スーパーロボット大戦OGs ユニット性能談義スレ 3

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1それも名無しだ
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スーパーロボット大戦OGS ユニット性能談義スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1183005360/l50
スーパーロボット大戦OGs ユニット性能談義スレ 2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1183717782/l50
2それも名無しだ:2007/07/15(日) 08:53:44 ID:Z3yb96wK
別にテンプレとか無いよな
3それも名無しだ:2007/07/15(日) 09:38:03 ID:RXNfG1TT
>>2
4それも名無しだ:2007/07/15(日) 17:23:20 ID:hgnfuUJ7
そろそろシュッツバルトの強さについて語ろうじゃないか
5それも名無しだ:2007/07/15(日) 17:27:40 ID:LhVbPvMa
とりあえずOG1とOG2のオススメユニットだけでも誰かまとめてクレ
6それも名無しだ:2007/07/15(日) 17:49:36 ID:QwOGBEco
2はどのモードでも虎最強
7それも名無しだ:2007/07/15(日) 17:52:57 ID:jw3edo29
雑魚散らしならアーマリオンにお任せ
8それも名無しだ:2007/07/15(日) 17:53:28 ID:6MQ7r8HT
虎は射程短めなのがつらいところ
9それも名無しだ:2007/07/15(日) 18:14:13 ID:PrzqArHP
>>5
ゲシュペンストMk-2・S
10それも名無しだ:2007/07/15(日) 18:21:05 ID:BN3oEnxN
>>5
ボクサー
11それも名無しだ:2007/07/15(日) 18:34:04 ID:zj3pkh5M
オススメユニットまとめ
OG1:量産ゲシュ以外はどれも
OG2:合体攻撃もちはどれも
12それも名無しだ:2007/07/15(日) 18:53:05 ID:vfBIDjMr
オススメキャラまとめ

念動力、天才、覚醒、再動、魂、直撃、補給、修行持ち
13それも名無しだ:2007/07/15(日) 19:07:36 ID:JkkOOMy4
ラプターは使い易いと思う
14それも名無しだ:2007/07/15(日) 19:34:56 ID:Ebg/oD6c
>>12
修行持ちは全員加速も持ってるのがポイント高いよな

OG2アーマリオンなんかは前半は撃墜数稼ぎの友、後半はラーダやラッセル
あたりを乗せとくと便利だ
15それも名無しだ:2007/07/15(日) 20:08:07 ID:JCrF9WVA
修業はSP使い過ぎだろ…デフォだと合計100だし
どうせ大して増えないんだから、もっと低くて良いと思うがなあ
16それも名無しだ:2007/07/15(日) 20:11:10 ID:93AYLWo2
>>15
お前は修業つきALLWで4体葬ったときの増加量を知らない
17それも名無しだ:2007/07/15(日) 20:15:00 ID:1HUIx/JN
>>15
想像してみてください
SRXとヒュッケガンナーのツインユニットだったらどれ程の増加量か
18それも名無しだ:2007/07/15(日) 20:29:38 ID:A7f7NVan
リンリン!! リンリン!! リンリン!!
19それも名無しだ:2007/07/15(日) 20:53:36 ID:X+IngF0+
ただの雑魚を幸運かけて倒してもたいしたことが無いのと同じ
20それも名無しだ:2007/07/15(日) 20:54:10 ID:l0S+EBxp
SP回復&集中力で「愛」連発の博愛主義とかは?
覚えるメンツは他にも売りがあるし
21それも名無しだ:2007/07/15(日) 21:20:11 ID:nLdfEgLD
>>16
ボスクラスを落とすだけでも相当入るしな
22それも名無しだ:2007/07/15(日) 21:28:48 ID:ANxSmSh6
おかげで修業持ち以外使う気にならなくて困る
アイビスとタスクとリオの撃墜数がエラい事になる
23それも名無しだ:2007/07/15(日) 21:32:45 ID:ijh02WGX
複数乗りの機体だと各人がラーニング覚えないと効果が反映されないことに俺が泣いた。
リョウト +6
リオ   +6
リュウセイ+6
ライ   +4
アヤ   +4
って何だよ…
今回のラーニングはマジで趣味技能だな。
OG2.5の無限バルトール稼ぎの効率上げぐらいしか使い道が無いんじゃないのか。
24それも名無しだ:2007/07/15(日) 21:33:50 ID:3PKcN5Y1
なんでSRXがサブなんだよ
ガンナーサブに回した方がよっぽど立ち回りやすいだろうに
25それも名無しだ:2007/07/15(日) 21:48:56 ID:gRDL2zQm
修行のせいでSRXとガンナー乗りばかり育って困る
ボス落としたら
+60
+60
+60
+40
+40

うめぇw
26それも名無しだ:2007/07/15(日) 22:15:34 ID:ijh02WGX
>>24
その通りだよな。
単にリュウセイに気まぐれでラーニングをつけたから
PP勿体無いなと思ってやってみただけだ。
SRXチーム3人にラーニング覚えさせるなんて酔狂な事やってられねえよ。
ガンナーの二人の方につけるならまだ意味があるかもしれない。
27それも名無しだ:2007/07/15(日) 22:18:43 ID:3s15rqFz
ガンナーは性能自体は微妙だけど育成の点では大いに見るべきものがあるな。
28それも名無しだ:2007/07/15(日) 22:25:55 ID:JCrF9WVA
参式も二人乗りで高性能だよな
OG2でも使いたかったわ
ダイゼンガーとかいらないからw
29それも名無しだ:2007/07/15(日) 22:36:58 ID:3s15rqFz
ダイゼンガーじゃないと竜巻撃てないだろw
てか親分タイプは最初から一人乗りだから。
30それも名無しだ:2007/07/15(日) 22:51:01 ID:wvQldgnw
2人乗って出撃枠1つの機体が多ければPP的にお得なのに
31それも名無しだ:2007/07/15(日) 23:03:21 ID:L1DsOV3k
C3をやった人間なら、今回の修行のありがたみがしみじみとよくわかるだろうな。
32それも名無しだ:2007/07/15(日) 23:29:52 ID:I4xSj/4T
>>25
俺はガンナーの二人にラーニング覚えさせてボスクラスは全部倒したな・・・
2週目の引継ぎPP1000超えたwww
33それも名無しだ:2007/07/15(日) 23:32:37 ID:3PKcN5Y1
2周目だと50%だから2000×パイロット数だけ稼いだのか
34それも名無しだ:2007/07/15(日) 23:36:04 ID:wvQldgnw
気にし始めるとレモン様の少なさとか、ラーズアングリフにのってる雑魚が同じくらいくれるとか気になりだす
35それも名無しだ:2007/07/15(日) 23:56:32 ID:l0S+EBxp
もしも複数パイロット機体で得られる経験値やPPが完全に頭割りだったら
プレイスタイルもいくぶん変わるかもしれんね
36それも名無しだ:2007/07/16(月) 00:56:56 ID:JeRg7JaF
サイバスターは強いけどマサキが足引っ張ってる気がしてきた
37それも名無しだ:2007/07/16(月) 01:09:57 ID:7VXre53I
>>33
すまん。三週目の間違いだ
38それも名無しだ:2007/07/16(月) 01:15:36 ID:+r/YKPly
ガンナー本当に便利だよな
金稼ぐ時はサイバスターに寄生してPP貰って
PP本気で稼ぐ時はSRXに寄生して
39それも名無しだ:2007/07/16(月) 01:24:42 ID:tZL8FLqI
今回ALL攻撃武器ないと微妙に感じるんだよなあ。ショットガン万歳。
40それも名無しだ:2007/07/16(月) 01:34:25 ID:iVKYiQ8Q
ここ見るまでガンナーをどう使っていいか分からなかったぜwwwww
かなり参考になった
41それも名無しだ:2007/07/16(月) 02:36:27 ID:8JYBj76b
>>36
能力や技能はなかなか良い感じなんだけどね、マサキ。

アンジュとヴァイサーガって一長一短だよな。
戦闘力や生存能力じゃ断然ヴァイサーガだけど
アンジュは素で空飛べるしシャドウランサーが使い勝手異様に良いし。
42それも名無しだ:2007/07/16(月) 04:09:22 ID:e3OftSCF
烈火刃でもP ALLだから十分効果はあるんだけどなー
ダブルアタックできないけどほぼ地形Sでお釣り来るし
一長一短ってか8:2くらいでヴァイサーガじゃね?
43それも名無しだ:2007/07/16(月) 04:42:31 ID:p9AfJOP0
>>32
すげ・・・俺160だったよ
ガンナーはダサいのが難点
44それも名無しだ:2007/07/16(月) 04:58:59 ID:1RggcbCP
ヴァイはほとんどSアダつけてるのと同等になってる地形適応があるからな
45それも名無しだ:2007/07/16(月) 05:10:43 ID:QcaVOlqF
1→2やった後に、また1をやるのはかなり憂欝なんだが。ゲシュペンはもう良いよ。
46それも名無しだ:2007/07/16(月) 05:13:48 ID:DvtyOaU6
キョウスケルートなら割と早めにアルト手に入るじゃないか
47それも名無しだ:2007/07/16(月) 05:18:04 ID:vUlfAsZl
>>36
実際設定的にはそんな感じだろ。
サイバスターが全開になったらグランゾンすら一方的にボコられるはずだから。
48それも名無しだ:2007/07/16(月) 05:24:26 ID:irxXNNur
サイバスは精霊憑依した状態が本来の能力なんだろう。
マサキは、むしろリミッターとして搭乗してる感じ。
49それも名無しだ:2007/07/16(月) 05:40:32 ID:DvtyOaU6
αグランゾンは因果律の歪みでポゼッションでもやられたが
OGならグランゾンは今の所旧来の設定と変わらんから多分一撃必殺だろうしな

まぁ問題は現状の設定では地上じゃ精霊憑依出来ないっぽい事か
50それも名無しだ:2007/07/16(月) 07:31:39 ID:XGFGSTT5
緑のカイペンストはフル改造ボーナスの空以外Sが
ミサイルとマグナムにも適用されれば神だったのに。
カイが元から陸Sだから有り難味が無いんだよな。
51それも名無しだ:2007/07/16(月) 07:32:50 ID:qQCYIFrl
ゲシュの売りはパーツを4つも付けられるところ
Sアダプターぐらい付けんかい!
52それも名無しだ:2007/07/16(月) 09:47:17 ID:0bYMnnxw
乗り換えに迷うことが少ないOG1賭博編はわりと好きだ
タコペンスト&ラセペンスト改造し放題だぜい

そしてOG2でもカイペンストどもども4段階ほど改造してる俺
53それも名無しだ:2007/07/16(月) 10:33:58 ID:tHM5KscE
マサキはデフォで底力で回避する気が無いのがな…
54それも名無しだ:2007/07/16(月) 10:36:25 ID:IUjW0iRK
コスモノヴァが一発しか撃てないってなんか設定あるの?
55それも名無しだ:2007/07/16(月) 11:10:27 ID:8JYBj76b
>>53
一発喰らえば天才以上の効果になるとはいえさすがにね

>>54
いわゆるお約束
αだと強化後は2発になってたし
56それも名無しだ:2007/07/16(月) 11:51:09 ID:QcaVOlqF
シュウ「やめてよね。本気で喧嘩したらサイバスターが僕にかなうわけないじゃないか」
57それも名無しだ:2007/07/16(月) 12:15:13 ID:QDLFIUfB
ギリアムとシュウは究極超人過ぎる
58それも名無しだ:2007/07/16(月) 12:27:07 ID:0bYMnnxw
ギリアム「やぁ、元の世界に帰れなくなったじゃないか。ごはんでも食べよう」
59それも名無しだ:2007/07/16(月) 12:53:19 ID:qQCYIFrl
OG3では幼女が乗り込んでギリアムは更にぱわーうpします
60それも名無しだ:2007/07/16(月) 13:24:45 ID:nGWsJQYE
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm595471
これ見たらギリアムは全て許せるようになった。
61それも名無しだ:2007/07/16(月) 13:36:35 ID:dw24NpiX
ギリアムこれまで全然使ってなくてRV手に入った時も即効ヴィレッタに乗り換えさせようとしたよ・・・。
まさか専用機とは思わなんだ。
62それも名無しだ:2007/07/16(月) 14:37:24 ID:5W7IBf+z
RVは結局使わなかったな。
63それも名無しだ:2007/07/16(月) 14:44:11 ID:8JYBj76b
ちょっと武器に手を入れれば間違いなく強いんだけど、どうにも決定力に欠けるんだよな。
ギリアムさんは覚醒タンクやってました
64それも名無しだ:2007/07/16(月) 14:46:06 ID:qQCYIFrl
十分強いし
65それも名無しだ:2007/07/16(月) 14:47:51 ID:PzWyAp9p
よくわからん。普通にかなり強いと思うんだが。
これでボス戦にも強かったら万能過ぎるし、
序盤はオモテに出て雑魚掃討、ボス戦は裏に回って覚醒、でいいんじゃないのか。
俺は大変重宝したが。
66それも名無しだ:2007/07/16(月) 14:56:46 ID:o99iThRK
ギリアムは命中が雑魚でも後半ややつらくなる、でも十分つよい
それにRVって換装武器で調整してくださいって感じの機体だし
雑魚につっこませて回避して反撃でなんぼ、ボスに使うもんじゃない
67それも名無しだ:2007/07/16(月) 14:56:47 ID:8JYBj76b
>>65
うん、普通に強いよ。誰も弱いなんて言ってない。
ちょっと手をかければボス戦以外は普通に最強クラスになるし。
ただ雑魚掃討は他の機体でもできるから主力にはしなかったってだけ。
68それも名無しだ:2007/07/16(月) 15:16:21 ID:QDLFIUfB
単機突撃して雑魚散らすのはヴァイサーガだけで十分だったなあ
69それも名無しだ:2007/07/16(月) 17:08:37 ID:oFE9EygQ
OG2の22話で34ターンかかってようやくメキボス達を撃破。
シルベルヴィントが一番めんどくさかった('A`)
レフィーナにSP回復付けてなかったらこれかなり難しくない?
月ルート行って正解だったなー。ブリットのシシオウフラグが大変だったけどw
70それも名無しだ:2007/07/16(月) 18:17:39 ID:8vamrQcN
雑魚無双なんて誰でもいいのはスパロボの伝統だと思うが今更何を。
好きなキャラでやれ、好きなキャラで。オレはエースボーナス欲しいから満遍なくまわしちまうが(´д`)
71それも名無しだ:2007/07/16(月) 18:25:54 ID:BLJJOl2I
とりあえず地形適応S持ちのユニットは使える
これには異論があるまい
72それも名無しだ:2007/07/16(月) 18:26:30 ID:QDLFIUfB
シシオウブレードは2本取ったが全く使わなかったな…
もう2周目は取らなくて良いかって感じ
73それも名無しだ:2007/07/16(月) 19:30:48 ID:QcaVOlqF
皆ヴィレッタさん何に乗せてる?
74それも名無しだ:2007/07/16(月) 19:31:56 ID:wNJvq63E
R-GUNかな
合体技の燃費良いし
75それも名無しだ:2007/07/16(月) 19:36:17 ID:DFBchaGw
>>71
ジガン(ガンドロ)が数値上は非力で軟いのに、実戦では中々強くて硬い
理由はソレだよな。武器(MAP兵器以外)も機体も宇宙ならオールSだし
76それも名無しだ:2007/07/16(月) 19:46:19 ID:iVKYiQ8Q
>>73
ラーズアングリフ
射撃高いしガンファイトも最初から付いてる
ヒット&アウェイを付ければかなり使えると思う
77それも名無しだ:2007/07/16(月) 19:52:17 ID:QcaVOlqF
>>74
R-GUNはマイじゃない?念動力あるし。
ヒュッケバインに乗せてたんだが、社長が入ってきて困った。
78それも名無しだ:2007/07/16(月) 19:52:23 ID:/wHn33TO
>>75
しかし、ガンドロになっちゃうとシーズサンダーがないから使いにくい印象なんだよなぁ…
実質2が最強技のジガンテ・ンギャー!!だけになってしまうし。
79それも名無しだ:2007/07/16(月) 19:54:57 ID:R5RjyiQf
ズィーガリオンって弱い?
ガンファイトLvを上げまくったレオナ乗せたら強いんだけど
80それも名無しだ:2007/07/16(月) 19:57:32 ID:vYj8CG6O
>>73
R-GUNパワード
マイマイはヒュッケ3ボクサーに乗ってGソードダイバー三昧
81それも名無しだ:2007/07/16(月) 19:58:04 ID:vYj8CG6O
>>79
強いならそれで良いじゃん
何が言いたいのかさっぱり解らんぞw
82それも名無しだ:2007/07/16(月) 20:15:12 ID:QDLFIUfB
ズィーガーは強いだろ。普通に

マイにはART1やるよ
83それも名無しだ:2007/07/16(月) 20:18:19 ID:yjrD1b98
ズィーガー弱いなんて意見あったか?
84それも名無しだ:2007/07/16(月) 20:19:55 ID:vYj8CG6O
>>83
時々出たような気もする。微妙微妙と言われたりな
大抵は、弱いと言いながらそもそも使ってもいないとかそんなんだったけど
85それも名無しだ:2007/07/16(月) 20:25:40 ID:DFBchaGw
発売当初微妙といわれたのは終盤で加入する割にやや非力だからかな
今は性能も知れ渡ったし、ガーリオンカスタムからの引継ぎも素晴らしい
(フル改造だと15万近く資金が浮く)から決して弱いとは言えない
86それも名無しだ:2007/07/16(月) 20:29:07 ID:hTISdxmH
ズィーガーは武器換装できるアーマリオン的な性能で使いやすい
合体攻撃が出揃った後に手に入るんでインパクトは弱いけど
レオナに限らず念動力持ちで専用機がない人を乗せるのに最適
87それも名無しだ:2007/07/16(月) 20:41:49 ID:+r/YKPly
適当にALLW付けたら使いやすいな
88それも名無しだ:2007/07/16(月) 21:21:18 ID:5zDj3oVu
>>87
『適当に』つけられるALLってショットガンくらいしか思いつかんのがだが。
リニア・グラビトン・ガンレイピアと数が限られてるし。
まあ、性格の関係で気力上がりやすいからグラビトンと相性良さそうだけど。
89それも名無しだ:2007/07/16(月) 21:44:12 ID:PzWyAp9p
引継ぎの関係であまり改造できる機体が少ないなか、
ガーリオンカスタムは改造が無駄にならない機体だから
OG1から連続でやって資金がそれなりにある人ならば
かなり美味しい機体だと思うよ>ズィーガー
90それも名無しだ:2007/07/16(月) 21:47:35 ID:aTK2YKxC
改造引継ぎしなくてもブレードレールガンだけで結構優秀だしな
91それも名無しだ:2007/07/16(月) 22:33:44 ID:jkj6J/gU
SRX火力は凄いんだけど鉄壁無くて運動性も低いから気が付くと微妙にピンチになってる事がある。
ある意味底力の恩恵一番受けてるユニットかもなぁ
92それも名無しだ:2007/07/16(月) 22:39:19 ID:PzWyAp9p
SRXはスーパーボスキラーであって、雑魚戦ではあまり信用はできない。
長時間戦えないしね。
93それも名無しだ:2007/07/16(月) 22:41:59 ID:qQCYIFrl
コンパチ出てきて思ったが、
4人枠でSRXよりも1枠でコンパチのほうが魅力的かな、と
94それも名無しだ:2007/07/16(月) 22:42:59 ID:jkj6J/gU
>>92
確かにそうだね。
でも貧乏性だからPPのためについつい雑魚にも突っ込ませてしまう。
95それも名無しだ:2007/07/16(月) 22:46:43 ID:aTK2YKxC
運動性改造費安いんだし上げれば信頼補正+念動力で結構避けるだろ
96それも名無しだ:2007/07/16(月) 23:06:17 ID:VzdB7vSf
コンボが消されただけで、アルブレードがここまで頼りなくなるなんて・・・・・
97それも名無しだ:2007/07/16(月) 23:26:59 ID:dw24NpiX
SRXはパイロット3人誰も気合覚えないのが痛かった。
雑魚敵いるとこはいいけど
98それも名無しだ:2007/07/16(月) 23:37:43 ID:5zDj3oVu
コン8は死ぬほど燃費が悪いんだよなぁ。
Eフィールドでもゴリゴリ削られるし、
本格参戦する次回作でどう使うか、今から軽く頭かかえてる。
99それも名無しだ:2007/07/16(月) 23:41:24 ID:jkj6J/gU
最近は気迫じゃないと負けみたいな感じだったけど、
ツインユニットのおかげで今回の気合は地味に役に立つな。
100それも名無しだ:2007/07/16(月) 23:44:39 ID:vydpTfCF
>>98
無消費のスパイラルナックルの改造効率がいいから問題ない
少なくともジガンの二の舞にはならんと思う
101それも名無しだ:2007/07/16(月) 23:45:46 ID:XGFGSTT5
>>97
R−1にハチマキ&エースボーナスで開幕からツイン組めるようになるから、
俺はあんまり気にならなかったな。
102それも名無しだ:2007/07/17(火) 01:35:43 ID:nfDI2Eh9
気力110ならナッコォ初っ端から使い放題
サブ(鍛えたい奴)にねじりハチマキつけてツインでプレイしたな。
103それも名無しだ:2007/07/17(火) 07:41:10 ID:vA6JAihO
>91-92
集中かけたら避けまくらないか?
雑魚にはハイフィンガ便利
後ガウンと天使球も


>49
ポゼッションサイバスvsネオ
やらせてみたいわ
主人公補正でグリリバ有利か?
104それも名無しだ:2007/07/17(火) 07:45:24 ID:zyk18gjK
>>96
アルブレードは使えるぞトンファーが「無消費」「射程長い格闘」「気力必要無し」だから
改造費安いからトンファーすぐフル改造出来るし…ボスはともかく雑魚戦は十分強いぞ
105それも名無しだ:2007/07/17(火) 08:33:24 ID:czd1qiT8
貧乏性の俺は修行持ち+複数乗りでしか戦艦落とせません。
106それも名無しだ:2007/07/17(火) 08:34:42 ID:vIYfbAAl
>>104
さり気なくステークと同じ攻撃力だし、おまけにバリア貫通までついてるからな
107それも名無しだ:2007/07/17(火) 09:40:56 ID:iggroCAI
>>106
バリカンついてたっけ?
108それも名無しだ:2007/07/17(火) 09:43:58 ID:tte1Ni9k
ランドグリーフの強さに泣いた
ラーズアングリフの強さにも泣いた
アシュセイヴァーはいいぞ
64主役メカ転身リニュ敵メカ コイツら強杉
コードは ネ申
少なくとも OG1では最強クラス
シャドーミラーやノイエDC
いいモノ使い杉
109それも名無しだ:2007/07/17(火) 09:50:34 ID:5EwmTDSy
OG1には出てないんだが…
110それも名無しだ:2007/07/17(火) 09:57:41 ID:zE+bG3bg
これは恥ずかしい
111それも名無しだ:2007/07/17(火) 10:09:48 ID:V1LQJjCs
どこを縦読みだよ
112それも名無しだ:2007/07/17(火) 10:12:49 ID:S1QA6VZh
>コードは ネ申

つまり無理やり出したってことか。
釣りなのかこれ?
113それも名無しだ:2007/07/17(火) 10:39:32 ID:5EwmTDSy
ASH TO ASHじゃね?
114それも名無しだ:2007/07/17(火) 11:06:19 ID:T+WACdhV
A勢強すぎ。
改造コード使ってOG1部分で出せば問答無用で最強だし。

