1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/06/24(日) 07:14:24 ID:4eWSs4fx
初の2ゲット
3 :
それも名無しだ:2007/06/24(日) 08:29:40 ID:KCynPs4V
なら三ゲット
4 :
それも名無しだ:2007/06/24(日) 08:34:37 ID:neBell6L
じゃあ4(ry
>>3がクスイーに見えたのは秘密だ。
5 :
それも名無しだ:2007/06/24(日) 08:42:53 ID:VGSQQHLm
6 :
それも名無しだ:2007/06/24(日) 08:46:42 ID:ZJU9lXn7
6ゲッツ(古っ)
てか次スレはないと思ってた。
>>1乙
7 :
それも名無しだ:2007/06/25(月) 00:29:10 ID:igcn6oZX
前
>>998 各研究所の博士たちが集まって、互いの研究成果からBCへの対策を準備する展開とかあるんじゃね?
EVAのポジントロン狙撃イベントみたく、防衛能力を強化して、BCも近寄れないようにするとかで
敵さんもそれに対する措置は取るだろうが、序盤しばらくはそれで大丈夫なんじゃね?
8 :
それも名無しだ:2007/06/25(月) 00:31:54 ID:c1x6vF2J
っていうかザフトと協力するのにザフトから支援してもらえんのか?
9 :
それも名無しだ:2007/06/25(月) 00:34:19 ID:igcn6oZX
>>8 それはあるんじゃないか?
被災者に対する援助行動はしてたみたいだし
10 :
それも名無しだ:2007/06/25(月) 15:55:36 ID:fZRcYjoP
シン(デスティニーガンダム)の戦闘曲は遠雷 〜遠くにある明かり〜が一番似合いそう。
11 :
それも名無しだ:2007/06/25(月) 18:17:40 ID:GbDNqcUc
>>7 BC=連合の訳ではないと思うが・・。
数で来られたキツイくないか?
どんだ強固なバリアだソレw
開戦は大西洋連邦の独断らしいし、技術提供する事で
不問扱いになったりせんとね?
ミネルバと行動する場合ってさ、他作品とのリンクのチャンスが序盤だと
オーブ入り直前くらいしか無くないか?
ガンダム強奪→追撃→ユニウス落とし(共通?)→地球不時着→オーブ入国
↑
ココ
12 :
11:2007/06/25(月) 18:22:38 ID:GbDNqcUc
↑の位置ずれとるorz
やっぱ縦書きにするべきだった。
訂正
地球不時着
↓←ココ
オーブ入り
13 :
それも名無しだ:2007/06/25(月) 18:45:50 ID:a5bn+z8G
ザフトと一緒に連合を潰すって事は、悪く考えれば他の星の組織と一緒に
自分の星を潰すって事と一緒だよね
14 :
それも名無しだ:2007/06/25(月) 18:46:26 ID:c1x6vF2J
絡ませ方なんて色々あるよ
ベタなモノでセカンドシリーズの偵察に他作品キャラが来る
ムネオの艦の追撃やユニウスセブンの破砕作業に他作品組織に支援を要請
等の種死原作に絡ませるやり方から
追撃中にミネルバが異星人に絡まれる→それをその作品主人公が追っかけてくるとか
α外伝みたいに主人公がいないスパロボなら結構やりやすいと思うし
オリ主人公が居る作品だとしても関与させないイデオン関連みたいにすればいいし
15 :
それも名無しだ:2007/06/25(月) 19:24:53 ID:GbDNqcUc
>>14 ガンダム強奪翌日がユニウス落としだからどうかと思ってたんだが
案外出来るもんだな。
ナデシコは暫らく参戦無理かと思いつつ劇ナデ&ナデ(DC版)参戦希望
まあナデシコじゃなくても良いんだが
ナデシコが参戦した場合
遺跡の解析(?)に成功した火星の後継者のボソンジャンプ部隊が
ミネルバとオーブで戦闘(隊長機として南雲参戦)
火星の後継者鎮圧後にナデシコがプラント攻防戦に参加。
16 :
それも名無しだ:2007/06/25(月) 19:46:05 ID:LwFltmpP
ユニウス落としをアクシズ落としにすればいいと思った
17 :
それも名無しだ:2007/06/25(月) 19:54:43 ID:XXDpNqGg
戦闘音楽にケミストリー使うなよ
18 :
それも名無しだ:2007/06/25(月) 20:08:47 ID:yGmCv39s
戦闘BGMは
伝説、運命→僕達の行方
自由、正義→ヴェステージ
であって欲しい。実際は建前上ケミを使わざるをえないだろうけど。
てか種死が参戦したらUC系は確実に出ないんだろうな。
19 :
それも名無しだ:2007/06/25(月) 20:26:56 ID:fZRcYjoP
何故に?普通に参戦できるでしょ?
20 :
それも名無しだ:2007/06/25(月) 20:33:22 ID:GbDNqcUc
>>16 ぶっちゃけユニウス落としはアクシズ落としのパクrもといオマージュだから
それでも良いけどザフト絡めないじゃん(・・あ、良くねえや)
ついで言うと失敗してるしw
むしろ5thルナか?
てかその場合、ストライクの性能ってどれ位だ?
コズミック・イラに合わすなら、血のヴァレンタインの前にはZZが終わってる。
そこまで厳密にする必要もないから、SEEDとZZが同時期に起きたって感じかね?
21 :
それも名無しだ:2007/06/25(月) 20:42:29 ID:9xF+jXOW
UCとの競演が難しいならリーブラで代用…は無理か
22 :
それも名無しだ:2007/06/25(月) 21:21:08 ID:yGmCv39s
>>19 連合=連邦にするとしてアムロが味方になれば、おそらくシンは終盤まで敵。かと言って戦場でやりたい放題の民間人をブライトさんが認めるとは思えない。………Fのヒイロ達みたいに誰も仲間にならないパターンならありえるかもな。
もしくはアムロ達が敵になるパターン。これは面白いかも。
23 :
それも名無しだ:2007/06/25(月) 21:25:13 ID:4euxiU/+
アムロはコーディ虐殺マンセーの連合に居るくらいなら
エゥーゴみたいな独自の勢力にいるんじゃないかと思うけど
24 :
それも名無しだ:2007/06/25(月) 22:02:06 ID:L4XOrstz
>18
建前上ケミを使わざるをえないだろうけど。
建前ってどういうこと?
25 :
それも名無しだ:2007/06/25(月) 22:18:42 ID:fSPQl3Uu
もうアムロやゲッターなんかの古参メンバーはブルコスでいいよ
ロボゲ板住人はディアッカ以外のコーディ抹殺願ってるんだから
26 :
それも名無しだ:2007/06/25(月) 22:24:23 ID:zSfqFTs0
ロボゲ板にはにっきき以外はいませんかそうですか
27 :
それも名無しだ:2007/06/26(火) 00:23:14 ID:lGUOK9uU
>>25 クルクルシュピンの人に通報した
マジレスするとスーパー系連中は「東アジア連合」に入るんじゃないかと
BCな方々は「北大西洋連合」で
28 :
それも名無しだ:2007/06/26(火) 00:43:13 ID:UXsew9+M
種死の連合=UCの連邦なら
アムロとかブライトは離反してなきゃおかしいべ
29 :
それも名無しだ:2007/06/26(火) 16:20:23 ID:fwExvZsO
シン達を使うためにアムロを敵にするならアムロ達は出ないほうがいい
そもそもUC系はこの先参戦するのかね
今までのUCの位置がCEになりそう、CE系だけでもガンダムは十分
だからな、これからのスパロボはCE系+アナザー系一作品になりそう
30 :
それも名無しだ:2007/06/26(火) 16:26:53 ID:ui8tU+bO
流石にそれはないわ
UCも時々参戦するんじゃね?
31 :
それも名無しだ:2007/06/26(火) 18:45:32 ID:PVL586RV
>>20 同シリーズのネタをパクリって……
流石ですね^^
32 :
それも名無しだ:2007/06/26(火) 19:23:06 ID:5YZ97YzG
種が出てなくてUC勢が出てたD>種が出ててUC勢が出てないJ
売り上げはこうらしいからスパロボに参戦するガンダムがUC系→種系に以降するとは思わんけどなぁ。
比率ではUC>種≒アナザーじゃないかと。まぁアナザーつっても大部分がWだと思うが。
33 :
それも名無しだ:2007/06/26(火) 19:46:11 ID:XyPMkrF8
>>32 いやまあ種死が参戦するには(orしたら)〜ってスレだし
UC出して種死出さないハイ終了、じゃ駄目だろ。
てかブライトの代わりは誰になるんだ?
代理が決まらん限りUCは見送りじゃね?(携帯機なら別)
>>23 てか普通にアムロはエゥーゴだろ。
エゥーゴは連合内のクライン派ってポジションじゃね?
ブレックスとシーゲルとで同盟組んでたとか。
34 :
それも名無しだ:2007/06/26(火) 20:29:23 ID:5YZ97YzG
>>33 少しは上のレスを読んで流れをつかめ。
>>29がこれからのスパロボはUCじゃなくてCE+アナザーとか書いてるからそう書いただけ。
つか代理が見つかってから参戦じゃなくて参戦が決まってから代理を見つけるって流れだと思うけど。
35 :
それも名無しだ:2007/06/26(火) 20:36:39 ID:VLZ71sMM
>>33 ブライトの変わりなんて探せばいるだろ?
てかどんだけブライトにおんぶにだっこなんだよ
36 :
それも名無しだ:2007/06/26(火) 20:43:54 ID:1hB1xBCu
37 :
それも名無しだ:2007/06/26(火) 21:01:46 ID:fwExvZsO
俺はブライトの声を別の声優にするくらいなら参戦しないほうがいい
>>32 長年スパロボをやっているからさすがにUCはもう飽きた
何回も言っているけどそろそろ世代交代じゃない
38 :
それも名無しだ:2007/06/26(火) 21:16:54 ID:wzX9+VWt
僕も長年スパロボをやっているからUCはあきたな
世代交代はいいと思うよ
39 :
それも名無しだ:2007/06/26(火) 21:20:12 ID:2SqI4CuV
UCがCEに替わるのか…あんまり内容を想像したくないな
40 :
それも名無しだ:2007/06/26(火) 21:21:42 ID:rnLT5epe
41 :
それも名無しだ:2007/06/26(火) 21:26:12 ID:5YZ97YzG
>>37 UCが出てくるスパロボ買わなかったらいいだけじゃね?
世代交代してまで片方を切る必要ないと思うがな。
種系+アナザーのファンがUCファンを超えることができるならありだけど。
42 :
それも名無しだ:2007/06/26(火) 22:34:29 ID:XyPMkrF8
>>37 世代交代ってのは言い過ぎかと
世代交代って旧作ファンを切り捨てる感があるし(代わりに新規ファンを獲得ってのも・・)
UCはあと一作くらい間を置いてから復帰するんじゃないか?
ただ私的には、二作間置いたし次でもOK
てかそれ言うとマジンガーもいい加減飽きた。
ゲッターは敵で良いからゲッターエンペラー出て欲しい(・・とスレ違いか)
前にも出たが、CE系+アナザーだったら
どの作品(アナザー)に参戦(競演)して欲しい?
俺はしつこくターンA希望
43 :
それも名無しだ:2007/06/26(火) 23:36:17 ID:fwExvZsO
>>42 別に世代交代と言うのはUCだけじゃなくて他の作品もなんだけど
マジンガー、ゲッター等
後CE系+アナザーならGとWはやったから次はXかな
俺はターンAはMSがかっこよくないから参戦してほしくないな
44 :
それも名無しだ:2007/06/26(火) 23:44:17 ID:pkbbACz7
>>18 戦闘BGMにケミストリー流れたら萎えるわ。
まあ、最近のスパロボはBGM変更できるが。
45 :
それも名無しだ:2007/06/26(火) 23:47:36 ID:PVL586RV
>>32 ヒント:携帯機の売り上げの推移
順調に下がってってるのに種だのUCだの言われても
それならWは種盛りだくさんでAより売れましたね><
46 :
それも名無しだ:2007/06/26(火) 23:48:52 ID:wMeYG/CP
WてAより売れたのかよすごいな
47 :
それも名無しだ:2007/06/27(水) 00:04:39 ID:X1udEZa+
DS一発目だからな
48 :
45:2007/06/27(水) 00:41:59 ID:QYtao4jg
天下のDSだからなw
最近の作品ばかりだから、DSユーザーの多い子どもに受けただろうし
GBAの方がどんどん下がっていたのを持ち直した
また次回作からは売り上げが少しずつ減るんだろうがw
49 :
それも名無しだ:2007/06/27(水) 01:59:54 ID:A+0c3v9y
新参古参云々以前に、戦力上の問題でUCが居ないと微妙に削り役で困る。
射程長く燃費もそこそこのファンネル使えるもの居ないのもな。
SEED系て純粋な特攻削り役としてはちと使い辛いんだよな。
ブレンやらマクロスやらの高機動・高回避ユニットが望める作品出して代替しないと。
マクロスなんかは回避力高くて射程も長いから代替としては特に宜しい。
Jみる限りではブレンもかなりいける。
50 :
それも名無しだ:2007/06/27(水) 02:08:31 ID:bJJlnvWR
>>49 ストフリが出ればその問題は解決するであろう
ちとEN消費の比率が多そうだがNJCにEN回復効果が付いてりゃ問題ない
回避力も十分ある
51 :
それも名無しだ:2007/06/27(水) 09:45:41 ID:UBMlIDkb
>>49 UCで仲間でファンネルを使えて強いユニットってνガンダム、サザビー、
隠しで入手できるなら後キュベレイぐらいだろ
CEだとストフリ、アカツキ、Xアストレイ、隠しで伝説ぐらいUCと
変わらないくらいあると思うよ
52 :
それも名無しだ:2007/06/27(水) 10:08:38 ID:X1udEZa+
アストレイなんてそんな度々参戦できるわけでもないと思うが
53 :
それも名無しだ:2007/06/27(水) 16:15:46 ID:PbrUmzHb
途中で主人公が変わった作品としてドラグナーと競演するべきだと思う。
54 :
それも名無しだ:2007/06/27(水) 18:43:25 ID:X1udEZa+
スパロボマジックでケーンが主役してたな。
マイヨが仲間に入ったら結局はマイヨが主役だったが…
まぁケーンは連合所属だから連邦系の奴らと合わせやすいが。
55 :
それも名無しだ:2007/06/27(水) 19:13:58 ID:PbrUmzHb
マイヨ達は途中でAA組と合流させて第三軍にしとくとか。
しかしどっちにしろドラグナーは地球側でミネルバはザフトだからなぁ。
オーソドックスにプレイヤー勢力が地球側からスタートだと、
どちらも仲間になるのがえらい終盤になってしまいそうだ。
種運命とドラグナーシナリオを速攻で終わらせるという手もないではないけど。
さすがに初登場作品で仲間になるのがラスト3〜5面前とか、
中盤でその作品のシナリオが終わるとかは、ちょっち問題だろうか。
敵になったり味方になったりで途中何度か絡むのはできるだろうけど……。
56 :
それも名無しだ:2007/06/27(水) 19:53:58 ID:QYtao4jg
男主人公 ザフト側
女主人公 連合側→AAとか色々
でおk
前半まではどちらも一部作品しか仲間にならない
後半からは全作品味方で
ストーリー二倍でやりごたえだけはあるぜ
57 :
それも名無しだ:2007/06/27(水) 20:04:23 ID:PbrUmzHb
>>56 それならリアル系スーパー系で分ける手もあるな。
リアル系=プラント
スーパー系=地球
プラントでモビルスーツ以外の機動兵器(主人公機)の開発してる所があるってのもなんだけど、
スーパー系の機体開発してるよりはありそうだし。
その辺を逆手にとって、逆にして意外性を狙うという手もあるか。
アーモリーワンは名前通り軍事色の強いコロニーみたいだし、
そこで研究・開発してるなら第一話から絡ませられるかも。
58 :
それも名無しだ:2007/06/27(水) 20:09:51 ID:PbrUmzHb
問題は64ほどではないにせよ、シナリオ量がかなりのものになるだろうってことだな。
少なくとも種死のシナリオがほぼ消化されるまで延々違う話w
59 :
それも名無しだ:2007/06/27(水) 20:34:08 ID:ue4Kxl4W
アスランが脱走する時に自軍と共にシン・ルナマリア・ハイネを離脱させればOK
60 :
それも名無しだ:2007/06/27(水) 20:42:24 ID:PbrUmzHb
ではハイネの生存イベントについて考えよう。
条件とか。
61 :
それも名無しだ:2007/06/27(水) 20:49:53 ID:X1udEZa+
特定主人公でザフトルートはいけると思うがそんなに長いことシナリオを引っ張れないと思うが。
議長が真っ白だったら何の障害もないいけそうだが裏ではラクス暗殺とかユニウス落としやってるから
こういうことは万丈とかアランとかああいう系のキャラが動いて情報をつかんでそう。
早く仲間にしたいならデス種シナリオをさっさと終わらしたほうがいいと思う。
>>57 プラントでMS以外を開発してたとして主人公をコーディにするのか?
コーディ仕様外の機体を作るメリットないし。
あとアーモリー市は後付け設定で作られた工業プラントで軍事施設はあるが
一応の兵器開発や造船などはマイウスやマティウスがやってる。
62 :
それも名無しだ:2007/06/27(水) 20:53:00 ID:IdCZtsB/
>>60 フリーダムを出現から3ターン以内に撃墜(3ターン過ぎるとハイネ死亡イベント)
撃墜すると、通常通りイベントでハイネがガイアに撃墜されるが、IMで「フゥ、死ぬかと思ったぜ」
63 :
それも名無しだ:2007/06/27(水) 20:56:26 ID:X1udEZa+
ハイネは携帯機以外だと存在を抹消されそうだ・・・
64 :
それも名無しだ:2007/06/27(水) 21:00:34 ID:5Qt919Js
でもGジェネや連ザで普通に西川が声を当てていたぞ?
スパロボだけ出ないって事はないだろ
65 :
それも名無しだ:2007/06/27(水) 21:10:37 ID:ue4Kxl4W
フリーダムが出現してから3ターン以内にガイアの撃墜で良くね?フリーダムの撃墜はハードルが高いと思う
66 :
それも名無しだ:2007/06/27(水) 21:14:48 ID:X1udEZa+
現状スパロボは出てないからなんとも。
バンダイには出てるが系列会社のバンプレに出てないからそこら辺も関係してるんじゃないの。
ギャラや拘束時間とか結構かかりそうだし。
67 :
それも名無しだ:2007/06/27(水) 22:22:32 ID:PbrUmzHb
>>61 あー、そっか。プラントに住んでるとコーディにしなきゃならないか……。
ところで暗殺とか落としは
「議長が主導したのではなく、一部が暴走するの知ってたけどあえて何もしなかった(利用した)」って
福田が発言してたんじゃなかったっけ?
結局どうだったのかワカランのでなんとも言えず、ここで議論する気はないが。
そういう説もあるってことで。
まあ、裏でいろいろ画策してたのは確かか。
>>62 本人の撃墜数はどうだろうかと思ったけど、ハイネってどのくらいの期間いたっけ……。
2〜3面じゃ撃墜数で差をつけるのは厳しいな。
68 :
それも名無しだ:2007/06/27(水) 22:36:55 ID:X1udEZa+
>>67 最終回後のラジオで福田がシナリオの打ち合わせでは
ラクス暗殺とユニウス落としを裏で糸を引いてたのは議長だと言ってる。
嫁は議長が正解と言ってる。まぁ議長が黒幕で間違いないかと。
議長じゃないとか無視したってインタがあるって言う奴もいるが
ソースだせって言われたらいっつも答えないか姿を消すから信憑性はない。
まぁ何度もループしてる話題だが…
69 :
それも名無しだ:2007/06/27(水) 22:38:23 ID:PbrUmzHb
70 :
それも名無しだ:2007/06/27(水) 23:10:48 ID:UBMlIDkb
ラクス暗殺は普通議長が黒幕だと思うよな、起きた後に偽者のラクスが
登場したんだから
71 :
それも名無しだ:2007/06/27(水) 23:19:33 ID:Oi6c5Y8E
起きる前から偽者のラクスは世間出ていた訳だが
72 :
それも名無しだ:2007/06/28(木) 00:07:49 ID:4YWJUutL
ACE3にSEED参戦かぁ
ラインナップからしてDESTINYだよなぁ
G(シャイニングとゴッド)と∀(ターンX)が出てDESTINYが出ないのはなぁ
73 :
それも名無しだ:2007/06/28(木) 00:18:20 ID:ruSPY2Ap
>>72 まだリーンみたいに隠しがありうるよ
OOかギアスかもしれないけれども
74 :
それも名無しだ:2007/06/28(木) 07:48:02 ID:7UJsS8NP
つーかどうやらOGの次回作の予告があったらしい。
版権問題や声優問題もあったし寺田が「版権メンドクセー」って言ってバンプレが「オリなら売り上げ独占じゃ」
ぐらい思い出したら二度と携帯機以外じゃ版権スパロボは出ないかもな…
携帯じゃシンやルナの魅力が半減だ…
ましてや馬鹿嫁のバカ脚本のせいで種死は扱い憎いだろうから「こんなの出さなくて良いやw」ってなるかもしれんな(現に未だに種死はスパロボ未登場だしな)
寺田がメンドクセーから携帯の下請に丸投げしたら、出たとしてもラクシズマンセーだろうしな…
種死オワタwww
75 :
それも名無しだ:2007/06/28(木) 09:30:36 ID:roaNuk3r
Wの種の例だってあるんだから希望を捨てるなよw
美化されすぎだろあれwキャラが全然違う。
76 :
それも名無しだ:2007/06/28(木) 09:37:11 ID:SQ8kzwwJ
スレや過去ログを読まずに書き込むが、最初から最後までシンたちは敵で
終盤ようやく撃墜→鹵獲→仲間化で鬼性能にしていただきたいと願う
もしくはセレーナシナリオのように序盤は主人公が敵と行動みたいな
以上、書き逃げ
77 :
それも名無しだ:2007/06/28(木) 10:48:18 ID:fzUELA5n
リアル系男主人公をエゥーゴ所属にして、クワトロ・カミーユと一緒にアーモリーワンに潜入→カオス・ガイア・アビスが強奪される→シンを助ける(前作のアスランの役)→共闘の流れで普通に味方にできそう
78 :
それも名無しだ:2007/06/28(木) 11:01:56 ID:8D2XZQd0
いっそスパロボ64並の鬼分岐に。
OZ加入ルート、独立軍ルート、完全平和ルートがあったし。
79 :
それも名無しだ:2007/06/28(木) 14:10:40 ID:6NkYaHlA
>>77 それ何のために潜入したんだよw
そこだけ共闘できても戦い終わったらとっとと逃げないとダメだろ
80 :
それも名無しだ:2007/06/28(木) 15:57:44 ID:fzUELA5n
新型の調査でいいでしょ。で、デュランダルがクワトロにミネルバと共に追跡して欲しいって頼めばOK
81 :
それも名無しだ:2007/06/28(木) 17:36:16 ID:6NkYaHlA
>>80 日本語通じてないな
共闘するくらいなら「何の為に」潜入してんだって事だ
82 :
それも名無しだ:2007/06/28(木) 18:12:48 ID:s9RRfdEa
>>81 新型調査のためだろ?
てか種死でZならエゥーゴってどこ所属だ?
オーブなら本気で潜入の意味無いが
連合(良識派)なら万一の保険に備えて調査していたって感じになるんじゃね?
83 :
それも名無しだ:2007/06/28(木) 18:28:03 ID:Wbo+hmdv
>>82 新型調査のために「隠密に潜入」してるのに、共闘するのはどうなのってことでは?
84 :
それも名無しだ:2007/06/28(木) 19:05:33 ID:s9RRfdEa
>>83 だから万一の保険に備えてザフトの新型機の調査を・・って
書いてて思ったんだが二次創作じゃないんだからグリーンノアでの出来事を
アーモリーワンに当てはめるってナンセンスだよな。
>>77の思うZと種死の同時参戦ってMXのノリか?
種死とZの同時参戦なら同時期にグリーンノアに行ってるんじゃないか?
リアル男ルートはエゥーゴ(グリーンノア)
リアル女ルートはミネルバ(アーモリーワン)
ユニウス落下で合流で良くね?
85 :
それも名無しだ:2007/06/28(木) 20:24:57 ID:fzUELA5n
ごめん…MXした事ないんだよね。ノリというか流れはガンダムMK-U奪取→アーモリーワン潜入→ガンダム強奪→捕獲失敗→ミネルバと共に追跡→ユニウスセブン落下と共にオペレーションメテオ発動→ジャブローに降下までは考えてみた。W絡めたけどこんな感じ
86 :
それも名無しだ:2007/06/28(木) 20:50:19 ID:y84g5Xui
MX=スタート時点でUC系の話はZZまで終わっている。
ついでに言うならそれ以降のUCシナリオはなし。
さらに言うならUCがある程度終わってる状態で話が始まるって
結構なかったっけ?
Aもそうだし、Dは逆シャアから始まってそのままなし崩しに仲間に。
64はZからだが、クワトロとカミーユのMK-2奪取イベントは
ストーリーの都合か地上の都市でやったはず。
UC系はやり尽くした感があるから
わりと柔軟に他作品とクロスさせたり話をねじったり入れ替えたりしてる気がする。
原作完全再現されてないと気が済まない熱烈ファンには許容できないかもしれないが……。
>>84 スパロボって一種の二次創作じゃないだろうか……。
87 :
それも名無しだ:2007/06/28(木) 20:53:24 ID:OZM40oDT
88 :
それも名無しだ:2007/06/29(金) 00:48:14 ID:cCO/lRwm
もう携帯機は勘弁してくれ('A`)
出るとしてもPSPとか任天堂は外して欲しい、いや、売り上げは望めないけど
任天堂はJにWと、立て続けに凸助最強神話がだな(ry
一番良いのは据え置きなんだが、またOGか
スパロボ初プレイがサルファだった所為か、OGは久保が出ないとつまらん
ま、フルメタも原作本の新刊が9月に出るらしいし、既に後継機まで出ちゃってるから
種と種死の支持層も考えれば携帯機での参戦の方が都合いいのかも知れないな
あくまで主観だけどな
89 :
それも名無しだ:2007/06/29(金) 09:29:19 ID:curljydA
>>88 PSP、DS以外の携帯機って・・ワンダースワン?
Zと参戦した場合、フォウ&ロザミアってファントムペイン所属かね?
・逆シャアと参戦した場合を考えてみた
ネオジオン宣戦布告
↓
ザフト脱走兵と共にユニウス落とし決行
↓
以後暫らく雲隠れ
↓
連合、プラントをテロ支援国家とし宣戦布告
↓
《中略》
↓
デスティニープラン提唱
ネオジオン(シャア)、プラン賛同を表明
プラントと同盟を結ぶ
↓
レクイエム攻略戦
メサイヤ攻防戦
↓
シャア、議長謀殺
メサイヤ&アクシズ落とし決行
メサイヤ&アクシズ地球へ移動開始
メサイヤの大きさってどれ位だ?
ネオ・ジェネシスの近距離発射ならそれなりの被害狙えるかな?
90 :
それも名無しだ:2007/06/29(金) 11:39:19 ID:TTMKsFt9
age
91 :
それも名無しだ:2007/06/29(金) 11:58:59 ID:M26gO5FA
ネオジェネシスが本来の用途である加速装置だったことにして
それを使ってアクシズを急加速させるとか
自分で言っててなんだがヤバいな
92 :
それも名無しだ:2007/06/29(金) 13:51:14 ID:+cPaCWu2
とりあえずクロドラを参考にしてみるか
93 :
それも名無しだ:2007/06/29(金) 14:19:07 ID:TTMKsFt9
94 :
それも名無しだ:2007/06/29(金) 14:28:07 ID:WgLQRVRP
今度DSで出るGジェネのクロスドライブの事だろ。
あれスパロボみたいにIFストーリーやクロスオーバーとか普通にやるからな。
前作のDSだと死んだと思ったらデビルガンダムに乗って蘇ったアズラエルとかいた。
95 :
それも名無しだ:2007/06/29(金) 14:35:02 ID:rhGYaXgd
>デビルガンダムに乗って蘇ったアズラエル
吹いた(ω・*
96 :
それも名無しだ:2007/06/29(金) 14:51:07 ID:l+/RJXif
97 :
それも名無しだ:2007/06/29(金) 16:01:49 ID:ZJdR9MC/
DG細胞に侵された時点でコーディのことあれこれ言えねえじゃねーかw
98 :
それも名無しだ:2007/06/29(金) 16:02:12 ID:curljydA
話変えるけど、アナハイムってロゴスに含まれるのか?
含む含まないでエゥーゴの立場がかなり違うぞ。
99 :
それも名無しだ:2007/06/29(金) 17:13:21 ID:moC4KUCI
これってスパロボのスレだよな?
ガンダムだけで話進めてるからどう見てもGジェネスレにしか見えん
>>99 ・・・種死が参戦するかもどうかも分んないのに
スーパー系あるいはガンダム除くリアル系のコラボなんて考えても無駄だろ。
お前は馬鹿か?
>>99 それは前々から思ってたことだ。
アズラエルの正体が爬虫人類だったりとか、暗黒大将軍と7つの軍団を迎え撃つデストロイ軍団とか
出て欲しいのに。
103 :
101:2007/06/29(金) 18:05:56 ID:curljydA
>>99 スマン言い過ぎた。
スーパー系はともかくリアル系のコラボは想像できるな。
てかスーパー系のコラボって戦闘会話くらいしかなくないか?
時たまスーパー系(敵)と同盟組んでる場合はあるが。
>>99 スパロボでも少し前まではガンダムで凝り固まってた
最近は他の作品とも絡んではいるが
>>89 あぁ違う、間違えたスマソ
誤:出るとしてもPSPとか任天堂は外して欲しい
正:出るとしてもPSPとか(が良い)、任天堂は外して欲しい
種死は初参戦は携帯機にして、次はα見たいな続編物の第2次に参戦させればいいと思うけどね
話としては種死はガンダム作品との絡みが想像しやすいが
シン個人で言えばスーパー系キャラの方が接しやすい気がする
>>104 サルファがまさにそれ
α、外伝じゃいろんなキャラの会話が楽しめたけど、サルファじゃそれが希薄だった
ガンダムに限らず他のキャラもそんな感じ
ロム兄さんに「待てぃ!」と大活躍してもらって種死シナリオ修正しまくったら
批判いっぱい出るかねやっぱり。
MXでの「待てぃ!」は出るたんびにwktkしたけど……エヴァ関連とか。
ロム兄さんとか格闘家どもの影響か
全体的に暑苦しい雰囲気だったが嫌いではない。
肝心な所で「待てぃ!」とか「迷いを否定しろ」とか空気を読まずに出てくるのはどうかとw
数は若者ロボオタ>>>>嫌種のおっさんだろうしな
アンタは一体何なんだー!
