第2次スーパーロボット大戦α 総合スレpart13
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/07/02(月) 22:23:59 ID:GtRymBlK
2ゲット!
3 :
それも名無しだ:2007/07/02(月) 22:25:18 ID:9MUwwQ6v
3アタック
4 :
それも名無しだ:2007/07/02(月) 22:26:21 ID:fjE5WEiP
5 :
それも名無しだ:2007/07/02(月) 22:29:42 ID:TXUqZ25b
もしサウンドブースターがリアルに実用化されていたら歌い手はサンボマスター
これは間違いない
6 :
それも名無しだ:2007/07/03(火) 04:00:39 ID:VSAV6DBE
集中が小隊全体にかかればいいのに・・・
特殊誕生日選んだから集中が・・・
7 :
それも名無しだ:2007/07/03(火) 14:00:36 ID:tV9tN7BA
トライダーG7乙
8 :
それも名無しだ:2007/07/03(火) 18:57:57 ID:uSBssUUU
9 :
それも名無しだ:2007/07/03(火) 21:10:08 ID:jAtf+t8F
ニルファのイメージを漢字3文字で表すと・・・愛美巣
10 :
それも名無しだ:2007/07/03(火) 21:22:33 ID:QBEpuDCs
えびす?
11 :
それも名無しだ:2007/07/04(水) 02:17:06 ID:gh79G2J6
X2とザクの性能違いすぎwww
これなら10話越せるわ
12 :
それも名無しだ:2007/07/04(水) 02:30:22 ID:E74faxrQ
nuru
13 :
それも名無しだ:2007/07/04(水) 02:42:23 ID:gh79G2J6
おし、クァパーゼ撃破
14 :
それも名無しだ:2007/07/04(水) 07:59:09 ID:8E/HY3Jt
いい加減、チラシの裏がうぜえぞ?
ヘタレは攻略本でも読みながら半年ロムってろ。な?
15 :
それも名無しだ:2007/07/04(水) 12:58:27 ID:E74faxrQ
アイビス編7話までオワタ。PPが多いやつで91とかなんだけど、こんなもん?
これからガンガンたまるんだろうか・・・。まだ1ポイントも使ってないw
つかラーニングとか地形Sとかポイント高いよママン
16 :
それも名無しだ:2007/07/04(水) 15:08:28 ID:8E/HY3Jt
>>15 小隊員にラーニングつけ終わるまで辛抱しろ。
その頃には、1マップで入手できるPPの総量も上がってる。
17 :
それも名無しだ:2007/07/04(水) 21:28:48 ID:DSJ3+J30
今クスハルートの56話のアクシズうんぬんのストーリーを見たんだけど・・・
イルイ空気読めよ
18 :
それも名無しだ:2007/07/04(水) 21:44:30 ID:E74faxrQ
19 :
それも名無しだ:2007/07/04(水) 22:26:33 ID:ze/y9L/V
>>17 ハマーン休戦ルート行って、ラストにEIー01残すルートだと、
イルイが良い雰囲気の中、うまいタイミングで登場する。
雰囲気重視ならオススメ。
20 :
それも名無しだ:2007/07/04(水) 22:30:06 ID:DSJ3+J30
>>19 これからはそうするよ・・・凄いいい感じで感動していたって言うのにさ・・・あそこであれは有り得ないよ・・・
それはそうとこれからガンエデンを倒そうと思うんだけど例のプルプルアタックの攻撃役は誰がお勧め?
やっぱ主役機?
21 :
それも名無しだ:2007/07/04(水) 23:18:47 ID:mmWu0IcL
22 :
それも名無しだ:2007/07/05(木) 03:57:48 ID:gOW0gji0
名前めもめも
αナンバーズ
ガイアセイバーズ
ブルーナイツ
ホワイトバスター
ブルーコスモス
インフィニットX
ATXチーム
αメンバーズ
プルプルプルズ
サムライ
アマテラス
23 :
それも名無しだ:2007/07/05(木) 07:54:51 ID:HxFX/Kip
>>21 わざわざしなくてもいいザクでやって、
それを得意げに書き散らして、
褒められないと知るや逆ギレする愚か者。
人、それを厨房と言う。
……いけね、ニルファにロム兄さん出てねえやw
24 :
それも名無しだ:2007/07/05(木) 09:30:44 ID:c8eVKnKy
いてもネタ自体が面白くない……
25 :
それも名無しだ:2007/07/05(木) 13:49:04 ID:qYMH0Lc9
クリスマスプレゼントを欲しがるジョナサンワロタwww
26 :
それも名無しだ:2007/07/05(木) 14:46:21 ID:X4iC/u6i
スパロボ初めてなんですが、小隊長はパイロット養成で何を上げたらいいのでしょうか。
27 :
それも名無しだ:2007/07/05(木) 16:12:39 ID:c8eVKnKy
とりあえず先に
>>1のまとめサイト見てからどうぞ。
28 :
それも名無しだ:2007/07/05(木) 16:50:42 ID:sxLSsZ0z
>>25 あれはクリスマスプレゼントが欲しいわけじゃない
ジョナサンが欲しかったのはママンが側にいてくれる時間
29 :
それも名無しだ:2007/07/05(木) 20:00:41 ID:u8hkVs5e
12歳の時は側にいてくれたんだからいいじゃないか。
30 :
それも名無しだ:2007/07/05(木) 23:30:20 ID:gB454INV
>>29 その一年だけいた中途半端さが腹立つんだろ
ずーっといなけりゃ諦めもついただろうにと
31 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 03:01:36 ID:vR70riEB
神谷あきら多すぎ
32 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 11:50:37 ID:C1QbJPnU
>>31 ニルファじゃそんなに多くないぞ?
イベントとかで喋ってるからそんな気がするだけじゃね?
33 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 16:06:34 ID:Y2jxulJG
ぶれんパワー度使えるなww バリア最高
34 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 21:16:10 ID:aWLF4PbB
3週目だけどいまだに陸の移動力がよくわからない
荒地とかでもすいすい歩ける小隊とそうでない小隊がいるのはなぜだ?
35 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 21:23:06 ID:7u9d574X
小隊全体の移動タイプが
空(灰)←これ重要
陸(白)
になってるのが陸のみ移動ですいすい歩ける
移動が遅いのは陸(白)だけになってるはず
陸移動小隊に一人は空陸を入れましょう
36 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 23:23:13 ID:Cwk748wk
>>32 チーム名決める時の「ゴッドバレー(神谷)」で神谷明が声当ててるキャラが揃って賛成するのにワラタwww
37 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 00:12:11 ID:quyRikX6
>>35 なるほど!もったいないと思って陸タイプオンリーで固めちゃダメだったんだな
38 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 01:28:21 ID:eiXOn5si
ラスボスをマジンカイザー、一体だけで倒せるのは既出?
39 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 04:23:08 ID:L/Kt9QNJ
やろうと思えばカツのヘビーガンとかでも出来るよ
40 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 07:52:50 ID:PsgRHW2/
まとめサイトの 地形適正Sを真っ先につける
コレって地形適「応」のことだよね?
陸空海宙 最終的に全部Sにしたほうがいいんだろうか。
41 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 08:21:58 ID:JEwhH1RN
流石に海は要らないな
ついでに言えば乗ってる機体の地形適応にSがあればその地形に限ってはAでもいい
ただし凱だけは別な
42 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 08:39:21 ID:PsgRHW2/
うあ!そうか。機体とパイロット足してSになればいいのか・・・。
しまったなぁ。何人か機体SなのにSにしちまったorz
ありがとう。気をつけなきゃな。
43 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 10:06:33 ID:InHwIvn0
でもNT組が陸S空S宇宙Aなのがイヤなので宇宙もSにするのが俺のジャスティス。
44 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 00:22:52 ID:nf3t1Uir
アイビスの最初の機体って弱くないか・・・?ALL攻撃も2回しか使えないし・・・
最強武器もあんましだし・・・まあこれは今までスーパーしかってなかったせいかもしれないけど
45 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 00:27:45 ID:FzvQgGMq
>>44 アイビスは3回パワーアップする。
間違いなく最終形態は4主人公の中で一番の強さ。
46 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 00:29:02 ID:XKi0s84b
47 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 00:33:02 ID:Hs2cFP5u
アイビス覚醒とハイペリオン合体
後一つ何かパワーアップあったっけ?
48 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 00:43:26 ID:FzvQgGMq
49 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 00:49:38 ID:8q01nUvj
>>47 アルテリオン単体でのマニューバーGRaMXs追加の事さしてん
じゃね?
確かその後ハイペリオン合体が来るんじゃなかったか?
俺は百合がヤなんで、即効で解いた。ゆえに曖昧。
やっぱイルイの保護者は親分かな。
50 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 01:04:54 ID:Hs2cFP5u
31話を一つのパワーアップイベントと捉えてたな、俺は
51 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 02:23:27 ID:GbG6SF0q
パワーアップ二回じゃね?>アイビス覚醒と合体
52 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 03:45:47 ID:tA0gU3td
3回目のポワーアップで念願のバストアップ
53 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 03:51:17 ID:Q9d5NgBo
アラドも単品じゃ厳しいな。最後までALLないし
他のルートやってると乗り換えまでのヒュッケVの弱体化にちょっとイライラ
乗り換えたら乗り換えたで火力は上がっても射程が…。
よくゼオラルート扱いされてるのはあの乳のせいだけかと思ってたけど、
実際ALLと長射程と合体攻撃要員なビルファル入ってからが本領発揮なのね
54 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 05:58:59 ID:IH9Ao65J
>>53 アラドはゼンガーに次ぐボスキラー
雑魚はゼオラ
55 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 07:39:34 ID:B0IseP8P
さんざん既出だが、それぞれの最高攻撃力を比較すると、
ゼンガー>アラド>アイビス>クスハ
なんだけどな。
アラドはネタとして弱い弱い言われてるが、実際はそんなに弱くない。
キャラとしての存在意義は、確かにゼオラに食われ気味…ゲフゲフゲフン。
ついでに言うと、アイビスも言われてるほど強いわけじゃない。
主人公はどれもこれも一長一短だよ。
56 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 08:15:19 ID:IH9Ao65J
使い勝手一番はクスハだけどな。
序盤から終盤まで安定して強い
虎竜王の最強武器が地上適応Sなのも○
アラドはリアル系でも避けまくるわツインバード最強だわでアムロのHIνより強く感じるな。
まぁハイペリオンが最強なのはFA
57 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 09:54:33 ID:vr5GbuHa
純粋に総合的な機体性能で言えば、やはりハイペリオンが一番かと。
パイロット能力は別です。
58 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 11:24:08 ID:eAdYAQXc
アラドは攻撃力の話が出たけど他にも強運+小隊長+エースで資金稼いでヒュッケフル改造すれば姐さんヒュッケとダンディトロンベと乳揺れファルケンにも引き継がれるから自軍戦力がかなり上昇するしなんかお得感あったな。
雑魚相手だと小隊員の姐さんが敵を落としまくって吹いた
59 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 14:22:15 ID:8iaD+9Ez
最初は難易度もまぁまぁだと思ったけど、
話数が進むにつれヌルゲーに・・・
60 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 14:52:43 ID:IH9Ao65J
ガンエデンよりゴール大帝の方が強く感じるよね
61 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 15:32:50 ID:nf3t1Uir
ドン・ザウサーから闇の帝王への流れが最も辛い希ガス
62 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 16:01:04 ID:EqqupQXe
レベル低いヤツに極力トドメさせてるんだけど、そうするとPPの溜まり具合が偏ってしまう。
まだ小隊員ラーニングも全然ついてないし。
意識してPP溜めるには、やっぱ小隊長を交代してとどめさしたりしなきゃいかんかなぁ
考えること多くてサクサクできない・・・
63 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 16:16:58 ID:52tw5Ntu
中盤以降に稼げるPPに比べりゃ、序盤のPPなんて
誤差みたいなもんなんで、特に気にせずさくさくやってOK。
レベルについても、ちょっと差がついてきたなーと思ったら、
適当なエース機の小隊に入れれば1話で追い付くんで、
全く気にしなくておk。
64 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 16:39:48 ID:EqqupQXe
>>63 サンクス。そうなのか・・・
なんかラーニング早めにつけないと、損した気分になるから早くPP溜めたい。
でもそうするとやりにくい。じゃあまずレベルなるだけ上げて楽に。→PP偏る
ってな感じに変な悪循環になってた。
気にしすぎなんだろうね。中盤以降そんなにPPがもらえるのか不安ってのもあったけど。
気にせずサクサクやります。どうもありがとう。
65 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 19:30:04 ID:Qlq6l0FC
自分ヌルイゲームはツマラナイから嫌いなんですが
改造一切しなければなかなかの難易度になるでしょうかこれ?
66 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 19:39:02 ID:9z1U/Pz2
ならないよ。
67 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 19:48:02 ID:Qlq6l0FC
そんなに簡単なの?
なんかやる気失せたよ
68 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 19:49:23 ID:qDCxVhuk
無改造・無養成でそこそこの難易度になる
69 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 20:05:31 ID:IH9Ao65J
精神使わなければいいんじゃね
70 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 20:11:01 ID:54eEjgtk
>>65-67 合う合わないは人それぞれだしな。
俺なんかはスーパーロボットがかっこいい必殺技で敵をバンバンぬっ殺しまくるのが楽しくてスパロボやってるクチだから、
今くらいの難易度が丁度いい感じ。
難しいのがやりたいなら他のSRPGやるしな。
71 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 20:21:10 ID:L7HmhXXP
スパロボα外伝のハードルートは歴代でもトップレベルの難易度だぞ
72 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 20:25:52 ID:SAfPzkZx
第四次Sのシュウと喧嘩するラストマップが今迄で一番難しかった。
クリアした時はマジに感動した。
73 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 20:40:58 ID:yFZzPyWX
>>71 ぶっちゃけ言うほどでもない
リアル系中心で行けば攻撃大して貰わないし
援護持ち多いから活用しまくれば攻撃力も問題ないし
74 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 21:10:11 ID:86yviJCD
まぁ、スパロボの難易度=ダルさ、だからな
その点で言えばインパクトと外伝は最近の中ではトップクラスじゃね
リアル系中心にとはいっても適応Bのやつ多いから攻撃力では若干物足りないし
精神オンパレードはあらかじめ知ってないと詰むところもある
75 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 21:39:54 ID:L7HmhXXP
ギンガナムとの決戦はけっこう難しかった記憶がある
76 :
それも名無しだ:2007/07/09(月) 01:08:02 ID:icmRKM3/
昨日αを全部セットで買ったんだが、物語を楽しむなら、どれから始めるのがオススメでつか?
サクサクいきたいんで主人公が強い方が助かりまつ。
77 :
それも名無しだ:2007/07/09(月) 01:19:46 ID:9hBWTTVL
>>76 サクサク強いのはクスハ
雑魚戦最強後半のアイビス(前半最弱)
ボス戦最強ゼンガー(致命的に雑魚戦不向き)
ストーリーが一番いいのはアイビスだが、百合っぽいのが苦手なら避けたほうがいいかも。
78 :
それも名無しだ:2007/07/09(月) 01:35:06 ID:8RUVLC60
ゼンガーはカイザー出ちゃうとプレイスタイル次第でお役御免になりかねんから困る
79 :
それも名無しだ:2007/07/09(月) 01:50:33 ID:K2gHOx5o
>>77 俺、アイビスが百合っぽいと聞いて、親分→アラド→クスハ→アラド→クスハ、で止まってる。
80 :
それも名無しだ:2007/07/09(月) 02:02:49 ID:n+uioIGV
百合っぽいというか、オリキャラが
■アイビス(♀)
惑星間航行機の元パイロット候補生
数多いパイロット候補生の中でも、飛びぬけた技術はないが、
一人しか選ばれないパイロットに任命される。
惑星間航行機の正パイロットに技術が未熟のアイビスを任命する
任命されるも、訓練中におきた事故が原因で
技術が劣る自分へのプレッシャーに負け挫折した。
■ツグミ(♀)
主人公を励ます、親友のメカニック
■スレイ(♀)
主人公のライバルでパイロット候補生の主席、周りを威圧する技術屋
技術の劣るアイビスに正パイロットを奪われたことに憎悪しアイビスを敵視する。
ツグミの兄である、フィリオにほのかな恋心を抱く
■イルイ(♀)
主人公に保護された女の子、この子を守るためにアイビスは覚醒する。
■フィリオ(♂):
パイロット候補生の教官であり、惑星間航行機の開発主任、
アイビスは本来、どんなアクシデントも正面に捕らえ、常に前向きに解決していく性格と評価し、
今後の伸び白に期待して任命した。
なんと言うか、百合ではないが昔のスポコンバレーやらテニス、トップを狙え見たいなストーリー。
ツグミ兄はとっくになくなっているため、登場人物が女性しかいないんだよね。
そこが百合っぽいといわれる所以。
81 :
それも名無しだ:2007/07/09(月) 02:20:41 ID:eSVWMvYR
女キャラが仲良くしてりゃ百合だなんて発想しかできない連中が騒いでただけだよ。
まあ発売当時はマリみてが大流行してた時期だから
猫も杓子も百合にしちゃう風潮もあったしな。
82 :
それも名無しだ:2007/07/09(月) 02:50:08 ID:IoF4DVKM
>ツグミの兄である、フィリオにほのかな恋心を抱く
え…?
