1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 04:36:41 ID:9vxO3RA2
▼良くある質問
・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎ってなんですか?
【 W鳥 】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥
【 月光 】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光)
【とっつき】=腕武器射突ブレード“RAJM”→射突(とっつき)
【 羽 】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに天使の羽
【 歯茎 】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから
・オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど?
実際は減っていますが、他人視点には表示されません。
・あ? ターゲットロック出来なくなったんだけど?
ターゲット固定ボタンを長押しして下さい。
・図面ロードできない機体があるんですけど?
FRSメモリはMAX300までだけど出来ない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
XBOX360版は最大が337になっている模様です。
・所持金が足りない。
売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。
・○○は厨武器 、ウザいんだけど。
他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にお辞めになっては?
・○○ってアセンだと嫌われる?
知らんがな(´・ω・`)
他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。
但し、ロック+ノーロック武器の組み合わせだけは避けた方が無難です(詳細後述)。
3 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 04:37:25 ID:9vxO3RA2
・レギュレーションが反映されない。
ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更してください。
・どこどこのミッションがクリアできません。
ACwikiを参考に頑張って下さい。
・急旋回、QBターン、クイックターンのやり方を教えて
デフォルト操作の場合、Lレバーをニュートラルにして、Rレバー左右旋回中にQBを作動させてみましょう。
・ブレパイル、片手ブレードってなに?
ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープの発生源の恐れがあります。
部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。
・量産機ってなに?
レギュ1.20で猛威を振るった、イクバ逆関節のWライフル+ハイアクトミサイル機です。
今後のレギュレーションにおいても、似通った構成の機体が数多く使用される様なことがあれば、
「大量生産されているのかと思ってしまう程、たくさん存在する」という意味で、こう呼ばれることでしょう。
・悪魔超人ってなに?
GAN01-SUNSHINEの様な、全身をGA製フレームで構成された機体を指す呼称です。
元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。
・フレアパージってなに?
フレアを連続発射中にパージすると、対戦相手フリーズするというもの。
アップデートにより改善済みです。
・回線抜かれたUZEEEE!
回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。
それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。
・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明です。
・グレは当たるのに、なんでバズは当たらないのさ!
グレネードはPAや地面に当たると爆発し、爆発規模内でダメージが入ります。
バズーカは機体に直接HITしないとダメージは入りません。
4 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 04:40:22 ID:9vxO3RA2
以下補足(テンプレじゃないよ)
>>1の■チャット:BARギコ ONLINE アーマド・コアについて語ろう!
の「アーマド」は元サイトに準じています。誤植ではありませんのであしからず。
5 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 05:01:48 ID:KFHH7/iA
6 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 05:25:42 ID:x75V4xV8
7 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 07:07:34 ID:sBP2iGvI
____________________________________
/ \
|
>>1 サ ン、 ス レ タ テ 乙 !! |
\ ./
 ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄
_、_
\O (ノ∀`)ノシ. (皿)ノシ (:◎:)ノシ 尚ノシ __ ノシ t ノシ. 人 ノシ [゚д゚]ノシ [ ,_ノ`]y━・~~~
○\ |_| /(_). /(:Θ:) ./▽ /[_] /[__] m9[^Д^] /[_] <[_]V
< \ | | | | .△.△ | |. || .| | | | | | .||≡□≡||
8 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 10:34:03 ID:ZoYU6ux6
だいぶメンバーが揃ってきたな
9 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 12:44:06 ID:fBZtCH4U
10 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 13:27:15 ID:DuPpWTuX
ハラショー
11 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 14:14:06 ID:SQUnIACz
>>1 乙
てか久々に起動したらシステムアップデートしろってあんた( д )
無人砂漠なおったー?
12 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 14:29:10 ID:/nXINpHp
>>1 乙
>>11 無人砂漠は前より少なくなった気がするけどまだある
ところでシミュやってて思ったんだけど、
(自分が)横に動く→ライフル:わりとよく喰らう・グレとか一発系:喰らわない
(自分が)縦に動く→ライフル:あまり喰らわない・グレとか一発系:よく喰らう
気がするのは俺だけ?それとも既出?
13 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 14:30:49 ID:XPYOTVPi
前スレの
>>973ありがとう!
ムダなネタ知識がまた一つ増えたぜ!
14 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 14:53:53 ID:/nXINpHp
唐突で更につまらないものだけどこんなの思い浮かんでしまった・・・
\O IIIIIiii;;:...
○\ IIIIIIIiiii;;;::…
< \ IIIIIIii;;;:…
そう、2段QBをするアクアビットマンだ・・・
スレ汚しスマソ
15 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 14:58:04 ID:XPYOTVPi
>>14 そしてこのスレから誰もいなくなった...
16 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 14:58:41 ID:FsQz80uw
‐-;-.,_ "''=;- .,_\ \\
"‐ニ‐-> "`"'-' \
______二) ヽ
 ̄"'''─-、 ヽ
__ ____-─ ヽ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ 三 O/ ヽ
――= /○ |
. ―― / > |
_____ !
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、 _、 |
ヾ./_ _ //
、ー`、-、ヾ、、, 、, /i/
// ./// /
/ / / /
17 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 15:31:54 ID:1ktqkRg+
18 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 15:37:14 ID:oaDntTtz
>>1 うほっ、いい乙
前スレ
>>925 写真屋さんへ
あのtypeRは特に意味はありません
まぁ、言っちゃ武装強化版っていう感じで
19 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 15:46:13 ID:1ktqkRg+
そういえば実戦で二段QB使えてる人ってどれぐらい居る?
目撃情報とかも気になる
20 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 16:02:05 ID:JYJBUqLW
ネタ機戦とかでやってる人多いんじゃない?
重量機のSBをシェダルとかにしてるときに、真後ろに回られたりしたら2段でQTするようにしてる。
でも普通に使うならETCのほうがかなりの割合で使ってる。ブレオンなら余裕あるし…
あ、もちろん誤爆は当たり前( ゚Д゚ )
21 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 16:17:32 ID:jYY2ORot
( ゚Д )
( ゚Д゚ )
22 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 16:18:00 ID:FsQz80uw
( ゚д゚ )
23 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 16:19:00 ID:IClJX0ss
(*)
24 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 16:21:16 ID:frOaLz1B
シベ速でやれ
25 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 16:23:01 ID:1ktqkRg+
( ノ∀)
(ノ∀`)アリャー
26 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 16:25:31 ID:H2bFwKcC
いまバト8で対戦してくれた人
楽しかった。俺ライフル使いだけど、マシも使ってみるとなかなかいいな
27 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 16:25:35 ID:R/wTO2UF
8月には新レギュくるんかね?
まあ次があるのかすら微妙っぽいけど
28 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 17:48:37 ID:c4wuLsa5
>>19 相手が遠距離でサイド2段QBしてるのは見たことある。確かランカーだった
でも撃ち合いになるような距離だとさすがに使ってなかったように思える
落ち着いてやれば7、8割ぐらいで出せるけど撃ち合いの状態では2、3割がいいところだな
あとどうしても「タメ」が必要になるから使いどころもかなり難しい
某雄叫びランカーさんは2段QBを使いこなしてるという噂だが、一度動画を見てみたいな
29 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 17:49:40 ID:c4wuLsa5
スマン
あげてしまった
30 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 18:16:29 ID:DQOQUjQy
ちょっと気が付いたというかなんというか
PA回復装置あるじゃん。
駆動させたら左右の球体から突起が3つずつ伸びてそれぞれからKPを放出する…はずなんだが、うちの回復装置は何かが詰まってるのか左肩の突起の内の一本がKP放出してくれないんだが…
31 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 18:18:28 ID:OxRgUhvU
すいません、掃除し忘れてました
32 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 18:18:29 ID:FsQz80uw
気のせいだ
33 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 18:28:31 ID:/28HnEiN
運良く連勝できてレート20000超えてしまった。
勝つために頑張ってきたはずなのに、今では負けるのが怖くなってる。何なんだこの心境の変化は。
何かおかしい・・。
34 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 18:40:41 ID:YD2ohVPm
レート?そんなもんクソ食らえだぜ!!!!!
ゴメンナサイ、言ってみたかっただけです( ´・ω・)∩
35 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 19:00:27 ID:Uk+NmUCn
>>33 お前が今立っているのは私が4ヶ月前に通り過ぎた道だ
36 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 19:01:31 ID:H8RZvElv
暇つぶしにwikiの用語辞典や人物紹介みてたんだがコメントがバロスww
みんなGJ
37 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 19:10:34 ID:ZoYU6ux6
自分が最も美しいと思う機体で戦いたいのに
レートが下がるのが怖くて無難な機体でいつも出撃してしまう
ち、ちくしょうっ!
38 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 19:21:06 ID:Uk+NmUCn
私も昔はレーザーが怖くてコアだけをインテリにしていたが見た目には満足していなかった・・・
ある日から見た目のためにコアもGAにしましたがレーザーにおびえる日々です
しかし好きな機体で幸せでござる
39 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 19:24:56 ID:XeD1rJs7
安心しろ
かっこいい機体で公式戦に行きまくって300戦くらいして7勝した
レートは最下位10位以内に入るまで堕ちたが最下位にはなれなかった
なんか全てにおいて負けてる気がした
40 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 19:26:39 ID:Uk+NmUCn
41 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 19:31:48 ID:tqJEaMs6
俺はネタ機に立て続けに5回遭遇した時
勝つことに意味を見出せなくなった
42 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 19:33:37 ID:J/AntvHl
前スレの
>>999、感謝するぞ。
まさか本当に俺の変わりに願ってくれる奴がいるとはな
しかし、凄く惜しかったが駄目な所がなんだかほんとにシューティングスターっぽくて吹いてしまったw
43 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 19:36:01 ID:jd6r1phx
見た目と実用性を兼ね備えた機体をつくればいいんでない
44 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 19:40:14 ID:ZoYU6ux6
俺の趣味で作るとなぜかコアがテルスで足は047になる
あのガニ股がたまらなく好きだ
でもランキング見たら誰もあの足使ってない・・・
45 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 19:40:36 ID:FKg4igmK
1000は逃しても999はGetしたんだ。
きっと青い小鳥がやってくるサ。
流石にネタが古いかw
46 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 19:44:42 ID:jd6r1phx
>>44 >コアがテルスで足は047
それまんまなランカーいなかったっけ
まあ047は他の中2脚の旋回性能が底上げされた分特徴がなくなっちゃったからなあ
47 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 19:48:48 ID:ZoYU6ux6
>>46 そういえばいたな
フロートニートがw
だがこだわりは捨てられんよ
ちょっと公式でフルボッコされてくる
48 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 19:50:00 ID:jd6r1phx
49 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 19:50:11 ID:VC5ssa2m
50 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 19:51:06 ID:VIL8UyNP
全然違う人を想像してた
51 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 19:57:32 ID:DQOQUjQy
>>42 つかレールガンがあるのにリニアガンが必要なのかと
52 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 20:10:04 ID:kqprlO7H
次回作では、コジマライフルを上回るアンチマターライフルが実装されます
……ごめん、俺は頭がどうかしてたようだ
53 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 20:16:02 ID:3PXydpK5
背中にチェインガンを
右手にフィンガーを
左手に当たるとエネルギーが増加しなくなるロケットを
ください
54 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 20:23:07 ID:J/AntvHl
>>51 最近歯磨き隊長のエンブレム作ってな、ついでに隊長の再現機も作ってみたんだ
しかし、見た目はソレっぽくなったんだがやはりリニアがないとなにか締まらなくてな
55 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 20:24:04 ID:jd6r1phx
アンタレスはリニアライフルっぽいかな
少々丸いが
56 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 20:28:42 ID:sBP2iGvI
(´神`)さま
両肩にCIWSを
背中にMLRSを
武器腕に砂砲を
ください
57 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 20:38:01 ID:8jQio5wA
次回作でピットマンはその社名の通り水中用としてくれ。
陸上では今の燃費でいいから水中ではエネルギー消費5分の1で頼む。
58 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 20:43:31 ID:jd6r1phx
水中だとPAが減衰するんじゃなかったっけ
59 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 20:43:46 ID:1nXbdBKb
60 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 20:48:50 ID:+IIoVp8E
61 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 20:51:03 ID:mKdlAche
>>57 残念ながら既にジョシュアにぶっ潰されております。。。
62 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 21:26:19 ID:RDB27NPS
そういえば昔潰したような気がします
63 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 21:41:43 ID:fBZtCH4U
64 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 21:45:52 ID:PzyfJMLl
>>63 灼熱の高速弾を打ち出すライフルが必要だよな
65 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 22:04:14 ID:LT2RgDaT
なんか最近負けてばっかで自信無くしちゃったよ
66 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 22:05:19 ID:FsQz80uw
気晴らしに非公式で遊ぶのオヌヌメ
67 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 22:07:46 ID:DQOQUjQy
>>63 構造は全く別物だが兵器としてみるとただの下位互換じゃないかと
発射に必要な電力が少なくて済むだけ。
68 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 22:09:55 ID:VC5ssa2m
レールガンの欠点である消費ENを改良した
新機構のリニアガン
とか?
69 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 22:14:20 ID:H2bFwKcC
ところでさー
シングルで撃ってもそこそこ効果のあるライフルってある?
非公式で使おうと思うんだけど何がいいかな
あと100Rと051は除外で
70 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 22:20:43 ID:SQUnIACz
71 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 22:23:44 ID:kD8Xidk+
72 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 22:24:47 ID:+IIoVp8E
>>69 その二つ除いたらマーブくらいか?
ハンドガン格納しても弾が足りるか分からんが
73 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 22:27:11 ID:PzyfJMLl
じゃあ047で
74 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 22:27:44 ID:FsQz80uw
R102楽しい
75 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 22:31:01 ID:VC5ssa2m
102なら一丁でも長く戦える
アザンは弾あるけど連射速いからすぐ切れちゃうし
76 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 22:31:31 ID:SQUnIACz
( д )悪かったよ・・・
初期ライフルオヌヌメ
威力少ないから思う存分暴れられる
77 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 22:32:20 ID:VC5ssa2m
初期は弾切れるよ
78 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 22:35:49 ID:DIsMC5lr
背中と組み合わせて使うんだったら軽砂もライフル感覚で使えるかも
79 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 22:40:14 ID:z+Uhige+
勝手にまとめるか・・・
初期…ギュインギュイン追尾したいなら
100R…普通
102R…乱射。近距離じゃないと当たらない
MARVE…火力最高。弾足りない
047…命中率と負荷が低いけど火力は初期並み
051…命中率はいいけど火力低め
AZAN…乱射乱射乱射
ってか背中とか片方何と組み合わせるかで決まるんじゃないかい?
80 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 22:52:17 ID:H2bFwKcC
>>79 まとめサンクス
組み合わせる背中武器がエコレーザーで瞬間火力もないしラグると使いものならんから
単品でも使えるマーブか初期ライだな
81 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 22:56:41 ID:H2bFwKcC
sage忘れたorz
82 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 22:59:35 ID:FsQz80uw
クリスタルがwww
83 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 23:00:17 ID:FsQz80uw
誤爆したorz
84 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 23:05:19 ID:fBZtCH4U
なんだ貴様は
85 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 23:16:03 ID:bnUPVE2k
非公式バトロイ8増援求む
86 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 23:16:06 ID:+leD1vz6
スレの最初の流れを見てオールレイレナブースターの二段ピットマンを作った。
これは正直無限大の可能性を秘めたアセンかもしれないぞ!
いや、いちいちピットマンでやる必要はあまりないのだが近距離時や旋回戦中での二段QBという行為自体がオート使う人に対して凄く有効のようだ。
明らかにオートが外れて慌てている。
87 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 23:16:41 ID:VC5ssa2m
ビットマン
88 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 23:19:53 ID:/nXINpHp
ビットマンは何気に軽2だしENさえあれば良く素っ飛ぶだろうな
89 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 23:25:57 ID:+leD1vz6
何気どころか脚、腕、ジェネは最軽量。
体と特に頭が足を引っ張ってるのがもったいない
90 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 23:35:32 ID:ehUCTaBi
wikiってどこにあるんだろ
全然見つからない orz
91 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 23:36:13 ID:VC5ssa2m
92 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 23:37:24 ID:J/AntvHl
最近wiki見つからない奴多すぎじゃないか
93 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 23:39:15 ID:ehUCTaBi
古い方をたどってたようだ
マジすまなかった
94 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 23:43:04 ID:aibYVYKf
オンの話題ってここでおk?
さっきセッション開いてたら、ヘッドセットから聴こえるのは知らない言語の人と対戦してたんだ…
出来れば同じ言語の相手としたいんだけども、相手探しってバーギコ?
95 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 23:43:42 ID:PzyfJMLl
ワッツアップメーン
96 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 23:45:00 ID:VC5ssa2m
箱スレでどうぞ
あっちは日本人少ないからスレで募集かければいいんじゃない?
97 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 23:49:00 ID:aibYVYKf
サンクス、調べ方が足りなかったというか先走った…箱スレあったのね…
ちょっとフェルミにノーマルACで突っ込んでくr
98 :
それも名無しだ:2007/07/28(土) 00:43:03 ID:DmOowLBz
アリーヤフレームメインでMB('A`)ヴァーチャーにしてる人っている?
