1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 14:08:23 ID:gsNTNTl8
Q.OG外伝てっなに?
A.OGSで12話分だけ収録されていた2.5の完全版だそうです
Q.OG2.5完全版ってことはまたODE相手にするのだり(ry
A.バランス調整や2.5クリアデータからのコンバートがあるかもしれない
まだ不明なので追加情報を待て
Q.機体やキャラの新規追加で判明したのは?
A.現在判明しているのはエミィと大型戦闘機 Gサンダーゲート、2.5で顔見せだけした修羅達の修羅神
本来の武装が使えるダイゼンガー
Q.目玉要素ってある?
A.OGSのキャラやロボ達のカードで戦う「シャッフルバトラー」と
OGSの戦闘をマターリ見れるフリーバトルシステムがあるよ
3 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 14:08:55 ID:gsNTNTl8
ファミ通まとめ
スーパーロボット大戦OG外伝 (仮題)
PS2、今年発売予定
機体情報
ヤルダバオト(ファルカ・アルバーク)
デザイン:宝木金太郎
修羅界から地球にやってきた修羅神と呼ばれる謎のロボット。
近接格闘戦用ロボットでパイロットのフォルカが得意とする機神拳の技を駆使して戦う。(出展:COMPACT3)
掲載武器:轟破機神拳
ビレフォール(フェルナンド・アルドゥク)
デザイン:宝木金太郎
修羅神と呼ばれるロボットの一機。その意匠にはヤルダバオトとの共通部分が多いようだ。 両機の関係はいったい…!?(出展:COMPACT3)
アンドラス(マグナス・アルド)
デザイン:宝木金太郎
掲載武器:巨霊梵天衝(出展:COMPACT3)
コンパチブルカイザー(ファイター・ロア)
デザイン:大張正己
通称「コンパチカイザー」。発明家のキサブロー・アズマが大破状態だったロボットのパーツを流用して作り上げた機体 (出展:OGs)
Gサンダーゲート(エミィ)
デザイン:大張正己
謎の少女エミィが操る、大型の戦闘機。オーバーゲート・エンジンと呼ばれる動力源を持ち、攻撃力と機動性に優れる。
掲載武器:サンダースマッシュ(新規参戦)
ラーズアンドグリフ・レイブン(ユウキ・ジェグナン)
砲撃専用機であるラーズアンドグリフに大型のブースターを装備。火力と機動性を両立させている。
掲載武器:収束過電粒子砲(新規参戦)
アステリオンAX(アイビス・ダグラス)
デザイン:小野聖二
プロジェクトTDで開発された、アステリオンの改修機。ジェットエンジンを廃止、テスラ・ドライブのみ駆動している。
そのため。操縦には高度な技術が必要である。(出展:OGs)
ダイゼンガー(ゼンガー・ゾンボルト)
掲載武器:ゼネラル・ブラスター
パイロット情報
フォルカ・アルバーク
日々争いが絶えない異世界から来た、修羅と呼ばれる戦士。機神拳という拳法の使い手である。
だが彼は、大切な人とも戦わざるを得ない修羅の生き方に疑問を持つ。
フェルナンド・アルドゥク
修羅界の修羅の一人で、戦うことのみを生きがいとする。フォルカと同様に機神拳の使い手で、両者の腕前はほぼ互角だ。
ファイター・ロア
少年コウタ・アズマが異世界から来た”ロア・アーマー”を装着した姿。彼は、コンパチカイザーに乗り戦いに赴く。
エミィ
ファイター・ロアとコンパチカイザーを狙う女戦士。かつて戦士ロアと何かしらの関わりがあったようだが、詳細は不明。
ショウコ・アズマ
コウタの妹で明朗活発な15歳の女の子。いつもコウタのことを心配しているが、本人の前ではついつい小言をもらしてしまうのだ。
アイビス・ダグラス
プロジェクトTDに所属する、テストパイロット。宇宙飛行士になるという夢のため、厳しい訓練に耐えてきた努力家だ。
補足
今回はラウルやフォルカメインとなって活躍する。
ART-1、ミロンガ、バルトールが出てくる。
OGsに出てきたロボットの戦闘シーンが自由に見られるフリーバトルモードやカードゲームを行うシャッフルバトラーなどがある。
ただいま開発度は40% 。 OG2.5をフル収録。
4 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 14:12:13 ID:Wwpt6uAY
5 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 14:14:38 ID:iJ+L/Ol+
ネタバレ:ロアはエミィにハインドスレイヤーで殺される
6 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 14:18:53 ID:DYrl+rrT
7 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 14:19:07 ID:729TfQO5
8 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 14:20:17 ID:iJ+L/Ol+
バトルコマンダー、DSで出ないかなぁ
9 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 14:49:30 ID:wFr/f5/e
デュミナスは創造主が門の向こう側にいるみたいな事を言ってるけど
今までの「門」って言葉の使い方だとアカシックレコードは創造主になるのか?
人の意思を集めて門を開くとか言ってるし、アインストは門をもう一つのルーツがどうたらとか言ってたし。
10 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 15:03:30 ID:bMYq0p0H
乙ぶぅ
修羅勢全員神化しないかな。死ぬ前にハイパー化のノリで。
11 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 15:09:35 ID:f6GqPoAp
>>9 情報が断片的過ぎて、予想するにもなかなか難しいが
Rを基準で考えたら、デュミナス作ったのはそこまで大仰な存在じゃないと思うんだよなぁ。
門やら扉やら古の記憶やら、色々ややこしい事になってるが
12 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 15:11:24 ID:SlkXqTsz
何話くらいになるんだろ?40いけば良いほうかな?
13 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 15:13:31 ID:wFr/f5/e
据え置きだし55話くらいはあって欲しいな。
14 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 15:13:47 ID:wriyWcN1
1週あたりの話数をいつもより少なくして分岐を多くしてみるとか
15 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 15:15:20 ID:F24H0iw6
当然神化はあるんだよな?
16 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 15:15:22 ID:mxej/d//
それいいな
17 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 15:25:45 ID:BFKX+Wka
>>15 神化をBボタンでキャンセルできるから赤ヤルダバオトのままでもOKさ
18 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 15:27:13 ID:pVcjh7sI
>>9 時間を超えた向こう側という意味だと思ってた。
門の向こうには、確かに渾沌とかアカシックレコードとか
それ的なものがあるかもしれないけど。
門を超えて、別の世界への門の先には
過去の自分の生み出された瞬間に行けるという。
19 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 15:29:19 ID:cRbK0Aft
>>10 アガレスはともかく、修羅将軍達の機体は既に神化後じゃね?
少なくともアルティスのはそのはず
20 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 15:31:13 ID:NvnvrDZl
21 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 15:32:36 ID:f6GqPoAp
神化したら、紅の修羅神のBGMのタイトルに凄い違和感出るな。
新曲入ったりするんだろうか。
22 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 15:33:54 ID:F24H0iw6
純白の王とか?
23 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 15:34:26 ID:pVcjh7sI
24 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 15:36:15 ID:ZNtwlLJu
それだとラウルとかロアにも新曲をって話になってしまう
25 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 15:36:20 ID:cRbK0Aft
曲名は純白or白銀の〜って感じになりそうだな
26 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 15:38:55 ID:0zFV3ZGp
気力140で神化
27 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 15:39:21 ID:f3Hg44QE
白銀はかぶるから無いと思う
28 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 15:40:11 ID:8rUBJIcf
>>25 白銀だとエクセレンのと被るから純白だと思う
29 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 15:44:50 ID:yqLcEy+V
アイビスはいくら機体が変わっても流星、夜を〜だよな
30 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 15:46:18 ID:cRbK0Aft
ハイペリオンに乗るとver.Hになるけどね
31 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 15:47:46 ID:ZNtwlLJu
OG2の時はカリオンの時は汎用だったからアステリで流星〜になるのは
サービス精神旺盛だと思ったが、これからOG3(?)の後半まで
アステリ・AX・アルテリと、ずっと同じ曲を使い続けると思うと飽きてくるだろうな
32 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 15:50:31 ID:xWxdrGYZ
新情報まだー?
33 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 15:52:49 ID:sHv/yyVP
龍虎も真化しても我に敵ナシのままだよな
音楽変えすぎると逆にキャライメージが軽くなる気がする
34 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 15:53:26 ID:729TfQO5
貴重な魂持ちのスレイは仲間になるのかどうか
ベガリオンぐらいは乗ってほしいなあ。ハイペリは3でもいいけど。
スレイにも新曲来そうな気がするなあ。彗星なのに流星〜はおかいし
35 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 15:54:23 ID:cRbK0Aft
36 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 15:55:39 ID:8Z70ugx0
アイビスはアステリオンに乗せるよりアシュセイヴァーに乗せて援護ソードブレイカーしてる方が強い事を昨日知った
37 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 15:55:42 ID:8rUBJIcf
38 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 15:56:00 ID:LZls1dDW
1000ならOG信者死亡
39 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 15:58:02 ID:APznyGSJ
リー仲間になるとか言う奴いるけど仲間にしたいか?
操られてるとかならまだしも、意識的にこっち攻撃してきてダイテツ艦長すら
殺したってのに
そんなのいつものスパロボ的ノリで仲間にされたら流石に味方の頭の中疑うぞ
40 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 15:58:02 ID:BFKX+Wka
OGs出るまで「バニシングや鋼鉄のコックピット復活したら嬉しいな〜」程度だったのが
一気に専用曲追加されたせいで、事あるごとに曲が増えそうな気がしてならん
41 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 15:58:37 ID:jP+Pikq5
>>6 データを見るとエミィ、ロア、ダクブールは火炎弾しか攻撃を持ってませんから
42 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 15:59:53 ID:gkvKEhkS
クスハに新曲作るならタスクに曲くれ・・
43 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 16:01:00 ID:sHv/yyVP
44 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 16:02:01 ID:f6GqPoAp
逆に考えるんだ、BORN TO FIGHT がタスクの専用曲だと考えるんだ。
45 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 16:02:22 ID:wFr/f5/e
リーが仲間というかプレイヤーが使用できるならEXのシュウの章見たくするくらいしか思いつかない。
地球上じゃリーって孤立無援というか連邦にとって裏切り者だし
クロガネ見たく協力者がいるわけでもない。
イスルギあたりが捕まえてるかも知れないがそれじゃ味方になるって感じじゃないし
46 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 16:02:26 ID:gbaeNbg/
外伝なだけにアウルゲルミルが出たりしないものか
47 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 16:02:47 ID:jP+Pikq5
BLACK HOLEとグルンガスト・斬!!マダー?
48 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 16:03:14 ID:HYqxvq/R
そういや、OGsって没曲あったよな…どんな名前の曲だっけ?
49 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 16:04:04 ID:KLtwZF1u
>>46 まだアストラすら出てないが動力は何になるんだ
デザイン変更?
50 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 16:05:12 ID:Bc/kpPlM
51 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 16:05:31 ID:F24H0iw6
リー(グラサン装備)「初めまして、クワトロ・バジーナ少尉だ、よろしく頼む、レフィーナ艦長。」
テツヤ「まさか…リー?」クワトロ「今の私は(ry」
52 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 16:06:13 ID:+pDwOnxz
53 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 16:07:21 ID:wFr/f5/e
2.5のプロローグや修羅王が戦鐘を鳴らせって言ってるけど
GONG ver.OGでも来るのかね。
54 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 16:07:47 ID:jP+Pikq5
>>49 アウルの動力源はアストラじゃないぞ
あくまでも後付けのブラックボックスがアストラ
55 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 16:07:56 ID:bDLYvQf+
>>49 トロニウムエンジン
トロニウムエンジンって元々DCが連邦に提出したものなんでしょ?
56 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 16:10:45 ID:9UVIqXTb
>>53 ゴングを鳴らすJAMの曲は実はいっぱいある罠
57 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 16:12:46 ID:sK6kAsKl
>>39 一回だけ出てきてピンチのハガネを救ってそのまま死ぬんやってw
58 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 16:13:57 ID:HYqxvq/R
>>39 憎しみを捨てて、広い心を持つんだ(`・ω・´)
59 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 16:14:39 ID:9UVIqXTb
リーはいっそもうこのまま悪役で突っ切っていいような
奴のダブルスタンダードっぷりは正直なぁ
60 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 16:14:55 ID:wFr/f5/e
>>56 まあ名前がまんま何で来るかなーと思って。
アストラナガンとリヴァーレみたいに
アウルゲルミルではなく別のゲルミルが出てきたりして。
61 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 16:17:56 ID:ZNtwlLJu
素人の俺にはリーなんて生き残らせたって
戦艦にミサイルを満載にして敵のバリア装置に特攻するくらいしか使い道を思い浮かばないが
プロの脚本家のバンプレ陣ならきっと素晴らしい使い方を閃いてるんだよ、きっとそうだよ、そうだよね?
62 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 16:19:12 ID:sK6kAsKl
「今一度、この呪われた手で引き金を引こう、テツヤ・オノデラ!!」と叫びながら
ハガネのピンチに颯爽と現れシロガネを大破させながらもテツヤを救う。
そしてそのままシロガネーゼは炎に包まれリーはクルーを非難させ一人艦と運命をともにする。
というか、まじめに受け取っては駄目ですよ。
リーのあの声でそういうこと言われると無茶苦茶吹くから言うてはるんですよ。
63 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 16:21:53 ID:sK6kAsKl
>>60 ゲルミルの部分を変えてみたらどうかな?
アウロゲロミロとか…
64 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 16:22:23 ID:F24H0iw6
リー「その役目、我らに任せてもらおう」
Lee!のBGMとともに颯爽とシロガネーゼ参上
65 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 16:25:03 ID:Wr21Vhgp
また敵の手先のふりをして登場し
テツヤと戦艦でタイマン張った後
「ようし、今こそお前は真のパーフェクト……」と微笑みながら散る展開を希望
さらば完璧! リー・リンジュン暁に死す
66 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 16:26:00 ID:Qh9ENjV6
大胆予想!
リーは外伝でゼノギアスのソフィアみたいな役で登場!
67 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 16:33:36 ID:wriyWcN1
リーなんてどうせイスルギの犬になってるんだろ
68 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 16:34:29 ID:wFr/f5/e
リーは出なくてもいいがシロガネは出て欲しい。
と言うかシロガネは何で見つかってないんだ。
ボロボロの上連邦を裏切って孤立無援なんだから
誰かが匿わない限りはまず見つかりそうな物だけど。
69 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 16:35:16 ID:jP+Pikq5
>>62 その後、ハガネがピンチになる謎の宇宙海賊キャプテン・リーが登場するようになります
70 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 16:38:17 ID:iVEEgCS5
ピンチに現れてテツヤを助けるもクロガネ大破
リー「・・・俺に構わず、行け!」
テツヤ「しかし・・・」
リー「だから貴様はいつまでたってもナンバーツーだというんだ・・・この俺がそう簡単に死ぬとでも思っているのか?」
キョウスケ「艦長、奴の行為を無駄にする気か?」
テツヤ「くっ・・・クロガネ突撃ぃぃぃぃ!」
自分で妄想しといてなんだが、キョウスケ好きなんだけど、初めてウザいと感じた。
71 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 16:46:21 ID:Yz2npNzZ
いきなにリーを持ち上げる妄想吐き出すわ、妄想の中の行動でキョウスケを叩き出すわ、どんな電波だよ
72 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 16:48:03 ID:iVEEgCS5
73 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 16:48:19 ID:uB6v96wZ
急に暑くなればこういうやつも湧くさ
74 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 17:04:39 ID:F24H0iw6
リー「修羅王!デュミナス!異世界からの侵略者と手合せ出来るとはな!これぞ軍人の誉れなり!」
75 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 17:07:31 ID:Ry0qbvR5
今度の予約特典はなにかなー
76 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 17:08:13 ID:bxENpbQJ
77 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 17:09:40 ID:xauU+09u
>>75 ソフマップでショウコとフィオナの温泉イラストテレカがつくよ! だといいな
78 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 17:11:23 ID:bDLYvQf+
>>77 初めてソフマップで予約してしまうかもしれん
79 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 17:11:57 ID:eT4gEIJ/
>>77 予想を大幅に裏切り フォルカとフェルナンドのガチムチな物に
80 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 17:12:00 ID:c6jJTfxi
今回も設定資料集みたいな奴だったらいいな
神化前のヤルダバとビレフォ以外のの修羅神の全身絵ってまだ出てないから・・・
81 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 17:13:14 ID:bDLYvQf+
>>77 フィオナが巨乳化されそうで怖くなってきた。
82 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 17:14:02 ID:PEb1Vf1/
フィオナは着やせするタイプ
83 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 17:14:57 ID:Ry0qbvR5
糸井絵のテレカなら躊躇いなく予約
84 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 17:16:00 ID:bDLYvQf+
糸井とさっちんの合作にすればいい
85 :
それも名無しだ :2007/07/25(水) 17:16:53 ID:o4aKZtd0
外伝でアインスケが語られる可能性は・・・・・・無いよな。
うまいこといかないよな、これがな。
86 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 17:16:57 ID:c6jJTfxi
むしろ糸井とさっちんの温せ(ry
87 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 17:17:50 ID:jP+Pikq5
>>80 設定資料集ならOGSのには載ってなかったやつも補完されてくれればいいんだけどなぁ
88 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 17:18:09 ID:/aTAb8kF
ヒュッケやレイブンもだ!設定資料
89 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 17:18:31 ID:c6jJTfxi
>>87 ヒュッケとかヒュッケバインとかバニシングトルーパーの事か?
