1 :
それも名無しだ :
2007/08/24(金) 00:19:34 ID:xzOOCAjY ここはバンプレオリジナルパイロットの強さについて議論するスレです。 発言する際はできれば根拠となる描写について記述してください。 (否定時も同様です。無知からの否定も多いので、時には自分を疑う感覚も必要です。) ここでの強さの基準は様々な要素を考慮した総合力です。 自説に都合のいい特定場面のみを引き合いに出して、 パイロットの性能を高く見積もったり、低く見たりする行為はお薦めできかねます。 (パイロットの機体はなるべくデフォルトで) 前スレで決まったこと ・トロンベ自重 ・アイビス最弱 議論途中 ・α主人公勢の優劣 あまり触れちゃいけないこと ・リュウセイとキョウスケの比較
2 :
それも名無しだ :2007/08/24(金) 00:21:35 ID:KhJS6sct
act2(笑)
3 :
それも名無しだ :2007/08/24(金) 00:32:02 ID:KEl7qPN7
Sランク:イングラム、リョウト、リュウセイ、キョウスケ、エクセレン、シュウ、トロンベ Aランク:ユウキ、アイビス(覚醒)、ゼオラ、ラミア、ラト、 Bランク:エリート兵、
4 :
それも名無しだ :2007/08/24(金) 16:53:07 ID:8coRF4KD
正直な話、オリジナルパイロットって主役・準主役しかいないし、 各作品主人公>準主役でFAではないのか オリジナル系の話だとどうしても念動力者が強いとされるけど、 3αのトウマ・セレーナルートの存在が、念動力者>一般人であることを否定してる 敵の強さ比較とかならまだわからんでもないけど、 ガノタのNT最強議論ほど燃料があるわけでもないし
5 :
それも名無しだ :2007/08/25(土) 00:59:56 ID:59H/jDN6
おお、立ってたのか。おつー
6 :
それも名無しだ :2007/08/25(土) 02:07:21 ID:M/MY2gIy
7 :
それも名無しだ :2007/08/25(土) 03:50:20 ID:gaPeCBct
テンプレサイト
http://28.xmbs.jp/uc/ 映像=富野、制作人発言≧富野小説>資料・設定集>>>>>その他>>>>ファクトファイル
クロボン評価は富野が関わってる無印のみ。基本的に長谷川単体作品は同人誌
スパロボ、Gジェネのステータスだすやつはスルーでお願いします
めやすになるまとめ
パイロット最高はアムロ
ニュータイプ能力最高はカミーユ
バイタリティ最高はジュドー
メンタリティ、発想最高はウッソ
成長最速はシーブック
最後に毎回辿り着く結論
富野発言
アムロは最強の兵(1st時でのシャアの言葉)
学習できないCCAのアムロ、シャアはオールドタイプとして死んでいった
カミーユはNT能力最高だから気が触れるしかない
カミーユは隣の人を大事にする究極のニュータイプ
ジュドーは木星で訓練したらアムロ、カミーユのようなNTになる
ハマーンは漁夫の利を狙う小悪党、女帝でエリザベスのような女
ウッソは嘘みたいな少年、こんな少年いるはずがない
シーブックは見本となるべき少年として生まれた
シャアは悩むことをやめたらアムロを瞬殺、しかし最後には負けていく男だろう
ガノタが7年間煽りあってある程度の答えがでたまとめw
8 :
それも名無しだ :2007/08/25(土) 18:52:43 ID:2FFvyQCJ
脱力だけが取り柄のエクセレンがSは無いだろ。特に終盤はパーツで補助+集中やってやんないと当てないし。 覚醒他精神が充実してるラミアのが使える
9 :
それも名無しだ :2007/08/25(土) 19:14:42 ID:LXlJwPdw
S ギリアム、イングラム、シュウ A ビアン、レーツェル、ゼンガー、オウカ B ライ、ヴィレッタ、イルム、リン、キョウスケ、カイ、ラト、ラミア C リュウセイ、マサキ、ブリット、リョウト、ユウキ、レオナ、エクセレン、スレイ、カチーナ D リューネ、アヤ、マイ、クスハ、リオ、カーラ、タスク、ゼオラ、アイビス、ラーダ E アラド、シャイン、ラッセル、ジャーダ、ガーネット
10 :
それも名無しだ :2007/08/25(土) 21:32:48 ID:325Fpzzi
>>8 ゲームシステム上じゃなくて設定面での話しなんだな これが
11 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 00:20:52 ID:cOpMYP0U
設定面でもSは絶対にありえん。 よくてB程度だろう。
12 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 12:55:38 ID:UWuSWr/A
S レビ、ウェンドロ A ウルズ、ウォーダン、ヴィンデル B メキボス、アンサズ、スリサズ、アルフィミィ、アクセル、ガルイン C ヴィガジ、アギーハ、シカログ、レモン、エキドナ、テンペスト、アーチボルド、ムラタ D テンザン、トーマス、ユーリア、アタッド、カイル
13 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 17:54:18 ID:0Fm26xhB
パイロット能力 S イングラム ギリアム エルザム ゼンガー カイ シュウ A ヴィレッタ ライ キョウスケ エクセレン ラミア イルム B レオナ ユウキ リン カチーナ ラトゥーニ マサキ リューネ スレイ ラーダ C リュウセイ ブリット カーラ リョウト タスク アヤ ラッセル ゼオラ ジャーダ ガーネット D クスハ リオ マイ アラド アイビス シャイン 補正 念動力弱 +1ランク アヤ リオ タスク レオナ ユウキ カーラ 念動力強 +2ランク リョウト ブリット サイコドライバー +3ランク リュウセイ マイ クスハ こんなイメージ
14 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 18:44:00 ID:iJ1iuGzv
>>13 リョウトもサイコドライバーと思うんだが?
念動力レベル9はみな同じような感じじゃないのか?
15 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 21:13:29 ID:86WxeQxl
>>13 スレイ高くね? レオナと同格ってのには少し疑問が
16 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 21:22:40 ID:Nwrqi6Pu
>>14 ああ、リョウトも9まで行くのか
αのリアル主人公がリョウトとするとリョウトもサイコドライバーでいいのかな
>>15 スレイとレオナって同格とか言ってなかったっけ
曖昧だが
17 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 21:24:52 ID:kDhpR3O1
それよりカイが高すぎる
18 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 21:25:18 ID:MPozxrP0
19 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 21:25:59 ID:86WxeQxl
>>16 んー 2.5でお前と決着つけるとか言ってるくらいだねえ
現在 スレイは視野狭窄でスタンドプレイに走る傾向があるし
戦闘経験がDC戦争初期〜アインスト戦まで出ずっぱりのレオナとは段違いだし
20 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 21:26:30 ID:kDhpR3O1
21 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 21:50:48 ID:eTeuoiDt
>>13 マサキに精霊憑依を追加(ないとシュウと勝負にならない)
エクセレンを1ダウン(なんとなくだな)
ラーダを1ダウン(エース級ではないと思う)
タスクを1ダウン(P試験に落ちる方なので…)
させてみた
勿論俺のイメージ
パイロット能力
S イングラム ギリアム エルザム ゼンガー カイ シュウ
A ヴィレッタ ライ キョウスケ ラミア イルム
B レオナ ユウキ リン カチーナ ラトゥーニ マサキ リューネ スレイ エクセレン
C リュウセイ ブリット カーラ リョウト アヤ ラッセル ゼオラ ジャーダ ガーネット ラーダ
D クスハ リオ マイ アラド アイビス シャイン タスク
補正
念動力弱 +1ランク アヤ リオ タスク レオナ ユウキ カーラ
念動力強 +2ランク リョウト ブリット
精霊憑依 +2ランク マサキ
サイコドライバー +3ランク リュウセイ マイ クスハ
22 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 21:52:25 ID:kDhpR3O1
だからカイ下げろよ 明らかに他の教導隊の面子からみても格下だろうが
23 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 21:54:00 ID:eTeuoiDt
共同体考えるの面独裁んだ すまない。
24 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 21:58:32 ID:kDhpR3O1
ギリアム、シュウ、イングラム、ゼンガー、トロンベ この並びに緑の親父が混じってることの違和感がすさまじい 本編でも全然活躍してねーのに
25 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 22:05:14 ID:lU3nvVWB
>>21 だからなんでリョウトはレベル9なのに
鰤と一緒なのかとw
サイコドライバーだろヤツも
26 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 22:11:49 ID:JHTi0O+r
まて、タスクレオナの念動力は他6人と違って、ゲーム内で比較されてないだろ ・・・いや、別に高いとは思えんけどな。レベル8止まりだし
27 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 22:18:59 ID:M8Wg7yXv
サイコドライバーって強い念動力者のことだから LV8以上はみなサイコドライバーなんじゃないか? 現にα主人公はみなサイコドライバーとみなされてただろう
28 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 22:26:34 ID:kDhpR3O1
イルイ以外はみんなどんぐりーずだな
29 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 22:30:20 ID:qYvv7UuI
UCニュータイプの設定で言えば NT能力の高さ カミーユ>その他主人公みたいなもんかと 衣類>その他念動力者>アヤ だろうよ
30 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 22:35:45 ID:MPozxrP0
カイさんはあの背負い投げとか見る限りパイロットとしての能力はあきらかに親分たちともひけをとらないだろ 目立つ目立たないが主旨のスレじゃねーんだぜ
31 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 22:40:16 ID:kDhpR3O1
背負い投げでインスペクターの幹部でも倒したら評価してやるよ 目立つかどうかなんて問題じゃねえんだよ 実績が無いっつう話だ
32 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 22:54:56 ID:fmBwqsW1
カイはパイロット能力としてなら十分Sだと思う。 他の5人は専用機があるから印象も強いんだろうけどさ。
33 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 22:59:25 ID:kDhpR3O1
カイがSならゼンガートロンベはSS キョウスケライ辺りもSだな
34 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 10:46:38 ID:OJ8VxU+0
シュウはパイロット能力はそれほどでもないんじゃないかと思う 魔術とかは使えるだろうが、グランゾンの能力がずば抜けているわけだし
35 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 10:52:41 ID:UINofFqi
前にリュウセイが、サイコドライバーとして一番注目されてるのは 念動力+底力+(主人公補正)のためだってのが納得できたな マサキ辺りも精霊憑依+底力+(主人公補正)がありそうだが キョウスケはあんまり底力ってのが似合わない気がする リョウトは…、念動力が注目される所が少ないせいかな
36 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 15:07:02 ID:2wwV53ea
カイは普通にパイロットとしちゃ他教導隊メンバーにひけをとらんだろ。 実績ったってウルズたたっ切ったゼンガー以外は、戦闘での馬鹿演出は似たようなもんだ。 あとタスク、運動オンチはパイロット能力に関係無いだろ。
37 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 15:56:35 ID:0deSwcqv
関係ないならPT試験が意味はないってことだな
38 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 16:07:26 ID:2wwV53ea
運動試験に落ちたが、運動能力が操縦そのものに関係無いのは作中で言われてる。 パイロットにも白兵戦を想定して一応科目に入れてある、程度だろ。 で、ここはパイロットの白兵戦能力を議論するスレじゃない。
39 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 16:09:38 ID:zZ66//6d
カイがそんなに強い印象は無いなあ 元教導隊だから腕利きなんだろうなってぐらいで ギリアムとかエルザムみたいなエース級と互角とは思えん
40 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 17:59:53 ID:n1tbLBXU
>>34 一応パイロット能力も天才みたいなこと言われてるんだけどね
たしかにグランゾンの強さが目立ちすぎる
41 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 19:38:13 ID:iMjc+0/G
42 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 19:45:30 ID:OJ8VxU+0
テンペストとかいるし、ピンキリだろ
43 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 20:07:26 ID:eJ9FD8dj
ムラタなんかも教導隊に誘われたんだっけ
44 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 20:28:56 ID:iMjc+0/G
テンペストとかというが、テンペストが弱い描写ってどの程度あったっけ
45 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 20:30:19 ID:kNsIIptJ
46 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 20:36:54 ID:MNfYSCeR
別に凄腕でもいいが 教導隊だからって理由でギリアムトロンベゼンガーと並んで最上位にいるのはおかしいだろ むしろどこに強い描写があったのか教えてくれ
47 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 20:46:12 ID:ENFGY5ss
規格外機体と特機・カスタム機を駆るその3人と 量産型ゲシュに乗るカイに同等の活躍を求めるのが間違いでは
48 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 20:49:22 ID:MNfYSCeR
描写がないのに脇役だからとか言われてもw 大体ピーキーな特機なんて誰にでも扱えるもんじゃないし そういうのに乗って活躍すること自体が最強クラスってことの証明だろ
49 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 20:52:34 ID:iMjc+0/G
量産型で化け物ロボを素で投げ飛ばすほどの技術を持っているわけだからな。 活躍してないだけで、地味にかなりの腕前であり強いんじゃなかろうか 前スレでは 突撃戦法が得意なトロンベ 近接戦での一撃必殺戦闘が得意なゼンガー 射撃が得意なギリアム 格闘戦が得意なカイ みたいな流れがあった覚えが
50 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 20:58:45 ID:MNfYSCeR
得意分野はエースボーナスそのまんまだろ 格闘得意なゼンガー 射撃得意なトロンベ 回避上手いギリアム カイは指揮能力
51 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 21:09:07 ID:ENFGY5ss
OG世界では指揮管制能力が戦艦ではなく、 隊長機等の前線に移行された(ガーリオン参照)ので、 指揮能力もパイロット能力に入るのでは 一機駆けが可能な機体とそれが不可な機体とをガチで比べてもしょーがなかろ ガンダムゲームのように機体毎のコストが設定されているわけでもないし SRXの強さとR-1・2・3の強さって別だってこと
52 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 21:09:37 ID:wPNDqo7U
テンペストのエースボーナスって何だっけ?
53 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 21:10:56 ID:iMjc+0/G
54 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 21:13:37 ID:ENFGY5ss
ワロタw
55 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 21:16:52 ID:vbVpYyBM
つーかカイ弱いとする意見って印象だけじゃん。明確に解る描写も無い。
>>46 ギリアムが強いことには異論は無いが、彼にもそんな馬鹿戦闘力の描写は無いよ?
態度とかで大物感を表してはいるけど。
56 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 21:17:14 ID:4FFE/2ps
>>52 PARで調べてみたが反撃時のダメージ+10%とクリティカル+10%だった
しかし指揮能力も操縦技術っていうの無理ありすぎだなw
普通に味方に指示出したりするのが上手いんだろう
57 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 21:23:16 ID:iMjc+0/G
指揮能力…考えれる分だと、戦場把握能力と、戦術と戦略、場の流れを読む能力、が前提として、 それを上手く味方に指示して場を支配する能力といえるか
58 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 21:29:18 ID:4FFE/2ps
ついでにガルインも調べてみた 洗脳されてるんで本来のカーウァイとは違うかもしらんが ダメージ-15%
59 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 21:33:14 ID:iMjc+0/G
洗脳といえばテンザンとゲーザを比べてみたらどうだろうか
60 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 21:34:16 ID:AUw8Liw0
>>55 それに予知にしても いきなり世界の破滅をみるくらい制御の効かない物っぽいしな
自由に使えるのならば こっちの世界でシャドウミラーの動向とかも掴めてるはずだけど
それっぽい描写もなく後手に後手に回ってるし
61 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 21:39:18 ID:4FFE/2ps
具体的な未来予知とかはどうでもいいが とりあえず戦闘に有効な能力なのは間違いないんでないの 特殊能力としても強力だし先読みが上手いって言われてたし
62 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 21:50:08 ID:kNsIIptJ
>>56 テンペストはカウンターとリベンジ(あとは指揮官とアタッカーとEセーブ)もってる
こいつカウンター攻撃のスペシャリストじゃね?
あとカイのエースボーナスはクリティカルもつくから普通に技術が凄いんだと思うが
63 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 21:54:26 ID:AUw8Liw0
>>61 継続的にできれば物凄く強力なんだけど 断片的っぽいから補助の役割が強いだろうけどね
それでも充分なアドバンテージにはなるけどね
64 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 21:55:07 ID:4FFE/2ps
テンペストが反撃系充実してるのは復讐者だからだろうな たぶん
65 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 21:59:29 ID:ENFGY5ss
版権だとカミーユやアスカが反撃時+20%とか持ってた気がするから 多分切れやすい性格なのだろう まぁ設定上しょうがないか
66 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 21:59:46 ID:ZMvMr6fy
カイはゲシュペンストキック専用ロボがあるだろ
67 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 22:01:46 ID:4FFE/2ps
CT率上昇持ってるのは他にリシュウが+40でフォルカが+30でプリスケ兄妹が+20か +10ぐらいなら他にもブリットとかいるが直撃させるのが上手い人ってとこかね
68 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 22:54:09 ID:LmLyYlIr
69 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 22:56:44 ID:ENFGY5ss
しかしこのスレはOGパイロットなので…
70 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 22:57:12 ID:FdcyQnko
>>68 版権物に関しては確かに酷いとこはあるよな
年々酷くなってる気がする
71 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 12:52:11 ID:IWrV7vsM
土壇場の強さを加味しなければ ラト>リュウセイ=キョウスケ>>越えられない壁>>ドアラ レオナ=スレイ>2、3の壁>アイビス は確定? つーかシミュレーターだとドアラはカチーナよりも弱いよなw
72 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 13:04:16 ID:aV9a8c3Q
ところで、シミュレーターで念動力の効果は発揮されるんだろうか。 無しのテンザンはほぼシミュレーター仕様のゲームでリョウトやリュウセイより強かったわけだが。 発揮されないとすると、シミュでクスハと五分近い成績だったスレイは低くなっちゃうのかも。
73 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 14:20:13 ID:YM1QMSee
アラドとタスクならどっちが上だろ?
74 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 15:06:57 ID:vojt4WSa
アラドを上とする要素が見当たらない。生身だと相当強かろうが。
75 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 15:14:49 ID:YqHSb8Xx
テンザン>ラトを考えるとリュウセイはL5終了時くらいにはラトを超えてそう イングラムが敵対したりと成長要素が多かったし で、ラミア>ラトを考えるとキョウスケもアクセル互角ぐらいのようだからそれより上
76 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 16:37:46 ID:nBikkGWa
>>72 同じα主人公のレオナとクスハがほぼ互角ってことじゃねえの?
77 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 18:39:41 ID:HYMbfqgx
そういや専用機ではないとはいえラミアとラト2人がかりで アイビスに負けてるんだよな。
78 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 18:42:48 ID:aV9a8c3Q
流石にアステリオンAX相手じゃなあ。 機体自体はアレ超最新鋭機だろ。
79 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 19:37:47 ID:9UBmN708
>>75 キョウスケ アクセルはGBAでも互角って扱いだったしな
今回も楽園の追放者でキョウスケで追い込んだときに特殊セリフあったりするし
作中の描写や台詞とかからの腕前は キョウスケ=アクセル=ラミア の横並びってイメージだな
80 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 21:13:08 ID:raq6npxF
GBAではラミア=アクセル=キョウスケで良かったが OGsで少し事情が変わった気がする アクセルの言い分聞くとこっち側のキョウスケが大したことないように聞こえるんだが アクセル=ラミア アクセル=キョウスケ キョウスケ=ゼンガー ゼンガー≧ウォーダン アインスケ+Mk-III>アクセル+ソウルゲイン アクセル+ソウルゲイン>キョウスケ+アルト キョウスケ+リーゼ>アクセル+ソウルゲイン こんなもんか? 一応設定的にはAの機体は横並びのハズなのに 楽園からの追放者ではラミアはアクセル相手だと分が悪いと判断してるんだよなぁ
81 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 21:20:10 ID:bfdDg2pd
アインスケと闘った経験がある上に、機体性能も勝っているからそう感じたのでは いや、単なるやせ我慢かもしれんが ラミアの台詞は母艦への帰還を想定していたからでは 相打ちなら可能だが、それ以上はキツイという感じの
82 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 21:34:23 ID:YqHSb8Xx
キョウスケ+リーゼとアクセル+ソウルゲインはほぼ互角じゃないかと思う 最終的に勝ったのはキョウスケだから、キョウスケ+リーゼ≧アクセル+ソウルゲインかもしれんが
83 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 21:40:02 ID:NNbZGAlp
親分VSウォーダンみたいにタイマンした描写がないからリーゼに乗ったキョウスケがアクセルより強いのかはわからん。
84 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 21:40:58 ID:simrhUR9
>>80 機体も含めるとそんな感じだね
アクセルのはアインスケに比較しての発言だと思う 機体性能および戦闘経験では有利に立ってるし
アインスケ無しでも こっちの世界のキョウスケにも危惧してたように見える
わざわざ 勝負手(リーゼ)がソウルゲインと渡り合える物かをラミアに聞いているくらいだし
85 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 21:57:02 ID:simrhUR9
>>83 でも 楽園の追放者とか各種戦闘台詞追ってくとラミアよりキョウスケの方が遥かにパターン多くて
キョウスケでトドメがしっくり来るんだよな
そもそも タイマン決着は親分とウォーダンくらいしかないし 他のヤツラは描写やセリフから拾ってくるしかないから
難しい所なんだけどね
86 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 22:08:24 ID:OnEMSQob
アインスケの強さがヤバそうだな。 こっちの世界のアルフィミィやライン+エクセレンと比べてどんな感じなんだろう? 機体はリーゼのナハトカラーアインスト仕様って説をどこかのスレで聞いたことがあるけど、 OGに以後登場することはあるんだろうか
87 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 23:02:08 ID:nBikkGWa
ゲシュが採用されて量産型mkUでさえあれだけ強化されてるんだから アインスト抜きで元から向こうのアルトことmkVが凄いんじゃないだろうか それこそリーゼに匹敵するくらい
88 :
それも名無しだ :2007/08/29(水) 05:10:36 ID:pHcPN5lE
いや、先手必勝持ってるんだろ
89 :
それも名無しだ :2007/08/29(水) 11:20:14 ID:MuF4qZnJ
104:それも名無しだ[sage]
2007/08/26(日) 05:17:58 ID:7Xkm3Lzf
回避の理論値っていくらだろう?
