スパロボ最高傑作はIMPACT 18周目

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1それも名無しだ
「ギラドーガ…! お前達はいつもそうだ…!」
「切払いのせいで、ファンネルなどおかまいなしだ!」
「…僕はシャザーラを助け、スパイラルナックルを取れるほど、かっこよくは出来てはいない…」
「そして、この集中力のチャンスを取り逃がすわけにはいかない…!」
「思い出すがいい…! お前達の脳裏に刻まれたこの言葉を」
     「一つ一つ潰して行くしかない」
「そう!物好きのためマゾのため、ヌルゲーマーの出鼻を打ち砕くインパクトクオリティ!」
「1話ゴックの硬さを越えられるなら、かかって来いッ!!」

このスレはスーパーロボット大戦IMPACTを語るスレです

前スレ
スパロボ最高傑作はIMPACT 17周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1180094434/

攻略スレ
スーパーロボット大戦IMPACT攻略 No.41
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1187135641/
2それも名無しだ:2007/08/19(日) 20:31:57 ID:WlYpycpJ
参戦作品

・機動戦士ガンダム
・機動戦士ガンダム08小隊
・機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー
・機動戦士Zガンダム
・機動戦士ガンダムZZ
・機動戦士ガンダム逆襲のシャア
・新機動戦記ガンダム0080ポケットの中の戦争
・機動戦士ガンダムF91
・機動武闘伝Gガンダム
・聖戦士ダンバイン
・機動戦艦ナデシコ
・勇者ライディーン
・マジンガーZ
・グレートマジンガー
・UFOロボ グレンダイザー
・ゲッターロボ
・ゲッターロボG
・真・ゲッターロボ
・超電磁ロボ・コンバトラーV
・無敵鋼人ダイターン3
・無敵超人ザンボット3
・忍者戦士飛影
・マシンロボ クロノスの大逆襲
・破邪大星ダンガイオー
・超獣機神ダンクーガ
・バンプレスト・オリジナル
3それも名無しだ:2007/08/19(日) 21:02:32 ID:cyDnUhCE
>>1
私は今までこんな無茶なスレ立てをなさる>>1達と戦っていたのか。
勝てんはずだ。乙
4それも名無しだ:2007/08/19(日) 21:58:53 ID:rvOHAarH
>>1
乙ューン
5それも名無しだ:2007/08/19(日) 22:39:13 ID:HcII/ign
念動光線ゴォォォォォッドアルファァァァァァァ乙ゥゥゥゥゥゥ
6それも名無しだ:2007/08/19(日) 23:10:16 ID:SFZEPeKX
>>1
乙ガンダム
7それも名無しだ:2007/08/19(日) 23:30:04 ID:ePjLSP7/
>>1
8それも名無しだ:2007/08/20(月) 00:12:25 ID:xwACAyIa
>>1はァ、全宇宙の神となるのだァ。
9それも名無しだ:2007/08/20(月) 00:40:17 ID:Nc5gk7M5
新スレには、やっぱり>>1乙が似合うね!
10それも名無しだ:2007/08/20(月) 00:53:13 ID:lERP7iyE
>>1
乙する!止めてみろっ!!
11それも名無しだ:2007/08/20(月) 03:11:54 ID:UZ+2LVMo
乙乙うっせーよ
別に疲れてないだろ
ゲームの話しろよ
12それも名無しだ:2007/08/20(月) 03:24:06 ID:SIXqOvl1
>>11
13それも名無しだ:2007/08/20(月) 03:28:33 ID:lERP7iyE
>>12
14それも名無しだ:2007/08/20(月) 05:13:41 ID:c6gagr4i
>>13
こいつは、乙りだ!とっときな!
15それも名無しだ:2007/08/20(月) 05:49:18 ID:r5fWkkwj
乙・おぼえていますか
16それも名無しだ:2007/08/20(月) 06:54:45 ID:tdLh7tbX
てかビルバインは糞杉。ヤカン仕様ならボチュにもやや対抗できるかもわからんが
17それも名無しだ:2007/08/20(月) 07:44:32 ID:JhJ4dh8P
なにこのスレ^^;
スパロボ最高傑作はジージェネSEEDなんですけど^^;
18それも名無しだ:2007/08/20(月) 07:56:55 ID:r5fWkkwj
>>16こらッ
ちゃんとsageないから>>17みたいな虫がわいてくるじゃないかッ
19それも名無しだ:2007/08/20(月) 08:30:52 ID:tdLh7tbX
ごめんね・・・バカ沸かせてごめんね・・・
だがビルが使えるって意見には同意しかねるわ、まぁABを使う人はマスターなんか要らないか。
20それも名無しだ:2007/08/20(月) 08:31:35 ID:tdLh7tbX
おっとぉ、これじゃ無駄になっちまうから言うぜ
ボチューンつええええええええええええええええええええ
21それも名無しだ:2007/08/20(月) 08:36:52 ID:pCOUUE8/
飛影のフル改造ボーナスって何がいいの?
22それも名無しだ:2007/08/20(月) 09:00:23 ID:ZKQEifrA
>>19みたいなのを夏厨っていうんだな
宿題でもやってろゴミ
23それも名無しだ:2007/08/20(月) 09:39:50 ID:tdLh7tbX
>>21
移動力はあるし、運動性は半端ないし、装甲とHPは必要ないし、地形もいい感じだしなぁ・・・
ただENが素の280だと分身攻撃だかが実質的には6回くらいしか使えんし。まぁオトリ役としてはコアブと並んで普通に最強だからどれでもいいよ多分
24それも名無しだ:2007/08/20(月) 09:44:24 ID:mO1g5+lT
逆シャアルート行くつもりなんだけどグラサンは鍛えてもいいよね?
最後裏切るけど自軍期間が長いから問題ないよね?
25それも名無しだ:2007/08/20(月) 09:49:57 ID:pCOUUE8/
>>23
やっぱりどれ選んでも大差ないのね
とりあえずEN上げて余裕を持たせとくか
つかそんなことで一日中悩んでた俺って・・・
26それも名無しだ:2007/08/20(月) 09:52:40 ID:tdLh7tbX
>>24
別にいいけど主力で使ってるとわかってても悲しくなるよ。
でもまぁとりあえずガトーみたいに敵数に変化とかはないから精神的な問題だろ?
27それも名無しだ:2007/08/20(月) 10:16:29 ID:c6gagr4i
シャアは2部の間は使ったほうがいい。
能力の高さは折り紙付きだし、何より加速持ち。
安価なクリティカル25付けて、敵陣に放り込むと、かなりいい感じに削ってくれる。

3部は火星以外は留守番でいい。
28それも名無しだ:2007/08/20(月) 10:27:19 ID:mO1g5+lT
>>26-27
ありがとう
援攻覚えたから武器フル改コアブ(V-UP付き)にのせてボス退治のお供させてるけど
かなり使い勝手がいい
29それも名無しだ:2007/08/20(月) 10:30:55 ID:3dYOumaC
LV99にして主力にしたなぁ<クワトロ
初回プレイだったから知らなかった…
30それも名無しだ:2007/08/20(月) 11:35:05 ID:r5fWkkwj
いなくなるの知ってて最後までレギュラーだったぜ
いなくなってからはかわりにエルがレギュラーに…
31それも名無しだ:2007/08/20(月) 11:50:26 ID:OXyiy0cV
>>24
ないない。

でも、後釜とか、乗せるユニットをどうするとかはちゃんと考えてた方がいいよね。
クワトロが抜けたら戦力ダウンなんて状況を作らなければOK。
32それも名無しだ:2007/08/20(月) 12:16:32 ID:+GlHbS1v
>>21
当然陸か宇宙か空をS
武器適応がSになるので結果的に低めの飛影の攻撃力を補える
33それも名無しだ:2007/08/20(月) 12:29:11 ID:tdLh7tbX
いつも思うんだがイリアが出てくるシリーズは仲間にさせて欲しくないか?まださせられたことないよね?
ハマーンがシャアに告白するシリーズもあんのに、イリアだって死ぬ前にジュドーと共鳴できたような気がするし。
マシュマーとかラカンとかIMPACTに出てないけどキャラとかは問答無用で死んでいいからイリアだけは仲間になって欲しい。プルプルなんてもう恒例化してるし。
34それも名無しだ:2007/08/20(月) 12:44:44 ID:+GlHbS1v
嫌いではないがとりあえず言っとく
作中ではイリアが死亡した描写はないぞ
35それも名無しだ:2007/08/20(月) 13:08:18 ID:tdLh7tbX
死んでないんだ、てかWikiだとある漫画では後にシャア側に入るらしいな・・・
死んでないなら仲間になるべきとか思ったけど、仲間になりそうな雰囲気出しておきながら実はジオン一色な感じの人なんだな
36それも名無しだ:2007/08/20(月) 15:53:22 ID:c6gagr4i
イリアよりシーマが先だろ
37それも名無しだ:2007/08/20(月) 16:07:39 ID:3dYOumaC
シーマとかは敵側でこそ輝やくキャラだと思う。
あと説得役が思い浮かばない…
38それも名無しだ:2007/08/20(月) 17:03:17 ID:r5fWkkwj
アラド編のヤザンみたいに最初だけ使えるくらいだろうな、シーマ様
39それも名無しだ:2007/08/20(月) 17:11:33 ID:QqsWeawA
シーマ様は地球連邦に寝返る時に一時共闘みたいなことしたい。
40それも名無しだ:2007/08/20(月) 17:24:48 ID:5aAQHd5c
デンドロとか奪って、寝返りそうだな。
41それも名無しだ:2007/08/20(月) 19:47:20 ID:tdLh7tbX
>>36
てかNTは原作で少し仲間になりそうな人は仲間になってもいいだろ、強化人間はプルツー以外いらないな
いや別にイリアがそんなに好きってわけじゃない、だからしつこいわけじゃないんだ、あぁ。

>>39
もうシロッコみたくヴァルシオンにでも乗って人類滅亡でも企んでくれ
42それも名無しだ:2007/08/20(月) 20:25:25 ID:Nc5gk7M5
>>41
>強化人間はプルツー以外いらないな

お前は俺を怒らせた
外伝で死んだカテジナさんがDで仲間になった感動は忘れない
43それも名無しだ:2007/08/20(月) 21:10:47 ID:k3Z+Qbsm
悠久なる風で頑張って1000000以上の金を貯めた…

ヒカルのエステをフル改造したら金が一瞬で消えた…

ヒカルが少し強くなった…
(´;ω;`) 後悔はしてない
44それも名無しだ:2007/08/20(月) 22:24:16 ID:1r9M10tw
↑バーニィの乗るMSをフル改した方がよくない?
45それも名無しだ:2007/08/20(月) 22:31:11 ID:iLwvhWK7
俺はヒカルエステは毎回武器半分くらいは改造してる
月面で幸運ミサイル2回は撃てるしね


シーマは・・・ガトーで説得とか
GBAのGジェネがそうだったし
46それも名無しだ:2007/08/20(月) 22:32:44 ID:bJvKrF6b
>>42
だってカテジナさん・・・俺V見たことないから思い入れとか・・・てか誰かもよく・・・
とりあえずなんか裏切る人だよね、イリアの方がいいわ。

>>44
MAの間違いじゃね?
47それも名無しだ:2007/08/20(月) 22:51:05 ID:bJvKrF6b
どうしよう、イリアがどうしても使いたいんだがPAR使うしかないんだろうか。
プライドが許さんのだが、資金MAXなんてやらなければ卑怯ではないよね、ね?

>>45
ガトーはシーマのこと不審に思ってたんじゃないの?
まぁなんでもありだからなんでもいいけど。
48それも名無しだ:2007/08/21(火) 01:50:59 ID:LX/aA1Q0
シーマは取引で仲間にするタイプだからなあ。
こういうのはスパロボ系では、「リアルロボット戦線」のムジカが食い物でギャブレーを釣ったぐらいのもんだ。
PSダンバインだと自軍の利を解らせる事でトッドを始めとして色々仲間に出来たけどな。
49それも名無しだ:2007/08/21(火) 04:53:05 ID:u0+4yL8i
シーマ様は損得のみで行動できるお方なので、味方になっても安心できねーw
50それも名無しだ:2007/08/21(火) 07:17:31 ID:iPcL4v3E
あの方は祖国に裏切られたトラウマを除去してやらんとどうにもならんな・・・
51それも名無しだ:2007/08/21(火) 09:14:53 ID:h+X30i6z
シーマ様は毎ステージに要求される金銭を払い続ければ永久契約で
52それも名無しだ:2007/08/21(火) 10:56:42 ID:rbI651lh
そこまでの価値のあるパイロットなのかねぇ・・・
53それも名無しだ:2007/08/21(火) 13:14:02 ID:McwkPfWn
大切なのは利用価値云々じゃなくて、『愛』だよ。シーマ様への愛。
54それも名無しだ:2007/08/21(火) 14:30:35 ID:DHouzdI9
ニコニコでα外伝の動画見て思ったのだが、外伝からのグラフィック使い回しユニット多くないですか?

今までは何とも思わなかったけど、PS1と同じグラをPS2で見てると知ったら非常に損した気分だ…
55それも名無しだ:2007/08/21(火) 15:00:38 ID:W5lp2SLt
F完以来のスパロボなんだが、めちゃくちゃ動くなぁって思ったんだけど俺ってアフリカ人?
56それも名無しだ:2007/08/21(火) 16:03:14 ID:1tAx1nyD
>>54
むちゃくちゃ多い気がする
画面下のセリフが出る欄のキャラグラは綺麗だけど
主画面のユニットやカットインの画像を見ると悲しくなる
57それも名無しだ:2007/08/21(火) 17:22:52 ID:0R3Wu0ih
αと外伝に参戦してたユニットは使いまわしばっか
一部新規になってるけど
58それも名無しだ:2007/08/21(火) 17:36:52 ID:4VFGK2ia
使いまわしなんて別にIMPACTに限ったことじゃないよ。
製作期間も予算も限られればそうなるのは当たり前。
ニルファ→サルファやらJ→Wにしても相当数使われてるよ。
むしろ今のアニメは冗長すぎるからこれくらいのが丁度いいと思う俺のような奴もいる。
59それも名無しだ:2007/08/21(火) 17:44:16 ID:ImVLJPTm
>>58
冗長云々よりも、ドットが荒いのが悲しいのです・・・
セリフ欄のキャラがドット細かくて綺麗なだけによけい(´・ω・`)
戦闘アニメもっと短くてもいいから綺麗な絵だったら嬉しかった
60それも名無しだ:2007/08/21(火) 17:54:21 ID:H4/BqZ8W
そんなん言い出したらキリ無いだろ
勝手に言ってろ
61それも名無しだ:2007/08/21(火) 17:54:23 ID:W5lp2SLt
セリフ欄のイリアが綺麗なのは狂おしいほど同意するな
62それも名無しだ:2007/08/21(火) 17:58:48 ID:LX/aA1Q0
第2部最終面で全員を最低Lv60以上にしようと全滅稼ぎをし
全滅1回に付きエステ1機を鍛えるようにしてたら、気がついたら雑魚掃除をしていた強運持ちの万丈がLv92になってた…。
まだエステ隊Lv45なんだよな。あと最低30回はやらないと…。
63それも名無しだ:2007/08/21(火) 18:04:27 ID:0R3Wu0ih
外伝の一話で資金千万貯めた俺でもそこまではやらない
64それも名無しだ:2007/08/21(火) 18:12:29 ID:ZIDZoDg7
PARで一分で資金MAXにした俺もやらないな
65それも名無しだ:2007/08/21(火) 18:12:36 ID:H4/BqZ8W
>>62
同じ所要時間で、とっくに3部が終わってる予感
66それも名無しだ:2007/08/22(水) 00:06:09 ID:/r7y//14
なんでルーはハマーンとの決戦時にマークIIなんかに乗ったのかと
67それも名無しだ:2007/08/22(水) 01:58:44 ID:7lFtipKx
カミーユがZ乗り換えで、交換という形になったんだろう。
…だったらアムロからリ・ガズィを貰えよな…。
68それも名無しだ:2007/08/22(水) 01:59:26 ID:w1JZCIog
アニメだとルーはZだっけ?でもZは先代のカミーユ公が乗っておられる。

てかイリアはもっと評価されてもいい
撃墜後の落ちるのか・・・うぅぅ・・・に声が付いてたら倒すごとに涙出てたぞ、性的な部分から。
69それも名無しだ:2007/08/22(水) 02:47:51 ID:UuTJ3u1d
使いまわし?うんなもんテキサスマック愛でなんとかするんだよ!
70それも名無しだ:2007/08/22(水) 23:24:27 ID:I2gdDaNe
>>58
ユーザーが製作期間とか予算とか裏事情を気にして我慢するのもおかしな話だけどな
単にスタッフが怠けてるだけでしょ、使い回しはスパロボの癌だよ使い回しやる度に叩かれてる
使い回しはユーザーへの裏切り二度とやらないでいただきたい
71それも名無しだ:2007/08/22(水) 23:27:29 ID:ijf5c8o9
いいからお前さんは社会を経験してから発言するといい。
72それも名無しだ:2007/08/22(水) 23:29:12 ID:h1DOFUU0
あー、まだ夏休み終わってないんだな。
73それも名無しだ:2007/08/22(水) 23:33:24 ID:I2gdDaNe
>>72
君みたいな夏休みだなあ厨がいる所を見るとそのようだな
74それも名無しだ:2007/08/22(水) 23:33:27 ID:iOLvuu0r
>>69
大人になるとなぁ・・・
使いまわせるもんを作れっていわれるんだよ・・・
75それも名無しだ:2007/08/22(水) 23:36:40 ID:/QArCMEj
コンテを考えるのが大変なんだろ
76それも名無しだ:2007/08/22(水) 23:39:57 ID:xRQauUF/
とりあえずイリアが居れば使いまわしとかの件はどうでもいいわけだが。
77それも名無しだ:2007/08/22(水) 23:44:13 ID:laoU3L4F
いい加減うざい
78それも名無しだ:2007/08/22(水) 23:46:12 ID:X04xUfOm
>>74
エンドユーザーの過半数がブチ切れない程度に手抜きをするのって重要だよね(´・ω・`)
79それも名無しだ:2007/08/22(水) 23:48:34 ID:yLjFxIWj
つーか58はスタッフでしょ
Wやサルファの話も持ち出してパンプレのフォローとかしちゃってるし
80それも名無しだ:2007/08/22(水) 23:48:33 ID:ijf5c8o9
経営者、株主、版権元、ユーザー全てを納得させるのは不可能だな。
81それも名無しだ:2007/08/23(木) 00:05:53 ID:Jnr2eUyr
良いものだったら使い回しても別に良いけど
インパクトのは明らかに性能で劣るPSのを使い回しちゃってるからねえ
叩かれるのも仕方ないな
82それも名無しだ:2007/08/23(木) 00:12:51 ID:Ofq42kwa
マジレスするとJとかWの戦闘デモは冗長すぎる。
スゲー、動きまくり、って思うのも最初くらいで
後になるとタルいだけ。
援護セリフとか被ダメージセリフとか見たいから飛ばしてばっかりというわけにはいかんし。

ニルファくらいからかな、意味のないアクションがやたら入るようになったんは。
まあサルファにあった早送りを今後実装してくれるんなら許容範囲だけど。
83それも名無しだ:2007/08/23(木) 00:17:54 ID:/3waoZu5
てか全戦闘カットするからどうでもいい派なんだが。
84それも名無しだ:2007/08/23(木) 00:24:16 ID:/dtWUBId
最近のヌルスパロボを戦闘シーンカットでやったら、それこそ究極の作業ゲーにならないか?
85それも名無しだ:2007/08/23(木) 00:28:44 ID:EdNrh+tw
早送りと通常速度を混ぜながら戦闘を楽しんでいる俺は勝ち組

早送りでエリアルはじめながらステークが刺さる瞬間だけ通常速度にして
スローモーション気分
86それも名無しだ:2007/08/23(木) 00:33:29 ID:iCHPdcrc
早送りってPARか?
IMPACTじゃできないよな?
87それも名無しだ:2007/08/23(木) 00:38:17 ID:dp4/WGrK
OGsの話ってことぐらいわかるだろ
88それも名無しだ:2007/08/23(木) 00:40:09 ID:lwB6nTgW
>>82
貶めるわけじゃないがJはブレンが酷かった
89それも名無しだ:2007/08/23(木) 07:19:29 ID:RSqoF+aP
>>81がいいこと言った
PS2用のを使いまわすのは許容範囲
PS用のをPS2で使いまわすのはいくらなんでもNG

>>87
スレタイ100回読み直せ
90それも名無しだ:2007/08/23(木) 07:32:24 ID:+bC4b7mn
お前らPS2最初の作品だって事を忘れてないか...?
91それも名無しだ:2007/08/23(木) 07:38:18 ID:od+0FItU
>>90
バカになにを望んでいるんだ
92それも名無しだ:2007/08/23(木) 09:07:29 ID:ZJ55fUTP
>>90
PS2最初の作品だとなんなんだ?

PS2最初の作品だからPSで不可能だったことを可能にするPS2のポテンシャルを見せつけてやる!
っていうんなら納得できるけど。

PS2最初の作品だからPSの使いまわしでもしょ〜がないよね?
っていうんじゃチと情けない。

使いまわし当然!というのが大前提で話をするとそうなるのも無理も無い気もするけど、
ユーザの声としてはショボい使い回しは無い方が嬉しいわけで。
93それも名無しだ:2007/08/23(木) 10:01:15 ID:+bC4b7mn
PS2という新ハードでどの程度売れるのか分からない状況で新技術を導入しまくって金かける訳が無いだろう。
新規参戦作品+PS2ならではの壮麗なムービーを入れるとなると、
金やら納期やらの問題もあってこんな作りになるのは仕方ないだろ。

情けなかろうがなんだろうが、
企業の目的=利益
決算時の経常利益>>>商品のクオリティ

ユーザーの望むものを作りました→売り上げ上がったけど制作費がかかったので利益が減りました
これじゃ企業は駄目なんだよ。
製作チームはいいムービー作りたいだろうけどな...。
1ユーザーとしてもクオリティあげて欲しいのは当然だが、
様々な大人の事情が絡んでくるから過度な期待はするなと言う事さ。
94それも名無しだ:2007/08/23(木) 10:15:34 ID:10BSDd7w
シーマは第2次αの扱いでちょっと感動した。
なんか心中語るシーンとかちょっとよかったぞ。
まぁ、スレ違いだから細かいことは該当スレ行けw
95それも名無しだ:2007/08/23(木) 10:38:11 ID:400ZGmp0
>>93
いやいやいや、PS2の解像度にあわせてグラフィックを作成するのは新技術でもなんでもないわけだが
2Dのグラフィック作成なんだから、むしろ技術的には枯れまくっているw
どこから新技術導入しまくって金かけるなんて話がでてくるのかさっぱりさっぱり
PSと比較して高解像度なPS2用にグラフィックを作成するだけで
PS2のポテンシャルの一端は十分垣間見せることができるだろ
96それも名無しだ:2007/08/23(木) 10:39:38 ID:asVLfGnA
お前らのせいであと40話残してインパクトがつまらなく思えてきた
97それも名無しだ:2007/08/23(木) 10:49:05 ID:od+0FItU
>>96
俺はあと30話を燃えているぜ
98それも名無しだ:2007/08/23(木) 10:54:51 ID:5f3jZd06
エリアルクレイモアより『切り札』のほうが好きな奴挙手
99それも名無しだ:2007/08/23(木) 10:58:54 ID:od+0FItU
名前の衝撃、射程1の必殺技感、1発という貴重さ、そして戦闘グラのこれこそが総攻撃のオンパレード。
エリアルクレイモアが切り札に勝てる要素なんて攻撃力と使い勝手でしかない。分の悪い賭けは嫌いじゃない。
100それも名無しだ:2007/08/23(木) 11:08:19 ID:8t2IAGb7
>>99
その攻撃力や使い勝手が実は重要なわけだが

しかし>>99の意見はものすごく同意したくなるから困るwww
101それも名無しだ:2007/08/23(木) 11:29:31 ID:Ofq42kwa
>>98
ノシ

俺もジョーカーを 切らせてもらう・・・
102それも名無しだ:2007/08/23(木) 11:30:41 ID:VyBTfGGU
なにこのスレ^^;
スパロボ最高傑作はスパロボSなんだけど^^;
103それも名無しだ:2007/08/23(木) 11:34:26 ID:+bC4b7mn
>>96
正直すまんかった。

>>98
ノシ
最後の薬莢落とす所が大好きだ。
104それも名無しだ:2007/08/23(木) 11:43:27 ID:Ql5Bvp6q
エリアルも最後はベアリングじゃなくてステークで締めてくれれば……
105それも名無しだ:2007/08/23(木) 11:50:22 ID:od+0FItU
>>104
ステークはやばい、燃える。
106それも名無しだ:2007/08/23(木) 13:19:27 ID:k/JqWMQ+
>>92>>95
禿同
そもそもユーザーが企業側の事情を汲むこと事態がおかしい
ユーザーが妥協したらそのゲームに未来はない
107それも名無しだ:2007/08/23(木) 13:24:22 ID:od+0FItU
てか>>100の上のことくらい理解しているから分の悪い賭けは嫌いじゃないって言ったのになんか裏切られた気分だ
108それも名無しだ:2007/08/23(木) 13:32:34 ID:8VRs8j4W
>>93
FF]は新ハードなのに壮麗なムービー入れまくってたぞ
109それも名無しだ:2007/08/23(木) 13:41:24 ID:Ofq42kwa
>>108
スレチなどと了見の狭いことは言わない

だが
あんなムービー倒れの
7並のカスゲーの話を出すな
110それも名無しだ:2007/08/23(木) 13:45:45 ID:rQazhwIN
>>108-109
板違い
111それも名無しだ:2007/08/23(木) 13:46:17 ID:+bC4b7mn
>>108
200万以上売れるソフトとスパロボが資金面でもスタッフ面でも同じ土俵に立てるわけがないだろう。

俺が言うのもなんだがもうこの話やめよう。
愚痴にいちいち突っ込んだ俺が悪かった。
そういう背景考えずに理想を持てるのは若さの特権だったな。
112それも名無しだ:2007/08/23(木) 13:51:22 ID:8VRs8j4W
どんな反論だろうと、押し貫くのみ
113それも名無しだ:2007/08/23(木) 15:38:49 ID:fZqlW2WH
>>98
ノシ

ホーンもヒートの方が重々しくて良い
114それも名無しだ:2007/08/23(木) 15:57:01 ID:Eots1UBO
衝撃のハマーン様って弱いよな
他のスパロボでは強くて固くて当たらないお方だったのに
115それも名無しだ:2007/08/23(木) 16:29:13 ID:y3WntntO
衝撃の場合、凶悪なボス自体いないと言ってもいいのでは?

