1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 12:58:20 ID:m/jG7hzl
〜参戦作品〜
○勇者王ガオガイガー
○勇者王ガオガイガーFINAL
・フルメタル・パニック!
・フルメタル・パニック?ふもっふ
☆フルメタル・パニック!The Second Raid
・機動戦艦ナデシコ
・機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-
・新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
・機動戦士ガンダムSEED
☆機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY
・宇宙の騎士 テッカマンブレード
☆宇宙の騎士 テッカマンブレードU
☆デトネイター・オーガン
・マジンカイザー
・マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍
・ゲッターロボG
・真ゲッターロボ(原作漫画版)
☆百獣王ゴライオン
☆は初参戦
○は携帯機初参戦
3 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 12:59:20 ID:m/jG7hzl
バンプレストオリジナル
主人公 カズマ・アーディガン (16歳)
宇宙の何でも屋”トレイラー”一家のひとり息子で、猪突猛進の弾丸小僧。
一人前のトレイラーになることが彼の目標だ。
表には見せないが、伝説のトレイラーと言われた父、ブレスを尊敬している。
サブパイロット ミヒロ・アーディガン(10歳)
カズマの妹で、ヴァルホークのサブパイロットを務める。
年齢に似合わぬしっかり者で、だらしないカズマのフォローをしている。
バンプレストオリジナルロボット 可変人型機動兵器・ヴァルホーク (Valhawk)
カズマが搭乗する機体。戦闘機型の高機動形態”エアフォースモード”から、
人型の格闘形態”クロスコンバットモード”へ変形できるぞ。
カズマの得意戦法が活かせるように、肉弾戦向けに調整されている。
バンプレストオリジナル戦艦 武装輸送艦 ヴァルストーク (Valstork)
輸送艦のヴァルストークは、主人公たちの家でもある。
そしてこの艦には何か秘密がある!
艦長 ブレスフィールド・アーディガン(45歳)
ヴァルストークの艦長を務める、主人公の父。”タカの目”の異名を持つ、
その筋では名の知られたトレイラーだ 。
オペレーター シホミ・アーディガン(22歳)
一家の長女で、オペレーターを担当する。細やかな気遣いと
包容力を持つが、怒り出すと手がつけられない。
砲撃手 アカネ・アーディガン(20歳)
カズマの姉で、ヴァルストークの砲撃手。さっぱりとした明るい気性の
持ち主で、ムードメーカー的な存在。
操舵手 ホリス・ホライアン (24歳)
なかば押しかける形でヴァルストークファミリーに就職した青年。
豊富な知識と、卓越した操縦技術を持つ。
4 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 13:00:06 ID:m/jG7hzl
5 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 13:01:02 ID:m/jG7hzl
6 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 13:21:35 ID:hBIp2rL9
7 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 13:29:43 ID:WsnjwxmM
やめろ甲児君
>>1乙する中の人などいない!!
夢を壊す気か!
8 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 14:19:38 ID:A0mK6dt8
9 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 14:24:02 ID:Zi0aWUUe
>>1夜にて、天津国まで伸び往くは、乙の如き宇宙の螺旋。
10 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 14:26:54 ID:hBIp2rL9
11 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 16:42:01 ID:BjnVEGrt
しばらく見てない内に200超えとは…
ゴルディ乙ハンマー発動承認!
>>1に乙れぇ!
12 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 16:43:31 ID:dOq8x7i6
ぶるぁぁぁ、
>>1乙!!
現在無改造のまま2週目プレイ中
ガウルンに勝てる気がまったくと言って良いほどしない・・・・
13 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 16:53:58 ID:hBIp2rL9
>>12 とりあえずメルティングサイレンぶち込め
あとは勇気で補うんだ
14 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 17:54:03 ID:kuVbfJsK
一迅社が出す4コマの裏表紙見て思ったんだが、Wの眼鏡ってあれくらいしかいなかったっけ?
15 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 18:00:08 ID:VIXl0uu+
>>14 パピヨン「スンスン・・・グスッ・・・・グスッ・・・・・ZZZZZ
16 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 18:00:20 ID:51NtK2//
ヒカルぐらいしか思いつかないな。あと誰いたっけ?
17 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 18:02:30 ID:mUaeleoA
ルネ パピヨン 教授 未知
闇竜のは、メガネ?
18 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 18:03:33 ID:/qfNGjnG
マリーンことジュリ
19 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 18:10:09 ID:2e2AF5gq
火麻
20 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 18:20:35 ID:aoPyGCCL
プロスペクターを忘れるとは
21 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 18:27:02 ID:D/XK6Wve
うんこ
22 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 18:27:34 ID:519AYmtz
ヴァルドスコイ
眼鏡っ子だろ?
23 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 18:45:01 ID:CQX1OcAQ
ヴァルガードはムサシっ子
24 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 19:06:39 ID:PH6sCNYK
-―- 、__,
'叨¨ヽ `ー-、
` ー /叨¨)
ヽ,
`ヽ.___´,
`ニ´
25 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 19:10:32 ID:WsnjwxmM
久々にこのAAを見るとは…
26 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 19:12:34 ID:WXS0NVoU
-―- 、__,
'叨¨ヽ `ー-、
` ー /叨¨)
ヽ,
`ヽ.___´, ふっ…いくら進化したといえど至近距離からの陰陽弾を喰らえばひとたまりも…うぉっ!まぶしっ!
誰がなんと言おうと反省はしない
`ニ´
27 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 19:15:46 ID:WXS0NVoU
orz
28 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 19:16:28 ID:lPtgrCh2
29 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 19:21:39 ID:TNU4500G
シホミって盲目?
30 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 19:23:26 ID:5G9zNQXf
31 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 19:24:18 ID:51NtK2//
32 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 19:24:41 ID:cLdXJHE/
星矢にふしぎ遊戯か
33 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 19:35:28 ID:vGTxky2c
アリアは機械の類なのか?
もしそうだったらカズマのダッチワイh
34 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 19:37:34 ID:Mny+Bgx2
アリアは火星の猫ですよ
35 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 19:58:29 ID:IlLpca2r
>>26 ビームシザースの演出を見るたびに「なぜ後ろに月が!」
と叫んでしまう俺は間違いなくMUSASHI脳
36 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 20:26:21 ID:rlGenzlP
Dボウイの、こんな運命背負いたくなかったよ、は反則。
37 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 20:29:18 ID:8IDEqQ3b
雪代食堂?だっけか
アレの元ネタ作品ってなに?
38 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 20:44:45 ID:sflfGeAn
>>35 個人的に冥王星にいても月をバックに攻撃できるのか激しく疑問。
39 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 20:47:55 ID:dyqcYyx6
月だろうが冥王星だろうが海に叩き落とす奴もいますが何か
40 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 20:59:51 ID:8lbAOsGV
月だろうが冥王星だろうが海に落っこちる奴もいますが何か
41 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 21:04:43 ID:Vwz+14eb
崖召還
42 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 21:10:38 ID:bfVqsH2/
いつも同じモーション→画像はイメージ
43 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 21:10:58 ID:aoPyGCCL
大気圏突入
44 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 21:13:07 ID:CUQQLMDs
谷召喚(その後ボルテッカで消滅)
45 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 21:18:00 ID:K+TsNp28
>>38 冥王星にも月はあるからそれだろう
書いてて漫画版Bt.Xのラストバトル思い出した
「誰があの月だといった」
46 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 21:19:09 ID:PH6sCNYK
宇宙には無数の太陽が!
47 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 21:21:24 ID:CUQQLMDs
谷召喚(その後ボルテッカで消滅)
48 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 21:22:02 ID:lPtgrCh2
49 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 21:36:47 ID:51NtK2//
月面で月召喚
50 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 21:37:05 ID:YaR0NeSE
TAWARAの母乳ボルテッカ
51 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 21:41:34 ID:i1/hCwzW
>>37 今やってて出てきたが雪谷食堂だな。なんのシリーズだろ?
52 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 21:42:51 ID:WXS0NVoU
>>51がナデシコを知らないというのだけはよく分かった
53 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 21:44:02 ID:WsnjwxmM
>>45 ビートエックスといえばアニメ版のキャストが豪華だったな。
スパロボ的に当てはまると結構カオスなメンツが揃って吹いた
54 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 21:46:17 ID:4LcV+wZp
55 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 21:53:16 ID:i1/hCwzW
56 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 21:55:39 ID:51NtK2//
悲しい青春を思い出して女性パイロット縛りをやってみた
砲戦仕様に乗せたイズミのセリフが格好良すぎだ
57 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 22:01:06 ID:vqUqB+g5
種2機って通常とミーティアどっちが便利かねぇ
自由は普通の時の方が良いような気がするんだが
正義は普通だとなんか微妙にショボイというかなんというか
58 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 22:20:57 ID:05c8jGFT
てかイージス使いたい
種って最初のころのメカデザは優れてるんだよな
メビゼロとかカッケーとか思ったし
59 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 22:26:21 ID:WXS0NVoU
>>57 ならジンとシグーで行ってみようじゃないか
60 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 22:28:04 ID:utZ1H05l
>>58 Jのときは結構活躍してたんだが
今回はほとんどイベント戦用だよな・・・
61 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 22:28:20 ID:WsnjwxmM
>>58 俺も誰を乗せるかはとにかくイージス使いたかったな。
Wガンダムみたいに「回収して修理した」で済みそうな話だし。
62 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 22:33:57 ID:vqUqB+g5
>>59 それ使うくらいならグーンとゾノの方が・・・
まぁまだ1周目の46話なんだけどね
63 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 22:43:40 ID:WXS0NVoU
>>62 そうか…なら火力面考えてミーティアの方がいいかもな…
64 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 22:45:12 ID:xwklB29t
>>57 基本的にサルファ以外は隕石付けといた方がいいよ
サイズがMからLになるし凸でもMAPW使えるようになるから
ただボスの時は合体攻撃が格闘なんで普通は射撃伸ばしてるだろうから分離させたほうがいい
65 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 22:53:30 ID:lSdzX/mN
66 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 22:57:14 ID:M7/9itI6
ニコニコのログイン制限解除っていつなんだ?
67 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 23:06:14 ID:lPtgrCh2
ID何番台か分からないことにはねぇ
ツール使えばID抜きでも見られると聞いたがどうだろう?
68 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 23:15:51 ID:naSVJl6h
69 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 23:18:40 ID:YhFMX3LP
70 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 23:18:42 ID:51NtK2//
複アカな奴もいるしな
まあニコニコに金払う奴は…アレだ
71 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 23:23:47 ID:Cdzj2Gwy
>>64 サルファはMAP兵器ツエーなのでミーティア着けてたな
>>65 相変わらず丁寧な出来だな、EWだとユニット少ないよな・・・
72 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 23:24:19 ID:1FqDrxQ0
ゲッターのためだけにこれを買おうか迷っているのですが、ゲッターは何話から加わりますか?
あと、性能的にはどんなものなんでしょうか。
73 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 23:27:07 ID:WXS0NVoU
>>72 参入:12話
能力:かなり高い
扱い:空気
弁慶:誰?
74 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 23:27:30 ID:lSdzX/mN
75 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 23:28:08 ID:zAs8t99p
>>72 1 対ボス用だけど無消費射程6が地味に便利だったりもする。後々マジンガー系と合体攻撃可能
2 結構避ける。普段はこれか? 命中低下武器が地味に使える
3 うん、まあ、なんていうか、水中では強いよ。うん
仲間になるのは11話だったかな
76 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 23:31:29 ID:Z0/8Tn9q
割と早めに参戦して使える期間も比較的長い方
原作再現は全く無いがOVAカイザーの登場人物かと思うほど馴染んでる
戦力的には安定して強い
しかしゲッターだけ目当てに買うのは正直厳しいものがある
77 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 23:33:20 ID:1FqDrxQ0
78 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 23:33:42 ID:lPtgrCh2
DS持っててかつスパロボ好きなら買いだがな
79 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 23:36:37 ID:WsnjwxmM
今回技量依存でBP養成さえすれば結構な確率でオープンゲット発動できたりスキルパーツで色々と強化できるのは大きいな。
オープンゲット発動する前にカウンターでも落とせるし。
やろうと思えばDみたいに竜馬無双できるのはいい。
>>72 扱いのことは忘れろ。俺はそうした。
80 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 23:42:43 ID:/cbtTvQ8
ゲッターチームは学園物要員として、今までで一番美味しい使われ方のような気もするが
81 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 23:45:11 ID:8lbAOsGV
真ゲッターはOVAカイザーに出てきたお助けロボだよ!
っていつの間にか錯覚するようになるぜ
82 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 23:46:22 ID:i1/hCwzW
83 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 23:50:40 ID:naSVJl6h
今回の1週目は難易度が低くて良かった
サルファとかだとゲッターだけでクリアは面倒臭すぎるからな
マルチコンボのおかげで無双しやすくなってて最高
84 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 00:03:41 ID:4AuOnXYi
85 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 00:12:09 ID:xIHi5sPr
>>80 竜馬は濃い高校生で良いんだが
ハヤトはリーダー風発言がウザイし
弁慶は空気過ぎる
86 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 00:14:29 ID:UVZhDb8b
ガウルンって死んだと思ったら生きてて
そのままたいしたこともせずそのままフェードアウトしたんだがアレはなんだったんだ。
87 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 00:15:01 ID:cOg6fLEc
フルメタルパニック好きでこの作品を買ってみようかなっと思っているんですが
スパロボシリーズやったことないんですがwikiによると主役ではないけどそこそこでると書いていますが
フルメタのキャラは初期の方から使えるんでしょうか?
88 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 00:15:15 ID:X02Qd17B
確かにゲッターは強いよな、良く使う精神コマンドはほとんど網羅してるし、
BP育成も攻撃系は格闘でいいから早期で高い攻撃力を得られるのがいいよな。
後はメインパイロットが3人だから4竜みたいに1ユニットで平均LVの底上げがやりやすいと鍛えて困らないのがいい。
89 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 00:16:18 ID:83a+Jhgd
>>85 弁慶は下手すりゃ本物の弓教授のが目立ってるから困る
90 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 00:18:01 ID:BnaFt7oz
91 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 00:18:54 ID:cOg6fLEc
92 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 00:19:01 ID:xIHi5sPr
>>86 いやいや、モミー決着MAPのラストでガウルン決着のシーンもあったろう?
93 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 00:25:36 ID:UVZhDb8b
94 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 00:26:06 ID:4AuOnXYi
フルメタの力の入り具合は異常だからな
フルメタ好きなら買っとくべきだ
95 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 00:26:21 ID:X02Qd17B
>>87 確かに主役ではないけど結構な割合の話が用意されている。
まず4話でスポット参戦の後8話から正式参戦の後はほとんどで使用可能。
ユニット自体もアーバレストが今作の射程を除いてトップクラスの性能を誇る。
マオクルツも決して弱くは無いけど低い気力で合体攻撃が出来ることからそこまで火力不足にはならない。
まぁ弱点らしい弱点と言えば、機動力(移動歩数)が低く加速が無いことから少なくともパーツでホバー以上を持たせないと、
敵に近づく頃には他が処理終わっていると言うこともあるぐらいかな?
他には原作が終わってないことから「レナードは何しに来たの?」程度の扱いで終わっているぐらい(本当にアニメTSRみたいな扱い)です。
まぁ買ってそんは無いことは間違いないと思います。
96 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 00:28:35 ID:BnaFt7oz
良いことか悪いことか難易度が低めになってるからスパロボ初心者も入りやすい。
手ごたえが欲しかったりSRPG得意なら初回は無改造が鉄壁
97 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 00:31:48 ID:vhCUTNZk
今回は平均レベルが馬鹿みたいに高くなっていくので
比較的早い段階でゲッターも覚醒が使えるようになるのも活躍出来る理由かな
覚醒で突っ込んで新社員・ゲッター2で援護援護・また新社員とかやって大暴れだ
98 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 00:35:23 ID:bH71+TgD
Wはガガガ、テッカマン、フルメタ、アストレイ好きには無条件でお勧めできると思う。
99 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 00:36:24 ID:Zoooz6xB
>>95 レナードの扱いは本当意味分かんなかったなwww
原作では宗介の事滅茶苦茶嫌ってるのに2人を助けたりしてたし
レナードはテッサをからかいつつかなめにキスしてインファレンスと談笑して去って行ったってイメージ
ナデシコのヤマダ好きにもオススメ出来る
>>99 なんかOG版の便利屋シュウを思い出したぜ……
>>100 スゲー!ちょっとIDでユニット決定スレで出撃してくる!
