【WiiPS3360】スパロボはどの機種が中心になるか?4
1 :
それも名無しだ :
2007/08/18(土) 12:57:10 ID:B+4WH0Lv
2 :
それも名無しだ :2007/08/18(土) 13:10:41 ID:rxC0hBaD
乙
3 :
それも名無しだ :2007/08/18(土) 13:16:17 ID:GuYLtAkb
シンプルで良い 乙
4 :
それも名無しだ :2007/08/18(土) 13:36:52 ID:5ws5nSj5
乙
5 :
それも名無しだ :2007/08/18(土) 13:56:48 ID:cXTo67b2
まだやるの
6 :
それも名無しだ :2007/08/18(土) 15:00:57 ID:A20AhzUc
982 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/18(土) 08:32:36 ID:X+Y5DUrp
>>971 一体誰が採算取れてないと言ったのかによるが、ぶっちゃけPS3のガンゲーはPS3でも
上位にいるし、PS2の普通の今一つな作品の売り上げ程度にはうれてるんだが。
Wiiの方はまだ出たばかりって事になるんだろうが、かなり厳しい初動てな感じはするな。
Gundam Musou PS3 Koei 283,010
Mobile Suit Gundam: Target In Sight PS3 Bandai 138,275
Mobile Suit Gundam: MS Sensen 0080 Wii Bandai 7,911
VG Chartzのデータ
これだからPSWは・・・
7 :
それも名無しだ :2007/08/18(土) 17:09:47 ID:sQPA9inc
よく飽きないな ゲハ住民は
8 :
それも名無しだ :2007/08/18(土) 19:49:13 ID:qj5eO5Py
「どれが中心になるか」っていう、曖昧な定義はもうやめにしないか。どうせ、間違いなく全機種で出るんだし。 むしろ、各機種のスパロボはこうなるという予想、 各機種のスパロボはこうあるべきという意見、 こういう話をしないか。
9 :
それも名無しだ :2007/08/18(土) 21:53:32 ID:5ws5nSj5
それだと盛り上がらない
10 :
それも名無しだ :2007/08/18(土) 22:24:12 ID:14xI1w+4
スパロボはどんな機種でも出るよ。 でもαのような本流の作品がどの機種で展開するかは重要だと思うけどね。 変化しようのない性能でマンネリ化確定のWiiで行くのか 性能で大きく変革出来る可能性のあるPS3で行くのか 360?あんなもんは飾りです偉い人でなくても良くわかってることです
11 :
それも名無しだ :2007/08/18(土) 22:32:12 ID:N+W5zibZ
PS3になってなにか変わるか? スパロボに大きな変化はいらんだろ
12 :
それも名無しだ :2007/08/18(土) 22:46:31 ID:rxC0hBaD
>性能で大きく変革出来る可能性のあるPS3で行くのか それはひょっとしてギャグで言ってるのか!?
13 :
それも名無しだ :2007/08/18(土) 22:47:26 ID:pFs9wQ6H
とりあえず、F、F完のリメイクをWiiで出してくれ 制作はウィンキーでいいや
14 :
それも名無しだ :2007/08/18(土) 22:54:12 ID:nGK5/2UP
一日目を通さなかったらもう新スレですか? あれだ、帰郷してた皆さんが「私は帰って来た!」と言わんばかりな訳だ いや、別に文句じゃないですよ ここは必要だと思う、うん
15 :
それも名無しだ :2007/08/18(土) 23:00:23 ID:O2bWMmYZ
PS3で今までの横視点でドット絵じゃなくOPのようなSDの丸っこい3Dロボで案外しっくりくると思うんだがな カットインはアニメでさ ドットは見た目的にも人員的にも次世代機じゃ限界な気がするし 今までの3Dスパロボってカクカクしててハリボテみたいなんだよな
16 :
それも名無しだ :2007/08/18(土) 23:01:22 ID:qj5eO5Py
変革を求めるならオンラインに秀でた360だと思う。
17 :
それも名無しだ :2007/08/18(土) 23:06:39 ID:p8lXune8
スパロボ程オンラインに不向きなゲームもねぇよww
18 :
それも名無しだ :2007/08/18(土) 23:18:55 ID:7BZXkzF6
>>10 まぁたPS3のヤルヤル詐欺かw
堀江と一緒だな。
19 :
それも名無しだ :2007/08/18(土) 23:33:17 ID:14xI1w+4
360に版権の関係で海外発売の難しいスパロボの本流ソフトを出すなんてありえない。 1年10ヵ月かけて40万台も売れてないなんて何の冗談なのか
20 :
それも名無しだ :2007/08/18(土) 23:53:08 ID:vAt8sUDd
>>19 PS3やWiiなんて去年のうちに40万台売ってるのにな
21 :
それも名無しだ :2007/08/18(土) 23:57:19 ID:DLljSKje
>>20 wiiとPS3を同レベルに扱うな
wii>(トリプルスコア)>PS3>(トリプルスコア)>360
22 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 01:40:16 ID:7m6NWkTX
459 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/18(土) 17:37:49 ID:sP+MTLRn バンプレブースでアンケート答えたんだけど その中にPS3でスパロボを出して欲しいか、また課金制のあるスパロボに期待するかっていう質問があった
23 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 02:08:50 ID:TEMriEcE
PS3で作るにはユーザーの要望があると 会社に説明して予算くまなきゃならないのかな XOの爆死後にPS3で作り始めてた可能性は薄くなったなぁ
24 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 02:49:45 ID:P9eFiokf
何処かのハードはそもそも期待されてなかったみたいだな 他のサードの発売予定のラインナップを見る限り。 去年の暮れから開発していたとしても、出てくるのは来年か下手すると再来年になってそうだな。
25 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 02:53:23 ID:EFdhhxBa
>>6 「採算」という基準だと売上だけじゃよくわからないな
DSみたいに一万本くらいで続編出ちゃうようなハードもあるしw
26 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 02:57:29 ID:TEMriEcE
板的にバンプレはスパロボだけ作ってる会社に思われがちだが ソフトの発売状況見るとバンプレ自体はWiiとDSに主力を移行してしまってるから スパロボだけPS3ってのは無理っぽそう あるとしても外注に実験作作らせる感じかな
27 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 03:02:02 ID:h2QK8QtI
>>25 つかデータ間違ってるしな…
>>6 は。
0080って間違えるか?普通w
28 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 03:07:08 ID:ccLsHbgE
>>6 が何を言いたいのかがわからない
そのデータが事実なら前スレ
>>982 の言うとおりじゃないか
29 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 03:24:53 ID:h2QK8QtI
>>28 フツーに間違ってるって。
PS3ガンダムは累計で、wiiガンはいつの集計かすら分からない。(3週目のみ?)
いくらなんでも酷すぎる。
まあMS戦線0080なんてゲーム自体発売されてないんだけどな。
30 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 03:34:19 ID:7725OztM
>>26 じゃOGの新作をPS3で作ったらいいんじゃね?
今はちょうど外注でトーセがOGを一手に取り仕切ってるみたいだし
版権スパロボより開発費的にもリスクは低いし、何よりOGの方が課金システムは合ってる気がする
31 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 04:16:52 ID:EFdhhxBa
PS2参入も最初はインパクトから入ったし、たぶんOGやメインシリーズではなく Wii、PS3に限らず最初は試験的な単発作品を送り込むんじゃなかろうか?
32 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 04:19:20 ID:RQxPaCXI
実験という意味合いでは一番いいかもしれんね
33 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 04:55:42 ID:trxR5Mr6
>>30 多分今はOG外伝の作業でいっぱいいっぱいだと思う。
出すとしても外伝発売から更に1年かそこらはかかると思う。
34 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 06:32:51 ID:U4SJmH35
>>29 表記ミスは元サイトの責任だし
サイト名明記してるんだから詳細見たければ見ればいい
Wiiガンが発売直後であることも明言しているし、正直前スレから突っ込んでる奴が何を言いたいのかさっぱり分からん
35 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 06:43:19 ID:T7WckMc7
>>33 外伝作った後、作り始めたんでいいんじゃないか
正直今のPS3の台数じゃ問題外だろうし2年後ぐらいに発売するくらいが
ちょうどいい
36 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 06:50:10 ID:trxR5Mr6
>>35 そんなもんでもいいかもな。その頃にはPS3が
死んでるかまだ生きてるかも分かりそうだし。
個人的にはマイナー派になるのが嫌だからWiiに
出して欲しいが。もうそろそろFFとか投入しても
覆せないくらい普及率に差が出てきてるらしいし。
37 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 07:14:04 ID:TsdnLGDj
>>30 OGは逆に無いと思う。せっかく勢いが出てきた自社版権に水を差すことになりかねないからさ。
38 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 07:16:35 ID:gSmksdF4
>>8 PS3:αチームのスパロボ
X360:GCXO系の3Dスパロボ
Wii:少年向けコミカルSDガンダム
39 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 07:21:53 ID:TEMriEcE
>>30 処理性能はあるわけだし、今までの路線より
スクランブルコマンダー系の新作の方が合ってる気がする
40 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 07:24:57 ID:U4SJmH35
コミカルにグランゾート来い
41 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 07:33:28 ID:BOzx5DKt
全ハードでスパロボは出るだろうし 後はおまいらが何を買うかだけだろ XOは多くの人は買わなかったってだけさ とりあえず全部出して、結果で次々回作が決まるだけだろうね
42 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 07:37:53 ID:TsdnLGDj
>>38 SDが好きなのって、むしろオッサン連中じゃね?
今の少年にSD系は人気ないし、普通にリアルな方が確実に受けると思う。
43 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 08:12:47 ID:gSmksdF4
>>42 ファミリー向けハードなんだから親子で和めていいんじゃね?
近年では2004TV,2005OVAでアニメもやってるし漫画もある。
44 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 08:58:50 ID:edmKrI6L
何が主流になるかは兎も角 OGをPS3にされるとOGのためだけに大金を注ぎ込まないといけなくなりそう なんとかPS2が生きてる間に完結・・・・・はしないか SDで3Dだとあれだな、Gジェネみたいになるんだな 勘弁して下さい
45 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 09:34:07 ID:TEMriEcE
OGは戦闘アニメの320x240素材が使い回しきかないから PS3は無理っぽい気がする
46 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 09:49:50 ID:h2QK8QtI
PS3はOGの3D作品で良いだろ。 義理だけでもPS3に出しとかなきゃ。
47 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 09:57:52 ID:edmKrI6L
義理程度でOGは出さないな、今の儲けを考えると リメイクなら兎も角 普通にGCと同じ感じでむしろ頼む
48 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 10:03:38 ID:Y8RkUxaz
で、お前らはもしPS3でスパロボ出たら買うの? 俺は買わない
49 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 10:10:55 ID:edmKrI6L
その時なPS3のお値段次第
50 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 10:12:03 ID:9s4hU4KT
>>48 参戦作品次第のような気もするが、おそらく買わない。
スパロボのためにPS3買うのも嫌だしなぁ・・・。
51 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 10:13:20 ID:P9eFiokf
今日の戦法はネガキャンですか?
52 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 10:16:14 ID:9s4hU4KT
53 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 10:32:38 ID:zFFxbiov
54 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 10:56:18 ID:tSKmehkF
なんでそこまでして数字載せないんだ。正しいタイトルの数字でも6万ってのが 気に食わないのか。今後そこそこは売れてモッサム程度までは行くだろうが、 それで終わりそう。ぶっちゃけ次世代据置への参入は当分様子見でいいじゃん。 Mobile Suit Gundam: MS Sensen 0079 Wii Bandai 60,212 Mobile Suit Gundam: MS Sensen 0080 Wii Bandai 7,911 SD Gundam: Scad Hammers Wii Bandai 48,531 というかWiiのソフト詳しくないがMobile Suit Gundam: MS Sensen 0080ってなんだ?
55 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 11:13:15 ID:zFFxbiov
56 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 17:03:39 ID:AdK20Xvu
さてお前ら、強烈な燃料が来たぞ
http://yaplog.jp/suparobo/archive/1225 >バンプレストは今後三大次世代機とDSでSRWやキャラ
>クター物を出す様子です。
>そして課金報告も事実でPS3でオンラインを行う計画がある様です。
>又落ち着いてから御連絡致します。
確定事項
・PS3、Wiiは当然として360でもまだ出す
・DSも当たり前すぎるが今後も出す
・PSPは予定なし
・PS3でオンライン対応のスパロボが出る
これらの情報から推測されること
・課金をする以上ユーザーが多くないと話にならんので、メインの2DスパロボはPS3か?(64やGCやXO程度の売り上げで課金が成り立つはずもなく)
・XOの売り上げを考えると360単体で新作が出る可能性はさすがに低いのではないか。360で出るスパロボはPS3とのマルチではないのか
・とりあえず今後はとてつもない賛否両論が出るだろうな
57 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 17:07:38 ID:edmKrI6L
荒れる前に PS3の課金ってのはアンケートでそういうのはどう思われますかってことらしいぞ ACE3スレが情報元
58 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 17:09:39 ID:W66i4t3Z
スパロボ課金制とか…… 一体何やるんだ・・・? もしかして、シナリオやキャラや機体売ったりするのか? 64みたいにリンクしないと出なかった、F91やザンボットみたいな・・・? あれって凄く評判悪かったのに、もしその道に走ったらオワタ\(^o^)/になるぞ。
59 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 17:11:28 ID:3fo2M+js
やっぱこのスレってアホばっかだな
60 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 17:11:58 ID:BEreDmLu
アイマス見る限り規模は重要でもないような
61 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 17:17:51 ID:63GUvLzl
BGMとかユニットとかキャラクターをDL販売ってのがありそうか むしろそれ以外あんまり思いつかない
62 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 17:21:52 ID:AdK20Xvu
とりあえずオンライン前提のスパロボを出すのか、課金によってプラスアルファがあるだけで基本的にはそれがなくても作品として完結してるスパロボを出すのかをはっきりしてほしいもんだな、この2つは全然違う ちなみにPS3も360も課金を採用しているほぼ全ての作品が後者だが
63 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 17:22:55 ID:vdSFXz2c
課金ビジネスはアイマスみればわかるとおり極少数のオタから金を搾り取るシステムだぞ。 その情報から類推されることはパンプレストはPS3でスパロボは 売れないと判断し、少数のオタから金搾り取ることにしたということだぜ。
64 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 17:25:58 ID:W66i4t3Z
アイマスと違うし、一体スパロボのシステムでどうやってそれやるんだろうな
65 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 17:26:20 ID:AdK20Xvu
>>63 アイマスはそうだな
FF11はMMOをやらない従来のFFファンにやらせることでMMOとしては異例のユーザー数を獲得し(商業的には)大成功したわけだが
そしてスパロボはアイマスよりはFF11の成功例を真似しやすいのではないかと思うがね
50万規模のタイトルだ
66 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 17:26:39 ID:thXE2otu
本日3発目 四ギコさまよりキャラホビ情報です さて昨日の件ですが、バンプレストは今後三大次世代機とDSでSRWやキャラ クター物を出す様子です。 そして課金報告も事実でPS3でオンラインを行う計画がある様です。 又落ち着いてから御連絡致します。 おいおい、まだ360でなんか出すつもりなのか? そしてバンプレから忘れ去られるPSP・・・・・
67 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 17:29:42 ID:BEreDmLu
ソフトの値段がタダ同然なら課金も良いアイデアだと思う
68 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 17:30:37 ID:vdSFXz2c
>>65 FFはもともと200万の規模だぜ。そして北米日本中国と鯖は共通であれだけ人数がいる。
ほかのMMOは5万とかそこらへんでしかない。どうみてもFF11じゃなくアイマスだと思うが
69 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 17:32:21 ID:nJHeHnyg
PSPはスパロボに向かないんだよね、実際。
70 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 17:39:58 ID:AdK20Xvu
>>68 ていうかお前は根本的な勘違いをしているよ
その少数のオタだって母数が増えれば増えるほど数は増えるんだ
だから母数を増やすという発想は普通だと思うんだが
で、これは面白い判断だと思う
俺らがこのスレで散々話してたことのひとつの結論だと思うから
71 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 17:40:51 ID:thXE2otu
モンハンのように売れるより売れない確率のほうが高いからなぁ あと開発費も据え置き並みにかかりそうだし、リスクも高そうだから計画案としては出てこないのかな
72 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 17:42:28 ID:BEreDmLu
アイマス型のDLCメインかFF11型の継続課金か
73 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 17:46:01 ID:vdSFXz2c
>>70 MHのネトゲ版MHFの接続数は45000人ぐらいなわけだが。
これでもFF、リネ2に続く3位だぞ
74 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 17:50:03 ID:AdK20Xvu
>>73 45000人のユーザーが継続的にひとつのソフトに金を出すというのはとてつもなくおいしい話だぞ?
75 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 17:54:20 ID:vdSFXz2c
>>74 アップデートや新規データ作成、鯖の運用管理が無料ならおいしいよ。
実際はこれに金かかるから。スクエニも君と同じこと思ったけど実際は違って
黒転換するまで大変だったわけだが。
76 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 17:58:05 ID:trxR5Mr6
課金とか・・・。スパロボはそういうのとは無縁であって欲しかったんだが。 そんなことしたら俺はマジで見限るぞ。
77 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 17:59:08 ID:BEreDmLu
スパロボでどうやって継続的に金を出させるのか ゲームの形態が気になるところだ
78 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 18:04:35 ID:thXE2otu
と言っても現実は甘くないからな 海外発売などができない分(OGは別途)、利益の拡大化が図れない 売上はすでに頭打ち(携帯だと良くて30万前後、据え置きだと50万〜60万前後) 開発費は高騰の一途 となると何らかの手段で利益拡大を図ろうと言うのは 時代の流れじゃないかな
79 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 18:05:57 ID:yRfLP8+W
隠しユニットや強化パーツの入手にリアルマネーが必要になるのか
80 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 18:09:21 ID:trxR5Mr6
>>78 とはいえ買ってくれる母数が減れば本末転倒だが。
それでも一部のオタクから毟り取れるだけ毟り取ろう
ってんならもう勝手にやってくれって感じだ。
好きだからって無尽蔵に金が出せるわけじゃない。
所詮は娯楽なんだから。
81 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 18:47:13 ID:ke1KajwM
だから言ったろ。Wiiにサードは集まらんと。 サードからしてみれば、 PS3や箱が公園なら、Wiiは893のシマ。 開発費が安くても環境がよろしくない。
82 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 18:56:29 ID:EFdhhxBa
Wiiでも出すって情報が出てきたのにそれはないんじゃないか? 単に「全次世代機でスパロボ作るよ」「PS3はなんらかの要素で課金するかもしれないよ」ってだけだろ ようはバンプレが様子見を決め込んでるという事がわかっただけで、どのハードに腰を据えるかについてはまだわからない
83 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 19:01:55 ID:MLjjTbyP
つーか別に課金「スパロボ」とは一言も言ってないからなぁ
84 :
F91 :2007/08/19(日) 19:05:21 ID:iYNpsCVt
第三次の隠しキャラは何がいるん?
85 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 19:07:17 ID:hLHKWGp7
>>56 これだけの情報では、
据置三機種にSRWが出るかどうかわからんだろ。
キャラ物だって、クレしん、ルパン、ウルトラマン等々あるし。
86 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 19:13:58 ID:EFdhhxBa
>>56 を冷静に読み直してみると、確定事項とされていることはかなりミスリード狙ってるんだよな
俺も一部騙されてたかw
本当の確定事項は
・バンプレストはWii、PS3、360、DSの4機種向けにキャラゲーを供給する可能性がある
・PS3で出すキャラゲーには課金制のオンラインサービスが搭載されるらしい
これだけだな
当然誤った情報から引き出された「推測されること」の部分は現段階では全部ハズレ
87 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 19:25:08 ID:thXE2otu
>>80 機種別で母数の変動はあるにしても
課金による要素のある無しでスパロボ自体に見切りをつける
なんて考えに至るのはごくわずかだと思うけどね
あってもなくてもというのがDLCなんだし
88 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 19:27:56 ID:edmKrI6L
だから言ったじゃん PS3の課金はアンケートで質問にあっただけで 本当にそんなスパロボを作るのか 作ることを考えてるのか っつーかそれがスパロボなのか 分かんないんだって
89 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 19:36:21 ID:EFdhhxBa
少なくとも上で議論っぽくなってたようなMMORPGはありえないかな ちょっと調べればわかるように、開発するのにオフラインとは比較にならない金がかかって これを回収して黒字に乗せるまでにFFですら一年以上かかってる FFはUOのスタッフを引き抜いてあのグダグダぶりだし、ノウハウも資金力もスクエニに劣るバンプレに運営できるかというと微妙だな ファンが多いスパロボは手抜きが許されなくて、そこらに転がってるような小規模MMOレベルじゃ許されないだろうし
90 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 19:36:38 ID:P9eFiokf
PS3で課金ってことは、 360で商売出来るほど海外展開出来る存在ではなく、 Wiiでやるには敷居が高すぎるか、もしくはWii向けではないキャラゲーかってことだよな。
91 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 19:37:30 ID:thXE2otu
実際に作られるかどうかは現段階ではさほど重要ではないと思うんだが 確実に確定した情報だけでああだ、こうだと話さないといけないのであればこんな展望スレなど必要ない
92 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 19:39:31 ID:BOzx5DKt
毟り取るっつうか皆が求めてるならするかなぁって感じじゃねーか? 寺田的には オンライン対戦とか有り得ないだろうしほんとどんなシステムにすんだろ
93 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 19:48:22 ID:EFdhhxBa
着せ替え?w ウサミミとかを購入して、それをキャラに装備させるとカットインで本当にそれを身に付けるとか ロボット着せ替えてもつらまないしな
94 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 19:51:35 ID:TsdnLGDj
ACEオンラインじゃねーの。レコード会社と組んで主題歌課金選択性なら、ユーザーにもメリットは大きい。
95 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 19:53:12 ID:mxUNQayt
とりあえずDSで毎年1本でるなら様子見できる。 でなきゃ特攻w
96 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 20:09:38 ID:UgOxj8nt
仮にオンラインのスパロボが出ると仮定して・・・ 追加機体、パイロット、武装→物によってはバランス崩壊、終盤しか使えないなら金払うのも馬鹿らしいし。 追加BGM、追加シナリオ→金額次第では売れそう。クリアデータ読み込みで外伝やその後の話を。 通信対戦はXOが現在どーなってるか知らんが、需要はあんまりあるとは思えない。 MMO→スパロボの世界で何するの? 個人的にはアイマスみたいな一部から搾り取るような仕様ならスパロボやめる。
97 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 20:33:06 ID:edmKrI6L
だからアンケート取ってるんだろうけどな ユーザーがどう思ってるか聞きたいんだろ、バンプレも
98 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 20:49:52 ID:TEMriEcE
PS3のオンラインって前から噂のあった サモンナイトオンラインとかマグナカルタオンラインだろ? 板的にしかたないがバンプレスト=スパロボになりすぎてないか? つか発売予定表にあるものを改めて発表しただけで 何も目新しいものないじゃん
99 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 21:20:28 ID:Yavok9Fe
一部から搾り取る仕様のほうが儲け出るだろうな 多分オリユニット量産しまくって売りつけるでしょ あれ?
