1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/07/21(土) 10:34:57 ID:nmqm6P3j
3 :
それも名無しだ:2007/07/21(土) 10:37:35 ID:8yKzDrPo
4 :
それも名無しだ:2007/07/21(土) 11:14:58 ID:nmqm6P3j
5 :
それも名無しだ:2007/07/21(土) 12:34:51 ID:0qIcpAG+
6 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 14:40:13 ID:H+K6U0s6
>>1乙・・・なぜか彼女の事をそう呼んでいた・・・
7 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 14:42:05 ID:fmR5lAho
8 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 15:02:32 ID:7fMPYP37
9 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 15:46:15 ID:8q3pAEON
10 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 16:34:22 ID:OwgRsYh6
11 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 17:57:13 ID:isgoMf1t
12 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 20:28:14 ID:NJNf57W6
間違いない、ウドの街で別れたきりの、俺の
>>1乙だ!!
13 :
それも名無しだ:2007/07/23(月) 13:52:41 ID:j3bb8Tv/
14 :
それも名無しだ:2007/07/23(月) 19:52:39 ID:W3vN3lTR
15 :
それも名無しだ:2007/07/23(月) 21:12:24 ID:7vEuQsCm
俺もだ、ビール!
16 :
1:2007/07/23(月) 21:33:34 ID:UcD6I5xv
17 :
それも名無しだ:2007/07/23(月) 22:23:14 ID:VXA3nG2M
18 :
それも名無しだ:2007/07/23(月) 22:25:08 ID:C3l6S+PJ
PS2の新作、機甲猟兵プレイしたいなぁ。
19 :
それも名無しだ:2007/07/24(火) 10:57:57 ID:u4bz7jHe
青の騎士の、機体の10個のパラメータの意味が
イマイチ分からないので教えてくれまいか
HPとスピードは分かるけど
あとのは"数値が高かったらどうなのか"かが分からない...
20 :
それも名無しだ:2007/07/24(火) 12:00:26 ID:3jpp9cnj
数が大きければいいだろ。アメリカ的に考えて…
21 :
それも名無しだ:2007/07/24(火) 12:15:04 ID:g2+QjDzU
22 :
それも名無しだ:2007/07/24(火) 15:31:32 ID:KHG0Or7l
>>19 アームパンチの威力やターボの使用回数とかじゃなかったっけ。
23 :
それも名無しだ:2007/07/24(火) 19:53:04 ID:rejK9Me3
ターボの秒数もあったな。あと、アクセルとかもあったような気が。
24 :
それも名無しだ:2007/07/24(火) 21:48:00 ID:D5mFZhZt
中古屋でウドクメと青ベルを手にとってみた。
一瞬、俺の意識を何かが支配し、ウドクメの方を
レジに持って行き…かけたけど、何とか青ベルを
買うことができた。
ワイズマンの意志が、こんなゲーム屋にまで
及んでいたなんて…。
ならば、俺の安息の地はどこにあるというんだ!
(寝呆けて取り違えたというのは秘密)
25 :
それも名無しだ:2007/07/24(火) 22:26:48 ID:LMYk94hU
HP WEIGHT 機体HP 重量
POWER TORQUE 機体出力とトルク
AP PR 防御力とポリマーリンゲル液の?
SPEED ACCELE スピード(通常・ダッシュ)
TIME COUNT ターボ稼働時間と回数
でいいんじゃないか といいつつ攻略本も持ってないので正しい意味はよく分からん。
26 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 02:11:28 ID:mLxMyNyz
POWERとTORQUEを上げると「投げ」の威力上がらなかったっけ?
27 :
19:2007/07/25(水) 10:44:03 ID:GV2kDntt
みんなレスありがとう
一応、こんな解釈でいいのかな?
HP・・・耐久性
WEIGHT・・・打たれ強さ
POWER・・・殴り強さ
TORQUE・・・投げの強さ
AP・・・防御力??
PR・・・ポリマーリンゲル??
SPEED・・・通常速度
ACCELE・・・ローラーダッシュ速度
TIME・・・ターボ稼動時間
COUNT・・・ターボ稼動回数
APて素早いATほど高い傾向にあるし
PRはきまって184だし。。。
28 :
26:2007/07/25(水) 13:14:12 ID:mLxMyNyz
>>27 SPEED・・・最高速度
ACCELE・・・ローラーダッシュ加速度
だったような気もします・・・
オイラは記憶がライトニングスラッシュやウド・クメン編とごっちゃになっちゃってるかもだけど・・・
オイラ、今家にPSが無いので試していただけるとうれしいです。
29 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 00:39:40 ID:RkJBddbm
取説でまったく説明されてないことにワロタ…
探してみたらVジャンの方の攻略本に載ってました。
なんか、こっちにしか載ってないってことは地味にこの攻略本のウリの一つなんだろうかという気がしてしまって
ここにコピペする気が引ける…いやもう売り上げ関係ないだろってのはわかるんですがねw
30 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 03:58:11 ID:VYm5KPw5
誰と会話してるんだお前は。
31 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 09:48:08 ID:rGvc2Sd4
ささやかに意見を揚げているだけよ
多分
32 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 10:43:23 ID:xm6Edjrq
33 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 14:26:20 ID:XycRnc/C
ライトニングスラッシュの限定版ってプレミア付いているの?
未開封品商品が店頭で激安で展示してあった。
34 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 14:30:04 ID:Y9qxZDjM
まじ!
矢府おくとかでは高値で取引されてるよ。
35 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 14:54:12 ID:XycRnc/C
とりあえず確保した!未開封は誤りでソフトのみ未開封。
ATはダンボールは開封した感じだったけどシールとか封入品は未開封だね。
転売してきます。外ビニールとか付いていてラッキーだった
36 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 15:16:11 ID:OMeSXa9M
さすが転売房 上げてるの必死だなw
37 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 15:27:37 ID:Y9qxZDjM
ホントに売れるのかなあ。
38 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 18:38:25 ID:j3OsB+P6
売れるか知らないけどライトニングスラッシュはソフトのみ未開封で15000円とかで落札見たことあるな
発行部数が少ない攻略本とセットなら結構いい値段付くかもな?
39 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 20:10:30 ID:rGvc2Sd4
また対治安警装甲車戦術が出来るんか!?
平行移動時の射撃はどうする?
まさかレースゲーのようにドリフしながら撃つのか!!!!
41 :
それも名無しだ:2007/07/30(月) 23:13:29 ID:6T0ZzIol
誰おらん・・ガングラに流れたか?
42 :
それも名無しだ:2007/07/31(火) 01:40:55 ID:m8/BeKoU
>>40 ババンババンバンバン、アビバドンドン!って銃声になるのか?
43 :
それも名無しだ:2007/07/31(火) 05:31:00 ID:nlHiaekp
>>40 体は進行方向へ向いて走り、画面は銃口のむいた方向を表示
バックしながら敵を射撃できるんだぜ
後ろが断崖でもわかりませんが
志村うしろ!!!!!!
44 :
それも名無しだ:2007/07/31(火) 22:37:27 ID:DtZqCy14
>>40 舞台そのものが回ります。
棒立ちでも心配ありません。
頭上をむやみに撃つと金盥が(ry
45 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 20:29:23 ID:YhxSBMal
ローラーダッシュ音がギュイーンじゃなくてアイーン
46 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 20:49:32 ID:36l0Zvas
んじゃアームパンチの音はダッフンダでw
47 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 21:07:37 ID:/IN242FR
ちゃんと新作出るのかなぁ・・
48 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 21:49:25 ID:s6JHdS8M
音沙汰がないな。ちゃんと発売するんだろうな?
>27
攻略本買ってきた
HP 耐久力
WEIGHT 重量 SPEED ACCELEに影響
POWER 出力 SPEED・APに影響
TORQUE 起動の早さ ACCELEに影響
AP 直接攻撃(パンチ・投げ等)の威力
PR ポリマーリンゲル液の総量 ターボ使用時間に影響
SPEED ローラーダッシュ速度
ACCELE 加速力
TIME ターボ時間
COUNT ターボ回数
だそうだ
49 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 23:38:34 ID:VXbgaKUU
カスタマイズが面白いゲームなのに
これらの意味を説明書に書いてなかった、ってのが凄いな。
50 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 00:16:34 ID:Z0fcSS1E
51 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 09:17:47 ID:ZFe6X/+Z
ファミ通見れ、カンユー大尉が使えるぞ!(`・ω・´)
52 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 10:01:14 ID:R7qfNLx2
神ゲー記念age
53 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 16:21:16 ID:BthsfJco
ミッションモードってのは自分の好きなATで遊べるってことなのか
カスタマイズもできますように・・・
54 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 16:40:17 ID:x5XCiQKG
ぜんぜん期待してないから何がきても安心
55 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 16:55:04 ID:LZ+LmYt5
ベルゼルガに乗ってストライクと対峙するキリコ!
(ノ ゚Д゚)ノ ======= ┻━━┻
56 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 19:11:31 ID:un3+Kzq6
この素材が石器みたいなATのテクスチャどうにかならないかな?
ユークスさんよぉ
57 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 19:12:12 ID:YyR8WjyP
>>53 俺もお願いしとくわ。
好きなATをカスタマイズできますように!
58 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 19:49:39 ID:AERIA8C3
んー、オレは前みたいにキリコゲーとカスタマイズバトリングゲーに分けて両方出してほしい!
59 :
それも名無しだ:2007/08/04(土) 00:11:54 ID:JdFD0M1b
外伝モードでカンユー・デンジャラスミッションさえあれば。
60 :
それも名無しだ:2007/08/04(土) 01:02:51 ID:nnLsUxES
もう、本編がカンユーの野望でいいよ…
61 :
それも名無しだ:2007/08/04(土) 02:34:47 ID:Y9iQa+gM
カンユー使えるって面白すぎ。
キリコに活躍されると立場がマズくなるような
システムがあると、更に笑えるんじゃないかな。
部下が逃げたり、ゴンヌーにお仕置きされたりw
62 :
それも名無しだ:2007/08/04(土) 15:26:22 ID:EzYlzRCz
そんなに肝油が好きかい?
自分はロッチナタンが良いな〜
ラストの台詞が超萌え萌え〜♪
63 :
それも名無しだ:2007/08/04(土) 19:05:43 ID:uH0r1DFp
ミニゲームでジジリウム堀り、バランシング対決有りなら買うw
ってのは冗談で、もし出来るならATは各種火器持ち替え可能にしてほしいっす。
ソリッドシューターマンセー!!
64 :
それも名無しだ:2007/08/04(土) 20:31:13 ID:EzYlzRCz
倒した敵から火器を奪い使用出来るんなら神
65 :
それも名無しだ:2007/08/05(日) 10:43:48 ID:0ISPt+FU
中古屋で安く売ってたのでウド・クメン編を買ってきた
さっそく2面でつまずいてる。クリアできるのかこれ;;
66 :
それも名無しだ:2007/08/05(日) 10:56:17 ID:9uaLNFP1
>>65 PR液再生と装甲値を最大で、他は最低で頑張れ
焦ってローラーダッシュで最大スピードなんて出さないようにすればかなり動けるよ
67 :
それも名無しだ:2007/08/05(日) 11:07:53 ID:7ye5wA/o
68 :
それも名無しだ:2007/08/05(日) 15:22:44 ID:K5XQob2p
>>65 クソゲープギャー
クリアだけなら俺でもできたぜ?
時間の無駄だけどなww
69 :
それも名無しだ:2007/08/05(日) 17:20:29 ID:0ISPt+FU
>>66の設定にしてダッシュでなんとか乗り切った・・・
しかし一難去ってまた一難。なんだこのまれにみるストレスゲーわ;;
でももうちょっとがんばってみる。 ブルタコつぇぇぇぇ
70 :
それも名無しだ:2007/08/05(日) 21:02:22 ID:Ec/WHvJn
カンユー人気杉だろ常識的に考えて…
71 :
それも名無しだ:2007/08/06(月) 00:15:39 ID:c1Q3DG3V
>>69 ウド・クメン編はなあ…。どっかの検証サイトで「神ゲーになりえた痕跡がある」
とは言われてるけど、目の前のゲンブツはディスク設定間違えたら数歩歩くだけで
エンスト起こすクソストレスゲーという罠。三作ある中よりによってソイツを引き当てるとは。
72 :
それも名無しだ:2007/08/06(月) 22:28:48 ID:hO1/ZF9n
設定をミスればどんな機械だって満足に働くはずが無い
自分のヘタクソを棚に上げて文句垂れるなカス
73 :
それも名無しだ:2007/08/07(火) 05:52:31 ID:0nxjaVI7
>>72 >自分のヘタクソを棚に上げて文句垂れるなカス
おいおい俺(
>>71)のことか?釣られてやんよwwwww
俺自身ウド・クメン編はクリア済みだが何か?
オマエが「文句」だと思ってる部分は別に俺個人のもんじゃねーよ
読解力のナイゆとり野郎。
で、だれがカスだって?クズ。
74 :
それも名無しだ:2007/08/07(火) 11:22:39 ID:4JgExEAg
まあまあ、ここはカンユーの顔に免じて
75 :
それも名無しだ:2007/08/07(火) 12:32:53 ID:uaKU6QrB
ふぅ、仕方ないな。
許してやろう。
76 :
それも名無しだ:2007/08/07(火) 12:43:19 ID:m71YbCAI
クソゲーのせいで街がピリピリしてやがるぜ
77 :
それも名無しだ:2007/08/07(火) 12:45:57 ID:9FJ4vF3r
なんと言う火消し。
ウドの街の消防隊に勤務しないか?
78 :
それも名無しだ:2007/08/07(火) 13:55:16 ID:FXhy6/pp
オレモダビール飲み放題でもお断りだぜ!
79 :
それも名無しだ:2007/08/07(火) 17:27:25 ID:gwAk9Yac
薔薇やハンカチーフをくわえて悔しがるカンユーの顔が頭から離れない。
80 :
それも名無しだ:2007/08/07(火) 17:34:15 ID:VaChR7kO
81 :
それも名無しだ:2007/08/07(火) 20:33:45 ID:Gf+BOqwp
要はVF-Xの必殺技か。今までで一番ミッションディスクらしくないシステムだな
期待。
しかし、ファンタムレディとプロトワンで違う技なのな
フィアナもあるんだろーかw
82 :
それも名無しだ:2007/08/07(火) 21:07:30 ID:bhJiPqNV
お、よくみるとこれクメンの王宮突撃じゃん。敵はタートルだし。
ちょっと期待が持ててきたぞ
83 :
それも名無しだ:2007/08/07(火) 21:35:12 ID:48A7g3UH
まあ、変に期待しないほうがこの街じゃ長生きできるんじゃぜ?w
84 :
それも名無しだ:2007/08/07(火) 21:39:40 ID:Exhhduh0
ファミ通みたねボトムズの記事が有ったとりあえずクメン編を確認しますた
小説ベルゼルガは各作戦をクリアして賞金を手に入れて機体を購入して使用出来るん方式
ミッションデスクの発動方式はPS1マクロス+ぽい
85 :
それも名無しだ:2007/08/07(火) 22:23:50 ID:+5+rmvkm
クメン編は盛り上がるだろう事は判った。
宇宙編では嫌と言う程レッドショルダーマーチがかかってくれるのかい?(´・ω・`)
86 :
それも名無しだ:2007/08/07(火) 22:47:44 ID:4JgExEAg
AT同士ぶつかったときに使用する組み技が
ミッションディスクで決まるん?
頼むからあまり吸い込まんでくれろよ
87 :
それも名無しだ:2007/08/07(火) 23:14:54 ID:uaKU6QrB
期待しないほうが良いのかもしれんが、
どうしても期待しちまうぜ!
何とかしてくれよーッ!
88 :
それも名無しだ:2007/08/07(火) 23:35:53 ID:7a2iMMfM
>>86 L2を押すと技選択用のウィンドウが開いて、○△□×ボタンを押すとそこに設定した技が出る方式。
いきなりムービーに切り替わって、ロック対象に強制ダメージとか一定範囲内の敵に強制ダメージとか、
そう言う仕様ではないかと。
いやあしかし、やっとゲームの概要が見えて来たね。
アニメ画像使い回しとか正直萎えるが、それ以上に期待してしまう。
89 :
それも名無しだ:2007/08/08(水) 00:09:25 ID:LTDbK06j
>>88 その書き方だとどっちなのかよくわからないw
基本FPSベースのゲームで、出す技が吸い込みではないってことかな
どっちにしろ買うけどねw
ムービーはアニメ使いまわしのほうが懐かしくていい気が
労力をゲーム内容に集中できるし
90 :
それも名無しだ:2007/08/08(水) 00:17:26 ID:oAbCRAsl
まだはっきりとした発売日は決まってないのかね?