90 :
77:2007/07/25(水) 17:18:57 ID:xauU+09u
いけね ミズホ忘れてた
素で寄せてるバストアップがたまらん
91 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 17:19:38 ID:PEb1Vf1/
外伝で妖機人祭りきぼん
92 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 17:20:05 ID:oa0fO2+E
前スレの最後あたりに「修羅のマルディクトの形態云々?」って話があったが、
アレは
・心の面での成長→人に近い機体〜フェイスデザインになる。
・力の面での成長→獣みたいな機体〜ボディデザインになる。
というような説明が書いてあったぞ。
ので、多分、アルティスは心と力を併せ持ってるため、
マルディクトは人の上半身に馬の胴体というケンタウロスなデザインになったんだと思われる。
93 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 17:23:09 ID:9fNZx1uy
しかしエクサランス
折角スポット当たるのに
個別改造だと
運用しにくそう
どうせフレームはエラになるのに
ギガント←→Max←→妖精とかリンクすれば別か
94 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 17:25:00 ID:7sL4droY
フォルカはOG3でどっか占領とかせれちゃってるところで、
「くらぁ〜い、くらぁいぞーー!!」という千葉声の総督がでればもういうことはない。
タッポイタッポイ
95 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 17:25:52 ID:wFr/f5/e
エクサランスの場合ガワを全とっかえだから仕方ないという感じはする。
ソーディアンの近付くとエネルギー吸われる結界って地味に嫌だな
96 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 17:26:26 ID:eT4gEIJ/
>>93 武器改造が最終フレームに反映されないと面倒だな
97 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 17:33:38 ID:pVcjh7sI
>>93 リンクさせるにも数がね。
ダイバーなんて3つしかなかったり。
まあ昔のゲッターと思うしか。
98 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 17:33:57 ID:FCglljZg
俺のエクサランスは
最終フレームまでは
Sアダプター付けたガンナーでしょう…
99 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 17:34:20 ID:729TfQO5
スクコマでソーディアンの結界はどうやって対処したの?
エクサランスやゲッターにAやSアダプターは外道w
アダプタ付きえくさランスガンナー強かったなぁ
ダイバーは全然使わなかったぜ、水中用ってのが使いにくい
>>99 帝王ゴールを倒したら勝手に結界が解けた
その前にエヴァのATフィールドで中和しようとしたらエヴァ乗っ取られた
103 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 17:47:06 ID:F24H0iw6
さて、修羅王の専用BGMを予想しようか、
エクサランスの武器改造はなんとかしてもらわんとなー。
でも、「必殺武器の改造段階共通」とかいったら、強すぎなんだよなー。
絶対に、3つは死にフレームが出てくるな。
ダイバーとか、フライヤーとか、コスモドライバーとか。
ってか、最終フレームまで、Sアダプタ付けたガンナーを一点改造、が一番効率がいいか?
>>104 エクサランスはどの武器もやたら改造費が安いから問題なし
そういやジュデッカの破片ってどこにいったんだろ?ある計画に回されたとか言ってたが
>>106 ツェントルプロジェクトのラズナニウムとかその辺じゃねえの
DCの残党に回収された分もあったよな
>>108 ・・・ラズムナニウム、じゃなかったか・・・?
ターミナスエンジンは覚えてるのに装甲材は忘れてる
111 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 17:55:18 ID:ZcQ0g4/j
リーは自分の今までの行いを悔い、クロガネのように影となって間接的に
テツヤたちを助ける。
そして終盤、テツヤがピンチの時、前に現れ、
「甘いぞテツヤオノデラ。テツヤ、あの時の俺の間違いを許せとはいわん。
しかしパーフェクトの欠点をを二番手であるお前に教わるとわなあー。そして
これが不運な艦シロガネとパーフェクトと呼ばれた俺の仕事だー。」
と言い、味方NPCとなるのを予想。
そこまで細かいと予想じゃなくて妄想ですがな
>>167 やっぱそうか。アウルゲルミルの中からラミアが出てくるなんて思ってた
>>104 まぁ共通改造じゃないと結局アダプターに頼っちゃうけどな
>>111 いい加減ウザイ
>>113 俺も結構うろ覚え
だがよくラズムナニウムが間違われてるのは分かるんだ
あと、ターミナスエンジンじゃなくTE(ターミナスエナジー)エンジンなんだぜ。
ラズムナニウムに関しては、ゲームクリアまでラズナニウムで覚えてたわw
火星辺りでボロボロのシロガネ発見
↓
なんかの力でリーがシロガネごと100万年前の世界に吹っ飛んでいた
↓
「リー・・・お前は100万年もの間、シロガネを守ってくれていたのか・・・」
↓
シロガネを入手しました
これでOK?
ラズムナニウムってマシンセルとかぶる感じだがMX出るならOGじゃどう差別化を図るんだろ。
マシンセルは機動兵器を元にパワーアップさせる感じで
ラズムナニウムは一から作っちゃうとかかね。メディウス見る限りパワーアップも出来るけど。
TEエンジン積んだ機体の事はなんて言うんだっけ?
けっこううろ覚えだな自分も
ヒュッケより、直される度に大破したり盗まれたりドリル掘られたりするシロガネの方が、よほど縁起悪いと思ったり思わなかったり
>>119 MX本編でもDG細胞と被ってたしな
いいんじゃないか似たようなもので
>>121 だっただった、サンクス
MX好きなのに覚えられないんだよ
ヒオウロウガのマシンアニマなんとかとか
ああ、それが正式名称か・・・
どっちも片手落ちだったなぁ
一番の問題はMXが参戦したらどっちが来るのかということ
特機が少ないからガルムレイドか、空気読まずにサーベラスか・・・
今回はリアル系はメディウスに任せればいいと思うんだが
我らがミッテ先生がそうはさすまじと逆セクハラ仕掛けてくるんだろうなぁ・・・
>>119 MXのDG細胞の位置にマシンセルがくれば無問題
まあ、軍のプロジェクトってやつがツェントルかどうかって問題もあるが
>>118 いつか星の海で、な再会は、すんげー感動的ではあるが、
でも相手がリーじゃなあ。
128 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 18:08:34 ID:ZcQ0g4/j
イングシリーズって何に出てきた?
よく知らないんだが、マシンセルと関係ある?
>>122 今回、リーが持ち逃げしたお陰で、ついに連邦の旗艦でなくなりました。
肆番艦コガネ(仮)が、新旗艦かね?
>>125 選択制のヒュッケ・グルンもAの主役機もRもエクサランスを二体出したりとやってるし
MXもどっちも出てくるんじゃないかね。
>>128 ロストチルドレンって漫画で出た。
2話で終わったので漫画上ではマシンセルがどうのって話は展開されてない。
OG見る限りは、次世代のマシンナリーチルドレンなんだろうけど。
>>128 イングシリーズってマシンナリーチルドレンの量産型のことだったような・・・
>>130 そう言えばそうだったなぁ
でもぶっちゃけ金勿体無いから出ても片方しか使わなさそうだ
お前らはガルムレイドとサーベラス、どっち使う&使った?
両方出てサブごと乗り換え可能で使用回数が多かった方が後継機登場
これならあんま文句言われないと思われる
イングは、他のマシナリーチルドレンが、性格など調整不完全なのに、調整が成功した唯一の例とかじゃなかったっけ?
>>132 2周したけど最初にやったのはサーベラスだったな。
メディウス第二形態がガルムレイドのデータを使ってるって見たとき
最初ガルムレイド選んだら今度はサーベラスのデータをメディウスが使うのかと思ったら
そうでもなくてがっかりしたw
ミューとソーディアンの赤ちゃんたちを期待
>>133 ああ、それならいいかも
・・・ガルムレイドに変形できるサーベラスとか出たらどうする・・・?
ガルムレイド担当:ヒューゴ・メディオ
サーベラス担当:アクア・ケントルム
こんなんだったらギャグだな・・・
>>135 今度こそ後継機にならなかった方のデータを使って別の形態を・・・
と思ったけどあんな雰囲気になるならいらねぇや
>>134 実際は、漫画の上では詳細は全く出てきてない。
出てきてる情報と言えば
イングは記憶喪失。
フェフ曰く、イングは自分が神になるための手段。
イングは、神を地上に降ろすための『依代』。
他のマシンナリーチルドレンからは、『出来損ない』と呼ばれる。
戦闘になると、髪の毛の色が変わって性格がやや乱暴になる。
こんなもんか。
すれち
143 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 18:25:11 ID:J3lI0Iox
ガルムレイドやサーベラスは人型ロボットっていうかんじがしないよな
144 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 18:26:59 ID:ZcQ0g4/j
OG2.5はあくまでおまけで、外伝ではタイトル画面で、OGsみたいに
2.5と外伝を分けて欲しい。そして2.5からやった人には資金のみならず
全データ引継ぎにしてほしい。しかし2.5の最後は最終話と表示しないで欲しい。
そうでないと資金やPPを使い果たす可能性があるから。
それならまた2.5をやる必要ないし。
MXが外伝で出る可能性は低いんだよなそういえば。
OG1の敵勢力がDC(コロニー統合軍)とはぐれバルマー
OG2はノイエDC、シャドウミラー、インスペクター、アインスト。
外伝の勢力はデュミナス、修羅の他は何だろ、コンパチ入れるとして3つならちょうどいい数かね。
147 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 18:30:06 ID:J3lI0Iox
OG3で完結出来るかな
たった二作で消化するの無理だよ
普通にガルムレイドがヒューゴで、サーベラスはアクアでよくね?
>>149 TEエンジンが不安定で調整する人間が必要とか無かったっけ。
後継機だと解消されたけど。
地上ルート→ガルムレイド
宇宙ルート→サーベラス
スパログ読んできたが良かった、流石に
HP30万のヴァルシオンCFは出ないだろうな・・・。
サーベラスとガルムレイド両方使えればいいんじゃないかと。
マップによって使い分けでもするような運用で。
156 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 18:33:36 ID:J3lI0Iox
OGに出るとしたら
基本ガルムレイドブレイズで
分岐でサーベラスナントカが出るとか
ストーリーの流れで、ガルムレイドにもサーベラスにも乗って、
んで最終的にどちらか選んだ方がパワーアップとか。
もしくは両方パワーアップして、乗り換えも自由にできるとか。
159 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 18:35:28 ID:J3lI0Iox
そんな無茶な変形
デンライナーでもしないよ
ガルムレイドもサーベラスも両方とも手に入るけど後継機は隠し(しかも二者択一)だったりして…
例えば使用回数多い方の後継機入手
余った方はエンジン換装で汎用機化みたいな感じか?
>>161 最後の余計な一言が無ければ命を狙われずに済んだのに……
今日もディスプレイの向こう側の相手が殺されるように因果率をいじれる人がいるんですね。
>>163 おまいさんはOGs発売前に
フィオナにチ○コ踏まれたいと熱く叫んでいた人か?
引継ぎ無いとは。2.5をプレイする意欲がなくなった。
引継は検討中ってスパログに書いてあったような
まあW見たいに強化パーツ追加くらいだろうな
>>166 違います別人です
OGS発売前に毎日フィオナでオナニー略してフィオナとレフィオナならしていましたが
Mx後継機って
メディウスにぼっこにされて
エンジン取られてからだよな?
両方運用だと後継機がアレだから
サーベラスはTEエンジン関係なく
ラーズみたいに適当な奴に割り振られ
適当なタイミングで後継機と予想
でも引継ぎあるとしても一律資金とかそんなんだろ?
バランス調整された2.5序盤も入るらしいし、今2.5を繰り返しプレイする必要って
ないよな
フリーバトルも入るし、戦闘グラフィック見るためにソフト残しておく必要ないから
売っぱらって外伝用の資金にしてしまおうか・・・
ガルムレイドかサーベラスのどちらかにヒョーゴとアクアが乗って余った方に誰か乗せればよくね?
同時に存在してて困る機体じゃないし
まぁMXの主人公機にヒョーゴアクア以外を乗せるならあの服を既存のキャラに着せるのもあれなんで乗るのはまったくの新キャラになるだろうけど
>>171 後者はレフィニーのほうが語呂がいいのではないか。
>>174 いい加減名前を間違えるのは止めたら?
どんな真っ当な事言っててもそれだけで全部台無しだぞ
定番のネタにいちいち突っかかるなよ…
こんなどうでもいい事で怒られてる
>>174かわいそす
どっちもどっちだな
わざと名前間違えてこれが面白いと勘違いしてる奴も、必要以上に食って掛かる奴も、それを当たり前と黙認してる周りと
そりゃ気に入ってるキャラをいじくられたら誰だって気分良くないしな
エクセレンだってババア言われたりしていじられてるし
ネタをネタとしt(ry
夏だからしょうがないか・・・
ババァは置いといて
ヒョーゴは定着した感があるけどな
マイはマイマイでいいしな
これもすべてMXやPSPMXで誤植させたスタッフが悪いんです
あれはヒューゴゴじゃなかったっけ?
別に面白いと思って使うもんじゃないだろ
2ch用語のように、ロボゲ板限定で定着しつつある単語
結局はヒョーゴやらヒョーゴゴやらをバカにして呼んでるか、愛を持ってそう呼んでるかと思うかだな
エクセレンがマーサとか言うようなものか
>>184 MXがヒョーゴでPSPMXがヒューゴゴだった希ガス
>>180 正論なんだが>171の変態紳士発言の後だと
その…なんだ、説得力が…
ヒョーゴって呼び名が気に入らないならスルーすればいいのに
普通に議題に沿った話をしてるんだから、流れをぶった切るなよ
誤植ネタは一定期間ネタにされるよね
ゼラオとかドアラとか
おおこんな手厚いフォローが入るなんて奴も出世したものだ
OGでDancing Blueを聞けると思うだけで鳥肌が立つ
トウマが無職と呼ばれるのと同じだ
気にするだけ意味がない
子供じゃないんだから
まあヒューゴのThe Watchdog Of Hellだけはガチなんだな、これが
ヒョーゴのバーニングブレイカーはガチでカッコイイな
あのカットインが何故あそこだけにしか使われなかったのか気になるくらいだ
>>190 ドアラって誤植ネタだったのかw
向こう側の世界にもヒューゴとアクアがいるんならどちらかを別世界のヒューゴとアクアの機体にするのもありか
>>196 バーニングブレイカーが格好よすぎたせいで
後継機が霞んだと思うぐらいだぜ。
ゼラオとかもおったな
サーベラスはいっそアインスケの機体でいいよw
イグナイトパイクあるし
それ後継機
罠だったなぁ・・・
格闘機だもんなw
MXの後継機はガチでダサいと思う。嫌いじゃないダサさだけど
ブレイズになったら頭身がつぶれてるのがな
アクアにはイグニションが2つあるのにヒューゴには1つとか
イクスプロージョンは嫌いじゃないけど
リアル系はともかく、スーパー系は好きだ。MXロボ
一番好きなのは、初期のメディウスロクスだけど。
マジでメディウス使いたい。
SMのセリフから考察するに、MX組も「あちら側」っぽいんだよな
俺はリアル系の方が好きだけどな
名前サーベラスだっけ?
メディウスといえばMXの時。ギガノスにいたよな。あれはザパトがパイプだったけど
OGだとどうなるんだろ。流石に異星人とかルイーナみたいな化け物とかは無理だろうし
やっぱDC残党か?