追加マップとかなら良いかなぁ GNOみたいなおまけ対戦でユニット育成とか
スパロボの赤軍青軍黄軍みたいな色分けで、プレーヤーが勢力に属して地上や宇宙で勢力を奪い合うとか。 そういうのならどうだろう。
102 :
それも名無しだ :2007/08/19(日) 21:41:00 ID:mxUNQayt
PS3でガチャポン戦士リメイク。 オンライン対応で満場一致だろ。
だからそれ実際どう戦うのかと スパロボの対戦ゲームが成立しないのなんて コンプリートボックスで分かりきってることだろうに・・・
>>96 一応まだ人いるよ。箱LIVEは好評につき終了ってことはないし
参考程度に言っておくとXOの対戦はポケモンみたいな感じだったよ
意外と面白い。3Dスパロボのメリット、敵側味方側でグラフィック裏返して違和感ってのもないし
Gジェネなんかの対戦もgdgdだもんなw 俺Tueeeeeしたもの勝ち。 先に出した方が勝ち。
XOの対戦は社員が気がついたら対戦してくれるという感じで 基本的に人まったくいないよ ただ箱○LIVE自体、発売から1ヶ月もしたらどのソフトも日本人いなくなるから XOが悪いというわけでもないんだが
108 :
それも名無しだ :2007/08/20(月) 00:12:21 ID:2u3oPtXS
結局呂の書き方が非常にまぎらわしいだけで、ただアンケートがあっただけでスパロボの新情報はなんにも出てないのか じゃあスパログのあの縦読みはなんだったんだろうな
キャラホビからTGSに乗り換えたんじゃない? あとこれまでの実績だと 四ギコが関係者と会話→その内容を提供してもらい呂がブログに書く というのが今までの一連の流れだな
>>107 ロスプラとかレインボーシックスとかGowとかまだ人いるよ
卓球とかリッジもゴールデンタイムならたまに見る
今の流れの情報元もかなり信用できないみたいだから、あんま真剣に考えても 肩透かし食らうだけなきがする。既に言ってる人もいるが、バンプレの他の タイトルを知らないから「オンライン物を考えてる」って言っただけでスパロボの オン機能って事になってるだけで、話としてはサモンあたりをオンゲーにって言いたい だけな気もする。
まあ、仮に推測が全部事実だったとしても、大方の予想の範疇に入る内容だしなあ。 特筆すべき内容ではない。
オンラインのスパロボなんていらねーよ。 確実に自称最強厨ばっかりじゃねーか。
そもそもオンラインには向かないよな>スパロボ SLGっていうジャンルそのものがオンライン向きじゃない かといってRPG等、オンライン向きのジャンルにして成立する世界観かというとそれも疑問だし やるとしたらXOみたいな対戦か、もしくはOG系のオリジナルユニットの配信とかそんなもんじゃないか 非シリーズ物の単発スパロボだけど、300円払ったらアルトアイゼンやサイバスターやダイゼンガーが使えるよ、みたいな
>>116 そう思ってるのはターン制が定着してる日本の場合、SLGとしての枠をRTSまで広げれば
ネット対戦とかできるよ。実際CivとかAOEとか向こうでは対戦が人気あるようだし。
他のスレではスクコマ2の噂がでてるから、もしかしたらその辺のためかもね。
海外でうろうとしたら、やっぱターン制は受けにくいだろうし。
まぁ、売れるかは兎も角、既存のSLG以外のスパロボが出てくるのは純粋に嬉しいな ACEみたいな、スパロボに拘らない、ロボット作品のクロスオーバーものが出来てくれるとありがたい。
RTSのスパロボなら…
スクランブルコマンダーのことかー
121 :
それも名無しだ :2007/08/22(水) 13:52:58 ID:Mm3/9ZU1
ACEの後にスクコマとGジェネ。 これは酷い乱発ですね
122 :
それも名無しだ :2007/08/22(水) 14:38:03 ID:81q1Xwqy
これでもうPS2の版権スパロボはない まさかスクランブルコマンダーが最終になるとは・・・株価落ちてしまえ馬鹿
OGsぐらいのを延々PS2でやってくれよ
新しいスパロボを模索しているんじゃね? タイミングが悪いのは否めないが。
125 :
それも名無しだ :2007/08/22(水) 19:04:21 ID:v9WyVFfA
また随分バカゲーを… 何を狙ってんだ?何を?
>>123 PS2の上半期のソフト売り上げがWii下回ったからいつまでもPS2にいられない。
それでも今年は大丈夫だが来年には移行しないと置いてかれる。
置いていかれても構わんでしょ Wiiの層はロボットゲーとか買う層じゃないし
来年も、まだ大丈夫だろOGsの売り上げが40万越えしたし Wiiでもサード40万越えはDQSぐらいしかまだ無いし、今まで通り2〜3年は市場が出来るまで様子見しながらPS2で出して欲しい。
新規タイトル1本作るのに2年程度かかるわけだから本体発売から2,3年ということはもう次世代機向けスパロボ作りにどれかのチームは着手してないといけないと思うんだが で今音沙汰ないのがαシリーズ作ってるチームとXO作ったエーアイ(トーセはOG外伝で奮戦中) 時期的にすごく微妙な立ち位置にいる
>>130 エーアイはWだ
どうせ次のDS用に何か作っているんだろ
携帯だけじゃエーアイも手が余ると思うんだけどね それに今までGBAでOGを作ってたラインがちょうど空いてるし携帯の開発はそのラインに任せて 次世代向けに新作の3Dスパロボを作っていてもいいと思う αのチームは3次αから考えると寝かせすぎだが、使いまわし無しの 新作を次世代機で作ってると考えれば2年くらい開発にかけてもいいかなと思う
133 :
それも名無しだ :2007/08/23(木) 00:41:07 ID:XwBC3ufS
αシリーズよりWのシナリオが好きだからエーアイに 据え置きのスパロボを製作してほしいんだが。 αシリーズはあれでもいいとこあるんだけどな。 ウィンキーがSS、PSでスパロボ出したときさえ直立不動で 「え?何この素人MAD」なデモからアニメのように流れて動くデモへ進化して 感動させてくれた作品だった。あれにはハマった。 あとは参戦作品とか…あと、参戦作品とか…… あれ? Wはうまくクロスしてくれてたのが良かったな。 ガガガもサルファよりうざくなくて許容できたし、テッカマンとオーガンの話は スパロボオリジナルの設定だけどよく考られてたと思う。 シナリオはかなり良いものが作れるチームじゃないか? XOはいろいろと運が悪かったけど、また据え置き製作に参加してくれたら嬉しい。
>GBAでOG これはαチームだ DSは今後PS2に変わる金の卵なのにそれをほっぽりだして 無駄にコストがかかる次世代機を作らせる意味がわからね
>>133 ストーリーがいいのはエーアイの力量じゃなくてシナリオライターの力だぜ
事実GCXOのシナリオはへっぽこだし
まぁ携帯機だから声の収録にとらわれずに好き勝手できるって面はあるだろうけど
貧乏人て呼んでくれても構わないからPS3だけはやめて〜
>>134 GBAでの結果を考えればDSも初作品のWが売上の最大値になりそうな気はするけどね
参戦作品などで多少の増減はあれどPS2のような盛況をマニアックなタイトルであるスパロボの携帯作品に
背負わせるのはあまりにも重すぎると思う
いつまでもPS2でソフト作るのは株主が許してくれないから 今から作り始めるのは無理にしても 製作中のソフトに2D新作があるかにかかってくんじゃないかな
PS3って売れてるの? それによって変わるような気がする
>>137 だからと言ってPS2のような盛況に期待できそうな次世代機はあるかい?
ないでしょ
>>139 現時点での普及速度はGC以下
Wは静止画と参戦作品が酷評された前作のJに似てたのが 足かせになってただろうから最大値ってこともないだろう
Wは64MBで作ってたけど128MB、256MB、512MBロム使って フルボイスとか発展しようがあるからな
143 :
それも名無しだ :2007/08/23(木) 11:22:03 ID:EO+43Epi
>>140 そう、どの次世代機に出してもPS2からの売り上げダウンは確実
ならばどうすれば良いか
簡単なことだ、ユーザー一人あたりの負担を増やせばよい
それが出来るのはPS3だけ、という
WiiはHDDがない、360はあまりに普及していないので
量がだめなら、質で売るしかないからなぁ でもハードも高い単価も高いで売れるソフトでもないという… とりあえずおれは360買ってきたから360で出してくれるとうれしい …いっそAC4見たく360とPS3の両方でだせば?
360はマグナカルタ2 Wiiはアクション PS3はスーパーロボット大戦シリーズ この前の社長の話から3大次世代機でソフト作ってると言ってたし このへんの公式にでてるソフトはきちんと作ってるのは確定だろう PS2はOG2.5の後にスクコマ2で終わりだろうし 2Dは当分DSしかないんじゃないか
146 :
それも名無しだ :2007/08/23(木) 12:13:28 ID:EO+43Epi
そんな社長の話は初耳だ
社長じゃなくキャラホビでの発表だった
>>142 個人的にDSでフルボイスとかガチでいらんわ
携帯機なんだから
PS3はスーパーロボットシリーズじゃなかったか?
そのキャラホビ云々も正確な話を聞いたことがないな
152 :
それも名無しだ :2007/08/23(木) 14:08:03 ID:EO+43Epi
>>150 そうなんだよな
ただ単にアンケートで書いてあったことによる推測なのか、実際にそういう発言があったのかすらはっきりしない
スパロボ呂に書いてある文章だとどっちとも読める
>>143 戦いは数だよ、兄貴。長い目でみると質より量だろ。質を
優先したところで数が確保できなけりゃ先細りするだけ。
だから将来的に数が確保出来そうなWiiがいいと思うんだけど。
PS3は多分教官になってパイロットをエースに育てていくゲームが出るんじゃない。 登場機体やパイロットスーツなどがダウンロード販売されると見た。
PS3か360ならどっちでも良いよ ただSD画質のWiiだけは止めて欲しい
一つ言えるのはゲハみたいな売れてるからこのハードで出せば良いなんて話は バカげてる。スパロボファンなら自分の為の楽しみ優先しろや、これは娯楽だぞ? 俺は音声とBGMと素晴らしい戦闘アニメに期待してるから望むのは据え置きスパロボ 取り合えずまともなものさえ出るならハードは何とでもw 携帯スパロボはあくまで脇で決してメインには成り得ないね>特にスパロボに関しては
まあ次の本編はWiiだろうな。 みんゴルで押し返してる現状でも 週販はWiiが70000台に対し、PS3はPS3は20000台。 低性能なPS2で出してたのもトップシェアだったからわけだし、 ボイスも付けれない携帯機に力を入れてるのも売れるから。 結局は売れたもん勝ち。
正直、本編の意味が分からんのだが 次世代機で次に出るのがWiiって言いたいの?
>>158 そうだよ。
WiiベースでPS3とのマルチと思う。
160 :
それも名無しだ :2007/08/23(木) 15:40:10 ID:EO+43Epi
>>157 はPS3ではなくWiiがヤバイというデータなんだけど、こいつには意味がわからないだろうな
162 :
それも名無しだ :2007/08/23(木) 15:49:49 ID:EO+43Epi
>>161 そんだけ普及してもゲームらしいゲームが売れないWii
Wiiの数分の一の普及率でもWii以上にちゃんとゲームが売れてるPS3
普及台数1台の価値が違いすぎる
3DならPS3 ドット絵ならwii どうでもいいかんじなのはDS
まあ、今はDSで金儲けが一番美味しいんじゃないか。OGsとか見たいにDSで成功したの 詰め合わせてボイス入れたのを据置ってパターンが定着したりしてな。 「スクコマとか作ってる暇あるなら、据置版権でだせよ!」って怨嗟の声が聞こえてるのか 聞こえてないのか、もうどうでもいいが。
>>162 PS3ってファーストよりサードのほうが売れてるじゃん
Wiiはファーストが他を圧倒してる
166 :
それも名無しだ :2007/08/23(木) 16:05:40 ID:EO+43Epi
>>165 何でそれを俺に言うのかがわからんな
それがどうかしたのかね
>>166 正直この2つは比較してもあまり意味がないと思う
以上
サードにとっては自分らのソフトが売れたほうがイイに決まってる これに反論あるやつなんているの?
そんな事言い出したら360だって本体普及台数の割にソフトは健闘してるぞ
170 :
それも名無しだ :2007/08/23(木) 16:15:57 ID:EO+43Epi
PS3はサードファースト関係なくソフトは売れてないよ
172 :
それも名無しだ :2007/08/23(木) 16:17:57 ID:EO+43Epi
ならWiiはもっと売れてないということになるな サードのソフト売り上げは現状PS3のほうが上だ
173 :
それも名無しだ :2007/08/23(木) 16:30:46 ID:7vkzoTJI
どの機種でもいいから、版権新作を次世代機でやりたいです 新作が出る機種を買えばいいだけだしねー
ゲームらしいゲームとやらがPS3のほうが売れるとか言っても, そもそもPS3の市場自体が小さい以上, 遅かれ速かれゲームらしいゲームとやらが切り捨てられるんじゃないかって気がする。 ソフトの値段を吊上げて採算とるってのも先細り確定だし。
既にWiiがそのゲームらしいゲームの方に偏って、逆に方々で盛大に爆死してますが。 未来予想と、現状じゃ、どこも現状の方を重視するだろ。
Wiiで爆死,PS3は市場そのものが小さい。 じゃあ,そのうち切り捨てられそうだね,って言ってるんだよ。
177 :
それも名無しだ :2007/08/23(木) 17:00:15 ID:EO+43Epi
>>176 は無知だね
パイが小さくなれば、有力タイトルが取るパイの比率を高めるんだよ
ファーストもサードも購買層が確実にあるジャンルを、 売れないからって簡単に捨てるかよ。
つかPS3がサードのほうが売れてるってのは ファーストが糞すぎるだけだろ
180 :
それも名無しだ :2007/08/23(木) 17:05:14 ID:EO+43Epi
>>179 ファーストもみんゴル、レジスタンス、まいにちいっしょとなかなか大したものだが
特にレジスタンスはミリオンだし
ここで海外売上を語るのは無意味
182 :
それも名無しだ :2007/08/23(木) 17:14:00 ID:EO+43Epi
どっちにしろ
>>179 の理屈はアホだけどな
ファーストの動向がどうだろうが、PS3のほうがサードが売れてるのは事実なわけで
ここでファーストを持ち出す意味自体がない
それがどうしたの、ってもんだ
183 :
それも名無しだ :2007/08/23(木) 17:15:50 ID:68ZIH7tX
レジスタンスがミリオンというデータがみつからん もしかして海外か?
PSPよりDSのほうがサード売れてたとかそんなレベルだな
Wiiでサードが売れないのは、サードの作るソフトがいかにも子度向けっぽい手抜きばかりだからだろ。 wiiどころかGC以下の代物ばかりだし
今時点じゃWiiでもPS3でもどっちに出そうが売上下がりそうだな。
ていうかサード全体の売り上げはWiiの方が PS3より上じゃなかったっけ。段々Wiiの方に サードが寄り始めてるんじゃない?
188 :
それも名無しだ :2007/08/23(木) 19:13:12 ID:XwBC3ufS
PS3はダブルミリオン間近の在庫を消化しないと喜べないだろうね。 メタルギアとFFで消化できるとは思うが。
Wiiは売れてるけど性能がいまいちなの? ならWiiは一時避難先として2、3年後に市場を見直せばいいじゃない っていうのはスレ違いですか?
>>187 Wii 35本 213万8665本 平均約61104
PS3 25本 127万2640本 平均約50906
360 40本 105万7822本 平均約26446
こんな感じかな
PS3、360陣営としては大物が控えているからその結果しだいともいえる
Wiiはいつサードが本気で作ったタイトルを投入するかによる
今のところその気配はあまり感じない
>>189 性能の問題はスパロボの場合あんまり関係なさそうな気もする。
今PS2で作ってるのに、性能も何もあったもんじゃないよ。
>>190 そのうちDQSが45万本でガンダム無双が30万本だっけ?
やっぱり結局のところメジャータイトルうめぇwwwって感じだな。
現状どれもパッとしないのは同じか。
>>193 解釈しだいだね。任天堂しか売れないと言われ続けた市場でも、ブランド力のあるタイトルはきちんと売れると証明されたともいえるし、
逆にPS3はミリオン確実クラスだった無双でも30万行かない市場と露呈したともいえる。
195 :
それも名無しだ :2007/08/23(木) 20:11:59 ID:EO+43Epi
>>194 無双は本編じゃないんだが
ガンダムブランドと無双ブランドを足しても、とか詭弁を言うなよ?
明らかに無双シリーズの亜流と解釈された作品だし
ガンダムのゲームでミリオン行ったのないしな
とりあえずPS3の最初はスーパーロボット大戦シリーズがでるわけだし 2Dの版権新作はしばらくかかるんじゃないかと あってもPS2とWiiのマルチじゃないかな 新作2DをWiiで出すならPS2とマルチにしたほうが売れるだろうし PS2で出すならWiiとマルチにできるし
>>191 、192
PS2だとBGMとかクォリティ下げてるって見たことあるけど
Wiiは問題ない性能なの?なかったら安いし嬉しいけれども
経営的にWiiを主力に選ぶのは普通の考え方。今までのサードはずっと最大シェアハードに注力することで儲けてきたわけだから、 自然な流れ。 それをあえて、PS3、360を選ぶなら、新たな商売の仕方を理屈付ける必要がある。 例えば、 「Wiiでは不可能な超高画質な映像を売りにソフトを作り、高画質を求めるコアユーザーを客とする。 高画質路線は各社とも撤退傾向にありライバルは減少しつつあるが、一方そういったソフトを求めるユーザーは 一定数いると推測される。ライバルの減少により、こういったユーザーを独占することが可能となり、開発高騰もペイできると考えられる。」 こんな感じで、株主を騙すことが必要。
>>195 +これしかない需要
ロンチがひどかったので、あの時期無双ぐらいしか買うゲームねぇwって感じだった。
200 :
それも名無しだ :2007/08/23(木) 20:18:13 ID:EO+43Epi
>>198 その理屈はまったく正しいものだから、騙すことにはならんな
>>194 それは流石に意地が悪い見方なんじゃないかと思うんだが・・・。
逆にドラクエと無双のブランド力の差を以てしても15万本しか
変わらなかったと見ることもできるし。
あとソードも外伝っていう見え見えの餌に食らいつきたくてしょうがない
煽り耐性の低い俺。
次世代機が共存するというか一強他弱にならなければ ハードの特性に合わせたソフトを出すんだろうな。
>>200 無双すら開発費ペイ出来てませんから・・・
そういえばサルファの新録台詞のビットレートの低さはOGSで解決した?
バンナムの偉い人は、2年くらい前に、 次世代機ではメディアミックスがさらに高度に進み、フルCG映画とゲームはセットで作られるようになる。 だから、ゲーム単体としては開発費があがるが、映画と製作を共通化できるので全体としては開発費は上がらない。 というかなり寝ぼけたことを日経の経済誌でまじめに語ってくれた。
今PS2だと戦闘アニメが320x240で作られてるけど Wiiになることで640x480になるなら不満はない PS2や360のゲームもこのへんの解像度を拡大してるだけだから これ以上の希望はするだけ無駄だろう
>>206 次世代機スパロボは3Dメインってことか?
スパロボオワタ
38位 スーパーロボット大戦XO バンプレスト 7,812 これ単位はどうなってんだ? まさか約八千本?
ID:EO+43Epiが自分に都合の悪い意見は ことごとく無視してて話にならない件。
>>210 そのまさか
さすがにもう箱っていう選択肢は消えたんじゃね
>>210 そのまさかですよ。じゃなきゃ、DOAがミリオン、ブルドラがダブルミリオンに王手つうことになっちまいます。
GCのリメイクってのも影響あったと思うけどやっぱり酷かったな売上は。
次世代機ではキャラデザは小林ゆう画伯にお願いしたい。
>>215 OGsとか見みてると、リメイクだから売上げ低くて良いってのも、詭弁にしか聞こえないし。
せっかく出たんだから、360ユーザーももうちょっと気を利かせたらとおもうが、無理な相談だな。
>>212-214 マジですか・・・。
OGsと対照的だなあ。
ハードが悪かったのか3Dが悪かったのか。
>>218 くそと名高いGCの移植じゃな。そんなものだろ
>>217 あんまり好かれて無さそうな3DスパロボだったしGCもあんまり売れてないから
影響あったと思うんだけどなぁ。と言うかGCからXOってリメイクってより移植+αって感じなんだけど
実際両方やった人はどう感じたんだろ。
XOみるとSDで3Dは無理だなと思えてしまう 専用に開発しようがPS3にしようがあれから劇的に変わるとは思えないし
リメイク、3D、360… <<絶望的な光景は見慣れたが…これは強烈だ!>>
でもMSから金貰えたっぽいからバンプレ的には得しただろ
開発費全てを補えるほどの金額を出してくれるのか?
かなり安上がりなのは見て取れるが、ペイできたか危ういね
XOのラスボスは強かったなぁ、GCだと1ターンで落とせたのに。
MSから金もらえないなら国内爆死の箱で不評のGCの移植なんか出す旨味が無い
強かろうが弱かろうが見た目があれでしかも技が今一パッとしないんじゃな 3Dだから過剰演出が出来なかったのかもしれんが
XOはストーリーがゴミ過ぎるのと合体攻撃が単なる同時攻撃なのがなあ あととどめ演出もライジンオーだけだったからその辺が色々と不満 でもライジンオーの必殺技演出は凝ってたし カットインもSD画質のスパロボに比べて一切ジャギもない高精彩さはかなりよかった 3Dグラ自体は悪くないんだから後は演出次第でなんとでもなるかと まあVGA出力の話(HD出力できることが前提の話)だけどね 対戦も人がいれば長らく楽しめたと思う。真ゲ強すぎなのがアレだったが ただ次世代機で2Dスパロボ行けるのかな…戦闘アニメ担当死ぬんじゃねえのか WiiなんてGCに毛の生えた程度なんだしそれで出すぐらいならPS2でいいと思うけど
どのハードで出ようと結局は買うことになる俺スパ厨
ん? XOってGCの移植だよな ならライジンオー以外にもとどめ演出なかったか? 主人公機は少なくともあった気がするが
>>229 PS2の時代ですら戦闘アニメの解像度は320*240とPS1と変わってない。
今と同じでいいならいける。次世代機らしいHDでやれというなら
3Dかスパロボ一本2万円出しても買うかのどちらかになる
>>231 スーパー系でFF(近接運動性のデフォ機体)しかつかってないから見落としてるのかも知れん
しかしスーパー系主役機は全部使ってたがライジンオー以外のとどめ演出は見受けられなかったな
>>232 まあ3Dも演出次第でどうにかなるだろうから次世代機なら3Dでいいと俺は思うんだがなあ
XOみたいにGCのを手入れしたわけじゃなくてその機体用に作りこめばもう少しマシになるだろうし
2DのまんまならPS2でいいと思う
あとフィールドはどの機種でも2D平面がいいなあ
新スパ風にリアル体型で出しても面白いかなと思うけどガンダム版権の都合上無理なんだっけ
ACE3のムービーみてSDじゃ3Dはぜってー無理だとますます確信したわ プレイ画面ですらXOよりはるかに格好いい
>>232 HDにすれば顔グラやカットインの画質は容易に上がるだろ
変わるのは戦闘アニメだけではないよ
3Dはそれこそ戦闘シーンをフロムに外注するとかしないとショボいものにしかならないだろうなあ。 当然SDじゃなくてリアル等身で。
HDは敷居が高いとして、とりあえずワイド対応はがんばれと言いたい もう大画面TVなんて古い型なら誰でも気楽に買える価格 今のままだとジャギーが酷すぎて見るに堪えん(ノーマルで黒帯付だとなんか悲しい)
HDフルに使えとは言わないが サルファのカットイン解像度は流石に甘えすぎ
ぶっちゃっけ、スパロボの為にwii買える人間とPS3買える人間の数次第だと思う。 先日のキャラホビのアンケートしかり。 今のロボゲの売上見るかぎりwiiもPS3も五十歩百歩にしかみえん。
既にWii持ってる人間にスパロボを浸透させた方がが将来的にも有利なんじゃない? 従来ファンはWiiで新シリーズ始めればどうせ買うだろうし
単純にハードの売れてる数はWiiが多いから Wii買う層にスパロボを買ってくれるようプロモーションできればいいだろうけどね。
それで爆死したら目も当てられないだろうがな。
Wiiで爆死しても次があるが 箱○やPS3で爆死すると会社の存続に関わる
何億かける気だよ
すごい超大作だなw
↓翻訳よろしく
>>242 そりゃねーよ
どう考えても浸透しようがない
初めから諦めるのもどうかと思うが、 オタクが市民権獲得云々を語るのと同レベルに不毛なことになるのは間違いないな。
どうせならスクコマ2を箱で出せばよかったのに
日本でRTS売りたいならピクミンだろ 基本的にネームドキャラで遊ぶものじゃないし
255 :
それも名無しだ :2007/08/24(金) 03:18:32 ID:LuqGxrjl
wiiでも360でも何でもいいけど、音質はGCレベルを保って欲しい。 XOは知らないけど、ニコニコでGCのBGMを久々に聴いたが、どう考えてもOGsよりクオリティたけえしww 次世代は最低でもこのくらいの音質でお願いしますバンプレさんw
最近のゲームは 大体任天堂に行ってる傾向があるから、 WiiとDS以外なら何でも……
>>255 GCはPS2より性能がダンチだし当たり前だろ
258 :
それも名無しだ :2007/08/24(金) 05:03:17 ID:ExXC5exA
>>238 製作側からするとWiiのほうがコスト的に軽いんだろうな。
けれどライトユーザーが多いWiiでは購入層が少ないこと、
コントローラーとかそういう問題があるから迂闊には手を出せない。
売るなら販売数、ソフトが増えて購入層の数が増えてから。
PS3で出す場合はかなりの売り上げを約束されてないと厳しいのは確かなんだろう。
どちらが厳しいのかは一目瞭然か。PS3はFF発売で変われるのか?
