1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 08:49:58 ID:FyD3EzXJ
開始当初主人公達がいる世界は
修学旅行中のバス事故によって半死状態の恭介が作り上げた虚構の世界。
謙吾と真人は事故の際、理樹と鈴を庇って瀕死。
結果バス事故の生還者となるであろう理樹と鈴は、恭介の目から見るとあまりにも脆弱すぎるため、二人が現実世界である事故現場で目覚めても、絶望して生きていけないと判断。
そのため、自らが中心となって理樹のクラスメートと相談して一緒に創り上げた世界の中で
恭介は謙吾と真人と共に何も知らない理樹と鈴を鍛えあげることにした。
恭介達は幾度となく事故が起こるまでの一学期の世界を繰り返すが、恭介の強引すぎた鈴の精神を成長させる行為の結果、鈴が精神崩壊を起こしてしまう。
しかし何度もループをするうちに、理樹は徐々に強さを獲得していたのだ。
自分の行為によって鈴を己の殻に籠もらせた罪悪感により腑抜けになった恭介の代わりに、理樹はリトルバスターズを再結成。
結果恭介とも再び手を取り合い、どうにか理樹と鈴だけは現実世界へ帰還。
けれども、他の仲間たちの死亡を受け入れられない理樹と鈴は
奇跡パワーを使って仲間を救う際に邪魔になるナルコレプシーを原因ごと解決して治療し、更にバス事故直後へと戻り生徒全員を助け出す。
最後は、恭介の運転するワゴン車に乗って、修学旅行をやりなおすことに。
授業を抜け出して。
3 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 09:28:31 ID:VZxOl7FW
4 :
それも名無しだ:2007/07/28(土) 01:33:56 ID:tG53cpO1
ボルトガンダム強いね。
64とかリンクバトラーと比べると異常なくらい。
空が飛べる、消費エネルギーが減った、グラビトンショルダーの追加ともう最強
と前スレ>1000を受けて褒め称えてみる。
5 :
それも名無しだ:2007/07/28(土) 01:43:22 ID:9y7nty0U
無改造でも鉄壁かけて飛び込み→削りができるだけで
俺の中ではボルト>>シャイニング>>>>>>>>マックスター
6 :
それも名無しだ:2007/07/28(土) 04:56:17 ID:J1OBAkps
育てて無くてもシャッフル同盟強制出撃マップは
ラミネート装甲とかつけてると多少楽になるな
7 :
それも名無しだ:2007/07/28(土) 06:33:23 ID:enJw46RN
マックスターはバーニングパンチ見ると和むから好き。
8 :
それも名無しだ:2007/07/28(土) 14:23:37 ID:r4Mw5r4Z
難しい隠しでもいいからテッサ普通に使いたかったな…せっかくスパロボなんだし余ったガーンズバックにでも
あとレイズナーって昔火炎放射器持ってなかったけ
9 :
それも名無しだ:2007/07/28(土) 14:53:17 ID:wNi/xEP/
PPを誰にどう振るべきかわからない。トウヤ、マサト、勇、ヒメ、キラ、アスランが主力なんだけども技量全振りでいいかな?
10 :
それも名無しだ:2007/07/28(土) 14:57:45 ID:z+1CNKui
>>8 火炎放射器つきのバックパックはあるけど、レイズナーは換装システムないしなー
>>9 振らなくてもクリアに支障は無いから、好きなのに振っときゃいーんじゃねーのー、と
セオリーとしてはどのキャラも、命中と技量に少し振って、あとは射撃・格闘・技量あたりか
11 :
それも名無しだ:2007/07/28(土) 15:28:25 ID:wNi/xEP/
>>10 サンクス!じゃあ命中と技量に50ずつやって格闘か射撃に155するよ。
12 :
それも名無しだ:2007/07/28(土) 16:01:15 ID:ArSEFCWX
回避にふるといいぞww
13 :
それも名無しだ:2007/07/28(土) 21:35:21 ID:N4lwyVbg
迷ったらバランスよく振るのが無難じゃないかな。
命中と技量、スーパーなら防御でリアルなら回避
あとは良く使う武器によって射撃か格闘
14 :
それも名無しだ:2007/07/28(土) 21:38:26 ID:xUJnUJno
サイズLL以外で回避に振るのは自殺行為
15 :
それも名無しだ:2007/07/28(土) 22:21:03 ID:tG53cpO1
乗り換え出来る連中の回避を高い方に合わせるのはOKじゃね?
ユニットも運動性を揃えてやって。
回避は後悔するかも知れないから、様子見じゃないかなぁ・・・。
他の能力は気にせずにあげて良いけど、回避は素人にはお勧めできない。
・・・他のスパロボと逆だな。
17 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:08:12 ID:tPwy3fKA
スパロボシリーズで最強の強化パーツといえばハロなんだが、今回ハロないの?
メガブースター+超高性能電子頭脳で劣化ハロならできるが。。。
わざわざ装備するのメンドイし。。。
18 :
それも名無しだ:2007/07/29(日) 03:10:13 ID:pXyl6KWu
>>17 SEED関係でピンクハロとかがいたような…
19 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:34:00 ID:tPwy3fKA
劣化ハロねw
エルガイムが出てるFの時はファティマとかあったな。効果はハロと一緒
自分は基本スーパー系で単騎特攻かけてたからリアルがスルーされてもあまり問題は無かったなぁ
スルーされない程度に運動性上げて、とか考えるのが後半面倒になった
地面に埋まってたりオレアナやキュベレイに付いてたりしたからなwww
23 :
それも名無しだ:2007/07/29(日) 06:07:22 ID:se0qyqKh
しかしこれ話数多いうえに増援増援でひたすらたるいな
3周目の途中で心が折れそうだ
すんますぅ〜ん。。。。
キラキュン大好きだからストライクを全滅プレイでフル改造したんだ・・・
そしたらさ・・・敵が全然攻撃してきてくれないんだ・・・
スパロボシリーズで有名なリアル系単機突撃戦法は使えないのですか・・・?
単機で敵の攻撃をスルーしまくってガンガン撃墜しまくる有名なオナニー戦法なんだが・・・
フル改造してしまった今、もう誰からも相手にされないのかな・・・?
キラキュン。。。。
(ノ◇≦。) ビェーン!!
まとめもロクに読まない上に馬鹿な人はだまっててよ。
アンタ連ザスレにも誤爆してたな
キラきゅんMAPあんじゃん
誰か組ませておびき寄せれば?
>>24 他のキャラ同士で盛り上がってるところに突っ込んでって
自分をスルーしてくる無抵抗の敵をひたすら落としてきなよ
原作イメージぴったりで完璧じゃん
正直Jの増援は心に来るものがある。
発売日に買って今日やっとクリアした。
2週目になると主力だったソルテッカマン2機とガンダム勢が居なくなるからつらいな。
主人公どっちした?
主人公はカルヴィナさんだったよ。
ソルテッカマンが主力とはマニアックなw
35 :
それも名無しだ:2007/07/29(日) 22:44:26 ID:Mc0YH49h
>>28 そういうアンチ的な書き込みはいかがかと
第二次まだかーDSでいいから出してくれー
36 :
それも名無しだ:2007/07/29(日) 23:03:15 ID:cHLNJuWsO
てか、30数話あたりの分岐で、種ルート選んだら、危うく詰み状態になるところだったwwwww
舞い降りる翼だっけ?
主力にしてたGゼオいないわ、ダンクーガいないわ、マジンカイザーいないわ、フルメタいないわで、さらにシモーヌをバルディに乗せてたから、離脱してHP回復ユニットがいなくなるw
さらにエリア防衛マップと来たもんだwwwww
まともに戦えるのが、主人公とヒメと勇と戦艦だけで、そこそこ戦えるレイズナーとコンバトラー、補給用の赤い奴だけでよくクリアしたよ……。
まさかこのゲームで詰みの気分を味わう時が来ようとは誰が想像するだろうか。
37 :
それも名無しだ:2007/07/29(日) 23:23:06 ID:1qCKQoJZO
>>36俺も俺も。俺の場合は主人公とユウとヒメしか出撃させてなくて、それに戦艦を足して結局4体でクリアした。敵が移動しないで戦艦ばかり狙ってくれたからクリアできたが・・・それ以来ユニットは一応出撃枠全部出すようにしてる。
38 :
それも名無しだ:2007/07/29(日) 23:36:34 ID:cHLNJuWsO
39 :
それも名無しだ:2007/07/30(月) 01:32:48 ID:zPa3Z5Z3
全滅稼ぎがある以上、詰みになることはありえないと思うんだが
40 :
それも名無しだ:2007/07/30(月) 02:19:27 ID:pOwDTSw7
序盤の冥王様都市防衛MAPで詰むかと思った俺はどうすればいいw
41 :
それも名無しだ:2007/07/30(月) 02:49:27 ID:PT3TlpKZ
>>34 テッカマンが出るから初めてスパロボ買ったからな。
wikiに全滅プレイ時のデメリットでターン数がそのまま加算されるってあるんだけど
ターン数が増えることのデメリットってあるの?
42 :
それも名無しだ:2007/07/30(月) 02:58:21 ID:3CSYvTl1
クリアしたときにガッカリするだけ。
43 :
それも名無しだ:2007/07/30(月) 03:11:47 ID:zPa3Z5Z3
昔はクリアターン数がフラグになって隠し面、とかもあったんだけど、Jにゃそんなのはないから、
デメリットなんざ欠片もございません
44 :
それも名無しだ:2007/07/30(月) 03:57:53 ID:biioF3a0
テッカマンとかいうエロアニメ大好きっ子の多いスレはここですか?
45 :
それも名無しだ:2007/07/30(月) 07:41:25 ID:B1kPDrf9
ガイシュツだとは思うんだが、ベヘモスのサイズSってありえねーだろwwwww
あれ、40mぐらいあるはずだよな
>>39 理論上はな。
ただ、下手したら毎回入手資金1万程度でやりくりしなきゃならんwwwww
46 :
それも名無しだ:2007/07/30(月) 14:08:56 ID:Xdp9/JnB
それいったら過去にもハイパー化したオーラバトラー(明らかに、余裕で、100m超えてる)がサイズLしかないという前例もある
47 :
それも名無しだ:2007/07/30(月) 14:24:16 ID:oa/oU64W
バイカンフーが50M級でL、なんて事もあったな。
正確にはバイカンフーは5Mなんで、バルキリーやオーラバトラーより小さいぐらいなんだが。
48 :
それも名無しだ:2007/07/30(月) 14:41:06 ID:GVlO6Mfp
ちょっと質問。wikiでラフトクランズはサブパイで武器変わるって見たんだけど、フラグさえ立てれば乗り換えする度に武器変わるって事?・・・例えば、あるステージでソードF使って、次のステージでカティア乗せ変えてライフルF使うってのは無理なの?
49 :
それも名無しだ:2007/07/30(月) 14:48:15 ID:uXj83t5n
条件満たせば後継機の必殺技は乗り換えで全部見れるよ。
50 :
それも名無しだ:2007/07/30(月) 15:06:44 ID:GVlO6Mfp
>>49即レスありがとう!これで安心して進められる!
51 :
それも名無しだ:2007/07/30(月) 20:20:14 ID:UrsFMc5M
最近プレイしてFateがかなり気に入ったんですが、
J包括したサントラって出てます?
52 :
それも名無しだ:2007/07/30(月) 20:55:55 ID:7ZY9ScIm
OG3のサントラにご期待下さい
53 :
それも名無しだ:2007/07/30(月) 22:04:58 ID:VIMsOhfa
まだでてないんですね
ありがとうございます
54 :
それも名無しだ:2007/07/30(月) 22:41:45 ID:7VwIrpLe
>>53 自作で曲をアップしてる人いるからググってみたら?
無料でPCから携帯に着メロDL出来るサイトとかもあるし
三人娘のテーマ曲の着メロはやっぱ燃えるな
55 :
それも名無しだ:2007/07/30(月) 23:05:26 ID:LEokQU7Y
カティアはともかくテニアとメルアの曲で燃えるのは俺には無理です
最強技にはCastawayを採用して欲しかった
歌詞聴くとカルヴィナの歌にしか思えんけど
56 :
それも名無しだ:2007/07/30(月) 23:44:23 ID:OPuC8psI
Castawayの影の薄さは異常
ゲーム中で流れないし
57 :
それも名無しだ:2007/07/31(火) 09:39:34 ID:hebUxj/U
テニアの曲は明るい感じだよね。何かラウルの曲を彷彿とさせる。
58 :
それも名無しだ:2007/07/31(火) 15:59:28 ID:iOJ2tIKJ
大丈夫さ。OGの総代戦では、総代のHPを半分くらいまで削るか、変形させるかしたらきっと流れてくれるはず、Castaway
59 :
それも名無しだ:2007/07/31(火) 16:50:08 ID:q1OeMZcN
烈メイオウぶちかましたら、味方も巻き込みました。
それも敗北条件を同時に満たした状態で……
60 :
それも名無しだ:2007/07/31(火) 23:26:02 ID:hebUxj/U
浮上
61 :
それも名無しだ:2007/07/31(火) 23:45:54 ID:R/d5xORL
さっき2週目開始したら、パイロットの能力がものすごく低くなってるんだけど、仕様なの?
62 :
それも名無しだ:2007/07/31(火) 23:48:26 ID:PyXgRi/c
63 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 00:01:42 ID:drPl9IiO
普通に主人公変更しただけじゃないか?
カルビ→カルビ→トウヤでトウヤの弱さにビックリしたおぼえがあるし。
64 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 00:29:30 ID:LmJ1mOSQ
BPは男女別だよー
65 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 07:27:26 ID:Y/FKhY8H
いえ、甲児たちのもすごい低いんですよね
格闘なんかは160で命中は130とか
1週目はなにも振らなくてももっとあったハズなんだけど
66 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 08:33:18 ID:0MYtNmid
ないよ
レベル1はその程度
67 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 20:17:20 ID:77y9gjEG
>>65 誰もが通る道。
俺も2周目やって、「あ、ステータスってレベルアップボーナスだけで上がるんじゃないんだ」と初めて気付いたし。
68 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 20:59:44 ID:FvlqyDWJ
少し違うけど7週目辺りでドモンを育てようと思い、
BPを見たときにBPが45しかなくて育てる気を無くしたことがあるな。
その後1週目からやり直したけど。
69 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 21:00:46 ID:mfTqP8VG
70 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 21:09:55 ID:tCZZSdzv
全然使わなかったらそんなもんなの?
Gガン勢って強制出撃あるからちょっとはレベルあがんない?
71 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 21:14:25 ID:VhcMQYhA
強制出撃あっても、それまでにLV上がってなかったら、後続の他の味方に倒させるだけだからね
流石にデスアーミー相手だけじゃそう上がらないし
72 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 21:15:34 ID:8NsDyGut
>>70 ルート分岐によるレベルアップが無いんだよ、Gガン勢は!
73 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 21:18:45 ID:DFJYtRyW
最初の分岐だけだもんなぁ、他の所行くの。
後はどっちのルート行こうが一緒だし。
74 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 21:27:38 ID:tCZZSdzv
>>72 ごめんね毎回AAルート行ってたからごめんね
75 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 21:30:12 ID:i1A+1Ygy
つーか、7周目から育てても、1周目からやり直しても、労力同じじゃね?
76 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 21:37:23 ID:tCZZSdzv
でもアホみたいに回避振っちゃった機体とか見てると迷うよw
77 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 21:49:27 ID:tg6gz8Cd
存在を無視されるからなあw
回避にふりすぎると
78 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 00:32:20 ID:03nn+tVi
79 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 01:45:27 ID:wMmeHT0D
テッカマンって、うおおおおおお!って言い過ぎじゃね?