どちらかというと5ターンクリアと、定期的に出てくる撤退条件の厳しいボスの撃破が大変。
「撤退ボスを倒しつつ5ターンクリア」を狙うと、詰め将棋レベルで難しくなる面もちらほら…
116それも名無しだ:2007/08/23(木) 16:49:23 ID:dp4/WGrK
フル改造のヴァイスがアインストレジセイアに一撃で落とされた時はびびったけどな
117それも名無しだ:2007/08/23(木) 18:33:34 ID:od+0FItU
ファイナルオペレーションだかなんだか忘れたで射程計算間違えてνガンダムがヴァルシオンに攻撃されて少し残ったのは忘れない何年か前の冬
118それも名無しだ:2007/08/23(木) 18:42:51 ID:szT4rNRZ
フル改造魂ヴェスバーがビームコートにry
装甲一万三千のヴァルシオンにry
119それも名無しだ:2007/08/23(木) 19:36:52 ID:od+0FItU
ヴァルシオン改が4匹まとわりついてんだよなシュウの奴め
120それも名無しだ:2007/08/23(木) 20:12:00 ID:EdNrh+tw
バイオリレーション作動!
121それも名無しだ:2007/08/23(木) 20:38:47 ID:od+0FItU
ジ・O突撃!
122それも名無しだ:2007/08/23(木) 21:49:13 ID:/dtWUBId
ジオがすっかりジェリド機に
123それも名無しだ:2007/08/23(木) 21:57:14 ID:od+0FItU
どうせだからオモイカネのステージはヴァルシオンにシロッコが乗って出て欲しかった
最優秀のニュータイプとやらの力でな!
124それも名無しだ:2007/08/23(木) 22:38:55 ID:rQGNLv1J
使わなくなると分かっていても黒獅子に金突っ込んでたなあ
あのラヴサバイバーのアレンジっぷりにはビックリした
125それも名無しだ:2007/08/23(木) 22:47:38 ID:ZEi9nZDe
原作飛影知らなくて、いざ本家OP聞いたら驚くのは仕様
126それも名無しだ:2007/08/23(木) 23:09:31 ID:uBPYt7Yj
最近のスパロボは展開上仕方ないとはいえ、シロッコが出ないから寂しい。
シロッコ可愛いよシロッコ
127それも名無しだ:2007/08/24(金) 00:25:29 ID:yaNyw323
原作弾劾鳳知らなくていざ本家OVA見たら驚くのも仕様
128それも名無しだ:2007/08/24(金) 00:26:07 ID:N5fKRPFn
そんなにシロッコに抱かれたいのか!
129それも名無しだ:2007/08/24(金) 01:16:40 ID:6IyFP6x0
飛影はレニーがジョウに無理矢理キスされたりレニーのシャワーシーンとかが印象的でした
海魔?知らね
130それも名無しだ:2007/08/24(金) 03:03:21 ID:vVFLaAIm
ジェリド自体が中の人のついでっぽいからなぁ
ジェリドとギニアスは3部で出てきそうな幕切れだったのに出てこないし・・・

よくよく考えるとZ勢は限りなく空気参戦だな・・・
131それも名無しだ:2007/08/24(金) 03:07:51 ID:cU9W+7RK
シロッコは死んだ前提ならもうどうせだからシロッコも死んじゃった方が良かった・・・
なんでネオジオンにこき使われてるんだよ・・・どうせなら宇宙の道標にも出ちゃえよ、ヴァルシオン軍団とやら作ってさ
132それも名無しだ:2007/08/24(金) 09:50:28 ID:cU9W+7RK
ごめん、ジェリド
133それも名無しだ:2007/08/24(金) 23:05:52 ID:sZ6Fhnlh
ジェリドってインパクトで新録あったか?
134それも名無しだ:2007/08/24(金) 23:23:27 ID:vVFLaAIm
インパクトのレニーは、可愛すぎると思う

あたしを見習いなさい!
135それも名無しだ:2007/08/25(土) 00:43:38 ID:U5K1UB+T
10分誰も書かなければ
来年の24時間TVはエクセレンが
デカパイを揺らしながら走る
136それも名無しだ:2007/08/25(土) 00:50:15 ID:dF/261kU
ぬるぽ
137それも名無しだ:2007/08/25(土) 01:58:11 ID:6W7kcWos
どうせならイリア、はいしつこいごめんなさい
138それも名無しだ:2007/08/25(土) 03:56:36 ID:zRN8huCQ
どうせならラミア、はいすれちごめんなさい
139それも名無しだ:2007/08/25(土) 04:22:25 ID:06azEqJS
>>133
α外伝の時点でいっぱい録音してたみたい。
ロムとジョウのついでなのかもしれんけど。
140それも名無しだ:2007/08/25(土) 09:20:04 ID:Xc+zSRi/
頭にごはんですよが乗ったみたいな奴って、強いの?
141それも名無しだ:2007/08/25(土) 09:42:06 ID:dF/261kU
援交をつけてやればね
142それも名無しだ:2007/08/25(土) 09:56:14 ID:Xl/RenMO
ワゴン行きになってたので今更ながらIMPACT買ってみました。
勇者王もとい我らが小隊長のシローを最後まで使おうと思っているのですが
運用法を指南していただけませんか?
あと、クリスとバーニィ、コウあたりも最後まで通用するLVの力を持っているのでしょうか?
参考までに教えていただければありがたいです。
143それも名無しだ:2007/08/25(土) 10:16:00 ID:DQ0d+GF8
シローは能力はともかく技能はなかなか行けてるから、命中稼ぐために援護防御を命中+に変えるくらいか
乗り換えさせないなら装甲と武器と盾をひたすら改造、序盤の要に

バーニィ→強運奇襲が便利なのでいい機体を回してあげてね
クリス→そこそこ
ウラキ→まあまあ
144それも名無しだ:2007/08/25(土) 10:42:49 ID:OBRsv4vZ
まぁ分かっちゃいると思うが、パイロットとしての性能は覚悟しといた方がいいよ。

ただ機体さえフル改造しちゃえばどんなキャラでも強くなるから。バーニィは魂を早くに覚えるし。

回避と命中さえ付ければ他のニュータイプとタメ張れる感じになる。
そのメンツは地上も宇宙も最初からいる奴らだし、改造もしやすい。

MS縛りをやった俺が言うんだ、間違いない。熟練度は諦めるしかない
145それも名無しだ:2007/08/25(土) 10:43:49 ID:6W7kcWos
コウはなんもせんでも使う人は普通に最後まで使えるでしょ
146それも名無しだ:2007/08/25(土) 10:48:52 ID:88utAHjk
バーニィとノリスは格闘高いからグフカスタムかG‐3ガンダムに
フル改造して空Sにすれば雑魚蹴散らしたりボスキラーにもなれる
コウよりバニングが早く魂覚えたような記憶があるな
147それも名無しだ:2007/08/25(土) 10:52:15 ID:EOKRqouO
バニングは統率も援護攻撃もある優良キャラだしなぁ
148それも名無しだ:2007/08/25(土) 10:59:46 ID:HCsizSXu
MS乗り(直接戦闘型)で強いのを四人挙げろと言われたら
バーニィ、ノリス、バニング、アムロになりかねんゲームだからなw
カミーユ、ジュドー、クワトロ、シーブック辺りは使ってない奴も多そうだし。
149それも名無しだ:2007/08/25(土) 11:01:33 ID:EOKRqouO
援護攻撃持ち
強化人間
異常な命中の高さ

そんなプルツーも追加で
150それも名無しだ:2007/08/25(土) 11:22:26 ID:6W7kcWos
ごめんなさい、コウはそれなりです。シローと間違えましたです。はい

>>149
女キャラは少し妥協しても入れるべきだろ、女だらけ氏には遠く及ばんが。
てかプルツーだけは可愛いから入れとけ
151それも名無しだ:2007/08/25(土) 11:47:25 ID:gYbSJZmD
なかなかエマさんの強さが認められない
152それも名無しだ:2007/08/25(土) 12:15:00 ID:Xl/RenMO
たくさんのご意見ありがとうございます。
とりあえず、オールド+アムロプルプルズ、ダンバイン系、ゲッター、コンV、
ダイターン、ザンボット、ライディーンあたりを主軸に使っていこうと思います。

実はスパロボは第4次以来なのでシステムにまだ慣れませんが、援護がとてもいい味出してますね。
まだ1話を終えたところですが、理詰めで処理すれば結構サクサクいけそうな感じです。

それにしても第4次まで培ってきたノウハウがまったく通用しないあたり、さすがは衝撃というべきなんでしょうか・・・。
153それも名無しだ:2007/08/25(土) 12:21:04 ID:ffAV/sPm
>>140
> 頭にごはんですよが乗ったみたいな奴

……誰だ?ノリス?
154それも名無しだ:2007/08/25(土) 12:38:32 ID:88utAHjk
>>152第二部で入手できるコアブースターとドーベンウルフは強いから改造して損はないよ
特にドーベンウルフはコアブースターより強いから贔屓しても良い
ダンバイン使うならボチューンが攻撃力だけ最強
155それも名無しだ:2007/08/25(土) 12:42:04 ID:scq8lvQi
>>153
亀田じゃね?
156それも名無しだ:2007/08/25(土) 12:45:35 ID:6W7kcWos
>>151
エマさんだけは・・・レベル10で止まってたな・・・
エルみたいに幸運があれば20くらいまでは育てたんだが。

>>152
戦闘グラに衝撃抱かないか、俺もF完からの参入なんだが。

>>154
>ドーベンウルフはコアブースターより強いから
( ゚д゚ )

てかドーベンウルフとジムカスタム消失説信じてたんだけどネタだったの?
157それも名無しだ:2007/08/25(土) 13:27:05 ID:NFc3e5gE
ヒント:フィッシング
158それも名無しだ:2007/08/25(土) 15:06:44 ID:8cyTxyrZ
つまりグランガランにリリス付けろって事だろ?
159それも名無しだ:2007/08/25(土) 15:53:38 ID:khp3sVDn
>>158
当たり前過ぎて言うまでもないだろ
160それも名無しだ:2007/08/25(土) 16:10:54 ID:oJC6egNS
エマは強くないので強さを認められなくてもしょうがない。精神コマンド便利ではあるんだけどな
161それも名無しだ:2007/08/25(土) 16:25:04 ID:6W7kcWos
そんなにはっきり言わなくたっていいじゃないか
162それも名無しだ:2007/08/25(土) 16:32:03 ID:KOoRyow8
応援があるからなーimpactには
163それも名無しだ:2007/08/25(土) 17:37:15 ID:DQ0d+GF8
でもお前ら、仮にプルツーの性能がエマでも起用するんだろ
164それも名無しだ:2007/08/25(土) 17:42:02 ID:BEv+RZ0K
>>156
エマは序盤〜中盤では貴重な祝福使いだぞ。
でないと助っ人のレイナ・ジムに頼るしかない。
165それも名無しだ:2007/08/25(土) 18:58:05 ID:6W7kcWos
>>163
そう、世は大ツンデレ時代

元ネタ忘れちまったな、なんだっけ。

>>164
さやかさんは
166それも名無しだ:2007/08/25(土) 19:57:31 ID:o/9boTQd
>>165
グレート一行を宇宙へ送った場合の事を言ってるんだろう。
プルは使わない事が多いが、プルツーは出演してれば必ず使うな。
それが俺のジャスティス
167それも名無しだ:2007/08/25(土) 20:42:50 ID:KOoRyow8
IMPACTはプルツー強いから、普通に使えるだろ。
少なくとも、命中が高い分、カミーユやジュドーよりは使える。
168それも名無しだ:2007/08/25(土) 23:59:00 ID:U5K1UB+T
10分誰も書かなければエクセレンの真夏で蒸れた股ぐらをクンカクンカする
169それも名無しだ:2007/08/26(日) 00:01:42 ID:DWY10T9y
その手は食うか!
170それも名無しだ:2007/08/26(日) 00:01:55 ID:WwI3MZs9
>>168君、慣れてないなんて言うなよ?
171それも名無しだ:2007/08/26(日) 00:02:48 ID:Tm/Agota
>>166
お前とは女キャラの趣味で語り合えそうだわ、スレチごめんなさい

>>167
てか前もあがったがNTがアムロ以外微妙なんだろ今回
その能力値が高いアムロも技能と精神で持ってる、みたいな感じに言ってたし。

>>168
むしろイリアで
172それも名無しだ:2007/08/26(日) 00:17:49 ID:BUBx4LUE
死ね
173それも名無しだ:2007/08/26(日) 00:25:26 ID:IiPKnDsZ
最近イリア厨が常駐してるなw
174それも名無しだ:2007/08/26(日) 00:29:22 ID:DaHP5dqE
もうイリアお前の嫁でいいから、とっとと出ていってくれよ
175それも名無しだ:2007/08/26(日) 00:32:58 ID:IiPKnDsZ
イリアはお前にやるけど、松井菜桜子と日高のり子は俺のママ
176それも名無しだ:2007/08/26(日) 00:34:46 ID:pn22s8yH
イリアなんて露出多いだけだろ
177それも名無しだ:2007/08/26(日) 01:28:25 ID:Tm/Agota
なにこのイリア撲滅の流れ
178それも名無しだ:2007/08/26(日) 02:14:39 ID:V3jzLZhY
おまいら、ふざけんなよ


フォウは誰にもやらないからなッ
179それも名無しだ:2007/08/26(日) 04:45:49 ID:snjjVbsa
んじゃクリスは俺がありがたく貰ってくぜ
180それも名無しだ:2007/08/26(日) 05:02:02 ID:Dh15DBoT
お前らの見る目がないおかげでドリルはいつも俺だけのものだな
181それも名無しだ:2007/08/26(日) 05:34:06 ID:pbIMgo2S
ま、ロムは俺の兄さんだがな
182それも名無しだ:2007/08/26(日) 06:35:31 ID:xKRgpYnE
そいつは虫が良すぎるぜ
183それも名無しだ:2007/08/26(日) 06:45:14 ID:3K0wKdj1
まぁ約束通りイリアは貰ったから後はプルツーが惜しいがもうどうでもいいんだが
184それも名無しだ:2007/08/26(日) 12:53:27 ID:tzMtUr7l
会社の上司の携帯が電話入るたびに「どうだ思い知ったかぁ!!」とか言うんで毎回底力噴出しそうになる
185それも名無しだ:2007/08/28(火) 11:23:11 ID:IRBfSKyy
>>184
精神的にダメージを受けたようだな。
186それも名無しだ:2007/08/28(火) 11:46:16 ID:WDaHd6IG
2日間みんながどうレスしようか迷ってたところをそんな一言で済ますとは・・・
187それも名無しだ:2007/08/29(水) 02:12:48 ID:vxkc8cG3
ところで、俺は真ゲッターを使った事が無いわけだが、
ゲッターロボVSゲッターGのムービーも見たことが無いわけだが、どう思う?
188それも名無しだ:2007/08/29(水) 09:55:52 ID:qQxhKRHg
俺もだよ
189それも名無しだ:2007/08/29(水) 10:03:18 ID:qmXd+13I
ネタ切れですかーそうですかー
190それも名無しだ:2007/08/29(水) 18:50:39 ID:/+QvYbW2
ここでオーラバトラー縛りを始めた俺が参上。
オーラキャノン弾切れと反撃不能ばかりで1部にして早くも挫折しそうです><
こいつらの援護攻撃はどう使えばいいのかと、ツインオーラアタックはなぜP兵器じゃないのかと。
2部は何縛りにしようか検討中。てか2部までやる気が持たなそう。
あとビルバインよえええええええ
191それも名無しだ:2007/08/29(水) 19:04:09 ID:qQxhKRHg
一部の最後クリアできんの?
192それも名無しだ:2007/08/29(水) 19:19:40 ID:N6QVaXMO
1部ラストって何ターンでクリアできる?
193それも名無しだ:2007/08/30(木) 02:14:02 ID:uM2TTNVd
ハイパーハンマーは切り払いされるのにテキサスハンマーは切り払いされないんだな
194それも名無しだ:2007/08/30(木) 16:37:51 ID:dMy36Idd
ハーイ、ユーノハイパーハンマーダメダメデスネー。ミーノテキサスハンマー、NTデモヨケラレマッセーン!
195それも名無しだ:2007/08/30(木) 17:22:29 ID:9cK70eBf
>>192
無限再動を駆使すれば6ターン可
そうじゃなければ効率的に強化していても8〜9ターンくらいか。

しかし早解きのメリットは全くない。

>>191
ターン制限のあるシーン5ラストがキツそうだな
196それも名無しだ:2007/08/30(木) 17:56:14 ID:dMy36Idd
>>195
ビルバインやダンバインとの合体、ボチューンで3万6千を6ターン4万5千を5ターンはめんどいだろうな・・・
197それも名無しだ:2007/08/31(金) 02:16:31 ID:r/duXGqr
>>190だけどシーン5ラストまでクリアできた。
全員に技能+1付けて防御と援護防御も消して回避+15等を付けて
武器とENを最優先で改造して単機で突っ込むだけで意外と通用する。

にしてもトッドの使い安さに比べて35レベルまで熱血すら覚えないショウの不遇っぷりが切ない。
198それも名無しだ:2007/08/31(金) 03:34:28 ID:GscKmq4W
俺もトッドはボチューンで使ってたな最後まで
199それも名無しだ:2007/08/31(金) 03:48:59 ID:hfbSRVMR
ショウはバイストン・ウェルルートを通れば、熱血持ちのベルやビルバインが加入するので一部でも使えるが
地上ルートの場合は、三部でビルバインが入るまで完全放置でもいい程にカス性能。

ショウが早めに魂を覚える&オーラバトラーの地形適応が空陸S ぐらいでも良かったのに…
200それも名無しだ:2007/08/31(金) 04:25:09 ID:GscKmq4W
IMPACTは魂覚えないだろ
201それも名無しだ:2007/08/31(金) 05:30:17 ID:lNJphAPx
なにせトッドの方が先に聖戦士Lv9になるぐらいだからな。ショウ形無し

あと、質問なんだが
俺は最近ガラリアが可愛く思えてきたんだが……しかし育てるには遅すぎた(現在マーズアタック)
だもんで次周育ててみようかと思うんだが、一部で地上ルート通ると妖精はチャムだけになる……んだったよな?
202それも名無しだ:2007/08/31(金) 06:59:09 ID:72JFoEZP
>>201
チャムだけ
情け容赦なし
203それも名無しだ:2007/08/31(金) 08:32:28 ID:2EAJqzY0
まぁガラリアは精神だけは優秀だしチャムでもいいんじゃない?
204それも名無しだ:2007/08/31(金) 13:38:51 ID:eig+CyJc
>>201
第三部のビルバイン加入ステージでベルとエルもちゃんと加入するから安心しろ。
第一部はチャムオンリーなのは仕方ないがな。
205それも名無しだ:2007/08/31(金) 18:11:11 ID:GscKmq4W
ガラリアが可愛いとか・・・素直にイリアに可愛さを感じてくれはいすみませんしつこいですね
206それも名無しだ:2007/08/31(金) 18:20:18 ID:hfbSRVMR
イリアよりもルーの方が圧倒的に可愛いだろwwwwwwwww
松井菜桜子をどうぞよろしく!!!!!!!!!!!!!
207それも名無しだ:2007/08/31(金) 18:39:04 ID:zldNFX5L
ルー>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>イリア
208それも名無しだ:2007/08/31(金) 19:30:20 ID:pft+M4OF
ランバ>∞>ルー
209それも名無しだ:2007/08/31(金) 20:59:28 ID:wdpeDFNS
ランバ>ラ>ルー
210それも名無しだ:2007/08/31(金) 21:30:40 ID:pft+M4OF
>>209
実はそれを待っていた。
211それも名無しだ:2007/08/31(金) 22:30:32 ID:GscKmq4W
スレチなんですけど
212それも名無しだ:2007/08/31(金) 23:50:19 ID:8h3T7dyr
まあショウは俺がもらって行くから勘弁してやってくれ
213それも名無しだ:2007/09/01(土) 00:01:30 ID:pft+M4OF
マイクは俺ね
214それも名無しだ:2007/09/01(土) 00:34:39 ID:aDfaZtKY
>>202-204
dクス
そうか、三部まで行けばエルをゲット出来るのか……

ボチューン×3(マーベル・トッド・ガラリア)とかやってみたくなったんで、これは言い事が聞けたわ
215それも名無しだ:2007/09/01(土) 01:50:34 ID:k/vFMXfn
たまたま寄ったブックオフで、350円だったから買ってきた。ついでに攻略本105円も。

フルアーマーZZって隠し?熟練度高いと手に入らない?
216それも名無しだ:2007/09/01(土) 01:52:52 ID:cTLkdd/C
攻略本見ろよ
217それも名無しだ:2007/09/01(土) 02:01:23 ID:k/vFMXfn
いや、攻略本には何も書いてない・・・
フルアーマー百式改とかνガンダムのHWSとかが熟練度によって
手に入らなかったりするみたいだから、FAZZもそうなのかなって思ったんだけど。
218それも名無しだ:2007/09/01(土) 02:47:59 ID:9z0KDro7
「SRW 攻略」でググって一番上に出るサイトをみるといい。
きっとお前さんのほしい情報が全部ある。
219それも名無しだ:2007/09/01(土) 03:08:05 ID:m8B6JwUM
余程駄目な攻略本なんだろうなw
220それも名無しだ:2007/09/01(土) 07:10:28 ID:Z43X35uE
攻略本に載ってないわけないだろ常考
と思って持ってる攻略本見てみたら・・・
2冊のうち1冊には載ってたけどもう1冊には載ってなかったわw

>>215
その載ってた方の攻略本によると
第3部シーン3で自動的にフルアーマー化されるそうな
俺まだのんびり第3部シーン1に居るんで具体的なことはよーわからんけど
221それも名無しだ:2007/09/01(土) 10:17:05 ID:c8wCuO1K
>>215
ZZのフルアーマー化は強制。

その際改造段階が10→9になり、シールドも消滅する。
そのため、フル改造してたりシールド改造してたりするとその分無駄になる。
ZZを改造するなら最大でも9段階でとめておき、シールド回数も必要最低限の改造で。
222それも名無しだ:2007/09/01(土) 11:53:22 ID:QqK/8lqa
フルアーマー化すると陸Sが陸Aになる特典も見逃せない
223それも名無しだ:2007/09/01(土) 11:58:18 ID:MBeBc6pL
ダブルビームライフルがP射程6になるじゃないか
224それも名無しだ:2007/09/01(土) 12:26:56 ID:zo8cwOUC
普通に強いと思うんだけどお前等どう思ってるの?
225それも名無しだ:2007/09/01(土) 12:33:19 ID:Cjm3b4k4
普通に弱いと思ってるよ
226それも名無しだ:2007/09/01(土) 12:38:12 ID:zo8cwOUC
確かにおνやZU、フル百式には叶わないよ。
だけどな、普通に前の話題で出てたZよりは段階を超えた強さを持っていると俺はフルZZに期待と信頼と安心を感じているんだよ
227それも名無しだ:2007/09/01(土) 12:39:49 ID:9z0KDro7
MAP兵器の為に使ってる。
228それも名無しだ:2007/09/01(土) 12:42:38 ID:MBeBc6pL
ZZのMAP兵器に頼ったのはウインキー時代だけだったな
229それも名無しだ:2007/09/01(土) 13:20:51 ID:12yNnZ6l
バニングやシローあたりを乗っければそれなりに活躍してくれる
230それも名無しだ:2007/09/01(土) 16:25:42 ID:zo8cwOUC
二話最終話終わってがんばり屋、起死回生、統率、援交を誰につけるか・・・
がんばり屋はルリにつけるとか前言ってたっけ。起死回生はロム兄、援攻はプル最後まで使うから決定で統率だけがかなり悩む。
忍の防御が残ってたんでそれに付けるか、プルツーにでもやってボスキラーにするか、プルでもOK、それともどうでもいい勝平につけるか。
231それも名無しだ:2007/09/01(土) 16:29:38 ID:/qt/N4gQ
忍でおk
232それも名無しだ:2007/09/01(土) 16:34:52 ID:zo8cwOUC
おk、どうせ切り払いなんてほとんどしないからいらないよな
がんばり屋はルリ、起死回生はロム兄でデフォ?がんばり屋とか使い方が難しいから誰につければとか全くわからないんだが。
233それも名無しだ:2007/09/01(土) 17:37:15 ID:/qt/N4gQ
>>232
頑張り屋はルリでおk

起死回生をロムはイマイチ。足遅いせいで、戦線から一歩後ろが定位置。
そのため敵に狙われにくく、HP,EN共に減りにくい。
このスレを見た感じだと、勝平・忍・ユリカに付ける人が多いみたいだ。
234それも名無しだ:2007/09/01(土) 17:46:38 ID:9z0KDro7
俺のロム兄さん毎回最前線だったけどな。
メガブースターつけて前線から更に一歩突っ込んだところで暴れまわってた。
235それも名無しだ:2007/09/01(土) 17:53:03 ID:zo8cwOUC
ロム兄はゴットハンドのせいでダメージ食らったことがほとんどないんだよな・・・
てかダンクはいっぱいだし、ユリカは・・・、勝平は使わない可能性が高いんだわ。
236それも名無しだ:2007/09/01(土) 17:54:14 ID:12yNnZ6l
つ【ラインエクセレン】
237それも名無しだ:2007/09/01(土) 18:25:14 ID:zo8cwOUC
>エクセレンってなんであんなに避けないの?
238それも名無しだ:2007/09/01(土) 18:29:20 ID:e6AqTM4h
起死回生使うなら避けたら意味ないだろ
239それも名無しだ:2007/09/01(土) 18:30:42 ID:s9Y9RK4D
キョウスケが守ってくれるからさ…
240それも名無しだ:2007/09/01(土) 19:58:20 ID:k/vFMXfn
IMPACTのマップ見難すぎね?
241それも名無しだ:2007/09/01(土) 20:20:28 ID:cne4eTAW
そういうこととか
EPで撃墜したらEXP半分って嫌がらせですか とか
ダメージ計算式が他作品と違うので熱血とかクリティカルでもバリアにはイマイチとか

は言わないお約束です。
それでも傑作なのだ。


かく乱集中のときの計算も他作品と違うのでかく乱は極悪だしいいところもある
242それも名無しだ:2007/09/01(土) 20:47:07 ID:9z0KDro7
SRPGという面から見たらスパロボの傑作。
キャラゲーから見たらスパロボ最悪。

もちろん俺は傑作派。
頭絞ってBOSS倒すのが楽しかったのはこれとFくらいだわ。
243それも名無しだ:2007/09/01(土) 21:00:41 ID:LGm4PqDK
エクセレンはクリティカルなかなかでないのがつらい
244それも名無しだ:2007/09/01(土) 21:45:26 ID:5mKMgFxi
>>242
撤退ボスで第一部のバウ、第三部のペルゼインが一番キツかったな、前情報無しだと倒すのが不可能だよな。
245それも名無しだ:2007/09/01(土) 22:25:16 ID:Z43X35uE
>>242
確かに詰め将棋的な楽しさは強いよね>IMPACT
でもキャラゲーとして見ても最悪ってほどじゃないだろw
246それも名無しだ:2007/09/01(土) 22:56:23 ID:5mKMgFxi
>>245
まんべんなく各話に見せ場があるしなキャラクターが。