PS3で出されて得なユーザーが何割いるんだろうな 今のユーザーって仕事してる年齢のヤツも結構居るだろ。スパロボしかゲームしない層には PS3で一本出されたぐらいじゃ移行しないやつも多いと思うぞ Wiiコンが不向きなら開発側もクラコン、GCコンで有用性を考えればいいんじゃね。単発で終わる気ならないだろうけど
そんなことができるなら誰もリモコンの使い方で悩みはしない。 クラコンはあくまで別売りの周辺機器なんだから。
>>251 やり方にもよるだろ。スパロボだって最初からオタご用達の
ブランドだったわけでもあるまい。グレンとかシードとかコード
ギアスとか出して今の子供にもアピールしていけばまだ
新規開拓はできると思うが。PS3とか360みたいに死んでる
土俵だとこれは無理。
リモコンのボタン配置がほんと微妙だよな。ヌンチャク+リモコンで PS2のコントローラーと操作できるボタン数同じならよかったのに。 十字キーをボタン4つに無理やり使うこともできるのかな・・・?
PS3でおっさん向けのスパロボ Wiiで若者向けのスパロボ 客層みるとこんな感じかね
>>261 種はまだしもギアスとグレンはオタク層以外が見てるとは言い難いと思うぞ
厨2病向けロボットアニメというか オタク予備群には人気あるな
>>207 PS2のスパロボは640*480じゃなくて512*384な
267 :
それも名無しだ :2007/08/24(金) 07:55:08 ID:gvHnpxyp
PS2とGCでは性能は2割程度しか変わらんよ
BDでBGMだけに4GBぐらい使って欲しいw
>>203 無双は次回以降に流用が効く。
>>221 リアル等身で…
とやればミリオン行かないと元が取れない気もするし…
360とかPS3のスペックを生かすなら無双やACEやリアルタイムシミュレーションが良い。
スパロボだけのためにPS3は買えんなあ 俺は
別にスパロボの為だけじゃないから買うな俺は MGS4とFF13と「スパロボ」が出るから買うに変わるだけ。
MGS4とFF13ねぇ…
273 :
それも名無しだ :2007/08/24(金) 15:59:23 ID:gvHnpxyp
確かにその2つは何がなんでもやっておきたいタイトルだな
MGSは純粋にやりたいけど FF13はなんかもういいや 情報が公開されるたびにやる気と買う気がうせる ていうか開発情報とかがゲーム誌に載ってないんだけど アレってほんとに製作してるの? まさかまだ開発度13%とかギャグ言ってるんじゃないだろうな…
PS3でロボアニメのDVDをアプコンで楽しむってのもアリかと ゲーム以外にもいろいろやれることがあって良いよPS3は PS3スパロボにカスタムサントラつけてくれないかな・・・無理だろうけど
あれってホントに製作してるの?は DQ6の時もDQ7の時も思ったもんだ。 DQ9もそんな感じが伺えてきたし 元エニックス系の広報のやり方なんだろ、多分。 実際問題DQ,FFとアクションのロックマン バンプレ・バンナムの一部オタソフトぐらいしか ゲームやらない俺みたいなやつはハードの買い時が難しくて困る。
MGSは元々やってなくてFFは12で失望した俺には スパロボが出ないならPS3を買う理由が全くないな。 出すにしてもどっちかってーと安いWiiの方がいいし。 スパロボレベルならマシンのスペックは十分足りてるんでしょ?
普及台数と日本市場がメインだからWiiだろうな ただ、PS2より性能が上とはいえ、かけ離れた性能ってわけじゃないから 画面はPS2と大してかわらにものになるだろな。 ・・・PS2のままでいいじゃん
俺はリモコンゲー嫌いだからWiiを買う理由が全くないからPS3か360の方がいいなあ PS3ならDVDプレーヤーとしても値段分の価値はあるけど、Wiiはスパロボ以外一生使わないだろうし
>>278 あくまで次世代機の中でどれか?って言ってるんだから
ここではその意見はなしじゃなかった?
>>279 >PS3ならDVDプレーヤーとしても値段分の価値はあるけど
ギャグか?
>>280 Wiiは次世代機じゃないよ
PS3は20万相当のBDプレイヤーと同等の性能デスヨ?
だから大赤字なんだけどね〜
>>280 ギャグじゃないよ
PS3のアプコン最強
>>281 それだけ赤字出して売れないっていうのが凄いよな。
発売前に値下げまでしたのに。
全世界で累計一億台売ったトップシェアハードの後継機の上に
20万相当のBDプレイヤーと同等の性能でアプコン最強の超性能ハードが5万円。
これだけ揃えて売れないってのは・・・
まあ結局、5万の価値もないってことなんだろうな。
次世代機ってのは性能じゃなくて単純に発売する時期によって区別される物だと思ってた。
Wiiは任天堂曰く新世代機じゃなかったっけ? GCにメモリ増設してリモコンつけたGCver2
>>278 PS2はメモリーが…
メモリーさえもっと積んで置けば後5年は戦えたのに…
>>287 それたぶんPS3では何れ同じこといわれるようになるだろうね
>>284 とりあえず画像が綺麗になるってことだな。
それ以外に見所がないんじゃやっぱゲーム機としては
微妙だな。未だに録画はVHSな俺には無用の長物だし。
君は名無しさん必死だなの方が似合ってるな
>>290 ははは、何を馬鹿な。ここにいる奴らのほとんどがそうだろう?
ま、俺もそうだw
293 :
それも名無しだ :2007/08/24(金) 18:49:28 ID:ExXC5exA
ナイツが出るらしいからWiiに傾きかけてる… スネークがスマブラに出るみたいだけど、何か計画してるんだろうな。
>>288 PS3はセルよりもっとメモリーを積んでおけば
開発費の高騰も抑えれてPCからの移植も容易になったのに…
>>294 発売直前にコスト削るためにメモリ削っちまったのが響いてるよな
あれさえなければ、真の高級機になれたものを
去就が注目されるスパロボの将来について、セルジオ越後さんからコメントを頂きました! 「う〜ん、PS2とWiiのマルチで発売するじゃないかな」
PS3はまだいいけど、PSPでそろそろ新作出してもいい頃だと思うんだ そして、こんなこと書くと「PSPじゃ売れないから出ない」とか言われるんだろうな
個人的にMXPのロードが鬱々しかったのでPSPでスパロボ新作は出なくていい テンポ悪いし 普通にDSで良い
>>298 ありゃプログラムが悪いよ。
PSP2000は32MBのディスクキャッシュ新搭載なのでMXPのロードも早くなるかも
鬱々しいってブルーとかそういう意味なのか? 鬱陶しいだろゆとり氏ねと思って検索したら沢山使われてて驚いた
売れないというか携帯で発売するメリットを全部潰すことになるからなぁ 戦闘アニメーション、声優など据え置き並みに開発費はかかるけど、ソフト価格は高くできない 上記にもあるように携帯でテンポが悪いという要素は致命的
>>299 プログラム上であらかじめ書いておかないと裏読みはされないぜ
っつーかあれだ ロードが長い短いではなく、携帯機でロードが存在する時点でテンポダウンしてメリットが薄くなる あとは、MXPだと技が少し減ってたみたいだが容量的にはどうなんだ?
PS3でダウンロードしてメモステにインスコする方式でもいいかなぁ これならロードも問題ないし、ソフト価格も抑えられる アップデートで使える機体とか強化パーツが増えていくってのも面白いかもしれん ツメスパ的なものを有料で配信してクリアしたらご褒美とかさ まあ、バンプレがやるとは思えんが
ダウンロード販売は利益捻出モデル的にスパロボには合わないと思うな。 アイテム課金の議論前に出てたけど、それも同じ。
ダウンロード販売で追加シナリオとか合ったら買うな。
>>305 なんでさ!難しい言葉で誤魔化そうったってそうはいかないんだから!
従来のスパロボからシステムとかジャンルを変えて・・・とかでもいいけど
「スーパーロボット夢の競演!」って部分だけあればいいかな
そこからダウンロード販売にあったものを作っていければ良い
本家スパロボにも反映できるような商売にしたいのう
308 :
それも名無しだ :2007/08/24(金) 21:29:53 ID:5vtluMec
サルファのサブシナリオみたいなのならあってもいいかも。 あれなら無理にやる必要ないしな。
>>302 いや、PSP2000では32MBのメモリがディスクキャッシュになるんだよ?
どんなソフトも過去32MB分のUMDロードデータはシステムによってプールされる。
過去に発売されたソフトは確実に早くなるよ。
ディスクキャッシュプログラムが良く出来ていれば映像ストリーイング等はキャッシュから
省かれたり、PSP2000対応のゲームではよく読むデータ32MB分指定して固定しておく
なんてことも出来るかもしれない。
それとPS3は
>>295 の言うようにメモリは削ってない。
逆に全体で256MBと予想されていたのに512MBで驚かれたぐらいだ。
360も256MBからHDD標準と512MBに増やすのとどっちがいいかソフト会社に聞いて
メモリを取り、512MBにした。
そのせいか、基板のGDDR3レイアウトがめちゃくちゃw
バンプレ的にはウルトラマンでPSPの開発は終了だから 無理して出すことはしないだろう
無理しなくてもいいから、C3みたいな無茶をやって欲しい
実験作は今後スーパーロボット大戦iでやってくみたいだがな
>>309 PS3はビデオメモリが256、メインメモリが256(内システムで幾らか)
で
メインメモリにおけるシステムが占有してる量が多くて、
これが当初はゲームに使えるのが256Mって話だったから
色んな開発が頭抱えてんだぜ
そのことを言ってると思われ
>>311 WSはバンダイのハードだから売れなくてもスパロボは出した。
PSPはそうじゃないから出さないな
316 :
それも名無しだ :2007/08/24(金) 23:42:34 ID:2pYfPJED
PS3は仕様が発表される前は 「BD採用してる時点でHDD標準は諦めたほうがいいな、値段がとんでもないことになる」 「1080pに対応したりしないか?」「ないない、1080pなんて10年後にやっと対応ソフトが出てるであろう規格だよ、対応するとしたらPS4」 「メモリ512あったら神なんだけどなあ・・・メインとVRAM足して256がやっとだろうなあ」 って予想だったな それら全てを実現するなんて誰も予想してなかった
それらを全部実現した結果とんでもない値段になってしまったわけだがな。 ちゅうがくせいが考えた僕の最強ハード(但しコストは考えてません)そのままだ
318 :
それも名無しだ :2007/08/24(金) 23:48:38 ID:2pYfPJED
まあでもHDD標準とBD採用って時点でコストがえらいことになるとは言われてたがな
最強スペックの割には出るゲームがしょぼいね。 みんゴルとかダ無双とかモッサムとか。
ところで、サード(もしくはガンダムゲー)はPS3のほうが売れますから、 PS3でスパロボ出しましょうって意見を出す場合、どの売上データを提出するのが 一番いいのかな? ファミ通のデータかな?
>>319 ハード初期段階での国内メーカーに対し技術的な期待を求めるのは
酷ってもんだ
PS3に限らず、360、Wiiと1年目は作りが甘い作品ばっか
>>321 まあねぇ、DQSも酷い出来だったよ。
あれが50万売れそうなんだからWiiの市場も可能性を感じるw
ただWiiのバンダイゲーって結構良作多いよ、バンダイらしくないけど。
戦線は糞ゲーだったが、スカハンはかなり面白かったな
Wiiが獲得した新規層を取り込みたいトコだよな、固定客はがっちりなタイトルなんだし。 任天堂ハードでのガンダムゲーって何故か当たりが多い気がする。
でもWiiだと、最初は『スポーツロボット大戦』とかになりそうだな
326 :
それも名無しだ :2007/08/25(土) 01:58:25 ID:eJvxJEw6
最初はというか、それが最初で最後になりそうだけどな
>>325 ドッジやサッカーや大運動会でバトルなら買いだな。
むしろドッジだけでも買いだ。
スクコマみたいなタイトルこそPS3か360で出すべきだと思うのだが
そのつもりだから今回こうしてリベンジを図るんじゃないか? 次世代機じゃ3Dに完全移行せざるを得ないからな。
次世代機でも2Dゲーは出てるんだが、何を根拠にして3D移行しなきゃいけないって言ってるのかわからないな。
つか、何故かPS3アンチの論法がそう言うのってだけだろ。 「PS3で出すんなら絶対3Dにしろよw」 「3Dは開発費かかるけどなw」 「その上売れなかったら爆死だなプゲラwww」 毎度こんな調子。
3Dのほうが金かからないだろ
>>332 まあ開発してる側もその辺見定めるのにかなり苦労してる感はあるよ。
ユーザー側の建前の期待と本音は別だからね、秋移行PS3で2D系のゲームが弱小含めて
でるわけで、その辺の売れ行き次第で、各社2D路線解禁の流れもありえると思う。
Wii側のユーザーの動向にもよるけどね。
Wiiユーザーが任天堂ゲームばかり買わずに、 積極的にサードゲーム買ってくれれば、有無を言わさずWiiにでるさ
Wiiで出るのは間違いないんだろうけど 力の入れ具合が変わってくるだろうな 2年ぐらいはDSで様子見になりそう
>>309 >ディスクキャッシュプログラム
だからさ、古いPSPソフトにはこれそのものが存在しないんだってば
いくら32MB分の空きがあっても前もって格納する命令がなければそこにデータを格納することなんてできないだろう
>>331 >次世代機の2Dゲー
今発表されている2Dゲーで満足できるなら正直PS2で十分だよな……
つか今のところPS2レベルにすら達していないんじゃないか
>>338 まあそれなら次世代機はどれでも構わないってことだな。
なら売れてるWiiがいいんじゃないか?っていつもの俺の
理論になるわけだが。
個人的にはリモコンを使ったスパロボをやってみたいがスカハン見たいなアクションになりそうだな。
>>332 wiiアンチが『リモコン振らないとwiiで出す意味がない』っていってるのと一緒じゃん。
PS3で2Dのゲームは出るし、wiiでめ従来の操作は可能。
OGsみたいにイベントを3Dマップでやるなら次世代機の方がいいのかも 2Dなら2Dだけじゃないといけないわけじゃないしな 2Dと3Dを上手く組み合わせて新しいものを作っていけばいいんじゃないかと
>>339 製作陣が変な色気だして、リモコン振って攻撃力Upとか変な機能つけなkればWiiでいい。
ま、この手の機能ってスパロボとかやっても居ない、上層部とかが言い出しそうだけど。
PS3の長所を生かして、3Dリアル頭身のスパロボを出せばいいって言ってるだけでしょ。 3Dのほうが金かからなし、どうせSD系の3Dは爆死するし。
3D新スパを出せってことか・・・いいけど
BDの容量活かして音質アップだけでも嬉しい
>>346 ACE3のPVとか見て思ったが、俺は3D化とかよりDL販売なりでもいいから原曲流せる
とか音質上げるほうが、安くて効果あるきがする。戦闘シーンで入れるだけで
効果全然違うとおもう。
後は参戦作を居るだけでもいいから増やす方向とか。2周目のバランス無視で追加
とかでも言いし。
ジェネレーションCEみたいなトゥーンシェーディングだったら全然OKだな むしろやりたい
確かに、ACE3PVのマクロスプラスも良かったしな リアル等身なら3Dも悪くはないかもしれない
変態的なロボマニアのフロムなら、PS3でも作りましょうとか言ったら喜んで手伝ってくれそうだが まずバンプレは本気でスパロボの為に3D開発チームを作った方がよさそう
PS3でスーパーロボットシリーズ(仮)を作ってるわけだし タイトル的にリアル頭身3Dなんじゃねーの?
>>350 今作ってるんじゃね?
OGsのリアル等身3Dデモなんかはその部署が作ったんじゃないの?
スタッフロールそこまでみてないけど、違うの?
あの3Dデモは形は兎も角動きとポーズがな あの辺は演出の影響か
>>337 PSPはちゃんとしたOSの上で動作してるぞ。
全部のソフトがHOMEボタンで終了とか出来るのもOS機能のひとつだからだ。
OSレベルのデバイスドライバとしてPSP2000に32MBディスクキャッシュ機能が搭載されるんだよ。
あんたのハード知識はファミコン時代で止まってるようだなw
ファームアップに関しては任天堂もMSも一応やってる。 SCEほどペースは速くないが。 PSPもPS3も発売初期とはまったく違うレベルにまで機能強化されてる。 SCEハードは情報追っている人と情報弱者で認識に差が大きすぎて困る。
>>354 言っていることは分かった
けど、自分が読んだ記事だとそう早くならないと書いてあったからなぁ
>利用したソフトは、ソニー・コンピュータエンタテインメントの「ワイルドアームズ クロスファイア」と、カプコンの「モンスターハンター ポータブル 2nd」。
それぞれPSP-1000とPSP-2000を利用し、クロスメディアバーから「○」ボタンを押して起動した瞬間からスタートし、
「ワイルドアームズ クロスファイア」では「Sony Computer Entertainment」ロゴが表示される瞬間までの時間、
「モンスターハンターポータブル 2nd」はメモリースティックDuoのセーブデータの読み込みが終了する瞬間までの時間をそれぞれ計測した。
結果としてはいずれも約30秒程度のタイムとなり、どちらの機種を利用しても、ほぼ同じ起動時間となってしまった。
つまり、今回試した2本に関しては、PSP-2000を利用したとしても、ロード時間に劇的な差は生じなかったわけだ。
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0708/10/news003_2.html
>>356 結局何も変わらないと。
PSWらしいや。
なんか壮大な勘違いを披露してる方がいますねw
>>355 PS3は未完成品を完成品に近づけてるだけだがなあw
360 :
それも名無しだ :2007/08/25(土) 23:39:25 ID:eJvxJEw6
>>359 その理屈は間違いだなあ
例えばWiiではGCソフトのアプコン機能はないが(できるとしても480pにまでだろうがな)、PS3はPS、PS2ソフトのアプコン機能が追加されたわけで
この機能がつくまでPS3が未完成だったのだとしたらWiiはまだ未完成ということになるな
つーかいい加減何か新機能が追加されるたびに「発売時点でやっとけ」とかいう子供みたいないちゃもんつけるのやめろや
ただの屁理屈だ
DLCを分割商法としてみてるか、発売後も作品を楽しんでもらえるよう善意で作ってるか ってことだろ 現行機のように本体そのものを買い換えなくて バージョンupの本体を手に入れられてるんだから善意としてみた方がいいんじゃないの
>>360 それは俺も思う
PSソフトの互換性とかならともかく、最近のファームアップで追加されてる機能は「追加機能」って感じだし
最初からついてて当然の機能じゃないからな
各板に必ず一つはこのスレみたいなゲハ馬鹿ホイホイが設置されてるな まぁ俺もこの手の話は好きなんだが
なんか痛い奴が居るね 発売までに間に合わなかった機能をプラスしてるわけだろ
スパロボでDLCやるとスパロボ終わるよ。 スパロボは新作の発売自体がグラやマップ、BGMを更新したヴァージョンアップみたいなもんだから、 DLCであとから何でも追加更新となったら、 新作を作る意味自体がなくなる。 仮にそれでも新作を作ったとしたら、前作で購入したキャラやBGMをまた購入させられたり、 前作で有料だったキャラがデフォでいたり、その逆があったりと既存のDLCの価値を下げるようなことすると、 金を貢いだユーザーの怒りを買うことになる。 前作でDLCを購入したユーザーに損をさせないようにしようとすると、 新作のボリュームを抑えざるを得ない。 それを繰り返してると、本編はただのエントリーディスクになる。 前作のDLCを新作でも流用ってのは論外。 ビジネスとして通用しないし。
>>347 お前は360でも買ってみろ
ゲーム中好きな曲流し放題だぞ。まぁ、肝心の流してやりたいゲームが出るかは知らんが
ID変わったらまた叩きが活性化してちょっとワロタ 何かこのスレの名物になってきたな
368 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 00:11:40 ID:a7xa6l3x
>>364 痛い奴だな
発売後のユーザーの要望で出た機能をプラスしてんの
あと、DLCでキャラやロボ購入つっても、 既存のスパロボ通りだと主役級のキャラやロボは全て本編に詰め込まれるんで、 マイナーな脇役ややられメカ、種類の多いMSばかりになる。 そんなコンテンツに魅力も何もあったものじゃないから、主役級のユニットを目玉として用意する必要が出てくる。 参戦作品の一部を64のゴーショーグンのようなDLC限定参戦作品にするとか、 黒アキトのような第三勢力キャラをDLで仲間フラグを購入するシステムにするとか、 がめつい仕様にすることになる。 追加マップは今後のシリーズ向けのネタのストックを消費することになるからマンネリ化が加速する。 BGMも同じ。
370 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 00:27:40 ID:a7xa6l3x
なんで曲だけ売ればいいという当たり前の発想が出てこないんだか
すでに適用してるゲームのDLCの内容を見てみろ 何でも追加しそうで、実は内容は薄い それがDLCだ
PS3のバージョンアップ自体が客引かせているような気がしなくも無いなぁ パソコン慣れしていない一般人のね
ってかオフメインのゲームでDL販売やったらそれこそネット繋いでいる人間と繋いでいない人間への差別だって文句言う奴も少なくないと思う FF3DSとかかなり文句でたし
ネットワークに依存するなら、 シナリオ作成ツールでもつけて公式版SRCのようなものを作れば良いと思うがな これなら、ユーザーに全て任せられるし。 例え次のメインスパロボが出たとしても、 それのオリキャラやメカを販売すればツールとして変わらない人気を保てる。 更にユーザーの共犯効果も生み出せて一石二鳥。 SRCの違法な画像とかの土台を全部こっちに有料にして引っ張り込むって意味でも面白そう。 まぁ面白い試みだろうけど、構想と開発に手間が掛かるのが欠点かな。
375 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 00:37:35 ID:a7xa6l3x
>>373 別に、オフラインでも一つのゲームとして完結してて、DLCはあくまでオマケという位置づけなら文句言う奴はあまりいないだろ
つーか、DLCってのは大体そんなもんだが
>>368 オフゲでそんなことしてたらシリーズものの価値が下がるだろ。
オンゲーでも、追加コンテンツなんてのは大半が発売前から企画されたものだぞ。
FF11の拡張ディスクもそう。
本編の開発段階から追加するコンテンツ決めて、それを想定して本編を作るのが普通。
ユーザーの要望で追加コンテンツを用意するのは、落ち目のオンゲーがやることだ。
オンゲーはゲームの基本仕様すら後から変更どきるからな。
377 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 00:39:42 ID:a7xa6l3x
>>375 FF3DSなんてまさにオマケだったけど、スレ中文句タラタラだったぞ
今でも欠点の一つとしてあげられるくらいだし
ある程度以上の売上を見込めるタイトルでやるもんじゃないとつくづく思ったよ
379 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 00:43:04 ID:a7xa6l3x
FF3のは、他にソフト持ってる奴を探すか、自分でもう一本ソフト(とDS)を買うかしないとダメという面倒臭さが批判の理由だろう
おまけ要素があるお得、と感じる人間より 十全に遊べない、と感じる人間の方が多いんだろうな。
>>379 WiFi使えばOKだから
それでネットに繋げられない(もしくはパソコンが2000以下)人間から文句がたんまり
>>370 >>375 オマケ程度のデータにコンテンツとしての価値は無いだろ。
オマケだって遊びの幅を劇的に広げるものはあるし、
それくらいでないのコンテンツとしての価値が無い。
ブルドラの強くてニューゲームとか、アイマスの個性的すぎる衣装チェンジとかな。
本編が遊べれば後はオマケなら、
GTHDがやろうとしてボロボロに叩かれたコースや車のダウンロードもオマケなのかよ。
パソコン持ってからそのゲーム家でやろうぜ という奴の家にいってみると CPU200MHZとかだったりする 結構そんな家庭があるんだよな
>>378 あれがオマケだって?
