スパロボOG総合攻略スレ144

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1それも名無しだ
【前スレ】
スパロボOG総合攻略スレ143
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1165420967/

【関連スレ】
【超高性能】スパロボOG第515部【室内カチーナ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1163142965/
スーパーロボット大戦OGで萌えるスレ その159
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1180967022/
スーパーロボット大戦OG3に期待する事その23
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1176723697/

【公式】
ttp://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_og1/index.html
ttp://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_og2/index.html
【OVA公式】
ttp://www.bandaivisual.co.jp/srw/

【OG1まとめサイト】
ttp://www.geocities.jp/srwog_template/
【OG2まとめサイト】
ttp://www.geocities.jp/origene2/
ttp://apaka.hp.infoseek.co.jp/og/

[作戦目的]
次スレは>>950が立てること、失敗した場合は番号指定で速やかに引き継ぐこと
>>950以降は、次スレの誘導が終わるまで書き込みを控えるように
煽り、荒らしは華麗にスルーしる
スルー出来ない奴は即営倉行き
2それも名無しだ:2007/06/07(木) 20:33:48 ID:gXf52AkW
糞スレ
3それも名無しだ:2007/06/07(木) 20:34:03 ID:BMYXycxu
                       援護する!!
          ,.-──‐- 、       ∨.
: : .: : ::.: :. /::.:..       ゙,  ,.-─‐- 、 !| .:-ー,|.,.:,. .:..   .,.:,..:..  
;         l::「d::.: .: . .    .! /:::.:..    ', ||  .::::;;;|  .,.:,. .:..   .,.:,..:..
   .,.:,.. ,.:,..:.. ノ:::- ─ ──‐- V:::.:.:.:.:. .    i ! .:::;;;;;il!    .,.:,. .:..   .,.:,..:..
       /::_/{;;厂''"~ j゙'''‐i‐ ',:::-─ ─‐-リ! .::::;;;;;;il|ー- 、、,    .,.:,..:..
.,.:,.. ,.:,..:. , ィ´ /^};!.   ー'  j|\イ厂''' _!'''' ノ:|ー-;:;;;illl|':'`::;:;..,ヽ,    .,.:,..:..
    /  L__{. 〈;;ト、 ''二' /;!  !ヽ  -‐ ,/ト、! -‐;;;lll||`',:'':'`::;:;..,ヽ.,.:,..:..
  /   |;;:.:L_r‐r─-、---、j/ ハ`二´,イ::::| .::;;;;;;ill|||;"'`',:'':'`::;:;..,"
`Y´    / .!;;;;:.:.」コ!」f丕丕}ニニ!´ ̄ ̄ ̄,イ(((((((Q !;:;..,"'`',:'':'`::;:;..,"
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4それも名無しだ:2007/06/08(金) 10:22:23 ID:nW4ATBva
>>1
5それも名無しだ:2007/06/08(金) 20:07:11 ID:MpmaoznA
今から予約しても、予約特典もらえるかな?
6それも名無しだ:2007/06/08(金) 20:23:01 ID:8I2HYs7j
それは店に聞こうよ
7それも名無しだ:2007/06/09(土) 12:06:03 ID:KFrGuYz9
>>1
乙です。

ってことはエクセレンはSP回復より先に空Sが望ましい?
それとも毎ターン集中使えるからSP回復の方が先ってこと?
8それも名無しだ:2007/06/09(土) 13:13:04 ID:BL5h/zto
>>7
SP回復:毎ターン集中使うのがめんどくさい。PP高。
空S:宇宙に行くとまたAと同等。PP安。当然だがSP回復しない。

最初にSP回復つけると後が楽だが覚えるまでが大変。
最初に空Sつけると序盤は楽になるがSPが欲しくなる頃にSP回復が無い。

望ましい望ましくないじゃなくて自分の好みで良いんじゃね?
9それも名無しだ:2007/06/09(土) 13:56:08 ID:0B9KzT4o
>>8
ヒント:ヴァイスは宇S
10それも名無しだ:2007/06/10(日) 11:07:28 ID:orkGu7vg
ラインは空Sだけど手に入るのが遅い上にそのあと宇宙マップが多いんだよな
11それも名無しだ:2007/06/10(日) 12:10:40 ID:m+3RDbpO
逆にリーゼは宇Sの優等生
12それも名無しだ:2007/06/10(日) 13:11:10 ID:zptTYtQO
空Sよりも地Sのほうがいい。地形補正得られるし。
やむを得ず空を飛ぶ時だけひらめきか集中
後半ラインが来ても悲しい思いをしないで済む
13それも名無しだ:2007/06/10(日) 14:39:02 ID:jel4VI4s
インファイトLv9にするのとその分を格闘に養成するのどっちが効率的?
14それも名無しだ:2007/06/10(日) 14:43:46 ID:xhIrejzr
基本的には格闘

厳密にはもとの攻撃力しだい
15それも名無しだ:2007/06/10(日) 14:53:36 ID:l7idT9M5
インファイガンファイは先天で持ってれば嬉しいなって程度。
SP回復アタッカーの枠を犠牲にするほどじゃない。
16それも名無しだ:2007/06/10(日) 15:05:05 ID:47BPsL3b
エクセレンの件でレス&アドバイスいただけて感謝!

驚いたのはエクセの陸S。
そっか、空を飛ばせなくてもいいってことなのね。
ラインになったら陸、空、宇宙がSにもなりますし。
その後、SP回復を付けてあげることにします。
そうなると、リベンジもあとのほうかな。

ところでまとめサイトの第8話でホントにカーラを落とせる?
保険に切り札を1〜2段階改造してラトの援護付けておくかな。
17それも名無しだ:2007/06/10(日) 15:08:56 ID:On7SUh4Q
チャンスはカイがいる時
8話かどうかは忘れたけど、熱血切り札でカーラ落とせたと思う
普通はエクセレンあたりに援護攻撃覚えさせないと落とせない
18それも名無しだ:2007/06/10(日) 15:11:29 ID:l7idT9M5
一周目は別に無理して狙う必要は無いよ
19それも名無しだ:2007/06/10(日) 16:01:17 ID:Qi9vT5W0
>>16
エクセレンはSP回復、集中力、アタッカーあれば@1個はお好みだが
個人的にはリベンジより援護攻撃かガンファイトのほうがいいと思う。
あと地形適性だが陸Sにして地形補正を受けるのもいいが
エクセレンは加速持ってないから陸ばっかりだとキュウスケに比べて足が遅いから
キョウスケにおいてかれて恋愛補正受けにくい。
20それも名無しだ:2007/06/10(日) 16:53:01 ID:l7idT9M5
エクセはずっと空でいいと思うけどね。
あと、エクセの能力で援護攻撃つけないのは
さすがに無い。リベンジとかいらないし。
21それも名無しだ:2007/06/10(日) 17:44:51 ID:+AZvFU3X
>>13
火力をあげたいなら格闘上げた方がいい
インファイトは移動力、ガンファイトは射程を伸ばすのがメイン
ただし、PPがかなり必要なので初回プレーではオススメしない


>>16
着眼点は面白いがヴァイスの機動力が無駄になると思う
素直に空Sにするか地形適応は我慢するのが吉

>>19
エクセレンには集中力よりもACEボーナスが無駄に
ならないように援護攻撃の方がいいんじゃね
まあ、SP回復、アタッカーが鉄板なのは同意
22それも名無しだ:2007/06/10(日) 18:17:20 ID:m+3RDbpO
ヴァイス陸に下ろすと、射撃→移動がイマイチに。
ヒット&アウェイ持ちは少ないから活用したいよね。
23それも名無しだ:2007/06/10(日) 18:36:55 ID:or6+Gdtf
けっこういろんな育て方と運用法があるもんだと感心してしまった
24それも名無しだ:2007/06/10(日) 19:03:30 ID:Qi9vT5W0
>>21
集中力を削るならガンファイト削ったほうがいいと思うが。
射程2上げるためのPPを考えたらコストパフォーマンスが悪い。
25それも名無しだ:2007/06/10(日) 20:40:10 ID:+AZvFU3X
>>24
>>21はエクセレンの鉄板特殊技能はSP回復、アタッカー、
援護攻撃の3つじゃねって意味で書いたんだ
言葉足らずですまんかった

まあ、でもSP回復とアタッカー以外は運用方法次第だと思う
削り役ならB&Eセーブも良いし、援護役なら連携攻撃も便利だしな
乗せる機体や1軍メンバーによって役割を自分の好きなように
変えられるのがOGの魅力だと改めて感じる
26それも名無しだ:2007/06/10(日) 20:58:37 ID:l7idT9M5
2は脱力が無いからなあ
27それも名無しだ:2007/06/10(日) 21:04:04 ID:m+3RDbpO
ラインヴァイスの機体ボーナスはエネルギーか弾数か迷う
普通はエネルギーか?
28それも名無しだ:2007/06/10(日) 21:09:06 ID:jel4VI4s
ハウンリングランチャーXのことを考えるとエネルギー

エクセの欠点は、武器がビーム系ばかりで援護つけても
後半のビーム耐性持ちが多くなることを考えると微妙になるってことかね
29それも名無しだ:2007/06/10(日) 21:14:35 ID:l7idT9M5
合体攻撃も考慮するとエネルギーかな
30それも名無しだ:2007/06/10(日) 22:02:54 ID:sri/TQTp
OGはこれだけ育成の楽しみあるんだからもうちょっと難しくしてもいいよな
31それも名無しだ:2007/06/11(月) 00:29:44 ID:eVljVG8X
エクセ&ヴァイスと第8話でカーラ撃墜の件でレスいただけて感謝です。

気力150のカイ&アルトの熱血&切り札(1段階改造)でカーラを倒せました。
一応、ラトの援護を付けていたんですが、援護必要なかったです。
改めて気力パワーを実感しました。

それにしてもエクセレンの地形強化、迷いますね。
空Sで飛ばすか、陸Sで地形補正を受けて安全にいくか・・・・
エースボーナスを確認したら、リベンジよりも援護攻撃の方がよさそうですね。

うーむ、エクセでこんなに迷うとは。
おそるべし、OG2。
32それも名無しだ:2007/06/11(月) 00:51:19 ID:PgdxUzIc
ヒット&アウェイを生かすならエクセ陸はまず無いと思う。
スキル埋まって空もSにして、なおかつPP余ったら、かな。
33それも名無しだ:2007/06/11(月) 01:01:05 ID:0wX/qgdH
空Sだと、安定して地形適応ボーナスを得られる。移動しやすい。援護しやすい。
無難で使いやすい。

陸Sだと、地形補正を得られる場合は地形適応ボーナス+地形補正の二重の保険で安全。
空を飛ぶ場合は精神頼みで不安、の両極端。飛んで移動しない分ちょっとEN節約。
移動しにくい。援護されやすい。
使いかたが難しい。

地形補正は最終計算なので、回避・ダメージ-25%とかだと単純に25%減るのでかなりでかいのは確か。
20%前後の命中率の場合はほとんど当たらなくなる。
34それも名無しだ:2007/06/11(月) 01:05:56 ID:y/Wey9ms
おやすみデスピニスたん
35それも名無しだ:2007/06/11(月) 02:17:51 ID:tTUwEPy1
36それも名無しだ:2007/06/11(月) 13:39:19 ID:y1fHYExP
OGは出撃枠以上に好きなキャラが多くて困る。
残り3枠くらいで毎回好きなキャラ性能、いーキャラ、補助キャラの壮絶な争いになるんだが毎回補助キャラを選択してしまう。
37それも名無しだ:2007/06/11(月) 13:40:43 ID:pDFnFkK5
というか全員使いたいんだよな
38それも名無しだ:2007/06/11(月) 14:27:12 ID:y1fHYExP
>>37
レストン
そーなんだよ。
せめてけっこう強めの機体くらい出したいんだが如何せん枠がな・・・
倉庫にいるゲシュS、ヒュッケボクサー、元祖ヒュッケ辺りに申し訳ないよ。
もし、魔装機神四体全部参戦してたら出撃枠選択もっと大変だったろうな・・・
39それも名無しだ:2007/06/11(月) 14:53:12 ID:6PSXJT32
OG1からいる、黒人系のニブハル?だっけ?
あれ何者?OG2クリアしたけど依然なぞの人物なんだか。。。
40それも名無しだ:2007/06/11(月) 14:58:34 ID:PgdxUzIc
バルマーのスパイなんだろ。
41それも名無しだ:2007/06/11(月) 15:51:45 ID:6I4qxTbJ
枠が多過ぎても張り合いってやつがな…
自主的に出撃数減らせばいいじゃんと言う奴がいるかも知れんが、それがバランスっつうもんだと思う
42それも名無しだ:2007/06/11(月) 16:15:40 ID:CPynHqvK
>>39
最後の分岐でアースクレイドルの方に行かないと決着がつかない。
宇宙でウィガジの相手してたら、ご愁傷様、と言うしかない。
43それも名無しだ:2007/06/11(月) 16:52:38 ID:PgdxUzIc
?
アースクレイドル行こうが行くまいがニブハルには関係ないだろ。
イーグレットと勘違いしてるのか?
44それも名無しだ:2007/06/11(月) 19:04:58 ID:n/wv3OvT
いや、クエルボと勘違いしたんじゃね?
45それも名無しだ:2007/06/11(月) 19:14:24 ID:3M8f+vSk
クエルボもイーグレットも黒人じゃない気がするがそのどっちかだろう
46それも名無しだ:2007/06/11(月) 19:54:08 ID:80KotV4E
クエルボが頼りないアムロに見える
47それも名無しだ:2007/06/11(月) 20:28:37 ID:1TTBjIVs
>>39
たぶんゲストの関係者
ゼゼ公の部下なのかもしれない
48それも名無しだ:2007/06/12(火) 22:40:49 ID:N150wFfo
>>38
ボクサーを使わないのは実にもったいないと思うが。人それぞれか。


……関係ないが今見たOGsのCMでヒュッケバインが復活出演していた件について。
49それも名無しだ:2007/06/12(火) 23:08:58 ID:SIjo8VKN
ボクサーのGSダイバーは威力設定が間違ってる気すらするよな。
その割にあんまりダメージは伸びないけど。
50それも名無しだ:2007/06/13(水) 03:44:39 ID:NFpnsK5M
結局合体攻撃が強すぎるのがOGのバランス悪くしてると個人的には思ってる。
合体攻撃持ち全部出しちゃうと枠の半分以上うまっちゃうしな。
まー、制限加えて出さなきゃいーじゃんって言われたらそれまでなんだがorz
51それも名無しだ:2007/06/13(水) 06:53:09 ID:sTVlEP74
>>50
合体攻撃でしか貫通できないバリアがなくなればましになると思う
52それも名無しだ:2007/06/13(水) 12:22:09 ID:Rl9KEQvD
ところでOG1を諸事情で挫折してOG2をプレイ中なんだけど、
ガーネットとかって名前でるけど、ラトと一緒に戦っていた仲間のひとりだっけ?
あと一人、男がいたよね。
なんでOG2には出てないんでしょうか?
53それも名無しだ:2007/06/13(水) 12:30:00 ID:at2Sc6IX
ジャーダとガーネットは捨てられたラトを拾った親みたいなもんだ
結婚して、ジャーダはアーティストに、ガーネットは子供身ごもって退役した
54それも名無しだ:2007/06/13(水) 13:52:11 ID:Rl9KEQvD
>>53
感謝、そうだったの。
戦争から引退ってことなのね。
ゲーム内のキャラとはいえ、良かったね。
55それも名無しだ:2007/06/13(水) 15:14:27 ID:KkHQKtEx
>>54
おかげで補給もちがアヤだけに…
56それも名無しだ:2007/06/13(水) 16:48:40 ID:Rl9KEQvD
通常のスパロボは修理&補給キャラは大抵わかってるんだけど、
はじめてプレイのOG2はその世界のキャラがどんな感じなのかイマイチわからない。
ラーダとか、とにかく精神コマンドを見て決めればいいのかな?

