1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 20:17:18 ID:Qsg9gDdu
2
3 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 20:30:29 ID:oc8W9Lai
,. -‐  ̄  ̄ ̄ ` ヽr―‐ 、
`ー--‐r'´ / \::::::>
/ / / | ! ヽ ヽ ヽ:::::\
/ ! / / | | ! ヽ ! |ヽ ̄
/ 1 ,斗t 7 !. | Tiト、 .! ! レ--、____
/ / |/ V 、 ヽ| __ヽ \| ! | _ -、__}
/ ∧ | r ニミ frぅミヽ. | ! |//≦三}
/ | |/ ハ__ハ {r、_!} レ !ハ/:::::::::::\
| |⌒| Vr_ソ 、 Vrソ | 「}く:::::::::::::::::::::::\
| ! ハ | :::: r--- z :::: | |ノ \:::::::::::::::::::;∧
| ! ! 弋! i | | |__ノ::::::::::::::::::::::::ハ
∨ ∧ i 人. | } V !::::::::::::::::::::::::::::::::::::}
_\| > へ>、_` ' _ イ \ハ/:::::::::::::::::::::::::::::::/
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<ユ二ー、 ヽヽ ∧_r‐ニニミ } //|::::::::::::::::::::::/
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rァ/ 、 、 、 \:::::::::::::::::::::::\ \|
‐┴‐‐┴┴-'--'───── \:::::::::::::: \
4 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 20:33:24 ID:S31MJiuP
4ならジョッシュ参戦
5 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 20:35:08 ID:S31MJiuP
5ならライブレード参戦
6 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 20:36:13 ID:c6jJTfxi
7ならバーンブレイド参戦
7 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 20:36:35 ID:pNOZT/Wx
旧設定だと
グランゾン>>>>>>サイバスター
不完全ポゼサイバスター>>超えられない壁>>グランゾン
完全ポゼバスター=ネオグラ=次元烈風(ry
だけどα設定だと
グランゾン>>超えられない壁>>サイバスター
グランゾン>>超えれるかもしれないけど物凄く高い壁>>不完全ポゼバスター
100%グランゾン(ネオグラ含む?)=アストラ
となった
OGではどうなったかは知らんが多分旧設定遵守だと思う
8 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 20:37:25 ID:2S73uGFu
BGMのボリューム操作もいいが、SEのボリューム操作が欲しい
竜巻斬艦刀のボイスが聞き取りにくいのなんの
9 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 20:37:40 ID:S31MJiuP
8ならアニバスター参戦
10 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 20:41:06 ID:Updcpl9r
ホ!
>>1乙だっての!
>>8 ああ、それは思った。
今回、インパクトチームのシステムの使いにくさはかなり解消されてたし、あとはそういう細かいところにも手を加えてほしいな
あとサルファにあったのに何故か消えてた、出撃時にセレクトで逆に並び替える機能も欲しい。
11 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 20:41:08 ID:fc9Jz0+j
・養成での「死に技能」が非常に多く、習得させる技能はほとんど固定化されてしまっている
パイロット養成は自由度の高いスパロボWの方式(BP+使い捨てのスキルパーツ、
*習得技能数に限界なし*、そしてすべて次周に自動で引き継ぎ)にして欲しい
⇒もし現在の方式を維持するならば、せめて先天的技能と養成による技能はそれぞれ別枠にして欲しい
また現状だと養成の枠は6つでは足りないので、枠をPP消費やレベル上昇、あるいは周回に応じて
拡張できるようにして欲しい(あるいは最初から無制限にしてほしい)
・もしくは、技能を「PP消費によって獲得する」現在の方式ではなく、
各キャラが個別で持つ総PPの値を越えないように、
インターミッションで自由に選んで付けたり外したりできる「付け替え方式」にしてほしい
・また、パイロット養成はWのようにマップ上でも自由に行えるようにして欲しい
周回時のMAP攻略の負担が減る
・二週目以降のボーナスでいいので、パイロット養成で(PPを消費するなどして)
それぞれのパイロットの精神コマンドの一部、あるいは全部を変更できるようにして欲しい
・Wのようにパーツや武器、そして何より機体をショップで買えるようにして欲しい
ショップは編成自由度の高いOGsでこそ映えるシステムだと思う
その際、出来ればいきなり全種開放よりも周回ごとにバリエーションが増えていく形が良い
・パートナー同士ならば乗り換え後の合体攻撃が使えるようにしてほしい
(カチーナ+ラッセルでランページ・ゴーストとか)
誰でも行える汎用合体攻撃も見てみたい
・今作では乗り換え不可能なキャラや機体を、設定上可能な限り乗り換え可能にして欲しい
(ヴァイサーガにゼンガーを乗せる、など)
パイロット固定機体や乗り換え不可パイロット、汎用武装を装備できない機体をあまり増やさないで欲しい
自由な機体編成はOGs最大の魅力だと思う
・ツインユニットシステムは面白い
何より派手で良い、またツインで攻撃したときに同期するアニメがあるのは◎、
ツイン時専用台詞など、その他の追加や発展に期待
「移動やコスト、地形適応など編成面で悩む必要がなく」「より多くのユニットを活躍・育成させられる」、
小隊システムの高互換的な着地点を上手く見つけてほしい
・特殊弾は実弾系武器限定なのが勿体ない、システム面でも小回りが利かず煩わしい
それぞれの武器に個別の改造ボーナスを用意したほうがまだいいと思う
ってアンケに書いてそのうち送る
12 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 20:45:21 ID:S31MJiuP
ガンバスターのごとく敵機の群れをなぎ倒すOVA版のダイゼンガー…
あの技を追加してほしい
13 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 20:46:38 ID:oFBh4WNk
インファイトとか底力とか、
現状デフォで持ってる奴は「9-最大Lv」しかつけられないけど、
上乗せじゃなくて底上げ方式になんないかね
デフォで持ってない奴は簡単にLv9に出来て、
持ってる奴は少ししか付けられずにLV成長待たなきゃならないというのはイマイチ納得がいかない
14 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 20:51:08 ID:S31MJiuP
>>13 上乗せした場合に限り、Lv10以上も有効にすればいいと思う
これなら先天技能持ち>要請になるし
15 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 20:51:48 ID:LWT+6CoR
機体事に改造ランクが違うのもやだなぁ
どれも似たような性能になるってのが
16 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 20:58:17 ID:JpLHomae
それはまぁ周回で上限がなくなるし。
17 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 21:04:52 ID:2S73uGFu
技能付け替えはいいな。枠は6個でいいから付けて欲しい
後、ツインユニット時に影響するユニット属性やボーナスを多少幅広くして欲しい。パイロットの性格でもボーナス有りとか。超強気+超強気で、気力限界突破付加などなど
あげればキリがないが
18 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 21:11:02 ID:JpLHomae
>>17 それいいなw
普通+普通で気力+全種とかorz
19 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 21:11:51 ID:tM8Vy5RK
カチーナってかなりプラーナ大量に持ってそうなんだけど
ちょうど良い魔装機無いかな?出来れば赤いの。
20 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 21:12:17 ID:qLMhfVkn
機体によって改造段階が違うのはいいけど
特機の装甲の改造段階の低さはどうにかしてほしい
21 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 21:14:21 ID:S31MJiuP
パイロット特性ってのもほしいね
格闘機体+格闘パイロットだったら相性がいい、とか
22 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 21:14:35 ID:c6jJTfxi
23 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 21:17:01 ID:F24H0iw6
シュウ「アハハハハ!殺せっ、殺せよぉぉぉぉ!俺のことキライなんだろマサキィ!俺も大嫌いだよばぁーか!」
24 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 21:21:39 ID:Updcpl9r
俺は機体よりも武器の改造の値段がなぁ
金かけたらそれだけ強くなって欲しいよ、αみたいに値段高いとそれだけ上昇量も多い、みたいな
別に逆転現象はかまわないんだが、それならそれで値段を安くしてほしい…
値段そのままだったらその分攻撃力上昇させてほしいし。
25 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 21:28:49 ID:LWT+6CoR
>>20 そうだなぁ
せめて長所を伸ばせるかんじで1箇所くらいはたくさん改造させてほしいな
26 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 21:32:20 ID:O8ecJbwJ
>>20 最低3000くらいいってほしいよな
ボクサーが3000いったのには吹いた
27 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 21:41:56 ID:T7lijQji
いま気付いたんだけど、
エミィ→笑み→笑→笑子→ショウコ なのか?
28 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 21:47:15 ID:Dr62d+7n
クマ型ロボと鷹型ロボとジャガー型ロボが合体する民間特機を
29 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 21:51:29 ID:Dqk8y5NM
>27
吼太→吼える→roar→ロア
というのもあるし、多分そうだと思われる。
30 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 22:08:14 ID:T7lijQji
>>29 やっぱそうなのか
ってかコウタの由来ってそうだったのか・・・
31 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 22:09:38 ID:wV6/Hljy
吼→ロアし→ロアだと思ってた
32 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 23:07:14 ID:neiaawQU
33 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 23:24:11 ID:VOt2AdvR
MXの主人公がメイン主人公な展開キボウ
34 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 23:25:53 ID:8oUPrtWg
コスモノヴァより強いのかよw
>>27 ショウコかわいいよショウコ
>>28 何だそれ、わからねぇ ('A`)
クマ型がゾウ型なら思いつくんだが…
35 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 23:28:42 ID:3qUsAoej
コンパチカイザーが出たんだからゴッドフラッシュも欲しいところ。あれもデザインだけはカッコいいから
36 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 23:35:19 ID:osy9V4XD
とりあえずカウンターと強運、底力をもうちょっと意味あるものにしてくれ
あと一部の武器はマップ兵器と改造効率が同じなのもどうかと
OGsでは改善されてたのもあったけど
37 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 23:50:36 ID:9d0Fy+0u
38 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 23:51:42 ID:neiaawQU
39 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 23:56:35 ID:b0lrKB4t
アシュクリーフ=アシュセイバーだろどう考えても。
40 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 23:58:11 ID:neiaawQU
まあそれで妥当だとは思うが
残念ながら変形機能無いのよねアシュセイバァーは。
41 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 00:02:23 ID:3qUsAoej
次回作に期待ってところかね、アシュのバリエーションは。まぁ現時点で
ラピエサージュとかヴァイスセイヴァーとかいるけどさ
42 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 00:35:36 ID:sfdjNJEI
>>34 乱舞初出のLOEでは普通に乱舞>コスモ
以降のαシリーズはコスモ>乱舞になったけど
43 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 00:41:11 ID:6O3b4jmG
だって自分自身と戦って修行して覚えるから強い世必殺技は
44 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 00:48:07 ID:Wy8AQGm2
アシュは安売りされてる感がいただけない
45 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 01:03:34 ID:iWWiGnMG
>>41 前にもここで議論(?)になってたけど
Aの機体はやっぱりマオ・インダストリーとかイスルギが解体して
技術流用とかするんだろうか?
>>42-43 そうなのか、thx
実はLOEは未だに2章の始まりで止まっているんだよな
プレシアをどうするかで悩み中だった
久しぶりにSFC起動してみるか
46 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 01:11:21 ID:fT9EgUqb
>>41 ソルプレッサっぽく変形して、ソードブレイカーが液体になるさ。
47 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 01:18:18 ID:+WddgOg9
48 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 01:26:13 ID:iWWiGnMG
>>47 (゙゚'ω゚') ……。
ちょっと本気でSFCとソフト探してくる
49 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 01:36:33 ID:2mq5BlUE
>>47 プレシアに言われたら許すしかないだろ…常考
そして、こんな時もエロイサフィーネ姉さんバロスw
50 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 01:43:31 ID:OoIz1oqY
ソリッド・ソードブレイカーがあるなら
リキッドも・・・ということか
51 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 01:45:40 ID:RfgrCc8C
>>47 おもしれぇw
こんな滅多に見られ無さそうなとこにまでネタが・・・
52 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 01:47:34 ID:nT013/9x
前スレ読み終わったが、ここでもしたらばでもPDBは大分叩かれてる感があるな。
53 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 01:57:15 ID:e9dhErrA
>>47 すげぇw
持ってるけどこんな画面見たことないよw
54 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 02:06:17 ID:8gjlbUQ9
>>47 プレシアにそれ言われたわww
セーブデータ三つとコンテニューのデータが消えて完全に終わったよorz
55 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 02:10:20 ID:fT9EgUqb
近年なら実機でやれば見やすくなってるだろうな>
>>47
56 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 03:10:15 ID:IrpJES2j
そろそろ誰かに必殺技専用BGM付けろよ。Gガンとかガガガとかダンガイオーとか電童みたいにさ。
57 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 05:25:09 ID:C5FCmOWV
>>56 SRXチームにはあったな。フォーメーションRやると
ヴァリアブルフォーメーションが流れるの。
58 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 06:59:00 ID:rZC5SgJ+
関係ないがLOEのセーブ・ロード画面のキャラは上から
ミオ・プリシア・リューネにしていたな
確かセニアが選択できなくて悲しい思いをした
OGsなら撃墜王にすればどのキャラでも
セーブ・ロード画面でご尊顔を拝することが出来るけど
結構めんどくさいんだよなぁ
59 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 08:55:19 ID:iA69lSmg
前スレ >817
64の版権のことだけど、スクランブルギャザーのカードには
(C)BANPRESTOとしか書いてないから、少なくともキャラ&メカは
バンプレだけが持ってるはず。
>11
「お気に入りキャラ」を選んである程度自由にエディット出来ると
良いよね。
60 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 11:58:28 ID:gpQSLFnE
>>59 世界設定とかが版権無いので、登場させるにも中々厳しい
魔装機神は、EXで世界設定に合わせて作ったと言う事でもめている訳だし
61 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 12:17:37 ID:osgOcVP2
>>59 スクランブルギャザーのカードって
カチーナの元だっけ?
見たこと無いのだが、例えばマジンガーZには
ダイナミックプロって書いてるの?
62 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 12:52:17 ID:GIBzwAvK
追加希望特殊技能
・行動終了後一定確率で強化パーツ入手
・敵ユニットを撃破すると図鑑に能力が載る、倒したユニットが手にはいる
・移動制限無し
・一度の攻撃で複数の武器を組み合わせてコンビネーション攻撃
・「待機」すると技能LVに応じたHP、EN、SP回復
・一定確率で倒した敵の武器を奪い取り自軍で使用可能
・出撃するだけで味方ユニットの取得経験値、資金、PP??倍
便利すぎるものには能力値マイナスの補正を付けて取り外し、もしくはON,OFF可能
63 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 12:58:38 ID:osgOcVP2
>一定確率で倒した敵の武器を奪い取り自軍で使用可能
これは良いな。
というかGCの鹵獲システム欲しい。
部位攻撃が必要になっちゃうから、
外伝・Wのユニット購入しか無理かなぁ。
64 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 13:16:49 ID:GIBzwAvK
ユニット購入は今後も積極的に導入してほしいです
週回数によって強力なユニットを購入可能とかがあったらモチベーションも維持できそうです
捕獲システムはよく分かりません
65 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 13:26:59 ID:osgOcVP2
>>64 捕獲について
頭や脚といった部位に分かれた敵ユニットに対して
体以外を全部潰せば戦艦で捕獲できるシステム。
捕獲した後、強化パーツにする・そのまま運用・金にするが
選択できるのがユニット購入よりも良いところ。
当然、インターミッション中なら何時でも可能。
ユニットと強化パーツ購入の拡張版みたいなものかな。
66 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 13:39:23 ID:iA69lSmg
67 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 13:54:12 ID:GIBzwAvK
>>65 詳しい説明ありがとうございます
実際プレイせずに言うのもなんですが敵の各部位を攻撃というのは
時間が掛かりそうでどうも自分の肌に合わないような気がします
捕獲出来ること自体は良いのですが方法が・・・・・・
やはりユニット、強化パーツを購入できれば多少難易度がさがってもそれにみあった
テンポの良さというか手軽さを得られると思います
68 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 13:54:25 ID:osgOcVP2
>>66 ざーっと見た。サンクス。
レイブンはラーズグリーズだな。
しかし、それなら64の出ないのは何でかねぇ。
C3すら律儀に発売の順番守って出してるのに。
69 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 14:12:58 ID:mxdA7v3s
鋼の祭のCM特集でも64やってたから黒歴史ではないと思うんだが…
なんかサプライズでも寺田が狙ってるとかじゃないかな?
70 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 14:15:10 ID:osN5jmu2
雑誌とかのオリジナル紹介でも普通に載っていたような
71 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 14:16:51 ID:osgOcVP2
発売順で見りゃC2とAの間だし。
丁度OG2のタイミングなんだけどね。
72 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 14:16:56 ID:jZFaIG+O
EXとか魔装関係は、バンプレの公式で見る限りウィンキーは版権持ってない。マークついてないべ?
まぁラ・ギアス戦記とか、阪田がフリーになったりとか、微妙なんだけどね
64は、まぁ版権云々なんてのはそれこそ推測しか出来んけど、作った会社が潰れてる
73 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 14:20:21 ID:osgOcVP2
>>72 阪田が版権侵してるのをバンプレが見逃してやってんじゃね?
という臆測も誰かしてたな。
俺はラングラン戦記読んだことないから、
どの程度書いてるか知らないのだが。
74 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 14:27:13 ID:IEVfnLtq
ラ・ギアスの一部の設定はサイバスターの設定が出来た時点でバンプレが作って、
ウィンキー…というか阪田がその設定を膨らませてEX及びLOEの世界観を作ったと予想
75 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 14:29:28 ID:osgOcVP2
>>74 契約にもよるが、版権は製作者よりも販売元にあるんじゃねぇの。
エンブレムサーガの裁判も、そんなのだったような。
内容はパクリと言えないが、名前を使ったことによる宣伝費払えという。
76 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 14:37:36 ID:1ge/bkyk
これだけ否定的な要素が揃ってるのに「64オリをサプライズで出すため」なんてお花畑な予想でしかないと思うがな
着メロサイトに64だけ権利が無いから無理だと言ってるのもサプライズのためとでも?
77 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 14:41:24 ID:Tm6A1JMe
個人的にレイブンはエルシュナイデ/エルアインス扱いで考えることにした
でも型番は後な上に先祖返りなんだよな…
78 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 14:44:05 ID:z73hZEqG
64はサントラの発売も中止になったんだよな…
79 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 15:18:51 ID:+J6Ugh4a
機体熟練ポイントが欲しい
同じ機体に乗ってると命中回避その他に補正がつく。
弱いカチゲシュも使いつづければ凄い事に。
1マップ乗ってると+1、乗らないと−2の増減で。
80 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 15:23:53 ID:dkSGP6rv
そんな乗せ替えの楽しみを奪うようなシステムは反対だ
81 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 15:24:54 ID:z73hZEqG
つか専用機がますます優遇される気が…
82 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 15:25:54 ID:mQ+DYcej
最終的に全機体が複座機に…
83 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 15:26:16 ID:mxdA7v3s
>>76 まぁね、九割九分無理だと思ってるけどね、OG参戦は
版権買ってまで参戦させるかって言ったら微妙だし
あくまで、蜘蛛の糸な期待
そういえば、その着メロサイトどこ?
バンプレ公式のサイトなら登録してんだけどOGしかないんだよね
他のはある?