鉄巨人はともかく、オリジナル版じゃ普通に使えたジョブが通信無しじゃ使えなくなってたり、
他のゲームじゃ普通に手に入る最強武器が通信無しじゃ手に入らないのがか?
お前の言う「ゲームとして完結」って、
エンディングへの道のり以外は全てオマケっ意味に取れるんだが。
>>384 クリアするのに支障がないものならオマケじゃないの
少なくともa7xa6l3xが言っているオマケってそういうレベルのものだと思うけど
戦艦のサブパイは一人しか認められないのかな。
誤爆したすいません
D「エンディングさえ見せればそれでよし」だったら、 あんまりDLCが普及すると、エンディングへの一本道のストーリー以外は全部有料なんて恐ろしい仕様のゲームが続出するぞ。 FF7で例えるならユフィやヴィンをDLCにするようなゲームばかりになる。 特にスクエニやコーエーなら絶対やる。
389 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 01:13:49 ID:a7xa6l3x
お前極論が好きだよな 考えうる最悪の可能性しか考えないというか
>>388 ユフィとヴィンセントは当事は隠キャラだったわけだし、別に問題無いんでないの?
あの二人、エンディングに出てこないんだぜw
勝手な妄想もここまでいくと痛いな さすがは原理主義のゲハ脳…
いきなりPS3のスペックギリギリまでのを提示して「PS3は開発費が高い」とか 「DLCが蔓延したら、ゲームは全部一本道になってつまらなくなる」とか PS3を叩く奴って極論を当たり前のように喋るよな。
>>368 悪いね、言わんとするところが伝わらなかったか
PS3はバージョンアップしないとマトモにPS、PS2のソフトも出来ない未完成品ですよ
上でWiiにはアプコンついてないから未完成とか見当違いな事を言う奴を「痛い」と言ったんだが
394 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 01:26:19 ID:a7xa6l3x
>>393 いや、お前PS3のファームアップで追加されてんのがPS、PS2ソフトの互換性だけだと思ってんの?w
数々の追加機能を「未完成を完成品にしてるだけ」とか言う馬鹿を批判してるだけ
んなわけねえだろと
>>389 スクエニの和田社長はPS3のイベントで
「未完成でも発売できるから大幅な経費削減ができる」と追加ダウンロード絶賛した人だよ。
>>390 で、あんたはそんなエンディングを見に行く以外にやることの無いゲームを何度もやりたいの思うか?
まるでPSOのオフラインモードだ。
後からデータが追加できるゲームをわざわざ作り込む企業があると思う?
そんなことするくらいなら本編を最小限のパーツで構成してサッサと発売して、残りはバラ売りするでしょ。
ネット普及後、パッチ当てることが前提のPCゲーだらけになったみたいに。
>>393 >355 :それも名無しだ :2007/08/25(土) 21:14:04 ID:Yuq2W2lF
>ファームアップに関しては任天堂もMSも一応やってる。
>SCEほどペースは速くないが。
>359 :それも名無しだ :2007/08/25(土) 22:00:52 ID:C2P/FC8i
>
>>355 >PS3は未完成品を完成品に近づけてるだけだがなあw
この流れを見る限り
>>360 の指摘が間違ってるとは思わないが
397 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 01:30:26 ID:a7xa6l3x
しかしファームアップで互換性が改善されたのがよほど悔しいんだろうな PS3発売当初のネガキャンのメイン材料だったからなこれ
しかし妄想も中々に酷いが、何よりハードを叩くためにサードまで貶めて来たか。 ソフト屋が年中手抜きの算段をしているとでも思ってるんだろうか。 寺田だって、PS2のスペックでどれだけクオリティを維持しつつ詰め込むかいくら悩んだと思ってるんだ。
DL問題はPS3の問題とは別だろうに ゲーム機をネットに繋ぐ気がない人も少なからずいるんでやめておいた方が無難だとは思うが
400 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 01:38:32 ID:a7xa6l3x
>>395 いやそれは違うな
和田が言ったようなやり方は、GTHDが当初予定していたような実質オンライン専用タイトルでしかできないことだ
そういうタイトルができないこともなかろうが、PS3やWiiのネット接続率は55%程度であり、今後少なくとも数年はオフラインでも十分に完結したタイトルで追加要素としてのDLCしかできないよ
だからお前の考えるネガティブな予想は間違いだ
402 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 01:41:54 ID:a7xa6l3x
結局お互いの人格批判で終わるわけだ ヤレヤレ
404 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 01:44:00 ID:a7xa6l3x
ちなみに
>>393 の理屈に照らし合わせるなら、Xboxのソフトが何割かしか動かないXbox360は当然として、二世代前のハードと互換性を一切持ってないWiiも未完成ってことになるんだよな
一番まともなのが前二世代機との互換性を実現してるPS3ってことになるからな
自爆乙
少しはスパロボに関連することを話そうぜ そして俺にレスをくれ
>>405 俺と一緒に楽屋裏で罵り合いを見物してようぜ
>>403 この喧嘩に関しちゃID:AzWaR/DBがアホなだけっしょ
おおかたPS3のファームアップへの賞賛には全て「未完成品を完成品にしてるだけ」って言い返しとけば済むと思ってた厨房なんだろうけど
そろそろ、勇者シリーズいれてほしいわ、GGGは十分イベント消費しきったので エクス+ファイバードあたりから初めてマイトガインあたりまでいれてくれたら神だぜ マイト以降は糞なのでいれなくていいクロ歴史だしなw
>>405 あんたの構想は次世代機でやるよりPCでやった方が使い勝手がよさそう
まぁユーザーの良心に任せている時点で崩壊しそうだけど
>>407 そりゃ感じ方の違いじゃねーの
機能が追加されてより良くなったと思うか、
最初からその機能をつけておけよボケと思うか
411 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 01:50:06 ID:a7xa6l3x
>>410 そんなこと言ったらこれから何百と素晴らしい機能が追加されても
「最初からやっとけボケ」
となってしまうな
そもそも、据え置き機のゲームがボリュームがあって作り込まれてるのは、 あとから追加が効かないからだよ。 だから他の業界では有り得ない程納期を伸び伸びにしてでも時間を確保する。 後がら追加できるとなると、、一度に作り込む必要もなくなるし、サブイベントや隠しキャラは別売りした方が儲かると考えるのが普通の企業だろ。 デバッグなんて有るか無いかもわからない不具合を探す作業もいらなくなる。 何より納期を伸び伸びにしなくて済むのが大きい。 消費者はゲーマーでも株主はゲーマーじゃないからね。納期は短い程良い。スクエニの和田社長がDLCを絶賛した理由がここ。 株主総会ならともかくユーザーの目にもとまる公の場であれを言うんだから凄いよ、あの人は。 業界人の本音がわかりやすくて良いけどね。 ゲームを作ってるのはアーティストではなく、ただの営利団体だと言うことを忘れちゃいかん。
営利団体が、作り込むと言う品質向上も デバッグと言う安全管理も軽視していると考えてる時点でただの世間知らずだな。
>>411 まぁゲーム機で大量の機能追加を伴ったバージョンアップするのはPSPとPS3だけだから他所のハード所持者には異常に映るんだよね
この二つともマイナーハードなのが余計にマイナス
415 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 01:56:44 ID:a7xa6l3x
>>412 だからよ、ゲーム機のネット接続率が100%近くにならない限りお前の言う最悪な状況は生まれんのよ
今後も多くのソフトはパッケージ商品単体で完結してて、DLCはただの追加要素って位置づけになる
なるしかないんだよな
オンラインありきのゲームは別だが、これはPS2時代からそうだし
>>407 俺はこれまでアプコンがどうとかケチつけた覚えがないんだが
確か何かの記事でネットにゲーム繋いでる奴は半分も位だと見たことがある
半分位の人は未だに未完成品なわけだね
そしてまた64のソフトに互換性がどうとか見当違いなこと言ってる奴が居るな
さすがに釣りだと思いたい
>>409 使い勝手はもちろんそうだけど、
PCでやるとさ、良心的側面がコンシューマーでやるよりもでかくなると思うんだ。
そういう意味でも、ネットワークを介したSRC的スパロボを据え置きで出すのは面白いかなと思ったんだ。
DL販売的利益の出し方としても結構良い線いってると思うんだ。
418 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 02:01:21 ID:8Vopk/nQ
作り込み方が全然違うだろ。 まともな企業ばかりだったらクソゲーなんて存在せんわ。
>>418 お前はつまりバンプレストがまともな企業じゃないと言いたいわけか。
420 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 02:04:23 ID:a7xa6l3x
>>416 残念でした
PS3のアップデートはゲームのディスクからでも可能なんだよね
>>417 コンシューマーはPC以上にガキが多いと思うぞ
それでも出すなら洋ゲーが好きでPC慣れしたオタクしかいない360が一番適任ということになりかねないかと
>>421 環境的に一番マッチしてるのは箱○だと俺も思う。
でも箱○で一番痛いのはHDDがないことかな。
ガキばっかりといっても、今のPS3の値段では、
例え、SRC的スパロボが出てもガキばっかりの市場にはならないと思う。
>>420 何が残念やら
PS3が未完成品だと言う部分に変わりないし
最近一番売れたソフト何本くらいでしたかね
100万台売れてるハード全てが最新のアップデート受けられるようになると良いですね
>>422 2ちゃんを渡り歩いていれば分かるだろうけど、
9割9分がまともな人でも一人でも基地外が混じっていたらそれだけで崩壊するぜ
特にSRCなんて俺のオナニーを見せ付けるぜ、ってのがどれだけ多いことか……
>>424 それはそれ、オナニーの中に真のオナニーがあるだろうから盛り上がるんじゃないかな?
ニコニコ動画然り、同人誌しかり、Vip然り。
>>425 その下2つはメーカーが公式に認めちゃったら色々とまずいものだぜ
427 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 02:16:31 ID:a7xa6l3x
>>423 未完成じゃないよ
互換性を根拠に未完成だというなら、360、Wiiも未完成ということになるけどいい?
しかもこっちはファームアップで対処されてないしw
>>415 今まではハードに通信機能もHDDも標準搭載されてなかったからな。
ユーザーに別売りの高いアダプターやHDDを買って貰うなんてできなかった。
ところが今はハードに通信機能が搭載され、
アイマスのようなDLCで成功を収めた例も出てきた。
追加パッチはともかく、DLCは無視出来ない存在になったよ。
LAN標準搭載ってのはでかいよ。
少しのきっかけあれば繋いでもらえるから。
>>426 それはそうだねw
あんまりネガティブだからさ。
芸術や娯楽なんてどれもオナニーなんだから、それを言ったら終わりだろうと。
>>427 良いも悪いも未完成だろ?
Wiiが64に互換性がないとか言うのは聞き流すとして
なぜそんなに未完成だとしたくないのか理解に苦しむ
>>430 PS3はどれくらいになったら未完成じゃなくなるんだろ。
PS1.2との完全互換くらいかね。
>>429 まぁ個人的にSRCにあまりいい記憶を持っていないってのもある
すまんかった
433 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 02:22:58 ID:a7xa6l3x
>>430 そもそもPS3のファームアップによる機能追加を「未完成品を完成品にしてるだけ」と一蹴する奴を馬鹿だと言ってるだけの話なんだがなあ
例えばここ数ヶ月にPS3に追加された機能、Wiiにも360にもない機能がほとんどだが、これはWiiや360はまだ未完成ってことになるのか?
お前の理屈だとそうなるんだが
>>431 さあ?PS、PS2に互換性がありますよーって宣伝してたのはソニーだし
>>430 落ち着けよ
ダブルスタンダードになってるぞ
もう全くここがスパロボのスレだと認識してないで論調張ってるな。 自分の意見が間接的に、ハードだけでなくスパロボやバンプレスト、はたまた他のサードを卑下していると考え付かないらしい。
>>431 アップグレードをしている限りは未完成なんじゃないかな
完成したということは、改善する余地がなくなったというわけであってアップグレードする必要がなくなったということ
パッチファイルを作っている限りは開発中=未完成
単なる言葉遊びだけどね
ぶっちゃけハードの能力そのものが大事なんであって、完成や未完成なんて枠組みは無意味だと思うんだが
>>433 俺は最初からその手の屁理屈が痛いと言ってるだけなんだけどな
機能追加はクタさんが言ってた構想通りのものだから最初から企画されてたんでしょ
>>437 「未完成品」と言う、相手を見下すのに有効な新たなレッテルを張りたくて仕方ないんだよ。
意味があるとかないとか関係なく。
440 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 02:32:04 ID:a7xa6l3x
>>438 まさに痛い屁理屈を言ってるのはお前なわけだがw
つーかお前何を根拠に未完成だと言ってるかいまだ示せてないよな
未完成を進化し続けると言い換えればいいんだ
>>435 ダブルスタンダードかな?
まさかディスクメディアの機械にロムカセットの互換性とか言うのは冗談だと思ったんだけど
443 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 02:35:20 ID:a7xa6l3x
そんなもんは任天堂の都合だな 前二世代機との互換性が100%でないから未完成だという理屈を適用するなら、Wiiも未完成ということになってしまうな ダブルスタンダードじゃんw
ちなみに俺は据え置きのスパロボが出るならWiiが最有力かなと思っている360ユーザーで、PS3信者ではない スパロボとは無関係のところで議論してるけど、叩いた叩かれたで熱くならんと冷静に話すのが一番いいよ
>>443 任天堂が64のカセットで遊べるとか宣伝してたらそうだな
447 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 02:45:09 ID:a7xa6l3x
>>446 OKOK
「ソニーがPS、PS2との互換性を宣伝してたから、それが当初十分でなかったPS3は未完成品だ」
というわけだな
それは認めよう
だがここでの問題は、PS3のファームアップによって追加されたさまざまな機能を「未完成品を完成品にしているだけ」と一蹴する馬鹿についてのことなんだな
互換性の改善とは別に、さまざまな機能が追加されていることはまた事実であって、それを「未完成品を完成品にしているだけ」とするのは明らかにおかしいよね?って話
なんかこのやりとり見ていると 馬鹿とそれに構う厨房って感じで典型的な荒らしだな
>>447 PS3の互換性に問題があることは認めるんでしょ?
それならパーフェクトに向かって前進してるってことは相手も認めてんだから別にいいと思うんだけどね
未完成って言葉を前向きに受け取れば、今の状態から更にまだまだ伸びしろがあるってことなんだから……
PS3の擁護派も批判派も少し頭を冷やした方がいいと思うよ
450 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 02:59:16 ID:a7xa6l3x
60%が80%に向上したでも、100%が120%に向上したでもいいじゃない そんなの表現の違いでしかなくて、20%向上したという事実そのものは両者ともに肯定してんだから
ヒント:「アンチはどんな理屈でも対象が圧倒的に下じゃないと納得しない」
453 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 03:02:23 ID:j+/c9ehy
>>450 過去形か現在進行形はこのさいどうでもいいよ
俺からすれば、
>>451 で言ったように表現の違い程度の問題
俺も少し参加しちゃったけど、このスパロボとは無関係の話題をこれ以上引きずるなら
ハード・業界板に行ってしかるべきスレを探した方が適当だと思う
>>454 >このスパロボとは無関係の話題をこれ以上引きずるなら
残念ながらこのスレの半分以上はそれで成り立っているだろうな
これからもやめるつもり無いだろうし
明日になれば誰かさんがまた蒸し返すでしょう
互換性に関してはクタが調子乗って100%って言ってたらしいからなぁ。 しかもそのネタで箱○を貶めてね・・・。 PS3は2005E3といいやるやる詐欺多すぎ。 ま、スパロボはWiiとPS2のマルチでいいんじゃね? PS3にはOGSでも出して、駄無双みたいにこれしかない需要を狙えばいいと思う。
だってなぁ、結論出すならDS、Wiiメイン、一作ぐらいはPS3 360マルチで 出るんじゃねーの?でFAだしなぁ。
OG3は間違いなくWiiにくると思うが、PS3は版権の実験的なもんだしてくると思われ。 XOはつくづく新作だったらなぁと思わされるな。
それぞれの特徴を生かしたスパロボのあり方を考えるのは楽しいけど どれが主流になるかなんて本体の台数が勝手に決めるこったし
やたらPS3のアップデートが持ち上げられてるが コンシューマの魅力はそういうのをする必要がない ってのもあったっていうのを分かって言ってるのか?
>>422 箱○はHDDついてるよ標準で
20Gで事足りてるし
劣化版のコアシステムにはついてないがアレはオフ専な人用の地雷品だし
別にDLC悪くないんじゃね?
通常の本編はもちろん完成した上で収録されているとして
後は番外編シナリオとか追加機体とかが有料配信されるような感じで
DOAX2みたいに条件を満たさないと手に入らない隠し機体を
購入すれば条件を満たさなくてもいきなり使えるようにするのもいいかもな
>>461 DLCは別に悪くはないと思うよ。ただスパロボにそれを
適用されると手抜きみたいでむかつくってだけだ。どうせ
そんなことしたところで発売日守るわけでもねーのに。
最初にアナウンスされた機能を満たしていないものは未完成品じゃないのかね?
ちなみに
>>404 の主張に従うと、
ファミコン・メガドラのゲームをサポートして無いPS3はやっぱ未完成品。
2世代前のハードのゲームは遊べるけどね。
>>463 > 2世代前のハードのゲームは遊べるけどね。
Wiiの事ね。
465 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 09:37:59 ID:IYHUCn7s
もう満たしてるけどな
>>463 よく意味がわからないんだが、何でソニーのハードが任天堂やセガのハードのゲームをサポートする必要があるの?
>>466 俺の解釈が正しいかは分からんが
>>404 の主張は2世代前ということにとらわれて
64のゲームに対応してないなら未完成品という無茶を言っていて
>>463 はVCという形ではあるがWiiがファミコン・メガドラ等に対応してるから
対応してないPS3は未完成品だ、という皮肉を言ってるんだと思うよ
ソニー信者きも!
469 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 10:39:57 ID:IYHUCn7s
>>467 それはさすがに言いがかりだなあw
そもそも
>>404 は
>>393 が互換性を理由にPS3を未完成品だと主張してるからその理屈にあわせてるわけだし
>>469 理屈をあわせている、というところは俺は理解できんなあ
PS・PS2互換は本来搭載されているもの
対して64カセットの互換は最初から任天堂がやるとかいってないし・・
64カセット用アダプタとか発売して「これがWiiの本来の形です」とか言えば間違いなくWiiは未完成品ですが
471 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 11:02:36 ID:IYHUCn7s
>>471 いや、俺一応ちゃんと目を通してるからアンカだけ貼られてもね
473 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 11:13:16 ID:IYHUCn7s
だがここでの問題は、PS3のファームアップによって追加されたさまざまな機能を「未完成品を完成品にしているだけ」と一蹴する馬鹿についてのことなんだな 互換性の改善とは別に、さまざまな機能が追加されていることはまた事実であって、それを「未完成品を完成品にしているだけ」とするのは明らかにおかしいよね?って話
475 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 11:28:30 ID:IYHUCn7s
>>474 だからよー
そもそもこの論争の発端は、PS3がアップデートで色んな機能が追加されてるっていう賞賛を「未完成品を完成品にしてるだけ」というアホな反論をした奴がいたことなんだよな
そいつがアホだろって話なんだよな
一番痛いトコロを突かれたからって理解できないフリしなくていいよ馬鹿
>>475 そのアホなやつがいたところで俺が痛いところを突かれたとかいう話にはならんのだが・・・
>>447 でも互換性が不完全だからPS3は未完成品というところを認めているし
そこに関しては議論の余地は無く
俺は互換性を引き合いに出したと言う割りにお粗末な
>>404 に突っ込みいれてるだけなんだけど
477 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 11:37:28 ID:IYHUCn7s
>>476 えーとね
WiiのVCはエミュなんだ
これは互換性とは全然関係ない話だね
だから
>>463 の理屈はものすごく変なんだよね
全然
>>404 の主張に従ってないから
>>477 >>463 は皮肉を言ってるんだと思うよ、と書いたよ俺は
あとPS3の互換性も平たく言うとエミュだよ
479 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 11:43:31 ID:IYHUCn7s
>>478 皮肉になってねえし
あと今のPS3はPS2のCPUとGPUを内臓して互換取ってるからエミュとは言わない
ソフトウェアで別のハードの機能を再現するのがエミュだから
欧州版はエミュだがな
>>479 別段PS2の構造を再現してるからエミュでは無いなんてことは無いですよ
最近だとゲーセンにファミコン専用エミュとか景品であるし
実機以外で動かせば基本的にはエミュレータです
481 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 11:58:07 ID:IYHUCn7s
だから、「再現」じゃないんだなあ
どうだっていいよ。スパロボには関係ない話だし
>>481 PS2そのものが入ってるとでも思ってんのかね
俺はとんでもない人を相手にしていたようだ
ほんとどうでもいい話だ。 全てはPS関連だったら何言おうが何叩こうが構わないという キチガイじみたアンチのせい、ほんとゲハから始まった このPS叩きの今の風潮はうざくて仕方ないわw
485 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 12:09:18 ID:IYHUCn7s
>>483 ええと、PS2そのものが入っているわけですが
>>484 ゲハは勝ち馬乗りのキチガイが多いから仕方ないw
PS2全盛期の任天堂・セガ叩きから数年でソニーフルボッコw
>>485 それはハードウェアによるエミュレーションってだけ
PS2そのものが入ってるんじゃなくてチップが入ってるだけ
PS3とPS2で共通してるものなんて殆ど無いじゃないか・・・
488 :
それも名無しだ :2007/08/26(日) 12:19:41 ID:IYHUCn7s
じゃあ薄型PS2はPS2のエミュなんだ〜へーえ CPUとGPUが同じでエミュなんて言うわけがない
>>488 PS2が単独で動いてればね
PS3のシステム上で再現されてるだけでしょ
もういいから。
まぁ、普通に考えてWiiじゃねーの?