貴様に名乗る名は無い!!バシュ
こうですか
スーパー系とのクロスオーバー……
メイリン「敵機接近! 飛行型の機械獣です!」
弓「甲児君、今からジェットスクランダーを発射するぞ。タイミングを合わせてうまく合体するんだ」
甲児「了解! 任せといてください」
シン「ミネルバ! こっちもフォースシルエット射出だ!」
大空羽ばたく紅の翼〜
こうですか? 分かりm(ry
ロム兄さん(空気を読まない俺)参上!
・Z&劇ナデ&ナデシコ(DC版)と参戦した場合 その1
火星の後継者蜂起
クワトロ、エゥーゴ代表代理としてプラント議長&オーブ代表(カガリ)の会談に立ち会う
※百式入手前後辺り、グリプス戦役は既に開戦している
ガンダム強奪事件発生
↓
クワトロ+アスラン、ミネルバと共に所属不明部隊(ファントムペイン)追撃
↓
火星の後継者、ユニウスセブン落下の犯行声明(火星圏制圧の時間稼ぎ)
↓
ナデシコと合流、ユニウスセブン破壊に向かう
※ユニウスセブンにいる実働部隊は無人兵器(バッタ他)除き全てザフト脱走兵
↓
地球へ不時着
↓
ミネルバ、ナデシコ&エゥーゴと別れオーブへ
↓
《中略》
※火星の後継者、この辺りで鎮圧される
↓
連合、ユニウスセブン落下の実行犯公表
プラントをテロ支援国家、プラントに関わるエゥーゴ及び宇宙軍(ナデシコ)
他民間協力団体(スーパー系など)を反乱軍としプラントに宣戦布告する
↓
《中略》
↓
連合&オーブの大艦隊を察知、ミネルバの支援に向かう
・Z&劇ナデ&ナデシコ(DC版)と参戦した場合 その2
VS連合・連合同盟軍(一回目)
フリーダム参入(一回目)
↓
ガイア急襲
↓
VS連合・連合同盟軍(二回目)
フリーダム参入(二回目)
↓
ミネルバと別行動
《中略》
※この辺りでアクシズ帰還
↓
VSデストロイ
フリーダム参入(三回目)
↓
議長、ロゴス公表
ロゴスメンバーにアナハイム(一枚岩でないため)、クリムゾン(普通に)の重役の名あり
クリムゾン会長死亡
クリムゾングループ(シャロン)暴走
火星の後継者残党蜂起
アナハイム大ピンチ(言い訳中、一部逃走)
エゥーゴ&ナデシコ他、ザフトと決別
ザフト、アクシズと手を組む
ティターンズ、混乱に乗じて再起を図る(ダカール宣言で弱体化している)
連合(ロゴス)、エゥーゴ&ティターンズ(アナハイム)=悪、プラント=正義の風潮が拡がる
↓
ザフト、エンジェルダウン作戦実行
エゥーゴ&ナデシコ、AAと合流
↓
《中略》
・戦力図
ザフト&アクシズ&連合(反ロゴス派)同盟
ティターンズ&連合(ロゴス派)&クリムゾン&火星の後継者(残党)同盟
AA&エゥーゴ&ナデシコ&民間協力団体(スーパー系他)
その他(敵スーパー系など)
あくまでナデシコは俺の希望・・・望みないけど(爆)
ナデシコ(DC版)はともかく、ナデシコと種死が参戦した場合ネルガルってロゴスかね?
私的には、会長がアカツキに変わった後に関係は清算されてると思う。
>>117 ダカールで演説した後にエゥーゴが支持されなくなるなんてどんだけ〜
>>118 ダカール演説後にエゥーゴ&宇宙軍は体裁を立て直す(支持される)けど
議長のロゴス公表で、結局エゥーゴも(ティターンズと)同じ穴のムジナかよ
みたいな感じになって失落。
て言うか、リアルにアナハイムがロゴスだった場合
エゥーゴのイメージかなり悪くなると思う。
逆に、アナハイムとエゥーゴは関係ないアナハイムは敵だ的な態度を取るのは
考えられないし、考えたくない。
ロゴス公表とダカール演説を逆にすれば?
それで議長が支持されなくなるとかにすれば運命プラン強行→レクイエム&ジェネシス発射もある程度違和感なくなるかもしれんし。
あと、シンは敵になるとしても、ボンボン版のごとく正面からぶつかってくるか、ジエッジ版のごとく絶望感溢れてるとおもしろいかも。
シンの扱い補正はしてくれるんじゃないか?
Jでも「うおおお!クルーゼ!」と叫ぶ熱いキラとか有った訳だし
大まかな部分じゃTV版基準だろうが、細部などでボンボンなどの描写を参考にしてくれる可能性もあるだろうし
>>120 その場合だと
ロゴス公表前の政治(権力?)情勢(地球内での)
ティターンズ>大西洋連邦>ユーラシア>エゥーゴ=ザフト
↓
ロゴス公表
ザフト>ユーラシア>その他
の後にエゥーゴがザフトを叩くんだろ?相当核心的な事以外無意味じゃね?
核心的な事・・・偽ラクス(ミーア)&ラクス暗殺(未遂)かね?
ミーアの事はともかく、暗殺に関しては証拠なくないか?
123 :
122:2007/07/01(日) 22:24:41 ID:iUMPKiMw
追加&訂正+α
・地球内での影響力
ティターンズ=ロゴス>太平洋連邦(単体)>ユーラシア=プラント=エゥーゴ
・ティターンズ
ロゴスつーかファントムペインと同等かそれ以上。
思想はブルコスと似ているが基本無関係。
ロゴスにとっては、目の上のたんこぶ。
・大西洋連邦
ロゴス(ブルコス)のバックアップで
大西洋連邦+ロゴス(=ファントムペイン?)>ティターンズ(時期によって変化)
になる。
・エゥーゴ
ティターンズの増長を疎ましく思ったロゴスの一部(主にアナハイム)から
援助を受けている。ロゴス的には噛ませ犬。
ブルコス(ジブリール)の関与は無し(つか知らない)。
コロニー(スペースノイド)派のためザフトと同盟関係(非公式)
・・・あれ?アナハイムがロゴスの場合、エゥーゴの立場本気なくないか?
種系は参戦するたびに様々な事を言われているが
こと戦闘面に関しては実はかなりバランスは取れている部類なんだよな。
今までの登場3作では全体的に見ても突出し過ぎず弱過ぎずで案外上手く調節している。
あと作品内での能力バランスも意外と良かったりする。
SEEDやらコーディネイターやらの先天能力設定が満載でしかもブレンの抗体反応みたく全員持ちではなく
持つ者が限られているから、最近のOGに見られがちが
天才持ち>>>念動力持ち>>>その他
みたいなくっりきとした序列が付きやすい設定な割には各キャラ使い勝手ではそこまで大差はなく上手い具合に分担も出来ている。
作品によってはディアッカのほうがキラよりも勝手が良いとか言われるくらいだし。
やっぱネックはストーリ面かね。
別にずっと敵でもかまわんだろ。
地球圏での戦いは終わって異星人と戦う前に、
オーブの慰霊碑イベントやれば問題無い。
126 :
それも名無しだ:2007/07/02(月) 00:58:12 ID:Dpo5xV3T
>>124 てか宇宙がその大半にあたるUCに対し、種は地上メインだからな。
UCルート、種ルートで分岐ってのは無しだべ?
あー・・本気でUCとの競演は厳しいな、あってもUCの居るだけ参戦か?
>>126 UCだと多くの主人公側が連邦系列の組織所属(エゥーゴだって連邦自体に協力者は多数いるのは劇中でも分る)なのに対し
CEだと同位置な組織の連合は、あらゆる厄災の種でどう見ても消えた方が良い癌組織扱いだからな。
その次点で既にUCと水と油状態なのに
戦闘場所も噛み合って無いと来ていると共演はかなり苦しくなる。
だからJとWでは外したのかも。あそこまで連合徹底悪役状態にされると
居るだけにしていてもUCの扱いに困るだけだろうし。
129 :
それも名無しだ:2007/07/02(月) 02:24:22 ID:Dpo5xV3T
>>127 バーナードの事や物語終盤のザフト&連合の件もあるし
連合=悪とは決して言えないと思う。
自分の主義主張に走って暴そ・・あれ?
どこぞの主人公が正にそれな気が(爆)
ん〜、てなると分岐に同行出来るのは地上側の奴らだな・・。
ミネルバ=スーパー系側(ガンダムなのにw)の母艦(旗艦?)にしても良いが・・
・メインが地上のリアル系探してみた
エヴァ(リアル?)、フルメタ、ガンダムX(&続編漫画)、Gガン、ナデシコ(TV版)、
ガンダムW(TV版)、レイズナー(後半)
・・・かな?
正直ナデシコは無理かな〜と(ゲキガンガーが隠しで出るならありだと思うが・・)
レイズナーの後半(26話〜)は、前半(25話)の3年後だから
SEEDのゴタゴタのせいで征服されたみたいな(爆)
いっそJの続編が出れば良いと思う。
ISS
めんどくせーし、ワープした所に種が居ることにしようぜ
>>131 ワープって誰が?
α外伝みたいに種+αの世界に行くとか?
私的には今までに出た意見を参考に
序盤:味方
中盤:スポット参戦(この時の結果でハイネ、ステラ他が助かる)
終盤:敵→味方
な感じ。
ヒイロ達はコロニー側だし、ミスリルは戦争撲滅(?)が目的だし、
ネルフはゼーレの後ろ盾があって連合もうかつに手が出せないし
X系はジャンク屋(?)だし
リアルに競演出来そうな気がする(UCは諦めた)
突然のロゴス公表に戸惑い(反感)を覚える(ゲンドウ除く)
しかし間違ってはいないので黙認。
↓
オーブ侵攻に不信感増大(オーブ戦には不参加(ボイコット))
この辺りザフトと距離を置く・・・・やべえミネルバ使えねぇ(爆)
スポット参戦じゃない場合、使ってた奴困んじゃん。
↓
デスティニープランを持って決別。
やっぱミネルバはスポットのが良いかね?
それはそれとして、問題はやっぱスーパー系だな。
連合と敵対した場合拠点(研究所)があるから真っ先に狙われる。
・問題ないスーパー系
真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日、ジャイアントロボ(問題あるか?)、
ゴッドマジンガー(多分無理だけど)、ゼオライマー、イデオン、ラーゼフォン・・かな?
まあぶっちゃけ種死のためにそこまで・・
逆にそこまでしないと種死は出ないのかって感じもする(爆)
もう良くてスポット参戦、悪くて最後に味方で良いか(種死観のメインはΔorデストレイで)?
研究所を狙うとかそういうのは別に考えなくて良い
旧作でもちょこちょこ狙われるけどその度に返り討ちにするって展開だし
連合と敵対するからにはザフトからの支援もある程度受けれるだろうし
>>133 あ、そなん?・・それもそっか(納得)
んじゃそんなクソ真面目に考える必要ないな。
あ、ゴメン。ちょいスレ違いな質問なんだが、
最近種死(シン視点?)の漫画が出たけど、どんな内容なんだ?
シン視点っつーとアニメと変わらん気が・・。
最近つーとジエッジの外伝か?
あれは脇役(ミーアやカガリ)がテーマの一話完結話の詰め合わせだよ
やっぱりデストレイメインの方が話作るには楽か?
従軍カメラマンみたいなノリで
種死は連ザUで参戦でいいよ
>>136 デストレイメインで行くのは難しいというかスポットしか無理だと思うが。
大まかな流れはジャンク屋→南米→プラント→アメノミハシラだから
ジェスは陣営が変わってもカメラマンだから取材ということでいいが
自軍がカメラマンにくっついて色々な勢力のところを渡り歩くのは無理。
傭兵にすればいけるかもしれんが、軍属の作品は参戦しにくい。
>>136 おーそれだ!ありがと♪
デスティニーが表紙だからシンが主人公かと思った。
つまりは短編集か・・んじゃいいや(ちょっと悩んでた)
Wみたいに連合、ザフトには関わらないっつースタンスを取ると思う。
Wもそうだったけど縛りがない(立場に)方が楽しくないか?
てかアナハイムがロゴスでもエゥーゴの立場にはなんの影響もないなと思った。
・アナハイムがロゴスの場合
エゥーゴのバックアップ(補給)が出来なくなる(余裕ないし)
戦力DOWNには繋がるが、政治的には・・多少は痛手があるが、
他の組織(オーブ、ティターンズほか)もロゴスと関わるため余り意味なし。
つか補給だけなら他所でも出来るし(爆)
ぶっちゃけスポンサーのスキャンダルなだけだし(困るけど現状は大丈夫)
・Z&劇ナデ&ナデシコ(DC版)と参戦した場合 その3
ザフトの勢いに世界が飲まれる事を恐れたティターンズ&連合(ロゴス派)は、
アクシズと交渉するが決裂
混乱の中、ジャミトフ暗殺、ジブリール戦死ついでにバスクも戦死
↓
火星の後継者残党&クリムゾンとの決戦、北辰六人衆撤退
↓
《中略》
↓
議長、デスティニープランを提唱
↓
シロッコ、連合(ロゴス派)をまとめあげ掌握する。
シロッコ、エゥーゴと同盟を結ぶ
って展開は無理かね?
土壇場でアクシズも裏切るとか。
・戦力図
エゥーゴ&連合(シロッコ)&民間協力団体ほか
ザフト&アクシズ&火星の後継者残党(北辰六人衆in夜天光が筆頭)
140 :
それも名無しだ:2007/07/03(火) 01:10:58 ID:AcRJcaev
age
141 :
136:2007/07/03(火) 01:29:17 ID:i5RTEX8F
そう言われると難しそうだなw
マティアス「ちょっと○○(味方部隊)について取材してきて(はぁと)」
ジェス「あいよ」
こんなノリ幻視してたんだが
戦争商人を根絶しましょうって種死の展開と、
戦争商人と共存しとるUC系とはどっちかがいるだけじゃねぇと話作れねぇよ。
双方のファン同士も相容れない存在なんだから混ぜる必要はないじゃん。
>>142 >双方のファン同士も相容れない存在
気持ち悪い思い込みしないでくれるか?糞アンチさんよ
144 :
それも名無しだ:2007/07/03(火) 14:09:30 ID:f8GQrJED
age
>>142 重々承知しとるがな。
上(
>>132)にUCとの競演は諦めたって書いたし。
その2で終わりだと半端だし、思いつきもあったんで
>>139は蛇足として書いた。
特に批判も肯定、ついでに意見・・は出てるな。
批判が出てくるか俺が飽きるまで物語上コラボは書こうと思う
取りあえず第二弾にエヴァ、フルメタ、Xと参戦した場合を書くつもり。
ゼーレ、アマルガム(レナード)、ザフト(議長)
の中で一番の食わせ者は誰だ?
また、こいつ等以上の食わせ者募集。
フルメタが参戦した場合、描かれるのは映像化された部分(ゲイツ戦)までか?
それとも原作を参考にオリジナル展開(とりあえずベリアル参戦)すると思うか?
議長は食わせ者としてはキラ達に撲殺
と言うか力押しで負けてしまった時点で論外だと思うが…
ゼーレは最後まで予定通り持っていてるんだし
アマルガムはフルメタが未完なのでノーコメント
そういえばアマルガムってロゴスと似たような存在だっけ。
集団のシステムとしては微妙に違うというか、
ロゴスよりもさらに疎遠でまとまりの悪い関係みたいだが。
話ぶたぎってスマンが、スカイグラスパーがアホみたいに優遇されているのは何故だ?
まあ、スパロボだと強さの序列変化は日常茶飯事な事なのだが
種系はそこそこのバランスに纏まっているのに、毎度こいつだけ元設定から考えるとぶっ飛んで強化し過ぎなのが気になる。
通常兵器はMS以下という設定せいか、随分と武器改造費とパーツスロットが優遇されてる。
んで(設定上での)性能上の不利補う為か、修理or補給機能も付いている。
これなら設定ポジと改造・パーツ優遇考えるなら基本性能はメタスくらいのにしておくべきなのに
運動性高いわ、火力はストライクとほぼ同じだわで何か普通に前線で使える機体になっているのが不思議。
携帯機だとストライク以上の使い勝手とかもうね・・・
>>148 アマルガムはロゴスと違う存在。
組織形態などは違うが一族のほうが似てる。
世界の軍事バランス、資源バランスなどを管理している組織。
テッサ曰く、ピラミッド型ではなくクモの巣型の組織形態。
Jでは基本能力がカガリとそう変わりなく、
SEED補正入ると当然負けるムウを乗せておくにはちょうどよかった。
必中援護と修理要員。
火力はストライカーパックなしだともうちょっと低くてよかったな。
>>150 冷戦構造や紛争を管理して、
おそらくはそこから利益を得られる(あるいは既得権益を守れる)人たちによる組織、
という意味で「似たような存在だっけ」という話だったんだが……。
組織幹部の詳細があんまり出てない気がするから
冷静に考えたら俺の憶測だわな。
>>151 そう考えると、最近のスパロボは昔と比べると重要度が能力値よりも機体性能と精神コマンドの方に
かなり大きくシフトしているよなーってつくづく感じる。
能力値ではカガリ以下でぶっちぎり最下位な筈のムウが
ストライク以上の使い勝手なスカイグラスパーとSEED系唯一の必中持ちのせいで
中盤までは特に使い辛さは感じなかったし。
下手すりゃ海多めのステージとかじゃ、エールじゃ火力不足、エール以外だとパーツ付けなきゃ勝手悪しな
ストライクで強制出撃されるキラよりも使い勝手は良く感じたりもした。
能力値勝負したら全能力20以上の差が付くくらいキラの方が圧倒的なはずなのに。
>>153 とりあえずF完やってから同じセリフを言おうよ
>>153 Jは解らないけど、キラ、アスランはサルファでは直感、Wでは必中はあったぞ
たしかJにもキラは必中はあった
Jキラに必中は無い
集中 加速 ひらめき 熱血 覚醒 魂 の6つ
>>143 一緒に出すと双方騒ぎ出すアホ信者がおるといいたかっただけだ。
負債の仕事があまりにもあれだったが、
テーマ自体は悪いものではないから補完すれば別に駄作とは思わん。
1stから見てるおっさんだがな。
>>145 ああ、すまん批判したかったわけじゃないんだ。
平成ガンダムやフルメタとは普通にいけると思うから頑張ってくれ。
>>153 関係ない話だがムウの能力値がカガリより下な件でおかしいと思った俺がいるw
>>153 ( ゚д゚)
ドモン
「シャイニングフィンガー!」
エリート兵(ザコ)
「踏み込みが足りん!(バシィ!)」
アムロ
「フィンファンネル!」
エリート兵(ザコ)
「間合いが甘い!(バシバシィ!)」
( ゚д゚ )
ちなみにJのデータ
・必中持ち
ムウ、サイ、虎さん
・直撃持ち
アスラン、ナタル、カズーイ、虎さん
・愛持ち(一応必中が含まれるということで)
ムウ、カガリ、ディアッカ、マリュー、ラクス
ムウは基本数値はカガリより上(防御以外)だけど、
カガリが種割れするとその補正(全能力+10)で技量以外逆転される。
ある意味それより気になるのが、話が進むごとに精神コマンド要員が減って
事実上弱体化していくアークエンジェルでしょうか(´・ω・`)
ナデシコはYユニットで強化されると言うのに……。
そしてミネルバはアーサーの精神コマンドが気になります。
脱力は絶対あると思われますが。
>>157 おう!頑張るわ!
ところで俺の中のゼーレが暴走しすぎてヤバいんですが(爆)
オーブ消えるかも(島ごと)
収集をつけられるよう頑張ります(滝汗)
設定編
ゼーレ概要:
宗教的側面も持つためブルコス思想
ブルコスの母体でもあるロゴスの影の支配者(大元)
※サルファ未プレイ、サルファでのブルコスとの関わりってどなん?
アマルガム概要:
ウィスパード(ブラックテクノロジー)の力により
全勢力の中でもトップクラスの技術力を持つ
それに目を付けたゼーレのお抱えになってる
が、自分達の流儀でないため、隙あらば離反する気満々
・エヴァ&フルメタと参戦したら
《前略》
↓
ガイアとガイアを追ってきたガウルンと戦闘
ステラ&ガウルン仲良く捕虜に
↓
ガウルン自爆、アウルの最後
↓
《中略》
↓
最後の使徒、ジオフロント侵入
デストロイ、ベルリン侵攻
↓
《中略》
↓
ザフト(議長)、ネルフ(ゲンドウ)と密約
ディランダル、ロゴスとその背後にいるゼーレの存在を公表
ロゴス追われる側になる
ゼーレ失踪
ミスリル他、議長に不快感を覚える
※独断で事を行い、無用な混乱を招いたから
・エヴァ&フルメタと参戦したら その2
ロゴス、ヘブンスベースにひきこもる
ミネルバ他、ヘブンスベース戦に参加
ロゴス、ゼーレの大粛清により壊滅、ジブリール難を逃れる(?)
↓
攻略戦終了後
連合(反ロゴス派?)、ザフト及びスパロボ組(仮)を攻撃
ゼーレ、表舞台に現れる
議長の企て(運命計画)暴露
プラントとプラントに組み為すもの、そしてコーディネーターの抹消を宣言
ゼーレ、連合の全権を完全に掌握し一本化する
ミネルバ含むザフト全部隊は一時撤退
議長、雲隠れ
↓
連合&アマルガム、オーブ侵攻
オーブ攻防戦
AA合流
※エンジェルダウン作戦が起きてません
ミネルバ参戦(増援)
↓
嘗てない大好機に敵組織(スーパー系ほか)大侵攻、連合その対処に追われる
これを最後の好機とみたスパロボ組は格勢力(味方)に連絡を取り合う
見えない味方(ミスリル&研究所ほか)によるオーブ防衛網を敷く
ゼーレの最終目的(人為的サードインパクト)を公表(情報提供ネルフ)
ゼーレ、人類の敵に
・エヴァ&フルメタと参戦したら その3
《中略》
↓
ゼーレ、強攻策をもって人類補完計画を実行する
VSアマルガム→量産型エヴァ(増援)
初号機、セフィロトの樹発生・・・進行がそこで停止
アマルガム離反、ゼーレメンバーを皆殺しにする
エヴァ初号機暴走、その場にいたアマルガムメンバー全滅
連合月基地から初号機に向けてレクイエムが発射される
初号機、ATフィールド展開、レクイエムの攻撃を防ぐ
初号機、不完全(半覚醒)な状態で宇宙に飛び立つ
↓
初号機、月基地を破壊
VSエヴァ初号機(セフィロト)
あー・・ジブリールは難を逃さない方が良いかな?
ジブリールを生かすと、議長(元)がな・・。
・ジブ死亡の場合
国家反逆罪の罪で追われる身となったディランダル(元議長)は
ゼーレの目的が公表されたのを好機と見て
指揮系統の混乱した連合月基地を強襲、制圧に成功
レクイエムのレクイエムの力を持って運命計画の実行に移す、ってイメージ
・ジブ生存の場合
ゼーレの大粛清を逃れたジブは、
老人達(ゼーレ)の世迷言が公表されたのを好機と見るや秘密裏に月基地へ
しかし冗談ではなく本気で実行されたのを焦り、初号機に向けてレクイエムを発射
ジブ生存の方が筋通ってるしorz
議長(元)の力(権力)じゃ破壊されたレクイエムの修復は無理だし・・どすっかね?
ちなみにサードインパクト未発生(失敗)の理由は、
アマルガムによる仕込み(量産型エヴァの制作にはアマルガムが関与している)
てか他組織による大侵攻によって生まれたチャンスって無理があるし(汗)
不満あるし一部訂正するかも。
種死のムウもスパロボの味方サイドでは許されない奴だろうな。
原作じゃお咎め何も無しだったけど。
じゃあ毎回裏切るナタク乗りは・・・
記憶をいじって都合よく操るなんてブルーコスモス許せねぇ
とか、そんなとこあたりに落ち着くと思うけど
もういいから
まあムウが懺悔するシーンぐらいは普通にあるんじゃないか
そんで自分の所業後悔しまくって、レクイエム戦で「何でこんなものを守って戦うんだ!」につながると
とりあえずステラの件で約束破ったから
シンに1発ぐらい殴らせないとな
てか原作でそう言ったやり取りが欲しかったよな。
しかも普通に陽電子砲受け止めるし(てかアレは誰でも出来るんじゃないか?)
>>165 ・・黙っとけば誰も(シン除く)気付きゃしねぇって展開(クワトロ?)に一票
みんなのために死んでくれムウ(ムウ≠ネオ)
>>173 オルトロスで粉砕される虚弱さを持つキラ搭乗ストライクでは無理
不可能を可能にする男ムウだからこその演出
>>173 ボンボン版だと、「あれに乗っているのはステラだぞ!」のセリフの後に、
シン「どういうことだよ!?約束を守るって言ったじゃないか!!」
ネオ「俺だって約束を守りたかったさ・・・だが、これしかステラが生き延びる術はないんだ!」
ってやりとりがあるんだよな。ここんとこは良い改変の仕方の代表として、スパロボにも取り入れてほしい。
なお蛇足だが、ボンボン版だと、この直後にネオはキラに撃墜され、以後は消息不明。
これだけ読んでると、正体が誰だったのか最後まで謎なキャラとして終わる
>>166 ムネオとごひでは裏切りでもたらした被害が違いすぎる。
シン・アスカ=リー・リンジュン
178 :
それも名無しだ:2007/07/05(木) 20:45:16 ID:9qW+MB1h
シンやレイって最後には敵になるんだろうな。
ガンダム史上初のラスボスになった主人公w
というか全部高山版のシナリオで行ってほしい
そっちのほうが喜ぶ奴多いだろう
全部という訳にはいかんだろ
>>175の
> なお蛇足だが、ボンボン版だと、この直後にネオはキラに撃墜され、以後は消息不明。
> これだけ読んでると、正体が誰だったのか最後まで謎なキャラとして終わる
のように、高山版だと、シン視点だけで全体が不鮮明なままだろうし
いや、もともとシン主点で話しを進めなければいけなかっただろう。だが、負債の暴走によりキララクマンセーの同人アニメになりさがった訳で……
MXのエヴァはだいぶコミック版の影響を受けてたな。
あっちの方が温度高いからMXの作風に合わせやすかったんだろう。
>>181 つ
>>1 要は、大まかな流れはアニメ版にしつつ、セリフなど細部で高山版やちまき版を入れれば良いわけだし
>>179,181
精神障害者乙
さっさと隔離病棟板に帰れよゴミ共
>>184 お前みたいにちょっとの事で必死に過剰反応するアホがいるから過疎っちまうんだよタコ
186 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 02:27:15 ID:YGMhvfIo
>>174 違くてw
種のソレは正に不可能を可能にしたから良いんだが
種死の場合、既に前例(↑)が在った上にアカツキだから・・そりゃ可能だろと
やろうと思えばカガリでも出来る(角度とかあろうが)
話ぶった切るが、エヴァと参戦した場合、議長がヘブンスべース戦で戦死する
イメージがあるんだが、殺しちゃマズイか?
・私的イメージ、ロゴス&ゼーレ公表後のやり取り
ロゴス&ゼーレ公表
・議長視点
ロゴスは戦争を食い物にする外道、ゼーレは・・よく知らん(ロゴスのオーナー?)
まあ、そんな外道共の存在が明るみなれば世論が許すまい
正義は我にあり!敵(ロゴス&ゼーレ)を討て(そして私に栄光を)!
・一般人視点
ロゴスって何だ!?あ、俺コイツ知ってんぞ!マジで!?
じゃ、ゼーレって何?それは知らん!ともかくロゴスをぶっ殺せ(ストレス発散)!
・国家視点
これで大西洋連邦も終わりか(っぷ)
巻き添え喰わない内にプラントに表め・・い・・・・・・!!!?
え!?何!?ゼーレってロゴスのバックだったん!?
ヤバいじゃん。コレどっちついても・・(以下略)
・ヘブンベース戦(某副長)
これで裏切られたら我々は全め(以下略)
反ロゴスの旗の下集まった連合艦隊のほぼ全て(てか全て?)が裏切る
↓
ヘブンスベースに集結したザフト艦隊のほとんど(9割方)が壊滅した
ミネルバ中破、しかし撤退に成功、議長戦死(集中砲火を浴びせられた)
↓
ゼーレ、全てのコーディネイターの根絶やしを宣言
↓
スカンジナビア王国、クーデター発生、現政権崩壊
オーブ、クーデター発生、クーデター失敗
↓
連合軍(ゼーレ)、大洋州連合&東アジア共和国&オーブに侵攻
楽勝に勝ち目なくないか?
※ヘブンスベース戦が開始直後に終結した為、戦力(デストロイほか)は多分にある
とりあえず種死が出たら、ロゴスつながりでイノセントヴィーナスを出そう
ゼーレはバックスポンサーになり得るだろうけど、
見下してるような気がするな。厄介者以外の
何者でもないし、過去に繋がりはあっても現在は…って感じ。
ロゴスはコーディネーターで人間の人工進化研究を進めて
人類の生産活動の効率化を進めてはいるが、明らかに
プランは破綻してて失敗の方向に進んでいるしさ。
ネルフとかも関係はありそうだけど平行線な感じ。
種系、エヴァ、ファフナー、テッカマンブレードは進化と
共存というテーマを内包してる部分(人工的にもね)
があるから同時参戦させやすい部分はあるかも。
ブレード2のテッカマン差別はコーディネーター差別と絡められるし
プラハの黒い9月はブルコスの仕業でもよさそう
ネオジェネシスで巨大アヤナミを倒そうぜ
>>188 いやエヴァはイデオン同様に他の版権を踏み台にすること前提でやってるから
合う合わないはあんまり関係ないと思うんだが
そういやWでブレードがコーディネイターと戦った時
こんな闘争本能を持つからテッカマンになるとか言ってたな。
193 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 12:12:11 ID:YGMhvfIo
・ゼーレ大暴走(リミットブレイク)2
南アジア共和国、無条件降伏
大洋州連合、制圧完了
全部隊がオーブに集結
↓
オーブVS世界(ゼーレ)
・ゼーレ戦力
ヘブンスベースでザフトはデストロイの登場前に敗退(大敗)した、
つまりオクレ兄さん、生存
デストロイ×5(内一機にオクレ兄さん搭乗)
ザムザザー以下連合機体は無限増援
更に+他リアル系敵組織(×1〜)
・リアル系敵組織候補
アマルガム、ギガノス帝国(ドルチェノフ)、火星の後継者残党、OZ(デルマイユ)ほか
勝利条件
10タ−ン堪え延びる(仮)
敗北条件
味方機体の撃墜、敵機体の指定ポイント(ライン?)への侵入
まだ甘いかな?デストロイも無限増援のが良いか?