84 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 15:28:01 ID:x4qKcQ8m
85 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 15:31:57 ID:NI2TeKqY
86 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 15:34:22 ID:osgOcVP2
ロアは、5までいるけど6にはいないんだっけ?
87 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 15:34:56 ID:/PU6UD6C
どっかで誰かが言ってたが、
パイロットにもツイン特性みたいな固有特性持たせたらどうか、ってのは面白そう
格闘特性パイロットが格闘特性機に乗ったらボーナス補正あり、とか
これなら乗り換えを制限するほどでもないし
88 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 15:35:47 ID:NI2TeKqY
>>86 そう、いなかった。
6はコンパチワールド(ニューコンパチネイション)が舞台じゃないので
RX・パワードはロアのいるグレバトとは別人になっている。
その代わりのキャラとして妖精シーラン&ゴッドフラッシュが出てきたけど…
89 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 15:52:17 ID:osgOcVP2
>>88 教えてくれて、ありがとう。
グレバトは3までしかプレイしてなくてな。
90 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 15:56:17 ID:mxdA7v3s
>>84 メロディクリップかな?
前はA、R、D、W、XO、C3もなかった気がしたんだけど
ありがとう、いってみるよ
Dの曲が欲しいんだよね〜
91 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 15:58:17 ID:lRJ4Et9l
メロディクリップは割とバンプレオリの着メロに力入れてるよな
課金系のサイトでは一番力入ってるかもしれんな
92 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 16:41:34 ID:jZFaIG+O
>>83 それがこのスレの正しい在り方だよな。
トーセのこだわりかもしれんけど、コンテナやめてほしいんだよな。あとマップの見辛さ。
コンテナ制にするメリットって何があんのかね?
93 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 16:46:07 ID:osgOcVP2
期待をするにしても、
一言ずつの台詞を拾って来て都合良く繋げて
さも当然の流れでかくあるべきだ、というのは。
まあ色々と思うところもあるが。
>>92 コンテナ制。この前雑魚兵その1に取られたよ。
リペアキットと言えど資金5000かと思うと
もう必死だ。
R以降の強化パーツ使用方式の方が、まだ良いかな。
プロペラントタンク積みこんだフロスト兄弟。
94 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 17:38:37 ID:+WddgOg9
>>93 よそならともかくこのスレにゃそんなに居ないと思うが…前スレでもそうだが、まぁある程度ピリピリすんのは仕方ないけどね
>一言ずつの台詞を拾って来て都合良く繋げて
さも当然の流れでかくあるべきだ、という
コンテナねー、インパクトみたいに隠しユニット置くとかなら、俺は嫌だがマップを探す楽しみみたいなのはあると思うけど…
今回のなんて何の意味が…特に今回、
反撃で敵倒す→コンテナ落とす→別の敵のツインユニットがコンテナに重なる→一体しか倒せない
とかだいぶ腹たったなぁ。
95 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 17:50:21 ID:pl5XbvBR
四次とかみたいに地面に隠してあるの好きだったな
結局作業なんだが、修理ユニットにブースターつけてとびまわしたりしてた
96 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 17:57:45 ID:lhA59U0Y
サイバードにメガブースターつけてた気がする
2回行動でどこでも行ける
97 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 18:51:01 ID:D3LgXjM2
ネオグランゾンを見てみたい。
98 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:26:26 ID:LpXOk0+P
凡用機体とかを解体、売れるようにしてもらいたい
99 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:34:09 ID:/LZGdAiK
ついでに購入も出来るように
戦艦にMAP兵器付けて。マジで。
機体を売れるようにするならせめて鹵獲機だけにしないとな。ぶっちゃけゲシュペンストにしろリオンにしろ
軍の備品であって現場の指揮官やパイロットの私物じゃないんだから勝手に売り払ったりしたら犯罪だ
真龍虎王は出さないでくれ、ダサすぎる
>>101 補給物資のパーツは売れるんだから別にイインジャネ?
個人的には量産型ゲシュペンストMk-Uってダラダラ並ばれるのが嫌過ぎる
使う使わない別にしても、せめて違う機体で登場して欲しい。
>>100 そういえばアーガマとかゴラオンとか
以前の旗艦には当たり前の様にあったのにね
その代わり雀武王との合体技でいいよね
>>103 あー、そういえばパーツも売れたんだな…まぁゲームにあんまりガタガタ言ってもしょうがないか
真龍虎も真虎龍も必殺技が無惨だよね
真龍虎は虎龍に剣を渡してなくて、
虎に剣があればいいよ。
是非ともダイテツ艦長を生き返らせて下さい
それが叶えば他には何の贅沢もいらない
いくらハガネがあの艦のパロディとはいえそこまで真似するのだろうか?
敵を電波以外の奴を出して欲しい。
虎の剣はいらんだろ・・・常識的に考えて
虎は変な武器満載の乱舞技がかっこいいんだから最強技は乱舞でいいんだよ
真龍虎はほんと意味不明
そんなに虎に剣使わせたかったらゲッターチェンジアタックのごとく変形連携攻撃かまして
最後の1撃を〜くらいにしときゃよかったのに
ゴッドフラッシュはいつか出るだろ
版権的な問題とかは無いよね?
ブリットは結局中途半端な位置だな。
・刀で修行→虎には無い
・ヒュッケ(リアル)→龍虎王(スーパー)
・洗脳で微妙なライバルポジションに。
・鼻血数メートル
もうキョン化すればいいよ
>>115 IMしか見せ場の無いタスクに謝れ!
ユウのおまけ感の漂うカーラに謝れ!!
見せ場ってドコー?なリオに謝れ!!!
つかブリットは虎に色んな武器があったから
全部使いこなせる用に修行したはずなんだけどな・・・
いつのまにか剣一筋な人に改変されてた。
修行の結果ヌンチャクやジャベリンは使いこなせないことが判明したのかなw
>>117 リオの見せ場ならあるじゃないか
Mk3起動のシーンでリョウトに怒鳴られてうろたえる所がw
いうか鼻血は関係ないだろ
しかも数メートルってそんな描写無いだろうに
>>117 何を言ってるんだ。
ユ ウ が カ ー ラ の オ マ ケ だ !
ですよねー
ユウ「俺以外のα主人公はバニシング」
でもカーラなんてネタ台詞以外に何の価値があるんだぜ?
まぁユウも紅茶とったら鰤のライバル(笑)要素ぐらいしか残らんが
>>115 逆に考えたら全部やらせてもらってるってことだろう
>>124 最初から何も残っていないリオはどうすればいい?
リオはハガネのオペレーターになった方が出番が増えると思う。
>>117 はっはっはどう見ても踏み台云々でたたかれることもなくそれでいて戦闘IM共に面白セリフ満載のタスクが一番勝ち組じゃないか
グレースVSゼブのとっつぁんの脱力系キャラの対決がみたい
正直、Fの女主人公の方がクスハとかよりも魅力的
熱血バカのパット、推理バカのミーナ、天然ボケのグレース…
こいつらがチーム組んだら楽しいだろうな
クスブリみたいに過剰なプッシュでアンチ増えるよりはそこそこの見せ場で慎ましくいったほうが良い。<その他α主人公
OGは唯でさえ主役ポジションのキャラが多すぎるから
脇を支えるキャラに転向した方が逆にいい味出せそうな気がする。
ボンボンで昔やってたスパロボ漫画は色んな作家がいて楽しかったな
冬凪れくとか、あの頃から異彩を放ってたもんだ。
そんでさ、一回ストーリーものでミーナ主役でやってたことあったよな…二回で終わったけど
まぁ何が言いたいかってF主人公、最悪戦闘要員じゃなくて良いから出てくれんかなぁ
謎の探偵と落語家と正義の味方二人入りマース
イルムとリンがαでリファインされているから
残りの6人もリファインされるのかね
それともFのままか…
意表を突いて第4次仕様だったら…いや、なんでもない
暗剣殺を暗殺剣と言う女が居たよな
>>134 むしろ望むところなんだがなぁ、第4次仕様
だってデザイン湖川だぜ?イデオンだぜ?
あえてド新兵のフレッシュマンとして登場を
踏み込みが甘い!!
OGSやってて思ったけど
やっぱパイロットが全然足りないわー
もっと増やして
OGの選択式主人公の待遇の差に関しては、α主人公ばかりが特別扱いされてて
他の選択式主人公が原作通りの扱いでしかないから不公平だって言う問題が起きるんだと思うよ
他の選択式主人公を全員原作通りの扱いにするってのが難しいのだから、
α主人公全員を他の選択式主人公に当たり障りが無い程度に自粛させる方がまだ現実的
寺田としては自分が作ったオリは全員何が何でも目立たせたいのかも知れないが
>>140 …自分で言っといてなんだが、F主人公はα主人公やフィオナラウルほど綿密な設定がないからな
αより出しにくいってのは当然あると思うよ。だからこそOGで色々後付してくれんかなという
>>141 ウィンとグレースがクライウルブス所属経験があったり、
ジェスとミーナがリ・テクで傭兵やってたり、
パットがカルヴィナの元同僚だったり、
ヘクトがジャンク屋でヴァルストークファミリーと面識があったりしても
俺は一向に構わん。
……やっぱりマズイ?
>>143 むしろ完全に原作なぞってるキャラなんて少ないんだから全然おkだろ。
改悪言われるほどキャラも立ってないし
>>143 その場合の障害はむしろ絡ませる側が嫌がりそうって言う事じゃないの
クライウルブズがヒョーゴ以外も生き残ってる
カルヴィナの同僚が普通に生き残ってる
助手とリム以外がリテクメカに乗れちゃう
こんなの、F主人公側が一方的に都合が良くても絡まされる側にしてみればメリットが無い
>>145 Dはどうせ機体が余るから別にリアルの方を汎用にしてもかまわんと思うがな
とりあえずスラッシュレイブは乗せ代えして使いまくりたい
こういう事書くとまた荒れそうなんだけど
F主人公信者のこういう恥も外聞も無いような乞食精神丸出しっぷりには頭が下がる
後輩にタカるしか考え付かないらしい
他人の専用機奪ったり、他作品に無理やり潜り込ませるくらいなら
まだヒュッケとかゲシュの量産機のカラバリに乗せて、タコ小隊みたいな
OGオリジナルの枠組を作って脇役として出した方がマシだよ
少なくとも俺が書いた
>>145の例では絡まされた側のシナリオが成り立たなくなるか、ただの茶番に成り下がるわけで
後付けキャラがいても話が矛盾しないように大幅に原作設定を変えたりするのは本末転倒でしかないだろう
>>148 荒れそうっつーか喧嘩売る気満々で書いてんだろ、それ。
まあ「ここはどうしても人が足りない」ってポジションに置くんじゃなければ、
無理に出さなくてもいいってのは同意だが。
専用機を奪うって言われてもね〜、版権スパに出てたオリメカ全部出してほしい人もいるんだよ
で、リアルとスーパーだとリアルのほうが専用機色は薄いから乗換可にしてほしいって話だし
まぁ量産機乗りでもかまわんけど、GBAOG1のごとくゲシュ地獄のようになるのはごめんこうむりたい
今度はリオン地獄?それともヒュッケ2地獄?
選択武器地獄かもな…
>>148 身元割り出されて一家共々殺されても文句言えないぞ、それ。
さすが夏
155 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 08:10:50 ID:RDE8EO9D
なんか信者がキメェ
リン以外のF女主人公を3人まとめてゲッターみたいな機体に乗せて出して欲しいな
スピードタイプ(ゲッター2)のミーナ、パワータイプ(ゲッター3)のグレース
トドメの一撃タイプ(ゲッター1)のパット…
ボスボロットみたいなバカユニットでもいいから
3種類の変形機構つけて戦わせたら楽しそうだよな
…コンビネーションには無理がありそうだが
α主人公なのにA主人公機に乗せられたユウキの例もある
Dあたりの機体はどうしたって余るから、アシュセイバーとかラーズアングリフ、グルンガストみたいにどれか一機を乗り換え可能にすんのはアリだろ
それにデフォでF主人公乗せろってのはまた別だが。アシュセイバーはやや特殊だしな。
・図鑑の%復活させろ。
・図鑑に表情全部入れろ。
図鑑とかどうでもいい
換装で機体カラーを選べるようにしてくれ。何種類か用意して。
エースになったらパーソナルカラーを選べるようになるとかさ。
ナハトとか金色のゲシュSとかガングロのヴァルシオーネとか。
でも、トロンベの機体は問答無用で黒になるとか。
それいいな
4次のヒュッケみたいに俺の機体って感じがする。
あ、カチ公はトロンベの黒みたく赤限定で。
>>157 空きにF主人公乗せるならヒュッケ系とグルン系で足りるからな
Fもアルファも後付け設定がキャラ構成の過半なんだから、喧嘩するな
ぶっちゃけ、アルファ主人公のポジションにF主人公入っていたとしても
おかしくは無い程度の差だ
>>157 A機体の選ばれなかった方はAの時点でも後半に雑魚敵が乗って来た
っていうのを忘れてないか?
元からそういう傾向にあったオリとそれ以外を同列に語るべきではないだろう
>>160 会話部分で色々不都合出るのでやめたほうが良いかと
>>165 会話もそうだし、カットインやムービー等の問題もあるだろうけど
そこはまあ脳内で補完するという事で。単なるお遊び程度の話。
矛盾が気になるならデフォで。2周目からのオマケでもいい。
オマケだって言ってることにも
色々と文句付ける人がいるんでしょうなぁ。
専用機ニ機以上もってる(格納庫で体育座りしてるロボがある)キャラは
他の奴に乗せさせてくれ
今回のラミアとか
汎用でも限定乗り換え(ART-1みたいな)でもいいから
>>168 ラミアくらいしか思い浮かばないなぁ。
しかも片割れはオマケの隠し。
初参戦は普通に、次からは幅を持たせるとか
やってくれるんじゃないの。
真龍虎いらんから
四聖獣全合体超機人出せよと(ry
朱雀と玄武復活マダー?
雀武の参戦希望って要望はどのくらいあるのかなぁ
意外にマイノリティー?
真竜虎じゃなきゃヤダーって人よりは多いだろう
真龍虎なんであんなかっこわるいのにしたんだろうな
真竜虎って人気ないのか?
結構好きなんだが。
>>169 いや、MX、D、J、XO(話題になんねーなこいつら)は
機体に理由が付いてるじゃない
そこどーにかしてほしいんだよね…
MXはエンジン替えればあの服の理由いらないから楽だけど
向こうの世界には雀武がまだ健在な可能性もあるんだよな。
アインストがいるなら超機人が存在する可能性も高いし
>>175 今後のキャラの初出か。
それは確かに、期待することには合致してるな。
真龍虎はあれでいいから四霊の超機人を全部出してほしい
ガンエデンの配下は多くないんだし
>>175 XOはRと同じ双子設定にすれば何の問題もありません
XO(GC)は確か複座型で誰かいないと操縦出来ないじゃなかったっけ?
双子にするとどっちか出撃出来なくなりそうな
>>175のはキャラじゃなくて機体の余った方の話ではなかろうか。
GC(XO)のはフェアリがネックとは言われてたな。
ダンバイン系は妖精無しで出撃できたっけ。
まあ、そんな感じでも良いと思うけど。
他にはフェアリをミナキの位置に、
そして両機を同時サポートとかかな。
真龍虎なんて龍の良さも虎の良さも殺してブリットの都合を押しつけた機体なんだからでなくていいよ。
それより早くウィンにでてほしい
Fの主人公組は、それこそFでのギリアムみたいにちょろっと出てくればいいと思う。
……って、確かFのギリアムって殆ど絡まなかったよな?ゲシュMkU持って仲間に加わるくらいで。
184 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 12:36:30 ID:dyx8CY69
ゲシュペンストキックの開祖とジェットマグナムの原型つくったF組スーパーのキャラに謝れ
ブリット「うんこブリッと!!」
シャア「おしっこシャア!!」
フェアリも双子にしてしまおう
そして合体攻撃
ゲスト出てくるときに何人か出てきたりするんじゃない?
と言ってみる
俺は初スパロボが第4次だから愛着あるから出て欲しいけどね。無理かなw
乗り換えもな〜オンリー1思考強いユーザーもいるからその辺りの兼ね合いが微妙なんじゃね?
ゲシュペンストMk-Vを正式に登場させて(開発者も新規に登場させて)
RSTのLRで6機作って、残ったF主人公を乗せちまえ
勿論、敵で
必殺ゲシュペンストパンチも持ってこ〜い
DやJの余りの機体は誰かの専用機扱いじゃなくてもいいから
OG2のユウとラーズアングリフみたいに専属のパイロットはいて欲しいと思う
ロボットとパイロットのストーリーはあってほしい
もともと主役機だったのが単純に手に入るのだけはやめてほしいな
Aの機体は登録制度でそれを無くせばいいだけだったがそれ以外はなぁ・・・
DやJはあの設定無くすのはキツそうだし。
主人公以外が乗ってるのはシステムを改良して無理矢理乗れるようにするとか
でもそれだと本来より性能が大幅に落ちそうだし。
レース・アルカーナとサイトロンだっけか
前者は一般人でも使えるT-LINシステムみたいなもんかね
原作好きは文句言うかもしれないけど
ヒュッケ2やグルン弐式もT-LINK切れば
誰でも使えるし問題ないしでしょ
グルンガストも脳波システム直ってないんだっけな?
