1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 15:45:51 ID:nes/+/k/
▼良くある質問
・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎ってなんですか?
【 W鳥 】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥
【 月光 】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光)
【とっつき】=腕武器射突ブレード“RAJM”→射突(とっつき)
【 羽 】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに天使の羽
【 歯茎 】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから
・オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど?
実際は減っていますが、他人視点には表示されません。
・あ? ターゲットロック出来なくなったんだけど?
ターゲット固定ボタンを長押しして下さい。
・図面ロードできない機体があるんですけど?
FRSメモリはMAX300までだけど出来ない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
XBOX360版は最大が337になっている模様です。
・所持金が足りない。
売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。
・○○は厨武器 、ウザいんだけど。
他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にお辞めになっては?
・○○ってアセンだと嫌われる?
知らんがな(´・ω・`)
他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。
但し、ロック+ノーロック武器の組み合わせだけは避けた方が無難です(詳細後述)。
3 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 15:47:04 ID:nes/+/k/
・レギュレーションが反映されない。
ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更してください。
・どこどこのミッションがクリアできません。
ACwikiを参考に頑張って下さい。
・急旋回、QBターン、クイックターンのやり方を教えて
デフォルト操作の場合、Lレバーをニュートラルにして、Rレバー左右旋回中にQBを作動させてみましょう。
・ブレパイル、片手ブレードってなに?
ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープの発生源の恐れがあります。
部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。
・量産機ってなに?
レギュ1.20で猛威を振るった、イクバ逆関節のWライフル+ハイアクトミサイル機です。
今後のレギュレーションにおいても、似通った構成の機体が数多く使用される様なことがあれば、
「大量生産されているのかと思ってしまう程、たくさん存在する」という意味で、こう呼ばれることでしょう。
・悪魔超人ってなに?
GAN01-SUNSHINEの様な、全身をGA製フレームで構成された機体を指す呼称です。
元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。
・フレアパージってなに?
フレアを連続発射中にパージすると、対戦相手フリーズするというもの。
アップデートにより改善済みです。
・回線抜かれたUZEEEE!
回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。
それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。
・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明です。
・グレは当たるのに、なんでバズは当たらないのさ!
グレネードはPAや地面に当たると爆発し、爆発規模内でダメージが入ります。
バズーカは機体に直接HITしないとダメージは入りません。
4 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 15:47:40 ID:nes/+/k/
5 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 15:56:45 ID:G6NorS6H
6 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 15:59:19 ID:7W1I8Roj
7 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 16:53:04 ID:ARTocqLk
>>1 あなたはレイブンからネクストに昇進しました
乙かれ・・
8 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 17:08:07 ID:nes/+/k/
999 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/07/22(日) 17:07:02 ID:ARTocqLk
>>1000 なら続編がでる
1000 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/07/22(日) 17:07:10 ID:RMNaMZpY
ビットマンのKPゲト
お前ら・・・
9 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 17:08:28 ID:4aSo3FIV
10 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 17:08:59 ID:f6G+i6jp
11 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 17:09:47 ID:nes/+/k/
12 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 17:10:26 ID:GuuUhL04
13 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 17:10:43 ID:1+PZIVve
>>1乙
>>8 次レギュでビットマンのKP出力が1000に
14 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 17:11:29 ID:+iW6JsoO
>>1乙
3SLでもいたよな?確かムーン猿ととテンコマンドのメンツとあと一人
旧管理者の場所のミッションな
15 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 17:11:36 ID:69tpPZjT
相談です。現在は
フレーム:AALIYAH
ジェネ:AALIYAH
ブースタ:AALIYAH
右手: 051ANNR
左手:MARVE
右背:OGOTO様
肩:051ANAM
という機体を使っているのですが、ガス欠が激しく、自分より高機動力な機体には翻弄され
延々飛んでる機体や、引きスナには追いつけず、重量機体相手には豆鉄砲扱いされ散々な目に遭ってしまいます。
私としては、どうにか高速地上戦を展開したいのですが、何か良い改善案は無いでしょうか?
後、部下が誰彼構わずやたらと暴言を吐く人間失格のような奴と、敵を目の前にしても
攻撃せずフラフラ走っている頭がお花畑な女性、唯一頼りになる逆間接の彼も、
私より強いと評判で、これからも彼らの上司として仕事をして行く自身がありません。
どうすれば良いでしょうか。
16 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 17:12:54 ID:YpJ6jnhx
AV社に転勤すればいいと思うよ
17 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 17:17:58 ID:QB/ZK93z
>>15 とりあえずその莫大な負荷をなくそう。低負荷じゃないと高機動は無理。
地上戦なら4脚もいい。
ところでランカーに腕バズ4脚多いな?
18 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 17:19:28 ID:7W1I8Roj
>>17 IDがQBなのは解るが、ネタと気付うわなにをry
19 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 17:20:30 ID:4aSo3FIV
>>15 トップランカーはビジュ機が宿命
運命を受け入れろ
20 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 17:22:40 ID:QB/ZK93z
すまん、上げてしまった。orz
>>18 前スレでIDのツッコミを募集したぜ。(+・`ω・´)v
21 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 17:23:59 ID:nes/+/k/
>>15 素敵性能なら群を抜いている、アリシア脚の部下によろしくな
22 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 17:25:03 ID:4vGvsAkC
23 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 17:26:10 ID:KUivh97e
今更だけどオート中って右スティックは一切動かさないのが普通なの?
動かさないとすぐロック外れるんだけど動かすとオートが外れるとかよくワカラン
たまに左スティック押し込んでもサイトが敵を追跡してくれないことがあるけど、
これは攻撃対象は固定されてるけど(左上に敵が表示される)、オートサイトは有効になってない状態ってこと?
オプションでオートサイトONにしてれば攻撃対象固定=オートサイト状態になるもんだと思ってたんだが
24 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 17:27:32 ID:9mNRjWMM
動かしたらオートきれるがな
25 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 17:27:39 ID:jdQnZBvA
>>15 何度も言うが開幕時にOBで突撃するのは止めたほうがいいんじゃまいか?
あと中距離でけつ振りばかりするのもどうかと思うぞ
26 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 17:30:32 ID:1+PZIVve
>>15 とかなんとか言って空高く飛んでたじょのいこ
>>23 オートって勝手に画面の真ん中に納めてくれるけど旋回性能高くないと自分も画面真ん中に納める動きしないとちゃんと働かないよ。
あとオートは近距離苦手。ロックが外れやすいからね。
27 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 17:31:03 ID:7W1I8Roj
>>15 ゴキブリのように地上走行してても駄目っすよ!
28 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 17:31:42 ID:EjUmmQcK
誰だマジック革命セロの実況スレに「だから言った。簡単じゃないか」を書いたのは
29 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 17:32:04 ID:u0YMLGMH
俺じゃないな
30 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 17:33:24 ID:69tpPZjT
みなさんありがとうございます。
何だかかんだ言ってもこの機体には愛着があるので、もう暫く頑張ってみようと思います。
これから部下たちとGA本社へ出張するのでこの辺で。
また何かあれば相談させていただきます。
31 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 17:33:29 ID:1+PZIVve
32 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 17:33:32 ID:nes/+/k/
>>15 あんたがグレばかすか打つからドラスレをかまえつつ地上を疾走している俺がダメージを受けるんだ
死に腐れ
33 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 17:34:37 ID:KUivh97e
>>26 つまりこう動くと
←敵
自→
オートサイトでもロック外れるから
←敵
←自
こう動けばいいってことか
34 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 17:35:55 ID:7vEpfpFy
35 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 17:40:48 ID:1+PZIVve
>>30 ああ、言い忘れたけど花畑女は最近攻撃するようになったぞ!
役目とられないようにグレをさりげなく当てとけw
>>32 砂使えよ砂
>>33 大体そんな感じ
旋回性能が高くて相手が遅ければそれほど気にすることはないけどね。
36 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 17:59:25 ID:GuuUhL04
>>33 それはオートマニュ関係無く、お互いに被弾しまくるぜ
火力と相談しなきゃ
試しにオートを併用したみたけど、マニュと同じ動きでも飛躍的に集弾率が上がる
特にオート専用のテクニックは要らん気がする
37 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 18:08:37 ID:7W1I8Roj
>>35 コジマフルチャージで没落貴族を一撃必殺してた時があったぞ
38 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 18:10:32 ID:YpJ6jnhx
さっきまで遊戯王見てたせいで、
>>37の没落貴族という単語に反応してしまった俺ニコ厨
39 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 18:16:40 ID:JMFTix0P
最近AC4をやってなかったのだがVer1.5になってオブライエンとアマジーグとテスト先生は変わったのだろうか?
40 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 18:17:08 ID:aGSWigCc
そりゃもう
41 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 18:31:13 ID:GFJoOdCV
アマジーグ先生はENカツカツ
オブライエンは鬼のような強さに。
テスト先生は相変わらず優しさが裏目に出てるからショットガン使わない。
42 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 18:36:15 ID:ey1R/j2N
やった!一桁ランカーに勝ったと思ったら非公式だったというオチ。
なんか対戦終わったと思ったらまだ一緒に居たからさ〜
ガックリダ・・
43 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 18:38:11 ID:JMFTix0P
44 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 18:46:00 ID:ma5T4s1c
45 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 18:46:56 ID:f6G+i6jp
ちょっと前にクイーンズランスのエリアの広さが話題になってたから
ちょっと試しに行ってみたけど……ホント広いのなw
500〜600前後の速度じゃ10分かかるかもしれんwww
46 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 18:48:34 ID:JMFTix0P
>>44 もしかしてAIの調整もレギュ更新と一緒に来た?
47 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 18:49:35 ID:TaKT82ck
それはない
48 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 18:51:23 ID:JMFTix0P
そうか・・・暇が出来たら直接確かめて見るか
答えてくれた人達ありがd
49 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 18:52:09 ID:G6NorS6H
今回、敵ACはMT扱いじゃないんだったね
レギュに合わせて機体を組み替えられないから、敵ACが一番の被害者かもな
50 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 18:53:10 ID:ma5T4s1c
>>46 レギュレーションファイルではパーツデータしか扱ってないし
ゲーム本体のアップデートは来ていない。
元々サイドQBもロジック上では使うことになってたけど
EN消費が大きくて使えなかったとかじゃないか?
51 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 18:55:54 ID:YpJ6jnhx
でもせめてアルタイルしか撃たないシェリングとか、OBで突撃かけてくるメアリーとかは直してほしいよな
あとシミュのオーメル系リンクスが放っておくと延々変なダンスしてるのも気になる
52 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 18:56:58 ID:QB/ZK93z
公式でランカーと対戦して
誤パージ!ぐは、シングルで戦うのか?!と思いながら見事に負けて
結果発表にいったら両者負け?
お・・・俺は抜いてないぞ・・・。
そして次の対戦中に、ピンポーンと。来客か!?
すぐに出ようかと思ったが、対戦を優先させた俺はドミナント。(マテ)
なんとか勝って玄関までダッシュ。
なんなんだ、今日は・・・。__○_<疲れた
53 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 18:58:05 ID:7W1I8Roj
ブレーダーが狂ったようにずっと振り続けるのもなんとかしてほしいな
54 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 18:58:20 ID:TrvB4XyC
え、俺今までずっとオート中も右スティック動かしまくてったよ・・・・
動かさなくていいのかwwwwwww
なんてこったい/(^o^)\
55 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 19:02:03 ID:DcG9AhFA
>>52 つまらねぇ中学生日記書いてんじゃねぇよカス
56 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 19:02:06 ID:4vGvsAkC
>>54 君はきっとその分強くなったはずだ・・・。
57 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 19:02:42 ID:Ura/OPU+
>>45 実はそのステージ、上下も結構広い。
他に領域のトリビアとして、ソルディオス迎撃のハード。
最初はノーマルと同じ広さだが、ジョシュアが落ちた瞬間に限界ラインがドーンと広がる。
ラインぎりぎりで待ってると見れる。
領域ラインが動くのはシリーズ通してこれが唯一。
58 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 19:04:05 ID:G6NorS6H
オート使って右スティック動かさなくて良いのは、MT車からATに乗り換えたときの
使わなくなった左足の寂しさににている
59 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 19:04:14 ID:4vGvsAkC
クイーンズランス海域がすげー広いのはなんでなんだろうな。
クイーンズランスの領域離脱を遅くして艦隊全滅プレイができるようにだろうか。
60 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 19:05:57 ID:G6NorS6H
艦隊全滅もそうだけど、左右迂回コースとか上空迂回コースもとれる様に
しているんじゃないかな。
何が何でも艦隊に切迫して突撃クリアじゃ面白くないし。
61 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 19:06:17 ID:7W1I8Roj
>>59 オンでメガフロよりこっちが欲しかったな
障害物としてクイーンズランスや艦隊を配置しておいてとかね
62 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 19:07:17 ID:TrvB4XyC
いや、まじちょっと衝撃的(゚A゚;)・・・
1月にAC買ってオフクリアして放置
5月から公式いき始めてレート19000台の軽2使いなんだが・・・・
練習はずっと公式オンリーで、ゆっくりそういうの確認する暇ないもんだから気づいてなかった
ちょっとオフのテストモードで試してきます
63 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 19:14:37 ID:TrvB4XyC
デ、デカルチャー・・・・
世界が変わった
64 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 19:14:49 ID:u0YMLGMH
65 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 19:15:29 ID:u0YMLGMH
誤爆スマソ
66 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 19:16:02 ID:7W1I8Roj
ニコ動のコメントに書いてあったんだけど、
上空からメガリス煙突に突入して発電機器を破壊するミッション。
「外周部のトラックの荷台にスタッフの愚痴が書いてある」
ってコレ。マジ?誰か知らない?
67 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 19:23:03 ID:f6G+i6jp
>>66 ちょっと突撃してくる
だけどどっちだろ?
上空から突撃するのはノーマル破壊で
発電機(?)壊すのは地上からだけどw
68 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 19:24:06 ID:7W1I8Roj
>>67 動画は地上からになってる。ごめん、俺もどっちか解らないけど探してみる。
69 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 19:25:28 ID:G6NorS6H
出来ればうpもたのむ
14インチじゃそこまでしっかりみれないんだ
70 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 19:28:22 ID:u0YMLGMH
俺のHDMI端子の出番と見た
カメラは携帯しかないが
ちょっくら行ってくらぁ
71 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 19:32:21 ID:f6G+i6jp
I WANT MUCH MONEY
ってのがそうなのかな?
給料安いんかね
72 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 19:34:39 ID:1oBq5WYT
その上は
E-HONDA
かな?S端子の限界を感じた
73 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 19:35:12 ID:YpJ6jnhx
Wikiにも載ってるな
今見てみたらエネミーリストのメガリスの項に
・こいつの周りに有るトラックにHONDAって書いてあるんだが…
・確認した!外周部の駐車場の白いトラック!「E-HONDA」って書いてある!エドモンド運送か?
・さらに確認。上段に大文字で「E-HONDA」。下段に小さく「WE WANT MUCH MONEY」って書いてあったw。スタッフロールで犯人を確認だ!
・2Dグラフィックデザイナーに「Ei Honda」ってのがあるから、多分この人がトラックに描いたんだろうな。
とある
74 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 19:36:04 ID:1oBq5WYT
>>73 バロスwwwwwwwwwwwwwwwww
でもWEじゃなくてIぽい
75 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 19:39:13 ID:1oBq5WYT
76 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 19:41:56 ID:7W1I8Roj
>>75 まじだwwwwwwww
これは問題にならないのかwwwwwwwwwwwww
77 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 19:42:45 ID:VJ+ypj1Z
どんな問題だw
とりあえず見れんぞ
78 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 19:44:52 ID:nes/+/k/
給料あげろってかwwwwwバロスwwwwww
79 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 19:45:59 ID:1oBq5WYT
80 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 19:46:43 ID:f6G+i6jp
>>75 そのトラックの近くにある茶色っぽいコンテナの塊のやつのは
EiHONDA
と読めん事もないね
81 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 19:46:55 ID:7W1I8Roj
>>77 いや、これが死んだ鍋島のダイイングメッセージならともかくだな・・・!
82 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 19:48:43 ID:EjUmmQcK
問題って、ゲーム内にスタッフがメッセージ入れることなんて日常茶飯事だろ
つか意外と知らなかった奴多いのか。一時期本スレでも話題になったと思ったが
83 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 19:48:57 ID:VJ+ypj1Z
>>79 サンキュー!
トラックは、なんとか読めるね。
コンテナは・・・解らぬ orz
84 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 19:54:00 ID:7W1I8Roj
>>82 流石に「金くれ」とかは・・・マズくないの?
85 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 19:57:16 ID:VJ+ypj1Z
「金くれ」 → ×
「金欲しい」 → ○
86 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 19:57:19 ID:pbQypQVi
次回作に本田さん、スタッフロールからいなくなってたらちょっとシュールだよな
87 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 20:00:34 ID:f6G+i6jp
裏設定でHONDA運送のモットーが金よこせなんですよっ!
とか言い張れば…流石に無理があるわな
88 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 20:01:29 ID:7W1I8Roj
つまり、鍋島はスタッフにはケチいということ。スミk
89 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 20:05:05 ID:Mm/uVhZq
しかし、良く見つけたもんだなw
90 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 20:06:44 ID:u0YMLGMH
91 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 20:07:22 ID:GhKTgyXM
対空砲ミッションの外側は俺も一度探索してクルマ発見とか言ってたけど
まさかこんな細かい事が書いてあるとは
てか
>>79見ても模様にしか見えナスw
92 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 20:08:57 ID:G6NorS6H
おおおすげーほんとだ!