蝶弱かった…
そりゃ「動物園だぜェェェ!」ってIDじゃな……
レナードはなんか今後のスパロボでの立ち位置が見えそうでワロタ
会長最強!
待ちに待ったブラックサレナが参入したんだが思ったより強くないな
しかし反撃で勝手にパージ攻撃選択するのやめて欲しいな
>>108 アキトの回避、命中能力は、覚醒キラとタメ張るからサイズ補正もあって、そのあたりでは最強です。
マンガ日狂組の教室 (単行本)
http://bookweb.kinokuniya.co.jp/htm/4883806235.html ■出版社/著者からの内容紹
今、学校が危ない! 日教組(日本教職員組合)が引き起こしている「教育テロ」の実態がマンガでわかる!!
◇あらすじ
瀬良中学に転校してきた村上宏一は始業式で驚くべき光景を目にする。そこでは、君が代の斉唱を拒否し
て日の丸を引き裂く過激な教師や生徒たちが学校全体を牛耳っていた。彼らは我が物顔で自虐的な歴史
教育、行き過ぎた性教育、ジェンダーフリー思想を子どもたちに押し付けていた。そんな状況を打ち破るべく、
新任教師の桜井旭が立ち上がった。彼は校内にはびこる偏向教師たちを次々に論破して、子どもたちを惑
わせる諸悪の根源に迫る。果たして、偏向教育の背後に潜む黒幕とは? 子どもも親も知らなかった教育界
最大のタブーに、真っ向から斬り込む野心作がついに登場! 教室で起こっている"教育テロ"の実態を暴く!!
◇マンガ本編
◆一限目 荒れる始業式 ----「日の丸・君が代」問題
◆二限目 サヨク教師の「特別平和授業」---- 偏向歴史教育
◆三限目 セックス革命 ---- ジェンダーフリーと性教育
◆四限目 「教育テロ」集団 ---- 日教組の正体
◇キーワード解説
◇コラム
◆日の丸・君が代を否定して国家解体を夢見る日教組教員のトンデモ事件簿!
松浦光修
◆日本の過去にこだわり続ける特定アジア諸国の反日外交! それを後押しする日教組! 野村旗守
◆日本中で猛威をふるうジェンダーフリーの嵐はまだまだ止まらない! 千葉展正
◆マルクス主義に固執する時代錯誤の革命集団・日教組はこれからどこへ向かうのか? 八木秀次
WのCMで使われた曲欲しいんだがタイトル教えてくれ
2周目以降完全にアリアレイプを前提に改造、養成をするようになったんだが
エステ全員武器EN運動性15段階すると恐ろしく効率的に落とせるようになるな
会長だけ火力不足だが
補給なしで大火力なカイザー、ゲッターも便利だけど
こいつら3ユニット以上並べるとキングジェイダーより狙われやすくなるのが難点
あと有効なユニットって誰がいるかな?
強制連中とハブにされた勇者二人は確定として
無消費高火力で、出来れば回避優先のキャラか…
>>114 フルメタ連中並べた上で合体攻撃しまくりはどうだ?
エネルギー切れたら補給。
マイク、ボルフォッグも忘れちゃ駄目だ。
アリアに戦艦を近づけるの危なくないか?
WにはF91・クロボンが欲しかったな。
1部で91やって、2部でクロボン。
宇宙海賊とか木星とか、相性良さそうなキーワードいっぱいなのに・・・。
>115
フルメタは入れてたけど合体攻撃は消耗結構激しいんで
数十ターンやるとなると補給がめんどい
むしろ武器ボーナスを弾数×2にすると相当長持ちするんでアカツキ代わりにはなる
とりあえずコツは
・4マス以上はなれるとEN切れで防御されるんで遠くに配置してるキャラはターン開始時に攻撃
・アリアが狙うのは3ユニット以上並んだうちの命中率高いキャラ
・戦艦もジェイダーより狙われやすいんで密着組に組み込まない
・単体最強が2マス、援護させることも考慮に入れると竜兄弟は離した方が効率的
次の周はカイザーとゲッターの運動性改造して
ジェイダーより狙われにくくしてみる予定
勇者連中は
J凱竜
□ア□
マ忍竜
こういう配置にして全員に援護つけると□に誰を置くかにもよるけど
効率的に落とせる、もちろん勇者の外側にも味方を配置して援護受けまくりで
竜は隣接させとくとマキシマムトウロン打ち放題ウマーってなる
>>120 俺も悩んだけどマキシマムトウロン打つために並べると
援護受けるキャラが4マス目に配置されるか
竜兄弟の片方がアリアに密着して援護ハリケーン打てなくなるのよ
それで合体攻撃断念して離すことにした
>>117 俺もクロボンは出て欲しかった
更迭の7人終了後ならフルクロスやF90参戦も期待できるんで
今後是非やって欲しい、出来れば2部構成で
何も勇者はアリアに隣接させなきゃダメってんじゃないんだから
龍神どっちかを輪の外側に置いて隣接させればいいんじゃねえの
J 凱□
□ア□
マ忍竜竜
みたいな
スーパーロボット大戦Wの主人公は誰でしょうか
1 カズマ
2 ブレード
3 オーガン
ブレード
いや、ブレスが主人公だろ
ブレース
>>122 1周目はそれでやってた、2周目以降は
俺の場合勇者全員に援護2〜3つけて援護させまくらせてるので
その戦法だと右の竜に援護受けさせるキャラが4マス目に来て
アリアが防御してしまうんだ
その図だと右の竜を1マス上に配置しても合体攻撃できるんだが
効率の良い落とし方を上手く作れなかったので断念した
あくまでも俺の場合こうした、なんで改造や養成のバランスでも変わっていくんだと思う
今回楽すぎるという声を聞くが、楽なりにさらなる効率化を求めて楽しんでる
流石に次の周あたりで辞めるつもりだし
ベスナーの名前なんだっけ?
ゾマーがダービットでユミがイーベルだよね
ナターシャ?
ゴライオンの曲の声って『ルッパァーン』と『引っ張ってー』て聞こえるけど何て言ってるんすか?
プラスワァン
>>130 プラスワァン!とギブアップせい!検索すれば出てくるよ。
>>117 俺もF91・クロボン好きだから出して欲しかったな
ただ、ザ・パワー辺りと設定を組み合わせるの難しかったんじゃないかな
ニルファみたいに木星→火星に置き換えるのも微妙だし…。
あー、OGsクォリティでクロボンの勇姿を見てぇぇ
一部でクロボン、二部鋼鉄の
>>134 ザ・パワーより木連とかの整合性が大変そう(´・ω・`)
木連の勇敢で真面目な軍人さんたちはザ・パワーの影響受けてないのかな
長谷川版ピリヨが見られたりするのか
>>136 今回のシナリオは見事なクロスオーバーが魅力だから逆に腕の見せ所じゃない?
スレの流れ無視だが、
今、初めてヴァルザガードの必殺技見て、号泣している。自分はおかしくないよね?
おかしくない
でも機体名はおかしい
142 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 18:15:39 ID:SmHivn3e
なんかイケメンのくせに幼女に本気で惚れちゃって
お偉いさんなのに仕事ほったらかしにして
余所からきた三人の少女にいーかげんにしなはれって
しばかれそうな機体名だな>ヴァルザガート
ヴァルドスコイのフルアクセルインパクトってどっかで見たことあるなと思ったら
MXのガルムレイドブレイズのエグゼキューション・レイドだ
あしゅら男爵カッコ良すぎw
>>140 家族全員のカットインが入る所が最高に熱いよな…
え?ホライアン?誰それ?
俺 テッカマンがでてるって聞いて買ったんだが
テッカマンでてきたけど・・こんなにかっこよかったけ?
リメイクしたんだと思うんだけど、ここまでフルカスタムだと
とまどうな。中の主人公もちがいすぎ
いろいろスパロボナイズされてるから存分に楽しんでくれ
作画崩れしないって素晴らしいよな
もしかしてワルダスターと戦う宇宙の騎士テッカマンだと思ってたとか?
>>144 同意
あしゅらのカットインが欲しかったぜ
>>146 スパロボに出てるのは
テッカマン「ブレード」ですよ。
サンクス!
そうワルダスターとか南城二とかのやつ
なんかペガスまででてきたからマジでしんじてたよ
Dボウイ⇒南城二だと思っていたんだが
ボルテッカとかの仕様が変わっててマジでビビッタ。
でもかっこいいからいいけどね。
キャシャーンも出てると聞いて駆け付けました
俺はブレードの方を先に知ったから元祖テッカマンのOPを初めて見た時は盛大に吹き出してしまったよ。
宇宙の騎士♪宇宙の騎士♪のあたりでw
俺も81年生まれで元祖の方は知らないはずなんだが、
なぜか歌だけは知ってた。だからブレードがリメイクって事は知ってたんだよな。
>>155 俺78年生まれだけどテレ東で再放送してた気がする>旧テッカ
とりあえず姿と変身シーン、主題歌は覚えてた
ブレード本編で城二出てたんだけどね
エビル死すの回でw中の人は違ってたけどor
元祖テッカマンはスパロボに参戦できるのだろうか
丸書いてチョン、丸書いてチョン
丸書いて丸書いて丸書いて丸書いてチョン。
髭を付けたら、
テッカッマァァァァァン!
ブレードのスケジュール的第一話は旧テッカマンの説明に30分費やしたんだぞw
JもWも真ん中辺りで放置中なんだが
総合的にフルメタ関連(絡む話)はどっちが多い?
ガオガイガー特に目障りとは思わなかったけど
Zマスター戦で音楽が固定だったのがいやだったなあ。
>>163 そりゃどう考えてもWだなTSRもあるしふもっふネタも多い
結構1つの作品だけめあてにスパロボやる人っているんだな…
どうも俺には理解できん…そりゃ好きな作品出てたら嬉しいけど
>>165 d
ぼん太くんと改造次週引き継ぎのために買ったんだぜ?
それにトンデモ兵器が飛び交う中、
地味に平凡な兵器で戦うのがグッとコナイカ?
それを言うなら1つの作品も知らないのに買った俺も入るんだぜ?
ゲームの評価自体が低いならともかくWは評判いいんだし不思議でもなんでもないな
>165
俺も初めて3次やったときはガンダム系以外は
おぼろげな見た目しか覚えてないようなロボばっかで
ストーリーはロクに知らなかったけど、すげぇ楽しめたよ
同じようにおぼろげストーリーや機体くらいは知ってるんじゃない?
ガンダム全く知らない、なんて人間は日本で育つ限りいなそうだし
EX時はドレイクがガイルみたいな髪形だと思ってたりしてたな…
>>166 確かにフルメタ参戦決定は嬉しかったな…
テッカマン参戦といいJの噂が出回った頃は誰もがネタだと思ったもんだ
ただW先にやるとJなんかやってられんと思うwww
>>169 懐かしいな>J発表時ガセ扱い
ブレードとかは事前にベターマン参戦してなかったら尚更だったかも知れん
フルメタは小説のイメージが強かったけどアニメが思いのほか面白くてびっくりした
>>163 W
TSRもあるしな
だが終盤は都合上オリジナル色強いので好みは分かれる
個人的にJはゲッターいないのが致命的だったが久々にレイズナーが参戦してるのが大きいな。
GCのこともたまにはおもいだしてあげてください
俺が思うにロボゲー板住民が参戦を望むような作品を全てラインナップされたスパロボは一生出ないと思う
ヒョーゴじゃなくてヒ
一応言っておくとヒューゴだよな?
いいかげんボトムズでてほしいな、
ただATのカテゴリーがどうなるかわからんが
フルメタに近い感覚か
とりあえずキリコ最強。
ヒューゴゴです
声付きのスパロボやりたくなって久々にMX動かしたけど、
携帯機のレスポンスに慣れてると相当遅く感じるな
MXにしろニルファサルファにしろ、ローディングに関してはPS2でも早い部類に入ると思うんだが
むしろダグラムを出せと。
革命軍側が終盤で作り出した砲台に足をつけただけという量産機を(ry
ガルムレイド・ブレイズアクアの盾持ち射撃型スーパーロボットってコンセプトは好きだった
ヴァルドスコイも中々良い線行ってるが盾とか無いんだよな
>>178 似たタイプだが流石にフルメタとは訳が違うだろ…装甲2mmだぞ?
>>179 ふふ……MXPはもっと遅いんだぜ……携帯機なのに
ゴルディオンクラッシャーが思ったより弱くて泣けた
ヘルアンドへブンより2000くらい高くして欲しかった
>>183 いや、
ATにも化け物みたいなやつあるから、
問題ない。
187 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 22:44:21 ID:y2dIt0f3
フルメタと言えばITBの話でどうせ又、シナリオ終了後釣りでもするんだろ?
って思ったらかなめとテッサが誘拐されたのは驚いたな。
正直ボトムズ出すなら、ちょっと違う意味でガガガくらい優遇
しないとキツい希ガス
ミストラルの単分子カッターの可愛さは異常
空を踏みしめながら歩くM6もな
しかし、プリッツガンダムの左腕武装の超高速ryってリボルビングステークみたいな
イロモノ兵器かと思ってたら、対装甲兵器としては非常に理にかなった武器なんだな
まぁあの発射方法で初速1200m/s出せるかは疑問だが
やはりドラえもんの参戦こそが望まれるのだ。
DSスパロボの新作まだかよ
>>187 かなめは最後の最後までさらわれててワロタwww
DBDの最後くらいだしてやれよwww
>>193 まさに終盤ってレベルじゃねーぞ!って感じだったなw
Gジェネは8月だぜ
そろそろ無印Wの原作再現をして欲しいな
つ64
かなめ好きとしてはおいしいイベントがほぼ排除で泣けた。
散髪は無理でもこれもあたしの分!はやってほしかったぜ。
>>200 だが習志野はいい改変だと個人的に思った
…あれはむしろTV版が(ry
>>199 64はワーカーやアレックスにミュラーまで出てくるしな。
αじゃダメなのか?クロスオーバーもなかなかだし
VCで出してくれれば速攻で落とすんだが、版権物は難しいとも聞くしな…
版権面もあるし、開発がハドソン関連でそれで難しいとも聞くな>64
どっちにしろVCは無理だと思う
あとアレはアレで今やるのは厳しいと思う・・・
Wiiで新作出してVCのクリアデータを持ってると隠し機体が!
現実になったら怖いので聞かなかった事に
最近クロスオーバーのキモは、いかに種の主人公をコケにするか、って事だと思えてきた…
サルファのカミーユにもしびれたが、この作品はまた格別だw
>>207 いやだって無敵のスーパーコーディネーターなんて目じゃない人間がたくさんいるしwww
いやスーパーコーディネーターの設定じたいはわるくないんだよ
いわば、思い通りの生命(現実には人間どまりだが)を
作り出す技術を生み出したわけだし
ある種の羨望と恐れはあるはず
いろいろ飛躍しちゃっただけで
人類としては最高峰の存在なんだしな
それにデメリットも無い
質問。
W買ったばかりで、今9話クリアしたとこなんですが、インターミッションで見たら何故かカズマ、ブレス、カトルの気力が105になってました。
当然、撃墜数50になんてまだいってません。
念のため10話もやってみましたが、気力105のまま出撃できました。
wiki見ても書いてないようなのですが、なにが原因なんでしょうか?
>>211 撃墜数ランキングとか関係なかったっけ?
多分その三人上位3位だろ?
