機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム EX54
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/07/23(月) 14:37:05 ID:MbtQ5gVz
3 :
それも名無しだ:2007/07/23(月) 14:38:03 ID:MbtQ5gVz
NO.01/ルートE 最初から購入可能
NO.02/ルートF ルートA〜Eのどれかを一年戦争の人物(MSではない)でクリア
NO.04/連ジステージ ルートFをクリア
NO.06/サイコ&Mk2 エゥーゴのルートAまたはDで出現するサイコ2機を撃破する
NO.08/連ジMA サバイバルモードをプレイする(ステージ1で死んでもOK)
NO.09/連ジ曲 ルートFをクリア
★NO.01.02.04.06.08.09全てを購入すると、NO.05.07が購入可能
NO.05/ZZキャラ
NO.07/ZZMS
★NO.05.07を購入するとNO.03が購入可能
NO.03/ルートG
NO.10/ZZ曲 ルートGをクリア
Aルート EASY
Bルート NORMAL
Cルート HARD
Dルート NEW TYPE
Eルート 鹵獲
Fルート 一年戦争(FG)
Gルート FG→Z→ZZ
4 :
それも名無しだ:2007/07/23(月) 14:38:35 ID:MbtQ5gVz
コレクションモード
宇宙世紀をすすめると購入できるキャラ
No.70 ライラ(宇宙世紀モード)
No.71 ヤザン(宇宙世紀モード)
No.72 ブラン(宇宙世紀モード)
No.73 アポリー(宇宙世紀モード)
No.74 ロベルト(宇宙世紀モード)
アーケードor対戦モードで()内の陣営で名前入力することによって購入できるキャラ
No.13 フォウ(ティターンズ) 「ノーマル・スーツ」
No.15 ロザミィ(ティターンズ)
No.65 ジュドー・アーシタ(エゥーゴ)
No.66 エルピー・プル(エゥーゴ)赤い服
No.67 プル(エゥーゴ)緑の服
No.68 プルツー(ティターンズ・ジオン)
No.69 ハマーン(ティターンズ・ジオン)「ZZ・冠付」
※No.65〜69は「特典」No.05/ZZキャラ購入後
※アーケードは1コースクリア後に、対戦は1対戦後に購入可能に
5 :
それも名無しだ:2007/07/23(月) 14:39:09 ID:MbtQ5gVz
シークレットコンテナでしか購入できないもの
連邦・エゥーゴMS
17〜40 ティターンズMS 鹵獲カラー
55〜74 ジオンMS 鹵獲カラー
77 /キュべレイMk-U 鹵獲カラー
ジオン・ティターンズMS
28〜40 エゥーゴMS 鹵獲カラー
41〜54 連邦MS 鹵獲カラー
78 ZZガンダム(ダブルビームライフル) 鹵獲カラー
79 ZZガンダム(ダブルキャノン) 鹵獲カラー
モビルアーマー
07〜13 ジオンMA 鹵獲カラー
14〜18 連邦MA 鹵獲カラー
その他
08 連邦軍兵士
09 連邦軍パイロット
10 61式戦車
11 フライマンタ
12 コアファイター
13 コアブースター
14 ランチ
15 ジオン軍兵士
16 ジオン軍パイロット
17 マゼラベース
18 マゼラトップ
19 ドップ
20 ガトル
21 ドダイ
22 ジオングヘッド
23ハロは宇宙世紀モード300%、
24金ハロはコレクションモード100%で出現
イラスト
59 アーケードモード初級編エンディング
60 販促用CG4
61 販促用CG5
62 販促用CG6
63 販促用CG7
64 販促用CG8
65 販促用CG9
66 販促用CG10
67 販促用CG11
68 Zガンダム アーケード版ロケテスト専用
69 Zガンダム 家庭用 東京ゲームショー専用
70 ZガンダムDX ロケテスト専用
71 販促用CG12
コレクションモードで以下のBGM3種は
3勢力それぞれの真EDをクリアで購入可能
No.46 シャアの苦悩
No.47 シャアの忠告1
No.48 シャアの忠告2
6 :
それも名無しだ:2007/07/23(月) 14:39:46 ID:MbtQ5gVz
特殊操作っぽいもの 他
・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
【R1】 サブ射撃ボタン □(射撃)+△(格闘)orPS2ならR1ボタンでも可
ジ・オのガード
ハイザックカスタムのガード(格闘のみガード可)
ゲルググ、シャアゲルググのナギナタ回転ガード
赤ディアスの背部ピストル射撃 (後ろの敵に有効、射角は下方にはない)
バイアランの突進突き
【R2】 特殊格闘ボタン △(格闘)+×(ジャンプ)orPS2ならR2ボタンでも可
Gディフェンサー、Gスカイ、Gファイターの垂直降下
百式のサーベル、ディジェのナギナタ回転ガード
サイコガンダム、サイコガンダムMk-Uのガード(Iフィールド展開、ビームライフル系無効)
【L2】リロード、中間形態など □(射撃)+×(ジャンプ)orPS2ならL2ボタンでも可
サイコガンダム、サイコガンダムMk-Uの変形
バウンド・ドック、ガザCの中間形態(MS時に比べ反応速度の向上)
陸ガン、陸ジムのマシンガンリロード
Mk2のメイン射撃武器リロード
赤ディアスのビームピストル持ち替え(背中に装備してるBPのみ残弾数回復)
ガンダムのハンマー回転(ガードも可)
キュベレイ、キュべレイMk-Uのオールレンジ攻撃(ファンネル10基射出)
キュベレイのファンネル装備(自機に追随)
/キュべレイMk-Uのファンネル設置(自機が移動後もしばらくその場に留まる)
【○長押し】遠距離砲撃(ロックオン距離の延長、連射性の向上) ○(サーチ)長押し+射撃ボタン
陸戦型ガンダムの180ミリキャノンの遠距離砲撃
Zのハイパーメガランチャーの遠距離砲撃
ザクのマゼラトップ砲の遠距離砲撃
ハイザックカスタムのビームランチャーの遠距離砲撃
ガンキャノン、ガンタンクの遠距離砲撃(肩のキャノンは片撃ちとなる)
ボール、ゾックの遠距離砲撃
メッサーラ、パラス・アテネの遠距離砲撃(メイン武装連射性大幅アップ)
・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
7 :
それも名無しだ:2007/07/23(月) 14:40:39 ID:MbtQ5gVz
Q&A、その他情報
・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
Q.宇宙世紀ルートでMSを改造する資金が足りません、どうしたらいいですか?
A.ティターンズで一年戦争編をまず出す、参照→宇宙世紀モード備忘録、ルート表
ttp://s03.2log.net/home/ikaruga/archives/blog13.html 一年戦争編のライラ、ブラン、ヤザンいずれかの最初のミッション
宇宙世紀0079
鹵獲モビルスーツで
地上におけるMS戦闘の実践訓練に参加。
を選択。
命中率、回避率100%でニュータイプ評価Sを取れれば30,000ポイント超え
少々ミスっても10,000ポイントは稼げる。慣れれば1分弱のミッションとなる。
・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
Q.コレクションポイントを楽に貯めたいです
宇宙世紀モードをようやく300%にして疲れきってます
アーケードもクリア済みで、
あとはシークレットコンテナでしか手に入らない残りの機体を集めるだけなのですが、
もう宇宙世紀モードなどでコレクションポイントを貯める気になれません
持っていないアイテムが出やすい30,000ポイントのコンテナを開けるには大量の資金が必要です、どうすればいいですか?
A.対戦で、自機ビグザム(Lv5)に、
敵を陸戦型ガンダム(ミサイルランチャー装備)3機(いずれもLv1)にする
セレクトボタンで設定を変更
ダメージレベル:1
タイマー:∞
覚醒ゲージ増加量:200%
覚醒持続時間:50%
覚醒は復活を選び対戦スタート、
お勧めエリアは障害物のないケネディーポート、作戦開始と同時にビグザムをエリア中央に持ってきて後は放置。
すると、ビグザムの体力が陸ガンの攻撃によって減る。
しかし、撃墜される前に覚醒が溜まり、復活発動。(覚醒を発動したことによるボーナス400ポイントがでる)
覚醒が終わり、またビグザムの体力が減っていくが、大概、撃破される前にまた覚醒が溜まり、えんえんとビグザムが復活しつづける。
大概ビグザムの足元での陸ガン同士の度重なる同士討ちで自軍の勝利で終わっている、万が一復活覚醒ゲージが溜まる前に撃破されたりして自軍の負けであっても、数秒おきに溜まっている400ポイントの覚醒のボーナスで大量得点ゲット。
終了までに35分〜40分かかる、終了時には40,000〜60,000ポイント
コンテナを引いていらないのが出たら、セレクト+スタートでメニュー画面へ飛び、資金を使う前のデータをロード。
・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
対戦で全てをCPUにした際の観戦中の操作
L1 R1で観戦カメラ切り替え
○×△□が各機体4機に割り当てられており、押すと各機体の操作視点に切り替わる
その状態で十字キー上下左右で機体切り替えも可能
L1 R1を押す事で操作視点から観戦カメラへ戻せる。
・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
アルテイシアと名前に打つと名前違いのセイラが使える。
キャスバルと打てばシャア。
シャア・アズナブルと打てば、クワトロが
さらにアムロ大尉と打ってもアムロが使用できる。
クワトロ大尉でもいい。とにかく階級を名前の後につければ何の問題もなく使える。
しかしアムロ大佐とかクワトロ大将など階級がキャラクターと一致しなければ使用できない。
・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
8 :
それも名無しだ:2007/07/23(月) 16:25:02 ID:U/rqTHLm
9 :
それも名無しだ:2007/07/23(月) 18:56:16 ID:AUPUoANV
10 :
それも名無しだ:2007/07/23(月) 20:26:37 ID:LZWTHFt1
通信対戦をしろ
11 :
それも名無しだ:2007/07/23(月) 21:50:20 ID:cQaBn2s6
そうとおり
12 :
それも名無しだ:2007/07/24(火) 03:00:23 ID:JKVoShHP
a
13 :
それも名無しだ:2007/07/24(火) 13:56:16 ID:JKVoShHP
a
14 :
それも名無しだ:2007/07/24(火) 17:15:46 ID:1z9AU5B3
宇宙世紀モードは作業
15 :
それも名無しだ:2007/07/24(火) 19:43:28 ID:Y0wNjGj6
16 :
それも名無しだ:2007/07/24(火) 19:47:55 ID:bOLgxZoX
17 :
それも名無しだ:2007/07/24(火) 20:38:44 ID:jSU+8nmg
18 :
それも名無しだ:2007/07/24(火) 20:52:35 ID:3R+1WpDz
19 :
それも名無しだ:2007/07/24(火) 21:20:56 ID:/67YGsgm
20 :
それも名無しだ:2007/07/24(火) 23:26:35 ID:jSU+8nmg
21 :
それも名無しだ:2007/07/24(火) 23:33:02 ID:Hcnh2smp
アッー!
22 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 00:13:00 ID:o0Jo2+QQ
ナナ…クシャ…南雲…浅谷…良子、もうだめぽ
23 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 00:28:47 ID:oSHQu7qv
今日は何の日・・・ニュースステーション、もうダメp(ry
24 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 00:44:04 ID:hVlSfopQ
>>17 マジレスすると…
汚名を挽回してどうするんだ?
汚名は返上するモンだw
挽回するのは、名誉。
25 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 00:51:59 ID:oSHQu7qv
26 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 00:52:58 ID:Fd4hhj1f
27 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 02:56:39 ID:RotXQSO6
富野が馬鹿だった証拠
28 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 03:07:26 ID:oSHQu7qv
>>27 トミノニイエ、と個人的には続いて欲しかった・・・
29 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 07:00:15 ID:03Bs5lNM
>24の名誉が返上されました
30 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 09:18:28 ID:s5nZCocZ
>>24 TV版Zで、ジェリドがほんとうにしゃべったの。
もちろん汚名返上、名誉挽回が正しいこともみんな知ってる。
31 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 09:29:53 ID:RotXQSO6
教えなくてもいいのに
32 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 10:05:51 ID:s5nZCocZ
「>24は嫌いですが、真実を教えない人たちはもっと嫌いです!
33 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 12:58:01 ID:03Bs5lNM
ギャンの盾から出るのは機雷です!
34 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 13:11:01 ID:xrT3zYB1
>953 :それも名無しだ:2007/07/19(木) 23:16:12 ID:3KAEjXge
>仮に2on2でディアスが自爆してガブにバズを当てたとしよう。
>言いたいことはわかるな
言いたい事わからねぇよ
35 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 13:31:43 ID:RotXQSO6
教えなくていいのに
36 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 13:46:57 ID:II4fFDn9
マジレスすると、
ジェリドが「汚名挽回のチャンスを下さい」って言ったんだよ
37 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 13:56:39 ID:A7CNtX7k
>34
その後どうなるか想像してご覧よ。
ガブスレイは体力の1/4近くを持ってかれて、ディアスは爆風喰らうだけ。
さらにダウンさせられて、ガブの味方(ギャプ・アッシがメイン)がディアスの相方(最悪シャゲ)とタイマン状態。
この程度のイニシアティブはすぐ逆転するものだけど、
どんな些細な有利条件でも、取り逃がすと勝ちに行くってのは大変だよね。
38 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 16:00:44 ID:RotXQSO6
教えなくていいのに
39 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 16:19:15 ID:RotXQSO6
マジレスなんて
40 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 18:51:32 ID:IHxhj7XU
この場合はいいんじゃない?
41 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 20:50:02 ID:Fd4hhj1f
>>37 リックディアスのバズは射角が強いんであって、自爆する利点なんて無いだろ
ディアスは爆風食らうだけって、それのどこがバズの利点なんだ
>>34じゃないが言いたいことわからんな
42 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 21:03:55 ID:II4fFDn9
> 自爆する利点
後落ちになった時、粘着するためとか・・・・・
43 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 21:09:02 ID:oSHQu7qv
>>37>>41の主張をみて思ったのだが
ディアスのバズ・・・射角が強い、ガブの体力4分の1近く持ってかれる、ダウンさせられる
って事は、普通にディアスのバズでガブダウンさせて2on1やると思うが・・・わざわざ自爆してまでタイ
マンする意味が俺にも分からん
44 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 01:44:47 ID:26/tozQK
コレクションのロカクの条件がわからん
シークレット購入しかないのかな・・・・・
45 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 01:59:56 ID:qBIGBFt/
46 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 09:15:51 ID:ZEDW7wso
クジ
47 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 09:44:02 ID:5JyWO8X1
1年戦争、Z、ZZ関連のコース・ステージを購入して、
シークレットコンテナで買いまくるしかない。
48 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 16:31:36 ID:4es+Q2KR
a
49 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 18:45:04 ID:0lwMFlKx
コンテナ良いもの出なかったらロードする
50 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:38:00 ID:DV3cq9qI
なんでもないようなことが〜
幸せだったと思〜う〜
51 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 20:42:38 ID:qBIGBFt/
>>49 支援
つオートセーブに設定してたらソフリでモード選択?に戻る、未入手を手に入れて
セーブしたいんだったら普通に戻ってオートセーブ発動させる
52 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 06:33:15 ID:hHEl3rD0
宇宙世紀モードのドズル
ビグザムで木馬隊を2機倒せってどうやるんですか?
まったく当たらないんですが・・・
53 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 08:27:50 ID:i9jCWELt
ホワイトベースを撃墜してもクリアーできるよ。
メイン射撃が当たる位置まで移動したら、回避などは考えずにメイン射撃を撃つ。
覚醒は強襲、すごい勢いでたまる。
54 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 14:37:12 ID:IR00U7J4
ま
55 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 17:03:08 ID:Pk0J8umS
なぜ「Z・刻をこえて」とか流れないんだ!!
56 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 17:46:25 ID:X7icNt1F
>>55 仕様です。脳内で流しましょう。・゚・(ノД`)・゚・。
ってかマジレスするとカプンコが権利関係とれなかったとか・・・ガセならスマソ
俺的には王冠ハマーンかプル使うとたま〜に流れる「サイレントヴォイス」で大満足してしまってるがorz
57 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 17:57:12 ID:dWueUe7p
発売日に買って飽きて、それからたまに対戦やったり
まだクリアしてない宇宙世紀とかやったりしてたら
最近コンテナがあと1%になったw
58 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 18:13:54 ID:KmeB4gqu
チラシの裏
ガノタ友達とGC版を4位の奴交代で対戦したら恐ろしく早く時間が流れて真っ青になった
59 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 18:24:00 ID:ZUOUf6FC
チラシの裏の裏
今日ゴッグ・ガザCで援軍してくれた人すまんかった。
でもよく考えてほしい。
お前だって待機ファンネルで俺tueeeeeeeeしたことあるだろ?
