすぎてよくわからんかったんだ。
明日にでも狩ってくるよ
初代ACをPS2でする。
サイレントラインからはじめるとしんどいから無印3からやったほうが良いなw
なんどやってもAIがEOをしっかり使ってくれない、ちょっと前にでたサイトで書いてあったとおりに、戦闘開始からEO出しっぱで戦ったのに、相変わらず見せびらかす様に出し入れするだけ… 挫折しそうだ。
>>600 クライゼンの機体は、インサイドにECMを装備してるからその影響じゃね?
これが俺の見解。ちなみに電波じゃなくて、通信障害な。
実はあの機体にECMが付いてるってこと知らなかった奴多いと思うW
戦闘ではあまり役に立ってないようだが
よーく見るとたまにばらまいてるぞ。
ストーリー的にも3→3SLってやるのがオススメ お話的には3がオススメ 量的には3SLがオススメ
最近SLからやり始めたんだが、操作ホントにむずかしいな。消化装置を起動させるとこまでゴリ押し来たけど、全部起動させた後のACが倒せね。回避ムズくて全弾当たっちまう…。
ここまでならまだ引き返せる、3からやれ
諦めるのはまだ早い、タンクにミサイル迎撃つけて、高性能のラジエーター積んでチャレンジだ!
ビットとかいんじゃね?
銀バズに広角サイトのごり押しでやれないか?
3からやると簡単なの?操作方法とかは変わらないんでしょ?
難易度が違う
3からやると長い時間3系が楽しめる
3ならハマーン様の声が聞けるぞ! 着地硬直は3よりも3SLの方が短い(確か・・・)
>>623 俺はSLから初めて一番SLを長くプレイしてるぞ。
愛着が違う。
3くらいので標準なんだよゲーム難易度は
627 :
それも名無しだ :2007/09/15(土) 19:59:20 ID:A7M7mPBA
最近3を全ステージSランククリアしたから、SLと交換しようぜ 俺、SL持ってないんだよな〜
>>621 SLは3をクリアしてデータをコンバートするプレイヤーを意識して難易度調整された部分があるので、求められる操作技術の水準が高い。
また3である程度の数のパーツを揃えてからやるのと、裸一貫でSLを始めるのとではアセンブルによる工夫のし易さも違う。
さらにSLだけではミッション数の関係も有って必然的に金欠に陥りやすいので、そこでも苦労する。
3からやった方がスッと遊びながら色々覚えたり整えたりできるのでお勧めだとは思う。
ストーリーもあるし、いきなり続編からやるのはどうかと思う っていう人はなぜか極少数。たぶん書き込んでるの2人か3人…('A`)
>>629 アーマード・コアの場合ストーリーはおまけみたいなもん。
んなこたーない
俺はシステムの良さに惹かれたけどな。
ストーリーなら1系の次に3系が好きだな
俺は元々KFプレーヤーだったからな〜 KF、エヴァーグレイスとやって同じフロムのゲームだから面白いだろうと思って、当時最新作のSLを買った。 今じゃ持ってる全ゲームのお気に入りNO.1だ。
4が初ACで、ストーリーが全然分からなかったが ACはこんなもんとか言われたから全作あんな感じだと思ってた。 でも3やったらストーリーがちゃんとわかるから驚いたわ。 今後のACもせめて3並みには分かりやすくなってくれよ…
レインがこまめにメールくれるからストーリーや情勢の動き分かりやすいんだよな エマはミッション中の指示は細かいんだがメールテキトーだからいまいち展開が急に感じるw
4のストーリーでみんなあんな物とかどう見ても信者補正がかかってるとしか思えん 1も2も3もまともなストーリーがある、あんな糞みたいなのは4ぐらいだ
>>624 SLのバグで、着地時に右手武器を選択していると、硬直が軽減されるってやつだな。
そもそもSLは3の続編だし、3をプレイしたことが前提みたいなもんだからなあ 3を先にプレイするべき。
俺はとりあえずここや本スレで言われてるように3を買おうとした そして中古屋に探しに行くと、3の隣にSLが置いてあった で、当時の俺は「ああ、多分サブタイトルがある方はオマケ要素追加版とかそういうのだな、こっちにしよう」とSLを購入 駄菓子菓子
企業専属のAC乗りっていないのか? パーツは企業が作ってるんだしAC部隊作ればレイヴン雇う必要ないのでは…
デュアルフェイス
マジレスすると管理者が潰しに来るから
NXならいたけどねえ グローバルコーテックスが強権発動してるんと違うか?
コーテックスも管理者と繋がってそうな気もするしなー 元々は管理者が作ったんだっけ?
企業にAC動かせるパイロットいないんじゃね?
