1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 06:37:07 ID:JVoQ62CY
乙
3 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 10:23:17 ID:fLDhmFNU
この感覚・・・乙るぞ!
4 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 10:59:05 ID:OsTh09dc
5 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 16:02:37 ID:Xo+mJadY
スパロボのマップイメージしながら
緊急発進レビヤタン!でボスとして登場するシーンをイメージした
6 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 16:05:37 ID:baYpG70c
7 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 23:20:51 ID:Jv0q3Yo4
8 :
それも名無しだ:2007/06/16(土) 02:19:26 ID:pMOOpsf3
|| || | | ||
|| || | ∧_∧ :| ||
|| || .[] | (´∀` ) :| [] ||
|| || |⊂ つ :| ||
┌──── ^ ──────────
ガラガラ │・・さて・・・新スレについたモナ〜
└───────────────
9 :
それも名無しだ:2007/06/16(土) 17:01:48 ID:T+o/VCU5
age
10 :
それも名無しだ:2007/06/16(土) 18:00:54 ID:M5OH4r5+
いつも話題になることだけど
主人公というかプレイヤーの分身係をレイヴンにすればいいと思う
11 :
それも名無しだ:2007/06/16(土) 18:02:52 ID:dZJuLuqn
そういや5はつかないのか?
12 :
それも名無しだ:2007/06/16(土) 22:24:58 ID:uMuL4nIw
13 :
それも名無しだ:2007/06/17(日) 13:21:10 ID:qR8GLIeB
番号を振らないとは
とんでもないやつだ!
14 :
それも名無しだ:2007/06/17(日) 18:52:38 ID:R/4CfFSI
さすがにもう語ることなくね?
15 :
それも名無しだ:2007/06/17(日) 19:41:27 ID:ivEgD7N6
前すれの声を纏めて見ると面白いかも
16 :
それも名無しだ:2007/06/17(日) 19:51:27 ID:kqSaLjDM
>>13 騙して悪いが忘れただけなんでな
簡便してもらおう
17 :
それも名無しだ:2007/06/17(日) 20:41:44 ID:bUr3Entr
語ることなければループすれば良いだけさ!
2chなんてそんなもんだろ
18 :
それも名無しだ:2007/06/17(日) 21:17:23 ID:iji1fnSR
スパロボにACが参戦したら・・・
AC専用パラメーター排熱・発熱量とEN供給量を設置!
先生!EN回復しない奴と何もしてないのに炎上寸前の奴がいます!
19 :
それも名無しだ:2007/06/17(日) 23:32:41 ID:ivEgD7N6
20 :
それも名無しだ:2007/06/18(月) 12:21:00 ID:Pntzbalg
EN自動回復(中)ぐらいつける代わりに最大値小さくして
武装の消費大きめにすればそれっぽくなりそう
21 :
それも名無しだ:2007/06/18(月) 13:06:37 ID:8KpYRP6e
じゃあ何かシチュエーションでも妄想してみるか?
22 :
それも名無しだ:2007/06/18(月) 20:18:14 ID:s40PGrDW
主人公は連邦軍MT部隊所属のパイロット
23 :
それも名無しだ:2007/06/18(月) 22:54:50 ID:Wn3f6cz0
基地襲撃
↓
主人公封印された格納庫へ
↓
「これは・・・?!見たこともない機体だ・・・コイツ・・・起動してる?!」
↓
コジマ汚染
↓
あぼーん
24 :
それも名無しだ:2007/06/19(火) 02:38:03 ID:fD+i2Bhu
MT乗りから始まるってのも斬新だな
25 :
それも名無しだ:2007/06/19(火) 03:25:58 ID:xiFx7ZqY
いいねえMT乗り
リップたんみたく金がたまればAC乗りになれるとかあったら面白いな!
ゲームスタート
↓
最初に所属企業の選択(主人公選択みたなの)
これでストーリー展開が大幅に変わる
(あるいは最初から独立武装勢力ではじめてもOK!)
↓
企業のミッションを達成して給料を溜める
↓
最初に選択した企業のACパーツが社員価格ということで割安になる
↓
AC購入 ここでレイヴンになるか企業専属のAC乗りになるか選べる
(選択は一回きりだがいつでもできる。またそれによってストーリーに変化)
↓
さあここからが本番だ!
26 :
それも名無しだ:2007/06/19(火) 10:31:26 ID:2cOnmyda
スパロボ主人公がMT乗りってのは良いねぇ・・・。
MTだけでは歯が立たない。特機部隊に応援を要請!とかそんな感じから始まるの。
27 :
それも名無しだ:2007/06/19(火) 12:23:50 ID:rX89RF2t
>>25 分岐間違えるとAC乗れなそうだな
気付いたらACどころかMTのままレビヤタンへ
28 :
それも名無しだ:2007/06/19(火) 13:26:32 ID:mYeJMdHw
>>27 そこでロンド・ベルが助けにきてくれる訳か
29 :
それも名無しだ:2007/06/19(火) 17:05:55 ID:8i9DZaS0
量産型レビヤたんはデンドロビウムのように自軍で使えたり
HP(7600) EN(130) 移動力(5) サイズ(LL)
宇(-) 空(A) 地(-) 海(-)
36連ミサイル
グレネード
大口径レーザーキャノン
30 :
それも名無しだ:2007/06/19(火) 17:43:45 ID:Suxm4SgF
この作品の中ではレイヴンやりたくねえ…
てのはある?
31 :
それも名無しだ:2007/06/19(火) 22:22:44 ID:AYMfnKmb
>>30 う〜ん
俺的にはどんな作品であろうとレイヴンがクールに決めてくれるなら何でもありだな
32 :
それも名無しだ:2007/06/20(水) 03:57:42 ID:/uEH6PuS
クールと中二・邪気眼は紙一重だからな
慎重にも慎重を重ねた演出が必要だ
33 :
それも名無しだ:2007/06/20(水) 12:44:54 ID:K3pvHj/2
>>30 最近のだと「僕らの」かね
並行世界のレイヴンとか出たりな
34 :
それも名無しだ:2007/06/20(水) 15:52:21 ID:0Jrn/z7E
個人的には勇者王ガオガイガーかな
熱血系はある意味ACとは逆なイメージだし
やたら叫ばないとダメそうだし
ハラショォォォオオオ!!
35 :
それも名無しだ:2007/06/20(水) 19:40:48 ID:wJEsbUZ1
AC2では2機しか出てこなかったSRBIAも、スパロボなら大地を埋め尽くす勢いで登場してくれそうだ
それこそ王蟲の群れのごとき勢いで突進する大量のSRBIA(;´Д`)
36 :
それも名無しだ:2007/06/20(水) 19:57:23 ID:1xSn7QcT
>>34 ふむ
しかし考えてみた。
勇者王が雄叫びを挙げて戦っているところでレイヴンが参上。
何も語らず攻撃を開始。
勇者王の反対側から敵の急所を攻撃して敵ゾンダーをひるませる。
勇者王の必殺技が発動してゾンダーは倒された。
そこにすでにレイヴンの姿はない。
ガイ「やつが敵でなかったことを神に感謝しなければならない……」
37 :
それも名無しだ:2007/06/20(水) 19:58:33 ID:1xSn7QcT
>>35 大仏様と灰色雲とレヴィヤタンの大群ハァハァ
38 :
それも名無しだ:2007/06/20(水) 19:59:27 ID:0Jrn/z7E
そういえばACに出てくる生物兵器ってそれなりにでかいよね
ACが10m前後らしいから小さいのでも3mくらいあるのかな?
AMIDA「地球防衛軍」参戦決定!
39 :
それも名無しだ:2007/06/20(水) 20:45:30 ID:bJrPiEL+
EDFの武装って、ACのより強そうだからなぁ・・・。
AMIDAが可愛そうじゃないか。
リアルさときもさで、蟻を超えるのはありかもしれんが。
40 :
それも名無しだ:2007/06/20(水) 20:52:26 ID:jbnVoOyb
スパロボあんま関係ないけど小型機でAMIDAの相手はしたくないな
41 :
それも名無しだ:2007/06/21(木) 06:30:24 ID:YbkTqiXJ
参戦するなら64っぽいのシナリオが一番馴染むかな(まぁ、あの分岐的に)
案外OZと絡み安かったり
42 :
それも名無しだ:2007/06/21(木) 15:17:21 ID:aaq5qGvi
トレーズ軟禁後のデルマイユOZは上得意様だろうな
金はあるし、自分の手は汚さない主義だし。いっぱい雇ってくれそうだ
もちろんMD並みに使い潰される(;´Д`)
43 :
それも名無しだ:2007/06/21(木) 17:44:42 ID:tIhTVaxb
捨て駒の後は当然報復ミッションだね(・ω・)/
44 :
それも名無しだ:2007/06/21(木) 19:05:15 ID:QqPFgrY+
MDか…
スパロボ方式のビルゴは怖くもなんとも無いが、GジェネビルゴはACにとっては天敵だな
一部除いて射撃主体のACに、格闘以外は大幅に軽減できるプラネイトディフェンサーは怖すぎる
エクレールとかポーキュパインなら好相性だけど
ディストーションフィールドはどうなんだろ
あれって何が効果的なんだ?
45 :
それも名無しだ:2007/06/21(木) 22:08:18 ID:X556U/aZ
46 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 01:00:48 ID:ScbidkKL
AMIDAどころかACまでジェノサイドされそうな威力で吹いたw
47 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 06:39:02 ID:BeBKX/1R
コジマ兵器は貫通属性付きそうだな
Iフィールドぶち抜いてサイコやらビグザムやらに一矢報いるネクストたん(;´Д`)
48 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 08:23:33 ID:t53eWuaS
>44
Dフィールドって重力を曲げて受け流すバリアっぽいのでグレネード弾(の爆風)なら損傷するかな?
(関係はないかもしれないけど)ACEのDフィールドはほんとに滑る感じで弾いてますね
射程ギリギリで当たればたまにνのバズーカ効く時も
49 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 14:14:30 ID:A0mK6dt8
>古代火星文明から得たテクノロジーのひとつ。
>正しくはスペース・タイム・ディストーション・フィールド(時空歪曲場)。 相転移エンジンから得られる膨大なエネルギーを用いて、自艦の周囲の空間を歪ませ、敵の攻撃を逸らしてしまう一種のバリアである。
>グラビティブラストやビームなどの光学兵器に対して特に有効であり、ミサイルや銃弾などの実弾兵器、または質量兵器に対しては相対的に効果が薄い。
とのこと。
エネルギー兵器は反らされやすく(一般的なSFのバリアと同じっぽい)、高速質量兵器ならいけるくさいな。
ようは、レーザーに鬼強いPAって感じか。
AC4にあったら、無敵じゃねぇか。
レールガンとかスナイパーキャノンの出番だな。
50 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 16:00:13 ID:/IbkkTKM
レーザーとかが防げる一方で、ミサイルが通用しちゃう辺り、PAよりスゴいとは言い切れない感じだな
一長一短
完璧バリアといえるのはATフィールドぐらいか?
ああいう力押しか特殊な手段が必要なモノは、ACだとキツいな
51 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 16:13:05 ID:ScbidkKL
ようするにPAの逆バージョンに近いのか
PAは貫通力がかかわってくるけど
あとはPAより環境に易しいからビルバオが大喜びなくらいか
52 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 20:17:16 ID:yJ37/S1/
海MAPで歴代フロートレイヴン揃い踏みとかやってみたいな。
「海上基地侵入路確保」
53 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 23:07:31 ID:eEui2ZJT
ゲッター3に投げ飛ばされるプリンシバルか
54 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 10:28:22 ID:M8Qst0wO
沈めるだけで十分な気が
55 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 12:03:01 ID:4M80nKcY
外出かもしれんがギガンティックフォーミュラのロシアのヤツがACにしか見えね
56 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 14:47:33 ID:98/lBUIa
河森だからな
57 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 19:48:38 ID:KhrFUXeo
そういえばAC4は河森じゃないんだよね?
58 :
それも名無しだ:2007/06/24(日) 01:32:24 ID:xwgGX6gS
っていうか4以前の物でも河森デザインのはそんなに多くない訳なんだが
59 :
それも名無しだ:2007/06/24(日) 10:58:07 ID:CAkbz6JZ
2までは殆どじゃなかったっけ。
AAから違う人メインで、3以降は、基本フレームだけだったかな。
60 :
それも名無しだ:2007/06/25(月) 10:50:35 ID:4XHgz5gU
61 :
それも名無しだ:2007/06/27(水) 15:44:19 ID:UhdSx4cc
スパロボだとAMIDAは雑魚敵として初期に大量に設置されるんだろうな・・・
62 :
それも名無しだ:2007/06/27(水) 15:50:01 ID:ACOCyGU5
それぞれの頭部はもちろん
わかりやすいとこでは
クライン脚→九月→イクバール脚というようにデザインは継承されている
そういう意味ではガンダムのようにテンプレはもう出来上がってるんだな
まぁ河森氏はなるべく関わって欲しいけど
63 :
それも名無しだ:2007/06/27(水) 18:58:33 ID:j4jsMUgv
4はEYE系に当たるのがないよな。一つ目は一杯いるけど
一番近いデザインがBFF腕だったりするし
64 :
それも名無しだ:2007/06/28(木) 12:21:05 ID:ln5/1XO1
多分特攻兵器とかめちゃくちゃウザいんだろうな
移動力高くて隣接されたらMAP扱いの自爆で大ダメージみたいに
65 :
それも名無しだ:2007/06/29(金) 07:55:53 ID:6kmh/FKB
そしてなにより資金10
66 :
それも名無しだ:2007/06/30(土) 10:34:19 ID:BYDKtbHQ
うっほぃ
67 :
それも名無しだ:2007/06/30(土) 11:08:24 ID:HQhvt6tY
ACE3で真竜馬がどうやって集団生活するのかってのは、レイヴンがスパロボでどう暮らすかの参考になると思う
68 :
それも名無しだ:2007/06/30(土) 12:56:40 ID:8gPk/T7k
ACEはスパロボみたいなインターミッションでの掛け合いとかみたいな
キャラ描写が殆ど無いから参考にできるかどうか
69 :
それも名無しだ:2007/07/04(水) 01:39:54 ID:4xVRpXjj
スパロボOGみたく、出撃前に武器選択できるようになんのかな
果ては武器だけじゃなく装備一式まで(*´д`)
70 :
それも名無しだ:2007/07/04(水) 15:48:31 ID:OowIPTLK
武器選択なんてできるのか
ACは何処まで再現するかが問題だよな
アセンとかは流石に無理だし・・・やっぱり武器止まりかな?
71 :
それも名無しだ:2007/07/05(木) 05:31:09 ID:LmAcLPX0
換装を使って脚部や腕部を変えれば
武器選択との兼ね合いで擬似アセンができそうだな
さすがに内装は無理だろうが…
72 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 02:32:59 ID:JRlIEXM5
ジナはフラグ立てればラスジナに完走できるようになるとか
73 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 14:30:47 ID:EkDPPvW6
さぞ鬼のような強さなんだろうな・・・
74 :
それも名無しだ:2007/07/09(月) 00:41:54 ID:/IBkJTOz
HP50%切ったら毎ターン精神使いまくり
ジナ「まだだ、まだやれる!」 (魂+集中+鉄壁)
勿論ガチタイマン
75 :
それも名無しだ:2007/07/09(月) 09:59:36 ID:CajrvgCE
>>74 しかしレイヴンの特殊能力に精神無効Lv3が!
76 :
それも名無しだ:2007/07/12(木) 23:56:09 ID:ne/Rjf3X
\O
○\ あぶねえ
< \
77 :
それも名無しだ:2007/07/13(金) 13:16:38 ID:nMQ86aSP
ACEでパッケージ機体のAC出せばいいのに…
78 :
それも名無しだ:2007/07/13(金) 13:39:25 ID:VvbdPrNL
回避力あまり高くないし、装甲も頼みはPAバリアーのみ。
もの凄く使えなさそうな気がする・・・。
バルキリーやバーチャロイドと比べて優れてる部分があまりにも無い(;´Д`)
79 :
それも名無しだ:2007/07/13(金) 14:25:17 ID:7L4q4p1C
パッケージってのは、アンファングとか、ワンダーレイドとか、シュープリスとかってことだろ?
多分。
ムラクモ出てるんだし、それくらいやっても良いかもなぁ・・・。
そういや、ACはEN切れやすい見たいな意見もあったけど、
スパロボの戦闘って、基本的に停止(または歩行?)状態。
攻撃、回避時のみブーストだからあんまり変わらないよな。
80 :
それも名無しだ:2007/07/13(金) 14:50:26 ID:XqBraO21
リーンの翼みたいにおまけで使える(ストーリーに関わらない)
感じならいいかもな
81 :
それも名無しだ:2007/07/13(金) 17:25:42 ID:nMQ86aSP
>>79 御明察!
エネルギーやらはどうせACE準拠になるだろうから問題ないと思う
セラフとかヴィクセン使えても面白いかもね
82 :
それも名無しだ:2007/07/13(金) 18:21:50 ID:6O+dnRj6
何でも良い
2Dで動くACが見たい
83 :
それも名無しだ:2007/07/15(日) 02:29:51 ID:RwSVs8n7
地上に出たてのころ(初代〜MOA)にロンドベルかなんかと遭遇して
「固有戦力か?ショボイなw」とか言われてるもつかの間
数〜十数話おきに遭遇するとそのたびに改良著しいような展開がいいなあ
最初はマシンガンとブレードと単発ミサイルぐらいで戦闘アニメも単調
会うたびに盾つけたりブースト付けたりオービットつけたりして
ミサイルも派手に、どんどん戦闘アニメもスタイリッシュに
でも機体名はずっとACかアーマードコアで
84 :
それも名無しだ:2007/07/15(日) 11:21:59 ID:mG+ssDIi
スパロボに合ったACのキャラはモリ
あの台詞だけはガチ
85 :
それも名無しだ:2007/07/16(月) 23:11:30 ID:i3DOHeQO
LRはホントのキャラが立ってるやつらが多いよな。
マルチバッドエンディング・システム(MBES)で事件の真相を知るには全ての選択肢をクリアして、
隠されたシナリオに到達しなければいけないような難易度にすれば面白い気が。
ああ!第四次の悪夢を再び起こしたい!
つかOGSにはゲスト三将軍は出ないのかよ!
86 :
それも名無しだ:2007/07/16(月) 23:19:40 ID:fsTPdETf
ファンから異常に愛されてるだけであって
キャラはそれほど立ってないと思う
87 :
それも名無しだ:2007/07/17(火) 12:53:38 ID:aJUHeXMU
ACEにACが出ない理由だけど、あのゲームは
常に飛びっ放しだから、ACはENの概念が邪魔して
出れないんじゃないか?
さすがに飛んでいるのがデフォのACなんて、
操作感から言っても、もはや別物になるかと…
88 :
それも名無しだ:2007/07/17(火) 15:02:41 ID:a/IUthca
まぁ、別に取るに足らん理由だな
他に色々あるんでしょ。
89 :
それも名無しだ:2007/07/17(火) 16:20:52 ID:LM7Lreuk
そういえばスパロボって自社の作品のキャラ以外にゲストで出た前例ってある?
あまりスパロボ数やってないからわからないけど全部バンダイ関係?
90 :
それも名無しだ:2007/07/17(火) 17:32:51 ID:R6FV3ldQ
ACEでか、それともスパロボ?
91 :
それも名無しだ:2007/07/18(水) 18:36:21 ID:DT65Fw7O
サルファにバーチャロン出たけど、
ほとんど空気参戦だった。
92 :
それも名無しだ:2007/07/19(木) 00:23:10 ID:q1jbEAF9
>>87 ACのENゲージはゲーム中の制限だから設定的には気にする必要はないんだぜ
93 :
それも名無しだ:2007/07/19(木) 12:46:55 ID:QxGFLr5x
>>87 ヘビーアームズが飛びっぱなしとかやってる時点で
システムや設定と合わないなんて考察は無駄だね
>>89 ACE1作目にはフロムが初代箱で出してた叢(MURAKUMO)のクラウドブレイカーが参戦してた。
実際には叢に出てた機体の発展型という扱いで半分オリジナルだけど。
94 :
それも名無しだ:2007/07/19(木) 12:51:10 ID:WTFkTOvM
後半にヒュッケバインやらセラフが出ることを信じて疑わない時代が(ry
95 :
それも名無しだ:2007/07/20(金) 19:33:36 ID:CKOK+E32
>>94 よう相棒!生きてるか?