83 :
それも名無しだ:2007/07/09(月) 04:54:06 ID:GpsVrf1o
アイビス自体は熱血だからなぁ。前半はDQNだけどw
百合といえば百合になるんだろうが、どちらかというと女子高が舞台のスポ根的展開というか
声もどんどん男前になっていくしw
>>80 ■アイビス(♀)
惑星間航行機の元パイロット候補生。No.4
訓練生中に最高難度の技に失敗し去る
■ツグミ(♀)
主人公を励ます、親友のメカニック。フィリオと恋人だった。かけているメガネはフィリオの遺品
■スレイ(♀)
主人公のライバルでパイロット候補生の主席
アイビスに兄であるフィリオの機体を使用されアイビスを敵視する
ブラコン
前向きな姿勢に期待はされてたと思うけど正式に正パイロットに任命されてたっけ?
84 :
それも名無しだ:2007/07/09(月) 06:48:24 ID:oJXI3p1S
サルファ買いたいけど高いなぁ3700円もしやがる。
近所はそこしか売ってない
85 :
それも名無しだ:2007/07/09(月) 07:21:38 ID:oJXI3p1S
1:ヒイロ(ゼロカスタム):パーツはハロとGSライト
技能:SP回復、見切り、気力UP、SP+
運動性とEN、武器をフル改造し、PPが入り次第地形適応→得能→能力の順に強化。
2人目3人目、覚醒使えるキャラ(ジュドー、カミーユ、プル、プルツー)
メガライダー移動が9になる強化パーツ装備
技能:ラーニング、SP回復、SP+
4:加速使えるキャラ(オススメはノイン)
同じく空飛べる余ったユニット(トーラスあたり)に移動が9になるようパーツで調整
技能:ラーニング、SP回復、SP+
これってメガライダーが2機いるってこと? 何の意味があるの?
86 :
それも名無しだ:2007/07/09(月) 09:20:37 ID:8RUVLC60
ゼロカスにハロは個人の好き好きだが、ヒイロに見切りは気持ち強くなった気分にはなるが地雷だろ…
87 :
それも名無しだ:2007/07/09(月) 10:20:51 ID:iD6ywONy
最終命中回避率に影響しない見切り付けるならEセーブ付けた方がいいよな
サルファなら見切りは結構使えたんだけど
88 :
それも名無しだ:2007/07/09(月) 10:42:59 ID:eSVWMvYR
>>85 EN回復量うp→敵陣単騎特攻でウマー以上の意味はないだろ。
89 :
それも名無しだ:2007/07/10(火) 09:33:00 ID:9rtoD14p
メガライダーの回復効果って2機同小隊で重複したっけ?
90 :
それも名無しだ:2007/07/10(火) 12:14:05 ID:tRyWznhl
敵陣特攻させてもツマラン
ただでさえヌルいのに。
バリア持ちは入れるとバランス崩れるな。
91 :
それも名無しだ:2007/07/10(火) 16:33:38 ID:3jdA5zC/
アイビス編20話まできたけど、小隊システムマンドクセ('A`) が実感できるようになってきた。
スーパー系の使い勝手とかワカランからみんな均等に使ってんだけど、
そのおかげで毎回出撃前に20分ぐらい編成悩んでるぜorz
あとカミーユの扱いに困ってんだけど、隊長向きではないよね?
92 :
それも名無しだ:2007/07/10(火) 17:50:59 ID:dD3eg529
効率や強さより思い入れで組むと編成するのも早いよ。
93 :
それも名無しだ:2007/07/10(火) 18:30:40 ID:B1BLWiLc
どう組んでも楽にクリアはできる
だから例えばガンダムエース隊としてアムロ、カミーユ、ジュドーで組むとか、
マジンガー組とかコンバトラー&ボルテスとか、ダイモス&ガイキングとかにすればいい
94 :
それも名無しだ:2007/07/10(火) 18:33:01 ID:poKJdzgO
>>91 カミーユは気合持ちニュータイプなので、キンケドゥなんかと同じように使うと良い。
95 :
それも名無しだ:2007/07/10(火) 18:38:19 ID:B1BLWiLc
とりあえず初期は使い勝手良いALL武器持ってるダイモス、ボルテス、グレート、
X2、デスサイズ、ウイングゼロあたりを小隊長にしとけばおk
特にダイモスは気力100で移動後に撃てるし、改造すれば強い。
一撃必殺の技もあるからザコ戦でもボス戦でも役に立つ
96 :
それも名無しだ:2007/07/10(火) 18:45:12 ID:3jdA5zC/
>>92-93 確かにそのほうが気にせずサクサクやれるかも
RPGやる時はなるべく取りこぼしや損がないように慎重にやっていくタイプなんで
どうしても気になっちゃうんだよなぁ。
極力移動そろえて、地形そろえて、できるだけキャラを出撃させる。
そんなことばっか考えてしまうぜ・・・。
開き直りも大事だね。
>>94 なるほど、キンケか。今んとこまだZに乗せてるけど、そのうち乗せ換えも考えなきゃなー
みなさんありがd
97 :
それも名無しだ:2007/07/10(火) 18:58:31 ID:sG3ghcTm
カミーユはZよりZZの方が向いている。
98 :
それも名無しだ:2007/07/10(火) 20:44:05 ID:poKJdzgO
>>96 きちんとΖのパワーアップフラグ立てれば、そのままでもボスキラーとして使えるよ?
Ζ(厳密にはウェイブライダー)はMS最強クラスの格闘武器が追加されるから。
>>97が言うようにΖΖ(要気力武器多し)に乗せるなら、射撃を少し強化してやると良い。
まあ、ガンバレ。
99 :
それも名無しだ:2007/07/10(火) 22:38:44 ID:3jdA5zC/
>>95 参考になります。
ガノタでスーパー系は原作ほとんどみたことないからなんと言うか、イメージが掴みにくいっす。
例えばダイモスとジーグ、コンVとボルV、この辺はいまだにパイロットすら素で間違えてしまうw
>>97-98 カミーユにZZかー。そんな発想はなかった・・・つーことはジュドーはX2とかF91とかかな。
まあでもカミーユはZでいこうと思いますyo
ZZのほうはジュドーに気力+でもつけることにする。
みなさんレスアリガンです。
アイビスの特殊技能は何を覚えさせるべきだろうか・・・
取り敢えずSPアップと連携攻撃は覚えさせたんだけど・・・
さっさと上げてステータスに継ぎ足したいよ
気力アップ(命中)か戦意高揚だろ。
気力120でマップ兵器使える
むぅ、アイビスがにっこり顔になりよった・・・
戦意高揚よりは闘争心だろう。
ていうか気力系いらないよね
お供に激励持ちを入れて、SP系スキルつけとく方が良いと思うよ?
ツグミンがデフォで激励持ちだけど燃費悪いからなあ
覚醒後は気力アップ(回避)つけて単機特攻させてた
>>96 効率良いやり方をアドバイスしてしんぜよう。
まずザコキラーとして優秀なハイペリオン(MAP兵器)とWゼロカス(ALL&MAP兵器)、
この2機をそれぞれ小隊長にし、武器をフル改造する。
(WゼロカスはENもフル改造&補助GSライドを付け、Eセーブを習得する)
共にメガライダーを小隊に組む。パイロットは覚醒が使えるプルプルズ。
(プルプルズは覚醒が2回使えるようにSPアップにPPをつぎ込んでおくと吉)
次にボスキラーとして優秀なダイターン3とダイモス、ボルテス、
ガオガイガーあたりの武器を5段階以上改造。
特にダイターンは優先的にフル改造すべし。
ダイモス、ボルテスは移動後ALL武器があって使いやすいしオススメ。
これでおk。 後々に強力なボスキラーが出るけど、それはお楽しみに
>>107 それはアドバイスじゃなくて、チラシ裏の押し売り。
( ´,_ゝ`)
超竜神の育成についてなんだけど、
インターミッションでは分離してるよね。これどうやって得能つけんの?
片方につければ反映されるのか??でもそれだとおいしすぎる気がするし
>>109 氷竜、炎竜そぞれにスキルの空きが2つずつあるだろ?
で、超竜神の空きが4つ。
後は自分で考えるんだ。
ヒント
それぞれに同じスキルをつけると、合体時にもったいない事になる。
氷がデフォで支援攻撃持ってたけど超竜でついてなかったから
火に支援つけたら超竜のほうでもついたな
SP回復は片方でおkだったけど
>>110 先生、分かりました!
ということは地形や能力値はどうなるんでしすかー?
事故怪傑しますた。先生ありがとうございました
自己解決した場合は後学のためにメモくらい残しておきなさい
分離状態の小隊武器が割と使いやすいからラーニングだけは両方につけるか迷う
片方にだけ付けてると成長偏り易いし
削りオンリーでトドメの時だけ合体してれば問題ないんだけど
>>115 ラーニングついてないほうを小隊長にすれば無問題。
微妙に人員が増えてきて誰を外せばいいかすごい悩む
まあスパロボの常なんだろうけど、今回のシステム上だとみんな育てたくなってしまうからコマルン。
コストを頑張って頑張って調整しても入れたい数から5、6体余っちゃうんだよなあ
キース エル アンナマリー エマ ビー茶
この中でオヌヌメいます? やっぱキースかな
あとどうでもいいけどニルファのさやかがかわいくてしょうがない
キースは確か期待覚えるから育てた方がよかよ
>>118 キース
応援・加速・期待を覚える。
応援がなんと消費SPたったの15で使える。
でも回避系精神は覚えない。
こっそりと小隊長能力が射程+1。しかも狙撃持ち。
エル
NTレベルが7まで上がる。
応援・祝福・脱力を覚える優秀なサポート係。
命中が低いのに必中覚えてくれない。
レベルが上がると、能力値の伸び率が上がる(大器晩成型)。
アンナマリー
愛を覚える。
基礎能力はあまり高くない。
つーか「愛」以外に目立つ特徴が無い。
エマ
このメンツの中だと基礎能力はダントツTOP。
でも全体だと二線級なのがせつない。
精神コマンドは狙撃・努力・鉄壁・熱血など武闘派な取り揃え。
カットインあるよ、カットイン。
ビーチャ
NT能力・基礎能力・成長伸び率なんかはエルと似てる。
NTなのに集中もひらめきも覚えない。
でも必中と不屈を覚える変わり者。
加速と幸運は割と重宝するよ?
参考にしてくれ。
なーに、礼はいらねえ。同じさやか愛好家じゃねえか、なあ、兄弟。
小隊性になると能力値が厳しくても精神しだいで
スタメンキャラを脅かすな。加速だけで一軍になったり。
普段リストラされやすいカツも
ニルファだと不動のスタメンになりがちだのう
>>118 メンバー固定せずにちょくちょく入れ替えればみんな育つぜ。
獲得PPは主力組とどうしても差は出ちゃうけどね。
やっぱキースとエルが精神の優秀さで頭ひとつ抜けてる気はする。
ニルファが珍しいのは最終話で全パイロットが出られる点
どんな2軍キャラでもちゃんと育てて枠をフルに使えば充分全員出せる
同じ小隊制でもサルファは若干枠が足りないのが惜しい
竜馬は日本語おかしい。
「ゲッターにはお前じゃ役不足だ」とか
「お前にも味あわせてやる」とか。
正しくは力不足、味わわせてやる だ
すべからく。
>>123 「何が不満なんだ、この世界に!」にとか、
シャアの演説とかにツッコまないのはなんでなんだぜ?
お前、リョウが癇にさわるだけちゃうんかと。
近代以降の演劇理論においては、セリフはノリだぜ?
ていうか、竜馬じゃなくてシナリオライターだしな
役不足も意味が変わってきちゃってるし、毎度粗探しして得意げに揚げ足取るのはこういう匿名板ぐらいだ
なにマジレスしちゃってんの
>>119 うん。それにやっぱ使用ポイント低いってのはいいよね。
>>120 あ・・・兄貴・・・!!
アンタなんてぇ男だよ。参考にさせてもらいやす。
アンナマリーは「信頼」要員にしてたんだけど、やっぱ微妙みたいっすね。
エマさんもどうも使ってて半端な感が否めないからやっぱ二軍かな。
つかエルは大器晩成なのか。
シャングリラ二人にキー巣をローテで使うかなぁ。
>>121>>122 入れ替えながらでもいけるのヵ。今丁度中盤で12とか14小隊だったりするから
後々みんな使えるなら今頑張って育ててみようかな。
みなさん亀でスマソですが、dクス。
役不足は誤用が多いけど、直すべき語だとは思うな。
全然を全々と書く奴が多いのも無理に肯定で使えるようにしたからだろうし。
ところでゴーショーグンのPアップイベントって何話目??
アイテム増殖するようだけど・・
ゲッターの意志とかいうステージだったような。
だいぶ後半かな?
てかブレンのヒメの声というか喋り方というか、なんか違和感感じるなぁ
>129
全然+肯定は昔からあったという話もあるよ
ビムラーの意志やんw
あれw
○○○ーの意志ってのは覚えてたからゲッターかと思ったわwww
よくよく考えれば将軍のイベントがメインなんだからビムラーだよな。
スターガオガイガーを入手するには自ら500以下にならないと駄目なの?
なにこの日本語スレ・・・
確か全然は明治か江戸あたりでは肯定でも使ってたよ、もち誤用だけど
でもいい加減スレ違いどころか板違いだ
>>137 ガオガイガーを500以下にすればいいはず
あとは回復させても大丈夫
>>137 別に敵の攻撃で500以下になっても良い。
でも、そっちの方がめんどくさいよ、たぶん。
PPの使い方が全然わからんのだけど
特殊技能はともかく他のステータスとか何上げりゃいいんだ
もう好み?好みでいいの?
射撃か格闘
143 :
それも名無しだ:2007/07/14(土) 22:47:21 ID:gE0Q0uaV
自分のPPの使い方はこうかな。
1.特殊技能取得
↓
↓ 空欄無くなれば
↓
2.地形適応
↓
↓ 関係する適応がすべてS
↓
3.ステータス
でステータスだけど、自分はまずは全キャラ回避を上げる。
ガンガンに避けてMAP兵器やコンボがきても問題ないようにする。
いちいちキャラの配置や雑魚を残してとかのわずらわしさから開放される。
ひらめきとかの無駄なSPの浪費も防げるし。
結局のところ、自分のプレイスタイルに合わせればいいんでない?
ニルファは処理の関係で回避上げると切り払いや分身が見れないから困る
回避判定が先で特殊防御は次に回されるからなぁ
バリア完全防御やHPの減少率に対応した被弾の台詞も聞けないから、
たまに装甲とHPだけ改造とパーツでガチガチに上げたジムキャノンとかに乗せた奴を
敵陣に放り込んで遊んでた
>>141 個人的には1周目は最初に全員でラーニング。少しやりすぎとは思うけど周回重ねていくと地味にきいてくる。
ある程度貯まったらとりあえずSP回復。
あとはリアル系スーパー系、役割別に技能習得。
パラメータ上げは最初のPP少ないうちは回避、命中、技能あげるのが格闘、射撃より効率的だね。
格闘、射撃はちまちまあげるよりガツっとあげた方が効果が実感できる…かな。
あぁ、二週目にPPが引き継がれるってのは
PPの獲得値でまだ使ってないポイントが引き継がれるって意味じゃなくて
パイロットのパラメータまるごと引き継げるってこと?
ところで地形適応のありがたみがいまだによくわからん
どんだけ違うのん
天ぷら読めや
テンプレ読むのもそうだが。
実際検証するのもそれはそれでおもしろい。
何周かしてみなさいや。
ヴィレッタが良すぎる。
こういう美人顔大好きww
アイビスルートだとなかなかゲッターが手に入らんな
はようGカマン!!
ニルファとMXって繋がってないよな?
155 :
それも名無しだ:2007/07/15(日) 22:59:54 ID:wE95hu7/
>>148 地形適応がA→Sになるだけであらゆるステータスに+20%の恩恵を受けるぞ。B→Sなら+40%だ。
攻撃力・装甲・回避率・命中率など
カヲルがいうくらいにはつながっている。
ぶっちゃけ裏設定の片隅にある設定って感じ。
ファンサービスと同じようなレベル
凱の気力UP系の技能は何が良いだろうか?
今までは戦意高揚だったけど命中とかの方が良いかな?
繋がってるのかどうかよく分からないセリフしかないしな。
MXは調律せずに終わってるから、
カヲルくんが言う機械仕掛けの神が調律した世界ではないし。
好意的に解釈しても、
MXのパラレルワールドと繋がりがあるかも程度。
159 :
それも名無しだ:2007/07/16(月) 00:26:05 ID:JgHmKoRe
2週目アイビスルートクリアしたwwww
アイビス一人でイルイ倒せるよなこれ・・・
射撃400になったから楽だった
イルイ倒すとかネタバレしてんじゃねーよカス
今更ネタバレとか
>>157 機動隊長は元から気力+命中持ってるんじゃまいか?
SP回復つけて出撃と同時に気合かけりゃいいじゃない。
ぶっちゃけ、気力+系は限りなく地雷スキルだぜ?
超今更PS2買って、やっと第2次始めますた。
(外伝はいろいろダルくて4話でやめちゃった)
なんか画面全体が異様にチラつくと言うかガタつくんだが…仕様?