ゲストとの最終決戦マップでは「はるけき彼方で」を流してほしい
>>193 前このスレでサーベラスをウキーラの機体にすれば(ry
なんて意見はあった気がするよ
>>193 2で会話出てこなかったし、もうジョナサン直す気ないかもな、脳波システム
そういやぁグルンガストで思い出したが、OGsはかなり曲も増えて、賛否両論あるがアレンジも軒並み気に入ったんだが
「グルンガスト・斬」と「この星の明日のために」が無いのがさびしいな。あとカラオケモード。
もうカスラックに金払っていいから復活さしてくれんかなぁ
カラオケモードは確かに欲しいw
>>193 元々Mk-2と弐式は量産試作機って前提上、T-LINKシステムが絶対必要と言うわけではない機体だからな
199 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 18:52:00 ID:V8sZX1sz
パ イ ス ー 撤 廃
>196
俺も初代グルンやヒュッケの専用曲がないことに落胆した。
あとそろそろファミリア2匹はサブパイ扱いにしてもらいたい。
だってグルンやヒュッケの歌は第4次より後に作られたもので
ゲームで使われてないし
>>199 パイスーはどこでも嫌われてるなw
ARTー1とかアステリとかもっと乗り換え自由にして欲しいな
アステリはマヌーバーはアイビス以外使用禁止だな流石に
マニューバー何とかが出来る奴がいないと不自然なので
乗せ替え無いのではという臆測も。
切り札やエリアルに見た目近いしなぁ。
>>199 確かにマイとラトゥーニのパイロットスーツには絶望した
色々言われているアイビスだって彼女らに比べればマシ
リューネのパイロットスーツだけは新鮮でよかった
マイはいいんじゃないか別に
ラトのあのおっさん臭いスーツは話にならんが
アイビスは顔がはっきり見えるから、あれは許せる
ラトゥーニは最悪
ゴスロリキャラからゴスロリを取ったら何が残るんだ
ゴスロリ脱がせろ、まともな恰好にしろと。
そういうレスは多かったな。
あくまでOGSでパイロットスーツ主と発表されるまでだが。
キャラゲーなのにパイスー着せてキャラを埋没させるという愚行w
というかパイロットスーツは大不評だよな。以前はあれだけパイロットスーツ着ろ着ろ言われてたのに
いざ着せると今度はカッコ悪いから嫌とか寺田も報われないよ
かっこ悪いパイスーしかデザインできないのが問題かも
マイのパイスーはどうなってるのかわからんかったw
まぁ姉も姉で凄いの着てるけど
カッコいい悪いというよりも
趣味的とか肌の露出とかが望まれてる気もするが。
DFCスーツであろうと
これがパイロットスーツなんですと
言い切っちまえば良かったんじゃ。
ラトのスーツはたぶんカイ用にデザインしたやつを流用しただけだろうしな
全然似合ってない
ニルファのアイビスのペンダント揺れは良かった
パイスーはほとんど後付けデザインだろうしな。
いっそ着せるか着せないか選ばせてくれればいいのに
OGSの人物カットインは全体的に微妙
マイとゼオラは特に微妙
ラーダ ヴィレッタ ギリアムあたりは良かったと思ってるけどなぁ
フリッケライ(アリエイル)の敵役だっけ。
最後自爆するとか断片的にはストーリー知ってるのだが。
さてOGではどうだろうな。
ギリアムと言えどもヒーロー戦記だがスパロボ経験者。
スパロボの名を冠さないのは今のところロアだけか。
アルト手足もぎとりとか、ボクの狙い〜とか、
スタッフも忘れてないことをアピールはしてるんだろうけど。
>>220 詳細な設定画が世に出てないのが惜しいよな
突然変異でのパワーアップはマシンセルやらアインストパワーにも通じるな
出るとしたらこれらと絡ませてもらいたいもんだ
OGsで高性能電子頭脳が脳波制御装置になってくれなかったことに(´・ω・`)な俺が通りますよ、と。
OGっぽい強化パーツというと
テスラドライブ Gウォール とかそれくらいか。
ブランシュタイン家の紋章(分身の効果)
マシンセル装甲(HP回復10%の装甲)
W'INKの音楽CD(SP回復の効果)
こういったものを追加していって欲しいかもね
>>210 パイロットスーツはデザインがどうとかじゃねえ
着せてキャラクターを隠しちゃってるのがだめなんだよ
>>212 カットインを見る限り姉と同じデザインらしい
あとアレだ、テスラ・ドライブSもさ、ブーストドライブとかそれっぽいのが出てるのに何で
こんな微妙な名前を残すんだろ?
上のほう見たら龍虎関係散々な人気だな。
ニルファもサルファもやってないから勘違いかもしれないが
虎龍王にソニックシャウト復活来たぜって喜んでるのは俺くらいか?
以前、パイロットスーツ着せろ着せろって言ってた一派は
機密性の高いパーロットスーツを着せるとキャラが隠れる所までは頭が回らない池沼らしい
ID凄いなw
なんていうか虎のむっくりボディには細身の刀は全然に合わないと思うんだ
>>231 まて、ぶっとい刀だとタスクが乗りたがって(ry
ブリットは色んな要素をチャンポンしすぎて分けわかんなくなっていないか?
リュウセイにも言えるな、いろいろ設定が黒歴史になってわけ分から(ry
タスク「獅子王刀・・・ライオNキングだ!がおおおー」ぶっとい刀だといろいろ不味いぜ!
鉄砕g(ry
テンザンの手前今となってはおちちゃいなちゃ〜いとか口が裂けてもいえないなリュウセイwww
ライのホモネタはまだ生きてたっけ?
ライのホモネタって何のネタ?
新スパ
ライが「女に興味が無い」と言ったら女に興味が無い→男にはある→ホモ
みたいな曲解がされて
あくまでこの時点では疑惑に過ぎなかったが
スピリッツのリュウセイ編とICE MANの歌詞がアレだったのでファンの間ではホモ疑惑から疑惑の字が消えた
女に興味ない=男に興味ある
っていうのは短絡的過ぎるな、リュウセイは男にも女にも興味ねーぜ?
落ちちゃいなちゃ〜い!(笑)
別の世界ではリュウセイとテンザンの性格が逆だったりしてな
きっと新スパ世界ではテンザンは真面目な一般兵を・・・
リュウセイではなく天山をスカウトするイングラム
あっちリュウセイ「おちちゃいなちゃ〜〜〜い」
ダメージ3460
あっちテンザン「くっ、ゲームのようにはいかないってか」
あっちテンザン「落ちろっての!!」
ダメージ28
あっちリュウセイ「もーヤダヤダーもっと強い奴いないの〜もっと強いやつを出してよ〜」
意外とリュウトもおかしいかも知れん
あっちのリョウトはカミーユみたいになってるかもな
あっちリョウト「犬は可愛いなー、よしよし」
あっちリョウト(戦闘)「ヒャハハハ、逃げろ逃げろー!ハンティングの始まりだー!!!」
あっちタスク「俺を殺してくれー、ただし殺せない奴は俺が殺すー」
あっち勝ちーナ「赤い機体はあたしだけで十分だ!!」
「その声・・・女か」
「女の子みたいな声で何が悪いんだよ!」
って切れかかるのか
トーマスに
あっちのオクト小隊
「カチーナ、グズグズするな!」
「ああっ、待ってくださいラッセル隊長ぉ〜」
燃やせ、燃やせ!闘志を燃やせ!!
俺の空手を見せてやる!!
・・・なリョウトだったらビミョス・・・
トウマとの絡みあるのかなぁ?
ネタはともかくトウマ出たらリョウトとの絡みはあるかも
あっちはこっち以上にアインストが地球に侵食してそうだし、自軍キャラのほとんどはあっちでは死んでるっていう設定なんだろうな
ブリットはもっと「ゲットセット!」って言うべき
向こうのアルフィミィは少年なんだろうなぁやっぱ
そして読みは「ゲッセッ!」であるべき
255 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 22:29:28 ID:t59jECwX
アラゼオに私服を作ってあげて欲しい。
あのパイスー(?)で浅草を歩いてる場面はかなり痛かったw
だってヒュッケの時はあってるけど虎の時にゲットセットっていわれるとなんかねぇ
それだったらきょーきゅーのりつりょーの方が
虎の武器はみんな英語じゃん
>>254 セット!にしてもファイア!にしても、
もっと英語っぽく言って欲しいよな
マイのカットインはパイスー云々より顔がGBA版より劣化してるところに問題が
レオナや姉貴といい書き直して不細工になるって何事よ('A`)
>>255 アラゼオはアレが私服なんじゃない?
ラトのゴスロリの方が浮いて痛々しかったw
修羅の面々が普通に潜入してるから
あの世界の浅草は何でもありって事で・・・
東京ってあんなもんなんじゃないの?
って思う俺田舎者
OG外伝スレが見事にスレ違いで関係ない話題ばっかでワロス
雑談スレ立ててやれよと
>>262 発売前のスパロボスレなんてどの作品でもあんな感じだろw
スパロボの、しかもOG・オリの話で進んでるだけ十分じゃねえか、あれ
あんな生温いとすらいえない状況で一々雑談スレなぞ立てられてたまるかって
なら作品に関する質問ぐらい答えてくれよな。
テンプレないし、たまたま見つけてスレ開いて書いたんだけどね^^
>>262 で、あんたのレスはOG3と期待することと関係あるのか?
ありまくり。
ちゃんと暗号解読してね^^
W参戦しろ、とは言わないがそろそろ新造戦艦が欲しいな
>>224 SPドリンク→アールグレイ
SSPドリンク→オレンジペコ
ハリーのメガネ→エルザムのゴーグル
OGの日本人て名前がカタカナ表記になってるけど、J参戦したら統夜はどうなるんだろうな
漢字のままだと一人だけ浮いちゃうし、かといって「トウヤ・シウン」でもなんか違和感あるし・・・
新の安西エリ先生もOGでエリ・アンザイになったしな
アキミ?アカツキ
もなかなか悲惨
>>270 浮けばいいじゃない
名前の表記だけで目立つなんておいしいぞ
I Can Fly!
YouCanFly!
大激励を鼓舞に名称変更してほしい
R-GUNパワードの砲身、もうちょい伸びないかな
リアル頭身だと馬鹿デカいというまでのそそり立ち具合なんだし
個人的には、ラプター以来の可変型PTと
ハロウィン・プランによる魔改造ゲシュペンストMkUMカスタムが見たいな
既に妄想では可変型PTはビルトフォーゲルって名があるんだ(フォーゲル:渡り鳥)。
新キャラに5人チームとかが欲しい。5体合体とかでも良いけど。いまのとこ合体攻撃が2人組ばっかじゃん。
既存のキャラと機体で新しい合体攻撃とかがあっても良いな。α主人公勢とか。
……5人組はともかく5体合体は無理か。SRXの立場無くなるし。
そこで蛸小隊スペシャルですよ
コテコテのスーパー系がコンパチだけというのは寂しい
昭和の香りのするオリ特機を出そうぜ
282 :
それも名無しだ:2007/07/28(土) 01:25:33 ID:UheOhRzk
いちおう、初代グルンガストは昭和の匂いがするけどね
デザインされたの自体第四時のときだし、
当時からわざとダサカッコイイ感じだった気がする
あとダイゼンガーはそっちの路線じゃないのか?
地底勢力として妖怪軍団出そうぜ
味方は序盤は転身で戦って
宇宙行く辺りからテスラ研の協力でパワードスーツ風味になるONI
え?版権?
ダイゼンガーはバリ系というか、リアルスーパー(?)みたいな感じ。
極端な話メカンダーロボみたいな。
ククルOGに出してやれ。
豪ちゃんにオリジナル地底勢力描いてもらおうぜ
ドグウ共和国とかそんなん
ククルがOGに出るならニルファとは違った展開を希望する人が多そうだね
その前にどこのグループに属するか決めないといけないわけだが
共和国かよw
日本征服を夢見るレトロな地下勢力がないせいで、OGは他のスパロボと雰囲気が違ってる
ダイゼンガーはGガンのノリでしょw
グルンガストは1式オンリーなら昭和の香りするんだけど(3形態とかダイターンだし)
量産型(量産試作機)の弐式とか試作型?の零式 後継機の参式とかいっぱいあるのがコテコテのスーパー系ってイメージがわかない
原因かもな。
「グルンガストカァムヒィヤ」
で颯爽とイルムの元にやってくるグルンガストハァハァ。さすがに不味いかw
元ネタの形が全くと言って良いほど無い雷門の例があるから
バンプレ版権作品なら多少無理してでも、ロボ化すりゃ出せそうなもんだけどな
バンプレのゲームがコンバチかスパロボくらいしか浮かばないのが難点だが
グランヒストリアってバンプレだっけ?
>>289 いまさらそんな組織に出てこられても困るww
地下勢力かぁ
そうだ!そこでジュテd(ry
>>292 グランヒストリアって歴史を書き換えていくゲームだよな?
確かバンプレだったはず
>>292 エースがあるけど…固定リアル系かぁ…需要あるかね?
いれば使うだろうけど
>>283 転身か懐かしいな
悪断童子、黒馬太子、太陽天童、蹴髭男帝
なんとなく思いついたw
ラーズレイブン、俺の大好物な機体ではあるが
ソリッドカノンのアニメが前よりしょぼいのはどうにかしてくれんものか
グリーズレイブンのツインリニアカノンは前と大して変わってないのに
ククルは扱いに困って殺した感が
あるからOGでは救済して欲しい。
そろそろパットやミーナを出してくれないかね?せっかくPTXチームという設定でイルムやリンが出ているんだから
ミーナにゲシュペンストキック使わせたいよ
ドースティンさんとウリジンさんを。
アクセルが仲間であって欲しいそしてジョッシュと一緒に出て欲しいぜ
今に見ていろバラル王国全滅だ!
女王イルイ
クルル男爵
ガンロン伯爵
こんな感じでいいじゃん
こちら側のアクセルをアホセルとして出してくれんかね
前大戦で鹵獲したってう設定のアシュセイヴァーに乗せて
こちら側アクセルが唐突に仲間になっても何のドラマもないな
新規エピソードでも用意するのか?
イスルギ重工から試作機とそのテストパイロットを出向させてこないかな?
そうすれば多少の新キャラは登場させられると思うんだがな〜
さすがにミツコさんが戦線に加わることは無かろうが
マオ社への牽制とか情報収集とか他にもいろいろ悪巧みの出来そうじゃん
ミツコさんもシュウみたく場合によっては共闘してくれないかな…
ミツコさんは生粋の商人だから、共闘する事が利益に繋がるなら共闘してくれるかと。
実際するかどうかはわからんが、案外あっさり共闘しそうな気がしないでもない。
ただ、ユニットにはならんだろうけれど。
なんでたかが一敵役のためにシナリオ用意せにゃならんの
普通に盛り上がらせるためだろ
盛り上げるもなにも、アクセルなんてもう出てこないだろ。普通に考えたら
盛り上がるのアクセル信者だけだし
逆に俺は出てこられると萎える
>>292 G雷門はターミネサンダーかスパークボンバー辺りが武器でありそうな予感
>>305 それなんてラミア?
イスルギは現状0から機体を開発したことがないって問題があるけどな
この流れって全員わざとだろ?
殆ど同じ会話のループを3度は見たし。
その時も同じツッコミがあった。
>>298 実際その通りらしいぞ
ゼンガーの濃いキャラに食われて仲間になっても存在感皆無とかどうとかで
…まぁ、殺してもオリジナルキャラということに気づいてもらえなかったりと結局不遇なんだけどね…
もし、心の嫁さんとククルとで女の戦いが繰り広げられたときゼンガーはどういう反応を示すんだろう
若干気になる
>>310 俺はアンチ厨でもアクセル厨でもないが
いいシナリオで出れば嬉しいだろうけど
悪いシナリオで出れば萎えるだろうね
出なければ出ないでもいいけど
どっちでもいいなら言うな?いや、極端な奴しかいないーと思って
俺も期待するか
カオルお父さん出てこい
だから単独スレ立てろって
>>303みたいなのは荒れるのを狙って故意犯的に同じコピペみたいなこと書き込んでるんだろどうせ
そうじゃなきゃリアルに記憶喪失
>>316 その単独スレと似たようなスレでこんな事言ってちゃ、世話無いな
アクセル、オウカがOGsで仲間になるのにガッカリした奴集まれ
328 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/07/28(土) 02:10:46 ID:0kg8j/ZE
面白いのはアクセル厨だけだろ
それ以外はゲーム外のプレイヤーにしろ作中のキャラにしろ不快でしか無い
最高にかっこわるいぜ、あんた…!
まぁ、むこうのスレに誤爆した自分も最高にかっこわるいけどね
嫌だと思うならスルーしろっつうの。
現状、
>>303みたいなレスの後にほぼ確実に
>>310や
>>316みたいなレスがつくんだが
いちいち煽りレスで相手する方が荒れてるように見える。
319 :
それも名無しだ:2007/07/28(土) 12:41:16 ID:IwE1217Y
さぁ案の定気分を害したキチガイアクセル厨が暴れ始めたぞ(^ω^ )
しかも向こうのスレで娯爆してるし
>>317 このスレで言うと荒れるからわざわざアクセル厨が立てたスレに書き込んだのに、それすら文句言われるとは
つうかどんな正当性があろうが無かろうがIDストーカーして鬼の首首取ったみたいに喜んでる時点でキモいわ
IDストーカーとか言ってるのも自意識過剰でキモったらしいのでお止めくださいな
>>320 IDに関しては「0kg」が特徴的だったから覚えてただけだよ。
これ以上はスレ違いっぽいので退散します。
スレの皆さんご迷惑おかけしました。
ククルはイルイの嫉妬で殺されたように感じたな
とりあえずカオル生存でLIOHの掘り下げをやってほしいな
二度とアクセル出てほしくないから、引っ込ませてほしいが
ただ、それを出てほしいと思ってる奴は頭がおかしいみたいに書くから荒れるんだろうよ…
期待するスレはアンチスレでも信者スレでもない、妄想を垂れ流すところだろ。
アクセルそのものが嫌ならここでいくらでもシナリオ叩けばいいが、アクセル厨が嫌ならアンチスレでもたててそっちでやってくれ。信者も空気読め。出来ないなら出てけ。
>>314 俺も同意。
OG2やってからAやったから、
俺的にはOGアクセルとアホセルは別キャラなんで、
アホセル出して欲しくのは山々だが、
扱い悪くしてまでアホセル出して欲しくない。
しまった、流れを読み違えた。
ヴィンデルの中の人のせいでこちらのヴィンデルは
「メイドロボ開発しろ」とか言ってそうな中小企業の
アフォ社長でいいかなって思ってる。
ゼンガーとソフィアってニルファじゃ恋人同士だった?
オリキャラで一人でも嫌いな奴がいればOGアンチだろ。
だったらOG買うんじゃねぇって話だ
>>329 お前はあれか、ピーマンが嫌いだったら野菜嫌いなんだから
野菜食うなとでも言うつもりか
好きな物だって1つや2つは不満があって普通だろうに
グルンガスト〇式
ゲシュペンスト〇〇
量産型ゲシュペンスト〇〇
〇〇リオン
ヒュッケバイン〇〇
……個性の無い部隊っぽくて嫌だ。もっと特機を増やして欲しい。
>>323 システムLIOHを外し、自ら限界を超えたトウマ、DGG3、ミナキ
VS
システムLIOHを完全に完成させ、システムの力に頼るパイロット、DGG4、カオル
とか見てみたい
カレーが好きならピーマンや干し葡萄が嫌いでも食べられるだろう。
一カケラずつ取り除くというなら止めはしないが。
干し葡萄入りカレーは地獄の不味さだったぜ!
それはそうと、OGsでやっとOG2に入ったんだが悪セルが「これがな。」
とか言いまくるのになんいか違和感が・・・。
アホセルと悪セルが混ざったから真面目な台詞の後に付けて言うように
なった、って俺式解釈が全否定(´・ω・`)ス
解釈以前に日本語としておかしくなってるのに違和感かんじたな
これはアクセルに限った話しではないが
>>332 まあ統一感の無くなったら無くなったで、
OGでひとつの系統だったものを作って欲しかったとか。
そういう要望も出るんだろうけどな。
現状、ゲシュペンストとリオンで殆ど綺麗に系譜作ってる感じだし。
DGGやコンパチ、AやRの機体により変わりつつあるが。
統一感をOGだから良いと見るか、
スパロボ的カオス足りないと見るか。
OGSで加筆・修正された部分は少なからず日本語がおかしい所がいくつもあったと思う
場面によって呼称がバラバラだったり、描写が矛盾したりもしてるし
そう考えるとOGS作ってる間シナリオ担当は一体何をしてたんだろうな
紅茶「お前の名前は?」
鰤「ブルックリン・ラックフィールドだ」
紅茶「ブルックリンか……ならば、また会おう」
千住シナリオで連発される「ならば」だが、この文章に「ならば」いらないじゃん、みたいな
>>338 その会話のならばは、
名前聞く前の会話から続いてんじゃねぇの?