ロングスピアーとかがそうだったのかもしれない
SLのサイプレスは違うか
初代のころムラクモはACたくさん配備してたよね! よくあんなポンコツMT部隊で宇宙ステーション落とせたもんだ、クローム 逆脚MTがガシガシ歩きながら、 「あとは俺たちにまかせときな。」って ( ゚д゚ )
クロームルート進もうとしてムラクモルートになったときの絶望感は異常 クロームルートやったことない・・・・・
>>650 クロームの攻撃機がムラクモの社長(会長?)室を
機銃掃射するムービーが少しカコよかったよ
(・∀・)
初めてプレイしたACがSLの俺は異端か… 慣れるの辛かったな、今じゃそれなりにはなったけど
異端ってほどじゃなかろ ACスレめぐってたらなぜか最近SLからはじめるアップルボーイが増えてきた
もうダメだ。俺にはSLからなんて無謀だったらしい…。明日3買ってくる…。
どこで詰まったんだ
だからなんで後編から買うのかと…
>>654 まぁ、無理もない。
3から地道にやればいいさ。
MOAまではリアルタイムに楽しんでたから 最近久々にSLを始めたらアーッ! なんとか選別試験まではクリアできてるけど 今からでも3に引き返すべき?
いまだにカロンブライブに苦戦するレベルの俺ですらクリアできたんだし問題ないんじゃね
3→SL→3と引き返すのは面倒なので極力3からやったほうが良い、パーツ引継ぎ出来るし
>>659 案ずるな、奴は強い。
距離を変えながら戦ったりするテクニシャンだからな。
ブレードも上手いし。あれで爆雷じゃなかったらもっと強かったんだがな〜
テラやエグザイルも強いよな。 なのになんであんなにランク低いんだろう・・・ ってか、あのランクはあんまり当てにならないよな。 スカイダンサーがあんなにランク高いわけないしw
MOAリアルタイム民だったんだがそれ以降何にもやってなくて今日3買ってきた グラの綺麗さが上がっててテンションあがったわ〜 とりあえず初期機体でアリーナ制覇だ〜って意気込んだわ良いがミッションやらないとEランクで打ち止めなのねOTL ノーミス制覇の夢が…
>>662 ランカー死亡による予備メンバー枠だろ…
釣りだと言ってよバーニィ
3やってSLすっとばしてNXいっちまった俺はどうすれば 素で3>NX>SLの順だと思ってたよ・・・orz 両方クリアはしたけど序盤がマゾいのなんのってもう ところでクソだクソだ言われてるNXだが、結構面白かったぞ セーブまわりは辟易させられたがな なんつっても最大の弱点はラスボスのしょぼさと脈絡のなさだな
なんかネクソスを布教しようと必死なのが定期的に湧くな、そんなにネ糞スの話がしたいなら専用スレ立てるか総合スレ行け
いちおうのところ3系の後の話なんだし あまり過剰反応せず、生ぬるい目で見守ってあげようぜ…
>>662 いや、スカイダンサーが最弱だよ。
じゃあ、こいつ以下の連中は何者かというと、アリーナの補欠。
あくまでも補欠であって、厳密には、スカイダンサー以下のACはランカーではない。
つまり、スカイダンサー以下はランク外ってこと。
先日3始めてやっとクリアできたんだけど OP-INTENSIFY関係の機動兵器親交阻止で子機落しができません。 あとこれだけなのに〜。 一番硬い頭手コアタンク脚で威力3200のロケット2つと 威力3100のグレネード&シールドで デコイとダメージ軽減系のOPをつけています。 ステージ中央の柱?に隠れてなるべく子機の後ろから 撃つようにしてるんですが、おすすめの戦法とかありますでしょうか? 操作がヘボくて無駄玉撃ってたら子機破壊後に弾薬尽きたり…
親機はあまりステージの端っこの方に来ないからどっかの隅で子機が来るのを待って 攻撃した方がいいと思うぜ ついでに言うとINTENSIFYつけて条件を達成しないと無意味だ
671 :
669 :2007/09/17(月) 10:12:04 ID:9I14drDy
OP変えてないとダメだったのか…。 距離とって戦ったら先ほど撃破できました! あざーっす!
あたいがサイプレスよ!チェイイィィィン
サイプレスさん3じゃあんなに管理者厨だったのに、SLまでの間何があったんだろうな・・・
管理者が主人公に破壊されて何か思うところがあったんだろうよ
単純に年を取って物の見方が変わったら厨房卒業したんだろ 管理者は最強…そう思っていた時期が俺にもありました、みたいな感じじゃね?
そう思っていた時期が… って元ネタもしかしてバキ?
管理者のデータを回収しに来たり、 秩序を求める実働部隊頭を仲間に入れてたり、 いまだに管理者に対して深い思い入れがあるんだろうな…
サイプレスは管理者復活を夢見ていたんだろう
パラドクスとパラノイアってライバルとか言ってるくせに エンブレムがどう見ても合作な件
ケンカするほどなんとやらってやつなんだろー
表向きはライバルとして売ってるんだよ その方が注目度も上がるし それでいて実は裏できっちり打ち合わせしてる
人それをタイアップ企画と言ふ…
いや、マナカナのマナとカナみたいなもんだ
>>681 つまりミルキーウェイとファナティックみたいなものだなっっ
>>685 それは違う
と、俺の頭の中でファナ姉がささやいている
じゃあハスラー・ワンとラナ・ニールセンみたいなもんだな
(`□´)かぁーーつっ!
