1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/07/05(木) 21:39:51 ID:HnPJb610
■よく出る話題
(Q)攻略本はどこがいいの?
(A)ソフトバンクのデカイやつ(パーフェクトリファレンス)が情報量、読み物としても優秀
(Q)エヴァは最後まで使えるの?
(A)装甲を強化して防御すればなんとか使える。シンクロ率のおかげで回避率も高い
集中がないので二号機はつらいかも、というのが定説
(Q)スーパー系つかえなくね?
(A)スーパー系がもっとも冷遇されてるゲームですが、どいつも使えない事はないです
よく名前が挙がるゴーショーグンもちゃんと使えば活躍できます。
大事なのはユニットの長所を把握する事ですね
(Q)PS版とサターン版の違いって?
(A)音質とロードの早さに関してはサターン版の方が評判がいい。
ただし、異様なバグとすでに死にハードということで、それが嫌な人はPS版がオススメ
(Q)宇宙B宇宙B言ってるのは何?
(A)地形適応です。Fでは攻撃力の差が少ないため、地形適応の影響が他シリーズより響いてきます
とはいえ、宇宙Bでも強いやつ(ビルバインやスーパー系、エヴァ等)は十分強いので
他人に流されず自分の判断で決めましょう
3 :
それも名無しだ:2007/07/05(木) 21:40:59 ID:O6ZDZND9
4 :
それも名無しだ:2007/07/05(木) 21:41:22 ID:HnPJb610
5 :
それも名無しだ:2007/07/05(木) 21:42:34 ID:HnPJb610
6 :
それも名無しだ:2007/07/05(木) 21:43:23 ID:HnPJb610
7 :
それも名無しだ:2007/07/05(木) 21:46:05 ID:zT/Zi2Z5
8 :
それも名無しだ:2007/07/05(木) 22:38:43 ID:OiEkRwJ1
「裏切り」でライグ=ゲイオスを撃破しようと単身でゲッターを突っ込ませたらサクっとやられた…。
HPと装甲は無改造なんだけどこれではさすがにダメなのか?(Hアーマーは装着、リョウLv19)
難易度があまりにも高ければスルーするが、誰か教えてくれー。
9 :
それも名無しだ:2007/07/05(木) 22:44:28 ID:zT/Zi2Z5
改造無しで単身ゲッターは正直ちと厳しいかな。
あと挑発ないんなら攻撃しない方のライグゲイオスに攻撃させる囮役がいる。
撃墜したらすぐ近くに援軍出ることも考えて全軍徐々に進めておくといいかな。
気力150じゃなくても倒せるからうまくアムロとかと雑魚は分散して倒そう。
10 :
それも名無しだ:2007/07/05(木) 23:21:35 ID:84qojMYp
前スレにも書いたけど俺の場合は
CTゲッタービーム×3、反撃×3、自爆×3、ゲシュペンストでとどめ
単純計算でゲッタービームが約4500位だとして、反撃も含め33750
過去ログ読んだけどこれ自爆なしで倒せるの?
11 :
それも名無しだ:2007/07/05(木) 23:30:24 ID:84qojMYp
あ、でも反撃のクリティカルが1%の確立で出ればいけるか
12 :
それも名無しだ:2007/07/05(木) 23:35:38 ID:zT/Zi2Z5
マジンガーも思い出してあげてw
フル改造なら戦艦で運んでも結構ダメージ通るから。
だいたいそれで4000くらいは見込める。
反撃1%にかけるのは時間がかかりすぎるw
リアル系だと自爆無しじゃかなり緻密に計算しないと無理かもしれない。
13 :
それも名無しだ:2007/07/05(木) 23:45:42 ID:84qojMYp
おおっ4000は大きい
14 :
それも名無しだ:2007/07/05(木) 23:53:33 ID:OiEkRwJ1
うーん、リアル系+マジンガーを改造する気はないしちょっと厳しいか…。
挑発で呼んだ場合ライグがゲッターに攻撃してくるかが問題だし…。
さらにゲッターに底力を発動させるのも問題だよなぁ…。
条件は大体揃ってるみたいだしもう少し挑戦してみるか。
15 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 00:03:40 ID:r2QgK8xY
挑発使ってスタート地点のすぐ下の小島におびき寄せれば意外と楽。
目標地点まで来たら挑発使ったキャラを戦艦に入れればいい。
ってビーチャ以外いないだろうけど。
敵の思考は範囲内の撃墜できる敵を最優先でそれがいない場合最大ダメージが入るのを狙ってくる。
それをうまく利用してがんばるんだ。
16 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 00:09:20 ID:KMgJywzN
あそこのライグゲイオスって倒せるのか・・・
ぜってー不可能だと思って、挑戦したこと無かったよ・・・
17 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 00:18:42 ID:r2QgK8xY
一個前の南海の死闘のライグゲイオスも倒せるよ。
強化パーツないからほとんど自己満足の域だけど。
18 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 01:09:08 ID:r2QgK8xY
いいサイトを発見した。
「スパロボF ライグゲイオス」
でググッて最初に出るところ。
参考にするといいかもしれない。
19 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 05:10:02 ID:gVq0J07P
裏切りのライグゲイオス倒して尚且つセイラ仲間にする方法を教えてけろ
20 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 06:50:07 ID:0MKhpb5D
初期ロットのセーブ使って後期ロットでプレイってできる?
できてもバグ引きずってそうで怖いな
21 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 08:01:51 ID:gBrtDd6E
地上編の回復役は誰がいいかな?
22 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 08:21:16 ID:gBrtDd6E
グルンガスト暗剣殺以外にブーストナックル上げようか
羅剛剣上げようか迷う
23 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 08:36:20 ID:IMZetbi5
今サターン版のFをスーパー系の主人公でやってる。しかし全然金が足らんので全滅プレイに手を出そうと考えているんだが、どこかいい稼ぎ場所ない?とりあえず今は四話のエルガイムが仲間になるとこまで進んでる
24 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 11:17:27 ID:gBrtDd6E
マジンカイザーでいいよね?
25 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 11:32:02 ID:y8S94WRa
ラブラブ補正のかかる範囲ってどのくらいなの?
26 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 12:25:46 ID:MZl4e/NQ
そういや前スレの終わり辺りでもちょっと出てきたけど、クェスってどうなんだ?
たまに話題になる『使えるNT』じゃ、プル・プルツー・ロザミアの名前は挙がるのに、
クェスはほとんど出てこないような・・・。
NTレベルも高かったような記憶があるんだが。俺の勘違いだろうか。
やっぱアレか?参戦が遅すぎるからか?
27 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 12:40:48 ID:sPycqxBy
28 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 12:53:02 ID:gBrtDd6E
悪魔と呼ばれたガンダムの中立ドクーガ3幹部はMAP兵機で落として資金回収?
29 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 13:18:44 ID:agD2Q17s
ドクーガっていまいち何のために出てきてんだか判らないし影薄いよなあ
万丈が「貴様らのせいで僕の会社は!」なんて勝手に中立破って攻撃するイベントでもあればいいのに
30 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 13:21:22 ID:xNPR8D2p
バスクが使ってる眼鏡が欲しい
31 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 13:35:30 ID:L3Mo5IkE
デナン・ゾンごっこー♪
32 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 14:54:50 ID:M6U5dkrS
今からライグ倒すの挑戦する!!
33 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 15:47:44 ID:CM+8jVZ7
>>30 視力が極端に低くなれば嫌でもかけられるよ
34 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 16:38:06 ID:5Sp3de3V
>>33 あの眼鏡すごく度が強そう……
ところで、次がFのリアル系最終話なんだけど
キュベレイはセオリー通り、必殺技コンボで大丈夫ですか?
35 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 17:42:28 ID:y8S94WRa
ラブラブ補正の範囲ってどれくらいなの?
36 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 17:44:13 ID:ermxVNc5
37 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 18:28:39 ID:AvqG/GSF
>>34 それで大丈夫だと思うよ。
たしかバスクって一年戦争自体に受けた拷問のせいで目がほとんど見えないんだったよな
38 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 18:36:34 ID:0ct+0RIH
クェスはステータス低いから使わなかったなww
一流NTが揃ってる状態でこられてもねぇ
機体は大歓迎だけど
39 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 18:55:38 ID:R2ABi/ol
クェスの攻撃力はクリスより低いからねw
エルやモンドと同レベルってところ
女性パイロット縛りとかやっても使うかどうか微妙なところだろうな
40 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 18:58:17 ID:8/iVhGus
鉄壁とかいいから集中でも覚えてくれクェス・・
41 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 19:01:49 ID:R2ABi/ol
ただクェスを声つきで自軍で使えるのってF完と4次Sとαしかないんだよね
42 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 19:04:57 ID:R2ABi/ol
PS3次もあったか
あっちではまともな能力だったのに
43 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 19:34:36 ID:5Sp3de3V
44 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 20:06:47 ID:mbOmQsqf
個人的にはセシリーが好きなんだが・・・
も、もちろん戦力とサポートの両面を考慮してなんだからな!
45 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 21:07:47 ID:5XjsT/jW
クェスはもう少し参戦が早ければなぁ、機体持ってきてくれるしか有り難味無いし。
プルにヤクトドーガだったな俺は、機体が他になかったから。
46 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 21:13:57 ID:KMgJywzN
47 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 21:32:11 ID:WmY0xtiD
それギュネイじゃね?
48 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 21:33:41 ID:5XjsT/jW
FC版の時からちゃんとクェスはいるぞ。
49 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 22:00:15 ID:WteW3+rp
50 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 22:46:49 ID:y8S94WRa
頼みます!教えて下さい。ラブラブ補正の範囲を教えて下さい。このとおりですm(__)m
1の攻略サイトで見たんですが携帯で見られるサイトには載ってなかったです
携帯で見えないサイトには載ってるのかもしれませんが…
51 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 22:59:19 ID:ghiMWGcX
第二次でクェスはでないよ
ラスト・バタリオンは鉄火面、ギュネイ、レズン
52 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 23:00:51 ID:i2rUe6o6
正確にはFCではいたが、第2次G及びCBで削除された
53 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 23:03:36 ID:y8S94WRa
た、頼みましゅよ…
54 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 23:16:09 ID:mbOmQsqf
>>53 氏ねカス
範囲1の場合、◎の位置に恋人が居れば良い。
範囲2の場合、◎か○の位置に恋人が居れば良い。
○ ○ ○ ○ ○
○ ◎ ◎ ◎ ○
○ ◎ パ ◎ ○
○ ◎ ◎ ◎ ○
○ ○ ○ ○ ○
55 :
54:2007/07/06(金) 23:17:12 ID:mbOmQsqf
パイロット 恋人 上昇率 範囲
主人公(スーパー) 副主人公(スーパー) 10% 2
副主人公(スーパー) 主人公(スーパー) 10% 2
甲児 さやか 10% 2
さやか 甲児 20% 2
シーブック セシリー 10% 1
セシリー シーブック 10% 1
ショウ マーベル 5% 1
マーベル ショウ 10% 2
56 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 23:28:03 ID:ts8p8Ga8
やっと、ZGを手に入れたんだけど
パイロットはカミーユで良いの?
出来れば、回避が真っ赤のアムロをリ・ガズィからZに乗り換えたいんだけど
その場合、カミーユはリ・ガズィでおkだよね?
あと、改造についてだけど
F完でも使うつもりでいるんだけど
機体はまず全部2段階まで改造して
武器はビームライフルを3ぐらいまで、ハイメガランチャーを3〜5まで改造するつもりなんだけど
こういう感じで間違ってないかな?
まだ、ビルバインが手に入ってなくて資金が11万あるんだけど
上に書いたように改造すると、ほとんどすべて資金を使ってしまう。
出来れば、ビルバイン用に残しておきたいんだ。
アドバイス、お願いします。
長文申し訳ない。
57 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 23:30:01 ID:y8S94WRa
>>55 本当にありがとうございます!
感謝です〜
58 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 23:30:34 ID:ermxVNc5
好きにしろよ
59 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 23:49:46 ID:xTDn/jBZ
>>56 Zはカミーユを乗せてこそのカミーユだと思う、と、最後までカミーユZを使い続ける俺が言ってみる。
まぁぶっちゃけた話アムロとカミーユは能力値大して変わらんからアムロ乗せて赤いならカミーユ乗せても赤くなるよ>リガズィ
素直に限界を改造するか、マグネコなんかで補った方がいい。
あと、ビルバインは最初は改造してなくても十分強いから貯めてなくてもいいと思うよ。
60 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 00:15:01 ID:yz7oEv5n
>>56 ビルバイン改造する金は残したほうがいいよ。
Zと違って金をかけないと使いづらいと思う。
とりあえず、ZはEN5段階(赤くなってるなら限界も)改造して、後は運動性強化パーツでもつけて
当分は様子を見たほうがいいんじゃないかなあ。
金が入ってきたらハイメガ5段階改造。ビームライフルはハイメガの次に改造。
HPとか装甲は基本的に放置でOKです。
バランスよく改造するより、突出した能力を持たせてやるほうが楽になりますよ。
61 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 00:23:25 ID:0jqkOSyT
ライグ討伐を試みたが、ビーチャが挑発を覚えていなくてほぼ断念…。
結局はゲッター単身で突っ込ませるしかないので諦めかな。
レスしてくれた皆サンクス。
>>56 ビルバインは、運動性、EN、限界、ABソード、HA斬りの改造だけだった。
俺は遠距離は捨てますた。
ZGは強制出撃が何度かあるがENを改造しただけであまり使わなかったなぁ…。
62 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 00:24:36 ID:W2BQOewO
ニコニコであがってたからまたやろうと思って、10年ぶり位にSS起動
パワーメモリーのデータがバグって使えねぇ。
無印から気合いれてやるか・・・
63 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 01:15:51 ID:KcXvL19C
ドズルの最期、すごくいいよな。
64 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 01:16:37 ID:pPyM90IL
>>62 あるあるwww
ついでに内臓電池も切れて本体の記録もよく消えたもんだ
65 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 02:43:25 ID:OiOjX8Ma
ゴーショーグンの無駄なENをビルバインに分けてやりたい
66 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 07:35:04 ID:Okp6QH0+
ニコニコ動画見てみると
没データが結構あるな
何でだろ
67 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 08:44:59 ID:kSXWB3Wu
ねえ、どうやったらカテジナさん仲間になるの?
68 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 08:55:32 ID:4DgPHqef
カテジナなんていねーよー。
ざけんなてめー、どこ中だよ?
69 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 08:57:05 ID:xY9w8s4R
アル中に決まってんだろーがよー。
70 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 09:19:36 ID:dg3x0HZS
ダル厨
71 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 09:22:06 ID:4DgPHqef
72 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 09:22:36 ID:qx+xpV9Z
ジャンヌダルクとHしたい
アハハハハハハハ
73 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 10:09:29 ID:gdoPtJdb
74 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 10:46:35 ID:tmct60eF
ミレネ
75 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 10:54:27 ID:Q7u6rYVm
目がいてぇw
76 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 11:25:21 ID:tdgtB4Dw
77 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 11:27:44 ID:9hT3vTxN
移動だけでどんだけEN消費すんだこれwww
78 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 11:31:30 ID:vuNk3wxx
>>62 過去スレで何度も既出だが、おそらくマダ大丈夫
ROMカートリッジと本体の接点に付いた埃や汚れを落とし、
接点復活剤を使ってみろ
パワーメモリーはなかなか死なん
79 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 11:40:59 ID:OwFK9HdV
更に加速使えるパイロットを乗せれば
80 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 12:36:53 ID:sZTQE7Ei
>>77 12+2×4+3で23。
パイロットが二回行動すると考えると、最大で46。(モチロン、宇宙空間で。)
シャアザクのデフォENが140(3段階改造済み)だから、覚醒を2回使うと
最大で136消費する。(二回行動+覚醒×2+加速×4。実際はここまでSPを
持ってるキャラはあんましいないので、覚醒×2+加速×3が最高かな。
コレだと、133消費する。)
この後、再動を使っても4しか動けないw
1分の移動で、スーパーイナズマキック1回(EN消費30)並のENを使う機体。
ある意味スゲェな。w
81 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 13:18:27 ID:Vy7Bxx0H
見事にクワトロが条件を満たしているな
82 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 13:35:23 ID:tmct60eF
あ、みれたスマソ
フル改造ボーナスで移動+1付ければ最大24だぜ
83 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 13:50:21 ID:sZTQE7Ei
>>82 フル改造ボーナスを忘れてた。
つーか、
>>80の計算が間違えてるよ。orz
てことは、最大で24消費。
2回行動で、48消費。(ヴェスバー並w)
覚醒×2+加速×3で、24+24+24+21=93消費が正しいのか。
でも、かなり笑える消費量だな、ヲヒ。
ホンキで移動を考えるなら、
リアル系サブ主人公で再動×2
リリスで再動×1
リアル系サブパイロットをMAP兵器でヌッ殺して、
シーラ様で復活。
再び、再動×2
更にヌッ殺して、
クリスで復活。
三度、再動×2
これに、二回行動と覚醒×2が加わるから、11回移動できる。
21×11=231
これに加速×3が加わるから、宇宙空間で、何も障害物が無いと過程すると、
240消費。
ワロスwwwww
単機で月ぐらいいけそうな移動力だな。
84 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 14:53:18 ID:701BsoBH
夢バグででるキャラって固定?
シーブックとエレしかでない
85 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 22:11:47 ID:B5XMrMAw
これまで誰も指摘してるのを見たことがないんだが
F完のうずまく悪意(後)で出てくるラカンの持ってるパーツって
バイオセンサーとレーダーじゃない?
F完ではレーダーがこことフォウぐらいしか持ってなかった記憶があるのでいつも粘ってた
86 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 23:30:00 ID:qx+xpV9Z
俺は最終的に、強化パーツは
サイコフレーム6個
高性能レーダー4個
ミノフスキークラフト4個
ファティマ3個
超合金Z3個
超合金ニューZ1個
リペアキットS1個
それ以外9個になったな
いいの出るまでリセットしまくりはできなかった
87 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 23:43:34 ID:2r0d5EiY
62ですが、早くもポセイダルとの連戦に飽きてきた・・・
早く完結編行きてええええええ
88 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 23:46:58 ID:4DgPHqef
そんな報告いらねーよ夏
89 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 23:48:04 ID:4DgPHqef
と、ふと思ったが
そんなに早く完結編に行きたいのなら
いっそ完結編からやれば良いんじゃね?w
別に困ることはねーよ?
90 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 23:52:18 ID:2r0d5EiY
殺伐
91 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 00:45:19 ID:4tEVxu4/
トッドとセイラさんくらいか?