まあ普通に考えたら既存のSD路線はwiiで、PS3には新系統だろうな。
Wiiじゃサードのゲームが売れないで、PS3の方がまだ売れるから PS3で発売されるだろうというのがここの大勢の見識。 もしWiiでスパロボが発売されたらクラコンかGCコン買わなければいけなくなって、 かわいそうな人が増えそうだね。 俺はクラコン、GCコンもってるからいいけど。
普通に考えたら既存の路線はPS3で、Wiiはリモコンを活用した新路線だと思う
つうか、このまま後数年はPS2でリリースされ続けるだろうけどね。
>>493 なぜPS3を推す人は頑なにヌンチャクコンの存在を無視するんだw
既存路線…マルチやPS2や携帯機で足踏み wii…リモコンを活用した新路線 360&PS3…処理能力を生かした新路線(無双とかACEとかスクコマとか) 敵が同時に500機ぐらい出てくるACEがやりたい… 寮機が自機と同じぐらいかそれ以上の速度で敵を虐殺 ↓ それでも追いつかない速度で雲霞の様に沸いてくる敵
>>496 下段はもはやスパロボじゃねーな
アニメガンバスターみたいな感じになるのか
>>493 普通にリモコン横持ちやヌンチャク活用すれば良い話だが…
お前本当にWii持ってるのか?
PS3の値段>ウィー+クラコンの値段だし 問題ないだろ PS3の値段がウィーて同じだったなら かわいそうだと思うが
>>479 語るに堕ちるなあw
じゃあ、自分からあとで未完成品になったんだPS3はw
まぁ普通に考えてWiiだけど 左手にリモコン、右手にヌンチャクなんていう もう見てらんない環境必須とかだけはやめてほしい
まあリモコン横持ちでやるんじゃないかね。 ボタンが少ない分シンプルな操作になりそうだが。
操作面に関してはシンプルにならざるをえないだろうな。 クラコン使おうと、ヌンチャク使おうと。 まぁよく言えばシンプル、悪く言えば退化だな。
リモコンだけで、6ボタン+十時キーがあるんだが、 今のSRWって、幾つボタンいるんだ?
Gジェネクロスドライブみたいな操作性になりそうだな
>>505 単純に必要なのは十字キーと決定キャンセルでいいさ。
より快適にPlayする為に、
いままで試行錯誤して加えられてきた操作が全部無駄になるだけ。
>>505 PS2ならほとんど全てのボタンを使ってると思うが。
Wiiじゃサード売れない。っていうけどPS3も 売れてるサードってバンナムくらいじゃね? まさにこれしかない需要だと思うんだが。 バンナムがWiiに注力しだしたらPS3ヤバいんじゃね?
そんなに使うの? かったるくない? って言うか3ボタンで快適にプレイできる方がゲーム的には進化じゃないかね?
>>509 PS3のサードが売れてるってのも、
SCEよりサードが売れてるってだけで、
PS3のサード全体はWiiのDQSより売れてないからなあ。
>>510 無くても大丈夫だけどあっても便利って話かな。
個人的には割と重宝するけど。
SLGで快適にプレイできるなら進化だが、其処までしてやりたくないってのが大半だってことだろ。 進化が必要なくらいなら、現在の技術で十分出来るジャンルなら、さらに快適だってことだろ。
DSのWで操作に問題ないんだから同じ数の6個ボタンあるなら問題ないな
>>514 それはネタで言っているのか・・・?
俺はWの操作方法はいまだに慣れない
つか、手元のDSみたら、どう見ても6個以上ボタンがあるんだが… バッタモンでも持ってんじゃねぇか?
startとselectは普通数にいれねえだろ、ほとんど使ってないんだから。
>>515 小隊制でも何でも無いシンプルなシステムのWで操作に慣れないはないわw
適応力が無いだけじゃね?
>>518 適応力ないかもな
まぁ俺は
>>514 がネタかというほどあの操作方法には慣れないそれだけの話
>>516 STRATとSELECTは除いて数えた方がいいと思う。
無論、タッチパネルの接触点を含めると、
鉄機コンを超える桁違いのボタン数だがw
暁の女神をリモコン横持ちプレイして不便を感じたことは無いからなあ。
>>519 お前が慣れないのはどうでもいいがそれでネタ扱いするとはねえ。
ヌンチャク使ったことのない奴意見はアホすぎる
>>521 俺がネタと思おうと、そんなの主観の問題だろw
おまえら自身がそう思ってるならそれでいいじゃないか。
他人にまで、理解されようとは思わないよ。
>>523 他人に理解されなくてもいいただの独り言ならチラシの裏にでも書けよ。
ネタ扱いはどうかと思うがDSの操作を問題ないと思う人間ばかりじゃないって事だな。
>>524 他人に理解されなくても書く意味はあるだろ
理解されなくても意見を伝えることに意味がないとでも思ってるのかw
結局、「俺は問題ないから、お前が問題あるって言うのは絶対間違い」みたいなことしか言ってないからな。 まぁ、あちらさんはリモコンは万民が快適に使える神コントローラーと思ってるんだからしかたがないけど。
>>526 お前の主観が根拠で人をネタ扱いしようとしたことに
煽り以外の意味があるようには見えんがそうあつかってほしいか?
十字キー、決定、キャンセル、援護、攻撃回避防御選択 これだけあればいいです><
>>528 俺の主観が根拠で他人をネタ扱いなんてしてない。
Wの操作の問題ないって意見が俺の中ではネタのような意見だったってだけ。
そいつにとってそれがネタじゃないならそれでいいだろ。
おまいさんが煽りだと思ったなら、そう受け取ればいいじゃないか。
俺にはそんなつもりは毛頭ない。
俺はスパロボではXやYってあんま使わないし、それこそAとBとLとRに十字キーがあればそれでいいかな
アクションやシューティングだとコントローラーの形が重要な位置を占めるんだろうけど
少なくともSLGの場合にはそこまでこだわる必要はないと思ってる
>>531 >>519 の主張そのものは煽りでもなんでもないと思うが、
>>515 の言い方なら煽りだと受け取られても仕方ないんじゃないか
ID:/g8lXrwcも粘着しすぎだとは思うが
GBAで片手操作をやろうとしたバンプレだぜ wiiでも十分だろうに >俺の主観が根拠で他人をネタ扱いなんてしてない。 Wの操作の問題ないって意見が俺の中ではネタのような意見だったってだけ。 思いっきり矛盾してないか 主観入りまくりじゃない SFCを触ったことがない世代なんだなぁ
単純にPS3でやりたい。 ニコ動にあったRocksMADみたいなアニメーション同時表現も出来るだろうし、 2Dスパロボをとにかく高音質で。
何を問題に感じたのかも、 提示してないしな。 リモコンを否定したいだけに見える。
>>532 そうかもな。
>>533 全く矛盾してないと思うが。
実際に他人をネタ扱いするのと、俺の中でネタ扱いするのとには絶大な違いがあると思う。
それこそ、隣の妻をなんたらだ。
まぁ思想の違いなんてここで延々語ることでもないから。 これで終わりにしとく。 長々とすみませんでした。
致命的におかしな操作性になるってのは考えにくいから 精々好みの差で終わるんじゃないかね、コントローラーの話は。
リモコンでリセットが簡単にできるならWiiでもいいな
>>530 忘れてたorz
勝手に考えた
2 決定 1 キャンセル + 攻撃回避防御選択
− 援護選択 B デモONOFF選択 A押しながら十字キー マップ回転マップ縮小
>>536 どう見ても、他人をネタ扱いしているようにしか見えないぜw
自分がそう思うから人がそう思ってくれると思ったら大間違いだ
まぁ具体的な主張が無い時点でくだらない意見の一言で済ませられるけど
程度の低い奴に構いすぎだぞお前らw
だから、ヌンチャク使えば良いんだってば。 左手にヌンチャク持って、親指でアナログスティック使ってカーソル操作。 人差し指で今で言うL1・2の機能 右手にリモコン持って、その他ボタン操作。 これでPS2やPS3と同等の操作できるってば。 もしかして、「ヌンチャクコントローラ」って言葉から、振り回すとか思ってねえ? 紐の両端に入力デバイスがあって、見た目がヌンチャクみたいだからヌンチャクコンって言うだけだぜ?
>>539 Wiiはどのゲームもホームボタンでソフトリセット標準搭載だぞ。
>>356 あの・・・PSP2000のディスクキャッシュの意味わかってる?
旧ソフトじゃ単純なキャッシュ機能しか対応できないのは当然。
起動時間なんて最初にデータ読む時間比べてもキャッシュの効果がないなんて話にならないぞw
何度も繰り返しアクセスするロードが早くなる可能性があるということだ。
対応したソフトだとデータ領域が32MB増えたように扱えたり、先読みしたりで
より高速なアクセスが出来る可能性は広がるけどね。
開発の手間が掛かるのが玉に瑕だが
妊娠多すぎてミリタリーバランス崩れてるぞー GK頑張れー
>>545 そのセリフは記事を書いた記者に言った方がいいんじゃないか
>>544 ソフトリセットってクイックロードも出来るの?
スパロボの場合そこまでがワンセットだし
いちいちホームボタン押して選ばなくても、-+長押しとか、ボタン押しながら振って そのまま押しっぱなしでクイックコンティニューとかいくらでも対応できる。
>>544 たしかにホームボタンでソフトリセットができるけど
俺はホームボタンを押した後のポイントあわせがめんどくさいんだよね
リセットはボタンだけでおこないたい
おれはソフトリセットがあることを前提にしたゲーム作りをやめてもらいたいかな。
最近のは前提って程の難易度かな?普通にクリアできるような。
前提だよ。 無改造の機体が突然発進して、敵の中心に放り込まれて 「味方が来るまで持ちこたえろ!」 なんてシチュで回避選んで20%で二回被弾で死亡とかがザラ。
>>522 難易度的なリセットでなく、
フラグ立て用のリセットが多すぎる気がする。
もういっそ、暁の女神みたいに、
MAP上で推理アドベンチャー並のフラグ立てを要求するぐらいなら逆に笑えるものを、
などと少し思う次第で。
>>553 それを言ったら任天堂のシミュレーションなんて
いきなり後衛側から増援が出てきて
魔法使いキャラを60〜70%の命中率で一撃でぶっ殺していくじゃないか
しかもスパロボと違って面の最初からやり直さないといけないし
それに比べればスパロボなんてぬるいぬるい
ここ見てて、普及率とか対象となる客を考慮すると、 普通にPCが一番ふさわしいんじゃね?
このスレに限定すればなw
559 :
それも名無しだ :2007/08/27(月) 00:14:44 ID:fhDpXB9K
レフカンディでレナを殺されたのは俺だけではないようだな
PCが一番難しい 最初からPCで動く以上、違法コピーの対象になりやすいってのもあるし 人それぞれで環境が違うから、少しでも多くの人を対象にと思うと必要スペックを低めに抑える必要がある 結果としてPS2よりクオリティーが下がる可能性だって当然あるわけだ 規模の小さなゲームを出すには適してるが、スパロボくらいでっかいと色々と難しい
Wの操作性悪いなんていってる奴はじめてみた。 最近やったスパロボの中で一番快適だったけどなあ。 OGSが微妙に操作性悪くてどうも・・・ってかインパクソチームはどうも グラフィックは凄いがシステム周りに違和感があってあかんな。
グラとシステムはトレードオフの関係なんかな
>>560 でもPS3で出すよりは
売れそうじゃない?
>>563 売れないだろ、そのスパロボをやりたい人が、今自分が持っている
パソコンだと起動できなかったらどうするんだよ
そのスパロボのために新しいパソコンを買えって、PS3ぐらいの金額なら
スパロボのために出せるかもしれないけど、新しいパソコンを
買えるぐらいの金額は出せないだろ
スパロボユーザーって低年齢多そうだからPCはないだろ
PCだと最高画質で遊ぶためには新作のたびに5万だなんだの グラボだのの出費が必要になるからなぁ
グラボ必要とする様なゲームじゃないだろ
なんでこの程度のグラでこんなに性能必要なのよ となるのは目に見えているじゃないか
最近は厨房でもPC持ってるヤツ多いよ コンシューマーでいってほしいけど
PSPにサルファクラスの豪華新作が出るくらいありえない
PCは機種ごとの互換保つのが面倒 万が一グラボと相性が悪ければ必須スペックを満たしていても動かん
というかそのむかしPCでもスパロボでてた気がした
メールのやつなかったっけ?
これか デスクトップアクセサリー Vol.1 スパロボシリーズ マジンガーZ デスクトップアクセサリー Vol.2 スパロボシリーズ ゲッターロボ デスクトップアクセサリー Vol.3 スパロボシリーズ 真ゲッターロボ デスクトップアクセサリー Vol.4 スパロボシリーズ 獣機神ダンクーガ デスクトップアクセサリー Vol.5 スパロボシリーズ 勇者ライディーン
>>575 それそれ
コジマにパッケージの色褪せたのがずっと置いてあったな
そもそも、日本にエロゲーとネットゲー以外のPCゲーム市場は存在するのか?
スパロボはどの機種が中心になるんだろうね?
PS3に決まってんだろボケ
>>556 FEは今まで使ってもいなかったキャラを殺されてもゲームオーバーにならなかったような気がするんだが。
ぬるいかぬるくないか、ではなくて「リセット前提かどうか」だからね。この話題の場合。
OG2では特に顕著だけど、 避け切れなかったら撃墜>ゲームオーバー=運任せ っていう強制出撃面が多すぎ。
>>581 俺はFEだと味方が一人でも殺されたらリセットするからな
だからリセットが多くなるんだよね、でWiiだとホームボタンを押して
リモコンで決定に合わせないとリセットが出来ないから
めんどくさいんだよね、俺はボタンだけでリセットしたい
でもスパロボの場合はFEと違って、そんなにリセットは使用しないと思うから
気にはしないけど、とにかくWiiのリセットはめんどくさかったよ
まだFEしかやった事がないけどね
>>579 一番スパロボが売れるハード。ここで罵りあっても大勢に影響ないだろうが。
wiiのホームボタンからのリセットは時間かかるし、ポインタ移動、クイックコンテニューが出来るか不明。よってスパロボには不向き。
でも、リモコンの特定のボタン同時押しとかで充分対応出来るかと。
リモコン操作で最低限対応しておいて、クラコンやGCコンで従来の操作も可能。別売りとは言ってもクラコン安いし。
個人的にはAB押しながらリモコン振るとリセットとか楽しそうだ。
>>583 > 個人的にはAB押しながらリモコン振るとリセットとか楽しそうだ。
なんかの拍子に誤爆しそうだ。
>>584 横持ちだと、Bボタンに触ることがないんだが。
586 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 08:16:01 ID:i8iRIbZu
>>585 お前Wii持ってないだろ?
横持ちしたらBボタンに触ることがないんじゃなくて、プレイヤーの意思と無関係に中指や薬指がBボタンを押しまくるからBボタンを使用する仕様にできないだけ
>>585 縦持ちでABボタン同時押しを”してしまった”ときに、
リモコンを振ってしまうことがありそうだということ。
>>586 横持ちの時にBボタン押しまくるのは明らかに持ち方が悪いと思うぞ。
スパロボでAB同時押しするのなんてリセットの時しかないから? 振ってようがいまいが関係なくね?
手元リセットは誤爆しないようにしないと。 AB12同時押し+フリフリとか。
まあPS3が中心になることだけはないよ
>>586 持ってるよ、横持ち時に指が触れたことがないだけ。
>>587 縦持ちやヌンチャクスタイルなら確かにアウトだね、持ち方によって変えていけばいいとは思うけど。
PS3でHD画質の2Dスパロボってのも見てみたいが 3Dリアル頭身になりそうだな
素直にやってみたいのはどんな物だって聞かれれば HD画質で高音質でドッター死んだなっていう変態グリグリアニメで 戦闘アニメ録画できる機能とかあってHDDに保管できて PS3の限界よ燃え上がれ!って奴なんだが 売上を気にするとか開発費が気になるとか 俺の中のオタクな部分がそういう妄想を邪魔してる帰来はある。
労力的に大差なさそうに見えるのは気のせい?
596 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 16:32:10 ID:uTrZ9/St
大差無いとかじゃなくて作り方が全然違うだろこれもう
ついでに言うとスパロボはとっくにHD化してるぞ
XOの2Dカットインは
>>594 みたいなHD画質
じゃ、2DのHDスパロボも可能ってことだね
HDにするなら、もうあれだろ、カットインはアニメ会社に外注でいいよ 密度が濃くなると、ドットってレベルじゃなくなると思うんだが、どうよ?
別に不可能な理由は微塵もないわな 格ゲが滅びたのは作画の手間が増えて コストと需要がつり合わなくなった って点も大きいけれどさ
リアル3Dにするなら、アクエリオンのアニメ会社に外注でもいいしな。
スクコマ3をPS3じゃないかな 語呂も合わせた感じだし
今後は旧来のドットドットしたドット絵を望むならDSでって感じか
Wiiでの操作はスパロボには合わないと皆は言っているが、 中心になるかどうかは別として一作は発売されるのは間違いないはずだ。 そこで考えてみた。 Wiiコン+ヌンチャク等はスパロボのボタンの操作の複雑さを乗り越えられるのか? 3択ーひとつだけ選びなさい 1、開発陣がみごとに解決する。 2、開発されるころには、他メーカーの見本となるソフトが発売されていてシュミレーションも普通に楽しめる。 3、ユーザから大不評、現実は非情である。 俺は2になりそうな気がする。
開発下請け「やっとこ、操作性がおちつきましたね」 バンプレ社員「まあ、この辺が落としどころだろうな」 画面見つつ操作してお互い納得。 バンプレ役員「おっ、スパロボ新ソフトできとるんだ。 Wiiだから誰でも使えるリモコンだし、ちょっと触らせてくれ」 必死に、リモコンふったりしてる。 社員「あの〜、従来ファンになじみの操作性にしたので、コントローラーとして・・・」 役員「なんだと!。これじゃWiiで出す意味がないだろ。作り直せ!」 開発下請け&バンプレ社員「・・・・・」 こうならないといいがな。
605 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 21:34:02 ID:uTrZ9/St
Gジェネクロスドライブがそのパターンか
606 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 21:38:22 ID:4LNFHhSS
スパロボの操作て 言うほど複雑かよ。 GBAでも 出来るレベルだから 603の前提通りヌンチャクありなら 楽勝じゃん。
ヌンチャク&リモコンは、従来のコントローラを左右に分割しただけ。 PSコンに劣る部分なんか何もねえよw
608 :
それも名無しだ :2007/08/28(火) 21:47:05 ID:uTrZ9/St
ボタンが足りてる=快適、ではないので 作るんなら快適操作目指して頑張って欲しい
操作しやすいかどうかはべつにコントローラだけの話でもないしな メニュー系の操作方法そのもので変わることもある訳だし 今までのスパロボでそれほど操作性の悪いってものもなかったし
>>605 っつーかクロスドライブはあんま関係ないだろ
単にDSのころから大した進化が望めないからタッチペンを使うシステムを入れただけで
実際スパロボWは全くタッチペンなしで普通にできたし
クロスドライブは「タッチペンでしか操作できない」のが問題。
あのシステムで十字ありにすると戦闘の度にタッチペン取り出さなきゃいけないから外したんじゃね?
十字でできたら大概そっち使うしな
他の事何も考えずに純粋にやりたいのはPS3で出る2Dアニメのスパロボだな
>>608 持ってない奴は黙っててね。リモコンに十字キーがあるし。
PSコンにもあるだろ。
HD解像度のスト2よりHD解像度のスト3が遊びたい
Gジェネとは販売会社も開発会社も違うから、それをそのままスパロボに当てはめるのはどうだろうか
個人的にはWiiもPS3も持っているのでPS3で出して欲しいが テラーダの頑固さなら「リモコン操作でよろしく」と言われても 頑強に反対するだろうから心配はしていない
正直、俺個人の印象だけどさ、どうしてもヌンチャクを振るあの動作とスパロボが直結しない。 じゃあ使わなきゃ良いんだけど、じゃあそれで出して何か新しい面白みや売りがあるのかな?とも思ってしまう。
>>622 アニメのロボット物無双
かもしれない。
まてよ、ガーランドもロボットアニメ物にならないか? というか、あの文面でなぜスパロボと考えられるかね
そもそも、開発中とPS3中心は意味が違うだろ。
PS3中心でいいじゃん
そういえばPSのコントローラーには十字キーがついてないんだよな 方向キーだとか何とか
>>621 例えばGBAやPS2なんていう特殊な機能が一つも無いハードで出たスパロボでも
毎回何かしらの新しい要素を盛り込んで売りにしてきたわけだが
ていうか、ヌンチャク振らなかったら新しくないってんなら
PS3や360なんて最初から選択肢に入らなくなるだろう
個人的にはどのハードで出ても性能的には全く問題ないと思うんだがね
つか振るのはヌンチャクじゃなくてリモコンだろ
別にヌンチャク振って味方ユニット選択でもええんやないか
日本でしか出せない版権スパロボの主流をPS3に変える意味がないと思う あんまりPS3売れてないんだし 一番リスクが少ないWiiに主流を変えるのが一番良いと思う 少なからず子供もやってるゲームなんだし
出る予定のゲームでやりたいのがほぼPS3なんでPS3でよろ
Wiiユーザでスパロボ買う人と、PS3ユーザでスパロボ買う人どっちが多いかな? 俺は後者の方が多いような気がする。ガンダムゲーの売り上げを見るに。
>>633 今だけで考えるならPS3>Wiiじゃないか
スパロボが出る頃にどうなってるのかは知らないけど。
むしろPS3で出すなら3Dリアル頭身でやってほしいな SD2DならPS3の意味ないだろ
NDS>PS2>>>Wii>PS3>>>iアプリ>360 こんな感じ?
スパロボって結構おっさん層と子供が買ってんじゃないの? それだったらWiiだぞ。 まぁ、実際の層なんて知らんけど。
>>637 中高大生と社会人男性(独身)がほとんどじゃね?
まぁ、実際の層なんて知らんけど。
PS3とか箱○をHDで繋げてる人どのくらいいるんだろな 2chですらSDだと見にくいとか読めないとかあれてるのよく見るが 箱のLIVEのフレでHDTVに繋げてる率1/10くらいなんだが
>>639 そんなに若くないだろう寺田の過去の発言と参戦作品を考える
とおそらくメインユーザーは、30前後そして40代以上がかなりの数
がいると考えるべきだろう。
GCが若者向け、Wだって種とフルメタとマジンカイザー以外は
10年以上前の作品だからなあ。
>>641 Wはゴライオンとゲッター以外は平成作品って時点で二十歳ぐらいの若者向けだろ。
全国的にはどうか知らないが
自分の回りは、小学校時代は兄貴の影響でスパロボやってる奴が数人、中学時代は普通に話が出来る奴が結構いた、高校時代は工業高校だからか、クラスの1/4以上がスパ厨だった。
今は専門学校に行ってるが話せる奴があまりいないが隠れスパ厨っぽい奴は少なからず居る。
おっさんスパ厨が居るのは分かるがスパ厨の大半の割合を締める物じゃないと思う。
大概の人は就職したゲーム卒業してる奴が多い、少なくとも自分の回りでは働いてる奴で普段からゲームしてる奴は皆無だ。
最近若者向けばっかだから おっさん向けに一本作るべき
おっさん向けのハードってどれだ?
ないけど、あえて言うならWiiとか? 目玉の一つのVCはもろにおっさんキラーだし DSもいいがちまちました画面がおっさんの視神経を直撃しそうです><
646 :
それも名無しだ :2007/08/29(水) 17:37:57 ID:d77hx1Xf
PS3も360も所有者の大多数はHDTVに繋げてるよ 考えてみたら当たり前の話だけどな HDTV持ってないのにこれらのハード買うアホはほとんどいないだろうから
ゲーム好きな層が必ずしもHD画質で楽しめる環境なわけないじゃん 常識で考えてさあ
>>647 でも少数じゃないの?
