【WiiPS3360】スパロボはどの機種が中心になるか?4

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1それも名無しだ
特にテンプレもないよな?

前スレ
【WiiPS3360】スパロボはどの機種が中心になるか?3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1186275308/

前々スレ
【WiiPS3360】スパロボはどの機種が中心になるか?2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1185625501/
2それも名無しだ:2007/08/18(土) 13:10:41 ID:rxC0hBaD
3それも名無しだ:2007/08/18(土) 13:16:17 ID:GuYLtAkb
シンプルで良い
4それも名無しだ:2007/08/18(土) 13:36:52 ID:5ws5nSj5
5それも名無しだ:2007/08/18(土) 13:56:48 ID:cXTo67b2
まだやるの
6それも名無しだ:2007/08/18(土) 15:00:57 ID:A20AhzUc
982 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/18(土) 08:32:36 ID:X+Y5DUrp
>>971
一体誰が採算取れてないと言ったのかによるが、ぶっちゃけPS3のガンゲーはPS3でも
上位にいるし、PS2の普通の今一つな作品の売り上げ程度にはうれてるんだが。
Wiiの方はまだ出たばかりって事になるんだろうが、かなり厳しい初動てな感じはするな。

Gundam Musou PS3 Koei 283,010
Mobile Suit Gundam: Target In Sight PS3 Bandai 138,275

Mobile Suit Gundam: MS Sensen 0080 Wii Bandai 7,911
VG Chartzのデータ


これだからPSWは・・・
7それも名無しだ:2007/08/18(土) 17:09:47 ID:sQPA9inc
よく飽きないな ゲハ住民は
8それも名無しだ:2007/08/18(土) 19:49:13 ID:qj5eO5Py
「どれが中心になるか」っていう、曖昧な定義はもうやめにしないか。どうせ、間違いなく全機種で出るんだし。
むしろ、各機種のスパロボはこうなるという予想、
各機種のスパロボはこうあるべきという意見、
こういう話をしないか。
9それも名無しだ:2007/08/18(土) 21:53:32 ID:5ws5nSj5
それだと盛り上がらない
10それも名無しだ:2007/08/18(土) 22:24:12 ID:14xI1w+4
スパロボはどんな機種でも出るよ。
でもαのような本流の作品がどの機種で展開するかは重要だと思うけどね。

変化しようのない性能でマンネリ化確定のWiiで行くのか
性能で大きく変革出来る可能性のあるPS3で行くのか

360?あんなもんは飾りです偉い人でなくても良くわかってることです
11それも名無しだ:2007/08/18(土) 22:32:12 ID:N+W5zibZ
PS3になってなにか変わるか?
スパロボに大きな変化はいらんだろ
12それも名無しだ:2007/08/18(土) 22:46:31 ID:rxC0hBaD
>性能で大きく変革出来る可能性のあるPS3で行くのか

それはひょっとしてギャグで言ってるのか!?
13それも名無しだ:2007/08/18(土) 22:47:26 ID:pFs9wQ6H
とりあえず、F、F完のリメイクをWiiで出してくれ
制作はウィンキーでいいや
14それも名無しだ:2007/08/18(土) 22:54:12 ID:nGK5/2UP
一日目を通さなかったらもう新スレですか?

あれだ、帰郷してた皆さんが「私は帰って来た!」と言わんばかりな訳だ
いや、別に文句じゃないですよ
ここは必要だと思う、うん
15それも名無しだ:2007/08/18(土) 23:00:23 ID:O2bWMmYZ
PS3で今までの横視点でドット絵じゃなくOPのようなSDの丸っこい3Dロボで案外しっくりくると思うんだがな
カットインはアニメでさ ドットは見た目的にも人員的にも次世代機じゃ限界な気がするし
今までの3Dスパロボってカクカクしててハリボテみたいなんだよな
 
16それも名無しだ:2007/08/18(土) 23:01:22 ID:qj5eO5Py
変革を求めるならオンラインに秀でた360だと思う。
17それも名無しだ:2007/08/18(土) 23:06:39 ID:p8lXune8
スパロボ程オンラインに不向きなゲームもねぇよww
18それも名無しだ:2007/08/18(土) 23:18:55 ID:7BZXkzF6
>>10
まぁたPS3のヤルヤル詐欺かw
堀江と一緒だな。
19それも名無しだ:2007/08/18(土) 23:33:17 ID:14xI1w+4
360に版権の関係で海外発売の難しいスパロボの本流ソフトを出すなんてありえない。

1年10ヵ月かけて40万台も売れてないなんて何の冗談なのか
20それも名無しだ:2007/08/18(土) 23:53:08 ID:vAt8sUDd
>>19
PS3やWiiなんて去年のうちに40万台売ってるのにな
21それも名無しだ:2007/08/18(土) 23:57:19 ID:DLljSKje
>>20
wiiとPS3を同レベルに扱うな

wii>(トリプルスコア)>PS3>(トリプルスコア)>360
22それも名無しだ:2007/08/19(日) 01:40:16 ID:7m6NWkTX
459 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/08/18(土) 17:37:49 ID:sP+MTLRn
バンプレブースでアンケート答えたんだけど
その中にPS3でスパロボを出して欲しいか、また課金制のあるスパロボに期待するかっていう質問があった
23それも名無しだ:2007/08/19(日) 02:08:50 ID:TEMriEcE
PS3で作るにはユーザーの要望があると
会社に説明して予算くまなきゃならないのかな
XOの爆死後にPS3で作り始めてた可能性は薄くなったなぁ
24それも名無しだ:2007/08/19(日) 02:49:45 ID:P9eFiokf
何処かのハードはそもそも期待されてなかったみたいだな
他のサードの発売予定のラインナップを見る限り。
去年の暮れから開発していたとしても、出てくるのは来年か下手すると再来年になってそうだな。
25それも名無しだ:2007/08/19(日) 02:53:23 ID:EFdhhxBa
>>6
「採算」という基準だと売上だけじゃよくわからないな
DSみたいに一万本くらいで続編出ちゃうようなハードもあるしw
26それも名無しだ:2007/08/19(日) 02:57:29 ID:TEMriEcE
板的にバンプレはスパロボだけ作ってる会社に思われがちだが
ソフトの発売状況見るとバンプレ自体はWiiとDSに主力を移行してしまってるから
スパロボだけPS3ってのは無理っぽそう
あるとしても外注に実験作作らせる感じかな
27それも名無しだ:2007/08/19(日) 03:02:02 ID:h2QK8QtI
>>25
つかデータ間違ってるしな…>>6は。
0080って間違えるか?普通w
28それも名無しだ:2007/08/19(日) 03:07:08 ID:ccLsHbgE
>>6が何を言いたいのかがわからない
そのデータが事実なら前スレ>>982の言うとおりじゃないか
29それも名無しだ:2007/08/19(日) 03:24:53 ID:h2QK8QtI
>>28
フツーに間違ってるって。
PS3ガンダムは累計で、wiiガンはいつの集計かすら分からない。(3週目のみ?)
いくらなんでも酷すぎる。

まあMS戦線0080なんてゲーム自体発売されてないんだけどな。
30それも名無しだ:2007/08/19(日) 03:34:19 ID:7725OztM
>>26
じゃOGの新作をPS3で作ったらいいんじゃね?
今はちょうど外注でトーセがOGを一手に取り仕切ってるみたいだし
版権スパロボより開発費的にもリスクは低いし、何よりOGの方が課金システムは合ってる気がする
31それも名無しだ:2007/08/19(日) 04:16:52 ID:EFdhhxBa
PS2参入も最初はインパクトから入ったし、たぶんOGやメインシリーズではなく
Wii、PS3に限らず最初は試験的な単発作品を送り込むんじゃなかろうか?
32それも名無しだ:2007/08/19(日) 04:19:20 ID:RQxPaCXI
実験という意味合いでは一番いいかもしれんね
33それも名無しだ:2007/08/19(日) 04:55:42 ID:trxR5Mr6
>>30
多分今はOG外伝の作業でいっぱいいっぱいだと思う。
出すとしても外伝発売から更に1年かそこらはかかると思う。
34それも名無しだ:2007/08/19(日) 06:32:51 ID:U4SJmH35
>>29
表記ミスは元サイトの責任だし
サイト名明記してるんだから詳細見たければ見ればいい

Wiiガンが発売直後であることも明言しているし、正直前スレから突っ込んでる奴が何を言いたいのかさっぱり分からん
35それも名無しだ:2007/08/19(日) 06:43:19 ID:T7WckMc7
>>33
外伝作った後、作り始めたんでいいんじゃないか
正直今のPS3の台数じゃ問題外だろうし2年後ぐらいに発売するくらいが
ちょうどいい
36それも名無しだ:2007/08/19(日) 06:50:10 ID:trxR5Mr6
>>35
そんなもんでもいいかもな。その頃にはPS3が
死んでるかまだ生きてるかも分かりそうだし。
個人的にはマイナー派になるのが嫌だからWiiに
出して欲しいが。もうそろそろFFとか投入しても
覆せないくらい普及率に差が出てきてるらしいし。
37それも名無しだ:2007/08/19(日) 07:14:04 ID:TsdnLGDj
>>30
OGは逆に無いと思う。せっかく勢いが出てきた自社版権に水を差すことになりかねないからさ。
38それも名無しだ:2007/08/19(日) 07:16:35 ID:gSmksdF4
>>8
PS3:αチームのスパロボ
X360:GCXO系の3Dスパロボ
Wii:少年向けコミカルSDガンダム
39それも名無しだ:2007/08/19(日) 07:21:53 ID:TEMriEcE
>>30
処理性能はあるわけだし、今までの路線より
スクランブルコマンダー系の新作の方が合ってる気がする
40それも名無しだ:2007/08/19(日) 07:24:57 ID:U4SJmH35
コミカルにグランゾート来い
41それも名無しだ:2007/08/19(日) 07:33:28 ID:BOzx5DKt
全ハードでスパロボは出るだろうし
後はおまいらが何を買うかだけだろ

XOは多くの人は買わなかったってだけさ
とりあえず全部出して、結果で次々回作が決まるだけだろうね
42それも名無しだ:2007/08/19(日) 07:37:53 ID:TsdnLGDj
>>38
SDが好きなのって、むしろオッサン連中じゃね?
今の少年にSD系は人気ないし、普通にリアルな方が確実に受けると思う。
43それも名無しだ:2007/08/19(日) 08:12:47 ID:gSmksdF4
>>42
ファミリー向けハードなんだから親子で和めていいんじゃね?
近年では2004TV,2005OVAでアニメもやってるし漫画もある。
44それも名無しだ:2007/08/19(日) 08:58:50 ID:edmKrI6L
何が主流になるかは兎も角
OGをPS3にされるとOGのためだけに大金を注ぎ込まないといけなくなりそう
なんとかPS2が生きてる間に完結・・・・・はしないか


SDで3Dだとあれだな、Gジェネみたいになるんだな
勘弁して下さい
45それも名無しだ:2007/08/19(日) 09:34:07 ID:TEMriEcE
OGは戦闘アニメの320x240素材が使い回しきかないから
PS3は無理っぽい気がする
46それも名無しだ:2007/08/19(日) 09:49:50 ID:h2QK8QtI
PS3はOGの3D作品で良いだろ。
義理だけでもPS3に出しとかなきゃ。
47それも名無しだ:2007/08/19(日) 09:57:52 ID:edmKrI6L
義理程度でOGは出さないな、今の儲けを考えると
リメイクなら兎も角

普通にGCと同じ感じでむしろ頼む
48それも名無しだ:2007/08/19(日) 10:03:38 ID:Y8RkUxaz
で、お前らはもしPS3でスパロボ出たら買うの?
俺は買わない
49それも名無しだ:2007/08/19(日) 10:10:55 ID:edmKrI6L
その時なPS3のお値段次第
50それも名無しだ:2007/08/19(日) 10:12:03 ID:9s4hU4KT
>>48
参戦作品次第のような気もするが、おそらく買わない。
スパロボのためにPS3買うのも嫌だしなぁ・・・。
51それも名無しだ:2007/08/19(日) 10:13:20 ID:P9eFiokf
今日の戦法はネガキャンですか?
52それも名無しだ:2007/08/19(日) 10:16:14 ID:9s4hU4KT
53それも名無しだ:2007/08/19(日) 10:32:38 ID:zFFxbiov
>>34
お前こそ元サイトをよく見てみろ。ここを↓
http://vgchartz.com/japtotals.php?name=&maker=Bandai&console=Wii

突っ込んでるのは当然だろう。
そのサイトには
Mobile Suit Gundam: MS Sensen 0079
Mobile Suit Gundam: MS Sensen 0080
の2つが別々のソフトとして載ってる。
前者と後者ではトータルの本数も違っている。
54それも名無しだ:2007/08/19(日) 10:56:18 ID:tSKmehkF
なんでそこまでして数字載せないんだ。正しいタイトルの数字でも6万ってのが
気に食わないのか。今後そこそこは売れてモッサム程度までは行くだろうが、
それで終わりそう。ぶっちゃけ次世代据置への参入は当分様子見でいいじゃん。

Mobile Suit Gundam: MS Sensen 0079 Wii Bandai 60,212
Mobile Suit Gundam: MS Sensen 0080 Wii Bandai 7,911
SD Gundam: Scad Hammers Wii Bandai 48,531

というかWiiのソフト詳しくないがMobile Suit Gundam: MS Sensen 0080ってなんだ?
55それも名無しだ:2007/08/19(日) 11:13:15 ID:zFFxbiov
http://vgchartz.com/japcomp.php?name1=Mobile+Suit+Gundam%3A+MS+Sensen+0079&name2=Mobile+Suit+Gundam%3A+MS+Sensen+0080
ここのDate見れば分かるが3週目のデータだと思われ。
名前間違えて3週目だけ別集計しちゃったんでしょ。

そんな数字が重要視されてるなんて思わなかった。
突っ込んでる奴が何を言いたいか分からんいうからその理由を書いただけだし。
56それも名無しだ:2007/08/19(日) 17:03:39 ID:AdK20Xvu
さてお前ら、強烈な燃料が来たぞ

http://yaplog.jp/suparobo/archive/1225

>バンプレストは今後三大次世代機とDSでSRWやキャラ
>クター物を出す様子です。
>そして課金報告も事実でPS3でオンラインを行う計画がある様です。
>又落ち着いてから御連絡致します。

確定事項
・PS3、Wiiは当然として360でもまだ出す
・DSも当たり前すぎるが今後も出す
・PSPは予定なし
・PS3でオンライン対応のスパロボが出る

これらの情報から推測されること
・課金をする以上ユーザーが多くないと話にならんので、メインの2DスパロボはPS3か?(64やGCやXO程度の売り上げで課金が成り立つはずもなく)
・XOの売り上げを考えると360単体で新作が出る可能性はさすがに低いのではないか。360で出るスパロボはPS3とのマルチではないのか
・とりあえず今後はとてつもない賛否両論が出るだろうな
57それも名無しだ:2007/08/19(日) 17:07:38 ID:edmKrI6L
荒れる前に

PS3の課金ってのはアンケートでそういうのはどう思われますかってことらしいぞ
ACE3スレが情報元
58それも名無しだ:2007/08/19(日) 17:09:39 ID:W66i4t3Z
スパロボ課金制とか……
一体何やるんだ・・・?
もしかして、シナリオやキャラや機体売ったりするのか?
64みたいにリンクしないと出なかった、F91やザンボットみたいな・・・?
あれって凄く評判悪かったのに、もしその道に走ったらオワタ\(^o^)/になるぞ。
59それも名無しだ:2007/08/19(日) 17:11:28 ID:3fo2M+js
やっぱこのスレってアホばっかだな
60それも名無しだ:2007/08/19(日) 17:11:58 ID:BEreDmLu
アイマス見る限り規模は重要でもないような
61それも名無しだ:2007/08/19(日) 17:17:51 ID:63GUvLzl
BGMとかユニットとかキャラクターをDL販売ってのがありそうか
むしろそれ以外あんまり思いつかない
62それも名無しだ:2007/08/19(日) 17:21:52 ID:AdK20Xvu
とりあえずオンライン前提のスパロボを出すのか、課金によってプラスアルファがあるだけで基本的にはそれがなくても作品として完結してるスパロボを出すのかをはっきりしてほしいもんだな、この2つは全然違う

ちなみにPS3も360も課金を採用しているほぼ全ての作品が後者だが
63それも名無しだ:2007/08/19(日) 17:22:55 ID:vdSFXz2c
課金ビジネスはアイマスみればわかるとおり極少数のオタから金を搾り取るシステムだぞ。
その情報から類推されることはパンプレストはPS3でスパロボは
売れないと判断し、少数のオタから金搾り取ることにしたということだぜ。
64それも名無しだ:2007/08/19(日) 17:25:58 ID:W66i4t3Z
アイマスと違うし、一体スパロボのシステムでどうやってそれやるんだろうな
65それも名無しだ:2007/08/19(日) 17:26:20 ID:AdK20Xvu
>>63
アイマスはそうだな
FF11はMMOをやらない従来のFFファンにやらせることでMMOとしては異例のユーザー数を獲得し(商業的には)大成功したわけだが

そしてスパロボはアイマスよりはFF11の成功例を真似しやすいのではないかと思うがね
50万規模のタイトルだ
66それも名無しだ:2007/08/19(日) 17:26:39 ID:thXE2otu
本日3発目
四ギコさまよりキャラホビ情報です

さて昨日の件ですが、バンプレストは今後三大次世代機とDSでSRWやキャラ
クター物を出す様子です。
そして課金報告も事実でPS3でオンラインを行う計画がある様です。
又落ち着いてから御連絡致します。


おいおい、まだ360でなんか出すつもりなのか?
そしてバンプレから忘れ去られるPSP・・・・・

67それも名無しだ:2007/08/19(日) 17:29:42 ID:BEreDmLu
ソフトの値段がタダ同然なら課金も良いアイデアだと思う
68それも名無しだ:2007/08/19(日) 17:30:37 ID:vdSFXz2c
>>65
FFはもともと200万の規模だぜ。そして北米日本中国と鯖は共通であれだけ人数がいる。
ほかのMMOは5万とかそこらへんでしかない。どうみてもFF11じゃなくアイマスだと思うが
69それも名無しだ:2007/08/19(日) 17:32:21 ID:nJHeHnyg
PSPはスパロボに向かないんだよね、実際。
70それも名無しだ:2007/08/19(日) 17:39:58 ID:AdK20Xvu
>>68
ていうかお前は根本的な勘違いをしているよ
その少数のオタだって母数が増えれば増えるほど数は増えるんだ

だから母数を増やすという発想は普通だと思うんだが
で、これは面白い判断だと思う
俺らがこのスレで散々話してたことのひとつの結論だと思うから
71それも名無しだ:2007/08/19(日) 17:40:51 ID:thXE2otu
モンハンのように売れるより売れない確率のほうが高いからなぁ
あと開発費も据え置き並みにかかりそうだし、リスクも高そうだから計画案としては出てこないのかな
72それも名無しだ:2007/08/19(日) 17:42:28 ID:BEreDmLu
アイマス型のDLCメインかFF11型の継続課金か
73それも名無しだ:2007/08/19(日) 17:46:01 ID:vdSFXz2c
>>70
MHのネトゲ版MHFの接続数は45000人ぐらいなわけだが。
これでもFF、リネ2に続く3位だぞ
74それも名無しだ:2007/08/19(日) 17:50:03 ID:AdK20Xvu
>>73
45000人のユーザーが継続的にひとつのソフトに金を出すというのはとてつもなくおいしい話だぞ?
75それも名無しだ:2007/08/19(日) 17:54:20 ID:vdSFXz2c
>>74
アップデートや新規データ作成、鯖の運用管理が無料ならおいしいよ。
実際はこれに金かかるから。スクエニも君と同じこと思ったけど実際は違って
黒転換するまで大変だったわけだが。
76それも名無しだ:2007/08/19(日) 17:58:05 ID:trxR5Mr6
課金とか・・・。スパロボはそういうのとは無縁であって欲しかったんだが。
そんなことしたら俺はマジで見限るぞ。
77それも名無しだ:2007/08/19(日) 17:59:08 ID:BEreDmLu
スパロボでどうやって継続的に金を出させるのか

ゲームの形態が気になるところだ
78それも名無しだ:2007/08/19(日) 18:04:35 ID:thXE2otu
と言っても現実は甘くないからな

海外発売などができない分(OGは別途)、利益の拡大化が図れない
売上はすでに頭打ち(携帯だと良くて30万前後、据え置きだと50万〜60万前後)
開発費は高騰の一途

となると何らかの手段で利益拡大を図ろうと言うのは
時代の流れじゃないかな
79それも名無しだ:2007/08/19(日) 18:05:57 ID:yRfLP8+W
隠しユニットや強化パーツの入手にリアルマネーが必要になるのか
80それも名無しだ:2007/08/19(日) 18:09:21 ID:trxR5Mr6
>>78
とはいえ買ってくれる母数が減れば本末転倒だが。
それでも一部のオタクから毟り取れるだけ毟り取ろう
ってんならもう勝手にやってくれって感じだ。
好きだからって無尽蔵に金が出せるわけじゃない。
所詮は娯楽なんだから。
81それも名無しだ:2007/08/19(日) 18:47:13 ID:ke1KajwM
だから言ったろ。Wiiにサードは集まらんと。
サードからしてみれば、
PS3や箱が公園なら、Wiiは893のシマ。
開発費が安くても環境がよろしくない。
82それも名無しだ:2007/08/19(日) 18:56:29 ID:EFdhhxBa
Wiiでも出すって情報が出てきたのにそれはないんじゃないか?
単に「全次世代機でスパロボ作るよ」「PS3はなんらかの要素で課金するかもしれないよ」ってだけだろ
ようはバンプレが様子見を決め込んでるという事がわかっただけで、どのハードに腰を据えるかについてはまだわからない
83それも名無しだ:2007/08/19(日) 19:01:55 ID:MLjjTbyP
つーか別に課金「スパロボ」とは一言も言ってないからなぁ
84F91:2007/08/19(日) 19:05:21 ID:iYNpsCVt
第三次の隠しキャラは何がいるん?
85それも名無しだ:2007/08/19(日) 19:07:17 ID:hLHKWGp7
>>56
これだけの情報では、
据置三機種にSRWが出るかどうかわからんだろ。
キャラ物だって、クレしん、ルパン、ウルトラマン等々あるし。
86それも名無しだ:2007/08/19(日) 19:13:58 ID:EFdhhxBa
>>56を冷静に読み直してみると、確定事項とされていることはかなりミスリード狙ってるんだよな
俺も一部騙されてたかw

本当の確定事項は
・バンプレストはWii、PS3、360、DSの4機種向けにキャラゲーを供給する可能性がある
・PS3で出すキャラゲーには課金制のオンラインサービスが搭載されるらしい

これだけだな
当然誤った情報から引き出された「推測されること」の部分は現段階では全部ハズレ
87それも名無しだ:2007/08/19(日) 19:25:08 ID:thXE2otu
>>80
機種別で母数の変動はあるにしても
課金による要素のある無しでスパロボ自体に見切りをつける
なんて考えに至るのはごくわずかだと思うけどね

あってもなくてもというのがDLCなんだし
88それも名無しだ:2007/08/19(日) 19:27:56 ID:edmKrI6L
だから言ったじゃん
PS3の課金はアンケートで質問にあっただけで
本当にそんなスパロボを作るのか
作ることを考えてるのか
っつーかそれがスパロボなのか
分かんないんだって
89それも名無しだ:2007/08/19(日) 19:36:21 ID:EFdhhxBa
少なくとも上で議論っぽくなってたようなMMORPGはありえないかな
ちょっと調べればわかるように、開発するのにオフラインとは比較にならない金がかかって
これを回収して黒字に乗せるまでにFFですら一年以上かかってる
FFはUOのスタッフを引き抜いてあのグダグダぶりだし、ノウハウも資金力もスクエニに劣るバンプレに運営できるかというと微妙だな
ファンが多いスパロボは手抜きが許されなくて、そこらに転がってるような小規模MMOレベルじゃ許されないだろうし
90それも名無しだ:2007/08/19(日) 19:36:38 ID:P9eFiokf
PS3で課金ってことは、
360で商売出来るほど海外展開出来る存在ではなく、
Wiiでやるには敷居が高すぎるか、もしくはWii向けではないキャラゲーかってことだよな。
91それも名無しだ:2007/08/19(日) 19:37:30 ID:thXE2otu
実際に作られるかどうかは現段階ではさほど重要ではないと思うんだが
確実に確定した情報だけでああだ、こうだと話さないといけないのであればこんな展望スレなど必要ない
92それも名無しだ:2007/08/19(日) 19:39:31 ID:BOzx5DKt
毟り取るっつうか皆が求めてるならするかなぁって感じじゃねーか?
寺田的には

オンライン対戦とか有り得ないだろうしほんとどんなシステムにすんだろ
93それも名無しだ:2007/08/19(日) 19:48:22 ID:EFdhhxBa
着せ替え?w
ウサミミとかを購入して、それをキャラに装備させるとカットインで本当にそれを身に付けるとか
ロボット着せ替えてもつらまないしな
94それも名無しだ:2007/08/19(日) 19:51:35 ID:TsdnLGDj
ACEオンラインじゃねーの。レコード会社と組んで主題歌課金選択性なら、ユーザーにもメリットは大きい。
95それも名無しだ:2007/08/19(日) 19:53:12 ID:mxUNQayt
とりあえずDSで毎年1本でるなら様子見できる。
でなきゃ特攻w
96それも名無しだ:2007/08/19(日) 20:09:38 ID:UgOxj8nt
仮にオンラインのスパロボが出ると仮定して・・・
追加機体、パイロット、武装→物によってはバランス崩壊、終盤しか使えないなら金払うのも馬鹿らしいし。
追加BGM、追加シナリオ→金額次第では売れそう。クリアデータ読み込みで外伝やその後の話を。
通信対戦はXOが現在どーなってるか知らんが、需要はあんまりあるとは思えない。
MMO→スパロボの世界で何するの?

個人的にはアイマスみたいな一部から搾り取るような仕様ならスパロボやめる。
97それも名無しだ:2007/08/19(日) 20:33:06 ID:edmKrI6L
だからアンケート取ってるんだろうけどな
ユーザーがどう思ってるか聞きたいんだろ、バンプレも
98それも名無しだ:2007/08/19(日) 20:49:52 ID:TEMriEcE
PS3のオンラインって前から噂のあった
サモンナイトオンラインとかマグナカルタオンラインだろ?

板的にしかたないがバンプレスト=スパロボになりすぎてないか?

つか発売予定表にあるものを改めて発表しただけで
何も目新しいものないじゃん
99それも名無しだ:2007/08/19(日) 21:20:28 ID:Yavok9Fe
一部から搾り取る仕様のほうが儲け出るだろうな
多分オリユニット量産しまくって売りつけるでしょ

あれ?
100それも名無しだ:2007/08/19(日) 21:25:21 ID:BOzx5DKt
追加マップとかなら良いかなぁ

GNOみたいなおまけ対戦でユニット育成とか
101それも名無しだ:2007/08/19(日) 21:27:17 ID:P9eFiokf
スパロボの赤軍青軍黄軍みたいな色分けで、プレーヤーが勢力に属して地上や宇宙で勢力を奪い合うとか。
そういうのならどうだろう。
102それも名無しだ:2007/08/19(日) 21:41:00 ID:mxUNQayt
PS3でガチャポン戦士リメイク。
オンライン対応で満場一致だろ。
103それも名無しだ:2007/08/19(日) 21:42:44 ID:xGL8PqOI
だからそれ実際どう戦うのかと
スパロボの対戦ゲームが成立しないのなんて
コンプリートボックスで分かりきってることだろうに・・・
104それも名無しだ:2007/08/19(日) 21:54:30 ID:nJVK1aPB
>>96
一応まだ人いるよ。箱LIVEは好評につき終了ってことはないし
参考程度に言っておくとXOの対戦はポケモンみたいな感じだったよ
意外と面白い。3Dスパロボのメリット、敵側味方側でグラフィック裏返して違和感ってのもないし
105それも名無しだ:2007/08/19(日) 22:05:24 ID:iZ2OSqgF
>>102
韓国で先行展開してるあれか?
106それも名無しだ:2007/08/19(日) 23:03:37 ID:W66i4t3Z
Gジェネなんかの対戦もgdgdだもんなw
俺Tueeeeeしたもの勝ち。
先に出した方が勝ち。
107それも名無しだ:2007/08/19(日) 23:23:31 ID:TEMriEcE
XOの対戦は社員が気がついたら対戦してくれるという感じで
基本的に人まったくいないよ

ただ箱○LIVE自体、発売から1ヶ月もしたらどのソフトも日本人いなくなるから
XOが悪いというわけでもないんだが
108それも名無しだ:2007/08/20(月) 00:12:21 ID:2u3oPtXS
結局呂の書き方が非常にまぎらわしいだけで、ただアンケートがあっただけでスパロボの新情報はなんにも出てないのか

じゃあスパログのあの縦読みはなんだったんだろうな
109それも名無しだ:2007/08/20(月) 00:48:34 ID:DIpXH8MH
キャラホビからTGSに乗り換えたんじゃない?

あとこれまでの実績だと
四ギコが関係者と会話→その内容を提供してもらい呂がブログに書く
というのが今までの一連の流れだな
110それも名無しだ:2007/08/20(月) 01:46:57 ID:u64OepH+
111それも名無しだ:2007/08/20(月) 02:23:24 ID:GGVlf19K
>>107
ロスプラとかレインボーシックスとかGowとかまだ人いるよ
卓球とかリッジもゴールデンタイムならたまに見る
112それも名無しだ:2007/08/20(月) 09:27:45 ID:kZkX38wW
今の流れの情報元もかなり信用できないみたいだから、あんま真剣に考えても
肩透かし食らうだけなきがする。既に言ってる人もいるが、バンプレの他の
タイトルを知らないから「オンライン物を考えてる」って言っただけでスパロボの
オン機能って事になってるだけで、話としてはサモンあたりをオンゲーにって言いたい
だけな気もする。
113それも名無しだ:2007/08/20(月) 09:56:29 ID:GJX53VcI
まあ、仮に推測が全部事実だったとしても、大方の予想の範疇に入る内容だしなあ。
特筆すべき内容ではない。
114それも名無しだ:2007/08/20(月) 15:54:24 ID:GQdAbljR
オンラインのスパロボなんていらねーよ。
確実に自称最強厨ばっかりじゃねーか。
115それも名無しだ:2007/08/20(月) 20:33:05 ID:stC4oqDJ
>>114
しかもチーターばかり・・・
116それも名無しだ:2007/08/21(火) 23:45:10 ID:rPk3C55R
そもそもオンラインには向かないよな>スパロボ
SLGっていうジャンルそのものがオンライン向きじゃない
かといってRPG等、オンライン向きのジャンルにして成立する世界観かというとそれも疑問だし

やるとしたらXOみたいな対戦か、もしくはOG系のオリジナルユニットの配信とかそんなもんじゃないか
非シリーズ物の単発スパロボだけど、300円払ったらアルトアイゼンやサイバスターやダイゼンガーが使えるよ、みたいな
117それも名無しだ:2007/08/22(水) 00:01:06 ID:GiV8CFwc
>>116
そう思ってるのはターン制が定着してる日本の場合、SLGとしての枠をRTSまで広げれば
ネット対戦とかできるよ。実際CivとかAOEとか向こうでは対戦が人気あるようだし。
他のスレではスクコマ2の噂がでてるから、もしかしたらその辺のためかもね。
海外でうろうとしたら、やっぱターン制は受けにくいだろうし。
118それも名無しだ:2007/08/22(水) 00:04:39 ID:Dt+nffIQ
まぁ、売れるかは兎も角、既存のSLG以外のスパロボが出てくるのは純粋に嬉しいな
ACEみたいな、スパロボに拘らない、ロボット作品のクロスオーバーものが出来てくれるとありがたい。
119それも名無しだ:2007/08/22(水) 00:05:28 ID:/h8657Mx
RTSのスパロボなら…
120それも名無しだ:2007/08/22(水) 00:35:12 ID:VmrWbJNL
スクランブルコマンダーのことかー
121それも名無しだ:2007/08/22(水) 13:52:58 ID:Mm3/9ZU1
ACEの後にスクコマとGジェネ。
これは酷い乱発ですね
122それも名無しだ:2007/08/22(水) 14:38:03 ID:81q1Xwqy
これでもうPS2の版権スパロボはない

まさかスクランブルコマンダーが最終になるとは・・・株価落ちてしまえ馬鹿
123それも名無しだ:2007/08/22(水) 15:38:33 ID:O3xfHmBd
OGsぐらいのを延々PS2でやってくれよ
124それも名無しだ:2007/08/22(水) 16:19:36 ID:5LjITVZS
新しいスパロボを模索しているんじゃね?
タイミングが悪いのは否めないが。
125それも名無しだ:2007/08/22(水) 19:04:21 ID:v9WyVFfA
また随分バカゲーを…
何を狙ってんだ?何を?
126それも名無しだ:2007/08/22(水) 19:29:11 ID:82D0sfvz
>>121
Gジェネはバンナムだろw
127それも名無しだ:2007/08/22(水) 21:09:59 ID:U/kb4aTm
>>123
PS2の上半期のソフト売り上げがWii下回ったからいつまでもPS2にいられない。
それでも今年は大丈夫だが来年には移行しないと置いてかれる。
128それも名無しだ:2007/08/22(水) 22:01:07 ID:8/fW4uO/
置いていかれても構わんでしょ
Wiiの層はロボットゲーとか買う層じゃないし
129それも名無しだ:2007/08/22(水) 22:08:22 ID:eMEtevPE
来年も、まだ大丈夫だろOGsの売り上げが40万越えしたし
Wiiでもサード40万越えはDQSぐらいしかまだ無いし、今まで通り2〜3年は市場が出来るまで様子見しながらPS2で出して欲しい。


130それも名無しだ:2007/08/22(水) 22:23:41 ID:NVQxC1cm
新規タイトル1本作るのに2年程度かかるわけだから本体発売から2,3年ということはもう次世代機向けスパロボ作りにどれかのチームは着手してないといけないと思うんだが
で今音沙汰ないのがαシリーズ作ってるチームとXO作ったエーアイ(トーセはOG外伝で奮戦中)

時期的にすごく微妙な立ち位置にいる




131それも名無しだ:2007/08/23(木) 00:12:10 ID:3kj9i5a5
>>130
エーアイはWだ
どうせ次のDS用に何か作っているんだろ
132それも名無しだ:2007/08/23(木) 00:26:57 ID:d08bsHKz
携帯だけじゃエーアイも手が余ると思うんだけどね
それに今までGBAでOGを作ってたラインがちょうど空いてるし携帯の開発はそのラインに任せて
次世代向けに新作の3Dスパロボを作っていてもいいと思う

αのチームは3次αから考えると寝かせすぎだが、使いまわし無しの
新作を次世代機で作ってると考えれば2年くらい開発にかけてもいいかなと思う
133それも名無しだ:2007/08/23(木) 00:41:07 ID:XwBC3ufS
αシリーズよりWのシナリオが好きだからエーアイに
据え置きのスパロボを製作してほしいんだが。

αシリーズはあれでもいいとこあるんだけどな。
ウィンキーがSS、PSでスパロボ出したときさえ直立不動で
「え?何この素人MAD」なデモからアニメのように流れて動くデモへ進化して
感動させてくれた作品だった。あれにはハマった。
あとは参戦作品とか…あと、参戦作品とか……
あれ?