80 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 04:24:58 ID:lI003jfy
だがそれがいい
81 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 06:35:02 ID:Nh9/wqln
ブレード「うおおおおお!」
ジュアム「うるせええんだよこの野郎!」
っていう対決セリフがあった気がするw
82 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 08:04:54 ID:MXFNXnat
JでのGガン勢の扱いの悪さは異常w
避けない、柔らかい、改造費高い、修理費高い、分岐によるレベルアップなしで、使おうにも使えないwwwww
絶対ムウさんより弱いってwwwww
83 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 08:22:12 ID:CNF+wUnz
クリア出来る程度だから些細なこと
ってか、そもそも敵とのバランスが滅茶苦茶に絶対有利なんだから、
自軍の中でのみ考えて狭いバランス取る必要なんて本来皆無なわけで、全く問題はなし
84 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 08:24:22 ID:ZxgaVmYI
Gガン勢は全員カウンター持ちだから
技量と格闘上げれば光が見えてくる
が、やっぱり使いにくいよな
85 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 10:50:37 ID:PJejvcbD
移動力が致命的すぎる、通常だとマジンガ−より低いもん・・・
86 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 11:05:21 ID:kOlMfqw9
移動力はどうせ全員出撃させたら枠なくなるからパーツ優先的に回す
とかするしかないよなぁ。
初回プレイでお気に入りにしてたんで頑張って全員使ったけど
合体攻撃覚えてからのゴリ押しっぷりは爽快
87 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 17:53:51 ID:ekxW+pfy
ジュアムのセリフを昔の佐々木望の声で再生すると面白い
88 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 17:55:14 ID:NYhjs6kf
四周目でラフト手に入ったら敵の改造段階変えようと思うんだが、9段階にしたら詰むかな?Gガンとボルテス、コンVは全く使ってなくてさ・・・
事前に補給レベル上げしたら余裕なのかな。誰か詳しい人いませんか。
89 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 18:31:42 ID:atCFtOKH
20でいけ
90 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 20:26:03 ID:CNF+wUnz
ぶっちゃけ、問題はアキト+アキト機の成長・改造具合
他は結構どうにでもなると思われ
まあ、辛かったらたまには本気の全滅コンティニューするのも良いんじゃないかと
91 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 21:09:58 ID:p/uvKm9B
最終話でGガン全機(&ファイヤー封印プレイ)やると
絶望先生とフューリー雑魚が強く見える不思議
92 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 21:16:05 ID:kXLw/Mli
最終的には、敵の改造段階を上げるのはマゾプレイという以外に意味は無いのだから、
好きにしたらいーんじゃないだろーか
OGあたりと違って、20段階改造でクリアしたらスペシャルモード解禁、とかあるわけでもないしなー
93 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 23:32:04 ID:/jvRGM3T
全作品お気に入り&20段階改造解禁がスペシャルみたいなもんでしょう
ってか、あれ以上自軍強くする必要はないと思うぞw
94 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 00:13:24 ID:HhjxVUD2
Gガン勢って別にパイロットの能力値は低くないんだよな。コーディネイターたちには劣るけど。
ただ、機体の性能が悪いってのがものすごく足を引っ張ってるんだよなあ・・・
95 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 00:18:06 ID:v86n3wCv
ジョルジュはマップ
ドモンレインは元々それなりに使える
サイサイシーは特殊効果
チボデーとアルゴってなんか特色ある?
技量あげてカウンターがけっこうおいしいけど
96 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 00:25:04 ID:RvEJ2OyY
チボデーはなにげに射程が長めでEN消費も低いから、目立つものはないけどそこそこ何とかなる
アルゴは・・・・どうフォローできるかねぇ・・・・
97 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 05:11:06 ID:/YXmmEoj
チボデーは避けられないけど必中あるから。
ザカールに当てられるのは大きい。
相方のジョルジュは必中ないからね。
アルゴは知らん。
誰か助けてあげて。
98 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 07:26:31 ID:AeHkRmAz
鉄壁じゃやわらかアルゴ
99 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 11:22:50 ID:SRWv8j67
ガンダム同士でハンマー対決ができるのは
シリーズ通してアルゴだけ!
100 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 11:36:23 ID:qMu/CU+n
アルゴはほら・・・彼がいるからシャッフル同盟拳ができるんだよ。
他のシリーズを考えればアルゴが使えたときもある。
チボデーの使い勝手での脚光は、Jが一番じゃない?
それ以上の化け物多いから、目立たないけど。
使ってみれば、まあ使えなくもないじゃん、という感触ではシリーズ一番かも知れない
でも、Gガンは弱い+シールド防御が実効あれば…ってマイナスイメージが先立つからw
>>100 アルゴの代わりにレインかアレンビー入れた方が強いと思うんだ
だって
レイン>アレンビー>>‖秒殺の壁‖>>アルゴ
だし
ローズはP武器サーベルしかないし足遅いから使い勝手が悪かった
RのPローゼスビットは鬼のような強さだった
アルゴも64だと射程が長いP武器持ちでそれなりだったというのに
今三周目だがクストウェル弱いね。wikiの通りダサかった・・・でも個人的にはグランのフィンガーなんたらの方がダサい気がする
お前は俺に喧嘩を売った、俺が一番好きな機体なのに。
>105
64てパーツで空飛ばしてグラビトンハンマーP1〜3消費30が定石じゃなかった?
ガイアクラッシャーが宇宙で使えなくて全然撃てなかったとかシャッフルのなかでも微妙だったような。
そして結局分身持ちのドラゴンの下位互換みたいなもんだし。
攻撃力大きすぎて防御型は耐えられないバランスだったし。
今回のアルゴはまあ使おうと思えばバリア付けて鉄壁で敵よりは強い、って程度かなぁ。
味方はもっと強いのゴロゴロ居るけど、敵になら勝てる。
シャッフル同盟の黄金期ってどの作品?
Aか64、一番酷いのはJだろうな。
結論
Gガンいらね('A`)
Gガンダムのスパロボ黄金作品はIMPACTだと思う。
シャッフル同盟はいなかったが、忍者と師匠が条件付きで仲間になるし、使えば結構強い。
>>109 改造すれば強くなるJもいいと思うんだがな
個人的には演出など含めてMX
ついでに言うと64がシャッフル同盟の黄金期と言うのはありえない
あれならJのが全然強い
>>112 シャッフル同盟黄金期の話をしてるのに
なんでGガンが強かったときの話にすりかえてるの?
同盟黄金期なら64で問題ない。
クリティカル同盟拳一発でラスボス達を沈めたりしていたからなw
A、R、J、64、MX
どれも一長一短だな。
JのGガンに「一長」あるか?
合体攻撃の燃費の良さ。
あとは…(涙)
レインがやたらと強い
やっとヴォルレント出たーーー長かった・・・てか皆はカイザー使ってる?なんかスーパー系は柔らかいから敬遠してるんだが。
技量と白兵を上げまくったおかげでシャッフル同盟はかなり重宝してる
個人的には超電磁イラネ('A`)
そういや長浜2作は最後までオキニにしなかったな
一番は初めにお気に入りにしたのが
コンバトラーだった。他は忘れちゃったが
あああああああああああああムカつく
メッセージスキップあるんんじゃねえかよおおおおおおおおおおおおおおお
何周したと思ってんだ
コンバトラーやボルテスも作品によりけりの強さ。
まあ参戦長いから当たり前だけどね。
Jのだと射程が×
人数とか多くてもナデシコがいると霞む
最近の超電磁は合体攻撃ありきの攻撃力だからなあ
それでも携帯機の超電磁の中で最強クラスの強さじゃないか?>Jの超電磁
皇帝とかグランとかが強すぎるだけで
5人の力=精神のフル活用を前提としてるからな
SPが低い低レベル帯じゃ全力を出し切れない
結果弱いと感じる
鉄壁やど根性とかを2回以上使ってまだあまるくらいになると強いぞ
こういう質問はこっちでいいのかな?
カルビ&テニアinベルゼで2周目行くんだが、
精神コマンドで迷ってる。
候補は
加速、集中、狙撃、突撃、熱血、ひらめき、覚醒
7つのうち、捨てるとしたらどれだろう?
閃き
俺もひらめきに一票です
俺だったら狙撃を削って閃きを不屈に変更
覚醒と加速のどちらか削る。
レイズナーばりの超突出したいなら別だが。
このケースなら突撃があれば覚醒いらなくないか?
カルビはヒット&アウェイあるから
突撃がイマイチありがたくないと思う
>>132 むしろ突撃削って覚醒の方が良いね
覚醒あったほうがベルゼのMAPが生きる
皆サンクス。
突撃は削るよ。
ついでにMAP活かすためにひらめきも削って愛でもつけるか。
祝福要員がめちゃくちゃ少ないことがわかったし、節約の意味で。
あーでもひらめきも不屈も無いリアル系ってのも危なっかしいか・・・。
閃きはまったく有り難みを感じないな
始めから命中率0の攻撃でも消費するし、保険としては不屈の方がはるかに優秀
などと加速不屈熱血必中覚醒魂と明らかに無駄に使っていた俺が言ってみる
>>135 愛か必中は入れたほうがいいよ
必中無しのMAPWはストレスたまる
命中にBP100くらい突っ込めば気にならないけどね
必中はテニアに頑張ってもらうんだろう
後半敵に分身(オルゴンクラウド)持ちが増えるし、必中は欲しいね
0%スルーさせておいてMAP兵器→戦闘無し・覚醒無しで殲滅とかも可能になる
>>138 うん、後ろにテニア乗せるから必中は選外にした。
そういえば、メメメの精神コマンドはぜんぜん戦闘の役に立たないと思ってたが
使ってみたら献身とか集中とか予想以上に戦闘向きだった。
やってみないとわからんもんだね。
>>136 命中率0の相手にひらめきはかけんだろ普通・・・。
かけるならやばげなボス戦で命中率確認してからだろ・・・。
>>140 メルアは応援、信頼、献身、再動、補給…と他者サポートの女神なんだぜ
ド根性、闘志、気合、必中な自機を直にサポートするテニアとは好対照
緑色のゲキガンオタクはシラネ
カティアなめんな。カティアはラフトとの相性が抜群なんですよ。ライフルFの使い勝手は最高だぜ!
祝福もあるし直撃はOG参戦時に歪曲対策として重宝するはずさ!
OGか、ラフトクランズは是非カルヴィナにOTZ
今から最終面なんだけどさ
JってOGsみたいにいらない強化パーツとか最後に売り払ったほうがいいの?
Wだと勝手に売ってくれて楽だったんだけど
売って資金の足しにしたらいいよ
売ったほうがいいのか
サンクス
147 :
それも名無しだ:2007/08/05(日) 04:28:38 ID:pgivGEU9
ガンダム系しか使う気ねぇの!!!
レイズナーキモイから死ね!!!!
なぁにが流星だっつーーの!
ショボイんじゃ!
正直W、X、G、SEED、SEEDD、ナデシコ、エヴァ、
サクラ大戦、キディグレイド、コードギアス、トップをねらえ、
魔法騎士レイアース、フルメタルパニック、
蒼穹のファフナー、IGPX、ヒロイックエイジ
GEAR戦士電童、ガオガイガー、ラーゼフォン
こんだけでいいっすよw
>>147 ふむ
ガンダム系しか使わない割には、多数の作品参戦希望なんだね
>>148 つぎの発言は、おっさんアニメとか昭和ガンダム辺りだろうな
まあ、ラインナップとかageてる所とか見る限りスルー推奨
エイジ鮒厨のウザさもなかなかですな
今四周目、ヴォルレントでやってるんだが、厨性能の精神にしようとしてエディットした結果、加速 不屈 必中 覚醒 魂 愛としてみた。
全滅プレイで99にするから熱血抜いて魂にしたんだけど、なんか致命的な欠点あるかな?
必中遅くね?
サブが誰かにもよるけど、愛を集中か熱血かどっちかにすれば効率よくなるんじゃね?
>>151 1.敵の改造段階上げていないなら不屈なんかいらない
むしろ鉄壁の方が有用
2.同じく改造段階上げていないなら熱血で十分
必中+魂でSP80、愛で90だから魂使う場面は殆どないと思う
むしろ愛を使う場面なくね?
必中熱血努力幸運とかめんどくさいときに使うけどな俺
改造段階は9にしてる。確かに不屈はいらないかもしれない・・・魂もラスボス位にしか使わないかもな。不屈を集中に、魂を熱血にすればいいのか。サンクス。
魂は2.5倍になってからは消費の割に合わない気がするんだよね。
昔は3倍だったからこそ価値があったのに、だんだん使い勝手が悪くなってきたから困る。
スレ違いだけど、最近のツイン魂なんて全く使わなかったからなぁ。
とりあえず全般的に攻撃力の高いJではあまり必要ないのかも。
非効率を承知で、一度で少しでも多くのダメージを与えたい、っていうのは、
敵の攻撃が怖い時とか、時間制限が厳しい時とかにこそ、有効なバランスだからね
時間制限も甘く、ひらめき・不屈・援護防御etcで生存手段も充実してる上、
攻撃力も過剰気味なJの場合、有難味の薄いのは確か
でもまあ、価値低いから魂を削除というのも寂しいし、今のまま3倍にすると更に攻撃力過剰になるだけだからw
しかしJはマジンパワーやラムダドライブやら火力うpの要素持ったユニットが多くて
合体攻撃も無い主人公機は魂が無いとちょっと負けた気分になる
逆転の発想で、熱血・魂・愛、全部つっこみゃいいんじゃ
バリア、分身、EN回復、隙の無い武装、パイロット二人という厨性能の上に火力一番じゃないと駄目とな!
オリ厨って言われるぞい
というか火力もかなり高めの位置だと思うんだけど
使いやすさという意味じゃ随一だわな>ラフト
てか普通に後継機の攻撃力は
合体攻撃除けばトップクラスだろ
クスt
クストはグランにスレイブがなければもう少し輝く可能性もあったんだがなあ
>>163 使い勝手ならドラコも負けてないぞ。ドラコスレイブの性能いいし。
むしろラフト+カティアじゃなければ、ドラコの方が上だと思う。
>>165 仮にスレイブ無くても、最強武器は、手刀より200高いくらいなんだよな…
使い勝手で言えば実の所ラフトよりヴォルレントのが優秀という
低燃費高射程威力それなりのロングレンジビームキャノンとオルゴンクラウドのおかげで
だが、ヴォルレントの地味さは泣ける
必殺技がないからなあ
ビームだしなあ
オルゴンクラウドによる高速度衝突攻撃とかあればよかったな
グラフィックはV-MAXの色違いでOKだ
個人的にBブリガンディにはメルアと乗りたくなる俺。
装甲+300効果でコンバトラーより装甲が分厚くなる!
・・・いや。避けるから意味ないってのはわかるんだけどね。
遊び心ってのは必要だと(ry
メルア専用曲は好き。短いが。
>>172 援護防御役とか
オルゴンバスターキャノンはメルア版が一番好き。全砲門発射な感じがいい
42話でバグった…wiki見ておけばorz
しかし4周目になってやっと楽しくなってきた
何気に技が全部、小細工なし(最初の固めるの除く)の一撃必殺系なカティアは一番キャリバーしてるぜ!真っ向唐竹割りですよ!
