1 :
それも名無しだ:
楽しく使ってね(´・ω・`)
2 :
それも名無しだ:2007/07/17(火) 21:48:31 ID:NumY/D7u
Fifしかもってない俺は負け組
3 :
それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:26:21 ID:/aq/6Pub
次スレに使うか
4 :
それも名無しだ:2007/07/18(水) 23:28:16 ID:NbEITeDb
対戦では指揮範囲無視して
敵戦艦に突撃するのが効果的だな
5 :
それも名無しだ:2007/07/19(木) 16:37:25 ID:85T2xp7e
戦艦に山盛りの核ミサイルでやるのが面白い
6 :
それも名無しだ:2007/07/19(木) 19:02:59 ID:AyTEWKmr
7 :
それも名無しだ:2007/07/21(土) 12:37:56 ID:jnKuByXN
保守
8 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 12:04:35 ID:RO46bNz+
9 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 20:41:21 ID:cpSrEYlz
あ
10 :
それも名無しだ:2007/07/31(火) 11:29:23 ID:waAah00X
ほしゅ
11 :
それも名無しだ:2007/07/31(火) 13:28:57 ID:BTz577O2
どうすんのこれ
12 :
それも名無しだ:2007/08/05(日) 10:30:27 ID:SJK9Ca1v
Fって好きなシリーズから始められるみたいだが、最初にファーストで始めたとしてファーストをクリアして次の作品を始めるときファーストで使ってたユニットやパイロットはどうなるの?
13 :
それも名無しだ:2007/08/05(日) 10:47:25 ID:YUtaboZr
あ?
14 :
それも名無しだ:2007/08/05(日) 11:12:20 ID:gd55g1Qo
>>12 当然自分の部隊には入らない
ユニットが欲かったならACEにして生産リストに登録するべき
パイロットを使いたい場合はレンタルしかない
15 :
それも名無しだ:2007/08/05(日) 11:32:08 ID:I/G+rZy1
unKo
16 :
それも名無しだ:2007/08/05(日) 15:02:55 ID:70eYJaRJ
と、うんこが申しております
17 :
それも名無しだ:2007/08/06(月) 07:43:23 ID:NhekQgs/
FはGジェネシリーズの最高傑作。
家庭用なら無印→0→F→NEO→SEEDの中でFが最高峰だった気がする。PS2になってからはグラフィックだけ頑張って他を手を抜いた感がある。
最近FをPSP向きにリメイクしたGジェネポータブル買ったけどなかなかだった
18 :
それも名無しだ:2007/08/08(水) 19:20:49 ID:YJ6p/u8P
部屋の掃除してたら発掘したから
F91あたりから初めてみようと思う。
そんなage
19 :
それも名無しだ:2007/08/08(水) 19:40:47 ID:2nB3C365
バグ強すぎだろと思ってたあの頃
20 :
それも名無しだ:2007/08/08(水) 21:23:26 ID:o0IkD9P5
初プレイで最初の志願兵がマークとショウだった俺は勝ち組?
1stからやってくと地味にきついよな
んでもってセンチネルの2面で詰む
EWで始めて0カスタムをACEにして,生産の裏技で大量に0カスタム生産→解体すると物凄く楽になるけど,正直つまらない
21 :
それも名無しだ:2007/08/08(水) 21:43:43 ID:B4PJnSV7
Xから始めた俺は駄目なんだろうか…
22 :
それも名無しだ:2007/08/08(水) 22:15:42 ID:f8M2PKxt
じゃあエルフリーデは俺の婿
23 :
それも名無しだ:2007/08/09(木) 00:23:28 ID:LgNkHV/n
クレアかわいいよクレア
24 :
それも名無しだ:2007/08/09(木) 09:45:35 ID:9JBDgFf6
旧シャア板に戻ってこい
25 :
それも名無しだ:2007/08/10(金) 01:10:30 ID:t0vFh09l
捕獲した旧ザクを延々改造で強くしていくのが好きだった
26 :
それも名無しだ:2007/08/10(金) 04:10:13 ID:zWajDb6D
設計・生産禁止の縛りプレイやってたな・・・・
延々リセットくりかえして進めていって、量産型キュベレイ(だったか?)大量捕獲したあたりであきた。
やっぱり、設計やっていろいろ作ってかないとつまんないね。
27 :
それも名無しだ:2007/08/10(金) 04:54:51 ID:RVGUEhuW
クレアの声って絶対八十年代だろ
そこがたまらん。
28 :
それも名無しだ:2007/08/10(金) 19:27:40 ID:drbX3EpQ
改255まで鍛え上げたガンダム・ガンキャノン・ガンタンクが対戦モードでゼロカスのMAP兵器で
全部コアファイターにされたのは悲しかったなぁ。
29 :
それも名無しだ:2007/08/11(土) 10:48:33 ID:TBfseuRl
禿若本がエースだった。
乗機はもちろんザク2F型。
30 :
それも名無しだ:2007/08/17(金) 23:07:20 ID:WnyeZUDT
そうかい
31 :
それも名無しだ:2007/08/18(土) 00:01:01 ID:fnjyL8q0
ライノサラス
32 :
それも名無しだ:2007/08/23(木) 16:22:42 ID:V15m8w0j
33 :
それも名無しだ:2007/08/23(木) 22:01:24 ID:+GVSziJe
このスレどうするんだ
34 :
それも名無しだ:2007/08/24(金) 13:39:10 ID:0PTYJw1S
本スレが新作の話で盛り上がってるからエキサイトしたときの避難所かな
35 :
それも名無しだ:2007/08/25(土) 11:36:59 ID:/RMK0iRA
真夜中に部屋真っ暗にしてZZシナリオやってたら
会話シーンでいきなりカミーユの眼球ドアップ出て心臓止まった
36 :
それも名無しだ:2007/08/27(月) 02:07:05 ID:9N2aFQ60
お前は俺か…急にメンヘラみたいな目が出て来るからほんと自重しろと思った。
そのままバストアップの顔グラで良かったのに…
37 :
それも名無しだ:2007/08/28(火) 23:58:37 ID:gzSyOVKX
まじだ、けつやんchあるwww
38 :
それも名無しだ:2007/09/10(月) 14:45:53 ID:hC0TwWYR
Fか懐かしいな〜
タイトル放置してると流れる戦闘シーンボーっと見てたなぁ
種類が多くて良かった
ってか、どこかに動画無い?
またF買うかな・・・Gジェネスピリッツもまだ出ないし
39 :
それも名無しだ:2007/09/10(月) 18:39:23 ID:Qb6Ybfwb
40 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:36:06 ID:stKfnxYq
41 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 03:27:33 ID:0JDALTMh
すません。NEOのマップ兵器の特殊コマンドについて知ってる方居たら
詳細願います。。。
42 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 04:12:07 ID:stKfnxYq
43 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 13:07:02 ID:0JDALTMh
すません
44 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:46:30 ID:stKfnxYq
45 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 18:04:10 ID:Da7LKPWm
このソフト、中古でも3000円以上はするな
46 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 18:16:51 ID:7PEMwxnD
竹刀
47 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 20:28:16 ID:uI9pGpgl
する店はする。
48 :
それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:04:26 ID:Da7LKPWm
ブックオフで4000
亀倉で4500
49 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 04:25:57 ID:F5SYV13B
geoで5,000したよ
先月8月末にif fは売り切れで不明
50 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 18:18:05 ID:ZyBWzPPE
geoたけーよポケモン緑が4500円であったぜ?あそこでゲーム買わねービデオ借りねーよ
51 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 19:45:00 ID:F5SYV13B
本当は買いたくなかったが
桃太郎もA-Tooエーツーもゲームソフト扱う古本屋も
全ての中古屋で品切れで選択の余地無かった・・・・
というか最近、SSサガサターン、DCドリームキャストに加え
とうとうPSも扱う棚が狭くなって商品数が減ってきてる気がする
古いソフトまじやばい、。、、
52 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:00:49 ID:9Ob3wwMf
通販で買えばいいだろう
53 :
それも名無しだ:2007/09/13(木) 00:15:59 ID:SErtNUnh
クレジットカード持って無いガキは中古そふとや回って探せw
54 :
それも名無しだ:2007/09/13(木) 19:48:02 ID:wsn/4D3r
未成年者でもスルガ銀行かイーバンクの
VISAデビットカード作れば無問題
55 :
それも名無しだ:2007/09/14(金) 03:00:04 ID:ZJ+gSphX
どうせ収入無いし
めんどくさいのでいいです
中古やは古本立ち読みするついでに回ってるから
大した手間じゃないので
56 :
それも名無しだ:2007/09/14(金) 10:41:40 ID:rmWCF04Y
万引きでタダ入手するからww
57 :
それも名無しだ:2007/09/14(金) 12:07:04 ID:arRu4ZTk
万引きは犯罪です。
58 :
それも名無しだ:2007/09/14(金) 16:36:19 ID:8PMW9ubh
IFを見かけたから買ったが、F持ってないんだよね
59 :
それも名無しだ:2007/09/15(土) 01:11:43 ID:wlfDnr8G
九州だけどGEOで5980でしたよ
地域によって価格違うのかな?
60 :
それも名無しだ:2007/09/15(土) 04:04:41 ID:aGhNhRwM
IF買う奴は内容見ないで買うアフォ
61 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 00:01:51 ID:5856og/m
geoで買うヤツはもっとアフォー
62 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 00:16:29 ID:PSXcgNCf
>>61 geoにて定価でF+F-IFを買いましたが、
後悔など一度もすることなく楽しく遊んでいますが何か問題でも?
63 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 00:28:50 ID:rAi5AszQ
GジェネFは神過ぎた
64 :
それも名無しだ:2007/09/18(火) 14:20:42 ID:IKzKpuWP
というか、PS以降が糞過ぎたというのが正しい
65 :
それも名無しだ:2007/09/18(火) 15:43:14 ID:lom8yF9r
NEOはまぁ、システムやらストーリーが大幅に変化したから許せたけど
それ以降まったく進歩してないってどうよ?
66 :
それも名無しだ:2007/09/19(水) 21:35:09 ID:17SvHJUq
怠慢
67 :
それも名無しだ:2007/09/21(金) 00:25:44 ID:/lpur1Nc
f移植してください。
68 :
それも名無しだ:2007/09/21(金) 00:29:30 ID:DOQBkc5d
F機体数多すぎるのが好きだ
RFザクとか誰が使うんだよw
69 :
それも名無しだ:2007/09/21(金) 12:20:29 ID:Gjq/VX5t
久々にロボゲ板に帰ってきたら、このスレがこんなに延びてるとは思わなんだ…
RF系は設計用に置いてたな。ザクが何で海ヘビ持ってんのかなって思った
70 :
それも名無しだ:2007/09/21(金) 13:25:32 ID:KtMIZZXm
RFは性能の良い万能機
71 :
それも名無しだ:2007/09/21(金) 18:14:43 ID:FkUHa2fR
RFはドムだけ使ってたな。後は武装が微妙だから使ってなかった。
RFアッザムが空を飛べれば…
72 :
それも名無しだ:2007/09/23(日) 13:23:13 ID:bbyF34Yi
f90単行本見てLASt、
「ラストシューティング」パクリじゃんWWWWW
73 :
それも名無しだ:2007/09/23(日) 20:58:10 ID:s57ZhCu6
うん。
A.R.チップやC.A.チップがそうさせたのさ。
74 :
それも名無しだ:2007/09/23(日) 21:24:02 ID:D6NLhUjg
GジェネZEROやってて楽しいんだけど、細かい所で不自由なんです。
1.生産リスト枠が少ない為、削除を繰り返し、一度作ったMSをまた作りたい時に不便。
2.UNITリスト枠が少ない為、色んなMSを育ててストックしておきたいのに数が限られる。
3.改造してもENが増やせないのでどんなに強く育ててもすぐ弾切れ。移動力が増やせないので(略)
4.3.の理由から改造で育てたアッガイで後半ステージを1ターンで全滅などの遊び方が出来ない。
主にやり込み要素での不満なのですが、Fならば不満点が解消されて益々Gジェネにハマれますか?
それとも、ZEROをやり込んだ人はF買っても同じ事の繰り返しで飽きちゃいますか?
75 :
それも名無しだ:2007/09/23(日) 23:54:04 ID:vhKN6+qk
Zero
76 :
それも名無しだ:2007/09/24(月) 01:09:29 ID:/T6Sfzo9
>>74 上記の不満はFでも全く解消されてない
スピリッツに期待するしかない
77 :
それも名無しだ:2007/09/24(月) 12:42:25 ID:Q5hbCOpQ
自分もアッガイで1ターンクリアしたかったけど
やりたいという人は少なそうだし
こういうことはスタッフはやりたくなさそう
78 :
それも名無しだ:2007/09/24(月) 12:59:00 ID:R/R8mwpb
漏れはUD+189アッガイやっちゃったけどな
79 :
それも名無しだ:2007/09/25(火) 12:18:32 ID:WXcxvLIR
・好きなキャラ同士で軍団作れたり
・好きな機体に乗せられたり
・好きなシナリオだけ出来たり
・好きなパーツ付けたり
・好きなだけ改造できたり
制限が少なく
自由度が高いFは何度も遊べてお得だのう
80 :
それも名無しだ:2007/09/25(火) 12:51:16 ID:8GzSdbSD
全部レンタル兵とか最高だぞ泣けるぞ
81 :
それも名無しだ:2007/09/25(火) 20:25:12 ID:TJAeiS3z
Fでちょっと聞きたいんだけど
1年戦争編10話クリアしたら、その後改めて次にどのシリーズをプレイするか
選択するの?それとも自動で次のシリーズに入っていくの?
仮に自動的に始まるとして、10話の機体で次の08小隊のシナリオをプレイって
ことになると時系列的に戻るようになるけどそれは仕様ってことですか?
82 :
それも名無しだ:2007/09/25(火) 20:47:26 ID:dt8XOm4p
1つのシナリオをクリアしたらまた最初に選んだようなシナリオ選択画面に出るよ
1st終わったー、∀やるかー
ってのも出来るよ!よ!
83 :
それも名無しだ:2007/09/25(火) 20:48:14 ID:fExgmez9
>>81 またシリーズ選択から始まるから、有史最後のVに飛ぼうが有史後のXとかに飛ぼうが
08小隊やブルーに戻ろうが自由。それがいいところでも悪いところでも有る。
84 :
それも名無しだ:2007/09/25(火) 20:51:12 ID:dt8XOm4p
てか∀は隠しだっけか?
まぁいいか
最初にエンドレスワルツやってW勢で他のシナリオを俺つえーしたのもいい思い出
85 :
それも名無しだ:2007/09/25(火) 20:51:21 ID:l8Py3Pb7
オレツエーがしたいなら
wのエンドレスワルツでACEにして生産すれば楽勝
まぁOPイベは関係ないけど
86 :
81:2007/09/25(火) 21:02:07 ID:TJAeiS3z
やっぱ予想通りでしたか。
ちなみに1年戦争編の途中で別のシナリオって出来ないですよね。
08小隊って1年戦争の途中の話じゃないですか。
時系列で遊びたいってのは無理っぽいっすよね。
う〜ん購入悩むなあ。
87 :
それも名無しだ:2007/09/25(火) 21:04:17 ID:iadNTeTP
スピリッツにセンチネル入ってね〜!!
センチネル結構好きなのに・・・
88 :
それも名無しだ:2007/09/25(火) 21:28:14 ID:7i5QUmvi
ここFスレね
89 :
それも名無しだ:2007/09/25(火) 22:09:36 ID:7smu4ZAI
>>86 時系列でやりたいならZEROオススメ
各作品シナリオが時系列にちりばめられててちょっとしたクロスオーバーがあったりする
90 :
それも名無しだ:2007/09/25(火) 22:18:17 ID:TJAeiS3z
>>89 ZEROのほうはそういう形式っすか。
調べてみます。
ありがとう。
91 :
それも名無しだ:2007/09/26(水) 00:59:19 ID:TDq9v7V0
ZEROはガンダム作っておかないと詰むかもしれない
友人はブルーデスティニーのところで進めなくなっていた…
92 :
それも名無しだ:2007/09/26(水) 02:48:40 ID:qF3Uh9ep
>>87 シナリオは入ってないがディープストライカーが出るからユニットは充実してそう
93 :
それも名無しだ:2007/09/26(水) 12:52:21 ID:2T4fViIy
>>86 そんなにまでもこだわりが強いなら
素直に11月に出るGジェネ新作待った方が良いよ
PS版は読み込み遅いし
システムも洗練されてないから操作が煩雑で編集にもすごく時間がかかる
些細なことでぎゃーぎゃー文句言うやつには全くお勧めできない
94 :
それも名無しだ:2007/09/26(水) 21:21:08 ID:gPM4Pbyg
>>91 いくら何でもブルーの頃にはガンダムくらい出来るだろ。08小隊の次だぞ?
よっぽどチョンボな進め方しない限りは詰まんと思うが…
むしろZEROで詰むのは弱気のカツinマーク2をロザミィのギャプランから守るステージ
初見であれほど絶望したシナリオは全シリーズ通して他に無い…
95 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 02:55:44 ID:2cVIQYi1
96 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 03:48:49 ID:2kKQCtYw
ZEROの最初の壁はジャブローだと思う。
ガウがこれほど恐ろしいガンダムゲーも珍しい
97 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 05:00:53 ID:eT7VLVfm
スレタイの英語は原則半角だろ?
98 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 07:47:27 ID:10WaOF45
Wの外伝モノが小学生が描いた漫画みたいな内容で吹いた
99 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 07:50:49 ID:HFd8sswW
そんなに酷かったっけ?
GUNITの方かBFOPの方かはわからんが普通に読めたけどな
当時小学生だったからかもしれんが
何かで連載されてたの?
コミックボンボンでやってたよ
ボンボンかぁ・・・・・
ボンボンは小学校高学年くらいから「子どもっぽいな…」と思ってしまった。
コロコロは「これはこれでOK」というイメージがある。
当時のボンボンは子供向けっぽい割には連載作品が妙にヲタ臭かったりプラモのスクラッチのやり方とか載ってたりする不思議な雑誌だったな
ボンボンはメダロットでしょう!