と言いたかっただけだろう。
コード使うなら敵出したほうが強いが。
115それも名無しだ:2007/07/17(火) 12:21:04 ID:a+Cyj5Lu
TBSに反映される武器ってビートルクラッシャーだったんだな。
ビクティムビークだと思ってフル改造しちまった。
116それも名無しだ:2007/07/17(火) 12:37:18 ID:stxilYX4
俺もランページのために切り札改造したの思いだした
117それも名無しだ:2007/07/17(火) 12:45:48 ID:okTZn+fF
>>109>>114
そいつ裏技改造板のスレでもうだうだ何か言ってたからコードだろうな
118それも名無しだ:2007/07/17(火) 13:27:13 ID:QNH63Zcg
SRXは合体前パーツが別だから
終盤とかPP、EN回復たんまり持たせて
分離>使用>合体ができるんだよな
119それも名無しだ:2007/07/17(火) 13:52:05 ID:AbLNlvLs
>>98
コン8はまだ本来の性能を引き出せてないみたいだし、
武装の追加やEN消費量の変化とかあるんじゃね?
120それも名無しだ:2007/07/17(火) 14:34:22 ID:30wRKnfX
EN消費の変化は普通にあるだろ
OG1→2では同武器でも結構変わったし
121それも名無しだ:2007/07/17(火) 14:48:01 ID:vA6JAihO
コン8の場合
武器よりバリアの消費がキツイ
122それも名無しだ:2007/07/17(火) 14:48:12 ID:O7SS1lwq
精神も変化有りかも

逆にスパイラルナックルも消費武器(弾数2とかEN10とか)になる悪夢
123それも名無しだ:2007/07/17(火) 14:50:23 ID:V1LQJjCs
ロケットパンチはみんなEN消費無しだし、今更変更は無いだろ
124それも名無しだ:2007/07/17(火) 15:25:47 ID:PkIJERCd
ヒュッケ009はエネルギーかなり増えるから、グラビトンランチャー持たせると、かなりいい感じ。
テスラSで空飛ばすと更に。
125それも名無しだ:2007/07/17(火) 15:37:04 ID:Rl1y0TzV
分身回避で生存率が上がるのもよいね
しかし気力130以上にしやすくて回避or防御に難があるのって誰だろう
レゲエさんは格闘系の丈夫なのに乗せるし、蛸中尉って感じでもなし
126それも名無しだ:2007/07/17(火) 15:51:13 ID:VTYNcQqN
気力はともかくとして、防御・回避系の精神まったく持ってないジャーダ乗せてたな
127それも名無しだ:2007/07/17(火) 15:59:09 ID:LDw/QBT1
ライ・ラト・レオナの冷静トリオはすぐ気力上がるけど
こいつら分身なんかいらんしなぁ。
128それも名無しだ:2007/07/17(火) 17:35:35 ID:MCGJDp5B
>>125
カチーナは万能型で射撃と回避が特に上がるからヒュッケとの相性はいい
いきなり分身発動できるし、長射程武器+突撃とかもいける
129それも名無しだ:2007/07/17(火) 17:37:11 ID:h8kU246d
ラプターって最後までいける?
130それも名無しだ:2007/07/17(火) 17:39:18 ID:nsQflgH8
OG1なら無改造でも余裕でいける
OG2は愛があればいける
131それも名無しだ:2007/07/17(火) 17:39:18 ID:+/oYsmo8
1なら余裕。
2なら換装武器次第で可能。
132それも名無しだ:2007/07/17(火) 17:41:20 ID:mOcCoiKC
でも009って固定武装ないし性能も突出してるわけでもないしそこまで無理して使う必要もないんだよね
133それも名無しだ:2007/07/17(火) 17:53:57 ID:NKOVs+fH
>>132
何を言うか
分身で加速ソウォォォチッ!
換装武器で膝からミサイル
サイボーグ009ゴッコができるではないか
134それも名無しだ:2007/07/17(火) 17:54:49 ID:6jaAXdNK
OGの隠しユニットって微妙過ぎ。補給でだるいレベルあげする価値はないな
135それも名無しだ:2007/07/17(火) 17:56:06 ID:QNH63Zcg
OG2の隠しは機体も武器も強いけどね
136それも名無しだ:2007/07/17(火) 18:00:39 ID:/M9MqgPN
良い武器が無い009にこそグラビトンを持たせるべきなのである
ということでリョウト君大暴れ
137それも名無しだ:2007/07/17(火) 18:04:41 ID:6jaAXdNK
レイヴンって条件まだ確定してないんだっけ?
138それも名無しだ:2007/07/17(火) 18:04:53 ID:VTYNcQqN
009は隠し武器を始めとした強い武器で固めてくださいといわんばかりだからな
139それも名無しだ:2007/07/17(火) 18:05:26 ID:Np2czF6l
最新型なのに全然使ってもらえない量産型Mk-Uカワイソス
140それも名無しだ:2007/07/17(火) 18:24:24 ID:KmgLorju
>>137
とりあえずユウキとブリットの会話フラグ立たして
出てくるたびに撃墜すればいいらしいが、俺は一回も撃墜していないのに出てきた。
カーラの方は一回だけ撃墜した、
会話イベントが重要なんじゃないかねぇ?
141それも名無しだ:2007/07/17(火) 18:56:31 ID:Rl1y0TzV
>128
確かに。色が微妙だが今度試そう

あとガーリオンもあると意外に便利
すぐ後にアーマリオンなどが入るんで陰に隠れがちだが、移動7運動120で飛べるのはかなりステキ
対空Sの突撃刀とレールガン持参だし
142それも名無しだ:2007/07/17(火) 19:12:13 ID:qgGYzByu
何気に海に潜れたりするな>ガーC
143それも名無しだ:2007/07/17(火) 22:05:28 ID:/M9MqgPN
グルンガストとヒュッケ008がこうまで抜群に合わんとは……
組むんなら覚悟しろってことかw
144それも名無しだ:2007/07/17(火) 22:11:51 ID:syY9EsXw
(機体の)性格の不一致がイルムとリンの別れた理由なんだ、これがな。
145それも名無しだ:2007/07/17(火) 22:16:04 ID:VT2KjWVc
そろそろ合併するから問題ない
そのうちグルンバインとかマオ社が作るだろ
146それも名無しだ:2007/07/17(火) 22:22:38 ID:VTYNcQqN
グルンと回ってバインと変形するのか
147それも名無しだ:2007/07/17(火) 22:27:34 ID:okTZn+fF
いい具合に気温下げてくれてありがとう
148それも名無しだ:2007/07/17(火) 22:28:20 ID:LhB5/ffG
まだヒュッケガストの方がマシだ
149それも名無しだ:2007/07/17(火) 22:28:54 ID:WW+FEsJo
何かJの中途半端な主人公メカみたいになりそうな名前だな
150それも名無しだ:2007/07/17(火) 23:21:40 ID:1AYFS4ST
キョウスケ編なんだがRシリーズって最後まで使える?

つうかいきなりリュウセイ編のキャラと合流して味方増えすぎ
みんなは誰を使って誰をベンチにした?
151それも名無しだ:2007/07/17(火) 23:26:02 ID:9bIVxusZ
>>150
ガーネットとジャーダを精神要因 SRXチームはRコンビネーション用に
まあ OG2から2000万ほど資金引き継いだから 結局最初から最後までアルト無双だったけど
152それも名無しだ:2007/07/17(火) 23:29:04 ID:/VzOJ/rT
ラーズアングリフは三本の指に入る強さだと思うんだ。
153それも名無しだ:2007/07/17(火) 23:29:15 ID:Bbzll/7I
うちのアルトはすぐ死ぬから前線に出せない
よくあんなポンコツでソウルゲインとやり合う気になるもんだ
154それも名無しだ:2007/07/17(火) 23:29:27 ID:y7gApZSE
>>150
ぶっちゃけ使わなくていい。ラトとガーネット以外はあえて使う必要が無い。
Rシリーズは揃って運用すれば合体攻撃強いが、R-2以外のパラが微妙なので
本当に合体攻撃だけになるし、OG1は終盤でもそこまで火力にこだわる必要は無い。
155それも名無しだ:2007/07/17(火) 23:29:42 ID:llMLNAMm
OG1のラストあたりって20人出撃できんだよな。
16人しか育ててなくて慌てたよ(^^;
156それも名無しだ:2007/07/17(火) 23:30:23 ID:9bIVxusZ
>>153
ダイゼンガーの方がもっとやばい件について
157それも名無しだ:2007/07/17(火) 23:30:45 ID:QiSt80O/
アルトにタスク、ヴァイスにレオナの方が相性いいよな。
これでランページ使えたら最強。
158それも名無しだ:2007/07/17(火) 23:34:43 ID:/M9MqgPN
つーか本来乗るべきキョウスケはともかく、
突撃が使えないエクセレンにヴァイスがなかなか微妙
アルトとツインで使う場合ね
159それも名無しだ:2007/07/17(火) 23:35:10 ID:qgGYzByu
まあ1じゃ補給が存在意義であるアヤはどうもいいな
EXでない限りそこまで消費しないし
Rフォメ使わないならアヤはさようならしてかまわん

R-2は運動性差し引いてもチャクラムとハイゾル使い分けが便利すぎて
ライを降ろしづらい
160それも名無しだ:2007/07/17(火) 23:37:09 ID:pY9K/EX4
>>154
普通に雑魚戦ならATXよりSRXのほうが強いだろ。
R-1とR-3パワードが微妙ならアルトとヴァイスなんて合体攻撃しか取り柄がなくなるぞ
161それも名無しだ:2007/07/17(火) 23:37:19 ID:FcSwTb6n
今OG2の23話あたりなんだが、
隠し機体とかって期待できる強さ?それとも微妙?
どっかのスレでヴァイサーガが空飛べないとか見かけた気するんだが
162それも名無しだ:2007/07/17(火) 23:37:21 ID:VT2KjWVc
キョウスケ編ではSRXチームはR-2から008Lにのせかえたライだけ使った
163それも名無しだ:2007/07/17(火) 23:38:09 ID:jql2RFf3
>157
キョウスケ→ジガン(でっかいアルトみたいなの)
エクセレン→ヴァル改(↑と同じぐらい大きくて射撃型)
とな?
164それも名無しだ:2007/07/17(火) 23:40:18 ID:L3Y7EIwL
>>160
OG1ならアルトとヴァイス最強レベルじゃね?
165それも名無しだ:2007/07/17(火) 23:40:53 ID:TET/SB6a
アヤが補給覚えるのが心強くてどうしても育ててしまう
本人のパラメータが実に戦闘向けじゃないのがつらい
166それも名無しだ:2007/07/17(火) 23:42:00 ID:9bIVxusZ
>>164
凶悪合体攻撃持ちのうえ雑魚戦にも耐えうるからな 
167それも名無しだ:2007/07/17(火) 23:43:19 ID:QNH63Zcg
>>165
補給持ち少ないから気持ちは分かるが
補給技能持ち1人作ると全然違う
168それも名無しだ:2007/07/17(火) 23:47:04 ID:L3Y7EIwL
ていうかあんまり精神の補給使わなかったな
補給技能で十分
169それも名無しだ:2007/07/17(火) 23:47:58 ID:QNH63Zcg
>>161
引き継ぎしててもOG2は割りと金欠ゲーだから
どれも初期状態でそこそこ強いのが便利
むしろ隠し換装武器が鬼揃い
170それも名無しだ:2007/07/17(火) 23:48:42 ID:Bbzll/7I
>>156
まだ入手してないから知らんけど
そんなヘボいのか
171それも名無しだ:2007/07/17(火) 23:51:09 ID:9bIVxusZ
>>170
Wゲージ無し 装甲紙 避けない(ここはアルトと共通) 射程短い 燃費悪い 
正直 トロンベ用ブースター
 
172それも名無しだ:2007/07/17(火) 23:51:25 ID:TET/SB6a
>>167
あー補給技能か
便利だってのは分かるんだけど、補助担当を意識したキャラもなんかアグレッシブにしてしまうw
173それも名無しだ:2007/07/17(火) 23:54:42 ID:pY9K/EX4
>>164
強いだろうけど念動力持ちに比べると霞む。
攻撃力と熱費がものを言うボス戦は圧倒的にアルト(ヴァイスはエクセレンにひらめきがない)が強いが雑魚戦なら機体の基本性能が負けているのに凡人が念動力持ちを超えられるはずがない。
何だかんだでアヤも念動力+空Sでかなり優秀なほうだし
174それも名無しだ:2007/07/17(火) 23:55:32 ID:QNH63Zcg
>>172
戦艦の艦長に付けるのが便利かな
ドリル以外P武器弱いし
それかライかアヤにガンナー乗りに付けて補給後合体とか
175それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:01:38 ID:qgGYzByu
>>173
1ならアルトの装甲でも十分持つから接敵してクレイモアばらまいてりゃ
正直R-2の散弾ハイゾル以外に負ける要素がない
176それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:02:18 ID:0rCQnmaF
やはり虎は強いな
あんま運動性改造してないのに避けまくりやがる
177それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:02:22 ID:7ugrIDFS
合体攻撃にEN使うのに対応している武器がEN消費のR-1、2はなんとかしてほしい
雑魚戦に気軽に使ってよいものか迷う。
その点アルトヴァイスは弾数制だから改造した武器をケチケチしなくてすむというのはある
178それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:05:24 ID:7ugrIDFS
それと正直OG1の機体特性:念動はあんまりうれしくない
179それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:05:33 ID:o1ZGaarL
>>173
ヨーイドンでスタートしたならその論理は通用するけど、SRXチームが合流するのはかなり遅い。
その時点でSRXチームよりも部隊人数の少ないATXはパイロット性能及び
機体性能が強化されていると考えるのが自然。
では果たしてその差を覆せるほど強いか?と考えればR-3は問題外(サポートとしてなら除く)になる。
火力が全く足りない。
一人が抜けた時点で単体で攻撃力の足りないリュウセイをあえて使う必要性が無くなる。

ライは差を埋めてあまりあるほどパイロット性能が高く、またR-2パワードも
性能が高い為に乗り換えて良し、そのまま使って良し。
180それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:05:52 ID:261ykdiC
>>176
フル改造ボーナス美味いからフル改造お薦め>虎
181それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:08:29 ID:0rCQnmaF
>>180
お金がないです…
182それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:09:27 ID:Kd9a9gIZ
>>179
んーむしろ、純粋なユニットの性能ならR-3が最高だと思うんだが
レーザーキャノンの燃費と使いやすさは異常だぞ
アヤが強くないから、かなり弱く見えるけどね

とは言え、キョウスケルートなら無理に使わなくても良いが…
最終MAPで20ユニット出せる事を考えると、別にSRXチーム使ってもなんら問題ない
OG2と違って味方側多すぎってこと無いからね
183それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:09:32 ID:VtJ4mXGO
龍虎覚醒の面とその次の面だけでフル改造資金貯まったやん
184それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:10:38 ID:VtJ4mXGO
ああ、違う覚醒面含めて3話ね
185それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:12:23 ID:qXmEyYLM
カイ好きだからシシオウ持たせて大暴れさせたいんだけど
比較的固い汎用装備可能な機体ありませんか
186それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:12:40 ID:o1ZGaarL
>>182
自分で答えだしているじゃない。アヤが弱いのだから
アヤ専用のR-3の武器性能が少し良くてもあまり意味は無い。
あとR-2よりR-3が強いとはとても思えないのだが、具体的に比較してみてくれ。

あと別に出すなと言っているのではなく単に主力になるのかならないのかの話をしているんだが・・・
土壇場でんなこと言われてもそのなんだ、困る。
187それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:13:52 ID:WcmCzyxN
ダイゼンガーとダイトロンベの最強武器の攻撃力がダイトロンベの方が強いの見て悲しくなった…せめて攻撃力では勝てよダイゼンガー…
188それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:14:23 ID:0rCQnmaF
>>185
シュッツバルトとかどう?
パーツスロット4だから防御あがるのたくさんつけられる
189それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:14:25 ID:VtJ4mXGO
>>185
っ分身ヒュッケで避ければいい
190それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:15:16 ID:261ykdiC
>>185
ゲシュMK−USとかどうよ?
191それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:15:26 ID:kH8+1s4V
まあ、俺なんか貧乏性だから
全部の敵SRX&ガンナーで倒さないと気が済まない位なワケだがw
192それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:17:02 ID:VtJ4mXGO
>>187
合体攻撃の為、仕方なくああなってるんだろうね
GBA版に比べてダイトロンベは効率アップしたけど、そこはゼンガーにするべきだったよね
ダイゼンガー7100、ダイトロンベ6900なら納得するのに
193それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:17:36 ID:kH8+1s4V
>>187
しかもエースボーナスまで互角と来たもんだw
本当はトロンベは大激励要員にしたいのに
どうしても前線に出してしまう。
194それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:19:49 ID:TaMNUV8S
>>175
あんまり耐える印象がないんだが?
フル改造してもかわさないし、5、6発しか耐えないから集中放火うけて終わる印象しかない。
>>179
EXハードやノーマルの無改造でもボス戦や戦艦が相手でもない限り火力が低いと感じたことがない。
195それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:20:21 ID:oSoU9w9+
ダイゼンガーはその内パワーアップするだろうから今が微妙でもおかしくは無いな
196それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:21:23 ID:kH8+1s4V
星薙は確定じゃなかろうか
197それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:22:01 ID:qXmEyYLM
>>188-190
即レス感謝。スーパー系の汎用機ってあんまりないからなかなかに難しい。
そっか、分身か。にわかなオレはヒュッケってどうも念動力有っての物って考えちまうから困る。
アーマリオンは強いけど装備付けれないしな〜。
198それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:23:31 ID:261ykdiC
>>194
突っ込ませるユニットなら 強化パーツで運動性補強や毎ターン集中とか地形適正 地形効果の補強 補佐はするだろ 普通
基本避ける 事故っても大丈夫にできるのがアルトの強みだと思うんだが
199それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:23:51 ID:o1ZGaarL
>>194
正直もういいや。俺が悪かったよ、ごめんな。
キョウスケ編でもSRXチームはマジ使えるよな。
200それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:24:34 ID:302nYKmj
OG2のSRXは開始早々合体して、バラバラに運用した覚えが無い。
合体してるとPPもおいしいしね
201それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:25:30 ID:TaMNUV8S
>>186
キョウスケとのPPの差が覆らないのは仕方ないが同じくらい金かけるならR-3とアルトならR-3のほうが強いだろ。
敵陣に突っ込んでステークと射程2のクレイモアよりも射程の長いストライクとビームのほうが地雷に最適だ
202それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:26:57 ID:7ugrIDFS
フル改造してもよけないアルトって間違いなく俺のとは違うROMだな。
おそらく極東基地で特別に配られたバージョンだ。大事にしろよ
203それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:28:18 ID:o1ZGaarL
>>201
いや、だから「キョウスケ編では」って言ってるじゃん。
君は日本語読めないのか?ともかくSRX批判したのは悪かったよ。
謝るから許してくれ。
204それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:28:27 ID:kH8+1s4V
つうかOG1ヌルいから適当で良いよ
205それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:30:34 ID:TaMNUV8S
>>199みたいなの書かれたら馬鹿らしくなってきた。
俺が悪かったよアルト最強でいいや。
>>202
もう消えるけど最後に書くが2はフル改造したらやたら避ける印象があるが1だと全然避ける印象がない。
206それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:33:11 ID:4yOWyz+s
伸びてると思ったらリュウセイが暴れてたのか
207それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:33:28 ID:CUThxlyg
>>202
フル改造で運動性133
今レベル43で回避が236
今38話で全滅プレイしてる最中だが、集中使わんと戦艦の攻撃でも70%超える
硬いほうだから問題無いけど、残念ながら避けんね
208それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:33:29 ID:TaMNUV8S
>>203
俺がリロードしてなくていろいろと擦れ違ってる。
まあアルトヴァイスは最強だよ。
俺のやり方がおかしかったごめんなさい。
もう消えます
209それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:33:48 ID:QLdg8ZAH
武器S化のためにフル改造してて、集中まで使ったらまず被弾しないだろ>アルト
それで当たるならお前のリアルラックが無いとしか…
210それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:35:17 ID:+zFCeK+i
>>207
適応Sになってるか?
211それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:35:24 ID:QLdg8ZAH
>>207
今回戦艦は別だ
地形Sで武器の命中率高いから他のザコより当ててくる
DC艦長とかだと互いに指揮掛け合ったりするからなおさら
212それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:36:35 ID:302nYKmj
はいはいトラサイキョー
213それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:36:38 ID:+zFCeK+i
とその前に戦艦の武器次第ってのもあるか
戦艦系の攻撃はやけに命中高いのあるし
214それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:37:21 ID:iyhgA4ib
キョウスケ編ではSRXチームはそこまででもないのでは?という意見を勝手に読み替えひたすら噛み付き、
更には印象批判。勘違いを指摘されたら捨て台詞。これがSRX儲ってやつか…!
迂闊には触れられんな。
215それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:38:45 ID:CUThxlyg
>>210
流石にもう4周目だし、地形はオールSだw
まぁキョウスケの能力の低さも今に始まったことでないし、
硬くなって耐えるようになったOG1は良いよ
216それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:41:11 ID:iyhgA4ib
つかアヤ、リュウセイもそんなに避けるか?
>>215
四週してるのに今回の戦艦は下手したらボス並に当ててくるって知らんのか
217それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:43:23 ID:261ykdiC
指揮相互と命中補正うざいからなあ>戦艦 
EXハードだと余計に 
OG2だと量産型アシュセイバーが指揮補正受けるわ スタンショック撃って来るわ 群れてくるわで最悪の敵だなw
218それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:43:52 ID:CUThxlyg
>>216
マジでか!
他のキャラの時はグルンとジガン以外、全員0%だから気付かなかったぜ
219それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:44:01 ID:302nYKmj
まぁいいや

格モードでどの機体が使いやすいとかテンプレつくったほうがいいんじゃない。
なにより俺のためである。

OG1のEXだとアーマリオンてどうなの?スクエア微妙じゃない?
220それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:49:14 ID:TAlpjIC+
o1ZGaarLは痛いやつに捕まっちまったな。ドンマイ
221それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:51:24 ID:Kd9a9gIZ
>>214
最初にそれやったのはどっちか、という問題もあるけど

というか、お前の書き込みが一番酷い
222それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:53:08 ID:o1ZGaarL
>>218
>>211の言うとおり今回の敵戦艦はなかなか強い

>>219
アーマリオンはもともとの性能が高いからEXでも活躍するよ。
スクエアも長射程ALLで気軽に使える割に攻撃力は高い方。
ロシュ無双が出来なくなるけど充分雑魚掃討に使える。

それこそEXなら機体性能の高いRシリーズはキョウスケ編でもかなり役立つよ。
お金はそこそこ余ってるだろうから改造しても美味しい。
何故ならR-1&R-2は攻撃力が全改造ボーナスで上がるから。
223それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:54:07 ID:7ugrIDFS
>>219
ノーマル、スペシャルに比べれば威力微妙だけど、削りと割り切るなら15発もうてるし強いよ。
機体の元の能力高いから最後まで一軍で使える。
汎用武器は装備できないけど、最強武器にバリア貫通ないながらもシシオウと威力は同じで10発以上使えるものがあるしね。
出来ればALL持った機体とツイン組ませたい。
224それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:57:47 ID:kH8+1s4V
ALLつうかALLW持ち本当に強いよなトロンベとか。
MAPより威力高めだし
225それも名無しだ:2007/07/18(水) 01:02:14 ID:QLdg8ZAH
ビームなの忘れてうっかりドルーキンに反撃しちゃって涙目
ビームコートとか無視するかのような威力がステキ
しかも弾数だから気兼ねせず撃てる
226それも名無しだ:2007/07/18(水) 01:02:14 ID:OtOk+Xd/
ALLWといったらアンジュルグのシャドウランサーだろ
改造費はマシンガンと変わらないのにフル改造で威力はノーマルPフェニックスと同じ
特殊弾使えないことと弾数はマシンガンに劣るがそれでも便利すぎる
227それも名無しだ:2007/07/18(水) 01:04:59 ID:WcmCzyxN
意外にズィーガーが強い

参戦が遅いのとALLが固定ではない事を除けばな!
228それも名無しだ:2007/07/18(水) 01:09:06 ID:o1ZGaarL
>>226
個人的にはリニアミサイルランチャーが一番好きだな。
射程に穴が無いし、特殊弾使えるし、弾数がやたら多いし、攻撃力もかなり高め。
ジャマーも必中かけると無効化できるしな。無双しようと画策するなら最もうってつけかも。