そして議長死亡はやっぱ不味いかね?
スマンsage忘れたorz
ところで、インフィニットジャスティスガンダムって名前長すぎるよね。
どう省略されるんだろう?
隠者って略されてます、ストライクフリーダムはストフリ又は和田w
原作中では「ガンダム」ってつかないしな。
Sフリーダムガンダムと∞ジャスティスガンダムじゃね?
ロボ図鑑で「ストライクフリ〜」「インフィニットジャス〜」って正式名称が載ってる感じで
まあゲームやガンプラではガンダムって付いてるけどな。
一応本編でもカガリがガンダム!?って言ってる。
>>195 何言ってんだよ日本とか中ご・・スマン東アジア共和国だorz
>>200 確かキラが起動画面の頭文字をつなげて「ガンダム」って読んだけど、
結局は種と種死合わせても数えるほどしか出なかったんだよな……。
Jでは
ランチャーストライクガンダム
ランチャースカイグラスパー1
あたりがギリギリって感じで表記されてた。
インフィニットジャスティスやストライクフリーダムもどうにかするかもしれん。
ただしミーティアがついたら略さないともうどうにもならないなw
ストライクフリーダム・M か
ストライクフリーダム[M]
こんな表記になるんじゃないの
てかリアルな(実際の)機体名って単語じゃん
ガンダムを付けなかったら、スパイダーマンをスパイダーと呼ぶのと同じじゃん
・・自身ワケ分からん事書いてると思うがそんな感じ。
トダカだけは出して上げてください。
シン?ああ、「答えは聞いてない」の人ね
いらない
トダカ?
ああ、自分の部下にテロリストの仲間入りするよう命令した上に、貴重な空母で謎の特攻かました無能な親父ね
いらない
まーたキチガイアンチが発狂してるのか
>>206 プラントもテロリスト支援国家というオチ
リアルな話イラねー。
だってわざわざ敵の指揮官に顔付ける必要ねえし。
サルファでパトリック殺した奴の顔出てたか?(サルファ未プレイ)
味方としてなら尚の事イラん。
210 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 01:36:24 ID:kMEUN1EV
批判が(飽きがこ)なければ続けようシリーズ第三弾
今までの事を振り返り気付いた事、
俺の技量では4つ(種死含め)以上のコラボは無理。
次回、種死&W(TV版)&?(未定)を予定(変更あり)
舌先(頭)で議長に勝てそうなのって誰かね?
むしろ議長が勝てる奴の方が少ないか?
頭脳派タイプ募集中。
議長をほぼ全世界が支持→しかしレクイエムをパクった上に何故か使用→支持率低下→テロ軍が付け入る隙が出来る→暗殺未遂→何故かテロ軍をVIP待遇で招待するプラント。
終盤の流れがいまいち理解しがたいんだが
>>211 安心しろ、理解している奴はいない(断言)
>>211 作った奴(負債)だけにしか分からない
まぁ、種は無印とアストレイ、スタゲは良かったと思うよ。俺は
>>211-213 だから新シャアに帰れよゴミ共
ここは本編叩きするところじゃない。
リアル隔離病棟か2chの隔離病棟(新シャア)に帰れ
>>214 頭の固い奴だな。
>>211-213は別に叩いてる訳じゃないだろ(多分)
本編がそう言った流れになっているから、スパロボに参戦させるのが
本気難しいだろうなって話だろ・・・いやそう言った話でもないか(爆)
一言で言うと、叩き以前の事実。
本編の事実とか、スパロボで現在の情勢の状況整理などするだろうし、改善されるだろうから心配する必要は無い
>>215 ( )の使用など
>>212か
>>213の自演にしか見えんぞ
しかし過疎ってるなあ・・・
ACEからもハブられたし、映画もいつやらないかわからないんで種自体が風化していくしで、もうダメぽ
括弧使っただけで自演認定か、流石アンチは脳味噌お花畑だな
>>218 よく文章読もうぜ
あともうちょい口調を穏やかにしようや
喧嘩腰だと互いに気持ちの良い物では無かろう
>>219 ( ゚д゚)…
( ゚д゚ )
すまん。
今のは全面的に俺が悪かった。
アンカー先見間違えるなんて初めてだ
やっぱり寝不足でスレ見るもんじゃないな。
アンチを煽るためにスレ見てるんなら
お前も新シャアに行くべきだろうが
>>221 何勘違いしてるのか知らんが
>アンチを煽るためにスレ見てる
ねーよwwww
普通は目的と行動って一致するものだけどな
勘違いっていうなら謝るよ
種死参戦させるには種の参戦も必須だよなぁ。
>>224 別に必須じゃないと思うぜ
Dのマクロス7とかMXの劇ナデとか、前作の内容はプロローグで片付けられてるし
新スパのWみたいな参戦でいいんじゃないの。
こういう意見を言うとアンチ認定されるのかもしれないけど
やっぱDESTINYの議長VSアークエンジェル側のストーリーの変遷って
結構無理なところがあると思うんだよね。
やっぱスパロボに参戦させるならそこらへんを改善してほしいわけで、
・序盤のキラ達の行動をもっと論理的に
(とりあえず確実な証拠と理由(少なくともほかのスパロボ連中と比べて違和感がない程度)
を持ってから武力行使に移って欲しい)
・終盤の議長の行動をもっと自然に
(本編の終盤の展開は急ぎすぎだと思うので)
・シンとアスランとキラの和解の過程を描いて欲しい
(本編には存在しないのでシナリオライターの腕の見せ所だと思う)
無理矢理というか無駄な所が多すぎて書くべきとこハショリすぎなんだよな
回想とか抜きにしてもアスランとかいつも似たような事繰り返し悩んでるし
ただ場面場面で見てれば結構いいシーン多かったりするんだよなぁ
面白いか面白く無いか問われたら面白いとは思う
個人的にスパロボに出たら連合三馬鹿がどうなるのか気になる
>>228 ステラはそのうち普通に仲間になるだろ
あとの二人は・・・・・・・でも、ドレルですら仲間になるしな・・・・・
結構三人組のイラストとかグッズ見るから需要はあるだろたぶん
>>228 個人的に思うのは種デスは個々のシーンは良いところも多いのだけど
それをつなぐ物語の筋がぜんぜん駄目だったんだと思うんだよね。
たとえばストフリ登場の話なんか、久々に登場の初代カラーストライクとか
結構燃える展開だったんだけど、それまでのストーリーでキラ達の行動なり
戦う理由なりの描き方がめちゃくちゃだったり、それ以前に主人公は誰?
みたいな背景があったから、一本のお話としてはナニコレ?って茶番劇にしか
見えない面もあったと思うんだよね。フラガの記憶が戻るところとか、
シンとアスランの決戦だとか、FINAL PLUSの和解シーンだとか、
場面そのものを抜き出すとよさげなんだけど、一本の物語としてみるとどうかと思うんだよね。
まぁ作品を一話一話、点として見れば良いけど、一本の線としてみると点で駄目、そう思うわけだ。
だからスパロボではそいういう種デスの「点」をつなぐ「良い橋」を作ってくれることに期待してる。
スパロボはどっちかっていうと「点」の良い作品のほうが栄えると思うし。
言っちゃえばどううまく切り張りするかだからね
Z本編見たら意味不明なヘタレでしか無いクワトロですらスパロボじゃ頼れる指揮官だし
ぶっちゃけクワトロはスパロボでもカッコイイとはいい難いような…
そういや最近オールバックばっかでグラサン出てこないな
>>231 それを言ったらカミーユも・・・・
ってかアイツはそれ以前にスパロボじゃ性格違うか
ガンダムって大抵中盤でグダるんだよなぁ・・・・・
グラサンはもう存在自体がネタ化してるような
CCAと出る度にまた裏切るだろって言われるグラサンも大変ですなw
グラサン・五飛・アスラン
この3人がこれからはスパロボの裏切り御三家と呼ばれるだろう
ごひが始めて裏切ったのって外伝じゃなかったっけ?
FやF完は最初から敵で64ではOZ選んだのを怒ったや一人で勝手にズールに挑んだだけだし。
ズール様が正義だ!
>>236 そこでスパロボDですよ?
総帥シャアが一度も裏切ったり敵側に入ったりせずに最後まで使えます。
まあ、周りから(特にUC組や省吾)からは散々言われまくったりしているがw
Dはやったよ、いきなり殺すぞだの絶対許さないなど言われまくってるからなw
まあアクシズ落としすりゃ回りの反応は当然だが。
しかしDのシャアは原作と違ってアムロに対する執着があまり無い故、手抜かりがない
先にアムロとブライトを拘束しておいてから、ゆっくりアクシズ落としを実行する周到さ
完璧親父が顕現しなかったら、地球オワタだった
>>229 こいつが仲間になって誰が喜ぶんだって奴は確かにいるな
サルファも二コル生存希望はいっぱいあったけど金竜は誰も話題に出さなかったな
Wでニコルは死亡イベント省略されててよかった、再現されたのに生存だったら怖かったw
246 :
210:2007/07/09(月) 11:09:57 ID:2DyPjm5f
Wに加えレイズナー(後半)とのコラボを考えていたが
頭に描いていたものが64(未プレイ、wik参照)ともろに被ってたので断念orz
取りあえずW、種死のコラボ書いとるが・・これジージェネじゃんorz
コラボしやすそうな作品ある?
じゃあ、F91・閃ハサ・W・種死でコラボさせてみて…Gジェネみたいだけど
64のレイズナーは最初から地球が支配されてるからJとかと違う展開だったな。
最初から裏切ってるロアンとか出る。
249 :
210:2007/07/09(月) 19:37:27 ID:2DyPjm5f
>>247 ・・・努力しよう。
ぶっちゃけロボットアニメってスパロボでの知識以外知らんのよね(爆)
ナデシコ、劇ナデ、エヴァ、種、種死、W(EW)、Z、0083、08、逆シャア
それと真(チェンジ)ゲッターくらいは見たが
まあ頑張ります。
Wのブレード2みたいに、無印種の途中からデスの話を差し込めば良くね?
オーブ陥落の後で無印話を一旦止めてシン&インパルスを出すとか
251 :
それも名無しだ:2007/07/09(月) 21:05:38 ID:1hzsU5NF
種の途中からデスの話って無理があるだろ
種運命はキャラ、ユニットだけの参戦ならいけるが
たとえばシン達はイザークの部隊に配属とか、出てくるのはかなり後に
なるけど
取りあえずW&種死のコラボは一応完成。
これからF91、閃ハサのいづれか(あるいは両方)を組み込んでくる。
>>249蛇足追記
それと∀(月光蝶)見たわ。
>>250 αの逆シャア(クェス)みたいな感じなのを考えた事があるが・・
初参戦でそれはない(酷い)っしょ。
初参戦で空気だったダンクーガはどうなのかとw
ウインキー時代とは事情が違うとマジレス
ダンクーガは初参戦した当時、一部を除き、スタッフに知ってる奴がほとんどいないというひどい状況だったらしい
最近でもDのビッゴーという例もある事はあるが、設定的に難しい部分もあり、空気参戦だった訳では無かったろうし
255 :
252:2007/07/09(月) 22:45:23 ID:2DyPjm5f
正直、映画と小説が見拝読じゃお手上げじゃね?
と思いつつ悪戦苦闘しながら頑張っている
ロム兄さん(=空気読まない)こと252参上。
コイツのこの設定(活躍)だけは外せねぇ!外すな!むしろ使え!ってのあるか?
ある場合は詳細希望。
シンが主人公という大前提さえ守ってくれれば後は何でもいい
いつもの種アンチ乙
>>255 >コイツのこの設定(活躍)だけは外せねぇ!外すな!
確かにそういうのはあるよなあ。
個人的にはDのチェンゲでゲッターGvs真ゲが無く
「悪いな、俺たちは目をつぶっても〜」「実戦チームと研究チームの差だ」とかの台詞が無かったのは解せん、解せない。
あの旧ゲッターチームのやり取りは大好きだったし、発売前はそのイベントがどうなるか蝶期待していたのに。
イベント的にも組み込むのは可能だったのにな。
NGID:aA2EkkTS
いや、シンを活躍させてくれって言ってるだけで何でアンチ扱いなんだよ
>>259は
>>256をちょっと具体的に言っただけだぞ
まぁ原作再現を超絶に尊重するなら
シンが活躍するとか、話の中心をAAじゃなくてザフトにするとか
そういうのはある意味原作破壊
質問なんだが、OZのコロニーに対するソレって
地球(連合=OZ)によるコロニーの支配(自治権認めない)で良いのか?
・連合&OZのコロニーに対する処置(スパロボ的に)
連合=反コーディ(プラント)、他コロニーはどうでも良いが反抗する奴は全て敵
OZ=全てのコロニー(プラント除く)の支配、反抗する奴は全て敵
のイメージでOK?
実際問題ツンが主役でラクシズ殲滅とか
ねらーくらいしか喜ばねーもんな
なんだかんだいったって結局はキラと和田使いたい香具師ばっかさ、俺もそう
完成したどーーーー!!!・・疲れた・・ついでに眠い・・。
批判あるいは《中略》シリーズ第三弾
・種死とW(TV版)と閃ハサと・・その1
設定編
・OZ
先の大戦により弱体化したブルコスに成り代り
連合の全権を得ようとする急進グループ
・ローラフェラ財団
ぶっちゃけ死の商人(爆)
ロゴスとは別系統の(てかライバル?)軍産複合体
・マフティー
ロゴスと繋がりを持つテロ組織
連合に対し前大戦から小規模なテロ活動繰り広げていた。
前大戦のそれは嘗ての戦い(逆シャア)以前から残る意地によるものだったが
現在の連合(OZ)はコロニーの支配を掲げているため
その活動は活性化している。
《前略》
ユニウスセブン落下
後日、残骸に偽装したガンダム5機が落下する
↓
《分岐》
協力(ユニウス破壊の)終え日本へ(主にスーパー系)
損傷したミネルバを護衛、オーブへ
↓
オーブ領空にアンノウン(ウィング)とそれを追い連合(OZ)が侵入
ミネルバ、撃墜要請を受ける
前後してガンダム4機によるテロ活動が開始される
・種死とW(TV版)と閃ハサと・・その2
その1
↓
ロゴスによりユニウス落下と4機のガンダムがザフトの手によるものと公表される
プラント、ユニウス落下は一部のものによるテロ行動と表明し
4機のガンダムに関してはプラントとの関りを否定する
連合(OZ)はそれを認める代わりとして
地球に侵攻しテロ行動を続ける4機のガンダムの破壊を要請
ザフトは要請を受理する
マフティー、ガンダム4機によるテロ活動に呼応し蜂起を宣言
連合、そして同じ宇宙移民(?)でありながら連合に組するプラントに対し宣戦布告
マフティー、各地でテロ活動が激化する
↓
《中略》
↓
ロゴス、マフティーと接触
利害の一致から連合(ロゴス製)の新型MS『Ξガンダム』を提供する
マフティー、ファントムペイン(以下FP)と合流する
↓
《中略》
↓
連合がこのままOZに流れるのを恐れたジブリールは
ロゴスの力を見せ付けるべく、デストロイをオーブに侵攻させる
↓
《中略》
↓
ロゴス公表、市民による暴動が起こる
完全にロゴスを抹消するチャンスを得たロームフェラ財団は
プラントを支持、モビルドールのテストを兼ね反ロゴス同盟に参加
・種死とW(TV版)と閃ハサと・・その3
その2
↓
《中略》
↓
ロゴス、ヘブンスベースに篭城
OZ(デルマイユ)と手を結んだプラント(議長)はその力を背景にオーブに侵攻
オーブが矢面に立たされている間にOZによるサイクキングダム侵攻が開始
ジブリール逃亡
これ以上の戦闘は無意味と唱えスパロボ組は戦闘の即時中止を求める
受けいれられない場合はOZ、ザフト双方との戦闘も辞さないと宣言する
ザフト、OZ両軍撤退(本命は別にあったため素直に)
月宙域に展開していたザフトにより月基地制圧
王国(サイクキングダム)解体
リリーナ、財団の代表に就任
↓
《中略》
↓
世界統一国家樹立
前後してホワイトファング(以下WF)蜂起
↓
《中略》
↓
リリーナの影響力はデルマイユそして議長の予想をはるかに超える
ラクスのそれを上回りかねない影響力に焦る議長だったが・・
デルマイユ戦死(戦?)
WF、地球に宣戦布告
マフティー、WFに賛同、以後指揮下に
リリーナ解任
トレーズ復活
・種死とW(TV版)と閃ハサと・・その4(完)
その3
↓
《分岐》
地上戦力(スーパー系ほか)との決着
バルジ攻防戦
↓
《中略》
↓
《合流》
リーブラ、地球到達間際、WFとの最終決戦
↓
地球統一国家、WF双方は壊滅的被害を被り事実上消滅した
指導者を失い戦力も消耗した今がチャンスと運命計画を提唱する
ザフトのやり口(漁夫の利)に反感の意を訴えた旧大西洋連邦を議長は
現在地球圏が有する最後にして最悪の破壊兵器レクイエムを起動させ
旧大西洋連邦最後(?)の戦力、アルザッヘル基地に打ち込み葬り去る。
※ザフトの動向
ホワイトファングが蜂起した直後の戦闘を除き、地球を第一の敵とし宣戦布告した後は
傍観を貫いていた(建前上は、今動けばプラントが火の海になるため)。
↓
スパロボ組VSザフト
※種死(ミネルバ)の所属
シン(ミネルバ)はスパロボ組所属、逆に未だキラ(AA)一行は参入していない
当然(?)レイは向こう(ザフト)側
・戦力図
スパロボ組&ザフト&連合(OZ)→スパロボ組&ミネルバ
FP→FP&マフティー
???(マフティー)&ザフト(ザラ派)→マフティー&FP→マフティー&WF
ザフト&連合(OZ)→ザフト&運命計画賛同者(各戦力)
OZ&ザフト→地球統一国家&スパロボ組
その他
マフティー(ハサウェイ)はヘブンスベース戦辺りで死亡
WFの指揮下に入るのは残党で良いかな?
私的には、ハサウェイは後半(クレタ戦前後)参入、終盤WFと同盟を結ぶ
隠しで仲間に・・は無理だとしてそんな展開を希望
F91を入れるとごっちゃになるので一先ずコレで完成
誤字脱字が、多分に含まれると思うが流してください(てかマジ眠い)
・・あー、頭が回らん・・お休み。
247だけど、そのストーリー良さそうだね〜序盤の主力が少なそうだけど
272 :
270:2007/07/10(火) 13:55:21 ID:0h9/sJs3
>>271 やた!誉められた(?)
序盤か・・てか序盤からミネルバに付いて来てくれる暇人っているか?
前スレ(多分)でファントムペインとの追撃戦の際にスーパーロボット(宇宙系)との
コラボが可能だという意見が出たが・・。
具体的には漂流して来たのを回収(戦闘後)、第三軍に追われている(例ゴライオン)
・・戦力云々は考えない方向でお願いしますorz
一応
>>266-269にF91を加えた完成版を考えてるが、F91の参戦がかなり終盤になり
基本いるだけ参戦になると思う・・構想中αが懐かしくなった(遠い目)
それと次回(最後か?)無謀にも真(チェンジ)ゲッター&トップをねらえ2!
とのコラボを考えている(構想はまだ練っていない)
トップ2は見た事ないんだが・・予定は未定と言う事で(変更の可能性あり)
コラボ希望作品募集中(出来るかどうか不明・・期待はしないでくださいorz)
序盤はα見たく、デュオが途中でミネルバに合流とかにすれば、何とかなるかな?…それでも、少ないけどね。序盤はかなり難易度高そうだな。参戦作品はフルメタとかはどうかな?
ザフト組はガンダムを破壊するって言ってるんだから無理でないの>デュオがミネルバ参入
完全版完成!
※その3後半から多少の変更(主に追加設定)あり
設定編
・ブッホ・コンツェルン(=コスモバビロニア)
嘗てローラフェラ財団に在籍していたロナ家が起こした軍産複合企業
宇宙に住む我々こそが唯一無二、真の貴族であると謳う(コスモ貴族主義)
ホワイトファングが宣戦布告した陰でフロンティアWを強襲
・クロスボーンバンガード(以下クロボン)
上記組織の私設軍隊
・種死とW(TV版)と閃ハサとF91・・その3-B(完全版)
世界統一国家樹立
前後してホワイトファング(以下WF)蜂起
↓
《中略》
↓
リリーナの影響力はデルマイユそして議長の予想をはるかに超える
ラクスのそれを上回りかねない影響力に焦る(様に見えていた)議長だったが・・
デルマイユ戦死(戦?)
WF、地球に宣戦布告
戦乱の中でフロンティアW、クロボンの強襲を受け壊滅
※以後コスモバビロニアの宣戦布告までその事実が知られる事はない
マフティー、WFに賛同、以後指揮下に
リリーナ解任
トレーズ復活
276 :
275:2007/07/10(火) 22:24:34 ID:eVxr2mC0
出だしからミスったorz
>>275訂正
軍産複合企業→軍産複合体
・種死とW(TV版)と閃ハサとF91・・その4(完全版)
その3-B(完全版)
↓
《分岐》
地上戦力(スーパー系ほか)との決着
バルジ攻防戦
↓
《中略》
↓
《合流》
リーブラ、地球圏到達WFとの最終決戦
↓
地球統一国家、WF双方は壊滅的被害を被り事実上消滅した
指導者を失い戦力も消耗した今がチャンスと運命計画を提唱する
ザフトのやり口(漁夫の利)に反感の意を訴えた旧大西洋連邦を議長は
現在地球圏が有する最後にして最悪の破壊兵器レクイエムを起動させ
旧大西洋連邦最後(?)の戦力、アルザッヘル基地に打ち込み葬り去る。
フロンティアW、コスモバビロニア宣言、運命計画賛同を表明
賛同を示さないコロニーにバグを送り込み虐殺を開始する
↓
スパロボ組VSザフト&クロボン&運命計画賛同者(各戦力)
※W勢の所属
流石にほとんどのメンバーは、WFとの決戦の時にはスパロボ組と合流を果している
ガンダム5機の破壊指令(要請)はヒイロの自爆、その後の動乱の中うやむやになった
・種死とW(TV版)と閃ハサとF91・・蛇足
・戦力図
スパロボ組&ザフト&連合(OZ)→スパロボ組&ミネルバ
FP→FP&マフティー
???&ザフト(ザラ派)→マフティー(ハサウェイ)&FP→マフティー(残党)&WF
ザフト&連合(OZ)→ザフト&クロボン&運命計画賛同者(各戦力)
OZ&ザフト→地球統一国家&スパロボ組
その他
あくまで閃ハサはゲストだし・・死んでもらいました(早々と)♪
いやさブライトも名前だけで出てこなくて良いかなと
なら下手に生きながらせてもしょうないし・・。
設定編
・反OZ同盟
序盤:ザフト(ザラ派)⇔マフティー
中盤:マフティー(ハサウェイ)&FP←ロゴス
後半:マフティー残党⇔WF←コスモバビロニア
最初から:プラント⇔コスモバビロニア
※記号説明
⇔(同盟関係)、←(技術、資金援助)
・軍産複合体
現在の連合軍を牛耳るロームフェラ財団、嘗ては連合を手中に収めていたロゴス
宇宙各地に影響力を広げるブッホ・コンツェルンとなる
・F91
Ξガンダムの姉妹機に当たる(のかな?)
Ξガンダムの設計図を回収したザフトはソレをブッホ・コンツェルンに流す
ブッホ・コンツェルンの手によりNT兵装を極力排除しビームシールドを搭載した
新型MS(ガンダム)を建造するが完成間際の機体をシーブックが強奪
シーブックを保護した地球統一国家(OZ)の手で完成される。
パイロットはシーブック(後に志願した)
てかそれ以前にローラフェラ財団て……ある男が凄く思い浮かぶのだが
279 :
それも名無しだ:2007/07/10(火) 22:52:22 ID:eVxr2mC0
批判もしk(中略)シリーズ第死弾(最終回?)
・無謀と絶望と・・予告編
次回コラボに参戦するのが決まってる作品
真(チェンジ)ゲッター、テッカマン(幻の2年後&2)、トップをねらえ!(1or2)
の計4つ(今んとこ)
出来るかどうか別としてコラボ希望作品募集中。
希望作品があるなら書き込んだって(なるべく早めに)
※頓挫の可能性がバリバリあるのでご注意を
>>278 ローラ?・・・orz
ホントだ・・
>>275間違っとる(爆)
あー・・誤字脱字ほかにもあると思うけど流してください。
それじゃあ、マイトガインもコラボ希望
282 :
それも名無しだ:2007/07/11(水) 10:43:09 ID:g9FnSgxE
age
283 :
280:2007/07/12(木) 08:09:45 ID:Oqc0bO5f
新ゲタと真ゲタ、どっちが需要ある?
ネタがない訳ではないが(むしろ真ゲタのが種死とコラボしやすい)
新ゲタのほが時間軸的に組みやすいのと、テカマン(幻の二年後)と併せやすい
てか幻の二年後に対してテカマン2のが薄いんよね(内容が)
時間軸的に最新かつ最終の敵(ラスボス)は本来デッドのはずが、
Wでのラスボス(テカマンの)はオメガだったし・・正直噛ませって言うか〜
真ゲタor新ゲタって言うより真ゲタor幻の二年後だな、こりゃ
※併せようと思えば出来なくもない(真ゲタ&幻の二年後→テカマン2のコラボ)
>>281 マイトガインはゲキガンと併せ考え中
デッドは原作でも最後の最後で和解してるからあれでよし
小説版だとブレ2はOVAの続きの展開も入れてきっちり完結してる
とりあえずゲッターは真で
285 :
283:2007/07/12(木) 20:40:35 ID:Oqc0bO5f
>>284 Wの展開に不満はない。ただデッドにラスボス役は役不足だと
OVAは明らかに?ぎの物語だし小説の存在は知ってるが持ってない(爆)
・・まあどうにかしよう。
>とりあえずゲッターは真で
やっぱ真か〜、まあ考えてみたら新は組立は簡単だけどコラボってなかったし(死)
てか・・ココ書き込んでのって2〜3人位じゃね?書き込み少なくてツマンネ。
小説(テカマン)の内容知ってる人は書き込んだって。
続きはWebで
287 :
それも名無しだ:2007/07/13(金) 10:22:08 ID:xTYn048y
これからもSEEDの効果が能力増加なら、各キャラ違う能力の増加に
してほしい
たとえばキラは射撃、命中、技量が増加、アスランは格闘、防御、技量が
増加、シンは格闘、命中、回避が増加等
精神をちゃんとして欲しいな、Wではキラとアスランの精神が全く一緒で萎えた。
>コイツのこの設定(活躍)だけは外せねぇ!外すな!むしろ使え!ってのあるか?
ルート次第で
高山版になるかちまき版になるかテレビ版になるか、って感じで。
ちまき版はアスランがガルナハン攻略戦前に
「お前がエースだ。頼んだぞ」
とシンに言った後、「慣れないことをするもんじゃないな」と頭をかいたシーンとか、
ガルナハン攻略後コニールがシンに「ありがとう」と言おうとした途端、
子どもっぽく「見直したか?」と微笑むシーンとかが好きだ。
>>286 web・・?いやHPがあるんならココに書き込んだりしないが(あっても書かんと思うが)
いやしかしココまで過疎ってるとアレか・・。
初めは暗黙の了解でスルー推奨されてるんかと思ったが普通に過疎ってんなコレ
ハッキリ言って自己満以外のなにものでもないし、
>>286から苦情(?)きたし
打ち切りやす。
最後の自己満として設定(コラボ)だけ流しやす。
291 :
290:2007/07/13(金) 13:16:24 ID:alBleZF2
・・・・あれ?
なにこの途端な増えよう?
>>290の文だけ書いてつけっぱ(放置)だったから・・
あー・・反応見て書き込むは。
>>287 だがコーディネイター効果があったりSEEDが能力増加になるのはBP制が主流の携帯機だけだからな。
BPで簡単に補えてしまうから、増加値を別けても別にあんまり個性でない気もする。
賛否両論あるだろうが、個人的にはBP制ってあんまり好きじゃ無いんだよな。
大体、BP制の下だとステータスを簡単にどうにでも強化できちゃうからどうしても無個性になり過ぎ。
SEED+コーディネイターなキラやアスランと何も無しとのムウじゃ
補正値差だけで全能力20以上と馬鹿みたいな差が出るのに「BPで鍛えればいい」だけの問題であまり大きな差を感じないってのはどうかと。
PP制のOGシリーズで考えると、命中回避クリティカルの3つが+20されるだけでも
天才持ちと何も無しパイロットだとかなり圧倒的差感じるのに。
293 :
290:2007/07/14(土) 02:52:07 ID:6a042WWp
設定編
・マイトガイン&ゲキガンガー
数百年前のアニメ作品のロボット。
ワールドクライシス後に現れたニューヒーロー
ワールドクライシス以前から影ながら戦っていた(本人談)
・マイトガインの敵
突如現れた秘密結社達(秘密って言うかマジで誰も知らない)
ワールドクライシス以前から活動している(?)
・キョアック星人
知ってる奴(異星人含む)は誰もいない
ワールドクライシス以前から活動している(?)