Fからやらないと取れないのは
92 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 00:47:27 ID:SGd/TDs2
ファティマ3個どこで手に入る?
Fのオレアナ、F完の東方不敗とあとどこだ?
93 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 00:48:50 ID:nfvAzOb+
94 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 03:09:17 ID:wTnCBQvM
イデオンのうまい使いかたが解らないんだけど
どうすればおk?
95 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 03:17:31 ID:EinUdYVw
イデオンガンを打つ
96 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 03:41:04 ID:vGcItUNs
ロンド=ベル隊がイデオンにむかってマップ兵器を撃つ。
↓
イデオンの防衛本能が働く。
↓
パワーが上がっている!行けるぞ
↓
次のステージへスペースランナウェイ
97 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 03:55:19 ID:NIOw7yWO
いいこと思いついた、キャオ、お前、俺のケツの穴でバスターランチャーしろ
98 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 04:29:14 ID:QeRgMl8s
敢えて、全方位ミサイルやグレンキャノンなんかで、頑張ってみる。
99 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 04:53:49 ID:wTnCBQvM
もしかしてMAP兵機持ってる奴みんな出撃させてイデオンぼこるとか
特化した使い方しないなら
フィンファンネルMAPでも撃ってるほうが速い?
>>99 攻撃の速効性とかなら早いな。
単なるターン数のコトならイデオンガンの圧勝。
ホンキでやれば、1PPでコトが済む。
101 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 06:28:47 ID:aL5oenIs
巨体を活かした格闘とHP、装甲だけを改造して肉弾戦でいいんじゃない?
パーツはニューZで
ひとつだけワカった事がある。
ゴーショーグンは宇宙スペースナンバーワンじゃない
嘘だッ!!
>>94 高いHPと装甲を生かして、命中の高い相手に対する囮に使ってみるとか。
ゴッドスラッシュよりゴッドスラッシュタイフーンのほうが明らかに強そうなのに
50の差がわからん
改造の差があった
>>105はなかったことにしてくれorz
>>101 それよりも全方位ミサイルの方が使いやすい。
魂かけて撃ったら、中々馬鹿にならん威力が有るよ。
もし敵に囲まれて、攻撃食らって、ゲージが上がったらイデオンガン撃てば良いし
上がらなかったら全方位撃てば良いし、二択にできるから、中々便利
戦国魔神は宇宙スペースナンバー1だよ。
違うのはパイロット。
そうそう。スペースナンバー1は宇宙Aなんだけど
中の人が・・・
ではPARでスペースナンバー1の人を乗せてみよう
NT乗せたらリアルにスペースNo.1かもしれん。
スーパーだけど射撃武器中心だし、マップ兵器も強いし。
アムロとか載せたら強いだろうなー。
運動性不足は強化パーツと10段階で補う
113 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 15:03:45 ID:KbiL2kY4
しかし限界反応が・・・
ガンバスにクワトロ乗せたら強そうだな、リアル系の癖に格闘高いし
射撃武器も多いから大活躍できそうだ
だったらショウでもいいな。ニュータイプには敵わないけど
「ショウ、アレを使うわ」
「耳元で怒鳴るな!」
「うわあああああああッッ!!」
「耳元で怒鳴るな!」
Sイナズマキックのうわああああああって何やってんの?
Gガンダム系みたいなシステムのようだが、技自体はガンバスター任せだろ?
強力なG負担がかかって苦しんでるんだろうか
スーパーガンダムにシーブックとショウ乗せようぜ
「なんとおーっ!!」
「耳元で怒鳴るな!」
Fのイデオンはゲージが上がりすぎると、ゲームオーバーになるっていう緊張感があってよかった。
サルファだといくらゲージが上がってもペナルティがないから、イデの単機特攻で片付いちゃうからなぁ。
ゲストにイデオン突っ込ませたら暴走したので相手にイデオンガン撃つだろ
て思ったらこっちに撃ってきた事あったなぁw
ゴッドとヒュッケバイン以外避けれず全滅w
>>120 むしろゴッドとヒュッケが避けることができたのに、
他が避けれないのが不思議
よっぽど運動性上げてたのか?
ゴッドとヒュッケは分身で回避だろうな。
イデオンフル改造と強化パーツで運動性上げてたからさw
俺の疑問に答えろや屁こき共
アニメ見ろや
うわぁぁは原作そのまんまだろが。
なぜ原作を見ようとしない。
具体的に説明しろや
ノリコが叫ぶとガンバスターの炎ゲージが上がってイナズマキックが撃てるようになるんだよ。
>>128 多分、そんな感じだろうね。
おそらくガンバスターは音声入力システムを操縦システムに加えてる。
「バスタぁぁービーム!!」と腕を組んで叫ぶとバスタービームが出る、
みたいな。
オオタコーチの発案だろうな。
腹から気合入れて声を出せば、根性により数倍の力が出るみたいな。
だからノリコの「うわぁぁぁぁ」は気合を入れるタメの声なんだよ。
それにより、ガンバスターのコンピューターが気合を入れたコトを認知して
るんだ。
だから、叫ぶんだよ。
高見盛が取り組み前に自分の顔を殴るのと一緒やね。
そうとう集中力が高まらないとあの声は出ないんだろう。
だから、スーパーイナズマキックの必要気力は130と高いんだよ。
なんか、「スパロボの理不尽な点を強引に解釈するスレ」みたいな答え方
になってしまったが。
>>128-129 なr4h6d6、h42あ242あ考えずにノリを楽しむ部分ということか
ありがとうございましたm(_ _)m
ID:9GrrQryRはペッシ。
>>131はジョジョオタ。
そんな俺もジョジョオタというオチ。
そんな俺はプロシュート
ギャブレーが仲間になった時は鳥肌たった
そしてダバさようなら
女たらしはクールに去るぜ。
らき☆すたで「変なところに当たるな!」とどこかで聞いたようなセリフを平松氏が某ゲームキャラになりきっていた件についてw
射撃値はダバの方が優秀なんだけれどねぇ…
139 :
それも名無しだ:2007/07/09(月) 05:22:11 ID:YwzZwOqO
本多知恵子キャラに囲まれて幸せ
それでもダバが二回行動可能になるまで我慢して
育てた時は感動した。
>>136 そんなのあったな
あのアニメはボスの中の人が脇役かなりやっているよな
>>136 やっぱあれはスパロボFをプレイしてたのかな?
ベルガ・ギロスがいるのにデナン・ゾン
はなんでいないんだろ
>>142 聞いたことないBGMだったが
キャラはともかくBGMはまずいからなw
やはりそうか
そういうとみんなアイテムのためにリセットしてるらしいが
攻略本に無駄って書いてあるけどどちらがただしいんだい?
集めるのが目的の人には必須だろ。
PAR使えよ
メガブースターと高性能レーダーならリセットしてでも取る意味はあるかな
人によってはビームコーティングも
149 :
145:2007/07/09(月) 17:46:57 ID:KlQcWaXW
説明が悪かったかな
攻略本にいくらリセットしても手に入るものは変わらないようになっている
って表記されてたから決まったものしか手に入らないと思っていた
ちなみにPSの攻略本
攻略本が言っているのはリセット→クイックコンティニューのこと。これは不可
みんなとやらが言っているのはリセット→IMに戻ること。これは可
理由は、落とすアイテムはマップ開始時(or敵出現時)に決定されるから
F完のシナリオ異質なるモノへの挽歌で
ドレイク暗殺イベントは起こすメリットはありますか?
某攻略サイトには資金経験値のためにできるだけ生き残らせよう〜とあったけど
それならミュージィあたり倒して暗殺フラグ自体消しちゃったほうが早くね?
メリットないけど1回ぐらい見てもいいんじゃね
黒騎士に挑発かけてさっさと撃墜しちゃえば見れるよ
強いニュータイプはアムロ、カミーユ、ジュドー、クワトロでおk?
トレーズ、勃つ
>>153 何をもって強いとするかはビミョーだが、
アムロ カミーユ クワトロ ハマーン
の4人は能力値、精神コマンドともにかなり強いし使いやすい。
シーブック セシリー ジュドー フォウ プル プルツー
の6人は能力値的には上位4人に劣るものの良質な精神コマンドを持って
いたりする。
使い勝手にクセがあるもののなかなかに強い。
こんなトコかな。
俺のサイバスター敵に突っ込んでサイフラッシュやってカスダメ与えて
撃墜されるのが日常茶飯事なんだが
宇宙Bなのが泣き所だよな。
しかしそれでも使える部類だから・・・。
ヒュッケ、武器の威力のわりに与えるダメージが低いのは気のせいかな
サイバスターは運動フルにしても危なっかしいからな。
移動力を運動にまわしたい…
マップ持ちにも通常戦闘させたい!と思う質なんで
エルガイムUと共に運動性ボーナス+Pフレーム+レーダーで使いますた
七、八年ぶりぐらいにやり直してみたんだがやっぱりキツイね…
携帯機のスパロボに染まった体には刺激が強すぎだ…
初号機とエルガイムMK-Uって頑張れば最後まで使える??
エルガイム系って使えた?
俺マークツーだけは結構育ててたんだけど、総合的にいまいちだったな・・・・
攻撃力は低めだしマップ兵器も直線だけで使いづらい
ついでにパイロット能力が・・・・
サイバスターは好きなんでフル改造に近くやってたと思うし、
強化パーツもいいもの使ってたんで避けまくってたなw
そこまでやれば当たり前かw
サイフラッシュとアカシックハイファミリアあたりを重点的に改造してたか
10段階改造すれば大抵のユニットは使えるからな。
エルガイムMk2なんてまだ良い方だ。
主力にはなりそうにないが、結構使えるはずだぞ。
EVAはシンクロ率上げれば強いが、遠距離戦に難があるので、扱いは中々難しい。
強いことは強いが、扱いづらい上級者向けといったところか。
もし使う場合、地上ルートへ行ってS2機関を取っておくのは必須。
エルガイムMk2結構重宝したけどなぁ〜
機体の基本性能、パワーランチャー、バスターランチャー
も優秀だし
パイロットもニュータイプ勢と比べると見劣りするが、
結構強いと思う。
サイバスターはサイフラッシュ専用機(ry
初号機も遠距離駄目でも装甲3000オーバーのやつに
常に一万以上のダメージ与えられると思えば強い
Mk2だけならリリスの効果もあって使えると思う。
初号機は最後まで主力として使ってるよ。
サイバスターは正直微妙。もうちょい避けるか宇宙をAにするかしてほしかった。
>>158 パイロット能力の差だね。
主人公の攻撃力って意外に低いからね。
そのせいじゃないかと。
スーパー系主人公なんて、マサキより格闘が低いんだぞ。
つーかな、マサキの能力をこんな数値にしたヤツは何を考えてんだ?
スーパー系主人公と格闘&射撃共にタメを張るぞ。
サイバスターが後半イマイチなのは、宇宙Bよりもコッチに依存してる気がする。
どー考えても、格闘と射撃の値は逆だろ!
フル改造アカシックバスターが宇宙で
3000きったぜ・・・
>>166 おそらくLOEでもあった必殺技を覚える予定だったんだろう。
だから格闘の方が高くなってる。
マサキは、剣の腕はすごいって設定じゃなかったっけ?
俺はダバは必ず最後まで使う。
二回行動は現実的だし、フル改造バスター+魂で二万前後は大きい。
幸運持ちで資金稼ぎに使える。
もし使いづらいなら、レッシイ+リリスでいいんじゃね。
若干能力は劣るが、努力持ちなのでLV上げが楽。
機体フル改造しなくても、運動性フル改造で結構避ける方だと思う。
マサキはボクシング
172 :
それも名無しだ:2007/07/10(火) 02:10:12 ID:P/sgYtPj
ニコニコ動画でスパロボFで検索すると、結構熱い動画が多いな
ラストステージのウルベとシャピロのうざさにクソワラタ
ドモンはFシリーズが一番熱いな
NTレベル8なのにフィンファンネルの射程が8なんだが
普通?
ファって二回行動遅いよね
フォウのほうがいいかな?
激励フォウ覚える?
ID:gBrtDd6E
ガンバスターの武器はダブルバスターコレダーと何を改造すればおk?
>>177 雑魚戦でも使うなら、ダブルバスターよりも稲妻キック改造した方がいいと思うぞ。
後はホーミングレーザー改造すればいいんじゃね?奇跡覚えてウマー。
>>174の質問はNT7と8は射程は変わらない。
9になると+1されるが普通にやってると、ほぼ無理だわ。
俺はスーパーイナズマキック一本だったなあ。
EN消費が低いから、使い勝手がいい
NT8で射程+1
NT9で射程+2だよ
イナズマキックは気力130なのがなぁ
182 :
153:2007/07/10(火) 08:43:21 ID:sN3VFeE6
>>155 レスありがと。クワトロ強かったんだな。ヘタレなイメージが抜け切らないから使ってなかった。
ダバとギャブレーってどっち使う?
前はレッシィ一択だったのでどっちか使ってみたいんだが。
ギャブレー戦闘中の顔グラ面白い
結局エルガイム系はアスフィーしか使わない罠
バッシュは使えるんじゃないの?
基本性能はそれ程でもないが、最初から9段階改造してあるのが魅力。
でもそれにもアスフィ載せたりしてw
187 :
それも名無しだ:2007/07/10(火) 15:23:41 ID:CcCMs1q6
>>183 ギャブレー確か集中あったような気がするからギャブレーじゃない?
といいつつ使わなかったけど
そういや無改造のmk2とバッシュでは性能どっちいいのかな??
諸兄方はパイロット・ユニットの組み合わせの工夫とかしてる?
自分は補給・修理ユニットでのレベル上げ時に乗り換えする位でほぼデフォのまんまなんだけど
特定の組み合わせで台詞変わったりしたら面白いなあ
189 :
それも名無しだ:2007/07/10(火) 16:23:12 ID:nqiGDpTQ
アスフィーを捨ててあえてキャオで通した
バッシュの運動性は145
基本性能はmk2と比べ物にならない程高い
191 :
それも名無しだ:2007/07/10(火) 16:51:53 ID:+XYApD50
みんなのフル改造ボーナスの付け方教えてくれ
俺は
ガンダム系エネルギー
エルガイム系運動性
ダンバイン系運動性
エバ系移動
スーパー系移動
シズラーは例外で運動性
ギャブレー来るまではダバ、来たらギャブレーに変えるのがセオリー
このスレの連中はネモにカツを乗せて特攻させた事があるんだろうか
時々出てくる兵士の乗ってる味方NPCって超弱いよな。
敵の気力上げてるだけだろw
だってAIより弱いもんw
機体もアチャーなのに無謀に突っ込んでくし。
まあ、一番厄介なのはメキボスみたいな超強力NPCだけどな。
資金がどんどん食われていく・・・。
メキボスとミリアルドは本人の能力が高い上に機体性能もあって強いからなぁ。
ごひは・・・
メキボスは限界が足を引っ張ってるが、ミリアルドはエピオンがフルチューンされてることもあって鬼だぞ
『スパロボF完結編を一生楽しむ本』というのを中古で買ったんだけど
バッシュがFのデータで掲載されていて、機体コメントでは
ギャブレーは9段階改造のバッシュに乗って仲間になるが
元の基本性能が低くて使えないなどと書いてやがった。
一度でもプレイしてれば誤植だと誰でもわかるはずなのに・・・。
どう考えてもライターはプレイしてないねこれ。
他にもイデオン運動性55とか書いてあったりした。
本来のバッシュはデフォで運動性85ぐらいじゃなかったっけ?
ギャブレーが乗ってくるのがやけに高くてびっくりした。
ギャブレーが仲間になった時は「なんでバッシュ・・・?せめてアシュラ(ry」と思ったけど
性能見たら優秀すぎて吹いた覚えがある
202 :
199:2007/07/10(火) 19:56:14 ID:zUaBWsrI
間違えた。
一生楽しむ〜ではなく、DEEP FILEだった。
失礼しました。
ちなみにSS版のほう。
>>200 Fでは85だったけど
F完ではかなり上がったような気が。
F完のバッシュは敵味方で共通のデータのため、数値がこうなってる
F
HP:3900 EN:120 装甲:1300 運動性:80 限界:290
パワーランチャー:1400
エネルギーボンバー:1500
バスターランチャー:1700 (射程1〜7、消費50)
完結
HP:5900 EN:180 装甲:2000 運動性:140 限界:330
パワーランチャー:1700
エネルギーボンバー:1900
バスターランチャー:2200 (射程1〜8、消費60)
しかし改造資金がたりん
ダバとギャブレーはどっちが優秀なの?
まだ、F完には入ってないんだけど
ダバ好きなんだよなー。
仲間になる時のレベルも違うから、やっぱりギャブレーの方が優れているのかな?
>>205 射撃はダバのほうが高い。
あとはあまり変わらん。
が、ギャブレーは集中持ちなんでいわずもがな。
それとギャブは仲間になった時点で二回行動できたと思う。
>>205 ギャブレーの方が優れてるのって、2回行動と
格闘くらいじゃないかな?まぁ、強いと思うけど
精神コマンドは好き嫌いあると思うから割愛
あとバッシュは強い、改造してあるし
ただ二回行動してマップ平気撃つならMk-2の方が良い
幼女時代にFをどうにかクリアしてF完4話くらいで挫折してた。
原因は無印ゲシュ の み を機体・武器ともMAX改造、あとはエヴァ暴走クリアばかりのため。
…が、最近また遊びたくなって、実家からSSとソフト発掘してきたよ!
データ生きてたことに驚きつつも、そのデータからの続きは明らかに無理なんで最初からw
今日ようやく、地元にデビルガンダムとマスターアジアが来るとこまで進んだ(´ω`)
平行してサルファも遊んでたんだけど、PPの存在が未だに意味不明。
無視してもクリアできるし、どうでもいいか…。
っていうか、小隊編成で頭いっぱいでそっちまで考えるの面倒(´ω`)
幼女時代まで読んだ
PPと書かれると、プレイヤーフェイズの略にしか読めない自分は破廉恥
な男なのかもしれん。orz
ダバはデフォ能力は悪くないのに二回行動が遅いせいで損してるな。
エクセリオン戦闘アニメかっこいいな
条件満たしてるのに
マスターがこねー
マジンガーって装甲あげなきゃカスだよなw
カイザーでも終盤は速攻で撃墜される。
装甲さえあげればいい壁だ
装甲六千とか勘弁してください
ハマーンってキュベレイもってこないのか
その身一つかよ
ちくしょー宇宙ルート行っとけばよかった
いいMSないよ
キュベレイあるでしょ。劣化版が……
何で、赤と紫は白より弱いんだろ?