Wはうまくクロスしてくれてたのが良かったな。
ガガガもサルファよりうざくなくて許容できたし、テッカマンとオーガンの話は
スパロボオリジナルの設定だけどよく考られてたと思う。
シナリオはかなり良いものが作れるチームじゃないか?
XOはいろいろと運が悪かったけど、また据え置き製作に参加してくれたら嬉しい。
134それも名無しだ:2007/08/23(木) 00:58:44 ID:3kj9i5a5
>GBAでOG
これはαチームだ

DSは今後PS2に変わる金の卵なのにそれをほっぽりだして
無駄にコストがかかる次世代機を作らせる意味がわからね
135それも名無しだ:2007/08/23(木) 01:03:55 ID:3kj9i5a5
>>133
ストーリーがいいのはエーアイの力量じゃなくてシナリオライターの力だぜ
事実GCXOのシナリオはへっぽこだし

まぁ携帯機だから声の収録にとらわれずに好き勝手できるって面はあるだろうけど
136それも名無しだ:2007/08/23(木) 01:38:16 ID:z5rdrg5L
貧乏人て呼んでくれても構わないからPS3だけはやめて〜
137それも名無しだ:2007/08/23(木) 02:00:34 ID:d08bsHKz
>>134
GBAでの結果を考えればDSも初作品のWが売上の最大値になりそうな気はするけどね
参戦作品などで多少の増減はあれどPS2のような盛況をマニアックなタイトルであるスパロボの携帯作品に
背負わせるのはあまりにも重すぎると思う

138それも名無しだ:2007/08/23(木) 03:04:37 ID:9WICAS9y
いつまでもPS2でソフト作るのは株主が許してくれないから
今から作り始めるのは無理にしても
製作中のソフトに2D新作があるかにかかってくんじゃないかな
139それも名無しだ:2007/08/23(木) 06:08:43 ID:8P0r0ytQ
PS3って売れてるの?
それによって変わるような気がする
140それも名無しだ:2007/08/23(木) 07:36:52 ID:3kj9i5a5
>>137
だからと言ってPS2のような盛況に期待できそうな次世代機はあるかい?
ないでしょ

>>139
現時点での普及速度はGC以下
141それも名無しだ:2007/08/23(木) 09:32:41 ID:VlnsF5rn
Wは静止画と参戦作品が酷評された前作のJに似てたのが
足かせになってただろうから最大値ってこともないだろう
142それも名無しだ:2007/08/23(木) 11:13:57 ID:9WICAS9y
Wは64MBで作ってたけど128MB、256MB、512MBロム使って
フルボイスとか発展しようがあるからな
143それも名無しだ:2007/08/23(木) 11:22:03 ID:EO+43Epi
>>140
そう、どの次世代機に出してもPS2からの売り上げダウンは確実
ならばどうすれば良いか
簡単なことだ、ユーザー一人あたりの負担を増やせばよい

それが出来るのはPS3だけ、という
WiiはHDDがない、360はあまりに普及していないので
144それも名無しだ:2007/08/23(木) 11:32:13 ID:aLyOdNnq
量がだめなら、質で売るしかないからなぁ
でもハードも高い単価も高いで売れるソフトでもないという…
とりあえずおれは360買ってきたから360で出してくれるとうれしい

…いっそAC4見たく360とPS3の両方でだせば?
145それも名無しだ:2007/08/23(木) 11:43:04 ID:9WICAS9y
360はマグナカルタ2
Wiiはアクション
PS3はスーパーロボット大戦シリーズ

この前の社長の話から3大次世代機でソフト作ってると言ってたし
このへんの公式にでてるソフトはきちんと作ってるのは確定だろう

PS2はOG2.5の後にスクコマ2で終わりだろうし

2Dは当分DSしかないんじゃないか
146それも名無しだ:2007/08/23(木) 12:13:28 ID:EO+43Epi
そんな社長の話は初耳だ
147それも名無しだ:2007/08/23(木) 12:32:04 ID:9WICAS9y
社長じゃなくキャラホビでの発表だった
148それも名無しだ:2007/08/23(木) 12:36:07 ID:Fb6zeodw
>>142
個人的にDSでフルボイスとかガチでいらんわ
携帯機なんだから
149それも名無しだ:2007/08/23(木) 12:36:37 ID:E5g1VGbu
PS3はスーパーロボットシリーズじゃなかったか?
150それも名無しだ:2007/08/23(木) 12:48:56 ID:WJfV/mSF
そのキャラホビ云々も正確な話を聞いたことがないな
151それも名無しだ:2007/08/23(木) 13:38:24 ID:9WICAS9y
http://www.banpresto-game.com/software/softwear_top.html

PS3でスーパーロボットシリーズ(仮)

新機軸系のなんかは作ってはいるんだろう
152それも名無しだ:2007/08/23(木) 14:08:03 ID:EO+43Epi
>>150
そうなんだよな
ただ単にアンケートで書いてあったことによる推測なのか、実際にそういう発言があったのかすらはっきりしない
スパロボ呂に書いてある文章だとどっちとも読める
153それも名無しだ:2007/08/23(木) 14:11:33 ID:dBlTPIFF
>>143
戦いは数だよ、兄貴。長い目でみると質より量だろ。質を
優先したところで数が確保できなけりゃ先細りするだけ。
だから将来的に数が確保出来そうなWiiがいいと思うんだけど。
154それも名無しだ:2007/08/23(木) 14:20:20 ID:TEsWjsNH
PS3は多分教官になってパイロットをエースに育てていくゲームが出るんじゃない。
登場機体やパイロットスーツなどがダウンロード販売されると見た。
155それも名無しだ:2007/08/23(木) 14:31:53 ID:rbjyEjSY
PS3か360ならどっちでも良いよ
ただSD画質のWiiだけは止めて欲しい
156それも名無しだ:2007/08/23(木) 15:17:30 ID:L1OiS41f
一つ言えるのはゲハみたいな売れてるからこのハードで出せば良いなんて話は
バカげてる。スパロボファンなら自分の為の楽しみ優先しろや、これは娯楽だぞ?

俺は音声とBGMと素晴らしい戦闘アニメに期待してるから望むのは据え置きスパロボ
取り合えずまともなものさえ出るならハードは何とでもw
携帯スパロボはあくまで脇で決してメインには成り得ないね>特にスパロボに関しては
157それも名無しだ:2007/08/23(木) 15:20:55 ID:WWZf8oDe
まあ次の本編はWiiだろうな。
みんゴルで押し返してる現状でも
週販はWiiが70000台に対し、PS3はPS3は20000台。
低性能なPS2で出してたのもトップシェアだったからわけだし、
ボイスも付けれない携帯機に力を入れてるのも売れるから。
結局は売れたもん勝ち。
158それも名無しだ:2007/08/23(木) 15:25:58 ID:m2BZrgeW
正直、本編の意味が分からんのだが
次世代機で次に出るのがWiiって言いたいの?
159それも名無しだ:2007/08/23(木) 15:32:36 ID:WWZf8oDe
>>158
そうだよ。
WiiベースでPS3とのマルチと思う。
160それも名無しだ:2007/08/23(木) 15:40:10 ID:EO+43Epi
>>157はPS3ではなくWiiがヤバイというデータなんだけど、こいつには意味がわからないだろうな
161それも名無しだ:2007/08/23(木) 15:47:15 ID:WWZf8oDe
>>160
ないないw
面白い事いうねw
162それも名無しだ:2007/08/23(木) 15:49:49 ID:EO+43Epi
>>161
そんだけ普及してもゲームらしいゲームが売れないWii
Wiiの数分の一の普及率でもWii以上にちゃんとゲームが売れてるPS3

普及台数1台の価値が違いすぎる
163それも名無しだ:2007/08/23(木) 15:51:42 ID:tC0QpDsn
3DならPS3
ドット絵ならwii
どうでもいいかんじなのはDS
164それも名無しだ:2007/08/23(木) 16:02:23 ID:YbFSsh11
まあ、今はDSで金儲けが一番美味しいんじゃないか。OGsとか見たいにDSで成功したの
詰め合わせてボイス入れたのを据置ってパターンが定着したりしてな。
「スクコマとか作ってる暇あるなら、据置版権でだせよ!」って怨嗟の声が聞こえてるのか
聞こえてないのか、もうどうでもいいが。
165それも名無しだ:2007/08/23(木) 16:03:27 ID:Fb6zeodw
>>162
PS3ってファーストよりサードのほうが売れてるじゃん
Wiiはファーストが他を圧倒してる
166それも名無しだ:2007/08/23(木) 16:05:40 ID:EO+43Epi
>>165
何でそれを俺に言うのかがわからんな
それがどうかしたのかね
167それも名無しだ:2007/08/23(木) 16:09:00 ID:Fb6zeodw
>>166
正直この2つは比較してもあまり意味がないと思う

以上
168それも名無しだ:2007/08/23(木) 16:14:43 ID:ZakhFfiY
サードにとっては自分らのソフトが売れたほうがイイに決まってる

これに反論あるやつなんているの?
169それも名無しだ:2007/08/23(木) 16:15:00 ID:E5g1VGbu
そんな事言い出したら360だって本体普及台数の割にソフトは健闘してるぞ
170それも名無しだ:2007/08/23(木) 16:15:57 ID:EO+43Epi
>>167
だから何でそれを俺に言うんだね
>>168
その通りだな
171それも名無しだ:2007/08/23(木) 16:17:23 ID:QF9yAMyt
PS3はサードファースト関係なくソフトは売れてないよ
172それも名無しだ:2007/08/23(木) 16:17:57 ID:EO+43Epi
ならWiiはもっと売れてないということになるな
サードのソフト売り上げは現状PS3のほうが上だ
173それも名無しだ:2007/08/23(木) 16:30:46 ID:7vkzoTJI
どの機種でもいいから、版権新作を次世代機でやりたいです
新作が出る機種を買えばいいだけだしねー
174それも名無しだ:2007/08/23(木) 16:41:39 ID:6/IIIHC3
ゲームらしいゲームとやらがPS3のほうが売れるとか言っても,
そもそもPS3の市場自体が小さい以上,
遅かれ速かれゲームらしいゲームとやらが切り捨てられるんじゃないかって気がする。
ソフトの値段を吊上げて採算とるってのも先細り確定だし。
175それも名無しだ:2007/08/23(木) 16:45:25 ID:yOhftpdg
既にWiiがそのゲームらしいゲームの方に偏って、逆に方々で盛大に爆死してますが。
未来予想と、現状じゃ、どこも現状の方を重視するだろ。
176それも名無しだ:2007/08/23(木) 16:54:04 ID:6/IIIHC3
Wiiで爆死,PS3は市場そのものが小さい。
じゃあ,そのうち切り捨てられそうだね,って言ってるんだよ。
177それも名無しだ:2007/08/23(木) 17:00:15 ID:EO+43Epi
>>176は無知だね
パイが小さくなれば、有力タイトルが取るパイの比率を高めるんだよ
178それも名無しだ:2007/08/23(木) 17:01:26 ID:yOhftpdg
ファーストもサードも購買層が確実にあるジャンルを、
売れないからって簡単に捨てるかよ。
179それも名無しだ:2007/08/23(木) 17:04:28 ID:rermGe6o
つかPS3がサードのほうが売れてるってのは
ファーストが糞すぎるだけだろ
180それも名無しだ:2007/08/23(木) 17:05:14 ID:EO+43Epi
>>179
ファーストもみんゴル、レジスタンス、まいにちいっしょとなかなか大したものだが
特にレジスタンスはミリオンだし
181それも名無しだ:2007/08/23(木) 17:11:03 ID:0OaAVYmM
ここで海外売上を語るのは無意味
182それも名無しだ:2007/08/23(木) 17:14:00 ID:EO+43Epi
どっちにしろ>>179の理屈はアホだけどな
ファーストの動向がどうだろうが、PS3のほうがサードが売れてるのは事実なわけで

ここでファーストを持ち出す意味自体がない
それがどうしたの、ってもんだ
183それも名無しだ:2007/08/23(木) 17:15:50 ID:68ZIH7tX
レジスタンスがミリオンというデータがみつからん
もしかして海外か?
184それも名無しだ:2007/08/23(木) 17:37:32 ID:VlnsF5rn
PSPよりDSのほうがサード売れてたとかそんなレベルだな
185それも名無しだ:2007/08/23(木) 17:41:56 ID:ZUlirqNx
Wiiでサードが売れないのは、サードの作るソフトがいかにも子度向けっぽい手抜きばかりだからだろ。
wiiどころかGC以下の代物ばかりだし
186それも名無しだ:2007/08/23(木) 17:44:56 ID:B3SxJpEq
今時点じゃWiiでもPS3でもどっちに出そうが売上下がりそうだな。
187それも名無しだ:2007/08/23(木) 19:03:52 ID:dBlTPIFF
ていうかサード全体の売り上げはWiiの方が
PS3より上じゃなかったっけ。段々Wiiの方に
サードが寄り始めてるんじゃない?
188それも名無しだ:2007/08/23(木) 19:13:12 ID:XwBC3ufS
PS3はダブルミリオン間近の在庫を消化しないと喜べないだろうね。
メタルギアとFFで消化できるとは思うが。
189それも名無しだ:2007/08/23(木) 19:30:08 ID:FNjpfej/
Wiiは売れてるけど性能がいまいちなの?
ならWiiは一時避難先として2、3年後に市場を見直せばいいじゃない

っていうのはスレ違いですか?
190それも名無しだ:2007/08/23(木) 19:48:50 ID:d08bsHKz
>>187
Wii 35本 213万8665本 平均約61104
PS3 25本 127万2640本 平均約50906
360 40本 105万7822本 平均約26446

こんな感じかな
PS3、360陣営としては大物が控えているからその結果しだいともいえる
Wiiはいつサードが本気で作ったタイトルを投入するかによる
今のところその気配はあまり感じない
191それも名無しだ:2007/08/23(木) 19:53:33 ID:B3SxJpEq
>>189
性能の問題はスパロボの場合あんまり関係なさそうな気もする。
192それも名無しだ:2007/08/23(木) 19:59:04 ID:kWXShm2c
今PS2で作ってるのに、性能も何もあったもんじゃないよ。
193それも名無しだ:2007/08/23(木) 20:00:32 ID:1X1KiSVN
>>190
そのうちDQSが45万本でガンダム無双が30万本だっけ?

やっぱり結局のところメジャータイトルうめぇwwwって感じだな。
現状どれもパッとしないのは同じか。
194それも名無しだ:2007/08/23(木) 20:10:01 ID:kWXShm2c
>>193
解釈しだいだね。任天堂しか売れないと言われ続けた市場でも、ブランド力のあるタイトルはきちんと売れると証明されたともいえるし、
逆にPS3はミリオン確実クラスだった無双でも30万行かない市場と露呈したともいえる。
195それも名無しだ:2007/08/23(木) 20:11:59 ID:EO+43Epi
>>194
無双は本編じゃないんだが
ガンダムブランドと無双ブランドを足しても、とか詭弁を言うなよ?
明らかに無双シリーズの亜流と解釈された作品だし

ガンダムのゲームでミリオン行ったのないしな
196それも名無しだ:2007/08/23(木) 20:16:22 ID:9WICAS9y
とりあえずPS3の最初はスーパーロボット大戦シリーズがでるわけだし

2Dの版権新作はしばらくかかるんじゃないかと
あってもPS2とWiiのマルチじゃないかな
新作2DをWiiで出すならPS2とマルチにしたほうが売れるだろうし
PS2で出すならWiiとマルチにできるし
197それも名無しだ:2007/08/23(木) 20:16:30 ID:FNjpfej/
>>191、192
PS2だとBGMとかクォリティ下げてるって見たことあるけど
Wiiは問題ない性能なの?なかったら安いし嬉しいけれども
198それも名無しだ:2007/08/23(木) 20:16:54 ID:kWXShm2c
経営的にWiiを主力に選ぶのは普通の考え方。今までのサードはずっと最大シェアハードに注力することで儲けてきたわけだから、
自然な流れ。
それをあえて、PS3、360を選ぶなら、新たな商売の仕方を理屈付ける必要がある。
例えば、
「Wiiでは不可能な超高画質な映像を売りにソフトを作り、高画質を求めるコアユーザーを客とする。
高画質路線は各社とも撤退傾向にありライバルは減少しつつあるが、一方そういったソフトを求めるユーザーは
一定数いると推測される。ライバルの減少により、こういったユーザーを独占することが可能となり、開発高騰もペイできると考えられる。」
こんな感じで、株主を騙すことが必要。
199それも名無しだ:2007/08/23(木) 20:17:42 ID:5Fw9/g5Q
>>195
+これしかない需要
ロンチがひどかったので、あの時期無双ぐらいしか買うゲームねぇwって感じだった。
200それも名無しだ:2007/08/23(木) 20:18:13 ID:EO+43Epi
>>198
その理屈はまったく正しいものだから、騙すことにはならんな
201それも名無しだ:2007/08/23(木) 20:20:53 ID:1X1KiSVN
>>194
それは流石に意地が悪い見方なんじゃないかと思うんだが・・・。
逆にドラクエと無双のブランド力の差を以てしても15万本しか
変わらなかったと見ることもできるし。

あとソードも外伝っていう見え見えの餌に食らいつきたくてしょうがない
煽り耐性の低い俺。
202それも名無しだ:2007/08/23(木) 20:21:36 ID:B3SxJpEq
次世代機が共存するというか一強他弱にならなければ
ハードの特性に合わせたソフトを出すんだろうな。
203それも名無しだ:2007/08/23(木) 20:22:02 ID:JW9h4ozv
>>200
無双すら開発費ペイ出来てませんから・・・
204それも名無しだ:2007/08/23(木) 20:22:43 ID:JyGULKdx
そういえばサルファの新録台詞のビットレートの低さはOGSで解決した?
205それも名無しだ:2007/08/23(木) 20:23:24 ID:JyGULKdx
>>203
バンナム関係者現る
206それも名無しだ:2007/08/23(木) 20:32:29 ID:kWXShm2c
バンナムの偉い人は、2年くらい前に、
次世代機ではメディアミックスがさらに高度に進み、フルCG映画とゲームはセットで作られるようになる。
だから、ゲーム単体としては開発費があがるが、映画と製作を共通化できるので全体としては開発費は上がらない。
というかなり寝ぼけたことを日経の経済誌でまじめに語ってくれた。
207それも名無しだ:2007/08/23(木) 20:33:56 ID:9WICAS9y
今PS2だと戦闘アニメが320x240で作られてるけど
Wiiになることで640x480になるなら不満はない

PS2や360のゲームもこのへんの解像度を拡大してるだけだから
これ以上の希望はするだけ無駄だろう
208それも名無しだ:2007/08/23(木) 20:37:56 ID:94gY2C6n
XOの売上ひでえ・・・
スパロボは声優やらアニメの認知度やらの問題で海外販売しにくいから
あくまでも日本で売れているハードが中心じゃないとバンプレ的にキツいだろうね
ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3main.html
209それも名無しだ:2007/08/23(木) 20:41:26 ID:5Fw9/g5Q
>>206
次世代機スパロボは3Dメインってことか?
スパロボオワタ
210それも名無しだ:2007/08/23(木) 20:53:01 ID:TEsWjsNH
38位 スーパーロボット大戦XO バンプレスト  7,812

これ単位はどうなってんだ?
まさか約八千本?
211それも名無しだ:2007/08/23(木) 20:54:04 ID:dBlTPIFF
ID:EO+43Epiが自分に都合の悪い意見は
ことごとく無視してて話にならない件。
212それも名無しだ:2007/08/23(木) 20:56:06 ID:wKOGKMjn
>>210
そのとおりだ。
213それも名無しだ:2007/08/23(木) 20:56:25 ID:94gY2C6n
>>210
そのまさか
さすがにもう箱っていう選択肢は消えたんじゃね
214それも名無しだ:2007/08/23(木) 20:57:02 ID:YbFSsh11
>>210
そのまさかですよ。じゃなきゃ、DOAがミリオン、ブルドラがダブルミリオンに王手つうことになっちまいます。
215それも名無しだ:2007/08/23(木) 20:57:24 ID:B3SxJpEq
GCのリメイクってのも影響あったと思うけどやっぱり酷かったな売上は。
216それも名無しだ:2007/08/23(木) 20:58:47 ID:kWXShm2c
次世代機ではキャラデザは小林ゆう画伯にお願いしたい。
217それも名無しだ:2007/08/23(木) 21:02:10 ID:YbFSsh11
>>215
OGsとか見みてると、リメイクだから売上げ低くて良いってのも、詭弁にしか聞こえないし。
せっかく出たんだから、360ユーザーももうちょっと気を利かせたらとおもうが、無理な相談だな。
218それも名無しだ:2007/08/23(木) 21:08:22 ID:TEsWjsNH
>>212-214
マジですか・・・。
OGsと対照的だなあ。
ハードが悪かったのか3Dが悪かったのか。
219それも名無しだ:2007/08/23(木) 21:09:53 ID:wKOGKMjn
>>218
くそと名高いGCの移植じゃな。そんなものだろ
220それも名無しだ:2007/08/23(木) 21:10:01 ID:B3SxJpEq
>>217
あんまり好かれて無さそうな3DスパロボだったしGCもあんまり売れてないから
影響あったと思うんだけどなぁ。と言うかGCからXOってリメイクってより移植+αって感じなんだけど
実際両方やった人はどう感じたんだろ。
221それも名無しだ:2007/08/23(木) 21:10:11 ID:9WICAS9y
XOみるとSDで3Dは無理だなと思えてしまう
専用に開発しようがPS3にしようがあれから劇的に変わるとは思えないし
222それも名無しだ:2007/08/23(木) 21:11:26 ID:JyGULKdx
リメイク、3D、360…

<<絶望的な光景は見慣れたが…これは強烈だ!>>
223それも名無しだ:2007/08/23(木) 21:25:05 ID:0OaAVYmM
でもMSから金貰えたっぽいからバンプレ的には得しただろ
224それも名無しだ:2007/08/23(木) 21:32:39 ID:TEsWjsNH
開発費全てを補えるほどの金額を出してくれるのか?
225それも名無しだ:2007/08/23(木) 21:39:29 ID:g/bZhBc3
かなり安上がりなのは見て取れるが、ペイできたか危ういね
226それも名無しだ:2007/08/23(木) 22:26:08 ID:ZUlirqNx
XOのラスボスは強かったなぁ、GCだと1ターンで落とせたのに。
227それも名無しだ:2007/08/23(木) 22:28:59 ID:0OaAVYmM
MSから金もらえないなら国内爆死の箱で不評のGCの移植なんか出す旨味が無い
228それも名無しだ:2007/08/23(木) 22:30:10 ID:1gPB9BjH
強かろうが弱かろうが見た目があれでしかも技が今一パッとしないんじゃな
3Dだから過剰演出が出来なかったのかもしれんが
229それも名無しだ:2007/08/23(木) 22:31:28 ID:+OKLtOSU
XOはストーリーがゴミ過ぎるのと合体攻撃が単なる同時攻撃なのがなあ
あととどめ演出もライジンオーだけだったからその辺が色々と不満
でもライジンオーの必殺技演出は凝ってたし
カットインもSD画質のスパロボに比べて一切ジャギもない高精彩さはかなりよかった
3Dグラ自体は悪くないんだから後は演出次第でなんとでもなるかと
まあVGA出力の話(HD出力できることが前提の話)だけどね
対戦も人がいれば長らく楽しめたと思う。真ゲ強すぎなのがアレだったが

ただ次世代機で2Dスパロボ行けるのかな…戦闘アニメ担当死ぬんじゃねえのか
WiiなんてGCに毛の生えた程度なんだしそれで出すぐらいならPS2でいいと思うけど
230それも名無しだ:2007/08/23(木) 22:37:22 ID:ZUlirqNx
どのハードで出ようと結局は買うことになる俺スパ厨
231それも名無しだ:2007/08/23(木) 22:38:20 ID:1gPB9BjH
ん?
XOってGCの移植だよな
ならライジンオー以外にもとどめ演出なかったか?
主人公機は少なくともあった気がするが
232それも名無しだ:2007/08/23(木) 22:55:58 ID:wKOGKMjn
>>229
PS2の時代ですら戦闘アニメの解像度は320*240とPS1と変わってない。
今と同じでいいならいける。次世代機らしいHDでやれというなら
3Dかスパロボ一本2万円出しても買うかのどちらかになる
233それも名無しだ:2007/08/23(木) 23:04:18 ID:+OKLtOSU
>>231
スーパー系でFF(近接運動性のデフォ機体)しかつかってないから見落としてるのかも知れん
しかしスーパー系主役機は全部使ってたがライジンオー以外のとどめ演出は見受けられなかったな
234それも名無しだ:2007/08/23(木) 23:14:04 ID:+OKLtOSU
>>232
まあ3Dも演出次第でどうにかなるだろうから次世代機なら3Dでいいと俺は思うんだがなあ
XOみたいにGCのを手入れしたわけじゃなくてその機体用に作りこめばもう少しマシになるだろうし
2DのまんまならPS2でいいと思う
あとフィールドはどの機種でも2D平面がいいなあ

新スパ風にリアル体型で出しても面白いかなと思うけどガンダム版権の都合上無理なんだっけ
235それも名無しだ:2007/08/23(木) 23:19:09 ID:3kj9i5a5
ACE3のムービーみてSDじゃ3Dはぜってー無理だとますます確信したわ

プレイ画面ですらXOよりはるかに格好いい
236それも名無しだ:2007/08/23(木) 23:26:17 ID:xJUagiim
>>232
HDにすれば顔グラやカットインの画質は容易に上がるだろ
変わるのは戦闘アニメだけではないよ
237それも名無しだ:2007/08/23(木) 23:26:27 ID:TEsWjsNH
3Dはそれこそ戦闘シーンをフロムに外注するとかしないとショボいものにしかならないだろうなあ。
当然SDじゃなくてリアル等身で。
238それも名無しだ:2007/08/24(金) 00:16:15 ID:QE/YatHy
>>236
わかってないな、2Dグラの画質向上は描きこみに比例するから金かかるんだよ。
HDにすれば容易にあがるなんてHDは魔法の技術じゃないんだよ。
とりあえずこれみてくれ。
http://www.gpara.com/comingsoon/megazone23/20070816/
239それも名無しだ:2007/08/24(金) 00:24:00 ID:VrcveImG
HDは敷居が高いとして、とりあえずワイド対応はがんばれと言いたい
もう大画面TVなんて古い型なら誰でも気楽に買える価格
今のままだとジャギーが酷すぎて見るに堪えん(ノーマルで黒帯付だとなんか悲しい)
240それも名無しだ:2007/08/24(金) 00:26:38 ID:HSfqk91R
HDフルに使えとは言わないが
サルファのカットイン解像度は流石に甘えすぎ
241それも名無しだ:2007/08/24(金) 00:40:53 ID:SDFSHlK7
ぶっちゃっけ、スパロボの為にwii買える人間とPS3買える人間の数次第だと思う。
先日のキャラホビのアンケートしかり。
今のロボゲの売上見るかぎりwiiもPS3も五十歩百歩にしかみえん。
242それも名無しだ:2007/08/24(金) 00:55:01 ID:BMkdPT9N
既にWii持ってる人間にスパロボを浸透させた方がが将来的にも有利なんじゃない?
従来ファンはWiiで新シリーズ始めればどうせ買うだろうし
243それも名無しだ:2007/08/24(金) 00:58:10 ID:S8XZLGDf
単純にハードの売れてる数はWiiが多いから
Wii買う層にスパロボを買ってくれるようプロモーションできればいいだろうけどね。
244それも名無しだ:2007/08/24(金) 01:09:17 ID:qCRRkNNi
それで爆死したら目も当てられないだろうがな。
245それも名無しだ:2007/08/24(金) 01:14:23 ID:LRhZWcWm
ドット絵が大変なのは凄くよく解るが、かといってHDゲーム機で出すのを拒むのはどうかと思う。

ドット絵の大変さを知るには↓のサイトとかオヌヌメ
ttp://www.seri.sakura.ne.jp/~takano/index.htm
246それも名無しだ:2007/08/24(金) 01:19:01 ID:57IymdM6
Wiiで爆死しても次があるが
箱○やPS3で爆死すると会社の存続に関わる
247それも名無しだ:2007/08/24(金) 01:21:05 ID:HSfqk91R
何億かける気だよ
248それも名無しだ:2007/08/24(金) 01:21:52 ID:NRmbV/9H
すごい超大作だなw
249それも名無しだ:2007/08/24(金) 01:24:06 ID:57IymdM6
>>247
>>238でよければ
250それも名無しだ:2007/08/24(金) 01:26:34 ID:HSfqk91R
↓翻訳よろしく
251それも名無しだ:2007/08/24(金) 01:45:11 ID:xHSjfOQn
>>242
そりゃねーよ
どう考えても浸透しようがない
252それも名無しだ:2007/08/24(金) 01:48:28 ID:LRhZWcWm
初めから諦めるのもどうかと思うが、
オタクが市民権獲得云々を語るのと同レベルに不毛なことになるのは間違いないな。
253それも名無しだ:2007/08/24(金) 01:53:17 ID:NRmbV/9H
どうせならスクコマ2を箱で出せばよかったのに
254それも名無しだ:2007/08/24(金) 01:56:25 ID:HSfqk91R
日本でRTS売りたいならピクミンだろ

基本的にネームドキャラで遊ぶものじゃないし
255それも名無しだ:2007/08/24(金) 03:18:32 ID:LuqGxrjl
wiiでも360でも何でもいいけど、音質はGCレベルを保って欲しい。
XOは知らないけど、ニコニコでGCのBGMを久々に聴いたが、どう考えてもOGsよりクオリティたけえしww
次世代は最低でもこのくらいの音質でお願いしますバンプレさんw
256それも名無しだ:2007/08/24(金) 03:28:18 ID:UHZjkXwb
最近のゲームは
大体任天堂に行ってる傾向があるから、
WiiとDS以外なら何でも……
257それも名無しだ:2007/08/24(金) 03:36:08 ID:y4ixj0ht
>>255
GCはPS2より性能がダンチだし当たり前だろ
258それも名無しだ:2007/08/24(金) 05:03:17 ID:ExXC5exA
>>238
製作側からするとWiiのほうがコスト的に軽いんだろうな。
けれどライトユーザーが多いWiiでは購入層が少ないこと、
コントローラーとかそういう問題があるから迂闊には手を出せない。
売るなら販売数、ソフトが増えて購入層の数が増えてから。

PS3で出す場合はかなりの売り上げを約束されてないと厳しいのは確かなんだろう。
どちらが厳しいのかは一目瞭然か。PS3はFF発売で変われるのか?
259それも名無しだ:2007/08/24(金) 05:47:50 ID:5XJV6rnC
PS3で出されて得なユーザーが何割いるんだろうな
今のユーザーって仕事してる年齢のヤツも結構居るだろ。スパロボしかゲームしない層には
PS3で一本出されたぐらいじゃ移行しないやつも多いと思うぞ
Wiiコンが不向きなら開発側もクラコン、GCコンで有用性を考えればいいんじゃね。単発で終わる気ならないだろうけど
260それも名無しだ:2007/08/24(金) 06:19:20 ID:tPmmgZ2b
そんなことができるなら誰もリモコンの使い方で悩みはしない。
クラコンはあくまで別売りの周辺機器なんだから。
261それも名無しだ:2007/08/24(金) 06:27:27 ID:oozllA+g
>>251
やり方にもよるだろ。スパロボだって最初からオタご用達の
ブランドだったわけでもあるまい。グレンとかシードとかコード
ギアスとか出して今の子供にもアピールしていけばまだ
新規開拓はできると思うが。PS3とか360みたいに死んでる
土俵だとこれは無理。
262それも名無しだ:2007/08/24(金) 07:16:56 ID:0bUV3L4g
リモコンのボタン配置がほんと微妙だよな。ヌンチャク+リモコンで
PS2のコントローラーと操作できるボタン数同じならよかったのに。
十字キーをボタン4つに無理やり使うこともできるのかな・・・?
263それも名無しだ:2007/08/24(金) 07:25:24 ID:57IymdM6
PS3でおっさん向けのスパロボ
Wiiで若者向けのスパロボ

客層みるとこんな感じかね
264それも名無しだ:2007/08/24(金) 07:43:05 ID:dbggX5bH
>>261
種はまだしもギアスとグレンはオタク層以外が見てるとは言い難いと思うぞ
265それも名無しだ:2007/08/24(金) 07:47:50 ID:57IymdM6
厨2病向けロボットアニメというか
オタク予備群には人気あるな
266それも名無しだ:2007/08/24(金) 07:54:15 ID:qEWIDeZg
>>207
PS2のスパロボは640*480じゃなくて512*384な
267それも名無しだ:2007/08/24(金) 07:55:08 ID:gvHnpxyp
PS2とGCでは性能は2割程度しか変わらんよ
268それも名無しだ:2007/08/24(金) 09:37:33 ID:fDCEqjfu
BDでBGMだけに4GBぐらい使って欲しいw
269それも名無しだ:2007/08/24(金) 14:04:46 ID:XVzpln4P
>>203
無双は次回以降に流用が効く。


>>221
リアル等身で…

とやればミリオン行かないと元が取れない気もするし…


360とかPS3のスペックを生かすなら無双やACEやリアルタイムシミュレーションが良い。
270それも名無しだ:2007/08/24(金) 14:07:41 ID:k1zZ/Y/O
スパロボだけのためにPS3は買えんなあ
俺は
271それも名無しだ:2007/08/24(金) 14:17:28 ID:TpdVIgmM
別にスパロボの為だけじゃないから買うな俺は
MGS4とFF13と「スパロボ」が出るから買うに変わるだけ。
272それも名無しだ:2007/08/24(金) 15:40:48 ID:ZftgeiEo
MGS4とFF13ねぇ…
273それも名無しだ:2007/08/24(金) 15:59:23 ID:gvHnpxyp
確かにその2つは何がなんでもやっておきたいタイトルだな
274それも名無しだ:2007/08/24(金) 16:22:12 ID:pcEv12jg
MGSは純粋にやりたいけど
FF13はなんかもういいや
情報が公開されるたびにやる気と買う気がうせる

ていうか開発情報とかがゲーム誌に載ってないんだけど
アレってほんとに製作してるの?
まさかまだ開発度13%とかギャグ言ってるんじゃないだろうな…
275それも名無しだ:2007/08/24(金) 16:45:07 ID:3b3ioaZo
PS3でロボアニメのDVDをアプコンで楽しむってのもアリかと
ゲーム以外にもいろいろやれることがあって良いよPS3は

PS3スパロボにカスタムサントラつけてくれないかな・・・無理だろうけど
276それも名無しだ:2007/08/24(金) 16:47:31 ID:+FKn+vFL
あれってホントに製作してるの?は
DQ6の時もDQ7の時も思ったもんだ。
DQ9もそんな感じが伺えてきたし
元エニックス系の広報のやり方なんだろ、多分。

実際問題DQ,FFとアクションのロックマン
バンプレ・バンナムの一部オタソフトぐらいしか
ゲームやらない俺みたいなやつはハードの買い時が難しくて困る。
277それも名無しだ:2007/08/24(金) 17:54:02 ID:oozllA+g
MGSは元々やってなくてFFは12で失望した俺には
スパロボが出ないならPS3を買う理由が全くないな。
出すにしてもどっちかってーと安いWiiの方がいいし。
スパロボレベルならマシンのスペックは十分足りてるんでしょ?
278それも名無しだ:2007/08/24(金) 17:54:43 ID:0DUCDdXg
普及台数と日本市場がメインだからWiiだろうな
ただ、PS2より性能が上とはいえ、かけ離れた性能ってわけじゃないから
画面はPS2と大してかわらにものになるだろな。

・・・PS2のままでいいじゃん
279それも名無しだ:2007/08/24(金) 17:57:36 ID:xHSjfOQn
俺はリモコンゲー嫌いだからWiiを買う理由が全くないからPS3か360の方がいいなあ
PS3ならDVDプレーヤーとしても値段分の価値はあるけど、Wiiはスパロボ以外一生使わないだろうし
280それも名無しだ:2007/08/24(金) 17:59:32 ID:oozllA+g
>>278
あくまで次世代機の中でどれか?って言ってるんだから
ここではその意見はなしじゃなかった?