秋ぐらいかな?
91 :
それも名無しだ:2007/08/08(水) 00:54:09 ID:j1GyCCC8
ムービーあんの?
レッドショルダーのPVをエンドレスで流して
悪夢にうなされてみたい(;´ρ`;)
92 :
それも名無しだ:2007/08/08(水) 02:06:28 ID:uk+Et9Yw
ブルーティッシュが乗り捨て?・・・PS用の機体が落ちてる事などあるのか?
93 :
それも名無しだ:2007/08/08(水) 17:38:40 ID:OZ1E2XXc
なんか、このメーカー、特製お馬鹿ΑΤを作っていそう・・・・
なんせ妖刀ザックリ丸を出した前科ある
94 :
それも名無しだ:2007/08/08(水) 17:46:00 ID:4yY6Vfia
早く動画が欲しいところだよな。
いくらなんでも情報なさすぎだぜ・・・
95 :
それも名無しだ:2007/08/08(水) 18:17:11 ID:Kw3QsE2C
変にリアルAT体験などと欲目出してクソになるより、
楽しいボトムズごっこが出来れば。
96 :
それも名無しだ:2007/08/08(水) 18:36:06 ID:RO75i6sc
( ゚д゚)この世には
( ゚д)事前の十数枚の画面写真を見ただけで地雷だとわかるゲームは意外と少ない
ビシッΣmg(゚д゚)ミ 駄菓子菓子!
97 :
それも名無しだ:2007/08/08(水) 18:37:46 ID:oAbCRAsl
>>95 うん、そうだな。
ライトな感じでいいよ。
やっててストレス溜まるのはやだな。
98 :
それも名無しだ:2007/08/08(水) 19:31:30 ID:o2eDWlCb
頼むからカスタマイズ機能だけは入れてくれ!これが無きゃボトムズとは呼ばせないぜ!
99 :
それも名無しだ:2007/08/08(水) 20:59:23 ID:etmy7PCD
>92
王宮の武器庫にはブルタコは二台あった。一台はフィアナがキリコと突入した際に奪取(奪還?)して使用。
もう一台はお留守だったが予備機かイプシロンの練習用かな。
関係ないがクメン編後半は珍しくキリコが同じ機体ずっと扱ってるな。他の面子は偽装のためにタートルに
乗り換えても足修理したマーシィドッグ使ってるし。
一条輝のバルキリーが白いのと同じ理由
うーん…野戦好きの自分はカスタマイズは、好きでないな〜
でも機体の調整は好きだわ
使用武器の選択は欲しいな〜
後、ACのようにロックオン方式が欲しいな〜
あ〜情報欲しい・・・・
ポリフィアナの顔は少し子供ぽい所が気になる
オラタコ組み上げてぇ!!
>>102 生活年齢とか考えるとおばんくさい方向へ転がるよりは
ややマシと思う。
105 :
それも名無しだ:2007/08/09(木) 19:11:35 ID:ZzdqUJmw
オクトバ出してくれたら文句は言いませんて
ココナはどんな顔何だろ?
フィアナの髪型ってはだしのゲソに出てきそう
フィアナ「ギギギ・・・」 な感じで
キリコが初見でびびったのもうなずけるなw
西洋SFじゃよく見る美女のスキンヘッド、
こういうのは大体いてもいなくてもドラマが成り立つSF用お飾りだったりするが。
しかしフィアナは髪伸ばしたとたん印象がサイボーグぽくなくなって人間的になった。
ボトムズはフィアナがいないとドラマが成り立たなかったろうな〜
フィアナがクメン編で髪を、はちまき? で上げて印象が変わったのが驚いた
だがすぐに外されたのが惜しまれる
>>109 その後ノースリーブになった記憶が
しかしすぐに宇宙服。
AT搭載火器はたくさんあるけど
ライスラみたいな性能「高低」じゃなく「差別化」の方向でいってほしいな
連射速度、集弾率、威力、マガジン装填弾数、マガジン交換速度
の数値を個性的に割り振ったようなね
最高の銃探しよりも自分好みの銃を選ぶ楽しさがほしい
AT本体もPR液代謝速度や出力重量比、照準保持能力なんかの違いがほしいのう
>>110 ナカーマ!!
「この武器いい!かっこいい!」と思って、
数値確認してみた時に、
「あ、攻撃力低いや…」ってなるのは、もう飽きたのさ…。
112 :
娘妊:2007/08/12(日) 02:19:40 ID:901R/2C+
>>110 漏れは出来れば「マシンガン」「ソリッドシューター」「ミサイルポッド」の3種類で、それぞれカスタマイズ出来る様にして欲しい。
って妄想膨らませ過ぎて現実に絶望したくはないが。
頼むよバンナム。
ペンタトルーパーはいらない子
114 :
それも名無しだ:2007/08/12(日) 20:06:16 ID:mBUDdAoE
ブースタンドはできますか?
その位は出来て当然だと思うのだけど、期待し過ぎだろうか
ATレーシングゲームならアリかもしれんが、
ST&格闘に操作を煩雑にさせるような細かすぎるネタはいらねーかな。
エースならではの技巧なんだし、MDによる追加スキルとか
受け身の演出が変わるとか
ボトムズは数手苦(スティック)二本で操れなければならない
ボトムズは儚き武器である
ボトムズは下痢裸(ゲリラ)戦法を美徳とせよ
ボトムズは、強い輩は釜を彫れ、弱い輩は徹底的に潰すべし
ボトムズは、PSを見かけたならば、満死四出巣苦(ミッションデスク)が焼き尽くすまで闘うべし
ウド・クメンみたいのは、マジで勘弁してくれよ!
ウド、クメン編でのクメンは二面で終わったからなぁ〜
ウド・クメンは続きが出なかったのが最大の罪
あんなもん続き出しても罪ww
サンサ面前半の無重力空間戦闘であんなのやれと?
地上に降りてからは亀をブースターで吹き飛ばすミニゲームになります
空飛ぶイプシロン汚ねぇよ
空飛ぶマジンガー汚ねぇよ
閣下・・・マジンガーとは一体・・・?
ユークスか…グラには期待できないな
艶やかなポリゴンは嫌いだわ!
俺には程よい
なんかつまらんなぁ・・・
新しい話題も糞もねえぇよ
さっさと更新してくれ!!
話題をくれ!!
動画出ねかな?
131 :
それも名無しだ:2007/08/18(土) 16:34:41 ID:CXrso7hQ
キャラホビでやってきたぜ
虹6で鍛えた俺様には物足りなかったぜ
昔、ジャンクメタルって言うMMOあったがシステムはそのまんまでメカをATに置き換えたMMOとか出たら面白いと思うんだよなぁ。
もうそこそこできてるんだろうになんで動画やら体験版やらばらまかないんだ?
ばらまくと売り上げ落ちるようなもん作ってるのか??
ウド・クメン変を知る者なら想像はつくはずだ
グラフィックには期待してないけど
あんな石みたいなテクスチャー貼るなら
原色そのままのポリゴンでいいと思う
>>131 FPSに慣れたプレイヤーには
ATは的がでか過ぎて楽勝ということだろうか
だとしたら強敵は生身のテイタニアだけだな
出ないかもしれんがw
PR液のコンディションによって集弾率が変動するとか
そんな不確定要素がない限りすぐクリアしちまいそうだ
>>134 宇都工面は負の遺産だからな…。
まさか、また“アレ”が繰り返されるというのか…・・・・・・。
139 :
それも名無しだ:2007/08/19(日) 08:21:45 ID:0mv4EEmE
>>136>>137 弾がホーミング気味だから結構楽勝す
操作感はかなりいかった。ローラーダッシュ(?)での戦闘はカッコイい
グラはPS2なら妥当じゃないかなと。
○箱に慣れてっからよくわかんね
140 :
それも名無しだ:2007/08/19(日) 08:59:25 ID:1IJY1um2
効果音は例のアレでしたか?
141 :
それも名無しだ:2007/08/19(日) 09:02:33 ID:0mv4EEmE
例のアレってどういうの?
あんまり詳しくないもんでスマス
俺もキャラホビで体験版やったよ
>>141 >>140は効果音がアニメのままだったかと訊きたいのでは?
ローラーダッシュとかどうでした?
確かに奴はガチロボ
もうねSS時代のガングリフォンのグラとBGMを変えて(ジャンプ無し)
出せばいいんじゃないかと……
ほんと、なんで動画とかくれないんだろうな。
公式いつまであのまんまなんだよ。
>>139 弾がホーミング気味ktkr
初心者にもやさしいのね今回は
地獄だったウド・クメンと違って
問題は
やり込めるのか
対戦はできるのかだな
>>139 ありがとう。
結構楽そうで助かった。
>>147 公式にプレイ人数二人ってあるし、対戦はできると思う
難しくてもいいんだ。面白ければ。
面白ければ。
>>148 >対戦はできる
そうだったのかthx
オン対戦鯖を「無期限で」用意
してくれるのが理想的だが
オンラインバトリングか。
それはかなり面白そうだ。
いい事考えた。
アーマードコアにATと見た目も性能が一緒のパーツを収録すればいいじゃん。
対戦はいいから協力させてくれ
AT? そんな棺桶なんぞ知らん!
対戦車兵器を公開しろ!
ロケットか?対車両小銃か?
ATの本当の敵は歩兵だと言う事知らしめてやる!!!!
タイマンのバトリングだけじゃなく
オンラインウドシティなんてのもやってくり
じゃあ俺おでん屋やるわ
じゃ俺ヂヂリウムの掘り手調達係。
ヒャッハー!
イプシロン殺る前にミッションディスクが焼きついて
AT暴走して裸になるオンライン
では私は喫茶店のマスターなんぞをやらせていただきましょう。
じゃぁ俺、人口を増やす仕事やるわ
じゃあ自分は粗悪品を高値で売りさばく商人になるわ
じゃぁ俺は、両手で顔バンバン叩くわ
じゃあ俺はへへ、肩は赤く塗らねぇのかいって言うわ
165 :
それも名無しだ:2007/08/21(火) 16:27:58 ID:gyyGDVuM
俺、シェファードよろしくな
じゃあ俺は湿地帯の傭兵部隊の大尉やるわ
↓ハゲにしてすっ裸でカプセルの中で寝てろ
せめてオブラートで出来た水着位着させて…
じゃあ俺は陽気なマッチメーカーやるわ。
170 :
155:2007/08/21(火) 21:52:01 ID:XW9oAiBd
バトルロイヤルを想定して書いたのにみんなマニア過ぎるぞw
じゃあ俺はエウノイ繁殖させて大もうけするわ
なら俺はおまいらが炎上した時に消火器使って助けてやるよ
じゃあ俺は盗んだバイクで走り出すわ
そんなことするのどこの歌手だよ
じゃあ俺はパラシュートで降下して床に埋まるわ
176 :
それも名無しだ:2007/08/22(水) 02:27:41 ID:8csI0EmG
空から金貨が降ってきたら、私の事を思い出してください
宇宙船に乗ったらレッドショルダーマーチをループ演奏してください。
んじゃ俺は共食いの破損状況と規定ライン越えたのを報告するわ
後ろを付いて回るので、酸素を分けてください
私は治安警になってとりあえず治安を守ります
俺はターレットレンズを黒いスプレーで塗られる。
俺は狼煙を見て傭兵募集に出かけるょ
俺はオレモダビールで一杯やってるよ
最近PS2買ったのでボトムズゲーをやりたいと思ってます。
ゲームは昔バーチャロンをかなりやりこんでたくらいなのですが、青の騎士は良い物ですか?
青騎士=ジャンプのないバーチャロン
一番遊んだ気ガス
どうもありがとです
近所の中古屋じゃ青の騎士しか売ってなかったんですよ
早速買ってきます
ボトムズにひたりたいなら青騎士。もし小説の青騎士が嫌いでも問題無し。
一番バーチャロンに近い。
ハードなゲームにひたりたいならウドクメン。
ただしバーチャロンやアーマードコアのAT版を想像してるとエライ目に遭う。
>>184 キシリア様に送るほどではありませんが、
ボトムズ好きなら良作。
まぁ、昔の作というのを考慮しても、繋ぎの役は
果たせるんではないでしょうか。
ライスラも良いぞ。
青騎士とライスラは好みが分かれるからさ。
ウドクメン並みの音質で有れば一部人間に神作品される可能性を持つな
なんかATだけでなく、ヘリコプターや戦車も乗れそうな予感
ps2のボトムズゲーが気になるけど、家にある古いps2で動くかどうか心配になってきた
新作に備えて本体も買い換えた方がいいのかな
動かなかったときに買いなおせ。
ボトムズよく知らんけどフロントミッション・ガンハザードみたいなんで
wktkしてる俺に居場所はあるかい?
つウドクメン編
ウドクメンは根幹のシステムだけは秀逸
料理法を間違えまくってああなった
あの当時はああいう間違え方をしたソフトは結構あったな
自分のATのバッドコンディションぶりと
敵の行動が単調かつシビアで「遊び」がまったくないという
ダブルパンチで爽快感ゼロのマゾげーに仕上がっていた
ウドクメン結構楽しめてた俺ってやっぱりMなのかな
いやもちろんボトゲーん中では青騎士が一番だと思うけど
異能者乙wwwwww
201 :
198:2007/08/25(土) 19:19:46 ID:IdSqsYKx
俺も楽しんでクリアしたけどドS
>>198は言葉のあやだからw
ほんとにMだったら攻撃されっぱなしだもんな(多分
ウドクメンってパラメータをちょろっと改造するだけで良ゲーになりそうだ、ホントに惜しい
ところでこんどのPS2ゲーはちゃんとクエントまであるんだな、期待期待
203 :
それも名無しだ:2007/08/25(土) 23:01:38 ID:yxcA15Aq
最後赤肩は無さそう
ペールゼンファイルズ楽しみだぜ
>>202 ウドクメン編はアナログ入力の関係パラが
もっと綿密に調整されていれば思う方向に銃口を向けやすくなったろうし
MC関係の調整したなら移動速度や集弾率がほどよく変動して
「血」の通ったマシンを駆使している気分が味わえたかもしれない
下手すりゃアマコア以上に面白くなったかも。
まぁ、早い話中身ロストプラネットでオン対戦出来ればいいんだけどな
新作のボトゲーは、なんかオリジナルATが出そうなので、みんなで予想してみないか?
間違いなく出ない
オリジナルストーリー展開じゃないからな
ヘンなキリコ専用機を持ってこられても困る気もする まぁすぐ乗り捨てるだろうけど。
こっそりとコマンドフォークトのATとかでたりして
チャビーは出る可能性濃厚だわな
OVAのほうもカバーするらしいね。TV版のみだと思ってたからびっくりだ。
つーか動画とかくれよ・・・
そういやこのゲームってステージ制なのかな?
連ジ方式
>>212 最後はSFCのウルトラマンみたくFPS方式で
テイタニアの補助脳を跳弾で撃ち抜くんだな。
ペールゼンファイルズとタイアップするのか?
ATはほぼ出るみたいでヨカタ
画面見てたら期待
公式さっさと更新してくれ('A`)
イベントとかもいけない地方者には情報何にもないのはつらいぜ
電撃ホビーだか何かに
展開次第で
ブルーテイッシュドッグやベルゼルガに乗れると書いてあった。
>>219 マジか。明日辺り電ホビ見てくるよ。
ファッティー乗れたら嬉しいなぁ。
>>220 載っていた本は電ホビじゃなかったかもしれんが、
とにかくどれかホビー紙に載ってた。
開発がユークスなのが不安だな……
タカラのより面白きゃいいよ
バンナムな時点である程度妥協してますよ皆
雰囲気さえ楽しめればいいのでは
クメンは、確実に密林戦での近接戦を希望
タクティカルアーマーとコンバットアーマーと戦ってみたい。
オーラバトラー?ボコボコにしてやんよ!
原作に忠実なモードがあるみたいね
カン・ユーも居たし楽しみなってきた
バンダイだし、外伝モードやらエースパイロットモードみたいのも入ってそう。俺はル・シャッコでやってみたい。
>>228 あんまり期待しすぎるのも危険かと・・
なんっつってもバンダイだしな
>>229 だが開発はユークスだぞ。
DCベルセルク
PS1エルツヴァーユ
PS2ベルセルク、エキサイトプロレスシリーズ、ランブルローズ、ディズニー版権物何作か
箱○ランブルローズXX
そうそうたるソフトを開発してるぜ。
まぁ、バンダイ移籍第一弾つー事で。ガンダム系でもOVAのMS結構出てくるからさ。期待という程のもんじゃないよ・・・
バンダイってもソフトは外注だろ?