回避400のギリアムに戦闘機フル改、ボーナス運動、パーツ鋼の魂(ルートで取れる数変わったりする?)と足りない分は高性能スラスター、教導隊と隊長、アサナで囲んで指揮4で最大出撃数多いステージで囲む、ギリアム、レフィーナ、カイのエースボーナス、地形S、基地に乗せる。
他にあるかな?
これでいくらいくんだ?www
112:それも名無しだ[sage]
2007/08/26(日) 10:48:49 ID:Cq+9nxt1
>>104 今回避の理論値を計算してみたら大変な事にw
OG2で、指揮官は計算面倒だしカイのみ
ギリアム(先天予知)
回避400+底力+9+見切り+地適全S+エースボーナス
シュヴェールト改(サイズS、地適空S陸B海D宇A)
フル改ボーナス運+15%+鋼の魂*3+ハロ*1
お相手は45話のデータしか手元に無いんでメキボス(気力100、HP100%)になった
集中+かく乱+指揮L4エース、回避属性機体に乗ったカイとツイン
ゼンガー、レーツェルを隣接
11マス離れて暗礁空域でフォトンBを撃たれてみた
計算式はwikiを基本に
不明点はツイン関係除きほぼ同一だったGBA攻略本の計算式を参考利用
ごめん長くなった、計算式は次で
90 :
それも名無しだ :2007/08/29(水) 11:22:53 ID:MuF4qZnJ
114:それも名無しだ[sage] 2007/08/26(日) 11:24:24 ID:Cq+9nxt1 基本命中率(端数切り捨て) (メキボスの命中÷2+140)×グレイターキンの地適+メキボスのエースボーナス(未習得)+フォトンBの命中=基本命中率、つまり… (285/2+140)*1.1+65=375 基本回避率(端数切り捨て) (ギリアムの回避÷2+シュヴェールトの運動)×シュヴェールトの地適+ギリアムのエースボーナス(最終なので関係無し)+底力、天才、念動補正=基本回避率、つまり… (400/2+326)*1.1+45=623www ギリアムのHPは10%以下 計算命中率(端数切り捨て) (基本命中率−基本回避率)×シュヴェールトのサイズ補正+距離補正+カイの指揮効果(エースボーナス含む)−暗礁空域の地形補正=計算命中率、つまり… (375-623)*0.8-18-35-20=-370 基本の時点で数値が−に突入してサイズ補正掛けたら逆転現象が起きたからサイズ補正は1.2を掛けた これに最終補正のかく乱1/2、予知30%、エースボーナス15%、集中30%、見切り10%、友情補正50%、ツインボーナス5%…分身無くてコレかwwwwww
91 :
それも名無しだ :2007/08/29(水) 11:27:27 ID:MuF4qZnJ
117:それも名無しだ[sage] 2007/08/26(日) 12:08:03 ID:Coce61YI 計算式の1/2が厄介なんだよな α系なんかは直の数値使うから技能持ちと差はそれほど開かないけど このゲームが念動&天才持ち万歳な大原因 122:それも名無しだ[sage] 2007/08/26(日) 12:45:42 ID:Wq8qX2fJ 1/2とかするんなら最初から1/2した数値を表示しておけよ、って感じだな 元の数値に全く意味ないじゃないか 142:それも名無しだ[sage] 2007/08/27(月) 07:00:15 ID:v32GfqlT 現状でも念動天才持ってない奴は使われないからな。
92 :
それも名無しだ :2007/08/29(水) 11:29:54 ID:MuF4qZnJ
152:それも名無しだ[sage] 2007/08/28(火) 20:11:29 ID:SFG/8kxR 技能欄の数の制限無くせばいいんじゃね?PPある限りお好きにどうぞみたいに 153:それも名無しだ[sage] 2007/08/28(火) 21:15:44 ID:bfdDg2pd それは萎える 154:それも名無しだ[] 2007/08/28(火) 21:25:15 ID:DI34jz6R じゃあ逆にPPによるパイロット強化システムを全面廃止にすれば キャラ&ユニットの個性は間違いなく増すと思われるが・・・どうよ
93 :
それも名無しだ :2007/08/29(水) 11:32:13 ID:MuF4qZnJ
155:それも名無しだ[sage] 2007/08/28(火) 21:29:39 ID:ts+WfGTH そっちのほうがいいとは思うんだが それだと今以上に念動天才マンセーゲーになるな 166:それも名無しだ[sage] 2007/08/28(火) 22:15:59 ID:UTGpT2CD 特殊技能を攻撃系(アタッカーなど)・防御系(見切りなど)・精神系(集中力など)・気力系 にわけてキャラごとにつけられる個数を変えるってのはどうだ。 例) カチーナ 攻撃系3 防御系0 精神系1 気力系2 ラッセル 攻撃系1 防御系3 精神系2 気力系0 167:それも名無しだ[sage] 2007/08/28(火) 22:17:32 ID:aFIvtHpn 世の中には弱点を補いたい人もいるわけだが
94 :
それも名無しだ :2007/08/29(水) 11:34:40 ID:MuF4qZnJ
169:それも名無しだ[sage] 2007/08/28(火) 23:01:30 ID:cx5MI4ro アタッカーや援護、集中力なんかを非念動・非天才専用技能にしたらどうか。 171:それも名無しだ[sage] 2007/08/28(火) 23:08:34 ID:ts+WfGTH 念動天才持ちは援護禁止 合体攻撃持ちはアタッカー禁止くらいやればちょうどいいかもな 172:それも名無しだ[sage] 2007/08/28(火) 23:11:24 ID:vpX8yPBO というかアタッカーは廃止して欲しい。敵専用技能でいいよ。 SP回復も養成は廃止で。
95 :
それも名無しだ :2007/08/29(水) 11:37:06 ID:MuF4qZnJ
173:それも名無しだ[sage] 2007/08/28(火) 23:12:05 ID:HI2HsqUw そんなことするぐらいだったら合体攻撃の攻撃力下げるなり 念動・天才の補正を小さくするなりした方が良いと思うけど。 180:それも名無しだ[sage] 2007/08/28(火) 23:37:48 ID:GLrbkUmr 横並びじゃつまんないから合体攻撃も念動力も天才も今のままでいいよ どうせ好きな奴はPPでドーピングすれば全員能力高くなるんだし むしろ防御とか素のステータスの差にもう少し意味を持たせて欲しい 182:それも名無しだ[sage] 2007/08/29(水) 00:47:28 ID:ZZZu11DT 能力値をPPでイジれないようにして素のステータスに差をつける 得意分野と不得意分野の差をもっと明確にする 技能強化はあっていいけどPP制度廃止して別の強化策を
96 :
それも名無しだ :2007/08/29(水) 11:40:17 ID:MuF4qZnJ
183:それも名無しだ[sage] 2007/08/29(水) 00:52:08 ID:1sXW2uG+ まず、覚えさせたい技能をセットする(この時点では効果無し)。 その後、キャラクターごとに設定された条件をクリアすることでその技能を覚える。 たとえば、Eセーブなら「ENを総計〜〜消費」とか。 見切りなら、「攻撃を〜〜回避」とか。 ENを多く消費するユニットに乗るキャラほど、 あるいはステの回避が高いキャラほど条件は厳しい。みたいな。 184:それも名無しだ[sage] 2007/08/29(水) 03:10:09 ID:pL4TLK4A 使いたい奴でうひょーするゲームなのに、そんな面倒なシステムにされても困るよ 185:それも名無しだ[sage] 2007/08/29(水) 04:49:44 ID:lvpqk2Oh 何でPP廃止しろって流れになってんの 別に良いシステムだと思うけど
97 :
それも名無しだ :2007/08/29(水) 11:42:55 ID:MuF4qZnJ
188:それも名無しだ[sage] 2007/08/29(水) 07:18:56 ID:i7xdN3fl PPはいいけど消費が少なすぎる EX-Hぐらいでいいと思う 後半組はもっと初期PP増やして 190:それも名無しだ[sage] 2007/08/29(水) 08:28:54 ID:pHcPN5lE PPもスキルもあって構わんが、死にスキルが多すぎるのがなんとも 191:それも名無しだ[sage] 2007/08/29(水) 08:42:24 ID:PhN4YvQr 気力+系のいらなさといったら
98 :
それも名無しだ :2007/08/29(水) 11:45:17 ID:MuF4qZnJ
192:それも名無しだ[sage] 2007/08/29(水) 09:22:57 ID:q4BHc9AD 便利だが他に必須技能があるので枠が足りない、の間違い 193:それも名無しだ[sage] 2007/08/29(水) 09:49:03 ID:MuF4qZnJ S:援護攻撃、SP回復、アタッカー A:インファイト、ガンファイト、集中力 B:リベンジ、H&A、連携攻撃、収束攻撃 これくらいか?実用性の高い技能は SP回復とアタッカーは何とかした方がいいと思う 194:それも名無しだ[sage] 2007/08/29(水) 10:02:28 ID:/QO4MfnS もう少し難易度下げてくれりゃSP回復なくてもいけるんだけどな。今のままじゃ毎ターン集中かけないと不安なやつが多過ぎる。エクセレンとかエクセレンとかエク…
99 :
それも名無しだ :2007/08/29(水) 11:47:46 ID:MuF4qZnJ
195:それも名無しだ[sage]
2007/08/29(水) 10:26:53 ID:MuF4qZnJ
逆に毎ターンただで使える精神コマンドを無くせばいいか
加速閃き不屈15で集中20以上必中30以上
熱血60覚醒補給100再動魂愛廃止
これくらいやれば精神コマンドゲーも少しは緩和されるはず
196:それも名無しだ[sage]
2007/08/29(水) 11:00:56 ID:bfYTu7J0
>>195 そうなったら素で当てる・避ける念動・天才がさらに(ry
再動廃止もしくは精神ポイント引き上げは賛成だな
緊張感をなくし適当プレイを促している一番の原因が再動だと思うわ
以上、ユニット性能談議スレからまとめて移動
ここは設定の話するスレだ荒らし野郎。
マサキ、リュウセイ、キョウスケの腕はどうだろうな。 マーサはPTには乗れないから、戦術とか土壇場での強さとかで考えてさ
マーサは基本サイバスターとのシンクロで強さ変わるから微妙 ジャオーム程度に乗せたときはそこそこエースな活躍ぶりを見せるが 方向音痴で感情で動き、戦術や戦闘訓練とか受けてないし、兵士としては微妙じゃね?
>>1 にリュウセイとキョウスケの比較はあまりするなと書いてあるが、マサキもいるしまぁいいか
爆発力
リュウセイ>マサキ>キョウスケ
安定感
キョウスケ>マサキ>リュウセイ
機体の強さ
マサキ(ポゼッション)>リュウセイ>キョウスケ
総合
マサキ≧リュウセイ≧キョウスケ
正直R−1単体だと使いこなされたリーゼには劣るような。 アイゼンの時点で互角(貫かれてたが)なのに。
機体込みだと リュウセイ=R-1、SRX、バンプレイオス キョウスケ=アルト、リーゼ マサキ=サイバスター、ポゼバスター と種類あるな。 ART-1とかアルブレードカスタムとかも含めると多いからこんだけで考えるが。 バンプレイオスの場合、今のトコだとサルファ基準になっちゃうけどね
>>1 にリュウセイとキョウスケは比較するなとかあるけどリュウセイとキョウスケを比較して荒れたことなんて一度もない。
そもそも技術よりも念動力によるところが大きリュウセイと不思議パワー無しの技術しか評価対象のないキョウスケは土俵が違う
>>1 の意味がわからん
×土俵が違う ○土俵が違うから 日本語になってなかった。
とすると 念動系で誰がどの順で強いか 天才系で誰がどの順で強いか ノーマルで誰がどの順で強いか という土俵になるわけか?
>>73-74 アラゼオはクスブリより強いと明言されてるけど
タスクをクスブリと同等と考えればアラドはタスクより強い。
もっともゼオラ4クスブリ2アラド1くらいなのかもしれないけど。
ふと思ったんだけど、修羅とかかなり特殊な連中は ノーマルに分けて大丈夫なんだろうか とりあえず魔装も分類作った方がいいかな
タスクはあれでもアニメで教導隊を撃墜した男なんだぜ
>>104 アルトと戦った時はまだナッコォは調整不足で
破砕剣も使えない状態だったぞと。念動フィールドの
おかげでパイロットの念動力が強ければ強いほど
堅くなるんだろうし。
念動フィールドって機体能力じゃね?
>>109 天才とノーマルは技術のみで比較できるけど念動力込みだとどれくらい強くなるかわからないから比較しにくい
戦闘におけるセンスというか、実戦での戦術含め、土壇場での爆発力や底力的要因も加味して考えないとな。 ポゼバスターみたく明らかな超パワーアップ状態は、その状態と非状態の二つそれぞれで比較してさ
>>112 つーかタスクは何気にムラタやらゼンガーやらにも一定の評価を受けてるんだよな。
>>116 ポゼとかOGじゃ出てないんだから考えなくていいんじゃない?
それが有りならサルファまでの成長込みでリュウセイやクスハが
かなり凄腕になるぞ。特にリュウセイとか念動力なしの状態で
準サイコドライバーのハザルをボコる程になってるし。
しかも機体能力差はアルトVSソウルゲインの比じゃない。
>>118 けどそもそもオリジナルパイロット全般のを考えるスレとして一番最初のスレが立ってたはず。
>>1 にも「バンプレオリジナルパイロット」と表記されてOGのみとはされてないわけだし
まあ機体と違ってパイロットの腕は変わっちゃうからOG基準が一番いいか。
でもサルファリュウセイとOGリュウセイを区別してあえて書くとかもアリはアリでいいんじゃね
>>113 ナックルの調整不足って説明あったか? それを差し引いても全エネルギーをナックルに集中してる分
威力はかなりあがってるんで無いの?
>>120 上がってたと思うよ。だからアルトのボディにでも当たってれば
キョウスケ死亡だっただろう。それが出来なかったのはリュウセイの
未熟さであって機体性能のせいじゃない。俺はR-1がアルトを
上回ってると言いたいだけだ。アニメ基準でいいなら破砕剣使えば
バリアがない状態なら量産型ヴァルシオンやヴァイクルも一撃だし。
>>121 しかしR−1は量産型の汎用サーボ使ってるのに対し アルトはSRXをぶん回せるサーボ使ってるし
近接戦闘における反応やポテンシャルはR−1が上かも知れんが 追従性はアルトの方が上でね?
少なくともキョウスケの技量に振り回されてないし
リーゼの場合だと特機レベルの機体でEOT抜きのPTだと最高峰って位置づけだから R−1単体だと流石に劣る気がする
ピーキーだけど基本的な性能自体はアルト 一撃の破壊力と防御力を念動力でつり上げられるのがR-1 って感じのイメージ
リュウセイはDC戦争よりL5戦役で成長してそうだし、OG2時点ぐらいだと T−LINKシステム搭載の機体に乗せたりするとかなり強そう
単純な操縦能力だけなら普通にキョウスケじゃね? アルトは相当操縦が難しいみたいだし、ランページもマニュアルでやってるみたいだし 教導隊クラスの能力はありそうだし。リュウセイはまだ発展途上って感じ。 これから伸びるんだろうが。
アルトは操縦が難しいだろうけど、向いている機体でもあるからな ランページは基本エクセレンが合わせてるからエクセレンのが凄そうだし 総合面では割と近いぐらいになってるんじゃないかなと思わんでもない
というか、射撃が苦手って時点で結構アレな気が… 特化機体ならいいだろうが、汎用性が無さ過ぎるし 強運ってだけでオカルト連中なボスに対抗できると思えない 親分みたいに気合と非常識でなんとかできるようなキャラじゃなさそうだし
親分も斬艦刀無い参式だとククルにボコボコにされてたしな
苦手って言っても平均以上はあるでしょ
キョウスケも親分も格闘戦以外の射撃能力は並程度(その代わり並の連中とは 機体の動かし方一つ一つのレベル自体が違うので、遠距離戦でもそこそこに耐えられる)で、 近接戦のスキルがズバ抜けてるってイメージだな。 キョウスケは相手の攻撃の致命的なモノは見切りつつ突撃して一撃くれる、度胸と紙一重の技術、 親分は機体バランスも損なう長物を扱って大物を落とす近接戦闘技術って感じで。 そもそも射撃戦よりも近接戦の方が、反射や刹那の読み合い差し合いが重要視されて パイロットに要求される操縦技術は上っぽい。射撃戦はその分正確さや状況を掴む空間把握能力が必要とされるから、 操縦技術だけがどうこうってわけじゃないだろうが
人並みには射撃はできるんだろうが、人外連中が集まる部隊だと結構ハンデになって 総合力じゃ厳しそうな気が、天才連中ならどちらもそれなりにこなしそうだし
ギリアムやエルザムの格闘戦能力とどっこいくらいはあるんじゃねえかなあ
奴らは格闘が苦手とか言ってないからな
やつらの苦手は信用できない
あの二人は人外の能力持ってるから仕方ない
こうたろう、おまえのわざをかりるぞ状態なギリアムとPTで初の格闘戦見事にこなした奴だからな
燻し銀が人外レベルなのはなんとなくわかるが、トロンベっていったい…
トロンベはBGM変更というラスボスも真っ青な特殊能力があるじゃないか
シルヴィルヴェント?に追い込まれてたりするけどな やっぱハッタリ部分がでかいだけだと思う
いや、雑魚も含めて20体くらい相手にしてなかったっけ、あそこ いくら、そこそこ性能いい凶鳥Vといえ、やっぱり人外な気が…
それもあるけど その次のスレイが裏切るステージで
ヴィンデルって過小評価されてないか? 俺としては、アクセル以上の腕前だと思うんだが
ヴィンデルが過小評価されてるのは間違いない
実際、ヴィンデルの腕がショボイのなら、自らツヴァイには乗らないと思うんだよな あいつはへタレだけど、理想の成就の為には最適な手段をとると思うし アクセルの方が腕が上なら、ツヴァイを譲る気がする
大将だから一番強いのに乗ってるだけじゃね? 普通にアクセルのが腕いいと思うが まあそんなに実力が離れてるわけではないと思うけど
ヴィンデル≧アクセルが俺の印象 まあ、でもヴィンデルはパイロットとしての腕前を示す描写が殆どないんだよな…
>>140 あそこ 急場しのぎの調整でMK−3の操縦系にガタがきてる条件でやってたからな>トロンベ
サイバスターとシルヴェルヴィントのスピード勝負に射撃で割り込んだりとかなり無茶苦茶
ただ 格闘戦はこなせるがそれを主体としてるのには流石に劣るんでないかねえ
ヴィンデルの腕前は知らんが、性格が大物なのは納得できんw
>>125 親分と正面から打ち合えるくらいだからなあ・・・ 戦闘セリフでも親分が「この緊張感お前だからこそ味わえる」とかいってるし
>>149 正面から打ち合うならリュウセイも打ち合ってるぞ。
引き分けみたいになったのは戦い続けてもらちが
明かないから一か八かの賭けに出たからだし。
親分に本気でキョウスケを殺す気がなかったなら
打ち合うくらいできるでしょ。
SS ケイサル・エフェス S ユーゼス、イルイ、クォヴレー、ルアフ、アルカイド、ロア A ラオデキヤ、シヴァー、ハザル、エイス、バラン、孫光龍、フォルカ、アルティス B ロフ、セティ、ゼブ、アルベロ、キャリコ、フェルナンド、ティス、デスピニス、ラリアー C ゼゼーナン、セレーナ、トウマ、スペクトラ、ククル、ラウル、フィオナ、コウタ
>>111 修羅神はカットインからしてトレース形式のようだから、比較をするなら
同じくトレース型の機体に乗っているゼンガー、リューネ、トウマだろう。
味方キャラ限定でフォルカ、リューネ、ゼンガーで比較すると、
たぶんフォルカが最も強いと思われる。実力が全ての修羅界で
王に次ぐ地位の将軍になれるほどの実力があるという設定だし。
神化もあるしな。爆発力も安定性もある
>>150 それはそうなんだが 前スレでも散々いわれたがキョウスケとゼンガーは描写が多いため
ランク付け誤ると 周りを多数撒き飲んで変動があるんだよなあ
キョウスケとリュウセイと同ランク位置にするとウォーダンやアクセルやラミアが同ランク
ラミア>ラトを考えるとがラトがそれから1段劣って テンザンやオウカが上記のランクかそれより上にになるな
まあ状況相性様々だからな。 描写からだと○○≧××として、その時々で互角に戦うこともできるって感じで考えるのが一番いい気がする
>>155 だなあ 具体的にそのパイロットの長所や劇中描写をあげていってまとめた方が良いような気がする
実は 勝った方>負けた方 と言えないこともある あと 再生怪人はスペック以下の性能 これは定説だな
たま〜に再生怪人でもスペックが変わらん奴もいるがな
>>156 親分とキョウスケとリュウセイの描写も、それぞれ三人お互いの得意とするレンジが噛み合った結果だからなぁ
相対的評価というか、勝敗と腕・能力は別物って感じ
>>156 リュウセイみたいに明らかな成長型キャラはどうするんだ?