テレビ代えてもなったのでテレビのせいでは無いっぽ
なんか、気にしてたら酔って吐いちゃったよ…
>>163 俺も何かチカチカちらちら画面が揺れるブレる。
Wikipediaには処理落ちのせいだとか書いてあったが。
165 :
それも名無しだ:2007/07/16(月) 12:23:52 ID:zdbZteWT
あれ仕様じゃなかったのか…オレも気になってた
仕様といえば仕様。
167 :
それも名無しだ:2007/07/16(月) 13:27:21 ID:vU+soSnt
外伝から始めてゼンガー最終話まできたわけだか
こりゃ熱いな…
楽しみながらクリアしてくるわ
チラつきは処理落ちだたのか…ウチだけの現象じゃなくてヨカタ…
んで今、雰囲気やシステム掴みがてら、四キャラ平行で各10面ほどお試しプレイしちょるんですが
最初にクリアするのはどのキャラがお得ですかねぇ?
まとめサイトによると、ゼンガーに引き継ぐと武蔵&弁慶ダメぽそうだが…
ゼンガーってなんか苦手なんすよね…継戦力が低すぎて…
>>168 継戦力はまああるだろ。
ブーストナックルか大車輪メインでいけば、消費は無かったように思う
それに親分は使い方に迷わなくて助かる。
気力挙げてボスに特攻、だからな
クリスマスプレゼントだろ!!
パっと見で気に入ったキャラではじめりゃいいじゃん。
ぶっちゃけアイビストリオは嫌いだ
174 :
それも名無しだ:2007/07/16(月) 20:40:56 ID:0VEJb682
>>172 まあ、人には好き嫌いがあるからね。
・・・所で夜道には注意した方が良いよ。
俺はゼオ・・・・じゃなくてアラドルートが一番好き
見た目はゼオラが最高だけどここの住人に勧められてアイビスやってる
アイビス個人というよりシナリオがいいんだなぁ
勧めてた大体の人が 「シナリオがいいから」 といってなかったか?
皆好きな俺はネジがずれてるんだろうか
この板は「俺って異端?少数派?」って自分語りがほんとやたらと多いよね。
>>179 そう言ってやるな。みんな安心したいんだよ。
つうか、新規で始めたって奴が増えてきたなー。
ニルファ好きで覗きにきたけど
このスレ終わってるなw
んかガイキングかダイモスのどっちかが敵フェイズにフクロになるんだが…ガルバーやスカイラーを小隊に加えてるせいしらん?
お
頭から「な」が抜けますた
運用が下手なだけじゃね。
ガイキングとダイモス下げればいいんじゃないでしょうかねえ
逆に考えるんだ。
フクロにされちゃっていいや、って考えるんだ。
つうか、敵の標的が絞られてるんなら対策はむしろ立てやすいだろ?
諦めておとりに使うとか
ブレン系のユニットが入ったら小隊に加えればいい
191 :
それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:30:54 ID:ccnNTqQT
つか移動するだけでENって消費するんだ…初めて知った…
空飛ぶとな。陸移動は減らない
てか宇宙で決戦かと思ったらまた地球に降りやがって・・
小隊組みなおすのは面倒臭いんだよ
久しぶりにやろうとしたらシステムデータが破損してて、やる気がそがれてそのデータが入った
メモリーカードを手に取ったら、カタカタという音がorz
交換しようにも買ったのは半年以上前だから店のレシートも残ってないし、
無事なデータだけ他のに移してから全部消して捨てようと思うんだが、
メモリーカードって燃えないゴミで良かったっけ?
>>192 なんと。目からうろこ
俺は191とは逆に移動には例外なくEN減ると思い込んでたから驚いた。
今56話なんだが、ドン・ザウサーのダサさに泡吹いた
キートン山田の多さにワロス
>>179 キャラの好みはともかく、
やれることが増え様々なプレイスタイルを許容出来るバランス(というか難易度低下)になってることもある
OGやったけどツグミ性格悪・・・
>>198 量産スキーな俺には嬉しい仕様なんだけどなあ。
ジム改いいよ、ジム改。
OGに興味持ったもののキャラとか全然わからないから予習ということで
ニルファから始めてみたんだけど、なかなか進まない
今年中にOGまでたどり着く気がしないぜ!!
ツグミって過去に傷を追った人間っていうよりほんとうにただのヒステリック女
にしか見えない
↑アイビスだた
206 :
それも名無しだ:2007/07/18(水) 22:58:51 ID:ccnNTqQT
つか海中の敵に異様に攻撃効かないことあるんだけど、これは何で?
あと森で移動力変わるやつとかわんないやつがいるんだけどこの違いもわからん
まず説明書に目を通せ
それでも分からないなら攻略本やまとめサイトの出番だ
209 :
それも名無しだ:2007/07/19(木) 00:36:52 ID:8bcj+xsu
んだよ説明してくれたっていいじゃんケチ
ざっと説明すると、その地形ではこの武器はこんな感じの威力になるという考えの下、武器の地形適応が決められている
ビーム兵器などは水中で役立たずになる、みたいな感じ
一応言っておくと、武器とは別に、このロボットはこの地形が得意だろうという考えの下、機体の地形適応も決められている
コストダウンって普通にバグなしでやったら
何個までとれます?
月ルート36話のデビルジャガーorアクシズルート36話のキュベレイで一個。
41話のボスの小屋で一個。
休戦ルート53話のバロンズゥ(バロン)or拒絶ルート52話のバロンズゥ(バロン)で一個。
合計三個だな。
トビアでローズマリーのX2と戦うところももらえなかったっけ?
もちろんX2入手がいいけどね
20話辺りまでに一個手に入る筈。
>>214 そー言えばヤザソさん初登場の面で入手した記憶があるわ @クスハルート
今ちょうどそこ通過した
確かに手に入った
217 :
それも名無しだ:2007/07/19(木) 18:06:47 ID:8bcj+xsu
つか全体攻撃を一人にやるのと3人にやるのとだと威力かなり変わるよね?
なんでだ。詐欺だ。
>>217 お前はもう書き込まずに攻略サイトでも見てこい
つかカイザーってグレートの改造は引き継がれないんだな…マジンガーの方なのか…orz
直前にグレートフル改造したのに最悪だっ!ぜっ!
アイビス嫌いとか書くともれなく袋叩きだから困る
信者まじうぜえ
>>220 まあ落ち着けよ、俺も嫌いだから
アラドとゼオラを別小隊にして1ターンに2回TBSがつえーぜ
>>220 チラシの裏にでも書いてろ
あれ?釣られた?
アイビスは武器がマシンガンとミサイルしかなくて戦闘が詰まらん
ゼオラマンセーな俺はアラドルート一直線
ゼオラは拝みたいけどアラドが気に食わない。
よってゼンガー最高
2週目だからゼンガーをフル改造で超バーニング!
強すぎてしびれるぜ!!
クスハもゼンガーも前期はALLが便利なのに乗り換えると
何でなくなったり弱体化するんだ?
爆雷符残したりデスサイズみたくまとめ斬りしてもいいじゃないか
>>223 つソニックセイバー
豹馬の野郎、ゼンガーさんをオッサン呼ばわりしやがった。
2軍の分際で生意気な・・・!
実際そうなんだから別に良いじゃん
>>220 ニルファ主人公全員嫌いな俺がお前の好きなキャラ叩いてやるよ
まぁ、ニルファに限らずサルファもだけどな
>>227 参式ゼンガーは攻撃力糞たけーし、地形BだけどEN消費型のPALLが
付いててまじ神かと思った。
大親分は使いかって悪くなって攻撃馬鹿になったのには泣けた
まあ使いかって悪くて攻撃力並のアラドよりはマシかな
>>220 家庭用ゲー版のニルファスレではちょっとゼンガー、アイビス、クスハマンセー意見書かれると
どっかの信者に袋叩きされたあげく、そいつらを持ち上げる材料にされるんだぜ!
今は知らんけどな
30前後なら別にオッサンでいいよな。ましてや言ってる方が10代なら。
29は若者だよ
と大学生の俺が言ってみる
>>234 俺も大学生だけど15歳にとっての29歳はおっさんだと思うよ
俺が12〜3の時は20でオッサンだと思ってた。
しかし今、自分がオッサンなどと言われたらブチキレるぜ
未成年だがおっさんと間違えられる奴はどうするんだ
い、いや別に俺の事じゃないぞ?
スパロボで一番オッサン臭いのは鉄………
ウホッ やらないか?
241 :
それも名無しだ:2007/07/20(金) 09:47:22 ID:mK0oWpSW
つか鉄也の「サンダーブレィイク!」がなんか情けなくてワロタ
嫌いな主人公がいない俺は勝ち組み。
正直コンバトラーとボルテスはどっちか一つでいいと思ってる。
セットで使ってる。
ボルテスしか使ってない。
>>245 俺もだ
コンVのノリとデザインが苦手なのと豹馬があまり好きではない
コンVのノリとデザインと豹馬が好きでコンVばっか
ボルテスは健一がまじめ過ぎて
248 :
それも名無しだ:2007/07/20(金) 14:41:21 ID:mK0oWpSW
ボルテスとコンバトはなんかキャラとか被りすぎてるからな
以前ゲーム屋で働いてた時老け顔で大仏パンチにチョビヒゲでビール腹でセカンドバッグを持ってときメモ売りに来たのがいた
生徒手帳出してきたんでみたら中学生で笑いそうになったのを思いだした
この顔で学ランかよっ
AVで生徒役で学ラン着てるオッサンより酷かった
宙の親父さん酷すぎるな
「あんたって人は!・・・」ってところで思わず笑っちまった
バーロー! ボルテスの紅一点は超美人じゃねーか!
>>253 あの世界では、ぶっちゃけジーグはいらないよな。
ジーグ弱いし
ジーグは最初見たとき大爆笑したなぁ
死ね死ね言うヒーローってどうなのよwしかも古谷だからなおさら笑える
まったく古谷のイメージじゃないよな。
ビッグシューターのほうが活躍してるわw
スパロボやると、昔のアニメの女の子も十分可愛いなーと再確認出来る
ジュンさんには萌えられないけど
ミッチーとめぐみはカワイイ。あとライディーンのヒロイン
マコちゃん、ほんとは55歳イヤーンの人だっけ
>>259 ミッチーかわいいね。
個人的にはさやかが一番いいけど
>>257 鋼鉄神ジーグの方の宙は古谷じゃなかったんだけど
最初は違和感あったな
次の回には慣れたけど
老いたミッチーと宙の復活したコンビを見たときは少し燃えた
>>253 みんな心は人間だろう!みたいにもっともらしく説教してるけど
宙と凱とは根本的に環境が違うよなぁ。
ほっときゃ死ぬから改造された凱と
健常者なのに勝手に改造された上に
銅鐸データ埋め込まれた宙テラ悲惨。
まぁ改造されてなければ不死身の宙ではなくなっていたと言うことなので
レースでバナナ踏んで死んでいた可能性はあるが。
264 :
それも名無しだ:2007/07/21(土) 10:56:07 ID:XbX1eu9i
>>232 アラドもフル改造すれば特典多いし、TBSとかあるし強いと思うんだがなぁ
ところでアラドの技能って皆何つけた? 今SP回復と気力回避付けてあと一つ悩んでるんだけど
やっぱ連携かSPアップ?
すまん、sage忘れたorz
ラーニング
>>266 ゼンガーとアラドにはラーニングは必須だよな
268 :
それも名無しだ:2007/07/21(土) 15:05:00 ID:J6Jm4XGN
え なんで?
>>269 フル改造してハロと高性能レーダーつけて敵陣特攻。
いわゆるグリリバ戦法ですが何か。
人それぞれだな
>>270 それでもゼオラの方がいいだろが
ゼンガーは燃費悪いし。
そういう誰だって一度はやるつまらないことを語るな厨房
あれ?釣られた?
>>273 ネタにマジレスかっこ悪い
とりあえずロマン派をないがしろにするのはやめてください。
サンクス。
俺もフル改造で敵に突っ込ませてた。ラーニングはアラドは小隊員にすることが全く無かったからあんまり考えて無かったっす。
けどTBSとかゼオラのALLとか考えるとそっちの方がいいか・・・
276 :
それも名無しだ:2007/07/21(土) 17:06:44 ID:J6Jm4XGN
つかゼンガーを小隊員にすんのがデフォなの?信じられんぜ!!
ALLが無い時点で小隊員の座は約束されたようなもの
ボス格と戦う時以外は小隊員に決まってんじゃん
ニルファの主人公ズ
一騎打ち ゼンガー アラド ブリット
露払い アイビス クスハ ゼオラ
つまり男は一騎打ち専門ということなんだよ!!!!!!(ただしブリットは陸専用)
小隊員で攻撃的精神コマンドしかないルーとかそのへんは、
得能何をつけたらいいっすかね??
普通に地形とか能力うpでいいんかな
そこはあえて乗り換えで小隊長に起用。
カミーユ・ジュドー・アムロあたりは優秀な精神要員だから
ルーはZやZZに乗せておあげなさい。
ゲッターって全体武器ないのが使えねー
とか思ってたら変型すりゃ使えたのか
おいおい今まで知らなかったオレって……
>>282 ゲッタードラゴン&真・ゲッター1は、他のに比べたら使いやすいですから。
改造コードでPPを最大にして、冗談でザビーネの能力値を最大にしたら、
敵になった後もずっとそのままで、倒すのが大変になってしまいました。
>>278 別に必ずしもそうというわけでもない
支援攻撃・援護攻撃を上手く使って各個撃破でも十分やっていけるバランス
というか収束とかないからALLは削り程度でしか信用して使えん
ALLで倒せば祝福応援1回で済むから
OGS外伝で、ゼネラルブラスターが復活って……。
結局、親分は妥協したのか?
イルイの泣き顔が( ;∀;)イイハナシダナーにしか見えず、見る度にニヤニヤしてしまう。
イルイは驚いた顔が一番かわいい。
ゼンガーにコーヒーを淹れてあげた時のやつ
289 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 01:19:16 ID:CAsTZUL8
なんか調子悪くして寝る直前の顔がエロかったと記憶してるが
(∂、∂;)こんな感じの顔が良かったかな。
ゼオラって集中覚える?
特殊誕生日は集中が無いからなぁ
>>291 アラドルート第一話やればすぐわかる。
アラドは誕生日で精神コマンド変化するけどゼオラは固定だ。
レベル1の時点ですでに習得済みだから安心しなさい。
てか剛健太郎博士と竜崎勇博士の顔が一緒じゃねーか。
違うのは髪の色だけで
アラドにラーニングはつけたが
ゼンガーはずっと小隊長だったな。
ゼンガー隊はPLAが格闘のを集めて支援攻撃つけたりしてたな
ジークとブラックゲッターしか記憶にないけど<PLA格闘
マジンガーとかも無理にミサイルとかにしないでロケットパンチとかでいいと思うんだけどな
どうせPLAのビームライフルとか射程4か5なんだし
クロスボーン系はPLA格闘じゃなかったか?
>>293 ヒント:キャラデザイナーが同じ。
それ言ったら京四郎と一平だって顔自体は同じだ。アフロに騙されがちだが。
一平?
>>281 レスアリガd。精神要員っすか・・・。
どうしても原作通りの機体に乗せ、小隊長として頑張らせたい。
つか、出撃小隊数が毎度毎度すくねぇ!!
こんだけの作品数があるんだからその辺調整してほしかったなー
各作品の主役機を控えにまわしたり小隊員にしたり、なんか気分的にイヤだわ・・・・。
>>301 それじゃタダの俺TUEEEEEだろ
まがりなりにもSRPGなんだから
そこは秘密兵器として戦力を温存しているとムリヤリにでも納得してくれ。
周回ごとに主力変えて遊べばいいんじゃね
周回重ねて全体的に強くなればカミーユやらアムロあたりの覚醒要員主力にしてもいいし
その二人は元から強いじゃねーかww
胚乳取逃した俺を慰めて・・・・・・
309 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 19:38:47 ID:CAsTZUL8
>>301 出撃してない奴が母艦の中で
「みんな…無事でいてくれ…!!」
とか祈ってるシーンを妄想すればいい
オレはそうしている
あとオレも乗る奴はほとんど最初から変えてない
小隊も同じ作品同士の奴が多い
そうだな
ジュドー、プル、プルツー、ルーとか
サンシロー、ヤマガタケ、ファン・リー、ブンタとかな
>>306 ララァの亡霊に取り憑かれないだけいいじゃないか
312 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 20:42:25 ID:EPVwPhSP
俺の場合は甲児(カイザー)、さやか(マジンガーZ)、ジュン(ボロット)、
ボス(グレート)にしてたな。
プロ?バニング大尉と一緒に便所掃除でもしてたんじゃね?