ディンプスとかデジフロだったら確実に絶望的だが
バンダイレーティングでもサンドロットが開発した鉄人とか神ゲーだったしな
233 :
それも名無しだ:2007/08/28(火) 22:26:01 ID:5DX4tmra
バンダイは外注先で全てが決まるな
ギレンとか連ジあたりから、安くて糞な外注に頼むよりも、
多少高くてもまともな所に頼むようになった気がする
その方が長期的には高利益だということを、よーやく気が
ついたみたい(プラモと同じだよな、考えてみりゃ)
素材はいいのが多いんだから、作る方にやる気がありゃ、
十分に良作にはなり得る
そんな考えに長い間騙されて来たが・・・
>>232 デジフロとか……
ボタン連打で勝敗決まるボトムズゲーなんて嫌だぜ
連ジは100%カプンコの功績であって、シリーズを廃れさせたバンダイ製Zは絶対認めん。
・キリコとかイプシロンの眉間にピキューンな雷光が走って『そこだっ!』とか...
・怒涛のオリジナル展開で、レグジオネータ対テスタロッサ、謎のぱぅわあー対決でラストとか...
バンダイ絡むならありえない位の悲観視しておいたほうが、後々良さげかと。
別に期待はしてもいいんじゃないの。
期待せずに鬱な気分で待ってて買ってもやっぱり鬱でした
よりも
発売日までwktkしながら過して買ったらクソゲーでした、まぁわかってたけどね。
の方が健康的だし
密林なんかで早めに買っといて、当日まで
すっかり忘れとくってのがいいかも知んない。
239 :
238:2007/08/29(水) 02:23:29 ID:noihA8Sr
あ、品が確保するまで、支払いはできない
んだっけ?…すまないorz
対戦だとカンユー使いたいなぁ。
相手に勝っても負けてもカンユーのムカツク科白が聞きたい。
電ホかHJで見たけどウドクメンみたいに評価のシステムがあるぞ。
クメンじゃ上官のカンユーがムカツク評価してくれるんじゃないか?
うほ!
良いカンユー
243 :
それも名無しだ:2007/08/29(水) 20:46:15 ID:pNLR6IBn
ボトムズのネット対戦まだー?
出来ればFPSで
ガンダムでオペレーショントロイとかいうのが出るって話あったじゃない?
あれのボトムズ版欲しいな。
ボトムズ専用コントローラー出ないかな?
情報が無いな〜
情報を流さんとマジ売れね〜ぞ〜
あ〜つまんね!
人大杉解除、やっと書き込めるわ。
C3行ってきたけどなんかやけにヤル気になってるキリコだったな、
ダッシュ開始時「いくぞ!」前転「はっ!」っていちいち言うのが耳に付いた、
TEST版だから製品ではどうなってるか知らんが、イベントで郷田さんが
「もう撮りは終わってます。」言うてたから多分あのまんまなんだろうな、
ウドの街MAPは思ったより狭め、ヘリの動きは同じ所を行ったり来たりするのみ
それから、あrmパンチする時に必ず1回転ターンピック回転パンチになるところが
気になる所、でも何度か敵ATとド突きあってるといつのまにか普通のパンチになってたりする。
もしかしてこれがミッションディスク効果なのか!?
そうそう、
R3ボタン押し込むとコックピット視点にかわります。でも、純粋な狙撃仕様な様で、
その状態ではアーム・パンチができない!完全コクピット・ビュー プレイにならない!!1
それからテスト版では治安警察前で乗る電機な人々(AT)と闘いましたyo
こんなかんじ。
248 :
それも名無しだ:2007/08/30(木) 15:24:23 ID:cQRmqpDX
それから塩山御大の描く挿絵(ココナ)は、かなり劣化してました。
これならUDO・9面の使い回した方がええんじゃないの!?とおもいました。
>>247 レビュー乙
ヤル気キリコ イメージわかねえ・・・w
>塩山御大の描く挿絵
に激しく興奮してしまった
操作設定がかなり自由に出来る事を祈る。
>>250 >挿絵
ってゆうか評価画面のことね。まんまウド・クメンの焼き直しって感じ
絵本の絵みたいに浮いてるよ。そこんとこだけTAKARAらしさを感じてしまった、
開発違うけど
>>118 スティック二本で操れたよ。 動きはATにしては快適すぎるんじゃないの?ってくらい
軽快・GAME的には快適
253 :
それも名無しだ:2007/08/30(木) 21:04:58 ID:9mr/MlrF
ウドからクエント編までだとすれば結構長時間プレイになりそうな‥‥
できれば九月の下旬には発売してほしいな
むせる
さよならは
ウドクメンと比べて今回の各パートのボリュームはどのくらいなんだろう。
ウドクメンのウド編並に各パートが同じ割合であるのなら結構なボリュームで楽しめそうだが
ウドクメンのクメン編並だと…
257 :
それも名無しだ:2007/08/30(木) 22:44:53 ID:W4USDUIk
>>256 逆に考えるんだ
これがウド・クメンにサンサ・クエントを加えて再調整した、
完全版だと考えるんだ
BGMは本編のものを使ってほしいなー
発売は11月予定
by VOTOMSwebのblog
11月7日とかそんな感じかな?
待ちきれねぇ
俺の誕生日に出るかもしれないのか…
262 :
それも名無しだ:2007/08/31(金) 04:50:30 ID:vy1GAIR+
戦場の絆がガンダムじゃなくてボトムズだったら超作だったのに・・・
>やる気キリコ
キリコはわかるがカンユーも前転するのか?
それはいいカンユー?w
PSは足速かったりするのかね
テレビだとATの銃撃ったり飛び蹴りしたり
ガッチャマン並みの活躍してたけど
今日このスレ初めて見たが、どいつもこいつもウドクメのトラウマ抱えててワロタww
まさかお前、あれを体験したというのか
バルカンセレクターの面は俺Tueeeできてよかったな
あ〜あ、ウドクメン編でクリアー後レッドショルダーカスタムが選べたらな〜
選べてもでっていう
メロウ編クリアの後、OVA用OP版キリコが選べたらな〜
なら分かる。
歴史改変になるだろうがメロウ編があったらバッテンタインにパイルバンカーをぶちこんでやりたい
パイルバンカー+キューブ?
海外のゲーム通販サイトだと11/15予定とされているが…
来週SCEの業者向け内覧会があるのでそこで正式発表かな。
中古で安かったから
青ベル買っちまった
PS2れで凌ぐか…
>>262 ナカーマ!!
でもさ、しょっちゅうスコタコ祭になるだろうな
>>275 というかFPSでボトムズやりたいw
ボトムズは頑張ればゲーム界でもヒット飛ばせそうなのにやんないのが不思議だね。
>>276 頑張るのが面倒くさいんだろう。
ガンダムなら頑張らなくてもそこそこは売れるし。
人間対MSとか言ってるオペレーショントロイよりも
人間対ATの方がよっぽど面白くなるはずなんだけどね。
ていうかボトムズがバンダイじゃなくてタカラだからでは
フィアナタンハアハア
っと言ってみる
残念それは楠田枝里子だ
>>278 ガンダムの方は人間対MSって描写原作にはほとんどないしな
ガンダムに爆弾仕掛けたジオン兵の話があったよ
その回珍しく絵コンテ脚本共に監督
禿は発案、コンテは良いが脚本はあんまり向いてないと思った
ボトムズゲーが手元に無くて寂しいけどヴァルケンやって我慢しました
ncsは名作迷作豊富だったのにねぇ
後の迷走振りを見るとほとんど外注だったのかな
久々にボトゲーやりなおしてみたが
ウドクメンはおもったよりよくできてるな
ボタン配置に融通が利いてれば一番面白いのかも
FPS的感覚が楽しめるのはこれだけだし
あれ?どうしたおまいら
俺を一人にしないでくれ
異端者だ!!殺せー!!
ひゃっはー!
食料だ!
水も持ってやがったぜぇー!
292 :
それも名無しだ:2007/09/02(日) 08:42:47 ID:BFXkjmvm
>>292 細かく分ければ50なんてはるかに超えるんじゃないの?
色違いとかもありそうだけど
50機体も出るとは思わなかった
期待していいのかな・・・
もうちょっと情報とかゲーム画面出して欲しい
ジャスティスドッグとかフリーダムドッグが出て俺達脂肪
初ATのマジカルドールが出るじゃね!?
>>292 TVシリーズだけでカラバリ除いて20近くだったかな?
仮にカスタマイズゲーじゃなかったら武装違い・色違いだけで50体以上は余裕だと思う
OVAシリーズはバリエーション機が多いしね
過去のゲームオリジナルATはタカラが握ってるだろうから絶望的かな
プラモ買った記念パピコ
別にバトリングに使われた機体なんて
俺的にイラン人
バトリングなんぞ興味なし
ある奴めんご
メロウリンクには改装して複座になってるATもあったな
あれは使ってみたい
後ろの人ハダカですが大丈夫ですか
votoms.netのライブラリにあるATは27種。内TV17、OVA10。ただしメロウ関連は無し
PS青ベルで使える機体は33種。内TV14、OVA5、青ベル14。ただしカスタマイズでさらにRSC、タコII、オドンタコが作れる
ライスラは数えてないけど田代とガスティがある代わりに青ベルATがごっそり抜けてたから少ないはず。
てことは50って結構多そうだ。
でもまさか数が50機以上なだけで種類は少ないなんて言わないよな…?
ATM-09ST
ATM-09STC
ATM-09SSC
ATM-09RSC
ATM-09GC
ATM-09WR
ATM-09SA
ATC-BR3-S
ATM-09STTC
ATM-09LC
ATM-09HC
ATM-09DD
ATH-06WP
ATH-14ST
ATH-14SA
ATH-14WP
ATH-14WPC
ATH-Q64WP
ATH-Q58DT
XATH-P-RSC
XATH-02SA
XATH-02DT
XATH-11
XATH-11TC
XATL-01DT
BATM-03SA
BATM-03GA
BATM-03GB
BATH-XX
これにルーツのスコタボバリエやメロウリンク系を含めても、50には達しない。
>>294 背中になんかデカい羽背負ったスコープドック想像してワロタ
とても同じ人間がデザインしてるとは思えないよな
ちょっとATを数えてみるか。
TV版合計(21機)
(ウド編)──8機
スコープドッグ・スコープドッグ(RS)・スコープドッグ(メルキア)
ブルティッシュドッグ・パープルベア・ストロングバックス
スタンディングトータス・ブロッカー
(クメン編)──6機
マーシィードッグ・ダインビングビートル・ベルゼルガ(WP)
スタンディングタートル・スナッピングタートル・ストライクドッグ
(サンサ編)──3機
スコープドッグU(SA)・ファッティー・スタンディングトータスU
(クエント編)──4機
ラビドリードッグ・ツヴァーク・ベルゼルガDT
スコープドッグ(ドッグキャリアー)
OAV版合計(28機)
(ラストレッドショルダー)──5機
ターボーカスタム×4・ブラッドサッカー
(ビッグバトル)──4機
スコープドッグ(ライトカスタム)・エクルビス・ベルゼルガイミテイト
ラビドリードッグ(メルキア)
(野望のルーツ)── 15機
オドン調査隊・共食い×2・ターボーカスタム×4(オドン仕様)
ターボーカスタム×4(サンサ仕様、カースン機はキリコと同じ装備)
リーマン機とその部下×3・陸戦型ファッティ
(かくやくたる異端) ──4機
バーグラリードッグ・エルドスピーネ・オーデルバックラー
陸戦型ファッティB型
※おまけ
(ペールゼンファイルズ)──6機?
バーコフ隊×5機・チャビー
PFを入れても、55機というところか。
まさか共食い機、全シリアルNo出すとは思わんが・・穴があったらよろしく。
ATがたくさん出てくるだけでも、何か期待してしまうな。
ボトゲー史上、賑やかなゲームになりそう。
ATは系列が少ないから、モデリングの使い回しがし易いんだろううなー
バララントから新型のファッティ出るじゃん?
丸ごと代えないで、脚部と武器を付け替たほうが良いんじゃね?
それでも出したいのならば、新型一機に改装した寮機を付けるとかさぁ、しないの?
最近やってた小説にカスタム機いっぱい出てなかった?
にわかでスマンが
なんかラーズアングリフのFソリッドカノンみたいなのついたスコープドッグがいたよな
あれ使いたい
ま、まさか「鋼鉄の軍勢」と「SFC版」のゲーム勢をもカバーしてる!?
309 :
308:2007/09/02(日) 15:47:32 ID:vNDOep/T
連カキ済まぬ。思わず押してもうた。
お、俺にグラウンド・ブロッカーを使わせてくり・・・・
も桃色のAT、パラシュート降下・・・・・・ん、ん〜〜ん
やっやらしい・・・・
そういえば鋼鉄ではクレバーキャメルとか旧世代機出てたな。
小説でチラ見した程度で詳しくないんだが、そっち方面の
ATの前段階の機体も入れると何機増える?
メロウとコマンドフォークトが入ったら、凄いな。
311>
ドクターチチブヤマ?
マジカルドール
クレーバキャメル
ストレイベア
イグザートキャトル
クルエールドッグ
マスカレイドコング
スペンディングウルフ・・・・全部7種。流石にこれはありえん。(バイブル参照)
それバイブルに載ったやつだな。
クレバーキャメルとクルーウェルドッグはデュアルマガジンからの奴で、
デュアルマガジンのATヒストリーには
MT-03ST
AT-03
BAT-01
MT-04ST
AT-05 ノイジースコルピオ
ATM-01 クレバーキャメル
ATM-04 クルーウェルドッグ
ATH-06st スタンディングビートル
ATH-Q01 ベルゼルガ
ATH-08wr ドメスティックグース
ATH-10wpデンジャラスブリーム
ATH-Q63(全身図無し)
ATL-01
ATL-05
ATM-FX1
ATL-FX1
ATH-FX1
がある(疲れたw)
あと同じコーナー内に
ATH-14BTC,ATH-Q63BTS, XATH-01,BATM-03BTC,ATH-Q64BTS2がDM版青ベル向けにあった。
>>314の残りはマジカルドールはオデッセイ、ストレイベアはアライヴ、残り3つは鋼鉄の軍勢。
軍勢はほかにもカスタムATあるな。あっちは守備範囲外なんでわからんw
リーマン機とかで水増しだろw
ポタリア機キデーラ機とかww
ハイパースコープドッグはー?
>>299 カブリオレドッグだっけか?
アレで戦場を駆け回るヤツこそが本物のボトムズ乗り。
アライブのゴールデンハーフスペシャルの解説が大好き
「ヘビー級とミッド級の無茶な合成
技術への冒涜を通り越して、もはや芸ですらある」
技術局で動く動かないの大論争を巻き起こしたとか何とかw
間違っても青騎士3、4巻のは出さんでくれよな・・・
激強いATが出てきそう
ライトニングではレーザーを使う機体が強かった
今作品も、もしかして・・・・・・・
50種以上のATか
バリエーション違いが換算されているにしても
基本機体は出揃う雰囲気だな
対戦時などの武装セレクト・カスタマイズの自由度にも期待したいな
願わくば既存のボトムズゲー以上の面白さでありますように
J-フェニックスの機体でるー
なんか〜、だり〜
助けてくれ〜
つーかメーカーさっさと動画出せよ〜〜〜
このスレでも言われてるけどほんとな・・・。
期待されてないってことかねぇ?
動画出すと死亡しちゃう
死にかける
最近情報を入手したんだけど「11月発売」かよ・・・
「鋼鉄の軍勢」でもやり直しておくか・・・
オネストクラブ
ビズィークラブ
ファッティー作業アーム
忘れてる・・・。
レーザー装備型のトライアルゴリラとかまで出たりして
オクトバも入れて欲しいな
フハハハ!どうやら出番のようだな!!
by レグジ○ネータ
今回はマッスルシリンダーのコンディションは影響あるのかな
RSCみたくタイトな調整を施した機体って
どんな感じになるんだろ
ウドクメン編では腕のいい人が好む機体に
仕上がることはなさげだったがw
本当の野戦AT乗りは機体は選ばない!
て言うか選べない!
選べなかったらシャッコとかベルゼルガ乗れないだろw
たしかに
用兵思想がほとんど同一の別機種が
選び放題なのがギルガメスの不思議なところだが
「好む」って理由だけで自衛隊がメルカバ戦車つかうことはないからな〜
(たぶん好まないけど)
336!
やめろ!奴が来る!
チチキトク
スグカエレ
>>335 まぁアストラギウス銀河の人型異星人の話だけどな。
なんかクメン編でトータスが使用している武器は、なんか使い辛そう
酔っぱらった勢いで「青ベル」のゲームを注文していた。(原作読んだのは20年前)
楽しめるんだろうな?