だんだん分からなくなってきたw
690 :
それも名無しだ :2007/09/18(火) 17:00:57 ID:dVTjEoUw
ファンファーレとトラファルガー ストリートエネミーとクライゼン みたいなもん。
要するにガチホモですね
>>687 あの二人は同一人物
昨日、MOAをクリアしたんだが、最後のムービーのクオリィティがPS2のアーマード・コアに匹敵してて凄ごいと思った、レイターとセラフカッコ良すぎる
ロイヤルミストは絶対ホモだと思ふ
BBは女も男も手当たり次第
ワルキューレより上はBBの息がかかってるんだったな。 性的な意味で
SLでコンバート無しパーツ不買でハードクリアしようと思ったけど よくよく考えたらジェネはどうしても手に入らない・・・ アリーナはランクCまで、ミッションは最初にデブヴィクが出るとこまで行った ノーセーブで行ったからゲームオーバーになってやる気失った 誰か引き継いでくれる猛者はおらんか
前に初期機体でクリア目指してた人もいたけどデブヴィクセンは一つの壁だよな
じゃあ俺も引き継ぎ頼むわ、初期機体アリーナでカラードネイル未だに倒せん。
ファナテイックと敵対してないのにアリーナから消えてるんですが…
チン・オマンコメンツつえええええええええええ
お前のデカマラをぶちこんでやれ!
チンコマンコパンツ
初めてSLプレイしたときエマのことめっちゃ疑ってたの俺だけ? 実は管理者でラナみたいに途中で敵対するんじゃないかとビクビクしてたんだが
途中からセレが出てくるから余計に・・・なぁw
レイヤードは地下世界っていうけど、毒物混入阻止のダムのや大仏が出てくる砂漠は、 明らかに地下には見えないんだけど、あれも地下なの?
全部地下です
空は銭湯の絵の凄いやつです
>>709 巨大な銭湯に湯の代わりに砂ってことでおk?
片手に実シールド付けているのは俺だけか?
>>711 いや、シールドは面白い。
ロマン前提と評されるご時世だが、上手く使えればなかなか良いものだと信じているぞ。
左手実盾はなあ……グラ的に当たってるのにガード表示出なかったり、
後ろから撃ったのにガードって出たりわけがわからないんだよな。
EX実盾が全身防御なのに比べてちょっと微妙すぎる気がする。
>>712 上手く使うって例えばどんな風に?
ミッションに持って行くには十分な性能があると思うが(実盾 特に閉所ミッションでは弾の飛んでくる方向が決まってるから効果を最大限に発揮できる 特にタンクの時は重宝するね
>>713 ハッキリ申し上げて俺にはサッパリ解らん。
でも深くやり込んだプレイヤーの誰かが使い道に開眼しても良さそうなもんだとな。
使いだした理由が回避下手だったのとEN管理が駄目だったから
のちのシルバーフォックスである
とにかく防御を固めたいときに使うな。 ほとんどガチタン限定 勿論、使い出した理由は回避ry カラサワ連射しながらミラーとか俺には厳しかった
クレストの重逆関節で実盾使った事はあったな。 TBを含めての旋回性能と装甲を生かして、敵機を捕捉。 遠距離からミサイルを連打しつつ、間合いに引き込んで右手のカラサワを連打。 ミサイルをパージして機動力を向上。右手火器で叩き潰す。 問題は、ほぼシルバーフォックスになる上に、割と見切られてフルボッコされる事。 結局、試作機のままお蔵入りした。
ミッションでは重宝するんだけどな
盾なんか使い物にならん。 攻撃は避ければいいし、やられる前にやる。 それに重二やガチタンみたいな重装甲で十分。 それに弾切れ起こしてブレードが使えないのは痛い。
重2やガチタンで弾切れおこすってどれだけ無駄撃ちしてるんだよ 更に言うと、屋内ミッション(特に通路)では避けられない状況が頻発するし 一撃で倒せないMTとかも結構いるわけだ それらからのダメージを減少させてSを取り易くするのには有効だよ
最早SLはW鳥の時代だ、S穫るのに左盾など使った事が無い。 有効なのは、EXステルスとかとの併用か?
まだSLまではS鳥でもS取れるよ NXの過去あたりからは無理だったけどさ
ミッションでは常にブレードですが何か? ミッションでブレードが大活躍だろうが・・・スイッチ壊したり・・・
W鳥なんて軟派な野郎のすることですよ 漢なら仁王と月光の「Wツキ」で決まり
初見のミッションに盾積んでくことはたしかにないけど 敵の数やそれに消費する武器弾薬が分かってれば、高いランク目指して使うことはあったな ステルスは重くて使いにくかった
そうだねぇ、特に閉所では盾の有用性が増す気がする。 対戦で用いて相手に「これだけ撃ち込んだのにまだ倒れないのか?」なんて思わせる事のできるプロはおらんのかな? とっつきとはまた違った意味で脅威になると思うんだが。
自分がプロなら相手もプロだと思わなきゃね。 実力差のある相手に勝ててもアセンの評価にはならんしなあ。
昨日3買って、いまやってるんだがSLとは違って本当に簡単だな。金も貯まりやすいし。やっとACの楽しさが分かってきたよ。
>>731 お、もしかして少し前にSLで挫折したと嘆いておられた人かな?