313 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 21:16:14 ID:J5aZFQeI
第二次スパロボα初プレイします。初心者にオススメの主人公は誰ですか?またオススメの誕生日教えてください。
スパロボはF完結編以来やってません。
1周目はアラドで11月11日B型がベスト。
4周目にゼンガー。
315 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 21:24:55 ID:jkcdRkcy
>>313 957 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/07/02(月) 01:18:59 ID:Zn6hchAb
ゼンガー:対ボス要員
・火力は一級品だが射程が短い。後継機は全体攻撃もないため雑魚戦での使い勝手はあまりよくない。
・「未来では敵だった」という一点で版権キャラとは微妙な溝が。見せ場は37話の乗り換えイベントの演出くらいか。
・格闘能力値の高さと小隊長能力で単発火力は主人公中最大。ボスキラーが刀を持って歩いてるような存在。
クスハ&ブリット:援護攻撃要員
・火力や射程はスーパー系としてそれなりだが、地形を選ばないオールマイティーな適応力。
・超人機やサイコドライバーなど、αシリーズのメインとなる設定に食い込むシナリオ展開。
・後継機は変形能力によって雑魚戦とボス戦の両方をこなしつつ援護もできる便利な機体。
アラド&ゼオラ:援護攻撃・支援攻撃要員
・全体的な火力は据え置きだが、援護や支援に組み込みやすい単体攻撃武器を持つ。
・OGの「スクール」やα外伝の「メイガス」など、外伝的ストーリーからの設定引用が多い。
・後継機二体の合体攻撃は非常に燃費がよく、別小隊で運用すれば援護と合わせて凄まじいダメージを弾き出す。
アイビス&ツグミ&スレイ:援護攻撃・対雑魚要員
・火力は高くないが射程はそれなりに長く、また弾数制武器ばかりなのでEN切れの心配がない。
・他シリーズや過去作品からの設定引用が少なく、主人公も版権キャラとよく絡むシナリオ。
・後継機も使い勝手のいい全体攻撃武器を持ち、またMAP兵器が追加されるため雑魚戦に非常に強い。
316 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 21:54:44 ID:P4E7NkCY
>>313 バグがあるから
何周もする気なら一周目はゼンガーオヌヌメ
また、それ以降はゼンガー主人公にしない事
あとは好きにすべし
一周目くらい自由にプレイすればいいさー
1周目ゼンガー、2周目アラドでもうすぐクリアなんだが、
次はクスハかアイビスで迷ってる。
クスハの機体って最後までαの時と同じ?
それならアイビスにしようと思うんだが。
クスハの後継機がαと同じ
最初は違うよ、もっと使い勝手いい
あとは乳揺れ
>295
初プレイでゼンガーやってるが、
どうしても小隊長能力生かしたくて、
マジンガー:ジュン
ビューナスA:コウジ
ブラックゲッター(コストダウン使用)
という面子を組んでいる。
武器も改造しPLA3000以上、支援覚えて
気力あげて、雑魚に対しては
熱血なしで15000以上は確実、
必中持ちでボスにもあたる、という運用している。
サルファのクスハ…ぽよよんっ
ニルファのクスハ…ゆさっ
アイビス…ふぁさっ
スレイ…たぷっ
ダンダ〜ン! ウィア! ボヨヨンボヨヨン! ア〜アア〜!
>>320 アイビスはペンダントとピアスが揺れるYO
乳揺れが好きならクスハでGO
俺はFとαとニルファで一度もクスハは使ってない・・・
サルファでは使ってみようかな
>>323 それ分かるヤツいないだろwww
古いよwww
>>326 もう15年位前じゃね。
ランダバとかあったな。
ゼオラはばぃーんっ!
ナツカシスwww
10数年ぶりに見たけどやっぱりアフォくせぇなww
331 :
それも名無しだ:2007/07/23(月) 10:52:41 ID:ob9Oq/+B
今ゼンガールート終わったんだけど
リアル系の主人公選ぶとリアル系のキャラ中心の話になるんだよね?
ドラゴンから真ゲッターとかスーパー系の乗り換えイベントって変わらずあるの?
あるよ
ただブラック乗れる期間短いのと竜馬たちの参戦がやや遅い
333 :
313:2007/07/23(月) 12:22:33 ID:5CgnKO+h
レスありがとうございます。とりあえずアラドとプレイしてみることにします。
ゼオラ編か
彼氏が金髪の最強オールドタイプな上官に
股間をまさぐられるシーンを見逃すなよ
>>333 マジレスするとアラドとプレイするのは勝手だが、
初回に主人公アラドでプレイするのは勿体ないし寺田誕生日は集中がない。
↑
初期機体からの改造引継ぎの関係。くわしくはまとめサイト読みやがれ。
上でも何週もするならゼンガーから、1週だけならお好きにっていわれてるんだから別に構わんだろ
それにアラドは集中より感応不屈で十分すぎると思うんだが
>>333 中盤までに主人公機フル改造しとくといい
どうぞどうぞ
訴えてやる!
鉄也と宙のイベント糞ワロタwww
いきなり戦闘画面でアトミックパンチってw
てか宙のほうが年上じゃないのか?
鉄也は35くらいでもおかしくないけど
鉄也って二十歳やら十八歳じゃなかったか?
とりあえず宙とプレイしてみなよ。
父親が考古学者で収入が不安定だから自動車修理会社経営とレースで家計を支える宙>孤児院→戦闘訓練でまっとうな教育を受けてなく月1000円のお小遣いでお菓子を買っちゃう鉄也
349 :
それも名無しだ:2007/07/24(火) 00:35:13 ID:XfSFR+qa
マジンガーは見たことないが
キャラ紹介で鉄也がファザコンで嫉妬してなんたらっての見て顔とのギャップになんかワロタ
ストーリー面がしょうもないの一言で語れる。
オリジナルキャラが中心になりすぎ。
版権物を踏み台にして自分のキャラクターで商売したいという作為を感じざる得ない。
版権物を踏み台にしてキャラクターを作り上げる手法は呆れる。
それとも好き勝手にいじれるキャラクターがいないとシナリオが作れない未熟さか?
これらは、はっきり言ってオタクが作ったオタクキャラ。富野に失礼
ゲームとしても簡単すぎて、面白くない。糞
金返せ
・・・・・・相手すんなって言われそうだけど
それはさ、君がスパロボしなければいいんじゃないの?
の一言で片付いちゃうよね
俺、外伝やって、∀とザブングル好きだったから(ガンダムXは知らない)、すげーハマったけど
もし、外伝にアイビスとかいうキャラのやたら目立つ成長物語いれられたら、ぶち切れたと思う。
ゆとり世代に片足突っ込んでる俺にとっては、富野と言われてもネタキャラ程度の認識しかない。
355 :
それも名無しだ:2007/07/24(火) 08:34:38 ID:XfSFR+qa
ブレンのキャラは会話が電波なこと多くてなw
>>350 つ【Gジェネ】
>>352 お前の嗜好を晒したいだけならチラシの裏にでも書いて屋上から撒いとけ。な?
357 :
それも名無しだ:2007/07/24(火) 10:02:39 ID:hfXlYdEx
>>350 >ゲームとしても簡単すぎて、面白くない。
これに関してはある程度同意だな。
>>352 勝手にぶち切れてTVでも何でも破壊しててくださいw
>>355 クリスマスカードをくれなかったママンを僕は絶対に許せ(ry
お前がマザコンだと言う事を熱弁されてもさあ…
(;´д゚)=3 なんだよなー
ここも夏休みなの…か?
ブレンは声優のわざとらしい話し方が違和感ある。
ヒメの声というか喋り方。
あと「死ねよや!」ってどこの言葉やねん
>>360 「死ねやー」にしてしまうとそのままアレなんでw
また「死ねよー」にすると他力本願すぎてアレだからw
じゃあ「死ねよやー」と合体させてアレな表現に仕上げました
クマゾーはかわいい
>>359 この反応の仕方はそうなのかもしれないがオッサンはオッサンで凝り固まってるからなんとも言えない。
αあたりから版権を踏み台にしてるって意見が結構でるなあ
そんなの言い出したら旧第2次のヴァルシオンやグランゾンはなんなんだと
ウィンキー時代からやってることはそんなに変わってないと思うんだが
定番なので気にしないでください。
踏み台っていうほど無理に引き立ててる感じはしないけどな
ニルファは特にね
要所要所の因縁イベントと乗り換えイベントでがんばるくらいだし
ブレンは未見だったけどあのわかりにくすぎる台詞回しは富野だからなぁとしか思わんかった
ジョナサンは笑えたから好きになったけどなw 愛すべきヘタレ
うわあっ ユウめぇ
俺をメッセンジャーボーイにしたのか
あやつはっ
SFC時代までは相撲とかサッカーとかドッヂボールさせてるのと同じノリだったし
なんかアレだな。
さんざん既出のアンチ意見を得意げに書き込む奴が急増したのはやはり夏だからかな。
ニルファでスーパーのクスハが出るのは別に良くてオレのリアルのリョウトは出ないのが…
もしや
軍に残る
↓
撃墜&戦死
↓
機体を回収
↓
アラド
だったらいやああああ
>>372 たぶんマオ社でスタッフしてるんだよw
それとどっちがLでどっちがRだか覚えてないけど
アラドが乗る機体は起動実験に失敗してその後行方不明だった機体で
ヴィレ姉さんが乗る機体がαリアル系主人公が乗ってたMk-3です。
>>373 OGを買えばオレの疑問が晴れるんですね?
>>374 まさかαシリーズ皆勤を狙ってオレのリョウトを…いやまさか…
ニルファ ヴィレ姉さん「彼(αリアル系主人公)が戻ってきてもいいようにね・・・・」
外伝 ディオ ムーンクレイドルの量産型mk2を見て 「あいつの乗ってた試作型じゃなくて量産型だろ?」
外伝の頃はたしかティターンズに監禁されてるんだよな。ニルファの頃は何やってるか知らないけどOG見るかぎりメカニック志望なとこあるみたいほんとにマオ社で開発担当してるかもwwwww
>>369 あそこの棒読みっぷりには戦慄だったなぁwwww
ビームザンバー連続よりウイングゼロのサーベルの方が派手な意味が解りません
中断メッセージがモンシアのねぎらいばっかりです・・・
俺もモンシアかリヒテルばっかりだよ………
応援と祝福と全体攻撃で仕留め続けなければいけないのが辛くなってきた
一気にザクザク行っちまうか
誰も強制してないんだから勝手にすればいいじゃん。
>>376 サルファではきっとブレンやクロボン組と一緒に戦ってるさ
ドレイク軍とかBF団とか相手にな
祝福はともかく応援はそんなこだわるほどのもんでもないだろう。
経験値は資金やPPと違って不動じゃないからなぁ。
まぁ使えるときはやっぱり使うけど。
>>374 そういや無印αのリアル主人公はマオ社の社員設定だったな。
今思えばニルファも無印も最初にヤザンがヒュッケ輸送を襲ってるんだな。
ヤザンは山賊みたいだなw
オールドタイプ最強はガトーかヤザンだよな
合体キャラについてだけど、
スレイだとかゲッターの残り二人は何をどうしたらいい?
SP回復、SPうpくらいしか思い浮かばないっす
じゃあそれで問題ないべ。運用法次第なんだし。
俺はとりあえずラーニングつけてる
俺も養成出来るサブパイロットはどうしていいか分からん
ほぼメインパイロットでしか使わないし
素直にSP系付けりゃおk。
まして竜馬は覚醒覚えるんだから覚醒のみ使い、
デブに熱血使わせでストナーサンシャインを連発できるように汁
レスサンクス。
やっぱSP系か〜。どうもその辺わかりにくい。
つか、デブってひでぇwww
アイビスルート第10話前半で、CBX2を撃破するとコストダウンがゲットできるとある攻略サイトに載ってたんだけど
CBX2行動不可イベント後に撃破しても貰えなかった。
このイベントが発生する前、1PPと1EP、で倒さないといけないってこと?
取った人います?
その攻略サイトが間違ってるだけじゃねーの
395 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 23:56:34 ID:jJ99kx4/
つかみんな主人公4人クリアするのに何十時間くらいかけてるんだ?
一人の主人公でドラクエ全クリする並の時間かけてるのに、あと3人だなんて…無理じゃ…
焦らずにじっくりやれば1日1話で約220日か…
7ヶ月とちょっとだよ
1周あたり50時間くらいかな
会話カットとか編成適当にすればもっと短縮出来るかもしれんが
それじゃつまらんし
手も足もでねぇ!
ミッチー早くしてくれ!
399 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 10:08:05 ID:+GVRBhfl
ゼンガーの48話で
クストースが出てきた時の甲児が「台詞削除イベント削除」って台詞を言ってるんだが…バグだよな?
401 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 14:31:40 ID:+GVRBhfl
いや言ったまんま…甲児の台詞が上に言ったみたいな台詞になってる
クストースがグッドサンダーを攻撃した直後
他におかしいところはなかった
過去にその話題出てた
工事をカイザーから下ろした状態だと出るんだっけ?
>削除
詳しい条件は判らんが、俺は4周して4回そのイベント(?)起きたぞ。
HIνとってクリアしたんだけど、シャアのナイチンゲールは出ないの?
>>406 出るのか…。もうクリアしちゃったんで遅いんだけど、サザビーと比べて強い?
>>407 次の周ではアクシズで出せよ
オルファンと一緒に地上に落ちた日にゃ・・・
409 :
それも名無しだ:2007/07/26(木) 17:33:36 ID:+GVRBhfl
つかアクシズ落ちたのに地球で起こったことと言えばミケーネが大暴れしたぐらいで、アクシズそのものの被害は全然描写されてないんだよなぁ物足りん
かなりの被害が出てるはずだと思うんだが
>>407 強いと言えば強いが、特殊能力が無いだけで、サザビーと大して変わらん。
HPが増えた位。
>>409 アクシズではなく5thルナだな。一応脅しみたいなもんだしそこまで凄い被害はなかったのでは?
うん?
5thルナ:脅し。実際に落ちた
アクシズ:本命。落ちてない
ってこと?
>>402 カイザーがクストースに反応するイベント削った跡らしいな
一時期話題になって甲児のあだ名が台詞削除になってた時があった
>>412 ちゃんとゲーム中に表示されるテキスト読まずに文句言うのはやめようぜ?
ちゃんと読んではいるんだろうから責めてやるなよ。
読んでてその理解力ならそれはそれで・・・。
ニルファ始めたんだけど、読み込みおそい。
0083のメンツが話すたびにフリーズ
これはプレステが悪いのでしょうか?
DVDは普通に見れます。スレ違いかもしれませんがわかる方いますか?
お願いします
傷は?
>>418 ディスクにはなさそうです。
ソニータイマーって奴ですかね?
DVDは普通に見れてるんだったらディスクが原因じゃないの?
他のゲームでもフリーズするってんならわからんけど。
アクシズなんてイデオンガンでふっ飛ばせばいいのに
ニルファは読み込みに関してはすげー早いと思う
>>420 分かりました。電気屋さんで聞いてみます。
スレ違いすいませんでした
甲児君、寿司屋じゃないんだぞ
隣のお姉さんから、タイトル画面で↑↑↓↓LRLRのコマンドを入力するとトロンベルートが出現
してラスボスが偽トロンベと聞いたのですが本当ですか??
質問ですがサルファのアイビスいい感じですか?
2αで読み込みが遅いとか言ってたら間違いなく新スパはできない
>>425 その前に脳外科にでも行くことをオススメする。
>>426 速い遅いを語るのと我慢出来る出来ないは別の話ですよ。
まぁいまさら新スパは確かにできない
ルパンの五右衛門って親分に似てるな
>>430 「燃えよドラゴン」(ブルース・リー)
↓
「燃えよ斬鉄剣」(ルパン三世)
↓
「燃えよ斬艦刀」(OG2)
なのを思い出した
ウホッ!グッドサンダー!!
ダイゼンガーは、正義の見方じゃw
434 :
それも名無しだ:2007/07/28(土) 01:22:22 ID:E3DnA46q
スタガ取るにはミケーネと日本ドッチが楽?
俺は日本の時だけスタガ取ってるな
初めて取ったのがそのルートなんでクセになってるだけなんだけどね
周回重ねてPP貯めればどっちでも楽だとは思うよ
技量上げたゼクス、ウイングゼロに乗せればどっちでも楽
ミケーネはマップ移動あるんで忘れそうになる
サルファ始めたけど、武器の威力がデフォで高いなw
そうなんだ?(笑)
>>436 よくゼクスの技量上げてって言われるけど
ゼロシステム発動すれば10ほど補正がかかるから
レベルがそこそこ近ければ技量の底上げはしなくても大丈夫。
>>436 マップ移動したため
見事に忘れたオレが来ましたよ
ブレンパワードが硬くてえらい難易度が下がるな…
ゲーム性として編成やら技能考えて楽しむ感じだからな
主人公ごとに1面づつくらい難しいステージあるけど基本的にぬるいし
サルファのほうが難易度は上だな
>>442 確かに簡単、ブレンとスーパー系で編成組むと敵陣に突っ込んでも平気だし。
>>443 どんなところでサルファの方が難易度高いと感じる?
俺、やったことないんだ。
スパロボの難易度=めんどくささ、だから
そういう点でじゃない?