BGMもちゃんと必殺技してるし。
BGMに限って言うならばカティアに敵う物は無いと思うんですよ
後継機最強武器演出の割り当てって単にカティア、テニア、メルアの順に割り振っただけだよな
一番ありきたりなのがカティアに集中して毛色が違うものばっかりのメルア
ラフトにオールレンジ二つつけるとライフルFの存在価値が薄れるな
武器ボーナス+射程2アップ×2で射程5延ばせばそりゃ大概の射程が売りの武器は霞むだろう
ラフトの武器ボーナス地形Sにしちゃったんだよね俺・・・でもまぁ射程プラス5もプラス4もたいした違いはないか
カティアが中盤から、いきなり敬語になるのは何故?
最初はタメ口だったのに
主人公との仲が深まって、
本腰入れてサポートに徹する意思の表れみたいなもんだろ
生き残るため仕方なくサポートするんじゃなく、主人公のためにサポートする。
まあ、単なるシナリオの不整合かもしれないけど
>>183 イメチェン。というのは冗談で、
実際は2人いるライターの間で、設定の確認や意思疎通が不充分だったからっぽい。
だから、あんま気にしなくてもいいと思う。
それを気にするなって、むずかs・・・ry
でも、そんな不都合も、結構面白いと思ってしまう不思議。
カティアの話し方が変わるのが海の後からってのがカティアの心境の変化を色々と想像出来てイイ
マジでいうと
>>185の言う通りライターの都合ってのが多分正しいんだろうけどね
まぁでも、そんなこと言い出したら統夜の突然の騎士道発言とかヴォーダの闇って何?とか
統夜とシャナ=ミアの幼なじみ設定って恐らく没ったんだろうけど、ライター同士の連絡が上手くいかなくて
シャナの台詞の一部に没前の台詞入れちゃったんじゃない?
とか、掘り起こせばまだまだ色々出て来る
つまり海でカルビの胸を見て自分との優劣関係を悟ったと
>>188 それだと上下関係がカルビ>メルア>カティア>>>テニアになっちまうジャマイカ
カティアの心象って、作中でもあんま表現されてないから
統夜に対してどう考えてるかいまいち分かんないんだよなぁ…
統夜が誘拐された時も、心配するような発言もなければ、無事で良かったみたい発言も無いし、
後半に至ってはその手の会話が無いから、もう全く分かんないし。
まあ何が言いたいかと言うと、カティアには統夜よりもカルビが合うんじゃね?
と言うことだ。
お姉さんぶるおにゃのこ萌えとしてはそれは賛同できない。
ただ、カルビとカティアの組み合わせが魅力的だと言うことは否定しない
一番心象分かりにくいの、メメメじゃないかと思うなぁ
そもそも活発なテニアが、3人の心象・感情をハキハキと代弁する役所だから、
あとの2人はどうしても奥手気味な演出になりやすいような
メメメの心象なんか一番わかりやすいじゃん。
チョコレート、キャンディ、アップルパイにチョコバナナ。
これらの他に何がメメメにあるというのか?
そう言われると思ったさw
2ちゃんでもアンソロでも、メメメは甘い物ネタばっかだからなー
テニアは食い物しか興味が無い。そう思ってた時期が、私にもありました…
統夜編のテニアは優遇されてるよな。
ドレス着るイベントとかあるし。
テニアは統夜の正ヒロ(ry
>>190 しっかりテキスト読みなさい。統夜誘拐事件でカティアはちゃんと心配してるって。三人乗りで迎えにいって再会した時にちゃんと一言あったでしょう。
性格上、冷静になろうと努めるタイプなんだし、立場的に下手な発言して他の二人を余計パニックにする訳にもいかなかったんだろう
あとウリバタケさんの台詞から、統夜を助けに行ける状況になった途端、みんなと一緒になって騒いでたらしいのも解る
…とはいえ描写少ないのは事実なんだよなぁ
統夜&カティア派としてはちょっと不満
どこぞの同人誌を無視すれば統夜×テニア、カルヴィナ×カティアが一番好きかなあ
あれ誰か忘れて(ry
メメメ×お菓子
ようつべで、改造コード使ったJの画像には笑ったwwwww
カルヴィがプロヴィデンスに乗ってたり、ヒメが乗ってるはずのゼオライマーのトゥインロード使う機体で合体攻撃したら、何故かコンバトラーとボルテスの合体攻撃セリフが現れるしwwwww
不満があるとすれば、ラストステージに出てくるラスボスのHPを回復させるシステムの戦闘画面がなかったコト。
あれには誰が乗ってたんだろ……
コンビネーションアサルトでも
キラとアスランの顔を種割れじゃない通常の顔にしただけでも、
健一と豹馬の顔が合体攻撃時に出てくる罠
ラストステージで味方全員が核ミサイルってのもあったなw
昨日購入してプレイ中
ルート分岐のところを見たがIWSPゲットのためだけに
あんなストレスの溜まりそうなAAルートに行くメリットある?
見るかぎりうわあ・・・・・・なユニットしかいない・・・・・・
レイズナーと鉄火マンのせいでつまんなくなったな
増援もウザイぐらいでるしな
毎回増援でるから本気で戦うって事がほとんどないな
精神ポイントとかエネルギーは毎回節約
PS2のアルファみたいにガンガン使って敵軍を殲滅したいんだがw
ストレスたまるわ
うわあ・・・・・・だと感じてる時点で、あまり行くメリット無いんじゃないかとw
ナデシコor種ファンならガイたちやIWSPを選んで良いけど、
そうでないなら、Gゼオの方がずっと使えるじゃん、というのが本音
レイズナーはどっちでも大差ないし、ジュリア姉さんの方が先輩より使えるし…
>>205 ありがとうwwまだ6話なんだがねwww
凄まじいクオリティに一喜一憂しながら進んでます
IWSPは改造値が引き継がれる2周目以降に取ったらどーよ。
てか初回はガイを仲間にするルート通ると、2周目の序盤が楽w
あとGゼオ取ろうと考えてて、資金稼ぎたいときは遠慮なくゼオ出して全滅プレイ。
全滅プレイは出撃に含まれませんw
>>207 マジかよwwwwGゼオ温いなwww
ナイスなアドバイスありがとう
ガイと九十九は仲間にするつもり
基本ナデシコ大好きだから
ラフトクランズってゼオよりも装甲固いのな。意外だった
次元連結とHP回復があるけど、冥王様あれで結構脆いからな
序盤でオススメの全滅稼ぎポイントある?
1週目はなぜかガイが仲間になったよ。
たしかマジンカイザーを追いかけていたのだったかな?
>>211 前半か知らないが16話でやるのが楽じゃね、全力で敵を破壊して行くだけだし
後半はレイズナー系の敵がウザイな。必中がないと時間がかかるし。
昔何かでみたんだが、アークエンジェルをマオで援護すると金色に光るってバグあったよね?うろ覚えですまん。
>214
mjd?
てかどうでもいいコトだが、ラスボス、確かに伊東四朗に似てるなwwwww
今有頂天ホテル見ててそう思った。
ちゃんとナデシコルート通ったのに
パーツちゃんと二つつけてたのに
マジンカイザーのパーツバグができなかった・・・・・・
EN回復が・・・・・・
>>216 >ちゃんとナデシコルート通ったのに
AAルート通らないとパーツバグは出来ないよ?
wikiにもちゃんと書いてあるだろ
>>217 しっかり見たらその通りだった・・・・・・
指摘ありがとうございます
EN回復とか要らないよ。
射程伸ばした方が良い。
220 :
それも名無しだ:2007/08/12(日) 15:35:31 ID:3Ote9N3y
オルファン浮上
>>219 いや、割と重要だと思うんだがな…殆どの武装ENを消費するわけだし。
ひさびさにJスレ来てみたけど
この前のらきすたは別にネタにはなってないのか
>>222 Wスレで盛り上がったみたいよ
スゲー面白かったなあれ
今ガイ&九十九のために奮闘中だが
冥王様いないだけで相当辛い
224 :
それも名無しだ:2007/08/12(日) 22:57:41 ID:sF+YDXKx
ガウルン(黒井先生)対相良軍曹(こなた)のスパロボ戦闘シーンのパロがあった。
スパロボにする意味ねーじゃん
ふもっふの宣伝がしたかったんじゃないか?
ちょ、ちゃんとエビルとかアックスをブレードで倒したのにミユキが死んだ…
やっぱりMAPWで倒したのは不味かったかな
あ、それは駄目みたい
Gゼオフラグでも出る話だけど、MAPWで倒したのは「○○で倒した」というフラグに扱われないって
ブレード+他の援護攻撃で倒した場合は、確かOK
>>230 やっぱりそうか…
何故か32話くらいからのデータがあるからそこからまた始めるか
>>226 むしろフルメタスレが凄まじい事になってそうだな
>>221 パンチとミサイルだけで十分戦える、っつーか射程の都合でほとんどそればっか使うし、
ENが足りなくなることはあんまりないよーな
PARで初期3機体にオルゴン・クラウド付けて前線ではしゃいでたらアッという間にEN無くなったぜwww
マジンカイザーとユウブレンは合体攻撃ありきで運用してたから
この2体には射程だな
Jはスーパーにバリア付けたら鉄壁要らずだからEN回復も悪くないと思う
J始めたばっかだけど兜一味酷いな。
よってたかって人で無しってなんだよそれ。
ロボットに乗りすぎて一般の感覚がわからなくなってるだけだろ
兵器って人を狂わせるんだね、というのがよく分かりますな
そして
>>237の思いはドクターヘルとの決戦で頂点に・・・
>>233 WはともかくJだとパンチはEN消費しますが
とりあえずJのカイザーにはENチップつけといた
やることはひたすらルストトルネードになる件
射撃なのが痛いが、99発のギガントミサイルがあればなんとかなる。
でもミサイルは移動後使えない罠。
やはりソーラーセイル吸収させて、あとは適当にパーツつければ最強だな。
ソルテッカマンをメインで使ってるのは多分俺ぐらいなもんだろうな
2号機のデザインがブレードよりかっこよく見えるから困る
とりあえず空を飛ばせてENフル改造で適度に運動性あげてがんばってるよ
装備できる強化パーツが多いから命中UP系をつけまくれば集中しかなくても対テッカマン戦で頑張れる
いまやマサトの次にレベルが高いノアル
>>241 パンチもEN消費するけど、マップクリアするまでにEN枯渇しなきゃ済む話でしょ?
>>247 俺以外にいるのに激しく驚いた
兄貴や友達にはソルテッカマンはゴミ扱いされてるからな
最悪、キバヤシの補給とか使えばいいしな。
エターナルの撃墜数をどうにか周りとそろえたいのだが
いい加減取り返しがつかなくなってきた
252 :
それも名無しだ:2007/08/14(火) 05:13:02 ID:56qx23MM
鉄火とレイズナーがうざくてうざくてかなんなぁ〜・・・
スーパー系あんまり使ってないや。カイザーと断空我使ってみるかな
>>253 忍に援攻+3はオヌヌメ
柔いけど高破壊力なダンクーガの性能を存分に味わえる
蝶電磁兄弟はイラナイ
レベル上げた超電磁は雑魚戦でも精神バンバン使えて気持ち良いな
これでサブパイにもスキル付けられたら神だったんだけど
気がついたらコンバトラーの撃墜数が100越えてる…
ほぼ無改造の強化パーツなしの倉庫を温める役のはずなのに…
ちなみにボルテスは19だった
コンVの撃墜数はカルヴィナルートの最初でぐらいしか稼いでないなあ
シャナたん仲間にならないのかよ
OG3で仲間になるかなあ
シャナ姫にはカルヴィナと一緒にラフトクランズに乗って欲しいが
Jって携帯スパロボで一番売れてないんだっけ?
発売日サルファ発売直後だったし
3で出て欲しいがこのままフェードアウトさせられそう
え゙っ、そうだったの?普通に売れてるもんかと思ったのに・・・
GBAというハードにしてあんなに頑張って作ってあるのに・・・orz
ここに、Dまでの出荷本数は載ってる
Jの数字が分かるなら、参考になると思う
…けど、04年5月でデータが止まってるんで、発売して浅いのはあまりアテにならないねぇ
ttp://www.suparobofan.com/suparobo/syukka.htm Jが出た頃(すぐ後)は、もうDSへの移行が始まってた時期だから、
数字的にあまり伸びてないのは確かだろうと思う
「このハードのゲームだから買う」というライトユーザー層は、その時々で勢い・話題性のあるハードで選ぶしね
>>259 シャインに死ぬほど萎えた身としては
「戦うお姫様」は勘弁して欲しいところ
ヒゲのディアナにパイロットやれというようなもんだし
サブパイはパイロットっていってもほとんど戦ってないだろう・・・
カットインには出るが
カルヴィナと姫の寒い掛け合いなんて見てしまった日にはおいら発狂してしまうよ
シャナはカルヴィナルートだとイラついてくる
むしろカルヴィナは戦う人とのやりとりが見たいな。
序盤でエイジにコクピットを外して戦ってたら死ぬぞ
みたいなことを言うところとかが地味に好き
>>263 セニア様がいなくなってもよいと申すか
>>267 OG世界じゃどうなんかね
あんまりカルビに賛同してくれる人がいなさそうだ・・・
そういやWではしつこいくらい
コクピットはずせコクピットはずせ言ってたな。
太田さんでも当てられないのにスパロボ世界のエースパイロットときたら
教官ポジションのお姉さんとしては、いそうで実はあまり無い新鮮さがあったと思うんだよな
ガチガチでもなし、マオみたいな姉御でもなし
JもOGも、戦いにイケイケすぎる(上にやけに喧嘩腰な甘ちゃんも揃ってる)雰囲気が、
カルビさんに向いてない世界っぽいけど
カルヴィナはアルヴァンさえ絡まなければガチガチに仕事してりゃ良いってもんじゃないことを理解した優秀そうなパイロットだな
努力と根性と懸けでできてるOG世界には合わないような気はする
ライとか、エルザムとか、名家の人々とは相性良いんじゃないかい
今までのOGのキャラと絡むのは正直見たくない気持ちがある
>>268 セニアは元々技術屋だし、ラングラン的にはモニカと違ってあまり大事な身でも無い
それに戦場にでるまでの段取りはちゃんとできてるからあまり不自然な感じはしない
シャインはねじこみ加減が酷かったから槍玉に挙げられるんだと思う
鏡キャラ+AのOGきぼん
>>275 シャイン王女は、OG1の時点で存在意義がよーわからんキャラだったからなあ
ゲイムシステムとヴァルシオン改があれば、王女の予知なんていらんだろう、みたいな
シャナは存在意義自体はちゃんとあるけど、フューリーとの直接対決直前までは
味方側にいるとシナリオ進行に問題が出るキャラなのがネックよねー
>>269 コクピットを外して動力炉にぶち当てればOK
OGシリーズとはスパッと切り離して
DJRぐらいでクロスオーバーできないのかね
Wはどうしたんだ
64RJWで一つ。
お嬢使いてぇ。
>>276 逃げる時のショックで記憶喪失にしとけばいい。
ついに途中でずっと放置していた3周目をクリアしたぜ…!
久々にエンディング見たら泣きそうになったよ
これでついに俺もラフトクランズが使えるぜイヤッホォーウ!