>>227
既出だがガーリオンからの引継ぎもうまいしな。
つかこの話題果てしなくループするなwそんなに弱い印象のユニットなのだろうか>ズィーガー
229それも名無しだ:2007/07/18(水) 01:15:11 ID:kH8+1s4V
ズィーガは強いけど
改造する程でもないって感じ
後半余った凡武器持たすには丁度良いな
230それも名無しだ:2007/07/18(水) 01:17:09 ID:261ykdiC
>>228
運動性の伸びもいいし念動前提だから当たらないしな 強化パーツ3 Wゲージ有りだから
色々弄りがいがあるし 固有ALL無いがカバーできる武器が多いし
231それも名無しだ:2007/07/18(水) 01:28:01 ID:WcmCzyxN
みんなはツイン精神の魂持ち何に乗せてる?俺は

カイ→ゲシュ2S
カチ→アーマリ
リョウト→ボクサー
なんだが
232それも名無しだ:2007/07/18(水) 01:29:43 ID:7ugrIDFS
>>231
カイ→赤ビル
カチ→ゲシュ2S
リョウト→AMガンナー

ごめんなリョウト
233それも名無しだ:2007/07/18(水) 01:32:45 ID:261ykdiC
>>231
俺もまったく同じ構成だわw
234それも名無しだ:2007/07/18(水) 01:33:49 ID:oSoU9w9+
>>226
シャドウランサーは見た目に反して格闘武器なのが残念だった
あれで射撃ならガンファイトで射程ウマーラミアのエースボーナスウマーなのに
235それも名無しだ:2007/07/18(水) 01:37:13 ID:MDWJoJqA
>>234
俺は逆にヴァイサーガを意識した育成でも
活用できるから格闘武器でよかった
236それも名無しだ:2007/07/18(水) 01:40:16 ID:QLdg8ZAH
ヒゲをゲシュS、リョウトをたまにボクサー乗せて出すくらいで魂は全然使ってないな
後半のボスは再動で回転させないとやってられないんで
燃費悪すぎる魂は中盤くらいまでの逃げボスにしか使ってないわ
237それも名無しだ:2007/07/18(水) 01:41:37 ID:FMhLXuEs
シャドウランサーがP・ALLWってのはやりすぎだよな
「わかってる人は格闘系に育ててこれで撃墜数稼いでください」って感じだ
238それも名無しだ:2007/07/18(水) 01:45:57 ID:Xj34zdid
SRXチームはライ以外カス
239それも名無しだ:2007/07/18(水) 01:47:38 ID:kH8+1s4V
元々、魂ってMAPとかALL向きの精神だからな
熱血2回のが基本的に得。
240それも名無しだ:2007/07/18(水) 01:49:33 ID:kH8+1s4V
>>238
SRXチームつうか
素のRって改造したくない
どうせ合体するし
241それも名無しだ:2007/07/18(水) 02:02:48 ID:QLdg8ZAH
最後はどうせ1も3もSPドリンク山積みだろうしな
242それも名無しだ:2007/07/18(水) 02:13:29 ID:zeHQ+N7m
合体しないSRXチームが弱いのはしょうがないだろ
合体した後の瞬間攻撃力(お膳立てがかなり必要だけど)
それと、PP回収によるパイロット養成から来る強さがSRXの強さじゃないか

最近はEx−H以外のユニット性能談義以外「皆強い」でいい気がしてきた
243それも名無しだ:2007/07/18(水) 03:17:15 ID:8sNl9zOJ
お前等何言ってんだ。魂はカチーナと組んだラッセルのためにあるに決まってんだろ。
244それも名無しだ:2007/07/18(水) 03:49:08 ID:jRMd8WO6
前の暫定ランク誰か貼ってくれない?

携帯で過去ログの見方とかないんだろうか…orz
245それも名無しだ:2007/07/18(水) 03:57:14 ID:V7zNnepv
アーマリオン人気だねえ
あんなダサいの使う気にならん
246それも名無しだ:2007/07/18(水) 04:14:33 ID:S1gmh1Gm
009つおいな。
ヒット&ウェイ直撃持ちのレオナ乗せて、
アーマーブレイカー、マシンガン、グラビトンランチャーで凶鳥無双。
EN360、分身付きで強化パーツ3つはうめえぇ

相方はラプター

OG2にも欲しかったな。
247それも名無しだ:2007/07/18(水) 04:23:41 ID:x+ytueH3
ダイゼンガーの弱さは異常
248それも名無しだ:2007/07/18(水) 06:43:15 ID:iFHyCFtO
ラッセル、熱血覚えてくれないからね〜
シシオウ装備のシュバインに魂補助で大活躍。
249それも名無しだ:2007/07/18(水) 07:52:45 ID:qmfDBSZn
熱血ないけど精神Pの多いラッセル、ラーダ、ガーネット(愛はある)は魂のタッグに向いてそうだ
ただ支援系コマンドも使いたいし…むむ
250それも名無しだ:2007/07/18(水) 09:37:04 ID:2pEI2SIZ
お…おかしい
陸Sなのにアルトの命中率は何でこんなに低いんだ。
武器命中率も低くないのに。
ステークで空の敵を攻撃するには
キョウスケを空Sにした方がいいのか?
251それも名無しだ:2007/07/18(水) 09:45:36 ID:9iCu0OpU
アルトにはテスラS付けてたなあ
いろいろ便利だよ
252それも名無しだ:2007/07/18(水) 09:46:18 ID:R9txHy2z
集中必中で補えば良いと思うがな
まあアルトはフル改造で全武器S付けとけ
253それも名無しだ:2007/07/18(水) 10:58:33 ID:vsslCA7H
ステークは命中補正がかなり低くなかったっけか
254それも名無しだ:2007/07/18(水) 11:34:16 ID:/v2eO5fo
ステークの補正は+10だな
んで近接武器だから適応地形は空になるはず

武器の地形適応は威力だけで命中は機体の適応依存でよかったっけ?
255それも名無しだ:2007/07/18(水) 11:53:26 ID:x8NPsnwM
>>254
おうよ!
256それも名無しだ:2007/07/18(水) 15:32:43 ID:S1gmh1Gm
アーマリオンは古代文明の壁画みたいな顔が好きだ
257それも名無しだ:2007/07/18(水) 15:36:32 ID:A1wVKHD6
>>256
褒めてねえwwwwwww
258それも名無しだ:2007/07/18(水) 20:31:54 ID:hWLJWImf
鰤クス参式の武器は贔屓されすぎだと思います

親分は2.5完全版で救われるんだろうか
ゼネラル撃てるみたいだし
259それも名無しだ:2007/07/18(水) 20:37:11 ID:R9txHy2z
参式準拠でゼネラルが射程3〜6のPALL
それに射程2〜4のロケットパンチあればかなりまともになるな
260それも名無しだ:2007/07/18(水) 20:41:09 ID:TSDUCK2M
>>259
しかし恐らく合体攻撃消失。
261それも名無しだ:2007/07/18(水) 20:57:03 ID:nG3DjA6f
というかOG2時点での親分参式の武器性能どうだったっけか?
262それも名無しだ:2007/07/18(水) 20:59:31 ID:uZMtlvs2
2での特機系の扱いやすさの順位って

龍虎>穴馬、弐式>壱式2号>壱式>大親分

でいい?
2で乗り捨てられた弐式をあえて使ってみたら意外と強くて驚いたぜ。
射程1に微妙な穴があるけども。
263それも名無しだ:2007/07/18(水) 21:05:42 ID:Kd9a9gIZ
>>262
完膚なきまでに忘れられているジガンに泣いた
264それも名無しだ:2007/07/18(水) 21:05:42 ID:ixaxAQr+
さすがに穴馬と錦が同順位はねえだろ
265それも名無しだ:2007/07/18(水) 21:07:26 ID:o1ZGaarL
穴馬と弐式を一緒にするのはどうか・・・
つか龍虎と穴馬は不等号つけるほどの差ない気がする。
順序的には全くそうだと思うけど。

>>260
破壊力がゼンガーのアイデンティティだからなぁ。
小器用になっても、と思わないでもないね。
266それも名無しだ:2007/07/18(水) 21:10:11 ID:uZMtlvs2
>>264
いやまぁ強さじゃなくて運用のしやすさというか。
単純な強さで言ったらそりゃ穴馬のが断然強いけど。
無気力射程7ALLのマキシブラスターや特殊武器防御の念動フィールドが地味に便利だしさ。
穴馬は気力上がるまでALLが使えないのが地味に痛いし。
267それも名無しだ:2007/07/18(水) 21:13:55 ID:5wURE/7T
SRXは?
268それも名無しだ:2007/07/18(水) 21:14:02 ID:o1ZGaarL
>>266
武器性能だけなら全くもってそうだけどさ、
OG2の場合敵の攻撃力が相当なので、やや装甲薄い弐式はいくら念動フィールド持っていても
焼け石に水なのは否めないよ。結局攻撃に怯えながら進むしかなくなる。
マキシブラスターは素晴らしいけど、相当避ける穴馬と比べれば戦闘に出した時の扱いにくさは
言わずもがななような。
269それも名無しだ:2007/07/18(水) 21:20:02 ID:4jRD3QOw
>>263
ガンドロはちょこっといじれば(具体的には運動性以外フル改造。約7万ナリ)
序盤は無双できるぜ。攻撃力もGBAより上がってるし、長射程ALLも役に立つ

中盤以降バリアがぶち抜かれるようになったら厳しくなるがな
270それも名無しだ:2007/07/18(水) 21:22:52 ID:qYiFx0Fu
ガンドロはタスク乗っけて荒稼ぎのためにある。
あとは直撃持ちと組んでボスに一発。
271それも名無しだ:2007/07/18(水) 21:26:02 ID:0XYVDzH7
ガンドロはOG2になった後何回か移動→待機をやらかした。
サンダーなくなったから序盤移動射程2以上がないんだよね。

しかしいまだに穴馬、虎が攻撃力で大親分、龍を超えたのが謎だ。
272それも名無しだ:2007/07/18(水) 21:28:01 ID:Kd9a9gIZ
虎が龍超えるのはGBAからだが
穴馬のはGBAじゃ超えてなかったのを、OGsで超えるように修正されたからな…
余程の理由があったのか、ただのミスかのどっちかだと思うけど
273それも名無しだ:2007/07/18(水) 21:39:06 ID:VtJ4mXGO
親分の方をあげろよって感じだよね
274それも名無しだ:2007/07/18(水) 21:40:58 ID:nbVRUQ84
ボクサーはちょっと大親分に性能分けてやってくれ
275それも名無しだ:2007/07/18(水) 21:49:09 ID:6lErttNA
大親分はウォーダンの魂の武器を引き継ぐみたいに
ドリルブーストナックルと星薙ぎを追加キボン
276それも名無しだ:2007/07/18(水) 21:53:34 ID:x+ytueH3
つーかゼンガーいらねえからウォーダンくれよ。あそこで負けてりゃよかったのに
277それも名無しだ:2007/07/18(水) 21:57:31 ID:o1ZGaarL
あんな北欧神話の神の名前適当につけたようなキャラはさすがにいや。
278それも名無しだ:2007/07/18(水) 22:05:02 ID:CwfeaZ6a
次は複数乗りの取得PPは頭数で割って欲しいな
2なんか引き継ぎ考えたらSRXと龍虎とガンナー意外使う気しない
279それも名無しだ:2007/07/18(水) 22:46:13 ID:sl4U+hDZ
外伝だとゼネラルブラスターが使えるようになるみたいだね。
ダイナミックナックルは…大車輪があるからいらないか。
280それも名無しだ:2007/07/18(水) 23:00:18 ID:ixaxAQr+
どう考えても消費の無いナッコォのほうが上だな
281それも名無しだ:2007/07/18(水) 23:02:25 ID:7kB3seG8
でも戦闘アニメショボイしなぁ>ナッコォ
282それも名無しだ:2007/07/18(水) 23:08:25 ID:f1OGHD1/
固定武器復活する分斬艦刀はバリエーションなくして「斬艦刀」に統一してもいいな
通常モードとガーディアンソードの二刀流とかはあってもいいかもしれんけど
283それも名無しだ:2007/07/18(水) 23:16:47 ID:NL7mPvkk
親分自身も修行して新たな技を閃くしかないな
ピコーン!
284それも名無しだ:2007/07/18(水) 23:17:21 ID:ixaxAQr+
パリイ!
285それも名無しだ:2007/07/18(水) 23:21:28 ID:viyjGxvB
切り払い復活かw
286それも名無しだ:2007/07/18(水) 23:26:07 ID:yl+iuU2Z
>>285
そしてエリート兵の悪夢再び

シシオウブレード

踏み込みが甘い!
287それも名無しだ:2007/07/18(水) 23:28:20 ID:MyC3O0xK
エリート兵なら神雷も切り払えるな
288それも名無しだ:2007/07/18(水) 23:53:29 ID:MgjlsBik
親分はせめて燃費が良くなれば使えるんだけどなあ・・・
289それも名無しだ:2007/07/18(水) 23:56:25 ID:MyC3O0xK
Eセーブつけるのも何かもったいないしな
290それも名無しだ:2007/07/19(木) 01:03:05 ID:dxYC3oYI
親分避けなさ杉だし鉄壁燃費も悪いからハイパージャマー付けてたな
291それも名無しだ:2007/07/19(木) 01:12:43 ID:j563HHmj
気迫やって後ろで待機。
ボス戦で後ろから加速して合体攻撃するだけのゼンガー・・
292それも名無しだ:2007/07/19(木) 02:46:16 ID:+itRpwnF
ラーダに緑の009が似合い過ぎる。もう専用機。
293それも名無しだ:2007/07/19(木) 04:06:41 ID:QYThxOtv
ダイゼンガーはユニット性能云々より乗り換え出来ないパイロットが悪い
294それも名無しだ:2007/07/19(木) 04:51:59 ID:husV5G72
性能が微妙でも一芸があるので結局スタメン入り。
するとますますザコ戦での微妙さが際立ち…という悪循環。
295それも名無しだ:2007/07/19(木) 06:38:21 ID:Erigkzsq
外伝で強化されるのか器用貧乏になるのか・・・
296それも名無しだ:2007/07/19(木) 06:41:47 ID:9ymmhWs0
個人的には親分好きだけどやっぱ弱いよね
297それも名無しだ:2007/07/19(木) 07:09:09 ID:NkaeDAY/
フォルカに負けないために、プライド捨ててゼネラル撃つ親分萌え
298それも名無しだ:2007/07/19(木) 07:26:49 ID:6pvIRoKi
ゼネラルブラスターとかダイナミックナックル直ったら電光石火とか大車輪消えそうな予感
299それも名無しだ:2007/07/19(木) 07:36:35 ID:g6s7AWPP
換装システムにすりゃあいいんだよ。

斬艦刀あり→高い攻撃力、短い射程、ALL無し。
斬艦刀なし→ALLあり、そこそこ長い射程、攻撃力は穴馬トロンベよりちょい上。
300それも名無しだ:2007/07/19(木) 07:43:07 ID:6pvIRoKi
>>299
斬艦刀ありでトロンベ以下の攻撃力の現状からそこまで大幅パワーうpするか疑問だ…
301それも名無しだ:2007/07/19(木) 07:58:09 ID:F4lbT/9a
もう合体状態で出てきてくれればいいよ
302それも名無しだ:2007/07/19(木) 08:17:57 ID:LPBZPHAa
PT>>>ダイゼンガーってどうやねん
相方や特機が泣くぞ
303それも名無しだ:2007/07/19(木) 08:19:30 ID:+gFvVbhF
泣け!喚け!
304それも名無しだ:2007/07/19(木) 11:20:30 ID:1wHvtgP3
むしろスレード倒したときに武装を剥ぎ取ればゼンガーも使えたのに
305それも名無しだ:2007/07/19(木) 11:35:05 ID:F1xRmpxl
我はゼンガーゾンボルト!
アウセンザイターのオプションなり!
306それも名無しだ:2007/07/19(木) 12:03:07 ID:zke7fTrJ
つーか星薙の太刀使えよな。
ウォーダンが使えるんだからゼンガーができないこともないと思うんだが。
機体性能に頼った技なら使えないのも仕方ないけどさ。
307それも名無しだ:2007/07/19(木) 12:04:55 ID:tWVG97PV
星薙ぎって斬艦刀がマシンセルだからできそうな気もするけどな
308それも名無しだ:2007/07/19(木) 12:15:31 ID:SC5B25PU
ていうかアニメの南極でメギロードの大群を
一瞬でなぎ払ったアレが星薙の太刀なのでは
309それも名無しだ:2007/07/19(木) 12:35:58 ID:K5up6XnN
穴馬がハンマーに変形
310それも名無しだ:2007/07/19(木) 12:41:17 ID:EI+xWEEJ
竜巻斬艦刀は正直かっこ悪いのでなかったことにしていい
311それも名無しだ:2007/07/19(木) 13:18:26 ID:+itRpwnF
ダイゼンガーを強化するんじゃなくて、
他の機体もまたダイゼンガーなみに使いにくくすればいいんじゃない?
さすればSRPGとして良ゲーになる予感。
312それも名無しだ:2007/07/19(木) 13:18:58 ID:Mz2tcn+q
不遇なゼンガーとアイビスとマサキで合体技開発すればいいじゃん
313それも名無しだ:2007/07/19(木) 13:19:55 ID:EI+xWEEJ
SRPGとしての楽しみは求めてないので
314それも名無しだ:2007/07/19(木) 15:57:11 ID:D8c1aX/Q
>>310
あのぐるぐるはちょっとな…
なぜGBA版のままにしておかなかったのか。
315それも名無しだ:2007/07/19(木) 16:03:07 ID:3WaMMGqJ
俺も竜巻斬艦刀はGBA版が一番いいと思う。
サルファもOGSも必殺の一撃っていうイメージが無くなってるんだよなぁ。
316それも名無しだ:2007/07/19(木) 16:27:35 ID:1szGlZqA
まるで染の助染太郎だしあれ
素直に斬れよと
317それも名無しだ:2007/07/19(木) 16:43:27 ID:dxYC3oYI
そろそろ稲妻重力落とし復活しないかなぁ
318それも名無しだ:2007/07/19(木) 16:46:10 ID:9PMHRk2c
GBAの竜巻はトロンベのいる必要が無いだろ
319それも名無しだ:2007/07/19(木) 17:00:32 ID:xDf7sl5B
>>315
しょぼい物が似合うよ、君は
320それも名無しだ:2007/07/19(木) 17:09:06 ID:3WaMMGqJ
>>319
すまん、言いたいことがわからないから日本語で頼めるか?
321それも名無しだ:2007/07/19(木) 17:13:55 ID:oCNsW8nV
斬艦刀キックや斬艦刀パンチ、斬艦刀スープレックスが使えたらよかったのに
322それも名無しだ:2007/07/19(木) 17:15:30 ID:haMIRMX0
トンファーと一緒だな
323それも名無しだ:2007/07/19(木) 17:34:20 ID:EI+xWEEJ
斬艦刀とかいらねーから素直にロケットパンチ装備しろよw
324それも名無しだ:2007/07/19(木) 17:37:46 ID:fBbhTqpA
竜巻斬艦刀は攻撃するまでがカッコイイんじゃないか!
325それも名無しだ:2007/07/19(木) 17:39:40 ID:kpl39OIB
今回の竜巻残寒党スキな俺もいる
サルファより断然(・∀・)イイ!!
326それも名無しだ:2007/07/19(木) 17:40:31 ID:9PMHRk2c
トロンベに跨って一刀両断って見た目におかしいだろ
327それも名無しだ:2007/07/19(木) 17:41:14 ID:9PMHRk2c
GBAの話ね

俺も今回のでいいと思う
328それも名無しだ:2007/07/19(木) 17:47:34 ID:bBqWDoH6
むしろ、横薙ぎの一閃のみで良いんじゃね?

と思う俺がいる
いっそ、竜巻斬艦刀はALLWにでもして、横薙ぎの一閃でまとめて何機も薙ぎ払っちまえw
329それも名無しだ:2007/07/19(木) 18:26:16 ID:n2wIy4hF
竜巻残寒等はねぇ・・竜巻で敵をフッ飛ばしてだけにしか見えん
運用の太刀の方が一撃必殺という感が強くてカコイイ
330それも名無しだ:2007/07/19(木) 19:08:20 ID:wqSh4O6u
叫び声がダメだなぁ親分は
331それも名無しだ:2007/07/19(木) 19:22:22 ID:1szGlZqA
親分の「承知!」は聞くと力が抜ける
332それも名無しだ:2007/07/19(木) 19:22:47 ID:cwPy+EVu
外伝の頃のゼンガーに戻ってくれないかな
333それも名無しだ:2007/07/19(木) 19:37:49 ID:B9BTCRt9
いつのまにかゼンガーの扱いについて文句を言うスレになってる件
334それも名無しだ:2007/07/19(木) 19:41:11 ID:EBy6prvh
ゼンガー需要の高さの現れだよ
335それも名無しだ:2007/07/19(木) 19:43:07 ID:nh4/kW2b
ゼンガー大好き
336それも名無しだ:2007/07/19(木) 19:43:36 ID:byH0bQ/r
せめてゼンガーのエースボーナスを最終ダメージ+20%ぐらいにしてくれたらよかったのに
ニルファ・サルファだってそうだったんだから
337それも名無しだ:2007/07/19(木) 19:47:29 ID:ctrzZQmM
外伝と3で汚名返上するフラグだと思いたい
演出は大幅強化だったのになぁ…性能がorz
338それも名無しだ:2007/07/19(木) 19:49:02 ID:ryspZylP
オレは今の面白かっこいいゼンガーが好きだ
339それも名無しだ:2007/07/19(木) 19:57:23 ID:VyvKIfNL
つかゼンガーの声はエコーをかけるだけで解決する。
正直演技自体はそんなに変わっていない。
エコーがなくなったからその分演技過剰にしたんだけど、かえってダサくなったわけだからな。
340それも名無しだ:2007/07/19(木) 20:01:09 ID:BQM4SWft
命中・回避は教導隊フォーメーションで十分補えるけど
武器の射程と燃費まではフォローしようがないからな

開幕に気迫かけて後方待機、終盤にボス殴るのがゼンガーの戦い
相方のトロンベは雑魚掃討できるうえに火力同等だけど僻まない
341それも名無しだ:2007/07/19(木) 20:02:20 ID:1b2ZROq2
射程だけなら虎とほぼ一緒(P武器が1低いくらい)なのになあ……
342それも名無しだ:2007/07/19(木) 20:07:10 ID:K5up6XnN
馬は移動手段だからなあ。合体攻撃にするならアウセンが敵を空高く打ち上げて、ウンヨーで地に叩きつけるとか。まっぷたつにした敵をアウセンが跡形もなく撃ち抜くとか。二人でダイナミックゼネラルスペシャルをおみまいするとか。アウセンが攻撃参加してくれ
343それも名無しだ:2007/07/19(木) 20:10:09 ID:ctrzZQmM
いっそ合体ユニットにして鬼化するとか
ただしBGMは…
344それも名無しだ:2007/07/19(木) 20:12:56 ID:RwU+Lli3
ダイゼンガーでは出力不足で星薙ぎ出来ないが、穴馬と刃馬一体すれば
出来るとかいう燃えシチュでも追加されんかな