>>55
えっ!どういうこと?
ジャーダ、ガーネットのどちらかが補給持ちだったってこと?
57それも名無しだ:2007/06/13(水) 17:44:36 ID:f5qjGzcW
ジャーダが補給持ちだった


性格やら生い立ちがどんなキャラかってのはプレイしてればだいたい分かる
詳しく知りたいならOG1をやったほうがいいけどな

どんなキャラをどんなユニットに乗せるかは
初期の所持技能、精神、性格(気力増減に関係)を見て、あとは好みで決めればいいよ
射撃回避とかの能力はPPでいくらでもあげられるから、愛着があればなんとでもなる

ラーダに関していうならかなりサポート向けで、前線ではやや辛い感はあるけど
そんなキャラでもある程度改造&養成してやればそこらのザコ相手には十分に戦ってくれる
58それも名無しだ:2007/06/13(水) 23:24:39 ID:Htl1brTd
OG2の単体攻撃力はα主役機がダントツなんだよな、確か。
火力高くてバリア貫通と言っても合体攻撃は援護で使えないから、
そう言う意味じゃ各主人公機体はちゃんとバランス取れて強い気がする。

……グルンガスト?ヒュッケバイン?……第四次・F・F完の主役はゲシュだ!
ゲシュIIS型で我慢だ我慢!最強で燃費が良好なコンボで目立ってる筈だ。
59それも名無しだ:2007/06/13(水) 23:37:37 ID:Obzc5eda
60それも名無しだ:2007/06/13(水) 23:42:31 ID:LKL//o6L
ボクサーのGソード・ダイバーの燃費の良さは尋常ではない。
カーラ乗せて援護攻撃しまくってもなかなかガス欠しない。
61それも名無しだ:2007/06/14(木) 00:32:34 ID:8UWlarVm
>>58
OG2の単体攻撃力はサイバスターのコスモノヴァの8100が最高。断トツどころかトップですらない。
Gソードダイバーは7800でα主役機ではトップで次は虎のタイラントオーバーブレイクが7500だが
ヴァイサーガの光刃閃が7600で虎より強かったりする。
リーゼとラインは合体攻撃があるのにそれぞれの単体最強攻撃力は7400と7300
62それも名無しだ:2007/06/14(木) 10:22:54 ID:GeMfHPzH
このスレの住民達はラトゥーニをどのように運用してるんだ?
俺は社員と組ませて合体攻撃メインにしてるんだが参考までに教えてください。
63それも名無しだ:2007/06/14(木) 10:56:46 ID:atsmCDG6
まあそのまんまだな。
後はハンマー持たせて特攻隊長にしたり。
ここぞという時に再動使ったり。
64それも名無しだ:2007/06/14(木) 11:01:30 ID:1zUCmsGw
派手な活躍はしないが援護したり援護されたり
再動のためにSP温存しても能力高いから割とやっていける
縁の下の力持ちって感じだったな

ただ合体攻撃はキモいから使わない
65それも名無しだ:2007/06/14(木) 11:11:47 ID:uMkG7ecO
無消費のハンマーやらを持たせて、シャインと一緒に突貫削り役だな
で、気力上がったら硬いやつ相手に踊りまくり
66それも名無しだ:2007/06/14(木) 11:51:31 ID:0QZPKvV4
ラトが削って社員が落すっていう感じかしら
67それも名無しだ:2007/06/14(木) 13:51:44 ID:GeMfHPzH
レスサンクス。
やっぱ基本的に社員と組ませてるんだね。
参考になりました。
68それも名無しだ:2007/06/14(木) 14:23:40 ID:Ukt6Fvyl
>>57
ジャーダっていうキャラが補給持ちだったのね。
OG2の世界ではアヤだけって悲しいね・・・・
ラーダが修理&補給役に決定しそうです。
69それも名無しだ:2007/06/14(木) 18:43:03 ID:aWIjzY0x
でもラトはOG1のが強かったと思う
ゴスロリオンは合体攻撃の存在以外目立った能力ないし

ラトの能力じゃあジャマーやら分身やらはなくてもさほど変わんない品
70それも名無しだ:2007/06/14(木) 19:29:21 ID:/sMYXqSW
各党のが伸びるってのがややイメージしにくい>ラト
71それも名無しだ:2007/06/14(木) 19:29:45 ID:/sMYXqSW
格闘の間違いでしたw
72それも名無しだ:2007/06/15(金) 08:25:10 ID:6VMP1Mte
あと2週間でOGSで遊べるってのに
なんで俺はGBAなんかやってるんだろう
73それも名無しだ:2007/06/15(金) 11:09:07 ID:4C+5FuqG
気軽に出来るしねぇ
OGSが敵ターン中にセーブ出来るとも思えないし
74それも名無しだ:2007/06/15(金) 11:16:25 ID:APswzlkx
>>72
漏れはPS2持ってないからGBAのOG2でおけ。
75それも名無しだ:2007/06/15(金) 14:25:12 ID:g4KxrJOP
OG1について質問します
リュウセイルートやってるんですがSRXが入るのはいつですか?
後Rシリーズからの改造引継ぎはありますか?
今その辺が気になって積極的に改造を出来なくてもんもんとしてるんで
どうかよろしくお願いします
76それも名無しだ:2007/06/15(金) 14:29:49 ID:s7dMJbds
37話
無い
77それも名無しだ:2007/06/15(金) 14:32:53 ID:s7dMJbds
ああ、やっぱ引継ぎはあったような・・・無かったような?
うろ覚えなので取り消し
78それも名無しだ:2007/06/15(金) 14:48:45 ID:g4KxrJOP
>>76
即レスありがとうございます
キョウスケルートはやったのでその時イベントでのSRXは3機とも運動性フル改造してたのに
運動性が80しかなかったのでやっぱり引継ぎはないんでしょうね
でも37話ならそこそこは使えそうなのである程度は改造してみます
本当にありがとうございました
79それも名無しだ:2007/06/15(金) 14:53:34 ID:HSOFs6DC
というか、SRXはEN以外は改造しなくていいだろ
武器改造すればいい
80それも名無しだ:2007/06/15(金) 15:05:26 ID:g4KxrJOP
>>79
78ですが
すいません言葉が足りなかったです
改造すると言ったのはRシリーズのことです
誤解を招いてすいませんでした
81それも名無しだ:2007/06/16(土) 14:09:49 ID:10J0Ai0Y
チラ裏だがSRXってリュウセイが行動終了してなかったら合体後も行動可能なことに最近気付いたorz
アーマーブレイカー→フォーメーションR→一撃必殺咆×2と言う一連の流れに辿り着くのが遅すぎだよ、俺・・・
82それも名無しだ:2007/06/16(土) 15:21:01 ID:Crg80jR8
ちょいと質問
OG2リュウセイのエースボーナスの「念動系ダメージUP」って
R-1、SRXの該当武器以外に、
ヒュッケMk3の「フルインパクトC」「Gソードダイバー」のダメージも上がるんでしょうか?
83それも名無しだ:2007/06/16(土) 21:53:27 ID:OGSvq97s
自分のIDを指摘されて飛んできました
84それも名無しだ:2007/06/16(土) 22:04:40 ID:SXNe9gXj
>>82
リュウセイが乗れる機体で念動が必要な武器はダメージ上がった気がする。
T-LINKブーメランも上がるはず。
85それも名無しだ:2007/06/16(土) 22:06:22 ID:IYbYnwa+
>>83
おぉ、神IDだな、このスレでは。
86それも名無しだ:2007/06/17(日) 13:28:30 ID:gULRl17g
今、双葉の攻略本を見たんだけど、地形適応値による
地形効果率ってSとAでは10%しか違わないのね。

やはりエクセは地上Sにして、キョウスケの横で
地形効果を受けながらの方がいいんだろうか。
空飛ぶときだけ集中かけておけばいいかな。
87それも名無しだ:2007/06/17(日) 13:39:38 ID:iR2k9k5v
10%って相当なもんだと思うが
88それも名無しだ:2007/06/17(日) 14:15:48 ID:pNQ/TN3O
>>86
陸Sにしておいて空中に上げるときだけ集中とか陸Sが無駄になる。
陸Sにするならずっと陸にいたほうがマシ。
エクセレンは加速持ってないしキョウスケがエクセレンに合わせてたら進軍が遅れる。
まぁ陸Sにするメリットはそんなにないと思うが自分がしたいのならすればいんじゃね?
89それも名無しだ:2007/06/17(日) 14:51:25 ID:bzAhBMPX
>>82
遅くなったけどレスありがとう
念動系は全部強くなるのか・・・リュウセイをボクサーに乗せたらマジで強そうだ


地形Sだと命中回避率+10%じゃなくて、パイロットの回避能力自体を1割増し、じゃない?
地形Aで森とかに降ろすのと地形Sで空中と、同じくらい避けてたきがするんだけど、気のせいかな
90それも名無しだ:2007/06/17(日) 14:53:54 ID:f9gAm+QS
陸Sだと飛べない相手と連携するとき、ちょっとだけ嬉しいかもしれない
91それも名無しだ:2007/06/17(日) 16:56:19 ID:5obejyC6
どうせ援護の時は命中率上がるんだし・・・
92それも名無しだ:2007/06/17(日) 22:27:10 ID:y+3sJllF
>>83のOGSというID影に埋もれているが
何気に>>84のIDもシステムXNだな
93それも名無しだ:2007/06/18(月) 00:29:21 ID:1Xjmzs3L
みなさん、レス感謝。
エクセレンの地形、いまだに悩んでる自分はバカだ。
イメージでは空の騎士だから空Sかなー。
>>89の見本というか、同じくらいに避けてくれるんなら嬉しいんだけど。
94それも名無しだ:2007/06/18(月) 01:01:26 ID:4ceYjVQ+
俺はいつもアルト飛ばせてたからヴァイスは空Sで安定だったな。
95それも名無しだ:2007/06/18(月) 01:15:37 ID:5j0t1y9J
>>90
陸Bだと地上に援護攻撃する時に愕然とするけどな
フェアリオンとガーリオンの事だが

ラト操縦の癖にカチーナ中尉並の命中率に落ちた時は何が起こったかと思ったぜ
96それも名無しだ:2007/06/18(月) 03:20:34 ID:WwNSSSOd
つうかそんなに悩むくらいなら陸も空もどっちもSにすりゃいいんじゃね
97それも名無しだ:2007/06/18(月) 05:08:09 ID:Y7v/q9gv
もう悩み無用
あなたの髪きっとはえてくる
98それも名無しだ:2007/06/18(月) 05:21:44 ID:XF0YrM2P
SP回復→空S→アタッカー→援護攻撃→陸S→集中力

だな、俺の場合。
99それも名無しだ:2007/06/18(月) 08:30:56 ID:DcSs3Iz3
ヴァイスリッターには防塵装置つけて地上に降ろしてる。
変に運動性あげるより避けるようになるし
ラインになったらパーツ変えればいいからPPも無駄にならないし。
100それも名無しだ:2007/06/18(月) 13:35:51 ID:YIvbRQq5
ダチに貸してたOG2が帰ってきた。
データ見てみたら、アルトナハトが居た。。。青いの。裏技!?
101それも名無しだ:2007/06/18(月) 13:52:14 ID:wgyRaTHr
ダチ(笑)
102それも名無しだ:2007/06/18(月) 14:13:36 ID:LOz5y+wH
Let's ダチ公
103sage:2007/06/18(月) 14:40:51 ID:Fw6cqkfi
ヴァイスはSP回復・運動性強化→機体フル改造→アタッカー
→援護攻撃覚える頃にラインだったな
ラインが空Sだからもったいない気がして地形適応は覚えなかった
残った一枠は合体攻撃連発のためにEセーブ覚えさせてた
104それも名無しだ:2007/06/18(月) 17:37:14 ID:UZRkyVFP
人のソフトに改造施すなんていいダチだな(笑)
105それも名無しだ:2007/06/18(月) 19:18:45 ID:YIvbRQq5
>>104
改造なのね。。。
他にも、オウカにエピサージュ、アクセルにヴァイサーガも居たから、やり込めば仲間なるんだ。と信じてた。。。
106それも名無しだ:2007/06/18(月) 19:38:22 ID:XF0YrM2P
ネタじゃなく本当ならとんでもねえことしやがるな・・・。
訴えられるんじゃないか?
107それも名無しだ:2007/06/18(月) 20:52:26 ID:3yl7fx1f
ばれないようにやるならまだしも・・・
その友人はいい度胸してるよマジで
108それも名無しだ:2007/06/18(月) 20:56:30 ID:KYigO3mi
それはひょっとしてギャグで言ってるのか?
109それも名無しだ:2007/06/18(月) 20:57:39 ID:KYigO3mi
>>108>>106へのレスね
110それも名無しだ:2007/06/18(月) 21:05:53 ID:TIZcoqDE
そのダチ寺田に消されるぞ・・・
111それも名無しだ:2007/06/18(月) 21:05:58 ID:YIvbRQq5
アクションリプレイ持ってたりするから、いま思えばそれ類かと思う。<< ダチ。
まぁゲーム好きなダチだから、驚いただけで悪くは思ってないけど。
別件で、今日OGSのプロモーションビデオ見てきたけど、アタッドやレビ、ヴィンデルなど画面に出まくりで、すでに後半ネタさらしすぎと思った。シュウのグランゾンと戦ってたカイルって誰?
112それも名無しだ:2007/06/19(火) 00:24:42 ID:AHDiGQbt
ふぅ、OGs発売まで後10日くらいか…
期待していいのか?
俺は期待しているんだが、不穏な噂を聞いて少し不安になった…
113それも名無しだ:2007/06/19(火) 00:47:57 ID:WQFCBHz7
噂ではアイビスの乳が揺れるとか
114それも名無しだ:2007/06/19(火) 00:48:54 ID:3Vug10xR
マスターアップ済
受注30万強
カットインの服装はアニメ基準
ひゆつけハ出ます

さて何が不穏なのかね?てかOGSスレで話た方が気がまぎれない?
115それも名無しだ:2007/06/19(火) 12:52:37 ID:sWp39xBd
せ、先生
116それも名無しだ:2007/06/19(火) 14:32:37 ID:nDvR0kEL
つまりリシュウの寿命を不安に思うのか
117それも名無しだ:2007/06/19(火) 14:34:45 ID:HHh28DtA
ちょっとお聞きします
今OG2の32話で43話に行く予定で進めています
それでもうそろそろ期待、再動要員を確保しときたいなあと思うのですが
期待と再動は誰が覚えますか?
118それも名無しだ:2007/06/19(火) 15:16:55 ID:Le+dGbsV
レフィーナ、ラト、ラーダ
119それも名無しだ:2007/06/19(火) 15:29:35 ID:HHh28DtA
>>118
レスありがとうございます
一応確認しますがOG1の精神から推測すると期待がレフィーナ、ラーダ
再動がラトですよね
120それも名無しだ:2007/06/19(火) 16:36:18 ID:40sA7O8B
やっとこさ、エチオピアルートまでこれた。
一応、まとめサイトのように

気力150熱血アタッカーカイ&グルンガストの必殺剣
+気力150ラミアの援護ファントムフェニックス

でオウカさんとエキドナさん、倒せるんだろうか。
念のため各技を2段階改造しておいたけど・・・・
121それも名無しだ:2007/06/19(火) 16:47:34 ID:Le+dGbsV
EXハードで武器改造できなくても倒せるんだから倒せるよ
122それも名無しだ:2007/06/19(火) 19:21:13 ID:40sA7O8B
>>121
ありゃま!そうなの?
武器改造してしまった・・・・
グルンガストの改造はもったいなかったかな?