>98Gもあっったね
>>96 Fの初代シナリオでもガウの爆撃はまじ鬱陶しいよな。全然降りてこないし、ビームライフル
打ったって中々死なないし。あいつのせいでSFS買ったの思い出したよ。
俺はZEROもやったが、ZEROで詰まったステージは覚えてないな……水中本拠地の面がうざかった
ことぐらいしか覚えてないや。FはZのステージでいくつかコントローラー投げたけど。
どっかで自拠点のガーターが
すべてぶっ壊された状態からスタートするところあったよね?
>>107 ガンダムXのコロニーレーザーのステージのとこだっけ?
それとも、Wのバルジ攻防戦のとこだっけ?
覚えてねーや
天鹿(民間シャトル)を守るとか、自分以外がやられたら敗北のステージが面倒
ところで、みんなは何処でLv上げしてるのかな?
ZEROで悪いんだけど、出来損ない破壊指令?だか0080のステージで
一回700expくらいをチマチマ稼いでます。3ターン4戦闘クリアを繰り返し。
>>107,108
ZEROならZのラス面(29)がガーターなしで始まる。
Fにはそういうステージ無かった気がするが…バルジ砲は威力3万だから、
ガーターレベルが一定超えてりゃ耐えられる(Wまで行ってりゃ大抵それ以上にはなってる)
>>110 Zのシナリオだったかぁ・・・あのステージは焦ったw
F最近また始めたんだが、運に頼るステージ多くね?
スターダストメモリーでキースとコウが死にまくってるw
>>111 大丈夫、Zでもっと酷いステージ有るから。
4回連続ぐらいでアムロのホバーボートが1ターン撃墜されたときはコントローラー投げたなぁ。
というか、全体的にZの難易度が高い気がする。撃墜されたら駄目なユニットは多いし
侵入されたらあかんだのターン制限だので鬱陶しかった記憶しかないぜ。
>>112 ソコ、普通だったらCPUが何故かホバーボート狙わないから楽なステージの筈なんだが…
>>113 マジで!?俺1ターン目に戦艦のミサイルランチャーをいっつも食らってたんだが。
>>111,112
どっちも守るべきMSやキャラを、自軍の戦艦や展開したMSで守ってやる。
敵の思考は一番近いor攻撃できる兵器の射程にあれば攻撃なので、
自軍が近づいてしまえば勝手に狙ってくれる。
0083なら空中機体、
Zのホバーボートなら水中に戦艦を配置できるので、海面に浮上して空中にMSを展開してやる。
>>115 しかし1ターン目に破壊されてはどうにもならず、と。
結局その時持ってた最強のファンネル持ち機体をSFSに乗せて、下の方の敵全部倒したんだよなー。
ごめん オレいきなりキャピタル増殖技で
フェニックス取っちゃった
一年戦争の時には既にシャイニングが存在した我が軍
ノブッシとブラウブロでファントマ作れば後はとんとん拍子だ
最初にコロニーの落ちた地でやると詰むよな
ジム萎えるよね
Zも地獄だったわ
>>118 謝れ!コロ落ちを最初に選んだ俺に謝れ!
最初のステージでジム全機破壊+トルネード1機破壊……
戦車のがジムより活躍ってどうよ?
>>119 何を言うか、ジムなのがいいんじゃないか!
好きだが難易度が半端なくて困ったのは間違いない
ジムスナイパーカスタム萌え
ジムスナイパーカスタムハード
遠距離攻撃ならこんなモノアイに負けないのに……悔しいッ ビクンビクン
なんか思い浮かんだ
125 :
それも名無しだ:2007/10/07(日) 00:41:29 ID:nbSVekpQ
Fは今のところGジェネシリーズの最高傑作
まだ対戦やってる奴居る?凄いやりたいのだが相手が居ないのが現状だよな?
>>126 対戦は熱核ギガブースター装備させて戦艦狙うゲームになるからなぁ…
縛りいれないと('A`)
センチネルから始めたがキッツイw
3ステージでEX-SガンダムACEにしたんだけど
流れでマークX落としたら後半戦いっちゃった
もしかしてこのままじゃACE登録できない系?
俺も今センチネルやってる。ネロ隊が全滅したらゲームオーバーって所で
2回もミスった。かったりぃ条件付けてんじゃねえよクソッたれバンダイ!俺のほうが上なんだよ!
降下位置がランダムだからなww
あれめんどいよな
ZEROのセンチネルシナリオでゾディアックを見たときの衝撃はスゴかったな…
もちろんゾアンも作ったけど、図鑑に載らない(´;ω;`)
黒歴史コードってやっぱ邪道扱いなのか。
欲しい機体があったから使ってしまった。
TECが足りなくて断念した物もあるけど。
黒子ないとフェニックス作れないんだが…
フェニックスなんか い ら な い
俺はグスタフカール使えたらあとはどうでもいいや。
137 :
それも名無しだ:2007/10/09(火) 12:53:09 ID:VkhG+eOa
GT-FOUR使えたらあとは全部ネロでいい俺は普通だよな!
140 :
それも名無しだ:2007/10/09(火) 16:05:44 ID:5smLgHc8
>>132 あなたはみんなが黒歴史コードを使うのはダメと言ったら使わないの?
黒歴史コードを封印したまま永遠に遊び続けられるの?
一人用のモードは基本的に競争じゃないんだから
楽しんだものが勝ちだよ
あなたは人のためにGジェネやってんじゃなくて
自分のためにGジェネやってんだから
もっと自分の選択に自信と責任を持った方が良いと思われ
当然、自分も黒歴史コードバンバン使ってるよ
初回プレイから白トーラス解体で資金無限にしてるし
一度開発した機体は黒歴史コードで出して使ってる(生産リストぜんぜん足りないから)
縛ってるのは1stから∀まで順番にシナリオクリアしていき
なるべく昔の作品の機体を(値段の高い強化パーツで使ってでも)活躍させることだけだ
オリファーとジュンコがレンタルできないのが気に入らない。
ザビーネのクロスボーン時代がレンタル出来ないのが気に入らない
143 :
135:2007/10/09(火) 20:05:25 ID:I6BJ/53W
>>137 クスィとかペーネロペーも嫌いじゃないけど、やっぱグスタフカールが一番。
PS2もグスタフカール使えるなら迷わず買うくらい好きだ。
俺はジム・クウェルが大好き
俺はバージム
゜。 ゜//// ̄。 ゜
。 ゜ 。。 /′::::::::/_∧ <僕は、ジム・コマンドちゃん! .
/∧_∧::::::::ノ ::=___ _____ ‥.‥
。 ゜ ゜ ⊂(´∀`⊂⌒二つ:::::≡:::≡ ̄::::: ::::::::::::::::″.… ..….
\::::::::::: ̄::::::/″ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ¨.….
`\√ ̄
ゴオーーーーーッ
147 :
132:2007/10/09(火) 21:05:49 ID:/pWJt5oQ
>>140 いや、ごめんなさい。ありがとう。
このシリーズって地道な設計開発で、機体を作っていくのが
大きな楽しみの一つで、そういう人も多いみたいだったんで、
一般的なプレイヤーにとってはあれはいけないのかな、と思って。
個人的には使うし、他の人の意見が聞きたかっただけなんで
気を悪くしたらすみません。
ところで、ジム系好きな人多いんですね。
148 :
それも名無しだ:2007/10/09(火) 22:07:46 ID:pKrcCxur
08小隊ステージ1でジムを全部生き残らせた
08小隊を犠牲にしてまでなあああああ
先日、某中古ショップでGジェネF見つけたんよ。
なんかディスク傷だらけで、動作未確認だからってんで100円で売ってたwww
悩んだあげくに衝動買いしてしまったよ
ネモVとジムVとジェガンが好きな俺は異端。
ふと思い立って、志願兵を効率よく回収する方法を計算してみた。
総ステージ数(例えば、1話+バックステージの場合は2ステージと数える、条件付ステージも
全部行くものとして計算)
と、そのシリーズ内で登場する志願兵の数を単純に数えてみた。
F90 5 / 7 (1.40)
ポケ戦 3 / 4 (1.34)
エンドワ 3 / 4 (1.34)
星屑 9 / 9 (1.00)
黒本 10 /10 (1.00)
Gユニ 8 / 8 (1.00)
コロ落ち 7 / 6 (0.86)
汁フォ 5 / 4 (0.80)
初代 18 /14 (0.78)
逆 4 / 3 (0.75)
F91 4 / 3 (0.75)
ゼロハチ 6 / 4 (0.67)
閃ハサ 6 / 4 (0.67)
V 18 /12 (0.67)
青伝 5 / 3 (0.60)
W 20 /12 (0.60)
ZZ 12 / 7 (0.58)
センチ 7 / 4 (0.57)
G 13 / 7 (0.54)
X 19 /10 (0.53)
Z 18 / 6 (0.34)
計200ステージ(∀除く)、志願兵141人(仲間は最大64人)
ちなみに並び順はステージ数/志願兵人数の値が大きい順。
もし既出統計だったらごめんよ。
ごめん、ちょっとずれた。あと、
×総ステージ数/志願兵人数→○志願兵人数/総ステージ数だわ。
例えば、F90の場合5ステージの中で7人仲間になるから単純計算では全シリーズ中最も志願兵の割合が大きい、みたいな。
乙
Zからスタートするのはこの観点から見ても地獄だな
結局EWから始めるのが一番楽なのかな
EW→逆シャアが楽
でもいきなり強すぎて面白くないかもな
設計開発が楽になるのはSF91だな
シナリオ短くてF系、ジェガン系、 クロボン系が一気に手に入る
難易度低めだし最終面は敵同士で潰し合ってくれるし
でも結局ファーストからはじめちゃう
時系列順じゃないとなんか気持ちわりーのよねw
序盤でWやゼロカスとかを設計できるようになったら
メチャクチャらくだしな。
1stから始めるのは攻略を考えれば効率悪すぎ。
そりゃそうだろw
味方のサラミスやボール、パブリクまで動員して必死に戦った
ファーストのソロモン戦あたりがゲームプレイという点では最も
楽しかった気がする。
G-ZEROだとソロモンにマニングスとトッシュがいて、
ア・バオ・ア・クーにヘンケンとシナプスとバニング隊がいる。
そういうことができなくなったのが作品別にした数少ない弊害かな。
限界まで攻撃に振った改造ジムトレーナーが主力
地上にしか出れません (><)
F欲しいんだけど売ってないんだよな
あっても3000円とか
値崩れしないのは良ゲーだから
NEOとかン百円だしな
3000円でもいい買い物だと思う
俺は買って4,5年経つが今でも遊んでるし
不満があるとすればディスク1じゃないと起動できないってくらいか
ドーガってどうやっ作んの?
168 :
それも名無しだ:2007/10/17(水) 21:55:30 ID:Yv6KkNNU
ギラドーガ+サイコミュ搭載機=ヤクトドーガ
無印ドーガってギラドーガから開発じゃ無かった?
確かキュベレイに繋がりそうで繋がらない…
ギラドーガはズサカスタムから開発だった筈
>>167 ドーガはフェニックスガンダム+エビル・ドーガを使った設計以外だと、
量産型キュベレイ→(中略)→プロトタイプキュベレイ→ドーガで開発
するしかないよ。
>>169 ファミ通の攻略本だとギラ・ドーガから開発できるような記述があるが、
あれはお得意の誤植。
>>170 素で勘違いした
ドーガ自体がギラドーガに繋がりそうで繋がってないんだっけな
キュベレイ系は何処かしらで分断されてたのは覚えてたんだが…
しかしRFギャンの設計といい、開発出来ないドーガといい、スタッフのミスっぽい部分が色々とあるな…
172 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 00:46:01 ID:FtytXEND
量産キュベからかサンクス
>>170 ファミ通の攻略本のそのページには泣いた。
俺もやったw>ギラ・ドーガからドーガにならない
一生楽しむ本は良かったな
176 :
それも名無しだ:2007/10/18(木) 16:48:55 ID:1bzm4gdn
黒歴史コード否定派だった俺は今日までハリソンF91とかの専用機が
自軍でも使えるなんて知らなかったぜwwwコードおもすれー
発売日からずっとか?wwww
まあ気持ちはわからなくもない
178 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 18:40:08 ID:t1pn/sk1
179 :
それも名無しだ:2007/10/21(日) 23:17:28 ID:wpptVVEI
Fのフェニックスガンダムは金かかる割りには大したことない
サイコハロとクスィーガンダムにはお世話になりました
クスィーはビームサーベルの戦闘シーンがちと残念だった
カットインのあたりは最高に格好いいんだが
181 :
それも名無しだ:2007/10/22(月) 10:15:38 ID:Za+GpS/e
ハロウイルスでボールになってしまったのも今ではよいおもひで
フェニックスはフェザーの攻撃力が4000になるだけでかっこよさが全然違うだろうに
Gセイバー機体だけでも参戦してほしかった・・・。
とりあえず好きなオリキャラを聞こうか。
というか顔グラは初代の方が好きだ
序盤に=ジョンストン最高!
どいつも好きだなぁ。使ってみたら結構戦闘セリフが凝っていて全員キャラがたっている。
おかげで全員使ってるから無駄に部隊が多く倉庫もギュウギュウだ。
たまに思い出したらやり続けて約7年
1stラストステージとZとZZ残すのみ
黒歴史は1回も使わずにいるけど、普通に楽しいよ
まぁプロフィール100まではまだまだ先が長いしゆっくりやるさ
ヒイロ乗せたウイングとウイングゼロのバスターライフルはカットイン入るのに
ゼロカスタムになると入らなくなるのは残念だったなあ
ゼロカスタムでビームサーベル使っても専用セリフないし…
他の四人にはカスタム専用セリフがあるのに…
ヒイロのウイングゼロはマップ兵器で専用のカットインがある。
マップ兵器使うと経験値入らないし、ボーナスステップもないから見る機会が少ないやね・・・
>>189 そうだったそうだった、MAP兵器の時だけゼロカスタム専用なんだよね
正直なんだかんだでウイングゼロが一番気に入ってた
クリティカル発生ビームサーベルの、
斬った後バーニア吹かせて離脱する際の「溜め」がめちゃくちゃ格好良かった
ゼロカスタムのは最初のゼロシステムカットインはいいんだけど
肝心の斬りつける動きがあまり強くなさそうというか、迫力が無いというか…
あまりいい印象は受けなかったのを思い出したよ
Wのバルジ攻防戦シナリオ、開始1ターン目でバルジ砲くらった。
戦艦含め強化人間だらけの23人死亡。
ワロタ
このゲーム キャラがレンタル制じゃなきゃ最高だったのに><
194 :
それも名無しだ:2007/10/25(木) 03:12:58 ID:FjBI2yW1
オリキャラレンタルだけだったっけ?
PARとかでも無理?
オリは残留。
アムロとかシャアはレンタル。
そうか無理なのか
アムロ育ててみたいってのは確かに思ったw
198 :
それも名無しだ:2007/10/25(木) 05:58:02 ID:FjBI2yW1
普通思いますよね〜
当時はオリキャラの名前を身内に変えてやってたな。
MAP兵器で味方巻き込むの。コロニーの中で核使って穴空けるのが心地よかった。
このスレみて近所の中古屋に買いに行ったんだけど4500円とかだった
PSのゲームなのにすごいな
F(IFがあるともっと楽)で試すと判るけど
マスターガンダムの「ダークネスフィンガー」だけほぼ全員が特殊台詞なんだよな
味方、敵側問わず大体の奴が「死ね!」「消えろ!」と凶暴化する
シャイニングフィンガもそうだぜ
アムロが「このシャイニングフィンガーなら…!」とか言い出す
オリキャラの「例え悪しき力でも・・・正しい事に使えば、それは正義なのだ!」てセリフ見てマスターガンダムはこいつにだけ任せようと思った
オレとオマエは友達だァ!
205 :
それも名無しだ:2007/10/26(金) 17:39:03 ID:E+VrQDQZ
おれは貴族みたいなオリキャラをトールギスUに乗せてるぜ
セリフと言えば戦艦B2射撃時の
リリーナ「構いませんッ!殺しなさいッ!」
には噴いたw
>>201 数百あるモビルスーツの中でよく見つけ出すなw
色々すまん
原作知らんけど、元は自分を殺せって意味じゃないの?
ゲーム内では、どうみても「あの野郎をぶち殺せ」だが
>>211 原作でも「あの野郎をぶち殺せ」だよ
ヒイロとゼクスの決闘の最中に割り込んで平和主義となえたけどゼクスが全然耳貸さずに(ゼクスは戦いの悲惨さを見せようとした)攻撃を続けたから
キレたリリーナがヒイロに「構いません!殺しなさい!」って言う
そしてそれを聞いたノインの「言ってはなりません!実の兄を殺せなどと!」という嗜めの言葉で初めてゼクスは自分の兄であるとリリーナが認識する、と言うお話
まあとりあえず自分でB2射撃しながら言う言葉じゃないのは確か、戦艦主砲射撃辺りに重ねるならピッタリの台詞かも
>>208 まあオリキャラやレンタル可能な原作キャラの台詞をまとめた
サイトとかあるからな。
購入してから半年以上未プレイだった最後のシナリオG-UNITプレイ中。
『暗黒の破壊将軍』ってどんなネーミングセンスだよwこいつ絶対陰では
馬鹿にされてるぜ。
妙に溶け込んでるから大丈夫
確かにG-UNIT自体アレだから、俯瞰するとそんなに浮いてないかも。
ジオンのプロトタイプ系があまり出てない。
YMS-09とか大好きなのに。
出てたら改造するのに。
高機動試作機なんかは居るのにさぁ。
レンタルキャラでカットインが入る武器のチョイスが
微妙に惜しいのがいたりするのがちょっと残念
ドモンにビーム1や、ロランに必殺技とか
ロアビィかトロワだかが
ガトリングじゃなくてビーム連射でカットイン入った時には泣いたぜ…
トロワのビーム連射は、たぶん実弾連射の間違いだろうなあ
乗機でカットインが入らないシド
ウィルゲムじゃなくソレイユのみカットインのグエン
他にも色々あったな…
後はちょっと違うけどカットインあるのにシナリオ中一切戦闘出来ないナヴィとか
ナヴィたんの魅力値の低さは異常。
ジョニー・ライデンのカットインがいまいちわからん。一生に載ってるビーム1だと出ないし。
スピリッツはFを超えられるか・・・。
問題はオリジナルキャラの数と魅力だな。他は問題無さそう。
サイコハロつくってみた。
何あのビットの数www
あまりにも圧倒的過ぎてフイタわwww
>>223 乙・・・とんでもなく面倒くさい作業だっただろうな・・・
曲だけ一部抜き取った物がニコニコに一時期上がってたらしいが
ライデンは格闘武器でカットインじゃなかったっけ?