まぁ隠し組は…仕方ないが。
247それも名無しだ:2007/09/01(土) 22:57:38 ID:k/vFMXfn
Ez-8って使ったほうがいい?
248それも名無しだ:2007/09/01(土) 23:01:46 ID:9z0KDro7
>>245
いや傑作と言う奴と駄作と言う奴の意見という形で書きたかっただけなんだ。
俺自身は例え一つ一つ潰して行く事になっても、
全ての敵対勢力と決着つけたIMPACTは十分キャラゲーしてたし大満足なんだ。
特にマシンロボの演出はMXよりもずっと好きだ。
249それも名無しだ:2007/09/01(土) 23:02:32 ID:/qt/N4gQ
>>247
使った方がいい。
バーニィで奇襲全段発射は、序盤の撤退ボスを倒すのに便利。
250それも名無しだ:2007/09/01(土) 23:02:40 ID:NwYVyXKr
第1部では必須だろうな。
射程もあるボスキラーだし。
251それも名無しだ:2007/09/01(土) 23:03:38 ID:9z0KDro7
>>247
フル改造してもそのかかった金以上の働きをしてくれるな。
UP系つければ間違いなく最強のMS。
252それも名無しだ:2007/09/01(土) 23:38:12 ID:zo8cwOUC
>>238-239
使う気にならねぇよ・・・w

>>242
散々な既出だけどBOSS撃破はターン内でも難しくはなくね?
253それも名無しだ:2007/09/01(土) 23:44:18 ID:zo8cwOUC
>>249>>251
Ez-8第一部でそれほど強化してなかったんだけど第三部からでも強化すべき?
それだとやっぱり武器と装甲でスーパー系MSにすんのか。てかV-upW4で6350とかそれなんて縮退砲
254それも名無しだ:2007/09/01(土) 23:51:00 ID:VSXe4kjb
>>247
金掛けて運用すれば特に序盤に大活躍らしいよ。
終盤まで余裕で現役みたい。
が、早解きに興味茄子なら完全放置でも全く問題無い。
まさに衝撃クオリティ
255それも名無しだ:2007/09/02(日) 01:18:13 ID:leYYQGgS
>>253
三部まで行ってるなら
戦力不足って事は無いから、余裕があれば改造するくらいで良くね?
最後まで使うつもりなら強化して損はしないんだし。
だもんで、使わないなら強化不要
256それも名無しだ:2007/09/02(日) 01:20:42 ID:leYYQGgS
あ、書き忘れ。
最後まで使うならフル改造して宇宙Sにしようね
257それも名無しだ:2007/09/02(日) 01:22:55 ID:c6Cw5IyG
>>253
武器フル改造と装甲少し改造はしといたほうがいい。
宇宙Sには愛が必要。
258それも名無しだ:2007/09/02(日) 06:37:48 ID:Sb72w5qv
宇宙Bか・・・少し厳しいよな・・・w
だったらボチューン使うかな、聖戦士補正で攻撃力超えるでしょ?
259それも名無しだ:2007/09/02(日) 08:06:31 ID:BCTK8ORC
射程なさ過ぎるからあまりオヌヌヌできない
260それも名無しだ:2007/09/02(日) 11:50:56 ID:RZuhR47U
第三部入ってるなら、アース編が終わったか終わってないかだが。
終わってるのなら残念だが、改造資金を他に回してベンチの方が良いかもしれん。
アース編がまだ残っているのなら、改造してやるとそれなりに出番活用できる。
261それも名無しだ:2007/09/02(日) 12:01:49 ID:uUHddsHX
EZ8は序盤から使ってなんぼだからな。
3部入ってるなら別の奴強化したほうがいいな。
アムロ最後は強制的にνだし。
262それも名無しだ:2007/09/02(日) 12:13:27 ID:Sb72w5qv
νHWSはもちろんENと運動と武器はフルにする予定
263それも名無しだ:2007/09/02(日) 12:23:07 ID:uuFepDtn
なんでEN?
264それも名無しだ:2007/09/02(日) 12:27:30 ID:Sb72w5qv
ハイメガバスターは弾性なんだっけ
265それも名無しだ:2007/09/02(日) 12:42:41 ID:gpRLy4B9
メガビは弾数
266それも名無しだ:2007/09/02(日) 12:47:08 ID:0v9PJPNv
ビームキャノンを使いまくる気か
267それも名無しだ:2007/09/02(日) 16:54:49 ID:wZMV5LGS
Ez-8には誰を乗せるのがオススメ?インパクトって、NTたちが何故か魂覚えてくれないんだね・・・
運動性フル改造+ハロ装備+特殊技能「回避+15%」装備 なら、シロー乗せてても終盤避けてくれる?
Ez-8の運動性が低いからちょっと不安なんだが・・・
アムロのほうがいいかな・・・?(アムロなら奇跡覚えてくれるし・・・)
268それも名無しだ:2007/09/02(日) 17:02:59 ID:gpRLy4B9
盾があるんだし避けるより耐えるほうがいい
269それも名無しだ:2007/09/02(日) 17:53:56 ID:BCTK8ORC
G3もつけるぜ!
バーニィとか乗せてるとさっぱり避けないから必然的に耐えることに
270それも名無しだ:2007/09/02(日) 19:51:05 ID:0v9PJPNv
MSは避けるものって考えてると痛い目みるよな
避けられるMSなんてνとF91ぐらい
271それも名無しだ:2007/09/02(日) 20:03:49 ID:K7umDRT5
だよなぁ
俺も初回プレイはMSやヴァイスは運動性ばかり改造してたけど全然避けなかったな
バンバン裂けるのってコアブとか飛影くらいしか思い浮かばねぇ
272それも名無しだ:2007/09/02(日) 20:07:37 ID:BCTK8ORC
盾ないFA百式改とかZUとかも避け狙いになるかな
エステも装甲重視だったり運動性重視だったりするな
273それも名無しだ:2007/09/02(日) 20:11:06 ID:Y/p9LDY4
装甲重視のほうが事故を気にしなくていいから楽だよな
274それも名無しだ:2007/09/02(日) 20:13:12 ID:RZuhR47U
エステはパーツスロットとフィールドもあって装甲でおk
盾もちMSと違って技能関係無しに安定して軽減してくれる。

……まあ、技能はナノマシン処理で一個死んでるけどな。
275それも名無しだ:2007/09/02(日) 20:28:20 ID:0a5BmytL
シロー@EZ-8で最後まで問題なく戦えたんだけど、魂集中全段発射がシャアに全く
当たらずに泣けてきた。
276それも名無しだ:2007/09/02(日) 21:40:24 ID:gpRLy4B9
シローのEZ-8は本当に当てられないからな
277それも名無しだ:2007/09/02(日) 22:11:46 ID:BCTK8ORC
集中、命中+20、高性能照準機…あとは、えっと
278それも名無しだ:2007/09/02(日) 22:15:08 ID:hozYXfap
>>275
HP残量は?底力発動すると悲惨な目に会うから一発キャラだったな。高照準機、命中+20、集中で50%近くになったはずだが。エステはガイや会長しかまともに当てれなかったもんで泣いた。
279それも名無しだ:2007/09/02(日) 22:44:48 ID:K7umDRT5
前にインパクトの最大攻撃力と最大装甲みたいなのは見たことあるんだけど
最大HPとかENとか運動性とか移動力とかその他の順位も見て見たい。
誰か調べてメモサイトにでも乗せてくれると助かるのだけれど
280それも名無しだ:2007/09/02(日) 22:49:37 ID:hB8aEFHF
>>279
よろしく、頑張って調べてくれ
281それも名無しだ:2007/09/02(日) 22:56:18 ID:K7umDRT5
>>280
キキの入水シーンとアイナ様の入浴シーンの動画あげるから手伝って(´・ω・`)
282それも名無しだ:2007/09/03(月) 00:11:40 ID:RFRw4v/h
HP ペルゼイン除けばグレン4つ(6000)+HPフル改グラン・ガラン(15000)=21000
EN  ラーカイラム(550)+Vうp(U)4つ(400)=950
限界 サイコフレーム4つ(120)+限界フル改レイナちゃん(840)=960
移動 空魔(11)+メガブ3つ(6)+加速(3)=20
運動性 ハロハロハロハロ(80)コアブ(166)で246

フル改ボーナス除けばこんなもんかと、攻略本見てだからあまり自信ない
283それも名無しだ:2007/09/03(月) 00:27:19 ID:Hptupbu1
限界とかすげえどうでもいいな
284それも名無しだ:2007/09/03(月) 01:03:35 ID:u2hCglel
シローも当たらないけど、バニングはもーっと当たらない。
285それも名無しだ:2007/09/03(月) 01:16:29 ID:89A2zP/y
>>267
アムロ乗せとけば一応そこそこ避ける。
食らってもそんなには減らんが...奇跡覚える頃って若本くらいじゃね?
シャアを撃墜するときはアムロの奇跡ビームサーベルが俺の正義。
286それも名無しだ:2007/09/03(月) 04:47:59 ID:taiglMJW
MXの格闘がコレにもあればのう・・・
287それも名無しだ:2007/09/04(火) 16:35:43 ID:ts8N1B/O
IMPACTのヒロインはロミナ姫だろ
次点でシーラ様
288それも名無しだ:2007/09/04(火) 16:53:29 ID:eZyfbAWz
何を言うか。

トリプルジムに決まっている
289それも名無しだ:2007/09/04(火) 17:37:31 ID:0S1tNJoV
どうかんがえてもキョウジ兄さんです本当にありがとうございました
290それも名無しだ:2007/09/04(火) 17:54:12 ID:CU+5to5N
わかってねーなおまいら

俺のパイ姉さんにきまってんだろ
291それも名無しだ:2007/09/04(火) 18:05:24 ID:9vBw9qJZ
イリアに決まって・・・本当にありがとうございました
292それも名無しだ:2007/09/04(火) 18:06:04 ID:9vBw9qJZ
うはwwwwwレス見てなかったらネタが被ったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
293それも名無しだ:2007/09/04(火) 18:10:58 ID:23kgop65
考太郎しかいないだろ
294それも名無しだ:2007/09/04(火) 18:14:48 ID:rmInImn9
緑髪のリョーコしか考えられない
295それも名無しだ:2007/09/04(火) 18:33:28 ID:9vBw9qJZ
リョーコは同意、2部ラストのやり取りは良かった。あれだけで言えばイリアが霞んで見える。
296それも名無しだ:2007/09/04(火) 18:34:47 ID:2diwFO3l
いい加減うざいからイリアをNGにした
297それも名無しだ:2007/09/04(火) 18:38:54 ID:wD2jA20d
リョーコはいい
他にも出したいのが一杯あるから単機出しするぜ
298それも名無しだ:2007/09/04(火) 18:42:04 ID:9vBw9qJZ
>>296
第二部16話の増援で来るイリアが5ターン以内に倒せません><

みたいな質問が来たらどうするつもりなんだよこのバカは・・・
俺のIDはNGにしていいから、イリアはやめとけよ。色んな人や、特にイリアのために。

>>297
劇ナデのリョーコは・・・
299それも名無しだ:2007/09/04(火) 19:27:18 ID:suzSS3c0
野太いおっさん声で「か、母さん・・・」とか言って死んでいく
ジオン兵が最強のヒロインだということにおまえらはなぜ気付かないのか。
300それも名無しだ:2007/09/04(火) 19:35:32 ID:Ex0jivHU
>>299
さ、寒い…俺は死ぬのか…。
301それも名無しだ:2007/09/04(火) 19:44:52 ID:23kgop65
>>299
メガノイド兵もつけるぜ!
302それも名無しだ:2007/09/04(火) 20:28:07 ID:VXUTnnfW
>>298
第2部16話は「悪夢、再来」だが、彼女は出てこないぞ。
第2部23話「策謀の宙域」なら、
出現位置を知ってからリセットをかけ、全軍集結させて力押しで叩き潰すしかない気がする。
だからこそ、イルボラがいなければその分兵を裂かなくて良いから楽になるって訳だし。


余談だが、このスレだけでNGにするなら、OpenJaneとかならNGExの設定をする方法がある。

 -----------------------------------------------------------------------
 01. Janeのメニューバーから設定→設定と選択する。
 02. 機能→あぼーん→NGEXを選択し、好きな登録名を打ち込んで「追加」を押下する。
 03. 以下の通りに設定して「よろし」を押下する。

 [対象URI/タイトル]
 タ イ プ:含む
 キーワード:最高傑作はIMPACT

 [NG Name][NG Addr][NG ID]
 空白

 [NG Word]
 タ イ プ:正規(含む)
 キーワード:消したいレスで使われそうな言葉を半角パイプ(|)で区切って羅列する。
 -----------------------------------------------------------------------

さらにOpenJane Viewなら

 [NGIDへの自動追加]
 チェックされた状態にする。

これで毎日自動的にNGIDに放り込まれるらしいぞ。
303それも名無しだ:2007/09/04(火) 21:45:59 ID:0S1tNJoV
>>298
よくわからんが、お前が自重すればいい話じゃね?
イリアはお前の嫁認定なんだからこれ以上嫁自慢されても、その、なんだ、鬱陶しい。
304それも名無しだ:2007/09/04(火) 21:58:19 ID:isWw3S/O
>>299
脱出ポッドくらい付けて置いて欲しいよな、ロンドベルの面々なんて落ちてもノリノリで脱出してるしな。

>>302-303
例え我が身を犠牲にしてでも、困った人は見過ごさないこのロム兄さん譲りの暖かき心をなぜ素直に認めてくれない?

てかぶっちゃけZZ見たことないんだが。知識も全部Wikiから。
305それも名無しだ:2007/09/04(火) 22:01:44 ID:cf7RPEX1
じゃぁフォウは俺の嫁認定ね
まぁ、IMPACTでは死んでるんだが…(゚Д゚)
306それも名無しだ:2007/09/04(火) 22:30:43 ID:eZyfbAWz
あ・・・>>305の後ろにカミーyおわなにすやめ
307それも名無しだ:2007/09/04(火) 22:30:59 ID:6q67rI69
ベスト版ってバグとか修正されてるの?
308それも名無しだ:2007/09/04(火) 23:01:28 ID:0gXU2LzN
衝撃に致命的なバグてあったか?


>>298
好みを言うのはいいんだが連日のようにされるとな
309それも名無しだ:2007/09/04(火) 23:11:21 ID:cf7RPEX1
>>306
あ?どゆこと?
ディスってんなよ、メーン


認定!認定!認定!認定
310それも名無しだ:2007/09/04(火) 23:17:32 ID:isWw3S/O
>>308
ジェガンU、ドーベンウルフが消える?
311それも名無しだ:2007/09/04(火) 23:25:39 ID:PbAuZqBR
どう見てもヒロインはランバです^^

初参戦ということで弾劾鳳自体かなりIMでの扱いいいし
312それも名無しだ:2007/09/04(火) 23:38:09 ID:isWw3S/O
初参戦、言い方変えると最初で最後じゃないのか?
313それも名無しだ:2007/09/05(水) 07:28:54 ID:NWqhGEPB
平野作品揃い踏み!
なスパロボ出れば絶対出る!





ムリクセー('A`)
314それも名無しだ:2007/09/05(水) 15:06:43 ID:nPlFwOBT
>>508
グランガラン、精神エナジー、リリス王家。つまりそういうコトだ
所持数が1個だけなら奪還可能なんだがな

あといい加減イリア党他嫁宣言ウザイ。多杉
まとめてハイメガキャノンで焼かれればいいのに
315それも名無しだ:2007/09/05(水) 15:08:08 ID:nPlFwOBT
なんてコトだ…>>308だったよ畜生
316それも名無しだ:2007/09/05(水) 15:44:13 ID:C8owR6aX
イリアがウザいのは同意
317それも名無しだ:2007/09/05(水) 17:16:23 ID:8l28PBpx
俺のことはどう思われたっていい
だが、キャラにはなんの責任もないこと。それは理解してくれ。
318それも名無しだ:2007/09/05(水) 18:39:09 ID:M3vfXcXA
>>317
いい加減自重してくれないか?
319それも名無しだ:2007/09/05(水) 20:00:09 ID:AxI3kQB7
>>313
でも平野作品というと、あとはイクサー1とレイアースぐらいじゃ…。
320イリア:2007/09/05(水) 20:21:18 ID:1RCX5Hq0
>>317
これ以上私に付きまとわないで下さい。
いい加減迷惑なんです…
321それも名無しだ:2007/09/05(水) 22:08:46 ID:5MmOq9w+
空気を読まずに質問

オーラバトラーと妖精の組み合わせで一番実用的なのって誰と誰?
ショウ+チャムが王道かも知れないけど
垂れ目+エルも結構いけるんじゃないかなぁと
322それも名無しだ:2007/09/05(水) 22:19:37 ID:kuqBngxs
>>321
攻撃面の精神ならそれが一番いいんじゃないかと
チャムはサポート専門、エルは攻撃系、ベルは防御系+奇襲という感じかね
323それも名無しだ:2007/09/05(水) 22:23:52 ID:LsiG5w+P
>>321
既出すぎだがとりあえず第一部での普通に進行している場合はショウは精神がまともなのがないので地上通ってエルにするのがいいと思うよ。
トッドは最初からいい感じだからチャムとの相性がいいとは思う、チャムはショウと一緒に乗せたいけど・・・
324それも名無しだ:2007/09/05(水) 22:32:22 ID:74vkjkhz
>>323
待てい!

シーン3セレクトステージで最後に「魂の故郷から」を選んだ際のシーン4の行き先は海と大地の狭間、
人それを「バイストンウェル」と言う。



スマソ

まあそれはそれとしてバイストンウェルに行ってるんなら
「熱血」のあるベルを覚えるのがLV35のショウと組ませるのが実用的な気がする。
しかし俺はショウ&チャムの組み合わせは絶対に崩さない。
325それも名無しだ:2007/09/05(水) 23:12:20 ID:LsiG5w+P
>>324
ごめんね、そうだね。

やっぱりそうというかそれしか道はないわな。だから序盤だとチャムはトッドと組ませるのがいい感じになるんだよ。
気合も熱血も初期か、少し上げれば手に入った気がするし。コンビ愛を重視するか、実用性を重視するかの選択なんだろうな。
326それも名無しだ:2007/09/05(水) 23:14:06 ID:LsiG5w+P
>>320
キャラネタは該当スレに行ってください
偽者なんて可愛くありません、死んでください。

てかイリアは強気なキャラなんですが。そんなへりくだった態度はイリアじゃねええええええええええええええええええええええ
327それも名無しだ:2007/09/05(水) 23:18:25 ID:hndAXzN/
うぜえ
328それも名無しだ:2007/09/05(水) 23:58:03 ID:kuqBngxs
>>327
スルー推奨
329それも名無しだ:2007/09/06(木) 02:13:16 ID:ABmtyDgj
だな。
>>318を見事にスルーしてるもんな。
見えない物と考えるしか。
330それも名無しだ:2007/09/06(木) 03:27:52 ID:adYJoaFA
序盤はショウ+ベルが鉄板。
マーベルは集中がない分命中率に不安を残すんで、必中使えるエルが良いとオモ。
ある程度何でも出来るトッドは幸運持ちのチャム乗せればおk
ガラリアを使うのであれば、妖精よりも期待と技能と強化パーツに重点を置いたほうが良い。
精神は優秀なんで、それなりにいける。あえて乗せるならベルがいいかも。

ニーとキーンはバイストンウェルルートでちょっと使った感じだと
妖精のサポートは必須っぽい。ふたりとも命中が低い上に集中も必中も覚えないんで
加えてひらめきすら覚えないキーンにベル、ニーにエルが組み合わせ的には良さげ。

リムルは精神コマンドを見る限り、上二人よりは使えそう。何気に聖戦士レベルが6まで上がるし。
だけど、SP30ってのが激しく不安・・・。

というのが、AB縛りで一部を終えた俺の感想ですた。
331それも名無しだ:2007/09/06(木) 14:00:23 ID:e+Rn9+ai
>>327-329
一種の生理的活動だから。俺もまじめなの以外スルーしてるしみんなもこれからはスルーでお願い。

>>330
行けたか。まぁ1部はターン制限で難しかったシーン5ラストか?終わればあとはそんなに難しくないもな。とりあえずお疲れ。
2部は何縛りにするの?
332それも名無しだ:2007/09/06(木) 21:11:42 ID:adYJoaFA
>>331
シーン5ラストは実際そうでもなかった。4方に1機ずつ散らして反撃してるだけで
大抵の敵は2〜3ターンで倒せたから計8ターンでクリアできたよ。

難しかったのは、長期戦でしんどかったラストかな。
遠距離兵器とEP切れでキョウジ兄さんと師匠とその周りを倒すのにやたら苦労した。
で、アインストがでてくるのを忘れてて慌てて戻ったら
後ろから師匠が付いて来てうわあああああああああと非常に忙しかった。でも楽しかった。

2部なんだけど縛ろうにも離脱やスボット参戦キャラが多くて
結局決められなかった。
一応ナデシコメインで行く予定だけど普通に強そうなんで
さっさとクリアして3部でAB縛りの続きをやる予定です。
333それも名無しだ:2007/09/06(木) 23:20:35 ID:FLwBzrTD
ビルバイン手に入れたけどショウをどれに乗せようか迷う
Hオーラ斬りはボチューンが一番攻撃力が高くなりそうだし必要気力も低いのは魅力的だけど
ビルバインは遠距離もこなせるから使い勝手が一番良さそうだし
334それも名無しだ:2007/09/06(木) 23:29:55 ID:IMCb0a2o
>>333
雀の涙……でも、その微妙なダメージソースが重要だったりするんだよな。
IMPACTは「後一歩」で一撃破壊できない場面が多々あるんで。

まあ、でも、ビルバインの射撃での反撃火力は雀の涙より悲惨だからオススメしないが。
ただ、オーラビームソードが射程1-2でレーダーで射程延ばせる余地があるのが利点か。
335それも名無しだ:2007/09/06(木) 23:55:07 ID:FLwBzrTD
>>334
d、ってことはやっぱりボチューンのほうが使えるってことか…
レーダーで貴重なアイテム欄使うかどうかは微妙だしなぁ
336それも名無しだ:2007/09/07(金) 00:12:07 ID:C6ooFaua
>>335
ライフルも改造すればちゃんと2000〜3000ぐらいのダメージは与えられるぞ
攻撃力ならボチューンだが使いやすさならビルバインじゃないか?
337それも名無しだ:2007/09/07(金) 00:16:23 ID:twGuw8h7
ってことは十分使えるレベルって事なんだな
主人公機だしビルバイン使ってみることにするわ
質問に答えてくれて、ありがとう
338それも名無しだ:2007/09/07(金) 00:24:57 ID:NEmCAZLx
夜間モードなら・・・
339それも名無しだ:2007/09/07(金) 23:19:46 ID:oLThFiNP
4分書き込みがなければ、満場一致でフォウは俺の嫁

そして、例のやつはイリアを嫌いになる
340それも名無しだ:2007/09/08(土) 00:03:36 ID:bJ84AbNw
そーか、それは良かったな
341それも名無しだ:2007/09/08(土) 00:06:40 ID:gS0BvUoV
<(*´ω`)テヘヘ
342それも名無しだ:2007/09/08(土) 01:09:02 ID:iweCLyeU
まあ衝撃は最初からフォウ死んでるけどね(笑)
343それも名無しだ:2007/09/08(土) 01:48:45 ID:BfRjtnzm
フォウはカミーユの心の中で生きています
344それも名無しだ:2007/09/08(土) 02:45:50 ID:7OcBLLPh
熱血とクリティカルって重複したっけ?
345それも名無しだ:2007/09/08(土) 02:48:37 ID:X8vYLDdz
するお。しないと統率の意味が無くなるお
346それも名無しだ:2007/09/08(土) 02:52:12 ID:7OcBLLPh
サンクス。
冷静に考えればそうだよなwww
久々でいろいろ忘れとる。
347それも名無しだ:2007/09/08(土) 03:22:31 ID:t3wUYI3l
>>346
熱血は1.5倍、反撃時は経験値が少ない、敵増援前に全滅させてもすぐに増援はこない、自爆はキャンセル可、ベンメル時の飛影
この辺忘れないようにな
348それも名無しだ:2007/09/08(土) 03:40:37 ID:orSZaldj
>>347
>敵増援前に全滅させてもすぐに増援はこない
3EPに初期配置の敵を全滅させたのに、5EPまで敵増援が来ないとか納得いかねーw
おかげで集中力取り逃した…
349それも名無しだ:2007/09/08(土) 04:34:24 ID:kj1606Ho
限界までターン数縮める目的で先ほど601ターンでクリア
あと2ターン縮める為にもう1週するか



縮まるだろうか…
350それも名無しだ:2007/09/08(土) 08:31:47 ID:JioWajQw
ttp://www10.ocn.ne.jp/~yynet/impact.htm
↑このサイトみてPARしたんだが、獲得技能変更が上手くいかない

「二回行動」→「説明なし」で効果もない
「超能力」→「????」で表示がない

スレ違いですまんが教えてくれ


351それも名無しだ:2007/09/08(土) 08:34:25 ID:28Wp+q3r
PAR厨は氏ね

って言われると思うよ
352それも名無しだ:2007/09/08(土) 08:53:37 ID:JioWajQw
>>351
そか。ごめんよ
353それも名無しだ:2007/09/08(土) 11:21:07 ID:7OcBLLPh
また質問ですまんが、
V-UP(W)って全部で3つだったっけ?
354それも名無しだ:2007/09/08(土) 13:08:41 ID:fAQPc74E
>>353 全部で5つ……だったと思う。
手持ちの攻略本が正しければ

地上シーン1   :バンドック
地上シーン4地上:ビッグガルーダ
宇宙シーン1   :バンドック
宇宙シーン2   :バンドック
銀河シーン5   :アインストレジセイア

……バンドック所持率が高い気がするのは気のせいだろうか。
不安なら攻略スレから飛べるメモサイトの取得資金表で確認してみてくれ。
355それも名無しだ:2007/09/08(土) 15:23:07 ID:orSZaldj
>>350
二回行動はPARで追加しても、使えなかったような気がする。

超能力はレベル制だから、パイロット側で○レベルの時、超能力LV○ってデータを
追加してやらないと発動しないと思う。
要は忍に援護攻撃を追加しても、LV28になるまでは???になってるのと一緒。

ちなみにそこまで突っ込んだデータ解析しているサイトは見た事ない。
356それも名無しだ:2007/09/08(土) 15:39:02 ID:7OcBLLPh
>>354
サンクス。
今の縛りプレイじゃ厳しいことだけはわかった。
357それも名無しだ:2007/09/08(土) 15:54:47 ID:ahjENcoJ
>>354
おそらく俺と同じ攻略本とみた