カイはともかく、ラミアの気力150までの道のりは性格のせいか、大変そう。
123それも名無しだ:2007/06/19(火) 19:46:16 ID:DpJYPN0B
何を言うですか。
当てる、避けるで一々気力上がるラミアさんはものすごい勢いで150にまで行きますよ
124それも名無しだ:2007/06/19(火) 20:17:26 ID:WQFCBHz7
でもアンジュルグって普通じゃ避けませんよねー
130まであげてそこから分身連打であげるのがオススメだろうか
125それも名無しだ:2007/06/19(火) 20:32:15 ID:DpJYPN0B
地形適応Sにするだけで無改造でもそこそこ避けるよ
多少食らうと底力発動で回避上がるしダメージ受けても気力上がるし見切りと分身
あるから気力130以上になるとさらに避ける
126それも名無しだ:2007/06/19(火) 20:42:14 ID:Le+dGbsV
集中が10で使えるし
127それも名無しだ:2007/06/19(火) 21:28:49 ID:O0nUou09
OG1のラーダは期待と再動を両方覚えるけど、
OG2は再動だけなんだよ。
128それも名無しだ:2007/06/19(火) 22:48:23 ID:1oFXgW+t
というか、期待使いがレフィーナとアルフィミィだけ
129それも名無しだ:2007/06/19(火) 23:47:37 ID:WQFCBHz7
偵察使いも隊長1人なんだよなぁ
1回戦闘すればいい話なんだけど、使いたいときに使い手がいないとイラッとくる
130122:2007/06/20(水) 00:35:26 ID:XUkuyaTy
みなさん、レス感謝です。

ラミアって避けても気力上がるのね。
でもまだLv12・・・・集中は13だから覚えられそうです。
これからオウカ&エキドナを倒しに行ってきます!!
131それも名無しだ:2007/06/20(水) 12:12:36 ID:KVvNvaGj
オ、オウカには必中なしでは当たらないとは・・・・!?
これは本当にツライ。
指揮範囲でメンバー補正をプラスしてもつらそうだ。
132それも名無しだ:2007/06/20(水) 14:37:01 ID:aqyQGKls
もうこれで良いじゃん。
つ『セーブ&ロードの繰り返しで踏張る』
133それも名無しだ:2007/06/20(水) 15:24:10 ID:KVvNvaGj
なんか序盤はほとんど熱血カイ&グルンガスト必殺剣がボスキラーなのね。

>>132
命中がゼロだったのよ・・・・
オウカ撃墜でカイの精神Pが足りなくなったよ。
さよなら、スパイダーネット。
134それも名無しだ:2007/06/20(水) 15:40:54 ID:I7/DzfwU
序盤のボスって強化パーツとか落とすの?
攻略サイト見てもアイテム載ってなかったからてっきり資金と経験値とPPだけなのかと思ってたよ・・・
135それも名無しだ:2007/06/21(木) 13:48:05 ID:OVbb7B4s
アーチボルト紅茶ネタがイイ。
血の色に似ているって言うフレーズ、残虐だな。
そんな俺はアーチボルトと同じ年齢(w
スゴイよなぁ、部隊をまかされてるんだから。
136それも名無しだ:2007/06/21(木) 15:02:49 ID:mExvIKzC
アーチボルトって何歳なんだ?
137それも名無しだ:2007/06/21(木) 16:32:53 ID:1zeBlAiq
知らないけど10歳だったら も え な い か 
138それも名無しだ:2007/06/21(木) 17:13:53 ID:6EDB5NzM
>>135は34歳ということか
 
 
 
 
 
おっさん!
139それも名無しだ:2007/06/21(木) 18:41:39 ID:oDE+2+pu
ちょ、そんなに年寄りだったのかあのテロリストwww
140それも名無しだ:2007/06/22(金) 12:42:08 ID:QU6tBYir
なんか、アルトの運動性4段階も上げてしまった。
避けるキョウスケってアリなんだろうか?

キョウスケの修得技能も何を覚えさせればいいか、迷うね。
141それも名無しだ:2007/06/22(金) 12:58:56 ID:0WULPHaH
OGかOG2か知らんがアルトは運動性MAXにしても問題なかろ
キョウスケはSP回復、アタッカー、インファイトレベル9でいいんじゃないの
142それも名無しだ:2007/06/22(金) 13:19:30 ID:Boc+Zi+W
金に余裕があれで注ぎ込めばいいけど、余裕が無くても少しは欲しい
装甲フルでもごりごり削られるし
143それも名無しだ:2007/06/22(金) 14:41:55 ID:91R6uGiI
つーかOG2は特に避けゲーだから耐えるタイプの機体は使えないぞ
144それも名無しだ:2007/06/22(金) 17:32:35 ID:1CWiW+A2
アルトはむしろフル改造で地形適応オールSにするのがジャスティス
145それも名無しだ:2007/06/22(金) 18:10:02 ID:LZ5/g027
OGのアルトは装甲上げとけば問題ないがOG2のアルトは装甲上げても余裕で死ねる。
OG2のアルトなら運動性上げても問題ないというか上げないと死ねる。
キョウスケというか大抵のキャラもだがSP回復とアタッカーがあればあとはお好みでいいかと。
自分はSP回復、アタッカー、集中力、インファイトにしといた。
インファイトの代わりに援護攻撃もよさげ。
146それも名無しだ:2007/06/22(金) 22:23:28 ID:Lu6zol9N
俺はキョウスケに関してはアタッカーとSP回復以外は全部格闘にPP振ったな
加速持ちだからインファイトで移動距離伸ばさなくても何とでもなるし
147それも名無しだ:2007/06/22(金) 22:29:26 ID:LZ5/g027
>>146
もちろん格闘をカンストにして地形適性も上げたあとに集中力やインファイト9にする。
トップエースで撃墜しまくってたからPPはかなり持ってた。
148それも名無しだ:2007/06/22(金) 23:03:42 ID:rKQgTfCH
1はともかく2じゃそこまで貯めるのは無理だな
149それも名無しだ:2007/06/22(金) 23:09:16 ID:LZ5/g027
1週目は無理だが2週目は案外楽にいける
150それも名無しだ:2007/06/22(金) 23:59:07 ID:QU6tBYir
キョウスケの件、レス感謝です。
みんなのレス、参考にさせてもらいます。

ところで・・・・ぎゃ〜OG2、第10話でエキドナ撃墜できなかった。
今、気がついたんだけど、こりゃ1周目とはいえ、
アシュセイバーフラグを諦めるしかないのか〜!!
この時点でカイはSP回復覚えられないし、
オウカには必中なしでは当たらないし。

しかし、久々に・・・・欝だ。。。。
逆にエキドナのみ撃墜すれば良いってこと?
しかし、オウカのアポジモーターが入手できない・・・・
前面でカイをもう少し育ててPP入手してれば良かったのか。
151それも名無しだ:2007/06/23(土) 02:06:50 ID:EuZIoY6/
だから武器無改造でもいけるってば
152それも名無しだ:2007/06/23(土) 02:23:12 ID:r0zT6EfG
>>150
日記なら他所でかけ
153それも名無しだ:2007/06/23(土) 11:10:01 ID:YhC/RAot
2のキョウスケは何だかんだで倉庫番にするのが一番だと思う。
154それも名無しだ:2007/06/23(土) 11:15:34 ID:3G73dLBw
キョウスケは合体攻撃が強いからどうしても使っちゃうな。
合体攻撃なかったら微妙な性能なのは確かだと思う。
155それも名無しだ:2007/06/23(土) 12:17:11 ID:7phGc+CE
>>151
確かに武器無改造でも大丈夫そうだけど、
カイの精神ポイントが足りなかったのよ。
オウカ戦にカイが必中&熱血を使ってたから。

俺はもうAで愛機だった、アシュセイバーを諦めた方がいいんだろうか。
156それも名無しだ:2007/06/23(土) 12:27:09 ID:/p9X2JQ8
アシュセイバーね
正直微妙な機体だと思うが
乗せるパイロットがギリアム位しかいないし

つーか、エキドナ落としていないなら諦めるしかないぞ?
それが嫌ならそのシナリオやり直せ
157それも名無しだ:2007/06/23(土) 12:58:21 ID:EuZIoY6/
いやだからカイじゃなくてもいけるし。
ランページゴースト+援護で余裕。
158それも名無しだ:2007/06/23(土) 13:26:55 ID:cIRE04pR
>>156
無改造でもガチで戦える強力ユニットを微妙とかゆーな
そういうのは戦闘機や2S以外のゲシュ、量産ヒュッケこそ微妙だろ
159それも名無しだ:2007/06/23(土) 13:34:57 ID:JqK8UGvD
そもそもエキドナ落とせなくてもちゃんと撤退マスにいけばフラグはたつよ

アシュセイバーは目立った利点こそないけど優秀な機体だと思うな
乗せる奴はたしかに悩むが
160それも名無しだ:2007/06/23(土) 13:40:08 ID:/p9X2JQ8
>>158
その辺はぶっちゃけダメ機体だから

2は初代ゲシュの冷遇のされ方がな
何で唯一の固定武装のニュートロンビームがビーム属性なのさ
161それも名無しだ:2007/06/23(土) 13:44:23 ID:JqK8UGvD
第四次やFからの伝統です
162それも名無しだ:2007/06/23(土) 13:55:52 ID:EuZIoY6/
武器選択できる機体にダメ機体なんていないと思うが。
やばいのはジガンとか。
163それも名無しだ:2007/06/23(土) 14:24:57 ID:qMT4cap9
まぁアシュセイバーで微妙とか言われたら汎用系は立つ瀬ないよな
164それも名無しだ:2007/06/23(土) 14:37:17 ID:uiliIu5F
第4次のニュートロンはビーム属性じゃないな
165それも名無しだ:2007/06/23(土) 14:43:56 ID:7phGc+CE
エキドナ、撤退させてそのマスに・・・・
ってことでもOKなの!?ありがとう!!
先にエキドナを倒す(撤退させる)それからそのマスにラミアを移動。
次にオウカを全力で倒してアポジモーターをいただき!ってことができますね!!

もう1回、やり直してみます!
みなさん、本当にありがとう!!

あれ?ランページゴーストってキョウスケ&エクセでないと使えないハズでは?
その方法はエチオピアルートでは使えないのね。

でもジガンってあまり使いたくない形してますよね(w
166それも名無しだ:2007/06/23(土) 14:50:29 ID:EuZIoY6/
あー、確かにあそこじゃランページ使えないか。そりゃすまんかった。
でもEXハードで落とせるんだから絶対落とせるはず。
167それも名無しだ:2007/06/23(土) 19:06:57 ID:v9f13TPM
アシュはヒュッケmk3T、無印ゲシュに並ぶ優秀汎用ユニットだと思うんだ
ただし汎用機にはゲシュmk2Sという化物がいるがな
ギリアム乗せて連携攻撃付き援護させたら
EXHardなのにダメージが1万超えてビビった
168それも名無しだ:2007/06/23(土) 19:23:30 ID:lfmBBipb
究極下主ペンストキックかw
169それも名無しだ:2007/06/23(土) 19:25:32 ID:EG/EvC1J
>>153
OG2はキョウスケが一番ダメージ叩きだせるから倉庫にしておくのはもったいない。
170それも名無しだ:2007/06/23(土) 19:47:05 ID:JqK8UGvD
逆に言えば対ボスの一発屋でしかないというのは酷いだろうか
フル改造ランページじゃないと落とせないようなボスもいないから別にベンチでも困らないしなー

むしろキョウセレンの強制出撃の多さに嫌気がさしてベンチだ
171それも名無しだ:2007/06/23(土) 19:59:08 ID:EuZIoY6/
いつもステーク特攻隊長として大活躍なのですが・・・
合体攻撃抜きでも個人的に外せない。
172それも名無しだ:2007/06/23(土) 20:15:47 ID:EG/EvC1J
>>170
対ボスというか普通の戦闘でも余裕で使える。
ランページはフル改造すれば攻撃力が9900で消費EN35という燃費のよさで
対ボス以外でもどんどん使えるしランページ以外もそんな弱くない。
おまけにキョウセレンは恋愛3でダメージが12%上がるから倉庫にしとくのはもったない。
まぁキョウセレンが嫌いなら倉庫にしまっとけばいいと思うが。
173それも名無しだ:2007/06/23(土) 20:24:44 ID:hfZ056wO
キョウセレンは前半は全く使わないな。
撃墜数が偏るから。

リーゼで単騎突撃するあたり、36話くらいだっけ?でザコ戦解禁になる。
174それも名無しだ:2007/06/23(土) 22:19:43 ID:MPxQ2GQ3
キョウセレンは好きだから序盤がどんどん使ってるな…
OGsでもそのつもりだしなぁ…
175それも名無しだ:2007/06/23(土) 23:10:42 ID:n6gg2RAk
隠しのための撃墜数稼ぐ必要のないキョウセレンは中盤までベンチ入りだったな。
ラインとリーゼになってからは1軍昇格したけど。
176それも名無しだ:2007/06/24(日) 00:14:57 ID:8g2VwkHG
2の資金やPPの引継ぎって改造や養成で使ってしまった分の払い戻しとかはある?
それとも使ってしまったら完全に消える?
177それも名無しだ:2007/06/24(日) 00:24:28 ID:4W4RWOjv
また書き込みしてスマソ、疑問がひとつ。
OG2のエチオピア第10話、エキドナ倒して(撤退させて)
そのマスにラミアを移動。
その後、またオウカを倒すのにラミアを移動させても良いってこと?
その場から動かさずに第10話を終了させなければならないってこと?

まとめサイト見たけど、そこまで書いてはなかったのね。
178それも名無しだ:2007/06/24(日) 00:28:32 ID:1Fyif8mD
移動するなと書いてないんだから移動してもいいという発想はないのか
179それも名無しだ:2007/06/24(日) 01:17:12 ID:KNUDZwZZ
移動させてフラグを立てても、特別なメッセージのようなものは出ないので
初めてプレイする時は「???」と思うだろうな
180それも名無しだ:2007/06/24(日) 10:09:52 ID:Eql+xyxh
久々にOG1やろうと思うんだけど、養成はSP回復、アタッカー、援護あたりつけとけばいいの?
181それも名無しだ:2007/06/24(日) 10:10:13 ID:ByKNj4Ie
まあそれでいいんじゃね
182それも名無しだ:2007/06/24(日) 11:52:46 ID:4W4RWOjv
おはよう。

>>178
そっか、ありがとう。

>>179
ありがとう。
まとめサイトで移動させても「メッセージなし」の確認できました。
183それも名無しだ:2007/06/24(日) 13:54:33 ID:vn52hRPn
最強ダメはアラドですよ
184それも名無しだ:2007/06/24(日) 15:24:02 ID:E5eXgyhW
ラッキーがOG1のときなら使えたがOG2は発生条件が1/64なのが腐ってる。
あとアラドは可哀想にエースボーナスがゼオラのになってるからなぁ。
185それも名無しだ:2007/06/24(日) 16:49:47 ID:+bYoq3wI
合体攻撃があるだけちっぱい負け犬よりはマシじゃないか
186それも名無しだ:2007/06/24(日) 17:46:43 ID:4W4RWOjv
オウカはともかく、エキドナも攻撃が当たらないとは・・・・
リセット繰り返すしかないのか。
精神ポイントも足りなひ。。。。
187それも名無しだ:2007/06/24(日) 17:47:51 ID:EJIkzfPc
アイビスはちょっと微妙だよな。
念動力、天才、合体攻撃ないからしょうがないっちゃしょうがないけど。
188それも名無しだ:2007/06/24(日) 17:52:18 ID:cilz8aCo
>>186
日記ならどっか別のところに書いてくれないか?
お前さんの書き込みはツマラン上に有用でもない
189それも名無しだ:2007/06/24(日) 23:28:56 ID:3zUMDahP
>>187
アイビスのためだけにPARに手を出そうとした奴がここに
190それも名無しだ:2007/06/25(月) 14:47:08 ID:P4A7gV70
>>187
アイビスは素で連携攻撃覚えているし、機動力だけは高いから
突っ込んで汎用武器かマシンキャノンで削り役やらせて
次ターンでRaMVs援護させれば良いじゃないか
俺のアイビスは立派に1軍務めたぜ
獲得PPと撃墜数はシャインやリン以下だったがな…
191それも名無しだ:2007/06/25(月) 15:44:39 ID:0bASVKBv
>>189
ニルファのときは好きだったけどさすがにPARに手を出そうとは思わないよ。
一週目は何とか一軍として使ったけど二週目からはベンチ固定になりました。
192それも名無しだ:2007/06/25(月) 18:40:11 ID:YkcCbwbH
専用機無視してアシュセイヴァーに乗せて援護連携でウママなウチのアイビス
193それも名無しだ:2007/06/25(月) 21:16:02 ID:hoc7qWic
>>192
それはそれでどうだろ
194それも名無しだ:2007/06/25(月) 22:10:56 ID:KmsF3d5q
みんなアイビスにBセーブ付けてるよな?
195それも名無しだ:2007/06/25(月) 22:35:00 ID:ofxD3BqD
bust saveなら始めから付いてるじゃん
196それも名無しだ:2007/06/26(火) 00:40:46 ID:Q6Ce/t14
Bセーブつけても9発だからなぁ
集中アタッカーガンファイのほうが援護しやすくなる気もするんだわ
どうしたもんか
197それも名無しだ:2007/06/26(火) 00:43:56 ID:2xXhzdzA
Gインパクトステークも付けるとお得感が増すかもしれない。
198それも名無しだ:2007/06/26(火) 00:59:23 ID:kbaKlp3/
アステリオンが乗り換え不可なのは、ある意味正解だな
乗れるもんならさっさと念動力持ちを乗せちゃうよ普通
199それも名無しだ:2007/06/26(火) 01:04:57 ID:kbOiPM2o
アステリオン倉庫入りにしてアイビスは格闘キャラに
200それも名無しだ:2007/06/26(火) 01:07:45 ID:iA8BABOa
OG3にはハイペリオン出るだろうけど、なんか微妙な性能になりそうな予感。
201それも名無しだ:2007/06/26(火) 01:11:00 ID:EVzdb9YK
運動性改造して集中使ったアステリオンよりも、運動性初期値のまま集中だけ使ったSRXの方が
ひょいひょい避けるイメージ持ってるな、俺。
202それも名無しだ:2007/06/26(火) 01:12:10 ID:thVA1TWS
むしろハイペリオンCF(移動力12、運動性140)とかアホみたいな速さになってたらバロス
203それも名無しだ:2007/06/26(火) 01:19:10 ID:z1qcu8FW
>>201
念動と友情補正が有るからな
204それも名無しだ:2007/06/26(火) 11:14:17 ID:KO5IM+Lj
アイビスは補給専用で運用だな。
マップの隅から隅までカバーできるから、補給が欲しい時に届かないって苛立ちもないし、
次のターンは援護できるし。
205それも名無しだ:2007/06/27(水) 02:58:15 ID:Xdkg5AOe
ところで、OGsの攻略もここでやるのか?
206それも名無しだ:2007/06/27(水) 05:39:44 ID:lXjb2k/z
攻略スレ立つんじゃないかな
207それも名無しだ:2007/06/27(水) 08:46:49 ID:ebozMV/6
スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS攻略スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1182785104/
208それも名無しだ:2007/06/27(水) 13:21:49 ID:uMzk68Fx
ああそうかOGs発売されたんだな。
なんかどうでもいいや。
209それも名無しだ:2007/06/27(水) 13:25:36 ID:HhI5ntMe
つまり、シャドーミラー世界の方がフィオナでOG側がラウルってことか。
210それも名無しだ:2007/06/27(水) 15:49:20 ID:0KncQKHz
ちょっと質問します
OG2の一周目が後少しで終わるのですが
いらないパーツは売っといた方が良いのでしょうか
211それも名無しだ:2007/06/27(水) 15:50:44 ID:nWmHYmvm
>>210
うん
212それも名無しだ:2007/06/27(水) 16:13:23 ID:0KncQKHz
>>211
即レスありがとうございます
さあ何を売ろうか悩ましい
213それも名無しだ:2007/06/27(水) 16:28:08 ID:lXjb2k/z
安価な消費アイテム以外は全部売っちゃえば?
最終面だとパーツあろうが無かろうがあんまり変わらないし
214それも名無しだ:2007/06/27(水) 16:30:48 ID:yZmF5CV5
ちゃんと改造さえしてあれば、パーツ全部売っちゃっても問題なし
215それも名無しだ:2007/06/27(水) 16:42:45 ID:0KncQKHz
>>213
>>214
レスありがとうございます
もう全部売っちゃおうかなアイテム
まあ自分臆病者なので一応売る前のデータ残しときますがw
216それも名無しだ:2007/06/27(水) 22:29:43 ID:4qPMSoHb
特殊弾で地形適応アップって敵の能力があがるわけ?
217それも名無しだ:2007/06/27(水) 23:21:09 ID:yZmF5CV5
武器の地形適応に決まってるだろ・・・常識的に考えて・・・
218それも名無しだ:2007/06/27(水) 23:23:40 ID:VYJDoPP/
そもそもどこをどうやったらスクリューモジュールやテスラ・ドライブが特殊武器に見えるんだと小一時間
219それも名無しだ:2007/06/27(水) 23:27:20 ID:yZmF5CV5
>>218も勘違いしてるっぽいがOGsの話だろ。
220それも名無しだ:2007/06/27(水) 23:40:05 ID:wiulNQvX
OGのエピソード2から初めて11話まで全熟練度取っていたらアーマリオン手に入った
221それも名無しだ:2007/06/27(水) 23:53:27 ID:ukEcq/0l
でもヒュッケは出ないんだろ?
222それも名無しだ:2007/06/28(木) 00:02:02 ID:TrupPq0w
>>220 性能はどんなもんよ?
223それも名無しだ:2007/06/28(木) 00:06:05 ID:HZPdbMKP
だからヒュッケは出るっつーに。釣りかもしれんが

