【Wii】機動戦士ガンダム MS戦線0079 Part9【FPS】
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 18:17:34 ID:7toSs2QR
2!
3 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 18:17:42 ID:x3c0JaAS
量産型ガンタンク、2機も守れね〜
4 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 18:18:10 ID:aVZq0ALK
>>1乙
ワイド・プログレ関係はテンプレにしなくて良いの?
5 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 18:18:42 ID:HywQmunE
ネット対戦ないから飽きるのはやいぞ!
ネット対戦あったら1年はもったろうに
6 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 18:19:46 ID:De70StHF
7 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 18:20:03 ID:7toSs2QR
どうでも良いんだけどさ
説明書表紙の連邦主人公のチンコでかくね?
8 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 18:24:14 ID:tMqVskvy
9 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 18:24:44 ID:7cRosmPl
スレたてお疲れ様
ここで豆知識
イベントは+ボタンで飛ばせる
10 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 18:26:32 ID:8//SCnK0
いちおつ
買って来た。試験が迫っていると言うのに。
発売日だからか、予約してないのに特典ついてきた。あまってたのね。
11 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 18:27:35 ID:XSMmejyI
古市は予約無しで特典ついてるだろうか
12 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 18:28:20 ID:Sc0XpZwy
キャラはそこそこ萌えるが、会話は果てしなく寒い。
13 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 18:29:27 ID:bnDAhaOJ
確かに失笑もんだ
14 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 18:29:49 ID:OGRA98Ph
15 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 18:32:04 ID:JbxS1pB9
気のせいかも知れんが、
連邦系のスナイパーライフルよりも
ジオンから奪った実弾型スナスパーライフルの方がHsし易い気がする。
90mmガトリングガンといい、ジオン系武器は基本的に優秀だな。
ザクにガトリングガンをしこたま叩き込んだら胴体と脚だけになってへたりこんだの見て
脳から何かステキな汁が分泌されたのを実感した。
16 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 18:36:03 ID:xfmsNUQw
>>15 「くそ、じわじわと嬲り殺すつもりか!」
だいぶ操作にも慣れてきた いい機体だとすげえ高速戦闘できるな 爽快
17 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 18:37:46 ID:bnDAhaOJ
陸戦型ガンダムきたああああああ!
18 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 18:38:39 ID:Sc0XpZwy
ガトリングで嬲り殺しにするのが趣味です。
19 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 18:40:12 ID:QCJ9mbWh
何回ディスク入れても全く読みこまねぇ。Wiiぶっこわれた、ふざけんな!
って思ってたんだけど、ディスクの向きを逆に挿入してることに気づくのに30分・・・・
VCばかりやってて半年ぶりだったんで無理もない。
20 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 18:40:21 ID:OGRA98Ph
マシンガン系で相手をダルマにするのが面白いw
21 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 18:41:24 ID:q84LnL3r
ガトリング砲に魂を惹かれた方が多いようで
無論私もだ
22 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 18:42:26 ID:OGRA98Ph
撃ってる間に動けないのが辛いけど、それを差し引いてもガトリング系は面白いな
23 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 18:51:06 ID:bnDAhaOJ
基地防衛難しいな
ズゴック怖い
24 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:01:00 ID:eGRpUbSy
ちょっといきなりで悪いのだが、ファミ通のレビューどれくらいだった?
25 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:01:30 ID:7toSs2QR
格闘コンボの最初一撃しか自由に斬れないってのが糞だよな。
ただリモコンふりふりしたら勝手に斬れるとかね。
26 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:06:57 ID:SEq+a+Q+
ドラクソードも持ってるが
確実に言えることはプレイしてて面白いのはガンダム。
27 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:10:55 ID:V8vZKhe5
アンチWiiのネガキャンまだー? チン☆⌒ 凵\(\・∀・)
28 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:12:05 ID:bnDAhaOJ
ドラクエソードはイマイチだったな、すぐ売った
色変え面白すぎる
29 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:14:31 ID:ALc2nT+Q
ドラクエソードは実際不満点があったし
アクションだけどRPGとしてボリュームも叩かれて
やったことない奴の便乗ネガキャンも死ぬほど活発だったけど
ガンダムに関しては不満点があまりなく、プレイした人がほぼ高評価なので
ネガキャンの隙間がないって感じだな
同じ値段なのにエライ違いだわ
30 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:14:52 ID:kwMi3b+O
ジムスナイパー2ゲットしてホワイトディンゴカラーに変更した
カラーチェンジGJすぎる
31 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:19:00 ID:jupijcBK
ドラクエソードは割りとライト層には受けてるよ。
エキサイトトラックやカドゥケウスZみたいに空いた時間に
少しのじかんだけワンプレイして良い成績を出してハイスコアっていうのが楽しすぎる。
長時間、嫌な執念をもって、じわじわ、やりこみまくるって人には向かないかも・・・。
32 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:20:50 ID:seoL8uD3
33 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:22:00 ID:seoL8uD3
11 :それも名無しだ:2007/07/19(木) 01:47:27 ID:wr24EEf0
■PS3「機動戦士ガンダム Target in Sight」ファミ通クロスレビュー
・8888。
・MSの存在感は圧巻。移動は重量感がある。
・地道な行動の積み重ねが必要なのは好みが分かれる。
・パイロット乗り換えなど、システム面に難。
・緻密に戦略を練る必要があり、歯ごたえは十分。既存のガンダムゲームに比べ若干難度高。
・基本的にパイロットが使い捨てになりがち。
・やりこみ要素が濃厚。
・好みは分かれるが、はまればかなり満足できる。
■Wii「ガンダムMS戦記0079」ファミ通クロスレビュー
・7676
・ヘッドショットで一撃で倒せるなど、ガンシューティングとしての醍醐味を併せ持ち、なかなか新鮮
・やるべきことはどのステージでもあまり変わらず、流れ的には単調
・射撃に比べて格闘が強い
・スナイプモードを活用する機会は少ない
・ボリュームがあってやりこみ甲斐がある
・トドメは接近戦になりがちで、戦いがパターン化する
海外誌が3点とか4点付けて開発途中かと思ったとコキおろしたモッサムに8点つける
雑誌からのレビュー。
任天堂ハード向けのソフトの点数は意図的に低くしています。
34 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:22:00 ID:h02cs12/
35 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:24:04 ID:A3AQomJM
DQS、元になったドラクエ自体が嫌な執念でやりこみ続ける作業ゲーだからなぁ
単純作業のレベル上げじゃなく、プレイヤー自身の上達を楽しむゲームだから
ドラクエというかRPGのつもりで買ったRPGオタに受けなかったってのは分かるわ
36 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:24:10 ID:6JlWXCGJ
攻略を書いたレスをみるとヘッドショット重要重要言われてるのがハミ通m9(^Д^)プギャーーーッ って感じだな。
37 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:25:42 ID:7cRosmPl
聞いてください
お願いきいて・・・
2時間やってました
ミデアを創作するとこでどこいけば分らずもう疲れたし
ゲームオーバー画面でnot リトライを選択した
そしたらメニュー画面にもどり今までセーブしてきてなかったので当然
2時間前に巻き戻り・・・
やり直す気力が・・・orz
38 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:25:58 ID:/fDTMen9
>>29 単純にあんまマークされてないっていう(ry
でもこれだけ高評価なんだから実際ネガキャンはあんま意味を成さないだろうな
39 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:27:27 ID:GxS9dhh1
まあクリアするだけならHSはそんなに重要でもない
40 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:28:03 ID:JbxS1pB9
ストーリーモードの後半なんか増援をヘッドショットで素早く片付けられるか否かで
だいぶ難易度が変わって来るのになあ。
少なくてもオレはGMスナ2やガンタンクの群れに暢気に格闘仕掛ける事なんかとてもとても…
41 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:28:38 ID:nyvNLqb/
★★行き詰っている人へアドバイス★★
敵と遭遇時可能な限りスナイプでHSを狙う
近づいてきたらロックオンして足を狙う
さらに接近したらひたすらAボタンを押しながらリモコンを振る
ゲーム中+ボタンでこまめに配置や補給箇所を確認
補給は出来る限りする(特に弾薬)
これでドム戦やシャア第3話は何とかなると思う
ここまでいけたら操作にも慣れてくるだろうし
42 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:29:13 ID:7toSs2QR
>>34多分頭は君の方が悪い。
まぁ直感が売りのWiiな訳だからねぇ。
自由に軌道を変えられるって点ではソードのが上だが
こっちのがボリューム・やり込みが上だから楽しいのは事実。
43 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:29:16 ID:jupijcBK
それ以前に、ここに人があまり来てない w
例えば1000本売れて、買った人が1レスするだけえ1スレ、あっさり消費される計算だけど
現実には、延べ人数が一所懸命書き込んで、1スレ消費まで、かなりの時間が必要
んで実際は万単位で売れてるだろうから、いかにここに人がきてないかがわかる
44 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:32:36 ID:nyvNLqb/
45 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:32:40 ID:7toSs2QR
46 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:34:15 ID:2hME2Oe4
チンコでかくね?なんて書きこんでるやつに頭悪いと言われる34も大変だな
47 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:35:59 ID:HTFsA+Bv
>>43 そんな事は攻略スレの過疎っぷりを見れば分かるぜw
48 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:36:16 ID:7toSs2QR
49 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:36:46 ID:7cRosmPl
売り上げが1000だったら
実質MGプレゼントは応募者全員サービス状態になるのかw
50 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:37:19 ID:QBIROdCy
池面でポコチンもでかいなんてずるいぞ
51 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:37:36 ID:+L568NnJ
>>37 オートセーブされてなかったのか?
>>43 まあ何人かはROMってるだろう
けどまあ昨日今日で2スレくらい消費してないか?
52 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:39:20 ID:h02cs12/
>>42 あのな?リモコンと画面内の動きがリンクする以外にも
ボタンを押すという操作が、振ったり傾けたり前や後ろに動かしたりっていう
操作に変わるだけで、意味があるということが分かってないようだから
ああいう風に書いたんだが、言いすぎだったな。
53 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:39:23 ID:OGRA98Ph
>>51 ストーリーはオートされないんじゃないか?
54 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:41:05 ID:tMqVskvy
>>44 俺、MGアッガイたん三つ買ってきて三連星カラーに塗って
体育座りストリームやる夢があったわ。
55 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:42:38 ID:T7HeyJly
オートセーブはシステムデータだけで、シナリオ進めたデータはセーブ選ばないとダメっぽいね
56 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:43:42 ID:qX0v4gSJ
ビームライフルが全然敵に当たらん・・・(;´Д`)
57 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:44:02 ID:+L568NnJ
58 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:46:15 ID:Hy+Zrd+V
エースモードが微妙って具体的にはどんなもんなの?
59 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:46:50 ID:wnXj7FKu
上野淀で買ってきた!
wii立ち上げるのは久々だ!
腕ツルまで頑張るぜ!
60 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:46:52 ID:/A3ZFepn
いきなりエースパイロット篇からやってみて
ムズイなぁ〜って思ってたら速攻Aランク出て吹いた
61 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:47:35 ID:zLkMJp4+
>>56 ロックオンは向きだけだからね、先読みして撃つんだ。
今までのロックオンしてボタンで撃つじゃなくて
照準自分であわせるのって撃ってる感じがしていいね。
62 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:47:53 ID:hTwcQbZS
こーいうリアルガンダム系で、プレイした後爽快感があるのは始めてかもしれない
63 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:48:04 ID:/A3ZFepn
ところでおまいらはオリジナルからコツコツ機体集めしてる?
それともいきなりエースパイロットから俺TUEEEEEE!!してる?
64 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:48:26 ID:OGRA98Ph
>>58 ステージが少ないし原作再現も微妙。
まぁぶっちゃけオリジナルがメインでエースモードはおまけみたいなもんだから。
軌跡みたいに違うキャラで同じステージを何度もやるのもアレだし。
65 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:49:01 ID:hTwcQbZS
>>56 目で見るんじゃない、感じるんだ・・・
まぁスナイプ使えばそこそこ当たる
66 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:49:21 ID:hLDw4vI/
カラーエディットスレとか需要ある?
67 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:50:03 ID:Hy+Zrd+V
>>64 そういう点での微妙なら個人的には問題ないかな
ヤマダ閉まる前に買いに行って来るわ
68 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:50:30 ID:hTwcQbZS
>>63 いきなりエースで俺つえーしてた、さっきまでw
オリジナルはまだやってないので、これからジムとか素ザクの弱さを堪能してくる
69 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:51:23 ID:9zrOy8gE
FPSとして見てどうですかい?面白い?
Wiiコンの相性とかどんな感じ?
70 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:51:52 ID:qX0v4gSJ
>>61 一応先読みして撃ってはいるんだけどね。
どのくらい的の移動方向前方に撃てば当たるのか感覚が慣れるまで少し掛かりそう・・・
エースモードの簡単さは慣れない人のぶち切れ防止かな・・・
71 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:51:52 ID:aC2Zm9Oe
ストーリーの声優、しゃべり方キモいぞ
72 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:52:49 ID:9qxbIoEm
エースも慣れるまでは俺TUEEE出来ないけどな
73 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:54:36 ID:4Xd8zFUW
今始めて説明書を見たけどさ
なんで女性陣の頬赤くね?
74 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:55:40 ID:VGRV4oRc
>>69 既存のFPSと比べると、システムやら攻撃方法やら大味な感はあるかもしれん。
でもWiiリモコンとの相性が良すぎて楽しめてしまう。
この類のゲームでここまでストレスを感じないのはWiiならではだと思う。
75 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 20:00:34 ID:tE0CqQBy
昨日と比べて明らかに失速しててワロタ
ゲームとしては良い傾向だな
76 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 20:00:46 ID:8UG7Z0cP
これ宇宙戦ないの?
無いなら激しくヲタムケの糞詰まらんぼったくりゲーだな
金返せハゲ
77 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 20:01:55 ID:1gBBlCgw
78 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 20:02:32 ID:AlzqeTYX
今日買ってきた。
格闘攻撃、振ってから攻撃が出るまでタイムラグがあるのは仕様とか演出なのかな?
あと縦斬りと横斬りを狙い通りに出すコツみたいなのも教えて欲しいんだが…
79 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 20:02:44 ID:VofMYTsn
>>63 機体集め、と言いたいところだけどシナリオ分しか増えてない予感\(^O^)/
結構終盤まできてるっぽいけど追剥プレイがかなり楽しい。
自分はコスト0のMGで出ていって僚機にはいいの持たせてる。
終った時点で大型カドリングとかになってると気分いいぞw
80 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 20:02:52 ID:JbxS1pB9
連邦のスナイパーが潜むステージで、ビル上のスナイパーを逆にスナイパーライフルでHsする快感はなかなか今までのガンダムには無いな。
エース専用機のジムスナもオレの旧ザクwithスナイパーライフルの餌食に過ぎない、みたいな
81 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 20:03:33 ID:3Wt1r8BH
十字キー使えば宇宙戦も出来そうだな
82 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 20:04:11 ID:JbxS1pB9
>>78 多分、ビームサーベルをラックから引き抜いている分時間が掛かっている。
83 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 20:05:30 ID:tMqVskvy
>>75 失速=発売日ゲット組が忙しい
ってことだもんなw
84 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 20:05:30 ID:qX0v4gSJ
>>80 つかそれもはやガンダムの世界じゃないような気もするから・・・
85 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 20:07:27 ID:BbVnWhm0
ポイント登録したら勝手にプラモ応募した事になるのか
いらねーよ
86 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 20:08:23 ID:9zrOy8gE
>>74 気軽に楽しめるFPSって感じかな?
もうPCのFPSも疲れた自分のようなジジイにはちょうど良いかもしれん
87 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 20:10:06 ID:JbxS1pB9
>>84 絆のザクスナイパーみたいなもんだからモーマンタイ。
ビームじゃなくて実弾型スナイパーライフルな分こっちのが好みだけどね。
88 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 20:11:20 ID:AlzqeTYX
>>82 そう解釈しますか。
しかし、Aボタンを押した時点でサーベル引き抜いてないですか?
自分が神経質なのもあるんでしょうかね。
すこしタイムラグがあるのが仕様なのか、自分の振り方が悪いのか気になるんです。
89 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 20:11:26 ID:VofMYTsn
>>78 それは、ちょい○押すのが遅いんだと思うよ。
ぜんぜん届かない距離から抜きつつ接近する感じ。
ブースト使いながらアナログ横に倒したりして回避しつつ螺旋式に接近し、抜いて敵に届く位置まで来たら切るって感じにすると脳汁でるぉ。
90 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 20:13:28 ID:De70StHF
ザクをダルマにして余裕ぶっこいてたら
地を這う魚雷みたいなの連発されてぶち殺されたw
91 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 20:13:46 ID:qX0v4gSJ
う〜ん、ムービーでモビルスーツがどっしりと構えてないで肩で息してるのはどうなんだろうか・・・
92 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 20:14:06 ID:DgHAfEGv
どうですか?
連ジとか、ガンダム戦記やりこんんだ人間なんですが。
気になるのはコックピット視点でもおもろい?