アリーヤより息切れ激しい気がしてどうも使いにくい印象なんだけど・・・
99 :
それも名無しだ:2007/07/28(土) 00:46:33 ID:cYGMa1LT
なんか最近フレームだけビットマンで中身はまったく別物な人多いね。
>>98 ガン攻め派から言わせてもらうと
アーリヤよりヴァーチェのほうが追いかけ易いけど
残念ながらポラが最高
>>98 全く同意。ランスタンフレームでアリヤにしてるけどこれがバーチャだとなぜか苦しい。別に飛んでるわけでもないのに・・・
サイドもアリヤよりホロフェのが息切れする。
多分QB特化ブースターだと無駄にQB多発してしまいやすいのが原因だと予想。
>>100 趣味で出来るだけシュープリスに近い機体で遊んでるんだけど、やっぱポラが良いのかなぁ
ヴァーチャーはもとよりアリーヤでもENカッツカツなんでポラも検討してみます
>>101 やっぱQBとっかブースターは噴射時間が長いのも原因ですかね
>>99 Rだけど俺のことだろうか・・一応武器とOB以外本物なんだけど・・・
誤解を生まんように完全純正にした方がいいかも試練
>>102 確かにオールレイレナフレームだと陰陽弾ありならまだしもMBがアーリヤだと重量やタンク相手にかなり苦労する。
軽量のWライフル相手なら手持ちの武器の適正距離を維持してあとは地上はってサイティングさえしっかりしていればラグでもない限りほぼ負ける事はないが。
>>102 シュープリスもどきってOGOTO様のせいで重量もカツカツそうだなw
>>103 まあ別にビットマンするなら中身もしないとだめってことは無いからいいんじゃないか
実は僕も最近はサブアカで名前もあれにして遊んでる一人ですが、上手い重量相手にはつみますね。
ポラにかえるのもありですが、飛んだら飛んだで、「あんなに飛びまわるシュープリスはシュープリスじゃない」とかいってすぐ晒されますからね…
所で質問なのですが、アーリヤ腕に051アナルとMRAVEだと照準制度は引き撃ちされることも考えてフルにしてるんですが、射撃反動にも振ったほうがいいのかな。
>>99 時間帯から推測するにバト8のホストがビットフレームで遊んでいた部屋にいた?
>>106 とはいえ99の言うこともわからんでもないんで悩むな。
確かにジェネとブースター変えてライフルとか装備したピットマンが空中戦してるの見たりもする。
武器だけは腕プラにすると本気で勝てないのでレイレナ性マシで許してれ。
あと肩整波とキノコ一個しか積んでなかったからキノコ一個追加しとくわ。
あれ?弱くなるはずなのになぜか凄い傑作ACが生まれる予感がする
110 :
それも名無しだ:2007/07/28(土) 01:24:57 ID:lwalxRVw
>>107 そこはノーチューンでおけ
他のに振ったほうが強くなる
そうでしたか。個人的にライフル同士の撃ち合いになったとき影響があるかとも思いましたが、優先度は低いですか。
チューンをMBにMAXにふるとグレを背負ったままでも600キロ超えますね。しかしやはりこの機体でランクインするには重量級をどう対処するかですね…
>>107 照準もフルは要らないと思うぜ
50〜60あれば十分じゃないかな
051はともかく、マーヴは照準精度が関係してくるような距離じゃどっちにしろ当たらんし
とりあえず照準は55にしておきました。
それによりMBとQBの前進にフル振ることができるようになりました。
少しまた公式突入してきます。この機体でランクインする日はまだ通そうだな…
>>109 たぶん俺かな?
こちらとしては「アクアビットマン」っていう機体を使っているつもりはないので、
ただのアクアビット製のパーツを使用した機体を使っていると捉えてはもらえないか?
だから少なくとも自分は「アクアビットマン」っていう名前をつけてないよ
>>114 アカビットマンだったかレッドビットマンの人か?
あ、ちがう・・サーセンwwww
ビットマンシリーズはビットマンで純正(AkvavitMAN)を一つ備えておいて
あとは好き勝手やってるけどな・・・ランスタンジェネ使用、フレームアクアビットだけ統一な感じで
機体名がAkva ○○な感じ
ヒットマンと16連ミサは少なくとも強武器じゃないから遠慮なく使えるのがポイント。
ランスタンジェネは思うより空を飛べるから
>>115 そもそも「ビットマン」って単語すら入れてないよ?
本元の使い手に失礼かと思って・・・
コアをサラフにしてGAジェネにすると被弾を許さない特訓用機体になるかなあと思って・・・
とりあえず初期ライとECM積んでる
たとえビットマンの内装を変えても
使えない機体がマシになった程度で
ビットマンフレーム自体弱いから
あんまり勝てない。
武器腕バズーカと左肩グレのW鳥をINBLUEで扱うとシミュレータで俺TUEEEEEEEEEEEEできることに気付いた
ブレでもできるぜ
>>119 W鳥じゃないじゃん
並列かかんないしFCSを限定する事もない
基本シミュレーターはみんなオレTSUEEEEEEEEEEEEEできるんじゃないのか?
シミュは機体テストにもならん
実際にオンに出てもこもこにされないとアセンの欠陥は見えてこない
>>122 マジでか
でもロックしやすさには影響するんだよな?
>>123 俺はリンクズだからさ
ようやくまともに戦える武装の組み合わせを見つけられたってとこ
サテライトされたら終わりそうなYO☆KA☆N
ロック速度が二桁とかふざけたFCSでも無い限りその武装じゃほとんど変わらないでしょ
それがまともに戦える組合せとか…ただの反動ハメ、相手が下手じゃなきゃ通用しない
素直にWライをお勧めする
でもラグるから運がよけりゃ上手な奴にも勝てるか
かもな
始めたばっかだから4の操作に慣れてなくてさ
単純な操作で大きな火力を得られる今のアセンでどうにかってとこなんだ
流れぶった切って悪いんだけど聞きたいことが
チーム8によく行くんだけど誰かが逆脚使い出したとたん、
コマ送りの発生率が異常なほど高くなるんだ
回線相性とかってレベルじゃなくて
逆脚使用者がいないときは滅多にコマ送りになんてならないのに…orz
なぜ逆脚使われたときだけコマ送りになりまくるんだろう?
他の脚との違いはジャンプ力くらいだと思うんだけど…原因がわからない
あと逆脚愛用者の方、この件で気を悪くされたのならごめんなさい
ただ純粋に気になっただけなので…
いい加減寝ないと辛いのでまた明日(すでに今日?)の夜にでも見にきます
その現象は遭った事がないな
偶々じゃないか?
逆脚でラグる+クソ回線=不思議回避
これによりオレ回避しまくりSUGEEEEEと勘違いする
→逆関を良く使うようになる
→クソ回線の影響でコマ送り
まあ実際チームは密集して処理落ちひどいからあんま関係ないと思う。
>>131 ジャンプによる上下の高速移動に鯖が対応できなくて負担をかけて処理落ちしがちなのか
ただ単に偶然なのか
多分偶然じゃないか?
もともと日本鯖は処理落ちしやすいし
自分だけなるなら回線の問題だね
051アナルとか言ってるやつなんなの?恥ずかしくない?
アナノレだろうがANNRなんだから
何か嫌な事でもあったのか?レイヴン。
機体性能を引き出しきれない・・・くそっ!俺では無理なのか!?
うほっ、良い戦士
>>135 ANNRってACネクスト用ノーマルライフルの略じゃないの?
マターリ逝こうぜ(-∀-)
地下世界からやってきました。
操作がムズすぎです。
どうキーアサインすればいいんだw
>>143 君のAMS適性次第だろう
ちなみに時代遅れな俺、旧B改
マニュアルでも困った事はない
ようは慣れだ
他のFPS(お勧めはBLACK)やTPS(お勧めは地球防衛軍)を一通りクリアしてみるといい
>>115 俺を呼んだかい?
一応、ジェネはランスタン、ブースタはアリーヤでやってる。
そろそろ、ブースタ位は変えようかな……
質問なのですが
正面からライフル撃ち合ってる状況で陰陽弾ってよく当たるものなんですか?
何か今日↑の状態で当たりまくるのですが…
>>147 動き方ににもよる
真正面でケツの振り合い中ならよく当たる
>>148 こっちは真っ直ぐ引いていたのですが相手が振ってたからかな?
ありですたm(_ _)m
外国人さんからメールが来たんだけど何語かわかんない…確実に英語じゃ無いし。
「SRY! But u quaddin」って…
誰か翻訳してくれませんか?(´・ω・`)
151 :
99:2007/07/28(土) 13:33:39 ID:cYGMa1LT
>103
わからないけど昨日は公式メガフロで会った人。
あなたかな?
いや、俺は別に否定したつもりじゃないから変に気にさわったならスマソ。
俺自身、AC4を発売日から半年以上やり続けてるにもかかわらず一度もビットマン組んだことないんだ。
ここを見てて、『ビットマン』は空飛べないとか、純正が格好いいとかよく見るから、
そういう物だとおもってたし、実際少し前までは本当にそんな人達ばかりだった。…気がする。
でも最近結構空に浮いてるビットマンとかみるから…ゴメン、なんか俺何書いてるか分からなくなってきたw
いや、まぁ基本的に公式でレートはそこまで気にしてないけど、結構ガチ機体ばっかだし、
勝負するなら勝ちたいんだ。
だからビットマンが相手でも容赦しない。
むしろ、ビットマン、ブレオン相手だとボーナスキャラだと思ってたら、
最近は中身違う人出てきて『話違うぞ!!』
って思ってた。
騙してわるいg(ry
って意味合いもあるのかもしれんけど。
まぁとりあえず否定はしないし、ラグとかもあるわけじゃないし自由に使ってください。
俺はいつでも誰が相手だろうが全力でねじ伏せる!(戦う気がある人にだけだけど)
マシでお絵かき、戦い諦めて棒立ちの人には攻撃しないけど。
長文かつ意味不明な文章すまんかった、
>>150 英語じゃないってわけじゃなくて、略語なんじゃね?
SRY=sorry
u=you
あとはワカンネ
quadは4脚のことだろう
そして152とあわせると「すいません!しかしあなたは4脚中です」となりワッチューミーンアイドンノゥとす。
きっとそのメリケンさんは
>>150の4脚の動きに惚れたんだろう
なるほど。略語なのか…
教えてくれてありがとう。
こちらから「略語を使わない英語でもう一度お願いします」って送ってみるよ。
最近ランキング見てるとポラリス使ってる人が増えたような気がする
ジェネのバランスが変わったからかな
ビットマンはしょっちゅう見るのにホギャーマンとか歯茎マンが全然いないのは何でだろ?
そんな俺はBFFマン
ビットマンの素敵性能が高すぎるからじゃね
>>156 歯茎はレーザーゴリ押しだから嫌がられるから
159 :
それも名無しだ:2007/07/28(土) 14:50:48 ID:Qoalxb5f
じゃあオーメルマンでも作って遊ぶか
武装はロングブレとエコレーザーで頭は皿かアンテナどっちがいい?
>>160 いやそれは知ってるんだけど
少し前はアリーヤとがジュディとかヴァーチェとか使ってる人がもっといた気がして
WマーブとWアンタレスってどっちが強いんだろ。
真正面から衝突するならアンタレスのほうが火力は高い気するんだが、
EN消費しまくりで動き鈍くなるし、マーブはマーブで
その瞬間火力を生かすにはベッタリと張りつく技術が必要になるし…
結局、使い手次第といえばそうなんだけど、
初心者が使って上級者にゴリ押しで勝てそうな武器といえば、やっぱりアンタレスなのかな。
ほかにもっと初心者向けの武器ってある?
>>162 武器腕バズ+四脚+核ミサ
そのかわりハメやらラグやらで周りからは嫌われることに・・・
初心者なら装甲高めた機体にレーザーゴリ押しがいいとおもうよ
ケツ振りWライとか
>>151 悪いが俺のピットは持続性能3000以下だから空も飛べんしフロートだと死ぬる。
しかし1.5からのピットマンはランスタンジェネの出力うpにより全身アリヤブースターでも飛ばなければかなり動ける強さになってしまったんだ。
俺はこれが嬉しくもあり残念でもある。
さすがに腕プラ(格納プラ付き)つけた真のピットマンにしたらエネ過多になるし武器は替えている。
それでもwライフルにしないのが最後の誇りなんだ・・・
俺も100%の純正でもないのにピットマンを名乗るのはやめるよ。
そこまで弱いままがいいのか、あれで強いとかもうね
こんな奴らを黙らせるためにも次レギュでランスタンフレームの消費が倍になりますように
そのかわりPA性能が3倍になりますように(^人^)
夏だな
ピットなんて言ってるし釣りだろ
>>162 やっぱ初心者向けって言うと連射と適性距離のいいライフル系になるね
100Rとか?
100Rはでも何気に上級者に勝つのってむずかしくないですか?
ただゴリ押しすればいいってもんでもないし…
やっぱり重アセンのレーザーごり押しが強いのかな。
腕バズ核の4脚は確かに僕が使ってもやたら強かったです。
これは初心者向け強アセンの最右翼かも…。でもラグやなんやらで嫌われるんでしょうけど^^;
レーザーはどれがオススメですか?
初心者が使って強い武器は誰が使っても強い
>>171 起動レーザーじゃない?
連射、威力、燃費とどれをとっても申し分ない
上級者相手にはこちらも上級者じゃないとごり押しでも勝てない
初心者のごり押しに負けるのは中級者以下
最近始めたばっかりなんですが、
強アセン使ってれば割と上位にも勝ててしまうような。
初心者、というと語弊がありますが、
要するに始めたばかりで、今のところ一般に認知されている
強アセンを教えていただけるとありがたいです。
>>176 ランキングで機体図面見ればいいんジャマイカ?
ただこれだけは言っておく
強アセン使ったらある程度は勝てるが結局引きライ等になってつまらないぞ
だったら弱アセンでも自分が楽しめるアセンにした方が良いと俺は思う
出来る限りアクアビット社製品と足りない部分をレイレナ製品で補った
アクアビットマンと呼ばれるアセンが一般的である
>>178 ちょw何というこt(ry
そう、アクアビットマンが一般的だ
>>177 もちろん、とりあえずひととおり強アセンを把握しておこう、という
程度のものですから、基本的には自分が楽しめるパーツを使ってプレイするつもりです。
ランカーになろう、とも今のところはまだ思ってませんし…
>>176 強アセンなんてものは存在しないよ。アセンによって相性はあると思うけど。
腕ショだろうとプラズマだろうと重量機には強い。
あえて強アセンと言えるものがあるとしたら使用率が高い武器やパーツを挙げるしかない。
多少の細かい違いはあるけど陰陽装備のwライ軽2か砂砲とかの固め武器持った重2あたりが多いのではなかろうか?
初心者でも勝てるとしたらオートwライか腕バズラグハメだと思う。
旧作やっててACに理解があれば2日で上位と五分になれる。
そういうわけで
>>176に強アセンのプレゼント。
イクバ頭、テルスコア、GA重腕、アルドラ重2、ヘクタージェネ、黄石、MBアリーヤ、BBオギール、SBホロフェルネス、OBユディト
軽フレア、WMARVE、W軽スナ砲
全身GAにすれば軽RFのアンチ。
上位を狩るだけならアンチが多少増えても全身GAの方がいいかな。
黄石はミサ性能抜きにしても、距離と並列、レーダー性能が優秀。
レーダー性能とロック距離が落ちるけど、オギールも選択肢に入るかな。
ただやはり張り付かれることの多い重2に、レーダー更新感覚の長いオギールはきついかも。
BBはアリーヤの方がいいんじゃね?と思ったがMBにアリーヤ使ってるタイプか、ジェネもヘクターだし
黄石からオーギルにFCS変えると更新間隔が長くなるとはいえ消費が結構浮くのもポイントだと思う
ここは好みと戦闘スタイルによるか
どんなアセンにもアンチがあるから強アセンは存在しないが装備するだけで不利になる弱アセンは存在するけどな。
しかし気に入ったパーツがたまたま弱アセンだとしても迷わずつけてみるべきだ。
確かに相性は大きいみたいですね…。とりあえずよく使われてる強パーツが知りたかっただけですんで。
>>183 ありがとうございます。早速使ってみます。
まずはパーツの俗語というか、社名とか呼び名から覚えないと駄目かな…
アルドラ重2…どれだー。
やっぱり発売して半年分のノウハウから学ばないと、
自在にアセンを組替えて勝ちつづけるのは難しいかもですね…
ちなみに旧作は一応やってます。初期作からの10年選手ですが、
あまりに雰囲気が変わってて戸惑っております。
100Rはしかしどうもアンチアセンの組みやすい機体なのかな??
強いけど、勝ちにくい。その点マーブと陰陽の組み合わせは軽2だとかなり強いですね。
とりあえず勧めていただいた重2作ってみます。どうもでした
後の伝説のランカーの誕生である。
>>186 丸いほうの重二
100Rは安定してる性能だからよく使われてたけど最近はどうかな、もう公式行ってないからな…
近頃は100Rよりもマーヴの方が多い気がするな
でもそれ以前に昨日戦った人の武器が
バズorグレ:2、ライフル:3、マシ:5
位だったんだが今レギュの良武器ってマシなのかと思ってしまう
>>189 wマシの場合は勝つというよりは楽しんで使うという人が多いと思う。
だって上位のwライフルに勝てると思えないもん。
へいへい、ヘタクソですとも。
>>190 その開き直り具合が良いw
一応言っておくと別に使うのが悪いとかじゃないぞ
>>190 いやwマシは重量級を狩るのに便利なんだが
wライは天敵だから諦め
バト8ホスってたけど武器発射音やらしなくなった・・・
稀になるんだよな。
相手の武器発射音ないと死角から攻撃されやすいバトロイでは致命的・・・
Trouble happened
マシ機は重量狩りに便利だが最近は実弾防御特化フレームに肩コジマを搭載した硬い機体によく出会う
相手のPAゲージの回復速度から推測するにKP出力900超えてると思う
KP出力の限界値って999+300だよな?肩コジマで
ずっと俺のターン出来れば強いが常時死角に入ろうとするとENが持たん・・・
上手い人だと真下に張り付かれてPAが回復されちまう・・・
ほんとPAは重要だぜ
最近はアリーヤジェネがマイブーム
アクアだとENがちょっときつい気がしてやめた
EN、KP出力が高くていい、容量は何とかなる
重量機にはマジお勧め、硬いwww
砂砲で固まらない武器腕コジマ機思いだした
>>194 この前それくらい堅い奴に会った。
堅いしWライだし全くPAが消えない、Wガト愛用な俺の天敵だぜ
タイマントレードで悪魔超人もらえたー!