>>206 あちら側にあってこちら側にないとは限らんさ
ベーオのほうも前身とはいえすでにあるわけだしな
ツェントル3、4号機でちらっとでも出て欲しかったけどな
ムラタとアルベロ・・・濃すぎるだろw
でもMX主人公機は出たら龍虎並の便利ユニットだろうな
デフォで二人乗りはやっぱ強い
アイビスも二人乗りだし、今後登場するであろうJとかWの主人公もデフォで二人乗り
今後複数乗りのユニット増えると一人乗りユニットはそのあおりくらうだろうなぁ。特に一人乗りで乗り換え不可なオヤビンとかますますかわいそうな存在になりそうで怖い
あ、アンケに
メディウスロクスも使えるようにしてください
って書くべきだった。
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1185348079/ 【7月25日 AFP】ローカロリーがうたい文句のダイエットドリンクが心臓疾患を招く危険性は、砂糖
がたっぷり含まれた炭酸飲料とあまり変わらないという研究結果が24日、米ハーバード大学医学
部(Harvard Medical School)の研究チームによって米医学雑誌Circulationに発表された。
研究チームが中年の男女約6000人の健康状態を4年間追跡調査した結果、ダイエットソフトドリ
ンクを毎日飲んだグループは、ダイエットタイプではない炭酸飲料をたまに飲んだグループよりも
メタボリック症候群になるリスクが高いという意外な結果が出た。
具体的には、肥満になる確率が31%、胴囲が増える確率が30%、HDL(善玉)コレステロールが
減る確率が32%、さらに中性脂肪が高くなるリスクが25%、それぞれ高かったという。
研究を行った同大医学部のRavi Dhingra博士は、「ソフトドリンクは、カロリーが高い甘い食品を
摂取したくなるよう人の味覚をコントロールするのではないか」と分析した。なお、別の複数の研究
では、ソフトドリンクに含まれるカラメルが糖尿病を誘発する複合糖類を生成するという可能性が
指摘されている。
研究では、ダイエットタイプであるかどうかにかかわらず炭酸飲料を毎日1本以上飲み続けたグル
ープは、メタボリック症候群になるリスクが50-60%も高くなるという結果も出たが、ダイエット炭酸飲
料がリスクを高める原因は不明だとしている。
メタボリック症候群は、内臓脂肪型肥満と同時に高血圧や低いHDLコレステロール値が特徴で、
心臓病や糖尿病になるリスクが極めて高いとされる。(c)AFP
http://www.afpbb.com/article/life-culture/health/2259140/1883759
>>206 一瞬「OGsにSMシーンなんてあったっけ?」と思っちまったじゃねぇか。
>>212 フェルナンドが仲間になるか、合体攻撃があるかどうかさえ怪しいフォルカは……
ヒュッケのサーバントパーツまだー?
>>215 フォルカはユニットの特殊能力があるじゃないか!
とりあえず回避能力が下がってるみたいだが
分身発生率+20%がフル改ボーナスみたいだしな。
機神拳ってどんなスタイルの拳法なんだろう。
ファミ通でのフォルカのカットインの拳の握り方辺りから
格闘技に詳しいエロい人、何か推理出来ないか?
…機神を操縦して使う
>>221 南斗は聖拳だったような・・・?
俺の情報が古いのか間違ってるのか、教えてくれ・・・
>>208 月を本拠地とする勢力だという共通項からフューリーを推してみる
>>174 余った方にウィンとグレースを乗せれば問題解決だな
てかF主人公sの参戦希望
>>226 あの地球人なんて絶望せよおおおおおおぉな連中が
ムサイおっさんと気が触れたババアを受け入れるとは思えん
おっと聖拳だったか。
俺も年齢一桁のときにチラッと見ただけだからうろ覚えだ。
スカパーで劇場版は最近見たが。
>>208 連邦じゃないの?なんかズフィルードクリスタルをあるプロジェクトに回したって話があった気がする。
あと神拳じゃなくて真拳だった気がする
こっちは自信ないけど
>>231 データ取る為にあっちこっちの陣営に無節操に入り込んでた
その名残の話
あ、ごめん。なんか勘違いした。
ちょ、あくまで現実にある拳法でって話だったんだがw
やっぱアレは誰が見ても北斗連想するんだな
>>236 太極拳みたいではあるけどやっぱ北斗だろw
>>236 元ネタからして北斗だし、修羅勢の名前まで
北斗七星を基にしてりゃあ現実の拳法に当てはめるなんて・・・無理
魔朧拳なんか百裂拳とそのものずばり言っちゃってるし
ある意味あのはっちゃけぶりは清々しい・・・
現実にある拳法とかって数えるほどあるものなのかね
まあさすがに指先ひとつでダウンではないが
同じ型でも流派でかなり変わるし
>>241 流派・東方不敗しか浮かばないとか俺マジでヲタクだ・・・
>>242 まぁネオチャイナ代表とはいえマスターも日本人だから
北斗の拳を元にした部分もあるかもしれないぜ!
>>243 チンチクリンの代表資格奪うマスターひどす
北斗でいえば南斗聖拳は108派に分かれてるし
まああれは極端すぎるが
北斗の拳って最初日本の設定だったんだよね
コンパクト3リメイクがあったと仮定して、
天空心剣&天空宙心拳の人達が追加されたら凄まじい事に
なりそうw
>227
こんなところにもう一人の俺が。
F主人公’sは細かい設定が無いから、いくらでも出せそうな気が。
Wにおけるクルクルシュピンの人達とかDにおけるプロギュネイの代わりとか。
最大の問題は・・・製作の気分だろうか
アニメーションは進化してるけど、正直、ケルベレイドバスターを超える迫力には出会えなかったのが残念。外伝に期待
>>247 アガレスの技を見て「貴様!その技は・・・!」とか言うわけか。
とは言っても天空宙心拳自体流派も糞も無いか、
ひらめき5なんてネタにされるぐらいその場で考えた
物が多いしw
イルムリン以外のキャラはウィンキーだから難しいと思うが
>>249 もう一回それ見て来い
OGsとは比べ物にならん
>>251 いい加減にしろ
ただの噂を事実化のように蔓延させるな
>>251 イルムとリンだけ、版権が別だから出せたとかいう理由は無いぞ
ジェスやウィンはともかく28歳のグレースとか見たくねぇ
イルム・リンはαキャラ扱い。ウィンは出てほしいが
αキャラ扱いとかなんか意味あるのか
別にF主人公勢が同じ年齢である必要はないんじゃないか?
ここは趣向を変えてイルムリン以外は若手士官学校卒業生として登場で
ビアンとかインスペクターみたいな旧シリーズのキャラって
純正ウィンキーだからOGに出せないよな。どうするんだろう
イルムリンはまぁαから引っ張ってきたから、ウィンキーだろって反論は意味がないが
まぁウィンキーだから無理とかいうんならインスペクター四天王はお前どうするんだって
Vミミ
\ノ ○ミ <話でもあるがぁぁぁっ!
○\人
<\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
そもそもの話、αの時点でイルムとリンだけ、何故使うことができたのか?って事になっちまうし
同じ要領で、火水地の魔装機神をα外伝キャラとして出してくれw
【機体名】
アステリオン・ブルースフィア
【型式番号】
YAM-007-1
【パイロット】
アオイ・キサラギ
【登場作品】
スーパーロボット大戦
ORIGINAL GENERATION
〜The Final Operation〜
DCで進められいた恒星間航行計画『プロジェクトTD』で開発された『シリーズ77』のアーマードモジュール。『αプロト』のコードで呼ばれている
RAM-006/DCAM-006『ガーリオン』をベースに新型のテスラ・ドライブを搭載し、宙間・空間行動における汎用性の追及をコンセプトに開発されている。
プロジェクトTDのテストパイロットの『アイビス・ダグラス』が乗っていた機体だったが、YAM-008-2『アルテリオン』に乗り換えた為にヴァルハラに配備され、アオイの機体になる。機体の色は銀色から青色に塗り替えられている。
武装はガーリオンのを流用している。
『ソニック・ランチャー』はソニックブレイカーやソニックセイバーの応用で両肩の砲身からソニックブームを出す武器
【機体名】
エル・フェザリオン
【型式番号】
RAM-010EL
【パイロット】
サクヤ・アイザワ
【登場作品】
スーパーロボット大戦
ORIGINAL GENERATION
〜The Final Operation〜
RAM-010『フェザリオン』は『第2次ヤキン・ドゥーエ』の戦いに於いてトモヤ・アイザワのSRG-03-1『グルンガスト参式・黒獅子』に撃墜された。
その後、イスルギ重工に機体は回収され、ヒュッケバインMk-Vのデータを元に修理と改修をされ、
DCの『マシンセル』により変貌を遂げたSAM(スーパーアーマードモジュール)。
サクヤ・アイザワの専用機で念動力者の実力を引き出す『ウラヌス・システム』を搭載している。
エンジンは永久機関『インフィニティエナジー』を搭載しており、インフィニティエナジーは使用したエネルギーを一瞬にして回復させてしまう。
改良型の歪曲フィールド『イージスの盾』を装備しており女神を護る盾となり攻撃を防ぐ。
背中に有機体に近い白い翼が取り付けられている、
翼はバーニアとスラスターの役割を持っている。
外見は女神。
最新型の『テスラ・ドライブ』を搭載。驚異的な機動性・運動性を誇る。武装は敵味方識別可能のMAP兵器『エンジェルフェザー』。
西洋剣の形どった液体金属の剣『ヴァルキュリアソード』を装備。
高出力速射大型ライフル『アクセライターライフル』。
一撃必殺の超重力粒子砲『エターナル・ランチャー』もある。
『天使の舞姫』はサクヤの剣舞を技にした必殺技でその姿は天界から舞い降りた天使の舞姫が如くの美しさ。
機体の色は白色
269 :
yoshi:2007/07/25(水) 21:36:25 ID:L6zKuFV7
突然だけど、今週のファミ通にまた載らないよね?
なんという夏・・・
グランゾンエターナルの域にはまだ及ばないな
OGのキャラとしてだせばいいんじゃねーの?イルムとリンみたいにリファインするなり何なりしてさ
そういや俺あの話し方のせいで最初はグレース嫌いだったな。でもやってるうちにウィンとグレースが一番好きな組み合わせになってたよ。
>>267 第四次Sだと風以外の魔装機神も地上に来てたよね
試しにググったら色々出てきやがった
グルンガストファイナルとかセンスがもう酷いなw
【機体名】
ズフィルード・アルテマ
【型式番号】
AGK-17A
(地球連合軍識別型式番号)
【パイロット】
マリア・ジュデッカ・ゴッツォ
【登場作品】
スーパーロボット大戦
ORIGINAL GENERATION
〜The Final Operation〜
ゼ・バルマリィ帝国の創世神の名を持つ機動兵器で通常は旗艦『ヘルモーズ・アルテマ』の中枢の一部でメギロートからのデータを解析して戦闘形態を形成する、
過去にラオデキアは特機タイプの『ズフィルード』を形成し、エペソ、サルデス、ヒアデルヒアの3名は戦艦要塞タイプ『ズフィルード・エヴェッド』を形成している。
マリアはPT・MSの単機の強さに目を付け『ズフィルード・アルテマ』を形成した。サイズは30メートルでズフィルード(67.2メートル)の半分程度の大きさとなっている
アルテマは『究極』と『処女』の意味を持つ。
基本武装はズフィルードと同じだが、
『アルテマ・ザ・サン』は『ナシム・ガンエデン』の『フォロー・ザ・サン』と『ゲベル・ガンエデン』の『キャッチ・ザ・サン』のデータを元にされている。
機体の色はズフィールドクリスタルと同じ紫色で背中から白い翼を展開することができる。
【機体名】
ブレイブフェニックス
(ラー・アストラナガン)
【型式番号】
PTX-042-01F
【パイロット】
サクラ・アイザワ
【登場作品】
スーパーロボット大戦
ORIGINAL GENERATION
〜The Final Operation〜
15年後のマオ社とゼ・バルマリィ帝国の共同開発のスーパーパーソナルトルーパーで『イングラム・プリスケン』の『アストラナガン』をベースに設計・開発された機体だったが、
超機人同士の戦い『機人大戦』で戦いにおいて、傷ついた『四神』の『雀王機』がクロスゲートから転移し、サクラのPTX-042『ラー・アストラナガン』と融合を果たし不死鳥に変貌を遂げた。
機体名『ブレイブフェニックス(勇気の不死鳥)』はサクラが名付ている。
動力は『ディス・レヴ』と『トロニウムエンジン』のハイブリットである、新型の永久機関『ディス・トロニウムシステム』を搭載されている、名前が長いのでサクラは『ディス・トロ』と呼んでいる。
1号機であるブレイブフェニックスには『ユーゼス・ゴッツォ』が開発した、『クロスゲートパラダイムシステム』が搭載されており、すべての次元や時間を跳躍することが可能となっている、
短距離ジャンプを活用すれば敵の攻撃を回避する事もできる。
サイコドライバーの力を持つサクラの実力を100%以上引き出す為にウラヌス・システムの発展型『ネオ・ウラヌス・システム』を装備しており、
これの使用により『グランゾン』と同様、65535の目標を瞬時に攻撃ができる様になっている。
雀王機の機体再生能力も備わっており、損傷箇所を修復することが可能となっている。
防御面ではディフレクトフィールドが装備されており、多少の攻撃は防ぐことができる。
武装の一部はアストラナガンと雀王機の武装が流用されている。
『転生の炎』
敵のHPをドレインすることができる、敵には灼熱の炎、味方には癒しの炎。
『Z・Oセイバー』
ゾル・オリコニウム製の大剣でフィールド中和ができる為、フィールド貫通能力が備わっている。
『オーラレイン・ライフル』
フォトン・ライフルの改良型で発射時にフォトンが分散し、敵に確実なダメージを与える。
『ラアム・ガン・スレイヴ』
ガン・スレイヴの改良型
『ゴールデンフェニックス』
ブレイブフェニックスを黄金のディフレクトフィールドを纏った不死鳥へと変形させ機体ごと突撃をさせる必殺技。
>アルテマは『究極』と『処女』の意味を持つ。
アステリオン登場シーンのスレイの会話を検索しようとしたらこれが出てきたんだよ・・・。
ラーズアングリフ・レイブン
アルテマが処女だってところだけ反応した
ナンカツ・イレブン
282 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 21:50:02 ID:F24H0iw6
ヴァルシオーネJK
どんな格好かわかるな?
ジャオームあたりはサラッと出てくるんじゃね? 外伝に
すげー本当に夏本番だな
>>283 もしジャオーム参戦なら
α外伝のジャオームのBGMも追加して欲しいな。
どこのFFTの聖天使様だよ
酔っ払い自重汁
ヴァイスセイヴァーとかレイブンとか最近はこんなノリだよな
289 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 21:58:20 ID:VvNfD/dE
>>288 無駄に邪気眼じゃないから良いじゃないか
Aだとレモン何に乗ってたっけ?
ヴァルシオーネ→ヴァルシオーネリターンズ→ヴァルシオーネフォーエヴァー
→ヴァルシオーネ&ロビン Mr.フリーズの逆襲
前スレって重複だったの?
14→16になってるけど
ユニット名「タスク・シングウジ(全裸)」
サイズ:SS
イルムと共に女体の神秘を求め女湯に潜入したさい、レオナに
発見された時に使用した脱出形態。手ぬぐいしか装備していないため、
装甲は無いに等しい
レモンにアシュセイヴァーのカスタム機をって声はたまに上がってたな
次は・・・マイの専用機かな
漆黒の龍虎王とか見かけたぞw
>>294 それだけは出してもいいな、それこそスーパーロボットだ。
>>288 ヴァイスセイヴァーは存在も性能も微妙だけどな
>>290 アンジュルグかアシュセイバーかラーズアングリフ。主人公機体によって変わる。
ソウルゲインは乗らなかったと思うけど
>>296 ちょwwwwそれはもう妄想とかの粋じゃなくて芸術だなww
よく思いつくよ、本当に凄い…
黒い虎王機なら見たことが
>>298 そうか? 関連性かもし出して面白いと思ったが?
ヴァイスセイヴァーはわざとセンス悪くしたんじゃないかって言うグランゾンエターナルっぷりだな
ヴァイスセイバーはもう少し白くあるべきだとは思った
>>302 名前の割りに全然白くないのが微妙
性能は敵としては中堅レベルだが
自分で使う分にはオーバースペック
ヴァイスセイヴァーは英語とドイツ語が混じってるのが笑いどころ
英語のほうのヴァイスなんだろう・・・たぶん
異国語が混在してても気にするほうが負け
というか、漫画スクライドの影響か?