サルファは敵のHPがインフレしてるからな
ニルファの場合、とりあえず小隊にブレン突っ込んでおけば
ほとんど撃墜されることはないけど、
サルファの場合、便利な軽減型バリアが少ないってのと
ALL持ちが激増してるのもあって、多少気を遣ってプレイしないと、
スカイラーとかがすぐ落ちるね。
>>444 とりあえず言えることは敵の攻撃力が高い。
最初から4000前後でALLってのがザラだし、
>>446の言うようにスカイらーやレディコマンドとかサクッと落ちる。
あとエアロゲイターが強い
>>445-447 なるほどどうも。ニルファ終わったら、サルファもやってみたいすね。
噂によるとUC系がコンバトラーのような扱いにされてしまうらしいけど。カワイソス
サルファはF完よろしくイデの力を堪能できるのが良い。やりすぎると飽きるけど
エアロゲイターを凌駕するバック・フラン軍の存在
バッフじゃない?
バッフと宇宙怪獣の力関係ってどうなってた?
なんでここで・・・
てかニルファにセイラが出てれば面白かったと思うんだがな。
シャアの妹ととしてどう動くのか
ゼオラってキャラが参戦するのが第2次かららしいんだけど
前作の第1次やらなくて第2次からプレイしてもストーリーとか
わかるかな?
>>454 悪いことは言わない、アイビスにするのだ。ストーリーはちょくちょく前作の単語とか出てくるけど
基本的に大丈夫。個人的には無印αのほうがα2よりも面白いので時間があれば先にそちらをやることを薦めるが。
ニルファスーパーガンダムって2人乗りだったっけ?
違う
Gディフェンサーは換装パーツ
ティターンズ壊滅関連の話は外伝やらなくても自然に第2次につながったっけ?
ついでに外伝も第2次やるまえにプレイすることをオススメする
話分かるかどうかとか言い出したら参戦作品全部見なきゃならんべよ
オレ2次が初だけど特に気にならんよ
主人公キャラの話メインなわけじゃないし
>>457 THX
2人乗りなら使おうかと思ったが、そうでないなら火力弱いし使わないか
ZGも全武器ないし使えないな…って全武器ってあった方がいいよな?
ZGってZガンダムか
ZはνとかHiν辺りの強い全体攻撃あって単体攻撃イマイチなのと組ませて
援護メインに使うといいかもね
突撃覚えさせてね
>>460 移動タイプが空陸なので、小隊員としてなら優秀と言える。
ΖはボスキラーとしてはMS系でもトップクラス。
使えない使えない言う前に使い方を考えろ、って事だな。
Zの突撃はデンドロの零距離と並んでハマーン向けの武器だな。
小隊員を厳選すれば下手な援護攻撃よりダメージが出せる。
>>461 俺はウイングゼロと組ませた。
普段ツインバスターで単体にはハイメガ、ボスにはWR突撃
前半はZZと組ませるのもありだな
サルファはゼロカスが弱体化しすぎて困る。
デスサイズのほうがよっぽど使えるし
サルファでクォヴレーをやるつもりならアラドにしろ
ボスキラーつっても、ALLやMAP持ちで使いやすい
ZZ(フルパワー)やデンドロ(零距離)と大差ないのがな。
コスト1.5とは言え変形すれば空8だから、
小隊員用としては結構便利だね。
外伝とかみたいに切り詰めて援護もらったりしなきゃならないほど
火力は不足してないからな
そもそもZをボスキラーにする必要が無い。
MSはALL持ちのHIニューとかキュベレイとかFAZZがいるし、
基本性能と突撃以外の武装で劣るZを改造するよりは前述の3機を改造したほうがいい
てかサルファでキラとフレイがセックスしてるらしき間接描写があって萎えた
・・・・・・。
>>471 グリリバはサルファ性能でむしろ喜んでたんだが
475 :
それも名無しだ:2007/07/30(月) 20:10:34 ID:m7cIZELV
25話の分岐で
・バイタルネット作戦に参加する
・北米のネオ・ジオンを追う
では手にはいるユニットとかパイロットとかの違いはあるのか?
477 :
それも名無しだ:2007/07/30(月) 20:40:24 ID:m7cIZELV
どっちの方が難しいかね?
北米かな?どっちも簡単だけど
北米ではシーマ様の意外な一面が見られるぞ
後大量のザク軍団
イイコフラグもある。
北米は蜻蛉のザク軍団が熱いな。まとめにも載ってたけど
何も考えずにMSの主人公達突っ込ませたら簡単に落とされて吹いた
ベイトさんの言うことはちゃんと聞いておくべき
サルファはニルファより難易度高いけど、
宇宙とか砂漠でもEN回復バグがあるから割と簡単なとこもあるよな
ボスボロット主力にしようかと思ったら空の敵攻撃出来ないのな
>>483 ミノクラつけたら空とぶスーパーロボットになるぜ
ミノクラは?
はい、被った。もう死ぬ
そんなに簡単に死ぬとか言うんじゃねーよ
あれって武器の適応にも反映されんのね
4周目にして初めて知った、ありがとう
移動用としか考えてなかったわ
マジンカイザーにはミノクラ必須だよな
なんで羽ないんだよ
飛べないと困る場面ってそう無いと思うけど。
>>489 逆に考えろ
陸専用機と小隊組みやすくなったと
だね
移動力あるしコスト2で空飛べないユニットは珍しいし
ケルナグール狩り3回目・・・そろそろ飽きたぜ
主人公抜きだと、MAX改造で一番強いのはストナーサンシャイン??
ゲッター影薄いな
アニメゲッターが濃かったのなんて外伝ぐらいだ
>>493 魂サンアタックとか、マジンパワー熱血グレートブースターあたりが数字的には強い。
とは言え、パイロット能力(PP育成)しだいだ。
上のほうでもΖでなんかモメてたが、好きなのを育てるのが正解なゲームなんだぜ?
第二次は初心者です
とりあえず各ユニットにラーニングとSP回復を付けてみました
ただ戦艦の中の人には何をつければいいのかサッパリな状態です
こいつら基本的に何を覚えさせたらええんでっしゃろか?
戦艦はPPたまりにくいから、SPアップからのんびりつけていって
余裕ができたらSP回復、地形適応上げるくらいかなあ
戦艦でマザーバンガードを一番使うならEセーブもいいとおもう
>>498 ありがとさーん
まずはSPアップで様子みてみる ノシ
地形はどうせ空と宇宙だけだし、そこから上げるってのもアリだと思うよ?
今回戦艦は主力として見込める強さだし、がんがん育ててやってもいいんじゃね?
戦艦系技能はSP回復の他に、底力があるといいかも。
底力は残りHPの%によって発動するから、高HPの機体向け技能だし。
マザーバンガードはシールド持ち戦艦だから、シールド防御って手もあるよ。
戦艦もそれぞれで微妙に戦術違うからなぁ
マザーバンガードは下手すると避けまくる当てまくるの強ユニットになるしw
戦艦には底力が最適だと思うのはオレだけ?
その気になればジムカスあたりもかなり強くなれそうだ。
ボスキラーみたいな役割は無理だろうけど。
流石にネッサーみたいなサポートマシンを戦闘主力にするのは難しそうだ
>>504 スカイラーが撃墜王だった俺が来ましたよ?
まあ、無茶すれば可能、ってレベルの話だけどね。
ネッサーは攻撃時の頷くような仕草がキュートな萌え機体です。
ジムカスとかはパーツスロットが多いから、偏愛すると意外に化けるよ?
俺はたいてい、蓑つけたヘビーガンが最後まで主力にいるし。
あれか星ガオはミケーネ√では後半に500以下にしないと駄目だっておちか
>>506 換装パーツだぞ?ステルスガオーU。
あるいは、凱兄ちゃんの地形適応オールSになってないとか。
日本戻ってからだね
終了直後に手に入るんじゃないの?
まとめ読めでおk
ミケーネルートは地下で戦ったあと日本にマップ移動してから500以下にする
インターミッションから次マップ進んで、最初の会話部分で凱が出てきて確認出来る
アイビス編38話でザビーネとキンケドゥのイベントあるとき
キンケドゥを戦艦に入れといたのがまずかったのか
キンケドゥ消えた
部隊表から確認するとザビーネの位置にカーソルが
うわ・・・マジか・・・こんな事ならいつもどうり日本にいっときゃ良かった・・・
もうあのステージやる気おきねぇや・・・
>>504 攻撃役としてはイマイチなネッサーだが
サルファでガンガンに改造したネッサーなら
単騎で終焉の銀河食らってもネッサーバリアでノーダメージだそうだ。
ネッサーはデフォルトで飛んでるのに
ブンタの空適正はBだった気がす
>>514 心配するな!ネッサー自体の空適性もBだ!
'`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、
(ノ∀`)アチャー
ネッサーの力を信じるんだ!
ぎゃあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
貴様にも味あわせてやる…ネッサーの恐ろしさをな
ネッサートマホォォォク!!!
真・ネッサー
行けネッサー! 忌まわしき記憶と共に!
ネッサーは伊達じゃない!!
ネッサー!パンチだ!
ま”っ!
黒歴史「新」のときみたいにコンバットフォース内で乗り換え可能なら良かったのに。
ここだけの話
ネッサーが好きです、僕と結婚してください
難易度の違いってどんな影響があるの?
出撃小隊数や敵の弱体化とかはわかるんだけど、強化パーツの入手とかルート分岐とかにも影響ある?
>>529 THX
んじゃeasyプレイしたほうがいいじゃん
HARDプレイは自己満でしかないわけだ
金とかPP稼ごうとすると、大抵条件達成してる
4周したけど、ほとんど熟練度取ってるな
>>530 周回を考えず、サクッと一周プレイするだけならEASYでいくべきだな。
周回を考えると、入手PPに差が出てくるHARDのほうが実はお得なんだが。
533 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 07:40:42 ID:EGPAXHdN
さくっと4週終わらせて、気に入ったルートで5週目ハードでも良いじゃない
このゲームはハードとかイージーとか気にするほどの難易度じゃないし、
ぶっちゃけどっちでも良いよ。
535 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 09:23:16 ID:97w24EMa
アイビス編20話くらいなんだけど、強化パーツって一話につき1個か2個けらいしか手に入らないものなの?全然増えないのだが…
>>535 序盤〜中盤はだいたいそんなもんなんだぜ?
例外は補給やHP・SP回復パーツかな。
後半になれば色々手に入るからそれまで我慢しる。
あとゴーショーグンバグを有効活用するんだぜ?
>>530 無理に取らなくてもいいが1ステージにつきPP+5は大きい
イージーだと敵少ないんだろうから気力溜まるの遅そう
んじゃHARDでやるか
みんなTHX
んでGO将軍バグとはなんだぜ?
540 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 15:13:29 ID:97w24EMa
>>536 dクス
強化パーツもだけど、資金もなかなか貯まらないね。全部熟練度取ってるからかな。つーか改造資金高ぇよ
>>538 ハードでは気力が増えないようなシチュエーションでも
イージーなら気力が増えるようになってるから無問題。
1周あたりのターン数、主人公獲得PP、獲得資金どんなもん?
オレは5周目始めたら、主人公PP5000位、資金4千万位だったから
1周あたりPP1000位、資金1千万位
ターン数は1周目370、4周目320くらい
一周目から100%受け継ぐわけじゃないからなあ。
毎周回1000万ずつ稼いでも
5周目開始時には3125万だからな。
5周目開始時に4千万あったんなら
一周あたり1500万くらい見といた方がいいかも。
まあ幸運・祝福の頻度とか魚レイプとかで多少変動あるだろうけど。
まとめサイト見ても周回補正係数しか載ってなかった
次式は根拠も何もない単なるサンプルとして書いてるだけだけど、実際のPPと資金の引き継ぎ計算式ってわかる人いる?
例)毎週PPを1000稼いだ場合の周回開始時における引き継ぎ量
X週目開始時のPP・資金=(X−1)での獲得総量*周回補正係数 + (X−1)までの引き継ぎ総量
1週目開始時 0
2週目開始時 500 = 1000*0.5 + 0
3週目開始時 1250 = 1000*0.75 + 500
4週目開始時 2250 = 1000*1.0 + 1250
5週目開始時 3250 = 1000*1.0 + 2250
>>545 3週目 (1000+500)*0.75 = 1125
4週目 (1000+1125)*1.0 = 2125
5週目 (2125+1000)*1.0 = 3125
が正しい
引き継いで得た資金と敵を撃墜して得た資金の合計に周回係数を掛けるわけだ。
>>539 號将軍に装備したパーツが増える面がある。何話だっけね。だれかおしえてけれ
何話か忘れたが、ゴーフラッシャーがパワーアップするマップだな。
とりあえず、ゴーショーグンがイベント小隊になってるマップなのは間違い無い。
さっきクリアしたけど45話「美村ーの石」だな
ハロとGSライドゲッツした
ありがとうございました。
野暮かもしれんが、何でαナンバーズはイルイの身元を捜そうとしないんだろうな?
本当は正体を分かってるんじゃねーの
戦争中です
戦争中でも、ちょっとは分からなくてもさ、家族のこととか聞いてみるもんじゃね?
大体、地球で見つけたイルイを宇宙にまで連れて行くというのは、凄すぎじゃないか?
それがスパロボクオリティなんだろうけどさ
イルイが一人でいる
↓
家族が死んだのは暗黙の了解
現実世界の一般常識に照らして考えるのが間違い
ウモンの貴族主義のくだりなんて酷すぎる
>>553 イルイ自身が自分の身元わかってなかったんだからどうしようもないだろ
>>553 連中は戦闘、人殺しのプロです。
人探しのプロではありません。
鉄也さん・・・
562 :
それも名無しだ:2007/08/07(火) 14:22:52 ID:WH5+vzoe
アルファ外伝以降スパロボやってなかったんだけど
ベスト版の第2次α、第3次αを衝動買いした
小隊制が有り得ないくらいうざいんですが・・・
最高の糞システムだと思うのって自分だけですかね?
そのうち慣れるだろうと思ってたけど
やればやるほどうざくなって来るorz
小隊はただロボットをたくさん出撃させたい人のためのシステム
面倒なら一匹ずつ出しても問題無し
オレも最初うざくてうざくてしょうがなかったけど、
途中からほとんど固定でいじらなかったから、気にならなくなった。
ロボットが揃うまではイライラするかもなぁ。
早めに見限るのもありだよ。オレはガイキング切った
>>563みたいに割りきれば、ついでとして複数のキャラ育てれていいかもな
でも加速、幸運、努力あたり考えて割り振って
イベントでちょくちょく抜けられると辛いね
中盤からはバランス取って小隊作れるだけ作っとけば
イベントで抜けるのは気にならなくなるけど
終盤ではスーパー系ガオガイガーとゲッターしか使ってなかったなー
>>562 慣れておかないとサルファで死ぬな
あっちはルート変更でかなり小隊をリセットされる
>>562 俺がいつも小隊組み直すときは、まず小隊長を12小隊なら12人一気に決める
もう使うことないなって言う奴らをわかりやすい小隊番号(俺は25〜30番だった)に順に詰め込む
その後、加速持ちを移動出来る地形やコスト(高いユニットには低いユニット)を考慮しつつ配置
強いALL攻撃を持ってる奴に幸運持ちを優先的に配置(中盤以降は祝福で代用できるので無視してもいい)
装甲が弱い奴ら・集中不屈ひらめきが無い奴が多いとこにブレンなどの広域バリア持ちをそれぞれ配置
イベントで小隊長が出撃する場合、 ”他の小隊を弄らず” 配置できる小隊長候補が余ってるなら配置、
いないならその小隊はそのマップはお留守番(次のマップでこの小隊で優先的にPPを狙えばすぐ追いつく)
小隊システムをスムーズにさせるのは、慣れと言うより記憶かもしれん
飛行出来るユニットはどれか、コストはそれぞれ幾らか、覚える精神コマンドは何か、
攻撃方法はALLメインか単発か、等々を覚えるとかなり楽になるよ
まぁやってる(慣れる)と自然と覚えるがw
長くなってスマン
まあなんつーか、ありえないくらいウザイな
>>562は。
しかしこれだけ弱いユニットが使えるスパロボも珍しいよな
大空魔竜の三匹は可愛いのと精神が便利だからずっと使ってる
俺もほぼ
>>568と同じだな。先に小隊長を決め手から地形を合わせながら組むな。特にUC系は乗り換えもしやすいし便利だよな
>>571 「あ、加速足りない」と思ったら即座に乗換えでカバーできるしな。
クマゾーとアカリのほっぺつつき隊
アーリーのパイロットってトロワでOK?
小隊長、加速要員、幸運(祝福)要員、努力(応援)要員の4人で組ませる
コンVとか小隊組ませるの楽になっていいわ
移動力は7か8くらいにして地形合わしてバリア系ユニットバラしてってかんじだな
慣れてくると、総コストがちょうどの小隊を組めて、尚且つ精神、LVとかもバランスよく組めてくる
こういうときちょっとうれしいのはパズル解いたときのカタルシスみたいなもんなのかなー
>>574 小隊員で使うならトロワかノインかってところじゃね
俺はノイン乗せてたけど
>>577 サンクス
ノインはまだなんで今はトロワにしとくよ
俺はトロワで隊長にして使ってた
ノインはヘビーアームズでナタクの小隊の隊員
X1使いにくくて泣けるんだが、キンケドゥの格闘活かすにはどんな機体に乗せればいい?
武装追加後のZ
X1マント有→武装追加後X1マント無
キンケドゥは技能空き2つなのが辛いな
なんでラーニング捨てる
→小隊長固定
→全体攻撃欲しい
ってことで射撃伸ばしてF91に乗せてる
ところで、F91のV.S.B.RはVariable Speed Beam Rifleだったと思うが、M.E.P.Eって何の略?