93 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 20:14:26 ID:aWKeFWyw
難しいよ
ライトユーザにやらす気ねーな>バンダイ
94 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 20:14:37 ID:rNiHZ3mc
顔がのびたり足が曲がったりするのがMSですよ
95 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 20:15:02 ID:5nPVijKQ
>>88 これまでのボタン操作を振る操作に変えただけだしなあ
手とシンクロしないのはゲームバランスの問題
あと神経質過ぎると思うよ
96 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 20:15:13 ID:7al8E7US
97 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 20:16:08 ID:e7ovSwQ8
98 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 20:17:44 ID:JbxS1pB9
>>88 前もってサーベル抜いた状態で振ったがレスポンスが遅くは感じなかった。今。
そちらが抜くのが遅いだけかと思われる。
99 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 20:19:54 ID:zLkMJp4+
ジオン編でビーム武器もらっても困るな、ゲルググぐらいしか使えないじゃないか。
こっちはザクやドムが主力だってのに。
そういや2Pで協力するやつって、ジオンと連邦でステージ1つずつしかないの?
101 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 20:32:30 ID:aE6i7MB6
とりあえず・・・クリアした・・・
で、エースモードのアムロだけやった・・・
あのさ〜これ、面白いっていってる奴ってアホだろ?な?
どう考えても、糞ゲーだろ?
違うか?やり込む気ゼロ・・・
明日売るわ
っていうかオブリビオンだけでよかった、買って損した・・・
102 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 20:33:33 ID:8UG7Z0cP
PS3で出してたらもっと面白い物になってたはずなのに・・・
アホダロ晩南無
今更ネガキャンしに来ても遅いぞ
もう出しちゃったから
>>89 >>98 なるほど。
もう一度よく検証してきます。
これから出かけるので、深夜になりますが・・・。
レスどうもありがとうございます。俺も早く脳汁(のうつゆ)出したいです。
>>102 PS3でどうやってリモコンのような快適な照準操作をやる気ですか?
二人組がageでネガか…
始めたばっかりだが、僚機の追従が良いな
よく分からずに左右に視界を振ってたら、
僚機が左右にぴょんぴょん跳んでるw
ストーリーモードの連邦側をクリアした。
ラストステージがやたら難しかった気がする。
何度かやり直してなんとかクリア。そして何故かいきなりランクS
僚機が生き残ってると格段に楽になるな、やはり。
つかなにこれストーリー最後クリアできないし
マジクソゲー
やっとGK来たのか?
遅かったな
クリアできないとクソゲーて、お前はなんでも一発クリアーじゃないといけないのか。
一発クリアーできたらできたで今度はヌルいって言うんだろうし。
112 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 20:45:39 ID:aE6i7MB6
とりあえず、クリアーぐらいしろよ
超糞ゲーなのは、皆わかってるんだよ
ファミ通の評価んとこに、ちゃんと糞ゲーって書いとけよっ!
連邦ストーリークリアキター
あれだな、ヘッドショットある程度決められれば
囲まれても数減らせるから格段に楽だよな
生産出荷発表中止→PS3撤退準備って流れが発覚して
GKもかなり参ってるんだろうな。
というか、スゴックってどこブチ抜けばヘッドショットになるんだろうか。
モノアイの辺りブチ抜いてもヘッドショットになってくれねー…
いやー、残念ながらヘッドショット殆どやって無い。
ひたすら射撃と格闘で凹にしてたよ。
たまに頭なくなっても動いてるのがいるから、確実に倒してた。
ジムスナで狙撃ガトリングでスナイププレーおもしれー
コストがかさむんで僚機はリル機1機でジムで100mmマシンガンだけど
すまんね、ガトリングに魂を引かれた人間が隊長で・・・
なんでそんなにファミ通のレビューが信頼できるんだろ・・・
捏造と隠蔽まみれの雑誌に
>>115 ズゴックの頭は固いからモノアイを何回がぶち抜けばHSになるよ。
世界で1Qの売上が71万、在庫が230万だったからって泣くなよGK
>>118 オレは鉄人28号の評価が8.6.6.6だったその時以来、まったく信頼していない。
つーか、マイナス評価の理由が「操縦時に遮蔽物とかで見づらい」ってどうよコレ。
ジムスナイパーかっけぇ!
けどコストの問題でスナイパーライフル装備できねぇw
みんなゲットしてプレイしてるんだな・・
まだ空けてない
それよりも昨日のエネループの話で気になってついでに見に行った
しかし急速充電池4000円で高いので躊躇したらワゴンに安くセールしてる2000円の急速充電池が!
つい安いのを買ってしまったがこのニッケル水素電池とエネループだとエネループの何が得なの?
>>123 エネループは、自然放電しにくい電池だね。
それが最大の売りになってる。
安い充電池はそれなりに放電もしてしまうので
充電するサイクルが短い→寿命が短い
のです。
>>86 うん。題材もガンダムだしPCのものと比べると多分気軽に楽しめる感はあると思うよ。
ビームサーベルで斬りまくるのも爽快感があるし、適度な難易度&1ステージの長さでサクサク進むぞ。
126 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 21:08:04 ID:yQ3jZAbY
>>119 なるほど、ゾックみたいに何度もブチ込む必要があったのか。THX
128 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 21:15:12 ID:IbpCulpk
5時間程で終わっちゃうゲームって
なに考えて作ってんだ?
金返せよ
>>124 なるほど サンクス
パワーが違うとかそういうのじゃなかったのね・・
ソニーのもあったがアレは時限爆弾抱えたデザインだけやけにいい充電池だったなぁw
メーカなのか小売屋なのか知らないけど
必死に擁護してるのがいるね。
ことあるごとにファミ通の信頼性がどうたらこうたらとかさ。
そうだよな
9月まで買わないほうがいいよな
どうせガンゲーなんか大して売れないんだからそう必死になることないのに
EZ-8マダー
つーかね、買うのはいいんだ、メーカーにとっては続編を出すやる気にもなるしね。
でもファミガンはマスターグレードでぶっちゃけ造るのメンドイから応募しない方がいいよ?
134 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 21:26:49 ID:I2UZn7Xa
連邦終わったけどマジきつかった
最後のバズーカで何度はめられた事か
ソロモンの悪夢キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
とかの隠し要素はないの?
>128
だから、五時間はストーリ一周だってば。
連邦五時間
ジオン5時間
これで10時間
んで、それぞれのルート制覇するために×2
これで20時間
エースモードで3時間くらい?まだこっちは手出してないけど。
23時間+やりこみとか対戦とか好きなことして+α
なんだから十分だろ。大概、アクションゲームなんてこんなもんだろ。
それ+カラーチェンジに数時間だな
>137
だなwなんか姉貴がカラーチェンジいじりだして、俺夕方に帰ってから、まだ2ステージしか遊べてないんだがw
>>135 今連邦ストーリークリアしたら
スタッフロールにガトーの名前があった。
140 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 21:34:43 ID:9gnclkmy
まあバイオシリーズも初回クリアに時間かかっても10時間くらいだしな。妥当なとこじゃないの?
141 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 21:36:26 ID:x+jOcyOz
いやーこれまじ楽しいな。coopあるし対戦はcpuとやれるし。エキストラでサントラみたいに色々きけるわカスタマイズできるわモード大杉でんがな。友達とガンタンク2人で操作楽しいわw
二周からHSでMS集めもあるから長く遊べるかと。
連ジや.Z.A.F.T好きなら買うの絶対やめたほうがいいよ
視界が一定なのは良いとしても
自機がどっちに向いてるのかどころか、「え?今機体飛んでるの?」みたいに実機の状態を把握しにくい感覚のアクションゲームってなによ
ちっさな障害物を乗り越えるのにすらジャンプが必要
格闘なんて意味不明な操作感
自由に格闘できるわけじゃなくて、敵機に接近して「格闘OKですYO」表示されたら
初めて格闘可能になる
しかも、更にわざわざボタンを押して格闘モードに入れる必要があるって・・・アホかと・・
格闘モードに入れたら後はリモコン振るだけで勝手にフィニッシュ
機体を動かすリニア操作感や爽快感なんてこれっぽちもない
販売促部隊にGKだのネガだの言われるだろうが
金を出して買ったからには言わせてもらう
間違いなくガチンコな糞ゲーだよこれ
オマケで一箇所
STOTY
ってなってるとこがあって激しく萎えたが、バンダイのこういう
やっつけ仕事には慣れてるから笑い飛ばせる俺がいる。
146 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 21:39:36 ID:yQ3jZAbY
くそー、カラーチェンジ出来るんだからオン対戦したかった。
俺専用ザクでオン対戦したかった(´・ω・`)
アイナ様自爆し過ぎでワロタ
>146
次回作への布石と思えば、期待できるジャマイカ。
いまのうちに俺カラーをじっくり練っておけよな。
>>144 動画と公式だけ見てきましたーって感じだな
ああ、オレの黒光りのするジムスナイパーでお前らにぶち込みたいぜ
今日まで存在すら知らなかったがあまりにお前らが面白そうだったから
買って来ちまったよぅっ!6000円で買えてよかったよかった。
>>146 オンあったらヤバイだろ、もちろんいい意味で
やべぇマゼラントップ砲楽しいwwwwwwww
連ジ系じゃないから糞といってるのは
自分は何も考えずにガンダムだから飛びつくアホですと言ってるようなものだな。
CAPCOMのマークついたの買わないからw
格闘だけでカタがつくんなら苦労ないだけどな。
ジャブローあたりから敵が普通にカウンターかましてくるのに。
それにしても、射撃がうまくあたらん・・・・。
すぐ格闘をしようとしてしまう。
これやりたくてWiiとセットで買うか悩んでるんですが
BGMってどんな感じですかね?
作品の曲が流れるんでしょうか?
>>144 俺も思ったw
全部じゃないけど明らかに販売促進販促隊が常駐してるね。アルバイトご苦労様です
俺モリポタ貯金持ってるから後で調べればすぐにわかるけど
恐らく多くのIDはここ以外のスレにレスしてないよw
少ないこずかいの香具師はあんま鴨になるなよw
くそーお前ら楽しそうだなwww
がっかりほうやで
後で調べればすぐに分かるけどwwwwwww
俺もそりゃここにしかレスしてないけどね。
今やってるゲームこれだけだしこの板で他に書き込む所なんて無いし
なんかGKのレベルが低いなあ。釣られていい?
>恐らく多くのIDはここ以外のスレにレスしてないよ
当たり前だろ、工作員じゃあるまいしw
>>144 ビームサーベルは自由に取り出せないの?
普通に歩きながら振り回すとかも?
アプサラステラツヨス(´・ω・`)
>>159 オリジナルではそんなに流れてない気がする
オリジナルばっかやってるから覚えてないけどエースパイロットモードでは流れてた気がするな
まだアムロ編しかやってないけどBGMは軌跡と同じ感じかな?
レスポンス良くてイイヨイイヨ〜
叩けば響くって感じかなw
ゲームもそのくらい反応良ければねw
なにこれ、ランクで進むミッションかわるのな。
どおりでケンプファー倒した!ってのにミッションクリア60%なわけだ。
アプサラスのmapでいきなりぼこられたw
でも、アプサラスのヘッドがあれだって、
原作ファンしかわからんよな。いいのかな
スナイプで斜めに走ってる敵の着弾地点を先読みして撃つのがカッタルイ
が慣れてくるとソレはソレで味かなと思えてきた
174 :
171:2007/07/26(木) 22:01:44 ID:rTQSTKFN
ていうか、出撃準備の下の進行ルート確認で
分岐ミッション確認と過去ミッションやりなおせるのかよ・・。
ちょっと説明書よんでくる。(´ω`)
>173
( ゚Д゚)
( ゚Д゚ )
読んでくる。
2chの、それもロボゲ板なんて場末で販促とか。
まさかとは思うが、正気で言っているのか?釣り糸にしか見えんのだが…
それとも、そんなにも、それ程までもファミコンガンダムが欲しいのか
リブギゴ出るんだろうなっ
179 :
176:2007/07/26(木) 22:04:17 ID:tMqVskvy
>>174 へぇ〜
そういや俺もあんまり説明書読んでないなw
>>175 FPSのスナイプとは何のゲーム指してるか解らんけど
着弾までにこれほどタイムラグあるFPSなんかねーよ
>>174 な、なんだって…ッ!
さっそく1話のガウボコボコにしてくる
>>174 情報ありがとう
ハイゴックを捕獲する作業に戻るわ
予約特典のアニメ部分って、1stは妙にクオリティ上がってる気がして、
08小隊と0080は戦闘シーンCGなんだけど、どっかのゲームからの使いまわし?
>>165 はい無理です
「格闘しても良いですよ〜」表示がなされて、更に格闘モードに入って初めてサーベルを抜ける
GK、ネガキャン言われても構わない
被害者増やさないために書かせてもらう
ゲームとして間違いなく糞ゲーだよ
( ´ω`)ナカマガイッパイ
>>185 全部使いまわし。
08とポケ戦のCGはクライマックスUC、1stはジオフロやサターンのガンダムから。
つーか今回音楽がいいな。
ジオフロ、軌跡、戦記の音楽があって嬉しいw
190 :
174:2007/07/26(木) 22:09:42 ID:rTQSTKFN
ごめwwwみれるだけでやりなおせないわwwwマジすまんwww
>>181 弾に弾速のあるFPSはスポーツ系なら多いぞ
UTのロケランとか
>190
ちょwwwおまwwwwww
>>185 ちなみにアニメパートは8割がたサターンのガンダムね。
197 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 22:11:38 ID:yQ3jZAbY
連ジや.Z.A.F.T好きでゲーセンに通いつめ、PS2版も全部やってる俺がレスしてやる
>自機がどっちに向いてるのかどころか、「え?今機体飛んでるの?」みたいに実機の
>状態を把握しにくい感覚のアクションゲームってなによ
それはない、どっち向いてるか分からないなんて完全に病気です。
飛んでるか分からない可能性があるとすれば壁の真正面に立って飛行するときぐらいだろ。
>ちっさな障害物を乗り越えるのにすらジャンプが必要
ちっさな障害が何を示すか知らんが段差なら連ジでも(低い建物など)ジャンブしなきゃ無理だろ。
>自由に格闘できるわけじゃなくて、敵機に接近して「格闘OKですYO」表示されたら
>初めて格闘可能になる
周りにMSいないのに振り回してどうする?格闘OKと出るのはFP視点でなれなければ
距離感が分からないため、入れたんだろ。むしろ出ない方がクソゲー
>しかも、更にわざわざボタンを押して格闘モードに入れる必要があるって・・・アホかと・・
ボタン押さなきゃ誤作動で切るだろ、というよりボタン押さないで格闘できるゲームあるんですか?アホかと
>格闘モードに入れたら後はリモコン振るだけで勝手にフィニッシュ
敵はガードしたりバックステップで避けますよ
>機体を動かすリニア操作感や爽快感なんてこれっぽちもない
爽快感が無いとしたらお前が普通の人以上にヘタなだけ。まぁプレイもホントはしてないんだろうが。
>>181 ラグがないと、見ながら避けられないじゃないか
格ゲーとFPSを同列に扱ってる時点でどうなんだろうね。
>>191 ロケランは全てのゲームで遅いけどな
これは全部の武器が同じ弾速じゃん
しかし、やりこみ系のゲームにしあげてるから、
過去ミッションを簡単にやり直させて欲しいなあ。
100%なったらできたりしないんだろかー。
>>200 >全部の武器が同じ弾速じゃん
お前は何を言ってるんだ
ひょっとして一周クリアしてもステージ選べられない?
>>200 キャノン系の武器は明らかに他の武器より早いぜ
いや、スナイパーライフル系は明らかに弾速早かったような。
>>208 うへぇ・・・
ステージの自由選択は欲しいな。
というか無かったら困る。
>>205 スナイプモードでも弾速変わってるだろ?
>>207 いや同じだね、おれストップウオッチで計ったから
連邦ALLSで全部のミッションクリアしても自由には選べない。
エースパイロットも連邦は全員S出したのにMSが埋まらない、条件なんなんだ。
ジムスナイパーツヨス
あと何気に連邦の隊長が死亡ルート回避しててワロタ
このゲームオートセーブじゃなかったのか(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ
>>213 昔のボンボンの漫画でカミーユが「会議室でおしっこ垂れてもいーじゃん♪いーじゃん♪」
って別の歌パロってたのを思い出した
嫌すぎるそんなカミーユ
今日はメタルギアBOXだけを買うつもりだったのに・・・・
ここ見たらムラムラして戦線買っちまった。
仕返しにガンプラ応募してやった。
222 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 22:25:49 ID:IDAP55tv
はみ通の評価があんなに低かったのに……
ガン無双に負けたくないから妊娠も必死だなwww
スナイプモードがカスで格闘のがクソ強いとかバランス崩れすぎ
お前らが後悔して居る姿が目に浮かぶわwww
来週のはみ通が楽しみだぜwwwwwwwww
俺?俺は勿論PS3で良質ガンゲープレイしてますよ
やばい、何気なく出撃前に時機のカラーリングをいじったら、滅茶苦茶愛着が湧いてきたw
カラーエディットを馬鹿にしてたけど、これはいいわ。
あと、ホアに萌えた。
>>197 小さい障害物をジャンプで越えないといけないのはストレスだぞ。
連ジでもそうだから問題ないってのは脳がやられてる。
次回作への改善点だと思う。
自分が飛んでるかどうかってのはリモコンのスピーカを使って
実感させれば良かったと思う。
他は振動の単調さとエースモードの充実感が不満だけど。
多分次回作に反映されるんだろうな。
>>221 顔真っ赤だよ、大丈夫?(´・ω・`)
>>223 正直エディットが楽しすぎて全然すすまねえw
エセBDとか作って遊んでた。
対戦のセッティング画面とかめぐりあい宇宙思い出す感じだなこれ
もしかして開発スタッフ絡んでる?
