1 :
それも名無しだ :
2007/08/09(木) 00:52:47 ID:AbSpweil
2 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 00:53:57 ID:AbSpweil
▼良くある質問 ・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎ってなんですか? 【 W鳥 】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 【 月光 】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光) 【とっつき】=腕武器射突ブレード“RAJM”→射突(とっつき) 【 羽 】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに天使の羽 【 歯茎 】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから ・オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど? 実際は減っていますが、他人視点には表示されません。 ・あ? ターゲットロック出来なくなったんだけど? ターゲット固定ボタンを長押しして下さい。 ・図面ロードできない機体があるんですけど? FRSメモリはMAX300までだけど出来ない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。 XBOX360版は最大が337になっています。 ・所持金が足りない。 売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。 ・○○は厨武器 、ウザいんだけど。 他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にお辞めになっては? ・○○ってアセンだと嫌われる? 知らんがな(´・ω・`) 他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。 但し、ロック+ノーロック武器の組み合わせだけは避けた方が無難です(詳細後述)。
3 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 00:54:49 ID:AbSpweil
・レギュレーションが反映されない。 ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更してください。 ・どこどこのミッションがクリアできません。 ACwikiを参考に頑張って下さい。 ・急旋回、QBターン、クイックターンのやり方を教えて デフォルト操作の場合、Lレバーをニュートラルにして、Rレバー左右旋回中にQBを作動させてみましょう。 ・ブレパイル、片手ブレードってなに? ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。(ノーロックモードにすることで一応回避可能) 部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。 ・量産機ってなに? レギュ1.20で猛威を振るった、イクバ逆関節のWライフル+ハイアクトミサイル機です。 今後のレギュレーションにおいても、似通った構成の機体が数多く使用される様なことがあれば、 「大量生産されているのかと思ってしまう程、たくさん存在する」という意味で、こう呼ばれることでしょう。 ・悪魔超人ってなに? GAN01-SUNSHINEの様な、全身をGA製フレームで構成された機体を指す呼称です。 元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。 ・フレアパージってなに? フレアを連続発射中にパージすると、対戦相手フリーズするというもの。 アップデートにより改善済みです。 ・回線抜かれたUZEEEE! 回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。 それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。 ・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ! ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。 反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明です。 ・グレは当たるのに、なんでバズは当たらないのさ! グレネードはPAや地面に当たると爆発し、爆発規模内でダメージが入ります。 バズーカは機体に直接HITしないとダメージは入りません。
4 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 00:56:37 ID:b4WeIvGZ
5 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 00:59:14 ID:GbZafVKx
6 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 06:02:58 ID:4j8XbXtQ
7 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 06:44:11 ID:cd1OwBsa
8 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 09:23:13 ID:M2B0B1Op
9 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 10:19:57 ID:4V/zn4u8
10 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 11:15:59 ID:/DeO1pFe
遅かったな、役目は既に
>>1 が果たした。
というわけで乙。
11 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 11:24:21 ID:kofZAM8k
12 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 12:24:26 ID:AXUeHS9k
公式で勝率七割位の同じ人と5、6回くらいひたすらフルボッコされて 次7回目会った時にYou strongって言ったらNO連発されたんだが その自称強くないにひたすらフルボッコされまくった俺はなんなんだ。ゴミか? 何かバカにされた気分だぜ…
13 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 12:25:39 ID:3AVCHQBV
謙遜だろ 馬鹿にされてるってお前とんでもない奴だな
14 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 13:16:04 ID:4cf5Gc7N
俺はまだやり始めなのでオン行くたびにボコられて帰ってくるわけだが そこで相手がほとんど無傷でこちらだけフルボッコにされた時にgood game?だったか そう言われるとちょっと悲しいぜw
15 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 13:18:16 ID:/WJO2LAk
>>12 NO連発はいただけないが「いや、いや、いや、いや」という認識だったのかもしれない
>>14 それは明らかに悲しい、普通は気まずくて言えない
16 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 13:26:00 ID:8FJ0ocPK
俺はフルボッコにしちゃってもGood gameって言っちゃうんだが・・・ 試合後の無言が気まずくてどんな試合でもGood gameって言うんだけどまずいかな。 Thanks youの方が良い?
17 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 13:31:22 ID:My9Ck2M8
どちらも悪い意味としてとれば、 「俺にフルボッコにされていい試合だったな」 「ボッコボコにされてくれてありがとう」 とはなる。フルボッコにされたあとだと、こっちで読み取りやすいから…
18 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 13:45:56 ID:/WJO2LAk
わかったぞ!つまり>14と>16が戦ったんだっ・・・!
>>16 私的にはフルボッコ後は相手の発言を待つ、かな。
これも気まずいんだけど、自分からGood Gameって言っちゃうよりはいい気がして
19 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 14:17:58 ID:Uim+OYHc
ok ok fine fine
20 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 14:22:24 ID:+DZfcuCM
ランク表見てたらAZANがひそかに人気みたい
21 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 14:23:02 ID:7uCCvRK1
いわゆる、チャフってのはACに有効なんだろうか
22 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 14:25:51 ID:8FJ0ocPK
相手の発言待つ・・・か・・・
無言だったらキマヅイぞ!!!!
>>21 LRでなかったっけ。
23 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 14:42:04 ID:k3n5LRdW
SLからあるよ
24 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 15:07:53 ID:eS9DQcmO
俺は終わったら毎回(フルボッコしてもされても)good gameっていうけどな なんか黙ってるのは気まずい
25 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 16:20:03 ID:JbARahKJ
フルボッコにされたらgood game したらonce again!→Yes NO ってしてるな
26 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 16:21:52 ID:fSwMnEUB
フルボッコにしたら何も言わなくていいんじゃね
27 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 16:25:33 ID:0yocmu0j
フルボッコにしても、されても基本I change AC → Please waitだな good gameは接戦か同じようなアセンで対戦したときに使ってる
28 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 16:27:11 ID:0yocmu0j
ごめん。なんかsageが消えてた
29 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 17:29:44 ID:hd72Q60+
無言でもあんまり気にならないかな good gameはお互い5000以下になるくらい接戦のときくらいしか言わないなあ
30 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 17:45:55 ID:b4WeIvGZ
フルボッコにしたらこちらから発言するのはせいぜいI change ACぐらいだな・・・気まずい・・・
31 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 17:54:30 ID:JnYnH0c1
フルボッコにしたら yes good game once agein let`s start とか言っておけばおk
32 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 18:04:14 ID:b4WeIvGZ
フルボッコにした場合 Once again!→ さあもう一度フルボッコにしてあげるよ Good game → 私のサンドバッグごくろうさま Let's start →こっちは貴様をボコボコにしたくてたまんねえぜ! I change AC→この機体じゃ役不足(正しい使い方)だからもっとレベル下げた機体で手加減してあげようフゥハハハー ひどいな・・・
33 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 18:08:23 ID:JnYnH0c1
ボイチャがあったら「おめー雑魚すぎwww」みたいな暴言多かったろうな 箱版はともかくPS3版にボイチャ無くて良かった
34 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 18:11:48 ID:PfikJtIC
フルボッコで勝ったらThank You 僅差で勝敗がついたらGood Game フルボッコされたらOh My God 俺はこんな感じ
35 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 18:16:14 ID:0yocmu0j
>>32 これはひどいw
しかしこれではI change ACも気軽に使えないな
36 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 18:19:02 ID:7H5K6xOf
そもそもフルボッコにしちゃ駄目だろう常考 相手がもう操作すらできてないとか明かに戦闘放棄してるとかでもなければ 被弾率を調整したりして接戦を演出するのがマナーかと
37 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 18:20:37 ID:BKPONqKw
フルボッコにしたら Once again! そしてされたら Yes連発
38 :
14 :2007/08/09(木) 18:21:50 ID:W7BDgCPA
俺はまぁ毎回フルボッコだがどちらかというと手加減するより容赦なくフルボッコにして欲しいw 今の実力がよくわからんし手加減されるのもちょっと悲しい
39 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 18:34:54 ID:Cmfbt5TL
>>38 本当に手加減無しだと何されてるかも判らないまま沈んでいる気がする
40 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 18:39:27 ID:bmnVY2xm
オンでの強さ=ラグアーマーの強さじゃないの?
41 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 18:44:26 ID:1RtT6tyi
そうですが何か?
42 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 18:47:55 ID:bmnVY2xm
ありがとうございました
43 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 18:50:45 ID:p6smq/q5
44 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 18:53:19 ID:b4WeIvGZ
ここまでオレの自演。
45 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 19:07:06 ID:8FJ0ocPK
>>36 それは何か相手に失礼だと思うんだよね。
だから余りにもフルボッコな場合はガトとか武器のランク下げて全力で戦ってる。
46 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 19:18:20 ID:b4WeIvGZ
つ[I change AC→この機体じゃ役不足(正しい使い方)だからもっとレベル下げた機体で手加減してあげようフゥハハハー]
47 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 19:22:23 ID:4V/zn4u8
悪い方に取ってたらきりが無いな。 良い方に取って気にしないのが一番だ。
48 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 19:27:47 ID:8FJ0ocPK
>>46 なんというカオスの連鎖。
気にしないのが一番だなw
49 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 19:54:04 ID:atXFNEZm
次回作ではいっそチャット機能削除で
50 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 20:10:27 ID:GbZafVKx
フルボッコにしちゃったらOh My God されてもOh My God 相手が鸚鵡返しにOh My Godと言ってくれたら空気が和むような気がする 俺は僅差で負けた場合のみGood Gameを使う 勝った時は使わない
51 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 20:16:57 ID:4j8XbXtQ
トラブルハプン イエス ノー これどういう意味?
52 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 20:19:01 ID:yeGpSkm1
俺エスパーじゃねーからわかんねーよ
53 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 20:19:04 ID:fSwMnEUB
トラブっていたかYesかNoで答えろって事
54 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 20:23:33 ID:Uim+OYHc
ボイスチャットなら無問題
55 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 20:25:24 ID:GbZafVKx
>>51 >>53 か、あるいは「俺ラグってた?イエスかノーで答えよ」ってことじゃないの
56 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 20:32:17 ID:4j8XbXtQ
57 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 20:49:07 ID:0iljyWKI
とあるランカーさんと非公式バトで出会ったんだけどお互い何の脈絡もなく同時に常時OBタンク出してきてワロタ しかも次の戦いではまたもや同じAP52以下略…
58 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 20:49:43 ID:cd1OwBsa
そうか
59 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 21:50:19 ID:swG8UM3c
サーバー料金500円ぐらいかかってもいいからラグとかなくなってほしいなあ。
60 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 21:50:38 ID:UC1qa0uF
鯖の問題じゃないって
61 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 21:52:29 ID:9oacod/J
すまん、前スレでS鳥で有効な武器として レーザーが上がってたじゃん? なので軽く作って見たんだけど 今までS鳥やったことなかったので 組み方がよくわかんないんだ よかったらアドバイスくれない? フレーム:全てインテリオル FCS:黄石1 ジェネ:マクスウェル ブースター:ポラ、オーギル、オルテガ、ユディット 右手:アルタイル 左手:格納ブレ 右背:軽砂砲 左背:垂直 肩:8連動
62 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 22:00:42 ID:h26CGtcZ
63 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 22:16:46 ID:hd72Q60+
64 :
それも名無しだ :2007/08/09(木) 22:52:03 ID:0iljyWKI
>>61 格納を付けるということはハナからブレ使う気ないな。少しでも負荷を小さくしようという腹か。
そんな使い方するなら両手レーザーのクロ鳥でおk。
ブレ狙うならバズオヌヌメ
65 :
それも名無しだ :2007/08/10(金) 00:08:49 ID:BM4GeliS
グレのほうがいいんじゃね
66 :
それも名無しだ :2007/08/10(金) 00:09:02 ID:viP9EDjI
ところでレギュでCOMの仕様変わった? さっきネクスト4機のミッションでレオハルトが羽乱射して敵一掃して吹いたんだが
67 :
それも名無しだ :2007/08/10(金) 00:21:24 ID:rwsEAtia
レギュレーションは基本的にパーツのパラメータしか扱ってないと思う
68 :
それも名無しだ :2007/08/10(金) 00:31:59 ID:hAMrzhd/
羽使うレオハルトなんかレオハルトじゃない
69 :
それも名無しだ :2007/08/10(金) 00:35:28 ID:hM/PgnPC
70 :
それも名無しだ :2007/08/10(金) 00:35:44 ID:jcE1Mzag
OPムービーはおろかパッケージすらベルリオーズに奪われた恨みを発散してたんだよきっとw
71 :
それも名無しだ :2007/08/10(金) 00:37:10 ID:PndcNdrW
昔から使う時は使うよ さてベルリにとどめさすかと思ったらなんか青いのが一閃して目の前で死亡した時は吹いた
72 :
それも名無しだ :2007/08/10(金) 00:38:21 ID:wuSxV6D7
ミッションでレオハルトが一人で敵を一網打尽にするときがあるから、羽は使ってるのかな
73 :
それも名無しだ :2007/08/10(金) 00:42:17 ID:UHpeUFqv
>>62 光にしたのにラグとかロビーでのバグが消えないのはこのせいか。だとしたら金返せ
あと鯖を介さないということがよくわからないけど,
フロムはあまり金をかけずにネット対戦を提供できてるということなんですか?
極端な話、万が一フロムが消えても対戦は続けられるんですかね?
74 :
それも名無しだ :2007/08/10(金) 00:42:21 ID:7LDAFD7S
>>66 パーツパラメータが修正されるのと同時に、COMに出来る戦い方もその時その時で変わるんだろう
特に1.5では内装にメスが入ったおかげで、1.4以前とは結構違う。某メンヘラちゃんがプラズマ乱射してきたりなw
ミスター天使もジェネが強化されたおかげでENに余裕が持てるようになってる=羽撃てる
75 :
それも名無しだ :2007/08/10(金) 00:52:15 ID:PndcNdrW
76 :
それも名無しだ :2007/08/10(金) 01:01:34 ID:vDox156t
>>73 フロムが消える前にSCEのロビーサーバーが閉じるから大丈夫
77 :
それも名無しだ :2007/08/10(金) 01:04:15 ID:GTEckx3v
>>73 光は安定しないぞ?
ADSLとかの方が安定する。
78 :
それも名無しだ :2007/08/10(金) 01:05:37 ID:dK/e30h3
>>73 いや光ってのは不安定だぞ。
ネトゲにはADSLが一番向いてる。
79 :
それも名無しだ :2007/08/10(金) 01:06:03 ID:dcARdCol
光が安定しないのは何故?
80 :
それも名無しだ :2007/08/10(金) 01:07:25 ID:hAMrzhd/
太陽を長時間直視し続けたら眼がチカチカするだろ?
81 :
それも名無しだ :2007/08/10(金) 01:08:19 ID:ob+gU5Ih
光で無線接続とかしてたら笑える
とりあえず
>>73 は少しは調べたら?言ってることがちぐはぐというかカオス
82 :
それも名無しだ :2007/08/10(金) 01:13:09 ID:9FkuaS3P
流れ切って悪いが1.2量産は未だ強いのかい?