普通ファンネルは糞性能だがMAPファンネルは
「踏み込みが足りん!」されないおかげですごくいい性能。
>>218 きっとデチューンされているんだよ。
マークUでなくマークU(索子)だったんだよきっと…
マジンカイザーの宇宙最大装甲 2400+1300+500+400*2=5000
ダンクーガの宇宙最大装甲 (1300+1300+500+400*2)*1.2(宇宙A)=4680
たった装甲320のリードが皇帝のプライドを辛うじて守ってる(つ∀`)
シロッコの切り払い率は過剰
敵の時は強烈だったハマーンも仲間にすると
アムロよりちょっと能力値低いNTなんだな
まぁ優秀だけどさ鉄壁は白キュベレイじゃないと意味ないよ
Gジェネだと無印のMk2も大差ないのにな>キュべレイ
ハマーンは終盤仲間になるため乗せる機体がないんだよな。
キュベUとνガンの間ぐらいにスペックダウンしててもいいから白キュベは持ってきて欲しかった。
>>211 2回行動が早いと、NTでもなければ敵でもない癖にバスターランチャー撃ちまくりで
活躍してしまうという、おかしな事になるから、そうならないようにがんばってレベル上げないと
2回行動できないようにするという、当然の配慮
>>221 もしマジンカイザーが宇宙Aだったら
6000と4680で圧勝だったのにな。
カイザーは宇宙Aだけどな
ボールに高性能レーダー4つつけてバラン=シュナイルの射的距離外から攻撃しようと画策中なのだが
F序盤の10%の確率でオージェが落とすのと、ほとんど海のマップで
ゼブ、セティが乗るライグ=ゲイオスが落とすのを取り逃しても4つ集まったかな?
無改造ヴァルシオン 6500*1.2=7800
フルチューンガンバスター 5000*1.2=6000
敵の装甲は異常なり
ノイエがあるじゃないか! >ハマーン
HP装甲ENフル改(運動性限界は適宜)して鉄壁かけて集中かけて
避けちゃった
>>230 まぁそんなこと言ったらキュベレイとか戦艦の6倍以上のHPなワケで・・・
>>228 グレンダイザーが出てたら
宇宙Aのマリアがカイザーやグレートに乗ってたんだろうな
>>231 残念アトミックバズーカにひかれてサイサリスにしてしまいました。
そしたら糞(ry
まあどうせ終盤だからそう関係ないと言えばないんだが
ノイエはOTにとってはありがたい機体だがな
個人的なダバ救済案
1.集中をつける
2.2回行動をFと同じくレベル39にする。
3.エルガイムMKUの運動性を30上げる。
4.特殊技能を考えてあげて命中・回避に修正値をつける。(例えばヤーマンパワーLV○とか)
パワーランチャーがビームライフル程度の威力・射程しかないのが悪い
通常版バスターランチャーさえあれば
マークUのパワーランチャーはデンドロのメガビーム砲くらいの威力で射程もビームライフルよりは上だけどな
mk2にアムロが乗ってたらかなり強いと思うよ。
グロキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
レゾナンスクエイクの威力があと3倍ぐらいあればよかったのに…
242 :
それも名無しだ:2007/07/11(水) 22:16:56 ID:TNcbOSj0
皆やっぱりアシュラテンプルで来てほしかったんだなww
バッシュのステータスでいいからアシュラほしかったなぁ
なんか固いイメージあるし、散々苦戦させられたからね
ソロシップの火力の低さに噴いた
エルガイムMkUをつかえないとか言ってる奴は、
はなから使う気のない奴。
それなりに改造してやれば、十分活躍できる。
パワーランチャーの最大威力がヴェスパーとかと比べて控えめだけれど
消費が安くて連射が効くし
変形も出来るから移動力高めで以外にも結構役立つ。
惜しむべきは九段改造済みのバッシュと二回行動出来るギャブレーが
そのうち即戦力で仲間になるのでどうも見劣りしてしまうという事。
エルガイムmk-2は悪くないよ。
即戦力なバッシュとギャブレーが悪いんだよ。
ダバとmkUを救済するなら二回行動をレベル10ぐらい早くするだけで充分。
>>242 しょうがない。原作でもあの場面はバッシュに乗って援軍にきてた。
ただ、原作でもその直前までは上位機のアトールに乗ってたのに
なぜかわざわざ弱い機体に乗ってやってきてたので不可解に感じた。
>>244 そりゃ使えるけどさ。
ひらめき使わないと避けるの難しいし・・・。
ダバ好きなんで、mk2を運動性フル改造してパーツつけたけど
それでもNTに比べると見劣りする・・・。
贅沢かもしれんが、4次並に活躍してほしいんだな。
4次にも出てくるキャラだからこそ、そういうの感じちゃうよね
とりあえず無理に回避してくれなくてもいい。
攻撃が当たってくれればそれでいいんだ。
壁役ならば弾数の多い量産型νガンダムに乗ったクワトロが受け持ってくれるからな。
量産型νガンダム、最大火力ではオリジナルに劣るけれど他の武装がかなり良い気がするのはなんで?
量産型νか
ビームスプレーガンが射程1なのにPじゃないのが謎
射程3のビームキャノンもPじゃないしこの辺りが無印νより使いにくいな
>>251 F完の一生本にはそうやって書いてあったんだw
やっぱりうろ覚えで発言するべきじゃないな
でもビームスプレーガンはやっぱり存在意義がわからない
オージのパワーランチャーに付け替えしておけば
いいんだけどねぇ
>>250 なんか勘違いしてるなw
ビームキャノンがP武器じゃないのはFAだよ。
ビームスプレーガンはP武器で射程は1じゃない。1〜3くらいはあった気がする。
あと武器はオリジナルと威力は同じだった気がするな。フィンファンネルなんかは。
>>255 いや、スプレーガンは確かにサーベルより100か200低い射撃で1Pの武器だ。
後フィンファンネルはオリジナルに比べて100か200低い(改造レベルのせいかもしれん)
地上DCでいくとハマーン量産型νくらいしかないわ
グランゾンフル改造で仲間になるのは強すぎだろう
ダンクーガのフル改造ボーナス装甲うpがいいかな?
しかし装甲フル改造なのに紙とはいわないが普通に落ちるな
リアル系じゃないと雑魚相手はやってられん
移動力かなぁ。
足が遅いから駆け付けたときには戦闘終わってることがあたりまえだし。
まぁ焼け石に水だが。
>>258 中盤辺りで手に入ってたら神だった。
しかし終盤は敵もそれなりに強いからなあ・・・
>>249 エルU+ダバはバランシュナイルとヴァルシオン意外は楽に中てれるしそれだけで充分。
まあ例外ハいくつかあるけど。
263 :
それも名無しだ:2007/07/12(木) 16:21:57 ID:FV/rzjMc
なんにしてもダバは集中がほしいところ
それだけでもずいぶん変わる
264 :
それも名無しだ:2007/07/12(木) 17:04:34 ID:RNl2jahh
だから俺はぁ
集中と同じような効果を出すためにぃ
エルガイムmark2には
運動性のフル改造ボーナスつけたぜぇ
今実家にいてサターンあるから
Fから始めようかな
サルファも途中で飽きたし 小隊つまんないんだよね
久々にスーパー系でやってみようと思う
>>258 強いには強いんだが、勿体つけて出てきたと思ったらゲストメカにボコボコにされるし
そのせいでシュウ(笑)って印象がある
シュウは確か初登場のときNPCで、
大層なセリフを吐いたあと果敢にアマンダラのオージに挑んでいった姿が記憶にある。
・・・まあ結果は反撃のパワーランチャーくらっていきなり瀕死状態になっていたが。
勝手に動いてゲスト三人組にまともに戦いを挑んで返り討ちにされたり。
ソードで攻撃したが切り払われた挙句、バニッシュゲイザーで撃沈。「馬鹿な」ってそれはお前がだろ。
まだ耐えれるだけいいじゃんか、ごひなんて・・・
ドモンってシロッコに攻撃当たる?
ある人はいいました
ドモン「当たらんッ!」
集中と必中覚えない奴って何なの?
ドモン「・・・・・」
師匠も明鏡止水になれればよかったのにな。
没データに明鏡止水状態があるのに。
命中系精神(集中or必中)を覚えない連中(合体メカのパイロットは割愛)
エル
レッシィ
カツ
クェス
ケーラ
コウ
サフィーネ
シュウ
ジュドー
シュバルツ
スレッガー
セシリー
アスカ
ダバ
五飛
バーニィ
ビーチャ
ビルギット
アム
ボス
マーベル
マサキ
モンド
リューネ
ルー
ノイン
カトル
デュオ
トッド
トロワ
アスフィー
久々にFをやろうと思って
今回は2軍キャラのみでクリアしてみようかなと思ったけど
>275を見たら躊躇してしまう
ファイナルオペレーションで全滅技繰り返すのってどうかな?
0083見ないでFやった時ガトーとバーンはハゲだと思ってました
え、ガトーって髪あんの?('A`;)
>>275 MS系はレベル99にしないとキツイなぁ
ダバ トッド シュウは普通にいけるな
>>278 俺がいる だがかすかにM字の下がみえるぞww
あ、アリアスは真性だった
このゲームでしかイデオンを知らない俺は
まさかコスモがアフロだなんて知らなかったよ
そういえば、ジュドーは必中も集中もない上にZZの運動性が低いから
ハイメガがオーラバトラー相手だと当たらなかったなあ。
試しに2軍でどの程度行けるかやってみた
リアル系で始めてみたが1話はムサイスルーして普通にクリア
2話ではオージェをスルーしたのに
残ったバッシュ2機が凶悪すぎてカオスな状態に
ゲッター、アムロ、ダバ抜きは辛すぎる
それでもバーニィの道連れ地獄で何とかクリアw
まぁ魂幸運ハイメガにはお世話になったけどね
序盤のバッシュはただでさえ強敵だからなあ。
288 :
それも名無しだ:2007/07/13(金) 00:11:17 ID:YPtBntuo
敵方位網いったらセイラさん厳しいかなぁ?次のスクランダーも若干めんどくさくなってるし
なぁ…Fでは…一体どのユニットを改造すればいいんだ?
Fは資金面で厳しいらしいと良く効くから…
とりあえず今の所無改造何だがジャブロー侵略で改造しないと辛いかも?状態なんだ。
好きにしろよ
金が足りないなら全滅すればいいじゃん
>>289 Fで強いのはZガンダム、ビルバイン、リガズィ、サイバスター、ダンクーガ辺りかのう。
その中でもF完でも使えるのはサイバスターとダンクーガ。Zガンダムも使えんことは無いがちょっと厳しい。
必殺技の威力が高い連中は、必殺技だけでも鍛えると良いかもしれないね。ゲッタードラゴン、コンバトラー辺りがお勧めかな。
ゲッター、Z、主人公機、初号機、ゴーショーグン、ビルバインあたりかな
マジンガーの改造の引継ぎってありますよね?
>>293 強化型マジンガーにする場合は引き継ぎ有り。
マジンカイザーにする場合は引き継ぎ無し。
>>294 即レスありがとう。
もう少しで大チョンボ犯すところでした
元は同じ機体なんだからどちらも引き継がれてもよさそうなものだけどなあ
ゲッター線が改造をフイにしてしまうのか?
>>290 全 滅 プ レ イ 出 来 た の か !?
αか何か忘れたけど全滅プレイをしようと思ったらタイトルに戻って吹いた覚えがあったから…
資金不足解消ktkr
>>291 把握、くだらない質問に答えてくれてありがとう。
>>292 ゴーショーグン…3人精神は強いけど…宇宙でNo1じゃないと思うんだ…。
初号機は気が付いたら暴走してたりするから全然出してないんだ…。
そんな事よりおっぱいはA〜Cまでしか俺は認めないんだ…。
>>288 今何ターンかによる。
ぶっちゃけ慣れればライグゲイオス全部倒して補給上げしつつ包囲網通ってもセイラさんとれる。
っていうか今とってきた。
10ターン平均くらいで行ってるなら余裕だよ。
>>297 セイラさんとろうぜセイラさん。
正直Fで全滅プレイはお勧めしないなー。
終盤金余るし何より獲得資金が少ない。
金要るのF完なってからだしそっちでやったほうがいいと思うよ。
>>299 …セイラさんの中の人…何ターン以内だっけ?
435ターン以内だな。
詳しくは
>>1のまとめサイト読んでくれ。
ちなみにF完はMAP兵器とかすぐ手に入るし敵の数も減ってるから序盤はかなり楽。
シーブックは集中覚えないのが本当に残念
同じ集中を覚えないのでもジュドーは幸運と覚醒があるからZZとの相性が抜群なんだけど・・・
F91の分身を活かすために気合でもあれば面白かったんだけどなー
WrJJOKDWから初心者臭がする
スパロボ的にもF・F完的にも2ch的にも人生的にも
まあまあ。べつにいいだろ
OGSのメキボスの声があまりにも劣化してたから
久しぶりにSS版完結編を引っ張り出してプレイしちゃったよ
ゲストとの決戦で、DCルートかな?傍観してるのって。
雑魚うちもらしたのが1匹メキボスにいって、
延々攻撃してた。しかも反撃してくれなくて。
ありゃうざかった・・・
メキボスは役回りとかカッコイイんだけど弱いのとバカなのがなぁって思ってます
馬鹿なのはNPCの思考が皆一緒だからしょうがね−だろw無謀にも敵陣に突っ込むしさ。
「弱いものが戦ったりするな!!」って言ってる人も同じく無謀にも突っ込むしさ。
ウィンキー厨にありがちなこと
・ウィンキー時代はよかったなあ
・エリート兵が最強
・ライグ・ゲイオスは脅威
・ZZのハイメガキャノン範囲広すぎwww
・オ ル ド ナ ・ ポ セ イ ダ ル
・オージ→ブラッドテンプルの 恐 怖
・栄 光 の 落 日
・魂 かけたフィン・ファンネルで ダ メ ー ジ 30
・縮退砲攻撃力 高 す ぎ
・ア ト ミ ッ ク ・ バ ズ ー カでネオグラ3体 一 撃
・踏 み 込 み が 足 り ん
・ドライセンのトライブレード 命 中 補 正 高 す ぎ
・ビ ル バ イ ン 避 け ま く り
・ダンクーガ地形適応 最 悪
・ハ ン ブ ラ ビ 装 甲 高 す ぎ
・運動性150オーバーのガザC νガンより高いwwwwwwww
・サーバインが デ フ ォ
・グランゾン増援で出てきて即落とされるwwww
・夢で魂かけたサイフラッシュ 最 強
・間 接 攻 撃 無 効
・グランワームソードに 断 て ね も の な し
311 :
それも名無しだ:2007/07/13(金) 12:52:19 ID:hlmB3CV9
ヤンロンはいらない子
そう思っていた時期が僕にもありました
しかーし、覚醒メギドフレイム四発でイデオンに攻撃できる
これで虚空の偶像で30000000全滅プレイで稼げるぜ!
312 :
それも名無しだ:2007/07/13(金) 14:16:19 ID:YPtBntuo
スーパー系でやり直してるけど序盤は優遇されてるよなぁ マック出るわ
Gディフェンサー出るわ アムロはジェガンで登場するわ
ゲシュペンストも性格によっては追加武装 mk2も中盤だし
リアルのいいとこはハマーン様のファテイマくらい??何かあるかな?
あー次のスパロボはなにかな?
>>312 スーパー系は他にも、Fの時点で
コンVの追加武装とケーラの参入があるぞ!
リアル系だと悲しみのカトルが終わった後でやっと入手なんだぜ。
なんという今更感。
資金引継ぎあれば何週もするのにな
>>315 確かに武装追加あったね
悲しみのカトルの後ってどんだけなんだって話だよww
318 :
それも名無しだ:2007/07/13(金) 18:39:00 ID:hlmB3CV9
スーパー系はFでとっても有利
主人公が必中使える
マックが微妙に役に立つコンバトラーの武器追加が早い
恋人がゲシュペンストmark2を早く持ってきてくれる
スーパーガンダムの強さを堪能できる
だけど、完結編ではリアル系の再動二回は嬉しい
完結編はマップ兵器使いまくって稼ぐから再動が多く使えると便利
全滅プレイがやりやすい
F完でニューゲームしたときの強化パーツテーブルを教えてくれ。
ラスボス兼ねてたせいもあるが、コンプリ3次のシュウは強かった。
集中とか普通に持ってるし。
でも敵になると…
実際はツインランサーとかケーラとか
使うやついないだろうからいいがw
スーパーガンダムと主人公機の参戦が遅いのが厳しいわな
質問。
F完からリアル系で初めてファティマがある場合は高性能レーダーは1個だけなんだけど
テンプレに書いてあるサイト見たらF完で高性能レーダー手に入るのはフォウinサイコガンダムのみなの?
フォウ仲間にしてあるデータで高性能レーダー2個あるんだが…
324 :
それも名無しだ:2007/07/13(金) 19:31:26 ID:YPtBntuo
スーパー系はシャイニングも序盤仲間なるよな?
リアルだとすぐいなくなったような
HM戦に使えるからなぁ
基本的に有利なのは、スーパー系主人公だよな。
F完に入ってからもヒュッケバインよりもグルンガストの方が使えるし。
でも個人的にはガンダム好きだから、リアル系主人公にしちゃう
四次ではスーパーのルートが不遇だったのに・・・
どうしてバランスよくやれんのか・・・
F完から初めてWチームを仲間にしながらセイラを仲間にするのは不可能?
連投すまん。
シーラって何レベルで再動覚える?
再動覚えるのはエレじゃなかったか
>>325 「使える」ならヒュッケの方だろ
グルンは一発のデカさはさすがだけど使い勝手がいいとは言い難い
「招かれざる訪問者」で条件を満たすと、
ある意味すごいセリフが出てくると聞いたんだけど、
一体どんなの?
332 :
323:2007/07/13(金) 22:56:38 ID:DEOKFfMQ
いまやったら「うずまく悪意」でラカンが高性能レーダー落とした。 記憶にないから驚いた。
あと、F完からスタートしたときスーパー系では強化パーツテーブルにファティマが無いけど
なんかさっきやってたらファティマ持ってた。なぜだろう。
攻略本見たけどF完スタートでリアルスーパー別なのはレベルだけで強化パーツは4つのテーブルからランダムで選ばれるみたいだZE
334 :
323:2007/07/13(金) 23:08:07 ID:DEOKFfMQ
>>333 そうだったのか。じゃあ今までスーパースタートで出なかったのは・・・
どんだけーwww
でもスーパー系はガンダムに乗れないのがつまらない
ガンダムってダサイよな
リアル系主人公って幸運覚える?