>>279
>PS3ならDVDプレーヤーとしても値段分の価値はあるけど

ギャグか?
281それも名無しだ:2007/08/24(金) 18:02:17 ID:3b3ioaZo
>>280
Wiiは次世代機じゃないよ

PS3は20万相当のBDプレイヤーと同等の性能デスヨ?
だから大赤字なんだけどね〜
282それも名無しだ:2007/08/24(金) 18:06:42 ID:xHSjfOQn
>>280
ギャグじゃないよ
PS3のアプコン最強
283それも名無しだ:2007/08/24(金) 18:17:18 ID:ZftgeiEo
>>281
それだけ赤字出して売れないっていうのが凄いよな。
発売前に値下げまでしたのに。

全世界で累計一億台売ったトップシェアハードの後継機の上に
20万相当のBDプレイヤーと同等の性能でアプコン最強の超性能ハードが5万円。
これだけ揃えて売れないってのは・・・
まあ結局、5万の価値もないってことなんだろうな。
284それも名無しだ:2007/08/24(金) 18:20:32 ID:E3oB6Jt2
>>280
http://www.nicovideo.jp/watch/sm724526
http://www.nicovideo.jp/watch/sm726319

この辺見ればアプコン最強なのは解る。
285それも名無しだ:2007/08/24(金) 18:22:21 ID:S8XZLGDf
次世代機ってのは性能じゃなくて単純に発売する時期によって区別される物だと思ってた。
286それも名無しだ:2007/08/24(金) 18:25:25 ID:fDCEqjfu
Wiiは任天堂曰く新世代機じゃなかったっけ?
GCにメモリ増設してリモコンつけたGCver2
287それも名無しだ:2007/08/24(金) 18:31:57 ID:XVzpln4P
>>278
PS2はメモリーが…

メモリーさえもっと積んで置けば後5年は戦えたのに…

288それも名無しだ:2007/08/24(金) 18:33:41 ID:E3oB6Jt2
>>287
それたぶんPS3では何れ同じこといわれるようになるだろうね
289それも名無しだ:2007/08/24(金) 18:42:56 ID:oozllA+g
>>284
とりあえず画像が綺麗になるってことだな。
それ以外に見所がないんじゃやっぱゲーム機としては
微妙だな。未だに録画はVHSな俺には無用の長物だし。
290それも名無しだ:2007/08/24(金) 18:45:44 ID:HSfqk91R
君は名無しさん必死だなの方が似合ってるな
291それも名無しだ:2007/08/24(金) 18:47:01 ID:oozllA+g
>>290
ははは、何を馬鹿な。ここにいる奴らのほとんどがそうだろう?
292それも名無しだ:2007/08/24(金) 18:47:49 ID:HSfqk91R
ま、俺もそうだw
293それも名無しだ:2007/08/24(金) 18:49:28 ID:ExXC5exA
ナイツが出るらしいからWiiに傾きかけてる…
スネークがスマブラに出るみたいだけど、何か計画してるんだろうな。
294それも名無しだ:2007/08/24(金) 18:55:19 ID:XVzpln4P
>>288
PS3はセルよりもっとメモリーを積んでおけば

開発費の高騰も抑えれてPCからの移植も容易になったのに…
295それも名無しだ:2007/08/24(金) 18:58:36 ID:E3oB6Jt2
>>294
発売直前にコスト削るためにメモリ削っちまったのが響いてるよな
あれさえなければ、真の高級機になれたものを
296それも名無しだ:2007/08/24(金) 19:11:08 ID:LuqGxrjl
去就が注目されるスパロボの将来について、セルジオ越後さんからコメントを頂きました!


「う〜ん、PS2とWiiのマルチで発売するじゃないかな」
297それも名無しだ:2007/08/24(金) 19:20:31 ID:3b3ioaZo
PS3はまだいいけど、PSPでそろそろ新作出してもいい頃だと思うんだ
そして、こんなこと書くと「PSPじゃ売れないから出ない」とか言われるんだろうな
298それも名無しだ:2007/08/24(金) 19:24:08 ID:k1zZ/Y/O
個人的にMXPのロードが鬱々しかったのでPSPでスパロボ新作は出なくていい
テンポ悪いし
普通にDSで良い
299それも名無しだ:2007/08/24(金) 19:27:36 ID:S+G3Nb4U
>>298
ありゃプログラムが悪いよ。
PSP2000は32MBのディスクキャッシュ新搭載なのでMXPのロードも早くなるかも
300それも名無しだ:2007/08/24(金) 19:28:29 ID:HSfqk91R
鬱々しいってブルーとかそういう意味なのか?

鬱陶しいだろゆとり氏ねと思って検索したら沢山使われてて驚いた
301それも名無しだ:2007/08/24(金) 19:38:28 ID:VrcveImG
売れないというか携帯で発売するメリットを全部潰すことになるからなぁ

戦闘アニメーション、声優など据え置き並みに開発費はかかるけど、ソフト価格は高くできない
上記にもあるように携帯でテンポが悪いという要素は致命的
302それも名無しだ:2007/08/24(金) 19:56:39 ID:Xx8NacKh
>>299
プログラム上であらかじめ書いておかないと裏読みはされないぜ
303それも名無しだ:2007/08/24(金) 20:05:07 ID:2Q9FfLJI
っつーかあれだ
ロードが長い短いではなく、携帯機でロードが存在する時点でテンポダウンしてメリットが薄くなる

あとは、MXPだと技が少し減ってたみたいだが容量的にはどうなんだ?
304それも名無しだ:2007/08/24(金) 20:55:41 ID:3b3ioaZo
PS3でダウンロードしてメモステにインスコする方式でもいいかなぁ
これならロードも問題ないし、ソフト価格も抑えられる
アップデートで使える機体とか強化パーツが増えていくってのも面白いかもしれん
ツメスパ的なものを有料で配信してクリアしたらご褒美とかさ

まあ、バンプレがやるとは思えんが
305それも名無しだ:2007/08/24(金) 20:58:29 ID:l3++vNa7
ダウンロード販売は利益捻出モデル的にスパロボには合わないと思うな。
アイテム課金の議論前に出てたけど、それも同じ。
306それも名無しだ:2007/08/24(金) 21:21:17 ID:xHSjfOQn
ダウンロード販売で追加シナリオとか合ったら買うな。
307それも名無しだ:2007/08/24(金) 21:29:22 ID:3b3ioaZo
>>305
なんでさ!難しい言葉で誤魔化そうったってそうはいかないんだから!

従来のスパロボからシステムとかジャンルを変えて・・・とかでもいいけど
「スーパーロボット夢の競演!」って部分だけあればいいかな
そこからダウンロード販売にあったものを作っていければ良い
本家スパロボにも反映できるような商売にしたいのう
308それも名無しだ:2007/08/24(金) 21:29:53 ID:5vtluMec
サルファのサブシナリオみたいなのならあってもいいかも。
あれなら無理にやる必要ないしな。
309それも名無しだ:2007/08/24(金) 22:16:28 ID:S+G3Nb4U
>>302
いや、PSP2000では32MBのメモリがディスクキャッシュになるんだよ?
どんなソフトも過去32MB分のUMDロードデータはシステムによってプールされる。
過去に発売されたソフトは確実に早くなるよ。

ディスクキャッシュプログラムが良く出来ていれば映像ストリーイング等はキャッシュから
省かれたり、PSP2000対応のゲームではよく読むデータ32MB分指定して固定しておく
なんてことも出来るかもしれない。

それとPS3は
>>295の言うようにメモリは削ってない。
逆に全体で256MBと予想されていたのに512MBで驚かれたぐらいだ。
360も256MBからHDD標準と512MBに増やすのとどっちがいいかソフト会社に聞いて
メモリを取り、512MBにした。

そのせいか、基板のGDDR3レイアウトがめちゃくちゃw
310それも名無しだ:2007/08/24(金) 22:24:29 ID:57IymdM6
バンプレ的にはウルトラマンでPSPの開発は終了だから
無理して出すことはしないだろう
311それも名無しだ:2007/08/24(金) 22:28:21 ID:3b3ioaZo
無理しなくてもいいから、C3みたいな無茶をやって欲しい
312それも名無しだ:2007/08/24(金) 22:32:45 ID:57IymdM6
実験作は今後スーパーロボット大戦iでやってくみたいだがな
313それも名無しだ:2007/08/24(金) 22:37:02 ID:l3++vNa7
>>309
PS3はビデオメモリが256、メインメモリが256(内システムで幾らか)


メインメモリにおけるシステムが占有してる量が多くて、
これが当初はゲームに使えるのが256Mって話だったから
色んな開発が頭抱えてんだぜ

そのことを言ってると思われ
314それも名無しだ:2007/08/24(金) 22:41:40 ID:QE/YatHy
>>311
WSはバンダイのハードだから売れなくてもスパロボは出した。
PSPはそうじゃないから出さないな
315それも名無しだ:2007/08/24(金) 22:42:28 ID:3b3ioaZo
>>312
どうせauでは出来ないんだろ
316それも名無しだ:2007/08/24(金) 23:42:34 ID:2pYfPJED
PS3は仕様が発表される前は

「BD採用してる時点でHDD標準は諦めたほうがいいな、値段がとんでもないことになる」
「1080pに対応したりしないか?」「ないない、1080pなんて10年後にやっと対応ソフトが出てるであろう規格だよ、対応するとしたらPS4」
「メモリ512あったら神なんだけどなあ・・・メインとVRAM足して256がやっとだろうなあ」

って予想だったな
それら全てを実現するなんて誰も予想してなかった
317それも名無しだ:2007/08/24(金) 23:45:38 ID:QE/YatHy
それらを全部実現した結果とんでもない値段になってしまったわけだがな。
ちゅうがくせいが考えた僕の最強ハード(但しコストは考えてません)そのままだ
318それも名無しだ:2007/08/24(金) 23:48:38 ID:2pYfPJED
まあでもHDD標準とBD採用って時点でコストがえらいことになるとは言われてたがな
319それも名無しだ:2007/08/24(金) 23:49:43 ID:ZftgeiEo
最強スペックの割には出るゲームがしょぼいね。
みんゴルとかダ無双とかモッサムとか。
320それも名無しだ:2007/08/24(金) 23:59:55 ID:SZhK3VTW
ところで、サード(もしくはガンダムゲー)はPS3のほうが売れますから、
PS3でスパロボ出しましょうって意見を出す場合、どの売上データを提出するのが
一番いいのかな?

ファミ通のデータかな?
321それも名無しだ:2007/08/25(土) 00:48:55 ID:IKqUrRu0
>>319
ハード初期段階での国内メーカーに対し技術的な期待を求めるのは
酷ってもんだ

PS3に限らず、360、Wiiと1年目は作りが甘い作品ばっか
322それも名無しだ:2007/08/25(土) 01:19:54 ID:f4DkmbNc
>>321
まあねぇ、DQSも酷い出来だったよ。
あれが50万売れそうなんだからWiiの市場も可能性を感じるw

ただWiiのバンダイゲーって結構良作多いよ、バンダイらしくないけど。
323それも名無しだ:2007/08/25(土) 01:32:29 ID:/sqSh3uP
戦線は糞ゲーだったが、スカハンはかなり面白かったな
324それも名無しだ:2007/08/25(土) 01:35:45 ID:ewx54T02
Wiiが獲得した新規層を取り込みたいトコだよな、固定客はがっちりなタイトルなんだし。

任天堂ハードでのガンダムゲーって何故か当たりが多い気がする。
325それも名無しだ:2007/08/25(土) 01:44:44 ID:11wnuVcw
でもWiiだと、最初は『スポーツロボット大戦』とかになりそうだな
326それも名無しだ:2007/08/25(土) 01:58:25 ID:eJvxJEw6
最初はというか、それが最初で最後になりそうだけどな
327それも名無しだ:2007/08/25(土) 02:25:10 ID:qI//QqCd
>>325
ドッジやサッカーや大運動会でバトルなら買いだな。
むしろドッジだけでも買いだ。
328それも名無しだ:2007/08/25(土) 02:25:45 ID:jhPZ/q5n
>>323
ファミ通の回し者かい
329それも名無しだ:2007/08/25(土) 10:31:34 ID:aR0n7flD
スクコマみたいなタイトルこそPS3か360で出すべきだと思うのだが
330それも名無しだ:2007/08/25(土) 10:39:07 ID:uPJrv6Yf
そのつもりだから今回こうしてリベンジを図るんじゃないか?
次世代機じゃ3Dに完全移行せざるを得ないからな。
331それも名無しだ:2007/08/25(土) 12:30:37 ID:OpSNHiGy
次世代機でも2Dゲーは出てるんだが、何を根拠にして3D移行しなきゃいけないって言ってるのかわからないな。
332それも名無しだ:2007/08/25(土) 12:38:51 ID:EJC+bSM0
つか、何故かPS3アンチの論法がそう言うのってだけだろ。
「PS3で出すんなら絶対3Dにしろよw」
「3Dは開発費かかるけどなw」
「その上売れなかったら爆死だなプゲラwww」

毎度こんな調子。
333それも名無しだ:2007/08/25(土) 12:51:52 ID:aR0n7flD
3Dのほうが金かからないだろ
334それも名無しだ:2007/08/25(土) 13:36:00 ID:i3ef8szs
>>332
まあ開発してる側もその辺見定めるのにかなり苦労してる感はあるよ。
ユーザー側の建前の期待と本音は別だからね、秋移行PS3で2D系のゲームが弱小含めて
でるわけで、その辺の売れ行き次第で、各社2D路線解禁の流れもありえると思う。
Wii側のユーザーの動向にもよるけどね。
335それも名無しだ:2007/08/25(土) 13:43:34 ID:p+DpN1Sc
Wiiユーザーが任天堂ゲームばかり買わずに、
積極的にサードゲーム買ってくれれば、有無を言わさずWiiにでるさ
336それも名無しだ:2007/08/25(土) 13:55:15 ID:11wnuVcw
Wiiで出るのは間違いないんだろうけど
力の入れ具合が変わってくるだろうな

2年ぐらいはDSで様子見になりそう
337それも名無しだ:2007/08/25(土) 13:59:43 ID:i+gz/LgB
>>309
>ディスクキャッシュプログラム
だからさ、古いPSPソフトにはこれそのものが存在しないんだってば

いくら32MB分の空きがあっても前もって格納する命令がなければそこにデータを格納することなんてできないだろう
338それも名無しだ:2007/08/25(土) 14:04:32 ID:i+gz/LgB
>>331
>次世代機の2Dゲー
今発表されている2Dゲーで満足できるなら正直PS2で十分だよな……
つか今のところPS2レベルにすら達していないんじゃないか
339それも名無しだ:2007/08/25(土) 14:10:25 ID:qI//QqCd
>>338
まあそれなら次世代機はどれでも構わないってことだな。
なら売れてるWiiがいいんじゃないか?っていつもの俺の
理論になるわけだが。
340それも名無しだ:2007/08/25(土) 14:13:08 ID:0Cr2qNEB
個人的にはリモコンを使ったスパロボをやってみたいがスカハン見たいなアクションになりそうだな。
341それも名無しだ:2007/08/25(土) 14:13:31 ID:exkTE/LN
>>332
wiiアンチが『リモコン振らないとwiiで出す意味がない』っていってるのと一緒じゃん。
PS3で2Dのゲームは出るし、wiiでめ従来の操作は可能。
342それも名無しだ:2007/08/25(土) 14:13:53 ID:11wnuVcw
OGsみたいにイベントを3Dマップでやるなら次世代機の方がいいのかも
2Dなら2Dだけじゃないといけないわけじゃないしな
2Dと3Dを上手く組み合わせて新しいものを作っていけばいいんじゃないかと
343それも名無しだ:2007/08/25(土) 14:14:59 ID:i3ef8szs
>>339
製作陣が変な色気だして、リモコン振って攻撃力Upとか変な機能つけなkればWiiでいい。
ま、この手の機能ってスパロボとかやっても居ない、上層部とかが言い出しそうだけど。
344それも名無しだ:2007/08/25(土) 14:21:58 ID:oCOPAu3Z
PS3の長所を生かして、3Dリアル頭身のスパロボを出せばいいって言ってるだけでしょ。
3Dのほうが金かからなし、どうせSD系の3Dは爆死するし。
345それも名無しだ:2007/08/25(土) 14:23:58 ID:11wnuVcw
3D新スパを出せってことか・・・いいけど
346それも名無しだ:2007/08/25(土) 14:27:56 ID:YQuiGXmC
BDの容量活かして音質アップだけでも嬉しい
347それも名無しだ:2007/08/25(土) 14:31:53 ID:i3ef8szs
>>346
ACE3のPVとか見て思ったが、俺は3D化とかよりDL販売なりでもいいから原曲流せる
とか音質上げるほうが、安くて効果あるきがする。戦闘シーンで入れるだけで
効果全然違うとおもう。
後は参戦作を居るだけでもいいから増やす方向とか。2周目のバランス無視で追加
とかでも言いし。
348それも名無しだ:2007/08/25(土) 14:36:05 ID:OpSNHiGy
ジェネレーションCEみたいなトゥーンシェーディングだったら全然OKだな
むしろやりたい
349それも名無しだ:2007/08/25(土) 14:41:31 ID:11wnuVcw
確かに、ACE3PVのマクロスプラスも良かったしな
リアル等身なら3Dも悪くはないかもしれない
350それも名無しだ:2007/08/25(土) 14:46:11 ID:EJC+bSM0
変態的なロボマニアのフロムなら、PS3でも作りましょうとか言ったら喜んで手伝ってくれそうだが
まずバンプレは本気でスパロボの為に3D開発チームを作った方がよさそう
351それも名無しだ:2007/08/25(土) 14:58:24 ID:KyXeMepG
PS3でスーパーロボットシリーズ(仮)を作ってるわけだし
タイトル的にリアル頭身3Dなんじゃねーの?
352それも名無しだ:2007/08/25(土) 15:31:04 ID:LLgLOeAb
>>350
今作ってるんじゃね?
OGsのリアル等身3Dデモなんかはその部署が作ったんじゃないの?
スタッフロールそこまでみてないけど、違うの?
353それも名無しだ:2007/08/25(土) 17:34:10 ID:kWjY5vog
あの3Dデモは形は兎も角動きとポーズがな
あの辺は演出の影響か
354それも名無しだ:2007/08/25(土) 21:10:25 ID:Yuq2W2lF
>>337
PSPはちゃんとしたOSの上で動作してるぞ。
全部のソフトがHOMEボタンで終了とか出来るのもOS機能のひとつだからだ。
OSレベルのデバイスドライバとしてPSP2000に32MBディスクキャッシュ機能が搭載されるんだよ。

あんたのハード知識はファミコン時代で止まってるようだなw
355それも名無しだ:2007/08/25(土) 21:14:04 ID:Yuq2W2lF
ファームアップに関しては任天堂もMSも一応やってる。
SCEほどペースは速くないが。

PSPもPS3も発売初期とはまったく違うレベルにまで機能強化されてる。
SCEハードは情報追っている人と情報弱者で認識に差が大きすぎて困る。
356それも名無しだ:2007/08/25(土) 21:51:48 ID:i+gz/LgB
>>354
言っていることは分かった
けど、自分が読んだ記事だとそう早くならないと書いてあったからなぁ

>利用したソフトは、ソニー・コンピュータエンタテインメントの「ワイルドアームズ クロスファイア」と、カプコンの「モンスターハンター ポータブル 2nd」。
それぞれPSP-1000とPSP-2000を利用し、クロスメディアバーから「○」ボタンを押して起動した瞬間からスタートし、
「ワイルドアームズ クロスファイア」では「Sony Computer Entertainment」ロゴが表示される瞬間までの時間、
「モンスターハンターポータブル 2nd」はメモリースティックDuoのセーブデータの読み込みが終了する瞬間までの時間をそれぞれ計測した。
結果としてはいずれも約30秒程度のタイムとなり、どちらの機種を利用しても、ほぼ同じ起動時間となってしまった。
つまり、今回試した2本に関しては、PSP-2000を利用したとしても、ロード時間に劇的な差は生じなかったわけだ。
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0708/10/news003_2.html
357それも名無しだ:2007/08/25(土) 21:54:50 ID:GOao/NC0
>>356
結局何も変わらないと。
PSWらしいや。
358それも名無しだ:2007/08/25(土) 21:57:30 ID:pum+GWYS
なんか壮大な勘違いを披露してる方がいますねw
359それも名無しだ:2007/08/25(土) 22:00:52 ID:C2P/FC8i
>>355
PS3は未完成品を完成品に近づけてるだけだがなあw
360それも名無しだ:2007/08/25(土) 23:39:25 ID:eJvxJEw6
>>359
その理屈は間違いだなあ
例えばWiiではGCソフトのアプコン機能はないが(できるとしても480pにまでだろうがな)、PS3はPS、PS2ソフトのアプコン機能が追加されたわけで
この機能がつくまでPS3が未完成だったのだとしたらWiiはまだ未完成ということになるな

つーかいい加減何か新機能が追加されるたびに「発売時点でやっとけ」とかいう子供みたいないちゃもんつけるのやめろや
ただの屁理屈だ
361それも名無しだ:2007/08/25(土) 23:41:09 ID:IKqUrRu0
DLCを分割商法としてみてるか、発売後も作品を楽しんでもらえるよう善意で作ってるか
ってことだろ

現行機のように本体そのものを買い換えなくて
バージョンupの本体を手に入れられてるんだから善意としてみた方がいいんじゃないの

362それも名無しだ:2007/08/25(土) 23:42:52 ID:NfJKj9Jr
>>360
それは俺も思う
PSソフトの互換性とかならともかく、最近のファームアップで追加されてる機能は「追加機能」って感じだし
最初からついてて当然の機能じゃないからな
363それも名無しだ:2007/08/25(土) 23:49:48 ID:wI2LKgHk
各板に必ず一つはこのスレみたいなゲハ馬鹿ホイホイが設置されてるな

まぁ俺もこの手の話は好きなんだが
364それも名無しだ:2007/08/26(日) 00:07:57 ID:AzWaR/DB
なんか痛い奴が居るね
発売までに間に合わなかった機能をプラスしてるわけだろ
365それも名無しだ:2007/08/26(日) 00:08:05 ID:8Vopk/nQ
スパロボでDLCやるとスパロボ終わるよ。

スパロボは新作の発売自体がグラやマップ、BGMを更新したヴァージョンアップみたいなもんだから、
DLCであとから何でも追加更新となったら、
新作を作る意味自体がなくなる。

仮にそれでも新作を作ったとしたら、前作で購入したキャラやBGMをまた購入させられたり、
前作で有料だったキャラがデフォでいたり、その逆があったりと既存のDLCの価値を下げるようなことすると、
金を貢いだユーザーの怒りを買うことになる。

前作でDLCを購入したユーザーに損をさせないようにしようとすると、
新作のボリュームを抑えざるを得ない。
それを繰り返してると、本編はただのエントリーディスクになる。

前作のDLCを新作でも流用ってのは論外。
ビジネスとして通用しないし。
366それも名無しだ:2007/08/26(日) 00:09:29 ID:2B+xSAoa
>>347
お前は360でも買ってみろ
ゲーム中好きな曲流し放題だぞ。まぁ、肝心の流してやりたいゲームが出るかは知らんが
367それも名無しだ:2007/08/26(日) 00:10:27 ID:GPSAWRGo
ID変わったらまた叩きが活性化してちょっとワロタ
何かこのスレの名物になってきたな
368それも名無しだ:2007/08/26(日) 00:11:40 ID:a7xa6l3x
>>364
痛い奴だな
発売後のユーザーの要望で出た機能をプラスしてんの
369それも名無しだ:2007/08/26(日) 00:26:24 ID:8Vopk/nQ
あと、DLCでキャラやロボ購入つっても、
既存のスパロボ通りだと主役級のキャラやロボは全て本編に詰め込まれるんで、
マイナーな脇役ややられメカ、種類の多いMSばかりになる。
そんなコンテンツに魅力も何もあったものじゃないから、主役級のユニットを目玉として用意する必要が出てくる。
参戦作品の一部を64のゴーショーグンのようなDLC限定参戦作品にするとか、
黒アキトのような第三勢力キャラをDLで仲間フラグを購入するシステムにするとか、
がめつい仕様にすることになる。
追加マップは今後のシリーズ向けのネタのストックを消費することになるからマンネリ化が加速する。
BGMも同じ。
370それも名無しだ:2007/08/26(日) 00:27:40 ID:a7xa6l3x
なんで曲だけ売ればいいという当たり前の発想が出てこないんだか
371それも名無しだ:2007/08/26(日) 00:30:00 ID:DdnC7Ib3
すでに適用してるゲームのDLCの内容を見てみろ
何でも追加しそうで、実は内容は薄い
それがDLCだ
372それも名無しだ:2007/08/26(日) 00:33:33 ID:q/jlpNgg
PS3のバージョンアップ自体が客引かせているような気がしなくも無いなぁ
パソコン慣れしていない一般人のね
373それも名無しだ:2007/08/26(日) 00:35:59 ID:q/jlpNgg
ってかオフメインのゲームでDL販売やったらそれこそネット繋いでいる人間と繋いでいない人間への差別だって文句言う奴も少なくないと思う
FF3DSとかかなり文句でたし
374それも名無しだ:2007/08/26(日) 00:36:35 ID:WGezU3wA
ネットワークに依存するなら、
シナリオ作成ツールでもつけて公式版SRCのようなものを作れば良いと思うがな
これなら、ユーザーに全て任せられるし。
例え次のメインスパロボが出たとしても、
それのオリキャラやメカを販売すればツールとして変わらない人気を保てる。
更にユーザーの共犯効果も生み出せて一石二鳥。
SRCの違法な画像とかの土台を全部こっちに有料にして引っ張り込むって意味でも面白そう。

まぁ面白い試みだろうけど、構想と開発に手間が掛かるのが欠点かな。
375それも名無しだ:2007/08/26(日) 00:37:35 ID:a7xa6l3x
>>373
別に、オフラインでも一つのゲームとして完結してて、DLCはあくまでオマケという位置づけなら文句言う奴はあまりいないだろ

つーか、DLCってのは大体そんなもんだが
376それも名無しだ:2007/08/26(日) 00:38:42 ID:8Vopk/nQ
>>368
オフゲでそんなことしてたらシリーズものの価値が下がるだろ。
オンゲーでも、追加コンテンツなんてのは大半が発売前から企画されたものだぞ。
FF11の拡張ディスクもそう。
本編の開発段階から追加するコンテンツ決めて、それを想定して本編を作るのが普通。
ユーザーの要望で追加コンテンツを用意するのは、落ち目のオンゲーがやることだ。
オンゲーはゲームの基本仕様すら後から変更どきるからな。
377それも名無しだ:2007/08/26(日) 00:39:42 ID:a7xa6l3x
>>376
お前が言ってるのはスパロボの話な
>>364>>368はPS3のOSの話
378それも名無しだ:2007/08/26(日) 00:41:17 ID:q/jlpNgg
>>375
FF3DSなんてまさにオマケだったけど、スレ中文句タラタラだったぞ
今でも欠点の一つとしてあげられるくらいだし

ある程度以上の売上を見込めるタイトルでやるもんじゃないとつくづく思ったよ
379それも名無しだ:2007/08/26(日) 00:43:04 ID:a7xa6l3x
FF3のは、他にソフト持ってる奴を探すか、自分でもう一本ソフト(とDS)を買うかしないとダメという面倒臭さが批判の理由だろう
380それも名無しだ:2007/08/26(日) 00:44:06 ID:Gtz+eV3W
おまけ要素があるお得、と感じる人間より
十全に遊べない、と感じる人間の方が多いんだろうな。
381それも名無しだ:2007/08/26(日) 00:45:05 ID:q/jlpNgg
>>379
WiFi使えばOKだから
それでネットに繋げられない(もしくはパソコンが2000以下)人間から文句がたんまり
382それも名無しだ:2007/08/26(日) 00:47:36 ID:8Vopk/nQ
>>370

>>375
オマケ程度のデータにコンテンツとしての価値は無いだろ。
オマケだって遊びの幅を劇的に広げるものはあるし、
それくらいでないのコンテンツとしての価値が無い。
ブルドラの強くてニューゲームとか、アイマスの個性的すぎる衣装チェンジとかな。

本編が遊べれば後はオマケなら、
GTHDがやろうとしてボロボロに叩かれたコースや車のダウンロードもオマケなのかよ。
383それも名無しだ:2007/08/26(日) 00:49:27 ID:WGezU3wA
パソコン持ってからそのゲーム家でやろうぜ
という奴の家にいってみると
CPU200MHZとかだったりする

結構そんな家庭があるんだよな
384それも名無しだ:2007/08/26(日) 00:55:24 ID:8Vopk/nQ
>>378
あれがオマケだって?
鉄巨人はともかく、オリジナル版じゃ普通に使えたジョブが通信無しじゃ使えなくなってたり、
他のゲームじゃ普通に手に入る最強武器が通信無しじゃ手に入らないのがか?
お前の言う「ゲームとして完結」って、
エンディングへの道のり以外は全てオマケっ意味に取れるんだが。
385それも名無しだ:2007/08/26(日) 01:04:16 ID:q/jlpNgg
>>384
クリアするのに支障がないものならオマケじゃないの
少なくともa7xa6l3xが言っているオマケってそういうレベルのものだと思うけど
386それも名無しだ:2007/08/26(日) 01:04:46 ID:Gtz+eV3W
戦艦のサブパイは一人しか認められないのかな。
387それも名無しだ:2007/08/26(日) 01:06:35 ID:Gtz+eV3W
誤爆したすいません
388それも名無しだ:2007/08/26(日) 01:09:39 ID:8Vopk/nQ
D「エンディングさえ見せればそれでよし」だったら、
あんまりDLCが普及すると、エンディングへの一本道のストーリー以外は全部有料なんて恐ろしい仕様のゲームが続出するぞ。
FF7で例えるならユフィやヴィンをDLCにするようなゲームばかりになる。
特にスクエニやコーエーなら絶対やる。
389それも名無しだ:2007/08/26(日) 01:13:49 ID:a7xa6l3x
お前極論が好きだよな