熟練度取るプレイスタイルなら小隊の空きはないほうが。PP+5は何気に大きい。ニルファだと覚醒、サルファだと直撃が多く使えるのがいい。
俺の場合、キンケドゥは序盤F91でさっさとACEに。Zに武装追加されたらZ固定で雑魚戦は小隊員、ボス戦は小隊長にしてたな
技能はラーニングとSP回復、残りは全て格闘に注ぎ込んだ
開幕早々に魂使って小隊員にしとけば小隊攻撃には適応されないけど魂の効果は持続して、
SP回復のおかげでボスと闘う4〜5ターン目ぐらいには約魂一発分のSPが得になる
>>584 M.E.P.Eは”MEtal Peel off Effect"金属剥離効果の略じゃなかったっけ?
ちなみに質量を持った残像現象は以下のプロセスで行われる・・・らしい
バイオコンピューターと同調
↓
モードチェンジ(ライディーンよろしくと言わんばかりにフェイスオープンしたときね)
同時に機体表面の装甲が剥がれる。当然、剥がれた装甲には質量がある
↓
F91は動いてるので動いてるちょっと前の場所に質量を持った剥がれた装甲が残る
↓
F91がいっぱいいるようにコンピュータを誤認識(バイオコンピュータがしてる?)
↓
パイロットが機体内部から見てる映像は全てCGなので、コンピューターはF91をモニターにいっぱい写す
鉄仮面はラフレシアと機械的に繋がってたから質量を持った残像が見えたと思われる
じゃー最初から誤認識させればいいんじゃね?とかの質問はノーサンキュー
じゃー最初から書かなければいいんじゃね?
>>586 νが指から出してたダミーバルーンを
装甲剥がして自前で作ってるようなもんか。
UCのMSは「人型してりゃMS、あとは大体の形状で機種判断」なんて高度なプログラム走らせてるだけに
死ぬほど外見的偽装に弱いシステムだったな。
0080のサンタしかりZの可変機しかり逆シャアのバルーンしかり。
実際の戦闘機等でもレーダーを誤認識させるダミーはあるけどな
ただレーダーは誤魔化せても視認は無理&コストかかるからステルス化してるんだけどw
ウチはキンケドゥさんはマント無しX2に乗っていただいてます。(現在アラドルート)
ボスキラーにはなれないが、ボス小隊の雑魚掃除+αに調度よろしい。
ヴェスバーが全体でMEPEが単体なのが違和感あったな
逆じゃね?と
いまさらながらαをクリアしたので
今日2次αを買ってきました
αでなじみのあるクスハを主人公にしました
ブリットが恋人とかいう設定になっていますが
αじゃ恋愛ポイントを最高にしても記憶が戻らでEDになっていました
第2次だと記憶が戻った設定なのですか?
あと強いお勧め機体教えてください
そこら辺の設定は忘れたけど、強いのは参式斬艦刀。
594 :
それも名無しだ:2007/08/09(木) 23:38:48 ID:r/NFRWGA
ダイターン3強いぞ
>>592 俺のお薦め
【スーパー系】
ガオガイガー。(真)ゲッター。マジンガー(カイザー)。ダイターン3。ダイモス。
【リアル系】
ユウ・ブレン。ヒメ・ブレン。ゼロカス。デスサイズ。Hi-ν。GP-03。
最後の2つは参入が遅いのでそれまでは(量産型含む)F91やZZ等
8,379円でした。
高えw
新品でもベスト版なら2000円台だったような……
599 :
それも名無しだ:2007/08/10(金) 01:35:49 ID:B2PjW1uL
俺1ヶ月前買ったんだけど
新品で1480円だったぞ
あのGEOでも1000円切ってるというのに…
昨日札幌市内のゲーム店ほとんど周ったけど、中古で2400円が最低価格だった
まじど田舎
602 :
592:2007/08/10(金) 05:30:48 ID:EQcB9y/t
皆様レス
ありがとうございます
>>596 近所のブックオフで1000円で買ってきました
隼人や弁慶って何付けさせればいいですかねぇ?
ヘタに技能つけるより、SP回復とかの方がいいかな?
精神タンク
精神回復 うp でいいよ。変形なんてしないしw
HWSよりHi-νのほうがいいんだろうか。
主人公機は弄らない派なんだけど、HWSにアムロ乗っけてHi-νにはルー乗っけてる
このゲーム、○ボタン酷使しすぎ
アクションやシューティングよりも?
これ○一辺倒でしょ
会話進めるのとか戦闘速回しとか他のボタンで出来ても良いのに
オレが持ってるやつだとアクション系でも
これほど一つのボタン酷使するのはないな
スパロボ専用コントローラー絶対使いにくいだろ・・・・
攻略本見ながら左手で操作って・・・
てか、そんなにコントローラって壊れやすいものなの?
俺、5年ぐらい同じコントローラ使ってるけど1度も壊れたこともボタン押しすぎておかしくなったこともない
変な誤作動するときはPS本体との接触不良で刺し直すと正常に動く
>>609 昔々FC時代にアスキースティックL5とゆうものがあってな・・・
ぶっちゃけ便利だったぞ
PSのはなかなかよかったよ、アスキーの片手用。
スパロボのは………………
ねっころがりながらやるには片手はなかなか便利だよなw
万丈はなぜ魂を覚えるのか・・・
ならゼンガーにも覚えさせてくれよん
メガノイドだから
のくせにパレッス粒子にものの見事に汚染される欠陥品。
小隊制ではクロスボーンがしんどい
ジーグマジうぜええ
わざわざ参戦させんなよ
αでジーグを知って、鋼鉄神までチェックした俺、参上!
参戦作品に嫌いなのがあるのもまた一興、そこから好きになっていけばいいじゃないか
ちなみに俺はゴーショーグンが好き
ジーグより一矢のほうがうざいわ
>>620 外見も能力もいまいち好きになれん
ボルテス、コンバトラー、ダイモスは何かダブってるし・・・
ガイキングは弱いし
それもあってスーパー系じゃマジンガー、ゲッター、ダイターン、ガオガイガーしか使わないな
GガンやWや種&死が大嫌いだった筈なのに
スパロボに限らず、ゲームになってやると興味が出てきて
いつの間にかそこそこ好きになってる簡単な俺。
外電はやってないからヒゲは好きじゃない。
>>622 ダイもスは案外ちょっと強い様な気がしないでもない様な感じがしない事もない様な雰囲気だぞ?
>>622 ボルテスとコンバトラーは確かにそっくりだなw
ところで
>スーパー系じゃマジンガー、ゲッター、ダイターン、ガオガイガーしか使わないな
ゴーショーグン使えと(ry
あの鈴置ボイスはいいんだぜー
お前ら攻略スレのテンプレ思い出せ。
812 名前:名無しさん@非公式ガイド :03/03/31 16:23 ID:???
今回のスパロボのバランスだと
今までの「このユニット使える」「このユニットは糞」っていう論議は
ほとんど意味を成さないな。
改造、強化パーツに加えて、小隊とPP如何で
ほぼ全部のユニットに使いようがあるから。
このスレの方向性として、
「このユニットはこう使えばイイ!」的な情報がどんどん出てくるとよい感じ。
813 名前:名無しさん@非公式ガイド :03/03/31 16:23 ID:???
まあ、アレだ。
今回のスパロボに限り
「〜使えねえ」っていう奴は、
そいつが使い方がわかってないだけだな。
『使えない、と言う人間が一番使えない』
ゴーショーグンの3人の軽いノリがいいね
>>628 ○○は使わないだったら趣向だが
○○は弱いもしくは使えないとか言い出したらそれは決め付けだぞ?
>>629 個人的に使えない、弱いと感じただけでしょ?
弱いから使うなって言ったら決め付けだけど
>>630 どのユニットにも活躍しうる相応の運用法が存在する。
自分のプレイスタイルとユニットの能力が合わないから使いにくいと言うだけならまだしも
他人が思い入れを持っているであろうユニットに対して弱い、使えないと否定意見しか言えないなら
それこそ「使えない、と言う人間が一番使えない」の典型だ。
>>631 別に中傷を目的として否定をしてるわけじゃないし、あなたの考えは否定意見を全て排除して馴れ合いしましょってこと?
格機体に力差があるのは明白にだし、それを対比して強い弱い言うのは勝手じゃない?
それに全ての機体が活躍できるというあなたの考えも私と同じく主観の押し付けでしかない。
まぁ自治厨はいらないんだよ。
発売当初からずっと『使えない、と言う人間が一番使えない』
でやってきているのに今更噛み付かれてもなあ…
この流れなら言える。
アイビスは俺の嫁
>>633 だからそれは表現の問題でしょ?
今更もへったくれもないよ
すいません、すこし酔ってました
もう寝ます
ボルテス、ダイモスは移動後全体攻撃持ちで援護も強くて常に主力だなぁ
コンバトラーは覚醒と援護用
そうなん?
移動後全体攻撃持ち揃えればサクサク進めていいと思うんだが
あともう一小隊敵を消したいと思っても味方をだいたい行動終了させちゃった時、ダイモスが残ってると一矢結婚してくれ!となることはある
削りにも消すにもファイブシューターは便利
>>634 じゃあゼオラはアラドの嫁
そしてプルツーは俺の嫁
ダイモスはニルファじゃ使えるけどサルファじゃ使えない。
ガイキングはニルファじゃ使えないけどサルファじゃ使える
お前ら攻略スレのテンプレ思い出せ。
812 名前:名無しさん@非公式ガイド :03/03/31 16:23 ID:???
今回のスパロボのバランスだと
今までの「このユニット使える」「このユニット最強」っていう論議は
ほとんど意味を成さないな。
改造、強化パーツに加えて、小隊とPP如何で
ほぼ全部のユニットに使いようがあるから。
このスレの方向性として、
「このユニットはこう使うとダメ!」的な情報がどんどん出てくるとよい感じ。
813 名前:名無しさん@非公式ガイド :03/03/31 16:23 ID:???
まあ、アレだ。
今回のスパロボに限り
「〜使える」っていう奴は、
そいつが使い方がわかってないだけだな。
『使える、と言う人間が一番使えない』
ここは総合スレです
647 :
それも名無しだ:2007/08/12(日) 14:18:12 ID:cwzAaj+u
馬鹿が考えたテンプレを崇拝してる自治厨
>>627 オレもゴーショーグンチーム好きだなぁ。スーパー系にない感じがいい。
個人的にリアル系はガンダムと最近のアニメが多いからなんとなく分かるんだけど、
スーパーは原作知らない内容知らないってのに加えて
設定のかぶりや見た目の問題で愛着が沸きにくいね。
あとどうでもいいけど、暗黒四天王?があんなイイ位置にいるのがw
デズモンドの顔とか見てると、終盤の緊張感とかが半減される
グッドサンダーチームとJ9の絡みが見たかった
何でニルファにはブライガーいなかったんだろう
650 :
それも名無しだ:2007/08/12(日) 14:48:06 ID:Ju3BReAE
ガンダムがメインストーリーのロボット大戦のゲームは何買えばいいですか?
651 :
それも名無しだ:2007/08/12(日) 14:48:42 ID:aLox6SX5
Gジェネでも買ってろ。
>>648 そこら辺には目を瞑ろうぜwwwwwwwwwwwwww
653 :
それも名無しだ:2007/08/12(日) 15:19:55 ID:dgpwXzF6
>>649 そう思ってる人は多そうだ。俺も見たかった
今3週目のアイビス編は部隊名コズモレンジャーにしてる
クリアしたらサルファで銀河の仕置き屋と脳内設定する予定
…痛いなw
俺はヒットアンドアウェイが欲しかったな
Gジェネでもやってろとかたまに見掛けるが、全く的を射ていないと思うんだが…
スパロボでガンダムしたいってことだろうよ
ガンダムマンセー、スーパー系イラネな俺だがGジェネやらないし、スパロボとGジェネ一緒にすんなよ
ガンダムがメインストーリーのゲームならGジェネで十分だろ…
ただでさえガンダム多すぎなのに
解答にいちゃもんつけて、質問に答えない奴って何なの?
俺がやった中ではαか三次αの分岐でガンダムについていく
のがスパロボで一番ガンダムメインってことになるとは思うよ
ここで聞くのはなんか違うと思うけどね
外伝もX・∀が中核だからいいんじゃね?
>>655 格ゲーで女キャラしか使わないからって女だけの格ゲーすすめられても困るんだよな
オレならうれしいな
男が多い中で女が2,3人しかいないから輝くんだよ
星だって一つ一つが離れてるから綺麗に輝いて見えるんだぜ
だがちょっと待って欲しい。
我らがプレアディスは、たくさんの星が集まることで、
輝きを増しているのではないだろうか!?
スバルが昔みたいな輝きを取り戻すには、あと何年かかるだろう?
来年度のハッチバックのインプレッサに期待できるのか?
どこでどう間違ったんだか。
スバルの軽は低燃費!
最終話拍子抜けしちまった・・・。
昨日買って来て7話まで進めてみた。サクサク進んでるけど、精神ポイント使い忘れが多いorz
努力とか応援とか使い忘れた時ってえれぇ損した気分になるな。
隊長の精神ポイント使い忘れのほうが損した気分になるのは俺だけ?
SP回復つけても熱血や魂の出し惜しみをしてしまう
SP回復いらなくね?
平均5ターンくらいで終わるから
最近SP+9で余るわ
無印αとα外伝をクリアして戻ってきたけど
かなり時代の流れというか技術の進歩を感じてしまった。
PS2で次世代機気分が味わえるとは、お得だぜ!
PS1はむしろ後退してたから
育成でちょいと伺いたいのだが
ちょろっと能力上げるより、地形適応Sにできるならした方が、即効性あり?
あり
1週目ならよほど溜まらない限りステータスに使うことは無い
返答ありがとうございます。
まさに一周目なので適応上げる事にします。
あと炎竜に「支援攻撃」付けたのに、超竜に支援付かないのはバグですか?
うちのは同様にして支援付いてるが
>>674 育成直後のパイロット一覧では反映されない。
一度出撃させて合体したら以後のインターミッションにて反映されるようになる。
ありがとうございます。安心しますた。
てか処理落ちひどくないか……なんでスパロボごときで
679 :
それも名無しだ:2007/08/14(火) 20:16:05 ID:Sm5gaXMV
誰かのセリフのあとに「その通りだ。〜〜」ってのがやけに多い
無印αの「・・・・・。」に比べれば
最終話、めんどくさいな…
HP高すぎ
最終話は一回投げたなあ、「熱血続かねーよwww」とか思って
あの時ほどゲッターが頼もしく思えたときはなかった
別に熱血使わなくても倒せるじゃん
熱血使ったほうが楽じゃん
あとは援護と覚醒だな
1ターン25万くらいは削れるべ
もしかしたら1ターンで倒せるんだろうか?
俺は全体攻撃の射程外からひたすら胚乳で削ってたな。
あるいは周りの雑魚をどうにかしたら戦艦に全員搭載して加速かけて特攻。
戦艦から出撃しつつ援護陣形組んだら敵フェイズに誰も死なないように祈る。
あとは覚醒と熱血・魂を惜しみなく使い切ってフルボッコ。
HP回復ついてないから少しずつでも削ればいつか倒せるんだし。
HP回復がついてないのは大きいよな
SP回復さえあればつまることは無い
>>684 ディープファイルの検証では割と余裕、って結果だった。
かなり綿密に射程を考えたフォーメーションを組んで、
覚醒併用で最大効率を引き出す必要はあるが。
ありがとう
やっぱやる人いるもんだな
竜馬&小隊員の覚醒かけて連携援護付きのストナーサンシャイン祭りだけでもだいぶ持ってくしなぁ
今三周目でアイビスやっとりますが、21話までいったんだけどさすがに飽きが。。。
んでちょと聞きたいんだけど話が盛り上がったり覚醒したりするのって何話ぐらいからっすかね?
それとあとクスハ残ってるんだけどストーリー面白いですか?
もうさるふぁいっちゃおっかなーなんて思ってるんだけど、どうか教えてくださしゃいヾ( ^ω^)ノ
やらなくていいよ
シナリオは好み次第だからな。
好きな奴は37話あたり絶賛してるけど、俺的には滑稽だった。
ちなみにどの主人公でも、31話・37話で話が進むことになってる。
まあ、金貰ってる訳でもないのに、飽きたゲームを
延々やるのもアホらしいんで、サルファに進んでいいと思うよ。
ゲームに飽きたんならいったん期間空けてからやってみれば?サルファへGO
で、誰もクスハルートの事は語らないんだなw
クスハはなー。最初の方にやっとくべきかな。何周もやったあとだと辛すぎる。
サルファやった後だとニルファはシステム周りでキツイかもしれないな。
ダルさは向こうの方が上だけど。
696 :
690:2007/08/15(水) 18:53:33 ID:A3zi2+QT
いろいろなアドバイスどうもでした。
今日あたりで31話か37話くらいまでやって、んーって思ったらさるふぁ買いにいってきます
クスハは何ヶ月か何年後気が向いたらに
あっりがとねーヾ( ^ω^)ノ
クスハはαからのプレイヤーの為かな。
リアルはリョウト→アラド→久保が正ルートだと個人的には思う
αはユウ使ってたなー
クスハのイルイ説得のとこは好きだな
ウチの龍虎王はタスクなんだけどなぁ…
ライの遠縁の天才女とやらはどーでもいいので顔だけクスハに替え。
ヒュッケボクサーでリョウトだったなぁ。
>>701 無印α当時にボクサーと使うとはボクサー愛にあふれてるな
俺もαでボクサー使ってた
ヒュッケUのチャクラムシューターだっけ?