デカールが丁寧で職人芸だった。
機体図面がトレード含めて99枚になって危なかった・・・
ん?kp出力ってPA性能値上がらなくなっても反映されてるのか!?
>>200 GAの以外固定されるけど実際には回復速度が全然違う。
まさに騙して悪いが
花火は良い・・・心が洗われる・・・・・
と言うわけで、今夜はグレオンで暴れてくるぜ!
>>202 8人で空に向けて、一斉にミサイルやフレアを撃った時は凄かったぜ
まさに花火って感じだった
そういや今日は、地元付近で花火大会あったな
これはグレオで突っ込めって(´神`)のお告げか
205 :
それも名無しだ:2007/07/28(土) 22:16:48 ID:qDFQCx53
>>203 一瞬でラグった記憶がある
それよりもアングラで八人全員が背グレ(強)を二発同時発射で地面に打ち込んだ時は凄かったわ
爆風がステージを包み込んでもう何も見えないったら(ry
工場でグレオン対決やった時とかなwww
非NAバト8にグレオン部屋立てます
ステージはアングラか工場で
工場は全員真ん中の部屋に集まって誰かがフレアー使ったら即戦闘開始
5人集まったら始めます
最低6回は対戦します
よろしくお願いします
向かおうか・・・
悪いがフレアー持ってないからよろしく頼む。
私もフレアーありませんw
それにしても人来ませんね・・・
あと5分待って人が5人集まらなかったら
申し訳ないですが解散しましょう
ECMなら・・・
誰もこない・・・一回はやりたいんだけどな・・・
>>212 申し訳ない
一人来てくれましたね
惜しい・・・
申し訳ないので始めちゃいました
今から向かうぜ!
なんというカオスw
初めてやりましたが面白いですね
今受付中です
この機体どう思う?
頭:オーメルホロフェ
コア:サラフ
腕:ランスタン
脚:ランスタン
FCS:ホギレ
ジェネ:ランスタンorマクスウェルの二タイプ
MB:アリヤBB:アリヤSB:アリヤ出力高い方OB:ジュディス
武器右:102、左:ヒットマン、背中:なし、肩:陰陽か肩ショか軽ECM
チューン:出力、通常前、通常横、QB前、QB横、旋回
テーマは最速
戦闘中?部屋ナス
220 :
それも名無しだ:2007/07/28(土) 23:23:16 ID:v5fmP2Oo
1対1作った超初心者だが・・・
到着。
弾足りないかもしれんねこれは('A`)
>>219 対戦中だったりします
今5人大戦
3分で終わります
>>223 いや、五人目として到着させてもらった。
ありがdござます
弾切れしますね
3分にもどします
ゲレオンホス先に抜けました
楽しかったです
ご参加ありがdござました
もう一試合やって部屋解散しました。どうもありがとうございます。
グレオン部屋初めてだったけど人数多い場合
6丁グレオンタンクじゃないと確実に弾切れするねw
3人とかだと寂しかったけど7人とか集まると凄いな…
>>218 2段QBするだけでAPが減って壁にQBでぶつかるだけでも減る素敵機体だね。
エネルギーが結構きつかった覚えがある。
>>229 レスサンクス。しばらく全部ランスタンフレームだったからエネルギーでの不安は感じないけど障害物でAP減るのは確かに困ってる。
でもこれで二段QBしてたら軽2ですらこちらを補足しきれないみたいなんで接近戦での二段QB練習機としてしばらく使ってみるよ。
過疎ってレベルじゃねーぞ!
2段QBが実戦で出来ない。テストだと落ち着いて出せるのに。
攻め機がこれを覚えれば引き機にだって勝てるはずなのに…
接近用ならリロ長くなったりするから連続QBとかOBの方がいい
二段は視界から消えたい時に使うもんだ
確かに連続の方が回避しつつ近づく分にはいいな。
あれかな。サイドホロフェ2段が真骨頂?
引き機って攻め機より難しいんだよな…同じ引き機に勝てるアセン考えるのが。
自分が引き機使っても引きなれていないからボロ負けする。
さきほどグレオン部屋一緒にやった人とタイマンで出会うことに…
強スギて吹いたw初戦ドローで精一杯とは・・・
公式やらなくなっても過去の戦績が強さを物語っているというわけか。
自分が使っても勝てない引きスナを扱えるのが羨ましい。
自分が扱うといつのまにかスナ機で攻めに\(^o^)/オワタ
グレオンはしっかりやったが。
後半ネタ機オンパレードが楽しすぎるw
それはともかくオート使ってる人に特に聞きたいんだけれど
タイマンでパラボラとか砂漠程度の距離スタート地点離れている場合
開始直後に16連ミサノーロックで前方にばら撒くと同時にミサの後ろについてくるのって
相手オートロックできるの?やっぱミサにサイト引き寄せられる?
ミサ
尚 ⇒⇒⇒ [゚д゚]
▽二⇒⇒⇒ ー[一]
/> . ⇒⇒ | |
こんな感じでミサに相手のサイトを向けつつ突っ込めば砂砲射程内でも
被弾抑えられるかなとか思って最近試しているが。
16連は攻撃より相手をウザがらせたりする使い方が正しいんだよな?
ん〜状況によるんじゃないかな?2段がいいか連続がいいかは。
例えば消費ENで考えると前・横・前の連続よりも、
前2段1回のほうが当然消費少ないし。
2段使えるようになると世界が変わる…気がする。
あと最速機組んだ方がいるみたいだけど…楽しいよねwぶっ飛びまくりでw
自分のオートも振り切れるけどね…orz
やっぱりグレオン部屋の人でしたかwドローには私もびっくりw
でも強すぎってことはないと思いますね。
ランカーとやりあったら絶対モコモコにされるw
>自分が使っても勝てない引きスナを扱えるのが羨ましい。
私からすればマシ(攻め機)の扱いが上手いのが羨ましい…
私もネタ機対戦には楽しませていただきましたw
>>233 あ ん た 正 気 か ! ?
攻めより引き機の方が難しいとは・・・
一番簡単なのは。。同じ引き機に勝ちたければ武器が全く同じなら装甲で勝てばおk。
言っている引き機というのがライフルのことか砂のことか知らんけど。
人によっては軽2ライを攻め機とかたわけたことを言うから・・・
砂で勝つのはそう困難でないよ。ライフルに比べたら難しいが。
今起きた
どっか部屋ある?
>>234 その戦術先程あなたにやられましたね…。見事見失いましたw
最初にミサロックしちゃって敵機を捕捉しにくかったような気がします。
あの状況でオート使う人はいないと思いますが、
マニュにも十分効果があると思います。
あと、ちょうどミサと重なっていてレーダーでも発見しにくかったですよ。
もっと後ろにいると思ったら目の前にいてかなり焦りましたw
ただ1試合中に2回はできないと思いますが
>>235 本人キター!
普段よくいるバト8では
単純な勝ち負けでは強さ見えづらいんだけどタイマンだと如実に現れるから困る。
特に引き能力は背後から乱入して攻められるバト8と違って純粋に分かるから
いかに自分が引き機に弱いか実感できました。
片手102Rにした方がダメージ効率安定するんだろうが・・・ガリガリ削る快感が…
>>236 引き機はよくいるWライ軽二が主だね。
重量Wライ+砂砲だと、死角を取ろうとしないWライ軽二には勝てるけれど
うまいマシにはちょっとつらかった。引き機の中で勝とうとすると攻め機に
負けるパターンが出てくるっていうのが難しいと思う。
攻め機には勝ちつつ引き機にも勝つっていうのはやはり甘いか。
器用貧乏になるか。それを腕でカバーするのが大事か…
>>238 効果が少しはあると知れただけでもありがたいです。
もともと背武器はパージ前提なので最初の射程負けしているときに
被弾抑えて少しでも近づければ。
2度目は経験的に確かに厳しい・・・
W16連ならずらし撃ちすれば錯乱効果も高いとは思うけれど近づいた後に一発プラ砲撃って
ヒットしたときのトキメキが欲しいです。
ハイレーザー弾速結構あるから中距離から砂砲で固めて狙えば強いんじゃねとか思ってたらラグでしたァァァ!!
ハイレザ+バズor砂砲は誰しも一度は通る道。
やっぱ当たり判定がでかいほど微妙な位置ずれの影響でラグりやすいのかな。
やっべ二コ動見たら自分も映ってる動画あったw
箱版ばかりでPS3版のうp久しく見なかったからな…。
逆関使いの人ってジャンプ性能にメモリ振ったりしてる?
自分も逆関使いなのだが、上手い人には上を取られてミサかく乱でボコボコにされる
サーダナじゃあるまいしジャンプに振る人なんているのかな
すまん、俺は逆関節使うときはかなり振ってる。
何でも特化が好きな人間なもんで。
何か無性にタンクで遊びたくなって、タンクで公式突撃してみたんだけど
マシ、マシ+核、マシ+プラズマetc
なんだなんだ、皆そんなに重量機体が嫌いなのかorz
ちょっと前まで軽ライフルor四脚バズばっかりだった気がするんだが…
今更wライとかで俺tueeeeする意味ないんだろ。
遊んでて爽快感が違う。
なぁ・・・・・今非公式に写真屋の人いるかな?
もし居たとしたら即効でフルボッコしてしまったんだが・・・
なんか二回もボッコしちゃって本当に申し訳ない。
うぅ何だこの胸のもやもやは・・・。
そういえば写真屋さんて昔はランカーだったんだよな、
当時モコモコにされた記憶があるぜ 。
>>246 タンクと見るや機体を変更してくる人は多い
1回フルボッコにすると次回は腕バズ四脚、レーザー、張り付きマシorショットorハングレが高確率で出現
>>249 写真屋さんってランカーだったのか?
だとしたら俺がフルボッコしたのは一体なんだったんだ・・・・・・・・
昔ランカーだったけど今はレート上げドロップアウトしてネタ機とかでこっそり楽しんでる人多いと思う。
どちらかというと昔からずっと同じアセンで作業的にランカー継続してる人の精神力に感服する。
ランカーどころか大会に出てるよ
写真屋さんそんな強かったのか・・・知らなかった
後アドバイスお願いしたいんだけど
WMARVE軽2で公式出てるんだが全く勝てないんだ、アセン的にはどう考えても強アセンだから
腕に問題があるに違いない
戦い方のアドバイスをください
上で引け引け言われてるが引いても勝てなくないか?
むしろガン攻めのがはるかに勝率いい感じなんだが・・・もちろん相手の機体にもよる
マシンガンに対しては確かに引くのが安定だけど(公式でマシ機体とはあんまり遭遇しないが)
ショットに対しては交差方使ったほうが上手く戦える気がする
重量、中量、タンクに対してはひたすら死角に動く、陰陽弾頼りな戦い方、重量とタンクにはほぼ全段打ち込んでも
倒せないときあるが・・・後接近するまでに飛んでくる砂砲のよけ方も指南いただきたい
同じ軽2WRには・・・特に意識してないな。陰陽弾当てられないように弾幕張るようにしてるぐらいか
四脚はひたすら飛ぶようにしてる。腕バズ搭載機体はたまにラグってて怖いっていうのもある
と、こんな感じな戦い方なんだが・・・直したほうがいいところとか指摘頼む
マーヴェで引くとか馬鹿だろ
>>256 軽二ライフルが引ける状況なんて限られてるよ
マーブはライフルでも「突撃」ライフルで射程短いんだからなおのこと
写真屋さんが戦場カメラマンやっとるw
しかも知らない人だからだろうか、モッコモコにされとる・・・(´・ω・)
>>256 うん、だからマシ相手以外には引いてないぜ
>>257 んじゃ、上で言われてるWR引き機体ってなんなんだぜ?
後引ける状況って
・AP、装甲で勝っている
・武器の有効射程が自分より相手のが近い
っていうのでおk?
この条件なら確かに軽2で引ける状況なんてまれですね
>>255 砂砲のよけ方。遠距離800以上では左右に通常ブーストで揺れてるだけでそれる。
ある程度近づいたら地形を利用する。障害物の影は勿論、地面の隆起を利用して機体に地面にそって進み上下の誤差でも当たらない。
ある程度近づいたら相手の発射直後のリロードの隙に接近、下手にQB多用して引き撃ちされるくらいなら一発貰う覚悟で一気に接近、ポラとかなら連続QBとかでよけつつ急接近。
ライフルはライフルでも通常型と突撃型を一緒に考えてるんじゃないだろうな
>>260 100Rとかの通常ライフルが重量機や砂機、逆関に対して以外に対して使うのに決まってるじゃない。
同武器同士でも攻めは被弾が増えるから引いた方が基本的に勝つんだ。
よほど機動力に差があって死角に入られん限りは。
重量機が引くのは回避の為というより旋回を補い射角を広げてなおかつ前進中の相手になら攻撃が当たりやすいから。
>>261 ども、遠距離からQB乱発して息切れしてた
>>262 スマン、一緒に考えてたwww
俺のは突撃なのか?
通常型の雛型アセンよければ教えてくれないか?
命中率が低いR102、マーヴ、AZANが突撃ライフルガン攻め用
逆に命中率が高い100R、047、051が通常ライフル引き撃ち用
初期ライはその中間という感じ
てか弾速とか考えれば分かるだろ・・・
明らか性質違うのに一緒に考えるとは・・・
ところで誰かECMをチーム戦で味方につけれるかどうか、つけれたとして敵のレーザーからもちゃんと消えれるのかの実験しないか?
実は昨日ECMを上に射出して落ちるまでに落下点に回り込み自分に付けれないかも試したんだ。無理だったけど
>>265,266
どーも、普通にWR軽2というカテゴリーでしかとらえてなかった
上のが攻め軽2で下のが引き軽2なのね
まぁどっちにしてもスレ的には嫌われてるのか・・・
>>268 嫌われてるって程でもないんだがな。
ありふれてて面白くない、程度か
気付いたのだが、
俺の出した結論が
>>236と完璧に矛盾してる件について
ライフルも良いが、レートリセットも近いんだし
いろんな機体で遊ぼうぜ! \O
さっき万歳核ビットマンで初勝利を挙げた。
軽く感動したw
使ってて一番楽しいライフルはR102
異論は認めない
>>270 人の性格やアセンの熟練度によって感じ方は違うと思うけど総合的に勝てるアセンとして見たとき攻めより引きのが楽に勝てるということだろう。
レーザーから消えれると聞いてやっ(ry
メリエス社涙目
>>276 どうもです〜英文はなしでおkです
早速PS3の壁紙にしますw
いつも乙であります!写真屋隊長ゝ
バトロイの写真集はいつ頃うpしてくれるのかな・・・
ものっそい楽しみ
280 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:32:41 ID:mvjMtnJx
既出かもしれんがおまいらノーマル、ハードオールSとったの?
公式にコジマ機で出たら皆逃げる逃げるwww
しかも容赦茄子w
・・・(´・ω・`)
>>280 落ち着いて下げろ。な?
ノーマルはALLSにして、ハードはCとかBがちらほらだ
>>280 当たり前だwww
>>283 落ち着いて安価つけろ、な?
ハードはオールSだな
レイヴンエンブはとっておくべきだろ
>>282 コジマを見たら俺はあえて突っ込むぜ
「どの距離で撃ってくる?200か?100か?それとも……」
あのギリギリの緊迫感がたまらん。ミス=死だからなお更
特にカスってPAだけ剥げた時はもはや心の中で絶叫
俺はコジマを見たら喰らうのがポリシーだ
最近まで気づかんかったが初期ライ+マシの組み合わせ強いな。突ライ+マシより個人的には使い良い。
強いよ
貫通低い初期やアザンはマシとセットが基本
総火力を無視して瞬間火力を考えるなら
ハンドガン+マシはどうでっしゃろ?
瞬間火力を考えるなら
O※
※○※
/ >
でもチャージするのに時間かかるからな
ということでパイル最強
撮られ方マニュアル見れないの俺だけ?
ベガ様をお忘れですか?
JPNチム8援護求む
パラメータの火力ってところは単位時間あたりの火力、
つまり瞬間火力を表しているんだっけ?
>>296 多分そう
アザンよかハンドガンのが上だった
公式で戦闘中、
明らかに劣勢でそろそろ死ぬぜヒャハハー!と思ってたら
「ネットワークケーブルが接続されていません」
!?
モデムが置いてある家の一階では掃除機の音が・・・
おかん掃除機、恐るべし
対戦してた人、メールで謝ったら許してくれてありがとう
みんなも気をつけるんだぞ
299 :
それも名無しだ:2007/07/29(日) 20:16:29 ID:xzPQ7F76
おかん空気嫁
おかん、いくら子のためとはいえ回線切りすんなよw
むしろ、おかんの空気を読むんだ
うーし、
俺も写真屋さんの撮られ方マニュアルが見れないぜ?畜生
>>298 電子機器のコンセントを安易に抜かないように教育した方が今後のためかと
>>276 ウヒョゥ!!かっけぇじゃねぇか!!