うpしてくれたレイヴン、thx!
93 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 20:11:41 ID:7W1I8Roj
他にもどっかメッセージあったりしてな
94 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 20:13:04 ID:gDK0x8yr
AC4を買おうと思ってるけど、XBOX360とPS3と操作性や画質に差はある?
オンラインはしないんで、オフライン性能だけで聞きたいんですが
95 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 20:15:02 ID:u0YMLGMH
対戦目的でないにしろ、オンラインに繋がないとつまんないぞ
レギュレーションがダウンロードできないからな
96 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 20:15:56 ID:0lhpaSH3
オンラインやらないと8割損だよ
97 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 20:16:26 ID:GhKTgyXM
PS3のB操作とPS2のA操作の操作感はほぼ同じだった
後、オンラインしないのはかなり勿体無い、オンがメインと言っても良いぐらい
98 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 20:17:17 ID:1oBq5WYT
あとはハイダにアクアビットマークの箱がおいてあったり空港の建物の扉にNOなんとかって赤で書いてあったぐらい
99 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 20:18:12 ID:7W1I8Roj
>>94 画質はPS3が明るくて、箱○が少し調整されて暗かった気がする。
んで皆の言うとおりオンラインオヌヌメ。非公式でも対人はオフとは違う面白みがある。
>>94 んで差か
操作性については、パラメータの基本的な仕様は一緒だから、
あとはどっちのコントローラーがしっくり来るかだな
脳内でキーコンして、店頭デモ機でも触ってくるといい
画質は大差ないと聞く
それと改造用のメモリ上限がPS3は300なのに対し箱○は337
またPS3版は左肩のレーダー更新時間がFCS準拠という奇妙な現象がある
これくらいか
>>86 下っ端の配置変更なんて特に驚くもんでもないだろ
話ぶったぎりですまん
至急加勢頼む
俺の部屋にキサラギが作ったと思われる黒い生命体が現れた、やつはおそらくKASAKASA-GOKIGOKIだ
こちらに武器はない、どうすればいい?レイヴン助けてくれ!やつがこっちにくる
うわなにをするやめ・・・ピー・・・ガ、ガ
>>94 箱版では一部、と言っても結構な数のパーツ名が変更されている。
PS3ユーザーと箱○ユーザーで話が通じないのもスレを分けている一因。
PAエフェクトって切れないかなぁ。
Wライフルやマシ相手だと見えないんだけど。orz
>>108 見えなくするのがマシの戦法でもあるからそれを見えなくってのはな…
PAエフェクトもゲーム要素の一つと思うんだぜ
ブラインド状態にして相手の混乱を誘うのも作戦のうちだ
まだミサイルの爆風よりマシだぜ!
あっ、面白い事をし損ねた('A`)
>>113 IDには触れないでくれ。(−ー−; フッ
ID:QB/ZK93z
お前かなり痛いぞ
ちょっくらメガリス行って来る!!
ありがとう
XBOX360の方を買うことにするよノシ
レールタンクおもすれー
相手が中距離の撃ち合い挑んできたらその時点で勝ったも同然だなこれ
上手い軽2に張り付かれると文字通り手も足も出ないがそこがまたいいw
ライフル格納すれば良いじゃん!
てか最近はタンクツエーとか言われないけど、なんでも格納って本当に便利だよな
誰か機体テストに付き合ってくれ
場所は非EUタイマン
強衝撃な武器(グレ、バズ、砂砲とか)装備の機体で来てくれると嬉しい
よろしく頼む
ビックリ箱みたいでVEGA入ってた時は初弾にビビったな
>>121は反動対策コジマ機か騙して悪いが軽二と予想
>>120 いちおう格納スペースにはマーヴ入れてんだが、それでも動きが重過ぎて全然捕捉出来ないんだorz
でもタンク極めた人が使えば軽2だろうが4脚だろうが蜂の巣なんだろうな…おーこわ
JPチーム8募集中ですぜ
>>126 救援に向かう、持ちこたえてくれ
IDが卑猥だなw
>>126 いいだろう、私が相手になる(性的な意味で)
>>121だけど機体テストに付き合ってくれたc〜さんありがとう
>>123の予想通り反動対策コジマ機だったわけだけど
やはりグレショが課題か・・・接地してればバズにも余裕で耐えるんだがグレ相手だといい的だ
PA剥がされたときの為に積んどいたPAチャージャーはイマイチ使えんかったし
なにか他に対策が要るなぁ
あと、あのワイングラスに蝶のエンブすごいカッコよかったです
俺も最近タンクの格納に何積むか迷ってる・・・
張り付き軽2用だからマーヴが便利な気がするが
100Rやアザンも捨てがたい
片腕にコブラや軽ショなんかも検討中
誰かおいらとリハビリがてら遊んでおくれ、5戦くらい
非EUタイマンで待っとります
IDはj〜7
>>130 こちらこそ
普段あんまり衝撃火器使わないもんで中途半端に満載したものばっかりでスイマセン・・・
個人的に思ったのがあれらの機体構成だとコジマのみに集中してればいいからあまり効果も薄い気がします。
ミサ,ECMでかく乱したり、核で陽動したり、逆間で高空から奇襲したりするのはどうでしょう?
チャージビットマンのエンブがすばらしいw
重二は格納が無いもんだから対角線武装でなんとかしてるけど
いっそタンクも対角線武装するとどうなるんかな
近接重火器(対重量)をパージしてライフル(対軽量)とか
まあ肩武器って何かと非力だし両手に同じの持った方が強いに決まってるんだが・・・・戦術の幅は広がる?
少ない補足時間で効率よくダメージ与えるならマーヴ
命中率、射程重視なら100R
弾幕を張る、低負荷、1マガジン弾数多めのアザン
片方マシやショットにすれば相手は接近戦を嫌って距離をとってくれそうな気がする
色々試してみてはいるんだけど・・・
誰もいらっしゃらないので閉めますた(´・ω・`)
遅かったか
>>135 それはすでにやってる
対遠距離 スナライ、砂砲
対重量 ハングレ、背グレ
対軽量 格納ライフル
みたいな感じ
>>140 そっか、対軽量なら両手パージしちゃって良いのか、賢いな
対重二も同じ武装で戦えるから楽そうだ
>>134 アドバイスはありがたいがあのフルチャージトリプルコジマキャノンはどうしてもはずせない要素でね
衝撃武器と正面から撃ち合えるコジマ機ってコンセプトだし
でも肩ASかECMは少し考えてみるか
ありがとう
JP8部屋来て頂いた方ありがとうございました
よくみるとIDが大変な事にw
対軽量でもハングレはすぐに捨てないほうがいいかもしれない
背グレは命中率が悪過ぎる・・・地面にいる相手に撃ち下ろしたときしか当たらない
状況によっては砂砲、マーヴと組み合わせることもある
しかし障害物に隠れている相手を攻撃できるのは魅力
急勾配に向かってOB中にブーストしながら突っ込むと結構な上昇力が得られるね
勾配がきついほど飛び上がり方も大きくなる
QBも合わせれば更によく飛ぶ
俺の近接用武装はカノ+シリウスだけど・・・・
シリウスは対角線武装ながら火力だけはW鳥に張り合える良パーツだと思うぜ!
いや、重二対重二で相手がGA系フレームでジリ貧で負けるのがトラウマでね
軽二だろうがなんだろうが動きの甘い奴ならジュワっと出来るのが気持ち良い
当然上手い人相手は旋回するENも攻撃するENも無くなってウボァ
フロムにこれだけは言いたい。
なんでPA性能の上限が8747なんだよ!!
Wキノコとチューンも全フレームPA全振りで9999行かせろや!
わかったら次レギュでリミッター解除しとくように
そんなことより羽の弾数を3の倍数にしてくれ
数値上はそれでストップだけど実際は反映されてる
ハイレザって自分で使うと当らないけど、撃たれると避けれない
んだよな・・・これが粗性と言う事なのかorz
最近ガンキャノンをイメージした機体にハマッてるけど、
ベガなんか撃たれると速攻で蒸発する・・・
回避のコツってなんだろ?
リロを読むか反射神経鍛えるしか無いんかな?
不用意に近づかないことじゃない?
中距離なら見てからも避けられるだろうし
>>147 そうなったら俺の純正(エンブレムも含む)アクアビットマンに勝てる奴はいなくなるな
もちろん、素敵性能的な意味で
ふと思ったんだが
ロック+ノーロック時のバグをなるべく問題化させないために
わざとロケやらASミサやらを産廃のまま放置してるとか?
穿ちすぎかね
>>149 マジで!?ちょっくら頭と腕もPAチューンしてくるわ
ロケを産廃と申すか
はい、それは産廃です
157 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 23:59:55 ID:MhEaCs1b
話ブッチしてアレなんだけど。V.Iで出して欲しいネクストってみんな何かな?
個人的には是非!サラーフ!フレーム使用率高いし、モノは売れると思うんだけどなぁ・・
ビットマンも需要高そうだけど(笑)
158 :
それも名無しだ:2007/07/23(月) 00:00:22 ID:MhEaCs1b
話ブッチしてアレなんだけど。V.Iで出して欲しいネクストってみんな何かな?
個人的には是非!サラーフ!フレーム使用率高いし、モノは売れると思うんだけどなぁ・・
ビットマンも需要高そうだけど(笑)
ザンニだな、ってか主にアリシア脚
160 :
それも名無しだ:2007/07/23(月) 00:01:41 ID:MhEaCs1b
スマン、ミスった・・・orz
スルーしといてm(__)m
単発系の武器て、相手からなんとなく照準してる気配が伝わってくる
でも上手い人はミサ、ライフルで誤魔化したり、直後の追撃弾を放ってくる
単発なら、来る!って思ったらQT、2回ババッてするとよく回避出来る
ALICIAさえ出れば他に何も要らない・・・!
技術的な話題の流れに乗って質問があるんだ。
もしかして、右QB→左QTってタイミング次第で連続で出せたりする?
左QB→前QB→右QTって連続で出来るんだな。
今まで出来ないと思ってたんだが・・・・orz
むしろそれは上級者として必需の技術だったりする
右QBして左QTはできなくね?
同じブースタは2連続で使えないよな?
>>163 というか地上ならそれはDTを使えばいいだろう。
誤爆時代はむかついてたが使い慣れると悪くないぞ、あのシステム。
>>158 ノブリスオブリージュさえ出てくれれば後はどうでもいいです
愛機とは何一つパーツが被らないがなw
>>164 必需だったのか。
>>165 流石にこれは無理かな?
もしかしたらと思ったんだけれども・・・・。
>>166 やっぱり地上でDTしかないんだろうか。
空中で出来れば俺の戦術も広がるかなー、と。
皆の衆サンクス、修行してくる。
169 :
それも名無しだ:2007/07/23(月) 01:02:29 ID:KhjkxL4j
>>158でっす。や、みんな欲しいモノが見事にバランバランで・・・(笑)。
商品ラインナップ決める偉い人がコレ、参考にって見てたとしてもどれ出していいか迷うよねぇ・・・。
うーんー・・・サラーフ・・・(ぼそり)
意見ありがとう。
ブキヤ社員お疲れ
ぜひ、金色のサンシャインをだな
クリアボディでビットマン出たら確実に買う
>>169 i いいから
s サンシャイン
t 作ってくれよ
d 大丈夫だって
サンシャインが出たら間違いなく買う
俺はノブリス・オブリージュだな
シュープリスと併せれば俺の愛機のフレームが完成する
凄い機体が出来た。これなら誰が使ってもかつる
>>179 晒すと意味無くなるんで来てくれた人にあげるよ。
euで待ってる。
>>180 どう考えても騙して悪いがフラグです、本当に(ry
誰もこんから閉めますた。もやすみ
バトロイ部屋開いて来るのはイタリアンかよ・・・
2日前にもやった相手だし・・・何よりダメージ遅れてはいるわ
そのダメージすら通りづらいわ
攻撃してなくてもワープするわで典型的外人。
負けないもののラグイだけで萎えるわ。
公式重いのは俺だけですか?二回に一回は止まるorz
非公式だとこんなこと無いのに・・・おかげでレートが減る一方だ。
まぁ勝率も悪いが・・・
ちょっと気になったんだが、なんでアナトリアは存亡の危機なんだろうか
博士死んじゃったとはいえパックスエコノミカとやらで貧しいながらもとりあえずは生活に困ることはないんじゃないのか
収入源がなくなっちゃったわけだし蓄えもそんなにあるわけじゃない。
生活には困るだろうさ
>>186 その収入源の提供や蓄えの管理を企業が行うことをパックスエコノミカって言うんだろ?
おかしくないか?
まぁそれでもジョシュアたんに最後ぶっ壊されて糸冬了なんだけどな。
ところでこのスレの兄貴達は今作のラストどうとらえてる?
俺はとりあえず
アスピナとオーメルがイレギュラー(主人公)の排除をジョシュアに依頼。
↓
ジョシュアにあのデッカイの渡す。
↓
とはいえジョシュアもイレギュラーだから共倒れしてくれたら良いよね。
↓
だからセロたんお願い!
残ったほうやっつけて(><)
↓
いいだろう。
こんとんじょのい(ry
てな感じだと思うんだが皆がどういうふうに脳内補充してるのか気になって聞いてみた。
>>188 あの作戦にアスピナは絡んでない。
というかオーメルがアスピナを盾にジョシュアを従わせた。
後は概ねあってるよ。
地面に文字を書くならガトリングが一番なのかな?
マガジンが無い分継続的にお絵かき出来る。
自分は弾数考慮してモタコブで地面に文字書くけどマガジンリロードの際に微妙に
ズレルことがある・・・
>>187 教授がASM適正の先任者で、その技術を企業に売り渡すことで
経済的な力を得、他のコロニーよりも「マシ」な生活を送れてた、ってことじゃないかな
もちろん技術を売れなくなっても、パックスエコノミカの庇護のおかげで餓死することはないだろうけど、
いきなり生活水準ガタ落ちさせられたらかなわんだろう。俺たちだって明日から発展途上国と同レベルの生活しろっていわれたら困るべ?自殺者出るよ多分
で、エミールはコロニーの現状の豊かさを維持するために必死こいてて、そこへちょうど伝説のレイヴン様が現れました、と
>>191 存亡の危機、とまではちょっと届かない気もするが…
それともエミールの陰謀か
くっそーみんなしてロケを馬鹿にしやがってー
>>193 いい加減機体変えましょうよ、アモーさん
おは、
亀な話題だけどQBキャンセルは他のQB使う以外でもキャンセルできる
・・・どうやってるかは俺自身わからんけど
SQBの噴射炎があるうちに同じ向きに再QB連発出来る
ふと思ってんだが破壊天使の名前って
ノブ リ ス・オブリージュ と ノブ レ ス・オブリージュ
どっちが正しいんだろうか?
シミュだと ノブリス って書いてあるけど、ミッション中にフィオナは
ノブレス って言ってるんだよね・・・・(´・ω・`)ハッキリスルガナ
>>196 英語の発音は曖昧だという結論は出ないのか
∧_∧ パーン
( ・∀・)
⊂彡☆))Д´)だって気になrくぁwせ!?
ソルディオスだって明らかに「ゾ」ルディオスって言ってることがあるからな。フィオナたん
なんなんだよ最近の公式カオスすぎるぞ
腕コジマで散々プレッシャーかけられたあげく瞬殺とか
ECMとミサでレーダー潰して背後からベガで暗殺とか
グレと核しか持たない4脚に爆殺とか
他にも砂しか持たないタンクに落書きするビットマン、核自爆するマシ使いとか
もう訳ワカンネ
みんなが個性を発揮し始めたんだよ
いいことだ
量産期全盛時代よさらば
>>200 そいつらのIDがとっさに頭に浮かんだ俺負け組みorz
公式で個性的な戦術を貫く奴らカッコヨス(`・ω・´)!
>>202 YOUも好きな機体で公式楽しみなYO!!
常時OB戦術を追求するとか
>>194 変えちまったら俺のアイデンティティーが・・・
>>194 軽2アザン+大ロケ使って19000〜20000代の俺に謝ってくれ
>>200 みんなそれぞれの個性を見つけているんだな……
俺も自分なりのスタイルを色々と探しているが一向に見つからないよ(つД`)
ロケットの火力の高さは認めるが弾速が致命的・・・
フラロケと同速度で同程度の近接信管範囲を備えているだけで
こちらとしてはバンバン当てられるんだがな・・・
この時間外人ばっかりな気がする
気のせいかな
さすがに日本で月曜の真昼間っからゲームしてんのは
ニートか夜間勤務かたまたま休日かとかそんな感じで
少なくとも大多数は学校なり仕事なり行ってると思う。
そうだよね。ありがとう。
どこかの部屋に紛れ込んでお絵描きでもしてこよう・・・
仕事サボって早退したオレみたいなのもいるけどな
高校以下はもう夏休みだろ
学生は夏休みだけど・・・
どうせやるなら比較的人が集まる夜なんじゃない?
いまさら一日中やる人は稀だろうし
この時間はどっかバト8部屋あるかな。
立てても良いのだが、ただでさえ過疎ってるので部屋重複は避けたい。
>>209 箱○だけど、こっちもあっちもしっかりダメは食らうよ
体感だけど腕バズよりはラグらないし、次元撃やワープも無い
…と、思う
一応ランク前にフレと十人組手して、相手と確認したけど、無かったと言われたし、ランクでも飛ぶ事もほとんど無い
気分によって、Wアザ、アザハンドガン背ロケ、アザロケでやってる
しかし、横からハンドガンで固めてリロ前にロケ→ハンドガンでryが地味に強いね
ECM直撃させたり遊んでるよ
箱でもラグるけど相性が悪かったのか
それともレギュ1.3ぐらいまでの頃だったからなのか
箱はオン有料だから品質が良くて絶対ラグらないって聞いたけど違うの?