「ジオンの紅き稲妻、そう俺がジョニー・ライデンだ!」
とかってやつ。
FのCCAアムロってちょっと淡白だよな
カットインが「邪気が来たか」「遅い!そこっ!」しかないし
ZEROの時はHWSとHi-νに専用台詞とかあってすごい充実してたのに残念だった
ケースの後ろ側に乗ってるヒイロのカットインってどうやったら出る?
TV版後期のパイロットスーツのやつ。色々試したけど全然見つからん。
ありえないことを全て消去していけば最後に残るのは・・・たった一つの真実
>>228 セリフからすると強気以上のサーベルだけど、実際に出るカットインと違うね。
ケースの写真はパイロット版で製品と違うとかか?
>>230 わざわざサンクス。でもそれとはまた違うんだorz
>>231 そうなんだよね。やっぱ製品には収録されてないのかなー。
あのカットイン最初に見た時から気に入ってたんだけど。
このゲームの糞な所をあえて挙げれば、スタートイベントでただの運ゲーな物が多すぎる。
時間の無駄になるから無くして欲しい。
>>233 いや、スタートイベントで詰むってどこまで低脳なんだよ
確率の問題でつむことがあると言う話だろう
いっそ詰スパの様に命中・回避100%の仕様の方が良いのか?
命中100%ね
50パーセントの確率の攻撃を5回連続で当てられることもあるわけで、その逆も多くある。
Fはホワイトベース隊の命中のあり得なさも含めて全体的にこっちよりだけどな。初代は重要キャラの多くが、98%で一発目の攻撃は必ず避けたりきつかったけど。
そのことを考えてプレイヤーグループを盾にしたり色々やるのは楽しいけど、0083のシーマ倒す面が良い例だが一部のスタートイベントは完全に運ゲーになってしまっている。
まあ、頭使う必要も無いし、育てたキャラも使えない作業って言えばいいかな。
0083の場合はCOMの思考から撃破されたらNGのMSを下げたら接近戦してきて死ぬから、わざと動かさずに射撃を防御して戦艦のミサイルの命中数頼みになる。
中にはトールギス迎撃でMD操ったりする面白いのもあるけど、半分弱くらいのスタートイベントは作業感がたっぷり。
と、これだけ詳しく書けば語弊はないかな。
そんなこと言ったらシミュレーションゲーム全体が作業とかなっちゃいそうだけど、一部スタートイベントで手抜きがあるのは明らかだろ。
もし、本当にスタートイベント全てが面白いと思ってるなら、その人にはなにも言わないけどね。
酔ってるから変に長い文書いたが、いちいち読む人がいるとも思えないので、
連投すまんが早い話が、ゲイリーのドムにビームライフルが命中しないとコウとガトーのイベント戦闘が見れないような、
攻撃する前にセーブしなければならないような物は極力減らした方が面白いだろという話。
こればかりは覚えてる人じゃないと分からないと思うが。
239 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 01:06:44 ID:Pgml+Grx
たしかにスタートイベントは面倒だ
早く自軍のΞ使わせろってかんじだ
俺はΞが一番使いやすいとおもってる
俺はティターンズ好きだからティターンズ縛り部隊。
主力はグレッグやエイブラム、デニスにブラッドにバイス等のティターンズにいそうな人達+強化少女隊
241 :
それも名無しだ:2007/11/07(水) 10:07:21 ID:e4kA36Ba
ドット絵のGジェネってこれが最後?
誰だよ、t7ykZZbXを強化しすぎたのは…
ID変わるの待って自演までしてるし
243 :
それも名無しだ:2007/11/07(水) 19:49:57 ID:6vFJVoSX
2ちゃん脳
このゲーム最初の志願兵に好みの奴が1人もいないとやる気でないね・・・
好みもそうだが、最初にブリッジクルー向きのキャラばかりが集まることがあって、そういうとき困る。
戦闘で階級上げちゃうとボーナスの付きかた違っちゃうしね。
あとでメンツがそろってきてから、強化してわざと撃墜されて育てなおすってのをまれにやる
246 :
それも名無しだ:2007/11/08(木) 14:22:17 ID:ibfICcn3
ふむふむ
Fを楽しむにはやっぱりiFの存在は不可欠だな
248 :
それも名無しだ:2007/11/08(木) 17:05:26 ID:0EQfAYc0
シカトしやがって
マジ怒った
249 :
それも名無しだ:2007/11/08(木) 18:22:41 ID:HhJphLrI
このソフトいつリメイクされる??
250 :
それも名無しだ:2007/11/08(木) 19:06:09 ID:yc3CvUz+
クゥェルドーガを知っているか
あれは最高にイカス!
どの辺が?
モノアイが
253 :
それも名無しだ:2007/11/09(金) 01:18:18 ID:YvvcWAI0
IF版込みで、完全移植してくれ〜!
久々にFを起動し、ヒストリーが並んでいるのを見ただけで嬉しくなってしまった
俺ってガノタなんだよな
PS2動きずらい
ファンネルとかサイコミュ兵器の命中率がどういう基準かいまだに分からん
257 :
それも名無しだ:2007/11/13(火) 09:51:25 ID:Tt7XxDBb
ディスク3が見つからないので同じシナリオを永遠やってる
>>256 {(フェイズはじめのMP値)/(最大MP値)}×一定数? パーセント
要するにテンションが高ければ高いほど命中率が高く、超強気なら相手が回避しても100%あたる。
なお、ボーナスステップで気力が上がってもそのフェイズ内では命中率は変わらない。
次のフェイズ(相手フェイズ含む)から上がった気力で計算される
259 :
それも名無しだ:2007/11/13(火) 23:40:50 ID:8Rmof4C0
>>162 これ初めてやったとき感動したんだけど最近のはそういうのないの?
無いよ。
魂はあるかな
ZZの最終面キツイな
質量ともに最強クラスの敵なのに、
初期配置は今一つ頼りないガンダムチームのみだからね。
これって最初に選んでクリアできるんだろうか?
>>262 260だけど、魂ってのは今度出る奴のこと?
そういう要素があるなら買ってみようかなと思えてきた。d
>>266 Gジェネスピリッツな
ただ、あるかどうかは現段階じゃわからないよ
268 :
それも名無しだ:2007/11/16(金) 11:59:04 ID:Zs5T44DC
初めてF買ったんですけど、
通信能力、整備能力、操縦能力ってどういう効果があるんですか?
あと、バトルマッチモードのステージって5つだけですか?
269 :
それも名無しだ:2007/11/16(金) 12:03:16 ID:V7TUmafq
Gジェネゼロのクリアデータをコンバットすれば最初から使えるオリキャラが多いよ。
270 :
それも名無しだ:2007/11/16(金) 12:06:09 ID:V7TUmafq
>>268同じ戦艦でも乗組員の強さと修理能力の回復量に影響する。
戦艦のブリッジクルーに配置したときの適正。
・通信能力:戦艦による援護射撃の命中率
・操舵能力:戦艦の回避率
・整備能力:戦艦に格納されたMS等のHP・ENの回復率
整備能力はパイロット時の取得経験値にも影響するとかしないとか。
バトルマッチモードのステージは5つだけです。
>>268 通信…戦艦の攻撃の命中率に影響。NTの方が良い。階級ランクUP時通信にボーナスが入る。
操縦…戦艦の回避率に影響。階級ランクUP時操縦にボーナスが入る。
整備…収容している機体の回復力に影響。階級ランクUP時整備にボーナスが入る。
魅力…収容しているパイロットのMPの回復に影響。階級ランクUP時のボーナスは無し。唯一成長で育たないステータス。
これらの能力限界は15
自軍が弱い内は指揮範囲とグループ範囲に気を付けながらプレイするといい。あとはEWACをOPにつける等。
273 :
272:2007/11/16(金) 12:29:34 ID:HczGhQ0I
各々のポジションに配置したときにボーナスが入ると書き忘れた
ゲストってボーナス無いんだ。
どうりでウチのゼノンが何時までたっても魅力14な訳だw
ゲストに丁度いいキャラほど強かったりするから困る
276 :
◆AC4VnIXkDs :2007/11/16(金) 20:27:02 ID:Zs5T44DC
みんな指揮官キャラは何人くらい作ってる?
俺は四人だけど・・・、少ないかな?
キャプテン(艦長)の事だったら3人、ブリッジクルーも3隻分。
オリキャラが全員集まった時点で3艦隊できるくらいに調整するのがバランス的にはいいとおもう。
艦長とブリッジクルーが3組。
小隊長は母艦の搭載タイプによって多少差があるとしてまあ7〜9人もいればいいか
エターナいいよな
281 :
それも名無しだ:2007/11/16(金) 23:47:06 ID:T15UkCe3
F初挑戦でちょっと詰ったから色々調べてたら
MFの必殺技の不遇ぷりに泣いた
どうりシャイニングフィンガーのダメージが3桁な訳だw
>>281 マシンガンパンチよりギガンティックマグナム×4のが圧倒的に強くて泣いた
マックスターはGでできる子
オリキャラってどんなのが強いんだっけ?
マークギルダーが最強だったなのは覚えてるだけど
イワンイワノフとか初期値低いけどNTみたいな子は育てたら伸びる?
ちなみに、単純にNT補正込みで射撃+格闘+回避を出すと、
1位から順はマーク、シス、エリス、ショウ、ジェシカが上位5傑。
エクセルに入れて並び替えとかしてみると結構色々見えてくる。
射撃の女神…エターナさん
セリフの面白さNo.1…ラ・ミラ・ルナ
ダジャレの寒さNo.1…イワン
しちゃったりなんかしちゃったりして〜
ダジャレの寒くないイワンなんていらねぇよ
フローレンスの台詞が笑えるw
魂が発売されるまでにクリアしようと思ってチキンと知りつつFIFのヒロインズ+量産機軍団で始めた。
志願兵にニュータイプがいないせいでサイコもキュベレイもνも使えないよ…
FGの強硬突破作戦の最初が運ゲー状態でコントローラーぶん投げた\(^o^)/
>>293 1ターン目は全機全力でまっすぐ前進。リックドムに反撃はしないで回避に徹し、気力を稼ぐとともにENを温存。
2ターン目は支援攻撃とボーナスステップをうまく使ってリックドムの数を減らすとともにさらに気力を稼ぎ、
ガンタンク以外は超強気までもっていく。ENを使い切るまでドムを倒し、最後はWBに収納して終える。
3ターン目に出撃して、左と真ん中のムサイに反撃できる位置に配置。
3ターン目敵フェイズで超強気のクリティカルでムサイに反撃しHPを減らす。
4ターン目にガンダム出撃で右のムサイはイベントで消える。残るムサイも支援攻撃とガンダムの一撃を加えれば
ラクラク倒せるはず
大事なことは、移動後サーベルで斬られる位置に味方を配置しないこと。
あと一撃で撃破されそうなとき敵は回避をしてくるので、むやみに反撃をしてHPを減らさないこと。
セイラのような回避の高いパイロットが攻撃するときも回避をしてくるので、わざと地形効果の弱い
指揮範囲外から攻撃するなどして、相手に回避をさせないこと。
>>293 おいおい、そこで詰むなんてこれからさらに泣くぞ
>>294 こういう攻略法もあったのか
俺は常にGファイターの二人に突っ込ませてムサイだけ落としてた
>>294 こんな方法があったのか
結局一度全期収容してからホワイトベース一機で凸撃させたよ
最後のムサイをカイが50%の攻撃でなんとかあててくれたw
俺のこの手が真っ赤に燃える!お前を倒せと轟き叫ぶ!!
必殺!!愛と怒りと悲しみのぉぉぉ!!シャイニィィングフィンガソォーーー
なんかゴッドフィンガーとごっちゃになってるかも・・・・・。
でもゴッドフィンガーもゴッドで途切れるんだよなw
ゴッドだけじゃなくシャイニングフィンガーも入ってるぞw
オレのこの手が光って唸る!オマエを倒せと輝き叫ぶ!
くらえ!!愛と!怒りと!悲しみのォォッ!
シャァァイニングフィンガァァッソ
多分こんな感じ
>>300 あ!wwwそうだw
しかし、なんであれ途切れるんだろ?初回だけ?
08の最初のジャングルで志願兵が死んじまった/(^o^)\
ア・バオア・クー内部で刻の涙をみた気がする
ガンダム抜きのWB隊が迫りくる高機動型ゲルググとの
死闘に打ち勝った時は感動したぜ
>>303 あのステージってガンダムを要塞奥まで進入させるだけで手間だった。
あんなもんムービーで片付けてくれ…。
305 :
◆AC4VnIXkDs :2007/11/19(月) 18:06:23 ID:b/Y4hHEA
一番弱い機体って何だ?
強いのはサイコ・ハロで決まりだろうけど。
頭だけのジオング
リムジン
ホバー
クィンマンサの頭も弱い
>>303 あそこは
強化人間抜きの精鋭を安価な戦艦に乗せる
↓
わざと沈める
↓
WBで回収
で楽勝
>>310 でもファーストから始めた場合だと余分な戦艦買う余裕とかなくね?
ミッショナブルモードなら全くの初期状態からでも1回5分で3万位稼げる。
パプアどころかグワジン級も余裕。
そんな手があったとは知らんかった。
ゲストのサラミス落として、艦載機のジム3〜4機をWBに収容してイベント開始してたな。
Zシナリオ、4話の「アムロ再び」の最初の会話のところで「ハヤト館長!敵襲です!!」ってあったけど艦長の間違いだよね?
>>315 正しいです。MS博物館の館長だから、少しは原作調べよーぜ
( ・∀・)つ゛∩ ヘェー ヘェー
アウドムラの場合なら『機長』だろうか?
キャプテン・ハヤト
こう書くとなんかかっこいいな
スピリッツ発売まで我慢できないダメな子なんでF買ってきた。説明書なしで990円という破格のお値段だったわ。
探せばこんな安いところもあるんもんだな。
さて、また今日から大好きなゼク・ツヴァイを強くする作業が始まるお・・・。
Zのジャブロー脱出する話の8ターン目
カミーユ「ダメだ!レコアさんがまだだ!」
( ゚д゚)・・・・・(゚Д゚)
コントローラー投げた
攻略情報には目を通しましょう
どうしても残りターンで詰んじゃいそうなときは敵全滅させてもクリアにはなるよ
324 :
それも名無しだ:2007/11/21(水) 19:30:18 ID:JoeCqKKQ
最近やり始めたんだが…
マークVとSガンダムの戦闘ムービーが見れないんだ。
普通の戦闘のカットみたいなイベントで倒すだけで…
誰か教えてくれ。頼む。
326 :
それも名無しだ:2007/11/21(水) 19:39:56 ID:JoeCqKKQ
>>325 そうなのか?
サイトでムービー見たから、てっきりFに入ってるのかと思ったよ。
情報サンクス。
>>326 IFのムービービューアでゼロのムービーが再生できる
ガブスレイ
ハンブラビ
アッシマー
MS形態よりMA形態のほうが使える奴等
あー、なんでニールとかジェシカタンのカットインなくなっちまったんだぁー
カチュアとシスが可愛過ぎてロリに目覚めそう
>>326 EXS対mkVのムービーはゼロ中でも屈指の格好良さだから
ぜひ買ってみてみるといいぞ
俺rの大好きなドゴス・ギアの搭載数が減っててショックだ
ウチのリシテア艦にはリリーナ様が乗ってるぜ!
オペレーターとかも喋ってくれればいいのに
レイチェル・ランサムの可愛さはネ申
ラの可愛さとドSっぽさが好き
散々言われてると思うが、フォーミュラ戦記が出典の機体ってF90枠で
Fに結構出てるんだよな。なんでシャルル専用ゲルググってはぶられて
るんだろう。魂で何とかしてくれるといいが。
>>338 Fのカットインだと台詞が「イッてぇ!お願い!」
カタカナ変換されてるところが良い
もうすぐ魂発売か。お前ら・・・
魂が出ても過疎るんじゃないぞ!
魂はシステム面が終ってる気がするので・・・
まーたFを超えられないGジェネが増えるだけかと
344 :
それも名無しだ:2007/11/26(月) 22:32:18 ID:9AFXTA19
やっと見つけたんだけどGEOで5400円もすんだけど!
ありえなくね?
それだけ人気があるのさ
ブックオフで1500円だったけどお買い得だったんだな
魂のテレビCMはじまってるね。さすがに絵はきれいだなーとおもったけど
小隊システムがニルファサルファぽいのが、吉と出るか凶と出るか・・・
小隊なんて昔からあるから気にならん
クロスボーンX1とX2作ったんだけど、ABCマントはとれないの?