(リオン系だったら出てきてもいいようなきがしてたが、じつはそんなんでもなかった)
グランドチーフが飛び続けている光景が目に浮かぶんですがw
96 :
それも名無しだ:2007/07/21(土) 01:57:42 ID:Qfb6e1fd
ACEに出るとしたらのACの耐久性に疑問があるようだが、
間違いなくエアマスターよりはあらゆる意味で頑丈
97 :
それも名無しだ:2007/07/23(月) 12:55:55 ID:R1uwwjxD
ACってムービーではやたら脆いよねw
そういえばACは何気に姿勢制御バランサーが
とんでもなく高性能かも。
どんなに攻撃を喰らっても、絶対転倒しないし。
98 :
それも名無しだ:2007/07/23(月) 21:21:04 ID:yFCaPiOn
設定上最強…AC4
操作感最強…AC
リミッター解除最高…AC2
マシンガン最強…AC3
99 :
それも名無しだ:2007/07/24(火) 12:27:56 ID:PnSxjs9C
初代はどっちかというと爽快感最強じゃないか?
着地時などの操作感は3が滑らかだった気がする
熱最強・・・N系
って書き込もうとしたら咲きこされてた
初代は浮いてる間は良いけど、着地モーションがあるから、どんな機体も、必ず硬直するね。
1は、そこを狙うゲームだから良いんだけど。。
そのお陰もあって、2のなめらかな着地は結構感激だったな。
ブレード最強…初代
ジャンプ切りや光波の威力が凄かったなぁ。
嗚呼、ブレホよもう一度…
確かに初代のアホなブレホは楽しかった
リアルじゃないから嫌という意見もあるが
あれもACらしさの一つだったと思うんだがな
月光光波も炸裂後の青い粒子が散るのが好きだったなあ…
とっ突きの威力はスパロボ的にはダメージはいくらだろう?
サルファで言えば4200くらい?
(フル改造ENが300でEN消費100くらいで)
スパロボには既に分の悪い賭けが好きなとっ突き職人がいるから良くてアルトと同じくらいだろ
だがしかしサイズ差というのもあるのでな
>>108 しかし、サイズ補正無視というものもあってだな
>109
あ…たしかにアルトの切札を考えれば段数制か
じゃぁ、4発で
(弱冠、ウェイブライダーの突撃以下辺りの威力で)
スパロボ的に4発は多い
ビームライフルが10発でもそう弾切れしないのに
スパロボには必中や集中があるから命中率なんて
関係ないしなぁ…とっつきの使い難さを再現するなら、
移動後&空中使用不可で、弾数4くらいが良いかな。
…あれ?これなんて切り札?
第4次まで終わって、サルファまで終わって、次にまた第n次ってのが出た場合
1次からACがいて最初は唐沢とか月光強いけど、3次ぐらいになると弱くなっていくっていう仕様
なんか千発マシンガンも劣化が激しそうで、泣ける。
とりあえず、アニメなりにならないと、スパロボ基準にはならないんだろうな。
ゼオライマーとか、フルメタとかもそうだが、原作よりアニメ準拠になってるみたいだし。
でもACファンは、小説も漫画も叩き潰すから、アニメの打ち切りも仕方ない結果だったか・・・。
>>117 あれは叩かれても仕方ない出来だったんじゃないの?
てか打ち切り以前に企画ポシャったんじゃないのかな?
>>117 叩き潰すとは言うが、正直、漫画も小説も出来がよかったとは言い難いしね。
アニメは会社に夜逃げされて金持ち逃げされたそうな。
>でもACファンは、小説も漫画も叩き潰すから
勢いでスパロボも叩き潰しかねない
それぞれの作者をフォローするつもりは無いが
発注側のフロムがやる気ないからどうしようもない
>>120 スパロボスキーの勢いには負けるから安心しろ
どっちにしろ、ACファンと、スパロボファンが遣り合ったら、ロボゲー板が、再び炎上するしry
まあ、アニメ化して、そのアニメ自体に固定ファンつくような出来だったら、スパロボファンは納得じゃない。
フルメタって言えば、原作とアニメ派では、なにやらもめてるようだが、それだとACもそうなっちゃうか。
まあ、妄想してあれこれ言ってるうちが一番楽しいかもしれない
んだんだ
バーチャロンがスパロボに参戦出来たんだから、ACも…と思ったが、ACの場合はパイロットをどうするかが問題だよな、バーチャロンみたいに期待が喋ったら変だし、パイロットは今まで描かれたことないしな
思い切って主役、顔グラはヘルメット姿とかな
まあ、無理ぽ
正直、バーチャロンみたいにしょっぱい思いをするならここで妄想してた方が幸せな気がするな
妄想できるうちが花か…
でも、いっぺんスパロボの世界でAC操ってみたいな
顔グラはエンブレムでおk
オリ主人公をレイヴンもしくはネクストにすればおk
敵キャラは・・・
ネクストじゃなくてリンクスね・・・
こんなスレあったんか
結構本気で小説版のキャラでスパロボ出てほしいなぁ、とか思ってたり
…漫画版でもフォートタワーの小説でもいいし、4のセイラたんでもいいけどな!
ていうかいっその事全部出してクロスオーバー汁!
>>128 ゲスト参戦で出てきて、あんだけモーション再現されたら十分過ぎる気もするがw
問題はACのモーションを再現しても、ぴょンぴょンはねてるだけになるという事だ!
鍋の「リアルじゃない!」チェックが入るので大丈夫です。
鍋不要
じゃあ佃煮で
一応、印象深い人は各シリーズいるから、そいつらを出してくれればパイロット分は達成できそうな。
9玉は勿論外せないけど、鍛冶ハンマーの人とか、樵とか。
N以降はまんまスパロボ向けの人多いし。
AC系シナリオの主人公は、オリ主人公の視点で、地底戦争もリンクス戦争もやってくれればACっぽくて良いね。
オリ主人公だとしても、パイロット名はフリッツで
AC名はアナイアレイターにする人が多数いる予感…
自分のレイヴン名と機体名入れるだろう
文字数足りればな
私は全シリーズ赤い彗星ですが
もう全レイヴン全企業登場でいいよ!
スパロボに出るなら、それが希望。
だがフロムとしては、3〜N系をメディア展開頑張ったから、それがくる気がする。
どうせ、アニメとか漫画とか展開するなら、最新作(今回の場合4)と連動とかすれば良いのに、って思ったけどね
そういえば、グレンラガンの地下から支配者倒して
地上へって流れ、3に似てるなぁ…
>>106 OGsには色々換装できる高威力の重力とっつきがありましてね
>>145 久々に観たら前期ラスボスがマクロス7でフいた
どうせ共演できるなら似た世界設定の作品とやりたい
地下世界の主な敵のメンツは妖魔帝国と恐竜帝国
メカザウルスと比べたらAMIDAなんてハムスターだぜ
お前はハムスターの恐ろしさをまるでわかっちゃいない…
そこは広げなくていいよ
152 :
それも名無しだ:2007/08/22(水) 16:22:55 ID:r5U/qMgs
二十日鼠以上の繁殖力って設定にすれば解決
サイズもHPも低いけど毎ターンAMIDA1匹が2匹に
ついでに飛行タイプが先行してプレイヤーの足止め
プレイヤーがAMIDAを射程内に収めた頃にはウジャウジャウジャウジャ
落ちそうだからage
チャンピオンに掲載してたBMネクタールを思いだした
>>152 ブルージェンダーとかマブラヴみたいだな
スパロボに参戦するなら話の舞台が地球(もしくは月、火星)でないと出し辛い
しかも地名や地図が現実の地球と同じか酷似していなければ無理
ちなみに異世界もののロボットアニメは地球との接点があればおk(主人公召喚など)
よって参戦の可能性が一番高いのは4
4が出るなら、まちがいなくコジマ汚染の話はスルーされる
出しやすさなら地球・火星の2系、地表が舞台のN系も出しやすいはず
地下がメインの初代系と3、サイレントラインがやっかいなSLは難しいだろうなぁ
専用の舞台になっちゃう
スパロボじゃなくてACEなら…
つーか本編でもスルー気味な感じの存在感だったしな>汚染
>>156 つ地下帝国
4はあれだよ、すっげぇ強いかわりにターン制限かければいいよ汚染とかパイロットとかもろもろの事情で
リアル系SRWだせばいいんだよガサラキとかFMとかFMPとかガンパレとかマブラヴとかMSは一年戦争終結時まで(1ST、ポケ戦、08、BD)
そすっとACはともかくやっぱネクストは強すぎるからやっぱターン制限かける5ターンぐらいで
ネクストでも他スパロボ作品に比べたら強すぎるってのは無いと思うけどな。
汚染に関しては市街地とかのマップではPA展開不可とかの制限でどうにかなるのでは?
本編でもそれで汚染被害減らせてたみたいだし
>>160 いやそりゃいつものスパロボの面子ならネクストなんざ雑魚だけど
ガサラキとかFMと比べたら圧倒的だろう
市街地PA不可ってのはいいな機動力はOB使えないけど
PAなくても運動性やばいしな
OBは1行動で超直線移動
PAはダメージ減少と密着したユニットに少量ダメージ
ネクストは敵オンリーでいい
汚染云々いっても地上で核やらゲッターやらなんやらを使ってる軍団だ、何の問題も無いだろw
もしもアーマードコアが参戦したら
実体弾は請求されるので、レーザー兵器しか使えないな
被ダメ受けると、請求されるので回避するしかないな
普通のリアル系だな
ついでにレーザー系は距離衰退が激しいので、射程が短い、も追加しておけ
・・・ガンダムの設定でもそれはあったはずだけど、0087付近とかになると、ビーム兵器のが増えたな、そういえば。
陸ガンとかジムカスとかマシンガン+キャノンだったのに。<初代はバズ
167 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 12:22:16 ID:tbTCR1Wg
もし参戦できるなら敵に合わせてパーツ変更できる強みがありそうだ。
そのうち敵MSのパーツやらを回収してパーツ組み込んでいくとヤヴァ機体になりそう。
169 :
それも名無しだ:2007/09/10(月) 00:08:28 ID:Boko5kbx
AC中、唯一パイルバンカーと二刀流がまともに使える作品になりそだな
それを言っちゃあ……
QBはEN消費の回避率アップの機体特性になりそうだなぁと思う
20〜30%くらいか?
ブレ装備機体は燃費が良いんだろうな、月光とかなら威力も高いだろうし
これで射程も1〜3とかだったら神だがまぁ無いだろうな
出たとしても4でなければ、運動性はスーパーロボット級だろうなw
どきドミマダー
ACは細部まで精密に表現されててカッコいいな。
あと兵器っぽさがいい。
>>172 旧ACの加速性は破格だろw
小ジャンプで前後左右に高速でベクトル変えられるし
○○に比べて弱過ぎるとかいうのは心配ないだろうな、スパロボ補正があるしw
出すなら小説のキャラでいいだろうが、俺としては4出してほしいしな・・・
4のOVA・小説化を進めてくれぇぇぇ
スパロボはノーマルでもさり気なく活躍できそう
エネルギー系EOで数ターンごとに弾丸が自動補充!
迎撃コア+なぎ払いでミサイル+ファンネルほぼ無力化!
問題は後半の敵はなぎ払えない武器ばっかりなことか・・・
179 :
それも名無しだ:2007/10/12(金) 02:08:07 ID:mJN8MhZK
SRCにあったな。
EOが自動反撃になってたり、各アセンを細っかい強化パーツ扱いにしてたりとなかなか工夫が施されてた
9玉はHPが54000、運動性は130位あるんだろう。
セラフはHP98000で運動性150、スパロボ補正で分身付きってとこか。
無印9はセラフ戦で30000の120位で量産されてそう
ただし戦闘はACのように自分でやる
>>181 せっかくだからエキセドルにゲキガンガーとか言わせてみよう。
機体サイズも原作準拠で
アリーナ再現したら凄い糞になりそうだ
絶対「乱入してくるとはとんでもない奴だ」とかいって、大量にそれ以外の敵が出てくるんだろ。
>>184 乱入する側 警備部隊の無人MTがぞろぞろ登場
乱入される側 警備部隊の無人MTが乗っ取られてぞろぞろ登場
ACの出力8000kwぐらいか…
発電所並みなのにあんなにENの減りが早いとは…
>>186 おおっとぉ!?間違ったorzガスタービン並み…でした…
189 :
それも名無しだ:2007/10/27(土) 13:52:56 ID:78XXN9tB
世界観によって出力での消費EN量違うからかな・・・
初代ガンダムがACの世界観だったらチャージング連発モノ
>>189 んじゃ逆にACがガンダム界行ったら起動する前に爆発か?
『戦闘システムきど…ギャー!!!!!ドカーン!』みたいな…
シュープリス
サイズS
HP35140 EN481
運動性119 装甲750 移動力7
特殊装置:
PA(レイレナード規格・中)
(限界値7500・減衰力2000・回復400)
※シールドのように、本体とは別のHPを持つが、
一度に受け止められるダメージに限度がある。
レイレナード系列はやや頑丈で、回復も早い方。
B属性の武器を貰うと、完全に止めるが一撃で0になるので注意。
レーザーは無属性のバリア貫通だ。
OB(アリーヤ)
※移動時、移動力+4、一度だけ地形適正を空地Sに。
さらに「突撃」効果が掛かる。ただしENとPAを最大の30%消費。
QB(アリーヤ)
※ENが10%以上ある場合、最終回避率+10%。
さらに格闘属性武器の最終命中率+10%。
回避選択時、さらに最終回避率+10%。
ただし、行動毎にENを40消費。
KPジェネレータ(アリーヤ)
※1フェイズの間、反撃以外の行動を行わない場合、ENが全快する。
それ以外の場合、10%回復。
ついでにパイロットも。
ボスクラスなのでちょっと強めにイメージ。
ベルリオーズ
性格:大物
射撃150 格闘130 技量161
命中171+10 回避197+10 防御97
技能
AMS適正(優)
※気力毎に能力変化するお決まりのアレ。
適正高い奴は補正値も高いが、ダメージ受けると気力下がるので注意。
二段QB
※クイックブーストによる補正値をさらに+10%する鬼能力。
指揮官 撃ち落とし ガンファイト
精神
集中 必中 閃き 見極め 威圧 奇襲(あの刺突は奇襲だろう)
>>193 二段は持ってない気がするが……まぁ、ボスクラスだから持っていてもいいか
アマジーグとか考えてみようかな
アレサってどんな感じなんだろうか
とりあえず、ゲーム内のデータというか、戦った感じから出すと
サイズS
HP????(結構脆いので30000程度か?) EN???(レイレナ規格っぽいのでシュープリスとかとどっこいどっこいかもしれん)
特殊装置:
PA(レイレナード規格?)
推測できん。
専用OB
? 使用していないので不明。積んでいるとは思うが、積んでいない可能性も否定できない。
専用QB
?
通常のQBを遥かに超える出力があると想定
通常のQB効果の二、三倍か?
KPジェネレータ(?)
不明
不明多すぎる
ほとんどデータになってないじゃないか
ワロタ
妄想戦闘シーンシリーズ1
レーザーブレード(とどめ演出つき)
1、小ジャンプ移動で小刻みに前進しつつ右手武器を乱射
2、OB展開で一気に間合いを詰め寄る
3、相手を数回切りつけ、ジャンプ
4、落下とともにカットイン、空中切り
5、相手爆散、猛スピードで後退
6、別角度でリプレイ
アルカディア パイロット:エース(強化人間)
HP ????
EN ????
適正
陸A 空A 宇A 海B
タイプ
陸・空
武装
MLBムーンライト
肩部グレネードランチャー
チェインガン
スナイパーライフル
特殊機能
ミサイル迎撃レーザー
ミサイル迎撃コア
オーバーブースト
ムゲン パイロット:メビウスリング(強化人間)
HP:????
EN:????
適正
陸A 空B 宇B 海B
タイプ
陸
武装
MLBハルバード
90ENライフル
肩部大型グレネードランチャー
小型ミサイルランチャー
特殊機能
連動ミサイル
ミサイル迎撃コア
オーバーブースト
海潜れないのはイタイよなぁ…
スパロボじゃなくてACEに出て欲しい
ACって基本的に弱いからスパロボには出ないだろ。
地上で蛙飛びしているような兵器がでれるのか?
ネクストはそれなりに強そうだけど他の作品に比べれば何世代
も古い機体・性能だと思う。(見た目と汚染だけは最先端。)
アンチACに見えるがACは大好きだ、がスパロボにでるとなると
周りに押されてギャフンみたいなことになりそうだから出場は
止めたほうがいい。
この後スパロボ補正とリアル追及派のループ
>>201 ゲームシステムの関係上弱くなってるけどネクストに至っては出力はジャスティスの2倍。
逆にACの世界に初代ガンダムとか出たらチャージング連発
>>201 ムービーをみるとわかるが対空時間はかなり長くできる。
あのジャックですらry
ガンダムゲーですらゲームバランスという制約の上でブースト時間が決まっているというのに、
頭の固い人たちばっかりですね
柔軟にいこう
補正や世界観の関係上単純にその世界では強い弱いっつー尺度でしか語れん。
207 :
201:2007/10/31(水) 23:02:30 ID:370psHI6
どれだけ擁護すれば・・・。
まぁACのアニメ見てから反応でも変えるか。
一つだけいっておくがACは絶対的な強さはない。
出たよ擁護とか言う捏造w
そもそもムービーとゲーム画面見れば性能が分けられている事は一目瞭然。
それに誰もACが絶対的な強さとは言ってないにもかかわらず自分で勝手にそう解釈して擁護とか言ってる。
大体ガンダムとかは輸送ヘリコプターとどっこいなのにあんだけ動ける訳が無い。ACも同じ。
ACとガンダムじゃ世界観も性能比も違うんだからゲームによっては性能も変わるだろ。
読み直すと分かりにくいな…
例えば出力8000kwで動ける機体の範囲はガンダムとかエヴァとかACとかじゃ違うだろって事。
ずっと空中にいるのも居りゃエネルギー減るのが早いのもいたり。
だからスパロボじゃ補正されてる機体がたくさんいるだろ。
アームスレイブやボスボロットが宇宙で戦っている時点で・・・設定上の性能も糞も無いだろ
ましてやフル改造してF91使うぐらいならEZ−8強化した方がよっぽど使えるぜ?
サザビーがガオガイガー以上のHPなんだぜ?
原作での強さがゲーム中での強さに比例しない まぁ攻撃の派手さとかは足りない気がするがその辺は戦闘アニメスタッフの工夫次第でどうにかなるだろ
補正次第で何とでもなるのがスパロボ
かっこよさと派手さがものを言う
212 :
それも名無しだ:2007/11/01(木) 12:45:40 ID:CCIxS28E
そういえばLRのOPの武器は凶悪だったな
街がチュド〜ンしてたし
OP見て「これ強そうだ」って使って何度騙されたことか・・・
確かに『何でこんな物作ったんだよ』的な性能だったな…
つい最近まで『いやいやこれは実はアセンによっては相当強いんだろう』と信じて使ってた。
215 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 16:23:52 ID:SQb56Q7P
そう言えばラーズアングリフはナインボールにソックリだね。
右肩折り畳み構えキャノン、左肩ミサイル、赤い塗装。
通常移動→移動する距離が多ければ多いほどENを消費する。タンク・フロート・一部機体(GULL+孔雀+ペガサスなど)は熱ゲージが少し増加
OB→EN100〜300消費で『二回行動』の効果。複数回使用可能で使用するたびに熱ゲージが大幅に増えていく
(熱ゲージ一定値超過で1000〜5000ダメージ)
EO→反撃時に任意で発動。相手に500〜2000ダメージ。実弾は回復しない
迎撃装置→攻撃を受けた時に必ず発動。ミサイル攻撃を50〜80%で無効化orミサイルダメージ1500〜3000軽減
217 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 17:59:14 ID:MjVImCX4
アーマードコアなんて糞ゲーいらない
ナインブレイカーの一つもやってから言ってもらおうか
データにしてみた。
00-ARETHA サイズ M
HP 64000 EN 540
運動性130 装甲1100 移動力 8
特殊装備:
専用QB(※分身効果。ただし発動毎に気力が減る)
専用PA(強度6400で、毎フェイズ全快するシールドと思えば)
フルブロック
専用KPジェネレータ(毎ターンEN全快)
武装:
専用多連装ガトリングガン(P・撃ち落とし・コンボ対応)
コジマ粒子砲(PA消費・小)
コジマ粒子砲フルチャージ(PA消費大・バリア貫通)
"不毛の大地に種を蒔く”(ガトリングバラ撒き・全体攻撃)
コジマ爆発(バリア貫通・バリア使用不能障害・MAP兵器・ENとPA全消費)
で、イベント条件を満たすとジョシュア生存フラグが立って、
ホワイトグリント共々加入するわけだな。
生存しててもコジマ汚染が深刻で台詞はマタ、アテルしかない。
あれは汚染関係ないぞ
そしてジョシュアのパラメータも妄想。
ぶっちゃけ変態おさげ爺や宇宙忍者、ミスタFeと同レベルで勘定してる。
謎の美食家との撃ち合いが見物な世界。
格闘171 射撃171 技量180
命中173+15 回避200+15 防御105
エースボーナス:最終回避率+10% 加速のSP1
技能:
専用AMS(高い補正値を持つ上、気力低下のデメリットが無い)
多段QB(QB機体に搭乗時、技量差判定で完全回避)
EN管理(ネクストの各種EN消費が軽減)
集中力 アタッカー 見切り 切り払い 撃ち落とし
サイズ補正無視
精神:
加速 直感 疾風(命中+10%回避+50%。知る人ぞ知る)
突撃 激闘 捨て身
・・・なにこの変態。まさに回避の鬼。
あー!突撃と直撃間違えた!OTL
ピョコピョコ跳ねてるアーマードコアは弱すぎて話にならない
4は4で2ちゃんの評判じゃモッサムらしいし
>>224 >ピョコピョコ跳ねてるアーマードコアは弱すぎて話にならない
跳ねてるのはゲームとしての制約
各作品のOPとか見てみろよ、ブースター使いまくってるから
>4は4で2ちゃんの評判じゃモッサムらしいし
正直、やったことないからわからんwww
でも、QB・OBがあるからなぁ…
istd承知で突っ込むが、君たち余所でやりたまえ。
ここはスパロボ参戦妄想スレだ。
あとやったこともないのに言うのはどうかと思う。
ちなみにガンダム系でもゲーム次第じゃキビキビ動くし(ACE系とかな)、
AC4は言わずもがな、満載状態の重量級もQB一発で500km/hの世界だ。
あとモッサリが悪い訳でもない。重要なのは雰囲気だ。
さて、参戦妄想に戻ろうか。
やっぱヴィクセンは欲しいなー、味方に。
例えスティンガー出なくても機体だけ隠しで、とか。
出ても武装が産廃で二軍確定だって?