その本には書いてないが3部火星ラストのガイゾックでも入手できるから6個だな
358それも名無しだ:2007/09/08(土) 17:33:19 ID:/BFCFWbJ
>>355
二回行動はふぃーぐつーる使用でOKだけどな。
試しに師匠をLv99にして二回行動つけたら、敵に回った時に地獄を見たがw
359それも名無しだ:2007/09/08(土) 19:29:55 ID:7OcBLLPh
誰か飛影の思考パターン教えてくれ('A`)
わざわざ遠いところにいるHP多い敵を狙いに行くなんて何考えてるんだ。
アイナはお前のものじゃねぇ!
360それも名無しだ:2007/09/08(土) 19:44:10 ID:1OEkNEbk
移動なし攻撃・移動後攻撃含めて
最も高いダメージを与えうる相手を狙う(シールドによる減少は無視)。まあFに近いですね。
飛影の場合全部クリティカルと言ってもいいけどおそらくクリティカルも計算に入っている。

従って気力が上がりにくく防御の低いアイナは狙われやすい

いくらアプサラスが空Sでも装甲そんなにないし地形効果得られないし。

マキビシランチャーMAPとの優先順位はよくわからん。
361それも名無しだ:2007/09/08(土) 20:57:26 ID:TeaOvQ4p
>>360
合計ダメージで決まってるんじゃね?
362それも名無しだ:2007/09/08(土) 21:43:25 ID:OWkDO+Gv
>>354
黒騎士も落とさなかったっけ?
363それも名無しだ:2007/09/08(土) 22:02:32 ID:7OcBLLPh
>>360
サンクス。

実は今アルト一人旅とかやってたんだがやっぱできるもんじゃねぇなw
終盤のHP回復大持ちをどう考えても倒せないことをアルフィミィが教えてくれた。
普通にやるか...。
364それも名無しだ:2007/09/08(土) 23:30:36 ID:sXuaLw1P
避けない耐えないアルトじゃ序盤も乗り切れないんじゃ
365それも名無しだ:2007/09/08(土) 23:50:50 ID:doGTLVx2
1部で1体で耐え続けるスーパーはいないんじゃないか。
避け続けるリアルは普通に作れるけど
366それも名無しだ:2007/09/09(日) 01:34:53 ID:4JVk/KBV
>>365
テキサスマックとか案外いけそうじゃね?
フル改+盾の回数増やして、グレン*2+超合金NZで装甲2800まで上げて
メリーの閃き信頼を駆使すれば殆どダメージ通らなそう。
367それも名無しだ:2007/09/09(日) 03:01:03 ID:wkm3YvqL
海よ、大地よの黒騎士はVうp―W落とすみたいだな。
これで6個だが、燃える宇宙のガイゾックはアルティメット細胞じゃね?
368それも名無しだ:2007/09/09(日) 03:52:47 ID:0JizHuEP
ディストーションフィールドってどういう効果だっけ?
369それも名無しだ:2007/09/09(日) 09:52:36 ID:jCOISQIj
1000軽減
Bは1500軽減
Gは2500軽減だっけ
370それも名無しだ:2007/09/10(月) 19:46:54 ID:uPFt91h3
BとGは無効
371それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:42:04 ID:A7Soi0RO
衝撃はBとGも無効じゃなくて軽減
372それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:34:59 ID:jmXMdZxB
V−UP付けてやばいやつベスト3って何?
誰改造したらいいかわかんね
373それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:47:29 ID:i88o4jPI
ブルーガー
コアブースター
EZ8
かな

シャアザク
G3
テキサスマック
374それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:20:00 ID:4jXlW0pe
ライディーンは補強して本領発揮だな
そいつらほどでは無いが二部の間はGP01FBもなかなかできる子
375それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:50:39 ID:mZAWVPCG
一号機はそこそこ活躍するけど、三号機って微妙だよな?
376それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:13:38 ID:m8CyArFW
増援ででてきて黒キュベレイのファンネルにボコられるのが試作三号機
MAP兵器が特徴的すぎて使いにくいのも試作三号機
せめて初期装甲が1200はあればな
377それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:23:58 ID:dt78mSJT
自爆持ってるパイロット乗せれば修理費かからないのが試作3号機。
わざわざその為に出撃させる余裕も改造する余裕も無いのも試作3号機。
378それも名無しだ:2007/09/11(火) 04:13:32 ID:U95sB/wj
デンドロの初陣なのにデンドロ出撃の前にクリア出来るんだよね…
379それも名無しだ:2007/09/11(火) 11:13:12 ID:06wSo2F3
スーパーロボット未満リアルロボット以上の耐久能力スーパーロボット以上リアルロボット未満の回避能力
フィールドはあるがシールドがない
使いにくいマップ兵器
さすが試作品だぜ!
380それも名無しだ:2007/09/11(火) 13:11:16 ID:qYIzWbPf
そして攻撃力もない
あの馬鹿でかい砲身は飾りかっ
381それも名無しだ:2007/09/11(火) 13:50:05 ID:SQVhpyJh
F完のデンドロに比べたらどうということはない
382それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:17:48 ID:Cb757xAc
あの性能でグレンダイザーやνより改造段階低いとかもうね
383それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:19:09 ID:ATaZLtab
試作機ってつまり使うなって言ってるようなものだよね。。。
384それも名無しだ:2007/09/11(火) 18:21:48 ID:7PEMwxnD
プロトタイプ
385それも名無しだ:2007/09/11(火) 19:55:30 ID:UZktRP49
アームドベースオーキスなんて飾りです。
偉い人にはそr(ry


まあ実際、試作機なんてもんは実戦には使わないモノだしなー。

それを最前線にかりだすなんて、どれだけ戦力不足なんだよ、ロンド・ベル・・・
386それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:59:30 ID:ATaZLtab
もしかしたらフルアーマーが出てたら零距離が5000で装甲も2000くらい行くスーパー系だったのかな、かな?
387それも名無しだ:2007/09/12(水) 02:43:15 ID:S1Ocuvd+
零距離砲の影響でメガビームが弱体化してるからな
ライフルも弱い弱い
388それも名無しだ:2007/09/12(水) 11:43:07 ID:S8jnbvbY
>>385
だからといって「ドキッ!ジェガンだらけのロンド・ベル」じゃつまらなかろ。
Gジェネじゃあるまいし。
389それも名無しだ:2007/09/12(水) 12:33:11 ID:W5w1VPJ9
>>388
いや、むしろそれはそれで萌えるw

戦力はスーパーロボットに任せるw
390それも名無しだ:2007/09/12(水) 14:48:50 ID:3lAc9s5f
>>388
F序盤にあやまれ
後半でもアムロはリガズィだしなぁ
391それも名無しだ:2007/09/12(水) 14:55:13 ID:sCuaZZDs
>>388
ギレンの野望は、ジム・ボールの物量押しがなけりゃ勝てないぜw
392それも名無しだ:2007/09/12(水) 15:00:49 ID:yipogqAw
>>390
はいはいリガズィに謝れリガズィに

そういえばジェガンにZZ系のパイロット乗せてたな、ルーかな
393それも名無しだ:2007/09/12(水) 20:44:32 ID:EnBlOJlp
ギレンの野望はフライマンタ→ガンダムとかなりかねないけどなw
394それも名無しだ:2007/09/13(木) 00:00:57 ID:Zfa6SV5b
IMPACTのリガズィ強いじゃん。強いっていうか使いやすいじゃん。
第3部入ってもたまにリガズィ使ってたよ。
395それも名無しだ:2007/09/13(木) 00:07:48 ID:StYFGLgL
そうだね、ほんとそうだね
396それも名無しだ:2007/09/13(木) 03:48:13 ID:bYpKW5q8
久々にやってて攻略本もサイト見ずにやってたら、
敵よりもむしろ飛影に足を引っ張られる俺に一言頼む。
アイナ、アルフィミィ、ベンメル...。
('A`)
397それも名無しだ:2007/09/13(木) 07:09:16 ID:aka7ZCZX
飛影タソはツンデレ。
まあ、その、イキロ
398それも名無しだ:2007/09/13(木) 09:58:34 ID:SLZakB6K
むしろドジっ娘だと思う
あたし、頑張って敵倒します!

ボス撤退しちゃうなんて知らなかったんですぅ〜!
399それも名無しだ:2007/09/13(木) 19:40:00 ID:4RSampsU
ひゃあ!知りません私忍者じゃありません!
400それも名無しだ:2007/09/13(木) 23:51:43 ID:GtMijVci
>>399
へへっ見ろよこいつ分身してやがるぜ
401それも名無しだ:2007/09/14(金) 00:32:08 ID:fvdd/xnb
ニンジャチガウニンジャチガウ
402それも名無しだ:2007/09/14(金) 01:58:20 ID:UfVLXbo/
ノリス動かすの忘れてたからリセットして再開したら、
何故か前のステージまで戻った俺に何か一言頼む。
MSばっかで楽だったから油断した('A`)
403それも名無しだ:2007/09/14(金) 02:07:13 ID:kUqod/g8
>>402
m9(^Д^)プギャー
404それも名無しだ:2007/09/14(金) 08:32:48 ID:PgDCImou
>>402
凄いですね。

俺はヘタレなので
ターン終了時にセーブ、
ターン開始時にセーブ、
考えがまとまってセーブ、
1ユニット動かしてセーブ、
ミスってもセーブ…
やべぇ、マップ最初からだorz
と、意味不明な事をして
なかなか先に進みません。
405それも名無しだ:2007/09/14(金) 13:40:32 ID:uxizYxlS
断空フォー砲メーションだ!
406それも名無しだ:2007/09/14(金) 17:28:52 ID:eprF5sTz
今、マーズ編やってるがこれ明らか戦力の配分おかしくね?
アース編に寄りすぎやし。
407それも名無しだ:2007/09/14(金) 17:52:11 ID:iHrqA3/r
無敵忍者が入るから気にするな。
かぐらづき 落とすのは厳しいかもしれんがな。
408それも名無しだ:2007/09/14(金) 18:20:57 ID:Pksu/JQ6
ダイターンを改造していればなんとかなるはずだ
409それも名無しだ:2007/09/14(金) 18:25:38 ID:xeaDVQfZ
ダイターンて三アタック以外地味すぎるんだよな
410それも名無しだ:2007/09/14(金) 18:43:00 ID:iHrqA3/r
バニングでも行ける。
分岐前ステージでエクセレン落としておけば
上手くいくと魂ゲット。
411それも名無しだ:2007/09/14(金) 18:45:19 ID:UfVLXbo/
ノリスって分岐でどこいくんだっけ?
412それも名無しだ:2007/09/14(金) 18:46:30 ID:xeaDVQfZ
ヒント アイナ
413それも名無しだ:2007/09/14(金) 18:48:41 ID:UfVLXbo/
いやその辺も忘れたからどこいくんだったかなとw
414それも名無しだ:2007/09/14(金) 18:54:57 ID:xeaDVQfZ
ごえんなさい;
アース編
415それも名無しだ:2007/09/14(金) 18:58:55 ID:UfVLXbo/
>>414
サンクス。
416それも名無しだ:2007/09/14(金) 20:15:54 ID:eprF5sTz
>>407-410
即レスあざーす。

これマーズ編はまだなんとかなりますけど、ムーン編はさらにきつそうですね、まともに戦えるのがデューク、キョウスケ、ジュドー、プルプルズだけです。
ムーン編は1シナリオ20数ターンは免れないのでしょうか?みなさんはどんな感じですか?
417それも名無しだ:2007/09/14(金) 20:29:53 ID:Pksu/JQ6
ダンガイオーやコアブ様があるし、名乗る名前がない人も来るから大丈夫
νにプルツーとか乗せて使うのもなかなか
418それも名無しだ:2007/09/14(金) 20:32:26 ID:fvdd/xnb
シーブックと弾劾が主力だったからそれほど苦戦はしなかったな
どのシナリオも5〜8ターンくらいでクリア出来た
419それも名無しだ:2007/09/14(金) 20:38:10 ID:UfVLXbo/
アルトフル改造して集中かけて敵陣に突っ込ませるといい仕事するぞ。
大型マガジンとV-UPをつけてればな。
420それも名無しだ:2007/09/14(金) 20:43:22 ID:4OZHpnhL
合体攻撃『ダブルバーニングファイヤー』使用時の鉄也さんのセリフの
「俺は戦闘のプロだぜ?外しはしない!」が
「俺はノンケだってかまわないで食っちまう人間なんだぜ?」
と似ている気がする。
421それも名無しだ:2007/09/14(金) 20:49:47 ID:UfVLXbo/
よかったね
422それも名無しだ:2007/09/14(金) 20:54:07 ID:Fq3PXnhx
>>420
キモいんですけど
423それも名無しだ:2007/09/14(金) 23:53:04 ID:fvdd/xnb
アルトのパーツはオラコンかマガジンかで迷う
424それも名無しだ:2007/09/15(土) 00:10:04 ID:Ikam1dFz
俺のデフォはV-UP(W)+マガジン+ハロorオラコン。
時たまするのがV-UP(W)×2+マガジンorオラコンorハロ。
マガジン付けてると遠慮なくクレイモアで反撃できるのがいいな。
425それも名無しだ:2007/09/15(土) 00:46:28 ID:jKyzJbuF
アルトで鉄板なのが
・V-UP(W)
・V-UP(U)
・大型カートリッジ
・高性能レーダー
・宇宙合金グレン
・オラコンorメガブorハロ
・ミノクラ
気分やMAPに応じて付け替えしてたが、基本的にW+レーダー+カートリッジだったな
426それも名無しだ:2007/09/15(土) 00:52:09 ID:09iiCCtg
>>416
開始前にZZがFAになって、νもしくはνHWSが手に入ってアルトがリーゼになる
F91勢は仲間になるのが遅いから、別にその時点で育ててなくてもある程度は闘えるはず
F91のエネルギーくらいは改造しといたほうが楽だとは思うけど
師匠が仲間になるフラグが立ってるならまず師匠を仲間にすると残りのステージが多少楽になると思う
427それも名無しだ:2007/09/15(土) 01:17:27 ID:XFMIYUSO
俺のアルトはV-UP(W)+マガジン+グレンだったな
毎ターン加速してたから移動はあまり問題視してなかったし
リリスもちのミアとミナトさんがいたからいざというときの献身は足りてた品
428それも名無しだ:2007/09/15(土) 08:11:56 ID:Vt3TwRfL
レギュラーは全員メガブ基本装備だった
429それも名無しだ:2007/09/15(土) 08:47:46 ID:M8lRWpyh
俺は加速含めて移動力9はキープしてたな
430それも名無しだ:2007/09/15(土) 21:22:26 ID:AxgzB639
しかしマーズ編ムーン編と違ってアース編はサクサク進みますね。
431それも名無しだ:2007/09/16(日) 04:35:55 ID:z6w6eMkR
リーゼは全編通してメガブ、マガジン、グレンで固定だったわ
V-UP(W)は効果が最大限発揮するコトもないし、
火力も低いワケでもないから微妙
V-UP(W)はやっぱり効果が一番出るコアブやG-3、
例外で付けなきゃやってけないライディーンにまわしたい
432それも名無しだ:2007/09/16(日) 04:58:39 ID:pbz8ZKhx
>>430
改造していたのがダンクーガとグレートEz-8とグフカス(全機武器だけ)だった俺にとっては
物凄いピンチだったぜ
433それも名無しだ:2007/09/16(日) 13:43:13 ID:pTmUqVG0
アース編は集中力狙えるから、逆に時間かかったな。
ほとんどのマップを2回やった。
434それも名無しだ:2007/09/16(日) 23:21:43 ID:C+N9TFTD
彼女とキスしたら口臭い、って言われる夢みたけど確かに最近口の中がくちゃくちゃするんだよな
435それも名無しだ:2007/09/16(日) 23:22:13 ID:C+N9TFTD
アーッ!
436それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:03:51 ID:LpwogrVj
アルトはレーダー付けると世界が変わる
437それも名無しだ:2007/09/17(月) 01:20:02 ID:FCaNeoRE
録画をわざわざ配信するくらいだからkarmanはクリアするんだろうか
438それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:19:45 ID:H8YZtLy8

鋼鉄の孤狼(ベーオウルフ) ・・・ C2アルトアイゼン
白銀の堕天使(ルシファー) ・・・ C2ヴァイスリッター
遥かなる戦い、開幕(オンステージ) ・・・ C1,C2,C3タイトル
明日への行進曲(マーチ) ・・・ C1,C2,C3インターミッション
平穏という名の蜃気楼(ミラージュ) ・・・ C3味方会話
招かれざる異邦人(エトランゼ) ・・・ C1マップ
愚か者たちの帝国(エンパイア) ・・・ C3敵増援
混沌へと続く行列(マトリックス) ・・・ C3ピンチ
439それも名無しだ:2007/09/20(木) 00:03:40 ID:YnSBE8YA
ようやく図鑑が100%になった。
買ってから何年たっただろうwww
ムービーもう一個埋める作業が何気に苦痛だ...。
440それも名無しだ:2007/09/20(木) 08:37:01 ID:4Xgb5Fgo
質問ですみませんが、修理のレベル上げでクリスを70近くまであげたのに射撃が160しかありません。レベル6の時点で140はあったと思うのですが…。
インパクトってレベルアップによる能力値の上昇は少ないんでしょうか?
441それも名無しだ:2007/09/20(木) 10:34:53 ID:xnAacBtt
そこらへんから伸び始めるんじゃなかった?
本編を攻略する普通のレベルだとだいたいレベル÷3が能力の伸びの目安
442それも名無しだ:2007/09/20(木) 12:55:14 ID:KbO7jj/K
>>440
最終的には204まで伸びる
詳しくは↓参照
http://www.geocities.jp/impact_srw_ps2/p-date.htm
443それも名無しだ:2007/09/20(木) 14:35:56 ID:nARHM+bQ
あのう今からスパロボやろうと思ってどれ買おうか迷ってるのですが1番面白いのはどれでしょうか?
444それも名無しだ:2007/09/20(木) 14:42:07 ID:iGxlDR/T
↑とりあえずαやれ
445それも名無しだ:2007/09/20(木) 14:59:39 ID:BA6sKu/r
>>443
スパロボ初めてならMXかな
とっても簡単でサクサク進むから

難易度気にしないなら、好きなロボット作品が出てるのを選べばよろし
446それも名無しだ:2007/09/20(木) 15:04:22 ID:xSsf6TNc
IMPACTスレでαやMXを奨めるのは…


…まぁ仕方ないか
447それも名無しだ:2007/09/20(木) 15:10:45 ID:YnSBE8YA
別にIMPACTからやっても問題ないだろ。
世間一般のSLGから比べりゃ簡単なんだし。
448それも名無しだ:2007/09/20(木) 15:12:17 ID:BA6sKu/r
>>447
いやさすがに初心者は飽きるだろ>IMPACT
ちと長すぎw
449それも名無しだ:2007/09/20(木) 15:25:12 ID:YnSBE8YA
飽きる飽きないは初心者とかの問題じゃないだろ。
むしろスパロボやり慣れたほうがシナリオの展開わかるから飽き易い。
SLG自体まったくやったことありませんっていうならさすがに薦められんが。
450それも名無しだ:2007/09/20(木) 15:38:22 ID:+wIXQ/M8
攻略本あれば…うーん、先の展開わかって尚更つまらないか
適当な攻略サイトにでも頼るのがベストかね
使いやすい機体はこのスレの過去ログが何よりの資料かw
451それも名無しだ:2007/09/20(木) 17:49:54 ID:y5nzCMEI
MXとか糞
初心者は携帯機だろ、今ならWとか

シーブックのカットインがめちゃくちゃかっこいい気がするんだが、
これってαの使いまわしだよな?
452それも名無しだ:2007/09/20(木) 19:04:01 ID:0y3q4ccI
初ロボゲーがIMPACTだったよ。
スパロボってこんなんなんだー、って思ってプレイして、次にMXやって短さと簡単に驚愕した。
シナリオはマンネリでも長い方が良いなぁ。
453それも名無しだ:2007/09/20(木) 20:17:02 ID:L/RsNJwf
インパクトのシナリオの長さは良い点でもあり欠点でもある気がする。
最初のうちは、「2部に備えてダンクーガを鍛えよう」とか色々楽しみあるけど
終盤になると作業になってしまうのが非常に残念だった。

1部と2部合流したんなら出撃枠2倍に増やして敵も3倍くらい増やしても全然よかった
3部の敵の思考パター変化なんて脅威に思うどころか、ただ面倒になっただけな気がする。
むしろ苦戦しすぎてたまらんですってシチュエーションが欲しいとか思っている
マゾなのか俺は!?
454それも名無しだ:2007/09/20(木) 20:27:52 ID:467W3g5m
今ならWがいい気がする

俺も初スパロボはIMPACTだったけど
455それも名無しだ:2007/09/20(木) 21:21:33 ID:PPcJkG8G
初心者にIMPACTはキツイと思う。

長いのもそうだけど、一話目で嫌になるだろ。最も一話目が難しいスパロボがIMPACT。

地形適応や気力の事なんかもよく分からないだろうから尚更。
456それも名無しだ:2007/09/20(木) 21:22:39 ID:m571CDgd
第4次かαがいいんじゃないですか。
457それも名無しだ:2007/09/20(木) 21:30:12 ID:5fVhruxx
αがぬるいし戦闘グラ的にもオススメ。
だけど戦闘OFFが使える作品をやっちゃうと昔のスパロボに戻れなくなるから、
三次か四次あたりから順々にやったほうがいいかも
458それも名無しだ:2007/09/20(木) 21:40:56 ID:KbO7jj/K
ウィンキー時代のスパロボを今更実機でやる奴も少ないだろうから、いらぬ心配かとw
459それも名無しだ:2007/09/20(木) 21:59:52 ID:poeCuBhF
俺は初めてのスパロボがインパクトだったな
ゴッグにぼこぼこにされて2ヶ月ほど封印したのは今ではいい思い出
460それも名無しだ:2007/09/20(木) 22:43:59 ID:y5nzCMEI
地上ルート通ったときにケンプファーがあるだけで随分楽になるね
461それも名無しだ:2007/09/20(木) 23:17:33 ID:0y3q4ccI
>>455
そうそうw
気力とか地形適応とかさっぱりで、「なんでこの武器使えねぇの!?」って叫んでた。
攻略サイトや説明書みても出てくる用語が理解できん。
そして全機海中に潜って戦ってゴックにボコられて撃沈。
今となっては良い思い出。
462それも名無しだ:2007/09/21(金) 01:59:15 ID:KWTAodk6
>>461
ゴッグの射程がまた絶妙なんだよな。
陸上から攻撃する場合、ザクやアレックスだと射程短いし、EZ-8だと逆に懐に入られて攻撃できなかったりで。
463それも名無しだ:2007/09/21(金) 02:40:49 ID:JdVBCb9x
たしかに、インパクトの1話ってほかの作品に比べて随分不親切・・・
何もしょっぱなからあんなイレギュラーなステージにしなくてもいいのに
それにインパクトはMAPが見づらいのも痛いと思う

やっぱりはじめてスパロボやるならαが最適だろう もしくはMXだな
464それも名無しだ:2007/09/21(金) 03:10:50 ID:w05C54VY
でも今じゃ4ターンで1話クリアできるようになったんだ...。
465それも名無しだ:2007/09/21(金) 03:30:16 ID:APxhIFvQ
初心者にインパクトは最悪では。武器種類のPの意味すらわからん人があの一話は。いきなりツライ経験しちまったら他のスパロボ買おうと思わなくなる。簡単でとっつきやすいのからってことでWかな。αかな。
466それも名無しだ:2007/09/21(金) 03:52:14 ID:9XrEzcYE
Pの意味は説明書読めば分かるだろ。
読んだ事無いけど。
467それも名無しだ:2007/09/21(金) 06:52:34 ID:dUINjXVc
基本システムの関係は、まともに説明書読めば難しく無いだろ。
第四次辺りと比べると随分、分かりやすいと思うんだが・・・
それだって当時小学生の自分にも理解出来たよ

・・・とか思ったが地形適正とかはクリアするだけならともかく、突き詰めるとややこしいよなぁ・・・
マップ見ずらいし
(´・ω・`)
468それも名無しだ:2007/09/21(金) 07:49:15 ID:rmEAII65
最初からそこまで悩んでプレイはしないんだから別にいいだろ
469それも名無しだ:2007/09/21(金) 08:06:49 ID:w05C54VY
クリアするだけなら別に難しくもなんともねぇじゃん。
5ターンクリアとか熟練度とか隠し機体とか意識して勝手に難しくしてるだけ。
1話のゴッグがゴッグがっていうがあれで全滅する奴はいないだろう?
スパロボずっとやってきてる奴は一機でも撃墜されると駄目って思うけど、
何も知らない初心者はそういう思考にはならないだろう。
470それも名無しだ:2007/09/21(金) 10:02:30 ID:Y6df+VFA
まぁクリアするならだるいだけでどうとでもなるしな
三部は飛影入るし
471それも名無しだ:2007/09/21(金) 16:55:04 ID:c1Kw8DuI
デーレデーレ
472それも名無しだ:2007/09/21(金) 19:36:47 ID:kwXKnVO8
初心者:スパロボって難しいな、1ステージにこんなに時間かかるのかよ
中級者:5ターンクリアできねぇぇぇ、熟練度取れねぇぇぇ、このユニット弱ぇぇぇ
上級者:無理して5ターンクリアしなくてもいいか。念のために宇宙に行くユニットに先行投資しておこう
473それも名無しだ:2007/09/21(金) 19:53:49 ID:xshT4koC
変人:先行投資分を全滅稼ぎして、それからゆっくり5ターンクリアだ。

…俺の事だが。
474それも名無しだ:2007/09/21(金) 20:18:54 ID:IyBLxF7X
廃人:5ターンクリアしたけどこのステージはあと1ターン削れるはずだ!とリセット
475それも名無しだ:2007/09/21(金) 22:39:01 ID:rHHrO48l
全力で早解きやってると三部序盤でスキルコーディネート終わっちゃうしな
476それも名無しだ:2007/09/22(土) 00:01:20 ID:j3mdT7Vz
1話のゴッグに苦戦するのはスーパーロボがダンクーガなせいかもw
あれがマジンガーかゲッターならもう少しましかもな、初心者でも使いやすいし
477それも名無しだ:2007/09/22(土) 00:32:14 ID:RtHHBslg
ゲッターがいたら弁慶が神扱いされてるな
478それも名無しだ:2007/09/22(土) 00:51:48 ID:uuer6tZE
でもあの1話だからこそimpactが好きなんだよな、ほかのと比べて達成感がまったく違う
5ターンでクリアできたときなんか自分をほめてあげたくなるもん
479それも名無しだ:2007/09/22(土) 01:08:32 ID:+0LLD1pP
というかIMPACTのゲッターは弁慶が一番使えただろう。
陸S水Sに加え移動後に使用可能な大雪山に援護攻撃持ち。
ゴッグ、ハイゴッグ、グロッサム、ゲンゴロウとか水中専門の敵には重宝した。
3部では普通に2軍落ちですがね...。
480それも名無しだ:2007/09/22(土) 01:38:30 ID:P0FoWsNa
アース編では頭数揃えやドラゴノ相手に仕事あるじゃないか