>>351 『ABCマントははずせないの?』の間違えだった。
改に成るんだ
ビーム食らうとなくなる
PARを使えばマント無しのX1とX2を作れるが…
こんばんは
魂ではVガンのシナリオが4しかないため、FでVガンのシナリオを楽しんでいる俺が通りますよ
俺も今から始める予定
明日も早いんで程々にしとくけど
>>355 Fもそこまで再現してるとは言えないけど魂よりはましだろうな
特殊戦闘デモがいかしてるぜ
とはいえ魂で新規のMSが結構あってwktkが止まらん
F発売当時は平成ガンダムやオリジナルユニット使いまくりで
ヌルプレイしてたけど、その後UC作品や機体への理解が深まったおかげで
最近はシナリオの時代設定に併せた戦艦とMSで部隊組むのが楽しい
オデッサではビックトレーに61式戦車とデプロックとフライマンタで出撃
ア・バオア・クーではジムとボール編成を多めに、小隊長はスナイパーカスタムやジムキャノン
旗艦のトロイホースにはアレックスやジムスナイパーUを配備
グリプス最終戦ではプロトZZに量産型サイコ、ZU、FA百式改、FAMk-Vなど
マイナーMSによるお祭り騒ぎ状態だった
>>357 全く同じだw
俺もF発売当時は、Vガン〜世代のギリで小学生だったから
部隊1
エピオン
ゼロカス
ナタク
ゴッド
部隊2
V2A
X3
サイコ・ハロ
デンドロ
って部隊を作ってたけど、今までとじゃ
部隊1
BD3
グフカス
ジムスナU
ジャグラー
部隊2
ケンプ
ゼク・ツヴァイ
ギャプラン改
ギャン改
部隊3
ジムカスorジムカス高機
ネロ
ヘビカス
デンドロ
とか、昔からは考えられない編成だw
なんにでも言えることだけど、新旧問わず、知れば知るほどいろいろな発見とかできて面白いよな
それに俺は、ガンダムの節目であるVガン放送してる時期に生まれたから、UCとアナザーを分け隔てなく純粋に楽しめてるから、スゴく生まれた時期で得したと思うわ
>>352-354 dクス。
F・IFを買おうかと思って店に行ったんだが、2500円もするんだな・・・。
買いかな?
2500円分遊べるかと聞かれれば個人的にはYESだが
もっと安く売ってるのも事実だしなぁ
探すの面倒なら買いってところかな
そうか。もう少し安いところを探してみるか。
しかし、高々2500ケチって歩き回って結局手に入れそこなうリスクを負うなら
即買って、探す時間をバイトに当てると言う考え方もあるぞ
3時間も働きゃ元取れるし
う〜ん、確かに。まぁ2本置いてあったからなくなる心配はないと思うんだが・・・
正直買うべきかどうかまだ迷ってるので、検討してみる。
もっと安いのを、と探し回っているうちに、同じように探し回っている人に買われてしまうという悲劇も
魂より安いではないか
魂アンチスレが何やら騒がしいようだな・・・Fにハマッてる俺は勝ち組
ドッゴーラの人が暴れてるだけだろ?
鈴の音が聞こえてしまうのか
今!復讐の竜が戦場に飛びたった!!
一言であらわすとこういう状況。
魂はおいといてFの話をしようぜ
おまえニコニコで漫画版Vガンみたろ
昔ボンボンで連載してた奴か?
Vガンダムて人気あるんだな
F並のキャラ+機体(オリキャラ含む)
グラのクオリティは落とさない
これで新作作らない限りFは超えられめえよ…
GジェネはFと魂だけあればいい感じ
サエンさんにはまってしまった俺はどうすればいいのか・・・
Fをやりたいと思っても今更じゃきついんだろうな・・・
無印の頃は気にも留めなかった
Fでカットイン付いて、漸くブランドがオカマだということを知った
俺は無印は折角買ったから嫌々やっててゼロでGジェネの面白さに気づいた。
Fで色々と進化していてものすごく嬉しかった思い出。
無印→ゼロ→Fの順でやったからこその楽しさがあった。
Fもすごく面白いけどF単体で考えたらここまでGジェネやらなかったと思う。
>>373 オリキャラスレの住人の方ではないのかい?
そこに行ってみてはどうか
サエン好きとかFキャラ好き多いぞ
今は魂で盛り上がってしまっているけど
因みに同人や他人の作品を受け入れられない体質だと
向かないと思うけど
絵とかSSとか好きなら行ってみるべし!
グレミーのカットインは無印が一番好きだなぁ
オリキャラスレってどこにあるんだ?
もっかい新規でやり直して、一年戦争とその時代の外伝系をクリアした。
俺はやっぱ一年戦争が一番アツイな。
>>382 世間が魂で騒いでる中
Fをプレイしてるのは俺とお前だけだな
俺もいるぜ
ミーもいるザンス
ここにもいるでガンス
Fの欠点はザクとか初代からどんどん進化してるのに
専用機はシャアゲル以外初代のままだから
せっかくの専用機なのにしょぼくなってるのが目に付いたなぁ。
専用機としての強さのことか。
シド専用ギラドーガとかどうだい。兵装が変わってていいじゃん。
どこもかしこも魂で盛り上がっていて
何だか疎外感(´・ω・`)
カチュアがでないGジェネなんてやりたくない俺
空気断ち切って悪いが、最近やり始めたばかりなんだが開発/改造の仕組みが
よくわからん、機体をACE登録する意外に何か条件があるのか?
何時になってもΞがペーネロネーにならん・・・。
開発改造のところでエース機選択すれば良いだけだろ?
ペネロペでないなら、系統が違うだけじゃね?
いや、ACE済みのΞが点滅してない、選択しても
「ACEユニット以外は開発できません!」で、もう全く意味わからん
前回は出来たはずなのに・・・。
そのΞ、ハサウェイが乗ってた奴じゃないよな?
・開発
1.開発したいユニットをレベルACEにする
2.出撃前のメニュー画面で「開発/改造」を選ぶ
3.レベルACEのユニットが明るく表示されるので選択
4.開発する場合はさらに開発先を選ぶ
これで開発完了。元になったユニットは新しい機体レベル1になり、
改造すると開発できなくなるので注意。
・設計
1.マップクリア後の清算画面で「MS設計」を選ぶ
2.設計素材として使いたいユニットを選ぶ
3.そのユニットと設計できるユニットが明るく表示されるので選択
これで設計完了。設計したユニットは生産リストに登録される。
素材として使ったユニットには全く変化は起こらず、改造していても問題ない。
設計したユニットを使うためには生産する必要があり、設計の際生産リストがいっぱいの場合は
あきらめるか、いらないのを消すか、テクニカルレベルを上げて上限を増やすかすればいい。
>>388 いや、グラフィックや戦闘アニメ。
Fのザクのマシンガンとバズーカはびっくりしたが
シャアザクは無印のままでショボーン。
なぜかゲルググは新規書き起こし&ビームライフル×2で
高待遇になってたが。一番パッとしないシャア専用機なのに。
>元になったユニットは新しい機体レベル1になり、
改造すると開発できなくなるので注意。
こ れ だ
ありがとさん
とりあえずΞ買って、ACEにしてみるわ
Ξとペーネロペーは便利だよね。
Ξやペーネロペーも好きだが、グスタフカールが好きなので量産して部隊に配備してる。
量産型MSを活用してるヤシいる?
魂に呆れて、Fを数年ぶりにやろうとPSPにいれてみたが、
ディスク1枚目しかできないなこれ。
PSPだとロードが幾分短くていいんだがなぁ。
>>399 高性能機オンリーでやってもただのヌルゲーにしかならんから
それなりにシナリオの時代設定が合ってる機体を試作機と量産機併せて使ってるよ
味方量産機を適度に撃墜させたりして仮初めの臨場感を味わってる。
>>400 エミュかよ、死ねよ
魂も割れなんだろ?ゴミ野郎
>>402 のようなレスが付くと思った。
ソフトは買っているから問題はない。
ロードが長いのがあまり好きではないので、少しでも快適にやりたいだけなんだよ。
好きなゲームは。
ジム使ってたが改造すると1stから始めてスタダス最終話にはには改99になってるからなー
ガトーも余裕でボコボコにできるから結局無双ゲームになってしまう
改造せずに開発で強くしていけば良いのかな
405 :
それも名無しだ:2007/12/03(月) 00:09:54 ID:yrS0h1y2
>>401 友よ!俺もそうしてる。やはり量産型はいいな
>>404 改99て・・・ジムにボコられるガトー、カワイソス(´;ω;`)
>>404 でもHPはどうにもならないから
Vのゾロアットやリグシャッコーに弱いんだよな。
アッ―
みんな魂に移ってるのか?過疎ってるな。
俺はFのZ編をプレイ中。
規制くらってんだよぅ…
しかし世間は魂で騒いでいて複雑…
Fにしか登場しない物を愛でる身分としては泣きたくなるぜ…
DISC1枚なくした・・・・・・・ZZやりたいのに・・・・・・・・
あるあるwwwwwwwww…っ (´;ω;`)ブワッ
この前ディスク一枚拾ったんだがお前さんのだったのか
あなたが落としたのは、この金のディスクですか?それともこの銀のディスクですか?(´・ω・`)
オペレーターはニュータイプの方が良いそうだけど
ニュータイプなら誰でもおk?
ニュータイプレベルは気にしなくていいのかな
>>412、
>>413 ああああああああああああ
金でも銀でもないです><
一枚だけって買えるんかな
ISOでもいいから誰かください
>>414 そりゃやっぱ通信能力高い方が良いだろう
だからウチのアドラステアとザムス・ガルのオペレータとドライバは強化人間が担当しております
>>414 ノーマルで通信値14のトーレスよりもNTL6で通信値4のNTレンタル兵のほうが上だから
ニュータイプレベルも関係あるとおもう。
たぶんパイロット時と同じく、NTL×3が通信値に上乗せされて計算されるのではないかな?
ドライバーも一緒
>>417 それだと通信値18?で15になるのかな
ちなみにオペレータがニュータイプの方がいいっていうのはどういった理由でしょうか?
だから上乗せされるからだろw
通信値とNTLのどっちを優先すべきかはまだ誰も定式化出来て無いけど
イワンのせときゃいんだよイワンを
とりあえず最強オペレーターはNTL9で通信15になるカチュア
でも素直にパイロットにした方が戦力になるんじゃ?
最強はラ・ミラ・ルナ
まあパイロットにしたほうが面白いが。
本当にそこまで高NTLが必要なのか?
425 :
それも名無しだ:2007/12/08(土) 04:32:37 ID:Kn2MmMbE
Vってウッソ以外のキャラの能力値が敵も味方も低いな
ウッソと張れるのはファラくらいか?
Vはニュータイプが少ないからね
ファラさんはホワイトアークを本気で殺しにかかるから困る
>>426 戦闘型じゃないニュータイプならVが一番出てるのにな
Vはニュータイプなんて戦闘ではあまり必要ないとされたんだろ
ザンスカールにはスーパーサイコ研究所という
ニュータイプ発掘育成の極秘機関がある
カテジナもそこでニュータイプと判明し訓練されパイロットとなった
ザンスカールのパイロットは目立たなかっただけでニュータイプはたくさんいたのかもしれない
Vにサイキッカーってのもいたが、アレは特殊能力は持つが戦闘向けでないニュータイプ
いわばUC世界のカテゴリーFなんだろか?
432 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 05:30:07 ID:GOPnckB6
>>431 NT以下カテゴリーF以下な人たちの集まりだったと思う
エンジェル・ハイロゥ自体がそういうのを増幅する機能があるから(カガチがそれを感じてたしね)
NTとしての能力が低くても増幅機能と数の暴力で一切問題なし
サイキッカーとNTの違いは正直よく分らんね
鋼鉄の7人に出てくるカリストも自称サイキッカーだが
能力的にはNT超えてるっぽい描写があるし
まあ、あの時代は超能力が流行ってたからNTじゃなく、
より直接的な名前としてサイキッカー出したのかもしれないw
z四面て増援くるのか?
誤爆スマソ
カロッゾにはまともにやったら機体が落とされるから困る
最初から超強気とかなんですか
>>436 ダミーを使って初太刀はかわすんだ。そのあともビーム主体のMSだと苦戦は必至だけど。
マップ兵器のバグ撃ちまくってくるしね・・・
海本をコロニーにひきこもらせとくと、入港してくるから
その時にサーベルとかで一気に畳かけたな
シーブック・アノーを海本とか書くなよ…
書くなら「見本」だな
凄い判りづらいだろうけど
どっちもとんちだよw
魂とお別れしてきたよ。F卒業するつもりだったのに…。
バンディットとターンXをシコシコ鍛える作業に戻るとするか。
マリアやシャクティを見る限り
サイキッカー>>>>>>>>>>ニュータイプ
だけどな
ウッソはサイキッカー数千人のプレッシャーをはねのけたけど
アムロに同じことができるとは思えない
>>436 ガトーのノイエジールも超強気じゃなかったっけ?
Fならゼロと違ってオーバーテックで挑めるから
ゼロよりはマシだった気がするが。
>>442 カテゴリが違うっぽいからその比較をするのもどうなんだろう。
444 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 17:11:50 ID:GKNdY7M2
IFがあるから今でも遊べる漏れはインフレ厨
445 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 17:16:02 ID:rJRQZ9s1
小生はデフレ厨
魂買わずFやり続けてる俺は勝ち組
魂買えずにGジェネFやってる俺も勝ち組
イケメンNTなのに育てても微妙な強さのサエン=コジマが好きです
448 :
それも名無しだ:2007/12/10(月) 14:40:12 ID:jKQ5L3L3
魂買わずにFとIF買って来たぜ!
システム面に関しては魂よりいいんじゃないか?
特にハロシステム無いのが○。
値段的には魂中古と同じ値段だったが・・・。
俺は損した気は無いが微妙な気分ではある。
魂も無印〜Pもぜ〜んぶ楽しめる俺は勝ち組
でもやっぱり一番はFだな
魂やった後だとグラとロードが辛いな
ロードはエミュでなんとかなる
グラは諦める
MFの必殺技がクソ仕様なのが一番ツライ
真っ先にドグダームとニードルが加入し
隊の方向性は決定された
今更ながら初めてケイン・ダナートを見た時の違和感は異常
>>447 >買えずに
…って買えなかったからFやってるのかよ〜
>>455 とりあえず捕獲したユニットだけでクリアしようとしてる
遊び方は無限だぜ
>>453 バイス=シュートも忘れずにな
縛りプレイね
魂はオリキャラが大幅に復活したのは嬉しい
シャロンやサエンやカチュアやオグマ等がいれば
俺的神格化したんだろうなぁ…
なんて単純な理由
大佐まで育てたNTキャラクターを伍長からやり直せますか?
おーIDがダブルゼータだ
>>461 なるほど
いったん解雇したキャラってまた仲間になるんですかね?そしたらまた伍長から・・・とか考えたわけですが
それは可能だと思うよ
解雇の意味が分からん
オリキャラは一旦編入したら削除できないだろ
搭乗機が撃破されても、存在は消えませんよ。
1度自軍に加入したら、ふつうは階級は下がりません。
強化して母艦落とせばいいんじゃないの?
はい。
久々に見たら馬鹿がいるwww
自軍が術激できるマップで前後編あるところのace登録って前編でaceにしたら後半戦はしなくてもおk?
Zのムーンアタックとか。
やってみればEじゃん
レンタルキャラリストのミライさんとスレッガーさんの間には誰が入る?
シナリオを上から順にやってて、今F90の途中なんだけどそこだけ空いててすっごく気になって
ジョブジョンあたりかな?
472 :
471:2007/12/12(水) 03:59:01 ID:Lm7of0E7
あー、なるほど、自己解決しました
Vはウッソ無双
おかしくないですよ
>>469 俺前半でACEにしたけど後半でZがLV1になってたからだめなのかなーとおもったらホントにだめだった
他のシナリオでも前半にACEじゃだめなんじゃないかな?
あとHLVってなんで回避ができるの?打ち上げ台が動くの?
ふふふふふ、サイサリスを作っちまえばこっちのモンだぜ。
どの時代でも大活躍だ
477 :
それも名無しだ:2007/12/12(水) 18:05:10 ID:Vnwp66h1
(^o^)ノ焼き払えー
478 :
それも名無しだ:2007/12/12(水) 18:34:00 ID:UZnL+Zp1
ザクスピード使おうぜ
あんな飛行機( ´ー`)y-~~
480 :
それも名無しだ:2007/12/12(水) 23:50:32 ID:n08vLoWV
強行突破作戦の4ターンでムサイ殲滅なんて無理だよ・・・
自軍側に誘い出せばいいんだよ。
Zのカミーユ、ZZのジュドー、CCAのアムロ、Vのウッソなんかは余裕で無双ができるな
特に対抗馬がファラくらいしかいないVはウッソの独壇場
>>482 V2ABで絶望するがいい
ウッソはともかく、シュラク隊が厳しすぎる
ストリングスとか固定ダメージいてぇよ
関係ないけどNEOで増援のウッソ君達が突っ込んで勝手に死んで行くのを思い出した
>>475 前半とスタートイベントマップを勘違いしてない?
スタートイベントマップはプレイヤ軍が出撃できないマップで、ここでACEにしても登録はできない。
前半後半は、プレイヤ軍が出撃できるマップで、これはどちらでACEにしても登録できるよ。
うっかりしやすいのは、前半マップであと1機分の経験値でACEになる状態から、
最後の1機を落とすと後半に行くんだけど、その場合最後の1機分が加算されない。
つまりACEになってない、ということが起きやすいので注意かな。
地上ステージでレベル上げに適している面はどこがありますか?
>>486 エンドレスワルツ2面。
サーペントは経験値が多いうえに死角があり、ウイングガンダムのMAP兵器は削りに向いてる
デスサイズHCの超強気の攻撃でも3桁ぐらい微妙にHP残るしな
戦士、再び・・・のネオ・ジオンニュータイプ兵のNT値がプルツーより高くて吹いた
それって所謂プルツーの後続だろ?
ならグレミーが再調整したって事で逆に納得だと思うが
そうだな、技術の進歩でプルツー以上のNTが生まれたと解釈すべし。
俺的お気に入り編成
戦艦:アーガマ(ブライト0087)
隊長:ZプラスA型ORν(アムロ0087)
ZZ(ジュドー)
リ・ガズィ(ルー)
隊長:百式(クワトロ)
Z(カミーユ)
ガンダムMK-2(エマ)
チラ裏スマソ
魂に嫌気がさしてFに戻ってきますた
>>494 同じく
魂売ってこっち始めた
Fはテンポいいな。中断セーブなしでも十分だから
今ZZやりはじめたとこなんですが難所っていうのはありますかね?