>>222 このゲーム、比べるなら無双じゃなくてTISだぞ。
>>216 レビルと一緒に宇宙に上がってたら死んでたなw
229 :
225:2007/07/26(木) 22:28:10 ID:tMqVskvy
>224
慣れると、勝手に身体が反応してよけたり、
アクションの一部にしたりできるお。アクションを
組み合わせることで軽快に動けるようになる。
>>222 全文、ファミ通のレビューを引用して煽ってるだけじゃまいか。
もっと実際のプレイレポを参照しながら叩かないと、お給料
でないよ。
ジムスナでHSしまくりがすげー楽しい
脳汁出まくるわ
視点がカーソルと連動してるからふと気を抜くとわけのわからん遙か上空を向いてたりするのが辛い。。。
バーニアもボタンじゃなくてヌンチャク振りにすればなかなかダイレクトな感覚になったかも知れん。
>>230 え?なんか見当違いのレス来たきがす。
避けるとかは問題ないよ。
ただ、ちょっとした高低差を越えるのにいちいちニュートラルジャンプしないと
いけないのが不満点なんだ。
内ゲバ嫌だから頼むからちゃんと読んでくれ
>>197 >連ジや.Z.A.F.T好きでゲーセンに通いつめ、PS2版も全部やってる俺がレスしてやる
このレスだけでおたくさんの思惑がわかるから、反論する気も起きないね。
今はガンゲー好きが食い付いてるだけだから批判も少ないけど
ま、数日後にはプレイヤーの罵詈雑言で埋め尽くされるだろうから
それまで気張ってバイせーよ、おっさん
>>222 なら2ch見てないでやってたらいいじゃないすかw
PS3の良質ガンゲーとやらをw
気をつけるんだ、これはFCガンプラが欲しい奴の策略だ!!
238 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 22:36:03 ID:wlvcSwt9
ニコニコの0079動画にGKが群がってて笑えるw
そもそも発売直前まで伸びまくってたのに発売されてからまったくスレが伸びない異様な状況で工作しても無駄だろw
240 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 22:36:51 ID:RnsF6UHR
あいかわらずゴミハードスレは過疎ってるなw
>>233 バーニアがヌンチャク振りだったらもう今現在で0079売ってる。
劇中の操作がボタン押しだろうになんで振る方がダイレクトよw
格闘武器を使うのにリモコン振る事に違和感が無いのが奇跡的なのに。
>>222 スナイプカスで格闘が圧倒的に強いって思っている貴方は
実際にゲームやってない。
結論:ファミ通は正しかった
みんなプレイに夢中なんだよ!
スナイプモードはズームアップをちゃんと使うと俄然命中率が上がるね。
最初はマシンガン系の方がやりやすかったが慣れるとビームライフル系だわ。
>>211 お前のストップウォッチ壊れてるぞw
どう見ても速度変わる
>>238 俺に言わせると
むしろGKの格好のターゲットになったと思うよこのクズゲーwwww
>>241 そっか・・・思いつきで言うもんじゃないな。。。(´・ω・`)
うん、これおもしろいね
散々やり尽くした一年戦争ゲームもこういった視点でやれると楽しいなぁ
でも心なしかジャブローで援護にくるアムロの声がおかしいきがする
何気なしに買ったけど面白いなこれ
朝まで単発IDで埋め尽くされるのだろうか
声どころかところどころ台詞変わってる気が・・・
古谷さんももう年なんだよ………
陸戦型ガンダム来たところで電池終了
どうも照準がおかしいと思ったんだ
254 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 22:46:16 ID:NR0lDku1
シーマ様専用ガンタンク作りますた
ガンタンクの脚壊したらハヤトが「この機動性でどうすればいいんだ!」、と喋って思わず吹いた
おまいらのカラーリング教えてくれよ
ノーマルも量産型好きな俺にはたまらない
けどワンポイント変えるだけで隊長機
今北
なに この べたぼめ
おまえら 俺を騙そうとしてんだろ
荒らしが群がってくるのは良ゲーの証拠
259 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 22:48:36 ID:yQ3jZAbY
絶対に買うなよ!
回避が楽しくてスナイプ?なにそれ?くらいの中距離変態プレイでやりくりしてきたけど連邦の最後だけはヘッドショットなしじゃきっついねー。
つか全体通してミデアの翼が最強のライバルだねw
DVDの映像ってTVアニメからとってるんだよね?
元はこんなにきれいなの?
レンタルしてみてたやつと全然違う気がする。
まだやってないがおまけDVDだけでもう満足してきた。
>>254 両手に扇型の盾つけてシバいてきそうなガンタンクだな
んーむ、きのせいじゃなかったか
シャアの人はちとやばいなぁと思ってたけどアムロの人もさすがに衰えてきちゃったんかのぅ
何気に連邦のストーリーが気に入ってきた
エースパイロットモード、アムロで1つやっただけだが、これは(・∀・)イイ!!
久々心が躍ったわー。
>>256 なんとなくだが、
アラン・・・黒
リル・・・青
デニス・・・緑
どのMSも完全にこれで統一してる。
黒の陸ガンが格好良すぎて惚れ惚れする・・・
ところで特典ディスクのパッケのガンダムは色変えたガンダムでいいのかな。
269 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 22:51:53 ID:EZJv2eOj
ガンダムゲーはちょっとまてば下がるから買わね
270 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 22:51:55 ID:NIa1AYKd
>>262 散々ガイシュツ w
>>189参照
アニメの元ネタは、セガサターンの「機動戦士ガンダム」がほとんど。
ソフトの開発時に新規に作り直されたもので
元のアニメよりクオリティがあがってます。
>>262 過去のガンダムゲーから取ってる
TVじゃない
オリジナル連邦オワタ
休憩したら以外に楽だった全然クリアできなかったのに
「ランバラル大尉だ、心強い!」
一話から望んでいた共闘イベントキター!!!
リモコンで狙い撃つの面白すぎる。買って良かった。
好きな色がなかなか出せん
どこかのサイトで赤緑青をベースに色を作る場合の原色の数値一覧表とかない?
>>271 >>272 みなさんありがとう 理解しました。
このゲームの予習としてレンタルはじめてまだマチルダさんでたぐらいで、
その他のシリーズももちろんまだみてない。
ゲームより先に一気に見るべきか迷うな。
今週末ガンダム三昧にするか。
というかこんなおまけつくとか知らなかったからかなりびびった。
これはすごい。
み、右腕が!?
明らかにやりすぎだな。やめどきがわからないでずるずるやってしまう
>>276 アニメ観てからの方が感情移入出来て楽しめると思うよ
あとファーストはTV版じゃなくて劇場版3部作でもいいかも。
もちろんオリジナル音声版のビデオの方ね。
このゲーム部位破壊を取り入れた人物は神だな
リトライ時にロードがあるのが残念でならない
オリジナル音声古臭いから嫌い
282 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 23:03:31 ID:MPiCJAiP
ランバラル大尉を放置プレイしてたらいつの間にか
帰っておられました
何か俺失礼なことしたんかな?
>>279 まあ、ロードは軌跡より
かなりマシだから許せるレベル
でも、なんかキャラ絵が変な感じがする
悪くは無いが違和感が…なぜだろう
>234
ああ、理解。でも
ちょっとした高低差、のオブジェは大概軽く横に避けられるってこと。
わざわざニュートラルジャンプが必要となるトコってMSの倍以上の
高さだろ。そりゃあしょうがないんじゃないかな、って。
ニュートラルジャンプの必要頻度云々よりもジャンプがバーニア
使い過ぎるのに辟易するな。
問題はジャンプが必要なことよりも登り切れないときにオーバーヒート
するとストレス溜まるとこだな。
>>280 このスレ住人の大半を敵に回すぞ
格闘でフルボッコ
ぐおおおお来週から試験だというのに止められねー!
連邦のチームは異常なほど優秀な人材がそろってますなwwリル涙目www
>>278 今DVD見てて絶対そうだと思いました。
とりあえず少しやって週末一気に見ます。
しかし断片的にセリフや場面は知ってるしMSもしってるんだけど、
むっちゃネタバレやんけたぶんこれだいぶ最後の話のほうなきがするんだが。
ジオングとかでてきて。
今一時停止してるが、、、みてしまいそうだ。
290 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 23:05:41 ID:UFDlXdXy
つくづく、あの自称総合誌の評価は当てにならないと実感したな。
明日買っても予約特典もらえるかしら…orz
292 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 23:05:51 ID:8UG7Z0cP
あの超不評のPS3ガンダムが輝いて見えるぐらいの出来
これに6000円も払えるなら好きにしろ
仲間がいる時はHS狙えるけど、いない時のHSが難しいな
単機出撃でSが取れない
ACEパイロットのガイア編難しい
誰か越せた人居る?
PS3のこれと似たゲームを体験版でやったことあるけどなんか妙にむずかったな。
俺にはこれくらいが良いよ。
にしてもジムスナとライフルが来てから評価Sばっかなんですけどw前はBとかDだったのに。
>290
でも沢山レビューする中で、まともにレビューできないのも分かる。
こういう慣れるまでは思い通りにならない上に、慣れないと非常に
疲れるゲームを仕事でレビューしろってのはちょっとしんどいかも
知れん。
wii痛の評価が高めなのはレビュアーがwii慣れしてwiiゲーの
要点を掴んでるからなんだなあ、って思う。
ガンダム何も知らないで買ってきたけど
エースモードやってりゃガンダム知れると思ったけど話の流れさっぱりだな・・
>>293 00が0
FFが255
16進法なのよ
ガトリングぶん回してるときに人の射線に割り込んでくる部下うぜぇwww
>300
確かに、これまでのガンゲーと比べてもストーリー関係の
フォローは最低レベル。そのための特典DVDなんだろうけど。
>>297 1〜9、10はA、15がF。16が10になる。
>>300 ぶっちゃけ、二つの勢力が戦争していてあなたはその一兵士です
ぐらいの認識で良いんじゃない?
ストーリーモードやればわかるよー
>>296 クリアだけならミデア落とすだけで行けるよ
>>300 一年戦争の話は基本大勢の中の一部隊ががんばりましたーとか試作機がうんぬんとかだからな。
>>297 つまりな
#A52A2A
とか言う場合には、
2桁ずつ見て、
RがA5 すなわち16*10+5
GとBが2*16+A
>>308 そうなのか
それならなんとかできそうだ、ありがとう!
アムロ編で3度も三連星にフルボッコされた鬱
>312
仲間と三機であたるようにして、自分は格闘メインで。
誰か…ティターンズカラーのレシピ下さい…
やってみたぜ・・
期待してたリモコンからの音がないのが非常に残念
あと処理落ちが敵が複数だとひどくなる(開発中だと思い続けてたが・・・)
サーベルもダッシュで出なかったり振っても出ない時がある
シールドが使えないものちょっとな・・
Beckじゃだめだ カプコンに作らせるべきだったな
初っ端からRANK Dばっかし
orz
正直ランクは何で決めてるのか分らん
連邦の最後どうやってんクリアするん
321 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 23:26:21 ID:GSOWKnAz
これからカラーリングした自慢の自機アップしてこうぜ
「おまいらカラーリングとやらの性能をみせてもらおうか」
なんだよこれ...。
ガンダム戦記からほとんど進化してないじゃん...。
とWii持ってなくて動画だけ見た俺がひがんでみる。
射撃が弱すぎる気がしたけど実際どうなん?
連邦のギャンが初めて出るステージでギャン強すぎで勝てず
なかなか進めないと思ってたがよく考えたらギャンをギャン無視して
ギャロップ落とせば良いのかもしかして
27ページにランクの詳細載ってる
>>322 戦記よりはグラフィックはいいかと・・
だけど操作も違うし別のゲームだな
処理落ちでスピードが変わるのが戦記の方がよかったかも
あと格闘が強くなって射撃弱い(ファミ通の通りじゃねーか・・)
>>322 射撃はダメージを与えるというよりは部位破壊できるっていうのがメリット
もちろん強いライフルならガンガンいけるけど
ガンタンクとかは射撃に慣れてからでないと使いづらいかも
>>322 ただ撃ってても弱い
HSとか部位破壊狙うとかなり強い
330 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 23:30:00 ID:SSxD8bD2
>>320 陸戦でビームライフル
速攻で目標のブツを破壊そのあとにMSを相手にする
俺はこれで打開できた
やはり全ミッションガンタンクは無理だった・・・・
俺はここで諦めた
331 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 23:30:16 ID:7toSs2QR
>>320陸戦+ガトリング
見方の指令はVでディフェンス。
まずはドム無視して砲台とか全部破壊、最後にドム。
ミデアが来るまでに仲間二人が死ぬはずだからそっからは遠距離ヘッドショットで余裕
332 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 23:32:00 ID:QCJ9mbWh
予約もしてないのに予約特典もらってこんなこと言うのもなんだが、
めぐりあい宇宙の限定版に入ってたムービーとたいして変わらんな。
むしろゲーム画面を織り交ぜることで劣化してる。
>>327 まあ感想は人それぞれだが自分が異端だってことは理解しておこうな
>>327 どこまですすんだか知らないが
HSなしの格闘だけでストーリーとか、全ステージクリア出来たらすごいと思うぞ
新機体が手に入るたびにカラー3つ作ってから進める俺。
今んとこ、リル専用カラーは生スナカスが1番それっぽくなったな。
格闘ダメージでかいけどリスキー過ぎる気もするなあ
戦記よりコロ落ちに近いだろゲーム的には
誰かカラーリング変更をした愛機と色の数値を表示できるうpロダ用意してよ
需要ありそうだと思うんだけど
戦記よりグラいいだろ
常識的に考えて
煽ってる奴がプレイしてないこと丸わかりでワロタw
これはFCガンダムのためにギャグでネガキャンしてるんだよな?
そうでないと無恥にもほどがある
連邦はジジイの代わりにツンデレってふざけてるの?
>313
先にカイとハヤトがフルボッコされて、結局1対3でフルボッコ・・・
三連星に集中攻撃されてるときは動けないのかな
あれでだいぶ削られてしまう
もうちょいがんばる
慣れれば慣れる程射撃使う割合が増える、HSで25発のBライフル弾切れする前にクリアとか。
>>333 勝手に決め付けんなよ煽り厨が
>>322は戦記の続編に近いと申してるから比較して言ってるだろ
スタッフはコロ落ちだがやはりあのチームはブルーディスティニーがピークだと思った
>299
まあ言いたいことはわかるんだけども
>でも沢山レビューする中で、まともにレビューできないのも分かる
素人ならともかくも商業大手で、実際売上に影響しちゃうような雑誌で
これは駄目だろうw
レビューし切れないなら素直に部門分ければいいのさ、Wii通わけてるみたいに。
やべえ、中学生の頃にプラモで作った俺専用グフ(ジャイアントバズ所持)で
ジャブローでジムとガンキャノンを相手にグフ無双
マジ脳汁でまくりんぐwwwww
調子に乗ってたらガウに置いてかれた(;´・ω・`)
「プレイする時間がないから嘘ついたり捏造したり、まともなレビューしてもしょうがない」
って・・・おいおい・・・。
WiiのFPSを遊んじゃったら
他ハードのFPSなんてゴミ同然だな
もうWiiでしかFPSは遊べない体になるよ
×まともなレビューしても
○まともにレビューできなくても
やっぱ盾を構える操作は欲しかったな
それ以外は
まあ、今のところ不満は無い
355 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 23:45:11 ID:QCJ9mbWh
まだエースパイロットモードしかやってないんだが、仲間と一緒に戦ってる感が全くしない。
ストーリーモードではそんなことないのか?
356 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 23:45:28 ID:JUkyb+5m
>>351 PCのキーボード+マウスの方が
良いと思うが
買ってきたぞ
Wii待ちだけど
面白いけど単調だなぁこれ…ファミ通に書いてあった通り接近戦メインになるのがイマイチ
攻略本買った人いる?