アーマリオンの性能なら本スレにupされてたような。
224それも名無しだ:2007/06/28(木) 00:07:56 ID:4sulJWgY
>>222

結構いいね、リュウセイ乗せてます。
装甲紙のアルブレードよりも数段いい、空飛べるし
225それも名無しだ:2007/06/28(木) 00:22:43 ID:7tcZ5FqM
226それも名無しだ:2007/06/28(木) 00:25:24 ID:YPttG2yW
OGSもここになるのか?
227それも名無しだ:2007/06/28(木) 00:28:07 ID:HZPdbMKP
一応家ゲRPG攻略板にスレは立ってるが。
228それも名無しだ:2007/06/28(木) 01:58:58 ID:t1sR8kBi
そう言えば今回って流石に移動キャンセルによるEN回復バグは無くなってるのかな?
229それも名無しだ:2007/06/28(木) 13:46:45 ID:pcdMXfPg
トドメ演出あるの?
230それも名無しだ:2007/06/28(木) 13:48:26 ID:aRbBiMLt
セーブ回数で手に入る機体変わるってガセだよな?
231それも名無しだ:2007/06/28(木) 14:50:17 ID:+EBHDAzT
GBA版と同じじゃないのか?隠し関連
232それも名無しだ:2007/06/28(木) 15:51:05 ID:aRbBiMLt
隠しか・・・
あと、アイテムって機体乗せて取るのとMAP終了時の自動で取るので中身変わる???
233それも名無しだ:2007/06/28(木) 16:02:53 ID:js/yBLBS
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234それも名無しだ:2007/06/28(木) 16:08:55 ID:aRbBiMLt
わざわざ取りに行ってた俺っていったい・・・
235それも名無しだ:2007/06/28(木) 17:36:43 ID:bn/baxAn
すまない、武器の地形適応なんだけど、
今回って射撃武器は自分のいる地形に依存
格闘武器は相手のいる地形に依存でいいのかな?
236それも名無しだ:2007/06/28(木) 20:01:32 ID:dl2spevK
>207で聞くがよろし
237それも名無しだ:2007/06/28(木) 20:28:35 ID:vQmPkB4v
>>220
アーマリオン、普通に手に入るんじゃね?
俺は熟練度8くらいだったが
238それも名無しだ:2007/06/28(木) 20:30:19 ID:HZPdbMKP
2序盤でも自動的に入手らしいよ。乗り手がいないからだろうけど。
1でもシナリオ進めば勝手に手に入るんだろう。
239それも名無しだ:2007/06/28(木) 21:14:02 ID:toMbkR8q
OG1やってるんだけどアルトとかヴァイスって改造しても大丈夫なのかな?無駄にならないかな?
240それも名無しだ:2007/06/28(木) 21:34:32 ID:HZPdbMKP
思いっきり最後まで主力なのに無駄も糞も無いだろ
241それも名無しだ:2007/06/28(木) 21:36:22 ID:YPttG2yW
>>239
その先武装追加しかないから
242それも名無しだ:2007/06/28(木) 21:50:40 ID:toMbkR8q
>>240>>241 そうなのか。ありがとう。ステークでも改造しとくよ
243それも名無しだ:2007/06/28(木) 23:38:10 ID:ulp3XZu9
待てい!OG1はGBAだと「拳と銃」22話終了まで
「切り札」とオクスタンランチャーW、ランページゴーストが
使えないんじゃなかったか?
244それも名無しだ:2007/06/28(木) 23:43:26 ID:nAHIo7Sc
とりあえずあるとの武装追加は切札のみ。
ヴァイスの武装追加はオクスタンランチャーWのみ。

で、ランページゴーストの武器威力が
ステークとオクスタンWで算出、だったっけ?

……どっかでクレイモアや切札改造しても
上昇するって聞いた覚えがあるが、実際どうだったんだか。
245それも名無しだ:2007/06/28(木) 23:49:13 ID:HZPdbMKP
ステークとオクスタンWだよ。
246それも名無しだ:2007/06/28(木) 23:52:26 ID:QK22ou9I
OGS2のメキボス出てくるところで二時間やってシカログしか倒せなかった
誰かやった猛者いる?
247それも名無しだ:2007/06/29(金) 00:09:57 ID:8aZr1RiM
やはりキョウスケはアタッカー、SP回復は必須として
ラストはBセーブにすべきだろうか?
集中力とどっちにするか悩んでるんだ
248それも名無しだ:2007/06/29(金) 00:12:16 ID:Zn1ZLO8R
>>247
SP回復持たせるなら集中力はいらないよ
無難にBセーブ持たせるのがお勧め
249それも名無しだ:2007/06/29(金) 00:12:51 ID:iCdpNfuA
>>247
指揮官消して両方付けたら?出来るか知らんが
250それも名無しだ:2007/06/29(金) 00:13:31 ID:KaTicDBO
今買ってきた
OG1と2繋がってるかと思ったら2からも始められるのな
これ2から始めても大丈夫なのか?
251それも名無しだ:2007/06/29(金) 00:15:39 ID:F3cMeqo8
あそこか…
俺はまだそこまで行けてないけど

GBA版なら敵ターンセーブを駆使する事で結構ラク
シカログは固いだけだから問題はないのだが
アギーハは避ける、メキボスは総合で強いから大変

ホワイトスターに全員隣接で陣取り、四天王は宇宙空間に
暗礁には入れない事

事前の分岐でヒリュウ改を改造していたり
隠しのグラビトンライフル取れてれば難度はさらに下がる
リューネの援護クロスマッシャーにサイコブラスター、
ギリアムのSP回復がホント輝くよあそこは
252それも名無しだ:2007/06/29(金) 00:16:32 ID:iCdpNfuA
問題は無い。
むしろ寺田は変更部分が多い2からのがあきが来ないよみたいな事を言っている。
(そのご1やれるモチベが有るかは知らんが)

引き継ぎは資金オンリー
253それも名無しだ:2007/06/29(金) 00:17:57 ID:RXtPV3Yl
まあキョウスケに集中力はそんなに意味無いな。
エクセには意味あるけど。

俺はSP回復、アタッカー、援護攻撃にしておいた。
キョウスケの射程はかなり援護向きだし。
まだそこまでいってないけど、今回は合体攻撃で
援護できるという話しだし・・・。
254それも名無しだ:2007/06/29(金) 00:19:48 ID:8aZr1RiM
>>248
やはりそっちのがいいか
ステークフル改造したからそれ生かしたいしな

>>249
現存の技能って消せたっけ?

そういや今回も敵のレベルって出してる連中の平均レベルで決まるよな?
となると使わない様な連中は出さない方がレベルが上がりやすくてうまいかね(ラッセルとか)
255それも名無しだ:2007/06/29(金) 00:24:38 ID:QcXlhs1r
>>246
15話の事なら時間はかかるが全員倒せる。
慣れたら1時間くらいか?

まず大前提として、絶対にネビーイームの上に来させないこと。
そしてこっちは全員ネビーイームの上で待機。
4人とも固まって行動。援護を駆使して攻撃と防御。
ヴァルシオーネが分身、ギリアムが予知を発動できればかなり楽になる。
精神コマンドは、アギーハとメキボスに必中使うぐらいでしか使っちゃ駄目。
ただしギリアムはガンガン使っていい。SP回復持ってるので。
シカログは当てやすいのでいらない(ただし向こうの攻撃の命中率は高いから注意)

実はギリアム一人でも勝てないことはない……が、恐ろしく時間がかかるのでやめといたほうがいい。
ギリアムは予知が発動すると、メキボスの攻撃でも50%以下になる上、SP回復を持っているので馬鹿みたいに輝く。
もっとも与えるダメージが500〜800だが……

倒す順番はアギーハ→シカログ→メキボスがいい。
グラビトンライフルはとっとこう。かなり難易度下がる(ヴィレッタは狙われにくいし)

俺はヒリュウも無改造でこれで倒した。
256それも名無しだ:2007/06/29(金) 00:25:22 ID:QcXlhs1r
>>254
現存の技能でも、消せるのと消せないのがあったと思うが……
257それも名無しだ:2007/06/29(金) 00:26:28 ID:RXtPV3Yl
今回もメキボス最後にしないと褒めてもらえない?
というかご褒美が。
258それも名無しだ:2007/06/29(金) 00:28:52 ID:QcXlhs1r
>>257
ほめてもらえないらしい。
やった人の画像があったが、メキボス最後に倒してた。
259それも名無しだ:2007/06/29(金) 00:29:59 ID:QcXlhs1r
スパロボのレベルって平均とるときは
自軍の上位10人から平均取るんじゃなかったっけ?
260それも名無しだ:2007/06/29(金) 00:32:01 ID:iCdpNfuA
>>256
菊門有りは消せないな
キョウスケの強運とか、ヴィレッタの強運とか
261それも名無しだ:2007/06/29(金) 00:39:57 ID:8aZr1RiM
>>259
なんだと
じゃあラッセルも鍛えないと敵レベルに影響するのか(今全部で9人しか居ないから)
やべぇ、ギリアムとヴィレッタの離脱までにレベル上げ切れないかもしれない
今第15話でギリアムLv15でヴィレッタLv14なんだがアウトか?これ
262それも名無しだ:2007/06/29(金) 00:43:22 ID:QcXlhs1r
>>261
全滅プレイやれば大丈夫。
あと5話か、19話までに23にしとけ。
20話はメギロードしかいないからつらいぞー
263それも名無しだ:2007/06/29(金) 00:52:32 ID:8aZr1RiM
あーあと5話かー辛すぎるな
全滅プレイしかないか…今まで熟練度全部GETしてきたが、1話分ぐらい逃しちゃっても平気かな?
つか全滅プレイって1回ごとに敵のレベルちゃんと変わるの?
264それも名無しだ:2007/06/29(金) 01:10:24 ID:2sNTfjGD
変わらないんじゃないの?でも全滅と補給上げすればあっという間にあがらなくね
265それも名無しだ:2007/06/29(金) 01:10:44 ID:mnbkdQoz
やヴぇOG1のリュウセイルート23話カチーナが弱すぎや
266それも名無しだ:2007/06/29(金) 01:10:59 ID:RXtPV3Yl
つーかレベル上げの効率上げる為にも、せめてラッセルは
応援覚えるまでは育てるべきだろ。ラッセル馬鹿にすると痛い目に合う。
激励も使えるんだぞ。
267それも名無しだ:2007/06/29(金) 01:13:36 ID:QcXlhs1r
>>265
カチーナはゲシュのままだとふざけてるくらい弱いぞ
なんか別のに載せた方がイイ。
>>266
ラッセルは地味キャラだが意外といい精神覚えるからな。
268それも名無しだ:2007/06/29(金) 01:16:32 ID:mnbkdQoz
>267
えっとどうやって乗せ換えするんだw
インターミッションでもできないし
269それも名無しだ:2007/06/29(金) 01:18:08 ID:mktMGJYD
ラッセル神はいつも一軍でした。
270それも名無しだ:2007/06/29(金) 01:22:47 ID:079GPFMF
秋葉禿駄目兄フルボッコで貰えるものはGBAと同じ?
271それも名無しだ:2007/06/29(金) 01:28:34 ID:RXtPV3Yl
リュウセイルート23話だと、オクトパス連中は機体強制じゃない?
まあジガンに頑張ってもらうしか。
272それも名無しだ:2007/06/29(金) 01:30:31 ID:mnbkdQoz
>271
さらにカチーナがNPCときたもんだ

・・・勝手に行動しやがって
273それも名無しだ:2007/06/29(金) 01:31:22 ID:cNr0cEgQ
強化パーツでもつけとくしかないな
274それも名無しだ:2007/06/29(金) 01:32:47 ID:RXtPV3Yl
いやだからリュウセイルートだとそいつら初顔出しだから
機体もいじれないしパーツもつけれないだろ。

でもクリアできないバランスの筈が無いからなんとか頑張れ。
275それも名無しだ:2007/06/29(金) 01:33:43 ID:IxenzLeL
怒らないから、モンハンのスレにネオグランゾンのデータを誤爆したのはどのこだい?
276それも名無しだ:2007/06/29(金) 01:39:15 ID:mnbkdQoz
まさか、タスクの加速が鍵を握るとは・・・二回目の増援の場所に加速で突撃すれば相手は移動せずにタスクをフルボッコしてくる
それを反撃すればあとは、増援のサイバスターのサイフラッシュで一掃したら楽勝で熟練度もゲット
277それも名無しだ:2007/06/29(金) 01:40:24 ID:QcXlhs1r
カチーナの近くのやつはさっさと減らす。
これしかないな。
278それも名無しだ:2007/06/29(金) 01:59:18 ID:5TUWsB5t
あの面とその後の言動のせいで
リュウセイルートからプレイした人は
カチーナにあんまり良い印象ないんだよな
279それも名無しだ:2007/06/29(金) 01:59:49 ID:3CGiZGYG
>>255
シカログ倒してる間にアギーハの攻撃避けつづけて気力下げるのも手
280それも名無しだ:2007/06/29(金) 02:00:38 ID:IxenzLeL
後半にいくとカチーナのよさが・・・
281それも名無しだ:2007/06/29(金) 02:48:07 ID:UEi9yBRK
よくある質問かもしれませんが・・
OG1編リュウセイでやってるんだけど
リュウセイ・アヤ・ライにオススメのPPでとれる特殊技能あれば教えて〜(´・ω・`)
282それも名無しだ:2007/06/29(金) 02:53:10 ID:cCO/lRwm
なぁOG2の隠しとかってもう幾つか判明してる?
GBAのOG2と同じ条件なら楽なんだけど、やっぱちがうよな?
283それも名無しだ:2007/06/29(金) 03:12:29 ID:fcXPK00r
OGのキョウスケルートのまだ7話なんだけど
全滅プレイに適したステージって近い無いかなぁ?
8話で黙々とやってるんだが、
さすがに1回7万しか稼げないのに辛くなってきた・・・
GBA用でも参考にしようと思ったら、この時間見れないし。
284283:2007/06/29(金) 03:14:09 ID:fcXPK00r
ミスった。
近い無い→近い内無い
285それも名無しだ:2007/06/29(金) 03:14:10 ID:s7nhviL9
>>282
GBA版と同じという報告がバンバン出てるんだが。
286それも名無しだ:2007/06/29(金) 03:28:12 ID:z0cxV+lA
カチーナはジオガ(?)に載せた