83 :
それも名無しだ :2007/08/10(金) 01:13:38 ID:ob+gU5Ih
産廃です
84 :
それも名無しだ :2007/08/10(金) 01:14:39 ID:viP9EDjI
ハイアクトを垂直にすれば使えんこともない
85 :
それも名無しだ :2007/08/10(金) 01:16:07 ID:UHpeUFqv
光って安定しないんですか。なんとなくの先入観で速度速いほうがいいのかと思ってた。 有線ですよ、30メートルのLAN ちょっと勉強してきます。すいません ちなみに金返せってのは工事費のことです。あれめっちゃ高い
86 :
それも名無しだ :2007/08/10(金) 01:18:47 ID:NK9bZ4zy
今回のベルリオーズは孤独なヒーローじゃあないから嫌だ。 お供をゾロゾロ連れてきてチンピラのヘッドという感じだな。 H様や2顔の爪の垢を飲ませてやりたいぜ。
87 :
それも名無しだ :2007/08/10(金) 01:19:55 ID:9FkuaS3P
>>83-84 サンクス、久々に思う存分使って公式行くわ。
産廃の原因がハイアクトならミサイルだけ変えようかしら
88 :
それも名無しだ :2007/08/10(金) 01:21:13 ID:viP9EDjI
>>87 逆関自体弱体化してるから使う人選ぶけどな
89 :
それも名無しだ :2007/08/10(金) 01:23:03 ID:PndcNdrW
>>85 把握
>>86 クラインがちょっと話があるようです
9玉なんて量産機じゃん
90 :
それも名無しだ :2007/08/10(金) 01:25:15 ID:wZU1dsoO
>>86 お前には中二病がお似合いだ
四脚が強化されてからはアンシールがなかなか強くなっていて気が抜けない
ぼやぼやしてるとミドが一瞬にして死に腐る
91 :
それも名無しだ :2007/08/10(金) 01:31:36 ID:Ip7amWsU
たぶん
>>74 ということなんだろうけど、シミュの連中が引きまくるよ
アマジーグにまで引かれる俺って一体・・・
92 :
それも名無しだ :2007/08/10(金) 01:35:11 ID:vH4krcBJ
>>82 とりあえずWライフルという武装にアレルギーを持つ人は今でも多い
あと逆関節はラグを誘発するとして嫌う人も結構いる
93 :
それも名無しだ :2007/08/10(金) 01:40:26 ID:GTEckx3v
>>90 アンシールまじ強い。
この前ランカーの人に使われたが手も足も出なかった。
あと意外とバルバロイも強かったぜ・・・
94 :
それも名無しだ :2007/08/10(金) 01:59:10 ID:qBbGL6s7
俺はこの前ジョシュア機でやられたな。 あの時程エコレーザーが怖いと思った事はなかったw
95 :
それも名無しだ :2007/08/10(金) 02:05:19 ID:9FkuaS3P
情報アンガト。 やはり嫌われアセンか・・・ ワープ連発してたら弁解の余地はないとして逆関の不思議回避に関するフォローとちょっとした小技だけ。 他の脚でも使えるテクニックなんだが逆関使うと移動をQBだけに頼りがちで自然落下中にけつふりとかする人多いけどジャンプ横QBのあととかに通常ブースターをつけたり切ったりしてごらん。 横→後→横とかの連続QBで逃げるより横QBの隙間にこのブースト点滅入れた方が被弾率がはるかに落ちるから。 オフのシミュでも有効だったからラグでなく普通に仕様で使える技だと思われ。
96 :
それも名無しだ :2007/08/10(金) 02:10:32 ID:wZU1dsoO
高めに小ジャンプして落下中にシバババババってブースターを吹かせということかな 今度やってみよう
97 :
それも名無しだ :2007/08/10(金) 02:41:21 ID:ZLqkY7Si
バト8ジャパン援護もとむ。ホストはB_eです。
98 :
それも名無しだ :2007/08/10(金) 04:49:16 ID:ZLqkY7Si
多数のご来客ありがとうございました。気づけばこんな時間・・・。 全体通じてランカーさんが多くて気が引けました・・・。 準ネタ機主体でしたがビットマンにGAジェネは邪道でしょうか。 最後に来てくださったランカーさんも弾痕メッセージに 付き合っていただいてありがとうございます。
99 :
それも名無しだ :2007/08/10(金) 08:04:14 ID:VphQxwtl
このスレってROMってるランカーが結構いるみたいだよな 部屋の募集すると何人か来てくれるし
晒しスレの住人は何人くらいいた?
のし
今日初めて重2砂砲カノプス機というのを作ってみたけど カノプス五発に一発くらいしかダメ入らなくてまったく役に立たないんだ 砂砲がこんなに恐ろしい物だとは知らなかったぜ…
PAかすっただけでもダメージ表示される仕様と聞いたぜ まあマジでラグってる場合もあるんだが
距離200〜250位で撃って明らかに直撃してるように見えた。 当たってはじけるエフェクトも出てた…これは関係無いか。 前にここで軽2は玄人機体だから4脚や重量機体使ってみたらどうか〜?って言われたから試してみたんだけどラグという壁があったか… AC4難しいなぁ
4脚は超玄人向きだと思うぞ。 空飛べない分地上の動きだけで弾避けないといけないから難しい。
4脚のMBにはアリャーオススメ QBの消費は高いけど、通常ブーストの消費は抑え目かつ 垂直性能もあるから緊急浮上はできる
玄人… いや、避けるもなにも、地上滑ってるだけでダメージ入らないだろw
自分の回線環境ではラグりまくるって事を言いたいの?
>>107 一度四脚使って見ると良い。
普通にライフルの弾で蜂の巣にされるぞw
相手が高火力系の武器持ってるとホント避けれないから死ねる。
典型的な腕バズ+砂砲4脚はラグが多いとよく聞くな
いつも四脚を玄人向きって言う人いるよな どう見たって初心者向きなのに
本当に初心者が四脚使って勝てると思っているのかと
くまくま
ん? 少なくとも間違いなく四脚はラグりまくりだな。 事故アセンつかってりゃ、誰でもある程度の勝率は確保できる。 ワープして真横からバズハイレザ飛んでくるのもザラ。同じ人が重二バズ砂砲使ってもそこまで飛ばない。 人によっては飛ぶけど。 大体、四脚にラグあるのは誰でも知ってること。 衝撃武器使っても飛ぶ、ライフル等軽い俊足機でも早すぎて飛ぶ。 ラグらなければ玄人かもしれんけど現状飛ぶからどうしようもないダメ足。
4脚って張り付きには向かないし正面からの撃ちあいも不利だから 一撃離脱戦術が多くなるんだけど これって結構嫌われるんだよな・・・
四脚と聞いてやってきました レギュ1.5だと、固め四脚は、早いタンク 軽い四脚は軽二の早いやつって感じかな ハングレやバズ、マシンガンや張り付きライフルに素晴らしく弱いけど 砂砲を硬直無しで運用するのに適してる機体性能を持ってるね(ラグの発生源になりやすいが) ある程度予測回避できなければ、そのAPの低さや、消費ENの高さから簡単にやられる脚部ではある。
4脚の高い安定性能を活かして高反動武器使おうとするとラグの原因になる 少し前までは性能があれだから 今はラグるから敬遠される4脚はなんか不遇だな
高速カサカサ四脚にベガ積んでみろ にわかランカーなら簡単に狩れる ベガ切れたらオワタだけどな
ラグでダメ入らNEEEEEって言ってる
>>118 が頭に浮かぶ・・・
紙装甲でブースターALLアリャーの逆関節使ってるんだけど 相手から見たらラグってるかもしれないと心配になってきた
>114の四脚アンチ具合に吹いた
>>118 そうは言うがな、Wベガ積んでると多分ENカツカツだぜ?
ベガだと気づかれる前に強襲をかければいいかもしれないが
2.3発撃ったら引かれるだろうし、四脚だとその時EN残ってるかどうかわからない気がする
>>120 非公式で誰かと戦った時にトラブルハプンYES/NOを聞けばいいんじゃね?
理解してくれる人は、返答してくれるはずだし
次回作はあれから数百年経った世界のお話ですよ 疲弊した企業共はGA陣、レナ陣でそれぞれ合併 後のムラクモとクロームの登場 つまりネクストACとは後の世界のロストテクノロジーということ。スミカ・ユーティライネンです(´・ω・`)ノシ
確かにアンチ四脚かもしれん。 それに四脚バズハイレザ使ってたらこっちはダメ入ってる用に見える。 でも何故か相手はいつの間にか沈んでる。 軽量ランカーに勝のはつらいけど中量相手なら一気にハメ殺せる。 大体ラグってる奴がラグって思ってないこと多いから『俺はダメージ入ってるぜ!』 とかよく聞くけど、少なくともラグってない四脚なぞ見たことない。 相手が住所軽二はまだマシ。 まぁ軽い機体使ってる時は相手がラグ四脚でもどうにかなるけど。 とりあえず、四脚だからと言って晒しスレで晒す事もしないし、相手が何使おうが自由。 でも四脚バズ見るとなんか… あくまで1.4からの話。 それ以前はまた、逆に可愛そうになってたけど。
>121 よく考えるんだ ラグがなきゃ勝たなくてもいいんだ 逃げて距離離して砂砲なりミサなりで削ればいいじゃない あえて撃たずに追いかけ回すのも楽しい 大抵の相手が何積んでるか気になるのか、終わったら機体の側まで寄ってくるのも(´Д`)ハァハァもの
>>125 逃げるにしても消費ENつらくね?
ミサ積んでるならなおさら
>>123 甘いな、レギュ1.3でもWライ軽二とか普通に食える四脚はいるんだぜ?
1.4で進化しまくって吹いたが。
腕バズ四脚云々については、それでいいと思う。あれは駄目っぽい(ラグ的にも、面白さでも)
反動による衝撃が問題なんだよな、次回作ではその辺り改善してほしいところだ
>>123 ラグってない4脚みたことないって、それはどう考えてもお前の方に問題があるだろ。
相手のせいにする前に自分の回線やアセンを疑えよ。
ラグってない4脚みたことないっていうのは ただの表現の一つと思うのだが…。 それぐらい4脚はラグりやすいですよっていう。
ココで俺はハングレ機体をドロー! サクナミ二つで相手の四脚に反動を与え、動きを止める! ずっと俺のターン!!
トラップカード「ラグワープ」! 相手から衝撃武器を受けた際AP2000を払い効果発動! 相手のロックを強制的に外し視界外に瞬間移動出来る!
俺の環境が悪いか良いかは、とりあえず今はNAT1だし、ポートも無駄にTCPUDP両方開けてる。 後はショットスキーの人と戦っても今までほとんどラグった記憶はない。 そりゃ相手との相性はあると思う。 でもそれでも四脚のワープ率は異常だと思う。 さっきも書いたけど、四脚にはそんなに負けないし、四脚そのものがダメだとは言ってない。 今の仕様の四脚がダメだと言ってる。 まだ、バズ砂砲持ってる相手の方が飛ばない。 だから、誰も使うなとは言ってないし、自由だ。 でもラグってますよっと。
安置うざい
ちょっと質問 重2のBBってアリヤのほうがいいの? ずっとホギレ使ってるんだけど変えたほうがいい?
マクスウェルの出力低下やホロフェ消費増大があるから一概にそう言えなくなってきた
確かに腕バズは論外だが、四脚が初心者向け?阿保かと。 軽二に上取られフルボッコ。重二タンクに火力装甲負けしてフルボッコ。 あれは 変 態 向けの脚だと断言できる。異論あるかい?
そうか
>阿保 には突っ込んだほうがいいのか まあ4脚は使う人選ぶと思うよ
何かいつの間にやら4脚叩きの流れに… 4脚使いの方スマヌ
一人変なのが喚いてるだけだからそこまで気にしなくてもいいと思うよ
デザイン的にレイレナードの四脚見てみたい 消費ENがえらいことになりそうだが・・・
>>135 thx
両方使って自分なりに結論を出してみるよ
レイブン時代の細い4脚欲しいな 消費ENも今あるやつ+1000くらいでアクア製 そして完成、4脚ビッt(ry
あとオーメルに軽量タンク作って欲しいな すぐはがれるPAに頼った低い防御 タンクの宿命である低い機動力 なんという産廃・・・
ところで質問なんだけど W砂砲重2の手に持つ武器って何が良いかな? 今Wカノプス積んでるのだけどどうにもラグで無効化されまくりで困ってるんだ
>>145 火力はW砂砲で十分だろうから
手には汎用武器が欲しいな
ライフルとかレーザーが無難なんじゃない
ライフルでおk カノサワ二個はビジュはいいかも知れんけど実用性があるかといわれると微妙
四脚は地上の速度を今の2倍 ブースト時の足収納無し ブースト時の足の動きは5倍速 これでシャカシャカ近づくだけで・・・
ライフルレーザーだと、カノプス、グレ、マシ、ショ持ちに近距離張り付きされると火力負けしない? 最近ライフル飽きたのかネタとして(?)公式でこれらの武器使ってる人多いから…
四脚のラグより砂砲持ちの重ニのラグの方が人口も多くて問題だと思うんだけど。 四脚は腕バズでも積まない限り微妙脚だとおも。 ライフル使うなら軽ニとか中二の方が動きやすいし。
>>149 KP高いジェネ積んでれば真正面から撃ちあって押し切れるような
カノは近接適性あんまり高くないから懐に飛び込んで、グレは空飛んで
頭で考えるだけで実行しない人だからライフル持ってその機体が強くなるかどうかはわからない
四脚とやると、試合中いきなりDrawになったりするから困る
それ脚無関係(ry
四脚使うと家が急に停電になったりしない?
フルチャージでコジマ打つと 画面が割れてランスタン頭が怒涛のようにあふれだしてくる
四脚を使っていたら持病が完治して就職先も決まり、彼女までできました
逆関の漏れは四脚に対して激しい対抗意識を持っている
逆脚は四脚に対して結構、有利じゃない? 粗製四脚にならノーダメとかたまにあるけど・・・
>逆脚と四脚 なにそのスーパーラグアーマー大戦
逆関を使っていたら怪我して入院生活になり、クビを宣告されて職を失い、彼女にも振られてしまいました
言われてみればそうか・・・ まったく、厄介だぜ
四脚の最大の武器はラグだよな 外人が使うと稀に被弾毎ワープとかの鬼仕様になるから困る
外人が使ったらどれも吹っ飛ぶんだぜ あっちが発売してしばらくはよくこっちのバト8に遊びに来てたけど、みんな吹っ飛びまくってて吹いた 動きのレベルはお察し
しかし続編まだかいな 次はもっと一つのミッソンを長くしてくれー
いや、爆弾解除ミッション復活だろ、護衛任務復活だろ、あと奥までいってホストコンピュータ奪ったらまたスタート地点までもどるやつ復活だろ、あと生体兵器復活だろ・・・ AMIDA!AMIDA!
SLくらい長いと張り合いがあって面白いし記憶に残るミッソンになるのにな
長さだけで言えば初代とかが最強じゃね? 記憶に残るかどうかは似たものが多いからあれだけど その前にオートマップが復活してくれないと出来ないな
ただ今の敵勢力ズラーで長期戦は厳しいよな 上手い人にだって限界はあるだろう 集中力だとかの問題ではなく回避面で とはいえ数を減らすと4独自の爽快感が…
>>166 コープスペッカーが出てくるミッションとか秀逸だったよな
あんな物が出てくる空中戦も面白かったな
COMボイスもな! 「モクヒョウ タッセイ」 「戦闘システム起動します」 「敵は〜を装備しています。〜距離からの攻撃に気をつけましょう」 「おにいちゃん死んじゃらめぇー!」 とかあったよな
厳密に言うと一番上しかないと思う
>>167 暗くて竪穴がある迷路見たいなところでMT見つけて倒すミッションだっけ
あれはマップがないから道に迷って困ったw
でも、シリーズ通しても、 オルレア姐の登場シーンが一番思う俺 サーダナもじーっと見てると結構、格好良く登場しやがる
新レギュ1.6キター
もっと楽しめるミッションが欲しいけど、 今の仕様はミッション向けじゃ無いよな…
ちょ、久しぶりにオン逝けるんだが、 誰か俺にオッサンエンブくれないか?勉強してえ はっきり言って女の子よりよほど難しい
>>176 悪魔のイメージをアップにするだけでマッチョができるよ
個人的にアナトリアの平原で敵部隊を迎撃するミッションが爽快感あってよかったな。
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/ iiiiiミ ,へ(:::::::::::::::ヽ
>>174 が本当かどうか見てくるが・・・
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i|||llii,ヾヽ|||/O/ , ))ノ |:::::::::::: なんか猛烈に悪い予感がするのう…
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>>174 /\___/ヽ ¬
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| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぉや
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/`ー‐--‐‐―´\おぉ
せっかく処理能力が上がったなら企業同士のMT対決を粛清するミッションとか敵企業へ行軍中の大隊を奇襲するミッションとか欲しいな
もういいよ ウワーン°・(ノД`)・°・
どうも今作はネクストの力を見せ付けるためか 力押しのミッションが殆どだったな。 もう少し長めのやつも欲しかった。
というか、ネクストは押し以外の運用は無理っぽい感じがする
出撃するだけで環境汚染 パイロットの寿命も縮む 小説とかみるとパイロットへの負荷も強烈みたいだから長時間の運用は無理っぽいし 強引に目標だけ破壊とかにしか向いてないのかもしれんな
>>184 じゃぁ俺が触ってやろう
IDがラナ・ニールセン
°・(ノД`)ウワーン・°・
____ /__.))ノヽ .|ミ.l _ ._ i.) (^'ミ/.´・ .〈・ リ .しi r、_) | ID:nS88UpRnはわしが育てた | `ニニ' / ノ `ー―i
今起こったことを(ry
WZAKAT+Wハンドガンを全て打ち込んでもGA中二を倒せなかったぜ・・・!
壮絶なバトルだった、そして部屋から弾かれた。
>>136 な、なにぃ・・・!?ミンクスは普通じゃないということか・・・
>>187 IDがVIP
きっとアーマードコアの新作のたびに環境汚染や負荷は改善される・・・かもしれない
ところでANNR047とかいう威力マーヴ以下だが弾速051なライフル使ってみてるんだがみんなはこいつをどう思う?