それと、ここにいるやつは俺含め皆ミッションはオールS、オフラインプレイ時間も数100時間超えの野郎共だと思ってたが…そうでもないのか?
>>304 一通りパーツ手に入れてオンしかやってないって人が多いんじゃない?
俺はそんな感じだけど
オフは千時間越えたけど、オールSではないな・・・
エンブレムがな・・・
それより誰か親切な人、撮られ方を教えてくれまいか?
俺は買った初日に必要なパーツそろえたきりだから、アセンの時間のぞいたら6時間くらいしかしてないと思う。
後はひたすらオンばかりしてるかな。
オフは40時間くらいかな?
それでもALLSではないけど・・・
俺は先日オールSにしたわ
工場ハードは辛かったな・・・
しかしオンでは20000前後をうろつく万年中堅
俺は途中で面倒くさくなってやめた
オンでは決まった型に捕らわれるのが嫌で低レートプレイに走った真性粗製
にしてもランカーでもちゃんと核ミサ避けれる人少ないな
核ミサだけで今のところ6人は落とせたぞ
横移動してるだけの奴にも効くし結構すごいな>核ミサ
そういえば上位って、ランクのどの辺から上を言うの?
全体の一割に入ってるくらいかな。
ランカー以外は下位〜中堅というくくりではあまりに広すぎる。
ま、どうでもいい話しだがなw
核ミサ反動が凄いだけで火力は大したこと無かった気がするが
「ああ、またでっかいのが飛んでるな」ぐらいにしか思わん。
撃ち落せたら撃ち落すけど、無理そうだったら普通に当たるな俺は
/⌒ヽ ∧_∧
;;;;;(^ω(:;(⊂=⊂≡ (・ω・` )
(っΣ⊂≡⊂= :・ー=弓⊂ー=弓⊂)
./ ) ババババ / )
( / ̄∪ ( / ̄∪
おお、
写真屋さんトン
気になってプレイ時間見てきたら400時間越えてた
9割はアセンとエンブレム作成w
>>314 PA剥げるとそうも言ってられない
重量機使ってると特にね
取られ方マニュアルって前と一緒かな?
前と一緒の1.1。
されたら困る動きとか入れようかと思ってたけど時間がTT
>>318 PA剥げたら何喰らっても痛いだろ・・・
重量機も使ってないから尚更どうでもいいことだ。
核と聞くとマシ撃ってるのに自爆して速攻沈んだ重装二脚を思い出す。
なるほどじゃあDLはいいか
何回も見てるが未だに撮ってもらったことはない
まぁ別に俺の機体かっこよくないからいいんだけどね・・・
>>321 何言ってんの?
元々貫通低いミサイルはPA剥げた後に当たるとシャレになんないよ
か、核が大したことないだって!?
そんな馬鹿な、俺はあれをくらって何度地獄を見たことか・・・
どう考えても無視出来る威力じゃねぇ!
重量機使ってないならわかったような事言うなと
>>323 重量機使ってるのか知らんが、こっちの機体はPA依存が高いからPA剥げたら防御力がガタ落ちなんだよ。
>>324 俺が見てきた相手はこっちのPAがほぼフルの状態で当ててきたのばっかだから大したことなかったのかもな。
PA剥げたら何喰らっても痛いとか言ってる時点で釣りか
よし、撮られ方は把握した
後は写真屋さんを待つばかり・・・
核ミサダメージ
PAあり PAなし
ローゼン初期機体 3288 11664
GA重2 2683 5634
話が通じないが
つまり、PA剥げた重量機で核ミサに直撃すればいいわけだな?
まあPAがあっても破壊力と減衰力はとんでもないから
無視できるもんでもないってことだろ
つまり、核の直撃にも耐えうるビットマン最強
写真屋さんEUに現れルンダヨナ?
>>330 悪魔超人KATEEEEE!
道理で勝てねぇわけだ
さっきから非タイマンでホストしてんだが
なぜか外人か負けたら即退室する奴ばっか来るぜorz
それはそうとみんなは練習機みたいの使う?
最近練習用にチューン全くしないで格納にプラズマ2つ積んだ軽2使ってるんだが
これってEN管理の練習になるかね
レナフレームなどの高負荷+高負荷武器積みまくって攻撃と回避を両立する動きをがんばってみるんだ
まぁこういうカツカツな構成だと息切れする前に倒しちまえって感覚になっちまうけどね・・・
部.手 お ま. い 撮 !_ _,,./ /\ .,ノ 写
屋.順 ら せ. ら. 影 . (,: '´::/\/____,ヽ、 <. 真
を 説 れ ん っ. 希 ./::::::ァ:ヽ-'---─┘`ヽ.. ) 屋
立.明 ま .か し. 望 |:::/;:::::/|:::::::i::::::i:::::::::::ヽ. く. が
て. 3. し. ?. ゃ 者 (:::::::/::::/-!:、/|:::::ハ::イ:::::::::', ) 参
ま 分 た. い. は >:i::::/ァ;‐=!、|:::/ !ァ'ハ::i:::::| 〈 り
す 後 ら . (::::::ノイ〈 ト、 ! レ' ト !!レヽノ、 ^ヽ.. ま
! に ___ r'⌒Y⌒::イ:|::::| ゝ-' , `".!:::|:i ゝ ). し
⌒Y⌒Y´ ` /ノ:::::ノ::::|::::':、" r‐‐ァ ノ::::ト! ⌒ヽ . た
「l 〈:::::/:::::::|:::::ハ::>.、`__,..イ|ハノ ,. -、 ノ. !
| l___ [][] ヽ!へ:/ヽ|;:イ´ \_| |`ァ、ィ´::゚:::(> l二[][]
| r‐┘l二[][] /´ ヽ.\ /ム`' i __ヽ::::::/ r‐┘|
|」 r‐┘|l二[][] ' 、_ ! Yァ⌒ヽ_「l[三] l二[][]  ̄ ̄
 ̄ ̄ r‐┘| ゝ,_r'´ ヾ、 / _ノ´| .【◎】r‐┘|
 ̄ ̄ `>、 ´ ./└┴==== ̄ ̄
今日はPCの調子が悪いのでもう一度撮らせて、とお願いする事が多いかもしれません。
急かしては無いですけど、写真屋さんまだですか?
さっきからEUの方に平謝りしまくりです
>>330 ビットマンの結果がこわくて見れない…
>>335 純正ビットを武器だけ実弾にしてギリギリエネ過多を防いだ機体がいい。
これで慣れて普通の軽2使ったら世界が変わる。
PA貫通力とPA整波性能の関係を調べようとしたらさ
変な結果がでたんだ
至近距離で攻撃して、PA最低機と最高機でPA有る時は無い時に比べてで何%までダメージが落ちるか計測してみた
武器 貫通力 PA最低機(9086) PA最高機(19103)
100R 3180 59.7% 31.7%
モタコブ 624 44.2% 計測不能(PA時ダメ0)
重バズ 5141 59.9% 30.4%
重スナ 5160 71.3% 51.5%
100Rと重バズは2000も貫通力が違うのに、ダメージの落ち方はかなり近い
重バズと重スナは貫通力がほぼ一緒なのにダメージの落ち方にかなりの差がある
PA貫通力も近接適性と同じく、カテゴリごとの補正があるんだろうか
>>276 ありがとうございます
早速使わせていただきます
超長文失礼します。
場所はEUタイマンで、こちらのイニシャルはT〜3。
入ったら「Good AC」と1回言ってください。 「Good AC」と返します。
迷惑になるかもしれないので、入れないとか違うところに入ってしまった等は書き込まないようにお願いします。
なお、一人ずつ作ります。
こちらの時間に余裕がある限り再募集するので、入れなかったりした場合は次に賭けてください。
入った後に以下を書き込んでください。
■イニシャル。
■名前を入れるか入れないか 。 入れない場合はunknownにするか、なしかを書いてください。
■エンブレムを入れるか入れないか 。
■ステージを指定するか。
(自然な色・パラボラ、少し白っぽく・雪原、暗くなる・廃墟、暗くなる・メガフロ、オレンジっぽく・バーチャルA、緑っぽく・バーチャルB、少しざらざらする・砂漠、他は試してない)
■実弾武器主体かEN武器主体か。
■作った画像を後で出したりしてもよいか。
(例)
イニシャルT
入れない、unknown
入れる
パラボラ
実弾
可
・戦闘開始後はとにかくすれ違ってください。 PA干渉が起こるくらいの至近距離で。
・とにかくゴリゴリとぶつかってきてください。 そうしてくれないとアップで撮れません。
・攻撃しているのが撮りたければ攻撃してください。ただし、死なない程度にしないと早く終わってしまいますので注意。
・ちなみにWライフル等の両手を突き出した状態ですとあまり格好いいのが撮れないので、ライフル×キャノンとかがおすすめです。
・でかいのが撮りたければ、こちらのカメラと機体の間に入ってください。こちらの後ろに着地する感じです。
・余裕があれば太陽の位置も気にしてください。逆光時はPA干渉がないと黒めの機体は真っ黒になってしまいます。
なおマニュアル(ノーロック)モードだと頭と両腕が固定(腕の上下は可)になるので、
正面を向かせた状態が撮りたければマニュアル、戦ってるようなのが撮りたければ通常がおすすめです。
なお、武装無しGA重2orアルドラ重2となります。
もしかすると良いのが撮れないかもしれませんので、その際はご了承ください。
核は危ない所は高い追尾性能と飛行時間が長いからか?
上手い人に他のミサと使われると危険極まりないよな。1発だけならまだしも2発3発と続けて飛んでくるし
あとロック速度が速いのか発射間隔が短い気がする
悪魔超人にランスタンジェネ、キノコに肩球つけて対軽2ライ、軽2マシ機を組んでみたんだが、武装に困るな
核を二つ積んだ低消費がに股で挑んだら核発射→撃墜→自機ダメージでいつの間にか死んでたw
>>336、339
なるほど、ちょっとビットマンの方試してみるか
d
c
威助
入れる
アングラ
EN
可
宜しくお願いします
>>340 面白いデータだな。
レーザーとかミサイルは調べてないの?
>>344 あるあるwww
ありすぎる。
>>345 普段使う機体のEN出力、容量のチューンを無くして使ってみるのはどう?
>>344 核自爆を外から見ると、凄い事になってるやねw
一応、ここでもお礼申し上げる
写真屋さん、ありがとうございます
もう悔いはないです
ついでに
GA初期機体 3786 8369
レイレナード 4158 13452
BFF 3531 9606
インテリオル 5653 12213
イクバール 5809 17044
アクアビット 3508 17459
同じ数値(誤差+-1)が3回出るまで計測
インテリのPAは意外に弱い
>>351 ちょっと確認したいのですが、名前はIDではなく威助にするのですね?
>>353 それでお願いします
IDの方は実はタイプミスのままなので
>>354 了解しました。
しばらくお待ちくださいね。
>>352 ビットマンSUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
>>352 乙。正直ショックな結果だ。わかってたことだが数値で見るとorz
>>352 ビットマンPA無しだと約7割wwwwwwwwww
写真屋さんってまだ競争率高いのかい?
競争率下がってきてるようならEU潜入できるかやってみようと思うんだが
以下チラ裏
>>339の練習用ビットマンで非タイマン行って勝ったら凄い速さでByeされたぜorz
なんで今日はこんなに「俺に勝つ奴は卑怯」みたいな奴ばかりに遭遇するんだ・・・
非公式なのに回線抜いた奴までいたし・・・
今日は本当についてないな
アルドラ 4284 9379
有澤 2918 (ばらつき多い30回以上測った)4132〜5692
主なところはこんなところかな
以上
>>359 まぁアレだ、少なくとも俺はビットマンに負けるのは抵抗があるよ
だからといって回線抜いたりするのはダメだが
タンクは大きいから爆風系は当たり判定特殊なのかな
>>358 逆にPA全開ならあの紙防御でGA中2を凌ぐってことだよな。
最近よくいわれてたことだが結構ランスタンは悪くないってことの証だな。
>>359 もともとその一戦で抜けるつもりだっただけかもしれないぜ?
それに非公式で回線抜く奴なんてまずいないからただのトラブルだったかも・・・
こういう時は好意的にものを見るほうがいい
そうすればついてなかったなんて思うことはなくなるさw
APがもっと高ければかなりの強アセンだな
ココで忘れてはいけないのは使用武器のPA貫通力はたったの2000ということ・・・
バト8ビットマン率高くね?
・・・つまりPA剥がし武器でもなく、かつPA貫通の低いグレネード、ミサイル、腕プラズマくらいにしか
その真価は発揮されないということか・・・PA整波+10%、PA減衰各パーツ+20くらいして真にPA防御に特化してもいいのでは。
今のままじゃいくらPA特化といってもAPが台無しにしている感がある。
今、バト8で対核ビットで核の連撃喰らったけど、
PAが四分の三切らなかったぜ?
グレも喰らってたし大したもんだ!
つまりビットマンは実は強アセンだったのか。流行る予感
>>367 よく状況がわからんが、一人がビットマン使い出して、誰かがそれに対抗しようとしてそれが連鎖したんじゃないかな
以前そうしてコジマオンラインと化した部屋を見たことがある
砂砲常備の俺には関係のない話・・・
ビットマンって改めて数値で見ると、本当に極端な性能だなあ・・・
ジェネもPA生かせる物にしないと駄目だし・・・。
EN消費高いせいで結果的に機動力低いし。
明確な弱点がある機体って好きだけど、長所もあんまりないのがね。
>>372 判断力がある人は核ミサ使ってるの見ると
こちらに背を向けてOBで逃げるからそんな時こそ砂砲の出番
今公式でAP26000ってのと対峙したから遂にビットマンと初対戦か!?
と思ったら開始直後に向こうのAP0になってWINになっちまった・・・。
いや・・・26000・・・ではない
>>375 それは俺なんだけど武器変えた偽ビットは好ましくないみたいなんでビットと区別化するためにあえてちょっと違うパーツでAP増やした。中身まではビットの神を裏切ってないけど
仕方ない。偽ヒーローピットマンで行くか・・・
うわぁー!
感謝感激雨あられ!
あんな単調な動きばかりで良くこんな・・・
ありがとうございました!
写真屋いいねぇ
そのうちAXISチャージのビジュ機とか撮ってもらおうかな
もう片方の手?もちろん月光ですよ
>>380 誰も行かないなら入りたいんだけどダメですか?
写真屋さんまだ空いてるのかな?
競争率大分落ちてきた?
空いてますのでどうぞ。
時間が時間ですからね。
ていうかもうエンブレム品評会のサイトみたいに、写真屋さんその他が撮った「機体」の画像を保管&評価するサイト作ってもいいんじゃ…どんどん写真屋さんがうpるファイルの情報が増えていってるし…
え?もうあるんすか?サーセンwww
写真屋さんいきなりすいません
全部“可”でお願いします
さっき入ったYからです
何度もすいません
写真屋じゃないけど場所くらい指定しろよ
いやさっき試しに行ったら入れてそのまま撮ってもらったんだけど
なにぶんPCと併用できないので終わってから書いたんです
だから今更場所を書いてもたぶん意味無い・・・
PC併用できない方は事前に宣言していた場合を除き、パラボラにしてます。
仕方ない事ですからお気になさらず。
それより録画が止まりまくりで実質半分位しか撮れてないので
良いのがなかったらもう1回をお願いするかもしれません。
本当にすいません
試しにとは言え急いで行ったので事前にも書けずにorz
もう1回でも構いません
ただ今日朝から出かけるので2時までに取り直し出来ないのであれば
すいませんが後日かそれも出来ないのであれば半分の中からでいいのでお願いできないでしょうか
無理言ってすいません、そして謝ってばかりですいません
なんとかなりそうなんで撮り直しはしなくても大丈夫そうです。
そう気になさらなくても大丈夫ですよ。
ふと以前に写真屋さんがUPした画像集を眺めてたら・・・
写真屋さん本人のが入ってるwwww
素敵だ・・・
>>393 そうですか、よかった
いや色々すいませんでした
それではお願いします
>>380 こうして見ると複数社のパーツで組んでもカッコイイもんだな。
もう埋まりました〜。
イニシャル S〜X
名前 入れる
エンブ 入れる
ステージ パラボラ
実弾主体
画像後出し OK
よろしくおねがいします
無人砂漠がなくなったみたいだな。
>>397 おお〜ありがとうございます
色々迷惑かけてすいませんでした
にしても予想以上に黒いw
ゴメンやっぱり出るorz
撮影ありがとうございました
お時間かかってもいいので壁紙もよければお願いしたいのですが・・・
今までのフロムのパターンだとそろそろ新作タイトルを商標登録するころじゃないか?
>>404 了解しました。
機体名・IDなどに特別な意味がありましたら教えていただけませんか?
デザインはどうしましょうか?
機体名はAC4(某シューティングゲームの方)のコールサインと、
ACの過去作トップランカーの名前をかけました
IDはとくに意味はないですが、あえて言うとAC5(これも某シューティングゲームの方)のラスボスに
Xを付け足しただけであります
デザインはエンブレムに英文(?)がのっかってる奴でお願いします
了解しました。
壁紙の方はしばら〜くお待ちください。
遅かったか・・・写真屋さんまだお時間大丈夫なのかな(´ω`)
申し訳ない。
PCの調子が悪いので、今作ってる方で今日は終わりです。
やっぱレイレナフレームはイイわぁ・・・
扱いづらいと知ってても止められない
ありがとうございました!