地上でハマーン・カーンが乗った戦艦を中心に、ネオ・ジオン軍が大量に出てくるステージが厄介。
主人公側のガンダムチームが孤立している上、敵MSのズサのMAP兵器が非常に危険。
498 :
それも名無しだ:2007/12/17(月) 01:03:10 ID:8eIyu8yn
ソロモン攻略戦ってスレッガーさんをビクザムに殺させても
イベント起きないの?
ビグザムの周囲6マス以内にスレッガーがいる時にアムロがビグザムを攻撃でイベント発動
500 :
それも名無しだ:2007/12/17(月) 02:17:18 ID:WkJQ+rah
>>497 きました
5000クラウンですね・・・展開配置が重要っぽいですな
まあ1回ゲームオーバーしましたわ
バルジ砲でみんなブッ飛んだ\(^o^)/
502 :
それも名無しだ:2007/12/17(月) 09:19:34 ID:Ch31srmz
ウッソ強いね
503 :
それも名無しだ:2007/12/17(月) 11:05:13 ID:gK7WoKg2
やっぱZは難易度高いなおい
>>501 というかガーダーが1ターン目に消えるからなw
誰一人として俺の06F2には勝てんのだwwwww
アッ!バルジ砲がアアアア!!
Pのユニットの少なさに絶望して、久々にFに返り咲き
やっぱりFのが面白いわw
ところでプロペラントタンクってガンダムファイトモードのランクいくつで、何体撃破だったっけ?
F.IFのAランク、二機残しで取れたのしか覚えてないわ……
509 :
それも名無しだ:2007/12/17(月) 14:02:46 ID:mkQ4ra3/
レンタルパイが一話ごとに戻るのがクソ
前作最強の万能戦艦アドラステアがFで弱体化したが、
それでも陸上艇としては最高の戦艦だと思ってる。
4機×3チームと6機×2チームのどっちが使いやすいかって問題だな。
EN値が高くて補給に時間がかかるMAなどが主戦力なら前者、量産型MSメインなら後者かな
オリキャラ勢の戦艦はザムス・ガルとアドラステアがガチ
>>513 よお、兄弟!
ところで「キャノンスパイク発射基地」というサイトでエオス・ニュクス(マザーバンガードの同型艦)を非合法で入手したって書いてあったんだが、コレってPARの事かな?
>>515 やはりな。黒歴史コード探しても見つからんかったもんで。
・・・家に帰ったら早速PAR使うか。
ついでにアドミラル・ティアンムもGETだぜ。
どんなに型遅れになって俺の母艦はラー・カイラムだったな。
性能面で言えば、巨大バイク戦艦が一番なんだろうけど
なんか嫌なんだよな
地ならし最高じゃん。
ぶっちゃけソレイユのが嫌。
ちなみに性能面ではザムス・ガルのが上だぞ。
>>517 ラー・カイラム、アドミラル・ティアンム、エイジャックス、ジャンヌダルク
全てのラー・カイラム級戦艦を揃えたい。
順番にやってZZまで50話おわりやした。次は逆シャアっす
ZZの最後の面は戦艦だけ倒して確保したら40万くらいゲットしましたわ
お金集めにいいですな
MSリストがいっぱいになってしもうた
おしまい
Vガン最終ステージでジャンヌダルク・リーンホースJr.・シュラク隊が
生き残ってしまうんだが、戦死イベントあるのか?
>>522 イベントは無いが、オデロとかは落ちればちゃんと死亡台詞だったと思うぞ
ソレイユは、あーここにディアナ様が座乗してるのか〜と思いながら使うとよしなに
1stはアムロ無双
Zはカミーユ無双
ZZはジュドー無双
CCAはアムロ無双
Vはウッソ無双
UCは主人公が強いから無双ができて楽
まあ最後はオリキャラ無双になるんだけどね
F.IFのガンダムファイトAランクは、ステージがランタオ島か宇宙かで、
全然難易度違うのなw
ランタオ島だと、プルツーのサイコハロが凶悪すぐるw
反面、宇宙だとノーマルハロがおとなしい分、楽だわ
>>524 成程な。
そういう考えもありですな。
オリキャラでソレイユが似合いそうな奴・・・・えーっと・・・・・あっ、いたいたシャロン様
>>530 エオス・ニユクスは武装がない以外ほぼマザーバンガードと同じ性能だし、16機搭載可能な上、
修理と補給ができるというかなり高性能な船だよ。
回復拠点がないマップで戦艦でバカスカ撃ちまくりたい場合に後ろに張りつかせておきたい感じ
武装が無いのと水に潜れないのを除けば、
ゴルビーUを上回る補給艦だな。
つーか、PARあるならEN無限のコード使えばいい話では・・・?
MAP兵器使うと減るけど
>>533 うるせえ馬鹿
俺はエオス・ニユクスとアドミラル・ティアンムが欲しいだけなの。
EN無限には興味ないのよ。
535 :
534:2007/12/20(木) 03:32:27 ID:WH5gotVF
すまん、馬鹿は言い過ぎた。
通常では手に入らないアイテムとか、喉から手が出る程欲しくなるクチでね。
そういう時にPARを使う。
後、セーブしても反映されないコードは嫌いだ。
お前の個人的嗜好なんて知らんがな
PARとか邪道もいいとこだな
でもデビルガンダム最終形態は欲しいな……
539 :
それも名無しだ:2007/12/20(木) 08:18:46 ID:TSlgVHCJ
V2アサルトバスターって糞すぎ
ウッソの高い能力活かせない
540 :
それも名無しだ:2007/12/20(木) 08:41:20 ID:mRC6EHlx
>>539 十分強いでしょ。
Gガン信者の俺なんかもっと涙目だったよ
Gガンの方がだいぶ使いやすいんじゃない?
Gガン勢はMPが減りやすいだけでEN消費少ない奴が多いから、攻撃力さえ上げればMP減少もなんとかなる。
アサルトバスターは強いけど使いにくい。
砲台みたいなものだし、レベル上げてもこれだけはどうしようもない。
普通のV2より若干コスト低いのが可哀想>V2AB
富野に嫌われてる機体だけあるな
反省したのかネオ以降はやたら強かった気がする>V2AB
FじゃデフォのV2の方がまだ使いやすいな。
削りと割り切ればABも使えそうだけど。
>>536 >>537 言うと思ったぜw
スレ汚してすまなかったな
話変わってV2がV2ABよりコストが高い理由
V2の方がアビリティが多く、4つの形態を持っているからだと思う。
そういえばNEOでもV2Aの方がV2ABより高価だったな。
ここで質問するのはどうかと思うけどPSPのやつは内容的にどんな感じ?
このスレ見てたら久々にFやりたくなってきたけどPも興味あるんだけどどうかな?
>>545 俺もまったく同じに考えて少しPを調べてみたけど、システム周りは逆に劣化してやりづらくなってるらしい
あと基本的に戦闘グラはFの使ってるんだけど、新規の種系とかは妙に気合入ってよく動くみたい
種が好きならそれは利点だろうけど、種MSに比べると従来MSが見劣りしちゃうから、種嫌いとしてはむしろ欠点
俺は種嫌いなので全力でスルーすることにしてFやってる
ところでFの話なんだけど、ニュータイプはどういう風に育ててるか聞いてみたい
大抵はパイロット一筋で育てるしかないんだろうけど、マークとかエリスとかソニアとか、
指揮が高めのやつは指揮も上げてる?
エリスとか戦艦にもカットインあるし、指揮15にして艦長とリーダーで使い分けたりとかもありかな?
でも育てなおし利かないから慎重にならざるを得ない
>>546 レスd
種は別に嫌いじゃないが劣化してるというのであればFにしよう
またDXを最強にするか
Fは結構グループレベルAにするのがシビアなので、
(6×2の艦で艦長の指揮15の場合、ゲストの魅力×2+リーダー2人の指揮が47必要?)
エリスやマークはリーダー専門にしてるな、俺は。
>>548 ちなみにPでは、Fでは使えたGファルコンDX(DX+Gファルコン)がリストラされてるらしい
>>549 ということは指揮も上げてるってこと?
上げなくても素でマークは11、エリスは10までは上がるからグループレベルはAにできるだろうけど、
たしかに上げたほうが組み合わせに融通は利いて便利そうなんだよね
パイロット能力のほうを最高まで高めたい気もするし、迷いどころだなあ
その三人の中ならウチではソニアのみ少尉までパイロットで育成
そこから艦長にして大佐時指揮15になるようにしてる
最終的には魅力の高いキャラをゲストに置けるようになるし
指揮の高いキャラも十分な数揃うから
マークもエリスもパイロットのみで育成だな
そっか、thx
とりあえずマークは普通にパイロットで育てることにした
まあ最終的にはIFでやり直しもできるしいいか
IFでお金払って育てるのは使わないつもりだけどね
553 :
それも名無しだ:2007/12/21(金) 02:15:25 ID:gn1brCbe
V2バスター強すぎ
>>550 リーダー候補にするキャラは、基本パイロットにしておいて、階級が上がりそうなときだけ
艦長にして指揮もあげておくのがいいとおもう。
エリスやマークは最終的には強すぎるくらい強くなるから、多少パイロットボーナス分を指揮に
回してもまったく問題ない。というか、あまりパイロット能力を上げすぎるのは無駄だとおもう。
敵にビームシールド使われたりして不都合もあるし。
>>550 そうかorz
NEOからもGファルコンDX使えなくなったしな
あんなに強かったのに無くなってがっかりしたよ
しかも飛べなかったし
うぼああああああ
0083のラストステージ:駆け抜ける嵐でGP03Dをエースにしたのにエース登録できねえええ
なんか勘違いだった
登録できたよ
パラメータ低くても豊富なアビリティのV2と、
パラメータ高くてもアビリティが乏しい∀
どっちを取るかなら前者だな。
ZZのダブルビームライフルの威力がνガンダム以降のビームライフルと同じ3100なのは
ちょっと納得いかなかったなあ。ネオガンダムのGバードと同じ5000くらいあってのいいのでは
と思った。EN消費も激しいんだし・・・
560 :
それも名無しだ:2007/12/23(日) 01:53:56 ID:zjobQ9gk
出力
Z・ハイパーメガランチャー 8300kW
ν・ビームライフル 3700kW
ZZ・ダブルビームライフル 10600×2kW
ダントツすぎだなZZ
>>560 アナザー入れるとグリープのスペックがイカれてた気がする
V2アサルトのメガビームライフルがBEAM1なのが納得いかない。
ふざけてるのか?
>>545 Pは俺的に、Fに次いで最高のGジェネだなぁ
携帯機で手軽にできるってのも良い
非映像化作品や、WEWのシナリオが無いから、コアなファンは
「○○ねぇー…orz」
って思うだろうけど、それでもWEWとセイバー以外の映像化作品をしっかり抑えてるから、俺的に全然問題ない(∀〜種死もある)
俺的には、大好きな∀シナリオ(6stしか無いが)をプレイできて良かったし、原作を見ていなかった種、種死に触れられたのも良かった
あと、P初出のハロPに対しては、結構批判的な意見が多いけど、最新作の魂に比べたら、パーツや成長率に関わるだけだから全然良い(ハロPの無かったFと比べるとアレだが…)
まぁ、FとPを持っておけば、大体全部のシナリオ楽しめるから、PSP持ってるなら、持っとくのが吉
ニホンゴヘタダカラソコラヘンハカンベンシテネ
俺は家でしかゲームしない人間だから、外でガンダムゲーすんのハズいとかは無かったw
>>566 携帯ゲームを外でやる人って案外少ないと思うんだけど
>>564 同意。
だが後の作品ではちゃんと省みられてるから許してやれ。
まぁその「後の作品」は微妙なのばかりだが
>>567 それは電車内でStepManiaやってる俺への宣戦布告か?
戦艦の援護射撃はもっと使いづらいほうがよかったな
戦艦キャラも育ってくると援護射撃がほぼ必中になるし、
MS育ててなくてもリーダーのバルカン+援護射撃でMSは普通に一撃で落ちる
だからリーダーはバルカンしか使わなくなるし・・・
俺の中でバルカン+援護射撃ゲーになってしまった
というか戦艦の最大射程より離れた距離にまで援護射撃が届くのがおかしい
戦艦の範囲である10マス+ファンネルの9マスで戦艦から19マス離れた敵にも援護射撃が届くw
援護射撃は戦艦の最大射程までにしか使えないのが良かったな
あとエネルギー消費ももっと大きくていい
さらには格闘やバルカンなどの近距離攻撃しかけるときは援護射撃は見方に当たる危険があって
使えないとかの制約まであってもよかったくらいだ
とにかく援護射撃が最強すぎる
>>570 援護射撃を使わないでFA
もっともブリッジクルーを育てるつもりが無いならばだが
しかし援護射撃がないとブリッジクルーが育たない希ガス
>>571 ブリッジクルーは育てたいし、演技射撃が強いから使わないってのは違う気がする
というか射程に関しては絶対に変えたほうがいいと思う
スピリッツとか他の続編でどうなってるかは知らないけど
×演技射撃
○援護射撃
慌てるな。
落ち着いてタイピングしろ。
砲術演習か
文脈で明らかにわかるのに、2chでタイプミスを指摘されるとは思わなかったw
なに、よくある事だ。
気にするなw
超強気のターンなら指揮範囲なんて飾りですよ
ファンネルで指揮範囲外まで飛び回るさ
Fのシステムでやらないから魂は叩かれるんだ!それを分かるんだよ!トムクリ!
581 :
それも名無しだ:2007/12/24(月) 04:44:03 ID:m4oF+wjv
Fは戦艦がファンネル一発で沈められる様になると
一気にファンネル無双になる辺りが…
かと言って、ファンネルを禁止にすると好きなモビルスーツの大半が使えなくなるし(ハイニュー、ナイチンゲール、クスィー)
Fのシステムも手放しで褒められたもんじゃあ無いと思うがな
なんでコンティオのショットクローが「射撃」なんだよ
ZEROだと準サイコミュだったのによ
ガロード…
格闘・射撃・回避
1stアムロ 41・41・48
カミーユ 47・47・47
ジュドー 42・42・44
CCAアムロ 54・54・61
シーブック 38・38・37
ウッソ 46・46・47
ヒイロ 30・30・30
ガロード 22・22・15
特別な力の無い奴でも未来を変えられるってのが主題だから・・・
>>585に比較対象を追加。
トビア 31・31・31
ドモン 20・40・35
シロー 17・17・21
クリス 18・18・16
コウ 22・22・24
リョウ 20・20・18
ロラン 20・20・22
思ったんだけどドモンの射撃高すぎね?
いや、他のキャラの能力値が過少なだけだろ
ロランと同じだしいいんじゃね
>>587 ドモンの格闘と射撃逆じゃね?
ウラキとガロード同じくらいって言われると
別にとりたて低いとは感じなくなってきた。
つーかNT補正がでかすぎるだけだな。
ロランはもっと強くていいだろ
雑魚だろあんなオカマ野郎
ロラン能力低いな
もうちょっと高くていい気が
パイロット能力は、
20以上:エース
17前後:ベテラン
15以下:一般兵
って感じじゃない?NT補正などで30オーバーは化け物クラス
援護射撃なんかより、
リグ・コンティオのショットクローがサイコミュじゃないのが納得いかねえわ。
射程が短いし、プラネイトディフェンサーで弾かれるの見ると泣けてくる。
ロランの格闘はもっと評価されていい
ビームサーベルの使い方も日本刀の使い方も凄かったじゃないか
リグ・コンティオはサイコミュ搭載されてるNT専用MS?
>>593 Fだから原作第二話だか三話までの能力なんだろう
それならただの新米パイロットだし、弱くて当たり前と言うことで
>>596 射撃に関しても本当はもっとうまいっぽいんだよな
ビームライフルで敵撃墜したときに「当たっちゃった!?」とか言ってたし、
とりあえず威嚇で撃ってただけで本気で狙ってなかったような場面も多いし
最後の戦いのときのメリーベルのバンディットに対しては、直撃して殺さないように
わざとかすらせて落としてるように見えなくもないし
本気のときのサーベルの扱いとかも見るに、本当はかなりの技量のように思える
リグ・コンティオのショットクローは
パッと見どう見てもサイコミュ武器だけど
あれってサイコミュ搭載されてんのかね?
>>596 日本刀は御大将がへっぽこ過ぎるだけな気が…。
あんなガタイで素人っぽいロランに負けるなよな
フェンシングの大会優勝者の癖に
アムロに勝てなかったシャアみたいなもんだと思えばいいかw
>>600 TVをよく見てほしい
シャアは右利きと思われるのに左手で武器持ってる
こんな重大な時になんというミスを……
劇場版ではカットされてるけど、ロランは御大将戦以外でも日本刀使ったことあるよ
まあそれ関係ないしビームサーベルの使い方が巧いし強いと思ったけど
>>600 wiki見たがサイコミュついてるとは明言はされていない
だがミノフスキー粒子散布下でサイコミュ無しの無線式だとしたら
そっちの方が凄いわ
リグ・コンティオのショットクローはGセンチュリーとGジェネZEROだとファンネルと同じ扱い。
だけど、原作の設定だとサイコミュは関係ないからな。
でもノイエジールの有線クローやインコムでさえ「準サイコミュ」という属性なのに、ショットクローだけ「射撃」というのもおかしな話。
ショットクローも「準サイコミュ」で良かったんじゃないの?オールレンジ攻撃なんだし。
何れにせよ前作と比べて使いにくくなった。
>>400 最近のCFWアップデートで出来るようになったらしいがどうなんだ?
そういえば、ロランと御大将は、確かNTの素養が少し有るってのをどっかで見かけたな
小説ではロランとソシエはニュータイプだった
福井版か?