正確なデータ無いから知らないけど
上の方で2DはHDTVにしても劇的向上は期待できないって結論出てなかったか? 2Dの画質を向上させるためにはドット絵の質を向上させる必要があり それ為には膨大な手間がかかる。 市場は確実に縮小傾向にあるのにこれ以上の開発費高騰は避けたい、みたいな感じで。
>>649 補足:戦闘アニメの話ね
文字や通常画面やマップは開発費をあまりかけずにより綺麗になりそう
拡大縮小や回転したときの崩れが抑えられるくらいかな ただ素材は小さいなら小さいなりの、大きいなら大きいなりの用意の仕方があるので 一概に無理とは言えない
一事出回ってたサルファをアプコンした画像では感心したものだが 取りあえずあの程度をデフォルトにするにもやっぱり結構な労力がいるのかな アプコンがどれくらいなめして滑らかにしてるのかもよく分らん。
>>649 画像のHD化もそうだけど、画像が細かくなった分動画枚数も増やさないと大変なことになるぞ
やたらもてはやされているHDストUも動画見るまでは分からん
箱○の場合だが 2D素材の場合、HDの画像をSDでやると汚くてみれたもんじゃない きちんとしたソフトはSDとHDで専用に用意している 肥あたりの手抜き移植ソフトをSDでやると悲惨
HD化っても要はスト2みたいに手書きスキャンしてドッターに塗らせるって事でしょ? そんな大事には思えないんだけど 枚数にしても今よりグラデーションのキツイ塗りにしなきゃ問題ないわけだし
656 :
それも名無しだ :2007/08/29(水) 19:41:09 ID:d77hx1Xf
別に解像度と枚数は何の関係もない 解像度を上げたから枚数増やさないとダメとか、アホかと
>>655 スト2のドットを同じ大きさにした画像を見ると凄まじく描かなきゃならない部分が増えてるのがわかると思う
大事ですよ
PS3が負けハードってことはほぼ確定してるのに ここは随分とPS3推す人がいるね。どうせハードの 寿命は5,6年がいいとこなんだからPS3クオリティーは また次の世代でもいいだろうに。
>>657 でも今は昔に比べてペイントツールが充実している訳で
アニメーションのパターンが最も少ないスト2だからこそのHD化だな
だってWiiで出されても面白味が全く無い PS2で出すのと同じじゃん
サルファのクソボイス音割れとクソBGM音質は直るべ おg知らないから既に直ってるかも分からんが
PS3第一作目はどんな感じのスパロボが出ると思う? 1、現時点での技術をすべて費やしたすごいスパロボ 2、第一作目なので版権作品をOGs並みに進化させた程度 3、その他 俺は第一作目なので2になると思う。
>>658 まだ確定じゃないだろ、最低でもあと1年ぐらい経過してみないと
確定じゃないよ
とにかく一番の目玉のFFが発売しても今の状態だったら
確定だと思うけど
>>663 PS3の第一作なら携帯機の移植作がPS2くらいのクオリティで動くで間違いない
>>661 Wiiのクロックダウン版ともいえるGCではポリゴン使ってたんだからPS2と同じとはいえない
>>663 PS3が主流になるなら2。
ならないなら3で、具体的にどんなスパロボになるかは分からないけど
少なくとも選択肢の1、2は無いような気がする。
>>664 確定ではないけど、9割方勝負の行方は決まってるんじゃね?
ここからPS3が逆転するには、それこそロボットアニメ並の大逆転劇が必要だと思うw
PSは4次SでPS2はインパクトだっけか? 前例から考えると初代αかC3のリメイクとか? 360もリメイクだし、wiiでもそうかもな。 新作が出て以下続かないF、64、GCと リメイク発進で次が無かったDCα バンプレ的にはどういう戦略だったのかね
>>667 DSとPSPの時もDS人気は一過性かと思いきやそのままずるずるいったしな。
>>663 第一作目では1はないかな、普通に考えて2だな
でOGsを少し進化した携帯機の少し参戦作品を増やした
リメイク作品かな
PS2の第一作目のインパクトみたいに
>>668 シリーズ物の初代αのリメイクはないだろ、C3はありそうだね
OG外伝の使いまわしができるし
痴漢な俺でもLOEリメイクだったらPS3だろうが構わず買うわ
主流になるハードとスパロボが売れるハードが食い違う可能性もある PSPにおけるMHPになるかも知れない。可能性の話だけすれば。
PS3の開発費が高い高い言っている奴は1だろうと思ってるんだろう 流石にバンプレも其処までドンブリ勘定じゃないだろうけどな。
開発費なんてゲームによるだろ スパロボは2DをHDでドット一粒々々気にしながらハイクオリティなドット絵書くなら他の2Dゲーより大分かかるだろうが 基本的にPS2レベルに毛が生えた位の2Dゲー作るだけなら、Wiiも箱○もPS3も大して変わらん ハードメーカーからの支援を加味すれば、方々から言われるゲイツマネーがある箱○が一番安い
>>671 かわいそうな4次S・・・
>>675 そのスレに
74 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/08/26(日) 16:06:08 ID:/g3XaVoz
>>65 平均的なゲームソフト開発コストは、
PS3が最も高く、1本当たりの平均開発費はUS2,000万ドル、平均開発期間は25カ月に上るという。
Xbox 360は、1本のゲームソフト開発に、平均US1,500万ドル、21カ月を要するとされている。
一方、Wiiのゲームソフト開発費は、1本当たり平均US1,250万ドル、開発期間も18カ月に抑えられているという。
てのがあるな。スパロボが今どれくらいの開発費を使ってるのかは知らんが
10億こえるのは1つのオブジェクトに何万ポリゴンも使ってる様なソフトでしょ
>>678 まあ、逆にそういうソフトじゃないとPS3で出す意味も特に無いっていう面もあるからね。
映像にとことん拘らないなら、普及台数に少ないPS3であえて出すアドバンテージが何も無い。
>>673 主流ハードだからと言って売れるわけでも無いし、売れてると言って続編が出るわけでも無い。
わかりやすいのがGジェネ
2005年の年末に勝ちハードのDSで出したDSの売り上げが約9万本
2006年の夏に負けハードのPSPで出したPの売り上げが約27万本
で明らかにPSPの方が売れていた(DSはギャザビというのも有るが)
しかし、今年出たCDはDSソフトなんて事がある。
CDは初週でDSの累計を越えたから勝ちハードの勢いは有るのは確かだがあの出来だから25万は無理だと個人的に思う
ここでグダグダ言ってる奴らなんて、どうせあと10年も経たないうちにゲーム卒業するだろうし 新しい購買層を開拓する意味でもWiiとPS2とDSで出してればみんな万々歳! 寺田も子供をターゲットにしたいって言ってるんだし。
スパロボで子供の新規を開拓していく為には、 根底にあるアニメの人気をどうにかしなきゃ無理
>>677 シリーズ物でも初代のリメイクは無いってだけで、αシリーズでも
最後の3次αのリメイクならあるかもって事
もしかしたらPSの時みたいに4次Sを発売した後にコンプリートボックスを
発売したみたいに、PS3で3次αのリメイクを発売して
αから2次αまでのリメイクボックスを発売したりして
GBAスパロボリメイクの方がいいんじゃない? αシリーズ全部PS3でできるし やるならDをリメイクして欲しい あのままじゃビゴーが不憫で・・・
つーかDのオリキャラのキャラデザやった奴は謝れ!
OGs並みの戦闘シーンMX並みのカットインと曲のARDJのコンプリートBOXが出ればPS3でも360でも買う
ARDJ全部で何話だ?間違いなくインパクトを超えるな。 データ量とか半端じゃないだろう。DVDじゃ収まらない。 つまり、BDを採用したPS3の出番だな!
>>687 DVD2枚組みにすればいい
PSの頃最大何枚だっけ?
スパロボって何で枚数増やさんのだろ
重複データも多いからDVDに収まらないってこともないだろうけどさ
そもそもどうデータを分割するんだ
PS3の性能いかすならスクコマだろう 自軍ユニット数も10機20機だせるし あのシステムならCELLの演算能力もいかせるだろうし ただ開発費はべらぼうな事になるかな
>>688 ときめも2の5枚組みだったかな?
まぁ、DVD一枚丸まる使い切るようなスパロボなんてこれから暫く出ないだろ。
ダミーデータ除くとOGですら2ギガくらいじゃなかったっけか?
>>687 そんな移植が出るわきゃないだろう
容量的に収まるからPS3でドラクエ1〜6まで全部セットにして出せっていうようなものだ
>>693 容量的に入るから第2次.第3次.EXを入れたCB出したり
容量的に入るからC2三部作を全部入れてリメイクしたインパクト出したり
容量的に入るからOG+OG2+オマケのOGs出したりしてるから
時間軸の繋がりが無いにしても期待ぐらいしてもいいんじゃないか。
他のメーカーも古きはFCでFF1.2とかSFCでDQ1.2やマリオコレクションとかあったし、最近じゃリメイク嵐のPSPカプコンやナムコで過去作の詰め合わせみたいなのやグラディウスの詰め合わせみたいなのも出てるらしいから。
期待ぐらいしてもいいだろ
攻略本引っ張り出して調べたが CBは二次26話、三次62話、EX66話で合計154話 ARDJはA57話、R52話、D55話、J68話で合計すると232話 (タイトルが違うだけで同じ内容の話は合算、Dは前後編が多いんで実際は70マップくらい) 実際にやるかは別として、二枚組にするなり別売りにすれば絶対に不可能とは言えないくらいな感じ UC、Gガン、ナデシコなんかは4作中3作でデータを使い回せるし
>容量的に入るから第2次.第3次.EXを入れたCB出したり >容量的に入るからC2三部作を全部入れてリメイクしたインパクト出したり >容量的に入るからOG+OG2+オマケのOGs出したりしてるから 容量的に入るから? いくらなんでもな理屈だなw これらはシナリオが繋がっているから、一本にまとめた方が既にプレイしているファンにも受けがいいと判断しただけだよ 単品で商売になるようなら単品で出す 何GBの容量が余ろうが、単品でな なぜならその方が儲かるからで、バンプレストは営利企業だから もちろんAやRを個別に移植したとしても売れないと判断したなら、一本にまとめることもあるかもしれない しかし容量的に余ってるからAの移植にRやDも入れようみたいな馬鹿げた判断はありえない そんな安易な理由で利益をすり減らしたら株主に怒られるぞ
カプコンやナムコや任天堂のあれも基本的にはファミコン時代、せいぜいスーパーファミコン時代のソフトだ 例えそれが往年の名作だったとしても、さすがにいまさらギャラクシアン単品に2800円を払いたいファンはいないだろう ドラクエの1と2がまとめられるのは、主に1のボリュームの少なさからと思われる 3以降は全部単独だしな マリオコレクションは奇跡とも言えるソフトで、その後のGBAはコレクションを数分割、DSでは初代をベースにしたリメイクで商売している スクウェアなんかは、SFCそのまんまのFFを単品でPSに移植したりしたな 容量的には1〜6まで全部入れることも可能なはずだが
容量的には圧倒的にGBAより上のはずなのに GBAのFF1+2をPSPでFF1とFF2をバラで発売したスクエニマジ鬼畜 しかしそれでも有難がるあたりPSP信者はよっぽどFFに飢えていたんだと思った
でもPSP版はフルリメイクやし
>>696 こんな所で騒いでも無駄だが、期待するぐらいはいいじゃないか。
GBAシリーズの声有りリメイク
それこそ次世代機でやる意味がない
702 :
それも名無しだ :2007/08/30(木) 09:57:00 ID:MJ0laQgb
>>698 あれはグラフィックが大幅に刷新されてるから、別にそれは悪いことだとは思わんな
>>701 4次SとかFとかインパクトもリメイクだったのに今更何を
完全に作り直してたFはともかく、
4次Sだって内容的にはPSで出す意味なんて容量的な部分でしか無かったんだし
インパクトなんて無印αから使い回しまくってたのに
それら部分的に旧世代機の流用してるってだけじゃん
705 :
それも名無しだ :2007/08/30(木) 10:30:18 ID:TID+yypW
TxsJiGQ1が必死に馬鹿ですみませんのことですな訳だバーロwwwwwwww
706 :
それも名無しだ :2007/08/30(木) 10:51:42 ID:pS+ML20s
>>704 いやだから、シナリオ部分は使い回しでそれ以外の部分は
次世代機で出す意味が無かったスパロボなんて沢山ありますねって話
音声入っただけでも意味があったと思うが
709 :
それも名無しだ :2007/08/30(木) 12:56:01 ID:kRE5zdLO
携帯は今まで通りで スクコマ系とかGC系はPS3で 従来の2Dはwiiでおk 360とピスピはリメイク専用
ギャザビの流れを汲むDS版のGジェネと 据え置きの流れを汲んで∀と種死を完全再現ってのを謳ってたのを同列に語るのも変だと思うが 明らかに自分に都合の良いソースだけを取ってきて語ってるな
2005年って言ったら脳トレとかぶつ森とか出てきて、 差が開き始めた時期だな。 そう言うブームによってユーザー層が広がった結果が9万と今の20万の売り上げの違いなんだろ。 勢いってのはどうしようもないからな。
PS3なら2Dより3Dのほうが良いな
要するに3Dでも攻撃が2Dと比べて見劣りしないものを作ってくれればいいんだよな
今の3Dスパロボはビーム一つ取っても形が単調で色が違うだけだったりして2Dみたいに作品や機体ごとに細かく変えるってのをしてないからな
それに一つのビームに二色使ったりがないし
あと機体の動きもなんとなく2Dと比べて遅いって言うか重いんだよな
そこをどうにか出来るかってのが課題
実際PS3のスペックなら作り込めばそれくらいはなんとかなりそうだし
それならPS3の3Dスパロボも見てみたくはある
>>710 DSのGジェネは肝心の戦闘シーンからしてキツイから比べるのもな
疑似3Dに拘らなくてもいいのに
最近のゲーム大概に言えることだけど、3D拘り
3Dこだわりっていうより2Dで動画作るのが手間なだけでしょ
3Dじゃロボのカットインの迫力出ないんじゃない?
3Dで迫力出すくらいに頑張ると、 糞みたいに金が掛かるだろ それこそHD2Dのがマシなくらい
>>715 キャラゲの3D格ゲの演出見る限りそういうこともない
まだ3Dは金がかかるとか言ってる奴が居るのか バンプレがスパロボでFFみたいなCGをする訳がないだろ。
アニメのロボットならモデリングやテクスチャの作業量は 人物やクリーチャーにくらべてずっと少ないだろうな 背景だの作りこむ必要もないし
それじゃやはり2Dよりショボくなるって事じゃん。XOもαシリーズやOGsと比べたら見れたもんじゃないよな。
GCとかXOって手間からすれば比較対象はGBAのスパロボな気がする バンプレの3DでもACEやウルトラマンはそれなりに見栄えがいいし
ACEはフロム製作では
2Dは場面によって手足の長さや太さを変えてかっこよく見せるけど 3Dでそういうことできるのか?
普通に出来ると思うが・・・
3Dのスパロボでリアルカットインってあるの?
考えようによってはスパロボの3Dって金かかんないよな PS3と相性よくないか?
3Dでそういうこともできる。やればその分コストがあがるからやって売り上げが あがると考えればやるし変わらないと考えればやらない。
3Dは無難な作りなら2Dより金かからない ただ、2Dスパロボに慣れてる俺らが納得する出来の3Dスパロボ作るとしたら莫大な金がかかる って意味で言ってるんだが、なんか間違ってる? 間違ってるなら考え改めるよ。
3Dスパロボはスクコマがそれなりに受け入れられれば スクコマ系を進化させていくソフトで良いと思うんだが現状じゃきつそうだな。
3Dは安くしようと思えばメチャメチャ安く出来る。 逆に、今のOG並みの演出を3Dでやろうとすると、それこそ億単位の金がかかるよ。
731 :
それも名無しだ :2007/08/30(木) 21:17:08 ID:MJ0laQgb
でもPS3の性能だとACEのOPムービークラスのグラフィックが実現できるよな スタッフの作業量を無視すればの話だが
既に3Dのスパロボ出てるとはいえ、やっぱり少し違和感あるなぁ MXのマップ上の3Dなら全然大丈夫だけどね
じゃあ2Dでいいんじゃね、どの機種でだそうが今と代わり映えしないけど
いっそのことマップ上のアイコンがそのまま戦うスパロボを。
2Dのスパロボの戦闘シーンでも、全部が2Dってわけじゃないぞ ニルファやサルファがわかりやすいと思うが、攻撃のエフェクトに3DCGを使ってる 他にも細かい部分をよく見れば色々ある
そんなん、ギルティギアとかを「あれは2D格闘じゃない」って言ってるようなもんだw
>>733 へのレスだからな
変化無しにはならんよってこと
少し上のレスくらい読もうなw
>>735 問題はあのレベルの演出を立体的に出せるかってのと3Dだと横以外にもいろんな目線になるからそれでも対応させられるか
今のはあくまでも横から見て綺麗に見えるようにできてるからな、しかも一見2Dと混ざると違和感がないレベルだし
完全3Dに使うならああいうのではないし
むしろ3Dマップがいらないと思うのは俺だけ?
今の旧態依然としたスパロボのシステムデザインが、 3D化の足かせになってないかね? 結構ゆっくりとした動きが主体の戦闘シーンを主に置くスパロボのシステムだと、 動きの量で物体としての説得力を持たせるタイプの演出がうまく出来ないと思うんだ。
2Dでヒットしてるシリーズなんだから、無理に3Dにする必要ないと思うけどね。
2D作ってるスタッフと3D作ってるスタッフは全く別なんだから、無理に片方に絞る必要もないと思うけどね 3Dのスパロボが出たからといって2Dのスパロボの数が減るわけじゃないし ブッキングを避けるといっても元々半年に一本ペースのシリーズなんだから、いまさら年に一本あるかないかの谷間の作品をなくしたところで 発売するペースが今より上がるってこたないだろう
>>739 3Dはメリハリが足りないんだよ
ダイナミックにアニメさせたとき2Dだと結構絵としての嘘が入るけど
3Dだとなかなかそうはいかない
サイズ差とかな
3Dのロボアニメで成功してるのマクロスゼロくらいなもんだし アニメで駄目なものをゲームでやるのも難しくないだろうか
>>744 つ ゾイド
リアルタイムレンダのロボットをかっこよく見せる手法が、
現状、速い速度でモデルをじっくり見せない方向のみが使われてるように思う。
ビーストウォーズも成功した部類に…微妙だな
ビーストウォーズは成功したと思うぞ。続編は何とも言えないけど。 アニメで難しいからゲームでも難しいかちょっと判断できないけど。
リーンの翼とか、いい線いくとこまで来てるんだが もうちょい時間がかかりそうだな
749 :
それも名無しだ :2007/08/31(金) 12:54:54 ID:cHzmPCVP
デフォルメされた機体が3Dで動くのことに妙に違和感を感じる。 それなら2Dのアニメメリハリのある動きをしてるほうがいいよ。 リアル等身ならスクコマやACEがあるし。
どんどん3Dに取り組んでいく他ないと思うんだが 2Dスパロボだって最初はショボかったし
どんなに動きを増やしたとこで2Dは2Dだよ。 3Dに並ぶことすら出来ない。 皆がCでプログラム組んでる中で一人だけベーシックをやってるようなもの。 cに匹敵する高度なベーシックなんて、 どんなに凄くても誰も相手にしない。何故なら普通にcで描けばそれ以上のことが簡単に出来るから。 2Dも同じ。 どんなに高度なアニメが描けたって、3Dは簡単にその上をいく。 スパロボの3Dがしょぼいのは、いつまでも2Dにしがみついてるから他社より5年遅れてしまったせいだろ。 IMPACT辺りで3Dに移行してゲームデザインも一新しとくべきだったと思う。
正直簡単に上を行くレベルの3Dを作ってどれだけ金がかかってどれだけの売上が望めるのか。
ACE3デモやOGsOP程度の3DだったらOGsの戦闘アニメの方が遥かに良いんだが、 2Dの簡単に上を行ってくれるという3D表現に必要な技術やノウハウってどんだけ要るんすか。 □eのムービーでも3Dって何処かぎこちないんだよね、動きが。
今時SIMPLEシリーズでもまともなモデリングのロボが出てくるだろ。
クオリティ無視して、3Dは2Dより金かからないとか吠えてるアホは消えてくれよいい加減
手間もかからないぞ。
これ本気で言ってるの?
金のかからない範囲で3D演出のレベルを上げていくことは大事だろう OGSとかMX並とはいわんが、せめてαやW並に気合は入れて欲しい
金がかかるかからないはともかくノウハウを蓄積していくのは大事だと思うからまあ頑張って欲しい。 しかしスクコマじゃないリアル等身のスパロボ出すかね?
彼らの論調の殆どは 「PS3で出すのなら(何故か)絶対3Dじゃないといけない」 「3Dは金も手間も人件費もかかる(明らかにFF13クラスの物を指して)」 「だからスパロボはWiiで出すべき(結局は目的はただのPS3批判)」 だから、それが正しいかどうかなんて関係ないんだよ。
> ID:u7I4thSA リアル系がライフル撃ってるだけならそりゃSIMPLEシリーズ(防衛軍3?)レベルのノウハウでもいいかも知れませんがね。 スパロボはそれじゃあ済まない世界でしょう? リアルタイムで演出の為にガシガシモデル変形しまくって、けれん味たっぷりのキレた動きを見せるロボゲー、 有ったら教えて下さいな。 2Dの演出をより豊かにするために3Dも積極的に利用して行くことには大賛成ですが、 スパロボのような条件下でフル3Dが2Dの上を簡単に行ってくれるなんて意見にはとても同意できませんね。
その前に本体をWiiより売ってから大口叩いてね m9(^Д^)プギャー
今の3Dスパロボが参考にせにゃならんのは 連ジ系やチャロンの動きとかじゃなくで 3D格ゲの超必殺技の見せ方だろう
ここであえてスパロボ以外の2Dと3Dを作ったゲームとしてテイルズを挙げてみるんだけどさ 正直マップとかは兎も角、戦闘の演出はジアビスよりデスティニー2のが好きだな 魔法や波動とかの演出がどうもGCのビームなんかと大して変わらないんだよな テイルズスタッフがまだ3Dに慣れてないってだけかもしれないげど それにしたって、長年シリーズを2Dでやってきたゲームは3Dに適応させ辛いみたいだよな、ドラクエとか そうじゃないソフトも沢山あるだろうけど、XOまでを見る限りじゃスパロボは適応し辛いモノの一つだからな どうも抵抗が PS3で最初に3Dスパロボを出して売れなかったからPS3は主流にしないってのだけは止めてほしい ちょくちょく出して経験積んでくれた方が 要するに3Dに完全に移行させるのはまだ早いだろってこと 2Dであれだけやれるんだし
>>762 スパロボ以外の最近のロボゲー全般。バンプレストが2Dに固執してる間に他社はどんどん上にいってるんだよ。
全般が上なら具体例も簡単に挙げられるだろうから言ってみてほしい
>>766 貴方の美的基準がスパロボに求められている物と大幅にズレまくって居るか、
ゲハ的争いのために心に思っても見ない事を言っているとしか思えません。
リアルロボやランドクリーズしか使わない人だけがスパロボユーザじゃ無いんです。
そもそも原作が2D媒体なんだから2Dと相性がいいのは当然のこと ただ色々融通を利かせたい場合3Dの方が楽なのも事実
プレイヤーの素直な気持ちとしては 手間なんて知らねえ、より迫力のある演出にしてくれ ってとこだろうけどな
パイロット長ったらしい口上を述べ終わってから ロボが発進する2Dスパロボの戦闘形式は そのまま3Dにすると妙に間抜けに見えてしまう アニメだったら無駄口叩いてるときは ロボットの棒立ちを映したりはせずに コクピット内を映しているとこだけどさ
HD解像度の2Dはなぜ出来ないんだ? 今時のTVアニメはHD解像度でデジタル製作されてるし。 「ドッターが死ぬ」とか、なに言ってんのかとw ゲーム製作でもパラダイムシフトが必要な時期だろ なんでもカスウィンキーはSFCレベルのSサターン版スパロボFをバンプレに見せて 「このキャラのドット絵が凄いでしょう?」 とかボケた事言ってたらしいがw そりゃ切られるっつーの
"スパロボの場合"、3Dでやった方が2Dより手間もかかって融通利かないと思うんですよね。 例えばですが、ACE3のデモ。ドミネーターが出てきましたけど凄くガッカリしました。
>>772 HD解像度での2Dは基本ベタ絵で描いて余程気になる細部の修正だけドット打ち、
にすれば死ぬって程じゃないと思うんですよね。
ただこれまで主力として雇ってきた職人が実はドット以外ではこれまでのようなレベルの絵は描けない、
とかいう問題が有ったりするのかも知れませんが。
それでも360やPS3でやるんなら、フル3DじゃなくてHD-2Dでやって欲しいですね。
Wが少人数で作れるあたり低解像度の恩恵ってのはあるんだろうな
3Dモデルって一度作れば角度やポーズは自由に変えられても 表面積や形状が変化するアニメーションは2Dより大変だと思う
フォトショで作ったものでも色数落として細部調整すれば 旧来のドット絵ぽくなるような気がしないでもない
特定の角度からしか映さないんであれば パーツの大きさを変えた演出とか簡単だが 変形プロセスの再現になると面倒だろうな
>>774 ハードが変わってできる事が変わるんだからソフト製作側がそれに対応して
変わらなきゃならんということなんだ。
アニメの現場もセルからPCへそれこそ天と地ほどの変化を受け入れたんだから。
いずれはWiiの後継機もフルHDになるわけだからな もう据置で2Dやってんのスパロボくらいだから どっかよそを参考にすることもできんわけだし 自前で製作プロセスの変化を検討せにゃならん
まあ、結局一番の問題はユーザーがどんなスパロボが欲しいか どんなスパロボが一番売れるかだけどな
>>772 HDでドット描くと、SDでは目の錯覚でごまかされてたドットの繋ぎ目がハッキリと映る。
今まではアニメのセル画のように見えた絵が、HDだとビーズ細工のような粒粒の集合体になる。
今までのようなドット数ではまともに絵として成立しないし、
ドット数を増やしたとこで、ビーズ細工のような感触がなくなるわけじゃない。
普通の立ち絵も2Dであるかぎりドットで構成されている訳ですが
つか、ゲーム機に限らず現在のデジタルコンピュータ機器で ドットで構成されてない画面なんてない訳だが。 まさか、最初期のラスターモニターじゃあるまいし ドットの継ぎ目wとかアンチエイリアスすら知らないアホがなに言ってんだ? SDよりHDの方がより滑らかな画像になるなんて誰でも知ってるだろ
>>762 >けれん味たっぷりのキレた動きを見せるロボゲー
カプコンのVSシリーズは?