うまくいっているようで何よりだ。
アリーナで使うレーダーどうしようか迷う。
>>733 アリーナにレーダーは必要無いと思うけど。
頭に内臓されてる奴で十分。
アリーナでの肩武器は両肩垂直ミサイルな俺
どのみちレーダー使うなら初期レーダーで安定
アリーナでレーダー使うんなら両肩に羽タイプをのっけて そ の 時 君 は 美 し い
両肩にショキレーダー乗っけてクレ軽量OBかRAYコアでかっとぶんだよな
SPHEREが気に入って両肩に載せたら 爆大消費ENで身動きできなくなったのは俺だけじゃないはず
装備するとENERGY DRAINが増すじゃん。 するとEN回復速度が落ちるからしんどいという話ね
ロイヤルホスト、BBの数倍強いのに子分にされてるのは やっぱあれですか、性的な弱みを握られてるんですかね
こら!
>>731 なんだが、最初のころはパーツはどれを買ってけばいいのか教えてください。
武器を買い換えたほうがいいのか、もしくはジェネレーターなんかでスペック上昇のがいいの?
内装からでおk
>>746 自由に動きたいならジェネ→ブースター
アリーナで手っ取り早く金稼ぎたいならマシンガンあたり
かな
>>746 買ってはいけないものはないから適当に買うのも手。
いらないものは売れ。
売値と買値が同じだからどんどん試しませう
基本的に
>>566 の順番で良いと思われ
ミラージュ本社ビル防衛のSってどうやるの? ヘリ全部落としてAP7000前後残しているのにA止まりだ
AC2体倒してる? 時間かかりすぎてるのかも知らんね
800マシだから時間もかかっていないはず
カラサワで瞬殺すればおK
とっつきでおk
>>753 ヘリに多少無駄撃ちしていたかも知れないが命中率ってそんなに重要なのか?
重要みたいだな。S取れたよヘリにちまちま初期ミサ撃って
3を買って一ヶ月以上経ったが、未だにエースが苦手だ。 とても歴代最弱トップランカーとは思えん。 サイプレスとかエグザイルとかは割りと勝てるんだが・・・ 機体構成によって変わるんだろうな。
所詮COMだし腕の問題、精進しる
つーかエースが歴代最弱とかどこの情報だよ。 メビウスとかジノとかベルリオーズよりは強くね?
サイティングが甘いんじゃね?エースはよく飛ぶだけで動きはよくないしなあ 他にもよく飛ぶランカーに勝てないならサイティングの線が濃い
>>760 両肩垂直ミサイル+4連動を本みたいな形の緑のFCSつけて開幕で射ってみ
運良ければノーダメでかてる。ステージはARENAで
まあ、ガチタン、肩に主砲、場所アリーナ、開始直後に後退 よりは勝ったといえるのではw
高速機で1000マシばら撒いたらあっさり倒せるけどなぁ
ようやくシルバーフォックスに勝てるようになってきた。 遠くから撃ち合うより接近してブレードのがやりやすいな。
エグザイルとエースわ対決させたらどっち勝つんだろうな。 1000マシとステルスでエグザイルが有利か
俺はエースを駐車場のステージで1000マシばらまいて勝った。 あいつはやたら空に飛びたがるから、天井が低いステージなら 見逃すことなく、常にロックオンできるし。 まぁ、チェインガン食らいすぎて、残りAP30でギリギリ 勝った感じだったけどな。 とりあえず、チェインガン撃たれたら後退して射程外に逃げろ。 スナイパーライフルは、狙いが甘いからあんま気にしなくていい。
>>746 金が貯まったら最初はジェネレーターを買い替えたほうがいい。
武器は、初期のライフルでも序盤はいけるが、買うなら500マシンガン。
500マシンガンはミッションでもアリーナでも、最後まで使える。
ちなみに1000マシより弾薬費が安く、威力が高い。
研究所内大型シリンダ破壊がクリアできないんですがなんかコツとかありますか?