そこはそれ、スパロボだからこそどうにでも調整出来るだろ!
DRAGONは実は改造効率メッチャ良いとか…
AAの胸部拡散レーザーがあれば怖いものなどなにもない
アライアンス、バーテックス、中立のルート分けで
弱王、隊長、ジナイーダのそれぞれが味方加入になればうれしい
ジャック・Oの中の人はどっちになるんだろうか・・・
ジャックは補助能力はすごいが本人の戦闘力はそれほどでもないという
FEでいえばサイアスのような位置づけ
233 :
それも名無しだ:2007/11/05(月) 20:30:51 ID:rofls623
外はヴィクセン。中身はジャック>>ヴィクセンの機体を奪った。(^∀^)
やっぱさ、レイヴンなんだからブリーフィング中とか戦闘中にお金を払えばどこからとも無く現れるんだよ。
で、超戦闘力で敵をボッコボコにしたと思ったら敵の方もレイヴンを呼んで・・・みたいな展開を妄想してるところで我に返った
いっそこうしよう
レイヴン系男/女主人公
ダリウス大帝、聞こえるか。こちらファシネイター。
遅れてすまない。持ちこたえてくれ
↓
この静寂・・・
ガウルン(inエリゴール)
「ハッハッハァーーーーー!!こいつはご機嫌だぜ!
来いよカシム!今日も一日、楽しく殺し合おうぜ?」
宗介
「く・・・!」
アル
<<アラート。精神的コンディション低下。
規定値に到達できません>>
宗介
「久々に不調・・・そのうえ手負い・・・!
腹を括るか・・・!」
アル
<<6時!接近警報!
あり得ません。相対速度マッハ1.2!>>
宗介
「何っ!?」
ガウルン
「ああん?誰だ、邪魔ーー」
ーイベント戦闘・???(ホワイトグリント)攻撃→エリゴール
エリゴールにEC-0300で攻撃、20%ダメージー
ガウルン
「ぐお!!?」
宗介
「味方か!?」
ジョシュア
「こちら、ホワイト・グリント。
リンクス、ジョジュア=オブライエンだ。
君の「女神」から依頼を受けている、SGTサガラ」
宗介
「大佐殿・・・ありがたい!アル!」
アル
<<ヤー。煙幕手榴弾使用後、緊急離脱。
その後ECSを再設定し、迅速に本体と合流します>>
ガウルン
「クソがぁッ!!?
人のデートを邪魔すんなぁ!!」
ジョシュア
「!」
ーイベント戦闘・エリゴール→ホワイトグリント
ガウルン攻撃→多段QBで分身回避ー
ガウルン
「な!?」
ジョシュア
「遅すぎる。これは」
アル
<<当該機の機動性、カタログスペックを2割ほど超過>>
宗介
「これが、アスピナの傭兵・・・白き閃光か!」
ー宗介撤退ー
ガウルン
「そったれが!いつもいつも邪魔ばかり入りやがる!
そんなに死にたいか!あーーん!?」
ーガウルン、気力170・集中・覚醒・鉄壁発動ー
ガンダム以上にありえないよネクストさんの機動
アーマードコアはこれからは「ACの高性能化」路線でいくんだろうか
とりあえず運動性だけはかなり高そう
HPは4000くらいか
装甲は激薄の800くらい?
4やったこと無い人はアマジーグとジョシュアの戦いだけでも拝んでおくべきだ
ぶっちゃけ下手なロボアニメより迫力ある
ネットで見れるかは知らんがな!
ACはパイロットによって大きく強さが変化し過ぎる設定で。
自機の性能を妄想するのって楽しいな
242 :
それも名無しだ:2007/11/07(水) 23:01:43 ID:XotN3e79
r,―,‐ュ
('l:l l:,l∩ 世話をかけるな・・・私をどこかのスレに送ってくれ
/ヽ`ー' ,/\ お別れの時にはお土産を持たせてNE!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| |/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:ライター、WR14R-PHANTOM、WH04HL-KRSW、プッチンプリン、AMIDA 、ジナイーダの盗撮写真
ジャック・O、パイルバンカー、パイルバンカー、パイルバンカー、パイルバンカー、パイルバンカー、パイルバンカー
パイルバンカー、バイルパンカー、パイルバンカー、アルファベットZ、焼肉のたれ
全弾持っていけ!
つあんなもの バーテックスの新兵器(改造コード「武装巨大化」使用済み)
排除君 アクアビットマン
戦闘前会話でも妄想しようか。とりあえず2からクラインvsジャック・O
「クライン、貴方がここまでした理由を聞かせてもらおうか」
『我々はいつも誤りを犯す。そうは思わないか、レイヴン』
「…たしかにそうだ。人の歴史は過ちの歴史といってもいい」
『我々には管理するものが必要だ。我々は我々だけで生きるべきではないのだ』
「だが、貴方が蘇らせようとしている過去の遺物に人類の未来をゆだねるなど、私には承服できない」
『レイヴンの国…私はそれほど愚かではない』
「火星の地はまだ若く、そこに住む人々は純粋だ。貴方を信じて集まった者達の無念を、私は見捨てられない」
『全ては秩序のため、復活のため…消えろイレギュラー!』
「歴史を作るのは老人でも機械でもない。それを証明させてもらう!」
246 :
それも名無しだ:2007/11/09(金) 23:16:26 ID:STX0oWNL
パルヴァライザーを敵艦に放っとく
パルヴァライザーとズフィールドが戦ったらどうなるのかね
パルヴァライザー撃破→進化→撃破→進化(コレを何度か繰り返す)ズフィールド撃破
じゃね
メギロート投入→メ撃破→パル進化&ズフィ学習進化→ズフィVSパル→パル撃破→進化→メ投入→ズフィ進
ズフィがチキン戦法続けてパルヴァライザー撃破し続ける限り双方無限に進化していくような気がする
ズフィの数には限りがあるが情報収集するだけならば無人機に任せておけば良いだけだしな
ただお互いを参考にしあってどういう方向性に進化するのかは謎
そこにデビルガンダムをドロー
そして世界は破滅へと…
収拾付かなくなってもビッグオーさえ参戦させとけば全部掃除してくれるアレが出てくるからおk
デビルアクシズが出てるシリーズってどれだっけ
64?
>>249 パルヴァライザーにはただ一つ限界がある。
あの中枢ブロックだ。
なんであの中枢があんなに防御もろいのかって言うと、アレを作った奴が
「万が一パルヴァライザーが人類の手に負えなくなった場合」のフェイルセーフ。
だからパルヴァライザーが進化しても、インターネサイン自体は無防備同然だったのさ。
まあ特攻兵器の射出路逆走するなんて阿呆がいるとは夢にも思わなかっただろうが。
……青パル辺りになると、インターネサインの機能を本体に移植してそうだがな。
出るとしたら4からだな
LR以前だと性能がとんでもないことになってしまう
衛星砲の直撃で沈まない グレネードくらって倒れないバランサー マシンガンの弾の長さが30pある ((;゚Д゚))
4もとんでもない気もするが……まぁLR以前よりはマシか
鬼スラッグ怖いよ鬼スラッグ
4以前のACはアレだな
スーパーロボット系だなw
>>256 ネクスト出したら・・・
核すら防ぐ(小説版の設定)プライマルアーマー
重量級ですら瞬発的に300km/h程度の加速を余裕で叩き出すクイックブースト
実在の第三世代主力戦車よりも強固であろう戦車を部隊単位で軽々と吹き飛ばすマシンガン
もっと酷いことになりそう
300km/hどろこじゃなかった気がする
重量級でも巣立ちから400km/hくらいの速度で動いた
まぁサイドをアリーヤブースタにしてたからだろうけど
巣立ち×
素立ち○
核ってACじゃどれ位の威力なんだろう?ACの世界だからかなり凄いのかな?
機動力はタンクでもブーストで300kmとか…
ACは衛星砲食らっても持ちこたえる化け物だが・・・
>>256 おいおいゲームバランス上での強さと設定的な強さを混同して語るなやw
ACEやったんだが…クラウドブレイカーってもっと強くなかったか?スピードが激減してるし…
>>259 オーラバトラーのオーラバリアは核防いでたと思う
それがスパロボでは対ビームバリアになってたとこから推して知るべし
ゲーム補正のかかった状態でACが強い〜なんて言っても意味がないにも程があるだろ
それが許されるなら例えば同じフロム製のACEの中でMSがサテライトキャノンやストナーサンシャインの直撃に普通に耐えるんだぞ?だからMSは強いって言ったってそれは違うだろがw
にゃー
269 :
それも名無しだ:2007/11/25(日) 21:51:14 ID:2EA6RidR
i!
ll ,、-―-,、_
,ll-/"´ `ヽ`l'ヽ
/ / ,r‐ュ `l l
l .l i" ゛l l l、
l l { ,} ./ レ、
l__ヽ、\/ _,、l_,-イ' .) < ちゃんと歯磨いて
i__ゝ、ー--‐'"´/i'__// 夜寝ろよ
〈__〉,、`ー-‐'"´/〈__〉' ドミナントとの約束だ
/ ヽ、___,,/  ̄ヽ
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彡\しノ | ゝノ
\ | × □
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しノ  ̄ ̄ ゝノ
各スーパーロボットの移動速度は
設定上だとほとんどがマッハいくつですよ
ネクストがOB使ってやっと追いつける程度か
まあ、リアル系とスーパー系の違いはあるんだろうけど
ゲッターとかマジンガーとかね
設定に忠実ならゲッターとかモビルスーツそこのけの運動性能あるはずだしなw
漫画じゃガーベラテトラがゲッターの攻撃を軽く凌いでたシーンもあったし…
ACもムービーじゃもっと速いきがするし…
ACEじゃクラウドブレイカーめっちゃ遅いし…
ボスロボットが宇宙行くし…
ガンバスターなんて亜光速だぞ
しかも身長200mじゃなかったか?
4が参戦したら最低いくつぐらいのキャラ必要かな…
宇宙で亜光速とか言う事の無意味さを早く知ってくれ
よかろう!
揚げ
あれだ、キャラとか無しにインターミッションで次のマップだけ雇える傭兵扱いでいいじゃないか
出撃枠の他にレイヴン用の枠があって
どうせ中途半端な性能だからって誰も使わなくなりそう<AC
アナトリアのネクストとかなら雑魚狩りくらいには使えそうなイメージはあるけど
んなこたぁない。
グレの全体攻撃
PAによる硬いリアル系としての囮&削り
つまりシュープリスが役に立つということ
ただのアンチがまぎれておるな
つ補正
まあ飛行型ノーマルなんてのもある訳だし…
ノーマルの上位がネクストってのが完全に設定として成り立っちゃってるからなぁ
「ノーマルがネクストより優れる点」なんて皆無だから余程の補正がないと
ゲーム通りの差があったら誰もノーマルなんか使わん罠
?シ。?シ」?シ比サ・蜑阪?ョ讖滉ス薙′繝弱?シ繝槭Ν縺ィ蜷後§縺倥c縺ェ縺?縺ェ繧牙挨縺ォ繝阪け繧ケ繝医§繧?縺ェ縺上※繧ゅ>縺?繧薙§繧?縺ェ縺?縺九↑縲?
?シ斐く繝」繝ゥ縺悟?コ繧九↑繧峨ヮ繝シ繝槭Ν縺ッ繧カ繧ウ謨オ謇ア縺?縺�繧阪≧縺代←縲?
失礼、AC4以前の機体がノーマルと同じ性能じゃないなら出場するのはネクストじゃなくてもいいんじゃないかな。
LRのACなんてOPじゃネクストみたいな性能だったし。
・・・どのあたりが?
LRの4脚の腕吹っ飛ばすあたりか?
カスケがすっ飛んで来た早さとか
あれネクストっぽい?
どっちかっつーと4脚の腕をブレで斬り飛ばすときのあの回避運動がそれっぽい。
横移動のEXブースタ欲しかったなぁと4をやりながらしみじみ思う。
>>287 今までのはゲーム補正でかなり強くなってたりしたけどネクストは逆にゲーム補正でかなり弱化してるぞ
カスケが飛んで来た速度なんてもうネクストのOBみたいだから…
>>295 ん?歴代ACもゲーム中じゃかなり弱いぞ?EN制約でピョンピョン飛び跳ねるし。
EN制限はどちらもそうだが今までは装甲がかなりの強化を受けてる、逆にネクストの方はPAがおもっくそ弱体されてる
どうせスパロボ補正かかるんだから性能転々なんて…
初期の頃からこのスレはヲチしてる暇人だが、延々と同じ話題が続くな・・・
リアル志向メカでゲーム中はムービーほど超性能を発揮できないだけで
ここまで引っ張れるものなのねえ
フロム脳を甘く見てはいけない、と言うこと
スミカry
もういっそのこと
試作型のAIの教育でアーキテクトが常にドンパチやってるロンド・ベルに乗艦すればいいんじゃないか?
>>297 装甲なんて飾りです偉い人にはそれがわからんのです
時代は受けるより避けるですよ
スパロボに出たらサイズSでMSの1,5倍増しの運動性くらいか<AC
304 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 22:44:22 ID:ptSJdj/h
ガンダム化してるなおいw
どこがだ
どっちかっつーとマクロス化・・・かな?
>>303 すごく二枚目がアクエリオンっぽいww
河森AC?
高性能化が進むなぁ…
そりゃ低性能化は進まんだろう…
量産目的ならまだしも、ハイエンド機だしなぁ
旧作仕様機やノーマルACだったら、量産コストとかで低性能化も有るかも知れんが、
そういう意味での採算度外視だろう。ネクストは
310 :
それも名無しだ:2007/12/07(金) 21:46:50 ID:b9yic2mv
311 :
それも名無しだ:2007/12/07(金) 21:51:27 ID:RhwWvhIs
つうかそんなんよりアムロらのニュータイプを出せ!
スパロボ=ニュータイプだろ
シードとかいらねからニュータイプを出せ!
全長七キロのアームズフォートwVOBw
ACが段々スパロボに出てもおかしくないトンでも設定になってきたな
そういや昔は量産型ACなんてのがあったな
315 :
それも名無しだ:2007/12/09(日) 10:55:12 ID:XOTrn/Vf
上げてやる…上げてやるぞ!!!!
今もあるじゃないか・・・
ノーマルはみんな量産型だろ。
そうじゃなくて互換機能なしの
なんか初代の遺跡でいたじゃん。あの早いヤツとか。東雲だっけ
企業用ノーマル?
つかACはネクストやPP時のヴィクセンのような専用機な奴の以外はみんな量産型だろ
>>317 あれはあれで、その企業規格で互換してると思うぞ
ACのACたる所以は、性能ではなくコア思想の存在だろう
後件の東雲はたしか人型MT
素早い奴って事はストラグルリーダーだと思うが…あれはたしか不知火じゃ無かろうか
俺キメェwなんでこんなスラスラ出て来るんだw
スパロボに参加というか、お遊び的な感じでACの世界にガンダムが来るってのも面白いかなと思った。
ガンダム00みたいに戦争根絶とか青臭い思想の武装組織がオーバーテクノロジー機体数機でAC世界を引っ掻き回して、
それを「戦争無くすなんてフザケンジャねぇ、人殺して金貰って何がわるいんじゃゴラァ!!」なネクストやレイブン、企業が立ち上がり、
厨性能のガンダム達にAC連合軍がグレネードやバズーカなんかの男汁溢れる泥臭い兵器で立ち向かうみたいな。
この間のティエレンvsメタボガンダムみて思った。
グレネードあてても10ぐらいしかダメージ与えられなくて(ガンダムHPはどれも10万超)、NPCの友軍ACは敵の攻撃一撃で破壊される。
ネクストでも数発耐えるのがやっとで、死んだ仲間の武器を拾いながら戦っても全然弾が足りないという地獄の戦い。
しかもデブガンダムは倒してもキャストオフして高機動機体になるというアンニュイな感じで。
初期はまったく相手にならず、全てのミッションが失敗続き(各ミッションの成功条件は脱出や生存とする)で仲間もドンドン殺されるが、
企業側が必死の努力でガンダムに対抗しうるパーツを少しずつ出していき、段々と戦えるようになっていって
最終ミッションでは技術さえあればタイマンでも勝てる見込みがあるぐらいの感じだと面白い。
ごめん、それ普通に00のシナリオw
てゆうか普通にネクストってガンダムと張るだろ
ネクストはもはや並のガンダムでは勝てるかどうか怪しくなってきたけどな
逆シャア以降のMS+アムロやシャアクラスのパイロットでやっとタメだろ
バルキリー系ならマクプラの2機がいい勝負できそう
プロトネクストの性能はさぞかしヤバいんだろうな…
そりゃもうサイド3の防衛線を単騎で突破してズムシティまで肉迫できるくらいすごいだろうな
「強化人間の治療薬を作るつもりなど元よりない・・・」
アレサの性能値を想像するだけで楽しい
運動性ならα準拠で軽く200は超えるだろうなw
その代わり移動能力は低そうだけど
企業のネクスト部隊はたった一ヶ月で地球上の全国家を鎮圧させるくらいの戦力だし
普通にソレスタル某を越えてる気がする
目的が違うのに比べても意味無いだろ・・・
よくガンダムと比較されるのは何でなんだろうな 疑問だわ
順序が逆
どれが最強かにこだわる人にガノタが多いのです
>>331 00にアーマードコアと被る内容が多いからかな
シナリオじゃなくて、性能の話じゃないの?
あ、重量級ACっぽいガンダム(名前失念)は、PAみたいな粒子式バリアとかもあるんだっけ。
アレはどう見てもPA
メカデザが同じ人なんだっけ?
今思ったんだが、アーマードコアにスパロボ参戦すれば?楽しいかも…
ファントムクラッシュのチップが自動展開するバリアは何だっけ?