ラフト手に入ったら急に飽きた俺が通りますよ
一通りデモ見たし、することなくなってしまった
全機20段階改造全パイロットBPマックスを目指したこともあったが
そんなことできるわきゃなく
全滅プレイすれば何周かで達成できる20段改造に対してBPは1周あたり最大98・・・
最低でも16周はキッツイなあ
しかも補給上げできないナタルがいるわ、ジュリアとゲイル二択だわ、アルヴァンがレベル少し高めで現れるわでもう
そのうち四周目プレイしようと思ってたら
カートリッジどっか消えたw
BPは格闘とか回避とか全部合わせて255までしかできないよね?中古で買ったからデータ残ってたんだが、全部に255振ってあってクリア回数も99だった・・・チートだよな?
あと、20段階改造時のソードFの攻撃力いくらか知ってる人いる?
安心しろ全部に255ふれる
アホだ、俺の兄貴はアホだよ
なんで4周目なのに2桁以上BP振った奴が誰一人としていないんだよ
殆どのキャラが100以上余ってるってどんな縛りプレイだよ…
5週で1回も振ってねえ
もう少しで20段階に無改造、無育成で挑める
俺カルヴィナの技量に255振っただけで後は一切振ってないが別に縛りってほどのもんじゃないだろ
無改造無育成でも全然問題ない難易度だし
無精神は自信ないが
無限ド根性やHP超回復は無いから、敵改造段階が低ければ
無精神も不可能では無いんじゃないかな?
とてもやろうとは思わないけど
テッカマンやル・カイン様が結構やってられないことになりそうだ
無精神は分身持ちが面倒すぎるだろうなー
分身+回復持ちのブレン系とか、更に相手にしたくない
リアルラック次第で、普通に30ターンとか使いそうだ
命中全振りのミリオンαで運動性下げてそこから高技量で袋叩きか
命中率8%の反撃であっさり沈んだル・カイン様を見て無性に虚しくなった
グレートゼオライマー取る時って全滅プレイでゼオライマー出してもアウトなんだっけ?
セーフ。
実際試した俺が言うんだから間違いない。
ただ、試したのは第17話だけだが。
そこだけOKで他はNGってのはないはず
師匠仲間にならないのか・・・
トドメ演出ある武器っていくつある?相転移砲とアグレッシブ獣とドモンのヒートエンドくらいしか分からない
ゴッドガンダム:爆熱ゴッドフィンガー,石破天驚ゴッドフィンガー
ゴッド&ノーベル:ダブルゴッドフィンガー
ゴッド&ライジング:ラブラブゴッドフィンガー
ダンクーガ,ファイナルダンクーガ:アグレッシブビースト
転載だけど
上の三つは中々気づかないな
いやゴッドは気づけよと書き込もうとして思った
天驚フィンガーはトドメ用にいつも使ってるから逆に非トドメがわからない
G勢の必殺技でとどめが刺せないともったいない気分になるから
いつもとどめにしか使ってないな
G勢自体使ってないや
JのGガン勢は弱いからな。
俺も使ってなかった。
トドメ演出はほぼGガンのみなんだね
Gガン勢ははっきりいってアニメ要員なんだよな…
カットインや必殺技の見栄え的には、凄い優遇っぷりだ
ここからの流れは
ライジング強すぎ
↓
ノーベルも精神・機体ともに優秀
↓
ゴッド強化で合体攻撃ウマい
↓
技量上げてカウンターさせればシャッフル同盟も可
↓
ボルトだけは無理
↓
ボルトは無理だな
↓
ボルトカワイソス
↓
シャッフル同盟拳5連発!!!
↓
でもボルトは無理
でお送りします
よし流れを変えよう。ラフトクランズの剣にも銃にもなるあの武器とシールド奪っちゃうと、途端に雑魚になるよね。シールドが変形してクローになるんだよね?
>>314 YES
しかしそれはゴッドガンダムに腕をもげと言っているようなものだぞ
ウイングゼロカスタムって知ってる?サンドロックカスタムやデスサイズヘルカスタムって知ってる?
広範囲殲滅兵器のオルゴンキャノンがあるんだからラフトは全然いいほう
というか、武器を手放すような状況になるのは機体でなくパイロットが悪い。
シールドで何回も防御してたらぶっこわれてクロー不可能に・・・ならないか。
しかしラフトの武器便利過ぎだろ。どんな作りなんだろ。
あーゆーのは、そーゆーもので済ますのが紳士的な対応と言うものだ
それに剣と銃を兼ねる武器や攻撃機能がついた盾なんて、ロボットアニメにゃ一杯あるし
あの武器は見れば見るほどダッシュビートルそのまんまなんだが
このスレの人には通じないよな…
Jってシールド防御してもダメージ減らないバグがあるんだっけ?
それはそうとBPは技量全振りでいいのかな?
Dのときは技量→命中→回避→格闘or射撃って30ずつ振っていったんだけど。
今回は回避高すぎると相手にしてもらえなくなるし。
かといって防御に振るのももったいない気がするし。
>>319 ダメだ、それだと三人娘の誰かかシャナあたりがオカマになってしまうwwww
まーまともに考えると、整備不良も弾切れもある武器1つに頼りすぎる兵器は、
開発コンセプト上、おおいに問題なんだけど…
ロボゲーでは、どの軍の整備班も神の手揃いだからなあ
整備不良で性能が落ちることだけは無いw
>>321 アッー!
うちのカティアのあの揺れはニセモノだったのか…
>>320 YES、シールド防御はゴミ
BPは振らなくてもクリアできるバランスだから、そんなに深く考える必要はない
あえてお勧めをあげるなら、技量・命中・格闘or射撃
優先順位はプレイスタイルで異なるから、ご自由に
うちは必中援護フォーメーションがメインだったから、攻撃ステ全振りしてたかな
>>323 カティアが偽乳だと俺も泣くので、勘弁してください・・・
>>321 なぜいつもイラストとか萌える流れではシャナがハブられるのに、
こういう話題に限ってきっちりシャナも含まれるんだろう・・・
>>324 そっか。回避に振れないスパロボってのは初めてだわ。
補給ユニットなんかにとっては有り難いんだろうけどさ。
>>314 ラースエイレム入ってる時点で雑魚にはなり得ないだろ
>>325 そりゃー、人によるとしかw
俺は萌え系の書き込みをするときでもシャナは忘れない代わりに、フールーの存在を忘れる
ついでにカルビルートデフォなせいで、時々統夜が主人公なことも忘れるw
>>326 そもそもからして、ブレン・エステ・フルメタ・種の主要リアル系は分身かバリア持ってるから、
リアル系が非常に落ちにくいバランスなんで、回避のありがたみがねー
慣れれば二線級のパイロットに回避振って調整とかもありたけど、周回しても振りなおせないから
データ把握して無い状態だとちょっとお勧めしにくいしねー
今更だけど、イベント台詞の優遇ぶりを見てると、
ブレンパワードの主人公ってJだとヒメ姉ちゃんだよな。
原作みてるとユウ、もしくはヒメとW主人公みたいな感じなのに、
フューリーに無視され続けるユウカワイソス。
まぁOPもED(プレビュー映像除く)もはぶられてるし、そんなもんか。
野郎の裸祭があってもアレだけど。
リマスター早くこないかね。
330 :
それも名無しだ:2007/08/21(火) 15:04:29 ID:YUTYm/2Q
Wで暴走しまくってからプレイするせいで凄くストレスたまる
15段階改造あるのに資金は毎話七〜八万くらいしか手に入らないし
ドカーンと資金がかせげるところないかな?
>>329 ヒギンズと姉さんが凄くかわいいというイメージしかない
OPに勇はいるぞ確か
手を伸ばしてる時
わからないってw
sage下げ忘れてたからスルーされたのか
次から気をつけるわ
いや何か面倒くせぇから・・・
Jはどこも獲得資金少ないし
それでも俺がJをやってしまうのはゼオライマーが好きだからな
資金稼ぎならまとめ見れば有名なのが載ってるだろうに・・・
あれはゼオライマーが0パーセントスルーされる状態にしないと時間かかるね
2週目くらいから、実はゼオライマーそんなに強くない気がしてきた…。
1週目でグレート使ってたからその反動かな。
むしろマジンカイザーやダンクーガのが活躍してるんだぜ。
マジンカイザーは結構活躍したけどダンクーガはなんか気付くと死にかけてた
プレイスタイルによるんじゃね
全ユニットを平均的に使ってると、ゼオライマーも普通のスーパー系と変わらんし
冥王は単機突撃がウリじゃないか?
まず落ちないしガス欠にもならない
指揮能力を中心に隊列組んで進軍すると実感しにくいと思う
つまり指揮を持ったカルヴィナラフトクランズと2機で敵陣に突っ込み全滅させればいいんだな
ぼくブレンは勇とジョナサン使ってるんだ
かもめのジョナサン
剛くん乙
>>343 >2機で敵陣に突っ込み
それ確実に相方も落ちるぞw
ボン太くん……
>>348 ガウルン倒し忘れてフラグ3だけ立てそこねたのを
セーブしたあと気付いたのを思い出すからやめて((((^o^))))
>>346 ふたりあわせて
アミーゴー!!
で参戦まだ?
五週目やる気力がないぜ
オレは女キャラオンリー(でもゲイ先輩は撃墜数ゼロだから、WAになるまで出撃させるよ!)
でモチベーション保ってる
あとゲイ先輩とテッサだけで全員WAだわ
六週目はやらないだろうな多分
ゲイル先輩が阿部さんにしか見えないんだけど
そりゃあゲイ ル先輩ですから当然でしょう
アッー!
助手とプロを思い出すぜ
356 :
それも名無しだ:2007/08/24(金) 15:46:31 ID:mshDTKy4
しゃぶれよやぁ!
なんかモテモテだから、ジュリアってどんな美人なのかと思ったらオバサンじゃん・・・
シモーヌとアンナとキバヤシのがかわいい
そうか!つまりグラドスは…
熟女萌えだったんだよ!!!!1
359 :
それも名無しだ:2007/08/24(金) 20:15:59 ID:rrrIO49v
新スパのジュリアは結構美人だったけどな
カルラはそれ以上に美人だったが
ギウラに至っては別人だし
Jのカルラ…何このケバいおばさん
Jのジュリア…こっちみんな
Jのレイズナー勢は表情が辛気くさいからなあw
興味本位で敵10段階改造でやってみたら
鉄の城がバッタに殺されてしまった
ずっとグレートゼオライマー取る為にルート固定だったけど今回はあえて別のルートにしたらフリッツの顔グラがあって驚いた
レイズナーのV-MAX初めて見たけどワロタwww
こっち見んなwww
カーテンの向こうではいつやっても泣ける。ネリー可哀想だな
ネリーの「格闘」がどうしても見れん。
>>365 カットインのないラッセとナンガも可哀想だよね
ヒギンズとカナンにはあるのに
ヒギンズと姉さん少し似てない?
Jのヒギンズのカットインは妙にかわいいと思う
だよな
D→Jってプレイしてるんだけど増援がやたら多いな。
マップ開始
↓
敵がある程度減るor敵全滅
↓
ミリ「敵、第二波来ます。」
↓
シコシコ敵倒す
↓
ルリ「新たな熱源確認」
('A`)毎回こんなんだもんなぁ
1マップに初期配置敵と増援(でも別勢力)で2エピソード入れるしなぁ。
Jは難易度はそれほど高くないが増援の多さが面倒ではあるな
まあSP使用ペースの工夫だけでなんとかなっちゃうんだが
ナムカプみたいに大将級が突然隣に現れるとか、反撃する前にレイプされるとか、しかも1マップ中に数回あるとかじゃないだけマシさ
貴様三島一八(ry
シュトゥルム(ry
ベガてめえ(ry
ローズ呪縛が(ry
沙夜、お前の(ry
なぜ拳を極めし天の(ry
リュウさん正気に(ry
ってひどいのよ
敵も味方も増援しまくり
>>374 >大将級が突然隣に現れるとか、反撃する前にレイプされるとか、しかも1マップ中に数回あるとか
それなんてウィンキー?
376 :
それも名無しだ:2007/08/26(日) 07:04:02 ID:9u+wDJgV
ついに五週目突入、主人公機を何にするか悩むぜ
ラフトにしたらまた最後の面あたりですげぇ矛盾になるからなー
とーや「このラフトクランズを修理してくれや、使えると便利やで」
みんな「オマエ一人でいかせるか、みんなで戦おうぜ」
とーや「わかった、俺ラフトクランズには乗らんわー、テニア!ラフトクランズ、スタンバイ!」
377 :
それも名無しだ:2007/08/26(日) 09:07:19 ID:ntfkUY22
やっぱ顔グラ変化ほしいよなぁ
同じGBAのOGでもできたんだから
まぁ容量の都合だろうけどさ
あとなんでエイジとかあんな悪人顔なん?
説明書の開発途中?の
顔グラの方が優しげな好青年な感じで好きな俺アンナ
378 :
それも名無しだ:2007/08/26(日) 09:54:11 ID:5VV2rjSe
>>376 >とーや「わかった、俺ラフトクランズには乗らんわー、テニア!ラフトクランズ、スタンバイ!」
主人公機の名前を変えておけばいいじゃないか。折角変えられるんだし。
いやそれよりツッコミたい所がw
カルビの怒り顔は欲しかったかな。
主人公機はトウヤ・ブレンにしようかな
コモドに怒られるよ
カルビの機体の技の名前を「お兄ちゃんだいすき」にするのは基本だよな
あとグラン丼がラフトクランズにびびるとかさ
グラン丼「とーや!お前とラフトクランズは危険すぎる!」とか
とーや「ラフトクランズお前等も持ってるやん」とかツッコめよ
とにかくラスト3面はやってて萎えの連続だった、やっぱ所詮は隠し機体か
というわけでグランティードを選択
それはラフトクランズが危険ってことじゃなくて「ラースエイレムキャンセラーを内蔵してる機体」が危険だと言いたかったんだろ
勇とヒメがちゅっちゅするところにも一枚絵欲しかったな
文だけじゃいまいち伝わりにくくて
というかジャネシス発射なんかいら(ry
種ばっかあったよな、確か。
海の一枚絵は出来れば欲しかったな。
まぁ、特典テレカ手に入ったから別にいいけど、あるに越したことはなかったと思う
種の一枚絵多いよな。
まず最初のアスランとキラの対面の絵からいらない。
Gガンの東方不敗暁に死すの一枚絵いれたのはGJ
泣いた
ストーリー飛ばしちゃって良く分からないんだけど、イイコとジョナサンは何で仲間になったの?
あれ入れたらcEROがBになるだろ
>>390 そんなこと言ったら、そもそもストーリー的にもいる必要のないボルテス関係に一枚絵があるんだが……
>>391 確か、オルファンをジェネシスで攻撃するってザラパパが宣言したから
アスランとキラが再開してる絵はJのちょっと前に出たGジェネから流用したっぽい
ガンダム系のイラストは元々手持ちにあるから使いやすいだけだろ
>>393 ハイネルは、当時の腐女子がリアル葬儀出すほどの人気だったはず。
てか、これがハシリだっけ?
二次元を否定した99は死んで当然だよね(´・ω・`)
葬儀のはしりとしては、あしたのジョーの力石徹じゃないかな
昭和45年というから
精神と能力upあと性格から判断して
テニア→グランティード
カティ→クストウェル
メルア→ベルゼルート
でおk?どれもピッタリって訳じゃないけど。
射程アップカティアは絶対ベルゼルートだろ、鉄壁は謎だが
グランティードは攻撃なのか装甲なのか
>>396 そこで腐女子人気を理由に出されてもなぁ
それだったら、腐女子ガンダムで話の主軸の一つでまだ新しい、種の一枚絵が多少あってもいいと思うけどね
つか、種の一枚絵って、最初の再会とジェネシスだけじゃなかったか?他にもあった?