>>600 最終決戦でのロランの動きを良く見て欲しい
ロランは剣を打ち込んで競り合った瞬間に剣を高速で振動させて
高周波の共振によってギンガナムの剣を破壊している
これはどう見ても奥義・皆伝クラスの技術だろう
でもMS操縦技術に関係ない
612 :
それも名無しだ:2007/12/26(水) 19:18:35 ID:f22EhKVe
>>604 明言はされてないだろ
ブーツとかのようにミノフスキー通信を利用してたとあるが
簡易サイコミュ搭載という説もある
クロノクルもニュータイプだし
リグコンティオはスーパーサイコ(ニュータイプ)研究所製のMS
サイコミュ兵器の可能性は十分ある
>>612 そうなの?
じゃあ属性が「射撃」に変わったのは尚更おかしい
ぶっちゃけ模擬戦ばっかな御大将と実戦くぐり抜けたロランじゃ技量に差があって当然。
まぁロランは基礎能力からして天賦の才がありそうだが
意地悪だよなー。
ショットクローだけ射撃に変えるなんて
特殊能力一覧が載ってるサイトどこかにない?
オプションパーツ一覧はいくつも見つかるけど
617 :
それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:29:17 ID:Lq+c1IuH
Fの限定版が目の前にあるのに、金が無くて買えない俺orz
下げ忘れスマン
>>616 多分無い。分からないのとかあればここで聞けばいいと思う
クソッ!NTなんて…
とりあえずまとめてみた
●基本
・SFS搭乗 SFSに乗れる
・シールド防御 防御できる
・ビームシールド防御 シールド防御+防御時にIフィールド
・変形 変形できる
・BWS MA→MSの一方通行の変形
・脱出装置・コアブロックシステム・フルアーマー 撃墜されても中の人で脱出。戦艦に帰ると治る
・HPS 戦艦で換装できる
・EWAC EWAC範囲内の味方ユニットに命中・回避ボーナス(部隊に入れるだけで若干の補正)
・飛行・水上移動 空や水上を移動できる(実質死に技能)
・大気圏突入 宇宙→空中の移動ができる
●ステータス補正
・ステルスシステム 回避+5
・ハイパージャマー 回避+10
・マグネットコーティング 射撃・回避+5
・ゼロシステム 格闘・射撃+20、性格変更
●防御
・対ビームコーティング BEAM1のダメージ半減
・Iフィールド BEAM1のダメージ無効、BEAM2のダメージ半減
・プラネイトディフェンサー・ソニックシールド 射撃系の武器全無効
・ダミーバルーン 使用ターンに受けた攻撃を1度だけ無効
・ABCマント BEAM1、BEAM2を一度だけ無効
●その他
・フラッシュシステム ニュータイプが乗ってなくても「発射」コマンドを使える
・モビルドール 無人機
・ナノスキン 自ターン開始時最大HPの5%回復
・DG細胞 自ターン開始時最大HPの10%回復
●死に技能
・EXAMシステム、PXシステム、ALICE、ARチップ、CAチップ、バイオコンピューター、モビルファイタ−
死に技能ってなんじゃ
実質効果無しとかって意味じゃね?
マグネットコートこそ死に技能にして欲しいけどな。
Z以降は標準機能だというのに…
>>622 おお、ありがとう
シールド防御ってZEROのときは通常シールドが30%ダメージカット(70%に抑える)で、
ビームシールドが50%カットだった覚えがあるけど同じかな?
それともビーム1無効になった分カット率は同じだろうか?実験するか…
あと飛行はなぜ死に技能?SFSがあるからってことかな?
SFSなしでも飛べて、空中マップで最初から戦艦から遠くまで出せたりするのは利点だと思えるんだけど
それとバイオコンピュータとかはOPの能力だと格闘値+5、回避値+5とあるけど、同じなら別に
死に技能ではない気がするけど、OPとか効果違うのだろうか
確かに水上移動はむしろ邪魔になる事が多いけど
飛行は死に技能って気はしないな。
>>625-626 空も水上も地形適正であるんだから特筆する必要なくね?ってこと。
うろ覚えのところがあるから今度実験してみる
そういやサイコハロの水中適性って意味ないよな
>>628 潜水艦で水中マップ入ってから出せば水中で使えるのでは?
631 :
それも名無しだ:2007/12/28(金) 10:58:26 ID:SwiNUbWr
ちょwwジャブローの嵐クリアできないのだがww
・カミーユはレコアの救出に専念(ジェリドの初期位置のちょい上)
・プレイヤー軍はガルダ救出部隊とカミーユ援護部隊に分ける
・ガルダの安全を確保したらプレイヤー軍もクワトロ達に加勢してビッグトレーを落とし出来ればMSV機体を回収しクワトロ達はガルダに帰還
・カミーユがレコアを救出したら素早くガルダに帰還
633 :
それも名無しだ:2007/12/28(金) 12:46:10 ID:SwiNUbWr
>>632 ありがとう
相手MSが地下のリフトの上から動かなくてクリアできなかったんだ(´・ω・`)
やり直したらクリアできたお
あれは完全に不具合のレベル
>>627 水上移動可能は良くわからんが、飛行可能は
「地上からの格闘攻撃を受けない」
「地形の障害を受けない」
「上空のマップで移動や行動ができる」
といった特徴があるから
一概に特筆する必要ないとは言い難いと思う。
地上から空への格闘攻撃ができる武器とできない武器があるね。
ヒートロッド系はだいたいできるけど、クロスボーンガンダムX1改なんかはできないし、
いちいち確かめないとだめだな
>ヒートロッド
そういえばそうだった・・・
じゃあ
×「地上からの格闘攻撃を受けない」
○「地上からの一部の格闘攻撃を受けない」
に訂正
アビリティのMFって意味なかったんだ
攻撃力に格闘値とか影響してるのかと思ってた
0ならものすっごいアビリティだったんだがな>MF
EN消費無しは個人的に好きではなかった
だがGガン厨の俺が歓喜するほど強かった
ボーナスステップのお陰でやろうと思えば一機で全滅だからな
指揮範囲無視すれば1ターンで敵陣壊滅も可能
マスターGとか遠近で必殺技があるし
Sモードでの必殺技の消費SP=倒して増加するSPだったからまさに無双。
俺も歓喜だったが、まぁMFだけ消費なしってのも確かにな。
時に実弾マシンガン装備で
宇宙と陸戦で活用できるMSって何が居たっけ。
ザクIIF型は一応動けるが、アレと○○専用機以外で。
ヘビーアムズとかレオパルドなんかそうじゃね?
アイザック Ez8HAC ウァッド STガン オクトエイプ サンドロック改 ピクシー
ゲルググM ジェニス ジム改 シルエットガンダム セプテム デナンゾン ドートレス系統
ジャグラー パワードジム フリント ベルガギロス/ダラス/バルス 量産型ガンキャノン
該当機体の多いザク系は省いた。マシンキャノン・ガトリングも省いた
結構多いな
おお、挙げられると意外と居るんだな。
マシンキャノンとガトリングを省いてくれたのは嬉しい。
平成ガンダムの量産系はすっかり失念してたなあ。
実弾マシンガンといえば一年戦争期ってイメージだったから。
ザク系も条件該当はそんなにいたっけ?
>>644 ピクシーは宇宙では使えないぞ。
他にはエレバド、アスクレプオス、LOブースター、ザクV後期型、GDストライカー、ゼク・アインの第3種、
ハイザック、ボルジャーノン、RFザク、あたりか?
ボルジャーノンとRFザクはザク系に含めるべきかもしれんが。ジム・カスタムやジム・キャノンUの
ジム・ライフルとかはダメなのかな?
エレバドとか
あれもマシンガンだったような
ベルガ・バルス
強烈な発光により、マップ全域のユニットの命中半減
ベルガ・バロス
搭乗したパイロットが息切れするまで大爆笑し続ける。
メタスのアームビームガンの威力がなぜか3800と高いのはなんなんだ?
ZEROでは設定ミスかと思ったけど、Fでも続いてるということは意図的にやってる?
ビームライフルの威力が3000前後で射程3-4で命中85、アームビームガンが3800で射程2-4で命中100
消費もごく普通だし、なんだこの高性能武器は。全機体アームビームガン装備したらいいじゃない
正直、ゲームの設定は結構いい加減だったりするから
あまり気にしない事にしてる…
V2Aのメガビームライフルは気になる。
αアジールに防がれて、クェスに馬鹿と言われた(´・ω・`)
魂のシナリオボイスは全く不要だと思ったが、戦闘シーンはボイス多い方が
やはり断然いいな。ハマーン様の声がもっと聞きたいよ。サーベル使用時しか
台詞が無いなんて寂しいよ。
>>650 メタスが卑怯性能なせいで、能力的にはたいしたことないファがかなり役に立つね。
逆にカツとGディフェンサーの相性悪すぎ。ミサイル当たりゃしねえ・・・
>>654 むしろカツと相性の良い機体があるなら教えてほしい
今度伍長技の時に使ってみる
ウイングゼロとかならカツとも相性良いんじゃね?
別にカツに限った事じゃねえだろとか禁句な
νガンダムHWSは比較的カツとの相性いいとおもうよ。オプションパーツにサイコフレームで。
NTレベルが4になって普通のパイロットレベルまでにはなるし、ちょっとやそっと当てられても平気。
メインの武装がミサイルだからカットインも出る。MPが低いから超強気になりやすい。
必要経験値が低いから支援攻撃に参加させてるだけでランクも上がりやすい。
まあどうしてもカツを使わなきゃいけないカツ縛りの場合なw
小説のカツはめちゃくちゃ強いのに
最後に愛はカツ
サザビーに脱出機構ってついているっけ?
映画でも見れたよ。
コックピット部分が射出されて、アムロのνガンダムに捕獲されてた。
いや。ゲームで脱出機能あるかどうかって事だろ?
ゲームではサザビーに脱出機能はないね
>>664 いや、あっても困るじゃん
脱出機能ってか脱出装置とか脱出ポッドみたいなもんだし
カツのGディフェンサーとかハンブラビとか全部が脱出機能つきになっても嫌だろ?
コアランダーあっても良かったろ
クインマンサやサイコmkIIも無力だけど
あれらは一応頭部だが
サザビーのポッドは攻撃食らったら確実に死亡だし。
時にGジェネFで改造を前提で射程やバリアなんかを考えた上で
一番汎用性の高い武装って何だろ。
やっぱ実弾武器かな。
668 :
それも名無しだ:2008/01/01(火) 21:04:28 ID://boDwID
ショットクローは?(・∀・)
ドッゴーラのミサは2連だが機体と合わせてどこでも使える。
ショットクローもPDで弾かれるぞ。
だから嫌なんだよ。
>>665 ターンXトップはあっても良かった
アルトロンは近接型のくせに、二連ビーム砲?が高射程・低ENと至れり尽くせりだった記憶がある
いや、ビーム1だけどな…
>>670 Xトップは武器ついてないからじゃないの?
∀ガンダムのコア・ファイターだって武器ないじゃねーかYO!
部屋の掃除してたら発掘したメモリ―カードに
セーブデータあったからはじめてみようと思う。
そんな正月
スレみててやりたくなったが
以前PSソフト整理した時にGジェネシリーズまとめて処分してたらしく
手元にねぇ…ナンテコッタ
>>672 クインマンサもサイコmkIIも武器無くない?
最古は射程2〜4のビーム砲がアル
センチネル四面後半のクエストムービーが条件満たしても見れない・・・どうやんの?
・マニングスとトッシュが戦闘→トッシュ撤退
・リョウが別マップ移動。ジョッシュ出現、撃破後にトッシュ出現
これで見れるはず
GP01ってどうやってGETするの?
キンバライト辺りでウラキの乗ってるのをACEにするんじゃなかったっけ
GP系は火の鳥設計を除くとACE登録以外無理
1面でACEにするか4面でフルバーニアンを登録して開発
黒歴史コードがあるジャマイカ
逆に不死鳥持ってるなら後はジェガンとセケーイ
V2+プロペラントタンクは鬼すぎ。
バスターに換装してミサイル撃ち放題www
宇宙世紀最強の機体のV2ガンダムが何故、パラメータが控えめに設定されてるのかがわかった。
こいつがパラ高かったらF91、ゴッド、Wゼロ、DXとかが使われなくなる懼れがある。
>>682 Gガンダム最終面のGP01fbとGP02を登録するのも可
チェーンアギってスカートはいているけど、無重力化でスカートって勇気いるよな
スカートの下にズボン履いてますが何か?
キュロットだったのか・・・まぁあんなのはいて仕事されたらまわりの人は仕事にならんな
Fの必殺技の扱いってバグなの?それとも設定ミスなの?
まさか意図的にあんなことにしたの?
Gガン好きじゃない俺でも引くくらいの酷さだと思うんだけど
ひょっとしてZEROで強過ぎって言われたから、開発スタッフが「じゃあ弱くすればいいんだろ!」
って不貞腐れたの?
MPで威力を決めた結果、使いこなせるほどMPが多い奴が
全員ニュータイプとして強力だったと
バグじゃぁないわな。
前の作品で強すぎた奴は大概次の作品で弱体化されるもの。
威力がビームサーベル以下なのにEN消費も上でMP消費まであるとか、完全な欠陥技
やっぱりバグじゃなくて設定ミスか
バグじゃないけど調整投げてるとしか思えんわな。
マスターでもダークネスフィンガーの威力を引き出せないとか無いわ。。
695 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 17:39:16 ID:ahAmKKZP
W0カスとヒイロまんせーがひどいよねこのゲーム
そうか?
ゼロカス燃費悪くて使いにくいと思うが。
>685
ミサイルならGファルコンDXの方が燃費が良い。
IフィールドとB盾はないけどその場でサーベル/バルカン、MAP/B2の切り替えもできる。
主役機に限らないならGファルコンデストロイの方が
射程がイマイチだがもっと燃費が良くて、ついでに2800の連射も持ってたりする。
両方とも水に入れないのが難点。
GファルコンDXは、ENが多いから補給に時間かかるのが難点だな。あとシールドないのが地味に痛い。
リーダー機には1ターンでフル充電できる機体のほうが向いているかもしれないな。
つまりセイバーフィッシュ最強と言う事か
GファルコンDX MS
バスターライフル B1 3〜4 威力3100 命中 85 EN 42
GファルコンDX MA
拡散ビーム砲 B1 3〜4 威力3500 命中 100 EN 24
>>698 じゃあV2バスターで良いや。
ミサイル3マス目にも撃てるし。
まぁバルカンの代わりにビームサーベルにして、ミサイルの射程を2〜4にしてくれても良かったけどw
>>696 >燃費
プロペラントタンクかネェルDG細胞が有れば解決する。
ゼロカスは全主役機の中でもパラメータが高く空も飛べて適性も高く武装も使いやすいのが多く、ゼロシステムが鬼
703 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 23:07:49 ID:FLrjzzJa
V2ABがネタ機なのが何とも・・・。
魂で通常武器を付けたのは評価できるw
V2ABはNEO・SEEDの頃が一番輝いてた
確かにそうだな
NEOのV2ABはHiνなんかより遥かに強かった
単純な性能だけでも一機だけ抜けてたもんな
機体無改造でやってるんだけど、無改造機体をガンダムファイトで使って
なるべく良いオプション付けるってのが結構燃えるw
ノイエジールUは一発でプロペラントタンク付けられたけど、もっと性能低いお気に入り機体にも
プロペラントタンクとか東方不敗流トレースシステムとか付けてみたい、無改造で
>701
>バルカンの代わりに
それをすてるなんてとんでもない。
正直、バルカンいらなくね?
バルカンの無いバスターなんてクリープを入れないコーヒーみたいなもんだぜ
ガンダムミラバルカン
おれがガンダムだ
714 :
それも名無しだ:2008/01/06(日) 17:33:05 ID:nkpPzJyE
715 :
それも名無しだ:2008/01/06(日) 17:37:14 ID:PIg4E8MK
じゃぁ、俺がガンダムやるよ!
俺は赤いジムだ
じゃ俺は、体がガンダムタイプの蒼いジムね。
じゃあ、俺はアッガイたん
>>710俺はジェシー・メイビアになれない・・・。
いやコーヒー入ってないクリープくらいだろ
すまん…素で誤爆した…orz
流れ的には問題ない
∀ガンダムが糞過ぎる。
空飛べないしIフィールドもない。
せっかくの高いパラメータが台無しだ。
Iフィールドって言ってもIフィールド駆動だからな
月光蝶があっても空翔べなきゃなぁ
そういえばミサイルついてたよね?スモーにIフィールドあるんだからせめてミサイルを…
核はダメだろ・・・
UCのMSや戦艦に搭載された核反応路の制御にはもれなくIフィールドが
使われていることから解かるように、Iフィールド=対ビーム防御では必ず
しもない。
ただ同じIフィールド駆動で動いてるスモーにIフィールドによる防御能力が
ある以上、∀にも本来は同様の機能があるはずだとは思うけどね。
>UCのMSや戦艦に搭載された核反応路の制御にはもれなくIフィールドが
>使われていることから解かるように、Iフィールド=対ビーム防御では必ず
>しもない。
そんな勝手な理屈、わかってたまるか!
嘘ですごめんなさい
>>729 でもIフィールドビーム駆動は機体の表面にIフィールド張り巡らせてるわけだから、
普通に対ビーム防御機能にもなってる
>>731 後半部でそういったつもりだったんだけど、解かり難かったかな。
流れぶったぎってスマン。エマリー艦長代理ってプロフィールモード見るとカットインがある
ようなのだがどの武器で出るのか分かる人おせーて。
ラビアンローズのどの武器でもだめだったので、戦艦のBEAM1、BEAM2、ミサイル、対空砲(連射)は
試したけど、出ない。MSだろうか・・・?
ヒント:Vガンダム
他にも幾つかあるが該当MSはかなり少ない
735 :
733:2008/01/09(水) 01:12:37 ID:eNfQA9x0
>>734 ありがとうございました!確認しました。ブーツでしたか・・・こいつぁー盲点だった
しかしなんでエマリーがブーツ・・・バウに乗せろってことかな?