熱血合ったからすぐにタスク降ろしたな

ラッセル今でも一軍なんだが…w
287それも名無しだ:2007/06/29(金) 03:35:06 ID:84MzRJe3
カチーナはジガンに乗せるととてもよろしい。
リベンジ持ってるから反撃で攻撃力アップ。
ジガン自体固いから多少のダメージ気にならない。

それにしても らっせる君の戦闘の挿絵みて笑っちゃうのは俺だけか。
288それも名無しだ:2007/06/29(金) 03:54:18 ID:qMEoNuhE
いやー、命中率70%を10回以上避けられて2%を何回もぶち当てられちゃったおー
289それも名無しだ:2007/06/29(金) 04:05:10 ID:z0cxV+lA
あるあるww

ギリアムが回避率70〜80%を連続で何回も避けた時は 見えない補正があるのか疑ったw

しかもザラってゆー
290それも名無しだ:2007/06/29(金) 04:55:14 ID:hvYHNVsa
昔っから命中率70%は当たらないもんときまっとる。
291それも名無しだ:2007/06/29(金) 05:24:48 ID:GqKhQWCD
イルムが8%の攻撃かわせずに落ちた
なんかSFCのスパロボ思い出したぜ
292それも名無しだ:2007/06/29(金) 06:13:36 ID:JNA6WEj/
その辺はαで改善されたと思ったのに
また悪しき伝統が蘇っちゃったか
293それも名無しだ:2007/06/29(金) 06:22:12 ID:oyI7o2G/
ナントカの法則でなくて?

稀有な事象はそれ自体が印象に残りやすく
凡庸な事象よりも頻発しているかのように見えるだけとゆーアレ
294それも名無しだ:2007/06/29(金) 06:51:19 ID:Q50Ndvju
>>292
お前はまだそんなもん信じているのか
295それも名無しだ:2007/06/29(金) 06:57:40 ID:ZqbmXYx+
GBA版とほとんど同じじゃないか!
攻略本 とっといてよかった
296それも名無しだ:2007/06/29(金) 07:13:59 ID:KsxQa3O/
ラストバタリオンってこんなに堅かったっけ?
少なくとも二、三発撃てば倒せる印象だったんだけど

ゲシュペンストが二発で破壊されるしwww
運動性じゃなく装甲に振ればよかったwwwwww
297それも名無しだ:2007/06/29(金) 08:53:41 ID:O4Y/ltdr
>>254
Bセーブ自体要る?
SP回復とアタッカーとったら残りは全部格闘に注ぎ込んでるけど
弾切れで困った覚えがあまり無いわ。
どうせボスにはランページするから反撃時とかクレイモアでステーク節約できるし
298それも名無しだ:2007/06/29(金) 09:49:13 ID:zsFtvKD1
キョウスケルートでサイバスターは何話で仲間になる?
299それも名無しだ:2007/06/29(金) 10:08:27 ID:Q/Bf46n+
24・5話ぐらいだったかと
300それも名無しだ:2007/06/29(金) 10:23:13 ID:zsFtvKD1
あとう
グランゾンは?
301それも名無しだ:2007/06/29(金) 10:25:02 ID:6GhSndNg
>>290
> 昔っから命中率70%は当たらないもんときまっとる。

敵には適用されておりません
302それも名無しだ:2007/06/29(金) 10:26:15 ID:blMBCOI6
ヴァルシオンTUEEEEE!!!久しぶりにビアン総帥の脅威を味わったわ…。
つか、グルンガストとサイバスターぐらいしか有効なダメージ与えれなくて泣いた…_| ̄|○
303それも名無しだ:2007/06/29(金) 10:28:22 ID:079GPFMF
買いにいったら売り切れだった件
304それも名無しだ:2007/06/29(金) 10:28:38 ID:cCO/lRwm
>>285
な、なんd(ry

あと、スパロボ呂にうpされてる新機体って無条件で獲得できんの?
305それも名無しだ:2007/06/29(金) 10:38:46 ID:KsxQa3O/
>>301
敵は勇気とかで補ってるんだよ
306それも名無しだ:2007/06/29(金) 10:41:24 ID:G5Cu2/Lu
某サイトより引用
>・インファイト、ガンファイトで武器の攻撃力上がっているように見えますが実際は表示だけでダメージはまったく増えてないようです(移動と射程が伸びるだけ)。
> このへんもWの「サイズ差無視」の技能と同じなんで、最近開発側がバレないっと思って手ぬいてる証拠かも・・・。

手抜くなよ開発人www
307それも名無しだ:2007/06/29(金) 10:47:15 ID:q+Xdyk8S
ニコニコで縛りプレイ(改造、育成、精神禁止)うpしてるやついるけど途中で詰まるよな?
308それも名無しだ:2007/06/29(金) 10:56:18 ID:KsxQa3O/
>>307
熟練度意識してるんなら無理なんじゃない?
精神禁止でグランゾン相手に14700叩きだせるのかと
309それも名無しだ:2007/06/29(金) 11:00:05 ID:MzT62qmF
>>306
ちょ…9000越えのランページも嘘だというのか…
310それも名無しだ:2007/06/29(金) 11:16:05 ID:DBSxAqYP
>>306
な、なんだてーーーーーーーーーーーーー!!!!


SP回復とっただけだから俺はまだセフセフ
311それも名無しだ:2007/06/29(金) 11:48:02 ID:UaHBBAc0
>>307
リセットなしなら詰まるな
それと難易度とか
312それも名無しだ:2007/06/29(金) 12:05:02 ID:PPum1rj+
>>306これマジ?
すでにキョウスケに5まで付けちまった
orz
313それも名無しだ:2007/06/29(金) 12:06:09 ID:QcXlhs1r
>>306
そのサイトのURLを。
嘘の情報とも思えるし、
もしかして地形適応のこととか忘れてるんじゃないかと思うしな。
314それも名無しだ:2007/06/29(金) 12:07:01 ID:QcXlhs1r
>>312
発売初期にある嘘情報かも知れん
……が、スパロボじゃマジでありえるからなorz
315それも名無しだ:2007/06/29(金) 12:13:36 ID:QcXlhs1r
253 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2007/06/29(金) 03:17:18 ID:VEPsymHc
なんか本スレでインファイトとかの攻撃力うpが反映されないような書き込みみたんだが、マジ?

256 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2007/06/29(金) 03:30:03 ID:uuNxmPG6
>>253
インターミッションでは反映されてなかった気がするからそっちと間違ったんじゃない?

258 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage] 投稿日:2007/06/29(金) 03:33:00 ID:VEPsymHc
>>256
本スレでもガセ確定。すまなかったw

キョウスケになにつけようかな…アタッカーとインファイトつけてるから…残りはBセーブかな?



ガセだそうだやはり
316それも名無しだ:2007/06/29(金) 12:14:48 ID:VyNn2csQ
対策されてるのかコード使って資金改造しても
表示だけ変わって実際には増えてないとかあったらしいから、そっち関係じゃねえの
317それも名無しだ:2007/06/29(金) 12:15:34 ID:K92qFZR3
Wやってから命中率回避率気にしないことにした

だって100%で避けられた後0%で当たったら流石に信じたくなくなるだろ
318それも名無しだ:2007/06/29(金) 12:15:58 ID:Q/y8T4km
ふ〜・・・

OG2から初めて支障ないならOG2からやればよかったなぁ・・・
なんか・・・もう・・・OGは2回くらいGBAでやってたから飽き飽き

内容一緒?
319それも名無しだ:2007/06/29(金) 12:17:16 ID:Nc3VxNQy
>>318
そんなこと ないよう
320それも名無しだ:2007/06/29(金) 12:21:41 ID:gw9duq5/
これってリュウセイを主人公にしても
後々キョウスケ達と合流するの?
後、ゼンガーはいつ仲間になる?
321それも名無しだ:2007/06/29(金) 12:22:32 ID:bxG4yhAG
キョウスケ編なら2話でゼンガー仲間になるお
322それも名無しだ:2007/06/29(金) 12:26:32 ID:QcXlhs1r
すぐ抜けるけどね

キョウスケたちは21話あたりで合流する。
キョウスケ編でも同じ
323それも名無しだ:2007/06/29(金) 13:24:48 ID:jZvZq0jv
インファイ&ガンファイ上がってるよ、威力。微弱だけど
324それも名無しだ:2007/06/29(金) 13:28:55 ID:0Pa66cZg
>>317
俺さっき直感使ったイングラムの攻撃がトーマスに避けられたぜ
325それも名無しだ:2007/06/29(金) 13:38:04 ID:GySnHAB7
どうみてもラッキー発動です。
本当にありがとうございました。
326306:2007/06/29(金) 13:58:49 ID:G5Cu2/Lu
ガセじゃないよ
コード解析してる人のサイトだから確かな情報
327それも名無しだ:2007/06/29(金) 13:59:46 ID:G5Cu2/Lu
あげちまったスマソ
328それも名無しだ:2007/06/29(金) 14:07:08 ID:XFnFi6aM
キョウスケのインファイトを4まであげた。
無改造のステークで平均4400くらい与えるけどどうなんだろ?
329それも名無しだ:2007/06/29(金) 14:11:00 ID:JpptiFGr
アタッカーとSP回復と地形対応Sにするだけでいけるな
330それも名無しだ:2007/06/29(金) 14:18:37 ID:bxShOl5X
何か合体は任せるとか言われたんだがSRXって合体回数制限あり?
331それも名無しだ:2007/06/29(金) 14:31:48 ID:ZZjZZo8t
技能の優先順位はイン(ガン)ファイト>アタッカー?
MXみたく合体攻撃に全員分のアタッカーが加算されるならアタッカーのが
いいんだろうけど。ところでSRXはOG1では1撃必殺砲使える?
それによってリュウセイにインかガンどっちつけようか変わるんで
332それも名無しだ:2007/06/29(金) 14:50:06 ID:FfiNakHd
キョウスケ9話の熟練度7ターンてきつくね・・・?
333それも名無しだ:2007/06/29(金) 14:58:24 ID:htuUjUlL
ムリだと思っても意外と何とかなるのが熟練度
334それも名無しだ:2007/06/29(金) 15:48:25 ID:JpptiFGr
熟練度より何%以下にしろって方が厄介だなw
335それも名無しだ:2007/06/29(金) 16:06:43 ID:UJnRfy/7
>>334
3ターン以内にR-1を削れ(撃墜は不可)ってとこで
杭打ちでもパチンコ玉でも一撃だったときはさてどうすっかなと思ったw
336それも名無しだ:2007/06/29(金) 16:30:30 ID:FZUJyEEL
ヴァイサーガ一週目から取れるようになったみたいだけど、ラミア専用なのは相変わらずなんだろうか
337それも名無しだ:2007/06/29(金) 16:32:15 ID:aFyxDRdV
>>326
だからURL出してくれ。
アヤで検証した人は反映されるとか言ってるから情報が錯綜しとる。
338それも名無しだ:2007/06/29(金) 16:38:29 ID:NAuWhtFB
リュウセイルートをハードモードでやってるけどキツイ
339それも名無しだ:2007/06/29(金) 16:43:04 ID:RXtPV3Yl
マシンガンすら改造できないリュウセイ編はきつそうだなw
OG1にはEXハード無かったし。
340それも名無しだ:2007/06/29(金) 16:45:07 ID:E7DCoOT9
ギリアムとヴィレッタのレベル23ってどうやりゃいいんだ?
相対レベル?らしいから敵のレベル低いし
ターン制限のとこ多いし補給で強引にやるにしてもステージが無い・・
341それも名無しだ:2007/06/29(金) 16:49:21 ID:NVqlGAJM
>>340
そこまで行ったら諦めるか応援団長ラッセルをヴィレギリ専門にしてあわよくばを狙うしかないな。
342それも名無しだ:2007/06/29(金) 16:51:00 ID:QcXlhs1r
全滅プレイがあるじゃない
343それも名無しだ:2007/06/29(金) 17:00:16 ID:RXtPV3Yl
ヴィレギリでマイヤーやフーリアを優先に倒すようにすれば
なんとか到達できると思うがな。
344それも名無しだ:2007/06/29(金) 17:05:40 ID:glTzMLQn
SFCのスパロボは確率関係無い臭い
魔装機神では戦闘の前に当たるか外れるか決まってるって言う
攻撃が当たった時に何回リセットしたり移動しても当たる
クリティカルも上に同じ。違う奴で攻撃とか精神コマンドしないと移動ぐらいじゃ変わらない
345それも名無しだ:2007/06/29(金) 17:15:35 ID:aFyxDRdV
>>343
普段から意識してりゃなんとでもなるよな。
雑魚倒しても80くらいは貰える訳だし。
346それも名無しだ:2007/06/29(金) 17:17:57 ID:E7DCoOT9
>>341-343
サンクス、応援をスパイと前髪に重点的に使ってボス全部倒させてみるぜー
347それも名無しだ:2007/06/29(金) 17:25:39 ID:u2FiRzjW
レベルって携帯機みたく変動制なのか?
固定だと思ってたが
348それも名無しだ:2007/06/29(金) 17:37:37 ID:JT1aBs5/
>>347
GBAはOG1,2とも固定だった。
個人的には変動制の方が好きなんだが、今回はどうなんだろ?
349それも名無しだ:2007/06/29(金) 17:43:11 ID:S86mBmdS
周回ボーナスはGBAといっしょな気がしてきた・・・
350それも名無しだ:2007/06/29(金) 17:45:23 ID:VTLB5uIu
やっぱりカイって途中で裏切るキャラ?
351それも名無しだ:2007/06/29(金) 17:47:45 ID:RXtPV3Yl
んなわけねーだろwむしろ増えるキャラ
352それも名無しだ:2007/06/29(金) 17:47:56 ID:QcXlhs1r
>>350
新参者めが!!
カイさんがどんな男かも知らずにそんなこといいやがって!