>>308 まぁ、ホワイトセイヴァーじゃ締まらないのは確かだw
武装が共通してるのもあるが、名称込みにしてある意味ラピエよりも継ぎ接ぎ感があるな。
英語のviceだから白くないんだ
セイヴァー「士郎、ご飯はまだですか?」
仮面ライダーだって、日本語と英語が混じってるんだぜ。
英語とドイツ語が混ざってはおかしいという道理はないはずだ
>>310 けど既存の機体名+既存の機体名、しかも言語が違うっていうのは
かなり安っぽい「スパ厨ががんばってかんがえました」的なセンスが出てるネーミングだと思うぞ
名前の前半が白なのに白くないなんて完全にギャグの部類だろこれ…
失敗作のレモンの機体らしくてお似合いなんじゃないですかとか言ってみる
>>316 つまりこれはヤルダバオトが神化しても
紅の修羅神のままって訳だな!
まぁオクスタンランチャーの時点で…
名前ネタで気になったが、会話から推測するにスクードが盾でスパーダが矛って意味合いだろ?
じゃあジガンって何よ
ジャイアント
Vice Savior=不道徳な救世主
これは悪を以て善となすシャドウミラーの立場を表したものである
vice=副次の、代理のという意味でもあり本物の神に代わって救いを為す事、
さらにはエクセレンの代替に過ぎないというレモンの複雑な胸中すら示唆している
たぶん
そういや修羅将軍達ってデュナミス三姉妹の様な専用ボスBGMってあるの?
>>323 無い。
ラスボスの修羅王にしても、コンパクト3だと味方BGMが優先される。
が、フェルナンドにBGMが設定されたように既存の曲が設定されるか
もしくは新曲が入る可能性はあるな。
ヴァイスセイヴァーってヴァイサーガとアシュのハイブリッドだとずっと思ってた
まさかエクセレン繋がりでヴァイスリッターの方だったとは
Rのロリショタの戦闘曲もアレンジ入りまくりだけどRの時の増援だったかマップ曲だよなこれ
デュナミス三姉妹の曲ってRとOGsでは違う曲に聞こえる
実際違うんじゃねーの
>>302 設定的にはそうなんだが2回しか戦えない上に存在が濃すぎるヴィンちゃんのツヴァイの横にいるせいでね
しかも邪龍鱗で落ちることがあるし・・・
>>318 新曲作ってくれへんかな〜。厨っぽく「白銀の阿修羅」とタイトルを妄想してみる
BE A PERFECT?だっけ アレ普通に良い曲でよかったな
>>333 いかにもボスって感じがして良いよな。かなり燃える
>>326 オクスタンライフル持ってる時点で気付けよw
Rのデュミナスの曲はオーケストラアレンジきいたカッコイイ曲になりそうでwktk
最終形態までお預けかな?
パテールと一緒にガオーってやるのが妙に可愛い
R3人組はド派手じゃないけど一風変わってて気に入った
>>329 今回(2.5)はデュミナスもちみっこも新曲だぞい。個人的にあのボス曲は好きだから、
デュミナス第3形態辺りで使われるか「遥かなる戦い、開幕(Ver.OG)」みたいな
オーケストラアレンジになると予測
>>338 どうしてもあいつらの機体みるとラーゼフォン思い出してしまうぜ
紅と白ってなんかめでたいな
カメーンはトラウマ
ラウルもライトニングなんとかとか新曲が付いたりするのか
白の救世主とかかね>神化ヤルダバ
C3のときに救世主と表現されてたし
アルト→リーゼも変わらないし同じじゃなかろうか
ライトニングとエターナルはショボショボだった武器がどうなるか楽しみ
A組はもともとのギミックがしっかりしてるからそこから発展させられたけど
エクサランスはほとんどゼロから作らなきゃいけない気がする
>>344 ボーカル:水晶王orトム猫 ですか?(w
R組の新曲か。もしあったらどんな曲名になるんだろ。
ラウルが「時間を超えて」。フィオナが「世界を超えて」だから…思い付かない
>>328 これは、確かフィールドで流れる曲だったかな。
少なくとも戦闘用の曲じゃなかった筈だ。
Aメカも今思い出すと太ビームと体当たり連続ばっかりだった気がするが、Aの時点では
あとまずデザインの方向性が違うっていうのがあるし、一概に決められないと思うがな
Aメカは当時の技術力の低さを誤魔化すために、わざと象徴的なデザインにすることで
「動かなくても」どんなメカか想像出来るようにしているって感じだし
>>350 悠久の歴史を刻み受け継がれてきた恐るべき惑星があった。その名を太陽系第三惑星「地球」!
銀河に連なる数多の星の下、太古のルーツを巡って悲劇は繰り返される。
世 紀 末 鋼 乃 救 世 主 伝 説
超級機械人大戦OG外伝
Welcome to this crazy time! このイカれた時代へようこそ!
君はTOUGH HERO TOUGH HERO TOUGH HERO TOUGH HERO
まともなやt(ry
>>351 やっぱ最終フレームにちなんだ名前になるんじゃ
元々いい曲なフィオナはともかくラウルマンには新曲ほしいぜ
OGsでだいぶよくなったとは思うんだがw
A出た当時は、Aぐらいの動きでも充分動いてると思ったもんだ。
ガンレイピアの時に銃身がスライドしてたりとか、玄武剛弾の時に腕が震えながら飛んで行く所とか。
まぁ、今ほどクオリティ高い戦闘シーン見慣れてなかったってのがでかい。
ラーズアングリフは適当にミサイル出してたので
OGsに出すに当たって設定をつめていったとは言ってたな
>>351 「一瞬の時間を超えて」と「永遠の世界を超えて」とか
う〜ん・・・そのまんますぎるな
>>355 ラウルのそんなに悪いか?
イントロは確かにダサいけどサビはかなり好きなんだが
携帯機連中はC2よろしく後継機でも曲変わんないで欲しい
J以降はのぞいて
OGで「時を越えて」が流れるのはいつになることやら
ゲスト戦で流れそうだがな
>>360 お前んちにリ・テクノロジストとルイーナが突(ry
俺も後継機でも音楽変わらないのがいいな
ならリーゼやラインにも付けてくれ
Dは曲変わんないだろうが!
Dは必殺武器使うと曲変化だっけか。
今のOGSのシステムじゃ、無理な仕様だな。
なんかリズムが早くなってた気がする。必殺技時
曲変更できるしその辺にこだわりはないな。
Dは必殺技だけ曲変わるのが良かった。
確かJも後継機必殺技は三人娘の曲に変わるんだったか。
>>367 だがメルアだけは許可しないぃぃぃいいいいいいい!!
あれは気が抜けるw
TBSの時だけwild flugになった気がする
RHBはフェアリーダンシンで固定じゃなかった?
合体攻撃は特殊なのかな
ランペと竜巻もそうだったっけ?
Jのラフトクランズ楽しみ
あと、fateも楽しみ。
ん、合体攻撃時はそうなのか。
基本はそれぞれの持ちBGMだから、変化に気付かなかった。
>>359 俺も実はサビはけっこう好きだったりする
ただそこまでが今一盛り上がらないのがもったいないなあと
>>367 カティアのだけやたら格好良かった覚えが
今回のツヴァイザーゲインは、麒麟・極のあの射程でP兵器なところに驚いた
そしてその無駄さにもっと驚いた
見てるだけ〜
>>370 ラプターもwild flugだったはず
ひぎっ! \ ビクビクッ / MAP兵器
はぁはぁ\ ビクッ! /
くやしいっ・・・!! \ ぶるぶるっ /
\ / 邪
ん あああああっ!!! \∧∧∧∧/ 龍 抵抗できない・・・!
ん < ヴ > 鱗
ん こんな奴に・・・ < 予 ィ >
んんん―――!! < ン > 分身
─────────< 感 デ >──────────
時空転移 < ル > ド
シ < !!! の > もみもみ ク
ス ヘ /∨∨∨∨\ ン
テ リ / ツヴァイ \ グチュッグチュッ ド
ム オ /コ 麒麟 \ ク
X ス / | 極 \ レ ン
N / ド \ロレロ
>>376 カティアは曲が3人の中で一番いいけどカットインがアレ。
他の2人はカットインいいけど曲がアレ。
結論からするとわざわざ3人娘に曲それぞれ付ける必要はなかった。
というか主人公2人の曲が良すぎて、3人娘の曲に変わると萎える。
>>380 なんというか・・・
踏み込みが甘い!!
もっと練れ
>380
クリムソン自重しろ
>>379 ラプターのデフォ曲はWILD FLUGじゃなくてBONT TO FIGHT
ってかせっかく曲を変更出来る仕様なんだから新曲はバンバン来て欲しいな
気に入らなければ元に戻せば良いだけだし
このままだとグラキエースにも新曲ICE DOLLを作れって事に
なる・・・かもしれないな
OGsの新曲では天翔ける龍がいいと思った
>>385 で、またクスハの新曲が増えるオチ
しかもタスクは無視
>>384 ラプターじゃなくてファルケンだったorz
ぬわっ! \ ヴァイサーガ / MAP兵器
はぁはぁ\ アシュセイバー アンジュルグ /
くやしいっ・・・!! \ 返せよ /
\ / 邪
シ あああああっ!!! \∧∧∧∧/ 龍 踏み込みが甘い!!!
ャ < ヴ > 鱗
ド 闘争の世界が・・・ < 予 ィ >
ウミラー―――!! < ン > 分身
─────────< 感 デ >──────────
時空転移 < ル > レモン ア
シ < !!! の > ク
ス ヘ /∨∨∨∨\ セ
テ リ / ツヴァイ \ヴォーダン ル
ム オ /コ 麒麟 \ ア
X ス / | 極 \ エ ル
N / ド \キドナ マ-
タスクは出来るとすればタスクの曲なのか
ジガンの曲なのか
このスレもOG本スレもタスクの専用曲の話題になっててふいた
コード麒麟 反逆のヴィンデル
いいからタスクはバンダナ取れよ
>>393 多分OGで言われたら「これを取ると髪が無限に生え続けるんだよ」
とか言い出すに違いない。
>>393 そこは無限じゃなく
髪が伸びきると禿るんだな。
>>392 「ワカメじゃないんですぅ………。ヘリオォォォォォス!」
ジーベルは見事なヘタレボイスだった
若林亮さんが最強
若林亮って人はどうやら俳優さんみたいだな
豪じゃないよ
主人公たちがいる世界は
修学旅行中のバス事故によって半死状態の恭介が作り上げた虚構の世界。
謙吾と真人は、事故の際、理樹と鈴を庇って死亡。
バス事故の生還者である理樹と鈴は、恭介の目から見るとあまりにも脆弱すぎるため、ふたりが現実世界である事故現場で目覚めても、絶望して生きていけないと判断。
そのため、自らが創り上げた世界の中で、恭介は謙吾と真人と共に
何も知らない理樹と鈴を鍛えあげることにした。
恭介たちは幾度となく世界を繰り返すが、不測の事態が重なった結果、鈴が精神崩壊を起こしてしまう。
しかし、何度もループをするうちに、理樹は徐々に強さを獲得していたのだ。
腑抜けになった恭介のかわりに、理樹はリトルバスターズを再結成。
恭介とも再び手を取り合い、どうにか理樹と鈴だけは現実世界へ帰還。
けれども、他の仲間たちの死亡を受け入れられない理樹と鈴は
奇跡パワーを使いバス事故直後へと戻り、生徒全員を助け出す。
最後は、恭介の運転するワゴン車に乗って、修学旅行をやりなおすことに。
授業を抜け出して。
外伝でもあんな演技のままなのかしら
リーはもうあれしか考えられない
405 :
ヴィンデル:2007/07/25(水) 23:54:46 ID:xe4/V49Q
コール!XNガイスト
ケンゾウとかレイカーとかニブハルとかロレンツォとかムラタとか
おっさんはやたら声優が豪華だな
次は家弓家正か加藤精三か江原正士だな、なんとなく
ダークブレインにでも期待するか
関西弁喋ってたような気もするけど
オリジナルは女キャラよりおっさんキャラの声優に力を入れてる気がする
売れっ子アイドル声優とか使えばいいのに
おっさんキャラにか?その文脈だと
新キャラ・ショウコの中の人なんか人気急上昇中だぜ?
おそらくだけど
ミナキ…
ミ・・・ナ・・・キ・・・
今回は魔装出て欲しいなー
ミオとアリオンの百列拳対決とか見たい
でもザムジード操者に選ばれるのはラギアスだし、いまだリカルドか
それとも、地上でそのイベントやっちゃうのか
α外伝だとそのへんまったく無視で、最初から乗ってたんだっけ?
>>409 声優の給料ってキャリア年数が如実に影響するらしいから金は掛かるが「無駄に」程は
掛からないかと
どうせなら白石稔も出してほしい
>>416 あの声はどう聞いても脇役声だから出れたとしても多分
やってやる、やってやるぞ!の位置だな
>>415 アニメ→キャリア年数で増減
ゲーム→ワンワードなんぼ
とむかーし聞いたんだぜ
>>414 リカルドはもう死んでる
今(旧三次だと)空席
αならばそろそろミオが乗ってる頃
>>416 声優を時事ネタに合わせて決めるのは好きじゃない
>>414 マサキがシュウを追って地上に上がるのはラングラン王都壊滅後だから
ザムジード初代操者リカルドはすでに死亡、ザムジードは敵国に捕獲されてる。
外伝でSKILLver.OG来ないかな
サルファで龍虎と虎龍のBGMにしてたからこれにしないと落ち着かぬ
そういえばエミィは猫耳だったな
>>418 >ゲームの場合は単語or文章単位
…金かかりそうだなあ(ぁ
なんでDC兵に島田敏いなかったんだろう・・・・
がぁぁ!パワーが違い過ぎる!とか最高だよね
声優の給料は時給だってさ
轟龍改や雷虎改は出ないの?
微妙な機体だからさっさとイベント消化して欲しいんだが・・・。
龍人機すら出てないから無理ちゃうか
>>427 そして登場する轟龍と、ご満悦のグリリバ
>>427 まずはガンエデン篇が終了しない事にはヒューマシン開発は始まらないだろう…
轟龍って龍虎王伝奇二部のやつのこと?
>>423 あれコウモリ耳って言ったら負けなんだろうか…
>>431 >轟龍改や雷虎改
第2次αのラストで玉砕した龍王機&虎王機の代わりに作ったブリット&クスハ専用機で第3次αの
序盤〜中盤の搭乗機。
龍虎王及び虎龍王のデータとグルンガスト系のデータを元に開発された時期量産計画「鋼機人(ヒューマシン
)」の先行試作機のカスタム機
>>432 そっちかよ!
ま、スパロボにまぎれてても分からんデザインだけどな。
ドリル付いてるし、腕飛ばせるし(w
3でゲストが来るだろうから今回ネオグランゾンが出るかも
で、出たら魔装機神への期待が高まりそうだが
外伝の次がEXかよという気もする
>>261 遅レスだが個人的にはその展開を一番望む
イルム隊長の新PTXチームとかかなり見てえ
もちろんジェスにはカイからゲシュキック伝授イベント有りで
グレース・ウリジンを!
一心不乱のグレース・ウリジンを!
宮村優子って、得ろボイスがうまそう。
完全にオレのイメージだけど。
フリーバトルシステムってあれか
新のスペシャルディスクみたいなものかな。
>>440 AV出演疑惑があるくらいだしな。
中身見たが、腹筋が凄かった。
>>442 あれって、AVじゃなくて
彼氏とのハメ撮り動画が流出したんでしょ?
本人からしたら、AVよりイヤかも。
ってか、AVとかハメ撮り関係無しに、なんか
>>440なイメージあるんだよな。なぜか
>>406 鷹の目:江原
鉄の腕:一徹
こうですか?
>>443 AVに関して、詳しくは知らないがね。
取りあえず、みやむーの声は3パターンあって
・アスカに代表される気が強い声(アスカ、パフェ、ひなぎく、キャスカ等)
・スフレに代表されるおっとり声(スフレ、白鳳院綾乃エリザベス等)
・少年声(ごぞんじ!月光仮面くん)
なんだが、確かパフェはOVAで全裸でロボに乗って、なんか色っぽい声を出していたよーな。
劇場版エヴァも、なんかシンジとセクロスしてるところを思わせる様な喘ぎ声があったよーな…幻聴かもしれんが
あと、声聞いてるとピンコ立ちする。主に俺が。
つまり何が言いたいかというと、グレースを出してくれって言いたいわけよ、俺は!
エロスなグレースに期待
お前らそんなにグレースが好きか。
俺も好きだ。
>>448 「ぶらっくほーるきゃのんですよぉ〜」で癒され、「けいとらごーけん、あんけんさつ…ざん!決まりましたぁ〜」で脳死
グレースのどこがいいのかさっぱりわからん
気持ち悪りぃよ、あんな喋り方
久保ビススレの住人としては久保出てもらって是非アイビスと絡んでもらって
壮絶なフラグクラッシャーを見せてもらいたいんだけど
無理だろうか?