>>413 ごちになるますた。
イデオンなんて作った奴誰だよw
>>413 いただきました。
初めてダウンロードしたがファイル数170って凄いな。
>>359 そんな機体で勝負する気か なめられたものだ
↓
じょ、冗談じゃ・・・
撤退する!
わからんのか?イレギュラーなんだよ、やりすぎたんだおまえはな!
バト8で一人ボロ勝ちできると雰囲気なんか怖いから
ビットマンで行ってるな基本。
W引きライででオレTSUEEEEEするの簡単だけれど雰囲気悪くなる一方だし使って楽しくないしとても出来ん。
ビットマンで行ってボロ勝ちしたら更に気まずいがな。
純正ならともかく武器替えた偽ならその可能性もあるから恐ろしい
純正ビットマンで行ったら正面から撃ちあったWライフルが瀕死になったことはあるな。
純正じゃとてもじゃないが勝てないよな(´・ω・`)
純正でも極稀になぜかろくに動けずに
ポンポン連続してプラズマ喰らってくれる人もいることはいるんだよな。
それこそ20人に1人いればいい方だけど。
ビットマンでもWライ(特に通常の方)装備したのは普通に非公式的に強い部類になるからなー
ライフル射程以下のは立ち回りで全て潰せるし
重二タンクもランカークラスの上手い部類じゃなけりゃ
死角取り続けたり閃光当て続けたりも容易だし。
軽二スナとかは厳しいがこれはアセン負けか。
スナイパーは比較的には非公式少ないからな。
重二タンクとかもフルボッコされる可能性あるせいか少なめだし。
お、写真屋さんきてたのか。いつもお疲れ様です(´ω`)
フロムはこーゆー人になんらかの賞を与えてもいいんじゃないかとおもうんだ。
…箱には写真屋はいないんだろうか
日本チーム8部屋
ホストはt-0
へたれですが参加募集。
言い忘れ
非公式でございます
救援に向かう、持ちこたえてくれ
把握致しました。
現在3人、
後一人来たら始めようかと思いますのでお待ち下さい。
連レスすいません。4人となりましたので開始しますが募集は続行いたします
トラブル多発・・・・
落ちてしまった方、すいませんが始めさせて貰います
ひゃほーい夏休みだぜええええ
オンで人増えたりするかな
今、写真屋さんのまとめファイルを見てたら
俺の直前に武御雷を撮ってもらった人がいてビビッタ!
ナカーマ
チーム8
勝手ながら退出しました。
有り難うございました。
散布ミサイルはミサイル迎撃装置だと気づいた
砂漠の彼方を見つめる人のエムブはテラカッコユス
見つけたら強奪してやる
はい、誤爆です、すいません
>>432 その発想はなかった
散布ミサイルって遠くから撃ってても安心できんな
発射直後にスナ砲に撃たれて自爆とかよくある
ミサにミサ撃って迎撃ミサごっことか皆やらないのかな
タンクを使っている時に砂バズ四脚が怖くて仕方が無いのですが、
グレネード・閃光以外で対処できる策はないのでしょうか?
グレvs砂バズのラグが酷くて他に良い案が思い浮かびません・・・
>>437 横に回避するのは絶望的なんで上下に死ぬ気で動いて焼き殺すなりするしかない
まぁ衝撃武器積んだ四脚は色々とあれなんで戦わないのが一番かもしれないけど
>>436 核はグレで吹き飛ばしてます
>>437 Wアルタイルかアンタレス一瞬
最近思ったけど腕バズ四脚ってEN防御低めなのかな?
EN弾でアッサリAP減って驚いたんだが・・・
>>440 ほとんどの機体ってEN防低めなんじゃないか?EN系武装だって攻撃力高めだし、当てられれば結構強い武装だと思う。
知らぬ間にAPが半分になっているのがヴェガクオリティ
エネルギー防御高い筈のビットマンにとってもレーザーは死ぬほど痛いしな。
腕バズはGA製だし四脚もGAとBFFの実弾企業だし
>>443 ア、アクアビットマンは軽ニだからそれほど硬くないんだよ。
>>441 まぁそれも有るとは思うのだけども、四足がなんかね・・・
地上走行で当てやすいってのも有るんだけれども
>>442 知らぬ間にAPが20%になってたりします
むしろ砂砲使ってて寄って来られた時にVEGAで一気に削ると相手がビビりまくりで面白いんだよな
>>444 確かに、殆どがサラフコアとかで装甲薄そうだもんな・・・
ベガはコジマに告ぐ博打武器
448 :
それも名無しだ:2007/07/30(月) 15:19:13 ID:Y9nu70R7
最近ようやくAC4を買ってプレイ
ストーリーは一応全クリ(Hardはまだだけど)
シミュレータの方も全ネクスト撃破して
操作にもある程度慣れた・・・
これでオン対戦もも一応いけるかも・・・
と思ったが気になることが・・・
これってプレイヤーの名前変えれるのって最初だけですか・・・?
今までの作品は後でも自由に名前変えれたから名前つけるのは後でいいかと思って
"Unkown"のまんまでゲーム進めてたんだが・・・orz
>>448 残念ながら・・・
それはそうとゲーム進めるのが面倒とかで俺のデーター使ってる人居るのだが、
トレードなんかしちゃってると作成者名ってのは勿論、俺の名前になるんだよね?('A`)
だがコジマの博打性に比べればベガなんて・・・
写真屋さんに撮られた機体て多作品のネタが結構多いな
だが公式では滅多に見ないな・・・
452 :
それも名無しだ:2007/07/30(月) 15:27:28 ID:Y9nu70R7
>>449-
>>450 やはりか・・・
荒らしが名前変えて荒らしを繰り返すような事がないようにするためかなぁ・・・
名前変えてからプレイする気にもなれんし・・・
というかシミュレータがめどいし
ネクスト4体ミッションはもうしたくないし・・・
もう"不明"のままでいくか・・・
こうなったらエンブレムとデカールでなんとか個性を出すか
やっとNAT2にできた俺、参上
Wルーターになってることに気づかなかった俺バカスorz
>>452 しばらくそのままオンで遊べば良いと思うよ
そのうちミッションなぞちょっとした手間ぐらいになって
やり直すことなぞ苦にならなくなる
ことによってはオールSも取りたくなるはずw
>>452 オンじゃユーザーIDとユーザー名くらいしかまともにでないんで気にするほどでもないけど
まあトレードしたときの図面の製作者名はUnkownになっちゃうけど
>>452 オフなんて必要なミッションだけやっていけば30分でクリアできる。
ゲーム進行データと図面データは別で図面データは使い回せるからやり直しても自分の機体がリセットされるわけじゃないし早めにやり直した方が楽なんじゃないか
457 :
それも名無しだ:2007/07/30(月) 15:54:24 ID:Y9nu70R7
>ゲーム進行データと図面データは別で図面データは使い回せる
なるへそ
しかしパーツを買い戻すための資金稼ぎの余力が今は無いな・・・
もっとAC4に慣れて気分的に余裕が出来たらやり直してみよう
その頃にはまた別の視点で機体構成が出来ているかもしれないからなぁ
そういえばイメージデータもやっぱ別で使い回せるんかな?
ハードやれば一発で金に余裕が出来るべ
今回図面式だからオンやるだけなら図面だけつくればパーツ買う必要ないんだよな
イメージも同様、進行データとは別
だからあんまりイメージが増えたら別ユーザーや外部メモリとかに取っておける
>>457 アンジェのハードはハイレザで弄るだけで150万〜
ソルディオスはグレでノーマルでもハードでも50万強〜
は貰えるぜ?
俺も友人の名でデーター作ってあげるとするか・・・('A`)
>>448 >>455 誰も突っ込まないから気になったんだが、UnkownじゃなくてUnknownじゃないか?
アンノウンをウンコウンと書いたんじゃ間抜けすぎると思うんだが。
463 :
それも名無しだ:2007/07/30(月) 16:05:38 ID:Y9nu70R7
>>459 シミュレータの時と同じか・・・
ん?ミッションクリア報酬で手に入るパーツはどうなるんだ?
448は絶対やり直してはだめだなww
>>463 どうもこうも、もらったの売っても使えるってこと
もらう前は、買うことも出来ない。商品が無いからね
>>463 バグ読み込み(コピー)で商品が無いパーツの機体を読み込んで使えるけど、
アセン画面ではパーツと数値が透明になる
やり直しで機体図面そのままで注意だが、メモリが足りないと(ry
467 :
それも名無しだ:2007/07/30(月) 16:26:01 ID:Y9nu70R7
>誰も突っ込まないから気になったんだが、UnkownじゃなくてUnknownじゃないか?
本当だ
書き込んだ本人が気付かなかった
nが抜けてる('A`)
ニューゲムで好きな名前にする
↓
作者名を変えたい図面をコピー
↓
図面の作者名が好きな名前になる
そういやニューゲームで名前変えてやり直しても、
図面の設計者名は設計し直すまで以前の名前のままなんだよね。
この仕様はなんとかして欲しいよなー
>>470 ID、SSB
・・・スーパーサイドブースタ?
スーパーサイヤ人ブースターに決まってるだろ
それより名前変えさせろ
変更できないなんておかしいだろ・・・常考・・・
運命を受け入れろ
スーパー醤油バナナ
話は変わるが、背中ハイレーザーを使ってる猛者はいるか?
あれって当てられる武器か?
重二に乗せて迎撃用に使うと有効
>>477 ・・不味い
>>478 箱版だと流行のGAマン溶かせる。
強武器ではないけれど、使えないということもない。
腕の適正に左右されないのがいいね
対重量機にちょっと無理して乗せておくのもありか?
>>478 GA重腕を使う重量機組むときによくお世話になる
引きながら冷静に狙えば当たらないことも無い
>>478 非公式のネタ用だけど軽2に二本乗っけてる
変わりに腕武器がハンドガン一本だけど
ガチ中二に積んでるぞ。
W047で中距離撃ち合い近距離でスイッチしてハイレザでアッー!
結構強い。
>>478 撃ち捨てで使ってる。
張り付いてくる軽量に一発でも当てると引き気味になるからそこを俺のアナル051でですね・・・
遠距離をカバーできるなら
近寄ってきた相手のカウンターに使えるんじゃね
中距離じゃまず当たらんが
まず当たらないってのも相手によるとは思うが、距離によって威力半減するのがEN系武器はな・・・
おお、結構いるんだな。
俺の愛機が悪魔超人に無力なことに最近気付いたんでつ積むかどうか考えてたんだ。
ちょいと試してみるぜ。サンクス。
>>487 赤ロックギリギリの距離でもヒルベルト相手に3000程削ってくれるから威力は信用できるぜ
ハイレザなんかもそこそこ弾速速いし強すぎだろ。
俺の重プラに比べたらorz
でもプラズマってチーム戦だと結構つかえるよな?
減衰力はなかなかだからね
PA削ったところにうまい具合に集中砲火してくれると助かる
俺もハイレザガチに積んでた。
腕バズハイレザは引きながらだとかなり強い。
バズ四脚も鴨だからな。片方に遠距離用に砂砲か分裂積めばそこそこ戦えるし。
でも腕バズ使ってる以上、ラグるから最近はつかってないけど。
やっぱ、使い捨てに持っていくのがいいかも。
重プラは腕ショ機の永遠の友
とりあえず軽プラに火力と弾速負けてるのは勘弁して欲しいよ
重プラの弾速が991だったらいいのか
軽プラは重プラよりもリロ長いから単純に火力が高いとはいえないと思う
一撃当てたらパージしちゃう?知らんがな
背の重プラは重量のわりに性能があってないよな
もう少し軽くするか性能底上げしてもいいような
プラズマは負荷軽くして欲しいな。
EN消費が高すぎて適わん。
軽プラはまだ使いやすいけど重プラと腕プラはまだまだ使いにくいな
基本的に減衰武器だから貫通系の武器と相性が悪い
マシショと組み合わせようにも、近接の低さと機体負荷の高さから微妙
プラでPA削ってグレで止めというにも悪くないけど、どちらも命中率は低い
ミサの組み合わせは、そもそも安定して当てれるミサが垂直ぐらいしかない
結局他の武器との相性があまり良くないんだよな
撃ち捨て前提の軽プラぐらしか使えね
重プラはステージによっては緑色のコジマ弾ように見えるからビビる
ブラウン管TVじゃもう駄目ですねそうですn
重プラはリロード速くすれば面白い性能になるんじゃないかな
高い減衰能力を活かせる武器が少なすぎるから連続ヒットで大ダメージみたいな
それは重プラ時代到来になるから駄目だろうに
>>501のおかげで重プラの使い道思いついた!
コジマとセットで組んで偽コジマとしておとりで使うんだ。
え?wコジマでいい? ・・・・・・・orz
重プラのぶっかけ速度が上がれば結構いけそうだよな。
あまりあげすぎるとイレギュラー装備になりかねんが。
それよりひとつ言わせてくれ。
ま た ア ク ア ビ ッ ト 製 品 か
もうプラズマは発射したら一定時間その場に滞空し続けた後に爆発する武器でいいんじゃね
ジョシュアがアクアビット潰したけどアクアビット本社ってどんなのなんだろ
入り口に巨大コジマ砲でも置いてあるんだろうか
もちろん超高濃度のPAで守られてるよ
スフィアなんか目じゃないくらいの
むしろ会社がコジマ砲
しまいにはゼノギアスのユグドラシルみたいに会社がロボに
トランスフォーーーーム!
流れぶった切ってすまんが
企画チム8とか需要あるかな?
あったら敵ランカー縛り部屋たてようと思うんだけど
ブレホで接近して、サンサーラをぶっ放してる俺が来ましたよ
決まるのが接近戦の対応が甘い有澤タンク限定で、他の機体を相手にすると全く通用しないのが弱点か
サンサーラはちょっと引かれると全然命中しないし、腕塞がるって事で殆ど見かけないな…
まぁ、腕プラズマ自体昔から好きだからずっと使ってるけどね
ビット社は技術的には最先端企業なんだがなぁ・・・
テクノクラートとかなんかパートのおばちゃんが流れ手作業でロケ弾作ってそう
そうか!ロケがロック出来ないのは無駄弾撃たせて弾薬費で稼ごうというつもりか!
>>514 それだと動きづらい機体が多いから
内装(ブースト、ジェネ、FCS、チューン)のみ変更可にしようかなと思ってる
散布ミサって遠くから打つと強いの?
あと現実的に事故狙いしか当てる方法無い?
ベルリオーズ組とレオハルト組にわけようぜ!
>>518 自分の産婦ミサは全然当らんのですが、他人様のは自分に良く当る罠
>>517 ベルリオーズの内装いじったのしかないけどやるならいくよ
21時30分までなら
むしろランカー図面で内装イジれるだけならベルリオーズ安定じゃないか・・・
ここは内装イジりなしとか縛りありにしようぜ!
>>519 前企業で分けたんだけどわかりずらいって意見が多かったんだ・・・
>>521 一人でもやってくれるって言うなら立てようかな
非公式 EU チム8
4の敵ランカー機体のみ使用、ただ内装(ブースト、ジェネ、FCS、チューン)のみ変更可
外人さんなどがまぎれちゃったら悪いがキックさせてもらってのちにメールで事情説明
行くならヒラリエスでいこうぜ
一応たてた
部屋主のIDはb−−−−rです
>>516 つまり、自社のネクストが無駄弾撃って倒産するのか
よし潜入した
けど人こねえw
今行く。ちょっとまってくれ
よし、アナトリアのネクストでいくぜ・・・!
誰かプラズマ+レールガンでプラレールを作る気はないか?
よし俺が作ろう
その発送はなかった。今から作ってくる。
プラレールとか懐かしすぎて泣いた
敵ランカー部屋楽しかったよ
夜勤があるんで先に抜けるけど楽しんでくれ ノシ
散布ムズ層
外そうかな・・・
ランカー部屋の人
途中で武器パージしたせいで次元アセンになっちまった。まじですまん
>>537 散布は遠距離から適当にばら撒いて牽制に使えばおk
事故でも当たってくれたら3000くらい持ってけるしね
近づかれたら消費ENが多いからパージ
次元になったらロックを切ればいいじゃない
すいません。
急用が入りましたので、失礼します。
久々にチーム戦をやったので立ち回りに苦労しましたが楽しかったです。
ちょっと愚痴も混ざるが聞いてくれ
あっちAP負けでWライフルのみ
こっちマシ+アサルトのみ
攻めに行くと相手は空中に逃げ出す
こういう場合、別にガン逃げしてもかまわんよな?
なんかこんなのばっかりなんだけど・・・
>>536 乙です
最初のタイマンにお付き合いいただきありがとうございました
>>541 乙です。名前からして気合い入ってましたねw
後一機でMARCH再現でした、惜しかったです
後ランカー部屋の方
次に人数に偏りがでたら部屋主が自殺するのでよろしくお願いします
おk
揺さぶりをかけて接近戦に持ち込むべし。追いかけちゃだめ
不利になるのにわざわざ攻めてやる必要なし
ランカー部屋人増えたな
<<544,545
レスサンクス
攻め機で逃げるっていう事に少し戸惑いを感じてたけど、楽になったよ
揺さぶりをかけるかぁ・・・試してみるわ
549 :
548:2007/07/30(月) 22:10:41 ID:Aq0K3SBW
>>542 AP勝ちしてるなら攻める必要ない
むしろAP負けしてて逃げるってのが意味がわからない
ちょっと場違いなのを紛れ込ませてみるテスト
メガフロでWライ軽二に対してマシ機使ってエネルギー切れても無理して追いかけず
エネルギー回復のために一旦橋の下に隠れても問題なしだよね。
気が引けるけどそうしないとジリ貧になる・・・。アセン負けしてる時点でキツイし。
ずっとWライ(100Rとか)封印しててたまにはオレTSUEEEEEプレイやってみるかとか思うけど
大抵ホストやってるからホストがそれやっちゃうと経験的につまらない部屋になるんだよな。
とりあえずAP24112を主張し続ける感じ。
>>551 YOUか、Hなんぞ紛れ込ませたのは・・・いいぞもっとやれwww
風呂が沸いたんでランカー部屋先に抜けさせてもらいました
最後、4機撃墜とか・・・おいしいとこだけ持ってくみたいになってしまってすまんかったですorz
ワドウ使ってるやつは一度サクナミにしてみるといい
命中率が全然違う
非公式でオレTSUEEEEしたいだけの機体でバトロイの人の抜けやすさ見てくるわ。
ランカー部屋入れん!