>>329 そうだっけ? 激励とごっちゃになってるのかな…
リアル主人公はWの機体にも乗れたら良かったのに
以外にバーニィとか乗れそうな雰囲気だったな
あと4次に比べギャブレーの顔がおかしいのはなんで?
>>339 より原作に近づけたからやね。
つーか第4次の顔グラは、エルガイム勢はあんまし似てない。
ダバとか、全然違うし。
F&F完でもエルガイム勢はあんまし似てない顔グラはあるよなぁ。
レッシィとかアスフィーなんて別人に近いし。
個人的に似てない気がする顔グラキャラ。
ビーチャ:もっと面長の優男な気がする。
レッシィ:もっと幼い顔立ちだし、もっと丸い気がする。
アスフィー:もっと丸いし・・・・・つーか別人にしか見えない。(1話だけの人なんであんまし覚えてないケドさ。)
ワザン:チト老けすぎ。も少し若かったような気がする。
アムってどうみてもネ○娘にしか見えない
あんまり原作に似ててほしくない人もいる事実
でも4次のレッシィとアムはかわいかったな顔グラ
F完から始めた場合の強化パーツ一覧って載ってる所どこだっけ?
戦艦って参入遅いけどエクセリオンが最強じゃね?みんな戦艦は精神コマンド使って終わり?
2回行動できない子は戦場に着くころには戦闘が終わっているのです。
テンプレに1ターン目からイデオンガン使うやり方載ってるけどあれやるならリアル系のほうがよい?
>>342 そーかなぁ。
αシリーズみたいに、元顔まんまじゃなくて、全員が統一されてたほうが
好きだけど、原作と全然違う別人状態なのはどーかと思うよ。
ギャブレーなんて、第4次とF&F完だけ見てたら二枚目には見えないケド、
原作では結構男前だからなぁ。黙ってれば男前なんだけど、口を開けば
三枚目を地で行く人だし。(スグに顔が崩れるから男前な状態はあんまし
見られんがな。)
>>346 ヱクセリオンは、改造すれば、かなり強いケド、参入が遅いから改造
しない人が多そうだからなぁ。
装甲と運動性、大口径レーザー砲に手を入れて突っ込めば敵を壊滅
させてはくれるのは事実だけどさ。
でもそこまでヱクセリオンに手を入れるなら、他機体に手を入れたほうが
断然強くなるからねぇ。(マジンガーZ(P)とか、ガンバスターとか、νガンダムとか・・・・)
>>349 そうか。ただこれを言わせてくれ
似てて良かったシーラ=ラパーナ
似なきゃ良かったエレ=ハンム
>>349 いや、Fのギャブレー君もデフォルトの表情はかっけぇだろ。
攻撃した瞬間思いっきり崩れるだけで。
F、F完の戦艦は激励使えてナンボ、だからなあ・・・。
盾にもならないし、移動力低いから足にもならない。
>>351 エレ様はコンプリ(F完もだっけ)でたまに出てきた顔グラがかわいい
敵との技量に差(プラス)がないとクリティカルって出ない?
これも一種の原作再現ではあるけどその原作が作画崩れちゃってる場合もあるからねえ
ギャブレーなんかはちゃんとカッコよく描かれたシーンもあるのに、なんでそのシーンやねんと
>>355 自分の技量+武器の補正-敵の技量=クリティカル率
底力発動したら自分のところに50足せばいい。
技量225+ヴェスバー(+20%)-225=45%
アクシズのハマーンにクリティカル狙ってるんだが一向に出ないorz
もう少しレベルあげるか…
と思ったら出た。20回目にして。
HP50000… あと6000をどう削るか
シーブックでラブラブ補正するしかないのかな。だとしてもアムロより技量低いからもっとレベルあげないといけない。
>>358 武器のクリティカル率は単純に技量に加算だ
その場合225+20-225=20%
ちなみに計算結果が1以下になった場合は1になる
ミデア回収マップでダンクーガの部品の改造費で八万くらいつかっちった…失敗かなあ
>>360 そうなの? 「%」なのに
ところでアクシズのハマーン倒すならシーブックのレベルを50まで上げたほうがいってのはマジなのか…
>>345 うーんテンプレサイト一通り見たけど載ってる所わからない
ゴッドって装甲と運動性どっち伸ばせばいいの?
>>364 聞かないと何もできないのか?
好きなことをやれよ
ゴッドは運動性が低めで装甲がスーパー並みだけど必中ないし
両方上げたいと言えば両方上げたいが
367 :
362:2007/07/14(土) 05:54:31 ID:SKvIJQgh
どうにか倒しました。サイコフレームゲットだぜ?!
脱力とラブラブ補正のありがたみがわかる狩りだったぜ…
まともに使う気があるなら10段階改造するんだし、
両方上げればいいだろ
ゴッドは確かに装甲に不安あるけどゴッドシャドーあるから意外に
生存率高いんだよね
今回戦艦はシーラ様使ってみようかな
370 :
それも名無しだ:2007/07/14(土) 08:21:29 ID:bKCCE/VW
サイコフレームの最大取得数って8個だっけ?
イリアってニュータイプだったのか。強化人間だった気がしたが
マシュマーはあとから強化されるんだなw
ドモンにゃラブラブ補正ないの?
アレンビーでもこの際レインinデビルガンダムでもいい
それでシロッコに当てられるなら…!
ヨハネスバーグのジ・OってHPいくら?
キュベレイより少ないのならアクシズと同じやりかたすれば倒せるのかな・・・
クリスは復活覚えるのか
ダンクーガって断空剣と断空砲のどっちメインで改造した?
断空光牙剣次第かな?
しかしサイバスターは弱い…。・゚・(ノД`)・゚・。
>>371イリアは強化じゃないよ。劇中でも頭が痛くなったり、変なこと言ったり、暴走したりしないし。
Fからやるときは両方強化してた。
序盤のゲストやハマーン対策で砲が必要だったんで。
完結に入ってからは、剣で固めの雑魚散らしに徹して、
武器追加後は再びボスキラーに復帰。
378 :
それも名無しだ:2007/07/14(土) 11:39:53 ID:bKCCE/VW
サイバスターは全滅プレイで便利
夢バグでショウなどから魂をもらって使うと極悪
3将軍のインチキな強さにワロタ
3将軍よりもオージの方がインチキ臭くないか
ただのパワーランチャーのあの威力
おまけに見えないシールドまで持ってるし
382 :
それも名無しだ:2007/07/14(土) 13:14:35 ID:MdKNrgQg
ガンバスターのひらりマントもインチキ臭いがな
マップ兵器持ってたり、やたらと固かったりするからな。
武器の命中率も異常に良いから反応が赤くなってるとは思えないような命中率出すし。
まあ集中かけたニュータイプなら割とかわせるけど
そういやゼイドラムって剣持ってないけど、切り払いするの?
うろ覚えだがハイパーオーラ斬りを止められたような記憶がかすかにある
385 :
375:2007/07/14(土) 13:53:25 ID:XyKC/ziL
>>377 やっぱり光牙剣はいるよね。
両方強化路線で行ってみるよ!
>>383 三将軍専用機はシールド無いけど切り払いはさするよ〜
光牙剣を出したはいいが改造費用が足りなくなって断空剣のほうが強かったあの日
387 :
それも名無しだ:2007/07/14(土) 14:13:11 ID:/21r5gVH
夢バグは激励 脱力くらいじゃないか?無限に使えるのって
魂や熱血なんかはマサキのSP減ると思ったが
388 :
それも名無しだ:2007/07/14(土) 14:19:06 ID:bKCCE/VW
夢バグで使えるのは激励脱力愛友情信頼
夢バグで表れるキャラはスーパー系ならボスさやか
リアル系ならエマブライト
夢バグは動作がよく分からんところがある。
出てくるパイロットがマップに出撃中の場合には
激励や脱力、補給と信頼といった掛ける対象を選択する系はそのパイロットのSPが減るし、
自分に掛かる系のSPだとそのパイロットに掛かる。
アマンダラ氏がリストに出てきたことがあるが、これもアマンダラ氏自身に掛かった覚えがある。
しかし自分に掛かる系でも夢使用者に効果が掛かったこともあるので、
Verによるのかもしれない。
F始めたいんだが、二次、三次からやった方が話がわかっていいのか?
そうだね。
コンプリートBOX買ってきて
2次から順番にクリアしてやったほうが10倍楽しめるね。
なげーよ
394 :
それも名無しだ:2007/07/14(土) 17:35:50 ID:AfhVvU3q
ラブラブ補正って誰と誰にかかるの?
主人公と恋人だけ?
>>388 ROMによって違う
俺のはサイバードに変形してユニット待機させると
ダンバイン系→ダンクーガ→コンバトラー→ゴーショーグン→ゲッター→エヴァ→マジンガー
になる。
サイバスターのままだとシーブックが出る。
回復系や上げ系はマップ上に精神参照したキャラがいない無限に使える。
魂とか集中はマップ上にいれば参照したキャラの精神消費して使える。
第〜次シリーズ(F含む)は実質単発作品だろ
フォウやプルのイベントなんてなんどもやってるし
>>392 d
コンボ持ってるんだが、あの進行の遅さに耐えられず一回挫折したんだよな・・・
もう一回やってみるか
Fは3次やってないと意味不明な会話もあるな
インスペクターとか
ビルバイン入手ってこんな早かったっけ・・・
バスターランチャーはエルガイムにつけた方がいいのかね?
401 :
それも名無しだ:2007/07/14(土) 20:15:12 ID:bKCCE/VW
どっちでもいいよ
結局使わないから
エルガイム系は敵ばっか優遇されてるからなー
グルーンの放電みたいな武器ほしかった
>>399 ああ、ダンバインが主役機であることを忘れるような速さだったぜ
νガンダムクラスの奴がいきなり序盤に入ってくるような唐突さだった
>>401 向こうのランチャーでビームコートの上から瀕死級のダメージ食らわしてくるくせに
こっちは主力のリアルロボット隊の攻撃がことごとく無効化されるからな
シールドがうざい
405 :
それも名無しだ:2007/07/14(土) 20:51:44 ID:YdH91Dvo
話変わるが「ギャブレット・ギャブレー」っていい名前だよな
あと「ハッシャ・モッシャ」も
ラカン・ダカランも仲間に入れてあげてください
>>398 オープニング見れば十分って気もする。
かなり詳しく紹介されてるしさ。
アポリー・アポーラーとロベルト・ラベルトも忘れな(ry
アマンダラ・カマンダラやマフ・マクトミンやフル・フラットのことも思い出してあげてください
つライラ=ミラ=ライラ
つカクリコン=カクーラー
つジャマイカン=ダニンガン
つブラン=ブルターク
つチャイ=チャー
富野キャラの名前ってこんなんバッカな気がする・・・・・
カラス・カラスとマリア・マリアとメルア・メルナ・メイアも(ry
カットナルとかケルナグールとか・・・
別に普通かコレは
>>410 つキッチ=キッチン
つジュンコ=ジュンコ
マジンカイザーの宇宙最大装甲 2400+1300+500+400*2=5000
ボールの宇宙最大装甲 (600+1300+400*3+300*1)*1.2(宇宙A)=4080
たった装甲920のリードが皇帝のプライドを辛うじて守ってる(つ∀`)
920の差は大きいだろ。
マルチコピペ氏ね
誤爆すみませんでした
ジュンコ・ジェンコが正しいのか、ジュンコ・ジュンコが
正しいのか一瞬迷う。
ジュンコ=ジェンコじゃなかったっけ。
間をとてジェンコ・ジュンコ
何度も言うが項羽の強さはケタ違いである
しまった項羽のまんまだ脱出する!
携帯からスマンが
Fと完結編で敵の思考ルーチンてどう違うんだっけ?
Fは一撃で倒せる相手がいなけりゃ最大ダメージ入る奴狙う。
F完も基本そうだと思う。
まぁF完入ればほとんど一撃で落ちるからHP低い奴狙われるって思えばいんじゃね。
新しく手に入った武器を改造した時のプレイヤーのような考え方だな
項羽対ボール
キース宇宙Bで熱血もなしかよ
リアル系で必中を持つというのはこれだけさっぴかれるという事なのかw
ウィンキー時代は間違った認識も多々あるのは認めるが、
原作に非常にあってる精神コマンド持ちが多かったよな。
インタビューでは
6つの内3つはキャライメージ
残りの3つは利便性を考えて
選んでる
みたいな事を言ってた
まあゲームだからなある程度は仕方ない
原作再現といえばオーラバリアなんて原作まんまの性能だったら
ATフィールドなど紙切れどうぜんだな
オーラバリアは聖戦士レベル×1000までの攻撃を防ぎます
だったら面白かったかも
1000はやばすぎるってwww
射撃系を×500とかならいいかもね。
435 :
それも名無しだ:2007/07/15(日) 10:01:45 ID:gql2PkmX
>>426 サンクス。てことは、装甲が低く、HP低いダンバイン系が狙われやすい訳ね
>>430 シンジが熱血持ちってところが攻略本に結構ツッコまれてたなぁ
でも最近のみんな
加速 ひらめき 集中 必中 熱血 魂
みたいなセレクトは飽きる
ヒイロの熱血も想像付かないw
ゼクスのド根性もw
ドモンが最後に覚えるのも、魂じゃなくて愛だしな
ドモンの愛はいいじゃないか。
ガンダム至上もっとも恥ずかしい告白をした男だし。
ゼクスは今だったら不屈のが似合うかな。
根性なけりゃ血はいてまでしてトールギスのらねぇし。
とりあえず熱く叫んでる描写が原作にあれば熱血はあってもいいかなとは思うが。
綾波の脱力は分かるようで分からない
シンジが脱力でもありだと思うんだがね
>>439 ドモンが最後に愛を覚えるのは、むしろ原作再現だよな〜
レインの件もそうだし、東方不敗に「人類もいわば地球の一部」とか言うのも
その内だなあ。
シンジには幸運を・・・・
ねーな
美女三人に囲まれてるシンジはある意味幸運かも知れんがw
そういや昔はカミーユに幸運があったなあw
ドモンの愛については字面の上ではそうだが効果がな
東方不敗含めて、全員の体力全快ってキャラじゃないぞドモンは。
シンジは成長しそうになる度に挫折を味わわせられる可哀想なキャラだからなー。
CCAのアムロは魂だけでいい気がする。
F基準なら
加速 てかげん ひらめき 必中 集中 魂
魂の代わりに奇跡でもいいけど使い勝手が完全に変わるなw
>>445 最近の愛ならOKじゃね?
まぁ人類全体のことを考えてるって部分で強引に納得しようぜ。
いや、そろそろドモンにも魂をだね(ry
ロムも持ってるんだから頼むわ・・・
あ、でもMXのパイロットデータ改めてみたらこれではロム持ってないか
インパクトはこの魂持ってるか持ってないかで大きな差が出てだね・・w
しかもインパクトでは確か愛の効果は回復・・・あれは悲しかった
しかしロム兄さんは最終話では強化パーツが全部外れるのだ!
普通にやってりゃ若本倒さないとおぼえねぇし。
魂っていうイメージはGガンにはないかなぁ。
なんか命とか大事な何か削って敵倒します!っていうイメージが魂のイメージ。
やっぱラストとか考えるとドモンは愛な気がする。
最後に愛っていうのがカコイイ
セティがてかげん持ってるのがなんかかわいい
F完ドモンについては「愛=全員全快」が先にあるから仕方ない
むしろ近作でドモンや一也を強くしたいがために「愛=プチ奇跡」に変更したのがいただけない
そりゃ厨の発想だよ
でも原作描写だと愛の力が奇跡を起こすって感じだから悪くねぇとは思うけどな。
幸運と努力はどうだろうと思うがw
気合×2+熱血+必中+ひらめき
こんなんならよくね?
455 :
それも名無しだ:2007/07/15(日) 14:42:19 ID:lUi9sFI+
「友情」が「愛」の下位互換て発想が、リアルで愛も友情も知らない
スタンドアローンの独善ゆとり世代っぽくて嫌だった
やっぱ愛はベホマズンの方がイメージに会うわ。
劣化奇跡は別の名前にしてほしい。
いちいちそんなこと考えてやってたのか
やっぱ愛は劣化奇跡のほうがいいよ
体力が攻撃力に影響するんならまぁありかな、ドモン底力ないし。
でもやっぱ愛はあんまりだと思う
同じ愛持ちなら最初から愛持ってたほうが良かった。
愛を捨てた師匠がウラヤマシス
決別(前)って絶対すべての基地回らないといけないの?
あと高性能レーダーって主力メンバーの中でどの期待に装着すべき?
うむ。
2回行動できるやつとショウとドモンの経験値稼ぎするといいよ。
レーダーは倉庫に山積みな俺。
無理して使わなくていいよ。
エルガイムにそんなものつけたら避けれないじゃないか><
464 :
460:2007/07/15(日) 17:01:24 ID:uVVozgHQ
ちなみに俺はグランゾンとF91につけてる・・・
敵の範囲外から攻撃するのメインに置いてるならそのへんでいいんじゃね?
>>462みたいにエルガイムとかに敵にほぼ確実に反撃できるようにするか、
お前さんみたいに敵の射程外から攻撃するかっていうのは戦略の違いだし。
俺はMAP兵器でドーンがメインであんま関係ないからつけないだけだし。
というかファティマとサイコフレームとメガブースター以外の強化パーツは、
終盤になるとなぜか見えなくなる俺がいる。
断空砲使ってるならダンクーガにつけるとなかなか良かった記憶がふと蘇った。
ゴーショーグンにつけようぜ
テンプレの撃墜不可ユニットにFのアデレード奪回(後)のゼイドラムが無いけど倒せたっけ?
一回戦闘したら撤退した気がするんだけど…
戦闘が発生した次の敵フェイズで撤退
普通に倒せるぞ
νF91エルガイムUアトールサイバスターグランゾンあたりのどれか
理由
>>462とほぼ同じ、サブ武器が射程7あると反撃がぐっとやり易くなる
あと射程7じゃないけど強化マジンもむっちゃ有効
>>467 ミノクラゲットだぜ!
挑発かけておくとやりやすいね。
おれは高性能レーダーはZに2個つけてたな。
回避能力微妙な副主人公なんかにスナイポさせてた。
プルツーがZZのダブルキャノン打つとなんか速い
プルツーとイーノは何故か音声と攻撃開始が同時だからな
ついでに言うとマシュマーinザクIIIのビーム砲も
今日F完をやってたんだ。
ポセイダル(本物)が出て来るシナリオ(DCルート)で
数ターン待ってたらマスターアジア師匠が登場して、ポセイダルのHPを半分以上削ってくれた。
師匠GJ!