そこそこの機動力に1000マシでも積んで
774 :
それも名無しだ :2007/09/23(日) 02:34:33 ID:pxPSOpRL
AIは何戦くらいでまともになるの? いつまでもゴミなんだが ランクはA
775 :
773 :2007/09/23(日) 03:41:28 ID:pLEbuIJA
なんかシリンダー破壊してもターゲット判定消えない意味わかんねWW
冷静にしたらクリアできました アドバイスどうも
エースは上向いて戦えるようになれば緑ライフル一本で容易く勝てると思うが
エグザイルって基本ぷかぷか浮いてるけど、たまに地上ブーストで 1000マシ→月光狙ってくることあるな。いきなり素早くなって狂ったように月光連発してきた。
ランクAでもゴミなのは行動覚えさせる側が…いや、これ以上言うまい
780 :
それも名無しだ :2007/09/23(日) 08:14:07 ID:pxPSOpRL
ゴミと言うか、ロクに攻撃してくれないんだが 動きも左右にフラヘラ飛び上がるだけだし ミサイル主体なのがダメなんかな
>>780 ミサイル主体は凄く難しい
攻撃頻度はボタン押した回数だから、攻撃頻度上げたい時は連打しなきゃならない
よって、1ロックで機能しないミサイル使ったAI機はゴミになりやすい
782 :
それも名無しだ :2007/09/23(日) 11:34:56 ID:pxPSOpRL
ボタンを押した回数なんだ だからぜんぜん使ってくれないんだ ありがとう ミサイルはダメかあ お気に入りだったから残念 ということは、マシンガンも連打しないと あんまり使わないってこと?
△ボタン押した回数 ○発射した回数
攻撃頻度は発射した回数だけじゃない希ガス 前にトリプル、マルチ、武器腕、連動を乗せたミサ蟲作ったが、途中から一発も撃ってくれなくなった 正確にいうとロック完了前に兵装チェンジしやがる なるべく変えないように戦ってみてもダメ ヤケになって1発ごとに変えて撃つようにしたらなぜか直って、バカスカ撃つように・・・ もう何がなんだか。AIがトレースするポイントみたいなものがイマイチ分からん
>>784 1発ごとに変えて撃つようにしてる時点でわかってるんじゃないかw
武器を撃たないで別の武器に確率ってのも内部で記録してるんだろう
キサラギからの依頼で下水道にいる最後のデカイクモ?みたいなやつに勝てない…。電撃で一瞬に削られる。
ほいよ つガチタン+強力な肩武装
ブースト・エネルギーライフル・ブレードの光の色は揃えた方がカッコイイだろうか?
フリート唐沢月光がジャスティス
あのクモは右手にマシンガン、左手に投擲銃、あとEOコアで行って 横に歩きながら一斉放火すれば火力差で押し切れる
そんな時は… ロケット!ロケット! _ ∩ ( ゚∀゚)彡 ⊂彡
俺もSLの虫みたいな奴が倒せないんだけど ロックオンできなくてめんどくさい奴
つバイオセンサーついた頭
>>787 スマートにいくならとっつきと電池だろ。
道中の雑魚はOBでガン無視、大グモのとこまでいったら飛んで密着サテライトしつつとっつきまくれ。
ほぼノーダメでクリアできるぜ。
スマートにいくなら火炎放射気だろ、生き物は火に弱いぜ。
>>787 ガチタンの肩に大グレ積んでけ。慣れればガチタンじゃなくても、余裕で倒せる。
親蜘蛛がいる部屋に入ったら、その場で相手の攻撃を左右に回避しながら、
肩グレを全弾命中させる。
(子蜘蛛は完全に無視していい。)
あとは適当に他の武器で同じように攻撃すればあっと言う間に倒せる。
500か1000マシがオヌヌメ。
部屋に入った直後は、ロックオンサイトが表示されるのに
2秒ほどかかるが、相手の方向目がけて撃てば
普通に攻撃を当てることができるから、気にせずに、部屋に入った直後、ガンガン攻撃しよう。
すると、レインの「これは一体…」のメッセージと共に
サクセン モクヒョウ クリア
システム ツウジョウモードニ イコウ シマス
>>791-797 が色々アドバイスしてくれてるけど俺からも蛇足気味だが一つ
「実弾武器でGO」
E耐性高いしあの蜘蛛
>>789 ビジュ機組む時はそろえてる
赤系がお気に入り
ハードモードってサイト小さくなるのと緑ロックが無くなるの以外変わるとこあったっけ
ないと思う
生物兵器って2以外重要性ないよね…
>>802 何を言う!
キサラギにとっては起死回生の一手…だったはずなんだけどね。
エース>グランドチーフ>エグザイル=テラ>サイプレス>>その他
誤爆・・・ なんだけどそうでもなかった
806 :
それも名無しだ :2007/09/25(火) 05:36:03 ID:wAmDpUrv
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809 :
それも名無しだ :2007/09/25(火) 16:47:39 ID:d+ANAIsa
就活スレから出張乙
ブレードあたらないんだけど
ブレードとか3以降は産廃だろ。 投擲銃一択
なんだとメガトロン
W鳥(笑)
男ならとっつき一択
ナンバーズあたらないんだけど
3では投擲銃は弾道見切りやすいから、 対人戦ではブレード優位。 SLはW鳥優位。だが、どちらにせよ投擲は微妙。 50発、それなりに高威力、軽量とカタログスペックは優秀なんだがな。
アリーナとかブレードのみの方が制覇しやすいだろ。
それはありえない
50発とっつきでアリーナ制覇は地獄だな、ギムレット倒せねぇよ、回り込んで当てないとダメ負けするw てか小ジャンプで絶え間なく動かれるだけで当たらん。
コープスペランカーに憧れて武器腕を使ったAC造りたいんだが一番実用性のある武器腕はどれだろうか?