あれが格闘属性・高威力・低燃費で多用→格闘成長しまくりだから格闘攻撃の方が強くなるし
ガンナーがそもそも燃費悪くて使い難い印象がある
捨て身Gソードダイバーが超強かった
スレ間違えたかと思った
闇の帝王は特殊能力の命中補正と分身のせいでやたら強く感じる…
終盤のボス達はEN削りきると楽になるね
東京での闇の帝王戦はクストースの支援のおかげで楽過ぎる
ぶっちゃけ精神ポイント全快はいらないと思った
流石に一周目とかは詰まりかねんだろ、あの連戦ぶりは。
ぶっちゃけぶっちゃけ
1週目のハマーン決別ルートでも詰まることは無いのに東京での闇の帝王戦で詰まることはない
ステイメンの改造度合いってデンドロビウムに反映されるの?
別枠扱いだったら普通にブチギレるよね。
けどオーキスの方が大きいから別でもしょうがないって思えるね
ありがとう。安心して改造出来るね。
小隊員の技能、SP、ラーニング、援護いらないとしたら何付ける?
支援は確定として、気力系かね?
気力系は地雷だと思うんだ
何もつけなくていいよ。
オカズ画像探索たのしいわー
気力系いまいちなのは分かるんだが、付けないよりいいでしょ
多少ダメージUPするんだよね
好きにしなよ。
一周目はラーニング、SP系中心に鉄板でプレイ。二周目はまた違う特技付けてプレイしてみたいなぁ。
と思いつつラーニングは外せないんだろうな、きっと。精神ポイント余ってると余計な色気が出て
ゲームの進みが遅くなるのは多分俺だけ
気力系つけるんだったらまだ見切りとかのほうがマシだわ
好きにしなよ。
命中とか回避は気にならんのよね
気力ダウンイベントとかラスト敵少ないから気力にするわ
725 :
それも名無しだ:2007/08/19(日) 08:25:15 ID:Hug62NME
見切りつけたとて結局は必中ひらめき感応援護防御なんだもの
みつを
こだわりとかあるんなら自分だけで決めてろよ。
スターガオガイガーにするのって予備知識なしだとわからんね
むしろ予備知識無しでとれる隠し機体を知りたい
原作再現で取れる隠し機体って多くね?
ニューガンダムも手に入っている後で
フィフスルナでリガズィのMS形態でサザビーとバトルするのは
本当に濃いファンかリガズィマニアだろうな
簡単なフラグといえば簡単なフラグではあるのだがある意味すごく難しい・・・
ラストのマップで、初めて精神が足りなくなった。
全部ヌッ殺しているが、
ラスボスだるいな。
ククル仲間になるかと思ったら変なワニに食われて死んでもうた
>>732 サメを鰐と呼ぶなんてまた時代がかった言葉遣いを
いや失礼、最近現世に蘇ったものでして、
8周したらさすがに飽きてきた
何か変わった遊び方はないものか?
8週ww
違うゲームやれよww
世の中にはたくさんのゲームがあるんだぜ?
ゲームはたくさんあるかもしれんが
金はたくさんないんだぜ
中古で安く買ったゲームがたくさんあるんだが
遊ぶ時間がないんだぜ
>>735 8週ってwwww
おれはもう3週目でかなりあきてるぞwwwww
アイビス編あとガンエデンだけなんだけどなぁ・・・メンドイんだよなぁ・・・
中古で安く買って、ようやくアラド編とクスハ編をクリアした
闇の帝王とかガンエデンとか硬いだけで単調な削り作業だったし、シナリオも強烈にスーパー系寄りで退屈すぎ…
まぁ明日サルファ買うけど
ガオガイガー好きじゃないなら覚悟しとけよ
3周目ですが、GGGは相変わらず加速要員ですwwwww
ふと思ったが撃墜トップにしたキャラ別で
強化アイテム引き継ぎとかあれば良かったのにな
>>744 なるほど!つまりボスが1位だとテム=レイの回路か。(おっと2αにはなかったか)
そこはコストダウンだろう
747 :
それも名無しだ:2007/08/25(土) 09:19:23 ID:qnvIhWwp
がおおおおおお
檜山の声激しくウザイ
小隊制だからクロスボーンが・・・
小隊制だから微妙なのかどうかはこれにしか出てないからわかんないな
サルファに出てれば無理やり全体攻撃化してたりしたかもしれんしな
クロスボーンは敢えて使わんでもイベントあるしな
試作2号機まともに使ってない
MAP兵器の必要気力高すぎ
今さらゼンガー編を初プレイしだして、
ようやく乗換えまで来たんだが、
雲燿の太刀が格好良く無いw
まだ雷光斬りのがマシだなぁ。
外伝から斬艦刀の技がドンドン劣化していってると感じるのは私だけだろうか。
小隊編成まじでめんどい
マップ攻略に費やした時間よりも小隊編成に費やした時間の方が長い気がする
>>751 あの性能のマップ兵器でさらに必要気力下げちゃダメだろ…
「ビムラーの意志」まできたーよ
何殖やすのおすすめ?ハロとコストダウンあたりかね?
補助GSとかもいいなぁ
ちなみにアラドルート
>>755 マップ兵器使うまえに雑魚いなくなっちゃうんですよ
エース乗せて気合で済むんだけどね
>>756 オレはいつもコストダウン2つ付けてる
竜馬と真吾覚醒要員にしてるから
さやかさんで激励*5 コンVのデヴが激励*2
あとはパイロットに闘争心着けるなり、エースボーナスなりで無問題。
つか核は使えるステージが少なすぎてなぁ。
装着した次のシナリオでアセトアルデヒド?(名前忘れた)が大量に出てきて、
ひゃっほーいい的だぜ!と思ったらMAP兵器無効だしな。
>>756 オレはハロとGS。コストダウンって結局全体中の1しか減らないからなぁ
まあ個人的に、出撃総数を増やすよりもお気に入りキャラが強くなってくれるほうがいいかな
>>758 …ディビニダドのことか?
せめてダイオキシンと間違えてやれよ…
>>750 スカルハートで出て来たピーコックスマッシャーは全体攻撃を意識して・・・・とか思った
デスサイズの鎌が全体攻撃なら
ムラマサが全体攻撃でもよかっただろうに…
デスサイズ強いな
トロワ乗せて狙撃最高
>ムラマサ
X1のビームザンバーに劣るからなw
個人的にはX1が中距離バランスタイプっぽくて、X3が近接武器しかない攻撃力特化型ってイメージだったんだけど
Iフィールド付いてるからバランスとったのかな
俺もクロスボーンシリーズ好きだから使ってるけど、全体攻撃がバスターランチャーだけなのがな・・・
シーブックをX2に乗せるのが抵抗ある。っつーか、X1とX2、マントに換装すると物の見事に
武器特性正反対なのな。どこまで困らせる気なんだと思うぜ。好きだから別にいいけどな。
>>763 武装限られててこりゃ大丈夫かな・・・と思ったらめちゃくちゃ使えるデスサイズ。
作品ごとに使えたり使えなかったり両極端なのが面白いところだw
ゴルディマーグのコストが1.5なのが気に食わない
勇者王の強化パーツのくせにな
勇者シリーズはコスト高かったり飛べなかったり遅かったりと、ふんとに手がかかるね。
かけるだけの値打ちはハンマーにはあるが…
今回(初回)では☆ガオは無理だな、、PP足りねえ
あ、結局殖やしたのはハロとミノフスキードライブにしますた。
おかげでカイザーの隊が空飛べる (;´-ω-`)ナンデウイングナインダヨ
>>769 ガオガイガー改造して前に出しとけばある程度たまるぞ
あとボス倒す時に使ったりするといいんじゃね?
>>767 個人的には早めに諦めがついて切り捨てたので納得してる
ゴルディマーグはずせば丁度4人でコスト5だからね
胚乳のハイパー・メガバズーカランチャーが気力等の条件を満たしてても撃てないんだけどバグ?
はいはいバグバグ
MAP兵器なら範囲内に一体でも敵がいないと撃てないぞ。
そうだったのか、戦艦落として全滅プレイしようとしてたけど、面倒だな
はいはい面倒面倒
各主人公ですべての熟練度取る事を目標にやってみようと思うんですけど、
一週目から熟練度全部取ることって簡単にできますかね?
ちなみにスパロボ系は初プレイで、今ゼンガー編8話まで進んでます。
>>776 リアル系しかやってないけど、アラドは楽。
序盤のザビーネ撃墜に一番てこずったw
アイビスは新規参入メンバーだけのマップを諦めたな。
ダイターンとZZのやつ。
たしかどっちともギリがいた。
アイビス編シャングリラチームが出てくるとこ以外はさほど苦労しなかったな。
誰でやるにしても難しいのは初期ステータス面子のとこだから周回関係ない
PPって全滅プレイで貯められるの?
無理
32話でクェス説得するのって何か意味ある?
仲間にはならないぞと
その後のストーリーとかに何か影響及ぼす?
α以降やったことなくて久々に買ってみたんだが(今アラド10話)
このスパロボは気力が上がりにくいな。
ステージクリアる直前でもリアル系はぜいぜい120ぐらい。
ゼロカスのゼロシステムが全然発動しない。
気力アップ系のスキルは付けたほうがいいのだろうか?
スレ読んでたら、気力系は地雷、という人もいるから
後半になったら気合やバンバン激励要員とか増えていくのだろうか。
敵の数が増えるから自然と気力も上がっていく。
>>786 「気合」「激励」「気迫」もあるけど、単純に出て来る敵の数が増えて
それを撃破していけば、敵ボスと戦う頃には気力が最大になっているだけ。
攻略本を見ながら現在4週目(クスハルート)をプレイしているけど、
アストナージさんが登録されていない。
一体何処に居るのだろう・・・
アイビス編だけじゃなかったっけ
負け犬貧乳で月に行くんじゃなかったか?
>>787-788 つーことはやはり
鉄板の精神回復やらEセーブを取った方がいいということね。
MAP兵器すぐ撃ちたいからゼロカスぐらいは付けようと思ったんだが
それぐらいは激励要員でカバーできるか。
今50話あたりなんだが次週のためには資金とPPは使い切らずに貯めといたほうがいいのかね?
思う存分使っておk
794 :
788:2007/08/30(木) 23:34:15 ID:+H6+GB/g
795 :
792:2007/08/30(木) 23:46:01 ID:B+qhDl66
>>793 つまりクリア時の状態じゃなくて、プレイ中に獲得した総量が基準と考えていいんだな。
ぐぐったらサイトごとに書いてあること違ってわけわからん
何で大空魔竜の武器が各話によって違うのはどうして?
>>791 1ターン目から覚醒MAP兵器をガッツンガッツン撃つつもりなら、
闘争心つけといても別にいいと思うよ。
中盤でも、エースボーナス+闘争心+激励*4で
1ターン目からMAP兵器撃てるしな。
>>796 ガイキングを出したり出さなかったりしてないか?
>>798 そういうことだったのか!
当然ガイキング出したら強くなるんだよな?
800 :
それも名無しだ:2007/08/31(金) 03:40:44 ID:MIFhoe2q
>>799 逆
ガイキングが出撃してない時は合体してパワーアップする
>>801 ガイキング発進ムービー見てないのか?
どう見てもあの胴体は大空魔竜の頭だろ。
記憶にない
>>802 あれ親分ルートじゃないと見れなくないか
>>801 新スパにガイキングを合体ムービーがあるぞ
アラドルートだけど、会話とかムービーとかほとんど飛ばしてた時あるから見逃してたのかもね。
新とか今更ww
アイビスはストーリーが良いって聞いてたんだが
なるほどこりゃあいいや
アラド編で初プレイ中だけど、ガイキングと大空魔竜のくだりはあったかなぁ…。
新はプレイ済みだから、いつフェイスオープンするのかと
次はスーパー系でゼンガーでもと思ったら、バグあるそうで。
しかし弁慶ならおk。
パーツ増やすのって「ビムラーの意思」で
宇宙スペースナンバーワンに増やしたいパーツを装備させて出撃で
完了ですか?
ああ
いい
もっと
ぶって、ぶってー
吸って、吸ってー
今日このゲーム買ってきたんだがオススメのルートはどれよ?
817 :
それも名無しだ:2007/09/01(土) 16:41:48 ID:IVgjwCoY
アイビスの乳が揺れないのはなんでよ?
揺れると世界の理が乱れるから
無い袖は振れぬ
ゼオラはどのルートで仲間になんの?
ゼオラが出てくるルート
最初がアラドルートだと「もったいない」と聞いたんだけど
何がもったいないのかな?
つーても、もう終盤なんだけど…
主人公機が改造引き継ぎしまくりなのでお得
あとゼンガールートのの武蔵PP引き継ぎバグとか
クソブリを後に回すとつまんなくてタルいとか
まとめ読めやって話
時間は有り余る程ある、全ルートやるメリットってある?
そして最初はゼンガールートをクリアするのがベスト?
>メリット
全ての主人公別シナリオが見られる。
特に選択分岐中のシナリオでは下戸ゼンガーや眼鏡アイビスなど
他の主人公やルート分岐では見られない会話イベントが発生します。
>ゼンガールート
武蔵と弁慶のPPが惜しいなら。
別にどうでもいいやって場合は好きにすればおk。
鬱ビスの真の弱さを知りたいなら初回アイビス
武蔵のPPが多少無駄になるが真ゲ3やポセイドンをメインで使う気がないなら特に問題なし
予備知識ない状態で第一話雑魚に突っ込んでったら即落とされて吹いたわ
>>827ゼンガールートに全く興味無かったらやらなくてもおK?
このルートじゃなきゃこれは手に入らないとかは無いんでしょ?
ゼンガールートにしかない要素と言えばジーグの敵のタケルくらいのもんだな。
確か他のルートでは登場すらしないんだっけ。
図鑑埋めたいなら全部一度はやっとけってこった。
最初アラドルートは悪くないんじゃね?資金たまりやすいし。
アイビスルートは難しいから後回しにしがちだけど、後回しにすると序盤のアイビスの弱さが分からないので
負け犬ストーリーに実感がなくなる
乳揺れにしか興味無いからアラドとクスハだけやるわ
ククルとソフィアのお姉さま'sが出てくるのはゼンガールートだけ!
ソフィアの格好がメイガスVerしか無いのは
さすがに手抜きだと、今でも思っている。
アイビスルートでZZが初めて出てくる所で(確か10話目ぐらいで)熟練度を取るイイ方法ありますか?木星から脱出して、機体はザクのトコです!!
そこ確かに一番苦労したけどWikiの通りにやったらスンナリいった
WiKiって何ですか?!
精神とかを駆使してするだけしかヤッパリないですよねぇ…
パソコンなくて携帯しょぼくて見れないんですよ
すいません
俺の携帯も最新のに比べるとしょぼいが十分見られるぞ。
ネカフェ行くなりなんなりあるでしょう。幼稚園児じゃないんだから頭使ってくださいね。
わかりました
ここに聞けばわかると思いましたがやはり意味なかったですね時間の無駄でしたさよなら
さようなら(^^)ノシ
まあフレームが読み込めないんだろうが、それは携帯なんでというのは言い訳にならんわな。
見れる方法は色々あるし。
>>834 あの格好で眠りについて未来でメイガスになって
今回は起こされてそのまま拉致られたんだから
服装髪型が一緒でもおかしくないだろ。
みんな冷たくてワロシwwww
教えてやれよww
ニルファで苦労する数少ないマップだから、楽しみを奪ってはいけないよ
リアル系初参入マップ、特にシャングリラチルドレンの場合は
敵がそこそこ強いこともあって熟練度取るのが結構厳しいからな。
というかアイビスルートならX2で脱出するだろ、常考…
機体の特殊能力でサーベルのマークがついてたら
切り払いが出来るのは分かるんだが切り払いってどんな条件の時でるの?
運
切り払いレベル/16だっけ?
そう。実弾と一部格闘。
小隊長能力の「HP・ENの回復量+50%」の効果がイマイチ分からん…
修理や補給した時の回復量が増えるってこと?
>>831 俺、二週目にアイビス始めたんだが、
初期PP600あって、機体フル改造にもかかわらず
微妙に弱いアイビスに少し驚いているw
1周目にやるともっとスゴいぞ。迷わず小隊員
>>855 ソーラーパネルを装備しているとENが毎ターン10%回復するわけだが、
その小隊長能力があると10%の5割増で15%回復するようになる。
補助GSライドだったら20%の5割増で30%回復。
っていうか2週目以降でも
意図的に改造・PP使用制限すれば
弱いアイビスでプレイできるんじゃね
860 :
855:2007/09/04(火) 00:38:12 ID:h+s9z3mT
飛べないマジンカイザーを初めて見た時は驚いたけど
考えて見たら空陸が隊長でも移動タイプが陸だけの小隊もあるから
実際はあまり気にならないな
2α、3αだとコストが気になるから、
カイザーと真ゲッターは倉庫番だったな。
このシリーズ初めてやってみたんだが
パイロットと機体と武器はどれを優先させて強化させるべき?