・ブラックノワール→オリジナル
ブラックノワールは出てきません(爆)
そのポジションをオリジナルが担当
・ 旋風寺財閥
昔から存在していたらしいが、そんな記録はない
・国分寺博士
今まで誰とも交流を取っておらず、学会などにも出たことない
にも関わらずゲキガンガー製作した怪人物。
※博士間の交流
スパロボ設定で早乙女と南原などが交流があったりするが
そういった事は一切ない
294 :
290:2007/07/14(土) 03:19:34 ID:6a042WWp
設定編2
・インベーダーとラダム
10年前の戦いで葬ったとされていたが、8年前突如の復活
目的は繁殖(増殖)、インベーダーは+ゲッター線(つかメイン)
ラダムは10年前の戦い以後方向転換をし人類抹殺を目論む
共通概念は対宇宙怪獣
・ラダム
先ず戦力の確保を第一としていたが
人類を第二の宇宙怪獣になりかねないと判断し
人類抹殺、地球移住へとシフトした。
利害が一致しているのでインベーダーとは協力関係
ラダムはインベーダーを見下していたが・・
・早乙女の乱
素体テッカマン、ブレードの暴走と前後して起きた。
結果日本は壊滅的な被害を被った(主にミサイルによる被害)
・真運命計画(チェンジ!デスティニープラン)
以前からコーディネーターの出生率低下の打開策を考えていた
議長が立てたプランで宇宙怪獣の対策も兼ねられている。
・真運命計画概要
人類全てがインベーダー化する計画
コーウェン&スティンガーより早乙女に近い
インベーダーに意識を乗っ取られる事がない
またインベーダーの力が手に入り、自己増殖も出来る
新たな人類の誕生(議長談)
ちなみにそんな(人格が残る)保証はない。
295 :
290:2007/07/14(土) 03:26:02 ID:6a042WWp
設定編3(完)
・議長
コーウェン&スティンガーと裏で繋がっている
議長の側近は全て新人類(インベーダー)
議長がインベーダーかどうかは不明
議長にとってラダムもインベーダーも研究材料
ラダムなどをインベーダー化し、戦力拡大を図っている
また早乙女博士が最も警戒している人物
そもそも早乙女達とは研究者仲間
・デッド
所属不明部隊所属(矛盾してるか?)
議長が作った私兵部隊
あらゆる組織のあらゆる機体で構成されている混合部隊
後に裏切り者としてレイに殺される(?)
・同盟
(プラント(議長)&)インベーダー&ラダム→インベーダー(スティンガー&コーウェン)
プラント&スパロボ組(各戦力)→プラント&真運命計画賛同者(新人類)
オリジナル&キョアック星人(本隊)
スパロボ組&プラント(援助)→スパロボ組&アカラ王子
その他
※ラダムは統率者的なものがいないので若干弱い(立場が)
・真運命計画賛同者
全てがインベーダー化している。
内訳はザフト、連合、ラダム、キョアック星人(拉致)など
議長曰く真運命計画=インベーダー化ではなく
新人類へのステップアップ(結局同じ事)
筆が乗って来たのでので書こうと思ったが
収集が着けらんなかった(爆)
296 :
290:2007/07/14(土) 03:31:08 ID:6a042WWp
蛇足編
《前略》
↓
レクイエム起動、ガニメデに向けて発射するも無傷で飛来
真ドラゴン覚醒、ガニメデを破壊
ジブリール惨殺(新人類によって)
スパロボ組、コーウェン&スティンガーと決着を付けるべく木星へ
レクイエムの破壊にはザフトが行く事に(名目上)
↓
インベーダーとの決戦
ザフト、優々と月基地制圧
議長、スパロボ組に伝令、地球を人質に取り地球外退去を命じる
議長、文句を言われたので問答無用に発射、目標は日本
発射されたのならチャージに時間がかかると推測
これ以上の被害を出させずに戻るなら今と判断
それを読んでかラダム木星に集結
亜高速移動出来るものを先行させる
↓
《分岐》
この場に残ってラダムと戦う→大量のラダムに加え宇宙怪獣が姿を現す
議長を倒すため帰還
↓
議長、圧倒的な力を背景に真運命計画を宣言、強行に移す
真ドラゴン&真ゲッターほか、地球圏帰還
メサイヤ攻防戦
AA、エターナル増援に駆けつける
↓
スパロボ組、地球圏帰還
無理無理だね〜(汗)
大体木星と地球って距離ありすぎだし(チャージに間に合わん)
297 :
それも名無しだ:2007/07/14(土) 12:28:43 ID:GHdmnIUF
age
なにこのオナニー
オナニーに対して反応が少ないって言われてもなあ…確かに過疎ってはいるが。
はいはいスゴススゴスとかでいいんだろうか。
ドラグーンは地上でも使えるんだろうねえ・・・スパロボ的に
考えて・・・
別に不満はないけどさ
301 :
それも名無しだ:2007/07/20(金) 09:51:29 ID:i0+JtA8d
ファンネルは使えてドラグーンは使えなかったら、おかしいからな
別におかしくない
カオスの機動兵装ポッドが設定で使えないことになってるのに原作で使ってる以上
スパロボで使えても問題ない
運命MG化か。
ストーリーとか設定とか妄想はもうどうでもいいからさ
そんなことより、いつ参戦すんだよ種デスは・・・
版権スパロボもいつ出るんだよ・・・
今年中には発表あるのか?来年か?
306 :
それも名無しだ:2007/07/20(金) 23:52:41 ID:8gLbpAYX
多分やらないだろうけど
シン最後まで敵→死亡or生死不明シナリオがあったらネ申
>>306 まぁ、ある意味、神だわな。
でも、主役が最後まで敵ってのは、実はWで既にやっちゃってたりするんだけどな。
種(゚听)イラネ
>>305 そんなにラクシズとっちめるだけのスパロボが見たいのか?
ラクシズ皆殺し編も見たい気がするが、それよりもスパロボ補正によって
まともになったデスティニーのシナリオのほうが興味あるぞ。
Wでもおかしかったところが修正されてるし。
また種アンチがファビョってるな
毎度毎度ご苦労なこった
運命が主役のルートが欲しいとか発言すると原作再現派に絡まれるからな
このスレの住人はそれを理解しているから何も言わないだけだよ
それで原作再現派は特に何も語ることがないから
このスレが過疎ったのが現状
あと新シャアとかどうでもいいから
こういうスレで「運命が主役〜」とか言い出す奴って殆どが
いい意味での改変というか、クロスオーバーを望んでるんじゃなくて
ただ単にキラ達とか種自体を叩きたいキチガイばっかりだからな。
連中の言う改変は改悪でしかない
ま、スパロボに出た時点で主役はツンじゃなくバンプレオリなんだけどな
でもツンを最初から最後まで僚機として使用、ラクシズは第3勢力(黄)→第2勢力(赤)(オペレーション・フューリーのみ)
ってならアリっちゃアリだな、メサイヤ攻防戦に関しては議長と運命計画がどうしようもないから
Z.A.F.T.→赤
オーブ→青
って逆転するだろうけど、そこでオーブを僚機(青)じゃなくてNPC(緑)にして
ミネルバ(レイ除く)と運命、衝撃を僚機(青)にすれば出来ないこともない
まあ、キラだろうがシンだろうが途中で敵味方入れ替わったり
だが多くの改造資金とPP、経験値が無駄な事になる辞退はご遠慮願いたいもんだな。
中盤くらいまでには最終的にどっちの軍に付くのかははっきりして欲しい。でないと改造やPP稼ぎで困る。
ぷりすけ程度ならまだ良いとして、Jのムウみたいに最終盤局面で全泥棒なのはキツい。
317 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 06:54:31 ID:jzIurtsS
オペレーション・フューリーって何だっけ?
>>317 ジブリールを捕まえる名目でオーブに侵攻したザフトの攻略作戦名。
>>311 否定的な意見が出るとすぐアンチ扱いだな
320 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 08:41:56 ID:vwoihJ+k
まぁ何にせよ、かなりスパロボ補正かけなけゃ出しにくいってのはあるわな。
初期のスパロボの、Wガンダムみたいないつまで経っても仲間にならなくてイライラする用な気がする
いずれ訪れる、現在地球圏で活動している連中よりも恐ろしい脅威(宇宙怪獣とか?)
に対抗するため議長は運命計画を強行する必要があった。
↓
上記の理由を対応間に合わずやってきた真の脅威との前哨戦の後で話し、
ナチュだのコーディだのウダウダやってる状況じゃないってことで地球と
プラントの間でしぶしぶ一大同盟成立。
↓
あくまでもコーディ根絶やしを敢行するBCやそれに便乗する勢力を排除して
戦いは「人類vs地球最大の脅威」の最終ラウンドへ。
とかだったらシンもキラもどちらがいったん敵に回ろうが最終的には
味方になるんじゃないだろうか。
322 :
128:2007/07/22(日) 09:39:48 ID:V+Oh7+4V
連ザとか充分面白いゲームあるんだから
スパロボなんて微妙なゲームにいちいち出なくてもよくね?
出してもストーリーとかめちゃくちゃになりそうで怖い
↑名前そのままだった
>>315 オペレーション・フューリーからキラ達は青だろ
>>322 元々のストーリーがメチャクチャだからあれ以下にはならない。
断っておくがアンチじゃねーんだぜ?
居場所がここしかないラクシズ厨が必死だな。
そんなにラクシズマンセーの本編が良いか?
スパロボ修正を受けることによって負債の汚染から浄化され、きれいなキラ・きれいなラクス
になることのほうがメリット大きいと思うんだが
>>328 > きれいなキラ・きれいなラクス
「戦争は駄目だ!兵器など以ての外!僕たちは武装を全て放棄し、心と心の和平交渉をします!!」
>>ID:t8zHDYfv
お前さんが本編大好き、ラクシズ大好き、負債マンセーなのは良くわかったよ。
まーた始まったよ…
これだから種アンチは('A`)
何かってーとすぐにラクシズ厨認定だもの。ミネルバもラクシズも両方嫌いな奴が居る事忘れてんじゃねーの?これだから種死が参戦するの嫌なんだ
マジレsすると、嫌ならここに来なきゃいいんじゃね?
ここは種死のスパロボ参戦について語るスレだし、ここで愚痴言うのはお門違い
暴れた種厨の面倒を見るスレじゃないべ
どっちを敵にしても叩かれるから何らかの事情で争ってる場合じゃない
とかにすればいいんじゃないの?
スパロボ出るときは○○にしたほうが良くね?って意見出すだけでアンチ呼ばわりされたら
そりゃラクシズ厨と言ってやりたくもなる。
まあ、俺も脊髄反射すぎた。これから気をつけるよ。
この流れならいえる
ラクスは俺の嫁
>>337 やめとけって!お前絶対後悔するぜ!?
俺が嫁にする
339 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 20:59:24 ID:e5Rg1c7p
オーブ侵攻戦はGジェネみたいにキラ達が青だろ、ザフトが赤で主人公勢は
キラ達と一緒にザフトの攻撃からオーブを守るみたいに
Jみたいに訳の分からない事にならんといいんだけどな。
プラント防衛の話で何故かザフトが赤で連合が黄色だったから
核そっちのけで攻撃してくるザフトは何事かと思った。
プラントはどうでもいいのかとw
>>341 あれはなw
ザフト軍の思考ルーチンくらいは核攻撃優先に設定しとけYO!って思った。
343 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 21:33:58 ID:zpyE0bHA
以前あったけど、メインはロンドベルでよくね?
基本は平和を守るスタンスでやって、種死ネタは2割程度にすれば、まともになると思うが。
ロンドベルとか古すぎ
ロンドベル懐かしいなー
取りあえず種勢は優秀なサポート機とサポートキャラ出してくれ。話はそれからだ
とは言うものの、種死の機体やキャラ見ると種以上にばりばり戦闘系ばっかって状態になりそうだな。
346 :
それも名無しだ:2007/07/22(日) 23:33:34 ID:jABHdhLj
主人公を2〜4人にして30話ぐらいまで各主人公ルートのストーリーにする。その各主人公ルートの間ザフト、連合、キラ一向のどれか一つに各主人公を食い込ませる。そして、中盤に合流。(やっと共通ルート)
これならいけるのでは?
>>346 種運命のためだけにそんなストーリー作るわけ無いだろ
だが面白そうだ
349 :
それも名無しだ:2007/07/23(月) 02:47:03 ID:EMCMLiNW
アスラン視点ででいけばいいと思う。最初ザフトと共闘でキラ中立のNPC。
脱走後からキラ参戦、オーブ戦でザフト敵になる。
全体のストーリーの7,8割の時点で種死の話し終わりザフト軍も仲間入り。
レイとか隠しキャラで仲間にしたいな。
じつはうんこもらしたんだ
>>345 一応サルファでスカイグラスパーはかなり使えた気がする。
メビゼロから2機に改造引き継ぐし。
デス種からのサポートメカできそうな機体は・・・・ルナザクとか?
メカよりキャラだろ
サポート充実させたキャラがほしいね
ルナマリアとか新型ガンダム四人組プラス金ぴかにくらべりゃ劣るだろうし
サポート精神で別の道を見出してほしい
それならアーサーがいるじゃないか\(^o^)/
ルナマリアはサルファの痔みたいに一芸に秀でたキャラにしてほしいかも。サルファの痔は愛されてたよな
射撃はキラ並みに高いんだけど命中がとんでもなく低く必中がないと当てられないが必中のコストも高い(30くらい)
だれもが「使えねwwwww」と思うが実はエースボーナスで援護攻撃のダメージ2倍とかにして最高ダメージを出す援護キャラとか。
あとコスト激安の愛が欲しいね。由来はもちろん凸からシンへ(ry アンチっぽいレスだけどルナ好きだからwwサーセンww
実際のとこルーみたいな決して弱くはないけどわざわざ使うほどって感じの扱いになる気がするけど
GBAの頃から、専用エースボーナスを版権に出して欲しいと思ってるが、未だに採用されてないんだよな・・・
> 実はエースボーナスで援護攻撃のダメージ2倍
それやっちゃうと、痔のお株奪っちゃうから・・・
サルファの痔の小隊能力「援護攻撃+20l.」で十分強力だと言われてたのに
機体特性が射撃タイプなのに何故かレベルアップすると格闘があがっていく気がする、ルナは。
真価を発揮するのはインパルスに乗り換えた後。
356 :
それも名無しだ:2007/07/23(月) 15:37:45 ID:bYqkWJ2s
バクゥって
「獣型MS」
なんだよな?
人型以外はMAじゃないの?その編の解釈がいまいちよくわかんないんだけど、
誰か知ってる人いる?
本来はメビウスみたいな戦闘機をMAと呼称してたが
技術の進歩と共に、MS以上の出力を誇る大型兵器が登場し、そいつらも含めてMAと総称するようになった
バクゥやラゴウは確かに人型じゃないが、出力的にはMSと同じぐらいだから、MSにまとめられてるんじゃないか?
種世界のMAは装甲された航宙機やその発展形を指して言うもんだからなぁ
まあ、UC世界でもジオングはMSなのにクインマンサはMAになってるぐらい曖昧だけど
種世界でのMSの起源がよくわからんからなんともいえないけど
この世界は生き物っぽい形したのならMS扱いになんじゃね?
ザムザザーとかゲルズゲーはMA扱いで見た目怪獣だし。と言ってみたけどデストロイがMS扱いかは
記憶が定かじゃない
>>359 売れなければ負け犬の遠吠えになるのがこの世界だがなw
種が腐女子に売れた?
なら00も大ヒットしなきゃおかしいだろ、ってことになるし
>>352 いや、作品の難易度によってはメカ次第で何とかなる部分も多いぞ。
現にムウなんて能力値がぶっちぎり最低で乗れる機体も少ないSEEDで最低値キャラにもかかわらず
結構1軍で使ってるのも居て驚いた。
原因はスカイグラスパーが序盤中盤ではかなり使い勝手が良く、下手するとストライク以上だったから。
だけど劇中設定じゃMS>>戦闘機。本来ならストライクどころか量産MS相手にも怪しい機体の筈なのにスパロボではコレだ。
ルナザクやインパが妙に使い勝手良く、新型ガンダム等よりも使い易いなんてケースも考えられる。
また、ルナマリアは砲撃系だからリアルMS系では重要なH&A所持も期待できる。
ルナマリア+ルナザクが何だか随分勝手が良くて強いなんてことも普通にありえる。
ムウはSEED最低キャラだろうが、それはSEED内だけの話で、能力値自体は普通に使えるレベル
ただし、デフォ搭乗機であるストライクの性能が微妙さもムウヨワス^^評価の一端
>>363 けど、キラアスランディアッカを外してまでわざわざ使う理由は無いだろう。
ムウ使うくらいならカガリ使っておけって感じだし。
序盤中盤だと
アスランディアッカ不在+キラが微妙なストライク+序中盤では良性能なスカイグラスパー
とかなり要素が重なっているから皆誤魔化されているが、出揃うとボロが出て使えなさ露呈している感じだ。
>>364 >使う理由は無い
ここら辺は好みの問題だろ
キラやカガリは嫌いだが、ムウは好きだって奴はいるだろ
ウインキー時代と比べれば、サブでも前線に耐えれる戦力なんだし
>361
個人的にはそういうオタとか業界人の評価が低くても
商業的にも大成功を収めた種、種死は十分研究する価値はあると思うんだが。
某外部板のスレッドだと種死は作画、演出などに問題は見られるかも知れないが
一般人が流し見しても楽しめ、深く考察することもできる中途半端さという魅力を持ち
勧善懲悪の流れから抜け出そうとして抜け出せなかった偉大なる失敗作という位置付けだったりする
種死が商業的に大成功って…何の冗談だ?
そんなもの単なるこじつけだろ。一般人なら見るの止めるよ普通
またアンチがファビョりはじめたか
毎日毎日飽きないね
はいはい
売り上げとかそういう話は新シャアでね
ここはスパロボ参戦について話すスレだから
>>362 設定上、スラッシュとかブレイズとかウィザードはほかにもあったのに
ほとんど武装が固定だったルナザク、レイザクの扱いもどうにかしてほしい
よな……。
ちゃんと換装できる仕様だったら、優良ユニットとして序盤から新ユニットに
乗り換える中盤まで使えて出番も増えるんではなかろうか。
>>367 種死でダメならもう1stしか残ってないな
・・・それでいいなw
反戦テロリストが好き放題やる話、なんてのは好き嫌いの問題
それ以前に回想とバンクだらけで
全体が不良詐欺商品みたいになってるから。
実質はX位の尺しか無いって話だな、死種って
あと、商業的大失敗といえば和田プラの大コケが有名だしな
373 :
それも名無しだ:2007/07/27(金) 20:46:17 ID:06deOMvN
ストフリって売れていないの、ストフリのMGは売れているんじゃないの
>>372 少なくとも反戦思想では無いな
つか最近じゃ暗殺騒動も『プラント内クライン派と示し合わせた狂言』に思えてきたから困る
SEEDがヒットはある意味宗教と同じようなもんだろ?
内容の深さとかより大事なのは、聞いていて心地いい(都合のいい)言葉とか演出。
X好きとしては、どこぞのバカの横暴で泣く泣く潰されたXと
脚本家が致命的にノータリンのせいで中身スカスカだったデス種とを
一緒にしてほしくはないなぁ。
無能脚本家のせいで日程遅れるのを言い訳して
短期間で作画できずに回想に頼るスタッフも問題だろ。
京アニに依頼すればああはならなかったと思う
>>376 回想バンクだらけで、実際の尺の長さで言えばX位って言ってるだけじゃん
誰も一緒になんかしてない
スペエディで十分だもんなwwwwデス種www
レイとネオ のメンデルフラグ
ネオとシン のステラへの約束を破ったフラグ
まだなんかあった気がするけどこのあたりが完全にスルーされたもんな
もったいない
>>377 そういや京アニって他社の請け負いとかやっているのかね?
ハルヒやAIRなどそういった方面のが目立つが、フルメタやっているからメカものでもそこそこ出来そう?
まあそれは良いとして、スパロボにするんだから逐一すべてのイベントをやる必要も無かろう。
後、要らんキャラのパイロット枠はガリガリ削っても良いと思う。
MS系は唯でさえ1人乗りで平凡な火力の武装が多いんだから小隊制でも無い限り
相当他よりもアドバンテージある優秀なキャラ、機体で無いと大して旨み感じ無いし。
種だってキラ、アスラン、ディアッカ以外は必要ないしな。
イザークは優秀だが如何せん参戦遅すぎだし、ムウやカガリはサポート精神まったく覚えないであの強さだから
わざわざ一枠割いてまで使う必要が全く感じられない。
ムウやカガリも、アストレイフォーメーションの3人娘みたく武装扱いの出演にした方が使いようがまだある品。
こうすればかなり圧縮できて使いやすくなると思うんだけどな<種系
>>380 種に限ったことじゃなくガンダム全てにいえることだろ
>>380 愛しのディアッカ様が弱体化したらどうするよ?
種は糞だがディアッカだけは使うとか言ってるやつは何なんだよwww
ディアッカが中華料理屋になって離脱、最後に宇宙屋台引いて参戦
>>384 プラントのお偉いさんの息子が炒飯製造機とは堕ちたもんだな
思ったけど種のガンダムにUCガンダムのIフィールドつければ無敵じゃね?
ヒント:バッテリー切れ
逆にCEガンダムに核融合炉をくっつけると目も当てられない事態になるがな。
>>388 もう遅い
既に手をつけられ無いのが数機………
390 :
それも名無しだ:2007/07/30(月) 00:46:01 ID:CxKJFwXe
>>386 俺はUCのIフィールドよりCEのビームシールドの方が強く見えるけどね
ゲシュマイディッヒパンツァーカワイソス
GジェネPじゃメンドイよ
ゲシュ(ry+TP装甲とか面倒だった
ビーム効かない、実弾半減で
ストフリのビームシールドは実弾も防いでいたけど、運命や伝説のビームシールドも実弾防げるのかな
ストフリのビームシールドは運命や伝説のビームシールドと違うみたいだから、どうなの
運命たちの盾は、実弾は防御不能
PS装甲で防げるし、そもそも当たらなければ問題は無い
ストフリの場合も装甲の薄いガンダム系だし、防げてもあまり過信しない方が良いと思われ
・核でも足りないほどEN吸収すればよくね?→マガノクイタチ(GF天)
・機体制御してるOSぶっ壊せばよくね?→ウイルス(ゲルフィニート等)
・核暴走させればよくね?→ニュートロンスタンピーダ ※実際は核ミサイルに使った
>>392 運命と埼玉2号のソリドゥス・フルゴールは
和田のビームシールドの発展型
にもかかわらず
>>393の云うとおり、ビームシールドでは防げるはずの実弾が
何故かソリドゥスでは防げないという珍プレー
396 :
それも名無しだ:2007/07/30(月) 20:14:02 ID:CxKJFwXe
思いだしたけど、たしか運命、伝説のビームシールドは旧型より燃費はよくなったけど防御力が低下したんじゃなかった
そこら辺は、公式説明はなかった筈
まあ、その説が一番妥当だろう
ビーム兵器が横行してる種死じゃ、大してアドバンテージにならないから無くても問題じゃないのよね
その燃費がいいシールド持ってる運命の方がオーブでENピンチになってたりしたなあ
スペエディじゃ抹消されてたけど
運命と伝説は核動力じゃないんだろ?
>>399 核動力と内蔵式ハイパーデュートリオンのハイブリットシステム
だが、ストフリと隠者にも搭載されてるらしい
>>400 ちょっと違うぞ。従来型デュートリオン(つまりインパと同じモノ)と核エンジン組み合わせたのが
ハイパーデュートリオンだ
>>399-400 内蔵されてるのはデュートリオンシステムでハイパーデュートリオンは
核とデュートリオンシステムを併設したらハイパーデュートリオンシステムになる。
まぁ核エンジンとデュートリオンシステムの2個を搭載してたらハイパーデュートリオンシステム。
天帝ザクもハイパーデュートリオンシステム搭載機で
頭にデュートリオンシステムがあって胴体に核エンジンを搭載している。
403 :
400:2007/07/30(月) 23:01:18 ID:NeA3mOzJ
ちょっとミスっちまったスマン
>>402 補足トンクス
>>401 一応、ハイパーに組み込まれたデュートリオンは従来型とは別物だったはず
従来型は受電システムだけで、ミネルバ側からのビーム送電の必要があるが
ハイパーに内蔵されたのは、小型化された送電システムも一緒に内蔵されたタイプだったはず
というかそもそもCEじゃ核MSはほぼ無限稼動できるって筈なのに
デュートリオンとか可笑しくね?って思うんだ、何を補給するのか解りゃしねーよ
でも早くスパロボで和田使いたいんだぜ!
単純に考えれば、「核」単独で使うより、「核+デュートリオン」のハイブリッドのが高性能だからだろ
スパロボで言うなら、EN回復+15%→EN+50&EN回復20%、になったと考えれば
逆に考えるんだ
運命がEN切れを起こしたのは
それだけ運命の武装が桁外れに高出力で高威ry
まあ確かに、攻撃力の高さを生かした対MA、対艦能力はずば抜けて高かったよな
複数同時攻撃する能力はまったくないが
>>403 んにゃ、それただのデマだから
嘘だと思うならSEED DESTINY MSVの、ハイパーデュートリオン搭載型のザク…
多分プロヴィデンスザクあたりだったと思うが、そこのとこを読んでみるといい
ハイパーデュートリオン搭載してるが、デュートリオンビームの受信装置を増設いた旨の事が書かれてるから
逆に機体内でまかなえるデュートリオンシステム、という設定は、公式の資料をいくらあさっても出てこない
>>408 プロヴィザクが頭部にも受電システム増設してたのは、実験機だったからという可能性が
あと「デスティニーガンダム(Wikipedia)の脚注・余談の3」に
>『パーフェクト・アーカイブシリーズ 第5弾 機動戦士ガンダムSEED DESTINY』誌上において掲載された
>森田繁&サンライズ設定制作部Q&A」においては、ハイパーデュートリオンについて
>「核エンジンとデュートリオン、2つのジェネレーターが相互補完しているので理論上パワーダウンは有り得ない」
>公式サイトの「DESTINY-I.Q.」においても「機関部に取り入れられている「ハイパーデュートリオンエンジン」は
>インパルスらセカンドシリーズに搭載されていたデュートリオンエンジンと核エンジンのハイブリッド動力で、
>双方のジェネレーターが相互補完しあって理論上はパワーダウンすることが無くなっている」
と書いてあるし、動力部でデュートリオン発電もしてたと考えた方がよくないか?
Wikiはあまり丸呑みにせんほうがいいぞー
まあ確かにその本にはそう書いてはあるんだが…
これも含めたモロモロの情報を総合して考えると、なんで二つあわせると理論上無限になるのか、
その理論のとこを深く考えてない、ていうだけという可能性を示しているような
まあ俺が色々調べまわって得られた情報は
>>408が全てだったよ
>>393 スペエディでストフリのレールガンを普通に弾いてなかったか運命
412 :
それも名無しだ:2007/07/31(火) 08:20:52 ID:k8AVmxGT
どこで
>>407 シン(の戦果)に合わせた設計なら大物キラーになるのも道理だな
もう少し接近戦特化でも良かったとは思うが
伝説みたいな射撃ド特化機体と対で作ってるわけだし
運命はタイマン特化の機体です
トレーズ様のエピオン思想みたいな感じ
…多分
敗者の為のガンダムだと、君は
>>415 つまり、これに乗る者は「かませ犬になる運命」を
背負わされるという事ですか?
なんて嫌な機体だ。
シンカワイソス
取敢えず参戦したら
AAのメインはマリュー、サブの一人目はノイマンでガチ
あとはチャンドラとミリィも入れないと寂しいな、精神は適当に分割すれば良いし
エターナルは教祖と虎の入れ替えはどっちでも良いけど
ダコスタとメイリンがサブに追加されると良いな
それとミーティアは和田とまさよしが装備してないときは武装として使えると嬉しい
あとさ、仮に原作準拠だったとして、版権ルート終わったらミネルバっていらなくね?
ハイパーデュートリオンが自家発電なら、実質衝撃くらいしか送電システムを受ける機体ないし
ミネルバがデュートリオンだけが取り得の戦艦という訳でも無かろう
タンホイザーなど前線で十分使える火力は保持してるだろうし
アーサーが「神」精神持ってる可能性もある
アーサーは脱力持ち。これはガチだろう。
>>417 ミリアリアはともかくチャンドラなんてサルファ、J、Wと
欠かさず無視されてきた奴が種以上に背景な種死で出てくるとも思えん
>>417 お前はセイバーが残る可能性もカオス、ガイア、アビスが手に入る可能性すら考えられないのか、と
>>421 あぁ、ガイアか
ステラの生存フラグで同時入手って可能性もあるな
と思ったけど虎ガイアになっちゃったのかアレ、オミットされそうな悪寒
個人的にはアビスが使いたいな、まー無理だろうけど
セイバー?カオス?
どっかのサーヴァントの影に隠れるような達磨と\90で叩き売りされる様な機体なんぞ知ったこっちゃないですよwwww
ゴメンマジゴン
ちょっとした出来心だと思って許s(ry
原作じゃ同じ物の色変えだろうが、スパロボじゃ2機存在してましたとかで良いんじゃね?
スパロボでも、αシリーズのSバルキリー・フォッカー機と輝機がそうだし
>416
フェイトガンダムに改名したほうがよかねえか。
1カオスは50円なわけだが
427 :
それも名無しだ:2007/07/31(火) 23:30:31 ID:yifjJJDR
>>411 そんなシーンあった?
俺の記憶だとストフリが運命にレールガンを使用したのはオーブ戦しか
しらないけど
取りあえず、シンは気力溜まるまで後で待ってボスへの一撃に専念してください
みたいな劣化親分になら無い事を祈る。
P属性のライフルやブーメランサーベルがあるだろうから、進軍はさせやすいかと
アロンダイトにバリア貫通があれば更にヤバそうだ
>>429 据置きならあるんじゃね?
サルファにはシュベルトゲベールにバリア貫通あったし
Jはやったことない、Wはソード自体使わなかったから覚えてないけど
名前:ZGMF-X42S デスティニーガンダム サイズ:M 剣:有 盾:有
HP:5300→9200 EN:160→480 運動性:135→225 装甲:1300→2100
移動力:8 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A スロット:2 コスト:1.5
特殊能力:ハイパーデュートリオン VPS装甲 ヴォアチュール・リュミエール
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【切】【接】【備考】
射撃 17.5mmCIWS P .2000→5100. 1 +40 +25 20. AAAA
射撃 高エネルギービームライフル. PB PLA .3600→6100 2〜5 +20 +10 6. AAAA
格闘 フラッシュエッジ2ビームブーメラン PB 3200→6300 1〜5 +25 +20 AABA. ○ ○
射撃 高エネルギー長射程ビームライフル B. ALL 4200→6500 2〜8 +15 +10 35 110 AADA.