ちょい気になったんだけど箱では悪魔超人が1.5量産と呼ばれ厨扱いされてるんだな。
そして実弾重2が多いせいかwライ軽2があまり嫌われてなくてむしろ軽2使い=実力派という印象があるようだ。
悪魔超人が量産てwwwww
223 :
それも名無しだ:2007/07/23(月) 16:17:39 ID:Mb0x8RJU
>>221 俺、レザ逆だから箱行けば少しは勝率上るかも・・
うらやまし。
>>222 マジの話だぜ
箱版ではEN兵器使ってるプレイヤーが少ない(タンクとか逆関使いはカノープスとかベガをよく持ってるが)
で、実防が異様に高い悪魔超人が亜種も含め量産されてる
おっと!
つまりそれは、「パルスuzeeeeeee!!!」フラグ成立ってことか
いや、プラズマでもいいが
PSもそうなってもおかしくなかったんだけどな。
PSが軽2ライ多いのは1.3大会のトラウマか1.0~1.2の軽量信仰が残ってるせいかな?
陰陽弾TUEEEEEからじゃね?
PSは日本人比率のが高いから、どうしても軽2が多いんじゃない?
確かに陰陽弾TUEEEEEが先かw
軽2の話題が出てるようなんでちと質問するが
ジョシュアなみのロック外しをしてみたくて、軽2にSBアリーヤつけたAC組んだんだが
どうにも動かし方がわからない
使ってる奴でも使ってない奴でもいいんで、立ち回りのアドバイスをくれないだろうか?
ロックはずしに使うはずが、吹っ飛びすぎて、こっちだけが外れる状況とか良くあるんだorz
箱版では陰陽弾積んでる軽2は案外少ないな、大抵フレアか連動積んでる
軽2側も味噌で攪乱しつつ突っ込んだりフレアで味噌回避しつつ突っ込むのがデフォっぽいし
近づいてからのことじゃなくて近づくまでの事を優先して考えたアセンが多い気がする
>>228 確かに陰陽が次レギュで弱体化とかしたら軽2は大幅に減るだろうな。
陰陽を微妙な性能にする代わりに軽量のエネルギー効率上げるとかしてもおもろそうだ。
>>230 二段とか。近くで使えば普通のQBでも外れるだろうけど自分はどっちにQBするかわかってるんだから先読みで動かせばいいと思う。
飛びこし外しも同様。
多いなって話題にはなったが、房扱いまではされてなかったと思うが?
>>232 なるほど、オフで練習したらオンで試してみるよ
箱版ってなんか挙動が重く感じるからその関係で重量級多いのかなぁ
日本人少ないからってのもあるだろうけど…
>>235 挙動が重く感じる、ってのは気のせいだと思うが
箱版のプレイヤーは外国人が多い所為か、正面からの火力勝負の
ガチ殴り合いが好きなプレイヤーが多いようには感じる
だからこそ重量級が流行ってるのかもしれん
もしかしてゴールドじゃないとレギュDLできない?
?
/(^o^)\なんてこったい
ちょうどきれてるよorz
今からかってくる
ありがとう
箱版の4を友人が持っていたのでPS3組の俺が対戦したら
なんとレギュが1.00のままだったな
遊びで使ったレッドキャップがまさにゴミだった
じょ、冗談じゃ・・・
四脚+腕バズ+砂砲
↑はラグり易いアセンなので封印してるが。四脚で重二、タンク相手に有効なアセンはどんなのがあるかな。
ちなみに対軽二・逆間はW突ライの地上戦でほぼ互角かと。
砂砲持った重二、タンク相手が難しい。さらにグレ持ち相手に上取られたら接近戦では絶望的w
悔しさのあまり腕バズ持ち出す俺負け組み。・゚・(ノД`)・゚・。
箱でダンボールが量産とは…
レーザー軽量使ったら大量虐殺できるんじゃないのか
箱にはおんみょうだんで必勝法とかほざいてた人が居た気がするんだが・・・
おんみょうだんが普及してないのか
ヒマなんで公式に羽ビットマンを持ち出してみたんだが、
たまに勝てるからたちが悪いw
>>244 悪魔超人のバズ装備機が愛機の俺からすれば、
Wレーザー軽2or中2は中級者くらいまでならむしろカモにできるぜ?
撃ちまくりすぎて回避がおろそかになってるからな。
Wレーザー軽2でも上級者やレーザー&垂直の軽2or逆関の上級者、逆関Wレーザー機は死ねる。
悪魔超人を意識してシリウスとか積んでる人結構居ない?
完全な悪魔超人フレームって殆ど見ない気がするなぁ・・・・コアがインテリだったり
両手にレーザーを持ってしまうとどうしても回避が辛くなるからな
片手をマーヴか何かにするとトリガー引きっぱなしでも問題なく動けるようになる
という歯茎ユーザーの俺から見て一番恐ろしいのは上級者の張り付きだわ
歯茎腕だとロックが追いつかん
ところで陰陽弾を弱体化するとしたらどんなのがご希望?
やっぱ弾数減少かリロード増加のどちらかかな
>>248 悪魔超人にシリウスを積んでるせいで、対悪魔超人で負ける事はまずなかったな。
悪魔超人のコアをテルス、頭を安定性が高いのにすれば安定するだろうから仕方ない。
>>248 Wシリウス積んだ悪魔超人なら箱版でたまに見る
ただアレは重いしEN食うしで積みづらいんだよね
一門積むだけならシリウスよりもカノープス持って
背中に味噌とか砂砲積んだ方が戦いやすいし
>>250 リロード+重量だな。あれは重さ800でも使う奴はいる。
そもそも陰陽弾弱体化はいらないだろう
重量級に強いのは分かるがそんなんただのアンチアセンの一つでグレとか他の武器にも言えることだろ?
避けたきゃ軽量級にすればいいだけの話。
軽量級の強さって閃光弾があることが
前提な気がすると思ってるけど・・・
それがないとタンクや重量級に勝てないよ
それでも陰陽弱くなって欲しい俺マシ機。
陰陽弱体化→重量増加・軽2減少→マシの俺v^^vという計画。
さっき公式でビットマン決戦をしたリンクスへ。
なかなか楽しかったっすwww
貴 方 も 好 き だ ね (はーと
おんみょうだんが弱体されても軽二は減らないんじゃないか?・・・・
今までの傾向から考えて
結局、陰陽弾が重量級に効果がありすぎるのが問題だな
現状だと軽二で重量級に対抗するには陰陽必須みたいになってるし
もし陰陽無しの軽二と重量級が互角のレギュがきたら、陰陽持ち軽二が圧倒的有利になってしまう
一瞬、箱○版スレかと思ったw
共通の話題ならともかく、箱○限定の話題は箱○版スレでヨロシクね
陰陽弱体化して軽2微強化すればいいんじゃね
陰陽 リロード、重量↑効果時間↓
軽量 消費EN↓
とかね
中量・軽量には陰陽弾当たらないし、重量級は的だから必要ない。
とか言ってフレアを装備していた人がいたな。
今から公式でラグの実験してくるわ
機体名はラグ実験機だから出会ったらよろしく
〇∧〃
/ > でもそんなの関係ねぇ!
< \ そんなの関係ねぇ!
せめて非公式でやってやれよwww
>>259 俺かな?
あなたの核ビットマンには笑ったwww
>>268 たぶん貴方っすw
\O
○\ またお目に掛かろう!
< \
購入して半年・・ようやくAC4クリア。難しいな・・
そういや俺もつい先日オールSに到達したな
倉庫は辛かったぜ
いや・・じつはノーマルだけなんだorz
購入→他ゲーにはまる→最近思い出してクリア
とか
>>274 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
次はノーマル全S、更にハード全Sを目指すんだ
努力します。でわミッションに逝ってくるノシ
勝って半年、大抵遊び倒してランカーとかもしたけど未だにオールSどころかハードオールクリアすらしてない俺みたいのもいる
>>279 オンいける環境があるんならオンライン対戦したほうが良いんじゃね
経験値が全然違うぞ
>>281 l .ト、l l .l .l .l .l|| )
ト、_l `-'-'-'-'-'| ) ま
l、_ l ̄ ̄ ̄ ̄| ) あ
, '´ `''ー―――''`ヽ ) ね
,' ,、______,,、l ) !
l {、 , l ノ_
l .r' ー‐ヽ .l .ノーl ⌒⌒⌒⌒⌒
__l .,' ‐―‐ヾ' ' '―‐l
____lヽl l '´ | .ト、_, ----
ヽl .l , ' ! ,'l l l
l l ''´ _,,, 'ー、r' , .,' l l l
| |. l´ャ―-―ァl'l l l l
| ト、 l ` ̄ ̄ .|.l l ヾ、
| | .ヽ|、.  ̄ /|.| |
| | | `ー―‐' | | |
嗚呼駄目だ・・・・
最近どんなアセンをしても負ける・・・・
というわけでほぼ負けない最強のアs(ry
っコジマ
小島行きマース
見事に小島返しされたお( ^ω^)
ニュー速でやれ
>>284 オートでライフル垂れ流してるだけで勝てる厨アセンフレームがある。
俺はもう絶対使わないから君に譲ろう。
武器とか積んでないから自分で装備してくれ。俺が昔公式で使ってたのの1.5バージョンだ。一応wライフル装備を想定してあるが気に喰わない内装は変えてくれ。
5分後にEUに部屋立てるわ
行きますww
ID z〜
というよりEUのどこですか?
ID:nj6LI9GD<騙して悪いが仕事なんでな。死んでもらおう
>>290だが
いやいや うん つりだとは分かっていたさorz
普通に290に譲渡した件。あの機体なら重量には陰陽するしかないが軽2ライには確実に勝てる。エネルギーキツいならマクスにしたらいいし。
しかもおまけもつけた。
軽マッチョと予想
陰陽喰らった時は熱源ロックに切り替える様にしてくれって思うんだがどうだろう?
これなら完全なハメ技にはならない気がする。
別に効果時間半減でも構わないけど、選択肢として消えない程度にして欲しいもんだよ。
ハメゲーハメゲーネガキャンメッセージ送ってくる奴に何て言ってやればいんだろうか?
こっちはWマシ陰陽中二でたまたま相手が重量だったんだけど、そこまで嫌うものなのかな?
重ショットハメゲー・スナレール引き撃ち逃げゲー・陰陽ハメゲーとか色々来るんだが、どれもただの強アセンじゃないか。
上級者の人はそれとオートが原因でゲーム性浅いとか言って萎えちまってる様だけど。
まさかあの KP999〜とナントカ保存用って奴かw
>>296 今回のはただの軽マッチョではない。高いPAとKP、高いエネルギー防御も兼ねそなえている。
いろいろ実験したが防御力では過去のマッチョを大きく上回った。
今時流行らんアセンだけど
>>297 熱源ロックって事はロック距離短くしろってことかい?
後メッセージでグダグダ言ってくる奴とかはシカトでおk
>>297 ネガキャンメッセージってw
「フラッシュ使うなよ!卑怯だぞ!」とか?
厨房にも程がある
暇なら「負けた相手全員にそう言ってるの?w」って送ってやれ
>>297 そしてフレアをロックするようになるわけだな?
>>297 こんだけ閃光弾ゲーなのに未だに上位にいる重量使いは何なんでしょうね?
神様か何かですかね?w
って言ってやれ
中には陰陽当てただけで挙動停止するのまでいるからな
今雪原で相手にいきなり上空エリアオーバーされたんだけどどういう意味だ
お前と戦う時間が無駄 とかそういう事か?
…単なる事故か?
>>298 お 前 は 俺 を 怒 ら せ た !
こちらは真面目だったというのに・・・挙げ句過去と現在の俺の愛機を馬鹿にするとは。
嘘だと思うなら保存用の方でランカーなってやるこんちくしょー
>>297 つブロックリスト
熱源ロックに切り替える案はちょっと…
軽2は張り付かないといけないから相手のロック距離が短くなっても意味が無い
有効時間の短縮が妥当じゃないかな?
挙動停止・・・
そいつを見つけるために、明日から俺は陰陽を使い始めよう
>>305 事故だと思うぜ
俺も一回飛びすぎてエリアオーバーした経験あるw
明日からPS3に壁紙機能が付くようだな
写真屋殿に撮ってもらった方はそれを使うのかな?w
>>310 mjd!?
ってかそろそろゲーム中に音楽流せるようにしてほしいぜ
箱やれっていわれればそれまでだが
>>301 フラロケ使ってくんじゃねぇ
ハメゲーつまんねぇんだよ
みたいな感じ
重ショットでも同様
何通も送ってくるからシンドイ。もうブロックしとく。
>>304 そいつらはどうせ相手やステージ選んだり、回線抜きやったりレート戻しやってるんだろ?
…だとさ。タチが悪い。
俺だって重ショや陰陽でハメ倒されたり、引き逃げ徹底されたり、
MAXコジマで一撃でやられたり、近距離武器しか無いのに浮きまくるWライフル逆関相手にしなきゃならなくて完敗なんてのはしょっちゅうなんだが、
機嫌が悪くなっても流石にここまで病んだ事はした事が無い。
たまたま噂になってる強アセンを使ったらこの仕打ち…やっぱ好きな機体使うとする。
そういう輩に格ゲーさせたら「気絶してるのに攻撃すんなよ」とでも言うんだろうか
>>313 d、壁紙はうれしいな
写真屋さんの使おうw
>フラロケ使ってくんじゃねぇ
>ハメゲーつまんねぇんだよ
>どうせ相手やステージ選んだり
>回線抜きやったりレート戻しやってるんだろ
なんという糞野郎www
そういうクズには付き合うだけ無駄だからブロックするのが正解だわ
ママの愛情が足りなかったんだろうねぇ、かわいそうに
usbキーボード繋げてPrintScrn押すとSSが保存されるとかならないかね。
保存時にラグってしまいそうな気もするが・・・
陰陽は喰らったら、ロック速度が1/3になるでよくね?
壁紙変えられるのか!!写真屋さんに頑張って会った甲斐があるってもんだぜ…!!
<<306
すみません・・・
いままでこういうタイプの機体をいじった事がなかったので
これで戦えるのか?という・・・・気にしかならなくて。
でも、使ってみたら硬くて戦いやすかったです。
とても参考になりました、ありがとうございます
何かウズウズしてきたのでビットマンで公式行ってくる。
…赤いけど
効果はそのままでいいから、当てづらく自爆しやすい諸刃の刃になればいいんじゃね?
とりあえず肩書以上のタイムラグがあれば…
今でも十分当てづらいと思うが…
陰陽弾弱体化の前に重量級弱体化か軽量級強化が先だろ
当てづらいか?
>>326 やるなら同時がベスト
ただ陰陽弱体化して軽2強化するんなら重2は弱体化する必要ないと思う
効果時間自体は今のままで、前半半分は現状維持、後半半分は熱源ロックに切り替え…とかどうだろう?
一瞬だけロック全停止ですぐ熱源ロック…とかも考えたが、それだと閉所で意味が無くなるな。
オートがかからなければ一番いいんだが、まず無理だろうし。
ロック速度1/3なら対角線ミサライフルとかにすればフラロケ喰らっても問題ないような・・・・
フラロケが弱体化すると中二が重二に対して厳しくなってしまう
もしするなら中二脚は強化してほしいな
ローゼン脚とかローゼン脚とかローゼン脚を
フラロケが熱源ロック切り替えになったら誰も使わんだろ・・・常考
>>333 引き砂くらいでしか使い道なくなるからな
熱源ロックでも047だったら距離450までできちゃうしな
じゃあ目潰しらしくロックはできるけどしばらく画面真っ白になるようにするとか
と思ったけどフラロケの構造自体変わるからレギュでは変更無理だな
>>332 つまり、手武器を背中と併用して使えばシングル扱いになるからロック速度が遅くなっても大丈夫だし、
ミサイルならロックカーソルの速さは関係ないかなと思って
やるとしてもリロ伸ばしぐらいだよね
しかし重量使いからしてみると
陰陽弾ないと、よほど腕の立つやつじゃないと楽勝過ぎる
俺はランカーだがまともに死角取ってくる軽量は今公式にいるやつだと3人ぐらいしかいない気がする
>>337へ書いてて思ったけど、並列処理が変わってもFCS本来のロック速度はかわらないな
だったらロック速度低下は意味があるのかも
342 :
341:2007/07/23(月) 23:22:53 ID:ZkHlaB/z
全然、話が理解できない。オレオワタ?
どれもこれもフロムがちゃんと説明書を作らなかったせいだ
っていうかロック速度ってそんなに効果あんのかな?
チューンとかで上げてみた事あるけど実感できなかった
しかし、誰もフロムの取説には期待してなかったりする
久しぶりにオフやってやっとハードオールSとれた…………
これで月の始めはオレもランカーだぜ!!
>>345 遠距離戦、FCS]のロック限界近くで戦うとよくわかる
半透明からくっきりと変化するまでよく見るといい
>>345 微妙な差らしい。
黄ばみあたりがロック一番遅いはずだからちょっと試したみたらどうだ?