それはそうと、ダメージ食らったときのポセイダルの台詞
「ぐおっ。若い者は向こう見ずのようだな・・・」
え?若い者って誰が????????
ポセイダルから見ればほとんど若者だろう
実際には相当なお年を召しているアマンダラにとってはみんな若者なんだろうよ
_ ニ / l l
/´´,ィ〕 / 気が付けば……
ニ / l l ,_ / 'ーっ /ニ7
/ /777/ / ./ ̄ / 70話っ…!
/ニ7 { し'7/ ゙̄7/ ,. ''´ ̄`ヽr:z :
/ ヽ. ノ { /〈/ / _,、 ゝ _ f'h、
: |ー-| X ,.へ ! r'7/,ゞ7レリ (.くノ ' 'ヽ 宇宙ルートを通過しておきながら
,rf'? ! !// V \_l y/__ヽ, .〉 ノ 素通りっ…!
〈 レフ .!  ̄/ ̄ ̄/ / ,.イ | r':: 、 / /´
ヽ く `‐! !-l__/ /イ / / ̄`<:: _ ヽヽ. /ー-v' やって
. V⌒ヽ_, l l-‐ヽ / ´ l/ レ' ,ゝ、  ̄7 i‐-' / } } しまったっ……!
ヽ ! ! ∨ / / \/l. ! ./ ノノ
\__,,.ゝヽ''7 ./ ニ / l l 、 /ソ ,'─‐' r‐ 、 さすがのアーウィンも
/ / / ,イ ヽ./ / /、_ __/ ´ヾ、 63話での
. / ノ /ニ7 /;'|___ゝ'/ } __,.へ) シャアザク見逃しは
<、 ./ / /;' | '´イ ` ー─‐'-‐'''´ 猛省…!
/:::`::::ー- 、 : /;' ! L_ ノ丿
やる気が一気に減退した俺に一言お願いします
暴走初号機に「小娘といえども許せんことがある」と言うなどおちゃめな一面も
原作知らないとアマンダラの台詞は理解できないかもしれないな
>>480 確かダミープラグとかイデは女で設定されてるんだよな
まぁ、ダミープラグの中の人はレイだからな
原作通りの暴走だとしてもユイだから
初号機は女だな
それを見切るとは・・・
イデオンも女って設定なの?
それはスパロボの話だけ?それとも原作・劇場版も?
劇場版の予告はイデが喋っていたけど、男の声だったぜ?
イデに性別があるわけがないw
ただ、アマンダラの関係でシステム上どちらかにしないといけないため、ダミープラグに
あわせてあるんだと思う
別に男でもいいのになんで女なのかってことじゃね
イデがゲーム内で本当に女設定なのか知らないけど
あしゅら男爵とか(出てないけど)グレンダイザーのガンダルとかも気になるところ。
>>488 F完に限っては、あしゅら男爵は一応「男」となってますよ。
アマンダラにあしゅら男爵で攻撃をすれば「小僧」と言ってくれます。
ところで皆の最速クリアターンはいくつだい?
普通にやってたらノリコ奇跡覚えなくね?
習得レベル58だから努力使ってれば割と簡単じゃないかと
俺は奇跡覚えさせたよ
もちろん全滅プレイは一度も無しで
あとはヒイロの2回行動レベルが60ぐらいだったか?
それもゼロカス登場話でなんとか可能にした
残り数話暴れまくりだったなw
普通でもいける。オージを努力かけて倒せば楽にレベル58に届く。
ところでセシリーの精神コマンドの右下って何?
激励
間違えた、魂か
いや、夢だな
間違いない
夢なの?
じゃあ修理&補給でマサキよりさっさとレベルあげてバグ使うか
あと激励、再動、復活を覚えるキャラを教えてくらはい
なんとなく昔のスパロボを知りたかったのでF完だけ買ってみたが
評判通りのバランスだぜ。まさかラカンごときに殺されかけるとは
αとインパクトの微妙な強さのビルバインしか知らなかったから半信半疑で改造中
後半もっと辛くなるんだろうな
金が足りん
ぬああああああああああ
F完だとビルバインは宇宙多いから微妙。
それでも中盤あたりまでは避ける、当てる、クリティカルな人だけど。
主役級NTと激励要員とゲッター、ダンクーガあたり率先して鍛えとくといい。
金はマサキとジュドーの幸運MAP兵器多用で稼ぐといいよ。
>>502 どうした?ハマーンに残りHP115で撤退された俺みたいなことが起こったのか?
ベン=ウッダーって、会話では「ベン」なのに、状態表示では「ウッダー」なんだな
>>504 いやww
ラカンって「ぬあああああああああ!!!」って攻撃時に言うでしょwww
うわ…
>>501 ラカンは、F完では最強クラスのMSパイロットだからある程度は仕方ない。
ラカンに匹敵する強さを持つ相手なんて、ヤザンやブランぐらいだし。
中ボスクラスとしては最強クラス。
ヘタなボスより遥かに強い。
ポセイダルルートのマシュマーが死ぬ話で、ギャブレーで攻撃しかけたら、
会話が発生したんだが…
この二人接点あったっけ?
ノリコの奇跡っていつ使ってる?
俺はマップの最初に適当な中ボスを挑発でおびき出してそいつ相手に使っちゃうぜ
気力+30がおいしいからマップの最初のほうで使っちゃったほうがいいよね
その後のザコ戦で燃費のいいイナズマキックを連発できるし
テンプレにアクシズの攻防のハマーン撃墜法でシーブックのレベルを40以上、出来れば50とか書いてあるけど40すら無理だと思うんだけどどうやってそこまで上げるの?
修(ry
>>511 修理。
俺はラビアンローズでやった。資金も6万ほど手に入るマップだしおいしい
でもそこだけで30ターンくらい掛かったww
>>510 基本的に使わない。
消費SPがデカいから温存しておいて、最後の切り札にしてしまう。
で、結局使わずに終わるのがパターンだな。
確かに、最初のウチに、奇跡ホーミングレーザーを撃っておいて、
後はイナズマキックで攻めるのが効率が良さそうだが。
ガンバスターなら、運動性を改造しとけば文句ナシに当てるしな。
終盤オレの嫁のレッシィが駄馬に態度で示してほしいとかって駄馬がキスするのってF完だっけ?
4次だったら見逃すけどFだったら永久3軍の刑
>>515 第4次じゃねぇか?
少なくとも、F&F完にそんな話は無い。
それに、第4次のその話は、レッシィじゃなくて、アムだと思った。
>>515 最近DCルートクリアしたけどそんなシーンはなかった
なんかクワサン救うか救わないかで違ってきそうな気がするけど
518 :
それも名無しだ:2007/07/16(月) 01:22:56 ID:69r3s5ft
レッシィが4次で仲間になる時に全裸を披露した描写は当然のようにおっきした
つーか、なんでそんなにレッシィが人気なんだろ?
アムのほうが、バカだけど、女の子しててカワイイと思うんだけどなぁ。
オレの記憶違いか
ただ、レッシィがそういうことを行ってた記憶があるのは間違いない。それで惚れたし('A`)…
4次にはあったよ
「うん、元気出た!」
みたいなセリフ
ウィンキーのエルガイム勢の顔グラの美化度は異常
だがそれがいい
レッシィとかな
あと個人的に真アマンダラが好き
アッー
デレデレよりツンあるほうが好きなんじゃないのか?
526 :
それも名無しだ:2007/07/16(月) 04:54:30 ID:GXheZ4wI
アムは貧乳
527 :
それも名無しだ:2007/07/16(月) 05:00:10 ID:GXheZ4wI
レベル99のリアル系主人公強いな
魂ブラックホールキヤノンクリティカルでHP60000のドロス一撃で倒したよ
ワイヤークロー切り払いされると空しいな
魂幸運集中ハイパーオーラー斬りうぉぉぉ
甘いわどかーん
そこでチャムに奇跡ですよ
ビルバインは宇宙が苦手なのを補える攻撃力があるけど
切り払われるのがイヤでレギュラーから外した。
νガンもなかばマップファンネル専用機という扱いだったし。
ボスキャラは何回ロードしても切り払われるからフィンファンネルとか頼りにならなかった
>>508 そうか? ラカンって技量と切り払い&S防御が高めな事を除くと全ての数値が高くも低くもない
2流扱いだぞ、F&F完では。その上NTでも無いし。
NT修正等を考慮しない場合でも、最強クラスの数値を与えられてる敵って、ガトー、ハマーン、
アマンダラ、アレンビー(バーサーカー)、カトル(ゼロ)、黒騎士、ロフ、ジェリド、チャップマン、セティ、
シロッコ、マスターくらいだと思うが。後、完全別格でDGレインなw
ヤザンやブランの数値も原作から見ると信じられないヘボ数値だし
超強気で装甲の厚いドーベンウルフ乗りだから強く感じるんじゃね
ヨハネスバーグのシロッコ撃墜するとセリフ言って爆発した後またセリフ言うんだな
ブランって原作で強かったっけ?
飛行機の体当たり食らったのとロベルト殺したくらいしか記憶に無い
ウィンキー時代のシロッコが増援で出てくるのはまじびびる
シロッコ、フェイスアップのデフォが顔黒すぎ
>>536 ブラン伝説
・ロベルトをあっさり殺害
・シャアを翻弄し、アッシマーに対応しきれてない百式に「醜いな!」
・圧倒的強さを見せつけ叫ぶ「伊達じゃないんだよ!」
・カミーユに肉薄されるも逆にMk-Uのサーベルを奪って追い詰める(アムロの援護がなければカミーユは死んでいた)
・映画では新作パートでバズーカをくらうも動じない「散弾ではなぁ!」
・小説ではロザミアを大切に扱う(おそらくヤってる)
・「アッシマーが!」
オーラビームソードを改造するつもりが間違ってオーラ切りを改造してしまったぜ
542 :
それも名無しだ:2007/07/16(月) 12:39:09 ID:GXheZ4wI
ビルバインのオーラギリって使わないよな
なんかの顔グラでレッシィ可愛いのあったんだが、なんだっけなぁ〜
顔正面でダークなかんじの
あれは良い(;´Д`)ハァハァ
Fの間は正直ビルバインじゃなくてボチューン使っちゃうしなあ。
ウィル・ウィスプだと思ってたら
ウィル・ウィプスだったんだね・・
なんか言いづらい
>>544 それってバグでビルバのHA斬りに威力修正が加算されないサターン版のみでしょ?
内蔵セーブ2つ迄ってどんだけー
しかも1回電源切るとデータが消えるってどんだけー
>>546 それ表示が非統一なだけで、実際はビルバインでも
攻撃力に修正掛かってるんじゃなかったっけ?
つーか、ダンバインでも性能微妙なのに、
ボチューンって使い物になるの?改造費とか勿体無くないか?
ボチューンだとほぼBOSS専用機になるから使いにくくて仕方が無い。
気力さえ上がれば射撃でも敵葬れるからビルバインしか使ってなかったな。
ボチューン=キーン専用機=聖戦士覚えない=オーラで斬れないっていう俺の勝手なイメージ
それIMPACTだけじゃね?w
悲しみのカトルあたりから一気に難易度上がってくるな…
二回行動MAP兵器に攻撃3000超・・イデに頼らざるを得ない
イデのが面倒くさいのは俺だけ?
主役級NTとマサキのMAP兵器活用しまくれば問題ないと思うんだが。
逆に俺、イデオンに頼った事一度しかないな考えてみりゃ
俺自身イデオンゲージがよく分からなくて面倒で放置してたからってのもあるがw
一度使って、おおこりゃすげえうはははwwと一人喜んでたw
>>549 俺も聞いたことあるな
聖戦士バグで全武器に補正かかってるとかって
ダメージ計算してないから事実は解らないけど
俺が聞いたのは、Fでは聖戦士補正が全武器にかかっており、
基本的に武器の攻撃力に内部補正がかかる。
ボチューンのみ、バグで数値上でも内部でも補正がかかり、二重補正がついている。
ってやつかな。
絶対シナリオの人はガラリア出すタイミング外して
そのままマンドクセになってると思う。
ガラリアは声優の問題だよ
コンプリでは代役になってるし
ザンボットとかグレンダイザーもそうだな。
今みたいに声優に柔軟性あればもっといい作品だったかもね。
イデは、三将軍をまとめて倒さないといけない面以外使わなかった
>>558 最終ダメージに聖戦士補正分がそのまま上乗せじゃなかったっけ?
>>562 それ一番駄目な使い方だろw
あのマップは1ターンで如何に三将軍+バランシュナイルを
倒すかが醍醐味だろ
まぁ、人それぞれか・・・
>>558 それが本当なら無改造でもクソ強いなぁ でもマーベルだから強く感じなかったけど
後で検証してみるわ
ところで
宇宙AとBの比較と Mサイズ Sサイズの補正比較だとどっちが酷いのかな
オーラバトラーのことでふと思ってさ
この場合 宇宙AでMサイズユニット(MS等)と宇宙BでSサイズ(AB)の比較なだけなんだけど…
MサイズだろうとSサイズだろうと避けられる奴は避けられちゃうからなあ。
B級のパイロットだとまた違うのだろうが。
567 :
それも名無しだ:2007/07/16(月) 19:28:48 ID:GXheZ4wI
ガラリアの声優の人って自殺したの?
ガラリア
「これ以上の侵攻を許すかっ!!」
第18話「線香のガラリア」
>>564 違う違う、一体倒しちゃうと全員撤退しちゃうMAPが一度あったはず。
バランシュナイルは出てないよ。
サイズのMとSなんて大差を感じないな。
デフォの命中率×0.8になるだけだから命中率の高い場合はともかく低い場合は効果が低い。
デフォの命中率120%なら96%になるが20%だと16%にしかならない。
ダメージ受けるの前提の3次、終盤限界の問題で完全回避できない4次ではありがたいが
ABに完全回避を求めるF完ではMサイズよりまし程度だと思う。
ご存知の通りスパロボは数%の命中率がよくあたるし。
イデオンは幸運がほぼ使用不可でもったいないという理由であまり使ってなかった
幸運持ちのベスがイデオンに乗ってくれれば
カーシャかギジェの代わりにお前がイデオンに乗ってくれ
>>572 まあでもイデオン使ってたら、イデオンだけでカタが付くから、あんまり資金要らんのだけどね〜
確実は確実だ。
だがゲームとしての面白みにはかけるがな。
イデオンなんてデカくて遅いジムだからほぼ使ってなかったけどみんな頑張ってるのな
サルファじゃなんか結構使ってたけど
まあ「普通に」プレイしてたら、イデオンってあんまり出番ないよな。
使い方に癖があるので
積極的に「イデオンを使おう」って思わない限りは中々・・・
tvkの再放送でイデオンにハマった俺からすると「逃亡のソロシップ」までは全て前座。
バトルマシンとかSでもしょーもない感じだが
サイバスターはSだったらなとよく思う
すみません、戦艦育てたいんですけど・・・
どうやって育ててますか?戦闘で上げたくても、避けちゃって・・・
つバルカン
ブライトさんはFの内にレベルを25まで上げたら必中を覚えるので、あとは何とかなるよ。
エレさんも覚えたっけ?思い出せん。
シーラ様はいかんともしがたいな。
Fの内になるべくあげて、後は精神ボーナスで稼ぐか
ギアナ高知の機械獣が最後のチャンスかな。
あまり鍛えてなくても無理矢理レベル40まで持っていけるはず。
戦艦を主力に使いたい時は
装甲と必中を持たない場合は運動性フル改造必須で後は射程外から狙う事。
反撃で思わぬダメージ受けて撃墜される事がよくあるし。
>>579 艦長による。
基本的に使用する戦艦は固定して、クリアボーナスを狙う。
シーラ様&ベス:手加減で削った相手にバルカンをリセット連打でブチ当てる。
序盤から良くやっておかないと、最後は当たらないので注意。
ブライト&エレ様:必中を覚えるまでは上記二人と一緒。覚えたら必中+MAP兵器で稼ぐ。
二人とも幸運が使えるので、ボスへのトドメ役もこなせる。(エレ様はチャムと組ませる。)
必中さえ覚えてしまえば、後からどーにでもなったりする。
タシロ提督:ヱクセリオンによく手を入れて、フツーに突っ込む。
単機突撃させると、敵を壊滅させてくれる。
こんな感じかな。
必中無し、無改造でも完結編序盤DCにはバルカン系なら当たる。
手加減で優先的に育ててやれば40には余裕で届く。
エクセリオンは普通に強そうだけど
ラーカイラムとかも徹底的に改造すればまともに使えるようになるの?
>>581 エレ様は26くらいで覚えるよ
ところで今ヨハネスバーグでドモンがレベル39なんだが、師匠仲間にできるかな?
>>586 マップ兵器のメガ粒子砲が強い。
しかもENもいっぱいあるし、他の武器はEN使わないから連発できる。
ただ当たらんし、ボーナスやパーツを運動性に当てると
簡単に落ちる。
>>587 ドモンはゴッドになってから全線に出せばポンポン上がるから問題ないよ。
その代わり49以上にするためには
マスターとの一騎撃ちイベントはなるべく制した方が良いなあ。
>>587 多分、届く。
ドモンは毎回出撃させて、クリアボーナスを稼ぐようにして、お金持ちじゃない
強敵はドモンで撃墜するようにすれば。
具体的には、主人公の後継機参入MAPのライラとかカクリコンとか、異質なるモノへの挽歌
での聖戦士どもとか。
師匠との一騎打ち
>>590を途中で送信した。orz
師匠との一騎討ち(解かれた封印での後半戦)は、その時点で、ドモンがLV45
を超えてないとかなりキビシイ。
ゴッドのEN&運動性は5段階改造必須で更にリセット地獄突入確定だし。
気合×3をした後、PPで2回、EPで2回命中させる必要があるし、回避は
ゴッドシャドーで避ける以外手はないしな。
HP装甲無改造でも一発までは耐えられたはず>一騎討ち
クリティカルもらったらあぼんだが、シャドー、切り払いで大抵避けるからあんまり怖くない
攻撃に関しては、気合3発入れて集中掛けて森で待機。あとは確率との勝負だな。
ドモンのレベルが50以上ならゴッドフィンガー×4でカタがつくが、普通はそれ以下なので最後のPPで削り倒さないといかん
そもそもその状況まで持っていくのが面倒臭いし。
フィンガーだと集中&サイコフレーム込みでも70%越えなかった気が。
>>589-591 なるほど。今まではボスをドモンで倒してたから簡単に49いったと思うけど
ある程度鳴れてきてから金持ちを幸運キャラで倒すようになったからなぁ
ってかダンゲルの「い、いかん、やられる」ってセリフに違和感がある
こんなセリフ言うキャラか? 「い、いかん」てw
594 :
それも名無しだ:2007/07/17(火) 00:45:31 ID:K+GpE+bi
ニコニコのノーリセットの人はセイラ仲間にするわビルバイン増殖するわ
うまいなぁ
ここの住人の半分は出来るんじゃね?