格闘 パルマフィオキーナ掌部ビーム砲. PB 4800→7100 1 .+35 +35 .15 120 AADA ○
格闘 アロンダイトビームソード PB. 5800→8100 1〜3 +40 +40 40 130 SADS. ○ ○
15段階改造
>>430 ブーメランがその性能だと、ライフルの出番なくなるんじゃね?
弾数少なく、威力も多少上回る位だから、ブーメランメインに使った方が良いし
まあ、ライフルの使い道を小隊攻撃のみに専念するとかなら問題無いけど
>>431 ブーメランとソードの併用っていう取り回しの良さでこうなった
運命はビームライフルほとんど使わねーし
少し訂正
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【切】【接】【備考】
格闘 アロンダイトビームソード PB. 5800→8100 1〜3 +40 +40 40 130 SADS. ○ ○ バリア貫通/サイズ差補正無視
もう親分の出る幕無しになりそうだけど気にしない気にしない
それと和田も
名前:ZGMF-X20A ストライクフリーダムガンダム サイズ:M 剣:有 盾:有
HP:5300→9100 EN:180→500 運動性:135→225 装甲:1300→2100
移動力:8 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A スロット:2 コスト:1.5
特殊能力:ハイパーデュートリオン VPS装甲 ヴォアチュール・リュミエール
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【切】【接】【備考】
射撃 近接防御機関砲. P .2000→5100. 1 +40 +20 20. AAAA
射撃 クスィフィアス3レール砲. PLA .3800→6100 1〜4 +25 +25 10. AAAA
格闘 シュペールラケルタ・ビームサーベル PB 3700→6300 1〜2 +30 +40 AABA. ○ ○
射撃 高エネルギービームライフル×2. PB 4100→6400 2〜5 .+35 +35 15 . AADA
射撃 スーパードラグーン B. ALL 4500→6800 3〜9 +20 +10 25 110 AADS.
射撃 カリドゥス複相ビーム砲 B. 4800→7100 2〜7 +20 +10 30 115 AADA.
射撃 ハイマットフルバースト .PB ALL . 5600→7800 1〜5 .+35 +15 70 130 AADS
15段階改造
うん、やっぱ和田のビームライフルは主力武装だし連結ライフルも見たいからPLAにしたくない
ドラグーンの宇宙適正Sはサルファの埼玉とHi-νがSだからって理由だけど
どっちも敵機補正、隠し機体補正が掛かった上でのSかもしれないからAでも良いや
15段改造で8100といえばカミーユの人外を超えて出したウェブライダーの突撃クラス。
7000〜7600くらいが妥当だと思うけどな。ミーティアの収束火線砲が7900だし。
あとアロンダイトはなんで空と宇宙Sなんだ?
最強武器はとりあえず地形Sが多い最近の傾向
ウィブライダー突撃なんてアロンダイトを8000とすると本来は400くらいの攻撃力だろ。
突撃で勝てりゃ苦労しないっての
露骨過ぎる釣りだぜ
突撃がビームより強いならビームなんて必要ねえじゃん
ぶっちゃけ印象だよ印象
演出が凄けりゃ強い、所詮はそんなもんだって
Wゼロだってくるっくる回ってるよりライフル合体させたほうが出力高い筈、でもやっぱ回ってるほうがなんかこう、ド派手だろ?
それと一緒
印象でいくとアロンダイトはそんないい印象ないけどな。
和田と隠者には全く効かなかったし、白羽取りまでされた。
量産機相手にしか効かなかった武器って印象しかない。
和田隠者→当てれてないだけ
白羽取り→実弾も防ぐビームシールドで防いでいるので一応可?
量産機相手→劣化してると思わざる終えないとは言えデストロイを真っ二つにしてますがな
ぶっちゃけ言うと弱いというより大味すぎて当てれてないだけではないかと
攻撃力だけならウェイブライダー突撃を上回っててもおかしくはないというか
体当たりの方が強かったら洒落にならん
441 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 17:27:11 ID:DHNN9mA1
ストフリのビームライフルが移動後不可なのに射程が低い
原作のイメージだとカリドゥスは中距離でしか使用してないから、
カリドゥスの方を移動後可に、ロングライフルを射程2〜7くらいに
あとストフリは装甲が低くしたかわりに運動性を上げているんだから、
装甲を低くして、運命とストフリの運動性を最低でも10くらい差があった方がいいと思う
運命には分身があると思うし、そのくらいの差をつけてもいいと思う
それでも分身を持っている運命の方が有利だと思うし
最近の殆ど使ってない武器は削っちゃうスパロボだと、クスィフィアスとか
アビス改とかが、ハイマットフルバーストのアニメ中オンリーになりそうな気がするぜ
>>440 白羽取りはビームシールドを出してるがアロンダイトは手で掴んでる。
つかスパロボでは突撃のほうが収束火線砲より強いんだから
洒落にならんも何も普通にそういうことあると思うがな。
>>432は和田より運命を優遇してるみたいだが。
444 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 17:56:21 ID:QOYSkvLO
キラの特殊技能
不殺:気力130以上で毎ターンてかげん
コレ追加な
>>444 ソレじゃキラきゅんがエースになれません><
とか腐がいいそうだな。
447 :
それも名無しだ:2007/08/01(水) 18:14:00 ID:WLeBz5fc
>>446 ビームシールドで受けているならアロンダイトどうやって奪ったんだよ
運命・伝説・インパで流行りの捏造合体攻撃つければ?
ミネルヴァフォーメーションF
Fインパの時のみ使用可能、三機でライフル連射
PALL&低燃費の中距離攻撃で威力はフィンでないファンネルと同程度
ミネルヴァフォーメーションG
Gインパの時のみ使用可能、伝説がドラグーン・運命とインパが背中のビーム砲で一斉射撃
長距離ALL攻撃でPは付かない、威力はコンビネーションソードよりやや上だがEN消費がデカい
ミネルヴァフォーメーションS
Sインパの時のみ使用可能、要は量産型デストロイ切り倒した時のアレ
近距離かつバリア貫通の単体攻撃、威力はコンビネーションソードよりやや下、EN消費は並
GインパなんてないBだろ
>>441 >ストフリのビームライフルが移動後不可なのに射程が低い
よく見ろ、Pって付いてるじゃないか
>>443 >
>>432は和田より運命を優遇してるみたいだが。
ちょっと待て、俺はどちらかと言うと和田厨だ、いや厨じゃないけど
運動性は運命に分身があるとか度外視してただけ、あとサルファの運動性の最高値は225(自由、正義、ゴキトラ)
分身付けるなら運命を10減らしても良いかもしれないけど、それだとVL要らなくなるのか?
その代わりENはガンダム系の最高値の485より15も多くしたんだぜ
フルバーストの攻撃力と命中、CT補正も向上、燃費も少し良くしてみたし
これでも結構和田を優遇したつもりなんだけどな
>451
ごめん、本当だPあった
アロンダイトの攻撃力や地形適性、改造タイプ見てたら優遇してように見える
サルファだとアグニ>シュベルトだからサルファ方式で行くなら
長射程ビーム砲>アロンダイトになるとだろうし
同じ対艦刀系でアロンダイトだけ飛びぬけて攻撃力が高いってこともないと思う。
ビームライフルなら改造すればM1=自由=正義で15段ならM1のほうが強い。
初期攻撃力が5800ってコンビネーションアサルトと攻撃力が100しか変わらんし。
>>453 運命=アロンダイトな印象強いから、そんだけ
正直攻略本でゼロと自由見て適当に決めたから上昇率は考えてない
結果的に15段階の数値が良ければいいや的に
あとサルファのあのいい加減な改造上昇率は嫌いだったな、自由のビームサーベルがM1に負けてるとかもうね
あんまり勘繰らんでくれよ、深い意味はないから
それで納得できないならお前が考えた設定を張ってみれば良いじゃん
アロン単体と別にバーストアタック的な必殺技でも持たすか?>運命
>>453 > サルファだとアグニ>シュベルトだからサルファ方式で行くなら
> 長射程ビーム砲>アロンダイトになるとだろうし
サルファのシュベルトは、高威力「無消費」って事が関係あるんじゃないか?
無消費で威力も上なら、射程で分が有るとはいえ、EN消費のあるアグニとのバランスもあるし
> 同じ対艦刀系でアロンダイトだけ飛びぬけて攻撃力が高いってこともないと思う
同じ対艦刀でも、通常技と必殺技という扱いで攻撃力に差は出るかと
例えば、ZZのダブルビームライフルは、Zのハイメガランチャーの2門分の出力が有るのに
スパロボじゃ、多少威力の高いビームライフルという扱いでしか無いし
>>454 最強武器がビームサーベルなら、M1>自由に文句が出るのは仕方ないが
フルバーストやコンビネーション、果ては「種割れ」で攻撃力が勝ってるし、
基本武装であるビームサーベルが勝ってるのぐらい、大目に見ても良いんじゃないか?
てかミーティアあること考えるとストフリや隠者はバランス取りで単品では多少弱く設定されるんじゃないかな
459 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 00:56:39 ID:GNZan6H3
シンの特殊技能
引き立て役:キラがMAPにいると射撃格闘回避が、キラの数値マイナス10になる
>>459 ちょwwお前はどこのキラさんスレ住人だwwwwwww
461 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 01:08:25 ID:K/vrkNpW
>>454 M1とかのは改良の余地が多々あるんだよ。
きっと
和田隠者の武器はサイズ差無視なし、とか
(ミーティアソードやリフターあたりはバリア貫通でもいいかも)
463 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 10:03:10 ID:B9lQwD3H
バリア貫通/サイズ差補正無視があるのにストフリより攻撃力が高いのは
強すぎじゃない
バリア貫通/サイズ差補正無視は無しでストフリより攻撃力が高いなら
いいと思うけど
【タイプ】【属性】【威力】【射程】【命中】【CT】【EN】【気力】【適応】【切】【接】【備考】
格闘 P 5000 1〜3 +30 +50 30 130 AAAA. ○ ○ バリア貫通/サイズ差補正無視
こんな感じで良いんじゃないかと。攻撃力はWゼロカスのローリングバスターと同じ。
改造タイプはDで。
ALL武器は援護不可な事を考慮するなら、ALL>単体、だわな
まあ、射程や気力、燃費など色々バランスもあるだろうから、一概にそうだとも言い切れないが
兄貴が使えりゃなんでもいいよw
弱くたって使うぜ
467 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 12:38:37 ID:iK0jViXG
シン「なんでそんなに戦s」
ゼンガー「問答無用!」
レイ「おまえは邪m」
ゼンガー「問答無用!」
ルナ「 」
ゼンガー「問答無用!」
ルナ「(´・д・`)」
>>465 あーそうなのか、それじゃALLより弱くしないと駄目だわな
名前:ZGMF-X42S デスティニーガンダム サイズ:M 剣:有 盾:有
HP:5300→9200 EN:160→480 運動性:125→215 装甲:1300→2100
移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A スロット:2 コスト:1.5
特殊能力:ハイパーデュートリオン VPS装甲 ヴォアチュール・リュミエール(1)(分身、移動力+1/ターン)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【切】【接】【備考】
射撃 17.5mmCIWS P .2000→5100. 1 +40 +25 20. AAAA
射撃 高エネルギービームライフル. PB PLA .3600→6100 2〜5 +20 +10 6. AAAA
格闘 フラッシュエッジ2ビームブーメラン PB 3200→6300 1〜5 +25 +20 AABA. ○ ○
射撃 高エネルギー長射程ビームライフル B. ALL 4200→6500 2〜8 +15 +10 35 110 AADA.
格闘 パルマフィオキーナ掌部ビーム砲. PB 4800→7100 1 .+35 +30 .15 120 AADA ○
格闘 アロンダイトビームソード PB. 5300→7500 1〜3 +40 +35 40 130 SADS. ○ バリア貫通/サイズ差補正無視
格闘 トリプル対艦刀 PB. 6000→8200 1〜4 +40 +35 50 140 SADS. バリア貫通/サイズ差補正無視
名前:ZGMF-X20A ストライクフリーダムガンダム サイズ:M 剣:有 盾:有
HP:5300→9100 EN:180→500 運動性:135→225 装甲:1300→2100
移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A スロット:2 コスト:1.5
特殊能力:ハイパーデュートリオン VPS装甲 ヴォアチュール・リュミエール(2)(運動性+5、移動力+1/ターン)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【切】【接】【備考】
射撃 近接防御機関砲. P .2000→5100. 1 +40 +20 20. AAAA
射撃 クスィフィアス3レール砲. PLA .3800→6100 1〜4 +25 +25 10. AAAA
格闘 シュペールラケルタ・ビームサーベル PB 3700→6300 1〜2 +30 +40 AABA. ○ ○
射撃 高エネルギービームライフル×2. PB 4100→6400 2〜5 .+35 +35 15 . AADA
射撃 スーパードラグーン B. ALL 4500→6800 3〜9 +20 +10 25 110 AADS.
射撃 カリドゥス複相ビーム砲 B. 4800→7100 2〜7 +20 +10 30 115 AADA.
射撃 ハイマットフルバースト .PB ALL . 5600→7800 1〜5 .+35 +15 70 130 AADS
射撃 コンビネーションアサルト .PB 6000→8200 1〜5 .+35 +25 40 140 SADS バリア貫通
15段階改造
名前:シン・アスカ 性格:超強気 地形適応:空A 陸A 海B 宇A
格闘:154 射撃:144 回避:179 命中:176 防御:105 技量:178 SP:49
精神コマンド:集中 気合 直感 熱血 直撃 魂
特殊技能:SEED 切り払いLv6 シールド防御Lv.3 戦意高揚
小隊長能力:小隊移動力+1、クリティカル率+10%
名前:キラ・ヤマト 性格:強気 地形適応:空A 陸A 海A 宇A
格闘:147 射撃:155 回避:178 命中:178 防御:94 技量:182 SP:45
精神コマンド:集中 てかげん 直感 熱血 覚醒 魂
特殊技能:SEED 切り払いLv.5 シールド防御Lv.5 集束攻撃
小隊長能力:回避率+10%、命中率+10%
長文失礼
移動力を落としてみた
トリプル対艦刀は必要気力130ぐらいが妥当じゃないかと
ストフリと隠者にはまだミーティアでのコンビーネーションブレードがある訳だし
サルファのバランスだとむしろ単体>ALLじゃないのか?
攻撃力としては無論燃費や気力によるけど
てかユニットの性能なんてゲームバランス次第でどうとでも変動するから
正しい答えなんてないと思う。
ラー・カイラムのメガ粒子砲が全体攻撃なのに
火器のカタマリのはずのバトル7の全体攻撃がマクロスキャノンしかなかったり
サルファのJアークみたいに武装にクセがありすぎたりもする。
唯一有り得そうなこととしては、細かい数値がどうとかじゃなくて
ユニットとして総合的に見た場合、自由と運命のバランスが取れてるか
ということだ思う。自由の場合ミーティア込みで考えなきゃならんから
単体の自由をそんなに強くしないか、ミーティアを使いにくくするか
してバランスをとると思う。
>>467 ホントゼンガーは人の話聞かない屑だな
てかこのネタ自体糞だがな
472 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 18:09:05 ID:B9lQwD3H
切り払いLv.5は絶対キラの方が高いと思うけど
と言うよりキラの切り払いLvは原作を見るとLv9だと思う
473 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 18:28:52 ID:B9lQwD3H
間違えた切り払いLv.5じゃなくて切り払いLvね
474 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 18:31:47 ID:GNZan6H3
新特殊技能
アムロ:「永遠のガンダムパイロット」ガンダム系の機体に乗ると地形適応オールS 射撃武器の射程プラス1
キラ:「不殺」気力130以上で毎ターンてかげん
「真実」シンが同じ小隊に居ると全てのステータスにプラス10 運動性プラス20 装甲プラス200 全ての武器の攻撃力プラス200
「福田補正」気力170、機体改造MAX状態武器改造MAX状態 MAP上の全てのキャラで一番能力の高いキャラと能力が同じになる
シン:「真実」キラ分全てマイナス
つかシンってどんなのかよくシラネーヤ
それじゃ
ツン 切り払いLv.4 シールド防御Lv.6
キラ 切り払いLv.7 シールド防御Lv.5
とかならどうだろう、キラは切り払いも多用するけどシールドも結構使うから5のままで
ツンはシールドもあんま使わないんだっけ?
機体の攻撃力とかはもうお手上げ、誰かもっと詳しい人間にやってもらうしか
というか俺からやっといてなんだけど
こんなことした処で所詮は捏造でしかない
477 :
それも名無しだ:2007/08/02(木) 19:27:36 ID:vNOBQh9S
シンはほとんどシールドを使用していない、ほとんどが回避するか、当たるかのどっちか
キラきゅんはもちろん常時「手加減」だよな
◆魂あり
コンビネーションアサルト(自由正義)=5400→6700
コンビネーションアサルト(和田隠者)=5700→7000
コンビネーションソード(自由正義)=5600→6900
コンビネーションソード(和田隠者)=5900→7200
◆熱血止まり
コンビネーションアサルト(自由正義)=5800→7100
コンビネーションアサルト(和田隠者)=6100→7400
コンビネーションソード(自由正義)=6000→7300
コンビネーションソード(和田隠者)=6300→7600
こんなもんじゃない?
>>472 キラが大好きなのは解るが、もう少し推敲して書こうな
釣り餌が露骨過ぎて、頭の悪い文章にしかなってないから
>>480 逆にお前のほうが変に勘ぐってるだけだと思うが。
劇中のキラはビームまで切り払いしてるレベルだし。
あとアロンダイトの空宇をSにしてるけど別に空中や宇宙に適した武器ってわけじゃないし
JとWだと海Bになってるがサルファ方式だとallAだと思うけどな。
>>481 いやいや、流石に他作品との兼ね合い考えれば、9は無いだろ
最近のスパロボじゃ切り払いなどの防御技能が9まで行く奴なんてほとんどいないし
ロウの切り払いレベルを最大値として、そこから逆算するべきだと思うわけだが
取敢えず訂正箇所のみ
名前:ZGMF-X42S デスティニーガンダム サイズ:M 剣:有 盾:有
HP:5300→9200 EN:160→480 運動性:125→215 装甲:1300→2100
移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A スロット:2 コスト:1.5
特殊能力:ハイパーデュートリオン VPS装甲 ヴォアチュール・リュミエール(1)(分身 移動力+1/ターン)
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【切】【接】【備考】
射撃 17.5mmCIWS P .2000→5100. 1 +40 +25 20. AAAA
射撃 高エネルギービームライフル. PB PLA .3600→6100 2〜5 +20 +10 6. AAAA
格闘 フラッシュエッジ2ビームブーメラン PB 3200→6300 1〜5 +25 +20 AABA. ○ ○
射撃 高エネルギー長射程ビームライフル B. ALL 4200→6500 2〜8 +15 +10 35 110 AADA.
格闘 パルマフィオキーナ掌部ビーム砲. PB 4800→7100 1 .+35 +30 .15 120 AACA ○
格闘 アロンダイトビームソード PB. 5300→7500 1〜3 +40 +35 40 130 SABS. ○ バリア貫通/サイズ差補正無視
格闘 トリプル対艦刀 PB. 6000→8200 1〜4 +40 +35 50 140 SACS. バリア貫通/サイズ差補正無視
名前:キラ・ヤマト 性格:強気 地形適応:空A 陸A 海A 宇A
格闘:147 射撃:155 回避:178 命中:178 防御:94 技量:182 SP:45
精神コマンド:集中 てかげん 直感 熱血 覚醒 魂
特殊技能:SEED 切り払いLv.7 シールド防御Lv.5 集束攻撃
小隊長能力:回避率+10%、命中率+10%
近接武装の海適正がD(攻撃不可)だったんでB,Cに直しておいた
後は切り払いとかそのへん
名前:ZGMF-X19A インフィニットジャスティスガンダム サイズ:M 剣:有 盾:有
HP:5300→9100 EN:180→480 運動性:135→225 装甲:1300→2200
移動力:7 移動タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海B 宇A スロット:2 コスト:1.5
特殊能力:ハイパーデュートリオン VPS装甲
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【切】【接】【備考】
射撃 近接防御機関砲. P .2000→5100. 1 +40 +20 20. AAAA
射撃 高エネルギービームライフル PB PLA .3800→6100 1〜4 +25 +15 8. AAAA
格闘 グリフォンビームブレイド PB 3700→6300 1〜2 +30 +20 AABA. ○ ○
格闘 ビームキャリーシールド B 4100→6400 2〜5 .+25 +15 . AADA
格闘 シュペールラケルタ・ビームサーベル PB. 4500→6800 1〜2 +30 +35 110 AADS. ○ ○
射撃 ハイパーフォルティスビーム砲 PB. ALL 4800→7100 2〜5 +20 +10 30 115 AADA.
格闘 ファトゥム-01 B 5100→7300 1〜8 .+35 +25 50 130 AADS バリア貫通/サイズ差補正無視
射撃 コンビネーションアサルト .PB 6000→8200 1〜5 .+35 +25 40 140 SADS バリア貫通
名前:アスラン・ザラ 性格:強気 地形適応:空A 陸A 海A 宇A
格闘:154 射撃:146 回避:179 命中:176 防御:99 技量:179 SP:46
精神コマンド:集中 加速 直感 熱血 友情 魂
特殊技能:SEED 切り払いLv.5 シールド防御Lv.6 援護攻撃Lv.1
小隊長能力:格闘武器、射撃武器、装甲、回避率、命中率+キラ・ヤマトの戦闘参加数×5%(同小隊にいるときのみ)
長文失礼
シナリオ論争してるときより楽しいと思うのは俺だけだろうか
連レス失礼
訂正
【タイプ】【武器名称】 【属性】【種別】 【威力】 【射程】【命中】【CT】【弾】【EN】【気力】【適応】【切】【接】【備考】
射撃 高エネルギービームライフル PB PLA .3800→6100 1〜4 +25 +15 8. AADA
格闘 シュペールラケルタ・ビームサーベル PB. 4500→6800 1〜2 +30 +35 110 AABA. ○ ○
格闘 ファトゥム-01 B 5100→7300 1〜8 .+35 +25 50 130 AACS バリア貫通/サイズ差補正無視
武器多すぎじゃね?
無理して全部再現するより、サーベル系を一緒くたにして、連続攻撃にした方が良いと思うぜ
>>486 いや、それがどうもバーストアタック(ジェネCEのアレ)を嫌う人間が多いみたいなんだ
それにフルアーマーZZも同じくらい在るし、後半入手の機体になるだろうからこれくらい在ってもいいかなと思った
>>484 そら言いたいこと言ってるんだから楽しいんじゃねーの?
でもまぁサルファ方式を忠実に再現してるとは思わんが。
ALLとかつけてるからサルファ方式だと思うがビームサーベル系はAABA
和田のラケルタがAABAで隠者のラケルタがAADSってどういうこと?
対艦刀もサルファだとAAAAだしWではAABAor-ABAつかWはS武器がない。
サルファでS武器持ってる種系はミーティアと隠しのラゴゥだけ。
この2機は機体の地形適性が宇宙Sと陸Sだから武器も一部がSになってる。
合体攻撃のコンビネーションアサルトもAADAだから和田のドラもAABAにされると思うぞ。
サルファ見てたら運命、伝説、和田、隠者は地形適性Sの武器がないと思うがなぁ。
また新シャアあたりからキチガイアンチが数匹紛れ込んだようだな
>>484 それだと隠者が強すぎると思われ、ライフルの威力も弾数も隠者が若干上
同じ位の射程で無消費のキャリーシールドの威力がフラッシュエッジより900上で
ALLの性能も射程が短い以外は威力も燃費の隠者が上。
装甲は同じで運動性は隠者が10上。
これでミーティア付きだと運命が雑魚すぎるか隠者が強すぎるぞ。
>>487 連続攻撃が嫌われてるんじゃなく、
パルマや対艦刀という必殺武器を持ってる運命に「ジェネCEのBAをつけようぜ」って意見が嫌われてるだけだと思うんだが
ジェネCE発売時にはまだ運命は本編未登場で、必殺技がどうならうか解らんから連続攻撃にしただけだろうし
>>488 ラケルタは和田の枠流用したミス、
>>485で訂正したんでそっちで頼む
>>489 実は隠者は4機の中じゃあんま好きじゃなかったりするんだけど、どうもおかしいな
もうちょっとよく考えてから落着いてミスのないように気をつける、確かに数値が滅茶苦茶だ
失礼した
>>492 何回も言ってるが地形適性Sの武器はミーティアとか機体の地形適性がSじゃないと無理だと思われる。
ファトゥムもAABAかAAAAだろうしまぁSはないと思う。
このスレって世間と意見があってるよな
どっちかっていうとシン嫌われてるし
独断と偏見によるユニット特性(OGsより)
【格闘】
Sインパ、運命、Sザク、グフ
【射撃】
Bインパ、アビス、伝説、Gザク、オオワシ、ミーティア
【命中】
隠者、カオス、ドム、エグザス
【回避】
自由、ストフリ、セイバー、ガイア、ムラサメ、ウインダム
【防御】
デストロイ、シラヌイ、ゲルズゲー、ザムザザー
【汎用】
Fインパ、Bザク、ルージュ
もっと細かく(未換装状態や変形前後)やった方が良かったかも知れんが、我輩にはこれまでのようだスマヌ
497 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 10:04:12 ID:P5YbTvZX
>>493 サルファのゼロカスみたいに機体の地形適性がSじゃないのに
ローリングバスターがSの場合もあるし、どうなるかね
あと隠者の格闘武器はファトゥム-01、シュペールラケルタ・ビームサーベル、
シャイニングエッジビームブーメランで後の格闘武器はMXのνガンダム
みたいに格闘でまとめればよくない
たとえばパンチ、キックで吹き飛ばして、ビームキャリーシールドに内蔵
してあるグラップルスティンガーで上に上げて、ファトゥム-01の両翼に
装備されているグリフォン2ビームブレイド で突撃、そして上から下に
大型ビームソードで止めみたいに、まーこんな演出だとこれが隠者の
最強武器になると思うけど
必殺技っぽいのには大抵Sがついてる
ゼロカスは地形適性Sの代わりにALLで援護不可や気力140、消費EN70と何かと制約が多い。
おまけに初期攻撃力が5000で改造Dにされてるし。
地球上では徹底してドラグーン使わなかったり
種って地形適応には妙にこだわりあるよな。
501 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 12:13:03 ID:u+wtS0gY
>>484 そこに書いてある武器で隠者のビームキャリーシールドって、
シールドに内蔵されているのを全部使用した連続攻撃なの?
502 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 12:17:32 ID:FXzNCTj0
>>497 寺田が気に入ってるなら強く
嫌いなら空気に
>>500 こだわりじゃなくて設定では使えないからだろ
UCのファンネルだって設定では使えないわけだし
スパロボで地上でも使えるようにしているのは、使えないと弱いから
ファンネルはZZで使ってるからじゃないか?
設定より映像が優先されるんだろ
>>497 ファトゥム01は射撃属性じゃないか?
00が使えるJ、W両方ともに射撃だったし、強化型の01も同様かと
>>504 だが、待って欲しい
それなら、キュベレイMkUとサイコMkUぐらいで他のMSのビットが使えるのはおかしくなる
Xのベルティゴのビットは空中にプカプカ浮かんでたからな
推力とかの設定が他の作品に比べて高い数値にあるΖΖだからこそ
ファンネルも飛ばせることが出来たんだと思い込んでいるんだが・・・
ちゃんと戦闘機動出来る理由だけは分からないんだよな・・・
νガンダムやサザビーが宇宙でしか使っていないから、地上で使えたのか
解んないしな
でも小説の閃光のハサウェイでは、たしかファンネルが地上では使えない
からファンネルミサイルにしたんだったよね
>>508 まあ、νガンダム自体、本来宇宙でしか使えない機体だからね
スパロボでも地上でνが使えないのは不便だろうし
>>505 ファトゥム01は格闘だと思うよ、あんな使い方しといて射撃は無いだろ
>>510 いや、格闘だと決めるのもおかしくないか?
ぶつける攻撃なら、Vのボトムアタックとか射撃だし
512 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 13:29:43 ID:ThowB6zm
ヴォアチュールリミュエールは特殊能力にならんと思う
ただの推進機関という以外のなにものでもない
運命の分身はVLじゃなくてミラコロのおかげだし
自由にいたってはドラグーンを離脱させないとVL使えんし
VLの特殊能力があった場合、ストフリはドラグーンを使用していないと
使えない設定だから運命だけ使用可能なんて事はしないだろうね
VLは無くていいけどね、武器の使用の演出でいいよ
運命ならパルマフィオキーナ、アロンダイトを使用の時に発動で、ストフリは
ドラグーンを使用した時に発動で、ストフリのドラグーンはドラグーンだけ
使用だけじゃなくてドラグーンを使用した後にVLの機能を使った攻撃が
ほしいな、VLの機能を使った攻撃なんてビームサーベルぐらいしか
思いつかないけど
サルファとWじゃ、デュエルASがAS装備のまま、PS装甲が発動する場合もありまして・・・
気にするな
Jでクルーゼがコーディネイター技能を持っていた時だって
俺は気にしなかった
とりあえず、運命と和田はVLそのものじゃなくて
近縁技術だけらしいから、まずつかないだろうな
バランス的に、分身と使いやすい武器を持つのは運命、和田陰者には
反則的な能力のミーティアとのパーツ合体があり、みたいな感じになるんじゃね?
>>516 つかVLは名前こそ一つしかないが種類が結構ある。
運命やストフリのはVLの中の一つ。
ぶっちゃけ、VL=ミノフスキードライブよね
Mドライブが特殊能力になってない現状だと、VLも難しいかと
そもそもVLって装備してたからといって特殊効果が発生するもんでもないから
特殊能力には設定されんと思うけどな。
VLの効果は高速戦闘ができるだけだから、さっきも言ったけど
武器の演出だけで特殊能力化はしないでいいよ
VLはせいぜい(出れば)スタゲのが武器に入る程度だろ
和田運命のは論外
むしろVL武装化はターンデルタじゃね?