なんかバトロイでみんなエリアオーバーするんだが・・・
ネクストを出撃させる事と言うと ・敵大部隊の迎撃・強襲 ・失敗が許されない任務 ・拠点、要塞潰し 辺りかな?数が少ないから下手に動かしてネクストがいない所を攻められたらたまったものじゃないし、まさに虎の子状態w
停電後にPS3を再起動してNAT3になった君を避けている
どうも気のせいかブレオンのヤツって昔からイタイ勘違い連中が多いよな。 ブレードは実践では使えないから空中ホーミングを上げて欲しいって言っていると 「斬れないのはおまえが下手糞なだけだ!ブレードは現在で十分」 とかほざいているし・・ ブレオンで強いと公式とかの実力も強いと思っているんだろうか・・・
ブレオンがランクインしてるの見たことないなぁ
ブレオンが痛いの多いってんでこのスレ見直したが
>>197 しか話題になってないんだが・・・
例の私怨の人かな?
というかわざわざそんな事話題に上げる
>>197 の方がイタイ
まあ「下手糞なだけ」なんていうのもどうかとは思うが
実際ブレと射撃じゃ人種が違うようなもんだって
まーでもブレオンはちょっと夢見がちな子が多いのも事実。 ブレオンが痛いって話題は晒しスレの方が多いかも。
>>197 まともなブレオンならETC以外ではネタじゃない限りブレオン機使わないだろ
というかその発言だけだとその下手くそ発言の人がブレ「オン」とは限らないだろ
istd
ブレオンは射撃機使っても下手糞ぞろいだとは思うがわざわざ叩くほど眼中にもないからどうでもいいのが本音
ブレオンは素敵だが、まぁやっぱりトータルでは下なんだよね だが強さが全てではないんだぜ
ブレオンのランカー前にいたぜ…やはり強かった。
ブレオンETC出身だけどランカーの人もいるしな。
そうですか
そうですよ
NPCの全ネクストをブレオンで斬り伏せ、俺TUEEEEEEEEEEEEって思いながら対戦したら手も足も出ず そんな恥ずかしい過去も今では良い思い出です
ブレオンのランカーって実際いたんだぜ…
「ブレオン常連でランカー」っていうのはいたな。
ランカー事体がそう難しいことでないからブレオン好きな奴でも射撃も普通にやっていればそりゃランカーも出てくる
ずっとブレオンでランキング維持できるようなドミナントは見たことないな
>>195 それ考えると金積むだけでホイホイ動くアナトリアは本当に好都合な存在だったんだろうな
>ブレオンでランカー
ビットマンでランカーってのもいたよな、1.3の環境でw
もちろん、実際に公式で使ってたのは違う機体だろうけど
おっと…書き込んでも表示されないから連続で書きまくってたらこんなことに…スマソ
自分で使っているときは気がつかなかったけど何気にビットマンって ポラリスで普通に1000km余裕で突破できるんだな・・
非公式バト8救援お願いしますー
救援に向かう、持ちこたえてくれ
>>217 何せ軽いからな
逆に悪魔超人でOBを使用しても600しか出なかった時は笑える
サラフのQBで普通に追いつかれるってどんなだよ
相性悪い外人がいたみたいだ 引き続き募集します
逆脚のガクガクダンスどうやるんだろう?
右スティックまわせばおk
なるほど、サンクス
来てくれた人、ありがとでした
OBの加速時消費KP減ったのって結構大きいな 赤ゲージでもそれなりに飛べるしQBと併用すれば素敵な瞬間加速
ハンドガンのW鳥ってオーメル腕の射撃安定で十分? アリーヤ腕に換えたほうがいい?
ハンドガンの射撃反動はマシに毛が生えた程度だぞ
でもガトでも7なのか どちらにしろハンドガンは弾速遅くて射程短いから接近しなきゃいけないし大丈夫じゃね?
自分で部屋作ってて誰かが入ってきた時に「レギュレーションの〜」って出たら、その相手は外人だと思って良いのかな? ラグに弱い機体だから、出来るだけ外人避けたいんだけど…
射撃反動による弾のバラつきはアザンが何気にヤバいw 腕によってはマシよりバラつくケースが出てくる 軽ショも連発するときと単発ごとに撃つ場合とで結構差が出る
つまり102最強ということか!
次レギュではマシの射撃反動を低下してくれ そうすれば軽量腕でもマシが使えるようになる あと負荷も下げてくれ 近距離武器なのに負荷高すぎだよヽ(`Д´)ノ
>>233 つまり102もガチ武器として使っちゃいけなくなるのか
オンでは強い武器=使用禁止だからな
>>235 嫌われるってだけで禁止って事は無いだろ
事実上、嫌われる=禁止だろう
変なのが沸いたな
ETCからの刺客か? istdだな。
102でランカー入り出来る時点でガチ武器だろう・・・
暑さで頭がやられたみたいだ 暫く大人しくするよ
大体ガチ武器になれない武器なんてほとんどないだろ
ロケとかそんくらいだ
誰だって使いこなせばガチ武器になる
>>239 おまえどんだけETC嫌いなんだよ
バトロイで延々とWライフルとかレーザーで俺tueeeしない限り大丈夫だろ 俺はそれの粘着アンチだから見つけたらひたすらへばり付くぜwww
>>231 全部が全部じゃないかも知れないけど高確率外人
あっちは1.50ないからレギュ確認反応する
>>245 イタリア語話す人の部屋でやったことあるけどレギュ1.50だったよ
EUではレギュ1.50出てるの?
確かにロケブレ以外はガチ武器だ。 ガトも某武器腕二つもガチ。
>>246 出てる。セガの怠慢・嫌がらせによりNAのみ放置
ベガって使えますか? へ、変な事聞いてごめんなさいっ (;><)
変な奴だな
使えるように練習するのさ〜
かわいい
253 :
それも名無しだ :2007/08/11(土) 16:41:09 ID:LMhofipX
なるほど… ありがとうございます 頑張って使える様になります!! (*´v`)
顔文字使うな 変な改行やめろキモい
まあがんばれ だがなぜsageない?そんなに俺を敵にし(ry
久々にこんなキモいの見た
若い頃は誰でもこんなもんだろ
つまり遠回しに夏厨という事か
なんでこのスレ上げると異常に反応するんだ〜?
うげへへへへへ
逆関のマシ装備をどう思う?
四脚のガト装備をどう思う?
>>256 ジャンプで距離が離れるから難しいよ
ENの関係上相手に付いて行きやすいけど、脚の特性で張り付くのは無理
>>257 今までの新参は半年ROMって2chの空気読むのが普通
今の新参は半年すらROMらないので空気読まない書き込みするのが普通
>>262 マシ×ライにすれば割と使える、スタビ使って左右どちらかに重心を傾けてやるといい
マッセルを用いたミサかく乱からつなげると効果的
スマソ、さっきの俺は忘れてくれ ベガW鳥使ったら、初めてランク上の相手に勝てました、本当にありがとうございましt(ry
>>264 今日こそ撮って頂く。それと二体撮ってもらいたいのがあるけど無理かい?
コジマも光らせん方が映りええやろか?
>>265 なるほど。つまり使えるということか。次はこれにするか
>>266 まさか俺の秘密の逆関アセンを知っているやつがいたとは・・・
突マシだとありふれてるからマシに変えた
>>270 ありがとうございます。厳選した一機を選びます
対軽量級に有効なミサイルって何だろ? やっぱり垂直かなぁ でも弾数が不安・・・
>>272 散布、分裂、核
好きなの選べ。ただしフレア持ちは多い
>>273 陰陽持ちの方が多くないか?
分裂は引きにしか当たらない
垂直は瞬間火力が高いから有効だよ
垂直連動と合わせれば10000以上は削れる
あ、すまん。軽量級か。重量級かと思ってた。 軽量相手なら確かに垂直だな。マッスルと連動も混ぜるといい目晦まし+牽制になる思う
重量機にフレアが多いって話 俺は連動だけど
俺もよく読んでいなかったらしい
16連もロックが早いし、レーダー代わりになるから結構使える。
>>278 あれはレーダー代わりに使うよりカノとか砂を当てる囮に使ったほうが実用的じゃね?
軽2相手に近距離で使うのは迎撃されるのが怖いし
オールアリヤランスタンジェネの跳ねない逆関を作ったら非公式で三人の猛者達にフルぼっこにされた件
写真屋さん質問です QBをしないとやっぱり撮りづらいですか OBだけでは駄目でしょうか?
283 :
それも名無しだ :2007/08/11(土) 21:05:02 ID:AshU/qJh
久々にオンやったら涙目\(^o^)/ ACとはお別れか
部.手 お ま. い 撮 !_ _,,./ /\ .,ノ 写
屋.順 ら せ. ら. 影 . (,: '´::/\/____,ヽ、 <. 真
を 説 れ ん っ. 希 ./::::::ァ:ヽ-'---─┘`ヽ.. ) 屋
立.明 ま .か し. 望 |:::/;:::::/|:::::::i::::::i:::::::::::ヽ. く. が
て. 3. し. ?. ゃ 者 (:::::::/::::/-!:、/|:::::ハ::イ:::::::::', ) 参
ま 分 た. い. は >:i::::/ァ;‐=!、|:::/ !ァ'ハ::i:::::| 〈 り
す 後 ら . (::::::ノイ〈 ト、 ! レ' ト !!レヽノ、 ^ヽ.. ま
! に ___ r'⌒Y⌒::イ:|::::| ゝ-' , `".!:::|:i ゝ ). し
⌒Y⌒Y´ ` /ノ:::::ノ::::|::::':、" r‐‐ァ ノ::::ト! ⌒ヽ . た
「l 〈:::::/:::::::|:::::ハ::>.、`__,..イ|ハノ ,. -、 ノ. !
| l___ [][] ヽ!へ:/ヽ|;:イ´ \_| |`ァ、ィ´::゚:::(> l二[][]
| r‐┘l二[][] /´ ヽ.\ /ム`' i __ヽ::::::/ r‐┘|
|」 r‐┘|l二[][] ' 、_ ! Yァ⌒ヽ_「l[三] l二[][]  ̄ ̄
 ̄ ̄ r‐┘| ゝ,_r'´ ヾ、 / _ノ´| .【◎】r‐┘|
 ̄ ̄ `>、 ´ ./└┴==== ̄ ̄
>>281 特に問題はないですよ。
>>283 おまいさん・・・
灰になっつまってるよ・・・
>>285 親父さん・・・俺も落ちるとこまで落ちたもんだ
今のオンはドミナント大杉一緒に対戦してもらってるのに自分が弱すぎて悲しくなってくる
>>284 お願いします!!初です。
勝手がわからんのでとりあえず全て入れて下さい。場所は水色のボディーが鮮明に映るとこでお願いします
超長文失礼します。 場所はEUタイマンで、こちらのイニシャルはT〜3。 入ったら「Good AC」と1回言ってください。 「Good AC」と返します。 迷惑になるかもしれないので、入れないとか違うところに入ってしまった等は書き込まないようにお願いします。 なお、一人ずつ作ります。 こちらの時間に余裕がある限り再募集するので、入れなかったりした場合は次に賭けてください。 入った後に以下を書き込んでください。 ■イニシャル。 ■名前を入れるか入れないか 。 入れない場合はunknownにするか、なしかを書いてください。 ■エンブレムを入れるか入れないか 。 ■ステージを指定するか。 (自然な色・パラボラ、少し白っぽく・雪原、暗くなる・廃墟、暗くなる・メガフロ、オレンジっぽく・バーチャルA、緑っぽく・バーチャルB、少しざらざらする・砂漠、他は試してない) ■実弾武器主体かEN武器主体か。 ■作った画像を後で出したりしてもよいか。 (例) イニシャルT 入れない、unknown 入れる パラボラ 実弾 可 ・戦闘開始後はとにかくすれ違ってください。 PA干渉が起こるくらいの至近距離で。 ・とにかくゴリゴリとぶつかってきてください。 そうしてくれないとアップで撮れません。 ・攻撃しているのが撮りたければ攻撃してください。ただし、死なない程度にしないと早く終わってしまいますので注意。 ・ちなみにWライフル等の両手を突き出した状態ですとあまり格好いいのが撮れないので、ライフル×キャノンとかがおすすめです。 ・でかいのが撮りたければ、こちらのカメラと機体の間に入ってください。こちらの後ろに着地する感じです。 ・余裕があれば太陽の位置も気にしてください。逆光時はPA干渉がないと黒めの機体は真っ黒になってしまいます。 なおマニュアル(ノーロック)モードだと頭と両腕が固定(腕の上下は可)になるので、 正面を向かせた状態が撮りたければマニュアル、戦ってるようなのが撮りたければ通常がおすすめです。 なお、武装無しGA重2orアルドラ重2となります。 もしかすると良いのが撮れないかもしれませんので、その際はご了承ください。
>>284 了解です
もし入れたらOBしまくります
>>288 Rです。ありがとうございます。全部入れて下さい。動きもあれで良かったんだろうか・・・
PCと併用できなくて申し訳ない
今更だけど R 入れる 入れる パラボラ エネルギー 可
>>292 やはりもっとゴリゴリするべきでしたか・・・
次回があるのなら良き経験になりました。ありがとうございます!
パルス+軽い短射程武器の軽2でバルバロイに挑むと粉砕されるのですが、 こうすればマシになるようなコツはありませんか? 接近しなきいかんのですが何時の間にかバルバロイの軽所に食われてます。 練習目的なので一応背肩装備は無しです。 今の内装はMBのアーリヤ以外EN供給重視です。 極度な粗製に助言をお願いしますorz
>>294 パルスはPA貫通低いからザカートあたりでPA削ってから撃ち込めば?
8人バトロワとか8人チームバトルの部屋を検索して入ると ホストのいない砂漠レギュ1,00の部屋に何度も入ってしまうんだが あれは何なんだい?
d〜m 入れる 入れる パラボラ 実弾 可 二回目ですが宜しくお願いします
>>298 うおおおおおおぉぉぉ!!ありがとうございます!
これは素晴らしい出来だ。ありがたや、ありがたや
>>298 随分とカオスな色してるなw
しかし2枚目がかっこよすぎる…
>>297 最近流行りの無人砂漠じゃない?
よくは知らないけど
流れ読まずに新米の機体批評をお願いしたい。 頭 ホギャー コア ホギャー 腕 BFF 脚 BFF FCS 黄石1 ジェネ マクスウェル MB JUDITH BB アーリア SB ポラ OB 最軽量 右腕 軽砂 左腕 1軽グレ 2軽砂 右背 1HACTミサ 2分裂ミサ 左背 1軽砂砲 2分裂ミサ 以上。 空中戦を想定、1は砂とグレを打ちまくり、たまにミサと砂砲で。 2はW分裂ミサとW軽砂の使い分け。 よろしくお願いします。
>>303 1はハイアクトより垂直
2は分裂も砂も遠距離戦向けだから近距離で戦える武器積んだほうがいいんでない
>>306 批評感謝です。
ハイアクトミサ→垂直ミサに変更してみます。
2は砂を51かAZAN辺りに変えて、機体は中距離辺りに対応させてみます。
ありがとうございました。
入れました H 入れる 入れる パラボラ 実弾 可 よろしくおねがいします
写命mじゃなかったw 写真屋さんありがとうございますぅぅー!! 久しぶりに旧作やりたくなってきた
>>311 いきなりバレたかwww
箱には真似出来まい
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 構え撃ち!構え撃ち! ⊂彡 片ヒザ!片ヒザ!
こちらアパシー、イエローボートだ。重量過多の機体で構えるのが趣味なんです。でもね、俺が座って構えてる間にフルボッコするなんてあなたはそれでもレイヴ(ry
>>314 アパシーは女の子だぞ俺は無いんじゃないか?
( д ) please 待って
構えキャノンやってると攻撃しないで射角制限ぎりぎりでこっち見られたりする
>>317 騙してないって
「データバンク潜入」ってミッションをやってみなよ
がっかりな声で一言喋ってるから
>>312 だけど
なるべくしゃがんでる感じのを自分の携帯で撮ってみたんだけど
見たい人居たらうpのしかた教えて
あれ?4も止まってキャノン撃とうとすると構えなかったけか?
>>319 また騙しやがってコノヤロー
まずイエローボードがミッションに出てこないじゃないか
データバンク侵入調べたけど仲間はフライングフィックスとツインヘッドWだぞ?
>>322 こちらアパシーだかなんだか言ってるヤツがイエローボード
砂砲などの強反動背中武器を静止状態で使用しようとすると、 二脚は中腰動作になる。 旧来の構えとは違い、どっしりと腰を落として衝撃に備える形 ミサイルパージとあわせるとそれなりの雰囲気になるんじゃない?
>>321 背中ENコジマ以外のキャノンは止まって撃つとしゃがむね
手は構えないが
>>321 実弾系キャノンならしゃがんで構えるよ。
地上空中問わずブースター使用中はそのまま発砲。
歩行中だと安定性にもよるが、無理矢理しゃがもうとする動きと
歩き続けようとする動きと発砲反動のノックバックが混ざって挙動不審になる。
>>324 (⊃д⊂)
ごめん攻略本みて調べただけだからわかんなかった
ご丁寧にどもです
だが俺もレイヴンだ!携帯だしニコ動だしみれないからどうでもいいがな!( ゚∀゚)フゥハハハハハ
・・・枕を濡らして寝ることにする
えーと、 ただの構えじゃなくて、構えてるように見えるポーズを撮ってみたんだ だから膝も少しだけ旧作のそれっぽい
入れ忘れた(汗) 今回はこれでラストになります。
>>288 潜入成功
イニシャルt
入れる
入れる
ノーマル工場
EN
可
よろしくおねがいします
>332 写真屋様ありがとうございます! エンブレムはもらい物を大事に使わせてもらってますw
>>335 セクシーエンブ羨ましいぜ!