まあ強いマジンガーも外道なMSも一杯いるけどね
481それも名無しだ:2007/09/22(土) 06:01:55 ID:FQOc8Q/3
ダンクーガが水適応まあまあ高くて、ドラゴノはダンクーガで倒したな・・・
482それも名無しだ:2007/09/22(土) 12:07:57 ID:kBAxM+Rn
IMPACTは初心者にも薦めれると思うんですけど、・・・
難しいという人は、熟練度を気にしたり、早いターンを目指して
目標が高い人であって
普通にやる分には、MXと同じくらいに感じました。初心者で始めたんですが
どんどんシステムを理解していき、コツがつかめ始めたら
途中でどうやったらボスを撤退させなくて、倒すかと考え始め
なんか詰め将棋みたいにはまりはじめた。それが楽しいという点で
IMPACTは面白い!やばいくらいに面白い。
長いというのも、2本分と思ってお得と考えれば、3部あるから3本分か

しかし それが原因で子供と遊ばなくなり、徹夜が続き、仕事にも影響
家庭の危機が迫ってきた。
もうすぐクリアだ!それまですまん!
483それも名無しだ:2007/09/22(土) 12:33:30 ID:+0LLD1pP
>>482
ちょwそれはまずいw
仕事は失っても次あるけど家庭はなかなかないんだぞ><?
484それも名無しだ:2007/09/22(土) 12:51:14 ID:MG2DEIRw
>>478
ですよねー。
イベント鑑賞ゲーム化してる最近スパロボよりはシュミュレーションゲームと十分面白いと思う。
485それも名無しだ:2007/09/22(土) 12:54:21 ID:mOrfzuhf
見づらいマップ、撤退しまくるボスを倒すだけの熟練度、方法もリセットロード繰り返すだけ、しかもロードくそ長い、時間がかかるステージ、多すぎるシナリオ、それらに耐えられた数少ないひとだけがここにいるんで、万人にはすすめられないと。一話のだるさも理由の一つに過ぎね
486それも名無しだ:2007/09/22(土) 13:07:34 ID:4Xa2ruir
第四部 家庭崩壊篇
487それも名無しだ:2007/09/22(土) 14:24:12 ID:kBAxM+Rn
7歳の息子には、MXで育成している最中、マジで(PSP)
鍛えて、IMPACT! DSもクリスマスプレゼントに買うのだが
Wを一緒に添えて、

家族みんなで一緒にやれば、第4部家庭崩壊篇はクリアだ

「外で遊んだら車が危ないだろ!家でSRWしなさい!」
「まだクリアしていないのか!熟練度にとらわれるな!」
「なんで、ゲッターを育てるんだ!基本はガンダム、マジンガ系からだろ!」
「なに ガトーにMAP使われてるんだよ」
こんな会話が飛び交う、いい家庭を築きたい。

どういう子に育つのだろう、・・・・
MSは型番まで覚えてしまった7歳の息子
Youtubeで、マジンガーやコンVなどのOPをお気に入りに入れて
寝る前に聞く7歳児、やばいな、成人したら切られるかもしれん

488それも名無しだ:2007/09/22(土) 14:27:35 ID:ZOtbXKFx
貴様の家庭事情なんぞ知ったことか
489それも名無しだ:2007/09/22(土) 14:43:53 ID:+0LLD1pP
>>487
ちょwww筋金入りのヲタ育てるなよwww

第5部 学校孤立編

とかになったらどうすんだwww
490それも名無しだ:2007/09/22(土) 15:06:29 ID:mOrfzuhf
きもすぎる
491それも名無しだ:2007/09/22(土) 15:08:15 ID:P0FoWsNa
どうでもいいけど、ゲッターは大体改造してハズレはないだろう
我らが衝撃みたいな微妙ゲッターは珍しい気が
492それも名無しだ:2007/09/22(土) 15:24:01 ID:15jTE/ac
個人的にゲッターの性能に文句はない。
妙にチグハグな所があって強くは無いけど、足は速いし精神のバランスもかなりいい。

ただラインヴァイスとの2択ってのだけは、納得出来ない。
いくらなんでもゲッタードラゴンじゃ、出撃枠の少ない3部は生き残れないよ…
493それも名無しだ:2007/09/22(土) 21:39:31 ID:1SHVfU0B
ゲッターはほぼ後継機に改造引き継ぎ決定してるし
よく初期から改造しまくっちゃうんだよな
引き継ぎない機体は勿体なく思えて無改造、パーツで誤魔化すんで初期から中期が一番辛い俺
494それも名無しだ:2007/09/22(土) 22:19:10 ID:2x5tIYh0
これクリアしたら能力引き継いで最初からみたいな特典ある?
495それも名無しだ:2007/09/22(土) 22:21:51 ID:4Xa2ruir
クリア時の所持金を引き継げるよ
496それも名無しだ:2007/09/22(土) 22:43:19 ID:2x5tIYh0
所持金引き継いでもあんま嬉しくないな
つーかまだ5面くらいだけど敵の援軍が出すぎで困る
金が足りねーのに金引継ぎってどういうことよ
497それも名無しだ:2007/09/22(土) 23:51:10 ID:+0LLD1pP
金が足りないんなら金が引き継げるのはいいことじゃないか??
まぁその時点で援軍が多いと思うなら多分IMPACTには向いてないと思う。
498それも名無しだ:2007/09/23(日) 00:22:59 ID:9BGBSv41
それがIMPACTの面白さなのに
一番のSRW好きが集まるのはここだと思う!
この大人も遊べるレベルだのだから、お金を集めるのが一番考えました。
でもそれが楽しい。
MXではNO改造でクリア、IMPACTでは
ほぼなしで2週目、そこが面白いのですよIMPACTは
499それも名無しだ:2007/09/23(日) 00:26:37 ID:Qj3wbubV
一部最初の難関はブチャが出てくるステージだな。
初プレイはゲッター、アルトが主力だったから、滅茶苦茶苦労した。
食らい上げと火星丼使ってどうにかゲッターの気力確保して、
ゲッターチェンジアタックにクレイモア援護で何とかブチャ落とせたのはいい思い出。
500それも名無しだ:2007/09/23(日) 00:28:02 ID:Qi6V4MZM
>>498から翻訳エンジンの香りを感じる。
501それも名無しだ:2007/09/23(日) 01:17:50 ID:DxVIRBUX
>>493
Aをプレイして驚愕したのもいい思い出
502それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:28:20 ID:keIVUzpt
攻略本なしで始めた時は増援にあっちこっち振り回されて確かに嫌になったな。
増援を気にして余力を残してたら来なかったり、全力で倒したと思ったら
更にボス級の敵がわんさか現れたりでよくイライラしてたわ。
5ターンクリアを目指す場合は敵の出現位置を把握してないとまず無理だし。

てことで、俺みたいなヤツはなんでもいいから攻略本を一冊持っとくのがオヌヌヌ
503それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:41:10 ID:zpe45ohM
普通のSLGってそういうものじゃね...?w
504それも名無しだ:2007/09/23(日) 03:06:02 ID:AfeX2PFT
FのがIMPACTよりムズい気がするのは私だけですか?
505それも名無しだ:2007/09/23(日) 03:27:33 ID:zpe45ohM
初心者がクリアするのが難しいのがどっちかと言われれば間違いなくF。
あれの難しさはシステム的な理不尽さから来るものだから。
IMPACTは集中力を取るのが難しい、クリアする気力を維持するのが難しい、
こういう難しさだと思うんだ。
506それも名無しだ:2007/09/23(日) 04:46:16 ID:knNPx5ke
集中力取るのってある意味楽にクリアする為の縛りプレイだよな。
507それも名無しだ:2007/09/23(日) 04:54:32 ID:ePD9V3Kr
Fは敵も味方もダメージがインフレしている上2回行動だから、自軍の位置取りを間違えると
敵フェイズの猛攻に耐えきれずに自軍機が墜ちまくるからな。
敵機にマップ兵器持ちが多く、かなり積極的に使ってくるのもキツイ。
初心者が適当に進めていると、マジで詰むステージもちらほらある。
その代わり慣れてくれば、魂クリティカル必殺技でラスボスも一撃キル出来たり。

一方インパクトは、敵も味方もダメージ控えめなんで囲まれても大抵何とかなる。
防御してても一発で墜ちる、なんて事はほぼ無い。
敵のマップ兵器で注意が必要なのも、突如湧いてくる増援アプサラスと射程5の自爆野郎くらい。
早解きを気にせず、マイペースで進めれば初心者でもクリア可能。
その代わり早解きに取り憑かれると、途端に難易度は跳ね上がり、やり応えのあるゲームになる。

個人的には最近のスパロボは、早解きしても何も見返りが無く、折角低ターンクリアしても空しささえ
感じるくらいなので、早解きボーナスを復活させて欲しい。上級者のモチベーションアップに繋がる。
サルファなんて、2週目EX-HARDの途中で既に作業と化し、あまりの退屈さに途中で投げてしまった…

初心者でもちゃんとクリア出来て、上級者でもやり応えのあるIMPACTのゲームバランスは素晴らしいとさえ思う。
一話が妙に難しかったり、シナリオ長すぎたり、操作性悪いせいで評判がアレなのが本当に残念www
508それも名無しだ:2007/09/23(日) 05:33:47 ID:1iFccuQD
全滅使って金稼ぎするのに向いてるマップってどこー
509それも名無しだ:2007/09/23(日) 06:19:03 ID:zpe45ohM
>>507
最近は上級者だけ特典にありつけるのはおかしいとのたまう子供達が多くてな...。
ゲームとしてスパロボを楽しみたい人間の方が少数なんだよ...。
作り手からユーザーへの挑戦だったのが媚を売るだけになっちまったんだ。
スパロボに限った事じゃないけどな。
510それも名無しだ:2007/09/23(日) 13:27:05 ID:TC+4GaMQ
だがしかし、カミーユの魂ハイメガランチャーのハマーン様へのダメージが30きっかりだったことがFにおける俺のトラウマw
511それも名無しだ:2007/09/23(日) 13:43:08 ID:O+EYB/K+
>>510
気力150のハマーン様は熱血超電磁スピンすらダメ20だからなww
ボスの気力調整を怠ると死にまくる
512それも名無しだ:2007/09/23(日) 14:08:20 ID:Fuu2Otxh
F最終話のキュベレイは衝撃的だったな
513それも名無しだ:2007/09/23(日) 14:20:42 ID:V215YL2A
初プレイ時はハマーン様がめちゃくちゃ怖かった 小学生だったし

頑張ればまったくの無改造でも倒せるとわかったときは感動したな
514それも名無しだ:2007/09/23(日) 15:12:49 ID:zpe45ohM
IMPACT好き=F好きはやはり多いんだなw
515それも名無しだ:2007/09/23(日) 15:44:04 ID:utN4zAfF
友人がムリヤリ64版スパロボを貸してくれなければ
IMPACTしか持ってなかった自分は
「スパロボってめんどくせぇゲームだな」で終わって
αもWもやることはなかったと思う
一撃で落ちる敵に衝撃を受けた64版初プレイ時

でもやっぱりIMPACTは「SRPGとしてのスパロボ最高傑作」だと思う
516それも名無しだ:2007/09/23(日) 15:55:34 ID:Tudv6m2L
OG2(GBA)のEX-Hモードをプレイした後に
同SPモードをプレイしたらあまりのヌルさに投げた。
ノーマルモードでプレイしたが、それでもまだヌルい。

なんとなくIMPACTを再び手に取った。

……改めて思う。この一話ゴッグの硬さがやはりちょうど良いな、と。
517それも名無しだ:2007/09/23(日) 18:28:19 ID:9BGBSv41
上2名がいいこといった。
スレタイのとおり、IMPACTは最高傑作

ほんと、MAPだけだな不満点は
すごく3Dで進化したを訴えたいのは分かるが
みんな サブMAPしか見てないと思う。最後までなれなかった。
518それも名無しだ:2007/09/23(日) 18:36:22 ID:scjWcRch
っていうかサブマップをメインに設定できたら稀代の名作になるのは確か
519それも名無しだ:2007/09/23(日) 18:44:56 ID:DNdqk4ko
この前までFをプレイしてて、久しぶりにインパクトやりたくなって買って来てプレイしてるんだが、感動した。ダンバインとか動きまくってて感動した。
520それも名無しだ:2007/09/23(日) 19:48:58 ID:NxfyB3Gf
>>519
つα
521それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:22:39 ID:Fe4BWDg7
熟練度とか早解きに気を使って途中で疲れて長らく積んでたんだが
第1話からまた初めてゆっくりクリアしてたらえらい楽しく感じられた
522それも名無しだ:2007/09/24(月) 23:25:19 ID:pI+LH6vu
1話のノリス倒せない
523それも名無しだ:2007/09/25(火) 00:47:38 ID:Ou9krCVb
MSの性能を活かせぬまま死んでゆけ
524それも名無しだ:2007/09/25(火) 01:38:34 ID:yd1OoPA4
>>522

ダンクーガとガンドールでグフたちに向かって行って、反撃はダンクーガで受けて気力を高めておき、
2機でノリスの盾全て削り、HPを約3500くらいにして着陸したダンクーガの必中熱血断空砲でいけたはず。
525それも名無しだ:2007/09/25(火) 02:56:16 ID:FOJ2zd7v
ライディーン盾装甲フル改造開幕気合×2して地上におろしとくと
盾が削られることなく反撃できて心地いいな
そして次のターンラ・ムーで一掃
ライディーン強すぎだろ(´・ω・`)
526それも名無しだ:2007/09/25(火) 05:34:44 ID:nTd4MEKQ
>>522
アルトのクレイモア+全弾発射で盾削って無くても倒せる。
アルト加速で突っ込ませてEZ8はガンドールに乗せて輸送。
グフ2機をEZ8で削ってアルトに止めささせて気力ためる。
これでキョウスケ育てつつ4ターンクリアも可能だよ。
527それも名無しだ:2007/09/25(火) 09:01:34 ID:w/+TaDaj
1話で全滅技やっても金しか残らないんだけど
経験値は2話以降なの?
528それも名無しだ:2007/09/25(火) 09:11:27 ID:hFEVC/dY
1話で全滅稼ぎしようとする意義が見出せない
529それも名無しだ:2007/09/25(火) 11:19:09 ID:nTd4MEKQ
>>527
やったこともねぇよwww
530それも名無しだ:2007/09/25(火) 11:44:54 ID:rC7l9izP
強制出撃と同じ扱いなんだろ
白熱の終章でエステ隊のレベルが上がんないのとかと同じ
531それも名無しだ:2007/09/25(火) 13:09:25 ID:B+gBkTvH
初登場のパイロットに経験値とかが全滅で蓄積されないのは伝統でしょ
532それも名無しだ:2007/09/25(火) 16:54:25 ID:zedjnQD7
>>501
パーツ12個とかな
533それも名無しだ:2007/09/25(火) 21:14:49 ID:uRvlaUCl
「女キャラオンリープレイ」に対抗して
「タレ目キャラオンリープレイ」やろうとしたけどトッドくらいしか思い浮かばなくて断念
534それも名無しだ:2007/09/25(火) 21:22:50 ID:1a2QONq1
いい加減誰か童貞オンリー攻略してくれよ。
535それも名無しだ:2007/09/25(火) 21:49:20 ID:JCvAp6Bg
垂れ目といえばアイナがいるじゃない
536それも名無しだ:2007/09/26(水) 01:47:01 ID:i36MszEu
誰が童貞かわからないから。キンケ・・・もといシーブックは確定だけどな。
537それも名無しだ:2007/09/26(水) 01:55:51 ID:Eee923Z+
子供やマシンロボはどうするのかと
538それも名無しだ:2007/09/26(水) 02:22:17 ID:5ECrk5kM
いわゆるひとつのセックルしたこと無い、ってので括ればおk
539それも名無しだ:2007/09/26(水) 02:36:56 ID:oD5iwC64
残り2人のせいで出れない弁慶テラカワイソス
540それも名無しだ:2007/09/26(水) 02:58:41 ID:azuMK9ti
>>539
俺だってゲッターチームの一員じゃい

(´;ω;`)
541それも名無しだ:2007/09/26(水) 03:13:44 ID:ay9PSqqr
女禁制のインパアッー!クトってのはきつそう・・・でもないか
542それも名無しだ:2007/09/26(水) 06:25:12 ID:WsgIdcSh
地球人禁止プレイとかどうだ?
序盤はクリスとバーニィしか居ないが
543それも名無しだ:2007/09/26(水) 07:22:05 ID:ztAk3am2
東方不敗
「聞けい! わしはこの星の者ではない!」
544それも名無しだ:2007/09/26(水) 12:35:40 ID:OCIURG+J
たれ目といえばトッド、ハルカさんかなぁ
545それも名無しだ:2007/09/26(水) 13:18:55 ID:azuMK9ti
>>541
プロ「俺は戦闘のプロだぜ」
546それも名無しだ:2007/09/26(水) 14:45:38 ID:Zn8jTCR4
ベガ大王「最後まで命乞いはせんぞ!!」

東郷「スペースサンダー!」
ベガ大王「ま、まて、話せば……グギャー」
547それも名無しだ:2007/09/26(水) 17:07:27 ID:jwn32/Fa
10分書き込みがなかったらプロにウェディングドレス着せて俺の嫁にする
548それも名無しだ:2007/09/26(水) 17:19:07 ID:czC5meKY
おめでとう
549それも名無しだ:2007/09/26(水) 17:19:42 ID:zr8aWJdG
祝福するぜ。
550それも名無しだ:2007/09/26(水) 18:11:22 ID:DvxUxKce
よかったな
551それも名無しだ:2007/09/26(水) 23:19:08 ID:q4wkImD+
ボチューン使用を前提に、ショウの技能を 
聖戦士 底力 援護攻撃 特殊技能LV+1 にしようかと思っているんだが、
ショウに底力って微妙?

ちなみに今「魂の故郷から」で師匠に修行してもらってショウのLV38
552それも名無しだ:2007/09/26(水) 23:25:34 ID:oD5iwC64
普通に集中力とかにしとけば・・・

底力は2線級を活躍させるための要素だとおもうんだが
ましてやビルバインだろ・・・
553それも名無しだ:2007/09/27(木) 00:14:32 ID:T4CqATSo
底力は終盤のボス対策にあれば便利よ
トップレベルのユニットでもあたる時はあたるからな

>>551
その育成方針はえらい金と手間かかりそうだなw
底力が本領を発揮するのはレベル50近くなってきてからだから
1部のうちなら、おとなしく回避15でも付けてとっとと先に進んだほうがイインジャマイカ
554それも名無しだ:2007/09/27(木) 01:59:11 ID:BQ58seot
序盤はクリティカル+25の方がいいな。
555それも名無しだ:2007/09/27(木) 02:42:24 ID:RDERA4aZ
市街地で移動先までビル郡があると
いちいちあがったりさがったりするの間抜けすぎるし
バーニィとかボスに攻撃しかけたらカウンターで満タンでシールドしても4000越えで一発で死ぬし
そのせいで2800の新キャラなんか怖くてスタメン落ちなのにオーラは上がっているとか言ってるし
mapが見辛いし敵援軍は絶対来るしボスは絶対逃げるしターンで報酬変わるし
ダメージ計算が空だの海だの気力だのENだの地形だので計算しにくいし
何なんだよ
556それも名無しだ:2007/09/27(木) 02:45:16 ID:pzjPp8vR
>>555
MXやれ。
557それも名無しだ:2007/09/27(木) 03:27:40 ID:UWwZ5r0l
ダメージ計算気にしたのはIMPACTだけだなw
ちょっとでも地形とか間違えると撤退ボス倒せないってさずがIMPACTww
558それも名無しだ:2007/09/27(木) 04:51:37 ID:BQ58seot
>>555
SLGやめたら?w
無理に合わないジャンルのゲームをする事もないだろう。
559それも名無しだ:2007/09/27(木) 06:47:34 ID:nnbbxyh/
スパロボなんてぬるい方だしな。
これで音を上げるんなら向いてないと言われても仕方ないな。
560それも名無しだ:2007/09/27(木) 07:52:11 ID:1PRTNkUf
バーニィって地上編で一番最初に熱血覚えるか最初から熱血覚えていなかったか?
Ez-8に乗っけて熱血全弾発射で初期のボスキラーだった気が
他のキャラが熱血覚えたらお役ごめんだったが
561それも名無しだ:2007/09/27(木) 07:57:21 ID:TvH9RTUS
熱血は覚えないが奇襲(熱血、必中、ひらめき、加速同時がけ)を最初から覚えてる
562それも名無しだ:2007/09/27(木) 08:08:29 ID:1PRTNkUf
>>561
奇襲だったか
訂正サンクス
563それも名無しだ:2007/09/27(木) 09:51:18 ID:pWR8K9Qn
ボス戦に尤も必要な精神の複合だよな
資金も増えるし
564それも名無しだ:2007/09/27(木) 10:41:55 ID:BQ58seot
枠少ないから結局使わなくなるんだよなバーニィ...。
格闘MSパイロットで最強なんだがな...。
技量と回避が...。
565それも名無しだ:2007/09/27(木) 11:04:36 ID:1PRTNkUf
久しぶりにやってみたくなったが77000だと認識してくれないんだよなあorz
566それも名無しだ:2007/09/27(木) 13:22:33 ID:tdL1kajI
序盤は確かにバーニィが神なんだが、ノリス入ったとたんに二軍落ちするからなぁ……
レベル99にしてフル改造G3にでも乗せりゃ、ハマーン相手でもいい勝負するが
そこまでの愛を込めるなら、それこそ誰でも戦果は変わらないだろうし

どっちかというと最終話でGp02核乱射with魂&祝福で次周持越し用資金ウマーがバーニィの仕事か
567それも名無しだ:2007/09/27(木) 14:47:30 ID:T4CqATSo
>>566
核バーニィはインパクツにおけるリーサルウェポン

まさにバーニィこそが戦術だと言っていい
568それも名無しだ:2007/09/27(木) 19:38:49 ID:7DbmQE7T
シュタイナー隊長も草葉の影で喜んでる事だろう。
569それも名無しだ:2007/09/27(木) 20:23:45 ID:pWR8K9Qn
彼女いるし、何もなくても死なないし、同じガンダム同士とはいえ他作品キャラ説得したりするしな
マジバーニィ優遇ゲー
570それも名無しだ:2007/09/27(木) 20:30:57 ID:IHOuOKFK
ケンプファーをフル改造してバーニィを乗せてたなぁ
571それも名無しだ:2007/09/27(木) 21:30:53 ID:Tgcy07QE
俺はまだ第一部、アプサラスで稼いでもらってるよ、バーニィ。
愛故に最後まで使うつもりだぜ。
でもシーブックも使う気満々だぜ…辻谷ファンて訳じゃないんだが。

ぶっちゃけカミーユ・ジュドー・シーブックだったら誰がおすすめ?
572それも名無しだ:2007/09/27(木) 22:19:12 ID:196csddX
おすすめ:シーブック 理由:君を見つめて

まあカミーユだけ覚醒を覚えない、シーブックだけ援護攻撃持っていない
それ以外は大きな違いないからほぼ趣味の範囲だろうか
573それも名無しだ:2007/09/27(木) 22:34:46 ID:KPNUjiBw
俺もシーブックだな
援攻がデフォだと無いし参戦も遅いから一番使えない気もするけど
574それも名無しだ:2007/09/27(木) 23:04:17 ID:pWR8K9Qn
俺は…どれも使わないなw、あえて選ぶならやっぱりシーブックだが
君を見つめては確かに欲しいが、F91が実用に耐える性能だから乗り換えすれば済むんだよな
575それも名無しだ:2007/09/28(金) 00:12:18 ID:iIMP3/lx
SeeBook……もとい、シーブックは何気にNTで一番防御レベルが高くなるのでやれば出来る子。
576それも名無しだ:2007/09/28(金) 00:12:41 ID:GVRW9N2P
もちろんシーブック

BGMがすばらしい
「抵抗するんじゃない、いっちゃえよ!」がすばらしい
「なんとぉー」がすばらしい
2部ではFA百式改に
ディラドではZ、ムーンではν、以降はまたFA百式改に
技能はNT、援防御→援攻撃、集中力、防御→底力orクリ25
全部2部で揃えられる、まあレイナとかにもつけたいところかもしれんが
577それも名無しだ:2007/09/28(金) 01:16:44 ID:S2PgbiPp
シーブックが援護防御だったり防御系だったりするのは、
やっぱり原作再現なんだろうか。
578それも名無しだ:2007/09/28(金) 01:59:33 ID:GrTKQmtu
僕に任せりゃいい!
579それも名無しだ:2007/09/28(金) 02:08:01 ID:/CyLX0Yl
オリジナルの機体に乗せるなら
加入直後に入手できる擁護攻撃をシーブックに付ければ
シーブックが一つ頭抜けてる気がする
ジュドーはいかんせんZZが使いにくい
擁護しても攻撃力不足だし、MAP兵器は範囲が使いにくい
あと、俺だけかもしれないけどあんまり避けてくれない
カミーユはZに乗れる期間のほうが短いかもしれないけど
本人の精神状態とは違って、一番安定して使い易いと思う
Zなら覚醒分は突撃で補えるし
580それも名無しだ:2007/09/28(金) 04:09:40 ID:d8wxV76V
擁護してどうすんのかと
581それも名無しだ:2007/09/28(金) 07:04:07 ID:VfYNedKc
ありがとう、俺やっぱりキンケ…シーブック使うよ。
カミーユは未定だけどジュドーは使わないなかなぁ…
プルプルズは使える?
582それも名無しだ:2007/09/28(金) 07:08:59 ID:ZqQ1Au04
プルプルズはバカに出来ん。
下手な作品主人公より強いと思うよ
使い勝手もイイし
583それも名無しだ:2007/09/28(金) 10:38:46 ID:2OMVFaVS
確かにプルプルズは強いね。

所でシーブックのBGMはαのときの「ッフフンッーフフフフフフフンッー」みたいな曲のがよくないですか?
584それも名無しだ:2007/09/28(金) 10:41:59 ID:8H8B645l
あれマンネリぎみだから君をみつめては衝撃的だった
585それも名無しだ:2007/09/28(金) 13:58:09 ID:shn+E+WX
ETERNAL WINDは名曲だが戦闘には合わないしなあ
F91ってパッとした戦闘BGMねーんだよな
586それも名無しだ:2007/09/28(金) 15:19:40 ID:mnEnLMJo
衝撃の君を見つめては戦闘BGMとしても普通のBGMとしても良アレンジだと思う
587それも名無しだ:2007/09/28(金) 18:38:01 ID:eTOMq/kh
「F91出撃」はCMの時の「フォウミュラァー、ナインティワーン!!」と言う声が頭の中で再生されてしまう
588それも名無しだ:2007/09/28(金) 19:27:54 ID:NbJzYUmj
サルファでは宇宙海賊参上!……もとい、「クロスボーンガンダム!」をかけたが合わなかった。
かといってF91出撃も穏やか過ぎて……IMPACTのF91の曲チョイスとアレンジは個人的に神。
589それも名無しだ:2007/09/29(土) 00:09:01 ID:uAar3sGN
戦闘BGM=アップテンポでハード
っていう固定概念に縛られてる奴がいまだに多すぎ。
590それも名無しだ:2007/09/29(土) 00:31:02 ID:Bxi6cgks
最終決戦は割と好きだけど
ニルファで使ってたのが後半部分でげんなり
591それも名無しだ:2007/09/29(土) 11:31:20 ID:ZCHhe9QH
なんといわれようとダンガイオーがいるから許す
異論は認める
592それも名無しだ:2007/09/29(土) 12:20:46 ID:yTuw5Ogz
ポケ戦のBGMは邪神過ぎる。
593それも名無しだ:2007/09/29(土) 12:47:46 ID:RMlfsLgW
激しく同意。
「いつか〜」は名曲だけどあれは酷く落ち込んだよ…
594それも名無しだ:2007/09/29(土) 15:37:02 ID:0O8jnCpc
その点、GCでは原曲を忠実に再現してた辺り、製作者側も察したんだろう
595それも名無しだ:2007/09/29(土) 18:24:56 ID:iCh8RdlH
>>589
なんかキモイ
596それも名無しだ:2007/10/01(月) 02:19:51 ID:iYnnV+6B
敵のターンに使われる音でFF8の戦闘音みたいのがあるよね
597それも名無しだ:2007/10/01(月) 15:15:03 ID:jkNMYAN8
シーブックよりセシリーの方が使えたなあ。
援交あるし祝福あるからクインマンサのメイン(サブクリス)
で擁護兼祝福タンクにしてた。
NTと底力と援交と+1
マンサフル改(安いし)地上S