どこの時点での実力を評価するのか?
リュウセイなんかOG1開始時点からOG1終了時までに劇的に
成長してるし、OG2になってもまだ伸びてるらしいし。
サルファまで加味するともっとランクは上になるし、アニメは
アニメで念動力で相手にプレッシャー与えるなんてNTちっく
な事もしてるし。
>>161 サルファはサルファ、OGはOGで分けて、必要に応じてストーリーの時間も分けつつ、
基本的にはOGでOG2終了時とか、現時点での最終能力値ってことでいいんじゃないか?
>>161 その時々の成長具合を飽きていけば良いじゃないか
あとサルファはあんま考えない方がいいんじゃね?
ウラヌス起動リュウセイ<ハザル<念動失ったリュウセイ と
念動力のアドバンテージが微妙になっちゃうし
舐めてかかったら反撃食らったって程度だろ 念動力無くなった方が強かったなんてことはない
>>164 上の方でそういった話がでたもんでね すまない
成長型は判断難しいから
>>162 さんの案が良いと思うけどね
>>163 そこは
ウラヌス起動リュウセイ<ハザル<念動失ったリュウセイ<念動の復活したリュウセイ
となるんじゃないか?
>>164 今ようつべで確認したらハザル明らかに手を抜けない状況で
単体最強攻撃をかわされて反撃フルボッコだったぞ。
まあ負けたときウラヌス起動しててもSRXは中破状態だったが、 あのあとのハザル圧倒もまた、サルファで成長した、底力爆発したってことなのかな。 ウラヌス起動リュウセイ(サルファ序盤)<ハザル<念動力失ったリュウセイ(サルファ中盤)<力取り戻したリュウセイ(サルファ後半) って感じか。オリパイロットの中でもトップレベルに成長著しいのなリュウセイ…
成長っていうかな 主人公格なら火事場の糞力的に実力上の相手を倒すことぐらいあるだろ その場で善戦したぐらいでリュウセイ>ハザルにはならん
まぁリュウセイだからしょうがない
ウラヌス起動=怒りのスーパーモード サルファ後半のリュウセイ=真のスーパーモード みたいな感じだと思う
ウラヌス起動ってハザルが外から勝手にやったことだろ リュウセイが覚醒して動かした訳じゃない
>>153 この4人の中で精神的にも最も安定しているのもフォルカかも。
今思ったが、修羅の格差というのは、BF団で例えると、
修羅王:ビッグファイア
将軍:A級エージェント
頭や一般兵士:B級エージェント
アルコ等修羅神に乗れない者:C級エージェント
こんな感じなのかも。
>>172 オーガンの方がしっくりくるかも
ゾア : アルカイド
ヘッドデトネイター:ミザル
デトネイター:将軍
スカウト:修羅頭
ウォーリア:その他
OG2のソウルゲインもトレース形式だったりする 元がソウルゲインなツヴァイもたぶんそう
>>154 ウォーダンとアクセル、ラミアって同ランクなの?
アクセルとラミアは同等。
アクセル曰くラミアは別格。
だからアクセル=ラミア>ウォーダン
じゃないの?
>>175 親分とガチでやりあってるから 個人的にはその辺かなと
相性の問題もありそうだ。 長物での一撃必殺を得意として、手数も少なく小回り利かない対艦刀使う親分とウォーダン 突撃からの一撃離脱を得意として、手数はクレイモアやらで多少補えて小回りはそこそこなアルトのキョウスケ 一気に懐飛び込んで足を止めて殴り合いする手数重視スピード重視小回りの利くアクセル スタイル同じな一撃必殺同士の親分VSウォーダンや 一撃を重んじる戦法が似通ってるキョウスケVS親分、 後は足さえ止めなきゃ一撃の重さやクレイモアでカバーできるキョウスケVSアクセルと違って、 親分・ウォーダンタイプはアクセルタイプ相手するときは一発で決められないと あとはくっ付かれて手数で押されたらフルボッコだぜ。 もちろんパイロットの腕もあるだろうけど機体と戦闘スタイルの相性もあるんだと思う
大ゼンガーはアニメだとMap兵器持ちだけどな
ウォーダンはメイガスがいないと使い物にならなかったんじゃないか? スレゲなんかもこっち来てから作ったんだろうし メンタル不安定で汎用機に乗った親分など雑魚
個人的にはウォーダンは向こうにいた頃は劣化コピーで こっちきてからパワーアップしてると思う メイガスやゼンガーの存在で自我を確立するようになってきて
>>177 それが如実に出たのは伊豆ルートのキョウスケによるスレゲのコクピット潰しだな
無論キョウスケの腕もあってこそだが
ウォーダンはスレードが強かったんじゃね?
スレードやソウルゲインは設定上はアンジュルグと大差ないだろ。
スレードはこっちの世界でマシンセル使って作られてるし、分からないかと
>>161 亀だが
NTだからプレッシャーを放出できるわけじゃないぞ
プレッシャーとはNTが相手の気迫や精神状態を感じ取って圧迫感と感じること
OTのドズルがアムロを失禁させたり
ジェリドがハマーンにプレッシャーかけたりする場面があることから
NTだけがプレッシャーを放出できるわけじゃない
多分念動力の方がNTより万能だよな。だって敵の反応や 攻撃を予測するだけじゃなく、コップ割ったり、T-LINKシステムを 介せばバリア張ったり念動フィールド飛ばしたりファンネルっぽいの飛ばしたり、古代の 超兵器動かせたり、挙句の果てには次元割って移動したり アカシックレコードを操作出来たり・・・やりたい放題だな。
NTもアクシズ押し返したり ハイパー化でバリア張ったり相手の動き完全に止めたりもできるが、 アカレコや次元斬にはさすがに勝てんか。やりたい放題にもほどが
まあサイコフレームも大概トンデモだよな、そういや。
アニメだしな
アニメじゃない
ホントのこーとさ〜
192 :
それも名無しだ :2007/09/03(月) 13:39:29 ID:khA8/YcH
みんなが寝静まった夜、過疎ったスレをageてると
とてもすーごいーものをー
私見ちゃった……R指定…!
195 :
それも名無しだ :2007/09/04(火) 00:01:33 ID:2gojRnbx
スパ厨はいつも笑いながら
エロゲのしすぎと言うけど
OG1,2の人間の大ボスはレビ、ビアン、ヴィンデル、ウェンドロだが(マイヤーはパイロットじゃない) 不思議パワーと機体全てを含むと能力は レビ>ヴィンデル≧ウェンドロ>ビアンぐらいかね?
パイロットとしてはヴィンデル>ビアン>レビ>ウェンドロ 機体としてはジュデッカ>ツヴァイザーゲイン>ディカステス>ヴァルシオン 総合でヴィンデル>レビ>ウェンドロ>ビアン こんな感じか?
そこに不思議パワー(念動力その他)も含めるとレビじゃね? あとαや携帯機やMXやらのラスボス敵キャラって誰がいたっけ。 ラスボス勢全員の名前とか覚えてなす。 「絶望せよぉぉぉぉぉ」とかユの字とかシュウとか水木兄貴とかシロッコぐらいしか判んねえよ教えてエロい人
白ジュデッカの性能がそんなに高いわけもなく
パイロットとしてはレビ>ヴィンデル>ウェンドロ>ビアン 機体としてはツヴァイザーゲイン>ディカステス>ジュデッカ>ヴァルシオン 総合でヴィンデル>ウェンドロ>レビ>ビアン こんなものじゃないかな ジュデッカはズフィルードより弱いだろ? ディカステスはズフィルード並じゃね。
>>199 レビの場合は機体があれだし、念動力=操縦技量と考えて、これぐらいかなと
>>200-201 シャドウミラーはともかく、インスペクター連中は連戦でまとめて倒した印象があるからな
技術力もバルマーより下っぽいし
少なくともズフィルードはディカステスよりは強いだろうと思う
ズフィルードっても種類があるからなぁ
>>202 >技術力もバルマーより下っぽいし
そうなんだっけ?
ゾヴォークはバルマーと互角に戦ってるんじゃなかったっけ?
ズフィルードを何とかできないのなら互角にならないと思うけど。
ゾヴォークはともかく、インスペクターは転移装置とかを見る限り技術力は下かなと まあ、ゲスト側はフーレを持ってたりするから違うのかも 旧シリーズでもメキボスはライグ・ゲイオスを評価してたし
とりあえず俺の知ってるだけのラスボス 第二次=ビアン 第三次=ウェンドロ、シロッコ、シュウ EX=フェイル、カークス、ヴォルクルス 第四次=ゼゼーナン、シュウ F=ハマーン様 F完結編=シャピロ、シロッコ(クローン) 新=ゴッツォ、キョウジ、ゴステロ 64=アル・イー・クイス α=ユーゼス DCα=ユーゼス、シュウ 外伝=メイガス、シュウ ニルファ=イルイ サルファ=ケイサル A=ヴィンデル R=デュミナス D=ペルフェクティオ J=グランドン W=インファレンス、クリティック COM2=ノイ・レジセイア、シャア COM3=修羅王 MX=エルデ GC=ヘルルーガ
とんでも機体はバルマーの方が多い気はするな 互角に戦ってるのはサルファのみたいにバルマーがアホ(ry それか、量より質を重視してるからとか
おお、さんくす。こう見るとパイロット能力的に考えるとなかなか…微妙な…
ヒロ戦はアポロン総統がラスボスだな スパロボじゃないけど
ジュデッカは壊れてもパイロットごと修復できる分、無制限にパイロット強くなれないか?
>>205 あのフーレは鹵獲したものだと思われ
転移装置だけで技術力に差があるというのもおかしな話で、
バルマーとゾヴォーグとの技術力の差は殆どないのでは
個人的な考察としては強化人間系はバルマー、機体スペックはゾヴォーグって感じかと
シュウって結構ラスボス(隠しボス?)やってるな
>>210 セプタギンやズフィルード級じゃないしジュデッカじゃ無理だろ
>>211 俺は転移装置に技術力の差を感じたが、まあ分からんかな
>>213 バルマーの転移装置もゲートを使うものだった気がしたが
もう3αの記憶が殆どないので適当でスマン
あと念動力の技術にかけてはバルマーに圧倒的な長がある気が。 ラスボスまとめの人に、シリーズオリの主人公全員とオリのラスボスまとめて欲しかったり。 主人公も出すとパイロット能力の目安になりそうな気がする
ズフィルードやジュデッカってトップの機体じゃ負けてるけど それ前線に出て戦闘する機体ならゾウォークのが上じゃね? ライグゲ=イオス、ゲイオス=グルード、レスト=グランシェだっけ? マジ悪夢 あんまりインチキな特殊能力付いてない分 アホみたいに性能高いイメージがある
バルマー側(α)だと、地球側の技術手に入れた後はガドル・ヴァイクラン!したり ヴァルクシリーズ作られたりとそこそこに高水準な量産機も生まれてるよな
だがゾウォークの機体ってHP回復しなくね? 持久戦では圧倒的にバルマー勢がありそうな気がするんだが バグズですらHP回復持ってるくらいだし
ズフィクリもトンでも素材だしな 正直ゾヴォーグはこれといったものがない
アレ?なんか機体能力の話になってね?
まぁバッフクランに完全に押されてたし 数で攻めればもろいんじゃないの
戦いは質より量ってことか
>>222 コナン君が脳無しというのもあると思う
艦隊を銀河中に展開させなければそこまで圧倒されるとも思えないし
イデオン勢と比較しても意味ないのでは あっちは銀河系単位の勢力だし圧倒されるのが普通
押されるイベントをOGでも再現するなら相手はゾヴォークになるけどまあOG5くらいの話か。
バルマーの勢力は弱体化以前はゼントラーディとほぼ互角で、バッフ・クランともそう変わりないぐらいだったらしい
ゼントラーディ、宇宙怪獣との戦いで弱ってた所にバッフ・クランが来たのが致命的だったのだろう
>>214 クロスゲートは距離関係なく使えるから便利なだけで空間転移そのものは機動兵器レベルで可能っぽい
インスペクターは帰りは自力だったようだし
>>227 もとからマクロス勢には押されてたぞ
αでユーゼスらが派遣された目的の1つがジリ貧の状況の打破だったし
ラオデキヤ艦隊とボドル艦隊が同等戦力とか言ってた
>>228 バルマー戦役時点で長年の戦いの結果、劣勢になった状態らしい
ズフィルードクリスタルと並んで恐れられてたトロニウムも失ってたし
サルファでエペソに与えたようにズフィルードも本星には予備があるようだから
ラオデキヤ艦隊とボドルザー艦隊がほぼ互角でも問題ないのだろう
行方不明になった艦隊があることから ズフィルードの予備は安定性(というか再現性か)が低いと思うよ
231 :
それも名無しだ :2007/09/04(火) 04:20:32 ID:2jClXC+H
OG2の1周目でゼオラの援護攻撃L4はかなり使えると思うんだが 参入遅いが、PPをアタッカーと連携に振けるだけで攻撃の起点になれる
宇宙怪獣>遊星主=プロトンデビル≧バックフラン>ゼントラ>バルマー>以下星間連合など
おまえら余所でやれよ
>>201 パイロットとしてはレビ>ヴィンデル>ウェンドロ>ビアン>>>>ゼゼーナン
機体としてはバラン=シュナイル>>ツヴァイザーゲイン>ディカステス>ジュデッカ>ヴァルシオン
総合でゼゼーナン>ヴィンデル>ウェンドロ>レビ>ビアン
悲しいが、これは現実だよな。所詮、パイロット能力より機体かな…
ゼゼーナンは味方がいくらやられようが気力が上がらない、寧ろ下がる仕様なのでそれはおかしい
設定で考えるとジュデッカの能力ってどうなんだろう。 DWだと戦艦とか一撃だったが
ビアンはなんとなくパイロットとしてもそれなりに強そう レビはラオデキヤよりは弱いだろうから念動力での補正もどれほどか分からない ウェンドロはただのガキ ヴィンデルはアクセルより強いんじゃないかと思うし ラオデキヤ>ヴィンデル>ビアン>レビ>ウェンドロ>>>>ゼゼーナン
ウェンドロはヴィンデルと違って武人というよりは、文官よりっぽいからな
ビアンは何でもござれキャラだろうから当然強いと思う
俺としては
>>238 と同じようなランクだな
そもそも議論スレで「俺は思う」というだけの前提でランク作るのが間違っているわけだが
しかし、作中でどれ位強いかなんて大部分がはっきりとは描写され取らんぞ ゼゼーナンみたいに、機体は凄いけどお前はwみたいに分かりやすい奴はあんましいない
機体に関しては、機関技術・攻撃方法・攻撃演出・図鑑設定、これを第一に語るべき 劇中のキャラの発言を真に受けるのはダメだろう 何故なら、キャラの性格・置かれている状況によって信頼性が薄れるからだ パイロットに関しては、経歴・特殊能力から推察するしかないが、その理由付けが「思う」では弱いだろってこと
じゃあ、まあ思うで通したヴィンデルの理由付け ツヴァイがソウルゲインと操縦の仕方が近いなら、それなりの技量が要求されるだろうから ビアンは理由は思いつかないが
ビアンは普通に天才持ってなかったか。
そういえば持ってた
あのおっさんは多分普通に化け物なのだろう
247 :
それも名無しだ :2007/09/04(火) 17:30:28 ID:zYVUVbEi
鰤に援攻つけるなら連携もセットでいいと思うんだ
>>242 世の中にはリップサービスなんて言葉もあるしな。
SRXチーム、ATXチーム、魔装組、教導隊、新教導隊、その他複数 味方組だけでもそこそこに腕の立つ連中は結構な数いるが、敵や未登場キャラも含めたらどれくらいの数になることやら
トレース形式らしき機体に乗るパイロットは、 ゼンガー、リューネ、トウマ、アクセル、 ヴィンデル、アルコ以外の修羅あたりか。 あと、トレース形式の機体には乗らないが 生身でかなりの戦闘能力を持つキャラとして、 ロア、リシュウ、ラリアー、ティス、デスピニスだな。
ゼゼーナンってゲームの能力ではアムロ並に強くなかったっけ?
並パイロットだったはず
並より強いが性格が普通
しかし4次では…
ゼゼーナンは政治家・権力者イメージがして、戦闘者としてのイメージがない感じ ヴィンは特殊部隊の隊長で闘争こそ正義とかいうくらいだから、実働のアクセルやラミアには劣るが相当な戦闘力を持ってると思う
イメージも何も、元(南極事件の時)は筆頭書記官で その後統合軍太陽系方面総司令になっているからな
そんなんだからシュウに一撃でやられちゃうんだよ
そんな戦艦で、私たちの目をごまかそうとしても無駄ですよ
>生身でかなりの戦闘能力を持つキャラとして、 >ロア、リシュウ、ラリアー、ティス、デスピニスだな。 なんでここにリシュウがいるんだ。 確かに強いけど他の4人は生身でPTにも勝てるだろうけどリシュウはさすがに無理。
銃弾を刀で弾けてもガンダムファイターにはなれないのか
>>260 銃弾は指で掴めないとな。刀使うなら錆びたやつでPTサイズの
シシオウブレードを受け止められないとな。
ゼンガークラスなら気合で銃弾止めれそうだけどな
ウェンドロもパイロットとしての腕前はそこそこあると思うがな 確かに、ビアンやヴィンデルよりは劣ると思う。でも、ウェンドロも ビアンみたいな万能キャラだろ?
でも多分、外伝で三人組と生身で五分の戦いするのは リシュウとかリューネとかその辺だよ。
ロアやフォルカもじゃね
そいつらがいたな、そういや。
さて、イルムとリンではどちらが上か…
>>267 明確な描写がイマイチなのがな イルムが尻に敷かれてるのは確かだがw
リンは最近だと逆に珍しい ツンデレではなく二人の時もツンツンキャラか
別に珍しくない
第四次やF完ラストでのリンのデレの瞬間は真のツンデレを見た気がする 精神的な余裕がある分イルムに分がありそうだ
イングラム>>>イルム≧リン
誰か前スレのアド貼ってくれ
ありがとう
珍しくギリアムが活躍してるスレなんで好きだったんだが もう落ちる寸前だなあ
278 :
それも名無しだ :2007/09/30(日) 20:25:07 ID:F2KFSoXv
じゃあそろそろ上げとく? 派生前の元スレの機体能力スレも落ちたよなー
流れをブッタ切って影鏡と深く関わっている椰子だけなら 操縦技能 ゼンガー≧アインスケ≧ウォーダン=アクセル≧キョウスケ=ラミア≧ワカメ>エキドナ=エクセ>レモン 機体性能 ゲシュV≧スレード≧ツヴァイ≧ダイゼンガー(斬艦刀のみ)=リーゼ≧ゲイン>ライン≧ヴァイスセイヴァー≧アンジェ>>アインス 総合 アインスケ≧ウォーダン≧ゼンガー=ワカメ≧キョウスケ=アクセル>ラミア=エクセ>レモン≧エキドナ ストーリー的にこんな感じだな多分。 総合で言えば最近話題のビアンはキョウスケよりチョイと下…社長とイルムはレモン位と予想する。
>>279 ゼンガーとウォーダンはタイマンして、ゼンガーが勝ったのだから、
ゼンガーのほうが総合で上だと思うのだがどうだろ
しかし気合いの差っぽいよな 実力では計れない何かを見た気がするよアレは
>>280 あれは戦争の最中に双方が機体が性能をフルに発揮出来ない状態での一騎打ち。
そして最後の最後で操縦技能の差が出た結果だと認識している。
まあ、ダイゼンガーの内蔵武器が使える様になれば、ウォーダンより確実に上だろう。
そうか? 所詮ダイゼンガーはDC戦争の時期に造られたもんだし 本編のダイゼンガーがそれを多少なり手を加えていたとしても 新鋭機の参式に劣るような気がするんだよな、設定的には。
>>283 燃費はさておき、攻撃力は
零式≧壱式=参(ゼ)≧参(鰤)>弐式 な件
新しければいいというものでもない
それにビアンをなめちゃイカン
まあヴァルシオン(改じゃない方)とか明らかに強いしな。
>>279 んー ウォーダンは☆薙ぎ使わなかったけどキョウスケに痛手もらったり アクセルの発言だとラミアを特別視してたりするから
技能的には劣るんで無い? スレードゲルミルの性能が補助してる気がする
あれは設定でマシンセルで大幅に機体性能と斬艦刀とがパワーうっぷして復元能力を備えた内臓火気を失った参式だし
斬艦刀の性能でいえばスレード>ダイゼンガーだったわけで
とりあえずゼンガー系が出るたんびに「味方側やられても大丈夫な枠」扱いで試し斬りされるタスクが哀れだ。 あれ? でもその度にレオナにデレられるからそんな哀れでもないや。
少なくともツヴァイのが強いでしょ ソウルゲインとヴァイサーガのいいとこ取りにEOTまで導入している期待だし
>>287 きっと今度はオルゴンソードFで叩き切られるんだろうなぁ
で、敵が 「むう、見事。ここは退こう」とか言って退いて、 タスクがなんかちょっと格好つけた後気絶して、 しかる後レオナがデレる、と。 様式美だな。
修正。 操縦技能 ゼンガー≧アインスケ≧アクセル=ラミア≧キョウスケ=ウォーダン=エクセ≧ワカメ>エキドナ>レモン 機体性能 ゲシュV>ツヴァイ≧スレード≧ダイゼンガー(斬艦刀のみ)=リーゼ=ゲイン>ライン≧ヴァイスセイヴァー≧アンジェ>>アインス 総合 アインスケ>ゼンガー=ワカメ=キョウスケ=アクセル=ウォーダン>ラミア=エクセ>レモン≧エキドナ
シャドウミラー絡みでゼンガーが入るならギリアムも入れてやってくれよ・・・。 つーか自分で入れたかったけどRVの機体性能がどの辺りにくるのかわからん。
>>292 んー 上のランク表のライン(ほぼEOTレベル)を一個ランク上げて そこと同列じゃない?