OGsの竜巻斬艦刀はもう演出的に何がなんだか分らんw
345それも名無しだ:2007/07/19(木) 20:17:59 ID:46JCqsgK
普通に雲耀の太刀を1600上昇にするだけでも良いような……
逆鱗断もだけどさ。
346それも名無しだ:2007/07/19(木) 20:41:37 ID:WcBltnQ5
>>345
逆鱗断はそれでもいいけどゼンガーの場合はそれじゃ結局合体攻撃もトロンベにうたれるかもしれない
347それも名無しだ:2007/07/19(木) 20:43:15 ID:ctrzZQmM
>>345
そこは逆鱗より爆雷のほうが個性でると思う
燃費と射程とパイロット的に
348それも名無しだ:2007/07/19(木) 20:45:30 ID:7+HLkx0C
EX-Hのゴスロリオン強いんだけど出す枠がないなあ
ラトは強いが熱血が高いしシャインはよけるだけなら最強
精神タンクとしたらラーダやラッセルのほうが安い
アラドも機体は強いのに中の人が微妙
合体攻撃持ちで単体で強いのって馬だけか
まあ、馬も開始時点でSPが60減るが
349それも名無しだ:2007/07/19(木) 20:48:40 ID:BWxGZp3l
リアクター爆雷符とかが武装追加されたら
龍虎王が最強ユニットの一角になるのになー
350それも名無しだ:2007/07/19(木) 20:49:18 ID:8nL6HP5H
>>348
シャインはともかくラトは再動だけで必須だな
351それも名無しだ:2007/07/19(木) 20:57:14 ID:SC5B25PU
ラトゥーニ「何言ってるんですか!キャノピーの外は真空なんですよ!
  わたしに死ねと言うんですか!?
  いつも安全なところから命令してるだけのくせに
  馬鹿なこと言わないで下さい!」

と反論されたのかも知れない。
352それも名無しだ:2007/07/19(木) 21:03:39 ID:SY9XtDVS
雲耀の太刀の上昇量1600
大車輪が無消費
フルブロック追加
鉄壁の消費が15

こうなればかなり使いやすくなるはずだ
353それも名無しだ:2007/07/19(木) 21:08:27 ID:VyvKIfNL
つかもうゼンガーの話題はもういいよ。まぁ俺もちょっと乗っちゃったけどさ。
発売から何回この話してんのさ・・・
354それも名無しだ:2007/07/19(木) 21:09:04 ID:7+HLkx0C
親分は立ち位置的に
○次のゲッターみたいな使い方なんで
いっそ地中に潜れるようにして、
雲耀の太刀初期7500 上昇量UP EN消費100
覚醒消費30とかにすればボスには強くなる
355それも名無しだ:2007/07/19(木) 21:10:14 ID:eVeSjhVW
潜れるのもクロガネ
356それも名無しだ:2007/07/19(木) 21:10:37 ID:8nL6HP5H
ゼンガー虎龍王に乗れたら良かったのに
357それも名無しだ:2007/07/19(木) 21:46:21 ID:1YsIEm8E
ダイゼンガーは武装解放ついでにドリルを付けてくれないかな
スレゲと違ってドリルがないのが納得いかなかったからさ
358それも名無しだ:2007/07/19(木) 21:48:25 ID:K5up6XnN
ゼンガーはヴァイサーガ乗ればと思う
359それも名無しだ:2007/07/19(木) 21:54:35 ID:yyjUtLck
ゼンガーは電光石火の射程を延ばす努力だけしてれば良い
360それも名無しだ:2007/07/19(木) 21:57:38 ID:Gc+XQDq9
はい、ゼンガーの話はここまで

次はウォーダンのオリジナルについて語ろう
361それも名無しだ:2007/07/19(木) 22:06:54 ID:cwPy+EVu
ビアンの遺産ってあと2機いるらしいし、そのうちSRXもビックリの合体ロボになるだろう
362それも名無しだ:2007/07/19(木) 22:09:18 ID:tWVG97PV
DGGなら一機はダイライオーだろ
363それも名無しだ:2007/07/19(木) 22:15:25 ID:K5up6XnN
α完結しちまったがDGG4号機はどのシリーズに出るのか。いきなりOGか。まさか
364それも名無しだ:2007/07/19(木) 22:24:57 ID:L4i0M5SG
つーか改造費の差をつけるのはいいけど上昇量は固定もしくは
改造費馬鹿高い武器をむしろ上昇量多くすべきだろ。
昔はそうだったと思うんだがなんでこんな改悪してんだ
365それも名無しだ:2007/07/19(木) 22:26:34 ID:cwPy+EVu
固定武器は一括改造に戻してほしいなぁ
汎用武器だけは個別って事で。

お気に入りユニットフルチューンしようとすると金欠過ぎる。
366それも名無しだ:2007/07/19(木) 22:34:11 ID:K5up6XnN
>>365          ですね。固定武器にフル改ボーナスほしい。
367それも名無しだ:2007/07/19(木) 22:45:43 ID:J20P1yDd
サイバスターやアーマリオンなんかの固定組は一括にして
上昇率調整でバランスとればいいかもな。
どう頑張っても使い勝手で汎用武器に劣るのは悲しい。
マシンガン持てるかどうかだけでもかなり違うし。
368それも名無しだ:2007/07/19(木) 22:50:59 ID:KzLaWgLl
ボクサーってほんと反則だよな。
Gソードダイバーが最終的にロマン武器のコスモノヴァとかエリアルクレイモアより強くなるとか。
369それも名無しだ:2007/07/19(木) 22:55:20 ID:KzLaWgLl
エリアルクレイモアはもともとそんなに強くなかったか。
でもコスモノヴァは最強の武器でいて欲しかった。
370それも名無しだ:2007/07/19(木) 22:56:59 ID:VyvKIfNL
コスモノヴァっていつも最強だったか?
そんな覚えが無いのだが。
371それも名無しだ:2007/07/19(木) 22:57:53 ID:cwPy+EVu
最強の援護攻撃だった時代もありました
372それも名無しだ:2007/07/19(木) 22:58:44 ID:1b2ZROq2
>>362
OGのダブルGは4機全部ビアン製
サルファの大雷鳳はトオミネ親子製で申請して登録されたもの

出自を考えればOGだと5機目になりそうだ
373それも名無しだ:2007/07/19(木) 23:24:43 ID:+fvqezy6
教導隊で合体ロボDGGか、熱いかもな。
374それも名無しだ:2007/07/19(木) 23:28:43 ID:KzLaWgLl
>>373
信頼補正がすごいことになりそうだな。
375それも名無しだ:2007/07/19(木) 23:30:38 ID:cwPy+EVu
男四人の暑苦しいロボットだな
376それも名無しだ:2007/07/19(木) 23:32:02 ID:+fvqezy6
親分がメインパイロットになるんだけど
天才トロンベか予知ギリアムに譲れ
って文句言われるのが目に浮かんだ
377それも名無しだ:2007/07/19(木) 23:32:21 ID:2ZwdKezM
でもカイだけは隣で量産ゲシュに乗ってポツンと

そこがいいんだけどな!
378それも名無しだ:2007/07/19(木) 23:34:14 ID:7+HLkx0C
個人的にはカイよりもよほどギリアムのほうが
ゲシュペンストって感じなんで合体ロボの最終形がゲシュということで
379それも名無しだ:2007/07/19(木) 23:43:22 ID:onp2+jWs
いっそのことダイゼンガーとトロンペ合体しちゃえばいいのに。
風雲再起みたいにさ
380それも名無しだ:2007/07/19(木) 23:44:43 ID:1szGlZqA
>>378
Wのアリア的な位置でRVキャノンをですね
381それも名無しだ:2007/07/19(木) 23:50:17 ID:bGLrItka
>>379
親分がメインパイロットになるんだけど
天才トロンベに譲れって文句言われ(ry
382それも名無しだ:2007/07/19(木) 23:53:42 ID:cwPy+EVu
親分はシナリオ的にはエースキャラなのにゲーム的にはヘタレキャラだからな
383それも名無しだ:2007/07/19(木) 23:54:59 ID:bBqWDoH6
>>368
攻撃力なら、未だにコスモノヴァ(8100)>Gソードダイバー(7800)だが…
384それも名無しだ:2007/07/19(木) 23:56:27 ID:SY9XtDVS
>>381
外伝のガロードのようにメインにその他のメンバーの補正も付くようにすれば問題なし
385それも名無しだ:2007/07/19(木) 23:56:28 ID:byH0bQ/r
ヒュッケバインガンナーよりもラーズアングリフの方が強いような気がするんだけど
Fソリッドカノン弾数15発でBセーブ付きなら22発と弾切れしらず
皆さんどう思います?
386それも名無しだ:2007/07/19(木) 23:57:54 ID:bBqWDoH6
ガンナーは強さじゃなくてPP稼ぎがメインなんだが

というか、何故いきなりガンナーとラーズを比べてるのかがよーわからん
387それも名無しだ:2007/07/19(木) 23:59:58 ID:byH0bQ/r
>>386
どちらが紅茶向きかなとおもって
388それも名無しだ:2007/07/20(金) 00:04:36 ID:Yvhd7EnD
SRXもガンナーもPP的に強いでFA
389それも名無しだ:2007/07/20(金) 00:19:42 ID:Rlw6ByLt
PP稼ぎのガンナーか強さのボクサーか
ああー悩む
390それも名無しだ:2007/07/20(金) 00:20:29 ID:hlIDEqbp
両方使えば良いじゃない
391それも名無しだ:2007/07/20(金) 00:23:18 ID:TAvDFmJr
ガンナーはαのように鬼性能にしなくてもいいからグラビティリングを武器として復活して欲しい。
すぐに弾切れEN切れ援護もしにくい(受けにくい)とか不遇すぎる。
二人乗りだから確かにPP稼ぎにはいいんだけど使いずらいよね。
ボクサーは昔は全くいらない子だったのに出世したもんだw
392それも名無しだ:2007/07/20(金) 00:25:54 ID:nIQFG3kO
ガンナーは、AMガンナーに誰乗れるかで迷うよな…俺敵には突撃持ちのカーラ…
一時期、キョウスケが乗ってた時もありましたが…(加速、突撃持ち)
393それも名無しだ:2007/07/20(金) 00:31:57 ID:kY/7pmVe
>>391
ガンナーはAMガンナーに補給装置積めば
弾薬気にせず戦えるぞ
394それも名無しだ:2007/07/20(金) 00:32:53 ID:HBPF682D
いつもガンナー強いからボクサーが強い今回は俺には嬉しいな。
毎回強いユニットが同じだったら詰まらない。
395それも名無しだ:2007/07/20(金) 00:38:11 ID:/gg7suhZ
ガンナーが強いのはαだけ
396それも名無しだ:2007/07/20(金) 00:48:39 ID:XdZN/Eb3
>>383
十分に強化した状態でのダメージの話。

エースボーナス・恋愛補正は同じなので
ツイン補正が2種類効くGソードダイバーはコスモノヴァのダメージを最終的に上回る。
397それも名無しだ:2007/07/20(金) 00:49:54 ID:szXHybbY
OG3が出るのならビルガーとファルケンの後継機とか出してほしいなあと思う俺ガイル
いやニルファ主人公で唯一強化フラグ無いからさ…
398それも名無しだ:2007/07/20(金) 00:59:48 ID:0jpkjoI2
>>396
ツイン補正が2種類効くの意味が良くわからないんだけど、説明頼む。
リレーション補正が2種類効いても信頼やライバルはダメージに関係ないし。。。
399それも名無しだ:2007/07/20(金) 01:02:58 ID:hlIDEqbp
>>398
念動兵器のダメージ+5% と格闘武器のダメージ+5%の両方が効く、って事…かな?

しかし、実ダメージで言い始めると色々となぁ
数値上、合体攻撃以外では最強なんだし良いんじゃね? とも思う
400それも名無しだ:2007/07/20(金) 01:04:41 ID:k/pgKiE5
激励要員かつ突撃フォローができるーラはやっぱAMガンナー向きだなー
401それも名無しだ:2007/07/20(金) 01:07:38 ID:0jpkjoI2
>>399
そうか。コスモノヴァは射撃だもんな。
マサキ残念。
402それも名無しだ:2007/07/20(金) 01:16:59 ID:sNDo22Y4
最強の無難ユニットART-1について語れ
難点はリュウセイとマイしか真価を発揮できないだけ
403それも名無しだ:2007/07/20(金) 01:17:39 ID:hlIDEqbp
青いな

はい次
404それも名無しだ:2007/07/20(金) 01:18:40 ID:XdZN/Eb3
条件さえよければ(表示攻撃力を最大にしてパイロットの能力値200程度以上、気力150)

防御値が6000(ユンケルくらい)以下の敵に対してはGソードダイバー>コスモノヴァになる。

あとコスモノヴァの最強ダメはサイバスターが射撃系機体とツインの状態で
隣にヴァルシオーネを置かなければいけない。

Gソードダイバーはボクサーにリョウト乗せて、格闘系機体に乗せたリオとツインにすれば出せる。

>>399
まあそうなんだけど、使い勝手の悪さを考えるとさ。

405それも名無しだ:2007/07/20(金) 01:22:30 ID:SHfDdj5K
理論値で語るとそもそも乗り換え出来ないからエースボーナスで不利なサイバスターは
負け決定だしそこまでこだわるもんでもないだろ
406それも名無しだ:2007/07/20(金) 01:22:31 ID:6ENCYHCI
>>402
ヴィレッタを乗せて地獄の9話に出撃させ気力溜めた後に気付く悲劇
それ以来倉庫でホコリ被ってます
407それも名無しだ:2007/07/20(金) 02:58:53 ID:vWamFUe0
ART-1は果たして2.5完全版では活躍できるのかな
今のままの仕様だったら、わざわざリュウセイとマイを乗せたりしない人多いだろうな
SRX組を部隊分割で強引に離れ離れにすれば使う人増えるだろうけど・・・
408それも名無しだ:2007/07/20(金) 04:46:45 ID:TOK+SMYM
>>407
「外伝」ですから、「リュウセイ&ヴィレッタ」と「それ以外」で分割されそう
良く言われてるように「外伝のR−1改」な立ち位置みたいですから>ART−1
それでも私は「リボルバーキャノン」以外改造するんだろうか、改造費嵩むし
409それも名無しだ:2007/07/20(金) 05:16:12 ID:eiYOj6CP
サイバスターと弐式のツインいいな。
飛行形態の分身はうめえ

メタボリックミサイルいいよー
410それも名無しだ:2007/07/20(金) 08:05:38 ID:OQwYehAC
メタボリックってw
411それも名無しだ:2007/07/20(金) 08:43:42 ID:282yh1Qn
そう言えばα外伝から武器一括改造が始まったんだよな
412それも名無しだ:2007/07/20(金) 09:18:36 ID:bf1NgAJH
外伝で一括改造に戻るんならサイバスターは強ユニットになれるな
まぁ一括改造になれば大概のユニットは恩恵を与れると思うけど
413それも名無しだ:2007/07/20(金) 09:36:17 ID:aw1NSis2
ミロンガ強いけど、援護持ちが足りなくてラッセル乗せてるのは俺だけじゃないはず・・
414それも名無しだ:2007/07/20(金) 09:46:29 ID:CB58wSCs
ミロンガ弱いだろ…
移動力5は低すぎだし、改造効率悪い
エンドブレイカーはまあまあだけど、2.5じゃ激励や強化パーツで気力上げられん罠
415それも名無しだ:2007/07/20(金) 10:09:50 ID:SqSpWjfo
運動性200越えで無消費かつ高性能のエンドブレイカーを以って弱いとは。
気力なんてどうにでもなるし。
っつかミロンガは11話の無限バルトール稼ぎ用。
416それも名無しだ:2007/07/20(金) 12:56:16 ID:M90Q0dZB
Wゲージ有り→個別
Wゲージ無し→一括
で良いと思う
417それも名無しだ:2007/07/20(金) 13:42:52 ID:hTJSt3zs
戦艦が泣く
418それも名無しだ:2007/07/20(金) 16:24:16 ID:n4DKt/zl
>>396
恋愛補正がLv3で念動持ちって居たっけ?
軒並みLv2じゃね?
419それも名無しだ:2007/07/20(金) 16:37:40 ID:n4DKt/zl
>>404
コスモの最大ダメ出すなら射撃と組んでリューネ隣接(5+12=17%)より
リューネとツイン(22%)のが良いぞ。
恋愛Lv3のツイン時の上昇は何故かLv1、2より高いから。

OG1ならLv2だから射撃とツイン組んでリューネ隣接のが良いが変わるの1%だしな。
420それも名無しだ:2007/07/20(金) 16:39:53 ID:rlEejDpd
ちなみにマサキはLV2な
421それも名無しだ:2007/07/20(金) 16:43:46 ID:n4DKt/zl
OG2部分も恋愛LV2だっけか?
前計算したときはLV3だった記憶が有るが勘違いか。
422それも名無しだ:2007/07/20(金) 16:48:37 ID:AjB9UnIm
補正関係視覚化してくれたらいいのになあ
戦場でハートが飛び交うのさ。聖戦みたいだろ?
423それも名無しだ:2007/07/20(金) 16:50:09 ID:RV3kau2M
64だったかなんかでは実際視覚化されてたはず。
424それも名無しだ:2007/07/20(金) 16:55:53 ID:n4DKt/zl
Rとか
425それも名無しだ:2007/07/20(金) 16:58:18 ID:TMQzoJEr
いや、確か携帯機だと殆ど視覚化されてるだろ?
その中でなぜかOGシリーズだけがガン無視されてる
426それも名無しだ:2007/07/20(金) 17:29:55 ID:EgUMNN5V
だって開発チーム違うし
427それも名無しだ:2007/07/20(金) 18:09:41 ID:J5NqnZlv
視覚化されてたらウザイ気がする
428それも名無しだ:2007/07/20(金) 18:11:26 ID:XtMQWN5m
視覚化on/off機能をだな
429それも名無しだ:2007/07/20(金) 18:12:58 ID:l31i1PUY
補正Lvが大きいと攻撃時に出るハートも大きくなるとかな
430それも名無しだ:2007/07/20(金) 18:19:45 ID:LKgVpNYj
XOで視覚化されてたけどうざかったな
431それも名無しだ:2007/07/20(金) 18:22:23 ID:hOS4uW4i
ラブラブロボット大戦か・・・
432それも名無しだ:2007/07/20(金) 18:32:40 ID:282yh1Qn
子供は両親の技能を受け継ぐんだな。

リュウセイとラトが結婚すれば念動力者で天才な
すごい子供が
433それも名無しだ:2007/07/20(金) 18:34:47 ID:yxKQxhfN
リュウセイとライに見えた
434それも名無しだ:2007/07/20(金) 18:35:41 ID:DINI3Cyb
どちらも結果は変わらんな
435それも名無しだ:2007/07/20(金) 18:40:35 ID:WtFF+nVM
生まれるのか?
436それも名無しだ:2007/07/20(金) 18:42:54 ID:l31i1PUY
あの二人なら作れるさ
437それも名無しだ:2007/07/20(金) 18:47:37 ID:kCX83oae
二親とも念動力なα主人公達だと不毛だな
Lvの上限17にするのか?
438それも名無しだ:2007/07/20(金) 18:48:04 ID:v6WJOgji
>>436
リュウセイとライw
439それも名無しだ:2007/07/20(金) 18:53:32 ID:pFqox4s0
なにこのスレ
440それも名無しだ:2007/07/20(金) 18:58:12 ID:W1TGEnAg
ガチホモスレへようこそ
441それも名無しだ:2007/07/20(金) 19:00:16 ID:CQiF6T9t
ちょwwwww
442それも名無しだ:2007/07/20(金) 19:12:55 ID:8RL1jWoh
そうか、ライはロボオタでも構わず喰っちまういい男だったんだな。
443それも名無しだ:2007/07/20(金) 19:14:16 ID:Ji7PvgK5
ウホッ
444それも名無しだ:2007/07/20(金) 20:20:20 ID:Wi6ABBJw
そろそろ元のゼンガーな流れに戻そうぜ
445それも名無しだ:2007/07/20(金) 20:22:33 ID:8RL1jWoh
>>444
ループするからやだ。
446それも名無しだ:2007/07/20(金) 20:22:33 ID:42eYYBqn
魂・覚醒・てかげん・援護攻撃3とリョウト仕事多すぎ。
射撃のバリア貫通がもう少し序盤から手に入ればなぁ。
447それも名無しだ:2007/07/20(金) 20:24:28 ID:yxKQxhfN
大会だと3位だっけリョウト?
どう考えてもブッチギリで優勝できる能力
448それも名無しだ:2007/07/20(金) 20:30:54 ID:igSRoGvb
ハガネに保護されるまではビビリだったからな
449それも名無しだ:2007/07/20(金) 20:38:45 ID:+UJZ++EO
準決勝でテンザンに負けたんだよ
450それも名無しだ:2007/07/20(金) 20:39:59 ID:8RL1jWoh
>>448
流石にゲーム内じゃビビらないだろwなんで大戦ゲーム
で大会にまで出てんだよって話になるだろ。
451それも名無しだ:2007/07/20(金) 20:42:27 ID:N2WlP/t3
モリデラが名前しか出てこなかったのは
リョウトとの試合で再起不能にされたから
452それも名無しだ:2007/07/20(金) 20:44:14 ID:8PMYoUg6
むしろ勝ってたけど逆切れしたから反則負け
453それも名無しだ:2007/07/20(金) 20:52:11 ID:ZDubFyAx
大会参加時にそんな精神コマンド覚えてるレベルなら
そりゃハナクソほじりながらでも優勝出来ただろうよ
454それも名無しだ:2007/07/20(金) 22:03:14 ID:hTJSt3zs
獣士が精神コマンドを使った!?レベルだぞそれじゃ
455それも名無しだ:2007/07/20(金) 22:05:48 ID:kVvZ/Hjo
ユニット、PP稼ぎ抜きで素の能力比べたらαカップルで能力高いのはリオリョウトかね
それとも横一線か
456それも名無しだ:2007/07/20(金) 22:06:55 ID:RV3kau2M
タスクとかレオナの足引っ張りまくりだよな
457それも名無しだ:2007/07/20(金) 23:02:19 ID:VxGYNBym
精神コマンド込みでなら話はまた変わるべさ。戦闘用のでも
458それも名無しだ:2007/07/21(土) 00:50:24 ID:cHW8oI/K
技能込みなら、タスクはエースボーナスのおかげでラッキーの発動確率が現実的だから
多少の根気があれば特大ダメージを狙えるという点があるな
459それも名無しだ:2007/07/21(土) 00:54:56 ID:vAh56FHz
タスクは愛使わんと避けんからな
鉄壁は重たいししょうがないからガンナー乗せて
ひらめき貰う
460それも名無しだ:2007/07/21(土) 01:00:37 ID:/W5WmHwC
そこでボクサーに乗せて分身狙いですよ
461それも名無しだ:2007/07/21(土) 01:07:43 ID:vAh56FHz
>>460
SRXとツインでPPも稼ぐからな
幸運安いし
殆どコイツ等だけで敵倒してたわ
462それも名無しだ:2007/07/21(土) 01:14:48 ID:WDb4ZBaX
個人能力なら間違いなくレオナなんだがな。
唯一魂持ってるのがリョウトってのもデカイけど
463それも名無しだ:2007/07/21(土) 01:15:13 ID:fO1MV822
>>456
タスクは普通に強いだろ。
というか奴の価値の4割は修行にある。
464それも名無しだ:2007/07/21(土) 01:17:50 ID:qr1pc1Dx
>>463
修行ならリオでも持ってるし。
465それも名無しだ:2007/07/21(土) 01:18:02 ID:uaZlqAgI
>>463
タスクは基本的にSP消費が重いから愛と修行の一発屋になりがちなんだよなあ。
携帯機シリーズのユニット交代があればよかったのに。
466それも名無しだ:2007/07/21(土) 01:24:21 ID:fO1MV822
>>464
だから4割だ。大体修行持ち自体レアなんだし。
まあ後はSP回復ありゃ毎ターン幸運使っててもさほど負担にならないとことか、稼ぎ系だな主に。ジュドーみたいなもんだ。
467それも名無しだ:2007/07/21(土) 01:27:31 ID:UnuyOI+9
幸運使う>倒さねば話にならぬ>撃墜が増える
の循環で強くなってったな、タスクは。
468それも名無しだ:2007/07/21(土) 01:28:34 ID:qr1pc1Dx
>>466
そうは言っても他のα主人公勢は普通に強いからなぁ
やっぱ比べると劣って見えるぜ。
能力と精神のせいで全然避けないってのはシステム上辛いとこだし。