リセットしても、一日で20000はすぐに行くんだよな
そこからが長い
公式で戦った人がいたら乙彼。
アクア赤でした
ロック130とかは流石に遅く感じる
>>345 INBLUE以外ではロックした瞬間に撃つとまず当たらない。
最大と最低でも1秒も差はないらしいが近距離戦ででかいのを振り回すときは重要なステータス。
近距離戦のためにロック速度を上げるというのは素人
本当は最大ロック距離付近での遠距離狙撃合戦や
熱源ロックでは届かない距離で障害物を利用した狙撃合戦で極めて重要
近距離だったら狙撃点移動の間に大抵ロック完了する
たまにロック1000のインブルーとか見るとなんだかなぁと思う
普通のライフル機とかならロック速度気にしなくてもいいんじゃない。
>>354も言ってるけど地形戦とか一撃離脱したりする戦い方だとかなり重要。
ロック速度遅い相手に障害物でロック切りまくったりして戦うと有利に立てるぜ。
そうなのか、理解した
ロック速度は最低200は必要だよな
これぐらいないと地形戦についていけない
そうかな
まったく、ACは奥が深いぜ…
隠しパラメータの存在とか、表記と実際の挙動が異なるパラメータの存在が
なんとも底の深さを感じさせるミステリー
>>359 昔の黄石の150でそのまま使ってたが、特に不便は感じなかったなぁ
地形戦でも赤外線ロック後に出るようにしてたし、実際それで事足りる状況が多かった
さすがに今の黄石1をそのまま使う気は無いが
ジャパンバト8救援頼む
無人砂漠にしかいかない・・・orz
俺も無人砂漠にしか……orz
ただいま三人で戦闘中・・・
すぐ終わると思うから、引き続き救援を求む!
久々に昔を思い出してブレロケ機体を作ってみた。
対戦始めてしばらくしてから、ようやく次元アセンだと気付いた。スマン、対戦した方々・・・。
オールレイレナフレーム、ザカット×2、軽プラキャノン×2、フレア
という機体を扱っていたんだが今のバージョンで通用するかね
ここ2ヵ月やってないからわからん…
重量級には強いだろ
他の相手には苦戦しそうだけど
レイレナフレームにその武装は消費ENきつそうだし
>>370 やはりレイレナフレームだとライフル2丁に肩はミサイルが基本かな?
プラズマを活かせるアセンてと何がある?
てかプラズマはやはり無理に近いか…
腕プラつけてるランカーとかいないかな…
ハングレとかじゃない?
あわせて使えば一気にPA剥いで瞬間火力はものすごいし
勝ちに行くなら遠距離戦にも対応できないときつそうだけど
つか背軽プラ2門って開幕発射即パージでもしないと消費ENがきついんじゃ
腕プラはすべてにおいて背軽プラに負けてるのがなあ
>>372 ハングレか…なるほど、やってみる
肩プラは重肩プラのがデザイン的に好みだけど負荷は酷いし当たらなさすぎるし減衰も軽とそう変わらなくて泣ける
遠距離対策を入れると半端になりそうで…
ここまで来るとGA中量にしそうだ
いっそ軽肩プラ、ハングレ、レールガン、なるべく軽負荷のミサイルというパージ前提構成にしてみるか
ありがとうね
おまいら的には実剣、いわゆる実体のあるブレードはアリ?
パイルみたいな特殊なんじゃなくてあくまで普通の剣ね
箱スレより
449:それも名無しだ :2007/07/23(月) 23:35:56 ID:fvjEsmSM [sage] よくシミュで体に直接ECMを打ち込まれるんだけど あれってチム戦で味方に打ち込む事もできるんかな? だとしたら業界初マッハ移動式ECMができるのでは・・・
この発想はなかった
なんか眠れんからエンブ作ってたらいつの間にか夜が明けてたんだぜorz
>>374 超振動ブレードとか単分子ブレードみたいのなら実剣でも
まぁあってもいいかな、くらいには思う
マーヴでぶん殴ってダメージあるんならあの世界なら実用範囲内だろうよ
案外、低負荷ならマジでつよいかも?
>>374 Jペニでもry
>>375 実用性があるかって言われたら微妙なんだよなぁ
敵にくっつけると範囲から絶対逃げられないから有効だけど
>>378確かにあまり実用性はないなwこれに限らず箱スレ住人の発想はこことはちょっと違うからおもしろいぜ
380 :
それも名無しだ:2007/07/24(火) 07:34:43 ID:3bW6E4rz
俺も昔重ECMを空中で落として下に回り込んで自分に付けられるか試したの思い出した。
実用化していればレーダーに映らない隠密機になる予定だったんだ。
昨日Zの人に上げた機体を2ヶ月ぶりに使ったがやはり使えるアセンだった。
それぞれ違う機体や武器の20000以上の人達三人に試してみたけど重2、軽2ライ、レザ機、どれに対しても有利に戦えた。
もし見ていたら試しに使ってみて欲しい。
砂砲とかハイレザで相手に攻撃してPAが発生したのにダメージが入らないときって
ラグッてるのか、ただかすってるのか今だに見分けがつきません。
APもしばらくしてから一括して引かれるときがあるのでよくわかんないです。
普通はどうやってわかるものなんですかね?
自分がECMの範囲に入ってると敵のレーダーに映らないと聞いた。
つまり、味方につけるとそいつが全敵のレーダー上から完全に消えるということか?
当たってないのにダメージが表示されて、しかもちゃんと減ってることもある
自分からみると確かにPAだけ削られる時もあるが相手からどうみえてるかは分からんとおも
それ、ツーマンセルで味方にECMくっつけつつ2人で移動したら
普通に奇襲かけられんじゃね?
外人から「Wtf japo」とかいうメールが送られてきたんだが解読出来んorz
>>385 Wtf は What The Fuck の略だと思われる
意味的には なんじゃこりゃーーーー?! みたいな
japo は分からん、多分日本人のことかな
>>387 わかった。とりあえず敵意を持ったメールであることはわかった。
レート低いやつ相手に何回も連続で負けてレート800ほど落としてたからよっぽど腹が立ったんだろうな。
普段ネタ機しか出さんのにそいつの時だけガチでモコモコにしたから。
スルーしとくわ。
>>374 プラモにはあるよね実剣。
高周波ブレードならあっても良い気がする。
>>371 腕プラ付けてるランカーならいるぞ。
どうやって使ってるのか知らんが…
>>371 ガチで使ってる歯茎フレームに対角線装備で腕プラと背プラを積んだアセンを持ってる
遠距離は腕ミサと分裂ミサでなんとかカバー
悪魔超人やタンクなら瞬殺できるけど張り付き相手には辛い
プラズマを積むとどうしても汎用性に欠ける機体が出来上がってしまうよ
つーわけで、真ゲッター2が遊びに来たよ!
-=三 .∧
-=三 .|_|/ 、
-=三 |__|vv 、
-=三 -|_|- >
-=三 |⌒|(|)゚□゚))=こ 真マッハスペシャル!!
-=三 |_ / 〔 () 〕
-=三 し――つ
今まで戦ったことの有る人、戦った回数をこと細かに記録していって表にすると
面白そうとか思いつつも実行に移さないオレめんどくさがり。
オンにいる人のおおまかな傾向を掴む上で面白そうだ。
腕プラ着けてても横移動してるだけである程度は勝てるな
クソつまんないが
>>379 味方のシャッガン軽2に頼んではりつけさせて貰ってる俺に何か一言
一対一用に、斜め上向いて射出して自分につけようとしてるんだが、なかなか難しい
>>383 やっぱりむずかしいのか。
中距離で砂砲あたらない人がいたから、どっちか気になって。
まぁ相当うまい人だったしQBのタイミングも良いから、見てかわしてるんだろうな
どうみてもシュープリスな奴にフルボッコされてオレ様涙目wwwwwww
何であんな機体でうごけんだ/(^o^)\
内装まで同じとは限らない
アリーヤ足だとOGOTO様がおもすぎるんだよなぁ・・・
弾なんか見えるわけねーよw
>>396 中距離がどのくらいか分からんけど
距離500内なら砂砲の発射見てから避けるのは無理だろwww
リロのタイミングで避けてるんだろう
後、狙いに走ると挙動で打つ気マンマンなのがバレる
来たな、アップデート
砂砲見てから回避は700が限界じゃね
まあ慣性移動でうまいことよける人もいるだろ
タイミングは一応ずらしたつもり。でも打つ気満々なのはバレてたと思う。
距離は500内だったと思う。FCSがINBLUEだから遠くても600かな?
俺はまったく反応できないけど、中にはそんな人もいるのかなと思って
常に回避するつもりで動いてたら案外かわせるもんだよ
適当にQBしたら砂砲がPAかすめて飛んでった、とかは結構あるな
>>407 それが問題なんです。相手はPAは発生してるけどノーダメ。それまでラグも全くなかったです
見てからギリギリでかわすと全部かすって、ラグっぽく見えるのかと思って。
そんでラグとかすりの見分け方が知りたいんですよね
砂砲は当たったら反動で相手一瞬動けなくなるからわかると思うが
PAが光っただけじゃヒットしたのか掠っただけなのか判断は難しいんじゃ
413 :
それも名無しだ:2007/07/24(火) 13:23:34 ID:mqUA3eFo
公式バトロイ8やチーム戦やろうぜ
どいつもこいつもバトロイチーム戦の公式記録が無い
まぁ、俺も無いが
面白いと思うんだがな
バトロイ8では強いランカーとか
そこで考えた
レート変動を優遇したらどうか
バトロイチーム戦では
勝ったらvs1レート取得分×参加人数
負けてもvs1レート減少分/参加人数
とかどうよ
これだけ極端なら公式バトロイチム戦やるだろ?
それにバトロイチム戦なら2アカ稼ぎもしづらい
>>397 俺も昨日もこもこにされたな。
軽腕の上方修正は未だかな(・ω・)…
ところでお前らAC4を一日平均どれくらいプレイしているんだ?
プレイ時間と腕前は基本比例すると思うけど、どれだけみんなやりこんでるのかちょっと興味あるわ。
ちなみに俺は購入5ヶ月で平均約2,3時間。
ゲームの他にも、絵を描いたり小説書いたりしてるからあまりのめりこんでプレイしないんだよね。
ランク?18000前後が精々の粗製ですが何か?
何かラグいな…
当たってるはずなのにダメ通らねぇorz
俺だけだべか?
1月に購入して最初の2ヶ月間は1日平均4、5時間ほど
今では当時の勢いも衰えて1日平均2時間ちょっとかな
明後日からみんゴル5にしばらく浮気するから、当分ACできそうにないな・・・
俺も2〜3時間位
発売日からの1ヶ月は平均8時間以上
公式チーム戦はいいね。みんな勝つために戦略とか考えそうだし。
しばらく公式いってなくて非公式オンリーだけど、それならやりたくなる
>>397 もしかして、IDとエンブも同じで、
機体もまんまシュープリス?
チムだろうが何だろうが皆wライになると思う>公式チム戦
>>397 SBオルテガでBBホギャーでジェネはマクスウェルです。
MBはかえるとさすがに別物になっちゃうのでかえてないです。
チューン煮詰めて、状況に応じて武器パージすりゃ結構強い機体だよ。
>>421 非公式だから皆そこまでやらなくて適当になりがちだが
公式でチームが流行った場合、ちゃんとメールとかでやり取りして
戦略立てそうだから、装備、役割はバラけてくると思う。
プラズマとか、意外に怖いんだぜ・・・。
>>417 >>418 さすがに発売から半年以上もたてば、そんなもんだよねぇ。
上位ランカーで、いまだに月千戦以上とかやっている猛者は凄いよホント…
俺なんか一日15分くらいだよ。
初めてビットマン組んで公式行ってみたけど
APの差がでかくてキツいかと思ってたらキツいのってENだったんだな
避けれない柔らかいなんて素晴らしいんだ…
ところで機体はビットでもライフル装備したらガチ機になってしまうのかな?
個人的にはネタのつもりなんだけど…
内装変えれば普通に戦える機体になるからそれに陰陽でも追加すれば公式いけるよ
ガチかどうかは武装によるところが大きいから
>>423 チーム戦だとECMとかおんみょうだんが生きてくるからなぁ。
コジマの横槍も結構鬼だし。
支援特化機体とか出てくるかもね。
それこそコミックに出てたような核ミサ2門とか。
核ミサ2門は支援じゃないよね
フレアもどう頑張っても足りないし重量殺し
>>426 純正:可能な限り全てアクアビット製のものを使用。←ネタ
乙型:武装やジェネレータがレイレナード製。←半ガチ半ネタ
偽者:レイレナードグループ以外の製品を使用。←騙して悪いが〜
偽者(笑)
>>430 純正:可能な限り全てアクアビット製のものを使用。←ネタ(ただしトリプルコジマに限りガチ)
>>427 内装…
消費エネ17000以上くらいの機体なんだけどエネルギーギリギリでキツいのは自分の腕のせいかorz
O※
※○※
/ >
[ ゚д゚] [□]〓〓 ))
/[__] ̄ノ /○\
| | < \
うるせえよ
このカレー味のウンコ野郎が
ウンコかカレーか迷ってろ
436 :
それも名無しだ:2007/07/24(火) 15:29:39 ID:neHzAXRI
ウボァ誤爆
>>436 なんだ貴様は。乱入してくるとはとんでもないやつだ。尻を貸ry
うほッ!ゴミナント!
弱王<<や ら な い か ?>>
なんという誤爆
楽しい流れを無視して悪いが
前スレでメノルー先生に陰陽弾迎撃されてうお!まぶし!
なカキコした俺なんだが。
あの後、有能なリンクスのアドバイスどおりWマーブ。W核。 んで陰陽弾
という、ズケズケな軽量2脚で公式戦いったんだ。
陰陽弾は迎撃されるはそのせいで核は撃てないわ、新兵のごとくマーブ乱射してたら
弾切れにはなるし散々な結果に終わった。
お陰で新境地を開拓できた・・・・・ような気がした。
>>432 それがガチって、それに負ける相手って、コジマに気付かなかったか
はたまた引く能力低くて、衝撃武器持ってない相手ぐらいのものだ
逆あしの両手ブレード斬りって突きなんすか?
>>430 乙型であっても最低限ジェネはLINSTANT使うのが礼儀だ。
446 :
443:2007/07/24(火) 18:24:08 ID:tJzW1UTf
wiki調べたらちゃんとのってありますね、すんません。
ハンミサって色々便利ですねーボコボコにされました。
てゆーかブレは突きが一番強いね、相打ちだと打ち負ける
>>443 ブレオンの話題なのか?
中2以外は振り終わりは結局、みんな突き
相手の脇を斬る抜けるノーロック中2、逆脚もあるし一概になにが強いとは言えない
てか、慣れたらパイルがつえーぞ
昨日AC4買ってきた
ACシリーズ初めてで操作なれるのむずいのなー
重二は突きじゃない気がするんだが…
× 突き
○ どつき
>>448 ブレードを前に突き出すモーションで終わるのは逆脚と四脚だけだろ
公式チームバトロワは何時頃から開始するんだい?
ある程度の時間帯決めてくれないとエンブレム書いてるだけで1日が終わっちまう
ハンミサ使わなくても逆脚は元々突き?常時相手が腕を突き出してた。
てか逆間の格納ブレの突きっぽいのに中2の月光で負けちゃって。なさけない
パイルは弾切れになるほどハズしてから使ってないなー
精進しマース。
おととい来やがれ
あ、うーん、そだな
俺の運用だけで考えてたな
前に最大ヒットが発生するのが突きって頭の中で言ってたようだ
いやGAのメカデザインはもっとマトモだろう・・・
そんな物貼るな
>>458 新しいガンダムのヤツ?
なんつーか・・・もぅ、思い出の中でじっとしていてくれ・・・ガンダムよorz
腐女子の玩具に成り下がったガンダムなんて見たくねぇ。
スレ違いだったな、許せ・・・
また柳瀬さんらしいな、軽量二機の背面とか
>>458 細い方がゼノサーガのに見えて仕方ないw
GAはどこまでシェアを広げるん?
気分を害すものを貼ってしまったようでスマン
>>459 安心しろ、俺もGAのがまともだと思っている
違うわ同じじゃないわ
右の奴はウォーラスみたいだな
軽量の奴とかオービタルフレームチックなデザインだな
叢-MURAKUMO-の人か
Xenoは麦谷興一(CHOCO)と石垣純哉だっけ
次回作はどのパーツが消えてどれが残るやら
いいからそろそろパルス流行らせようぜ
>>471 俺の中では随分前からブームなんだぜ?
まあ、最近あまりオンやってないが
なら、Wパルス機でも作って公式で暴れて(ヤられて)くるか。
昼間に某ゲームの某和風ウサ耳キャラのエンブレムを作ったんで
それ用にしよっと。
ん?出来?・・・しらんがなorz
>>453 (´神`)がお怒りになられたご様子です。
(`神´)=3
今から赤ビットマンで公式に行くぜ。
ぱらら〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
_, ,_
(´神`)
¶ノ ¶ノ |
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
./ / \ ヽ
| ネ申 |
ヽ /
| | | | |
.ノ .ノ ヽ ノ .ノ .|
(_ノ (_ノ .|
(三(―(三((◎~~0~~0~~◎))
(三(―(三ゝ(◎)(◎)(◎)ノ///////////////
ぱらら〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
そういや、今の公式ってどんな感じなんだ?