ギムレットなんて弾切れにさせてしまえよ
核
最近エグザイルがにこにこぷんのぴっころに見える
>>820 個人的にはコプスペの腕リニア
よく弾が足りなくなるけど…
>>820 当然TITAN4
6発当てればデブヴィクも沈む
>>826 世の中にはデコイというものがあってだな
零距離で撃てば問題ない
OBも使用してな。
SLって3の20年後くらいだっけ? いくらなんでもアリーナの面子変わりすぎじゃねw
>>827 肩に初期ミサでも積んで消費させればいい
>>828 =
>>829 だよな?
仮にOB使ってゼロ距離まで詰められたとしてだ、それでミサイルがデコイで防げないという道理が意味不明。
あの腕で二、三秒射撃されない状態が続けば誰だってデコイ構える。
アリーナのACが相手だとしても上位のランカーには相手が強化だったりするとあまり使えないと思うぞ?
ミッションで使うにしても一発当たりの弾薬費が高杉、使いものにならん。
>>830 レイヴンなんて因果な仕事だしサクサク死にまくったんだろう
>>832 彼らは
ロック済みでOB(もしくは0距離時にロック完了になるようにOB)→0距離で直当て(相手に押し当てるように発射)
って言ってるんだと思うぞ。こうすればデコイ出てても関係無い。突っつき当てる感覚だな
使えねーというと思うが元から武器腕自体がロマン武装だ。
ていうか腕武器自体ネタでネタで核腕と言ってるのに何でそんなに有効的に使おうと必死なん? ていうかアリーナのCOMにあまり使えないってどんだけ下手糞なんだよ
核はネタとしても十分だし、当たれば当然破壊力抜群で非常に楽しい武器なんだがなぁ
つまんない奴だな、
>>832 よ
そういや昔アリーナのランカー全員核腕で倒そうとして途中でだれて止めたな
最近アリーナ一位になって「俺tueeeee!大会とかあったら絶対上位にはいける!」と勘違いしてる初級者だろ、ACではよくあること
>>837 俺やったよ、核腕でアリーナランカー全潰し
避け方に個性があるのが以外と面白い
大まかに分けて
無視して突っ込む、
グルグル逃げる、
一直線に逃げる(壁があったら引っかかるけどそれでも一直線に逃げようとしてあぼん)
の3通りだった。
俺が核腕機体で有人ガチ機を撃破したのはたったの一回こっきりだ、 普通そんな物だと思うな。
対人戦での当てやすさ 投擲>>とっつき>>核 だな
ブレードは論外ですか
そうですか・・・・・・・
>>835 >>820 が実用性という単語使ったからこそ真面目に語ってるんだろうが…
COMに使えないってのもあくまで「予想」であることを断った上で書いてるぞ(実際試してないから)。
おまいら少し日本語勉強し直してこい…
845 :
それも名無しだ :2007/09/26(水) 09:14:06 ID:0e0E5i/j
おい なんか変なの湧いた
うわ、これはまた強烈なのが湧いたなw 否定だけで自分の意見出さずに空気読めない発言した上に 実用性を語るとか言って実際に試してもいない物を使えないとか言っちゃってるよw てか、よほどのヘボ腕じゃなければCOM相手に使えない武装なんて爆雷やアサルト系ぐらいだろう
これは半年ROMれと言わざるを得ない
特殊部隊 I・S・T・D の出動を要請する
まるで童貞だけど恋愛を語りまくるエロゲヲタのようだ
>>842 ブレードは普通に使ってるからな〜
当てづらいと感じないな。
>>846 アサルト、爆雷もタンクには驚異だ!
真の産廃は分裂投擲、これは救いようがない。
>>850 お前らにはこれをやるよ
っ[カルテットキャノン]
>>851 それにはロマンがあるじゃないか。それにEN下げれば超連射も出来る。パージも出来る。
分裂投擲だって、接近して撃てば、なんとかショットガンの下位互換……にもならんが、まだマシになる。
真の産廃って言うのは、腕マシとかインサイド浮遊機雷みたいな奴の事を言うんだよ。
使っていてロマンを感じる事が出来れば産廃にはならないよな とっつきみたいなノーロック武器には当てる面白さがある カルテットやプラズマには派手さがある 腕マシやアサルト系はシラネ
カルテットと言えば、中枢に出てくる実働部隊重二を 内装いじって使ってみたらアリーナでは結構戦えた。 3だったらカルテットは産廃まではいかないんじゃないか?まあ淫天使前提だけど…
3なら産廃じゃないよ SLなら産廃 弾数変わらないのに1発射あたりの弾消費量が発射数になっちゃって実質5発…… 総攻撃力/重量が10を下回るのはAC武器中アレだけのはず
人によって産廃の基準が違ってくるみたいだな 1、[産廃=使えない武器] 2、[産廃=(使えない武器−面白い武器、魅せられる武器)] まあカルテットが面白いかと聞かれれば微妙なトコだが、ビジュアル的にカコイイので産廃では無いかと
ゴミも宝
ACなら普通性能だけで考えるだろ ビジュアルがどうのこうのなんて人によって変わるわけだし
ACなら普通ビジュアルだけで考えるだろ 性能がどうのこうのなんて人によって変わるわけだし 人の文章真似することしかできない低脳乙 いや、お前の方が低脳だろ いかん、そいつには手を出すな!