たしか今日発売だったと思うんだけど。
ペラいガイドブック系なのか、全データ網羅した濃密系なのか気になる。
自社内を雑誌のネタにしてきたアスキーもといファミ通の評価が絶対とは言い切れん
>>351 俺もPCとWiiしかやれんなぁ。
まあ普通のパッドでFPSはもともとやる気しなかったが。
362 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 23:46:42 ID:QJ9eOfSU
なにこのスレ・・・・
否定的な意見は全て排除するかの如くだな
残業して閉店ギリギリに買ってきたのに、明日は早出(´・ω・`)チクショウ
あとすぐ弾切れ起こすのもなんかちょっと不満
まあドラクエソードよりは遥かに面白いけど
>>362 まともな否定意見がないからな
糞だとかゴミ痛のレビューコピーばっかりでどこがどう悪いとか全然書いてねえw
最初のほうが単調だってことぐらいは誉めてる人だってわかってるぜ
>>351 Wiiのグラフィック能力がこのガンダムで余計に気になった
処理落ちは開発能力の未熟さなのかハード的なものなのか・・
あとリモコンの音を利用しなかったのはなぜなのか知りたい
アンチの僚機WARATA
まともな批判ならまだしも全然やってないで最初の数面だけで批判するやつが多すぎるからなぁ
格闘つよすぎっていってるやつらは最後の方の格闘の通用しなさを知らないのかと(ry
>>355 ストーリーモードだときちんと味方が活躍してくれる
的外れなこといってたら叩かれて当然だと思うがな
373 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 23:49:30 ID:7toSs2QR
そろそろブルーデスティニィーのサブ1の能力教えてよ
今のところ不満点は
・弾速が遅い
・盾を構えることが出来ない
・弾数制限が厳しい気がする
・プレイしてると手に異様に力が入って多分明日筋肉痛
こんなところだな
>>356 キーボードは移動がしずらいからダメ
マウスは敵を直接狙っている感じが全然しないからダメ
PCは操作性が低すぎる
一通りやったけどそこまで格闘はひどいとは思わないけどな
377 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 23:50:14 ID:QJ9eOfSU
やっぱこのスレすげえ・・・・
ただ釣り糸を垂らしただけなのに
こんな一気に釣れると思わなかった
やっと大西洋まで来たが水の中でゴッグ3機にタコ殴りにされて終わる〜
>>368 処理落ちはハード性能じゃないかね
牧場物語も移動してるとたまにスローモーションになったりするから
>>374 ビームライフルがビームに見えない
も追加w
初っ端からジムスナが使えるのにガンキャノンが最後の方に手に入るゲームも珍しいw
>>374 弾はこんなもんじゃないか、拾うか補給の弾薬だけやればいいし
弾少ないのはHSを多用すれば問題ない。
>>374 弾は補給すれば問題ないぞ
ポイントも弾の補給だけだったらあんまマイナスされんし
DQSやって筋肉痛になった俺が来ましたよ
DQS結構楽しめてガンダム好きな俺には買いかな?
>>374 >・プレイしてると手に異様に力が入って多分明日筋肉痛
つスカハン
弾と盾は確かに。接戦になると防御したくなる
弾速はガンダムとして見ると確かに違和感あるが、いざ対戦考えるとCSとかBFみたいな早さじゃ
きつそうだし、難しいところだよなあ…
>>381 お前知ってるか?初代ガンダムのビームライフルはマシンガンみたいに飛ぶんだぜ?
だから別にこれは間違ってない
むしろ原作を忠実にさいg(ry
HSで敵のMS捕獲してくのが楽しくてしょうがないんだがw
>>383 少ないと思ったよ
補給もスキあるし
定位位置戻るのも大変
武器拾うのはメインのものじゃないから抵抗ある
初代ガンダムのアニメね
>>379 せめて処理落ちしない程度にグラフィックを調整するとかコマ落とすとかの工夫が必要だったと思う
ブルーディスティニーは処理落ち少なかったのに
393 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 23:52:50 ID:QJ9eOfSU
このゲーム絶対かわねえー
この必死さ半端ねえー
>>388 原作に比べると明らかにBRの威力が弱いでよ。
弾切れ起こさないように戦うのが面白いんじゃね?
>>393 楽しいけどすぐ飽きそうな感じもするから
あまり興味ないなら買わなくてもいいかもしれない
武器拾えよw
>393
半端ねえー
↑ワロタ
カワイイヤツだな。もう寝ろよ。
>>395 それも慣れるまでが勝負って感じはしたな。
最初はやっぱり撃ちまくって避けられまくって弾切れ祭りだったしw
このゲームで唯一不満なのは僚機だわ
護衛が傍にあるのに俺についてきてぼ〜っとしてる
これはキツイ
>>393 YOUの書き込みのほうが必死に見える俺はきっと2ちゃんねる脳
>>393 暇だし釣られてやるよ、可哀想だし
さてと、サバイバルでもいくか・・・
射撃の威力がちょっと弱くね?
>>387 まあ、遅いおかげでこっちも回避しやすくなってるからねぇ
スナイパーモードで敵の弾が来るのを見て、キャンセルして回避できるのは遅いおかげだし
処理落ちは軌跡より酷くなってる気がする…
あとで軌跡やって確かめてみるかな
407 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 23:55:14 ID:QCJ9mbWh
>>401 仕方ないだろ
その僚機は日雇い派遣なんだから・・・
ジムのマシンガンを拾って、500発もあるのかよ連邦贔屓はヒデエな!
と思ったら最初に即撃ちつくしたザクマシンガンはそれより多い550発だった
410 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 23:56:03 ID:QJ9eOfSU
このスレマジすげえーよ
こんな続々と釣れるスレはそうはお目にかかれない!
処理落ちは明らかに戦記のほうが酷い
処理落ちとか気にしたことないな
>404
既出だとは思うけど当たり所で結構違う
頭とかコクピット(人で言うなら心臓のあたりか)に当たると結構減るが
手足や掠り程度じゃ全然減らん
そこまで気にするような処理落ちするか?これ
>>409 ザクマシンガン弾多いし射程だったかがジムマシンガンより少し長いけど連射遅いよね
僚機割と動くけどすぐ落ちるのが問題だ・・・後半MAPで最後まで生き残らせるのむずすぎる
動いてないってやつはフォーメーション編集してないんじゃないか?オフェンスVとかにすれば割とうごくよ
処理落ち、全く感じないんだけど・・・
戦闘前の風景見回してる場面が若干引っかかるなって思うくらいだ
>>385 DQSよりやりごたえあるよ
アーケードの戦場の絆の感覚に近いと思った
久しぶりに面白いゲームやったわ
こんなゲームが増えたらWiiはライト以外も取り込めるだろうね
射撃はキチっと当てれるようにならないと、話にならんな。
ジャンプした敵の着地を読む、格闘を誘ってみる、両手武器の隙に付け込む、
あとはなに?
処理落ちは全然ないよ
釣りや煽りが来るこんな夏厨スレじゃ〜
>>413 一応胸狙ってるけど
なんかあまり減らないな
後出し釣り宣言て白旗上げてるのと一緒
処理落ちとかあるの?
買ってしまったじゃないかガクブル
>>408 マジかよ!
不法滞在の不法労働者だと思ってたよ
426 :
322:2007/07/26(木) 23:57:47 ID:sBBKUPv1
いろいろレスくれてありがとう。
Wii買うことにするわ。
キャノン系とかビームライフルが胸にあたると目に見えて減るよ
じゃあ頭狙ってみる
じゃあ俺は尻を
芸スポか+いったらこの100倍釣れるよ
>422
そうかあ…
あと機体だけじゃなくパイロット性能とか関係あると思う
432 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 23:59:43 ID:QJ9eOfSU
張り付き朝まで頑張れよ
時給は500円くらいか?ww
これはガンダムゲー最高傑作だよ
>>419 ・相手が気付く前に先制
・味方を囮に
とか
>>424 まあ、個人差があると思うから買ったならやったほうが早い
HS以外なら腕をよく狙うな、ダメージ目的じゃなくて盾壊したり反撃できなくするために。
俺は脚を狙う
すっころばして逃げて時間稼ぎだ
438 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 00:01:10 ID:ehvRoJOg
確かにガンダムのビームライフルぐらいは、も少し早くても良かったような。
でも、早くすると対戦で避けれないかな?
>>418 というかソードがなさすぎた
あれで5800円は酷い
441 :
429:2007/07/27(金) 00:01:46 ID:otz6wrP0
大佐!
尻をスナイプで狙ったら真っ二つに割れました!
ソードも面白かったな俺は。
ボリュームは足りなかったが。
>>433 ガンダムゲー最高傑作はサイコガンダムのドロップキックで50m吹っ飛ばされるバトロワw
444 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 00:02:41 ID:QJ9eOfSU
106 それも名無しだ sage New! 2007/07/26(木) 20:37:32 ID:QBIROdCy
>>102 PS3でどうやってリモコンのような快適な照準操作をやる気ですか?
118 それも名無しだ sage New! 2007/07/26(木) 20:53:28 ID:QBIROdCy
なんでそんなにファミ通のレビューが信頼できるんだろ・・・
捏造と隠蔽まみれの雑誌に
155 それも名無しだ sage New! 2007/07/26(木) 21:44:33 ID:QBIROdCy
CAPCOMのマークついたの買わないからw
220 それも名無しだ sage New! 2007/07/26(木) 22:22:45 ID:QBIROdCy
嫌すぎるそんなカミーユ
236 それも名無しだ sage New! 2007/07/26(木) 22:33:54 ID:QBIROdCy
>>222 なら2ch見てないでやってたらいいじゃないすかw
PS3の良質ガンゲーとやらをw
423 それも名無しだ sage New! 2007/07/26(木) 23:57:21 ID:QBIROdCy
後出し釣り宣言て白旗上げてるのと一緒
DQSで思い出したが、MSにオリジナルカラーが設定できるなら
細かい設定もった主人公よりもドラクエの如き無個性デフォ名無し主人公のがいい気がする
小〜中学生の頃に俺専用MS(ときどき邪気眼つき)を考えたユーザとか結構多いと思うんだ
ついでにオペレータも選択制がいいというかぶっちゃけユウキ・ナカサトとケルゲレン子を出せ
>>442 戦闘は良かったけどね
それ以外の部分が手抜き過ぎた
447 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 00:03:27 ID:QJ9eOfSU
書き込み屋が必死ですねw
みんな大好きガトリング砲は、部位破壊にはあまり向いていない…?
でも150発ほどぶち込めばミンチより酷ぇや
必死だなあw
>>444 釣りを楽しむのは構わないが
何を釣ろうとしてるかわからない餌はやめろ
これこそがスルメゲーなのか?
452 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 00:04:27 ID:Nk3erIOw
馬鹿にレスしたら負け
ヘッドショットがうまくできない(´・ω・`)ショボーン
コツはある?
つか照準当ててもうまく当たんないよ
いつも狙ってないのに脚破壊になって困る
>>448 そりゃそうだ、精度よりバラ捲くのが仕事だw
457 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 00:05:41 ID:IbsDG42p
そうそう反応したら負けw
時給500円の書き込み屋にはそれがわからんのですw
>>454 あるあるw
腰らへんだと足に当たっちゃうからな
ロックオンしないで先読み撃ちの方が割りと当たると思う
最初は弾速&精度高いスナイパー銃で練習してはどうかね
>>446 移動をヌンチャク、無駄なNOW LOADINGを無くせば大分マシになるのにな・・・
>>453 ・ライフル系の武器を使う
・敵がこちらに接近してるときを狙う
・味方を囮にする
・敵が気付く前に先制
>>453 敵に気づかれる前か
味方とやり合ってる時の立ち止まった瞬間
あとはこっちに一直線に向かってくる時あたりが狙い目
気づかれた後狙っても難しい
>>454 高台に上るか相手がこっちにまっすぐ向かってきてるときに狙う
相手が横に移動してるときだと難しいぞ
>>444 池面でポコチンが〜が抜けてるぞ
中途半端な抽出やってんなよ
しかも全然ヨイショしてないじゃネーか
まったく感想がかかれとらん
アムロ「武器だ! 使ってみるか・・・・」
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡 ●
↑
うんこ
当たってるのにならない人はちょっとだけ照準上げてみるといいかも
微妙なところに当たると胸の判定になってる気がする
467 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 00:08:18 ID:QJ9eOfSU
468 :
466:2007/07/27(金) 00:08:21 ID:eFOCVHRA
ごめん、当たってるのにHSにならない人は…ね
威力まで原作準拠にしたら何でもBR1発になってゲームにならないだろw
気づかれてると後半ザコはNTのごとく避けるからな
>>304 特典DVDもらえない人だっているだろうに。
ファン専用としかおもえねー
もちょい前後の話の流れとか語りで入れて欲しかった・・・
>>309 強引に理解しようにも理解できないし
いきなりキャラの名前でてきてどこにも姿見えないとかイミフすぐる
結局のところこのゲームは初代ガンダムだけのゲーム?
ガンダムシリーズってどう繋がってるかすらしらねーんだよね
プレイ自体は面白い。慣れてきて好き勝手動けるようになると楽しさ倍増
話の内容さえ読めればもっと楽しめそうだ
長距離だと若干弾が重力に魂を引かれて落ちてるよねこれ
ブルーとコロ落ちこれでリメイクせんかな。
ニコイチカップリングでもええぞ。
額を狙え
475 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 00:10:42 ID:AOkmus/k
連邦のラスト、ケンプまで僚機がしなない方法発見。
需要ある?攻略スレ行った方がいいかな。
>>472 落ちる武器と落ちない武器がある
スナイパとか落ちないみたいだから射程無限っぽいけどガトリングはすぐ落ちるから射程短い
>>475 ケンプ出るんか
ルート違うと大分変わるみたいだなあ
メモリアルディスク
Wii専用ディスクで見られれば良かったのに
なぜ、DVD?
軽くプレイした程度だけど
なんかモッサリしてて面白くない鴨
まあ武器にそれぞれの射程距離はしっかり書いてあるからな
スナイパーはそういう特性だと思う>距離補正
超長距離からスナイプしても面白いぐらい当たるからなw
ところでこれ、横ブースト中に撃つと移動方向に弾ぶれてる?
CSやりすぎでその辺の感覚がよくわからんくなってしまったw
ブレは気のせいか…
俺は最後ギャンとゲルググx2だったな
ケンプファーも出るのか・・・てか分岐条件が全然わからん
神ゲーと聞いてとんできますた
>>481 シャアズゴック横移動とか分かりやすいけど
かなり精度落ちるよね
武器によるところもあるかも知れんけど
>>477 あれ?ドム9ググ3でラストがドム2+ケンプの空港のとこなんだけど…これ分岐のせいなのかな。
つかラストじゃなかったらごめん。
486 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 00:16:18 ID:bOCy8T2Q
ブースト移動をデフォにしてほしかったなー
シンクロ率が上がってきた
敵が多いときは素直に接近して格闘戦が早いのね
慣れれば素早くスナイプモードに切り替えてHSもできるけど
488 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 00:16:41 ID:wsxEAktB
オン対戦以外の不満が一つ出た。
サブウェポン、特に頭部バルカンとかぐらいならビームサーベル装備したまま使えて欲しかった。
バルカンで牽制して、ビームサーベルで切りかかるが旨くいかない。
連邦のキャリフォルニアベースプレイしたんだが初っ端から吹いたw
なんだあの敵の数w
>479
三時間もプレイすると、かなり自由に動かせるようになってきて面白い。
もうすこし粘れ。ゼルダも慣れない時はエボナに「駄馬め!」と毒づく
けど、慣れると最高に気持ちいい、そんな感じ。
個人的に、慣れないとモッサリだけど、慣れると気持ちいいゲームってのは
良ゲーが多い気がする。連ジとか、操作に幅があるっていうのかな、
最初から爽快なゲームほど、マンネリ化する気がす。
>>485 分岐で変わるよ、ルートが二つあって大体の感じで言うと評価がいいと右ルート
悪いと左ルート。攻略スレに分岐情報ちょっと載ってる。
>>484 ありゃ、やっぱり多少精度は落ちるのか…ありがと
>490
ジャンプとダッシュの使い分けとかできて慣れてくると
結構自由自在で脳汁出てくるな
>>490 慣れてももっさりなPS3ガンダムは良ゲーでしょうか?(´・ω・`)
ゲハでGKが発狂してるから気になって来てみたらガンダムWiiは良ゲーか。
エースパイロットのユウカジマをSランククリアーしたぜ!
そして遂に、ブルーキタァァァァァァァァァァァ!!!!!!!!!
やっぱ最高だぜ、ブルー
>493
よくしらねーけど、ジオフロは慣れてもモッサリ感は残ってたけど良ゲーだった。
確かなのは、TISと無双のためにPS3を買ったヤツは、誰がなんと言おうと
良ガノタであるということ。
497 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 00:20:46 ID:cxsSDaYW
初回からケンプルート当たっちまった。
けど一発でS取れた。
ガンダムとユウカジマが使える様になったが他の人はどうかね?
エグザム発動してもなんも能力上がってないみたいなのが残念・・・
せめて切りを乱舞っぽくしたりスピードUPぐらいしてほしかった
>>497 ガンダムはエースパイロットモードのアムロクリアしてるからじゃね?
500 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 00:23:03 ID:cxsSDaYW
>>498 流石になんか能力上がってるでしょ
スピードが劇的に上がってない時点で(´・ω・`)だけど
しかし難易度が高い部分もあるが、PCでも疲れるスポーツ系FPSを
腕振ったり、慣れきらないwiiリモコンで細かい作業するのは非常に
神経使って疲労感がすごいな。特に後半ステージで敵も自分も
素早いと、レースゲーしながら射撃、格闘するような感覚だ。
>503
>レースゲーしながら射撃、格闘するような感覚だ
俺はそこが好きだけどな
が長時間やってるといろいろ疲れるw
何気なくのぞいたらかなり評高いのな。
ガンダム全然知らなくても純粋にゲームとして楽しめる?