ふとももに自然と目が行ってしまう・・。
うん!今日も陰陽弾の餌食だ!⊂( ^ω^)⊃
>>338 ありがとうございます!
起きててよかった
やっぱパラボラが一番みたいですね
ここで、EUに釣り部屋を立ててやろうかと思う今日この頃
日本非公式バト8募集します 部屋に飢えている方どうぞ
メガフロは演出など考慮に入れて撮影するといいのが取れそうだよね
自動追尾ミサイルってどう?? 肩とバックにそれをつけて両手ライフルと組み合わせた中型機 なんだけど火力的にも機動力的にも凄く中途半端な気がしてきた。 フツーのミサイルのがいいかなぁ
>>345 背中に付けたら次元アセンジャマイカ
ASミサでワープされても、性能があれだから別に何とも思わないないが
旋回がカワイソスなんでロック式ミサ+連動の方がいいよ
ASミサはミッション向けな気が
旋回ガタ落ちしてからASミサはまるで使えんな ミサイルにも過剰反応して追っかけていくし
ASは相手がブースト移動してるだけで当たらないからな 当てるためには超近距離でロケットみたいに使わないと無理
ASはこけおどし手投げ弾
やっぱ重2強いな、メガフロで引いてたら簡単に勝ててしまう
あやしすぎだろ常識的に・・・
gbksmnk
良いIDだな
熱いな
あ〜コントローラ最近調子悪かったから分解しようと思い、 ネジを取り、あけてたら勢い良すぎて空中分解した… 完全にぶっ壊れたから新しいの買わないと…OTZ
ところでスティックが指を離しても完全にニュートラルに戻らなくて 微妙に入力されたままになること多いんだけど俺だけ? 最初からこうだったかどうかもワカラン
>>357 普通にヘタッてるがな。新しいのおススメ。
新しいヤツのレバーの弾力に感動するはず。カテーなって。
やっぱりそうか 12月に買ってから結構使ってるからな そろそろ新しいの買うか・・・
>>359 凄いな、良く持ったなw
俺、もう四個目だよ
今回のソニータイマーは露骨過ぎる
俺は結構ソフトタッチ派なんだ もちろんノーロックモードが暴発したこともないw 今までコントローラーの新調なんてしたことなかったんだがな・・・
ソニータイマーの意味も変わったもんだな 俺のは11月から使って左スティックが多少渋くなったけどまだ現役
ソニータイマーの意味って保証期間が切れるのに合わせたかのように壊れるってやつだっけ
発売日に買ったがもうトリガーが軋みだしてる
>>360 さすがに壊れすぎだ、やりすぎwww
俺はレバーが傾いてるけど問題ないよ
俺は去年の12月に買ったがスティックは粉ふいてるだけだし トリガーも問題ないな、汚れがたまってることに気づいたから今から掃除する
コントローラーの合わせ目の隙間、手垢が凄く詰まるんだよなw
>>360 それって力みすぎてたんじゃないのか?
ソニータイマーってのは保障期間が過ぎる頃にタイミングよくぶっ壊れるのを皮肉ったもの。
2chのソニー叩き流行に合わせてやたら広がったからもうメッチャクチャな使われ方になってるのな。
掃除してたらやっぱり左スティックニュートラル位置が若干上にずれてるorz
使わないときに輪ゴムで反対側に倒しっぱにして矯正してみる・・・
>>367 あるあるw手垢詰まってどんどん汚れてくからあんな1mmくらいの隙間なくしてほしいw
なるへそ、元はそういう意味やったんか いや、確かに人より力む方だけど PS2のはモンハンのブチキレ投げつけにも耐えて買い替えなかったし 今のは脆すぎる
戦闘機なACのスレだとPS2パッドを握り潰す奴までいたそうな。 PS3だったらどうなることやら
>PS2のはモンハンのブチキレ投げつけにも耐えて買い替えなかったし (;^ω^)
任天堂にコントローラ作ってもらえば超頑丈なのができるだろうな
>>370 軽いPS3のコントローラーとそこそこ軽いが振動機能で重量すこし多いPS2のコントローラー
AC的に考えて軽二と中二、どっちが脆いかは明白だぜ
PS3コントローラーのR2L2が気に入らないからコンバーターかましてPS2のをつないでみた。 …PS2のボタンもアナログ入力だったんだな(´・ω・) めいっぱい押し込まなきゃブーストしてくれない
さっき非日本バト8でビットマン対決してくれた人ありがとう! 最後の地上絵ビットマンは見事でした
>>371 あまりにも深くゲーム世界に入り込んで
きっとリアルにGを感じていたに違いない
|ω・`)ねぇ、アニメ化は…… |彡サッ
istd!!!
orz
>>371 を読んでなんかACにもバーチャロン的なスティック欲しいな
…と思ったけどネクストは神経接続で考えるだけで動くんだったな
1日でスティックをへし折る危険が・・・
バト8でランク上位の人達めったに見ないのだけど、やっぱ非公式様のサブ垢使ってるとか? それとも公式オンリーなのだろか。
>>383 ここで言ってもしかたあるめぇ
メール送ってみそ
いやまて誤爆だスマン
>>383 たまに見る。しかし圧倒的な強さや参考にするような動きを期待しても無駄だぞ。
人にもよるが多くの人はネタのレベル調節してあまり勝ち過ぎないようにしてる。
当然例外はいるが・・・
公式でコントローラーが途中まで全く効かず15500の腕バズ四脚に負けた。 どうやら割り当てが2Pになっていた模様。 動け!なぜ動かん!?を思わず口走ったorz
>>386 むしろネタ機のセンスと立ち回りを期待してしまうw
まぁ、変な行動するとすぐ晒されてしまったりとか、色々大変そうだけど。
>>383 非公式オンリーがマスターアカウントで公式用のサブアカをわざわざ作ったりする逆な人もいる。
>>387 アマジーク乙。
だから最初から起動しておけって、何度言ったら分かるんだ・・・!!
アマジークじゃなくてアマジーグだといつになったら・・・
バト8で特に多いWR102垂れ流しの人は何を考えてやってるんだろうって気になる。 R102でランカー入り出来る時点で十分オレTSUEEEEEEE出来ると思うんだが やっぱりオレTSUEEEEEEEしたいからだろうか。
何かよく蹴られるな… ネタ機の粗製リンクズゴミナントは洋梨ですかそうですか(´・ω・`)
>>393 そんな悪気はないんじゃないかね?こちらがタイマンで接近用のネタ機とか出したらw100Rからwアザンやw102に変えて接近戦に付き合ってくれる人いるしネタ武器の印象が強いのでなかろうか。
実際のとこ完全なネタなんてロケブレASだけで腕ショとかガトすら充分危険な武器だし仕方ないんでないか
そんな燃料はイラネ
R102がネタ武器なら非バトでWR102のガチ機を使っても大丈夫なはずだが ボロボロ抜けていくマジック。 実際ライフル部屋になったときの部屋の過疎スピードは異常。
ライフルもwじゃなきゃ大してこわくないんだがな さあ、シングルトリガーに戻るのだ…
別に他人のアセンとかどうでもいいし
ランカー入り出来るだけで強武器認定されたら軽ショとかガトも入りかねん・・ それらに比べても102がガチなのは同意だけど。 大方弾数多いからバト8で使うんだろうな
自作の尻エンブ付けて102地位向上の為に闘う事も あるんだが… 非公式では控えた方が良いんだべか?
そうだったのか… 非バトGでは控えるか。
>>403 使えばいいのに。非公式で誰がどんな武器で勝とうが興味ない人のが多いと思う
・○○は厨武器 、ウザいんだけど。 他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にお辞めになっては? ・○○ってアセンだと嫌われる? 知らんがな(´・ω・`) 他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。 但し、ロック+ノーロック武器の組み合わせだけは避けた方が無難です(詳細後述)。 どんな武器でも気にせず使えばいいじゃん
むしろ腕プラズマの地位向上をだな・・・ あれだよね。エネ武器全般に言えるけどエネルギー消費して攻撃するのに 素のエネルギー消費が激しいから性能が貧相な腕プラズマはビットマン御用達になってしまっている。
>>401 その尻エンブとやら、公式で見かけた事あるかも。黒い下着のだったかな。
なんだ・・女の尻か・・・(・ω・)
>>407 あ〜俺かもしれないw
足にハートマークのバンドが巻いてあったら間違いない。
今は青に12って書いてある。
ぬこエンブレム作ったけどGA機に貼り付けていいものか悩むな
すまんけど新型ガト機のテストしたいんでeuでお願いします。 軽2ライとかのアンチっぽいの歓迎です。
腕プラズマは消費ENを700ほど 減らしても良いと思う。
>>403 重用なのは何故このような流れが度々生まれるのかを考える事なんじゃないかな。
そう言う意味では単に「ライフルを使うのを止めるか」ではなくて
「ライフル以外の武器を主眼に置いてやってみるか」の方が良いと思う。
様々なスタイルを体験する事で、指摘の意味も見えてくるだろうしね。
その上で自分で判断して今後どうするかを決めた方が良い。
ライフルは1.1の時のアレルギーが残ってるんだと思われ 102やアザンくらいならコブラバズで十分落とせる
例えば箱では重2が量産アセンとしてはびこっている。 そのような状況下ではいくら陰陽があろうが軽2ライフルはそれほど有利とは言えないため流行らない。 これに習ってバト8でもお前らがライフルとか装備した実弾系の重量機を使えばいいんだ。 相手が軽量だから当てやすいライフルを使う。ますます軽量が多くなる。 というスパイラルからいい加減抜け出そう!
軽二は死角取りまくる楽しさがあるから使う。 重二は重二で強いけど被弾前提だから・・
今日軽2レーザー使ってみたが結構強かった 重量相手でも結構イケル
軽二のスピードになれたら他の脚が使えないorz
たぶん別人だろうけど、今日重量級使っていたら軽量レーザー機にボコボコにされた。 チーム戦は乱戦に巻き込まれると機動力のない機体は一瞬で死ねるな。
軽2もタンクも使いこなしてこそリンクス それぞれの楽しさがある、俺は皆好きだぜ? まぁ逆関はきしょいからあんまり使わないけど
バトロイでは重二タンクはフルボッコにされる法則。
俺はゆとりっぽい機体名 公式戦やってた
>>420 逆関節はラグいというのを今日実感できた。
下半身だけで飛び回っている逆関節を見たときには思わず笑ってしまった。
今までこんなことなかったのになぁ。
>>422 じゃあ違うな。非公式でやってたから。
なんか今日は回線が混んでるのか? バトロイで4人以上になるとボロボロ落ちる 俺の回線が糞なだけか
>>419 >>421 逆に考えろ!全員重量機なら狙われないと!
>>420 逆関はマクロス好きの俺にはタマランのだが…
レイレナコアを戦闘機っぽくデカール貼って頭をオーメルとかにした逆関の格好良さは異常
というかゆとりっぽい機体名てどんなのか凄い気になる
>>425 レイレナコアにイクバ逆脚、腕ASでまさにガウォーク
>>426 ゆとり機体名
「ナイトメア・トラバドール」
「イグニッション・スクエア」
「アルシオ・ジャグリング」
こんなのとか。カタカナで2単語系はどれも厨くさく見える。
スウィート・ハニーの俺に謝れ
やべえ俺の機体の半分近くがゆとりだ
めったに使わないが、俺のスペリオル・ドラゴンにも謝れ。
>>433 Superior Dragon
あるいは
すぺりおる♪どらごんっ!
なら許す。
漢字2文字の俺はセーフ?
>>428 二単語カタカナなら・無いが俺も半分以上アウトだわwww
>>433 ナイトガンダムとサタンガンダムのエンブレムあげるよ!
月輪とか震電とか浮雲とかそんなの
俺のヴァルカンセイバーも元ネタ知らない人からみればゆとりなのか・・・
>>441 知らない人からは邪気眼扱い、知ってる人からは反逆者扱いかな。
あのマンガってやたら嫌われてるし。
ゆとり機体名というか中二病機体名だな まあW100Rとかの機体名よりはACっぽい名前だから俺は好きだぜ(自分擁護の意味も含めて)
>>441 ヴァルカンセイバー(笑)
ヴァルカンセイバーw
なら許す
実際他人の機体名殆ど見てない&覚えてない・・・ 覚えてるのは常連ランカーでずっと同じ機体名の人とかくらいだな
特徴のあるエンブレムとかなら記憶に残る時もあるけどね。 \0 ○\ く \
自分がカッコイイと思う名前をつければいいだろ。 いちいち気にするって中二病宣言してるようなもんだ。 そんな俺の機体名はフジヤマヴォルケイノ
暁姫ってのはどうだい? パクリだけどw
話ぶったぎって悪い。 一通りミッションクリアしたはずなんだけど、GN-HECTORが出てないんだ。 なんで?
なんか真面目に名前付けてる人少ないよな 装備している武器とか脚のカテゴリで名前つけてる人多すぎ Wマーヴ軽2とか重ショ命とか もっと厨臭さ全開でいこうぜ!
じゃストライクフリーダムGで逝くか
455 :
それも名無しだ :2007/08/13(月) 01:42:44 ID:aq57M5OD
車の名前から拝借すると程よく厨っぽいぜ
ならば ブルーバード・シルフィは? 遅いんだか早いんだか微妙だが。
>>452 見落としてるかシミュレーションクリア時の隠しパーツじゃないか?
>>453 よく英語なら厨臭くならないとか聞くけど12文字しか入れられないから一つが長い単語は大体無理だよな
文字数制限じゃなくて幅数制限ならいいのに
次回策ではリンクスネーム変更可能と機体名表示数と エンブレムのレイヤー増強してほしいな
中量機体使ってる人ってどんな戦術してる?
>>459 中量は防御も機動力も中途半端だから俺は基本避けるけど軽量ほど避けられないから多少披弾してでも攻撃当てにいく感じ
武器はライフル、スナライ、グレつけてとりあえず相手に合わせる
>>460 なる。参考になった。
最近負けが多くて機体を考え直してみようかと思ったんだけど・・・
やっぱり中量機体が一番カッコイイ気がしてやめられんw
>>459 レイレナ足で軽めに組んでWライ、砂砲、散布、陰陽弾
軽2には防御力の差を活かして引き撃ち
重量機は遠距離から適当に削ったらWライと陰陽で死角を取りに行く
これが一番安定すると思う
名前は濁点とかあまり使わない発音を加えるとそれっぽいな。 ヴァルカンセイバーとかw
ガトランカー記念パピポ どうせ今だけ奇跡的になれたのであってあまり連戦するとすぐ落ちていきそうだけど
トいうことはドイツ人は厨の集まりだと申すのか
>>465 スパロボが先頭に立ってドイツ語乱用したからなあ…
日本人にとっては妙な語感なんだろうけど、ゲシュペンストとかゲシュタルトとか。
そして種へ。 自分でカッコイイと思うなら何でもいいと思うけどね。 他人の目を気にするもしないも自分次第だし。
AC名が殆ど蟹な俺、参上。 厨っぽくても好きな名前を使えば良いジャマイカ。 ACは自由なのだ!
厨厨言ってたらリンクスだけじゃなく今までのシリーズでのレイヴンやらアーキテクトやらも厨だらけじゃん
そんな尖んなって
この展開にドイツ系のミヒャエル涙目
>>462 VS軽量はその作戦でいけるが、
重量相手に死角とるの難しくない?
相手がライフル垂れ流してると陰陽弾撃ちにくいし、アドバイスぷりーず
>>472 もともと死角とるのは難しい
相手が上手ければなおさら
だけど死角を取る動きは陰陽を迎撃されにくい
逆に言えば陰陽を食らいやすくもあるが
>>472 最初死角とる前に至近距離で陰陽弾打ち込んでみるのはどう?
捨て身の策になるけど死角を取りやすくなる
アーリヤと中二は別物だと思ってるんだけど…俺だけ?
>>472 死角を取らずとも、無理矢理陰陽弾を一発当ててしまえばおk。自爆も恐れるな。
きっちりずっと俺のターンできれば勝てるから、多少の犠牲を払ってでも当てに行け。
>>475 同意。
俺のWマシ機はアーリヤ脚
軽2より断然いい
今知らない外人からローションまみれの水着の外人女の画像が送られてきた… オーメル軽2とアリヤの性能ちょっとかぶってる気もする。
機動性を確保しつつある程度の硬さが欲しいならオーメル軽2のほうが優秀かな まあ安定性能とかAPで負けてるけど
>>457 夏厨にわざわざ返信してくれてありがとう。
隠しパーツにジェネhectorはない。
それに今気付いたけどジェネjudithも出てなかった。
ハードも全部クリアしなくちゃ駄目なのかな?