後半参入の紅茶黒んぼコンビに比べりゃマシかな程度
469それも名無しだ:2007/07/21(土) 01:32:32 ID:uaZlqAgI
>>468
紅茶はガチで強いだろ、普通に考えて……
SP回復とアタッカーつけるだけで鬼神と化す。
470それも名無しだ:2007/07/21(土) 01:34:55 ID:62Mh6UMg
入ってきた頃にはPPとか撃墜数の面でかなり置いてかれてるのさえ我慢できれば。
外伝で出番増えるらしいから期待はでかい。
つか言ってしまえば8人全員優秀だよな
471それも名無しだ:2007/07/21(土) 01:36:23 ID:fO1MV822
>>468
紅茶コンビ普通に強いだろ……ちゃんと使ってんのか?
472それも名無しだ:2007/07/21(土) 01:36:55 ID:/W5WmHwC
ぶっちゃけ念動持ってる時点で勝ち組だし
473それも名無しだ:2007/07/21(土) 01:37:56 ID:qr1pc1Dx
>>469
能力値自体は最強クラスだな。
獲得PPで不利になるけど

と思ったがよく読んだらPP稼ぎ抜きでの話か。
ならやっぱタスクレオナコンビが不利だな
474それも名無しだ:2007/07/21(土) 01:37:56 ID:62Mh6UMg
レオナちゃんは念動+天才にするべきだった
475それも名無しだ:2007/07/21(土) 01:39:43 ID:qr1pc1Dx
>>474
なんですかそのα仕様のシュウ・シラカワは
476それも名無しだ:2007/07/21(土) 01:43:08 ID:vAh56FHz
>>471
いや、カーラは強い方ではないと思うぞ
477それも名無しだ:2007/07/21(土) 01:44:27 ID:fO1MV822
>>476
正直激励と愛がある時点で結構高ポイントなんだが、この辺り個人で結構食い違い出そうね。
478それも名無しだ:2007/07/21(土) 01:57:22 ID:t1PNU+VK
カーラは突撃がおいしい
479それも名無しだ:2007/07/21(土) 02:02:50 ID:sC0+Xspy
ガンナーをまともに使うつもりならユウ+カーラなんだけど
ガンナーはリオ+リョウトでSRXのお供させた方が優秀だからな

カーラは精神が多彩だけど上手く使わないと器用貧乏になる
消せない技能が二つあるせいで半端になりやすいし
480それも名無しだ:2007/07/21(土) 02:28:21 ID:VCnCeWBd
>>474
今回も没ってる特殊技能の神業を付けよう。
フォルカ辺りが持ってそうだったんだがな。
481それも名無しだ:2007/07/21(土) 03:09:59 ID:mS3DRpQY
紅茶は数値的にも精神的にも超優秀キャラだよな
カーラはまあ突撃と激励持ってるのが優秀ってくらいか
482それも名無しだ:2007/07/21(土) 03:54:21 ID:t1PNU+VK
けどなんだかんだ言ってα組では虎が最強
483それも名無しだ:2007/07/21(土) 04:03:08 ID:XSOFtkf2
ガーリオンカスタムからの引継ぎも素晴らしい
(フル改造だと15万近く資金が浮く)
ってあったけどユニット改造のこと?
武器の引継ぎはどうなんの?ガーリオンの時に改造しまくった方が得?
484それも名無しだ:2007/07/21(土) 04:05:17 ID:62Mh6UMg
ズィーガーのことだと思うがしまくったほうが得
485それも名無しだ:2007/07/21(土) 07:40:13 ID:lT5ZkUtz
全員同じPT(耐久性低い)に乗ってりゃ回避が高い方が有利。
全員同じ特機(避けにくい)に乗ってりゃ防御が高い方が有利。
別に検証はしてないがそんな気が。
486それも名無しだ:2007/07/21(土) 09:04:15 ID:ro5g4A8h
防御値はほとんど死に能力だから必中鉄壁が大事だな
487それも名無しだ:2007/07/21(土) 09:11:31 ID:0oAIabiH
Ex-Hなら食らったら即戦線離脱コースだからな
488それも名無しだ:2007/07/21(土) 09:58:12 ID:8bCdcLsv
>>473
ユウキカーラは参戦遅いのが致命的なんだよな

他のキャラはアタッカー、SP回復辺りはまず持ってるのにこの2人はどっちもなし
特にユウキは有用なサポート精神覚えないから好きでもなければ使うメリットはまるで無いし
489それも名無しだ:2007/07/21(土) 10:16:52 ID:Hw3KDgq9
別にまるでないという事は無いと思うが
最近無用に強い言葉で否定するヤツ多いなぁ。
そんなに断定したいのかね
490それも名無しだ:2007/07/21(土) 10:30:16 ID:hEDVXqmC
まぁトロンベみたいのは後半参入でも十分使われるし
そこまでの魅力が無いってことだろ? パイロット性能の話するとこでもないとは思うが
491それも名無しだ:2007/07/21(土) 11:26:05 ID:8PS5f719
トロンベは精神も能力も機体もキャラも強いから使われるんだろw
OG1のゼンガーは倉庫番だったしOG2でも合体攻撃無いなら確実にあいつは倉庫行きだな俺は。
まぁ結局はキャラに対する愛だよ、愛。
492それも名無しだ:2007/07/21(土) 11:47:24 ID:99mUWBrk
>>483
機体改造はそのまま引き継ぐ
武器はガーリオンの時は改造費がワンランク下だから、あらかじめフル
改造しとくとズィーガーになってから改造するより安上がり

フル改造しとくとガーリオンの時点で大活躍ですよ。乗る人選ばないし
493それも名無しだ:2007/07/21(土) 11:53:14 ID:vAh56FHz
つうかトロンベに大激励って凄い勿体ないよな
まあSP無くても戦えるから良いっちゃあ良いんだが
494それも名無しだ:2007/07/21(土) 12:23:22 ID:KOaZbOUe
>>483
マシンキャノンがブレードレールガンになって、ソニックブレイカーが最強武器になる。
んで、新しくマシンキャノンが追加される。
495それも名無しだ:2007/07/21(土) 12:26:32 ID:seiRNSuG
>>493
でも大激励なかったらOG2がきつい
496それも名無しだ:2007/07/21(土) 14:14:36 ID:qr1pc1Dx
社員辺りが持ってても良かったな>大激励

まぁトロンベは無理に雑魚戦に使う必要無いから
さっさとおやびんとくっつけて開幕大激励しちゃうけど
497それも名無しだ:2007/07/21(土) 15:11:30 ID:ylCzsNsc
ツイン精神で各キャラの需要を変化させたのはけっこういーね。
修業持ってる奴等とかラーダはGBA版では補欠にしてたけど今回はけっこう需要高いし。
合体攻撃持ちがあまりいーツイン精神持ってないのもポイントだな。
498それも名無しだ:2007/07/21(土) 15:11:34 ID:UnuyOI+9
>>487
タスクは必中鉄壁あるから無双出来ないこともないけど、
使うならやはり通常はサブで幸運、ボスや集団に愛と修業の一発荒稼ぎかなあ。
499それも名無しだ:2007/07/21(土) 16:30:45 ID:ZrrERG9H
>>497
それにしたって消費ポイントとかちょっと練りこみが足りない気がするがな
修行で50とか魂と10しか違わないし、特に連撃は実質覚醒よりも消費多いとかおかしいだろ
まぁ魂もちのカチ公やカイは序盤回避系の精神コマンドがないとかバランス取れてるとことも
あることはあるが
500それも名無しだ:2007/07/21(土) 17:07:41 ID:jsGNZ+Lg
修行は別にいいと思うが連撃は非常に同意
501それも名無しだ:2007/07/21(土) 17:17:48 ID:qr1pc1Dx
精神が揃ってない序盤は便利だったよ。>連撃や魂
同調とかも結構使えるし。

むしろかく乱とか予測の使いどころが・・・
支援系なのに持ってるのはモロ戦闘系の奴らが多いんだよなぁ
502それも名無しだ:2007/07/21(土) 17:19:10 ID:fO1MV822
魂70じゃね?
503それも名無しだ:2007/07/21(土) 17:19:24 ID:aeWFDZ74
かく乱はツインにしなくてもよかった気もする
504それも名無しだ:2007/07/21(土) 17:31:27 ID:+Lz+pddK
かく乱はツインにするなら消費を今の半分でいいと思う
予測はいらん
505それも名無しだ:2007/07/21(土) 17:53:28 ID:aeWFDZ74
ダイテツ艦長が反撃する時
セリフは「攻撃開始」なのに音声が「はんげきかいし」になってることあるな
なんで魚雷はP兵器じゃなくなったんだろう
506それも名無しだ:2007/07/21(土) 17:55:56 ID:fO1MV822
どうせなら1・2間で精神と初期技能は同じにして欲しかったなあ。
勝手が違って戸惑う。
507それも名無しだ:2007/07/21(土) 18:22:28 ID:vAh56FHz
再動は強すぎ
あれこそツインだろ
508それも名無しだ:2007/07/21(土) 19:02:50 ID:sC0+Xspy
マオ社長の期待40(集中力で32)は鬼
509それも名無しだ:2007/07/21(土) 19:05:14 ID:qr1pc1Dx
激励と再動も持ってるし能力やエースボーナスも普通に強いからな社長
510それも名無しだ:2007/07/21(土) 19:08:49 ID:aeWFDZ74
だが性格が悪い。クールでニヒルだからな
511それも名無しだ:2007/07/21(土) 19:12:45 ID:6SmeF46D
ラーズグリーズとラーズアングリフの強さにビビッた
特にラーズグリーズが量産機のくせにつえー
512それも名無しだ:2007/07/21(土) 19:21:59 ID:7WF5W+go
遅レスになったが
俺はPP稼いだスキル分より変えようのない精神のラインナップの方が重要だから
ウキが頭一つ抜ける評価だなー
敵の時魂だったのに連撃になったのがアレだけど
513それも名無しだ:2007/07/21(土) 19:22:47 ID:qr1pc1Dx
>>510
冷静だったら完璧超人だったのにね。

っていうかこのゲームの性格は冷静強杉、普通弱杉だよな。
514それも名無しだ:2007/07/21(土) 19:42:12 ID:OHkDH3xE
PPやお金じゃ買えないもの

・友情、愛情補正
・精神の並び、消費
・念動力、天才、予知 など
・性格
・専用機や合体攻撃

こんなもんか
515それも名無しだ:2007/07/21(土) 19:46:52 ID:cHW8oI/K
>>513
普通は気力の上がり方が昔と同じだから回避や命中で気力が変動しないんだよな
516それも名無しだ:2007/07/21(土) 19:49:49 ID:8PS5f719
性格普通だけは本当に冷遇されてるよな。
社長は気力が上がりづらいからヒュッケバインの性能を発揮するのに時間かかりすぎるぜ。
でも他の機体には乗せたくないから意地でヒュッケに乗せ続けてる俺乙。
517それも名無しだ:2007/07/21(土) 19:51:43 ID:8bCdcLsv
社長は気迫があるからまだいい

問題はシャインだ
518それも名無しだ:2007/07/21(土) 19:51:49 ID:fO1MV822
社長は気力撃墜+でもつけてやると使い勝手が大幅に上がるな。技能欄−1がちょと痛いが。
519それも名無しだ:2007/07/21(土) 19:51:49 ID:sC0+Xspy
社長は気迫あるからいいじゃない
問題は王女だよ
520それも名無しだ:2007/07/21(土) 19:51:50 ID:0gZoRXwf
社長は、支援さて置いてとりあえず開幕気迫
これで後はどうにでもなる。気迫の精神Pが安めだしね
521それも名無しだ:2007/07/21(土) 19:53:57 ID:LWk57W1f
冷静が凄い勢いで気力上がっていくのはどうなんだろうなあ
もうずっと言われてることなんだが
522それも名無しだ:2007/07/21(土) 19:54:52 ID:0gZoRXwf
いっそ、気力上がると命中とダメージが増えるが、回避率が減るようにして
冷静は気力上がりにくいようにして、リアル系の機体の武器には必要気力をなくせば良いんだよ
523それも名無しだ:2007/07/21(土) 19:55:36 ID:cHW8oI/K
気力は「テンション」じゃなくて「やる気」みたいなものなんでしょ
524それも名無しだ:2007/07/21(土) 19:59:15 ID:8PS5f719
言われてみれば社長今回気迫持ってたな。
GBAだと気迫無かったからすげえ苦労してた覚えあるがw
王女はいつも倉庫いるから考えてなかったぜ( ´−`)・・・
525それも名無しだ:2007/07/21(土) 19:59:51 ID:qr1pc1Dx
冷静はS。 楽天家はM。 普通は不感症。
526それも名無しだ:2007/07/21(土) 20:23:46 ID:iU8bCXET
自分のテンションが自然に上がらないのは棚に上げて
励まして一回に何度も動かさせて期待をかけて
イルムに愛を使わせるだけ使わせるんじゃ
恋も当然冷めるよな。
527それも名無しだ:2007/07/21(土) 23:04:32 ID:9MC8am3V
援護攻撃、連携攻撃、集束攻撃付けて援護砲台専門ユニット作りたいんだけど、
どのキャラと機体が向いてるかな?
ツインユニット前提で。
528それも名無しだ:2007/07/21(土) 23:05:57 ID:VCnCeWBd
エクセレン。
エースボーナスと合体援護のお陰でコイツは毎回連携と援護攻撃付けてる俺。
529それも名無しだ:2007/07/21(土) 23:07:34 ID:ekd8zQp3
ラーズアングリフかランドグリーズ
530それも名無しだ:2007/07/21(土) 23:12:00 ID:aYpqibMP
>>529
Bセーブ持ちだとなおいいよね
531それも名無しだ:2007/07/21(土) 23:24:22 ID:UWMk36h/
ラーズは正直ノーマークだったからあの使い勝手のよさにビビッタ
改造弾つければ移動後でも全然戦えるからなぁ
参戦もうちょい早ければかなり撃墜数稼げたのに
532それも名無しだ:2007/07/21(土) 23:27:26 ID:vAh56FHz
金使いたくないけど出撃機体足りないって時に穴埋めで出してたな
OG2スタートだと金欠でラーズに回す金なんか無ぇや
533それも名無しだ:2007/07/21(土) 23:28:31 ID:0gZoRXwf
援護専門なら必中さえあれば良い
出来れば闘志も欲しい

という事でパイロットとしてはリューネが最適なんだが、ヴァルシオーネが援護ユニットとしてはちと弱すぎる

ここは、
イルム:ゲシュMk2-S(ゲシュキック)
リン:ヒュッケ(BHC)
のカップルを薦めてみる
534それも名無しだ:2007/07/21(土) 23:35:27 ID:sC0+Xspy
援護、連携、集束を養成するとなると限られてくるよな
加えてアタッカーとSP回復も付けると5枠必要だし

そうなるとイルム、リン、カチーナ、ラウルあたりが適任かな
イルム&リンで恋愛補正付けながら援護も良いし
武器改造安くてどの換装でもバリア貫通があるラウルも良い
535それも名無しだ:2007/07/21(土) 23:38:43 ID:hMOT9PRD
RaMVsに貫通さえついてりゃお手軽だったんだがな…
まぁ負け犬らしくていいが。
修行だけでも使う価値はあるしな。
536それも名無しだ:2007/07/21(土) 23:40:45 ID:0gZoRXwf
RaMVsに貫通付いてなくて、アイビスが修行を持っているのは
やはりトドメさす人とツインを組んで、直撃かけてもらいつつ上手い汁を吸え、という事なんだろうw
537それも名無しだ:2007/07/21(土) 23:42:29 ID:9MC8am3V
>>533
補正とバリア貫通もあって確かによさげだ。
欲を言えば覚醒も欲しいとこだけど再動でごまかすかな
虎龍王&ヴァイサーガとかも考えたけど専門家にするにはちょっと勿体無いかな
538それも名無しだ:2007/07/21(土) 23:58:08 ID:vAh56FHz
集束って使える技能だけど
名前のイメージと効果違うよな
539それも名無しだ:2007/07/22(日) 00:02:30 ID:L2sRsJFS
>>537
俺は良く使ってるよ ブリットが闘志使えるし クスハを覚醒用精神タンクにすれば位置取りもやりやすいし
最強技の燃費 ツイン補正 機体特性が似てることもあってもの使えるよ 
援護×4 覚醒使ってから分散して攻撃がEXハードでものすごく世話になった
540それも名無しだ:2007/07/22(日) 00:03:40 ID:RNuYciRU
>>538
拡散してダメージが減るのを防ぐ技なんだよ
541それも名無しだ:2007/07/22(日) 00:04:15 ID:jS5ftF6i
エクセレンは必中無いのとキョウスケとツイン組んでる場合キョウスケでランページ援護したほうが強いのが難
キョウスケも10%アップ付いてるワケだから実はダメージは変わらない
542それも名無しだ:2007/07/22(日) 00:05:56 ID:L2sRsJFS
>>541
さらにアルトのフル改造ボーナスも合いまって差が開くからな
543それも名無しだ:2007/07/22(日) 00:07:39 ID:b27FJiKV
いや集束つける時点でサブなんだから
それで援護特化するんなら合体相手とツインにしちゃだめだろw
544それも名無しだ:2007/07/22(日) 00:22:46 ID:q7+F7GwE
援護特化ツインユニット

・メイン
アタッカー
援護攻撃+4
連携攻撃
(SP回復)

・サブ
アタッカー
援護攻撃+4
連携攻撃
集束攻撃
(SP回復)

・精神
とりあえず当てるために必中(感応で代用可)
位置取りした後すぐ働けるように覚醒(再動で代用可)
援護をクリティカルにする闘志

とりあえずこんだけあればいいのか
援護特化サブは先天技能ない奴が好ましいな
545それも名無しだ:2007/07/22(日) 00:24:51 ID:6kGklJ+Z
>>541
キョウスケは強運が邪魔ってのが有るがな
些細な事だが、全部乗っけるとインファイトや底力が付けられんとか
546それも名無しだ:2007/07/22(日) 00:28:47 ID:qZ8wn0yT
こういうとき邪魔になる先天技能って強運とラッキーくらいだしな
OG1ならレベル6になるようなヤツがいるというのに何で2はレベル1固定なのやら
547それも名無しだ:2007/07/22(日) 00:42:02 ID:L2sRsJFS
>>546
その2個もってるアラドは援護に向かんよな 本当 
相方は問題ないけど参戦遅すぎて育成がやり辛い 宇宙いくと6話しか使えんし
548それも名無しだ:2007/07/22(日) 01:16:12 ID:Tno36GWg
>>544
その組み合わせなら虎龍王とストライカーなんてどうだろう
549それも名無しだ:2007/07/22(日) 01:16:37 ID:L1kk1ANH
>>511
強いけどザブングルにでてきそうなダサさが気に食わない
550それも名無しだ:2007/07/22(日) 01:22:30 ID:WczUIkJU
欲を言えば恋愛補正やインファイトorガンファイトも欲しいな
あと援護特化するならバリア貫通付きの射程と燃費のバランスに優れた武器がある機体が理想か
551それも名無しだ:2007/07/22(日) 01:32:09 ID:qZ8wn0yT
まあ燃費とか見れば虎とヴァイサーガが2強になるよな
ラミアにスキルや補正無くても光刃閃がアホみたいに強いし
552それも名無しだ:2007/07/22(日) 03:00:54 ID:lA5QsjtY
マジに虎龍王は強すぎ
火力あるし避けるし燃費良いし覚醒使えるし
射程の短さはネックだが
553それも名無しだ:2007/07/22(日) 03:05:10 ID:0JLOuqcn
精神含めなければ虎よりボクサーのほうが強いと思う
554それも名無しだ:2007/07/22(日) 03:07:11 ID:b27FJiKV
虎はクスハ精神タンクって割り切れば
技能精神系で埋めれるのがまじ強いね
555それも名無しだ:2007/07/22(日) 03:24:53 ID:FgtwOtjg
ボクサーは確かにメチャメチャ強いな
精神二人分、という利点が無ければ間違いなく虎より上だと思う

…のだが。
未だにGソードダイバーの威力があんなにある事がわからんw
全然強そうな攻撃に見えないんですがっっ!w
556それも名無しだ:2007/07/22(日) 03:31:48 ID:2m8fqQwb
天上天下一撃必殺剣だと思えば…>Gソードダイバー
557それも名無しだ:2007/07/22(日) 04:27:54 ID:emb1YtB+
設定上、天上天下一撃必殺砲クラスだもんな、Gソード・・・
558それも名無しだ:2007/07/22(日) 04:29:55 ID:J2wukFim
トロニウムエンジンの数が違うから一撃必殺砲クラスではないよ
559それも名無しだ:2007/07/22(日) 04:40:17 ID:WczUIkJU
MARS戦闘教義指導要綱13番『一撃必殺』
560それも名無しだ:2007/07/22(日) 06:00:50 ID:nfeehOJ+
トロニウムエンジンの数が違うって言ってもR-2とR-GUNの二基でヒュッケとの違いは一基だけだし、もともとGソードはR-GUNと同じ思想で開発されてた物だし
グラビコンシステムも積んでるんだし威力は同じくらいじゃないか?
561それも名無しだ:2007/07/22(日) 09:04:17 ID:dBX0TAOm
小型のSRXというコンセプトらしいが最大破壊力はさすがにSRXのが上だろう。
562それも名無しだ:2007/07/22(日) 09:19:51 ID:iAiJiglq
トロニウムエンジン一基の差はガンバスターとシズラー以上の差を生むと考えていい
563それも名無しだ:2007/07/22(日) 10:08:22 ID:hDh+xhQb
まあ流用元から考えてもGソードは爆砕剣よりは高威力だろうな
564それも名無しだ:2007/07/22(日) 10:50:31 ID:L1kk1ANH
今回Gソードダイバー格好いいから使うけどボクサー自体はダサい
565それも名無しだ:2007/07/22(日) 10:50:59 ID:6kGklJ+Z
ヴィレッタがHTBキャノンやると威力下がるように
念動力の数でも威力が変わってそうだ
566それも名無しだ:2007/07/22(日) 13:12:18 ID:7mWPudNT
>>561
というか図鑑にも最大攻撃力はSRXに劣るってはっきり書いてあるしな

SRXと比べると明らかに安定してるのに最大攻撃力まで上回ったらSRXの存在意義が無い
567それも名無しだ:2007/07/22(日) 13:23:31 ID:6NAcav60
>>563
それはない。
568それも名無しだ:2007/07/22(日) 15:51:45 ID:lWV3PnWU
やっとSRX合体した〜
この弱さは異常/(^o^)\
569それも名無しだ:2007/07/22(日) 15:53:41 ID:WczUIkJU
>>568
ツインユニットで3人乗り分離可能なSRXの利便性は異常だぜ?
570それも名無しだ:2007/07/22(日) 16:05:23 ID:dC7GuyWU
初合体ステージだと強さよりも燃費の悪さが目立つからきびしいやろね
571それも名無しだ:2007/07/22(日) 16:38:08 ID:b27FJiKV
燃費はR2,R3,サブのAMガンナー辺りに補給装置付ける手もあるんだけど
ライが気合もってないんだよね・・・
572それも名無しだ:2007/07/22(日) 16:47:43 ID:FzRta7/y
Wは娘のコピーをひとりも作らず、息子だけなぜか男女で2種類も作った親父の意味不明さに笑った
どんだけカズマが好きなんだよ。ミヒロは黒いから駄目なのか
573それも名無しだ:2007/07/22(日) 20:43:12 ID:JgVC0UOO
>>571
激励が離れてても使えるからシフト組まなくても代用可
あるいはR−1にねじりハチマキとハチマキ装備するとか(エースなら120スタート)
もったいない気はするが……
574それも名無しだ:2007/07/22(日) 22:16:16 ID:0bl5MPz+
分離が自由にできれば利便性は確かに異常だが
分離できず、しかも改造も満足にできてないと途端に木偶の坊化する
それがSRX
575それも名無しだ:2007/07/22(日) 23:49:20 ID:mPVCjk08
ライとアヤに指揮技能つけとけば、
ダブルで零距離指揮補正と信頼補正がかかって無改造でも無敵だよ。
576それも名無しだ:2007/07/22(日) 23:50:29 ID:pezt8pz4
ああ、そりゃいいな。ライアヤの技能欄空いちゃうから困ってたんだよ。
577それも名無しだ:2007/07/22(日) 23:51:14 ID:WczUIkJU
指揮官技能って重複するのか
578それも名無しだ:2007/07/22(日) 23:55:31 ID:f8b3HGH8
合体した後のAMガンナーとかサブパイの指揮官は効果ありません
579それも名無しだ:2007/07/22(日) 23:57:20 ID:82/0croT
>>577
うぃきより サブパイロットになると指揮の効果は発揮されない(SRXのライ、アヤやAMガンナーのパイロット等)とあるよ
PPの無駄だな SPアップ付けた方が効率的だ
580それも名無しだ:2007/07/23(月) 00:09:18 ID:9CQWGbI0
駄目かー。ライとか何つけりゃあいいんだ。
581それも名無しだ:2007/07/23(月) 00:13:05 ID:M42bMV29
補給技能でもいいじゃん
俺は開幕ライ+トロンベで大激励だから闘争心だけど。
582それも名無しだ:2007/07/23(月) 00:27:11 ID:4JlaGXzs
>>577
重複はしないよ
一番強いレベルの奴で上書き
信頼補正は重複する