撃墜TOP3だ
説明書ぐらい嫁
スパロボ的にはスーパーコーディネーターが完成する確率よりも、
ナチュラルの中からそれと同等の強さを持った人間が生まれる確率の方が高いからな
しかし数年後にはスーパーコーディネイターが、バーゲンセールに出される事を考えると恐ろしい
現状でもぶっちゃけスーパーナチュラルのバーゲンセールですw
即メガノイド
今回参戦3回目だからスタッフも扱いに慣れたんだろうな>種
炒飯はいつも愛されてるが
>>207 流石にそれは思考としてヤバイと思う
種とか抜きで
ゲーム脳とか2ch脳には気をつけろw
>>218 ゲーム脳(笑)
まぁコケにしてる風に見えなくも無いからな…特にインファとの戦闘前台詞とか
>>217 たしかに炒飯の強さは毎回オカシイ。
が、今回はアスランの方が強い気もする。キラが使いにくくなってるからか?
どっちにしろ枠が空かなきゃ種勢使わないが。
そういえばW世界のコロニー市民もコーディネイターだよな。強化はしてないけど。
>>220 キラ:魂持ち・当てて気力+1・撃墜で+3(4?
凸:魂持ち・避けるだけで気力+2・当てたら+2・支援で撃墜したらさらに+2
どう見ても凸の方が強いです、本当(ry
元祖テッカマンって鋼鉄ジーグのビルドアップ前みたい・・
>>219 ゲーム脳って変な博士(だっけ?)の言ってる方の意味じゃないぜw
凸は援護持ってるしな
ミーティア付ければLサイズになって狙われやすくもなるし
アルトロン+ドラゴンハング+FIND THE WAY
228 :
それも名無しだ:2007/06/24(日) 04:25:55 ID:XweM5tx8
世界の終わりとか終末とか突き抜けた話の作品がないから
凄く楽しいストーリーになってるなぁこのゲーム。
最後2マップは物凄い燃える。
歴代スパロボ一位だよこれ。
GGGは
ディアッカ
>>231なんで炒飯になったんだ?これ今日買いに行こうと思うんだがまた種が台頭してる感じ?
確かネタスレのせい
種は多い
外道だけど
でもムウ、フレイ、ラクス教祖がいろんな意味で大活躍
隕石が厨性能なので、それが気に入らないならスルーしろ
ディアッカ・エルスマンの得意料理。非公式設定。
「ディアッカと俺の関係」というネタスレにおいて、「ディアッカの作る炒飯が美味い」というネタがいつの間にか定着してしまったというもの。
こんなどうでもいいネタが定着する辺り本編における ディアッカの扱いの悪さが伺える。
ちなみに「ディアッカと俺の関係」は三戦板「関羽と俺の関係」というスレが 元ネタらしい。
と言うかググレカス
>>235 なんというツンデレ・・・
間違いなく中の人はアリア
>>233 エヴァ並みの良改変入ってるんだがなw
ダンクーガよりは百倍ましだし
>>236 デレツンじゃね?
>>237 ダンクーガの原作が最低なのを知ってる人は意外と少なそう…
いや、ググレカスってのは今や一つの言葉なわけで
別に本気でカスだと思ってるわけじゃないぞ、凹まれても正直困る
質問する前に検索しましょうねって事だ
ニコ動のWの動画のコメントが酷い。
誰もかしこもアニオタアニオタ、ごひごひ、南風南風と、
皆同じ事しか言えないのか?
自分の頭で物を考えて発言しようとしている節が全く感じられない。
そして「俺分かってるだろ」感を醸し出そうとしている大文字発言。
誰も君のコメントなんて見たくありません。
ま、自分のレスも誰も見たくないでしょうけどね。
>>242 そんなあなたにNDワード機能があるオミトロン【Proxomitron】
スレ違いなので調べてもらえると理解できると思う
そういう意見は信者vsアンチ論争の引き金になり易いから
ニコニコとは基本的に関係無いこのスレの事を考える事が出来るならば
グッと堪えて無言で去るか、ニコニコ動画を見る際コメント非表示機能を活用すべき
>>240なんというか、別に凹んでるわけじゃなくて反省してるのです(´・ω・`)
>>240は真性のツンデレですな
>>242 ニコニコのコメントは所謂、ライブとかの「○○ー!」って叫びみたいなもんなんだぜ
意味はない
只、盛り上げるための連呼
>>238 サルファのイゴール長官の最後が原作だとあんなカッコ良くないとかか?w
忍が喧嘩売ってはボコボコにされるとか シャピロがすんごい電波発言するとか?w
>>242 なんというか…そういう価値観ならニコニコ全般お勧めできんぞ?
>>247 うおおおおお!
この無敵要塞、実は動力炉に突撃されただけで死ぬぞおおおお!
な、なにぃ!?
こ、この最強の砦と言われる私が
ば、ばかなあああああ
ソードマスターを地でいってるからなw
まだ最終決戦が格好いい種はまし
>>247 OVA無しの初代ダンクーガが不味いのは
そういう細かい部分の問題じゃないような気がする
>>247 ストーリーがあまりに常にgdgdとか、戦闘は常に格闘のみ、
使っても断空剣がせいぜいとか…
次からNOVA、RAIDEEN参戦なんだろうか・・・
スパロボ前提ならそれなりのクオリティで作って欲しいぜ
>>251 しかし ファンの支持とキャラクター人気が出て打ち切りを喰らいはするが
続編を作成・完結させる荒業を披露したなw
内容gdgdでもキャラ人気さえあればどうとでもなると良い見本かもしれん・・・
>>252 ノヴァは尺がなかったからgdgdだったんだと思う
スパロボなら戦闘シーンを多く取れる→経験値稼ぎだのが諸設定が上手く扱える
で大分まともになると思うんだぜ
>>254 テッカマンUすら浄化したからスパロボには期待してるぜ!
・・・ただ他の原作がよく出来てるアニメ優先させたほうがいい気もする
>>255 まだ出てないのでまともなの…
キンゲ、グラヴィオンとか出て欲しいな
後まだ完結してないけどグレンラガンは出て欲しい…
グラヴィオンは二作同時に出さないときついな
ブレード、Uとは場合が違うからな
MXのナデシコみたいなのは勘弁だし
はふぅ…やっぱりグレンラガンはスパロボに出て欲しいぜ…
今気づいた…なんとなくだけど、W版のREINCARNATIONは
イントロが奥井版というより林原版に近い(´・ω・`)
だからどうしたってことなんですがねorz
てか
>>233 書き込む前に安価ミスに気づいたんなら
ちゃんと書き直さんかい
斬新な訂正の仕方だな
>>251 大抵の人はダンクーガ出る前に飽きて
さらに過半数はダンクーガの闘い方にへこむ
スパロボから入った人だとこんな感じだよな
個人的にローラのお母さん?が歌ってたらしい思い出の曲が
普通に当時流行ってた臭い曲なのが笑えた
合体解禁が中盤だっけ?>忍と沙羅あと雅人に亮
265 :
それも名無しだ:2007/06/24(日) 12:59:16 ID:YttQiCcC
矢尾一樹が当時に驚異的なブレイクをしたのも
ダンクーガで注目されたのがきっかけなんだよな。
「ビッグボルフォッグだー」の意味をさっき理解したんだけど
邪気眼使いってのはどういう意味?
邪気眼って痛い自分妄想設定だからただのかっこつけなカズマとは大分違うんだよな
言葉はこうして歪められる
未だにビッグボルフォッグだーっ!の意味が分からない
ミヒロが言ったのがそんなに衝撃的だったのかい?
べつにネタとしても面白いわけでもないしなぁ
なんでテンプレいりしてるんだかワカラン
ごひ、教えてくれ
俺は何度この話題のループをみればいい?
「そして分かればいいんだ、大切な人を失った悲しみを!」
↓次の話
「ビッグボルフォッグだー!!」
ミヒロ、変わり身早っ
と言うだけのはず
スパロボでは珍しくもないと思うけどな
作品は違うが
「フォウ!俺だ!カミーユだよ!」
↓
「お前は生きてちゃいけないんだ!」
とかか
カミーユは言ってる事が全然違うから困るwAでも
「ロザミィ、今助ける!」
↓
「ここからいなくなれー!!」
とかw
ボルフォックだーネタは別に変わり身の早さでうけた訳じゃなかったような
テンプレ入り前後の時流れは、だけど
私は「核にミユキ(だっけ?)が!」「まってろ!今助けてやる!」「光になぁぁぁぁれぇぇえええええ!」
で光にしちゃらめぇえええええ!!!って思った
>>278 あのステージはやたらマンセーさせたい感が強いからウザかった
ビッグボルフォッグだー!は一気に重くなった話の流れをWらしく引き戻してくれたので好きだ。
そしてミヒロが好きだ。
ビッグボルフォッグだー!はお兄ちゃん分を補給してちょっと躁状態になってたせいじゃないのか?
原種が親父を見ておびえていたのは親父をアプリカントと勘違いしたから?
アプリカントって原種に対して何をしたんだっけ?
>>278 勇者王は、
ニルファで、
みんながガンエデンの中のイルイを助けようと盛り上がってる時でも、
ガンエンデンごと光にしようとするお人だからw
ミヒロが嬉しそうにビッグボルフォッグだー!
って言ってるの想像してみろよ
>>282 原種からしたら普通に「知の記録者の超強い奴」という扱いだったと思う>アプリカント
そこから推測するに過去に戦ったことあるんだろうな、多分
5周目で合体原種のとこなんだけど、アリアの機体って改造されないんだね
コンボ使うと二体目以降ゾンダバリアで止められる…
>>286 そこ謎だよな
アリアとダナンは周回重ねて敵改造するとドンドン弱くなる
パイロット養成もマップ中でしわすれると悲惨なことになるし
あれ?アリアって敵改造度で変わらなかったっけ?
4周目カズマの邪気眼が治ったとこ
エステカスタムガイがえらく格好よく見える。模造品だっていうのはわかってるんだけど
レッツゴーをBGMにしてゲキガンフレアのとどめとか脳汁溢れるわー
>>287 ヴァルホーク→アルムアルクス
アーバレスト→トゥアハー・デ・ダナン
こういう改造引き継ぎがあれば
何の問題もなくなると思うんだけどな…
なぜ無いんだろう。
オヤジ改はさっそうと出てきたと思ったらさっそく敵にレイプされるから困る
移動力射程半減でしばらく悲惨な目にあってたなあ
294 :
それも名無しだ:2007/06/24(日) 19:51:26 ID:f0hMwdWp
Jのヴァン師匠とちがって既に改造されてると思って出現位置に放置してたら
クリティックのMAP兵器に巻き込まれて一気にHPが半分近くまで減ったのもいい思い出。
ちょっと前にきたスパロボ初心者で一週目無改造でスキルなしな俺だが
ついに42話まで全フラグ回収しながらクリア
なんか最近は強化パーツ付け替えするのがめんどいからあんまり付け替えしないでやてるけど
意外といける
テッカマンズがそこそこいいね
主人公機がださすぎるwwww
あとデスサイズが撃沈数良くて結構使いやすいんだがいい加減避けれなくなったw
てか当てれんw
誤爆乙
信頼・愛情・指揮補正最大限使って頑張ってくださいな
ヴァルガード「私はあと1回変身を残している」
逆に補正なかったらテッカマンズ微妙かもね
EN改造できないからまずMAP兵器は使った事ないのう
あとレベルは一人だけ高くならないように注意しながらやってる
たぶんこっちの平均で敵のレベル決まるんだろうから高すぎてほかの味方が困らんように
あとRボタンとAボタンを押しっぱなしにしてたらボタン押してないのに
勝手にボタン押す事が多くなったorz
アリアって確かカズマのデータをもとにして作られたとか
言ってたが、偽親父はどうやってデータを得たんだ?
親父は一部終盤ですごいところに飛んでいったが・・・
その偽親父作ったのが一部終盤ですごいところに飛んでいった親父だし
ユウミもデータベースが差し向けた〜とかだったら無限ループが出来るんだけどなwww
>>298 序盤でシャトルに家族全員のライフデータを積んであるって話題があるよ
>>301 サンクス。確か飛ぶ直前にシャトルらしきものに乗ってたな。
ライフデータってなんぞ
どんなときに役に立つんだ
あの世界は遺伝子工学が発達してるから、遺伝子絡みの治療に使うんじゃね?
東亜重工に戻れれば、残した遺伝子から復元できるじゃまいか
>>284 というかミヒロは
ビッグボルフォッグになにか
思い入れでもあるのか?
>>307 思い入れが無くちゃ言ってはだめなのか?
ミヒロは忍者さんが好きなんだよ、たぶん
アーディガン一家のカットインって1部と2部で違ったっけ?
ミヒロは顔グラフィックでは成長が感じられるけどカットインだと1部と変わってない気がするんだ
>>309 では、もし飛影が参戦していたら
ミヒロは・・・
ミヒロ狂喜乱舞wwwww
ミヒロのカットイン
変わったと思うけど
>>310 カズマとミヒロちゃんは1部と2部で違うよ。
アカネは変化なし。
アリアが「ミヒロ、髪型変えたんだ!」みたいなこと言ってるが
カットイン変わってるのは分かるが、髪型の違いまではどうも分からない・・・
どう変わってる?
俺も分からん
戸田版アストレイ読んだけど…すごいな
アリアはミヒロの髪の毛1mm伸びただけでも変わったと狂喜乱舞
やっておしまいなさい?
>>318 戸田アストレイは魔力持ちだからなww
戸田GRとか戸田スクライドもオススメ
今一周目の最終回を終えたとこだが
強大な敵が出てくる度に
戦艦を分離して家族の特攻で倒す…
最終的に残ったのは主人公のみ…
本当の命をかけた戦いって
こういうものなのかもな
ちょwww、それじゃ家族を使い捨て
カズマ「アーディガンファミリーにはこういう使い方もあるんだ」
ちょっとザンボット3思い出した・・・
戸田漫画がデフォだとスクライドやアストレイがあっさりしすぎに感じてしまうから困るw
ザンボット3は恵子がなんか無駄に死んだような気がして…
戸田アストレイ1巻、2巻見たんだが合点承知は何処に載ってるんだ?
>>328 あれは最後の四巻
150ガーベラ手に入れてから
攻略本見ながらやってんのにIWSP取り忘れた('A`)
まぁ取っても使わんけどな、ライトニングとかソリッドアーマーも倉庫番だし
アリア無限稼ぎでもやらないとストライクなんてまず改造しないしな
使うにしてもせいぜい雑魚掃除にしか使えないし
このスレでちょっと前に
そうすけ×ガウルンとかいってやついたけど
そのネタ昨日らきすたとかいうアニメでネタになってた・ww
ちょっと前がどれの事かは知らんが2つ上のレスくらい見ようぜ
>>333だろ?
超竜神の気力って氷竜炎竜のどっちに依存?
両方の平均
今回合体ユニットは
合体前にかかってる精神引き継いでくれないのがちょっと残念だったな
竜兄弟強すぎるからだろうが
ようするにエースにしても初期気力への恩恵は無い
ということだよな
そんなルール理解してない人のほうが普通かと。よくわからんけど。
あとちゃんとsageてくれ。
三周目にしてW飽きてきた…錬金術にて資金はMAX、ほとんどのユニットフル改造…
何か面白いこと無い?
無改造無育成中途セーブ禁止
3日我慢してOGs購入
スパッと切って別ゲーに行く
>>343 錬金術なんかするから・・・
1周目からやり直せよ
346 :
それも名無しだ:2007/06/25(月) 10:29:01 ID:RXuWm0u6
>331
ライトニングは広範囲・敵味方識別MAP兵器持ちで補給が以外とありがたい。
ソリッドアーマーはオーガンと信頼補正があるからオーガン使うなら補強として出すのも悪くない。
>>340 両方100機越えないと気力110にならないし、合体して撃墜した分はムダだし
今回撃墜引き継がないから諦めて、2周目以降気にしないで合体させて撃墜させまくることにした
>>343 アリアレイプはともかく練金は周回プレイする人間はやらないほうが良いぜ
あと飽きたら辞めて良いと思う
単機出撃とか戦艦のみとか…いっそスポットキャラのみで押していくとかあるのでは?