いや、憶えてないけどさ。
>>338 「’少なからず’と’いくつも’って同じ文で使うのおかしくね?」
って言うくらいのレベルの話だと思うよ。
要するに気にしすぎ。
もうSRXはトロニウム爆弾としてゴッツォ家の皆さんと心中してチーム総入れ替えでいいよ
悪セルが「〜なんだな」口調を使ってるってのは、事実上のアホセルへの死刑宣告じゃん
234 :それも名無しだ:2007/07/28(土) 16:13:30 ID:FSQzoHdJ
>>119 おそらくだが、第2次の時点で、サイバスターはコンパチヒーローの1人として、
今後バンプレで使っていくことを前提に、バンプレ側が権利を持つ契約だったけど、
コンパチシリーズは基本的にバンプレオリジナルの世界を舞台に版権キャラが活躍するシリーズ。
コンパチでウルトラマンやライダーの原作世界そのものを舞台にすることが無いように、サイバスターもキャラのみの権利だったんじゃないかな。
初期の頃はラ・ギアスなんて設定だけ存在だったし、1つの作品として単体での映像化なんて想定してなかったからそれで良かったんだろう。
それが、EXで実際にラ・ギアスを映像化され、サイバスターがキャラのみの存在から1つ映像作品となった話が面倒になってきたんじゃないかな。
コンパチシリーズはキャラの使用権のみだったからバンプレ側にあるのはサイバスターもそれに沿ってメカやキャラのみ。
ウインキー側は、サイバスターその他メカやキャラの権利はバンプレストが持っていったけど、
EXで新たに映像化したラ・ギアスの世界は、バンプレストが持っていかなかったからそのまま手元にある。
ってところじゃないだろうか?
そんなだから、サイバスターというキャラはバンプレが自由が使えても「魔装機神」という作品は使えないと。
ウインキー側はキャラとメカは持って行かれて世界観しか残ってないから、類似作品でお茶を濁すしかないと。
>>343 何がお前をそこまでさせるのかは知らんが、一生懸命広げようとすんな
マルチイクナイ。
>>343 ツッコミ所が一杯すぎる。
とりあえず大人の事情スレか魔装スレを見れ。
おそらくだがという後に随分と長いな。
一行目しか読んでないが。
ライトニングが上半身、フライヤーとストライカーが腕から背中周り
コスモが腰、ダイバーとガンナーが両足
各エクサランスのランドセルがバックパックになる
超時空ロボゴッドエクサランスが見たい
そろそろスペサルモードで乗り換え禁止を解除してもらえないかなーと思っている俺ガイル
アンジュルグにカイを乗せたりフェアリオンにダイテツとショーンを乗せたり?
フェアリオンにヴィレッタ・カチーナ乗せてみたりヴァルシオーネにリュウセイ乗せてみたりゼンガーをヒュッケガンなーに乗せてみたり
とりあえず親分にはグルン系一通り乗ってもらったりヴァイサーガで推して参るして欲しい。
あとはアンジェルグやフェアリオンに乗ってはしゃぐリュウセイとか見てみたい。
あとはα主人公ズがRシリーズや竜虎に乗って色々台詞があればもう大満足
アンジェルグとかヴァルシオーネなんかにリュウセイ乗せたら射精するんじゃね?
アンジュルグがラミア専用だったりするのは別に良いんだが
ゼンガーがPTやグルンガストへ乗り換え出来ないのは納得できねぇ。
向いてる向いてないはあるだろうけどT-LINK搭載機以外は操縦できるはずだろ。
>>354 みんなゼンガーを参式に乗せちゃうだろw
乗せ変えとか色々やり放題なのはOGの大きなアドバンテージなんだからガンガンやってほしいよね
ヴィレッタをガッデスに乗せてみたい(声繋がり)
カチーナをグランヴェールに乗せてみたい(赤いから)
エクセレンをザムジードに乗せてみたい(悪を断っちゃう剣ver正宗)
OG外伝のフリーバトルで乗り換え制限ないらしいが
とりあえずこれで我慢しろってことでは?
とりあえず親分&とろんべでフェアリオンは楽しみにしとく
乗り換えは自由でも台詞は共通だろうな
専用台詞なんて入れる余裕は無いだろうし
でもけっこうセリフあるっぽいよ
念動関係とか
>>359 今回はすごいぞ?
念動力ない奴がGソードダイバーとかリシュウ先生の零式以外の台詞とか
ラッセルが普通に行け!ガーリオントロンベ
とかいうし
アインスト、ゲットだぜ!
二周目を始めるときにPPを引き継ぐか資金を引き継ぐかを選べると面白いかな
364 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 11:48:25 ID:fqv/K5A8
>>363 そこは両方で良くね?自分に制限をかけたいって事?
敵の改造段階を自由に弄れて、資金とPPはキャッシュバック方式で。
携帯機だと敵を強くしても改造と養成が引き継ぎだから結局敵が弱い
携帯機の引き継ぎは周回時の改造の楽しみが減って好きじゃないから
引き継ぎは今回のと同じ方式でやっていって欲しいな
>>364 スパロボは自軍の自由度が高すぎてこっちに制限をかけないと難しくはならないから
気持ちはわかる。
ただ
>>363の方法では中途半端すぎて文句しか出ない気がするが
カイ少佐の娘ってカワイイのかな
清楚な大和撫子とかだったら人気出そうだけどね
むしろ同じ顔
何はともあれパイスーだけはリファインな?
意味を感じないベルトや角が萎える、
そういうのはロボットだけでいいんだよバカ
プロジェクトTDを見習え
あれが一番嫌なんだけど
カミサンもカイと同じ顔という可能性もあるぞ
パイスーはメット外すだけでいいんだ。それだけでもかなり違ってくる。龍虎王のマウンテンプレッシャーとか見てみ?
念動力でメット外す人もいるしなw
確かにあれで頭部ほとんどが隠れちゃうからなぁ、
α主人公とかあんまり見分けつかねえよ。
T-LINKの人か。あれはいいな。メット外すし、下のエロいところがちらっと見えるし、むしろパイスーマンセー。
パイスーはリューネのが一番いいな
まあ、どっかのロリコンビみたいに思いっきり(※これはイメージ映像です)的なカットインでもいいような気がするけど。
α主人公組のパイスーはまぁ、既に馴染んでるからいいけど
メットは外しといてください
TD組やキョウセレンも(※これはイメージ映像です)のままで良かったのになー
パイスーは脱いでもいいけど服はちゃんと着ててください
クスハ、お前だお前
引き継ぎに関してはユーザー側が選べるようにするのがベストだと思うんだよな。
PPだけ引き継いで資金いらない、とかできるように。キャッシュバックか引き継ぎかとかも。
熟練度多いほどたくさん引き継げるってのはナシで、自由に選べるようにして
色々やるとバグの温床になりそうな予感
そこまで需要ないでしょ?俺は今のシステムでおkだと思うけど。
でもOGsの九週やらなきゃ駄目ってのはないなwww
OG2の糞仕様のままじゃなくてよかった。あれはバグだろうけど
>>382 熟練度多いほど○○、っていう要素は欲しい。
ただ単に難易度変わるだけなら、オプションに難易度選択つけるだけで良いし。
いくらスパロボがキャラゲーちっくだとはいえ、ゲームはゲームとしての要素があって欲しいな。
ラスボスを超神ゼストにしてほっすぃ
外伝でカラータイマーの代用になるものを入れて
デザインをベルグバウの金子デザインで
いい加減、並行世界やら因果律がどうのこうの関係にピリオドを!
アストラとディストラの共闘とか見たいな
マナミだけでも版権貸してくれないかなあ
せっかくの数少ない民間ロボなのに
389 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:53:47 ID:fqv/K5A8
>>353 リュウセイ「あぁ……今、俺が君の中に入ってるよ……アンジュルグ」
ギリギリ過ぎるww
390 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:02:18 ID:k4l4UR7m
あんなに適当にラミアを殺さないでもらいたい
仮にもGBA最初のスパロボの主人公だから死ぬ訳ないよ
加えて専用機体が2機も用意されている優遇っぷり
フィオナともども生存しているのは間違いないと思う
ラミア死亡は、服装デザイン一新&機体の強化の為の一時退場だと思ってる。
ゴスロリラミアと申すか
>>391 >GBA最初のスパロボの主人公だから
つ アクセルのOGでの扱い
まあ、R絡んでるし俺も生き返るとは思うがw
参戦してるのはラミア編ですから
「あらま、届かないんだな これが」とか
「すっからかんなんだな、これが」とか
聞きたいんだけどなぁw
アクセル編参戦希望
アシュセイヴァーはあくまでOGSの隠しとしての出演なのだろうか?
レイブンみたいに強化されてでも出てほしいけど。
まあアシュだけ出してたらヴァイサーガは?って話になるだろうが・・・
>>297 あのデザインは「仕方無い」モノだから
…と言うかラーズアングリフ・レイヴン自体「先祖のまんまコピー」だから
でもソリッドカノンは確かにアングリフっぽいのに変えて欲しかった
12話で行方不明になるってことは、そういうことだ
ど…どういうことだ、キバヤシ!?
402 :
それも名無しだ:2007/07/29(日) 22:53:30 ID:k4l4UR7m
2・5ってなんなのでしょう
ヴァルシオーネってカラフルな円盤みたいなの飛ばす武装無かったっけ。
あれの復活希望。
405 :
それも名無しだ:2007/07/29(日) 22:55:41 ID:ccCX4dJ5
クロスソーサーぁぁぁぁぁぁ
メビウス・ジェイドォォォォオ!
クロスソーサーをフル改造→メビウスジェイドだっけ?
クロスソーサーはヴァルシオーネRだね
そろそろリファインして円月殺法付ける頃かな
>>407 LOEならイェス
いい加減6年前のアホどもは無視して魔装はどうにかしてもらいたいものだね
他機神は数がアレなんで追加しなくていいけど武装強化くらいしたって
Wゲージ補強できるヴァルはまだしもサイバスターじゃ肝心な時に持久力切れ起こすし
いやいやそこはサイバスター役立たずでいいからミオ使わせろ
合体攻撃を増やしてほしいなぁ
マサキとリューネの合体攻撃でどうか一つ・・・
ミオが今の回避万歳バランスで出てきたらジガンと並んで
倉庫番にしかならないぞ
使える使えないは問題じゃないと何故わからない
10か20で鉄壁使えてHP回復(大)とかなら使われるんじゃない。
っつーか十中八九、ミオが脱力持ってるだろうから
倉庫番って事は無いんじゃないかと。
>>412 中断メッセージのあれがそのうち使えるようになるかもねw
それよりも、たまには作品を越えた合体技とか見てみたいんだが難しいかねぇ
OGという世界で原作(?)を越えて意気投合出来そうなキャラいないかな
ほんと、アカシックブレイカーを復活させろっての
HP回復があるからそれほど酷くもならないと思う。
OGsで回避系の機体の運動性の改造限界上がったのに防御系の機体の
装甲の改造限界がそのままって嫌がらせだよなと思う俺ガイル
>>416 クロスオーバー合体技があるとしたら、アカシックブレイカーがあるのでマサキとリュウセイはあるとして、
現状では、エクセレンとラミアとかだな。「ラミアちゃん、いくわよ〜」「了解しちゃいました、エクセ姉様」的な。
リアル神スーパー鉄屑のウインキーバランスにして
なんとかウインキーのご機嫌をとって
魔装勢を参戦させようとする策略だったんだよ!
リーゼとビルガーでビクティム・クレイモアやラインとファルケンでWランチャーとかやってほしいな。
>>420 Fってそこまでスーパーが鉄くずだった記憶がないな
ガンバスターやイデオン、マジンガー、EVAあたりがいないと
普通に辛かった
いまカッシーニ出てきても何てことない武装だよな。当時は
Pの2〜8?の武装は新鮮に見えたもんだが
Pで8は十分に強力だと思う
とりあえず蛸小隊ふぉーめぃしょんあたっくを
>>420 OGsはそんなにスーパー糞ではないだろ。
>>422 鉄屑というよりは、
リアル系:雑魚狩り
スーパー系:ボスアタッカー
という風にしっかり役目が分かれていた感じ。あと、好きなユニットだけ使ってクリアするのが、そいつの好みによっては難しい。
基本的にマイナー好きは死ね、なバランスだったな。ウラキ少尉好きとか目も当てられない。
>>426 NTは神、OTは豚、宇宙Bはカスだったからな
Fは、
リアル系:雑魚狩り
スーパー系:ボスアタッカー
だったけど、
F完は
リアル(富野):神
スーパー:鉄屑
だったのは間違いない
必中使えよ
必中の問題じゃねーよ
敵の攻撃力高すぎて命中=死なんだし
終盤じゃ鉄壁使ったカイザーだろうと1ターンも持たん
突っ込ませすぎなんじゃね?
まぁ、F完はスーパーは鉄屑だったな
精神の問題以前に避けれないやつはどうしようもない
NTで以外だと機体が強いゼロカスタムくらいか、強いの
Fの敵AIの基本的な思考は「HPの低い機体を優先して狙う」だったっけ?
ダメくらってHP低くなると余計に狙われやすくなる→死
突っ込まないスーパーなんて
邪魔な鉄屑だろ
初めてやったスパロボがF完だった俺はいまだにNT・聖戦士至上主義でペンタゴナ人とOTはカス以下の存在としかみれない。
スーパー系はマジンカイザーなら装甲あげれば宇宙Bでも雑魚相手なら耐えるからνガンかF91と一緒に突っ込ませても大丈夫だったし、真ゲやガンバスターはボス戦に必須だったからそれほど弱い印象がない。
雑魚戦きつかったわ。
HP1万以下のスーパー系はドライバーキャノン二発で沈むし。
ガノタ1st厨富野信者でアンチ永野だったのかなF完スタッフは
F完かぁ、敵AIの思考は結構良かったな、2回行動とかもね。
個人的にはOGより好きだな。OGやOGSは敵AIの思考が単純で萎えた所もあったので、
DかF完か衝撃の第3部辺りを基本にして欲しい。
OGの「一番近い機体を狙う」という思考はいただけなかった。
強い機体をつっこませたら全て終わるし。
だなあ、その機体が取りうる行動の中でもっとも
与ダメージの期待値が高く、なおかつその中で
もっとも被ダメージが少ない行動を選ぶとかにしてほしい
それやると最終的にはO%無視になるんだけどな
ダメージ×命中の最大からやっていくのはどのシリーズだっけ?
まあ回避防御選択するだけでライトにはウザイって言われるんですけどね
防御回避の選択の有無はそのステージの状況によって決まればいいと思うな。
敵が攻めてくるステージで固まって防御やら回避ばっかしてるなんてそんな馬鹿なことは勘弁して欲しい。
逆に、敵が守るステージなら、特に重要ポイントを守る敵が防御・回避を選択するのはあり。
まあ、実際にOGでそういう場面があったと思ったけど。
Jは、酷かったな。
お陰で、運動性は15段改造出来なかった。
Jは当てやすい奴を狙ってくるからな0%になるとスルーされる。
でも人の近くを動きまくってくるから間抜けにしか見えない。
まあ今まで当たりもしない奴に必死に攻撃するのもどうかと思うがねw
一部のライバルキャラは0%でも特定のキャラを攻撃してくるけど。
つか、そろそろ避けユニットマンセーの文化から脱却してほしい。
F完・α外伝はやったことないんだけど、両作に置ける魔装の性能扱いってどんなもん?
第4次の時はMAPWばっか使いまくってたけど。
魔装機ってMAPW使いまくってナンボ、なんじゃないの?
F完
比較的最初のほうからいるサイバスターはそれなりに使えるが基本的にゴミ
中盤あたりから頼みの綱のサイフラッシュでもどうにもならなくなるし
ただしSS版に限り夢バグの関係でかなり重要になる
他機神は文字通りのゴミ
外伝
サイバスとヴァル以外飛べなくなってしまってる
基本的にバス以外の回避力は信頼できるほどのレベルじゃなく
耐久も信頼レベルを下回ってる
攻撃力は結構あるし援護もあるので決して使えないわけではない
ロリコンはプレシアを1軍にする
攻撃力だけなら十分運用できるレベルだし
外伝の魔装は避けないし耐えないからなあ。
新必殺技ならボス相手にいけるかもしれんが、だったら複数人乗りスーパーロボットの方が…
F完のとき魔装組みは宇宙Bなのは覚えているんだが
リューネもそうだっけ?
機体の適応Sが増えてきたから昔の適応みたいに
S=S+Sぐらいにならないかな
α外伝は援護マンセーなシステムなので(ハロも移動力でなく射程が延びる)
長射程高威力の武器がある魔装機神はかなり使える。
ヴァルシオーネRのアニメがグリングリン動く
ノルス・レイも修理ユニットにしては強い
いま考えればグランヴェールもかわいそうな機体だな
最高射程4だっけハイファミリアで
>>446 最近はむしろ近接格闘機体マンセーの風潮が強いね
>>452 ランシャオのシブイ声が聴きたいがためにF完結編ではかなり使ってた
「かしこまりました ご主人様」なんて台詞、どれだけ時代を先取りしていたか
α外伝だと、
援護回数・地形適応・射程・パーツスロット・精神コマンド
諸々考えて、使いやすかったのはガッデスとディアブロかな。
前者は射撃、後者は格闘で特化して育てることができるし。
それ以外にサイバスターとノルスは使ったかな。
OGだと4次になぞらえて、魔装機神以外出ないとかかなぁ。
「時期でない」発言とかから推測すると、外伝辺りでは
・外伝つながり、α外伝のように魔装機神や一部魔装機のみ登場
・現実は非情、そんなの出してる暇ありません
・超サプライズ、EX展開
こんなもんのうちどれかか
冷静に考えるとRとC3、あとコンパチがメインじゃ
売りが弱すぎるからなぁ。
魔装機神も似たようなもんだと思うけどねぇ
ハザル坊で 以下をひとつよろしく
ハザル 「おはようございました」
SRXとキョウセレンも似たようなものだ
>>460 だな。
SFCで魔装機神が出た全盛期辺りならともかく、ニルファ以降のプレイヤーにとっては「昔出てたらしいバンプレオリジナル」程度の印象しかないだろうし。
今から新規を大量に引きつけらられるほど力のある作品でもないと思う。俺は好きだけど。
>>459 俺C3は知らないが、キャラ見たときはかなり良いと思ったぞ
時期じゃないってのを言い訳にしつつインスペクターの後にラグナロクをやらなかった辺り、単に扱いに困って後回しにしてる方便だと思うがな
そんな言い訳が使えなくなる今後は出さないにしても態度をハッキリさせるだろう
サルファからソレアス、ベルグバウ、ライオウとか出せないかね?
いずれ出るから気長に待ってなさい
名前すらあまり覚えてないような機体に出てほしいのか
ヒョーゴが出たら何に乗るんだろう
ガルレイドかな
イグニッションがあるから
↑よく名前を間違えられる奴代表
そういやヒューゴって何人なんだろうか
マップ兵器を戦艦に絶対つけて。
OG1みたいに戦艦の人の精神コマンドに熱血がないなんて事はやめてくれ!