60 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 18:24:36 ID:X7icNt1F
>>58 めっちゃ羨ましい環境じゃん
モマエとツレ(都合5〜6人かな)は紛れもなく勝ち組とオモ
今度リアルジェットストリームアタックようつべにうpしてよ
61 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 19:29:21 ID:IR00U7J4
暑い
62 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 20:05:33 ID:27NloBgz
・・・ジェットストリームアタック再現できる奴いるのかな
並んでるだけの奴みたし・・・
63 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 22:07:26 ID:X7icNt1F
>>62 俺を踏み台にwはガイアドムの頭上で2段目ジャンプで出来ると思うが
問題はオルテガがなぁ・・・ミデアがないorz
けど
>>58氏に過剰な期待wktk
64 :
それも名無しだ:2007/07/28(土) 01:31:24 ID:2XIDnEXF
65 :
それも名無しだ:2007/07/28(土) 03:45:08 ID:ccSjA13v
>>64 (ノ∀`)ノ∀`)ノ∀`)ジェットストリームアチャー
66 :
それも名無しだ:2007/07/28(土) 09:01:24 ID:a+OtiZt4
これは酷いwwwwwwwwww
67 :
それも名無しだ:2007/07/28(土) 09:12:11 ID:cS2q7qcp
68 :
それも名無しだ:2007/07/28(土) 15:21:25 ID:T8AIboIR
生ガンダムだw
69 :
それも名無しだ:2007/07/28(土) 15:48:26 ID:ccSjA13v
EDロールのかんとく・とみのよしゆきの上の、メカデザイン?かなんかに吹いた
そんなの要るのかってwww
70 :
それも名無しだ:2007/07/28(土) 21:30:58 ID:PWvHQQDi
a
71 :
それも名無しだ:2007/07/28(土) 23:30:04 ID:9PVSHQTQ
核バズーカの旧ザクつええ
>>64 アホスwwwwwwwwwwwwwwww
>>67 アニメのコマ送りと同じだろうな。
同じポーズで場所を少しづつ変えて何度も撮影して編集。
同じ感じで「武空術」とか「ダンボールでF1」とかいうアホ動画があった。
73 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 09:22:41 ID:JujoW4Nr
>>72 それは知ってたけどあの動き方できたらなぁ
・・・なんもないか
74 :
それも名無しだ:2007/07/29(日) 21:55:09 ID:HdtkQbEQ
リック
75 :
それも名無しだ:2007/07/29(日) 22:24:48 ID:l3/Skk5O
サック
76 :
それも名無しだ:2007/07/29(日) 22:45:29 ID:oTVHRP+1
モップ
77 :
それも名無しだ:2007/07/30(月) 18:16:19 ID:+K/pchon
ドップ
78 :
それも名無しだ:2007/07/31(火) 00:39:43 ID:JuYgLtzB
デップ
79 :
それも名無しだ:2007/07/31(火) 06:05:20 ID:tvJDSO4o
ゴップ
80 :
それも名無しだ:2007/07/31(火) 08:52:15 ID:hm0gcKgG
ウップ
81 :
それも名無しだ:2007/07/31(火) 12:17:07 ID:hm0gcKgG
サップ
82 :
それも名無しだ:2007/07/31(火) 15:19:49 ID:yIzeL1I0
ンップ
83 :
それも名無しだ:2007/07/31(火) 16:44:10 ID:hm0gcKgG
ゲップ
84 :
それも名無しだ:2007/07/31(火) 17:52:30 ID:/Gk84ok/
ゴッグ
85 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 04:01:55 ID:S1iZ+p3N
アッコ
86 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 05:34:25 ID:S1iZ+p3N
カール
87 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 10:19:55 ID:gQwv2q1F
ゾッグ
88 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 18:51:20 ID:9os4TDku
ウップ
89 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 19:26:28 ID:sv5/Wnz2
…この流れ、どうしてくれよう?
90 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 19:41:23 ID:o4rvqUoz
キック
91 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 19:41:45 ID:56vr3ZHx
話すことないしな〜
新規さんもこないし、どうしよう
92 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 19:53:35 ID:h4ebbmHX
正当続編でもでないかなぁ
93 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 19:54:12 ID:sJ5YTL3r
バウンドドックの中間形態の頭突きについて語ろうか
94 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 13:05:20 ID:fvPUvJvr
バウンドドックのスカートの中が実はスカスカな事に気付かせてくれたゲームでした。
95 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 13:34:40 ID:rd8QGLgG
中身が詰まってたら中間形態なんて出来ません
96 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 23:27:37 ID:0GEjCqpc
最近始めたけど
UCクリアは3日ですんだんだけど、達成率埋めるのに1週間掛かった
ポイント貯めるのめんどかった・・・・・
97 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 22:51:47 ID:8A7ewN4c
98 :
それも名無しだ:2007/08/04(土) 02:37:39 ID:+lXnmxcy
キュベレイは初心者向けの機体。
99 :
それも名無しだ:2007/08/04(土) 02:44:25 ID:ZoR2HgKS
>>94-95中間形態では、上半身を無理矢理畳んでるから気持ち悪いです
キュベレイは上級者向けだと思うけどなあ。まあ俺が下手なだけかもしれんが
常にサブ射の残弾を気にしつつ、遠距離から削れるのが強い。
102 :
それも名無しだ:2007/08/04(土) 18:30:21 ID:RDfm6qe3
キュベはサブ射で逃げに徹するだけで嫌がらせになる。対戦では嫌われる
キュベ2は逃げられないので弱い。対戦では嫌われる
真面目な話、キュベレイは対戦では嫌われる
アキバにいたが、ファンネル使いこなしてる人は特に鬼
強襲に収束ビーム入れたら即死した
重力あるとこでファンネルって使えたっけ?
107 :
それも名無しだ:2007/08/05(日) 20:53:51 ID:3ThzqU7M
age
パイロットがOTでもファンネル使えるゲームだから
109 :
それも名無しだ:2007/08/05(日) 22:47:22 ID:krpD320+
某ゲームではメッサーラは大気圏での使用は出来なかったはず。
ガンダムのSLG、Gジェネではメッサーラは宇宙専用ですね。
今日から始めた新参ですが、
宇宙世紀でティタのエマをエゥーゴに転身させないことはできるのですか?
エゥーゴのエマルートをクリアーすれば、
エマ・ティターンズ残留ルートが出てきます。
質問への答えは、転身させないことは出来ません、となります。
なるほど
ありがとうございます
気分転換に始めたアクシズで、
ハマーンの最初の面クリアできなくて全然気分転換にならなかった
ハマーンはEDを迎えるまでが一苦労でしょう。
キュベレイは改造しといて損はないよ。メイン射撃、サブ射撃の残弾数が増えるから、格段に戦いやすくなる。
クワトロでフォウを戦死させないでクリアできず一時間
疲れた
カミーユのZが1番楽だよ。
できたぁ〜
サンクス
連ジDXの低コストを極めたいと思ったので、ジムを使ってみた。
低コストの割にはBRがいっぱいあって(・∀・)イイ
アーケードでもそこそこ動けて楽しかった。
GMは純粋にガンダムの下位変換として使えるもんな。
まだまだザクマゼラやアッガイ、果てにはボールなど、一癖も二癖もある連中が揃っている。
使いこなしてくれる日を待ってるぜ!
120 :
それも名無しだ:2007/08/11(土) 02:20:43 ID:UDynW7SL
低コストならメタスもおすすめ三ツ星
メタスはやだー('A`)
122 :
それも名無しだ:2007/08/11(土) 05:46:06 ID:85aMUg6A
涙は流すものじゃない
もしかして、MSによって格闘の追尾する距離って違う?
今頃気づいたんですか。そうですよ。
GMなんかステップ格闘が使い物にならないぞ
なんだここ?素人のすくつか?
すまん、オレめっちゃ素人
買ってきてアーケード数回クリアしたくらい
ゲーセンでは2度ほど
そうか、だからギャンはあんなに敵を追うんだな
格闘が強い機体は誘導が強い傾向がある。
例外がかなりあって、低コストの機体でも、1つくらいは光るものを持っています。
>1つくらいは光るもの
モノアイのことか
>>128 弱い弱いと言われてるバーザムもビームの誘導だけは同コスト帯では廃ザクBLに次いで高いからなあ
>>128 ボールの長所はコストの低さということか
MA扱いだからビームが貫通しないこととか。
陸ゴッグ宙ギャンでひたすら独りでサバイバルやってるが楽しい。虚しいんだけど楽しい。
強襲のゴッグで対戦してみてえよ。
ところでこのギャンの盾って、任意にガードさせられるもんなの?
盾で任意ガードそのものは無いよ。
ただ、射撃とサブ射撃は盾から出るものだから、撃つ場合は確実に敵のほうに盾を向けることになる。
タイミングや敵の動き次第だけど、慣れればある程度は盾で受け止めることができるようにはなる。
同様の使い方はパラスアテネのシールドミサイルでもできる。
どちらかといえば盾パラの方が実感しやすいかな?
これら二機の盾は、盾そのものがかなり硬いので練習する価値はある。
もっとも、避けるのが最上なのはいうまでもないけど。
壊しても楽しい盾はガンダムの盾
地上ダッシュ特格のビームサーベル二刀流は伊達じゃない!
ステ特格だろ
個人的に一番好きなのは
空中でダム乙の空格を背中の盾で受け止め
即振り向き撃ちで反撃するシャゲの構図
次点でグフの通格の一、二段目でダムの盾を破壊して三段目でダウンさせる図
但し、パラスや乙の盾に全段ガードされるのだけは勘弁な!
ゴッグ&乙 vs ゴッグ&乙で
乙の盾にゴッグの頭突きを制限時間いっぱいまで連打してる図が見たい。死ぬ前に見たい。
連ザUやってた人間だけど大きな違いってある?
シナリオだの機体じゃなくて操作法とか
サーチ変更は任意にできない。機体が動ける時くらいしかサーチを変えられない。
空中でステップをしない。
空中ではBDが出来ない。
この世界でのBRは驚異のダメージ。
これくらい覚えてればOK
勝手に訂正とか追加させていただきます。
サーチ変更が、いつでも効くわけじゃない。攻撃中はサーチが効かない。
(ジャンプボタン連打の)ブーストダッシュというシステムがない。レバー2回倒しのステップ・空中ダッシュがBDの代わり。
敵攻撃の誘導を切れるのは、地上でのステップのみ。
格闘の種類が 通常・ステップ・空中(宙域ブースト)・空中ダッシュ(宙域ブーストダッシュ)・着地・特殊・ステップ特殊・起き上がり と、やたら豊富。
基本的によろけ攻撃(ビームライフルでも)連続5ヒットでダウン。
空中で転んでも立て直せない。
本当に連ザとはBRの威力が全然違うよね・・。
どうも連ザは慣れない。楽しめない。
まぁこれが「先にやった作品主観の法則」なんだろうな。
連ジ・連ザどっちも楽しめる人は勝ち組だと思うよ。
一応その人種に入るな。
ただザをやったあとにジをやると大概フワステしようとしてしまう
連ザは何かMSが好きじゃない…種叩く訳じゃないがジ・Oメッサーラとかの方が好きな俺パプテマス様
>>146 サラ・ザビアロフ乙
高中コスにモノアイ機体がいないのが種の冷める部分だよな
ただ、種システムでダブルゼータやジオとか使ってみたいとは思う
各プレイヤーごとに覚醒が選べて、自由に使えるのはこっちにも欲しい。
UCモードのホンコンのサイコが倒せない
ぎりぎりで飛び去られてしまう
あれ、倒せないよ。
>>149 港の岸辺にMA状態で引っかかっている時に遠距離からバズ系で攻撃し続けてると
まれに体力が減っても変形解除しないままの時がある
後は乙HM使って強襲の覚醒ゲージ貯めて逃げだす位のタイミングに中くらいの高さのビルの上で発動
逃げるサイコをサーチ&デストロイする。確率はdd
ダムハンマーはサイコが変形している事が条件
逃げ出すギリギリの体力で拡散ビーム放つ瞬間に前から強襲飛び込みハンマー回転
変形解除→ジャンプ逃げまでに倒せれば良いが倒せる確率はかなり低い
演出的に逃げようとしてる奴はなにを差し置いてでも狩らなければならない。
>151
さすが上級者の巣窟(←なぜか変換できた
dクス 試してみます
>152
あるあるww
上手く回避できる方法無い?
リンチばっかりされる
155 :
それも名無しだ:2007/08/16(木) 11:57:35 ID:naoi0E17
あ
スキを晒しすぎない。
囲まれてるのに格闘や射撃でむやみにダメージを与えるよりも、
まず味方の側に逃げる。
157 :
それも名無しだ:2007/08/16(木) 14:55:25 ID:OQzyRs4U
通信がカオスすぎる
>>154 なにがどういう状況で当てられるのかわからん内は助言のしようもない。
対CPUと二人対戦、4人対戦の立ち回りはそれぞれかなり違うし。
とりあえずは最低限、着地ずらし、おぼろげでいいから硬直の把握、無駄撃ち厳禁などなどからどうぞ。
>>157 通信は昔からあんなもんだ。
勝てないなら、週末や深夜など人の多い時間に初心者用の部屋でも立ててがんばってくれ。
初級以上ならいまさら身の振り方について語らんでもよかろ?
160 :
それも名無しだ:2007/08/16(木) 19:07:09 ID:2eKBFZ/1
ジオで格闘してれば勝てる
エゥーゴには勝てないがな。
162 :
それも名無しだ:2007/08/16(木) 21:38:54 ID:9+9fftQo
い
Zのシールド壊れるようになったと聞いたが、全然壊れるとこみたことない
もしかしてシールドの中でももっとも硬い?
図抜けて硬い。スパガンのゲロビ、2、3発も耐えたり耐えなかったり。
耐久力的に700くらいあるんじゃないか
>>164 マジかよ!!! ZZのは脆いのに・・・
Zで、わざと△ボタン押して攻撃を防げた時は何か感動する。
ZZの盾はネタみたいなもんだからね。
盾ナシD特格を見てもらいたいッ!っていう製作スタッフからの声、と判断した。
ハイメガってマゼラ並みに当てづらいけど
常時抜刀だったらなかなか強い機体なんじゃないか?
>>167 MS状態は抜刀が確かに良いな
抜刀からのハイメガはモーションに時間がかかるのを利用して
スパガンのゲロビの要領でステップ硬直等を狙うのもあり
撃たれても前方向からなら盾がしばしば吸ってくれる
変形ハイメガは浮き上がりとか置きビに使う
開幕遠距離サーチする時はグレネードだけ撃つ方が良いかも
結構曲がってくれる
>>168 かなり使ってるカンジだねw
ハイメガはMA・MS形態どっちもカッコイイから、375の中では最も使用頻度が高いよ。
なんとかイイトコを見つけてサバイバル30面行けるようになるのが当座の目標なんだけどね…。
ところで噂の映画「トランスフォーマー」あれはガチだ。ガチだった!
みんな時間みっけて映画館で観てねッ☆⌒(*^ー゚)ъ
エゥーゴ&連邦を選んで、キャスバルと名前を入れると、クワトロ大尉が出てくるように、
アルテイシアと入れたらセイラさんが出てきて欲しい。
>>170 ん?
アルテイシアでセイラさん出てくるじゃん。
テンプレにも書いてあるよ
やっとアクシズのハマーン真ED見た
アレだらけできもちわるかった・・
>>4 >No.13 フォウ(ティターンズ) 「ノーマル・スーツ」
はサイコガンダムで可能、他のはダメだった
>全ての勢力で真のエンディングを見る(コレクションモードで全エンディングを買えるようにする)
全部の真ED見たんですが、ガルマやシャアの特別ルートが出ません。
カミーユやエマのは出ました。
なぜでしょう?
まだ進めてない人を進めてみて下さい。
ランバラルとか2%・・・ 進めてみます
特別ルートに限って言えば
三勢力真END+シャア、アムロ、ガルマ、(ララァ?)、エマの白文字ENDで良いはず
出撃デモのオペレーターの「ボール」のイントネーションおかしくない?
ボール専用のセリフなんてあったっけ?
誰が乗ればいいの?
オペレーターに1st連邦キャラを選べばおk
意外とガルマに黒Mk2が似合うのにびっくり
甘ったれのぼんぼんだしな。
「頼むぞシャア!」
「勝利の栄光をキミに!」
というやりとりのたびに、ガルマ好きの俺はぞっとする
シャア絶対裏で謀ってそうで
>>159 エウティタの頃からやってるが最近はひどすぎるぞ
自動だともうまともにできない
185 :
それも名無しだ:2007/08/20(月) 18:17:21 ID:kFp6ujPe
イラストのNo64がありません!どうやったら入りますか?あとアーケードのEXがでません
>>185 テンプレに書いてあるぞ。イラストはコンテナ
EXステージは
>>1見ろ
ΖΖが宇宙世紀モードではかなり使いやすい…
ハマーンとか楽勝だぜ
宇宙世紀モードとか何使っても楽勝だろ・・・
アッザムじゃなければ楽だよな
身も蓋も無い事を言わんといて…やりやすかったって言いたかっただけなんだから…orz
アッザムは主力の武器が地上に降りてないと当てられないビームやら砲弾だから困る。
アッザムリーダーは夢のある兵器だが。
ビグザム、エルメスも苦手・・・
バンバン出てくるビグザムをバルカンでチクチク撃墜するのも一興
195 :
それも名無しだ:2007/08/22(水) 20:05:47 ID:hTatJQg7
じぁあ
196 :
それも名無しだ:2007/08/22(水) 20:06:42 ID:hTatJQg7
じゃあ俺はビグザムにジオングで挑もうではないか
まぁ無理ゲーではないね
宇宙世紀モードは普段使わない機体の魅力発見モード
>>198 ビグロとかザクレロ、ブラウ・ブロ、ボールとかの魅力は…
ボールは普段使うだろ…
宇宙世紀モードでもボール使いたかったな。
>>199 通信やってたらザクレロ厨いっぱいいるぞ
後のガンダム・ザ・ライドである。
戦ってみたいが、たぶん不毛な戦いになることが容易に想像できて悲しい。
206 :
それも名無しだ:2007/08/23(木) 21:11:28 ID:5nEP/mwV
キュベレイでひたすらファンネル放出して逃げに徹する
サイコでひたすら変形に徹する
サイコガンダムはいい的だ。
209 :
それも名無しだ:2007/08/24(金) 20:20:09 ID:9O5bMf9i
サイコガンダムはいい奴だ。
に一瞬見えた。
サイコガンダムはいい奴だ。
に一瞬萌えた。
に一瞬見えた。
的じゃないモビルアーマーなんかいない仮名
エルメスとかブラウブロ、Gファイターなどは居られるとかなり嫌だぜ
青葉区のエルメスとビグロのうざさは異常
モビルアーマー相手だと、モビルスーツ程攻撃を当てる機会は無くなるが
それでもターンしたところとか狙い所は多々ある品
うぜぇってのは諸手を上げて賛同するけどね
この前Z無印買ってきちまったぜ
CPUの動きが全然違ってて投げそうになった
ちょ、黒三ドムと戦ってたらGファイターの上に乗られた
私を踏み台に(ry
>>215 あっちはミッションモードはそこそこ面白い。
>>217 連ジの頃よりも戦艦守るミッション多くてウゼェ…
味方CPUは粕だし
覚醒できないのが一番困る。
>>219 それなんだよな
覚醒出来ないから
結局は難易度が下がった連ジDXミッションモードでしかない
221 :
それも名無しだ:2007/08/28(火) 10:15:32 ID:Nu93KFG2
ZZガンダムが変形出来ないのですが
仕様ですか?