最近ゲッターロボみてるんだが2とかライガーてマッハで走れるんだな
真ゲッターになると慣性を完全に無視して飛び回ります
341 :
それも名無しだ:2007/12/14(金) 21:50:55 ID:k1vPo/DC
?シ。?シ」縺ョ縺、縺?縺ァ縺ォ繧「繧ッ繧ィ繝ェ繧ェ繝ウ繧ょ?コ縺励※谺イ縺励>縺ェ
342 :
それも名無しだ:2007/12/14(金) 22:28:43 ID:k1vPo/DC
アーマードコアのついでにアクエリオンも出して欲しいな
>>338 マグネシウムリパージョンシールドか。
瞬間的な絶対防御壁。
あのバリア仕様も結構面白かったな。
急激な不意打ちとか、奇跡的に助かる可能性もあって。
確かマシンガンで撃たれるともりもりバリアが発生するんだっけ
あんま好きじゃなかったなSLAIは
346 :
それも名無しだ:2007/12/15(土) 23:37:23 ID:dMcAkJhy
あげ
バーチャロイド共も中量以下はマッハだったな
テムジン747Jでさえスパロボでは運動性200程度だったからな・・・
あれは目ん玉が飛び出た もっと高いだろと ガンダムより低いわけないだろと
補正
LROPのレールガンを笑って認めるぐらいの寛容さがほしいですね
>>348 それ言っちゃうとガンバスターやらゲッター最強ゲームになるから餅つくんだ
フルメタルパニックが出て来たくらいだしACも十分可能性あるんじゃ…
いやいや、フルメタは超能力マンセーじゃないか
最初の辺りはミリタリーっぽくて良いと思ったんだけどね
まんまATフィールドもどきだからなぁ・・・。
ACシリーズもそのうちリンクスじゃ済まなくて、サイキッカーがレイヴンになる時代が来るじゃないか。
どうやらネクストにマップ兵器が追加されたようです
>>355 プロトネクストについてたPAバーストみたいなものらしいな
V−MAXかクロックアップが良かった
ここ最近のACの強ロボ化っぷりは異常
昔はフルメタ相手がせいぜいってくらいのもんだったが
昔はヴァンツァーやボトムズ寄りの路線だったが今はガンダム寄りになったからなw
どっちかというとマクロスゼロのオーバーテクノロジー寄りだな
フロムのロボットにはA.R.Kとゆう切り札が
フロムは今やロボオタだらけだからな 行くところまで行ってしまう予感
もうJペニを馬鹿に出来ないくらい変な方向に
進化しちゃったからなぁ…
ビーム兵器とかがフツーに存在しててもファンタジー臭みたいなのを感じさせなかったけど
ネクストの登場でその辺のボーダーラインが微妙になってきてるのかな
ううんでもまあ機体の高性能化は良いんじゃないの?
強い機体を使う爽快感は必要だと思うよ。
あのNXの爆熱ポンコツ機体の悪夢には随分泣かされたし。
どの辺にファンタジー臭がするんだ?
やっぱ今00がやってると
「ネクストと00のガンダム勢がバトったら・・・」
って考えちゃうな。
実際クロスオーバー出来そうな気もするんだけどな。
何って聞かれても詳細は分からんよ
とはいえまさかコジマ粒子にファンタジー臭がするとか思ってるんじゃあるまいな
いや鍋臭さは感じるがファンタジー臭は感じない。
PAとかQBは好きだがコジマ関連のネーミングや香ばしい設定がなんとも…
これを香ばしいと言うなら世のロボ物全部香ばしいがな
他所のロボゲー設定なら特になんも感じないがACではな・・・
香ばしいとかなんとか言うやつはただの俺硬派だからほっとけばok
きっとLRとか凄い嫌いんだんろうなぁ
>>367 雇われたレイヴンが襲撃。争いが起こる→00武力介入、とか
戦闘地域に雇われたレイヴンが出撃。00も武力介入。
みたいに絡ませやすいとは思うけどね
出来損ないの仮面ライダーみたいなノリであんま好きじゃなかったなぁ
>>377 あの辺はストーリーやら以前の問題かと・・・良いIDをしているねw
>>378 言いたいことはわからんでもない。
俺はゲーム内容がアレだったので割り切ってストーリーだけは楽しんでおいた。
00は何かと4の設定に被る気ガス
まぁたしかに隔世の性能差に特殊粒子による機動・攻撃・防御なんかはモロ被っとるはなw
383 :
それも名無しだ:2007/12/27(木) 10:05:38 ID:Fo7UVge1
でもACって出るには手数が少なくない?
武器は最高でも5個か?
唐沢に月光、打ち上げ味噌に極太レーザキャノン、十分だろ
出てくるAC全員アレスみたいになるのか。
つ大統領ポケット
>>382 特殊粒子はもともとコジマ粒子がミノフスキー粒子のパクリだからな・・・
それよりもパックスとソレスタルビーイングの立ち位置が似てる方が重要かもしらん
国家群によるぐだぐだな世界を武力介入で何とかするっていう辺りが根本で被ってる
26機も4機も正直大して変わらんしな・・・
なんとかするの方向性が全く違うがなw
00のガンダムは後ろ盾が貧弱だからか、小競り合いしかしてないんだよなぁ。
だから機体性能の設定は似ててもその目的が全然違う訳で
ソレスタは今の所自分達を贄として世界が自発して変わろうとするように促してるのに対してAC4ではほっとくと国家が企業を巻き込んで崩壊しそうだったからそうなるまえに企業が全力全開で国家を速攻でたたき潰した訳だからなぁ
00のガンダムさんの、他の量産機との性能差がどれだけのもんか気になるな。
あっちの量産機はヴァーチェ追い詰めたりと結構頑張ってるんだっけか?
4のノーマルにももうちょっと頑張って欲しかった。
これじゃDC一般兵だって乗るの拒否るよw
ネクストに歩兵近付いただけであぼんだからな…
GN粒子は人体に無害なだけまだ良いな…
ネクストは環境破壊天使だもんなー
FAではついに地上は住めなくなったし
しかしそこで何故お空に行きましたかぁーーッ
ACなら地下に潜るとこだろうって
4のノーマルACは積極的に攻撃してこないから弱いんじゃないかな
例えばローゼンのノーマルがライフルを普通に連射してきたら相当うざいはず
>>392 別にPA展開してる真下に生身でいたって死にはしないぞ
ほぼ確実に寿命は少し短くはなるだろうがw
昔はACがロボットアニメ等から面白い要素をパクってゲームに取り入れてた訳だが、
今はガンダムがACっぽい要素を拝借するとはな・・・時代は変わったもんだ
そのうちクイックブーストするガンダムも出てきそうだ
00と絡めて見た・・・
地下世界でネクストに使用されてるコジマ粒子が土壌のフィルターで無害化されて地上に出たものがGN粒子
地下都市が開きその原理を知った企業がヒントを得てコジマ粒子の能力を落とさず無害化、新型ネクストを完成させ(ry
397 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 10:16:54 ID:uhT7viE1
ガンダム系のSSのスレはここに立てるべきなのか?
あげ
00の中東の雑魚MS見てると鉄騎思い出す
雑魚がかわいそうなアニメだよな まさに雑魚中の雑魚
あのアニメの雑魚はデザインも悲惨
そういや一部はブーストダッシュすらできんな。
噛ませにもほどがある。
巣に帰れw
406 :
それも名無しだ:2008/01/11(金) 18:11:49 ID:x7A9Or5/
何度見てもVF−19エクスカリバーに見える…
駄目だ、木造ACの方がかっこよく見える・・・
ブーンみてえw
PS3も買えなくて4も入手してないのにこのムービー見ちまったせいで欲しさで狂い死にしかけた
見なきゃよかった
すっかりスパロボだな
マクロスだろ。
アサルトアーマーのシーンがAKIRA
>>410 ムービーすげぇ!
しかし毎度毎度真作が出ると思うんだけど
AC4の主人公どうなってんだろうな…エンディングの後を考えるとどうも鬱になる
>>414 余裕で死んでるだろうな
低いAMS適正でトンデモ兵器やらオリジナルの相手させられて
最後はジョシュア兄さんのAAまで食らったんだし
>>411 頑張って中古屋なんかも覗いてみるんだ
>>415 ラストミッションの画面が暗いのは、主人公の神経がボロボロになってるから、って意見すらあるしな
フロムは相変わらず画像の綺麗さと映像の下手さが極端だなぁ
NEXTのせいで、歴代のリニューアルがどんどん遠くなる
フロムのスーパークオリティムービーで
板野サーカスが見れるとな?
漫画版が参考になるかと読んでみたが……
主役級に女の子二人いるわりには華がないな
アリーナの地形もほぼいっしょだから
なんか戦闘も平坦というか単調な感じだし、
もうちょい色々とはじけたほうがよかったような
たまに黒ベタつけて凄んだり、「死ね」とかいうけど
そんなに腹黒い性格でもなさそうだし
エネみたいな悲惨なキャラもいればミルキーウェイ
みたいなアレなキャラも混在しているのがアリーナ
の面白さだと思うんだが
ぶっちゃけ主役が完璧萌路線なのが気に入らない…
主役が男女二人ずつとかなら良いけど
公式エロ同人がどうかしたかね?
>>416 暗転したあとの「ズシャン・・・」って音は主人公のネクストが崩れ落ちる音だと思ってるんだぜ
>>422 殺伐としたミッションはともかく、アリーナはけっこう
歴戦の戦士から金ふんだくってるペテン師まで、懐が広いから萌えは
ともかく女主人公ってのはアリだと思う
ただミッションのリベンジマッチとか、試合中に乱入とか、
上位ランクの強豪が品定めしてくるとかおいしいネタが本編に
転がってるんだし、そこらへん上手く料理してほしかった
いっそ主役ナシってのはどーよ?
427 :
それも名無しだ:2008/01/13(日) 16:20:26 ID:fBLXJwvL
00のガンダムとAC4のネクストが戦ったら
ネクストが勝つんじゃないかと思う。
漫画版は女主人公自体は問題ないし
萌路線ってのも別に根本的な問題にはなってないと思う
最大の問題は適当すぎる性格付けによるキャラの魅力のなさだ
>>426 グレートメカニクスでやってるボトムズの漫画みたいな
オムニバス形式の方が向いてるといえば向いてる気がするな
個人的にはACっつーゲームの性質上キャラばっかり立ったら自分の中にあるACのイメージがぶち壊しになる気もしてさ…
オリキャラばっかじゃなくてゲームに出て来たキャラも何人か出して欲しい…
>>430 逆にイメージぶち壊される気がするんだが>ゲーム登場キャラ
例えばだ、ガンダム系の作品で、一年戦争を扱った作品があるとする
で、その中でアムロなりシャアなりが登場する必要があるのか?そういう問題だと思う
なんというか、その「登場人物の話」じゃなくて「世界観の話」ならば、別段いらないんじゃないかなぁ、と思ってる
>>431 ゲーム中に登場するキャラを数人登場させるのは良いと思うけどなぁ…
漫画読んだ後ゲームやったらそのキャラと戦う時も別の楽しさが生まれると思うし。
それに主役がレイヴンならゲーム本編の主役みたいなキャラが主役であってこそ世界観の説明にも貢献するしアナザーストーリーを見るに当たって一番違和感無く入って行けると思うな。
他のキャラはバリバリキャラを立てて良いけど主役はあまりキャラが立たない方が良い気もする。
まあこれも自分の理想だからな…
キャラが立っててもそれはそれで良いか…(死
出るとしたらVR形式で出すしかないな
でもあれもかなり強引だったなw
結局のところメディア展開キャラの中ではシーモック中佐が一番だったな
あれを漫画にしたらよかったんだよ
家ゲで、皆川亮二や神堂潤、二瓶勉やらの作家集めてACアンソロ出せという案があったな
>>435 皆川に書かせたら人間がACぶっ壊しそうだけど
いい加減スレ違いじゃい
436ではないが
>>438 そういや、その作品の主人公はドミナントだったなwww
じゃあ様々な理由で企業やテロリストに付けねらわれるようになった
人々のドラマをウェットに描写し、ラストで主人公のACがそんな人々を
淡々とあっさり殺していく欝漫画で一つ
>>439 さらにある意味リンクスでもあるからな
しかも自分の機体どころか相手の機体ともシンクロしだす化け物だしw
>>442 時代が変わってレイヴンもただの厄介者となり始め、
目的を見失い路頭に迷い、最後は次々と
犬死していくような話になりそう
今の押井はちょっと・・・
むしろ、肝心のレイヴンとACが出てこずに
延々と企業のお偉方や引退した老兵などが世界の矛盾について語り合う映画になりそう
446 :
それも名無しだ:2008/01/17(木) 19:24:54 ID:CKXvVs+7
AC参戦するならこんなん作ってほしいな
リアル(かもしれない)ロボット大戦
参戦作品
アーマードコア
フロントミッション
ガングリフォン
ガサラキ
パトレイバー
バーチャロン
アヌビス
>>446 どう考えてもアヌビスとVRの無双ゲーです
>>446 関係ないが、この中だけで考えてもパトレイバーは辛そうだw
むしろスーパー系の世界にレイヴンみたいな存在が居たら……な感じかいい
ACってヴァンツァーをちょっと強くしたぐらいなイメージあったが速いんだな。
今じゃヴァーチャロン相手でも不足はない
新作スパロボの情報がほんのちょっと出たね
AC来ないかなー
荒野乱戦でディンゴやレオと共闘したいな
まぁLEVくらいなら軽く屠れるだろうけど
ラプターとか来た日にはアッー
汚い語尾だなぁ
456 :
それも名無しだ:2008/01/18(金) 04:23:06 ID:TgjzYgmY
無理やり妄想ストーリーも考えてみた
企業の力がまだ国家を消し去るほど巨大でない程度の未来。世界はいくつかの巨大なブロック体に分かれ、多極化していた
大国間の対立が生み出す地域紛争、強大化した企業同士による武力衝突、かつてないほどに混迷を極めた世界は、
あらゆる戦闘行動を依頼として代行する存在、レイヴンを産み出す
そしてその状況下の中、太平洋に存在する新島「ハフマン島」を分割統治していた大国OCU、USNによって突如として
開始された武力紛争に、日本からもTA実験部隊、そして日本外人部隊が派遣される。
同時期、火星おいても軍事組織バフラム、特務機関MARZその実行部隊フライトナーズ、そして企業が
火星の覇権を賭け軍事衝突を繰り返していた。
そしてそんな状況とは、まったくの無関係に特車二課は、今日もレイバー犯罪に敢然と挑むのであった
太田さんとコンビ組みてえ…
そこで二課かよw
MARZは火星のケーサツなのになんで覇権争いしてんだよ
リアルロボット大戦ならバーチャロンとアヌビスは除いた方がすっきりしないか
どっちも好きだけど
てか、ACのシステムでスパロボの世界で戦ってみたいな
ガンダムにジャック頭をつけて出撃する訳ですね
や ら な い か
やれるかどうかなんて分からない
でも・・・やるしかないんだ・・・!
俺はR‐GUNにジャック頭の方が良いな
正直ACよりも大統領に参戦してもらいたい
精神コマンドとか無駄に熱そうだが
大統領…?メタルウルフカオスか?
テッカマン並の強キャラになりそうだな。
街防衛の時は、何故なら私は以下略で毎ターン精神コマンドが全部掛かるんですね
わかります
>>466 魂 熱血 気合 加速 ど根性 鉄壁
こんなもんか?
>>469 そこは専用精神の大統領だろう
「なぜなら私は(ry
しかし原作再現しつつ主人公部隊と絡むには大統領はスピーディすぎるwww
終盤の地上→そのまま宇宙に→宇宙ステーションで大暴れ→大気圏突入して帰還は追いつけなさそうだw
つーかNEXTになってようやくクイックブーストが付いたんだぜ?イグルーに出てくる雑魚にさえ付いてるっつーのに。
フロムはもっとACを強化するべき。マクロスのバルキリーやZ以降のMSみたいに重力下でマッハ5〜6、宇宙でマッハ20以上出せるようにして、武装も全長数キロのAFを一発で落とすような(隠しで可)両手持ち武器とか……え?厨臭い?
QBはアポジモーターとは全くの別物だろうに
メイン・ロケット(スラスター)、機体各所のバーニア・ロケット(ACにおけるクイックブースト)……アポジ・モーターと表記されるシリーズもあるが、基本的に間違い。
呼び方や燃料が違うだけじゃね?
アイザックシティとザーム砂漠があればごはん何杯でもくえるよ
もはやサークシティという単語だけで爆笑できる
>>475 その機体各所にあるバーニアと比べられるのはSBやBBでありQBでは無いだろ
>>456 リアル系なら火星はやめといた方がよかないか
でも同じ妄想は良くするなww
FMとガングリとガサラキ混ぜたら日本の立場が凄いことに
>>478 サブ・バーニアは急加速回避運動時にはそれなりの推力を出させるみたいよ?
面倒臭くなったのか、肩や足等にそれ用のスラスター(もはやバーニアではない)を付けるのがZ以降普通になってるね。
FAドラグナーみてぇw
じ
483 :
それも名無しだ:2008/02/03(日) 09:53:05 ID:TIoKeuOF
ゲーム中なのに豪快にグレネードらしき武器でAFの頭を吹っ飛ばしてる…
本当にアーマードコアかよ…
>本当にアーマードコアかよ…
んなもん4の時点で(ry
ヴァルキュリア(初代)
HP85000
EN200
運動性120
装甲1100
移動力6
空A陸S海B宇A
スナイパーライフル 4000 P 1〜5 弾20 ASBA
スラッグガン 6000 P 1〜9 弾30 気力110 SSSS バリア貫通 サイズ差無視
>>486 やめとけ…MSは極超音速の直進から機体を任意の方向にカッ飛ばせるんだ。
あっちは厨向けのヒーロー設定、わざわざ比べる事は無いさ。
何より荒れるんだ
488 :
エヴァンジェ:2008/02/04(月) 20:38:34 ID:MTlK3zRH
何か現実的じゃナイネ、MSは。
その推進力はどこからくるんだ。
490 :
エヴァンジェ:2008/02/04(月) 20:44:33 ID:MTlK3zRH
ヴィクセン
HP20700
EN180
運動性110
装甲1350
移動力6
空B陸A海C宇B
>>489 大気圏内から単独で宇宙に出るような、非常識な推力持ってる奴もいるみたいだな。当然、そんな速度域で機体振ったら中の人死ぬんじゃね?とかいうのは無視してんだろーな…
492 :
エヴァンジェ:2008/02/04(月) 21:01:30 ID:MTlK3zRH
SFの中のSF
ある意味サイレントライン
495 :
エヴァンジェ:2008/02/04(月) 21:08:21 ID:MTlK3zRH
ジ・Oとか終わってる
俺結構好きだけど。Z系なら許せる
496 :
エヴァンジェ:2008/02/04(月) 21:10:25 ID:MTlK3zRH
頭からデュアルフェイスが離れん
うへぇ〜…シャトルがマッハ15でそれより早いって何だよ…
最後にゃワープでもしだすのか
498 :
エヴァンジェ:2008/02/04(月) 21:12:52 ID:MTlK3zRH
悪くいけば瞬間移動
>>497 でもその速度で大気圏外内を暴れ回るって事はさすがに無いみたいだな。『騙して悪いが(ry』
500 :
エヴァンジェ:2008/02/04(月) 21:17:43 ID:MTlK3zRH
今ユーチューブでスティンガーの動画見てた
ACFAでもVOB使ったら2150kmぐらいでカッ飛ばしてビルにぶつかるとそのまま貫いて行ったりするけどなw
>>500『スパロボ?俺は面倒が嫌いなんだ。』
>>499 うんにゃ……ダチに聞いたらセンチネル(?)とかいう小説でやってるみたいだわ。宇宙みたいだけど。
グフ飛行タイプとか色々教えてくれたぜ。本人も「ありえねーけど」っつってたわ
>>502 そうなのか…
ACが宇宙でどんだけ速いか問題…
スティンガーは武器が色々と面倒だな
PPだと三連レザライとブレード
AAだとコアに拡散レーザーと銃身にグレ追加
N系のリメイクだとレザライが単発になってグレ、コアの武装もない。あとデコイ
設定だけならそもそもレザライじゃなくて20mmマシンガンだしコアに付いてるのはプラズマキャノン
面倒が嫌いな人がなぜこんな面倒な機体に・・・
>>503 でもよ?マッハ15で空飛んで、宇宙へ出たら極超音速で落とし合うような厨臭い物は正直勘弁じゃね?
上を見だしたらアヌビスとか色々あるけど、俺はああいった物には魅力を感じない……
>>505 宇宙ならどんな機体も速度上がるぜ。
多分ヴァンツァーですら音(ry
507 :
エヴァンジェ:2008/02/04(月) 21:57:51 ID:MTlK3zRH
おそろしい・・・・
おそるべし宇宙空間・・・
それに一旦宇宙出ちゃうと厨臭さみたいなのを無くすのは難しいしなぁ…
でも宇宙でQBであんなピュンピュン飛ばれるとすんげー厄介そうだなw
とりあえずACのセオリーとして戦闘中にパイロットがあんまり騒がなければ厨臭さみたいなのが軽減できそう。
509 :
エヴァンジェ:2008/02/04(月) 21:59:57 ID:MTlK3zRH
>>503
ACって、宇宙対応だっけ?