351 :
それも名無しだ:2007/06/25(月) 13:54:24 ID:V0mUGEIf
全機全強化パーツ超高性能頭脳縛りは?
ゲームが別物になってこれはこれで楽しいよ
たかが57mm砲でボルテッカ並みの威力をだすクルツマジ異常
改造段階下げられればHPと装甲改造したリアル系と運動性改造したスーパー系使って
原作っぽく戦ったり出来るんだが
今すぐショップ行ってサベージ買ってきて改造せずに宗介を乗せなさい
え、サベージもすでにフル改造? 知らんがな(´・ω・`)
2部で参戦期間が長い順番にお気に入りを選ぶとすると大体どんなのを選ぶべき?
オリジナルは選ばないとして。
アストレイ
ブレード
後は好み
これやれば楽かと。
>>354 お気に入りなんだからお気に入りを選べよ…
それとも何?気に入ってる作品が全く無いの?
>>354 アストレイ:Rフレーム改造でみんなインフレ
種:自由改造でみんなインフレ
テッカマン:めいおーっ☆
360 :
それも名無しだ:2007/06/25(月) 18:49:05 ID:V0mUGEIf
オマエのエラさはアンリミッテド♪
オレーのエロさもアンリミテッド♪
ゴメン 素でゴビ砂漠のサビ抜き
ちょっと皆に質問、第一部のエステバリスのモーション違いの技って全部でどれだけある?
ナイフが回し蹴り、正拳突き、何も無しで。
ランサーが突進のち上空からの斬り下ろしと、再び突進。
他に知ってるだけ上げてくれたら嬉しいです。
>>359 マジthx!!閣下verしか持ってなくて困ってたんだ!!
ワイヤードフィスト
アキト、リョーコ 張り手→アッパー→ワイヤー伸ばして追い打ち
ガイ ナックル発射→ガイスーパーアッパー
ヒカル、イズミ、アカツキ ナックル発射のみ
今更だが、潜水艦が落とされる事ほぼないな。
遠距離から安全ヒットアンドウェイ
これは海でよく戦闘するロボ物が必要じゃないか?
>>365 謝れ!
地獄島でちょっと油断して機械獣と死黒獣人にタコ殴りにされてTDD-1落とされた俺に謝れ!
まったくだ!
夏です海です
つ【ゲッター3】
おめめが真っ赤だ〜
光子力ビぃーム!
>269
それドラゴンボールのキャラ出る目薬のCMだっけ?
ゲッター3は格闘扱いの遠距離攻撃武器満載の
スーパー系射撃ユニットにでもしないと、もう居場所が無いだろうな。
あれはもう海マップとかそういう問題じゃない気がする。
>>371 ミサイルバーストMAP兵器で十分でしょ
あとレス番がたぶん間違い
逆転の発想でゲッター3に修理装置を付ける
ちょっとシュテドニアス軍呼んで来い
>372
マップ兵器の有無よりも、肝心の通常攻撃の弾数が問題だと思う。
E回復付いてるから、弾数制よりもE消費タイプの方が持久力有るんだよな。
まぁ、逆に弾数が多くてもそれが一番威力の低い武器だったりしたら
援護攻撃が無い都合上、その武器は滅多に使わないことになるんだが。
加速もあってゲッターは機動力あるから、なおさら射撃武器の扱いが軽いのも
追い討ちになっとる。
まぁ、序盤、飛行ユニットが少なくて、味方がビーム兵器だらけの状態で
水中をドラゴンブート(名前あってる?)とかグールが同時に出てこなきゃ、3は使わないわな。
移動要塞好きだったのに、その後全然出てこないな
ザフトの潜水艦を大雪山おろしで
ぶん投げるの楽しみにしてたのに・・・・・・・
380 :
それも名無しだ:2007/06/26(火) 01:45:37 ID:DXTiiveh
アニメみたら真ゲッター3のミサイルが拡散してたからマップ兵器も追加してくれたらいいのに
>>379 ガウルンにダナンが乗っ取られる例のシナリオとか。
>>381 …その頃ゲッターはパリじゃなかったか?
パリどころか日本だったはず
ゲッターチームだけ別働隊でパリからノイヴェルター迎えに来たとかそういう流れでも良かったかもな
ゾノとかと水中ガチンコ殴り合いの機会なんてそうないし
真ゲッター3に水中適応S、着弾指定MAP兵器追加
大雪山おろしに空A、バリア無効、命中半減、装甲30%減少追加
弁慶に気力限界突破、勇者、IFS、コーディネイター、生体CPU、SEED、ブラスター化、ヒット&アウェイ追加
援護攻撃、防御、支援要請L3、コンボL3まで成長
これだけやれば使ってもらえるんじゃね
ゲッター1の全武器の地上適応BorC、
ゲッター2の攻撃力押え目にして
ゲッター3にMAP兵器追加。更に大雪山おろしを
射程1―2、気力110、消費EN0、海・地上適応S
ぐらいが現実的じゃね?
まあそれ以前に音楽なんとかしろと言いたい。
ボルフォッグってかっこいいね。
なんか遊園地とかで迷子になってたら、
ボ「ホログラフィックカモフラージュ解除!!!」
つって助けに来てくれそう。
スパロボ初心者で無改造な俺
ついにやられたよ・・・
44話のラムダドライバ使うゲイツではじめて味方落としちまった・・・
安かったからそのままクリアしちゃったけどかてーな
舐めて適当にすすめてたらこうなっちまった
脱力してもあがっちまったし
俺はガウルンにやられたな
ゲイツ出てくるときにはそれなりに精神そろってるからなんとかなったが…
敵と味方のラムダの性能が余りにも違いすぎる件
せっかく張り切ってガウルンとタイマンしに行ったのに気力100って何さ
393 :
それも名無しだ:2007/06/26(火) 10:16:08 ID:rY49pjHm
ガウルンは余裕だろ
>>392 気力といえば9話のフルメタルートでラムダドライバ発動イベの時に
宗介の気力が170から150に下がったのは気のせいだろうか?
しかし、ビッグボルフォッグだー!!だけでキャラ立ちしてるヒロインってどうなんだろう
ミヒロたんはマスコットというかオナペットみたいな存在。
ペンチノンみたいなもん。
PS(フェイズシフト)装甲をよくPS(プレイステーション)装甲と間違えて脳内補完されてしまうオレは
相当SCEに洗脳されてるんだな・・・と感じた。
>>398 いんやー、それ新シャア辺りでもデフォですから。自衛隊にも勝てないプレステ装甲って。
>>390 唯一の被撃墜がボルフォッグで、しかも落としたのが味方ブレードのブラスターボルテッカ2連射だった俺よりはましだw
うっかり範囲内にボルフォッグ置いちまったんで尊い犠牲になってもらったよ・・・
401 :
それも名無しだ:2007/06/26(火) 12:12:54 ID:5KeG19HD
>>399 現代兵器なめんな
HEAT弾とかAPFSDSとかとんでもねぇぞ
九十式とかTK-Xとかなめんなー
>>401 だから自衛隊>>>>>>ストライクフリーダム(及び種MS)なんだって。
元々はジムキャノンUvsストライクフリーダムのスレで出てきた話で、
PS装甲は装甲自体は硬化するけど内部機構がやられるんじゃね?って事から
じゃあHESH使えば楽勝ぢゃん→HESH使えれば現行兵器でいけるな→種MSヨワス
って展開になって更に検証進めたら現行兵器に勝てる種MSは殆どいないって結果に
なったんだけど。未来に作られた兵器がこれじゃ意味ねーwwww福田アホスwwwwって
言いたいがためにやってる部分も相当あるけどね。
>>402 それ、ネタじゃないよね?
うはwwwフリーダム弱www
ミノ粉にあたるのがないからな
ミノ粉がなければ宇宙世紀MSのほとんどが現行兵器にかなわん
ミノ粉あっても戦車にはかなわんが
まあアビスが原因でPS装甲は完全無敵じゃないの証明しちゃったからな。
レールガンで関節撃って機体の性能低下とかやっちゃったから・・・
それに種MSはパイロットの衝撃和らげるのがないみたいだから
完全無敵だとしてもパイロットが無事じゃすまない、安定度も土下座で悪すぎる。
原因が福田が発注した無敵装甲設定のPS装甲だからねぇ……。
後、今までのMSの重量がが軽すぎるんであえて重く設定したのが裏目に出てたり
(技術力が他のガンダム世界に比べて低いという裏付けになってしまった)
ボールの主砲はガンタンクのとほぼ同じ→ガンタンクの有効射程260`b→( ゚Д゚)ポカーン
アウトレンジからフルボッコ可能じゃねーか→そもそも宇宙で運用するならボールの形が
最良ってとこまで来た時点でMSの有効性がヤバくなってきたりとか。
407 :
それも名無しだ:2007/06/26(火) 13:09:04 ID:5KeG19HD
ボールのは砲身が短くなかったか?
それに確かガンタンクのは無反動砲だったはずだから
現在主力の対装甲砲弾のAPFSDSが撃てないし
そもそも射程260kmは地上では曲射しないとあてられない
MSや戦車に曲射であてるのは至難の技じゃないか
なんでお前らそんなに詳しいんだよ
そもそも人型兵器の時点で(ry
>>407 いや、俺に言われてもw
ガンタンクは単独運用は稀で実際は他の部隊との連携前提での運用がメインだから
260`は実質的にはハッタリスペックとして考えるべきなんだろうけど…。
何より核分裂エンジン+ガスタービンのハイブリッドだからCEじゃNJの影響食らうしね。
大体元を正せばストフリをフルボッコする為にやってるから考察が甘いといえば甘い。
とりあえずガオガイガー一機で自由とその他を全滅させれるのはわかった
勇気って言えばなんとかなるって思ってんじゃねーよw
なんとかなるから困る
ガオガイガーに限らず大半のスパ系機体ならやれるんじゃね?w
奴らはある意味不条理の塊だしw
スパロボFだかでGP01をフルバーニアンに換装しないといけないとゴネていたコウやニナの隣で
ボスがボスボロットにダンボールやビニール袋で気密性を確保(?)して「これで宇宙でも大丈夫だわさ」みたいな事を言うシーンがあったな
で、実際隙間にビニール貼り付けただけなのに宇宙で戦えるボスボロットという
なんとなく原作見てみた
ガオガイガーは大河と火麻の命令時のポーズとミコトがいちいちスイッチぶん殴るのが
アホ過ぎて面白かった。
テッカマンブレードはもはや何をしてるのかわからない戦闘の作画クオリティが面白かった
フルメタはガウルン不死身過ぎテッサかわいすぎで吹いた
ちら裏おわり
ガオガイガー自体はともかく、中の人は序盤は貧弱だったしな
46話の出撃選択から、いったん出撃準備画面に行くと、機体選択に戻った時に
ヴァルストークが選べなくなるのは既出?
ボン太くん使いたくてパーツ付けたら、今度はヴァルガードが使えなくなった…
ヴァルホークだけなら出せるけど。
>>419 既出。
正しくはこれ↓
出撃画面から一回出撃準備に行って、誰でも良いからユニット能力見てから出撃画面に戻るとヴァルストークが出撃一覧から居なくなる
一旦リセットすれば直る
>序盤は貧弱
一戦闘終わるたびに瀕死だったっけ?
ガラスのサイボーグとか言われてたよなw
そんな彼もFINALでは立派なエヴォリューダーに!
>>405 種MSはパイロットの衝撃和らげるのがないって…
それは絶対にありえないだろ。
いや、種世界のパイロット達がドラゴンボールの主役級の超人だっていうなら話は別だが。
変に小難しい理屈つけるから言ってやりたくもなるよなw
「だって勇者だから」「だってミノフスキーだから」ですませたく無いイヤラシさがある('A`)
マジンガーなんかもコクピット剥き出しだしなw
ってかあいつのヘルメットも下半分剥き出し・・・
あれで宇宙に出るって良い度胸してるな
「パイロットは上手く避けてください!」とか言ってるのに
マジンガーの中心を真っ二つにするカトルはマジで外道w
もしWにGガンがいたら…
マジンガーは頭部にコクピットがあるのについうっかりヒートエンドしちゃって(ry
マジンガーとガンダムファイトなんてやったらヤバイだろw
429 :
それも名無しだ:2007/06/26(火) 15:34:11 ID:DXTiiveh
430 :
それも名無しだ:2007/06/26(火) 15:42:19 ID:DXTiiveh
>>402現代兵器がMSと戦うことを想定されてないんだから全く歯がたたない。
現代の戦車砲秒速1.7km越えだぞAPFSDSの場合
そんなもんよけられるのか?
そこで分身ですよ
マンガに出てくる機動兵器にオート回避機能が付いてるなら避けられるだろうけど、
普通当たるように飛んできてる弾なら避けられないだろ
>>425 >ヘルメットも下半分剥き出し
「マクロスのことか―!?」と思ったのは俺だけか
435 :
それも名無しだ:2007/06/26(火) 16:09:06 ID:DXTiiveh
なんて言えばいいか・・・
お前らの話しの内容は砲台同士の撃ち合いの内容だ
436 :
それも名無しだ:2007/06/26(火) 16:10:49 ID:DXTiiveh
サンドバックを殴る話しあいの内容かも
まあフリーダムの的も動かないしなw
キラのロックオンは
必殺技の前口上なんだな
439 :
それも名無しだ:2007/06/26(火) 16:16:54 ID:DXTiiveh
目標が棒立ちでの話しあいだ。
相手が大人しく狙いを定めて撃ってくるのを待つのか?
普通は狙いを定められないように動いて先に相手を狙撃するんだから、機動性が全く違う種MSには歯がたたない。
一対一なら尚更現代兵器で勝つの難しい。
それに現代兵器は用途が決まっている。対MS用の現代兵器を作らない限り無理だろ。
キラキュンに狙われたら棒立ちにならなきゃダメでしょ><
種世界のMSはオート射撃時に命中率を上げるために機体に決めポーズのモーションを
取らせる(ポージング)様になってて、それを避けるには射撃管制系をマニュアルモードに
切り替えなければならない。これが出来るのは一部のエースのみで、しかもパイロットに
対する負担が大きいのでオートとマニュアルを随時切り替えながら使っているってのが
新シャアでの種・種死バンク戦闘に対するかなり無理矢理な解釈なんだよね。
フルバーストの度に敵機が空中でフリーズしているのは、そのせいだとか。
んで、他のガンダム世界等と比べてボロカス言われる。兵器として欠陥が大杉だと。
まぁ、新シャアは種・種死をぶっ叩くか他と比べてm9(^Д^)プギャーするのがデフォだけど、
ダブルオーが突っ込み所満載だったら今度は種・種死が持ち上げられる時が来る…かなぁ。
442 :
それも名無しだ:2007/06/26(火) 16:48:05 ID:5KeG19HD
なんつーかおまえ、戦車を静止したまま撃ち合ってると思ってないか
現代の戦車は時速60〜80kmで走行しながら主砲ぶっ放すし
戦車の場合全高が高いMSと違って遠方から隠れたまま一方的に撃ちまくれるしな
新シャアでやれや
4コマ勝ってきた。ケーペケ先生と柊先生と磨紳大先生のために720円出した。
小林某って作家は新人?プレイした様子が全く見受けられないんだけど・・・
種厨自重しろ軍ヲタ自重しろ
W関係ねぇw
あ、磨「伸」だったorz
俺も眼鏡修行が足りないらしい
これって音声入ってる?
>>450 魂で声は感じるんだ。
・・・マジレスすると、一部のBGMに音声がちょっと入っているだけ。戦闘ボイスは容量の関係で入っていないけれど、声優ネタは結構ある。
>>450 プラスワァン!
ギブアップせい!
まぁ携帯機の場合、声を敢えて入れないってのもあると思うな。
Wの戦闘アニメのテンポのよさはボイス付きだと再現できないし
アキト、ユリカ、フラガが出てくる「気まずい」って4コマの意味がどうしても分からないんだが
誰か解説してはくれまいか…
気になってしょうがねえ
>>441 まあ他作品、現実の期待と比べること自体無駄なんだけどね
マジンガーなんてアメリカ軍を簡単に全滅できる(だっけ?)性能らしいし
空想科学読本の世界だなw
>>454 中の人繋がり?