あまりの労力にノーリセットはやらんだろうが。
俺はライグゲイオス倒したい派だから絶対しないけど。
そのノーリセットとかいう動画のアドアドを教えてくださいぜ
ニコニコにも検索機能というものがあってだな...。
ノーリセットだと中盤あたりからビルバイン&ファンネルがお荷物に…
ファンネルはMAP化すりゃいいけどさ。
ビルバイン増殖ってPS版でも出来たっけ?
できない。
動画の人、スペック飛ばすの早すぎていまいち楽しめない…
いちいち一時停止なんてしたくないし
601 :
それも名無しだ:2007/07/17(火) 08:10:39 ID:K+GpE+bi
もしかして最大資金って一千万いかないの?9999999で数字がストップしちまったよ
せっかく虚構の偶像で全滅しまくってるのに
これ以上貯められないのか
そう。カンストしてしまっても
全改造費ぶんを貯蓄する事なんて到底できない
ノーリセットでわざわざ迷彩ビルバイン改造なんて・・・と思ってたけど、
強制出撃&機体破棄の可能性があるのね。。。知らんかった。
エレにつける妖精幸運ボス倒しするつもりじゃなければリリスのほうがいいかな?
605 :
それも名無しだ:2007/07/17(火) 13:27:23 ID:K+GpE+bi
604よ君はスパロボ初心者だね
マップ上のバストールがクレヨンしんちゃんの風間くんに見える
607 :
それも名無しだ:2007/07/17(火) 14:35:04 ID:nfTPsA4W
>>587 最悪、解かれた封印での一騎打ちで集中バルカンで稼ぐといい。
何故かマスターあそこだとLV50なのに悪魔と呼ばれたガンダムではLVが下がってるんだよな。
50話〜60話までで資金稼ぎに最適なマップってどこ?
609 :
それも名無しだ:2007/07/17(火) 16:10:02 ID:K+GpE+bi
ソフトバンクの攻略本にもかなり間違いがあるな
武器の改造で上がる数値が実際より低かったり高かったり
ちょっと聞きたいんだけどカミーユinZが限界400でカミーユの回避と命中が赤だから400
ティターンズ強化兵inサイコガンダムの限界が410で能力が調度410
カミーユの方が少しばかり不利なのにハイメガランチャーで命中100%、サイコのビーム砲が95%だた
で
>>610NT補正、地形効果など逆転できる可能性ぐらいあるだろ
いつもの子かな?
計算式は、
{(攻撃側の命中+攻撃側の反応+攻撃側の命中修正+100+攻撃側の運動性)
−(防御側の回避+防御側の反応+防御側の運動性)}×防御側の地形適応×防御側のサイズ修正=命中率
だから、攻撃側有利だよ
>>614 なるほど。Zよりサイコの方がサイズでかいからか
それ以前に、回避側に地形適応があるように、命中側は素で数字が+100されてるから
当てる方が簡単なんだよ。
最近の俺のF完はおかしい
命中率98%〜95%の敵の攻撃をよく避ける
あとこっちの命中率20〜30%でもなんか当たるし。
まぁ攻撃中にスタートボタンとCボタンをBGMに合わせてピコピコ押した場合だが・・・
なんか関係あるのかこれ
おしろいくらい当たる。オカルトだろうけど。
NT補正ってかかった値がステータスの命中 回避だと思うんだが
アムロもNT補正ないと他のパイロットとあまり差がない
スパロボで初めて全滅プレイに手を染めようと思ってオペレーション・レコンキスタでネェル・アーガマをMAP兵器で沈めるとタイトル画面に戻っちゃうんだけど全滅プレイってどうやるの?
長くスパロボやってるけどやり方知らない…
途中セーブはダメだよ、それさえしなければOK
621 :
619:2007/07/17(火) 18:53:03 ID:hhOd61Pl
>>620 途中セーブすると敗北条件満たすとタイトルに戻っちゃうけど、途中セーブしなければ敗北条件満たすとステージ最初に戻る、って事?
知らなかった…
ありがと〜
622 :
それも名無しだ:2007/07/17(火) 19:11:35 ID:9JsAvqJW
ガギエルって案外楽だな
>>618 ステータス画面の命中回避は特殊技能込みで表示されてる。
ただし、実は限界に引っかかり赤くなるかどうかの判定は特殊技能の数値を入れる前にされてる
ようで、画面上は白いままでも密かに限界に引っかかってる事がある。
特殊技能の数値入れる前に限界に引っかかってるかどうか判定
↓
この段階で限界に引っかかってないので表示は白
↓
特殊技能の数値がステ画面の命中回避に加算(直加算なので、画面だけではどれが特殊技能分かは
わからない)
↓
限界は超えてるが、赤くなるかどうかの判定は終了してるので、限界超えてのに表示は白いまま
てな、処理が行われてると思われる。
チャップマンに女が攻撃すると「やるな、小僧!」という
「新しい力」あたりでマサキが2回行動可能になったがこの時点ではかなりのバランスクラッシャーだなw
殆どのマップが4ターンほどで終わってしまう
デッドリーウェイブって決めパターンあったんだ・・・
強化パーツ2個持ってる敵って、どっち出るか決まるのはシナリオ開始持?
>>627 その敵が現れた時に決まるという説もあるらしいぜ
ミデア防衛失敗・・
これって難易度高い?
>>627>>629 やっぱどちらかの意見になるんだね
今ギアナ高知だが、チャップマンのメガブースター取りたいんだが作業時間を凝縮したいからなぁ
うぉ〜F完からやる場合のファティマ何回やってもでねえー
前は数回ででたのに
>>630 援軍来るまではミデア狙う敵を優先的に潰せばいい。
増援出てから潰されるなら挑発を使うと楽。
まぁ慣れれば難しくは無いよ。
>>632 わかった。
ちなみに、マスターに攻撃する直前にセーブして10回ほどやってみたが(この場合増援パターン)
では10回中10回ブースターだった
しかし最初から初めて10回ともブースターだった時の
>>635の精神状態が怖いぜ...。
無理はするなよ...?
確率10%だから10回じゃ不十分だな
30回ぐらいやってみてくれ
>>630 気合使って断空剣使用可能にして毎ターン加速使ってハンブラビ→バドの順で叩き落としていけばおk。
忍が加速覚えてなかったら各獣戦機にブースター系付けて分離させて頑張る。
援軍来たら移動力高い奴を数機向かわせて追撃部隊を潰す。
援軍はこちらの部隊でライン作ってミデアに近づけさせなければ簡単だよ。
マップ兵器じゃないバスターランチャーは強いんだろうな
少なくてもヴェスバー並みの威力はあるだろうな。
GCとかやってないからどういう設定になってるかしらんが。
ミデア防衛したいなら忍に事前に加速を覚えさせておくのが一番だね。
難易度が全然変わってくる。
メガブースターでねえぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!
lbkfgのいkdhdythlwrjltrぃう
ビルバインが夜間迷彩に引き継がないことに絶望した
レベルあげすぎなきゃいいのか
引き継がないのは増殖したときだけじゃないの?
普通に引き継いだと思ったけど
>>643 いや、ビルバイン→迷彩ビルバインへの引継ぎはアリ。
ただし、SS版で、ビルバインを2機に増やした場合、迷彩ビルバインは
無改造状態で入手するコトになる。
で、ビルバインを2機入手した場合、ルート分岐での強制乗り換えの時に
ショウは迷彩ビルバインに乗ってしまうので、赤ビルバインが廃棄されてしまう。
というコト。
迷彩ビルバインをフツーに入手するならば、迷彩ビルバインは改造されてるし、
強制廃棄もされないので大丈夫。
特にPS版はビルバインの2機入手というコト自体ができないので、問題無し。
SS版をやる場合は注意が必要。
ちなみに、ビルバインを迷彩にするか赤ビルバインのままにするかはプレイヤー
の任意で決められる。
迷彩化しても、αのようにパワーアップしたりしないから、ホントに好きで
決めればイイ。
メガブースターキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
検証結果
【パーツはパーツ持ち出現時に決定される】
チャップマン出てくる前にセーブ。
↓
メガブースター出た後にリセットコンティニューしたら今度はブースターが出た
GJ!!俺だったら途中で挫折してるよWW
ちなみに40回はリセットした。
死ねる
なーんだ。定説通りじゃん。
・・・嘘です。GJ!2時間近くもやったのかw
よくわかんないけど乙としかいいようがない
乙。
その頑張りに対して次スレからはテンプレにいれようぜ。
(Q)強化パーツ2個持ってる敵って、どっち出るか決まるのはシナリオ開始持?
(A)パーツはパーツ持ち出現時に決定される
本人の発言から抜粋
つか、この方法ってあんまり知られてなかったのか・・・
ジャブローのシロッコなんてこの方法でやらなきゃめんどくさくてやってられんぞ
知られざる真実が、今ここに!!
乙!
>>653 だいぶ前の過去ログにはあるかもなぁー。
ってジャブローのシロッコってなんか落としたっけ?
>>653 確か前スレか前々スレあたりでその話が出てたね。
でもはっきりしなかったからなぁ
>>655 超合金ニューZ
>>656 サンクス。
けどスーパー系ですら前線で使う時は回避パーツつける俺には...。
658 :
630:2007/07/18(水) 02:42:21 ID:QlCGACzK
アドバイスを元にやってみた結果、ミデア防衛成功しますた
アドバイスthx
ビヨン・ザ・トッドでハイパートッド倒したときショウが
「・・・いい夢でたまるかよ!」って言うけど、「いい夢〜〜」の前になんか言ってるようだが聞き取れない。
てかもう朝か。スパロボやってると時間経つのが早いorz
トッド:いい夢、見させてもらったぜ…
ショウ:これが…いい夢でたまるかよぉー
>>660 「これが」が!
最初そう思ったけど微妙だったから
662 :
それも名無しだ:2007/07/18(水) 04:55:00 ID:uuVcinGX
富野節ってグッとくるよな
ビルバインが小さく見えるということは、私が勝つということだ!
そしてFから久々にコンプリEXに浮気。
うはwww武器弱すぎてストレス溜まるwww
トッド:いい夢、見させてもらったぜ…あばよ!
>>662 > ビルバインが小さく見えるということは、私が勝つということだ!
これハイパージェリルのハイパー化のあれかな?
「私が勝つということだ!」の前がさっぱり聞こえんから口パクにしか見えなかったw
たぶんそれ原作の時の台詞。
Fだと敵が小さく(ryだったと思う。
668 :
それも名無しだ:2007/07/18(水) 16:50:38 ID:uuVcinGX
資金9999999貯めたのにフル改造五体でパーになっちまった
サイバスターエネルギーボーナス
ヒュッケバインエネルギーボーナス
エルガイムmark2運動性ボーナス
ガンバスターエネルギーボーナス
グランガラン運動性ボーナス
Fのスーパー系の最終話のキュベレイってファティマ落とさないのかよ…orz
リアル系では落とした気がするんだが…
グランガラン・・・
よーし今からまったり
敵包囲網で壊滅してくるわ
ハイファミリアが切り払われても中の人は大丈夫なんでしょうか?
FでLV.40になると次LVまでの必要経験値の欄が---になるのは解るんだが完結編一話でもまだその状態なんだけど41以上に出来るのって二話から?
普通にLVうpするよ
武器も全部フル改造したんじゃね?
誰かコンバトラーの武器全部フル改造やってみてくれよ
>>677 武器も全部フル改造したんだろう。
そこまでやればシーラ様も前線で大活躍・・・できねーか。
そういやスーパー系って夢覚える奴いないの?
Fリメイクされないかなあ・・・・
今の戦闘グラフィックで戦闘オフ機能と周回特典つけてやりたい
そうすりゃ何週もやろうって気になるんだが、絶対無理だよなこれ・・・
ウィンキーと和解しないとな
つ夢
仮に和解したとしても一般的に評価の低いFがリメイクなんてことはありえないだろう
いや、俺は別に楽しんでやってるけどね
誰かウィンキーに就職して説得してきてくれw
それか、ウィンキーにメールを送るか。このスレを貼って。
ウイングガンダムのバルカンとマシンキャノンが・・・
無改造縛りのラストのマゾ具合がたまらん
戦闘カットがあって、阪田が途中で抜けなければ間違いなく神作品だっただろうに
逆シャアルートが見てみたかったなあ。
まあHP2万ぐらいのヤクトドーガがいっぱい出てきたり
αアジールのHPが5万ぐらいあったりすんだろうけど・・・
装甲8000で運動性400のサザビーとか出てきそうだな。
でもFのダメージ計算式ならそのくらいでも倒せるよな
てか装甲12800の鉄壁ヴァルシオンでも倒せるし
没データより
ギラドーガのHP8800
ヤクトドーガHP18000
アジールのHP48000
サザビーのHP25000
ラス面のサイコmk2軍団の前には見劣りしてしまうな
Fの魅力をおしえてけろ
リアル系が一撃で撃墜されるスリル感
Fの序盤の詰め将棋のようなBOSS戦。
697 :
それも名無しだ:2007/07/19(木) 01:11:30 ID:aVu4fNff
まあ、最後らへんの敵は限界真っ赤の奴ばっかだから楽勝
698 :
それも名無しだ:2007/07/19(木) 01:56:29 ID:W22XoyFL
スーパー系使えなくね?とテンプレに書いてるが
リアル系も別に一部のやつが強いだけで大半はカトンボのように落とされるという
ボールの射程は12だぜ!
>>693逆襲のシャアシナリオがあったとしても、サザビー1撃で沈んじゃうな。
きっとヴァルシオンにシャアが乗る予定だったんだよ
なるほど。サザビーは10機ぐらい出て、
ネオジオン強化兵が乗るんですね
ネオグランゾン@LV99シュウ*20でも何とかなりそうな気がするw
OGSでバイオレントバトル聞けて素で嬉しかった。
リメイクしても構わないが夢バグとか無くなるだろうから俺は多分買わない…
それに俺はα以降の戦闘シーンが嫌いだ
まずセリフや演出が邪気眼くせえ。
んでもってPS2のように演出がなまじ上がったせいで却って
アムロがフィンファンネルとか撃った時背景やファンネルの動作が
まったく同じ事に違和感を感じてしまう。俺だけかもしれんが。
Fのような簡略化されてる戦闘のほうが自分の脳内で補正できるから良い
1行目と2行目が繋がってないよ
俺馬鹿だな
スルーしとけハゲども
今日も平和だな
>>705 2行目以降は賛同できんこともないが1行目はどうなんだよw
夢バグ使わんでもクリアターン数ほとんどかわらねぇよw
ああなるほど。
>>706の件は
つまり、リメイクされたら戦闘シーンが今風にされる可能性が高いから
戦闘シーンはいじってくれるな、と言いたかったのだよ。
夢バグは、そーゆー事じゃない。
スーパーマリオから裏技取ったらつまらないだろ?そういう事さ
ああ確かにその気持ちはわかる...。
しかしWの精神バグは普通になんぞこれwwwと思ったな。
この差はなんなんだろうか。
敵包囲網やってきたけど
改めて見直すと、オージェが一番攻撃力低いステージなんだね
リメイクもいいけど、俺はウィンキークオリティで
新しいスパロボが見てみたい。
最近のHPバカ高いボスを、ちょこちょこ削る
のはどうも好かん。
阪田がもう辞めてるから出来ないよ。
>>693 没データはあんまり当てにならないよ。
ネオグランゾンとか妙によわっちいし
>>705 他のスレで言ったら間違いなく叩かれそうだが
でも俺もそれ解る気がするなあ。
Fくらいの戦闘時間でαくらいの演出で絵のクオリティがPS2.
IMPACT!?
>>712 名無し軍団は全員8段階改造だったっけ?
スパロボはウィンキー時代より今の時代の方が売れているのは確か。
難易度も演出も時代の傾向なんだよな。
いま、ウィンキーが作っても多分売れない。これはガチ。
和解することもないし、ウィンキー自体も既に・・・。
バランスはそのままでも別にいいが、リメイクするなら
戦闘は作り直して欲しいと思うぞ。戦闘カットも当然。
>>719 まったくもって同意
Fなら、戦闘バランスやシナリオは変えなくても全く構わないと思う
ただ、グラはさすがに…
>>705はかなり少数派な意見、というか信者補正が強すぎるような
今リメイクされたとしても
FのP兵器は大体射程1とかな武器性能とかじゃなく
格闘1〜3P射撃1〜5Pとかになっちゃいそうだな
俺新旧どっちのスパロボも楽しめるタイプだからそれでもいいが、これがダメだって人も多かろう
後運動性が命中率に関係しなくなったり、NTの補正がめっちゃ下げられたり
オールドタイプでもそこそこ戦える様になってたりしそう
あ、これは改善か
しかしFの参戦作品って豪華だからなー、今の仕様でやってみたくはある
722 :
それも名無しだ:2007/07/19(木) 14:00:22 ID:aVu4fNff
今となってはセイラやマクベ、ドレイク、ブライトン、トッドの声は貴重だ
声優詳しくないからドレイクとかトッドは知らなかったぜ
トッドなんてわざわざ興信所まで使ったんだからな・・・。
リメイクするなら悲しみのカトル以降のgdgdなシナリオを書き直してくれ
どこまでが阪田の担当?
「野望の果てに」までじゃないかな
この次マップからタイトルの付け方が明らかに違うし
何で阪田は辞めちゃったの?
大人の事情?
途中でぶっ倒れたんだよ
そのせいで開発が遅れて分割販売されることになった
>>729 そうなんだ、ありがと。
分割じゃなかったら、もう少し短くなったかもね。
逆シャアシナリオもプレイできたのかな
プレステ版だがPAR使えば
一応「逆襲のシャア」って名前のシナリオ出てくるぞ
もっともただタイトルが出てくるだけで何も無いステージだが
サターン版にも入ってるんじゃないかな名前だけは
>>717 確か7か8段階改造ww
アローンでさえ優秀なHMにみえるw
増援の名無し兵のバッシュのバスターランチャー(確か2700)がザコで一番強かったかも
アシュラより上だったはず ちなみにオージェのパワーランチャーは(2000)
この時期のエヴァは2100のプログナイフ使いまくりだから強く感じるなぁ
まぁ今風のようにならない程度なら俺だって変えて欲しいぜ>戦闘
ただそれは期待できなさそうだから「いじってくれるな」に留めた。
コンVのツインランサーとかゲシュペンストキックとかは変えて欲しいわ
でもかなり少数派とか信者補正とかは何だかなぁ
まぁ荒れそうな言い方した俺が悪いって事でいいけどなw
新のウイングみたいに止め絵の射撃ポーズと格闘ポーズが別グラなら文句言わん
ただミサイル系だけはどうにかしてほしいが
熱血!幸運!サイフラッシュ!