510 :
エヴァンジェ:2008/02/04(月) 22:00:32 ID:MTlK3zRH
みなさん乙でした。
………俺、ヴァンツァー好きなんだ……
両手近接にして、胴体破壊で最速勝利!とかやってたな。
いや、リンがこう…何というか、ツンデ…ゴホッゴホッ
2の宇宙ステーションで敵増援が外から来たことを考えると宇宙空間でも使えないことは無さそうだな
ネクストは知らんが
>>509 いやいや、あくまでも一種の例えとしてねw
それくらい宇宙じゃ速度が変わってくるって事さ…
俺はヴァンツァーからパイロットいぶり出してパイロット殺しまくってたw
>>509 ゴメンACだったね…
AC〜2シリーズなら対応してた。
3以降は宇宙行ってないから分からん、SLじゃ衛星砲まで行ってたし対応してる…のかな?
グレン止めろ!それにはランディがッッ!
ヴァンツァーも出てくれねーかな…
>>512 FAのフレーズに『その先に宇宙(そら)はあるのか』あったからなぁ…
やべ、俺厨臭orz
ネクストは気密性が高くないとヤバイだろうからまあそういう面じゃ大丈夫だろう
宇宙は宇宙戦闘機とか宇宙戦艦の方が強いだろうからなぁ
常識で考えると
つまり、スピリットオブマザーウィルを宇宙に打ち上げるべき
マザーウィルは脚の踏み場無かったらバランス悪そうだからスティグロの方が良さそう。
スティグロだしたらそれこそMAと勘違いされそうだなw
スティグロの推進力はロケットエンジン的なものらしいから
宇宙でもかっとべそうではあるね
むしろアフォから出てくる自立兵器がMAサイズの予感大
SD化してしまえばサイズなんていくらでも誤魔化せるんだぜ!
実際のサイズは数km単位だったか
MAにするのか戦艦にするのか微妙だなAFは。
明らかに戦艦サイズだろ・・・全長的に考えて・・・
モビルフォートレスという新ジャンルを作ればいい
そしてサイズ補正無視持ちのジーグにバキバキ折られるAF
アーマードコア出たら…
アクシズの内部に入り込んで攻撃し落下の軌道を変えその後アムロと合流して援護に回るわけだな。
レイヴンはアムロに「もういい、やめるんだ!」とか言われたら普通に帰るぞ、多分。
「アクシズを止めないと報酬が入らないんだよ!前金0なんだ!アクシズ止まらなくても弾代修理費出してくれるのかアンタ!?」
スパロボ的には「追加報酬よろしく頼むぜ!」
AC的には「俺は面倒が嫌いなんだ」
みんなでアクシズ足止めしてる時に
アクシズ破壊作戦のためのジャスティス制圧ミッションこなしてるってことで
アクシズにレイヴンが入ったままエーレンベルク充電完了
ていうか例え内部からだろうがACの火器程度じゃあの質量の物体の軌道を変えるのは無理だろ
それこそGやWやXのようなアホ火力がなきゃ
またゲーム中の火力の話ならもう聞かんぞ
>>536 それを言うとゲッターやガンバスターがやってくるんで勘弁してください><
コジマキャノン、羽根キャノン、グレネード、大型ミサイル、主砲。
大丈夫。
ドラゴン、Eマシ、ハンドレールガン。
うん、大丈夫。
>>541 それじゃ全然足りねぇwwww
ハンドレールだけちょっと使えそうだが
もしくはコアみたいな所を攻撃するとか。
内部を全消しする必要はないと思う。
動力炉みたいなのを攻撃or爆弾設置してOBで逃亡
そういえばMOAだったかでそんなミッションあったな
回収ミッションでもそうだがあの爆弾どこにしまってんだ?
腕とかコアに収納スペースがあるんだとさ
LRとかでキャラ要素も充実してきたし
4から一気に現実味が出てきたな、
ネクストなら他のスパロボユニットと遜色ない性能があるし
元から性能は関係ねぇよ
ザブングルとか居るんだから
性能論議はもはやこのスレの風物詩だな
フルメタとかね。
純粋な性能のままだったらゲッター最強ゲームななっちまう
550 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:52:47 ID:WAk1SmAU
あ
551 :
それも名無しだ:2008/02/06(水) 16:53:45 ID:WAk1SmAU
あげ
552 :
それも名無しだ:2008/02/09(土) 19:00:13 ID:7KWyU1JL
ACは巨大兵器破壊とか偵察ミッションに役立ちそう。
アーマードコアがもし参戦したらぶれーどやとっつきがまともに使えるな
きっと命中率に-50とか付くんだぜ
ここでアモーの必中が
上のほうで速度の話でてるが衛星軌道いるだけでマッハ10ぐらいで地球の周りを回ってる
わけで別に宇宙空間でそれほど早い速度じゃないだろ
558 :
それも名無しだ:2008/02/10(日) 18:13:20 ID:8uOiMT6v
QBは分身扱いかな
>>554 クリティカル+35%とか付くってことですね?
速度の話と加速度の話は違うと思う、ゆっくり加速すればどんな速さでも大して問題じゃないよね。
瞬間的に左右に時速400kmオーバーとかでちゃうあたりが
ネクストはAMS適正以外にも一般人が乗れない理由だよね
⊃ヒント・モビルスーツの耐Gスーツは夢仕様
そんなのガンダムが夢のまた夢じゃないか
意味ないぞそんな話は
それがガンダムだ
その点、マクロスシリーズはGに対しての描写が結構上手かったなぁ…
監督自ら戦闘機でGを体験しただけのことはある。
ガンダムも前回の00でそれっぽい表現があったけど、あれは国連?とは違いガンダム側は
機体だけでなくスーツも高性能ですよ。ってことを伝えたかったんだろうか。
>>563 せっちゃん私服で乗ったとき苦しんでたぜ
あとあのスーツ、座るときに背中に何かつないでるみたいだ。
生態認証だけかと思ってたけどやっぱ便利粒子がからんでるのか
>>556 宇宙での速度は相対で語られるから、その例えは意味ないな。
どれだけ素早く軌道と、運動量を変化出来るかどうかが、機動兵器における機動力や運動性。
566 :
それも名無しだ:2008/02/13(水) 18:31:45 ID:oRy5+7mu
ネクストにはコクピットにGジェルと言う設定があってだな…
>>553 必中魂でバリ貫のとっつきの大活躍ですね、わかります。
ミノクラを付けるとブレードの攻撃力が三倍になるバグもあります
>>559 あれだけの速度だと、一般人だとダメだけど訓練してる人ならいけるG、というのはあまりにも都合が良すぎる設定
絶対死ぬか何も感じないかのどちらか、という可能性が非常に高い
適応高いと、ネクスト=自分自身って錯覚しているようだから、気づいたら中身が死んでて、
だんだんフェードアウトとかあり得るな。
またはエレクトロスフィアにいっちゃうか
そこでゲッター線
572 :
それも名無しだ:2008/02/14(木) 20:11:30 ID:Z76JVIHw
性能なら
宇宙怪獣(兵)にすらガンダムは勝てんだろ
マシーンランドがレイヤードの隔壁に突っ込んで
メカザウルス対ACなスパロボまだかよ
>>573 ファーストなんかノロい感じだしな。Z以降はふざけてるけど。
>>569 参考までに1G約35km/hで9Gからは人が気絶するらしい…
577 :
sage:2008/02/15(金) 17:45:59 ID:TkkWfO7I
>>576 何の話だ?
1G=9.8m/s^2は常識だろう。
人が耐えられる加速度は、連続では+9G-3Gが限界だが、
瞬間的な加速度ならもう少しキツくても耐えられる。
578 :
577:2008/02/15(金) 17:50:28 ID:TkkWfO7I
sageまちがえた。
orz
>>577 時速に直すと…ってgooで見たものでな…
そんなマニアックな事を常識とか言われても。
高校で習…ってあれ理系だけ?
んで9.8 m/s^2 = 35.28 km/min^2 だよな?
583 :
それも名無しだ:2008/02/16(土) 01:01:02 ID:O5scU0UB
物理なんて大嫌いさぁ♪♪
ってこたー
QBかまして瞬間400k出すってのは瞬間10〜12、3Gって事か?
持続負荷でなけりゃ結構耐えられそうだな。
首の骨折りそうだが、ちゃんと固定できてりゃ大丈夫だべ。
人間、瞬間なら30G位でも立ち眩み程度ですむらしいし。
ただ一秒も続いたら逝きそうだw
そういえば、人が実際に耐えた瞬間Gって1.5秒の−43Gが最高らしいな。
事後、一週間はベッドから起き上がれず、一月は目が見えなかったらしいが。>シートベルト普及者
QBって加速に一秒かからない希ガス。
EVAみたいにコックピットを比重の軽い液体で満たして望めば30G位でぐりぐり動かしても平気そうだな。
つか、QB後衝突ストップとか、キャンセル連続で無ければ普通に耐えられるのか。
・・・人間って結構丈夫なんだな。
>G
そう言えば米のF15の片翼消失事故の奴って瞬間衝撃30Gだったんだよな・・・
でもパイロットは気絶するでもなくその後すぐに姿勢を立て直して片翼着地。
代えって、
自衛隊の90式戦車の被弾実験では着弾衝撃20Gで人の代わりに入れられた豚が衝撃で即死。
・・・良くワカラン。
質が違うと云う事か?
588 :
それも名無しだ:2008/02/16(土) 11:29:24 ID:oWgvA/Ay
文系にとってはマニアックなのでは
そこでLCL的なものでコックピットを満たしてるという後付設定が!
>>586 数値上同じでも実際の衝撃力が異なるのだろうか
>>587-588 普通科高校の理系クラスだったが、同じ高校の文系クラスの友達が、
累乗(xの二乗とか三乗とか)の計算が直ぐにできなくて唖然とした事が有る
QBは運動性強化パーツにできそうだな
ただし、分身技の二段QBはパーツ関係なしに標準装備されてるネクストのみとかで。
理系がすごいのはわかったから
>>589 残念だが設定など始めから存在しない。騙して悪いがフロムなんでな、脳内補完してもらおう
理系とか文系とか単に慣れだろw
違う系統の問題やらせりゃ戸惑ったり答え出しが遅れるのはフツーの事。
んなもん取り立てるこっちゃない。
RPG好きのSTG下手さを嗤うようなもんだ。
>設定
手首だけであんなデカイ獲物振り回している辺り、重力・慣性制御とかやれてそうだw
んで、MTとかはそれがないからあんな思ったるい動きとか。
そもそも人型メカが自立してる時点で…という話になりそうなので先に
つ空想科学読本
うん、あの本はistdだ
デタラメ間違い勘違いがかなりあるしわざと設定無視したりするし
それはスパロボにも大抵のロボアニメにも当てはまるがな。
あの本は元々ギャグでやってるからあれでいいんだろう
本気にしてはいけない
重力加速度知らない人だったら普通に信じるだろうな
何を?
基本的に読本系は
対象の技術や現象を、論破出来る形態に勝手に当てはめて斬っているからなw
作中の超理論や謎素材は存在しない物として扱います
まあ、有る物として扱ったらそれはそれでカオスだろうがな
磁石のちからだ〜 こうてつジーグ♪
早稲田ガンダム研究会のガンダム読本は逸品だった
まぁ書き手がその作品が好きか否かってとこも大きいよな
今回の岡部なんとかって人の企画では
ACトンデモ科学をバンバンぶった切ってくれるものなのかと思いきや
スタッフに言わされてる雰囲気全開で萎えた
まだ第一回だからなんともいえんけど
>>609 試遊会場に直接出てきた時はもっとはっちゃけてた
いさくはSFが大好きだからな
いさくはコナミのエアフォースデルタBWKっていう、現代の軍用機で
ロボやバイク戦艦と戦い、終いには追加ブースター付けて宇宙戦までするという
トンデモなフライトシューティングゲーにも関わってたからなぁ…
そのゲームにおまけ機体として登場する、ビックバイパーやマンボウなど
コナミの歴代STGの機体をそれぞれ真面目に解説してて笑った覚えがあるw
マジで?
ビックバイパーの解説とか聞きたいんだが。
やっぱり「凄いですよ、これは」とか言うの?
いさくは四脚をEN兵器で固めるという変態
SOMは縦3kmの横7kmだっけか?
>>617 縦3km×横3km×高さ500mぐらいらしいぞ…
っていうかどんだけ横にでかいんだよ、それ
SOM意外に小さいよ、プレイ動画見てみろ
ACが10M前後という事を忘れるな
もし人だったら、少なくともあれの5倍は大きく見えるってことだよな…
あんな東京タワーよりバカデカいものが目の前に来たらエイリアンでも侵略してきたかと思うぞ。
>>622 00:00オメ
ついに人類もエイリアンレベルになったか
つかエイリアンが攻めてきても余裕っぽいな
スピリットオブマザーウィル スティグロ アンサラー などを見るに陸海空全部対応してやがる
後は宇宙型か
衛星砲型AF『ジャスティス』
ジャスティスかよw正に移動砲台だな
でもイレギュラーなエイリアンが一人で潰しちゃうかも・・・。
ニュースサイトとかで出てる情報は全長2km以上ってだけだからな
>SoM
全長が甲板の端から端なら既出コラより二周り程小さいと思う
少しは話をスパロボに絡めろよ
スパロボ参戦したら、ACとAFが同じ作品の兵器と思ってもらえなさそう。
Sサイズと3Lサイズが普通に戦うってどんな世界観だよってw
しかしSoMにジーグブリーカーや大雪山おろしを決めてる姿とか見てみたいなw
…何か思い出しそうだと思ったら、魔列車にメテオストライクを決めるマッシュか。
真ゲッターならやってくれる!
>>632 そこはグレートウォールを出すべきだろう
>>629 公式の壁紙の説明文を見ると、「Total length 2km Over」と有る
根拠としては薄いが、甲板を思い切り開いた絵が壁紙でその説明がこれだから、
総全長2km、だと俺も思う
637 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 13:38:44 ID:U1JWEBIJ
更新北
640 :
それも名無しだ:2008/02/27(水) 23:53:12 ID:8gwsZX//
>>638 あれコクピット内って勘違いしてる人多いが本当はコクピットブロックが対Gジェルに包まれてるって書き方であってコクピットの中に入ってる訳じゃねーぞ
642 :
それも名無しだ:2008/03/02(日) 23:27:39 ID:CUgpNq61
なんで出ないんだろうね。
ロボゲーとしては結構有名、メカもカッコいい、性能や設定もスパロボに出てもおかしくないもの、条件はそろってるんだけどなぁ…
世界観を壊すから?
ロボケとしては有名だけどプレイ人口とか考えるとなあ
>>642 他社のゲームの作品をあんまり簡単に使えるとは思わない方が良いぞw
売り上げ的にはスパロボ>>ACだし、
フロム的にはACが”スパロボ(バンプレ)に出てくるロボット”なんて認識されたりするのを危惧したりもするだろう。
まぁ最近は他社ゲーでもチャロン出たし、
ACEでバンプレとフロムで繋がりはできたから、
多少は現実味は増してきたけどね。
>>642 ゲーム作品から参戦したケースは、まだかなり少ない。
「なんで出ないんだろう」なんて疑問に思うのは、あと数年くらいは待ってから。
とりあえず不利な点としては、キャラクターの顔グラが無い、主人公が無個性。
逆に有利な点はフロムソフトウェア製であること、か。
646 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 00:12:04 ID:ge61MxS1
でもあれだな
出たら出たで装備換装とかすげえめんどくさそう
固定装備ってのもいいかもしれんが…。
>>646 戦闘アニメーション的なものを考えれば、
換装システムでいくつかの中から選ぶ、だろうな。
武器アセンブルについては、OGの武器変更システムが流用できるだろう。
そして、換装システムの中から選んだ各機体毎に1つ凝ったアニメーションの武器を固定で用意しておく、とかかな。
648 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 00:36:58 ID:ge61MxS1
出るとしたら名有りキャラとその機体だろうから換装は必要無いだろうね
650 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 01:46:47 ID:ge61MxS1
ってかキャライラストつけちゃったらACらしさが無くなるんじゃ?
651 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 01:50:17 ID:/VCtKW75
またお前か
652 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 01:53:23 ID:rS/Sh5+2
換装パーツなし
初期機体
換装パーツ1
フォックスアイ
換装パーツ2
オラクル
換装パーツ3
バレットライフ
換装パーツ4
ピンチペッグ
換装パーツ5
サンダイルフェザー
換装パーツ6(隠し1)
ファシネイター(通常)
換装パーツ7(隠し2)
ファシネイター(インターネサイン戦Ver)
LRならこんな感じだろうか。4なら企業単位、ランカーを一人に絞るならゴールディ・ゴードンぐらいしか無理だな。基本的にパーツスロット多めかな
ACモバイル4だったかの壁紙でSDオラクルを見たときは参戦フラグだと思ったんだけどなぁ。
フロムよ・・・・・
AC2〜LRのキャラ総出演で
ファイアーエムブレムみたいなゲームを出してくれないか?
もちろん主人公はイレギュラー・・・・・・
出撃前に機体のアセンで移動力とか戦闘力を決められる。
金で僚機を雇って戦闘に参加させる。
んで敵は、MTやら戦闘機やら・・・・各ステージのボスキャラはランカーAC。
フロムに自爆しろって言ってるのか
AC大戦wiki作ってた人がいたな
消えてしまったけども
>>654 劣化スパロボか、劣化FEになる様しか想像できんぞ。
よしわかった
間をとってACタクティクスにしよう
っていうかACをシュミ化したらどこぞのフロントミッションとかぶるぞ
SRPGじゃなくSLGにすればいいんだろ
FMは初代しかやってないが、あれってSRPGじゃなかったっけ?
最近のは違うのか
>>662 あれ、そうだったっけか?
そうだったらスマソ
ACってEN回復ついてそうだな
OB使ったらENゼロになってしばらく回復しなくなるとか(オーバーヒートみたいな)
OB使ったら移動力&運動アップで
PAは特殊能力になるだろうけど、
QB,OBはアニメ演出だけっぽい気がするなぁ。
OBをゼロシステムやSEEDとかと同列にするのはちと苦しい。
なんて言うか、リスク付きの「加速」みたいな
いっそ精神コマンドに入れたら?
>>664 あれでEN回復付くなら参戦作品のほぼ全てに付くわw
使い過ぎると炎上
特殊能力:デンプシーロール 効果:分身
4ラストの事だろうけど、拡散ビーム(?)やファンネルをシュパパパパーンと回避するZガンダムとかにも付いちゃうぞ?
いや、その…。こう書けば分かりやすいか?
備考:火星でのみ使用可能
今思えば、あれがヒントになってQBが生まれたのかもねw
当時はあれ最強だった。
QBはブレイクターンみたいに分身扱いになるかな?
>>673 >>670 要は普段より大きな推力を出して機体を動かす回避運動。なら最初から運動性高めで……
675 :
それも名無しだ:2008/03/10(月) 16:51:48 ID:wkGRtMb2
サルベージ
でもACは決定打に欠けそうだな
ACの大火力兵器で代表的なのって言うとグレネードか核くらいか?
確かに少しインパクトに欠ける気はする
そこで両手Fingerです
679 :
それも名無しだ:2008/03/10(月) 21:42:12 ID:wkGRtMb2
コジマキャノン、羽キャノン、ハンドレール、ライウン砲は不採用?
そこでアサルトアーマーですよ!自機中心型のMAP兵器かな?
ここは合体攻撃しかないな。
一人ブレード、二人マシライ、一人核みたいな
つまり、三人目の核が撃ち落とされて三機ともウボアァアァァァというこt(ry
必殺技ならPS時代の月光のブレード光波があるじゃないか!!
武装にリミッター解除をつけてもらえば良くね?
OBで飛び回りながらEライフル・Eキャノン・オービットを乱射。
ただし攻撃後は残りEN10のファイナルアタック方式で。
必殺技とかは無ければバンプレが捏造するもんだが
>>684 2のOPのラストシーン思い出すな
OPマジックは必殺技としてありだろうか?
別に必殺技なんて無くてもいいじゃないか。
OGSで言うところのゲシュペンスト・タイプRVみたいな
弱くないけど、決定力に欠けるぐらいがACに似合ってると思う。
あくまでACは量産機なんだし。
主砲クラスの武器で一発を狙うAC
機動力利用してチクチク削るAC
遠距離から狙撃するAC
装甲生かして特攻するAC
とか武装が組み替えられる特製があるからさ…
この際アームズフォートでいいんじゃね?
旧ACは量産機だがネクストACは特別機だからな…
コジマキャノンやアサルトアーマーしかあるまい
コジマ技術を用いるACはつまりネクストACだから象徴的な兵器だし、
コジマキャノンは射撃兵器としては歴代最強の破壊力がある
あとコジマ系兵器は他にもミサイルやマシンガンが出るらしい
692 :
それも名無しだ:2008/03/12(水) 20:41:00 ID:2I/5XUR+
ブレード中に×ボタン
仮に旧ACではなくネクストで参戦させた場合、問題になるのがコジマ粒子の存在じゃない?