公式はWライとかばっかみたいなイメージがあって行ったこと無いんだが・・・
>>478 レート上位は相変わらずだがビットマン対決もたまにあるし変な機体もちょくちょく見る気がする
ちなみに公式でも確かにWライ多いが意外と割合少ない気がしないでもない。
非公式のバトロイでは狙われるため重量機をあまり見ないが公式の方が重量率高い。
また重量機に多いけどバトロイでは弾切れがあるから使われないベガやレール、核もいる。
軽量は確かにライフル多い。
>>478 結構いろんなのいるよ。
俺は最近ビットマンとガンキャノンもどきで良く
出撃してるぜ。
最近ではレート2万いってる人とかでもビットマン使ったりしてる
一時期と比べればずっと面白くなったが、超がつくほどのガチ機でレート稼ぎに勤しんでる俺としてはいささかバツが悪いw
>>482 俺もだw
ビットマンとかネタ機と当たると攻撃の手が思わずゆるくなってしまうww
ビットマン出したら何故か相手が瀕死になってたけど
>>483みたいになってたということか
流石にこれで勝てるということはないがなw
>>479-481 なるほど、ネタ機も増えてきてるようだな
俺もそろそろ公式デビューしてみるか、ネタ機で
今更だが、
>>364-367の流れを見て思ったんだが、
ひょっとすると、無人砂漠の正体は対戦中の枠空いてる部屋に入ってるんじゃないのか?
タイマン部屋でも起こるのかはわからんが、JPでのチーム・バトロイで起こってるのはそんな理由なんじゃないかな?
>>482-483 なるほどビットマンにはその超絶なコジマパワーにより相手プレーヤーを弱体化する能力があったか。
>>462 他所ででかい画像見たけど、軽量っぽい2機は福地仁という人のデザインらしい
緑色のは寺岡賢司
柳瀬氏のメカはまだ出てきてないっぽい?
相手に勝ったらレーティングとランクが下がって、負けたら上がったなんて経験のある人はいないかな?
なんかPS3が悪いとかソニーが悪いとか全然的外れな理由つけられてて腹たったんだが、これって回線相性かなんかの不具合じゃないのか?
或いは回線抜かれたとか。
公式やってないからわからないんだけど、回線抜かれたらどうなるんだ?
>>490 箱のほうでも聞いてた人だな?
箱だとドローでPSだと両方負け・・・じゃなかったか?
>>489 またitmediaに直リンする…
それは河森氏のデザインだ
チーム8JPキュウエンモトム
>>493 持ちこたえてk…
アップデートまだだったorz
回線抜きされると
こっちのレートが大幅に下がって向こうは変化なしって場合が多いんだが
これは気のせいなのか?
現在2機の友軍機とともに戦闘中!お、応援を!
PS3の整備が終わらない、しばらく時間がかかる
今日ようやく自分の部屋にLANケーブルで回線を引っ張ることに成功したが
その作業だけで疲れてしまって参加できない俺アクアビットマン
なんか壁から弾が飛んでくるのですが・・・
これが俗に言う貫通バグですか?
はい
公式でコジマ同士が出会うとなんかトキメキみたいな物を感じる
お互いのプレッシャーで双方引き気味になったのは笑えたw
バグではありますが故意でございます
公式のコジマ使いの中に鬼がいるな。
上空にいようが、障害物挟もうが、超速で当ててくる。
コジマってどのコジマ?
腕?肩?
ほうほうそれでそれで?
ランカーにコジマ砲つけた人いたっけ
地形戦されてチャージしてるのに気付く前にやられたw
O※
※○※
※
/ >
>>504 わかっててやってるのか
なんて会社なんだ・・・w
なんだと!?股間もチャージ完了して(ry
アッーーーーーーーーーーーーー!!!!
あおおーー!!!
腕コジマって全弾4発で同時発射2だから、二回しか撃てないはずだけど、
1発残って3回撃てることがある 何故?
EN不足で片方発射されなかったんじゃね?
発射時の残りENが1発分しかなかったからだと思う
発射時消費ENが1発分しかなくて1発しか発射されなかった時があるんじゃ?
>516-517 dクス。 これは…だまし討ちに利用できるな…!?
威力半減になって死亡フラグだな
羽でもEN足りないと双方一発ずつしか撃てない時あるんだよね
今パルス四丁の軽二で公式に挑んでるが、
全然ENがたりねぇw
普段パルス使わないんだけど、こんなもんなの?
パルスのダブルトリガーは無謀w
せめて片手をマシンガンか何かにするのだ
中二ならグレが持てるんだけどな
パルスはメインの弾が切れたときに懐からスッと取り出すとか切り札的に使うと良い
火力高いし、ハンドガンより射程も長くてよい
EN食うからメインで撃ちまくるのはちょっと・・・
やはり無理があったかw
まぁネタ機だからエンブ見せびらかし用にでも取っておくかな。
ただパルスは距離500から撃ってもPA削りにもならないただの弾幕になる
ハンドガン×パルスガンの瞬間火力は凄かったな
それっぽいのと対戦したが、火力だけはやばかったよ。火力だけは
パルスの間合いは100以内だ!
必死だなwwwww
>>522 だけどパルスのw鳥はワカ先生が20秒かからずに落ちる素敵火力
>>528 ほう経験が生きたな
ジュースをおごってやろう
>>526 中途半端なキャラエンブだったら俺っす(・∀・)
パルスは悪魔超人とかガチタン相手だとなかなか使えるよ。
立ち回り次第では軽量も倒せない事は無い。
パルスで撃ち勝った時の喜びは異常!
>>374 遅レスだが。。どうやって斬るか を考えてくれ。
高周波とかその手のだって触れた瞬間スパッとな訳じゃないし。
実際にやるならこんな風になるだろう
1.ゴン(刃が機体に触れる)
2.ゴリゴリゴリゴリ(高周波とかで装甲を斬る)
鈍器ならまだ使い道有るかもねね
>>535 というより超人や温泉メカキラーだよな
あっという間にPA剥げてダメ1万とかいくんだ
さっきから1.00砂漠に同じ3人が出入りしまくりwww
もとの部屋に帰れないww
散布の使い方がよくわからないんだけど適正距離って
どんなもんかな?
実体剣があった場合のメリットとデメリットを考えてみた
メリット
1 使用時EN消費が無い
2 ENブレに比べて装備した時の消費ENが低い
3 腕部EN適正のダメージ変動に左右されない
デメリット
1 ENブレに比べると重くなる
2 大抵実弾装甲のほうが高いACが多いのでENブレと同攻撃力の場合ダメージが低くなる
3 PA減衰力がENブレードに比べて低くなりそう(貫通力はパイルの例があるため予想不可)
てなとこか?
あってもなくてもさほど変わらん気がするな…
パイルとの違いはロック可か不可かというところか
>>539 中〜遠距離じゃない
近距離じゃ自爆が怖いしあてにくい
剣はなぁ・・・未だ実盾の方がましだわ
って、書いて思った。
スタビライザーに若干のAPつければイイじゃないか。
つけるとAP上がるけど付けすぎると鈍くなるし。
各重量タイプの機体にメリットとデメリットがでるか・・・な
デメリットだけの気もしてきた
>>536 単分子ブレードならそんな感じだろうね
高周波ブレードなら今のENブレードと同じようにスパッといくんじゃないか
>>540 単純に歩兵サイズの刀や剣をAC用に巨大化したものならそのメリット・デメリットでいいんだが、そんなもの戦闘の役にたたんぞ。
装甲車に刀で挑む馬鹿(どこぞの達人は置いといて)がいないようにただの巨大な剣じゃAMIDAみたいな柔らかいものにしか使えない。
だから高周波ブレードや単分子ブレードってことになるからその場合は刃を駆動させるための使用時消費ENが必要だ
で、これらのブレードの場合、物理的な硬さはあんまり問題じゃなくて装甲の構造とかが重要。
どっちかというと硬い方が切りやすかったりする。
>>541 両肩につんで遠距離からばら撒いてるんだがあんまり当たらないし
嫌がってるようにも見えない。ずらし方が悪いんだろうか。
>>545 散布は横に動けば当たらないから
マッスルシェルとかと混ぜて見えにくくするとかどうだろ
マッスルシェルは前進すれば避けられるからひっかかてくれるんじゃ
>>546 両肩散布が微妙だったのかorz
色々組み合わせて試してみるよ。ありがとう
548 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 04:33:38 ID:RsTMdmFI
大会終わったあたりからやってないんだけど
何か大幅に変わったことってある?
無人砂漠が流行
四脚が旋回や横移動の強化ついでにラグのリミッターまで解除されてラグりまくり嫌われまくり
ふと動画見てたら久しぶりにやりたくなった
PAが使い捨て、ライフルで固め殺されの時代に生きていた爺には
習うことがたくさんありそうだ。
スタビライザーの消費ENが0になるのはまだですか?
ならねぇよ
唐突だがプライマルアーマーとフェイズシフト装甲って似てるな。
あんな出来損ないのガラクタボロットと一緒にしないでくれ。
見た目的にはIフィールドとかそっち系だよな
バグ発見。
ランキング表で最下位にカーソル合わせて下キーと△同時押し。
画面が変わったら下キーと△同時押し。
でも特に面白くないので暇な時にお試しあれ。がっかり禁止
イタリア人と知らずトレード申し込まれて変な機体ばっか上げちゃった・・ビットマンとか・・・
初心者っぽかったのに悪いことした
>>557 早速試した。・・・sugeeeeeeee!!
559 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 10:48:20 ID:25kJatPt
>>557 どうゆうこと?
やってみたんだけど
最下位で下+△押したら、1位に切り替わって
そこで下+△押したら自分にランクに飛ぶんだけど
これは別にバグが起こってるわけじゃないよね?
スマン sage忘れた
誰か日本タイマンに救援に来てくれ
最下位下△で無人ランクへ。
無人ランクの後に下△でレート16000ぴったりのリンクスがずらり
ちなみにそこでもう一度下△でフリーズしたので注意。
>>562 俺以上のネタ機体で待ち構えるとはトンデモない奴だ!
恐ろしい騙して悪いがだったぜ・・・
来てくれたアクアビットマソ、感謝する
久々に楽しかった
>>563 何度も試してるけど一向にその無人ランクとやらにいけない
なにか違いがあるんだろうか
まさかPS3の20か60の違いじゃ・・・
と思ったらできなくなってる。
俺がやった時は最下位が欄の一番下にいたから、下に空欄があるとダメなのかも
おさがわせしました
無人砂漠どうにかしてくれ!!
>>564 貴様がビットマシで来た時、俺はビビッときたね
これは久々にネタ機バトルの始まりだと
マシにあえて核で自爆、固定小島砲台
最近は公式ばっかりでギスギスしていたから、気晴らしには丁度よかったよ
>>570 あれらが全て公式機の俺オワタ\(^o^)/
OB中のQBで壁にぶつかったらAP減るんだな
これって既出?
きしゅつ…
スピードが一定以上ならブレ振るだけで減ります
testモードのマシショのネクストって意外に強くない?
そういえばこの前相手瀕死でぶつかっただけで死んじまったんだ
自爆でもしたのかと思ったがそういう事だったのか
>>573 速度による
2kオーバーだと地上QBでもダメージ入る
相当既出
,. ―‐- 、
/´` ヽ、
,' 、} ト. 原点回帰
. rr、 ,' ' ,.イ゙V }
,イ川、 ,' .! ,' .i 〈_,イ「l/ フ ヽヽ /
| !」_ / ,'::! .!,': ::! .:.:| ハ〉| / J ヽ  ̄ ̄ ̄ Λ_丿
l //```ヽ、 l:i::!::! :::l:::l :::l ::::,`:!:i::|
`ーl_{ ``丶、__ _从{::|:::::l::,':::::| ::::,':::'l::l::! ,.┐
\_ `/ Λ!::/:ノ!::/!::ノ::/ノノノ /フ′
`¨` ー- 、_ / / ´ ´ ''´ '´7´/´ ̄`¨¨`¬……――''"´`>ーァ'´,イ__
\! ..___ / / / / '´,.-┘
...___  ̄´ / ___ ___ {___j--‐'´
|  ̄ ̄´ ´厂 ̄´  ̄`¨¨´
/ ノ'
}___、 |
/ ``¬―v‐'
/ ,. |
// / !
// ,' '、
/ /l ! ヽ
\,'| ! >
爆撃やめてorz
OB耐久マラソン連続使用記録3分3秒記念カキコ
>>580 おめ
ところで散布ミサのアセンで表示される攻撃力って、攻撃一回分? or 一発の?
1発の攻撃力じゃね
だから全弾ヒット時の威力は異常
全弾自爆時の精神ダメージも異常
一回分の威力だったら産廃にもほどがある
>>581 1発分だ
キミが最初に感じたそのトキメキを大事にしてくれ
おk 両肩散布でワカにゼロ距離で逝ってみる
AP差で自爆・・・
(´・ω・`)無茶しやがって…
晒しスレの例の人見てる?、
一般的に、その武装で勝ってるのは対重量には陰陽に依存してる
対軽量には垂直ミサ、引きに分裂、散布てのがよくあるパターン
内装についてはメインBは攻めにしてもポラで追いつける
FCSはユディトくらいが汎用的
SBは尻振るならシェダル、不思議回避するならホロ、オルテガは立ち回りエネ管理に優れてないとポテンシャルが活かせない
ライフルと相性良い腕はアーリヤ、余剰エネが稼ぎたかったり、おれのターンレンジが長めなら047もいいかも
あくまで俺理論だけど、長文スマソ
>>588 皆さんの意見参考にしてみて、取りあえず攻め機と引き機作ってみた
これから公式突っ込んで試してみます
歩兵なのにジム砂にヘッドショットされた・・・
何か生身の人間が1:1サイズのジムに砂ライで頭撃たれる図を想像してしまった
すげー器用なジムだなw
今し方公式であたった記録挑戦者の方、最初はすまなかったorz
良いものを有難う。
OBってあんなに持つんですね
>>593 こちらこそありがとう。最終的には常時OB戦闘が夢なんだ。
QB多用で息切れるしKPは少しずつ減るしOBしても弾当たるから減衰するわで無理だろうけど・・・orz
次レギュに期待
・・・
OBとQBって似てるな!
射角を無視して撃つ方法がわかったが、どうやって応用すればいいのやら・・・
奇襲にでも使うかね。
ほう経験が生きたな
黄石3をおごってやろう
射角を無視て意味わからんが?
どんなテク?
ここで張り付き軽2使ってる人に質問だ。
ぶっちゃけジェネは何を積んでいる?
ヘクターじゃ出力微妙、GA重じゃちょっと重い、って感じで悩んでる。
結局今はGA軽を積んじゃってるわけだが。
600 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 22:17:43 ID:uaj42HcY
>>598 下か上に思いっきり向くとほんの一瞬だけ真下とか真上を向ける。
これを応用すれば空中でグレネード撃つとき真下を攻撃できるかもしれんけど、下向く→視点リセット→下向く→…ってなるからどう応用すればいいのかなーと。
射角で撃てないと思って安心してる奴を攻撃できるかもしれん。
という程度で、まだ実戦で使ったことがないから成功するかどうかすらわからん。
しかも本当に一瞬。下向いたと同時に撃たないと無理だから、ほとんどロックオンできないと。何かに使えるのかな、ホント。
背グレなら目くらまし出来れば上等じゃないか
俺だけかもしれんが吉報を
無人砂漠が消失しました
>>603 お前おめ!
お前超コングラチュレーションズ!
606 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 22:42:52 ID:uRi6vmpf
>>599 マクスウェル
マシ以外何も積まないで行くときはヘクター
なんだかんだで紙装甲だからな、PA無いよりPAあったほうが・・・と思って
すまん、sage忘れたorz
なんか知らんが、オンに入り直したらまた無人砂漠が復活した('A`)
( ´,_ゝ`)プッ
>>599 軽2WライならGA重ジェネ
軽2Wマシならマクスウェルかヘクター(武装による)
OKサンクスみんな。
張り付き系だからマクスウェルで行くぜ。
GA重の持久力も魅力的だから、小休止をはさめるような間の取り方ができるようになったら試してみる。
AC4の場合720pまで対応してないからなぁ
720pに対応しているヨン
AC4は720pだろ?
まで「しか」が抜けてた
どっちにしろ1080p撮れるキャプチャカードなんて存在しない
流れ豚切りスマソ。
サブ垢ってどうやって作るんだろうか。
新しいアドレスでサインインしたらセーブデータ使えないし。サブ垢管理の欄にあるメルアドでも同じ状態orz
PS3版のAC4買おうと思ってるのだが
オンは過疎ってるの?初心者の俺がいったら迷惑かな?
データならコピればいいじゃん
それほど過疎ってはいないよ
夜中とかはあまり人居ないけど
初心者なら迷惑じゃないがある程度もこもこにされるのを覚悟しておいた方が良い
初心者はチーム線は煙たがられるから
バトロイ逝くといいよ
624 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 02:29:10 ID:ZCaTKpH5
クリティークに勝てない
>>624 空中からハングレ
それか腕バズでごり押し
627 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 02:32:27 ID:ZCaTKpH5
>>626 (゜∀゜)∩ 瞬殺してきた クリティークを15秒で殺せるようになったよ
買った方がいいよ
戦場に疲れて最近フォークスソウルってゲーム買ったが
速攻秋田
やっぱACに限るねぇ
>>629 (゜∀゜)ハードのクリティークも楽勝になったよ
そうだ
皆さんハードの4対1
レギュ1,5でどんなアセンなら勝てる?
出来る限りサプライズなアセン求む
ちなみに俺は勝ったことない(新レギュで)
>>628 俺もそれ、
というか違うゲームをしてたら絶対にAC4がしたくなる。
たしかに半年前と比べてプレイする時間は減ったけど
続編がでるまで俺はAC4 というゲームを辞めれそうにないらしいorz
633 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 02:44:07 ID:ZCaTKpH5
(゜∀゜)∩私 女子高生だけど、4対1 楽勝で勝てるようになったよ
>>634 (゜∀゜)あのさぁ 君が本気出したら100対1でも勝てる?