そーいや昔、ダイターンとオーラバトラーみたいな無茶な比較もあったしな
んなもんハンマー掠っただけで死ぬわっ!とか思ったがw
>ダブルオーが突っ込み所満載だったら今度は種・種死が持ち上げられる時が来る…かなぁ。
来ません。人型機械を兵器として暴れさせている限り。
それほとんどのロボットアニメの否定だろ
相棒やペット扱いじゃないといけなかったのか・・・
軍ヲタは本当にウザイな。
お前ら脱線しすぎ、他所で存分に語ってくればよか
マジンガーZにさやか乗せてルストハリケーンしたら
光子力ビームでいくわよ! だと
>>463 乗り慣れていないから間違えたということで
マジンガーZは新グレートとの合体攻撃ができないという事でパリルートに行かずニコルを取る俺
もしできたら間違いなくジュンさん乗せてプロとWバーニングさせるんだが
466 :
それも名無しだ:2007/06/26(火) 20:49:40 ID:Z5K0iVpv
マジンガーZは入手しても最後まで使わなかったな。(マジンガーZは好きだけど)
同じ隠しでもライトニングやIWSP、ブリッツガンダムは数回使ったし、
リーブ型ソリッドアーマーも1軍だった。
ライトニング使いづらくなかった?
毎回入手条件はそろえるんだけど
結局使わずじまい
ライトニングは強い補給機だからね。
問題は種パイロットにサポート精神豊富なキャラがいないことだな。
IWSPとライトニングに期待して撃墜数を稼いだころが懐かしい
いざ取ってみたら期待はずれもいいとこだったな
ストライクは射程と対空戦さえカバーできたらソードが一番使いやすいと思う
そもそもストライクがアレだが
ラムダドライバやゼロシステムって何か意味あるの?
>>467 補給も出来るし、MAP兵器もアグニよりも範囲がでかい上に、識別機能付き。
H&A付けとけば、使いづらくは無いだろ・・・。
473 :
それも名無しだ:2007/06/26(火) 21:13:52 ID:Z5K0iVpv
>>467 SEED勢はキラアス以外2軍だったから、
(ちなみにアストレイ勢は全員メイン)
キラで「覚醒+魂」MAP兵器を使ってた。
いやミーティア使った方が良いとは分かってるんだけど。
>>468 オーブ3人娘が仲間になれば・・・。
ロウとの絡みも面白そうだし。
48話クリアしたが、久々にスーパー系の敵としては威厳のあるタイプだったな大帝王
普通にしてる分には一部の隙も無いカッコイイ敵だ
たった一言でこれほどのネタキャラ化に持っていけるとシナリオ担当は確信していたんだろうかw
実際のところ、ギブアップせい!って原作でもゴザールが言ったセリフなのか?
あ、ゴザールじゃねぇ
主題歌に「ギブアップせい!」ってあるけど実際はよくわからんなぁ
突っ込みたくねー
最終話クリア。
インファレンスが因果地平言い出して吹いた
>>454 俺もあのネタは意味がわからんかった
>>468 MAPの範囲が広いので覚醒、愛持ちのカガリ乗せて使ってた
まあ、ミーティアの方が強いわけだが
482 :
481:2007/06/26(火) 22:56:03 ID:nArXO5dd
ボン太くん語を理解してる辺りで(ry
うるせぇで(ry
しかしあれだな。あの一家は毎周あんなことを繰り返しているのか。
wの続編て出るのかな?
出ないだろうね
作りやすそうで伏線全て消化してるし
これ以上続けると蛇足になる
>>487 OGに組み込まれそうな気はするがね。OGsのアンケハガキの結果次第だろうけど。
まさかのスピンオフ
『データベースメーカー』
銀河を旅してサピエンティアに知識を溜めよう!「アリア編」と「クリティック編」同時発売!
OGに組み込まれそうにないのって64くらいだろう
皆二周目の精神コマンドは何にしてる?
集中・魂・加速・覚醒・愛・献身
魂、覚醒、献身はバグの関係で確定と思うが、操作をミスって覚醒が激励になってたorz
愛・魂・必中・不屈・熱血・集中
無駄な事をするのが大好きなんだ
俺は
加速・魂・覚醒・補給・再動・激励
にしてるな。
愛・覚醒・魂・献身・激励・感応…だったかな
愛・覚醒・魂・献身・再動・激励だた
バグ利用には興味が無い。
毎週、全員をレベル99にしてる
応援があれば他は全く重要じゃない
500 :
ダービット:2007/06/27(水) 06:43:25 ID:sdxuZlFZ
集中 加速 熱血 覚醒 愛 魂
501 :
それも名無しだ:2007/06/27(水) 07:18:01 ID:BNSuPGbG
>>491 クリティック編にはアリアのお仕置きイベントあり?
>>491 スピンオフなら
「人造兵士アリア・アドヴァンス」
とか
「最終ボスクリティック」
みたいなタイトルにしようぜ。
再動・覚醒・魂・加速・不屈・激闘
自分も他人も活躍出来るように追加攻撃重視
あなた好みのアリアを育てよう
アリアメーカー
信頼補正って斜めは無効?
>>507 斜めどころか数マス離れてても有効
ただ、距離が近いほど補正は高い
そういうことかthx
今はじめて気がついたけど、イーベルって主人公だったんだな。道理でリアクターボルテッカなんて
サイフラッシュ以上に凶悪な兵器を持ってるわけだ。
>499
俺は同じ理由でカズマを精神30%OFFで献身着けて
自己献身でミヒロのSP回復して応援回数増やしてた
献身なら全員99になった後もムダにならないし
512 :
sage:2007/06/27(水) 10:30:23 ID:qdfzFwGc
>>508えっそうなの?隣接した時のみじゃないんだ?
>>510 強いのもってるのに全ていいところをブレードに持ってかれたからな。
>>512 >>514にもあるとおり数マスはなれて効果があるのは指揮補正
信頼、恋愛補正は密着じゃないと効果なし
なのに密着するとコンボの的だから意味ねー、って話なんだと思った
>>515 まあ避ける連中ならコンボも怖くないけどな(敵改造少なければ)、うっとおしいが
極限まで装甲、防御を上げてバリアをつけたスーパー系や戦艦ならコンボも怖くない。
なんて思って隣接させてたら最終ステージで無限に沸いてくるザコにバリアでガシガシENを消費させられた。
危うく戦艦落とされるとこだったよ。
キャラクター付けに成功していて尚且つラスボスらしいラスボスってWで久々に見た気がする。
2週目は…思いっきりかませだけど。
敵の改造段階上げても命中は変わらなかったような
>>518 ヴィンデルでは不足か
精神コマンド使いまくりで一ターンキルできるからヘタレ扱いってのは
承服しかねる
デュミナスも好きだけど
521 :
それも名無しだ:2007/06/27(水) 13:50:38 ID:qdfzFwGc
確かに敵の命中あがらないような?
しかしなんでゲッターはチェンジじゃないんだろう。
Dの時かなり好評だったように思えたんだがわざわざ真にする意味はあったのか。
ゴライオンも誰が望んで参戦したのか分からん。
>>522 じゃあ一生Dやってればいいじゃないか。
もうチェンゲチェンゲ言う連中見飽きたよ。
2chの好評がダイレクトに世間様の意見ではない、と。
それはライトユーザーが多いと言うことで
非常にゲームとしては良いことかと。
誰が望んでた? というのも同じでしょうな。
例え、その要望数が少なかったと仮定しても。
目立って信者とアンチの多いものを使うよりも
色んなロボットアニメを発掘する方向。
多数ある参戦作に1つ2つ混ぜるのは
キャラゲーとしては、これまた健全でしょうし。
つーかDやってねぇ俺から見ればどうでもいい話なんだが、
エイリアンの代わりにラダムいるしな
次のゴライオン的ポジションはギンガイザーかな?アクロバンチかな?
ビスマルクだったらあまり動きがなくて寂しそうだな…
とかひそやかに想像してる少数派の為に一枠開けてくれるスパロボに感謝
>>526 携帯機だと比較的少数派のものが入りやすいよな
>>526 C3の事も思い出してやってください…>アクロバンチ
ギンガイザーはちょっと出て欲しかったりするけどねw
一周目はパワードレッドに射程+とインファイトつけまくって
「鬼。まじ強すぎワロタ。全ロボのなかで一番つえー」
とか思ってたけど、二周目にいろいろユニットそだててみたら別段そうでもなかったというチラシ
三週目にして今更イーベルのMAP兵器の便利さに気付いた
二週目にしてようやくボルフォッグ以下勇者ロボの便利さに(ry
新規発掘はいいけどゴライオンて。
製作者の偏愛の方こそ飽きる。
デュアルでもラムネでもステルヴィアでも新しいの入れたっていいし80年代スーパー系にしてももっとマシな人気作品あんだろう。
別に好きじゃないけどこういうのが出てくれるとそれはそれで趣があるってのも理解できなくはない。
だがそれにしたってゴライオンはあみだで選んだかユーザー無視で選別してるようにしか思えん。
ギンガイザーメカの攻撃は
スパロボなら、結構戦闘アニメ映えしそうなんだよな
派手を通り越して既に「異常」な超常スマッシュは置いといても
マジックカードとかマジックリングとか
原作だと悲惨なショボさだけど…
>>532 だがそんなゴライオンが未見層多数と思われる中広く受け入れられてる件
>>532 その根拠は何処からw
代わりに何が入って欲しかったのか知らないが
ウザいだけ。
>>532 自分の好きな作品が入らなかったからってゴライオン叩くなよwww
ゴライオン自体と言うか今回はゴライオンだったが毎回毎回どうでもいいけど入れてみましたみたいな枠。
あれがもったいない。
Jで言えばボルテスXとコンバトラーVどちらかでいいようなのが同時に入ってる事とか。
その枠に代わりに入って欲しいのはいっそごく最近の作品かダンバインみたいな人気だけどしばらく出てない奴。
まぁ俺も全部やってるわけじゃないから最近ダンバイン出てるのかもしれんが例として。
ミヒロはあと10年したら美人になるな
そしてカズマとくっつく
鋼鉄ジーグがマイナーだと思っていた人も多いから、
一ユーザーの認識でいうところの人気作品云々はあまりアテにならない。
実際どんな決め方してるかは知らんが、
新規作品で、80年代で、合体ロボで、敵が侵略者系宇宙人で、って選出を考えていったら、お鉢が回ることもあるだろうよ。
それにしてもそんなにゴライオンが嫌いか。
本当に心底嫌いかというよりも
皆に阿呆よばわりされて引っ込みつかないだけな気が。
そろそろ大人な人はスルーし始めてあげよう。
>>538 フルメタという作品自体はどうでもいいけどロボアニメとしてだすんじゃねーよ枠が勿体無い
世代によっちゃ、
ダンバインより超電磁コンビの方が人気は上かもなw
スパロボの主力購買層である三十代半ばとかw
>>541 まさにお鉢が回って感じの出方なんだよな。
そこにJで出てないUCの一作品くらい出しておけば?という感じ。
ゴライオンは未見だから好きでも嫌いでもない。
そのあたりは書き込みをそのままに受け取ってくれ。
>>543 ○○という作品はどうでもいいけど枠がもったいないぜ!
結局こういう事なんだよな。
俺が疑問に思うほどゴライオンは不人気ではなかったのかね。
新規にこだわらずダンクーガでも良かったんじゃないのと思ってしまうが。
>>544 ダンバインは急にでなくなったから何か確執でもあったのかと思った。
ゴライオンはGGGと絡む要素があったのが大きいな
宇宙云々よりこっちの方が選ばれた大きい理由だろう
ゴライオンは今の20代以前の人たちには知名度が低いだけでもう一世代上の人には
十分有名だったわけだしな。
世代を超えてメジャーなんてのはガンダム以外だとグッと少ないし、
ガンダムですら1stとかをよく知らない世代は確実にいる。
満遍なくは無理でも、
各世代へ向けたロボを一つは入れないと商売にならないだろ。
>別に好きじゃないけどこういうのが出てくれると
>それはそれで趣があるってのも理解できなくはない。
>毎回毎回どうでもいいけど入れてみましたみたいな枠。
>あれがもったいない。
>○○という作品はどうでもいいけど枠がもったいないぜ!
>結局こういう事なんだよな。
まあ、みごとな話題のシフトだなぁって思ってたんだが。
引っ込みつかないとかじゃなくて
素の二枚舌か。
可哀想な子なんだからあんまり触れてやるなよ
>>546 なるほどと言わざるを得ない。
ライオンネタか。
>>549 理解できなくはないよ。
俺はもったいないと思うけど。
それだけの事。
じゃあダイアポロン参戦で。BGMのがっしぃぃん!の部分だけ今回の
ギブアップせいみたいにボイス入りとか。
キーエナルジーとかの設定色々使えそうな気がする。
>>543 フルメタがロボじゃないなら、ブレードもアウトじゃね?
>>552 __ノL_/L__ / ___ _
(__/ / > `'′  ̄\
・ |_ヽヽ / ノ ,ィ,ルl ヽ
・ 二|-‐ / < /l/ u |ハ、 ヽ
・ | 〈 レ =、\ _メヽ!ヽ!、 |
・ ー―┐ヽヽ \ |ヽ 。>_ /。 ノ | ,へ |
・ / / | u/ ~U~ ┌ ||ビ|| |
・ / / |/__,ヽ__u |!_ン |\
・ ー―┐ 〈 |『┴┴┴┴')) |\ | ト、
・ ├'′ \. ヾ========'/ V | ,> 、
・ ノ / ,>--― "u | |//′ `ヽ、
・ │ \. /‐/ |\_____/|_ |′
・ │ > 〈 / /| | \| /
・ │ / | l| | | | | /
・ ヽヽ l 〈 ト、 ||__|____|__| |
・ / \ ヒヘ | ┌──‐┐ |
┃ ー―┐〇 > |__ヽ | l二二二. |
┃ / / ヽ └――┐| |
・ / / /ヽ ┌─―┘| |
556 :
それも名無しだ:2007/06/27(水) 16:36:35 ID:tCBY11DY
>>531 1週目で気付いたけど育てなかった>外道ロボ
今ではアリアレイプと暗黒大将軍戦で活躍してる。
>>549 そいつはちゃんとシナリオ読んでないだけだろw
GGGもゴライオンもWで初めて見たけど、シナリオ読んでりゃ獅子繋がりで持ってきてることくらいは解かる。
繋がりあっての参戦なのにどうでも良い枠とか言っちゃう奴は勘弁な。
そろそろゴッドマーズを・・・・・(ムリ
どうでもいい、というのは人それぞれ
好き嫌いがあるんだから仕方ない
だが「誰が望んだ」みたいな言い方は自分の意見の押し付けでしかない
だいたい初参戦にもかかわらず偏愛だなんてギャグにしか思えん
ゴッドマーズ撃墜=ゲームオーバーという緊張感はよかったね。
>>554 別に本気で出るなと言ってるわけでなく、自分の好み=人気で語るのやめろよってことを言いたかったんだ
>>558 いや、次回作にいきなりリューナイトが出てきてガンダム等に異様にクロスした挙句主役級だったら初参戦で偏愛とはいえまいか!
ギャグだな。
>>561 そうだね。で、ゴライオンはそんな扱いされたっけ?