スレ見てたらあまりにおまいらが楽しそうだから明日買いに行こうか迷ってきた。
506 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 00:26:26 ID:AOkmus/k
>>491 サンクス。
本作よくしらんので分からんのだけどギャンはケンプファより強いの?
ガンダムとかの使用条件は本編の進行度とエースパイロットモードのクリアが条件なのかね?
アムロ全S、本編ノータッチで無理だった
>>507 連邦ルートをクリアでガンダム入手ですお
509 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 00:29:49 ID:cxsSDaYW
>>507俺はアムロクリア(全Sではない)
連邦ストーリー最後のケンプのステージSで取れた。
SじゃなくてもおKかも?
>>506 ギャンは格闘の鬼、知らないと泣きをみる。
ケンプは機動力がすごい、攻撃力も結構ある。
>506
ギャン=格闘重視の試作機。ビームサーベルに容量精一杯つかっちまったために
試作段階では射撃は中途半端なヘモイ実弾になった。盾を装備してることからも
分かるように、装甲強度に関心あり。マクベ程度でも計略つきとはいえ、ガンダムを
てこずらせたことから、総合的な性能はかなり高いと思われる。
ケンプファ=電撃作戦用、機動性重視の特殊機。サーベルは確かビーム。これだけ
聞くとギャンより強そうだが、高速移動して破壊しまくることばかり頭にあったから
機動性と重装備を両立するために装甲が紙になった。作中でバルカンごときでハメ
られてフルボッコにされるシーンがあって、紙すぎwと笑われるが、ファンの間では
ガンダム補正だなんだと議論の的。
単純に言うと、戦争向きでない。破壊工作用。
バルカンやガトリングなめんな
俺はこのゲームは神ゲーには絶対認定しない
何故なら更に改良を加えネットにも対応した次回作が超神ゲーになるからだ
ホントお願いしますバンダイさん
>>505 俺ガンダムはPSPの作品を一本やっただけであらすじ程度しか知らないが全然楽しめてる
このシステムで、
コロ落ち・戦記・軌跡ミッション全部だせ。
まとめHPの中の人はいまごろゲームやってんのかな…?
517 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 00:36:01 ID:wsxEAktB
>>511 バルカンって結構すごい武器なんだぞ。
後、その書き込みだけだとケンプファーが隠密で作られたために装甲が薄いってことが分からないから×
>>513 売れないことには次回作なんて出来ないんだよ。
>>514 まじか。
明日ゲーム屋行って買ってくる。
今日もMGSコレクション買いにゲーム屋行ったときに買うかどうするかすげえ迷ったんだよなぁ…。
ネット対戦に対応はして欲しいが、
戦場の全機体がそれぞれの俺カラーに染められた
一年戦争という風景はかなり違和感があって嫌だ
というわけで次回作はシステムこのままでガンダムXの世界でおながいしますバンダイさん
>516
25日の時点で26日は更新しないって言ってなかったか?w
連邦のキャリフォルニアベースオワタ
大量のドムの後にゲルググ3機とかマジ死ねるww
ケンプファーはアレックスの腕についてるガトリングガンで即死しちゃう子。
動いてる所はアニメでもかっこいいんだけどね。
極端なガンダムファン=うおおお、そんなアッサリした展開じゃねええええ!セリフ違うううううう!
ガンダムファン=なんか○○弱すぎじゃね?俺の○○使えないのかよ……。
ガンダム知ってる=そうそう、こんな話だったね。へえ、こんなサイドストーリーあったのか。
ガンダム知らない=純粋にFPSとして楽しみながら徐々に↑の段階にシフト。
あまりガンダム知らない方が楽しめそうだ。
ちなみに俺は一番上wwwwww
ベルファストで戦うのにミハルに触れねえでジャブローでカイのあのセリフじゃあああああああ。
ゲームは十分に楽しめてるわけだが……。
様子見るつもりだったけど、初回得点に釣られて買った。
526 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 00:39:58 ID:AOkmus/k
>>510-511 ご両名、くわしい解説ありがとう。
どうも議論が分かれるところみたいだね。
そういえば確かにシャカシャカ走り回ってたw
ガンタンクで追っかけたからちょっとしたお花畑だったよ。
wiiはガンダム成分足りないからどんどん次回作出していいよ
アレックスがチョバムアーマー着てなきゃ勝ってたんだ
>517
手厳しいなw
でもライバル級、エース級の機体でバルカンだけでフルボッコってあんまねえからやっぱショモく見えるよぉ。
まあ、そこがカッコイイんだけどな。当たらなければどうということない、って気持ちで臨む機体なわけだし、
あんときはチョバムアーマーだっけ?の強靭さに不意をつかれたってのもあるしな。
>>521 たぶん今頃うはwwwwwおけwwwwwwしてると思うぜw
>>523 パイロットがブサイクなおっさんなのは高ポイントなんだけどね
しかし個人的には十分画像のキレイさに驚いた
PS3ってのはもっとすごいのか?
>>532 凄いのは凄いよ
たまにPS2レベルのもあるけど
バルカンはねぇクリティカルがでやすくて実は最強武器なんだよ
ソフトメーカーのやる気次第だと過去のソフトたちを見て学んだ
07月25日 16時38分(0:35)[ID:391079]wwwwwwww()
07月25日 16時39分(1:20)[ID:391079]弾速おせえええええええええwwww()
07月25日 16時39分(1:21)[ID:391079]糞ゲーじゃね?()
07月25日 16時40分(1:25)[ID:391079]何この糞ゲー()
07月25日 16時40分(1:41)[ID:391079]これならPS3のガンダムの方がマシじゃね?()
07月25日 16時40分(1:37)[ID:391079]敵ジっとしすぎワロタwwwww()
07月25日 16時41分(1:51)[ID:391079]背景汚いな…()
07月25日 16時41分(2:03)[ID:391079]操作にスピード感が全く無いな…やってて面白いのか?これ()
07月25日 16時42分(2:12)[ID:391079]この弾の遅さありえねーだろwwww()
07月25日 16時42分(2:46)[ID:391079]あんま臨場感がないよな…()
07月25日 16時44分(3:41)[ID:391079]弾が当たってるのかどうかさっぱりわからん()
07月25日 16時44分(3:58)[ID:391079]正直カットイン邪魔だな()
07月25日 16時45分(4:22)[ID:391079]シャアボコられすぎだろwwww()
07月25日 16時46分(4:26)[ID:391079]1ステージがやたら短いな…。()
07月25日 16時46分(0:11)[ID:391079]ロード長ええええええええ()
07月25日 16時47分(0:22)[ID:391079]スコープモードの切り替えがもっさりしててまだろっこしいな()
7月25日 16時48分(0:56)[ID:391079]アムロの射撃を余裕で避けるザク(一般兵)(green shita)
07月25日 16時48分(1:13)[ID:391079]なんか処理落ち?がすごいな…全体的にもっさりしてる()
07月25日 16時51分(0:10)[ID:391079]ロード長いな…()
07月25日 16時54分(3:29)[ID:391079]ひでぇwwww原作の設定無視wwwwwwwwwww()
07月25日 16時55分(1:47)[ID:391079]なんていうか、マップが広すぎる割に動きがもっさりしてるからストレス溜まりそう()
07月25日 16時59分(0:17)[ID:391079]ずいぶん待たせられるな()
07月25日 17時01分(0:07)[ID:391079]遅い・・・()
07月25日 17時02分(3:40)[ID:391079]爽快感が無いな〜()
07月25日 17時03分(1:37)[ID:391079]なんか音質が酷いな()
07月25日 17時05分(2:15)[ID:391079]やっぱこの弾の遅さは致命的じゃないか…?()
07月25日 17時06分(1:31)[ID:391079]Wiiリモコンを活かした射撃より、サーベルの方が俄然強いって・・・()
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm699391 ttp://www.uploda.org/uporg925309.txt この仕事ってどのくらい給料入りますか?
>>536 このスレでのデジャブを感じるコメント内容だな
あんまり話題に上がってないサバイバルやってみたけど、
敵が武器落とさないから、すぐ弾切れになるし、格闘メインだと
囲まれてフルボッコされるw
これは結構やりごたえあるかも。
ジオンのMS全部でた、残念ながらシャアゲルググはいない。
初日売り上げマダー?
>>539 な、なんだってー
自分でカラーリングしろって事かorz
このゲームって、ゲームを遊んでるっていうより、
ガンダムごっこして遊んでる感じだなw
補給とか武器拾うとき、異常にレスポンス悪いときない?
敵が目の前にいてピンチなのに全然反応しないときは、リモコン投げた
>>197 >敵はガードしたりバックステップで避けますよ
それどころか旧ザクに格闘カウンター貰いました。
ヒートホークからタックルのコンボで格好良かったよ!精神的ダメージ大だ…
ロックオン中だと補給その他むりだよ
>544
ちゃんとウエポンマーカーに照準合わせてる?
>>374 ネガキャン乙
これで筋肉痛ってどんだけ貧弱なんだよ。なまってるとかそういう問題じゃねぇぞw
DS版FFのタッチペンで指が攣るとか言ってるようなもんだw
連邦ミッションの北国でいきなりフルボッコされて吹いた
ロックオン 自重www
ちょwww連邦ストーリーの、リルと拠点守りながら戦う奴クリアできねぇwwww
誰か攻略法くれwwww
いや夢中になると振りすぎちまうだろ。
アンケート
・このソフトの不満点・希望する点がありましたらお書きください
「マ・クベの声が原作と違うので原作の声の人を使ってください」
無理です^^
>557
マの新しい中の人はよく頑張ってるよ……、そんなこと言うなよ。塩沢もよろこばねえぞ。
>>554 先にリル救援にいったほうがいいよ。
先にマゼラ狙ってるとのんびり会話が終わったあとリルが撃墜される。
リル救援に行ってMSとマゼラ落としたあとは拠点まわりに居れば大丈夫のはず・・・
面白そうなんだけど、勝って損はなさげかね?
スレを見る限り糞ゲーではなさそうだけど
絆で連続斬り出来ない漏れは、Wiiで満足か。www
リル背中撃つのやめて
リルちゃんに踏まれたい
敵の武器のほうが使えるかも。
シャアズゴがめちゃくちゃ強くて俺大満足だよ!
顔面スナイポが楽しすぎる
568 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 01:14:15 ID:wsxEAktB
>>554 俺の場合、中央の少し盛り上がった場所に最初に行って、そこからマゼラトップを全部撃破
その後、左方向でリルに向かってるグフとザクをスナイプして倒してる
スナイプに失敗してリルがヤバイなら近寄って近接戦闘するのがオススメ
倒し終わったら、防衛拠点まで下がって戦えば比較的楽にクリア出来るはず
>>561 ガンダムが好きでFPSが嫌いじゃ無ければ間違いなくオススメする
ガンダム知らなくてもFPSが好きならオススメするよ
>>561 不満はあるけど面白いよ
なんせ俺ガン作れるんだぜ
いつもはmk2で詳細を確認してから買うんだが、ニコニコで見て面白そうだったんだ
実はこういうゲーム初めてなんだが、今までの同じようなゲームと比べても出来はいいかな?
週末かおうと思ってるんだけどオリジナルモードの
ストーリーとかキャラってどう?
おまけ程度?(戦記くらい)
コロ落ちなみにストーリーある?
同じようなゲーム、というのはFPSとしてなのか
ガンダムのゲームとしてなのかによるんじゃないかな。
ガンダムのゲームとして、で
ガンダムのゲームとしてなら出来は良いほうと思うよ。
チュートリアルの教官が無駄に熱いし、自分は大変満足してる。
>>573 オリキャラは見ない事にして戦闘を楽しもう。
何個まとめサイト作る気だよ
俺が俺がかよ
>579
そ、そうか・・さんくす
>>573 総じてゆるい感じ、俺は気にならないが
気に入らないなら+ボタンでスキップ出来る
キャラは好き嫌い分かれるだろうな
ストーリーには期待するなとしか言えない
もしかして、ダッシュ中は格闘攻撃出せない?
護衛対象を軌跡みたくマーカーで指して欲しかった。
左下のレーダーは小さくて遠くは表示されないし、
マップ画面を開いて閉じて真っ直ぐ護衛対象のもとに
向かってるつもりだったのがいつの間にかアサッテの方向にダッシュしてたりする
>>554 俺もそこは死にまくったが(護衛対象が)、
リルに群がるザクグフを倒す
→マゼラ隊殲滅
→連邦拠点に戻って群がる敵を殲滅
→敵が沸かなくなったらジオン拠点叩く
でクリアできた。
588 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 01:41:40 ID:T9s5l074
まだエースモードしかしてないが、ガルマ散るでシャアを撤退させたらクリアー
でやる気なくした…エースモードってあんな省略ばっかなの?
後、ナレーターの声が違うのは何故だぜ?
ザクIIF2型は出てくる?
ティターンズカラーとファミコンカラーのレシピまだ〜?
なんか、同じようなミッションばっかで飽きるなぁ。。
状況は違うけどやる事は殆ど変らんし
AIがアホすぎるのも気になるな。
連邦ミッションとジオンミッションの奴らが、
いい感じに絡み合ったらよかったのかもな。
>>587 画面上部にもマーカー出てるよ
そっちのが頼りになる
絡んだっけ?
記憶にねぇやw
>>593 生身の時に出会わないと確実に殺し合いになっちゃうからなw
>>598 殺し合いしても問題ないんじゃないか?w
味方機だってやられてもパイロット脱出してるみたいだし。
いい出来なんだが、急造感が漂うな。自作に期待。
ギャルゲシナリオとガチムチシナリオとプラトーン並みの悲壮シナリオで。
>>597 ジオンのストーリクリアしたか?
あれは忘れないだろ、飛ばしたのかな。
>>601 クリアしたが徹夜でやってたんでイマイチ憶えてない・・・
もう一度やるか
何度も試したが、やはりダッシュ中は格闘できないみたいだな。
いったんZボタン離した後にリモコンを振るという流れか。
って、既出かな。
>>550 どう見ても持ってる奴までネガキャン呼ばわりか・・・恐ろしい
ビームライフルのビームは前からみると○に見えるが
実際のところ○ニ>な感じなんよ。
802 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2007/07/25(水) 17:01:43 ID:g2CIMGL70
大半がきたね
おつかれさんです
[Wii] Mobile_Suit_Gundam_MS_Sensen_0079_JPN_WII-DMZ.rar てきとー111x11m5zT 4,400,455,843 0e74cc4247106815a925f80143ad11926fe6b318
[Wii] Mario_Party_8_JPN_WII-DMZ.rar てきとー111x11m5zT 4,524,548,754 0160ee58518f7ce45cc8101ca5f144d8a18d8006
[Wii] Guilty_Gear_XX_Accent_Core_JPN_WII-DMZ.rar てきとー111x11m5zT 4,448,980,128 2dc9140e5cdf322b2c9edda931ccdc6e5bccf0de
こんな変な荒らしが出るほど注目のソフトだったか?
視点固定ボタン、もしくは特定のボタン押した時だけ視点移動な
システムが欲しかった。ロックオンを省いても良い
Wiiってだけでバカが寄ってくる。
本物のGKとかそれを装って荒らしたい幼児とか。
9割は後者
敵の使うマゼラトップ砲が脅威だ、こっちが使うとそうでもないのに
以前にPS3のガンダムスレを荒らしまくった
事あるごとにGK!GK!と過剰反応するので荒らして楽しい
こんな理由でしょ、お前らの態度がゲハ民を呼び込んでる
今の時代はソニー戦士(ry
煽ってもいないのにおかしなコト言うから叩かれてるだけだろ?
大半はゲームの話してるじゃんか
やれやれいろいろな手を使うなGの人は
そろそろおまえらのオススメ配色を聞こうか
青と白
青一色。
ブルーは...ブルーは青だけなんだい...!
>>614 はい、典型が来たよw
言っとくが俺は荒らすつもりないぞ
こういう、住人がいちいち煽り体質持ってるから
いつまで経ってもゲハ民の流入が止まらないんだよ
格闘出しにくいから、なんでだろと思ってたら
動きながらじゃ駄目なんだな。
止まってからを心がけるようになったら、普通に出せるようになった。
>>615 お前が厨房の頃、多数の邪気眼設定と共にノートに書きなぐったあの色
>>615 紫と濃紺のティターンズカラー
あと、ジムU(エゥーゴ)カラーのジムシリーズ
真っ黒にして光沢を部位ごとに変えると
「塗装してません」みたいな貧乏臭さが出て良い。
>>620 そうみたいなんだよね。
俺も最初ダッシュで近づいてそのまま斬れると思ってたから、
リモコンの感度が悪いんじゃないかと疑った。
ダークグリーンとブラックの組み合わせは大概の機体に合うと思う
ジョニザクカラーな俺厨房
真っ白のジムはやっぱカッコイイ
629 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 02:42:43 ID:d95dprbo
動画見て俺もグフをオレンジにした俺はハイネ好き
茶とダークグリーン配色のグフで連邦をフルボッコしてるぜ
ジムコマンドあたりをティターンズカラーに塗ってクゥエルだと言い張る。
やっぱり俺専用MSはいいな
オレの愛機は青に塗った陸戦ガンダムだぜ!
・・・これなんてブルーディスティニー?