ちょっと変な性格はミーナだ
グレースの性格はイルムと同じ
久保とアイビスって、なんか接点あったっけ
久保とアイビスの組み合わせなんて、考えたことも無かった
>>453 そうだったのか…随分昔にやっただけだからうろ覚えだ
>>454 久保はエルマが尊敬する人で、エルマの扶養家族がセレーナで、セレーナの微妙な友達がスレイで、
スレイのライバル兼船長がアイビス、くらいには。
Fキャラは、ミーナとグレースだけでもいいから
出して欲しいなぁ
グレースは「理論家だけど異性好き」だったはず。
パット:林原→熱血
グレース:みやむー→理論家
ミーナ:日高→ちょっとヘン
リン:緒方→クールでニヒル
チルドレンと炎転のヒロインか…全部ガイナじゃねーかw
男はガンダムか
EXもガンダム組が多かったな
ガンダムに出てる人が多いというのもあるが
>炎転のヒロイン
確かにそうだが、もうちょっとメジャーなガイナヒロインやってるじゃないかw
>>454 接点と言える接点はほぼ無いね
最初アイビス好きで久保嫌いの人がスレ立てて
アイビスと久保の能力対決が始まって
そのうち久保の見事なフラグクラッシャーっぷりに毎回落ち込むアイビスみたいなSSが出てくるようになって
ってそんな感じの歴史・・・だったと思う・・・
>>460 何故かトップが脳から抜け落ちてたんだぜ…何故だ
確かウィンが滝沢だったな
イルムはナディア最終回で炉璃魂発覚した人だったよな
ヘクト→ズール皇帝が性技だ
ジェス→気力+1
まぁミーナとグレースはだな
4次の湖川版を元にさっちんがアレンジするときに
指定書が入れ替わってて、4次のパットのデザインのさっちん版がミーナに、ミーナがグレースになってしまったという。
そっちのが合ってるっぽく見えるのは不思議だが。まぁFん時は湖川版でもさっちん版でもどっちからでも選べたけど。
サルからゴリラに進化したヘクトール・マッチョ
なんで止まるん?
もっとショウコやエミィやG雷門について語ろうぜ
とりあえずコンパチと雷門が「雷門をコンパチの追加バックパックにする」以外のやり方で合体してくれれば文句はない。
>>467 寺P「雷門のバックパックとしてコンパチを装備する事にしました^^」
寺P「それにより、エミィ&ショウコの立ち位置は魔砲少女となります^^」
エミィと合体したショウコが生身ユニットで出てきて
忍法・花霞みの術を使っちゃったりしたりしなかったりしたら
マジで三本くらい買っちゃいそう
470 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 03:55:37 ID:yAjmGtrB
ラージの考えは現代的で良いよな。
まさに究極の個人主義。
>>468 調子に乗るコウタに
「少し頭冷やそうか…」とか言って
メッタメタにボコるショウコしか想像できない。
>>471 笑子
「おかしいなぁ…お兄ちゃんどうしちゃったのかな
がんばってるのわかるけど、節約はおままごとじゃないんだよ
説教のときだけ言うこと聞いてるふりで、本番で無駄に浪費するなら
お小遣い帳の意味、ないじゃない ちゃんと、計画お金使おうよ
ねぇ、私の言ってること
私の考え、そんなに間違ってる? 」
コウタ
「俺は、凡人だから…これくらいお金使わないと物足りなくって…ヒィ!?」
笑子
「少し頭、冷やそっか…」
グレースは最初の絵の方が顔と口調のギャップを楽しめてお得な感じがする
>>472 パロディってわけじゃないけど
なんかショウコとコウタでそういうシーンマジで入れてほしいな。
どういう経緯でそうなるかは思いつかないけど
コウタがショウコにマジでボコられるような話。それでコウタショック受けたり。
と思ったけど
敵として出てくるんだから
普通に考えれば、当然ボコるシーンも出てくるか。
477 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 05:29:11 ID:q9+is5NI
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478 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 05:30:21 ID:q9+is5NI
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2007年もあと5ヶ月か
2007年って12月までなんだよな
いや、当たり前なんだけど
なんか3月と勘違いするww
なんか友達に画像見せてもらったんだが、ギリアムがXNガイスト乗ってたり、主人公選択?で5人ぐらいいてその中にカチーナがいてしかも新機体だったりのやつは何ですか?外伝じゃ無いですよね?
単なるネタ画像です。
グレート雷門は戦闘機になったんだ…
コンパチの舞台が浅草だったから、雷門が変形してロボになるもんだと考えていたゼ
雷門はロボットにも変形して、コンパチに分離合体するんじゃないの?
勇者ロボの伝統の足下駄のように。
外伝初出のロボは若干数・・・とは言うもののダークブレインとか
コンパチ関係のネタしか思いつかないな。
ハロウィンプラン発の強化ゲシュペンストが出てくるかも知れないな。
コンパチにも二つ名とかつくのかな
浅草ヒーロー コンパチブルカイザー!
みたいな
最悪、合体攻撃時にのみ合体というパターンもあると考えてる。
背負うだけといっても既存武器のカットインの差分とか作らないといかんしなぁ
カイザーも戦闘機で、雷門と合体して人型になれば良いのに
ハイペリオンか?<合体して人型
飛行同士→人型合体というと違う気もするが乙乙とかがそうかな。
>背負うだけ
ファイナルダンクーガと申したか
サンダーゲートはデザインの時点でどうせ背負うか首周りに重なるかの
どっちかしかないのがバレバレなデザインなのが個人的にマイナス
コンパチが雷門の上に乗るだけだったりして
雷門は武器として振り回されることに・・・
PVマダァ?
なんかイマイチ盛り上がりに欠けるぜ
龍神丸と空神丸みたいに融合するのかも。かなり分の悪い賭けだが。
皇帝龍でフルメタルジャケット
Tシャツの様に着るタイプかも。グラヴィオンみたいな
>>497 まあ 剣として使えそうな部分あるしなあ グレバトでロアが弓使ってたからそっちに変形もするのかな?と考えたが
ザカードと丸被りになっちまうな
ビレフォール仲間にならないかなぁ
仲間になった瞬間正の神化をはたすとかそんなノリで
修羅は他よりも比較的救済出来ない事もなさそうな感じだけど、
それをすると色々と「こいつらばっかり!」なんていうやっかみが起きそうだから
不公平にならないように全滅するのかな、やっぱり
生きてるキャラが死者に引っ張られるってのも嫌な話だが
またあの2.5をやるのはちょっとあれだな。
一応最後に部隊がバラけたから、あの続きから収録しても良いと思うんだがなぁ。
誰作るの? <Gザンダーゲート
フェルナンドとメイシスは今度こそちゃんと使わせて欲しいな
C3でようやく仲間になったと思った瞬間に死んだ時は泣けた
でもライオーと雷門って見た目っつーか色合いとか似てるよな
ミナキが親父が死んだと思ってライオー整備してる間に
実はどっかで生きてて雷門こしらえてるとか
白基調で赤黒黄ではあるが
それで似てると言われてもねぇ
アルテリオンもそんなカラーリングだったような
雷鳳の鳳は大形の鳥って意味があるらしいから
Gサンダーゲートの方がむしろ雷鳳って名前にふさわしい?
そしてトウマの参戦がなくなるわけだな
無職はパーツとか機体のショップの店員でいいよ
全パーツとユニットを買うと、
あからさまに怪しい黒い空欄が出て、
「おきゃくさま おめがだかい」とか言いつつ仲間になるんだな。
まあサルファではライオーは量産目指すとか言ってたが、
あのぶっとい脚がどこに納まったんだという感じだし。
だいたい、それならデザイナーを同じにするんじゃないかなぁ。
ま、普通に参戦するだろうがな…
神雷のときに雷を纏った大きな鳥になるからいいんじゃね?
鳥関係多いな…
>>517 アイビスもツグミも鳥名から名前付けられてるからな
雷凰とかゴキブリって使えるのかい?
伏線はあるが外伝で使えるかは分からない。
俺は使えないと思うが。
サイバードやアカシックバスターから始まり
凶鳥ヒュッケバイン
ビルガー ファルケンのツインバード
アイビスとツグミの人名
雀武王も鳥か?
Gサンダーゲートは鳥入ってないな。
>>521 ファントムフェニックスもだ! 鳥モチーフは多いな 本当
トウマってOG世界でも無職なの?
数多の世界で無職ってのもスゲーな
2.5でトロンベがキサブロー博士と一緒にトオミネ博士の事を思い浮べさらにはトオミネ博士だと厄介だといったのは
コンパチを修復したキサブローに対するサンダーゲートを修復するトオミネへの伏線だったり
ねーかな?
実際アルバイトにしろ常に働いてるから、無職ってのとは違うんではないかい
>>523 数多の世界で方向音痴やロボオタやギャンブル狂がいるんだ。
当然だろう。
やっぱ外伝ではOGSからバランス調整されて弱くなる奴続出なんだろうな
コンパチとかコウタのエースボーナスもあわせれば
リベンジフル改魂トルネードで5万くらい能力イジらずとも出るし…
コウタフォルカの魂とか一番に消されそうだ…
ヤルダバのボーナスも消されそうだなw分身70%だっけ?
フォルカのエースボーナスも弱体化されそう
フォルカはクリ30%だっけ
10%くらいに修正されるだろうな・・・
クリティカル30パーセントというとセレーナの小隊長能力と同じだな。
まあ、基本攻撃力が違うか。
ミロンガのエンドブレイカー無消費も修正されるかな。
序盤で手に入るには反則だからな
アッーマリオンの再来?
じゃあ参式獅子王刀もか
OG2.5の9話のグランゾンは第三勢力になるんですね
弱体化というか、調整の第一候補はアーマリオンだろう。
ALLミサイルの段数減らされるな
どうでもいいが、「ロア=吼える」だったのね。
で、「吼太=コウタ」なのか。
ゲシュRVもパーツスロットは減りそうだな。
鎧リオンの弱点って、陸適応のバリア姦通だけだしなあ
バランス取ってパーツ増えそうなのってアルトとかヴァイスかな。
パーツスロット3とか。
RVは、ギリアムの能力(予知&SP回復)から考えても、
スロット2つ〜1つで十分DEATH
最初からリーゼにラインジャマイカ
ダイゼンガーはトロンベの武器になるんじゃないの?
最初からリーゼ・ラインだと、終盤で息切れしそうでなぁ。
とういうか、ノーマルヴァイスに戻せないだろ。
何?そのとぐろ兄弟
エクサランスの11万武器が強すぎる件
エネ消費ゼロで威力6000は強すぎだし調整されそう
エクサランスは各フレームで武器の改造リンクしないから
むしろ格安路線で攻めるしか無い
というか、少し値上げして改造をリンクさせればいいと思うよ
まあ別に今のままでもいいけど
OG2でいきなりフライヤーになった時は多少焦ったw
コンパチのオーバービームも地味にやばいな。
11万武器、フル改造で6200、EN15だが射程が1〜7
まあ面白くないからこういうプレイはする気はないが。
>>551 そろそろ、Wゲージゼロのユニットは高コストだが一括改造と
それを導入すべきなのかねぇ。
ただ改造がネックになりそうなのって
エクサランス以外だと、ヴァルザカードくらいかもしれん。
>>542 予知って正直微妙な気がする
気力130以上で敵ターンのみ回避30アップってのがね
念動力や天才と比べるとなぁ
>>556 どうせ命中率に関しては必中使うし 気力もすぐ貯まるから使い勝手はいいほうだと思うけど
先天技能に何も持ってない奴よりかマシだろ・・・
気力110になると、PP最初に「必中」と「閃き」が一度だけかかる、とかになるよりかは・・・(それはそれで便利だが)
>>546 キョウスケ達は2.5シナリオが終わったあと当分は出番が無いとかありそう
α外伝のアムロとνガンダムみたいに
>>558 強運はまだしも、ラッキーLv1とかな。
援護防御が上書きできて嬉しいってのもあるよなぁ。
予知のギリでも量産Wには集中込みでも避けきれないんだな…
ラッキーは、もっと、伸びてもいい、技能だと、思う。
ここぞという時にタスク辺りがガンドロで奇跡を起こしてくれてもいいじゃない!
タスクはボクサーがしっくりくる
ボクサーに乗せればタスクでも活躍できるしな
そういや、ビルガーで「脱いだら凄いんです!」「飛びます!飛びます!」
って叫ぶの誰だったけ?
ラッキーはOG1だとそれなりに伸びたのに何で2だと伸びないんだろ。
マジで意味不明な気が。
OGsだとトロンベをヒュッケVRにする意味ないよね
タスクはガンドロでも十分活躍できる
タスクは修行持ちだから、それだけで価値がある。
まぁボクサーが安定じゃね?
わざわざトロニウム使うの勿体ないなと思ったなw
カウンターも、わりと死に技能だよなぁ
リベンジと統合して、反撃時Lv*5%ダメージ増加でひとつ
カウンター時クリティカル100%
なつかしいな
>>573 キョウスケやゼンガーが被弾確率を少しでも下げるために必要
そういう連中もいるってことで
>>575 リベンジと統合するだけで、カウンター発動時の攻撃力うpって言いたいんじゃないか?
Aのカウンターがそんな感じだったし
カウンター普通に上書きしちゃうな、オレ。
クロスカウンターという技能を
Wみたいに技量制にすればいいかも
Jからだったかも
>>576 そういうことか。
確定クリティカルというのでも充分強いが
そこにリベンジ分追加とかになればウハウハだな。
アルト使ってると、反撃クレイモアのカウンターは
凄く大事に思えてくるから。
え?じゃあエミーも笑み→笑子なの?
そのうち闇崎脳太郎みたいな前の新キャラ出るかもな
外人だったらブレン・ドレイクとか?w
>>583 エミー→エミュ→(・∀・)ニヤニヤ→笑子
587 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 16:50:18 ID:a9VGXCn8
カウンターはMXの回数制でよかったな。
直撃を使えば発動を無効化できるってすれば敵が持ってても対策ができる
インパクト・MXの、何でもかんでも技能が回数制ってのは
ランダム要素が無いように見えて何か苦手だなぁ
シールドで軽減出来るのは1000だけとか、数値の上限を設けてるのは良いと思うけど
オレは、盾の仕様をMXに戻して欲しい。
盾持ちのスーパー系とか最高だぜ。
OGにはシールド防御ってスキルがないけどな
カウンターってただの先制攻撃だよね
ないならつければいい
シールドはユニット依存というのも良いのでは。
シールド改造と装甲改造に意味が出てくるし。
技能欄6個上限だし。
切り払い シールド防御 撃ち落としをすべてまとめた
防御スキルを導入してくれても嬉しいけど。
援護は攻撃と防御一緒にならんかなぁ。
毎ターンではなく、毎フェイズ全回復で。
しかし、やっぱ新規無しってのはねぇ…
ロアとかフォルカが魅力的なだけに余計惜しい
武器改造時の攻撃力の上昇を%にしてほしいな
それで、もとの武器の攻撃力で値段は変わるとかで
逆転現象や、マシンガン大戦は勘弁して欲しい
いい加減ガンエデン目覚めないかな
地球ヤバいんだし
アルテリオンとか出せばいいじゃない、とか思うけど
本当に「外伝」だったらそんな本筋に関わる事できないだろうしなぁ。
やっぱ死者復活しか無いのだろうか
>>596 それはマシンガン使わなけりゃ済む問題じゃね?
アルテリ出せるなら最初からファミ通にAXなんて出してないだろ
ファミ通に乗ってる既存がAXと通常装備ダイゼンガーだけなのはOGS参戦作品で他に新規がいないからじゃないの?
>>594 1つで切り払いやシールド防御や撃ち落としができる
IMPACT仕様な防御のスキルは便利すぎる上に没個性になるからいらない
>>599 どこまでが本筋かは難しい。
ハイペリオンというかニルファについては、
寺田インタビューで
「α外伝よりも外伝っぽいですよね」と言ってたはず。
ソース提示できなくて済まんが。
>>601 最初から情報を全部出すわけないじゃない
うちのガンエデンはそろそろ夕飯の時間だから目覚めてもらわないと
事故→挫折が無いならフィリオが死ぬ時にスレイと集まって受け取るようなヤカン
α外伝だとゼンガーの敵だったからOGsウルズの扱いがああなったと聞いたんだけどα外伝でも一刀両断されてたの?