仕様です。
サバイバルでアッガイ使ってて思うんだけど、下手なバズ機体よりよっぽど働けるよね。
黒バズよりコスト高くてもいいくらい。
とにかく150の中では飛び抜けてる
>>221 想像してみな、ZZがゲーム中に変形するとこを・・・
Zの変形よりも遥かに遅いからな、変形中にやられちゃうだろ
TV版なんか変形用のバンクフィルムまで用意してあるのに2回しか変形しなかったし
しかも1回は格納庫のハンガーで変形させただけで戦ってないんだぜ?
あと水中
ZZWCで可変が出来たら可変逃げ→着地に空D格で恐ろしい回避率になっちゃうな
でも可変はして欲しかった。
変形解除がかなり遅い設定にしておけば、それなりの足かせになったかな?
もっと言えば、分離変形が。
MA形態では射撃できない、でも良かったかも
何そのクソMSw
>>227 ムラのある機体だなw
でもまぁそれはアリだな
変形中に攻撃くらうと3機に分離
合体しないといけない、合体に3秒
また攻撃くらったら分離
231 :
それも名無しだ:2007/08/30(木) 13:12:16 ID:P+R/d7t1
ヒーローは変身中には攻撃されない掟があるから無問題
ここからZZがヒーローかどうかで抗争が
見てくれよ俺のID
234 :
それも名無しだ:2007/08/30(木) 18:10:16 ID:szlZJtK8
ガンダ無双だと余裕で変形できてたしビームも撃てたお<ZZ
他のゲームと比べても意味無いから
236 :
それも名無しだ:2007/08/30(木) 21:29:24 ID:QXRMsNcI
もう犬とかガザCみたいに中間変形→変形にすればいいかと
リロード→普通の変形
それからダッシュ→コアファイター?みたいのん分離してそれ操ってバルカンバババ・・・
今低コ無チューンでUCクリア目指してるが、ジェリドのマウアー生存ルートのラストで
いきなり詰まったorz
他のヤツ、ルートなら廃ザクでもいけるけど、途中のネモ、赤ディアス追加で大幅に削
られる。堅さも違うだろうがジムU→ネモでこんなに違うとは
復活ガブスレイで射撃してれば勝てるよ。
238 :
それも名無しだ:2007/08/30(木) 22:04:43 ID:QXRMsNcI
>>237 すまん、それはまだチューンをしらん時期にやってた
今はノーチューンだけじゃなくて「そのキャラが使える機体でその時点で最も低コスト」
の縛り付けたんよ
だからライラのルートは、原作で死ぬとこ以降は、ジムでやらないかん事を思い出して
やり直し中
今からアムロのネオジオン追撃の宙域の、キュベ2種の超弾幕にガンタンクで挑むのと
ハマーンルートのガザCで、戦艦含めた撃破タイムアタック覚悟しているよ
ネットやら無い人が書く場所ですか??
アムロガンタンクは簡単
241 :
それも名無しだ:2007/08/31(金) 00:36:59 ID:zwEC8Ngb
というよりガンタンクは非常に固くて火力もそこそこなのにコストもやや低い。
優秀な機体だと思うよ
対人だとカスだけどね。CPUにはつおい
243 :
それも名無しだ:2007/08/31(金) 01:23:30 ID:lR/6+a57
なるほど・・・って事はアムロは特別ルートもタンクでいけるって事か
けどもやっぱり一回でハマーン撃破でルート出しかぁ、問題は
後ノーチューン廃ザクでマウアーの真EDへのルートかなぁ
>233 :それも名無しだ:2007/08/30(木) 17:36:00 ID:JJqxzGuk
>見てくれよ俺のID
JJ = R-ジャジャ?
q = ジムクゥエル?
xz = ダブルゼータ?
Guk = グック?(ゴック)
強引過ぎるよお前・・・・
罰として頭刈ってこい・・ 五分刈りで
こだわりのプレイとはいえ、苦行にしか見えませんw
チューン無しでも結構つらかったのに…
宇宙世紀モードの低コ縛りは「時間切れで敗北」やビグザムを倒すミッション以外は難しくないだろう
無印Zに比べれば…
連ジDXなんて、普通に無理だし(つか、連邦の最低コは玉だし)
強襲排ザクってほぼ厨機体だしな
248 :
それも名無しだ:2007/08/31(金) 19:12:35 ID:lR/6+a57
>>245 FFでやる度に低レベルクリアとかやってしまうからつい癖でw
けどこれって三国無双4の修羅で無双モードクリアするようなものなのかなぁ?
>>246 確かに連ジや無印に比べれば楽ですね
>>246 無印Zのミッションで覚醒しっぱなしZと戦うことになった時は泣いたな
なんだかゴッグをゴックと書いた不届き者がいた気がしたんだが。
何ともないでしょ。
さすがコッグだ
253 :
それも名無しだ:2007/09/01(土) 03:39:23 ID:8CBWacfH
そういえばPSZのガン攻めキュベと無印Z&GvsZGの逃げキュベとでは、どっちが嫌だった
のだろうか・・・使う方だと前者の方が使いやすかったが
まぁ実際に対人でどっちもやったことあるが微妙・・・
無印キュベもDXキュベも対した事無い
結局の所、バルカン一発でステップ撃ちさせて狙うだけだ
問題は一緒に出て来る無印でのドム、DXでのハイメガ乙orジオだ
スマン、対戦での話か
無印の方が遥かに使える
置きファンネル使えたりやステップ速度が最速だったり
2on2は勿論、高コ同士のタイマンにも耐えうる性能
通信で使用禁止になる位だ
DXはファンネルの弾数回復こそ速いが
2on2では片追いに対して威力が下がったファンネルが使えない事使えない事
ガン逃げしてシャゲとかにタイマンで勝っても楽しくない上に確実にガブアッシ辺りに乱入される
256 :
それも名無しだ:2007/09/01(土) 17:09:12 ID:8CBWacfH
>>254-255 詳しく書いてくれて申し訳ないですがPS版ZのキュベとPS2版(vsシリーズ版)のキュベ
と書けばよかったですね
スマン、このスレで前に出たガンvsZと無印Zのバグ動画集をyoutubeで探してるんだが見つからん
誰かリンク貼ってくれまいか?
関東でtvkのみやっていないアニメと言えば「ケンコー全裸系水泳部ウミショー」
アニメ本スレでの書き込みがほとんど無い。
「ぽてまよ」もtvk放送日によく伸びる。
2ちゃんに書き込む人が多いのかな?
ライトユーザーの俺におすすめのモビルスーツはジオです。
格闘ばっかしています。
261 :
それも名無しだ:2007/09/02(日) 20:00:38 ID:T5f7W1Ns
ちょっぴりガンダム好きな私は可愛いものに目が無くて、アッガイでホンコンの
街を壊すのが最近の日課
・・・なんてアメリに影響されたJKは書くんだろうなぁ
無印乙のエキストラやるのだりぃ…
先に普通のミッションをオールでコンプしたらやる気無くなったわ
>>261 最近見ないと思ったら映画評論家になってたのかジョンカビラ?
女子高生かと思ったがなんとも無いぜ
265 :
それも名無しだ:2007/09/03(月) 07:11:14 ID:TfcLmtau
てかアメリに影響される女って、女子高生じゃなくて、女性誌が作り上げた流行とかに
「頑張ってる私へのご褒美」みたいなキャッチコピーに踊らされてるOLじゃないの?
JKつったらジャミロクワイじゃないの
267 :
それも名無しだ:2007/09/03(月) 10:40:25 ID:TfcLmtau
ジャミロクワイをあえて表記すればJQじゃなかったっけ?
ボーカルがJK
ここで奇跡的に、
ジャミロクワイ
→DANCE!
→アッガイダンス
と、話題がつながることに
270 :
それも名無しだ:2007/09/03(月) 14:19:18 ID:TfcLmtau
Jamiroquai好きがこんなにいるとは思わなかったw
別に好きでもないけどそれくらい知ってるッス
273 :
それも名無しだ:2007/09/05(水) 15:33:01 ID:19TL/kwv
しかしリックディアスは実にいい機体だ。
火力、装甲、機動力、コストと、すべての面でバランスの整った秀作。
こりゃグリプス戦役の頭から最後まで主力運用されるのも無理はないわ。
リックディアスの逃げ背中打ちは楽しいねぇ
黒リックのバルカンのシュールさに、友人と腹を抱えて笑ったなぁ。
276 :
それも名無しだ:2007/09/06(木) 01:25:02 ID:PjheZqwz
あれって敵が銃口の真正面にいないと全く意味無かったよね→背中ビーム、バルカン共に
皆は命中・回避ってどれくらいなもんなの?
オレは40/70くらいなんだが・・・
俺は両極端が多い
平均だと60/70くらいだけど、20/80とか80/30とかざらにある(サイコ使用無し前提)
あんまり率に拘るとバズとか味噌は爆風分で下がるからもちろんのこと、マシンガン
とかファンネルで弾幕張る戦法ができなくなって(やる人居るのかな)、ある意味損す
るよ。回避は重要だけど命中はBR時以外はあんまり気にせんでいいとオモ
そういえばSDKって命中率に加味されるんかな?
格闘を行った瞬間に命中率に可算。
単なる移動のためのダッシュ格闘も、敵機に当たっていない=非命中とカウントされてる。
ニュータイプ判定はこだわらなくなったな〜、結局勝てばいいわけだし。
俺もGvsZはNT判定気にしないな。連ジだとまだ気にするんだけど。
平均はCPU戦・ビーム兵装なら80/80ぐらいかな。機体次第で60/70ぐらいまで。
時期的に考えると・・・・
連邦VSネオ・ジオンか!!
機動戦士ガンダムVSガンダムSEED
そんなの出したら新シャア板vs旧シャア板で戦争勃発だろw
MSは全て過去の作品の使いまわしで、全部出ます。
・・・・いかにもカプコンらしいだろ?
>>285 知らない知らない。カプコンvsSNK2とか知らない。
グルーブが6つもあって、バグによりCグルーブが圧倒的に強かったなんて知らない。
前転キャンセルなんて言葉も知らない!
288 :
それも名無しだ:2007/09/06(木) 18:00:52 ID:cGebw3By
>>284 面白いじゃないかw是非やりたまえ。
新参の00厨が何を言うかわからんが…
放送時期を考えると、00は無いでしょ
アムロvsシャアと予想
一年戦争から逆シャアまでアムロとシャア中心に
SEEDUに残りのスタゲMSと一部MSV、あとは00の主役5機追加とか
どーせそういうオチなんだろ( ´_ゝ`)
どうせ自分は家庭版買うと思うけど。
ネオジオンでたら神かな
>>291 今種の放送権を持ってる毎日だけが記載されたワケじゃなくて?
>>291 単に連ザのロゴをページの素材に使ってる為だと思われ
>>293 同意ノシ
問題は狼の武装をどうするかだなぁ、10種類だっけ?
ゲーマルクはガンタンクみたいに□拡散と△ファンネルだろうけど
ザクV改をvsシリーズで使いたいなぁ
リガズィ(飛行)、スパガンもだけどある程度のダメージでMSのリガズィ、ただのMK-U
になるようにしてほしいなぁ
あとサザビーは問題ないとして、νガンのファンネルガードをどうするんだろ?
連ザ2のアカツキ(シラヌイ装備)のドラグーン・バリアがあるじゃん。
アケ板あたりで情報漏れてないかな?とチラっと見たが、よく分からん。
意外にガードが固いな
流石にこの段階じゃ何も出てこないっしょ
とりあえず連ザ仕様でないことを祈る
開発エンジン使い回しが特に大好きなカプンコを考えると
どうしても連座仕様に流れそうな気がしてならない
>>281 待ってたvsシリーズ新作 キタ━(゚∀゚)━!!記念カキコ
303 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 10:06:45 ID:d3KfXv7R
304 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 10:14:36 ID:d3KfXv7R
MSvs.MA
>>289 放送と同時期に売り出せばアニメ効果でゲームもヒットしやすいし
無理をしてでもVSシリーズにOOを出してくるだろうよ
306 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 12:15:20 ID:d3KfXv7R
>>305 そこでOOを出せば、きっとネタバレが嫌だろうから→機体数、内容が微妙→クソゲー
ってなるのが目に見えるんだけど。
種の時と同じく生暖かい目で見守っていればいいんじゃね?
アニメ以前の出来事をゲーム化するって手があるよ
アムロが鉄骨よけながらガンダムに乗り込んだり?
いや、アムロが父親についてコロニーに行くか
母親と一緒に地球に残るか選んだり、だろ。
懐かしいなぁ・・・タコの足よけるヤツあったっけ?タコが出るのは確かだけど
近所の兄ちゃんとやってたなぁ
「octopus」だね。
dクス。けどあの頃から比べるとグラは異常に進歩したねぇ
あの頃ではvsシリーズみたいなゲームやれるのは妄想の中の妄想だったなぁ
ゲームウォッチか。
あれは今やっても楽しめそうだな。
一つ聞きたいんだけど、
このスレの人はネット対戦しない人たちですか?
対戦はゲーセンでします。
WiFiくらい気軽に出来る様になったらやってもいい
昔々ネット対戦には、切断厨なるモノが存在しておりました…
金もなんだか妙にかかるしな
値段は対してかからんだんだろ。
結局OBとかMHやるのらいいがZだけだと微妙だけど
ガンダムvsZって今、中古でいくらくらい?
またやりたくなってきた
連座はもういい…
3K〜4Kぐらいじゃない?安いとこなら2Kで買えるだろうけど
俺も去年無性にやりたくなって買い直したけど、vsシリーズ自体から
長いこと離れてたからブランク取り戻すのにエライ時間かかった
やたら突撃繰り返して・・・無双ばっかりしてたからなぁ、それまでは
>>322 レスありがとう
2k〜3kなら探して買うよ
連座になれたら大変だろうね
車出して探してくるわ
連ザとエゥティタのゲームシステムの違いは、
慣れてくると画面見ただけで感覚が変えられる。
ただし、空中でのブーストダッシュは、エゥティタ
ブーストダッシュ(ジャンプボタンをトリプルクリック)はエゥティタであっても、
ついついやってしまうので、これはゲーセンとかだと混乱した。
一番困るのがブーストダッシュだよなぁ
初めて連座やったときはできんかった
やっぱパラス・アテネいいよ
だよねキノコほうし強いよ
なんかみんなブーストダッシュやってしまうみたいやね、便利とは聞くけど
・・・種のキャラ、機体があんまり受け付けない為手を出していない俺は完全な負け組orz
最近ガン攻めキュベを目指してやってるが紙装甲がネックだorz
R1+上下左右でプチオールレンジ作っておいて斬り込むってのをやってるが(PS版Z風に)
空格が当たりにくい。どうせZZ分加味するなら空格に2刀流入れといてよorz
>>309 それなんてカセットテープ読み込み。
そういやRX78ってPCもあったなぁ。
このシリーズやった事無いのですが
ガンダムvsΖガンダムから始めても問題無いのでしょうか
それとも連邦vsジオンから始める方が良いのでしょうか教えて下さい
どっちでもいいよ。
覚醒・復活があるGvsZがいちばん簡単だと思う。
331さんありがとうございます
ガンダムvsΖガンダムから始めてみます
個人的に正直な感想言うとGvsZGで問題ないとオモ
けど、ミッションモードを楽しみたいなら連ジ→エゥティタでやるのもいいと
思う。一般兵として戦い抜くっていう感じ
GvsZGは機体数が多い事はいいけど、ミッションモードが各パイロット毎だから
(原作の登場人物)、埋めようとすると同じミッションを何回もする羽目になる
どでかいマイナス面はある
けど、接待ゲームとしてはステージ、機体数ともに多いから俺はオススメする
PS2版GvsZの魔窟強奪ミッションの時、何故かアムロとリュウの声が入るのは仕様なのか?
アムロは誰かのミッションで普通に出たと思うけど
カクリコンとリュウさん勘違いしたんじゃない?ホントに出てたらすまん
クワトロのディアスと入れ代わりで、ガンタンクで援護に来る
あっホントに出てたんだ、やってみよう
リュウさんはMk2やハイザックが闊歩する中で
ガンタンク
誤射が痛い。
そして出てくる頃には適の戦力が0寸前という罠
1コスト=\100マンくらいかな?
Zガンダム1回出撃させて\3億7千500マン。
‥年末ジャンボでなんとかするしか………。
4億弱でZが買えるなら安いもんだろ
現実の戦闘機は数十億〜F−22にいたっては200億もするんだから
Zがワンオフの試験機だってことを考えると、375億でもおかしくない
だが、ボールに100億は高い気がするんだ
ボールなんか今でいうショベルカーとかにバズーカかなんかつけただけじゃね
そのくらいなら十分作れるし、値段でいえば・・・1000万くらい?
俺は1コスト=1億って考えてたけど?
それとロボット開発チームの人みたいなのが言ってたけど、歩けるだけの等身大初代ガンダムを作るのに500億くらいだったかな?400かも。
武装もコアファイターも無理。
作る気になれば作れるらしいよ。
歩けるだけだけど。
歩ければ、バズーカを肩にテキトウに乗っければ、
もうMSじゃまいか!