一応 PTとしては両者とも最高クラスの運動性を見につけた機体だし
α主人公の念動力は、 心優しい>楽天家>熱血漢>冷静
素でギリアム忘れてた…。
あの空気読み過ぎな絡み方をしたキャラを忘れるとは…不覚(^_^;)
>>286 スレードゲルミルの性能が補助してる…確かにその通りかな。
ウォーダンは本当に置き所に困った椰子なんでそういう意見はためになる。
>>291 修正サンクス…俺のより断然良い。
ただ気になったのはアクセル〜ラミア辺り…アインスケ相手に何度も死線を超え来たアクセル、強運補正有りのキョウスケ、誕生して間もないラミアでは…模擬戦ならともかく戦場では微妙に差が出るだろう。
やはり操縦技能ならアクセル≧キョウスケ=ラミアだと思う。
>>293 ライン>RV=アンジェ位じゃね?
アンジェルグは特機だし、もっと強いと思うがな ソウルゲインには劣ると思うが
特機だったら強い ってのもな。 じゃあ特機がみんながみんなこういうスピードで動けてこういう強さがあるかってーとセオリーないし
>やはり操縦技能ならアクセル≧キョウスケ=ラミアだと思う。 確かに一理ある。 しかし自分でも修正と言っておきながらゼンガーが高すぎると思う。 ゼンガーはOG1の時点ですでにキョウスケに超えられている。 経験とか踏まえてもせいぜいこんなところか。ついでにギリアム アインスケ≧ギリアム≧アクセル=ゼンガー≧キョウスケ=ウォーダン=ラミア=エクセ≧ワカメ>エキドナ>レモン
>>297 特機=遅いというイメージはスパロボが発祥な訳なんだがな
本来のスピードはリアル系かそれ以上なんだぜ?
遅いなんて一言も言ってなくね?
特機は整備やコストなどで劣るだろう分、性能でPTやAMと大差ないなら意味ないと思うがな
>>299 スーパー系リアル系だのがスパロボ発祥みたいなものだろ
ゼンガーは操縦技能という点ではあまり高いとは思えないな
カイより少し下くらいだと思う(十分高いが)
武器による近接戦闘における技量はゼンガー以上の人間はいないだろうけどな。
リシュウ
305 :
それも名無しだ :2007/10/02(火) 07:13:11 ID:WBMyfXOv
>>304 胴衣
リシュウ乗って零式の威力が上がってるところを見るとそうなんだろうな
で、村田は?
306 :
それも名無しだ :2007/10/02(火) 07:25:45 ID:TK60QIN1
ゼンガーって剣の腕前は素人に毛が生えたようなもんじゃん リューネのほうが強いだろうな
>>298 まあ ゼンガーやアクセルが高いのは機体のインターフェイスが特殊て理由も加味していいんでない?
機体を動かす技量(親分風にいうなら人機一体)が必要だし
ゼンガーが凄いのは見栄だけ。 剣術はリシュウにちょこっと習っただけの素人だよ
カチーナの評価が微妙に高いのは何でなんだぜ?
ゼンガーは示現流が習い始めた素人なんだろ? ただそれが自分にあってただけで PTの剣撃モーション作ったのはゼンガーなんだから 少なくとも教導隊の中では剣の扱いはピカイチだったんだろ
>>310 素人だって誰が決めたんだよ
って思ったが、ムラタとの面識無いようだし
シシオウ奪って、消えて言った後に弟子入りの可能性が高いから長くて数年ぐらいだろうな。
シュウが凄いのは小細工だけ。 操縦はビアンにちょこっと習っただけの素人だよ
てか操縦技術もトップクラスだろゼンガー でなけりゃトロンベがあれだけ相棒として信頼するかよ
あれでも共同体なんだぜ
OG1の何話かでリオンに乗ったゼンガーは実に弱そうだった。
キョウスケやギリアムやラーダの隙を付いて シャトルを破壊して去ったゼンガーは正にプロだった
>ゼンガー〜剣術はリシュウにちょこっと習っただけの素人だよ ニルファじゃ示現流の達人だったはずだが、OG設定では違うのか? 別の師についてて新たにリシュウに、と脳内補完していたが
リシュウに弟子入りしたのが最近なだけで剣術自体は元々やってたんじゃないか?
まあ普通に考えりゃそうだろうよ。 少なくとも剣の達人であるという描写はあっても素人なんて描写は欠片も無い。
ゼンガーは剣の達人 リシュウも剣の達人 ムラタも剣の達人 これでいいよ
ブリットは修行中だな。 リューネは…見よう見まねだっけ?誰かから師事とか受けてたっけか
>>322 親父に特訓されてたってしか描写はないと思う 多分 見様見真似でやってるとおもう
トロンベ>>ギリアム≧カイ>ゼンガー 教導隊>>キョウスケ
共同体といっても"旧"だからな
ギリアムはアムロとも互角に戦える。 トロンベごとき以下にされてもらっては困るな。
ゲシュペンストが強かっただけじゃね?
ヒーロー戦記におけるステータスは グランゾン≧サイバスター>>νガンダム>>>ゲシュペンスト>ガンダム
ニコニコとかだと『ヒーロー戦記もよろしく』コメントが必ず入るギリアムさん
ダイゼンガーは人機一体型だが、スレードはどうだったっけ? スレードがシート型なら、ちょっと優劣はつけられんかと。 修羅は人機一体っぽいから、人機一体型でまとめると、 修羅王>>>アルティス>>ミザル≧フォルカ=メイシス >フェルナンド>マグナス>>アリオン≧アクセル=リューネ ≧ゼンガー≧ヴィンデル>トウマ こんな感じになるかも。この手の技量は修羅の独壇場になりそうな気が……
>>330 どうも修羅勢って、北斗補正のせいか
過剰に評価されがちな気がするんだが
演出やインパクトがド派手ってのもあるかな
バンプレもそれ狙ってるだろうしな
リューネってそんなに能力高いの?
>>331 将軍クラスは他のパイロットにすれば教導隊クラスに該当すると思うよ。
その中でアルティスがエルザムやギリアムのように頭一つ抜けている感じ。
C3はやったことないのだが、 そんなに強いと言われるのは、それなりの描写があるのか? 修羅王が気合だけで次元移動したというの聞いたけど、 ラスボス連中はそんなの普通だし
相も変わらず根拠の無いスレ
>>330 参式がベースだから特殊インターフェイス抜きのコクピットシートだと思われ
追従性+反応 加速能力はダイゼンガーが上で 斬艦刀威力+防御力はスレードが上
>>336 壊れたゲームバランスで フォルカがゲーム的に無双 んでそのフォルカの発言を元に設定付けやって ランク付けが現状
本格的な設定関連は外伝待ちだから 修羅勢は正直未知数 2.5でも断片的で判断しづらいしな
>>336 サイコドライバーだ何だという補正部分を抜いて単純に
腕前で考えれば、修羅王は最強クラスなんでなかろうか。
実力第一の世界(修羅界)で王として全てを統べるほどなんだし。
とりあえず、ゲーム中ではフェルナンドとメイシスを
まとめて瞬殺したりしていた。
>>337 で、お前は何の用があってここに来た?
修羅については、ゲームやデータベースをまとめるとこんな感じっぽい。 (王) 修羅王 (将軍クラス) アルティス……修羅王に匹敵するとも言われ、将軍の中でも頭一つ〜二つ抜けて強い (しかし修羅王にはフェルナンドの為に 自身を犠牲にした事を「未熟」と言われた) ミザル……将軍兼軍師 メイシス……将軍で隠密行動も担当 マグナス……将軍ポストの数合わせ要員? (事実、フォルカに馬鹿にされていた) フォルカ……将軍になれる実力があるが、それを放棄した フェルナンド……フォルカとの対決に敗れた (頭) アリオン……頭としては特に強い方? (下級修羅) アルコ……修羅神には乗れない 以上から、修羅限定ではこうなるかと。 修羅王>>アルティス>>ミザル=フォルカ=メイシス >フェルナンド>マグナス≧アリオン>>>アルコ
そもそもウォーダンの元になったゼンガーのデータって古いんじゃないか? 向こう側でのアースクレイドルでの戦闘がいつごろか知らんから微妙なとこだが
99レベルでステの合計一番高いやつって誰? 技能甘味で一番高いやつも出てるのかな?
>>334 リューネの身体能力はオリンピック選手並み。
ゼンガーは単純な身体能力ならオリンピック選手には劣るんじゃないかな。
>>344 オリンピックにもカーリングから重量挙げまで様々な種目があってだな
少なくとも剣でマシンガン弾くのはオリンピック選手には難しいと思うんだ。
相当ゴツそうな水泳のオリンピック選手に、 腕相撲で勝ってるんだったか、確か。
そりゃ剣で銃弾弾く人間のいる世界のオリンピックなんだから、 変態的な身体能力の人間ばかりなんだろう。 そいつらに勝てるならきっとすごいんだよ。だぶん。
つまりゲンちゃん最強クラスってことか
リシュウとかリューネはギャグの領域だから
修羅も結構ギャグの領域じゃね?
リューネも銃弾弾いてた気が
リューネの動体視力と筋力が異常なのは描写から確定。
実際戦ったら、リューネは戦闘技術で圧倒される気がしないでもない
まあさすがに生身で戦ったらねぇ。 生身だとリョウトも強いのかな
生身だとラトゥーニも強いんじゃなかったっけ?
そんなのあったっけ?
SP数人分だっけ? どっちかっていうと、肉体強化が主なアラドの方が強い印象あるが、 ゲーム内で描写されたのはラトゥーニなんだよね αシリーズの方だと、アラドもアラドなりに描写があるが
セキュリティポリス数人分の働きをするとかガーネットが言ってたけどどこまで本当か分からん 昔のスーパー系の人は銃弾の雨を平気で避けたり常人より何倍も強い敵兵士をダース単位で倒したりしてたから 全員ゼンガー級以上な気がする
そういう昔のスーパー系のパロディキャラってリューネとリシュウ以外に居なくね? ほとんどが軍人だの強化人間だののリアル系だし
361 :
それも名無しだ :2007/10/05(金) 00:22:33 ID:jB80o4r7
リューネてスーパー系だったのか・・・
つーか、生身の強さなんてドモンでさえ 警察官にボッコにされたりしてるんだぞ その場のノリ次第
363 :
それも名無しだ :2007/10/05(金) 03:16:57 ID:5uSa44xE
生身戦闘力 S:フォルカ、ロア、ラーダ A:リシュウ、リューネ、ラミア、ラッセル B:ゼンガー、トロンベ、ギリアム、カイ、ラトゥーニ、アラド、ゼオラ C:ブリット、アイビス、カチーナ、キョウスケ、マサキ、ライ、イルム、リン、リョウト、レオナ D:エクセレン、リュウセイ、ジャーダ、リオ、テツヤ、ショーン E:タスク、クスハ、シャイン、アヤ、マイ、ガーネット、レフィーナ、エイタ 主観入ってるけどこんな感じだと思う
なぜラーダさんw
A:リシュウ、リューネ、フォルカ、ロア、ラーダ、ラミア、ゼンガー B:トロンベ、ブリット、カイ、ラト、ギリアム C:アラド、ゼオラ、マサキ、リョウト D:ラッセル、アイビス、カチーナ、ライ、イルム、レオナ、リオ E:リン、キョウスケ、エクセレン、ジャーダ、テツヤ、ショーン F:リュウセイ、タスク、クスハ、シャイン、アヤ、マイ、ガーネット、レフィーナ、エイタ
何これ?好きなキャラランク?
ロアはアルベルトや東方不敗クラスなんだろうな
シャインと同じてどんだけぇー
だいたい、フォルカが生身で強いって描写はあるのか? 修羅はずっと戦ってたから、なんてのは聞き飽きたぞ
まぁ生身でもバァンと同程度の技量はあった つーか、リシュウ以外ろくに戦った場面はないと思うからイメージが先行するのは仕方ない
バァンと同程度って微妙だなあ。 バァンってリシュウと同程度くらいか?
生身のモーションリンクな操縦法だからな。 ガンダムファイターのノリと同じようなもんと思うが、似た操縦法のアクセルのソウルゲインは生身の強さは関係ないんだっけ?
主人公強さランキング機体能力込み 憑依マサキ>SRXリュウセイ=リヴァーレイングラム >リーゼキョウスケ=アクセル=竜虎王クスブリ=ゼンガー >ラミア=リョウトリオユウキタスクレオナ=アラド=アイビス=ラウル=R-GUNイングラム >リン=イルム=カーラ=マサキ=R-1リュウセイ=アルトキョウスケ
龍虎がリーゼとかと同じはないと思う 最低でもSRXくらいなんじゃない?
リーゼって設定的にそんなに高性能だっけ?
SRXも竜虎もサイコドライバーやウラヌスで色々変わるしな
そこにバンプレリュウセイやアストライングラム、 アインスケや久保も追加したらdでもないカオスになりそうです。 そういやマサキの精霊憑依って、その時々で強さ違うんだっけ?ラ・ギアスと他で違うんだったか… あと、完全なのは死ぬからまだしてないんだよな?
真の精霊憑依はラプラスコンピュータで全ての因果律を予測して云々ってので 今(LOE終了時点?)のマサキには無理らしい。んでできても多分死ぬとか ラ・ギアス版精霊憑依はLOE1章で起こしてグランゾンを圧倒 その際プラーナ消耗し過ぎて死にかけたがプラーナ補給で生還 地上版精霊憑依はα&α外伝の特殊能力で登場 地上は精霊が少ないので急激なパワーアップはできないけど その分プラーナ消費も少ないのでゲームシステム及びシナリオ上ではノーリスク
所詮リーゼは良くてTリンク無し弐式レベルだと思う 無印アルトはヒュッケMk2以下
自己補足 >LOE1章で起こしてグランゾンを圧倒 αのドラマCDではここでグランゾンに勝てなかった αシリーズでは歴史が変わって旧シリーズよりグランゾンが強くなったかららしい OGがこのドラマCDの設定をそのまま引き継いでるのかは不明
さんくす。 つまりサイバスターのみで考えれば 真精霊憑依>(超えられない壁)>ラ・ギアス精霊憑依>(精霊量の壁)>地上版精霊憑依>>通常サイバスター ぐらいかね? ネオグラと素グラは、α・LOE(第○次)・OGでそれぞれどのあたりの位置付けなんだろ
アストライングラムってリヴァーレイングラムと同等じゃない? アルトは少なくともパイロット込みならR-1と同等。ヒュッケ2以下ってことはないだろ。
アストラとグリコには想像以上に差があるっぽい グリコイングラムはSRXリュウセイとほぼ互角
>>384 ヒュッケmk2は同じくゲシュ系フレームの機体だけどEOTついてるしアルトより上だと思う。
ゲーム中ではクレイモアとGインパクトはさして、威力差ないけど
実際は重力系(EOT)>特注とはいえ実弾(通常技術)だろうし。
あとアストラはティプラーシリンダーあるし、インフィニティシリンダー撃てるし、アキシオン止まりのリヴァーレより強いはず。
αイングラムは念動力あった気もするし。
アルブレードと量産型ヒュッケ2の差を考えるとR-1のが上のはず 現段階のPTの頂点を目指した機体とヒュッケバインとはいえ量産試作型の差か
>>386 通常技術の武器よりEOTの武器の威力が高いという考えは極端すぎないか?
機体能力的には
R-1=ヒュッケU≧アルト
武器威力的には
R-1≧アルト≧ヒュッケ2
な感じかと思われ
ここはカークの多いインターネッツですね
リボルビング・バンカーの威力、設定的にはどうなんだろうな。 そろそろEOT取り入れた、マリオン博士以外の技術も入ったアルトの最終進化系とか出てきてもおかしくないが… あのEOTとか使ってない無骨さが好きな人間も多いからな
>>389 ん アルトの機体サーボーモーターはSRX駆動に耐えれる一品だから量産型共通規格使ってるR−1やヒュッケMK−2よりは
基礎フレーム性能は上じゃね? もっとも追従性や反応性はT−LINK使ってる2機種のほうが上だろうけど
切り札は技だし、クレイモアよりはGインパクトの方が強いと思う
>>391 威力か パイルは一撃必殺なバイタルパートぶち抜くための物ってのが一般的になってるからなあ 使い手によるでしょ
それとアルトの元ネタが青の騎士 ベルゼルガだとしたらEOT積み込んでもいいんでないの?
>>384 無限力使えるアストラと使えないリヴァーレじゃ
相当な開きがあると思うんだが
>>384 グリコ食べてるリヴァーレと食べてないアストラじゃ
相当な開きがあると思うんだが
一粒300メートルか
リヴァーレのオマケってなんだろう
ガンスレイヴだけ取られて大量に打ち捨てられるリヴァーレ涙目www
>>392 あのサーボモータって現行のアルトのじゃなくて未来のゲシュペンストMk−III用という意味だと思うが。
話の流れからしてあの時点以前ではアルトにも積んでないだろ。
OGの念動力の強さは マイ>リュウセイ>クスハ>リョウト>ブリット>ユウキ>タスク=レオナ=カーラ>アヤ っぽいな攻略本では
ユウキってちょっとだけ高いんだな
マイというか、レビじゃないのか?
いやマイでも、一番速くレベル9までいく
ゲームでの早さは関係ないだろ
αとかサルファとか色々おかしくなる
>>402 ぐらいだとは思うが
正直マイリュウセイクスハリョウト以外はどんぐりの背比べという感じだが。 一段落ちてアヤ。
念動力9になる4人は4人共覚醒持ってるのが特徴だよな。 リョウトは念動力レベル9になるのはこの4人では一番遅いが 代わりに覚醒が一番消費少なく使えるからサイコドライバーに覚醒し易いんじゃないだろうか。 リュウセイとクスハは覚醒の消費でかいから覚醒し難いけどしたら結構凄いってイメージ マイは念動力レベル9最速で覚醒消費もリョウトと同じだから現時点ではトップだと思う。 だけどレビを忘れるごとに弱体化するらしいから今後は弱体化していきそう。
覚醒とか他も持ってるから参考にならないかも
念動LV9の面子が共通して持ってるから意図してるところはあると思う 覚醒持ってるのはシナリオ的にもそれっぽいキャラばかりだし
念動力に限った話じゃないもんな。なんらかの覚醒要素ある奴が持ってること多いし
覚醒要素がないキャラに覚醒持たせるわけにはなw
413 :
それも名無しだ :2007/10/25(木) 14:46:45 ID:l2hJmsqW
ラミアの覚醒は?
ギリアムは何に目覚めちゃったの?
記憶
>>402 誰か忘れてないか?
>>402 が忘れたやつを除いたら
マイ>リュウセイ≧リョウト≧クスハ>>カーラ≧タスク>ブリット>>ユウキ=レオナ
だと思う。
ユウとレオナは念が弱いぶん他より操縦技術が優れてそうだし
念が弱い分、ってんなLV9以外は描写何処にも無いわけだが。 操縦技術もクスハ以外は誰が上手いってのもあんま無さげだし。
リオもパイロットになったばかりなのにリョウトに4勝6敗と4回も勝てたことに驚いた。
>>419 リョウトは手加減してるだろ
精神にも手加減あるし
クスハ>リョウト>ブリット≧リオ≧カーラ>タスク=ユウキ=レオナ 龍虎イベントを考えるとこんな感じと予想 龍虎があの場で念高いお前に決めたってクスハ選んでたし その場にいないタスク、レオナの念が描写で全くでないから困る…
二人、そういやひらめに対しては念を感じてたなー
しかしあれ、タスクとレオナがどうこうってより何でひらめが念を。 ってのに疑問がw
>>423 猿がニュータイプに覚醒したりもするんだ ヒラメが念動力に目覚めても不思議じゃない
まあ 念動力でヒラメの危険性を感じ取ったんじゃないのかな
OG2だとラミアとアクセルは同じレベルで同じ消費の覚醒覚えるから(手抜きの可能性もあるが) ラミアの覚醒はあくまでA主人公時代の名残としてなんじゃないかと思うんだが
キョウスケとかレビのゼンガーに対しての発言「原始でそれゆえに危険な力」 で思ったんだけど 人間が本来持ってるポテンシャルが念動者に匹敵するって考えられないかね?