>>735 自機のパーツを敵機にぶつけるという攻撃方法があのシーンに最もイメージが近いからだろな
スタッフも安易に戦艦搭載武器にせずによく考えたな
しかし、ポケ戦のバーナードのザクU改つえーな
ザクがガンダムより強いんだから滅茶苦茶だよ
実際強かったじゃないすか
パイロットがアホというのも差し引いても、ガンダムの上位機と引き分けたんだから
739 :
それも名無しだ:2008/01/10(木) 06:50:01 ID:5R2/QOaP
Gジェネ最高傑作F
安いうちに買い戻しておいて本当に良かった
俺はイフとともに借りパクされた
741 :
それも名無しだ:2008/01/10(木) 08:57:54 ID:jPW/q6sx
リコルかわいいよリコル
>>738 たかがメインカメラがやられただけじゃん
ビームと実弾でダメージ計算が違うけど、サーベルってビームと同じ計算式?
それともビームサーベルはビーム系で、格闘は実弾系の計算式だったりする?
あとファンネルはビーム系の計算にNTLとテンションでの補正かかったけど、
まだ作ってないけどΞのファンネルミサイルってひょっとして実弾系の計算だったりするんだろうか
>>743 Fでは格闘武器は全部ビームとおなじ除算式ダメージ。
ファンネルミサイルもただのファンネルと同じ扱い。
>>744 ありがと
魂では実剣とビームサーベルで変わったんだっけ
機体の画像だけ持ってる人いたらくれ!
ペイントでいらない背景を1ドットずつ消す作業に疲れたよ
747 :
それも名無しだ:2008/01/11(金) 11:42:34 ID:0pYLxGbq
それよりリコルのエロ画像くれ
>>748 そこはせめて二コルの「エロ画像」じゃないとな。
引継ぎなしで一番最初にポケ戦1話を選ぶことを10回やってみて、志願兵の組み合わせを見てみた。
イワン フレイ ウッヒー バーン
ダイス マーク ガイ ライル
ダイス ラビニア ガイ ライル
ショウ フレイ ガルン バーン
イワン ジュナス シェルド ゼノン
ダイス ラビニア スタン ライル
ショウ フレイ ガルン バーン
ミンミ フローレンス ラ・ミラ ドク
ショウ フレイ ガルン バーン
ダイス ラビニア スタン ライル
明らかにランダムじゃないよこれ・・・。各枠ごとによく出る人間とめったに出ない人間が
決められてるのか?
バーンて誰?
うーむ、たしかに64人からランダムにしては偏りがある気はするな・・・
初回プレイでは4つ5つくらいシナリオクリアしたあたりで
偶然ディビニダドが設計できてしまいそれ以降俺TUEEEEEEゲームになってしまったのも
いい思い出。
3人加入なら3人という枠ごとにパターンテーブルがあるのは間違いないと思う
ただシナリオによって加入枠が2〜6人になるからかなりのパターンが用意されてるはず
楽しくて改84までアッグ育てたのもいい思い出
OPに熱核ブースター装備で駆け抜けるアッグ
あれ?これνのファンネル裏表逆じゃね?
というか本来アポジのほうからビーム発射してないか
だってここいまさらスレじゃないのか
はじめてFやってはじめてCCAまで来たんだもの
フィンファンネルの表裏逆を指摘したら
クラスメートの奴がわけの解らん屁理屈をこねて擁護してたな。
俺も小学生の時リガズィはΖの量産型なんだと同級生に教えてやったら、
そいつは「リファインガンダムのΖ」なんてさっぱりわけのわからない主張をしてたな
どこの火星独立ジオン軍のRFシリーズだよw
リファイン・ガンダム・ゼータ
でいいんだっけ?
相手は旧式の14だ!
楽なもんだぜ!!
で、14の方が強いのがGジェネ
>>764 マシンガンが微妙だから近接戦挑むんだけど
ゲルググのが武器強いからな……
バニングのジムぐらいしか役に立たんがな
ゲームではゲルググMがクラッシュシールドを使って立ち回ると
ジムコマンドじゃ勝てないよな
囲まれたらGP01でも余裕で死ねるしな
Gジェネってジムの評価が低いよな
アニメを観たかぎり
ゲルググ>ドム>ジム>ザク
だと思うんだが
Gジェネだと
ゲルググ>ドム>>>>>ジム≒ザク
てな感じだもんな
>>768 ジムとザクについては人によって評価が割れるからなぁ。
ちょいと聞きたいんだが、いいか?
宇宙専用のMSで風雲再起に乗った状態で大気圏突入すると
地上で普通に戦闘できるのか?
手元にゲームがないから検証できん。
あ、F.IFの話ね
ジムはビーム兵器装備でスペックもガンダムとほとんど変わらず
アムロの教育型コンピューターまでついてるのにな
まぁνガンダムがゾロより強いGジェネで何言っても無駄だけど
>>771 しかしゾロより弱いνガンダムなんて誰が見たいんだ?ってなるだろ。
Gジェネはキャラゲー的な面が強いんだから
ガチガチに設定だけ突き詰めても詰らない。
>>770 戦艦内ではSFSには乗れない。
地上適正がDでもあれば1マスは動けるから
戦艦の横に風雲再起を置けば後は問題なし。
一切無いと確か出撃自体が無理だから
戦艦のスペース使うだけだったと思う。
>>772 >770の質問内容をもうちょっとちゃんと読んでみねえ。
俺も結果は知らんけど。
ああ、勘違いしてた。スマン。
風雲再起乗ってると大気圏って突入できたっけ?
突入能力あるなら適性はAになってる筈だから行けると思うが。
早速のレス感謝!
ということは、俺のドム・グロウスバイルとバインニヒツが地上でも使えるのかw
実家に取りにいってくる!
>>775 たった今調べてきたぞ。ただしFしか手元になかった。
まずバインニヒツはSFSに乗れないので却下、グロウズバイルで実験。
結果から言って、風雲再起に乗って大気圏突入は不可能だった。
それ以前に風雲再起なら突入コマンドはあるけど、搭乗するとそれが無くなって分離になる。
つまり「アナタ宇宙しか動けないんでしょ?じゃあ降りれないわよブヒヒン」と拒否される。
ほー、参考になるな〜
検証サンクス
グロウスバイルで地を駆ける夢はやぶれたのか・・・・
新しい夢をもとめないとw
ついでに、コロニー内でSFSに陸戦用MSを乗っけて外に出すのも無理。
空飛ぶムサイや宇宙を駆けるゾックはFifでしか見られないはず。
確かZEROは出来た気がするぜ、コロニー内で核使ってマップ移動出来たはず
コロニーマップでの宇宙は、空と宇宙の両方の地形特性持っているからじゃない?
カーソルあわせるとミノフスキー粒子の表示のところでそうなっていたような。
ようやくボルトガンダムを改99にしたぜ。Fじゃグラビトンハンマーが完全にお荷物で泣ける。
他にもピクシーとザク改を99にしたんだが、ピクシーだけ正規パイロットがいなくて悲しい。
ナイフつながりでいっそトロワとか両手武器つながりでシュバルツとか
いっそぶっ飛んだ配役してみたらどうだ?
二刀流ならニムバスとか
なるほど、そいつらも面白そうだな。特にニムバスはイフリート繋がりだし。
今は正パイロットのボルクにイメージが近い(俺の中では)ビリーを乗せてるよ。
ZEROのオープニングデモで乗ってたシェルドでいいんじゃね?
攻撃するときにCGの一枚絵がアップで出てくることがあるけど、あれって通常の攻撃より優遇扱いなのかわからんけど、
個人的には普通にユニットが動いてくれたほうが好きだ
アップで出てきた後に通常の機体アニメーションに移行してくれるのならいいんだけど、CGアップのみで終わるのは好きじゃない
ΖのハイメガランチャーとかもCGのアップだけでちょっとガッカリ、ジャムル・フィンのハイメガみたいのがよかったなー
あとF91のビームライフル×4も、Dガンダムサードのシールドライフルみたいに、普通に動きながら撃ってくれたらよかった
とFやってて思ったんだけど、ZEROのときってどうなってたっけ?
センチネルは時間制限ばかりでなんか嫌だね
失敗してリセットする時に一々ディスク入れ替えなきゃいけないから面倒
センチネルは4面中2つがターン制限だから多く感じるんだろうな
Zは3つあるけど全10面のせいか多く思われない
俺はセンチネルよりZZの方が急かされる感が強いな。
ターン制限はほぼないけど、やたらMAP兵器連発されるから早く倒さなきゃならない。
ZZを最初に選んだら、かなりの難易度だと思う。俺は多分クリア出来ない。
すごいな…
やっぱり敵CPUの動きを自分の思いのままにするのがポイントなのか。
Wを最初に選らんだ俺は…異端?
別にかまわんけど、メカニックが育ってない段階でW系のMSは補給でかなり苦労しない?
Wはガンダム各機が強いだけで設計開発が苦しいよな。
リーオーは発展させても強くならんし設計材料としてもいいMSは出来ない
ビルゴ捕獲してもMDは育てるのが大変…
何よりもビルゴに射撃する赤軍リーオーに苛々が募るだけw
何も知らずにEWから開始した俺はおそらく強運
WとEWは原作通りの1機あれば何とかなる、という便利さは笑った。
Wの後半はサイコミュ無いときつくないか?
スピリッツスレからGジェネ初めての奴にはコレがいいんじゃないかと勧められて来た。
調べてみたらIFとかいう拡張ディスク?もあるみたいだけど、
無印とだったらそっちのIFを買った方がいいの?
F持ってないとIFだけじゃ意味無い
とりあえずはFだけでも楽しめる
今さらだけど武装の性能設定が結構いいかげんっていうか、おかしいの多いよね
サザビーなんてビームショットライフルが、威力が弱いだけの完全劣化ビームライフルだし、
ビームトマホークも同世代のギラドーガのビームソードアックス以下の性能だし
失敗作っていう扱いなんだろうか
>>804 武器の威力は武装だけじゃなくてユニットの攻撃力にも左右されるから、
あの数字だけじゃなんとも言えないんじゃないかな。
FAZZのハイパーメガカノンが量産型ZZの簡易ハイメガキャノン如きに負けてたりするから困る
武器や兵装の強さに深いこだわりはない。機体の有無が大きかったから。
>>805 いや、それは当然として、せめて武装の威力は同じで機体性能の分勝ってるってなら話はわかるけどさ
νなんかは普通にビームライフルも3100なのに、サザビーのほうは劣ってるってのは何なんだろうと思ってね
微妙な数値にこだわるのは愛が不足なのか。過剰故か
>>803 まずはFをプレイして、楽しめたらIFをプレイ‥ってところか。
PSP買ってGジェネポータブルをプレイするか、Fを取るか‥
俺なら迷わずF
F+IFの後に∀〜種死の為にPってのがお勧め
全体的にシナリオ数はFのが上
>>801 最終面はデスサイズHCやグロウズバイルとかの接近戦機体のみで挑んだ事あったけどなんとかなったよ。
援護攻撃出来ないからかなりターンかかったけど。
確かにサイコミュあったほうが楽。
これでビルゴが盾持ちだったら俺は泣いてたな
メリクリウス盾ある癖に防御できん
躊躇無くソーラレイ使うし
>>815 あの盾どう見ても防御用じゃないからなぁ
あの面積じゃあエアリーズのガンすら防げそうもない
Hi-νよりνのほうがかっこいいよね、Fのグラフィック
Hi-νはなんかボテッとしてる
でもνのファンネルが裏表逆で残念、せっかくかっこいいのにあれじゃ愛着が持てん
νは新規に用意されたのに対して
Hi-νはZEROの流用だからな。
Hi-νは色が嫌い
>>789 凄い今更だけど、F91の超強気サーベルの違い。
0…正面から斬る→即座に後ろに回って斬る。
二段目がクリティカルのスローと爆風の中で行われるからやたら格好いい。
F…正面から突き。0の後では正直物足りない。
って感じだな。
話変わるがVの敵ターン曲はRPGのフィールド曲みたいで好きだ。
ただ音楽がのどかなだけに殺伐とした内容が一層際立つんだが。
>>821 曲自体は凄い好きだが、
敵軍フェイズのBGMには合ってないと思う。
連投スマソ
>>796 当時のザ・プレか電撃だと「最初はWがオススメ!」みたいな事が書いてあったよ。
俺もWから始めたんだが後半苦しくなって、
諦めて逆シャアから始め直した。
WでもEWなら悪くない選択だとは思う。シナリオも短いし、ゲスト軍ACEにするだけで
ちょうど間に合ってしまうくらい自軍の出番がないし。
あとあとのシナリオでちょっと戦力的に苦しいなと思うマップになったら、作っておいた
W系ガンダムを出すとぐっと楽になる。恒常的に使うより助っ人気分で。
825 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 01:35:09 ID:GW9icBHN
質問なんだがZのムーン・アタックの後半のマップのオリジナルの連中って月から出られんのかな?
リフトみたいな奴もないみたいだし画面端っことかに移動しても何も起きない……。
フォン・ブラウンの左右に白い建造物みたいなのがある。
MSで占拠した後に戦艦を停泊させ「打ち上げ」でMAP移動できるよ
コロニーの上、1マスか2マス開けたところにMS置けばコロニーは動かなくなるので
時間は割と余裕。W10面のリーブラだと横に避けるんだけどなぜかコロニーは止まるのが謎
>>826 おお!
ありがとう!
また夜にでも試してみるぜ
>>804 >武装の性能
ZZのWビームライフルやGバードの威力が低かったり
V2アサルトのメガビームライフルやリグコンのショットクローの属性がおかしかったり
ゴッドフィンガーが真・流星蝴蝶剣より強かったり
ツインサテライトキャノンがツインバスターライフルに及ばなかったり・・・
挙げ出したらキリがない。
改造もしないで時代にあった機体使ってても、ある程度進んでニュータイプも育つと簡単すぎるなー
開発・設計・鹵獲禁止、機体改造禁止、ニュータイプ・強化人間禁止縛りでもやろうかな
武装だけじゃなくて、MSの性能だっておかしいのが多いでしょ
ガンダムから50年後のMSでも、数値性能だけでみるとガンダムより
低いのがあるし
>>830 あくまでもゲームってことを忘れるな
ゾロアットがνより強いなんてそれこそ炎上レベルだ
でもνのほうがゾロアットより実際に強いのは十分考えられると思うよ
現実の戦闘機だと、ステルス性能とレーダー性能とミサイル性能でほぼ決まっちゃうから、
新しい時代の戦闘機には少し古いのはまったく歯が立たないけど、
MS戦闘ってミノ粒子散布下の有視界戦闘が中心だからステルス性能もレーダー性能も
あまり関係が無く、主力兵器もミサイルではなくビームライフルとかで、ビームなんて
CCA時代の出力でも、V時代のMSの装甲に直撃すれば一撃で落とせるわけだから
あとは性能差って言ったら有視界の近接戦闘での機動性の差だろうけど、人間が耐えられるGの
限界があるから、慣性制御装置でも付いてない限りは、宇宙に限ってならCCA時代もV時代も
そう変わらんだろうし
後はビームシールドと大きさくらいの差しかない
仮にνとゾロアットにまったく同じ能力のニュータイプが乗って宇宙でタイマンで戦ったら、
ファンネルの分νが勝ちそうに思えるけど
設計段階から歴代最強に名の挙がるパイロット用なうえに、サイコフレームつきのν
六十年後とはいえ一般兵も乗れるゾロアット
単に科学技術だけなら余裕でゾロアットかも知れんが、乗る人間のこと考えるとνか
>>832 いやまぁ、なんだかんだでνが負けると思うよ
それこそアムロが乗ってたとしてもさ
νがゾロアット相手にしても装甲が進化しすぎて攻撃が通用しないと思う
Vの時代にファンネルがないのは、ファンネルみたいな小型のビームじゃ
まったく通用しなくなったから廃れたって設定らしいし
ゾロが変形する時、分離してるけどあれの操作ってサイコミュだしさ
一般兵でも問題なく扱えてるのはサイコフレーム以上の何かが組み込まれてるんでしょ、多分
後はAIとかソフトのレベルにもかなりの差があるだろうし
アムロのデータ入れたジムにアクシズ時代のシャアがほどほどに苦戦してたし
最悪、一発も当たらないんじゃね?
確かに普通だったら60年の技術の差は相当だろう。
ただGジェネは作中の戦闘描写やイメージ優先で作ってるからなあ。
まあそのイメージ=性能の部分ではV、X、0080が割食ってる感じはするな。特にパイロット能力で。
>>834 実体弾に対する剛性とかは上がってるだろうけど、V時代でもビームの直撃に耐えられるような装甲は存在してない
あとファンネルって結構でかいし威力も高いぞ
特にフィンファンネルは、一発だけでもビームライフルより口径も威力も上
ファンネルがなくなったのはファンネルがあると戦闘がつまらなくなるから出さなくした富野の意図によるもので、
理由は後付けだから結構強引
Vのころって技術力が退化してるんじゃないかと思うが
それより前のF91では、MSがコロニー内(1Gの状態かな?)でも普通に飛んでたけど
Vはプロペラみたいなの使わないと飛べなかったよね
確かあのプロペラ無くても飛べるとかどっかで見た気がする
>プロペラみたいなの使わないと飛べなかった
吹いたコーヒー返せwwwwwwww
>>837 ビームローターだから別にプロペラが必要ってわけではないよ
ビームシールド高速で回転させて、空飛んでるだけだし、
その分ENの消耗が抑えられるって事じゃないのかな
・・・その分地上でビームシールドが使えなくなってることに気づかない辺りが
宇宙人の考える地上用MSだなとは思うけど
試行錯誤の末だろうな。まぁ後に色んな意味合いで傑作なタイヤが生まれたんだから
無駄にはならなかったんじゃないか
>>836 V時代でもビームの直撃に耐えられるような装甲は存在してないのは
V時代のビームを耐えれる装甲がないからじゃね?
それを、ファンネルサイズに小型化するとまったくもって効かなくなるだけでさ
まぁ、なくなったのは富野の意図なんだけどさ
設定がそうなってる以上は強引だろうがそんなもんなんじゃね?