ウルズ?ちゃんと戦います、結構強い
>>607 両断されてないが倒さなくてもクリア出来るというかなり微妙な扱い
>>603 問題は他のニルファ勢は既にほとんど消化し終えてるのに
アイビスだけ過去すら消化できてないこと
やっぱりガンエデンとセットで考えてるんじゃない?
フィリオまだ生きてるし、外伝中に少佐死んで、
そこからずっと鬱ビスってのもあれだし、
さすがに、いっきにそこまで外伝でやれるとは考え難い
>>600 まあ、そらそうなんだが
汎用武器が改造したら内蔵武器より強いこと自体に違和感があってなあ
まあ、結局は避けない特機をもっと強くしろといいたいんだが
>>610 待て、OGでニルファ分を消化しきってるのはアラドゼオラだけだ
外伝のラストでフィリオ死んで3で鬱状態になって出てくる予感
>>602 没個性というか機体毎に個性が出るけどなぁ。
技能欄6しかないのに
切り払いやシールド防御に割いてくれるかどうか。
それくらい便利じゃないと、生き残れない枠取り合戦では。
ダイ親分は?
スレイがいまだに戻ってこないからなあ
まあ外伝でアルテリオンぐらいは乗ってほしいが
>>612 龍虎王は消化試合で
ゼンガーはソフィアネタしか残ってなくね・・・?
ククル(だっけ?)はぶっちゃけ絡ませるのが大変だし
あとは共通して、小五ロリ ネタくらいだろ・・・?
ムラタはさっさと消化してほしいな。あまり好きじゃないんだよなあのキャラ性が
だけどロレンツォ自体の勢力がかなり大きなものとなって出てきそうな予感もしないではないので
あー、終盤まで引っ張るのかなとかちょっと色々想像したりしてしまう
OGのアイビス別に鬱らなくてもこのまま修行続けて普通に覚醒できそうだよ
逆にスレイは超頑張れ
>>610 俺は、ガンエデンが外伝ラストじゃないかなと
そういうつもりだった。
ニルファは外伝的ですよねということで。
OG1でα(レビまでだけど) OG2で外伝(アウル倒してないけど)
そしてOG外伝でガンエデン OG3で霊帝、と。
クスハの仮面鰤はガンエデンと直接繋がる未消化要素なんだよな。
>>598 ガンエデン目覚めの前にラーダのクンダリー二を・・・
衝撃の事実!
ニブハルはラーダの父親だった!
なーんちゃって
>>623 ラーダはゾヴォークと地球のクローン
平和の使者として自軍の象徴に
壮大なネタだなぁ
ニブハルってインスペクターなんだっけ
>>614 せめて、IMPACTの時に防御スキルの仕様を調べてから言ってくれ
防御スキル1つだけにすると切り払い、シールド防御、撃ち落としの3つが全部できる機体が有利すぎて
機体毎に個性なんて出ずじまいになるぞ
>>620 エミィとか修羅、
それにデュミナスが全然消化できずに残っている現状で
外伝でガンエデン話全部消化するのはキツ過ぎない?
クンニダリー
ガンエデンは孫光龍と同時に出ると予想
>>620 追記そういえば、F組ゲストもまだ全然出てなかったね……
クンニリーダーのほうがかっこいい
おまえら、ラーダ指鹿為馬にすんな!
>>611 逆転現象自体は俺はかまわないけど、攻撃力ほとんど上昇しないならしないで改造費安くして欲しいなぁ。
割りに合わないんだよね。攻撃力が一気に上昇するなら、どーんと金払う気にもなるんだけど
現状逆だからなぁ。強い武器は安い改造費で攻撃力が上がらない、弱い武器は金かかるけどすげー強くなるでいい
個人的には強い武器も弱い武器も金かかるけど攻撃力が大きくあがる、が理想なんだけどね。
>>626 便利な機体と不便な機体というが。
そりゃあ、他の部分との兼ね合いでしょう。
システム的には、換装武器に技能を付加するかどうかとかね。
固有武器の多いユニットが特をするかもしれないし。
調整次第では。
現状には無い機体や技能の強弱を入れれば
調整次第で全体としてのバランスが取れるかもしれないと
そういうことだと。
IMPACTくらいでしょ。
攻撃力や回避以外の、剣と盾持ったMSが注目されたの。
あーショウコの巨乳とフィオナの貧乳に挟まれて眠りたい
ショウコって巨乳なの?
フィオナの胸に包帯・・・
年の割りに
まあOGsクオリティの切り払いや打ち落としが見てみたいというのはあるよな。
ニルファで切り払いが本当に切り払ってて感動した。
今なら相手の攻撃によってモーションがいくつか変わるぐらいのことはしてくれそうだし。
より一層キョウスケと親分が涙目になるから切り払いやめて
>>617 ククルが絡ませずらいから消化済みなんて無茶苦茶言われてもな
一応、ニルファ主人公関連だとクスブリとアイビスがニルファ開始前、
親分が大親分乗り換えイベントのみ消化、アラドゼオラがガンエデン関連以外消化っていうが現状
>>641 エリート兵復活?
『踏み込みが甘い!』
>>642 必中低コストで耐えるタイプが
集中で命中・回避を両立させるタイプよりも使えるかもよ。
技量で判定して切り払い確率を上げるなら、
相手の攻撃の何割か無効化できたり。
まぁ切り払いを描き込むとスタッフがめんどくさがるんで
切り払える属性の攻撃が減るんだけどな
労力かかる割には見てくれる人も少ないし、狙って見れるもんでもないのが難点
リアル系の切り払いなんてそうそう見れなくね?ダイモスとかは何回か拝めたけど。
>>647 アルトやダイゼンガーやゲシュ2Sとか
回避率が50パーセントくらいのユニットにあると
生存確率が上がって好きなんです。切り払いは。
シールド防御は装甲を改造しきると
雑魚からのダメージシャットアウトできるような。
ランドグリーズのような機体にあると良いのでは、と。
敵の切り払いはよく見れるんだけどな
>>643 >ククルが絡ませずらいから消化済み
とは言ってないぞ
絡ませるのが大変とは言ったが
つーかゼンガーのソフィアネタもクレイドルで半分消化したようなもんだし
ククルネタってそこまでゼンガルートで大勢を占めてないだろ
全員ガンエデン関連未消化で、アイビスは過去まで、
クスハ鰤なんて、ほとんどガンエデン関連の消化試合じゃん
アイビス以外ほとんど消化し終えてると言って過言じゃなくね?
そも俺は
>>612でアイビスと比べて、ほとんど消化し終えてるといってるのに対して
>>612で待て、OGでニルファ分を消化しきってるのはアラドゼオラだけだ
と言っているから微妙に噛みあってない感があるが
クスハとゼンガーってガンエデン以外何かあったっけって感じだしな
鰤仮面とかやられても、なあ?
鰤仮面が出ても親分が出張りそうです
あとリシュウ先生が生贄になりそう・・・
養成でSP回復付かなくして念動力や天才持ちから
ひらめき不屈必中とっぱらって雑魚の攻撃力を下げて命中率を
上げる。くらいやったらボス専用特機の存在意義(ダイゼンガーとか
グルンガスト)がでるかな
ククルは、もうダイゼンガー乗換終ってるし
何時でも入れられるキャラだしね。
銀河大決戦なサルファ部分になって
マップが宇宙だけじゃあなぁという時に、
地球に残って戦う分岐役で使えるとか。
ガンエデンがいないなら、
原作再現で仲間に自然となってくれるかも。
>>653 養成でSP回復なくなったら念動力無い集中頼みの
パイロットとかザコ戦すらまともに戦えなくなるかと・・・
ククルはキャラとロボの容姿とか設定が問題だな
どこの組織に入っても浮くし一人で行動してても変だし
捏造でナシムガンエデンの守護者の一人になっちゃったり
青いロン毛のジェネシックコンパチカイザーマダー?
どっちかっつうと百邪の方じゃないか
忠実リファインされたコンパチも見てみたいね
つまり追加パイロットにv2とZOとパワードを追加しろと(ry
>>661 立体造形師の力を信じるんだ!
あの「ダンボールGUNDAM男」まで作った連中だぞ!
>>634 そこまで考えれて何故に敵が防御スキルを持ってた時の厄介さは思いつかない
>>650 あくまでOG2オリのソフィアネタが消化されただけでニルファのソフィアネタなんてまったく消化されてないぞ
そもそもニルファっていうか、原作ゲームの再現する必要あるんだろうか
OG2って再現ばっかって批判されたんでしょ?
別に再現する必要なくね。アイビスとかこのまま欝ビススルーでもいいような気がする
と思ったけど、欝ビス好きな人もいるだろうから、難しいね
>>655 アイビス・ヴィレッタ・エクセレン・ゼオラ・リンくらいか
こやつらなら雑魚戦に集中使ってボス戦役立たずでいいと思う
で、そこまでほとんどなにもせずに後ろにいた特機を投入
というくらいにしてほしいなあ
ていうかアイビスはあの性格から鬱になるとか想像できないw
>>664 敵が持ってると厄介ではあるが、嫌だという発想は無かった。
切り払いや撃ち落としの敵が増えればビームが生きる。
シールド持ちの撤退敵とか、削り方で望むところ。
>>665 鬱になる部分は好き嫌いで要らないとしても、
ハイペリオン完成で終に外宇宙へ
→ガンエデンが地球を閉じようとする
→ガンエデンを倒し、いざ外宇宙シナリオへ
という流れは必要じゃないかなと思った。
それぞれの間が空きすぎるのもどうかなと思うし。
こうやって、ああだ、こうだと議論してるときが一番楽しいねw
・「防御技能停止(撃ち落し・切り払い・盾防御等)」
・「防御機能停止(分身・バリア・ブロック)」
な機能を持った武器があれば万事解決!
>>668 今は直撃があるので、切り払いやらシールド防御やらに対して割と柔軟に対応できるからいいな。
まあ、OGだと直撃持ちの名門一族の価値が更に上昇しそうだが。
まあOG3がゲストとガンエデン
OG4でバルマーか?
・・・知の記録者はどこに出てくるんだ
敵が毎ターン必中・直撃でシールド防御以外は何とかなるか
>>667 プロジェクトTDの存在があのアイビスを生み出してるわけだから、アイビスから取り上げちゃえば
生きる屍になるはず
ここはドSが多いスレですね。主にアイビスに対して。
>>672 直撃が高コストになるか、バリア貫通のようにシールド貫通とか。
まあ色々とやりようはあると思うよ。
いずれにしても、回避能力が微妙な装甲ユニット
あるいは重装甲耐えるユニットが
使えるようになってくれないかな、と思ってる。
生きるしかばねw
アイビスかわいそすぎる
ククルの設定というか日本土着のオリ勢力を作ってククルをその中に組み込むとか。
選択武器に、シールド類もでてきたらおもしろいかも。
シールドによって、防げるHPとか違ったり
3でルイーナ、ゲスト、ガンエデン、AI1、フューリーってとこかな
4でバルマー、データベースGC勢他これからのオリジナル
って感じか?
>>682 多分途中で一度完結してリセットされるよ
JとWはOG参戦しないで、新OGに回されたりして。
J以降はなんか、今までのスパロボと違うような感じがするし
完全にオレのイメージだけど。
>>684 オレのイメージ的にはハーレム乳揺れ装備のJと兄弟女ばっかりワロタでも主人公モテないなW
はよりギャルゲーに近づいているせいで今までのとは何か違う気がする。
新OGねぇ
リュウセイやキョウスケが出てこないならそれはそれで面白そうだけど
Wは参戦するとしたらやっぱラスボスはインファじゃなくてクリティックだろうか
結構重めなOGでインファレンスのさわやかラストバトルは合わないだろうしw
誰々が出ないから面白そうだ、というのは無いと思うけどね。
旧キャラ出してたら新にした意味ねーだろカス
リセットなんぞしてほしくはないな。一つの世界観でぶっ通して欲しい
>>689 新しくしてもメイン勢は残るんじゃねーの?脇役勢はかなり削られるだろうけど
でも人気どころ出さんと商売上がったり
鍵は次の据え置きシリーズ系あたりかね?
>>684 俺もそんな気がする
携帯機のでは世界がやばいぞ的に考えるとD>W>Jだから
D後にJがでるとスケールダウンな感じがするし
あるいはαのイルムのごとく一部が10年後の姿になって再登場
アンケート葉書とかにある
次にも出て欲しいアニメは? とか
根本から突き崩すような意見だなぁ。
>>696 DWとOVAやっちまったからアニバスター一択だしな
昔のスパロボでよくあったけど
1ターン精神が使えないっていう面が今回一つもなかったな
>>696 そんな質問無かったでしょ。
次に出て欲しいロボット、キャラ、ならあったけど。
新ジリーズにしてもキョウスケ達が出るとしてまたアインストをやるかと言ったら
正直同じ話は寺田はやらない様に見えるし、かといって事件後の話ですって言うなら
じゃあ別にOG世界でもいいじゃねえかって話になるし難しいな
>>702 すまん、OGSのアンケの話かと思い込んでた
ちょっと前に切り払いの話題が出てたがOGで切り払いが無いのは汎用武器のせいでフラグ管理がめんどくさいからじゃね?
>>698 その資料だけ見ると、アリアは貧のカテゴリに見えるな
カットイン見るとまちがいなく巨だけど
クリテックの顔が若くて性格もっと外道なら良い感じとか言ってみよう。
いや、何か格好と髪型だけ若いというか何というか。
>>698 ゲーム内の映像とだいぶイメージ違うな・・・
クリティックとかもっと陰鬱そうな感じなんだが
それとキャレットがキモい
Wやってないからキャレットがどういうのか判らないがエルマとの絡みが見てみたいのは私だ
「コンバイン・オッケー」って言う人(?)
たしかデータベースの中で、クリティックだけモデルの人居ないんだよな?
OGではどっかの星から送られた外部からの侵入者で、元の乗員とすり替わってたりに
なりそうな予感
エルマはおっぱいのサブじゃないか?
エルマって性別的に男?
少年人格のAIとか説明があったから多分男
ククルは修羅の1人という設定にすればそれで解決じゃないか
違和感ないし
パラレルなんだから無理にニルファサルファに合わせんでもいいんじゃね?
原作ツギハギだと二番煎じになって盛り上がりに欠けると思ふ。ハードも一緒だし。
>>711 tnx
「セレーナさん」っていう呼び方がなんか好きだった。
>>714 我が名はククル!修羅の巫女!
ほんとだ、違和感がないw
>>701 別に参戦した作品のエピソードにこだわる必要も無いだろ
OG1パートのDC戦争なんか本来マサキとシュウ以外は関係の無いお話だし
ラトのようにOG内でキャラと話を作ることは出来るし
>>698 インファとクリティックなんでムダに武器持ってんだw
立体映像なのにwww
>>719 きっとアリアやかなめを拷問するときに使うんだよ
>>719 ACコードだって細雪とか無駄に持ってるだろ?
まぁアレはノートン先生な訳だが
4本足のキャレットきめぇなw
キャタピラとかイメージしてたのに
出してほしいロボットは
アストラナガン、ディス・アストラナガン、ベルグバウ
って書いておいた俺はなんというアストラナガン厨
キャレットきめぇwwwww
コンバトラーのロペットみたいな体を想像してただけにギャップ差が・・・
オレはラフトクランズって書いた記憶がある
ソウルゲインを味方にって書いた
成長期と言うことで
>>698 細かいとこだがカズマ自伝の「トンビがクルリと輪を書いたは「輪を描いた」の誤字か?
いや自伝だから「書いた」でもいいとは思うんだが
OGじゃ一年たったカズマは出るのだろうか
ナデシコ→劇ナデを1年で済ましてしまったスパロボだ。
数週間でカズマを2部仕様にするのはわけないぜ
>>731 おいおい ブレードなんか半年で10年をショートカットだぜ?
あの世界基本的に年取らないから、1年経っても全然OKだろう
ルリの急成長にはワロタ
>>727 きっと成長期。平均より遅めかもしれんが。
>>719 クリティックは、立場が「批評家」だから、その辺の象徴なんじゃね?
>>733 資料集見てるとそんな感じよねw
そういやクスハのニルファとサルファの紹介で年齢とか書かれてたっけ?
「苦労をしたからな」
1stアムロ⇒逆シャアアムロとかな
αからサルファまでに2年程度経ってるから20じゃね
>>740 クスハってαの頃は高校生だから
最初は16歳か17歳くらいじゃないのか?
α設定の甲児君と同い年だから、クスハは最初の時点では高校二年かな。
シーブックも老けたよな
原作じゃ十年経ってるからかね。
最後まで恋人揃って生き残る三十路間近とか希少かつ最高だよハァハァ
クロスボーン終わっちゃったよ・・・・
流れと全然関係ないけどOGの成長タイプって何種類あるんだっけ?