念動者=念動力を持つ人間=念動力プラス人間が本来持ってるポテンシャル こうなるはずだが
>>429 そういう意味じゃなくて
人間が追い詰められたときや激情に駆られたときに発揮する力は
念動力による補正を打ち消すぐらい強力なものじゃないかってこと
>>430 念動力持ってるリュウセイとかも、当てはまりそうな気がするのだが
極限としての人間の力は全部同じレベルに行き着くような気もする
それじゃ特殊能力の意味がなさそう
機体のランクだと 近距離戦 中距離戦 遠距離戦 装甲 出力と機体サイズのバランス(瞬発力) 長時間機動 継戦力 で細かいランク分けできるんじゃないかなあ リーゼとソウルゲインだったら リーゼ 近距離戦SS 中距離戦A 遠距離戦E 装甲A 瞬発力A 継戦力B ソウル 近距離戦S 中距離戦S 遠距離戦E 装甲B 瞬発力A 継戦力A こんな感じでは。ゲインは近距離中距離共に麒麟に持ち込めるし、中距離で他の手数も安定。 リーゼは中距離最強攻撃はアヴァランチで、他は突進バンカー、チェーンガン。 ただ、エリアルは近距離からしか無理だが切り札的存在で麒麟より上、みたいな。 どちらも遠距離は攻撃できない機体。装甲は喰らうorぶつけることを前提に作られてるアルトの方が高そう。 継戦力は元々バランス悪いのを実弾詰みまくって補ってるアルトに比べて ソウルゲインの方が基本純粋格闘系だし、麒麟は一度きりってわけじゃなさそうだし。
リーゼとかカス機体じゃん ソウルゲインは割かし使えそうだけど
>>435 リーゼは一応 PTとしては破格の装甲 火力 爆発的突進力を持った代物で EOT抜きでは上位機種だぞ
あれでカスなら その原型をマイルドにしたビルガーとか目を当てられんぞ
俺はビルガーのが総合性能では上だと思う リーゼは欠点が大きすぎるからキョウスケ以外じゃ合わない
総合性能でリーゼ以下の機体なんて量産機くらいだろ 下手するとヒュッケの量産機にすら劣る
リーゼは短所が酷いが アルトの時点で特機並みの火力を有していて それを増長させるプランだし 長所が特機並かそれを上回ってる部分があるし アルトの欠点は特機に当てはまる部分もあるから 一概にはヒュッケMK−2Mに劣るとは言えないだろう 設定的な面で駄目出しされた場合は別だが
アルトは最強クラスだろう? ヒュッケ2程度に劣ってるとは思えない。 というかR-1と互角なんだから。
パイロットの技量と相性によるものも大きいな。なんだかんだでトップクラスにピーキーな機体ではあると思う
アルトは型にはまれば強いけど、それ以外は量産機以下だろう 量産型も作られるR−1と比べると、2,3枚劣るんじゃないだろうか そもそも、EOT使ってないのにパイロットを選ぶって時点で欠陥機なのに
>>442 汎用性の問題だな。
突撃して紙一重で攻撃をかわしつつ一撃で相手をしとめる。なんてそこらのパイロットじゃできんだろうし。
普通の奴が使っても遠距離からガリガリ装甲削られるだけで終わりになりそうだ
>>443 そこはビルガーもだな アルトよか多少マシだが
高機動モードに振り回されないようにしないともいけないし
極端にモードが変更されるのと武装が偏ってるから向いてる奴以外は駄目駄目だろうな
そう考えると相方のヴァイスやファルケンは結構平均的というか。良心的だな
>>445 いかんせんファルケンも機動性に振り回される可能性が・・・
ヴァイスはライを乗せても扱い辛いて言うオクスタンランチャーと紙装甲で駄目っぽ
シュバインにしてもトンデモ仕様だし EOT抜きでも人選ぶPTが多いことには変わらんなw
こういっちゃいけないがEOTよりすごい地球技術なら 別にオーバーテクノロジーでも何でもないよなw
EOTより凄い地球技術ってなんかあったけ?
結論:初代ヒュッケ最強
>EOTより凄い地球技術 ツヴァイ、竜虎(技術とは違う気もするが)
サイバスターもか
>>444 ビルガーはそこそこの機動性に飛行能力、高い装甲に
武装もマシンガンと実体剣をメインに戦えば割と普通だと思う
ジャケットアーマをパージしなきゃスピードが強化された平均型って感じか
>444 ゲームだとジャケットアーマーが自動で復活してくれるから良いが、 実際にはそうはいかんだろうしなあ。 ピーキーさを表現するなら重装モードは移動・運動性減で装甲もうちょい高め、 高機動モードは紙装甲でビクティム・TBS使用可とかにした方が面白かったかもしれんね。 しかし機動性・装甲・遠近火力を高バランスで実現してる ラピエサージュ、ってかレモンって無茶苦茶凄くないか? まあオウカやアクセル位の技量が無いと扱えないのかもしれんが……
そういや、高機動モードって技時にしか使えないんだよな
>>452 いや 突進力がアルト並 高機動モードがPT中最高レベルのファルケン並の機動性と色々馬鹿げてる
ハサミも他パイロットが使い辛いって発言があるから 正直アラド専用機みたいなもんだ
この機体 遠距離戦の場合デットウェイトが多すぎるし 射撃系も近接想定だから良くも悪くも突撃用で普通じゃないw
アルトとの最大の違いはアルトは一直線に突っ込むことしかできないが、ビルガーは縦、横、上下、全ての方向に自由に動けるってところ
>>445 相方の方は、設定上は装甲度外視されてるからパイロットのことが脱出装置以外殆ど考慮されてない。
開発者談
「当らなければどうということはありませんわよ」
オクト隊のランクでも決めるか。 単純な技量なら レオナ>カチーナ>ラッセル>タスク 色々考慮で レオナ>タスク>カチーナ>ラッセル こんな感じかな?
>>459 龍虎 サイバスターはEOTそのもの ツヴァイはEOT(XNガイスト)を取り込んだ機体だっけか
サイバスターは純地球産じゃ? XNガイストってギリアム製?なら地球産じゃ?
そもそもギリアムってヒーロー戦記から記憶喪失で何者かわからんだよな 地球人かどうかすら怪しい
一応wikiによると >EOT=Extra Over Technorgyの略称。地球以外に起源を持つ超技術を指す となってるな
>>462 地球製といえば地球製なんだが 装甲材質のオルハリコニウムがEOT扱い
これに改良加えたZOも もちろんEOT
サイバスターってそんなもの使ってたっけ? ラングラン製じゃないの?
オリハルコニウムは元々ラングラン製。だけど
>>465 なんだよ
宇宙人の技術を一切使ってないのにEOT扱いなのか。 矛盾してるな
現在の地球圏以上の技術で作られてるって認識だからじゃないかな 永久機関式の動力とか積んでるし>龍虎やサイバスター
Extra Over Technorgyだからなー。
判りやすい定義として地球以外としてるだけで、
>>469 みたくとにかく現時点で自分らの扱える技術を超越してれば全部EOTなんじゃなかろうか
ちなみにリオンはEOT?
>>471 あれはEOTじゃないw
EOTそのものが BHエンジン トロニウム ZO サイバスター 龍虎 XNガイスト等
EOT応用技術が 対消滅エンジンやグラコン 色々とややこしいけどね
テスラドライブはEOTを応用したシステムじゃなかったけか?
じゃあリオンもEOTでは?
まあEOTI機関でビアン主導の下に作られたAMなんだからEOT機体だろうな
EOTじゃない機体ってゲシュペンスト位しかない気がする。
確かにマリオン博士がEOTに拘ってゲシュペンストに明け暮れてたもんな ただ、実際のところどうなんだろうな、ゲシュペンスト制作にギリアムが関わってたら微妙にEOT入ってそうだし
EOT未使用PTといえるのは、 ゲシュ〜ゲシュIIまで+量産ゲシュ+アルト、だけかな? ヴァイスはテスラドライブ、ゲシュTTはT-LINKシステムを使ってるから。
>>480 つーことは ほとんど使用することになるんか ゲシュMはほぼ全滅したし
リーゼ RV カイ用のゲシュUMはテスラドライブ組み込み ゲシュUSも積んでるみたいだしな
存在そのものがEOT化する ライン ゲシュSなんかもいるし
RVはヴァンピーアとかメガバスターなんかも怪しい 特にヴァンピーア
>>482 RVか ギリちゃんは改造プランと機体を提出しただけだよな 受け取り及び調整はエルザムだったし
マオ社のオルレアン工場恐るべし・・・
EOTは単に未知の超技術って意味じゃなかったっけ? 地球産なんて括りは無かった希ガス
やっぱりゲシュペンスト以外すべてEOTって結論だな。
メッサーとか大戦前の飛行機は流石に純地球性だろう
この流れはアルトの強さの基準であった、EOT搭載機以外で最強がショボくなったな
>>487 「EOTそのもの」を非搭載でだろう 意味を履き違えるな
どっちにしろ人を選ぶ兵器なんて道具としては三流だ
人を選ばないのなんてゲシュペンストかリオン系くらい。
ゲシュもリオンもバリエーション豊じゃないか
スーパーロボットモノで人を選ぶのがどうこういうんじゃありません!
>>490 ゲシュペンストは技量がダイレクトに反映される素直な設計だもんな
一定の技量をもってるのが乗る場合 手を加えないと機体の方が逆にふりまわされるのが難点か
>>494 ビルトラプターはテスラドライブ使われてるぜ
EOTは永遠にEOTのまんまなのかね? T-LINKとかトロニウムとかブラックホールエンジンみたいな人が持て余すようなのはともかく テスラドライブみたいな人類が完全にモノにしてそこから改良までできるようなのは もうEOTじゃなく地球の技術っていえないか?
>>495 ラプターにテスラドライブは付いてないよ
ヴァイスにも付ける予定だったバーニアスラスターで飛んでる
テスラドライブを積んでたら変形する必要もないだろうし
リオン以前はPTに積めるサイズのテスラドライブは開発されていない
テスラドライブはもう地球の技術になったからEOTじゃないってオフィシャルパーフェクトファイルに書いてある。 あと上のほうで地球産なんて括りは無かったって言ってる人がいるけどEOTは異星人の技術って書いてあるな。 サイバスターはやっぱりEOTじゃないな。
地上の科学者にサイバスターをみせて「地球の技術です」って言って信じてもらえるだろうか?
そんなのはプレイヤーが知っていればいいこと。 そういえばEOTじゃない機体にエクサランスもあるな。 時流エンジンもこっちの世界の科学者に見せて「地球の技術だ」って言っても信じてもらえないだろうな。
EOTという枠を制定したのは地球連邦とその管理下のEOTI機関なんだからEOTに対する非EOTとして 想定にあるのは地球連邦が掌握している範囲での地球産技術と解釈するのが妥当じゃないか? 当時の連邦にラ・ギアスの認識があったとも思いがたいし、いくら地球で生まれた技術だからって 龍虎やサイバスターまで非EOTといってしまうのは作中人物の視点としては変だと思うぞ。
EOTという枠を制定したのはスパロボスタッフ。 サイバスターや竜虎王がEOTかどうかなんてのがスパロボのストーリー内で言及されるとは思えないしプレイヤー視点で決めればいい。
作中人物の視点として、といってるだろ。
作中人物の視点で見る意味は? 俺たちは神の視点で物を見ることができるんだから神の視点で見ればいい。
いや、設定の話してるんだが
>>504 作品世界観内での設定についての話をしてるんだと思ってたが?
神の視点でみるんならEOTなんぞという設定に意味はない。
作中世界の人物にとってのみEOTと非EOTの区別に意味がある。
設定の話ならゲシュペンスト以外全部EOTで結論だろう。
神の視点だとEOTじゃないと知ってるけどEOTに見えるもの。 リオン系及びテスラドライブ、ヴァルシオン、エクサランス、サイバスター、竜虎王 マシンセルってEOT?
サルファリュウセイ>キョウスケ>OG2リュウセイ>OG1リュウセイ まぁなんとなくだが、OG3リュウセイはどこまで強化されるか…
つかEOTって言葉自体に宇宙からきたって意味があるわけじゃないし ラ・ギアス系統や別次元の技術やらはEOTと言ってもいいと思うんだが。
>>510 XNガイストつーかシステムXNがEOTって劇中で発言されてるから俺もそれでいいと思う
オルハルコルニウムがEOTである以上 魔装機神系もね
超機人も 正しくはバラルのロストテクノロジー扱いだろうけどEOTに変わりは無いだろうしね
この流れどっかでみた気がするなあ、と思ったがあれだ。別の板でやってた和食論争だ。 EOTを洋食、非EOTを和食とするならEOT(洋食)を取り込んで地球技術(和食)へと昇華した テスラドライブなんかは天ぷらみたいなもんだろう。 してみるとサイバスターや龍虎王は琉球料理やアイヌ料理みたいなものか。日本の料理では あるけども和食とは言えない。
アイヌ料理を和食じゃないから洋食だと言い張ってる人がいるのがこのスレの現状。 >システムXNがEOTって劇中で発言されてる 誰が言ったっけ?
>>513 ラミア EOTであるアウギュエスを基に作られたリュケイオスを使って転移うんぬんってのが
時のストレイシープで説明があったとおも
別にEOT=宇宙人の技術だと決められてるわけじゃないだろうって話だから この場合EOT=和食以外とかそういう意味のが適当だろう。 実際αでイングラムがサイバスターを調べた感想が「まさにEOTの塊」なんだし。
オフィシャルファイルにはEOTとは異星人の技術だって書いてあるんだけどどっちだよ。
>>516 Extra Over Technorgyの通りだから 地球圏「他」のすんごい技術てことでいいんでない?
ゾル・オルハリコリニウムがEOT扱いになってるから オフィシャルがちょっと矛盾してることになってるけど
ZOもヒュッケMK−3のファングスラッシャー SRXのSZOソード アストラのZOソード ZOサイズ と
EOTを駆使した機体のみに使ってるしな
SRXはHZOソードだった スマン
とりあえず本来の意味としてはそれであってるんじゃないか メテオ3から色々発見されてできた言葉なのは同じだし。
ラ・ギアスは構造を表す為に便宜的に地底世界って呼ばれてるだけで 物理的に地球の内部に存在してる訳じゃないから地球圏には含まれんだろ
地球圏てくくり自体あやしいよな なにが発祥の言葉だ?
マクロスかトップか……地球人以外の勢力が無いと出ない言葉かな? まあ、つーか「人類が進出出来ている場所」ってくくりで良いんでね? ラ・ギアスは人類が自在に行ける所ではないし。
てかここんとこ機体スレじゃね?
最弱ランキング アイビス(修行+)>イルム(回避ベタ)>ゼオラ(参戦遅い)>アラド(技能駄目)>ラッセル(激励鉄壁)>カチーナ(?)
カチーナは普段のアラドよりは強いだろw
>>523 ずいぶん前に落ちた機体スレと統合した方が人が分散しなくて良いかもね
次まで行った場合は統合しようか。 ポゼッションを無いと考えた場合、魔装機神4機ってどれが一番強いんだっけ
>>527 バランス良く速度に優れるのがサイバスターで地形適応に優れるのがガッテス 火力最高がグランヴェール
近接と防御に特化したザムジードで 状況によりけりじゃないかな
性能でみるだけならトータルバランスに優れるサイバスターが有利な気もするけどね
グランヴェールってその分装甲と機動力の両方がダメなんだっけ? スーパーとリアルのデメリット持ってるタイプはちょっと珍しい気がする
>>529 うん ガッテスは近接が駄目駄目で ザムジードは機動力に難有り
4体添揃えて使っておくんなましって感じの設計やね
OGユニット談義スレがすでにあるけど?
魔装機神はサイバスターが最強なんだよな 機体でなく宿ってる精霊が一番純粋とかなんとかで 最初から聖位のイスマイルとかいるけど 俺が持ってる魔装機神の強さのイメージ サイバスター・マサキ 安定して強いクセに爆発力もある、まぁ妥当に最強 グランヴェール・ヤンロン 通常時なら魔装機神以下で最強、シュウとかでも警戒するレベル ガッテス・テュッティ 機体、パイロットともに弱い、正直言い所がないけど水の魔装機はみんなこんなもんか ザムジード・ミオ 機体もパイロットも強いけど相性が悪い、ミオは素質だけならマサキクラスでは? ザムジード・リカルド 相性も良いし強い、ヤンロンと同等ぐらい
ザムジード&リカルドは扱い的にサイバスター除いて最強だったような
>>531 そっちはゲーム中の実際の使い方というか、設定よりゲームユニットとしての強さがメインだからねぇ。
以前、設定オンリーの姉妹スレ(というかこのスレがそもそもそっちの派生)が存在したんだ。
ポゼッションは設定的には4機全部できるんだっけ?
>>535 マーサがやったのはサイバスターの守護精霊の風の精霊との憑依だしね
それぞれの魔装機神が高位精霊と契約してるからできるんじゃないかな
物語の進行上やりそうになさそうだけど(´・ω・`)
537 :
それも名無しだ :2007/11/08(木) 18:46:47 ID:J8Vwi6lv
話題投下+あげ SRX計画の機体同士戦ったらどういう感じの勝負になるだろうかね。 R-1・R-2・R-3・R-GUN・ART-1etc… パイロット含めないカタログスペックと、 パイロット込みでの実際の勝負とじゃやっぱ違うかな?
パイロット込みでの勝負(練習試合)だったらR-2(ライ)かART-1(ヴィレッタ)が間違いなく勝つ。 殺し合いみたいな実戦ならリュウセイやマイの覚醒もあるかも。 アヤは間違いなく最弱。
パワードだとR3も火力、ストライクシールド、飛行と揃ってるからあなどれんぞ。
重爆的なR-3、移動砲台じみたR-2と汎用型のR-1、ART-1、R-GUNでは想定戦場が違いすぎて噛み合わんでしょ
>>539 でも ライには飛んでることはハンデにならねんじゃね? エクセ姉様とやりあえたくらいだし
空戦能力が軽視されがちだよな、スパロボ ただ浮いてるだけの上に地形効果ももらえないという
その辺を八房漫画の方は結構大きく書いてるな。 ヒリュウチームが地上に来た時ゲシュペンストがガロイカに大苦戦してる。
>>542 もしこれがスクコマだったら、R−3はかなり活躍できるな。
だがOG初期の戦闘機がこれ以上有利になると泣ける
>>543 ゲームでも話の上ではリオンに対して陸戦のゲシュが苦戦てことだったんだけどな
完成間近のテスト中にラプターは壊されるし
αの頃は空中と地上で命中等の補正あったけどOGじゃ消えたな
特殊能力なしの連中でランク付けたらどうなると思う?
その特殊能力ってのは土壇場の強運とかも含めず? 念動力持ちは最初から除外でいいのか?
キョウスケの土壇場での強運=主人公補正だからな。 これを能力の内と考えていいものだろうか? 一か八か、やるかやられるかの場面で負けることは 絶対にないと分かってるんだからな。いくら機体の 能力が劣っていようと敵がおかしげな能力使おうと関係なし。
天才は特殊能力? いかにもゲーム的な能力なんだが。
OG2〜2.5時の全体的・平均的な技術のみで測ると
ギリアムやエルザムやカイやゼンガーの教導隊連中やイングラム辺りが最上位で
(実戦の実力だとテンペストがこの中で最下位)
僅差でオウカ、キョウスケ、アクセル、ラミアやライ、エクセレンやユウキやレオナ、
ヴィレッタやイルム・リン辺りがやや下回り
(この中で全体的な平均値ではキョウスケが一番低いけど、
強運や機体含めた実戦での爆発力(補正)・抜きん出た得意分野も含めると
キョウスケがオウカヴィレッタ辺りと並んでトップ、ってイメージ)
さらにそれに及ばないが実力者なのがラトやスレイやカチーナ、ゼオラ。
続く形でリュウセイやリョウトやブリット、ラッセル。
(実戦では念動力などの力(補正)をリュウセイ・リョウト・ブリットは発揮するため、実戦の実力は高い)
それには劣るタスクやリオ、アヤやマイ、クスハやアラド、ジャーダ、ガーネットにラーダ。
一番最下位はさすがにシャイン。
大まかにこんなイメージ。
もちろん書いてない他の連中も実戦の実力とはまた別で、操縦技能と戦場での戦闘技術のみ。で一応
>>552 単純に「その人の能力は高い」っていうステータスとして考えてるなー
レオナはともかくユウキって特別に強かったっけ?
大して強くないよ カーラのほうが強いくらい
ゼンガーはジガン+ど素人タスク程度を一撃で斬れなかった時点で・・・とか思ってしまうw
タスクは一瞬の爆発力はムラタにも認められるほどだぜ?