味方にもいるであろうネクストで戦闘させて、周囲の環境を汚染した場合の説明をどうするか。
スパロボ世界の超技術で無害になった、って設定にすれば綺麗サッパリ解決しそうではあるけど。
個人的にはネクストの方が性能的にもスパロボ世界に合ってると思うし。
ゲッターを使ってたり核を景気よくぶっ放してたりする軍団ですよ?何の問題もありゃしませんよw
敵ネクストの猛撃をなんとか退けてほっと一息のロンド・ベル。そこにオペレーターから敵増援の通信
「旧型のACです。数1」
余裕ぶる甲児。訝るアムロ。そして流れる「9」
そんなスパロボまだですか
やはりキャラクターが出てくるんだろ?スパロボだと。
なら主人公とそのオペ子はネストやアークみたいな
所から逃げ出し、敵として終われてるみたいな感じになると面白くない?
>>694 スパロボだと大気圏内でもローエングリンとか撃ってるし、
汚染なんて間違いなくスルーですよ。
>>694 おそらくネクスト以前のACもスパロボ世界で高性能な部類だぞ
MT(スクータムとかカイノスとか)→AC→カスタムAC(ヴィクセン、キュンタマ、デブヴィクセンみたいな)→ネクスト
かな出るとしたら。
ACの最上位型としてネクストが出てくるみたいな。
やっと前後左右の回避機動がまともになったくらいだからな…
流石にそれもゲームとしての制約ってやつだろ。
流石にネクスト以前のじゃ良い的にしかならんかもわからんぜ
小説版じゃ強化人間でもぶっ潰れる機動が出来るとか…まあ性能はガンダムだのフルメタだのが出る世界だ。何の問題も無いだろ。
4以前機の性能は上級者向けだが使いようによってはとても心強い機体になるとか…
地味ーな量産機でキチガイみたいな機動するのが燃えるのに
地味ーなパルスライフルで装甲がパリンペリンになるのもいいぞ
少なくとも地上戦においては一年戦争MSよりは
遥かに強いな>旧作AC
単独で飛べる連中相手になってくるとかなり
厳しいものがある
なんだかんだでセラフと渡り合えるんだから、充分強い部類かと>旧AC
実際ACの強さってどうなんだろうね?
機動力とか装甲に関する設定は殆ど無いし
ゲーム中から見てもゲーム性維持のために装甲がやたら硬かったり
OPはOPでフロムマジックやらかしたりでどっちも基準にしにくいし
叢にはセラフが隠しキャラで出たとか言う噂があったんだがあれはガセ?
セラフはZガンダムくらいの強さかな?
ありゃかなりの厨性能だぞ。
なんたってキュンタマの最上位機体だからな
Zでもあの変態機動は難しいと思われw
武装も豊富だしな
とりあえず重量級ACでもM9ガーンズバックより速い
旧ACってラストレイブンのOPぐらいの性能が実際の強さとか聞いた気が
だとしたら十分ネクストじゃなくても戦えそうだ
Zの少し後(?)から単体で地上から宇宙に出るふざけたのが出だしたからね…確か出るのにマッハ15はいるはず。宇宙に出たらしらないけど。
武装もMWで表示されてるから、コジマキャノンでもビームライフルにすら勝つ事はむずかしいかも。(基本1発でアウトらしい)
ちなみにマクロスのバルキリー等が地上でマッハ6〜、宇宙でマッハ20前後みたい。
単純にスペックではACの旗色が悪いね。
パルヴァライザーとかすごくスパロボ向きな敵だと思うんだけどな
ACは単位が描かれて無いんだからビームよりコジマキャノンが弱いって事にはならんだろ。
地上から宇宙に出るのはジオングとかか?
バルキリーはありゃ特例だww
あとバーチャロンとかも出てたけどあれでも補正かかってガンダムより機動低かったりしたからなw
まあ性能はどうこういうな。
じゃないとゲッターの無双ゲーになるから。
>>716 バルキリーはリアル系ロボットの中でもブッ飛んでる部類だろ
それこそMSと比較する事自体間違ってる性能
宇宙じゃ紙飛行機がマッハで飛ぶとか聞いた事が…
>>720 音が伝わる事の無い=基準の存在しない宇宙でマッハはおかしいが、空気抵抗とかが無いからな
推進力さえあればいけるだろうよ
>>720 宇宙ステーションから地球に向けて紙飛行機を飛ばす実験の事だな
初速は数十km/sに到達するが、理論上は帰還できるとかなんとか・・・
バーチャロンてどれくらいの性能なんだ?
バーチャロンは推力とか武装とかとは別のヤバさ
ヤガランテ本体なんてクトゥルー神話の邪神クラスだしなw
>>716 >Zの少し後(?)から単体で地上から宇宙に出るふざけたのが出だしたからね
そんなのいたっけ?余程特殊な機体だけだと思うが
Zより遥か後のクロスボーンガンダムですら巨大な追加ロケット付けないと
無理だったし
宇宙に出るだけなら重力下でマッハ10くらいでいい。それでもバルキリーより速いが。
OPが本来のACらしいから、グレネードでも大した火力は無さそうだ……orz
あのOPだとグレネードのくせに爆発しないよなww
反面エネルギー兵器は強いのかな。
AAのOPは過剰気味だったなw
リミカ復活希望!あと5日!
……ホワイトデー?貰ってない物を返せるか!?
地表すれすれで2000キロでるんなら
高高度では3000キロはだせそうなもんだな
faのフラゲ配信見てたがホワイトグリントの強さがやばいな
つうかチャロンと差別化した能力にすればいいんじゃないのかね
チャロンが武器全部EN制で移動力微妙に低くて運動性バルキリーも真っ青装甲本気で紙だから
ACは武器は全部弾数制で運動性低め移動力高め装甲微妙に高め
援護攻撃に特化で高威力超短射程武器と低威力超々射程武器を持つとかさ
734 :
それも名無しだ:2008/03/19(水) 23:03:39 ID:16CdQqeJ
AC4での近距離における軽量機の戦いはマジでヤバイよ
QB連発でロックどころか視認すら不可能
中の人絶対死ぬって
機動力は並だけど、瞬発力では全ロボット中最強かも
VOB面白れーーー
ブレホの強化は本当にありがたい
コジマ系兵装が必殺技的なのになりそうだなやっぱ
しかしAA強いなオイw
カリカリカリズキャ―――――――ンボボボボボ
AAは必殺技、でも良いな(笑)
スパロボでもオッツダルヴァは散々デカイ口利いて水没するんだろうな
しかしハードでは水底からよじ登って来たらしい
>>739 いやあれカラードから上手く消える為のブラフだし
しかしORCAルートラストのハードで裏切りステイシスに乗って襲ってくる意味不明な男、
それがオッツダルヴァ
・・・・ORCAってお前の組織だろうに・・・・
今までの主人公も管理者をぶっ壊すイレギュラーだの
政府の切札ヒーロー(2)だのいわゆる救世主(LR)だのワンマンアーミー状態(4)だの
物語中じゃ大概やばかったけど今回の虐殺ルートはさらにランクが違うな
億単位で殺したり人類種の天敵だの史上最も人を殺した個人だの
>>743 個人の依頼でびっくりメカを一機倒しただけの主人公(PP)が泣いています
ただ、あの指マシンガンは間違いなく必殺技
オールドキングが一番ヤバい…訳でもないか
>>745 規模でいえば、フォボス落とそうとしたクラインだな
直接的に居住区狙った例としては、やはりオールドキングだろ
クレイドルの中に2000万人も入るわけがない、とよく聞くが
中の住民は『起きて半畳、寝て一畳』を実践しているに違いない
ネクストやリンクスとか、一人で企業を物理的に潰したりトップ含めた上位ランカーをまとめて倒す等
要素だけ見ればはっちゃけてるけど
話の大筋的には4が一番おとなしい(っていうか地味)ね、最後まであくまで企業間闘争に終始してる。
>>747 初代やMOAでは、その世界の管理者を倒したしな
2では管理者の復活?だかを望んだクラインを倒し、火星崩壊の危機を救い、
3でもまた管理者を倒した。そしてSLではAI暴走事件を終結させ、サイレントラインの破壊にも成功
NXでは人類の危機を呼び起こし、LRではそれを救った。fAでも人類か人のどちらかを救うか…もしくは大虐殺
一都市を本拠に地味に活動してた組織の新型機を破壊し、火星から地球に移住しようとしたレイヴンたちを倒した
PPとAAの主人公がこちらを見ています
>>748 依頼に言われるままに延々とテストを続けていたNBの主人公も忘れないで下さい
フォーミュラーフロ……
いや、なんでもない
あるMADのせいですげえACEにACが出て欲しくなった。
むう・・・ヒロイックな曲にのせたMADなら物凄い数だが
754 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 22:51:24 ID:QQFOGPAb
ACEで恒例の街破壊オープニングに参加するACみたいな〜
街中でアサルトアーマー放つグリント…
>>754 街破壊なら確かにACの独壇場だぜデデデストローイ!
あれ、どこからかスラッグガンの銃声が
ACEのOPMADって言ったら、地球防衛軍のあれしか思い出せねぇ
主人公連中がフォーリナーだったなんて…
フォーミュラーフロントは、アーキテクトがみんなあまりにもフェアプレイな連中で、
精々データ盗難くらいしか悪いことするヤツいなくて、
なんか途中から、むかついてきた。アナイアレーターで突入してみんなぶち壊したくなってきた。
>>758 KUBIRA「乱入してくるとは」
タイラントα「とんでもないやつだ」
企業が極悪すぎるだけじゃね?
人体実験、テロリスト支援、自作自演で市街襲撃、他社の製品強奪、侵略、施設破壊…
まさに外道
761 :
それも名無しだ:2008/03/27(木) 21:54:28 ID:ZQSfFnF0
ACEでやりてえなー・・・
自分でアセンするシステムで・・・
>>760 まあ強大な権力を手に入れた組織がやることといったら
その権力の更なる強化、独占することが普通だからな。
その点ではAC世界の企業もいたって当たり前の事しているわけだし
やり口が外道なのは産業上仕方ないわけでw
ACがスパロボかぁ・・
パーツを自由に組み替えて
味方の援護攻撃を考えた配置をして
ターン制の戦闘で
著作はフロムソフトウェア
・・フロントミッションじゃね?
多分、ランカーACが敵味方で出てくるんだろうな
顔グラはエンブレムで、搭乗者は見えないって仕様にしてほしい
今やるならfAネタだろう
スパロボに組み込みやすそうなストーリーだ
レイヴン『さーて、今日はなににしよーかなー♪』
アムロ『レイヴン、何をしているんだ?』
レイヴン『パーツ選んでるんだ、俺のこのACっていう機体はパーツを簡単に組み替えられるんだ、さっき新パーツが数個届いたからさ、ああ楽しみだ♪』
アムロ『(い、いいな…楽しそうだし動きのバリエーション増えるもんな…うらやましい…)』
レイヴン『お、見ろよ!このパーツ機動力凄いんだぜ!!!あ、これは新型プラズマライフルでさ、威力がすげーんだ。』
アムロ『…』
数日後
アムロ『アムロいきまぁーす!!!!』
ブライト『よし皆続け!!』
レイヴン『おい!大変だ!!俺のブースターとプラズマライフルが消えてる!!特注なのに…』
甲児『俺のマジンガーの腕もだ!!!』
ヒイロ『バスターライフルも…』
シンジ『ポシトロンライフルも…』
ブライト『なに!どうなっている!!』
オペ『緊急報告!!vガンダムのフレームに幾つか行方不明だった各機体のパーツが確認されます!!!』
最近はνと書いて岡崎と読むのか
腕がマジンガーでバスターライフルとポジトロンとむりやり格納にプラズマライフルを装備したガンダム・・・
フラジールがサンシャイン腕を付けている姿が思い浮かんだw
それはありかもしれねぇなぁ・・・。
>>746 標準的なSF的考えになると、クレイドルの中の住人の肉体は、ほぼ半スリープ状態で、
精神だけ仮想世界にログインして暮らしているんだろうな。
内容はマトリックスでも、エレクトロスフィアでも良いが。
だからクレイドルに揺られて、夢心地で跳び続けると。
>>761 ソレ、やって見てぇ!
…んで、一通りやり倒したらネタ機体で遊び出すのだな?w
「キルドーザーでデビルガンダム解体」とか。
>>769 マクロスの中に街があって普通に生活してたりもするんだしそれはどうだろ
AFの扱いはどうなるんだろう
ただの敵戦艦みたいな扱いになったら泣ける
>>772 母ちゃんとかならMAP自体がAFとか出来そうだな、惨事αのガンド・ロワ?
>>771 マクロスくらいのキチガイなでかさなら納得いくけど、クレイドルは小さすぎじゃね?w
スパロボに出たら真っ先にネタにされそうで、面白そうだけど。
あれアンサラーより小さいんだぜ…
>>774 マクロスはACE3辺りで実寸大で表現されてたらしいなw
大きさと言えば、ニコニコでAC(とAF)を他の人型兵器や戦艦と大きさ比べしてる動画が有ったなぁ
AFと比較する物がどいつもこいつも宇宙で活動するものばかりで、どういう訳か哀しくなってきた
>>774 まぁ…確かに
大体10話くらいで落とされそう
昔憧れてた宇宙戦艦ヤマトがAFの前にデカい矢印と化していたorz
だが安心しな、ヱルトリウムの前では皆同じくチビさ
超暇人の俺が軽く計算したが翼の1ブロックに10万人は無理無く入るな
居住スペースのみだが
距離はロックオンで測って1ブロック 300m*600m
15層と仮定
4人家族に100平方メートル(十分広い)を割り当てて計算
782 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 12:34:09 ID:CFepD7VS
作戦画面だとオーストラリア大陸ぐらいあったけどな>クレイドル
アレはただのアイコンだろwww
オーストラリアにクレイドル落としですね
まあ1200m×600mのマクロスの中にも街があるんだ。
クレイドルにも街が広がってるのかもしれん。
クレイドル21奪還なら部屋の明かりが見えるが、
あの部屋一つに4.5人住んでるとすると1千万くらいはいるように思える。
東亜重工みたいなものか
AFだけ出演
ふと、設定ヤローの言葉を聞いて思ったのだが、スペリオル除いて、
クスィーより前に人型で大気圏でマッハ越えやったヤツ居ない設定だったよな
何か過剰評価されてね?
ガノタって恐ろしいよね
まったくだ
ところでVRだと音速超え余裕な件について
余裕っつーか最高速度はな。
fAなら、やろうと思えば4000km/h超え(VOB無し)も可能らしいけどな
ふと思った。
ACにEXAMシステム搭載させたら、どうなるかな?w
>>794 特化機でブーストしつつOB発動時に二段QBを合わせてブレード振ったら瞬間的に時速6000kmほど出たそうな
もはや踏み込みの速度が速いとかいうレベルじゃねえw
それは速度表示の話じゃないのか
実際にその速度だったら1秒以下でエリアオーバーするだろ
バグで光速になるのは御愛嬌
>>795 味方のNTを敵と認識して、勝手に起動するので
とてもガンダムと共闘することはできない
>>
スピリットオブ母ちゃんの全長を考えろ。フィールドが広いだけだ
>>797 fAのマップは広いからその程度じゃエリアオーバーなんぞしないわw
ざっと計算したところ、時速6000kmで進むと一秒で1667m進む
スピリットオブマザーウィルも飛び越えられんよ、コレでは
803 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 18:49:28 ID:f/3n05u7
6000km!?
なんかその衝撃波だけで攻撃になりそうだなww
ここでスピリットオブ母ちゃんと自機の対比おかしくね?という新たな疑問
機体上方後方視点+ネクストが速い+アニメのような演出する為の設定無視はしてない
これらにより小さく感じるが実際設定どうりです。つか何度蒸し返す気だ・・・
単純に1000kmなりで飛んでみて何秒くらいで横断できるかやればいいじゃん
そうすれば設定とゲーム内の違いがあるかわかる
これで大きい小さいの言い争いも無くなる
過去にやってた人いたっけ?
この場合言い出しっぺの法則だな
その話なんだが、おかんの膝関節の中にネクストを待機させると
意外と脚が小さいって感じるんだが
ネクスト2-3機ぐらいの幅しかないんでスケールは写真どおりではないと思う
高度計もうさんくさいしなw
公式比較図はACと象のサイズがおかしくて
ACが15m、象が8mぐらいあります
文字ではACが10mって書いてあるけど
言いだしっぺじゃないけど調べてきたぜ
まず速度の表記が正しいと仮定
時速94kmでロックオン距離1000走ったら約38秒かかった
1000/38*3600/1000 = 94.7
なのでロックオンのとき出る数字はメートルでほぼ間違いない
真下をロックできないので高度計が正しいかを調べるのは面倒だが
できる限る下を向いて動かない敵をロックして飛んでみたところ
高度計も正しいっぽい結果になった
ACの高さは測りにくい
いくつかの方法で試したけど、まあ10mで正しいんじゃない?って結果に
信頼性は低い
んでSoM
高度計で測って高さは600mちょい
ロックオンで測って幅はだいたい2000mといったところ
設定は知らね
今まで検証されてなかったのか?
大きい小さい言ってた人達は脳内?
マザーウィルは前項600m、艦板展開で最大2400mだっけか
ゲーム中でも十分でかく見えると思うけどなぁ…
人間の視点から見れば、体感で今の5倍くらいになるんだし。
ACって3だかの時は16M以上ってあったよな。<それ以前の地球時代は勿論縮尺無茶苦茶なのでスルー。
後、フィギュアでちゃんと縮尺出てるから計算してみると、アーリアで12M。テルースで14Mくらいだった気がした。
3のモデルも出てるが、ネクストはそれよりは小型だったような気がした。
ゲーム中でもノーマルより小さいしね。
まあアマゾンのカタログスペックから計算しただけなので、実際に商品持っている人にはかって貰えば・・・ry
アレハン「その程度の腕で私のアルヴァトーレに勝とうなどとっ!!」
メイ「何コレ・・・ふざけてるの?」
オペ子「あんなモノを飛ばして喜ぶか、変態がっ!」
社長「面妖な・・・」
ロイ「すげえな・・・感動した、大物だ。」
エイ「どちらにせよ、意味があるとは思えませんが。」
何故故に機体性能だけの人と絡ませるw
リンクス「フルチャージコジマ腕でGNシールド余裕でした^^」
>>815 3系はぴったり10mだぞ
少なくともゲーム中では
マップ上でシルエットがでるから分かる
アマゾンに出ているって言うから見てきた。
どれも1/72で、弱王で145mm。クレスト標準で170mm。アーリアも145mm.
3も4も10〜12Mで良いっぽいね。
んじゃママの前兆は忠実に再現されてる
ACの全長はノーマル、AC共に10M程度
って事で良いのか
上の計算からするとママは400m足らないって事じゃないのか?
設定上は2400だけど公式表記だと「2kmを超える〜」になってる
って事でこっちの2kmを基準に作ったってことなのかね?
確かACの10mはAC3からは2脚だと平均約10mになるだったかな
4はプラモで計算した人が10〜11mになったって書き込んでた
4の小説に約10mって出てきたらしいけど読んだ人いる?
こういうのがあった
神々の光の盾、現代に蘇ったイージスの盾を構え、クイックグーストという名のイカロスの翼を持つ全高十メートルの巨神。
その巨神は曇天の下でも、蒼い空のようなブルーに身を包んでいた。
とブルーネクストを表現しているのがある
熱砂の嵐 −シーモック・ドリ篇ーね
マザーの高さは高度計だと大体600mだな。
カブラカンの高さは500mぐらい、
ジェットは100mぐらい、グレートウォールは300mぐらいだな。
ネクストがスパロボに出るとすれば、こんなイメージかな
・おおまかな指令は出せるが基本的に自律行動。キャラによって性格が違う。
・武器も一種類を選択して使用するんじゃなく、状況に応じて複数を連続使用。
・精神コマンドは一切無し。精神による援護を受けることも不可。敵の精神も無効。
・クセが強く使いにくいが反面QBやPAもあって全体的に高性能。
・ただし経験地稼ぎ、離脱する敵のHP削り、説得等の邪魔になることが多い。
・ネクスト系ユニットを多用したりACのストーリーをなぞる方向へシナリオを進めると
大抵カオスなルートやバッドエンドに続く茨の道へ
セレブリティ・アッシュ「俺は!ネクストで!アメコミヒーローで!リンクスなんだよォォォッォ!!」
PS3で2作でて流石にレイヴンの影も薄くなってきたかなア
今後参加するとなるとやはりリンクスとネクストになるのか
829 :
それも名無しだ:2008/04/18(金) 19:02:54 ID:Uv/qrOQs
ネクストの性能さえあればあとはレイヴンでもいいんじゃない?