格闘射撃の早熟晩成万能とSP特化ぐらいかな
>>747 標準
格闘標準
射撃標準
万能大器晩成
が更に加わる
万能型(格闘万能でも射撃万能でもない両万能型)も追加で
>>748,749
なるほど、けっこう種類あるんだな
格闘射撃の早熟晩成標準万能で2×4
標準、SP特化、万能と万能晩成で4
あわせて12パターンってことでいいのかな
>>750 一応、GBA版のデータだから、OGsでは変更してたらスマン
ちなみに、GBA版だと1と2で、成長タイプが変更してるキャラがいる
リョウトが万能晩成(1)→万能(2)など
1のリョウトは、努力持ちで晩成万能型だったから、
終盤では安覚醒と合わせて凄い能力を発揮したんだが、
2になってからは、リオの弱体化と合わせて役立たずまっしぐら。
さっさとタスクにボクサーを渡して引っ込んでてください、ってぐらいの。
>752
ボクサーに乗って最後まで活躍してた俺のリョウトに謝れ
つーかタスクはイメージ的にどうしてもジガンから降ろせないw
OG1はともかく2のジガンは…
うちのタスクは赤グルンに乗せてた。
にしても、外伝にはどのくらい機体引き継ぐのかなー
今更ビルトシュバインとか量産ゲシュとか引き継いでもなぁ…
2じゃ1度も使わなかった
>>753 俺は字ガンが微妙でタスク大好きだったからすぐボクサーに乗せたな
後半はレオナをガンナーに乗せて合体させてたが
シュバインちゃんも強化改造してくれ
携帯版だと礼央奈は祐樹に参式凶鳥譲って赤百舌鳥が定石だったな
ジガンはタスクの専用機ってイメージが強くて乗せ換えないな・・・
>754,755
ギガントナックルによるコンボがなくなって微妙度が更に増したんだよな<ガンドロ
それ故に終盤では格納庫の肥やしになってたw
>757
俺もGBAの時はそうだったが、今回は北村少佐が直撃覚える上に能力もビルガー向きなので譲ってしまったな。
>>754 少なくともラプターは外伝にも出るかな。ラトゥーニがフェアリオンに乗るまでの繋ぎとして。
ていうかフェアリオンが外伝にも出るのかよって感じなんだがな
直撃覚える人増えたからね
まさかエクセレンまで覚えるとは。
もうアーマーブレイカーとかエナジーテイカーとかゲージの許す
限り装備しまくり。
エクセレンはレア精神の脱力と直撃以外の精神が悲惨過ぎて使ってらんない…
集中が有るのと必中閃きしかないイングラムどっちが良いんだろうな?
まぁエクセレンは愛があるが
使い方によるんだろうけど、俺は1のジガンの方がよっぽど使いにくく感じる
2でガンドロ最後まで使って、いざ1をEXハード始めたらジガンが全然使えなくて困った
気力上がらないと最大射程1は正直やばいよ
>>764 集中は燃費向上してない?
おぼろげな記憶だが、GBAでは15だった気がするんだが。
>>761 外伝というか2.5に出とるだろがラプター
未だに、OG外伝が、2.5(OGs収録分)の続きから始まると思ってる奴多そうだよな
770 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 03:06:17 ID:iTY9CofX
486:07/26(木) 23:02 fRy8NSWC [sage]
近所のゲームショップに行ったらガキがOGs買ってやがった。
世のため人のため店から出てきたガキからソフトを奪って、地面に叩きつけて思いっきり踏んづけてやった。
バリッって音がしたから完全にディスクが割れたと思う。
あっけに取られたガキに「こんなクソゲーやるくらいなら家で勉強しろ」って言って帰った。
あのガキは俺を恨んでいるかも知れないが、正しいことなので仕方ないだろ。
まあ、OGなんか買ってる時点で俺の正しさは分からんだろうけどな
まぁ脱力と直撃はそれだけでスロット取れるような反則精神だしな
エクセレンはボス出てきたら直撃使って残りのSP全部で脱力して
感応アーマーブレイカーしたら後はキョウスケ任せでいいよ
og2は、前半のキャラ&組織紹介ステージみたいのをもっと短縮できなかったのかね。
個人的に話が本筋に入る気がするのがワカメ登場の26話なんだが、
25話まではまるで消化試合のように中身が希薄に感じる。
前半の新シナリオは、機体&キャラの揃ってる後半に持ってきて欲しかったなぁ。
モンデニャンコやムラタの紹介なんて、いつでもいいんだし。
もしくは、紅茶やゼオラを、OG1のリューネとレオナぐらいのタイミングで、
さっさと前半で仲間にしちゃって欲しかった。
この辺を踏まえて外伝創ってくれたら、寺田は神だと思うよ。
原作のニルファでもゼオラが仲間になるのは中盤以降だぞ
ゼオラをちゃちゃと仲間にして、アラドが主人公達になじむ過程を削っちゃったらアラドの存在意義がなくなるだろ
>>756 サークルザンバーだけはガチ EXハードだと特にな…(攻撃力低いが
>>770 見たいなコピペを見ると夏だなと思う。
何時からかな?夏が嫌な季節になったのは?
なんて事はおいておいて、
>>772 モンテニャンコさん等は時間軸の問題上あそこでしか出せない。
OG2の前の話(公式)だし。
漫画ではその場で仕留めてしまったが。
ユウも序盤で地球連邦の体制を批判してるのに前半で仲間になるのもおかしいしな
アーチボルトとの摩擦やシャドウミラーの裏切り、バン死亡の過程を省いて仲間になったらキャラ的に立たない
>>775 あと、俺は夏はコミケがあるから好きだ。
>>773 それでもニルファのほうが早かった。
ゼオラは百舌鳥と隼か紅の幻想あたりで仲間になっててもいいと思うよ。
正直、あのおっかけっこは同じパターンで何度もやりすぎ。
ゼオラ加入を限界まで遅らせた匙加減がどうもねぇ。
OG2のシナリオは、ストレスたまるし、それに対するカタルシスが少ないと思う。
正直、洗脳されたキチガイの相手するの、もう嫌って気分になってくる。
「今度こそ助けられるかも」感を出せればよかったのかもしれないけどな
もうちょっと、組織的に入り乱れて、
「ほとんど記憶取り戻してるけど、爆弾首輪とか付けられて〜」とか、
「催眠術が発動して、戦艦やロボにウィルスをばら撒く→敵襲来」とか、
そういう方法もあったと思うぜ。
洗脳顔見せ・ビルガー・TBS発動とともに成功
これくらいで十分だな
エミィって今まで出演してきた作品でどんな性格だったんだろうか?
2.5(外伝)でも序盤いないんだよなあ>スクールのおっぱい担当
>>785 俺もあれはガッカリした。使いたくないキョウセレンとかアイビスばっかだし。
OG2で、存分にキョウセレンだったから、もうちょっと後退してもらいたかったかなぁ。
逆シャア終わったあとのアムロ見たいなもんなんだしさ。
アイビスメインのドラマCDとキョウセレンメインのOVAの再現だからな。
言い換えると、それ以外は全部後付け。これ以上ライターにどうしろとw
なぁ、話の流れを稲妻重力落しするが
R-1やSRX、ヒュッケMk-Vに搭載されてるウラヌスシステムってただの火事場の馬鹿力誘発装置って認識でおk?
良く考えたらあれの全力起動ってのを見たことが無い
その辺の描写とか描かれて欲しいと思うのは俺だけなのかな?
味方同士での戦闘といえば
「(妹が・恋人が・仲間が)人質に取られてるんだ!悪いが本気でやらせてもらうぜ!」
が、基本だろー。
勝利条件
キョウスケで撃墜
は要らなかった
強制でキョウスケ達がアルトヴァイス固定で出撃した瞬間萎えた
>>790 まぁ、今までだとシナリオ的にはそういう効果しかないからなー。
>>790 ウラヌスシステムの実態はリミッターなしT-LINKシステム
パイロットと機体の状態から危機的状況判断した場合、自動起動して強制的に
パイロットの念動力を極限まで絞り出し、機体性能も通常の数倍以上に引き上げる
ただし、使用結果としてパイロットが精神崩壊、機体は大破する可能性が高いリスク付きという設定の代物
ようするに条件付のゲイム・システムと同じようなモンって事か。
イングラムの思惑通りなら、
バンプレイオスを十二分に動かせるリュウセイあたりの能力を限界まで引き出す目的で付けたんだろうが
まったくシナリオに生かされて無いような気がする。
>>795 バルマー本部隊か「ガドル!ヴァイクラン!!」までとっておくんじゃない?
そこまで再現するのか?
OGシリーズ
ウラノスシステムはSRX用というよりは
αの主人公用に作られた設定みたいな感じするけどね
リョウトがOG2でマークIIIに乗った時みたいにね
不完全なSRXじゃ、発動と同時に壊れそうだしw
ハザルはあのまま捨て置くには勿体無さすぎる良キャラ
リュウセイ編のSRX合体でウラヌス発動してなかったっけ?
>>792 その後にイベント戦闘挟めば良いだけなのにな。
まあ、再現に拘ったんだろう。
強制出撃というと、オペレーションプランタジネット後編とかの方が
酷かったけど。
802 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 10:31:12 ID:zMNsjy1O
T−LINKシステムって敵を無意識的に呼び集めるんだよな。
たしかαだけじゃなくてOGでも誰か言っていたが
>>802 自分が敵を存在を知るかわりに敵にも自分の存在を教える、念動感知機能ってのが付いているそうな
>>752 OG2でもタスクなんかとは比較にならないほどにリョウトは明らかに強いわ
命中回避高くて念動LV9、エースボーナスで与えるダメージもリョウトの方が明らかに上
タスクなんて精神の消費が激しすぎる上にパラ低いし
mk-V起動のイベントは燃えるんだが、俺の中ではあの場面はユウキ専用イベントなんだよなぁ…
せめてウェンドロくらいの女声ならリョウトでもいいんだけど。
あとビルガー起動時の色男かっこよすぎてワラタ。
紅茶にはラーズアングリフって専用機があるじゃないですか^^
つまりタスクには大幅な強化が必要。と
ついでにブリット、ユウキ、レオナのエースボーナス見直してくれい
>>805 俺も同じです…
αの時に初プレイがリアル系でユウキだった俺は、激しくニルファで落ち込んだよ
ボクサーとガンナーの消えっぷりは異常だった
OGSで一番使えないエースボーナスった誰なん?
そいつを見直そうぜ
αシリーズリメイクの際には、
α主人公編(基本的に機体が違うだけで、クスハ編とほぼ同じ)がニルファ以降に追加だな!
で、機体は
ヒュッケ系と、ジガン&ガーリオンと、龍虎と、あと何か一種。
ラトゥーニはそれ以外が優遇されすぎだからバランス取れてるな
ラトってどんなエースボーナスだっけ?
リュウセイを援護攻撃時、最終ダメージが+80%とか?
ごめん冗談です
とりあえずエイタのCT率+5%は候補になればトップだと思う
ヴァイサーガを考えると、ラミア
第4次のトーレスみたいに、エイタが序盤艦長代理を勤めるというフラグかも知れんぞ
あー、テツヤが酔っ払って気絶とかな。
ある程度バランスはとる必要はあるな
キョウスケと比べゼンガー涙目とかあるし
それぞれに点数かなんかつけて
総合で同値になるようにすればいいんじゃないかな
タスクのラウルの比べて幸運消費15とかネタになるけど。
総合力で見れば念動あるから同程度かな。
デフォの援護攻撃2を考えると、やっぱりラウルの方が上かも。
タスクはラッキー発生確率+30%とかでいいよ
ゼンガーは格闘+10%、特殊効果無効とかで
>>823 ラッキーがちゃんと成長するんだったら、それでいいんだがなー。
エースボーナス一覧見たい
敵も味方も合わせた奴
センガーは覇気でダメージ軽減
ラッキーはレベル64まで上げられたら強いのに
コウタとかもけっこうすごいエースボーナスなんだな
反撃15%って
シュウのエースボーナスは何か懐かしいな
ネオグラ乗ったら100%軽減になるのだろうか
>>829 GBAだと合計100%になったんじゃなかったっけ
今のままだとシュウ自体は劣化イージスだけどな
ラトの次に要らんと言えばリオか
シャインは、個人的には要らんが雑魚でも金が入ると考えれば
エースによる1.2倍はともかくそれ以外の強運やEXPアップ、エースボーナスが
努力幸運と重複すればいいのにな
テツヤ(ダイテツ): 間接攻撃の被ダメージ-10%
エイタ (テツヤ): CT補正+5%
レフィーナ: 指揮効果+5%
ショーン: CT補正+5%
リュウセイ: 念動系武器の最終ダメージ+10%
ライ: 最終命中+10%、最終回避+10%
アヤ: 命中+10%、SP+20
ヴィレッタ: CT補正+20%、SP+10
マイ: 最終命中+10%、SP+20
キョウスケ: カウンター+10%、格闘攻撃+10%
エクセレン: 援攻+10%、援防-10%
ラミア: 射撃攻撃+5%、最終命中+10%
ブリット: 命中+10%、CT補正+10%
クスハ: 援防+10%補正、獲得EXP+10%
リョウト: 与ダメージ+5%、被ダメージ-5%
リオ: 獲得EXP+10%、獲得資金+10%
タスク: ラッキー+10%、幸運のSP15
レオナ: 命中+10%、回避+10%
ユウキ: 回避+10%、CT補正+10%
カーラ: 獲得資金+10%、命中+10%
アラド: 格闘攻撃+5%、獲得資金+10%
ゼオラ: 射撃攻撃+5%、獲得EXP+10%
アイビス: 移動力+1
マサキ: 与ダメージ+5%、最終命中+10%
リューネ: 与ダメージ+10%
カイ: 指揮効果+5%、CT補正+10%
ギリアム: 最終回避+15%
ゼンガー: 格闘攻撃+10%
レーツェル: 射撃攻撃+10%
イルム: 愛のSP45
リン: 命中・回避+10%、CT補正+10%
ラトゥーニ: 獲得EXP+20%
シャイン: 獲得資金+20%
ラーダ: 回避+10%、SP+20
カチーナ: 命中+10%、被ダメージ-10%
ラッセル: 援護防御時の被ダメージ-20%
ラウル: 回避+10%、CT補正+10%
フィオナ: 再動のSP50
コウタ: 反撃+15%
フォルカ: CT補正+30%、 格闘攻撃+5%
でいいのかな?
間違いなく最弱はアイビス
>>830 援護オンリーのラッセルと
射程1以外は常時+歪曲じゃシュウのが上じゃね?
>>833 どうだろうねー
何処までも移動力伸ばしたいって奴には1でも有る方が便利だし
移動力1で救われる事も有るし
まあ戦闘力には絡まんが
どう考えても、一番いらないのはリオ、ラトゥーニ、シャインのいずれか
戦慄の使いどころがわからねぇ・・・
小隊制だと移動力+1とか嬉しかったけど単体だと微妙だよな
ラトゥーニとシャインもしょぼ
ラッセルは援護防御のみだったか、勘違いしてたわ
アイビスは覚醒するとしても回避なのか最終回避なのかでまた変わってくるな
基本的には最終が付かないほうが回避値上がるんだっけ?
移動力上がるの結構良い方だと思うがなあ
少なくとも資金や経験値上がるよりは良いよ
資金や経験値も、幸運努力に上乗せできたら強いスキルなんだけどねー
シャインは強運とエ−スボーナスで幸運使うのには勿体無い雑魚共の資金稼ぎには有効かもしれん
ラトは間違いなく一番いらないエースボーナス
アイビスのは微妙だが加速覚えると死にボーナス確実
>>838 逆、最終がつく方が上がる。
OGの計算式は回避/2+運動性だから。
アイビスはブースター1個
リンはデュエルセンサー+バイオセンサー+一撃必殺の心得かな
移動力は、大きければそれだけ嬉しいけど。
何はともあれ、とりあえずラッキーが成長するようにしてほしいな。
念動力が上がるタスクはともかく、強運・ラッキーLv1が固定のアラドとか不憫で見てられない。
いや、アラドは精神ポイントが豊富なキョウスケとしての使い道があるんだけど。主に合体攻撃的な意味で。
命中or回避アップが不遇かな。10%程度じゃありがたみがない
>>835 リオラトの劣化版のクスハ(援護防御のダメージ−10%、経験値+10%)はいかがですか?
>>845 龍虎王使う人なら、龍虎王が誰かの援護防御する局面って案外多くね?