634 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 02:50:51 ID:d95dprbo
そいや、ブルーディスティニー3号機は出るの?
出ないなら633みたいなことをして満足するしか無いんだが。
635 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 02:52:25 ID:UlirQrsF
>>634 出ないみたいだ。
シャアゲルググなんかもカラーチェンジ再現するしかない
誰か色センスない俺にお前らの配色数字まで細かく教えてくれないか・・・
白黒一色とかしかおもいつかねぇ
色替えで数稼がれるより返って好感が持てる
638 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 03:01:09 ID:d95dprbo
三号機ないのか残念。
関係無いけどロケランのマルチロックオン楽しいな
>>615 ソード、ロッド、アックス、ガン、アルタイル、ベガカラー
ストーリーモード、連邦でやってるがジャブロー地下からやたら難しくなってきた
北極はズゴックやハイゴッグばっかりで武器落とさないし大変
>>641 後期ザクマシンガンを使え
ビームサーベルも大事だ
>>642 やっぱビームライフルよりそっちの方がいいか
>>643 腹黒の「目標が攻撃を〜」「目標が攻撃〜」「目標が〜」「目〜」で焦るw
酔い対策は抜群だな。ポイントカメラ旋回物で一番優秀と思った。
wifi対応の次回作出て欲しいな。
>>644 ビームライフルでHSすれば弾も少なくてすむ
質問いいですかな?
ジオンの方で始めたんだがジャブロー地上のガウ護衛の奴が何度やってもクリアできない・・・
同じミッションの前半戦のガウ効果ポイントのMSを一掃する奴もできなかったが3時間かけてやっとクリアできた
が、後半戦のガウを守り抜く奴ができない・・・
なんかコツというかオススメの編成ってありますか?
今の愛機グフの画像をうpろうとしたけど携帯のしょぼいカメラじゃ奇麗に写らないな
これでWi-Fi対応してくれれば
態々戦場の絆やりに行かなくてもすむな。
あれはやったことないが。
>>647 ズゴック使ってHSと格闘をうまく使うといける、フォーメーションをVにして味方を盾にして。
とにかく素早く倒して次にいくのがいいからHSをうまく使えさえすればいけるが、無理なら格闘で。
しかし今回のカメラは酔いにくいし快適だな。
ポインタが少し右に行くとカメラも右に行く。
しかしFPSの対戦は実力差の出方が半端じゃないからな
リスポーンした次の瞬間にはもう頭が飛んでるとか笑うしか
次回作でオン対応にするならマップを広めにしてレーダー索敵狭めにして欲しいな。
市街戦の曲がり角でビックリ遭遇戦とかしたいや。
>>653 ミノフスキー粒子の濃度とかで調整できるといいね>索敵範囲
656 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 03:23:17 ID:d95dprbo
それなら寧ろレーダーは機体ごとのが良い気がするな
情報収集担当みたいなさ。けどここまでやるとボイスチャット
必須な感じになっちまうかな?
スナイプモードに切り替えてたら、
スティックでカメラ移動しようとしてしまう。
バイオ4の感覚で。
>>650 HSがわからない・・・
ゾック使ったりグフ使ったりドムトロ使ったりザクUS魔法装備つかったりしたけど後半戦が無理
ガウの収容70%だかってとこらへんでいつも乙る・・・
>>658 ごめん、スナイプモードのヘッドショット。
一撃で敵を倒せる。
>>659 魔法装備のSザクで狙ってみたけどあれかなりきつくないか?
というか実は狙えて当たり前の世界だったりする?
スナイプモードやってると敵に狙われたとき逃げれないしめっさきついです・・・
661 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 03:29:31 ID:UlirQrsF
魔法装備って?
マゼラトップ砲?
次回作に期待したい要素、
・しゃがみの追加
・視点固定の追加
・wifi対戦の追加
”マ”ゼラトップ”砲”のことです
わかりづらくてすいません・・・
665 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 03:34:09 ID:UlirQrsF
>>664 やっぱり既出だけど味方を囮にしてスナイプすると楽。
遮蔽物で隠れる相手は格闘で手早くやればいい
Vフォーメーションでやってみ
これは流行らない
>>664 ズゴックまだ入ってない?ズゴックのビームは弾多いし格闘強いんでおすすめなんだけど。
今思った
SDからセーブデータ共有できね?これ。
669 :
668:2007/07/27(金) 03:36:51 ID:UUuMjRt/
普通にメモリからSDに移せたわ
こいつはやべぇ
>>665 まじっすか
一回やってみますわ
>>667 一応入ってます
出たMSは、陸ザク・Sザク・ザクキャ・グフ・ズゴック・ゾック・ドム・ドムトロぐらいですかね
671 :
668:2007/07/27(金) 03:44:08 ID:UUuMjRt/
名前の数字消し忘れた
>>671はMS戦線0079の紹介ページね
対戦でも長く遊べそうだし、地味にSDカードに移せるのは嬉しいね
今ジオン編クリアしてきた。
ズゴック・ゾックと先に出た時から、嫌な予感はしてたけど、
最後までアッガイタンが出なかった。畜生……
675 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 04:00:10 ID:VTeG1AEg
なにこのクソゲー 3分で飽きた ゲオで売って代わりにミンゴル5買ってきた
ジオン編ミッション全部クリアでアナベル・ガトーがVSとかで使えるようになる。
エースパイロットモードはなし。
これでEXTRAで連邦ブルディスティニーの下の?以外全部出た、疲れたよ。
スレがある板がわるすぎねーか?
発売したことしって板探しまくったけど、発売日間違えたのかと思うくらいどこにも見当たらなくて
最後の最後に気づいたぞココ
ガトー出るのかwまぁ、中の人がOPの読み上げ勤めてるから当たり前か
>>679 自分の頭の悪さを人のせいにして八つ当たりしてるだけだろw
家庭用ゲーム?
スタッフロールにはヤザンの名前もあった・・・気がする
不満点もあるけど、面白いな
>>682 ヤザン出たらデネブ、ベガフォームカラーにするわ。
胸の顔は無いけどな!
シン・アスカとレイさえいればよぉ、電王再現できたんだが・・・
ブライトさん・・・
ブライトさんはもういない。だけど天さんはいるぞ。
さぁ、スパキンメテオを買うんだ。
>>662 しゃがみって何に使うんだよw
>>669 やばいもなにも、Wiiのゲームソフトは全部移せると思うけどw
ネットにUPしたとして、他のWiiでも使えるようになっとるのかね?
しゃがみっつーか、「狙撃体勢」は欲しかった気がする
現状スナイプモードでも普通に棒立ちだよね?
これやって分かったことは、やっぱりコロ落ちの操作性は最高だった
なんでリモコン使って退化してんだよ、無理して合わせなくてもよかったよ
ギャンの体力高すぎだろ…ガードインパクト3回でやっと落ちるのかよ
>>688 スナイプモードはしゃがんだ気がするぞ
近くに物がある状態でやればわかりやすいと思う
始めてそんなたってないけど、ロックオンは要らない気が。
ポイント合わせなきゃいけないったって、
画面の真ん中指し示しときゃ良いだけだし。
対戦で使うと白けそうだ。
初心者配慮か知らないが、かえって複雑な気もするし。
>>687 移せないやつもあるぞ確か。
もちろんネットから移すのもできる。バイオ4では助けられた
>>692 メトプラ2のマルチでブーストボール使うとロックオンが外れるってのがあったんだが
それ入れればよかったかもな
なあなあ、友人からこれにνが出るってメールが来たんだがガセだよな?
>>696 冷静に考えてみたら95%ガセなんだが、5%くらいもしやとな…
>>697 ゴメン、俺HWSの方が好み。左右対称なんてνじゃないやい!
>>693 ほー、移せないのもあるんか。
移せたとしてもなんかプロテクトでもかかってるのかと思ったら
全く無防備かw
便利は便利だけど
色々問題が出そうな仕様ではあるなw
刹那・F・セイエイもでたよっ
>>699 移せないのはVCが多かったような気がする
EZ-8かっけぇ!
とりあえず10時間ほどプレイして見た。
爽快感ではスカハンに劣り、
シナリオでは軌跡に劣るが、
新感覚だなこのガンダムwww
>>692 ロックオンは後半戦のタイマンで重宝するよ
>>703 スレ違いだが
軌跡ってシナリオそんなに良いの?
近所で投売りされてた気がするから
良いなら買ってこようと思うが。
正直ロックオンに頼りまくりの俺がおはようございます
狙撃しようとするときなんかまともに探してられないw
このゲームフリーミッションモード無いのか
>>704 いや、このソフトは移せないのかなーって思って。
ズゴック動かしてると、突きたい衝動にかられる。
頭に向かってビーム撃った瞬間「おめーら死ぬ気で行くぞぉぉぉ!」って敵が叫び始めて
その直後にヘッドショットして死んでワロタw
ズゴックって何気にかなり強機体じゃね?
つかみんな、まだオリジナルモード、ジオンと連邦両方でクリアしてないのか?
俺は早いところ隠しモードの話で盛り上がりたいわけなんだが。
ファミ通の評価は妥当だったな
715 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 06:20:58 ID:cxsSDaYW
連邦のギャンルート行きたいんだが行けない・・・
行き方教えて下さい・・・
717 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 06:24:12 ID:6t0U7pDs
面白そうだが、俺のようなぬるゲーマーには辛いなぁ。
ストーリーモードの最初のステージクリアするのに10回ぐらいかかった('A`)
でも二等兵さんのためにがんがるぞ!
>>715 攻略スレより、攻略スレみんな見てないんだな
10 名前:それも名無しだ sage New! 投稿日:2007/07/25(水) 20:03:18 ID:pXDjvyHQ
連邦ストーリ「地の底で眠りゆく者達」
護衛対象のジム残り一機・ランクBで右分岐
ジム二機以上・ランクSで左分岐。
詳細な条件は誰か検証してください。
>>713 クリアしたけどそんなのないぞ。
719 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 06:59:48 ID:ohfkvSXH
やっぱいいわこれ
もしゴミステーション3で出てたらロード時間が酷いことになってただろうけど
さすがWii
マジだ
ヤザンン(大塚)がいるな
攻略スレみてきてもまだ発見してないらしいので
もうしばらくだまっておくか。しかし少しくらいはヒントを
>>713 エースパイロット、オリジナルストーリー好成績完全クリア後
再びオリジナルを開始すると、マップ上に謎のMS出現。接近すると隠し分岐
隠し分岐のイベント時、仲間の一人がMSのカラーリングについて話す。
それをおぼえておいて、後にカラーリングを変更し、再びゲーム開始。
すると隠しモードに突入
隠しモードクリア後に隠しMS入手。これにより全てのMSを揃える事が可能になり、
全て揃え終わると…
ンがひとつ多かったw
2つ目系キャラでデネブカラー作るか・・・
>>721 攻略スレでやれボケ。
なんの為の住み分けだと思ってるんだ。
>>721 何かすっごい嘘くさいなw
進むのが早いというかなんというか・・・
何か証拠になるものはないのか?
>>706 演出がかなりいいよ。
プレイしててなんか盛り上がるw
難易度高いので敷居がちょっと高いかもしれないが・・・
>>725 軌跡は難易度高いけどレベル制だから
がんばれば誰でもクリア出来るのが良いと思う。
つか、軌跡をWiiコンでやりてぇー
連邦編クリアした。
・オリの脚本クオリティが低い。戦争物書いたこと無いだろ。
・オッサン出せ。
・カットイン邪魔。HP少ねーのに邪魔すんな。敵弾見えん。
・声優の演出の弱さに(ノД`)演技指導イナイノ?
・その分か操作性に大した文句は無し。
・俺の機体は昔作ったジムスナイパーBD
・近接ショットガンでズドンだぜ(*´∀`)
でもサンライズなんだぜ
>>727 オッサンはジオンで補給しろw
声優は確かに微妙だったかもNE
ジオンのベルファスト強襲ようやくクリア
ゴッグ使いづらいよゴッグアッガイ使いやすいけど脆いよアッガイ
ストーリーなんて+ボタンで飛ばしまくりだったけどな
ゲームは面白いけどシナリオなんてどうでもいい。
+ボタンですっ飛ばせるのはストレスがたまらなくて良い。
>>727 連邦のストーリー結構シビアだと思ったがな。
サクセスストーリー過ぎるのは仕方ないと思うし。
昨日もそんな話になってたけど、戦時下の兵隊なんて
戦闘中じゃ無ければあっけらかんとしてるもんだよ。
声優に関しては演出過多だと思うんだが。
ホアとかホアとかホアとか。
>730
だな。
シナリオ100%にしたら二度と見ることはないだろうシナリオだから、
オン/オフも設定できると良かった。
チュートリアルで盛り上がって、
ジオン編に入っていきなりの
「ケンカしないでくださぁ〜い」だっけ?
で超萎える。
ここでジジイが
「やかましいっ!この婢女が!喧嘩どころか、これから殺し合いだろうが!」
とでも一喝してくれれば良かったんだが
「これが若さか……」
なんて肯定的なもんだから、マジひく。叩き上げのくせに性格は部隊じゃ
イジメられそうな気のいいオッサンなんだもんなあ。
ニコニコのプレイ動画にGK湧きまくってて笑った
連邦編クリアした後ガンダムが手に入ったから最初からやってみたら
何だこれwwwwwはええよwwwwwwww
アムロのガンダムもこんぐらいはやかったっけか?長い間ストーリーやり続けたからかね
特典って結構いい?
あんまりガンダム詳しくなくても楽しめる??
買うのは決めてるけど、いつ買うか迷ってる・・・
>>731 主人公一行がエロゲくさいがなんともね…
>>730の言ってる様に飛ばせばいいけど
まあいいや、それよりアガーイたんを俺色に染めてくる(*´∀`)
>>735 ガンダム少しぐらい知ってればいいんじゃねーの?
ロボのFPSに興味があるなら楽しめるかもよ
赤いケンプファーかっこよすぎる
エースパイロットのアムロのミッション2が
どうやってもSにできん。
どうやったら取る事ができるんだ・・・
>>739 攻略スレで聞いたほうが参考になるかもしれんが
俺は
・できるだけヘッドショットを1発で終わらせる。(タイムロスと弾の無駄遣いを極力抑えるため)
・補給はあまりしない。
カウンターとSPアタック同じなのが残念だね
少しでもパターン変えて欲しかった
>>737 あとで、電気屋行って来る。
ポイントあったら購入してくる
あんがと
>>19 Wii発売前にようつべに上がっていた
馬鹿外国人思い出したw
片手武器は片手に一つずつ持てたら良かったな…左右バズーカとか、HSは武器一つ装備時のみ可能とか
あとは、コンボの振りがうまくいか無い。1、2番はできるけど3、4番がでない。実は機体によって出せるコンボと出せないコンボあるとか?
とりあえず良ゲーなのは確だけど、この辺りは今後に期待。
モビルスーツが止まってる時に呼吸してるみたいに微妙に動く演出アホ臭いからやめて欲しかった。
>>745 MSはロボットでは無く生体兵器ってこと知らないの?
そんなこと言い出したらガンダムそのものがアホ臭くなる
>>725.726
Thx
買って見るわ。
難易度は戦線はぬる過ぎと感じるくらいなので
問題にならんとおもう。
750 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 08:34:12 ID:cxsSDaYW
シールド構えられたら最高だったのに・・・
十字キー下をロックオンにして
Cボタンはシールド、押してる間シールド構えるとか出来ただろ・・・
>>745 あれ無いと動き無くなって地味だからな
某ロボゲの場合はその辺気にして体の線が光る演出入れたらしいが
>>749 軌跡の序盤は笑っちゃうぐらい難易度高くて厳しいけど
ジャブローを越えて宇宙でコンスコンと戦うあたりでは操作にも慣れて
一気に神ゲーになるよ。
ただ、ロードの長さだけは我慢してくれ…
>>735 >いつ買うか迷ってる・・・
だから9月に入ってからだと何度も
皆オリジナルorエースから始めてるなか、サバイバルから始めた俺はやっぱ少数派ですか?
生き残るの結構きちぃ…
755 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 08:44:35 ID:+xo1UDs+
>>732 この程度のシナリオならほんとに必要ないよね。。
声優もそうだが、自ら叩き上げの海兵だとか名乗る叩き上げの海兵とか
ツンデレ風のアホとかさ・・・・
ミッション前後のは飛ばせるからまだいいんだが
ジオンの1つめのミッションで、事もあろうに青い巨星に向かって
任務に支障が無いところで引き上げろとか抜かす曹長にはかなり萎えたわw
階級どんだけ違うと思ってんだよw
ゲーム部分は悪くないのにねぇ。
連邦のラストっぽいけど難しいなw
おもしれぇ
失礼、ageちまった。
>>753 そんなにむずいのか
逆に楽しみだわw
今日買ってくる。
>>754 サバイバルは武器・機体の特性、ヘッドショット、格闘のタイミングとかを覚えないとつらいよなぁ
射撃が弱いと言われてるけど
マシンガンで回避しながら敵を倒すのがいい感じだな
てか敵が複数だと暢気に格闘しかけたら蜂の巣にされたりしね?
>>754 そっか、やっぱり待ったほうがいいか
九月に買うかぁ
あののっぺりした色使いの最近のアニメ風の
ストーリーモードのキャラデザイン、何とかならんのか?