>>480 ストーリー進めると発売するやつかもしれんからとりあえず埋められるもの埋めるしかない
>>480 ヘクトルもユディトもチャプター2から販売されてる。
もしかして非表示に設定してないか?
>>482 うお、操作わからんうちにいつのまにか非表示にしてたっぽい。
ほんとありがとう!
過疎ってるな 誰かBFFマンのAA作ってあげて
テラぷよぷよw
>>484 r操=ー
「回.y=-
// \\
一分で作った、反省はしていない
セントリーガンに見える
何故かガンヘッドを思い出した。
自分でも作ってみた {※} ¬<∞> ( ) 駄目だセンスのかけらもねぇ
うおーズレがやべぇ どのみち変だけど
__ ノ回\ iiii でけた
二時間くらい前にPS3とAC4が届いて、基本操作は覚えたんだが。 オンラインに練習部屋みたいな部屋ってあるのか? 無知な新兵ですまん
練習非公式バトロイ8がオヌヌメ だけど最低でもオフを全クリしないと何も出来ずフルボッコだと思うよ
その非公式も今じゃ相当過疎ってるな、公式1on1ぐらいじゃないと集まんない
おっと間違えた 一行目の「練習非公式バトロイ8」は「練習するなら非公式バトロイ8がオヌヌメ」 に脳内補完してくれ
>>493 非公式のEU辺りにに自分で部屋建てて、このスレで練習相手探せば良いよ
サンクスこ。 とりあえず初期機体でフルボッコされてくるわ
まぁオフ全クリしたのにオンで何もできない人間が此処に居るけどな。
>>498 いい心構えだどんなにフルボッコされてもorzするなよ
>>498 俺なんていまだにフルボッコされるからな、相応の覚悟が必要だが頑張れ
やべぇ。 ブレード二発受けただけで沈んだんだが。 もしかして対人戦じゃこれがデフォなのか?
何を言っている・・・? 射撃戦ですら1撃で堕ちる可能性のある世界で・・・
甘い甘い 互いのアセンによっちゃ一撃死もザラですぜ
歯茎月光が直撃すると凄まじいダメージになるけど慣れればそうそう当たらない
>>502 ブレは多段ヒットしたら即死もある。
しかし通常ブレなんか絶対に当たらないんだ。大方初心者相手でも空気を読まず必死で斬りにくるブレオンのえじきになったか…
あいつらは下手すぎて余裕ないからお絵描きしてても斬ってくるからな
くまー
サンクス。 歴代ACとは大分様変わりしたんだなorz ライフル撒きながら上級者の動き観察してみるよ。
自機にブレが有った場合、本当の初心者と見るや 斬りに掛かる俺は悪人か・・・?
NAバト8にビットマン部屋立てます マップは工場かアングラで工場の場合 中心の部屋に全員集まったら即戦闘開始 純正ビットマンのみの部屋です 4人集まったら始めます
ビット部屋実況は512さんの言うとおりのところでしましょう
ビット部屋人来ませんね・・・ 応援お願いします
nnnゝnnn ///回P\\ 儿 破壊天使をイメージしてみたんだがダメだこりゃorz ついでにオーメルも t /回ヽ ]]
やっぱりズレルなorz そして流れを読まずにスマソ
かなり久しぶりにやってみたんだが、今はみんなエンブレムかなり凝ってるな かわいいごきぶりみたいなのみて和んだぜ 昨日はフリーザ様やらなんかの少女やら見かけたがよく描けるもんだ
ブレは斬れるヤツには斬りにかかるけどこれは無理だなと思ったら即座に背武器に変更ですよ。
以前このすれでビットマンフレームでも内装変えて ライフル装備すれば強機体だって書き込みがあったから その機体で戦ってみたけど、正直マシになった程度で普通に 脆いし強くなかったんだけど・・・
ビット部屋人来ないので閉じます 参加くださった方々ありがとうございました
>>520 正直ブースタジェネらへんまともにして初期ライフルなり100Rなりそういうの持たせるだけで十分オレTSUEEEEできるぞ。
最近はアクアビットマンも亜種が産まれてますね この間は羽の生えたのが居ました
>>523 そう?非公式で対戦してたけど
ほかのライフルもちの軽量、重量機とかに簡単にやられて
オレTSUEEEEなんて無理だと感じたけど。
ビットマンはPA強化されまくりだから ジェネをマクスウェルにしてWライフル装備すれば普通のWライ軽2に撃ち勝てるよ
ところで見てくれ、こいつをどう思う?(機体評価依頼 フレーム:すべてアリャー ジェネ:マクスウェル FCS:黄色1 ブースター・・・メイン:アリャー バック:ア(ry サイド:オルテガ OB:ユディート 武装・・・右腕:MAAARVE 左腕:オーメルレーザー 肩:おんみょう弾 右後:分裂味噌強 左後:垂直味噌 チューン・・・ジェネ出力・容量・EN適正(20)・射撃精度(30)・スキャン間隔・メイン水平出力・サイドQB(37)・旋回 ※特に数字表記の無いものは目盛りを50まで全振りしております。 ※以降しばらくチラシの裏 ・一目見ただけでわかった。これは間違いなく産廃並みに高負荷機体 ・「あれ、アリャー腕ってEN適正高くね」そしてオーメルレーザー搭載 →アリャーフレームだけども分裂と垂直も積んで全距離対応にするか →焼け石に水かもしらんがEN適正と射撃精度も高めておこう →く、駄目だ、動けん・・・。QB後のジェネ回復が半端なく遅いので、 仕方なく前QBではなく水平出力に目盛りを振り。 ・ジェネがマクスウェルなのは、朝方に「軽2にマシでPA剥がされて核をぶち込まれる」 というトラウマ級の荒業をやってのけられた為、KP出力も考えてマクスウェルに(当初はGAジェネだった) ※あれ、核搭載軽2って、どこかで聞いたことがあるような機体・・・ ・戦跡は当然 全 戦 全 敗 (@ランク) 先生、タンクにはAP9000しか減らせなかったし陰陽弾も当たらないし、 Wアルタイル搭載悪魔超人には火力で押し切られるし 軽2は補足出来ないしどうしろと(´・ω:;*.':; ていうかジェネ切れで「く、駄目だ、動けん」って状態が多すぎるわwww ※チラシの裏終わり 改修案には色々あると思われますが(レーザーとかレーザーとか)、この際プライドは抜きだ。 「レイレナ中2の範疇から外れなければ」それでry ご指導のほどをお願いしまアッー!す.。
ちょ、箱○のスレと間違えた・・・本気でスマンカッタ
なんだか知らんけど普通に使えるだろこの機体
>>524 俺かな?
羽装備の ウィンング・ビットマン!? が1機いるが。
ぱっと見でもBBはオーギルでスキャンチューンはいらねぇなあ
>>527 自分ならスキャンと容量チューン省いて浮いた分でサイドQBとメインQB全振り、ロック速度フルチューン、
余った分で運動性能底上げとかするな。
>>527 Wアルタイルの悪魔超人に火力で押し切られるって、何をしてるんだ・・・
閃光弾当たらないのは腕が悪いとしかいえないが
EN足りないなら、SBをシェダルかオーギルにすれば?
あとは、アーリヤにするぐらいなら、ヴァーチャーの方がよくね?水平もQBに回して
もう少し改良するなら、レーザー外して100Rに。その分EN適正のを運動性か照準精度(だっけ?)に回す
FCSをオーギルに変更するとかかね(垂直は少し発射までロック維持必要になるが)
最近は公式でもネタ気味の機体多いな なんかガチ機体でレート上げてると「なに真面目にやってんのwぷっww」 と言われてるような気がしてしまうじゃないか そしてネタ気味の機体でランカー入り出来る奴らに嫉妬じみた殺意を抱いてしまう粗製な俺乙
>>527 どうせなら右手もレーザーに変えて、レーザー自体もオーメルからアルタイルに換装するのはいかが?
(ちなみにアンタレスは駄目。あれは連射力がけっこうあるから両手に持つと逆脚でも一瞬でガス欠)
最初のラッシュで押し切れれば勝ち、駄目だったら終始ずっと相手のターンって感じになってなかなかスリリングだと思うよ。たんなるごり押しになって嫌かも試練が
そうなると秒単位の持久力が重要になるから、GAジェネの方がいいかな
マシンガン+核?んなもん喰らう前に相手を溶かせば問題ない!
>>534 ごめん
俺はガチ機に負けても試合に負けて勝負に勝った気になってる
引きライを追って負けたとしても及び腰の相手より攻めてる自分の方がカッコイイと真面目に思ってる
俺乙
誤爆したにも関わらず御指導を下さった兄貴たちに感動したっ・・・!
あっ(りがとう御座いま)したっ
機体そのままでもOKという
>>529 氏の意見もあるので、
1:まず
>>53 1、
>>532 両氏の意見を元に、元機体のチューンとBBだけ変更版と
2:
>>533 、
>>535 両氏の装備変更版をそれぞれ
合計3体を組んでみて、そこからは自分なりに調整してみることにします。
おんみょう弾は中の人が精進します_| ̄|(((○
>>534 見た目ネタ機でも中の人は真面目に戦ってたり
必死で戦ってる最中に勝手にQTが発動して負けると コントローラーを殴りたい衝動に駆られる。
バトロイでアクアビットマンが感染していったのには吹いた
>>538 俺はネタ機で真面目に戦ってるよ
むしろ最近はガチ機を使ってる時より調子いい気すらする
>>534 確かに最近マシとか核とか単発高火力武器でネタ機として組んでる人多いよな
ガチ対決したい人にはダメかもしれないけど色々バリエーション豊かで面白い
GA機な俺にはアンチ機に出会う確立大幅UPだけどorz
誰かが発射した核を追い掛けて撃ち落とすのが好き
自分が発射した二発の核をすぐに撃ち落とされて自爆するのが好きだ
全身ガチガチコジマで威圧感を与えつつ即パージして格納ブレを出すのが好き
腕コジマビットマンに背コジマ×2+PA回復装置を載せるのにここまで苦労するとは・・・
すまんが純正ビットマンのアセンを知りたいんだ 知る方法かアセンをカキコキボン 頼むエロイ人
>>547 \O 説明しよう!
○\ アクアビットマンとはPA整波性能19103&KP出力999を誇る (減衰抵抗無表記は大人の事情!)
< \ 最強のヒーローである!
全てのパーツを可能な限りアクアビット製、
ムリな物は同志レイレナードで構成してみよう!
>>548 ワロタw
でも肝心のAPの表記が抜けてるぜ!
ビットマンの脚を4脚に変える自殺行為にチャレンジだ!
>>473-475 ,476
亀レスだが、アドバイスありがと。
軽2がこっちライフルorマシを撃ってるのに
陰陽当てに来るのと同じ戦法を取ればいいのね。
ちょっと練習してくる。
近接時の機動力差って
軽2と中2より
中2と重2の方が小さいよね。
>>551 近接時の機動力の差は、まぁアセン次第だろ
EN ALERT+地上ブーストで旧作気分
閃光弾って普通は当てられるものなのか… オート専用武器だと思ってたんだが 一応昔ロケッターやってたが、今作のスピードでは当てられる気がしないぞ…
PAに当たれば効果が出るから意外に楽
箱スレ覗いたけど箱とこっちで本当に別次元の文化だのう。 張り付き機のアンチアセンが重2wライやふわふわミサイラーとか考えられんのだが・・・ 軽2はなんとかなるとか言ってたけど常識的に軽2wライの引き撃ちが一番張り付きにとって脅威だろ・・・
重二Wライは正直はりつきのカモだと思っている。
だよな 少し撃たれてもダメも大した事無いし反動も無いし バズ怖いよバズ
重二Wライは軽二Wライ食えて背中次第でその他にもかなり対応できるけど、閃光持ちの張り付き軽二相手はどうかなぁ
なんでこんなに箱と差が出るんかね ラグの差だろうか
ところで昨日、公式で羽とパイル装備したアクアビットマンを見かけたんだが きっとここの住人だろうし、いたら名乗りをあげるんだっ
箱はラグ無いん?
あるよ
箱は外人が多いので余計にね・・・ それと箱のほうが五月蝿い
箱○リンクスだけど 箱の軽ニ使いって使い方がわからないのか死角取ろうとしてこないことがあるから、重二がアンチになるのはそのせいじゃないかな。 もちろん取る人は取ってくるけどね。
そういや箱だとアメリカ鯖に一番人が多いとか?
箱は軽量を上手く扱える奴がいないのだろう
知らない外人からまたセクシー画像が送られてきた・・orz ストZeroのキャミイ後ろ姿。 まぁ、外人からの他愛のないメールに漏れなくエロ画像送りまくってた報いかもしれんが。 もしかして向こうでも2ちゃんみたいなので晒されてたりとか? ヒィー(((゚Д゚)))ガタガタ
>>568 グロ画像じゃないってことは友好的には見られてるだろw
>>568 晒されていたとしても、英雄としてたたえられてる可能性はあるなw
ってかフラロケ…楽にあたるって。 いや、当てることができない人をバカにしてるわけじゃないけど、 慣れてくると゛必ず当たる瞬間゛ってのがわかる。 うまく説明できないけどね。 それか、上で言ってるけどPAに当たれば発動するって事は… 後は言わなくてもわかるな!
572 :
それも名無しだ :2007/08/14(火) 17:46:36 ID:Cy6sNF0s
箱には機体を強奪して行く外人はいないのか? この間も外人を10戦ほどフルボッコしたら、トレードで機体持って行かれた。 トレードって交換っていう意味じゃなかったのか・・・。
それ箱と仕様違わね?
拒否ぐらいできるだろう
俺外人さんにASミサイルマンもらたでぇー。
>>572 ひどいヤツだと入ってきてトレードだけして退出するのも居るよ
あとsageようぜ
回線のせいで一方的に攻撃されたり 負けたりすることってあるんですか?
あるよ、 でもそんな事散々既出だし
さっきからなんだかおかしいなあ・・・ コントローラがーいうことを聞いてくれない感じがする。 勝手に旋回したり、右に勝手に歩き続けたりこっちの操作を一切受け付けてくれない 時がある。 こんなときはどうしたらいい?
分解してみたら
>>580 障害物があって通信がうまくいってなかったり
ニュートラル設定が失敗してるんじゃない?
とりあえず再起動かな
>>580 PS3だったらコントローラーがヘタレてる可能性が高い
特にスティック部分の耐久性が弱くて、今まで何度もそう言う話が出てる
分解は死亡フラグ グレタンにいくら陰陽当てても効いてる様子ないのはなぜなんだ? ノーロックで爆発当て狙いにしては異常な精度で飛んでくるんだ・・ 回りこんだり空中とかでも・・・ どう考えてもラグにしか思えんわけだが。マシも弾切れまで近距離で撃っても死なないとか
コントローラーの分解・修理なんて基盤がぶっこわれたとかじゃなきゃ簡単だよ ラグにしか思えないからどうしたの
>>584 バズグレ砂砲は重量級でもラグるからな
腕バズ重二が明後日の方向に向いてるのに弾が飛んで来たときはマジびびった
非タイマンで公式勝率8〜9割の人の大半がWライ引き軽二に対して延々と20程度あるビットマン機体次々出しまくって
負けまくったがガチ機で相手してあげるべきだっただろうか。
GA重ジェネ持たせた外道が3つと
マクスウェル持たせた2つ以外みんなランスタンジェネなんだが。
レール砂砲グレWライ持ちのタンクをビットマンで倒せたからもうどうでもよくなっちゃった。
>>584 バズ持ち中二とかも閃光当てても変わらずこっちに攻撃当ててくるから困る。
>〜の人の大半がWライ引き軽二に対して →〜の人が出す機体の大半がWライ軽二だがそれに対して わかりにくいな。
重ショット撃ちながら引かれたら全然張り付けないんだがどうしたらいいんだ?