>>399 俺はテニアとメルア逆だな
カティア?あの子のおかげでうちのクストは射程1〜7のP武器持ちですよ?
イメージ的には、
テニア…クスト
カティア…ベルゼ
メルア…グラン
んでシャナがヴォル
グラン→カティア
クスト→カティア
ベルゼ→カティア
ラフト→カティア
うむ、なんの問題も無い
グラン→メルア
ベルゼ→メルア
ラフト→メルア
クスト→何それ美味しいの?
>>403 双子の昔の写真
フレイあぼんはなかったんだっけ?
>>407 そういやあったな、忘れてた。サンクス
フレイはあったから四枚?
ナデシコは「ぶいっ」だけだったかな
なぜなにナデシコも・・・入るよな?
やっと一週目クリアした。今回は撃破数ランキングないんだね。あれ好きだったのに。
あと最後の一枚絵のカティアの目が死んd
ラース『エ』イレム
ラース『レ』イエム
両方言ってたがどっちが正しいんだ?
ラースエレイムと読んでいた俺はゆとり
「エ」だと思ってた。
「エ」が正しいみたいだ
残念ながら、既出なんだ。もう何度も出てるよ。
新規の人以外はもうみんな知ってるんじゃないかな。
その度に性エネルギーって騒ぐ奴が出るんだよな
ゲーム中じゃほんとうに名前だけで実際のオルゴンと何か関連性があるのか全くわからないよな
ついに5周目に入った…念願の20段階改造だ!
>>420 頑張ってくれ!そして20段階改造のソードFモードの数値を教えてくれ!!
8450じゃないの?
>>419 つかオルゴンは結局バリアや瞬間移動に使われる便利装置ってだけで一切説明なかったからな
まあサイトロンも全く分からなかったが
違うな7250だな
原理を真面目に考え出すと矛盾とか色々出てくるから、こんなもんでいいとは思うけどね
所詮スパロボはスパロボであり、ハードSFじゃないわけだし
ハードSFだって原理の説明されてないトンデモ兵器はいくらでも出てくるんだぜ
最近Jが好きになってきた、前は凄く苦手だったのに
カルヴィナの力は偉大だな
統夜「フーちゃんとちゅっちゅしたいよー」
統夜のBGMはあの悲壮感漂う感じがなんとも…
あれが好きっていう人もいるんだろうけどさ
曲は良いけどさ、ベルゼにしか似合わないと思う
ベルゼの武器のBはビーム、Aはアローだと思うが、Nは何だろ?
ナイフじゃね?
>>431 レスサンクス
ナイフか
あれ、でもナイフってkじゃn
アルファベットひとつ加えて庭に埋めてやった
ベルゼルガって敵に回すと厄介だけど自分で使ってみるとあんまり強くないんだよな。
あ、ここスパロボスレだった。誤爆。
437 :
それも名無しだ:2007/08/30(木) 22:34:03 ID:ZzL7Zpnt
名前が無駄に似てるから困る
フルアーマーベルゼルート
グレートグランティード
クストウェルMK-U
特に意味は無い
>>393 地球から生まれた物だし、宇宙にすら進出するからしかたないのかもしれんが
凸の親父って、ホント基地害だね
Fateは名曲だと思う
サビがなんとなくシューティングゲームの曲っぽくて好きだ。
お前のせいで、ベルゼ鎧がSTGの自機に見えてきた
このゲームは最後の方になると本当に枠が足りないな
せっかく改造したやつも泣く泣く倉庫番
>>444 しかも改造戻せないからマジンガーですら避けまくるw
やっとこさ2周して今3周目に入ったんだけど結局メルア達は何者だったの?
幼少の頃キャトルミューテーションられた地球人
メルアの、子供の頃親が作ったケーキが云々って話はなんだかグッときた
フリーダムほぼ無改造…エールストライクより弱い…、一周目でミーティアで大暴れした記憶があるのに…
アクアモジュールを付ければ水中にもビームが撃てる、そう思ってた時期が俺にもありました。
>>448 アクアモジュールを付ければ戦艦も海に潜れる、そう思ってた時期が(ry
そういやいつからだ?
戦艦にミノフ付けても着地できなくなったの
買おうと思うんだけど、乳揺れはパートナーの3人だけ?
第4次だけだったと思うぞ
ミノクラの効果が移動タイプ空陸にするのって
αじゃホバークラフトで擬似的に降ろすことできたけど
>>452 ゆれますよ、ダイアナンのおっぱいミサイルとか
三人娘以外にカルビが揺れてたような
今は防塵装置だかで地上に降ろすのが定番に・・・>戦艦
とーやも揺れるよ
>>448-449 その辺の変更はDからだな
個人的にはパーツ一個で水中で火炎とかビームが使えるのは
ひどすぎだと思うので、今の方がありだと思う
まあ、空気中で撃てる反物質砲なるものがある時点でアレだが
ソルテッカマンが水中の相手に完全に無力なのに絶望した
水では駄目なのに空気中では問題ないフェルミオン(ボルテッカ)の不思議
水も空気も同じだと思うんだけどなぁ反物質的に
800倍の密度っていうのは透過率からいって同じではないだろ>水と空気
反物質は水だろうが空気だろうが物質と反応して消滅するから、あんま違わないんじゃね
まーそれでいったら、反物質砲とかそもそもありえないわけだけどw
久々にやり始めたらなんかゲイル先輩の顔がヤマジュンの漫画に出てくるキャラっぽく見えて吹いた
アッー!!
プロ×助手最高だぜ
ってここはJスレだが
鉄矢さんと違って、ゲイ先輩にはちゃんと婚約者がいるんだぜ?
ゲイを隠すための名ばかりのものだろ
「やめてください、義兄さん・・・
姉さんが帰ってきます」
「お前のココはやめてなんて言ってないようだが・・・?」
こういうプレイが出来るようになるため結婚
義兄弟が何してるかなんて気づきもしない嫁
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! テ ッ ク セ ッ タ ー …
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
>>469 嫁は嫁で、ゴステロと三河屋さんいけないわプレイにいそしんでいるので問題ありません
ゴステロだとむしろ人妻調教路線だな。
むしろ弟と近親相姦プレイだろ
グレートゼオライマー強すぎワロタ
ドモン「に、兄さん…!」
エイジ「義兄さん……!」
キラ「G・Gさん!」
G・Gってどちら様?
ガイバー・ギガンティック?
G・G佐藤
グレート・ゴステロ?
剛田ジャイ子
481 :
それも名無しだ:2007/09/05(水) 20:24:17 ID:8OSCkXoe
>>444 俺の場合主力ユニットしか改造してないから余り困ったことはないな。
でも出撃枠が少ないのは同意。後3・4機増やしても良かったと思う。
ペガスとアランがアップをはじめました。
G・Gはジョージ・グレンだろ
Jには出てないけど
ブレードが抜けるときはペガス使ってるよ。
3周目なのに改造済みユニットがぜんぜん足りないw
Wだとペガス単体は使えないから、なにげに貴重
久しぶりにJ始めたら楽しすぎて止まらん
敵の数が多すぎてランナーズハイみたいになるよな
ACE3やってたら敵の数が多すぎてJを思い出したんだぜ
まぁとりあえず言えることは、どんなにブレードとダンクーガが嫌いなヤツでも
ペガスとアランで出撃枠+2ウマーってことだ
超電磁コンビは戦艦交代のある作品では分離禁止だな。
本当、合体ユニットは地獄だぜフウハハハー
おまえらがゲイル先輩を阿部さん扱いするから、ゲイル先輩が阿部さんにしか見えなくなった
謝罪と賠償(ry
ネリーブレンがスルーされるよー勇カワイソスだよー
>>490 顔が似てる点はさておき相思相愛だと考えた方がより悲壮な感じがしていいよ
>>490 Dのクロニクルなんてクロマティ高校だぜ。
494 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 23:22:18 ID:EzRxeuBb
オルファン浮上
撃ぅてぇ〜オルファンも地球の兵器なのだぁ〜〜!
オルファンもろとも撃つのだぁ〜!ナチュナルどもを根絶やしにするのだぁああぁ〜〜〜!
ジェネシスで創世の光をぉ〜〜〜我らの悲願を〜〜!
ハイネル倒した辺りで毎回ダレる
最初の頃の分岐で地上ルート選んだんだけど、アーガマが動き、その後なぜか移動不可能になった
バグですか?
そりゃバグだ
確かに
アーガマがでるようなら交換に出した方がいいな
つうか替えてくれむしろ
エターナル育たねええええ
正直アーガマじゃエターナル以下な気がする
核無いんだし
504 :
それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:45:43 ID:Dk6nx/EN
ブライトがキラに鉄拳制裁くらわすイベントが起こる
505 :
それも名無しだ:2007/09/09(日) 22:23:01 ID:8Adl1Jwg
無改造縛りやろうとしたけど時間かかるだけで挫折した・・
砂漠の虎と戦って威張るアホの子をサラダで餌付けするほのぼのイベントが起こる
エースしばりお勧め
撃墜数50越えたキャラから使えなくなる
シャッフル同盟が大活躍しそうだな
いつも気が付いたら二軍、大好きなのに…
Gガン勢は、フル改造してやっとまともに戦えるからなぁ。
ただし、フル改造にはえらく金かかるから、3周目あたりでやるのをオヌヌメしとく。
最初はドラゴンとシャイニングを改造するといい
残りは……まぁお好きなようにwwwww
何週もやってBP有り余ったころはカウンターガンガン発動するから捨てたもんじゃないよ
3週してようやくマサトとかDボウイの1週分くらいのPPが貯まるなんて
>>509 別にフル改造までせんでも、普通に戦えるよ
そりゃー単騎で突っ込んで大活躍、とか考えてるんなら、フル改造でも足りないけどね
テッカは全然使ってないな。なんかうすら寒いイベントばかりだし
ボルトは装甲とエネルギーフル改造して
バリア付けるとつおいよ
デスアーミー軍団相手にするときはビームコート付ければこっちの優位は動かない。
シャッフル強制出撃のお約束
ボルトはかぐらづきと踊らせとけ
517 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:04:08 ID:wRk6hdPz
>>509 MAP兵器があるからローズもお勧めするぜ。
とGガン勢をドモン・ジョルジュしか使ってない俺が言ってみる。
チボデーもそこそこ使える
ただ射程が少しでも遠くから攻撃されると
全く手も足も出なくなる
何所かのチャイニーズは使い道すら思いつかん
ドラゴンは攻撃力半減あるんだからむしろ一番使うだろ
Gガンは愛さえあれば十分一軍
無い場合は使わなくても問題ない
まあ、大体のユニットに言えることだけどね
ブレンとGガンに愛を注いでる俺は枠が足らないorz
クストとGガン勢とソルテッカマン1・2が好きな俺は
マゾなのかもしれん。
でも少なくともクストはつえーよ。
きっとカルヴィナはせーりなんだも
Gガン達はずっと着いてくるからレベル上がらないんだよな。
ソルテッカマンはセットで使うとかなり強い。バンバン避けるし。
ブレン縛りやろうかな
カルヴィナがマジギレし過ぎな件について
周りも、たかが敵勢力の令嬢を人質に取ったぐらいでマジギレしたり、
顔見知りの相手の言うこと聞かずに、敵認定して襲い掛かったりしてるじゃん
しかも集団で
集団で若いのにキレられて
逆ギレめいた台詞を言う人もいるしな
>525
俺はそこがいいけどな。
余裕無いところが。
俺はカルヴィナが切れてるシーンとか結構好きだけどな
俺はドン引きしたけどな。表情変化があったら、どんな顔になってたことやら・・・
サルファとかが特にそうなんだけど
据え置き機のオリキャラって表情の変化が
オーバーリアクション気味だから
携帯機の表情固定は好き
スパロボの味方のオリ女って、いわゆる優等生・良い子ちゃんか、
エロ過剰かに偏りやすいからなー…
Jのカルビさん、Dのラキとか、少し別路線に挑戦してくれるだけでも嬉しいというのはあるかも
ラトの面倒を見るカルビとか見たいな
……いや、無理のあるシチュだというのはわかってる、わかってるんだが。
まあ、他スパロボの話するのも何だが。
ラキはキャラ的には良く有りそうだと。
カルヴィナの斬新さというか、斜め上さに比べれば。
カルヴィナさん的なのは男キャラなら結構いると思うんだよな
女キャラだから変な妄想を優先させちゃうやつがいるけど
ああ、それも時々いわれるね
男の行動だったら珍しくないし許せるが、女だから嫌だ、的な意見
或いは、敵だったら何にも気にしないで倒すだけなのに、味方サイドだから嫌だ、とか
それも変というか、女らしさへの幻想や憧れは未だに強いのかなあと思ったものです
スパロボの、だからな。
男性ユーザーが9割だっけ?
そりゃあ、理想的な女が多かったろう。
特にオリキャラは。
カルヴィナさんはハァハァするよりアルさんと幸せになってねって感じ
男があの性格だったらよりきつい気がするんだ
インファレンスは感情を自覚してから、カルビに結構似てるんじゃない?
カルビは恋人より、相棒とかにしたいタイプの人だな
カルビも昔はちょっと操縦がうまいだけの普通の明るい恋する乙女だったんだよ・・・
攻略本の資料集ページの、アルと楽しげにしてるカルビを見ると涙が止まらない
新参だけど
ユニット改造すると温ゲーになるかどうか
どの辺りのキャラが強いか
強化パーツとかスキルパーツは売っちゃっていいよね?
ここら辺わからないんで教えてください
>>543 基本ヌルゲー
いじらなくても強いのはブレンパワード勢
フルメタは火力あるけど飛べない
パーツは引き継がないからお金なかったら&ラス面前は売っちゃっていいよ
あーもう、コンテニューかロードか分からなくなってきた。
始めてみれば思い出せるけど、DSLだとソフトリセットが押しづらいぜ。
548 :
それも名無しだ:2007/09/13(木) 19:23:23 ID:dr2zmVfq
ヌルくしたくないなら運動性のみフル改造だ、敢えて
>>546 禿道。
Wでも押しづらいんだから、Jだとなおさらwwwww
とりあえず、Wのブレードより、Jのブレードの効果音の方が好きだ。
Wだとテックランサー出す音がショボい。
ミリィはWの方が可愛いけどw
BPは全キャラ防御に極振りで
BGMは全機体IN MY DREAMで
主人公はカルビで「チチユレ・プールンジュ」に
主人公機の武器名は「巨乳でドカーン」に改名
田中エスメラレダ
通称エスにした
>>544 完全解析ファイル
カルビのきょとん顔とかギャグっぽいヤレヤレ顔とか三人娘と温泉入ってるラフイラストとか
統夜がテニアに飛びつかれてコケそうになったりメルアにあーんしてもらいそうだったり水着姿の三人娘と密着してたり
三人娘のパイスーがあったりシャナが三人娘に髪いじくられてたり
アル=ヴァンやジュアやふー様の全身イラストが小さいけどあったりグラン丼はやっぱり叫んでる表情ばかりだったり
全体的にサイズは小さいけどかなりキャラ萌え的には良い具合のイラストがたくさんあったよ
攻略本にしては結構設定資料集っぽいのがが充実してるように見えたんで選んだんだけど、
全部見て比較した訳じゃないからなぁ・・・もしかしたら他の攻略本にも載ってたりして?