V-MAXみたいに
スターゲイザーを空気でいいから参戦させてやって
#00「星を見るもの」みたいな感じで
その後セレーネ、ソル、スターゲイザー入手
ストフリをみて驚愕するセレーネ orz
セレーネ「何?このめちゃくちゃな構造は?」
アストナージ「ええ、僕もそう思ってたんです。」
524 :
それも名無しだ:2007/08/04(土) 10:30:33 ID:rxZY8X1R
>>523 これを動かしているパイロットは化け物っていいそう
>>524 「ま、念動力者にニュータイプに異星人とのハーフにサイボーグに素手でMS
を破壊する奴に使徒にコクピットにビームサーベル突き立てられて大気圏突入して
生還した人なんていう連中に今まで会ってきましたし、ついでに常人が乗ったら
Gに耐えられなくて死ぬMSを乗りこなしてたパイロットもそこにいますし。
何で今更遺伝子治療を施した人間をああまで憎むのかさっぱり分らんのですがね」
「……この部隊じゃコーディネイターってただの人間レベルなんですね」
仕事が段違いに出来るとか病気に強いとか、日常生活でこそ役立つ面が多いからな>>コーディネイター
むしろそっちが脅威だ
設定担当の戯言だっけ?
並のコーディネーターですらガンダムファイター並の戦闘能力で、キラやアスランは東方不敗以上の戦闘能力だってのは。
コーディネーター:レベルアップ時の能力上昇が著しく大きい(常人だと5ポイントしか上がらない所を15ポイントも上がる)
ガンダムファイター:レベル上昇の限界が桁外れ(常人はLv99で成長が打ち止めの所をLV999まで上昇する)
って認識だと思っていたんだけれど。
>>527 ネタで言ったことは確かだが、それをアンチが誇大解釈して広めただけ
・SEEDを黒歴史に含めるとしたらGの前の時代で
ガンダムファイターの身体能力はコーディネイターの遺伝子が
先祖返りのように表れたもの、なんてどうだろう?
・スパロボにSEEDが参戦したらストライクでデビルガンダムをやっつけてやるぜ!
みたいなことをあくまでネタとして語り、それを悪い方向へ解釈されたり
伝言ゲームのように少しずつ変わって伝わった結果そう広まった、と聞いたな
>ガンダムファイターの身体能力はコーディネイターの遺伝子が先祖返りのように表れたもの
何かFSSの「騎士」の由来を思い出させる説だなあ。
531 :
523:2007/08/04(土) 21:59:26 ID:KGHVkEWZ
俺が言いたかっためちゃくちゃな構造ってのは
ドラつけるとVLが使えない。
VLを使用した高速機動戦闘しようとするとドラが使えない
っていう矛盾点なんだけど
んで
スタゲの開発にかかわったセレーネさんがビックリotzだったんだけど
んなことに突っ込んで喜ぶのはキチガイ種アンチだけだから
>531
ある意味ガワラの設定に原点回帰した後継機じゃないの。
高機動と砲撃戦が両立できる初代自由が異常なだけ。
「高機動」と「砲撃戦」の2つの特性を持つMSじゃなくて
「高機動砲撃戦仕様」MSってイカレた設定になっちまったからなぁ自由は。
それにしても「ドラグーン使ってるとVL使えない」ではなくて
「ドラグーン使わなきゃVL使えない」ってのは明らかに欠陥仕様だろ。
535 :
それも名無しだ:2007/08/04(土) 23:44:31 ID:rxZY8X1R
運命は普通の状態でもVLを使用した高速機動戦闘できるからいいけど
ストフリはドラグーン使わなきゃVL使えないから、どうやって
VLを使用した高速機動戦闘の演出をするのかね
つかVL使わないと高機動戦闘できないみたいに言われてるが
装甲を削ってまで機動性上げてるから元の機動力が高い。
おまけにストフリのVLを使った高速戦闘はキラ以外使えんってdでも設定。
装甲を削って機動力を上げてなければキラの反応測度にストフリがついてこれなかったとか
ドラグーン+マルチロックオンはスパコーディのキラ以外は最大限使えることは不可能とか
dでも設定のオンパレード
>>536 ストフリはキラ以外使えんでもいいだろ
どうせ乗り換えはできないんだし
設定と同じにするなら運動性はストフリが一番高く、装甲は一番低く
なるだろうな
VLを使用した高速機動戦闘を再現するならドラグーンを使用した後に
何かの攻撃をするしかないな
ドラグーン起動→VL展開って構成で、ドラグーンで蜂の巣にして間髪入れず
白兵戦でトドメだったら絵面としてそれなりにかっこいいんだろうがキラだからな。
相変わらずフルバーストしてるシーンしか浮かんでこんぞ。
どのみちストフリのVL自体が後付けなのだからしょうがない
ガワラがストフリをデザインした時点ではVL搭載しているなんて設定は存在しなかったにも関わらず
種死最終回でストフリに光の翼生やしちゃったからこういう矛盾が起きた。
何でも詰め込んだ兵器が強いはずが無いんだよな。
ストフリと運命は欠陥
レジェンドと隠者はマシ
隠者は隠者で刃物詰め込みすぎだろ
>>539 見え難いけど、39話のピキーンあたれーでドラグーン展開した時から光の翼
あったと思うよ
じゃあ、ドラグーン展開した後に、光の翼が見える描写ぐらいで良いな
そうだね
フルバーストとドラグーン攻撃時に少し見える程度だろうな
545 :
それも名無しだ:2007/08/05(日) 10:39:27 ID:fvFKGZob
ストフリのが武器使用の演出になるなら
運命もアロン、パルマ使用の演出になるな
GジェネPでドラグーン射出したら光の翼出てたよ
スパロボでも似たようなのになるんだろうな
所詮運命和田のVLは考えなしに後付した設定だから、気にせんでいい
ぶっちゃけ本編で和田が運命相手にVL使用したからって優位にたったことは無いし
使用できないからって不利になったことも無い
考えなしというか本編→外伝→本編ときた接合性にちと無理があるだけ。
被弾したら誘爆してもよさそうだよなー
真のVL搭載機はスターゲイザーただ一機のみ
デストレイ?
あんなもんイラネ
この地球地球狙うのは誰だ
そういやスパロボJやWのフリーダムはビームライフル使用時に一瞬だけど
光の翼みたいなの出してたな。
アレ何だったんだろ。
グレイトゥを差し置いて赤服のシホさんの事も忘れないで下さい
グレイトゥではない!
グゥレイトだ!
グゥレイト!!!!!!!!!!
558 :
それも名無しだ:2007/08/13(月) 00:01:56 ID:dXaj0QAC
あんたってageはーっ!!!
ストフリがドラを発射する時に光の翼みたいなのが出て「あれって光の翼じゃね?」「いや、ただのスラスターだから。」みたいな論争を繰り広げた上、本編ではいつのまにか光の翼になってたのを思い出したぜ
>>559 ドラグーン発射の際じゃなく、発射した後の青い光が「光の翼」だぜ
ストフリの「光の翼」が明確に描写されたのはTV最終話だけで、
終了後しばらくしてから設定資料などで、「光の翼」の設定が追加されたはず
本編放送中に「光の翼」が搭載されてました、って説明はなかったはず
そういやGジェネCDはどうだったんだ?
種死やスターゲイザーが参戦したらしいが
シンは敵なのか?
色々と糞ゲーらしいんで、俺は買ってないんだが
種死イベントは中盤で発生、シンは敵→和解のパターンらしい
レイやステラなど、原作で戦死したキャラは一部(バーニィなど)を除き、ほとんど戦死する
>>561 俺は男ルートしかやってないけどこんな感じ
・1stから種死まで全作品通じて原作準拠(CCA・ポケ戦のみ改変)
・主人公によってアナザー系が2分する
男:機動武闘伝Gガンダム 機動新世紀ガンダムX
女:新機動戦記ガンダムW ∀ガンダム
・Vが是以上ないという程の空気参戦、V2(改造でならVも)のみでカテ公も出ない
・Gはシャッフル同盟もアレンビーも出ない、Gとマスター、ライジング、デビルガンダムのみ
・XはXとDX、ヴァサーゴ、アシュタロンのみ
・ポケ戦、08小隊、0083、種、スタゲはメモリアルのみ
・種死はクリア後のシナリオを省けばラスト
『明けない夜』、『ステラ』から『悪夢』までがベルリン市街ですべて決着
脱走した凸助とメイリンの乗ったグフをロンド・ベルが回収
当然途中でツンらZ.A.F.T.は主人公軍の敵になり、オーブ軍がクリアまでゲスト参戦(プレイヤー操作)
レクイエムよりもネオ・ジェネシスが最終兵器的な位置付けになり、レクイエムは意外とアッサリと撃破される
よって最終話はネオ・ジェネシスを破壊する作戦に、ツンとレイは形式上?本作のラスボスに
クリア後キラ、ツン、凸助、キョシヌケ、炒飯、ムネオ、ルナ、教祖、虎、マリュー参入
ツンとルナは最終話を凸助で撃墜しないと仲間にならないとか、キョシヌケと炒飯もフラグ次第で参入しない場合あり(女ルートでは仲間にならないとか)
シナリオに絡んでくるのはツン>凸>キラだけど、搭乗機の運命はアロンダイト微妙だわパロマが武装にないわで結局主力武装は攻撃回数の多い長射程という体たらく
その上光の翼も展開しないし、種割れでハイパー化出来るのは和田のみで運命はツンが種割れしてもそのまま
一応運命のハイパーモードはデータ上に存在するもののPAR等で出しても、名称のみで通常の運命となんら変わらない
ツンのIDに変化、どうやらフリーダムのパイロットに洗脳されてしまったようです
・タッチペンオンリー
・戦闘シーンのOFFやショートカット、早送り等の機能が無くgdgd
・ 劇 場 版 Z 永 杉 (17/44話)
1st→Z→ZZ→オリジナル→CCA→種死→クリア(スタッフロール)→F91→G最終話→X最終話→クロスボーン
GとX、外道は他のシナリオのおまけっぽく登場してシナリオの繋ぎ目に1,2話入ってる
ちょっと主観入ってるだろうけど
> その上光の翼も展開しないし、種割れでハイパー化出来るのは和田のみで運命はツンが種割れしてもそのまま
> 一応運命のハイパーモードはデータ上に存在するもののPAR等で出しても、名称のみで通常の運命となんら変わらない
シン・・・(´・ω・`)
種死の扱いがどうこうよりゲームとして最低に糞だな
ポータブルの方が数段いいな
17話までZやって31話までZZをやってそれ以外は多くても5話か6話とか適当。
酷い時は一話で原作終了とかもいる。
原作で死ぬ奴は普通に死ぬ、バーニィは小説版基準らしいので生存。
ステラも100%死ぬ、その話はフリーダムやミネルバと共闘でそれらが撃墜されると
ゲームオーバー。
原作垂れ流ししか無いならゲームとしての存在価値が無いだろ
心底糞ゲーです
本当にありがとうございました
まあ、シナリオが原作垂れ流しでも、
徹底的に完全再現とかなら、それはそれでまた評価は違うとも思うが
色んな意味で半端すぎる・・・
任天堂ハードにしては良作なんじゃね、これでも
571 :
それも名無しだ:2007/08/22(水) 11:57:55 ID:aSnHBCak
参戦が決まった件
スクコマ2だけどな
とにかくおめでとう
逆に考えるんだ
あっちで無難に原作再現しておいて
版権スパロボ新作では補正全開
と考えるんだ
574 :
それも名無しだ:2007/08/22(水) 12:27:02 ID:81q1Xwqy
よりによってスクコマかよ(笑)
スクコマで参戦www
信者「死種だせやコラ!」
寺田「スクコマで出しましたよ?」
スクランブルコマンダーwww
OGでソーディアンだせ
つOG外伝
>>573 ご丁寧にパッケージはストフリだしな
まあ所詮スクコマだが
579 :
それも名無しだ:2007/08/22(水) 15:34:22 ID:uWMQzpEh
ファミ痛の紹介で見ましたがこのガンダム、女の子が主人公なんですね
ルナマリアのやられ顔と悲鳴でハァハァするくらいしか使い道が浮かばんな。
581 :
それも名無しだ:2007/08/22(水) 15:40:01 ID:yv0BL6nR
ルナたんはゼオラみたいなエロ担当でいい
ミーアがザクに乗ってくるよ。多分
種死と閃ハサと無印Wを同時に出してザフトとマフティーとヒイロ達が協力する話のスパロボをやってみたい
主人公の序盤の味方がシンとハサウェイとヒイロとか新鮮だし、
α外伝やDみたいな一味違った雰囲気のスパロボになるのではないかと思うんだ
糞作品は糞ゲーに出てろって事か。ハハハ……
まだ発売もしてないものを糞ゲーとな
前作?普通に楽しめましたよ?
前作の不評点は改善してると思いたいし、買う前から品評するのは間違いじゃね
>>587 アンチ様は千里眼の力でプレイ前からシステムやストーリーを詳しく把握できるのです
ハイネは無理か
スクコマなんて誰が望んでるんだよ・・・。
まあ化けるかもしれんけど。
まあ望まれてるのは普通のスパロボの据え置き版権の新作だしね
サルファ以降はずっと携帯でしかもOGだし
ま、とりあえずは試作品じゃね?種死をどうするかっていう。
スクコマでストーリーとかUCガンダム勢との絡みとかどうするか
まず見ものジャン。
いやさ、スクコマ2で原作再現したからって
次の版権で「ラクシズ死亡(^Д^)9mプギャーww」はないんじゃね?
一応ラクシズ殲滅以外のルートもあったジェネC.E.でさえあんな酷評だったんだから(ゲームシステムが糞ってのもあるけど)
なんだかんだいってストフリ好きな香具師多いんだしさ
分岐で適当に補正が入るなら未だしも一本道で議長勝利ENDとかラクシズ殲滅ENDは先ず無いだろ
ジェネCE面白かったけどな
EXの後味はどれも悪いけどw
>>594 悪いとかそれ以前にね
EXa:蘇る光
ラクシズ殲滅、ネオ・ジェネシス発射、ツン発狂
EXb:重なる明日
ラクシズ第3軍、共闘っぽいこと言いつつ襲ってくる
EXc:一条の炎
キラあぼん、教祖変貌(ブチ切れ)→あぼん、ネオ・ジェネシス発射、ツン唖然
EXd:女神の最後
キラあぼん、教祖変貌(ブチ切れ)→あぼん、ミネルバ隊は用済み粛清
もうなにこれ
Bが一番まともだな
というか、この時点でネオジェネシスなかったはずなのに…
適当にゲームオリジナルで出したら本編にも出ちゃったというパターンか?
デストレイシナリオのコロニー落としも公式化されたし何か凄い作品だ
598 :
それも名無しだ:2007/08/23(木) 01:11:53 ID:XwBC3ufS
>>595 うわぁ…オレは未プレイだがこれはちょっと…。
上層部が種運命出せって言って出させてるんだろうけど、
製作チームが一貫して嫌ってんのが透けて見えるね。
確かに前作以上に問題があったし、話の中身も良くはないが
この扱いの悪さはカキコを見てるだけでも分かる。
不満があるのは分かるけど、改変するならシナリオの整合性を整えて
救いのある方向へ…とかあるだろ。
漫画版みたくアスランとシンに主軸を置くとかさ。
種やASTRAYのほうが扱いがよくないか?
…種運命ほんと嫌われてんだな。
だって監督が最初の主人公を酷い扱いにしたぐらいですもの。
GジェネCE発売時、まだ種死は放送中だったお
28話まで再現されて、それ以降がIfシナリオだったお
寺田は種が嫌いだってよく聞くけど本当なの?
602 :
563:2007/08/23(木) 06:08:41 ID:1sZHbO1K
>>597 残念、俺は和田厨だ
それにこれでもツンはシナリオじゃ優遇されたほうなんだぜ?
キラなんかクロスじゃ一切喋らせてもらえないんだからな、種死連中のみの会話にしか参加できてない
>>601 Gガン嫌いなのは有名だがな。
全体の流れを極端に持ってく作品は避けたいんじゃないか?
>>595 これ表面的にはラクシズ殲滅だけど、裏を返せばラクシズが滅びると必ずバッドエンドって言ってるようなもんだろ
正直、意味が分からんシナリオだ
>>603 そういやGガン、参戦回数多い割りにガンダムファイトきちっとやったこと無いんだよなwいつもデビルばっかで。
寺田Gガン嫌いってガセじゃね?
第二次GでGガン出そうって言ったの寺田だし。
スタッフからブーイングの嵐だったらしいけど
>>596 名前がネオジェネシスだったかは忘れたけど、威力とかは前作のと同じやつ。
地球に発射されてあぼんENDとかどんだけ
608 :
それも名無しだ:2007/08/23(木) 10:53:58 ID:vaGs6Xz4
スクコマ2のイメージ画にいるのが運命じゃなくストフリな件
運命ってなんかパッと見が地味だしね
何言ってんだ、運命は種死で一番カッコ良い機体だろ
逆にストフリは自由への冒涜かと思えるほど酷い
>>606 インタビューで答えとる。
要約すると、個人的には好きだがストーリーが偏るからプロデューサーとしては頂けない。
だとさ。
>>611 そういう事か。d
最近はそうでもないが、
参戦するといつもデビルガンダムがラスボスっぽくなるもんな
スパヒロのデビルなんか時間超えるとか、ストーリーの中心にいるしなwww
それでαシリーズには出さなかったのかな?
>>608 ヒント αUパケ絵のヒメブレン&クロボンX1
種死はSザクファントムかなぁ
運命はストライクの装備全部つけただけだし、V2とGのパクリも酷いし、単純にダサい
>>613 ヒメは主人公じゃなかったか?
YESだねの人は後継機イベントのあるメインキャラだった気が。
クロボンはキンケドゥとトビアのダブル主人公みたいな物だし
>>601 マジレスすると、αシリーズに参戦させる予定に無かったと言っただけで、種が嫌いという発言は一切してない
能力が微妙で冷遇してるとか言う意見も、シリーズが進むたびにちゃんと使いやすいように強化されてる
>>602 >>597はシン厨を煽るためのただの釣りだろ
「
>>563-564」の書き込みでシン厨とかどんだけ心狭いんだか
>>608>>613>>615 バルキリーも輝機じゃなく、フォッカー機な件
主役と断言された種死より、凄腕とはいえ、脇役に取られてるんだぜ・・・
>>616 厳密にはどっちも主役扱いが正解らしい。
後、メインビジュアルとしての主役機は、序盤:ヒメ・ブレン 後半:ネリー・ブレン ユウ機。
>>617 劇場版で輝機は専用カラーのJ型が与えられてるし、
ゲーム中もフォッカー生存だから劇場版の機体で参戦しているが・・・
TV版ではフォッカー機と輝機は同一の機体(そのまま受け継いだ)だったんで
あながち間違いじゃないぞ。
そもそもがさ
比瑪と勇、キンケドゥとトビアは味方同士だろ?
でもキラとツンは敵対してるんだからさ、察しろ
まあ、敵側の機体をパッケージに載せてどーすんだよって話だ罠
劇場版での輝機の変遷は、
専用カラーのVF-1A→専用カラーのVF-1Sだったorz
JはTVだけだったよ(汗
(TVだと、D→J(専用カラー)→S(フォッカー機を受け継ぐ)
>>620 なんというか、色を赤に変えれば済む話なのに、α外伝以外で輝仕様のVF-1Sを見ないのが不思議なのよ
「黄色→赤」という、たったこれだけの事なのに、毎回黄色のVF-1Sだという
クロスドライブは酷かったなあ、
ミネルバとラクシズのどっちを撃墜してもゲームオーバーなので誰も救えない状況になるし。
ステラの時の話なんてデストロイ撃墜→シンが止めに行こうとする→ロンド・ベルの
皆さんは何故かスルー→シンを止めに行ったのはキラだけ→結局ステラ死亡。
>>623 >α外伝パケ絵
わざわざ見つけてもらってスマンが、知ってるんだ・・・(
>>621の1行目の後半)
まあ、一回でも飾れただけ、クロボンX3よりかはマシだが
つかX3は今後もパケ絵飾りそうにないのが何とも(´・ω・`)
次出る時は鋼鉄の七人でX1フルクロスだろうし
明日スクコマ2のファミ通発売だが、
スパログで寺田Pやスタッフはデス種参戦について
なんて言うんだろうな。
*試験的に出しました、とかか?
明日になれば分かるか。
試験的に出しましたとか、遠まわしとはいえ嫌味にとれるし、ヘタな事言わないんじゃね?
>>試験的に出しました。
作り手として思ってても言っちゃ駄目だろ、それw
まぁマクゼロ出るんでシン繋がりでwとかよりマシかな
スクコマみたいな失敗作が種ブランドでどんだけ持ち直せるか〜みたいな
キンゲ、エウレカ、X、∀と参戦作品が素敵過ぎるACE3
宇宙世紀作品に特化したGジェネスピリッツ、
OGsで更に勢いがついたOG外伝
などの期待作に前後してスクコマ2発売なんて投売り確定もいいとこだろ。
投売り確定のスクコマ2にとりあえず参戦させた後、ともに黒歴史として
葬り去って、二度と参戦させないための策謀なのではと勘繰ってしまう。
ACE2だって、前作ACEの不満点を改良して、好評価を得たと言うのに、投売り確定と言うのは早計だろ
揚げ足を取るなら、ACE3のその4作だって、なかなかスパロボに出せない(出てない)世界観だから、様子見で参戦かも知れんし
GジェネはCDの糞評価(魂はFやP系列だろうが)、スパロボもOGに特化して、しばらく据え置き版権は出す気が無いなら
種死が参戦するスクコマ2だけ、黒星評価ってのはおかしくね?
まぁ、蓋を開けるまでわからんさ!
びっくり箱か玉手箱か金銀財宝ざっくざくか・・・
>>632 スレ違いだがACE2って高評価なのか?
ACEの出来具合からスルーしてたんだが
>>634 操作性やキャラの掛け合いなど前作の不満点は十分改善はされてる
ゴッドが使いづらかったが、3じゃ色々調整されてるらしい
まあ、「万人にお奨め」とは断言できないが、確実に良ゲー
ACE1は500円で売られても当然だなとは思った
>>631 種死は別にいいが、マクロスゼロとゴーダンナーが可哀想だ
そんなどマイナー挙げられても
639 :
それも名無しだ:2007/08/26(日) 01:39:10 ID:Nvb55vI5
>>638 マクロスゼロは2004年にOVA優秀作品賞を獲得してた作品。
なかなかクオリティも高いぞ。
ゴーダンナーはわからん…
ラーゼフォンと種死はちょっと嬉しいがゴーダンナーを出すなら何故グラヴィオンを出さないのかと
ウィンダムって華奢でカッコイイ
>>637 まぁゴーダンナーは完結しても別に平和にはならない話だし使いにくいだろ
これからも延々戦い続ける為に必要な問題が解決するだけという
別にスパロボでも完全に平和になるEDばかりって訳じゃないだろ?
大きな戦いは終わったが、地域ごとの小さな紛争や、
次に起こるであろう大きな戦いのために、色々警戒して終わるパターンもあるだろうし
そりゃそうだ
確かにJのEDでもまたラダムやコーディネイターとの争いが何時起きるか分からなかったな。
それでも第4次やF完の全面戦争EDの方が凄まじいが
そういう意味ではラストで平和になってない、デス種とは相性が良いのかもしれん。
ありゃ単にザフトとの戦争がケリついただけだからな
地球各地で紛争が続くんだろうし、ザフトだって政権交代で路線変更
再び戦争なんてのもあるかもしれない
なんにしても宇宙世紀をのぞけば、ガンダムの中では一番平和から遠い世界だよな
いや宇宙世紀より余程救われない悲惨な世界だぞCEは
ガンダムでこれより状況が悪い世界はXのAWぐらい
>>647 そりゃ問題の根が深いからな
まあUCにしてもCCAでは結局アムロが一方的に悟っちゃった感じだし
決着が付いたのはアムロとシャアの個人的な感傷だけで
ラストで「平和になった」と言えるのはGぐらいで
その他の作品はみんな「その場を収めた」という程度
ことさらCEの終わり方を曲解・否定したがる頭の弱い種アンチは
その辺のことを理解していないと見える。
種死のラストが叩かれんのは、その場を収めたどころか、むしろ状況が悪化したからだろ?
現時点だと、議長が死んだ事で世界は大混乱、小勢力が乱立し、世界中が火薬庫状態だぞ
ただ平和になりました万歳にしちゃうと、話として続かなくなるから商売が出来なくなるんだよね
とバンダイの偉い人が言ってました
種デスEDのあの状況を打破するには、強力すぎる外敵の存在以外はない。そういう意味でやっぱマクロスか。
原作どおり、ゼントラーディの攻撃で地球人類のほとんどが死亡を再現してもいいんじゃないかと。
>>650 議長退場でプラント側は確かに不味いかもしれんが地球側は大した影響無いんじゃね?
地球連合という枠組みが外れただけで、旧のように各国家が独立運営していくように戻せば良いだけの事だし。
ユニウス7とデストロイの件で、国として成り立たなくなってる国家もかなりあるからなあ
元々、NJの影響で、世界中の大半がエネルギー不足に悩まされて今でも夥しい死者が出てるような世界だし
>>654 そこら辺はNJCが稼動してんじゃね?
非兵器目的での利用だったらOKになっているだろうし。
スクコマざまあwwwwwww
なんか本編で描かれてないことを必死で想像で擁護しようとしている馬鹿がいるな・・・
そんなん言ったら後付設定だらけのファーストガンダムなんて成り立たんぜ旦那
スクコマ2の予想だが、デスティニープランとは調律により、文字通り運命を操作する計画に変更されると予想。
ガンダムなんかは取りあえず何処何処との戦争が一応の終結で良いだろ別に
ゴーダンナーとかは終ってないし
ダンナーは最終回で「これが最後の擬態獣だ!」とか言ってなかったっけ
それまで延々、戦いは次世代に受け継がれていくみたいな事言ってたから、最後にその台詞が来て「えー!?」って思った記憶があるんだが
>>650 地球はオーブがリーダー的国家になり、プラントはラクスが戻ってきて混乱は収まったみたいだが。
地球の火薬庫だけど
スクコマ2に案外連合3人組もジブリールも出てこなそう・・・
シンやキラ達が普通に全部仲間になって
ゼントラーディ倒すぜ!ドレイク軍倒すぞ!とか言ってそう
相反的な話、ラクシズ嫌いだがラクス議長就任の件でやっと話が収まったとは思う
CE71以降の雌伏ぶりは、戦後のアムロの姿を写したんだろうが
戦争の帰趨に影響しなかった一兵士と、両大国の鼻柱を砕いた反乱集団とでは責任が違う・・・
CCAシャアの「地球を住めなくすれば平和になるから隠棲」ってのと同じふざけた甘え
戦争が起きるのをただ傍観して、それを妨害するのが喜びにすら感じた
劇場版では乱を鎮圧する権力者の立場だし、かつてラクシズのような破天荒は無くなるだろう
>>664 種アンチは読解力というか根本的な部分が欠けてるな
>666
普通に作品飲み方を提示しているだけだと思うんだが。
どうやら読解力のある
>>665が種死のストーリーとやらを解説してくれるらしい
>>666-667 >>664が種アンチかどうかは置いといて、根本的に色々読み間違えてると思うんだが。
種だけじゃなくて、アムロ・シャアの事とかも含めて。
>>664 戦後のアムロの雌伏は単に連邦軍・政府に危険人物として幽閉・監視されていた。
Z終了からCCAに至るまでのシャアは、
シャアネオジオン旗揚げするためにあれこれ暗躍してたわけで、隠棲してたわけではない。
キラ・ラクスは自分の意思で何か大きな理由があるわけでもないのに
オーブでノンビリ暮らしてたわけで、上二人と一緒にできる点がかけらもないんだが。
(キラに限って言えば、カガリの弟であるなど、 扱いにややこしい点があったんで、
表に出られなかったと言う見方もあるが、
幽閉生活のアムロに対してカツが言った「地下にガンダム隠してあるくらい言ったらどうなんですか!」を
実践できちゃってる辺り、どれだけ緩い幽閉だったか伺いしれる)
まぁ、劇場版ではあそこまでめちゃくちゃやらないとは思うってのは同意だけどね。
つか福田はZでアムロはもっと活躍するべきだったと思ってた視聴者だったので
その辺が富野の考えとは真逆
まぁ視聴者は皆そう思ってたよ。
いくら何でもディジェはねぇだろ、と。
デザインした人も、アムロが乗ると知ってれば
あんなデザインにはしなかったとか言ってたらしいしな。
>>668 色々読み違えてる
>戦後のアムロの雌伏は単に連邦軍・政府に危険人物として幽閉・監視
アムロ自身の動機じゃなくて、作り手側としての話。
一年戦争に於いてアムロは大戦略に関係ない一兵士、忘却されたり
隠遁させられたりは有り得る話であって、富野のこうした扱いは納得できる。
これを福田が真似た訳だが
CEの歴史自体を変えてしまったキラ・ラクスが責任を放棄して隠遁するのはまず好ましくない。
その上、連合もプラントも、これだけの存在を2年も放って置いたのも話として不自然という事。
隠れ場所などオーブの内通でもあれば、数ヶ月と待たずに割れるだろ。
>Z終了からCCAに至るまでのシャアは、
ここで言うのは、隕石落しが 「成功した後」 に関してシャア自身が語った
地球圏の責任は取らず隠棲するとの旨を指しての話。
実際は、連邦の箍が外れたコロニー間の戦争が始まる訳で、スペースノイドの安定など望むべくもない。
Vの宇宙戦国時代がそれを証明してる。
当然、ガノタとしてもかなり穿った見方だから
>>665>>668のような批判も甘んじるけどね。
ラクス達がオーブで隠遁生活を送ることになったのは
カナーバ前議長の計らいじゃなかったっけ?