マジレスすると裏切らない+かなり強い
使え!!
353それも名無しだ:2007/06/29(金) 17:49:13 ID:QcXlhs1r
増えるバグGBA時代素で発生したんだけど条件なんだっけ?
354それも名無しだ:2007/06/29(金) 17:51:09 ID:Ki8zJdas
隠し機体ってOGやOG2で取れた奴以外は報告ないの?
355それも名無しだ:2007/06/29(金) 17:52:09 ID:RXtPV3Yl
ゲスト扱いのカイをわざと撃墜させると、正式参入してない
カイとゲシュが何故かインターミッションで自軍に現れる。
数段階改造されたマシンガンがもれなくついてくるので
かなりオトク。ただし増やしすぎるとバグる。GBAの1限定。
356それも名無しだ:2007/06/29(金) 17:54:39 ID:QcXlhs1r
>>354
今のところないな。
>>355
thx。
当時はヘタだったからなぁ。撃墜されてたのか
357それも名無しだ:2007/06/29(金) 17:59:45 ID:Iv5FRyMT
>>340
19話のマイヤー相手にチクチクしてみるのもいいかもしれん
でも相対レベルの関係であんまレベル高くないかもしれんからなー。
自分はマイヤーが24だったから、SP回復持ちのラッセルの応援使ってレベル上げたが…
358それも名無しだ:2007/06/29(金) 17:59:49 ID:VTLB5uIu
そうなんだずっと仲間なんだね。
プラズマストークがなんだか強そうだから次のマップから育ててみる事にするよ、どうもありがとう。

それにしても人を見た目で判断してしまう俺は実にダメだと痛感しました
359それも名無しだ:2007/06/29(金) 18:03:25 ID:Ki8zJdas
そろそろラトやカイが主役の版権スパロボが出てもいいと思うんだ
360それも名無しだ:2007/06/29(金) 18:07:34 ID:RKl0BGus
>>354
リュウセイ編だとR-GUNが30話よりかなり前に使える
361それも名無しだ:2007/06/29(金) 18:23:37 ID:RXtPV3Yl
OG2ではカイを使いまくらないと隠しが手に入らないぞ
362それも名無しだ:2007/06/29(金) 18:24:35 ID:QcXlhs1r
究極!!ゲシュペンストキック!
これは必見だぞ。
363それも名無しだ:2007/06/29(金) 19:15:12 ID:+SM1e6ma
なんでOGのヴィレッタは念動力ないんだ…
364それも名無しだ:2007/06/29(金) 19:27:52 ID:PzymT6Qd
さっき買ってきた。ゼンガー親分のデモを見て泣けてきた俺がいる。

OGリュウセイルートをやりはじめてるんだけど、機体改造は何を優先したほうが進め安いか教えて下さい。
365それも名無しだ:2007/06/29(金) 19:31:02 ID:htuUjUlL
リュウセイルートはマシンガン改造で乗り切る
機体改造はグルンガストくらいかなぁ
366それも名無しだ:2007/06/29(金) 19:31:09 ID:p7f6JcXJ
>364
グルンガスト、サイバスター辺りのEN改造しておくと楽
ラプター、ヒュッケ辺りは運動性改造していいかもね
367それも名無しだ:2007/06/29(金) 19:35:24 ID:QcXlhs1r
>>364
グルンガスト。
それとビルトラプターは最後までつかえるからお勧め。
Rー1は使えるようになったら即。

それ以外は特にねえな……。
武器はマシンガンとナッコォだ
368それも名無しだ:2007/06/29(金) 19:46:08 ID:UJnRfy/7
特殊弾頭だっけ?このシステムでマシンガンがさらに凶悪になったな
クリティカルうp・射程うpつけたらとんでもないことにw
369それも名無しだ:2007/06/29(金) 19:47:02 ID:y7E7RiVA
26話終了時に手に入るシシオウブレードって
リュウセイorキョウスケの撃墜数一定以上+熟練度一定値以上じゃないと一つもとれないんですか?
それとも撃墜数一定以上で1つ熟練度一定値以上で1つで合計二個、つまり片方だけでも達成すれば1つは手に入るんですか?
370それも名無しだ:2007/06/29(金) 19:52:54 ID:RXtPV3Yl
お前が何を言ってるのか良くわからんが、リュウセイ編と
キョウスケ編で一つずつしか取れん。グラビトンも。
371それも名無しだ:2007/06/29(金) 19:54:40 ID:y7E7RiVA
トンです
何か2つとれるとか言ってた人いたんで

熟練度足りないしシシオウは諦めるか…
372それも名無しだ:2007/06/29(金) 20:03:06 ID:PzymT6Qd
サンクス。


マシンガン改造して頑張りますわ。
373それも名無しだ:2007/06/29(金) 20:28:31 ID:LrtAHAjW
2から始めてデメリットとかありますか?
一応アドバンスでどちらも経験済みですが
374それも名無しだ:2007/06/29(金) 20:29:48 ID:MzT62qmF
>>373
デメリットはない
ただOG1やってると資金が引き継がれる
375それも名無しだ:2007/06/29(金) 20:35:16 ID:ajJ2Cvna
OG2は後継系ユニット多くて金かかるからな
376それも名無しだ:2007/06/29(金) 20:42:52 ID:pvdH6/JE
全滅プレイってなんだ?
誰かkwsk
377それも名無しだ:2007/06/29(金) 20:59:41 ID:EaQ7BcxY
何回か全滅してみればわかるよ
378それも名無しだ:2007/06/29(金) 21:10:45 ID:aFyxDRdV
アーマリオン入ったが……なんだこの空気読んでない性能ww
379それも名無しだ:2007/06/29(金) 21:12:11 ID:QcXlhs1r
>>376
一回わざと全滅してみたらわかる
380それも名無しだ:2007/06/29(金) 21:14:36 ID:cNDyrXM+
アーマリオンって自動的に手にはいるのか?


あとミロンガどうなのさ?
381それも名無しだ:2007/06/29(金) 21:26:23 ID:eMGzt+vj
OG1一周クリアして、再度別キャラでOG1を始めた場合、引継ぎってあるのかね?
ーーひょっとして、GBA版と同じく両ルートクリアする迄無し?
382それも名無しだ:2007/06/29(金) 21:40:59 ID:zsFtvKD1
R-1の機体とか武器改造したらSRXに引き継がれんの?
383それも名無しだ:2007/06/29(金) 21:53:45 ID:7T2WJvmX
OG2でカチーナ初登場するMAP
あれの熟練度取得条件きびしくね?
てか4回近くやり直してるが、心折れそうだ(;´Д`)
誰か簡単なアドバイスおくれ〜
384それも名無しだ:2007/06/29(金) 21:57:46 ID:xPRztxW8
>>383
計算しろとしか言えないw
気力とクリティカルで調整するしかねぇな。
得意武器ばっかで攻撃するんじゃなくてラッセルで殴るとかカチーナで射撃とかな。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 22:01:14 ID:2SDINxSC
>>383
すまんな、OGの方からやってるからアドバイスも何も……

今プレイしてて気づいたんだが、ツインユニットにするときに組み合わせによってボーナス変わるのな。
カッチーとラッセの組み合わせが無駄に強力な効果で吹いたw ←オヤビンとカッチーだと大した効果なかった
なんだか苦労すると分かっていてもゲシュ・M×2を育ててしまいそうだw
ってか撃墜数2機分のPP・経験値1.5倍ってかなりお得でないかい?
特にOG2編入ったら撃墜数のフラグ多いから役に立ちそうだな。
386それも名無しだ:2007/06/29(金) 22:01:28 ID:MEISHoZ0
>>383
GBA版だとガンドロで突っ込んで適当に反撃>生き残った奴にショーンのてかげん
で楽々取得だったけど、今回は違うのか
387383:2007/06/29(金) 22:02:39 ID:7T2WJvmX
 また失敗した(´・ω・`)
精神コマンド一つ使うにしても、もうドキドキもんだぜ
でも、またちょっと先進めると今度は四天王全滅させなきゃならんのだよな
388それも名無しだ:2007/06/29(金) 22:09:54 ID:xPRztxW8
>>386
そういやそういう手段あったなw
忘れてたわw
389それも名無しだ:2007/06/29(金) 22:11:40 ID:1fm1hw/b
ちょwwwwwwwwOG2最初の四天王戦、あいつらの機体にHP回復(大)ついてるってマジか・・・・
それだとネビーイームに乗っかってジワジワ削る戦法が使えないわけだが、どうやって倒せばいいんだ?特にシカログ
390それも名無しだ:2007/06/29(金) 22:14:39 ID:p7gRVEkc
OGsやってるけど微妙にもっさりしてて集中できない
マップの見辛さやメニューの不親切さが
「これがインパクトチームクオリティ」みたいな感じ
一応クリアするけどGBA版のが良いなこれ
難易度も
391それも名無しだ:2007/06/29(金) 22:18:48 ID:xPRztxW8
>>389
EN回復大の間違いじゃねぇか?
392それも名無しだ:2007/06/29(金) 22:23:35 ID:do0XPaGG
>>385
オプションのツインユニットの項目に詳しく書いてあるから読んどくといい。
システムの複雑化のせいかゲーム内での説明がサルファあたりからめがっさ親切になったよな。
393それも名無しだ:2007/06/29(金) 22:24:29 ID:MEISHoZ0
>>387
またまたGBA版の話で悪いが、あそこは四天王倒す必要はまったく無い
ストーリー的にも全機逃げるのが正解。クリア条件もソレだし

隠し要素が欲しい人たちだけが苦行に挑む事になる
394それも名無しだ:2007/06/29(金) 22:25:32 ID:tBeNaxJI
>>389
大体そういう敵には敵射程に囮一匹を置いといて、他はSP回復つけた熱血・魂持ちがほぼ全快するまでターン数稼いで一斉に攻撃ってのがセオリーじゃね?
395それも名無しだ:2007/06/29(金) 22:27:16 ID:yy4dWYPT
苦労して手に入れたシシオウブレード
2〜3面もすれば、「あれ?そんなのもあったっけ?」な存在に・・
396それも名無しだ:2007/06/29(金) 22:28:10 ID:aFyxDRdV
ついてたらどうにもならんだろ。ENだろ?
397それも名無しだ:2007/06/29(金) 22:32:10 ID:MYrqgumw
>>395
ヴァルシオーネに円月代わりと思ってつけてたから常に一線級だったぜ
398それも名無しだ:2007/06/29(金) 23:07:59 ID:1WOD3+Ri
OG1キョウスケなんだけど、ヴィレッタとギリアムって離脱したらユニットの改造どうなる?
399それも名無しだ:2007/06/29(金) 23:10:13 ID:h8IcUJCV
ハイゾルランチャーって二つあるけど集束と散弾どっちを改造したら
合体攻撃の攻撃力あがる?
400それも名無しだ:2007/06/29(金) 23:14:00 ID:Nn7s/Exv
まだ発売して1週間も経ってないのにそんなに色々情報来ないよ…
401それも名無しだ:2007/06/29(金) 23:16:17 ID:RXtPV3Yl
>>398
R-GUNは条件満たせば改造そのままで帰ってくる。
ゲシュURは、ゲシュRになった場合たぶん引き継がない。
402それも名無しだ:2007/06/29(金) 23:37:05 ID:FchS+dtd
>390
HP/ENの確認のし辛さは異常

説明書斜め読みで終わらせた俺も俺だが
あのHP/EN表示の見辛さはネーヨ

つーか、HPとENを点滅させるな馬鹿か画面デザインしたやつ
403それも名無しだ:2007/06/29(金) 23:40:38 ID:p7f6JcXJ
操作性も多少悪くないか、反撃とか援護設定のとこ
詳細とかボタン統一にしてくれよ・・・□△と変わるし
404それも名無しだ:2007/06/29(金) 23:49:39 ID:do0XPaGG
>>403
△□の詳細とかは自分で設定できるじゃん。
ただ反撃・援護設定はLR1〜3をどうにかして有意義に使おうとして
前作(ニルファ・サルファ)と違う設定にするからややこしくなるんだよな。
405それも名無しだ:2007/06/30(土) 00:10:08 ID:0Khgp2I7
戦闘のもっさりとMAPの見辛さが辛い
IMPACTチームのスパロボはもうやりたくないよ
406それも名無しだ:2007/06/30(土) 00:16:06 ID:Avvj67dS
IMPACTのトラウマがよみがえってきた……
アインスト+もっさりマップ+BGMで……
あいつらにどれだけ煮え湯を飲まされてきたのかを思い出すと……
407それも名無しだ:2007/06/30(土) 00:16:54 ID:tinohT0D
IMPACTのときみたいに、真上見下ろしの小マップつけてくれんかね
スタートボタンで似たような画面に出来るんだけど、単にカメラ位置を
思いっきり頭上にしただけだからユニットの区別がまったくつかん
408それも名無しだ:2007/06/30(土) 00:18:39 ID:CH6eGEIi
攻略に関係な事書くなよ。
愚痴るなら別スレ行け。
409それも名無しだ:2007/06/30(土) 00:23:51 ID:4bogaXsB
ツインバトルシステムの不満はここで
スパロボOGSのツインいらないと思う人の数→
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1183099891/l50
410それも名無しだ:2007/06/30(土) 00:33:17 ID:AsLmYnHW
いつ誰がツインへの不満をここで言った?
411それも名無しだ:2007/06/30(土) 00:48:22 ID:wy9j2c/N
今、やっとハードモードのリュウセイルートをクリアしたけどマジできつかったよ
ツインバトルとバリア貫通が無いとまともにダメージを与えられないし
バリア持ちの敵にはバリア貫通でしかまともにダメージを与えられないし
中盤辺りから1ターン目に大激励2回かけるのがデフォだったよ
412それも名無しだ:2007/06/30(土) 00:51:56 ID:jkK2FSOa
>>411
二週目のEXハード?
413それも名無しだ:2007/06/30(土) 01:14:55 ID:wy9j2c/N
>>412そうですよ(・ω・)
414それも名無しだ:2007/06/30(土) 01:17:14 ID:lLum3px6
>>395
ogsじゃ貴重なバリア貫通武器でさあ。
415それも名無しだ:2007/06/30(土) 01:36:27 ID:4bogaXsB
>>383
同意
これ不可能だよな
ターン数制限あるならあるって言ってくれればいいのに。マジ不親切だよ
カチーナとかいう馬鹿が避けられないからすぐ墜ちるし。
ジガンとかいうポンコツは役立たずだし。
まともなのがレオナだけってのが痛い
416それも名無しだ:2007/06/30(土) 02:06:35 ID:CH6eGEIi
>>415
レス全部読んだか?
ポンコツなのは君の思考能力だと言いたい。
なんでも与えられるだけで君の人生はいいのか?
417それも名無しだ:2007/06/30(土) 02:28:05 ID:VmPX0sRu
ラッセルに鉄壁使わせてカチーナと隣接させて援護防御を活用すれば簡単。
418それも名無しだ:2007/06/30(土) 02:36:47 ID:Ccr2kS7r
まさにイージスラッセル
419それも名無しだ:2007/06/30(土) 02:37:25 ID:IwoDG4n1
らっせる防壁!
420それも名無しだ:2007/06/30(土) 02:38:14 ID:Avvj67dS
そういや今回ラミアガンファイト持ってないんだな
ヴァイに乗せてみようか
421それも名無しだ:2007/06/30(土) 02:54:55 ID:4bogaXsB
>>416
?計算しろってことか?
それだけではさすがに辛すぎなんだよな
まあ何とかなったけど
422それも名無しだ:2007/06/30(土) 02:58:14 ID:N+LTCcR+
敵が堅いぉ。味方が脆いぉ。インパクトみたいだ。
待ちの戦術でいけば楽勝だけど
熟練度獲得条件がターン制限だらけで
自分から突っ込まざるをえない。
まだ11話くらいなのに
装甲1900のアルトですら一ターン敵陣の中にいるだけで危篤。
運動性改造して集中かけたヴァイスやギリアムみたいな
避けるユニットでもない限り突っ込めない。
運動性か装甲をよっぽど改造してない面子は敵陣単独突入どころか
一回雑魚と戦闘しただけで大ダメージを蒙る。
だから自然と改造したユニットに乗ったパイロットばかり使ってしまって、
そいつしか育たず敵の平均レベルも低いまま。
11話の雑魚敵のレベルが未だに10だか11だかwww
20話までにレベル23とかキツすぎw
かと言って一回熟練度捨ててて補給エンドレスでレベル上げようにも、
Gランンチャーのために熟練度2つしか落とせないことを考えると、
そんなことは恐ろしくてできないw

戦闘演出が超派手になって、隠し入手条件が厳しくなったインパクトみてぇだw
難しさではウィンキーに及ばないけど、イライラ感では凌駕しているw
複数周して全員フル改造で俺tueeeee状態のサルファやWで微温湯に漬かりすぎたせいかw
423それも名無しだ:2007/06/30(土) 03:03:22 ID:Avvj67dS
>>422
装甲1900は低いほうだと思うが
不安なら集中かけろ
マイヤーは24だからそこでラッセル応援+ヴィレギリツインで何とかなる。
欲はあまりみるな。今のお前みたいな痛い目にあうから
424それも名無しだ:2007/06/30(土) 03:06:18 ID:AsLmYnHW
はっきり言うがGBA版より遥かに簡単になってる。
ツインバトルシステムを効果的に使え。
425それも名無しだ:2007/06/30(土) 03:10:32 ID:C43CrJMQ
今OG1やってるんだが2は難易度下がってる?
正直GBAの2はきつかったんだが。。
426それも名無しだ:2007/06/30(土) 03:11:28 ID:CH6eGEIi
機体も無改造なら確かにけっこうきついが...。
>>424もいってるけどGBAよりはるかに簡単だぞ?
IMPACT序盤の方がよっぽど頭使う。
427それも名無しだ:2007/06/30(土) 03:14:32 ID:N+LTCcR+
あ、よく考えたらたらまだ補給装置一個しかねーじゃんwww
甘美なる補給エンドレス作戦無理じゃんw