バズーカ撃つたびに、ひっくり返るんだろな
>>342 いや、買うんじゃなくて1回出撃するだけで平均3.75億。
起動と駆動がヤバそうだが、とにかく保守がヤバイと思う。
アッガイの頭部バルカン1粒くらっただけで修理費ン百マンとか…。ハゲた箇所はいちいち塗装するしな。
>>343 ボールはパイロットの補償のほうにカネかかりそうな気がする
349 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 03:40:05 ID:FVa+7ISP
>>347 実戦投入できない物はMSと認めたくないな。
たぶん戦車や戦闘機より弱いぜ?
間接が被弾しただけで戦闘不能。
って言うかさ、ジオンとかティターンズみたいに戦時下で墜とされた量産機、宇宙空母?
を補給しつつ新しいMSポンポン作れるくらいの技術力があったら、相当なコストダウンは
してるんじゃね?
>>350自分のとこだけで開発とか生産やってるわけじゃねーぞ
アナハイムとかでしょ?サザビーとνガンみたいに双方に供給してたね
けど、1stの後半くらいから連邦も作り始めてMS戦が普通になったわけだから
量産機の値段は軍隊が買うにはややお手頃になったんじゃないの?ザクだけ
が主役みたいな最初以前の頃に比べて
時代全体の技術力って意味も込めたつもりだったんだが、言葉が少なくて申
し訳ない
まぁ、リアルの戦闘機ぐらいの価格じゃないの?
じゃないとあんなに沢山配備できんでしょ
このゲームはGC版で4人対戦が熱い!
PS3って4人対戦できるようになっているの?4人分コントローラの接続口ある?
うちの近所にあったガンダムミュージアムにあったザクの設定資料によると
ザクの値段は現代の乗用車約1500台分らしい
一台100万として・・150億?
15億じゃない?とマジレス
>356
松戸人?
362 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 16:52:12 ID:Jdaqf+EM
そのザクを量産できるなんて金持ちだな
沢山量産すれば部品のコストなどガンガンに下がる筈だから
ザクとかはかなり安くなるんじゃね?
生産コストは下がるかもしれないけど
元々の材料費が高かったらどうしようもないぜ
というよりMSのコストのパーセンテージは装甲や駆動より核融合炉な気がする
あと10機以上買えばもれなく、とか1機当たりの値段が10%、とかなってるのかな?
確かZZのタイガーバウムでいくら個人とはいえ多種所有してた訳だから1st時代のは
相当安くなってる筈だよね
ザクの装甲よりガンダリウム合金?以降とかIフィールドの装甲の方が高い希ガス
出撃指令が出てないのに勝手に魔窟でワンナイトドライブしてたDQNがいましたよね。
この場合の燃費って問題のパイロットの給料から天引き‥ですよね?
経費で落とす
なあおまえら
このゲームのZZって弱いのか?
今日友達の家で対戦したんだけどアッガイで余裕で勝てたんだ
水中というハンデはあったけどいくらなんでもZZ・・・・・
何とも言えんけど、中の人によるとオモ
決して強くはない。
格闘で攻めたい人には向いてる。
弱くは無いが、コスト相応かと言えば微妙なのは確か>ΖΖ
ハイメガキャノン全弾ヒットでGM2大破くらいの厨機体でよかった
ビグザムの砲をもっと強くして欲しかった
直撃したらガンダムが一発で落ちるくらいに
今でも通信対戦やってる人いるかい?
最近課金したんだが、だーれもいねえ、、
確かに原作と比べるとビグザム物足りないよな
コスト600でもいいから胴回りのメガ粒子砲一本一本が今のメインと同じ太さで、
メインは今の三倍くらいの太さだったら原作に近い迫力が出るのに。
んで宙域使用可
まぁ、そんな性能だったらゲームバランスぶっ壊れちゃいますけどね
でもそうそう当たらないんじゃない?
COMはボンボンいくだろうけど
宇宙世紀モードのドズルビグザムでスレッガーに攻撃当てるのに10分くらいかかったのは俺だけでいい
>>374 土曜日の夜は多いときで、90人くらいいるらしいよ・・・少なくとも50人以上いるはず
平日の夜は数十人いるかくらいじゃないかな・・・
朝と昼はかなり少ない相当すくないらしい
>>378 そうなのか・・でもなんかグループができてるみたいでブランクもりもりの俺が入ってpgrされそうで怖いぜ
>>379 ネットゲームのスレは、あいかわらず荒れているけど
実際の接続してみると、反面、おだやからしいよ
普通にプレイできると思うけど・・・
まぁレスで確認しただけで実際はみていない ^^;
ちなみにpgrって何? ^^
>>377 スレッガー墜としに嫌気がして自軍の雑魚に丸投げしたのは俺だけでいい
通信は食わず嫌いなだけかもしれんが、何かと評判悪いから敬遠してる
PAR使ったりとか、負けたら切断した上でたまたま相方だった人に罪をなすりつけたりとか
コンビで連絡取り合いながらとか、今もそうなのかは分からんけど家で友達とか親戚の子
供とかと対戦したりアーケードクリア一緒にやる方が、負けても気悪くならずに済むから
別にせんでもいいかな。えらいうまい人とやりたい時は時々あるけど
>>377 あれはスレッガーの飛行機のブースト具合をうかがっていればいいのさ。
どうでもいいけどスレッガーって搭乗機体はGファイターなのに声は映画なんだよな。
いみふ
スレッガーさんの搭乗機体は、TV版と劇場版で違う。
そして声も違う
というか中の人が違う
スレッガーは目の前を横に通り過ぎようとする時に高さ合わせてゲロビ撃つだけでゲロビに突っ込んでくれる
でも作戦開始した時の位置的に先にアムロの出現する方向に機体の向き合わせて
真っ直ぐブーストダッシュしてくるアムロガンダムをゲロビで料理すると作戦時間も少なく済む
後は運
俺は総合命中&回避にこだわっていたから
3回ゲロビを撃ってもスレッガーに当てれなかったら作戦をやり直してた
一発で上手くいって命中率10%前半だけどなorz
練習するなら
どの機体がいいかな
ゲルググがいいかな・・・
ガンダムでいいんじゃね
ゲルグは動きがもっさりで重く射撃ズンタがダメの大半を占めるから結構玄人向き。
というかなんの練習なんだ?初めてこのゲームやって練習したいんか?それとも接射の練習かい?
初心者なら地上で軸合わせとか、敵の着地・射撃・ステップの硬直狙いから練習した方が
いいんじゃね?
んで基本的なことあらかた練習したら、着地ずらしとか、抜刀キャンセルとか、ズンタとか
空撃ちキャンセルとか加えていったりしたり、別に同時でもいいんだろうけど
まぁ自分の好きな機体で練習して性能を把握するのも大事だよね
無駄な振り向き撃ちで(背面撃ちなんかも)硬直して無駄弾喰らうは避けたいとこやから
392 :
388:2007/09/12(水) 20:16:35 ID:w5scLxUl
>>389-391 レベルは初心者です
やっぱり!?ガンダムがいいか・・・しばらく、それでいきます
抜刀キャンセル、ズンダとか、まだ先だと思う
地道に練習します。ありがとう〜 ^^
最初はいかに被弾しないかだけを考えてた方がいいと思う。
確かに最初は被弾ゼロを心がける方が一番と思うけど・・・
買ってすぐの頃はやっぱりガンガン攻めて敵機墜としたいと思うんだけど
まぁ人それぞれか
カミーユのフォウ生存ルートのラストで詰まって、極力被弾しない立ち回
りとか、レーダーとかサーチで敵の位置を把握するように心がけるように
なったのが懐かしいなぁ
友達とCPU戦やら対戦やらをワイワイ言いながら楽しみたいんなら、好きな機体使ってりゃいいよ。
コスト合わせさえできればそれだけでOK
396 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 22:25:18 ID:S+n4H1lX
初心者とタイマン対戦するとき
こっちがビグザムを選んでいるのにジムやゲルググを選ぶやつっているよな
そう2年前の俺のことだ
ビグザムにビームが効かない、そう思っていた時期が俺にもありました
398 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 22:32:27 ID:S+n4H1lX
でも近づくと華麗な足技で蹂躙されるよ・・・・
一度CPUのビグザムをドムの拡散で倒したことはあるけど対人じゃ無理だ
CPU1→ビグザム
CPU2→ビグザム
CPU3→ビグザム
1P→旧ザク
みろ!ザクがゴミのようだ!
400 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 22:40:23 ID:S+n4H1lX
いやビグザムのビームがビグザムに当たってボーカンだ
ビグザムの弱点
倒しかたってどうやるの?
402 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 22:58:34 ID:S+n4H1lX
ボールで押せ押せ
ガンタンクで押せ押せ
Gブルで退け退け
ドムで押せ押せ
ガンダムハンマーで押せ押せ
一番有効なのはビグザムで相手よりはやくビイィィィィってすることだな
>>401 実体弾を遠距離から射撃。
ガンキャノンのサブ射など。
>>402 Gブルのくだりワロタ
アッガイも押せ押せだよな
んでジオングは退け退けだよな
>>405 パラスアテネの大型ミサイルなんかはもっと減る
UCモードのビグザム狩りで使ったなぁ
サバイバルで使う大型ミサイルは楽しいんだけど
ガチ対戦ではどういう使われ方するんだろうっていつも思う。
対戦でのパラスアテネはシールドミサイルが安定するしな〜
409 :
それも名無しだ:2007/09/13(木) 00:21:12 ID:3FQHsSBs
ガンダムハンマーの前では無力
ガチ対戦って言われたら、310+275しか無い
盾パラスを使ったら、相方が追いまわされて終了
味噌パラスを使ったら、自分が追いまわされて終了
西湖のIフィールドってどうなってるの
弾いたり弾かなかったりでよくわからん
>>410 まさにそれ。哀しいくらいに機動力がなさ過ぎる、火力はあるけど
>>411 BRだったら
MA時→弾く
MS時→特格(あってる?)で「いじめないで」ってポーズしてる時以外は当たる
あとIフィールドじゃないと思うけど盾は壊れない、自分で使う時は右向いて
ジャンプサブ撃ちってこれは既知か
問題は接射関連だよなぁ、確か破れたはずだが・・・
>>412 接射は、ビグザムのみ破れる。
サイコは接射しても無理。
エゥティタなら、スパガン密着で破れたけど。
あっ、ビグザムの方だったのね。補足dクス
エゥティタのサイコってMS時もIフィールド張ってたっけ?
パラミソは残弾数がモロバレだし空中で撃っても硬直がスゲー。
砲撃モードでCPU戦を遊ぶくらいしか俺にはできない。
本当にパラミソ職人はどうやって対戦してるんだろう
PS版逆シャア方式だったら(まぁ、このゲームで言うと抜刀時)サブの武装も違うから
一緒に積めて闇討ち出来そうなのにね
>パラ大味噌
ビグザムはね
あざアムで頭の上にのって
びりびりする奴を頭に載せてやると全段ヒットするよw
あの光景は相当ウケルよ。
アッザムで頭とって、急降下して密着で出すと大体ヒットする。
ビグザムキラーの一人かなw
ネタだけど。
ジオンカラーのガンキャノンって、元ネタまんまだなw
今週末
日曜夜11時、ベルファにて大募集です。
>>410 イカならある程度避けられるだろ
パラスなら310相手でも互角に戦えるからその間に295が275狩ればいい
けっこう強いぞ
一応ガンVSZの変形サイコも無印のサイコ(変形含む)も接射ビームでダメ与えられる
ただ、真後ろの下方向から銃身を完全にめり込ませて撃たないとダメ
特に変形中は後ろから撃っても動いてる方向の関係上弾かれやすい
銃身が長い+ビームの発生がライフルの先なZBRやスパガンなら変形中だろうがやりやすい
次点でガブやシャゲ辺りか
>421
パラスの相手がシャゲだと、いささか辛いか。
悪くない、っていうかガチでもちらほら見る組み合わせなんだけどなぁ。
う〜ん、素直にバルカンか格闘で削るか、そこまでシビアな当たり判定を乗り越えて
BR撃つか、どっちがいいかな?
ビグザムみたいに足に当たったらダメ喰らうって訳でもないから、MA時は敵の相方に
気を付ければ安心して突っ込めるなぁ
陸ジムが格闘くらって
‥いや、格闘してるところにサーチミサイル全弾で援護射撃、がよろしいかと。
新作はガンダムVSガンダム
ファーストからSEEDまで全作品参加だとよ。
グチャグチャになってきたな。
それどんな∀
428 :
それも名無しだ:2007/09/15(土) 00:30:40 ID:lQtKVkjW
「超ドラゴンボールZ」や「機動戦士ガンダムSEED 連合VS.Z.A.F.T.」といった、注目のビッグタイトルを手がけ、いま注目を浴びている若きプロデューサー、馬場龍一郎
VSシリーズをクソ化した人が、また作るらしいので期待して待ってて下さいね^^
カプジャムみたいに過去作の使い回しゲーになるのかね?
カプコンの得意技だしなwww
種からカプンコのロゴ消えてた気がする
431 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 08:02:44 ID:VEzYp6dO
このゲーム新品3980円で売ってたけどこれって買い?
>>431 ゲームとしては面白いと思うよ
でも3、4年!?くらい前の作品だと思うので中古でもいいと思う。さらに安いし・・・
そんなに寿命も変わらないと思うし
あとvsシリーズやガンダムへの思い入れがあれば買いだね
家庭用だと、色々モードもあるし
オンラインもできるよ(月額900円…まぁ無理してやる必要もないけど)
でも今は、土曜日夜は70〜90人くらいしかいない。朝昼は1桁めずらしくない
あと、新しいヤツだとガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.IIという作品も
あるけど、俺はこっちのほうが好きだ。古いのがいいのか新しいのが・・・(ry
新品がまだあるんだ。
うちの近所の店だと中古で3980円だったけどな
その後別のところに問い合わせしたら中古で2550円の所があったんでそこで買ったが
436 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 13:04:24 ID:wTdgWkPK
1800円で売ってるけど買い?
>>437 あっさりだね〜決定^^;
その他の情報としてGvsZのオンラインは結構、荒れているので
その辺も考慮にいれてね
来年の8月ごろは新作のGvsGが家庭用で出るみたい
アーケードは3月ごろ稼動
8月にでるなんてソースあったっけ
>>438 まぁレスを見る限り
アーケード稼働日から半年だから
9月ぐらいか・・・まぁ大体で^^
アーケード版もまだ出てないから、詳細不明。
略語がGvsGになるからこっちと見間違うこと多数。
久しぶりに遊んだがやっぱガンダムはいいねえ
セイラさん乗せてます
アムロ「セイラさん!合体します!」
シャア「さらにヤるようになったな」
スレッガー「もう一度、あなたと合体したい」
リュウ「んじゃ、俺と合体するか」
そして流れる一万年と云々
どういう状況なのか全くの意味不明
ttp://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/b/9/b9e01a8e.jpg ,ィ-‐'´'" ̄´'‐- 、_
、/'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`~ヽ、
/':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
ト!:.:.:.:.:.:.:.、:/{ム<_{:人:.:.j:.、:.:.ヽ!
ゞ:.:.:.:.:.:.:.:.:ト' r't:dミッ ,ソ_)ィ、:.:.N
〉:.:/ニ}:.:,'´,..:`ー' ftテァ'}:.:.:!' ,. ‐'"´ ̄ ̄ ̄三≧=-
'、:.l '(j、:.:} " _`)゙´/:.ノ'′ , ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`丶、
ヾ`ーz`′ , ―-、 l:.ノ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト,、_Nト、:.:.:.:.:.:ヽゝ、
/`ヾン '、二)ノ /´ イ:.:.:.ィt:.:.:.:.:.y‐rミメiVjL:l:.:.:ヽ 丶
,/ \ 、 ‐ ,. ´ 'ノ}:.{f'リ:.:.:.:.卞‐゙' ゙ti'リ,、:.:、:',
´ ̄::\ `丶-`干[´ ,」ノ:`ーf{:.:.:トl、 _ イ:.ト、ヾ!゙'
ヽ::::::::::::\ <二>/ //ハ`ヽ、 「::(レヘ:jヾト::'、 〈ヽソ/fi|
、 ',:::::::::::::::`'‐-、.L.Llノ::::ヽ l lヽ ノ::::::`丶、_`ヾト、__`ア`ヾl
|ト----、:::::::::::| |:::::, -| l l |イ´、`丶、:::::::::`7三彡)`丶、
|| ヾ:::::::| |:::/ lノノノ 、::::\::::ヽ::::::::/ /L:::::::::ト、
|l l:::::::| |:/ !ノノ ヾ:/:::::::><___ゝ、二二ノ
ttp://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/b/c/bc57b844.jpg ttp://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/1/1/111f70a0.jpg
>どういう状況なのか全くの意味不明
ブライト「コロニーが地表に落ちるまでに耐久力をゼロにしろっ。
落着したらコストがいくらあっても持たんぞ!!」
の図だな・・明らかに・・
>練習するなら
>どの機体がいいかな
>ゲルググがいいかな・・・
なんか知らんが
妙にカワエエ感じがしたぞ・・
こんなゲームやるのは男だけだろうけど
エルピープル似の幼女だと妄想してみる
>>443 GC版高かったせいでGC持ってるにもかかわらずPS2版買っちゃった俺に一言
4人対戦が出来る家庭用はGC版だけ。
未だにGCの公式サイトには友達4人集めて〜〜なんだよな。
GC コン1 コン2 コン3 コン4 読書
プレイヤー 友達1 友達2 友達3 友達4 自分('A')アレ?
GC版は4人対戦時、空に雲が一つも出ないんだよな
>>459 GCってPS2と同じくオンラインあるの?
月額900円かな?
>GvsZでは、プル・ジャブロー・mk2orZZで台詞変化とかまで凝って入れてあったし
他スレで見たんだけどこれってどういう意味?
文字通り。その組み合わせで行くと科白が変わるってコト
コレクションモードで、出撃デモがいくらでも見れる。
ソフト持ってたら試してみたら?