今までも「最強の機体を操る傭兵」
ってことで来たんだから。
>>828 4の主人公は元レイヴンのリンクスだぞ
作中でも度々「レイヴン」と呼ばれてたし
何かACを空気にせずにシナリオに絡めると、如何せん殺伐な話になりそうだな
クローズ・プランを逆シャアあたりにからめて、参戦作品が敵味方入り乱れて
真っ二つになって殺しあうスパロボfAとか面白そうではあるけれどw
キンゲと絡ませれば無理矢理明るくできるさ
各勢力を転々としつつエクソダスを続けるレイヴンとフィオナとか
アナ姫様に説教されてロンドベルに希望を託す水没王子とかw
ところではっぱ隊は本当に画像うpされてもいいのか?w
30分で仕上げた新作で行くか…
あうあう、誤爆orz
>>789 そんな速いヤツがいたのか…ゼータのプラモに付いてた説明書には、大気圏内で僚機乗っけて極超音速出してもまだ余裕とか書かれてたからビビってたんだが…
僚機乗っける→音速出す→僚機吹っ飛ぶ→余裕
そういやACって輸送機の上とかに突っ立ってても、空気抵抗とか完全に無視してるよねw
まぁ腹ばいで狙撃するACを見たいかって言うと、別にいらないけど。
ヴィクセンコアとかレイレナコアで腹這いになったら刺さったまま外れ無くなりそう
スラスタに熱核を使う機体は、ヒト型でも音速くらい楽勝だろうけど、推進剤切れたら墜落だよな?
なんでも核つけりゃいいってもんじゃありませんよ
>>830 AC4だと旧作からの以降ということで、そういうテイストだったけど、
FA主人公はもうレイヴンと呼ばれることは無かったな。
正直もうリンクスって表記にも馴染んできた。
AC4からの新規層だと”えーレイヴン?なんか変。やっぱリンクスでしょ”って感じなんじゃないだろうか。
>>841 それは2に出てくる熱核ナパームミサイルの事でしょうか?ww
いやほんと何がとんできてるんだか
>>842 fAではレイヴンのレの字も出てこなかったしなw
だが公式(fAじゃなくてシリーズの)ページの背景とwikiにあるリンクのバナー
をよく見るんだ。ちゃんとレイヴンが映ってる
俺は次の作品では主人公はちゃんとレイヴンと呼ばれる事を信じてるよ
まあ、4系の定義に従えば呼ばれて無いだけでレイヴンだけどな
(ネクスト)ACを駆る傭兵なのだから
>>845 ネクスト乗り、な間はずっとリンクスだろうね
あくまで通称だろうね。
今後は、「傭兵だと・・・今時、レイヴン気取りか。面白い。見せて貰おうか」とか言う演出で使われるんだろうな。
4主人公の立場は良かったな。
今までのシリーズでは傭兵=普通が、傭兵=異物になった瞬間だったから。
ただ4ではオペ子に大事にされてたから、fAで久々の使い捨ての鉄砲玉、
または実験動物扱いにも興奮した俺は変態。
>>846 ネクストを駆った瞬間から問答無用でリンクスだろ
そこら辺はfAで答えがでちゃってるし
>>849 リンクスとレイヴンは両立できますが。冷静に考えてくれ
リンクスというのはネクストACのパイロット(ができる人)。レイヴンはACを使う傭兵
fAの一体何処でリンクスはレイヴンでないと答えが出たのか
>>849 レイヴンは職種、リンクスは資格
と考えれば理解しやすい
運搬業(傭兵のAC乗り)に、危険物取扱(ネクスト運用)の資格持ってれば優位、てなもん(違う気がする…)
>>850 独立傭兵もネクスト乗りならリンクスだよ、ランクで呼び方違うようなもんだ
「リンクス」はAMS適性を備えた(神経接続手術を受けた)「ネクスト乗り」の事
ネクストを乗りこなせない者は「リンクス」と呼ばれず「粗製」と揶揄される
「レイヴン」は人型兵器アーマード・コアを駆る「独立傭兵」の事
特定の企業に所属するAC乗りは「レイヴン」とは呼ばれない
例えば、ロイ・ザーランドはリンクスであり、レイヴンでもある
ウィン・D・ファンションはリンクスではあるが、レイヴンではない
ドン・カーネルはリンクスとも呼べないし、レイヴンでもない
ワンダフルボディー!
>>853 だが作品世界内でロイ・ザーランドがレイブンと呼ばれることはまず無いであろう
リンクスにとってレイブンは同格の存在では無いのだから
昔のAC乗りとレイヴンの関係と同じだろ
AC乗りだとレイヴン込みだけどレイヴンだとアリーナ専の人は含まない
紛らわしくて同じだ!って人がいたせいか消えたけど
>>855 4の主人公=レイヴンに負けた連中の立場はどうなるんだw
あいつらみんなリンクスじゃないとでも?
「レイヴン」は「職業」の名称、「リンクス」は「有資格者」の名称
こう言えば理解できるか?
>>852 よく読んでくれ
両立出来るんだ。レイヴンはリンクスにはなれないわけでも、リンクスはレイヴンに絶対なれないわけではない
呼ばれないが、精確に表現すればイェーイやウィス、ジョシュアなんかはレイヴンでもある
何故なら依頼を受けてACに乗る傭兵であり特定企業の専属ではないからだ
専属だったら傭兵とは言えまい
ネクストに乗るようになったらもうレイブンとは言われないよ
4主人公がレイブンと呼ばれたのはその低いAMS適性と
過去の英雄への皮肉、嘲りでしかない
「失せろ! 貴様にはノーマルが似合いだ!」
良いか、これ以上は触るんじゃないぞ・・・?
なあ、会話がかみ合っていない気がするんだが
4系では、ネクストに乗っているのだからレイヴンとは呼ばれないだろう。この意見はほぼ一致してる
リンクスとレイヴンは両立できる(カテゴリが違う)。これも大体の人が理解しているはずだ
何について話し合ってるんだ、俺達は
そもそも4世界のレイヴンの定義はノーマルしかない時に出来た物だからネクストには当てはまらないだろうし実際当てはめられてないだろ
>>859 その台詞を吐いた奴、そのミッションで一番の雑魚だったわけだがw
新参のリンクスでもない限り理解できると思うが、「レイヴン」の呼び名は
その生き様に対する敬称、或いは親しみのような一面も持ってるんだよ
実際、4には主人公の事を敬意を込めて「レイヴン」と呼んだ連中もいただろ?
・・・istdですかそうですか
>>863 言いたい事はわからんでもないがそう思ってるのはレイヴン上がりのリンクスだけだわな
電小説によると4主人公やミヒャエルなんかはそういう考えっぽいし
他の大多数のリンクスにとっちゃもはや存在してるのかすら怪しい遥か格下の存在と言う意味しか持ち得ないだろ
ノーマルに乗ってる奴はレイヴン
ネクストに乗ってる奴はリンクス
面倒くさいからこれでいいよ
つまりAC4の時代では時がながれてレイヴンって言葉の意味が曖昧になってしまったわけだ
レイヴン=昔戦場でドンパチしてた奴 くらいに
今で言う侍みたいなもんか 刀下げてチョンマゲしてりゃ侍 みたいな
ネクストに乗り換えた者以外の殆どが、fAの数十年前には途絶えてるからな
4の時代では絶滅危惧種、fAの時代では既に絶滅種のような扱いなのか
まあリンクスだろうがレイヴンだろうがバーチャロンポジティブの高い搭乗者の駆るVRには勝てないがな
あれ、ここそういうスレだよね?
どうみてもレイヴンはリンクスに劣る存在なのに、それを認めない古参が多すぎる
そういう事だろ
>>870 誰もレイヴンはリンクスに匹敵するなんて言ってないぞ
そもそも比べてすらいない
俺の認識を例えて言うなら、弁護士が普通二輪の免許を持てるかどうか程度の話
その中で、弁護士なんだから免許持てるわけが無いと言っている人が居る、と
>>869 お前は正しい
『もしCE世界に』シリーズのスレを除いてそんな事言う奴はいないな。
>>870 お前が言ってるのは
「どうみても侍は普通免許保持者に劣る存在」
と言ってるのと同じだぞ
で?どっちがどうならスパロボに参戦しやすいんだ。
OVAが完成すればスパロボにも出られるよ!!出られるよ!
1からやってて4でもどうにか2段とか5連とか実戦投入できるようにになった人間として
レイブンから見てリンクスは余りにも異質すぎてリンクスから見てレイブンは遥か格下
小説設定で出演とか?バーチャロンみたいに
…会社が押さないと駄目なんだろうなぁ
レイヴンって傭兵の名称だしリンクスってパイロットの名称だよな
んで4の連中の殆どは肩書きは傭兵だが専属(社員)なわけだ 傭兵なんて隠れ蓑、実は会社員
4の時は傭兵なんて二人しかおらんだろ 主とジョシュアしかいなかった それ以外は会社員だっただろ
「ああ、れいの時代遅れか」という台詞も「今は専属が当たり前、独立なんて古い」ということだろ
独立傭兵してるネクストパイロットは独立傭兵なんだからレイヴンなんだろ
FAではカラードという組織が出来、皆の戦力とする動きがあったがそれも形式だけで
その実会社員だった頃と変わってないだろ 支援企業ってのがあるし、ミッソン仲介ブローカーは企業の犬だし
つまりGAの依頼はGAが支援してる戦力にやらせ、インテリオルの依頼はインテリオルの〜 ということだろ
これは職業で違うかもしれんが、お前らだって世話になってる所(人)の仕事を優先して受けるだろ?それか付き合いの長い所(人)に仕事回すだろ?
まさか自分のとこの社員じゃなく敵対してるとこの社員に仕事回さないだろ?
まあAC世界には騙して悪いががあるが現実そんなことやったら犯罪だしな
何故独立傭兵が馬鹿にされるか それは専属が普通の世界だから
レイヴンと言う言葉に価値観を見いだすのは精々レイヴン上がりのリンクスだけでそうではない大多数のリンクスにとってはレイヴン=とるに足らない雑魚の内の一種類、位の意味合いしか持たないだろ
両立云々の話では無い。もはやリンクスと言う言葉が資格及び職業の意味合いを持ち合わせてるだろ
ようするに
言葉の意味から考えると含まれる派
ゲーム内の流れ的に含まれない派
が言い争ってるわけですね
>>880 その二つだけなら言い争いにはならんだろうが、そこに
レイヴンなんてリンクスに比べりゃ糞w派
が加わってるから混乱を生じてるんだろ
まぁ、俺はもう言葉を解さない猿の相手はしない事にしたよ
妙にレイヴンという言葉に、反感というかなんというか、この単語を受け入れられてない人が居るよな
4の主人公が元レイヴンだなんて設定にするからややこしくなる
ラストレイヴンって作品を出したからにはそれでスッパリレイヴンというものを使わないで欲しかった
ただのノーマル乗りの傭兵でよかったのに
エヴァンジェとオッツダルヴァ、比較できるものでもあるまい
このスレで、レイヴンに拒否反応示しているのは約一名っぽいけどな。
しかも最近来た様子だし。
885 :
それも名無しだ:2008/04/25(金) 21:10:43 ID:ObXLpm/7
次回作ではたぶんネクストと同じかそれ以上の性能になるだろうがそれに乗るのが
レイヴンである可能性は高いぞ。
>>884 どっちかっつーとレイヴンっつー言葉に価値を付けようとしてる奴がじゃねーか?
専属の方が色々とおいしいんだろうなぁ……
ただスパロボにそれが関係するのかどうか……
レイヴンという呼称を必要以上に美化しようとする奴
レイヴンという呼称を卑下しようとする奴
どっちもうざい
揉めるのはここらで終わりにして水没王子のスパロボでの扱いでも妄想しようぜ
飛べなくなったカラスは山猫に喰われるしかない
とか言いたいのか
>>890 地に落ちたカラス、山猫に狩られる…
まさに国家解体戦争だな 言い回しカッコいい
種がいるとアライアンスはブルコスに同調してたりするわけですね
そしてバーテックスの標的は連邦軍で「新たな秩序」を大義名分にして宣戦布告(さすがにレイヴンによる新たな秩序とは言えないとして)
他勢力の動きが活発化したタイミングで弱王が声明を発表すると
>>889 「行けるな?貴様。ま、空気でも構わんがな」とホワイトグリントに言って、二人で敵陣にOBで突撃する姿を幻視した
かっこよかった
出るとしたらやっぱり4以降なのかな?
FAから入った人が「何でホワイトグリントでてないのー」とか言う姿想像すると笑っちまうなwww
でも4以降だと4はまだいいとして、FAだとアサルトセルって問題が出てくるんだよな・・・サテどうしたものか
アサルトセルはジオン軍がまいたのさ!
とかとんでも設定に変えればOK
地下世界だったりアサルトセルだったりと、
ACが絡むとなにかと世界観が限定される事が多いよな
閉塞感というのかね。遠いけど絶望と言うのか。先が無い、と
初代は容量的にそうしたらしいが、それで根本的な方向性が出来たのだろう
898 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 04:40:26 ID:QAN+FpqE
もういっそのことアサルトセル無視とか、ORCAは今の企業とか政府のスパロボお決まりの腐り具合に絶望して反旗を翻すってことにすれば・・・・
アムロ「くそっ!射撃が利かないだって!?」
甲児「マジンガーでも歯が立たないのかよ!!」
シン「近づこうにもあの弾幕じゃあ・・・・」
テッサ「今の我々にこの状況を打破できる切り札は・・・」
ユリカ「そんな・・・・」
???「初見となる」
ユリカ「!?」
テルミドール「マクシミリアン・テルミドールだ、我々が切り込もう、行くぞ真改」
真改「御意・・・・」
うんAMSひかr
味方達を助けるとなると輝美じゃなくオッツだろ
そうなると、連れはCUBEのフラジールか
>>898 しかし現実は
アムロ「くそっ!射撃が利かないだって!?」
竜馬「早乙女のジジィィィィィィィィィィィィ!」
甲児「こういう時は僕に任せろ!」
万丈「いやいやここは僕が」
キラ「僕に任せてください!」
ロラン「月光蝶を使います!」
ジロン「ウォーカーギャリアだって男の子!」
フルボッコ→チュドーン
こうなるのは確実だな
こう考えるとAC とくにネクストが活躍できるのは精密作業だな
AMSのおかげで細かな作業とかできるし
つまりネクストの見せ場はα外伝の洗濯シーンみたいな
いやいやそこはほら、とりあえず単機で敵の施設に突入して一発AAを叩き込んで施設の皆さんをコジマ汚染に
・・・・・完全に悪役だよな、これ
904 :
む:2008/04/27(日) 13:02:53 ID:+NlI772k
マスターオブアリーナなんてどうだろう。
アレだけ主人公にレイブンになるきっかけってかストーリーあったよね
主人公→9玉とロンドベルとの戦闘に巻き込まれ家族を失う
→復讐を誓いレイブンへ→物語1/4位まではスポット参戦(中立)
→いつしかロンドベルと和解し行動をともにするように
→1/3位で勝手に動きまわる主人公にラナが絶縁状たたき付ける→
中盤で早くもMOAラストミッション
→セラフ撃破後に、再起動したセラフに主人公撃墜イベント→機体強化って流れで。
強化後はアナザーエイジ(セラフ繋がり)ぽい仕様に手をいれて
デコイ:分身
リミッター解除:1ターンの間エネルギー消費無し。次のターンから3ターンの間エネルギー0
武装にオーバードブースト斬りとか追加で、他は基本性能をちょっと底上げで。
機体はMOAのオープニング機体でさ。
…だめ?1番扱いやすいシリーズだと思うんだけど
普通にネストが傭兵派遣業やってて各組織がレイヴンを雇ってる形ならどうとでもなりそうな。
あとAAは残りENが威力に比例するMAP兵器
>>904 いっそ初代PSシリーズを混ぜよう
Hとフリーダムの戦闘に巻き込まれて家族亡くしてレイヴンに
ラナに怒られつつもスミカ、エランと組んでロンドベルに入隊、Hを追う
ついでにスティンガー、P計画も追って撃破
実は全てネストの陰謀・・・面倒なことに・・・なった・・・
適当にデヴァステイター、スレッジハマーあたりと戦った後、満を持して登場するHを撃破
ロンドベルは丸裸になったネストを襲撃するがHが3体登場
倒すと増援でH10体とファンタズマ5体とセラフ登場
907 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 14:45:33 ID:QAN+FpqE
>>899 対アンサラー戦で妄想したからさ
ここでオッツになるより輝美の方が自然かなぁ〜ってね
ぶっちゃけ水没王子より輝美状態が好きなだけですアリシアは俺のよm(コジマ爆発
キミ イイカラダ シテルネ
ORCA ニ ハイラナイカ
味方キャラとしてチョイスするなら
PPスミカ
アップルボーイ
みんなだいすきフォグシャドウ
ジャックO
テルミ(裏切り有)
霞スミカ
の中のニ、三人か。
アセン再現はベース機体の武装や脚部を換装する程度が限界かと
敵キャラは
ボス・ザウェージ
スティンガー
実働部隊
ナインボール
ナインボールオニキス
ナインボールセラフ
ファンタズマ
IBIS(セレ。次の世代を切り開くモノ)
ジョシュア
アマジーグ
乙樽
CUBE
パルヴァライザー
主人公はアンノウン、機体はホワイトグリントと想定
PSのACはスパロボに出るにはちょっと弱くね?
4とfAならいけるが
ベルリとジョシュアが味方ならそれでいいや
ファンタズマとかセラフ、パルヴァライザーとか主人公級のイレギュラーならネクストと同等かそれ以上の脅威かと
特にセラフはあまりにも強過ぎる
912 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 16:00:49 ID:QAN+FpqE
性能は補正でなんとかなると思うけど、問題はPSは知名度がな・・・・
あと地下世界って設定も絡みずらそうだし・・・
出るとしても2・AA系かSL・NX系じゃないかな?
無印はちょっとした社会現象になったのを知らないのか
河森氏デザインのロボを組んで動かせるっていう、当時はすごいもんだった
調度64ゼルダが出た頃か
914 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 16:16:00 ID:QAN+FpqE
>>913 それは知らんかった
3年くらい前からはまり始めた人間だからな、それにしても人気があったのか・・・嬉しいな!!
PS系がスパロボ化したらリアルタイムで緑とかPPやってた人にはうれしいんだろうけどね
ただPSのゲームを持ってくるのはさすがに旬を過ぎてる気がするんだ
シリーズ化してるんだし10年以上も前のものを今更持ってくる必要性はないかな、ってね
決してPS系が嫌いなわけじゃないんであしからず><不快だったらごめんね
【レス抽出】
対象スレ: もしもアーマードコアがスパロボに参戦したら
キーワード: 空気
91 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/07/18(水) 18:36:21 ID:DT65Fw7O
サルファにバーチャロン出たけど、
ほとんど空気参戦だった。
721 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 18:00:40 ID:sv2tVn4u
>>720 音が伝わる事の無い=基準の存在しない宇宙でマッハはおかしいが、空気抵抗とかが無いからな
推進力さえあればいけるだろうよ
831 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 19:13:40 ID:q4YrW+86
何かACを空気にせずにシナリオに絡めると、如何せん殺伐な話になりそうだな
クローズ・プランを逆シャアあたりにからめて、参戦作品が敵味方入り乱れて
真っ二つになって殺しあうスパロボfAとか面白そうではあるけれどw
837 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/04/18(金) 22:50:00 ID:FaiBTsgq
そういやACって輸送機の上とかに突っ立ってても、空気抵抗とか完全に無視してるよねw
まぁ腹ばいで狙撃するACを見たいかって言うと、別にいらないけど。
893 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/04/26(土) 14:02:57 ID:Sn9CppWF
>>889 「行けるな?貴様。ま、空気でも構わんがな」とホワイトグリントに言って、二人で敵陣にOBで突撃する姿を幻視した
かっこよかった
>>914 おっさん世代の作品も出してくれるのがスパロボの良いところだと思うから、
ちょい古い作品も十分許容範囲じゃない?
>>913 それは「河森氏のファンの間だけで」だろう
当時は「ロボットアクション=売れないつまらない流行らない」の法則をブチ破ったチャロソが全盛だったわけで
918 :
ふむ:2008/04/27(日) 19:01:29 ID:+NlI772k
904だけど
>>910 多少弱いほうが良くない?