満員ですか?
>>553 橋の下で休憩で気が引けるのか・・・
地形使いまくる俺はさぞいやらしく見えるだろうな
地形戦はやっぱ嫌われる傾向にあるのか?
>>554 乙です。
最後のはあなたの実力と立ち回りですよw
気にすることないです
いま埋また
>>557 すまんが満員だぜ・・・一応抜けたらカキコするぜ
Hに対抗してアナイアレイター作ってきたけど満員なのか・・・
すまん、テスト機体に付き合ってくる。
初心者ながらの知人を向かわせてみるので宜しく頼むぞレイヴン。
実況自重しろよ…
>>558 地形戦は一向にかまわんがただ隠れるだけってのはつまらない。
引きアセン完成したーメインがVIRTUEだけど気にしない。
>>555じゃ無いが俺は宮城県民として是非作並温s…もといサクナミを薦めるぜ
さっきから公式がレート2万超え+ガチ機な人ばっかり…
10連敗とか何ヶ月ぶりだorz
やっべなんで100Rと047持ってマシ機の機動してるんだオレは・・・
普通に勝てるけど直後ビットマンに変える小心者
>>569 そんな君にオヌヌメ
つ核ミサ
レート2万越えだろうが何だろうが避けれない人は避けれない
w核wマシにして対角使用するのもイイ
発売されて半年以上たつのにけっこー人いるなw
PS3ソフトのスレで一番のびてるのかな
アーマードコアの新作がでるらしいが
インテリオル重逆はちゃんとでるんだろうな
>>572 PS3で一番売れてるガンダム無双でもpart51だからな・・・
びっくりだ
>>573 つ・・・釣られないぞ・・・う・・・うぅ・・・
ソースは?
ソースうp!
作並強すぎないか?
タンクに持たれると近寄れない
軽2に持たれるとハメ殺される
なるほどV.I.の新作なんだな
>>581 いや、中2。オールローゼンフレーム。
いつまで経っても謳い文句の万能性は発揮されない
ローゼンフレームか
意外と純正フレーム使ってるやつ多いんだな。見た目がすっきりまとまるからかな?
そういう俺は純正歯茎を使用中
明日からまたスナ砲と腕バズにハメ殺される作業が始まる・・・
>>582 グレ相手は飛べ
空中なら弾速遅すぎて滅多に当たらんから
>>583 分かってるよ。
それでもかっこいいから使う。
勝てなくて荒れるけど、そんなときは色をもっと凝ってみたりデカール張ったりして遊ぶ。
あぁ、コイツこそ至高の美だぜ・・・
>>585 飛んでも追いかけられて(あるいは着地を待ち伏せされて)ハメハメされちまう。
まぁもっと気をつけて飛んでみるよ。ありがとう。
引きライできねーよ(つД`)ウワァァン
よくみんなバトロイで使い続けられるな…
周囲の目がなんか怖くって精神的にダメになる。
メインヴァーチュで攻め的な機動しても射程勝ちしてるから
弾当たって当然、勝って当然な気持ちが付きまとって素直に喜べない。
みんなオレに勇気をワケテクレーッ!
>>588 悪魔超人最高ですよ!w
是非他のも見たいです。
>>589 O※ < いいだろう、私が相手になる
※○※
< \
ちょっと8人部屋で勝っちまったぞどうしてくれるんだコレ
やべえ
593 :
それも名無しだ:2007/07/31(火) 01:17:13 ID:H5/50N2B
コトブキヤからシュープリス(名前はアリーヤになってる)のプラモが出たが
出来はどうなんだろ?
写真見た感じではかなりカッコ良かったけど
次出して欲しいのはノブリスオブリージュかな
羽ACを部屋に飾ってみたいぜ
でもプリミティブライトなんかの某悪魔超人系ACも欲しいな・・・
>>588 弾幕はパワーだ!!
いいかんじじょのいこ
>>591 [ ゚д゚][□]==
/[_] ̄"
| |
>>589 i いいから
s サンシャイン
t 使っとけ
d ダブルライフル装備でいいから
ちょっと3戦しただけで8人部屋が3人部屋にorz
597 :
それも名無しだ:2007/07/31(火) 01:44:22 ID:aAafmDTJ
>>589 非公式バトロイで引きライなんて滅多に見ないな・・・
攻めライなら腐るほどいるが、俺もその一人
上げちまった、すまん
>>595 チームじゃそのまま解散雰囲気になるぜ!
他の部屋行ったら・・・あら?アナタタチさっき抜けたばっk
すいません、チームで俺引いてます本当にすみません
>>596のギャラリーなんだが注意して欲しい事がひとつ。
表示されている画像が小さくなっている場合があるので、
画像を保存する場合は写真のダウンロードというリンクを選んで保存してください。
602 :
それも名無しだ:2007/07/31(火) 01:57:47 ID:H5/50N2B
>>596 カッコEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
というかこの写真どうやって取ったんだ!?
606 :
それも名無しだ:2007/07/31(火) 02:16:47 ID:H5/50N2B
>>603 >>604 >>605 最近AC4始めてこのスレの途中から参加したから知らなかったぜ
すれ違いざまに写真を撮ってくれるのか・・・
だから格好良く撮れるんだな
・・・写真屋さん素晴らしいッ
GJと言わせて貰おうッ
写真屋パワー恐るべし
今までダセェと思って使ってなかったパーツが美しく見える
俺もいつか撮ってもらうぜ
>>607 sageてなくて申し訳ない
以後気をつけます・・・
クイーンズュランス迎撃のマップ広すぎじゃね?
つうか4は全体的に広い
初代とかよりも広くてびびった
や、クイーンズランスは特別広いというか長い
端から端まで行こうとすると
片道だけでチキンラーメンがふやけるw
>>613のIDを見て何故だかイクバールを思い出してしまった
はい、どうでもいいですね、サーセン
マシ機でライフル機に勝てないのは自分の腕が未熟だからか・・・
マシの弱点は引きライだから技術が相手より大分上手でないと・・・
ぶっちゃけ相性差がでかいんで
何かしらの要因で優位に立たないとマシ機でライフル機に勝つのはきつい
実際ランカーでモタコブでランクインしてる人見るとまだ行けると思うんだけどな。
一旦近づいたはいいが軽二のちょっとできるライフル持ちに引かれると絶望的になる。
突ライでも状況は変わらない。
背武器載せてもすぐパージするからなー。接近の際に圧迫する。
重二タンクのライフル持ちは怖くないんだけど速度特化4脚ライフルとかもやばい。
これが相性か。閃光弾マニュアルで当てるのだけは小慣れているから勝てることもあるが
バトロイとかで最後の方まで閃光弾温存はそうそう出来ん。
ランスタン腕でモタコブ扱うのは無謀かな?ヒットマンはそこそこいけるが…
1.6配信のお知らせ
キタコレ!
まあ実際来るにしてもPMミサイルはずっと2発しか発射されないんだろうな・・・
ラストのハードクリアでゲットって聞くと大層な武器なんだが。
なんということだ・・・
620それも名無しだ[sage早く来ないかな…] 2007/07/31(火) 06:44:20 ID:0GpvCuP+
1.6配信のお知らせ
621それも名無しだ[sageああ…早く来るといいな・・・] 2007/07/31(火) 06:48:53 ID:wLb0Hcl3
キタコレ!
622それも名無しだ[sageああ…早く来るといいな・・・] 2007/07/31(火) 06:50:49 ID:wLb0Hcl3
まあ実際来るにしてもPMミサイルはずっと2発しか発射されないんだろうな・・・
ラストのハードクリアでゲットって聞くと大層な武器なんだが。
623それも名無しだ[sage本当に…早く来ると良いな…] 2007/07/31(火) 06:52:40 ID:KwMpJYWI
なんということだ・・・
・OBの装備負荷低減
・一部の武器、特に高い衝撃力を持つ武器を中心とした性能の見直し
・脚部パーツの特性に合わせた性能の調整
という内容の妄想
どうでもいいことなんだけどさ
レオーネタンクの下部ブースタ左側のブースタ炎が出ないのって既出?
>>626 よく気づけるなそんなところw
少なくとも自分は初耳。
タイマン外人しかこないな・・・
重量・消費EN減、OB消費EN-1000、発動時消費減
これだけやれば使えそう。
>>622 牽制向けなんじゃないか?弾数多いから使えるって話を聞く。
発射数倍になると攻撃回数半分になるからなぁ
>>628 使えるなら公式ランカー図m(ry
タイマンやってるとふとした拍子に相手がブレオンになるから
ブレオン図面持ってると何かと便利だな。
今やってきた日本語の人はブレオンETCの人かな?
ブレ戦する前に両手振りするあたり。
バトロイではホストやってること多い手前みんなが抜けていくブレオンウザイけど
タイマンでブレオンだとキタコレw
レギュ1.30配信前までブレオンETC常連だった関係でブレ慣れしてるし
図面も豊富だからブレオン戦も楽しめる。
う〜む…久しぶりに射撃やってみようと思ったが無人砂漠ひどいな。
ETCじゃ全く無かったからな…
次回作では何回グリフォンが占領されるか楽しみだな
うひょっw部屋作ったらランカーがwww
今のとこ10戦くらいやって全敗だけど久しぶりの射撃は楽しいぜwww
勝てても相性か…
ブレオンが嫌われる理由の片鱗を見た気がする。
「勝てても」ってのはこちらがだぜ。
向こうのランカーさんは相性関係無しに勝ってくるからさすがだぜ!!
ブレオン相手だと、ずっと俺のターンになることが多いしなぁ
なんか微妙な空気にはなるね
あと感じる必要の無い罪悪感がな…
結局向こうに合わせて負ける俺ヨワス
個人的には、普通の機体がブレも積んでいて、要所要所で
当ててくるほうが怖いよ
言っておくけどこちらは普通にW鳥だからなw
>>636 しかしブレ持っても、相手がよほど粗製でないと当たらない上にダメもイマイチという現実。
持ってるだけでENきついし。
ずっと片手ブレでやってきたが、1.5でEN運用がきつくなってついに外してしまった
ブレは消費EN下げるか踏み込み早くするか長くするかしないと厳しいんじゃないか
>>626 2ヶ月前に気づいて言ってみたが、
スルーされて悲しくなった覚えが。
アレぷかぷか浮いてりゃ気づくと思うんだがなぁ…気づいて無いだけなのか、
それとも。。。
そういやPA回復装置も左側の一箇所だけKP出てないんだよな
非公式で20戦くらいしたあとお絵かきしてたら無言退出されちゃった…
ごめんよ(´・ω・`)
いいからETCに帰れ
なんとなく第二のLに見えたわ
この前にETCのこと書かずに来たときとは対応が全然違うなwww
ごめんよ。おとなしく帰ることにするよ(´;ω;`)ノシウッ
顔文字多用して必死に慰めてもらおうとする構ってちゃんはうざいな
ACスレでは「俺の行動間違っちゃいないよな?」ていちいち聞く奴が一番うざい
自分で判断もできないのか、構って欲しいのか、どちらにしてもうざい
何が起きてんのかと思ったらID見て把握した
ETCが〜という点よりかまって〜て言う点にうざがれてる
なるほど。確かに俺うざいな… 無視してくれ。
日記みたいなこととか、本人にメール出せば済むことを書くヤツはうざがられるよな
あと(´・ω・`)←コレもうざい
俺はそんなに気にならないけどなぁ・・・
お互いできるだけ気持ちよくプレイしたいけど
ゲーム中じゃろくにコミュニケーションが取れないから
ここで自分の行動が問題なさそうか聞いてるわけでしょたぶん
まあ結局は価値観の話になるから
気にしすぎてもしょうがないとは思うけどさ
(´・ω・`)
ぬるぽっぽ〜
傍観してたが彼はそこまでウザくはないがな。ただetc住人にありがちな実況癖が出ただけで。許してやりなされ。
そんな下らんことより気のせいかもしれんが二段QBが噴射時間の長いブースターほど出やすい気がするんだが・・・
SBアーリアで三段QBオヌヌメ。
一瞬で背後に回れるぜ!
655 :
653:2007/07/31(火) 14:18:32 ID:WFMKAkyj
三段QBブーストがオヌヌメと聞いてやっ(ry
待て。これはレイレナードの罠だ
横前横QBを高速で繰り出すんだ!
どこが三段QBなんだ
節子、それ3段QBとちゃう。連続QBや
658の人気に嫉妬
しかしおかげで閃いた。連続二段QB極めてくる!
コントローラー投げてる661が見えるぜ
連続QBは張りつき機の必需テクニックと聞く
引き機でも敵に張り付かれた時の脱出手段として有効だから使えると何かとお得ね
>>658 大体、それじゃ背後に回っても
背中あわせじゃまいか!
どこだかのサイトで見た物凄い連続QBってどうやんだろ?
俺には良くても
右前左前右前左前 ←以降ループ
ぐらいのゆったりとしたものしか出せないよ
>>664 ここでクイックターンだ!
って・・・難易度更に上がるな・・・
前QBをレバーニュートラルでやると連続でやりやすい気がする
な、なんだっt(AAry
お、俺は今まで二段QBってのはこのことだと思ってたぜ・・・・
連続QBって確かブースターを選ぶんじゃなかったっけ?
まあ、粗製の漏れでは連続QBしながらサイティングなんてできないので無縁な話だが
連続QBをする際、レバーを横まで倒してる人が多そうだけど
実は斜めでも横と認識されるんだよね
それが分かってから前右前左前とか前右前右前が
比較的楽に出せるようになったんだけど
いらん情報だったかな
>>670 俺レバー横まで倒してたよorz
とりあえず
>>667と
>>670を参考に頑張ってみる、サンクス
でもそうでなくても近頃レバーが前倒し固定になって
思うようにQTできないことが多々あるのに悪化しそうな予感orz
>>671 俺のコントローラーも最近スティックが少し右に傾いてきてる
何もしてないのに愛機がカニ歩きしだして困る
>>673 ホント困るよなw
思うようにQTできないし、いつのまにか歩いてるし
俺の場合は前だからそんなに突っ込みたいのかと思ってしまうw
くそどうしてもQBしようとしてしまう。
もしオーキッドでホロフェルネスをふかしたら一発でチャージングなのなw
QBのディレイは同一方向のみにしか掛からない
これが連続QB大前提
2段QBは同一方向のQBがあたかも
2段階あるような挙動で噴射する現象
昨晩、半年振りにPS3引っ張り出してON対戦したが、
相手の動きがまるで意味不明だった。
サイトに納めることすらできんかったぜ…
またヘタレが夜中に1vs1に出没するかもしれんが、お手柔らかに。
あれAC4って発売して半年じゃなかったっけ?
発売してから8ヶ月経ってるよ
半年前って2月ぐらいじゃない?
AC4の発売日は、2006年12月21日だぞ
もう、そんなに経つのかぁ(遠い目)
AC4はレギュがなかったら糞ゲーだったかもしれんね
それは言い過ぎ
糞なのはオン対戦のみ
オフは短いけどそれなりに楽しめた
ゲームとしては普通のレベル
当たり前だろ
後で調整するのを前提に作ってたんだから
未だに遊べるゲームという意味では
PS3のゲームの中で一番の傑作なんじゃないか?
企業統一機体限定バトロイ部屋とか立てたら需要ある?
今は帰宅途中だからすぐには無理だけど
AC4はクイックブーストが加わったから
動きにメリハリがついたし戦術も広がった
クイックで敵弾を回避した時なんか爽快だな
それにデカールのシステムとエンブレム(イメージ)も組み合わせで制作できるから
今までのドット打ちみたいに手間もかからなくて
描画スキルが無い人でもカッコイイ&ネタエンブレムも作れていい感じだ
やっぱ残念なのはガレージかな・・・
黒い機体だと全然見えんよ・・・ライト調節出来たら良かったんだけどな
スタビライザー?あれは飾りです偉(ry
とりあえず
△ボタンで見るよりもアセン画面のほうが期待をじっくり観察できる仕様はなんとかしてほしいな
次回作ではオンのロビー改善、リプレイ機能追加、ガレージでの愛機視姦モードに期待したいな
リプレイはつけたかったって言ってたし確実に入るでしょ
あとパーツのソートも欲しい
テストモードも充実して欲しい
静止状態に出来るとか、相手機体の図面を選べるとか、武器ごとのダメージ表示・命中率とか、PAのON・OFFとか
AAとかSL的なやつでないの?4で
>>692 そのテストモードいいな。調査がしやすくなる
分割対戦でいいよ
>>695 いちいち分割にするのが面倒だから言ってるんだよぉぉぉぉぉぉ!!!!!!