Vを途中で挫折した漏れは
Gジェネでバイクとかタイヤが出てくると萎えるんだよ
そんなこと言われても、作中の機動兵器だし。
バイク戦艦機能が充実してて結構いいぞ?
>>845 結構いいどころか汎用性を考えればトップクラスじゃね?
戦艦の機能はほとんど揃ってるし、MSの搭載数も悪くない。
武装も射程が少し短いがそこそこ優秀、
そして宇空地水全てに対応。さすがは宇宙世紀でも最後期の戦艦って感じだな。
しかし逆に万能すぎてどうにも好きになれないんだよなバイク戦艦・・・。
VのMSは空飛べる機体多いから結構使ってるんだけどな。
戦艦だったらやっぱサダラーン。
バイク戦艦はバイク型に変形したら地上適正Aにすべきだった!
アドラステア、地上面では使うけどな
宇宙では移動力低いのでレウルーラに乗り換え
Fif三面はバイク必須だからな。
しかも初期位置で浮上するとカテ公・ファラ・シャクティのMAP兵器の範囲内だからリシテアはつらいし。
851 :
843:2008/01/24(木) 19:22:42 ID:r35Cu5U0
>>845-846 それが分かるから余計に嫌なんだよ・・・
でも、クロスボーンガンダムの敵MSのデザインに比べたら
かなりマシかな
852 :
それも名無しだ:2008/01/24(木) 20:58:38 ID:yiYFanoi
>>851 俺は割とどんなデザインでもイケるんだがペズ・バタラとVのサンドージュだけはどうもな…
トトゥガカッコイイよトトゥガ
スマンsageてなかた
>>852 サンドージュは戦闘用MSじゃないし仕方ないよ。
Dガンダムみたいに乗り手が趣味でカッコよさげにしてたわけでもないし。
>サンドージュ
作業用のロボット程度に考えてる。
かわった武装だなとは思うけど。
実際の劇中での活躍を見ると結構印象変わるんだけどな、サンドージュ
Dガンダムってダリーガンダムでいいの?
デビルガンダムとでも思ってたのか?
>>857 それはVガン全体に言えることだな
V2もゲームから入れば、厨機体だが、劇中ではカッコいいし
あ、ABだけは例外だな
ABなんて富野の意向で数分もしない内に出番終わったじゃないか
>>858 ダニー・ガンダム
ダニーさんの作った、ガンダムもどきハンドメイドMS
スレチな話題だが、センチネルってどこまで幕末から元ネタ拾ってるんだろうな。
ペンタが五稜郭でニューディサイズは新撰組。
コッド、クレイ、ジョッシュ、ファストがそれぞれ近藤、土方、沖田、斉藤。
後はリョウとシンが坂本龍馬と中岡慎太郎って位か?
エアーズ:会津、パインフィールド:松平容保、テックスウェスト:西郷、エイノー:榎本、
ドレイクパーシュレイ:芹沢鴨(キャラ的には武田観柳斎?)、イートンヒースロー:伊藤博文
かな? FAZZ隊のやられる二人とチュンユンがわからん。
>>864 おお、言われてみれば確かにそんな感じだ。レスサンクス。
IFかなんかで見たムービーだとゴギブリとかトカゲのような感じで走ってたな…>サンドージュ
ゾロvsν
出力→νの2倍
推力重力比→νの3倍
バイオコンピューター→ファンネルの有効性を奪う超高性能マンマシンインターフェイス
どう考えてもνに勝ち目はありませんw
はい次
んじゃとりあえず。
Vの最終話でジャンヌダルクが落ちると「いくつもの〜」がかかるけど、
リーンホースjrはズガンに落とされても会話だけで曲がかからずに終わったのが残念。
他の機体に落とされても「遅かったなぁ!」だけで落ちちゃうし。
あとカテジナをウッソで倒しても特にイベントに入らなかったし、やり方間違ってるのかな?
Fのカテジナイベントが消化不良になったのはZEROでその部分をやったからだったと思う
俺も初見の時はあっけなさすぎてかなり驚いたw
>>870 あれで終わりなんだ。ムービーじゃなくていいから、ビームを翼で弾いて欲しかったな。
…今図鑑見たらズガンはジャンヌダルク特攻で、モトラッド艦隊にリーンホース特攻なのか。間違えてた。
872 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 16:57:38 ID:8TCND5JK
Gガン
弱い敵ばっかりだけど、数多くてウザイ
バグはモビルドール二機を囮にすれば動きを完全に封じられるよ
移動の高い戦闘機か何かにOP付ければいい
後はセシリーとシーブックでイベント起こして速攻終わり。
もしかしてMDだと人間じゃないからバグ無力化できんのか
わざわざデビルガンダムJr二機揃えてMAP兵器で殲滅してたよ
そう、CPUバグはMDに対して爆発を行わない。行っても無効だし
ただしプレイヤーがWやG−UNITで出てくるMDに対してバグ発射すれば有効だったりする
プレイヤー部隊のMDは巻き込んでも無効化。この辺の設定がかなりおかしい
Gジェネやって随分経つけど、MDにバグ効かないの初めて知ったよ。
プレイヤー部隊で必死に倒してたから、今度試してみよう。
最近になってまたZEROをやり始めたんだけどここでZEROの話はおkなの?
Fもやったことあるけど紛失しちゃって今無いんだよね。攻略本はあるけど
>>829 ニコニコで似たようなことやってるヤツいるな
ニュータイプは使ってたが
>>876 WやGUに出てくる敵MDは単独ユニットか?
限定版買ったよ記念カキコ!
(ノД`)・゜・。
アクトザクかっこいいよアクトザク
F-IFについて質問なんですが
IFでパイロットの能力いじったりしたら、そのデータでFのシナリオ遊べるってこと?
それともIFの中だけ?
>>885 データは双方で共有されているから、もちろんそのステータスでFができる
>>885 改変したデータで、F、FIFともに遊べる。
ニコニコのとあるうp主にならって鹵獲機縛りプレイをしてるんだが、コンティオのショットクローが「射撃」に変わっててムカついた。
前作では「準サイコミュ」だったのに。
武装設定した奴マジで死ねよ。
それを言い出したら、ノイエ汁のクローが準サイコミュなのも気に入らない。
きりが無いにゃー
Gガンダム終了したけど
色々な意味で疲れました
>>891 さあ次はG-UNITだ。「暗黒の破壊将軍」が待ってるぜ。
G-UNITにはボンボンVやF91のノリに近いものを感じる。
G-UNITって機体は強いけど他作品機体へ派生しないのが痛い
G-UNITでは、ハイドラガンダムが強くて使い勝手がいいな。燃費が悪いのが玉に瑕
>>892 だってボンボンだから。
実は、G-UNITのジェネレーター出力やスラスター総推力はウイングゼロの倍以上だ
ったりする(笑)
ハイドラはアナザー系では屈指の燃費の良さじゃね?
初期でインコム10回とか多いだろ
>>895 なるほどね。まさにボンボンテイストだw
ボンボン物は細かい設定無視してノリが全てな所が楽しい。少年マンガの王道だぜ。
G-UNITのガンダムは比較的使いやすい方だと思う。
ハイドラもそうだけど、個人的にはLOブースターも便利。
(-ω-)Zzz…
今は もう 動かない
それがおじいさんの時計の運命(さだめ)だけれど
もう目覚めたから
最近気付いたけど説明書の裏にあるZガンダム盾の持ち方逆じゃね?
そんなことよりパッケ裏の参戦作品一覧に逆シャアが無いのが問題だ
G-UNIT終わった
コレもキツイなぁ
ある意味Gガンよりキツイ
ところで、トールギスってどうやって作るの?
トールギス設計するにはフェニックスガンダムが必要。
W4話でACE登録かEW2話でVをACE登録して逆開発したほうがいい
Fは時代ごとにプレイできるせいか
ACE登録必須な機体ばかりで不思議設計が無くなってしまったのが残念だ
ガンダムからmk-IIが作れなくなってたり
アッガイ+V2でシャイニングにはワロタ
アッガイふぁいとー!レディーゴォーー!
形から設計するのは今はない楽しみだね。
無印だとキャトル+V2でゴッドが作れたな
キャトルのバーナーがゴッドフィンガーか
Xの主人公って使えないね
敵の攻撃に当たりまくり
>>915 Xは原作で戦闘描写がショボかったからか、みんな能力が低めだよな。
にしてもガロードがメインキャラ中最低の回避なのは悲しい。
作中では一般人ながらビットを切り払った凄い奴なのに( つд`)
Xは、Gファルコンの攻撃力の低さとミサイルの燃費の悪さに泣いたなあ。
あそこでパーラ機をACEにしないとGファイターをもう一度作らなきゃいけないんで、
ターンかかりまくりで必死に育てたよ
サテライトキャノンの威力が一番泣ける
ザクすら倒せないってどんだけ
確かに底辺のモビルスーツ倒せないのにコロニー破壊できるってのもなぁ
サテライトキャノンは2ターン使うMAP兵器の方が良かったな
サテライトキャノンは毎回威力が下がってるからね
18000→10000→7500って半分以下になってる。
>>921 ゾディアックのMAP兵器の方が威力高いんだよな。不遇過ぎる。
Wの9面クリア目前。。
マップ兵器でお気に入りのケンプとか全部吹っ飛んだ\(^o^)/
1年戦争のMSとかは
防御強化しててもマップ兵器でオジャンするからなぁ
OPにマップ兵器無効化ってあったっけ?
927 :
それも名無しだ:2008/01/31(木) 03:31:20 ID:GKIxW/8t
つバリア・コーティング
つバリア・フィールド
本拠地防衛のためにマップ兵器の射程内から自機を退避できない場合は
フルアーマー機使うのもいいよ。
でもFAガンダムってFAがついてるのにFAじゃないんだなあれ。詐欺じゃねーかw
実際に撃たれるまで敵マップ兵器の攻撃範囲を確認できないのがツラい。。
全然撃ってこないから少し近づいただけなのに…
いきなりドチュゥゥゥン!!だもんなorz
930 :
それも名無しだ:2008/01/31(木) 12:19:58 ID:QhuN//1c
味方だとあんま使えないのにな>MAP兵器
名無しパイロットぶっ殺して戦艦の空きを作る時くらいしか役立たん
削りには大活躍するぜ?特に弱いゲストをACEにする場合は。
ゼロカス一機あるだけで∀のエース登録が超楽になるしな
コロ落ちの見返りの無さは異常。
キャラも嫌いじゃないけどさぁ。地味すぎるw
ターンAのマップ兵器の群れはちょっとツライ
しかもビーム効かないし
>>928 その代わりパーフェクトガンダムがFAよ
>>933 コロ落ちは最初に選んでジムスナイパーやガンキャノンの有り難さを知る為のシナリオです。
あの話は特攻野郎Aチームとかが好きな人には堪らないノリだよな。
>>933 あれは原作との顔グラのギャップを楽しむものだ
アニタにもカットインがあれば良かった・・・
EWAC描写ですか
>>936 マクシミリアン「でもライノサラスだけは勘弁な」
ある攻略サイトにウマミが無いの一言で切り捨てられるのをみたときは悲しくなった
興味が無い人はそんなものか
コロ落ちは、マヤコイズミ大尉のおきゃんぴーぶりが楽しいな
ジオン兵「・・・(;゚Д゚)」
ってのがw
どいつもこいつもガンダムを乗り回す様な外伝は厨臭くて好かん。
「ぼくがかんがえたかっこういいがんだむ」ですか?
コロ落ちは渋くて大好きだ。
…俺の方が厨臭いか。
性能の高いガンダムがメインになる外伝より、量産機で戦場を戦い抜く外伝の方がいい。
そっちの方が一般の兵士の状況や心境をよりリアルに描写されて面白い。
ガンダムが絡むと、どうしてもガンダムメインで話が進みがちになるし。
でも08小隊だけは面白かった。
コロ落ち展開が退屈すぎワロタ
カレンを陸戦型ガンダムに載せたら、ジム頭になるのかと思ったらならなくてションボリ
Zにイーノを載せたらZザクってか。
まあ専用機ってわけじゃないからな…。
最近始めたんだがこのゲームって確率おかしくね?
味方の攻撃が60%台でもボコボコ当たるんだが。
散々おかしいおかしいとは言われてるが、とりあえず誰かにちゃんと
信用できる統計をとってほしいものだ。
初代の頃から命中率はひどかったな。
ミサイル×6が全部当たるようになっただけマシだよ
Fに関しては味方有利じゃね? 戦艦は割と差が出るような
戦艦が強いのと、命中率の信憑性のせいで、
シロッコの最強機体は毎回ドゴス・ギアなんだよな。
一番弱いのはジ・Oだけど
>>952 その理論でいくとハマーン様はサダラーンか?
GFモードでもハリーにボッコボコにされてるしな
>>953 ZZのあのサダラーンはトラウマ('A`)
ZZは味方にMAP兵器が揃ってるから、結構どうとでもなる。
ZZで一番怖いのはズサとラストステージのゲーマルク。
マップ移行してきた超強気のキャラ様のファンネルでZZが餌食に\(^o^)/
958 :
それも名無しだ:2008/02/02(土) 01:54:48 ID:z4Ctqaac
イーノとかニュータイプじゃないの?ジージェネだとノーマル扱いだけど
今日買ってきて始めたんだが、リ・ガズィを使いたくて
逆シャアから始めたけど、クリアできる気がしねぇwwwww
スマン誤爆した
THE-Oは毎回ハマーンのキュベレイにボコボコにされてるな
962 :
それも名無しだ:2008/02/02(土) 04:57:00 ID:YRtJU5SX
クリアに一ヶ月かかったよこのゲーム
てか、ファンネル系強すぎだから
たぶん魂と間違えたんだろうな
Fの逆シャアは初期戦力でも行けるくらいの難度だけど、
魂じゃ結構難しいから。
確かにファンネルとかビットが便利すぎるから
ACEになった後も使い続けるのってファンネルとかインコム搭載機ばかりなんだよな
>>962 逆だろ
ファンネルが使えるパイロットが強いだけで
いや単純にファンネル系は武器としても強いだろ
ファンネル自体が強い+使うパイロットも強い=スゲー強い
ファンネルはサーベルと同じ計算+NTL1に付き威力5%増しだから、
4000なら強気で6000、NTL9でさらに45%増しで8700だから、ビーム2000×4=8000よりも強い
970 :
それも名無しだ:2008/02/02(土) 18:59:04 ID:z4Ctqaac
必殺技の計算式うぴ
超強気でクリティカル出るようになってからは鬼性能になったな、ファンネル
ZEROの頃はクリティカルしない+MP減るお陰で役立たずだったのに…
973 :
それも名無しだ:2008/02/02(土) 19:48:48 ID:z4Ctqaac
ところでこのスレももうすぐ終わるが、攻略スレに合流ということでいいかね?
合流に賛成です。
きちんとFの攻略にもなりましたし。
>>975 どうだろうね。機能的にはまあ然程問題ないような気はするんだが、
攻略スレに劣るとはいえそこそこのスピードで伸びてるから、ある程度
独自の需要を満たしている気もしないではないんだよね。
F関係で雑談したいときとかはこっちの方が気軽に発言できるような気が
するし。
次スレ希望
俺も次スレ希望
俺も次スレ希望に一票
統合に一票
Fの話題が多くなると「Fマンセーうぜぇ!」ってなる?
ならないよ。
1度プレイした人なら、なんでFがここまで薦められるのか、分かるから。
しかしFは今やるにはグラフィックとか、内容以外の面が厳しいな、当時の技術の限界もあるから仕方ないんだろうけど
ゲームの内容よりも声だとか、そういう部分をタイプの人にはちょっと薦めにくい
特にスピリッツを先にやってフルボイスを当たり前だと思ってるような人には…
今日これ買うために久々にに中古ショップ行ったのよ。
そしたらPSコーナーが廃棄処理みたいな扱いになってて泣いた。
今更ながら時代の流れを感じたよ。
でF無かったから別のショップ行ったわけ。
そしたら中古5700円とかいう有り得ない数字で吹いたよ。イフでも中古2980円。
両方6年ぐらい前はこれの半値で買ったんだけどさぁ…。
まぁ価値が上がったので仕方ないとはいえ、
いくら田舎でもこのボッタは酷すぎる。
ネット社会だから他にも入手方法はあるんだが、
この予想外の衝撃で買う気が飛んだ、でこれより安かった魂を新品で買った。
チラシの裏以下の便所の落書きだが、とりあえず書き込みたかった。
988 :
それも名無しだ:2008/02/05(火) 06:31:00 ID:42JklaIp
っていう
>あり得ない数字
3部のジョジョゲーにくらべればな…
3部ジョジョゲー、マブカプ2は値段下がらなすぎ
未だに田舎だと平気で6000円超えるから困る
>>989 近所で7000で吹いたな
まあ俺はそこでF1980で買ったわけだが
Fなら3,000円、FIF2,000円以上はちょっと高いと思う。
Fのディスクがいかれてプレイできないって人は新しいのを探すより、
バンダイに送って交換してもらった方がいいと思う。
全交換でも4000円は確実に切るから。
>.3部ジョジョゲー
格ゲーとして面白いし、原作の雰囲気を無理矢理再現したモードが楽しい。
>マブカプ2
米Marvelとの契約が切れたので、通常版もベスト版も新たに生産できない。
市場流通分のみなので、絶対数が限られる。
996 :
それも名無しだ:2008/02/05(火) 12:53:24 ID:e9a24aYn
Gジェネやった事ないんだけどZERO買ってみた。Fのが良かったのか??
R35だから初代ガンダムしか知らないけど・・・
俺はZERO未プレイだけど、ゲームプレイはZEROの方が面白いって
言う人も結構いるし、いいんでない?Fはボリュームが圧倒的なので
3000円以下で見かけたら買っとくのが良いかも。
ガチャポン戦士みたいな感じなのかな?まあ早く子供寝かしてやってみる。
1000なら次世代機でGジェネ新作発表
1000ならもう新作は出ない
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