自機ベルゼルガ、横ローラーダッシュ回り込み+パイルバンカーだけでほとんどの敵が倒せてしまう・・・。
なんというヌルげー
対戦向きだと聞いてはいるが
ぶっちゃけものっそいヌルいよ。
自分で縛りプレイするとなお楽しめると思う。
ノーマルタコより酷い性能のやつとか組めるし。
ヌルゲーがいやなら異能者ゲーをやればいいじゃない
>>332 ヴァン・○ィールさん、お帰りはあちらのキューブ+パイルバンカーからどうぞ
宇宙戦はどの様に操作して戦うの?
一年戦争と似た操作性かい?
青ベルは肩ミサイルとか当たらない武装で、
「ケッ当たるかよ!」「よけやがった!?」とか延々バトリングごっこに浸れるとこに魅力がある。
青騎士の遮蔽物は固い
それは、うどんの汁がコーヒーだからだ。
クメンとかサンサのコーヒーは甘いんだろうか...。
クメンコーヒーはどうもベトナムコーヒーとイメージがかぶる。
濃いコーヒーに練乳たっぷり。
バトリングモードktkr
でもキャラを使いたいんじゃなくて、自分がATに乗りたいんだけどなぁ
■究極を越えた機体、テスタロッサ、レグジオネータの使用も可能。一撃の下に敵軍勢を葬れます。
キリコとケインってキャラ被ってんな
ミッションディスクをカスタマイズか、パーツの交換とかは無さそうだな。せめて武器だけは好きなの使いたいぜ。
PS2版はスコープドッグだけで
ノーマル緑、ラウンドムーバ、ザック、コニン機、オリヤ機、
メルキアカラー、RS、RSタボカス4種ぐらいに考えておいた方が
失望しなくて済むと思う。
オンライン対戦はないのか
裸でのプレイが気になる。
使える武器の詳細が知りたい
最初の拷問でまずボタン連打
扉にうまいことボルトをはさめないと即ゲームオーバー
むしろワイズマン視点で、キリコに閃きを与えたりキリコの身を守ったりしながら
自分の元に導くゲーム
ちょwwwwキリコてめぇ何突っ込んでんだよwwwww
的なゲームになって面白そうだな。
ネズミを誘導するがごとくだね
俺はその時「ソレ」がバンてんダイんの陰謀である事を知らなかった。
「ソレ」はCD屋で俺を待ち構えていた。
CD屋のゲームCDコーナーで偶然目にした「ソレ」はアイドル@マスターのCDだ。
俺は目を疑った。
「ソレ」の曲目には「炎のさだめ」「ダンバイン!飛ぶ」等があった。
どうやらショウガールが歌っているようだ。
>次回 追憶
貴様らのコーナーはハチミツよりも甘い。
ロボゲ板だからいたしかたないとはいえ、アニメアイマスは俺にとってアイマスでは、ない…
ベルゼルガはステップ強すぎるのがダメだと思う
PS2の公式サイト更新キターーーーーーーー!!!!!
ローラーの動き可愛いよローラー
俺、パープルベアーで全クリ目指すよ!
「うろ覚え大歓迎!」って何??w
>>371 やっと更新したのかい。 ハァ、ずいぶん永く待たされた気がするな
ACEに行った奴らが、すこしは、顔を出して来てくれるかな?
ローラーダッシュいい感じやね。
開始2分でオーバーヒートしなけりゃな。
>>371 プレイ画像見るまで心配だったけど
動きは結構よさそうで安心した
大理石テクスチャーは何とかして欲しいけど
思ったよりいいじゃないか
でも安易に期待なんてしないんだから!!1
正直ACE3より期待してる
おいこら!製作メーカー!
2hcで意見して、かなり失礼するが、忠告するぞ
直ちにローラーダッシュの走行持続時間を伸ばせ!!
確かにダッシュ時の射撃は難しい、あまり有効出ない、操作しづらい、からと言って不要意に短くするな!
夢を抱いて発売を待って居る輩は、少なく無いぞ!
せっかく好きな機体で操作して「よし!ダッシュだ!(ウィーーー―――ンププ―ン)ちくしょう!短けぇ!超クソゲー!」
と言われかねないぞ!掲示板で言われかねんぞ!
売上が伸びんかもしれないぞ
次回作のボトゲーの希望を見さしてくれ!
そして、俺のファッティを松風のように走らせてくれ・・・・
頼む・・・・
動き良さそうじゃん!
それにしても、やっと動画来たねぇ。
2ヶ月前からぼちぼち更新する気だったとかかな?
やべーオリジナルのサウンドとバニラやとっつぁんの声まで・・・
まじでイイ感じじゃないっすか
しかしこの面、ウドクメンでも見た覚えが(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ウドクメンとおんなじように歩兵ひき殺してる(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>382 おいおい、武者震いかい?
俺は治安警察を潰したくて、たまらんぜ!
ローリ―ンローリン♪♪♪♪
うおお!
なかなか良い感じだね。
しかし今月のACE3、来月はバトクロで11月はボトムズとロボゲー好きにはたまらない3ヶ月だ。
ローラーダッシュが凄くなめらかだねw
音楽や効果音が本編そのままなだけでもうOK!
ACE3で2ヶ月待ったというのに、今度はボトムズで2ヶ月待たねばならんのか・・・。
楽しみだ。
ま、まさか・・・。
「ウド・クメン」の悪夢が繰り返されるというのか・・・。
まぁ、期待しないで待っとくわ。
おい、あんた!この街じゃその名は出さないほうがいいぜ…
>>379 お前、それは失礼なんじゃなくて、たんに声が届いてない、てだけだ。
いまのところローラーダッシュに従って減るゲージは無いように見えるけどな。
気になったのは銃声かな
現段階で敵性メカ(スカラベ)の残骸はのこらないのか・・・
効果音も地面との擦過音とか、衝突音、跳弾などのSEも入れてほしい・・・
なぜか日本製のゲームは
銃弾が空気を切り裂く音が入らないが
これもそうなるんだろうな
394 :
それも名無しだ:2007/09/06(木) 00:24:52 ID:ZxCfG7sL
これで塩山キリコと谷口キリコが選べれば文句無し
3Dのキリコだけはねぇわ。
アニメの静止画と違和感ありすぎ。
>>385 おいらは先月はMS戦線で来月はチャロンOMGで11月はボトムズだ。
ACE3はHMがリストラされてたからスルーしたんで9月は積みゲーやってるが
毎月ロボアクションが出るのはいいねぇ
ローラダッシュの動画見た
なんか違うだろ・・。
ATってあんなに足動いてたっけ??
あれじゃあ フィギュアスケートじゃまいか・。・。
んー もっと鉄の棺桶感を出してほしかった・・。
とかなんとか言ってても 買うけどね・・。
>>368 で思ったんだが、ひよっとしてらき☆すたでも炎のさだめを歌ってたりする?
>>398 嬉しいことにらき☆すたでは歌ってない。
>>397 下半身だけが進行方向を向いているということであれば
ローラーダッシュの構造をよく理解したいい作りだと思う。
あの動画じゃそうなのかどうかがよくわからなかったが…
あと方向転換が速すぎる気はする、それでフィギュアスケートっぽく見える。…ターンピック?
それと確かにゲージ減ってるようにみえないのが気になる
ウドクメンの減り方は論外だけどライスラやAC並のオーバーヒートはあってもいいのに。
>>400 >ライスラやAC並のオーバーヒートはあってもいいのに。
耐久値と残弾数とブーストゲージ以外の変動パラメータは、あまりいらん
と思う
上3つはゲームのルールとして必要(残弾数はそうでもないが)だけど、
他のはリアリティを増す為のものだろ?
リアリティは増せば増すほどじれったくなるのが常なので、今回は必要性
は感じないな〜
ウド・クメンの二の舞が怖いだけに余計に
>>400 自分のイメージがアニメ準拠だったからそのイメージに合わず
余計に気になったのかもしれん
ローラーダッシュていうよりも ツルピカな氷の上を滑ってるような感じがするんだよなあ・・。
摩擦を感じないっつうか
アニメの固定カメラとゲームのAT視点の差かも知んないぞ、違和感
まあちょっと軽やかすぎる感じはするけど
人間っぽくバランス取ってるのが、
基本一枚絵スライドのアニメと比べるとかなりの違和感だな
まぁ、超科学の産物としてはあっちの方が自然なのかもしれんが
>>404 >>人間っぽくバランスを取ってる
まさにそれだ。
でもまあ マッスルシリンダーの動きの新しい解釈の仕方と考えられなくも無いのかな・・。
さすが、マッスルシリンダーの名前は伊達じゃないってとこか。
まるで着ぐるみに人が入ってる様な挙動‥
篠原重工のオートバランサーの数百倍は凄いぜ!
以外とOVAペールゼンファイルズの挙動に近いのかもしれんな。
OVAとゲームの動画みてないからわからないが。
まぁ市街地や固い地形でのローラーダッシュは火花を付けろ…だな!
火花でてるけど地味だよ
ムービーの最後、上半身と下半身が一瞬互い違いになってるな
ローラーダッシュ見た
ゲーム的にはこっちの方が、いいのかもしれんが
やっぱ違う!
シュピーーーーンと直線的に走って、ターンピックガツン!で方向転換したいなぁ
機体の軽さがスーファミのやつみたいだ。
ゲーセンにも置いてくんないかな
やはり細かい挙動、微細なサウンドエフェクト、肝心の視覚効果(火花とか)
さらなる調整を望みたくなる。
開発陣にはF1のクラッシュシーンとか、イラク戦M1エイブラムスの炎上ビデオ、
実際の建設重機の挙動などなど、男の子が興奮する要素をジックリ叩きこんで
もらいたいな
実際製作期間が短くて、しょぼくなったんじやね?
予算も少なそう・・・
ローラーダッシュの動きは別にショボくないぞ
OVAでのスケート選手っぷりを無駄に豪華に進化させただけで
BGMはちゃんとアニメの曲みたいで安心した。
燃えそう。
ウドで流れる曲が好きやぜ
フィアナの声は他の人じゃ駄目ですよ
劣化していても本人で言ってくれる事を祈る
341だ。
今日届いたぜ「青ベル」
何だこのFC版スト?�みたいなのは・・・・
格ゲーか?
おいおい、騙されてサイバーボッツでも買わされたんじゃねえか?w
飛べないバーチャロンが普通の感想じゃないか?w
ATに小ジャンプさせまくる謎ゲー
俺は1戦やってお蔵入りさせた(しかも敗たまま)
ウドクメライスラは楽しんで解いたけど
あれはぐっとこない
まー対戦相手がその場にいたら別だったかもだけど
サイバーボッツはサイバーボッツで燃えるじゃねーか。
シャイニングアーッム!!
パワードギアは、どいつもこいつもローラーダッシュ&バンカー付きだったな
ブロディアはテスタロッサに似ている
なんかいっきに情報が来たな
明日はネットカフェで見なければ!
自分の携帯では見れん
427のCGキリコ、いい感じになってきてるな
またスコド付初回限定版でも出んじゃろうか…
>>428 ムービーで動きとかはよさそうなんだけど
このテクスチャーは受け付けないって言うかどうにかならなかったんだろうか?
なんでこんな風になっちゃうんだろう
作ってる人は何にも感じてないんだろうか?
ATで逃げ惑うゲリラぬっ殺せるのかよw
つかビーラーってヘリ持ってたっけか
やっとウドを操作できるのか
>>433 内容凝り過ぎた分テクスチャがお粗末になっちっゃたと考えるんだ
俺クメン使いになるわ
そんなに嫌かなぁ、このテクスチャ。自分はあまり気にならないけど。
それより、この画面を見る限りだが、ビートル、トータスのモデリングは
PF版よりずっとマトモでかっこいい!
まぁボトヲタなんで、無条件で買うんだが、なんか結構期待できそうで楽しみ。
装甲騎兵ボトムズ
ウドvsクメンvsサンサvsクエントvsギルガメスvsバララント
>>436 ポリマーリンゲル液は苦いコーヒーで済むから安上がり!
ATは大体の事はわかった
問題は裸の仕様だな
火炎放射器で汚物消去してぇ〜
それじゃあ俺はエロカッコイイ
ピンク色のATでパラシュート降下するわ!
あ〜ボトムズの世界のヘビーマシンガンは、液体火薬式で弾頭以外は全て爆発し、薬夾の排出は無い方式を採用している
これは便利!余計な模写も省け、結構現実的な説明が出来る
たびたび薬夾が出ないアニメが有る時は薬夾非排出方式を取り入れているかもよ?
アームパンチは液体火薬じゃないみたい
アームパンチは主に液体火薬。
電磁コイルを用いた方式のアームパンチも開発使用された事もあるとか。
俺ライトニングで使用したぞ
>>446 通りすかりの未確認飛行物体が写ってるんです
>>446 ・・・勢い余ってやっちまったか。この排莢モーション削った分
出来る余裕でファンサービスしてほしいよ
排莢モーション削ったぐらいでできるファンサービスってなんだ?
OVA試写会に行ってきたので、そこで分かった部分だけ。
・ATはTVシリーズのみならず、OVA、新作ペールゼンファイルズまで網羅する
・TVのOPやクエントの原形質保存装置までの登坂シーンが3DCDで再現
「で・・・・
メロウリンクは使えないのかな?・・・かな?」
「た、多分、使えないと思う・・・」
「嘘だっ!!!」
良かった‥やたらとTVのセル絵を見かけるから、
ムービー等はアニメ取り込みじゃないかとヒヤヒヤしてたぜ
ムービーあるのけ?静止画じゃね?
459 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 18:19:12 ID:v1UeWzBw
試写会から帰ってきたお
ゲームのプロモも観せてくれたお
おまいらこのゲームはかなり期待出来そうだじょ!!
特に白兵戦!キリコが絞め技っぽい事してたにょ!!
エウノイ使えたらいいな
ただ、あの3Dモデルでココナとかバニラ描かれてもかなり怖い気がする
ああ、そだそだ
今回のボトムズゲーはゾフィーのファッティとも戦えるかも知れない。
デモかプレイ画面か分らないが、そのシーンは有った。
>メロウリンク
残念ながら名前は確認できなかった。見落としの可能性も有る。
今の時点では有るとは言えないが、出てこないとは断言できない。
>特に白兵戦!キリコが絞め技っぽい事してたにょ!!
>ゾフィーのファッティとも戦えるかも知れない
ゾフィーにキャメルクラッチされるキリコが思い浮かんだ・・・開発ユークスだし
一人称視点がちょっと劇中っぽくなったな。良く見ると劇中では出てきたか分からない暗視モードまである。
問題はこれで先に言われていたように移動できないままなのかだが・・・
OPまたCGかよっ!
じゃあ紙芝居で
エルドスピーネキター!
降下ポッドでAT潰したい
むしろ降下ポッドでビーラーゲリラをぷちっとな
>>455スラッシュは無理なのは予想つくが、青騎士は補完対象なのか気になるぜ。
ラスボスはバーサーカーモードのテイタニアですね。
>>470 バトリングモードがあるとわかった以上それは重大な関心事だぜ。
あからさまな登場じゃなくても、たとえばビートルの「装甲強化ボディ/アーム/レッグ」が
まんまアイアンマンのボディ/アーム/レッグになってくれてたりすると嬉しい。
てかパーツのカスタマイズができるかどうかがまだわからんか…
カスタムは無いんじゃないの?
武器選択くらいはあるかもしれないけど
内蔵が一番うめぇんだよ。
CGオプ
考えてたら当時のウドクメン編は結構金かけていたな
バトリングあるのか。
カスタム出来ればいいなぁ・・・
多分無いだろうけど。
ATの場合、カスタムできると返って無個性になる気がするんで、
武装固定でせいぜいMDの調整程度の方が望ましい気もする
気のせいですね(^^^)
ファアナで落ちてるATの武器撃ちたい
ペイント機能やエンブレム作成機能なんかも・・・ほしい
>>480 だね。
この際、カスタマイズは無しでいいよ。
いや、やっぱりカスタマイズはあったほうがいいな。
ミッションは無理でもバトリングにはリプレイをつけてもらいたい
ブルパッフ式の銃出てこんかなぁ?
頭がパープルベア
ボデーがダイビングビートル
腕がファッティー
足がツヴァーグ
確かにこんなAT見たくないわなw
もしもこれが鉄板の組み合わせだったりしたら
対戦相手がこればかりになるしw
>>484 ちょwwwそれやばいwww
青ベルのカスタマイズみたいなのでいいんだよ。
「レンズガード」とか、「飾り棒」だとか。
ちょこっと見た目が変わる感じでさ。
しかしロケット弾使用の兵器はどうすんだ?
また誘導性を持たせるんかなぁ〜
ロケット 弾数が多くて無誘導、連射性高い、集弾率低い、再装填不可
ミサイル 誘導、弾数1〜2発、再装填不可
って感じが妥当なんだろうがユークス次第で両者混同される罠
H級とL級を自在に合成できる自由度が欲しかったのに……
H級て
バトリングあるならマイクパフォーマンス機能が欲しい。
誰か!誰かファッティが好きな奴はいないのか!