ただし信頼補正同様に指揮官同士でツインにすると
互いに掛る命中&回避が隣接より数%上がる

>>579
まあ、指揮自体は付けといて良いんじゃない?、どうせ枠余るし
自ターン限定でSRX動かさない時バラして置いとけば戦艦の代わりになる
583それも名無しだ:2007/07/23(月) 00:29:34 ID:4JlaGXzs
つうかSRXはPP回収しすぎなんだよ
SP関連コンプなんかあっと言うまで
しょうがないから無駄に射撃とかに回してたわw
584それも名無しだ:2007/07/23(月) 01:58:38 ID:UM3sWuNw
ライには分離して直撃ブレイカーとかさせたかったけど
精神コマンドにひらめきも不屈もないから、回避上げさせないとボス相手には怖くて手が出せない
と言う訳で余りまくるPPを回避に全部つぎ込んだ俺
アヤはSPUPと補給技能だった
585それも名無しだ:2007/07/23(月) 02:05:00 ID:xW4bBqDP
OG2だとボスはスタンショックで痺れてるからモーマンタイなとこなんだよね
586それも名無しだ:2007/07/23(月) 02:23:50 ID:XWOduVkg
地形Sで集中かけてリュウ・アヤと隣接した状態なら
そうそう当たらないけどなぁ。

ステータス低下の特殊弾をアヤに持たせて
先に攻撃する手もある。
587それも名無しだ:2007/07/23(月) 04:20:23 ID:nk/+Y9nR
分離>アヤをメイン、ライをサブでツイン>ひらめき直撃で攻撃
ALLで反撃とかじゃなければこれで安全にいけね?
588それも名無しだ:2007/07/23(月) 06:26:27 ID:giJRH3I6
>>584
ライは天才持ちだし、そんなに回避率悪くはないと思うが。地形Sと運動性パーツで十分じゃね?
まぁ確かにOG2だとSRXの機器管制係になってPP余るから使い放題だけど
589それも名無しだ:2007/07/23(月) 07:26:31 ID:UM3sWuNw
いやいや、対ボス相手の話ね
590それも名無しだ:2007/07/23(月) 08:27:19 ID:giJRH3I6
こちらも対ボスの話をしてるんだが
591それも名無しだ:2007/07/23(月) 12:45:05 ID:0zdawwsf
まあR2自体はそんなに避けないだろうけど
いい強化パーツつけるのも勿体ないし
592それも名無しだ:2007/07/23(月) 13:08:36 ID:lrFJk0nP
別にそんなに強化パーツ付けなくても地形Sで集中使えば当たらないと思いますが。
593それも名無しだ:2007/07/23(月) 13:19:35 ID:68Knlu89
>>580
集中力、SP回復、アタッカー、ガンファイト
辺りは必須として援護付けるか、Eセーブ付けるかって所じゃね?
どちらか集中力と入れ替えても良いけど。
594それも名無しだ:2007/07/23(月) 13:49:46 ID:4JlaGXzs
ライは閃きがなくて集中も10じゃない
しかし、一方で必中安くて天才+技量でクリティカル出しまくるから
天然で持ってるアヤより援護向き

だからOG1だと
天才、SP回復、アタッカー、援護、連携、Eセーブ、
でも合体攻撃は燃費悪すぎだから使わない

OG2になると援護は捨ててSRXの熱血要員
だから
天才、SP回復、集中力、SPアップ、補給技能、指揮官

俺はこういう考え方だな。
595それも名無しだ:2007/07/23(月) 13:56:59 ID:9CQWGbI0
>>593
基本一撃必殺砲スタイルだと、ガンファイトは勿体無い気が。
やっぱ補給とかその辺りじゃね。
596それも名無しだ:2007/07/23(月) 18:26:36 ID:68Knlu89
>>595
基本、Rコンビネーション*2+一撃必殺砲*2だから
Rのコンビの威力うp様
まぁ、ライ自体別の機体に乗せるのも有るが
597それも名無しだ:2007/07/23(月) 22:42:37 ID:o37qUHUR
スーパーロボット大戦OGs キャラ人気投票
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1185124698/311
598それも名無しだ:2007/07/23(月) 23:01:23 ID:2PUol9/4
アーマリオンは1週目に限定すれば、OG2でも5本の指に入ると思う
武器の改造効率が異常に良いし。改造費も安い。
まあ、武器を改造できないEXハードでは微妙だが
599それも名無しだ:2007/07/24(火) 00:59:16 ID:PktljcRu
まあ、ジガンより堅いってのはやりすぎだよなあ…
600それも名無しだ:2007/07/24(火) 01:11:26 ID:CUsHx9Cn
ダサさも五本の指に入りますね
601それも名無しだ:2007/07/24(火) 02:09:15 ID:R16n0R2u
ソニックブーストキックを見た時は衝撃、いや笑撃だった。
リョウトはメカニックにしちゃダメだな。センスの欠片もない
602それも名無しだ:2007/07/24(火) 02:17:16 ID:Ettoz7dD
Gソードダイバーもリョウトが考えたのか?
603それも名無しだ:2007/07/24(火) 02:19:54 ID:h3EaTFhc
ダイバーよりもまずガイストに突っ込むんだ
GBAよりましになったとはいえまだ酷いぞw
604それも名無しだ:2007/07/24(火) 02:57:55 ID:YJGUtJnv
ギリアム「何か問題でも?」
605それも名無しだ:2007/07/24(火) 05:52:05 ID:6AiT+ag2
なあ、なんで2.5の参式ってクスハ復帰した後
いきなりシシオウの消費ゼロになるんだ?強過ぎる
606それも名無しだ:2007/07/24(火) 05:53:56 ID:6AiT+ag2
あ、いかん。書き込むところ間違えた、すまん。
607それも名無しだ:2007/07/24(火) 06:08:00 ID:y0H9S6a/
スタッフの愛ですよ
608それも名無しだ:2007/07/24(火) 11:14:53 ID:5M5Yr9IM
シシオウに消費があったほうがおかしかったと考えるんだ。
609それも名無しだ:2007/07/24(火) 11:18:47 ID:ePF498HN
今さら気付いたんだが、OGって攻撃力にサイズ補正が働かないのね。
道理で戦艦が弱いわけだ、、、
610それも名無しだ:2007/07/24(火) 11:19:29 ID:R16n0R2u
敵の戦艦は指揮官効果と武器の命中補正ですげー当ててくるけどな
611それも名無しだ:2007/07/24(火) 12:57:31 ID:LGmhcy2J
>>601
参入時期考えると性能も見た目も微妙もズィーガーはどうしようもないぞ
612それも名無しだ:2007/07/24(火) 13:14:01 ID:EYkRweH2
ズィーガー普通に強いじゃねえか。ガーリオンC時に使い込むほど強い。
見た目は個人の判断なんでどうでもいい。
613それも名無しだ:2007/07/24(火) 13:48:02 ID:ackw8BXq
フル改造したガーリオンCの時点で強力だしな。武器も2個ともフル改造
しとくと引き継いだ時改造費がかなり浮くし

性能がモロに被ってるアステリオンカワイソス。AXになってもまだ勝てない・・・
614それも名無しだ:2007/07/24(火) 13:49:07 ID:6CVhMI1Q
>>609
ちゃんと命中補正はあるから
ほぼ確実に喰らうしな
615それも名無しだ:2007/07/24(火) 13:51:37 ID:8nKMyytX
>>613
スレイカリオンが落とすテスラドライブ欲しさに
仕方なくアイビスカリオン改造させられたお陰で
アステリオン結構強く感じてる1週目。
616それも名無しだ:2007/07/24(火) 16:28:08 ID:4qbOfaa4
アイビスは機体の素の移動力が高くて加速と不屈もち、メガブースターつければ
圧倒的な移動力を生かして切り込み役に・・・ごめんやっぱ無理だ。火力が低すぎる
617それも名無しだ:2007/07/24(火) 16:32:14 ID:AQaCusBN
>>616
選択武器装備できる機体が火力が無い訳ないじゃん
618それも名無しだ:2007/07/24(火) 16:39:07 ID:KffGK7CV
アイビスはどっかの親分と違ってアシュセイバー辺りに乗せれば強いぜ
619それも名無しだ:2007/07/24(火) 16:48:49 ID:DY3KV5Z/
スレード&参式親便は強かったなぁ・・・・別の作品だけど
620それも名無しだ:2007/07/24(火) 17:15:46 ID:6CVhMI1Q
火力なんざフル改ハンマー持てる奴はみんなそれなりにイケるわな
621それも名無しだ:2007/07/24(火) 17:16:44 ID:4qbOfaa4
>>617
そりゃフル改造の選択武器あれば量産型ゲシュだって活躍できるし固定武器での話しな
622それも名無しだ:2007/07/24(火) 18:15:00 ID:PktljcRu
カリオンに鋼の魂と勇者の印と高性能電子頭脳つけて
スレイをぼこってきた。

つうかコレだけつけて命中率100%にならんのか…
623それも名無しだ:2007/07/24(火) 18:24:56 ID:gsyH4f5D
>>622
命中率うp特殊弾つきフル改造マシンガンもどうぞ
624それも名無しだ:2007/07/24(火) 18:26:22 ID:tdcjLA5c
実はアイビス自身はそんなに弱くない
弱いのはアステリオンの火力

アイビスを援護攻撃要員として使おうとすると
アステリオンにバリア貫通武器がないのが痛い
シシオウ使おうにも射撃タイプじゃないから射程のびないし
625それも名無しだ:2007/07/24(火) 18:35:02 ID:IRgiIYwO
射撃で攻撃力5000、射程1-5、気力140、弾2でバリア貫通
そんな擬似コスモノヴァみたいな選択武器があればなぁ。
626それも名無しだ:2007/07/24(火) 19:10:09 ID:cDk6tGim
最大移動力ならアステリオンAXの20が最高だぜ、たぶん。
627それも名無しだ:2007/07/24(火) 19:22:59 ID:cKL+tlDm
素で9、フル改で+1、エースで+1、パーツで最大+4、インファイトで+2、加速で+3か
628それも名無しだ:2007/07/24(火) 19:29:04 ID:Ettoz7dD
ウォーズマンみたいだな
629それも名無しだ:2007/07/24(火) 20:00:00 ID:4GbH2HX3
2→2.5で一部隠しユニットとか引き継ぐようだけど2→1→2.5ではアウト?
630それも名無しだ:2007/07/24(火) 20:00:26 ID:4GbH2HX3
と、スレ間違えました_| ̄|○
631それも名無しだ:2007/07/24(火) 21:33:00 ID:v9vExYkR
>>623
カリオン「手も足も出ないぜ」
632それも名無しだ:2007/07/24(火) 21:50:05 ID:t+1SGkVr
ハイペリオンになったとたんにアイビス無双が

できるかなぁ・・・?
633それも名無しだ:2007/07/24(火) 21:56:01 ID:t+1SGkVr
ネオグラ>精霊サイバスター>>規格外>>グランゾン≧ヴァルシオン>サイバスター

ディカスティス+その他≧ゼネラルガーディアン>ソウルゲイン>リーゼ・ライン

くらいだろ実際

オウカ姉さんとかツヴァイザーゲインとかどんくらい?

634それも名無しだ:2007/07/24(火) 21:57:01 ID:WehfHqO9
今のアイビスでこれだけつよいなら、覚醒したら…
とか考えてしまうが
635それも名無しだ:2007/07/24(火) 21:59:56 ID:3cY0FXbe
分離状態でスレイと合体攻撃が付いたりするんじゃね
ハイペリオンは今回のズィーガーリオンくらいかな。予想だけど
636それも名無しだ:2007/07/24(火) 22:06:34 ID:+B26UPdb
3人乗りでツインユニットシステムが健在でアイビスが修行もちで
なおかつ引き継ぎPPが今回のように均等配分方式だったら神になれる。
637それも名無しだ:2007/07/24(火) 22:08:05 ID:dS1HEp6E
>>624
直撃持ちに張り付くしかないしなあ カイおじ様 トロンベの人 エク姉さん レオナ様といったところに
この面子は他のやつと組んだほうが効率的だったりするからねえ
638それも名無しだ:2007/07/24(火) 22:24:14 ID:t+1SGkVr
アイビス 修行
スレイ  連撃
ツグミ  絆

だったらうれしいな
639それも名無しだ:2007/07/24(火) 22:25:48 ID:VWEo5PDG
ツグミがツイン持ってても仕方ないだろ
640それも名無しだ:2007/07/24(火) 22:26:24 ID:UmuJsnl4
ハイペリは3人分の精神が邪悪
641それも名無しだ:2007/07/24(火) 22:28:20 ID:Ettoz7dD
ツインユニットなら合体と分離が自由にできるってのは大きな強みだよな
ツグミも分離させようぜ。生身ユニットでいいから
642それも名無しだ:2007/07/24(火) 22:43:15 ID:vGjJ8elW
スレイならTD組に直撃持ってきてくれるかな
ナビしてるならメガネに直撃持たせろと
サブパイしてるのにアイビスにメリットのあるSPが全然無いんだけどこのメガネ
643それも名無しだ:2007/07/24(火) 23:17:56 ID:FI6KX+Rq
OG2の39話のCGムービー見てわかったんだけどアルトって意外に小さいのな。
ソウルゲインのが大きくてびびった。
しかもアルトがフルボッコされててワロタw
ソウルゲイン本気出すのおせーよもっと早くに出してればこちらの世界なら勝ててたのに。
644それも名無しだ:2007/07/24(火) 23:35:03 ID:dS1HEp6E
>>643
出してたやん 伊豆ルートと楽園の追放者で 楽園の追放者では展開しだいじゃアルトに押し込まれたけど
GBA版だと押し込まれて ラングレー戦では貸し借りなしの勝負って展開だったし
645それも名無しだ:2007/07/24(火) 23:43:52 ID:3lM/QEkn
だってゲシュペンストだし
646それも名無しだ:2007/07/25(水) 00:17:02 ID:mDVyhug6
>>644
進んできたルートによっちゃ見てないやつもいるってことだ。
全員が全ルートをもう見てるとは限らん。
35話じゃ別にアルトとソウルゲインの強制戦闘イベントも無いしな。
647それも名無しだ:2007/07/25(水) 00:30:09 ID:6Z5eCCtn
あげるます
648それも名無しだ:2007/07/25(水) 00:56:26 ID:NPw7jqP6
ラミアのアンジュルグがアルトの倍あるから
ソウルゲインもまぁ同じくらいだよな。
649それも名無しだ:2007/07/25(水) 01:07:52 ID:kwd2olD6
ボクサーだけケタ違いに強くない?
650それも名無しだ:2007/07/25(水) 01:16:03 ID:dH6PUea+
ガンナーは便利。
ボクサーは凶悪。
虎龍王は反則。
651それも名無しだ:2007/07/25(水) 01:31:30 ID:+N8bAQRI
SRXは便利で凶悪
GUNがつくと反則
652それも名無しだ:2007/07/25(水) 01:38:43 ID:eHu2k7Mn
>>640
外伝ではニルファの鬼神の様な強さのアイビスたんが再降臨なさるんでしょか
あれも、バランスブレイカーだったよな
653それも名無しだ:2007/07/25(水) 01:46:42 ID:NMB6vziy
>631
コーヒー吹いたww
654それも名無しだ:2007/07/25(水) 01:48:57 ID:dH6PUea+
3人乗りだからまぁ弱い事は無いだろうな。

でもサルファ勢が参入したら久保以外出撃1枠の複数乗りだらけだな。
久保はディストラな時点でアレだし
655それも名無しだ:2007/07/25(水) 01:53:08 ID:QhYmRGZ2
トウマも一人乗りじゃなかったっけ?
656それも名無しだ:2007/07/25(水) 01:55:00 ID:eT4gEIJ/
>>652
ハイペリなっても おそらく魂はつかないだろうし エースボーナスも攻撃+になるか微妙だし
恋愛補正もないし合体攻撃もないから1発としての威力はかなり抑えられるんじゃない?
かわりに避ける+手数豊富な典型的リアル系になりそうな気がする 今とたいしたかわらんな これじゃ
657それも名無しだ:2007/07/25(水) 02:02:41 ID:L7l2gg0T
トウマは1人だな
神雷のカットインでミナキが出てくる辺りから勘違いしてるんだろうね
658それも名無しだ:2007/07/25(水) 02:07:24 ID:dH6PUea+
ありゃ?1人乗りだったっけ?

確かに勘違いしてた。
まさかシロクロと同じ扱いだったとは
659それも名無しだ:2007/07/25(水) 03:19:07 ID:gjGfriR9
神雷のアニメは好きだったなあ… あれ以上となるとかなり難しい気もするが期待
660それも名無しだ:2007/07/25(水) 03:35:05 ID:dbn/7sk6
レイブン来たよー
つえええ
武器性能も然ることながら、機体のスペックがぶっとんでるな。
空S宇Sで装甲2000で強化パーツ3て・・・
661それも名無しだ:2007/07/25(水) 06:03:36 ID:LZls1dDW
OG信者死ねOG信者死ねOG信者死ねOG信者死ねOG信者死ねOG信者死ねOG信者死ねOG信者死ねOG信者死ねOG信者死ね
OG信者死ねOG信者死ねOG信者死ねOG信者死ねOG信者死ねOG信者死ねOG信者死ねOG信者死ねOG信者死ねOG信者死ね
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662それも名無しだ:2007/07/25(水) 06:08:22 ID:wtJo+fAE
俺も夏休みがホスィ…
663それも名無しだ:2007/07/25(水) 07:33:36 ID:fq27IjQm
戦艦を中心にして指揮効果と友情補正を念頭に置いた陣取りをしていると
誰でも避けるようになるから装甲なんてどうでも良くなってくるな。
ダイゼンガーでも運動性は150まで上がるし、教導隊なら補正は食通以外でも
同じだから指揮官持ったカイと組ませて、強化パーツはバイオセンサーでも
持たせておけばかなり余裕。
不屈は使っても鉄壁を使うことはまず無かったな。
664それも名無しだ:2007/07/25(水) 07:59:21 ID:4YPvfAQk
イングラム&久保
「デット・エンド・シュート!!」

なんてできる日が来るんでしょうか?
665それも名無しだ:2007/07/25(水) 07:59:29 ID:JBqI0Qsk
アイビスは能力ダウン系持たせて
ハンマー持たせた赤ビルガー(カイ)とツイン組ませてた
SRX+虎龍、アステリオン+赤ビルガー、
アーマリオン(撃墜数上げたい人)+ガンナー(同左)
で状況に応じて特攻させて雑魚潰し
ボスは直撃スタンショック+装甲ダウン、
周りがチマチマ削ってる間にSRXとガンナー組ませて修行トドメ
アイビスに直撃ないのは確かにちょっと不便
強制出撃の時とか
666それも名無しだ:2007/07/25(水) 09:23:26 ID:RKivau74
アイビスはリアル系エースとしては3流
援護も虎龍王やダイバー、合体攻撃持ちのパイロットに援護Lv2付けた方が優秀
修行なら念動力者のタスクリオの方が明らかにいい
どう考えてもガチじゃメンバーには入れない
小隊システムならまだ入れたんだけどな
667それも名無しだ:2007/07/25(水) 09:39:03 ID:c5RdxsbP
できの悪い子ほど可愛いというか、何故か優先して使ってしまうんだよね>アイビス
668それも名無しだ:2007/07/25(水) 09:49:52 ID:HUJHknyE
ニルファのハイペリは確かに強かったけど
最近のバランスブレイカーと比べると見劣りしてきたな
あのときはTUEEEEEEEEEEEEEEとおもたんだが
669それも名無しだ:2007/07/25(水) 09:50:48 ID:2AnTBL0r
レイヴンシリーズは破格

まだ使った事ないやつ多いかもしれんが異常な強さ

ヴァイサーガや虎以上
670それも名無しだ:2007/07/25(水) 10:05:04 ID:DG6lcPfp
ラーズアングリフレイブンは持久戦にはつらくなってる気がしないでもない
671それも名無しだ:2007/07/25(水) 10:08:31 ID:rsU9ZIy9
グリリバや稲田はあんなに贔屓されてるのに
何故渡辺はあんな扱いなんだろう?
672それも名無しだ:2007/07/25(水) 10:12:00 ID:6Z5eCCtn
>>664
夜のデッドエンドシュート
673それも名無しだ:2007/07/25(水) 10:20:44 ID:NV9Y96jz
>>671
シルエットだけの泰よりはマシじゃね?
674それも名無しだ:2007/07/25(水) 10:21:39 ID:TwcXFeUF
>>671
これから強くなることが確定しているキャラなのだから既に強かったらまずいだろ。
675それも名無しだ:2007/07/25(水) 10:26:35 ID:9UVIqXTb
>>671
トロンベはともかく、グリリバは本当に贔屓されてるか怪しいぜw
目先の性能の高さに誤魔化されてるよーなw
676それも名無しだ:2007/07/25(水) 10:31:53 ID:qNLB6uCs
アイビスは射撃、命中、回避を400まで上げてアステリオンを15段改造すればかなり強いと思う。
677それも名無しだ:2007/07/25(水) 10:34:34 ID:BH7dLKfd
すまん、400まで上げれば強いよネタ秋田
678それも名無しだ:2007/07/25(水) 10:55:10 ID:rc2GhKi5
>>671
そもそも、中の人が弱めにしてくれと言ったという噂もある位だけどな
思い入れがあるからこそ、OG2時点のアイビスは弱めの方が良い、というのは結構納得できる話だ
679それも名無しだ:2007/07/25(水) 10:58:11 ID:TwcXFeUF
まぁアイビス好きならそう言うだろうな。
アイビスファンもあの弱さに文句つけてる人は少ないよ
680それも名無しだ:2007/07/25(水) 11:03:30 ID:bFZEiH1k
不満が有るとしたら10段階改造でランブズとグランディスの攻撃力がいっしょくらいだな
なにげに改造費も高くなってるし
681それも名無しだ:2007/07/25(水) 11:06:50 ID:E4WHZKqz
アイビスは段階踏んで強くなる一昔前のスポ根漫画主人公タイプだからな
ただ今の強さで欝ビスになったら一般兵なみの強さなんだろうな…
682それも名無しだ:2007/07/25(水) 11:11:00 ID:2AnTBL0r
>>670
Bセーブあたり持たせればいける