トロニウム・バスター・キャノンと超重力笑劇砲はMAP版が
別にあってもいいよな
ハイゾルランチャーみたいに
>>270 遅レスだが
統夜の名字って「ムラクモ」って読むのかと思ってた。
476 :
それも名無しだ:2007/07/30(月) 20:16:36 ID:twd6Pcf7
とりあえず、
グルン〇式とかで機体数稼ぐのはそろそろやめて欲しい。
さっさと版権をどうにかして魔装機を。
>>475 トーヤ(統夜)=セルダ・シューン(紫雲)が一応本名らしい。
やったことないけど。
グレートグルンガスト
ゴッドグルンガスト
グルンガストカイザー
チャクラム系の中でR-2のビームチャクラムが射撃武器な件
マトリクスミサイルがALLなのにスプリットミサイルがALLでない件
特にスプリットがALLならゲシュMもかなり使えたはずなんだがなぁ
という、ゲシュ大好き人間のたわごと。
ガドルヴァイクランからヒントを得て支援機を合体してほしいね。
それ逆じゃね?
OG3はアルフィミが序盤から使えれば1000万本は売れる
どんだけ日本ロリ化してんだよ
ガトルヴァイクラン!も量産されてるとはいえ
量産されまくりのグルンに支援メカってのもなあ
出るんなら、ガレムレイドのロウガとかの試作機〜
みたいな設定が付きそうだ
そこでグルンガスト改ですよ
4次/F主人公たちには
新しいゲシュペンスト、ヒュッケバイン、グルンガストを作って欲しいなあ。
もう、イルムとリンがヒュッケとグルン貰ってるから、
4次のストーリーを再現する為に
「最初はゲシュ乗って、後継機を貰った後は恋人がゲシュに乗る」
をやって欲しいよ
そしたら、ゲシュペンストSとR、ヒュッケ、グルンで4人分埋まる。
余った二人もバリエーションで何か乗れるだろうし。
昔の主人公そんな設定もないし
大量で出てこられても困る、イルムとリンだけで十分だ
大量で出てこられてもって変じゃね?
変か?
じゃあこれ以上出てこられても、ってことで
493 :
それも名無しだ:2007/07/30(月) 21:22:21 ID:7xFU8mO9
リンの顔グラをFの絵にしてほしい
あのトサカはなぁ
>>492 期待スレでいちゃもんをつけてるお前の脳が変だ
496 :
それも名無しだ:2007/07/30(月) 21:25:56 ID:7xFU8mO9
トサカ?
>>495 沸点低い奴だな
これ以上出ない期待をしてるってことでいいじゃん
ようは出方だろ。
特にイベントも設定もないのに残りの6人ぼこぼこ出てこられても寒い。
逆に、ちゃんと見せ場作って、しっかりした話にすればそんな問題もないだろう。
F組はほとんどストーリーがないんだから、他の星の人間だの、異世界の住人だの好き勝手に設定作れそうだしな。
>>490 設定なくてもいいもん。
出るのが良いもん。
出た方が先に繋がるもん。
4次/Fの主人公はインターミッションを賑やかして、ゲストと絡めばいいよ。
昔、PTXチームだったとか、サイバスターを目撃したとか、
凶鳥とか、社長とかの設定いらないし。
向こう側のイルムリンはきっと湖川デザイン版
出てこないことに期待する。
第4次の主人公とかだすと、またカップルが増えるぞ。
α主人公でさえ全員出して無理やりくっつけて寒いのにこれ以上いらない。
けど、OGでジェスにゲシュキックさせたい
あんまりカップル増やすとカズマが泣くぞw
フォルカに秋水がいるから問題ない
まぁこれ以上カプだらけになるのは正直ウザイ
ファルカはただのロリコンにしか見えん
ひでぇw
これから真相がわかるからまだ断言しないであげて
フォルカは18歳、ショウコは15歳
歳の差を考えたらロリコンってわけでは無い。唯、妹萌えなだけだ
ロリコンとシスコンの二重苦
まぁシスコンはちと微妙だが
>>498 ゲストの一員として出てきたりしてな
3将軍とゼゼーナンしか名前ありキャラいないし
普通にスクールメンバーを見て「子供が戦うのか・・・」と思うだけというオチにリペアキット一つ
Gジェネみたいに気力によって顔グラ変えて欲しい
そろそろ黒い三連星や赤い三騎士みたいなトリオキャラを出してくんねえかな。
>510
ゼラニオにグレース、一緒にいるゲイオス=グルードにウィンが乗っていたら10本買ってもいい。
F主人公の中の人の豪華さは
今となっては敵キャラ向きで面白そうだな。
ゾウォークって、αでのバッフクランぐらいの立ち位置の組織だと思うんだけど
今のままじゃバルマーに見劣りするしな。
>>515 トラウマ&思い出補正のせいでえらい強大に見えるから困る。
まあ実際はバルマーくらいなんだろうけど
新生教導隊を見て「へ平均年齢が・・・」と呟くアクアにプロペラントタンク二つ
ゲストがバルマリィに率いられて来たら泣く。
>>516 ゾウォークって銀河連邦みたいなもんだし
αでユの字がゾウォークを脅威みたいに言ってたし
OGでウェンドロが「地球は第2のバルマーになりかねない」
とかいってたから、軍事力オカルト要素はともかく
勢力規模や総合技術力は、思い出補正抜きでも
銀河最大勢力なんじゃないの実際に。
バルマーに見劣りするってのは、キャラ数の問題な。
ただ端にサルファで本星という底が見えたバルマーと
まだ解らないゾヴォークじゃ同じ扱いできんだろうに
種類の違いはあれど質と量のトータルはは同レベルだと思うがね
ゼブ「お〜にぎりが〜た〜べたいんだな〜」
バルマーのが後だしだから強くて当然なんだけど
やっぱ、メカとか強さ的にもゾウォーク見劣りしちゃうんだよな
バルマーのものを参考にして作った地球のメカをさらに参考にしてメカ作ったりとか
>>523 元々はデットコピーだったのが技術が追い越しちゃって逆転、なんてよくある話だけどね。
ゾウォークの本気が見たいから
第4次のバッドエンドモードが正史になって
その後の話になるのを期待
>>524 我らジャッパニーズの力を以ってすれば、その程度の逆転劇など造作もありません。
ただシュウがネビーイーム見に来て「どの星」からではなく「どの世界」から来たのかを気にしてたな。
スーパーロボットスピリッツの設定生きてるんじゃないの?
でも冒頭の仮面は愚帝とか監査官よりも早くとか遠くから見ているぞとか言ってるの見てると、やっぱゴッツォ独断で送り込んだ可能性が高いな。
エツィーラーも絡んでるかも。
異次元に夢を馳せるお面男対自分の星の為ならどんなことでもする仮面男
の対決が見たいです。
>>522 α設定だと長年ゼントランやメルトランと戦争し続けた事で
バルマーも文化を失い唯の戦闘種族になりつつあるとか何とか。
OGでもどうやら似たような感じっぽいな。
文化が退行しちゃって戦闘集団に変貌していると言う割には下っ端の兵士達がズフィルードの巫女さんにハァハァしてたりと
やたら人間臭いのがバルマークオリティ
実際αだけならバルマーは目茶苦茶強そうなのに寺田が版権ファンに気を使ってバルマーからキャンベルやボアザンを開放させてバッフクラン如きに苦戦なんてさせるからバルマーがアホらしくみえる。
これがウィンキーだったらキャンベルやボアザンはバルマーの下っ端で、バッフクランなんて艦隊一つで充分、宇宙怪獣も手段を選ばなければなんとかなるぐらいの強さだったんだろうな。
オリ敵の勢力の強さに関してはウィンキー時代を見習ってほしい
逆に考えるんだ
巫女さん萌え〜の行き着く先がゼントラーディだと考えるんだ
強くすりゃいいってもんじゃないと思うが・・・
まぁせっかくαで強くしたんだから弱体化させなくても、とは思うが
版権勢力を配下にとかはやりすぎ、叩かれても仕方ない
キャンベルボアザンはともかくバッフクランとの関係はあれでいいんじゃないか
バルマーがショボく見えたのはルアフとガンエデン再利用と七色ラオデキヤのせいだと思う
重大な事を忘れてないか?
バ ラ ン ・ ド バ ンの存在を・・・
あとバルマーにもいい人がいるんですよーってやろうとしたのも失敗だったんだろうな
そこらへんの中途半端さが痛かった
バルマーはトップがイマイチ大物に見えなかったからな。
シヴァーもルアフも水木も。
何だかんだでユーゼスが一番輝いてた。
やっぱり版権を踏み台にしてこそオリ敵の強さが実感できるんだよ
OGだけじゃ無茶なスケールの作品が無いからオリも規模が縮小されるんだよな
ズフィルードの凄さ、27キロあるヘルモーズの主砲のショボさがな。(本来地球型惑星なら破壊できる威力らしい)
ヘルモーズは新スパロボぐらいの恐怖を見せて欲しい。
前に来たら問答無用で撃墜ぐらいの。
>>467 というかどっから見てもロデムだしw
>>523 ビアンゾルダーク率いるDCの配下は版権でしたが何か?(第2次大戦参照)
>>539 懐古は古スパロボでの版権配下は許せるらしい。
第四次でのミケーネの扱いなんかバルマー配下の版権所じゃないけどね。
同じ配下でも扱いが明らかに違うと思うが
つかαは版権の整合性とるためのオリキャラが、オリキャラの踏み台のための版権になってて
逆じゃねってなってたじゃん、私的にはボアザンもやらキャンベルなんかどうでもいい
原作も見てないし、でも好きな人はキレるだろ?って話
542 :
539:2007/07/31(火) 00:04:59 ID:JkzPoSFR
DCみたいになんでもかんでもDCにすればいいなんてのはおかしいと思うが、地球侵略しようとする同じ目的の勢力がくるなら一つにまとめたほうがより強大な敵って感じがする。
そこで版権同士で上下があるとあれだからオリを上に持ってきてまとめさせるのが無難。
バラバラになると嫌なのは決着する時、順番に倒していくしかないってのがね。
一方を相手にしてる時、別の一方が律儀に順番待ちしてくれてるし。
まぁラスボスなんてのはむかついてなんぼって気がするからオリでいい気がする。
キャンベルやボアザンを配下にするのもムカつくけど
だからこそバルマーに対する怒りとか湧いてくる訳だしな。
ガルーダや兄さんもいい味出せたと思うし。
αのガルーダは最後に量産されて出てきたからいい味どころか改悪だろ
あの量産ガルーダとオレアナを本物のガルーダが倒して決戦を挑んでくる展開にするべきだった
↑ウィンキー時代からたったの2話とかで片付けられて扱いが投げやりで不遇だったから今回もどうせそんな事だろうと
予想してたよ。
俺は別に好きな作品踏み台にされてもむかついたりしないんだよな
オリキャラも好きだからかも分からんが
また踏み台か
いちいち何かが活躍するために何かが犠牲になることを、踏み台っていうの止めないかね
そんなもんシナリオ上必要なことなんだから
そんなこといったって自分の好きな作品が他の作品のよいしょに使われると胸糞悪くなるしねぇ
1シーンだけでの踏み台は容認しようぜ
終始踏み台にされたままなら怒ってもいいが
だがその基準も曖昧なんだけどね
OG3に入った途端リシュウ先生が死ぬんじゃないかとgkbrしている俺ガイル。
ククルもなんか出た来た死んだみたいになりそうで怖い。
無理やり殺されるキャラが出ないように祈っとく。
>>550 あんなみたいな神経質な人は無理してゲームしなさんな。
まぁなんて排他的なのかしら
上とか下とかよいしょとかよりもごった煮感、闇鍋感が減ってしまったのが非常に悲しい俺ガイル
まぁ、どう感じるかは人それぞれだよね〜
αの主人公やリュウセイとかは気にならなかったけど
Jの時止めは嫌とかいう
判断が微妙な俺みたいなのもいるしね〜
>>554 排他的ってよりも気分悪くなってまでゲームしたいかね?
ロードでいらいらするけどゲーム部分は面白いからプレイするとかないですかね?
>>557 なんですぐやらなきゃいいのに、とかになるんだ
肯定意見以外聞く耳持たないってのは、どうかと思うぞ
自分の趣味と1ミリの狂いも無いものしかやらないひとなんだろう。
そっとしておこうよ。
>>560 そんな自分にぴったりなものがあるとかうらやましいな
段々OG3と関係なくなってきてるから自重してくれ
>>546 確か本物のガルーダって性格悪すぎでオレアナに封じられてたんだっけ?
ビクトリーXで出たんだっけ?
外伝後解散なんて言わずにOG3にも続けて出てもらいたいね>C3、R組
とりあえず、旧シリーズは特異点による偶然の多発ってので整合性なんてどうにでもなったからなぁ
それにキャラクターの特徴をつかんでやっていたかすら怪しいし
あれがよく許されたもんだと思うわ
αは版権作品の存在理由を求めすぎたのが失敗の一つ
獣戦機がSRX計画とか
ケイサルはいらんから疲弊していないバルマー見てみたいわ…
…まぁ、それでもサルファと大して変わらないんだろうなぁ…
>>519 バルマーに見劣りするってのは、キャラ数の問題って意見は俺も同意。
やはり敵勢力の強大さを表現するにはキャラ数を増やすのが一番だよ。第4次のポセイダル軍なんて次から次へと新部隊(13人衆)が出てきて勢力の大きさを感じとれた。
OG3がゲストが主敵勢力なら、ストーリー序盤中盤用のキャラを出して終盤に三将軍や序盤中盤の生き残り、最後にゼゼーナンにしてもらいたいな。
思えばα主人公達も敵として出てきたりしたから
ありえないってわけじゃないんだな
旧シリーズでゾヴォークの一部が出て
αシリーズでバルマーの全部が出たんじゃ。
そりゃ幹部の数には差が出るというか。
OGでゾヴォークの数を無理に増やさずとも、
そのことをきっちり出せば良くないかな。
他の版権を踏み台にして文句が出ていない版権キャラとしては、
ごひが正義だと讃えたズールが代表的な例だろうな。
あそこまでぶっ飛んでいると確かに文句も言えない。
でもまあ、ある程度敵勢力をスマートなものにするには、版権敵勢力同士の間にある程度上下を作るのもしかたない。
全部が全部同程度の存在で、一つ一つ虱潰しにしていったら何時までたっても話が終わらないし、
敵勢力同士の明らかな規模の違いとかもある。
ある勢力の話が何話も引っ張られて、別の勢力が2〜3話で片付けられるのも同じ。
製作側も多少の批難が出るのは覚悟の上でしょ。
まあ、扱いが微妙なときは、その作品の方がスパロボに胸を貸してやったと思えばいいよ。
スパロボというお祭り騒ぎ的な作品でどう扱われようと、その作品自体の品位が貶められるわけでもないし。
>>571 同じくバルマーの一部に過ぎないネビーイーム組に名有りキャラが5〜6人いたしさ
ゲストもあと2人くらい増やしてもいいかな、と
なんでOGに期待するスレで版権の敵の扱われ方なんて語り合ってるんだか。
インスペもゲスト同様キャラ数少ないけど、影鏡と同居してたからな
>>574 インスペクターで5人、ゲストで5人出てきているから同等じゃないの?
ゼゼと将軍の他に誰かいたっけ
ニブハル?
豊富なやりこみ要素の追加を期待します
4週ほぼ同じ事をするのは飽きます
メキボス、まぁインスからの継続だけど
ネビーイーム組が5〜6ってテンザンカスタムとか入れているようだから入れておいた
ええい
版権の話はいいからアルフィミィを出せっ
ついでにイルイとプレシアとミヒロをだせ
インスペクターorゲスト側の正式参戦な仲間が欲しい
星間を越えた愛にも期待してる
OG3はリアルタイムシミュレーションバトルに
>>584 イルムとメキボスとかイイ感じだよな
バラン・ドバンとシカログとか
バランとシカログの愛か
アルマナとトウマとかもか>星間
振られてはいるけど友愛って感じだし
グレンダイザー・ダイモスとかのスーパーロボットアニメでは結構見かけるぞ<星間を越えた愛
>>589 オリジナルではってことでしょ
そういやGCもそうだな
戦闘以外のパートの効果音が恐ろしくショボイのはどうにかしてくれ
声のおかげで容量無いんだろうけど
OG世界だと○○星人とかゾヴォーグかバルマーに支配されてそうなイメージがある。
そういやバルマーってまだ12氏族全部出てないよな。
・ゴッツォ
・ドバン
・トーラー
・ティクヴァー
・カイツ
版権がどうのとかうるさい制限がないOGなら残り全部出せないかなあ?
外伝でいなくなるだろうがムラタが生き残ってゲスト側に付いたら
傭兵がよく使うらしいゲイオス・グルードの無明とかに乗ってくるんだろうか
バランシュナイル・無明
メキボスが正式に仲間になったら面白いな
でもNPCとしているからこそ凄い能力のグレイターキン2が仲間になると
HP数千とかになって切ないのがなぁ
NPCの味方とかそんな資金泥棒のごく潰しイラン
やめて飛影やめて
キョウスケ落ち着け
アルフィミィとかオウカとか味方になってHP減った奴らってそのステージで死んだんだよな。
グレイターキンUが味方になってHP減ったら死ぬんじゃないかと不安になりそう。
HP減るから仲間なったその面で死んだ事あるな。
無改造だから精神ないと避けれない
F完のシュウはひどかった。
>>603 ああ、でもアレは精神コマンドの偉大さを思い知らされた瞬間だったな
ギリアムのとある者達の追跡っていう特別任務ってどうなった?
シャドウミラーのことだろうから多分終わってるでしょ。
OG1の時点ではあの世界に来るとは分からなかったんじゃないの?
OG2でシャドウミラー関係以外に特に仕事を抱えてた様子はないし
OG1時点では平行世界ネタにするかどうか決まってなかったからああいう言い方になったんじゃないかね。
実は全く別の人間を追跡してたってんならそれはそれで面白いと思うけど。
>>607 ヒゲ男に関しての記述がある時点で確実っぽいぞ?