>>554 パーフェクトバイブル(ファミ通)にも同じイラストが載ってたよ
多分、ほとんどの攻略本に載ってるんじゃないかな
これまでのGBA作品の攻略本には、どの出版社も同じ資料っぽいイラスト載ってたし
やっぱりそうか・・・まあ攻略本ごとに違う資料だったら買う方としては大変だしなw
いまさらだけど糸井blogが続いていれば、素晴らしい絵がもっと沢山でてたろうな…
いやカティア派としては満足なんだが
本編だとカティア薄いよな
どこぞのスレみたいに熱血アニメ大好きキャラだったらもっと人気出たんだろうか
う…悔しいが持ちネタ少ないのは事実だ。だが、ネタの少なさに反してスレはちゃんと伸びたからいいんだ。
全盛期は凄かったしな。
でも、なにか武器があればもっと伸びがよかっただろうなぁ…。
統夜:福山潤
カティア:柚木涼香
LimitOver(歌):福山芳樹
何処かで見たような組み合わせだが気にしたら駄目
柚ばあはねえ
柚子ばあ出すなら力也さんも入れろよ
563 :
それも名無しだ:2007/09/14(金) 04:28:30 ID:c7hLqQXC
録画していた、暗黒大将軍を見た
何度見ても、スパロボJの暗黒大将軍たちは強すぎると思うの...
ぶっちゃけあんなに強くないよな...
しかし、アシュラ男爵って不遇だよなぁ...暗黒大将軍より絶対に強いはずなのに...
OVAだと確実にアシュラ>暗黒だけど
それを言い出すとZマスター>>>>>>>>>>>遊星主とかもありますし
>>562 グ=ランドン:小山力也
これならば更にどこかで見たような感じになるじゃない
もうカルビ柚とアルヴ力也でいいよ
今1周目終盤。
統夜&クストウェルをフル改造で楽しんでるんだけど、
2周目にカルビ&違う機体にしたら主人公には一切恩恵なし?
パートナーの必殺技フラグが引き継がれるぐらいだねー
撃墜数とBPは統夜とカルビで別管理だし、機体改造も機体ごとに別管理だし
>567
クリア特典で精神エディットができるぜ!
570 :
それも名無しだ:2007/09/14(金) 14:16:17 ID:c7hLqQXC
>>564 Zマスターや遊星主というのがどんなものか知らないけれど...
アシュラ男爵は、マジンカイザーに乗った兜甲児相手に善戦したが
暗黒大将軍達は、マジンカイザーに乗っていない兜甲児にボコボコにされた上
マジンカイザーに乗った後は、瞬殺されたんだぜ
まあ、別の理由で、お金よりもジョナサンにボコボコにさせてるがな!
奴等にはそれがよーく似合ってるしな!
一周目・・・クストウェル・・・直撃・・・
突撃でした
二週目以降は必中、幸運、魂、覚醒、加速あたりをエディットすんのが定番かね?
三人娘の誰を使うかにもよるけどね
幸運はいらないでしょう
真っ当な敵改造度ならタイトな改造必要ない上、祝福要員が余るほどいるし
久々にJでめいおー☆攻撃したかったんだがソフトが見当らNeeeeeeeeeeeee!!!!!
今お金ないから1000円くらいなら買えるけど、もっと高いよな…
オモイカネ操作のエステ三人娘機の合体技のバグり具合が酷いな
二周目の主人公は
祝福 不屈 集中
愛 応援 再動
>>578 よう俺
サポートキャラを出すほど枠に余裕がないから
主人公にふっとくんだよな
初めて個別EDでないやつみたけど、なにこのハーレム全開フラグ
最近買ってやってるんだがGBAなのにすげぇ動くな・・・驚いた
ところでガンダムファイターの皆さんが弱すぎるのは仕様ですか?
笑えるほど役に立たないんだけど
仕様です
ガンダムファイターの皆さんは強いよ、モビルファイターの皆さんが弱いだけで
>>582 Gガンは初期弱い分改造すると化けるよ
逆に初期から強いからイマイチ改造の恩恵を感じられないのがブレン
初期から弱い上に改造してもイマイチなのがエステ
>584
そうだな、カウンターと高技量で悪くないな。
HPと装甲が1.5倍くらいあれば普通に戦えそうだ。
BPを命中と技量以外に分配すると地獄だな、2周目以降精神無しじゃラダムマザーやSPTに当てられねぇ
まあ、どんなに改造しても、Gガン勢で最強なのはレイン様だがな!!!
放置しといたJを1からやりなおそうと思うんだが、
ブレンは運動性非お気に入りフル改造くらいなら大丈夫だっけ?それじゃ2周目スルーされるか。
まあ最初はENと装甲で頑張るけど
>>587 改造段階上げなきゃいいじゃない
>>589 >それじゃ2周目スルーされるか。
意味が分らない
BPを回避に振らなきゃ2週目でも敵の命中は変わらないだろ
2周目の序盤もスルーされないのか?
スルースルーって騒ぐ連中がいるからそういうイメージがあるだけの話で、
誰も彼もが通常の改造だけで0%まで持っていけるわけじゃない
運動性に改造専念&回避に全振りしたらスルーされるじゃねーか、というのが1周目の実態かな
それに序盤って、ブレンいないし… (16話から参戦)
まあ、そんなにスルーに拒否反応があるなら戦艦主力で戦いなさい、ということになっちゃうなぁ
>591
ああ、敵のBPが少ない頃ってことね。
ネリーブレン以外は大体問題無かったかと。
敵によって命中率が違うから当然いつも一桁とかそういう調整は出来ないけど。
運動性フルでも勇ヒメひっつかない限りは大抵大丈夫
通常の改造段階と回避ステ振りなしの場合スルーされることはまずないな
逆に運動性15段階改造、回避にBP255とかいうとナデシコやエターナルでもスルー対象になるが
Gガン系はスーパーモードや合体攻撃が追加されるまでの能力が低すぎて少し使いづらい
エステは逆に追加武装の月面フレームやフィールドランサーが使いづらいが
バリア持ちの機体で、合体攻撃あり、援護回数は多めで、ナデシコと信頼補正もある、と使い勝手は良好だな
597 :
それも名無しだ:2007/09/15(土) 21:01:43 ID:IcWz+nty
エステバリス隊は1週目の序盤のまだ味方を殆ど改造してなかった時は
>>569の言ってるみたいに合体攻撃が頼もしかったな。
無改造でもBP回避に振っとけば当たらないし。
まあ。中盤以降は2軍逝きなんですがね。
598 :
それも名無しだ:2007/09/15(土) 21:10:41 ID:LSFw6c4E
599 :
それも名無しだ:2007/09/15(土) 21:14:19 ID:pWiSAYTt
スルー現象とシールド無意味ってバグなんだっけ?
スルーはバグじゃない
シールドもバグじゃないかも
スルーはシステムだがシールドは間違いなくバグだろwww
ただの演出です、ってか
そもそも盾なんかじゃ防げない攻撃ばかりだし…
…って考えればOK。盾出してダメ半減の方が余程不自然なんですよ
…って考えるんだ。ほら、納得できただろう?
それならむしろ直撃の時点で、即死してるんじゃないですか、隊長。
でも藁にもすがる思いでシールド防御!
効果がないだと!?とか、燃えるっちゃ燃える展開だな。
ゲーム的には、嬉しくないけど。
ネリー地形適応Sにするんじゃなかった。全く狙われん
妙に強いジンだと思ったらミゲルだった
でもそんなの関係ねえ
いつの間にかミゲルを撃墜してた
でもそんなの関係ねえ
しかもステージ後のデモまで気付かなかった
でもとうぜん関係ねえ
次作のWでは、ミゲルは異常な優遇されていた
でもやっぱり関係ねえ
けど僕には
ピアノがない
だからハーモニカをもっぱら愛用しています
黄昏のマダム大人気だなw
原作ではなかったことにされてたっぽいのにな>黄昏マダム
JのSEEDキャラとサルファのSEEDキャラ使った時で、戦闘音楽が違う。
どっちも気に入った音楽なんだけど、なんて曲名?
ちなみにスパロボシリーズ原作は何も知らない。
いやいやw
Jもサルファも戦闘音楽変更の設定で曲名わかるだろw
>>618 おー、忘れてた!
ありがとう、それで確認してみるよ。
620 :
543:2007/09/18(火) 14:36:04 ID:SBKcNvSV
今更だけどサンクス
逆にネタのように弱い奴居る?
621 :
それも名無しだ:2007/09/18(火) 14:36:56 ID:dNWWnJFL
>>620 俺のこの手が真っ赤に燃えるぅ!な人とそのお友達
機体単位ならM1アストレイやエールストライク
シリーズ単位ならGガン、超電磁辺りが弱い
そういやJのエール弱いんだったな
ストライカーパック付けて出したら途中で裸に出来るっけ?
>>620 自虐ネタとか比較ネタとしての「弱さ」なら>621-622みたいな感じだけど、
ネタとして以外に使い道がないほど弱すぎる、ってユニットはいない
てゆーか、最近のスパロボはどれもそんな感じで、きちんと強化すれば雑魚戦は誰でも平気
裸にできる
水中ステージが多いバズーカがある分エールより裸のほうが余程使える
Jのが弱いというよりも捏造の連射ライフルなんてものつけたサルファがおかしいというか
基本的に空パーツ付けたソード一択な俺には関係無いが
ありゃ単に小隊システムに合わせてるだけだろ
サルファの種なんて使ったこと無い
だいたいストライク改造するだけで他の種系機体にまで改造が引き継がれるのが意味わからん
ストライク→フリーダムがないのもどうかと思うがな
>>628 昔のスパロボはマゾよかったよな。
後継機体が出てきたので喜んでいたら、どう見ても無改造で今まで使ってた機体より装甲が
薄くて、金が無いので改造もせずに前線に出したら一発で即死なんてこともあったしなぁ。
……昔に戻りたいか?
>>630 昔のもキライじゃないが、やっぱ好きな機体やキャラを使うのがスパロボの楽しみだと思う
だから今のヌルゲーでちょうどいいとは思う
けど全然関係ない機体にまで改造引き継がれるのはやりすぎだろ
Jにはその手の理不尽な改造引継ぎはないんだから、このスレでサルファの引継ぎに関して
文句を言うのはスレ違いだと思うんだが
ならばアーバレストとボン太くんの改造段階についてだが
635 :
それも名無しだ:2007/09/18(火) 19:09:40 ID:8I2XMHGz
サルファでストライクからの引き継ぎ無かったら
遺作がさらに使えなくなって悲惨な事に…
イザークにデュエル専用カットインがあったの知らなかった
こいつ使うとしたらフラガマンの代わりにストライク乗せるし
近年不足しているスパロボならではのIF分、ニコルやミゲルが仲間に!?
をチートによって実現しようとするとハングるんだろうね・・・
イザークとか元々参入にすら気付かないから無問題
639 :
それも名無しだ:2007/09/18(火) 21:23:46 ID:K0R3jHS2
スパロボWも引継ぎ多かったな。
ゼロカスからアルトロンに引き継がれた時は正直吹いた。
だがそれがいい。
IF分はGBA近作、R・D・J通じて十分あったと思うけどな
不足してると感じるのは、単に贔屓の問題かと
>>637 Wだとこっそりチートでミゲル自軍に入れても何もなかったな
まぁ元々味方用データがあるからだろうがな
ガイ・みゆき・バルザック・ゲイル・アラン、原作で死ぬはずなのに生き残る奴は結構いるよな
東方が必ず死んだりするしどういう基準で生き残らせてたんだろ
まあ俺は誰が生き残るとかよりも気力150になったらマサトに冥王化が欲しいんだが
>>630 戦闘時間を短縮可能にしてお手軽プレイできるんなら
再度やりたいという気はあるな
PSPとかで過去作品をまとめてくれればいいんだがね
M1アストレイ強いじゃん。スロット4つあるし。
かっこいいし。
>>630 SFC第三次やEX、魔装機神になら戻りたい。
アストレイ三人娘がいたら使ったかも、M1
>>648 でもパイロットとして出たら死ぬかもしれんぞ…
サルファと同時進行してたらフラグ管理がワケわからなくなった!
アストレイフォーメーションをカガリの武器にせず合体攻撃にして欲しかった。
パイロットが種系ばっかになるな
三人の中から一人選んで参入みたいな流れならいいと思うが
じゃあ逆にカガリを武器扱いにすればよかったんじゃねw
ルージュを量産すればよかったんじゃね?
>>653 アークエンジェルの武装にストライクアタックと
シールド防御を付けろと申したか
じゃあナデシコの武器にエステ総攻撃も追加希望
戦闘アニメは派手そうだw
マグアナック隊レベルになりそうな気もする…
まあ、ぶっちゃけナデシコはナデシコ+エステで1つのユニットでもいいよな。
>>658 それを言ったら、自分の興味のない参戦作品に関しては全部そうだよ
暴論も進むと
シャッフル同盟は五人一組で一つのユニット扱いでいいだろ
とかいいだす奴がいそうだ
まあ実際、スパロボでドモン以外の4人のイベントがピックアップされることは
ほぼないから、それでも進展上は構わないなw
Wメンツにはズール様は正義だとか、記憶無くしたりとか、あったりするのにねえ
シャッフルは単体行動取らせにくいしな
ピエロとかネオカナダとか出ないからしょうがない。
コブラガンダムやゼウスガンダムは64に出たが空気だったしなぁ・・・
前者は射程1で空に攻撃出来ないし後者は空に攻撃出来るがやっぱり射程1だし。
>>660 そういう奴らは小隊制のスパロボやGジェネをやらしときゃいいと思うんだぜ
でも、扱いとしちゃそんなもんじゃね
よくよく考えれば他アニメだって、主人公以外のイベントが再現されることは余りないし
イベント再現だけがスパロボの醍醐味ってわけじゃないだろ……
あー、アンカーつけてなかったな、悪い悪い
>666は>661へのレスな
ガンダムWのキャラはカトルがゼロに囚われて暴走とか本編の流れに関わってくるけど
Gガンダムのシャッフル同盟はガンダムファイトに絡めないといまいち盛り上がらないし
無理して再現しなくても問題ないからな
MXとかほとんどの参戦作品が原作終了後だったな
Rなんていきなり明鏡止水になれるので一瞬アレ?って思ったw
逆にF完結だと武器みてアレ?
改造出来なくてさらにアレ……(汗)
こう思った人は沢山いたはず
俺、マゾじゃないから・・・
剛光代が剛光世でアレ?だったのって俺だけ?
>>658 スパロボには出ていないがナデシコ原作にはムネタケっていうやつがいて
そいつが「エステなんて浮遊砲台なんだから無人でいいじゃない」と
いろいろ台無しなことを言ってた記憶がある
こいつ言ってることはまともなのに周りが評価しないんだよなぁ
周りには変態か外基地しかいないんだから常識人は浮くのは仕方ない
>>676 まったくだ
そりゃあ民間からすれば嫌な奴かもしれんがムネタケだけ正論言ってる事覆いしな
エクスバリス……
エステバリックス……
>>676 エステはMS同様いろいろ使えるように人型でフレーム制にしてるんだから、
浮遊砲台扱いはあんまりだろw
フレーム制を廃止して固定武装を増やしたスーパーエステとかは砲台扱いでも文句言えないが。
681 :
それも名無しだ:2007/09/23(日) 11:53:42 ID:+Xw7O755
XバリスってP武器ないよね?
>>680 いや、エネルギー供給の関係でナデシコから離れられないだろ?
だから浮遊砲台。
俺はそれがいやだからいつも月面フレームだ。
空気読めない奴が浮くのは現実でもアニメでも同じってことだな
>>660 逆にこの考えは新しくないか?