ラクス達は戦争犯罪人であると同時にオーブを救った英雄でもあるわけで、
迂闊に裁くことも持ち上げることもできないから。
しかしキララクスアスランがオーブでぽけーと過ごしていなければ
種死の状況は回避できたんじゃなかろうかという気はする
675 :
それも名無しだ:2007/08/28(火) 19:21:32 ID:kndwwatg
アークエンジェル内の温泉で他作品キャラ同士の絡みが見たい
むしろぽけーっとしたままで居た方が
シンとアスランの確執もマシになってただろうし
ユウナがジブリールを庇うという暴挙をカガリが阻止できたかもしれん。
>>674 それは大当たり
まあ政治的には力をもたないキラや
英雄ではあっても地球壊滅までしようとした
パトリックの息子であるアスランは兎も角
ラクスの行動は無責任とはいはないまでも
甘い行動であったことはたしか
隠棲するにしてもプラントにいれば少なくともミーアという
影武者を仕立て上げられることはなかった
実際ミーアの死後彼女の日記を見たラクスは自分の愚かさを漸く悟ったんだろう
自分が表舞台から逃げたことが現状を生みミーアのような犠牲者を生んだ事がな
基本的にこれに限らず種運命ってあらゆる勢力個人が何らかの形で
駄目だし食らう話なんだよね
これは最後まで一貫してた
キラは前大戦で精神的に大きな被害(目の前でフレイ死亡・結局はクルーゼの言う通りになってしまった自分と世界・今までの殺し)
を受けて本格的な引きこもりモード、ラクスはそんなキラの精神サポートに徹する為に隠遁して外に関わる余裕がなかった。
とかにしたらもっと話的に説得力があったかも、って話があったが…。
とかにしたら、というより実際そういう理由もあったんだろ
680 :
それも名無しだ:2007/08/28(火) 23:12:04 ID:iGaezPav
最初種死でキラに見たときは、Ζのあとのカミーユ状態になっちゃったとか思ったが
フリーダムに乗って実にあっさり復活しちゃうからな
その辺何とかしてほしかった
カミーユみたいに超絶失笑不思議パワー全開でシンやアスランに干渉かね
いや、そうじゃなくてだ
いざフリーダムで再び戦場へ行く決意をしても、実際乗り込んでみると
たくさんの人を殺めた事、フレイを目の前で守れなかったこと、憎しみのままにクルーゼを殺したこと
などがよぎり、かつてとは程遠い動きしかできずに苦戦するキラ
とか、そんな感じのだ
>>678で言う引きこもりってのもそんな穏やかなモンじゃなくて
起きていれば暗い部屋の隅で体育座りで丸くなりながら延々と
「あの時の僕の行動は正しかったのか、この時はこうすれば良かったんじゃないか」と考え続け
寝ればフレイの死ぬ所とかクルーゼの嘲笑とか今まで自分が殺した連中が夢に出て来てすぐに目が覚めてロクに寝れない。
こんな精神状態でラクスが側にいなければ本当に精神が壊れてぷっつんカミーユ状態になっていた
位の追い詰められっぷりにするとか。
ちなみにSEEDのDVDで短い後日談の話がついてて、
その時のキラはカミーユみたいな廃人ではないけど
気が抜けたような状態だった
やはり種死には、原作再現無視で、他作品バッドエンド回避に
奔走してもらうしかないか。
時間軸は基本スタゲで。
ハサウェイを生存させたり、バーニィを殺させなかったり、
ブルーディスティニー2号機を回収&修理して持ってきたり、
黒アキト編入を早めたり、アテ馬になってドラグナーチームを
引き立てたり、ル・カイン様を仲間に引き入れたり、人間爆弾
作戦を阻止したり、バクシンガー一同を生存させたり。
スパ厨の模範的なレスですね
別にロボゲ板なんだからスパ厨でもいいんじゃない?
>>686 俺は原作再現やってほしい派だけど
キャラや機体は好きだが、ストーリーはどうでもいい派にとっては、それが理想かな
参戦するたびにそのスパロボにあわせて話が大きく変わる・・・
ようはダンクーガみたいな感じか
とりあえずカガリ誘拐の件はマジになんとかして欲しい
カガリを国外に出したいのならセイランのクーデターで政権乗っ取られるとか、いくらでもやりようがあったのに、
結婚式にMSで乱入して国家元首を誘拐とか、正気で考えたとは思えん話運び
ミーアとラクスとトモエと水銀灯の合体攻撃が見たいです。
>>682 自分では分かってるけど超コーディネイターであるが故に操縦は何事もなかったかのようにできる。
そんな自分に自己嫌悪、とかにすればそれっぽくはなりそうな
スレ違いかも知れんが
Sコーディネーターって、現在の設定じゃ、「超人という意味ではなく、設定通りに調整が成功した」という意味らしいが
そもそも普通のコーディネーターが設定の数%ぐらいしか調整されて生まれて来ない事を考慮すりゃ、
調整が完璧な時点で十分「超人」じゃないのかね?
ヒビキ博士の性格を考えれば、調整も半端じゃなく、最高レベルの設定にしてるだろうし
いいえ、種割れる人が超人なんです
結果的にキラは超人ですが
>>689 実権はなくても、国家元首であるカガリがユウナと結婚すれば
セイラン家のすることを全面的に認めることになるからなぁ。
連合と同盟を結ぶ以外の選択肢を将来に残すためにも
結婚妨害は意味があったよ。
まぁキラはカガリの弟として、アスランの友人として
カガリが意に沿わぬ結婚をするのが許せなかった、という
個人的な理由が第一だろうけど。
また国家のために個人が犠牲になることはあってはならない、
というのは(ミーアの件でもわかるように)ラクスのポリシーでもある。
けどカガリには個人的なカリスマがあるんだから
セイラン家の実権とか、そういうのはある程度無視して動けるだろう。
終盤のジブリの時ならばともかく、序盤にそのカリスマを発揮したら
ウズミの時の二の舞になるが。
国民に人気があるのと政権内で発言力があるかは別だ。
なんせウズミ派は皆オノゴロ島で自決しちまったからなw
>>680>>682 キラはクルーゼを憎しみのまま倒してないらしいぞ。
ほっておいたら何するかわからんから殺したと福田は言ってた。
>>693 スパコーディは設定通りのコーディってのは現在の設定ではなく当初の目的。
ユーレンは自分の子供を最高の技術で最高のコーディにしたがってたから
途中で目指してるところが変わってたんだろう。クルーゼがいうみたいに。
当初は例の出生率低下の不具合対策とかが目的
↓
しかし研究資金が無い
↓
アル・ダ・フラガのクローン製作を条件に出資してもらう
↓
研究進む
↓
欲が出てくる
↓
ヾ(゚∀。)ノ゙<よーしパパ最高のコーディ作っちゃうぞー
↓
以下略
こんな感じか
>>699 デザイナーベイビーを完璧に作りたかったのが当初の目的。
出生率の低下は第二世代や第三世代のコーディになってからの問題。
生まれる前に遺伝子を弄るのは第一世代のみ。
>>688 でさ、種死知ってる奴が「お?」と思えるような原作再現イベを
随所に散りばめとけば、それでいいんでない?
アスランは様々な勢力(おもにザフト)の動向を探るために
自軍から送り込んだソリッド・スネーク的役回りにしてさ。
キラはしばらく自発的に欝になってりゃいいし。
そうなると、自軍に最初から居るのがイザーク&ディアッカ
(しかもあくまでコネ)という事になってしまうがw
702 :
それも名無しだ:2007/08/30(木) 22:11:50 ID:0AZtkfKx
あげまーす。
703 :
それも名無しだ:2007/08/31(金) 04:13:49 ID:cHzmPCVP
多分最初は宇宙進出へ(おそらくテラフォーミングなど)の適応を考えた
人種の開発がコーディネイターだったんだろう。
種でのクジラのような化石前のセリフ「こんなものを…」から察するに。
それが曲がり曲がってああいう個人的願望を満たしていくための
ものになって、国家を設立するまでに…って結果になったんじゃないかな。
研究者本人が忘れてしまうぐらいにエゴが膨張して。
なんか伏線ぽかった化石の事すら後々どこ吹く風になってしまったけどな。
704 :
それも名無しだ:2007/08/31(金) 07:58:34 ID:ZpIn6qJb
種って精子のこと?
>>703 スクコマ2では流れとしては、クジラ化石の回収による異星生命体の可能性の発見から、
擬態獣の出現(擬態獣はプロトカルチャーの生体兵器に)、マクロスの落下と東京ジュピターの発生と
続けば美しい流れにできるだろう。
>>703 今製作している種の映画の敵は、外宇宙かもしれないね
707 :
それも名無しだ:2007/08/31(金) 11:43:55 ID:8GnnjgWI
映画はもう中止だろ、
発表から一年以上たって音沙汰なしだし。
宇宙クジラだったらマクロス7ダイナマイトの出番ですよ!
キラ「僕の○○を○○○ーーーーー!!」
>>703 クジラ石が見つかって少し経ってプラントができたって流れだが
プラントは理事国が出資して地球への大規模生産基地として作られてる
アイリーン・カナーバがずっと議長続ければよかったのに。
パトリック・ザラのしたことの責任をとるためにすぐやめてしまった。
711 :
それも名無しだ:2007/08/31(金) 12:42:27 ID:Lns4GGWd
いやエザリア・ジュールのママンがいいだろ(笑)
イザークママは戦犯なので収容所まではいかないだろうけど
公職追放されたんだろ
713 :
それも名無しだ:2007/08/31(金) 13:29:54 ID:Lns4GGWd
エザリアママンはその美貌を買われてラクス政権での相手国との取引を優位にするための肉奴隷になって奉仕します
プロならシンに説教してくれる
>>710 いや、カナーバが退陣したのは、ユニウス条約なんてものを結ばされた責任をとってのこと
NJCの使用禁止、MS保有数の制限、領土を戦争開始以前に戻す等、プラントにとって不利益しかない屈辱的外交だったから
ギレンならラクシズを取り入れようとするだろう
>>714 ホント70年代勢って年寄り扱いされてるな
718 :
それも名無しだ:2007/09/01(土) 11:35:26 ID:TTG1mzYs
ソードインパルスガンダムならバイカンフーとツインブレードやってくれる。
>>714 そもそもプロはそんな劣化ヤンロンじゃない
グレート見てないのバレバレ
スパ厨www
>>686 個人的にはシンはシンジ並みにスパロボでの救済し甲斐のあるキャラだと思ってる。
プロならシンに戦闘訓練で実弾の機銃掃射する
こんな物避けられないで何が軍人だとか言い出す
725 :
それも名無しだ:2007/09/01(土) 18:11:24 ID:7PFCE8VR
てか遺伝子強化されてなくても強すぎな奴らがいるからな。
確か腕力ではキラはカガリにかなわないんだっけ?
ヒイロなら余裕で勝てるってことか。
>>723 自分の場合、現時点での紹介画像を見る限り、そんな希望は持てそうにないな。
パッケージ画像はストフリで、フリーダムの操作画面がある一方で、デスティニーは全く無いことから
原作通りのAA陣営の描写ばかりになるんじゃないか。
救済どころか、F完結編のヒイロ並の描写になりそうな悪寒。
デスティニーは普通に考えたら、操作できるのは種運命の話が終わった後
だろうな
まあその辺は仮にもガンダム、参戦がこれっきりってことはないだろう
スクコマ2で1回原作再現をしておいて、次からはストーリーに手を加えるんだよ!
と妄想しておく
シンとアスランとミーア以外、種シリーズで好きになれたキャラがいない
種死の最終回は酷かったな
ラクス教徒共をどうしても正当化させたいがために、取って付けたような議長のデスティニープラン
>>724 > プロならシンに戦闘訓練で実弾の機銃掃射する
> こんな物避けられないで何が軍人だとか言い出す
つかプロフェッショナルでもなけりゃ軍人でも何でもないんですがね^^;
鉄也厨自重して頂けますか^^;
シンは軍人だが?
徹夜の事だろ
鉄也は戦闘のプロフェッショナル
>>731 ロボゲ板は初めてか?
プロは鉄也の愛称だぞ
736 :
それも名無しだ:2007/09/01(土) 21:09:41 ID:Zp1ObpN0
デスティニーとシンはなんとなく条件を満たさないと仲間にならなさそう
そんな仕様だったら間違いなく糞ゲー
まあウィンキーじゃあるまいし絶対にあり得ないと断言できるが
アスランでシン倒さなきゃ仲間にならないというシステムがこの間のGジェネに
適応されてたらしくシンファン怒ってたらしいけど、気持ちはわからんでもないw
それはひどい
>>725 カガリはアスランに軽くあしらわれてたしそれはないだろ
>>740 GBAのゲームのイベントで「腕相撲で連勝していたキラをカガリが圧倒」ってイベントがあったらしい。
他にもヘリオポリスの仲間たちとの友人関係を補完するようなイベントとか、
「調味料の濃さを間違えていたミリアリアの料理を食べてキラ悶絶」
「エッチなビデオを見るためのビデオデッキ修理に駆りだされるキラ」
とか色々なイベントがあったらしくて……。
742 :
それも名無しだ:2007/09/02(日) 00:57:31 ID:F2kpsKmR
>>723 せめてゲームの中ではキラにリベンジ果たさせてやってほしいわ。
>>740-741 あれって、単純に「鍛えてるか、鍛えてないか」ぐらいの違いだから
鍛えたコーディ(アスラン)>鍛えたナチュ(ガリ)>鍛えてないコーディ(キラ)>鍛えてないナチュ(サイ)
と考えた方がわかり易い
種の時点じゃキラは普通の学生生活を送ってて、肉体を極度に鍛えても無いだろうし
>>743 まあ大気圏突入の時にキラが生きてたのに周囲は驚いてたけど、遺作達みたいな鍛えたコディは気絶もせずに普通に降りてたからな
ナチュでもエドクラスになると、もはやピクニック気分だし
デュエルとバスターじゃどう考えても着陸は無理だと思うんだが・・・
インパルスでも戦艦で回収だし
>>741 全然違う。
ムウにしごかれてへばった所を
カガリに腕相撲で勝てたら今日の訓練は終わりにしてやると言われて喜んでたら
あっさりとやられてしまったってイベントだ。
>>745 エドの場合、隕石?使って機体を良く防護した上でも酷い蒸し状態だった
ありゃエドがどんな死にかけるようなピンチの時でもノリが軽いってだけだ
どうもエドの口ぶりからするに連合側でMSで大気圏突入したのはキラぐらいだったと思われる
>>745 ん?アストレイじゃなくって終わらない明日OPの事言っているのかな?
エドも緊急時で正規装備無しでの突入じゃじゃ普通に死にかけるぞ。アストレイではそうだった。
終わらない明日OPではきちんとした突入装備をした上での突入だったからそういうノリだった訳だし。
ラクス教はずっと敵でいいよ
ただの愉快犯なんだから
思慮が絶望的に足りないのは確かだな
まあ、そこらへんは他作品のキャラがフォローしてくれんじゃね?
前作考えればミサトさんみたいなポジションの人が全て支配するから大丈夫
主人公はタイトルでもゲーム内容でも解るように反論は許さん命令は絶対なコマンダー様です
そこで、ラクスさまが…なんて事にならない限りは大丈夫だと思うよ……
ラクス様に支配されてえなぁ・・・
そういうカオスなスパロボもやってみたくはあるw
ラクスは指導者ではあるけど、ミサトみたいな戦術指揮官じゃないからな。
象徴というかシンボルというか飾りにいいね
普段は慈善事業とかだけしてればいい
ラクス本人は善意でやってるんだろうけど、その手足達がかなり物騒でキナ臭い連中ばかりなんだよな
えータリアさんがいいよー
あ゛〜、ミナ様にコキ使われてぇな〜w
●トリプル対艦刀(合体攻撃)・・・デスティニー・レジェンド・フォースインパルス
●アロンダイト突撃・・・デスティニー
●エクスカリバー突撃・・・フォースインパルス
くらいは欲しい
>>760 色んな武装が割かし多い携帯機なら期待できるかも。
据え置きだとちょっと厳しい。
アロンダイトはアロンダイト、エクスカリバーはエクスカリバーで統一されるだろうし
762 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 16:54:04 ID:SFY5yjpf
アロンダイト突撃はとどめ演出だろうな、エクスカリバー突撃はイベントだけの
演出になりそう、武器化にしてもいいと思うけど、使えるキャラはシンだけ
または使用条件がSEED発動化にしてほしい
あとフォースインパルスにエクスカリバーを追加したらソードインパルス
の使用価値がなくなるな
トリプル対艦刀って使用できるのは種運命のシナリオが終わった後だろうしな
レイはよくて隠しで、標準では仲間にはならないだろうし
>>762 いや、アロンダイトで何度も切りまくって最後パルマじゃね?
>>763 それだとどっちかの武器がなくなると思うぞ
今までのスパロボだとそんなメイン武器二個の合わせ技は
なかったから無いと思うよ
そんなのZがハイメガランチャーを撃った後に、突撃をするよもん
クロボン1の連続ザンバーみたいな感じでよいかと
クロボン1の連続ザンバーってどんな攻撃だったっけ?
確かザンバーで切り込む→足裏ナイフキック→ライフルだったような
パルマは必殺技ってよりは駄目押しの一手なイメージ
(クロで例えればブランドマーカー)
だから乱舞の演出でも良いんじゃね
そこでパルマ波動拳ですよ
いやパルマは運命の1、2位を争うぐらいの必殺技だろ
俺はパルマは乱舞の演出にしてほしくない
アロンのとどめ演出にパルマを使用するなら、武装にパルマは
なくしてほしい
軽い蹴りでカットされた必殺技
アロンだって軽く白刃どりされただろ、キラ、アスランにはアロンもパルマも
まったく効果なかったからな
>>769 パルマが1,2位を争う必殺技って、お前は本当に見てたのか?
強力な武装だろうが、最強技だとは思えんぞ
>>772 1位とは言わないけど、2位以上なのは間違いないだろ
アロン>パルマ>ビーム砲なのは確かだな
スペック上の威力はともかく、イメージ威力はかなり高いかと
個人的にはパルマは「トドメ技」ってイメージだな
さっきも言ったがパルマをアロンのトドメ技にするなら個別のパルマは
なくしてほしい
個人的にはアロンのトドメ演出はアロン突撃がいいと思うけどね
でパルマは普通に個別の武器で
バルカン、ブーメラン、ライフル、ビーム砲、対艦刀
これで武器は五つにもなるわけだから
後は演出でいいんじゃねーの?
778 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 22:01:05 ID:dey6WvUQ
種運命が参戦したら早いうちにディスティニー使えるよな?
それともアスラン側の視点になるんだろうか?
多分途中でシンは敵になるだろうね。アスランで説得できそうな気はするが。
カミーユがいたら説得か戦闘での会話イベントがありそう。
クロドラはアスランで倒さなきゃ仲間にならないという最悪の糞仕様だったからなあ
スパロボじゃそれだけは止めて欲しい
せめてボンボン版のマトモな方の会話シーンを
普通に考えたらディスティニーが使用できるようになるのは種運命の
シナリオが終わった後になるだろうね
だからアスランと一緒に同時とは言わないけどザフトと決別するんじゃない
ヘブンズベースの戦闘やダイダロスの戦闘ははインターミッションで
すますんじゃないかな
ただでさえ種死での戦闘イベントをさらに削るとかw
F91ってΞガンダムの姉妹機だったのか、マイナー作品知らないから
こういうスレはとてもためになる
×ただでさえ種死での戦闘イベント
○ただでさえ少ない種死での戦闘イベント
初参戦はなるべく原作再現というパターンから考えればあり得ないと断言できる
最初は整合性は二の次で、とりあえずイベント全部入れるだろ
細かいシナリオの改善は二回目以降だな
>>781 主人公勢が戦闘に参加しないってならヘブンズベースの戦闘や
ダイダロスの戦闘はあるだろうけどね
>>780 >普通に考えたら
アスランとメイリンだけが離脱するとかいう展開もありえる訳で
ザフトと決別するのはお前さんの希望なだけじゃないかと
本編終了後からの参戦で、アスランたちへの復讐の為にスパロボのヤザンやシーマよろしく
各勢力を渡り歩くキャラとして出して中盤位で和解させて仲間にするとか。
種死終了時点で、シンにキラたちに対する復讐心とかはもう無いだろ
ヤザンは原作でもしぶとさ見せてたが、シンはそういうキャラでも無いだろうし
とりあえずアムロの視点で考えてみようぜっ!
r'⌒⌒^'、 初期
( rνyy'ソ
ヾ ´∀`ノ<デュランダル議長…素晴らしい指導者じゃないか
これなら地球圏の争いはなんとかなりそうだな
r'⌒⌒^'、 黒海とかその辺の戦闘
( rνyy'ソ
ヾ ゚д゚ノ<なんだお前は?!ガンダムに乗るというのがどういう事を意味するのか判っているのか!!
今すぐその攻撃を止めるんだ!!ええい、νガンダムは伊達じゃない!
r'⌒⌒^'、 デストロイ討伐後
( rνyy'ソ
ヾ ゚−゚ノ<大衆に黒幕の存在をさらけ出すか…あまり感心できることではないな…
フリーダムの存在も消されている…そんなことをする必要があるのか?
r'⌒⌒^'、 エンジェルダウン作戦発令
( rνyy'ソ
ヾ ゚A ゚ノ<…エンジェルダウン作戦、確かにあの連中は戦場を混乱させる異分子のような存在だが
ベルリンの惨状を食い止めたのも彼等の筈だ…彼らを討つ事よりも他にすべき事があるんじゃないか
どうもデュランダル議長の行動には解せない点もある、ヒイロ達に内部を探ってもらうか
そんでもってオペレーション・フューリー発動と同時に寝返ると
このあと喋るのはシャアシャアシャアシャアシャアいけシャアシャアと
まあどうせアムロもスパロボじゃこんなもんだろきっとww
>ヒイロ達に〜
あるあるwwww
790 :
それも名無しだ:2007/09/09(日) 08:32:39 ID:5EQnva9H
>>788 ねーよ。明らかに最初から矛盾抱えてるのに、手放しでマンセーは有り得ない。
世界を統治できるっていう運命プランなんて総ツッコミされずには居られない代物だろ。
>>789 というより仲間になる時点で色々調査してるっぽいな。
>>790 残念ながら本編で合理的なツッコミ入れてる方は一人もいませんでしたので…
メンデルに転がってた誰の書いたかも分からないノート見て、死の世界がどうのとか無根拠な妄想繰り広げてる方はいましたが、
その方々ですらDプラン施行すれば世界は平和になるという点は疑ってませんでしたね
だがヘブンズベースはザフトだけでデストロイ軍団と戦うから面白かったわけで
味方にスーパー系やらが加わると逆に圧倒してしまいそうでつまらなくなりそうだ
そんな簡単な戦闘ならヘブンベースはいらん
敵を増やすか味方を減らせばいいじゃないか常考
いやー多分デストロイはスパロボだと厄介な敵だと思うけどな
HP最低でも5桁後半台で馬鹿高い、長射程武器と広範囲MAPW装備、ビームバリアもついてる、接近しても回転頭突きという大技
回転頭突きは連ザだろw
Gジェネでも無いから、Sスキュラとかが射程1もカバーしてそうな気はするし
>>794 ビームバリアじゃない
陽電子リフレクターだ
ちなみにさりげなく実弾にも効果あるから
どうせ1500まで無効とかしょぼい性能になるだろ
スパロボでもヘブンベースの戦闘はないと思うけどね
ガンダムだけのクロスドライブでもなかったし
ベルリンでの戦闘で一緒に戦ったキラ達を撃つ事、仲間だったアスランを
撃つ事、ベルリンでの戦闘でフリーダムの存在消したこと、後キラ達が
オーブで襲撃された事も知っていると思うし、これは議長が知っていたけど
黙認しただけだったみたいだけど、でも偽者ラクスが議長の下にいる時点で
まっさきに議長を疑うと思うし
議長に対しての疑惑がありすぎだから主人公勢がこの先
協力するとは思えない
主人公勢、オーブ軍と協力してザフトを皆殺し
↓
プラント制圧後隙を見てオーブを滅ぼし、ラクスを暗殺
↓
世界を主人公勢が統一
でよくない?
>>798 Gジェネ史上最低の糞と言われたクロスドライブを参考にされても・・・
GジェネPを参考にした方が良い
というか、
>>798は時々現れる「AA大好き、ミネルバごみwな人」よね
クロスドライブは原作再現ばっかりでロンドベルの皆さんは何故か
殆どの事をスルーしてジブリールを匿ってるオーブを
いきなり援護するとか言い出すんだぞ。
こんなの参考にしたら叩かれまくるわw
クロスオーバー私案
第一部
デスティニープランに対して疑問を抱きつつも、これ以上の世界の混乱は人類の破滅をまねくと、
議長に協力する主人公たち。主人公たちの活躍もありみごとオーブをうちやぶる。
しかし、その時、謎の現象によりどこかに飛ばされる主人公たち。
第二部
飛ばされた先は完全管理社会として完全な平和を実現した未来の地球だった。
しかし、そこでも謎の敵リングによる脅威が世界に迫る。世界のありように違和感を抱きつつも
戦艦ビルキスと協力し戦いを続ける主人公。しかし、再びさらに遥かな未来へと飛ばされてしまう。
第三部
人類が銀河全域へと広がった時代、だが、それを狙う刈り取りの恐怖が人類へとせまりつつあった。
様々な星を巡り世界を様々な有り様を見たその先に果たして何があるのか。
ガンソード
何となく遺伝子操作、管理社会テーマで一本作ってもいいかなと。参戦作品はデス種、マクロス、ナデシコ、ジーンシャフト、ヴァンドレッド、ガンソード、
EVA、ラーゼフォン、アクエリオン、ギガンティックフォーミュラあたりで(収集つかねーよ)
>>803 いや、俺は結構種好きだよ。テーマとそては、劇中ではデスティニープランが何なのか説明されないまま進んだから、
それの改善案として遺伝子管理社会を見せてしまうというクロスオーバーはどうかなという感じ。
なんかTOD2を思い出した
>>803 オーブを討ち破るってことはオーブ国土がレクイエムであぼーんってことだよ
巻き込まれるオーブ国民カワイソス
原作がBADENDでない限りは結末の改変は使えないんだぜ
ある意味BADEND、ラクシズが勝ったこと自体BADENDとかいったらもう話にならん
r'⌒⌒^'、
( rνyy'ソ
ヾ ゚д゚ノ<人が人を調整するなんて… エ ゴ だ よ そ れ は !!
どうせこんなん
>>794 そうかな?
ストナーサンシャインやファイヤーブラスター等スーパー系の良い的じゃないのか?
体の良い資金稼ぎ敵ユニットとして味方に貢献してくれそうな気がする。
手順を変えてエンジェルダウン作戦とオーブ攻撃ををヘブンズベースの次にすればどう?
・・・思うんだけど、
種死の駄目シナリオは、どう捻じ込んでも駄目にしかならない。
基本的に、種死のシナリオは無し。
どうしても原作再現したければ、
ステラのエピソード(無論ステラ救出生存ルートあり)と、
デスティニープランのみ取り出して放り込む。
(デュランダル議長は、基本味方側のお偉いさんで、妖しい所を垣間見せつつ、
他の地球権の争いが終わった後ぐらいにデスティニープランを立ち上げて、
主人公ロボットチーム一同がこれを阻止する、キラやラクスにあまり大きい顔させない)
・・せいぜいこのぐらいじゃないかと思うんだが。
デスプラの是非はともかく
『とりあえずレクイエムは止める。話はそれからだ』
な流れになるかと
国家としてのオーブは否定に値するだろうが、
そこに生きる罪無き民の命を蔑ろにするほどスパロボヒーローズは汚れちゃいないぜ
両方ともぶっ潰しちゃっていいじゃない。
オーブは間に合わなかった事にして皆殺し。
ぶっちゃけ、ACEやスクコマ見るに、
今度普通の据え置きに種死が参戦する時に
同じく最近のアニメとしてエウレカやアクエリオン、グラヴィオン、トップをねらえ2とかと
共演するんだろうが、彼らのシナリオと種シナリオはどう考えても共存は無理だろ
>>809 それはいいかもね、エンジェルダウン作戦でシンの搭乗機は
インパルスじゃなくて運命、キラの搭乗機はフリーダム
シンは実力で勝ったんじゃなくて、MSの性能差でキラに勝ったにすれば、
キラ好き達にもなっとくするんじゃない
>>814 それはそれでまた「嫁補正だ」とか「負債に毒されたか」とかいって大顰蹙買うだろ
ツン&凸厨からも避難轟々で益々カオスになりかねないんじゃね?
和田&自由厨の俺からすれば万々歳な話だけどなw
>>814 >シンは実力で勝ったんじゃなく
必死ですねキラ厨w
「本気じゃなかった」とはいえ、そんなにシンに負けたのが許せないですか?
どうせ、運命に負けてたとしても、
本気のキラ(和田)>>本気のキラ(自由)>>>超えられない壁>>>本気のシン(運命)>本気じゃないキラ(自由)
とか思ってるんだろうが
最新の強さ議論だと、シン>キラは最早常識ですが何か
もしシンが敵になるんなら種死の最終ステージで説得イベントやってほしいな。
それまで世話になったキャラが説得すると成功、アスランが説得すると失敗みたいな感じで
>>820 デスティニーインパルスを初めて見た時は微妙かと思ったけどこれはマジでカッコいいね
スパロボに出るとしたらαで言うΖUポジになるのかな
種死は機体がカッコイイから参戦してほしい気もするけど
あのシナリオを入れるのは結構厳しいと思うな
部分的に抜き出せば案外何とかなる…か?