F完って55話あたりまでは装甲低い機体狙ってくるけど、それ以降はHP低い機体狙ってくるね
と思ったら射程範囲内でもユニット移動させるだけで違う
Fってエフェクトは超手抜きだよな
超電磁タツマキとかナメてんの?って感じ
時代ですから
742 :
それも名無しだ:2007/07/19(木) 22:12:20 ID:aVu4fNff
復讐の刃のポセイダル軍は敵包囲網と逆になぜか改造段階が異常に低い
もう最終話まで数話なのにパワーランチャーの威が1300
スピンのアニメは出るたび変わってたな
>>740 第四次より演出とか効果音とかが劣化してて萎えたな。
何年前のモノと思ってるんだ。
今のモノと比べていないのかもしれないけど
F/F完はそれでも、面白いぜ?
後半のダメージのバランスは最悪に近いけどな。
747 :
それも名無しだ:2007/07/19(木) 22:26:35 ID:9LhwCUKV
Fはゲームバランスさえ見直せば素晴らしい作品
バランス(後半)とストーリー(後半)と戦闘アニメを見直せば問題ない
つまり半分以上ダメと
登場作品が好きなのばっかりだからF大好きだ
戦闘アニメはあれはあれで十分だと思うので別にいい
752 :
それも名無しだ:2007/07/19(木) 22:45:20 ID:uJCcEzdL
動きすぎもアレだから無印αくらいでいいんじゃないかな?
サーベルも持ちかえたりするし
外伝とかWくらいのアニメだったら大歓迎というか俺は泣いて喜ぶ
Wは相当動かしてるんだが、携帯機ならではのテンポの良さで補ってる
OGsとか凄いんだけど通常武器で雑魚倒すのに分単位で時間掛るのはどうもな
>>734 複数乗りの機体で、別々のパイロットが効果の重複する精神(気合&気迫、根性&ド根性)を持っていた場合に発生
Fで例えるなら、リョウの根性をマークした上でベンケイのド根性を選択すると、リョウのSPが根性の消費値分(20)増えるってこと
限界突破するのでやりすぎると1万程度までSPが上がる、という素敵バグ
因みに主人公だと魂&熱血でも出来る
その上何故か重ね掛けまで出来る、つまり魂+熱血で5倍ダメージ
ぶっちゃけ今F完レベル、αレベルの戦闘アニメの作品が出たら
ボコボコに叩かれるだろうし、叩かれるのも妥当
とりあえず機体の角が丸くなるのは勘弁
第3次の四天王の機体とかひどかったから
そんなあたりまえの話されても
毎回「動きすぎて時間がかかる」って言ってる人がいるな。
それってαシリーズ以降だろ?戦闘カットしろよ。
F完は当時の技術でもアニメは劣ってたんじゃないか。
正直、4次と比べても殆ど進化してないと思う。
フルボイスであることが大きな進歩ではあるのだが
やっぱりそれがウリだったのかな。
動かないのは仕方ないが戦闘グラフィックはほとんどが4次からの流用だからな
Fの段階だとモビルスーツとかは4次に登場してた機体しか出てきてないし
手抜きと言われても仕方があるまいて
ZZって改造する?
ENぐらいしかいじらない?
761 :
759:2007/07/20(金) 00:07:44 ID:QVrnzXKg
使おうと思うならそのくらいの心意気見せないと役に立たんぞ
>>761 ネタじゃねーよ。聞いておいてそれはないだろ。保険みたいなものだ。
そもそもZZは運動性と限界が低いし、攻撃当たったときも耐えられるようにしないといけない。
ビームコートがあるからといって油断はできない。
>>759 EN、運動性、限界、ハイメガキャノン
後半面白いぐらい当たらなくなるぞ
ENとハイメガを当てるために運動性と限界。あとは狙われないようにHPを少々
ハイメガ抜きだとGキャノンとドッコイドッコイなので
かなりテコ入れしないと通常戦闘での活躍は難しい
確かに、ハイメガ抜きのZZはGキャノン以下の性能だな。
ハイメガが全てな機体ではあるよね。
まぁ。Gキャノンが優秀なダケなんだが。
しっかり改造すればZ並の実力者だからな。
スパロボの川って、かなり深いよな
760じゃないけどZZはHP&装甲も改造していいと思う
フル改造ボーナスの付けがいがあるから
運動性かEN、移動力+1も捨てがたい
中途半端にいじるなら、始めから使うなってじっちゃが言ってた
771 :
それも名無しだ:2007/07/20(金) 01:22:09 ID:nxacB1vk
運動性低くてもフォウの奇跡があれば大丈夫
WINKYでもヒーロー戦記とか見ればじゅうぶん動かせる
技術があることはわかるんだが、次世代機のSS、PSで
全然動かさないのはやはり手抜きかと。
4次Sはスーファミの移植だからグラフィックそのままでも
仕方なかったが、Fは書き直すべきでしょ。α外伝と同じ
ハードで作ってるとはとても思えないよ。
今の出来でも延期したんだろ。
戦闘のグラフィックに凝ってたら更に延期でファンからクレームが殺到じゃないか。
おそらくやろうと思えば少しはできたんじゃないかなぁ。
ヘタに動かして、MAP画面→戦闘画面→MAP画面のロード時間が長く
なるのは嫌だし。
新のインタビューで、寺田か阪田のどちらかが、「ロード時間を削るコトが
目標でした」みたいなコト言ってたし。
声付きの戦闘画面をする場合はそのロード時間が糞長くなるのが問題だった
らしいしな。
スパロボはMAP画面→戦闘画面→MAP画面の繰り返しなワケだから、ココの
ロード時間は短縮するべきでしょ。
後、リセット→クイックコンテニューのロード時間とかさ。
基本的にリセット前提でプログラムを組んでいるような気がするし。
αシリーズになると、戦闘カットがついたから、戦闘画面をグリグリ動かして、
MAP画面→戦闘画面→MAP画面のロード時間なんて無視し始めたしな。
さらに、リセット→クイックコンテニューの長さも倍増したし。
ハードの違いもあるが、PSPのMXなんて戦闘画面なんて見てたら日が
暮れるぐらいに長いし。
サルファやOGSとかだって、「いつになったら戦闘画面に切り替わるんだ?」
ってぐらい長いし。
強制的に戦闘画面を見せるっていう状態なんだからロード時間短縮の
タメに敢えて動かさなかったんじゃないかと。
立ち絵がSFCとあまり変わってないのは手抜きだとは思うがな。
(細かい部分では作り直しているんだけどさ。線のシャープさとか、そーゆー
トコで。)
PS2のスパロボでも機体とかはドットだけど、それを会話シーンとかのバストアップ画のクォリティで戦闘シーンを表現できたら
大変なロード時間になりそう
同機種で出したといえどもFとαじゃ、3年くらい差があるから、ウインキーの技術だけに問題があるとはいえないと思う。
F発売時点で、戦闘画面で動きまくるシュミレーションなんてなかったんじゃないか?
機体はおろかカットインもアニメ並のクォリティーにしたら大変そうだな
ウインキーはできるけどしなかったんだろ
OGなんていらねえんだよ!
頼む!リメイクしてくれー!
俺的にだがリメイク時に一番気にするのはBGMだったりする
特にバイオレントバトルやアルマゲドンはな・・・
出来たとして更に読み込み時間が長くなってたわけだろ?
まだ技術が足りなかったんだよ。
つーかあの頃はビームの速度が4次とかより劇的に早くなっただけで感動してたぜ。
一回動かすとエスカレートするからやりたくなかったんだろうな。
αの時代は他のゲームもぐりぐり動いてたから動かすしかなかったって感じだ、
マスターガンダムのディスタントクラッシャーを切り払うと
くるくる回転して戻っていく演出とかは芸が細かくてよく出来てるなと思ったものだが
確かABのワーヤークローもそうだ
あれには吹いた
ア ハッピー ニュー ヤー
a ハッヒー ニュー ヤー
戦闘デモをある程度動かすこともデモカットもやろうと思えばできたけど
前者はテンポが悪くなるから、後者はスパロボは戦闘デモを見てもらってこそだから
共に不採用とした、と寺田が語ったいるインタビュー記事を読んだ覚えがある
でもそのせいでロード時間が短くない割には大したことない戦闘デモ
という中途半端な結果になったよな
SS版はいいだろ。
ハイファミリアを切り払ったら二度と使えなくなるとかしてほしい
と、思ったら切り払われたら吹っ飛ぶんだよな
あれでミサイルみたいに爆発したら・・・ クロ、シロ・・・ 無茶しやがて・・・^^
ファミリアは精神体だから爆散しようがどうなろうが元に戻れるだろ
乗り物のほうは壊されたら代用が利かんからハイファミリアは使えなくなるが
F完だと不遇な魔装軍団
794 :
それも名無しだ:2007/07/20(金) 16:55:36 ID:pFuEpRbC
戦闘アニメ厨ってこのスレでも結構多いんだな。
さすがにこのスレにまではそんなにいねーと思ってたよ。
この程度の要望で厨と言える君に惚れた。
全滅プレイが出来ないマップってあるの?
F完のビグザムが出てくるマップで適当に当り散らして
最後に自戦艦にマップ兵器で全滅したらそのままタイトルになってしまったよ
>>786 事実は、ウィンキー内部でドット絵描くのが面倒ってことで
それこそ、描いたモノに色塗って縮小したのを使おうとしてたぐらいだったから
それならもう、第4次と一緒でいいよ!!ってことで、ああなったんだけどな
ウソかどうか知らんが、元ウィンキーの人から聞いた話です
その人は、目一杯動かしたかったみたいよ
SSの能力なら、色々出来たみたいだから
798 :
それも名無しだ:2007/07/20(金) 17:54:50 ID:nxacB1vk
まあFは声優とBGMを楽しめるからいいじゃん
>>797 ひでぇなw
そういや阪田さんって会社辞めただけ?
死亡説とか流れてわけわかんねぇんだけど。
>>797 元ウィンキーの人から聞いた話(笑)
どんだけ信憑性ないのさ
>>801 信憑性のあるソースってなんだ?と聞いてみる。
αでアニメーション見てもあんまり感動しなかった俺にとっては
別段どうでもいい話だ
>>803 お前がいつやってて何作品目かは知らんが、俺はよかったと主
最近のやつとかむしろどうよ?って思うわけだが
ビームライフルとか超電磁スピンとかは別に十分なんだが、
ビームサーベル・格闘系の動きがほとんど一緒なのはちょっと長時間やってると辛い
ハイパーオーラ斬りなんかはシンプルながらも動きがあってよかったと思う
>>804 俺もよかったと思った
ズサのミサイルポッドに興奮したぞww
>>805 右手にサーベル持って左から右に切りつけるって違和感あるんだよなぁ
格闘系がタダの体当たりも徐々にイラつくw
>>802 雑誌や攻略本のインタビューが一番信憑性あると思うよ
>>807 サーベルって言えば、αのサーベルって接近して「突き刺す」って動作だったから
「そりゃあ違うだろう」って思った覚えが・・・
α外伝で改善されたけどねえ。
そういやFってゲッタートマホークやハイパーメガランチャーが初めてグラフィック化されたんだよな。
グレートブーメラン投げる時に胸が無くなるってだけで狂喜したもんだ
体当たりするだけの格闘はむしろ好きだ。
テンポもいいしスカっとする
811 :
それも名無しだ:2007/07/20(金) 20:27:15 ID:3/vDcW+Z
ダンバイン勢の剣やスマッシュホークで切る時のエフェクトと効果音は何度見て聞いても飽きない
ただ体当たりしてるのを「殴ってる」と脳内補完するのが
「ゲーム」って物の遊び方だったと思うんだがなあ。
いや、もちろん演出が強化されるのは、時代の流れとしては当然だから
「元に戻せ」なんて言う気は少しも無いけどさ。
演出ばっかりに気を奪われて、肝心のゲームの楽しさを二の次にしちゃうのはやめてくれ
>>813 人それぞれだけど
今のスパロボには
グラフィックとかが素晴らしくなったけど、(わざとらしい動きをするのはどっちかと言うと嫌いだが)
面白さは本当に、少ないと思うよ。
まあ本当にその辺は人それぞれだわなあ。
>>808 建前で固められた自己正当化の寝言を信じたいのならご自由に。
信者オソロシス
>>816 まあこのスレになんでお前みたいなのが来てるのか解らんがw
しかしいくら建前ばっかりの攻略本でも
どこから出たかよく解らん「噂話」なんぞよりはよっぽど信憑性があると思うんだ。
まあ、比較論の問題だな。
>>816 寝言て(笑)
じゃあお前はどんなソースなら信じられるんだよw
開発者の発言より信憑性のあるソースを教えてくれ。
盛り上がるのは良いことだね
>>817 なんで比較の問題になるんだ。
どちらも信憑性に欠ける、という選択肢はないのか。
少なくとも、噂話は最初から考慮に値しない。
関係者の公式コメントはミスリードの危険性。
そんなくだらない事より、レベル上げするかコマンドーでも見ようぜ
じゃあTUTAYAでイデオン借りてくる
みんな10段階改造できるようになったらどこから手を付ける?
書き込んで見る!!
昔さスーファミの第3次プレイした時の事やけど
????HPとか必死になって攻撃したな得にヴィガジさん!!
あの頃はネットで攻略とかなかったしゴッドボイスの取り方が解らなかった。
Fの敵って三拍子揃ってるね^^
F完結編の雑魚兵の切り払いがつえーよなー100%でも
爆熱ゴッドが{踏み込みがたりん!!}って言うわれた事ないか?
αシリーズはシナリオが・・・・
ザブングルとかもういらねえわ
なんか又Fがしたくなってきた!!
今時「半年ROMれ」が当てはまるやつがいるとは
まぁとりあえずだ。
「俺の資金を返せ!ゼクス!」
と初プレイで思った奴はけっこういるってこったな?
甲児がでかい鼻糞マサキに見せようとしたのってFだっけ?
4
831 :
それも名無しだ:2007/07/20(金) 22:38:22 ID:iHfS5ZoA
>>809 確かに突き刺しばかりだったねwwアレは俺もどうかなとは思ったよww
毎回G―3欲しさと「アムロ再び」の燃えるシチュエーションに引かれそっちばっかいってたなぁ
今F18なんだが今回はエヴァ初号機を最後まで使ってみようと思う
強化型マジンガーも視野にいれようかな 改造無駄にならないし
断空剣ってFだと当たったとき大音量で「カキーン」ってなるんだな
>>824 交わせないと始まらないのでモビルスーツの限界反応。
その次にリアル・スーパーを問わず主力ユニットの武器改造。
「野望の果てに」のバスク脱出イベント?って、脱出したように見えないな
ジェリドたちが助けたってことでいいの?
ビームサーベルは第四次のゲスト系が使うグラが一番好きだったりする
レストレイルのデュアルレーザーソードのグラが好き
上から斬り落とす奴
4次ライグのサーベルはあのグラフィックとあいまってかなり怖かった。
そういや同じグラのデンドロのサーベルはSだと威力がかなり大きく、スーパー主人公だと
フル改造、気力150、魂で3万近いダメージがあった記憶がある。
何かしら関係がある
何そのちょっとかっこいい設定
ごごごごめんなさい。。。
たかだか10mのABが120mのダイターンに斬りつけられて生き残るってやっぱおかしいと思うんだが
ベンケイ撃墜されたとき「くっ! だめだ!!」って表示されるけど
どうみても「くそぉ、だめだ!!」に聞こえます
テンプレ見たらハマーン様倒すのにバーニィの自爆使うってあったけどハマーン様挑発してもアッシマーが邪魔してバーニィと隣接してくれない…
せっかくシーブックLV.52にしたのに…
ハマーン倒した人はどうやって4000ぐらい削ったの?
素直にクワトロで削った方が早い?
自爆
>>840 スパロボ自体が成り立たないだろぉぉぉぉ!
まぁその為のACEと思うがよろし。
リアルロボット戦s(ry
>>842 挑発使ったキャラを移動させてハマーンの移動を調節する。
>>842 バーニィをハマーンの移動後のところに置くんだっつーの。
気力1上げたくらいだと52なら落ちるかもしれんが。
847 :
842:2007/07/21(土) 08:37:57 ID:bAbdC4YV
>>846 いや、それをやるとアッシマーがそこに入っちゃっうんだが…
もしかして1ターン目から挑発してる漏れがアホなの?
ああバーニィがアッシマーに狙われてそうなるのな。
さらにHPと装甲の低い奴をおとりとして出すといい。
もしくはサイフラッシュで落とす。
俺は後者だなをいつもしてる。
なんだこのカオスな日本語orz
まぁこれでいけるはず。
キュベレイごとき自爆使わなくても勝てる。人の意見鵜呑みにしないで頭使え
覚醒使ってキュべレイの横行って自爆すればよくね?
人から教わった方法で倒せて満足か?
少しは頭使えwww
キュベレイは熱血必中シャインスパーク頼み
EVAはそうこうと運動両方必要かHPは上げるとシカトされるよね
エヴァ改造するくらいならダンバインをフルチューンするぜ
Gキャノンって意外に使えるな
それこそダンバイン改造するぐらいならエヴァフルチューンする
両方フル改造してる俺の立場はどうなる
なんだこの夏休みクオリティは。
860 :
それも名無しだ:2007/07/21(土) 19:09:05 ID:mRGaNslM
完結編づメキボスがグレイターキンの後継機で登場したときちょっとでも感激した奴挙手ノシ
俺はFと完結編しかやったこと無いから
正直「誰コイツ?」だった
俺も
SS版Fを200円で買ってきた。やりまくるぜぇ\(^o^)/
ターキン2を始めて見たのはDCルート選択時で、
メキボスが登場する前に3人倒しちゃったんだよな。
次のマップでもメキの加勢が必要になる状況に
なる前にクリアしちゃったんで、一度も戦闘になる機会が無かった。
865 :
それも名無しだ:2007/07/21(土) 20:20:35 ID:+Zefq5xo
ポセイダルルートだと非効率なエネルギーの使い方をするメキちゃん
相手の体力があまりなくてもネオサンダークラッシュばっかり使う
久々にPS版F&F完クリアーしたけど、やっぱ戦闘飛ばせないのが辛いな
とは言ってもこれに慣れてしまったので、
また勘が鈍らないうちに昨日100円で買ってきたコンプリートボックスを始める訳だが
ノーリセットFは地獄ですな・・・。
α系統ならまだ楽なのに・・・。
地獄だから観る価値がある
確かに。
でも初号機暴走はやり直したくなるけど。
ドレイク暗殺の黒騎士生存パターンとそうでないパターンは
黒騎士が乱入するまではミュージィのセリフが同じだが、漢字になってるとこと漢字になってないとこはワザとなのか?