俺だけだろうが…
598それも名無しだ:2007/10/01(月) 16:37:47 ID:AGm9Q6vN
セシリーと援交で祝福・・・
サブにクリスで+1・・・

ちょっとトイレ行ってくる
599それも名無しだ:2007/10/01(月) 16:42:28 ID:606oV332
>>598
マン●(安いし)
600それも名無しだ:2007/10/01(月) 17:34:58 ID:awjyfDCt
>>597
クイン・マンサは移動力5で脚が遅い。
だから援攻役には向かないんじゃないか?
そのうえ、パーツスロットも一つしかないからフォローもしづらいし。
リリスを付けて精神タンクの役割が一番いいと俺は思う
601それも名無しだ:2007/10/01(月) 17:46:50 ID:606oV332
>>600
ルーとコウで、ハロ付けて魂加速狙撃突撃ファンネルもよろしく!
実質射程20だぜwww
602それも名無しだ:2007/10/01(月) 18:15:10 ID:HsmkUB68
クインマンサは足遅いパーツ少ないP射程1で使う気しない
603それも名無しだ:2007/10/01(月) 19:54:58 ID:dLShasSP
踏み込みも足りないしなぁ
604それも名無しだ:2007/10/01(月) 21:27:05 ID:j5apmnxO
踏み込み&改造&出番が足りないところを除けば零影はいい機体だと思う。
合体攻撃以外でEN使わないし最大射程も長いし攻撃力もそこそこだし。
605それも名無しだ:2007/10/01(月) 21:32:34 ID:EBk3gyJ2
零影はどうやっても比較対象が飛影になっちゃうからなぁ
606それも名無しだ:2007/10/01(月) 22:05:38 ID:dLShasSP
零影はいつもスタメンな俺

逆恨みを技能+1にして底力に補正をかけた後
Dブロックを積めばカンペキ
607それも名無しだ:2007/10/01(月) 22:18:09 ID:UVk1GUlU
零影カタナ = 飛影分身殺法
攻撃力に関して言えばENを消費しない分だけ優秀とも言える。
さらに言えば、飛影の過剰な回避の高さは確かに魅力だが、零影の回避・固さも相当なもの。
極論なら、回避が0%以下になるのなら運動性が200でも150でも差は無い。

……まあ、俺は零影も飛影も使わず空魔でヒャッハー!だけどな。


ラストのサザビー相手だと飛影の過剰運動性でもヤバイんで、零影劣っちゃうが。
それ以外は良い感じ。合体攻撃もあるし、比較するより並べて出して楽しむのが吉かな。
608それも名無しだ:2007/10/01(月) 22:20:25 ID:wNEmyIh4
零影は加入時に5段階くらい改造してあればなぁ
609それも名無しだ:2007/10/01(月) 22:34:22 ID:HsmkUB68
参戦が遅すぎ
610それも名無しだ:2007/10/01(月) 22:40:06 ID:qY7rvteh
>>597
俺もマンサはセシリー+クリスだったよ。
611それも名無しだ:2007/10/01(月) 23:58:56 ID:iuwFFav0
>>597
俺はプルツーとアイナです。
2人のりでもやはりクインマンサは最後まで使う気がしなかった。
改造費は安いが、やはり602のいうとおり
P兵器が1のものしかないのが理由です。

>>607
零影は、使いやすんですが
真ラストまで行くことを考えると使わなくなってしまいます。
真ラス以外の面では、かなーりいい感じなんですよねー
612それも名無しだ:2007/10/02(火) 00:06:44 ID:TcAfTNDm
>>597
俺はプルとプルツー乗せてるぜ
精神被りまくりで使いにくいけど愛でカバーだ!
戦闘時に掛け合いがないのが残念だぜ…
613それも名無しだ:2007/10/02(火) 00:11:08 ID:Gh6+xg6R
>>597
俺はカミーユルーだった
確かこの組み合わせだと加速突撃ができたかと
狙撃もあったかな?
なかったかな?
614それも名無しだ:2007/10/02(火) 00:46:25 ID:dhDw12h+
ところで俺のアイナはシャアザクに乗っかってるんだがさすがにこれは人選ミス?
ミスってるようなら大人しくアプサラスに乗っけて隅っこで祝福要員として運用する。
615それも名無しだ:2007/10/02(火) 01:01:26 ID:byYyHLE6
はぃ人選ミスです。
シャアザクは、バーニィ(強運もちだから)か
しろーかノリスで(格闘値も高いほうがいいかな)と
私はクワトロでノスタルジーに浸ります。エース級乗せるべきです。
私はボスキラーとして、かなり有効的に使いました。

アイナは、コアブースターで補給レベル上げで祝福要員か
クインマンサのサブでしょう。
616それも名無しだ:2007/10/02(火) 01:44:31 ID:VZg/r9B9
アイナはメタス→クインマンサが鉄板かな。
1部ラストの師匠・デビル・レジセイアを、一人の強運持ちで落とすとレベルが50以上まで上がる。
この強運持ちをアイナで修理してやれば、3部で鼓舞が早期に使えてウマー。早解きに大活躍。
617それも名無しだ:2007/10/02(火) 10:14:55 ID:1WW0JJNM
クインマンサは、ガッチガチの戦闘機体としてクワトロとコウ乗せてたな
基本、毎ターン突撃と加速かけながら
もしくはコウの変わりにエルとかも素敵
覚醒必中のおかげで踏み込みも足りるし
ただロマンを語るならプルプルズ一択なのは間違いない

>>615
シャアザクにノリスやシロー、バーニィは無いだろ
格闘値が〜って言うなら、そいつらはG3でハンマー
もしくは、その三人は魂覚えるからEz-8でボスキラーにするもよし
シャアザクは加速持ちのNT乗っけて、弾数が気になるなら大型カートリッジ付けて
いの一番に敵陣突入→反撃でウマーがベターなチョイスだと信じている

それと、コアブは武器と運動性あとENさえちゃんと改造してやれば
第一線で戦闘参加ができる強機体なわけだし
アイナ乗せてしまって、その性能を生かしきれないのはもったいない
まぁ、アイナは集中使えるから、戦っていけないことも無いが……
鼓舞使っちゃうと集中使うだけの精神すら残らないような気もする
618それも名無しだ:2007/10/02(火) 12:01:39 ID:1CLajR9z
シャアザクにバーニィ乗せるのはなにかのときめきを感じる
619それも名無しだ:2007/10/02(火) 13:23:38 ID:1qQXm34I
デーレデーレ
620それも名無しだ:2007/10/02(火) 13:34:40 ID:W3JWVeCk
というかガンダムにジオンキャラ、ジオニックの機体に連邦キャラ乗せるのが違和感あってしょうが無い。

だからいつもG3はシローかバニングだし赤ザクはバーニィかノリス。
621それも名無しだ:2007/10/02(火) 17:08:55 ID:CM9Pd6Ev
分かるけど、コウは普通にザクに乗ってたよ
622それも名無しだ:2007/10/02(火) 17:18:15 ID:vuTKS3GS
アトミックバズーカはバーニィだったけど
623それも名無しだ:2007/10/02(火) 18:54:06 ID:JTXx66C/
魂核バズーカは無改造でも、ラス面のヤクトを一撃で落とせるから嬉しい。
シャアの周りに大量に湧いてきた連中を、まとめて蹴散らす快感w
624それも名無しだ:2007/10/02(火) 19:22:26 ID:zYbQbkjf
>>623
シャアに文句言われてGAMEOVERだな。

コアブは地味にいろいろ出来るから楽しいよな。
補給と運動性、V-UPで強化される火力ばっかり見がちだが、
ENとHPの改造を抑えてDブロック装備させれば起死回生も狙いやすい良機体。

……ただ、起死回生を付加可能なMSパイロットが微妙すぎるのが痛いがな。
せいぜい再動を覚えるセシリーあたりしか有用に扱いきれない気もする。
それぐらいだったら他の奴らに付与するよな、エクセレンとか、ユリカとか、師匠とか、マリアとか。
625それも名無しだ:2007/10/02(火) 22:25:38 ID:byYyHLE6
>>617
ごめんなさい、舌足らずで
シャアザク V−UP、大型カ、ハロ、オーラコンバーター
でバーニィー(ガンダムで強運こいつだけだっけ)で
ボス級の資金が目当てだったんで、もちろん祝福もかけ
(熟練度どうでもいいが、必然的に上がっていった)

またよく考えれば、G-3はノリスだった。
(ガンダム系でこいつが一番 格闘値高かったか)

アイナは、コアブでレベルを上げて、鼓舞を3回使えるようにしただけで
コアブの正式パイロットは、プルプルズかルーだったような
ほんま舌足らずですみません。
626それも名無しだ:2007/10/02(火) 22:30:48 ID:byYyHLE6
>>624
最初 GAME OVERになったときは「?」だった!
殺しすぎても、失敗って衝撃だった。それがこのゲームの楽しさかもしれない

また 起死回生の取り方を知らなかった俺はどうすれば、。。。
取ったとしても、カミーユやジュドーにはつけれないんですか
その面子だと、グレン+マリアかな
またはダンクーガかザンボットか(付加可能か分かりませんが
またどちらも主力にしなかったので2週目に迷うところだ)
627それも名無しだ:2007/10/02(火) 23:01:57 ID:uGaNvCP+
三部でも爆竜を使う俺シャフさん
628それも名無しだ:2007/10/02(火) 23:44:36 ID:/bw/b1JX
海魔は好きなら十分使えるだろ
629それも名無しだ:2007/10/02(火) 23:56:38 ID:/K94KkkJ
火星後の獣魔よりは全然いけるな

まぁ2人乗りだからダミアンソロ以外の運用なら十分
630それも名無しだ:2007/10/03(水) 00:20:02 ID:acu2wynb
唐突だがエステ隊縛りはナデシコ好きのロマンだよな
強制出撃の機体は戦艦にぶちこんでさ

アカツキが使いづらいんだがどうしたら良いものか
好きなキャラだけに残念
631それも名無しだ:2007/10/03(水) 00:54:39 ID:3nmKUq4/
会長は機体もパイロットも基本性能は高いから、
わざと改造度合いやパーツを控えてオトリ反撃削りに使うとか
632それも名無しだ:2007/10/03(水) 01:44:14 ID:oibppmOF
会長は合体攻撃ないんだからせめて単機での火力をもう少し上げて欲しかったねぇ
0Gの適性が高いのはいいんだけどね
633それも名無しだ:2007/10/03(水) 04:33:35 ID:c9T875NQ
ノリス説得したらもらえる金が1.5倍になるスキルって
誰につけるのがいい?
初心者におすすめのキャラ教えておくれ
634それも名無しだ:2007/10/03(水) 05:06:09 ID:RMtwV1x1
弾劾かレニーかな
弾劾は宇宙の使用期間が長いから資金不足になりやすい2部では便利
レニーは必中、幸運、高威力MAP持ちと強運とかなり相性が良い、短い期間だが宇宙に送っておくといいかも

まぁ使い続ける好きな奴につければいいとは思うよ
635それも名無しだ:2007/10/03(水) 05:15:25 ID:EObJe3XG
当時は色々悩んだ挙句、結局キョウスケだったな。
後にOGで強運野郎になったときは驚いたが。
636それも名無しだ:2007/10/03(水) 05:33:42 ID:c9T875NQ
ダンガイオー?
今いないんだけど誰にもつけなければ2部まで持ち越せるってことかな
好きな万丈につけるわありがとう
637それも名無しだ:2007/10/03(水) 06:40:04 ID:29fYnA2F
地上の最終話で難易度ノーマルだと『強運』手に入るから
ダンガイオーにつけるならそこだと思われ

自分はドモンに強運つけて地上最終話でゴッド無双してたなぁ
638それも名無しだ:2007/10/03(水) 13:17:12 ID:1oqxRAbd
>>633
ミスター…かなあ。自前で幸運祝福つくし。
639それも名無しだ:2007/10/03(水) 13:57:49 ID:Thi6tNQ0
俺は先手必勝消してキョウスケだったなぁ。クレイモアでジャネラ倒すとこでウマーしてた
640それも名無しだ:2007/10/03(水) 18:55:11 ID:gZ7YH2au
インパクトって攻略本なしで好きなキャラだけ偏って育てても
普通にクリアできる?
641それも名無しだ:2007/10/03(水) 18:58:47 ID:MQ8yblGc
>>640
インパクトは難易度高めなんで、ちょっとキツイかも。
MXが簡単でグラフィックもキレイなんでオススメ。
642それも名無しだ:2007/10/03(水) 19:07:01 ID:x0idLY3Q
>>640
偏らせると分岐で泣くはめになる
643それも名無しだ:2007/10/03(水) 19:10:21 ID:3JCiLxO9
攻略情報ないと熟練度取るのは難しいとは思う。
ノーマルで隠し面行かないでいいなら、
ボスボロットに愛情注ぐとかしないかぎりそれほどきつくは無いだろ?
他にも情報無いと改造に使った資金返せorzとなることもあるけどさ。
644それも名無しだ:2007/10/03(水) 20:06:00 ID:QHRHxbQZ
攻略本もサイトも見なくても普通に熟練度60くらいは取れるだろ。
というか取った。
よく言われてることなんだがけっして難しくは無い。
いろいろと大変なだけだ。
645それも名無しだ:2007/10/03(水) 20:30:23 ID:1oqxRAbd
衝撃はある意味育成ゲームだなあ。
案外どのキャラも手間とカネかければイケる。




リムル以外は…
646それも名無しだ:2007/10/03(水) 20:49:43 ID:yabi3Vj8
最初の強運は、そこに鉄也がいれば、お奨めです。
ボスキラーに育ちそうなやつ。

お金にこだわっていけば、ボスは撤退させない方針で
クイックコンティニューをしまくっていれば、熟練度は
自然にたまっていくのでは、熟練度は問題ないかな
だた攻略情報ないと、ダンクーガの最終武器やG−3、シャアザクとか
取り方が難しすぎる。
647それも名無しだ:2007/10/03(水) 21:09:06 ID:adCCxEsE
お前うっとうしいわ
648それも名無しだ:2007/10/03(水) 22:13:59 ID:gDH+ZriT
正直、そこは禿同と言わざるをえない
649それも名無しだ:2007/10/03(水) 23:34:19 ID:0Be2slxi
鉄也「俺は戦闘のプロだぜ」
650それも名無しだ:2007/10/04(木) 00:24:29 ID:EAzFQCZE
IMPACTってマップのBGMがすごい秀逸だよな?
他の燃え燃えスパロボとベクトルが違ってミステリアスな感じが好きだわ
651それも名無しだ:2007/10/04(木) 10:39:37 ID:S6JrJt6X
デレデレッテレレ
テーレレー
テーレレー
652それも名無しだ:2007/10/04(木) 12:43:03 ID:f2WHrLUZ
マップに限らず、BGMは全体的に秀逸。
何個かハズレもあるけど、スタッフがtryしてる気持ちが伝わる。
653それも名無しだ:2007/10/04(木) 17:51:37 ID:rRHay2WC
アニメじゃない
LOVEサバイバー
カムヒア ダイターン3
君を見つめて

辺りは秀逸だと思う。
逆にいつか空に〜と嵐の中で〜は個人的にイマイチだった。
654それも名無しだ:2007/10/04(木) 18:36:39 ID:GsyEN/hI
正直、選曲が合わないのがいくつか有る
653さんには悪いがアニメじゃないと君を見つめてもその中に入ってる
655それも名無しだ:2007/10/04(木) 19:06:54 ID:fDVoM5ZI
それにつけてもラストのbeyondthetimeは酷いと思った。
656それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:02:32 ID:iIKdhtEt
ゲッターとZZはMXのときの曲
0080と飛影は原曲
ゼータは水の星へ愛をこめて
ダンクーガはGCのときの曲が好ましい。
後はいいわ。
657それも名無しだ:2007/10/05(金) 00:29:35 ID:os3HBXPN
ファーストは哀戦士。
これだけはガチ。
658それも名無しだ:2007/10/05(金) 05:43:25 ID:hgumjlqb
おまえらは、原曲が忠実に再現されてりゃ、それで満足なんだろ?
659それも名無しだ:2007/10/05(金) 06:06:23 ID:nYoYs9aK
愛よファラウェイを忠実にされても・・・
660それも名無しだ:2007/10/05(金) 06:30:14 ID:9Cc3dGDJ
衝撃の愛は奇跡はなかなかいい感じだと思う
661それも名無しだ:2007/10/05(金) 12:19:06 ID:MVaSEMFu
>>659
あれは楽曲ではなく、ボーカルの問題だwww
662それも名無しだ:2007/10/05(金) 13:14:30 ID:q2eJQQZC
ランページ・ゴーストって大暴れするゲシュペンストとかそういう意味?
663それも名無しだ:2007/10/05(金) 13:31:19 ID:8QAXbjmG
>>662
正解
ランページ・ゴースト=大暴れする幽霊で
幽霊=ゲシュペンストなので
664それも名無しだ:2007/10/05(金) 14:09:26 ID:pmskBBAL
キュベレイとクインマンサを入手したけど、何か微妙な性能だな(´・ω・`)
インパクトじゃなきゃかなり使えたろうに
665それも名無しだ:2007/10/05(金) 14:46:29 ID:9Cc3dGDJ
バカヤロウ、クインマンサは貴重な二人乗りMSだぞ
精神タンクで大活躍だ
666それも名無しだ:2007/10/05(金) 17:18:52 ID:vctI8ssS
>>664
一緒に入手したザクV改と比べればまだ戦えるぞ
667それも名無しだ:2007/10/05(金) 18:45:10 ID:PPsAuZUW
>>617
亀だが、コアブは正直NT持ちじゃもてあますくらい高性能な機体だからアイナあたりがちょうどいいよ
削り用の火力保ったまま援護精神要員が増えるからかなりおすすめな組み合わせなんだが
668それも名無しだ:2007/10/05(金) 20:32:39 ID:Lgj0RLzH
ヒドラーのトドメだけ飛影に持ってかれた
669それも名無しだ:2007/10/05(金) 23:40:29 ID:LieOWjyP
うーむ。飛影のメリットとデメリットどっちが大きいのか
670それも名無しだ:2007/10/06(土) 01:49:40 ID:h4+PhLxR
impact、懐かしいな。二本目にやったスパロボだ。
最初にやったのがDだったから、抵抗はなかった。
スパロボは半泣きになってやるもんだと思っていたから。
その後、他のスパロボをやったのだが、ゲーム自体のヌルさとともに
自分自身もヌルくなっていき……

今じゃ、ニルファサルファはゼオラの出てくるルートしかやんないし
GBAにはJが挿さりっぱなしだし。
671それも名無しだ:2007/10/06(土) 05:34:12 ID:a+UijtGk
飛影のアニメは、大張作画の回はかっこいいな。
672それも名無しだ:2007/10/06(土) 21:24:12 ID:MRKQWZgj
改造の限界と運動性についてアホでもわかるように教えてくれ
673それも名無しだ:2007/10/06(土) 21:41:18 ID:rNjx03yQ
両方とも回避率に影響する。

運動性…高い機体ならアホでも攻撃を避けられるってな。
限界  …機体の追従性。いくら運動性を上げても、これが低いと回避率は限界までの数値で計算されてしまう。
674それも名無しだ:2007/10/07(日) 01:16:18 ID:768J+sXg
運動性+メインのパイロットの回避のステータスが、そのユニットの回避能力になる
で、仮に運動性+回避が300だったとしてだ
限界が300以上なら回避率はそのまま300を使って
限界が300未満、例えば限界が250なら回避率は250を使って計算されるわけだ

パイロットのステータスの回避のところが赤くなってるようならそれは回避>限界って状態だから
限界をそのユニットの回避以上まで改造したほうがいいよって事

第四次とかは命中にも作用してたが今は回避だけなんだよな
これのせいで、アムロ+νと言えども結構な確率で攻撃くらってたのもいい思い出
675それも名無しだ:2007/10/07(日) 02:44:12 ID:qHeV2Rye
水とコップで説明したらわかりやすいんじゃないかな
676それも名無しだ:2007/10/07(日) 03:01:38 ID:Wy9v4mAd
運動性+パイロットの回避=水
限界=コップ

どれだけ大量の水があってもコップから溢れた分は勘定に入らない

でぉk?
677それも名無しだ:2007/10/07(日) 03:13:15 ID:MSkw1ivh
ダンクーガ神すぎ
678それも名無しだ:2007/10/07(日) 09:13:52 ID:SomO7eAv
だって超獣機神だもの

というのは措いといて今作では決して強いほうでは・・・
野生化があるとはいえ攻撃力ではアグレッシブBが入ってようやく他を追い越し出すくらい
光牙剣でようやく頭1つ抜けるところか。
アインストの中に鉄壁で放り込んで実弾中心で削るのにはいいけど
燃費の悪さと思ったより伸びないENがツライ。

好きだから毎回どんな作品でも使うんだけどね。愛は奇跡、もGJ。
679それも名無しだ:2007/10/07(日) 09:59:52 ID:qHeV2Rye
>>676
(*´・ω・)b
680それも名無しだ:2007/10/07(日) 13:45:34 ID:MSkw1ivh
>>678
俺はほぼ毎ターン、もしくは2ターンに一回起死回生が発動して全快してる
開幕気合×5、忍のSPをからにしてダンクーガ無双→PP頭に全快って流れが癖になる
681それも名無しだ:2007/10/07(日) 19:25:46 ID:W3CnA4uD
数値上の火力はスーパー系でも実は底辺。
野生化込みでなんとか……って感じ。威力と燃費の効率が劣悪。

ただ、ダンクーガの真骨頂は多人数乗りで、精神のバランスが神がかってる事。
開幕気合をかけるにしても、1人で集中して使い切るか、3人バランスよく使うかとか割り振れるし、
回避系・命中系の精神コマンドは各個人が何かしら絶対持ってる。
(忍は奇襲、亮は見切り、沙羅は集中、雅人は必中・ひらめき・かく乱)

それぞれが一人乗りでも通用しそうな精神バランスなのに多人数乗りなのが一番の利点だと思う。
それが無ければ機体性能劣悪、燃費ボロボロで、数値だけ見ると本当に底辺だから……
682それも名無しだ:2007/10/07(日) 20:16:44 ID:gbrDiC53
つまりαのダンクーガはカス
683それも名無しだ:2007/10/07(日) 21:41:45 ID:q8f/sVqd
IMPACTは?
684それも名無しだ:2007/10/07(日) 21:52:18 ID:RqSGnEUX
ガス欠だ
685それも名無しだ:2007/10/07(日) 22:07:27 ID:W3CnA4uD
>>684
誰が上手い事(ry

サルファは人を超え、獣を超え、神をも超えたナニモノかだったな。
686それも名無しだ:2007/10/08(月) 02:15:46 ID:0pDh/wCv
サルファはもう一種のバグに近い
687それも名無しだ:2007/10/08(月) 02:19:12 ID:BAycTMd7
サルファのダンクーガってそんなに強いのかw
やったことないから知らんが
688それも名無しだ:2007/10/08(月) 03:28:34 ID:WNZ8whvz
>>687
パイロットが一人増える
689それも名無しだ:2007/10/08(月) 03:35:22 ID:n57DuHdX
以下、思いついたサルファのダンクーガ賛辞。

・テコンVやボルテスと同じ5人乗りになりながら、コスト2 (利点)
・多人数乗りスーパー系では最小のサイズM (利点&欠点)
・やっぱり気合担当が多い (利点)
・覚醒まで使えちゃう (利点)
・5人目のパイロットはサブなのに養成までできちゃう (利点)
・ALL攻撃必須のサルファに置いて遠近2タイプのALL必殺技(バリ貫)持ち (利点)
・単体長射程バリ貫必殺武装あり
・多人数乗りスーパーの中では移動力高め (利点)
・サイズと底力なんかの関係で意外と避ける (利点)
・小隊長能力がイメージには合っているが運用では死んでいる (欠点)
・カッコいい (個人的見解・利点)
・忍『沙羅、亮、雅人、行くぜぇ!』 アラン『(´・ω・`)』 (利点)
・ちゃんと空を飛べる。適正もOK。
690それも名無しだ:2007/10/08(月) 03:48:34 ID:BaJsHIJD
燃費の悪さもEN無限回復バグで補えるのもおいしいな。
691それも名無しだ:2007/10/08(月) 04:00:44 ID:BAycTMd7
>・忍『沙羅、亮、雅人、行くぜぇ!』 アラン『(´・ω・`)』 (利点)

これ利点じゃなくねw
692それも名無しだ:2007/10/08(月) 06:08:29 ID:0pDh/wCv
「藤原!断空剣を使え!」
「照準はこちらにまかせろ!」

一緒に言うよりカッコいいから利点
693それも名無しだ:2007/10/08(月) 09:49:41 ID:+B53R8RH
やりこみサイトない?
694それも名無しだ:2007/10/08(月) 17:49:59 ID:+n1ZJdFw
昔から家にあったけど上二人に占領されて出来なかったIMPACT
姉貴に百鬼メカや鉄仮面の相手(全滅プレイ)ばっかさせられたIMPACT
今月入ってやっと始めて今二部だがこのスレと攻略スレ今見付けたorz
やり直そうかと思う、ビルバイン入らないのが一番痛い
695それも名無しだ:2007/10/08(月) 18:10:23 ID:h9bnE2jH
アキトの声がタンがからまってガラガラになってるけどなんでだ?アニメでもこんなんだったっけ?
696それも名無しだ:2007/10/08(月) 18:34:16 ID:/q6X96Uz
>>694
入手時期が遅れるってだけじゃなかったか?
どうせ、改造とV-UP(W)で攻撃力逆転されちゃうし
別にやり直すほどの事じゃねえと思うけどな?
697それも名無しだ:2007/10/08(月) 19:22:23 ID:+n1ZJdFw
>>696
まあ他にも穴が空いてるし

スレ読んだらビルバインあんまり強くないみたいだけど
俺はEXでのショウの強さを信じてるぜ
698それも名無しだ:2007/10/08(月) 19:29:09 ID:RUSLQCEt
699それも名無しだ:2007/10/08(月) 19:38:47 ID:VCU7dJLF
基本的にABはボチューン以外使わないな。
ボチューンinトッド、チャムは一発屋のボスキラーとして活躍してくれた。
よくいわれるが、ショウはAB必須の気合習得が遅すぎ。
トッドとショウは能力値もそんなに変わらないから、今作のショウは見劣りする気が
700それも名無しだ:2007/10/08(月) 19:56:46 ID:cufSgjwr
確かにインパクトのアキトは常時声がガラガラだな
701それも名無しだ:2007/10/08(月) 20:09:01 ID:IqDLyfRa
ショウもカミーユも能力は悪くないのに初登場の印象が悪すぎる
702それも名無しだ:2007/10/08(月) 20:10:58 ID:+n1ZJdFw
というか兄貴も姉貴もマスターとってたから夜間迷彩とろうかと
703それも名無しだ:2007/10/08(月) 20:19:40 ID:/ZEz38wW
だが逆に言えばあの状況でもやれるのは凄いと
ショウやカミーユクラスでなければ死亡一歩手前の状況だからな、実は
704それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:17:19 ID:TnP5+2Fe
まぁ富らーなボクは0.03秒で迷彩ビルバインを選ぶけどね。
705それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:36:24 ID:/LmRSQ6o
地形適性がSとAとで差がありすぎるんだよ。Aだとエース級パイロットでもまずよけられない
706それも名無しだ:2007/10/09(火) 01:06:04 ID:8kZRu0ka
ダンクーガ本当燃費悪いよな

でも

鉄拳鉄拳鉄拳鉄拳鉄拳鉄拳鉄拳……
アグレッシブ・ビーストモード!!!!!