まぁギブアップしたしこれでまとめて去るよ。
まず相対主義で考えて主観次第で価値観がズレるのは理解してるし前提。
でも俺は虚無主義でもないのでおかしくねー?と疑問を投げかけた。
俺の意見がグローバルスタンダードだとも思ってないし語尾には俺がそう思ってるを省略している。
でもそれは会話の上での公理だからいちいちそんな指定はしないだけ。
そう見えたのなら俺のミスだが。
俺「30台スパロボ枠にゴライオンっておかしくね!ゴライオンてpgr。他に何かあんだろ。」
゚∀゚)「そんなことないよ!ゴライオンは30台には人気だったし未見にも受け入れられているよ!」
俺「マジかよ!半信半疑だぜ!」
こんだけの事だと思うんだがな。
>>562 スルーすべきか迷ったんだが二行目を見てくれ。
それで理解できないなら俺が悪かった。
宇宙ウルフの無敵ぶりには偏愛を感じるw
>>563 いちいち一言二言多いから単に主観を述べたつもりなのに馬鹿にされたりするんじゃね?
ID:qz4xvXdPがゴライオンを嫌ってるのはよくわかった。NG登録っと
ちゃんとストーリーに絡めることができる構想があるからこその参戦だろうと思う
最近は、新規参戦したはいいがストーリー空気でした乙、って作品は昔ほど多くはないように見えるし
>>563 わかんないわかんない。こんな下らない話題にそうたいしゅぎとかきょむしゅぎとかわけわかんない。
日常会話でグローバルスタンダードなんて言葉を聞くとは思わなかった
この教養の高い流れの所為で頭痛が痛い
でもその割りに、語尾を省略してそれで会話ができると思ってるみたいだけどね。
フルメタが駄目ならGロボもダメだな
やたらと難しい(笑)言葉を使ってるあたり俗に言う厨二病か?
>>572 そういう事を言うと次はこう来るぞ
「君らには難しいかもしれないけどこんなの日常会話で使う範囲だろ?」
何このVIPっぽい流れ
このスレは独断的なレスは禁止なんだよ。フルメタ厨氏ねとかGGG自重しろとか
種の扱いがどうとかホリスとかごひとか色々言い争いがあったからな。
不毛さに気づいたというよりも、みんな我慢しろ、って感じに。
もっとも、「ここはあーした方が良いよねー」的なレスまで独断レスと一刀両断する困った人が
出てきてから、信者専用のスレに化した訳だが、そこは2chだけにある程度しょうがない。
良い点>>>>>>>>>>>>>悪い点
だから買ってプレイしてるのに、悪い点に言及しただけで「悪口言うなら消えろ」とか
言い出す荒らしがたまーに湧くが、あくまで一人か二人っぽいから我慢するしかない。
もっともこの流れも、厨房まっしぐらなスパロボW主人公をリスペクトしたものとも取れるから、
ホライアンファミリーの皆のように生暖かく見守るのが最良かもしれない。
今日はヤケにリーダー風吹かすじゃねえかよ・・・え?
>>576さんよ・・
フ・・・OGs解析ネタバレで火照った体にリーダー風が心地いいぜ・・・
>>580 今回のはOG2の解析ネタバレを超えたかもしれないなw
>>580 kwsk、何かあったん?
・・・ああ、そのネタバレの中身まではkwskしてくれなくていい
>>584 意外な人たちが参戦してそうな感じなだけさ
>>584 まあ
GBAの1と2やってアニメも見たからネタバレなんて怖くないぜ
と思ってる奴こそ心臓が数回破裂するくらいのレベルだ
今回はキャラクターの立て方が本当にうまかったよな。アカツキがガノタぽかったり。
>>584 小説買ってくるとまず後ろから読み始めるおいらには
ネタバレの怖さが分からない
>>585-586 むぅ、そうか、サンクス
これ以上この話題引っ張るのはあまりよくないかもしれんからここまで
>>588 気持ちよく驚きを一人で味わいたいのさ
Wだって最終話のバレ喰らったらせっかくの神展開が台無しだろう?
「死にたくない」と叫ばせるほどのお死置きをしたりしてはっちゃけてたインファレンス様があーなるのは確かに神展開だよな。
クリティック涙目w
もっと色んなアニメを見るべきだったね
のアレかな
原作通りだけど
アキトが見るべきだったアニメとは
機動戦艦ナデシコ
MUSASHI、ポリフォニカ、こんにゃく、キスダム
>>590 悩みながらもPS2もってないからネットで寝たばれされるのは時間の問題と
寝たばれをさがしにいくぜ
後悔したらこのスレにツァーリボンバを落としてやるぜ
ところでグローバルスタンダードって国際的な標準だよな?経済用語に近いんだが……
工業でも使うよ
いつの間にか慣例になってたり皆使っていたりして、
事実上の国際標準になっている物に使う言葉だね
(例:OS=windows ロボット物シミュレーション=スパロボ)
いや、スパロボは何か違わないか
確かにロボットでSLGったら今はスパロボなんだろうが
>>600 そんなスパロボに知名度あるか。自惚れるな。
「俺を誰だと思ってやがる
俺はガイだ、ダイゴウジ=ガイだ
ヤマダ=ジロウなんかじゃねえ」
なんとなく思いついた
>>600 事実上標準はデファクトスタンダードだよ
グローバルスタンダードは正式に国際標準化されたもの
>>603 ガイは死んだ、もう居ない
だけど俺のIMPACTに、このWに
一つになって生き続ける!
>>606 ひぃぃぃぃさぁぁぁぁつ!!!!
ゲェェェキィガァァン!!!!
フレアァァァァァ!!!!!
>>603 ヤマダを見てムカつく理由がなんとなくわかった。自分がキカイダーファンだからだ。
ジロウをダサい名前とか抜かすその性根が気に入らんのだ。
Wのガイは色々面白かったなぁ、と
スパロボでしかナデシコを知らない俺が言ってみる。
ちょこちょこ合いの手を入れるのがあってるキャラだし。
綺麗に馬鹿なのは好感。
二部のほぼ最初から仲間にいるのも地味に大きい。
アルストロメリアとブラックサレナ引継を狙って
一部でアキト改造してたのが無駄にならないから使った。
映画公開との相乗効果を狙っての参戦だっただろうけど、全く音沙汰ないねボルトロン(´・ω・`)
質問っす!
21話、月面マップ(テッカマソブレード対アックスの後半)の地形に関してデス。
月面って、陸扱い?それとも宇宙?
というのも、エステバリスを陸用にするか、宇宙用にするかどちらがよいんでしょうか?
強化パーツも【宇宙S】をつけるか悩み中。
614 :
612:2007/06/28(木) 13:19:56 ID:rYDzOb9v
>>613 おk 見てきた。ありがとう。
月面エステバリス、ってのがあるんスね
しかし、月面が宇宙扱いなのか、陸扱いなのかは分かりませんでした。
知ってる方教えて下さい。
>>614 君は知らないかもしれないが、月面も真空ではないんだ。そして無重量でもない。後はわかるな?
616 :
612:2007/06/28(木) 13:30:06 ID:rYDzOb9v
俺の予想
1,月面は全て宇宙扱い
2,月面に"立った"ら陸。"浮かんだ"ら宇宙
3,月面でも地球と同じ。陸と空。
関係ないけど、19の歌のタイトルを思い出した。
617 :
612:2007/06/28(木) 13:32:21 ID:rYDzOb9v
あ!
>>615 ありがとう
陸仕様します。あと陸の強化パーツつけます。
もう少し2chになれてから書き込んだほうがいい
月面は、陸/宇だけど、
火星は、陸/空なんだよね。何でだっけ?
大気の関係で
特にナデシコの火星は人が住めるくらいにはなっているんで
>>619 あれれ?月面は宇宙と陸なの?
なかなか2ちゃんねるはむづかしい所ですね…なかなか慣れません
月に空の概念なくね
>>622 おk!
>>619氏の
>>月面は、陸/宇だけど、
>>火星は、陸/空なんだよね。
でFAですね。みなさんありがとう。ダラダラとすいませんでした。
二周目やってんだが、Wのフレイはホントいい子だな。
悪いことはちゃんと悪いことと認めてケジメつけるし、軽々しくえろいこともしない。おまけにサルファみたいに死んだりしない。
まるでヒロインのようだ。
ようやく初クリアしたんだけど、
いい話だな、これ。
どうせ後ですれちゃうんだろうなぁ…と予想して虚しさを感じていたのに
引き止めきったカズマは凄いし、感謝したいと思う
>>611 ゴライオンの映画化はただの噂だろ、撮ってるかどうかも怪しいもんだ。
まあ同時期に話が出たトランスフォーマーはホントに公開されちゃうけど…
後半はイーベルと主人公機だけでクリアしてた
∧,,∧ ぎゃあ会話中に「レッツゴー!ゲキガンガー3」を
ミ,,・∀・ミ 「レッツゲー!ゴキガンガー3」といい間違え
ミuu_@
そういえばカズマの唯一のフラグって
フレイだよな?(´・ω・`)
風花・・・・・・・はどうだろう。
アリアは立ったと思った次の瞬間ヘシ折れたよねwww
アリアからすると好感度がちょっと上がっただけでフラグにもなってなかったけどな・・・
>>632 六歳児とフラグて、
どんだけロリコンなんだよw
カズマにはミヒロが居るじゃないか
いいじゃないですか。
OGでまだ独り身の女の子と可能性があるかもしれなくもなくもないわけで
>>637 OGはほぼ全員カップルだからな…カズマが可哀想な事になりそうだ
>>638 おまけにJの主人公はハーレムだからWと同時参戦したら見てらんねぇ・・・
お前ときたらどこまでGJなんだ
>>635 そうはいうがなあのジョッシュなんか生まれて1年も経ってないラキとフラグを立てたんだぜ
>>624 キラやカガリも初めはアホの子扱いだけど、ちゃんと成長を描いているのがいいね。
「バンディリア旅行団」と「魂のふる里」って良い曲だよね。通常の曲がおどろおどろしいから
一服の清涼剤に。
>>640 度々乙。
Wは持ってるけど、こうして動画でまとめらてもらえるとありがたい。
>>611 長谷川裕一の漫画で「アメリカで大人気のゴライオン」ってグレンタイザー、ボルテスと並べて扱ってたけど
ほんとに人気なのかな?
えぐざくそんでも語尾に恩がつくロボットとして上げられてたな>ゴライオン
>>638 きっとフォルカがいい友達になってくれるさ!
・・・・・・もうOGsに登場しちゃって、カズマが出てくる頃まで居るか分からないがw
650 :
それも名無しだ:2007/06/28(木) 21:39:37 ID:TL43rILu
>>638 そこでホリスの出番ですよ。
・・・と思ったが、ホリスでさえアカネとゴールインしてるんだよな。カズマカワイソス。
カズマは最近では珍しいイジられるのもイジるのも得意という稀有なキャラだから
OGではいくらでも寝取り展開が可能だよ。
ラッセルあたりをぶんどってやきもきするカチーナとか見てみたい
ホリスは初出からアカネフラグびんびんだった気がするが。
イジろうとして逆にイジられてるだろカズマは
ヴァルストークファミリーの天敵プロスペクター役はOGだと誰になるかな
カズマはいじられてなんぼだろ
それで存在感を出してる
こんな主人公は今までいなかった
ヒリュウ副長とか
ダイテツとかカイとか
>>659 ジョナサンって誰だっけ?
クリスマスカードの人しか思い出せない
ブライアンじゃね
>>624 いや軽々しくえろいことは味方不在の間にしたんじゃないか?
サイの彼女を取ったとかどうとかでもめた云々って会話があったので
だからこそサイとの和解とかって話になるんだし
666 :
それも名無しだ:2007/06/28(木) 22:56:19 ID:TL43rILu
テンザンいちいちモノマネすんのがきめぇww
ここはお前の来るところじゃない!本スレへ帰れーっ!
>>668 ごめんなさい、素で間違えました
どうも失礼致しました
ガッカリだよいくじなし!
ってジュリとヒカルさんに罵られてぇー
>>652 ていうか多分ホリスは学生時代はいわゆるモテ男だったんじゃないか?
OZに入れてしかもスパイにまでなってたエリートさんだぜ
アルトのBGMで笑い声が聞こえる件について。
墓場だ・・・
スレ違いを承知で尋ねたいんだが、ピア・デケムの設定画で一番詳しく載ってる資料集知らない?
>>670 ジュリじゃなくてキサトだそうだ。細かいこだわりがキモいな。
メグミ先生が綺麗すぎて困る
第一部の最後、インファレンスが初めて登場する場面で、
2週目以降だと名前がしっかりと「インファレンス」と表記されていて、口調が乱暴なバージョンだけど、
1週目だと名前が「???」になってて丁寧な口調じゃなかったっけ?
自分の勘違い?
誰か覚えている人がいたら教えてくれ!ずっと気になってるんだ…。
こいつ・・・・・・ブラスター化している・・・・・・
・正体がわからないやつの名前を???にするのはよくあること
・何で、いつもスカしてるのがたまに乱暴な口調になるのかは最後までプレイすればわかるはず
同じ場面の一週目と二週目以降でセリフ変わってない?って言いたいんじゃないのか
リーガル・ブライアンとかどこの会長ですか?
相変わらずエクセレンは面白いな!
あとサイバスターにアルトやヴァイスリッターがグリグリ動いて攻撃するから見てて楽しくて仕方ないわ〜。
誤爆乙
誤爆じゃないから触れるな
たぶん触れてやると「OGsやれない妊娠乙wwwwww」とかいいだすぞ
>>686 流石にそこまでのアホはいないだろ
OGsがPS3のゲームならともかく…
ここはOGsの話をするところじゃない出て行けぇー
スパログで写真がうpされてるw
感動した!!
>>687 スレをよく見れ
素で誤縛したやつをのぞけば一人が確信的にやってるだけだ
Wの出来がなんだかんだで大好評だったからな
苦々しく思ってたαあたりのスパロボ厨がいるのやもしれん
スルーしろよw
>>640見て、オーガンと陽子を使おうかと思ったんだが。
ブレード引継でフル改造されたデッド見てると悲しいな。
決して弱くは無いのだが、オーガンやボン太はサイズSSが痛い。
グランドクルスなら問題無いから、最終話とかは充分なんだが。
サイズ補正無視さえ実装されてればなぁ。
バグさえなければ・・・ゾマーだって・・・
ゾマーやベスナーはサイズ無視・MAP兵器のボルテッカに合体攻撃。
ゾーマのことかな?
695 :
679:2007/06/29(金) 15:25:06 ID:f93fMPLa
え、言ってる意味が分からなかった?
ごめん、
>>682の通りなんだけど、誰か知らないかな?
すでに名前が出てるのに最後に来てまで???はおかしいんじゃね?
>>695 言ってる意味は分かってたんだけど、確証が無くてスルーしてた
というわけで俺もそこは「あれ?」って思った、ってだけレスしとくわー
>>696 んん?俺の書いてる文章ってそんなに変かな…。
第一部のゾヌーダロボを倒した後のイベントで、
インファレンスが初めて登場する場面で、
1週目は名前が???じゃなかった?ってこと。
ついでに1週目だと口調も違ってなかった?ってこと。
分かりにくくてごめんね。
まとめると
1周目:初登場時インファ名前???、丁寧口調
2週目:初登場時インファ名前バレあり、口調荒い
ってことか
2週目はラストも違うしその辺も変わってるのかもな
確かめたくてもなかなか手間がかかるしな…
第1部って所を見逃してた
3周目以降は、最終話選択前の所でセーブとっておかない?
まぁどうでもいい上にしょうがないんだけど、OGsの動画の再生数がすごいことになっていて、
カチーナのジェットマグナムの動画ですら、
上で上がってるオーガンのまとめ動画よりも再生されているのを見て、ちょっと悲しくなった。
一周目か、確認するため最初からやってみるかな
>>703 最新作が注目されるのは当たり前さ
俺はACE3にしか興味がないが
706 :
681:2007/06/29(金) 16:50:53 ID:enQsgfYV
>>695 すまん、俺が勝手に「第一部と第二部で違う」って言ってるのと勘違いしただけだ
>>703 カチーナは意外と一部に人気があるぞ?
というか初見の奴は普通にプレイして見れる奴は自分で見ろと言いたいな
楽しみ減らね?
カチーナは最初のくれくれを越えれば可愛さがにじみ出てくる
ブラックサレナのパージは弾数1と表示してくれ・・・無限に使えるのかと思ったよ・・・気付いたらエステバリスになってて驚いた。
そりゃ外装パージしたら中の人が出てくるしかないよ
Vガンダムだってボトム・アタックを使ったらトップファイターになるだろ?