増えすぎたユニットをどうにかするために
チームで1ユニットにするってのはありかも。
その上でゲッターの変形方式でリーダーを選べば
結構良い感じかも。
リーダーを選ぶって言えば初代スパロボだなw
あれはリーダーに選んだ奴しか精神が使えないってシステムだったが。
>>686 小隊制にはならんよ。
もともとチーム編成自体がないんだから。
続く続く続く続く続く
じゃあチボデーをリーダーにしよう。
いやいやここはアルゴを
691 :
それも名無しだ:2007/09/24(月) 10:11:22 ID:OIx8T9r9
ジョルジュ「いやいやここは私が」
サイサイシー「じゃあ俺がやるよ」
トリビア:サイサイシーの一人称は「オイラ」
サイサイシーはレインのスカートめくったりナスターシャの水浴びを覗いたり
サービスシーンに大活躍だったな
もうレインかアレンビーがリーダーでいいよ
ゼクス「うるさいよ!」
オルゴンエネルギー=性エネルギーと何回も言われてきた訳だが
あの三人娘と一緒に乗り込むんだからそりゃあ凄い性エネルギーが作られるんだろうな
んなこといったらフューリーの敵キャラは単独で性エネルギー使ってることになるじゃねえか
>>698 ジュア=ム「アル=ヴァン様ハァハァ」
↓
(シコシコシコシコ)
↓
性エネルギー発生
総代はともかくクルツにすら女扱いされないフー様はどうするんだ
もてあましてんだろう。
性欲を動力に発散、昇華できる兵器なんて理想的だな
カーテンの向こうで は泣けるな。ネリーカワイソス
原作の「カーテンの向こうで」もなかなかよかったよ。
特に勇がネリーにジョナサンの事を語るシーン。
ジョナサンとママンのエピソードでのクマゾーとの絡みもよかった。
ジョナサン好きなんだよな俺。
Jでクインシィとジョナサンが仲間になってくれてうれしい。
参戦がもう少し早ければよかったのにな
黒アキトやアルテア、マイヨ並に参戦が遅いのが残念だ
706 :
それも名無しだ:2007/09/26(水) 20:02:08 ID:qbiFAEWJ
イザークの事も時々でいいから思い出してください。
>>700 闘争本能を性エネルギーに変換してるんだよ
勇、ジョナサン、姉さんで進軍すると
姉さん涙目wwwww
的な状態になって面白い
…なぁ、クインシィがフューリー機乗ったら無茶苦茶強いんじゃないか?
流れブッた切りスマソ
中古で買ったんだが、データの削除or初期化って出来ないのかな?
電源いれっぱでカセット抜き指しとか
上書きすればいいんじゃ
データわ上書きしてる最中に電源落とすのが確実だよ
NEW GAMEで始めれば前のセーブデータの恩恵は一切無かったと思うんだけど。
周回プレイはクリアデータのLOADだし。
何のために初期化したいのかわからん。
俺は他人のデータの改造状況だとか、
どのパイロットを優遇してるだとかを見るの大好きだけどな
兄弟でカートリッジ共有してると面白い
長浜厨の兄貴きめえwww
人の好みにどうこういう方がよっぽどキモいけどね…
撃墜数1位はナンガです
次がバルザック
俺はマサトがいつも1位だったな…
2週目で撃墜数がカンストした
ゼオライマーは良いものだ。
3周目後半近くだけど、男主人公がエースだよ俺。
続いてスーパー系主人公クラスが追随する
>>720 主人公機がグランならお前は俺だ
統夜+メルア+グランが使い勝手良過ぎで困る
クストウェルがやっと後継機になったと思ったらなにこれ・・・
カッコイイだろう
ラフトテニアで最大攻撃力を求めるのが俺のジャスティス
ラフトにゃカティア乗せるのが一番使い勝手いいんだけどね
今更なんだが、月面で浮いてる場合は地形としては「空」なの?
それとも「宇宙」?
スパロボでいっつもワカラン。
作品による
そらの場合もあれば宇宙の場合もあるし月の場合もある
Jだと確か宇宙
火星はテラフォームしてるので空
>>724俺はラフトにオールレンジ二つ付けて斬艦刀振り回してる
統夜でラフトクランズ使う場合、いつもジュアムのクローをラーニングしたって脳内設定でメメメ乗せてばかりだ。
アルヴァンは、統夜シナリオじゃ別にライバルでも何でもなくて影薄いんだよな。
統夜も別にアルヴァンのこと何とも思ってないし。
師匠を殺したら師匠の息子がなんかフューリーメカに乗って自分の前に現れた、なんておいしいシチュが
ストーリーで全然活かされてねえ。
実はアル=ヴァンは統夜のかつての恋人
フー=ルーは昔、統夜の姉代わりをしてたとかだったら萌えた
オルゴンの色は緑色。つまりカティアを乗せるてこそ真の力が発揮されるんだ!
という勝手な妄想を持ちつつ射程命な機体にするのが好きです。狙撃使って射程14とかなんか楽しい
余談だけどJの狙撃って1ターン続くから地味に役立つね。
敵陣に単機特攻させる時、意外な効果を発揮する。宗介とかは覚えて欲しかったな
フーは女装してるだけの(ry
カルヴィナとカティアの百合百合シーンがなぜないのか
カルビが俺の嫁だから仕方ないだろ
ゲーム内じゃフーが女だとはっきり言い切れないルートもあるからなw
一枚絵なりでイベント演出できたろーに
初めて1週クリアしたけどなんかスッキリしないな
主人公の射程なさすぎてワロタ
イエスミストレスが最高に百合
739 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 18:40:08 ID:cB1Jv7IB
初期化ってデフォルト名で最初からプレイ始めて
これまでのセーブデータを全部上書きするとかじゃダメなの?
>>732 グランティードもベルゼルートもラフトクランズも機体色は青。つまりメルアを(ry
ソルテッカマンってどうにも弱いイメージしかないんだけど
原作再現なら多分、MSより強いんだよね。
少なくとも攻撃力だけならな
核ミサイル<フェルミオン砲
なのは描写上間違いないし
描写つーか、あれはラダム獣は反物質以外では傷一つつけられないという設定の問題だからなー
設定上ならグレートマジンガー最強説も根強いものな ミサイルだけでもw
まあ、フェルミオン砲といい種の核キャンといい、その辺は「他作品を邪魔しないように」というのが、
スパロボでは大切なんだよね
原作どおりニュートロンジャマーなんて使った日にはマジンガーとコンバトラー最後の日だから
マジンガーZはジャパ二ウム合金を精製するときに出る光子力エネルギーだから
大丈夫だよ
その時に核分裂反応を利用してるとか聞いた気がして名
まぁコンバトラーは本気でおしまいだがな
ニュートロンジャマー自体、原理が謎だからな・・・
種世界でもキャンセラーとか比較的簡単に作れる当たり、
超合金Zとかで影響要素を透過しないように出来たりしそうだ。
まぁ最後はウィスパードが不思議な力でALLおkなものを作ってくれると信じてるよ
DSでもなんでもいいから第二次Jをば・・・
Wの参戦作品がそんな感じになっちゃった
インパクトとMXみたいな感じだな
COMPACT→IMPACT→MXって感じだったよな
矢印の中味は違うけど
Jはどう考えてもOG参戦キツそうだよなぁ。
比較的新作ってのもあるけど、OG自体、そろそろキャラ増えすぎて出撃枠に困るっていう状況だし
新規ストーリーのOGでないと無理っぽい気がする
寺田プロはDCにこだわりあるみたいだしなあ
GBAの焼き直しをPS2で出す辺り、新規でOG作るとしても更に4,5年後っぽい
>757
DC……
αforDCのことかーーー!w
でもOGsでJの伏線のようなものはあったな、確か
また統夜が酷い事言われるのか。
異星人相手に戦える軍があるのに戦わすのはどうかと。
どっかで観測された高エネルギー反応か?
アレ誤りさんかソーディアンだろ
Jが好きだからこそOGには出てほしくない
>>762 その気持ちは分からんでもないな。
OGのストーリーに合わせる為に、ある程度オリジナルからねじ曲げられたりするだろうし、
変な属性が付加されてキャラが別人になってたりする可能性もあるし(前者は仕方ないけど)
でも声つき顔グラ変化は魅力的だし…
声つきとか攻撃演出強化とかは本当に見てみたいよな。
でもキャラ改悪は怖い
間違いなくキャラが変えられるのはカルヴィナだろうが後は誰だろ
いやカティアとか変更になるだろ。
Jやってていきなり態度が変わったときは違和感感じたぞ。
それに攻略本設定が生かされるに違いない。
まあカティアは明らかに変だもんなw
あれは仕方ない。
カルヴィナは現場指揮官的なキャラは崩さないで欲しいところ
でも、軍除隊したカルヴィナが指揮官っておかしくないか?
OGには既にキョウスケ、カイとかいるし、その状態で出てこられても
どうしてもキョウスケ・リュウセイ合わせをするなら、カルヴィナが軍にいる内から始まるでしょうね
で、登場すぐにアル達の裏切り(フューリー初出)イベントと
アイビス達もプロジェクトから始まってるし
ジャンプスレ紛らわしいなおい
グッドラックはカルビの口癖なんだろうけど
後半ほとんど使ってなかったような気がする
グッドラックはトーマスのイメージが強い
ベルゼとACE3のイクスプラウって似てるよね
主人公カルビでトウヤの音楽設定したいんだけど無理なんだね。ガッカリです。
できるだろ?
統夜でクリアしたデータがあれば
>>774 バグのせいでカルビに統夜のBGM設定しても無効化されるんだよ
逆はできるんだが
そうだったのか
知らなかった
俺カルビさん一度も使った事ねーや
せめて育成値が共通になってれば…
俺は統夜使ったこと一度もないなあ
統夜で四周した後カルビで五周目始めたら42話のシャピロが出る直前でフリーズするんだが
俺と同じ症状の奴いる?
wiki見れ
すまん
統夜とカルビのシナリオ両方見ようとした奴他にもいないかと思って
そうなのか
まあwiki見てみるわ
一つの作品だけに資金つぎ込むもんじゃないな
Gガン勢抜けた40話が死ぬほど苦労した
だからMAP兵器列メイオウにボルテス巻き込みつつ全滅プレイ→
グレートゼオライマー強化→ボルテス撃墜プレイの繰り返し
俺ってマジ鬼畜www
こいつ一機のおかげで楽にクリアさせてもらったけど味方もいっぱい撃墜しよったw
このゲーム、別に全滅プレーなんかしなくても無改造、無育成でも
一機として落とされずに最後までクリアできる難易度だと思うが
別にシミュレーションゲームやりこんでるやつばっかプレイしてるわけじゃないだろ
何も考えず好きなユニットの性能任せでつっこんでって思い通りに行かない、ってやつはけっこういると思うが。
ボルテスの敵、固くてウザイんだよねぇ
無改造リアル系なら普通に一撃でおとされるし当ててくるしで
>785
リアル系メインでやるとたまに落ちない?
ウィンキー時代みたいに敵の移動後射程を計算して位置取ったりしてるん?
無改造縛りでも前作Dの普通プレイより簡単だったり
敵の攻撃範囲を考えて動くのは、コマを動かすゲームの基本中の基本だからなぁ…
それが必要されるのが難しい、というのは、マリオで歩いてたらフラワーが火を吐いてきて死んだ、
難しいゲームだ、というのに近いものではあるw
まあ、そうしたら死ぬと分かったら、学習して手を考えてください、っていうしかない
一応、12歳以上推奨ゲームのシールも貼ってるんだし
>>788 普通にやるっしょ
序盤なんて、迂闊な位置にコンバトラー置いとくと雑魚の攻撃であっという間に落ちるし
>>788 むしろウィンキーのクセが抜けず難易度が下がった今でも必要以上に警戒してる俺テラチキン
どーせぬるいんだろと思っても
OG2やDみたいにやたらザコが強くてフルボッコされる時があるし
結局気が抜けない・・・
今頃気付いた!このゲーム変形できるユニット極端に少ない!
シリーズで一番少ないんじゃないかな?
レイズナーmk2とブラックウィングしか浮かばなかった
>>795 レイズナーmkUは隠し機体
ブラックウイングはダンクーガから分離させないと変形できない
気付かないままの人もいそうだ
ブライガーとサスライガーカワイソス
>>797 残念ながらここはGCスレでもXOスレでもないのだ。
換装機体が多いから、アニメ枠をそっちに取られて、変形機体混ぜる余裕がなかったんじゃ
>>799 てかJのメンツで変形できる機体って、上の二つ以外は
獣戦機隊の分離後の各機体
イージスガンダム
ソロムコ
旧シャッフルの機体(ジョーカー除く)
ぐらいしかないんじゃないか?
ぺガス!
テッカマンブレードの中の人たちは
毎週と言っていいほど変形してた
それはもう変形とは言えん
変質だ
そうか
変質者か
誰もズィー=ガディンの名前を出さないことに、絶望したあああああ!
分身とバリアが消えて雑魚くなる形態か
Dボウイ「接近した時、生命反応はなく・・・
中にあるのは植物だけのはずだった。」
・・・植物って、生命では・・・?
言いたいことは分かるが揚げ足取ってやるなよw
ベジタリアンが牛食うなんて残酷だお!!
とかいってるだろ
生命反応って熱とか電磁波のことだろ
植物からは出ないじゃん
地球にさえ食虫植物とかいるんだから植物しかなかろうが
不用意に突っ込むのはアホだけどな
せっかくはるばる宇宙旅行してきて外側からちょこちょこ観測だけして帰るんじゃ寂しかったんだよ
ちょうど人参が足りなくなってたので・・・
>>810 生命反応って熱とか電磁波のことだろ
植物からは出ないじゃん
おまいさんの考える植物には色もなければ、光合成もしないのか?
>>813 ノアル「連中、地球をじゃがいも畑にでも(ry」
メルア「食べられるんですか?」
のやりとりを思い出した
実際あんなのみたら、間違っても食おうだなんて思わないだろうけどね、アレ
色は毒々しいしでかいし、なんかプシューとかいってるしw
どこぞのアンソロだと、この後テニアが食いに行くんだけどなw
ナウシカの腐海を思い出した
劇画調っぽい弓教授かっこいいな
声は「今週のびっくりどっきりメカ〜」だけどな
821 :
それも名無しだ:2007/10/08(月) 15:30:38 ID:FdiMW5nL
ネリーの「ごきげんようヒメちゃん」の意味が分からない。あれはネリーの幽霊なの?
そんな感じ
>>821 最終回のラストシーンがそれ
多分見ても意味分からない
ブレンは特に顕著だけど台詞だけじゃ何が起きてるのか全く分からない時があるよな
それの解消の意味もあって一枚絵が出来たんだろうけど、勇とヒメのキスシーンとかもあれば良かったのに
むぅ…
今、何をやったの!?
何って・・・?
俺達二人でグランチャーを撃退したんだろ。
たしかこんなやり取りだったよな
原作知らないとキスしたってわからんよなアレ
オーガニック的な何かなんだよ。
それで納得しろ。
まるでゲッターのようだ
原作未見だがあれはオーガニック的に理解した。
結構わからない物なのだな。
ナッキィカント組が好きだ
バロンズゥって専用音楽流れるくらい優遇されてるけど、原作だとそんなに強かったんですか?