自分も試してみる。
ドレンがオペレーターとして選べんのが痛い
シャアとのかけあい見たかったが
どうもギレン、キシリア、ドレンはセリフ無しかorz
キシリアなんてシャア編ラストにザンジバルに乗ってる設定なのに
Zアムロに1stMS載せた時の出撃艦なんなんだろ?謎だ
あとアウドムラかスードリ出撃の場合時間が長すぎる気がする
このゲーム、HDDがあると幸せになるかな?
>>468 通常はHDD使ってない。
通信対戦時には使うかもしれないけど、やったことないんで
HDDを使うゲームはかなり少ないです。そもそも薄型HDD完全非対応でHDDは黒歴史になったので。
そうですか、残念です。
サバイバルモードやってるんで、その読み込み時間を短縮したかったんですが…
サバイバルは楽しいですよ。
コストがじわじわと減っていく、追い詰められてる感じが、たまらん!
ヤバイときに限ってin大西洋
サバイバルは15面越えたあたりから低コ2体相手にする方がウザくなってくる
低コでサバイバルやってるけど20面がこえれねえ
19以上行ったこと無いな
サバイバルはバズやアッシみたいな射撃でダウンさせられる機体の方が簡単だった
わざわざ略をかかんでよろしw
>>477 ここの住人は略称が分からないものだと思ってたけどw
熊味噌と箱の性能の差は、婆BRとダムBRの差の比じゃない
熊だって・・やれるんです!
まぁたまに脳内補完できんで突っ込む人もいるからね
サバイバルかぁ、確かに大西洋苦手だわ
あと20超えた辺りのゴッグとかタンクとか。マラサイかバイアランと組まれて空攻め
されたら嫌すぎる希ガス(ゴッグかタンク陸攻め、マラサイかバイアラン空攻め)
サバイバルは一年戦争ステージは解除無しでやったほうがええ。
その事に気付いたのUCクリア後で、泣きを見た人・・・ノシ
あまりにも高いランキングが登録されてしまうから、特に気にしなかった。
サバイバルのコンテスト応募して100以内に入ったのにその後のチート
祭りのおかげでひどい目にあったのもいい思い出
みんなこのゲームだけやってるの?
それとも連座とかもプレイしてるわけ?
連ジDX、エゥティタDX
最近は連ザ2しかないから、そっちもたまに。
>>485 俺はGvsZだけだったけど
ガンダムオールスターの新作でるので
連ザ2を買って今やっている。
結構、PLUSモード(もうちょいでクリアの予定)とかよい感じになっている
が一番はやっぱりGvsZと思っている・・・
そしてvsシリーズは進化している
新作が楽しみー
PLUSモードの不満点は、UCモードでいう強化無しでのクリアーが絶対出来ないことかな。
ガザc中間形態で空中にいる時に攻撃をされると
ms状態でダウンになる場合と中間形態のままでダウンになる場合が
あるんだけど、どういう条件かわかる人いる?
>>489 犬も同じだが中間形態で飛行している時はMS判定なので撃たれると半変形が解ける
飛行しているという判定は足を前にならえして後ろからブーストの炎が出ている間。これは犬も同じ
ちなみにその状態で倒されると煙出してdで逝きながら爆発するのは他の可変機体と同じ
浮遊中の被弾では半変形は解けない
対戦の結果画面でリプレイとかのコマンド表示がされなくて
△押しても無反応、×しか反応しないんだけどこれは故障?
492 :
489:2007/09/23(日) 10:14:55 ID:UrKv62TP
対戦時間が長すぎたんだろ
がんばってみるよ ありがとう
この時間人多いね
ルールを初期設定にしたら直った
ズコー
ズゴー ック
500 :
それも名無しだ:2007/09/24(月) 02:35:58 ID:GLuJnSjn
今日はじめてバーザムは溜め撃ちできるのに気付いた…。他にできるヤツいるの?
タメ撃ちはバーザムだけ。
後のチャージショット(CS)に受け継がれたのかな
>491
対戦時間∞だとリプレイができない
>>285 君は未来から来ていたんだね。
わかってやれなくてゴメン。
バーザムのCSってさ、威力の変動少なすぎるよな…もう少し高威力になってくれても良かったのに
>>503 普通に考えりゃ、種の焼き直し・00・オールスターの三択だからな
過去の使いまわしはカプコンの得意技ですから
507 :
それも名無しだ:2007/09/24(月) 21:23:18 ID:Djo4/S7O
バウンドドックのガウォーク状態についていい所をあげるとするならば、
小さくなるから被弾率が下げる以外に何かあります?
バイアランのように空中を浮遊できる。
ガンダム関係の中間形態のことを、ガウォーク形態と言われても通じにくい。
>>507 ガザCのそれと使い比べれば解ると思うが
ぶっちゃけ体感としての被弾率は下がってないと思え
浮遊でタイミングずらせたり
拡散がある程度硬直せずに撃てる
機動中のステップ半変形→即、半変形解除はかなりの移動が出来る上に
ブーストゲージ満タンのMS状態で肉迫or離脱出来る利点がある
読まれにくいからめくりとかにも使えたり
多分若年層は理解できん奴多いぞ?
俺は受験生だがバリバリのマクロスオタだから無問題だがな
511 :
それも名無しだ:2007/09/25(火) 00:34:38 ID:G4WpYIND
なんか見ていて惨めだよね、犬の中間形態。
犬の中間形態って俺はUCモードでしか犬使ったことないからでかいこと言えんけど
ステップ硬直のキャンセル手段しか使ったことしかないなぁ・・・あと浮遊くらいか
どうもジェリドが唯一輝いたのがバイアランってイメージが強くて、犬はゲーツ編
とかティターンズop位しか使った記憶がないorz
それは時をかける少女
私、金麦と待ってる
やっぱり通常移動は足で走ったほうが良いね
ダッシュがホバーで移動して
出撃時はみんな歩くんだけどな
ZとかZZはアニメでも殆どホバーだったから我慢してくれよな!
ホバーと言うか、空中・宇宙戦がメインだったからな
砂漠とかで戦うときホバーしてたな
そのせいかZやZZはガシャンガシャン歩くイメージが薄い
MK2はガシャンガシャンぽいけど
でもイメージどうこう関係なくMSは地上戦闘においてはガシャコン歩いて欲しい俺ガイル
ドム涙目
νガンダムとか、あのファンネル背負ってガシャガシャ歩いてたら何かマヌケだな
歩行音は控えめにして欲しい。
連ザ、連ザ2のストライクダガー(このゲームで言うジム)はBRリロード速度が全機最速で好きなんだけど、
歩くとガシャコンガシャコンうるさい('A`)
宇宙世紀モードで3勢力ともカミーユ・ジェリド・ハマーンで真エンドを見たんだが、
ロベルトしかルートが追加されないんだが何故だぜ?
進めてない人を進めて下さい。
対戦モードで時間設定を無限にしておくとリプレイが見れないのはバグなのかね?
意図的にこういう仕様にする理由が思いつかないんだが・・・
そら何十分も入力記憶してたらメモカがパンクするでしょうが
ただ、前もってそういうアナウンスをした上で、中断までの記録位は欲しい所だがな
サバイバルって、ステージ進むとボスステージでも300回復しなくなるんだな・・・。
(表示は300回復って出てるけど、どうみても100しか回復してねーよ。)
ちなみに、ステージ数は170での話。
>>529 170面とか言ってフザけんなよお前。
俺が検証できないと思ってテキトーこいてんな!!
531 :
529:2007/09/27(木) 20:02:20 ID:NGQv6PwX
532 :
529:2007/09/27(木) 20:18:39 ID:NGQv6PwX
ちなみに、初期設定だと時間がかかるんで、以下の設定を変更してる
時間 無限∞に
レベル 1
ダメージレベル 4
自分がそこまで行ってないからって、否定するのはやめて欲しいな。
内容的に疑われても仕方ないべ
疑われたくないならあきらかに常識的におかしいものには
補足ぐらい入れておいた方がいいと思うべ
534 :
529:2007/09/27(木) 20:39:48 ID:NGQv6PwX
>>533 確かに、そう思われてもしょうがないな・・。スマン。
とりあえず、補足説明だけど
300回復もステージ100くらいまでは普通に回復してたんだよ。
ステージ150のボス戦で1機死んだんだけど、ハンブラビだとボス戦の回復でゲージが完全に回復するはずが
完全に回復してなかったので、アレ?って思ったわけ(画面表示では、300回復って出てる)
165で1機殺して確かめたけど、やっぱり完全回復しなかったから、間違いは無いと思う。
検証はもちろん乙だが、そんなステージ数まで行ける2人の実力を尊敬する
536 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 21:18:19 ID:QxVyNTSJ
170て…
すげーなおい
537 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 21:38:23 ID:tC7qjCeu
一発で全MSが出てくる裏技とかありませんか?
フォウのとこクリアできない。どうすればいい?
538 :
529:2007/09/27(木) 22:09:32 ID:NGQv6PwX
>>535>>536 無闇に格闘を仕掛けず、射撃メインでやれば進めるようになるよ。
ステージ80以降はほとんど難易度が変わらない感じだし(20ステージクリアで多少難易度が下がるけど)
MSはハンブラビ(胸部ビーム)×2の組み合わせが一番やりやすい。これ以外だとギャプランになるけど
ライフが40程少ないんで、少し厳しくなる(ジオの格闘をフルで喰らったら一発で終わるけど・・)
ちなみに、俺も1人だと30ステージで終わる(味方4機落ちとかで終了ってパターン)
>>537 フォウが出てくるステージって結構あるんだけど、ノーマルAルートかな?
強襲にしてひたすら格闘を延々仕掛けるか、ハイザックのミサイルポッドでダメージを与えれば
良いと思う。ジェリドのバイアランには気をつけた方が良いけどね。
539 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 22:21:12 ID:tC7qjCeu
全部なんだけどフォウを殺さずにクリアなんて無理じゃない?ネモがやられちまう。
>>539 回避重視にして、ジェリドとその他のMSを倒せば?
エキストラに行かなくて良いのなら、フォウは無視しても大丈夫だけど・・。
どうしてもフォウを倒したいなら、パラスアテネの大型ミサイルを使えばかなり楽になるl。
(2人プレイで強襲中のパラスアテネだと16発当てれば死ぬ)
>539は宇宙世紀モードの話をしているらしい。
>>539 アーケードでフォウ殺さずにクリアしても何の得も無いような気がするんだが・・・
もしかして宇宙世紀モードの話か?
543 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 22:35:29 ID:tC7qjCeu
そぉ。あれ難しい。
>>539 カミーユのZガンダム 覚醒は復活か機動
敵MSの出現位置をまず覚える。マップを縦横無尽に移動することになるが、Zなら変形BRが使いやすいし牽制にも便利。
ジェリドは完全に無視、下手に相手をすると時間がかかるので、ダウンをとったらすぐに他のMSへ。
慣れれば強襲でテンポ良く敵機を倒すことも可能。
Zが使いにくければ、Mk2やクワトロの百式でどうぞ。
サバイバルって難易度変えられないよね?ダメージも
546 :
529:2007/09/28(金) 00:05:29 ID:hkT2qDSE
>>545 アーケードほどじゃ無いけど、ゲームレベルは微妙に反映されてる。
(ステージが進んだ時の敵コストの下がり方がやや緩い感じ。動き自体はあまり変わらない)
ダメージレベルについては、明らかに違う。
ジェリドで「反撃」やってるんだが詰みそー。
何しろZ倒せない……バウンドドックかガブスレイ改造
するしかないか。ホントは温存しときたかったんだけど。
あとパートナーのシロッコ足手まとい杉。邪魔。
シロッコとは思えないほどののヘタクソぶりに俺涙目。
548 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 02:17:53 ID:AuJHO6xd
あと通信対戦ってそんな親にも言わなきゃならないくらいバカ高いの?1000円くらいなんかな?請求書とか別にくるの?
?
?
?
>>548 月額900円
MMBBに登録する
高くはないと思うけど
551 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 02:39:06 ID:AuJHO6xd
じゃあ請求書別にくるのかな?
今日やり始めてハマった。
ん・・・?まさか電話回線でやってるんじゃないよな・・?
>>551 電話回線なのか!?
今、サービスしているのか!?
だとしたら電話料金で払うのではないだろうか・・・詳しくはしらない
>>553 電話回線のサービスは既に終了してなかったっけ?
>アーケードほどじゃ無いけど、ゲームレベルは微妙に反映されてる。
オイオイ・・
本当かそれ?
断言できるのか?
557 :
529:2007/09/28(金) 08:05:13 ID:hkT2qDSE
>>556 データを取ってる訳じゃ無いから、断言をしろと言われたら辛いが
ステージが進んだとき、敵コストがレベル4ほど下がってないって実感できる。
高コスト×3と中間コスト×1の組み合わせ(バウンド×3+ジムUの4機組み合わせと仮定)
レベル4だとステージクリアーにならず、もう1機倒す必要があるが、レベル1だとこの4機で終わる。
(レベル4でもゲージはほとんど残ってないんで、微妙な差だとは思うけどね)
558 :
529:2007/09/28(金) 08:12:36 ID:hkT2qDSE
>>555 信用するしないは君の勝手だが、模造する暇があるなら200以降を目指すよ。
射撃メインで行けば、時間さえかければ行けるでしょ・・・。
・弾が無くなれば、変形で逃げて、チャージすればまた当てに行く
・覚醒ゲージは復活オンリー
・出現位置をある程度把握し、敵を分断させるようにする。交互に倒すのが理想
・格闘は無闇に使わない(だから、時間を∞にしてる)
GC版?
>>559 PS2版だよ。GCは持ってないんで・・・。
サバイバルをコンビでやって170戦程度の戦績で疑うとかこの板のレベル低すぎるぞw
実際にステージ170まで逝った事が無いから解らんが
ガンvsZガンにはエゥティタほどでは無いがバグがあるからバグかもしらん
>>547 シロッコはよりによって熊に乗ってんだから無茶言うな
無改造ガブなら逃げ出し始めて2回程度クローで叩き落としてから強襲発動で仕上げをする
それまでの動きの中で迎撃されたり誤射されてもキレずに
餅突いて他のミッションで気分転換するなりミッションをやり直せ
563 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 09:44:35 ID:AuJHO6xd
実はオレ昨日買ったばっかでほとんどよくわからん。コンテナとか意味わからんし。でも宇宙世紀モードでZZだしたでもそれでしか出てこないのはなぜ?
>>563 ラァムサァス!てめぇ説明書も満足に読めねぇのか!
時間無限にしてサバイバル345面までやったことあるが戦力ゲージは確かに
途中から狂いました。ただいきなり増えたりもするので詳しいことはわかりません
たかが170で偉そうに講義してる変態って何なの?
>>547 そのミッソンは後回しにしなさい。
他の木っ端ミッソンをこなしているうちに、CPUの規則的な動きに自然と慣れていくハズだ。
改造してもイイんなら構わないけど
>>568 それが変態かどうかは別として、君は気持ち悪いよ
571 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 17:32:35 ID:F38YbxIO
あれが偉そうなんだ。
どれだけ変態かはCPUが足を引っ張る単機で競うべきだと思うんだ。
俺はいつもダムで25前後が限界。
あっしは35が限界ですわ
俺はサバイバルやった事ないからわからんが
おそらく150ぐらいは目を瞑ってでもいけると思う
19止まりの俺は早々に連ザへ逃げたから腕は全く上がらないまま…
連ザなら一応Iルートをノーコンで行けるわけだがサバイバルはどーも…orz
おれこのまえやったら20ちょいで終わったぜwwww
これでもいちおう通信じゃ中上と言われてるんだが・・・
補正で敵固くて弾たんねえよまじ
Mk-2はどうなん?
あれ弾無限じゃん
囲まれたときにハンブラビほど逃げやすくない。
時間無限なら、ビーム兵器は逃げてりゃ回復していくわけだし。
連ジ仲間がいないなら一人で二人分操作するのも悪くない
1Pは自力で操作
2Pはメイン射撃とサーチを連射パッドで固定したガンタンク
583 :
529:2007/09/29(土) 07:19:33 ID:SZxbOpcr
バンダイに問い合わせたら、回答が返ってきた。
症状が確認出来なかったので、メモリーカードとソフトを送れって返答だった。
本当に確認してるかどうかが、怪しいが・・・。ソフト送ったらゲーム出来ないじゃん。
>>567 345面は凄いですね。
こちらは、結局212面で疲れたので止めました。
>>581 MK-Uだと、復活したらリロード出来なくなるからね・・。
ゲーム出来なくなるから代車みたいにROMとメモカ送れ、でいいんじゃない?
この手の事情知らんけどユーザー疑った上での事だから一応それくらいのサポート?
してもらわないとね・・・関西人発想でスマソ
585 :
それも名無しだ:2007/09/29(土) 19:00:12 ID:4FFF+zjG
ガルマ特功のとこからどうやってエウティタのルートにいけるの?
質問が高度すぎてわかんねぇ…
587 :
ピヨ彦:2007/09/29(土) 19:28:36 ID:c1qnyxOw
保留だ――――!!(ガビーン
日本語翻訳候補
・宇宙世紀モードのガルマルート(アクシズサイド)から
エゥーゴサイド、ティターンズサイドに切り替えるにはどうすればいいの?
・宇宙世紀モードの「ガルマ特攻」からエゥーゴ・ティターンズの時代に進むにはどうすればいいの?