夏真っ盛りだなぁ……
夏だな
なんだ厨房はもう夏休みか
俺はまだレポートが4つも残っているというのに
639 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 02:52:47 ID:ZCaTKpH5
640 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 02:57:19 ID:ZCaTKpH5
(゜∀゜)お母さんは僕を美容院へ連れてゆく そして店員にこうゆうんだ 「かわいくしてください」
所で、随分前にも出たような話題だが
2段QBってのは、具体的にどんな代物なんだ?
非公式バトロイでホストやってるとブレオンが沸くわ沸くわ
毎回射撃機撃破してエリアオーバーorわざと斬られるとかメンドクセ。
ブレオンやってたヤツが射撃やっても弱いしブレオンいると入る人入る人すぐ抜けるわで大変だった。
地面に文字書いていたらおかまいなしに斬りつけてくるあたりブレオンの余裕の無さが見て取れる。
ブレパイルとか未だにいるし夏休みパワーか。
ブレオンキックするのは自分のポリシーに反するし。
643 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 03:00:07 ID:ZCaTKpH5
(゜∀゜)誰か私のモビルスーツをたおせるやつはいないのか
>>641 QBをL2かR2に設定してゆっくり押し込むと出来る
効果はQBの出力増大。消費ENは変わらない
>>642 射撃機撃破してエリアオーバーは逆効果じゃね?
ブレオンなんて遠慮なく引き撃ちで潰してやれよ
遠慮する必要なんて全然ない
>>644 d
そうか、だから機体構成の割に跳ね回れてたのか……
>>647 言うのは簡単だがやるのは至難のわざだぞ
戦闘中に意識して使いこなせる奴は居ないと思う。
>>642 別にブレオン部屋じゃないなら俺は気にせず打つよ。
接待する必要はないんじゃ?キックの必要すらない
てか、どういう部屋にするかはホストが決めればいいと思う。
特に旋回戦時には絶対無理だろうな
距離を詰める時の最初に一回やる位
>>642 文字書いてて文句言うのはどうかと思うけど
ブレオンのウザさは分かるわ
大体相手にされないから最後まで残ってるんだよな
試合が長引くのが嫌で退出する人続出するし
バト8とかでブレオンする人はどう考えてるの?
ブレオン相手にしてると撃破された人の待ち時間が増えるため
相手にしない方がさくさく進む。
100%勝つと分かっているヤツ相手にしても面白くもなんとも無いし
無駄にこちらに切りかかってくるの滑稽すぎてかわいそうになってくる。
>>651 5人中3人ブレオンとか6人中3人ブレオンとかで射撃機体全滅させて
から文字書き始めてあと2文字で完成ってところで斬りかかりとかもうね。
文字を書くのはあくまで残りブレオンだけになってから。
ETCブレオンは否定しないがJAPANブレオンはカス。
ETCはETCでウザイローカルルールてんこ盛りだが。
タイマン強制w
不意打ち厳禁w
とことんくだらん。身内でやってろ
>>652 逃げ回られたり建物の影に隠れてゲリラ戦するような奴ならともかく、普通はただのサンドバッグだしそんなに時間はかからないだろ。
そこまで邪険にすることないと思うが…
公式でブレオンは一向にかまわん
むしろ待っている
エリアオーバーは10秒程度しかかからないがAP20000前後残ったりしているブレオンを
マシ機で倒すのは10秒以上かかる。
射撃機でブレオンは相手にしないということを示す意味合いもある。
両手ブレでも背中に羽持っていて一発でもこちらに向けて撃ってきたなら普通に倒すんだけど。
公式で遭ったらおちょくって遊んでやると面白い
ひたすら回避して攻撃はチマチマと痒い程度に撃つ
相手がやる気なくして棒立ちになったら勝ち
ブレオンが2機以上残ってたらエリアオーバーしないで倒したほうがいいんじゃ
>>652 そこまで感染してたらキックするか退出するべき
どうしてもキックするのが嫌ならバズ×とっつきで瞬殺
>>658 片方倒してエリアオーバーが1番速いな
どうせブレパイルで次元斬必死な人ばかり勝ち残るしブレのレベルも低いから
すぐ終わるんだよね。
ブレパイルなんて次元斬発動状況把握していれば余裕で回避できるのに
それも出来ないヤツばかりだったし。
近頃etcバト8の評判悪いなー
ところでタイマン強制不意打ちなんとかってソースどこ?
ゲームの仕様以上のルールなどないと思うんだが…
>>661 ACFANのブレオンスレ
勝手に作って強制的に押し付け
従わない奴はキック
>>644 おい、消費ENは増えるぞ。
故に二段QBを扱えるようになったとしてもけしてメリットになるだけではない。
というか更にEN管理が難しくなるから
QBを無駄に噴かす俺みたいな奴が二段QBを取り入れても
逆にヘボくなるだけ・・・
二段QBを本当の意味で扱えるのはEN管理がめちゃくちゃうまい人だけだとおも
消費はどうだったか忘れたが
リロードも長くなるよな
>>653 つまり、
ステージをうろついて相手を見つけて、他の人はその人たちのお楽しみの時間を邪魔してはいけない、と…
そしてそいつらはご自慢のブレードを相手にねじ込み合うと…
ウホッ!いいハッテン場…
今のetcに昔の面白さはない…
ライフルだらけの部屋になろうと、jpバト8の方がまだ楽しめる…
今のブレオンってそんな事になってんのか・・・。
やれやれ・・・なんで自分達から遊びを制限するような真似をするのかねぇ。
射撃は射撃で引き禁止重量禁止ライフル禁止ハイレザ禁止コジマ禁止って禁止オンパレードだし。
ACFANとかみたいなローカルルール作るサイトはACの癌だ。
凶パーツを禁止するレギュとは話が違うしな
その点、公式は最高だ。気兼ねなく好きなように遊べる。
>>668 何だその糞ルールは…アホか
まぁ別に自分等だけでやるならいいんだが、
中には他所でもそのルール押し付けるバカが出てくるんだよな
スパロボネタ機なら何使っても問題なかったりするぜぇ
ジョシュア機なら出のタイミングを計っても文句も出ないし
非公式でも工夫次第でやりたい放題だぜ?
そんなにetc禁止してるの?
オレがホストのときはやりたい放題させてるけどなぁ…
射撃でさえな。昨日は文字書きまくったし。
要はそのときのプレイヤーが…
>>662 ACFANのブレオンってあの事件があってっからほぼ消滅してるけど・・・
いつの話をしてるんだい?
いや、それが密かに復活しジョジョに勢力を増している
そしてあの事件の主犯格もそこいらでちらほらと暗躍してる
ACFANを晒し以外で見たことない俺ですが
あのサイトは害虫だと判断してしまっている俺がいます
あの事件て何だっけ?
あそこに居る人たちオンで見たこと無いのだが
もしかして箱○の人しか居ないの?
非公式ブレオン部屋オンリーのヘタクソ共だから普通にプレーしてたら会わないのでは。
ETCチム8かよっている俺でもバト8のタイマンで不意討ち禁止のやり難さは異常
と言っても全部が全部そうでもないんだが
そしてチム8のアングラ池や相撲とかも人のこといえないけど
ちなみにJPでブレオンに会ったら「ブレオンで射撃と戦いたいんだね!」ってことにして
片方ブレにしてるけど容赦なく撃ちまくる
アモーとブレオンが戦ったらどっちが勝つのか少し興味があるな
時間切れで、ちょっとだけAPを削ったロケオンの勝ち
ETC鯖って小数派だから叩かれやすいのかもしれん。
以前、核ビットマンでブレオン潜入したっけな。ルール上でやるのも結構面白いぜ?
上手いかどうかは別にしてネタ機率は高い。
>>677 自称俺最強ってのが昔いたんだよ
あそこの過去ログ見ればわかるけどイタさではまちがいなくAC4最強クラスw
それはAがたくさん付く人か
>>680 俺もJPブレオンは専用バズブレ機をだしてるぜ
ETCじゃちょいと使えないからなぁ
切らずに撃ち殺すこともあるww
ブレオンの中には本気で「俺空中でも斬れるから射撃と渡りあえるぜ!」と思ってる奴いるからな・・・
この前もこのスレに「空中で引きされようが追いついて斬れる」とか言ってたのがいたの思い出した。
夢を壊したら悪いからあえて何も言わんかったけど
複数対戦ならともかく、1対1で切り殺されるなんて有り得ないからな…
タンクですら適当にブーストとQB使ってれば切られることはない
空中で引き打ちしてる奴なら1度ぶった切ったことあるけど
それだってETCでブレオン7人、引き砂1人って状況だったしなぁ
ブレオン2、3人で追い回してやっとって感じだったし
・・・普通は無理だろ
空中だと硬直中の自由落下にすら
ホーミングで当たらないのは酷いと思う
ブレオン対決で接戦になったら両ブレパージして格納のパルスをだな…
後もう少し踏み込みが早ければ斬れるのに
ってことがよくある・・・
次のレギュでブレを振ると2段QBが自動発動すればいいのに。
前はとっつき使うと複数人で追いかけて来たチキンのくせに、他のブレオンに不意打ちされるのが嫌だからってタイマン強制
バトロイ8でやる意味がないと思うんだがなぁ
タイマンでカスと当たったら時間の無駄だけどバト8ならほっといてもエリアオーバーしやがるから
強い奴はどんな闘いでもよく生き延びるし
タイマン目当てでもバト8の方が使いやすいて現実がある
>>695 今のブレオンってバトロイ8でもタイマン強制なの?
バトロイの意味無ぇw
対多のブレオンは何時後ろから切られるか分からないから
レーダーに気を配りながら神経削ってやるのが醍醐味だと思ってたんだけど
>>697 タイマンは強制できんだろ
乱入してやれ、
自殺する奴は決まって弱いし、いつでも好きなように戦って問題ない
第一ACFANのルールに絶対従わないといけないなんて糞な話あるわけないからな
タイマン強制は試合時間が無駄に長くなってつまらん
公式をメインに遊べばOK
壁抜きとかやってくる奴もいるが
非公式で受ける不快感に比べればマシ
たまに非公式に遊びに行ったらぶっちぎりで勝ててオナニーにもなる
バトロイに紛れ込んでくるブレオンが鬱陶しいのはどうかんだけど
グレオンはどう?
最近四脚にグレ4門積んで通り魔プレイするのが気に入ってるんだが
やっぱり不意打ちで硬直+視界断絶くらったらイラつくかね?
○同感だけど
×どうかんだけど
orz
部屋名つけられて文字チャットもできれば
気の合う者同士ローカルルールで摩擦なく遊べただろうに・・・
文字チャットいらね
ロクなことにならん
>>701 ブレオンが目の前をチョロチョロしてロックを持っていかれるストレスに比べたら大したことない
むしろ派手でよろしいんじゃないの
それよりも俺が公式用の歯茎レーザーでバトロイで一人勝ちするたびに
ボロボロと人が落ちていくのは仕様なのかね
弾数が少ないとかいろいろリスクがある機体ではあるんだけどねぇ
公式行け
708 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 14:18:07 ID:SAJZatgc
>>705 非公式で公式用の機体をだすのはよくないと思う
と言うか勝てて当然かと
スマンsage忘れた
710 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 14:21:15 ID:drZO/y+W
>>705 レーザーは火力も命中精度も高いからバトロイとか多人数戦では嫌われるかもしれん。
大抵の機体が一瞬で蒸発するからな。
>>701 グレ4門はいただけ無いな
俺なら背は核だな
核撃つ>近づいてグレ>視界断絶さらにうまくいけば硬直
>近づきすぎて核に巻き込まれ>ウボァ
712 :
705:2007/07/26(木) 14:22:28 ID:qxuYQ90I
なんだ。空気嫁ってかw
ネタ機で楽しく戦うべきなのね
サウスネイルでも出すか・・・
これも引きスナだが
>>701 立派なネタ機
そういう機体を使ってくれた方が楽しい
ただ4脚ということでラグに注意
そういや四脚はラグりやすいと聞くんだが
なんでだ?原因がいまいちよくわからん
公式で四脚を使ったら勝率が上がるのはこのせいなのか
自分達が管理者にでもなった気でいるんだろうな。
狂った管理者はすべからく排除だ。
奴らが勘違いしているのは
郷に入らば郷に従えの意味だと思う。
ここで言う郷は、自分達が作ったチームに入った者を指すんだが
なぜか、自分達が作ったフィールドも郷であると勘違いしている訳だ。
人間がよく陥る勘違いだが痛くなるから勘弁だなぁ
>>714 昔はラグって無かったような気がするんだがなぁ
最近ふと思うんだが、最初はレギュ1.0でオンのプログラムを組んでると思うから
レギュで数値や慣性を弄ってるうちに綻びが生じたのでは?と思う・・・
四脚とかは大幅に変更されたし。まぁ素人の考えだが・・・
昔の4脚
性能があれだから誰も使わない
今の4脚
ラグるから敬遠される
正直ACFANなんぞ比べ物にならないぐらい、
2以前のAC系サイトは激痛だった
ただまぁAC4では実害が出る恐れがあるのが問題だな
ていうかACFAN見てみたけど話題進行遅いなあそこ…問題の部分はどこだ?
ACFANって前見た時は「ぼくがかんがえたれいぶん」みたいなのを妄想キャラの台詞付きで進行してる痛いスレがあったな
>>719 想像しただけで全身の血が凍る。
かつてのミドブログのアレみたいなものか。
>>710 それは流石に…
EN管理が大変で機動に制限がかかるし弾数も少ないから垂れ流すわけにもいかない。
歯茎レーザーがガチ機とかありえるのか?
相当穴だらけの弱機体と思う。wレーザーの時点で初心者がごり押しダメージレース用の機体として組んだようにしか見えないから非バトで使ってもおk
ロック持って行かれるからブレオン嫌とか意味わからんこと言ってるし釣りだろ
眼中に無いみたいな事言いながらわざわざオートで固定してんのかって話
Wレザのごり押し機はネタ機潰し
敵はレーザーごり押しか、つまらんなぁ
とは思う
726 :
705:2007/07/26(木) 16:08:03 ID:qxuYQ90I
>>722 動きやすいように一応片手をマーヴにしてるんだがなw
対タンク用にハイレーザーキャノンを積んだり
引き対策に散布ミサを積んだり
いろいろ工夫しているし上位50以内に食い込んだこともあるから初心者ではないという自負はある
でもこの機体は相手が近付いてきたら散布とハイレーザーをパージするのが前提だから
バトロイだと使いにくいんだぜ
と屁理屈をこねてみるが
別に使ってもいいのかね
相手がW100Rとかだったらいいじゃね
ネタ機部屋だったら空気嫁ばおk
連投すまんね
>>723 他の射撃機にロック固定してて
その間にブレオンが飛び込んできたらそっちにロックが飛ばないか?
それでいちいちロック解除してさっきまで狙ってたやつにロックを固定しなおすのが面倒と言ってるんだが
はいはい
オート使ってなければ無問題なんで以下通常の流れでどうぞ
>>723 君のレスの方が釣りに見える
確かに眼中にないよ
ただ、相手を飛び越してQT→くっついてきていたブレオンにロックが行く→相手に再ロックしようとする間にダメージレースに負ける
ミサのロックも分散させられて火力ダウン
レーダー見た時、後ろにいると思って振り向けばブレオン、なんて事もよくある
基本近くの相手をロックするから、相手と自分の間に入ってくるブレオンはうざい
重量級の尻追っかけてるブレオンはきめえ
知らんがな
単発IDがいっぱい湧いてるので注意
誤爆
誤爆に見えないw
なんか俺の書き込みで流れがおかしくなったみたいだ
すまんかった
むしろロックの邪魔するのが目的なんじゃないかと
バトロイもチームもロックにかかるのはみんな敵だし邪魔なら潰せばおk
というかロック邪魔云々とか言ってたらノーロック上昇ミサや横散布なんてもう(ry
今日AC4と中古ではあるが箱○を同時購入
今やろうとNEW GAMEを選択した
だけど、待っても待っても一向に進まない・・・・
>>737 箱ACスレ池。中古で不具合あるなら購入した店へGO!
>>729 >>732 都合悪いレスはそうやって見て見ぬふりか
ブレオンの連中はつくづくたちが悪いな
クソっ!
何が1.5レギュだ。
QBが変わってて操作がついていけなくなったぜorz
お前らドミナントの力が羨ましい…
ブレオンアンチうぜーな。
さっきから「俺を気持ちよく戦わせない奴は卑怯」と言いたいとしか思えない
バトロイでブレもくそも無いだろ。
つか、ブレが目の前出てきて邪魔だったらそのままブレ機撃破すればいいだけじゃん。
ウザイとかそうゆーのは自己中心的。
なんで俺がブレオンになってんだ?
>>742 今まで通りだと思って動かすからいけない
そんなにきついか?
>>741 ID:onjqyRPN がブレオンについて全く語ってないのにブレオン扱いとな
>>737 箱版はボタン連打するとフリーズすることがあるらしい。
もう見てないか…
>>741 これはひどい
>>743 実際にバトロイにブレオン居たら気持悪い
自重しろと言いたい
>>744 ブレ機撃破しようとする間に周りからチクチクされる
だから、ブレオン放置していると次はロック妨害
純粋に邪魔だ
>>745 違うのか
すまんね
>>746 嫌いなヤツはみんなブレオンに見えるんだろw
決め付けでおとしめるだけのレスは見苦しい罠
ロック妨害って言うけど
狙ってる相手の間に別のやつが割り込むことなんてバトロイじゃよくあることじゃね
>>748 743への発言がまさに自己中だということが分からないのか?