次回作はもうオンライン専用にしても構わないような気がする
とこれは俺の個人的な意見
>>698 うむ、余はわがままであるぞ
機体も武器沢山積みすぎて、機動力最悪・・・
お前は何を言っているんだ
>>687だけど今帰宅したぜ
でも反応が無かったからやめとくよ
スレ汚しスマン
久々にここ見てみたら、会話内容が低下してる気が・・・。
>>701 見落としてた
すまんが今テレビが使用不能なんだ、夜にならいける
>>703 何時頃に何処に部屋立てれば良い?
ルールは外装を企業統一プラス最低一個以上その企業の武器を装備している機体を使用
内装、スタビ等は自由
こんな感じか?縛り過ぎると人来ないだろうし
>>704 20〜22時あたりは俺含めて人が集まる時間帯だと思う
場所はEU?
了解
立てたらまた来る
新作情報ktkr!
マジだ!ヤッホーイ!
ちょ、どこだ!?
公式逝っても見当たらネェー!
絶対に釣られないと思いつつも、もし本当なら仕事なんてしてる場合じゃないな、とも考えてしまう
新作キター!!!
ってそっちかよ!
貴様はもう…死ね!!
4が出るまではこっちのシリーズコンプしてたんだが
4が楽しすぎて作る暇がない
3(RL)の隊長なら意地でもネクストに乗るんですかね…
ECMの濃度濃いな
乗るよ。適性なくても無理やり。俺みたいに
誤爆/(^o^)\
AC4の仕様上斜め移動はEN効率が良いとは言えない
移動するときは根本的に前なら前 横なら横で移動したほうがいい
追撃する時に効果が高いわ
今まで左に逃げる相手を追うのに左移動しながら前進しつつ空中制御だったからね・・・
横移動はQBに任せて前と旋回のみで追撃するとEN効率はなかなかのもんだ
と言う話を聞いたんだけど
こういう系の節約テクニックって他に無いですかね?
>>718 飛ばない。QBは連射せず全部二段QB狙いにする。
EUバト8で企業部屋立てたよ
ルールは↑のやつ読んでくれ
合言葉はノー、グッドラック
最低一個以上その企業の武器を装備していれば他の武器は何でもいいの?
いいですよ
そこまでこだわる人は限られると思いますし
了解
向かいます
合言葉言わない人が来たけどどうしよ
>>714 たいちょ「この私が…ドミナントであるこの私が…
ネクストに乗れないなどと言う事がある筈が無い!」
だってさ(´・ω・`)
実況はネタスレでなw
やっぱり隊長は他人より劣ることに屈辱を覚える人ですね(隊長嫌いじゃないですが)
乗れなかったら坂恨みに何か起こしそう…
(ガンダムXの兄弟みたく)
何か起こしてもなぁ・・・相手にする物が悪すぎるからなぁw
パルヴァライザーにも根性で乗り込んだ隊長なら
精神負荷をかけてでもネクストに乗ってしまう気がする…
ホストですが、あと一戦やったら飯落ちします
アマジーグごときに出来てドミナントである私に出来ないはずはない!
↓
「オモ・・・シロイ・・・」
マジで廃人5秒前!
なんか人大杉でネタスレ見れんかったのでここで
純正アリア使ってたものだがs〜さん
途中時間切れしてんの気付かんで切りまくってしまった
アニメ見ながらやってたんでガチで気がつかなかった、すまんorz
こやつめ ハハハ!
すんごい、遅レスで申し訳ないんだけど
マシと背プラを併用する場合
ジェネとMB、SBの組み合わせはなにがいいだろう?
一応、GA重、バーチャー、アーリヤで
がんばってるんだけど他にもっといい組み合わせ
あるかな?
アリーヤて・・・せめてオルテガにした方が
>>738 ランスタンジェネにMBアリヤ、SBアリヤでおk
SBはシェダルが・・・
無難ならヴァーチュ・シェダル・重GA
男なら
>>740
MBバルチャーにSBアリーヤでプラズマ…
EN辛杉ないかい?
そもそもマシ機で接近に必要なエネルギーをプラズマに取られるのはいかがなものかと。
マシ使うけどプラズマは最初に1発、余裕があれば2発撃って即パージの方がいいと思う。
バイオハザード4クリア。記念カキコ。
何だ貴様は
乱入してくるとは
とんでもないやつだ
とんでもない奴だ
隊長ならあの世界でも小規模の武装組織を従えれますよ…(きっと…)
そういえば蒼パルのあのバリア(アーマー)って別物ですか?
PAの初期案はあんな感じだったな。空間圧縮バリアだったか
>>745 キラサギ社から緊急の依頼が入りました
あとは、貴方の判断です
>>751 ベクターシールドと言う名称が思い浮かんだ。
ジャックのなんちゃって機体は簡単に出来たけど、隊長のだと難しいな。
とりあえず腕部をホギャーにしてリニアライフルの代わりにアンタレスを持たせてみたけど、リニアキャノンの代わりが思いつかない。
いっそNX仕様と混ぜて散布でも積むかな。
OBしてるとロック固定できないんだな、いまさら気付いた
そろそろ本気で2段QBを習得しようと思うんだが
あれってR3トリガーにQB割り振らないと出来ない?
さっきまでR2ボタンで出そうとがんばってたんだが、一向に出る気配がないんだ…
L2かR2だよ
>>758 R2のままでも出るのか。とすると原因は俺の修行不足…
orz
ありがとう
>>755 キャノンの大きさと砲身が折り畳みじゃないってことで、YANAGAとかはどう?
連射できないのがちょっとあれだけど、そもそも4には連射できるキャノンってないし
○YAMAGA
×YANAGA
オーイエー
「レギュレーションファイルダウンロードに失敗しました」
って出たんだけど、どうしたらいいか分かる?
始められんのよorz
と思ったら、事故解決した。失礼
1.ネットに繋がっていない
2.モデムがバカになっている
3.ルータが体調を崩している
4.ISPがネットワーク障害を起こしている
まあポート空けたりSPI切ったりしてみれ
>>763 /\___/ヽ ¬
/ ::::::::::::::::\ ー
. | / ̄\″/ ̄| .:::| の
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぉや
. | ::< .::|おろ
\ /( [三] )ヽ ::/ぉお
/`ー‐--‐‐―´\おぉ
隊長か・・・気合入れて再現して歯磨き隊長エンブまで作ってみたはいいけど
アセン組んだ初日に3・4戦しただけでそれからいっこうに使っていないな
誰か非EUタイマンで対戦してくれる人募集〜
何戦するかはおまかせします。IDはs〜
バルバロイ使ってみたら
軽ショのリロードの速さにビックリで
自分がいかに機体性能に頼ってたか知ってがっくりだw
>>766 ネタ機ってほかに使ってる人が居ると使いやすいよね
逆に自分独りだけだとなんか場違いな気がして自重してしまう
>>760 キノコにQB設定してゆっくり倒しても二段QB出るらしいよ
R2でしかやったこと無いからよく知らんけど
>>768 その調子でシミュレーターの敵全員と同機体で勝負するんだ
>>772 おお、ありがとうございます。保存しました
LRの世界で隊長は実力No.3でしたっけ(22人中)
ネタでもいいからオラクル(隊長)に乱入してほしいかも…
>>769 俺は空気読まないでネタ機使いまくるけど
機体名「寝る前には歯を磨け」にして非タイマンで使ったら試合後に相手がYesって・・・
でそのまま、Bye
なんていうか俺の欲しかったリアクションはそうじゃあないんだよぉ
って感じでソレっきり使わなくなった
さっきまで我輩とタイマンしてくれた人感謝する。
自分的にはまだ試験的なアセンなんだが、まだ改良の余地ありって言うのがわかった。
また何処かで戦えることを楽しみにしているぜ、名も知らぬリンクスよ!
>>772 すげぇ、光速で保存した
ありがとうございます!!
>>775 少なくともあなたとはタイマンやったことあるなw
空気読まないでタイマンでビットマン(非純正)使ってたら
相手がなぜか腕バズ砂砲4脚やらWマーヴ軽二やらばかり使う人がいてがっかりした。
ビットマンにオレTSUEEEEっすかw
そのあと量産重二でおいしくいただきました。反省はしていない。
>>776 名前はわかるだろw
最近はビットマンといえど侮れないからなぁ。
レールガン使って全力で倒すのと、両手ガトリングで丸裸に剥いた所に核を撃ち込むのとどっちが良いのだろう?
動きの速いビットマンにガトリングはあたらんだろう
レールガンでいいんじゃね?
所でオマイラはビジュ機はアーリア見たいなまるっこいのと悪魔超人見たいな四角いのどっち派よ?
俺は四角い四脚が最高にツボなんだが。
丸っこいっていうのはテルースの様な機体を言うんだぜ
アリーヤはどちらかというと角ばった機体
そんなアリーヤが好きでたまらんわい
丸っこい?角ばった?
違うだろ、アリーヤにふさわしい表現は
鋭い
これだろ
そうか、皆ツンツンしたのが好みなんだな。
ちょっとツンツンした機体作ってくる!
>>778 自分で空気読めてないのを自覚してるくせにガッカリとかw
でも確かにビットマンくらいにしか俺つえーできない奴に量産でわからせてやるのは愉快ですよね。
やっぱ俺つえーするなら相手のガチ機をフルボッコするのが一番ですよね。
いやぁ愉快愉快。
相手のガチ機を余裕でフルボッコの俺つえー。
しかも最初はビットマンで相手に勝ちを譲る余裕もあるし、なんて優良プレイヤーなんだろー。
ってか。
とりあえず全箇所にスタビつけて全部分別色にしてみるとスゲー目立つよ。
もちろん背中はWレーダー
このゲーム面白そうだな、って思って
買おうか悩んでるんだけど
ラストレイヴンか4かどっちがお薦めですか?
LR一択
>>789 長く遊ぶならオンあるし4のがオススメ。
軽くオフメインで遊ぶならED分岐のあるLRかな。
ラストレイブンは良いぞ〜
ジナイーダたんにハァハァ出来る最高の名作。
>>789 , 'i´ヽ ゙i'、
i:::ヽ,:l__,l,.ノi
|::::ヾ,| !|ソ:|
|::::ヾ,|.:V:|ソ:| 聞こえるか?こちら(LR)へ逃げ込め!!
|::::ヾ,|:: :|ソ:|
/ト、_::::|:: :|;イ、
,.、-  ̄/ |  ̄ ̄/ | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
>>789 対人したいなら4
対人嫌でストーリー重視ならLR
>>788 すげぇの一言
>>789 両方でおk
ただ、4は新シリーズだから結構簡単なんだけどLRは難易度高いルートもあるから死にながら学ぶもんだと考えた方がいい
熱制限が厳しいけどLRやるなら前作のNXからやるべき
>>793 何言ってんの?
>>788 SUGEEEEEEE
俺が写りまくってて吹いたwwwww
非EUタイマンで対戦してくれたs〜の方ありがとうございました
最後のビットは楽しかったですwww
>>789だけど、即レスありがとう。
まず入門(って言ったら敷居が高いのかもしれないけど)
でLRやろうかな。なにしろモンナシーヌなもんで。
LR終わって4買った頃にはオン冷めてるかな、と思ったんだけど
そんなことなさそうだからまずLR買います。
>>799 騙して悪いがLRややるならNEXUSを先にやることを勧める
>>798 乙でしたー
途中からネタ機ばかり使ってすいませんでした
ビットマンにプラズマ撃っても400位しか当たらないという事がわかったwwwww
ビットマンのプラズマ耐性は異常
>>798 あ、あとこちらにラグは無かったでしょうか?
こっちのカノサワやレーザー等が結構無効化された事があったので気になりました
>>803 見ている範囲内ではラグはなかったです
それにしても強かった。
よければこの粗製リンクズにアドバイスをおねがいします
>>804 無かったですか。安心しました
悪い点は特に無かったんですが、近距離の時はもっとQBを使って撹乱した方がいいですよ
ただ浮いてた、という場面があったもので。
あと相手のロックの予測を通常ブーストでずらす回避をもっと取り入れると良いと思います
>>804 ロックの予測を通常ブーストでずらすというのは、
どういう状況でどのようにして使うのですか?
通常ブーストを多く使うとその分QBを使わずに済むので
消費の多いホロフェ等も中量機体に取り入れやすくなりますよ
>>807 通常ブーストを多くですか・・・
それだと被弾しやすくなりませんか?
>>808 右QB→左通常ブースト→左QB→右通常ブースト→右QB
とやればEN節約しながらただ単に左右にQB噴かすより回避できますよ
距離250以内だったら流石に通常ブーストやってる暇はありませんが・・・
810 :
807:2007/08/01(水) 02:37:25 ID:O3plLVtb
あれ、ID変わってる
811 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 02:43:01 ID:xHfxePiM
>>809 これはいい方法ですね!
さっそくシミュで試してみます
>>788 上の真ん中のやつすげえなw
あんたのセンスを感じる一枚だ
>>788 グレイトw
個人的に左下らへんのミサが飛んでくやつが何かのムービーみたいで好きだな
タイマンで相手ブレオンだったからブレオンやりつつ2段QBの練習してたが
以前だれか言っていたようにホロフェの方がやりやすいのかな。
シェダルだとうまく出来なかったアマジーグみたいな左右2段QBケツふりしやすい。
一度QBしたらきちんとトリガーをニュートラルに戻せばけっこう簡単なものだな。
今年もまた801の日がやってまいりました
いい男の皆さん、バトロイでは尻を取られないように注意しましょう
おおまいら、外人さんじゃらメールもらった時どうしてる?
中2レベルの英語で返信してるよ。
それでも割と会話が続くからおもしろい。
ただ全然メール途切れないから、最終的には超ウザったくなっちゃうかな。
ハングルで長文メールが来たときは流石に解読は諦めたw
一緒に来たフレ登録は承諾しちゃったんだけどね。
トン、だったら俺の中一レベルの英語でも何とかなりそうだ。
力みすぎてもう3回もスペルミスったけどなー('Д`)
大陸人なら簡単な英文に解らん単語は漢字で書いた
文章である程度、会話できるぜ!
歳、故郷、好遊戯、とかアーマードコアも漢字の当て字があったけど忘れた
この静寂…
↓
レートリセットは何時頃来るの?
へたに公式やっててバグランカーになったら赤っ恥なので。
おまえらそんな見知らぬ外国人とフレ登録するのかw勇ましいな
かっこいい対角撃ちの呼び名考えた
X(クロス)トリガー、略してX鳥
ちょっと厨くさいかな
外人といえば、公式で始めて会ったはずなのに試合前に「Would you trade a design?」
って言われたときはどうすれば・・・
とりあえず相手は早々とレディ押してたから特に返信しなかったんだけど
>>823 お前、それ前も言ってただろ
そんなに広めたいの?
なんでわざわざ不愉快にさせるようなこと言うの?
ていうか、Xトリガーて単語は前から見かける
ていうか初心者じゃないの?
並列処理受けないからXトリガーいいよね
がんばって
>>823 だめだ、微妙にカッコいいから俺的には却下だ
よってバツトリガー、もしくはペケトリガーよいう呼び方を提案する
クロノトリガーでいいじゃん
既出だったのかスマン。あと人違いだ
>>828一応初代からの古参だ
>>829椎茸トリガーとか格好悪いと思うけど、どうかな?
ブレオン部屋のタイマンマンせー
どうにかならんか
バトロイのカオスが楽しめん・・・
それはここで愚痴ってもどうしようもないんじゃないか?
>>832 EU辺りに部屋作ってこのスレで告知するか、JPに部屋作ればいいじゃないか
簡単だろ
おまえがホストして
片っ端から後から切りまくれば良いだけ
そのうち、みんながいっせいに君を追いかけるw
>>788 す、すげぇ・・・
ミサイルが迫って言ってるのが凄く良い!
ネタ機の構想を練っていたら、
(´神`)<<やわらか戦車を造りなさい…>>
と言う神の声が聞こえた。
俺ハなニkaサレt(ry
EUでもそういう傾向があるよ。
今朝EU非バト8部屋に行ったら「動かないのが出たか!?」なACが一機いたから知らずに斬りかかってしまったyp
ごめんよ金色の色鉛筆みたいな色の人
ブレオンホストと遭遇したら即抜けでおk
>>832 ネタブレスレの俺ルール部屋なんか行くなよ。ゴキブリばっかなんだから。
ところであんたら知ってるか?
フロムがDSでビックリマン大辞典とかいうゲーム出すと聞いたんだが…
>>832 どっかでタイマン検証とかしとったけど・・・
取り敢えず自分が飛び込んだらいいんだから話は簡単だ
>>842 そんなのよりハロキティ出す方が驚いたが、なにか
>>844-845 俺だけが何も知らず「そんなもんよりACの新作かレギュに集中汁!!」と憤ってたわけか・・・サンクス
>>846 みんなそうは思っている、耐えろ。
追加データのDL販売ならまだしも、
レギュうぷだけでは食っていけないんだ。
フロムがつぶれちゃ元も個もないからな
フロムだってACだけ作ってるんじゃないっつの
>>847 勝手にみんなにするなよ
ACだけ作ってればいいと思ってしまった
実際フロムは儲かってるのかな?
ACのためにもフロムにはいっぱい稼いでもらいましょう。
いっそのこと会社を解体してACチームだけがカンパで製作を続けてもいいんじゃないかと思ってしまった
そんな簡単にゲームが作れるとでも?
854 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 14:04:30 ID:5h46GKZh
Xトリガーかっこいいじゃん
みんなで広めようぜ
腕を交差する感じで撃つ(Xトリガー)ならカッコ良かったんだけどな
レートリセットされてるな
今ならSランク以上のデータがあれば一戦するだけでランクインできる
>>856 でも、その一戦をまけるわけで・・・
;;
>>856 でも、その一戦に勝つためだけに腕バズ四脚をだす人がいるわけで・・・
ならそれに対抗して腕ショ逆脚で・・・!