>>588 前者
3つの勢力でEDを迎えれば、メインメニューに戻らずにR1・L1で勢力を入れ替えることが可能。
後者
ガルマが生き残るルートをどんどん進める。
また、僚機の生存がルート分岐の条件になっていることが多いので、適度に確認。
宇宙世紀モード 各陣営での最短真EDルート
*エゥーゴ
カミーユ『フォウ生残』*01ルートクリア、宇宙世紀0079 連邦 アムロルート出現
アムロ『ララァ生残』*02ルートでクリア、アムロ エゥーゴ参加ルート出現
新ルートのカミーユ『アポロ作戦阻止成功』*03ルートで真ED
*01「永遠のフォウ」でフォウを撃墜せずにクリア。僚機の1機目がやられるとジェリドが出てくるので注意
それまでにハイザックを3機は倒せればOK、出現位置を覚えておくとよい。
*02「光る宇宙」でララァを撃墜せずにクリア
*03「ムーン・アタック」でシロッコを撃墜すること。HPが30%を切ると逃げるので注意
*ティターンズ
ジェリド『ライラ生残』*01『マウアー生残』*02ルートクリア、宇宙世紀0079 連邦 ライラ、ヤザン、ブランルート出現
ヤザン『ララァ生残』*03ルートクリア、ニュータイプ研究加速ルート出現
新ルートのジェリド『月面エゥーゴ撃退』*04ルートで真ED
*01ライラルート「サイド1の脱出」をクリア
*02マウアールート「ジェリド特攻」をクリア
*03「光る宇宙」でララァを撃墜せずにクリア
*04「反撃」でカミーユを撃墜すること。HPが30%を切ると逃げるので注意
(ジェリド正史ルートでライラ、マウアールート出現)
*アクシズ
ハマーンを最後までクリア、宇宙世紀0079 ジオン シャアルート出現
ガルマ『シャアと合流』*01『ランバ・ラルと木馬追撃』*02『ドズルと合流』*03ルートクリア、強化アクシズ早期帰還ルート出現
新ルートのハマーン『アポロ作戦阻止成功』*04ルートで真ED
*01シャアルート「敵の補給艦を叩け!」でアムロを撃墜
*02ランバ・ラルルート「ランバ・ラル特攻!」をクリア
*03「ソロモン防衛戦」でアムロを撃墜、かつドズルルート「ソロモン防衛戦」をクリア
*04「ムーン・アタック」でシロッコを撃墜すること。HPが30%を切ると逃げるので注意
(シャア正史ルートでガルマルート出現)
(ガルマ正史ルートでドズルルート出現)
(ドズル正史ルートでランバ・ラルルート出現)
>>589 ジェリド)汚名挽回のチャンスを…
バスク)汚名挽回ィ〜?それは実績(戦果だっけ?)を残したヤツが言えることだ!
って流れじゃなかったか?
永遠のあfお・・・いや、やめとこ。
596 :
それも名無しだ:2007/09/30(日) 03:07:43 ID:rbNfAxbI
どのモードでサイコを倒せば特典でサイコを出せますか?
普通にスルー
598 :
それも名無しだ:2007/09/30(日) 04:06:19 ID:GIm2GKuX
連ザに慣れすぎて、操作がおぼつかないぜ
>>596 >>3 自機が倒してしまえばコンテナは解放されるので、クリアしてもしなくても可。
>>598 BDと空中ダッシュはよく間違う。
テンプレにあるポイント貯めを半日やって
うっかりセーブせずリセットしてしまった
俺に何か言ってくれ…
>>600>>601 俺も一度そういうことあったな
宇宙世紀モードはセーブしててもリセット押したら消えるんじゃなかったかと・・・
メニュー画面の時に自動セーブ?間違いならスマソ^^;
オートセーブを使わない自分を呪うがいい
ぼうやだからさ
>>594 それが正解
更に言うと、バスクも釣られて「汚名挽回?それは…」と普通に語りだす
サバイバル・宙域なしスパガン&スパガンで
みんな何面まで行ける…?
この機体は完全に対戦用なんだろうか
質問なんだけど、コレの「宇宙世紀モード」って、かなり酷評されてるようだけど、そんなにつまんないの?
作業に次ぐ作業だが、思い入れが有れば無問題。
実際合計して5回はクリアした俺という事例があるぐらいだ
5回とは凄いな
ちなみに作業につぐ作業なのは確かだが、つまらなくは無いと思う。
一つのミッションを何人分もしなきゃいけないのが、連続するのが辛かった
>>607 同じような内容のミッションが多いので、同陣営の人を連続でやっていると確実に飽きます。
これを防ぐには、エゥーゴ、ティターンズ、アクシズをそれぞれ少しずつ進めるといい。
困ったらここに書いてくれれば相談に乗ります。
ミハル、俺はもう悲しまないぜ。
お前みたいな娘を増やさせないためにジオンを叩く。徹底的にな!
カイルートジャブローでこの台詞が聞けるだけでも俺にはやる価値がある。
>>611 そのやり方は、カミーユ、ジェリド、ハマーンの真EDを先に出してR1L1で陣営切り替え
できるようにしとくとすごい楽だろうね
>>612 俺はそれと青葉区外部の歌+シャアとのやり取り付きがすげぇツボ
連投スマソ
UCモード名台詞といったら、クワトロifルートで
シロッコ「そんなMSでこのジオと対等に(ry
に対して
クワトロ「MSの性能の差が(ry
って返すところ。
さんざん既出だが、やっぱこれ。
616 :
それも名無しだ:2007/10/03(水) 00:04:19 ID:PuVIC+LM
>>608-614 情報サンクス!
他のとこでかなり酷評されてたから、買うのに慎重になってたんだけど、そこまでヒドいって訳じゃなさそうだな。
中古で買ってみるわ。
あげてしまった…
マジでスマン
>>616 ツレが来た時の接待ゲームにもなってるが確実に盛り上がる
対戦で色々な機体使えるし何よりパイロットによって能力変わるとかないから
使う機体と自分の腕次第になって盛り上がるんかな
スレチだけどウイイレで仲間同士でやる時いろんな国、チームやってく中で自
分にあったチームとか戦術探して対戦するのと何となく似てる気はする
>>611 そうなんだよ!
毎回敵ゲージ0か
特定のキャラ倒すか撃退だけで
しかもヤザン隊やアポリーロベルトとか
同じ面何度もやらされるし
飽きる。
しかも味方に指示だせないし同じ敵狙うから
同士討ちしまくって復活を勝手に使われて
大変なことになったりする。
ヤザン隊はまだいい方。アポリーロベルトはなぁ・・・ジオン時代も、ってのがorz
あと黒い三連星とかティタの地球防衛軍ルートなんかもう・・・
MSの使用制限も減らして欲しかったな。
緑ザクはもっと使いたかったし、ボールなんか出番すらないし。
全クリアでMSの制限無しくらいはあってもよかったね。
旧ザクやジムだけでグリプス戦役を戦い抜きたかった。または1年戦争でキュベレイ。
セリフで好きなのは、
ドズル、ガルマの「はーはっはっは…」「笑うなよ…、兵が見ている」にワラタ
なんという年功序列無視・・
ガルマルートの最後はガチ。シャアあっさり裏切りすぎw
>624
ジャブロー以降シャア出てこないから、その頃にティターンズ参加してるんじゃない?
特別シナリオ「ティターンズ参加」みたいに
シナリオモードも原作セリフパロ部分を
色違いのテキスト
にすればいいのに…
赤くなったり青くなったりは最初
原作のセリフだと思ってたよ
何より一部の機体のロ獲MSの色だけはホントにどうにかしてほしい
量産機はすごいいい味出てると思うんだけど、ジオングとかシャア専シリーズ
とか熊さんとかバイアランとかもうorz
ボリノーク・サマーンの偵察機なのに派手な色や、
バイアランの赤さはいいじゃん。
>>627 バイアランはきっとクワトロ専用機なんだよ
>シナリオモードも原作セリフパロ部分を
>色違いのテキスト
>にすればいいのに…
テキスト?
・・・・何の事言ってる?・・
左下の「命中」とかのテキストのことだろう。
意味が分からんが。
>>627 熊とバイアランはネタだと考えてるが、
ギャプランとハンブラビの色を何とかして欲しかった
何色なら良かったんだよ
カラーエディット機能ほしかったなあ
ピンク祭りか
色なんて飾りです。偉い人にはそれが解らんのですよ
脱色。
光学迷彩
バイアランのロカクカラーそんなにダメか!?俺かなりガチで好きなんだが
お・・もうロケテやってんの?
やってるならもっと盛り上がりそうだが・・・
関東では明日から。
松戸と吉祥寺
ドマツとジョージか…
さすがにガンダムのコストは300切ってるんだろうな。
連ジからのファンとしては見たくねえっ・・・・・・!
そんな乾いたガンダムっ・・・・!
つまり乾ダム
>>664 総コストは6000でございます〜vs.シリーズはガンダムを基準に作られています
ガンダム2000
ガンタンク1000
シャア専用ザク1000
ドム1000
Zガンダム2000
Mk-II2000
ZZガンダム2000
キュベレイMK-II1000
νガンダム3000
ヴィクトリーガンダム1000
ウィングガンダムゼロ3000
ガンダムヘビーアームズ改2000
ガンダムX3000
ガンダムヴァサーゴ2000
∀ガンダム3000
ストライクガンダム2000
イージスガンダム1000
インパルスガンダム2000
フリーダムガンダム3000
ガンダムF912000
ビギナ・ギナ1000
ガンダム試作3号機2000
ガンダム試作2号機2000
陸戦型ガンダム1000
アレックス1000
ザク改1000
アレックスのコストが・・・・ガンダムより低い・・・・?
ああパイロットもコストに含まれるんだな?
648 :
それも名無しだ:2007/10/06(土) 01:54:07 ID:opPh0vnX
>>646 ZとMk-2のコストが同じとか・・・・つーかガンダムともコスト一緒とか一体何なんだ?
こりゃあザクV改(脳内補完)かキュベMK-U使えってコスト設定だなぁ
よりヴァーチャロンの体系に近付けた感じじゃないのか?
いわゆる「ザクでフリーダムを倒してMSの性能の差が戦力の(ry」
という夢を叶えやすくしたと思えば
コストの差による決定的な性能差が初心者狩りや空気読めない乱入を助長してるのも事実だったし
ところで、難易度は8段階も必要なのかね?
どういう所で差異をもうけているのかな。
6,7,8ってそんなに違う気がしないけど。
コストかなり大雑把だからこれから調整するんでね?
正直、種だけ省けばよかったのにな
>>654 俺も種とGとWが無ければ何も文句はないなぁ
2ch脳乙
エフェクトが派手すぎてなんかね
Gなんとかを両チーム発動させるとわけが分からんし
>>658 PSPの前作も連ジに似ていて、売れ行きもよかったみたいだね。
テレビにつなげられるようになったから、次はPS用コントローラーがつなげられれば買う。
>>657 エフェクトが派手なのに、落とされた時の爆発が酷いよな
面白いとは思うんだけどな>爆発エフェクト
663 :
それも名無しだ:2007/10/08(月) 03:17:57 ID:U6/0v2Wk
無難にリックディアス(赤)にしときなさい。
>>663 スト2のガイルもどき格闘が好きだったな(赤ディアス)
始動ZZが好きだ
サイコガンダム動き重くてすぐ死ぬんですけど
どうやって有効に使うんですか?
ジャンプサブ射、常に敵に盾向けるか『いじめないで』Iフィールド張りでBR極力防御
位しか思い浮かばない
>>666 ずっと変形したままで、オールレンジもどきを当ててれば良いんじゃない?
(変形中は、ライフル系は一切無効になるしな(ピグザムと一緒))
それはサイコMk-IIだろ
バズダム→バズーカを装備してるガンダムの事
ダムバズ→ガンダムの装備してるバズーカの事
東南アジア系のバカ王子っぽい響きのほうがダムバズ。
アメリカの州立大学の教授っぽい知性的な響きのほうがバズダム。
アッシマーかこいいな
格闘3連が好き
サバイバルで弾切れがきついけど
>>666 被弾を気にせずにサブ射で落とす。
近寄られたら格闘
UCモードなら具体的なステージを言えば助言できます。
673 :
それも名無しだ:2007/10/10(水) 00:32:15 ID:iWkl0Izl
家の姉がドムの動きを見て
「ゴキブリみたい」
だってさ。
すばしっこいかな?
バズ喰らう
↓
初心者、むきになって接射で反撃
↓
スピードだけは最速なステップにかわされてまたバズ
↓
初心者『UZEEEE!』
ドムは正に初心者キラー
ドムのステップ後の微妙な横移動が腹立つのは俺だけ?
ザクバズの方がまだ扱いやすい・・・
戦記もそうだよね
きっちり止まれよ!って思う
常時ホバーじゃなくて、ブレーキかける時は地面に足着いたほうがいいと思うんだが
足は飾りだと言う人がいますが?
あの滑る感じがドムの味だろ、無くしたらドムじゃなくなっちまう
絆だとドム系のあのすべりが便利なんだよなあ。
戦士たちの軌跡でガンダム6号機
がホバーじゃないんですけどなんでですか
ジオニックフロントじゃホバーだったのに。
そんなことを聞かれても困る。
軌跡スレで聞いてもしょうがないけど
だってこのスレには宇宙世紀の全MS
のジェネレータ出力まで暗記している猛者
がいるって…。
ばっちゃが言ってた!!
それは舞-乙HiME
CPU犬は拡散の使い方がうまいですね。
よく引っ掛けられます。
まぁCPUには命中率を考えるという概念がないんだろうね
どうも少なからず命中率を気にしている俺なんかが使うと接射で撃てる距離でも
拡散系はためらってしまう
つうか、拡散系の命中率は全段計算に入ってるのは、少し無茶だよな
種みたいに
ダメージ量、戦力ゲージが主に点数の中心になる方が良かった
敵が一発で死に損なって
黄色の無敵状態になるのなんとかできませんか?
弾数制限あるのに無駄撃ちしちゃうよ。
釣り?
説明書すら持っていないとは。
元箱と説明書なし1000円引きで買ったから
何もわかんないんです
それ以前の問題
>>689 敵が黄色になったらPS2の危険信号。もうすぐ壊れるかもしれないから
PS3買いなさい
だってこっちのメガランチャーが当たってるのに
すりぬけてダメージにならないなんておかしいよ
あの黄色!
こっちがダウンして動けない状態なのにガンガン撃たれてハメ殺されるよ!
おかしいだろこのゲーム!
釣りだろうなw
>>
>>696 格ゲーで、しゃがみ強キックで相手転ばせた後、更に攻撃を入れたいと言ってる様なもんだぞ
その比喩で言うなら攻め継続はピヨピヨか
ロックオン時間の概念があるが、ダウンが無いのをいい事にキュベのオールレンジ+斬り込みで
ストレス発散させていたPS版Zが懐かしい
よし、つまりこういう事だな!
つ[ガンダム無双]
某連ジ攻略サイトでアケモードの敵の強さについてこんなふうに書かれてた。
「ちなみに実際には敵CPUの攻撃力・防御力はまったく変化していません。こちらのモビルスーツ本体が弱くなっているだけなのです。
なぜそれが分かるかというと、自機のシールドの防御力を考えると分かります。
たとえば対戦で補正なしならば、ガンダムのシールドはゲルググのビーム(攻撃力118)で半壊します。ジムのビーム(攻撃力85)では半壊しません。
それで自分がガンダムで、最強状態のCPUジムのビーム(攻撃力123)でもシールドは半壊しません。
つまり、CPUの攻撃力が上がっているわけでなく、こちらの本体の防御力が下がっているのです。シールドはそのままです。
またこちらの防御力が下がっているにも関わらず、味方の誤射によるダメージはほぼ一定です。これはこちらの攻撃力が下がっているためです。」
これはGvsZについても当てはまるのかな?今まで敵が強くなっているものとばかり思っていたから意外に思ったわ。
ネモとかの低コスト機で、ジャブローがきついんだけど。
弾切れでグラブロ落とせなくて時間切れになる・・。
ジャブローでグラブロって出てきたっけ?
アーケードの1stルートなら出てくる
で俺はいつもスルーしてる
>今まで敵が強くなっているものとばかり思っていたから意外に思ったわ。
だが難易度が上がると
敵の回避がいやらしくなるのはどういうことか?
>>708 CPUの反応の速さで言うのなら
E>F、G>D(対戦モードの5レベル)>C、B>A>初(対戦モードの1レベル)
だな
低コスの動きを見れば大体こうなる
>>705 実体弾のようにリロードですぐに満タンになる兵器を持っていない機体は狙わない方がいい。
MSを効率よく倒していきましょう。
>>706、707
Gルートのステージ2の事だろ
あそこはグラブロを倒さずにいるとグラブロ×2とかになる
敵がゾック、ズゴック、グラブロだけだからグラブロを少なくとも一機は倒さないといけない
覚醒は強襲にして最初のズゴックを格闘中心に攻める
グラブロが来たら他を無視してグラブロにビームを撃つ
弾切れたらズゴック、ゾックを格闘で叩いて
弾が溜まるなり一墜ちするなりしたらグラブロをビームでしばく
グラブロを一機落としたら味方を回避にしてドックに引きこもって待つ
低コスに限らず、効率良く当てる事が求められるステージだな
>>711の訂正
覚醒は強襲にして味方は射撃重視
最初に出るグラブロにビームを全部撃つ
弾切れたら増援のズゴックを格闘で落とす
ズゴックを一機倒すなり自機が一墜ちするなりしたら再びグラブロにビーム
墜としたら味方回避にしてドックに入って待つ
敵が2機とも来たら援護にして終わらせる
>>710 つまりガンダムマーク2のビームライフル装備だな?
可変MSの利点がよくわからない。
変形すると正面にしか攻撃できないし、隙が大きくなるし。
もしかして、対人戦でしか役に立たない?
対人戦では猛威を振るうがCPUじゃ逃げくらいしかつかわないね
変形による射撃の誘導をうまく使えないなら無理に使わなくてもいい。
スキの軽減は建物の影で変形解除するか、敵機をダウンさせた状態で安全に着地。
変形はA.C.Eくらい
長い時間出来ればいいのに…。
悲しいけどこれ対戦ゲームなのよね
720 :
|ω・`):2007/10/24(水) 01:07:34 ID:/UfSadRZ
はー
宇宙世紀モードは300%が最高?