まあ、開発者はあらゆる者を想定して置くべきなのだが。
>>603 ゲームバランスという越えられない壁を認識させられたもんだ。
F完のグランゾンとウィーゾルが仲間になった時は強ぇーと思ったが
インターミッションに入ったら全10段改造済みで改造ボーナス付けれずに・・・
Rの東方不敗ポジションにアクセル付いたりして
レフィーナのショーン叱咤イベントとか期待してるけど、あの人が
ダイテツが死んだとき以上に動揺する事って今後なさそうであり得なそうなのが不安
>>613 まわりを取り巻く状況が絶望的なときに「こんなときにダイテツ中佐がいてくれれば…」って弱気な発言にレフィーナが叱咤激励するイベントがありそう
なんかそれ役割が逆の状態しか考えられないw
残りのF主人公sをゾウォーク人ってことにして
3将軍の部下にしてライグゲイオスに乗せて
GCのガディソード・リアロボ戦線のウルス・Jのフューリーを
ゾウォーク連合所属ってことにすれば、大勢力の出来上がりだ。
物量だけならバルマー以上って設定で
切り札としてスパロボシューティングのテュポーンも追加しておこう
フューリーは何億年か前に地球圏に流れ着いて眠りに付いたんじゃなくて、
かつて戦争してた現役フューリーが出てくるのか、Jのシナリオ出来ないけどそれはそれでいいかも。
現役ガウ・ラ・フューリアを拝めるのか。
じゃあJでフューリーを戦争で追い込んだのはルイーナがいいな。
Jの残党ではなく現役で出てくるのならラースエイレムにはなんらかのデメリットが入るかもね。
F完主人公が敵行きってのは元々敵でもあったアクセルが仲間にならないのよりショックだからやめてほしい。
そこまでやるならF主人公出す意味無い。
出なくて結構。
リオリョウトに対するイルムリンみたいな
α主人公ズのカップルの兄貴分的な存在で
ゼブちゃんの昔馴染みとして出てくるグレース
二人がかりで自軍を更なる脱力と混迷の渦に叩き込む
設定アレンジしてでも出せ、と言ったり
設定変えるくらいなら出すな、と言ったり
F主人公厨は過去ログ含めてワガママだな
ゾヴォーク(グだっけ?)とガディソードのクロスとかは見てみたいな
星間連合つながりで
流石に主人公が敵としてとか簡便
設定がほとんどないキャラそこまでして出さなくていい、イルムリンいるし
俺、Fから始めたわりにはF主人公に思い入れないんだよなぁ。
あのころって、主人公=プレイヤーの分身というドラクエ文化を
踏襲してて、でもその割にはデフォで名前が付いてて設定も凝ってて
だけどストーリーに反映されてなくて、どっちつかずで中途半端な
うすっぺらいキャラ設定だなぁぐらいにしか思わなかった。
そうですか
F主人公はまったくストーリーに絡まないからまったく思い入れもないなぁ。
スパロボみたいなキャラゲーで主人公=プレイヤーの分身はキツイ。
四次やFの主人公はロンドベルに参加している一兵卒であり
システム的には、離脱の心配することなく最後まで使える便利キャラという位置付けで、
α以降のように物語の中心にいるわけじゃないからなあ
でも、版権キャラゲーとしては四次やFの方が正しい気がする。
別に主人公使わないでもまったく問題なかったし
まあOG参戦する時は年齢とか設定とか追加されるだろうし
ゴッドフラッシュ
機体のわりにパイロット少ないから
ジャーネットポジションでも良いから出て欲しいね>F主人公
専用機も特に決まってない方が色々使いやすいし
しかし、OGが発表されたころは、オリだけだからやりたい放題だなって思ってたけど、
このスレとかGBAからOGSでのシナリオ修正を見てると、版権と全然かわんねえって
気がしてきたな。
寺田はファンの意見を聞くのもいいが、もうちょいポリシーをもってくれ。
どうやっても不満はでるんだから、もっとはっちゃけてイイと思うぞ。
現状では、オリの祭典というには無難すぎる。
確かに
版権の○○的なシナリオ展開とか、××系のロボみたいなあからさまなのはいらないな
下地にするにしてもそれが霞むくらいの、そりゃねーよ!ってくらいのぶっ飛び要素があったら。
版権であったオリシナリオのアレンジ(アラド周り)とか、紅の幻想みたいな完全新規部分は
嫌いじゃないから、外伝は独自部分に力入ってると良いんだけどな。
結局「原作再現」かよ、って感じはあるよね
やっぱ目新しいイベントあったほうが楽しいよね
アースクレイドルルートとか見てみるに
アラド周りのイベント内容は割と好きだったな
「姉さんといた記憶は誰にも消せない、本物の記憶なんだ!」とか
ゼオラの「忘れたくない!忘れたくない!」とか
構成がメッタメタだったのは次から頑張って欲しい部分だが
C3やRの位置づけからして独自にならざるを得ない…と思ったが、
よく言われる東方不敗イベントとかでコピペ持ってくる可能性がなくも無いんだな
外伝では、せっかく修羅にデュミ公にソーディアン(あと闇脳もか?)なんてカオスな食い合わせにしたんだから、
ストーリーそのものも、もっとカオスにしてくれるといいな。
これでただ単に、正体つかんだ後、勢力を各個撃破とかだったら面白くないし。
もうC3とか既に色々はっちゃけてるし
既存キャラの基本シナリオはある程度こなしたから、新規展開はこれからだろうよ。
既存キャラをムチャクチャな方法で引っ張るくらいなら参戦作品数増やしてくれよ
それはアインスケのことを言ってるのか
今回のOGsでかなりの部分の本当にコピペだった部分(ImpactやA)が書き直されてる
から、今後はまんまなコピペなのはなくなるんじゃない?
Fの主人公は版権スパロボの理想だと思うけどね。
少し便利な機体と忘れたころに会話に参加する丁度良い空気加減。
何よりキャラ設定も薄味だし。
最近の主人公はストーリーに深く関わり過ぎの上、安っぽいキャラ設定の押し売りだからな。
>>629 そうなんだよな。
特に旧2次-Exをやった人にとって、主人公=マサキであって、
主人公=キャラ性ほぼ無色な分身キャラ
じゃない。
正直、4次の仕様が公開された時、
「は!?何よ、主人公って?主人公はマサキでしょ?」
って思ったよ。
4次以降から始めた人には解らない感情だろうけど。
>>640>>641 新しく入ったキャラを使い、既出キャラと絡めて
元から大きく方向を変えてカオスな話になると、
それに対する拒否反応を出すものもいる。
曰く、さっさと新しい奴の再現をしろよと。
どっちが望まれているかは、その人次第なのだろうな。
あとは声の数か。無論のこと、2chではない。
俺は、既存キャラも絡めた新規展開が好きだな。
SRXチームには思い入れなかったが、紅の幻想で好きになった。
あそこは、スクールと特脳研のクロスをアギラでやったわけだし。
流星、夜を切り裂いてのマサキとアイビスのコンビネーションで
相手がアギーハというのも良い。
まあ同シナリオでのトロンベは嫌う人もいるので、
そこから原作再現至上主義者も出るのだろうとは思えるが。
旧作やったけどマサキは主人公じゃないなぁ
そりゃEXとかだとそうだけど、2〜4次じゃ中盤に出てくるお助けキャラにしか見えない
EX以外でマサキが主人公なんて思った事ないな。
ウィンキー時代の主人公はアムロだろw
ブライトじゃないか?
>>645 それはオマイの場合であり、ある意味正しくある意味間違い
二次・三次は主人公は自分の好きなキャラ って感じだしな
SDヒーロー総決戦やグレイトバトル1に主人公がいないのと同じか。
ロアが出る2からは少し、そういう雰囲気もあったが。
>>639 まんまコピペだな。同じ文句を何回も見たぞ
同じような内容の書き込みはもっと見てるよ。
その後の
>>641みたいな物言いも。
嗜好の違いだろうな。
まあいいじゃん。ここは「期待する事」を書くスレなんだし。
>>639も
>>641も、別にこのスレの主旨から外れているわけじゃない。
俺的には、地形適応Sをもっともったいぶって使って欲しい。プラス補正がかかるんだし。
何か、後半はデフォでSが多すぎて、適応Sにあらねばロボットにあらずって感じ。
S補正をデフォで持っている機体は海以外でもB以下をもう一つ持っているとか、そんな感じで。
……ああ、でもそうすると今度は相手の地形に影響されず攻撃できる射撃型の機体が有利なバランスになっちゃうのかな?
64だしてくれよ
64は先にVCで欲しい
中古ショップに、N64本体置いてることは良くあるけど
肝心のスパロボが無い。
VCは出せたとしても版権物は1社提供の物しかまず無理だと
今アメリカの任天堂が007ゴールデンアイの交渉中
別に自爆は唐突でもないだろ。
その前から我々はこの世界に居場所がないって何度か言ってたし。
外伝スレと誤爆した
あれカーウァイ隊長のゲシュSって撃墜後鹵獲したのかな?
もし鹵獲してたらハロウィン・プランで
ゲシュUSと差別化した改修した上で再登場して欲しいな。
完全に潰したと思うしというよりもアレは既にゲシュの形をした全く別の何かだぞ
ズフィクリスタルで構成されててHP回復とか持ってるのだし
あれは見かけだけゲシュで中身はほぼ全部バルマー製だろ?
あれからゲシュを復活させるくらいなら1から作り直した方が早いはず。
データ自体はマオ社に残ってるんだろうし。
中身っつーか作る技術は地球製のが流出したんじゃなかったっけ。
んで材質がバルマー製
武装や外見はゲシュだけど
あくまでゲシュを模した何かでしかない
ゲシュペンストSM
バルマー製ゲシュSの残骸をかき集めて修復した機体。
装甲の溶接に失敗したので包帯を巻いてある。
>>662 それだとコストが〜みたいなって話になりそうだし、
コストダウン〜ってなるとII Sになるだろうし
でも1台だけ欠けてるのも確かに嫌だわな、オリジナルゲシュ's
ようするに今更作り直す意味は無いってこと。
RVもカコいいけど黒いノーマルゲシュも好きだから
RでもSでもいいから新しく作って欲しいけどね。
出撃可能数をもうちょっとどうにかして欲しい。
そういう意味では小隊システム万歳なんだが……。
ルート分岐が一杯あればオッケーかな。
終盤は開幕大激励→全ユニットツインで
機数が半分に減るから30ユニットくらい出しても
操作は別に面倒ではないが、インターミッションでの
乗り換え、武器喚装、パーツ付け替えが手間だなぁ。
サルファはそれで挫折した。
F主人公は年齢変えずに↓な感じで。
テスラ研配属:グレース(ジョナサンを「オジサマ〜」って呼ぶ)
ハガネ配属:ジェス
ヒリュウ改配属:ヘクトール
ATXチーム配属:パット
補充人員:ミーナ
ティターンズ的組織配属:ウィン
機体はゲシュ・ヒュッケ・グルンのバリエーションとかでいいだろ。
グルン改ヒュッケEX
は出すとしてあと
ヒュッケ 試作型サーヴァント装備とか出ないかな
EX:009、改式:壱式弐号機辺りをベースにするのかな。
そのままEXは008L、改式は壱式1号機を強化改造じゃないかな
出すとしたらデザインどうするんだろうな
原作基準かちゃんと一式初代ヒュッケ基準か
ただの色違いだよ
改が黒い弐式でEXが赤いMk-Uだっけか。
正直俺は初代グルンと無印ヒュッケのままが良いなw
>>670 設定はそんな感じで変えてもらえたらいいけど
やっぱり年齢も変えて欲しいね。
ただでさえ10代が多い、そしてこれからも増えていく中で貴重な20代後半要員だから。
それにイルムとリンだけってのはもの凄い違和感あるし。
>>677 年齢かあ。
士官学校卒業仕立ての後輩ポジションとかも、
今は空いてるから、俺としては年齢かえないで欲しいけど、
イルリンが大人だからな。そこらへん分かれるよね。
OGのイルムとリンはαの大人バージョンだから、そこは変わらない。
今後、残りのF主人公達が出た場合、
・6人は若い(後輩ポジション)
・6人ともイルム達と同年代(旧友ポジション)
・若いのと大人のが混在している。
ならどれがいいんだろう。
多分、出ないってことは無いと思うんだけど。
全員、大人だったらイルムとリンの同期生ってことになるのかな?
α主人公達ほど、バラバラな出身にはならないだろう。
やはり同年代でしょ。
んでPTXチームとして教導隊の下に配属されたとか。
確かイルムとリンはイングラムの下にいたって設定だから、
ギリアム:ジェス・ミーナ
カイ:パット・ヘクトール
テンペスト:ウィン・グレース
という配置でいいんじゃね?
PTXチームと教導隊は何の関係もないよ
俺もやっぱり同年代だな
無難だってのもあるし、新規デザイン見たいからね。
新規デザインだけはいやだ・・・っていうかトサカマジ勘弁
イルムとリンだけ年上ってのはなんか寂しいので新規の方がいいかな。
>>669 今のツインは良いけど
小隊制だとサブが本当の精神タンクだし。
皆で活躍するためにというか
例えば対ケイサル台詞を聞くために
覚醒要員入れて小隊長を順に変えてた。
人数が増えても共闘してる感の出るというのはツインの良さだし。
小隊制に変えるよりはWにある交代を導入して欲しい。
交代はシロガネ専用の特殊コマンドになりそうだな
カタパルト関係でなんかあったはずだし
気力は100に戻りSPは回復しないけど
HPとENは満タンになり
何機でも何度でも交代可能、とか思いついたのだが。
システム的に穴があるかな?
アクセル復活させろよ
アクセルは復活して欲しいけど
ソウルゲインは復活しなくていいと思います
交代はJの方が輝いてたシステムだったのに
くやしいのうくやしいのう
>>689 Jでもあったか。
それは申し訳ない。
多分、俺がその頃使いこなせて無かったんだと。
ソウルゲインもう少し等身高い方が良かったな、ツヴァイ見ると。
まあ出番は無さそうなんだが。
ツインバトルみたいな新システムを何か期待する人いるのかね。
格闘武器で反撃時は敵の攻撃やり過ごしてからじゃなく
敵の攻撃と同時に反撃開始して欲しいな
敵のビームを回避しながら突撃して杭打ち とかの演出が欲しい。
被弾しながらの突撃でも良いし
>688
つヴァイサーガ
アシュとヴァイサーガは外伝で使えるのだろうか
∀ガンダムに進化しろソウルゲイン
>694
条件満たすと補給物資と一緒に搬入されるとかじゃね?
一応データ上だけはイスルギの試作機になってたからって
全部イスルギが回収してたりして。
>>692 それやると全ての射撃武器×格闘武器×2(命中回避)のアニメが必要になるぞ
3Dとかだとモーション入れるだけだから同時発動や回避攻撃なんかは
比較的楽につくれそうだけど
>>692 交互に攻撃する、というのが
ある程度緩和されると良いということかな。
OGSでトドメ演出少なかったのはツインのせいでは、
という声もあったけど。
やっぱり、パターンとか条件付きとかで作業量増やすのは
プログラムとして得策じゃないんだろうね。
バグの温床になるから。
そういう小技の効いたものが欲しいのは同意なんだが。
>689>690
JはFダンクーガ・テッカで分離→交代で出撃機体総数うpって小技があったからねえ
交代自体は良いシステムだと思うんでOGSとか据え置きでもやって欲しいな。
ただOGsはまだパイロットが少ないんで、今の段階で交代システムやっても微妙だけど。
>>692 まあ確かに、石破天驚拳の競り合いをやってほしかった俺としては賛成せざるをえないが、難しそうだな
折角SCのソーディアンを出したんだから、哨戒要員を選択できればいいんだよなー
実際戦闘を行うチームの他に、小隊っぽくMAP周辺を哨戒させて増援を減らしてくれるとか。
増援を増やすならともかく
減らすなんてとんでもない!
…じゃあ、増援のHPを減らしてくれるとか
それは嬉しい
サイフラッシュゴー
>>703 受けたダメージ・消費した弾数・ENで修理費用を引かれるシステムにすれば
ゲストって第4次みたいに、あくまでゼゼーナンがトップで最後まで言ってほしいか
Fみたいにシャピロの役回りを担当するキャラをつくって、そいつの傀儡組織にするか
みんなは、どっちがよい?
ゼゼラスボスはキツイっす
インスペクターもラスボスになれなかったから
基本人間キャラはラスボスなれなかったりして。
割と地球人評価してるニブハルがどのくらいの立場なのか気になる。
Fのゲストはシャピロの傀儡組織だったけど、OGにそれをやれそうなキャラっていないよな
野心豊かなキャラで、既にでてる奴って異星人憎しみたいな奴ばかりだし。
それも、私だ。にしたら白けるし。やはり、ゲストは第4次バージョンで
そこで酸素欠乏症で神を垣間見たリーですよ
ガディソードのお姉さんとかどうよ
版権の壁が存在するけど
年齢はやはりイルムやリンと同じでデザインもリメイクでしょ?
俺は
>>670を参考にしつつこんな感じがいいな。↓
テスラ研配属:グレース(ジョナサンと一方通行な愛人的関係?)
ハガネ配属:ジェス(リュウと意気投合)
ヒリュウ改配属:ウィン(カチーナに対抗心)
ATXチーム配属:ミーナ(エクセレンと意気投合)
教導隊:ヘクトール(体操のお兄さん的役回り)
ノイエDC残党組織:パット(DC版ゼオラと同じパターン)
とりあえず一番上却下
ジェスとミーナ・・・テスラ研のテストパイロット
ヘクトールとパット・・・木星帰り
ウィンとグレース・・・トロンベの友達
いいじゃん。
ジョナサン勘違いモード発動→ルパンと不二子的やり取り爆発、専用グルン作らせる→対になるウィンに出逢いメロメロになる
ウィン…イングラムの後釜っぽい感じで、バンプレの開発スタッフ
ジェス…元DC、現在は民間の特機開発に協力(GC)
ヘクトール…小さい方が兄、大きい方が弟
718 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 22:35:33 ID:NZy14ZL6
ベッキー出せよ
720 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 22:41:32 ID:hQbSb8OJ
JとW組でてほしいな
空気でもいいからさぁ
第一地獄カチーナという書き込みに吹いたのも懐かしい思い出
F主人公は最初、余り機体に乗ってたらいいんじゃないか?
ビルトシュバインなんて似合いそうだし。
後からヒュッケとかグルンに乗り換えで
723 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 23:25:01 ID:p+8ofMm2
第三地獄トロンベ
んー、ダメだ。つまらん
>>717 愁やユーゼスに並ぶ「それも私の力を持ってすれば造作もありません。」なキャラになりそうだな
グレースのアソコに異物を仕込んだりしてさ
最近のスパロボのラスボスって化け物か不思議パワーの持ち主のどちらかばっか
旧シリーズみたいに、あくまで人間をラスボスにしてほしい
シュウヤユーゼスは人間だけど、突き抜けすぎて人間を相手にしてる気がしない
>>725 MXのAI1は実質ミッテ先生だったな。
>>727 ミッテ先生は人間臭くて好きなんだけど。AI1の能力がとんでるのが少し不満
スパロボのラスボスではフェイル殿下やヴィンちゃんが好きかな
両者とも機体が化物だが、反則のような強さではないし
あくまで人間なラスボス… ゼゼーナンの出番だな
731 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 02:25:46 ID:cubAgZRe
外伝じゃイルイもそろそろ出してほしいなあ
ラスボスが人外生命体や不思議生命体だとカタルシスが無いよな。
あくまでも人が乗るロボットに意義があるのに。
ラスボスが人間だと戦争って感じで人外だとヒーロー物っぽく感じる気がする
つまりはHP300000オーバーで硬くて避ける赤いリアルロボットをラスボスにだな
トロンベ「そろそろ『逆襲』しますか。」
アインストを倒した後に、逆シャアが始まったのは
F完でシャピロがラスボスで出てきた以上の衝撃だった。まさに、インパクト
MXのボスはAのデビルガンダムネタの使いまわしになると思う。
というかその為にわざわざ作ったと思った。
四ツ谷のおっちゃんの代わりはイルムパパかその辺。
四次主人公はバラバラでもいいと思うけどさりげなく今の設定と絡ませて欲しい。
熱血の2人はゲシュ量産Mk2の先行量産型かなんかのテストパイロット達で
ジェスはキック、パットはパンチを編み出すが量産型Mk2にはパンチが採用とか。
>>645 1作目からやってると兜、アムロ、ゲッターチームがいてナンボな感
んでパッケージの中心はパンチを構えているマジンガー系
>ジェスはキック、パットはパンチを編み出すが量産型Mk2にはパンチが採用とか。
ヒント:OGでゲシュキックのモーションを作ったのはカイ
739 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 04:13:00 ID:i7gZc0Tm
バランドバン参戦キボンヌ
我こそゎ〜♪
我こそゎ〜〜〜〜♪
バランドバン!!!!