俺は閃光弾を食らってマニュアルサイティング状態になっても、怯まず反撃するようにしてるんだぜ 相手に様子見をさせれば、それだけ被ダメ率が低下するからな
>>590 その状態で肩グレ当てたら脳汁噴出したぜ
>>587 軽2はどうしてもWライになりがちになるよね
でもWライを撃ってると木魚叩いているみたいだからつまんね
グレオンタンクで ワドウ、サクナミ撃ちきってさらにオゴトを乱射する楽しさに比べると 軽2Wライはたしかにツマラン
>>587 ビットマンに負けただけで相手のプライドはズタボロのはずだからそっとしておいてあげた方がいいと思うよ
にしてもビットマンで勝率9割ランカーのタンクに勝てるなんてイレギュラーってレベルじゃねーぞ
>>587 俺の脳内理論によると某ショットスキや某バカモールよりも遥かに強いっつー結果が出た
それなりに腕ある奴がタンク使えば軽2相手には5分に戦えるはずなんだけど、ビットマンに負けるってのは異常事態
技術の上限は低いゲームだと思ったんだがな
レートや勝率が高いから腕がいいってのは夢見すぎだよ
>>593 いやあちらはランカーではない。あくまで今期勝率が8割と9割の間ぐらいで30数戦しかしてなかった。
ぶっちゃけビットマンはランスタンジェネのこだわり捨てて
GAに魂売っちゃってモタコブなりヒットマンなり持たせて一旦近寄れれば
あとは死角取り続けて閃光当て続けるだけだからただのアセン勝ちで別段すごくはないと思う。
>>595 いやいやいやいやそれでも凄い凄い
今期だけって言っても恐らくランカーのサブ垢とかだろうしさ
いくらマシ軽2でもビットマンならタンクで捌けると思うんだけどなぁ
ランカーの軽2でもタンク使って勝ててしまうからこそビットマンで勝てる
>>595 が凄いと思うのさ
あと俺は発売日から4やってるけど、1月中のレートインフレ時とフロートニートを覗けば勝率とレートは信用できると思う
実際対戦してみてレートの割に超弱いってのにはごく一部の異常者以外にいなかったしさ
今言われてるランカーが昔と比べて弱いってのも特に感じないんだよな
むしろ高速4脚のランカーとか昔のランカーよりも強く感じるよ
特定前提で質問 四脚で両手にベガ積んでるのですが、MBは何がいいんでしょうか? 現在アリーヤ使ってますがどうも息切れで敵の目の前で的になってしまいます 1100出ればいいのですがやっぱりポラリスの方がいいのでしょうか? ヴァーチャも視野には入れてますがどうも手が出ない・・・
四脚ならアーリアが一番だと思う。 地形利用するなりしてEN管理しながら戦うのが良いんじゃない?
>>595 のアセンならある程度の腕があればタンク食える
閃光当たればおしまい
純正ならドミナント
>>597 QB多用してるでしょ
ポラリスかヴァーチェ
ジェネ何使ってるかが気になる。
ポラリスかヴァーチェのほうがQB使うなら効率いい 動き方次第
>>598 四脚で地形利用すると、ベガをロック出来ないんです
元々地形戦苦手なんで・・・
APひっくり返したら逃げてます
でも、こちらのラグでダメ入らない事が多々あって張り付いている内に息切れで的に・・・
>>599 、
>>601 確かにQB多様してます
ポラリスかヴァーチェで組んでみます
>>600 GA重ジェネです
SBは今のところSCHEDARで安定ですかね
ありでした
おまえらって中量機体で高機動で長く飛び回ってるけどアレ何なの 俺は最も重いジェネで最高出力ブースターなんだけどすぐにガス欠になるぞ
>>602 GA重ジェネなら
>>601 の言うとおりポラかヴァーチュかと。
離脱中の被弾を踏まえると個人的にはヴァーチュをすすめる。ガス欠で逆に離脱遅れるかもしれんが。
>>603 クマー
>>599 もしよかったら俺と対戦してみてくれないか?
軽2マシがタンク喰えるのはわかってるんだけど、どうしてもビットマンはきつい気がしてならないんだ
>>587 そっくりのアセンの人が今ランカーにいるが…あの人はサブ垢もって無いだろうしなぁ…
その人と戦いまくってると、こちらが軽2機動レーザーとかマシでも軽々とおんみょうだん当ててくるのには驚く。
タイマンしかやってないから、是非バトロイで背後霊してみたいもんだ。
>>605 帰省中でPSPしかない
純正じゃなくて内装調整型のいわゆる偽の話
>>608 あら残念
内装は特に気にしてないよ、ビットマンフレームで勝ったのが凄いと思ってるから
>>604 ポラリスで組んでみて、速度が足りなかったらヴァーチェにします
ありでした
>>609 とりあえずBBホギャで他メリエス製にしとけ
>>610 いやマジで武装が酷いかラグで無効化でもされない限り閃光当てちゃえばこっちのもんだから
>>612 いや持続型じゃ遅い気がするんだよ
おまえらはもっと速くしかも長時間飛んでる
武器積みすぎなんじゃね
>>610 マジで
>>612 の言うとおり閃光さえ当ててエネルギー残量あれば勝てるから・・・。
ビットマンはスピードはあるし近寄れば射撃安定も射撃精度もタンクには問題じゃないから
近接適正高めの武器なら張り付いてれば相手は攻撃ろくに当てられないことだし。
これがショットガンとか持っているタンクだと乙る。
>>613 とりあえずあなたのアセンを晒してみるんだ。
>>612 俺自身がタンクランカーでガン攻め軽2に勝ってるからこそ、ビットでタンクに勝てるのが凄いと思ってるのさ
ランカーなんて皆そこまで技術差はないだろうしさ、きっとその30戦の人と俺の実力も似たようなもんだろう
いくらGA重ジェネってもビットフレームのEN消費は他の軽2やアリーヤと比べてダンチで高いし、マシを使うなら尚更
マジレスするとジェネブースター内装も純正ビットでもキノコ外して武器マシ陰陽なら重量機には相当強い。 ただでさえ軽い為通常横ブーストですらタンクにとっては旋回がついていかない。
>>613 QBしてる間は通常ブースト切ると幸せになれる
>>616 タンクランカーというと今はかなり限定されるな・・・
仕方ないグレラン外すか 味気ない機体になっちまたぜ
ビットマンってEN消費確かに大きいけど距離詰めるのに必要な 単位距離あたりのEN消費量はそんなに酷くないと思う。 ちょっぴり多めってだけでポラリスビットでも、 よくあるサラフ軽二のMBヴァーチュよりゆるいEN管理で十分扱える。 最初の接近の際にはノーロック16連ミサを盾にして突っ込めば被弾抑えられることだし。 レール・砂砲もった重二やタンクに近づく際に個人的に16ミサは最良武器と思う。 ミサ O ⇒⇒⇒ [゚д゚] ○二⇒⇒⇒ ー[一] /> . ⇒⇒ .||≡□≡||
>>620 速そうに見えても、実際のスピードはそうでもないことはあるんだぜ
長く飛んでる→ポラリス+低消費な機体
速い→SBがアーリヤだったり、二段QBを身につけていたり
ってこともある
>>613 その気持ち分かるなぁ…
ランカーとかとやってる本人はヴァーチャー使ってるって言うのに、なんでそんなに空中戦維持できるんだよ!!っていうのは良く感じる。
旧操作法だと絶対に2段QBが出来ない事に絶望した 今は連続QBしてる
できなくてもデメリットなんて殆どないんだけどね
俺がヴァルチャーなんか使ったら、近ずくだけで ENが空になるな・・・ ど〜やったらあれで空中戦なんか出来るんだ?
実は強化人間でEN消費半分になってるとか
初めて重バズを使ってみたんだが、ナイスなパワーしてやがるぜ・・・ 突撃軽ニが一瞬で沈んだw
>>628 引かれると無力になるから対策武器をもって行った方が良いぞ。
引かれてもOBとQBの同時使用で突っ込んでみるといけたりする 一度ぐらいしか通用しないけどなwおとなしく逆の手に砂かレール持っておk
陰陽弾って何だyo
肩武器のフラッシュロケット「09-FLICKER」だyo
サンクス
2500円だったので買ってきた 光波ブレードってある? いつごろ入手だ?
安すぎるのでお前はおれにゆづるべき
オン人ine
お盆だから仕方ねぇ 俺も脳内アセン書き出して我慢してる
暇なのでハードアマジーグとジョシュア相手に3Pしています
ノーロックで4vs3の乱交オヌヌメ
>>640-642 日本バトロイ8で待ってる
Oから始まるIDで今virtual space-A-な
>>641 行きたいんだがPS3が無い。
もしあってもネット環境が無い。すまん
Rで始まるやつがいたら俺だわ よろしくでっす
人増えてきたwwwwwwwwwwwwww
フルボッコwwwwwwwwww
開始直後AP8000ってどんだけwwww
ちょwwwばんざいwwww
最後ひでぇwwwwww
公式用の機体調整かねてでもよければ行きたい
ガチバンザイ機wwwwwwwwwwwwwwww
実況自重しろ
いや、まだ潜入してない。 S〜の人が俺だ、よろしく
今日も熱い戦いを...あり...が..とう・・・ガクッ!
ネタ機ありガチありいろいろ楽しめました。 ありがとうでした。
KP出力をチューンして上げていっても 一定のところで総合性能欄の「PA性能」ってのが上がらなくなるんだけど 「これ以上KP出力上げても意味無いですよ」ってことなのか・・・???
それはないから安心してランスタンジェネを使って欲しい
>>659 むしろ「PA性能は見ても意味がないですよ」ってこと
PA性能はちょっと上げたぐらいじゃほとんど意味がないからなぁ あれは50〜100単位を目安に見たほうがいい
流れ豚切りで悪いが。 オートサイティングの有無で何が変わるか教えてくれ。 手動サイティングでスナイポしてるんだがどうも捕捉しにくいのよねorz
捕捉力
>>664 サンクス。
やっぱりこのスレの住人もオートでやってるのか?
まあこだわり持たない人は使ってるんじゃない。 糞仕様だとは思うが使えるもんは使っとけ
しかしオートを使わないとドリフトターンが暴発しまくるからな オートブーストとか武器切り替えとか余計なもんばかり作ってなぜドリフトはオミットできないのか これのほうが俺にとっては糞仕様
マニュアルオンリーでずっとやってるとドリフトターンなんてめったに出ないぞ。 出したいときに出せるようになれる。
暴発するかしないかは慣れでしょ?
オートを使う人はいかなる場面でも何が何でもオートにしなければならないってわけでもないし 状況に応じてオンオフすればいいじゃないか
ドリフトオミットされたら結構困るんだけど
オプションでオン・オフ切り替えできたら解決
オンオフする必要あるん?
個人的に外れた時の平に視点が戻るのがいらない機能なので 外れる瞬間にオフにするのはデフォ オートを使用するのは400以上の平での打ち合いと QTした後の緊急補足の補助として使う事がある それと空中戦での飛び越えフェイントの時はオート使うかな 人間の反応速度的に言えば100以下を張り続ける人は居ないと思う どうしても200〜400くらいが戦闘状況として多いと思う それと少し気になったんだが 砂ライとハンドガンでは明らかに白ロックになる範囲が違う 範囲が違うのか速度が違うのかはわからんが マニュアル操作だとほぼ中央に捉えないとまともにロックできんわ やっぱ目には見えないロックサイトみたいなのあるんじゃないかな〜とか思ったりして
いまさら何言ってるんだ? そんなの発売してすぐ判明したじゃないか
暇なので、どうでも良い質問。 ACで、無意識にやってる癖ってない? 左にいつも重火器・右にライフル系をアセンしてしまう癖がある。 で、そのせいか分からないいけど、両手にバズやグレ持っても同じ弾数なのにいつも左が先に弾切れしちゃう。 かなりどうでもいいし、くだらないけどそういう無意識にやってる事とかない??
ブレは左に付ける
>>676 個人的には押しっぱなししやすい右手には連射系、
押しっぱなし だと左スティック動かしづらいから左手には単発系みたいな感じになる。
モタコブとR102が一緒だと左手にR102が行ったり。
中二って左と右で振り方違うよね
クロス鳥機が多いから左右で武装の種類を固定したりはしないけど、いつも左旋回で動くな。 たまに敵に回りこまれて右回りに動くと相手をロストしやすい。
手持ちアセンの中でキャノン系搭載機は必ず右背に搭載してるな なんか分からんが左背中だとなんか自分にしっくりこない・・・
気づいたら図面の主要機体がすべて悪魔超人だった件について。 当然ガチのつもりで組んでいる。
超人がネタなのは1.2まで
悪魔超人にガトリングマジオヌヌメ。 強いし楽しい最高な機体が出来上がる!
マシで粉微塵にできますねw
他にもあったなぁ。 自分も旋回戦は左に(時計回りに)しか必要に迫られないとしないな。 後、どんなジェネでもエネ管理が下手なのでチューンは全機体容量・出力MAXに振ってる。これを止めたらもう少しはチューンの幅が広がるかな?
>>684 それ箱○版だと1.2Wライ軽量みたいな量産卑怯アセンらしいぞ
箱○は軽2が人気ないらしいな
>>687 マジかwww
まぁPS3の方では普通にネタ扱いに近いから問題無いよな。
箱は張り付き出来る奴が少ないとは聞いていたがここまでとはw
主に外人がよくやるパターンでは強力なラグアーマーを纏った重二やタンクが 真正面から重火器撃ちながら突っ込んで来てはラグワープで何処かへ消えて行くとか
>>687 前から強い強いと思ってたがやはり所変われば強アセンだったか・・・
ガトも昔と比べて地位高くなったのう
ガトがネタだったのは1.3だけじゃない? 他はそれなりに強いよ
うまいこと敵を補足し続けられればガト+プラキャノは結構強いよ。 乱戦で使うとかなり効果的。
箱から来ましたがそんなアセンみたことすらありません
1.2で軽2を量産と言ってる時点で胡散臭かったがまたGAの工作員の仕業か!!
1.2の量産は逆関だろ・・・常考・・・
クマー!!
・・・拍ョ
昔から気になっていたんだが 何でイクバールの頭が安定最高なんだ? 別にイクバールの機体的に安定性が高い必要は無いと思うが BFFが高いのはわかる、スナキャノンの反動が強いから むしろGA系は反動強いの多いから、グレとか、上げるべきじゃない?
だれかロジクールのコントローラでランカーのやついる? かなり使いこなすの難しいんだけど…特にブーストをR2に割り当ててるけど、 完全に押し込まないと機体が浮かない…OTZ
俺はロジクール無理 二段QB多用するから出来ないと思った通りに動けなくて・・・。
つまり俺が言いたいのは GAと有澤の頭は安定600以上クレ! ということ・・・ 安定と防御力両方高いのはBFFしかないのよね だがAP低いのは気にいらない 見た目は結構好きなんだが・・・
GAは脚部の安定が高いからなぁ。 突撃型のサラーフの安定が低いと固められてどうにもならなくなるだろ。
GA重2や有澤タンクでも安定高い頭じゃないと 重ショットとかにはめられる
>>705 ここで愚痴ってないでフロムにメール汁
それよか公式チム8で赤と青の2大勢力合戦みたいなの需要ある?
装甲あってバズやらグレやら当ててまったく動きの止まらない重二やタンクってか 重二使ってるけど安定に関してはビット頭の安定を最高にして欲しいぐらいで他に文句ないよ
別にバズとかグレはいい
>>700 設定的に考えるとイクバールは実戦主義な上に以外と技術力が高いから。
対するGAは6企業中で断トツでネクスト系の技術力が低いから
BFFは防御力が高いのにAPが低い不思議 ユディトは逆
APも防御も安定も高い頭があったらみんなそれつけるわw
ですよねー
その代わり重量900とか
ID:sTCATl6g「俺が戦いやすいレギュ作れコノヤロウ!!」
防御力は装甲厚とかやらで、 APは多重系統とか生存性の高さとか 脳内補完してみる
新レギュ( ゚∀゚)コネー!!!
重くて硬い頭が安定性高いわけないだろ…ゲームバランス的に考えて…
・・・安定性てプログラムにおもいっきり、左右されるんじゃね 本当なら腕とかスタビライザーふらふら動かして 動的安定とるのが2足歩行のスタンダードて聞いたことあるけど
あたらないASミサでも 連射してれば接近戦に持ち込むまでの かく乱ぐらいには使えますか?
ASは次元アセンになるから気をつけろ
ASミサはミサイルに過剰反応しておっかけていくから かく乱に使うんだったら通常ミサのほうがいい
ASは迎撃ミサイルとしてだな・・・ 今更だが今回迎撃ミサイルが無い理由がわかった。 普通のミサイルでミサイル迎撃出来るのな。 ロックしないといかんけど。
だから重くすればいいんだ、GA的に 1000overでヨロシク
個人的にはGA系列頭部パーツの安定性上げは欲しいですな。 自社系列の武器を使いこなせにくい頭部はイケナイ気がします。 代わりにPA性能をもう0に近くしてと・・・ 反動武器を扱うBBFとイクバに負けるのは判るけど、 それらを使わないローゼン・レイレナ系列に劣るのはいかがなもんか。 頭の安定性じゃなくて脚部の射撃安定が上げることで代用できそうだけど。
空中でYAMAGA撃ってもロック外れないようにしろ!
ぼくの かんがえた じーえー あたま 重量800 うp 消費1000 うp AP 3048 そのまま 実防855 そのまま EN防391 そのまま 整波300 ダウン 減衰20 ダウン 安定700 うp
全体的に 軽くて柔らかい→高安定 重くて硬い→低安定 これがダメ
そうだな。 反動はラグの原因だし、固められる側は売り文句の爽快感が失われるし、見直してほしいとこだ
反動があるのは グレ、バズ、スナ砲を食らったときだけでよい 発射反動と、レールとかショットの被弾反動はいらないよ・・・
JPチーム8増援求む
俺は謙虚な忍者でもいいんだが?