が良いんじゃないか
707それも名無しだ:2007/10/09(火) 01:07:19 ID:CrvbsaKH
もう話題が変わってるぞw
708それも名無しだ:2007/10/09(火) 01:24:00 ID:CrvbsaKH
すまんageちゃった
709それも名無しだ:2007/10/09(火) 01:27:16 ID:8kZRu0ka
>>707
知ってるから

皆がダンクーガをポンコツだの環境に優しくないだの
非ハイブリッドだとか言うから言いたくなったんだよボケー
710それも名無しだ:2007/10/09(火) 01:32:31 ID:VyFWdEqc
ダンクーガいいじゃん
GCの時の曲とか好きだぜ
711それも名無しだ:2007/10/09(火) 02:33:35 ID:8DoyXx/a
>>699
ボチューンの仕事は雑魚を熱血無しの一撃で倒すことと、
ボスに張り付いて援護しまくることだろ
712それも名無しだ:2007/10/09(火) 02:43:53 ID:4vXcEU7G
ボチューンの仕事は、精神アンプルめいっぱい積んでマーベルとエル乗せる事だろ

ノーマル最終話では核バーニィ動かすのにお世話になりました
713それも名無しだ:2007/10/09(火) 04:32:36 ID:aLmUbjK3
今までは全く興味無かったライディーンだが、
ゴットボイス関連のイベントで凄く格好良く感じた。

他のスパロボのライディーン使ってあげよう。
714それも名無しだ:2007/10/09(火) 08:56:44 ID:Su+mSWs5
何故か終盤につれライディーンとダイターンの出撃が増えた俺
最初の頃全然使ってなかったのに
715それも名無しだ:2007/10/09(火) 10:04:31 ID:uDKwSFp/
常闇の国でアインストゲミュートが
4マス先のグレンダイザー無視して
五マス先の瀕死ダンガイオーを狙ってくれたお陰で
集中力逃した 単純すぎるCOM思考はどこへ行ったんですか
716それも名無しだ:2007/10/09(火) 11:45:31 ID:FwYqEw64
2部の月でのガトーって普通核攻撃食らうよな?
717それも名無しだ:2007/10/09(火) 11:59:39 ID:RvuWpGUl
3周したが食らったことねぇ。
718それも名無しだ:2007/10/09(火) 13:14:05 ID:XZvNExSG
>>716
撃破するために盾をチマチマ削ってると、確実に核を撃たれる。
エクセレンの脱力を使うしかない。
719それも名無しだ:2007/10/09(火) 17:01:26 ID:yWE4I70k
むしろ2部ラストのシーマに撃たれる
720それも名無しだ:2007/10/09(火) 18:53:33 ID:uDKwSFp/
シーマ様に討たれるなら本望です
721それも名無しだ:2007/10/09(火) 19:15:03 ID:OMDBvAcz
一部ガトーで食らったことが……
722それも名無しだ:2007/10/09(火) 20:29:09 ID:g8g9MSKJ
だいぶ肝を舐めたようだな
723それも名無しだ:2007/10/09(火) 22:50:43 ID:FfQuKX2l
>>715
何マスじゃなくて、「自分から近いラインの順」の事もあるからなあ。
他にはガルディなんかは移動から撃てればロムを優先する傾向があるし。
724それも名無しだ:2007/10/10(水) 05:56:26 ID:7bry0SY5
通常最終話まで来たんだけど、
マシンロボのバグってどこ行った?
初登場で撤退して以来、行方不明なんだが…
725それも名無しだ:2007/10/10(水) 06:48:42 ID:IOZsKHkP
気のせい
726それも名無しだ:2007/10/10(水) 08:07:16 ID:Aus0grKV
魔神転生のマップにて飛影のナイス援護で初集中力ゲットできたんだけど
かくらん持ちのダンクーガの司馬亮でいいよね?
727それも名無しだ:2007/10/10(水) 08:38:52 ID:oEX+Ra3G
特に拘りがないのなら2部はダンクーガナデシコに集中力SPアップをつけていくのが吉
魔人転生なrナデシコいないしいいのでは。シーン6になるとレイナとかセシリーとか出てくるんで誰につけようか迷う。
かく乱は雅人だったと思うが鉄壁のある亮からでいいでしょう。どうせ最終的にかく乱係はルリルリになる。

まあ慣れてると1部で既にダンクーガには集中力ついているのだが。
728それも名無しだ:2007/10/10(水) 10:19:00 ID:0dumb/hm
一話の集中力は沙羅だろ
729それも名無しだ:2007/10/10(水) 12:21:19 ID:HkvwXiZh
ダンクーガはサラ→雅人→亮だな
亮は見切り覚えてからが忙しくなるし、幸運努力の雅人優先で
730それも名無しだ:2007/10/10(水) 21:09:44 ID:Z0jleLPb
10分書き込み無ければレニーと一緒に空魔に乗って駆け落ちする
731それも名無しだ:2007/10/10(水) 21:52:20 ID:+eICjSYA
いくらなんでも飛影の代わりに鳳雷凰に大凧状態ってのは、きついんじゃないのか?
732それも名無しだ:2007/10/10(水) 22:40:02 ID:14XZBLm6
アイナにはメタスがよく似合う
733それも名無しだ:2007/10/11(木) 00:03:56 ID:P/KNo8/X
わかるけどメタスには
レコアでも17歳でもなく断固ファやね

734それも名無しだ:2007/10/11(木) 01:39:41 ID:a1ziLedR
メタスがふたなりに見える俺ハジマタ
735それも名無しだ:2007/10/11(木) 09:59:09 ID:2zoZOTo3
待てぃっ!
736それも名無しだ:2007/10/11(木) 11:44:34 ID:pzrhThjl
orz…

クリアしても資金しか引き継がれないんだね…。
737それも名無しだ:2007/10/11(木) 12:38:51 ID:qJikX1p4
経験が役に立つぞ
738それも名無しだ:2007/10/11(木) 14:04:59 ID:fwPIcbvX
真ゲカッコ良すぎワロタ。

ゲッター厨の俺にはたまらんね。
739それも名無しだ:2007/10/11(木) 15:41:34 ID:eTk0ZKYH
ザコでさえ必殺技を2回いれないと落とせない
マップ兵器の範囲が狭い

そんな爽快感のないスパロボはインパクトだけ!
740それも名無しだ:2007/10/11(木) 15:42:41 ID:eTk0ZKYH
ハイメガキャノン

  ■
■■■
■■■
  ■
741それも名無しだ:2007/10/11(木) 16:10:15 ID:2wfa6Wdg
XエステのGブラスト











ヒカルで荒稼ぎするぞとワクワク→がっかりイリュージョン
742それも名無しだ:2007/10/11(木) 16:21:19 ID:0ZX+ABln
アルトのMAPクレイモアは結構使った覚えがある
もっぱら削り専用だったけど
743それも名無しだ:2007/10/11(木) 17:26:03 ID:rQx7l6es
GP03のマップ兵器はカッコいいよね!!!
744それも名無しだ:2007/10/11(木) 19:52:24 ID:/Sbc6EXH
>>743
マイクロミサイルは結構使い勝手良かった。コウの再動→魂で雑魚敵一気にアボン。
もうひとつのMAP兵器(名前忘れた)は本気で存在意義が分からなかった。使った事があるやつ居るの?
745それも名無しだ:2007/10/11(木) 20:58:10 ID:XoRnJeVS
爆導索だっけ
746それも名無しだ:2007/10/11(木) 21:37:53 ID:q6sCFroK
2部終盤まできて
どれが戦線離脱するかわからない不安から
主力ユニットを均等に1目盛りずつ改造するのも面倒なので
ラーカイラムを運動以外最高にしてメガブーストと超合金グレンを2個ずつつけたら頼もしすぎるぜ
必中map兵器が鬼
747それも名無しだ:2007/10/11(木) 22:16:12 ID:/Tq64Rmb
>>746
3部はブライトさん、殆ど出てこないんだぜ…
748それも名無しだ:2007/10/11(木) 22:35:15 ID:q6sCFroK
マジかよ
終わったな俺
749それも名無しだ:2007/10/11(木) 22:38:33 ID:Q91jqY7e
>>748
きっとラストで報われる
750それも名無しだ:2007/10/11(木) 22:39:30 ID:/Tq64Rmb
>>748
地上・宇宙・火星の3分岐シナリオと、逆シャアのラスト2面くらいだと思った。
しかも3部の戦艦は5人乗り精神タンクのナデシコが鉄板だから、実質出番は
分岐シナリオのみと思った方がいい…
751それも名無しだ:2007/10/11(木) 23:35:08 ID:S438OUov
エレとグローバインが
初期値だけでなく成長率も同じでワロタ
752それも名無しだ:2007/10/12(金) 07:12:06 ID:eh43v7yG
>>744

゚)ノ゛
753それも名無しだ:2007/10/12(金) 10:54:46 ID:4W94xBSD
ブライトのレベル上げて激励だけでも使えるようにしておくと、結構違うと思うけどな。
754それも名無しだ:2007/10/12(金) 11:22:42 ID:JO/bh3Qa
激励自体は最初から使えなかった?
755それも名無しだ:2007/10/12(金) 15:42:47 ID:KIH93k5o
回数のことじゃないか?
序盤コウの精神ポイントとかブライトさんに分けてやりたくなる
756それも名無しだ:2007/10/12(金) 20:46:05 ID:3LTDYGOv
インパクトはリアル系でも集中ナシで始まったりするからなあ
馬鹿の一つ覚えみたいに一通り精神揃ってる今のスパロボとは大違い
そういうクセがあるんだけど、意外に原作のイメージにそってたりする所もあるから好き
757それも名無しだ:2007/10/12(金) 22:04:31 ID:mtNW7MTE
>>755
ウラキの序盤は本当に育てる気が無くなる…
使えない精神のみならず盾をも使えないとは何事かと!!!

クワトロどころかエマさんより利用価値が低いとはなあ。
758それも名無しだ:2007/10/12(金) 23:14:34 ID:vW5mvdmc
でも突撃のおかげで序盤のコウはガーベラ乗せて重宝してました。
マシンガンがP武器じゃないからなあ。
759それも名無しだ:2007/10/13(土) 07:02:06 ID:zmncuwfa
>>757だってウラキだもの。
760それも名無しだ:2007/10/13(土) 07:22:11 ID:s4Z/7xa9
しかし、終盤の技能のガッチリぶりは異常
761それも名無しだ:2007/10/13(土) 10:02:45 ID:zFlSiVE5
コウはOTの中では一番成長した気が
762それも名無しだ:2007/10/13(土) 15:55:43 ID:aLSjXfol
コウ、シロー、バニングは命中が心配
763それも名無しだ:2007/10/13(土) 16:19:38 ID:9viZfcGi
その点では、統率奇襲持ちのノリスが光るな。
一部ラストで援護攻撃を付ければ、弱点無し。

加速がないから(奇襲で代用出来るが)、早解きにはイマイチだけど。
764それも名無しだ:2007/10/13(土) 17:00:05 ID:U/7W5yvJ
それは強化パーツで補えばいい!!
アムロとかクアトロクラスならハロじゃなくともオーラコンバーターさえありゃいいし
ジョウIN飛影なんて強化パーツはメガブースターでOKOK!
あとはグフカスタムやらG-3やらノリスに合い、スロットの豊富な機体に乗せ
ハロやオーラコンバーター二つばか付けるだけで十分早解き戦力になれるはずだ!・・・・多分・・・・
765それも名無しだ:2007/10/13(土) 17:26:51 ID:iGnqUEfi
ノリスは十分早解きに使えるよ。
G3の性能あってこそだけど。
766それも名無しだ:2007/10/14(日) 00:38:09 ID:ZYk2xguk
俺は、むしろG3よりEz-8こそノリス向きだと思うがな〜
どうしても事前にポジションに入る必要がある全弾発射や180_キャノンを突撃で飛込んで撃てるし


……ただ問題は、憎き娘婿の機体に乗らなくちゃいけないノリスの心境だが
767それも名無しだ:2007/10/14(日) 01:47:52 ID:5XMuWZea
技能ってなんか意味あんの?
768それも名無しだ:2007/10/14(日) 01:54:51 ID:vxzGQKbP
>>767
無いから気にしなくていいよ!
769それも名無しだ:2007/10/14(日) 11:11:24 ID:2OIUwFo2
確かに通常プレイするだけなら技能はさほど大切じゃないよな
770それも名無しだ:2007/10/14(日) 11:38:29 ID:WfcTO49o
>>767
君の技能次第だ!
771それも名無しだ:2007/10/14(日) 12:53:14 ID:wjdveF1Q
金稼ぎマップはどこなのよ
772それも名無しだ:2007/10/14(日) 14:54:57 ID:k8u7txdf
逆シャアステージの手前。
ガンガレよ
773それも名無しだ:2007/10/14(日) 14:57:27 ID:MXugZCJa
>>771
第一部、百鬼との最終決戦か最後の東方不敗決着戦
774それも名無しだ:2007/10/14(日) 15:35:07 ID:a1PQBx1h
>>771
三部の白熱の終章もかなり稼げる
775それも名無しだ:2007/10/15(月) 11:36:18 ID:AWVQpppa
今思いついたのだが、ノンMSプレーとか地味にきついのでは?
776それも名無しだ:2007/10/15(月) 11:40:17 ID:80DhSBsB
>>775
一話でいきなり援護攻撃と援護防御と倍返しと180mmキャノンと奇襲なしで
戦わされる羽目になるな
777それも名無しだ:2007/10/15(月) 11:47:45 ID:PqEhKqTV
>>776
援護は断空飛ばしてガンドール隣接で一応出来る
あと修理も出来ないな
778それも名無しだ:2007/10/15(月) 11:49:41 ID:80DhSBsB
断空は飛ぶと火力落ちるのがなぁ
779それも名無しだ:2007/10/15(月) 15:02:48 ID:xmT72AgD
アグレッシブビースト強すぎね?
780それも名無しだ:2007/10/15(月) 17:46:36 ID:OSvb/ylB
1話を5ターンクリアしろって言うのは厳しいが、クリア自体に別に問題はない。
781それも名無しだ:2007/10/15(月) 18:19:31 ID:X7VvaWMM
変形したらメタスは使用可能になるのか
782それも名無しだ:2007/10/15(月) 18:28:07 ID:L3e2U6i3
>>775
ガンドール、ダンクーガ、アルトが使えるんだから、基地に籠もって迎え撃てば
意外と楽にクリア出来そう。
783それも名無しだ:2007/10/15(月) 21:21:57 ID:GL3K65f8
早解きさえしなかったらインパクトの難易度はそれほど高くないからな。
784それも名無しだ:2007/10/15(月) 22:18:41 ID:iBZsJWiA
65話まできたのですが、ケンプファーが取れなかったので凄く後悔しています。改造コードでケンプファー取れるコードあったら教えてください。
785それも名無しだ:2007/10/15(月) 22:24:18 ID:fEyYM9GS
改造コード使えるなら余裕じゃん
やりなおせばEEJUMP
786それも名無しだ:2007/10/15(月) 22:24:46 ID:xoi3Xc1J
>>784
「アオイチキュウハダレノモノ」
787それも名無しだ:2007/10/15(月) 22:37:39 ID:L3e2U6i3
>>784
3CB46B68 1455E7A5
コードオンの状態でインターミッションで一度セーブして、次にコードオフの状態で
ロードしてください。
788それも名無しだ:2007/10/15(月) 22:55:39 ID:iBZsJWiA
ありがとうございました。レースゲームの為に買ったので、インパクトはつまらなくなるから改造コードは使っていません。
学生じゃないので時間も無く、一周を1年以上かけてやっているのでやり直しは余りに苦痛なんで。ケンプファー楽しみです。
789それも名無しだ:2007/10/15(月) 23:06:11 ID:L3e2U6i3
ちゃんとバックアップは取ってから試せよ…
790それも名無しだ:2007/10/15(月) 23:10:11 ID:ogulWxFi
そういえば乳を拝乳に変えてプレイしてたのを忘れて普通に起動したら
791それも名無しだ:2007/10/15(月) 23:12:55 ID:iBZsJWiA
まだ電車内ですので、今日はすぐ寝ます。
何か改造コードはデータ破壊とかよくあるらしいので、バックアップ多分します。
まあ自分の操作間違いやコード間違いで消えたりバグったららもう辞めます。スパロボ好きだけどこれは正直長すぎてキツい。
792それも名無しだ:2007/10/15(月) 23:30:27 ID:FnNv9vQz
つーか升のことは他でやれ
793それも名無しだ:2007/10/16(火) 00:01:41 ID:OL6gYxZk
>>784
ふぃーぐつーるが使えるならそっちの方が安全かも。
存在フラグをザク改(バーニィ)のと同じにしとけば多分良かろうて。
794それも名無しだ:2007/10/16(火) 01:25:16 ID:rFr+JgNF
ケンプファーは強いのに、核とFA百式改達と天秤に掛けられ、
結果大概選ばれない可哀想な子・・・
795それも名無しだ:2007/10/16(火) 03:50:31 ID:MDOKjxRY
社会人にはやさしくなさそうやねインパクトは
796それも名無しだ:2007/10/16(火) 07:08:49 ID:nIUNliXC
もしケンプとセットでキキがシローのサブパイに入ったらもっと衝撃クオリティだったのに
797それも名無しだ:2007/10/16(火) 07:55:34 ID:axVgaDCy
学生でもないのに6回やった俺…
今7回目やってるし…
798それも名無しだ:2007/10/16(火) 09:05:34 ID:pzdAyuid
>>796
キキの精神コマンドにもよるが、バーニィの代わりにシローがトップエースになったかもな
799それも名無しだ:2007/10/16(火) 11:55:09 ID:N4UdqRSD
>>798
必中と鉄壁がついたらそれこそ神になれたな
800それも名無しだ:2007/10/16(火) 13:47:20 ID:mkohTHhG
このレスを見たあなたは確実に交通事故に会います



逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1190015780/



デア・リヒター最強



と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故にあいますよ
801それも名無しだ:2007/10/16(火) 15:18:46 ID:RTyqKPG/
熟練度ひとつも漏らさないでいくと100になる?
なると特典ある?
802それも名無しだ:2007/10/16(火) 16:07:49 ID:8DHdDkcR
両立不可なのがあるので無理
特典はない
803それも名無しだ:2007/10/16(火) 17:48:08 ID:E39DrucE
ほんと熟練度システムにはあきれたわ

ユニット入手やパーツ変化だけでなく
もっといろんな場面で使用して欲しかった。

つーか熟練度高い時の特典が一つもねえってのはどういうことだ
804それも名無しだ:2007/10/16(火) 17:54:17 ID:XZFE3ISO
難易度を上げるためだけのものなので
805それも名無しだ:2007/10/16(火) 17:58:29 ID:nIUNliXC
あるじゃないか、逆シャアステージ
あとは…初代ガンダム使えるぜ!
806それも名無しだ:2007/10/16(火) 18:23:07 ID:fzm6G0a4
一周目越したときは熟練53だったな
807それも名無しだ:2007/10/16(火) 18:43:33 ID:RhwUF6r6
ケンプとアプサラスだったらケンプ取る
808それも名無しだ:2007/10/16(火) 19:14:44 ID:MDOKjxRY
でも正直ザク大福のが使える。
809それも名無しだ:2007/10/16(火) 20:04:46 ID:nIUNliXC
大福はともかくノリスケグフカスが魅力的すぐる
810それも名無しだ:2007/10/16(火) 21:01:45 ID:8DHdDkcR
>>803
熟練度が高いからハンデがつくと考えれば納得できないか?
熟練度が高くて有用なパーツもらえたり、いい機体が入ったりしたら
熟練度取り易くなって意味ないじゃないか
811それも名無しだ:2007/10/16(火) 21:13:02 ID:EcHw4j3X
そこでそのパーツや機体がなかったらかなり苦労するような調整をだな...。
バンプレが出来るわけないですねwww
812それも名無しだ:2007/10/16(火) 22:14:31 ID:SxQCUUvM
今、会社の帰りですが、コード使うの辞めました。

特定のスーパー系の武器はフル改造しているので熟練度も割りと取れて50以上ありますし、バーニィのザクU改をフル改造する為に金を貯めてきました。浮気してケンプファーってのもなんですし、今までコード使っていなかったので最後まで我慢します。
813それも名無しだ:2007/10/16(火) 22:16:46 ID:xemqNFH0
>>810
その通りだと思いマスタ。

でも熟練度高くて難しくなるステージってある?
各シーンのラストを除いて
814それも名無しだ:2007/10/16(火) 22:33:10 ID:EcHw4j3X
>>812
それがいいと思うよ。
あなたのような人はPAR使うとゲームが一気に色あせてしまうさ。
まぁケンプファーは1発のチェーンマインに漢のロマンを背負ってるだけの機体だし、
なくてもまったく困らんw
使えないわけじゃないけどさw
815それも名無しだ:2007/10/17(水) 00:33:20 ID:9zma4EOx
ちっ、機体の調整が完全じゃないのか!

機体のせいにするなwwww
816それも名無しだ:2007/10/17(水) 00:36:05 ID:+v/Mwwef
>>815
ウチではFの頃から突っ込まれてます
817それも名無しだ:2007/10/17(水) 00:46:12 ID:9zma4EOx
「来訪者、彼方より」の後に
仲間に加わった洸。

お前アインストに会ってねえのに、
「ライディーンあいつらは何なんだ」にワロスwww
818それも名無しだ:2007/10/17(水) 02:54:11 ID:bNqKWBjt
>>813
実際のところ無くても困らんがあると楽程度だけどねw
819それも名無しだ:2007/10/17(水) 14:37:03 ID:1y5H40uz
質問なんですけど、IMPACTって全滅プレイ無しで熟練度全て取るのは可能ですよね?
しかし全滅無しで撤退ボスを全て倒す事は不可能ですか?
820それも名無しだ:2007/10/17(水) 14:52:19 ID:nsEaO5Bn
>>819
攻略本と攻略サイト見ながらプレイすれば、全滅稼ぎ無しでも余裕。
ただ衝撃の場合、熟練度が低い方が、より強いユニット・強化パーツを取得出来るので注意。
821それも名無しだ:2007/10/17(水) 14:55:58 ID:xCMjGZgX
数年ぶりにプレイしたが
全体的に重くてイライラするから止めてしまった。
同時期に始めたFの方がスラスラ遊べて良い。
822それも名無しだ:2007/10/17(水) 15:15:10 ID:1y5H40uz
>>820
序盤のバンドックやカミーユ仲間になるステージのアプサラスも撃墜可能なんですね・・
自分には無理でしたorz
823それも名無しだ:2007/10/17(水) 15:27:30 ID:nsEaO5Bn
>>822
そいつらは、初心者には厳しいかも。
慣れれば無改造でも撃破出来るらしいよ。
詳しくは↓を参照。

http://www.geocities.jp/impact_srw_ps2/index.html
824それも名無しだ:2007/10/17(水) 15:33:14 ID:1y5H40uz
>>823
レスサンクスです、参考にしてみます
825それも名無しだ:2007/10/17(水) 18:29:05 ID:sq4uaQTl
>>823
これは参考になる
熟練度はギリギリ50がいいのか
826それも名無しだ:2007/10/18(木) 02:22:07 ID:sVq57/SV
まぁようはシーン5までに熟練度を46に温存しといて
あとのシナリオですべての熟練度取ればいいんだよな
ただ第一部の序盤とかで熟練度取りまくるとあとで泣きを見たりするがw
827それも名無しだ:2007/10/18(木) 03:22:32 ID:Rb4aHdm1
俺が持ってる攻略本(電撃だったかな?)は逆シャア行けるようにしつつ、熟練度普をキープしてしっかり隠しユニットを取れるように指南してくれるからやりやすかった
828それも名無しだ:2007/10/18(木) 12:32:47 ID:eJ75fKZN
>>827
それ俺が持ってる奴にものってるんだが仮に同じだとすると
最初のチャートとマップ別解説で微妙に書いてることちがって混乱した記憶があるw
829それも名無しだ:2007/10/18(木) 13:14:11 ID:00WJWlUX
半分ぐらいで50だと喜んでた。。。まあ精神的には楽だよ。
830694:2007/10/18(木) 20:16:49 ID:bEi858+e
一部やっと終わったよ
二部ムズいね、いきなり5ターンギリギリだっだよ
ちょっと話そうぜ?
831それも名無しだ:2007/10/18(木) 23:56:17 ID:hJ3rBxYf
みんなもウラキを使おう
832それも名無しだ:2007/10/19(金) 02:49:17 ID:UHyUpgVU
バニング〉ウラキじゃないか?
統率の恩恵はデカイ(^O^)/
833それも名無しだ:2007/10/19(金) 09:04:38 ID:5tyk5SiD
OTで一番使えないのがウラキ
ガンダム系全体でもファ以上ロザミア以下程度
それがウラキ
834それも名無しだ:2007/10/19(金) 11:07:47 ID:4iAHs5vm