バン!!バン!!バン!!バン!!バン!!バン!!バン!!バン!!
おかっぱパイロットの白いロボットでも可?
>>740 戦闘アニメの時の台詞で本人が言ってたな。
大雪山おろしみたいな投げ技を使うゲシュは出ないのか?
っていうかソウルゲインをしのぐ超接近戦、打撃オンリーのイロモノは出ないのか?
ゲシュRVやアルトリーゼすらWゲージがあるんだし
マッシブ装甲格闘なんてことはしないんじゃ
最大射程1がの機体だったらえらく使いづらそうだな。
そういう癖のある機体がいても良いと思うけど。
格闘のみだと射程が多くても3だしな
ヤルダバは覇気使ってなんか出してるし
ゲインシリーズも波動拳やらビームやら出すし
純粋な接近オンリーというと電光石火ない親分みたいなものか
ボスボロットみたいなイロモノが好きなんだよぅ
カチーナの専用機として出ればネタとして盛り上がるかも・・
いた、純粋な格闘オンリー
アガレスがそうだわ分身するけど
ブーストナックルやらハイパーブラスターやらあるくせにやたら使いにくかった零式
もしかして親分のせいじゃ・・・
親分「あぁ、ブーストナックルはあまり飛ばないように調整してくれ」
親分「ハイパーブラスター?笑止!飛び道具など卑怯なり!!」
マゾですな
特異点は出てくるのかね。Fにもなかったしブラックボックスに細工されてるのも間抜けな話だし無いかな。
OGのグランゾンはα設定だから無いんじゃないか
F完だとガンバスターの兄弟機としか語られないし
親分=マゾでなんとなく思ったこと
斬艦刀をブン投げて敵を倒すのはいい…
ただ、ブン投げるんなら使用回数は1にするべきじゃなかろうか
そして再使用したければ敵を撃破した地点に回収しにいくとか
しかもその間、斬艦刀を使った攻撃は出来ないから親分全くの役立たず…
親分、敵の一斉放火を浴びて「もっと! もっとだー! グヘッ…」
アレ?特異点が無いなら何でシュウはゲストを敵視してたんだ?
「自分を利用しようとした者に身の程を思い知らせてやった」
とも言ってたし
F完にもちゃんと特異点に関する話はあるよ。第四次みたいに1マップ丸ごと使って丁寧に説明するんじゃなくて
インターミッションで「グランゾンが存在する限り〜」とか「既に手を打ったから心配しなくてもいいよん」とか軽く触れただけで
それ以後はスルーされたけど
あったっけか。第四次はグラビトロンカノンをを撃ったようなエフェクトが出て印象的だったけどFにもあったのか。
名前しか出てこないエリック・ワンが実はゲスト側で仕込んでたりして。
DとJとWは
共通項に超古代文明があるから
クロスオーバーしてほしい…
ゼンガーに巨大剣くらわすアル=ヴァン
キョウスケと仲良くできないジョッシュ
邪気眼中二病
をOGで見たい…
前の宇宙を滅ぼしたもの→ルイーナ・ペルフェクティオ
前の宇宙から逃げてきた→フューリー
同じく→データベース
これでおkだ。あとWはシナリオの都合上なるべく早く登場させたほうが良いと思うんだぜ。
1部を少し長めにやれば強さで叩かれる事もないだろ
負け犬やカズマみたいな、年月が関係するイベントはシナリオに深みを出すにはいいけど、
ラトやシャイン、25↑の女性キャラにとっては大敵だな
半年くらいなら、サルファでも過ぎたじゃん。
半年*2で30の大台とか
四捨五入で20→30になるとか
そういう方々もいたような気がするけど
>761
負け犬はしらんが、カズマはせいぜい半年だから問題ないだろう。
25↑の女性キャラってカチーナとラーダさん位?
でもOGSって女は20超えたらオバ(ryってなふいんきがあるな。
10代が多すぎるせい?
カイ少佐の娘がパイロットとして出てくる可能性と
ベテランの女性パイロットが出てくる可能性…
どっちが可能性として高いんだろう
ベテラン女性パイロットの方がありそうだな。
カイ少佐の娘いくつなのか分からないんだよな。
カイっていくつだったっけ、それから娘の大体の年齢を推測できないかね。
>>765 カイの娘は14歳じゃなかったっけ?ソースが2ちゃんの
可能性があるからよく分からんが。
>>766 22の時出生か頑固親父ぽいのにはやいな
ユキコも18でリュウセイ産んだ事になるんだっけ、この世界は
子をもうけるのが早いのかね。
電スパ漫画の八房コメントによると
「36歳で16歳の娘がいるというのは、少佐ずいぶん生き急いで…」
というわけで16歳
最も公式に近い位置からの情報ではあるが、アテにしていいかは知らん
汎用敵女性パイロットとかトロイエ兵以外にもたまに混ざっててもいい気がする。
ダイテツの孫は男なのか女なのか、それが問題だ。
ダイテツ似の女の子
それはそれでいいかなと思ったり。
ヒゲが凄いホルモンをいじった女の子(体は女のままです)
とりあえず特訓でヴィレ隊長に負けると→特訓メニュー
の流れは
今後くる
カズマがヴィレッタにしごかれる伏線でFA?
SRXチームに入らないといけなくなるな。
SRXとカズマは関係なさそうだしそんな感じにはならんと思うが。
とある事情でハガネに出張中のカズマが
掃除当番をサボったとか、
シュミレーターで負けたとか、
賭けしてたのバレたとか、
でカズマと一緒に
シホミ姉とヴィレッタ隊長とカチーナ中尉にしごかれる
プニ顔のタスクとアラドが
脳内に浮かんだ。
今のところOGは個人で運び屋とかジャンク屋をやってる人間があまりいなさそうなイメージがある。
輸送はタウゼントとか宇宙ならペレグリンで事足りるというか。
>>769 歳なんて関係ない。OGにはW-I3NKという素晴らしいシステムがあるではないか
コロニーが話だけ
火星も木星もなく
月ですらマオ社とムーンクレイドルだしな
浅草のほおずき市に比べると生活臭まるで無いから
トレーラーとか必要に思えん
出るとなったら、普通に住んでましたと言い切れば終わりだが。
Wは出れるかどうか微妙なところにいるんだよな。
とりあえず、今やってるOGストーリーは長くて4までだろう。
これからも版権モノで新規オリキャラが出ることを考えると
参戦作品はPS2とGBAまで、とハードで区切るのが一番キリがよい。
が、まだ時期が早いのでアンケートしだいではW参戦は十分にありうるかも。
まあ、W以降はないと思ったほうが良いな。
>>779 地球圏はたしかにそういった感じしないけど
まだあまり描かれていない火星圏あたりは
トレイラーみたいな職業がありえそうじゃね?
イカロス基地とか主要な基地以外の生活圏には必要な職業かもしれん。
冥王星で負けたってダイテツ・ショーンが言ってるし
やっぱり木星くらいまでは人がいるのかね。
地球から一番遠出したのでホワイトスターって感じだから
実感ないけど。
>>782 いい加減勝手に
4までだろ
とか言って終わらせんのやめろよ。
今のOGの世界観語ってんだからやりたくないならやんな。
他の新しい世界観のOGを語りたいなら
その専用のスレ立ててそっちで好きなだけやってろよ。
αと違って火星に基地がある様子も拠点がある様子も
ましてやテラフォーミング計画なんてのもなさげだから
アステロイドベルトのイカロス資源基地以降が発展してるかは怪しいな
しかもコロニーのイメージが「エリート達が住むところ」だし
宇宙が身近なところにはないようだ
ないかもしれないけど
もしいつかアイビスがグレる日がくるならば
ヴァルストーク家族はまさにドンピシャな配役なんだけどなー。
グレなくても星の海を目指すチームTDとの相性は
アストロノーツの心得からしても
相性バッチリな気がするんだが…
アイビスは外宇宙と言ってたが。
少なくともマクロスもいないし、馬鹿正直にサルファと一緒と
そう思う必要も無いしな。
それこそWなんて、ソール遊星主が金星まで来てくれてたりしてるし。
参戦作品に左右されて普通か。
ゾヴォーク・バルマーの力を借りれば、
いきなり銀河系探索は終わりそうだがw
とりあえずバルマーには
サルファではオリジナルでしゃばるな派を気にしてか、
・バルマー劣化
・αの時、あんなに他文明支配、使役してたのに、
サルファでのまさかのバルマー単独状態。
・まさかの12氏族大幅カット。
などなど
控えめすぎだったから
今回のバルマーはもっと
他星形を巻き込んで
引くぐらい強大な軍事帝国っぷりを見せてほしい。
戦闘は12氏族のうちゴッツォの役目だったようだから
いくら強大になっても他の12氏族の出番は無いかも知れない
内情をクローズアップ!でもしない限り
バルマーにもレジスタンスとか出そうぜ
まじめな宗教惑星だと思ったら
合体ロボマニアとかサフィーネ2世とか鉄球親父みたいな変態宝石箱だったのが問題
>サルファバルマー
個人的には12氏族当主専用ロボが合体して超巨大ロボに!の展開希望
ダイゼバルマリオーか
コードギアスに例えると
日本(黒の騎士団)=地球
ブリタニア=バルマリイ
中華連邦かEU=ゼゼーナン
ぐらいの規模にしてほしい。
黒の騎士団って要はテロリストってことでしょ。
だってあの世界じゃあ自衛隊なんてもう無いでしょ?
>>796 支配する側、侵略する側に対抗する勢力という面では
間違ってない気がするぞ。
話変わるが
OG番外編で地球ではないまったく別の天体を舞台にした
バルマーに侵略されてしまった
惑星を舞台にした作品を見てみたい
ちょうど64みたいな感じの。
>>790 司祭の役目のはずのトーラーだってロボに乗ってたんだ。
やろうと思えばなんだって出来るさ。
800 :
796:2007/08/04(土) 09:44:21 ID:JBsjJa34
いや、目的を達成するためには破壊活動・暗殺何でもござれって意味。
スプタギンが死ぬ寸前にホウコクがどうのこうのってあったからやっぱ本国では
他文明侵略用のありふれた兵器っぽい
ありふれてるって程数がありそうな兵器じゃない感じだけどな。
自分たちの予想以上にヤバイ星用の切り札なんだし。
ネビーイームというかジュデッカと対になってる感じだけど
後11個くらいはあるのだろうか。
>>781 一応「木星圏まで開発の手を伸ばしている」>OG世界の地球
OGs特典巻末の方の「アーマードモジュール開発史」によると「新西暦80年代から」らしい
そしてイカロスが「木星エネルギー定期船団中継基地」って事は木星圏にも小規模なコロニーがありそう
>>769 GBAのOG2では、
「俺の娘もお前(ラトゥーニ)位の頃は胸が小さかったが、スグに大きくなった」
って言ってたから少なくともラトゥーニよりは歳上。
ムーンクレイドルとかプラント以外に使い道有るのだろうか。
誰か眠らせるのか?
>>804 あんなしかめ面のくせして、しっかり観察はしてるんだな・・・
>>806 20だか22だかで子作りした漢だからな
昔はやんちゃで軍で鍛えられて堅物になったんじゃね
カイ少佐の指導能力はOG随一
何せ「おちちゃいなちゃ〜い」で有名な新のリュウセイを真人間にするほどだし
イングラムより指導能力はあるな
あいつは最初のSHOの時代からSRXに、ぬっコロされてるw
イングラムもエアロゲイターの特殊工作員と二足の草鞋じゃなければ・・・・
「戦鐘」というフレーズが最近の寺田のお気に入りみたいだけど
こんな珍走団の考えたようなフレーズをシナリオに使うなよ。
戦鐘を鳴らせとか言われても正直萎えるだけだ。それに仮にもαシリーズ最終作の主題歌名だったんだから
使うならせめてもう少し使う場面を考えろと
もう少しハガネとかを支援してくれる偉いさんとか増えないかね。
グライエンがOG3あたりでどうなるかが鍵か?
>>811 それは単にキミがカルシウム不足なだけだよ
ここは愚痴スレじゃないよ。
序盤にバルマーあたりにグライエンが降伏したところからはじまって64みたいな感じになってほしい。
>>811 あれは正直浮いてるよなw
ライの御身連呼とか、最近知った(思いついた)ので大放出セールですって感じの使い方は、
素人ぽい感じを際だたせるから、もう少し推敲して欲しいと思う。
OG2でも「後詰め」を連呼してたな
「鋼の戦神」もちょっと・・・戦神丸を思い出す。
話を変えて、「ヴィンデルの逆襲」
侵食された白星で戦死したレモンとヴィンデルはアインストに回収され
転移能力を手に入れ、シャアッぽくなった改造人間になった!とか妄想してみる。
・・・エクセが元だったレモンなら、アインスト・レモンになれそうな気がするw
ヴィンはツイン精神で祈ればなんとか
とある単語を誰かが言い出した途端、
周知の言葉であるかのように皆これでもかと使い出すのもあるからな
ニルファの「偽神」くらいだけど
>>806 いや、観察ってーより、ラトゥーニが
「ガーネットからプレゼントされた水着の胸のサイズが合わない」
って相談された時の受け答え。
あんな渋いなりして女の部下の体型チェックしてたらヒクわw
>>818 ・踏み台
・主観
・コンパチのテーマがコンバトラー
・
オリジナル同士に踏み台もクソもあるかよ。
R3はSRXの踏み台
キョウスケにやられたアクセルはキョウスケの踏み台にされたらしいぜw
まあかつての主人公が死ぬってのはそのキャラのファンには
結構ショックだったんじゃね。
外伝が出たら出たで、今度は
「ショウコはフォルカの嫁」派
「ショウコはコウタの嫁」派
「フォルカはフェルナンドの嫁」派
の三つの派閥に分かれてややこしい事になりそうだな。
「フィオナはラウルの禁断の嫁」派も忘れるな
ラウル×紅茶王子派も忘れずに
やっぱ兄妹は結ばれるべきだよな
ショウコはエミィ兼リィナって感じじゃね
キモイっす
ゲストが何でわざわざエアロゲイターに偽装して南極会談を行ったのか判明するかね。
フィオナが復帰したらラウルは確実にベンチだなw
合体攻撃でもあれば別だが。
まさかの二人乗り
エクサランスファイナルフレーム(仮)
まさかの4人乗り!!
メインパイロット?ラウルかフィオナを選択する咆哮で
六神合体ゴッドエクサランス
未参戦組で妄想してみた
何故か色んな組織のパイロットと知り合いなジョッシュ
→カイ、イルム、ユウキ、エルザム、ラーダあたり
何故か色んな組織のリーダー格と知り合いなブレス
→ビアン、ジョナサン、レイカー、ショーン、リンあたり
しごかれるカズマ
→カチーナ、ヴィレッタ
カズマの教官役はガチな気がする
さすがに外伝では二人とも使おうと思ってる
一応主役だしな
フィオナの参戦期間が長いと良いな
エターナルライトニングフレームにしてラウルとフィオン二人乗りにすればおk
キャラと機体だけはOG3にも続けて出てほしいな
空気でもいいから
>>837 俺的にジョッシュと知り合いっぽい気がするのは
マサキ:迷子の時に拾った
リューネ:博士つながり
エリ:同上
イルム:同上
トロンベ他クロガネ組:特に食通と料理で意気投合してそう(スレ補正
この辺りだと思う。てか一番上を書きたかっただけ。
>>841 俺もそう思うけどこっちの世界で戦いが終わる目処がいつ着くか分からないのに
本来の世界でなくこっちにいて貰うのは難しいかも、と言う感じもするんだよなぁ。
クロスゲートで一旦帰った人たちに又来て貰うって手もあるか?
とりあえず出撃枠増やしてくれないと困るな
OG2の時でさえあと3枠くらいあって欲しかったし
>>837 カズマをしごくのはカイがしごくかアラドの時みたいに3人にしごかれるか
それかタスクみたいにカチ様にしごかれるかで
SRXとカズマは関係ないしヴィレッタは訓練なんか見ないと思うけどな。
ヴィレッタはヴィレッタでSRXチームの奴らをしごかないといけないし。
昔みたいに分岐によって、さようなら(転属とか負傷)キャラがあってもいいと思う。さすがに死亡はきついが
>843
Rで未来世界に帰るためにはエネルギーが必要って言ってたから
エターナル・ライトニング各フレームは帰還及び向こうでの戦闘用に建造
→外伝でデュミナス一派と決着→フレーム大破→もう少し残るわ→次回に続く
でおk。3以降これで残る動機も出来るんじゃ?
ハガネサイドとクロガネサイドでストーリー進むんじゃない?
すでに2・5でそんな感じだったし。
問題はいつまでも改造不可能なクロガネサイドをどうにかして欲しい点だ。
今度エイスが出る時は、面が割れた後でいいから喋らせてやってくれ
>>842 ストークファミリーが出たらきっとどっかで知り合ってるとは思うんだけど3じゃまだ出ないかなぁ
南極にずっといる人と、宇宙飛び回る家族は
あんまり交流が無い気もするなぁ。
レイカー司令の華麗なる過去
>>851 南極に引きこもってるのはパパンとリムだけだもん
ジョッシュは世界各地回って傭兵で小銭稼いでるんだもん
この世界傭兵がどれだけ存在してるんだろ。
明言されてるのってムラタ位だよな。
アーチボルドも傭兵みたいな物だと思うけど。
傭兵を求める勢力がNDCとか敵側が多い感じだ。
味方側はLTR機構とかも連邦から戦力出して貰ってるし傭兵に頼む奴なんているのかね。
オリ主人公キャラに傭兵がいなかったから
明示的に出てないだけだろう。
数日前の火星や木星の話もそうだが、
並行世界の住人は沢山いても
微妙にマイナーな立場にあるキャラが既存主人公にいなかった。
ただ単にPT/AM乗りの傭兵ってのが皆無に近いんじゃね?