つか武器持ち替え出来るし
683それも名無しだ:2007/07/25(水) 11:51:37 ID:vd5/q1Nf
2.5だと地形適正と援護で大活躍じゃないですか
684それも名無しだ:2007/07/25(水) 12:26:50 ID:RKivau74
ハイペリオンの強さの75%を占めるMAP兵器がどんだけ威力維持できるか
これが次作に出るときの運命の分かれ道だな
もし出撃時から合体状態で出撃できる(1枠でいい)ならなおよし
685それも名無しだ:2007/07/25(水) 12:30:16 ID:HUJHknyE
OGにゃテレキネシスミサイルとサイフラッシュ、サイコブラスターがあるしなあ
686それも名無しだ:2007/07/25(水) 12:34:42 ID:VkPWyr4z
OG世界じゃMAP兵器は威力が抑えられてる上に改造費用が半端じゃないからな・・・
687それも名無しだ:2007/07/25(水) 12:55:54 ID:5VwQrdRX
まぁサルファみたいに、鬼MAP兵器だらけの方がつまらん。
ゼロカスにバンプレイオス、ジェネシックガオガイガー、ガンバスター、
Hi-ν、ダブルゼータ、主人公機等々異常だった。
688それも名無しだ:2007/07/25(水) 12:56:35 ID:4sY6XEqH
スレイも熱血持ちだろうからSPは修行につぎ込めるだろうけど
PP半減じゃ引き継ぎが貯まるまでは乱発する気にならんな。
どうしてもALLかWで狙いたくなってしまう。
689それも名無しだ:2007/07/25(水) 12:59:05 ID:TwcXFeUF
つかアイビスは2.5の時点でそれなりレベルだよな。
そこまで弱くない
690それも名無しだ:2007/07/25(水) 13:13:40 ID:8Z70ugx0
アイビスはナビが無いとまともに戦える自信が無いっていってたなwww
691それも名無しだ:2007/07/25(水) 13:14:37 ID:gkvKEhkS
小隊制じゃないOGsやった感じはMAP兵器より使いやすいALLがあった方が助かったんで
ハイペリはスピキュールの他に遠距離ALLあたり欲しいな
692それも名無しだ:2007/07/25(水) 13:16:09 ID:7cTJAp+t
ハイペリはMAPより
スピキュールがPALLWで弾4以上
かどうかが勝負どころかと。

確か2α3αでは弾2なんだよな。

マニューバにバリア貫通
スピキュールがPALLW
汎用武器装備可能

あとはスレイに直撃・狙撃辺りがあれば俺はもう大満足だよ。
693それも名無しだ:2007/07/25(水) 13:21:45 ID:2AnTBL0r
なんかアイビスふぁんが無理やり理屈付けて無理やり強くしようとするためだけのスレだな
694それも名無しだ:2007/07/25(水) 13:36:25 ID:sK6kAsKl
>>693
アイビスファンをなめるな!!真のファンは今のアイビスがいいんだ!!
強いアイビスなんてもう犬ビスでも欝ビスでもナニビスでもない!!
是非今後も流星の道を突き進んで欲しいと思っている。
実際、俺はハイペリになった瞬間哀しくなった…
もうあの撃墜されて「うぅ…」って言うアイビスを見れなくなったなんて…
695それも名無しだ:2007/07/25(水) 13:50:41 ID:LpR3I4eS
>>669
外伝ではパーツスロットが一個になりますw
696それも名無しだ:2007/07/25(水) 14:14:41 ID:C3jcWBsI
とりあえずパイスー脱いでくれれば強さはどうでも良い
697それも名無しだ:2007/07/25(水) 14:19:12 ID:XA8kHGvQ
パイスーとか別にどうでもいいやと思ってたけど
タンクトップのクロスマッシャ見た後に
パイスーのリューネ見たら
ちょっとは考えて作れよ、寺田さん と言いたくなった
698それも名無しだ:2007/07/25(水) 16:20:41 ID:pRqcx1ew
リューネのパイスーは嫌いじゃない
699それも名無しだ:2007/07/25(水) 16:51:24 ID:eT4gEIJ/
>>696
そうだよなあ グランエックスの時顔が歪むって特徴がメット被ってちゃイマイチ伝わらんもんな
700それも名無しだ:2007/07/25(水) 17:01:08 ID:fHFUP4nX
>>693
 現状のアイビスにはみんな納得してる。
>>666
 もそうだがアイビスはさほど強くないってのは全スレからすでに分かっていること。

 正確にはちょっとアイビスの話がでると叩きたいやつが沸いてくるスレ、だ。

 まぁ誰が強いとかどうすれば使いやすいとかあらかた話しつくして少々ネタ切れなのは確かだがな
701それも名無しだ:2007/07/25(水) 17:27:29 ID:fq27IjQm
まあ、元々TDって機体を作るチームなんだから
兵装がショボいのは別に構わんとも思う。
ただ、ゴスロリ服着てても高機動戦闘が行えるフェアリオンを
作った時点であの潜水服については言い訳が出来ないと思う。
外伝に期待するのは強化パーツか何かでGキャンセラーでも作って
パイスーと私服を選べるようにして欲しいな。
702それも名無しだ:2007/07/25(水) 17:42:43 ID:NPw7jqP6
ゴスロリ服は必殺技のみのイメージ映像で
実際はフェアリオンもパイスーだろ。

アステリオンも、ウェンディあたりの協力を得て耐G設備が飛躍的に向上すれば
あんなゴツイ宇宙服は必要なくなるだろうが
703それも名無しだ:2007/07/25(水) 17:53:09 ID:kwd2olD6
>>698
おめえ分かってるな
おごってやるよ
704それも名無しだ:2007/07/25(水) 17:54:20 ID:dH6PUea+
リューネのパイスーは全く問題ないな
むしろタンクトップがエロ過ぎる事が問題
705それも名無しだ:2007/07/25(水) 17:55:48 ID:nwXTIvAb
問題ありまくりだろう
ユニットの性能にも大きく影響が出る
706それも名無しだ:2007/07/25(水) 18:09:01 ID:mDVyhug6
やっぱりパイスーは前面廃止にするべきだろう・・・
OGSで強制的に着させられた奴らは昔のように私服にして欲しいもんだ。
あとヴィレッタはサルファ仕様でお願いします。
707それも名無しだ:2007/07/25(水) 18:36:39 ID:JBqI0Qsk
アイビスは次作でどうせハイペリオンになるんだろうし
そもそもOGで三人乗りってだけで十分使う価値あるから
次作ではリアル系メイン張るんじゃないかな
SRXと組ませてPP天国仕様で
そうなるとツインがアイビス+SRXばっかりになって
ちょっと興ざめするかもしれんが

ツインあるかどうかも分からんけど
小隊制になったりすんのかなあ
708それも名無しだ:2007/07/25(水) 18:40:47 ID:rz0Gmfdh
このパイロット数で小隊制はありえんだろ
これから先減らずに増える一方なら分からんが
709それも名無しだ:2007/07/25(水) 18:49:51 ID:JBqI0Qsk
>>708
増えそうな予感 OG2の面子はほぼ出るでしょ
1人制+ツインならOG2くらいの人員でちょうどいいから
これ以上増えると3人小隊くらいにはなるのかなあと思ったりして
710それも名無しだ:2007/07/25(水) 20:21:32 ID:rc2GhKi5
>>706
後ろだけパイスーで前は私服にしろということかw …マニアックな>前面
711それも名無しだ:2007/07/25(水) 20:22:40 ID:+JcwgxSd
一粒で二度美味しいみたいな漢字化
712それも名無しだ:2007/07/25(水) 21:38:13 ID:LSTrR7zA
まあ、サルファみたいなのは正直もう勘弁。
713それも名無しだ:2007/07/25(水) 23:39:28 ID:12IO0Gx1
>>710
びんぼっちゃまワロスw
714それも名無しだ:2007/07/26(木) 01:05:53 ID:0/ObTNaG
アーチボルドはジガンスパーク?よりGBAみたくアシュセイヴァーのほうが絶対強かったと思う
715それも名無しだ:2007/07/26(木) 01:51:22 ID:tY7Kk6+B
サルファ主人公壊れすぎでハイペリオンあのまま出てきても雑魚だろうな
716それも名無しだ:2007/07/26(木) 02:09:23 ID:iG4IdRQA
ボクサーの例もあるしわからんぜ
717それも名無しだ:2007/07/26(木) 11:51:19 ID:lhA59U0Y
逆にガンナーのことを考えても
サルファ勢があのまま出るとは思えんが
718それも名無しだ:2007/07/26(木) 11:56:36 ID:ZF3q6JkU
他の主人公機はバランス調整必要だけどダイライオーはそのまま出しても大丈夫じゃね
必殺技の一発はデカいが、対ザコ用の武装がショボい上に脆くてあんまり避けないし
ってこう書いてみるともろダイゼンガーだな…
719それも名無しだ:2007/07/26(木) 12:03:26 ID:WvGUx5Cn
アレグリアスは確実に修正されるだろうな
あのままじゃマサキとリューネの戦闘での存在意義がなくなりかねん
特にリューネは確実に性能面だけなら二軍落ちしちゃう
720それも名無しだ:2007/07/26(木) 12:06:33 ID:HWg2ouCo
アレグリアスの性能修正より
セレーナのおっぱい修正の方が一軍昇格への決め手になる
俺的に
721それも名無しだ:2007/07/26(木) 12:16:26 ID:fmAI3lIG
アレグリアスもそのまんまで大丈夫じゃないかな。
小隊員に覚醒持ち入れまくって、覚醒→MAP連打して期待と補給で
消費した精神や弾薬を回復出来たのがでかかったけど、期待はツインで補給持ちも少ないOGじゃ
きついんじゃね?
722それも名無しだ:2007/07/26(木) 12:27:44 ID:CMHE7z0D
OGsでも補給と再動は余るほど使えたがなあ
723それも名無しだ:2007/07/26(木) 12:30:55 ID:fmAI3lIG
そういや再動なんてあったな・・・
724それも名無しだ:2007/07/26(木) 13:37:50 ID:lhA59U0Y
アヤに補給が付いてるからまずいんだよなあ
ラッセルとかカーラにのみあるってんなら希少価値があがるかも
725それも名無しだ:2007/07/26(木) 14:04:25 ID:2k0qWA2E
補給は今回無茶苦茶レア精神だが
再動は異常に強い割りにかなりの回数使えた
726それも名無しだ:2007/07/26(木) 17:30:16 ID:2C5/9f03
社長が期待でSP補給しながら再動と激励使える万能キャラだからなぁ
727それも名無しだ:2007/07/26(木) 17:40:25 ID:hjfaQKoB
再動と連撃の消費が同じって酷い
728それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:05:05 ID:O+TF5+sa
連撃はレベル1から使えるし消費も分担できるから一概に劣ってるとは言えん
ただキョウスケやアラドは基本ボス担当だから使う機会が無いんだよな
729それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:49:37 ID:MUAY0o49
再行動系の精神って難敵の削りとか
位置取りに使うのがメインなのに
敵居ないと駄目って縛りが有る時点で柔軟性に欠けるよな
その割りに消費多いし。せめて覚醒以下にはして貰いたかったな。

あと連撃持ちって大概戦闘要員だから、集中力とか付ける余裕無いが
再動持ちは精神要員と割り切って技能ガチに埋めれるから
なお回数に差が開く。
730それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:52:57 ID:146BhJcD
ツイン精神の大半は序盤こそ重宝するが
後半は使い道無くなる
731それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:57:26 ID:dh9t18VM
そうか?
大激励、修行、魂、同調、闘志、期待と半分は最後まで使ってるけどな
732それも名無しだ:2007/07/26(木) 20:09:51 ID:r9U0KOie
>>729
戦闘要員こそ集中力いるだろ
覚醒・再動で攻撃するたびに熱血使うんだから
733それも名無しだ:2007/07/26(木) 20:21:21 ID:9L9Bo9Lf
人によるだろうが
戦闘要因は大抵集中力入れる空きが無い
期待でどーにかなるしで、無い方が多いな。
もちろん集中力付けてる奴もいるが。
734それも名無しだ:2007/07/26(木) 20:23:17 ID:0Egd8dOF
大体
集中力・SP回復・アタッカー、余裕あれば限界突破だな
消費少ないやつなんかは援護攻撃入れたほうが本当はいいんだろうけど
735それも名無しだ:2007/07/26(木) 20:29:20 ID:crBrYaD2
SP回復・アタッカー・ガンorインファイであとは集中力・援護・限界突破辺りだな。
魂・覚醒持ちは大抵集中力覚えさせてるから戦闘要員にもけっこう多いなー。
736それも名無しだ:2007/07/26(木) 20:37:06 ID:Fw2GMNYj
限界突破はいらないだろ・・・
737それも名無しだ:2007/07/26(木) 20:42:08 ID:R2Bp9P3P
連撃の長所ってターン制限のきつい熟練度を取るのに
ゴリゴリ敵の真ん中突き進めるところじゃねぇ?
738それも名無しだ:2007/07/26(木) 20:42:09 ID:8+f9p0kx
良いじゃん限界突破
マサキとリューネには付けてたな
739それも名無しだ:2007/07/26(木) 20:44:45 ID:pdxJpvrD
SP回復・集中力・アタッカー・SPアップ・インorガンファの順かな。
限界突破も余裕があれば。何より気力が150を突破するというそれ自体が快感。
740それも名無しだ:2007/07/26(木) 20:46:09 ID:FlhJmfWt
実際150で170でどれくらい変わるの?
741それも名無しだ:2007/07/26(木) 20:50:56 ID:8+f9p0kx
なんかスーパーサイヤ人2ぐらいになった気分
742それも名無しだ:2007/07/26(木) 20:52:25 ID:R2Bp9P3P
昔の計算式だと気力1につき与えダメと被ダメが-1%されてった
単純に考えると気力100で10000のダメージを与えることができるなら
気力150で15000、170なら17000になる
743それも名無しだ:2007/07/26(木) 20:56:42 ID:ZF3q6JkU
気力限界突破は自軍最大ダメージを叩き出すリュウセイには必須だと思う
後はまぁ合体攻撃持ちとかに余裕があればつけるくらいだな
744それも名無しだ:2007/07/26(木) 21:05:54 ID:wFsfEyHN
>>742
今は計算違うんでそこまでの効果は出ない。
まあ限界よりは援護なり集中なりつけるかなあ……
745それも名無しだ:2007/07/26(木) 21:14:36 ID:uAqNoqXg
リュウセイの必殺砲の威力を限界まで上げるには
リュウセイの技能はイン・ガン・アタッカ・限界突破で4つ埋まるわけか。
あ、限界って意味ではリベンジつけて反撃で撃たなければいけないから
5つ埋まる、つまり全部埋まるわけか。
746それも名無しだ:2007/07/26(木) 21:17:30 ID:oY/oV/+S
ロマンの世界だな
スパロボユーザーとして実に正しい
747それも名無しだ:2007/07/26(木) 22:04:00 ID:8A72ugj6
今回の最大ダメージはどういう組合せなのかな?
合体攻撃×4なのか
それとも魂を使うほうがいいのか
748それも名無しだ:2007/07/26(木) 22:09:39 ID:W7AgehsZ
今の計算式は足し算だから気力20=格闘or射撃20だな
敵多い所じゃないと170まで行くのは限られてるな
749それも名無しだ:2007/07/26(木) 22:33:06 ID:9tUy259d
魂持ちはリョウト・カチーナ・カイ

魂のSRXとボクサー(リョウト)に
援護ランページと竜巻なのかそれとも愛情補正でTBSか?

って所じゃないかな?
750それも名無しだ:2007/07/26(木) 22:36:55 ID:2C5/9f03
ボクサーと虎龍王のフル改造+アタッカー+魂の攻撃よりも
ラインリーゼのフル改造熱血ランページの方が強い件について

合体攻撃って武器選択画面の数値の他に補正ついてたっけ?
愛情補正だけでそんなに変わるもんなのかな
751それも名無しだ:2007/07/26(木) 22:39:04 ID:ZF3q6JkU
ぶっちゃけ魂なんて一部の撤退ボスにしか使わないよ
消費激しすぎだし
752それも名無しだ:2007/07/26(木) 22:40:54 ID:LlFewMPp
熱血が揃ったらボスにツインアタックをかけるメリット自体も怪しくなってくるからな
753それも名無しだ:2007/07/26(木) 22:47:14 ID:LU6Xm2iU
気力限界突破は特殊技能欄1つで攻撃・防御両方上がるのがいいんだよな
OG2の最終面はおいといて後半なら170も容易にいけるし
754それも名無しだ:2007/07/26(木) 22:51:00 ID:zluL+DWP
>>750
合体攻撃する際にツインユニットにしてると最終ダメージに1.2倍補正が付くみたいだからそれの影響ジャマイカ?
755それも名無しだ:2007/07/26(木) 22:52:51 ID:sMY6xzjK
順位 名前  ダメージ 表示攻撃力 最終ダメージ倍率
1位  天上天下一撃必殺砲(マイ)      192029  14030  *4.37
2位  天上天下一撃必殺砲(ヴィレッタ)  182380  13325  *4.37
3位  竜巻斬艦刀  163202  12520  *4.16
4位  ランページゴースト(リーゼ,ライン) 161567  10685  *4.82
5位  ツインバードストライク  155594  10780  *4.60
6位  ランページゴースト(ノーマル)  146824  9710  *4.82
7位  ロイヤルハートブレイカー  137463  10500  *4.18
8位  Gソードダイバー(リョウト)  133889  9150  *4.67
9位  エリアルクレイモア(キョウスケ)  132308  8750  *4.82
10位  コスモノヴァ  131694  9450  *4.45
11位  計都羅候剣暗剣殺(キョウスケ)  130796  8650  *4.82
11位  ジガンテウンギア(キョウスケ)  130796  8650  *4.82
13位  天上天下念動爆砕剣  129343  9450  *4.37
14位  フォーメーションR  128457  10840  *3.78
756それも名無しだ:2007/07/26(木) 22:57:20 ID:ZF3q6JkU
>>755
これってマジ?
暗剣殺ってこんな上位に食い込むのか
757それも名無しだ:2007/07/26(木) 23:05:06 ID:OnhjPhap
ちょっと直した

順位 名前                  ダメージ 表示攻撃力 最終D倍率
1位  天上天下一撃必殺砲(マイ)      192029   14030   *4.37
2位  天上天下一撃必殺砲(ヴィレッタ)  182380   13325   *4.37
3位  竜巻斬艦刀               163202   12520   *4.16
4位  ランページゴースト(リーゼ,ライン) 161567   10685   *4.82
5位  ツインバードストライク         155594   10780   *4.60
6位  ランページゴースト(ノーマル)     146824   9710    *4.82
7位  ロイヤルハートブレイカー       137463   10500  *4.18
8位  Gソードダイバー(リョウト)        133889   9150   *4.67
9位  エリアルクレイモア(キョウスケ)    132308   8750   *4.82
10位  コスモノヴァ               131694   9450   *4.45
11位  計都羅候剣暗剣殺(キョウスケ)..   130796   8650   *4.82
11位  ジガンテウンギア(キョウスケ)..    130796   8650   *4.82
13位  天上天下念動爆砕剣         129343   9450   *4.37
14位  フォーメーションR            128457   10840  *3.78
758それも名無しだ:2007/07/26(木) 23:24:11 ID:QzINWG6Q
>>737
「超音速の妖精」でランドグリーズ倒しきれないときに使ったな
759それも名無しだ:2007/07/26(木) 23:25:32 ID:R2Bp9P3P
なんで龍虎王に天魔降伏斬がないんだよ
っていうかむしろなんでニルファであったのか不思議
760それも名無しだ:2007/07/26(木) 23:52:38 ID:lhA59U0Y
燃費とか愛情補正のかけやすさとか考えると
ランページが一番使い勝手がいいのか
761それも名無しだ:2007/07/26(木) 23:55:44 ID:MUAY0o49
>>756
暗剣自体もだけどキョウスケのエースと愛情Lv3が糞強い
762それも名無しだ:2007/07/27(金) 00:11:22 ID:ktJhRmr0
最大1万の差ならやっぱR-GUNは隊長にして回転率高める方が有効だな
763それも名無しだ:2007/07/27(金) 00:17:41 ID:mtU3DGHH
EN最大改造・Eセーブ込みでマイは5発、隊長は7発撃てるから
一応マイでも援護4回とトドメの1発は撃てるんだよな
ただマイは射程が3〜なのが地味に使いにくい
764それも名無しだ:2007/07/27(金) 00:24:08 ID:qYhFSwDk
気力関係の精神が全滅のSRXチームで、
140への道は結構遠いしな……
765それも名無しだ:2007/07/27(金) 00:32:49 ID:bYUqfpj6
ALL最強はリューネでいいのかな?エースと愛情補正はキョウスケと同じだし
766それも名無しだ:2007/07/27(金) 00:40:02 ID:2NmkgknQ
グラビdでも付けるのか?
767それも名無しだ:2007/07/27(金) 00:53:14 ID:lBLPyC6m
>>765
wiki見てみると愚ラビトンよりアヴァランチの方が100強いっぽい。
768それも名無しだ:2007/07/27(金) 01:27:02 ID:Od+brVUW
グランゾンは?
769それも名無しだ:2007/07/27(金) 01:40:26 ID:FEaxeg2n
センセー、ランキングを見ているとRフォーメーションが残念に感じてしまいます
770それも名無しだ:2007/07/27(金) 01:52:38 ID:Rn1h1h5M
単純に威力しか見てなかったが、隊長乗せた方が総合的に上になるのか
マイは念動覚醒持ちがから単独でも使いやすいし
771それも名無しだ:2007/07/27(金) 01:55:38 ID:To8KV3NJ
どうせボスは覚醒再動補給祭りだし上と言いきれるわけでもない
772それも名無しだ:2007/07/27(金) 02:10:21 ID:45+xY/xp
魂はこの仕様ならダメ3倍でよかった
773それも名無しだ:2007/07/27(金) 02:13:16 ID:etOPhmg0
>>769
3回使えるぜ><
774それも名無しだ:2007/07/27(金) 02:14:01 ID:Xk+3Z1FC
>>772
激しく同意。 OGシリーズ自体にバランスブレイカー多すぎるんだし
ツインシステムの中あの消費なら3倍でもいい気がするよな。

「魂持ってるから」っていうことで凡キャラとか良キャラに光がさす瞬間もあるんだしさ
775それも名無しだ:2007/07/27(金) 08:43:43 ID:Ig+IOPjs
それなら魂はレベル30以降じゃないと使えない制限が欲しいんだぜ
熱血すらレアなレベルに魂はバランスブレイカーすぎだった、序盤の魂はほとんどチートだろ
776それも名無しだ:2007/07/27(金) 08:54:45 ID:2NmkgknQ
一周目の序盤なんてSPが少ないから魂使おうと思ったら他の精神はほとんど使えなかった
しかも熟練度獲得にターン制限がある面がほとんどだからツイン組む事すらままならない
一回だけダメージ2.5倍くらい、バランスブレイカーって程じゃないだろ。
777それも名無しだ:2007/07/27(金) 09:09:17 ID:Ig+IOPjs
少なくともGBAの時は魂一発で桜花のエルアインスをオーバーキルするようなバランスじゃなかったと思うんだぜ
778それも名無しだ:2007/07/27(金) 09:44:23 ID:DyzSbKys
ターン制限のあるマップほどツイン必須では。
反撃で確実に落とせるし。

敵が攻撃してこない一部のマップを除いて。
779それも名無しだ:2007/07/27(金) 10:01:30 ID:2NmkgknQ
>>778
最初からツイン組めるような気力ならね。
序盤に激励なんて無いし、通常戦闘で精神使わないってのはかなりしんどい。
序盤の熟練度は案外制限ターン少ないから
ツイン組んだ後に魂使ってる余裕のある面なんて少なかったぞ。
というよりも魂使おうとしない方が熟練度獲得の上ではずっと楽だった。

引継ぎ使ってれば序盤からSP回復付けられるし改造で基本性能強化できるから問題ないけど、
引継ぎ使ってる時点でGBAと比べて楽になるのなんて当たり前だし。
780それも名無しだ:2007/07/27(金) 10:21:37 ID:BTlOr6cJ
そりゃないよww 
例えば桜花のステージを例にすると、桜花とエキドナ以外の30体近い敵全員潰すだけで何もしてなかった奴さえ気力130近いぞw
前線にいるユニットはあっという間にツインで後ろも順次ツインだろww