>>423
マイヤーはレベル固定なの?
まあどっちにしろそのくらいのレベルのマイヤーさんに会える様にするしかねーかw

>>424
そうか?GBA版はもっと3939進んだ記憶が。まあ俺がたるみすぎなのかも試練w
ツインを活用して、弱い奴には強い奴のおこぼれをやる様にしてみるわ。
428それも名無しだ:2007/06/30(土) 03:23:37 ID:9dTSdB5m
OG1からOG2への引継ぎは資金のみって
いままで稼いだ金額の合計なのか1クリア時の所持金なのかどっちなん?
429それも名無しだ:2007/06/30(土) 03:27:57 ID:Ccr2kS7r
>>428
過去作品における引継ぎはどうだったか考えればすぐ分かるかと。

基本は稼いだ全額に対する一定割合が引き継がれる。
減額率は周回数によって異なったりOG1・2間で違ったりといろいろあるみたい。
430それも名無しだ:2007/06/30(土) 03:33:54 ID:tinohT0D
>>429
つまりインパ糞仕様(クリア時の余りが引き継がれる)ってことだな?w
431それも名無しだ:2007/06/30(土) 03:36:10 ID:NNPFw1PY
>>430
よく読めよ
432それも名無しだ:2007/06/30(土) 03:36:14 ID:9UQ/yVGM
なぁ

ヴァイスセイバー
アステリオンAX
ART-1
ランドグリーズ・レイブン
ラーズアングリフ・レイブン

これって隠しじゃなくて普通に出る?
433それも名無しだ:2007/06/30(土) 03:39:39 ID:yuBYAxLH
とりあえず強化パーツを売って小金を稼ぎ、
15話でアルトを全改造。
難易度低下も併せてかなり楽になったな。

ところでおまけシナリオはOG1をクリアせずとも、OG2だけクリアして出るもんなの?
434それも名無しだ:2007/06/30(土) 03:44:24 ID:9dTSdB5m
>>429
ありがとー
安心して改造できるわ
435それも名無しだ:2007/06/30(土) 03:45:26 ID:9ZG2MD+w
あービルトラプターの改造値R-1に引き継がれねぇのかよマジで序盤はうかつに
改造できんな
グルンの軽トラ暗殺剣は速攻MAXまであげておk?これくらいしないと熟練度取りにくス
436それも名無しだ:2007/06/30(土) 03:45:43 ID:Ccr2kS7r
>>430
・ごくまれな反例を挙げる
詭弁のガイドライン乙。
437それも名無しだ:2007/06/30(土) 03:48:19 ID:Avvj67dS
>>435
いやいや。
ビルトラプターは最後まで使えるよ。
武装はグラビトンランチャーとかで
438それも名無しだ:2007/06/30(土) 04:16:10 ID:eO6nFrBY
>>432
ヴァイスセイヴァーは2で確認。
ラミアが自爆するとこでレモンが乗ってる。
すぐに帰ってしまうので戦わないけど
439それも名無しだ:2007/06/30(土) 05:53:53 ID:THTY++/+
ラプターはなんだかんだで名機だわな
440それも名無しだ:2007/06/30(土) 07:47:19 ID:b79CH822
1と2でパイロットの能力って変わるのかな?

カチ姉とかは確か1の方が強かった気がするんだが・・・・・
441それも名無しだ:2007/06/30(土) 08:16:59 ID:FRa1JlTz
アーマリオン強すぎwwwww
ウソみたいだろ、パーツ四つ装備できるんだぜこれ・・・
442それも名無しだ:2007/06/30(土) 09:16:25 ID:AX9SV0KZ
現在2週目(OG1)でキョウスケの特殊技能を何を付けるか悩み中
カウンター
指揮官
強糞
気力+ダメ
アタッター
@1個何かお勧めのありますか?
443それも名無しだ:2007/06/30(土) 09:54:26 ID:gosEdDUx
SP回復は?
444それも名無しだ:2007/06/30(土) 10:17:52 ID:mdt1A9VY
OG1でリュウセイルートで
マサキ登場

サイバスターは合体攻撃ありますか

武器のオススメ改造あれば
教えてくらはい
445それも名無しだ:2007/06/30(土) 10:32:17 ID:FRa1JlTz
>>442
リベンジ
SP回復・アップ
ガード

正直補給とかじゃなきゃいいんじゃね?
間違っても塗り潰しできるし


>>444
武器はみんなマシンガンとか言ってるね

ボス撃破がめんどくさいなら
軽トラ剛健あるいはコスモのヴァ
446それも名無しだ:2007/06/30(土) 10:49:44 ID:AsLmYnHW
アタッター可愛いな
447それも名無しだ:2007/06/30(土) 10:55:28 ID:6TTkOFBm
俺はキョウスケは加速ですぐに敵陣に突っ込むし、
気力もすぐあがるので限界突破つけたわ。

>>444
なんだかんだでサイフラッシュは使い勝手いいよ。
後はファミリアかアカシックバスターじゃないかな、
コスモノヴァはあげれば8000まであがるが1発だしなあ。
448それも名無しだ:2007/06/30(土) 10:57:16 ID:J02jYyn+
リュウセイルートで俺のラトゥーニは何に乗せたほうがよい?
449それも名無しだ:2007/06/30(土) 11:00:55 ID:uve4IucD
ラプター
450それも名無しだ:2007/06/30(土) 11:05:16 ID:FRa1JlTz
>>448
天才持ちなので早い機体に乗せるといい感じに避けまくる
おれはリオンに乗せた。
キョウスケの撃墜数が追いつけばグラビトンランチャー持たせるつもり
451それも名無しだ:2007/06/30(土) 11:07:15 ID:AX9SV0KZ
助言ありがd
一週目で命中率が低くてアボーンだったのでSP回復にしました

>446
・・・ア・・・

>448
ラプターでFA
ラスボスにも触らせない!むしろ触るな!ってか揉んどけ!
452それも名無しだ:2007/06/30(土) 11:11:17 ID:OOKNBkxB
>>448
格射両方こなせるんで、シュバインやガーリオンもあり
まぁ、結局はラプターかヒュッケあたりに落ち着くんだけど
453それも名無しだ:2007/06/30(土) 12:19:23 ID:sOxbihIT
バンプレイオスでるの?
454それも名無しだ:2007/06/30(土) 12:45:27 ID:d2DOgiZD
うるせーばか
455それも名無しだ:2007/06/30(土) 12:50:07 ID:cLhAirlO
只今レベル99を量産中です
456それも名無しだ:2007/06/30(土) 13:06:42 ID:imKTRCy1
1から2への引き継ぎってないのか
457それも名無しだ:2007/06/30(土) 13:07:22 ID:0ul3X5th
>>456
資金のみ
458それも名無しだ:2007/06/30(土) 13:07:57 ID:j4KA8DNJ
>>427
進めてたら補給装置が増えるから安心しろ。
ツインは強い奴、弱い奴って組むのも一つの手だがツイン精神で色々やてる。
例えばキョウスケと組んで連撃で移動攻撃して撃破したところで解散すれば移動がかなり短縮される。
分離後はP武器じゃないALL武器も撃てたりする。
459それも名無しだ:2007/06/30(土) 13:18:22 ID:6twXF6Wf
今回もイングラムはレベル上げとかんといかんの?
460それも名無しだ:2007/06/30(土) 13:18:51 ID:Rm+d4ogR
ちょwww セプタギン硬ぇwwww
命中も糞高いし、勝つ見込みが/(^o^)\
461それも名無しだ:2007/06/30(土) 13:34:33 ID:imKTRCy1
OG2は最後までアルトでるのか?
462それも名無しだ:2007/06/30(土) 13:36:15 ID:sOxbihIT
>>454
うるせーばか
463それも名無しだ:2007/06/30(土) 13:39:25 ID:imKTRCy1
>>461
おまえ結構酷いやつだな
464それも名無しだ:2007/06/30(土) 13:39:55 ID:+53v+ZnK
>>461
途中でリーゼにパワーうpします
後継機が別機体(リュウセイのゲシュ→ラプター→R-1)じゃないので引継ぎの面でも安心して改造しておk
465それも名無しだ:2007/06/30(土) 13:48:21 ID:imKTRCy1
>>463
ありがとう
ちなみにこの一連のレスミスは流行りなのか?
466それも名無しだ:2007/06/30(土) 14:03:01 ID:Nx8w0aGY
OG2でサイバスターは何話ででる?
467それも名無しだ:2007/06/30(土) 14:04:01 ID:UuriLFeU
>>466
25話。ついでにアステリオンも一緒に出てくる。ってか今俺がちょうどそこだw
468それも名無しだ:2007/06/30(土) 14:09:19 ID:tinohT0D
>>458
OG1キョウスケルート序盤は、カチーナさまの魂に頭が上がらないと思う俺
フル改ステークにアタッカーキョウスケが魂乗っけたらどいつもこいつも一撃だわw
なんで誰も熱血すら覚えてないようなレベルであんた一人だけ熱血魂と持ってんですかw
469それも名無しだ:2007/06/30(土) 14:22:20 ID:JBibChvg
武器どれ改造すりゃいいの?
単品改造とか気が遠くなりそうなんだけど
470それも名無しだ:2007/06/30(土) 14:24:52 ID:HxFxxskp
紅ゲシュに金なんかつぎこめねーよw
471それも名無しだ:2007/06/30(土) 14:37:38 ID:WdX3uZIJ
>>469
迷ったらマシでも改造しとけ。
つーかそれを自分で考えるのも楽しさのひとつだぜ?
472それも名無しだ:2007/06/30(土) 14:52:10 ID:ev0pjscb
固定武器は全部均一に強化しないと気が済まない俺さんじょ

前まで存在意義が今ひとつ謎だったショットガンが便利になってるなぁ、プチMap兵器だ
473それも名無しだ:2007/06/30(土) 15:28:41 ID:0DCy6Glo
むしろ俺自身がラトゥーニに乗りたい
474それも名無しだ:2007/06/30(土) 15:40:42 ID:ebtXxL+5
困り顔のアヤがかわええ・・・
475それも名無しだ:2007/06/30(土) 15:49:58 ID:tinohT0D
>>470
赤ゲシュに金突っ込めなくてもマシンガンに突っ込む金はあるだろ?
だまされたと思ってボス戦だけキョウスケ・カチーナで小隊組んで魂ステーク・マシンガンやってみ
序盤からこのダメージかよwって思うような数字出るから
476それも名無しだ:2007/06/30(土) 15:59:47 ID:9UQ/yVGM
>>438
そうか、それ自機では使えないのか
まぁそれなら仕方ないんだけどさ

アステリオンAXとか後継機じゃないか、もの凄く使いたいんだぜっ!
477それも名無しだ:2007/06/30(土) 17:11:12 ID:wVGp0v4t
インファイトL3から特殊技能でインファイト(20)を取得した場合
インファイトL3+1になるんですが
この場合、特殊技能のポイントを使えば+2以降にできるのはわかるんですが
前のL3のはがキャラがLv上がった時に上がるんでしょうか?
478それも名無しだ:2007/06/30(土) 17:14:20 ID:Avvj67dS
>>477
上がるよ。
479それも名無しだ:2007/06/30(土) 17:15:36 ID:wVGp0v4t
>>478
どもです
インファイトL3から+1にしたら移動+1にされたので、もう上がらないのかと悩んでました。
480それも名無しだ:2007/06/30(土) 17:16:03 ID:He0eH1Mx
>>477
前半が先天技能としてのレベル、後半が後天技能としてのレベルという表記になってるだけだから
先天技能のレベルが上がればL4+1になる。
ちなみに先天技能の段階でL9まで上がるキャラには上乗せ取得ができないようになってる。
親分のインファイトなんかがそれだな。
481それも名無しだ:2007/06/30(土) 17:18:56 ID:He0eH1Mx
>>479
インファイトL1〜3は移動力そのまま
インファイトL4〜6は移動力+1
インファイトL7〜9は移動力+2になる。

同様にガンファイトL1〜3は射程そのまま
ガンファイトL4〜6は射程+1
ガンファイトL7〜9は射程+2になる。
482それも名無しだ:2007/06/30(土) 17:54:12 ID:EKRZKha8
>>469
序盤はM950マシンガン、M13ショットガンフル改造しとくと楽だった
後半はステルスブーメラン改造で幸せになれる



フル改造トンファーとフル改造ステルスブーメランのアルブレードマジ強えw
483それも名無しだ:2007/06/30(土) 18:10:18 ID:wy9j2c/N
レスフィーナって可愛いな
484それも名無しだ:2007/06/30(土) 18:19:19 ID:imKTRCy1
>>483
もしやあれをみたのか?
485それも名無しだ:2007/06/30(土) 18:28:50 ID:Nx8w0aGY
ショットガンとか弾数あるから勿体無くて改造できないの俺だけ?
486それも名無しだ:2007/06/30(土) 18:30:12 ID:z8a5inGo
OG2で全滅プレイしようと思うんだがお勧めのシナリオ教えて
487それも名無しだ:2007/06/30(土) 18:34:48 ID:hvIrvoOc
>>486
22話とか宇宙ルート35話とか。
488それも名無しだ:2007/06/30(土) 18:38:08 ID:z8a5inGo
>>487
d
489それも名無しだ:2007/06/30(土) 18:42:21 ID:WdX3uZIJ
今回ネオチャクラムはつかえねぇの?
490スポロボ:2007/06/30(土) 18:50:03 ID:aFc5FK64
6 人中、0人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
難易度は低いほうかも??, 2007/6/30
By prtsc - レビューをすべて見る

楽しさ:
スーポーロボット大戦なのにスーパー系がほとんどいません!すくなすぎッス・・・


遊んでみた感想、いままでのスパロボに比べると少し物足りない感じ。
やはり、オリジナルキャラだけなのでキャラクターの数が少ない、これのせいかシナリオが薄い感じがした。
さらに、スーパーロボット大戦なのに明らかなスーパー系が少ない・・・

戦闘はかなりスピーディ、ロードも早く感じられた+あまり強い敵がいないので、さくさくマップクリアできる。
ただやたらバリア持っている敵が多くバリア貫通武器を多用しないと全然ダメージを与えることができない!ので後半ステージは一人特攻できなかった・・・、
強い敵はいないがバリア持った敵が多かったのが今回の印象。

全体的に今までのスパロボに比べるとシナリオの点とキャラクター&ロボットが物足りない。次回は版権キャラのスパロボを期待しています。
ただ、ゲームバランスはよく取れていると思うし、αやFの続き物とは違ってこのOG一本で完結しているため新しくスパロボを始める人にも入りやすい作品。
私としては物足りなかったので☆三つで

このレビューは参考になりましたか? (報告する)
491それも名無しだ:2007/06/30(土) 18:53:26 ID:Exdg+5f8
グルンシリーズ、SRX、DGシリーズ、超機人、盾

十分だろ
492それも名無しだ:2007/06/30(土) 19:14:20 ID:MAHTezQC
まったく金足りないんだが

どうすれば幸せになれるんだろう?
493それも名無しだ:2007/06/30(土) 19:14:52 ID:OSVzUL2U
PS2版のOG1の攻略乗ってるサイトありませんか?
494それも名無しだ:2007/06/30(土) 19:19:40 ID:OSVzUL2U
すいません思いっきり1にありました
質問なのですが