少なくともママンのは強かったな
勇とヒメのエクステを弾いて、ネリーブレンを捻り潰せそうなところまでいった
>>23 ジョナサンが乗ってる時もユウブレンの手足を飛ばす、ネリーを殺す程度には活躍しました
>>830 あの曲、敵の時はいいけど味方時は流石に違和感あるんだよなぁ…
3週目、グランティード→ベルゼルートとクリアし、
ついにクストウェル・ブラキウムが出てくるところまで来たんだが…
何この戦闘ウニメ orz
ぶっちゃけ、変更前の方が良いんじゃないか?
フランツおじさん、僕のクストウェル返してください orz
パワーアップとかいりませんから orz
クストウェルの良さが分からない奴は常識人
パワーアップでカッコ悪くなるのはお約束
クストウェルカコワルイネー
B・ブリガンディもデザインは良いんだがSDがな…
なんであんなに頭を大きくしてデフォルメしたんだ
ラフトクランズはオルゴンソード形態のかっこ悪さだけ何とかしてくれれば最高だった
メメメ乗せてフィニッシュ使ってみろ
話はそれからだ
参考までにジョナサンのバロンズゥとママンのバロンズゥは同じ固体
jだと何所からか3体目が出てきたように見えるけど
テニア版∞キャリバーの、ただでかい剣ぶん投げるだけの戦闘アニメはどうにかならんのか
んなこといったらボルテッカだって怪光線ぶっ放すだけじゃん
僕のクストウェルを返せ、返せよぅ…
ところで話は変わるんだが、32話の分岐の際、
Gゼオ取る為にアークエンジェル側に行ったんだが、31話時点で
アキト:LV35ぐらい
リョーコ:LV30ぐらい
ヒカル・イズミ:LV25ぐらい
だったのが、33話で戻ってきた時、
アキト:LV39
リョーコ・ヒカル・イズミ:LV40
って風になってたんだが、エステ3人娘にレベル共有みたいなもんでもあるのか?
10ぐらい違った筈のアキトよりもレベル上がっててビビったんだが。
ルート分岐時のレベル上昇になんか法則とかってあったっけ?
上位10人だか15人だかの平均
ボルテッカを怪光線言うなw
本当失礼だよな
マイク破壊奥義と言ってくれないと
性剣Fモード
分岐で38話AAに行ったら平均レベルが40から31に下がったw
どう考えてもGガンとコンVのせいなんだけど
その次の話で参入したディアッカ&アスランまでレベル33くらいで困った
クリア特典のことなんだけど
これってクリア前にパイロットで例えば射撃に+50やったとすると二周目の登場時の初期値で射撃にそのまま+50されてたりするの?
ごめん、パイロット養成でね
初期値にではなくて最初から+50養成されてることになってる
まあ言っても初期値なんですけどね
GBAのスパロボ初めてなんだけど
Jって敵の部隊表見れなかったりする?
部隊表で色々ボタン押してるけど味方のしか見れないよ・・・orz
キャラの顔のパターンがもっと欲しかったな。
一つだとやっぱ時々違和感ある。
昔はそれでも平気だったんだがなあ。
贅沢になっちゃったなあ。
ドモンってFの時から何種類かあったよな
誰かが言ってたようにロックオンがまんまクルツでワロタ。
いっそセツナも宗介みたいだったら面白かったのにw
861 :
それも名無しだ:2007/10/13(土) 23:09:04 ID:jUBddSll
>>852 エステとユウとヒメ以外のブレン勢が2軍なためどっちのルート通っても
平均レベルが下がってしまう俺がいる。
ブレン隊で進軍してるとナンガばっかり狙われる
ウルズ隊で進軍してるとマオ姉さんばっかり狙われる
シャッフルで進軍してるアルゴばっかり狙われる
これはやっぱり回避が低いから?
>>862 指揮補正
アルゴは純粋に回避が低いからだが
>>861 エステのレベルが高くてもGガン・ウルズ隊のレベルが低くてアウト
コンV・種のレベルが高くても、ブレン隊・レイズナー勢の余り組みが低くてアウト
ホント、37話のルート選択は地獄だぜ
平均レベルを下げないために
あらゆる作品を使ってプレイするのがJ
…と思ってる
割とどいつもこいつも使えるしな
クルツ機だけコンピューターが喋らないのは何故なんだぜ?
原作でも喋らないとか?
アニメだと般若声で喋りますが
ゆかりんと三木眞、私服に定評の有る二人ですね
カルヴィナ主人公でやりたいと思ってはいるが三人娘の個別ENDをそれぞれ見たいがために統夜で三周目に突入…
俺は一体何をやってるんだ
一撃の最高ダメージって65535止まりなんだね
なんか残念
全滅プレイより
サクサク進んで最終面でゼオライマーほいほいの方が
資金稼ぎの効率がいいことに気付いた
周回数によってはGガン勢の無償費カウンターがウメェ
ドラコのメメメ必殺がダサすぎて泣いた…
他の二人みたいに剣出してくれよ…
ベルゼルートって膝から下がぽっきりいきそうで怖いよな
かっこいいけど
>>875 テンペストランサーが突進技だった事を考えると、あれはあれで正解
むしろ、せっかくの剣をただぶん投げるだけのテニア版∞キャリバーのがダサくね?
いや、正解はわかるんだけどさ
あれか、BGMが燃えないからか
カティア派としては、変化のないブラキウムフィニッシュの方が泣けるよ…
正統派進化系と考えて自分を納得させてるんだけどさ…
>>874 あのエピオンこの人だったのか
てっきりカトキかと
カイ専用ゲシュはベルゼルートと同じ人のデザインだったのか・・・!
>>879 いや待て、テニア派としてはあのTAKONAGURIな
ブラキウムフィニッシュもねーだろーと思うわけで。
ブラキウムに関しちゃ、カティアかメルア使うしかねーかなぁ…
>>882 ん? Jの主人公機って
スーパー系のグランティード
リアル系のベルゼルート
スーパー、リアルどちらの戦術にも対応したラフトクランズ(隠し)
…の三つだったよな?
マクスウェルだっけ、そんな感じのがあったような
なにその悪魔
ジャスタウェイだろ?
>>883 もう一つあるだろ、ほら一番カッコイイ奴。
>>886 スマン、ヴォルレントを素で忘れてたわ。蒼いボディーがカッコいいよな
…あれ?
まあネタは置いておいても、
トーヤもカルビも、素手格闘ロボってイメージじゃないよなあ。
トーヤは騎士、カルビは元アーマー乗り。
統夜を騎士扱いする人多いみたいだけど、俺は統夜って騎士のイメージ全然ないんだよね。
別に騎士として育った訳でもなければ、訓練した訳でもないし。
身体能力だって多分、そこらの高校生とたいして変わらないはずだろうしさ。
最後の方で一時的に父親口調になったくらいとしか思えないんだ。
まぁ、これはこれで俺の勝手なイメージなんだけど。
サイトロンの影響でパパが憑依してた説
そんなことよりカルヴィナのキレっぷりが素敵過ぎて惚れるんだが
顔グラパターン一個しかないのがこれほど残念なことは無いぜ
鉈娘なんか目じゃないよな
流れぶった斬りですまんが
もう散々既出かも知れんがJの参戦作品って
A・主人公が敵勢力と同じ種族もしくはハーフ・・・種(キラがコーディ)、統夜(フューリーのハーフ))etc
B・敵勢力の主要人物が主人公側の人物と深い関係(親族、元恋人とか)・・・レイズナー(エイジとゲイ先輩、ジュリア)、ダンクーガ(沙羅とシャピロ)、ボルテス(剛兄弟とハイネル)etc
のどちらかに該当してるな。コンVとかはどっちでもないから一概にそうとは言えんが
というか超電磁組の存在そのものが微妙
参戦させる金が安いってだけで出てたんじゃないかと思ってしまう
>>893 Bで挙げてる作品はダンクーガ以外全部Aにも該当するんだが・・・
Bの例で何故ブレンやGガンやブレード、ゼオライマーを出さないんだ?
あとナデシコやフルメタやカイザーもどっちにも当てはまらんな
バトルものにはよくある設定ってだけでしょ
しかしまああそこまで内輪内輪でしつこくくると、なんか馬鹿らしくなってくる。
俺はもうミユキあたりですっかり麻痺した。
ドモンが師匠抱いてる一枚絵なんかはハナクソほじりながら見てた。
>>895 フルメタはBに思いっきり該当してるような…
単純な勧善懲悪ものにしないためには、敵に味方との接点を持たせるのがセオリーで、
その場合に説得力がなくても物語内で汎用的に使いまわせるのが身内設定っつーだけですな
「○○は敵だぞ!」「でも、○○は友達(家族・同族)なんだ!」とかいう展開になるけど、
知り合い以外はザクザク殺してるから全然説得力無いんだけど、身内ってことで思考停止してるからOK
>>898 誰だ?
レナードはJに出てこないし
ザイードは主要人物じゃないし
そもそも一番新しい作品のはずの種が
その古くさい手法でこれでもかこれでもかと媚びてる様は
みっともなくて鼻で笑った。
宿敵関係は除外だろ
ガウルンはそう思ってないかも試練が
アムロとシャアの関係で1stや逆シャアをBに分類できるか?
出来ると思うのも自由だが普通はされないと思う
ふと思ったんだが、もし何らかの理由でガウルンと共闘するコトになったら、ガウルンは宗介と隣あったら、やはり愛情補正受けるんだろうかwwwww
宗介の場合は恋人(?)との常軌を逸した激しいバトルがあるじゃないか。
愛してるぜぇ〜カシムゥ〜
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
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┗━━━┓┃ //, '/ u. ヽハ 、 ヽ ┃┃┃┃
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┃┣━┛┃┃┃┃┃ レ!小l● u. ● 从 |、i| ┃┃┃┃┃
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/:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ |
>>901 あまり上等な餌は使ってないようですが釣れますか?
つまらないんだよ、クソ野郎
( ゚д゚ )
ノヽノ |
< <
天
烈
やはりKDがいないとブレンのオーガニック的なものが半減してしまうな。
亀田大毅
カメハメハ大王
朝起きるとパンツにオーガニック的な何かが
それもオーガだ
ジュア=ムが好きだ!
ご乱心はアル=ヴァン様にこそ!
あの見事な騎士言葉は誰が書いたんだろうな。
素人ではなかなかあそこで「に」は入れられない。
そうか・・・?
そりゃ「素人」なら当然だろう
フールーの乳も揺らしてほしかった
やはりおとk(ry
フー=ルー CV.堀川りょう
でもボン太君を見て可愛いと思う乙女心は持ってるんだぞ
>>929 ヒント2:男性で乙女心を持っている人は、昨今では珍しくない
俺も小池徹平になら抱かれてもいいくらいの乙女心は持ってるしなー
カルヴィナさんに恥ずかしい台詞を言わせて遊んでたのは俺だけじゃないはず
爆熱!オルゴンフィンガー!
>>932 定番は「恋人大募集」と「巨乳でドカーン」だろ?
あるいは、キャラ名を「チチユレ・プールンジュ」に改名
Kペケ自重しろw
カルビさんはSにもMにもちゃんと応えてくれる
ほんまに可愛い娘やで
ドモンがフー=ルーと戦う時、女と言ってたが…
朴念仁のドモンに女と女装した男の区別が付く訳が(ry
そもそもあいつら生身の敵を見る事ってほとんどないから、
大概の敵は通信でのモニター越しでしか外見知らないだろ。
声もいくらでも機械処理できるし、
カマと女の区別を付けるなんて不可能。
>938
オーガニック的に区別がつくんじゃないか?
>>939 仮面かぶってたとはいえ、バロンをアノーア艦長と気付かなかった連中だぞ?
>>940 ゲキガンガー大好きなアキトやガイたち、
リアルロボット物が好きなアカツキの居るあの世界では、
仮面を被る敵=男と決まってますから
ロボットアニメのお約束です
あの声と甲冑で気付く奴なんていねーよ
そういえば仮面かぶった女キャラってあんまいない気がする。
ママンとキシリア様(覆面だけど)とベガさんくらいしか思いつかない…って全員年増かよ
20代前半を年増って、
お前はどれだけロリコンなんだw
キシリア様は公式設定じゃ24だぞ。
Wikiでは、
あの設定は嘘だって事になっているがw
>>943 かわいい女の子に仮面かぶせるなんて無粋じゃねーか
むしろ年増だから仮面かぶってグワァー
>>940 バロンはボイスチェンジャー使ってるから声も口調も全然違うぞ
EDのテロップでも見ない限り気づかん
>>942、
>>946 だからこそ、
>>939が言うようにオーガニック的な何かで「あの仮面の人、アノーア艦長じゃね?」と気付かなきゃいかん訳よ
結論:フー=ルー様はオネエ系の男性
aho
某超重神でも緑川な仮面女居なかったっけ?
あれ男じゃないの!?ツヴァイみてないから知らないけど
探してたお姉さんが謎の仮面を被ることにより骨格レベルでの偽装変身をするのだ
なんと…そんなトンデモ設定があったのか
スレ違いな質問だったのにご丁寧にどうも!
>>951 なんか、テッカマンかオーガンみたいだなw
そういえば、テッカマンレイピアやソードは
一応、仮面(?)を被った女性という事になるのかな?
一応「仮面の下の涙を拭え」がアオリ文句だが>ブレード
ただあれが「テッカマン」の仮面か「Dボゥイ」という仮面か
判断しかねる。
スパロボJってアドバンスだから安いかなと思ったらけっこう高いなw
古市で2500円で買えて良かったぜ。
比瑪大好き。
アル様は機体も含めていいものだ
最初見た時はライフルぐるぐる回してどうしたの、と思ったが
ブチ切れ錯乱カルビさん萌え
>>957 プレイヤー側のラフトクランズのライフルも、
グルグル三連弾にしてほしかったよ。瞬間移動挟み撃ちはダサイ上にアニメ長いんだよ
>958
もうちょっとモーション早ければもっとカッコ良かったのに長いんだよな。
瞬間移動挟み撃ちできる速度に見えない……。
>>928 アンドロメダは女性が演じてると言えば騙せれたくらいだからな
フィッシュ・アイには遠く及ばなかったけどな
うおのめ?
分子を組み立てているごく小さな粒子を原子という
そうですか。
やっと三機目の後継機を拝めたと思ったらまたか!
ブラキウムの格好悪さに絶望した!
お気に入りだったクストウェルを返せ!
Dもそうだが、初期型は申し分ないのに
どうしてこういつも後継機はがっかりばかりなんだ
カルヴィナさんのおっぱい揉んでくる
そうか・・・・おっぱいを揉むためにブラキウムさんはあんなでかい手を
ブラキはSDはともかく設定画はカッコいいよ
いくら設定画が良くても、戦闘画面で見るのはSDやん。
>>966 >Dもそうだが、初期型は申し分ないのに
>どうしてこういつも後継機はがっかりばかりなんだ
まて、マンボウの悪口は許さんぞ
初期型の方がダサいけどな
マンボウの設定画のかっこよさだけは認めざるを得ない
Gドラコデウスも設定画だと格好いいのに
デフォルメされたせいで巨大感がなくなってるんだよな
いっそ画面からはみ出す感じでデザインすればよかったのに
>>956 古市は中古、新品限らず安いよな。
俺はわざわざ車で30分のゲオに行って4980円の中古を買ってきたよ・・・
近くに古市あんのにいつになっても中古が入ってこないんだぜ?
もうレア商品気味になってるね
ドラコは潰れすぎてるのが残念だね。特に初見では名前決める画面だから余計に潰れてるし
俺、一瞬怪獣型にみえて焦ったよ
主人公機としては斬新〜&嫌だなぁ〜っなんて思ったりしたのもいい思い出
後継機のイラストって攻略本かい?
保守