DでVガンダムに超大型マガジン付ければ2回使えると思ってた俺に誤れw
ジャケットアーマー
リミッター解除
サンドロックのマント
フェェイス、オープン!!
黒百合は起用法に悩む
原作見て思ったけど宗介ってWだと妙に戦闘セリフ気合入ってるというか
キャラ違わない?
戦闘中無口になるキャラは基本そう改変される
ヒイロもそうだし
周りがあんなじゃあ影響もされるだろ
>>714 高機動で出撃→硬い雑魚(ガルラ戦艦とかアルムストラとか)にパージ→
コンボ版ゲキガンフレア→ボス敵にパージ→ガイがダブルゲキガンフレア
こうできるのが理想なんだけどね…
>>715 宗介は実際の戦闘だとほとんど喋ったり叫んだりしない。
スパロボの戦闘台詞はほぼ学校でボケやってる時のから取られてるんで違和感がある。
新のヒイロはアレはアレでいいと思った
黒百合のディストーションアタックのとどめ演出でそのままエステバリスにならないのはおかしい
>>722 とどめさすたびにパージするわけにもいかんだろうw
て言うか、
戦闘中のヒイロはそんなに無口じゃない。
第一話早々、
悪人のような高笑いをしていたし、
その後も戦闘中に独り言をいっている事が多い。
これも一つのグリリバ補正・・・ではないか
Jのテッカマンは酷かった
あれは本当に・・・・
テッカマンの機動性とか・・・
Jはどう酷かったの?
風のランスターの技ね、わかったわ、マサトくん
>>727 Jは敵が回避率100%の味方をスルーする機能があるから、
テッカマンの運動性を改造するとぜんぜん相手してくれないってことか?
Jのときはバーナード軍曹出ないし、ラダム艦が破棄されたコロニーにあるし、
かませのランスはレイピアの自爆で死んどるし。
Wだとソードの自爆を受けるのは軍曹だが、Jだとバルザックだもんなあ・・・
そういう意味じゃないだろ
Jはやってないので分からんが
話の流れ的に戦闘の台詞がやばいのか?
>>730 ソードはバルザックと相討ちになるのが原作通りだったりするんだぜ
ソードの自爆でなくバルザックの特攻なのは違うとこだけど。
>>734 軍曹は原作だと、ランスに殺られるんだったけ
その後ブラスター化したブレードにあっけなく消滅させられとるがな・・・
確かブレードがブラスター化するための時間稼ぎ、だったか
Wでバーナード軍曹が登場したとき、やっぱりランスにやられるんかなと思ったら
まさかバルザックの代わりを買って出るとは
>>737 テッカマンの機動性っていうのは
戦闘セリフで機動性云々言うって事だろ
最近、勘違いとか多いよね。
書く方も読む方も(・∀・)モチツケ!
カーンチギィィ――ッッ!!
何を書いてるんだろう俺は
何、気にする事はない
だからテッカマンの機動性だの速さを舐めるなだの、原作じゃ絶対に言わん台詞だらけで
こ れ は 酷 い
って事でしょうが。テックランサーも出す時に一々テックランサー!なんて叫ばんし。
個人的には原作でランサーの先だけ飛ばしてたのを今度こそ再現して欲しかった……。
Jの時のスロゥランサーも確かにあるんだけどランサーの先端飛ばし(名称不明)の方が
印象深いんだよなぁ。つうかスロゥランサーってオージェの武器のイメージが強いw
良くも悪くもスパロボレイプとはそんなもの。
そうやってテッカマンの扱いにがっかりする奴もいれば
種の扱いにこれはいいと思う奴もいる
ロボゲー板全体に厨が大繁殖してる気がするなあ、ここ最近。
そんな空気の中でとても物分りの良い子を見ると凄い癒される
そういう見下した言い方すんのやめようぜ
気に障る言い方ならすまんかった
種は叩かれて当然とかいうアホ見るたびに心が狭くなるのを感じる
少しはTPOを弁えろと
別にそういう意味じゃなくて序盤カットが良かったってことだったんだが
ちょっとACE3スレとかで叩かれて神経張り詰めすぎなんじゃないか?
スマン
ここ1週間これなかったんで上の方レスみてささくれ立ってたんで
序盤カットというか原作第3クール前半までは総集編みたいなノリは俺も良かったと思ったし
ぶっちゃけストーリーの扱いとしては他スパロボ全体的に見渡しても種以下の扱いなんてゴロゴロいるのに
少し活躍すれば優遇されてると憤り少しなりを潜めれば種冷遇wwwwwとか言い出すのはね・・・
一週間前の話題ですまんが、変な流れをぶったぎってアリアの落とし方一案
凱に援護攻撃2個使って
J
幻マ
凱強■
ア忍
■に回避高めのユニット配置して、マイクは幻竜神の援護攻撃を使用するとボルフォッグ以外の援護攻撃が使いきれる。
ちなみに、■にリョーコ置いておくと指揮技能で命中上がるし、ボルフォッグの右と下にイズミとヒカル、
付近にナデシコ単体で放置しておけばボルフォッグの援護が使いきれる上、補給無しで合体攻撃打ち放題
ちなみにアリアの攻撃はJ→幻→凱と分身orバリア持ちを標的にしてくる
Jは信頼補正が入らないからBPは命中に振っとくといい
序盤で手に入る援護攻撃がちょうど2個で、1週目でも実行可能なのもポイント
2週目以降Jに援護攻撃付けるなら、凱の左に置けばJの左と下からも援護に入れていいんじゃないかな
このときアリアがどう狙ってくるかはやってないからわからんが、たぶんJ→凱→竜どっちかだと思う
基本この布陣で、左側にSRT配置してEN切れたら補給しに戻ってる。
そういやダナンのSRTってゲーム中じゃ完全にPRT(初期対応班)になってるな。
>>744 でもさ、アニメーションとかでもそうだが、
最近そうやって「原作レイプ」とか叫ぶのがなんか過剰反応すぎる気もするな。
例えば原作のブレードはそんなに喋らないとかは、事実ではあるんだが、
(アムロ達が武器の名前言うのがオカシイとか言うのも同様か)
じゃあゲーム化したとき「うおおお!」とか「むっ!」とかだけで
シーンが成り立つか?作品になっているか?普通に考えて。とも思うんだよな。
特に始めて見る人、ゲームはゲームで独立して見ている人とかに、
それって一個の作品としてどうよって思わなくも無い。
ゲームやアニメーションになる際に、当然独立した作品として
考慮される構成やアレンジってのはある訳で、なんかそんなに原作原作と叫ぶのが
偉いのかねぇ、と原作ファンでも時々思うんだが。最近特にその傾向が強い。
宗介「俺は容赦はしない!獲物の前で舌なめずりは三流のすることだ!」
これ実際に言ってみると舌噛みそう。
念のため先に言っておくがアンチじゃなくて、もっとスパロボの質を高めてほしいと思うから言うんだけど。
スパロボはとにかく、シナリオライターの質が低すぎるんだよ。
無論どのみちある程度のアレンジや独自解釈は入って当然なんだが、押さえておかなければ
ならないポイントってのもあるわけで。原作者も適当にキャラを設定してるわけじゃなくてある
確固としたテーマを基にしてキャラクターを構成してるわけだからそのテーマを抑えるのは必須だし、
またテーマさえ押さえていればちっとぐらいアレンジしたところでどうとでもなる。
だけどスパロボのシナリオライターはその「キャラクターに与えられたテーマ」を見抜くのが下手すぎて
表層の部分(「無口でクールな主人公」「尊大なラスボス」「完璧だけど一箇所二箇所欠点のある完璧超人」とか)
しか描けてないってのが問題なんだよ。
だからそろそろシナリオライターの募集や育成にも力をかけるべきだと思うんだ
オリジナルの見た目クド過ぎ話でウザ過ぎ、
各元ネタが水と油
ってのが少ない分Wは相当良い方だとおもうがなあ
質を高めるのか
誰かの嗜好にあわせるのか
何をそのアニメの本質にするのか
どのシーンを持って来るべきなのか
インターミッションはどの程度の長さにすべきなのか
コレ嫌って楽だよなぁ。
ユーザーだから普通だけど。
押さえるべきポイント、なんて人それぞれだからなぁ。
マニアの一部が口を極めて主張するポイントってのが、
単に作家にとっては邪魔なものだと思ったり、必要ないものだったりするし。
誤解されがちだが、「表層のキャラクター性だけを抽出する」ってのも
立派なポイント選別の方法の一つだ。
記号だけの萌えキャラ分だけクローズアップ、大いに結構。それも方法の一つ。
冥王様なんてその典型で愛好されているが、別に今更ゼオライマーの
脚本の本質なんか語られるより、よほど効果的に知名度アップした事だろう。
つーかゼオライマーの本質じっくりスパロボで再現してたらマサキ死ねで埋まるぞ
そもそもここ何のスレよ?
スパロボ
まあ、
原作だとマサキは自分と自分が世界の覇権を賭けて戦う、
というシュチュエーションのためだけに冥王計画を考え出したようなやつだからなあ。
だから、
どっちが勝ってもマサキの勝利という結果を覆すために、
マサトと幽羅帝は心中した訳で。
スパロボ世界だと、
他の勢力がたくさんいるから、
世界の覇権を賭けた戦いではなくなってしまうので、
心中する必要もないがw
>>759 >表層のキャラクター性だけを抽出する
J9やゴーショーグンはまさにこれだな
原作での彼らは戦闘中にあんなふざけたりはしない
でも、スパロボではそれがいい味と個性になってる
>>756 どれもWには当てはまらないように見えるのは俺だけか?
むしろマイナーだけど好きな作品がスパロボにでて有名になるとなんとなく気分がいい
あまりの酷さに皆すっかり忘れてたテッカマンブレード2。
まさかここまで広く知れわたる日がくるとは思ってもみなかったよ
スパロボ系列以外のキャラゲー(ナムカプ含む)できれば他作クロスオーバーの作品1つでもやってみろ
よくも悪くもスパロボのライターが質低いとは言えなくなるから
ナムカプはそんなに悪くなかったような。
オリジがキョウセレンに見えて仕方なかったのが肝だが。
ソウルエッジの追いかけっこのしつこさは異常
●●●●野郎の●●●●は何と言っているんだろう。postal2やりまくってると
チン●スとしか思えないんだが。
>>766 それは思ったwwwそういった及第点が改善されたからこそ
Wはこんだけ評価されてんだろな
とっこう野郎にきまってるだろうが
原作ではマサトって死ぬのか
>>775 幽羅帝と一緒にあぼんしてマサキの意思を防ぐ
てかこういうネタバレはいいのはなんか理不尽
>>776 バレの質が違うと思うんだが
OGsは発売直後で、プレイ進行中の奴が大勢いるだろうが
既に原作終了して、何年も経ってる作品じゃ知ってる奴も多いだろうし
>>777 すまん、流石にOGsでは無いwww
いや、このスレフルメタの話題になると
やたらネタバレに敏感な奴がたまに居るような気がして
このスレでOGsのネタバレはまだないような
>>778 フルメタは継続中ってのもあるんじゃないか?
1エピソード毎じゃ完結してるだろうが
まあ、俺の勝手なネタバレの線引きなんでスマンが
めいおーはJで話全部やった上でオチは違うから、だろう
フルメタはスパロボに出てない部分まで語ると荒れる
なんかACE3にまで劇場山田が出そうなんですがw
劇場白鳥がなくて泣いた
>>782 会長にすらあるカットインが欲しいです…
2周目でイライジャ君にソードカラミティを買ってあげたので
4周目で思い出したようにフラガマンにガンバレルダガーを買ってあげてみた
なんと使いやすいことかー
スロット4個の恩恵はデカいなあ
>>752 一週間前にその話題振った人間だが参考になった
あんまり進めるの早くないから次回まで時間かかりそうだけど
>>754 俺も大体同じかな
昔のスパロボに比べれば原作わかってる人が作ってる感じするし
言われるとおり無口なテッカマンよりは喋ったほうが良い(「機動性」はどうかってのは別として)
原作好きだけど、原作と違ってても面白ければ良いというか
諦めに近いものがあるが「ここがこのくらい違ってても気にしない」みたいなものは
こういうクロスオーバーモノ楽しむためには必要だよな
OGs面白いんだがWのサクサク感になれると読み込みとか気になるな
贅沢な悩みなんですぐに気にならなくなると思うが
>>784 なんかデパートでMSねだる二人が見えてくるんですがw
イライジャ君の時に床に転がってヤダヤダするフラガマンとか。
>>786 その発想はなかったが言われてみたら想像しちまったじゃないかw
こうやっていろいろカスタムできるのがWの面白さだよなあ
でも虎がエターナルから降りてこないのが(´・ω・`)
鯖メンテのため落としますです。
早ければ30分ほどで復旧できます
., ,.ィ__
/l/::::::´──ヽ、
、/::::::::、/::::::::::::::::::>
愛してるぜぇ ,ヘ/::::::iィV:wハ vi.|´ヽ:::::::::\
/::ヘィ./ リ |.| || リ フ::::::::::く
|/ | ノ ソ リ`ヽ 了:::::::「
l ● ● ^ ):::::> カシム〜っ!!
l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ ムミ
/⌒ゝ、へ ゝ._) /´_ !
\/::::::\_> 、 _ イ::::::::::/
. ヽ:::::::::::::<::|>:</::::{:::::::::/
\::::::::<:::V:::>::::ゝ::::イ
>787
ガンW勢の為にサーペント売り出したり、
テッサがASに乗れたら良かったんだがな。
特訓した成果見たかった・・・
宗介の顔のカットインがなんか間抜けで萎える。
もっとシャープな感じだろ・・
オーガンってミークの親衛隊隊長でラングの部下だったって・・・どういうこと?ラングの役職は何?
親衛隊はミーク直轄で他の命令系統に属さないと思うんだけど?
>>790 リーオーとトーラスも追加キボン
>>792 ラングはヘッドデトネイター。デトネイター指揮官+教導官みたいなもんじゃないかと。
イバリューダーの指揮系統はよくわからんけど親衛隊隊長の時期が殆ど無かったんじゃ
ないのかね(就任する前か、直後に脱走?)過去形だから部下だったってのは別に
おかしくないって方が正解のような気がするけど。
>>792 ヘッド・デトネイター(突撃隊総長)。
オーガンは元々小隊の隊長であるデトネイターでラングはその小隊一つ一つを
束ねる役目。
ミークの親衛隊長の設定は小説版だと無い様だから多分ミークの姿を見た事が
あると言う描写を裏付ける(ミークとの謁見はゾア達上級幹部以外は一定以上の能力・戦果を挙げて無いと駄目っぽいので)のとイバリューダー内での地位を解りやすくする為の
あまり意味の無い設定ではないかと。
ついでに言えば
>親衛隊はミーク直轄で他の命令系統に属さないと思うんだけど?
ミークはゾアの為の未来予知機扱いなので実質命令とかする権利持ってません。
それに本物のミークの居場所や情報を知ってるのはゾアだけ、普段出てくる姿は
立体映像。
>>790 そうだよな。富野ガンダムと違って頭数が少ないから、W勢も当然乗り換えられるべきだろう
と思うんだが。
ナタクに乗り換えさせて腕を組むゼクスとか見たかったのにw
TV版では結構乗り換え多かったけど、
EWでは実質それぞれの専用機みたいなもんだったからなあ。
EW準拠の時は乗り換えなしでも仕方ない気がする。
ガンダムW勢は全機ゼロシステム搭載でいいだろ。
デュオが困ります
サベージとかジンとかも売ってるんだし、量産型ソルテッカマンなんかをさりげなく売ってても問題なかったんじゃないかとすら思う
人身売買?!
て、量産型テッカマンって読んじゃったw
>>796 向かい側に勝ち誇ったノインを配置するわけだな
異星人テッカマン、売るよ!