吸着地雷を至近距離でばら撒くのにロマンを感じてた俺 でも普通に月光使った方が当てやすいわダメージ変わんないわでorz
地上でブレード当てた後に右投擲撃つのがかっこいいと思ってる
ストーリー終盤ウザすぎる…… 敵は異常に強いし コンティニューには手間がかかるし
>>862 パルスライフル撃つガードメカにボコられたと見た
864 :
それも名無しだ :2007/09/27(木) 00:25:07 ID:Njh6+5iC
こだわり捨ててマシンガン使えばおk
一周目はホントこだわりも程ほどにしてクリアした方がいいよな 進めずつまんなくなって止めるという泥沼には気をつけろ
このゲーム説明が少ないよ 気がついたらほぼ初期状態のACで負けたらゲームオーバーのミッションだもの
それがフロムクオリティー
フロムのゲームで説明が十分だったことなんて一度も無いと思うんだが
あんまり説明が少ないんで説明書最終ページみたいなのがついたんだよな 英語ばっかのパラメータもネクサス(続編)から日本語になったし。 進めないミッションがあったら相談するんだ。やり方変えれば案外簡単にいけるぞ
詰まったミッションとアセン晒せばアドバイスぐらいは出来るよ 大抵「ガチタン」とか言われるけど(だがそれが友好なのも事実)
すぐ投げ出す奴はどんなゲームでも文句言うから放置が一番
できないことや分からないことがあるなら、何でも聞けよ。 ここには何でも答えれる奴がたくさんいるんだから。
では射突ブレの上手い当て方を
固定砲台やあんなものとかデブヴィクセン両手砲発射時、IBIS第1形態にならよく当たるよ
滅多に当たらないからこそエクレールを一撃でとっついた時の 快感がたまらないものがあるのですよ
イヤん
OBで左右に機体を振って、突くタイミングを合わせると当てやすい。 距離は体で覚えるしかないわな。 やっとマイリッジに勝てたわ。
リロード時間1 攻撃力50 装弾数1000くらいのとっつきがあれば楽しいのに。
今更だけどなんで過去作の中で3系だけスレ立ってるの
NX以降のN系が不評で、SLがN系以前の最新のだからじゃないか? おれはLRは楽しんだけどさ
2とAAは別の板にあったはず。初代とN系は実質的に家ゲ板のがその役割を果たしているし
ほんとだ家ゲアクションにあった。 でもここと違って過疎ってる上に対戦専用スレみたいになってる…
3の制御装置破壊でS取れねえ… 光学兵器で弾薬費は抑えてるんだがなぁ。
命中率かダメージのどちらか
>>885 一直線の通路を行き来するステージだから、移動する時はOBで突っ切る。
天井のガードメカは無視するより、一機ずつ素早く破壊する。
コンテナとかは無理に破壊しないほうがいい。あとは道に迷わないこと。
初代系→ファンが多い。すべての始まり→総合スレに 2、AA→なんとなく住民が怖い。コアユーザーな感じ。少し浮く 3、SL→平凡な感じ。ファンも平凡な感じ。平凡に良い NX→BAD END NB→NICE JOKE LR→PS2最新作。内容も比較的良い→総合スレに 4→最新作である…。それだけである
AAクリアして、今週から3始めたんだけど、アリーナの敵弱くないか? 緑ライフルと投てき銃だけで全員倒せたから何か悲しい。もう少し悩ませられてアセンしたかった。
経験者にとっちゃCOMなんてみんな雑魚だろ、諦めろもう昔には戻れない 俺も記憶を消して最初からやりたいと何度思ったことか
キーコンフィグ変えてやってみなよ、YOU!