ただサルファの時これは酷いと感じたのは、最後の方で宇宙怪獣やっつけに行くぞーこの銀河を救うぞー
のトコで何故か地球とプラントでの内輪揉め…
まぁ初参戦の種の黒幕クルーゼちゃんを中盤で始末するわけにいかなかったにせよ、ああいうのは好ましくないなぁ
>>821 ディンパルスがあればルナ子も終盤戦えるな
燃費云々の設定も、IWSPを見る限りゲームでは大したリスクにはならないだろうな
難しいが種と同時進行させるとかって無理がありすぎるなw
>>818 新シャアの不等号とかvsスレの糞議論を鵜呑みにするのは駄目だろ、常考
>>820 こういうイラストで見ると結構様になってるな、なかなかいい味出してると思う
ってちょw勢力白で【高起動】ってwwwww
本家運命カワイソ(´・ω・)ス
(運命、というか白勢力はデフォで高機動は付いたことないんだぜ)
ボールはストフリや運命より強いとか言っちゃってる板のことなんぞ信用できんだろ、常考
ボールの主砲って実弾だよなぁ。
サルファの種の様に無意味な参戦ならイラネ
どうせ種死だすなら、徹底して種死のストーリーに周囲が合わせるしかない
アムロやカミーユ、シャングリラチルドレンがコーディネーターって設定でも構わない
>>826 だからこそ『糞議論』だっていうのさ
>>828 いやサルファくらい絡めばあとは別に良いや
シンジは糞がつくほどウザかったけどカミーユ、ヒイロが先輩風や兄貴面するとかは全く嫌悪感感じなかったな
さすがにそれが順当なんだと思ったし
それよりもユニットとパイロット性能
火力なんてどうせスーパー系やグリリバに獲られるんだからサルファみたいに運動性と移動力重視にして欲しい
種死最高値は主人公のツンでいいんだけど
キラ>凸助
いい加減これだけは絶対守ってくれ('A`)
>>826 新シャアで言われてるのは、自由より旧ザクのが強い、だ。
理由が自由に積んである核エンジンの出力を計算すると、
旧ザクに積んであるジェネレーターより出力が低くなるから、だそーだ。
まぁ高度な算数の問題は柳田理科夫にでも任せとけばぉk
>>830 そう言われてた時に
(旧ザクでなくネモだったが)
凄いなネモって素で大気圏突入離脱が可能で
そのまま戦闘行動が可能な上に空中で自由自在に戦える
機体より強いんだからZいらなくね
とか言ったら切れられたことがある
流石に最近は減ってきたがなこの手のスレ
こういうツッコミが多くなってあっても真面目に考察してるのが多い
>>831 ヒートホークを鉄を切断できるほどまで熱したら
ザクの発電容量をオーバーしてブレーカーが落ちるんだっけか。
>>832 それたしかネモをボールで担げば楽勝っていってたのも出てきた覚えがw
自動車より遅いとか言い出すからなあの連中は
そんな鈍足ロボだったら誰も乗らないしそもそも造らない
あのストライクのジェネレーター出力は単に森田がポカしただけだろ
お前らそんな風に嫌種厨の愚行を暴いてると
また嫌種が発狂して暴れまわるぞ
そろそろ涙目でファビョりはじめるから勘弁してやれw
で、スパロボ参戦を考えるんじゃないのか?
フリーダムを使用したいからかもしれないけど、エンジェルダウン作戦って
シンを操作する場合インパルスって撃墜されても何度も復活
しそうなんだけど、それって簡単じゃない
敵が何度も復活するのはいいと思うけど、味方が何度も復活するのは
おかしいと思う
そのシナリオだけだからいいとは思うけど、簡単なのは好きじゃない
>>837 そうだね
「簡単なのは好きじゃない」その気持ち解るよ
じゃあ、いっその事、キラを最後まで使わないとかどう?
キラを使わなかったら、もっと難しくなると思うよ
>837
そんな無理矢理な心配せんでも、普通にシンが撃墜されたらゲームオーバーじゃないの?
自由がHP30%で撤退か何かで、
フライヤー換装とかエクスカリバー突撃とかはその後のイベント戦闘じゃないかね、多分。
俺はキラ達を操作で、AAが指定の位置に移動でイベント開始に
なると思うな
まあ思うだけなら自由だ
つーか、ミネルヴァとアークエンジェルのどっちに付くか、
主人公もしくはルート選択で変わるようにすればいいべ。
ちょっと質問
今までで「主人公、もしくは主人公側陣営、あるいは仲間になりそうなキャラが敵側(しかもラストバトル系統)になる」っていうロボットアニメあった?
いや、クロスオーバーの材料にならないかと思ったのだが
ドラグナー
シルエット換装はマップ上で出来るようにしてほしい
そりゃあできるでしょ
>>832 UC世界にしろ、CE世界にしろ基準が違うわけだから、
UC世界に自由持ってきた場合、出力の都合上あんなハイスペックを出せるはずが無いし、
(結果として禄に動けないから、ボール以下って話も出るわけだ)
逆にCE世界にネモでも旧ザクでももってったら、作中よりもっと機敏に動けるかもしれん。
・・・流石にPS装甲は搭載してないから大気圏突入は無理だろうが。
Nジャマーでエンジン動かないってのを差っぴいても出力だけ馬鹿高くて、後は凡庸ってオチになりそうだ。
結局物差しが違うんだから、出力とかだけで比較すること自体がバカなんだが、
作中のトンデモ描写で自由最強!UC世紀のMSザコ!とかいってた類もいるから、どっこいだと思われ。
冷静になったら、どっちの陣営であっても考察も普通になるだろ。
>>847 >出力の都合上
何度もいうけどストライクの出力は 不 明 だ
一度しか映ってない上にスペエディやDVDシリーズで消された出力値なんてソースにならんわ
wikiにもファクトファイルにもガンプラの取説にも明記されてない以上は設定として成立していない
出力の種類がバッテリーってのは確かに劣ってるけどさ
>>847 種アンチに冷静になれと言うのは
朝鮮人に火病起こすなと言うに等しい
金さえかければ
ボスボロットのENや運動性が一線級スーパーロボットのそれを越える
それがスパロボだ
実際ガノタって時点で充分アレだよな
「ノイエジールが真ゲッターより弱い」と言われて納得してくれる訳でもなし
何年も前に作られた機体がマーク2やZより高性能だったら変だろう!
という理由でFまでのデンドロビウムは散々な性能でした。
α以降になるとスパロボでは開発時期はみんな一緒くらいだよね
ということで性能を純粋にゲームバランスのみで考慮して設定するようになったけどね
描写からみるとアムロの1stガンダムが最強なんだけどね
MSのスペックなんて目糞鼻糞だよ
世の中にはガソリンや蒸気で動くロボットだってあるんだから
855 :
それも名無しだ:2007/09/12(水) 14:30:45 ID:yCnbCMC3
>>842 種運命のシナリオのために、そんなルート選択はないだろ
テロリストに付いてってどうすんだろ
そこでハサウェイですよ
ヒイロ達もテロリスト
>>850 MSやMAで真ゲに勝てるとは思わんけどなあ
ターン系とかならまだしも
今なら言える
ジュリは俺の嫁
>860
ジェリドに見えた・・・目が疲れてるようでつ(ω−`
将来的には、黒の騎士団とソレスタルビーイングとダンクーガノヴァの主人公達がラクシズと手を組む、スーパーテロリスト大戦になるよ
そこでネオジオン・デラーズフリートが仲間になるサプライズ
スクコマ2の、運命の必殺技がアロンダイトとパルマの併せ技になってるな
GジェネCEのバーストアタックよりも、スクコマ2の方が運命らしくて、好みだ
866 :
それも名無しだ:2007/09/15(土) 18:47:11 ID:kfgEe+Rc
そうなったのか、それなら単体でのパルマはなくしてほしいな
アロンダイトも単体では無しでアロンダイト突撃で
>>866 いや、公式サイト見る限りじゃ、突撃→パルマ、みたいな構成らしい
まあパルマは固有で無くてもいい
パルマ自体は好きだけど、用途的に中途半端な武器だからなあ
射程は極短いし、接近戦ならアロンダイトの方がインパクト大きいし
>>867 突撃からのパルマって変な組み合わせだね
俺はアロンダイトとの組み合わせなら、アロンダイトで攻撃して、それが
直撃するかのか、避けられるのかは、どっちでもいいけどその後に
パルマで攻撃がよかったな
>>869 胸に突き刺した後、とどめに頭部のパルマ決めるんじゃない?
872 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 15:51:26 ID:wjhcDMlT
あ
>>832 新シャアで真面目に強さ議論してるスレがあったらマジで教えてくれ
最近シン厨がどんな真面目に議題だしても吹っ飛ばしてくる
>>873 あの板にそんなスレないって
第一あそこで吹っ飛ばすとかボール以下とか言い出すのはツン厨でもなければガノタでもない
ガノタを装った嫌種とかエヴァヲタ
875 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 20:10:57 ID:Jwt1f30D
戦闘曲はミネルバ組はGジェネポータブルと同じやつでシン種割れ後のアロンダイトは専用曲で『覚醒、シン・アスカ』
AA組もGジェネポータブルので
あとは曲変更用に西川を2曲だな
876 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:19:09 ID:WIBNLNAV
初参戦はアレだったけど
もし次に参戦するなら携帯機と家庭機どっとがいい?
家庭機で普通のスパロボがいいな、その後に携帯機で、種みたいに
まぁ結局どっちにも出るんだろうけど
OG外伝のタイミング考えると携帯機が先かな?
戦闘曲はインパルス時がignitedで種割れ時が覚醒・シンアスカでデスティニー時は遠雷が似合ってると思う。デスティニー初搭乗時に遠雷流れたらかっこよさそう
あんたって人はぁあああ!
デスティニーは悪役みたいな曲、初出撃の時に流れた曲でいいよ
882 :
それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:18:46 ID:WMG3JAjo
スクコマ参戦記念
携帯機のシステムだと特殊技能数に制限が全くなくなるから使えるのとゴミの差が激しくなるのがな。
BP制じゃなかったらコーディネイターもSEEDも持って居ないのは完全に終わる。
据え置きだと特殊技能が大幅に圧縮される上に付けられる個数も限られるのが多い。
固有能力≠完全に有利なので幾分かは差が無くなるのが嬉しい。
愛さえあればなんとかなるさ
Wは今までと違ってスキルパーツが消費制度だったから技能が凄い事になってたな。
最大がアスランの17だったけど。
シンは悪役っぽくかかれてるけど、
実際はラクス教のほうがよっぽど非道なことしてるよな
あの話は悪とか善とかじゃないから
どっちも正しくどっちも間違ってる
あと、釣りするなら新シャアでやりな
シンがデュランダル議長が正しいと信じて
自分なりの信念を持って戦ってるならいいけど、
実際はおだてられていいように使われてるだけだからなぁ。
頭使おうとすると逆ギレするし。
確かにおだてられてる面もあるし、実際議長はそうしてるんだろうが
シンはそれを承知の上で議長についてったんじゃないの?
とにもかくにも戦争はなくせると信じて
実際はあのプランの内容じゃ無理だろうけど
シンはそこまで頭の切れるキャラじゃないしなぁ
シンはレイがいなければ、早期にラクス陣営入りしたりザフトに不信感抱いてアスランの二の舞になってそうだな
別に悪とか言ってない。
ただ、やってることが非道だと言ったんだ。
たとえばサバゲーの最中に武器を壊されて命だけあっても、敵に見つかったら無抵抗に死んでいくしかないだろ
つまり参戦に際しての問題点は無視するってことか?
まあ無印ですらダンクーガやブレード2並に話を弄っている以上、種死の改変度がそれを遥かに超えるものになるのは間違いなかろう
>>893 生粋の阿呆?
>ただ、やってることが非道だと言ったんだ。
>たとえばサバゲーの最中に武器を壊されて命だけあっても、敵に見つかったら無抵抗に死んでいくしかないだろ
不殺して生殺しにして戦場に放置するキラ達は非道・・・そんな事劇中で何時描写されたよ?原作描写見た
>>893の妄想でしかないだろう?
スパロボじゃ参戦作品数故に重要キャラ・エピ省かれる作品もあるのに
んな劇中でも語られていない妄想範疇でしか無い事を逐一言及するわけ無いだろう。あったとしてもさらっと流す程度。
何かフリーダムが戦場に乱入して暴れてるー、くらいで十分だし実際そんなもんだろ。
それを「参戦問題」とかどんだけ頭弱いラクシズアンチ丸出しなんだよ・・・やるならもっと上手く隠せ。
敵も味方も全員丸裸だから戦場に放置されても大丈夫!
>>895 お前バカなんだな。
オレの言いたかったことをお前でもわかりやすいように説明してやろう。
ラクシズとロンドベルが一緒に戦う理由がない
なんせ連邦軍の部隊であるロンドベルから見ればラクシズは強力な兵器を持ち反戦言うてるのに戦うアホ子、ただのテロリストたち。
これは参戦するにあたって問題となる部分じゃないか?
あと妄想妄想言うてるけど、キラは武器だけを壊してるよな?つまりそれはオレが出した例と何が違うのか説明してくれないか?
種アンチが真正のキチガイだと自ら証明してくれるスレはここですね
>>897 それってスパロボの主人公部隊を真っ向から否定してるのと代わらんよ
あれも地球軍の軍人といっても独立部隊だから
それにラクシズ、主にAAについてだけどこいつらは仮にもオーブ軍人なんだぜ?
結果として半ばテロリスト同然で動いてるけどオーブの軍服に袖を通している時点で列記としたオーブ軍の人間
だからこそ宇宙へ飛び立つ前に「 正 式 に オーブ軍第2宇宙艦隊に(ry」っていってる訳だし
そう見えるのは脚本の嫁が腐臭で途轍もなく馬鹿なだけで
実際3つ巴になってる時点でやってることは00はおろかWもXも大して変わらん、極論だけどな
でもまあ確かに種死がUC系とは至極噛み合わせ悪いのは確かか。
種死だと連合(地球側軍)は良い所全く無し、誰の目から見ても世界の癌でなくなった方が良い組織ってものだからな。
しかもそれがティターンズみたいな一部派閥じゃなくって軍全体レベルでそういう組織って描写になっているし。
これだと味方はおろか主人公も普通に地球側軍所属なUC作品との組み合わせは非常にやり辛いな。
サンクキングダムとオーブは同盟結べそうだな。
連合が無能な所はVに通ずるな
そういう意味じゃ主人公部隊を非軍属にしたSRW-Wは良い布石になったよな
種アンチがいかに読解力皆無のゆとり脳かよくわかった
>>904 さっきからアンチアンチってそればっかだな
>>905 はいはい
知能障害起こしてる暇があったらスレタイ読んで巣に帰れ
アムロもブライトも反地球連邦組織に属している
Zメインなら何とかなるんでない?
「知能」じゃねーよwww常識ない大人ですねw
参戦に対して前向きに考えるのも後ろ向きに考えるのも「参戦を考える」に値するってわからないのか?
ID:DNyC0k3b
ID:E4mk5b09
DNyC0k3bは狂信者の臭いがするな
つーかスクコマとはいえ、一応参戦が決定したんだから、スクコマの他参戦作品とどういうクロスするかとか考えないか?
少なくともループし飽きた話題で荒れたりするよりは100倍有意義だと思うんだが…
とりあえず言い出しっぺの俺から
他スレでも書いた事あるけどゴーダンナーのゴオとシンとのやり取りで
最初はシンがゴオをロートルと侮る→本編1話における杏奈機との合体でTDMになった活躍を見て見直す
→しかしブレードライナーに敗北してヘタレたゴオに再び幻滅する→そのせいで静流が死んだ事でブチ切れて光司と一緒にブン殴る
こんな絵が一瞬で想像できた
大人と見れば誰彼構わずつっかかっていたカミーユやジュドーと違い
シンはオーブ関係者のカガリとアスラン以外には
意外と礼儀正しい奴なんじゃないかと思ってるけど…
俺の勘違いか?
種死はガンダムだからって見てたけど、他作品はスパロボまでのお楽しみにとってるなぁ
マクゼロやダンナーも結構厳しい評価ってぐらいしか情報知らないな
勘違いかもしれないが、スクコマってカミーユの言動とかがメチャクチャで
動画があがったりして話題になってたやつだっけ?
(って、こんな聞き方してもそのとき見てた奴しか分からんが)
だとしたらキラやシンがどうとかいう以前の問題かも
>>914 それは、サンライズ英雄譚やサンライズワールドウォーじゃね?
俺もどっちかは忘れてしまったが、カミーユのキチガイっぷりが再現されてたらしい
あー、そっちだったか
サンクスです
>>912 確かにそうなんだけど、ゴオの場合は本編の5年前に恋人が死んでからずっと腑抜けになってて、
昔を知る一部の人以外にはかなり舐められてたからね
その後も、本編中にかなり情けないヘタレ方してる場面が多くて、その癖17歳の幼妻を筆頭に何故かモテまくっているので、原作ファンの間でも極めて人気が低かったりする
英雄譚2は凄かった。
カミーユが主人公に「お前ティターンズだな!?」みたいな因縁つけて、否定したら何故かきれる。
で、オリジナル女キャラがカミーユ殴り飛ばして、「覚えてろ!」みたいな負け惜しみを言って退散。
主人公キャラの扱いじゃねえ・・・。
>>918 何と言う原作再現・・・
こうして見ると全くもってシンが普通に見えるな
スパロボのカミーユは基本優等生だから困る
サルファはキラがマトモになるのに反比例して
カミーユがどんどんテンパって行くんだよな
>>920 おいおい。
キラの勝てるわけ無いだろ、に対するカミーユの態度はまともだったじゃないか。
砂漠の頃はキラが一番テンパってて増長していた時期だろ。
フリーダムに乗り換えてからはそれもなりを潜めるが、
シャア(クワトロ大尉)に一番近しい位置にいたカミーユは
その頃から連邦への不満を募らせ逆にテンパって行く
なんかUCキャラ美化されすぎだったな>αV
ケイサル戦のシャアとか違和感が半端じゃなかったw
ドゥガチと一緒に悪霊やってろよww
お前はニルファをやれ。
種運命って視聴率はよかったの?
平成としてはいい方なんじゃね?
良い方というか、種以外の平成がやばすぎるのだが
>>925 当時はそんなに良くない方だと言われてたな。
その後番からどんどん下がっていってるが。
>>925 はっきり言って、あの時間帯であの数字は悪い
裏番組のメジャーに負けてたし
6時って時間帯も早いってのもあるけどね、観る人って20、10代がほとんど
だろ
20代だと仕事しているから6時に家にいる人lってあんまりいないと思うし
ビデオ録画では一位だったんだろ
フレッツで見る人も結構いたんじゃね?
まぁ、ウダウダやってるうちに種死より先にOOが参戦するんじゃね>スパロボ
劇場版ですらOOの為に凍結される体たらくだしな
スクコマの結果次第かな
激しく期待できないけど
OOが参戦なんて早くても2年半後だぞ
劇場版とOOのスタジオは違うから、劇場版のスタッフがコードギアスに
行って今やって戻ってきたってかんじ
でもコードギアス第二期やるみたいだから劇場版はどうなるのかね
2008年12月予定(仮)とかもうね……
F91の時の二の舞だな
>>933 ギアススタッフは第二期で総入れ替えと言う噂がある
スクコマ2のPV見た感じ、隠者のリフターは射撃武器に見えるわ
分離→ビーム砲連射→リフター特攻
というか、ありゃ「必殺技」だろ
938 :
それも名無しだ:2007/09/23(日) 22:41:14 ID:GlohQCWs
グレートブースターと隠者リフターで同時攻撃したい
>>938 これ見る限りで分りそうな事は
・アカツキシラヌイの原作最終盤のシーンあり。取りあえず全話なぞる展開が濃厚
・味方の構図はGジェネP、CDと一緒か?(前半ミネルバ、オーブ戦以降はオーブ)
・ハマーンの台詞見る限り、ハマーンは議長と手を組みそう。
くらいか
あと余談だがブライトさんは以前のを使いまわしかね?それとも代役使うのか?
でもアカツキがタンホイザー受け止めてる例のシーンでもミネルバが右側だな
スクコマってそういうのは関係無いの?
ない
単に原作どおりって話じゃね?
ネオジェネシス、レクイエムもあるから、原作どおりだな。
ネオとゲア・ガリングが一緒にいるって事は、
ドレイク軍は連合と手を組むのか?
>>943 ドレイク軍は原作だと軍事力で脅してアメリカなど一部の国に協力させていたので、
それの再現なんだろうね。
あと、ドレイクと同盟しているビショットがパリを焼き払ったこともあるので、
それをデストロイ戦と同時に行うと思われる。
>>944 そうなのか。だとするとデス種連合とも相性良いな。
加えてデス種との組み合わせで鬼門のUCも、今回はZ軸での参戦っぽいしこれなら噛み合わせの悪さも避けれそう。
あまりにもな地球軍全体的な悪役描写で、何かとUC等主人公側が地球軍所属設定のある作品と相性最悪と言われていたデスだけど
作品構成によってはクロスオーバーは案外無難な線で攻められるようだな。
後はデス作品内での味方の推移か・・・
中途半端な途中離脱は止めて欲しいもんだが。
この画質だとカットインが全部ルナマリアに見えた
>>945 第4次やF完結編だと中盤、主人公達がティターンズの傀儡政権となった地球連邦
から抜けてしまい、その少し後にティターンズとドレイク軍が結託という流れがある。
そのため一時的に地球連邦を敵に回すことが出来たよ。
主人公部隊が地球軍所属であることと地球軍全体が悪役描写される種死は相性が
悪いかもしれないが、作品との組み合わせ次第では何とかなるんじゃないかな。
今回のようにドレイク軍と結託させるのも良いし、TVシリーズのガンダムWにあった
ロームフェラ財団も使い方次第では種死との相性は良さそうに思える。
あと『デス作品内での味方の推移』に関してだが・・、・
自分はPVでウイングゼロとストフリの敵として撃ち合う運命を見て全て諦めたよ。
ミネルバ組はFのヒイロと同じかそれ以下の待遇になると予測してます。
原作再現の惨劇はスクコマで終わらせて、本家まで持ち込まないでもらいたいものです
バンプレがそこまで冷遇しないと思いたい<ミネルバ組
ゼロはともかく、ストフリと運命が戦う構図なんてのは、普通に有りえるだろ
というか、これだけの素材だけで、Fのヒイロ以下と決め付ける方がおかしい
別に種氏を大詰めに持ってこないといけないわけでもなし、
原作前半ザフト後半ラクスその後協力で行けるんじゃね
>>949 いや、最悪の事態を前もって覚悟しておいた方が傷は浅いというものだ。
ミネルバ側は徹頭徹尾敵、救いも何も無しで機体爆散!パイロット死亡!位もありえそう。
>>951 最悪の事態を想定するのは当たり前だが、さすがに後者はやりすぎだろ
そこまでして、ミネルバ組をいじめるのは悪意ありすぎな私念でしか無いと思う
>>952 だからこそ「最悪の事態」という意味だ。
>やりすぎ
それに原作自体思いっきりミネルバ側を冷遇していたしな。
バンプレはそういう事しないと思いたい
むしろ、冷遇されてたミネルバ組にこそ補正かける気がする
しかし、参戦作品を見るとやっぱ種死自体が出るには色々他との調整が必要になるよなあと感じる。
作品自体が地球軍全体が終始一貫して外道悪役って点がネック過ぎる。
かと言ってそこを崩すとそもそも種死の物語自体がほぼ成り立たなくなるほど根本設定として根付いちゃっているからな。
主人公勢が反地球軍組織なエゥーゴやドレイク軍とのクロスオーバーが上手い具合に使えるダンバインなど
今回は割かし種死と組し易しな作品ばっかりだけど毎回そうにもいかないだろうし。
今後も決まった作品とのセット運用が基本になるかもな。
Wだって、EW版が主流で単騎テロリスト設定ゆえに部隊と組み合わせ辛いTV版は殆ど参戦していないのと同じで。
キョウジ・カッシュのDG強奪事件の真相を出さずただの悪党にしてしまった上(東方先生すら出なかった)
ポセイダル(アマンダラ)は物語の表舞台に出ないでギワザのサージェ・オーバスを沈めた時点でエルガイムの話を終わりにした
(ポセイダルのオージはクリア後のオマケで使用可能になる)
ゲームもあるんだから、あまり期待しないほうはいい。
ACEシリーズに、バンプレがどれだけ関わってるか知らないが、スパロボじゃないでしょ
>>957 一応フロムとの共同制作。
でもそれ言っちゃったら、スクコマも五十歩百歩みたいなみたいなもんだ。
>>951みたいな扱いにしたら非難されるべきだとは思うがな。
それと、誤解されないように言っておくが好きだよACE2。
何だかんだいって、バスターランチャーバンバン撃ちまくってるし。
959 :
それも名無しだ:2007/09/24(月) 21:27:13 ID:1Z+l3OCV
CDってフリーダム撃破のシナリオとヘブンズベースのシナリオって
あったの?
>>956 まあポセイダルは1で出たからな
1でやったイベントは2でほとんどやらない傾向だったみたいだし、ハイパージェリルとか
>>960 個人的には2でもハイパーレプラカーンとハイパーガラバをやって欲しかったし、
真のポセイダルも最後の最後になってポンと出てくるんじゃなくアマン商会の一番偉い人としてたまに顔を出すとかして欲しかったし、
シャアや北辰も多少苦しくてもいいからクリア後のオマケだけじゃなく本編にも出てきて欲しかったし……
話のボリュームや流れを考えろ、と言われたら反論できないがな。
962 :
それも名無しだ:2007/09/25(火) 10:22:47 ID:fv7LVXMe
各研究所の博士たちが集まって、互いの研究成果からBCへの対策を準備する展開とかあるんじゃね?
>>959 フリーダム撃墜はあったが本編と違う結果だった。
デストロイをキラが破壊した途端にシンがキレてそのままフリーダムを撃墜した。
なんとか六割ぐらいのプレイヤーが納得できるくらいには仕上げてほしい
965 :
それも名無しだ:2007/09/25(火) 18:53:12 ID:1rFeOXM4
無印種時代の連合はまだかろうじてハルバートンのような存在がいたが
種死の連合は良識派は無論、ある程度まともな軍人がいなかったからな
劇中で描かれてなければ存在しないのと同じだもんな
でもそのおかげでコーディネイターとナチュラルの確執は
かなり払拭された。
無印時代は敵はナチュラル、敵はコーディネイターって感じで種族間のガチ対立だったのに対し
議長は幾ら連合に突っかかられようが、最後の最後まで絶対に敵対者としてナチュラルそのものを挙げなかったからな。
仮想敵をあくまで連合やロゴスに限定にして民衆に対しては穏和な対応。
まあそこら辺の持って行き方は上手いと思った。
シンが他作品のキャラに感化される話みたいな
連合軍でまともな奴らは離反してザフト側に加わってなかったけ?
ヘブンズベース戦で。
メサイア戦ではオーブ軍に加担してた連合軍もいた
スクコマ2って主役泥棒多いな
キラに甲児にフォッカーと
シン、鉄也、輝はどうするか?
>>970 ヘブンズベース戦はロゴスvs反ロゴス同盟で別に連合を離脱してない
最後のメサイア戦では世界安全保障条約に批准して連合がオーブ軍にくっついた
OO放送まであと一週間
でもそんなの関係ねえ
>>973 え? ボンボン版はひょっとしてキラを本当にデストローイですか?
ボンボン種死は終始シン視点で描いてたから
終盤すげぇ苦労していたなw
しかしその方が燃えた。
>>976 ボンボン版だと、ステラ死亡→シンが怒りで気力150→自由につっかける→バビに乗ったアスランが割って入る
→その直後にプラント本国から自由とAAの撃墜命令が下る→その場でシンが自由を撃破(内容はTV版とほぼ一緒)
まあ大体こういう流れだ
ニコルとトールの死亡を一緒にしてもあまり不自然さはなかったし
その辺のイベントもやっぱり一話に圧縮されるんだろうな
ボンボン版のそのシーンは、TV版だと前後にあったシンとアスランのウザすぎるやり取りが無いのも良かった
おかげでアスランもTVに比べると大分マトモな奴に見える
個人的にフリーダム撃墜あたりのシーンはテレビ版の方が好きだったな。
勢いで勝つんじゃなく、ちゃんと弱点などを調べ上げて勝った、というのがなんかいい。
弱点調べたと言っても単にコクピット狙って来ないよ、
ってだけで実際には一回斬られてからチェストフライヤーアタックの時にしか役に立ってないからなあ
コクピット狙わないって情報だけじゃ、庇うべき箇所が一つ減るだけで、
いきなりあんな数センチ単位でライフル見切るような神回避できるようになるのはおかしいし
途中からはキラはコクピットも遠慮なく狙ってくるしで、正直あの戦いは研究のおかげで勝てたというにはかなり違和感がある
スパロボ関係無いが、同じクロスオーバーものの「のび太戦記ACE」ってのでシンの扱いの良さに泣いた。
スターゲイザーも参戦したら、やっぱり戦うんかね?
戦闘用じゃないのに毎マップ駆り出されるセレーネ……
パーツの取り替えがきくインパルスで
コックピットを狙われない、というのは
実質不死身ということだからな。
無限にあるわけじゃないだろ
後お約束に反するけど、飛んでくるパーツを狙うって手段もあるし
まあボンボン版に即した
>>979の方が展開がスピーディでスパロボ向きなのは確かだな
それにこっちの方が不自然なタイミングで議長直々のAA撃墜命令が出るから、味方側が議長に不審を抱く展開にも然程不自然さが無い
TV版のエンジェルダウン作戦だと、どう考えてもザフトに100%正当性があるし、
大勢で戦艦一隻とMS一機を追いかけるミッションというのも、どっち側に視点を置くとしてもゲーム的にショボイものにしかならない
スクコマあたりではTV版通りにやる可能性高いが、以後にスパロボ参戦するときはこっちが採用されそうだ
>>983 アレは、自由の行動パターンを研究してたんじゃないか?
キラも人間である以上、どうしても操縦の癖は出るだろうし、
一番特徴的なのが、「コクピットを狙わない」という結果だったんだろう。
ただコクピット狙わないと思っても、万が一という可能性もあるし、それなりに対策は取ってあったと思われ。
人間って行動パターン崩されれば、何時もと違う行動起こす可能性高いし
シンが実戦で、すぐに神回避とかできたのも、やっぱシンの能力の高さもあるだろう。
パーツの交換がきくと言っても、キラが黙って交換させてくれる訳無いんだから
壊れた部分をぶつけたりして隙を作る必要があった
決して安心できる戦い方じゃないわな
投げた対ビームシールドにビームを反射させて撃ったりとか
あの回のシンは凄く頭がいい。
ああ、あの回はな
シンはミネルバに予備パーツがなければフリーダム撃墜は
できなかったわけだ、作戦勝ちだったわけだ
じゃあフリーダム戦でデスティニーだったら負けていたのか
本気出したキラならフリーダムでも運命に勝っていたかもね
あの回位しか目立ってないが、それ以前もたまにビックリ戦法使ってたな
埋まる直前に、いつもの人降臨っすかw
まぁ殺す気で来られたら分からなかったろうな、と釣られるテスツ
実際には自由単機でAAを守らにゃならんという無茶な状況
たとえタイマンでシンに勝ったところで、その隙をつかれてAA轟沈は不可避かと
999
・∴゚
。゚・ 。・
゚・
゚∴。 ∴・
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∴ ヽヽ
∴゚・ ι′ 。・∴
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}ミi:ェェヮi ト.ェェ:-iミ /⌒v⌒\ ゚・
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}::l:: ゝ--イ :l :{.^\ | ゚∴゚
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
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