考えうる最悪の可能性しか考えないというか
390それも名無しだ:2007/08/26(日) 01:13:54 ID:NgPaxGYv
>>388
ユフィとヴィンセントは当事は隠キャラだったわけだし、別に問題無いんでないの?
あの二人、エンディングに出てこないんだぜw
391それも名無しだ:2007/08/26(日) 01:19:35 ID:UOn58uPZ
勝手な妄想もここまでいくと痛いな
さすがは原理主義のゲハ脳…
392それも名無しだ:2007/08/26(日) 01:22:14 ID:GPSAWRGo
いきなりPS3のスペックギリギリまでのを提示して「PS3は開発費が高い」とか
「DLCが蔓延したら、ゲームは全部一本道になってつまらなくなる」とか

PS3を叩く奴って極論を当たり前のように喋るよな。
393それも名無しだ:2007/08/26(日) 01:24:20 ID:AzWaR/DB
>>368
悪いね、言わんとするところが伝わらなかったか
PS3はバージョンアップしないとマトモにPS、PS2のソフトも出来ない未完成品ですよ
上でWiiにはアプコンついてないから未完成とか見当違いな事を言う奴を「痛い」と言ったんだが
394それも名無しだ:2007/08/26(日) 01:26:19 ID:a7xa6l3x
>>393
いや、お前PS3のファームアップで追加されてんのがPS、PS2ソフトの互換性だけだと思ってんの?w

数々の追加機能を「未完成を完成品にしてるだけ」とか言う馬鹿を批判してるだけ
んなわけねえだろと
395それも名無しだ:2007/08/26(日) 01:27:39 ID:8Vopk/nQ
>>389
スクエニの和田社長はPS3のイベントで
「未完成でも発売できるから大幅な経費削減ができる」と追加ダウンロード絶賛した人だよ。
>>390
で、あんたはそんなエンディングを見に行く以外にやることの無いゲームを何度もやりたいの思うか?
まるでPSOのオフラインモードだ。

後からデータが追加できるゲームをわざわざ作り込む企業があると思う?
そんなことするくらいなら本編を最小限のパーツで構成してサッサと発売して、残りはバラ売りするでしょ。
ネット普及後、パッチ当てることが前提のPCゲーだらけになったみたいに。
396それも名無しだ:2007/08/26(日) 01:28:48 ID:4B0JY151
>>393
>355 :それも名無しだ :2007/08/25(土) 21:14:04 ID:Yuq2W2lF
>ファームアップに関しては任天堂もMSも一応やってる。
>SCEほどペースは速くないが。

>359 :それも名無しだ :2007/08/25(土) 22:00:52 ID:C2P/FC8i
>>355
>PS3は未完成品を完成品に近づけてるだけだがなあw

この流れを見る限り>>360の指摘が間違ってるとは思わないが
397それも名無しだ:2007/08/26(日) 01:30:26 ID:a7xa6l3x
しかしファームアップで互換性が改善されたのがよほど悔しいんだろうな
PS3発売当初のネガキャンのメイン材料だったからなこれ
398それも名無しだ:2007/08/26(日) 01:34:06 ID:GPSAWRGo
しかし妄想も中々に酷いが、何よりハードを叩くためにサードまで貶めて来たか。
ソフト屋が年中手抜きの算段をしているとでも思ってるんだろうか。
寺田だって、PS2のスペックでどれだけクオリティを維持しつつ詰め込むかいくら悩んだと思ってるんだ。
399それも名無しだ:2007/08/26(日) 01:37:59 ID:q/jlpNgg
DL問題はPS3の問題とは別だろうに

ゲーム機をネットに繋ぐ気がない人も少なからずいるんでやめておいた方が無難だとは思うが
400それも名無しだ:2007/08/26(日) 01:38:32 ID:a7xa6l3x
>>395
いやそれは違うな
和田が言ったようなやり方は、GTHDが当初予定していたような実質オンライン専用タイトルでしかできないことだ
そういうタイトルができないこともなかろうが、PS3やWiiのネット接続率は55%程度であり、今後少なくとも数年はオフラインでも十分に完結したタイトルで追加要素としてのDLCしかできないよ

だからお前の考えるネガティブな予想は間違いだ
401それも名無しだ:2007/08/26(日) 01:41:12 ID:AzWaR/DB
>>394
見事なまでの脊髄反射乙
402それも名無しだ:2007/08/26(日) 01:41:54 ID:a7xa6l3x
>>401
反論できないようだな
403それも名無しだ:2007/08/26(日) 01:43:24 ID:q/jlpNgg
結局お互いの人格批判で終わるわけだ
ヤレヤレ
404それも名無しだ:2007/08/26(日) 01:44:00 ID:a7xa6l3x
ちなみに>>393の理屈に照らし合わせるなら、Xboxのソフトが何割かしか動かないXbox360は当然として、二世代前のハードと互換性を一切持ってないWiiも未完成ってことになるんだよな
一番まともなのが前二世代機との互換性を実現してるPS3ってことになるからな
自爆乙
405それも名無しだ:2007/08/26(日) 01:44:18 ID:WGezU3wA
少しはスパロボに関連することを話そうぜ

そして俺にレスをくれ
406それも名無しだ:2007/08/26(日) 01:46:14 ID:GPSAWRGo
>>405
俺と一緒に楽屋裏で罵り合いを見物してようぜ
407それも名無しだ:2007/08/26(日) 01:46:41 ID:4B0JY151
>>403
この喧嘩に関しちゃID:AzWaR/DBがアホなだけっしょ
おおかたPS3のファームアップへの賞賛には全て「未完成品を完成品にしてるだけ」って言い返しとけば済むと思ってた厨房なんだろうけど
408それも名無しだ:2007/08/26(日) 01:46:45 ID:PDfscP+7
そろそろ、勇者シリーズいれてほしいわ、GGGは十分イベント消費しきったので
エクス+ファイバードあたりから初めてマイトガインあたりまでいれてくれたら神だぜ
マイト以降は糞なのでいれなくていいクロ歴史だしなw
409それも名無しだ:2007/08/26(日) 01:46:55 ID:q/jlpNgg
>>405
あんたの構想は次世代機でやるよりPCでやった方が使い勝手がよさそう
まぁユーザーの良心に任せている時点で崩壊しそうだけど
410それも名無しだ:2007/08/26(日) 01:49:29 ID:q/jlpNgg
>>407
そりゃ感じ方の違いじゃねーの

機能が追加されてより良くなったと思うか、
最初からその機能をつけておけよボケと思うか
411それも名無しだ:2007/08/26(日) 01:50:06 ID:a7xa6l3x
>>410
そんなこと言ったらこれから何百と素晴らしい機能が追加されても
「最初からやっとけボケ」
となってしまうな
412それも名無しだ:2007/08/26(日) 01:52:36 ID:8Vopk/nQ
そもそも、据え置き機のゲームがボリュームがあって作り込まれてるのは、
あとから追加が効かないからだよ。
だから他の業界では有り得ない程納期を伸び伸びにしてでも時間を確保する。
後がら追加できるとなると、、一度に作り込む必要もなくなるし、サブイベントや隠しキャラは別売りした方が儲かると考えるのが普通の企業だろ。
デバッグなんて有るか無いかもわからない不具合を探す作業もいらなくなる。
何より納期を伸び伸びにしなくて済むのが大きい。
消費者はゲーマーでも株主はゲーマーじゃないからね。納期は短い程良い。スクエニの和田社長がDLCを絶賛した理由がここ。
株主総会ならともかくユーザーの目にもとまる公の場であれを言うんだから凄いよ、あの人は。
業界人の本音がわかりやすくて良いけどね。

ゲームを作ってるのはアーティストではなく、ただの営利団体だと言うことを忘れちゃいかん。
413それも名無しだ:2007/08/26(日) 01:56:30 ID:GPSAWRGo
営利団体が、作り込むと言う品質向上も
デバッグと言う安全管理も軽視していると考えてる時点でただの世間知らずだな。
414それも名無しだ:2007/08/26(日) 01:56:39 ID:q/jlpNgg
>>411
まぁゲーム機で大量の機能追加を伴ったバージョンアップするのはPSPとPS3だけだから他所のハード所持者には異常に映るんだよね
この二つともマイナーハードなのが余計にマイナス
415それも名無しだ:2007/08/26(日) 01:56:44 ID:a7xa6l3x
>>412
だからよ、ゲーム機のネット接続率が100%近くにならない限りお前の言う最悪な状況は生まれんのよ
今後も多くのソフトはパッケージ商品単体で完結してて、DLCはただの追加要素って位置づけになる
なるしかないんだよな

オンラインありきのゲームは別だが、これはPS2時代からそうだし
416それも名無しだ:2007/08/26(日) 02:01:02 ID:AzWaR/DB
>>407
俺はこれまでアプコンがどうとかケチつけた覚えがないんだが
確か何かの記事でネットにゲーム繋いでる奴は半分も位だと見たことがある
半分位の人は未だに未完成品なわけだね

そしてまた64のソフトに互換性がどうとか見当違いなこと言ってる奴が居るな
さすがに釣りだと思いたい
417それも名無しだ:2007/08/26(日) 02:01:19 ID:WGezU3wA
>>409
使い勝手はもちろんそうだけど、
PCでやるとさ、良心的側面がコンシューマーでやるよりもでかくなると思うんだ。
そういう意味でも、ネットワークを介したSRC的スパロボを据え置きで出すのは面白いかなと思ったんだ。
DL販売的利益の出し方としても結構良い線いってると思うんだ。
418それも名無しだ:2007/08/26(日) 02:01:21 ID:8Vopk/nQ
作り込み方が全然違うだろ。
まともな企業ばかりだったらクソゲーなんて存在せんわ。
419それも名無しだ:2007/08/26(日) 02:03:41 ID:GPSAWRGo
>>418
お前はつまりバンプレストがまともな企業じゃないと言いたいわけか。
420それも名無しだ:2007/08/26(日) 02:04:23 ID:a7xa6l3x
>>416
残念でした
PS3のアップデートはゲームのディスクからでも可能なんだよね
421それも名無しだ:2007/08/26(日) 02:04:52 ID:q/jlpNgg
>>417
コンシューマーはPC以上にガキが多いと思うぞ
それでも出すなら洋ゲーが好きでPC慣れしたオタクしかいない360が一番適任ということになりかねないかと
422それも名無しだ:2007/08/26(日) 02:07:45 ID:WGezU3wA
>>421
環境的に一番マッチしてるのは箱○だと俺も思う。
でも箱○で一番痛いのはHDDがないことかな。
ガキばっかりといっても、今のPS3の値段では、
例え、SRC的スパロボが出てもガキばっかりの市場にはならないと思う。
423それも名無しだ:2007/08/26(日) 02:10:59 ID:AzWaR/DB
>>420
何が残念やら
PS3が未完成品だと言う部分に変わりないし
最近一番売れたソフト何本くらいでしたかね
100万台売れてるハード全てが最新のアップデート受けられるようになると良いですね
424それも名無しだ:2007/08/26(日) 02:11:21 ID:q/jlpNgg
>>422
2ちゃんを渡り歩いていれば分かるだろうけど、
9割9分がまともな人でも一人でも基地外が混じっていたらそれだけで崩壊するぜ
特にSRCなんて俺のオナニーを見せ付けるぜ、ってのがどれだけ多いことか……
425それも名無しだ:2007/08/26(日) 02:13:23 ID:WGezU3wA
>>424
それはそれ、オナニーの中に真のオナニーがあるだろうから盛り上がるんじゃないかな?
ニコニコ動画然り、同人誌しかり、Vip然り。
426それも名無しだ:2007/08/26(日) 02:16:00 ID:q/jlpNgg
>>425
その下2つはメーカーが公式に認めちゃったら色々とまずいものだぜ
427それも名無しだ:2007/08/26(日) 02:16:31 ID:a7xa6l3x
>>423
未完成じゃないよ
互換性を根拠に未完成だというなら、360、Wiiも未完成ということになるけどいい?
しかもこっちはファームアップで対処されてないしw
428それも名無しだ:2007/08/26(日) 02:19:23 ID:8Vopk/nQ
>>415
今まではハードに通信機能もHDDも標準搭載されてなかったからな。
ユーザーに別売りの高いアダプターやHDDを買って貰うなんてできなかった。
ところが今はハードに通信機能が搭載され、
アイマスのようなDLCで成功を収めた例も出てきた。
追加パッチはともかく、DLCは無視出来ない存在になったよ。

LAN標準搭載ってのはでかいよ。
少しのきっかけあれば繋いでもらえるから。
429それも名無しだ:2007/08/26(日) 02:19:52 ID:WGezU3wA
>>426
それはそうだねw
あんまりネガティブだからさ。
芸術や娯楽なんてどれもオナニーなんだから、それを言ったら終わりだろうと。
430それも名無しだ:2007/08/26(日) 02:20:26 ID:AzWaR/DB
>>427
良いも悪いも未完成だろ?
Wiiが64に互換性がないとか言うのは聞き流すとして
なぜそんなに未完成だとしたくないのか理解に苦しむ
431それも名無しだ:2007/08/26(日) 02:21:59 ID:Gtz+eV3W
>>430
PS3はどれくらいになったら未完成じゃなくなるんだろ。
PS1.2との完全互換くらいかね。
432それも名無しだ:2007/08/26(日) 02:22:32 ID:q/jlpNgg
>>429
まぁ個人的にSRCにあまりいい記憶を持っていないってのもある
すまんかった
433それも名無しだ:2007/08/26(日) 02:22:58 ID:a7xa6l3x
>>430
そもそもPS3のファームアップによる機能追加を「未完成品を完成品にしてるだけ」と一蹴する奴を馬鹿だと言ってるだけの話なんだがなあ
例えばここ数ヶ月にPS3に追加された機能、Wiiにも360にもない機能がほとんどだが、これはWiiや360はまだ未完成ってことになるのか?

お前の理屈だとそうなるんだが
434それも名無しだ:2007/08/26(日) 02:25:08 ID:AzWaR/DB
>>431
さあ?PS、PS2に互換性がありますよーって宣伝してたのはソニーだし
435それも名無しだ:2007/08/26(日) 02:26:14 ID:4B0JY151
>>430
落ち着けよ
ダブルスタンダードになってるぞ
436それも名無しだ:2007/08/26(日) 02:27:55 ID:GPSAWRGo
もう全くここがスパロボのスレだと認識してないで論調張ってるな。
自分の意見が間接的に、ハードだけでなくスパロボやバンプレスト、はたまた他のサードを卑下していると考え付かないらしい。
437それも名無しだ:2007/08/26(日) 02:28:22 ID:aYUiUw1w
>>431
アップグレードをしている限りは未完成なんじゃないかな
完成したということは、改善する余地がなくなったというわけであってアップグレードする必要がなくなったということ
パッチファイルを作っている限りは開発中=未完成
単なる言葉遊びだけどね

ぶっちゃけハードの能力そのものが大事なんであって、完成や未完成なんて枠組みは無意味だと思うんだが
438それも名無しだ:2007/08/26(日) 02:29:48 ID:AzWaR/DB
>>433
俺は最初からその手の屁理屈が痛いと言ってるだけなんだけどな
機能追加はクタさんが言ってた構想通りのものだから最初から企画されてたんでしょ
439それも名無しだ:2007/08/26(日) 02:30:27 ID:GPSAWRGo
>>437
「未完成品」と言う、相手を見下すのに有効な新たなレッテルを張りたくて仕方ないんだよ。
意味があるとかないとか関係なく。
440それも名無しだ:2007/08/26(日) 02:32:04 ID:a7xa6l3x
>>438
まさに痛い屁理屈を言ってるのはお前なわけだがw

つーかお前何を根拠に未完成だと言ってるかいまだ示せてないよな
441それも名無しだ:2007/08/26(日) 02:32:54 ID:Gtz+eV3W
未完成を進化し続けると言い換えればいいんだ
442それも名無しだ:2007/08/26(日) 02:33:39 ID:AzWaR/DB
>>435
ダブルスタンダードかな?
まさかディスクメディアの機械にロムカセットの互換性とか言うのは冗談だと思ったんだけど
443それも名無しだ:2007/08/26(日) 02:35:20 ID:a7xa6l3x
そんなもんは任天堂の都合だな

前二世代機との互換性が100%でないから未完成だという理屈を適用するなら、Wiiも未完成ということになってしまうな
ダブルスタンダードじゃんw
444それも名無しだ:2007/08/26(日) 02:35:54 ID:aYUiUw1w
ちなみに俺は据え置きのスパロボが出るならWiiが最有力かなと思っている360ユーザーで、PS3信者ではない
スパロボとは無関係のところで議論してるけど、叩いた叩かれたで熱くならんと冷静に話すのが一番いいよ
445それも名無しだ:2007/08/26(日) 02:36:44 ID:AzWaR/DB
>>440
ID抽出ぐらいしろよ・・・
446それも名無しだ:2007/08/26(日) 02:40:39 ID:AzWaR/DB
>>443
任天堂が64のカセットで遊べるとか宣伝してたらそうだな
447それも名無しだ:2007/08/26(日) 02:45:09 ID:a7xa6l3x
>>446
OKOK
「ソニーがPS、PS2との互換性を宣伝してたから、それが当初十分でなかったPS3は未完成品だ」
というわけだな
それは認めよう

だがここでの問題は、PS3のファームアップによって追加されたさまざまな機能を「未完成品を完成品にしているだけ」と一蹴する馬鹿についてのことなんだな
互換性の改善とは別に、さまざまな機能が追加されていることはまた事実であって、それを「未完成品を完成品にしているだけ」とするのは明らかにおかしいよね?って話
448それも名無しだ:2007/08/26(日) 02:51:57 ID:q/jlpNgg
なんかこのやりとり見ていると
馬鹿とそれに構う厨房って感じで典型的な荒らしだな
449それも名無しだ:2007/08/26(日) 02:56:50 ID:aYUiUw1w
>>447
PS3の互換性に問題があることは認めるんでしょ?
それならパーフェクトに向かって前進してるってことは相手も認めてんだから別にいいと思うんだけどね
未完成って言葉を前向きに受け取れば、今の状態から更にまだまだ伸びしろがあるってことなんだから……

PS3の擁護派も批判派も少し頭を冷やした方がいいと思うよ
450それも名無しだ:2007/08/26(日) 02:59:16 ID:a7xa6l3x
>>449
「あった」な
過去形
451それも名無しだ:2007/08/26(日) 02:59:25 ID:aYUiUw1w
60%が80%に向上したでも、100%が120%に向上したでもいいじゃない
そんなの表現の違いでしかなくて、20%向上したという事実そのものは両者ともに肯定してんだから
452それも名無しだ:2007/08/26(日) 03:02:14 ID:GPSAWRGo
ヒント:「アンチはどんな理屈でも対象が圧倒的に下じゃないと納得しない」
453それも名無しだ:2007/08/26(日) 03:02:23 ID:j+/c9ehy

アニメ・漫画ニュース速報
日本アニメのロボットを破壊するテコンV
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/comicnews/1187961553/

マジンガーZ、GAT-X105 ストライクガンダム・・・テコンVに頭部をむしり取られる。
EVA-01 TEST TYPE 汎用人型決戦兵器人造人間エヴァンゲリオン初号機・・・テコンVに踏みつけられる。

enjoy Korea 日本のメカニックは強いですか マンガ・アニメ 
No.53921 投稿者: kimchi_boi 作成日:2007-08-16 19:58:45
http://www.enjoykorea.jp/tbbs/read.php?board_id=panimation&page=4&nid=63538 (本スレッドは削除)
ウェブ魚拓(スレッド)
http://megalodon.jp/?url=http://www.enjoykorea.jp/tbbs/read.php%3fboard_id%3dpanimation%26page%3d4%26nid%3d63538&date=20070824214947
ウェブ魚拓(画像)
http://megalodon.jp/?url=http://photoimg.enjoyjapan.naver.com/view/enjoybbs/viewphoto/panimation/64000/20070816118726192228732100.jpg&date=20070824214947
454それも名無しだ:2007/08/26(日) 03:10:15 ID:aYUiUw1w
>>450
過去形か現在進行形はこのさいどうでもいいよ
俺からすれば、>>451で言ったように表現の違い程度の問題
俺も少し参加しちゃったけど、このスパロボとは無関係の話題をこれ以上引きずるなら
ハード・業界板に行ってしかるべきスレを探した方が適当だと思う
455それも名無しだ:2007/08/26(日) 03:23:01 ID:gRzj2Iz2
>>454
>このスパロボとは無関係の話題をこれ以上引きずるなら

残念ながらこのスレの半分以上はそれで成り立っているだろうな
これからもやめるつもり無いだろうし
明日になれば誰かさんがまた蒸し返すでしょう
456それも名無しだ:2007/08/26(日) 04:04:25 ID:RYUiFPvv
互換性に関してはクタが調子乗って100%って言ってたらしいからなぁ。
しかもそのネタで箱○を貶めてね・・・。
PS3は2005E3といいやるやる詐欺多すぎ。

ま、スパロボはWiiとPS2のマルチでいいんじゃね?
PS3にはOGSでも出して、駄無双みたいにこれしかない需要を狙えばいいと思う。
457それも名無しだ:2007/08/26(日) 04:57:40 ID:91iSkOKC
だってなぁ、結論出すならDS、Wiiメイン、一作ぐらいはPS3 360マルチで
出るんじゃねーの?でFAだしなぁ。
458それも名無しだ:2007/08/26(日) 04:59:54 ID:91iSkOKC
OG3は間違いなくWiiにくると思うが、PS3は版権の実験的なもんだしてくると思われ。

XOはつくづく新作だったらなぁと思わされるな。
459それも名無しだ:2007/08/26(日) 05:01:20 ID:+98LLDlA
それぞれの特徴を生かしたスパロボのあり方を考えるのは楽しいけど
どれが主流になるかなんて本体の台数が勝手に決めるこったし
460それも名無しだ:2007/08/26(日) 06:02:31 ID:o87cX0xc
やたらPS3のアップデートが持ち上げられてるが
コンシューマの魅力はそういうのをする必要がない
ってのもあったっていうのを分かって言ってるのか?
461それも名無しだ:2007/08/26(日) 06:27:17 ID:AQ0oA1o6
>>422
箱○はHDDついてるよ標準で
20Gで事足りてるし
劣化版のコアシステムにはついてないがアレはオフ専な人用の地雷品だし



別にDLC悪くないんじゃね?
通常の本編はもちろん完成した上で収録されているとして
後は番外編シナリオとか追加機体とかが有料配信されるような感じで
DOAX2みたいに条件を満たさないと手に入らない隠し機体を
購入すれば条件を満たさなくてもいきなり使えるようにするのもいいかもな
462それも名無しだ:2007/08/26(日) 06:40:43 ID:o87cX0xc
>>461
DLCは別に悪くはないと思うよ。ただスパロボにそれを
適用されると手抜きみたいでむかつくってだけだ。どうせ
そんなことしたところで発売日守るわけでもねーのに。
463それも名無しだ:2007/08/26(日) 09:28:28 ID:U6c+Ej/A
最初にアナウンスされた機能を満たしていないものは未完成品じゃないのかね?
ちなみに>>404の主張に従うと、
ファミコン・メガドラのゲームをサポートして無いPS3はやっぱ未完成品。
2世代前のハードのゲームは遊べるけどね。
464それも名無しだ:2007/08/26(日) 09:29:38 ID:U6c+Ej/A
>>463
> 2世代前のハードのゲームは遊べるけどね。
Wiiの事ね。
465それも名無しだ:2007/08/26(日) 09:37:59 ID:IYHUCn7s
もう満たしてるけどな
466それも名無しだ:2007/08/26(日) 09:41:50 ID:Wq8qX2fJ
>>463
よく意味がわからないんだが、何でソニーのハードが任天堂やセガのハードのゲームをサポートする必要があるの?
467それも名無しだ:2007/08/26(日) 10:20:46 ID:LsBE6MJC
>>466
俺の解釈が正しいかは分からんが

>>404の主張は2世代前ということにとらわれて
64のゲームに対応してないなら未完成品という無茶を言っていて

>>463はVCという形ではあるがWiiがファミコン・メガドラ等に対応してるから
対応してないPS3は未完成品だ、という皮肉を言ってるんだと思うよ
468それも名無しだ:2007/08/26(日) 10:30:49 ID:lFBP/PeV
ソニー信者きも!
469それも名無しだ:2007/08/26(日) 10:39:57 ID:IYHUCn7s
>>467
それはさすがに言いがかりだなあw
そもそも>>404>>393が互換性を理由にPS3を未完成品だと主張してるからその理屈にあわせてるわけだし
470それも名無しだ:2007/08/26(日) 11:01:49 ID:LsBE6MJC
>>469
理屈をあわせている、というところは俺は理解できんなあ
PS・PS2互換は本来搭載されているもの
対して64カセットの互換は最初から任天堂がやるとかいってないし・・
64カセット用アダプタとか発売して「これがWiiの本来の形です」とか言えば間違いなくWiiは未完成品ですが
471それも名無しだ:2007/08/26(日) 11:02:36 ID:IYHUCn7s
472それも名無しだ:2007/08/26(日) 11:08:39 ID:LsBE6MJC
>>471
いや、俺一応ちゃんと目を通してるからアンカだけ貼られてもね
473それも名無しだ:2007/08/26(日) 11:13:16 ID:IYHUCn7s
だがここでの問題は、PS3のファームアップによって追加されたさまざまな機能を「未完成品を完成品にしているだけ」と一蹴する馬鹿についてのことなんだな
互換性の改善とは別に、さまざまな機能が追加されていることはまた事実であって、それを「未完成品を完成品にしているだけ」とするのは明らかにおかしいよね?って話
474それも名無しだ:2007/08/26(日) 11:26:14 ID:LsBE6MJC
>>473
これは結局何が言いたいんだろう
>>447がではなくID:IYHUCn7sがさ
475それも名無しだ:2007/08/26(日) 11:28:30 ID:IYHUCn7s
>>474
だからよー
そもそもこの論争の発端は、PS3がアップデートで色んな機能が追加されてるっていう賞賛を「未完成品を完成品にしてるだけ」というアホな反論をした奴がいたことなんだよな

そいつがアホだろって話なんだよな
一番痛いトコロを突かれたからって理解できないフリしなくていいよ馬鹿
476それも名無しだ:2007/08/26(日) 11:35:15 ID:LsBE6MJC
>>475
そのアホなやつがいたところで俺が痛いところを突かれたとかいう話にはならんのだが・・・
>>447でも互換性が不完全だからPS3は未完成品というところを認めているし
そこに関しては議論の余地は無く
俺は互換性を引き合いに出したと言う割りにお粗末な>>404に突っ込みいれてるだけなんだけど
477それも名無しだ:2007/08/26(日) 11:37:28 ID:IYHUCn7s
>>476
えーとね
WiiのVCはエミュなんだ
これは互換性とは全然関係ない話だね
だから>>463の理屈はものすごく変なんだよね
全然>>404の主張に従ってないから
478それも名無しだ:2007/08/26(日) 11:41:04 ID:LsBE6MJC
>>477
>>463は皮肉を言ってるんだと思うよ、と書いたよ俺は
あとPS3の互換性も平たく言うとエミュだよ
479それも名無しだ:2007/08/26(日) 11:43:31 ID:IYHUCn7s
>>478
皮肉になってねえし
あと今のPS3はPS2のCPUとGPUを内臓して互換取ってるからエミュとは言わない
ソフトウェアで別のハードの機能を再現するのがエミュだから

欧州版はエミュだがな
480それも名無しだ:2007/08/26(日) 11:53:45 ID:LsBE6MJC
>>479
別段PS2の構造を再現してるからエミュでは無いなんてことは無いですよ
最近だとゲーセンにファミコン専用エミュとか景品であるし
実機以外で動かせば基本的にはエミュレータです
481それも名無しだ:2007/08/26(日) 11:58:07 ID:IYHUCn7s
だから、「再現」じゃないんだなあ
482それも名無しだ:2007/08/26(日) 11:59:01 ID:h6mzokiv
どうだっていいよ。スパロボには関係ない話だし
483それも名無しだ:2007/08/26(日) 12:07:01 ID:LsBE6MJC
>>481
PS2そのものが入ってるとでも思ってんのかね
俺はとんでもない人を相手にしていたようだ
484それも名無しだ:2007/08/26(日) 12:07:18 ID:wAIQ6T/C
ほんとどうでもいい話だ。
全てはPS関連だったら何言おうが何叩こうが構わないという
キチガイじみたアンチのせい、ほんとゲハから始まった
このPS叩きの今の風潮はうざくて仕方ないわw
485それも名無しだ:2007/08/26(日) 12:09:18 ID:IYHUCn7s
>>483
ええと、PS2そのものが入っているわけですが
486それも名無しだ:2007/08/26(日) 12:14:47 ID:NgPaxGYv
>>484
ゲハは勝ち馬乗りのキチガイが多いから仕方ないw
PS2全盛期の任天堂・セガ叩きから数年でソニーフルボッコw
487それも名無しだ:2007/08/26(日) 12:18:28 ID:LsBE6MJC
>>485
それはハードウェアによるエミュレーションってだけ
PS2そのものが入ってるんじゃなくてチップが入ってるだけ
PS3とPS2で共通してるものなんて殆ど無いじゃないか・・・
488それも名無しだ:2007/08/26(日) 12:19:41 ID:IYHUCn7s
じゃあ薄型PS2はPS2のエミュなんだ〜へーえ

CPUとGPUが同じでエミュなんて言うわけがない
489それも名無しだ:2007/08/26(日) 12:21:22 ID:LsBE6MJC
>>488
PS2が単独で動いてればね
PS3のシステム上で再現されてるだけでしょ
490それも名無しだ:2007/08/26(日) 12:48:24 ID:qEAcrs38
もういいから。
491それも名無しだ:2007/08/26(日) 12:52:41 ID:vAbjI365
まぁ、普通に考えてWiiじゃねーの?
492それも名無しだ:2007/08/26(日) 13:08:23 ID:lpzhs4HZ
まあ普通に考えたら既存のSD路線はwiiで、PS3には新系統だろうな。
493それも名無しだ:2007/08/26(日) 13:10:16 ID:PgP/LYix
Wiiじゃサードのゲームが売れないで、PS3の方がまだ売れるから
PS3で発売されるだろうというのがここの大勢の見識。

もしWiiでスパロボが発売されたらクラコンかGCコン買わなければいけなくなって、
かわいそうな人が増えそうだね。

俺はクラコン、GCコンもってるからいいけど。
494それも名無しだ:2007/08/26(日) 13:11:55 ID:Wq8qX2fJ
普通に考えたら既存の路線はPS3で、Wiiはリモコンを活用した新路線だと思う
495それも名無しだ:2007/08/26(日) 13:15:42 ID:NgPaxGYv
つうか、このまま後数年はPS2でリリースされ続けるだろうけどね。

>>493
なぜPS3を推す人は頑なにヌンチャクコンの存在を無視するんだw
496それも名無しだ:2007/08/26(日) 13:19:03 ID:HwFhQ+yZ
既存路線…マルチやPS2や携帯機で足踏み

wii…リモコンを活用した新路線


360&PS3…処理能力を生かした新路線(無双とかACEとかスクコマとか)
敵が同時に500機ぐらい出てくるACEがやりたい…

寮機が自機と同じぐらいかそれ以上の速度で敵を虐殺

それでも追いつかない速度で雲霞の様に沸いてくる敵

497それも名無しだ:2007/08/26(日) 13:23:23 ID:qEAcrs38
>>496
下段はもはやスパロボじゃねーな

アニメガンバスターみたいな感じになるのか
498それも名無しだ:2007/08/26(日) 13:24:33 ID:iTKYblee
>>493
普通にリモコン横持ちやヌンチャク活用すれば良い話だが…

お前本当にWii持ってるのか?
499それも名無しだ:2007/08/26(日) 13:27:06 ID:OpXhoMf3
PS3の値段>ウィー+クラコンの値段だし
問題ないだろ


PS3の値段がウィーて同じだったなら
かわいそうだと思うが
500それも名無しだ:2007/08/26(日) 15:46:15 ID:lFBP/PeV
>>484>>486
GKは自分のしてきたことを棚に上げるのがお好きね
501それも名無しだ:2007/08/26(日) 15:54:59 ID:U6c+Ej/A
>>479
語るに堕ちるなあw
じゃあ、自分からあとで未完成品になったんだPS3はw
502それも名無しだ:2007/08/26(日) 16:50:23 ID:YQQ93sXE
まぁ普通に考えてWiiだけど
左手にリモコン、右手にヌンチャクなんていう
もう見てらんない環境必須とかだけはやめてほしい
503それも名無しだ:2007/08/26(日) 16:55:00 ID:5yZxShdh
まあリモコン横持ちでやるんじゃないかね。
ボタンが少ない分シンプルな操作になりそうだが。
504それも名無しだ:2007/08/26(日) 17:01:47 ID:hIPPJnvH
操作面に関してはシンプルにならざるをえないだろうな。
クラコン使おうと、ヌンチャク使おうと。
まぁよく言えばシンプル、悪く言えば退化だな。
505それも名無しだ:2007/08/26(日) 17:10:49 ID:U6c+Ej/A
リモコンだけで、6ボタン+十時キーがあるんだが、
今のSRWって、幾つボタンいるんだ?
506それも名無しだ:2007/08/26(日) 17:12:11 ID:Wq8qX2fJ
Gジェネクロスドライブみたいな操作性になりそうだな
507それも名無しだ:2007/08/26(日) 17:13:59 ID:hIPPJnvH
>>505
単純に必要なのは十字キーと決定キャンセルでいいさ。
より快適にPlayする為に、
いままで試行錯誤して加えられてきた操作が全部無駄になるだけ。
508それも名無しだ:2007/08/26(日) 17:14:03 ID:5yZxShdh
>>505
PS2ならほとんど全てのボタンを使ってると思うが。
509それも名無しだ:2007/08/26(日) 17:19:49 ID:o87cX0xc
Wiiじゃサード売れない。っていうけどPS3も
売れてるサードってバンナムくらいじゃね?
まさにこれしかない需要だと思うんだが。
バンナムがWiiに注力しだしたらPS3ヤバいんじゃね?
510それも名無しだ:2007/08/26(日) 17:20:58 ID:U6c+Ej/A
そんなに使うの?
かったるくない?
って言うか3ボタンで快適にプレイできる方がゲーム的には進化じゃないかね?
511それも名無しだ:2007/08/26(日) 17:22:56 ID:U6c+Ej/A
>>509
PS3のサードが売れてるってのも、
SCEよりサードが売れてるってだけで、
PS3のサード全体はWiiのDQSより売れてないからなあ。
512それも名無しだ:2007/08/26(日) 17:23:34 ID:5yZxShdh
>>510
無くても大丈夫だけどあっても便利って話かな。
個人的には割と重宝するけど。
513それも名無しだ:2007/08/26(日) 17:26:51 ID:GPSAWRGo
SLGで快適にプレイできるなら進化だが、其処までしてやりたくないってのが大半だってことだろ。
進化が必要なくらいなら、現在の技術で十分出来るジャンルなら、さらに快適だってことだろ。
514それも名無しだ:2007/08/26(日) 17:27:13 ID:/g8lXrwc
DSのWで操作に問題ないんだから同じ数の6個ボタンあるなら問題ないな
515それも名無しだ:2007/08/26(日) 17:28:25 ID:hIPPJnvH
>>514
それはネタで言っているのか・・・?