「ええいっ! 離せ、離せといっている!」
黒騎士生存時→「ええいっ! はなせ、はなせと言っている!」
コンプリはひたすらだるい
能力の設定がおかしい
>>871 それもあるが、俺の場合普段FはSSでやってるので、コンプリやると
ロードの遅さとかセーブの時間がかかるところでストレスがたまったり
音楽のショボサにしょんぼりしたりしてしまう。
ヴェスバー 1200
ゼブのライグゲイオスを暴走初号機を上手く誘導して倒させたなぁ
コンプリはファンネルじゃなくビームライフルを改造するべきになってるな。
まぁ、コンプリの本体はディスク2だから・・・
コンプリ3次は最初キツいだけで、後半はF並の攻撃力になるから面白いぜ?
EXは失敗だったな。Fのマップ兵器弱体化を受け継いでるから魔装機神涙目w
ルジャノールすら倒せないサイフラッシュ・・・
F並みの攻撃力(笑)
コンプリEXは簡単に言えばダンバインが大活躍するゲームだよな。
コンプリ第三次は味方MSがゴミのようだよ。
クワトロ大尉の攻撃でダメージ1000ぐらいしか出ないよ。
雑魚戦闘獣のHPが8000ぐらいあるよ。勘弁してくれよ・・・
強化パーツどっち落とすの件だが
あれって全滅プレイ時のマップ攻略再スタート時の場合もどっち落とすか抽選してんのかな?
>>881 とか言いながら検証させようとしてるだろ?
何こいつ
出ると言っておいてその気にさせて
結局どうなるか試そうとしてるってことだ
こいつッ!!
馬鹿にすんなぁッ!
2007年だなぁ
ロボット図鑑があと「ドグ・マッグ」で埋まるんだが、
こいつどこに出るか分かる人いませんか?
探しても出てこなくてorz
なぜだ!なぜ狙う!なぜ戦う!
なぜさっさと落としてくれないんだ!
なぜ超合金Zを落とした!
超合金ニューZの補正が!
メタスの撃墜を抑えるカギだったかもしれない!
メタスの装甲を狙われたらどうなるか、誰もわかってないんだぞ!?
貴様達が! 貴様達が責任を取ってくれるのか!
貴様達があ!
(核爆)
>>887 宇宙ルートを選択するか、DCルートを選択
>>880 以前強化パーツの件について検証した者だが
ちょうど今59話でショットが超合金ニューZか超合金Z落とすかで全滅プレイやってみたが
全滅プレイにも適応された。
全滅前にセーブ。(この時点では超合金Zを落としてる)
再スタートしてショット撃墜したら今度はニューZが出た。
この人なんでも知っとるわァ
意外とニコニコ動画のが話題になってないんだな、ここ
>>894 そこに条件書いてあるじゃん・・・
一回偶然出てビックリしたことがある。
一応原作再現イベントだからもっと条件軽くして欲しかったなあ
894が質問してるのは敵部隊表にゴーナグールが見当たらないんだけど、
画像にゴーナグールが写ってるのはどういうこと?ってことだと思うけど
>>896 そういうこと。
自爆イベントの時に出てくるのかな? それにしてもネェル・アーガマが映ってない・・・
このカトル自爆イベって黒カトルと何か関係あったりするのかね?
条件を満たすと、ドクーガ連中が「切り札はこちらにあるのだよ」みたいな事を言い(うろ覚え)
基地の周辺にいっぱいゴーナグールが出現する。
それで「ヤバイ、このままでは基地が攻撃される」って展開になって
カトルが出現⇒自爆。「ごめんよ、僕のサンドロック」
こんな感じ
そうなのか。
でも画像見た限りではアーガマがいないやゴーナグール以外の敵が3マス以内にいないなど
おかしな点があるから、自分で確かめてみるかな。
でも6EPに条件成立って・・・かなり難しそうだ
>>899 シグを放置するとうまい具合に近付いてくるよ。
901 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 12:34:48 ID:p7xWnyDz
踏 み 込 み が 足 り ん
ちょっと上のレス見てて気になったんだけど、阪田ってマジで今どうしてるわけ?
スパロボ関連出来なくなって、ラングラン戦記とかいうもん作って以来消息不明だが・・
この業界から消え去ったのか?
>899
そのサイトに書いてある通りにやってもカトルが出たり出なかったりするから気をつけろよ
俺がやった時は味方が基地内にいようが自爆したし、敵が1〜3マス以内にいなくても自爆した
逆に味方範囲外、敵1〜3マス以内でも何も起こらなかった
俺がやった時の共通して言えることとして、
・黒騎士(ハイパー化前)だけが1〜3マスに進入した場合は一度も自爆イベは起こらなかった
・カトルは仲間にしていない
・地上選択
半日かけてテンプレの攻略本探したのに見付からなかったorz
誰かくれ…
肛門くれるなら
シンクロ率って運動性にかかるのか。武器攻撃力も適応Bとか何の問題にもしないな。
強すぎワロタ。シンジLV55でシンクロ率ってどのぐらい?
>>907 97〜100くらいかな?
とりあえずLv60で103%だった
Lv99だとどれくらいになるのかな?
Lv99だと間違いなく全パイロット最強になるよね
そうなると99のダミープラグが気になる
>>908 あ、そのぐらいなんだ。
LV1ごとに1上昇なのかな
初号機フル改造のファティマ×2で運動性260ぐらいになるわけか。
なんだそりゃ。
912 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 20:40:48 ID:V5cWZnGB
味方で最高の運動性を発揮するには
レベル99アムロを乗せたシャアザクにサイコフレーム四個つければいいのかな
アスカとレイは1ずつ上昇、
シンジは2ずつ上昇、じゃなかったか
>>913 少し違う。
過去スレ見れば書いてあるケド、シンジとアスカ&レイはシンクロ率の上昇幅
は少し違う。
序盤のシンジはアスカ&レイに較べてグングン伸びるが、途中で成長スピード
は一緒になるっぽい。
具体的には、LV50を過ぎた辺りから、伸び幅は同じになる。
もう一回載せてもイイけどさ。
載せたまえ
載せたもれ
( ゚∀゚)o彡°転載!転載!
>>904 そうなのか
ところでこのイベントによるシナリモデモとかの変化ってこのシナリオクリアした後のみなの?
このスレの住人をノせてどうする
お言葉に甘えて転載。つーか、調べて載せたのも自分だから、再載か?
<シンクロ率表>
F
LV ア レ シ
13 52 43 48
14 53 44 50
15 54 45 52
16 55 46 54
17 56 47 56
18 57 48 58
19 58 49 60
20 59 49 62
21 60 51 64
22 61 52 66
23 62 53 68
24 63 54 69
25 64 55 71
26 65 56 73
27 66 57 74
28 67 58 76
29 68 59 77
30 69 60 79
31 70 61 80
32 − − 81
F完
LV ア レ シ
32 71 62 −
33 72 63 83
34 73 64 84
35 74 65 85
36 75 66 87
37 76 67 88
38 77 68 89
39 78 69 90
40 79 70 91
41 80 71 92
42 82 72 93
43 82 72 94
44 83 74 95
45 83 74 96
46 85 76 97
47 85 76 97
48 86 77 98
49 86 77 98
50 87 78 99
51 87 78 99
52 88 79 100
53 88 79 100
54 89 80 101
55 89 80 101
56 90 81 102
57 90 82 102
58 91 82 103
59 91 82 103
60 92 83 104
61 − − 104
ア:アスカのシンクロ率 レ:レイのシンクロ率 シ:シンジのシンクロ率
表を見るとわかりますが、アスカとレイはLV42までは1LVにつき1%上昇します。
その後は3LVにつき1%上昇していきます。
シンジはかなり特殊で、LV23までは2%づつ上昇します。その後、LV31までは1%と2%の上昇を交互に繰り返し
ていきます。そして、LV37までは1%1%2%と3LVにつき4%上昇します。その後もLV45までは1LVにつき1%上昇
していきます。LV46以降はアスカやレイと同じように3LVにつき1%の上昇となっております。
ダミープラグに関してはこれとは別のシンクロ率があると思われます。
また、シンクロ率は、クリアボーナスでLVが上がった場合、上昇しません。
クリアボーナスで上がった場合、次の出撃時に上がります。
例:
クリアボーナスでLV59→LV60に上がる。
次のインターミッションで確認してもシンジのシンクロ率は103%のまま。
次の出撃時確認すると104%に上昇している
アスカやレイのLV60以降やシンジのLV61以降は全滅プレイでもしないと見られないと思います。
私はそれをやるつもりが無いので、私の調査はここで終了とします。
気の向いた方は調査して下さい。
あくまで私のデータでこーなったってダケです。
上でシンジがLV60で103%と言ってる人もいるんで、育て方によっては
違うのかもしれません。
ソコまで追跡調査をする気が無いんで。
ちなみに、ほぼ毎回出撃させて、全員、撃墜はありません。
EN切れで落ちたのが、アスカとレイが1回。
シンジは暴走させたコトありません。
やるじゃん
素晴らしすぎる
926 :
908:2007/07/22(日) 22:53:18 ID:g6XcDyTz
>>923 LV60で103%だったが、それは最終話でのことなんで、
その表でおkだと思う
928 :
899:2007/07/23(月) 01:17:24 ID:DbNaXiAV
と、思ったら発生した。初期配置の敵機体数は関係ないらしい。
しかも、6PPの時点で基地から5マスのところに敵いるし。
929 :
それも名無しだ:2007/07/23(月) 03:49:50 ID:PdYJKoxd
チャムに奇跡を覚えさせる有効な方法を教えてくんろ
ワイヤークローでもやってろ
ななめぶいおーぶい
サイフラッシュって10段階改造で+1700か+1900どっち?
今「清算されし過去〜」なんだけど、敵HMが固すぎて削りにも苦労する
サイフラッシュは+1900の必殺技扱い
934 :
それも名無しだ:2007/07/23(月) 07:48:12 ID:PdYJKoxd
サイフラッシュは3500
アトミックバズーカは5400
サイフラッシュは宇宙Bだからな〜
MAP兵器で攻撃力3000越えと言ったら中々なんだが
勿体無い
ハマーン相手にクリティカルが出ない!
レベル50なのに30回やっても出ない…
クリティカル率10%ぐらいはあるはずなのになぁ。
>>936 ちなみに攻撃が当たるorクリティカル出る の抽選は多分、攻撃開始ボタンを押した直後だと思う
押すタイミングをずらしたりしてみ
>>933-935 レスd
+1900か。最大改造すればなんとかなるか
>>936のレス見て思ったんだが、名前付きパイロットに対しては明らかにクリ率が下がってるような気がする
最終的にクリ率が2分の1されてるような感じがあるような無いような・・・
フル改造しても終盤のHM相手には3000程度のダメージしか入らないけどね。
941 :
それも名無しだ:2007/07/23(月) 11:34:15 ID:wLZZaziO
しかしポセイダルルートだけ機体優遇されてるのはなぜなんだろ??
制作者側はEasyルート扱いにしたのかな??
気力150、レベル80の無改造ドリプレッシャーパンチが12000ダメージって・・・
マジンガー系はレベル上げすぎるとバランスクラッシャーだなww
943 :
それも名無しだ:2007/07/23(月) 12:09:48 ID:PdYJKoxd
ポセイダルルートは全滅プレイしにくいからじゃね
俺は全滅プレイのために主人公リアル系宇宙ルートDCルート通った
それでも金が足りない
>>936 ハマーンやらシロッコはクリティカル率半分くらいで見てたほうがいいな。
アムロなんかは表示より出やすいからきっとマスクデータがあるはず。
>>943 確かにしにくいかも
俺はポセイダルルートのどこか忘れたけど
サイフラで稼ぐとこでしかしなかったな
946 :
それも名無しだ:2007/07/23(月) 13:59:56 ID:PdYJKoxd
ついでにDCルートは光断つ剣で精神ボーナス×3ウマー
ポセイダルルートはゼロカスとサザビーギャブレー使えるが改造費用がない
>>946 10段階改造以降の金欠はガチ。
全滅稼ぎで999万溜めても4,5機フル改したらあっという間にスッカラカン。
さっき地上から宇宙あがったが・・・
最後の地上戦は結構かせげる
あと清算されし過去とかサイフラッシュでまとめて
悲しみのカトルも結構いける
ザムジードとテキサスマックだけでも結構かかるしな
950 :
936:2007/07/23(月) 14:31:29 ID:m0OY7QKU
ついにリセットが100回を越えた…
レベル50のウェズバーなのになんで…。・゚・(ノД`)・゚・。
俺はレベル52か3だったな
20回くらいで出た
952 :
それも名無しだ:2007/07/23(月) 17:42:00 ID:DPRgIVvf
アムロをガンタンクに載せると強い
954 :
それも名無しだ:2007/07/23(月) 18:11:59 ID:PdYJKoxd
清算されし過去は勝利条件があまりにも簡単なため全滅に向かない
悲しみのカトルはマサキリューネジュドーでかなり稼げる
地上ルートは全滅プレイに向かない
サイフラッシュハイメガキャノンないから
装甲6000で連動性320って厨性能すぎてワロタ
956 :
それも名無しだ:2007/07/23(月) 19:52:14 ID:qe57rZvj
バランだろ?
でも攻撃力もインフレしてるからその装甲でもすぐ沈むし
中身もNTとかじゃないから、普通に当たるよ。
ライグゲイオスの攻撃0%の状態のアムロに
バランが100%出してきたのには吹いた
中の人の性格も普通だしな
シュウにまで扱き下ろされる始末
三将軍とまとめて1ターンであぼーん
味方でLV.99だと機体性能も加味した上での最強って誰なの?
シメジか師匠?
ええー。アムロじゃないの?
LV.99だとシンクロ修正でシンジがえらい事になってたりしないか?
>>957 ライグは限界反応オーバーだがバランはしてないので運動性の以上に差さらに大きい。
じゃあ、No1はダミープラグで
「怖さ」って意味では暴走イデオンの方が^^
965 :
それも名無しだ:2007/07/23(月) 20:40:19 ID:PdYJKoxd
リアル系主人公のブラックホールキヤノン魂クリティカルは余裕で60000のダメージだせるよ
ギレンのドロス相手だったな
>>965 Lv99のマイ主人公のナコルル(顔は4次グレース)は強かったぜ。
ブラックホールキャノンよりも軽トラの方が余裕で最大ダメでるからなぁ・・・。
969 :
それも名無しだ:2007/07/23(月) 21:33:28 ID:OClfhVSs
サターン版がバグったグルンガストにレッシィが乗ってる…
970 :
それも名無しだ:2007/07/23(月) 21:59:23 ID:PdYJKoxd
イデオン抜きだと、レベル99ブラックホールキヤノンが最強なのか、ダブルバスターコレダーが最強なのか
チートならハイパーオーラ切り
ダブルバスターだな
SS版のこれを久しぶりにしたいんだがSSがぶっ壊れてるよ・・orz
思えばSSはFのために買ってF以外のゲーム買ってないな。
今思えば思い出に残るゲームだったなぁ
うちのSSも半分壊れてるよ。1時間くらいやるとすんごい熱もって読み込まなくなる。
1日1時間しかやれないから少ししか進まない・・・
だれか次スレお願いしますん
ソフト買ったならエミュ使っても許されると思うよ
多分、SP抜きで考えるなら、最強はLV99にしたダミープラグ。
ダミープラグ>シンジ>>越えられない壁>>アスカ>レイ>>シンクロ率の壁>>その他
その他の中だと、
NT>>NT能力の壁>>聖戦士>>聖戦士能力の壁>>その他
こんなんじゃないかと。
LV60ぐらいでも、アスカやレイは2線級NT以上の能力は所持してるから、
LV99になれば、1線級NTを凌ぐと思われる。
機体能力も加味して考えるなら、
LV99シンジが乗った、ヤシマ作戦時のEVA初号機
がおそらく最強。
シンジをどーやってLV99にするかは考えたくもないが。
大昔にセガサターンが大破し、
あまつさえ部屋のどこかに眠っているはずのF&F完結編すら見つからない場合はどうすれば
>>977 ゲオとかで各\100で売ってる
でも下手に買うと見つかったりするんだよな
>>976訂正
機体能力を加味しても最強は暴走EVA初号機ですね。
ヤシマ作戦時だと、5段階改造しかできないから、限界や運動性の面で
どーしても劣ってしまうし。
次スレ建ててみようと思うがおk?
反応無いようだけどとりあえず行ってみる
あぶねえ。立てる所だったよ・・・
>>985 乙
ヒュッケバイン手に入るステージでどう改造しようかwktkしながら
やっていたら、ジェリドのドックに一撃で破壊された……orz
その後カミーユの乗ったビギナも落ちたし……
………ジェリド怖いよ
スパロボFのゴラオン救出で俺涙目。
ゼブが中々倒せないわ…ショウ・様のハイパーオーラ斬でも…
お前ら、これどうやって毎回倒している?
いつも無視してサクサク進む
無視するも次のターンでゼブが居なくなる。
囲んで半分くらいは減らせたけど…逃げるなよ(´・ω・`)
>>987 次のターンにいなくなるってのは誰かがレベル20だか22に達してると11ターン目で撤退しちゃうからかな?たぶん挑発しないと間に合わない。
挑発、脱力でサクサクですよ。
>>986 確かFのジェリドは原作では考えられないくらい能力が高かったはず
そんな事は言われなくても分かるだろ
F売ってneeeee!!!
アマゾンで買うしかないか・・
>>993 ブコフにF,F完共に100円で売ってたぞ。
ブコフとかで本体も含めて買いあさると
一番高いのが攻略本とかいう有様、一生楽しむ本が700円だった、店員わかっていやがる
Fとかコンプリは中古屋でもたくさん見かけるけど
PS版の3次やEXの単品はほとんど見かけないよね
f
t
999 :
それも名無しだ:2007/07/24(火) 17:32:48 ID:FHY2h36J
とっとと埋めろ
p
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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