>755
だよな。
>任務に支障が無いところで引き上げろとか抜かす曹長
↑これが無いと、ラルが途中で抜ける理由がない、とか堅実路線の
ヘタレシナ書きが気を使ったんだろうけど、逆効果だよな。こういう
無駄を省いて、ラルが
「もうおk」
って勝手に抜ける方が戦場らしいし、ありがたみあるし、主人公視点と
しても合点がいくしでいいんだけど、ご都合同人出身とかだと、どうしても
全ての行動に理由をつけたがるからいかん。
戦記マニアいい加減うざい。
ゲーム部分が好評で他が叩かれるとは思わなかったな
買って遊ぶまで変なオリキャラ出るなんて知らなかったし
既出な質問かも知れんけど教えて
このゲーム最初から最後までロックオンに頼らずにクリアできる?
FPSにロックオンは邪道と思ってる俺にとっては重要な購入判断の材料になるもので
ストーリーモードで流れるぱらっぱらっぱーいいな
あのリルが勝手に出撃するところの
>>765 出来るよ
それと、どのみちロックオンしてもポインタ合わせる必要があるし
弾を当てる所をロックオンよりどの敵を攻撃対象にするか決めるって感じかな
768 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 09:12:26 ID:LF7LkGNZ
>>765 ガンゲーに従来のFPSの観念を持ち出すなよ・・・
>>767 おおそうか、なら普通にFPSものとして楽しめそうだな
遅ればせながらこれで購入に踏み切れるわ。d
>>769 まぁそうなんだけどね
FPSなのか従来のガンダムゲーなのか中途半端に思えてさ
俺の場合、むしろ邪魔だからロックオンは使わない。
自分の動きが制約されて、団体を相手にする時にかえって不利になる。
ロックオンを使ったのは、最初の慣れないうちだけだったな。
武器の射程見るのに使う
まあ選択できるのはいいことだ
ロックオンしたら、ターゲットを中心にサテライト移動できる?
775 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 09:23:42 ID:LF7LkGNZ
ロックオンしてしまうと他の敵に対しての行動が遅れることがあるから俺も使わないこと多いな
ただ高速移動してるときにロックしておけば敵を見失いずらいというメリットも大きいからバランス
よく使うのが一番なのかも
>>761 無視して飛ばしてください。
ゲーム中にカットインが出るような気がしますが
あれは気のせいです。
>>762 ライターに、軍事的な知識もガンダムの知識も全く無いように思えるんだよねぇ。
>これが無いと、ラルが途中で抜ける理由がない、とか堅実路線の
ヘタレシナ書きが気を使ったんだろうけど
これに凄く納得できた。
そういう事なのかなw
>>770 >FPSなのか従来のガンダムゲーなのか中途半端に思えてさ
正直この認識は極めて正しいと思うんだけど、どうだろうw
ああ、
>>766はHeatって曲なんだな
ええ曲だぜ、少しエロチックだがな
連邦やっててミッション率50くらいでまだ半分かーとか思ってたら
ゲルググとケンプファーの面でいきなりEDになった
なにこれ?BADエンド?
おいおい何だよ、このクソおもしれーゲームは。
こんなすばやく動かせるFPSに初めてであった!!
ならダッシュですばやく後ろに回りこむこともできるんだね
突進系の攻撃をひらりとかわして後ろから攻撃とか・・・
今発見した!
ギャラリーで十字キー押すとスナイプモードになるぞw
この程度で素早い言ってたら他のFPS出来ないだろww
NT演出にスローモーがあっても良いなと思った俺はF.E.A.R動画の見すぎ
俺はロックオン使ってるけどな
周りの敵探すのに使いやすいし
ま、見つけたらすぐカットしたりする時もあるが
これもドラクエソードもそうだけど
近接でサーベルぶん回した後カーソルが行方不明になるのが困るな
>>783 三っつの作業が同時に出来るんだよ。
マリオ64がやらなきゃならなかったのはこれだろ。
動きながら、視点変化出来ながら、敵を射撃(アクション行動)出来る。
夢のゲームだぜこりゃ。
おっさんや七三分けが
血と硝煙の匂いの中でどうこうよりも今回みたいな青臭い方が好きだ
>>792 こんなFPSにはじめて出会ったとか言ってんだから
それなりにやってんじゃないの。
アーマードコアとかでも普通に出来た気はするけどね。
ややこしくなるが、パイロットにもう少し個性が欲しかったかな。
ニュータイプならではの何か、
古参ならではの何か、
とかさ。能緑値だけであれだけの人数いる必要が分からん。
あと精密、ってのは勘弁して欲しい。マシンが射撃してるんだし、
照準あわせてるのはプレイヤーなんだからさ、そこは鍛錬と
努力がフルに活きるべきなんじゃないかな、FPSなんだし。
>791
青臭いだけなら青春群像みたいな楽しみ方もモチロンできるんだが、
薄っぺらくて陳腐で嘘くさいのは勘弁してほすぃ。
>>793 でもよ、FPS初めてじゃなかったら
>動きながら、視点変化出来ながら、敵を射撃(アクション行動)出来る。
これって普通のFPSでも出来るし、凄い素人になるぞ
敵がダウン?したあとの無敵時間がちょい長い気がした
798 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 09:45:53 ID:LF7LkGNZ
個人的にはブーストの制約は連ジ程度でよかったのではと思うのだが。
ジャンプで障害飛び越えようとして、失敗→ブースト不可とか悲しすぎる
すぐにまたブーストできても良い気がするんだよね
隠しに
肩のマークがクラニンマークで
Tコン塗装版とUコン塗装版の盾が選べて
本体をFCカラーで塗装された
ガンダムでないかなあ
ジオンのゴッグで強制出撃させられる面がクリアできねえええええええええええええええええええええええええ
>>796 エゥティではよくあること
ゲーム中にファミコンカラーのガンダムでないかなー
>>796 俺もちょっと感じた
つか、無敵時間無くしてもよくね?
>>800 とりあえず、ゴッグよりアガイのが扱いやすいことを伝えておく
射撃すると棒立ちなんて悪いジョークだぜHAHAHA
>>791 レスアンカーくらい使って欲しいんだが。
まぁ、青臭いなら別に良いんだけど、別の臭いがするんですよね。
ミッション毎に付いてるサブタイトルとかもね。
>>794 ガンダムゲーでありFPSでもあるって部分の矛盾が出てるね。
あと、敵も味方もAIもう少し頭よく出来ただろうと思うんだけどねぇ
頭悪いならフォーメーションだけじゃなく、
せめて移動指示くらい出させて欲しかったね。
>>795 とにかく誉めたいんでしょ。たぶん。
806 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 09:52:22 ID:BwJ2obm3
このゲーム俺には難しすぎ!!
売りに行ってこよort
807 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 09:53:31 ID:LF7LkGNZ
無敵時間無くすとハメが可能になって、対戦がクソゲーになるよ
>>804 ダウン→無敵って、なんか格ゲーみたいだしな。
FPSなんだし転んだ奴の自己責任って事で、タコ殴りにされるべきだな。
じょ・序盤のガンタンク護衛任務で詰まってる…orz
ブーストでのジャンプが立ち止まってからでないと使えないのと、ブーストがすぐ
オーバーヒートするのが少し気になるけど、ゲーム自体は面白いね
ダウンするなら無敵は必要だろ
どちらかというとダウンをなくせばいい
ビームライフルでボコボコ部位破壊できるなぁ
怖い
>>795 おわ。なんか議論されてた。
あまりやったこと無いから解んないんだけど
パソゲーってマウスでやんだよね?
目線と移動と射撃位置同時に動かせるもんなの?
>812
敵小隊がみんなどっかしらカタワになって迫ってくる場面はまさに
SFとオカルトの融合だよなw新しいおぞましさを感じた。
>>813 クロスヘアは完全に中心固定で、視界もそれで動かす
>>813 WiiコンFPSはサイティング(射撃位置)に目視が付随する
普通のFPSは目視にサイティング(射撃位置)が付随する
微妙な反応速度の違いはあるが、やってる事はあんまり変わらん
興味を持ったら手を出してみたらどうだい?ハンゲの奴は良く知らんがはまるかもしれんぞ
819 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 10:02:34 ID:cxsSDaYW
皆、連邦ストーリーでS狙う時のMSと武装何使ってる?
これは子供の教育上良くないけしからんゲームだ
>>813 パソコンならキーボードとマウスだが
コンシューマ機でもFPSは発売されてるだろ。
>>816 ダウンってやられてる側の救済処置だからなぁ。
ここらで仕切りなおしっつー感じの。
まぁ、やられ側のアクションが減るのは寂しいし、
ダウン時間短縮が一番ベターっぽいと思うw
こちらの格闘後の動けず視点も変えれない時間は不必要な気がする。
DMCほどとは言わないけど、格闘→周囲から妨害が判明→ブーストで距離をとるってのができない。
相手の格闘が1段や2段で止まった時も、3段目を受け付ける時間動けないし。
射撃で被害を与えつつダメージソースが格闘のこのゲームだと、かなり苦痛。
もちろんHSできない俺も悪いよorz
>>819 陸ガン+陸ガンBRかな
大して考えがある訳でもない
げ・・・ジムスナイパーがガウを狙撃してくる面さらにむずい…なんだよジオンルート超大変じゃねえか
ジオンルートはビーム系装備できる機体がなかなか出てこないのが辛いな。
ズゴックが来た時は神が降臨した気分になる。
>>819 ジムスナもしくは陸ガンにスナイパーライフル(SCT)
Tの方が微妙に威力が高くてHSしやすいような気がするが気のせいかもしれん。
つかあれだな全体的に護衛任務多いな
>>827 立場的に仕方ないガンガン攻めて言ったら歴史変わる
…戦慄のブルーみたいな事をやってくれる覚悟があるなら俺は一向に構わんがw
>827
少なくとも護衛される身分ではないしな、かといって特攻かける
特殊部隊でもないし、攻めるには仲間と共同戦線貼ることに
なるから、ガンダムの設定上、護衛任務は多めになるんだろうな。
サーベルで頭とか腕とか斬り落とせたらもっと楽しかったなw
>>818 結局それって画面の中心撃ってるだけじゃないんですか?
目線と射撃ポイント同時には動かせてないんじゃ。
832 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 10:18:45 ID:f0GNGc/I
>>828 攻めるといっても、小隊でオデッサ陥落させたりとか
そーいう話じゃないでしょ。
もっと局地的な部分での細かい攻防はいくらでもあったことに出来るだろうしね
ミッション自体がガンダムの歴史に沿いすぎな気もする。
完全にオリジナルのストーリーならもっと多彩なステージ用意できたんじゃないかな?
コロ落ちもそうだったからこそ、あの評価なんだろうし。
834 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 10:22:51 ID:dV+yKFrS
>>832 wiiのがロード時間短いのにな。
>>833 オリジナルにするなら今回のキャラ設定ではぬるいなぁ
>>832 本当にもうファミ痛は読まなくていいんだよ。
読まれないことが向こうにも一番の痛手になる。
もう何しようがどうでもいいわ。
このゲームが当たりだったことでそれを確信したわ。
>834
>オリジナルにするなら今回のキャラ設定ではぬるいなぁ
それがポイントだろうね。もう世界観に関しては絶大な支持を
受けているから、それに深く突っ込もうって意気込みがなくて、
キャラにもシナリオにも如実に現れてるとオモ。もう完成された
気になって冒険するつもりがないんだろうね。
ちょ左利きは難しいなこのゲーム
エクストラでカラーチェンジしたんだけど
これって、VSモードとかのみの反映?
ストーリーモードで作ったカラー選ぼうとしたんだけど
デフォルトのままだった
まぁ急造感はあるな
このゲームって急に発表されて急に出た印象だしな
次回作が出るならWi-Fi対応+改善して一年戦争完全版を出してほしいな
細かいとこの不満取り除けばかなり化けるゲームだと思う
ストーリー内で色変えしてちょ
次回作への要望
ビームサーベル利き手設定が必要かと
左手でWiiリモコン持って振り回しても
ビームサーベルが反応しない
OPのナレーションがスネークだったので
ち〜っと期待してるけど・・・
やっぱでないかな、あの人
843 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 10:30:27 ID:dV+yKFrS
楽しいし、よく出来てるけど改善して欲しい点も結構あるね
続編を是非とも出してもらいたい
これが16人ネット対戦可能とかになったら
俺がロストプラネットを卒業する時が来るかもしれん
>>842 クレジットにガトーの文字があったから出るんじゃね?
条件は知らん
>>844 多分、出ないと思う…戦場の絆のインカムが下がるだろうから
>>841 古谷振りだ!
>>842 ガトー出たってどっかで見た。
たぶんVSのキャラだろうね
ヤザンはどうなんでしょ
>>841 サーベルは横振りじゃないと反応しにくい気が
>>842 既出。攻略だかこのスレだか読み返せば書いてあったと思う。
敵がダウンしたとき、弾を無駄にしないためにしかたなく無敵時間終了待ってたら
無敵時間終了と同時に反撃食らうって仕様はなんとかならなかったのか。
>>839 >>843 Wiiのソフトは今のところそんなのが多いかも。
次回作が大満足できる物になればいいなと思って
なるべく具体的な意見をクラニンアンケートで書くように心がけてる。
>>850 あるあるw
無敵時間の切れ目が判断しにくいよな
>>821 ps2のFPSならやったことあるが、同時に別動作なんて出来なかった。
たとえばps2コントラ例にとって、このガンダゲー動かすと。
十字キーで移動、左アナログで視点変更、右アナログで射撃位置指定。
コレを同時に動かせなんて無理。で
ついでにアクションボタンもおさにゃならん。
ちょっと気になった事
>>810 そりゃあゲーム的にはそっちの方が良いかもしれないけど
バズーカの直撃や砲弾の連打、水陸用のクローとかでボコボコぶっ叩かれてダウンしないという状態が想像出来ない
ビームライフルは突き抜けるだろうし、ビームサーベルで斬られたら切断されるだろうから、そっちは気にならないんだけどな
エースの初期+追加クリアしといて
ストーリーの初陣でCランクしかでない俺はヘタってレベルじゃないんだろうな・・・
ガードしないで攻撃食らったらダウンでいいと思う。
…と言いたい所だがこのゲーム通常ガード無いんだよな。
地球防衛軍でも動きながら視点変更できるよな
858 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 10:43:10 ID:G+jhACv1
PS3とwiiのガンダムやり比べた人いる?
>>836 ジオニックフロントではもっと突っ込んでたし、
新たなシナリオ作る気が無いって訳じゃないと思うけどなぁ
ガンダムの歴史は設定継ぎ足しの歴史でもあるし
これからもそうだろうw
>>839 なんで、急造したか判る?
特に急ぐ理由なんて無いように思えるんだけどなぁ。
DQSに重なるの避けて発売遅らせるとか、早めるとかってならまだ判るんだけど。
>>858 PS3のはウンコ過ぎるよw
店頭でやっただけだけどあれは酷い
PSPのバトロワはよく出来てる
ここまでフリーシナリオ・フリーキャンペーンが欲しくなるガンダムゲームは初めてだ。
コスト制限・パイロット制限・ブリーフィング無しのストーリーモードでもいいから欲しい。
バーサス連戦のアーケードモードでもいいから欲しい。
ストーリーの整合性とかどうでもいいから、俺色MSに好きなパイロット乗せて長く遊びたい。
オペ子x2も選択可、パイロット(カットイン)無しも可なら完璧だ。
>>853 それ、FPSじゃないよ多分。
地球防衛軍とかMedal of Honorとかは普通に出来ましたよ。
>>846 そういわれればそうだなぁ。。。
絆も面白いんだけど、口惜しすぎる。
出るとしても絆が廃れたあと。。。
Wii2での発売にご期待くださいって感じかねぇ。。。
絆2も出ないわけ無いと思うし絶望的か?
ストーリーのヘボさはGCのゾイドを彷彿とさせる
一年戦争で新しい話をやるのはもう無理が来てると思う
次あるなら宇宙戦もつけて違う世代の話にして欲しい
メダルオブオナーはFPSっしょ
>>858 無双やったけど絶対こっちの方が面白いと俺は思う
MSだってこっちの方が多いし、あっちは正直言わせてもらうと連打すれば勝てる感じ。
つーか棒立ち。
ターゲットインサイトはノーコメント。
>>865 地球はTPSだね
まぁ、違いなんて殆ど無いからなw
許してね。
3人称視点と1人称視点切り替えられるゲームも本来はTPSらしいが
FPSって呼ばれたりもするしね。
無双とは全然違うだろw
>>866 そっちは確かにFPSだね
まぁPS2のコントローラーでも出そうと思えばこのゲーム出せるよ、普通に
俺はWiiコンで狙って撃ったほうが楽しいけど
普通のFPSだと画面内で射撃点動かせないって事だろ
それはそれでロックしないで偏差射撃は熱そうだがそれではガングリフォンになってしまう
>>872 ターゲットインサイトは戦記系だと思うのだが
ちょ、ジムスナ推奨ステージでスナイパーライフル装備したら
のこりのメンバー最小コストでもコストオーバーなんだがw
>876
「こんなところにも格差が!」
とか叫びながらジムで行けよ。
>>873 あぁ、視界と照準が完全に連動してないのがいいって事ね?