>>728 その仕様のお陰で、レギュ1.1は軽2・逆関Wライがはやるのに拍車をかけたような気がする
最大の原因が、ライフルの反動が有頂天だったことなのは、言うまでもないことだが
>>733 黄金の鉄の塊でできたGAが皮みたいなぺらぺら装備のイクバールに遅れをとるはずはない
なんだ、おまえらはヒョロヒョロな奴が好きなのか? 漢ならガチムチマッチョだろ?
黄金の鉄とは何ぞ? 真鍮か?
黄金の鉄の塊も知らない卑怯者はマジでかなぐり捨てンぞ?
てかGA頭の安定上げろって言ってる奴らはBFF頭を産廃にしたいのか?
JPNチム8救援を…
バトロイでドムコンビにメタメタにされたorz
今度PS3かXBOX360のどっちかを買って、AC4をやろうと考えている者なのだが。 どっちが良いのだろうか・・・意見をくれないか?ちなみに箱のほうが安く手に入る環境。 それと、AC4は難易度は高いほうなのだろうか? プロジェクトファンタズマをとりあえずクリアできる腕なのだが・・・比べ物にならないかw
今まで、半泣きでめちゃくちゃ時間かけてクリアした俺が すんなりいけたから、難しくはないと思う FPS・AC系好きなら箱○がいいんじゃねの あとオン有料 それ以外ならPS3か
>>743 好きな方を選べ。
オンライン事情はPS3は無料で対戦できて、日本人が多い。
箱はオンラインに金がかかって、外人が多い。ついでにコントローラに振動機能があって、ボイチャができる。
難易度はミッションはPPと同じくらいで、オンライン対戦は敷居が超高い
お盆でフロムの人と会ってきたよ。 一応、親戚の集まり。 アーマードコア4の次回作は来年の3月発売らしいよ。 『アーマードコア4 アストラルメモリー』だってさ。 ところでこのゲームは面白いのか?やったことないんだが。
>>743 箱スレも覗いているんだがどちらも一時期に比べて大分過疎った。
ただPSは熱狂的なファンが残っている為か日本人の割合が高いが箱の上位は不正常習の外人が多いらしい。
マナーという面ではPSのがマシっぽい。過疎化の進行速度から考えたらPSオススメ。
レベル的には恐ろしく高いから覚悟せよ。初心者はもう殆どいない
>>746 面白いから100スレ越えてるんだよ
万人向けではないけどね
アーマードコア4 アストラルメモリーか。 覚えておくからな!! 覚えておくからな!!
ソースkwsk
753 :
743 :2007/08/15(水) 23:01:16 ID:KxsLrLYF
オンラインで対戦はしない・・・というか出来ない(出来てもレギュレーションのダウソ)環境だった。 そういう理由でオンライン関係はほどんど無視してやろうと思う。 金銭的には箱を買おうと思っているが、どうだろうか?
PS3よりも箱のほうが五月蝿い・・・
ガレージでニヨニヨして遊べるACヲタでもレギュをダウンロード出来ないのは厳しい
>>753 楽しみの80%を放棄することになるがそういうことならハード、ソフト含めて安い方でよろしい。
ただしボリュームはないのとストーリーも意味不明なのは知っておくこと
4の続編が遅れる理由ってやっぱレギュ変更による既存パーツのバランス変更が響いてるのかね? 最新レギュに合わせて敵の強さ変えたりするとミッション全部のバランスを再調整しないといけなくなるだろうし 追加パーツとのバランスもあるだろうし…作業量考えたくネェwww それとも開き直ってレギュ1.00でミッションはやってくださいとか言うんだろうかw
AC4AMか。 今までで一番厨くさいタイトルかもわからんね。
>>743 AC以外でやりたいソフトが出るハードを買ったほうが良いと思うが
両方ともで無いんなら安い方でいいが
厨臭いタイトルって意味わかんね
非タイマンで待ってたら 入室と同時にレギュチェック、外人かな。と思ったら いきなりトレード依頼。気づいてない振りしてたらソーリー、アイハヴノー(ry って言われてByeされた。 部屋を出てタイマン検索かけたらさっきの外人がレギュ1.10で部屋立ててた・・・ こちらはGood luckと言い部屋をあとにした・・。 なんだよコイツ・・・
ファイナルファンタジーとかヤバいな
>>746 が釣りで無いと仮定して
アストラル=霊的な(星のような、という意味もあるらしい)
意訳すると「英霊の記憶」とか?
4主人公死亡フラグか・・・
思いつきで言っただけじゃないのか
僕は信じない! 信じたって!!信じたって!!どうせ裏切られるんだっ!!
てか本当だったら3月て・・・('A`)
3月って事はいつものペースだと9月くらいに公式で発表かな。
>>763 つまりHや旧作のランカーが・・・・・!!!!
ようし箱丸住人の俺が箱丸でAC以外のお勧めソフトを紹介しよう
地球防衛軍3ry
>>746 騙して悪いが仕事なんでなry
>>757 個人的には、追加パーツはオーメル、アルドラ&アクアビットコア
そしてテクノクラート、MSAC&有沢温泉フレームでおk
>>763 主人公はきっと真綾・・・。
( ゚∀゚)o彡゚
なんだ貴様は
帰れよ
最近久しぶりにAC4オンラインやろうと日本鯖のバトロワやチーム8に接続してみたんだが レギュ1.0のまま進まずまったくゲーム出来ないんだ。なにか対策パッチとかあったりする?
772 :
それも名無しだ :2007/08/16(木) 00:13:40 ID:kXNRyTAT
今日は鯖がおかしいのかな?全然つながんない
無人砂漠か?何度も出入りせよ
教えて欲しいんですが、ラスボスのデかい奴は、誰なんですか?あと、ハードでその次に出てくるやつ。
wikiを読むと幸せになれるよ
>>776 デカイのは私のおいなりさんでハードで出てくるのは「くやしいっ・・・でも・・・(ry」
だよ。
780 :
それも名無しだ :2007/08/16(木) 02:05:40 ID:UDVthAP8
お父さん、おいなりさんってなに?
sage
正直自分で読み返してこれはひどいと思った・
つか、
>>746 が釣りでもガチでも続編は間違いなく国家解体戦争の話しになると思う。
追加パーツは全部ロールアウト品で、
『解体戦争時はあったけど4の世界だともうどの企業も取り扱って無い』
みたいな設定なら矛盾も生じないと思うんだ。
そんで主人公はNo.23でアスピナかどっかのオリジナル。
解体戦争で戦死。
英霊ってサブタイトルもこれでシックリ来るような気がする。
いや、まぁただの妄想なんだけどね。
反省はしていない。
>>783 それだとネクスト同士の戦いはなく、一方的にノーマルやMTを蹴散らす糞ゲーになるぞな。
4の後でも負け組企業は別企業に併合された事にすれば良いのだし。
あ、そうか。 解体戦争中はネクスト同士の戦闘無いんだっけ。
普通は新作が発表されて発売されるまでは大体4ヶ月以上かかるからな。 ファミ痛とかに宣伝まわしたりしないといかんしな。 そう考えると今年中に発売は難しいだろうな。 来月に発表されたとしても12月のクリスマス発売じゃね? フロムは最近は携帯とかのほうで忙しいしw
英霊の記憶て格好良すぎだろ ・・・やっばりアンジェ姐さんがセイ、ぶっ!・・・
アンジェ「ブレードをいくら振っても・・・引き撃ちであたらない・・・っ・・・!くやしいっ・・・でも感じ(ry ア ン ジ ェ ハ ー ド オーギル腕そういや使ってないな・・・あの器用貧乏さが・・・
なんか久々にAC4やったら敵が凄く強くなったと感じる・・・・。 特にシミュのオブライエンってあんなに凄いQB使ってたっけ。 ラスボスなみにビュンビュンしてるよ
>>789 オーギル腕は一定値以上の数値を満たしてればok、な俺には非常に魅力的なんだが、
消費Eがキツ過ぎるんだぜ…
歯茎に変えたら動けすぎて泣けてきた
消費900も違うってのは大きいな。 何気にGA中腕も使ってないことに気づいた。 中腕はBFFとアリーヤと歯茎の3種で大体イケるからな・・・
>>790 レギュでジェネのバランス変わったからじゃね
続編の情報出たのか〜 先に言っとく、俺は信じるからね?信じちゃうからね?
つーかサブタイが英霊だからって主人公死亡フラグとは言わないだろ 英霊の記憶=ネクスト開発者の秘蔵データやパーツ コジマ粒子研究第一人者の秘蔵データかもしれんよ もしかしたらベルリオーズ関連かもしれんし
>>790 でもラスボス弱すぎ。ノーダメージで勝てる。悲しい。
英霊→えいれい→えいれ|ノ→えーれん→エーレン つまり、続編はエーレンベルク建設秘話だったんだよ!!
アストラルメモリーって、 アストラルとかついてる時点で辟易気味だ そんなオカルト単語は出来れば使用しないで欲しい 何だかACっぽさが薄れると言うかなんと言うか…… 因みにアストラルってのは神智学(学問とはほど遠いが)から出てきた単語だ
きみにとってのACの世界観に付き合うつもりはない 4はOPの冒頭で「神話において神は力である」と言ってみたり 雰囲気的にもシステム的にも従来のACとは少し違うんだからそこは許容すべき
お前らどこまで釣られるつもりだw
ここまで話題がないと吊られることしか楽しみがない
てか今気付いたんだが、アマジーグ戦の最初の台詞はダメージ量で変わるな。 確かAPノーダメだと「奇襲か、無駄な〜」でAP-二万以上で「卑怯な・・・、」だろ? んでAP-が一万以下?の状態だと、「不意打ちとは、犬に相応しい所業か」 これを言われた時は何か体中にビビッときたね。 みんな知ってるよね(´Д`)
頭ランスタン コアアリーヤ 腕ランスタン 脚ランスタン INBLUE・GA重ジェネ ポラ・オーギル・シェダル Wヒットマン・W16連ミサ・閃光弾 スタビなし チューンはEN出力・運動性能・MB・MQB・SQB・旋回に全振り。 遠まわしにタンクに対しオレTSUEEEEEEEしたい人向け。バトロイ用。
非公式で陰陽は使わないわ
>>804 軽二Wライに俺TUEEEEされるのがオチだな
さっき公式でアモーを出してきたランカーさんがいたんで 地面にメッセージを書いたんだけど、字を間違ってしまった・・・orz カタカナを間違うとは・・・俺は何かされたようだ。 誰か俺をとっついてkくぁwせdrftぎゅじこlp;・・・・
/ ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) . | (__人__)____ | ` ⌒/ ─' 'ー\ . | /( ○) (○)\ . ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \ 誰か俺をt ヽ |、 ( ヨ | / `ー─− 厂 / | 、 _ __,,/, \ ドス | /  ̄ i;;三三ラ´ | | | | ・i;j: | |
>>807 安心汁。俺もよく間違う。鉛筆で自然に字をかくのと違って忘れることある。
俺は「ヨ」を「E」とよく間違うorz
>>785 生産型のネクスト同士の戦闘はミヒャエルが初だし、ネクストがロールアウトしてからかなりの損傷を負ったのはセーラが核融合爆弾喰らったのが初だからな
F1の実況中継見てたらF1がレイレナコアに見えてきた…
イメージはしてるかもね
アーリア自体がF1がモチーフなんでない?
腕もエアインテークみたいだし
AC3やってた時代にどこかの掲示板にコアだけでOBしてレースできそうとか書いてあったのを思い出した
背中にウィングもついてるし 間違いないだろ
寝る前にボコってくれる人、バト8立てたんでお気軽にどぞ
ここ見てるかな?いらした方、楽しかったです 中2グレオンはやはり気持ちいい
820 :
それも名無しだ :2007/08/16(木) 15:51:56 ID:k0bm0KOp
ひさびさにやったら、ベルリオーズと愉快な仲間達に勝てなくなってたorz なんかこいつら強くなってないか?
1.5で内装が見直されたおかげでCPUが全体的に強くなった ジョシュア先生やアマジーグ先生もかなり手強くなったぜ
つい最近セーブデータがdで しょうがないからW100Rでシミュレーター制覇しなおしてたら アンシールにだけ負けた
当然OB特化機だよな?
暑さに負けて流れをぶった切ってやる 久々に重二を公式で使ったら負けるわ負けるわ みんな軽二張り付きばっかだからものすごい勢いで死ねる やっぱ四脚に限るわ
次回作が出るならイクバール製の変態的な四脚とか出ないかなあ。 あとオーメルかGA製の四角い逆関節も。
イクバールは六脚にして欲しい・・・
だったらアクアビットは7脚だな
余った一本は何に使うつもりだ
とっつきを装備するんだろ
それはもちろん脚部型とっつきに…
バトロイ8で8人連結尻とっつきがやりたい
その発想は無かったってアセンなんか無い? 新しく機体組もうと思ったんだけどネタ切れ気味でさ
>>836 運動性低くてEN適正高いビット腕に最適な格納をプラズマ2丁。
全弾命中できないと勝てないアセン。
現実見るなら背中にミサイルつけるなり片方ヒットマソとか。
相性そのものは良いのだけど、全然普通だなぁ・・・
>>837 格納をプラズマ2丁じゃなくて、格納プラズマ2丁をメインで装備ですた。
>>836 ガト+ザカト、腕ショ+近接、腕ショ+重プラ、w8×2肩連動(大迫力ミサ弾幕)
840 :
743 :2007/08/16(木) 21:27:03 ID:6SDTjMS7
また相談に乗ってくれ。 発売記念パックが3万。コアシステム(N3と何かが付いてるやつ)が2万3000で売ってる。 後者にはHDがないと聞くから、仮にHDを買うとすると20GBの奴でOKかな? あとXboxLiveの事だけど、無料のシルバーメンバーだとAC4でどう制限があるの?
コアシステムは間違いなく糞 シルバーだと対戦どころかレギュすら落とさせてもらえない 箱スレに行け
レスサンクス
>>837-838 理に適ってるが玄人仕様すぎるw
ヒットマン×プラは俺もよく使うしな…
>>839 腕ショと信管は試したこと無かったな、やってみるよ
重プラとの組み合わせは使ってみたけど消費ENが厳しいんだよな
>>840 箱買うのか、今HDMI付きのやつと交換時期っぽい雰囲気がしてるから
箱買うのは少し待った方がいいかもな
それでもどうしてもやりてぇ!というのならPS3の方がいいんじゃね?
出力が付いてるかついてないかは、後々後悔しないように調べてみるのがいいね
特に大画面TV持ってるならな
844 :
743 :2007/08/16(木) 22:03:15 ID:6SDTjMS7
レスサンクス
とりあえずコアシステムは買わないことにする。箱買うとしたら発売記念パックにしておく。
>>843 PS3を買うのも考えたんだが、本体が中古でも5万くらいするから買いづらい。
そのうえAC4以外に面白そうなソフトがない・・・・と言うかPS3の中古ソフトが妙に安い。
2000円以下ってどう思う?
845 :
それも名無しだ :2007/08/16(木) 22:05:55 ID:dDaG95MJ
ゲームデータ(セーブじゃないほう)消したら上手くつながるようになった
どちらにも等しく見所はあるわけだし、とりあえず最終的には両方揃えといたほうがいいと思うぞ 俺も今はPS3しか持ってないが、年明けまでには箱も買うつもりだ
うは、、だめだつながらない。オンのレギュレーションチェックで白ネームで放置される(泣)
PS3もってる奴は箱欲しくなるかもしれんけど 箱もってる奴はPS3欲しくなりそうにないよな
>>847 ゲームデータ消しても駄目か
本体再起動してみたらどうだ
>>849 うん、そう、それで?
せめて箱版スレでしようよこの話。 ただでさえ人少ないんだから…
ハードの話になると荒れるから控えるべきなのは確定的に明らか
>>847 指定されたポート空けてないんじゃない?
多分NAT3なんじゃないかな?
>>852 やはりハード話は自重しないと駄目か
冷静にレス出来る人憧れちゃうなー
どうでもいいことだけど 箱○AC4が発売されたとき箱信者による大規模な「箱○>>>PS3理論」が展開されて以来 箱○だけは絶対買わないと心に誓ったな チラ裏スマソ
はいはい
PS3版と箱○版で、出てくるパーツが違う PS3版と箱○版は、オンラインにおいて共通であり通信可能 PS3版と箱○版の、オンライン通信でハード別パーツの交換が可能 とかなら箱購入も考える人が増えるさ まさにポケモン商法
Σ(´神`) Σ(´鍋`)
>>857 一部のパーツは通信交換することで性能うp
とか?