【売国】福田康夫売国内閣【売国】

犯罪国家「虫国・姦国」に媚び諂い、土下座外交を行う
日本人としての誇りが皆無の売国奴福田康夫。
とりあえずはこの売国奴を引きずりおろす事が
日本人としての当面の最重要課題である。
835それも名無しだ:2007/10/19(金) 11:34:53 ID:K/NA5wme
キャラゲーだから誰がなんと言おうと好きなキャラを使うけどね。
836それも名無しだ:2007/10/19(金) 13:25:49 ID:0SRLl3zV
sageれないやつが増えたな
837それも名無しだ:2007/10/19(金) 13:31:24 ID:gdlu9oBT
俺は戦闘のプロだぜ?sageはしない
838それも名無しだ:2007/10/19(金) 14:34:28 ID:GS+nQhxf
ちなみに俺はキャッシングのプロだ
839それも名無しだ:2007/10/19(金) 14:52:39 ID:d5t6ZOL5
ウラキはインパクツで唯一覚醒と魂をあわせ持つ漢だぞ
技能は物足りんが、能力自体は一級品だよ
まあ、今回は比較する相手が悪い
バニングとノリスケとバーニィーが便利すぎるんだもの
それでなくてもUC系は能力の高いNT部隊がいるってのに
840それも名無しだ:2007/10/19(金) 14:53:53 ID:oxT+jtTi
>>833
必中があるだけいいじゃない



必中があるだけいいじゃない
841それも名無しだ:2007/10/19(金) 15:04:10 ID:h9iMQj5H
IMPACTは全員UCじゃね?
842それも名無しだ:2007/10/19(金) 15:05:32 ID:oxT+jtTi
>>841
しぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃしょぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!
843それも名無しだ:2007/10/19(金) 15:24:21 ID:h9iMQj5H
>>842
うっかり
あれをガンダムと認めろというのかw

正直ゴッドガンダムよかノーベルガンダムのか使いやすい
844それも名無しだ:2007/10/19(金) 15:54:35 ID:5tyk5SiD
>>840
必中なんかどこにあるうぅぅぅ〜!?
ウラキが必中餅ならプルツー並に使える。
あればな。
845それも名無しだ:2007/10/19(金) 15:57:55 ID:oxT+jtTi
>>844
すまん、間違えた。
846それも名無しだ:2007/10/19(金) 16:05:16 ID:5tyk5SiD
>>845
謝る事の程ではなあぁぁぁいぃぃぃ!!!
847それも名無しだ:2007/10/19(金) 16:53:13 ID:d5t6ZOL5
>>843
インパクトのゴッドは、ボス格に熱血・見切り天驚拳決めるだけの存在
それ以上でもそれ以下でもない
848それも名無しだ:2007/10/19(金) 18:22:07 ID:YLOihYwK
>>847
うちのゴッドはオラコンと狼の紋章付けて1ターン目に気合×2して
雑魚を片っ端からヒートエンドさせるのが仕事です。
849それも名無しだ:2007/10/19(金) 20:39:41 ID:il2N4kza
愛と怒りと悲しみのぉぉシャイニングに乗せ替えて使ってるのはマイナーですか
850それも名無しだ:2007/10/19(金) 20:52:30 ID:t5Mc/tF0
>>849
実はそれもアリ。
起死回生を狙うなら、分身の無いシャイニングの方がHP減らしやすいし。
ただEN消費技が射程1のみなんで、ENの改造はそこそこに控えておいた方がいい。
851それも名無しだ:2007/10/20(土) 03:18:18 ID:1UhUP8vV
なるほど。
ただ単にフィンガーソードが好きなだけで乗せてたんですが、
悪い事ばかりじゃないんですね。
852それも名無しだ:2007/10/20(土) 03:35:36 ID:VNGk0QK3
衝撃特有の逆転現象で、シャイニングの方が火力は上だしねw
853それも名無しだ:2007/10/20(土) 04:14:06 ID:U772n5lL
>>830二部の初めは火力が無いのに敵が堅いからな
854それも名無しだ:2007/10/20(土) 13:03:02 ID:VjKIKcwK
大体二部は慢性的に火力が足りない。
ナデシコ組が来てからはアキトと山田でゆーげっとばーにんっしてたけど
それまではザンボットに頑張ってもらってた。
855それも名無しだ:2007/10/20(土) 15:32:31 ID:Y0OPF4ob
ザンボット使えるよな。
あれが10マス進むんだもんなあ。
856それも名無しだ:2007/10/20(土) 17:14:37 ID:Ulc9P+5z
二部序盤はMSが酷い
Zが来るまで有用なのが百式(シャアの能力とメガバズ便り)とかろうじて移動力が評価できるfbぐらい
まあ集中持ちが二人いるから回避は優秀だけど
857それも名無しだ:2007/10/20(土) 17:43:03 ID:p7gwG2vy
やっぱ序盤でlv99とかやってんの?
858それも名無しだ:2007/10/20(土) 17:53:09 ID:Ulc9P+5z
やらない
俺tueeeeeeeは初心者でも出来るしね
今は全滅無し早詰みやってる
859それも名無しだ:2007/10/20(土) 19:53:21 ID:FmorWDKJ
集中かけても墜ちるヴァイス。パイロットが一見頼りないチャラいだけの人に見えてほんとにそうだから困る。
860それも名無しだ:2007/10/20(土) 20:56:24 ID:D4mt3qpn
援護機を突っ込ませるな
861それも名無しだ:2007/10/20(土) 21:07:59 ID:SkFs3PXz
一部でダイザーを改造してりゃそこまで苦しまないし
バニングと組み合わせたFbの攻撃力は頼れる

熱血統率のビームライフル+ダブルハーケンウマー
862それも名無しだ:2007/10/20(土) 21:45:40 ID:cYvP43hN
>>852
だが空中の敵に対しては石破天驚拳の方がダメージ
が上回るしMAP兵器もついているし改造費も安いし
総合的にはゴッドのほうが上だったりするのだが・・・。
863それも名無しだ:2007/10/21(日) 01:09:53 ID:L+hLrPin
ゴッドは合体攻撃憶えるまでは使い道に困ったな…。

ゴッドとライジングの武器フル改造後、パーツにEN+100を搭載しまくって

ボス出現 →2人を戦艦から出す →次ターン
→ドモン見切り(必中目的) →熱血+らぶらぶ天驚
 →レイン再動 →ドモン熱血+らぶらぶ天驚
  →レイン再動(→SPの限りループ)

とすると、2人だけで計7〜10万くらいダメージ与えられるから終盤は助かるが。
それでも雑魚は、他のキャラ任せ('A`)
864それも名無しだ:2007/10/21(日) 07:54:11 ID:LopSqSUd
>>859
無印無改造だとポッドの上でも余裕で墜ちるよな。
ラインはバリア貫通するから何気に対DFで絶大に強いんだが…
865それも名無しだ:2007/10/21(日) 09:39:28 ID:4/79zHxd
>863
ライジングはMXじゃなかったっけ?

ヴァイスは相手の射程外から一方的に攻撃、
っていうFやF完的運用方法がベストってことだね。
866それも名無しだ:2007/10/21(日) 14:09:59 ID:L+hLrPin
>>865 すまん、Impactはシャイニングだったね。 勘違いぃぃぃ。
867それも名無しだ:2007/10/21(日) 15:19:31 ID:01ZzBtNd
やっと95話くらいまできたけど
まだ敵の正体とか目的を誤魔化し続けててわらた
つーか敵いちいち逃すなよ
868それも名無しだ:2007/10/21(日) 15:26:18 ID:5RLB6y29
来る敵を全部、その場でとどめを刺してたら30話で終わっちゃうだろw
869それも名無しだ:2007/10/21(日) 17:16:44 ID:vnLZjtwP
それはそれでアリだ
870それも名無しだ:2007/10/21(日) 18:20:50 ID:q/sa2lxS
ほんと意地悪だと思う
何も知らずにやってればいきなり増援が湧いて集中砲火で落ちたり
簡単なマップだなーと思ってボスにSP使いまくって倒したらボスが進化したり敵が湧いたり
セーブが出来るからやり直し前提の難易度のところがあるし
やり直すのに時間かかるしゲッター弱いし
871それも名無しだ:2007/10/21(日) 21:58:37 ID:VjkjYnNB
6ターン目に増援とかふざけんなって感じ
頑張って3〜4ターンで敵を片付けても無駄にターンスキップすることに
872それも名無しだ:2007/10/21(日) 22:08:46 ID:bxB+YlnO
増援は基本来るのが当たり前だからなぁ
ターン縮小のためには出る場所知らないと無理だけど
そうじゃないなら別段厳しいって所はないと思う
まあ、特定のキャラを改造してないと厳しい面は確かにあるけど
873それも名無しだ:2007/10/22(月) 02:30:49 ID:DjYEbukW
アルトとゲッターの改造ボーナスは引き継ぎますか?
874それも名無しだ:2007/10/22(月) 02:59:36 ID:6/67ERTS
>>873
引き継ぎます。
しかも引継の度に、フル改造ボーナスを選び直せる特典付。
875それも名無しだ:2007/10/22(月) 03:36:02 ID:DjYEbukW
>>874さんありがとうございます。安心してボーナスつけれます。
876それも名無しだ:2007/10/22(月) 03:44:48 ID:6cGJSEES
【フル改造ボーナスで強化した適応地形Sを、後継機入手後に変更可能なユニット】
《ゲッター1→ゲッタードラゴン→真・ゲッター1》(各変更後に全て可能)
《ビルバイン→夜間迷彩ビルバイン》
《ナデシコ→ナデシコYユニット》
※シャイニングガンダムとは別の機体として入手するゴッドガンダムは不可 。
その他、一見可能に思われがちな機体(アルトアイゼン・リーゼ等)も全て変更不可。
877それも名無しだ:2007/10/22(月) 22:10:07 ID:KRoX1vnv
マップ毎に可能クリアターン書いてるサイトどこーチンチン
878それも名無しだ:2007/10/22(月) 22:11:13 ID:6/67ERTS
■ノーマル維持&集中力取得詳細メモサイト
ttp://www.geocities.jp/impact_srw_ps2/
879それも名無しだ:2007/10/23(火) 00:21:55 ID:lgVzk6eA
↑ありがとさん
880それも名無しだ:2007/10/23(火) 17:38:52 ID:gVK+AMgb
所持金の上限と
アムロが奇跡覚えるレベルと
再動覚えるキャラ教えてくれ
俺もついに最終面で金稼ぎに入る
881それも名無しだ:2007/10/23(火) 18:52:37 ID:FR9gbubx
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1187135641/
攻略スレは↑な
それと聞く前にググレ
ttp://www.gameiroiro.com/
ググレばそのくらいの情報簡単に見つけられる
882それも名無しだ:2007/10/23(火) 19:31:00 ID:gVK+AMgb
ここ攻略スレじゃなかったのか
すまんかったな
883それも名無しだ:2007/10/23(火) 19:45:54 ID:CQQxWI5M
>>880
金 99999999(多分)
奇跡 66
再動 葉月42 エレ様45 コロン47 シャザーラ47 マーベル48 レイン50 マリ53 セシリー63
884それも名無しだ:2007/10/24(水) 00:25:52 ID:JF9oERSE
>>863
それいいな
ちょっと一話から始めてくる
885それも名無しだ:2007/10/25(木) 09:07:10 ID:yUVSxSTc
バーニィのザクはもっと強くていい。
正式には終戦寸前のザク最終量産型ザクUFZを改修したもので、ドムみたいなホバーも可能なザクだった。
初期ガンダムぐらいの強さはあるはず。
886それも名無しだ:2007/10/25(木) 10:42:44 ID:QLGhCbts
何を今更
887それも名無しだ:2007/10/25(木) 11:07:23 ID:uuz9M2ov
こんなとこで馬鹿晒して何が楽しいんだ……

正式どころか、元々FZを統合計画で改修した物をザクU改っていうんだろうが
しかも性能的にはグフ以上ドム前後ゲルググ未満
ゲルググ≒ガンダム(非コーティング)説を前提にすると
一年戦争のザクではガンダム程の強さは持ち得ない
888それも名無しだ:2007/10/25(木) 11:41:13 ID:TmVflROh
ただ見ためはガンダムの数倍味があるけどな。
889それも名無しだ:2007/10/25(木) 12:00:01 ID:uuz9M2ov
そこには狂おしいほどに同意する
890それも名無しだ:2007/10/25(木) 12:05:00 ID:j4zU/FuD
ヒートホークの性能がもうちょっと良けりゃIMPACTでの活躍具合も上がったろうな
891それも名無しだ:2007/10/25(木) 13:29:02 ID:ma2doXdK
弾数がな
892それも名無しだ:2007/10/25(木) 18:57:13 ID:QI2Je2WA
>>887
ガンダム≒ジェガンだと思ってたよ。
色んな説があるのか
893それも名無しだ:2007/10/25(木) 21:13:25 ID:0Ob78ObC
実際1stガンダムとジェガンてどっちが強いの?
894それも名無しだ:2007/10/25(木) 21:27:35 ID:WMKWZUTL
スレ違い
895それも名無しだ:2007/10/25(木) 22:02:25 ID:QLGhCbts
今萌えて走ってきたんだけど
なんでキナ人気無いの?
どストライク何だけど、キナにならロム兄さんあげてもいい
それくらいかわいい
896それも名無しだ:2007/10/25(木) 23:25:20 ID:ydgVyC1c
単純にキツいユニットだしなぁ。
勿論、うちではレギュラーだよ
897それも名無しだ:2007/10/25(木) 23:28:14 ID:tzqiHsH7
だがロム兄さんは、やらん!
898それも名無しだ:2007/10/25(木) 23:46:44 ID:trJhJcBS
改造コストA
改造段階14
パーツスロット3
最大射程6
反骨心、援攻、援防
二人乗り
万能な精神コマンド
本多知恵子

エース確定!!
899それも名無しだ:2007/10/26(金) 00:01:24 ID:ydgVyC1c
ただ武装がね・・・
900それも名無しだ:2007/10/26(金) 00:02:38 ID:QLGhCbts
>>897
レイナ乙

まあキャラ愛だよ
901それも名無しだ:2007/10/26(金) 01:47:21 ID:VftBFeNm
>>898
mjd?
やっぱり例の強化人間といい本多知恵子は俺の嫁キャラが多いな
902それも名無しだ:2007/10/26(金) 02:12:58 ID:P9S0KSzr
>>901
キテレツ乙
903それも名無しだ:2007/10/26(金) 02:32:13 ID:RXtqMf2m
まぁね
気が付いたらEN10で4500ぐらいのメガ粒子砲撃てる機体とか
「ヒートロッドを受けろぉ」とか「ヘ〜イ、ユーはヘッ(ry」とか
愛を特別注がなくともこういうメンバーで普通にやれたりするのもこの作品のいい所だよね
904それも名無しだ:2007/10/26(金) 04:07:57 ID:QMlO6ztr
牛プルは武装より移動力が問題だな。
905それも名無しだ:2007/10/26(金) 04:28:18 ID:Os4/GOxt
>>903
歴代最強ブルーガー・テキサスマック・コアブースターが見れるのは、衝撃だけ!
906それも名無しだ:2007/10/26(金) 06:19:50 ID:lbY3ay9d
長くてもう一年以上やってるけど辞めないのは、ユニットチョイスが良いのもあるね。
907それも名無しだ:2007/10/26(金) 08:34:22 ID:POkXRtxC
>>901
同意
例のニュータイプでお前の嫁の姉である俺の嫁も知恵子さん
908それも名無しだ:2007/10/26(金) 10:01:46 ID:moeoXWAA
アイザムザサードが格好良過ぎなのと、
シャザーラが可愛い過ぎてどうしてもスパイラルナックルが取れない。
909それも名無しだ:2007/10/26(金) 10:50:01 ID:QK+IEIq/
確か衝撃ってPS2のスパロボの中では売上が上位だっけか?
910それも名無しだ:2007/10/26(金) 10:54:44 ID:bsanO1xG
PS2初のスパロボだったからね。期待して購入した固定ファンが多かったんだろう。
911それも名無しだ:2007/10/26(金) 11:11:42 ID:x7n61wWa
もっさり感直して再販しないかな

定価でもかうぞ
912それも名無しだ:2007/10/26(金) 12:11:42 ID:LNsskjiT
ホーンサンダーと再動だけで食っていける>牛プル
衝撃じゃマシンロボ系は優遇されてる気がするがいかんせん離脱期間が問題だ
913それも名無しだ:2007/10/26(金) 13:01:27 ID:IN0tgckO
ドリル「…………」
914それも名無しだ:2007/10/26(金) 13:25:15 ID:kjVnJ6N9
>>912
うしプルてwwwww
915それも名無しだ:2007/10/26(金) 17:21:42 ID:UAUgJTYd
キナ臭い流れだな
916それも名無しだ:2007/10/26(金) 17:24:24 ID:ZgKTvezw
誰が上手いこと(ry
917それも名無しだ:2007/10/26(金) 18:54:56 ID:P9S0KSzr
牛プルってなんか響きがいいな、今後脳内で使うことにする
918それも名無しだ:2007/10/27(土) 00:22:15 ID:4xmv5idn
レニーのキャラ紹介の画面にて□ボタンで聞ける「私とロミナ姫、どっちが大事?」みたいなセリフはかなり萌える。
919それも名無しだ:2007/10/27(土) 03:55:32 ID:Cp6z6BlH
レニーは台詞のひとことひとことがいちいち萌えたな
920それも名無しだ:2007/10/27(土) 06:32:34 ID:p+MEfV4h
SRW版飛影のキャラデザした人が誰なのか、本気で気になる。
921それも名無しだ:2007/10/27(土) 10:02:05 ID:9Y4vzsWc
「レニー、〜〜だから!」

あの声でこの一人称は反則の領域
922それも名無しだ:2007/10/28(日) 21:20:24 ID:GpUxF1EF
空魔普通に強いし、いいよねレミー
923それも名無しだ:2007/10/28(日) 21:34:51 ID:B64M0Qcz
動画で飛影みてみたらレニーのおっぱいが見れました
924それも名無しだ:2007/10/28(日) 22:41:54 ID:1Tn8Yuf6
>>922
島田乙
925それも名無しだ:2007/10/28(日) 23:26:03 ID:bG4BsKZC
>>923
kwsk
926それも名無しだ:2007/10/29(月) 05:15:33 ID:YOprxu5h
シャワーの回だろ
927それも名無しだ:2007/10/29(月) 19:32:20 ID:Dg6/LNZz
スパロボIMPACTをプレイしてるニートの俺一週間で69話までクリアした
早くね?W
928それも名無しだ:2007/10/29(月) 19:53:40 ID:67zJUzfS
はいはいそうだね
929COMPACT 女性&機体縛り:2007/10/29(月) 20:40:16 ID:9KFQcwVZ
「水のひとしずく」で洸のレベル上げめんどくせー
930694:2007/10/29(月) 20:53:27 ID:uvnQ4jBS
>>927
学校から帰って毎日三時までやってる俺も二部シーン6
XエステとZUどちらをとるか
931それも名無しだ:2007/10/29(月) 23:00:06 ID:2v51lZcD
>>888
フリッツヘルムタイプも大好きです。
Gジェネですら、出んのは悲しい。
932それも名無しだ:2007/10/29(月) 23:57:06 ID:Mo2dOn7z
>>931
フリッツヘルムは見た目がギラドーガと被る気がする
933それも名無しだ:2007/10/30(火) 15:37:40 ID:6NUmFkK7
Gジェネわからんわ。
934それも名無しだ:2007/10/30(火) 19:43:13 ID:MBlQIQHg
糞忙しくて全く気力がない。スパロボは大好きだが、何か一面一面が長い気がする。
あと三面で二部が終わるから難しくなってるのか?
935それも名無しだ:2007/10/31(水) 08:57:00 ID:r3IMfE2d
さっき気付いたけど、レベル99にしたらαのようなサクサク感やね。
フル改fbに乗ったバニングがべらぼうに強い。
936それも名無しだ:2007/10/31(水) 09:26:25 ID:fzlmwrCL
お前らがMXは温い温い言うから、ちょっと買ってきてみたが……
なんぞこれ?ミニフォーがハンドビームで墜ちるってなんの冗談か!ダブルハーケンどころかパンチすら必要としないのかよ……

やはりIMPACTが良いわ。なんか酷いインフレを見た。
937それも名無しだ:2007/10/31(水) 09:44:59 ID:0xSs6Gre
スパロボに慣れてない女の子とか初心者向けとしてアリじゃね?
最初からインパクトやったらスパロボ嫌いになりかねない
938それも名無しだ:2007/10/31(水) 11:08:53 ID:fx5v+9KW
たいてい嫌いになる
939それも名無しだ:2007/10/31(水) 11:34:08 ID:Gdb6r5t4
だが、それがいい。
940それも名無しだ:2007/10/31(水) 12:38:16 ID:ebBS/sQx
MXはラスト1話前のウナギに困るくらいで後は温いな
941それも名無しだ:2007/10/31(水) 13:12:01 ID:b3KJhByq
ウナギより大量のお館様に困った
942それも名無しだ:2007/10/31(水) 13:15:12 ID:hFJnBkjO
IMPACTとMXを比べるなよ…

「両方とも同じ昆虫だからスズメバチとウスバカゲロウ戦わせてみた。ウスバカゲロウ弱すぎだな、あんなの昆虫じゃない」と言うようなもんだ
943それも名無しだ:2007/10/31(水) 15:21:18 ID:Hs8v7qlC
>>937,938
それは初スパロボがIMPACTだが今はスパロボ大好きという俺
に対する挑戦状と受け取った!

IMPACTやったあとにMXやったら敵の落ちやすさに笑った。
944それも名無しだ:2007/10/31(水) 16:56:46 ID:1/TARE6E
まぁインパクトでイライラしてきたら
MXでストレス解消ってのもいいけどね
945それも名無しだ:2007/10/31(水) 17:21:28 ID:kWuKmdkJ
インパクトは間違いなくスルメゲー
スパロボになれた連中にはちょうどいい難易度とやり込み要素がある
946それも名無しだ:2007/10/31(水) 17:33:37 ID:CslaI0Pj
スパロボ据え置き機は全てクリアしてきたが、インパクトだけは評判悪すぎて避けてきた。
だが、やってみたらなかなかだよね。特に一部は敵が強いから、飛影チームやゲッターなど地形効果は生きるし援護系も楽しめた。
仕事忙しいから二部の最後の方で止まってるけど、二部はぶっちゃけイマイチ。
ユニットのチョイス(ザク改とか)が良いし、最低75点ぐらいはあげられる面白さだよ。周りの評判悪すぎ。
947それも名無しだ:2007/10/31(水) 21:10:39 ID:PRc398pe
戦闘面ではなかなかやり応えあっていいと思うんだけど、演出面がどうも・・・
ストーリーはマンネリだし、戦闘前会話も少ないし、ボス音楽もないし

まあそれでも飛影参上には燃えざるをえない
948それも名無しだ:2007/10/31(水) 21:16:05 ID:pFoU++Cx
本多知恵子と日高のり子には萌えざるをえない
949それも名無しだ:2007/10/31(水) 22:01:43 ID:NQZuIy+L
知恵たん、オリにも出てくれ
950それも名無しだ:2007/10/31(水) 22:23:58 ID:CslaI0Pj
ZガンダムVSシリーズを900円で買ったら、リックディアスがカッコイイな。
最新劇場番DVDで見るか。気に入ったら早速スパロボでエコヒイキ改造だ!
951それも名無しだ:2007/10/31(水) 22:57:24 ID:Gdb6r5t4
>>948
そんなアナタを、尊敬せざるを得ない。
952それも名無しだ:2007/10/31(水) 23:35:48 ID:/Yu/62Hp
テーレー
953それも名無しだ:2007/11/01(木) 02:03:00 ID:5D2WJtJ0
テーレー
954それも名無しだ:2007/11/01(木) 03:24:39 ID:LIMtLCNi
パァアイルフォォオオメイションヌッ
955それも名無しだ:2007/11/01(木) 03:56:51 ID:zgOSUc9C
下っ端コマンダーのセリフが面白すぎて、奴らと戦う時は必ず戦闘ONにしてしまうw
956それも名無しだ:2007/11/01(木) 07:02:42 ID:ixhayvkZ
弱いものイジメはんたーい(´д`)
957それも名無しだ:2007/11/01(木) 07:18:18 ID:cyxjUqTC
黙れ変態Fuck
958それも名無しだ:2007/11/01(木) 07:55:33 ID:BP3OQSUC
プロスペクター
「ワイの斬艦刀を、あなどるんやないで!」
959それも名無しだ:2007/11/01(木) 11:39:38 ID:i8YxEaf+
海魔かっけー。パイロットがイマイチだ
960それも名無しだ:2007/11/01(木) 11:47:53 ID:/SeEoWL1
当たると痛えぞ
961それも名無しだ:2007/11/01(木) 15:17:26 ID:G6cC6Qqp
フェエエエエエエド・・・・イ゚ン
962それも名無しだ:2007/11/01(木) 15:53:34 ID:pzrRMAQe
>>958
ザケンナー!
963それも名無しだ:2007/11/01(木) 17:55:39 ID:trD6mVms
飛影「呼ばれて飛び出てry」
964それも名無しだ:2007/11/01(木) 18:53:01 ID:Al8nw1Tq
>>963
カエレw
965それも名無しだ:2007/11/01(木) 19:18:11 ID:wF7PBiTc
>>963
合体しよーぜ
966それも名無しだ:2007/11/01(木) 19:35:43 ID:jWSKDmll
飛影「あなたと・・・合体したい。」
967それも名無しだ:2007/11/01(木) 22:35:51 ID:kxJ14uNY
飛影「ベンメルの資金とハロ美味しいです><」
968それも名無しだ:2007/11/01(木) 23:31:50 ID:vo0jTk4u
550円だったから買ってきました。懐かしい。
またあの地獄の様な日々がやってくるww
確かガンダムをフル改造してハンマーをひたすら振り回して記憶がある。
969それも名無しだ:2007/11/01(木) 23:42:19 ID:L3Jp8P07
去年までに比べれば少しは……

攻略スレのメモサイトが出来てからはだいぶ地獄じゃなくなったけど、
俺は今でも第三部マーズ編でモチベーションが下がったままなのよ。

……いや、まあ、既に2週ほど最近したばかりですけど。
970それも名無しだ:2007/11/02(金) 10:07:56 ID:B1Jj3ZE6
飛影「ヒャッハーッ!グザード4匹いただきィ!」
971それも名無しだ:2007/11/02(金) 13:36:54 ID:z7ByYIXB
テーレー
飛影「VIPからきますた」
972それも名無しだ:2007/11/02(金) 23:17:58 ID:18uQB2Kv
飛影 「邪王炎殺刀」
973それも名無しだ:2007/11/02(金) 23:28:24 ID:UvhHiUOW
飛影「ブーン」 
       。
          /◆ヽ
   ⊂二二二( ▽и▽)二⊃
        |    /       
         ( ヽノ
         ノ>ノ
     三  レレ
974それも名無しだ:2007/11/02(金) 23:56:53 ID:8kzacSFc
これはひどいAA
975それも名無しだ:2007/11/03(土) 01:11:35 ID:HVRkEfXL
>>970-974
お前らww
カエレwwwww
976それも名無しだ
飛影はそんなこと言わない