バリエーション少なきファッティを愛でられる奴はいないのか!
おらんのか・・・・・・
>>491 中学時代にあだ名がファッティーなやつがいたよ。
体育座りさせられて、
「ファッティー降着してるよーwwww」とか言われてた。
そういえば中学時代は腹がバックスだった
それはさておき、愛しの陸AファッティでギルガメスのATどもに突撃ラブパイルバンカーしたい
陸戦でぶっちょのかっこよさは異常
相撲取りのことではない。
495 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 11:26:25 ID:pjQa9n2s
バトリングでの最後の一撃は、砲弾・アーム視点になるとカッコイイと思う。
俺はノーマルのファッティが大好物だ
あんなかわいいメカはそうそうない
チャロンじゃねーかw
どーせオマケなんだしそんなに凝らんだろ
そんな事より、対戦バランスの為に一人用の爽快感が犠牲にならないか心配。
R作画のキリコ搭乗ファッティーはかっこよかった
ドッグだって活躍したから
かっこいいイメージがついただけだしな
どの機種も使われ方さえよければファンを増やせる
そんなミーハーなのはいらん
>>499 てめえの要望どおり新作はツヴァーグオンリーになりました
ベルゼルガ好きな俺は小数派なのか?
んなこたない
ベルゼルガに乗ってストライクドッグと対戦するキリコか……。
何となくブレイブサーガ2を思い出した。
もっともアレはスラッシュドッグやテスタロッサにまでキリコが乗れたけどw
RPG!RPG!RRPG!
RPGでもATは余裕でやられるだろうな
そういや、人間用手持ち火器ってあるのかね?
え〜と
拳銃 自動小銃
あと他に何が有ったけ
507 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 19:51:30 ID:gkCG6Vx9
手榴弾
ロケットランチャーくらいだら
手榴弾、無反動砲、投擲地雷、対ATライフル、アーマーマグナム、パイルバンカー、ジャッキ
アーママグナム撃たせれ
火器だっつってるだろうがこのジャンク屋!!1
俺、ゲームで使用出来るか否かを気にしてたんだ‥
徒手空拳のみならPS有利すぎじゃん
512 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 20:17:17 ID:Chb1gfJX
俺はキデーラを選択メルキアのスコープドックでイプシロンに攻撃してパラシュート落下歴史を変える。キリコに借りを返す。
バランシングでATと交戦
街とかでその辺に対ATライフルとかロケット砲とか転がってたらおかしいだろ
あれ、むしろ自然な気がするな‥
先生、汚物を消毒したいです…
火炎放射器は人間用とAT用両方使用可能なら嬉しいんだけど
この野郎〜ATがたかが火のついた油で破壊されてたまっかよ
野望のルーツ編で自分が焼かれます
>>514 転がってるわけないだろ
俺らは拾って店で売るから。
>>515 レッドショルダーマーチをバックに逃げ惑う民間人を消毒できたら神(GTA的な意味で)
インサニティー・ホース使えるの?
青ノ騎士とライトニング買った。楽しみだ。
今までボトムズ忘れてたよorz
「人ヲ焼クト……少シダケ、アタタカクナル」
ハンスデター
坊主の説教は死んでから聞かせてもらおう
DVDコツコツ見直すぜ。
キリコが戦艦Xで味わった様な天国→地獄な感覚は味わえるのでつか?
(´・ω・`)
何で皆こんなものを旨そうに飲むんだ?
旨いからだ
「二人」みたいな戦艦Xでの宇宙戦とかできんのかな・・・
やべーーめっちゃワクワクしてきた
529 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 01:23:12 ID:FwpWWJUi
とりあえず相手のATと組んで、バイザー開けて相手のスコープをアーマーマグナムで打ちます。
公式の動画見たけど新作もFPSじゃないな
勝手に敵の方向へ向くヌル仕様くさい
要するに電子戦仕様ですな
もうひらきなおってミッションディスクいじりに
商店を向けたほうがよさそうだ
ミッションディスク専門店「円盤屋」
・対PS用ミッションディスク(キリコキュービィオリジナル)入荷しました。
・ウェポンコントロールバックパック対応ミッションディスクアリ□。
というのを想像した。
公式サイトにムービー追加されてる
キリコがハッ!ハッ!とリアクション激しすぎ
十数秒のムービーでこんななら製品版は・・・
ちょw マグナムで装甲車こっぱ微塵ww
確かにハッ!が多くて耳障りだな・・
乗り込む時揺れすぎ
マグナム威力強すぎ
どれもこれもバラバラに吹っ飛びすぎ
ハッハッうるさすぎ
ワロタ
まぁまぁ。やる前からネガらず楽しみにしてようぜ・・・?
とりあえず武器奪取可能も確定か。それにしても武器保有数最大5つってのは
バーグラリードッグ登場への布石とみていいのかな
ムービーみたが画面暗いなぁ。
明度とか調整できるといいんだけど。
あと、いきなり降ってくるスコタコに吹いたw
で、話は変わるが対戦はやっぱキリコ同士(ってか、人)状態からスタートなのかな?
ステージを徘徊しATを発見!先回りして空のATをことごとく撃破!丸腰の相手をじわじわ追いつめる……とか出来たら最高なんだが。
しかしムービー追加されるたびに ガックリくるなぁ・・。
たしかにAT揺れすぎだし
ベルゼルガの動きもなんか違うだろ・・・と・・。
>>いきなり降ってくるスコタコに吹いたw
これはワロタ てっきり キリコVSタコ かと思って
おーっと 思った矢先におもむろに搭乗しはじめたからなw
今更なんだが キリコ ヘルメット被ってないよな・・・・。
任意でヘルメットON・OFFになるんかな???
ノーヘルはマジで許せんよなぁ
こりゃマジでヤバそうだな・・・。
何とかならんものか・・・。
そろそろお店に発注用資料が届いてるんでそろそろ細かい解禁が来るかも。
画面はそれなりに頑張ってるんだけどおまいらムービーで落胆しちゃってるのか・・・
ちなみに開発はWWEのプロレスゲーとかで有名なユークス
開発がユークスであろうがなかろうが
公式HPのムービー見れば
開発者の最低野郎指数がわかるってもんよ・・。
もとから期待してないから落胆はしてない。
まあ、タカラ以上なら良し、ゲームとして面白けりゃ上等。
勝手に妄想wktkしてガッカリするのはもうやめたのさ〜
(盗まれた過去的な意味で
そしてさらにユークスが下請けに出してます
発売日は11月15日に決まったみたい
視点移動上下のノーマルとリバースだけは入れてくれ。
あれがないとスゴイ辛い。
乗り込む時、まさか乳揺れするとは
(*゚∀゚)=3 ムッハー!!
この作品、自視点行動取れないのか・・・?
残骸も残らない、敵機体の木っ端微塵ぶりもイマイチと
いうか。ゲーム性でどうなることやらと。
ココナ嬢が殆ど劣化してなかったのは嬉しかった。
初めてムービー見た。
多少アレンジされてるがBGMはしっかりしてて俺は泣けたぜ!
特にスクランブル2、いいねえ!イイヨイイヨ!炎のさだめっぽいフィールドテーマもいいじゃない。
「来たな・・・」とかちゃんとキリコ言うし。
唯一気になったのは自走砲からのダメージが結構でかい所だな・・・。
乗り捨て乗換えがデフォならまあいいか。
551 :
それも名無しだ:2007/09/13(木) 00:33:32 ID:iUJ4OYnP
ツヴァーグを忘れないで欲しい。
アーマーマグナム1発で木っ端微塵ってww
ハァハァは収録されているのかな?
くそ〜最低でも裸はFPS操作になってくれよ!!
一人称視点も可能!って第一報にはあったが全然見ないな。
人間FPSみたいで萎えたんだが、あれからコクピットフレーム作ってくれたんだろうか‥
そういや落下時の降着ポーズ、高度によって度合いが変わったりするんだろうか
ムービーで落下してきたのは、ちょっと膝を曲げた程度だったけど‥
ユークスは何となく形作ってはいおしまい、みたいな感じで細かいこだわりとか一切無いからなぁ・・・
>>555 >>446 みれ
降着ポーズはないんじゃないかなぁ
>>556 ムービーみるだけでも コダワリないのが確かに分かる。
キリコがAT乗ってて そんなにハッとか言わんだろ・・・
やっぱり期待してた俺が悪かったのかな・・・。
そっとしておいてくれ・・・。
待て発売日まて、まだ間が有る
多分何らかの手直しが有るはずよ
多分・・・・
発売が11月ならそろそろ量産体制に入ってんじゃない?
手直しはもう無理だろうな
どちらにせよ
地獄を見ることになるな・・・
再来月もユークスと地獄に付き合ってもらう。
>ボトムズへのこだわりがない
スタッフはボトムズ世代より以降の子なんだろうな
もちろん優秀だと思うし手抜きではないが
力点がファンとずれてる気がするね
ミサイル以外の兵器つかってても敵をロックオンするシステムは
ぬるすぎて嫌だな〜
敵の体もデカイからステージ狭いところだと不要だし
弱点を狙う楽しみが奪われた感満載
ボトムズ世界的にもないだろ
もしあったらPS同士の一騎打ちであんなに弾が外れるわけない
銃弾もまっすぐ飛びすぎかも?
対戦ゲーム的にもどうなのよと
問題はミッションディスクいじりが
どれだけ遊べるものに仕上がってるかなのかな
_________________
<○√
‖
くく
しまった!
このゲームはどう見ても核地雷だ!
オレだけが買うから
他のゲームへ逃げろ!
早く!早く!
オレに構わず逃げろ!
_________________
Σ<○√ <○√
‖ ‖
くく くく
へへへ、水臭いぜ
同じ最低野郎じゃないか
オレも地獄まで付き合うぜ
── =≡ \○
── =≡ /L
── =≡/>
心配すんな!このゲームは神ゲーだ!
俺はお前らのこと忘れないぜ!
>>563 ここまでくると、たんにケチつけたいだけとしか思えない
ちょっと前までは 出るだけでも有りがたがってたのになw
ACE3よりは良ゲーっぽいからいいよ
ゲームはプレイヤーがキリコを追体件するわけだから
サンサ面で遊ぶには宇宙船のシーンを再現するため
実時間でPS2を2週間起動し続けなければサンサ面で遊べるようにならない。
当然の事ながらレッドショルダーマーチが唐突に流れる訳だが、
これでは貴様らが苦しむどころか喜んでしまうので
曲はらき☆すたに差し替えます。
>ミサイル以外の兵器つかってても敵をロックオンするシステムは
>ぬるすぎて嫌だな〜
それならウドクメンやれば解決じゃまいか
>>568 想像して吹いたw
レッドショルダーマーチながれたらやっぱり歓喜するよな・・・。
>>568 >曲はらき☆すたに差し替えます。
止めろ…止めてくれ!
20代の俺でもアレは耐えられない!
>>571 10代の俺でも耐えれん。
ところで、レッドショルダーマーチは出所も分かったし、(本来の映画の)サントラにも収録されたけど、
青の騎士ベルゼルガで流れたレッドショルダーマーチってなんだったんだろう。
>>572 それはね
つるっぱげを召還させる為の音楽なんだよ
あのハゲの言うレッドショルダーと、OVAのレッドショルダーにはかなりの喰い違いがあるよな
>572
多分、勝手に作って使ってるんだと思うよ
まぁ、かなりのなんちゃってアレンジ入ってるから大丈夫じゃね?
とりあえず、ユークスご苦労さんってことで
次回作はぜひフロムあたりでやってくれんかな
パイロットも操作したいが
フロムは白兵戦(FPS)のノウハウが無い・・・
ふろむはねーわww
PSの頃ならまあ有りだな
フロムはロボアクションも棒立ちっていうか
作り手にやる気あるのかよくわからん
それはさておきミッションディスクの情報はないのかな
なにをどうカスタマイズできるのか知りたい
フロム製のATが動かしたいと何年前から思っていたことか。
ロボキチガイだからATの動きは心配ないだろうし。
多分パイロットの顔が全然出てこなくて、主人公は喋らないんだぜ。
>>580 >多分パイロットの顔が全然出てこなくて、主人公は喋らないんだぜ。
ボトムズなら全然問題無い気がするぜ
青ベル終った
良いゲームだな 攻略サイト読んだらまだ見てないイベントがあったりしてまだまだ遊べそう
ゲームアーツだろ、
あそこが本気だせば・・・・
SFC版のバトリング好きなオイラには相ってるかもしれない。
もうやめてアーツのHPは0よ!1
今裸操作で最悪の事を思いついた!
操作性がGTA
または、宇宙戦寒ヤマト
そして最高の場合の事を考えてみた
マーセナリーズ
これ最強!
裸‥ファイナルファイト
AT‥パワードギア
これ最強
ファイルファイトよりパニッシャーだな
ガン(射撃)あるし
591 :
それも名無しだ:2007/09/14(金) 21:52:57 ID:ND03NVqD
589べよ。
意味がさっぱりわからん
裸縛りで10回クリアせよ
ゲームアーツはなぁ。
ガングリ1&2の時代ならなぁ。
594 :
それも名無しだ:2007/09/14(金) 23:57:11 ID:CVKqWTy8
オリジナルの予約(購入)特典が付くお店ってある?
ゴメン・・・
ageちゃった
流れ無視してスマンが言ってみる。
マーセナリーズの乗り物乗り捨て感てボトムズに通じるものが
ないか?傭兵な世界観も、なんだかんだであっちこっちについた
キリコの行動に通じるものを感じる。
マーセナリーズってやったことないんだけど
乗り物に乗れるFPS?
おれは、てぇ地球防衛軍1,2にATが落ちてたら
なんぼ楽になるかなって思ってた
あの戦車だと崖に突っ込んで横転するわ
積載砲は不安定だわで逃走用にしかつかえんかったしw
マーセナリーズは後方視点のTPS。いつでもネットでジープから砲爆撃支援まで呼べる恐ろしいシステムが魅力
でも、どこへいってもNPCが勝手にドンパチやっててそこに乱入できるのがマーセの魅力だから
オリジナル主人公によるストーリーじゃないと成立しないかもな。
そういやマーセナリーズでは搭乗者がいる乗り物を奪取するとき、ボタン一つでアクションが発動して操縦席に上がりこんで強引に
ヘリパイロットを引き摺り下ろしたり、戦車ならハッチに手榴弾を放り込む(!)んだがこちらではどうなるんだろう
中の人を殺さないと無理なのかな
つパイロットに土下座
手榴弾なんか放り込んだら
ATもいってしまうでしかしw
>>599 「3秒で爆発する! 1!」
といって清涼飲料水のビン1本放り込んで奪取。
・・・と言うのをキリコがやってたよ。
>>599 確かにいい手だ…
だが女キャラで色仕掛けを希望する!
ココナで色仕掛け
ボトムズの世界ではチビシイ物があるな
ウドでココナがボコられたとき勃起した
ボコナとな?
TVでは軽く流したけど、どう見ても輪姦コースです
本当にごちそうさまでした
ちょっと通りますよ
__
ヽ|γヽ ヽ
.⌒ヽ ,;;; ◎ -=8o) キュイーン
(";"':;.):;゙ ( 」⊃.>-->
⌒;:ヽ;; し――J
あのシーン、リアルタイム放映ではジャイアン×20くらいにゲンコツ
食らってるくらいにしか理解してなかったが、去年辺りGYAOで
改めて見て泣いた。
お前ら、彼らは
アストラギウス宇宙人ですよ。
チソコやマソコがあるとは限りませんよ。
まーあれだ!
ニコチャン大王の親戚みたいなもんだ。
生殖行為=足の裏同士くっつけるとかだったりしてな
>>607 可愛いなw ブースタンドやろうとしてコケたりして欲しいw
__
ヽ|γヽ ヽ
.⌒ヽ ,;;; ◎ -=8o) キュイーン
(";"':;.):;゙ ( 」⊃.>--> ターンピックダ!
⌒;:ヽ;; し――J
__
ヽ|γ| |ヽ ガッ
.⌒ヽ ,;;; .〔(-=8o=-)〕 彡
(";"':;.):;゙ ( 」<--->| ) 彡
⌒;:ヽΣi/ /ゝ )
γ / ヽ|/
(8o=- ◎ アワワ
<--⊂|_ ) 彡
グラッヽ_ ヽ_) 彡 グルン!
γ / ヽ|/三] ポテン
(8o=- ◎( ⊃つ
γ / ヽ|/三]
(=8o- ◎( ⊃つ
いろいろと作ってみたものの、AA系統の板にスレ立てるほどでもないし、
ここだと板違いだし、どうしたもんだろ…
新作ゲーwikiが出来たら適当な所に貼り付けるよろし
>>612 ボトムズ キャラ萌えスレの保守に使えば?