そー言うFPSもPCにならいくつかあるし、PS2のコントローラーでも不可能ではない。
操作しにくいからやらないだけ
Wiiコンだと、あんまりクイックに視界が動くと酔うから
その対策で連動してないだけで、やってる事は一緒だよ。
>>874 多分それを言いたいってことはわかるんだけど
それだったら右アナログを大きく倒すと視点移動、小さめだと照準が…
って感じにできるだろ、操作性は絶対悪いけど
881 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 11:09:26 ID:yWs4jchy
ストーリーでザクからグフに乗り換えたとき
ザクとは違うのだよ ザクとは
が実感できるなぁ 加速とか
882 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 11:10:28 ID:AOkmus/k
>>876 そこは一人切るんだw
じゃなくて、スネェ〜ク、武器は例により現地調達したまえ。
キャンベルとの約束だよ><
>859
ジオフロも結局は
オデッサや黒海での護衛とか、他の護衛とか、WB隊の撮影とか、今作と作戦内容の突っ込み具合は
なんら変わらないと思うけどな。
wiki見たらガンダム信仰云々のところがあるけど、これも世界観にチャレンジという面だとコロ落ちや
ブルーには遠く及ばないだろ。
なんかPS2の機動戦士ガンダムみたいに動きがぎこちないなあ、これ。
>884
に補足すると、最近のバンナムオリジナルだと、
「一年戦争の裏で、こんなヤツらもいたよ」って無責任にキャラ出してばっかで
「一年戦争の裏で、こんな事も起こっていたよ」ってスタンスを前面に押し出せてない。
それがシナリオ、キャラ双方の薄さにつながってるんじゃないかな。
うお
ズゴック強いなこれ
コストも低いし
弾数もあるし
>>874 だからその偏差射撃?っての、
0.5センチ単位で撃ち分けられるんだよこのゲームは。
それによって当たり判定が飛躍的進歩だぜ。
ロックしても別の場所撃てるし。
>>878 >>880 だから同時に別操作出来るどころか、
スムーズに動かせることに感動したんです。
こんな操作感今までに無かった。
ロックオンの切り替えができたらよかった
近くのバッカだからターゲットをロックオンできないときはマジでつらい
>>889 cボタン一回押すと別のターゲットに変更で
cボタン押しっぱなしでロックオン解除がよかったな。
さて、この操作性でガンダム戦記+アルファでリメイクしようかバンナムさんよ
もうこの操作性でなれると、二本アナログスティックのFPSさえ煩わしくなるなw
難癖つけるとすれば射撃威力と、空中機動をもう少し何とかしてほしかったな。
地上戦主体は別にいいんだけど、ちょっと寂しく感じてしまったなぁ
あとは近く寄って格闘当てると勝手にロックかかる気がするんだが・・・
いちいちCボタンでロック外すの手間なんだよな。
ロックオンの仕様がえらい馬鹿だよな。
このゲーム全体に実際に使ってみたらすぐわかる欠点が多い。
カラーパレット、対応する部分が点滅くらいしてほしかった。
>あとは近く寄って格闘当てると勝手にロックかかる気がするんだが・・・
これは完全に仕様だった気がする。
格闘で殺しきれない時って大概、乱戦になってるからちょっと焦るよな。
>>891 ビームライフル何発も当てないと死なないザクはホントに参った
正直な話、FPSやりなれてる層からすれば、
格闘ホーミング以外のロックいらないんだよねw
格闘後も他の敵にすばやく向いて攻撃しかけようと思ってる時に
ロックが勝手にかかってるから、慣れない内はすげー苦痛だった。
色の選択も、RGBじゃなくて、グラフィックソフトでたまにみる、
四角形の虹みたいなグラデーションになってるパレット(なんていうんだアレ)
をクリックする方式も可能にして、もっと初心者にいじりやすく、玄人にはスピーディ
に選択できるような工夫が欲しかったな。
ゼルダみたいにヌンチャクでシールドバッシュしたかったぜ。
盾無しのMSでも何かの特殊動作に使えるんじゃないかな。
特典DVDで作画リメイク1st初めて見たけど
これで全編作り直してくれ
>899
えー、アムロは美少年とは決して言えないテンパーで憂鬱そうな安彦絵じゃないとヤダ。
女性人だけは今の絵柄に書き換えて頂いてもかまわないが。
>>894 もし改造ツールが存在するなら、
ビーム兵器とバズは敵味方関わらず威力上げて遊ぶんだけどなw
ゾックのビームが吹っ飛んで、バズでよろけないってのが納得できない俺ドム乗りw
俺の腕じゃ、ドム+後期マシンガンが固定になってしまったw
>>897 リアルタイムに反映させるためには
この『光の三原色』方式にせざるを得なかったと善意解釈してみる。
>>899 サターンのダムからもう十数年経ってるけど
何のアクションもないからね、バンダイ。
俺も期待してたけど、これからも無いと思う。
全体的に耐久力ありすぎな気はしたな
敵も味方も
これの半分でもいいかも
ザクにキャタピラつけた感じのあれは何て名前でぃすか。
ザクタンク
あとこのゲームに限った事じゃないけど
ビルや木すら貫通出来ないビームライフルってどうなのよw
ズゴック強いなこれ
代わりにドムが弱い(つーかジャイアントバズが)
908 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 11:49:51 ID:VJaj8O+S
MSに対してヘッドショットで一撃って・・・
アムロ「まだだたかがメインカメラをやられただけだ!」
のセリフを製作者は知らないのか?
まぁ全部がリックディアスやジオングっていうなら分るが・・・
敵のジムがこれまた木の間に逃げ込むんだよなw
さらに仲間が前にしゃしゃり出てくるともうどうしようかとw
910 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 11:52:27 ID:AOkmus/k
バランスを調節して
はやくwifi対応のネット対戦で出せってば、神ゲーだろ
マジレスするとヘッドショットで1撃死はスコープモードのみで
それ以外で頭部破壊はまさにたかがメインカメラをやられただけ状態
もうちょっとオロオロしてもいいだろww
>909
>さらに仲間が前にしゃしゃり出てくるともうどうしようかとw
殺せよ。
FPSで頭打ち抜いて一発死なのは基本だから
いや、面倒だから仲間ごと斬ってたよw
カラーエディットスレってもうある?
>915
いや、殺せよ。
木やビルをすり抜けるのはWiiの性能の限界と思いきや
ターゲットインサイトでもそうだった
>919
バンナムの組むスクリプトの限界だな。
>>908 ザクがド頭をブチ抜かれただけで撃破された事を知っていたんだろ?
脚ぶっ壊されただけで爆発した事もあったけど。
これおもしれえな
ガチャなみにおもろいわ
>>837 無理に右手リモコン・左手ヌンチャクじゃなくても良いんじゃねか?
左手リモコン・右手ヌンチャクでも操作系に不都合ないでしょ
是非とも細かい不満を改善した続編が出て欲しいけれど、こういうタイトルで続編が出た試しがないのがなあ。
マイナーチェンジ版で良いから、出して欲しい。
>>897 カラーフィールドとかカラーマップとか呼んでるけど、どちらも別の用語でもあるんだよね…
まあ、数値指定できると掲示板なんかで遣り取りしやすくてこれはこれで良いのではないだろうか。
それこそめんどくさいぞw
フレンドリーファイアオンだっけかこのゲーム?
僚機死ぬと評価下がってそうだったし。 どうでもいいけど
ヌンチャクを友人に渡し、自分はリモコンを持ち
2人乗りガンタンクプレイ
>>908 君は実際にガンダム見た事無いんだな
捕獲がよくわからないんだが・・・てかできたっけ?
説明書どこいったー
ズゴックが強いのは武器拾えない分補正なんかな。
ガンタンクもコストのわりにかなり強い。
実際、頭無しでまともに戦闘継続出来たのはアムロとキースしかいない。
すごいぞキース!
>>928 特定条件満たせば、とある方法でできるようになる。
とりあえずストーリーモード進めるといいよ。
お前等おはよう。
予想通りというか何というか腕が痛いw
サーベルの振り過ぎには注意しましょう。
スレ見てても、面白いかどうか判断できねぇから買ってきた。
ネタでも9月以降って言われると購入に迷うよ
GK扱いされるの覚悟でちょこっと不満点
格闘が強いんじゃなくて射撃が弱すぎる。上手い人ならスナイプしまくりでなんとかなりそうだけど
ヘタレにはむずいぜ・・・
あとモッサムほどじゃないけどちょっとカクついてるなぁ
乱戦になってあっちこっち爆発しまくるともう収拾つかない
そしてなによりも、イフリートtsueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
俺は腕というか手首が痛いww
さっきからやってるが評価Dとかしかとれません><
面白いけどゲームとしての煮詰め方が足りないって感じ
是非続編を
>>934 GK扱いも何も、マジで射撃威力低いのはみんな言ってるw
射撃で少しずつ相手を無力化していく快感
ギャラリーのカラー変更はいつ保存されるんだ?
ギャラリーモードからメニューに戻ってから?それともオプションかなんかで手動セーブ?
941 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 12:12:44 ID:qHTtqmDM
ちょっと聞きたいんだけど
MGSみたいに隠れて影からこっそり的な倒し方が好きなんだけど
このスナイプーモードってそんな感じ?
それとも敵が向かってくる中を狙わないとだめ?
射撃で減らして格闘でトドメが基本だからな
射撃だけで殺すと弾なくなるよ
ガトリングガンで蜂の巣にしちゃえばいいんじゃない。
新鋭機も旧型機も等しくさ。
>>934 かと言って強くすると今度はプレイヤーが大変なことになるし、難しいところだよね。
バレルヒートがあるとはいえ、これで射撃強かったら相当のヌルゲーだと思う
>>941 基本的に敵は動いててボケーっと突っ立てることはあんまりない
み、右腕が千切れました……あぁ、次は左腕だ
丁寧に作っているけど金は賭けてはないな
ムービー一つもないし歌もないし音楽も使い回し
射撃の件はバズの威力とガンダムのビームライフルの威力さえ上げてくれりゃいい
マシンガンやビームスプレーガンはあんなもんでしょ
>>945 射撃が強いって事は、自分も数発食らってアボンだぜ?
ジムでトリプルドムに囲まれて、手足もがれながらリンチされて死にたくね?
>>944 いっその事常時ブースト吹かせるくらいの高機動戦闘+弾速も超早くして、
素人じゃ適当に撃っててラッキーで当たるくらいのレベルの方が・・・
ってなんか種の雑魚キャラみたいでアレだな
FPSなんだから射撃が強くていいと思うよ
BGMは耳に残らなかったな
>>888 fpsじゃないけど、ジオニックフロントとプロジェクトペガサスは視点機体移動攻撃が同時に操作できる。
左スティックで移動、右スティックで視点移動、R1で射撃。
音楽は好きだった曲(戦記でも使われてた作戦説明時のBGM)が流れて、
あれはあれでいい感じだったよ
といいつつ、ジャブローで哀戦士は別にいらない派だけどw
臨場感はあるし、射撃の快感はすごいね。予想以上にいい。
それだけにマップやミッションが淡泊・単調なのが惜しい。
6点つけたくなるのもわかる。もっとよくなるよコレ。
軌跡はまさにそんな感じだった
当たりどころが悪いと即死する
>>949はシャアズゴに体貫かれても嬉しいはずだw
多分ライトユーザーに配慮したバランスなんだろうな
Wiiのユーザー層的に
>>934 射撃が強いってのは確かに感じるところもあるが、
CPUが格闘に対して比較的無防備なのも問題だと思うんだよな。
今のところ対戦の感想が無いんで、対戦の場合その辺をどう感じるかが気になる。
自機がほとんどみれないのが悲しいな。どんなに高速で戦ってもいまいちかっこよさが伝わってこない。
せめてリプレイ機能ぐらいデフォでつけとけっつーの。
なんだかんだでモデリングがいいな。かなり好きなザクだ。
あとカラーエディットの光沢の調整は金色が完全再現できて素晴らしい。
Wiiって水とか光の処理は強いんだっけ?
962 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 12:21:51 ID:g+AHjRPb
さて買ってくるか
ところでザクって右腕もげてもデメリットなくね?
ガンダムには全く興味ないけど操作が面白そうなので買った。
連邦ストーリーの3面ですでに詰まってるw
話分からなくて操作に慣れてないけどなんだか楽しい。
俺はファミ通のレビューは全然分からんな
格闘のみで進めるほど甘くないしスナイプモードが使えないなんてこともない
長いロードに関してはまったく触れてなかったし
>>960 折角のカラーエディットなんだしな
次回作はコクピットの内装のオンオフとTPS視点付けてくれれば間違いなく買う
967 :
959:2007/07/27(金) 12:23:04 ID:WUkzNUHq
逆だ格闘が強いだった。
大型ガトリング、ダッシュ中前が見えないんだが…
>>966 たしかにTPS視点があってもよかった。
おいザクタンクいたぞw
ザクがヒートホーク抜いた瞬間、ギリギリ届かない位置から顔面にマシンガン連射!
銃身が焼けつく頃にはザクの顔が無いなんて脳汁出るわ!
今後のWii版ガンダムは全部リモコン照準がいいなぁ。
>>858 おま…ガンゲーで言うと一年戦争とACEを比べるようなもんだぞ…
え、ACEはガンゲーじゃねぇ? 気にスンナ!w
>>970 いやヘッドショットできなくてひいひい言ってるところだ
スナイパーライフル 実弾の方、すげぇ使いやすいねw
すないぽヘタレな俺でも、ガスガスへっどしょっときめれる
>>953 だから無理だって。
それにプラスアルファ、バーチャコップだって。
で難なく使える。とても頭が付いていかん。
アナログスティックじゃ
マウスのような操作性は扱えないんだよ。
977 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 12:40:15 ID:AOkmus/k
>>971 そいつのスナイプは本気で強いから気を付けてw
CV 兵士:稲田徹
にワラタ
979 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 12:42:32 ID:g8gKyQki
てか2人協力プレーはどんな感じよ?
まさかおまけゲームみたいな感じじゃないよね?
それだけは…
あれだけ出来なかったエースのクリスがストーリー両軍クリアした後だといけた
バーニィも勢いでいけた、慣れてゆくのね・・
ドムにHSきまらないよ
グフだと簡単にきまるのに・・・
>>982 +の部分の○(モノアイ)を合わせるんだ!
ジオンのMSはほとんどモノアイ狙えば死ぬ!
ドムは首が埋没してるからな。
判定はグフと同じだからちょい上ねらうといいよ。
連邦の
>>981はソゲキングか!
本作知らんとボケにくいぜ畜生w
>>984 知ってるかい?スナイパーってのは先に位置を把握されたほうが負けるんだぜ?
ソゲキングの狙撃能力は異常だが
988 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 13:01:13 ID:/Kd4KCxN
なんだ・・・アプサラスは勝手に撤退すんのか・・・。
しかし難しい。
リトライ時のロードが無ければそう文句も無かった。
前衛がいるの前提の両手武器もってんのに途中で勝手に別れるのやめて欲しい。
隊長なんだから隊の行動くらい選ばせてくれ。
>>976 大丈夫だ、俺じゃすげーわかる。
さすがにマウスには負けるが、(手ぶれによるエイミング精度、旋回速度等)
アナログスティック二本操作より遥かに直感的で正確なエイミングで立ち回りができる。
特にこのゲームのような射撃即着弾、ではなく偏差撃ちが必要な弾速の場合、
スライド移動+偏差エイミングの操作が必要であり、アナログ強弱操作が不慣れだとストレスに感じるよな。
俺任天堂信者ではないけど、
バイオ4やこれプレイして、エイミングのもどかしさから開放されたのはかなり強烈だったよ。
しかし意外とボリュームあるな
自分自身があまり連続でゲームできる体質というのもあるが、
2日前にフラゲしたのにMS取得率20%にも達してないぜ
Gジェネまでにコンプできるかどうか
格闘は最初TUEEEE!と思ったがアレだ
カウンター痛い、マジで
>>988 ダメージ与えて撤退させないと増援ザクキャノンがガトリング砲もってこないけどな
>>993 イフリートのカウンターで半分くらい減らされるwww
射撃じゃ時間内に倒せないしマジオワタ
はやくやりてえ・・・まだきてねえええええええええええええ
>>991 手振れはリアリティあるから逆に長所と捉えてる。
旋回の遅さは、まぁしゃあないな。この操作方であまり早いと酔うだろうし。
旋回速度はCoD3とかは変更化だし、
プライム3もそうなる予定みたい。
ただ、視点を中心固定にしない場合、どうしてもマウスには敵わない点だよな。
バイオ4で不意打ちくらってエイミング慌てた時の緊迫感がよかった。
チュートリアルでマシンガンが滑らかに動いてたの見て、
この滑らかさは絶対機械の腕違うし!とか一人でツッコミいれてたけどw
格闘後に気を抜いてしまい、
画面端にカーソル飛ばして地面向いたり上向いたりとまだ慣れきってない部分あるけど、
家庭用FPSにマウスが定着してない今は、これが一番やりやすい形なんじゃないかなーと思う。
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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