っていうかあれは目的上、ちょっと手加減してたからなんだよ ああ、刀が欠けちゃったのは無しね
タスクとアラドは爆発力ある設定だけど活かされてないから……
タスクは充分だろ。11,5%でラッキー発動はそれなりのもんだ。 後は愛と修行の一発屋。
タスクはあの機体じゃ爆発力あっても無意味だとか思う せいぜい敵の攻撃を今よりさらに耐え切るぐらいだろう T-LINKつんどけば別なんだろうけどさ
機体に背景設定の重さがあるから今後公式に乗り換える可能性は激しく低いしな
タスクは、ゼンガーやムラタに認められ、教導隊だったテンペストを撃墜(アニメ)した男だぞ。 斬られ役のイメージが付いているが、やるときは結構やる。 ジガンは改良の余地があるからまだいけるだろ。つーかなんだあの燃費の悪さは それでも駄目なら亀になっちまえ。
アニメ含めていいならラトは案外たいしたことないかも テンザンのが強い
テンザンは協同体並だろ。 ガルインと比べても引けをとってないし。
>>564 アニメのテンザンはやけに強かったよな。
少なくともスレイやアヤ、ラトよりかは上の印象。
最後もヴァルシオンに乗ってたとはいえサイバスター
グルン、R-1と渡り合ったのは普通に凄いな。
アニメはテンザンといいイングラムといいやたら強かったから いつの間にかそいつらと渡り合えるようになってるリュウセイの成長率に違和感が
あのシーンでスレイより上だとは感じなかったな。 トーシロパイロットが初めから結構な動きを見せれば驚くだろ。 適応能力の高さがテンザンの売りだって話だが、別に最終的な技術が抜きん出ているとは言われてないし。 無論強い方ではあると思うが。 ラトはテンザンの方が強いように見えたが、どっちかと言うとテンザンが強いというより、ラトが並以上、 一流未満だってだけにしか見えなかった。 これは演出の拙さだと思うけどね。 グランゾンを追っかけてるくせにまともに戦えば瞬殺なサイバスターや、特機に乗ってるくせに 顔有りパイロットが出たとたん手も足も出なくなるゼンガーとか。
>>568 アイビス(笑)ってことだな。つーかスレイですら
拙い動きだったのにビュンビュン自由に飛び回る
テンザン描写したらそりゃテンザンの方が優れてると
見えても不思議じゃないが。
アイビスのアレも個人的には無いと思う。 プロジェクト内では技術は低くても、プロジェクト自体には残っているわけなのに、 あれじゃ一般兵以下にしか見えない… いや、へたれなアイビスはいいものだと思うが。
一般兵以下で別によくね? 別にそもそもTDは戦闘するんじゃないわけだし。 まあだからこそってのもあるが、かなり初期だからあそこから少しずつ少しずつ積み重ねていったんだろうさ
航空パイロットを戦地に連れていっても役に立つとは限らないってこったな
そりゃぁ緊張感が違うもんさ
編隊組んで飛んでるだけだったような
>>567 R−GUNの攻撃避けまくって腕持ってく キョウスケにも違和感がw
機敏な回避をするアルトに目を疑ったぜ
アルトは高速で突撃しつつ、敵の攻撃最低限の見切りでかわしながら一撃 ってイメージ。結局避けきれず装甲削られることも多い みたいな。 鈍重ってほど回避率低そうな印象はないかな
>>576 リーゼなんてテスラ・ドライブつけても空飛べないほど重く、バランス悪い事から考えても
無印でさえ、一々動かすなんて無理だと思うが
下手に動いてたら、突進用のブースターが集中しすぎてるせいで
たぶん、明後日の方向に吹っ飛ぶぞ
>>576 >鈍重ってほど回避率低そうな印象はないかな
そりゃねーよ。元々相手に突っ込んでやられる前にやる
しか出来ない機体だぞ。回避がどうこう以前の問題だ。
回避率じゃねーや、速度ね。 そりゃビルガーみたいな軌道は百回転ぼうが無理だろうよ
>>579 単体だと真正面から突撃しかできないだろうから
中距離はともかく、遠距離は何もできないし、
外したら重量とブースターの偏りで隙だらけ、
対複数だと一方的にやられる特攻兵器のできそこないだろう
クレイモアだって足は止まるし、兆弾飛んでくるし、固定されてるから直線的にしか飛びそうにないし
書けば書くほど、マリオンがなんでこんなのを量産しようとしたのか、よくわからなくなる
アーマリオンのこと、たまには思い出して(ry
誰が忘れてるの?
>580 そりゃあ一機で特攻するからフルボッコになるんであって、 大量のアルトがベアリングを撒き散らしながら突進してくると考えると……
>>583 確かに怖いけどアルトだけだと被弾しまくって、何度も突撃できないかと
だからヴァイスの援護があるのだろうけど
でもコスト高いし、被弾多いだろうし実弾メインだから補給多いだろうし
やっぱり、操縦云々を省いても微妙な気がする
良くも悪くも操縦者選ぶからな。 量産には向かない気がする
コンセプトが古い以前に、兵器として問題があるわけだよなw
キョウスケぐらいしか使わんし
コスト面でも駄目。コンセプトとしても時代遅れ。 乗り手を選ぶ。これでよく量産しようとか思ったな。 それでよく向こうの世界ではMk-Vの名を与えられたな。
エルシュナイデとか微妙にこっちと違うわけだし 向こうのマリオン博士がもっとすごかったんじゃないだろうか 離婚してなかったりとか
>>588 ヒュッケ量産はされてないし Rシリーズも何度か頓挫
他社の製品が 中距離制圧用のアシュ 遠距離砲撃用のラーズと
どちらも地上を這いずり比較的距離を選ぶ機体だったし 近距離特化機として見直されたんじゃね?
代わりに空飛んでスラッシュリッパー放つゲシュが大量生産されてるがな
>>591 うん あくまでMK−3はゲシュの上位機として採用だったのかもしれない
マクロスシリーズでいうストライクバルキリーみたいな。 使いこなせれば特機並の火力は持ってるわけだし
中・遠距離の機種が量産されてて、それらの支援で単機強襲がやりやすくはなってるだろうし
良くも悪くもこっちとむこうで状況が違いすぎるからね。
まあ向こうで単機強襲がやりやすいのは 中の人のせいもあるだろうがな。
アルトってキョウスケが使おうがどうしようが使いものにならない気がする そこそこの腕の奴が空中・中遠距離戦を挑めば楽に倒せそう 馬力はともかく、特機以上にすごい必殺技があるわけでもないんだし
R-1と引き分け。 親分の零式を撃破。 ソウルゲインを撃破。 って実績があるんだが。
遠距離戦も普通にこなすR-1と近距離戦で引き分けな時点でどうかと 零式もソウルゲインも近距離戦
遠距離船もこなすR-1やソウルゲイン相手に近距離戦に持ち込ませることが出来るのが強みだろう
R-1戦は明らかにリュウセイにその気がなかっただけだし、ソウルゲインは遠距離たいしたことなさそうだし アシュセイヴァーぐらいの機動性の敵相手にどれだけ戦えるのかってのが疑問 装甲がOVA版ぐらいあるならたいしたもんだが
>>597 できるというより、付き合った、という感じだが
お前が使い物にならない気がするのは勝手だけどそういうのはチラシの裏に書けばいいだろ。 作中では強いって扱いになってる。
アルトは欠陥機扱いされてるように欠点だらけだが、ヴァイスがいるからな ビルガーとファルケンが対で開発されているように2機合わせれば百戦錬磨の強さなんだろう
パイロットの相性とコンビ補正が多分にはいってると思うが 一般兵じゃ、効果的な使い方は無理じゃない? 強さとしても、パイロットを選んで特機に当たり負けするし パイロットを選ぶ点ならSRXよりマシかもしれないが、設定上、あっちは強さが桁違いだからなぁ
>>598 リーゼでラインヴァイスを相手に肉薄 捕らえてるってことになってるぞ
これはどうすんだ?
一か八かで突撃してるんだからそりゃ上手くいきゃ 大概の機体と渡り合えるだろうさ。運が悪けりゃ 何も出来ずにお釈迦だ。
っていうかvsR-1はどう見ても勝ってるよな アルト 左腕破壊 R-1 胸にステーク打ち込まれて零距離でクレイモア食らって大破 むしろあれでよくリュウセイ生きてたもんだ
>>605 一応バリアあるし、ジュデッカの攻撃や無限筒くらっても生きてる実績があるからな
あの頃のリュウセイはずぶの素人に毛が生えてるようなものだし、勝って当然といえば当然だろう
アルト相手に近接戦闘仕掛けてるし
むしろ細身なPTがT-LINKナッコォほどの攻撃力の近距離攻撃放つという隠し玉があるにしたって、 当時の腕の差で引き分けれたリュウセイを評価すべきだろうな
おまけにPTXチームは事前にSRXチームの機体情報等入手済みだからな しかもSRXチームにとっては演習かと思いきや突然実践訓練+キョウスケの奇襲なわけだし
>>608 まあ 機体情報は送っておかんと駄目だろ R−2と言う爆弾に着火する可能性があるからな
伊豆基地吹っ飛ばしたら洒落にならん エク姉さんはそれで手を抜いてたわけだし
>>606 R-1のバリアの硬さは異常。
あれもリュウセイの念動力の賜物なんだろうか?
R-1対アルトの段階では ライ>エクセレン≧キョウスケ>リュウセイって感じだろうな。
まだOG出てない携帯機キャラの技能ってどんなもんなんだ?
Dの助手チームは傭兵クラス、機体性能に大分助けられてる感、特に特殊技能も特に際立ってない、だが地味に強い Jのオルゴンチームはカルヴィナは元教官という腕から準エース級の能力はありそう 統夜は民間人上がりだからαチームと同様に覚醒持ちかもしらんね、下手するとリョウトと被るかも知れない
>>611 他はともかくどこにライ>エクセレンの要素が?
Dの機体って性能低い印象しかないんだが……
>>614 正直 エクセレンは未知数だよな 本気出すこと少ないし
飄々としてる分、何気に力の底がどの辺りなのか。 OVAだとバルトール相手にマジモードで応戦して手こずってたな
>>612 あとはカズマがコーディネーターの目から見ても神技クラスの操縦技術持ちってくらいか
ドラマCDか何かでエクセレンはヴィレッタに負けたとか聞いたが…
念動力や強運や底力やらの爆発力(主人公補正)がある奴は実戦で強いタイプだよな。 統夜とかカズマもそんな感じっちゃそんな感じか? いや、カズマは単純に操縦センスがいいのか
だとするとバーニングPTで、ラトがリュウセイに勝ってたけど 殺し合いのような実戦だとやっぱり、リュウセイが勝つかな 他に模擬戦だと強そうな奴って誰だろ イメージとして念動力があるから微妙だがレオナ、他にスレイやゼオラ辺りだろうか イルムや教導隊は実戦も模擬戦もいけるタイプだろうな
天才等優秀な能力持ってる人は模擬戦で強いってとこか、Wナンバーズ、マシンナリーチルドレンとかオウカとか
スレイはクスハと互角程度の雑魚じゃなかったっけ? でもレオナとも同等みたいな扱いだったな。
特機とカリオンじゃ機体の強さが違うからな
>>619 隊長はやる気ないけど実力はライより上だろうし、教導隊レベルなんじゃね?
ギリアムやトロンベとコンビ組んだりしてきたし
キョウスケだって共同体レベルなんだが
アラドでも教導隊にはいってるからな・・・
さすがに教導隊やイングラムクラスには一歩及ばないけどトップクラス って感じのの実力者じゃね>隊長
いや、元は同じなんだしイングラムとは≒で良い気がするが。 一口で教導隊言ってもみんなタイプ違うしなあ。
>>625 射撃が苦手で、旧教導隊クラスは無いだろ
ゼンガーでさえリオン単機で敵中突破してシャトル壊したり、
ウルズを一撃撃破できたりするのに
キョウスケが同じ事しろってのは無理だと思うが
新教導隊なら納得できるが
キョウスケこそ実戦で強いタイプだろうな。 カタログスペックならバランス的には歪でも、実力だけなら高い
主役級は全員実戦で強いタイプだろうな
今のリーゼのキョウスケと、今のR-1のリュウセイだったらまた展開の違う戦闘になるのかね?
リーゼ相手ならせめてART-1じゃないと
リーゼよりもノーマルアルトのほうがR-1相手だと組しやすいかもな
ART-1って今のとこPTじゃ最新鋭の最強機体なんじゃないの?
>>623 あん時はOG2で一応クスハも戦闘経験積んでるしな。
>>635 SPTに分類されるヒュッケMk−3がいるから最強ではないだろ
EOT盛り込んで ファングスラッシャーですらZO使ってるMK−3の方が総合的に上だろ
>>623 ただ実戦経験やらなんやらでレオナの方が上だろうけどな
スレイはトロイエ隊にスカウトきたらしいが レオナはそこの虎の子だったし
>>637 そのヒュッケ3とR-1のあいのこみたいな感じじゃなかったっけART-1。
特別っつーならリボルバーやライホォも換装じゃなくて特注だし。
それにまずR-1のコールドメタルナイフの時点でZOだし。
まあそれでもボクサー、ガンナーがあるから結局ヒュッケ3には勝てないか。
>>639 コールドもZOだったんか まあヒュッケMK−3はAMパーツ装着時が特殊な機体だからね
機体のフレームパーツに互換性はあるだろうけど
トロニウム搭載してないのよりはART−1のが強そう
いやトロンベってだけで強そうに見えるぜ
チャララー チャララーラー ララー
R―1でも新の頃ならウラヌス暴走で地球破壊出来るんじゃなかったか?
>>642 素体ならART-1の方が上じゃね?ヒュッケVのトロニウムって
あくまでガンナーとかボクサー動かすのに必要なものでしょ?
そのまんまの状態なら出力抑えてるんじゃね?R-2と同様に。
>>647 たしかにそうかもしれんのだが MK-3は素体運用がほとんどなされないからさ
トロンベのときくらいしか運用されてないし
そんでも 素体でグラコンやT−LINKシステム MAPW装着と単機での攻撃力は充分なんだけどね
実はMK-3やART-1よりR−GUNパワードの方が強かったりして スペック的には相当なもんだよ、あれ
>>649 元々はRシリーズ最強機って触れ込みだったよな。
今は中の人のせいで・・・。
念動力が残ってたらなぁ、腕は確かなんだし
MK3は素だとMK2とほぼ変わらないってαで言われてたような気が
>>652 急激なアッパーバージョンじゃなくてマイナーチェンジっぽいしな
ゲシュUMのパーツをRシリーズと共通のパーツに置き換えてて基礎能力を高めた感じっぽいし
素の状態だと攻撃力はともかく 内部の限界や反応性は全然違うと思うけどね
mk3はトロニウム積んでるから性能の差は歴然だと思うが αの初登場シーンの燃え展開やファングスラッシャー投げるときの面構えが忘れられない・・・
>>654 素の状態でトロニウムフル稼働させたらMk-3大破するんじゃね?
R-2だって単体じゃフル稼働は無理だし、R-GUNやハガネは
バスターキャノンとしてエネルギーを放出してるし。
出力先の無いMk-3だと機体が耐えられなさそう。
ワームホールからライフルを召喚する辺りは不思議トロニウムパワーっぽかったが、 最近は飛んでくるからなあ…… まあ素ではMk-3≒ART-1位で良い気もする。
だからトロニウム活用するのはあくまでボクサー、ガンナーだろうに。 素の状態ならMk-3≧Mk-2くらいなのに、R-1の時点でMk-2とタメか それ以上なのに更にMk-3の技術も盛り込んで強化されたART-1に 勝てるとは思えないんだが。
>657 別に勝てるとは言っとらんが、ART-1も大して描写が無いんで何とも…… まあ現行機種の頂点VS新世代の試作型は互角位が面白いかなあと思うだけで。
>>657 でもMK−3が素の状態で運用はほぼ無いから仮定は無意味じゃね?
あくまでMK−3はAMモジュールの中核としての機体だし
>>658 その現行機種の頂点ってのがボクサー指してるもの。
>>659 だから素の状態のMk-3は高性能機ではあっても
初代と同じくらいかウラヌスとかその辺の部分で
少し上かなって印象なんだが。R-1とMk-3のあいのこ
であるART-1には劣るんじゃないってこと。
びっくりするほどスレタイから逸れた流れが続いてるな
じゃあこのスレに合うように ART-1に乗ったリュウセイとMk-3に乗ったリョウトはどちらが上か? あと同じくMk-3に乗ったライとマイとトロンベでは誰が一番上か?
ART-1リュウセイが強いだろうな 下は順当にトロンベじゃね?
ウラヌスが付いてるのってR-1とMk-3だけだっけ?
R-GUNにも付いてたはずなんだ。はずなんだ。
付いてたところでヴィレッタさんには無意味
MK3は素の状態だとMK2と大差無いけど ボクサー、ガンナー状態はグランゾンやアストラナガンと戦う事すら想定されている。 ちょっとパーツついただけで変わりすぎだろ。
グランゾンもまあ元から強いけどちょっとパーツ付けただけのネオグランゾンは最強。
ボクサーだろうがガンナーだろうがグランゾンやアストラナガンには勝てないだろと
α設定ならグランゾンはともかくアストラナガンには勝てるんじゃ?
MK3ボクサーにα主人公が乗ってウラヌスモードなら勝てる可能性はある。 一応アストラナガンもSRXにやられるルートも有る訳で、MK3はSRXと互角以上のはずだしね。
アストラはサルファ以降に後付がされてるから SRXはDWではグリコといい勝負してたし
>>671 α時代はアストラ≧ボクサー=SRXってイメージで
ボクサー、SRXでもアストラナガンに頑張れば(ウラヌス全開なら)勝てるって感じだったけど
確かにサルファ以降を経るとボクサーでアストラに勝てるかは微妙になるな。
バンプレイオスとかとディスが同じくらいの強さに見えるから
そのディスと互角のアストラは明らかにSRXより上って事になってしまうし。
グランゾンってFの時はあんまり強くなかったよな F完だと敵の新型機にスペックで負けてるもんだから小細工で誤魔化すことも多いってチカが言ってたし
でもα設定ならR-1はアストラのインフィニティ・シリンダーの 直撃に念動フィールドで耐え切ってるんだけどね。
>>675 よくよく考えたらそれってリュウセイ凄すぎるな
消滅攻撃に耐えれるって
OGではアキシオン・バスターだな。 まあDWではアキシオン・バスター喰らったSRXは半壊してたわけだが。 出来るのかどうかは知らんが、R-1の喰らった無限円筒もアキシオンも それぞれ手加減されてたんじゃなかろうか
別の話の同じくイベント戦闘で無限円筒使ったときに出力調整が難しくて 危うく消滅させるところだったみたいなこと言った覚えがあるし αのイングラムの目的を考えると手加減が出来る技じゃないと使わんだろう
>>671 ボクサーは小型、高性能化したSRXというコンセプトだが、別に単純に強いという意味じゃない。
>>677 じゃあなにも最強技使わなくてもいいだろうとは思う。
R-1サイズの念動フィールドを制御するリュウセイと
SRXサイズの念動フィールド制御するアヤで比べたら
前者の方が楽だから、リュウセイの能力次第じゃR-1の
強度はSRXより上がるんじゃないかって気がする。
>>680 SRXは装甲の隙間にくらったら、
一発で壊れそうな感じがあるからな
ハザルの時も、そこら辺を狙われたんじゃないだろうか
そもそもSRXは合体状態を維持するだけでも念動力使うから 攻撃を防ぐ為のフィールドは普通にR-1の方が上じゃね?
R-3のT-LINKシステムのが強力なんじゃなかったっけ? Z・O合金もあれで硬いEOT合金らしいし、合体後のがR-1よりは流石に強固だろう
念動フィールドで包む体積考えたらR-1の方が密度高くて強度保てないか? しかも合体による継ぎ目+R-3の脆さでSRXの方が弱点多そうだ R-2パイロットがレビクラスの念動者で補助できればR-1以上の強度は保てそうだ
包む体積とかの分が時間制限とアヤの苦しみなんじゃないかなと SRXに弱点が多いのは確かだろうが
あ、時間制限はエンジン出力と装甲の兼ね合いか アヤが持たなくて合体解除もありそうだけど
>>686 宇宙ならR−3を不法投棄ことパージできるお OGでもいざとなったら切り離してリュウセイが制御するっていってる
サルファでも投棄しようとしたが破損酷すぎてライが止めてた
R-1のT-LINKシステムとリュウセイで全部補う形のはずだから その状態なら確かにR-1のが念動フィールド強そう
>>684 ただでさえ制御の難しいR-2のトロニウムの制御や
各員のメディカルチェックとかしながら自身も念動力
集中させるとか、それこそライやトロンベ以上の天才
じゃないと無理そう。
じゃあライやトロンベ以上の念動者がいればいいってことだな 現状いないが・・・
二人乗りにして念動もチェックも負担半分にすればα主人公から適当に選べばいけるんじゃねw
念動力持ってた頃のイングラムやヴィレッタなら適任かも
>>691 それならバンプレイオスのR-3副座がそれに当たるような・・・。
念動力者3人分いるし、R-2部分もちゃんと動かせるし。
SRXの流れから思ったのだがリュウセイで一番強いのって、 サルファよりジュデッカ単機撃破した魂リュウセイだろうか 後、マサキってリュウセイと同じ成長型主人公だと思うのだが 強くなってる描写ってあったかな?
サルファのは念無しでアルブレードでジュデッカよりだいぶ強いだろうヴァイクラン相手に善戦している 念の力はサルファの方が上だし SHOリュウセイなら自力ウラヌスしたり、スピリッツ後だったりとサルファ級の可能性はある マサキは魔装第1章以来、目立って強くなった描写は無いな。みんなで修行して新技覚えたくらいか 精神的な成長の方が重視されてるから
マサキは第2次登場時点で斜に構えた皮肉屋としてキャラが完成してたからな。 リュウセイと違ってあんまり成長型ってイメージはないな。
スピリッツでは既に念動力でコップ割れるくらいには なってなかったっけ?>リュウセイ
なってた。たぶんOGリュウセイよりはずっと念動力強いだろうな
夜中に念動力使って心霊現象〜とかやってイタズラするリュウセイは想像した
>>700 マイアヤは種がわかるだろうが
念動力の無い隊長にぼこられそうだな
>>695 マサキはロボットモノの主人公がやりそうな成長イベントは魔装1章で一通りこなしてるんだわ
地上に出るのは1章終了後なんでOG1(旧第2次)からだと出来上がっちゃってる感じがするな
OGでやるかどうかわからんがEXだとラ・ギアスの事情に詳しいのもあって
もうチームのまとめ役になっちゃうし
むしろ一章で成長しきってるからこそ 地上でシュウシュウ追い掛け回してるのが納得できん ラングラン滅ぼされたのもゼオルート殺されたのも吹っ切って 俺はシュウが気に入らねぇ、だからぶっ倒す!と言ってた頃のマサキが好きだった
ラングラン滅ぼされたのは全然吹っ切ってないから
第四次は思い切りプレイヤー視点でシュウを倒せたのが爽快だったな BADEND確定だが
マサキは憑依すれば修羅だろうと霊帝だろうと勝てるからな。 強さ的な面ではもう成長しようがない。
>>706 あれってどちらかというと
パイロットじゃなくて機体が強いんじゃないだろうか
霊帝倒すような精霊憑依をするなら、ラ・ギアスまで連れてこなきゃならないし
>>707 マサキが未熟なせいでサイバスターが真の力を発揮できないんだっけ?