対バズ四アンチアセンとしてベガグレ中二出して卑怯と逆切れされるわけな
いつもの光景か
やっとPS3のサインイン出来た
これでようやくオンライン対戦出来そうだ
ところでオンライン対戦で少し質問が・・・
>>3-4に書いてるノーロック+ロック武器で次元斬、ワープの可能性が出るってあるけど
これは例にするとライフル+パイルは駄目ってことで合ってますか?
レーザーブレードはブレホで一応ロックしてるからロック武器扱いになるのか?
ライフル+ロケットもこれに当たるのか?
長々と質問が続いてしまって申しわけない
出来れば教えて貰えると嬉しいんですが・・・
うーちーにくい〜〜
ハイッハイッハイッ
>>862 その通り
ブレ+パイルも駄目な
両方ともロック武器かノーロック武器ならおk
>>862 ノーロックを一通り挙げると・・・
パイル・ASミサ・ロケット
ブレードはロック武器。
ただ俺の中では両手ライフル、肩にASミサ
って状態ではどうなるのかは解らない・・・
>>862 ライフル+ロケもダメぽ
ついでにASミサと
武器パージでロック+何も装備してない状態でもダメぽ
弾切れはおk
陰陽もノーロックだし問題は無いか・・・無いよな?
>>865 アルタイルとかなら風穴
ベガとかだとその通りケシズミだw
>>864-867 即座の回答ありがたい
ASミサイルは気付かなかった
そういえばアレ、ノーロック武器だ
パージ後の武器無し状態も駄目なんか・・・
ついうっかりパージしてしまいそうだ
・・・まぁそれまで生き残れているかどうかだけど・・・
最後に
肩武器のASミサやフラッシュロケは左右武器じゃないから
影響は出ないのかな?
質問責めで悪いなぁ・・・
肩はロック+ノーロックの影響ないよ
>>869 影響はない。ついでに言うならブレオン以外ではロケやAS装備のノーロックなどさして嫌われんよ。
どっちかというとネタ機にしかならん。
それより実質的には腕バズ四脚のが嫌われてる現実がある
ただしわかっててやってはいけない
>>870-871 了解した
腕バズ4脚か・・・
シュミレータにそんなランカーがいた気がする
腕バズが地味に痛かった記憶が
新レギュじゃローディは先生と呼ばれていたころの面影もないがな
>>871 腕バズ四足と住所四足ではどちらが嫌われるかね?
>>874 ローディーはまだ現役だろ・・・
>>875 いやあ最盛期はもっと鬼だったろ
腕バズの弾速とかハイアクトの弾幕とか
>>875 ラグ頻度としては難しいところだけど事故率と使用者の多い腕バズでなかろうか・・
住所四脚はほとんど見ないので。ラグ度は同じとみたけど
ノーロックの検証って確かパイルでやってなかったか?
パイルは何気に反動凄いからキングクリムゾンなのは分かるが…
腕、肩のロケットとかもやったん?
>>878 パイルを使ってなくても持ってるだけでラグってた気がする。片手ブレもそうだったしノーロックは間違いないっぽい
>>875 断然住所4脚
のが嫌われない、と言うより
4脚と近接貼り付きが必要な武器はあまり相性良くないと思う
まず、お目にかからない
始めたばかりの頃、今までのような感覚でローディに挑んで瞬殺されたのは良い思い出
つーかあの説明文だと雑魚ってイメージしか沸かねーよ
むしろAC伝統の
“だまして悪いが・・・”
発売まで公式サイトをなめまわしてた俺はNo.が強さ順で並んでるのは27番目くらいまでって分かってたからリストの一番下からやっていったわけだが…
だからローディーとやったのも終盤だったし特に違和感とかはなかったな。
むしろやっと骨のある奴が出てきたか、という感じだった。
ローディー「時代(レギュ)が変わってもまだまだ現役ィィィ!」
フロム的には
「防御力を頼りにロクに回避機動も取らず、ひたすら左右の武器を乱射するだけの雑魚」
な位置づけにしたかったんじゃないかな
皮肉なことに、4においてはそれが一番効率的なスタイルの一つなんだけどね
多少はごり押しでむりやり削りにいったほうが有効な時もあるからな
>>877>>880 非公式のチームにいってごらん。わんさかおるよ。
突っ込んでバシバシ撃って来るから腕バズより恐ろしいぜ・・・
>>881 俺も旧作プレイの感じで初相手したら
な ぜ か 避けてるのに画面端から飛んでくるミサイルに焦り(横に水平移動+横QBしかしてなかった為)
しまいにゃ腕バズにボコスカにされた記憶がある。
その後AZANで秒殺したのもいい思い出。
>>879 マジレスするとロックノーロックで「ロック武器」を使うと次元が起きる
だからロックオンパイルやロケは使っても平気らしいけどそこはよくわからない
暇つぶしの検証、といっても常識だろうが・・・
整波性能12000、KP出力600の機体でPA崩壊から完全回復まで20秒
整波性能18000、KP出力600の機体でPA崩壊から完全回復まで30秒
つまり一秒間にちょうどKP出力分だけ回復している
整波性能10000、KP出力999の機体でPA崩壊から再展開まで3.5秒
他の機体でも機体でもチェックしてみたところ、PAが35%で再展開で間違いなさそう
ところでなんでPAゲージは左端も動くんだろう
長さが測れないじゃないか
>>885 つまりはゲームシステムと上手く噛み合って強くなっちゃった訳だ
>>889 乙
KPの仕組み知らずにGAしてた俺にはかなり有効なデータだ
ついでに教えてくれ。ブレーキチューンの意味を
ブレーキをチューンした事のある奴が皆無な予感
GAタンクはジャンプにメモリ全部振ると1あがるよ(ノ∀`)エ?シッテル?
>>892 地上でQBとかしたり横QBした時の「ズザーッ」ってアレに関係してるんじゃないのかね?
>>893 昔ブレオンやってた時は逆間に振ってたよ。
ズザー→からの体勢を整えるのが多少早くなった気がしたけども。
>>895 あり。微妙な能力であることだけは理解出来た
EN武器適正ってレーザーブレードにも適用されるんかな?
適用されるならばブレード使用時に上げてみようかな
適用されるよ
上げても大して意味無いと思うけど
空気を読まずにランカー入り記念カキコ
>>885 それで負ける奴は、自分こそが雑魚だと早く気付くべき
>>898 EN適性は腕EN兵器全般に結構威力変わるだろ
少なくともGA以外は
>>898 テルス腕だとかなーり意味有るけどね
>>900 ガチタンの装甲を頼りにひたすら突っ込んでますが何か?
>>898 う〜む そうか
冷静に考えるとブレードは月光積んどけばだいたい一撃で終わるから
必要ないのかもしれんな・・・
ブレーキチューン検証
軽量二脚フルチューンとチューンなしの二機で
地上QBの移動距離に差はなし
右ブースト移動から左を入力してから左ブースト最高速度に達するまでの時間も差はなし
通常移動に右最高速から左最高速までの時間も差がなし
フルチューンしてもたかが1.1倍だから計測誤差かもしれないが、一応十回やって平均を出してみても正直差は感じられない
ちなみに検証用に分割対戦していて気がついたことがある
相手のFCSロック距離内の正面に立たない限り、動かないことで相手のレーダーから消えれるんだね
といっても旋回しかできんが
それは「当てられなければどうということは無(ry」ということか?
当てること前提なら逆意見だがな…EN適正上げた月光の直撃は軽量級一撃だぜ?
>>905 ブレードはベガに次いで適性影響デカいぞ
あれ?ハイレザも適用されるっけ?
>>908 そういう事です
紛らわしくてすみませんorz
月光ならEN適正90もあれば多段ヒットにより一撃で殺せますよ
古本屋にコミック版ACが売ってたんで買ってみた
読んでみて色々な意味で後悔した
ただひとつ思ったのはブレとっつきで軽2と戦いたいということだった
しかし4じゃ次元アセンになるせいで適わんのだよなぁ
シミュ相手じゃつまらんしorz
>>910 腕だけされなかったっけ
肩は無理だった気がするが
>>910 そりゃハイレザだってEN武器だし
背中武器なら関係ないけど
ノーロックモードで両方ノーロック扱いにしてしまえば問題ない。
そういえばEN適正ってレールガンにも影響する?
EN兵器でも実弾兵器でもあるわけだし
レールガンに影響したら適正距離から撃ってもダメ入りません
あ、アンカーミスったorz
レールキャノンはまだですk
結構差が出る
威力の高い月光なんかだと特に
遅かったじゃないか…さぁ私の尻に(ry
そーなのかー
まあBFFスキーだから砂使うけどね
>>912 つまり漫画ACではブレパイルの機体が大活躍する・・・って訳か!!
ちょっと本屋行って来る!
流れ無視で検証
先ほどのブレーキチューンについて逆関アリシアで
ブースト切り替えし
フルチューン3.00秒
ノーチューン3.01秒
歩きの切り替えしもにたような結果になった
でもたしかに使ってみると若干切り替えしが早い気もする
検証方法が悪いか、プラシーボか・・・
>>930 プラシーボ以前にどうやってコンマ01秒の差を計ったんだ?
OBとメガフロの鉄橋を使ってチキンレースとか考えたが
つまらないか・・・
>>929 いやほんとにダメですよあの漫画は・・・?
巨乳でショートカットの僕っ娘というのは素晴らしすぎるんだが
それ以外はキャラ作りもストーリーもだめだめなんだよ
>巨乳でショートカットの僕っ娘というのは素晴らしすぎるんだが
なにこいつ気持ち悪い
>>931 ストップウォッチでの十回計測の平均
もっとも高いのと低いので0.05くらい差があったからそのくらいは計測誤差があると思う
ただ、ほぼ変わらないであろうことを言いたいからそこまで書いておいた
漫画板池よおまえら・・・
>>926 ・アリーナが舞台
・巨乳の僕っ娘が主人公
・すんごい邪悪な笑みを浮かべ動けない敵ACにバズーカ突きつけて「死ね」とかいう娘がヒロイン(乳は普通)
・ヒロインのパパの機体がブレとっつき補助ブースターの漢機体
・狙った感バリバリの幼女強化人間がいる
・話は普通、ただしどう見ても打ち切りですほんとうにあ(ry
むしろ虹板逝ってネタでも提供してやれと
この際ここでも言っておくが、
半年連載予定で何話に区切るとかもフロムから言われてんのに「打ち切り」ってどっからきてんだw
正直、ゲームのAC世界観と照らし合わせすぎだろ・・・もっと別視点で楽しもうぜ・・・
無理して楽しむ必要もないんだけどな
漫画の最後のほうのスペシャルサンクにvipコテとか載ってたよね
>>939 ノーロックモードだと大丈夫なのか・・・
まぁそれでも、オンだと敬遠されるからなぁorz
>>940 すまん、なんか読んだ感じすんごい打ち切りっぽかったから
半年連載予定とか知らんかった
なんか俺の書き込みのせいで流れが変な方向に行ってしまったようだ・・・すまない
ただブレとっつきで射撃軽2とやりたいなぁ、と言いたかっただけなんだが
↓ここからいつもの流れにもどります
やた、ランキングリセット一戦目房ナスきゃら登場
ブレオンが現れた
申し訳ないがフルボッコ
一瞬ランカーに仲間入り
>>942 ロボゲにターゲットを絞って、どんな作品においても萌え要素を紛れ込ませようとする
特定の連中がいるんじゃないかと最近思うようになってきた。
どう見ても陰謀論です、本当にありがとうございました。
ID:QmkMfolQ スルー推奨
(´神`)<<スレの内容を無視する者…秩序を破壊する者…このスレには不要だ>>
>>946 スルーしたいんだったら一人で勝手にやってろよwwwwww
知らんがな
実際ACの漫画なんだから
顔は出さなくてもよかったんじゃないかと
首から下とかヘルメットしかうつさないでさ
んで精一杯ギスギスした世界を描いて終わる
しつこいね君も
やっぱ変な子湧くんだなこの季節になると
>>951乙
退屈だから糞気体作った・・・
パラボラの大キノコすら登れない。超負荷。
エンブレムを数字のゼロにしてみた・・・
多分、相手は最初俺の機体のAPにビビるはず。
眠い、寝る
ふーっ、
暑いな・・・
>>961 その発想は無かったw
一人だけ10万突破だな
ps3のオンでTEAM8とバト8ルームいつもあるのに対戦できないです。
これはなんでしょうか?
やっべ…眉毛剃りすぎた…
___
,r' `ヽ、
,i" ゙;
!.(●) (●),!
ゝ_ _,r''
/ ;;;;;; ・・ ;;;;) <それは報告しなくてもいいです。
/ (_
| f\ トェェェイノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ )
. | | / /
| | ,' /
/ ノ | ,'
/ / | /
_ノ / ,ノ 〈
( 〈 ヽ.__ \
ヽ._> \__)
暑くてやってられんな…
>>964 無人砂漠と呼ばれるバグみたいなもの
鯖側が悪いのでこちらでは直しようがない
無人砂漠=部屋見つかりませんでしたって考えるといい
>>964 チームならみんな真っ白で表示されるから、とっとと退室して入りなおすとかした方がいい。
>>968 部屋みつかりませんでした(試合中・満員とかのため) ってな方がいいかもね
>>968 部屋はあるけど対戦中って感じじゃないかな?
深夜とかに検索かけると部屋が見つかりませんでしたってなるし
>>961をみて俺も組んでみたが
総消費EN27951の4脚が出来上がった
もちろんジェネはチューン無しでアクアビット製のアレ
因みに純正アクアビットマンの総消費ENは22483
>>972 しかし時たまに無人砂漠部屋なのにチムで赤青どちらかになってる人が居るんだよね
・・・あれはHOSTが見えているのだろうか?
>>971を見てネタ機を作って見た
面倒が嫌いな人のアレだ
前々からシュープリスコアとノブリス・オブリージュヘッドが
アレに似てると思ったから組んでみた
多分既出だろうなコレ〜
まぁいいか
・・・ふと・・・設計図一覧を見たらネタ機しか無かった・・・
戦闘用機体はどこやったんだろう・・・
>>973 ただバグで色ついてるだけかもしれんし表示が遅いだけかもしれない
どっちにしてもホスト見えないなら抜けるしかなさそ
ネタは戦闘用です><
ブレーキ性能って、一方方向へのブーストを止めた時にかかるブレーキの性能だった様な…
昔の事かも知れないが
かれこれ無人砂漠に10分近く篭ってみたけど、何も起こらなかったな
…しかしさ、8人になったらどうなるんだ?
誰か一緒に無人砂漠に滞在してみないか?
>>975 観察してたけどずっと色ついたままで他の人も白だったから・・・バグかな。
>>977 どうもなんないよ。
全員真っ白。全員レディやってもいつまでたってもそのまんま。
強制退出も何もされない。
何度も言ってることだけど、
ノーロックモードでもブレパイルは普通にワープする。
オンラインでの急激な目標捕捉にFCSのデータ周りが絡んでるんだか知らないがね。
>>979 しかし、ブレオンではまともに遊べる範囲だぞ
普通にラグってるのと見分けつかないけどな?
何度も言われたっけ
そんなにワープしないけど
むしろその装備をしてる時点で今はキックされちゃうからね。
最近AC4買ってそろそろオン対戦始めようかと思うんだけど
最初はどこに行けばいいかな?
無難にバトルロイヤルでいいんだろうか
パーツは買わなくても商品がショップにあれば使えると聞いたが本当なのだろうか
色々不安だなぁ・・・
ノーロックモードにしてるかどうかなんて他人には判らないしね…
次元アセンは使わないってのが最善だと思うよ
背後霊でわかる
>>983 パーツはやっぱり全部集めてからがいいな。
で、完璧だ!って機体が組みあがったらここで相手を募集すれば暇な奴が相手してくれるんじゃないかな
>>986 完璧か・・・
ネタ機ばっか作ってたぜ
あとは背中のコジマ砲とショップのスタビ系と武器もろもろだなぁ
・・・ミッションで金稼ぎしてくるか
>>983 バトロワとかチーム戦で雰囲気掴んで
そっから1vs1かな
HARD含めた全ミッションをクリアしてパーツを買い漁ると所持金が無駄に余るとだけ言っておく
ネクサス以降お金が完全に空気になっとる
金の使いみちかぁ
機体カラーをいじるたびに5000Cくらいかかるようにするとか
やめてくれ・・・俺なんか多い日は1日に10機くらいペイントするんだぜ
少なくても1、2機はペイントしてるし
金が足りなくなってしまう
>>987 ネタ機はオンで使ってこそだぜ
とりあえず慣れたら公式にネタ機で突撃するんだ、何か違う世界が見える
まぁ最初のうちは兎に角ガチで行ってみるのがいいと思うよ
俺は最初いきなり公式行ったけど割とすぐ慣れたから、いきなり公式とかでもいいんじゃないかな
かなりの確率でフルボッコされるけど
4なんて初期機体がみんなHARD対応してるからね
ただミッションクリアするだけなら新たにパーツを購入する必要なんて全然無い
さすがにアリーヤさんは内装の変更が必要じゃないか?w
あのブースターにあのジェネはさすがに厳しすぎる。
>>995 チューンすれば純正でも全然いけるぜ!
チューンしないと死亡だけど・・・
オレンジジュース飲みながら生め
うメルか
999ならローゼンフレーム強化レギュktkr
そして1000とって寝る
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