俺はWの操作方法はいまだに慣れない
516それも名無しだ:2007/08/26(日) 17:29:46 ID:GPSAWRGo
つか、手元のDSみたら、どう見ても6個以上ボタンがあるんだが…
バッタモンでも持ってんじゃねぇか?
517それも名無しだ:2007/08/26(日) 17:31:50 ID:/g8lXrwc
startとselectは普通数にいれねえだろ、ほとんど使ってないんだから。
518それも名無しだ:2007/08/26(日) 17:32:52 ID:UcsoFUJK
>>515
小隊制でも何でも無いシンプルなシステムのWで操作に慣れないはないわw
適応力が無いだけじゃね?
519それも名無しだ:2007/08/26(日) 17:34:49 ID:hIPPJnvH
>>518
適応力ないかもな

まぁ俺は>>514がネタかというほどあの操作方法には慣れないそれだけの話
520それも名無しだ:2007/08/26(日) 17:34:55 ID:U6c+Ej/A
>>516
STRATとSELECTは除いて数えた方がいいと思う。
無論、タッチパネルの接触点を含めると、
鉄機コンを超える桁違いのボタン数だがw

暁の女神をリモコン横持ちプレイして不便を感じたことは無いからなあ。
521それも名無しだ:2007/08/26(日) 17:36:31 ID:/g8lXrwc
>>519
お前が慣れないのはどうでもいいがそれでネタ扱いするとはねえ。
522それも名無しだ:2007/08/26(日) 17:37:13 ID:lpzhs4HZ
ヌンチャク使ったことのない奴意見はアホすぎる
523それも名無しだ:2007/08/26(日) 17:37:53 ID:hIPPJnvH
>>521
俺がネタと思おうと、そんなの主観の問題だろw
おまえら自身がそう思ってるならそれでいいじゃないか。
他人にまで、理解されようとは思わないよ。
524それも名無しだ:2007/08/26(日) 17:40:49 ID:/g8lXrwc
>>523
他人に理解されなくてもいいただの独り言ならチラシの裏にでも書けよ。
525それも名無しだ:2007/08/26(日) 17:41:56 ID:5yZxShdh
ネタ扱いはどうかと思うがDSの操作を問題ないと思う人間ばかりじゃないって事だな。
526それも名無しだ:2007/08/26(日) 17:43:34 ID:hIPPJnvH
>>524
他人に理解されなくても書く意味はあるだろ
理解されなくても意見を伝えることに意味がないとでも思ってるのかw
527それも名無しだ:2007/08/26(日) 17:44:01 ID:GPSAWRGo
結局、「俺は問題ないから、お前が問題あるって言うのは絶対間違い」みたいなことしか言ってないからな。

まぁ、あちらさんはリモコンは万民が快適に使える神コントローラーと思ってるんだからしかたがないけど。
528それも名無しだ:2007/08/26(日) 17:46:25 ID:/g8lXrwc
>>526
お前の主観が根拠で人をネタ扱いしようとしたことに
煽り以外の意味があるようには見えんがそうあつかってほしいか?
529それも名無しだ:2007/08/26(日) 17:46:30 ID:iTKYblee
十字キー、決定、キャンセル、援護、攻撃回避防御選択

これだけあればいいです><
530それも名無しだ:2007/08/26(日) 17:48:40 ID:5yZxShdh
>>529
デモON/OFFも欲しいです><
531それも名無しだ:2007/08/26(日) 17:50:23 ID:hIPPJnvH
>>528
俺の主観が根拠で他人をネタ扱いなんてしてない。
Wの操作の問題ないって意見が俺の中ではネタのような意見だったってだけ。
そいつにとってそれがネタじゃないならそれでいいだろ。
おまいさんが煽りだと思ったなら、そう受け取ればいいじゃないか。
俺にはそんなつもりは毛頭ない。
532それも名無しだ:2007/08/26(日) 18:02:51 ID:aYUiUw1w
俺はスパロボではXやYってあんま使わないし、それこそAとBとLとRに十字キーがあればそれでいいかな
アクションやシューティングだとコントローラーの形が重要な位置を占めるんだろうけど
少なくともSLGの場合にはそこまでこだわる必要はないと思ってる

>>531
>>519の主張そのものは煽りでもなんでもないと思うが、>>515の言い方なら煽りだと受け取られても仕方ないんじゃないか
ID:/g8lXrwcも粘着しすぎだとは思うが
533それも名無しだ:2007/08/26(日) 18:04:10 ID:q/jlpNgg
GBAで片手操作をやろうとしたバンプレだぜ
wiiでも十分だろうに

>俺の主観が根拠で他人をネタ扱いなんてしてない。
Wの操作の問題ないって意見が俺の中ではネタのような意見だったってだけ。
思いっきり矛盾してないか
主観入りまくりじゃない

SFCを触ったことがない世代なんだなぁ
534それも名無しだ:2007/08/26(日) 18:05:59 ID:ZTtrKb/D
単純にPS3でやりたい。
ニコ動にあったRocksMADみたいなアニメーション同時表現も出来るだろうし、
2Dスパロボをとにかく高音質で。
535それも名無しだ:2007/08/26(日) 18:07:28 ID:U6c+Ej/A
何を問題に感じたのかも、
提示してないしな。
リモコンを否定したいだけに見える。
536それも名無しだ:2007/08/26(日) 18:07:43 ID:hIPPJnvH
>>532
そうかもな。

>>533
全く矛盾してないと思うが。
実際に他人をネタ扱いするのと、俺の中でネタ扱いするのとには絶大な違いがあると思う。
それこそ、隣の妻をなんたらだ。
537それも名無しだ:2007/08/26(日) 18:12:56 ID:hIPPJnvH
まぁ思想の違いなんてここで延々語ることでもないから。
これで終わりにしとく。
長々とすみませんでした。
538それも名無しだ:2007/08/26(日) 18:15:41 ID:5yZxShdh
致命的におかしな操作性になるってのは考えにくいから
精々好みの差で終わるんじゃないかね、コントローラーの話は。
539それも名無しだ:2007/08/26(日) 18:17:09 ID:IjMtu/+L
リモコンでリセットが簡単にできるならWiiでもいいな
540それも名無しだ:2007/08/26(日) 18:22:05 ID:iTKYblee
>>530
忘れてたorz

勝手に考えた
2 決定 1 キャンセル + 攻撃回避防御選択
− 援護選択 B デモONOFF選択 A押しながら十字キー マップ回転マップ縮小
541それも名無しだ:2007/08/26(日) 18:26:36 ID:q/jlpNgg
>>536
どう見ても、他人をネタ扱いしているようにしか見えないぜw
自分がそう思うから人がそう思ってくれると思ったら大間違いだ

まぁ具体的な主張が無い時点でくだらない意見の一言で済ませられるけど
542それも名無しだ:2007/08/26(日) 18:38:02 ID:u7VJETou
程度の低い奴に構いすぎだぞお前らw
543それも名無しだ:2007/08/26(日) 19:31:21 ID:NgPaxGYv
だから、ヌンチャク使えば良いんだってば。

左手にヌンチャク持って、親指でアナログスティック使ってカーソル操作。
人差し指で今で言うL1・2の機能
右手にリモコン持って、その他ボタン操作。
これでPS2やPS3と同等の操作できるってば。

もしかして、「ヌンチャクコントローラ」って言葉から、振り回すとか思ってねえ?
紐の両端に入力デバイスがあって、見た目がヌンチャクみたいだからヌンチャクコンって言うだけだぜ?
544それも名無しだ:2007/08/26(日) 19:39:16 ID:S5Zu2tOB
>>539
Wiiはどのゲームもホームボタンでソフトリセット標準搭載だぞ。
545それも名無しだ:2007/08/26(日) 19:49:43 ID:E/DQ437q
>>356
あの・・・PSP2000のディスクキャッシュの意味わかってる?
旧ソフトじゃ単純なキャッシュ機能しか対応できないのは当然。
起動時間なんて最初にデータ読む時間比べてもキャッシュの効果がないなんて話にならないぞw

何度も繰り返しアクセスするロードが早くなる可能性があるということだ。
対応したソフトだとデータ領域が32MB増えたように扱えたり、先読みしたりで
より高速なアクセスが出来る可能性は広がるけどね。

開発の手間が掛かるのが玉に瑕だが
546それも名無しだ:2007/08/26(日) 20:05:55 ID:n6JrevUT
妊娠多すぎてミリタリーバランス崩れてるぞー
GK頑張れー
547それも名無しだ:2007/08/26(日) 20:26:23 ID:q/jlpNgg
>>545
そのセリフは記事を書いた記者に言った方がいいんじゃないか
548それも名無しだ:2007/08/26(日) 20:53:17 ID:Me5TtyCQ
>>544
ソフトリセットってクイックロードも出来るの?
スパロボの場合そこまでがワンセットだし
549それも名無しだ:2007/08/26(日) 21:15:56 ID:lFBP/PeV
いちいちホームボタン押して選ばなくても、-+長押しとか、ボタン押しながら振って
そのまま押しっぱなしでクイックコンティニューとかいくらでも対応できる。
550それも名無しだ:2007/08/26(日) 21:47:37 ID:IjMtu/+L
>>544
たしかにホームボタンでソフトリセットができるけど
俺はホームボタンを押した後のポイントあわせがめんどくさいんだよね
リセットはボタンだけでおこないたい
551それも名無しだ:2007/08/26(日) 22:02:24 ID:S5Zu2tOB
おれはソフトリセットがあることを前提にしたゲーム作りをやめてもらいたいかな。
552それも名無しだ:2007/08/26(日) 22:04:28 ID:5yZxShdh
最近のは前提って程の難易度かな?普通にクリアできるような。
553それも名無しだ:2007/08/26(日) 22:26:03 ID:NgPaxGYv
前提だよ。
無改造の機体が突然発進して、敵の中心に放り込まれて
「味方が来るまで持ちこたえろ!」
なんてシチュで回避選んで20%で二回被弾で死亡とかがザラ。
554それも名無しだ:2007/08/26(日) 22:43:35 ID:S5Zu2tOB
>>522
難易度的なリセットでなく、
フラグ立て用のリセットが多すぎる気がする。
もういっそ、暁の女神みたいに、
MAP上で推理アドベンチャー並のフラグ立てを要求するぐらいなら逆に笑えるものを、
などと少し思う次第で。
555それも名無しだ:2007/08/26(日) 22:44:11 ID:S5Zu2tOB
>>522じゃなくて、>>552です。
556それも名無しだ:2007/08/26(日) 23:48:39 ID:AQ0oA1o6
>>553
それを言ったら任天堂のシミュレーションなんて
いきなり後衛側から増援が出てきて
魔法使いキャラを60〜70%の命中率で一撃でぶっ殺していくじゃないか
しかもスパロボと違って面の最初からやり直さないといけないし
それに比べればスパロボなんてぬるいぬるい
557それも名無しだ:2007/08/26(日) 23:58:49 ID:vuOfKN6S
ここ見てて、普及率とか対象となる客を考慮すると、
普通にPCが一番ふさわしいんじゃね?
558それも名無しだ:2007/08/27(月) 00:00:57 ID:QU6ET32z
このスレに限定すればなw
559それも名無しだ:2007/08/27(月) 00:14:44 ID:fhDpXB9K
レフカンディでレナを殺されたのは俺だけではないようだな
560それも名無しだ:2007/08/27(月) 04:39:48 ID:qiOSTy9T
PCが一番難しい
最初からPCで動く以上、違法コピーの対象になりやすいってのもあるし
人それぞれで環境が違うから、少しでも多くの人を対象にと思うと必要スペックを低めに抑える必要がある
結果としてPS2よりクオリティーが下がる可能性だって当然あるわけだ
規模の小さなゲームを出すには適してるが、スパロボくらいでっかいと色々と難しい
561それも名無しだ:2007/08/27(月) 09:15:04 ID:iKZbAmec
Wの操作性悪いなんていってる奴はじめてみた。
最近やったスパロボの中で一番快適だったけどなあ。
OGSが微妙に操作性悪くてどうも・・・ってかインパクソチームはどうも
グラフィックは凄いがシステム周りに違和感があってあかんな。
562それも名無しだ:2007/08/27(月) 12:31:48 ID:qt6mL4ob
グラとシステムはトレードオフの関係なんかな
563それも名無しだ:2007/08/27(月) 14:07:51 ID:JNjcAozk
>>560
でもPS3で出すよりは
売れそうじゃない?
564それも名無しだ:2007/08/27(月) 15:26:51 ID:9Krx5k/F
>>563
売れないだろ、そのスパロボをやりたい人が、今自分が持っている
パソコンだと起動できなかったらどうするんだよ
そのスパロボのために新しいパソコンを買えって、PS3ぐらいの金額なら
スパロボのために出せるかもしれないけど、新しいパソコンを
買えるぐらいの金額は出せないだろ

565それも名無しだ:2007/08/27(月) 15:56:04 ID:VmEybG7u
>>563
箱○で出すより売れないだろう
566それも名無しだ:2007/08/27(月) 16:00:13 ID:cVHFulcA
スパロボユーザーって低年齢多そうだからPCはないだろ
567それも名無しだ:2007/08/27(月) 17:08:23 ID:qt6mL4ob
PCだと最高画質で遊ぶためには新作のたびに5万だなんだの
グラボだのの出費が必要になるからなぁ
568それも名無しだ:2007/08/27(月) 17:24:05 ID:LLS43lVE
グラボ必要とする様なゲームじゃないだろ
569それも名無しだ:2007/08/27(月) 17:26:20 ID:qt6mL4ob
なんでこの程度のグラでこんなに性能必要なのよ
となるのは目に見えているじゃないか
570それも名無しだ:2007/08/27(月) 18:00:46 ID:95tUiRjE
最近は厨房でもPC持ってるヤツ多いよ

コンシューマーでいってほしいけど
571それも名無しだ:2007/08/27(月) 18:22:20 ID:FGF6BlkD
PSPにサルファクラスの豪華新作が出るくらいありえない
572それも名無しだ:2007/08/27(月) 18:29:26 ID:H5wYc38l
PCは機種ごとの互換保つのが面倒
万が一グラボと相性が悪ければ必須スペックを満たしていても動かん
573それも名無しだ:2007/08/27(月) 18:48:54 ID:qt6mL4ob
というかそのむかしPCでもスパロボでてた気がした
574それも名無しだ:2007/08/27(月) 18:51:39 ID:VmEybG7u
メールのやつなかったっけ?
575それも名無しだ:2007/08/27(月) 19:16:06 ID:jGjSlise
これか

デスクトップアクセサリー Vol.1
スパロボシリーズ マジンガーZ

デスクトップアクセサリー Vol.2
スパロボシリーズ ゲッターロボ

デスクトップアクセサリー Vol.3
スパロボシリーズ 真ゲッターロボ

デスクトップアクセサリー Vol.4
スパロボシリーズ 獣機神ダンクーガ

デスクトップアクセサリー Vol.5
スパロボシリーズ 勇者ライディーン
576それも名無しだ:2007/08/27(月) 19:58:14 ID:VmEybG7u
>>575
それそれ
コジマにパッケージの色褪せたのがずっと置いてあったな
577それも名無しだ:2007/08/27(月) 21:20:49 ID:TxriHnUA
そもそも、日本にエロゲーとネットゲー以外のPCゲーム市場は存在するのか?
578それも名無しだ:2007/08/27(月) 21:45:51 ID:UVMz2+Qv
>>577
日本ファルコム舐めんな!
579それも名無しだ:2007/08/27(月) 23:04:01 ID:E375jTcY
スパロボはどの機種が中心になるんだろうね?

580それも名無しだ:2007/08/27(月) 23:10:20 ID:UVMz2+Qv
PS3に決まってんだろボケ
581それも名無しだ:2007/08/27(月) 23:12:18 ID:56gb96AQ
>>556
FEは今まで使ってもいなかったキャラを殺されてもゲームオーバーにならなかったような気がするんだが。
ぬるいかぬるくないか、ではなくて「リセット前提かどうか」だからね。この話題の場合。
OG2では特に顕著だけど、 避け切れなかったら撃墜>ゲームオーバー=運任せ っていう強制出撃面が多すぎ。
582それも名無しだ:2007/08/27(月) 23:41:06 ID:9Krx5k/F
>>581
俺はFEだと味方が一人でも殺されたらリセットするからな
だからリセットが多くなるんだよね、でWiiだとホームボタンを押して
リモコンで決定に合わせないとリセットが出来ないから
めんどくさいんだよね、俺はボタンだけでリセットしたい
でもスパロボの場合はFEと違って、そんなにリセットは使用しないと思うから
気にはしないけど、とにかくWiiのリセットはめんどくさかったよ
まだFEしかやった事がないけどね



583それも名無しだ:2007/08/28(火) 01:02:48 ID:88z23RId
>>579
一番スパロボが売れるハード。ここで罵りあっても大勢に影響ないだろうが。

wiiのホームボタンからのリセットは時間かかるし、ポインタ移動、クイックコンテニューが出来るか不明。よってスパロボには不向き。
でも、リモコンの特定のボタン同時押しとかで充分対応出来るかと。
リモコン操作で最低限対応しておいて、クラコンやGCコンで従来の操作も可能。別売りとは言ってもクラコン安いし。

個人的にはAB押しながらリモコン振るとリセットとか楽しそうだ。
584それも名無しだ:2007/08/28(火) 01:18:15 ID:O0cc+QKs
>>583
> 個人的にはAB押しながらリモコン振るとリセットとか楽しそうだ。
なんかの拍子に誤爆しそうだ。
585それも名無しだ:2007/08/28(火) 05:55:48 ID:88z23RId
>>584
横持ちだと、Bボタンに触ることがないんだが。
586それも名無しだ:2007/08/28(火) 08:16:01 ID:i8iRIbZu
>>585
お前Wii持ってないだろ?
横持ちしたらBボタンに触ることがないんじゃなくて、プレイヤーの意思と無関係に中指や薬指がBボタンを押しまくるからBボタンを使用する仕様にできないだけ
587それも名無しだ:2007/08/28(火) 08:40:09 ID:bnW0JyUX
>>585
縦持ちでABボタン同時押しを”してしまった”ときに、
リモコンを振ってしまうことがありそうだということ。

>>586
横持ちの時にBボタン押しまくるのは明らかに持ち方が悪いと思うぞ。
588それも名無しだ:2007/08/28(火) 09:50:44 ID:dcCtmQqn
スパロボでAB同時押しするのなんてリセットの時しかないから?
振ってようがいまいが関係なくね?
589それも名無しだ:2007/08/28(火) 10:10:08 ID:DuBmPDk7
手元リセットは誤爆しないようにしないと。
AB12同時押し+フリフリとか。
590それも名無しだ:2007/08/28(火) 11:14:54 ID:BgD5Vvhz
まあPS3が中心になることだけはないよ
591それも名無しだ:2007/08/28(火) 12:54:16 ID:88z23RId
>>586
持ってるよ、横持ち時に指が触れたことがないだけ。

>>587
縦持ちやヌンチャクスタイルなら確かにアウトだね、持ち方によって変えていけばいいとは思うけど。
592それも名無しだ:2007/08/28(火) 14:55:22 ID:z4cbQ+ym
PS3でHD画質の2Dスパロボってのも見てみたいが
3Dリアル頭身になりそうだな
593それも名無しだ:2007/08/28(火) 15:07:03 ID:2cgCw6Gn
素直にやってみたいのはどんな物だって聞かれれば
HD画質で高音質でドッター死んだなっていう変態グリグリアニメで
戦闘アニメ録画できる機能とかあってHDDに保管できて
PS3の限界よ燃え上がれ!って奴なんだが

売上を気にするとか開発費が気になるとか
俺の中のオタクな部分がそういう妄想を邪魔してる帰来はある。
594それも名無しだ:2007/08/28(火) 15:27:46 ID:WEYtH5Ll
スト2はHD化するらしいです
ttp://farm2.static.flickr.com/1010/534723856_f25989cafd_o.jpg
595それも名無しだ:2007/08/28(火) 16:29:04 ID:IpekOPqf
労力的に大差なさそうに見えるのは気のせい?
596それも名無しだ:2007/08/28(火) 16:32:10 ID:uTrZ9/St
大差無いとかじゃなくて作り方が全然違うだろこれもう
ついでに言うとスパロボはとっくにHD化してるぞ
XOの2Dカットインは>>594みたいなHD画質
597それも名無しだ:2007/08/28(火) 16:48:08 ID:IpekOPqf
じゃ、2DのHDスパロボも可能ってことだね
598それも名無しだ:2007/08/28(火) 16:51:18 ID:45Df7Tml
HDにするなら、もうあれだろ、カットインはアニメ会社に外注でいいよ
密度が濃くなると、ドットってレベルじゃなくなると思うんだが、どうよ?
599それも名無しだ:2007/08/28(火) 16:53:53 ID:aLL3O3eO
別に不可能な理由は微塵もないわな

格ゲが滅びたのは作画の手間が増えて
コストと需要がつり合わなくなった
って点も大きいけれどさ
600それも名無しだ:2007/08/28(火) 17:01:20 ID:45Df7Tml
リアル3Dにするなら、アクエリオンのアニメ会社に外注でもいいしな。
601それも名無しだ:2007/08/28(火) 17:14:24 ID:dcCtmQqn
スクコマ3をPS3じゃないかな
語呂も合わせた感じだし
602それも名無しだ:2007/08/28(火) 17:56:01 ID:xTH0Ig0K
今後は旧来のドットドットしたドット絵を望むならDSでって感じか
603それも名無しだ:2007/08/28(火) 21:12:57 ID:I+kURLTI
Wiiでの操作はスパロボには合わないと皆は言っているが、
中心になるかどうかは別として一作は発売されるのは間違いないはずだ。

そこで考えてみた。
Wiiコン+ヌンチャク等はスパロボのボタンの操作の複雑さを乗り越えられるのか?

3択ーひとつだけ選びなさい
1、開発陣がみごとに解決する。
2、開発されるころには、他メーカーの見本となるソフトが発売されていてシュミレーションも普通に楽しめる。
3、ユーザから大不評、現実は非情である。

俺は2になりそうな気がする。

604それも名無しだ:2007/08/28(火) 21:30:59 ID:HH4K9zWX
開発下請け「やっとこ、操作性がおちつきましたね」
バンプレ社員「まあ、この辺が落としどころだろうな」
画面見つつ操作してお互い納得。
バンプレ役員「おっ、スパロボ新ソフトできとるんだ。
        Wiiだから誰でも使えるリモコンだし、ちょっと触らせてくれ」
必死に、リモコンふったりしてる。
社員「あの〜、従来ファンになじみの操作性にしたので、コントローラーとして・・・」
役員「なんだと!。これじゃWiiで出す意味がないだろ。作り直せ!」
開発下請け&バンプレ社員「・・・・・」

こうならないといいがな。
605それも名無しだ:2007/08/28(火) 21:34:02 ID:uTrZ9/St
Gジェネクロスドライブがそのパターンか
606それも名無しだ:2007/08/28(火) 21:38:22 ID:4LNFHhSS
スパロボの操作て 言うほど複雑かよ。
GBAでも 出来るレベルだから 603の前提通りヌンチャクありなら 楽勝じゃん。
607それも名無しだ:2007/08/28(火) 21:41:19 ID:WVxorekl
ヌンチャク&リモコンは、従来のコントローラを左右に分割しただけ。
PSコンに劣る部分なんか何もねえよw
608それも名無しだ:2007/08/28(火) 21:47:05 ID:uTrZ9/St
>>607
あるだろ
右スティックがない
609それも名無しだ:2007/08/28(火) 22:38:38 ID:U1LTndHx
ボタンが足りてる=快適、ではないので
作るんなら快適操作目指して頑張って欲しい
610それも名無しだ:2007/08/28(火) 22:44:18 ID:uC47JpSi
操作しやすいかどうかはべつにコントローラだけの話でもないしな
メニュー系の操作方法そのもので変わることもある訳だし
今までのスパロボでそれほど操作性の悪いってものもなかったし
611それも名無しだ:2007/08/28(火) 22:47:40 ID:uC47JpSi
>>605
っつーかクロスドライブはあんま関係ないだろ
単にDSのころから大した進化が望めないからタッチペンを使うシステムを入れただけで
実際スパロボWは全くタッチペンなしで普通にできたし
612それも名無しだ:2007/08/28(火) 22:49:44 ID:WVxorekl
クロスドライブは「タッチペンでしか操作できない」のが問題。
613それも名無しだ:2007/08/28(火) 22:59:38 ID:IH2Ts/WH
あのシステムで十字ありにすると戦闘の度にタッチペン取り出さなきゃいけないから外したんじゃね?
614それも名無しだ:2007/08/28(火) 23:03:42 ID:uC47JpSi
十字でできたら大概そっち使うしな
615それも名無しだ:2007/08/28(火) 23:25:41 ID:GLrbkUmr
他の事何も考えずに純粋にやりたいのはPS3で出る2Dアニメのスパロボだな
616それも名無しだ:2007/08/28(火) 23:36:17 ID:BgD5Vvhz
>>608
持ってない奴は黙っててね。リモコンに十字キーがあるし。
617それも名無しだ:2007/08/28(火) 23:37:23 ID:6Y12/TYC
PSコンにもあるだろ。
618それも名無しだ:2007/08/28(火) 23:42:45 ID:aLL3O3eO
HD解像度のスト2よりHD解像度のスト3が遊びたい
619それも名無しだ:2007/08/28(火) 23:45:41 ID:qBKC7Ekl
Gジェネとは販売会社も開発会社も違うから、それをそのままスパロボに当てはめるのはどうだろうか
620それも名無しだ:2007/08/28(火) 23:53:30 ID:1tuBAoPD
個人的にはWiiもPS3も持っているのでPS3で出して欲しいが
テラーダの頑固さなら「リモコン操作でよろしく」と言われても
頑強に反対するだろうから心配はしていない
621それも名無しだ:2007/08/28(火) 23:58:27 ID:ONaislXP
正直、俺個人の印象だけどさ、どうしてもヌンチャクを振るあの動作とスパロボが直結しない。
じゃあ使わなきゃ良いんだけど、じゃあそれで出して何か新しい面白みや売りがあるのかな?とも思ってしまう。
622それも名無しだ:2007/08/29(水) 00:49:15 ID:WkjAOO8g
http://dps.dengekionline.com/2007/07/playstation_premiere_2007ps3.html
”アニメのロボットもの”の開発を進めていることも明らかに

どうやらPS3が中心で確定だな、
623それも名無しだ:2007/08/29(水) 00:54:29 ID:P0nwYZ0/
>>622
アニメのロボット物無双
かもしれない。
624それも名無しだ:2007/08/29(水) 01:05:35 ID:xxyAW0DD
まてよ、ガーランドもロボットアニメ物にならないか?
というか、あの文面でなぜスパロボと考えられるかね
625それも名無しだ:2007/08/29(水) 01:07:59 ID:YK2jQWVh
そもそも、開発中とPS3中心は意味が違うだろ。
626それも名無しだ:2007/08/29(水) 01:30:15 ID:z93n+kO+
PS3中心でいいじゃん
627それも名無しだ:2007/08/29(水) 02:18:48 ID:z/GwtQK2
そういえばPSのコントローラーには十字キーがついてないんだよな
方向キーだとか何とか
628それも名無しだ:2007/08/29(水) 02:59:27 ID:7qEw/H4c
>>621
例えばGBAやPS2なんていう特殊な機能が一つも無いハードで出たスパロボでも
毎回何かしらの新しい要素を盛り込んで売りにしてきたわけだが
ていうか、ヌンチャク振らなかったら新しくないってんなら
PS3や360なんて最初から選択肢に入らなくなるだろう
個人的にはどのハードで出ても性能的には全く問題ないと思うんだがね
629それも名無しだ:2007/08/29(水) 04:29:56 ID:GN7ejH5R
つか振るのはヌンチャクじゃなくてリモコンだろ
630それも名無しだ:2007/08/29(水) 07:31:52 ID:Jvm8JIz0
別にヌンチャク振って味方ユニット選択でもええんやないか
631それも名無しだ:2007/08/29(水) 08:00:26 ID:bA5WKMtL
日本でしか出せない版権スパロボの主流をPS3に変える意味がないと思う
あんまりPS3売れてないんだし

一番リスクが少ないWiiに主流を変えるのが一番良いと思う
少なからず子供もやってるゲームなんだし
632それも名無しだ:2007/08/29(水) 08:06:17 ID:c8IwNk1G
出る予定のゲームでやりたいのがほぼPS3なんでPS3でよろ
633それも名無しだ:2007/08/29(水) 08:41:52 ID:z93n+kO+
Wiiユーザでスパロボ買う人と、PS3ユーザでスパロボ買う人どっちが多いかな?
俺は後者の方が多いような気がする。ガンダムゲーの売り上げを見るに。
634それも名無しだ:2007/08/29(水) 08:49:51 ID:c8IwNk1G
>>633
今だけで考えるならPS3>Wiiじゃないか

スパロボが出る頃にどうなってるのかは知らないけど。
635それも名無しだ:2007/08/29(水) 10:48:20 ID:mscG+pU9
むしろPS3で出すなら3Dリアル頭身でやってほしいな
SD2DならPS3の意味ないだろ
636それも名無しだ:2007/08/29(水) 10:53:04 ID:mscG+pU9
NDS>PS2>>>Wii>PS3>>>iアプリ>360
こんな感じ?
637それも名無しだ:2007/08/29(水) 11:34:04 ID:8WpTUSeq
スパロボって結構おっさん層と子供が買ってんじゃないの?
それだったらWiiだぞ。

まぁ、実際の層なんて知らんけど。
638それも名無しだ:2007/08/29(水) 11:51:36 ID:GN7ejH5R
>>635
HD画質なら意味はある
639それも名無しだ:2007/08/29(水) 12:12:56 ID:z93n+kO+
>>637
中高大生と社会人男性(独身)がほとんどじゃね?

まぁ、実際の層なんて知らんけど。
640それも名無しだ:2007/08/29(水) 12:36:57 ID:mscG+pU9
PS3とか箱○をHDで繋げてる人どのくらいいるんだろな
2chですらSDだと見にくいとか読めないとかあれてるのよく見るが

箱のLIVEのフレでHDTVに繋げてる率1/10くらいなんだが
641それも名無しだ:2007/08/29(水) 16:15:25 ID:xFsZjrR+
>>639
そんなに若くないだろう寺田の過去の発言と参戦作品を考える
とおそらくメインユーザーは、30前後そして40代以上がかなりの数
がいると考えるべきだろう。
GCが若者向け、Wだって種とフルメタとマジンカイザー以外は
10年以上前の作品だからなあ。
642それも名無しだ:2007/08/29(水) 16:40:01 ID:D9u/af11
>>641
Wはゴライオンとゲッター以外は平成作品って時点で二十歳ぐらいの若者向けだろ。


全国的にはどうか知らないが
自分の回りは、小学校時代は兄貴の影響でスパロボやってる奴が数人、中学時代は普通に話が出来る奴が結構いた、高校時代は工業高校だからか、クラスの1/4以上がスパ厨だった。
今は専門学校に行ってるが話せる奴があまりいないが隠れスパ厨っぽい奴は少なからず居る。

おっさんスパ厨が居るのは分かるがスパ厨の大半の割合を締める物じゃないと思う。
大概の人は就職したゲーム卒業してる奴が多い、少なくとも自分の回りでは働いてる奴で普段からゲームしてる奴は皆無だ。
643それも名無しだ:2007/08/29(水) 16:59:38 ID:mscG+pU9
最近若者向けばっかだから
おっさん向けに一本作るべき
644それも名無しだ:2007/08/29(水) 17:09:49 ID:KKFQkeKP
おっさん向けのハードってどれだ?
645それも名無しだ:2007/08/29(水) 17:27:03 ID:NayRVY3V
ないけど、あえて言うならWiiとか?
目玉の一つのVCはもろにおっさんキラーだし

DSもいいがちまちました画面がおっさんの視神経を直撃しそうです><
646それも名無しだ:2007/08/29(水) 17:37:57 ID:d77hx1Xf
PS3も360も所有者の大多数はHDTVに繋げてるよ

考えてみたら当たり前の話だけどな
HDTV持ってないのにこれらのハード買うアホはほとんどいないだろうから
647それも名無しだ:2007/08/29(水) 17:45:18 ID:2XnLztkE
ゲーム好きな層が必ずしもHD画質で楽しめる環境なわけないじゃん
常識で考えてさあ
648それも名無しだ:2007/08/29(水) 17:53:21 ID:z61Veh5+
>>647
でも少数じゃないの?
正確なデータ無いから知らないけど
649それも名無しだ:2007/08/29(水) 17:53:42 ID:SJbdz+NF
上の方で2DはHDTVにしても劇的向上は期待できないって結論出てなかったか?
2Dの画質を向上させるためにはドット絵の質を向上させる必要があり
それ為には膨大な手間がかかる。
市場は確実に縮小傾向にあるのにこれ以上の開発費高騰は避けたい、みたいな感じで。
650それも名無しだ:2007/08/29(水) 17:55:38 ID:SJbdz+NF
>>649
補足:戦闘アニメの話ね
文字や通常画面やマップは開発費をあまりかけずにより綺麗になりそう
651それも名無しだ:2007/08/29(水) 17:59:31 ID:NayRVY3V
拡大縮小や回転したときの崩れが抑えられるくらいかな

ただ素材は小さいなら小さいなりの、大きいなら大きいなりの用意の仕方があるので
一概に無理とは言えない
652それも名無しだ:2007/08/29(水) 18:07:52 ID:lV50Eekr
一事出回ってたサルファをアプコンした画像では感心したものだが
取りあえずあの程度をデフォルトにするにもやっぱり結構な労力がいるのかな
アプコンがどれくらいなめして滑らかにしてるのかもよく分らん。
653それも名無しだ:2007/08/29(水) 18:15:08 ID:q1hu+4S9
>>649
画像のHD化もそうだけど、画像が細かくなった分動画枚数も増やさないと大変なことになるぞ

やたらもてはやされているHDストUも動画見るまでは分からん
654それも名無しだ:2007/08/29(水) 18:21:31 ID:mscG+pU9
箱○の場合だが
2D素材の場合、HDの画像をSDでやると汚くてみれたもんじゃない

きちんとしたソフトはSDとHDで専用に用意している
肥あたりの手抜き移植ソフトをSDでやると悲惨
655それも名無しだ:2007/08/29(水) 19:25:24 ID:KKFQkeKP
HD化っても要はスト2みたいに手書きスキャンしてドッターに塗らせるって事でしょ?
そんな大事には思えないんだけど
枚数にしても今よりグラデーションのキツイ塗りにしなきゃ問題ないわけだし
656それも名無しだ:2007/08/29(水) 19:41:09 ID:d77hx1Xf
別に解像度と枚数は何の関係もない
解像度を上げたから枚数増やさないとダメとか、アホかと
657それも名無しだ:2007/08/29(水) 19:43:52 ID:387hYH6P
>>655
スト2のドットを同じ大きさにした画像を見ると凄まじく描かなきゃならない部分が増えてるのがわかると思う
大事ですよ
658それも名無しだ:2007/08/29(水) 19:47:20 ID:Rjbp9Rx9
PS3が負けハードってことはほぼ確定してるのに
ここは随分とPS3推す人がいるね。どうせハードの
寿命は5,6年がいいとこなんだからPS3クオリティーは
また次の世代でもいいだろうに。
659それも名無しだ:2007/08/29(水) 19:50:23 ID:KKFQkeKP
>>657
でも今は昔に比べてペイントツールが充実している訳で
660それも名無しだ:2007/08/29(水) 19:58:50 ID:Jvm8JIz0
アニメーションのパターンが最も少ないスト2だからこそのHD化だな
661それも名無しだ:2007/08/29(水) 19:59:01 ID:eYeglfAX
だってWiiで出されても面白味が全く無い
PS2で出すのと同じじゃん
662それも名無しだ:2007/08/29(水) 20:00:44 ID:NayRVY3V
サルファのクソボイス音割れとクソBGM音質は直るべ

おg知らないから既に直ってるかも分からんが
663それも名無しだ:2007/08/29(水) 20:25:40 ID:F7GsrtNv
PS3第一作目はどんな感じのスパロボが出ると思う?