旧ザク八極拳と百式カンフーはガチ
ていうか、凄い動きの3Dロボゲーなんていくらでもあるだろ… ロストプラネットが1月で100万本売れた時の海外のフォーラムの アニオタとか興奮しまくってたし。 2Dだとロボに厚みがでないのがなぁ、OGsのリオン系列や戦艦系なんか ほとんどがひどいもんで、パースのつけ方が甘いのか陰影のつけ方が 酷いのか、一枚絵ののっぺりした紙芝居にしか見えなかった。
>>782 >今まではアニメのセル画のように見えた絵が、HDだとビーズ細工のような粒粒の集合体になる。
これはHDかどうかよりも、ブラウン管から液晶やプラズマに変わった事が原因だと思うが
色がはっきり出るせいで、HDに対応する前からそんなんだったぞ
ちなみにドットが目に見えるなんてのは、画像の荒さや色数の少なさで昔の方がずっと酷くて(SFCの絵を見りゃわかるなw)
下で出ているアンチエイリアスってのは、それをなんとかするためにわざと絵をにじませて滑らかに見せるって手法
>>772 まー、HD画質でスパロボを作るとなったらドット打ちなんて調整程度でしかやんないと思うけどな
ウィンキーがカスかどうかは置いといて、SFCやPS・SSの時代の画質ではドット打ちで絵を描くのが一番綺麗だった
でっかい絵をソフトで小さくするだけだと潰れて使い物にならんしな
あとアニメーションしやすいってのもある
ウィンキー時代でも攻撃や精神のエフェクトは動いてたべ
ああいうのが作りやすかった
確かにOGsのノッペリ感は異常 あれは単なる個性なのか何か新技法の結果なのかどっちなんだ
単純に手抜きしただけだと思うぜw リオン系と戦艦はたしかに酷すぎる ガーリオンなんかがかなりマシだけど
ブラウン管だと、アンチエイリアスかけなくてもドットは目立たないからな 現状のHDテレビで写すSD画像って最新型のやつでも 安物ブラウン管よりはるかに酷い つか、HDブラウン管でゲームやると液晶に戻りたくなくなるw
HDブラウン管でPS2のゲームやると縦のドットの隙間が目立つし汚くて無理 液晶ならまだやれる
>>785 リアルタイムで操作するゲームならいいけど、
スパロボみたいに演出的に地形を召喚する技(竜巻斬艦とか)は、
3Dでやると所謂「不気味の谷」(だっけ?)にハマる気がする。
つか単純に3Dだと2Dの嘘を表現しづらい
3Dで山とか月とか召喚してリアルカットインが 入るとギャグにしか見えなくなりそう。
PS3の2D立ち絵はフルHD液晶で見ても滑らかで綺麗だぞ
Wiiってスパロボよりスパヒロの方が売れそうなハードだよな購入層的に
>>797 バンダイがバンナム作る前にエースコンバットスタッフにガンダムゲー作らせたが
それで出来上がったのが一年戦争なんだよなw
エースコンバットは燃えるシチュエーション作りが凄く上手いから
ゲームシステムで変な色気を出さなければACE以上の物が作れそうではあるんだが
Wiiサードソフト売上 8/19付 01位 ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 スクエニ 44.7万 02位 ドラゴンボールZ スパーキングネオ バンナム 15.0万 03位 バイオハザード4 Wii edition カプコン 11.3万 04位 ワンピース アンリミテッドアドベンチャー バンナム 10.4万 05位 縁日の達人 バンナム 10.4万 06位 NARUTO疾風伝 激闘忍者大戦EX タカラトミー 9.7万 07位 実況パワフルプロ野球Wii コナミ 9.5万 08位 機動戦士ガンダム MS戦線0079 バンナム 7.9万 09位 BLEACH 白刃きらめく輪舞曲 セガ 7.6万 10位 エレビッツ コナミ 7.4万 11位 クレヨンしんちゃんうぃー バンプレスト 6.6万 12位 スイングゴルフパンヤ テクモ 6.2万 13位 めざせ!釣りマスター ハドソン 6.2万 14位 たまごっちのピカピカだいとーりょー バンナム 5.5万 15位 牧場物語 やすらぎの樹 マーベラス 5.5万 16位 はじめの一歩 レボリューション AQインタラクティブ 5.1万 17位 SDガンダム スカッドハンマーズ バンナム 4.6万 18位 クッキングママ ハドソン 4.2万 19位 スーパーモンキーボール ウキウキパーティ大集合 セガ 3.9万 20位 レッドスティール UBI 3.9万 21位 ソニックと秘密のリング セガ 3.5万 22位 ボンバーマンランドWii ハドソン 3.3万 23位 桃太郎電鉄16 ハドソン 2.8万 24位 コロリンパ ハドソン 2.6万 25位 カドゥケウスZ 2つの超執刀 アトラス 2.4万 26位 GT Pro Series MTO 2.2万 27位 ラビッツパーティ UBI 1.8万 28位 ニードフォースピード:カーボン EA 1.7万 29位 電車でGO!山陽新幹線EX タイトー 1.5万 30位 ジーワンジョッキーWii コーエー 1.5万
PS3サードソフト売上 8/19付 01位 ガンダム無双 バンナム 28.4万 02位 リッジレーサー7 バンナム 14.2万 03位 機動戦士ガンダム ターゲット・イン・サイト バンナム 13.5万 04位 アーマードコア4 フロムソフトウェア 8.3万 05位 バーチャファイター5 セガ 8.2万 06位 NINJA GAIDEN煤@テクモ 8.0万 07位 プロ野球スピリッツ4 コナミ 6.4万 08位 エンチャントアーム フロムソフトウェア 3.5万 09位 ソニックザヘッジホッグ セガ 3.2万 10位 ニードフォースピード:カーボン EA 3.2万 11位 麻雀格闘倶楽部 コナミ 2.8万 12位 トム・クランシー レインボーシックス:ベガス UBI 2.8万 13位 湾岸ミッドナイト 元気 2.7万 14位 コール・オブ・デューティ3 スパイク 2.6万 15位 パワースマッシュ3 セガ 2.5万 16位 ウイニングポスト7 マキシマム2007 コーエー 1.5万 17位 宮里三兄弟内蔵 SEGA GOLF CLUB セガ 1.2万 18位 麻雀大会4 コーエー 0.9万 19位 ミスト・オブ・カオス IF 0.9万 20位 レールファン 音楽館 0.9万
XBOX360サードソフト売上 8/19付 01位 デッド・オア・アライブ4 テクモ 10.0万 02位 デッドライジング カプコン 7.8万 03位 リッジレーサー6 バンナム 7.1万 04位 トラスティベル ショパンの夢 バンナム 6.8万 05位 エルダー・スクロールズ4:オブリビオン スパイク 6.4万 06位 デッド・オア・アライブ エクストリーム2 テクモ 6.1万 07位 ロストプラネット Extreme Condition カプコン 6.0万 08位 The idolm@ster バンナム 4.8万 09位 ランブルローズXX コナミ 3.5万 10位 カルドセプトサーガ バンナム 3.3万 11位 地球防衛軍3 D3 2.7万 12位 アーマードコア4 フロムソフトウェア 2.2万 13位 エンチャントアーム フロムソフトウェア 2.2万 14位 トム・クランシー レインボーシックス:ベガス UBI 2.1万 15位 ワールドサッカーウイニングイレブンX コナミ 2.1万 16位 セインツ・ロウ THQ 1.7万 17位 コール・オブ・デューティ3 スパイク 1.7万 18位 トム・クランシー:ゴーストリコン アドバンスト・ウォーファイター2 UBI 1.7万 19位 ニードフォースピード:モスト・ウォンテッド EA 1.7万 20位 バレット・ウィッチ AQインタラクティブ 1.7万 21位 ニードフォースピード:カーボン EA 1.6万 22位 プロジェクトシルフィード スクエニ 1.6万 23位 天誅Z フロムソフトウェア 1.5万 24位 スーパーロボット大戦XO バンプレスト 1.4万 25位 クロムハウンズ セガ 1.3万 26位 トム・クランシー:ゴーストリコン アドバンスト・ウォーファイター UBI 1.3万 27位 ゴッドファーザー EA 1.1万 28位 首都高バトルX 元気 0.9万 29位 旋光の輪舞 Rev.X セガ 0.8万 30位 2006 FIFA World Cup EA 0.8万
なんでPS3だけ20位までなんだ?
まだまだサードはどれも出揃ってない感じだな、このランキング見ると メジャー処がかなり少ないと言うか
と思ったら総売り上げじゃないのか
俺はPS3で出そうがWiiで出そうが売り上げそんなに変らんと思うぞ。
>>809 どちらで出そうがPS2時代よりがくりと売上が落ちるからな。
スパロボ新作をDSで出そうがPSPで出そうが 売り上げそんなに変わらないだろうな
ガンダムゲーはPS3の方が売れてるな
>>812 とはいえサード全体の売り上げはWiiのが上。このままサードが
Wiiに流れていくならスパロボもその流れに乗るかPSPにおける
モンハンになるしかないな。
>>801 とりあえず2Dスパロボでちゃんと宣伝すれば2位には間違いなく食い込めそうだなとは思った
816 :
それも名無しだ :2007/09/03(月) 01:03:09 ID:5CR8T/Ic
>>813 いや、本体の普及台数にあれだけ差があるにもかかわらずこの程度の差しかないのならむしろPS3のほうがいいだろう
>>816 PS3にしては売れてるっていうのは意味あるのか?
それなら箱○が一番いいことになるが
818 :
それも名無しだ :2007/09/03(月) 01:09:23 ID:5CR8T/Ic
>>817 400万台普及してあの程度しか売れないなら、600万台、800万台、1000万台普及したところで状況が大きく変わるとは思えない
しかし100万台普及したハードであれだけ売れるなら200万台、300万台になった時の効果は相当大きいだろう
>>812 日本では伝統的にFPSが売れないことを考慮しないと意味ないだろ
ソフトの総販売本数を見るにこれしかない需要の最たるものとも考えられる
820 :
それも名無しだ :2007/09/03(月) 01:38:38 ID:rNR2qJGw
今日もご精が出ますね、PS3信者さん!
そういう反応も精が出るよな 一応議論するスレなんだからなんか言えばいいのに そろそろ売上だけとか性能だけで話すのもどうなんだろうな
>>821 スレタイ的に売上が話の中心になるのは仕方ないとおもうぞ
だって売り上げの話すればWiiで決まりで結論でるもの。DSの時もさんざん 任天堂しか売れないサードはPSP、その次は>818みたいな寝言いってたけど 結局どうなったか見ればわかる。GジェネはPSP版のほうがDS版より売れたけど GジェネCDはDSだし。
売り上げで話すとWii、 しかもほかのPS2とのマルチソフトで Wii版の方が売れるようになるまで様子見が条件 で現状結論出ちゃうし。 だから、妄想交えて「次のスパロボではどんなことが出来るようになるか」 を話した方が圧倒的に楽しい。
DCのGジェネはタッチペンだけとかだったんだろ?そりゃスルーするわ
>>825 ドリキャスにタッチペンついてたなんて初耳
827 :
それも名無しだ :2007/09/03(月) 01:55:09 ID:5CR8T/Ic
DSとPSPの時とはまったく状況が違うからなあ
確かに違う、DSの時はサードはほぼPSP陣営でDSにはろくに出してなかった。
本体の普及台数で言えばPS2は今が最大だけどソフトの売り上げは落ちてる PS3が普及したところで売れるとはとても
>>818 1億台いったPS2でもサルファが50万いったかどうかだろ?
結局のところスパロボに手を出す人なんざ
どんなハードでも発売日に買ってしまう(大袈裟だけどw)
重度のゲーマーだけで占められてるってことだろ。
だからwiiがここからもっと売れようと、PS3がこれから200万、300万と売れようと
スパロボの売り上げはそう変わらないような気がするんだよな。
>>823 サードの売上見たらドラクエ抜いたら大して変わらないだろ
832 :
それも名無しだ :2007/09/03(月) 02:08:36 ID:5CR8T/Ic
夏の終わりに合わせように勝利宣言が沸いてきたな。 実はGKよりよほど組織化されてんじゃないかって疑うくらい示し合わせたように出てくるな。
Wii 28位 ニードフォースピード:カーボン EA 1.7万 PS3 10位 ニードフォースピード:カーボン EA 3.2万 これ見るにむしろサードのソフトはPS3のほうが売れるんだろ、あの普及台数の差をもってしても Wiiのほうが平均売上がやや高いのはドラクエのせい
>>834 これはよく持ち出されるデータだし重要だと思うんだが、これに対する有効な反論を見たことがないな
同じソフトでPS3版のほうが売れてるんじゃ、サードのソフトはPS3のほうが売れるって解釈するのが普通
実際サードの主力タイトルはほとんどがPS3だし
>>829 PS2のソフトの売り上げが落ちたのは分かるが、パワプロのマルチでwii:PS2=1:3〜4の売り上げを見るとまだまだPS2で出した方がマシなソフトが有るなと思ってしまう。
まぁ、今のwiiは任天堂ソフトの独壇場みたいな雰囲気があるから、それが落ち着いた時にどういうサードソフトが売れるかというのを見てやった方がいい
下手に勢い任せで売ると失敗する可能性があるから
>>823 DSはDMJ、FF3、たまごっちがサードでミリオン超えてて、
あとラブベリが98万本ぐらい売ってるんだよな。
一方PSPはMH2がミリオン超えて、次はMHが60万本、MGSが40万本。
ただ、GジェネPとスパロボWが大体同じ売上って言うのは意外というかかなんちゅうか。
やっぱオタゲーじゃ差は付かないのな。
>>834 言っては何だがこれはどっちも売れてないレベルじゃないか
EAはアホみたいなマルチやるし(カーボンはGBA版もあったよーな)
Wiiのほうが売れないね、出すのやめよーねとはならん
それにドラクエの所為で平均売り上げが〜というのはおかしいよね
Wiiスポ、マリパ、ドラクエあたりに集中してるから他が伸びないのは当たり前では?
839 :
それも名無しだ :2007/09/03(月) 02:27:12 ID:5CR8T/Ic
GGXXACや水精デューイは800本という悲惨な売上だったわけだが 8000本じゃないぞ800本だぞ PS2が400万台普及してた頃の市場ならこれらは10万前後は売れてたよ Wiiはゲームらしいゲームが売れないというのは、これは本当にガチ
>>839 PS時代にベアルファレスという良ゲーがあってだね・・・
広告が殆ど無かった所為で爆死したんだな
まあPS2時代がバブリーだっただけだな、これは本当にガチ
ぶっちゃけ、PS3とWiiと箱○のマルチでいいべ? 性能的にも下限のWiiで十分に事足りるわけだし。 いままでの2D路線でいけば、全部のプラットフォームに対応した作り方をするのなんて簡単だろ。
842 :
それも名無しだ :2007/09/03(月) 02:45:08 ID:5CR8T/Ic
PS2時代がバブルってww
単純にPS3でやりたい
ヘンブリーソードだったか?みたいに
音楽だけに10GB使ってくれ。
http://www.nicovideo.jp/watch/1186628853 の後半の親分対決みたいに2分割で同時処理の演出するとかな。
2Dでもマシンパワーがあれば別段手間かけず表現出来る事も増えよう。
カットインもアニメ取り込みでもっと自然な動きのある物にするとか。
2D2Dと言うが、PS→PS2初期→PS2後期で
なんだかんだでこれだけ進化してきたんだし。
箱に見れるようにブルードラゴンディスク3枚組みとか
DVDメディアの容量はもう限界、ロボで殆どデータが被るスパロボは、
2枚組みにしても殆ど意味ないし、つか面倒。
俺にとっては1プレイヤーとしてPS3を否定する理由は一切無いな。
844 :
それも名無しだ :2007/09/03(月) 02:53:42 ID:sbRv+m7T
>>842 日本でしか売れないスパロボを、
日本で全く売れてない箱とマルチにする意味は無いと思う。
今までも英語訳版出てないんでしょ?テキスト多いから手間かかりすぎる。
最初だけは、な しかもそのサードにしても手抜き移植ばっかりだった この上の方の、売れないソフトだけ手にとって「Wiiはサードが売れてない!!」 って論調ならPSPはもっとサードが売れないって事になる 3桁台とか集計不可能とかが余裕でゴロゴロしてる、500万台普及してるのに
実際PS2時代というかPS全盛時は感覚がおかしかった ブシドーブレードが30万売れてた、いまどのハードで出しても半分行くまい
848 :
それも名無しだ :2007/09/03(月) 03:02:21 ID:5CR8T/Ic
それは逆だろ ブシドーブレードが30万売れる状態が正常なんだよ
>>844 全然。
PSPの発表はPS1の劣化移植ものだけだったし。
DSにはGBAで培ったシリーズ物のソフト遺産が多々出る事は予測出来た。
つかPSPはコンセプトからして狂ってるからな。
携帯機にディスクローディングを採用するなんて愚の骨頂。
と当時俺も叩いてDS買った。W以来最近誇被ってるけど。
851 :
それも名無しだ :2007/09/03(月) 03:05:43 ID:5CR8T/Ic
>>850 全然そうは思わないな
というかお前はブシドーブレードが駄作だと思ってんのか?
違うぞ
腕を斬られて攻撃不可能、屋根から落ちて足を骨折して移動不可能、雑魚の刀が急所に当たって一撃死とか 当時ゲーム雑誌で「時代を先取りし過ぎたゲーム」と言われたブシドーブレードだが、 まぁ「○○が売れる市場が健全!売れないのは不健全!」 なんてのは所詮は一個人の感覚でしか無いからな 市場規模的には今年上半期は過去最高を記録してるんだし
Wiiはいわば任天堂の庭。サードは他人様の庭にお邪魔させてもらってる状態。 他人の庭だから自分の家のような出過ぎた振る舞いは出来ないでいる。 Wiiのハード設計自体、GCこのともあったのか、ほぼ任天堂単身でやってくことが前提の、汎用性に大きく欠けるサードにとって優しくない設計になってる。 サードの本格参入を考慮してるなら、せめてクラコンぐらい同梱するだろう。 広告展開も同じ。 PCゲーの普及した海外だと違うようだけど、日本では一般人とゲーマーは水と油みたいなもんだからか、 「他人の庭で油をまくな」って状態。 イメージにも相当こだわってるようだから、サードの広告展開もかなり口を出してると思われる。
そういやウチのDSも マリオと脳トレとゼクスとFF3とスパロボW以降一度も起動してないな…
結果としてあまり売れなかったがサードはPSPよりだったろ MGS、FF、テイルズ、ウイイレ、無双、AC、GTAとか? DSに力入れ始めたのなんて最近だと思うのだが
>>853 DSの時だってサードはタッチペンなんて使わない
任天堂しか売れない任天堂専用ハードとか言って煽ってた奴はあれだけ大量にいたのに
任天堂・MSと違ってファーストが弱過ぎるのを都合の良いように表現してるだけでしょ
>>851 ブシドーブレードは間違いなくクソゲーに分類されるゲームですよ
スペランカーあたりと一緒でストイックなゲーム性ではあるが
あれが30万売れて普通はどう考えてもおかしい
ブシドーブレードはぶっちゃけゲームらしいゲームでもないし・・・
Wiiを叩きたいからって無茶すぎるんだよ
858 :
それも名無しだ :2007/09/03(月) 03:21:04 ID:5CR8T/Ic
>>857 違うわw
馬鹿ゲー要素はあるものの、基本的に良くできたゲームだぞあれは
少なくともクソゲーの類ではない
やっぱり下らない偏見で話してたんだなあ・・・
「チョコボの不思議なダンジョンがミリオン行くのはおかしい」ってんならまだ同意できたが
859 :
それも名無しだ :2007/09/03(月) 03:22:58 ID:5CR8T/Ic
だいたいPS時代といえばスクウェアの黄金期 その時代に30万程度、おかしくもなんともないわけだが
俺が売れると思ってるゲームが売れないから今の市場は正常じゃない! なんて事言う奴が今更偏見どうこう言う話じゃないわな
861 :
それも名無しだ :2007/09/03(月) 03:27:22 ID:5CR8T/Ic
×俺が売れると思ってるゲーム ○PS、PS2なら最低でも数万は売れるゲーム
>>859 いまはスクウェアの黄金期ではない
よってブシドーブレードが30万は売れようが無いで終了だな
結局出せば売れるバブリーな市場だった以上のことは無いか
まあ盛者必衰のなかで頑張ってる方だとは思うよ
863 :
それも名無しだ :2007/09/03(月) 03:33:34 ID:5CR8T/Ic
>>862 都合が悪くなったからって話をそらさないでくれないか?
少なくともあの当時のブシドーブレードは全盛期のスクウェアのネームバリューに加えて確かに革命性があったんだよ あのままのクオリティで何も真新しくない作品を次世代機に持ってきても売れなくて当然 革命性の有無なんてのはユーザーには予想しようが無いんだから 売れないに決まってる・売れるに決まってるなんて論じても意味が無い
>>855 DS発売当初はGBAの勢力があったから仕方が無い
脳トレブーム前の任天堂ソフト以外はぷよぷよ、ゴエモン、牧場物語、逆転裁判のリメとGジェネとパワポケぐらいかなメジャー作でやりたいと思ったの
>>863 まあ俺が先に上げた通りPS時代だろうと爆死ソフト数多だったわけ
で、PS時代だったら売れた、なんて言うのは結局その時代に流行った以上のことは無いわけ
バブルがはじけて市場が衰退して今に至ってんだから現実見ようぜ
>>843 HDにインストールするという手も有るよ?