そして私の744への君の反論なんだが、「他の射撃機相手にしていると周りからチクチクされる」と言っているようなもんだぞ。
なんだこの流れは・・・
大体ゲームなんだしどのように遊ぼうが各々のプレーヤーの勝手だろ
それをウザイだのなんだのと
みんな争うのはやめてー!
俺の尻をみんなに貸すぞ!!
だが断る
ケンカやめれ。ブレオンごときにめくじら立てて怒らんでおk。
前ブレオンホストが立てた部屋と知らず三人が入室して4人でバトロイ始めたらそのブレオンホストが脅威の三人斬り達成した。
俺はとりあえずホストがブレオンなの見て早く終わらせてすぐ抜けようと思って無抵抗で斬られたんだけど他の二人も同じ考えだったらしく次々と動かずに斬られていった。
そして対戦終わると同時にホスト残して全員退室したの見てちょっと可哀想だった。
>>750 ブレオンは斬りに来るから余計視界に入りやすい
>>751 射撃部屋なのにブレオンで来る方は自己中ではないんですかそうですか
正確には空気嫁
ブレオン狙っても何も楽しくないだろ
射撃機相手してて周りからチクチクやられるならまだ分かる
つまらない相手わざわざ狙ってチクチクされる馬鹿がどこにいるのかと
よく考えれば、部屋名あれば済む話か
ない現状はどうしようもないが
先日PS3が壊れた俺から見たら、
こんな言い合いが出来るってだけでも羨ましいんだぜ?
それだけAC4に夢中になれるってことだろ?
……さて、お客様カルテに必要事項を書いて、着払いで送るかorz
その程度の尻では私の相手をするには力不足だ
俺と敵の間に入ってくる奴は卑怯
俺がロックできてないのに攻撃する奴は卑怯
でFA
もうどこからどう突っ込んでいいのかわからん…
つまり
>>756は
「俺だけ気持ちよくACできればいい、俺が気に入らない奴はどっかいけ」
と言いたいんだろ
ハラショォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォォ!!!!
>>756 >射撃部屋なのにブレオンで来る方は自己中ではないんですかそうですか
>射撃部屋なのに
JPって射撃部屋なのか
俺はJP=なんでもおkなのかと思ってたよ
ID:0NRLVd+O
結局自分が気持ちよく戦えないと嫌なだけじゃん
こういう奴は何やっても文句言うからどうしようもないな
766 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 17:18:17 ID:j63YA75Y
結論を言ってやる!
公式に行け!
そこではブレオンはボーナスキャラだ!!
>>756 だからバトロイなんだって。そんなにブレオンがやならホストしなさい。
>ブレオン狙っても何も楽しくないだろ
>射撃機相手してて周りからチクチクやられるならまだ分かる
>つまらない相手わざわざ狙ってチクチクされる馬鹿がどこにいるのかと
あのな、ブレオンが迫ってきても気にすることなく戦うことは普通に出来るもんだぜ。
君は相手の装備が気に入らないとか、戦い方が気に入らないとかいうスレの住人なのかい?
空気読まずに今思い立った事言うけど
二段QBって出力が上がるんじゃなくて噴射時間が延びてるんじゃないかな?
たがら消費Eとリロードが気持ち増えるんじゃないかなと
ノック?
ロック+ノーロックが使えないのは辛いよなぁ
早くASとスナイパーの対角線装備が使いたい
出力も増えてると思うよ
あと消費増えてるの実感出来ねえwwwww
本当に増えてる?
ノックって何だ。
>>771 使えたところで…旋回10ぐらいにはならないもんかな
肩ASとか地雷っぽく使ってみてるけど肩ショの方がまだ使えると思う
俺は昔はジャパンブレオンホストはブレオン強要したりアングラ・倉庫固定するから嫌いだった。
自分で部屋立てるにしても部屋が分散して集まりが悪くなるから嫌だった。
etcやネタスレの独自ルールや馴れ合いがキモかった。
このようにブレオン嫌いにもそれなりの理由があったもんじゃ・・・
でもさすがにこのレベルのブレオン叩きは可哀想になってくるわい。
>>768 ノックでちょっとクスっときてしまったw
ロック+ノーロックはノーロックモードだとおかしくならないってネタブレスレにあったけど
射撃のノーロックモードはきついねwww
また袋叩きか
アンチ入るとすぐ集団で叩くから誰も文句言えないんだよな
結局、残るのはつまらないネタ話と散々既出の話題
AC信者の悪い癖だ
>>762、
>>764 楽しみの一つをブレオンごときに崩されたくない
空気嫁って言ってるんだ
周りブレオンならこちらも片手ブレ機くらいなら出すよ
何人もくっついてきて面倒だが
>>765 どんな遊びにも不満はあると思うけど?
>>766 効果なし
部屋立てても人が来なくて、やっと誰か来たと思ったらブレオン・・・
キックしても何度か来るし、また人待ち
>>769 スルーする努力はしている
そんなスレあったっけ?
ただ、最近は減った感あるよ
ETC池ってメッセも送った甲斐があったのかな
こいつ本スレで騒いでた奴か
これはNGにするしか
>>776 逆に考えるんだ
ブレオンで飛び込んでくる奴なんかボコられてしまえという風に考えるんだ
ノーロックを略してノックなんだよ。察しろ。
>>772 二段QBの調子がいいときと全然出ない時だと息切れするまでの早さが違う気がするんだけど
俺だけかな?
>>776 >楽しみの一つをブレオンごときに崩されたくない
ブレオンだってお前ごときに楽しみを崩されたくないだろw
最初にも言ったがどこでどんなスタイルで戦おうが各人の勝手
お前の言ってることは近距離装備しかしてない機体使って引きUZEEEっていってるのと一緒だ
しかし2ちゃんじゃこのスレくらいしか覗かんから専用ブラウザ入れることも無いかと思ってたが
これは入れたほうがいいかなぁ
>>778 そうか
しかしゴキブリの如く最後まで残ってやがる
ゴキジェットがホスィ
>>780 飴くれ
>>775 ロケ撃ち切って捨てるつもりがマシ捨てちゃって死ぬかと思った
でも結構いけるもんだぜ?
バズとか単発系は諦めた方がいいなw
>>782 嫌ならキックしろだのブレオンの楽しみ潰すなだの
意見バラバラすぎて分からなくなってきた
勝手だろうが、JPでブレオンは敬遠されてる事くらい分かって欲しいね
連戦ブレオンだと流石に空気嫁としか
それは相性の問題じゃね?
こっち攻め機相手引き機なら逆に燃える
>>785 垢くらいすぐ変えれる
最近人離れが加速しているから、晒しなんてあんまり意味ない気がする
ロケは散布ミサイルの弾と威力を大きくしたやつをロック不可で撃てる仕様なら面白かった
まさに面攻撃
今のだとただの劣化ミサイルだ
昔は部屋に入っただけでwktkだったのに
今ではver.の確認と人がいるか確認するから気が滅入るよ・・・
晒しの方に転移するのはよせ。あっちは公式メインだからブレオンの愚痴は相手にされないぞ
>>790 君がこのスレでブレ機に例えるなら、周りは射撃機だ。そして周りからどう思われているか考えるんだよ。
>>792 だから、君達が俺に勧めている様にNGでキックすればいいじゃないか
まあ言いたい事は行ったからそろそろ消えるがね
叩かれまくってゴキブリ退散ってか
>>789 なによりも今は部屋入った後の
入った!!→無人部屋のガッカリ度は異常
>>792 それで同じ人と何度も顔あわせると切なくなる
ゴキジェットなめんじゃねえ
あれ凄い便利なんだぞ
>>799 使った後少し、べたっとするのが難点だと思う
783 :それも名無しだ :2007/07/26(木) 17:40:54 ID:0NRLVd+O
>>778 そうか
しかしゴキブリの如く最後まで残ってやがる
ゴキジェットがホスィ
ゴキジェットいっぱい貰えてよかったじゃねえか
>>798の文面から察するに、心の底では自分をゴキジェットで退治される存在=ゴキブリと認識してる様で。
自分の程度を弁えてるのは結構なことだ。
>>801 ここでゴキジェット貰っても、嬉し・・・い
>>802 使い捨ては黙りなさい
ゴキブリの生命力と戦闘力舐めるなよ
>>799 きさまー!今まで何匹の生命をそのゴキジェットで吸い取った!?
ゴキ野郎は本スレで暴れてた旧作信者解放戦線の方かよ
夏はゴキブリが増えるから嫌だなぁ
ゴキがでたと聞いてやっ(ry
ゴキブリならさっき凍らせたよ。
夏だな…取りあえず一言。
ID:0NRLVd+O
餓鬼が、死に腐れ。
さて、仕事に行ってくるか(((´・ω・`)
>>804でトレーズ様を思い出したのはたぶん俺だけ
>>810 夜勤乙
>>811 だがちょっと待って欲しい、ちょび髭の派手なおっさんを思い出すのが先ではないか?
etcブレオンスレ立てるべ?な?
>>806 マシを全部ガトって書いて叩かれた挙句被害妄想で発狂、ID変えて逃げた人
そんなことよりロケットの話をしようぜ
ロケットよりモルダーの使い道を語ろうぜ
ID:0NRLVd+O
しかしこいつきもいな、こういう奴ってこれだけ叩かれても自分の常識に疑問
もったりしないんだろうな、「俺は間違っちゃいねぇのに叩きまくりやがって
なんだこいつらww」とか思ってるんだろうな。ID:0NRLVd+O お前が空気嫁
オサレが口癖
ロケは近接信管で爆発規模あげて障害物越しとかにもダメ入るようにすればいいと思うんだ
批判も結構だが
ロケットについて語る方がもっと面白いぜ
モルダー、あなた疲れてるのよ
>>816 積むと結構固くなる
背中は無理でも肩のがパージできりゃな
はいはいistdistd
>>809 あのスプレーって主成分はケロシン、つまりジェット燃料だから
ライターがあれば火炎放射器になるぜ。
>>819 アレ以上爆発規模上げるとグレにならないか?
処理落ちで敵より先にハードが火を噴くんじゃね
>>821 ほう、いいこと聞いた。ちょっくらwキノコ・肩整波装置・ピットジェネのガチタン作ってバトロイのリンチに耐えてくるわ
まあロケットは散布ミサ並の威力が欲しいんだぜ
自爆が怖くなるけど
>>824 間違っても突っ込もうとか考えるなよ
だいぶ前にそのネタはやったが・・・
まぁ言わなくても分かるよな
>>806-810 構ったら荒れるって分からないのか?
前々からこういう事何度もあっただろ
いい加減学習しようぜ
分からない様なら死に腐れ
みんな、ちゃんと専ブラ使ってる?
NG設定でスッキリだぜ!
ロケの救済方法はスペックをレギュ1.0に戻してロックオン化にするすかないと思うのだが。
散布ミサもノーロックだとまず当たらないのだから数が撃ててもあんまり意味無いと思う。
ロケをロック可能にする・・・馬鹿げた事を・・・
弾速2倍攻撃力1,5倍でおk
ロック可能にしたらなんかアイデンティティの崩壊のような
弾速2000オーバー PA貫通砂並ならなんとか
>>830 単に予測射撃が可能になるってだけで、ミサイルみたいに誘導しないだろうから
個人的には別にあっても悪くはないとは思うけどね
「伝統に反する」と言われれば、それまでなんだけどねw
オレがクレスト軽2作ってる間に荒れてたようだな。
俺達はリンクスだろ?なら実力で(ry
打ち落とせなくして、もう少し軽くして、減衰か貫通を何とかすれば
ひさびさにオン復帰しようと思ってるんですけどレギュ見ると1,50になって
いて浦島太郎状態に・・・
昔のWライみたく空気嫁、自重しろのような武器ってありますか?
もういっそロケがPAの影響を受けないようになれば・・・
841 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:59:07 ID:RZizNqNp
2ch Wikiって無くなってしまったのでしょうか??
レギュレーション後のデータとか。。。
>>838 もう見てないかもしれないけど、
反動兵器メインの四脚は嫌われ気味。
もすぬごいラグり易いから
モンローノイマン効果だっけ?
グレネードは破片破砕弾でロケットは貫通破壊弾にすればいい
突然だけど公式チーム戦しないかい?
レート気にしない人しか来ないだろうけど9時まで立てとくね
日本の2vs2ね 人は増えないと思うがあふれたら4vs4に移るわ
どうせ集まらないから期待せずに死ぬ気でイメージトレーニングするか・・・
すぐに向かう
>>847 行ってみたいが粗製すぎて組んだ人に迷惑かけそうだ
もう月末だし遊びで行ってみようかね
家ゲのACスレでダチョウ倶楽部が決まったからもうすぐ新レギュが来るぞ
以外に早く2人も集まってくれたw
後1人DA!
とりあえず個人的には10時頃まで部屋作り続けるつもりなんで把握しといて・。・
チーム戦+雪原なら活躍できるかもとレールタンク出したのがまずかったか…
青チームで頭文字Kと組んでた人、足引っ張っちゃってすいませんでしたorz
>>846 HEATロケットねぇ。。。。
問題はそれ以前に命中しないという話だが。
MLRSみたいに面制圧射撃にでもしないと当たる気がしない。
毎回同じチームになるのはなぜなんだぜ?
後機体変えてスマソ
ステージに合わせてるわけじゃなくいつもころころ機体変えてるんだ、ご容赦を
そういやメンバーをシャッフルしたら結局チームの色が変わっただけだったってオチがあったな
>>855 おそらく、入れる順番によるものだろう
部屋検索のタイミングの差かな
新米リンクスの機体評価をお願いしたい。
頭 SARAF
コア 腕部 TELLUS
脚部 FCS JUDITH
メインB ポラ
バックB HOGIRE
サイドB ホロ
OBB JUDITH
両腕 AZAN
背中 右レーダー 左無し
肩 ASミサイル
スタビは自動、チューンはEN出力、EN容量、旋回速度、ロック速度に、
メイン、サイドのクイックに振ってある。
しかしこの同じチーム率はなんかあるとしか思えないほどの連続・・・
>>858 レーザー使わないのに腕テルスなのは何故?
あとASミサは止めといたほうがいい
FCSはホギレでいいよ
>>858 レーダーとASミサはいらないと思うぜ
両腕AZANだけだとちょっとさびしいから
背中にプラズマかミサあたり積んだほうがいいと思う
腕部はアーリア、ANあたりがお勧め
後ジェネは?
>>858 ASミサは実用性ないし次元アセンになるんでやめといたほうがいいよ
あれ?公式チム閉じた?
ロケットは以下の様に強化すればおけ
・弾速をライフル並に
・爆発範囲をグレ並に
・PA減衰をもっと高く
これならロケット持つ奴は卑怯!ってなるほど良い武器に
どうやらさっきから5人来てる様だ
一回8人部屋に立ててみる?
批評感謝。
取りあえずAS、レーダー外してミサイル取っつけるよ。
FCSと腕部も変えてみる。
ジェネはマクスウェルでした。
>>865 いや、いいっす、俺そろそろ寝ないといけないんでw
公式チム楽しかったです、ありがとうございました
>>858 頭部をHOGIREにして装甲強化。
肩は閃光にして、重量相手にゴリ押しながら当てる。
サイドはオルテガに。
攻められた場合地上QB左右連打で耐えれるようになる。
高防御軽2としてはいいアセンだと思うよ。
昔似たようなAZAN機を組んだことがある。
あれ?人増えたのか?気づかなかったよ・。・
んじゃ8に立てますね
人来なくても来ても10時にうちは寝るから把握しといて
>>864 そもそも非ロック武器だから例え弱体化しても次元アセン卑怯ってなるのでは
せめてもう一回レギュじゃない方の更新こないかなぁ…
メモリ数とか効果音のズレとか直して欲しい所は山ほどあるんだが
>>870 通信周りがあったのを忘れてた
もうロケットは演出係しか道はないのか
人間FCSと言われたい・・・
いやぁ減りまくってるよ俺のレートw
なんとか−300まで持ち直したけど、チムは奥が深いね
さすがに8人は集まらないようだ
俺は抜けることにする 楽しかったよノシ
公式チーム8行こうとしたが、システムアップデートが出てたの気付かなかったorz
くそぅ、この様子じゃ公式でチーム戦を経験しないままAC4は終わりそうだ
スタビ自動はやめろ。
スタビは一長一短だから分からないなら付けなくてもいいし。
チューンはロック速度いらない。
メインブースターも振らなくていいと思う。クイックの方が重要。
>>868 ありがとう。参考にして試してみます。
ついでで申し訳ないんだけれど、無人砂漠=ルームの見つからない状況 で合ってる?
非公式チム8募集
881 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 21:16:14 ID:1CLhoegE
あまり書き込むのもアレなんでこれで最後。
>>878 スタビはよく分からない。
チューンはメイン(のクイック)、サイドのクイックってことです。
ロックの分は気になったところに振ることにします。
さすがにもう来ないかなということで、私も抜けさせてもらいました
初めての公式チーム戦でしたが楽しかったです。ありがとうございましたm(_ _)m
畜生、参加したかったな
部屋には入れたんだけど何故かホストが見えず退出 OTL
次があればぜひ参加したい
>>864 核を連射するみたいで楽しそうだな。自爆しまくり
バグが気になるなら両背でいけば解決?