1、現時点での技術をすべて費やしたすごいスパロボ
2、第一作目なので版権作品をOGs並みに進化させた程度
3、その他

俺は第一作目なので2になると思う。
664それも名無しだ:2007/08/29(水) 20:28:40 ID:tkz975G5
>>658
まだ確定じゃないだろ、最低でもあと1年ぐらい経過してみないと
確定じゃないよ
とにかく一番の目玉のFFが発売しても今の状態だったら
確定だと思うけど

665それも名無しだ:2007/08/29(水) 20:31:55 ID:387hYH6P
>>663
PS3の第一作なら携帯機の移植作がPS2くらいのクオリティで動くで間違いない
666それも名無しだ:2007/08/29(水) 20:39:28 ID:FCH1RORG
>>661
Wiiのクロックダウン版ともいえるGCではポリゴン使ってたんだからPS2と同じとはいえない
667それも名無しだ:2007/08/29(水) 20:41:37 ID:+UA947J9
>>663
PS3が主流になるなら2。
ならないなら3で、具体的にどんなスパロボになるかは分からないけど
少なくとも選択肢の1、2は無いような気がする。

>>664
確定ではないけど、9割方勝負の行方は決まってるんじゃね?
ここからPS3が逆転するには、それこそロボットアニメ並の大逆転劇が必要だと思うw
668それも名無しだ:2007/08/29(水) 20:49:55 ID:lV50Eekr
PSは4次SでPS2はインパクトだっけか?
前例から考えると初代αかC3のリメイクとか?
360もリメイクだし、wiiでもそうかもな。

新作が出て以下続かないF、64、GCと
リメイク発進で次が無かったDCα
バンプレ的にはどういう戦略だったのかね
669それも名無しだ:2007/08/29(水) 20:49:58 ID:Rjbp9Rx9
>>667
DSとPSPの時もDS人気は一過性かと思いきやそのままずるずるいったしな。
670それも名無しだ:2007/08/29(水) 20:51:51 ID:tkz975G5
>>663
第一作目では1はないかな、普通に考えて2だな
でOGsを少し進化した携帯機の少し参戦作品を増やした
リメイク作品かな
PS2の第一作目のインパクトみたいに
671それも名無しだ:2007/08/29(水) 20:57:39 ID:tkz975G5
>>668
シリーズ物の初代αのリメイクはないだろ、C3はありそうだね
OG外伝の使いまわしができるし
672それも名無しだ:2007/08/29(水) 20:59:08 ID:jwJ2Mh1Z
痴漢な俺でもLOEリメイクだったらPS3だろうが構わず買うわ
673それも名無しだ:2007/08/29(水) 21:00:24 ID:/5qrdDaM
主流になるハードとスパロボが売れるハードが食い違う可能性もある
PSPにおけるMHPになるかも知れない。可能性の話だけすれば。
674それも名無しだ:2007/08/29(水) 21:02:33 ID:SZwklrql
PS3の開発費が高い高い言っている奴は1だろうと思ってるんだろう
流石にバンプレも其処までドンブリ勘定じゃないだろうけどな。
675それも名無しだ:2007/08/29(水) 21:05:34 ID:bA5WKMtL
【業界】 巨額開発費に苦しむ中堅ソフト会社 [8/24]
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1188089022/

どうなんだろ
676それも名無しだ:2007/08/29(水) 21:10:32 ID:jwJ2Mh1Z
開発費なんてゲームによるだろ

スパロボは2DをHDでドット一粒々々気にしながらハイクオリティなドット絵書くなら他の2Dゲーより大分かかるだろうが
基本的にPS2レベルに毛が生えた位の2Dゲー作るだけなら、Wiiも箱○もPS3も大して変わらん
ハードメーカーからの支援を加味すれば、方々から言われるゲイツマネーがある箱○が一番安い
677それも名無しだ:2007/08/29(水) 21:16:59 ID:lV50Eekr
>>671
かわいそうな4次S・・・

>>675
そのスレに
74 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/08/26(日) 16:06:08 ID:/g3XaVoz
>>65

平均的なゲームソフト開発コストは、
PS3が最も高く、1本当たりの平均開発費はUS2,000万ドル、平均開発期間は25カ月に上るという。
Xbox 360は、1本のゲームソフト開発に、平均US1,500万ドル、21カ月を要するとされている。
一方、Wiiのゲームソフト開発費は、1本当たり平均US1,250万ドル、開発期間も18カ月に抑えられているという。


てのがあるな。スパロボが今どれくらいの開発費を使ってるのかは知らんが
678それも名無しだ:2007/08/29(水) 21:17:19 ID:FCH1RORG
10億こえるのは1つのオブジェクトに何万ポリゴンも使ってる様なソフトでしょ
679それも名無しだ:2007/08/29(水) 21:21:52 ID:YK2jQWVh
>>678
まあ、逆にそういうソフトじゃないとPS3で出す意味も特に無いっていう面もあるからね。
映像にとことん拘らないなら、普及台数に少ないPS3であえて出すアドバンテージが何も無い。
680それも名無しだ:2007/08/29(水) 21:23:43 ID:D9u/af11
>>673
主流ハードだからと言って売れるわけでも無いし、売れてると言って続編が出るわけでも無い。

わかりやすいのがGジェネ
2005年の年末に勝ちハードのDSで出したDSの売り上げが約9万本
2006年の夏に負けハードのPSPで出したPの売り上げが約27万本
で明らかにPSPの方が売れていた(DSはギャザビというのも有るが)
しかし、今年出たCDはDSソフトなんて事がある。


CDは初週でDSの累計を越えたから勝ちハードの勢いは有るのは確かだがあの出来だから25万は無理だと個人的に思う
681それも名無しだ:2007/08/29(水) 21:23:50 ID:HlPU82VQ
ここでグダグダ言ってる奴らなんて、どうせあと10年も経たないうちにゲーム卒業するだろうし
新しい購買層を開拓する意味でもWiiとPS2とDSで出してればみんな万々歳!
寺田も子供をターゲットにしたいって言ってるんだし。
682それも名無しだ:2007/08/29(水) 21:26:28 ID:jwJ2Mh1Z
スパロボで子供の新規を開拓していく為には、
根底にあるアニメの人気をどうにかしなきゃ無理
683それも名無しだ:2007/08/29(水) 21:30:49 ID:tkz975G5
>>677
シリーズ物でも初代のリメイクは無いってだけで、αシリーズでも
最後の3次αのリメイクならあるかもって事
もしかしたらPSの時みたいに4次Sを発売した後にコンプリートボックスを
発売したみたいに、PS3で3次αのリメイクを発売して
αから2次αまでのリメイクボックスを発売したりして


684それも名無しだ:2007/08/29(水) 21:35:19 ID:z61Veh5+
GBAスパロボリメイクの方がいいんじゃない?
αシリーズ全部PS3でできるし
やるならDをリメイクして欲しい
あのままじゃビゴーが不憫で・・・
685それも名無しだ:2007/08/29(水) 21:37:37 ID:jwJ2Mh1Z
つーかDのオリキャラのキャラデザやった奴は謝れ!
686それも名無しだ:2007/08/29(水) 21:37:39 ID:D9u/af11
OGs並みの戦闘シーンMX並みのカットインと曲のARDJのコンプリートBOXが出ればPS3でも360でも買う

687それも名無しだ:2007/08/29(水) 21:48:34 ID:z61Veh5+
ARDJ全部で何話だ?間違いなくインパクトを超えるな。
データ量とか半端じゃないだろう。DVDじゃ収まらない。
つまり、BDを採用したPS3の出番だな!
688それも名無しだ:2007/08/29(水) 21:50:40 ID:387hYH6P
>>687
DVD2枚組みにすればいい
PSの頃最大何枚だっけ?
スパロボって何で枚数増やさんのだろ
689それも名無しだ:2007/08/29(水) 21:51:25 ID:Jvm8JIz0
重複データも多いからDVDに収まらないってこともないだろうけどさ
690それも名無しだ:2007/08/29(水) 21:52:00 ID:Jvm8JIz0
そもそもどうデータを分割するんだ
691それも名無しだ:2007/08/29(水) 22:01:59 ID:mscG+pU9
PS3の性能いかすならスクコマだろう
自軍ユニット数も10機20機だせるし
あのシステムならCELLの演算能力もいかせるだろうし

ただ開発費はべらぼうな事になるかな
692それも名無しだ:2007/08/29(水) 23:12:30 ID:Xt+u0lB8
>>688
ときめも2の5枚組みだったかな?
まぁ、DVD一枚丸まる使い切るようなスパロボなんてこれから暫く出ないだろ。
ダミーデータ除くとOGですら2ギガくらいじゃなかったっけか?
693それも名無しだ:2007/08/29(水) 23:39:59 ID:q1hu+4S9
>>687
そんな移植が出るわきゃないだろう
容量的に収まるからPS3でドラクエ1〜6まで全部セットにして出せっていうようなものだ
694それも名無しだ:2007/08/30(木) 00:49:11 ID:vY1wpSJm
>>693
容量的に入るから第2次.第3次.EXを入れたCB出したり
容量的に入るからC2三部作を全部入れてリメイクしたインパクト出したり
容量的に入るからOG+OG2+オマケのOGs出したりしてるから
時間軸の繋がりが無いにしても期待ぐらいしてもいいんじゃないか。


他のメーカーも古きはFCでFF1.2とかSFCでDQ1.2やマリオコレクションとかあったし、最近じゃリメイク嵐のPSPカプコンやナムコで過去作の詰め合わせみたいなのやグラディウスの詰め合わせみたいなのも出てるらしいから。
期待ぐらいしてもいいだろ
695それも名無しだ:2007/08/30(木) 02:22:52 ID:zIBfLnTk
攻略本引っ張り出して調べたが
CBは二次26話、三次62話、EX66話で合計154話
ARDJはA57話、R52話、D55話、J68話で合計すると232話
(タイトルが違うだけで同じ内容の話は合算、Dは前後編が多いんで実際は70マップくらい)

実際にやるかは別として、二枚組にするなり別売りにすれば絶対に不可能とは言えないくらいな感じ
UC、Gガン、ナデシコなんかは4作中3作でデータを使い回せるし
696それも名無しだ:2007/08/30(木) 02:26:24 ID:8MLbk1in
>容量的に入るから第2次.第3次.EXを入れたCB出したり
>容量的に入るからC2三部作を全部入れてリメイクしたインパクト出したり
>容量的に入るからOG+OG2+オマケのOGs出したりしてるから

容量的に入るから?
いくらなんでもな理屈だなw
これらはシナリオが繋がっているから、一本にまとめた方が既にプレイしているファンにも受けがいいと判断しただけだよ

単品で商売になるようなら単品で出す
何GBの容量が余ろうが、単品でな
なぜならその方が儲かるからで、バンプレストは営利企業だから

もちろんAやRを個別に移植したとしても売れないと判断したなら、一本にまとめることもあるかもしれない
しかし容量的に余ってるからAの移植にRやDも入れようみたいな馬鹿げた判断はありえない
そんな安易な理由で利益をすり減らしたら株主に怒られるぞ
697それも名無しだ:2007/08/30(木) 02:36:37 ID:8MLbk1in
カプコンやナムコや任天堂のあれも基本的にはファミコン時代、せいぜいスーパーファミコン時代のソフトだ
例えそれが往年の名作だったとしても、さすがにいまさらギャラクシアン単品に2800円を払いたいファンはいないだろう
ドラクエの1と2がまとめられるのは、主に1のボリュームの少なさからと思われる
3以降は全部単独だしな
マリオコレクションは奇跡とも言えるソフトで、その後のGBAはコレクションを数分割、DSでは初代をベースにしたリメイクで商売している

スクウェアなんかは、SFCそのまんまのFFを単品でPSに移植したりしたな
容量的には1〜6まで全部入れることも可能なはずだが
698それも名無しだ:2007/08/30(木) 03:05:55 ID:ZFMtdG3J
容量的には圧倒的にGBAより上のはずなのに
GBAのFF1+2をPSPでFF1とFF2をバラで発売したスクエニマジ鬼畜

しかしそれでも有難がるあたりPSP信者はよっぽどFFに飢えていたんだと思った
699それも名無しだ:2007/08/30(木) 06:18:23 ID:hRDhSQVn
でもPSP版はフルリメイクやし
700それも名無しだ:2007/08/30(木) 07:59:11 ID:vY1wpSJm
>>696
こんな所で騒いでも無駄だが、期待するぐらいはいいじゃないか。

GBAシリーズの声有りリメイク
701それも名無しだ:2007/08/30(木) 08:53:51 ID:TxsJiGQ1
それこそ次世代機でやる意味がない
702それも名無しだ:2007/08/30(木) 09:57:00 ID:MJ0laQgb
>>698
あれはグラフィックが大幅に刷新されてるから、別にそれは悪いことだとは思わんな
703それも名無しだ:2007/08/30(木) 10:11:23 ID:pS+ML20s
>>701
4次SとかFとかインパクトもリメイクだったのに今更何を

完全に作り直してたFはともかく、
4次Sだって内容的にはPSで出す意味なんて容量的な部分でしか無かったんだし
インパクトなんて無印αから使い回しまくってたのに
704それも名無しだ:2007/08/30(木) 10:12:45 ID:TxsJiGQ1
それら部分的に旧世代機の流用してるってだけじゃん
705それも名無しだ:2007/08/30(木) 10:30:18 ID:TID+yypW
TxsJiGQ1が必死に馬鹿ですみませんのことですな訳だバーロwwwwwwww
706それも名無しだ:2007/08/30(木) 10:51:42 ID:pS+ML20s
>>704
いやだから、シナリオ部分は使い回しでそれ以外の部分は
次世代機で出す意味が無かったスパロボなんて沢山ありますねって話
707それも名無しだ:2007/08/30(木) 10:53:01 ID:TxsJiGQ1
音声入っただけでも意味があったと思うが
708それも名無しだ:2007/08/30(木) 12:45:01 ID:kzghvcys
>>680
Gジェネ 20万越えたな
709それも名無しだ:2007/08/30(木) 12:56:01 ID:kRE5zdLO
携帯は今まで通りで
スクコマ系とかGC系はPS3で
従来の2Dはwiiでおk
360とピスピはリメイク専用
710それも名無しだ:2007/08/30(木) 12:58:05 ID:pS+ML20s
ギャザビの流れを汲むDS版のGジェネと
据え置きの流れを汲んで∀と種死を完全再現ってのを謳ってたのを同列に語るのも変だと思うが

明らかに自分に都合の良いソースだけを取ってきて語ってるな
711それも名無しだ:2007/08/30(木) 15:06:31 ID:aWvI7ofR
2005年って言ったら脳トレとかぶつ森とか出てきて、
差が開き始めた時期だな。

そう言うブームによってユーザー層が広がった結果が9万と今の20万の売り上げの違いなんだろ。
勢いってのはどうしようもないからな。
712それも名無しだ:2007/08/30(木) 15:16:49 ID:qTFrMweZ
PS3なら2Dより3Dのほうが良いな
713それも名無しだ:2007/08/30(木) 18:25:59 ID:xDPmMwZJ
要するに3Dでも攻撃が2Dと比べて見劣りしないものを作ってくれればいいんだよな
今の3Dスパロボはビーム一つ取っても形が単調で色が違うだけだったりして2Dみたいに作品や機体ごとに細かく変えるってのをしてないからな
それに一つのビームに二色使ったりがないし
あと機体の動きもなんとなく2Dと比べて遅いって言うか重いんだよな

そこをどうにか出来るかってのが課題

実際PS3のスペックなら作り込めばそれくらいはなんとかなりそうだし
それならPS3の3Dスパロボも見てみたくはある


>>710
DSのGジェネは肝心の戦闘シーンからしてキツイから比べるのもな
疑似3Dに拘らなくてもいいのに
最近のゲーム大概に言えることだけど、3D拘り
714それも名無しだ:2007/08/30(木) 18:51:48 ID:j+X/9Stx
3Dこだわりっていうより2Dで動画作るのが手間なだけでしょ
715それも名無しだ:2007/08/30(木) 19:04:46 ID:zJCtEhHH
3Dじゃロボのカットインの迫力出ないんじゃない?
716それも名無しだ:2007/08/30(木) 19:06:20 ID:sF+bktdK
3Dで迫力出すくらいに頑張ると、
糞みたいに金が掛かるだろ
それこそHD2Dのがマシなくらい
717それも名無しだ:2007/08/30(木) 19:34:43 ID:TxsJiGQ1
>>715
キャラゲの3D格ゲの演出見る限りそういうこともない
718それも名無しだ:2007/08/30(木) 19:40:48 ID:vLWpVSLJ
まだ3Dは金がかかるとか言ってる奴が居るのか
バンプレがスパロボでFFみたいなCGをする訳がないだろ。
719それも名無しだ:2007/08/30(木) 19:43:46 ID:TxsJiGQ1
アニメのロボットならモデリングやテクスチャの作業量は
人物やクリーチャーにくらべてずっと少ないだろうな

背景だの作りこむ必要もないし
720それも名無しだ:2007/08/30(木) 19:45:24 ID:jH5Ehjv6
それじゃやはり2Dよりショボくなるって事じゃん。XOもαシリーズやOGsと比べたら見れたもんじゃないよな。
721それも名無しだ:2007/08/30(木) 19:49:50 ID:TxsJiGQ1
GCとかXOって手間からすれば比較対象はGBAのスパロボな気がする

バンプレの3DでもACEやウルトラマンはそれなりに見栄えがいいし
722それも名無しだ:2007/08/30(木) 19:55:53 ID:j+X/9Stx
ACEはフロム製作では
723それも名無しだ:2007/08/30(木) 20:18:34 ID:zJCtEhHH
2Dは場面によって手足の長さや太さを変えてかっこよく見せるけど
3Dでそういうことできるのか?
724それも名無しだ:2007/08/30(木) 20:19:54 ID:j+X/9Stx
普通に出来ると思うが・・・
725それも名無しだ:2007/08/30(木) 20:21:48 ID:CVx4ayu0
3Dのスパロボでリアルカットインってあるの?
726それも名無しだ:2007/08/30(木) 20:25:30 ID:kzghvcys
考えようによってはスパロボの3Dって金かかんないよな
PS3と相性よくないか?
727それも名無しだ:2007/08/30(木) 20:32:50 ID:9FlcspXe
3Dでそういうこともできる。やればその分コストがあがるからやって売り上げが
あがると考えればやるし変わらないと考えればやらない。
728それも名無しだ:2007/08/30(木) 20:43:14 ID:sF+bktdK
3Dは無難な作りなら2Dより金かからない
ただ、2Dスパロボに慣れてる俺らが納得する出来の3Dスパロボ作るとしたら莫大な金がかかる
って意味で言ってるんだが、なんか間違ってる?
間違ってるなら考え改めるよ。
729それも名無しだ:2007/08/30(木) 20:46:26 ID:YwuwQjc9
3Dスパロボはスクコマがそれなりに受け入れられれば
スクコマ系を進化させていくソフトで良いと思うんだが現状じゃきつそうだな。
730それも名無しだ:2007/08/30(木) 21:06:03 ID:j/RpphsX
3Dは安くしようと思えばメチャメチャ安く出来る。
逆に、今のOG並みの演出を3Dでやろうとすると、それこそ億単位の金がかかるよ。
731それも名無しだ:2007/08/30(木) 21:17:08 ID:MJ0laQgb
でもPS3の性能だとACEのOPムービークラスのグラフィックが実現できるよな

スタッフの作業量を無視すればの話だが
732それも名無しだ:2007/08/30(木) 21:23:23 ID:n1+1y9Xo
既に3Dのスパロボ出てるとはいえ、やっぱり少し違和感あるなぁ
MXのマップ上の3Dなら全然大丈夫だけどね
733それも名無しだ:2007/08/30(木) 21:25:44 ID:9FlcspXe
じゃあ2Dでいいんじゃね、どの機種でだそうが今と代わり映えしないけど
734それも名無しだ:2007/08/30(木) 21:28:25 ID:YwuwQjc9
いっそのことマップ上のアイコンがそのまま戦うスパロボを。
735それも名無しだ:2007/08/30(木) 22:00:59 ID:8MLbk1in
2Dのスパロボの戦闘シーンでも、全部が2Dってわけじゃないぞ
ニルファやサルファがわかりやすいと思うが、攻撃のエフェクトに3DCGを使ってる
他にも細かい部分をよく見れば色々ある
736それも名無しだ:2007/08/30(木) 22:05:27 ID:j/RpphsX
そんなん、ギルティギアとかを「あれは2D格闘じゃない」って言ってるようなもんだw
737それも名無しだ:2007/08/30(木) 22:20:59 ID:8MLbk1in
>>733へのレスだからな
変化無しにはならんよってこと
少し上のレスくらい読もうなw
738それも名無しだ:2007/08/30(木) 22:56:16 ID:xDPmMwZJ
>>735
問題はあのレベルの演出を立体的に出せるかってのと3Dだと横以外にもいろんな目線になるからそれでも対応させられるか
今のはあくまでも横から見て綺麗に見えるようにできてるからな、しかも一見2Dと混ざると違和感がないレベルだし
完全3Dに使うならああいうのではないし


むしろ3Dマップがいらないと思うのは俺だけ?
739それも名無しだ:2007/08/30(木) 23:34:35 ID:49UhtZnp
今の旧態依然としたスパロボのシステムデザインが、
3D化の足かせになってないかね?
結構ゆっくりとした動きが主体の戦闘シーンを主に置くスパロボのシステムだと、
動きの量で物体としての説得力を持たせるタイプの演出がうまく出来ないと思うんだ。
740それも名無しだ:2007/08/30(木) 23:38:27 ID:j/RpphsX
2Dでヒットしてるシリーズなんだから、無理に3Dにする必要ないと思うけどね。
741それも名無しだ:2007/08/30(木) 23:55:35 ID:xDPmMwZJ
>>739
OGsはかなりゆっくりしてないけどな
742それも名無しだ:2007/08/31(金) 03:01:39 ID:RsU7Evdf
2D作ってるスタッフと3D作ってるスタッフは全く別なんだから、無理に片方に絞る必要もないと思うけどね
3Dのスパロボが出たからといって2Dのスパロボの数が減るわけじゃないし
ブッキングを避けるといっても元々半年に一本ペースのシリーズなんだから、いまさら年に一本あるかないかの谷間の作品をなくしたところで
発売するペースが今より上がるってこたないだろう
743それも名無しだ:2007/08/31(金) 07:09:24 ID:UvtZ5e1S
>>739
3Dはメリハリが足りないんだよ
ダイナミックにアニメさせたとき2Dだと結構絵としての嘘が入るけど
3Dだとなかなかそうはいかない
サイズ差とかな
744それも名無しだ:2007/08/31(金) 07:20:17 ID:T/I5NzRX
3Dのロボアニメで成功してるのマクロスゼロくらいなもんだし
アニメで駄目なものをゲームでやるのも難しくないだろうか
745それも名無しだ:2007/08/31(金) 12:08:50 ID:6BIk53eU
>>744
つ ゾイド

リアルタイムレンダのロボットをかっこよく見せる手法が、
現状、速い速度でモデルをじっくり見せない方向のみが使われてるように思う。
746それも名無しだ:2007/08/31(金) 12:27:18 ID:tAarpanS
ビーストウォーズも成功した部類に…微妙だな
747それも名無しだ:2007/08/31(金) 12:31:02 ID:rJ4fB3qc
ビーストウォーズは成功したと思うぞ。続編は何とも言えないけど。
アニメで難しいからゲームでも難しいかちょっと判断できないけど。
748それも名無しだ:2007/08/31(金) 12:36:01 ID:tAarpanS
リーンの翼とか、いい線いくとこまで来てるんだが
もうちょい時間がかかりそうだな
749それも名無しだ:2007/08/31(金) 12:54:54 ID:cHzmPCVP
デフォルメされた機体が3Dで動くのことに妙に違和感を感じる。
それなら2Dのアニメメリハリのある動きをしてるほうがいいよ。
リアル等身ならスクコマやACEがあるし。
750それも名無しだ:2007/08/31(金) 13:45:10 ID:dvVPQo5/
どんどん3Dに取り組んでいく他ないと思うんだが
2Dスパロボだって最初はショボかったし
751それも名無しだ:2007/08/31(金) 14:11:55 ID:gP4jV2iU
752それも名無しだ:2007/08/31(金) 18:41:33 ID:u7I4thSA
どんなに動きを増やしたとこで2Dは2Dだよ。
3Dに並ぶことすら出来ない。
皆がCでプログラム組んでる中で一人だけベーシックをやってるようなもの。
cに匹敵する高度なベーシックなんて、
どんなに凄くても誰も相手にしない。何故なら普通にcで描けばそれ以上のことが簡単に出来るから。

2Dも同じ。
どんなに高度なアニメが描けたって、3Dは簡単にその上をいく。
スパロボの3Dがしょぼいのは、いつまでも2Dにしがみついてるから他社より5年遅れてしまったせいだろ。
IMPACT辺りで3Dに移行してゲームデザインも一新しとくべきだったと思う。
753それも名無しだ:2007/08/31(金) 18:44:23 ID:rJ4fB3qc
正直簡単に上を行くレベルの3Dを作ってどれだけ金がかかってどれだけの売上が望めるのか。
754それも名無しだ:2007/08/31(金) 18:48:19 ID:PU8ApdS6
ACE3デモやOGsOP程度の3DだったらOGsの戦闘アニメの方が遥かに良いんだが、
2Dの簡単に上を行ってくれるという3D表現に必要な技術やノウハウってどんだけ要るんすか。
□eのムービーでも3Dって何処かぎこちないんだよね、動きが。
755それも名無しだ:2007/08/31(金) 18:53:25 ID:u7I4thSA
今時SIMPLEシリーズでもまともなモデリングのロボが出てくるだろ。
756それも名無しだ:2007/08/31(金) 18:59:57 ID:r4k9z+pJ
クオリティ無視して、3Dは2Dより金かからないとか吠えてるアホは消えてくれよいい加減
757それも名無しだ:2007/08/31(金) 19:08:25 ID:u7I4thSA
手間もかからないぞ。
758それも名無しだ:2007/08/31(金) 19:13:18 ID:VEkWWHGc
これ本気で言ってるの?
759それも名無しだ:2007/08/31(金) 19:17:58 ID:tAarpanS
金のかからない範囲で3D演出のレベルを上げていくことは大事だろう

OGSとかMX並とはいわんが、せめてαやW並に気合は入れて欲しい
760それも名無しだ:2007/08/31(金) 19:20:39 ID:rJ4fB3qc
金がかかるかからないはともかくノウハウを蓄積していくのは大事だと思うからまあ頑張って欲しい。
しかしスクコマじゃないリアル等身のスパロボ出すかね?
761それも名無しだ:2007/08/31(金) 19:21:19 ID:5pn8TuTW
彼らの論調の殆どは
「PS3で出すのなら(何故か)絶対3Dじゃないといけない」
「3Dは金も手間も人件費もかかる(明らかにFF13クラスの物を指して)」
「だからスパロボはWiiで出すべき(結局は目的はただのPS3批判)」

だから、それが正しいかどうかなんて関係ないんだよ。
762それも名無しだ:2007/08/31(金) 19:28:48 ID:PU8ApdS6
> ID:u7I4thSA
リアル系がライフル撃ってるだけならそりゃSIMPLEシリーズ(防衛軍3?)レベルのノウハウでもいいかも知れませんがね。
スパロボはそれじゃあ済まない世界でしょう?
リアルタイムで演出の為にガシガシモデル変形しまくって、けれん味たっぷりのキレた動きを見せるロボゲー、
有ったら教えて下さいな。
2Dの演出をより豊かにするために3Dも積極的に利用して行くことには大賛成ですが、
スパロボのような条件下でフル3Dが2Dの上を簡単に行ってくれるなんて意見にはとても同意できませんね。
763それも名無しだ:2007/08/31(金) 19:39:23 ID:9LBIhADl
その前に本体をWiiより売ってから大口叩いてね m9(^Д^)プギャー
764それも名無しだ:2007/08/31(金) 19:41:34 ID:tAarpanS
今の3Dスパロボが参考にせにゃならんのは
連ジ系やチャロンの動きとかじゃなくで
3D格ゲの超必殺技の見せ方だろう
765それも名無しだ:2007/08/31(金) 19:43:50 ID:KIAbO8tN
ここであえてスパロボ以外の2Dと3Dを作ったゲームとしてテイルズを挙げてみるんだけどさ
正直マップとかは兎も角、戦闘の演出はジアビスよりデスティニー2のが好きだな
魔法や波動とかの演出がどうもGCのビームなんかと大して変わらないんだよな
テイルズスタッフがまだ3Dに慣れてないってだけかもしれないげど
それにしたって、長年シリーズを2Dでやってきたゲームは3Dに適応させ辛いみたいだよな、ドラクエとか
そうじゃないソフトも沢山あるだろうけど、XOまでを見る限りじゃスパロボは適応し辛いモノの一つだからな
どうも抵抗が

PS3で最初に3Dスパロボを出して売れなかったからPS3は主流にしないってのだけは止めてほしい
ちょくちょく出して経験積んでくれた方が



要するに3Dに完全に移行させるのはまだ早いだろってこと
2Dであれだけやれるんだし
766それも名無しだ:2007/08/31(金) 19:47:58 ID:u7I4thSA
>>762
スパロボ以外の最近のロボゲー全般。バンプレストが2Dに固執してる間に他社はどんどん上にいってるんだよ。
767それも名無しだ:2007/08/31(金) 19:52:51 ID:rJ4fB3qc
全般が上なら具体例も簡単に挙げられるだろうから言ってみてほしい
768それも名無しだ:2007/08/31(金) 19:56:25 ID:PU8ApdS6
>>766
貴方の美的基準がスパロボに求められている物と大幅にズレまくって居るか、
ゲハ的争いのために心に思っても見ない事を言っているとしか思えません。
リアルロボやランドクリーズしか使わない人だけがスパロボユーザじゃ無いんです。
769それも名無しだ:2007/08/31(金) 19:56:52 ID:C6BstIMY
そもそも原作が2D媒体なんだから2Dと相性がいいのは当然のこと
ただ色々融通を利かせたい場合3Dの方が楽なのも事実
770それも名無しだ:2007/08/31(金) 20:05:15 ID:KIAbO8tN
プレイヤーの素直な気持ちとしては

手間なんて知らねえ、より迫力のある演出にしてくれ

ってとこだろうけどな
771それも名無しだ:2007/08/31(金) 20:07:33 ID:tAarpanS
パイロット長ったらしい口上を述べ終わってから
ロボが発進する2Dスパロボの戦闘形式は
そのまま3Dにすると妙に間抜けに見えてしまう

アニメだったら無駄口叩いてるときは
ロボットの棒立ちを映したりはせずに
コクピット内を映しているとこだけどさ
772それも名無しだ:2007/08/31(金) 20:09:37 ID:7Ydv158V
HD解像度の2Dはなぜ出来ないんだ?
今時のTVアニメはHD解像度でデジタル製作されてるし。
「ドッターが死ぬ」とか、なに言ってんのかとw