それにこのステージだけでPP200近く入るぜ。
たった80のSP回復は1話で2人のペースでつくんだな、これが。

まぁそれは置いておいて、HP削りで撤退推奨だったボスを一撃で沈められるのはどう考えてもブレイカーだと思うけどね。
781それも名無しだ:2007/07/27(金) 10:32:21 ID:Krs6FoBO
この程度でバランスブレイカーってw
ヘソで茶が沸くよw

なんか最近言葉をやたら大袈裟に使う人増えたよねぇ・・・
782それも名無しだ:2007/07/27(金) 10:44:53 ID:DyzSbKys
まぁ生存率を上げるためにも、SPを出来るだけ温存するためにも、
短時間により多くの敵を落とすためにも
出来るだけ早くツインを組んだ方がよい。

今回の敵は一番近い敵を狙うので攻撃を誘導するのも楽だし
783それも名無しだ:2007/07/27(金) 10:47:57 ID:2NmkgknQ
>>780
あそこは熟練度の条件もターン制限もゆるいステージじゃん。
というよりもう20話近くで中盤に差し掛かってる。
ちらほら熱血覚えるキャラも出てくるし育成も整ってくる頃。
魂使わん
でも熟練度獲得なんて容易だし撃墜もできるだろ。
あと一撃で沈められるって事は34000一発で削ってるって事だよな?
そんだけ強化してれば魂使わなくてもそりゃブレイクするさ。

>>782
自分が言ってるのはあくまで「3〜4ターン以内に○○しろ」という序盤の熟練度獲得の話なんで、
ツインユニットが組んだ方が強いというのは全く異論は無いよ。
784それも名無しだ:2007/07/27(金) 11:06:11 ID:BTlOr6cJ
むしろ3〜4ターンだからこそツインいるだろ?
強化もできないHテスラ研脱出とか、クスハとスレイを斜めに並べて、反撃で気力貯めて、2ターン目開始と同時にツインするだろ。
785それも名無しだ:2007/07/27(金) 11:08:22 ID:Z0eZ8eVL
いやしないだろ・・
あそこの雑魚はどうせGドライバー一撃で落ちるし
クスハは他のとこに移動してた方が良い
786それも名無しだ:2007/07/27(金) 11:11:03 ID:cTMwQ7KL
なんで>>783は序盤の話をしてるのに中盤の話で返すんだろ
787それも名無しだ:2007/07/27(金) 11:20:13 ID:BTlOr6cJ
序盤でも話は同じだけどな
大体トップエースは初期気力に補正かかってるんだから、かかってない方を前にするだけで2ターン目初めには組めるぞ
788それも名無しだ:2007/07/27(金) 11:27:14 ID:MyISdjD5
補正かかっていないほうを前に出す
→SPを消費するからツイン組めても魂使えない
789それも名無しだ:2007/07/27(金) 11:31:58 ID:tz/dhhPd
序盤から中盤までならSPなくても落ちないのでは。
集中ないのもいたでしょ。
790それも名無しだ:2007/07/27(金) 11:33:16 ID:BTlOr6cJ
>>788
なんで?
791それも名無しだ:2007/07/27(金) 11:37:07 ID:DyzSbKys
ホントに序盤なら主力のSPは70無いし
集中力なんてあるわけないし
そもそも魂使えない。
792それも名無しだ:2007/07/27(金) 12:03:55 ID:7tpWooLC
そんなにバランスブレイクが嫌ならスパロボFでずっとポセイダルとやりあってればいいんじゃない?
793それも名無しだ:2007/07/27(金) 12:08:36 ID:4tZIx2yC
>>791
OG2の少佐くらいだな
集中力分の80稼ぐだけでいいから
SP回復は後回し
794それも名無しだ:2007/07/27(金) 12:37:23 ID:o7Ktgnn+
OG2に限って言えば引継ぎして機体改造してない限り序盤の方が落ちる
無改造だとヴァイスで2発、アルト・ヒュッケが3〜4発くらうとアウトだ

それでいて敵の命中率50〜80%だからな・・・
795それも名無しだ:2007/07/27(金) 12:44:36 ID:DyzSbKys
OG2序盤はキョウスケにSP回復、エクセレンに空Sを付けられば
グンと楽になるな
796それも名無しだ:2007/07/27(金) 13:18:37 ID:YYcL6U9e
ヴァイスって素で空Sじゃねーの
797それも名無しだ:2007/07/27(金) 13:21:38 ID:bJpNrWff
素のヴァイスはA、ラインになるとS
だからOG2ではエクセレンを空Sにするの躊躇するんだよね
防塵つけてアルトと一緒に駆け回らせてる人も多いんじゃない?
798それも名無しだ:2007/07/27(金) 13:34:44 ID:o7Ktgnn+
防塵付けずにアルトとツイン組んでうっかり全体攻撃くらうと泣ける
799それも名無しだ:2007/07/27(金) 14:25:41 ID:L6uW5DDm
つうか俺はエクセレン殆ど後方待機だな
愛覚える位のレベルになってから使う
どう考えても本人弱いし
800それも名無しだ:2007/07/27(金) 14:35:19 ID:IfE42b55
武器の適性的にもヴァイスに防塵は必須だな
801それも名無しだ:2007/07/27(金) 14:36:15 ID:DyzSbKys
ヴァイスはアンジュルグとツイン組むと、射程は延びるし
ヒット&アウェイで最強武器撃ちながら移動できるし
ラミアの撃墜数も楽に稼げるしでウハウハなんだけどね
802それも名無しだ:2007/07/27(金) 16:07:00 ID:OrMoZ9f/
エクセレンの仕事はハウリングXを反撃で撃たないように気を付けること
803それも名無しだ:2007/07/27(金) 16:44:09 ID:ySfnJcXN
>>794
フル改造しても中盤の
ガーリオン2機のツイン攻撃+敵ゼオラの援護 食らってあっさり落ちた。

フル改しても運動性140までしか上がらんからかなり当たる。
804それも名無しだ:2007/07/27(金) 18:37:16 ID:SoLA+ADy
やっとリーゼとラインのランページ出来るようになったけど
さすがにGBAの9900はやばかったらしくかなり弱体化されてるな。
とはいえ残り5話くらいしか使えんし別にあのままの性能でもよかったと思うがな
百舌と隼が余計に涙目になってしまうが
805それも名無しだ:2007/07/27(金) 18:48:25 ID:/bstDDIt
>>804
いろいろ補正が増えてるから実際の威力はGBA以上だがな
806それも名無しだ:2007/07/27(金) 18:54:17 ID:FVW5FNIU
ランページの威力が落ちたんじゃなくて必殺砲と竜巻の
威力が上がっただけだよな。
807それも名無しだ:2007/07/27(金) 19:30:47 ID:YXe0+v3E
隼は参戦遅いが百舌の方は中盤の主力になりうるから涙目でもないな

むしろフル改造して集中かけても命中20%くらい残る古鉄や地形Sにし
ても連続被弾=死がついて回る白騎士の方がヤバイ。序盤と終盤の合体
攻撃の印象はバツグンだが、一番つらい中盤に微妙になる
808それも名無しだ:2007/07/27(金) 19:36:12 ID:Cb6tinQ0
キョウスケは中盤でも必中かけて一発あてるだけという選択肢があるからともかくエクセレンは後半は自力であてれないから序盤しか活躍できない
809それも名無しだ:2007/07/27(金) 19:56:20 ID:WgXz5kGZ
ラーダの感応がないとエクセ姉様は使うのをためらっちゃうな。
810それも名無しだ:2007/07/27(金) 19:56:46 ID:sHxp3aUa
>>805
周回プレイだとエクセレンとツイン+熱血で伊豆のウォーダンですら落とせるからな ランページで
GBAでもできたがキョウスケの格闘400まで振り切る必要有ったが 今回300ちょいで逝けるしね
811それも名無しだ:2007/07/27(金) 20:11:05 ID:2rNI1R2b
>>806
竜巻は倍率据え置きで親分の底上げすべきだったよな
812それも名無しだ:2007/07/27(金) 20:57:40 ID:KViqleCH
何か、極端なこと言ってないか?
そこまで大げさに言うほど、エクセレンは弱くないだろ。

ボス戦で辛いぐらいで。
813それも名無しだ:2007/07/27(金) 21:30:24 ID:Od+brVUW
Sと運動フル改造と集中で雑魚は大丈夫じゃね?
指揮も有ると安心だが
814それも名無しだ:2007/07/27(金) 21:47:11 ID:YV9BqCsW
エクセ姉様は集中が10消費なのだけ雑魚散らしで使えるから個人的にまだ良かった。
マサキの集中15が何気にキツい…。元々SP高くないのにどうすりゃいいんだよ…。
815それも名無しだ:2007/07/27(金) 21:51:21 ID:/bstDDIt
>>814
甘いな
マサキはOG1だと必中が30だった男だぜ?
816それも名無しだ:2007/07/27(金) 21:52:20 ID:2rNI1R2b
ああ、2で必中10だから一気にパワーアップだ
817それも名無しだ:2007/07/27(金) 21:52:34 ID:WgXz5kGZ
必中覚えるまではリューネのヒモでいいんじゃね?
ちょうど集束攻撃持ってるし。
818それも名無しだ:2007/07/27(金) 21:54:10 ID:PHWXBnLl
エクセ姉様はむしろ雑魚相手のほうがきつくないか?
終盤の雑魚に集中のみだと微妙100パーセントいかないし。
ボス相手には愛があるから特にきつくは感じないが。
819それも名無しだ:2007/07/27(金) 21:57:24 ID:vFTQ4ONh
脱力係かランページだけの存在だろ・・・常考
820それも名無しだ:2007/07/27(金) 22:03:15 ID:DyzSbKys
リュウセイとかカチーナとかバリバリのアタッカーに収束攻撃ついてるのは
「おまいらウルサイから引っ込んでろ」ってことか?
カイは「ロートルはおとなしく下がってろ」ってことか?
821それも名無しだ:2007/07/27(金) 22:04:25 ID:DyzSbKys
リュウセイとかカチーナとかバリバリのアタッカーに収束攻撃ついてるのは
「おまいらウルサイから引っ込んでろ」ってことか?
カイは「ロートルはおとなしく下がってろ」ってことか?
822それも名無しだ:2007/07/27(金) 22:05:52 ID:x50b5aHP
リューネって微妙じゃね?
MAP兵器は弱体化されたし
攻撃力は低いし
かといってALL兵器もないし

うまい使い方教えてくれ。ヴァルシオーネの使い方も
823それも名無しだ:2007/07/27(金) 22:08:29 ID:L6uW5DDm
エクセレンは反撃地雷には向いてないから
そっちは念動or天才に任せて
ガンファイのばしてアウトレンジから反撃不可で撃ち殺すのが向いてる
鉄壁すらないトロワw

まあ、援護防御&分身で保険掛ければ大丈夫は大丈夫だけども。
824それも名無しだ:2007/07/27(金) 22:09:07 ID:qYhFSwDk
ショットガンで落としまくれ、ってことじゃないのか。
まあコンボの代替だしなあ。
825それも名無しだ:2007/07/27(金) 22:10:18 ID:Od+brVUW
つシシオウブレード&グラビトンランチャー

ディバインもビームキャノンも付けれないから
移動後攻撃がMAPのみだが
826それも名無しだ:2007/07/27(金) 22:13:01 ID:L6uW5DDm
>>822
凡武器持てて分身付いてて飛べる。これだけで割りと神
フル改マシンガン一個持たすだけでお手軽に使える

あとフル改ボーナスがやばい。回避の鬼。
827それも名無しだ:2007/07/27(金) 22:14:19 ID:wNxmd0B/
>>821
一応言っとくがメインの時でも効果を発揮する技能だぞ
828それも名無しだ:2007/07/27(金) 22:15:11 ID:BaZmNaFc
リューネは足の遅さと命中の低さがネックだな。必中の消費も悪いし。
そこをうまくフォローすれば一線級。
829それも名無しだ:2007/07/27(金) 22:17:53 ID:DyzSbKys
>>827
敵がツインユニットでないと死に技能じゃん
830それも名無しだ:2007/07/27(金) 22:18:48 ID:PHWXBnLl
>>829
まあ、上書き候補だわな。
831それも名無しだ:2007/07/27(金) 22:20:03 ID:jtoqKUaL
全体攻撃でも効果あるんだっけ>収束攻撃
理屈的には問題ないよなあ?
832それも名無しだ:2007/07/27(金) 22:21:37 ID:59PCRbxL
リューネは命中の低さと移動力6がしんどい。
マサキと組んでも加速ないしなぁ。
833それも名無しだ:2007/07/27(金) 22:22:30 ID:5wPCjPy4
>>822
ボス相手に闘志ツイン援護。ブリットのほうが使いやすいけど
あとエースボーナスが強力。恋愛補正も付くから最強の汎用武器使い
834それも名無しだ:2007/07/27(金) 22:25:54 ID:DyzSbKys
俺はBセーブ+ヒット&アウェイで
毎ターンクロスマッシャーを撃てるようにしてた。
ツインを組むのは主にマサキかヴァルシオン改
835それも名無しだ:2007/07/27(金) 22:27:21 ID:2rNI1R2b
電子頭脳あればリューネの弱点カバーにちょうど良いんだが
もう少しWG欲しかったヴァルシオーネ
836それも名無しだ:2007/07/27(金) 22:33:11 ID:mtU3DGHH
最大火力が低いのと湾曲持ちに対処できないのがネックだけど
与ダメ+10%と恋愛補正と分身で雑魚相手にはやたら強い

問題の湾曲持ちもごく一部なんで常用しても大丈夫
837それも名無しだ:2007/07/27(金) 22:40:19 ID:BrpCdGZT
湾曲にはシシオウブレードでOK
838それも名無しだ:2007/07/27(金) 22:50:37 ID:WgXz5kGZ
教導隊はどう組ませている?どう組ませても強い奴らだけど。
ゼンガー&カイ、レーツェル&ギリアムがうちの定番。
839それも名無しだ:2007/07/27(金) 22:53:11 ID:FR4Qm8Yt
ギリアムは常に一人だな
それがギリアム
840それも名無しだ:2007/07/27(金) 22:55:05 ID:MQQsWQ9g
カイ+ギリアムで組んでる。
友情補正+指揮官補正+予知+エースボーナスで
ギリアム避けまくりだぜ。

OG1ではあんなに居た指揮官も気付けばカイだけに・・・。
841それも名無しだ:2007/07/27(金) 22:55:55 ID:YwHewGYI
ギリアムの良さはヒーロー戦記やらずには理解できない。
そんな俺も、よろしくされた一人。
842それも名無しだ:2007/07/27(金) 23:00:49 ID:wNxmd0B/
>>838
メイン&サブの組み合わせなら同じだな
それぞれ機体特性と得意射程と攻撃属性がバッチリ合うのがいい
843それも名無しだ:2007/07/27(金) 23:10:56 ID:WgXz5kGZ
ただ、食通&ギリアムだとALL攻撃の弾数が合わず特攻反撃で
仕留め切れない場面も出てくるのが最近の悩み。
カイにグラビトン持たせてギリアムのゲシュRVをメインで組ませた方が
雑魚殲滅力は高いのだけれど、親分&食通のツインはお互いの短所を
補ってるとも言えるけれど長所を潰しあってるとも言えるツインで勿体無い。
竜巻斬艦刀も1ターンに1回しか出せなくなって回復ボスへのたたみかけが弱くなるしな。
ホント、カイとカイペンストが3セットくらいあれば各員のサブにカイをつけて解決するのに。
カイほどサブであれだけ存在感のある仕事をする奴はいないよ。
844それも名無しだ:2007/07/27(金) 23:12:45 ID:YwHewGYI
リューネは、39話の増援量産アシュセイバーと47話の増援アインストを
サイコフラッシャーで掃除するから、出番が少なくても常にトップエース。
845それも名無しだ:2007/07/27(金) 23:13:44 ID:w2P/z4ei
湾曲+鉄壁+マップ兵器及び射程1以外の武器からの最終ダメージ-20%
硬い硬すぎるぜグランゾン
846それも名無しだ:2007/07/27(金) 23:21:53 ID:MQQsWQ9g
>>843
つまりカイ増殖しろと
847それも名無しだ:2007/07/27(金) 23:41:48 ID:YYcL6U9e
>>845
フリーズ機には興味ありません>_<
848それも名無しだ:2007/07/27(金) 23:53:24 ID:AyTa3v8z
ギリアムと食通は教導隊同士で組ませたけどカイはグリリバと組んでた
指揮に1振ってキックとアカシックに最後に魂コスモノヴァは男のロマン
親便は虎のオプション
849それも名無しだ:2007/07/27(金) 23:59:41 ID:L6uW5DDm
皆ちゃんとゼンガー使ってんだな
俺,完全無改造だし強制以外出した事無ぇやw
つうか何に使うんだ・・・
850それも名無しだ:2007/07/28(土) 00:02:12 ID:wFQy2BY4
超攻撃特化の趣味機体
851それも名無しだ:2007/07/28(土) 00:06:22 ID:Y6/MhUxh
OG1はゼンガーの出番無し。斬艦刀の射程1になったし乗り換え不能だし出る枠がない。
OG2はエルザム兄さんのお供としていつも一緒に出してたよ。合体攻撃のためだけに。
852それも名無しだ:2007/07/28(土) 00:10:32 ID:BFOkrKpG
>>819
しかし両立できるのはエクセ姉様だけなんだぜ? さらにキョウスケ用のブースターとしての性能も申し分なし
PP・強化パーツ・改造でカバーできない部分を持っているってはものすごく大きいだろう
853それも名無しだ:2007/07/28(土) 00:17:22 ID:lUjgCJ5Y
ヴァイスは雑魚を適当に落として気力を上げて
ボスに脱力したら感応かけてもらってランページ援護砲台
それだけで十分かつ一線級の活躍
854それも名無しだ:2007/07/28(土) 00:24:10 ID:dkBy0BhN
皮肉ってるのか知らんが、条件多いぞ
855それも名無しだ:2007/07/28(土) 00:29:09 ID:WdtKebB8
つかエクセレン、集中すりゃ後半の量産型W軍団にもきっちり100%出してくれないか?
どうせ分身持ってる様なボスには愛使うし
856それも名無しだ:2007/07/28(土) 00:31:06 ID:rbMb7xC8
ゼンガー「我はゼンガー・ゾンボルト、悪を断つ剣なり!!
  お前達の野望は今日この地で我が斬艦刀によって・・・」
カイ「ゼンガーうるさい、避けない届かない燃費悪いの三重苦のお前が偉そうに前に出てくるな!!」
ゼンガー「え、いやあの」
トロンベ「雑魚は私達に任せてもらおう」
ギリアム「お前は邪魔だからボス戦まで後ろで待機していろ」
ゼンガー「・・・」

トロンベ「いよいよボス戦だ。竜巻斬艦刀で蹴りをつけよう」
カイ「ゼンガーどこ行った!!お前の出番が来たぞ!!」
ゼンガー「ま、待ってくれ」ゼェゼェ
ギリアム「加速を使ってもこちらまで届かんのか。後ろに下がりすぎだ、もっと戦場の空気嫁」
ゼンガー「・・・」

トロンベ「1ターン経過・・・ようやく我がトロンベに追いついてきたな、ゼンガー」
ゼンガー「うむ。よし、では刃馬一体・・・」
トロンベ「・・・ゼンガー、気力が足りないようだが」
カイ「ええい、何をしている!!」
ゼンガー「いや、そう言われても全然戦ってないから気力が溜まらず(ry」
カイ「だったらさっさと気迫を使わんか!!」
ゼンガー「・・・しょ、承知」
ギリアム「確実にダメージを与えるためにも、必中と熱血を忘れんようにな」
ゼンガー「うむ、気迫!熱血!そして・・・ぬぅ!?必中分のSPが足りん!?」
カイ「何をやっているのだ貴様は!!」
トロンベ「ええい、せめて必中のほうを先に使えばいいものを」
ゼンガー「戦ってない分レベルが低いからSPの量が・・・しかもさっき加速を使ったし・・・」
ギリアム「仕方ない、もう1ターン待ってSP回復を・・・」
ゼンガー「え!?いや、俺はまだSP回復の技能を覚えていない・・・」
カイ「なんだと!!貴様、真っ先に覚えろと言ったはずではないか!!」
ゼンガー「し、しかし戦ってないからPPが溜まってな(ry」
カイ「黙れ!!そして聞け!!(俺の説教を)」
ゼンガー「orz」
857それも名無しだ:2007/07/28(土) 00:34:53 ID:uVNR0iV5
出番があって良いな、このゼンガーは
うちのゼンガーはいつも戦艦で喋ってましたよ
858それも名無しだ:2007/07/28(土) 00:37:36 ID:CxQsIx5g
SPモードでゼンガーにEセーブつけて機体フル改造して
パーツはソーラーレイつけてゼンガーの命中を370程度にすれば雑魚も任せられるぞ。
いちいち必中使わずにすみし大車輪も消費10程度だからな!
859それも名無しだ:2007/07/28(土) 00:43:33 ID:23u3XTB6
>>853
まぁそうなんだけどOG1だとランページの消費でかいし
OG2だとエクセレンが援護攻撃忘れてるのが痛い
860それも名無しだ:2007/07/28(土) 00:48:32 ID:87oHprVi
>>858
必中は消費10だしそんなに命中上げるくらいなら格闘や回避に振ったほうがいいような

OG1のゼンガーはセプタン戦だと便利だったけどな、特にEXハードで
バリア貫通持ってるんで零式と壱式で組むといい感じだったし
861それも名無しだ:2007/07/28(土) 00:54:10 ID:lOlLHQE3
加速の消費10は親分だけ!!
862それも名無しだ:2007/07/28(土) 00:58:59 ID:bzWXBUY+
エクセレンは横にいるだけで火力の王様の攻撃力を更に底上げできる=神
863それも名無しだ:2007/07/28(土) 01:05:08 ID:NHzoyx1I
実際エクセレンが使えなくなったらキョウスケの価値もランクダウンしてしまうからな
一人ランページできたらエクセレンゴミだが
864それも名無しだ:2007/07/28(土) 01:12:22 ID:rj4zueAe
レイヴン級の難フラグでいいからスレードゲルミル欲しかった
OGクォリティでゼンガーinスレードが見たいのですよ
865それも名無しだ:2007/07/28(土) 01:15:46 ID:sI9E4aVt
稲妻重力落としか
866それも名無しだ:2007/07/28(土) 03:18:26 ID:ShNfMa7x
俺もダイゼンガーはトロンベのお供としてしか使ってないな
参式より弱くなる意味が分からんし
867それも名無しだ:2007/07/28(土) 06:27:32 ID:KV12QMiX
トロンベも別に竜巻斬艦要らんしな
大激励と雑魚散らしだけで十分役割こなすし
つうか枠が勿体ない
868それも名無しだ:2007/07/28(土) 09:30:21 ID:rmDh4nb9
大激励後はアシュセイバーで龍虎のお供してたうちのとろんべ
869それも名無しだ:2007/07/28(土) 09:55:42 ID:wbYyu0yL
どうも最近のスパロボの傾向からか、
単機で突っ込んで強いユニットばかり評価されるなあ・・・
全軍をじりじり進めてる分には親分の性能に不満はわかないぞ。
870それも名無しだ:2007/07/28(土) 10:11:42 ID:+PiU1bgq
仕事忙しくてまったく進められなくて、やっとアーマリオン出てきた…
今更感激しく漂わせて申し訳ないが、アーマリオンTUEEEEEEEE!!!

とりあえず二軍で燻ってた連中を一軍に追いつかせるために順繰りまわして使ってます。
871それも名無しだ:2007/07/28(土) 10:18:33 ID:dkBy0BhN
昔からの傾向だと思うのだが
それ+熟練度の何ターン以内にクリアしろってのも拍車を掛けてるのかな
機体をコロニー近辺に固めて回復させながら迎え撃つ、なんて懐かしい戦法やってる暇無し
872それも名無しだ:2007/07/28(土) 10:39:31 ID:ksD7uGRa
親分は防御面がな。
耐える系の不遇は続くな。
873それも名無しだ
熟練度のとり方が変われば面白いのにな

防衛戦とかあれば嬉しいよな、耐える系は鉄壁欲しいよな