たしか3のだったか、攻略本にフロムの開発陣との対談が載っててその中で言われてた事がある。 開発中に、勝てるからという理由で敵をどんどん強くしちゃうのはダメ。 勝てるのは我々(フロム開発陣)が慣れているからであって、それに合わせて難易度を調整してしまうと一般のプレイヤーがほぼ勝てないものが出来てしまう。 というものがあった。一字一句違わずじゃないけど、内容はこれね。 思い返せば最初は瀕死の状態でやっとクリアできたミッションや倒せたランカーも、今となっては良い試運転相手だったり。 そういう意味では2〜SLまでの難易度の取り方は良いものだと思う。 古参のレイヴンには多少物足りなくても、こういう難易度の作品を繰り返し出してくれれば個人的には満足なんだけどな。
4から入って最近過去作つぶしてる俺からすると、ランカーごとに個性があって非常に面白いと思う。 4のシミュレータは正直あり得ん。どいつもこいつも単純に弱かった。
4はPS2に入れたら規格が違うって出てきてプレイできなかった なんでだろう
酷い釣り
>>892 俺も物足りない派だけど慣れてる古参の感覚を基準にしちまうのも問題あるんだろうな
でも確かに3・SLのランカーは動きに個性あってよかったとも思う。フォグシャドウとか筆頭に
個人的には達成率とかパーツ集めとは関係のない隠しランカーとして
限界まで強く調整したヤツを各脚部ごと一人ずつ入れてくれるとありがたいかな
強い敵を出そうとすると ユーザーに最強アセンを教えることになるかもしれないから難しいよな 重量過多無視でフォグ先生に800マシとステルス装備 とかだったらびびるけど
ステルス装備されると大抵の奴が強くなる。
800マシでも結局弾切れ狙えば…
フォグ先生は脚部をマシなのにするだけで大分変わると思うんだ
クライゼルってACが倒せない…。マシンガンでガンガン削られる…。
ミッションだとやたら強く感じるんだよあいつ。 あとノクターンも。
距離とって戦うといいよ。アイツ何故かマシンガン装備なのに距離取りたがるし 遠くから高火力の武器叩き込んでダメージ勝ち狙うのも手
何も知らずに始めて クライゼンに勝てなくて ガチタンに目覚めた
906 :
885 :2007/09/28(金) 21:26:51 ID:85nMs4GF
>>886-887 サンクス!
参考にしてやってみたらS取れたよ。
しかしS取れる気がしないミッションだらけだな、これは…('A`)
なあに、何回もやってたらこつがわかってくるさ
>>906 俺は3で全ステージS取ったから、分からないことがあったら何でも聞きなさい
SLのSはなんで取れたのか分からなかったり 逆になんで取れないのか分からなかったりするからなw
攻略本とにらめっこしながら頑張ればわりと取れるよS
SL何故か最初のステージでS取れない
つスピードと弾代
3系で光波ブレってどうよ。 2系ならそこそこ使えたみたいだけど
KRSW持って実弾防御固めて正確に撃ち殺せー ってか初期機体の武器売って500マシに変えてもS取れるぜ
前から気になってたんだけど、ブレードとか射突の多段ヒットって、表記されてるダメージを何度も与えてるって事? 刀身の入りが浅い深いも含めて。
武器色エディットできないのが悲しい
922 :
それも名無しだ :2007/09/29(土) 11:23:44 ID:kDbrDFU9
3で超大型兵器倒せません、コツとか攻略法あるんですか?
まあ慣れればなんでもいけるけど、長距離FCSに グレネードキャノンとかで遠距離射撃すりゃいいんでない? あとマルチミサイルおすすめ
>>922 ガチタンに肩グレ2本載せて狙撃用FCS
回避は一切考えずに自分の弾を当てることだけを考えれば落とせる
第一形態は4発、第2形態は10発で落ちたはず
シールドも持って毛
926 :
それも名無しだ :2007/09/29(土) 12:19:25 ID:kDbrDFU9
やってみます!
ちなみに大仏みたいな奴の事だよな?エビみたいな奴ならフロートでビルに隠れながらミサイルでおk
928 :
それも名無しだ :2007/09/29(土) 14:31:56 ID:kDbrDFU9
大仏倒しました! 今管理者の前にいるんですが、管理者のどこ狙うんですか?俺10回トライしてもどこ狙うかわからず死にます、ターゲット書いてっとこ狙っても死なないす
ターゲットって表示されてるとこをひたすら攻撃する
ターゲットって書いてある「柱」の上の方の外壁は 何回か攻撃すると剥がれます。何度も攻撃してみるのだ!
931 :
それも名無しだ :2007/09/29(土) 14:36:59 ID:kDbrDFU9
攻撃は肩グレでも大丈夫ですか?
なんでもいい
933 :
それも名無しだ :2007/09/29(土) 14:41:17 ID:kDbrDFU9
やってみます!
俺はブレードで攻撃した気がする 地味に硬いからほんとに当たってんのか不安になるんだよな
935 :
それも名無しだ :2007/09/29(土) 15:00:46 ID:kDbrDFU9
管理者倒しました^^ ありがとうございました^^
3のラスト、SLみたいに通信妨害されてたら死んでたよなw
自分が作ったマシンガンと火炎放射器積んだだけのAIに勝てないなんて…
マシンガンはゲームバランス破壊兵器だからな 弾薬費かさむが
昔は1000発マシンガンが好きだった。 ミッションで弾切れがないからと言う理由で。
AIのマシンガンは弱くない?
>>927 亀レスで何なんだが、そのエビに関して。
某動画で正面から密着、グレネードの砲塔の間に居座ってブレードで連続斬りで倒すというのがあったのでやってみた。
試しにやってみたら驚くほど簡単に十秒程度で倒せたのでこれもお勧め。
火炎放射器もいいよな。 海老ステージは結構ダメージ食らってもSとれるんだよな
944 :
それも名無しだ :2007/09/29(土) 21:41:07 ID:Tc2KAhdA
PS3でPS2版アーマード・コアをプレイしたら画質が飛躍的にアップする 別のゲームかとおもた
GKお勤めご苦労様