サーペントの10機や20機はショップに売られててもいいような…
テッククリスタルとかヴェノム買えたら面白かったのに
むしろ旧W機体をつかいたい
809 :
それも名無しだ:2007/07/01(日) 19:14:35 ID:BL3PQFoS
ショップで買った機体を使うことは余り無いな。
暇なときにキラをラゴゥに乗せてゲッターロボ!のBGMで
戦場を駆け巡ってることしかしてない。
>>807 テッサクリスタルに見えて
深海をのダナンに仁王立ちするテッサマンを想像した。
>>810テッサマンwww殴られると鼻血が出るのか
カズマのBGMを永遠の孤独にしてみた
なんか切なくなった
フラグ立つ敵をMAPで関係ない複数の敵とまとめて倒しても大丈夫ですか?
>>815 そもそもMAPはフラグそのものが無視される
>>817 トムサンクス(´・ω・`)せっかく24話木人3台削ったのに('A`)
カズマは一生独りなんだろうか
思うんだ。姉と妹がOKならほぼ同一存在も双子の妹みたいなもんだろうしOKだって
OGでJと一緒に出たらカズマは悲惨
>>821 アリアさんなら先ほど
「ヴァルホークよりはやーい!」とサキエンティアで飛んでいきましたよ・・・
そのセリフはあかんってwww
現在17話だが龍兄弟以外改造してないのにサクサククリアできる。
誰か改造したいんだけど的が絞りきれない。
特に思い入れがなければ、改造引継ぎ効率の良い奴で良いんじゃない
Dさんマジオヌヌメ
主役機と勇者ロボ軍団は改造した方がいいな。
後はデスサイズがいい、あれは凶悪すぎる。
>825
ナデシコ勢だな。
お気に入り指定しなくてもかなり改造できる。
フル改造してもダメージがいまいちで
思った程、避けないバリアで防げない
と悲しい事が多いのがアレだけど。
組んで信頼補正使って攻撃したらいいじゃない、コンボが怖くなるが。
ガウルンとゲイツ先生勘弁してください><
>>828 デュオ今回回避微妙じゃないか?
そういえば気がついたらカトルが撃墜ランク3位になってた
>>829 >フル改造してもダメージがいまいちで
合体攻撃前提だから仕方ない
>>831 ASやテッカマンに回避で負ける分、それなりにあるHPで差を補ってるのがEWのMS勢じゃなかろうか
イーベル、ゾマー、ベスナーってどういう意味?
悪魔、ホモ、空気
>>830 でも逆に言うとがうるん先生とゲイツ様ぐらいしか怖くないんだよね
Jならガウ☆るんをめいおー☆で粉砕出来たのにな
>>835 ベスナー(весна)=ロシア語で「春」
ゾマー(Sommer)=ドイツ語で「夏」
アキ(あき)=日本語で「秋」
イーベル(hiver)=フランス語で「冬」
アカツキもっとマシな機体持ってこいや
>837
そんな事はないぞ
俺は序盤の「魔神相打つ」で運動性五段階ぐらい
まで改造したエステバリス落とされた・・・orz
あいつ等、サイズの割に回避能力低すぎ。
>>839 やはりそれぞれの出身地と思われる言語だったか
>843
SPは既に枯渇してた
???をエステ隣接させて囲って
回避設定したのに落ちた・・・
>845
育成はちゃんとしてた。
Lv差あっても1〜2ぐらい。
BPは技量に回した。
>>846 エステ技量よりも回避のほうがいいと思われ
ボソンとかの分身系があれば技量でも良かったんだが
>847-848
撃ち落とし持ってるし、攻撃が単発だと物足りないから
クリティカル期待して技量に振った。
こんなに避けない子だと思わなかったんだよ・・・orz
撃ち落せる武器限られてるから、撃ち落としに期待するのはどうかと思う
技量は基本的に分身系の特殊能力持ちさえ上げれてば間違いはないんじゃないかね
次回作は、2週目以降の改造引継ぎじゃなくて、資金全額キャッシュバック、
PPもすべて返却くらいじゃないと、俺TUEEEEしすぎてつまらんな。
>>850 WはDとかと違って実弾兵器少なすぎだよな
>>849 撃ち落としできるのってファンネルとミサイルぐらいじゃなかったっけ?
あ、考えてみたらファンネルすらないんだ今回。
ガンバレルやドラグーンは落とせないんだよな
>>821 きさまッ!ガンパレードマーチをやっていたなッ!
Dの時はツインバスターライフルで撃ち落しやってたのに今回はバルカンってw
まあ流石にあれでたった一発のミサイル落とすのもどうだがw
第一部でダブルエースになって以来ずっと削り役やってたブレードだが
超久しぶりにブラスターブレードがランサーでトドメさす状況になったのでトドメ演出あるかどうか観てみた
・・・ランサーからなんかでてるー!!(ガビーン)
>>858 Jでは普通に1つの技だったんだけどなw
原作では確かエビルとのラストバトルで使ってたはず。
というかブラスターブレードがランサーを使ったのはブラスターエビル戦が最初で最後
861 :
それも名無しだ:2007/07/02(月) 17:23:23 ID:OLBE3nCj
ブラスターボルテッカにトドメ演出が欲しかったな。
なかったっけ
無い、Jの使い回し。
初めてプレイしたときはテッカマン動きまくっててワロタwww
後、アプリカントが「フッ……」っと言うたびなんか吹いてしまうwww
地球製テッカマンが乗り物ないと飛べないことに最近気付いた
デッドだけ舞空術使えるのね
ラダム船残骸で武装フォーマットしたからな
OGSやるとつくづくWのトドメ演出が良かったと思うよ
>>867 やってないんだが、あれはトドメ演出ってのはあまり無いのか?
まぁ、CMとか見ると普段の動きでもう十二分にクドそうだがw
OGsにあまり無いんじゃない、Wが大過ぎるんだ
トドメ演出はアーバレストの単分子カッターが一番だと思う
威力の割に派手すぎw
いやいや、ここは厨と言われようとゴルクラを推すぜ!
OGsは同時攻撃が頻用されるからトドメ演出は邪魔になる場合があるしな
同時攻撃のときは無し、で解決なんだけどな
Wでも、コンボのときはトドメ演出無いし
コンボはJみたいにして欲しかった、
最後以外同じ事をやって途中までしか見せないとか萎える。
後突進系切り払いもJみたいにユニットが消えて切り払いだけ表示は止めて欲しかった。
風龍&雷龍って何話くらいで正式に仲間になる?
Jのコンボって、どんなだったの?
コンボ用に(といっても普通の攻撃モーションの改良とかだが)動いていた。
サーベルが普段数回きりつける技だとすると、
一体目縦ぎり→二体目横ぎり→三体目突き刺し、とか言う感じだな。
少なくとも、技途中で画面切り替わって次の敵に行くWよりは、専用の攻撃をしているって感じだ。
>>877 Wみたいに攻撃演出の途中で次の敵へじゃなくて
先頭の敵を切り(殴り)、そのまま次のをって感じ
こんなイメージ
○はコンボする機体
○Σ敵‐○Σ敵‐○Σ敵
アーバレストなんて武器だけ見たらゲシュペンストとかその辺クラスの機体にしか見えない
おまいらってA、D、R、Jもやってるの(´・ω・`)?
あの、すいませんBPってどうやったら手に入るんでしょうか?
説明書見ても見つからなかったんですけど・・・
>>882 全部やった、どれも良き思い出かなと俺は思っている
886 :
それも名無しだ:2007/07/02(月) 20:19:06 ID:OLBE3nCj
>>882 A以外は全部やった。
RでガンダムXとネオゲ、Dでダルタニアスとゴッドマーズ、
Jでテッカマンブレードに嵌ったのも良い思い出。
>>881 ラムダドライバは
次元連結システムとかイデみたいなもんなんだろ。
>>881 ラムダ無視して数値だけ見ると全主人公機中最低クラスだからな
単体攻撃力を比較すると
アーバレスト 3600
オーガン 6000
パワードレッド 5500
ブラックサレナ 5300
ブラスターブレード 5500
フリーダムM 4900
コンパクトとGC/XO以外は全部やった
さすがにファミコンミニの第2次は無いけど
むしろΛドライバがあるからあの攻撃力なんだろうな
バランス調整の意味で
十分すぎるぐらい鬼だがw
てか調整で弱体化すると思ったらラムダがさらに強化されてて笑ったw
もう、あの性能でずっと行って欲しいよ
最初ラムダ補正知らなくて微妙だなと思いながら使ってた
ラムダ+魂+ウルズストライクの破壊力に吹いたのもいい思い出
最近買って今クリア
Wって台詞パターンが多いからか、リアルスーパーのカテゴリーが無いからか
思ったほど主人公が武器名言ってくれなくね?
スーパー好きの俺はゲキガンガー3の曲に乗せてダサカッコイイ技名を思う存分叫ばせたかった・・・
いや、ガードとザカードは結構言ってる気が…
>>882 J以外はやった
Rはテキストが気に入らなくて序盤で止めたけど
個人的にはDのシナリオのはっちゃっけぷりが好き
またガンダムX出てこないかなー。
そんな俺は外伝とR大好きです。
私もR好き
Dが難しかったよ
Aが一番好きだけど
>>896 ACE3でサテライトキャノンぶっ放そうか
Aがやりたいがためにアドバンス買ったあの頃
>>882 OGも発売された今Jをやっている最中のオレは異端な男かもしれん…
原種の中で一人カワイイのいなかった?
>>901 64とニルファにDをやっているが問題はない。
>>882全部やったうえでミヒロが一番萌える俺は変態確定
907 :
それも名無しだ:2007/07/03(火) 01:17:28 ID:D5jLoAeV
二週目以降もSRWの魂入手できるの?
Aと64やりたいが、戦闘スキップできないので躊躇う……
そもそも64は持ってないけど
なんというかカズマがバンプレのセルフパロ多すぎ、ミヒロに「恥ずかしい台詞禁止」と言ってほしかった
>>909 64は増援が多いがGガン以外はデモ短いしMAP兵器も多い上に攻撃力が歴代で一番インフレしているので中盤以降はサクサク進む。
テキスト凝ってるからインターミッションの会話パートは長めに感じる。
AはMAP兵器が少なめかつサポートある分少し時間かかるのとファンネルが非常に眠くなる。
貴重な強化パーツが仲間にできる敵パイロットの命と二択化されているのが難点。
主人公は機体共々強い。
64くらいの長さのインターミッションならちょうどいい
64、3年前の正月に本体とセットで1200円で買ったけど
積みっぱなしにしてたわ
次回作発表までにクリアしてみるかな…
>>903脳か耳だな。瞳 が一番可愛いくない・・・
確かに瞳は一番だめだよな。
だから俺が貰ってくけど構わないよな
>>917 がんがれ、戦闘オフにできないがいい作品だ
ただ、3つのルート(厳密には四つ)がある上に、
主人公で起こるイベントが変わるので、事前に情報は集めといたほうがいいかもw
(スーパー男で、ライバル生存後継機ゲットは一ルートだけとか)
ああいうダライアス系のシナリオ分岐はもう無いんだろうなぁ
第4次SのためにPS買いました。
Fのためにサターン買いました。
AのためにGBA買いました。
第2次αのためにPS2買いました。
(インパクトは後でやったけど良いゲームでした)
そして…
WのためにDS買いました。
ちなみにドリキャスはジャスティス学園のために買いました。
>バンプレのセルフパロ
どんなのがあったっけ?
>>922 邪気眼時のセリフでの「分の悪い賭け〜」とかじゃない?
ドリキャスはジョジョの為だけに買ったな
通勤と帰りの時にだけWやってますよ
928 :
それも名無しだ:2007/07/03(火) 17:05:16 ID:V1fYHO5n
>>901 SO3(無印版)に浮気してる俺がいるから大丈夫。
クリフ&マリア&アルベルでボッコボコにしてやんよ
「イセリアル・ブラスト」
攻撃力5000
必要気力140
消費EN50
射程1〜5
バリア、サイズ無視
DC版ではクレアおねーたまを仲間に出来る
そう考えていた時期が俺にもありました
933 :
それも名無しだ:2007/07/03(火) 18:09:50 ID:V1fYHO5n
クレアと聞いたら某勇者王を思い出すから困る。(某TOR持ってないのに)
ところでフェイトって言われてるほどキラっぽくないと思うんだが。
まあ記号的な部分がいくつか被ってるだけだよね
親が遺伝子弄ったとか、声が☆だとか
楽しかったよ
>>930 あれデータ破壊だから実はイデよりも酷い代物だよなw
キカイオーの為だけにドリキャス買ったっけ・・・
938 :
それも名無しだ:2007/07/03(火) 21:41:45 ID:V1fYHO5n
DC版の攻略本買ったけど、2Pカラーのフェイトとマリアが
キラとカガリにしか見えない。
そして、小説版でクリフが「俺は戦闘のプロだぜ」とかいってて吹いた。
と自分でSOの話し振っといてそろそろスレ違いかなと思い始めてる。ごめん。
4Pネルのエロさは異常。
シホミさんの腋のエロさも異常
940 :
それも名無しだ:2007/07/03(火) 22:02:31 ID:JgS0R2KG BE:334014337-2BP(111)
腋ってなんでにくづきに夜って書くんだろうな
こっちの命中率70%は3連続や4連続で外れるのに、敵の命中率10%代が簡単に当たる。
なんだ、このクソゲー
頭にきたんで売払ってきた
ミヒロちゃんの腋でシコシコしたい
レギュレイト様の美腋と申したか
946 :
それも名無しだ:2007/07/03(火) 23:29:02 ID:HcizucLx
アリア可愛いよアリア
じゃあ、あかねさんをいただきますね^^
アカツキいいねえ
>>949 うむ!そうだろう!
おーぶのひみつへいきだからな!
金持ちなめんなよ
ミヒロ「たった20万かよ」
>>952 まさに外道…w
って会長泣いてますぞ?
実際持ってくる頃にはアリアが身体を売った金で20万とかはした金だしな・・・
大して稼ぎとかしなかった俺にはそこそこいい大金だったんだぜ
でも50何話のエイド無限に湧く面でガス欠になるくらいまでみんなでMAP連発してたら
気付いたら60万くらいは稼げてたな
あそこも稼いだというか単純にみんなで一番上の最後の一体の所行くまでの期間だったけど
アプリカントがロボットなのは分かる。レギュレイトやクリティック、インファレンスがホログラムなのも分かる。
アリアは何だ?
バイオロイド
アリアはいつから生きてるのかという疑問はある
仮にも戦闘部隊率いていたからには不老不死に近い存在なんだろうか
アリアはカズマのダッチワイフってことでいいのか
>>959 アルムアルクスは前の宇宙で作ったみたいだから使わず寝かしておくわけないだろうし、
ある意味不老不死?のデータベースと付き合っていかなきゃならんと考えると
数百〜数千年生きてるんじゃないだろうか。
アリア「私は多分3000人目だから」
まあパパンが他の面子と一緒に作った娘だし他とは特別だろうな
964 :
それも名無しだ:2007/07/04(水) 15:39:18 ID:OKN2up4v
>>952 資金増殖バグを使わない俺にとっても有り難かったな。
確かに戦力面では九十九に劣るけどさ。
それにしても、過疎りすぎだろ…このスレ…
次スレ必要無いくらいの勢いだな…
>>965 資金バグとかあるから、比較的容易に周回重ねられてしまうからな
これだけレスが付いてるのに過疎って普段どんなスレにいるんだ
スレ立てられなかった。
誰かヨロ。
969 :
それも名無しだ:2007/07/04(水) 16:38:18 ID:Ei5P7MZ5 BE:636216285-2BP(111)
行って来よう
970 :
それも名無しだ:2007/07/04(水) 16:39:55 ID:Ei5P7MZ5 BE:429446939-2BP(111)
今回稼ぎが難しいよな。
無限増援だと思ってMAPや祝福使いまくってたら
別の勢力が現れてぬわーとか。
展開先読みしてある程度余力残してたら
更に別勢力が追っ払ってくれたり