又吉
欲を言えばアポリーやロベルト達もアムロ参加エゥーゴに加えて欲しかった
エマも最初は敵だけど種みたいに倒さずにいたらフォンブラウン後に仲間になるとか
何より、ZZキャラのルートが無いのが(ry
>>724 ZZキャラはあくまでオマケだからな・・。タイトルにZZ出てこないし。
ZZなんかいらんわ
UCモードには欲しかった。
特に冠付きハマーンルート
グフを使いこなしたらカコイイと思ったんだけど、難しいね。
特にガンタンク相手とかがきつい。
黒海南岸のアムロ・カイ・ハヤトとか勝てる気しないし。
頼むからグフのマシンガンをザクと同性能にしてくれ
後ヒートサーベル通常をもうちょっと速く・・・
剣無しでもタックルしてくれ・・・
>>726 ZZ楽しいじゃん。敵味方ともサーベルでまとめ切り。
必殺、隕石斬り!!
ザクバズーカも弾を撃ちぬかれるのがきついな。
敵が3体出てくるステージだといつも負けか時間切れ。
結局のところガンキャノンでしかクリアできない自分。
734 :
それも名無しだ:2007/10/25(木) 01:30:27 ID:buNxASup
このスレ初めて見たけどUCモード300%もあるのか
やる気がなくなりました
ネェルアーガマ潜入→タイガーバウムでアッガイ搭乗関連?>あのコスプレ
グフの性能があれ以上上がったらダメだろ・・・
主人公の少年の言動がおかしいのは仕様ですか?
>>737 狂おしいほどに同意
あれで宙域でも使えたらって性能強化を仮に考えると第二のギャンかorz
カミーユの事なら、仕様です。
アニメではもっと奇天烈な発言のオンパレード、
まともに見てしまうと、どこか木星帰りの天才MSパイロットに精神を持って行かれます
ザク・ミサイルポッドの良さを今日はじめて知った
>>741 アレが味方に連続で当たるとなかなか笑えるからな・・(パラスアテネとかでも良いけど)
カイとかが最高だな。”バカヤロー何処バカバカヤロー・・・・”って感じで
743 :
それも名無しだ:2007/10/27(土) 18:14:04 ID:A0OXIvtL
ゲルググは使ってて面白いよ
Richie Kotzen の哀戦士ダウンロードしてみた
狙いさだ〜める俺がターゲット〜♪
シャア!シャア!シャア!
748 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 23:35:34 ID:d8ySAm1V
結局のところ陸ガンの武装は何にしたらいい?
>>748 好みとしかいえない。
サイコやビグザム相手に味噌ポッドは楽しいけど。
対人やサバイバルならミサイル一択
ザクはミサイルポッドだよね
サバイバルで楽な設定にして48ステージクリアできた。
味方が死にまくるからずっと回避にして常に2対1。
最後は大西洋で百式とシャアゲルの前に撃沈した。
二人プレイでやったらどこまでいけるんだろう…
やっぱり鬼門は大西洋みたいだな
かくいう俺は一人でMAX25初心者のツレとやって32が最高の
オールドタイプのなり損ないorz
うまい人同士でやったらかなりいくとオモ
>>753 それは初期設定で?初期設定だと敵が堅くなってくるし弾切れして時間がきつくなってくるよな。
COMレベル1だし時間無制限だから変形して逃げ回れるけど大西洋は着地遅すぎて狙われちゃうんだよなぁ。
つーか海面出ないようにしろよと。宙域並に条件違うだろアレは。
>>754 もちろん一番ぬるい設定(COM1、ダメ1、増、覚醒200%、時間無制限)
それでキュベ(やや攻め)使って前述の成績だから笑うしかないw
確かに俺も何故か大西洋は条件違う気がする。一応着キャンとかズンダとか試みるんだけど
地上で出す感覚というかタイミングが自分の中でだいぶ狂ってるんだろうね
>>755 一番ぬるい設定でそれは…
覚醒は強襲使ってんの?俺は復活にして持続を50%にしてるよ。これだと相手の覚醒だけ早く切れてイイ。
水中は多分ビームとかも遅くなってるのと自分も遅いから誘導の幅が大きい。ミサイルランチャーとかマジヤバい。
>>756 ヘタレで悪かった、ってか機動一択だよ
復活はどうせ相方の分だしUCモードでもフォウ生存ルート出す時しか使ってないなぁ
強襲もUCでニューヤークのホワイトベースやらビッグトレー叩いてS出す時の付け足し
くらい
サバイバルはいつも20超えた辺りでゴッグやらタンクやらに泣かされてる
>>757 自分がめったに死ななくなればあと問題は勝手に死にまくってくれる相方CPUだから
回避にして復活使わせとくとかなり長持ちするよ。
まぁ自分が2対1で戦えるのが前提だけど。
ガンタンクはウザイ。撃とうと砲台倒した瞬間を狙い撃ちするか、バルカン持ちならバルカンでステップ誘って硬直狙うくらいか。
ゴッグは近づくと格闘をくらうので離れていればどうにかなる。
まあなんだ。一年戦争ステージを解除しない状態でやるのが一番ベストってことだ
760 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 00:05:47 ID:n72sxRXJ
水陸両用機体使えば無問題
陸ステージで詰みます
てか水中の水陸機の使いにくさは可変機の非じゃないw
ズゴックの泳ぎ中サブ射撃連射は強いよ
ダウンしないから恐ろしいダメになる
サバイバルでズゴッグ使うくらいならザクのほうがマシだw
そこで陸戦型ズゴックの出番ですよ
そんなもんないよw
クラッカーの替わりにボールを投げれば万事解決だ
>>765 つゾゴック
まあ、vsシリーズでは絶対出ないけど
グフで最古と戦うのおもしろいな。
鞭が意外なほどダメ与えられる。
パラスアテネ×2で強襲最古ガンダムも良いぞ。ミサイル16発で無惨に散っていく・・。
強襲ガンダムのガンダムハンマー近距離ブン回しも面白いけど。
ビグザムが量産の暁には
サイコなどあっと言う間に叩いて見せるわ!
後ろにさえ付かれなければジャンプからの踏みつけやゲロビを当て放題
デカモノなんて俺のガンダムハンマーで瞬殺なんだぜ
サイコを格闘オンリーで墜とすのは、VSなら簡単なんだよなぁ…
ビグザム2機VSサイコ&サイコU
でホンコンシティで戦わせて見た
お互いにダメージをほとんど与えられずビルだけが凄まじい勢いで落ちていく
サイコUが変形したまま港の段差にハマってフリーズ
ビグザム2機とも港に落ちて脱出できず
決着つかないかと思われたがビグザムが足で踏み合って自爆して終了
サイコUは最後まで段差にハマって拡散ビームしてた。
グフ使ってるけど鞭使ってなかった・・
使いどころはどこ?
空格から着地で入れる
使用中に左右押しながら射撃ボタンで振り回すので囲まれてるときに使う
あとは障害物を貫通するから建物の反対側から当てるとか
まぁそんなに使うもんでもないから普段は抜刀状態でいいかと
貫通か・・。エウティタのスーパーガンダムを思い出すな。当ててる方は楽しいけど。
空格から鞭やってみた
タックルより速いから空振り少ないかも
グフ、難易度デフォルト、サバイバルで16ステージクリア
最後は大西洋で2機おとされて死亡
グフ使い慣れてる人はどうよ?
2回やってみたけど一回は20面で大西洋、もう一回は21面で死んだ。
切ってると味方を巻き込みまくって結構殺したなぁ
味方の場所によって格闘かヒートロッドかを選ぶといいのかも
俺、味方はもっぱら回避重視にしてるな
マシンガンで地道に戦ってると、安全だけど疲れる
マシンガン使ってると時間切れになるな
ヒートロッドを使いたい場面でR1押したらマシンガンが出て殺されたので寝る
まぁ、連ザのLストでもよくある話だな
サバイバルって20面前後からきついよね 俺いつも佐官止まりだ・・・
敵2体ともが同じ画面上に映るように動くべし
ステップして真横からくらうことがなくなる
>>782 ゲームレベル1、ダメージレベル4にして、ハンブラビのビーム装備で行けば
20くらいまでは楽に進めるはず(それ以降が辛いけどな)
キュベレイでひたすら歩き撃ちかガンダムMkU(ビーム)で遠距離打ち落としで25くらい
30以上は乙でしかいったことないわ
動きのノロさに目を瞑れば、玉切れの心配ないし、体力あるしコスト低いし
サバイバルでゾックって意外と使えるな。
そういうのは海ステージでもあまりデメリット受けないのがいいよな
その代わりグランドキャニオンとかで死ぬけど
ゾックやメッサは狙って撃っても明後日の方向に飛んでいくから困る
グフは斬りつけてる間に別の敵から撃たれるのを
どう防ぐかがポイントだな。
地形を利用するか、味方を囮にするか、なるべく動き回るか・・ぐらい?
CPUをノーマル設定にして1対1で戦ってもらってる間に自分がなるべく早く倒してくしかないな
>>790 敵機体にもよるが
ステージ20越えると味方225機体辺りは瞬殺されるぞ
昔のデータ見てみたら、サバイバルの成績は初期設定、乙BRで87ステージが最高だった
ジオで64位
>>791 そうはいってもグフじゃそんなもんじゃね?いい方法あるの?
てか87ってすごいな。いつも25越えた辺りから制限時間がきつくなってきて
よくゲームオーバーになるんだけど制限時間もそのままなのか?
あげ
>>792 180秒設定のまま
後はコレクションモードにはノータッチでステージは地上のみ
内容は常に攻め続けるって感じ
最初に近づく際にも相手の着地に変形BRを確実に当てる
弾速も誘導も良いから曲がり始めに撃っておけば打ち落とされずに済む
後は軸合わせして射撃硬直狙ったり
相手を敢えてダウンさせないで攻めを継続する技術も必要
795 :
それも名無しだ:2007/11/08(木) 19:59:18 ID:KiifMN6n
新しいタイマン考えた
796 :
それも名無しだ:2007/11/08(木) 23:43:13 ID:YTA1fFtl
宇宙世紀ルートなんだけど
シャアでネオジオン結成クリア後も97%なんだが
セイラとララァ生かしておかないとダメなんかね?
はい。
798 :
それも名無しだ:2007/11/09(金) 00:11:39 ID:gvgIoVnB
dクス
すぐセイラ殺されるんだよなぁ
頑張ってみます
799 :
それも名無しだ:2007/11/09(金) 00:14:22 ID:poHOLTZE
ジオン・ガルマルートなどで木馬を沈めてもメリットが存在しない件について
戦艦のお陰で簡単にSが取れる
>>794 30面辺りでコスト200以下級だと8匹倒さないといけなくなるけどそのあとも敵の戦力ゲージ増え続けるのか?
防御力もどんどん上がっていくわけ?
それからいくら自分がうまくても一定割合で死んでいく味方はどうすんの?
>>801 2人プレイでの話だが、敵コストはそれ以上ほとんど上がらない(陸ジム×9か10が最高かな)
敵の攻撃力はマシンガン1発で25とかバルカンで15とか位まで上がるから、シャアザクが連続で
こられると結構やっかい。
>>801 一人プレイだと敵側コストは600が限度みたい
二人プレイなら750かな?
ステージ数100越えたらどうなるか解らんが
>>802 二人プレイか…
>>791の書き方的に一人プレイの話かと思ってた。
87までやるには5〜6時間くらいってとこか?まぁ乙。
>>803 おー、そうなのか、サンクス。
805 :
802:2007/11/09(金) 14:58:58 ID:HSagkIYc
>>804 スマン。俺
>>791じゃないから、一人プレイか二人プレイかは判らない。
一人プレイでも行く人は行くんだろうけど、俺は二人でないと30以降は無理だった。
(二人で210越えで面倒になって止めたのが最高だし・・。48時間くらいかければ999は行けそうだが)
>>805 違うのかよw
しかし210面凄まじいw
やってる人はやってるんだな
いつも肝心なときに限って誤爆して邪魔してくる味方と組まされるのは辛い('A`)
>>791だが
87ステージってのは一人プレイの成績だ
書き忘れてたな、スマン
40面辺りまでが辛いが
それ越えると一定のリズムみたいなのが産まれてサクサク行ける
後は集中力の問題
85ステージ目を越えた辺りで集中力が切れたから
適当にCPU突っ込ませてやめた
地上ならボール出て来ないから楽
後は敵にアッザムやGブルが連続して出て来ないためのリアル運が必要だな
ほんとか?
弾切れ、飛行して時間稼いでくる敵、勝手に突っ込んで死ぬ&誤爆してくる味方CPUのウザさ、
大西洋での進行の遅さなんかを考慮したら87はどう考えても不可能だよ。ジオなんて尚更。
二人プレイか撃破数か難易度下げたか(時間無制限にした)の間違いじゃないの?
何でそんなに疑い深いの?
他の板のGvsZスレの報告を見てる人間からしてみれば87は想定の範囲内だよ
>>809 そうなのか?スマン
よかったらそのスレを教えてくれ
812 :
791:2007/11/10(土) 06:43:39 ID:BaMY+CB0
>>808 >>794でも書いたが
準備としてコレクションモードの特典を全く買わない事で
連ジステージ(大西洋やグレキャニ)が出てこないし
サイコガンダム系も全く出現しない
最初のステージ選びで地上のみを選択すれば
ステージ構成がダカールやグリーンノアばかりの平らな面ばかり
高コスト味方CPU(百式BZとか)も最初の作戦説明画面で最後方に設置して
回避にすればとりあえずは問題なし
リアル運と体調のリズムが合って初めて出来た事だから
もう一度やれと言われてもまず無理orz
あげ
815 :
それも名無しだ:2007/11/11(日) 04:02:16 ID:XETCUMXR
バイアランってあんま使わんくね?
ジェリドが唯一輝いたのがバイアラン乗ってる時ってイメージがある俺には
ジェリドルートじゃバイアラン一択
サバイバルは2人プレイにかぎる。初期設定地上のみなら100が余裕になりますよ
一人でやるけど着地硬直の短いバウンドドッグが嫌い
空中のほうが結構当たる
>>816 ガブスレイ初登場は輝いてたじゃないか
それ以降はアレだけど
>>813 30で初級って言うのは言いすぎだとは思うが
とにかく慣れと冷静さが必要
自分が背を向けてる敵機体がどんな攻撃やってくるか
弾切れをしているかを感覚で覚える
821 :
sage:2007/11/11(日) 18:15:01 ID:r7Wob1kA
サバイバルって最高でどれくらいの記録があるのですか?
2人プレイでどのくらいまでいけるものなのか
1年ROMれ
>>821 設定を変更して、まる3日くらいやり続ければ999は行けると思う。
824 :
sage:2007/11/11(日) 20:50:59 ID:r7Wob1kA
>>823 なるほど、2人プレイで時間∞とかにしたら300面くらいはいけるってことですか
鼬な話だが三国無双の修羅モードとおんなじ様な感じじゃないの?
ある敵との差が程度で安定したらあとは続けるかどうかの気力の問題、みたいな
二人でやるときは2対2で戦うんじゃなくてそれぞれ1対1に持ち込んで倒す、だから
1対1でほぼ無傷で倒せるなら永久に続けられるってことだろ
827 :
823:2007/11/11(日) 23:46:16 ID:fSq9ZAvs
>>824 なるべく倒す時間を短くしたいなら。ゲームレベル1、時間∞、ダメージレベル4にすれば
総合的な時間は短くなるはず。10時間で212くらいまで行ったので、72時間もあれば十分に
999面は行けると思うよ。
しかし実際はステージ数よりも
如何にNT評価を出すかになるんだよな
後半になると高コスト機体ばかりだから
逆にS評価とか取れたりする
シャザク相手なら無理だが
Zガンダム使っててたまたま起きたんだが、
空格→サーチ→着地格
ってやるともう一体を見ながら空格当てた相手を斬れる。
これって使えるかな?
>>829 使えない事も無い
が、少しでもタイミングずれると特格が外れるから
あまりおススメ出来ない
旧ザクのサーチ特格は若干横判定が広い&一段&敵をよろけさせるから
技術として確立していたらしいが
なるほど。そうなんだよね。
ちょっとタイミングずれると通常格闘が出たりするし。CPU戦専用かな?
旧ザクでそんなことができるのは意外だw
ありがd
旧ザクって五段格闘も出来たりして、格闘性能は高い方なんだよな
近づくまでが一苦労
素人め!間合いが遠いわ!
近づいたところでどうやって掌底破を当てるかが問題
836 :
それも名無しだ:2007/11/13(火) 12:08:12 ID:HC/fQ5Ax
5段って 空格→足払い→格闘(2段)→スライディング
であってる?
>>836 合ってるよ。
以下過去スレッドより。
旧ザクの格闘コンボ
空格、着格一段止め、通格、ステ格
空格、着格一段止め、空格、着格
空格→着格一段止め→通格2段→ステ特格(追い討ち)
ポイントはボタンを連打せず、一つ一つ押すこと
百式の空格→着格一段→通格コンボやろうとしたらダムにバクステで避けられた。
確定じゃないのか?それとも相手のステ性能のせいなのか…
ガブやQのコンボはどうなんだろ
>>838 Qの五段は非ダウン機以外は確定
ガブの五段は強襲、復活中じゃないと確定しない(勿論、非ダウン機には確定しない)
百のは覚醒中でも軸ズレ等で確定し辛い
つか、百式だったら空格→ビームで攻めを継続した方が良い
ガブは空格の当たりが浅ければ避けられる危険性があるが
841 :
それも名無しだ:2007/11/14(水) 10:51:28 ID:g96E+ONf
データ消してサバイバルやってるけどなかなか30面いけんわ
ホンコンシティが高確立で出てくるのが意外ときびしい
連邦だと相手がビルにはまってなかなか来ないからジオンの方がよさげ
>>841 ホンコンシティーはそんなに難しくは無いと思うけどなぁ・・。
ビルを盾にしてグルグル回りながら倒してるし。
>>842 難しいというか、時間が無くならないか?