ゲーム製作でもパラダイムシフトが必要な時期だろ
なんでもカスウィンキーはSFCレベルのSサターン版スパロボFをバンプレに見せて

「このキャラのドット絵が凄いでしょう?」

とかボケた事言ってたらしいがw
そりゃ切られるっつーの
773それも名無しだ:2007/08/31(金) 20:16:27 ID:PU8ApdS6
"スパロボの場合"、3Dでやった方が2Dより手間もかかって融通利かないと思うんですよね。
例えばですが、ACE3のデモ。ドミネーターが出てきましたけど凄くガッカリしました。
774それも名無しだ:2007/08/31(金) 20:22:46 ID:PU8ApdS6
>>772
HD解像度での2Dは基本ベタ絵で描いて余程気になる細部の修正だけドット打ち、
にすれば死ぬって程じゃないと思うんですよね。
ただこれまで主力として雇ってきた職人が実はドット以外ではこれまでのようなレベルの絵は描けない、
とかいう問題が有ったりするのかも知れませんが。
それでも360やPS3でやるんなら、フル3DじゃなくてHD-2Dでやって欲しいですね。
775それも名無しだ:2007/08/31(金) 20:28:06 ID:tAarpanS
Wが少人数で作れるあたり低解像度の恩恵ってのはあるんだろうな
776それも名無しだ:2007/08/31(金) 20:29:24 ID:todpr8hs
3Dモデルって一度作れば角度やポーズは自由に変えられても
表面積や形状が変化するアニメーションは2Dより大変だと思う
777それも名無しだ:2007/08/31(金) 20:32:06 ID:HcOTCM/j
フォトショで作ったものでも色数落として細部調整すれば
旧来のドット絵ぽくなるような気がしないでもない
778それも名無しだ:2007/08/31(金) 20:32:41 ID:tAarpanS
特定の角度からしか映さないんであれば
パーツの大きさを変えた演出とか簡単だが
変形プロセスの再現になると面倒だろうな
779それも名無しだ:2007/08/31(金) 20:34:16 ID:7Ydv158V
>>774
ハードが変わってできる事が変わるんだからソフト製作側がそれに対応して
変わらなきゃならんということなんだ。
アニメの現場もセルからPCへそれこそ天と地ほどの変化を受け入れたんだから。
780それも名無しだ:2007/08/31(金) 20:56:28 ID:tAarpanS
いずれはWiiの後継機もフルHDになるわけだからな

もう据置で2Dやってんのスパロボくらいだから
どっかよそを参考にすることもできんわけだし
自前で製作プロセスの変化を検討せにゃならん
781それも名無しだ:2007/08/31(金) 21:11:24 ID:KIAbO8tN
まあ、結局一番の問題はユーザーがどんなスパロボが欲しいか
どんなスパロボが一番売れるかだけどな
782それも名無しだ:2007/08/31(金) 21:22:03 ID:u7I4thSA
>>772
HDでドット描くと、SDでは目の錯覚でごまかされてたドットの繋ぎ目がハッキリと映る。
今まではアニメのセル画のように見えた絵が、HDだとビーズ細工のような粒粒の集合体になる。
今までのようなドット数ではまともに絵として成立しないし、
ドット数を増やしたとこで、ビーズ細工のような感触がなくなるわけじゃない。
783それも名無しだ:2007/08/31(金) 21:36:18 ID:HcOTCM/j
普通の立ち絵も2Dであるかぎりドットで構成されている訳ですが
784それも名無しだ:2007/08/31(金) 22:09:26 ID:7Ydv158V
つか、ゲーム機に限らず現在のデジタルコンピュータ機器で
ドットで構成されてない画面なんてない訳だが。

まさか、最初期のラスターモニターじゃあるまいし

ドットの継ぎ目wとかアンチエイリアスすら知らないアホがなに言ってんだ?
SDよりHDの方がより滑らかな画像になるなんて誰でも知ってるだろ
785それも名無しだ:2007/08/31(金) 22:17:08 ID:vhArg0+z
>>762
>けれん味たっぷりのキレた動きを見せるロボゲー
カプコンのVSシリーズは?
旧ザク八極拳と百式カンフーはガチ

786それも名無しだ:2007/09/01(土) 07:40:59 ID:FHSCaxnv
ていうか、凄い動きの3Dロボゲーなんていくらでもあるだろ…
ロストプラネットが1月で100万本売れた時の海外のフォーラムの
アニオタとか興奮しまくってたし。

2Dだとロボに厚みがでないのがなぁ、OGsのリオン系列や戦艦系なんか
ほとんどがひどいもんで、パースのつけ方が甘いのか陰影のつけ方が
酷いのか、一枚絵ののっぺりした紙芝居にしか見えなかった。
787それも名無しだ:2007/09/01(土) 08:12:21 ID:0HgzClkg
>>782
>今まではアニメのセル画のように見えた絵が、HDだとビーズ細工のような粒粒の集合体になる。
これはHDかどうかよりも、ブラウン管から液晶やプラズマに変わった事が原因だと思うが
色がはっきり出るせいで、HDに対応する前からそんなんだったぞ
ちなみにドットが目に見えるなんてのは、画像の荒さや色数の少なさで昔の方がずっと酷くて(SFCの絵を見りゃわかるなw)
下で出ているアンチエイリアスってのは、それをなんとかするためにわざと絵をにじませて滑らかに見せるって手法
788それも名無しだ:2007/09/01(土) 08:29:09 ID:0HgzClkg
>>772
まー、HD画質でスパロボを作るとなったらドット打ちなんて調整程度でしかやんないと思うけどな
ウィンキーがカスかどうかは置いといて、SFCやPS・SSの時代の画質ではドット打ちで絵を描くのが一番綺麗だった
でっかい絵をソフトで小さくするだけだと潰れて使い物にならんしな
あとアニメーションしやすいってのもある
ウィンキー時代でも攻撃や精神のエフェクトは動いてたべ
ああいうのが作りやすかった
789それも名無しだ:2007/09/01(土) 08:42:31 ID:VcAiB9Ha
確かにOGsのノッペリ感は異常
あれは単なる個性なのか何か新技法の結果なのかどっちなんだ
790それも名無しだ:2007/09/01(土) 09:32:02 ID:33qnAhol
単純に手抜きしただけだと思うぜw
リオン系と戦艦はたしかに酷すぎる
ガーリオンなんかがかなりマシだけど
791それも名無しだ:2007/09/01(土) 10:01:57 ID:y9k4gNV0
ブラウン管だと、アンチエイリアスかけなくてもドットは目立たないからな
現状のHDテレビで写すSD画像って最新型のやつでも
安物ブラウン管よりはるかに酷い

つか、HDブラウン管でゲームやると液晶に戻りたくなくなるw
792それも名無しだ:2007/09/01(土) 10:49:45 ID:kKJQ6ZnS
HDブラウン管でPS2のゲームやると縦のドットの隙間が目立つし汚くて無理
液晶ならまだやれる
793それも名無しだ:2007/09/01(土) 12:40:39 ID:y/wZtXjc
>>785
リアルタイムで操作するゲームならいいけど、
スパロボみたいに演出的に地形を召喚する技(竜巻斬艦とか)は、
3Dでやると所謂「不気味の谷」(だっけ?)にハマる気がする。
794それも名無しだ:2007/09/01(土) 13:04:38 ID:ya4cfajf
つか単純に3Dだと2Dの嘘を表現しづらい
795それも名無しだ:2007/09/01(土) 13:10:06 ID:pf/hoG7l
3Dで山とか月とか召喚してリアルカットインが
入るとギャグにしか見えなくなりそう。
796それも名無しだ:2007/09/01(土) 13:22:36 ID:ySbfC/Og
PS3の2D立ち絵はフルHD液晶で見ても滑らかで綺麗だぞ
797それも名無しだ:2007/09/01(土) 14:48:33 ID:1ZDV5DaW
上であった話題だがバンプレはこういうことをスパロボでやりたいんだろう、
同じバンナムグループだし

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070831/ace6.htm
798それも名無しだ:2007/09/01(土) 17:43:51 ID:osBxpsU9
>>789
のっぺり、してたか?
どの辺が?
799それも名無しだ:2007/09/01(土) 21:01:20 ID:WG1VaBev
Wiiってスパロボよりスパヒロの方が売れそうなハードだよな購入層的に
800それも名無しだ:2007/09/02(日) 00:54:40 ID:fitquMoM
>>797
バンダイがバンナム作る前にエースコンバットスタッフにガンダムゲー作らせたが
それで出来上がったのが一年戦争なんだよなw

エースコンバットは燃えるシチュエーション作りが凄く上手いから
ゲームシステムで変な色気を出さなければACE以上の物が作れそうではあるんだが
801それも名無しだ:2007/09/02(日) 01:27:35 ID:yqN14zpa
Wiiサードソフト売上 8/19付

01位 ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 スクエニ 44.7万
02位 ドラゴンボールZ スパーキングネオ バンナム 15.0万
03位 バイオハザード4 Wii edition カプコン 11.3万
04位 ワンピース アンリミテッドアドベンチャー バンナム 10.4万
05位 縁日の達人 バンナム 10.4万
06位 NARUTO疾風伝 激闘忍者大戦EX タカラトミー 9.7万
07位 実況パワフルプロ野球Wii コナミ 9.5万
08位 機動戦士ガンダム MS戦線0079 バンナム 7.9万
09位 BLEACH 白刃きらめく輪舞曲 セガ 7.6万
10位 エレビッツ コナミ 7.4万
11位 クレヨンしんちゃんうぃー バンプレスト 6.6万
12位 スイングゴルフパンヤ テクモ 6.2万
13位 めざせ!釣りマスター ハドソン 6.2万
14位 たまごっちのピカピカだいとーりょー バンナム 5.5万
15位 牧場物語 やすらぎの樹 マーベラス 5.5万
16位 はじめの一歩 レボリューション AQインタラクティブ 5.1万
17位 SDガンダム スカッドハンマーズ バンナム 4.6万
18位 クッキングママ ハドソン 4.2万
19位 スーパーモンキーボール ウキウキパーティ大集合 セガ 3.9万
20位 レッドスティール UBI 3.9万
21位 ソニックと秘密のリング セガ 3.5万
22位 ボンバーマンランドWii ハドソン 3.3万
23位 桃太郎電鉄16 ハドソン 2.8万
24位 コロリンパ ハドソン 2.6万
25位 カドゥケウスZ 2つの超執刀 アトラス 2.4万
26位 GT Pro Series MTO 2.2万
27位 ラビッツパーティ UBI 1.8万
28位 ニードフォースピード:カーボン EA 1.7万
29位 電車でGO!山陽新幹線EX タイトー 1.5万
30位 ジーワンジョッキーWii コーエー 1.5万
802それも名無しだ:2007/09/02(日) 01:28:38 ID:yqN14zpa
PS3サードソフト売上 8/19付

01位 ガンダム無双 バンナム 28.4万
02位 リッジレーサー7 バンナム 14.2万
03位 機動戦士ガンダム ターゲット・イン・サイト バンナム 13.5万
04位 アーマードコア4 フロムソフトウェア 8.3万
05位 バーチャファイター5 セガ 8.2万
06位 NINJA GAIDEN煤@テクモ 8.0万
07位 プロ野球スピリッツ4 コナミ 6.4万
08位 エンチャントアーム フロムソフトウェア 3.5万
09位 ソニックザヘッジホッグ セガ 3.2万
10位 ニードフォースピード:カーボン EA 3.2万
11位 麻雀格闘倶楽部 コナミ 2.8万
12位 トム・クランシー レインボーシックス:ベガス UBI 2.8万
13位 湾岸ミッドナイト 元気 2.7万
14位 コール・オブ・デューティ3 スパイク 2.6万
15位 パワースマッシュ3 セガ 2.5万
16位 ウイニングポスト7 マキシマム2007 コーエー 1.5万
17位 宮里三兄弟内蔵 SEGA GOLF CLUB セガ 1.2万
18位 麻雀大会4 コーエー 0.9万
19位 ミスト・オブ・カオス IF 0.9万
20位 レールファン 音楽館 0.9万
803それも名無しだ:2007/09/02(日) 01:30:04 ID:yqN14zpa
XBOX360サードソフト売上 8/19付

01位 デッド・オア・アライブ4 テクモ 10.0万
02位 デッドライジング カプコン 7.8万
03位 リッジレーサー6 バンナム 7.1万
04位 トラスティベル ショパンの夢 バンナム 6.8万
05位 エルダー・スクロールズ4:オブリビオン スパイク 6.4万
06位 デッド・オア・アライブ エクストリーム2 テクモ 6.1万
07位 ロストプラネット Extreme Condition カプコン 6.0万
08位 The idolm@ster バンナム 4.8万
09位 ランブルローズXX コナミ 3.5万
10位 カルドセプトサーガ バンナム 3.3万
11位 地球防衛軍3 D3 2.7万
12位 アーマードコア4 フロムソフトウェア 2.2万
13位 エンチャントアーム フロムソフトウェア 2.2万
14位 トム・クランシー レインボーシックス:ベガス UBI 2.1万
15位 ワールドサッカーウイニングイレブンX コナミ 2.1万
16位 セインツ・ロウ THQ 1.7万
17位 コール・オブ・デューティ3 スパイク 1.7万
18位 トム・クランシー:ゴーストリコン アドバンスト・ウォーファイター2 UBI 1.7万
19位 ニードフォースピード:モスト・ウォンテッド EA 1.7万
20位 バレット・ウィッチ AQインタラクティブ 1.7万
21位 ニードフォースピード:カーボン EA 1.6万
22位 プロジェクトシルフィード スクエニ 1.6万
23位 天誅Z フロムソフトウェア 1.5万
24位 スーパーロボット大戦XO バンプレスト 1.4万
25位 クロムハウンズ セガ 1.3万
26位 トム・クランシー:ゴーストリコン アドバンスト・ウォーファイター UBI 1.3万
27位 ゴッドファーザー EA 1.1万
28位 首都高バトルX 元気 0.9万
29位 旋光の輪舞 Rev.X セガ 0.8万
30位 2006 FIFA World Cup EA 0.8万
804それも名無しだ:2007/09/02(日) 01:31:03 ID:fitquMoM
なんでPS3だけ20位までなんだ?
805それも名無しだ:2007/09/02(日) 01:35:59 ID:yqN14zpa
>>804
データに無かった
806それも名無しだ:2007/09/02(日) 02:05:12 ID:PmdcEZXQ
まだまだサードはどれも出揃ってない感じだな、このランキング見ると
メジャー処がかなり少ないと言うか
807それも名無しだ:2007/09/02(日) 12:06:47 ID:pd/x7e1/
>>803
ブルードラゴンが無いのはなんでだぜ?
808それも名無しだ:2007/09/02(日) 12:12:27 ID:pd/x7e1/
と思ったら総売り上げじゃないのか
809それも名無しだ:2007/09/02(日) 15:54:44 ID:tlUfIiGi
俺はPS3で出そうがWiiで出そうが売り上げそんなに変らんと思うぞ。
810それも名無しだ:2007/09/02(日) 16:19:33 ID:ZMkm2xYK
>>809
どちらで出そうがPS2時代よりがくりと売上が落ちるからな。
811それも名無しだ:2007/09/02(日) 18:22:47 ID:bPb3+gOT
スパロボ新作をDSで出そうがPSPで出そうが
売り上げそんなに変わらないだろうな
812それも名無しだ:2007/09/02(日) 19:57:25 ID:GOVzbzau
ガンダムゲーはPS3の方が売れてるな
813それも名無しだ:2007/09/02(日) 21:14:29 ID:bjs+XT4t
>>812
とはいえサード全体の売り上げはWiiのが上。このままサードが
Wiiに流れていくならスパロボもその流れに乗るかPSPにおける
モンハンになるしかないな。
814それも名無しだ:2007/09/02(日) 21:17:38 ID:PmdcEZXQ
>>811
それはなんとも言えんけど
815それも名無しだ:2007/09/02(日) 21:52:13 ID:8dO7BCYE
>>801
とりあえず2Dスパロボでちゃんと宣伝すれば2位には間違いなく食い込めそうだなとは思った
816それも名無しだ:2007/09/03(月) 01:03:09 ID:5CR8T/Ic
>>813
いや、本体の普及台数にあれだけ差があるにもかかわらずこの程度の差しかないのならむしろPS3のほうがいいだろう
817それも名無しだ:2007/09/03(月) 01:06:30 ID:Pdl5xtt8
>>816
PS3にしては売れてるっていうのは意味あるのか?
それなら箱○が一番いいことになるが
818それも名無しだ:2007/09/03(月) 01:09:23 ID:5CR8T/Ic
>>817
400万台普及してあの程度しか売れないなら、600万台、800万台、1000万台普及したところで状況が大きく変わるとは思えない
しかし100万台普及したハードであれだけ売れるなら200万台、300万台になった時の効果は相当大きいだろう
819それも名無しだ:2007/09/03(月) 01:30:47 ID:m6leSzGJ
>>812
日本では伝統的にFPSが売れないことを考慮しないと意味ないだろ
ソフトの総販売本数を見るにこれしかない需要の最たるものとも考えられる
820それも名無しだ:2007/09/03(月) 01:38:38 ID:rNR2qJGw
今日もご精が出ますね、PS3信者さん!
821それも名無しだ:2007/09/03(月) 01:42:57 ID:a0aTlD7B
そういう反応も精が出るよな
一応議論するスレなんだからなんか言えばいいのに


そろそろ売上だけとか性能だけで話すのもどうなんだろうな
822それも名無しだ:2007/09/03(月) 01:46:38 ID:1RmJu0hi
>>821
スレタイ的に売上が話の中心になるのは仕方ないとおもうぞ
823それも名無しだ:2007/09/03(月) 01:51:29 ID:kk9dJKQL
だって売り上げの話すればWiiで決まりで結論でるもの。DSの時もさんざん
任天堂しか売れないサードはPSP、その次は>818みたいな寝言いってたけど
結局どうなったか見ればわかる。GジェネはPSP版のほうがDS版より売れたけど
GジェネCDはDSだし。
824それも名無しだ:2007/09/03(月) 01:52:35 ID:/YarHLP0
売り上げで話すとWii、
しかもほかのPS2とのマルチソフトで
Wii版の方が売れるようになるまで様子見が条件

で現状結論出ちゃうし。
だから、妄想交えて「次のスパロボではどんなことが出来るようになるか」
を話した方が圧倒的に楽しい。
825それも名無しだ:2007/09/03(月) 01:52:41 ID:2ZZj8vmK
DCのGジェネはタッチペンだけとかだったんだろ?そりゃスルーするわ
826それも名無しだ:2007/09/03(月) 01:54:08 ID:m6leSzGJ
>>825
ドリキャスにタッチペンついてたなんて初耳
827それも名無しだ:2007/09/03(月) 01:55:09 ID:5CR8T/Ic
DSとPSPの時とはまったく状況が違うからなあ
828それも名無しだ:2007/09/03(月) 01:58:05 ID:kk9dJKQL
確かに違う、DSの時はサードはほぼPSP陣営でDSにはろくに出してなかった。
829それも名無しだ:2007/09/03(月) 01:58:18 ID:m6leSzGJ
本体の普及台数で言えばPS2は今が最大だけどソフトの売り上げは落ちてる
PS3が普及したところで売れるとはとても
830それも名無しだ:2007/09/03(月) 02:02:26 ID:CaVZQ5Ws
>>818
1億台いったPS2でもサルファが50万いったかどうかだろ?
結局のところスパロボに手を出す人なんざ
どんなハードでも発売日に買ってしまう(大袈裟だけどw)
重度のゲーマーだけで占められてるってことだろ。
だからwiiがここからもっと売れようと、PS3がこれから200万、300万と売れようと
スパロボの売り上げはそう変わらないような気がするんだよな。
831それも名無しだ:2007/09/03(月) 02:03:20 ID:Z8CM1oXQ
>>823
サードの売上見たらドラクエ抜いたら大して変わらないだろ
832それも名無しだ:2007/09/03(月) 02:08:36 ID:5CR8T/Ic
>>828
833それも名無しだ:2007/09/03(月) 02:09:41 ID:lO0dRQYO
夏の終わりに合わせように勝利宣言が沸いてきたな。
実はGKよりよほど組織化されてんじゃないかって疑うくらい示し合わせたように出てくるな。
834それも名無しだ:2007/09/03(月) 02:10:56 ID:5CR8T/Ic
Wii 28位 ニードフォースピード:カーボン EA 1.7万
PS3 10位 ニードフォースピード:カーボン EA 3.2万

これ見るにむしろサードのソフトはPS3のほうが売れるんだろ、あの普及台数の差をもってしても
Wiiのほうが平均売上がやや高いのはドラクエのせい
835それも名無しだ:2007/09/03(月) 02:14:09 ID:3V//JtpG
>>834
これはよく持ち出されるデータだし重要だと思うんだが、これに対する有効な反論を見たことがないな
同じソフトでPS3版のほうが売れてるんじゃ、サードのソフトはPS3のほうが売れるって解釈するのが普通

実際サードの主力タイトルはほとんどがPS3だし
836それも名無しだ:2007/09/03(月) 02:15:41 ID:KiyxQYDN
>>829
PS2のソフトの売り上げが落ちたのは分かるが、パワプロのマルチでwii:PS2=1:3〜4の売り上げを見るとまだまだPS2で出した方がマシなソフトが有るなと思ってしまう。

まぁ、今のwiiは任天堂ソフトの独壇場みたいな雰囲気があるから、それが落ち着いた時にどういうサードソフトが売れるかというのを見てやった方がいい

下手に勢い任せで売ると失敗する可能性があるから
837それも名無しだ:2007/09/03(月) 02:22:41 ID:/YarHLP0
>>823
DSはDMJ、FF3、たまごっちがサードでミリオン超えてて、
あとラブベリが98万本ぐらい売ってるんだよな。
一方PSPはMH2がミリオン超えて、次はMHが60万本、MGSが40万本。

ただ、GジェネPとスパロボWが大体同じ売上って言うのは意外というかかなんちゅうか。
やっぱオタゲーじゃ差は付かないのな。
838それも名無しだ:2007/09/03(月) 02:25:02 ID:iBIyxJ3O
>>834
言っては何だがこれはどっちも売れてないレベルじゃないか
EAはアホみたいなマルチやるし(カーボンはGBA版もあったよーな)
Wiiのほうが売れないね、出すのやめよーねとはならん

それにドラクエの所為で平均売り上げが〜というのはおかしいよね
Wiiスポ、マリパ、ドラクエあたりに集中してるから他が伸びないのは当たり前では?
839それも名無しだ:2007/09/03(月) 02:27:12 ID:5CR8T/Ic
GGXXACや水精デューイは800本という悲惨な売上だったわけだが
8000本じゃないぞ800本だぞ

PS2が400万台普及してた頃の市場ならこれらは10万前後は売れてたよ
Wiiはゲームらしいゲームが売れないというのは、これは本当にガチ
840それも名無しだ:2007/09/03(月) 02:30:34 ID:iBIyxJ3O
>>839
PS時代にベアルファレスという良ゲーがあってだね・・・
広告が殆ど無かった所為で爆死したんだな

まあPS2時代がバブリーだっただけだな、これは本当にガチ
841それも名無しだ:2007/09/03(月) 02:36:37 ID:uSvgdrU2
ぶっちゃけ、PS3とWiiと箱○のマルチでいいべ?
性能的にも下限のWiiで十分に事足りるわけだし。
いままでの2D路線でいけば、全部のプラットフォームに対応した作り方をするのなんて簡単だろ。
842それも名無しだ:2007/09/03(月) 02:45:08 ID:5CR8T/Ic
PS2時代がバブルってww
843それも名無しだ:2007/09/03(月) 02:53:18 ID:sAH4h8q3
単純にPS3でやりたい
ヘンブリーソードだったか?みたいに
音楽だけに10GB使ってくれ。

http://www.nicovideo.jp/watch/1186628853
の後半の親分対決みたいに2分割で同時処理の演出するとかな。
2Dでもマシンパワーがあれば別段手間かけず表現出来る事も増えよう。
カットインもアニメ取り込みでもっと自然な動きのある物にするとか。
2D2Dと言うが、PS→PS2初期→PS2後期で
なんだかんだでこれだけ進化してきたんだし。

箱に見れるようにブルードラゴンディスク3枚組みとか
DVDメディアの容量はもう限界、ロボで殆どデータが被るスパロボは、
2枚組みにしても殆ど意味ないし、つか面倒。
俺にとっては1プレイヤーとしてPS3を否定する理由は一切無いな。
844それも名無しだ:2007/09/03(月) 02:53:42 ID:sbRv+m7T
>>832
サードはPSPよりだったろ最初は
845それも名無しだ:2007/09/03(月) 02:55:51 ID:sAH4h8q3
>>842
日本でしか売れないスパロボを、
日本で全く売れてない箱とマルチにする意味は無いと思う。
今までも英語訳版出てないんでしょ?テキスト多いから手間かかりすぎる。
846それも名無しだ:2007/09/03(月) 02:57:05 ID:Z+CaL2p1
最初だけは、な
しかもそのサードにしても手抜き移植ばっかりだった

この上の方の、売れないソフトだけ手にとって「Wiiはサードが売れてない!!」
って論調ならPSPはもっとサードが売れないって事になる
3桁台とか集計不可能とかが余裕でゴロゴロしてる、500万台普及してるのに
847それも名無しだ:2007/09/03(月) 02:57:41 ID:iBIyxJ3O
実際PS2時代というかPS全盛時は感覚がおかしかった
ブシドーブレードが30万売れてた、いまどのハードで出しても半分行くまい
848それも名無しだ:2007/09/03(月) 03:02:21 ID:5CR8T/Ic
それは逆だろ
ブシドーブレードが30万売れる状態が正常なんだよ
849それも名無しだ:2007/09/03(月) 03:02:47 ID:sAH4h8q3
>>844
全然。
PSPの発表はPS1の劣化移植ものだけだったし。
DSにはGBAで培ったシリーズ物のソフト遺産が多々出る事は予測出来た。

つかPSPはコンセプトからして狂ってるからな。
携帯機にディスクローディングを採用するなんて愚の骨頂。
と当時俺も叩いてDS買った。W以来最近誇被ってるけど。
850それも名無しだ:2007/09/03(月) 03:04:40 ID:iBIyxJ3O
>>848
流石に酷い妄言だ・・・
851それも名無しだ:2007/09/03(月) 03:05:43 ID:5CR8T/Ic
>>850
全然そうは思わないな
というかお前はブシドーブレードが駄作だと思ってんのか?

違うぞ
852それも名無しだ:2007/09/03(月) 03:05:57 ID:Z+CaL2p1
腕を斬られて攻撃不可能、屋根から落ちて足を骨折して移動不可能、雑魚の刀が急所に当たって一撃死とか

当時ゲーム雑誌で「時代を先取りし過ぎたゲーム」と言われたブシドーブレードだが、
まぁ「○○が売れる市場が健全!売れないのは不健全!」
なんてのは所詮は一個人の感覚でしか無いからな
市場規模的には今年上半期は過去最高を記録してるんだし
853それも名無しだ:2007/09/03(月) 03:11:41 ID:DIrDHUcI
Wiiはいわば任天堂の庭。サードは他人様の庭にお邪魔させてもらってる状態。
他人の庭だから自分の家のような出過ぎた振る舞いは出来ないでいる。

Wiiのハード設計自体、GCこのともあったのか、ほぼ任天堂単身でやってくことが前提の、汎用性に大きく欠けるサードにとって優しくない設計になってる。
サードの本格参入を考慮してるなら、せめてクラコンぐらい同梱するだろう。
広告展開も同じ。

PCゲーの普及した海外だと違うようだけど、日本では一般人とゲーマーは水と油みたいなもんだからか、
「他人の庭で油をまくな」って状態。
イメージにも相当こだわってるようだから、サードの広告展開もかなり口を出してると思われる。
854それも名無しだ:2007/09/03(月) 03:12:10 ID:5EZwTsiG
そういやウチのDSも
マリオと脳トレとゼクスとFF3とスパロボW以降一度も起動してないな…
855それも名無しだ:2007/09/03(月) 03:13:45 ID:sbRv+m7T
結果としてあまり売れなかったがサードはPSPよりだったろ
MGS、FF、テイルズ、ウイイレ、無双、AC、GTAとか?
DSに力入れ始めたのなんて最近だと思うのだが
856それも名無しだ:2007/09/03(月) 03:14:52 ID:Z+CaL2p1
>>853
DSの時だってサードはタッチペンなんて使わない
任天堂しか売れない任天堂専用ハードとか言って煽ってた奴はあれだけ大量にいたのに

任天堂・MSと違ってファーストが弱過ぎるのを都合の良いように表現してるだけでしょ
857それも名無しだ:2007/09/03(月) 03:16:02 ID:iBIyxJ3O
>>851
ブシドーブレードは間違いなくクソゲーに分類されるゲームですよ
スペランカーあたりと一緒でストイックなゲーム性ではあるが

あれが30万売れて普通はどう考えてもおかしい
ブシドーブレードはぶっちゃけゲームらしいゲームでもないし・・・
Wiiを叩きたいからって無茶すぎるんだよ
858それも名無しだ:2007/09/03(月) 03:21:04 ID:5CR8T/Ic
>>857
違うわw
馬鹿ゲー要素はあるものの、基本的に良くできたゲームだぞあれは
少なくともクソゲーの類ではない
やっぱり下らない偏見で話してたんだなあ・・・

「チョコボの不思議なダンジョンがミリオン行くのはおかしい」ってんならまだ同意できたが
859それも名無しだ:2007/09/03(月) 03:22:58 ID:5CR8T/Ic
だいたいPS時代といえばスクウェアの黄金期
その時代に30万程度、おかしくもなんともないわけだが
860それも名無しだ:2007/09/03(月) 03:23:02 ID:Z+CaL2p1
俺が売れると思ってるゲームが売れないから今の市場は正常じゃない!