好きな奴でおk。
ニルファはそれで充分クリアできる難易度だ。
ジーグ単騎でクリアとか無茶しない限りはな。
一周目アイビスだったけど序盤はやたらとキンケドゥと万丈が輝いてたな…
ウイングゼロくるまでほぼこの二人だけでクリアしてたww
>>863 ウイングゼロとデスサイズは強化して損はないぞ。
あとはZ、ZZ、X1、F91、ダイターンとかが強い。
パイロットは、キンケドゥとかNT軍団、ノイン、あとはスーパー系主人公は皆強い。
あとはブレン系は小隊員として便利だからラーニングつけとけ。
866 :
それも名無しだ:2007/09/04(火) 10:11:44 ID:4b9W8F+V
アラド、クスハとやり終わって今アイビスの35話まで来たけど
コストダウンが手に入らない
アラドやクスハのときは35話までくれば一つか二つあったはずなのに
>>853 ニルファだと被弾時に計算されるからめったに拝めないんだぜ…
ダイモスが切り払いまくってた記憶があるぞ
避ける機体じゃないからね
一度アイビスに、切り払いを付けた事があるが、結局一度も切り払ってくれなかった。
やはり、避けの人だった。
援護防御の使い道がワカンネ・・・
ダメージを小隊員に流して、隊長は反撃。
小隊員をバリア持ちにしてダメージ無効ウマーとか、
鉄壁and気力+ダメージで気力上昇とか。
>>872 アイビスとかゼオラの援護防御は、不要だと思うが。
ニルファだと初期技能上書き出来ないからな・・・
上で出てる切り払いでもつけてデモを見てみるとか。
確実に被弾するし
キャラの個性だべ
使えないからイラネではさびしいぜ
>>865 俺、アイビスルートではベラ様最強でした。
避けて当てるまさしく機動戦艦
しかもシールド付き
878 :
それも名無しだ:2007/09/04(火) 23:16:24 ID:SodtRB/Q
底力つけてHP上げたたベラ様大暴れ
879 :
それも名無しだ:2007/09/04(火) 23:16:44 ID:SodtRB/Q
上げたら だ
PP全然貯まんね、クスハルートだが一周目は貯まんないもん?
>>880 全滅稼ぎとか面倒なことをやらない限り最初はこんなもの。
全滅プレイはPP引き継がない
PPを早く貯めるコツはできるだけ四機小隊にすることと小隊員はラーニングを優先すること
あとは地道に敵を全滅させていくしかない
前半と後半でPPの入り方全然違うしな。
3〜4機編成の小隊が雑魚でワラワラ出てくるようになると、
全部落とせば1シナリオで200とか稼げるようになる。
事実、終盤になると余る位だしな。
特技埋まったら、パラ上げしよう。
何周もしてるとパラ上げすぎて序盤の一定値で逃げる中ボスを落とすのが逆に難しくなってくる
木星との戦いで加勢するハマーンはジョーカーキャラ過ぎてシビレました
小隊制だとMAP兵器が強いな。
覚醒覚え始めたら、ゼロカスが強い強い言われてる意味が分かってきた。
先にOGSやってたせいかMAP兵器ほとんど使ってなかったよ。
3小隊ぐらいに当てるだけでも実質9ユニットぐらいは巻き込むし
ALLと違って何機に当てようが減少もない。
そのへんのバランス考慮したからか
ニルファじゃ指折り数える程度しかMAP兵器がないけど
インフレゲーの境地に至ったサルファじゃMAPとALLマンセー状態になっちゃったからな。
MAPWはOGSでPP半減になったのはよろしいな
まだ序盤だけど小隊って序盤じゃ意味無いよね?
援護攻撃とか援護防御とか持ってなきゃただ立ってるだけの的だよね?
つ「小隊攻撃」
小隊長の命中率が20%増えるのでリアル系の避ける敵に有効。
またはスーパー系の少々固めな雑魚が比較的簡単に落とせるようになる。
つ「修理・補給装置」
小隊員にコレ持ってる奴がいるだけで
小隊全体にHP回復(小)またはEN回復(小)の効果がある。
つ「経験値・PP分配」
小隊に入れてるだけでとりあえず育つ。
PPが溜まったら援護も地形Sもつけ放題だ。
加速を持ってるけど敵陣に突っ込ませるには脆い奴と、
反撃の能力はやたら高いけど足の遅い奴を組ませるとか。
敵の数は限られてるんで、俺は序盤から1個の小隊に4つ詰め込んでたな。
もっとも序盤で手に入るPP少ないし、そこまで神経質にならなくていいけど。
確かに、本当に序盤の序盤は、単機運用の方が使い勝手いい。
アイビスとかな
2周目親分編、ラストは少数精鋭でいったな。小隊組むの面倒かったから
確か親分は食通と2人で小隊組ませた
いま思えばあれはツインユイットのさきがけだった?
トロンベ堕ちまくりだったが
後半は敵が全体攻撃をしかけてくるようになるんだけど、
4機小隊編成にしてダメージを分散させるようにすると、
ブレンのバリアがいい感じに機能してくれる。
全体バリアは、ブレンの他に誰がいたっけ?
確かヒュッケmk-3のGテリトリーは全体だと思ったが。
>>890 敵の援護防御を小隊攻撃で消せるっていう利点もある
まあ序盤じゃそんなに援護防御持ってる敵はいないだろうけどね
広域バリアは
Iフィールド系
グラビティテリトリー
チャクラシールド
プロテクトシェード・ウォール
念動フィールドもじゃなかったっけ?
ネッサーバリアとかなかったっけ?
その辺は単体バリアだったような
広域バリア
チャクラシールド
Iフィールド
グラビティテリトリー
プロテクトシェード
プロテクトウォール
アドバイス見て小隊組んでみたが・・・
修理装置持ちがHP3000位の飛行機系しかいない
すぐ落とされるんだがそれでも入れた方が良い?
当たらなければどうという事はない
強化パーツを優先的につみましょう
>>902 ALLかMAP兵器を使われなければ小隊員が攻撃されることはない。
落とされるのが嫌なら敵の武装もある程度は把握した方がいい。
30分位練りに練って小隊組んでもイベントとかすぐ抜けて腹立つな(´・ω・`)
もうメンドイからゼロカスとクロスボーンで敵軍に突っ込ませるだけで良いや・・・
小隊編成を考えてる時間のほうがマップをプレイしてる時間より長かったりするからねw
小隊がおもしろくないとこのゲームは面白さ半減かもしれん。
何周かやって慣れてくると自分なりのお決まりパターンができちゃうけどね
今、22話まで来たわけだが、ジーグの話に爆笑したw
邪馬台国の脅威から日本を守るために
息子をサイボーグに改造したってwww
こんなことされたら俺だってグレるわwww
イベント出撃の連中は単機かツインだから
PPのこと考えるとそのシナリオのメインでありながら使わなくなってしまう罠。
単機になると単純に弱くなるしなぁ。
>>906 抜けたならそいつを戻せばいいだけ。
シナリオ分岐のたびに全小隊リセットされるサルファに比べれば…
>>910 >シナリオ分岐のたびに全小隊リセットされるサルファ
マジで!?
ニルファ飽きてきた(各主人公キャラ×3周した)んで
買いに行こうかと思ってたんだけど、ソレ聞いたら激しく
メンドクサイ感じがしてきた。
ふーん。
マジでめんどい。<サルファ
まあ、
適当に小隊組んでも何とかなるヌルさだけどね。
PS2で小隊システム無いスパロボでオススメある?
MX
BWSでやっちまった・・・
>>911 ニルファ12周できる根性があるなら、サルファは余裕だろう。
戦闘早送り&中断とかマップ上の移動スピードUPとか、
小隊編成以外の部分はニルファより快適になってるし、小隊登録とかも出来る。
なによりニルファの続きの話だし。
>>918 小隊編成と小隊名を保存しておける機能。
リセットされても、登録しておいた小隊を呼び出せば、その小隊が編成できる。
検索や登録で小隊編成は楽になってる部分もあるが、戦闘がダルい。
サルファはニルファより全体的に敵のタフさがアップしてる上に数が多いからな
俺も途中からダルくなってイデを前に出してMAPガン撃ちまくってた
ogsに一区切りついたので久しぶりにニルファ再開したが
環境、システム、バランスなんかの違いにちょっとカルチャーショック
移動遅ぇw
システム回りはすぐに慣れそうだが
中盤からの再開なのでバランスの勘を取り戻すのはまだしばらく時間がかかりそうだなぁ
HI-νのファンネルは7かっこいい3笑えるだな
ララァは虫みたいでちょっとね・・・
つまり、オモシロかっこいいぜ!
ってことですね。
それなんだっけ?
ワタリだよ。白土三平の忍者漫画。
子供がそんなことをしちゃぁ….…いかん!!
929 :
それも名無しだ:2007/09/09(日) 03:27:19 ID:IllpBwNc
q
αシリーズが1sガンダムの時代から話が始まってるならともかく、
演出だけでララァ出されてもなぁ・・・
今買ってきて始めるんですが、主人公で迷ってます。
見た目が好きなゼンガーでやってみたいですがスーパー系で迷ってます。リアル系好きなんで。
スーパー系ってどうです?どうも主人公にはスイスイ避けるアムロ的感覚で動いて貰いたいんですが・・・・
歴代スーパーロボット大戦は主人公は全部リアル系でやっていたのでわかりません。
サーンアタァックとか言ってる人を想像すればいいんですかね?
今は渋々アイビスでやってる状況ですが、ツグミが鼻につくんですよねぇ
今からゼンガーで平行してやろうかなと思うけど、感覚だけ教えて貰いたいです。
>>931 ゼンガールートは「熱い」の一言で語れる。
残念な事にスーパーロボット系なので、避けまくって、当てまくるのは難しいけど。
PPと資金の何%かが次の週回に引き継がれるから、クリアデータや改造コード等を
使うので無いなら、一つのルートを終わらせてから次のルートを選んだほうがいい。
>>932 そうですか、ありがとうございます。
まずは基本操作演習を兼ねてアイビスで頑張ってみせます。
アイビス自体は使いやすいタイプとは言えないんだが…
初期はカツ並みのパラメータしかないから主人公単騎で避けて当てては期待できない。
同じリアル系のアラドもステータスはあまり高くないので似たような感じ。
運動性を最優先に改造して命中を強化パーツで補えば
デフォルトで持ってる集中だけでもそれなりになんとかなる……はず。
いざという時には小隊員の援護防御などでしっかり守るように。
スーパー系はむしろよけないほうがいい。バンバン当てられまくって、ダメージ10くらいで
「そんなもんかい?きかねえなあ(゚∀゚)」
くらいが気持ちいい。気力も上がるしね。
最近のだと、ダメージ10でも特殊効果受けまくりで、
バリア系パーツも併用しないと甲児涙目。
(移動半減とか射程半減とか装甲減とか攻撃力減とか)
サルファでGテリトリー付けたダイゼンガー突撃させたら
マクロス系のザコに精神吸い尽くされたの思い出したw
ヤック・デカルチャ!
なんでHI-νのファンネルはあんなに贔屓されてんの?
サルファといい凝ってるのはなんで?伝統?
初登場のα外伝でがんばりすぎてそれ以下に出来なくなったからある意味伝統
つか、アムロには胚乳のほうがいいの?
原作以外知らないのでどっちに乗せるべきかワカンネ
いや、攻略的な意味合いじゃなくてね
どっちでもいいよ。
俺は普通のνの白と黒と黄色の感じが好きだからちょっと贔屓してる
HI-ν戦闘時のBGMがアムロ以外合わないだろう。とおもうのでアムロ決め打ち
音楽変えたらええやん
ニルファにBGM変更機能は無い
キャラクター依存にはできるんじゃね
プルツーのBGMがアニメじゃないのはなんか嫌だ
別に嫌いな訳じゃないからシャングリラ勢はまだいいけど
やっぱプルプルツーはサイレント・ヴォイスがいい
そうですか。
>>948 俺はアニメじゃないそのものが嫌いだ。
さっさと機体を乗せ換えたら?
第2次マジでつまんねぇ。
知らないロボットばっかり。
古臭すぎる。 なんだよ鋼鉄ジーさんとか。
>>951 うんうん、マグネロボで鋼鉄ジーグなんかを出すんだったら
普通にガ・キーンとかバラタック出すべきだよな?wwwww
参戦作品ぐらい調べtry
954 :
それも名無しだ:2007/09/14(金) 18:53:18 ID:1N+5qcZI
クロボンってX1なのかX-1なのかどっちなんだ
バツイチ
F97です
総合力で見てF91に劣りますが
ようやくアラドで20話ぐらいまで来たが、未だにスーパー系誰育てるか迷ってて、
まだスーパー系に全然資金使ってない。
好きなように育てろとよく言うが、そもそも好みの奴がいない。
強いて言うならゴーショーグンぐらい。
暑苦しいノリのスーパー系が多い中、
こいつらのやりとりは軽過ぎていいわw。ただあんまり強くないけど。
外伝みたいにスーパー系を少数しか使ってなくて火力不足に陥ることってある?
好きなように育てるのと好みなのがいるかどうかは関係ありませんよ。
俺はスパ系1体も改造してないぞ
全てニュータイプ
カツさえ最後までレギュラーだ
だからスパ系なくても余裕でクリアできる
>>957 俺もアラドやったけどスーパー系はガオガイガーしか使ってない
ぶっちゃけ入れば火力的に楽だけどいなくても全然大丈夫
援護攻撃を上手く活用すればね
外伝もな。
>>957 GO将軍のネックである命中とアピールポイントである射程を強化しよう
ハロ付けると面白いかも
火力不足でもとにかく何度も殴ればなんとかなってしまうのが、このゲームのいいところでもあり難点でもある。
スーパー系使えばずいぶん楽になる場面も少なくないが、スーパー系使用禁止しばりだと思えば
どうということはない。
まぁ火力不足と思ったらゴーショーグン改造すればいいんでないかい?
一体とどめ用にいれば十分でしょ。
それにしてもカツ使う奴なんているのね…原作のウザさしか印象にないわwwwカツでヤザン落としたらおもしろそうだけど
カツは加速もちなので小隊性のスパロボでは
プレイヤーそれぞれの好き嫌いを別とすれば高確率でレギュラーだな
補給持ってるしな
レスどもです。
いなくてもたいして困らないけど、
スーパー系もいたほうが楽なのには違いないわけやね。
サクサク進めたいんで、将軍と
スパロボシリーズで久々の強ユニットっぽいダイターンと
ボルテスチームの女キャラのグラフィックが激しく好みなんで
ボルテスを育てとこうかな。
今更だが
F91&クロボン好きな俺としては
ジェガンA型、B型、Gキャノン、デナン・ゲー、フリントも出して欲しかった
ボルテスは燃費がいい印象があるなぁ。
必殺技でザクザク切り込ませてた。
サクサク進めたいなら覚醒持ちは育てたほうが楽だろう
ボルテス、コンバトラー、ゴーショーグン、ゲッター、超竜神
涙のデビルジャガークリアしたらピートがいなくなった
それと機体・武器改造、強化パーツ画面から大空魔竜も
機体能力画面にはいるからこっちは問題無いんだが、パイロット養成が出来ない
ミドリはいるのに…
次の出撃準備まで進めたら帰ってきてた
何か用事でもあったんだろうか
アレだ、メインコンピュータの修理だ。
いつまでもIQ300を括り付けとくわけにもいかんからな。
>>967 ユニットとしてコンVと比べてまだボルテスは使いやすいから使ってる、っていうのはよく見るけど
その理由でボルテスを選んで育成するのはかなりの猛者だなw
別に猛者でもなんでもないだろ
スーパー系好きじゃないけどサクサク進めたいから無理やり選んでるだけなのに
ボルテスはPALL持ってるから毎回スタメン
序盤〜中盤はP-ALLで切り込み隊長、
中盤以降は加速・覚醒・激励・努力・幸運役で大活躍。
PALLって言えばビーナス∀もそうじゃない?
ドリルミサイルより強いんだよな
グレートにつければいいのに
ボルテスは使いやすいのもあるんだけどなんか声が好き
ただ音楽がなあ、昭和歌謡曲のかほりが強すぎて
だが、それがいい。
あ、俺のIDアホだ
じゃあ次スレ頼むわ
>>974 ボルテス自体の機体の性能で選んで、じゃなくて
あのクノイチが気に入って使いたい、ってんだろ?w
人の好みはそれぞれだがなかなかレアだよな
ちずるの方が人気あるからなあ
ちずるとめぐみのフィギュアが売ってたことがあったが
めぐみばかり余ってたな・・・
ミチルさんかわいいよね
昭和ロボのヒロイン、結構好きだぜ俺は
めぐみ、俺は好きだぜ
使えないレベルで覚醒を覚えてヤキモキさせられる
ニルファのさやかはかわいい
>985からの流れだろ文盲
ちずるも昭和ヒロインだしなぁ
初恋が南原ちずるとかいう俺が通り過ぎますよ。
3
2
初の1000!
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