その昔メダロットというものがあってだな
ポケモン商法に釣られて出されたいくつのゲームが死んだことか
アーマードコアでポケモン商法とかやられてもユーザーは一切喜ばないと思う アンチが叩きネタにして喜ぶくらいか
フロムやっちゃったなm9(^Д^)プギャー 程度が関の山だろう
ハードが1万とか子供の小遣いでも買えるような物なら兎も角PS3や箱でそれやったらいかんだろ
>>861 DS 流星のロックマン 3Ver \350
あの岩男も4でポケモン商法取り入れてから急に微妙になったもんだ
要は金儲けに走ると崩れるってことか。 某怪獣狩人新天地みたく。
なるほど、某モンステーフンテーか
フロムはそう言う商法に踏み切るだけの体力もネームバリューも無いから逆に安心だな
10年もの間このACを造ってきたフロムなら間違ってもそんなことはないよな ホントにフロムには感謝している ACを造ってくれてありがとう これからもよろしくおねがいしますでヤンス
ただね、憧れちゃうよ 敵しか使ってこないパーツの入手には 敵オンリー(かと思われた)パーツ…燃えるぜ
ポケモン商法? 「今秋アーマードコア4ダイヤモンド(パッケはバルバロイ)とパール(オブリスノブリージュ)同時発売!!」 こうですかわかりません(>_<)
オ ブ リ ス ノ ブ リ ー ジ ュ
ルーターはCG-WLBARGN UPNP有効になっててNAT2、特にポートは空けてない 最近頻繁にオン部屋参加時に1人レギュ1.0の砂漠に放り出されます 調子いいときはしっかりつながるのですが アドバイスいただいた方ありがとうございます
>>867 それを今やってるわけだが、ほんとその通りだなw
AC新作発表早くこないものかなぁ
>>872 言葉もといツッコミは不要か・・・
次回作では長距離対応・低距離減衰になった砂レザとか、
オーメル以上に負荷を下げたアサルト用レーザーほしいなぁ。
威力を実弾武器に寄せてもっと消費を下げてくれれば使いやすくなる希ガス。
まぁ威力当たりの負荷を下げすぎるとまたバランスが崩れるから難しそう。
重量1000前半のスラッグガンかチェインガン等など夢は絶えない。
格納プラズマ負荷高すぎってレベルじゃねえぞ!
>>874 ACパーツみたいなルーターだな
それ無人砂漠
ちょっと素朴な質問なんだが みんなは操作方法、マニュアルとオートどっちにしてる? 一見、FPSっぽいのはマニュアルだけど ブースト押し辛くね?
>>879 イマイチ意味がわかりません(゚∀゚)おれだけ?
自動操作なぞ信用できんわ
俺も
>>877 格納武器の負荷は全部ハンドガン程度でいいと思いますなぁ。
格納プラズマは見た目と裏腹に初期ライフルよりも重い謎・・・
ドラスレと格納プラズマはスゲー重い金属使っているのだろうか。
密度が他の武器の2〜3倍有りそうなんだけど。
[月光1666] コジマライフル1555 腕プラズマサンサーラ1339 レールガン1300 (コジマキャノン1277) (軽プラ砲1209) (シリウス1200) (強化散布1156) (重プラ砲1121) [ロンブレ1116] (羽1095) (廃悪斗1081) [ドラスレ1064] (横散布1017) ☆格納プラズマ1011☆ 数字は消費。[]はブレ、()は背武器。腕射撃武器で4番目に消費デカイってなんだよ・・・
いや、すまん。コントローターのボタン配置変えれるじゃん そこに一応タイプAとBで、マニュアル・オートって記述あるからさ
>>885 とりあえずタイプAでオートブーストとオート武器チェンジをオン、オートサイティングをオフにすると
簡単にランカーにはなれる。
( ゚д゚ )
オンでスナイパーキャノン使ったらラグでるかな。 中二で一つだけ積みたいんだけど・・・・
>>888 中2では地上での反動は抑えられても空中での反動は抑えられないので
多少はラグが発生するかもしれない(自機のスピード、回線の安定によってはワープもするかも)
しかし自粛するにはまだ早いと思うので、少し使ってみて様子をみてはどうか?
中2の砂砲機体はありふれてるので私自身は別に平気だと思うが
>>889 >>888 逆に反動を利用して引き撃ちすれば良い。両方に付ければ?消費EN抑えれば問題無い。重けりゃパージすれば良い。
悪いことは言わないから砂砲なんてやめてコジマにしなさい コイツの超究武神覇壊力は最高に美しい! なんと言っても弾が少ない!弾が少なくて威力が高い!コレ!! 一撃の美学!!コジマ!!コレ!!!
>>889 おけ。
ネットは光回線でちょっと不安定らしいから心配っちゃ心配なんだけどw
やってみるわ、サンクス。
>>890 足はオーギルだから二基積めない事もないけど
手につけてる051ライフルを軽いのに換えないとアラートが鳴るという。
ハンドウェポンは近距離系に変えて戦うのもアリかもしれん。
しかし051カクイイ・・・
>>892 俺のアセンに似てる。足をTELLUSにすれば。重くなるけど。俺のW鳥051でオーバーしてるけど、相手近付いて来たらスナイパーキャノン片方パージすればどう?
後、空中で射った方が硬直しないですむ。
>>888 ラグ武器をわざわざ使うとはとんでもねえ
砂砲撃っても3発に1回位しかダメが通らないこの悲しみorz
グレ一発撃っただけで敵ACが沈黙したときの唖然
砂砲はラグルからやめときなさい。 ハイレーザーなんてオヌヌメですよ。
スナ砲は当たってると思いきやPAにかすってるだけの場合が多いんだよ 確実に当たってるときはダメージは高確率でちゃんと通る
砂砲は反動でラグるとか言われたらバズ(一部)もグレも反動するけどな YAMAGA良いよYAMAGA あの爆発力とフォルムは他に無いものがある
照準精度って大体どれくらい必要なんですか?
使いたい武器による
じゃあミサイルで
>>900 大体「腕の精度×武器の精度=精密射撃距離」だと思えばおk
なるほど、BFF腕に砂持たせて 99×98=9702か
あぁ1/10も入ってると脳内変換しといてくれ
>>903 例えばビット腕で100R使うと
大体385までが精密射撃距離になるんですね。
ありがとうございました。
この数値マジ? どっかにまとめてるとこないかな? かなり役立つと思うんだが
精密距離=その距離範囲内で止まってる相手に撃ったらど真ん中当てられる距離でおk?
射程もあるから簡単にそう言うのは難しい
有効射程は最大射程の5分の4ぐらいかな ガトリングなんぞ250ぐらいじゃないとまったく当たらん スナ砲とかも700ぐらいがちょうどいい
有効射程は弾速も関わってくると思う。
しかし
>>903 は興味深いな
待て、射撃反動はどうなる
まぁ他にも補正がかかってると思うので(というかあの式自体胡散臭い)あまり鵜呑みにしないように
>>911 自分も弾速は影響していると思う
おそらく射撃の際のブレ幅は距離ではなく時間帯おきに大きくなっていくのだと思う
よって弾速が早いものほど的に到達するまでの時間が少ない=ブレ幅が小さく抑えられる
精度はこの時間帯おきのブレ幅を少なくするものだと思う
ま、あくまでも憶測なんだけどね
連写できる武器の「ダメージが入り始める距離」と「ほぼ必中距離」が正確に分かれば自分の行動の期待値が分かるし細かい距離調節で最大の効果が発揮できると思う
>>910 俺もスナ砲を愛用して時期があって計算した訳じゃないがだいたい当たり始める距離が700
必中が400
それ以上近くなら手武器で迎撃と考えてた
>>913 「時間帯おきのブレ幅」についてkwsk
>>915 射撃反動に対して射撃安定が低い状態で連射すると弾道が段々ぶれていくやつでは
>>900 俺の経験上どんな武器でも80もあれば十分だと思う
それよりも使う武器によっての腕部安定性が重要
たとえ照準精度99でも反動の大きい武器を使うときは
腕部安定性が低いとぜんぜん当たらん。
>>915 同じ精度の武器でも精密さに大きな誤差が生じることから(弱ハンドガンと051ライフルのような)
他にも補正がかかっているのは明白。(武器カテゴリや射程距離、射撃反動など)
その中からやはり自分としては弾速が1番怪しいのではないかと思い
憶測をたてたに過ぎないので、詳細までは分かりません
仕様なのか不具合なのかワカランが長時間ONやってると対戦中にノイズ入る時あるんだよね「ゴォー」って感じで。 チム線でAP0になっても戦えた。画面砂嵐で殆ど見えないけど。 面白かったので暫く適当に動いてたが迷惑になると思い離脱。
弾速速い武器は比例して精度が高いからこのゲームでは比較は難しい アリア腕と051の相性の良さから考えると この組み合わせ程度なら武器のロック距離内ならACサイズの相手なら総合精度は十分なんだろうと。
>>918 や、「時間帯おき」って表現が気になったんだが・・・
てか「精度」には弾速は関係なくない?「動く標的への命中率」になら関係すると思うけど
>>917 こういうやついるけど脚部安定は関係ないよ
安定最低の頭と脚で強スナ砲を、047FCSの射程ギリギリで空中から撃ってもちゃんと当たった
どうでもいいがアクアビット腕で経書使うと凄い拡散するな。 現実的に考えたら安定とばらけるのって関係ない気がするのだが、どうなのだろうか。
>>923 日本語の読めないやつがいみたいだな・・・
>>922 なんで脚部の話しをしてるのかわからんけど
脚部安定は砂砲とかの命中率に影響してると思うけどな
安定最低にした軽二と安定マックスにしたタンクで砂砲撃ったときの命中率はそれなりに違ったとおも
安定悪いとロック外れて偏差射撃しないと聞いたが
>>921 ん、そっちですか
なにぶん文章力が稚拙ですから、うまい表現方法が思いつかず
とっさに頭に思い浮かんだ言葉を書いてしまいまして・・・
意味するところは分かっていただけると思うのですけど
みんなレイヴン レイヴン(・∀・)イイ!ってゆうじゃない
反動が弾道に影響するのは連射した場合の二発目以降からだ。 単発射撃なら影響は出ない。 安定が低い状態なら反動硬直で連続して撃てなくなるわけで。
>>924 実験してみたらスゲェ拡散してフイタ
住所だとリロードと腕部安定の関係であんまり拡散しないな
>>928 揚げ足とりみたいになって悪かったな。
次回作は格納武器をスロット制にしたらいいのに タンク以外はこれだけしか格納出来ませんってのはいかがかと アセンや戦術にも幅が広がる
JP鯖ブレオンに当たった! 核ミサ打ち込んでいいかな!?
カカッと引きWライでいい
>>934 核打ち尽くした直後、三方向からたたっ切られますた。
冷静に腕バズてストップさせろ それかショットで薙ぎ払え
>>932 格納武器の種類は増やして欲しいけど、それをやったらバランス崩壊しないか?
そういえば格納武器ってどこに収められているのだろうな?
制限を解除して行くのは基本的な部分でバランスが取れてからだな 今回は肩武器の制限をほぼ撤廃したお陰で実弾の軽キャノンを実装する事が出来なかった訳だし
4にリニアキャノンあったらやばかっただろうな。 アーリアが厨機体になってたかもしれん。
なんでもいいけど パーツが増えたら万々歳 たとえそれが産廃でも・・・
>>937 脚じゃね?
タンクだと全武器積めるようになるし
格納にブースタか、今回の脚部は今まで以上に設定的にもゲーム的にも重要なパーツだな。
総弾数300程のハンドガンが追加されれば俺は満足だ…
>>937 よく考えれば、軽2がますます死ぬだけか
>>943 MGS3に弾切れしないハンドガンがあるそうな
,.,.,.,.,.,.,.,.,__ ,,;f::::::::::::::::::::::ヽ i::::::::/'" ̄ ̄ヾi |:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,| |r-==( 。);( 。) ( ヽ :::__)..:: } ,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで? r'"ヽ t、 \___ ! / 、、i ヽ__,,/ / ヽノ j , j |ヽ |⌒`'、__ / / /r | {  ̄''ー-、,,_,ヘ^ | ゝ-,,,_____)--、j / \__ / | "'ー‐‐---''
>>945 スタンガンみたいなもんか?
スタンナイフがあるのは知ってるが。
次回作はEO復活しないかな? OBかEOのどちらかを選べるようにするとか EO発動中はPA解除とかならOBを喰ったりしないと思う
横OB復活でいい
横より今の斜め前OBの方が使い勝手いいよ
だから言ってるじゃないか
今のOBブースターの位置をコアオプションという装備位置にして
各種OB、EO、バックバルカン等を装備できるようにすればいいと
もちろん不要な人は装備しないでもいい、という部位でね
そうすればバリエーションもかなり増える。
>>950 OB速度で次スレよろ。
失敗した…↓頼む
オンでモタコブアクアビットマンで出撃してうまいこと勝っちゃったら部屋の人5人ぐらい一気抜けされた件。
ところで、当初言われていた「お遊びレギュ」はどうなったのかね
>>955 乙
>>954 「こんなこともできる」という可能性を言っただけなのかな
自分でパラ調整できるレギュレーションエディタとか欲しい
>>948 ていうかアレサが使ってきた大爆発する機能があるコアが欲しいw
自機PAゲージの残量に応じて与えるダメージが多くなるけど一度使うと一定時間PA展開不可って感じでいいからw
そんなの実装されたらビットマンの素敵性能が更に上がりそうだな
そして使用者の減るレーザー兵器
真・コジマビットマンが誕生するわけだな。
使用後に即死するビット
アクアビットマンといえば さっきバトロイでWショットガンを真下に同時に撃ってものすごい勢いでぶっ飛ぶアクアビットマンに遭遇した。 もちろんワープしまくってたが面白かったのでニヤニヤしながら見てたぜ
レギュエディタで作ってパラメータ調整をユーザーに任せてしまうのも手だったね。
そんなことしたら自己中レギュが量産してしまいます
案外、OBぶっ飛びレギュで安定しそうというのは楽観的かな
アサルトライフルのリロードが8〜10になるレギュをおくれ
俺TUEEEEEEEEEE系のレギュは沢山出るだろうけど、だいたいすぐ飽きる。 なので、2月も回せば良レギュと洒落レギュで落ち着くと予想したんだ
とりあえずブレードレンジを100にしたレギュはやってみたい。
>>968 実際それくらいのことしないとブレードは実用性ないしな。
ブレードは範囲よりもあの負荷をどうにかしないと使い物にならん 1200とかふざけてるのw いや使わないんでどうでもいいんですけどね
ブレードなんか負荷ゼロでも絶対当たらないと思う。 それはそうとミサイルをどういう撃ちかたしたら相手のオートロックをミサイルになすりつけれるか教えれ
>>971 ミサイルを撃った直後に物陰に隠れる。
そうすると大抵相手のFCSのロック距離が足りなくなってミサイルにロックが移動する
>>962 その人知ってる。
ここは晒しスレじゃないから自重するが 〜i の人だったような。
遊び心があって面白かったな、一昨日のことだが
シュープリスっつう図面手に入れたんだが。 FRSメモリとやらが不足してロード不可能らしい。 どゆこと?
・図面ロードできない機体があるんですけど? FRSメモリはMAX300までだけど出来ない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。 XBOX360版は最大が337になっています。 テンプレを見よう
>>972 以前はハイアクトを垂れ流すだけで出来たのだがなぁ
FRSメモリとはチューンに使うポイントのこと。プレイヤーは最大300ポイントまで使える 一部の敵リンクスの機体はそのFRSメモリを300以上使っているので、ロードが出来ない
穴があったら入りたい
>>975 すまない。
つまり、機体図面をロードするのに一定値のFRSメモリが必要なんじゃなくて、機体図面通りのチューンがプレイヤー側の仕様と異なる。
でok?
やべ。携帯だからリロードできてなかったよ。 スレ汚しすまん、以下自嘲します。
うまいこと言ったつもり(ry
梅
竹
>>987 /\___/ヽ ¬
/ ::::::::::::::::\ ー
. | / ̄\″/ ̄| .:::| の
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぉや
. | ::< .::|おろ
\ /( [三] )ヽ ::/ぉお
/`ー‐--‐‐―´\おぉ
う・め ビットマンのKPは 出力999 精葉19103でFA??
ああ、”せいは”か 成る程ね
>>991 気に入ったから要所で使ってるAAw
誰といったものでもないと思うw
あ・く・あ・び・っ・と
994なら次回作にリニアライフル登場
996なら背チェインガンも追加
夏すぎる
>>995 鬼ではなかろうが、作った人のセンスを感じるAAだ
こんなあほそうなことばっか書くの はじめてだw
俺もw
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏──────────────────────┓ │ [インターミッション] │ │──────────────────────│ │ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │ │ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │ │ 強化パーツ ユニット換装 オプション │ │ セーブ ロード ポケットステーション │ │〔次のスレッドへ〕 │ │ │ │次のスレへ進みます。 │ │──────────────────────│ │ 総ターン数_1000 資金___1000 │ │第1話『このスレッド』までクリア. │ ┗──────────────────────┛