DC戦争でリオン生産される前に作られてたゲシュやらヒュッケやらは試作機で、
ようやく量産開始されたゲシュIIMは30機程度しかないんだし
仮にいたとして、その傭兵たちの前の獲物のほうが気になるが
人型機動兵器が世の中にこれから出回るって感じに見える。
後数年くらいすれば傭兵とかやる奴が増えそうな感じ。
ダイバー、ストライカー、フライヤーの海陸空合体でシグマフレーム
ライトニングストライカーダイバーフライヤーガンナーコスモドライバーで、マーズフレーム
過剰パーツ15体分の合体でダイラガーフレーム
過剰パーツ35体分の合体でゴッドネロスフレーム
無数のエクサランスが合体融合して真エクサランスドラゴンフレーム
夢が広がるな
そうすると助手の初期機体はあの目つきが妙な奴が
裏ルートから入手したリオンとかかね
エールみたいなトサカ付けて、顔もゴーグル顔にして
ジェアン(100M)とデア(80M)でのオルタネイトデュエルが見たい
とりあえずDとJの参戦
地球消失で慌てて行動起こしだすフューリー
を見たい。
地球消失期間はもう少し長い方が良いかも
つーかそれこそ外伝向きなネタだったと思うのだが
新規無しの明言されてるからな・・・。
まあ、Dあたりを外伝で消化してしまうとOG3の際の賑やかしが減ってしまうからな。
サプライズで出てくれれば面白いとは思うけど・・・
>>865 顔出しという扱いで
・傭兵として活動するジョッシュ
・ホワイトリンクス時代の軍人カルビとアル
・コウタ、ショウコと同じ学校に通う統夜
・↑と同じくミオ
をやってほしい。
やさぐれ傭兵時代の助手は見てみたいな
増徴ジョッシュか
きっとカツみたいな奴だろ
D自体はやったこと無いがDのボスがこっちの世界に来ると世界滅ぶとか
アインスト空間と印象が被るな。
まぁあれ新しい生命とかなしにただ恐怖食いながら滅ぼしてくだけだけどな
あいつは災害に近い
意識というものが無くて、たまたま親父に乗っ取ったから擬似的に意識が発生しただけみたいだし。
風が吹いたら棒が倒れたり、水に触れたら濡れるみたいなもんだよな>ペルフェクティオ(だっけ?)
現象みたいなもんだ。
D出たら最後のトレーズの役を誰かやるんだろうか。
>>873 何もまんまDをなぞらんでもいい気もするけど。
可能性としては
・ミッドグリッド大統領
・グライエン
・こちら側のきれいなヴィンデル
版権の焼き増しするなって言うくせに、アレの○○イベントは誰がやるのか とかいう話題尽きないよな
>873
つリシュウ先生
少々CHAOSってもいいから
新規参戦数をできるだけ増やして欲しいんだけどな。
OG外伝ってせっかく据え置き新作なのにホントに新規ないのかな?
OGSのボリュームを見るに相当詰め込めそうだから
D、J、MXとかのキャラも顔見せだけなら出来そうだけど…
何話ぐらいなんだ?
それとも制作期間とかの関係からOGSよりは話数とキャラ、機体数は少ないのか?
…まだ年内に出るのが確定したわけじゃないが
それと今思いついたんだがOGは版権には出来ない「フライング登場戦略」が出来るよなw
OGSのラウル、ロアみたいなw
また一部にはあざといとか言われそうだけどw
>>878 あざといなんていう奴はたいていいつもの
アンチ
の皆さんだからほっとけ。
いくつかの世界を巻き込んだ話になって欲しいが纏めるのややこしくなりそうだな。
>>878 OG3スレで言うのもなんだが話数は確実に少ないだろうよ。
キャラと機体もフリーバトルがある分削られる可能性も高いが、ある程度は出るだろう。
深読みするな、とまで明言してるから新規参戦の可能性は低いけど
例えば、OG2.5でのC3を『新規参戦』と見てるか見てないかで、また変わってくるんではないかと思う>D、J等の参戦
まあ、これも深読みなんだけどね。
『参戦』はしないだけで
謎の女スパイとか謎のフリーターが
インターミッションで出てくる可能性はあるかもよ。
OGsのOG1+2よりは少なくなるだろうけど
単体で見た場合の42話とか50話よりは多くなって欲しいな。
よっぽど分岐が多いならまた違うんだろうけど。
ツール使って、赤ファルケン&カチーナで遊んで居たんだが
違和感がなさ過ぎ、むしろしっくり来て驚いている
この際だから、OG3辺りでラッセルに赤ビル・カチーナに赤ファルを回してくれんだろうか
はいはい鶴鶴
ツール使ってバランス糞とか言うならおかしいが
使わせてくれと言うくらいなら問題無い気が。
トウマのライバルをバランから変更してくれないかね…
トウマと競い合うようなライバルで…
サルファだと主人公の関係で絡みがなかったが
ブリットとかな>競い合う
トウマのシナリオで掘り下げがあるとするなら、システムLIOH辺りかな
なんとなくステージタイトルから修羅勢との絡みを想像した
トウマに焦点当てるならそれこそLIOH絡みだよね
LIOHから脱却したトウマに対してLIOHに依存した相手とか
スペシャルステージでのトウマ・ブリットの絡みは好きだった。
トウマ「師匠の前に弟子を倒さないとな。勝負だ、ブリット!」
でもトウマ本編で超かっこよかったからブリットだと物足りないと思う俺…。
>>890 「内なる修羅」だっけな?
システムLIOHが修羅の力を発揮することができるシステムに
変わるかもしれないね
つーか、カオルの面拝んでみたい
ロアが大事なものと共に肉体を失ったって言ってたけど
ここでの「大事なもの」ってのはやっぱり妹のエミィなのかね
>>882 C3を新規参戦と見ないって
よく分からないんだが。
それは深読みというか
もはや曲解とかじゃね。
新規ってのはOGだけのオリジナルって意味なんじゃないの?
その解釈だったら泣く
ゲストは3当たりには出てくるかね。
他の勢力と手を組むのだろうか。
寺田が外伝へのセーブデータ引継ぎについては検討中と言ってたけど
セーブデータを引き継いだ場合のみ手に入るユニットとかも欲しい。
2.5の隠しであるミロンガや、一線級を退いたラプターやシュバインや
ヒュッケMk-IIや弐式は引継ぎした場合のみ手に入るとか
セーブデータ引き継がないと手に入らない機体とかはないって明言してなかったっけ。
引継ぎ要素はあっても一律資金とは言ってたな
2.5クリアしてると、ユルゲン倒した後から始められるようにして欲しい。
そういう機体の引継ぎとかやると新規さんが入りづらくなるから
あまり旨みは無いと思うぞ。
前作をやってくれる確率は上がるかも試練が
その頃には中古が安く出回ってるだろうからやっぱり旨みは無い。
ミオの顔見せやって欲しいなぁ
αで未遂に終わった「ここは危ないからR−1に乗れ!」を実現して欲しい
>>904 かなりやってほしい。
魔装信者がわめこうが、
アンチが騒ごうが
普通に相手にしないでやってほしい。
OG1でサイバスターがAGXに認定されるイベントやると思ってたんだが特にないのね。
でも
>>896の解釈だと外伝にはJやらWやらMXやら64なんかはいくらでも出るという事だよなw
逆にダイテツやラトゥーニやエルザムやリーやアーチボルトやエキドナみたいなOG初は出ないとw
サンダーゲートとか既に出てるけどw
>>907 やたらw使ってるが
なにがそんなに可笑しいんだ?
わずかな矛盾すら許さない狂信者はともかく、多くの魔装機神ファンは純粋に魔装機神の登場を願っている
そしてサイバスターが再びバニティリッパーこくうざんぱを使えるようになることも願っている
ゲストとの決戦では時を超えてVer.OGが流れそうな気がする
魔装は4次ベースで出番長めくらいで満足かなぁ。
プレシアはねじこんでくるだろうけど。
EXでもいいけど、版権ではなく色んな目が厳しい気が。
武装については折角ギリアムいるしね。
霞み斬り アストラル斬 虚空斬破だっけ。
まあ台詞だけでも凝ってくれると面白いかな。
魔装機神ファンでもサイブラスターやオメガブラスターは特に望まれてないだろうなw
>>912 サイブラスターはサイコブラスターになったと考えて、
オメガブラスターはサイフラッシュとサイコブラスターの合体攻撃とか妄想してみる
ネオグランゾンやサイバスターより強い設定の機体が出たら
また暴れるんだろうな
それより元祖キックの人どうにか汁
設定だけの強さに拘る人なんているのかねぇ。
隠しボスとしてのイメージと強さはまた違う気が。
ゲーム的には、ラスボス機パイロットが一番強いしな。
設定とゲーム内の強さ両方にこだわる人は割といそうな気がする。
設定でこれだけ強いからゲームでも強くしろ、見たいな。
>>919 そして涙のラグナロクと
魂一撃必殺砲
シュウ「無駄ですよ」 Gテリトリーで弾かれる
なにがそしてなのかわからない
設定で勝てる・勝てないの一番極端なのが
ラースエイレムと
ラースエイレムキャンセラーって感じだな。
イベントにしか使えない意味不明装備だけど
そりゃゲームとしちゃ普通だしなぁ。
時間止められたら主人公側はともかく他の勢力に大して無敵っぽいけど
Jじゃどうしたんだろ。携帯機はやってないからよく知らない。
>>923 版権の敵も騎士らしく正々堂々
時間止めてフルボッコしてました
ま、OGだと…
それも私だ…
グランゾンの…
不思議な魔法テトラ…
とかで無効されそうだが…
>>922 時間止めてなぶりごろしシステム
↑
この中二病な感じの超設定武器があるから
Jの敵は好きになれない。
でも
こういうシステムに頼って調子こいてる奴が
システム効かなくて
ゼゼーナンみたいな感じに慌てて無様にやられるのも見てみたい。
・フューリー「ラースエイレム起動!死ねw」
シュウ「殊勝ですね、死んで下さい」
フューリー「効かなギャアアア」
・フューリー「ラースエイレム起動!死ね!っ!?ラースエイレムが起動しない?まさか我々以外の誰かがラースエイレムを!?」
ユーゼス「それも私だ」
フューリー「ギャアアア」
・「ラースエイレム起動!死ねw」
キョウスケ「黙れ」
フューリー「えっ?」
ゼンガー「もはや問答無用」
フューリー「ギャアアア」
・フューリー「ラースエイレム起…」
修羅王「我を恐れよ!我を!」
フューリー「ギャアアア」
・フューリー「ラースエイレ…」
ミッテ先生「アハハハハハハハ」
フューリー「ギャアアア」
最後の方になるとどんどん切ないwwww
Jの敵の時間留めとRの時流エンジンってどうなるんだろうな。
時間止められると時粒子も止まるから弱いのか
エクサランスは時間も空間も越えられるらしいから強くなるのか。
時間止められたらエンジン止まらなくても動けないからあんまり変わらないんだよな。
時流エンジンは時の流れを駆動力にとあるが
ラースエイレムの説明無いからな。
時止め中も、敵ラフトクランズは普通に動けてるし。
サイバスターって風の魔装機神のぅせに大して避けないな。
風の精霊を使うと素早くなるイメージはあるな
RPG的な何かで
サイバスターは瞬発力じゃなくて最高速が早いのかね。
地球何周とか凄いスピードで接近してくるとか。
瞬発力が高ければそれにかかるGも凄いわけで、
良心ある化学である錬金学で出来たサイバスターがそこを無視しないと思うし。
最高速→サイバード
瞬発力→サイバスター
でいいんじゃね?
風の魔装機神ってのは風のようなって事だよ
方向性定まらずフラフラフラと
機体特性の方向音痴はそういう理屈
今度魔装機神が出る時は皆飛べるように戻してくれ
ザムジード「へっへっへっ、旦那本当にそれでいいんですかい?」
いや風の魔装機神は風の精霊宿してるからだろ
さすがに
OGの図鑑までチェックして発言してるわけじゃないが
OG3ではサイバスターは変形しなくても空Sにしてちょ
てゆーか、昔はみんな普通に飛べたような>魔装機神
まぁ仮に空陸になったとしても最近のシステムじゃザムジードは確実に陸Sだから下ろしたほうが強いんだろうな
ガデスは水Sか、嬉しくねぇなァ
いやしかし敵がガンエデンなら
エクサランスダイバーと一緒に大活躍してくれるかも
ガッデスは地形適応が全魔装機中最高ってのがウリだから
陸S空S海S宇Sなんじゃね?
でもパイロットの地形適応が普通だから意味無いとか。
リュウセイ編にガッデスがいればなぁ・・・w
海Sでも武器の地形適応が空Bだったりしたら意味無いけどな
>>925 グランゾンの中二病な感じの設定は好きなのか
>>935 ザムジードは飛べなくて良いから、対空ミサイルくれ
地中に潜れるしな。
とりあえずサイバスターに精霊憑依つけてくれ・・・
満を持して精霊憑依憑くも効果がマジンパワーだったりして
>>929 魔装機神は精霊のいない地上では
力を完全には発揮できない筈だから
それはそれで仕方ないんだぜ?
>>944 グランゾンは超設定だけど
正面から堂々と戦うからいいんです。
ラースエイレムは漢らしくないから嫌だ。
とりあえずパイロットスーツを選択制にするのと
ラトゥーニをゴスロリで固定してくれ
>>928 とりあえずフューリーが時間を止めてもフューリー機が止まらないのは
その辺一体の時間と言うより機体そのものの時間を止めてるからだと思うんだぜ
まあ止め方なんて適当でよく考えてねぇよと
そんなとこだろうな
時粒子の説明は、そこそこ面白かった。
SFに詳しい人から見たら穴もあるんだろうけど。
SFってレベルじゃねーよ
ボソンジャンプの理論が間違ってるのは気に喰わなかったけど
時の流れでエネルギーを作ってるんだから
高エネルギーで時を越えるってのは好きだな
スパロボなりの設定付けとして良くって
SFじゃないってことでしょうな
SFのレベルって知らないけど
多分スパロボより高いんだろう。
なんとかく。
S upar
F enikkusu
SFたってスパロボと大して変わらない理論の作品なんかいくらでもあるって
そもそも時の流れでエンジン回すって・・・
なんかもう理屈もへったくれもないって感じじゃね?
OG3じゃなくてもいいからファートゥム戦でロアとエミィ(もしくはジャーダ)に
スーパードリーミングDを歌っていただきたい。
ゲストと戦うのもまた地球を舞台にするのかね。
OGだと外宇宙に進出するのはまだ早いか。
>>958 話の元は、ラースエイレムと絡むとどうなるんだろ?
ということだしな。
そこで、穴だらけでも理屈っぽいのがあった方が
考察しやすいってことだろう。
しかし実際にボソンはあると思われている訳だしな
ちなみにボソンとは世界て唯一過去に向かって流れる粒子
時粒子とかミノフスキー粒子みたいなもんか?
シチュエーションを都合良く作るための小道具って所が。
>>963 あー、ボソンはリアルな話だぞ?
まあ、確かに一部の学説を理論付けるための仮定の要素だが
AI1ミッテ先生やペェルフェクティオは、もろラスボスですって設定だよな
同時に参戦したら、どっちがラスボスになるんだろう?俺だけかもしれんが
ガンエデンや霊帝が中ボスなるのは想像できるが、ミッテ先生とペェルはマジで、ラスボスの姿しか想像できん
そうか?
存在的にペルはラスボスだろうけど、AI1はもうなんかラスボス手前で暴走する厄介者って感じがするが
むしろまだガンエデンのがラスボスっぽい
霊帝ってコナンだよな?
さすがにケイサルはラスボスだろ
ケイサルいるのかね。サルファ世界のゲベル・ガンエデンがケイサルになったけど
他の世界のゲベルもケイサルになるわけじゃないと思ったり。
俺もAI1はラストかな〜
親父は途中で封印とかでもいいと思うけど
逆転の発想でAI1と一ツになった完璧親父やミッテという
OGオリジナルでもいいが
設定変更が無い限りケイサルは既に存在してない
全次元全並行世界において単一の存在らしいから
>>967 いや、多分出ないなケイサルは
あいつイデいたいとならないはずだし
ただサルファとは違う形でバルマーの真の支配者として現れそうではある
>>968 MXやってないせいかAI1が他のラスボスに比べてかなり人工的に思える
まあ、OGで何を吸収するのかにもよるが
あとはGCのとかは完全に中ボスだが
っつーかペルはケイサルより脅威な存在なんだからラスボスくらいの扱いじゃないとかわいそう
ケイサルはわからんが
ナシムとゲペルは出すような気がするなぁ
イデオンが世界を1回アポカリったから
ネシャーマとケイサルがあれだけ活性したのかもしれない。
アポカリ自体は何度も起きてるんじゃなかったっけ。
そのたびに死と新生から外れた魂をかき集めてケイサルが強くなったとか有ったような。
ディストラが来たとしてまつろわぬ魂があんまり無さそうな
こっちの世界に来ても力は発揮できなかったりして。
因子ってのもまつろわぬ魂達とか。
>>972 世界がマジピンチでないと来れないとか
すさまじいヒーローっぷりだなw
死と新生を繰り返しているのは
並行世界とはまた別の話になるのかなぁ。
MXの調律とかもあるし、もう俺の頭はパンクした。
別に一人じゃなくても分岐いくつか作ってラスボス2〜3人ぐらいつくればいい。
>>954 SFはよく知らないけど、ボーっと聞いてると「おお、なるほどね」なんて
納得してしまいそうな気になる適当な理論は、大好きだw
ゴテゴテ体系や理屈付けしまくってるDGGより、よほどスーパー分に満ちている
>>974 F完結見たく選んだルートによってラスボスと中ボスの位置が入れ替わるようにすればいいのかね。
>>975 DGG理屈なんかあったか?
スーパーっていったらウーン…という気がしないでもないが(大雷鳳は除く)
斬艦刀とプフェールトの巨大化は永遠の謎
>>977 感覚的なものだから説明も難しいけどさ、
なんかこう「言葉の意味はわからんが(ry」みたいな説得力がさ
原理とか技術とかの部分じゃなくて、ビアンが残したとか、4号機まであるとか、剣戟OSとか、
開発はなんとか博士とかもったいぶったチラ見せの設定ばっかり並べてぐだぐだぐだぐだ・・・
「うるせーよっ!こっちが問答無用じゃい!能書き垂れてないで土管と一発コブシで魅せろよ!」的なところというか・・・
それくらいは普通のスーパーロボットにもありそうな。
個人的に気になったかどうかくらいで
境界は無いと思う
だいたい、スーパーの定義が擦りあったこともないし
ダイゼンガー…なにが武神装攻なのか、なんで参式斬艦刀がいきなり適応してるのかなんて知ったこっちゃねぇ!
ダイトロンベ…馬モードになったら全長が阿呆ほどでっかくなった?そんなの知ったこっちゃねぇ!
大雷鳳…千分の一秒で真芯でぶつかれば750000の破壊力だ!理屈?知ったこっちゃねぇ!
こんな感じ?
例えばLOEだと
・真ナグツァート
・バイラヴァ
・イス参る
とラスボスが分岐によって変わる
>>973 分かれた枝(世界)それぞれに寿命があるんじゃないかな
MXでやった調律は延命手段とか。延ばすことはできても不死にはできない、とか
平行世界やら宇宙の死と人生語るなら平行世界スレがあるよ
本気で盛り上がりたい人はそっちへどぞ
思うに平行世界っつってもスパロボでのモノなら根本は同じだから全世界共通として考えると
平行世界一つ一つがそれぞれ死と新生を繰り返してるんだろうな
だからまつろわぬ魂はどの世界でも存在するんじゃないか?
あと死と新生の方法が世界や時代の場合によって違うんだと思う
根本はアカレコだろうけど
宇宙の死と人生になってる
宇宙の死と新生ですハイ
987 :
それも名無しだ:2007/08/08(水) 23:19:16 ID:pT5H8YDg
次スレは?
ちょっくらいってくるか
989 :
988:2007/08/08(水) 23:41:54 ID:AwsOay+Z
その役目は私に任せてもらおう
スロットルアップ!一気に埋める!!
ホ!埋めるっての!
分の悪い賭けだが埋めさせてもらう!
俺に埋められた不幸を呪え!
梅
うめるぜ
1000
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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