と言おうとしたら既に貼られてたw
今は流れも早くないし、少しは好きなことをやっても良いんじゃね?
あーあ! 新作に備えて、ウドクメン編でもやるかな?
仕事が終わったら
617 :
ウドクメン:2007/09/18(火) 16:27:19 ID:rFGJUTGt
打ち込んだターンピックが引き抜けないよ〜
180度はいくらなんでも回りすぎw
PSの前でピック誤作動→あぼん確定
しかし操作設定とターンピックの挙動さえ改善されれば
良作だなこれ
サンサ編とか出してくれよタカラさん
もちろんプレステで
グラはPSでも十分なんだが、ターゲッティングの都合上
フレームレートが低いのが辛い。
>>618 さすがにPSレベルでOKってのはネーだろ?
フレームレート上がっても、あの解像度なのだから
620 :
ウドクメン:2007/09/18(火) 20:16:14 ID:rFGJUTGt
>>618、619
無理にプレステにこだわるわけじゃないけどさ
PS2だとスタッフが色気出しすぎて
重いモデルとシステム実装しがちで
結局撃ち合いになるとフレームレートが落ちるという…
SOCOMしかりアマコアしかり
まあ今作がどうなるか知らないけどね
対戦画面のムービーがまだ見れてないんで
対戦とかどうせ盛り上がらないから、協力プレイでエンディング目指すモードが欲しい
>>620 俺もローポリゴンでも動きと数派だな。
野望のルーツみたいに無数のATに囲まれたいぜ。
協力プレイか・・・
迫り来るバララントATの大群をどれだけ倒せるか、とか
共にカバーしあいながら撃ちまくる俺と相棒
だが無限に湧き出る敵AT群の前には多勢に無勢
最後は弾薬も底をつき、アームパンチも使用不可に
共に動かなくなったATを飛び降りアーマーマグナムで立ち向かうも
陸戦ファッティーに踏まれて仲良くシボンヌ
妄想終了
つボトムズ無双
>>624 ボトムズ無双こそ
俺らが真に求めるボトムズゲームだよな。
もちろん変なゲーム要素は一切いらない。
ファントムクラッシュみたいなバトリングきぼん
>>622 俺もポリゴン凝り過ぎるより動きと数を確保してほしい、
だから今度のPS2ゲーもあれで不満はないな。
>>623 もしユークスがそれをクエントのシナリオ修羅として実現したらネ申決定。密かに期待してる
でも修羅だとファッティーは陸戦じゃないか
>>624-625 ボトムズ無双が実現したらやはりバルカンセレクターでフルオートに切り替えて
ターンピックでグルグルブーンをやりたいところだ。
ボトムズ無双?棒立ちのファッティー相手に格闘しかけるだけのゲームになるぞ
629 :
ウドクメン:2007/09/18(火) 23:50:05 ID:rFGJUTGt
バララントは隠れたりしない
ATは脆いイメージあるから無双ってのはなんか違うなぁ。
名も無き一兵卒になって戦場を体験できるボトムズバトルフロント希望。
一定条件で乱入してくる異能者orPSを協力して撃退とかやってみたい。
ガンダムよりこっちで作ってくれよバンダイさん。
__
γ / ヽ|/
(8o=- ◎
< |_ )/ ヽ
| | /∪∠」
_
|8oヽ
○/.|||. | やっほー
 ̄) |◎∠
< ̄ ̄|_ )/ ヽ
| | /∪∠」
__
γ / ヽ|/
(8o=- ◎
< |_ )/ ヽ
| | /∪∠」
もし、ATで疑似俺強いをやりたい時は熟練度システムを導入して欲しい!
でも装甲と攻撃力は別腹で
いらねぇww
操作系をしっかりいじれる様にして欲しいな
ウドクメンではそれで泣いたから
ヘリをロックするのも一苦労で
その後に視線戻すのにまた苦労するのは勘弁して欲しいぜ
ATの操作は、二種類がいいや
ローラーダッシュ時の操作や通常時の操作で動かしたい
そしてL3は移動R3は視点移動
だったらいいな
ウドクメンの操作改善版が一番いいよ
ロックオンシステムとか余計なのいらない
や、やめろ
そんなのは知らない
うわーー!!
ここでレッドショルダーマーチですよ
、' \ ―― 、
- o o ,=- | ̄ ̄| |
(ヽ( ̄ / |__| |
ハ ハ /井井/ ̄|
641 :
それも名無しだ:2007/09/20(木) 12:16:58 ID:QOBOfQdE
ここのカキコ見て青ベルやってみたが、やはり青ベルは青ベルだった。早くだしてくれ!BANDAIのとっつあん。そしたらとっつあんは儲ける一方って訳だ。
>638
原曲が判明しても著作権の問題があるから果たして載るかなぁ
青ベルのごとくまたアレンジかもしれない
もうオンライン対戦可能でよくね?
ロスプラみたいに16vs16とかで共食いたいんだが…。
ボイチャで「見ろよ…ブースタンドだぜ?」とか言ってみてえ。
>>643 それが一番だな
ばんなむさん本腰で頼むわ
ってえかそれは今作の売れ行き次第なんだろうけど
凝った作りとファンと微妙にズレた感性がどう出るかだなw
あーバトリングもいいがATでレースをしてみたい
ルール無用のキャノンレースを・・・・
公式更新されてるな
3人称ムービーでのブルーティッシュの
パンチの空振りがイイw
バイザー上げて銃突き出してんのはミッションディスクだったのか。
ちょっとがっかり。
気になるとこはあるが
俺は期待値を下げてるから思ったより面白そうだぜ。
ぐりぐり動くといいな
ハッ!…いかん期待してしまった。
…ウドクメンウドクメン(ブツブツ
ブルーティシュ
結構良い動きしてるよな
いかん
騙されてはいかん…
ミッションディスクは吸い込み技を発動するようだな
期待以上のヌルーシステム
だが俺は直感した。
>>648のようにウドクメンウドクメンと唱えながら予約すると
きっといいことがあるぜw
ミッションディスクを集める?
ミッションディスクを…
何かが違う…何かが………
開発者はカードゲームに毒されて頭沸いたのかしら
アニメ臭い観念的発想が少ないのがボトムズ世界のよさなのに
TGSで見てきたよ。ダイビングビートルとかって、
ローラーダッシュするのか疑問だったけど、スワンピークラッグ使うのな。
>>635 ●ボタンで通常の歩きと、ローラーダッシュモードが切り替えられたよ。
ATさえ購入済みなら、ATの選択は自由っぽいので、ストライクドッグで
対治安警察戦とかが可能だった。
>>648 「ウドクメンウドクメン」だと!
何だその呪文は!?
ハゲワロタwww
ところで新ムービーでブルーティッシュに乗って
「俺だって・・・だああぁあしゅ!」とか言ってるの誰だ?
まさか・・・みんなのアイドル、カン(ry
ヌルめでもいい、丁寧に作ってほしい
期待しそうな煩悩を押さえ込むための呪文。
ウドクメンウドクメン(ブツブツ
ムービー入るのやだなぁ、ACTなのに切り離された感じで・・・
防御魔法です><
ほどほどよくできてて続編が出来るほど売れればいいなあ
く、くはぁ!!!
みんな期待させる事ばかし言いやがって!
ウドクメン!
ウドクメン!!
ウドクメン!!!
ウドクメン!!!!
か―――!!!
人間をロックオンできないのは
ATから降りたプレイヤーキャラの救済策かな
レーダーの効果が低い陸戦兵器でロックオンできるってことは
90式戦車みたいに工学映像を元に位置と種別を把握するのかな
それなら論理的には人間もロックオンできるはずだから
しかし裸プレイは撥ねられる危険もあるし流れ弾や榴弾片で
すぐ亜盆しそうだw
メロウリンクみたいに隠れられればいいけど
さすがに伏せたりはできなさそう
んー、公式のムービー全部みたけどキリコがおしゃべりだよな
何かアクションする度にいくぞっ!そこだっ!って
キリコの寡黙なイメージが・・・
頼むぜユークスさんよー
オプションで音声オフ機能くらい付いてるんだろうな
喋らせないと声優オタに売れないから……
\ウドクメンウドクメン / |\
ウドクメンー | |\
ウ・・・メン・ ∧_∧ | | \
___Λ_Λ∀゚∩) | | |
| __ ( ;´д`) ̄|ヽ) | | |
|\⌒⌒⌒⌒⌒⌒\ \| |
\ \ \ \ |
\ \ \ \|
\ \|⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒|
\ |_______|
ウドクメンウドクメン(ブツブツ)
ボトムズの曲って、印象薄くて全然記憶に残って無かったが
ムービー追加される度に「あぁ、こんな曲あったあった」ってなってるぜ
どうにもこうにも懐かしすぎてwktkが止まらんw
>666>667
何故か、クエントの女性に怪しい歓待を受けるキリコを思い出したww
エウノイの事になると饒舌だったじゃないか→キリコ
声優達の皆話し方変わっていて時代を感じた
バルカンセレクター!
キリコじゃねえだろ これは・・・。
>671
ああ、あれはないよなw
つ3話「出会い」
>バルカンセレクター
確かに劇中でキリコが叫んでるんだよな
エウノイのシーンしかり
キリコって本編では完全無口なわけではなく
結構、相手を挑発したりするんだよね
でも、それを踏まえたうえでもゲーム中のアクション操作のたびに
しゃべりまくるキリコってのは・・・
アクション操作するたびに喋るってのは
いま自分がどんな動作をしたのかわかりやすくていいが
キリコが…となると微妙なんだよな
異能者キリコもよく喋る
正直PFと同じくらい楽しみな俺。
TV一通りとOVA再現、対戦ありなだけで、wktkしまくり。
ユークスだからヘンテコな癖のあるゲームになりそうだし。
参ったねこりゃ。
俺はね、全くと言っていいくらい、期待してなかったからね。
全然、大丈夫だから。逆に嬉しいぐらいだからね。
いやマジで。いやいや、マジだから。
ウドクメンウドクメン・・・(ブツブツ)
なにをこのゲームに期待持っているのか私には理解出来んね!
馬鹿でないの?
ウドクメンウドクメン(ブツブツ)
需要は無いだろうがTGSにあったから報告するぞ
と言っても人のプレイを見ただけだけど
下半身がうねうね動く、ターンピックでクルクル回れる
でも慣れないとすぐ転ぶ。エフェクトしょぼい、戦車の破片が
ベニヤのような長方形になって宙を飛んでいった
160あるらしいミッションディスクはムービー付きの必殺技で使うのか?
ボディーブロー3発入れた後ストレートとか
テンプルをえぐるようなハイキックとか
ATは50機くらいあるらしい、もっともバリエーションだらけだと思う
青ベルみたいに機体そのものの改造は無理っぽい
ストーリーは本編全4部が入ってるとのこと
対戦モードでカン・ユーが使える
テレビのキリコは雑談はしないが無口でもないぞ
相手の心理にグサっといくから会話が続かないだけだ
心配するな、われらがカンユー様がおしゃべりなキリコを
こてんぱんにしてくれるぜw
う、なんだこの呪文は…
(ウドクメンウドクメンウドクメンウト…)
貴様らやめろおやめるんだあああああ
期待している奴は、極力心を落ち着いて
この防御呪文を唱えよう
ウドクメンウドクメン(ブツブツ)
さぁPS1のウドクメン編を心に写して唱えよう
>>680 >戦車の破片が
ベニヤのような長方形になって宙を飛んでいった
何故だか知らんが、腹を抱えてワロタ。
ツンデレ多すぎワロタww
どんだけ愉快なネガキャンだよ。
ACE3よりはよさそうだな。
ACE3レベルだったら万々歳ですよ。(確実にそれ以下だと妄想しているから)
爆発がしょぼくてリアリティもない(残骸のこらない)のは
もはや和製ゲームの伝統となりつつあるなw
エースコンバットなんかやる気あるのかつーぐらいしょぼい
それに比べりゃまだマシにみえるよ新作
まームービーが小さすぎてよく見えなかったんだけどさw
次世代機じゃないんだからその辺は我慢できる
動かしてて楽しければそれでいいよ ウドクメンウドクメン
俺は超必のバルカンセレクターがあれば文句無し。
ロボトライブ登場
OVA版のエピソードはあるのか?
あったとしてどんな絡み方をするのかが気になる
おまけエピソードとか、クリア後の特典とか
そんな感じじゃね?>OVA
機体だけだろ
機体だけだね
プロトツー以降、計画されていた量産PSチームが登場!
某ダグラムの24部隊よろしく人間離れした巧みな
連携攻撃でキリコを追い詰める!!
・・・だったらいいな。IFストーリーも入れてほすい・・・
公式の一人称視点のムービーに映ってる武器は
ハンディロケットランチャーのようだな
一発でヘリがポトッと落ちるほどの威力
何発撃てるんだろ
698 :
それも名無しだ:2007/09/23(日) 17:24:23 ID:QJiuSq7B
たしか11発だったはず
本編だとマシンガンのように
撃ってるシーンがあるけど
>687
だよなACE3が叩かれてるのはストーリーとストーリーに絡まない空気参戦が多いという点だからね。
ロボの最限度やシステムについてはみんな概ね満足してるよね。
それはとかくこっちも動画見る限る結構言い感じに仕上がってるように思える。
AT降りられるみたいだから猟兵プレイ出来ればいいなー
クメン編にスタブロスは出るの?
>>698 ウドクメンみたいにリロードされるのかな
それとも他のFPSみたいに武器をストックするのかな
それもなくて弾切れたら格闘か弾を奪うしかないとか?
なんかその弾数を聞いてwktkしてきた
はっ、いかんいかんウドクメンウドクメン…
>>697-698 >>701 公式のムービー見るとちゃんと残弾11発で、撃ち尽くして0になってるな。
少なくとも自動でリロードして満タンに戻ったりはしてない。
ブルタコの方はムービーの冒頭時で156発かな?
てことはそれ以上の数が装弾されてるんだろうな。
>>702 thx俺のモニター小さいからよく見えんかった(完全に言い訳だがw
補給や強奪が攻略の上で高いウエイトを占めていそうだな
これひょっとして良ゲーじゃね?
ミッションデスク発動でリロードされるんじゃね?
ハミ通スコアで5・6・6・7くらいと予想
>>707 ハミ通の評価は散々だったが
どうみても神ゲームな鉄人28号というゲームがあってだな...
ボトムズはこのパターンさ。
ウドクメンウドクメン
ゲーム誌レビューが妥当な評価である確率は
異能者の遺伝確率より低い
浜通はゲームの出来や面白さでポイントは付けてないって
販売元の売る気をポイントに換算しているだけです
攻殻機動隊の某ソフトをボロクソにレビューしてくれた彼らならやってくれるさ
・・・いいことなのか、それは?
宮殿で、ヘビーマシンガンを華麗に交わしつつ、残像が出るくらい滑らかに動くストライクドッグが迫ってくる
そしてちぎれ飛ぶ自機の右腕、画面を覆うクロー
そんな夢を見た・・・だからどうだって言うんだ
ウドクメンウドクメン
__
γ / ヽ|/
(8o=- ◎
< |_ )/ ヽ
| | /∪∠」
_
|8oヽ
○/.|||. | ウドクメンウドクメンウドクメン!
 ̄) |◎∠
< ̄ ̄|_ )/ ヽ
| | /∪∠」
__
γ / ヽ|/
(8o=- ◎
< |_ )/ ヽ
| | /∪∠」
相手の動きが残像付きのスローになる
対PS用ミッションディスクとか出たらいいのに。
>>714 それはあってほしいな。
すでにゲームに実装されてるのかもな。
716 :
それも名無しだ:2007/09/24(月) 12:42:36 ID:nfOL9+pj
ゲーム発売にこれだけワクワクするのはドラクエ3以来だ
ATから降りた状態でもFPS視点に出来るんだね。
まんまゴールデンアイで噴いたw
>>714 それは欲しい
防御力の無い機体でザリガニやストライクとやる時に欲しいな
あの骨骨したドックを駆りたい
>>716 そこのお前。
例の呪文は唱えたほうがいいんじゃないか?
呪文というより、お経のようだ。
ウドクメンウドクメンウドクメン
Gジェネとどっち買うか迷ってるが若干こっちが優勢だ…
ココナオレノヨメココナオレノヨメ…
>>721 おいっ!!
その呪文を唱えちゃダメだ!!