ショーンとエイタのボーナスもいらんよな
>>838 適当に言うとこんな感じ
命中+10
内部処理の敵回避率が110超えてたら意味無し。
最終命中+10
敵の回避が150だろうが200だろうが取りあえず10%は保障されている
ショーンとエイタのは何なんだろうね。
サブパイがクリティカルしやすくなってどうするの。
龍虎王の装甲がもう少し高ければよかったのにな
1500ってアルトと一緒だし
パイロット二人乗りだから鉄壁使うのにそこまで負担感じないからあれでいいかとおも
>>848 それは分かっているんだけど極端にならなければどうなるのかが聞きたかったんだ
最終つかない場合って(回避/2+運動性)×補正だと思ってたんで
機体の適応がSで運動性が高ければ高いほど回避値が上がるもんだと
長い目で見ると使えないのは経験値系と援護防御系
あとPPで強化できることを考えると命中・回避・CTも微妙なとこ
使えるのは格闘+、射撃+、与ダメ+、反撃+のダメージ増加系
最終命中・最終回避、SP+、指揮+、ラッキー+、特定精神の消費減
移動力+はあってもなくてもいいけどあると嬉しい程度
ショーンもエイタもボーナスがSP+20に変わってるな
GBAの頃はまさしく死にボーナスだったが
そんなに戦艦で敵撃墜しねぇよ俺・・・orz
戦艦の命中力の無さは異常
イルムの愛45も微妙じゃね?
集中力つければ48で済むし・・・
集中力付ける人には便利、付けない人には旨みが少ない。
というかイルムに集中力要らんけど
イルムは愛もそうだが、全体的に精神が安いから
SP回復で十分間に合うな
>>858 ん・・・集中力つけても45のままだよ?
>>859 熱血は高めだし気合も使うから俺は集中力つけてるなぁ。
イルムは初期技能少ない事もあるし。
>>860 間違えた。「付ける」と「付けない」を逆にしてくれ。
熱血や気合い使う=愛で事足りるだから俺は付けてないな。
OG2とかだと通常戦闘の生存率上げるためにガード付けて遊ぶか
援護攻撃と連携付けるからなw
2では殆んどイルム使わなかったなあ
>>850 しかも改造は5段階まで
こんな優遇要らないからマジ乗り換えさせて欲しいorz
虎は異常に避けるから良いじゃん
無理して龍使わなくても
>>862 無印ラゴウ剣の燃費が悪化したのが痛い。
>>865 10〜30は地味に痛いよな
しかも2はグルン壱式より強い機体多いから余計に…
外伝でハイペリオンが出る可能性は皆無なんだろうか・・・。
あるんじゃないの?
フィリオ死んで、欝ビスすっ飛ばして
一気にスレイが仲間になって
終盤でハイペ登場とか
>>854 なあ、ショーンとエイタの撃墜数ってどうやって稼げばいいんだ?
犯人はアイブス
>>848 なんか違うぞ。最終命中、最終回避はそれぞれの
命中値、回避値の計算の最後に行われるもの
つまり
(基本命中+最終命中)-(基本回避+最終回避)
のような計算になるので命中0%とか被弾率100%とか余裕でありえる。
エクセレンとベッキーが飲み明かすところが見てみたいなぁ・・・
ベッキーは全裸にでもなりそうだけど
ベッキーは普通にバーボン買いに地上に出てきそうだから困る
そして運ばれてくるクスハ汁
二日酔いにはクスハ汁
しかしマサキから事前に聞いていたので回避
>>868俺も欝ビスは今回いらんと思うな
フィリオ逝去→スレイ吹っ切れるために一騎打ち→スレイ「お前がNo.1だ・・」→ハイペリオン完成
のほうが燃える。つか何度も言われてるがOGのアイビスは成長しすぎて欝になれないだろ
厨が暴れるがなよほど上手くまとめんと
ただでさえスレイがあんまりな出て行き方してるから・・・
もうここは愚直にコピペするのが一番安牌だろう
プロットの段階で詰んだとしか言いようが無い
戦うだけで宇宙が滅びるアストラ・グランゾン
自作マシンで次元移動したR組に気合だけで次元移動する修羅、
出て来るだけで(ryなペルフェクティオに因果律を操る霊帝にクロスゲートにサイコドライバー・・
対無次元(ryなバンプレイオスにEN10で次元切り裂くるヴァルザカード・・
もういぶし銀カンカンだな。
>>880 カンカンよりいつ実験終了になるかビクビクすると思う
>>860 気合熱血で30ずつ消費するなら45ですむ愛のが圧倒的に便利じゃね?
気合加速熱血必中ひらめき、だっけ。OG1なら開幕愛ファイナルビームが基本だったな
遥かなる戦い開幕(C3ver)流れてくれないかな
OGverも好きだけどC3の遥かなる戦い開幕が一番好きだ
やべぇレイブンが俺的にど真ん中すぎる。
もっと使いてぇぇ!使用期間少なすぎるよ。
わざとだ…絶対に外伝買わせるためだぁぁぁ
>>882 熱血が必要な時って必中かひらめきも欲しい時多いしね
とりあえず、コンボ復活してくれ
頼むから(´ヘ`;)
>>886 同感。
ダブルアタックとかより、コンボの方がいいよね。
OG1では二人の主人公のうちの一人
OG2ではシャドウミラーとアインストの2大勢力との因縁
OG2.5ではラミアとの約束関連
キョウスケ優遇されすぎ
コンボ消えたのは
違う敵を連続で攻撃するモーションを作るのがメンドイとか
そんな理由じゃないか?
コンボ無くなったらアルブレードがホントな、
あれならもうエルシュナイデにしてやれよ。
コンボ武器もALL扱いにしてみる?
2体の敵を続けて攻撃
いっその事連続攻撃を別個の武器として射程が ○■■■ な感じの敵味方識別P属性MAP兵器にしちまえばいいんじゃね?
コンボが消えたのはツインとの調整がめんどくさいからだと思うけど
>>878 スレイがあんまりな出て行き方、というよりはトロンベがあんまりな追い出し方だがな。
ダイゼンガー・竜虎王・ビルガーとニルファ後継機が揃ってるのに、
何故アイビスだけいまだにアルテリオンの下位機種なんだろう
W方式だったら、それほど面倒臭くないと思うけどね>コンボ
>>894 完全新規機体に乗っているのにそれで不満だなんて
竜虎は真がでるからさっさと出しただけで、真までひっぱるかもしれん。
ダイゼンガーは初登場時は内蔵武装無し→続編で内蔵武装有りをやりたかったのだろう。
ビルガーは……ぱわーうpして両手はさみになる?
>>888 それだけじゃないぜ・・ 電スパ1回目もゲーマガの連載1回目もキョウスケ関連だ
>>896 不満じゃなくて疑問持ってる用にしか見えんけど
>>799 リュウセイはライバルに恵まれている気がする。
>>900 確かにライバルはいい馬鹿ばかりだなw
本人の原キャラの馬鹿さがライバルに移ったのか。
>>899 OG2の龍虎をニルファ後継機って言ってる時点でアイビス厨の不満でしかないわな
アイビス厨認定されちゃったよw
RのコンバトラーV(武装でスピン付き)のように量産されて
大量発生するのはなんだろうか?
というか2.5アイビスは強いし優遇されてるんじゃね
問題はあれだ、ハイペリへのつなぎ方が分からないこと
キョウスケのライバルで特徴的な奴なんていたっけ
>>894 OG2の段階でイルイやガンエデンを出すのはまだ早い
↓
でもアイビスは出したい
↓
そうだ前日談として出そう
こんな感じじゃないか
その後OGsや外伝が出てそれに合わせるように前座機が追加されてると
サルファでツグミの言ってた新型が登場するのはいつになることやら
アイビスや楠鰤は今後もいろいろと乗りかえれる機体があるだけましじゃね?
親分とアラドとかどうすんだよと
ダイゼンガーは武装修理してバージョンアップを図るらしい
アラドはしらね
アラゼオは強化型でも出すのかな
二人でサーベラ(ry
デカけりゃ威力あがるという子供の発想で、ハサミデカくするんじゃね
>>913 でも、その子供の発想を地で行ったリーゼって奴もいるんだぜ?
鋏型の高機動形態への変形機能付きにマ改造
>>907 アルフィミィってライバルじゃないのかねぇ
>>913 しかし 相方との連携ってのがあるから下手に弄れないんじゃね? ビルガー
高速機動戦闘モードに移行せなあかんから重装甲化 重火力化ってのはできないだろうし
お互いの推力をさらにあげれば出来るかもしれんけど・・・
>>914 いや、分かっててそれを書いたんだが・・・
>>916 何かヴィレ姉さんが「デッドエンドスラッシュ!」って叫んでくれそうな機体ですね。
今はキャストオフしてるから次はハイパーフォームだろ
普通に専用台詞+麒麟の戦闘デモやればよかったものを・・・
別にオリなんだから強化しほうだいじゃね?TBSを使える時点でアイビスと親分を圧倒してるが
竜虎は仮面鰤やったら強化されそう
天魔降伏斬が追加されると思う
気力100でも出せるP武器とか追加されれば良いんだが
チンコ棒で
>>924 GBAでは貫け、以下略で同じことやってたから区別したかったんだろう
OG2はそれでなくても、洗脳、アラゼオ説得、しっかりしろ返事がない、とか無意味にネタ被らせすぎだったが
燃費悪いのは仕方ないとして、P1−4のラスタバンビームさえ有れば文句無いんだが
2.5でもショウコとフィオナは洗脳ネタが有力です
そもそもフェルナンドが原作ですでに洗脳(に近い)イベントあり
あまりにあっけなく解けて吹いたがw
フィオナはともかくとして
ショウコはエミィとしての元ネタ持ちだっけ。
エミィ洗脳はともかくとして
ショウコとエミィは別人とか期待してみたりもするのだが。
パワーアップはいいから消えた武器の復活を
ラスタバンビームかドラゴンナックル…
虎のファングミサイルとか誰も覚えてないし要らないだろうけど
>>929 αのデータ見てみると、竜虎王はかなり黒歴史技があるなw
虎との差別化なんだろうけど、復活してほしいな
グラビティリング・・・
弐式爆連打とかは修行で使えるようになったりして
>>933 いや、ラスタバンだけはニルファサルファでも出てるじゃないか
スタッフ「武器は4、5種類ぐらいで勘弁してください、これ以上増やすと死にますorz」
>>934 αの龍虎が魅力的だった理由の1つが、あの『どっちを選んでも活躍できるS級ユニットが1体に
押し込められてる』っていう無駄な贅沢感だったんだよなぁ
竜
・長射程
・ALL
・MAP兵器
虎
・低燃費
・高威力
・全武器がP
・分身
分身が竜にも付けばもうちょっと活躍出来る
>>935 ボクサーがダイバーでカタパルトキックとか出してたんだし
ガンナーの演出もそれぐらいは欲しかったな、ボクサーの対の割りに
最強技にバリア貫通も無いし結構酷い扱いだ。
分離
αのはまさに何でもありだったな
リーはもうあのまんまでいい
下手なのもあそこまでいってしまうと個性になる
ガンナーに出撃枠2は割に合わないよな
移動後攻撃可能のファングスラッシャーと、
低燃費で超射程のグラビティリングがあれば強すぎか?
ファングスラッシャーがあるだけでずいぶん使い勝手違うと思うんだけどな
>>945 両方格闘ならいいんじゃないの
OG的には。
次スレがねーな。とりあえず立てに行ってくる
ネタバレ
フィリオは「ガラスの仮面」の月影先生のごとく
OG完結までしぶとく生き残ります。
あゆみ=スレイ
マヤ=アイビス
源造=ツグミ
そろそろ次スレか
なにもかも二人乗りなのが悪い。
一人乗りに戻して俺たちのガンナーを返して!
スタッフは何か恨みでもあるとしか思えない。
今回のガンナーはクズユニットだよ…PPとかどうでもいいよ…
だが待って欲しい。逆にαのが強すぎたのではないか
ガンナー強すぎボクサーイラネw
と言われたαを思い出して欲しい
確かにOGのガンナー弱体はちょいと考えさせられる物はあるが
α時代の強さに戻ったとき、ボクサーの立場という物も考慮して頂きたい
ゼオアラは久保との絡みもまだあるし
機体的な問題は久保先生に魔法の合言葉教えてもらえばいいんじゃね
それにしたってあれはないだろ…
PP以外使う価値無いってイジメだよ…
普通あんな性能にしない。
今回はボクサー便利すぎだな
強いか弱いか以前に、分離して使わせたいっていう都合のためだけに
合体形体が使いにくくされてるあたりがいただけない
ガンドロもそうだが1-3~4くらいのP兵器つけるだけでだいぶ使いやすくなるよね
ガンナーはなぁ、Mk3起動イベントで同時に合体までやっちゃってるからなぁ。
αよろしく、単機でもACE ATTACKER流れてくれればそれで十分だったのに。
あの時期に使えるとなると、自然ガンナーは弱くならざるを得ない…。
まぁαではAMはIMの会話の中で気づいたら入手だったが、それもそれだしなぁ。
ボクサーを二人乗りにすればいいんじゃね?
Gソードダイバーでヤバァになりそう
とにかくね、PP稼ぎなんかでファンは納得しない。
ファンが求めているのは強いガンナー。
今回のガンナーはOG最大のガッカリユニット。ある意味偽物だよ。
ボクサーとの兼ね合いなんかどうでもいい。
AMガンナーを修理補給役で使ってる人多いと思うから、
ボクサーパーツをパージしてガンナーと合体できればかなり使いやすかった
ゼンガーは乗り換えできりゃいいんだがな・・・ビルビル当たりに乗ってもらって
MkVガンナーにここまで執着してるファンがいたのか
ID:KQ6OQzSpがガンナー大好き娘ってのは解った
強さに惚れられて偽物扱いってのも不敏だがな
外伝ではガンナーの武器を全て復活させて、もっと単独で活躍できるようにしてほしい。
オンリーワンだろうが、金魚の糞みたいなガンナーではユーザーはけして納得しないよ。
親分が単独で活躍できないのを嘆いている人には分かるはずだ。
強さもいいけど二人乗りなら掛け合いとか欲しかったな
せめてリョウトとリオには
好きなのは解るが、ここまで熱くなるのは怖いので、N G 登 録、と
ユーザーは決して納得しないと
なるほどねぇ
最大攻撃力をボクサーに譲ればいいとして、
使いやすさがあればいいんだけど
どっちも遥か劣るからなぁ
まぁ、強さとか使いやすさは本音どうでもいい
いいからスラッシャーとリングを返すんだ
カタパルトキックもピンの武装でだ
ゼンガーだけ乗り換えできないってのがおかしい 他の教導隊の奴らいろいろ乗りかえできるし
ガンナーは射程1-3、攻撃力2000ちょいのP武器あればもう十分
MAPでPP減らなけりゃいいんでねぇの
あるいは空中換装有りとか
>>970 OGガンナーは使いずらくなった代わりに精神コマンドが2人分使用可能で十分バランスとれていると思うだけどな
ファングスラッシャーが射程2−5のP武器だったら、十分だな
足の速さも大事な要素
PP2倍なんてのはガンナーにやらせる役割じゃない。
そんなもので特徴つけられたって、αでガンナーを使った人は誰も喜ばないよ。
あの性能で満足してる奴はα未経験か最近やったニワカだけだろう。
そういえば、サルファでSRXの撃墜と共に忘れ去られた売らぬ寿司ステムには、明日はあるのかOG的に
>>983 ヒュッケVにもあるからあるんじゃないか
隠しのMk3Rを取らないと、
ボクサー使用時に余りっぱなしになるAMガンナーは実に不憫
>>979 二枠取るくせに一人しか精神使えないならそれこそ最悪じゃないか
熱狂的なガンナーファンワロスwwwwwww
ガンファイトで改造11万のバルカンの射程伸ばせとかバカかとアホかと。
今のガンナーのどこにαの面影があるって言うんだ。
というか、ヴァリアブルドリルを単体で使わせて欲しい
>>985 むしろ、OGSだと使えるユニットが多いからMk-3Rが余る
AMガンナーは結構避けるから先行削りに使えるだよな
むしろα信者のお前が消えろ
>>987 いつかお前にも夢中になるに値する何かが見つかるさ、きっと…
>>990 無理矢理に使うならともかく、あえてその為に出す程じゃないな
スパイク・ジャベリン・ドリルはかぶるからまとめて正解だったと思う
ならばタイラントブレイクを・・・
とりゃえず虎にポン刀を持たせるな
とにかくガンナーはクズ
1000なら半分リストラ
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