当ててくるか!と言われたい…
やっとアップデート完了して入ったと思ったら3人とかorz
>>886 今は入れたと思うんだが、やはりホスト見えず OTL
すまない
ほんともう集まりそうにないので
9時半から公式4バトロワ部屋作りまね
フロムもそれようの掲示板かチャットでも作ればいいのにね・。・
よく非バト8ホストするんだけど
ブレオンの人来ないでくれ
俺がホストじゃない時もだが最後生き残ったブレオン
相手しないでエリアオーバーするの見ると寒い
ETC逝けば斬り合い出来るし
お願いします
改めて自分の組んだACを見ると、何だかネタばかりでまともなACがほとんどない
なんて言うか、まともと言えそうなのが、練習用機くらいしか残ってない……
来る人がなぜか皆白いw
ちょっとテストしてくる
>>889 俺片手にブレ持ってる機体が多いんだけど、そういうのはどんな風に感じる?
やっぱり邪魔?
>>892 うーん
たまにS鳥の人いるけど・・・あんま当たんないでしょ?
まあかっこいいから使う気持ちもわかる
ずっとは使って欲しくないのが本音
ってとこ
俺はね
ブレオンならともかく、S鳥なら何の問題も無いだろうな。
バト8のような乱戦なら衝撃武器で相手を固めた隙にブレードでバッサリ
途中レススマン
ブレードでバッサリとかも可能だからな
真正面から斬るのを狙うような真似さえしなければ
それなりに面白い相手だと思うぜ?
う
た
ま
ず
っ
俺
全部読んで少し考えたあと、縦読みじゃないことに気付くとへこむ orz
カッコいいという理由の決め付けは良くないお
剣豪機でランクに行ってる人ってPSにいる?
ちょっと前に箱スレで19000台まで上りつめたって人がいて気になってたんだ。
剣豪機ってのが意味わからん
S鳥でランカーなら
箱だと超人多いって言うからいくらか切りやすいかもね
剣もってても剣使わないスタイルでいいならいるかも。
剣を当てるために組まれた機体構成でなら・・・いないんじゃないか。
>>897 いる。レーザーのsブレなんだけど残念ながら地形戦とか主体でブレードは余裕のある時しか使わない。
しかし圧倒的というほど上手いというわけでなく回線状況が悪いことから来るラグの方で有名な人がいる。
おそらくミサ併用とかのXトリガーで誤魔化してのことでは?
それなら19000位、楽勝
剣豪機っていうのは
可能な限りブレを当てようとする(狙う)スタイルの機体じゃないかな
こういう機体はグレで固めて月光当てたりと、ブレと反動武器を持ってるのが多い
というより箱のレート言われてもわかんないよね、どの程度のレベルだか
こっちだと19000は中級程度だと思うよ
>>898 ブレード+αのことだと前に聞いたが、ローカル用語なのか?
超人多い〜って話が出る以前に居たような気がする。詳細は覚えてないからなんとも言えんが。
>>899>>900 俺の知ってる人はグレネードで固めて月光で斬るって俄かには信じれない戦闘スタイル。
やっぱりそういう人はいないのか。
俺もブレとレーザーもって公式にいってる。
16000台の粗製だがな。
剣豪というより一時期の銃剣士に近いか。
>>902 そういう本物の剣豪スタイルなら昔18500くらいの人いたな。
バズで固めて月光で斬るスタイルで積極的にブレ狙ってた。
>>904 何が信じられないというんだ。
固め斬りは昔からブレードの常套手段だったじゃないか・・・。
ACは4が初なのか?
最近はブレの減衰がやばいことになったせいで
そういう装備をしていってもブレカスってPA消えたところで
グレネードで殺しちまうことがあるようだ。
今作じゃブレードと腕グレは相性悪いだろ
腕グレで動き止めてもこっちも硬直するからブレード当てられない罠
>>907 確かにそれで公式してるのは少数だが非公式用の機体でならよく見るな。
俺も前にブレ+軽ショで公式したけど無理だった
910 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 22:07:15 ID:RZizNqNp
>844さん
すいません。普通に見逃してました。
親切にありがとうございます。><
>>907 対戦はほぼ初だから対戦知識は皆無だと思ってくれ。昔からそんなのがあるのは知らなかった。
ブレオンだと飛んでると当たらないし、グレネードも飛んでると命中率が下がると聞いた。
だから、そんな戦闘スタイルじゃすぐに空飛ばれて詰むからそこまでレートは上がらないと思っただけだよ。
その人も空にいるやつがなかなか倒せないって言ってたしね。
>>904 ああ、ちゃんとした剣豪機か
グレ固めバズ固めは非公式にちょろちょろ出てくる
公式じゃ最近さっぱり見なくなった
>>908 アセンによる
>>904 >グレネードで固めて月光で斬る
箱で剣豪機使ってる者だが、月光が本命ならそれがオススメ
とにかく反動のあるバズかグレじゃないとつらい
>>911 戦い慣れしてない相手なら機動力と爆炎でめくらましして
冷静な対処をさせなければすればチャンスは増えるかも。
ブレードを練習したことがある人間は避け方(当たりにくい状況)も知ってるから
そういうのは相手にしにくいんじゃないかな。
16000の俺からすればその彼は十分すごいと思うけどね。
まあ、固め切りでもブレが当たるのは格下か相手がミスしでかした時、くらい
消費や負荷が現状ではギャンブルにもならない
ハングレなら飛んでる相手にも結構当たるけどね
消費不可以前にブレホが相変わらずじゃないか?
初代並にかかれば今の負荷、威力でもやばいかもしれん。
>>900 ひょっとしたら2日くらい前にそいつと非公式で戦ったかも知れん
「剣豪は死んでない」とかそんな名前の機体で
地形戦はうまかったがソレ以外はまぁ普通な感じの奴だった
背武器で削った後背武器パージ、S鳥レーザー撃ってくるみたいな戦い方だった
因みにブレは全然振ってなかったな
やっぱもうブレ当てて勝つみたいな本物はいないんだろうか
PAに当たる(?)のかグレは結構当たる
ブレは当たらない
軽2相手なら絶望的、相手が同格以上ならお手上げ侍
ネタ機の域を出ないのは仕方ないが、少し悲しいお
ブレ自体の強化はいらないからブレモーション中にQBできるようにして欲しいな。
今じゃ死角からでも音だけ聞いて横QBすれば当たらない。
ヴァーチェで狂ったように振り回して、
エネが枯渇しないアセンがあれば希望は見える
前に公式で検証した時(ごめん)大概、後一歩が及ばない
>>918 晒しになるからAC名だけにしとくが「ピンクスパイダー」「ツルギノココロエ」とかの人だ。
性格から考えて非公式に行く男でないと思う。
こちらd〜だが
公式でフリーズしたんでいったん電源切ります
hの人レート下がったらスマン
どうも写真屋です。
スキュラの方、英文にてこずっております。
もうしばらくお待ちください。
誰か代わりに考えてくれる猛者はいないだろうか……。
熾天使の方、機体名にtypeRとありますが何か意味があるのでしょうか?
ちなみに、お二方とも英文を入れれば完成です。
やはり公式でよく対戦直前にフリーズする俺は行かないほうが良いなorz
迷惑掛けたリンクス達、悪かった。
一応光なんだがなぁ・・・
今初めて公式でDROWしたぜ
DROW! モンスt(ry
しまった、素で間違えたorz
DRAWね
Wマシで勝っていくにはどうしたらいいんだ?
引かれるのも辛いが、一回の交差でかなり距離が開いてしまうのがきつすぎる
PA削れないといけないから5、6秒ぐらい当て続けないとまともにダメージが入らん
マジで誰か教えてくれ
すまないが。コメントや駄目な部分をご教授してくれ
フレーム Allアリーヤ
FCS インブル
ジェネ マクスウェル
メインブースタ ヴァーチュ
バック オーギル
サイド ホロ
OBB ランスタン
右腕 モタコブ
左腕 ザカット
左背中 オゴト様
右無し
肩 閃光弾
スタビは無し
チェーンはジェネ出力MAX、容量MAX
積載は適度に
旋回MAX
あと全てQBに回してある
何とぞ、俺のACに救いの手を・・・・・
逆に考えるんだ。
交差しないように立ち回ってしまえば良いと。
マジな話張り付きは交差しない、させない立ち回りも大切。
無理に死角取りに行かない方が良い場合もある。
>>930 交差させると見せかけてBQBで相手のQT中を狙う
ただし相手のMBがポラぐらいじゃないとムリ
最悪被弾無視で何が何でも喰らいつく 長時間のダメージレースなら勝機はある
>>931 まずフレームとブースタの組み合わせが悪い
もっと省エネ化するかブースタの変更を
>>931 allアリーやはポリシーでもあるのかい?
やりたい戦法と変えたくないパーツを書いてくれないと、何とも言えないお
データから張り付きマシで出来ればグレ狙い、
と仮定すると、
バックはアリーヤの方が良い
交差させると思わせて、直前にQBで下がり続けて
相手が目の前で回った所をオレのターンすると勝率上がるかも
>>931 非公式で遊ぶ分は問題ないと思うよ?
でもガチ機としてのアドバイスなら最低でもオゴト様外してミサイル付けろと
あとはサイドBを他の消費低いやつに変えた方がいいよ
そしてスタビで重心整えろ。後ろに傾けるのがオススメ
>>931 ビジュ・ネタ機としてはピカ一だな。かっくいいぜ。
ガチ機なら終わってる。
フレームALLアーリヤはEN死亡フラグ。たとえマクスウェルでもよほどEN管理に自身がない限り無理。
更にその死亡フラグのENなのにEN消費莫大なMBヴァルチャー&SBオルフェはもうQB使用をしないのを前提としてるとしか…。
にも関わらずQB関係にチューンMAXとはもうなんか色々とローディーとハッテン場フラグ。
そして極めつけのOGOTOはもはや私のAMS適正は53万ですのフリーザ様。
おぉ・・・・ご教授ありがとう。
まぁ見ればわかる通りネタ機なんだが、公式にはこれに手を加えた機体で行っている。それで20000台までは行けたが・・・
戦法はコメントの通り、って言うかそれのまんまなんだ。
まぁAllアリーヤはこれからも変える気はない。これを変えたら俺は・・・・・・俺でなくなっちまう!!
まぁ当分オンは控えるつもりです(´・ω・`)
>>932>>933 なるほど、無理に死角を取りに行くと死亡フラグか
しかしモタコブって意外と近接適性低いんだな
BFF腕運動性MAXチューンでもぶれるぶれる
試しにAZANに代えたら今度はしっかりと吸い付きやがった
あと何気に負荷高いのもきついな
>>931 俺が使ったら、相手に追い付いた頃には
EN空になるなw
>>937 非公式なら純正アリアをチューンしたもので十分だと思うぜ
よく使うけどバトロイとかなら結構勝てるし
>>938 ぶれるのって運動性じゃなくて射撃安定の方が原因だと思うぞ
BRで写真屋さん発見!
開始早々非武装機体で盛大にフイタw
チムラグすぎてツマンネ。密集するからコマ送り率高すぎるんだよ・・・
バトロイで部屋立てて10分以上待ってもだれも来ないとは・・・
まあ時間が時間だし
発売日から半年以上たってるしなあ
バトロイ8、4人くらい空きが残ってるはずだから行ってみたら?
PCの調子が悪くてろくに撮れない。
土曜に撮れないかもしれん。
今は期末考査期間だぜ…orz
タイマン行ってた、部屋もっぺん立てる・・・
>>942 俺は写真屋さん知らないんだが
もしかして非武装の中量悪魔超人だった?
以下チラ裏
――――――――――
チム行って久々にいい試合出来た。大抵チーム行くとライフルオンパレードか
レーザーオンパレードで激萎えなんだが少人数で3人になってからが面白かった。
3人で多い方が交代でエリアオーバーする感じになって自分がマシ機ばかり使っていたせいか
相手も半ば機体を合わせてくれていた感じ。
他の2人がやたら強くて047腕モタコブ+ライフルとかで引かれるとやっぱり精度チューン無しアリーヤ腕Wモタコブじゃ
精度もあるし諸々厳しいことが実感できた。
マシ対マシだと引いたもの勝ちってアドバイスもらってから引くことを少し覚えたけれど
これって047腕に対してアリーヤ腕で引いても意味なくね?とか思ったり。
マシ勝負ってちょっとケツ見せて2〜3秒照射させられるだけで逆転できるし逆転させられるから気が抜けない。
マニュアルの身としては相手のオートを外して再捕捉させる間がチャンスなんだけど
上手い人はその時間が短いからな・・・
まさか・・・次スレ・・・というわけか?
埋めついでに俺も機体投下
頭:047
コア:ホギレ
腕:047
脚:ホギレ
FCS:047
ジェネ:ホギレ
MB:ポラリス
BB:スキャット
SB:オルテガ
OB:ユディス
右手:マーブ
左手:050砂
右背:強分裂
左背:羽レザ
チューン…EN出力50、EN容量50、積載量40、ミサロック速度10、MQB推力50、SQB推力50、旋回50
対角線武装の対応型機体
1ヶ月ぶりに復帰したから1.5はどんな内装がいいのかわからないので指摘あればお願いします
その機体ならジェネはヘクターオヌヌメ
あと羽よりハイレザの方が……
スキャットってシェアトのことだろうか
>>955 ヘクターは容量が落ちるんで敬遠してたんだけど、これにする場合はブースタもいじったほうがいい?
羽→ハイレザにすれば発射時消費ENも減って弾増えるからチャンスの増加につながるな
ちなみに羽は主に地形戦時に相手が隙を見せた時に飛び出してねじ込む、って使い方してた
>>956 あれ、そう読むのか
メリエス製のブースタね
ジェネヘクターでもポラリスオルテガで問題ないと思う
これでENが足りなくなるんなら立ち回りを見直した方が良い
>>954 ランスタンにMアリヤSアリヤがいい。神のお告げです
\(´神`)
○\
< \
\
(ノ神`)
( /
/ く
いかん!それはk(ry
所でだ、今頃になってハンミサ装備してれば
パージしなくても万歳できる事に気付いたんだけど…
皆知ってるよね(´・ω・`)
うん、知ってるよ
今部屋立てても誰も来ないかな・・・・?
非公式の日本でバトロイ4でも立てようかと思ってるんだけど。
自分粗製なんで誰でも歓迎。
午前中なら暇だから付き合えるが
形式を4から8に変更しますー
>>970 それでは行くとしよう
部屋を立てたら言ってくれ
>>966 上向いて武器チェンジ。
それだけ…(´・ω・`)
>>972 すまん、なんだか無人砂漠にばかり出てしまう
潜入は無理なようだorz
バトロイで純正ビットマン使ってタンク撃墜したら
Wライ軽2で延々粘着してきた上にメガフロで撃墜した俺のビットマンを
足場から水面に押してって落とすっというとても酷いことされたよorz
今公式戦で、俺残り150で相手を確かに撃墜して勝利表示出たんだけど
なぜか終了後の結果表示の時にドローになったんだ
これって、ラグで俺も撃墜判定食らってたって事?
俺はそんなに酷い目にはあった事ないな
死体を弾避けに使われたことがある程度
背後霊してたら俺の死体の近くをうろついててネタ機だったから見に来たのかな?って思ったら
死体を挟んでの激しい銃撃戦してたwww
まぁタイマン状態でグレ持ちタンク使って純正ビットマンに落とされるとか
よほど屈辱だったんだろうがwww
ガキのやることだなぁ、と思えば対して腹も立たんし
・・・少し悲しい気分にはなったがな
>>976 それはきっとビットマンへの愛。もっと相手して欲しかったんだよ。
アングラの天井裏から死体落とした事あるぜ。凄い落下速度だったな。
バトロイで真っ先に死亡したあとに
他の人の視点を見ていてそこに自分の死体が映ると無性に笑える
悪魔超人だったりするとなおさらだ
>>977 ドローの時はちゃんとドロー表示出るんじゃないか?
昨日公式で、自分がやられてから直前に撃った弾が相手に当たって引き分けたときもちゃんとドロー表示でた
たしか時間切れ前に撃った弾は有効でソレが全部当たるか外れるかしてから結果判定だったと思ったが
>>982 いやさ、相手を撃墜して一度青文字でWINって出たんだよね。
その後しばらく動けるじゃない?
それでふらふら遊んでたら画面が暗転して、結果表示出たらドローだったと。
相手は着弾まで時差があるような武器は装備してなかったと思うし、暗転までに自分のAPが0になった覚えはないんだが‥
>>983 >一度青文字でWIN
>暗転までに自分のAPが0になった覚えはない
それなら普通は勝ってるはずだと思うんだが・・・
いくらラグが酷くたって相手墜として画面が暗くなり始めた時点で試合終わってるはずだし
PS Storeで初代ACが600円で配信開始されてるな
やったことないから買おうかと思ってるのだが
中古屋で買ったほうが安いかな?
>>985 安いか高いかではなく、
HDDにインストできるかの差がでかいと思うのだが
>>984 もうわけわかめ。
相手が回線抜いたのかとも思ったけど、それすると負けになるはずだし
俺の勘違いなのかねぇ
>初代
オン対戦がありゃ喜んで飛びつくんだがなぁ
中古屋見てからでも遅くないと思う
>>986 >>989 そいやHDDのことはまったく頭になかったわ
一応空きは十分あるが少なからず圧迫するしなぁ
期日前投票行くついでに中古屋見てみるわ、レスサンクス
キー配置は今のになってるのかな、配信してるやつは
>>987 なんだか混乱させてしまったようで、すまんな
まぁ回線トラブルだとでも思ってあんまり気にしないほうがいいと思うぜ
しかし、もうすぐ
>>1000だというのにこれから出かけねばならん
誰か俺の代わりに次作でリニアライフル復活を願ってくれ
そういや肩のリニアも今回は無いなぁ
そういえば両肩武器も無くなったな
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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