開始後ビルにはまってなかなか出てこないし細かい段差が多いから段差の上で攻撃当てるとダウンされる。
ザクとかばっかり出てくるとつらい。20面代後半からの話だが。
>>843 ああ、それはあり得るかもね。時間∞にしてるから気が付かなかった・・。
連ジDXのミッションモードやってみた。
何この鬼のようなガンダムwwwwww
寝転んでるところへ必死に格闘当しようとしてたら起きて瞬殺された・・・
フレッツでΖガンダムが見れるんだけど、
映像はあるが歌がカットで、BGMが流れ
るんだけど・・・。
このゲームしてる感覚にオチイル。
ジオンでやったらホンコンシティ無事攻略できて30面到達
33面までいってメタスと旧ザクしか出なくてタイムオーバーですた
もっと進むと高コストしか出なくなる?
>>847 いや、普通に低コスト出る
だが、陸ジムとかよりもシャザクの反応の速さに苦戦するはず
>>847 出にくくなっては来るが、全く出ない事は無い。
ただ、低コストだと機数が増えるんで、時間制限をしているのなら、早く倒した方が良いね
(30越えだと、陸ジムは9機撃破する必要があるし)
>>850 時間を気にすると逆に墓穴掘ってワンコンボで耐久が真っ赤になるかも
かつて、アッザム二機出た事にあせり時間を気にしながら戦ってたら
アッザムリーダーで蒸発した経験あるから…
普段から効率良く倒せる方法を対戦かアーケードで模索した方が良い
折れの場合は対戦で自機味方Lv1、敵Lv5、敵側コスト600にして
最初は時間∞で自機が余裕を持って作戦成功出来るようにする
後は回数を重ねて作戦時間を短縮していくようにしてた
つか、サバイバル後半になると宇宙世紀モードで覚えた弾数を節約しながら戦う習性が必要になってくる
>>829 グフで連ジの対戦するはたまに使うよ
>ズンダのタイミングでサーチ変え
グフ好きなんだがどう使えばいいかわからない
マシンガンが弱すぎるのと格闘もイマイチ遅いのがきつい
常に抜刀しつつ中距離保ってスキあらばダッシュ格闘って感じでいいのかな
CPU戦なら近距離マシンガンでピヨらせorステップさせて→格闘でガシガシいけるけど
対戦ならあまりやらないからわからん…
格闘狙うくらいしかないでしょ。
射撃はオマケみたいな性能だし。
グフは対人2on2向けの機体だな
腕バルカンや格闘で敵の片方を足留めするのがメイン
相方はZBRか低コスト戦ならネモが良い
一時的な2on1の状況になった時、こっちの腕バルカンに併せて
頭部バルカンを撃ってくれるとよろけさせる確率が各段に上がる
で、通格とか空格からのコンボを決める
CPU戦だとどう頑張っても相手の硬直狙いしか出来ない
歩き豆鉄砲の射角を覚えよう。振り向き射撃は厳禁。
よろけたら空D格。近いならロッドや通格が入る。
空D格で地上に着地して出る格闘は蒙古覇極道ではなく、通格。活用すべし。
ちょwテラ獄長様ww
・振り向き豆鉄砲は1発に留めると着キャン
グフは陸ガン(マシ)の下位互換
862 :
それも名無しだ:2007/11/16(金) 13:18:34 ID:F6DVhjAd
それはない
むしろ陸ガンマシより使えると思うが
特格入力で空中ダッシュ→空格
が出来ればもっと使えるのに、なんでなくしちゃったかな…
タックルと同時に射撃を避けると快感。
左手がなくなると使い物にならないMkU
左手がなくなっても全然気にならないグフ
バイアランの突進って射程内で出されたら撃ち落とすしかない?
乙で地上でステップしても食らうんだけど
>>866 バイアランが構えた時にステップするんじゃなく
突進した瞬間にステップすると避けられる
突進されたら距離にも寄るが判定の長さも相まって
バクステ撃ちしても相討ちになる場合が少なくない
>>867 出てからよけても当たっちゃうんだよな
距離によるのかな
ジャブローで、グラブロ×2になったけど
水中でマシンガン打ち続けてたら結構サクッと2機とも落とせた。
サバイバル、いつも25〜30くらいで終わってたけど
このスレ読んでメモカ抜いて初期状態、Zライフル、地上のみで
やってみたら48までいったよ
なんつかたまたまミスったのがそこだっただけで、調子を持続させれば
100も決して夢じゃないと思った
やっぱ連ジステージがないと格段に難易度下がった感じ
>>870 俺はいつも30くらいだ…覚醒は何使うの?
あと連ジステージって何すると出てくるようになるんだっけ?
メモカ抜いてサバイバルやってメモカ挿してセーブしたらコレクションや
ランキングは消えたけど宇宙世紀モードだけ全クリ状態で分からなくなった。
>>871 >覚醒は何使うの?
書き忘れたけど当然「復活」のみ
>>872 dクス
やっぱそうだよね、って俺は所詮ヘタレorz
サバイバル21、グフで初めて大佐までいけた
マシンガン使いまくっても命中率50%行くもんだな
サバイバルにこだわる人多いね。
隠し要素の解放以外は息抜きで楽しんでるよ。
>>875 俺のはUCモード終わった瞬間から接待ゲーになってるよ
仕事が終わると酒持ってうちに入り浸るツレがいるからいいんだろうけどさ
接待ゲーって何だ?わざと負けてあげたりするの?
接待ゲーム=二人以上で遊べるゲーム
>特格入力で空中ダッシュ→空格
>が出来ればもっと使えるのに、なんでなくしちゃったかな…
これってDXだけ可能?
もっとkwsk
>接待ゲーって何だ?わざと負けてあげたりするの?
ハァ・・・・なんだかかわいいボケだぁ・・
嘘でもいいから
「わ、わたし14なんです。・・イロイロと教えてくださいっ」
って言ってお願い!
ハッ!!
「何だ?」
って言ってる時点で
ペニス付いてるよなぁ・・・・( ;´Д`)
何言ってんのこのお兄ちゃん?
キモイよっ!
へへぇ・・・・
そんなこと言わずにさぁ・・
ねぇ・・
この「ジョイスティック」にぎってよぉ
えへへ・・
ねぇねぇ・・・・( ´_ゝ`)
いいな〜、自分も対戦したい。
画面分割を考えると、ゲーセンの方がいいけどね。
>>879 連ジDXや無印乙で出来た技で
空中D中に特格を入力する事で
空特格が無いキャラは空格
空特格があるキャラは空特格を
空中Dの勢いを残したまま出せた
連ジ無印、ZDXやガンvsZだと空D→ブーストボタンを放す→特格、格闘にしないと
全て空D格に化けるようになった
幕通やガブとかが激しく影響を受けて
せっかく空格からのコンボや空特格でのとどめを決めるチャンスなのに
空D格が暴発してあさっての方向にdで行くパターンが発生した
まあガブは元々厨性能だからいいけどmk2はこれによりブラビに唯一勝ってた空中戦の格闘性能すら互角以下に・・
このスレって最後にEXってついてるけどGvsZにも無印とEXっていうタイトルがあるの?
>>885 確かに以前のだとダッシュの勢いのまま
空特格出せた覚えがあるよ
ようするに魔窟が
空中から敵方向にダッシュしつつ→盾裏からサーベル切りつけ→着地格闘
が気持ちスピーディーに決まったわけね
>>888 更に言うと無印幕通は地上特格がステ格と同じだったから
ステップが遅い相手には空D特格→着地特格で三回攻撃を狙えた
つか、幕通の着格は余りに使えなさすぎる
>>890 そのへんのショボさもディアス以下だと思う
魔窟火力なさすぎだよ。バズーカはunkoだし
893 :
それも名無しだ:2007/11/20(火) 15:53:08 ID:f3Ulb2TN
BGM38が出ない(´・ω・`)
BGM38とイラスト59はアーケードモード初級編クリアじゃなかったっけ
>>887 ゲーム中のEXステージに掛けてるだけで、EXという製品があるわけではない。
ずいぶん前にも同じような質問があったな〜
普通にそんな発想できる方が凄いなwww
変な意味じゃなくて。まあDXとかついてたりするから間違えても不思議じゃないか
じゃあ次はFXとかになるのか・・・・?AMDのCPUみたいで嫌だな。
鉄人28号FXがゲーム化か
ジオの7段格闘は使い道あるのか?
>>899 で、最後はZXになると・・・・。って、スクーターになってしまうなそれじゃあ
>>900 強襲対強襲
まあCPU戦以外では絶対に無いけどね
黒海南岸、カイが降ってきたところに後ろから格闘重ねておけばだいぶ楽になるな。
他のステージでも狙えるかも。
>>903 後ろに待機して振り向き撃ちさせればゆっくり料理出来るからな
ティタ側Dルートのステージ6のアムロDJやEルートのステージ9のエマブラビ蛇など
マップが広い&出現位置が端のステージは敵を分散しやすくて楽だ
このところグフばかり使っていてお腹いっぱいになったので、今度は別の機体で
ボリノークサマーンあたり行ってみるか
906 :
それも名無しだ:2007/11/26(月) 09:49:29 ID:/wzl3PG0
じゃあ俺はガンタンク
ボリノークサマーン、肩が邪魔でみづらい・・
射撃とミサイルはそれなりに使えるけど、格闘のモーション遅いし
これよく使ってる人いる?
お遊び程度に。
UCモードではまあまあかな。無駄に被弾面積が広いのが困る。
クマさんはなんといっても弾数が足りない・・・
ビームすぐ切れるしミサイルは誘導しないから主力にできないしな
ジージェネUC出るなら
PS3辺りで映像化されたUC系が全部入ったVSシリーズ出してくれないかなぁ
主役機オンリー+アシストじゃ寂しいや(´・ω・`)
キュベMk-Uの上手い使い方教えて
てか、サーベル使うとあさっての方向に攻撃出るんだが使用なの?
912 :
それも名無しだ:2007/11/27(火) 07:36:19 ID:Qt1RWKba
ボリノークサマーンの相手の残弾数が分かる機能
熊さん200ならジ・オと組めたのにカプンコも気が利かないな
ビーム、ミサイルはあくまで牽制用で、特格がメイン
昔、熊2機に乱入された事がある。
パイロットネームは「クマ白」「クマ黒」だったような。
異様に息が合っていて特格×5を食らったのも今はいい思い出。
なんというか。似ているかは個人の主観だが「クマ白」「クマ黒」じゃなくて
「そんなエサ」「クマー」
とかいう熊コンビにならフルボッコにされたことあるな
うん…Mk-Uじゃムリだった
>>745 哀戦士聴くと、頭の中にジャブローの地形が浮かんでくる。ゾックも。
R2ボタンがきかないことが判明
(´・ω・`)ショボーン
ZZのダブルキックうぜえ・・・
クサマンってCPUで出てくるとありえないほど弱い
及第点
・ビームの威力が全機体中もっとも低い(Zの6割?程度)
・↑弾数少なし。
・全機体中もっともホーミングしないミサイル。
・カツは私に優しくしてくれたの・・・
頑張れ熊
パプテマス様を援護した結果
「何をやっているか!」
「何をやっているか!」
「何をやっているか!」
サブ射の味方誤射率は異常
しかも何発かは敵に当たる前に誘爆してヒットしない
それで思い出したけどパラスアテネの大型ミサイルってビグザムに連射しても最後の方当たらない?
当たらない。自分の大型ミサイルの爆発に巻き込まれて徐々に手前に着弾点が移ってる。
トレーニングの弾数無限でやるとよく分かる。
UCモードのティターンズの対ビグザムでは、2発ずつくらい撃つのが効率的
PARのブースト無限でZで香港屋上に陸Gミサイル連射してウェイ部ライダーで避けまくってリプレイで
エースコンバットを感じたりしてたなぁ
(0w0)ウェイ
クマーミサイルはトレーニングで押しっぱ連射するとそのうち自爆するんだよな。
ウェイブライダー零距離射撃でジOを撃破して原作気分にひたったりしてる。
キュベレイMK-Uでサバイバル27が限界だ・・・
いまだに一人プレイで50以上は信用してない俺ガイル
25立ち回りの壁<<30努力の壁<<50センスの壁<<100廃人の壁
>>931 リアル運とプレイスタイルの調子が絶妙に合わないと
上手くやってても40あたりでミスったり味方高コストCPUがあぼんして糸冬するのが普通だからなあ
コストが合わないほど強い・弱い機体ってどれかな
ゾックとクマさんは確定か
ジオングに一票
>>934 そういうのもあるけど時間切れを心配してない感じが信じられないんだよな
ホンコンで陸戦型系や体力600↑のが出てくると涙目になるよ俺は
おっと
ガンタンク、Gブル…コストの割に強い
ジオング…コストに見合わない弱さ
ジオングは初代の50発でも弾切れ激しかったのにDXで30発になって吹いた。
せめて顔射の射角と誘導がもっとあるか胴体ビームが撃てれば・・
確か腕分離で威力半減じゃなかったっけ?
顔射言うなw
俺が最近サバイバルであぼんしたステージを対戦で再現してみたんだけど
50↑いけるという人はよかったらやってみて欲しい。
ステージ:ホンコン(昼)
連邦:@ギャンLv.5A陸ガン(ミサイルランチャー)Lv.5
ジオン:@【自分】Zガンダム(BR)Lv.1AネモLv.1
設定:初期設定からダメージレベル1、敵戦力750に。
その他:覚醒は復活。CPUは回避。
倒す数が実戦より1機多いが防御力は低め。
難易度的には同じくらいかと思うんだけどこれでどれくらいできる?
俺はクリアできたのは8割くらいで一度も落ちずに(覚醒使用はOK)
クリアできたのは5割もいかなかった。
だが何回も同じステージをやっているので実戦では
あ、スマン
最後の行は消し忘れだ
ボリノークサマーンは捨て。
次、マラサイいってみるか。
月面のマラサイはおもしろい!
夜のマラサイ
BMGが月夜に光る
俺のマラサイが火を噴くぜ!
言わせねーよ?
マラサイは空D格機体
>>950 何気に歩きも優秀だったりする
だが、BMGの硬直が酷いのはいただけない
空格は自分より上に位置する相手には誘導しないわ
着地硬直も酷い
何しろ相方がいn(ry
長所はダメージ補正がかからないBMGだから犬ときっちりクロスで入れれば
225最強のダメージソースになるが・・
そんな上手いコンビネーションできるわけが無いorz
このゲームってまだゲーセンにある?
やってたらいってみようかな
>>953 都心とかにぎやかなところでは未だに横4人対戦台とかあるそうだ。
俺みたいな山梨とかだったら対戦は諦めてくれw
山梨のZガンダム新作は一瞬で消えたよな・・・
SEEDは未だ残ってるのに
>>954 サンクス。そうなのか
隣の県だがちょっと探してみるか
対戦しばらくやってないんだよなぁ
957 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 05:35:05 ID:6YlWeEX0
新宿スポラン行こうとしたけど、歌舞伎町方面ってのが怖くて新宿新南口のゲーセンで我慢したってゆうチキンは俺意外にもいるはず・・・
今日買ってやってみたんだが、かなり面白い。てか連ジMA出したんだけど、対戦限定?
>>958 変な行動を取らなければそんなに怖くない。
怖い人や怖い場所はとことん怖いので、近づかなければ。
>>959 UCモードと対戦など限定。アーケードモードでは一部を除いて使えない。
>>560 どもです。ちなみに一部MAをACで使えるようにするには条件みたいなのありますか?
言葉足らずでした。
アーケードで使えるMAはサイコガンダム、サイコガンダムMk2です。
条件は
>>3
ティターンズ服レコアの「いいチームワークだ。しかし!」は、
Z カミーユとネモ ロザミィ(ロザミア・バダム)に対してのセリフだったのか〜
965 :
それも名無しだ:2007/12/06(木) 17:20:46 ID:7GgrHkXf
劇場版BGM流しながらやってみたくなったお
レコアといえばやはりメガバズーカランチャーだろう
道化「直撃させる!」
ズドドドドドド
ビッチ「あおおーっ!」
道化「こんな無様な戦い・・・」
ク ワ ト ロ 行 方 不 明
あれはな〜w
宇宙世紀モードでアムロったZガンダム乗れなかったっけ?
前やった時は乗れた気がするんだが勘違いかな
アムロったw
何と間違えたんだwww
「アムロって」だった
自己解決
アムロったΖガンダム…きっとスイッチを押すだけで
隠し腕をもぎ取ったり、振り回したりと大暴れなんだろうな
いやいや格納庫に引き篭って隅っこで白目になって体育座りしてるんだよ
そして宇宙にはマリンハイザックの群れか
くそっ、しょうがねえな。
ざまあみろ
宇宙にディジェが出られるUCモードだったら…!
978 :
それも名無しだ:2007/12/08(土) 03:48:40 ID:Rp2rl1G8
ネオジオンMSが使えるUCモードだったら・・・
んなのイラネからジュドーとプル(エゥーゴ)
プル(アクシズ)、プルツーのルートが欲しかった
MAももう少し欲しかった
サイコイラネ
もっとキャラクターによってミッション内容が変わったほうがよかった
作業感まる出しで流石の俺でも飽きる
そして連ザ無印はアーケードと対戦モードだけになった…
うっかりFルートで
グフ-ボールで出撃しちまったぜ
案の定、宇宙に出たとたんにやられた
どうやってもシャアに裏切られるガルマに哀れみを覚えてしまったのは俺だけじゃないはず
いや、あれは父親が悪いんだし…
宇宙世紀モード作るのなら、ミッション募集すればいいのに
新スレ立てたよ〜
ジ・オでZガンダムに勝てる?
腕次第
隠し腕次第
それでは、普通は勝てないんだね。