まあマサキ以外ならそれこそもっと駄目駄目なんだろうが。
どっちにしろラ・ギアスじゃなけりゃ出来ないし、永遠に発揮されない最強
設定だろうな。
精霊憑依しても流石にケイサルには勝てんだろ ナシム相手でも微妙そう
完全な精霊憑依したらネオグランゾンより強いんじゃないかな。 ケイサルにも多分勝てるよ。 OGではサイバスターもケイサルの恐れる無限力の持ち主になりそうだし。
>>710 ネオグラより強いのは覚えているけど
ネオグラって無印の最後の方だと旧式扱いで、
ネオグラより強い機体が出なかったっけ
グランゾンと間違えてる?
ケイサルってアカレコにかなり近い力を持っていたようだから ネオグラとかとはすでに次元が違う強さだと思うがな サルファのαナンバーズの面子が最初は勝てないと思う強さなんだし ネオグラは第4次見る限り、それほどじゃない
ケイサルってヴォルクルスと同程度じゃないの? 設定も似てるし。 ヴォルクルスならネオグランゾンどころかグランゾンでも勝てる。
ヴォルクルス程度で収まるわけないだろ常考…
OGだとイデオンやゲッター抜きでも倒せる程度の強さ設定になるOGでのケイサルはそんなに強くないと思うけどね。
片や古代に滅んだ巨人族の残留思念、片や宇宙中の悪霊の王様、だからな
ペルフェクティオに敵う訳無いだろないだろJK
α外伝の面子でも勝てるぐらいだからなネオグラ 描写的にもケイサルと違ってネオグラの時はどうしようもないという雰囲気も無いし
ペルフェクティオなんざズフィルードにも勝てんよ
>>718 あの頃とは設定が違うのかもしれんが、三次でも
そこまで化け物じみた面子が揃ってる訳でもないのに
ネオグラ倒せてるしな。
>>717 媒介が必要なのと 呼び出す装置って明確な弱点があるけどな
装置の耐久力はMSの自爆でお釈迦様になるくらいだし
超ロボットなんて出すまでもなく核武装しただけで倒せるじゃん。
と言うかどのラスボスも結局MSに殴られても死ぬしさ
第4次とα外伝を考えると意外とネオグランゾンってたいしたことないのかもな 本来は魔装連中のみで片付けられる相手なんだろうし
>>725 そういう原作準拠みたいなこと言ってたらSRX(レイオス)で
倒されるユーゼス、バルマー帝国とかアルト、ヴァイスで
倒されるレジセイアとか色々無理ががが。
見方の強さが…なんて関係ないな。 アニメならともかく、スパロボじゃいくらでも誤魔化し効くし・。
>>726 そこで中の人の性能が際立ってくるんだろ常考
現にリュウセイはサイコドライバーだし
キョウスケは特異点っぽい何かだしエクセレンはほぼ人外だし
>>728 キョウセレンは無理やり過ぎるだろう常考
OGの霊帝はそんなに強くないだろうな。 OGのメンバーで倒せる程度だろうし。 ズフィルードの100倍くらいか?
>>726 SRXと魔装以外はあくまでそのスパロボにおける敵扱いで
アインストはコンパクト2の自軍もしくはOGの自軍が倒すべきということじゃね?
ユーゼスはイングラムがいればDISRXみたいな反則技も使えそうだし
>>729 インパクトで若本が戦闘台詞で お前が狂わせたのか 全ての計画を とかいっちゃうから
アインストにとっての特異点であることにゃ変わらないんじゃね? 素材がアレなエクセレンはともかく
アインストの声が聞こえる事に関しては言及されて無いしな
>>732 特異点だろうがなんだろうが、最早物理的に不可能なレベルだろ。
そんな補正で間に合うレベルじゃない。
バルマーはありゃゴズマだから。 きっと終盤では地球の奮戦に応えて支配下にあった各惑星でレジスタンス活動が盛り上がって、 という展開になるんだろう。
>>716 でも、宇宙中の悪霊集めてみても
第六文明人の魂分のイデ以下なんだぜケイサル。
魂の強さは量関係無いんじゃないか?
実際、ヴォルクルスが無敵モードは入ったらケイサルがそれ突破出来るか微妙だし。
因果律の完全支配まではケイサル到達してないからな。
>>735 α世界でのイデはアカシックレコードの代行者みたいな
レベルまでインフレしてますが。
イデ=ゲッター線=ビムラー=ザ・パワーだしな 無敵モードとかセニアでも解除できる程度だし
サイバスターもどうせ無限力だろ。 アカシックバスターなんて武器があるくらいだし。 それでも無敵モードは無理。
キョウスケ買い被ってる奴いてワロタ 設定的には、「念動力」「底力」「予知」「天才」あたりがデフォルトでついてない奴は基本凡人だろ。 たまたま主人公だっただけで
むしろヴォルクルスをやたら過大評価してる奴がいるのに驚いた 無限力認定されてる奴らは原作でもそれなりの描写されてるのに限られてるのに
ヴォルクルスの無敵モードとかどういう仕組みだっけ
真ナグツァートのアストラルシフトの事じゃね? 霊力を解明しているらしいバルマーの科学ならアストラル界への干渉も頑張れば出来そうだが ユーゼスやイングラムあたりはまず突破してくるだろう
シュウもたしか操られるのから解放された瞬間無敵モードぶっ壊して攻撃してた覚えがあるが、違ったっけ
アストラルシフトはアストラルコーティングのカバラ秘術封じ込みで崩せる 魔装第2章でシュウは時間がないとかでセニアに頼んでたが、別ルートで普通にルオゾールを片付けていたことを考えると シュウも用意できただろう
無敵モードは大した事なさげ ヴォルクルスの強さは古代の巨人族がどういう存在かに拠るが 情報が少な過ぎてよくわからんな 第六文明人に匹敵するような力を持ってたならイデ並かもしれんし
>>744 無敵モードはアストラルシフトを使う真ナグツァートだけどな
引っ張り出す装置をBHクラスターに装着して引きずり出したとこをフルボッコ
グランゾンでも勝てるヴォルクルスがイデ並ってことはないだろ
じゃあヴォルクルスはズフィルードくらいかな
機体スレではなくパイロットスレだよな?
実質姉妹スレの機体スレ落ちてて、次スレからは両方の総合スレにって話だったような
>>735-737 ゲッター線が段違いに突き抜けているような気が
するのは、インフレ度が凄まじすぎるからかな。
ゲッター線が敵対する時天空にはイデも敵わないかも。
>>739 修羅であるフォルカがその例外か。
OGにおけるガンダムファイター、九大天王、
十傑衆のような後付設定がなされたりして。
運も凡人と分ける一要素ではあるんだがな 運も念動もあるタスクがたいしたことないから他に比べりゃあれなんだろうけど
強運補正は実戦では強そうだ。 実際実力では分けられない設定レベルだし。土壇場で強いってのが設定にある以上ね
>>752 底力ついてるから、そんな無理やりなものつけなくてもいいだろ
大体、そのポジションにロアがいるんだし
タスクの場合、大抵の運は攻撃を喰らった時に発動してしまうんだよなぁ。 ジガンが守りの機体ってのもあるけど。 キョウスケやアラドの強運もほとんど自分の命に関わる場面で発動するし、 攻めのイベントばっかり重視してるプレイヤーには運の印象は低いのかもしれん。
757 :
それも名無しだ :2007/12/01(土) 21:56:19 ID:JkqswMUQ
タスクは結構やる方だろ。 ゼンガーにもムラタにも目をかけられてるし。
すまんageちまった。 まあやられてるのが多いからそう見られるのかもなあ>タスク
同じ強運持ちのキョウスケアラドや α組のクスブリと比べるとどうしてもなあ 結局前座とか踏み台とかにされてることが多い…… アラドも似たようなもんだけど2の時点で新兵だしイベントは多いしで タスクよりは扱い良い
腕以前に「ジガンが硬いのが凄い」だし
ジガンを斬れないゼンガーの腕が駄目なのか、ジガンが超合金で出来ているのか 何合金とか語られてないよな
>>755 ロアのみだと状況が悪いとホムンクルスと一対三だから、
対策要員として可能性は無いでもないかもしれない。
そりゃジガンが硬いのも凄いが、タスクは実戦で思いもよらない行動をするところに強みがある。 タスク最初の出撃もゼンガーびっくり。
まあひょっとしたらタスクがいい感じの角度でジガンを斬艦刀にブチ当てたからヒビ入ったのかも知れんしな。 ゼンガーが意外そうにしている辺り、斬れると確信してたんじゃね?
>>763 ある意味で思いっきりが良いんだよな アンカーユニット装着の際も
勇気があるんだろうかね、タスク。 『勇気』とは『怖さ』を知ることッ!『恐怖』を我が物とすることじゃあッ!的な
せめて念動系の防御システムがありゃ守るだけでも評価は出来るんだがな
とはいえα組じゃカーラと並んで最弱候補なのは間違いなさそう
三枚目的なポルナレフポジションはそれくらいが丁度いいんだがな・・・ それでも主人公だったのが、な・・・。
最弱なんて描写はどこにもないだろ。単にやられる対象が常に最強クラスなだけで。 レオナと戦う時にもひけは全く取っていないし、各ボスとの会話にも怯む様子も無し。
まぁ、「運だけの〜」って数回いわれてるけどねw
ユーリア「奴め、運だけではないようだな・・・・・・!」 って台詞もあるぜ?
そんなこと言ったら8人全員横一列になってしまうけどやっぱり リョウト、ユウキ、レオナがちょっと上で タスク、カータがちょっと下だろう
カー……タ……?
ゲームのSTからは信じられんが、 アニメじゃレオナより反応速度速かったぜ>タスク
タスクはどこをどう評価するかだな アニメ含めるんだったら金星付きになるけど、含めない場合はゼンガーの刀を欠けさせただけ
欠けさせるだけでも十分凄いと思うんだが・・・
それでジガンが無傷だったとかなら超凄いけど・・・
公式漫画でも撃墜されかかったレオナをタスクが助けてるんだぜ? 何よりムラタと渡り合った時点で結構すごいと思うが。
ムラタもなぁ・・・ 胴体に主砲ある機体が自分から腕外しただけで勝利確信ってどうなん?
ジガンの象徴である盾たぜ それが無くなったら勝った気になるだろう
元々単なる性格が違うだけの選択制主人公8人組だし、限界値は大体一緒だと思うがなぁ 現在レベルはどうかわからん
それぞれの見せ場ってどんなところだ? クスハ、念動最強と竜虎王に認められる。 ブリット リョウト、グレイターキンを追い返す リオ、リョウトに4勝6敗 レオナ、トロイエのエース タスク、ゼンガーの刃を欠けさせる ユウキ カーラ
ブリットはクスハ助けるとこか、ユウキに信念ぶつける辺りじゃね?
OG1のリュウセイVSキョウスケのような部隊内模擬戦とか、何度か見てみたいなーとか思ってしまう
ケイサルはOGシリーズには出ないぜ 何故ならイデいないから
ケイサル(ゲベル)はイデがいたから存在したんだっけか?
違う。あれはアポカリプスに耐えられなかった人達の残念思念。 イデはアポカリプスを思念体になることで回避しようとしたもの。
あれ?ケイサルはイデの反存在とか言われてなかったっけ
リュウセイやマサキはモテモテなのに、キョウスケにはバハァ一人がくっついてるだけ この差はやはりベッド上の能力差を表しているのではなかろうか
つラミア つアルフィミィ つアインスト
人外ばかりじゃないっすか(´;ω;`)
リュウセイはロリにモテる、キョウスケは人外にモテる、俺はモテない そもそもリュウセイはモテもてるって自覚ないだろうし キョウスケはエクセレン一人いれば十分だろうなー 2.5じゃラミアに単なる信頼関係を超えた感情持ってるように思えたが 一般連邦兵女にどっちが好きかのアンケート取ったら 案外いい勝負する気がする
一般連邦兵モテ度ランクなら ライ、トロンベ、イルムあたりがトップだと思う。 女ならレオナとかかね?少なくともアヤはないな。
野郎にモテる度では(ウホッじゃない意味で)タスクが相当人気ありそうだ。
まぁリュウセイやキョウスケより天才兄弟のほうがモテそうだな
キョウスケは早漏、リュウセイは遅漏のイメージ
>>796 タスクは友達にしたいタイプだな。
アニメだか忘れたが、クスハがさらわれた時にいつものノリでブリットを励ます場面とか見ると、
「ああ、こいつって口調はふざけてるけど、他人の気持ちを考えられる優しい奴なんだな」って思える。
外伝も出るし久々にここも盛り上がるかなあ
バレスレ住んでると判るが、色々出てるしね。 そういうバレネタ(ラスボスやら新規キャラ機体やらのなにやら?)の話題はいつごろ解禁? 発売したからいいのか?
いよいよヴォルクルスも出てきそうな雰囲気になってきたな。 ズフィルードよりは強いだろうけどガンエデンと同等くらいかな。
案外、ズフィルードより弱いかも グランゾンより強くて(でも倒せるぐらい)、ネオよりは弱いぐらいだろうし
2からのキャラで描写からでの評価上がるのは誰だ? カイは元々最高クラスだから除外だからタスクぐらい?
>>804 カイはようやくその実力を裏付ける話が来たってだけだな。
タスクもどうなんだろうなぁ キョウスケと同じで勝負勘や読みが鋭いから大物食いはできそうだけど まだ技術的には他のα主人公には劣るだろうな
いやだから技術的にどうこう、なんて話あったか?
種類は違えど、ジガンやらアルトみたくピーキーな機体が愛機の連中はサイバスターとかヤルダバの操縦と同じで 「それを操縦する」技巧に特化してるのは判るんだけど、 普通のゲシュやグルンやらの機体での腕がどうなのかが判りにくいってのが。 ピーキーな機体だと、汎用性がない分いつも同じ機体戦術で戦ってるから 他の機体でも同じような動きするイメージしかない。 だからキョウスケやタスクの技術を設定あんまりないのに疑う人多いというか。 言うなればキョウスケやタスクがゲシュやグルンで敵の攻撃回避しつつ遠距離からチクチクやって、 逃げの戦術使うとこ想像するのは難しいけど 敵の弾幕紙一重でかわしつつ突っ込んでステークブチ込んだり、 敵の攻撃受け止めてカウンターででかいの1発叩き込むの想像するのはいつもの様子からして簡単というか。 二人ともいつもの戦術が「肉を切らせて骨を断つ」を地で行ってるよね。
なんというか、マサキがPT乗って腕がいいの想像できないように、 二人が他の機体でいい戦果上げてる姿が想像できないというか。 まあキョウスケはATX時代とか、タスクはタイプTTでとかそれぞれゲシュ乗ってるシーンはあるんだけどね。 キョウスケなんかはそのときでも格闘主体で一撃くれるタイプだったし。 腕そのものは平均して二人ともいいんだと思うけど、普通な部分が多いというか、 格闘とか「肉を切らせて骨を断つ」戦術に向いてる他の部分が目立ちすぎなんじゃないかね
タスク、クスハ、リオはOG1の途中で
タスクは整備士、クスハ、リオは志願兵 ブリットはATX、レオナはトロイエ、リョウトはゲーマー 上三人が下三人より技量で劣ってるのは現時点ではほぼ間違いないと思うが。経験的に言って。
L5戦役やインスペクター事件での経験に比べたらそれ以前のものの差は小さいとか DC戦争以外はPTやAM使った大規模な戦争なんて無かったわけで
1終了時だけならそうだが、2の開始時点だと変わらないか?
あんな超ロボに乗っててやっとキョウスケと互角のアクセルって実は大したことなくね?
互角だったのは向こう側のアインスケのほうだよ
ソウルゲインはそんなに強くないだろ。 3話あたりで自機で使えるとき微妙な強さだった。朱雀と麒麟が武器として付いてなかったけどそれを差し引いても。
ソウルゲインはそんなに強くないだろ。 3話あたりで自機で使えるとき微妙な強さだった。朱雀と麒麟が武器として付いてなかったけどそれを差し引いても。
それがOG外伝で人の想いを集めて強化される不思議ロボってのが強調されてんのよ
Zかよ。 ミィが生き返らせたときに付いた追加能力だってことにしておけ。
>>819 残念、アルフィミィが生き返ったのもソウルゲイン効果なんだな、これが
まあ影鏡時代のアクセルが人の思い集めるとか出来たとは思えんしな。
HP回復(大)はアクセルの闘争心をエネルギーに・・・
っていうか、ゼータガンダムの設定だw
外伝で盛り上がるかね 神化ヤルダバ、ビレフォールら修羅勢、Gコンパチ、エクサランス兄妹、闇脳、ネオグラ、MX勢… 神化ヤルダバはユニット能力的にはチート級だが。 単純なタイマンでの格闘戦ならアストラやネオグラも凌いで全機でも隋一か?
825 :
それも名無しだ :2007/12/30(日) 20:01:42 ID:8EEfyY+5
あとついでにあげとく
>>824 特殊能力ないから、ガチタイマンじゃ普通に負けると思うけど
前に、修羅はずっと戦ってたから能力無しじゃ最強ってのをよく見たけど
どうも下っ端見てるとそんな気がしないのだが
ずっと戦ってた方が強いならランバラルがアムロに負けるはずないよな。
奴は生身の方が強そう MSでずっと戦ってたわけじゃないだろうし
修羅が攻めて来ても、あんまり地球は制圧されなかったからなあ。 ヤバい程強くはないんだろうな。基地ひとつ潰れただけだったし。
味方修羅は アリオン>フォルカ>フェルナンドか?
フォルカの方がアリオンより強いんじゃね? 案外、神化しないでもメイシスより強いかも
ネオグラどんどん演出がやばくなってるな アストラナガンと戦ったら宇宙が崩壊するってのも納得できる勢いだ
正直、演出はアテにならなくなってきた
ネオグラって闇脳に比べてしょぼいしょぼいって言われてるけどどんなモンなの?
ほとんど全てにおいて闇脳のが強い
ケイサル、闇脳、門の向こう側ペルフェ、精霊憑依サイバス、アストラ、ディストラ、ネオグラ バンプレイオス、神化ヤルダバ、エクサ最強フレーム二機、ヴァルザカ、Gコンパチ… 他に強さ的に上の方の機体はどいつがいたっけか。 でもなんかホントに次元切り裂いたり、銀河ぶっ壊したりの演出で自分の印象変わっちまってる
次元を切り裂くこと自体はそれほどじゃないのかも 威力が高ければ影響を与えるってわけでもないようだし、すぐに修復されるだろうし
そいつらの全力の攻撃でも鉄壁かけたゲシュが破壊できないのがすげえw
ていうか銀河級の爆発をどう回避したり防いだりしてるんだよあいつらは・・・
その場のノリで
OGsの必殺技見てると地球が心配になる 星薙とか
設定に惑星を破壊するとかない限りああいうのはただの演出だと捉えてます
アニメで最終地獄ジュデッカなんて使いようがないよな
あれはイメージ映像です。実際の演出とは異なります
外伝まだクリアしてないけど デュミナス、修羅王、ダークブレイン、ネオグランゾン どれが格上っぽいの? ゲーム上の強さは別にして考えて。
ダクブレ>デュミナスは確定。 あとは団子。
デュミナス改めデュナミスはダークブレインがロア抹殺のために作った道具の一つ
でもデュミナスはダークブレインを殺したのでは? 格上なのはダークブレインかもしれないけど強さ的にはデュミナスのほうが上ってこと?
Rとは設定が全然違うんだ 外伝だと「オーバーゲートまで奪われやがって使えねーな、このポンコツは」とダークブレインに処分される
ごめん、サンダーゲートね
なんだそりゃ。 デュミナスの性格変更といいRになにか恨みでもあるのか。
まあ元から自分探しな奴だったしな。ボスとしちゃしょんぼりな部類。
Rのはデュミナス。 OGのはデュナミス。それも3だから、以前に2体いたってことなのかな?
平行世界観なんだから、Rのが1か2なんじゃね?
いや、Rのは違うだろ
Rのデュミナスは創造者(ダークブレイン?)を殺してしまったから創造者に会えないんだけど OGのやつはなんで創造者に会えないの?
ダクブレが適当にほっぽり出したせいで記憶に障害が出たから。
今回またもやタスク君がひらめのかませに…
防御系の機体のくせにちょっと攻撃喰らうとパイロットが痛がる仕様はどうにかしたほうが言いと思う
いやいや、かませにはなってないだろ。倒したんだから。 いや噛まれたり刺されたりしたけど。
むしろあのステージのBGM追加後タスクは鬼強い ウンギア2発でヒラメを料理できる
ダークブレインを殺したもう一人のデュミナスって出てくる見込みないのかな。
Rはダークブレイン絡んで居ないだろ、あんなママンみたいなやつが倒せるわけがない
ダークブレインも結構性格変更されてるのかな。 もともと半分お笑いキャラで即処刑するようなキャラじゃなかったような気がするんだが。
能力議論スレだし、ネタを。 ヒョーゴや熊先生のパイロットとしての腕はいい方と判断していいのかな。 ラウルやらフィオナも。 神化ヤルダバ・Gコンパチ・エクサランス最強フレームはどの程度に位置付けられるのだろう
熊先生はカイと同等の腕を持ってそう 教導隊から引き継いでPTのモーションを作ったみたいだし ヒューゴも悪くない腕とラミアに言われてた ラウルやフィオナはどうなんだろ エクサランスはエンジンはともかく機体性能はダブルGや参式など最新の特機よりは下だと思う カークやマリオンの方が技術者として優れてるようだし 修羅神は超機人みたいなもんと考えると神化したヤルダバになると龍虎王以上とかもあるかも Gコンパチは最強レベルかと
ダブルGって最新じゃないだろ。 ビアンが死ぬ前からすでに設計図は完成していたんだから。
そういやそうだな じゃあ参式が特機では最新か
エンジン含めたらどうなるんだろう
(ラハ・)エクスティムが修羅界に2体しか存在していない天級修羅神の1体で、 神化ヤルダバがそれより格下の超級でありながら天級に迫る能力があるのだから、 それを考えると、神化ヤルダバは真龍虎並かそれよりも強いんでは。
あのゲーム中の無双っぷりや演出見るとそれぐらいの設定でもむしろ納得ではある
そういや修羅神とかって言ってみればダイレクトモーションリンク と同じようなもんだろ? ということは修羅の連中は生身でもあんな百裂拳まがいなのは打てるのか?