今更こんな素敵なゲームが出ることを知ってwktkが止まらん
多くは望まないが、一瞬でも「俺の…安息の場所は…」って雰囲気になりゃそれでいい
ちなみにウドクメン編なんてものは俺は知らん
ウドクメンウドクメン
ターンピックゴサドウシセンジョウゲギャク
ボタンハイチヘンコウフカ
ポリゴンチカチカゾクヘンデナ-イ
シリキレトンボデハツバイケッテ-イ
タカラボトムズクイツブシ
タカラボトムズクイツブシ
サイゴハバンダイニウリトバス
ビクトリー!
すごくいやなお経だww
>>721 Gジェネは買うけど
ボトムズと有野の挑戦状で迷ってる・・・
今はボトムズにしようと思ってるけど
もうちょっと2つのゲームの情報出てから決めるつもりだけど
今のところどっちとも決定打がないんだよね
決定打か・・
ベルゼルガ・イミテイト発ゲーム化!!
武器5つか。全部乗せは不可でも+左右アームパンチってなると結構手数があって楽しそうだな。
反面、拾う弾薬の種類が多すぎて画面が見辛くなりそう・・
ファイナルファイトみたいに落ちてるアイテムがピカピカ光りそうだもんなこれ
ボトムズの世界ってガンダムとかより今流行のFPSとかオンライン対戦に合ってると思うので、
レジスタンスのスタッフでPS3版つくったら結構いいものできそうな気がする。
KYな上にチラ裏ですまん。もちろんPS2版も期待…おおっとウドクメンウドクメン
ところでこのスレを見ている最低野郎ども、
貴様らはPS2ボトムズはもちろんだが、
ペールゼンファイルズのDVDも買うのか?
(∵)ゞ
俺は通常版だが買うであります。
ちっきしょーーっ!
ワクテカが止まらないぜ。
>>731 限定版予約しましたが何か?
もの凄く期待してるけど人によっては
”ビクバトカクヤクビクバトカクヤク”
とでも唱えるのかな?
そういい残すと血を噴いて絶命した
ビッグバトルの戦闘シーンはガチ
>>734 よう俺
最後のキリコとシャッコの協力アタックは燃える
>>731 俺はレンタルを待つよ
シナリオ聞くだけで脳内補完出来そうなので・・
なんでPSボックスやらねぇんだよ
ボトムズのアクションゲームの伝統だったんだし
新規のデュアルモデルぐらい用意せいや
いらねぇww
これってベルゼルガみたいにATの組み替えって出来ないの?
>>739 OPがウドクメンよりキモくてワラタ。
フィアナは可愛いけど、
キリコがZガンダムのスターウォーズ風ジャケみたいで怖い。
いや〜でも動いてるの見ると予想以上に良さげかもウドクメンウドクメン。
>>739 意外に真面目に作っているみたいで好印象。
湿地線に燃えそうな悪寒。
フィアナがブスじゃなくて一安心。
あとは変に格闘に偏ってないと良いんだが。
あぁ、ウドクメ、ウドクメ...
あれ?ついに妖怪人間ベムがゲーム化されるの?
>>739 なかなかいい感じ
もっと情報出して欲しいけど
>>743 フィアナとか男のPSはなかなかいい出来だと思うんだけど
キリコはなんであんなにひどいんだろう
妖怪人間ベムか和田あきこだよ・・・orz
まぁゲームの本質には関係ないからいいけどさ
なんか限定版でATのフィギュアつき(アクティックギア)
見たいの出してもよさそうなのに・・・と思ったけどバンダイナムコだから無理か
サンライズロボットセレクションの小さいATつければいいのに
うお、フィアナ美人じゃねーか
一兵士としてミッソンこなしてくモードとかも欲しいんだが、やっぱないみたいだなぁ
キリコ ヘルメット被ってれば無問題なんだが
現状確認できるのはミッションディスク技のとこだけなんだよな
他はノーヘルみたいだし…
ウドクメンウドクメン…
俺はキリコは及川光博に似てると思ったw
デモノキリコマジコワイデモノキリコマジコワイ
メロウは無かorz
せっかくの呪文もお前らのwktkには効果がないようだな
>>744 >フィアナとか男のPSはなかなかいい出来だと思うんだけど
>キリコはなんであんなにひどいんだろう
キリコだけムービー用ハイポリゴンのアップ
他はゲームシーン用のローポリゴンモデルが映っていた
ムービーシーンのポリゴンモデルはキリコ以外も
ベムである確率が高い
よつべ映像の最後の方のフィアナの振り向きに注目しろよ
PVなんだから人気の高い野望をOVA紹介で出すと思ったけど出ないって事はやっぱそれなりにしか作ってないのかね。。
どっかでフィアナがブラッドサッカー如何こう言ってる画像を見たんだがなぁ。
別にキリコの顔がどうなろうと、自分は構わない 何故ならば
男は顔じゃない!
ジロン・アモスを見ろ!愛嬌有る顔じゃないか!?
今日飲んだコーヒーがやたら苦かったので買います
>>753 ブルーストーンという偽ジジリウムは認めません。
そういえばあの世界の人間は出来損ないPSだったな。
ここでまさかのタカラ乱入!
PS版ボトムズコンプリートセット販売!
特典:
・PS1用ソフト『装甲騎兵ボトムズ (クメン後半と)サンサ・クエント+Another episode篇』
・DMZバーグラリードッグ with キリコ・キュービー(巡礼Ver.)
定価:29,800円
…なんて出…るわけねぇな。
レッドショルダーマーチにウドクメンウドクメンの呪文をのせられ
悶絶死にかけの状態をフィアナたんに看病されてぇ。
>>757 むしろ看病されずにウドクメンウドクメンとつぶやきながら発売前に死んだ方が幸せな気がしてきた。
ショップ限定があるところ知ってたら教えてください
うーん ATが自由に動かせる面が多そうな感じに仕上がりそうだな
でもATが動かし辛い面も欲しいな
特にクメン編
カクヤクも参戦かぁ・・・・バーグラリーキタ!
大層な見かけにも関わらずドロッパーズフォールディングガンが「ぱちゅんっぱちゅんっ」
と効果音を立てて超高速で発射されたらネ申。
結構できよさそうじゃない?
ラビドリー使えれば俺は幸せです
所で、キリコ以外のキャラも使えるのかな?
シャッコとかポタリアで戦ってみたいぜ
でも余り期待しすぎるとアレなんで
ウドクメンウドクメン…
ウリの乗り換えシステムが仇になって、シャッコ涙目w
銃で治安警の装甲車が破壊出来るのは結構残念
まるでガンハザのようだ!
難易度設定が有るかどうかさえ怪しい
まぁパクリとは言わず影響と見るか・・・・
ウドクメンウドクメン(ブツブツ
ま、あのアーマーマグナムだしな。
さすがに木端微塵はやばいだろww
しかし、ボトムズという作品ほど神ゲーになる可能を秘めた素材はないよな・・・
カスタマイズの望みも絶たれたか・・・
現実に近いものほどゲーム性を高くしやすいからな
本編を再現するとなるとキリコで俺TUEEEEEEEEEE
するゲームなんかな
個人的には、ギルガメスかバララントの一兵士となって百年戦争を戦いぬけみたいな設定でいいんだけどな
そんでオンラインで16vs16ぐらいの対戦なんてしてみたいぜ
対戦の設定でAT一個小隊VShuman部隊をやりたいな
無論自分はhuman部隊ね
Mなもんで
>>753 ロッチナ「ちょいとばかし張り切りすぎだぜド饅頭」
原作完全再現とか書かれてるの見ると
ガンダムの一年戦争思い出しちゃうんだよね(あれもナムコ)
まぁPV見てるだけだとATの動きはよさそうなので少しは安心してるけど
OPのCG再現はどうでもいいけど(似てなくて笑ったけどキリコは)
ATの腕とか足といったパーツのカスタマイズはいらないけど
武器のカスタマイズっていうか武器のの変更とかもできないの?
一年戦争は優しさが足りなかった。
>>768 カスタマイズがなくてもすでに充分ボリュームはありそうだから
あとはこれのシステムやデータを流用したカスタマイズバトリングゲーを追加で出してほしいところ。
その時は通信対戦と青ベルAT追加を是非…
ついでに下半身の動きすぎも修正してくれれば
神
ハッ ソコダッ ハッ ハッ・・・ウドクメンウドクメン・・・(ブツブツ
二足ロボは人間と同じ動く事を想定しているので
いたしかたなし
諦めやー
ウドクメンウドクメン(ブツブツ
>775
え、今度の奴ナムコ開発なの?
ユークスじゃなかったっけ?
ユー糞だ。
バンダイレーベルのユークス開発。
会社としてはバンナムではあるが、
ナムコの流れはなさそうだから、
一年戦争の件は気にしなくて良いでしょう。
それよりも恐ろしいのは…ウドクメンウドクメン
>一年戦争
ボリューム不足の感はあったが、
良く出来たロボットゲームだと思うのだがなぁ。
照準システムとかスラスタターンみたいなのは
ボトムズにも転用してもらいたい
バトリング時にどの程度のカスタマイズが可能なのか気になる
先日のゲームショーではバトリングモードも遊べたそうだが
実際にプレイした人の報告キボンヌ
シャッコ!そのツヴァークに乗れ!
なにを期待してんだ
どうみても機体選択だけよくて手持ち変更だろ。
うん そのとうり
ウドクメンウドクメン(ブツブツ
公式サイト更新
マーシィとダイビングビートル追加
「見える・・奴の動きが完璧に追える・・」台詞入ってるかな?
入ってそうな感じがするけど
ウドクメンウドクメン・・・
その名セリフは以下に差し替えられる
「奴の動きがどんなにすばやかろうが
ロックオンしてるから無問題v」
ウドクメンウドクメン
アービバビバ
ボトムズの最強の敵は
最強の機体に騎乗した敵でなく
悪の組織でない
最強は鋼鉄の軍勢だ
このゲームラストはしっかりと決めて欲しいな
レッドソルジャーw
見える!私にも見えるぞフィアナ!
フィアナ・・・俺を導いてくれ・・・!
キリコの「フィアナ」って寝言を聞いた女はかなり居るんだ!
ロリ…じゃなくて、マザコンじゃないかって…!
キ、キリコ…お前は俺の…っ!
ちょwwwイプシロン自重wwww
生き埋めから脱出の間に何があったのやらw
キリコ『プロトワン、プロトワン、プロトワン言ってる内は、お前はまだまだボーイだ!』
イプ『PSの素晴らしさも解らずに…ガキが!』
フィアナ『あんたたち何やってんのよ!』
キ&イ『女はひっこんでろ!』
フィアナ『ひぃっ!堪忍!』
804 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 22:39:15 ID:TVBBdOyz
しかし銃声が全然原作と違うなぁ。何とかしてほしいなぁ。
「なんだいなんだい!
どいつもコイツもフィアナ フィアナってさ!
アタイのこと忘れちまったってのかい!へん!」
「よしなココナ!
こんな奴らに何言っても無駄さ!
なんせコイツらは
人を人とも思わない
ショルダー野郎どもだからね!」
と、どうでも良いが原作に沿う形で進んでいくなら
惑星サンサでゾフィーに追いかけられるんだろうか・・・
フィアナ背負って、ゼェゼェ言ってるゾフィに追いかけられ
酸素ボンベの残量と戦う時間制限ステージ
クリア出来なくてゾフィ撃ち殺しまくりそうだ・・・
>>806 どっちかっつうとシャワー浴びる素体をうかがう
壁の裏に隠れた変体四人のステージを所望するぜ
もっと見ようと身を乗り出すと警備に見つかるみたいな
イスクイ所長「またあったな」
ウドクメンウドクメン
コマンドフォークト参戦だって
ソースはホビージャパン
プロモでも最後に名前出てたな。
TV版以外は機体だけなんだろ?
コマンドフォークト・・・
スコープドッグがバスターランチャー系フォルムのキャノン砲を撃ちまくり
赤いファッティーを駆るバララントのエースパイロットが彗星のような活躍をする
恐るべき小説だ
作者はガサラキやFLAGのシリーズ構成・脚本の野崎透といえば
どんな内容か想像できるだろう
どうせ外伝に手をだすならメロウリンクにしてくれよ〜
バウンティドッグ、ボイル少佐・・・
エキストラミッションが有って
村を襲撃する面が有ったらビックリする
マーチが流れていたら尚更
その手があったか!
>>808 メカだけ登場するなら、多少の事は目をつぶるさ。
メカだけなら…
>>811 それ激しくプレイしたい。
18禁は必至だが…
敢えてコノザマで予約してみようかと思う今日この頃
キリコ ちゃんとヘルメット被ってるみたいだな
あと ミッションモードでビッグバトルありそうな感じ ソースハミ通
ウドクメンウドクメン…
カクヤク入れるくらいならメロウいれろやヴォケが!
カクヤクなんて入れたらキリコ死なねーだろが!
ルルシールルシースヌークキーク・・・
フォークト出るのか!
嬉しいな。
よーし、この調子でカブリオレドッグも出してくれ!
>>817 メロウなんて糞いれてどうすんのボケ!
あれはボトムズじゃねーんだよ
>>819 心臓撃たれても復活したり
宇宙から地上に落ちても生きてるキリコが
出てくる方がもはやボトムズちゃうんじゃカス!
アホか氏ね
>>816 それは過去の情報?
ファミ通今日発売号には
ストーリーはルーツ、ラスト、ビクバト、かくやく
それとペールゼンも!
これはビックリした。
メロウは無し。
あとイプシロンのポリゴンモデルとストライクドッグも載ってた。
公式のマーシィが最前線君に見えた・・・
823 :
それも名無しだ:2007/09/28(金) 18:24:09 ID:9PmacT8v
ラスボスはテイタニアかよ
メロウ無しかよ……中古でいいや
ペールゼンファイルズの結末が、ゲームで一足早く分かるというのか
いやいや、どうも雰囲気から察すれば戦闘以外は、あまり物語は詳しく出さない形だろ
ウドクメンウドクメン(ブツブツ
>>824 ベム度の高さに悶絶するぐらいなら
入ってないほうがましな気がする
サーカス?の姉ちゃんとかベムったらこわいだろw
ベムは嫌いじゃないね
妖怪人間の方だが
声優オリジナルと一緒なのかな?
戸谷さんとか亡くなってるから代わりの人を使うんだろうけど。
>>829 キリコを出して、いやいや戦争はもう勘弁です
もうお腹いっぱいです
でも自分は戦うしかしなぁ・・とりあえず旅すっぺ!
で描けばどうにでもなる
たぶん
>788
手持ちだけじゃないしょ。ドッグ系なら左手、ショルダー、サブウェポンもありそうだ。
でも、メイン武器のの弾数制限をキツめに設定してくれないとサブウェポンの出番が無いw
アロンとグランの実況が楽しみだ
>>831 (゚д゚ ) 貴様!迂闊にもそんな期待して出なかったら…わかるな
ゴト /| |)
/ ̄;y=ー ̄ ̄/||
/_____/. ||
|| ||
|| ||
(゚д゚ ) …
(| |)
;y=ー
カチッ
( ゚д゚);y=ー
(\/
( ゚д゚);y=ー∵.ウドクメンウドクメンウドクメン
(\/
(゚д゚);y=ー ウドクメン ウドクメン ウドクメン
(\/
なんていやな銃だw
ファミ通見てふと気になったんだけど
PSの寿命2年説って何が最初だっけ?
ソニータイマーじゃね?
赫奕じゃなかったっけ?
ビッグバトルのフィアナの体調の悪さもそれとらしいけど、
あれはただのヂヂリウム不足みたいな感じかな。
>>836 説というかもろに語られたな。
TV最終回で貴理子とフィアナがコールドスリープして?
で、かくやくでキリコが実はPSの寿命は2年だから...
TVでは「戦争のない時代に行く」って言ってコールドリープしたんじゃなかった?
だから赫奕で「実はPSの寿命は2年」がなにその酷い後付け設定って叩かれたんじゃ。
俺も記憶があいまいだけど。
「冗談は無しだ。俺はクソ真面目な(ry
このセリフあるのかな?
いつもコレ見ると吹いてしまうんだが無いとさみしい
後付けはきついよな
しかし新作アニメでなんでポリゴンを使うのかよく解らん
もう二次元写実のATは見れんのか
つくづく日本のアニメは80年代がピークだったと思い知らされるぜ。
>>844 スレ違い…と言いたい所だが、
爆発した時に白い点が飛び散ってたりとか、
昔っぽい技法をちょこちょこ使ってるのが面白いよな、あれ。
846 :
それも名無しだ:2007/09/29(土) 20:18:22 ID:jhl9VLmn
昔高橋監督は、PSはヂヂリウムが切れて時間がたてば普通の人間になってしまうと本に書いていた。
>>846 俺はコミックでPSはヂヂリウムが切れると体が硬直化するって見た記憶が・・・。
普通の人間になってしまうだけだったら、
別にサンサでヂヂリウム求めて翻弄する意味なくね?