なんて事言う奴が今更偏見どうこう言う話じゃないわな
861それも名無しだ:2007/09/03(月) 03:27:22 ID:5CR8T/Ic
×俺が売れると思ってるゲーム
○PS、PS2なら最低でも数万は売れるゲーム
862それも名無しだ:2007/09/03(月) 03:29:12 ID:iBIyxJ3O
>>859
いまはスクウェアの黄金期ではない
よってブシドーブレードが30万は売れようが無いで終了だな
結局出せば売れるバブリーな市場だった以上のことは無いか

まあ盛者必衰のなかで頑張ってる方だとは思うよ
863それも名無しだ:2007/09/03(月) 03:33:34 ID:5CR8T/Ic
>>862
都合が悪くなったからって話をそらさないでくれないか?
864それも名無しだ:2007/09/03(月) 03:33:51 ID:Z+CaL2p1
少なくともあの当時のブシドーブレードは全盛期のスクウェアのネームバリューに加えて確かに革命性があったんだよ
あのままのクオリティで何も真新しくない作品を次世代機に持ってきても売れなくて当然

革命性の有無なんてのはユーザーには予想しようが無いんだから
売れないに決まってる・売れるに決まってるなんて論じても意味が無い
865それも名無しだ:2007/09/03(月) 03:34:40 ID:KiyxQYDN
>>855
DS発売当初はGBAの勢力があったから仕方が無い
脳トレブーム前の任天堂ソフト以外はぷよぷよ、ゴエモン、牧場物語、逆転裁判のリメとGジェネとパワポケぐらいかなメジャー作でやりたいと思ったの
866それも名無しだ:2007/09/03(月) 03:37:41 ID:iBIyxJ3O
>>863
まあ俺が先に上げた通りPS時代だろうと爆死ソフト数多だったわけ
で、PS時代だったら売れた、なんて言うのは結局その時代に流行った以上のことは無いわけ
バブルがはじけて市場が衰退して今に至ってんだから現実見ようぜ
867それも名無しだ:2007/09/03(月) 03:39:12 ID:o7xnSKxf
>>843
HDにインストールするという手も有るよ?
こっちの方がDVDより読み込みが早い

>>851
開幕即死サブウェポン(脇差など)を投げ合って
お互い顔面に刺さって相打ちになったときの気まずさは神ゲー

>>857
糞ではない。
クサヤのようなゲームかな?
万人には受けないがその作りこみは評価される。

868それも名無しだ:2007/09/03(月) 03:40:10 ID:1N8PfhP+
>>853
WiiはGCで作ったことがあればそんなに難しくないみたいだぞ。
単にサードがGCで作ってなかったからだろ。
869それも名無しだ:2007/09/03(月) 03:40:10 ID:5CR8T/Ic
>>866
残念でした
GGXXACはPS2版は普通に売れてるから
売れてないのはWii版だけだから

よってその理屈はおかしい
870それも名無しだ:2007/09/03(月) 03:41:37 ID:5CR8T/Ic
800本は衰退とかそういう次元の話じゃない気がするんだが
XOが7000本で売れてない売れてないって言われたのに
871それも名無しだ:2007/09/03(月) 03:45:21 ID:iBIyxJ3O
>>869
ギルティはPS2くらいの人数で頭打ちじゃね
特別何か無ければWii版買わんと思うが
872それも名無しだ:2007/09/03(月) 03:46:01 ID:DIrDHUcI
>>856
タッチペンとリモコンじゃ汎用性が全然違うだろ。
DSは既存の操作方法の延長として、画面に触れる、こするというあらたなデバイスを盛り込んだ。
ボタンだってGBAより増えて高性能化してる。
2画面だって画面の小さな携帯機で多くの情報を表示する助けになった。
GBAの市場を引き続いでおり、タッチペンや2画面だけを売りにしたわけじゃないから、従来型ゲームも大いに有りだ。

それに対しWiiは従来の操作どころか、従来のゲームのありかたについてすら否定してる。
ポイント操作はタッチペン程直感的ではないし、この機能のせいである程度のサイズのテレビでないと快適に遊べなくなった。
振り操作は「リモコンを何かに見立てる」という使い道しか無い。
今までには無い遊びができるけど、逆にそれしかできない。

そんな機能使わなくていいじゃないかというが、ボタンの少なさやPS2ではなくWiiで発売する意味を考えれば、使わざるを得ない。
なぜならWiiは操作のみを全面に押し出したハードであるし、
スペックは既に普及仕切ってあるPS2と大差無い。
GCからの市場の引き続きも殆ど無い。
オマケ程度で互換機能があるけど殆ど意味が無い。
873それも名無しだ:2007/09/03(月) 03:47:16 ID:5CR8T/Ic
>>871
GGXはDC版とPS2版が出ててどっちも数万売れてんだよ
874それも名無しだ:2007/09/03(月) 03:51:23 ID:sbRv+m7T
>>872
どう従来のゲームのありかたを否定してるの?
ゼルダとかVCのソフトはなんなのさ
875それも名無しだ:2007/09/03(月) 03:53:21 ID:DIrDHUcI
GGが売れなかった原因の一つは、クラコンを買わなければいけなかったからだろ。
876それも名無しだ:2007/09/03(月) 03:54:23 ID:5CR8T/Ic
とりあえずWiiはワイド対応を全てのソフトに義務化すべきだったなあ
877それも名無しだ:2007/09/03(月) 03:59:46 ID:KiyxQYDN
>>874
wiiリモコン押す宣伝が多いから、そう思われても仕方が無い

というか
「wiiからリモコン取ったら何が残るんでしょうか」

「本体が残ります」

みたいな考えの人って結構いるよ
878それも名無しだ:2007/09/03(月) 04:00:33 ID:1N8PfhP+
>>872
PS2と大差ないってよく言えるな。
GCだってPS2と比べて差がわかるほど高かったのに。
879それも名無しだ:2007/09/03(月) 04:01:04 ID:iBIyxJ3O
>>873
だからどうしたとしか言いようが無い・・・
じゃあDC潰れたあとPS2版の売り上げが2倍にでもなったか
新規でやるゲームでもないんだから層が違うWiiで売れないのは当たり前
こんな事も分からんで今の市場が正常じゃないとかほざいてんのか
880それも名無しだ:2007/09/03(月) 04:04:05 ID:5CR8T/Ic
>>879
WiiはサードにとってはDCよりもはるかに下の市場ってことだが、理解できないのか?
881それも名無しだ:2007/09/03(月) 04:05:27 ID:3V//JtpG
>新規でやるゲームでもないんだから層が違うWiiで売れないのは当たり前

じゃあスパロボなんてとてつもなくWiiに向かないな
882それも名無しだ:2007/09/03(月) 04:08:02 ID:iBIyxJ3O
>>880
既にドラクエソードが出てる以上売れるかどうかはサード次第、で終了な話題だったな
883それも名無しだ:2007/09/03(月) 04:08:15 ID:KiyxQYDN
固定ファンの集合体みたいな物だからなスパロボは
884それも名無しだ:2007/09/03(月) 04:10:05 ID:DIrDHUcI
ゼルダはロンチに色を付ける為にGCのを使いまわしただけだし、
VCはあくまで過去の遺産。ファミコンミニシリーズのようなものだし、。
性質上、PS時代以降の近年の主流の型のゲームかラインナップされることは有り得ない。

>>874
皆で手軽にシンプルに、がWiiでしょ。
元々任天堂はそういう会社だけど、Wiiは特にその傾向が強い。
ゼルダだって成長要素ややり込み要素がFC時代のアクションゲーム並にシンプルなお手軽ゲーだし。
FEだって難易度のせいでマニアックな印象与えてるけど、シンプルなシステムやユニットの役割がわかりやすいゲームデザインは初心者向きだ。
どんなに難しかろうとSLG初心者にはFEやらせた方がいいぐらい。
885それも名無しだ:2007/09/03(月) 04:11:37 ID:KiyxQYDN
>>882
MHP2がミリオンいったからPSPも売れるかどうかはサードしだいって意味になるよ
886それも名無しだ:2007/09/03(月) 04:12:58 ID:Z+CaL2p1
そもそも負け犬SNKの既に色々と終わってるギルティだけ例にとって
「サードは〜」ってのも変だと思うが
887それも名無しだ:2007/09/03(月) 04:13:21 ID:3V//JtpG
WiiはPS2の3倍の性能があるが、現実問題としてPS2とグラフィック面で大した差を出せていないわけ
だから新ハードを買わせてまで続編を作ろうって気にならないんだろうね
実際多くの続編タイトルはPS3か、PS3と360のマルチ
これらははっきりとした差を示せるから

スパロボもそうするんじゃないかな
888それも名無しだ:2007/09/03(月) 04:14:15 ID:iBIyxJ3O
>>885
まあそうだろうね
ファーストが強い任天堂と違ってサードで引っ張らなきゃいけないから辛いとは思うけど
889それも名無しだ:2007/09/03(月) 04:15:01 ID:lO0dRQYO
>>886
開発会社を間違えている奴はそもそもサードを語る資格はないけどな。
890それも名無しだ:2007/09/03(月) 04:20:23 ID:DIrDHUcI
>>878
差といっても毛が三本生えた程度の差だろ。
バイオ4の例があるように、ノウハウ次第でPS2でも何とかなる範囲の差だった。

大半のサードはPS2のノウハウは腐る程あるけど、GCの開発のノウハウは無い。
同じノウハウゼロならPS3や360を選ぶのが正解だし、大したスペックを必要としないならPS2かDSがある。
891それも名無しだ:2007/09/03(月) 04:22:26 ID:5CR8T/Ic
PS2のRPG
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060911/vp214.htm
WiiのRPG
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070525/opn07.htm

これじゃどっちが次世代機かわからんねw
892それも名無しだ:2007/09/03(月) 04:22:40 ID:sbRv+m7T
>>884
ごめん・・・いまいちその文章からどう従来のゲームを否定してるか読み取れない
アホな俺でもわかるように簡潔にお願い
893それも名無しだ:2007/09/03(月) 04:45:06 ID:1N8PfhP+
>>890
ttp://bh4gcps2.nomaki.jp/080_PS.jpg
ttp://bh4gcps2.nomaki.jp/080_GC.jpg
どうにかなってない。
敵の数もPS2版では減ってるらしいし

PS2レベルのグラでやってたところがいきなりPS3、360のレベルで作ろうとしたらどれだけ時間と金がかかるんだよ。
中小企業じゃすぐに手はだせない。
儲けだって出る見込みがないのにその道が正解だってどうして言えるのか。
894それも名無しだ:2007/09/03(月) 04:53:45 ID:5CR8T/Ic
バイオ4はPS2版のほうがグラは上だぞ
スクイーズワイド対応だからな
その他の劣化要素なんて、これに比べりゃ全然大したことじゃないし
895それも名無しだ:2007/09/03(月) 05:05:21 ID:2gojRnbx
ここはクタラギのようにスペック厨の技術屋視点で語る奴が多いね。
そういう考えの結果出来たのが粗大ごみのPS3だっていう事実を
受け止めた上で語ってもらいたいもんだが。
896それも名無しだ:2007/09/03(月) 05:07:09 ID:iBIyxJ3O
>>894
ゲーム部分が劣化してるのにそれはないわ・・・
897それも名無しだ:2007/09/03(月) 05:12:35 ID:5CR8T/Ic
>>896
ワイドはゲームに関係する要素だが?
898それも名無しだ:2007/09/03(月) 05:14:20 ID:1N8PfhP+
>>897
君が>>893を見てもそう思うんだったらもう何も言わない。
899それも名無しだ:2007/09/03(月) 05:17:06 ID:5CR8T/Ic
>>898
ていうか一番極端な部分だけ出されてもなあ
大多数の場面ではワイドの関係で
PS2版>>>>>GC版
なのは事実なんだし
900それも名無しだ:2007/09/03(月) 05:19:40 ID:iBIyxJ3O
>>899
ワイド厨だったか・・・
ワイドになったところで画面が綺麗になるわけでもないのに
901それも名無しだ:2007/09/03(月) 05:25:22 ID:5CR8T/Ic
ワイド厨w

いや〜>>900は「取れないブドウは酸っぱい」という人間の心理がよくわかる発言だなあ
902それも名無しだ:2007/09/03(月) 05:27:22 ID:3V//JtpG
>>900
論点がズレてる
そもそもこれはPS2とGCの性能差の話だろうが
ワイド対応ってかなり負担がかかることなんだからその点を加味するとPS2とGCの性能差はあまり大したことがないということだ

あとワイドは重要だぞ
903それも名無しだ:2007/09/03(月) 05:30:59 ID:Z+CaL2p1
バイオ4はPS2版の方が綺麗なんて意見初めて見たわw

ゲハ民要素が薄い板だからって何でも好き放題言っても突っ込まれないとか思ってやんの
904それも名無しだ:2007/09/03(月) 05:32:01 ID:m6leSzGJ
>>902
ワイド対応で画質もいいWii版最高ですね!
905それも名無しだ:2007/09/03(月) 05:32:09 ID:QyF90DYS
ID:5CR8T/Icが酷いソニー戦士だったってだけのことだな。
906それも名無しだ:2007/09/03(月) 05:32:40 ID:5CR8T/Ic
>>904
そこを否定する気はないな
907それも名無しだ:2007/09/03(月) 05:35:51 ID:5CR8T/Ic
ワイドうんぬん抜きにして比較するとこの程度の差だしな

529 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/08/13(土) 18:48:36 ID:Lvn0PWaV
PS2版スクリーンショット
http://image.com.com/gamespot/images/2004/screen0/535840_20040730_screen042.jpg
http://image.com.com/gamespot/images/2004/reviews/535840_20041203_screen038.jpg

530 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/08/13(土) 18:50:10 ID:MIWGhSdk
>>529
激しく劣化してるな(プゲラ

531 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/08/13(土) 19:00:32 ID:zs5sWR54
>>529
何そのボヤけてジャギついた画像はwwwwwプギャー

532 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/08/13(土) 19:01:39 ID:WwbGuQuW
>>529
テクスチャがショボショボだな。

533 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/08/13(土) 19:07:05 ID:YsbL60+O
その画像GC版のやつだぞ



必死で「GC版のほうが上なんだよ!」と力説してる奴にすら判別がつかないレベルってことだ
908それも名無しだ:2007/09/03(月) 05:40:11 ID:sbRv+m7T
この発言以外にも色々とストックがあるんだろうな
さすがというかなんというか
909それも名無しだ:2007/09/03(月) 05:41:12 ID:QyF90DYS
>>907
堂々とゲハのノリを持ってくるなよ。これだからソニー戦士は・・・。
910それも名無しだ:2007/09/03(月) 05:41:29 ID:/YarHLP0
次世代機の話をすると、この流れみたいに
結局のところスペックに落ち着くじゃない。
じゃあPS3かっていうと、売れないからやめろとなるわけだ。
>>824の繰り返しになるけど、
売り上げはものすごく気になるし、次につながってほしいとは思うけど
売れないから出すなってのは流石に開発に対して甘すぎるんじゃね?
そんなアドバイスはいらんから俺らの妄想を滾らせたいものだ。

Wiiなら、アニメ上で敵をポイント出来て、
そうするとダメージはそのままだけど、ゴッドバードの照準みたいな
カットインが出てきて、アニメを一部自分で演出できるとか、
システム上は何の意味もなくポイントしたところを部分破壊とか。
例えばの話ね。これぐらいしか思いつかなかったから。
911それも名無しだ:2007/09/03(月) 05:42:59 ID:9yhtE8pV
>>907
すごいな、こんな古いのをわざわざ持ってくるとは
こんな辺境の地より応援に向かうべきスレがあるんじゃないのか
912それも名無しだ:2007/09/03(月) 05:44:22 ID:5CR8T/Ic
>>909
お前がな
913それも名無しだ:2007/09/03(月) 05:45:21 ID:QyF90DYS
>>912
×お前が
○お前も
だろ。だから一緒に帰ろうか。
914それも名無しだ:2007/09/03(月) 05:45:38 ID:Z+CaL2p1
普通の人間はこんな2年前のコピペをわざわざ取っておいてしたり顔で貼ったりしないだろうに
915それも名無しだ:2007/09/03(月) 05:47:48 ID:5CR8T/Ic
>>913
いや、俺は普通にツッコミ入れただけだしなあ
916それも名無しだ:2007/09/03(月) 05:49:00 ID:QyF90DYS
>>915
>>914
ってことだ。分かったら巣に帰ろうか。
917それも名無しだ:2007/09/03(月) 05:51:02 ID:5CR8T/Ic
>>916
はあ?有効なソースを出しただけじゃん

>>914みたいな反応しかできないってことは、内容には反論できないんだろうな
918それも名無しだ:2007/09/03(月) 05:52:08 ID:q5p201sZ
どうせならPS2版の鉄みたいな材質の旗とか、絵の具こぼしたみたいな落ち葉とか、体から発光するアシュリーとか、
GC版からの違いがわかりやすい画像を持ってくれば良いのに

わざわざそうじゃないのを貼ってグラに差はない!むしろワイド対応の方が綺麗!
って言うんじゃ戦士呼ばわりされても仕方がない
919それも名無しだ:2007/09/03(月) 05:52:21 ID:tSSylQno
GCとPS2の違いは次元の違う遊びを提供するほどではない、という意味では確かに大差ないとはいえる。
所詮面白かったソフトをコピペ(じゃないけど)できる程度ということだ。

ただWiiは性能によってではなく入力デバイスでそれを既に達成してる。
920それも名無しだ:2007/09/03(月) 05:54:39 ID:5CR8T/Ic
>>918
あのなあ
そういう細かい要素なんてワイドに比べりゃ全然大したことないって俺は言ってんだが?
921それも名無しだ:2007/09/03(月) 05:55:46 ID:Z+CaL2p1
>>917
いや俺はバイオ4をGC版とPS2版両方やった上で言ってるんだけど

流石にワイドで見ようがPS2版の方が汚さがよっぽど目に付く
あと画像は勿論だが、メニュー開く事が多いのにPS2版はロードも酷いし
922それも名無しだ:2007/09/03(月) 05:56:19 ID:/YarHLP0

だから間違いなく従来ゲームのスパロボにおいて
Wiiの入力デバイスの重要性を説いて何の意味があるんだっての。
それをちゃんと話そうや。

っていうか本音を言うとWiiでもスマブラXみたいなソフトの待望論が高いあたり
Wiiの革命は失敗してんだよ。
あと毎回必ず突っ込める穴を残して任天堂叩いてるやつは同一人物だからNGしとけ
923それも名無しだ:2007/09/03(月) 05:58:24 ID:5CR8T/Ic
>>921
普通にそれはないな
924それも名無しだ:2007/09/03(月) 05:59:13 ID:tSSylQno
あ〜スパロボ的にね

それを言われちゃうと本気で差が見出せなくなるけど
でも音質とかは改善できるんじゃね?
925それも名無しだ:2007/09/03(月) 05:59:43 ID:q5p201sZ
自分の意見は「有効なソース」、他人の突っ込みは「大した差じゃない」

こんな考え方しかしない奴に何言っても無駄か
926それも名無しだ:2007/09/03(月) 06:01:51 ID:3V//JtpG
>>922
WiiスポーツやはじめてのWiiがあれだけ売れてんだからWiiの革命は商業的には大成功していると言える

ただ、その革命がスパロボのような従来型ゲームには何の利益ももたらさないだけ
売り上げ、内容のどちらにもね
「従来型ゲーム」はPS3に集まると思うよ
927それも名無しだ:2007/09/03(月) 06:05:06 ID:1N8PfhP+
>>920
>>899でなんか矛盾してること言ってない?
極端だろうがGC版>PS2版じゃないのか>>893では。
後、>>893のGCの画像がワイド画面のだったらどうするんだろう。
何も言わないって言ったがそこだけ気になったので。
928それも名無しだ:2007/09/03(月) 06:08:32 ID:5CR8T/Ic
>>927
意味がわからんな
GC版のワイド画面はレターボックスなわけだが
その差を俺は指摘してんだが
929それも名無しだ:2007/09/03(月) 06:11:50 ID:shamlwvl
>>926
Wiiで出したらリモコン振らなきゃいけないってわけではないし
従来型のゲームというだけなら、WiiとPS3はモロに競合するよ
お互いに競合しない要素っていうのは、WiiのリモコンとPS3の3D描画能力でしょ
930それも名無しだ:2007/09/03(月) 06:22:19 ID:DIrDHUcI
>>893
十分いけてるだろ。
ゲーム性に支障が出るレベルの劣化移植っわけでもない。
GCより劣ってる筈のハードでそこまでできるんだぞ。
開発のノウハウの差とPS2の潜在能力は相当なものだった。


>ハードの研究
今更旧世代レベルのハードの研究に金費やしても安物買い銭失いだろうが。そんだけの時間と金を費やして研究をして出来あがったソフトですら初期の360ソフトの足下にも及ばないし。Wiiで出してる限り売れない。
長期的に見れば360やPS3の研究の方が安くつく。
Wiiだとハードを研究しつくさないと出来ないことが、
他の2機種だと初期段階でできるんだから。
931それも名無しだ:2007/09/03(月) 06:22:38 ID:/YarHLP0
>>929
競合しない要素では共存できても競合すれば潰しあうのが悲しいところで
Wiiでも面白くプレイできる、じゃなくて、Wiiだから面白い
ってのを提示しなきゃいけないのがスペックで劣るWiiの弱点で、
それを体感型じゃないゲームで実現するには
PS3や360的な次世代機にはいらない良いアイディアが一ついる。
逆にぴったりハマれば間違いなく面白くなるとは思うんだ。
932それも名無しだ:2007/09/03(月) 06:31:42 ID:shamlwvl
○○だから面白いよりも先に、Wiiだから売れる、PS3だから売れるって方が大事だと思うよ
でないと会社に作らせてもらえない
実験作ならともかく、シリーズ展開をするつもりなら特に大事

どちらでも出せるなら、売れる方で出す
もしくは両方で出す

だからPS3でなくては出せなくて、かつ売れるってのを示さないとPS3が確実ってことにはならないし
その点では>>931であげられているようなWiiの例がPS3にもそっくりそのまま当てはまる事になる
933それも名無しだ:2007/09/03(月) 06:32:31 ID:DIrDHUcI
Wiiはスペックを捨ててリモコンを取ったハードだからな。
リモコンを生かさないと本当に出す意味無い。
934それも名無しだ:2007/09/03(月) 06:33:34 ID:tSSylQno
その人の話は>>824の認識が前提だろ
935それも名無しだ:2007/09/03(月) 06:36:07 ID:tSSylQno
というか戦闘アニメ一本槍の現状を見直さないとジリ貧だろう

制作側は分かっててRTSとか試してるわけだが
プレイヤー側が全然ついて来てない状態
936それも名無しだ:2007/09/03(月) 06:43:17 ID:1N8PfhP+
>>930
だったらそのPS2のグラでPS2版と同じぐらいの敵の数のゲームで十分てことになるだろうが。
自分で矛盾言ってんじゃねえよ。
例えればPS3で出たゲームを劣化させたWii版のほうが売れるってことだろ。
だったらWiiぐらいの性能でいいじゃない。
937それも名無しだ:2007/09/03(月) 06:48:47 ID:shamlwvl
各ハードの特性を活かしたというと、64とリンクバトラーの連動や、αのポケステ、XOの無料ネット対戦、Wの特殊アイテムくらい?
大きくわけて連動とネット接続の二つ、ジャンルがSLGじゃやれることに限界があるかな

十年以上かけてアナログスティックすら使いこなせなかったんだから
WiiのリモコンやPS3の六軸コントローラー(だっけ?)の特性を活かすのは難しそうだ
強いて活かすのならアクション要素のあるジャンルなのかな
スパロボをガチャポン戦記か、さらにつっこんでガンダム外伝やACEみたいなシステムにする
938それも名無しだ:2007/09/03(月) 06:50:33 ID:AA/iKxkt
つかDQがいつまでもファミコン型RPGから脱却できないように
スパロボも性能にあわせたゲーム性なんて求められてないだろ
939それも名無しだ:2007/09/03(月) 06:53:56 ID:shamlwvl
売上の話もゲーム性の話もだめとなったら、もう何も話せない
940それも名無しだ:2007/09/03(月) 06:55:07 ID:nMbKwSLW
別にWiiでもいいじゃない
SRPGなんだしね
負け馬に乗るよりは勝ち馬に乗るほうが良いかと
941それも名無しだ:2007/09/03(月) 07:03:34 ID:bGlW3749
任豚きもい
しね
942それも名無しだ:2007/09/03(月) 07:07:54 ID:QyF90DYS
>>940
まあね。どうせ同じくらいしか売れないなら
いつ潰れるか分からない負けハードより
勝ちハードに注力するのは当然なんだよな。
943それも名無しだ:2007/09/03(月) 07:18:14 ID:1678Gii6
PS3でスパロボやる場合ってコントローラーの六軸使ってやるんだろ?
アレをどうスパロボに活かせるか考えようぜ
944それも名無しだ:2007/09/03(月) 07:29:35 ID:kqOS1dTo
DSが中心になる可能性だってあるんじゃまいか
それで据置ではスクコマみたいのを出す

>>943
そもそもあひるちゃん以外に活かしてるゲームを知らない
945それも名無しだ:2007/09/03(月) 07:41:49 ID:LpNKu8mk
PS3の方がサードが売れるから有利って言うけどさ
続編ものがPS3になってからPS2の時と比べて一本も売上超えられないじゃん
それどころか半分なのは当たり前で4分の1以下であることも少なくない
こういうのは完全に無視してPS3で出せばいいと言っているあたりアホだな

wiiがサードにとってつらいならPS2でやり続ければいいだけの話
ハードの寿命?PS3が駄目駄目すぎて逆にPS2の売上が伸びているじゃない
ハード売上すらしばしばPS2に負けている時点で話にならねーよ

あと、デューイが他ハードなら数万売れたというのもアホすぎる
ありゃどう見ても売れないソフトだ
946それも名無しだ:2007/09/03(月) 07:45:08 ID:lO0dRQYO
どうやらID変更直後から、早朝にかけてが活動時間のようだな。
947それも名無しだ:2007/09/03(月) 07:46:29 ID:UzTyCb/Q
まぁ常識的に考えても経営的に考えてもWiiとDSで主に開発していくだろう。
PS3で出す意味だけは全くないからな。
948それも名無しだ:2007/09/03(月) 07:47:28 ID:pGjDCGFX
言い返せなくなったら妊娠キモイ妊豚キモイか
949それも名無しだ:2007/09/03(月) 07:53:03 ID:LpNKu8mk
まぁスペックの上昇はここへきて完全に止まったな
950それも名無しだ:2007/09/03(月) 07:54:38 ID:du6oEFuo
スパロボはこのままPS2だろう
951それも名無しだ:2007/09/03(月) 08:00:02 ID:lO0dRQYO
別に誰にも議論ふっかけてないのに何を言い返すんだか。
それともお得意のGK認定が来るのかねぇ…。
952それも名無しだ:2007/09/03(月) 08:04:58 ID:lP8BSgLG
>>950
次スレよろ

妊娠もGKも同じゴミクズだろ

次世代機3機種全部に対応して開発する、開発ツールなかったけ?
なんかで見た気がするけど。
それ使えば全て問題解決だろ。
953それも名無しだ:2007/09/03(月) 08:12:35 ID:pMDj5EgI
一番現実的なのはPS2だな
次にDS

しかしこれを言うとソニー信者も任天堂信者も叩きあえないから無視する
特に高画質押す奴は立場悪くなるからな
954それも名無しだ:2007/09/03(月) 08:18:35 ID:lO0dRQYO
任天堂信者は面白いよな。
もうWiiかDSが一番じゃなきゃ仕方が無いから、必死になって海外のゲームサイトのURLとか連投するし。
別にソニーを布教してるわけでもないのに、Wiiを叩いただけでGK認定するし。
何かもう、誰彼構わず銃を撃ちまくってる奴みたい。

ソニー信者は、自分達が劣勢になると一気にゲリラ化するし。
一応、正論気取って自分から議論吹っ掛けるけど、大抵自分が黙ることになるし。
ある意味自爆特攻兵みたい。

まぁ、両方とも。自分達が他人から笑われているのにアホみたいに必死になってる時が一番面白いんだけどな。
955それも名無しだ:2007/09/03(月) 08:20:43 ID:ymr22Fqm
NDSを声付にして据置は実験作で良くないか?
956それも名無しだ:2007/09/03(月) 08:20:45 ID:qgB7XfAm
と達観厨が何かキモいことを申してますよw
957それも名無しだ:2007/09/03(月) 08:28:16 ID:zZpv3JVf
ファミ通・ハード別TOP100ランクインソフト累計売上本数(2007/1/1〜2007/7/1)
1位 DS  1613万5686本
2位 Wii  380万9378本
3位 PS2  371万9378本
4位 PSP 225万4957本
5位 PS3  36万6728本

これが現実
958それも名無しだ:2007/09/03(月) 08:32:15 ID:t/wkC8fT
まともに日本語使えない馬鹿が何ほざいてんだか
959それも名無しだ:2007/09/03(月) 08:57:47 ID:KiyxQYDN
>>957
それ見て>>801>>802見るとwiiは任天堂ハードだなとしか言えない

次世代機で出してもハーフ行くかどころ30万越えるのも難しいんならPS2のままが一番良い

wiiはデフォの状態がリモコンでCMでもリモコン使ってみたいなCMばかりなのが痛い。
PS3は性能が良いのは分かるが値段が痛い
360は性能が良いのは分かるが影が薄い
960それも名無しだ:2007/09/03(月) 08:59:25 ID:1N8PfhP+
>>954
そんなあなたはどの機種で出して欲しいですか?
961それも名無しだ:2007/09/03(月) 09:27:37 ID:b8DKysB2
ps2が今年の年末くらいまでしか持たないことくらいは分かるだろ
962それも名無しだ:2007/09/03(月) 09:38:42 ID:lP8BSgLG
>>961が名言を残したことをここに記す
963それも名無しだ:2007/09/03(月) 09:53:59 ID:pMDj5EgI
今まで次世代機に移るたびに開発費かかりすぎて会社がもたないと言われていながら、
なんとか乗り切ってきたがついにもたなくなったのが現状

だからWiiみたいなハードがメインになるし、PS2も未だに現役
964それも名無しだ:2007/09/03(月) 09:56:58 ID:tSSylQno
ここでまさかの新説

GC規格で出す
965それも名無しだ:2007/09/03(月) 09:58:20 ID:eBK9uLzn
なんでPS3なんて誰も求めてないものつくったんだ?
強化型PS2さえあればそれで満足なのに
966それも名無しだ:2007/09/03(月) 10:02:05 ID:mCt9hSPK
俺はPS3のようなハードを求めていたが
967それも名無しだ:2007/09/03(月) 10:14:34 ID:Rwm9ViqH
PS2Wiiのマルチで出せばいいじゃんよ
PS2ならPS3でも出来るから、みんな納得
968それも名無しだ:2007/09/03(月) 11:07:59 ID:ScXlCF0v
>>967
スパロボに限らずWiiの体感ゲー以外は
全部それにした方が売れる気がする・・・

次世代機全部買う気にならねー
969それも名無しだ:2007/09/03(月) 12:38:57 ID:SYuOyyjC
PS2で出せばPS3でアプコン出来るし、当分はそれで皆ハッピーじゃね。
970それも名無しだ:2007/09/03(月) 12:40:47 ID:nMbKwSLW
今年のPS2上半期ソフト売上見たらもうPS2も息切れしてきたなと思った
無双オロチとOGS以外がもうね
fateはかなり健闘したが
971それも名無しだ:2007/09/03(月) 12:41:27 ID:m6leSzGJ
>>957
これマジかい
ソフト売り上げで差が付きすぎてるな
やはりPS3はこれしかない需要か
972それも名無しだ:2007/09/03(月) 12:41:47 ID:NXw4QcCu
wiiで出られてもスパロボ以外買う意味がないからなあ
wiiのリモコンゲームなんてやる気ないし
973それも名無しだ:2007/09/03(月) 12:41:55 ID:lP8BSgLG
Fateやひぐらしはジャンル的には健闘なんてレベルじゃないだろ。
あれは大ヒットの類だ。
974それも名無しだ:2007/09/03(月) 12:50:35 ID:QyF90DYS
>>972
だから今のとこWiiPS2のマルチが妥当なんじゃないか?
普及率的に見ても。綺麗な画面云々言う奴はPS3で
アプコンすればいいだけだし。
975それも名無しだ:2007/09/03(月) 12:53:51 ID:ymr22Fqm
PS3専用で作っても内部480を拡大するだけだろうから
似たようなもんじゃないかなと
976それも名無しだ:2007/09/03(月) 12:55:16 ID:pOvyCHux
今発売するならそれでもいいけどね
977それも名無しだ:2007/09/03(月) 12:56:14 ID:lP8BSgLG
WiiとPS2をマルチにするのはぶっちゃけあまり意味ないけどな。
性能が↓のPS2に合わせられるんだから。
それならWiiじゃなくて、PS2だけでいい。
978それも名無しだ:2007/09/03(月) 12:59:20 ID:nMbKwSLW
>>977
それならWiiだけでいいや・・・・
正直ロードがほとんどない据え置きスパロボをやりたい
979それも名無しだ:2007/09/03(月) 12:59:54 ID:m6leSzGJ
別にマルチだから下に合わせるなんて事もないような
バイオ然り、スパキン然り
まあ間が空いてる影響もあると思うけど
980それも名無しだ:2007/09/03(月) 13:02:03 ID:lP8BSgLG
間が相当空くんだったら十分可能だね。
それか上がってきた素材を全くの別ラインで組むかのどっちか。
981それも名無しだ:2007/09/03(月) 13:20:19 ID:OQqx14Fl
>957
何で6位はぶるん?
982それも名無しだ:2007/09/03(月) 13:55:22 ID:kqOS1dTo
つか2Dゲーなら読み込みが速くなる位の差しかないでしょ
983それも名無しだ:2007/09/03(月) 14:59:22 ID:rNR2qJGw
自作自演が大好きな精神障害者の5CR8T/Ic = 3V//JtpG が立てた板違いなスレたち

MGS4のプレイアブルデモが凄すぎる犬
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1185344406/
マイナーだけど好きなマンガってあるよな?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1184335847/
少年法はやっぱり廃止したほうがいいと思う?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1183178041/
なんか面白い少女マンガ知らない?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1174926144/
明らかに掲載する雑誌を間違えてるマンガ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1174057760/


患者を喜ばせるだけだから次スレなんていらないな。
984それも名無しだ:2007/09/03(月) 15:07:56 ID:Ikbqe1HW
スパロボは、たぶんマルチにはしないだろ、Wii、PS2どっちかで発売するって
いったら迷うことなくPS2で発売するだろう、今のWiiのサードの売上を
見たら、Wiiで発売してもPS2とあんまり変わらないスパロボに
なりそうだし
変わらないって言ったのは売上じゃないよ
個人的としては、今後やりたいソフトはWiiPS2のマルチと
PS3のソフトだけだし、Wiiを買う理由がないから、スパロボは
次世代機ならPS3を中心にしてほしいな

985それも名無しだ:2007/09/03(月) 15:11:55 ID:weByXwuo
GジェネとかがWii中心になるって話はどうなったんだろ?
次回作はPS2だし本当に作ってるのか?
986それも名無しだ:2007/09/03(月) 15:19:17 ID:Xb86Jdjp
スパログ見て思ったがPS3がビンゴの一位の賞品てのは暗示してるんじゃね?
987それも名無しだ:2007/09/03(月) 15:20:24 ID:U+Dir/hU
それはちょっと深読みしすぎじゃね
988それも名無しだ:2007/09/03(月) 15:27:31 ID:9upv7sRP
優先順位からすればPS2>DS>PSP>Wii>PS3>360ってとこで
PSP以下はほとんど差がないドングリ状態だろうな

どれも変わらないならあえてマイナーハードで出すも意味ない
989それも名無しだ:2007/09/03(月) 15:41:01 ID:nMbKwSLW
>>988
それにバンプレのお偉いさんはDSとその他次世代機って言ってたしPSPはないんじゃないか?

個人的にもPSPはやめてほしい
携帯機なのにロードがウザいし

PS2で出てくれたほうがよっぽど良い
990989:2007/09/03(月) 15:41:56 ID:nMbKwSLW
それに ×

余計にレスしちゃった
991それも名無しだ:2007/09/03(月) 16:19:55 ID:Ikbqe1HW
>>985
まだPS2ってだろうけど、今のWiiのサードの売上が続けばWii中心に
なるのはずーと先だろうね
その頃にはPS3も普通に売れていたりして、売れていたらPS3中心に
なっているかもしれないね、俺はPS3中心になってほしいな
992それも名無しだ:2007/09/03(月) 16:36:35 ID:IhcnWGvK
短くて1年、長くて2年はPS2とDS。
そっから先はその時しだい。

まぁ、このまま行けばWiiだろう。
993それも名無しだ:2007/09/03(月) 19:20:36 ID:PR6WaYcj
このままだとDSが最大勢力になってる可能性もあるぞ
994それも名無しだ:2007/09/03(月) 19:26:57 ID:m6leSzGJ
>>993
既になっとるがな
995それも名無しだ:2007/09/03(月) 19:39:11 ID:a0aTlD7B
まだPS2は死んじゃいない!
996それも名無しだ:2007/09/03(月) 20:20:32 ID:2gojRnbx
>>996
なら当分スパロボはPS2で出る。
997それも名無しだ:2007/09/04(火) 08:29:01 ID:LQ0drSEJ
埋め

二度とこんな糞スレ立てないで下さい
998それも名無しだ:2007/09/04(火) 08:45:05 ID:bYh6xX8z
結局ゲハのロボゲ板支部だったな。
999それも名無しだ:2007/09/04(火) 09:28:14 ID:LQ0drSEJ
埋め

二度とこんな糞スレ立てないで下さい
1000それも名無しだ:2007/09/04(火) 09:30:13 ID:LQ0drSEJ
埋め

二度とこんな糞スレ立てないで下さい
10011001
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│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
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│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
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