>>873 そうとは限らないんじゃないか?
雑魚修羅とか人型とは違うし
外伝で不思議ロボに乗った連中が一気に増えたから また優劣が付けにくくなってきたな 今までは単純な操縦技能+αで語れてたのに
>>874 だって雑魚修羅の烈級は轟級の劣化コピー(現代版アレンジ)じゃん。
轟級以上は全部中の人が格闘してるんじゃないの?まあ雑魚修羅も
普通のパイロットみたいな真似が出来るとは思わんが。
Gガンで人型以外の機体なかったっけ
>>877 マンダラとかカニ、イカ、グランドやウォルター、ピエロとかかな?
あれDMLで動かせるなら烈級も普通にいけそうなんじゃないかと。
ラスボス機体なら… S:ケイサル・エフェス A:ダークブレイン、ファートゥム B:シュテルンレジセイア C:ガンエデン、ネオグランゾン、AI1 D:ヴォルクルス、ジュデッカ、アウルゲルミル E:ズィー・ガディン、サピエンティア、セプタギン F:バラン・シュナイル、デュラクシール、ナグツァート F:デュミナス、エウリード G:ヴァルシオン、ディカステス、アウランザー、ツヴァイザーゲイン …というイメージだな、俺は (もしもアカシックレコードやペルフェクティオが実体化したようなのが出たらケイサル超えるだろうが)
A:ケイサル・エフェス、ダークブレイン B:シュテルンレジセイア、ファートゥム、AI1 C:ガンエデン、ネオグランゾン、ヴォルクルス D:ジュデッカ、アウルゲルミル、ナグツァート E:ズィー・ガディン、アウランザー、ツヴァイザーゲイン、サピエンティア F:バラン・シュナイル、ディカステス、セプタギン G:ヴァルシオン、デュミナス、デュラクシール、エウリード 俺の個人的イメージはこんな感じ
S:ケイサル・エフェス A:AI1、ガンエデン B:ダークブレイン、シュテルンレジセイア C:サピエンティア、アストラナガン、ネオグランゾン、 D:ヴォルクルス、ズフィルード、ファートゥム E:ズィー・ガディン、セプタギン F:バラン・シュナイル、ディカステス、ツヴァイザーゲイン、ジュデッカ F:デュミナス、デュラクシール、エウリード G:ヴァルシオン ネオグラは今回で株を落とした
バランシュナイルはズフィルードとタメ張れる位には強いぜ?きっと。 中の人が文官だからちょこっと(かなり?)落ちるかもしれんが。
シュウにボコられてたからなぁ
AI1は、OGにおける所属勢力(MXにおけるゼーレ)が製作した目的と、 ラ・ムーの星に替わる超エネルギーが何になるかによって、強さの格が決まりそう
S:ケイサル・エフェス A:ヴォルクルス、ダークブレイン、ネオグランゾン B:デュミナス、サピエンティア、シュテルンレジセイア、ガンエデン、ファートゥム C:ズフィルード、アストラナガン、 D:ズィー・ガディン、セプタギン、バラン・シュナイル、ディカステス E:ツヴァイザーゲイン、AI1 F:デュラクシール、エウリード、ジュデッカ F:ヴァルシオン こんなところかな
既にパイロットの能力の話じゃなくなっている件について。
ユニット能力スレと統合したんだろ
黒ジュデッカもいれてあげてください
XNガイストもよろしく
ゼストたんもよろしこしこ
ところで、今の今になって気付いたんだが ヴァルディスキューズの名前がないのは仕様な(ry
S:ケイサル・エフェス A:ダークブレイン、ゲベル・ガンエデン、ナシム・ガンエデン、ネオグランゾン B:デュミナス、シュテルンノイレジセイア、 セプタギン、 C:ジュデッカ、ズフィルード、アストラナガン、 D:真・龍王機、ディカステス、ツヴァイザーゲイン、ベーオウルフ E:ガドル・ヴァイクラン、R-GUNリヴァーレ ヴァルシオン改タイプCF F:ジュモーラ ソウルゲイン、ぺルゼイン・リヒカイト、スレ−ドゲルミル F:ヴァイクル、ヴァルシオン
ガドル・ヴァイクランはズフィルードより強いよ。 同じ作品だしほぼ間違いない。
>>893 人型ズフィ>ガドル・ヴァイクラン>顔お化けズフィ
こんな感じがしてしょうがないんだが
人型ズフィは量産されても退治されてるし、何だかんだでそんなに変わらんと思う オリジナルのジュデッカ・ゴッツォが乗ったのも含めて
確かにそんなイメージだけど。 まあでもハザルだけがそう思ってるならともかくシヴァもガドルのほうが上のつもりだし。 ゴッツォたちよりハザルのほうがだいぶ上の階級だしな。
いや、流石にオリジナル・ゴッツォが乗った奴は一段上だと思うぞ? なんだかんだで霊帝直属なんだし
機体自体は変わらないんだし、乗り手の腕が違っただけでしょ 元々がジュデッカより性能が上だからユーゼスを粛清したことでは判断できないわけだし
基本ワンオフのボスユニットの能力議論なんだし 普通に中の人の力量も考慮すべきなんじゃないのか?
そうだけど、だからこそ大差はないだろうと オリジナルのジュデッカ・ゴッツォも一体はユーゼスに始末されてるわけだし
始末されたってそれ戦闘力に全く関係無いところでじゃないか 実際戦えばオリジナルゴッツォ>ユーゼスなのは覆らないぞ
S:ケイサル・エフェス A:ダークブレイン、ゲベル・ガンエデン、ナシム・ガンエデン、ネオグランゾン B:デュミナス、シュテルンノイレジセイア、 セプタギン、 C:ジュデッカ、ズフィルード、アストラナガン、真・龍王機、ガドル・ヴァイクラン D:ディカステス、ツヴァイザーゲイン、ベーオウルフ E:R-GUNリヴァーレ ヴァルシオン改タイプCF F:ジュモーラ ソウルゲイン、ぺルゼイン・リヒカイト、スレ−ドゲルミル F:ヴァイクル、ヴァルシオン まあ同格ってところが落としどころかな。
いや、霊帝直属だから変なパワーがあるとかじゃないということなだけで ラオデキヤが乗ったズフィルードとどれぐらいの差があるかは不明だと言いたいだけ
いや別に変なパワーとかそんなの有るとはこっちも思ってないよ ただ、ああ言った存在は基本オリジナルの方が実力上じゃないかと判断してな 事実ユーゼスもオリジナルの方は操れずに消さなきゃならなかったんだし まあ何にせよ確かに推測の域は出ないわな……結局、同格が落としどころなのかな
同格が落とし所なんだろうな S:ケイサル・エフェス A:ゲベル・ガンエデン、ナシム・ガンエデン、AI1 B:ダークブレイン(完全状態ならA)、シュテルン・ノイレジセイア、ヴォルクルス、ラハ・エクスティム、ファートゥム、サピエンティア C:ネオ・グランゾン、ガドル・ヴァイクラン、ズフィルード、アストラナガン、ジュデッカ(黒)、ズィー=ガディン D:デュミナス、バラン=シュナイル、真・龍王機、セプタギン、ジュモーラ、スキエンティア E:ジュデッカ(白)、ツヴァイザーゲイン、ディカステス F:ヴァルシオン、R-GUNリヴァーレ、アンティノラ G:ヴァルシオン改タイプCF、ソウルゲイン、ぺルゼイン・リヒカイト、スレ−ドゲルミル、ヴァイクル ネオグラのランクはシュウがラオデキヤ、ユーゼス、イングラムを自分を倒しうる存在と言っていたことから 復活後はランク上昇もあるかも
>>905 AI1は普通の地球人製にしては高すぎじゃない?
そんなに高かったらもうスーパーサイヤ人より強い人造人間を作れる地球人並に微妙な気分。
ラ・ムーの星を取り込んだ補正 OGに出たら相当弱体化するだろうけど
流れによってはガンエデンぐらい食っちゃいそうだし
A ペルフェクティオ(本体) ケイサル AI1 アゾエーブ B ダークブレイン シュテルンレジセイア ガンエデン C ネオグランゾン(α外伝) デュデッカ(黒) アウルゲルミル ノイレジセイア ズィー=ガディン ヴァルシオン(F完結) バラン・シュナイル D サピエンティア セプタギン エクスティム デュミナス ツヴァイ ディカステス ジュデッカ(白) E ソーディアンズガード ヴァルシオン改CF(ユルゲン) 真ヴォルクルス デュラクシール エウリード ヴァルシオン改(三次) ヴァルシオン(二次) 個人的なラスボスイメージ
AI1を持ち上げすぎじゃないか?
ジュデッカ白と黒って同等じゃないの?
少なくともその前のズフィールドより強くないと・・・ ユーゼスアホやん
>>911 黒は不完全ながらCPSを搭載してるから白より強いらしい
AI1って妙に高評価する人が多いよな。 OGではまだ出てないからどうなるかわからんけど MXのゲーム上では弱いし 所詮地球人が作ったやつだし 設定上でもラーゼフォンの力をもってすればAI1を破壊することなど造作もないことですとか言われそうなほどだし。
俺もAI1は高すぎると思うけど 設定ではラ・ムーの星を取り込んだライディーンは神聖PON同士の戦いに介入できる唯一の存在 だからラ・ムーの星を取り込んだAI1も神聖PONに迫る強さ ってのはおかしいかな
そう考えるとラーゼフォンがイデオンと互角とするとAI1がケイサルと互角でもおかしくないのかな。
>>915 MXのライディーンそんな凄い事になってたのか……
>>917 俺もちょっとうろ覚えだけど
アヤトゼフォンとクオンゼフォンどのどちらかが勝つと調律されるから
それを拒んだ古代ムー人がアンチ存在として作り出したのがライディーン
となってた気がする
>>918 おお、情報サンクス
つまりMXのライディーンは真聖PONのカウンター存在なのか
しかしサルファでの対宇宙怪獣設定と言い、割と設定面で無茶苦茶にされてるな>ライディーン
まあラ・ムーの星は原作の時点で既にトンデモアイテムだったんだけどさ
話は変わるが、OGでラ・ムーの星の代わりになれるような物ってあるかな?
無いならAI1はかなーり弱体化しそうな気が……
トロニウムとか時流エンジンとかグランゾンの縮退炉とか
フフフ…
単純なエネルギーでのランク付けなら S イデオン 真ゲッター ゴーショーグン A ライディーン(ラ・ムーの星) 真聖ラーゼフォン B マジンカイザー ジェネシックガオガイガー ってところか。実際は無限力を動力にしているからだけで戦闘力が決まるわけではないようだが 無限力に及ばないケイサルにしてもイデオンや真ゲッター相手に最初は優勢だったし 最後にしても全員で倒しているから、単体では負けないだろう
>>920 グランゾンの縮退炉ってそれ単体ではあんまり凄いって言うイメージがないな(本当は凄いんだろうけどw)
縮退炉含めたEOTに加えて、ラギアスの錬金術とかを色々取り込んでるから
超性能になったって感じがする
>>920 いやそう言った純粋なエンジン系統とはまた違う気がするんだよな
どっちかというとラプラスデモンコンピューターとかカバラプログラムとかの系統な気が
ところで今の話とは関係ないが、俺のIDにmxが
ディス・レヴを取り込むとか
>>924-925 そこら辺取り込みまくるとCPSが完成しそうな予感w
…と言うことは勝ち目がないな
>>926 そうなると最終的にユの字にいいとこ取りされそうな気がして仕方がないんだぜ?
縮退路っていわゆるブラックホールエンジンだろ? ∀やガンバスター、シズラータイプにも搭載されてる っていうかそもそも旧シリーズはグランゾンですらインフレの波に飲み込まれたんだよな
縮退炉にしろブラックホールエンジンにしろピンキリあるだろうからな グランゾンのはそれほどじゃなかったとか
そういや、α外伝の強化パーツにスモーの縮退炉の略称のがあったなw
グランゾンが縮退炉積んでるってどこで出た設定? 旧シリーズはブラックホール機関としか言われてないし α、OGは対消滅エンジンに変更されてるし
(シート式パイロット) S:教導隊・アルベロ・イングラム・シュウ・バラン・アル=ヴァン A+:ロフ・ゼブ・ゼオルート・ジノ・アクセル・メキボス・ウォーダン A−:ライ・オウカ・ヴィレッタ・イルム(28歳)・キョウスケ・ エクセレン・ラミア・セティ・セレーナ・エルリッヒ・リッシュ B:リュウセイ・リョウト・ラト・ヒューゴ・フォリア・レオナ・ カルヴィナ(後遺症が無ければA−)・カチーナ・スレイ・ユウキ・ リン(28歳)・F主人公・クォヴレー・ブリット・カズマ(二部)・ リシュウ・ジョシュア・グラキエース・ウェントス・アクア・ ジーク・ヤンロン・マサキ・サフィーネ・ザッシュ・ジャーダ・ アハマド・ロドニー・アルフィミィ・アリア C:アヤ・マイ・セレイン・カズマ(一部)・ラウル・フィオナ・ゼオラ・ ルリア・サリー・テュッティ・タスク・リオ・マナミ・アイシャ D:アラド(潜在的にはB)・アイビス・クスハ・カーラ・コウタ・統夜・ 秋水・光珠・ミオ・プレシア・ガーネット・リム・アーク・ミヒロ E:シャイン (モーションリンク式パイロット) S:フォルカ A:アリオン・フェルナンド・ゼンガー・アクセル・メイシス B:トウマ・リューネ・ラミア 自軍に加わる、またはNPCとして協力してくれるキャラに 限定して、操縦形式で分けると大雑把でこんなんかな。 ブラッド・カーツは思念操作という特殊形式なので除外、 デスピニスは機体の操縦形式が不明なので除外した。 個人的には、S〜A−の差は小さい印象がある。
ゼオルートは教導隊レベルはあるだろ ジノとはランクが違うはず リシュウがゼンガーより格下なのも違和感
>>933 ああ、そういえば、ゼオルートは剣皇と呼ばれて
剣聖と讃えられたシュメルと2トップだったんだっけ。
リシュウは確かに刀の腕前はゼオルートやシュメルに
引けをとらないだろうが、「機動兵器のパイロット」と
してはどうかわからないのでゼンガーよりも低くした。
グルンガスト系はどれもモーションリンクではないよな?
>>932 の上位を改訂すると、こうなるか。
S:教導隊・アルベロ・イングラム・シュウ・バラン・
アル=ヴァン・ゼオルート
A+:ロフ・ゼブ・ジノ・アクセル・メキボス・ウォーダン
>>932 アクセルはソウルゲインで考えてるならシート式じゃないよ
操作がイメージフィードバックとDML系の奴だし
すまん DMLの方にいたな シート式であれば ラミアと引き分けたみたい(OG2の会話より)だからA-でいいと思う
教導隊ってみんな同じ強さなの?
テンペスト以外はおんなじぐらいじゃねぇ? カイも外伝で株上げたし
ウォーダンはアクセル、ラミアより格下。
なんでテンペスト以外と付ける理由があるんだ。 テンペストってそんな弱かったっけ?
まぁ、アニメだと弱かったな
いや秋水とか統夜は普通に強いぜ それにエクセよりレオナのが上だろ
>>942 エクセレンはライと同等だからレオナより上。
レオナは1で捕獲された時はどっちが捕獲したことになってるんだ? タスクだったら評価がた落ちなんだが・・・ まぁ、そもそもあれ自体なかったことになってるのかもしれんが
次はパイロット・機体能力議論スレとして統合でおkだよな?
>>944 むしろタスクの評価が上がる説
あとギリアムはパワードスーツゲシュとXN使えるけどOG的には関係ないかなあ
そもそもあの時のレオナは捨て鉢になってたからなぁ
アニメ見てないけどゲイム・システム発動したテンペストを撃墜したならタスクはかなり強い 似たようにいつもはアラドはゼオラより弱いけど土壇場は逆になる 闘いで一番必要なのは運だからねえ
アニメはテンペストが弱かったのとジガンが強かったのがある
>>950 だな あとテンザンが強かったな バレリオンでラプターに追従できるって何よ 感じだがwww
テンザン普通にラトより強かったからな リュウセイの成長率も異常だし、よく言われる軍人と一般人の経験差の話を裏切るかのように 天才ゲーマーの強さが目立ってた
ジガンはゲームと違ってゼンガーには負けちゃったがな ・・・やっぱりテンペストが弱いんだなw
>>953 親分はフィールドごとジガンをぶったぎっていたよな 零式斬艦刀のバリア貫通も納得だ
零式は強かったな
>>955 対アルト戦を端折ったのが頂けないけどな(´・ω・`) 八房の漫画で期待しておこうか
タスクは普通に強くね? シナリオ上じゃパイロット試験で落ちたこと以外、弱さを見せる場面なんて特に無かったと思うぞ その試験に落ちたのだって操縦技術とは関係ないらしいし
そもそもα組はどんぐりの背比べ
>>946 分割したらまた落ちそうだし、機体性能のこと語りたい人も多そうだしそれが一番だと思う
>>957 運動音痴らしい。まあ操縦には関係無いな。
シャイン王女の機体なんかだと対Gの機構まであるしな。 特殊な訓練受けて肉体鍛えてるのが必ずしもアドバンテージってわけでも… ん?逆か?特殊な訓練受けてなくて身体鍛えて無くても必ずしもネックにはならないというか
タスクは二回ぐらい肋骨がどうの言ってるが アレは鍛えてないせいだとか思う
交通事故で入院した人に「お前、鍛えてないから怪我したんだよ」って言ってるのと一緒だぞ
ゲームと現実を混同する
>>963 のほうがどうかしてると思う。
ジガンは旧式だし、パイロットの安全とかとるような仕様が確立してなかったんじゃない? 1のときは急ぎで改造だし、2の時はマリオンだからその辺無視したんだろう
>>964 一部除けばパイロットの体力なんて現実の人間とそう変わらんだろ
そりゃ一般人よりは体力あるだろうけどさ
>>966 そういうことを言ってるんじゃない。
ゲームや漫画なんかがキャラが殺されたら
雑魚だから(修行が足りないから)殺されたんだよ。
みたいなことは普通に言われるけど
現実の殺人事件なんかで
雑魚だから(修行が足りないから)殺されたんだよ。
なんてことはほとんど言われない。ν速なんかでは煽りで言われることもあるが。
スレ違いだな パイロット能力議論と何の関係もない そもそも上司がカチーナの時点で筋トレさせられまくりのはずw
>>968 運動音痴でも とりあえずパイロットには体力は必要だからな・・・
まあ タスクは整備師上がりの裏技とか描写されてて良かったな 今回
パイロット側でダメコンできるのはかなりのメリットだね
運動音痴が必ずしも体力が無いとは限らない 恐らくマサキの方向音痴ばりに究極的な運動能力性欠陥があるんじゃないか?
あれか、運動すると何も無いところで転ぶみたいな
レオナは実は大したことないんじゃないかと思えてくる パイロット能力は高いがストーリー上はイマイチだし 敵として出てきて、しかもユウカーラと違って簡単に倒せる分負けも込んでる
ユウカーラも出てくるたんびにボコられて帰ってるのは変わらんだろう。 ちゃんと厄介な敵扱いもされてるし>トロイエ むしろ明確にリョウト以下に演出されてるリオが。
見せ場無いな、全然 まぁリョウトがこの先ナニかしら作ってくれるんじゃん?
確かに8人の中で明らかに弱いとされてるのはリオ一人だけだな。 残りの7人は全員同格でもまあ違和感はあるけどこれといった決定打はない。
クスハ=看護婦上がり タスク=整備兵上がり カーラ=ダンサー上がり リオ=オペレーター上がり 何気に転向組多いな。 リョウトも言ってしまえばゲーマー上がりだし。
一般人が戦いに巻き込まれて実戦の中で才能が開花していく… これは王道展開じゃないか?
でもカップルの両方が王道展開なリョウトとリオはパッとしない件
確実に余るART1あたりα組に回ってくればいいんだが 隊長とかいいですから
リョウトは空手やってるあたり格闘系だというのはわかる だがリオは…なんだ?中華系という魂胆からどうしても女ごひ的なイメージしか浮かばないんだが…
リオは専用機もないからなぁ・・・ 同系列にずっと乗っとけばそれでイメージ固まるのに、パーツって・・・
逆に考えるんだ。リオはリョウトのモノで相方で乗られる役だと考えるんだ
逆も何も普通にそういうイメージ。
ゲーマー上がりというが リュウセイもテンザンもゲーマー上がりだし ラトがバーニングPTうまかったことから考えても 割と本格的なシミュレーターとして機能してたんじゃないだろうか
リュウセイは念を見込まれてだろうが、テンザンは腕だけでアードラーに見込まれたわけだしな
特徴が無いのが特徴というジェガンみたいな女だな>リオ