こっちの方がDVDより読み込みが早い
>>851 開幕即死サブウェポン(脇差など)を投げ合って
お互い顔面に刺さって相打ちになったときの気まずさは神ゲー
>>857 糞ではない。
クサヤのようなゲームかな?
万人には受けないがその作りこみは評価される。
>>853 WiiはGCで作ったことがあればそんなに難しくないみたいだぞ。
単にサードがGCで作ってなかったからだろ。
869 :
それも名無しだ :2007/09/03(月) 03:40:10 ID:5CR8T/Ic
>>866 残念でした
GGXXACはPS2版は普通に売れてるから
売れてないのはWii版だけだから
よってその理屈はおかしい
800本は衰退とかそういう次元の話じゃない気がするんだが XOが7000本で売れてない売れてないって言われたのに
>>869 ギルティはPS2くらいの人数で頭打ちじゃね
特別何か無ければWii版買わんと思うが
>>856 タッチペンとリモコンじゃ汎用性が全然違うだろ。
DSは既存の操作方法の延長として、画面に触れる、こするというあらたなデバイスを盛り込んだ。
ボタンだってGBAより増えて高性能化してる。
2画面だって画面の小さな携帯機で多くの情報を表示する助けになった。
GBAの市場を引き続いでおり、タッチペンや2画面だけを売りにしたわけじゃないから、従来型ゲームも大いに有りだ。
それに対しWiiは従来の操作どころか、従来のゲームのありかたについてすら否定してる。
ポイント操作はタッチペン程直感的ではないし、この機能のせいである程度のサイズのテレビでないと快適に遊べなくなった。
振り操作は「リモコンを何かに見立てる」という使い道しか無い。
今までには無い遊びができるけど、逆にそれしかできない。
そんな機能使わなくていいじゃないかというが、ボタンの少なさやPS2ではなくWiiで発売する意味を考えれば、使わざるを得ない。
なぜならWiiは操作のみを全面に押し出したハードであるし、
スペックは既に普及仕切ってあるPS2と大差無い。
GCからの市場の引き続きも殆ど無い。
オマケ程度で互換機能があるけど殆ど意味が無い。
873 :
それも名無しだ :2007/09/03(月) 03:47:16 ID:5CR8T/Ic
>>871 GGXはDC版とPS2版が出ててどっちも数万売れてんだよ
>>872 どう従来のゲームのありかたを否定してるの?
ゼルダとかVCのソフトはなんなのさ
GGが売れなかった原因の一つは、クラコンを買わなければいけなかったからだろ。
876 :
それも名無しだ :2007/09/03(月) 03:54:23 ID:5CR8T/Ic
とりあえずWiiはワイド対応を全てのソフトに義務化すべきだったなあ
>>874 wiiリモコン押す宣伝が多いから、そう思われても仕方が無い
というか
「wiiからリモコン取ったら何が残るんでしょうか」
「本体が残ります」
みたいな考えの人って結構いるよ
>>872 PS2と大差ないってよく言えるな。
GCだってPS2と比べて差がわかるほど高かったのに。
>>873 だからどうしたとしか言いようが無い・・・
じゃあDC潰れたあとPS2版の売り上げが2倍にでもなったか
新規でやるゲームでもないんだから層が違うWiiで売れないのは当たり前
こんな事も分からんで今の市場が正常じゃないとかほざいてんのか
880 :
それも名無しだ :2007/09/03(月) 04:04:05 ID:5CR8T/Ic
>>879 WiiはサードにとってはDCよりもはるかに下の市場ってことだが、理解できないのか?
>新規でやるゲームでもないんだから層が違うWiiで売れないのは当たり前 じゃあスパロボなんてとてつもなくWiiに向かないな
>>880 既にドラクエソードが出てる以上売れるかどうかはサード次第、で終了な話題だったな
固定ファンの集合体みたいな物だからなスパロボは
ゼルダはロンチに色を付ける為にGCのを使いまわしただけだし、
VCはあくまで過去の遺産。ファミコンミニシリーズのようなものだし、。
性質上、PS時代以降の近年の主流の型のゲームかラインナップされることは有り得ない。
>>874 皆で手軽にシンプルに、がWiiでしょ。
元々任天堂はそういう会社だけど、Wiiは特にその傾向が強い。
ゼルダだって成長要素ややり込み要素がFC時代のアクションゲーム並にシンプルなお手軽ゲーだし。
FEだって難易度のせいでマニアックな印象与えてるけど、シンプルなシステムやユニットの役割がわかりやすいゲームデザインは初心者向きだ。
どんなに難しかろうとSLG初心者にはFEやらせた方がいいぐらい。
>>882 MHP2がミリオンいったからPSPも売れるかどうかはサードしだいって意味になるよ
そもそも負け犬SNKの既に色々と終わってるギルティだけ例にとって 「サードは〜」ってのも変だと思うが
WiiはPS2の3倍の性能があるが、現実問題としてPS2とグラフィック面で大した差を出せていないわけ だから新ハードを買わせてまで続編を作ろうって気にならないんだろうね 実際多くの続編タイトルはPS3か、PS3と360のマルチ これらははっきりとした差を示せるから スパロボもそうするんじゃないかな
>>885 まあそうだろうね
ファーストが強い任天堂と違ってサードで引っ張らなきゃいけないから辛いとは思うけど
>>886 開発会社を間違えている奴はそもそもサードを語る資格はないけどな。
>>878 差といっても毛が三本生えた程度の差だろ。
バイオ4の例があるように、ノウハウ次第でPS2でも何とかなる範囲の差だった。
大半のサードはPS2のノウハウは腐る程あるけど、GCの開発のノウハウは無い。
同じノウハウゼロならPS3や360を選ぶのが正解だし、大したスペックを必要としないならPS2かDSがある。
891 :
それも名無しだ :2007/09/03(月) 04:22:26 ID:5CR8T/Ic
892 :
それも名無しだ :2007/09/03(月) 04:22:40 ID:sbRv+m7T
>>884 ごめん・・・いまいちその文章からどう従来のゲームを否定してるか読み取れない
アホな俺でもわかるように簡潔にお願い
894 :
それも名無しだ :2007/09/03(月) 04:53:45 ID:5CR8T/Ic
バイオ4はPS2版のほうがグラは上だぞ スクイーズワイド対応だからな その他の劣化要素なんて、これに比べりゃ全然大したことじゃないし
ここはクタラギのようにスペック厨の技術屋視点で語る奴が多いね。 そういう考えの結果出来たのが粗大ごみのPS3だっていう事実を 受け止めた上で語ってもらいたいもんだが。
>>894 ゲーム部分が劣化してるのにそれはないわ・・・
897 :
それも名無しだ :2007/09/03(月) 05:12:35 ID:5CR8T/Ic
899 :
それも名無しだ :2007/09/03(月) 05:17:06 ID:5CR8T/Ic
>>898 ていうか一番極端な部分だけ出されてもなあ
大多数の場面ではワイドの関係で
PS2版>>>>>GC版
なのは事実なんだし
>>899 ワイド厨だったか・・・
ワイドになったところで画面が綺麗になるわけでもないのに
901 :
それも名無しだ :2007/09/03(月) 05:25:22 ID:5CR8T/Ic
ワイド厨w
いや〜
>>900 は「取れないブドウは酸っぱい」という人間の心理がよくわかる発言だなあ
>>900 論点がズレてる
そもそもこれはPS2とGCの性能差の話だろうが
ワイド対応ってかなり負担がかかることなんだからその点を加味するとPS2とGCの性能差はあまり大したことがないということだ
あとワイドは重要だぞ
バイオ4はPS2版の方が綺麗なんて意見初めて見たわw ゲハ民要素が薄い板だからって何でも好き放題言っても突っ込まれないとか思ってやんの
>>902 ワイド対応で画質もいいWii版最高ですね!
ID:5CR8T/Icが酷いソニー戦士だったってだけのことだな。
906 :
それも名無しだ :2007/09/03(月) 05:32:40 ID:5CR8T/Ic
907 :
それも名無しだ :2007/09/03(月) 05:35:51 ID:5CR8T/Ic
この発言以外にも色々とストックがあるんだろうな さすがというかなんというか
>>907 堂々とゲハのノリを持ってくるなよ。これだからソニー戦士は・・・。
次世代機の話をすると、この流れみたいに
結局のところスペックに落ち着くじゃない。
じゃあPS3かっていうと、売れないからやめろとなるわけだ。
>>824 の繰り返しになるけど、
売り上げはものすごく気になるし、次につながってほしいとは思うけど
売れないから出すなってのは流石に開発に対して甘すぎるんじゃね?
そんなアドバイスはいらんから俺らの妄想を滾らせたいものだ。
Wiiなら、アニメ上で敵をポイント出来て、
そうするとダメージはそのままだけど、ゴッドバードの照準みたいな
カットインが出てきて、アニメを一部自分で演出できるとか、
システム上は何の意味もなくポイントしたところを部分破壊とか。
例えばの話ね。これぐらいしか思いつかなかったから。
>>907 すごいな、こんな古いのをわざわざ持ってくるとは
こんな辺境の地より応援に向かうべきスレがあるんじゃないのか
912 :
それも名無しだ :2007/09/03(月) 05:44:22 ID:5CR8T/Ic
>>912 ×お前が
○お前も
だろ。だから一緒に帰ろうか。
普通の人間はこんな2年前のコピペをわざわざ取っておいてしたり顔で貼ったりしないだろうに
915 :
それも名無しだ :2007/09/03(月) 05:47:48 ID:5CR8T/Ic
>>913 いや、俺は普通にツッコミ入れただけだしなあ
917 :
それも名無しだ :2007/09/03(月) 05:51:02 ID:5CR8T/Ic
>>916 はあ?有効なソースを出しただけじゃん
>>914 みたいな反応しかできないってことは、内容には反論できないんだろうな
どうせならPS2版の鉄みたいな材質の旗とか、絵の具こぼしたみたいな落ち葉とか、体から発光するアシュリーとか、 GC版からの違いがわかりやすい画像を持ってくれば良いのに わざわざそうじゃないのを貼ってグラに差はない!むしろワイド対応の方が綺麗! って言うんじゃ戦士呼ばわりされても仕方がない
GCとPS2の違いは次元の違う遊びを提供するほどではない、という意味では確かに大差ないとはいえる。 所詮面白かったソフトをコピペ(じゃないけど)できる程度ということだ。 ただWiiは性能によってではなく入力デバイスでそれを既に達成してる。
920 :
それも名無しだ :2007/09/03(月) 05:54:39 ID:5CR8T/Ic
>>918 あのなあ
そういう細かい要素なんてワイドに比べりゃ全然大したことないって俺は言ってんだが?
>>917 いや俺はバイオ4をGC版とPS2版両方やった上で言ってるんだけど
流石にワイドで見ようがPS2版の方が汚さがよっぽど目に付く
あと画像は勿論だが、メニュー開く事が多いのにPS2版はロードも酷いし
だから間違いなく従来ゲームのスパロボにおいて Wiiの入力デバイスの重要性を説いて何の意味があるんだっての。 それをちゃんと話そうや。 っていうか本音を言うとWiiでもスマブラXみたいなソフトの待望論が高いあたり Wiiの革命は失敗してんだよ。 あと毎回必ず突っ込める穴を残して任天堂叩いてるやつは同一人物だからNGしとけ
923 :
それも名無しだ :2007/09/03(月) 05:58:24 ID:5CR8T/Ic
あ〜スパロボ的にね それを言われちゃうと本気で差が見出せなくなるけど でも音質とかは改善できるんじゃね?
自分の意見は「有効なソース」、他人の突っ込みは「大した差じゃない」 こんな考え方しかしない奴に何言っても無駄か
>>922 WiiスポーツやはじめてのWiiがあれだけ売れてんだからWiiの革命は商業的には大成功していると言える
ただ、その革命がスパロボのような従来型ゲームには何の利益ももたらさないだけ
売り上げ、内容のどちらにもね
「従来型ゲーム」はPS3に集まると思うよ
>>920 >>899 でなんか矛盾してること言ってない?
極端だろうがGC版>PS2版じゃないのか
>>893 では。
後、
>>893 のGCの画像がワイド画面のだったらどうするんだろう。
何も言わないって言ったがそこだけ気になったので。
928 :
それも名無しだ :2007/09/03(月) 06:08:32 ID:5CR8T/Ic
>>927 意味がわからんな
GC版のワイド画面はレターボックスなわけだが
その差を俺は指摘してんだが
>>926 Wiiで出したらリモコン振らなきゃいけないってわけではないし
従来型のゲームというだけなら、WiiとPS3はモロに競合するよ
お互いに競合しない要素っていうのは、WiiのリモコンとPS3の3D描画能力でしょ
>>893 十分いけてるだろ。
ゲーム性に支障が出るレベルの劣化移植っわけでもない。
GCより劣ってる筈のハードでそこまでできるんだぞ。
開発のノウハウの差とPS2の潜在能力は相当なものだった。
>ハードの研究
今更旧世代レベルのハードの研究に金費やしても安物買い銭失いだろうが。そんだけの時間と金を費やして研究をして出来あがったソフトですら初期の360ソフトの足下にも及ばないし。Wiiで出してる限り売れない。
長期的に見れば360やPS3の研究の方が安くつく。
Wiiだとハードを研究しつくさないと出来ないことが、
他の2機種だと初期段階でできるんだから。
>>929 競合しない要素では共存できても競合すれば潰しあうのが悲しいところで
Wiiでも面白くプレイできる、じゃなくて、Wiiだから面白い
ってのを提示しなきゃいけないのがスペックで劣るWiiの弱点で、
それを体感型じゃないゲームで実現するには
PS3や360的な次世代機にはいらない良いアイディアが一ついる。
逆にぴったりハマれば間違いなく面白くなるとは思うんだ。
○○だから面白いよりも先に、Wiiだから売れる、PS3だから売れるって方が大事だと思うよ
でないと会社に作らせてもらえない
実験作ならともかく、シリーズ展開をするつもりなら特に大事
どちらでも出せるなら、売れる方で出す
もしくは両方で出す
だからPS3でなくては出せなくて、かつ売れるってのを示さないとPS3が確実ってことにはならないし
その点では
>>931 であげられているようなWiiの例がPS3にもそっくりそのまま当てはまる事になる
Wiiはスペックを捨ててリモコンを取ったハードだからな。 リモコンを生かさないと本当に出す意味無い。
というか戦闘アニメ一本槍の現状を見直さないとジリ貧だろう 制作側は分かっててRTSとか試してるわけだが プレイヤー側が全然ついて来てない状態
>>930 だったらそのPS2のグラでPS2版と同じぐらいの敵の数のゲームで十分てことになるだろうが。
自分で矛盾言ってんじゃねえよ。
例えればPS3で出たゲームを劣化させたWii版のほうが売れるってことだろ。
だったらWiiぐらいの性能でいいじゃない。
各ハードの特性を活かしたというと、64とリンクバトラーの連動や、αのポケステ、XOの無料ネット対戦、Wの特殊アイテムくらい? 大きくわけて連動とネット接続の二つ、ジャンルがSLGじゃやれることに限界があるかな 十年以上かけてアナログスティックすら使いこなせなかったんだから WiiのリモコンやPS3の六軸コントローラー(だっけ?)の特性を活かすのは難しそうだ 強いて活かすのならアクション要素のあるジャンルなのかな スパロボをガチャポン戦記か、さらにつっこんでガンダム外伝やACEみたいなシステムにする
つかDQがいつまでもファミコン型RPGから脱却できないように スパロボも性能にあわせたゲーム性なんて求められてないだろ
売上の話もゲーム性の話もだめとなったら、もう何も話せない
別にWiiでもいいじゃない SRPGなんだしね 負け馬に乗るよりは勝ち馬に乗るほうが良いかと
任豚きもい しね
>>940 まあね。どうせ同じくらいしか売れないなら
いつ潰れるか分からない負けハードより
勝ちハードに注力するのは当然なんだよな。
PS3でスパロボやる場合ってコントローラーの六軸使ってやるんだろ? アレをどうスパロボに活かせるか考えようぜ
DSが中心になる可能性だってあるんじゃまいか
それで据置ではスクコマみたいのを出す
>>943 そもそもあひるちゃん以外に活かしてるゲームを知らない
PS3の方がサードが売れるから有利って言うけどさ 続編ものがPS3になってからPS2の時と比べて一本も売上超えられないじゃん それどころか半分なのは当たり前で4分の1以下であることも少なくない こういうのは完全に無視してPS3で出せばいいと言っているあたりアホだな wiiがサードにとってつらいならPS2でやり続ければいいだけの話 ハードの寿命?PS3が駄目駄目すぎて逆にPS2の売上が伸びているじゃない ハード売上すらしばしばPS2に負けている時点で話にならねーよ あと、デューイが他ハードなら数万売れたというのもアホすぎる ありゃどう見ても売れないソフトだ
どうやらID変更直後から、早朝にかけてが活動時間のようだな。
まぁ常識的に考えても経営的に考えてもWiiとDSで主に開発していくだろう。 PS3で出す意味だけは全くないからな。
言い返せなくなったら妊娠キモイ妊豚キモイか
まぁスペックの上昇はここへきて完全に止まったな
スパロボはこのままPS2だろう
別に誰にも議論ふっかけてないのに何を言い返すんだか。 それともお得意のGK認定が来るのかねぇ…。
>>950 次スレよろ
妊娠もGKも同じゴミクズだろ
次世代機3機種全部に対応して開発する、開発ツールなかったけ?
なんかで見た気がするけど。
それ使えば全て問題解決だろ。
一番現実的なのはPS2だな 次にDS しかしこれを言うとソニー信者も任天堂信者も叩きあえないから無視する 特に高画質押す奴は立場悪くなるからな
任天堂信者は面白いよな。 もうWiiかDSが一番じゃなきゃ仕方が無いから、必死になって海外のゲームサイトのURLとか連投するし。 別にソニーを布教してるわけでもないのに、Wiiを叩いただけでGK認定するし。 何かもう、誰彼構わず銃を撃ちまくってる奴みたい。 ソニー信者は、自分達が劣勢になると一気にゲリラ化するし。 一応、正論気取って自分から議論吹っ掛けるけど、大抵自分が黙ることになるし。 ある意味自爆特攻兵みたい。 まぁ、両方とも。自分達が他人から笑われているのにアホみたいに必死になってる時が一番面白いんだけどな。
NDSを声付にして据置は実験作で良くないか?
と達観厨が何かキモいことを申してますよw
ファミ通・ハード別TOP100ランクインソフト累計売上本数(2007/1/1〜2007/7/1) 1位 DS 1613万5686本 2位 Wii 380万9378本 3位 PS2 371万9378本 4位 PSP 225万4957本 5位 PS3 36万6728本 これが現実
まともに日本語使えない馬鹿が何ほざいてんだか
>>957 それ見て
>>801 >>802 見るとwiiは任天堂ハードだなとしか言えない
次世代機で出してもハーフ行くかどころ30万越えるのも難しいんならPS2のままが一番良い
wiiはデフォの状態がリモコンでCMでもリモコン使ってみたいなCMばかりなのが痛い。
PS3は性能が良いのは分かるが値段が痛い
360は性能が良いのは分かるが影が薄い
>>954 そんなあなたはどの機種で出して欲しいですか?
ps2が今年の年末くらいまでしか持たないことくらいは分かるだろ
今まで次世代機に移るたびに開発費かかりすぎて会社がもたないと言われていながら、 なんとか乗り切ってきたがついにもたなくなったのが現状 だからWiiみたいなハードがメインになるし、PS2も未だに現役
ここでまさかの新説 GC規格で出す
なんでPS3なんて誰も求めてないものつくったんだ? 強化型PS2さえあればそれで満足なのに
966 :
それも名無しだ :2007/09/03(月) 10:02:05 ID:mCt9hSPK
俺はPS3のようなハードを求めていたが
PS2Wiiのマルチで出せばいいじゃんよ PS2ならPS3でも出来るから、みんな納得
>>967 スパロボに限らずWiiの体感ゲー以外は
全部それにした方が売れる気がする・・・
次世代機全部買う気にならねー
PS2で出せばPS3でアプコン出来るし、当分はそれで皆ハッピーじゃね。
今年のPS2上半期ソフト売上見たらもうPS2も息切れしてきたなと思った 無双オロチとOGS以外がもうね fateはかなり健闘したが
>>957 これマジかい
ソフト売り上げで差が付きすぎてるな
やはりPS3はこれしかない需要か
wiiで出られてもスパロボ以外買う意味がないからなあ wiiのリモコンゲームなんてやる気ないし
Fateやひぐらしはジャンル的には健闘なんてレベルじゃないだろ。 あれは大ヒットの類だ。
>>972 だから今のとこWiiPS2のマルチが妥当なんじゃないか?
普及率的に見ても。綺麗な画面云々言う奴はPS3で
アプコンすればいいだけだし。
PS3専用で作っても内部480を拡大するだけだろうから 似たようなもんじゃないかなと
今発売するならそれでもいいけどね
WiiとPS2をマルチにするのはぶっちゃけあまり意味ないけどな。 性能が↓のPS2に合わせられるんだから。 それならWiiじゃなくて、PS2だけでいい。
>>977 それならWiiだけでいいや・・・・
正直ロードがほとんどない据え置きスパロボをやりたい
別にマルチだから下に合わせるなんて事もないような バイオ然り、スパキン然り まあ間が空いてる影響もあると思うけど
間が相当空くんだったら十分可能だね。 それか上がってきた素材を全くの別ラインで組むかのどっちか。
>957 何で6位はぶるん?
つか2Dゲーなら読み込みが速くなる位の差しかないでしょ
スパロボは、たぶんマルチにはしないだろ、Wii、PS2どっちかで発売するって いったら迷うことなくPS2で発売するだろう、今のWiiのサードの売上を 見たら、Wiiで発売してもPS2とあんまり変わらないスパロボに なりそうだし 変わらないって言ったのは売上じゃないよ 個人的としては、今後やりたいソフトはWiiPS2のマルチと PS3のソフトだけだし、Wiiを買う理由がないから、スパロボは 次世代機ならPS3を中心にしてほしいな
GジェネとかがWii中心になるって話はどうなったんだろ? 次回作はPS2だし本当に作ってるのか?
スパログ見て思ったがPS3がビンゴの一位の賞品てのは暗示してるんじゃね?
それはちょっと深読みしすぎじゃね
優先順位からすればPS2>DS>PSP>Wii>PS3>360ってとこで PSP以下はほとんど差がないドングリ状態だろうな どれも変わらないならあえてマイナーハードで出すも意味ない
>>988 それにバンプレのお偉いさんはDSとその他次世代機って言ってたしPSPはないんじゃないか?
個人的にもPSPはやめてほしい
携帯機なのにロードがウザいし
PS2で出てくれたほうがよっぽど良い
990 :
989 :2007/09/03(月) 15:41:56 ID:nMbKwSLW
それに × 余計にレスしちゃった
>>985 まだPS2ってだろうけど、今のWiiのサードの売上が続けばWii中心に
なるのはずーと先だろうね
その頃にはPS3も普通に売れていたりして、売れていたらPS3中心に
なっているかもしれないね、俺はPS3中心になってほしいな
短くて1年、長くて2年はPS2とDS。 そっから先はその時しだい。 まぁ、このまま行けばWiiだろう。
このままだとDSが最大勢力になってる可能性もあるぞ
まだPS2は死んじゃいない!
埋め 二度とこんな糞スレ立てないで下さい
結局ゲハのロボゲ板支部だったな。
埋め 二度とこんな糞スレ立てないで下さい
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