むしろ、普通の人間になっちゃったほうが
変なことに巻き込まれる事もなく、2人とっては万々歳かも。
実際は
>>846の通りで、その過程として硬直化があるんだと思ってた
ただ、PSを縛り付けとく必要性からPSには
「ヂヂリウムなしでは生き続けられない」と嘘を教えてたんだろうと
あるいは秘密結社自体もPSが普通の人間に戻れることを知らなかったか
でまぁそう聞いてるPSからすればヂヂリウム切れの禁断症状を経験すると
「マジやばくね?」と思ってしまうと
フィアナも然り
フィアナが情報源のキリコも当然真実を知る由もないから
二人してサンサを彷徨うことになったと
PSが逃亡するのを避けるために、秘密結社がレクチャーする際に暗示をかけた説
高橋監督がテキトーに言っちゃった説
はやくバニラの声が聴きてええええ〜
逆転の発想
高濃度の液体ヂヂリウム直接浴び続けた末に放射線障害で死亡
ヂヂリウムが完全に抜けて普通の人間になる前に
禁断症状で呼吸困難おこすのかもな
だからボローは「(事実上)不可能だ」と答えたんでは
全身の筋肉が硬直起こすってこたー、循環器系やその他内臓の筋肉も硬直起こすんだよな?
心臓硬直して生きてられるわけがねぇ・・・。
PSも大変でつね
あーウドクメンウドクメン(ブツブツ
今日やっとファミ通読めたが
キリコよりポリモデルの出来が良かったり
対戦モードのセレクト画面でザラスバージョン?と本編バージョンがいたり
なんかεが微妙に扱いいいな
(^ε^)ぼくイプシロン
帰れ
ファミ通読んだけど、
ミッション中はフルボイスと書いて
載せてる写真が野望のバイマンだったり、
バトリング紹介記事の写真がベルゼルガのシャッコと
何故かラビカスタム機のカン・ユーとか、
わざとやってんじゃないかってくらいの写真選びにワラタ。
気合は入ってるみたいね…やべー楽しみウドクメンウドクメン。
あ〜早くカン・ユーを対戦で使って、「貴様ぁ〜上官に逆らうかッ!!」とボイスを響かせて、
相手を一方的にボコボコにして〜
対戦してるということは、上官部下の関係ではないんじゃ…
まあ競技中の「不幸な事故」なんてよくあることですから・・・・
例えそれが元上官相手でも。
このゲームの仕様、ロックオンマーカーがロックされるとこ以外は
武器撃てないのかな。カベや地面に弾を当てるとかさ。
いや、観客席に不幸にもソリッドシューターの流れ弾が!!
とか出来たらいいのになんて。
宇毒麺宇毒麺
>>762 ラビドリー使えれば俺は幸せです
藻米はオレかwww
865 :
それも名無しだ:2007/09/30(日) 23:21:32 ID:D7mJEl3S
死んだじいさんがラビドリーだけは使うな言うてたな。
ファミ通読んだらεがイケ面になりすぎで吹いた。
ベムVSイプシロン 映画化決定
そのキャスティングに全米が泣いた
スラッシュドッグは・・・・出ないか
ラビドリー好きがいてよかったぜ
ストライクドックよりファンが少ないのは
何故なんだろうな?
デザイン的な人気だと思う
キリコにラビは似合わない
>>872 ゾフィーとカン・ユーだろ!似合うのは。 キャラクター選択にいたのには驚いた。
ラビドリーはストライクよりベタッと潰れたような野暮ったさが、良くも悪くもストライクとの差なんではなかろうか。
>>870 安心しろ。
俺もラビドリーは好きだぜ!
青ベルで良く乗ってたなぁ〜・・・。
>874
スコープドッグがカッコ良さ、可愛さ全てにおいて完璧すぎた
完成度高いドック系は悪くない
だが可愛さならファッティタンは
発展途上のロリキャラクターには、どの機体もかなわんだろう!!
キリコや仲間が瓦礫のスクラップからスコタコやデブを組み立てていく所に感情移入するんでは?
ファッティー、味があっていいよな。
バララントグリーンよりサンドカラーの方が好き
ファッティーはギルガメス軍がつけたコードで
正式名称はフロッガーなのに
AGとかの名前表記もギルガメスコードのファッティーに
なってるのが未だに解せん・・・
バララント技術者乙ww
>>882 たしかにそういう風に言われると
ファッティー開発者カワイソス
「コイツの名前ナニにする?」
「敵軍にも呼びやすいように
緑色でカエルっぽいから・・・
フ ロ ッ ガ ー にしよう!
うん!我ながら覚えやすい!」
「ギルガメスの奴らがフロッガーがキタァ!と
泣き叫ぶ姿が目に映りますな!w」
「はははw こやつめw」
一同「わはははははは」
が、現実には一切呼ばれる事なく終了・・・
>>877 何を言う、可愛さなら断然ツヴァークだ。絶対ゆずれんw
なんかバーグラリードッグまんせーって書ける空気じゃないなwww
>>886 気にせず叫べば幸せになれるぞ?
試しに俺が言ってやろう・・・。
マーシィドッグ、マンセェェー!!
スコタコはバララント側では何と呼ばれていたんだろう?
オクトパスとかか?
なぜストロングバックスは酒の神ではなくなったのか
890 :
それも名無しだ:2007/10/01(月) 19:37:39 ID:rFnORgHe
装甲を100ミリにしたからよ。
891 :
それも名無しだ:2007/10/01(月) 19:40:29 ID:rFnORgHe
俺の脳内ではキリコとフィアナが普通に暮らしているハッピーエンドしかない。高橋監督のバカヤロー。
マジレスだが、ラビドリのフィギュア(キリコ付き)売ってたよ〜
一万もするけど…(´・ω・`)
今じゃ中々見掛けないだろうが少し前に1/144のラビドリーがあってな(メルキアカラーも一緒に)
>>892 アロンとグランのキャンペーンが終わったからか、随分と安くなったんだねラビドリー(1/18なDMZだよね?)
場所によってはストライクが1万切って投売りされてるよ…
エクルビスがたまらなく可愛く見える俺は間違いなく異端
>>894 よう俺
ただでさえカワイイのにSDにされたら…
動画見てて気になったんだが、起伏のあるステージが・・・ないな
ローラーダッシュで稜線越えるのが無茶苦茶カッコイイのに
(゚д゚ ) 気付いてしまったようだな。
ゴト /| |) 後のことはまかせるがいい。
/ ̄;y=ー ̄ ̄/||
/_____/. ||
|| ||
|| ||
ファンとして言わせてもらう。
ラ(ビ)ドリーじゃなくてラ(ピ)ドリーだとおも
Rapidlydog→快速犬?
5駅ぐらい通過しそうなんだぜ?w
俺的にTVでもっと見たかったATナンバーワン
と言う訳でツヴァーグVSオクトバのライト級対決が見たいけど
一方的にボコボコにされそう
>>898-899 気にするな。
「ピ」と言われて、「ビ」じゃなかったののかと少し焦ったけど・・・。
話は変わるが・・・、
いろんなATが出るみたいだが、
我が愛しのガスティドッグは出ないのかね?
捨てられたATねぇ・・・なんかエクルビスとかゴロゴロしてたらやだな
神ゲー決定
いやいや、もうね、
どんな情報が来たって、期待しないから。
というより、最初から期待してないしね。
いやいやいや、マジ。マジだから。マジだって。
ウドクメンウドクメン・・・ブツブツ
ラビドリーで狂犬の名にふさわしい戦いがしたいなぁ。
アームパンチの残弾がつきても殴り続けるみたいな。
ウドクメンウドクメン
じゃあ、オレAT降下部隊やりたい
操作設定、イージー、ノーマル、プロって分けて欲しいな。
難しかったら、ヘタな友達とか敬遠するだろうし、簡単すぎたら面白くない。
特に照準はオートロックやめて欲しい。 偏差射撃できるほうがアツいし。
・・・ってヤツは少数派?
ちなみにプロの操作は、ターンピックを押してる時間で動きの調整できるとかで。
イージー ノーマル プロ ウドクメン
難易度設定はこのようになっております。
吹いた
>904
「主な」収録作品として
ルーツ、ラスト、ビクバト、かくやく、ペールゼン
と書いて有るが、
「※主じゃない」収録作品に
メロウリンクはあ・る・ん・だろうな?
>>912 多分無いっぽい
キリコと関係ないコマンドフォークトなんか入れるなら
メロウ入れてほしかった・・・
サイドカーでブンブン
対ATライフォーをドーン
落ちてるATには意地でも乗らない
せっかく生身キャラを操作できるんだし、バトリングだけでもメロウ出して欲しかったよなぁ。
変則リアルバトルでオッズ高くなるとかあってもよかったのに。
そういや金はなんに使うんだ。
あれかバトリングのマッチメーカーになるモードで使うんだな
ウド
;y=ー( ゚д゚)・∵. クメーン
\/| |)
このぶんなら新たなるボトムズゲーの開発は約束されたようなもんだな。
何故なら俺も貴様らも今回のボトムズゲーを買うから。
ああ、次のために買うぜ。
普通に面白ければなお吉田
918 :
それも名無しだ:2007/10/02(火) 13:05:48 ID:cKC+MHA5
そうだな。財力のある三十代がかえば次に期待できる。新品買うか。PSPにも移植して欲しい。ガンダムがそうだから。新生クメンの為にも。あっ(`・ω・´)v
新生ウドクメンと申したか
ペールゼン全部見ないで新作プレーすると
ネタバレに遭遇するのか
どうする俺の財布
つーかペルゼンの話完結するのは来年の6月なんだが…
って事はゲームでプレイ出来るのは第一話の渡河作戦だけでFA?
>>921 発売日考えると出せても2話までだろうなぁ。
・・・ということはコチャック出ないね(´・ω・`)
水差すようで悪いが
ペファ版スコープドッグがミッションモードやバトリングモードで
使 え る よ う に な る だ け
のような気がする
まそんなとこだろ
"オリジナルビデオアニメーション版のストーリーも収録されているぞ"
というのだから、ATが使えるだけとは考えづらい気が。
それは野望のルーツとかペファ前のOVAの
EXミッションだと思う
そんなとこだろうね
完結したら全話分+メロウも加えて完全版発売希望。
・・・先のことばかり考えると鬼がむせるか
>>927 ATだけでいいので青ベルも混ぜてやってください…
もちろんストーリーは要りません。入らなくて結構です。ええ、入らない方がいいです。
次は次世代機でお願いしたい。 出来れば売れてないけど360で。
オンラインでボトムズ乗りとボイチャしながら、サンサで全滅するのが夢なんだ。
ボトムズゲーが全滅とな
>>929 箱でボトムズゲーは何度も言われてるな。ほんと欲しいぜ
なりきりカン・ユーだらけのクズ祭になりそうだな。
シャッコ「悪ぃカン・ユーはいねぇがぁ〜」
あのシーンはダースベイダーにしか見えないぜ
そろそろ公式更新してくれないかな…
肝油「お前は、私の父なのだ」
シャッコ「嘘だ――!!」
ポイ♪
肝油ってパル様ほど大物じゃねーけどな。
小物だからいいんじゃないの
良く見るとストライクドッグがハードブレッドガン使ってるな。後ろのカエルから持ち替えたんだろうか
左下の人間マークはいわゆる「乗り降り不可」かな?
こんな感じかな「ボトムズオン対戦待望論」
・オンライン対戦鯖前提
・多対多対戦
・ボイスチャットなどで連携
・バラエティに富んだ火器やATが選び放題
・ロックオンいらない
・練りこまれた対戦ステージが多数
・次世代機で処理落ち知らず
・升使用者は即排除でき復帰困難であること
もう死にまくりでニーバのような連中ばっかに
ヌルゲーマーなので、ロックオンは必須。
まして、銀河全土で戦争している時代に、ロックオン無しの兵器を使っているわけがない。
ウドクメーン
共食い試験はやるんかな?バイマンの中の人は誰なんだろう?
ビッグバトルやるんならベルゼルガイミテイトは当然出るんだろうな?
ひゃああ楽しみで仕方なウドクメンウドクメン
リロードすりゃ良かった
クメンやラストレッドショルダーの面で仲間と共闘するのが楽しみだぜウドクメン
野望のルーツも有るなら、共食いするのかな?
ニコ動にウドクメンうpされてるね
じゃあウドクメンウドクメンウドクメンウドクメンウドクメンウドクメンウドクメンしておきます
ウドクメン初めて見たけど、ポリゴンは結構がんばってるね
そりゃウドクメンですから、おいしいですよ
レッドショルダーになってニーヴァを踏んづけたい
バイマンはガンダムでもマクべの声を担当してる人がやるんじゃね?
それは不可能だ。
塩沢さんじゃなくて新方の人ね
×新方
○新しい方の
>>942 ロックオン兵器を使用する描写はほとんどないよ
むしろ照準は合ってるのに弾がばらけて
当たらないような描写のほうが多い
ボト世界は現代文明の正当進化版ではないし
猫も杓子も正確に撃てるようだと超人的PSアクションが成り立たんだろうし
まぁつまり大人の都合上+演出=それがアニメと言うことで・・・
とりあえず撃って当たればおなぐさみ、それが最低、でも最低は最高なんだよ?
>>958 対イプシロン用にATのOSを書き換えたら
CPUがクラッシュする技術水準なんだぜ。
それはキリコだからこそCPUがクラッシュしたんだよ
現にミッションディスクを焼き付かせたし
火器の集弾率と装甲の跳弾率があればランダム要素や臨場感が出て面白そうなんだが、無理だろうなぁ
集弾を付け足したロボゲーは箱のガングリがあったね
リアル演出を重視すれば面白いとも限らないけどね・・・
でもボトムズは連邦VSジオンのようなセミオート操作より
ウドクメンのような完全マニュアル操作の方が向いてると思うなぁ
アーマードコアシリーズは集弾率がモロにゲーム性に影響してるな。
>963
PS2のブレイズもそう
あれも色々言われているが、集弾率・跳弾に加えて空気遠近法など見るべきところも多かった
この辺は調整さえ間違わなければボトムズでも面白くなるはず
キリコのATだけ跳弾率高くなるとか、原作・ゲーム共に無理のない演出にも使えるしね
無敵のキリコ相手に絶望的な戦いもしたいもんだに
対戦じゃなくイプモードもあればいいのにな〜
集弾/跳弾率もあった方が面白いのは
欧米製ゲーム見りゃ一目瞭然
あとウドクメンのPR液によるMCのコンディションのぐらつきも
遊んでて楽しかったよ
問題はコンディション良好とは考えられないはずの
ウドジャンク品の敵ATが
ノントラブルでガンガン動いてる所と
ターンピックの操作法が主砲操作とかぶってて
誤作動しまくりだったことなどで
ユーザーの不評を無為に集めすぎたこと
続編出して改良していく方向性を自ら失ってしまったんだな
製作、全部違うとこだもんな
そりゃノプハウも蓄積されんわ
11月が待ちきれなくてベルゼルガ中古で見つけて久々にやってみた
初期機体ツヴァークだったのでお猿なカラーリングにして
テーマをレッドショルダーマーチにしたらブラッドサッカー?にボコられたw
久々にやるとおもろいなこれ
そろそろ次スレ たてるの考えないか ?
975 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 20:03:08 ID:ms1MLo11
新生ウドクメン
このスレの真性ウドクメン具合は以上
独活工面独活工面
このスレも真性ウドクメンと共に滅びゆく運命
↓ウドクメン警報↓
俺、この次スレが立てられたら新作を予約するんだ…
アッー!!
984 :
それも名無しだ:2007/10/05(金) 02:05:50 ID:jlL28gJZ
クメンのトレーラーでドリフトしてイニシャルDしながら谷底へまっ逆さまって感じです。
ウドクメーン
ウドクメン!ウドクメン!ウドクメンマーチ!
ウスターソースを
ドクドクと
クジラの
メダマに
ンジャメナ
988 :
それも名無しだ:2007/10/05(金) 16:29:46 ID:hW2F5uEw
埋め!梅!梅干し!
ウドクメーン♪
じゃあ俺もやったことないけど
ウドクメーン
ウ、嘘だ!と唸りたくなる難易度さ。
ド、どうしてこんなバランスに。
ク、口惜しいけど、これってボトムズなのよね。
メ、メチャメチャ叩かれた、そのゲームは。
ン、ん〜、ウドクメンウドクメン。
これは・・・・ウドクメン病か!!ウドクメンウドクメン
992 :
それも名無しだ:2007/10/05(金) 18:57:58 ID:Q5g3O0Tc
ぅどんくえ
ここであえてビッグバトルと言ってみる
え えと
1000げとだかんね!
埋めるか
埋蔵
ume
1000ならウドクメン
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