いきなりトバしてもどうせ後半息切れするんだから。
前半PS機体→後半からPS2機体に強化ってか乗り換え?とかがいいかなーと思ってさ
何気にアンサラー撃破とか面白そうだな
2ターンで倒さないとコジマ汚染でゲームオーバー
サイズLL
HP320000
プライマルアーマー
アサルトアーマー
ミサイル
>>917 社会現象は言い過ぎだろうが、各ゲーム雑誌での扱いは
VRのそれに優るとも劣らないものだったぞ
一般知名度はVRが上だったけど、人気では拮抗してた
922 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 20:08:44 ID:QAN+FpqE
>>916 うん全然可能性はあると思うし出てほしいんだけど、アニメみたいに一作で終了ってわけじゃなくてシリーズとして出てるわけじゃん?
商業的に考えたら最近の作品を押したいってのもあるだろから4中心になっちゃわないかな?ってね
まぁ俺自身初めてのACがLRだから初代にあんまり思いいれがないのが原因かもしれないな
>>920 2ターンはないだろう2ターンは
あとハイレザとコジマミサを忘れてる
ACが知名度上がり始めたのはMOAの頃でしょ。
(チャロンで言えばオラタンくらいの時期)
その辺りでACの事を知ってせっかくだから初代から、とかMOA→初代、PPって人は多いんじゃないかな?
初代やPP発売当時の知名度は低いけど人気はあるってのは、
それはやっぱりマイナーゲーだと思うw
925 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 20:44:02 ID:TF626kEC
知名度と言えばフルメタはどうなんだ?
>>911 > ファンタズマとかセラフ、パルヴァライザーとか主人公級のイレギュラーならネクストと同等かそれ以上の脅威かと
どう考えてもそれは無いだろ
妄想も大概にしろよ歴代厨
927 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 22:41:27 ID:QAN+FpqE
>>928 言い方考えようぜ?お前の悪口言ったわけでもないだろ?
とりあえず旧作系の機体がネクストに勝つのは難しいと思うぞい、俺も
でも「当時の一般的なAC(レイヴン)」から見た「ファンタズマとか〜」は、4系でノーマルから見たネクスト並みの脅威ではあるかもしれない
実際にセラフやらパルやらとネクスト戦わせたら、99%ネクストの勝ちだと思うけどな。幾らなんでも思い出で補正かけすぎ
ところで「歴代厨」ってなに?
930 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 23:14:47 ID:TF626kEC
パルやらセラフを「こっちが操作する」なら勝てるかも
しかしCOMが操る動きだとどうあがいても勝てん
この中で実際に旧作やった奴は何人いるんだろうなw
ぬるすぎる。お前らは
932 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 23:26:24 ID:QAN+FpqE
つーかなんでこんなに荒れるんだ・・・最近のしかやってなかろうが、昔からやってようがACが好きだからここにいるんだろうが・・・
>>931 とりあえず、LRから入った新参だけどNX、2、4、3、SL、AA、NB、FA、緑はやった
あとぬるいというなら4系列のオンに行ってみればいい、世界が変わる
自分が昔やってた作品のほうが難易度高いからって驕るのは筋違いだぞ?
933 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 23:27:35 ID:TF626kEC
セラフの特技は飛行形態で死角に回り込んで攻撃することだがネクストにはそれが通用しない
934 :
ふむ:2008/04/27(日) 23:40:43 ID:+NlI772k
仮に出すとしたらナインブレーカーまでかと
今売りだし中の新作関連を他作品でネタバレは…w
過去作品出して、んでもって新作売りだし中!のほうがいいんじゃない?
ttp://www.amazon.co.jp/%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%83%8 9%E3%83%BB%E3%82%B3%E3%82%A2-%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%AA%E3%82%A2%E3
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こいつだな。みりゃ分かるが全てにおいて規格外だろww
セラフは変形よりも大きすぎるブレード光波と魔改造パルスライフルが脅威だと思うが
それから、リンクスが旧作を見下したがるのも分かるが、公認レイヴンとランカーじゃ比べ物にならない程の腕の差がある。
ACの世界は広いんだぜ。意外とな
携帯なんで、リンク先に何があるか知らないで話すが、ランカーだの公認だのなんて話してないと思うが
ついでに、見下しではなく冷静な判断だろう
違うと言うならセラフがシュープリスやホワイトグリントに勝てる理由を教えてくれ
火力は匹敵するかも知れないが、運動性能、防御力ともに言うまでも無いと思うが
セラフはACじゃなくて管理者だ
そもそもノーマルとレイヴンACはちげーよ
>>938 そうなの?
あのノーマルたちっていまだにレイブンやってるんじゃないの?
941 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 23:56:14 ID:QAN+FpqE
>>940 正直境界線があいまいなんだよ
一応小説版に一部の能力をネクストに近づけたノーマルってやつが出てくるんだけどそいつがNX系の機体だったりするからね
だから一般的には
ノーマル<ハイエンドノーマル(いわゆるPS2までのAC)<ネクスト
って言われてる
あと
>>935 自分の友人にネクサスの大会の準優勝者がいるんだが、戦ってみたけど確かにやばかったよwww
決してレイヴンを馬鹿にしてるわけでもないし、旧作を見下してるわけもないし、旧作が上手い人には絶対かなわないと思ってるよ
ただ、ゲーム内の演出や設定から考えるとネクストに旧作が勝つのは難しくないかな?という話だよ
ノーマルは企業が大量に作った便利兵器だぞ
それと別にレイヴン専用のACが存在してるのは公式設定
そもそもネクストとレイヴンACの違いはQBとEN効率とPAくらいだ。
PA剥がされるとレイヴンACどころかMTよりやわらけーし
943 :
ふむ:2008/04/28(月) 00:02:26 ID:ZphjQdyC
まぁアレだ…ほら…
初代からやってる連中にとって見れば9玉が絡む作品では9玉が最強の敵じゃないとやっぱヤなんだよ。
少なくとも自分はね。
そこはオールドタイプの戯言と軽く受け流してほしいかもねw
大体スパロボに出てくるって仮定なんだよ?
その時点で作中の力関係は無視でオケw
作中の力関係どうのこうの言ってたらあのシリーズ成り立たないよw
同じガンダム系だって例えば第二次αだと、ガンダム系のラストステージでは旧式のサザビーとディビニダドがセットで出てたしね。ボスとして。
しかもどちらかと言うとメインはサザビー臭かったしw
長文の妄想です。
ここ数年スパロボやってない俺の妄想としては、
4Aなら、移動後可・自分の防御力を減退、範囲内のNEXTの防御力を減退のMAP兵器のアサルトアーマーとか、
VOB装着形態からの一方通行変形(リ・ガズィの飛行形態→MSみたいなヤツ)とか
連続QBでEN大量消費+ジグザクにしか移動できないのを引き換えに移動力が上がるとか、
あと、汚染型のコジマキャノンやコジマミサイルをどう再現するか妄想すると楽しい。
オートサイトのON/OFFで、命中重視・回避重視を切り替えられるとか。
最大の妄想ネタはPAとQBをどうやってシステムに入れるかかもしれない。
PS〜PS2作品なら
空中3倍ブレードとか、(律儀に3倍にしたり、PP仕様はもっと高かったっけ?)
OBTB切りとか、
ブレホ大ロケアタックとか、
リミカOBカラサワ乱射強襲とか(移動攻撃?)。
さすがに固め切りは(移動、回避行動不可か?命中率は低いかも知れないが、必中持ちが居ると特に)ヤバイな。
両手銃+EOの一斉放火とかも絵的に面白いな。
地面にグレネードを打って爆風で飛ばされることで敵の攻撃から逃げるテクとか。
(回避率上昇の代償に弾数1消費、自機ダメージか?)
テクニック関連をシステムに入れるのを妄想すると楽しい。
>>943 そういう話だとセラフとかがネクスト一蹴するぐらい強くても良いわなw
その作品内(初代系)では無茶苦茶強いのだから、スパロボにその差を維持したまま持ってくる、と
てかセラフってゴースト程度の扱いになるんじゃないか
>>940 一応小説ならノーマルに乗ってレイヴンと言われてる
948 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 00:16:31 ID:KE0IcGiE
>>946 ゴースト扱いならただのHでいいさ
最後の最後にセラフですよ!!!!
旧作の公認が4のランカーより強いとか随分とアレな妄想垂れ流してるな
どうせ両方とも戦ったことないか公認を神格化してるゴミだろ
とりあえず↑はistdで
スティグロはスパロボ向きなだw
ノーロック系武器は精神でカバーできるスパロボだと日の目を見そうだな
>>941 それちょっと違う
小説のAZシリーズはノーマルにネクストの機能を付けたんじゃなくてネクスト開発最初期にネクスト技術が有用かどうかを試す為に造られた技術試験用の実験型ネクスト
んで見た目がノーマルなのは新型という事を隠して戦場で運用する為
954 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 02:09:03 ID:KE0IcGiE
>>953 なにっ!!そうだったのか・・・実は読んだことないんだよなぁ・・・読みたいんだけど・・・
友人をつてに聞いていた話だったからな・・・ありがとうよく分かったよ
これが鍋の負の遺産か
>>921 さすがに全国大会総参加者数公称8万人、一店舗大会に400人も集まるような
ゲームと比べたら人気でも数段落ちるよ。
一晩でずいぶん荒れてるなぁ・・・
見方を変えれば、この数日ずっと荒れてる
959 :
むう:2008/04/28(月) 08:19:31 ID:ZphjQdyC
AC視点で話すと、ね…
スパロボ視点で話せば、何でも有りの世界だからこんなに荒れないんだろうけど。
宇宙怪獣にサバオリ決めるマグネットな彼とか、慣性無視した常軌を逸した機動を見せてくるくせに雑魚MSのバルカンすら避けてくれない形状記憶合体ロボとか…。
果てはMSのくせにスパロボ並の装甲と戦艦をぶっちぎるHPを持ち、さらに長距離攻撃でこっちを薙ぎ払ってくれるバケモノとか…。
ゲーム中の機体性能ではなく、ただ単純に「強敵」っていう設定を持ち込めば、それで良いだけなんだけどねぇw
それでも我慢出来ない!納得いかーん!ってんなら、ほら…アレだ…
つ「スパロボオリジナル9玉」
>>953 でそこから通常のノーマルとは別のNX系のデザインをした
レイヴン用ノーマルがあるという事になったんだよな
>>959 アプサラスにHの上半身が付く訳だな
あれ?赤く塗ったらまるで…
俺的にはQBやPAがあってようやくセラフと真正面から撃ちあえるって感じかな。
ガシガシ撃ち合ってお互いボロボロになりながら起死回生の至近距離AAぶち当てて根本的な技術差を見せ付けたい。
WW2の名機がセラフ、74式がネクストみたいな
>>959 つまり、スーパーナインボールの出番ですね?分かります!
スパロボなら、条件を満たすとボスがセラフ→スーパーHくらいはやってくれそうだ。
サザビー→ナイチンゲールみたいに。
時空振動弾でパラレルワールド余裕でした
ノーマル必殺技は、通常機はリミッター解除で変態機動しながらの乱射乱斬りだとか
特化機体では月光、サムライ、仁王、マクロス砲、イクシード・オービットくらいか
通常武器はショットガン、マシンガン、ライフルくらいだからいまいち決定打になりづらいような。
オーラバトラーみたいに低燃費の強技をバンバン繰り出すタイプかもわからんね
ネクストのQBは気力不要、EN消費型の分身みたいなもんじゃ
PAもEN大量消費便利バリアみたいな扱いになっちまうだろうよ。
武器はクロストリガーでのショットマシとか、社長砲とか月光二本とかか
基本高機動だしネクストは攻撃する毎に大量のEN消費しそうだな(スパロボ補正でどうにでもなるが
そうなると機体特性にEN回復あたりがデフォになりそう。
これで区別つけられないか?
Hは、ACというか「世界の秩序を守るもの」だと思ったんだが。
AAセラフのAPは推定4万〜6万、可変時の速度が大体1500kmで、背後を取るまでずっと飛び続ける。
ブレード光波の威力は「推定」18000、直にブレードセットを食らうとほぼ即死だったか
パルスキャノンの威力は単発で700程度、3?6連射?左右で12連射かも
バルカンの威力は500程度、コア内臓っぽい。12連射くらい
垂直ミサイルは普通のミサイルを連射してる感じ。旋空しながらバラ撒いてくる
パルスキャノンは左右の腕に計四本ついてるが、射撃が速すぎて実際に何発撃ってるのかは分からない。
ネクストだよなぁ・・・これ・・
リンクスはブレード光波といわれてもよく分からないか。
ハードスティグロが射出するブレードみたいなもん。流石にアレよりは小さいが、連続で振ってくる
3連レスとはなんという
>>949 どうだろうな。初代やってみる事をお勧めするぞ
どっちが優れてるとかじゃないが、操作しやすいのは圧倒的に4系。
公認レイヴンってのは
「ハンドガンで固めてその僅かな隙に接近上昇、空中ブレードを叩き込み、背後に回りこみ再びハンドガンを当てる」
ってのを旧作機でしかも数秒以内に、「余剰を残してENを回復させながら」やってのける連中だろう?
俺はネクストでもそんな動きは出来ないんだが、どうだろう
とりあえず初代シリーズの公認と知り合いの俺が
初代シリーズは操作技術を競うゲームではないと言っておきます^q^
まあ荒れるからこの辺でやめておこう
それ全部できて当たり前だろ?
欲しいのは経験と立ち回りだ
>欲しいのは経験と立ち回りだ
それが操作技術に含まれないとでも言うのか。
もういいわ、相手にしてる時間が惜しい。ENマシでもぶっ放してたらどうだ
予想通り荒れたので以下何事もなかったかのように
スパロボ参戦について
↓
973 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 15:30:38 ID:KE0IcGiE
ほんとに飽きないな・・・そんなに旧作自慢したいのかよ・・・いい加減うんざりだ・・・そんなこと言ってるから懐古厨って言われるんだろ・・・誰もお前らの技術を見下してないだろ?設定の話だ、設定の
まぁ置いといても、スパロボと掛け合わせるとなるとキャラが必要になると思うんだがどうしたものかね?
因みに俺はエンブレム推奨派なんだが・・・
それを含めて旧作は必要なんだよ
旧作はジナイーダやハスラーが若干だが顔見せあるし、みんな人物像がしっかりしてる
まず旧作語らずにリンクス戦争語るのが間違いだ。覚えとけ
設定も何も過去作と4シリーズは繋がって無いんだけどな同じなのはタイトルがACでフロム製ゲームってだけだろ
例えるならA.R.K.とパワードスーツ比べてることと一緒答えなんか出るわけない
IMは初代のオペ子二人で良いだろ。
978 :
うむ:2008/04/28(月) 16:17:39 ID:ZphjQdyC
まぁ一応初代に関しては、設定資料集みたいなのでキャラ書かれてるしね。
ハスラーワン見て吹いたが。
いやそんなんどうでも良いんだよ(マテ)
単純に最後の方のマップで、
第43話 ナインブレーカー
とか
第45話 秩序乱すモノ
とかサブタイトル付いたら素敵だな、と思っただけなんだ。
本当にソレだけだったんだ。
開始時は自軍AC1機だけで周りを量産Hに囲まれててさ、数ターンするとロンドベルが来る訳よ。
んでそっから更に数ターン経過後にHセラフが襲来したらアツイじゃないか!
ついでに初代で出て来た大型二足MT大量に引き連れてさ
え…そんなことない?…そう…ごめんよ…(・_・、)
てかACにはサイズ補正無効付けて熱血止まりがソレっぽくなるのかな。
サイズ補正無効に魂はやりすぎだろうしね
何気に大型が必ず出てくるよね。あのゲーム
まて、ハスラーワンの顔については黒歴史化したほうがいい
>>974 きめえWWWW
お前みたいな懐古厨が居ると歴代の印象が悪くなる
981 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 17:24:16 ID:KE0IcGiE
>>976 リンクス?悪いけどLRから入ったんだ、今でも心はレイヴンさ、まぁ緑からやってる人からすれば新参だけどね・・・
ぶっちゃけ、機体のデザイン、ストーリー、雰囲気は旧作のほうが好きなんだ
ただ設定上どう考えてもネクストのほうが強い、それは確かだろ?それは俺も認めるよ
ただそこに「どうせリンクスは旧作の操作出来ないだろww」とか「旧作こそAC」みたいな考えを持ち込んで新しく始めた人を見下すのは傲慢でしかない
旧作は楽しいし、個人的に大好きだし、ちょっと前に偶然買えた緑も今攻略してる
俺にとって旧作、4系列関係ない、ただスパロボとの絡みを考えたいだけなんだ、そこに旧作と4系列の優越付けようなんて考え持ち込まんでくれ、ぶっちゃけスレチだ、どうしても勝負付けたいなら新しいスレでもたてればいい
あと旧作限定でやりたいならそういうスレを建てればいい、あくまでACとスパロボの絡みスレなんだ、旧作がいつでも優遇されるわけじゃないよ
長文の上に乱暴な文ごめんよ・・・ただAC好きが言い争ってる姿は見たくないんだ
982 :
それも名無しだ:2008/04/28(月) 17:52:29 ID:T+HbdNPV
個人的に大統領も出してみたい・・・
ゆとリンクスワロタwww
大統領だったら最強キャラじゃないと納得出来なくなってしまいそうだがなw
何だか並行世界ネタとか使えるようになって世界観的に辛かったのも参戦出来るようになったとか
だから彼の姿を見て見たい気はするけどね、スパロボ?的な熱血振りと悪役の悪役っぽさといい
つうかPSAC>>>>PS3AC>PS2ACだと思うけどな
もっさりしすぎ硬直多過ぎ&大き過ぎ
いくら最高速度が速くても度々停止するPS2AC&PS3ACにPSACが負けるとかありえん
ちなみに設定で語るならACとかハナクソ以下に見える厨スペックVRであの性能だぜ
お前の唐突かつ何について話してるか分らないレスの方がありえん
「いかん、そいつには手をだすな!」
ということで985は私が貰って行くぞ。「身体に聞くこともある」
ていうかネクスト使ってて度々停止するとかどれだけEN管理が下手な粗製なんだか
VRってそんな速いの?
おちつけ、タダの阿呆だ
初代シリーズから2に移行してFPSが30から60になったからもっさりに見えるだけで
実際は大して変わってないと言うことを突っ込んでおこう
あと初代と2AAまではつながってるから性能上がってないと変じゃねえ?
992 :
神:2008/04/28(月) 19:49:49 ID:kk2iEhxD
何なんだね?君達は・・・・
993 :
ま、アレだな:2008/04/28(月) 19:53:55 ID:ZphjQdyC
旧作大好きだがネクストには太刀打ち出来んと思うぞ。
旧作が1番に決まってるって言うならそこは…ほら…
オン部屋でQB、OBその他諸々封印して旧作仕様でやってこいと。
もちろんずっと空中浮かんでるのも無しな。
置いといて
いいか?もしも【スパロボ】に出て来たら?って【妄想】スレなんだぞ?
そこは旧もネクストも一緒くたに楽しもうや?
>>990 2-3系は、もっさりに見えてもOB慣性とかスライドとかで高速機動戦闘できるし
4系に至ってはOBで移動しながらモリモリENが回復するような機体が作れる始末
あなたの言う「もっさりしすぎ硬直多過ぎ&大き過ぎ」のACはどこにあるんだ?
>>993 RXー78inアムロに太刀打ちできないのがわかりきってるしなあ
ACE3のプラネッタみたいなのにビームライフル持った機体がACに出てきたら勝てなくて当然なわけで
じゃあ設定で勝負だ!って方向に持ち込んでも並み居るスーパーロボッツどころか
同じゲーム発ロボットであるVRに勝てるわけもなく・・・・・
落とし所としてはアセン固定にして乗り換えで機体を使い分ける形にして
基本的には長距離砲撃型で援護攻撃特化とかじゃないのかね
>>994 OB起動のカチッブワーンってのが既に隙だらけじゃん
PSAC準拠ならこの時点で撃墜してるな
>>991 そこは不思議なんだよな。2系は初代シリーズから何十年も経ってるはずなのに、
OBやパーツカテゴリが増えたぐらいで、速度や出力やFCSの性能が上がってるわけじゃない。
実際、HがAA時代のACと対等以上に戦ってるし。
ま、身も蓋もない言い方をすれば「ゲームだから」なんだが。
カチッブワーンの間棒立ちのやつなんて、いるのか?
OBのチャージ中にチンたら動きを止めている粗製など君しかいない。
やっぱりEN管理が下手なのか?
4系に至ってはOBの予備動作の間もQB出来るしな…。
4やってから抜かせと。
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