グラビトンランチャー 31話クリア時熟練度29以上
リュウセイ機体搭乗にて撃墜数55以上

これキョウスケルートなのですが
キョウスケをリュウセイの機体に乗せてから激端数55ということですか?
495それも名無しだ:2007/06/30(土) 19:21:01 ID:rAjd9C1d
OG→OG2週目の引継ぎはキョウ・リュウ両ルートクリアしないとダメなのかな?
496それも名無しだ:2007/06/30(土) 19:21:38 ID:He0eH1Mx
>>494
「リュウセイが何かしらの機体に搭乗した状態で
リュウセイの撃墜数が55機以上」って意味だ。
497それも名無しだ:2007/06/30(土) 19:24:12 ID:OSVzUL2U
>>496
ということは乗ってる機体は関係無いということね?
498それも名無しだ:2007/06/30(土) 19:24:27 ID:iWLMaoEr
OG1での全滅プレはどこが良い?両ルートお願いします
499それも名無しだ:2007/06/30(土) 19:34:22 ID:sXuirnhG
スパロボまったくやったことないんですが、いきなりこのソフト買っても楽しめないですよね?
さすがにシリーズ全部やるのは無理ですが、どのあたりから買いそろえればいいでしょうか?
500それも名無しだ:2007/06/30(土) 19:36:01 ID:IZU35unH
システムの親切さは第三次αだけど、ストーリーがチンプンカンプンだろうから、いきなりOGでいいんじゃね?
501それも名無しだ:2007/06/30(土) 19:43:56 ID:XyjEPJyg
あー、やっぱヴァイサーガは2週目からだな
アシュセイバー狙っとけば良かったわ
502それも名無しだ:2007/06/30(土) 19:46:57 ID:Avvj67dS
>>501
一周目でゲットした報告が多数上がってるが?
503それも名無しだ:2007/06/30(土) 19:47:38 ID:Avvj67dS
>>499
問題なし。
それぞれでその作品の癖っていうがあるからね。
504それも名無しだ:2007/06/30(土) 20:00:42 ID:3bOd2SS+
何かOG1は序盤退屈だなw
505それも名無しだ:2007/06/30(土) 20:05:41 ID:hko2OPV1
他のシリーズやってなくてもOGsは楽しめる。ストーリー追う分には不都合ない
システム的にも従来のシリーズよりなじみやすいと思うぞ。いろいろ快適だし
506それも名無しだ:2007/06/30(土) 20:17:39 ID:Oscb/wjJ
OGSはなんかもっさりしてる
507それも名無しだ:2007/06/30(土) 20:28:19 ID:BRCBi32i
ズィガーリオンの最強武器って格闘と射撃どっち?
てかいつくるのかな
508それも名無しだ:2007/06/30(土) 20:30:48 ID:WH90l/cw
なんとなく特殊弾がつくれない貧乏性の俺がいる(´・ω・`)
509それも名無しだ:2007/06/30(土) 20:31:39 ID:IZU35unH
>>508
あれは使っても無くならないし、気に入らなければ素材に戻すこともできる
510それも名無しだ:2007/06/30(土) 20:32:12 ID:FjgPLfBZ
別に作ったところで分解可能なのに
511それも名無しだ:2007/06/30(土) 20:33:30 ID:3KBcA3Pk
分解可能だったのかw説明書は良く読もう
512それも名無しだ:2007/06/30(土) 20:36:02 ID:J2xUosUZ
分解可能なのは知ってるがめんどい。
絶対作っとけとかないの?
513それも名無しだ:2007/06/30(土) 20:36:04 ID:Uonyyptx
514それも名無しだ:2007/06/30(土) 20:50:54 ID:G1s8ldxw
Gインパクトキャノンがどうにも中華キャノンに見えてしまう件
515それも名無しだ:2007/06/30(土) 20:52:12 ID:V2s6ni8K
つか今回敵のレベルは絶対制じゃないか?
相対制じゃないよね?
516それも名無しだ:2007/06/30(土) 20:58:09 ID:GlLFXrqm
>>512
とりあえずマイナス効果無い奴適当に組み合わせてマシンガンあたりに付けとけばおkじゃね?
517それも名無しだ:2007/06/30(土) 21:02:38 ID:4hbeKRWp
マシンガンに射程↑弾つけて高性能レーダーとか卑怯すぎ
518それも名無しだ:2007/06/30(土) 21:04:22 ID:G1s8ldxw
PPはメインで使ってるキャラは気力限界突破が無難だよね、コーウェン君、(スティンガー君だったか?w)
519それも名無しだ:2007/06/30(土) 21:08:38 ID:J2xUosUZ
>>516
レスはありがたいが、やっぱまだいい結論はでてないって感じかね。
520それも名無しだ:2007/06/30(土) 21:09:19 ID:Avvj67dS
>>518
アタッカーとSP回復が一番いい。

それとスティンガー君?が最初。
それの返しが「そ、そうだね、コーウェン君」だ
521それも名無しだ:2007/06/30(土) 21:14:49 ID:YGN8dj7g
>>518
限界突破は地雷の一つ
ラーニングやEXPうpほどではないけど
522それも名無しだ:2007/06/30(土) 21:16:11 ID:N+LTCcR+
今回のOG1って、
ターン数が多くなることによって得られなくなるものはないよな・・・?
熟練度獲得した後敵を一匹だけ残して、
高レベル移動→低レベル補給の繰り返しでレベルを底上げしているんだが、
これ↓読んだらめっちゃ不安になってきた・・・。
ttp://spog.gkwiki2.com/31.html
 >>※第41話の時点で熟練度23だったにもかかわらず、42話にいけました。
全滅プレイとか俺みたいなことをやっても、
OG1の42話に進めた人はいらっしゃらん?

>>518
まずSP回復がいいです、お姉さま!なぜならば!集中や鉄壁を毎ターン使えてウハウハなのです!
523それも名無しだ:2007/06/30(土) 21:17:43 ID:G1s8ldxw
>>520,521
そうなのか、スマンありがとう。
付けちまったからには今回はこれでがんがるよ
524それも名無しだ:2007/06/30(土) 21:26:08 ID:/+Uxd9Av
キョウスケルートは序盤は
アルトの装甲上げて必中かけとけばリオンは相手にならんな
10ダメのステーク一撃死が出来る

で、固めの連中はヴァイスとジガンで削りまくっておけばいい

零式は削りとツインだけだな
525それも名無しだ:2007/06/30(土) 21:28:28 ID:myOlBdIL
OGsの1と2合体攻撃それぞれ何個ずつあるんだ?
526それも名無しだ:2007/06/30(土) 21:46:15 ID:RSIWF72Q
限界突破したら使える技とかあったらよかったのに
527それも名無しだ:2007/06/30(土) 21:53:31 ID:WIMJ5TVe
しかし今回は運動性上げてもやけに当ててきやがるな
528それも名無しだ:2007/06/30(土) 22:11:30 ID:NQogsJly
防御は相変わらず死にステータスだし
529それも名無しだ:2007/06/30(土) 22:14:10 ID:uve4IucD
ラッセルなめんな
530それも名無しだ:2007/06/30(土) 22:17:51 ID:204KjIev
>>529
ごめん
ラッセルはメッサーに乗せて修理・補給要因にしてる
531それも名無しだ:2007/06/30(土) 22:20:36 ID:tsrB8eaB
ジガンなめんな

でも、鉄壁ない人はあんま装甲に頼らない方がいい。てか、相変わらず
回避機体+不屈が便利すぎる
532それも名無しだ:2007/06/30(土) 22:26:22 ID:OYFz8G4r
青字特殊弾作れた人いる?
533それも名無しだ:2007/06/30(土) 22:36:11 ID:T+f/8iq8
>>532
陸・海・空↑で
全地形↑ぐらいしか・・・まだ
534それも名無しだ:2007/06/30(土) 23:02:52 ID:J2xUosUZ
1周目リュウセイ。16話のグランゾンに勝てる?
535それも名無しだ:2007/06/30(土) 23:07:06 ID:i0pcpSSv
>>534
グルンガストとサイバスターで合流して援護付けて殴れ
536それも名無しだ:2007/06/30(土) 23:08:43 ID:J2xUosUZ
勝てるのか。じゃやってみる。ほらテンザンとか6ターン全滅で
もうSPなくてさ。
537それも名無しだ:2007/06/30(土) 23:21:37 ID:OOKNBkxB
グランゾンの攻撃をそこそこ避けるキャラを囮にして叩いて削って、
EN切れたら全員でフルボッコすれば楽だと思うけどな
538それも名無しだ:2007/06/30(土) 23:24:51 ID:gxbYdjOT
>>504
OG1もOG2もGBAでやってない俺はPS2で初体験だから
もう楽しくて仕方ないwwwwwww
539それも名無しだ:2007/06/30(土) 23:33:36 ID:J02jYyn+
リュウセイ、二十三話で詰まった。


カチーナ自重汁w
540それも名無しだ:2007/06/30(土) 23:41:58 ID:CWbuwmtB
OGは特にSP回復が必須だな
何よりもまず優先

16話のグランゾンはHP25000だったかな
グルンガストとサイバスターいるから
精神使い切っててもそんなにきつくないだろう
グランゾンにはHP回復もないんだし

…てか
「倒せる?」って…
まずやるだけ試してから言えよ…
541それも名無しだ:2007/06/30(土) 23:43:57 ID:QlmMm2i4
さっき久保みたいなやつが意味深なセリフを言っていたんだが・・・

これは今回イングラムが生き残るかもしんないってことなのか?

542それも名無しだ:2007/06/30(土) 23:46:52 ID:CJ/1Bm35
いんぐらむはOG3のしゅじんこうになります
543それも名無しだ:2007/06/30(土) 23:47:31 ID:z8a5inGo
OG2の23話でツグミ落ちてクリア出来ないんだが…
544それも名無しだ:2007/06/30(土) 23:49:19 ID:iPf6O91l
クリア後の引き継ぎってWみたく改造度も引き継いじゃうの?
それともサルファみたく振り直せる?
545それも名無しだ:2007/06/30(土) 23:50:40 ID:2co/uTtC
PS2とGBAの攻略って基本的に変わらないのか?
546それも名無しだ:2007/06/30(土) 23:50:50 ID:6gqbJhwu
今買って来たんだが、OG1とOG2ってそれぞれ何話まであるの?
547それも名無しだ:2007/06/30(土) 23:50:52 ID:C4JCjlLn
SP回復はまぁ確かに最高の技能だけど、必須というほど難易度は高くないよ
SP回復禁止プレイで進めてるけど、それなりにSP余ってクリアするシナリオも多々ありだし

激励とか連打しまくれるからスピードプレイじゃやはり段違いだが・・・・
548それも名無しだ:2007/06/30(土) 23:53:35 ID:T+f/8iq8
>>539
っとりあえず、カチーナ回復させつつ
敵機シバキ倒せばOK
549それも名無しだ:2007/06/30(土) 23:56:49 ID:J2xUosUZ
何だ、グランゾン充分戦えるじゃん。
っていうかMAP兵器使ってこないんだね。これなら怖くもなんともなし。
550それも名無しだ:2007/07/01(日) 00:03:08 ID:9UQ/yVGM
スパロボ呂にうpされてる機体とエクサランスって隠しじゃなくて普通に手に入るの?
因みに現在プレイしているのはOG2なんだけど
551それも名無しだ:2007/07/01(日) 00:04:14 ID:9UQ/yVGM
うわっ、ID変わると思って安心してレスしたのに('A`)
552281:2007/07/01(日) 00:07:20 ID:nX5Fbgki
あ、自己解決した
熱血とは重複できないのか・・・
553それも名無しだ:2007/07/01(日) 00:07:24 ID:keEBlygd
SP回復無しでやってたらOG2ラスボスで詰んだ
分岐点セーブ残しといて助かった
554それも名無しだ:2007/07/01(日) 00:08:30 ID:nX5Fbgki
誤爆
555それも名無しだ:2007/07/01(日) 00:33:16 ID:6bwELzAM
タスクの2ちゃんぬこ顔は何とかならんのかwww
こっちも同じ顔になりそうです

あとカチーナ可愛いな
俺の鎖骨も折らせてやりたいがそれはラッセルに譲るか
556それも名無しだ:2007/07/01(日) 00:35:19 ID:bSDaSZGX
オウカって仲間にならんの?
557それも名無しだ:2007/07/01(日) 01:09:22 ID:s6d2E4bp
オウカオーならACE3で仲間になるよ
558それも名無しだ:2007/07/01(日) 01:48:39 ID:vMYagiG9
OG1の22話でグルンガストが仲間になったんだけど改造しちゃって大丈夫?途中でいなくなったりする?
559それも名無しだ:2007/07/01(日) 01:49:39 ID:bxiFi5zp
>>558
おk
560それも名無しだ:2007/07/01(日) 02:00:06 ID:pjzWH9in
カチーナと社長のカットイン見てやっぱりメットはいらないなと再認識した
561それも名無しだ:2007/07/01(日) 02:19:39 ID:jwkT9t8h
質問です
PS2版OG1でゲシュペンストRとヒュッケバイン008Lをゲットするには
ギリアムとヴィレッタのレベルが23に達した状態でクリアすれば
後で手に入るのですか?
562それも名無しだ:2007/07/01(日) 02:42:56 ID:95z9V8Mb
GBA版であった隠し武器、パーツ、機体については、取得方法はPS2版でも変わらない
OG2のヴァイサーガのみ、2週目以降しか無理だったものが1週目でもとれるようにと、取得条件が緩和されている

GBA版の取得方法については>>1を参照のこと
563それも名無しだ:2007/07/01(日) 02:59:58 ID:MdxwA2i2
>>562
もしかしてアッシュセイヴァーとヴァイサーガって両方入手できない?
2回戦闘しちゃったんだが、ヴァイサーガ無理なんかな?
564それも名無しだ:2007/07/01(日) 03:09:08 ID:u6iJgmIA
>>563
1回戦闘でヴァイサーガ、2回戦闘でアシュセイヴァー。3回以上の戦闘でアンジュルグ。
35話ぐらいでラミアが条件に応じた機体で登場するから、アシュとヴァイ両方同時は無理じゃないかな。
565それも名無しだ:2007/07/01(日) 03:12:10 ID:l3Z5LmEo
OG1を2週やってもOG2への引継ぎ額は1周目と変わらないのかな?
566それも名無しだ:2007/07/01(日) 04:57:48 ID:MdxwA2i2
>>564
おk、やり直してくる('A`)

1話ずつ別々にセーブしてるからOGs専用メモカになりそうだぜ
567それも名無しだ:2007/07/01(日) 05:54:41 ID:USraHO/y
イングラムのレベルを33にしたのにリンがグルンガストに乗ってきやがったorz
条件変わってる?
それとも何かミスったか…。
568それも名無しだ:2007/07/01(日) 06:46:47 ID:RgM9HDgC
>>533
パターン総当りで見つけてたネ申のまとめ。つかOGsスレ立ちすぎで有用な情報がいろんなとこに飛び散ってる

・攻↑弾↓を基準にした組み合わせ

+射↑弾↓+気↑弾↓=装甲ダウンL3(R系)
+射↑弾↓+攻↑=クリ+15
+射↑弾↓+射↑=攻+100、命+20
+命↑射↓+命↑クリ↓=命+10、気-5
+クリ↑命↓+攻↑=攻-100、射+1

・攻↑射↓を基準にした組み合わせ

+射↑攻↓=命+20、クリ+10、バ弱付加
+射↑攻↓+バ弱↑気↓=気-15、バ貫付加
+命↑射↓+クリ↑射↓=射+1、P付加
+気↑攻↓+気↑弾↓=P付加

・射↑攻↓を基準にした組み合わせ

+命↑射↓+攻↑クリ↑=攻+100、命中ダウンL3(R系)
+気↑攻↓+気↑攻↓=装甲ダウンL2(R系)

・射↑弾↓を基準にした組み合わせ

+クリ↑命↓+クリ↑=攻+100、気-5

・命↑射↓を基準にした組み合わせ

+命↑クリ↓=命+20、命中ダウンL2(R系)
+命↑クリ↓+命↑=クリ+30、命中ダウンL2(R系)
+命↑+クリ↑=移動力ダウン(R系)

・命↑クリ↓を基準にした組み合わせ

+クリ↑命↓=バ弱付加

・クリ↑射↓を基準にした組み合わせ

+クリ↑命↓+クリ↑=運動性ダウンL2(R系)
+クリ↑命↓+攻↑クリ↑=命+40、運動性ダウンL2(R系)
+射↑+クリ↑=運動性ダウンL3(R系)
+命↑+クリ↑=移動力ダウン(R系)
+命↑+射↑命↑=移動力ダウン(R系)

・クリ↑命↓を基準にした組み合わせ

+クリ↑+クリ↑=攻+100

・気↑攻↓〜バ貫↑気↓まで、基準にした組み合わせ

バ弱↑気↓+バ弱↑気↓=気-10、バ弱解除、攻撃ダウンL2(R系)
     +バ貫↑気↓=気-15、バ貫解除、攻撃ダウンL3(R系)
     +気↑+気↑=命+30、気+5、バ弱解除、能力ダウンL3(P系)

のこり

地形適応の空陸海宇の4種のうち3つを組み合わせれば、残り1つも上がる
気↑+気↑=命中+20、気+10、能力ダウンL2(P系)
攻↑クリ↑+射↑命↑+地形↑=気-5、バ弱付加
569それも名無しだ:2007/07/01(日) 08:21:35 ID:65M88lQ3
>>568
熱っ!激しく乙。
570それも名無しだ:2007/07/01(日) 09:32:47 ID:25K1oHUy
隠し機体のアシュセイヴァー とヴァイサーガってどっちがユニットとしては使えるの?
571それも名無しだ:2007/07/01(日) 10:08:40 ID:ipgP8Zpc
ヴァイサーガは強すぎ
アシュは乗り換え自由の強すぎでもないし弱くもない

リュウセイがカッコイいと思うならアシュをオススメする
572それも名無しだ:2007/07/01(日) 10:29:47 ID:v0iyDEdD
OG1キョウスケルート17話wペレグリン6機を8ターン以内に全て撃破とかwww
573570:2007/07/01(日) 10:51:46 ID:25K1oHUy
>>571
サンクスです
574それも名無しだ:2007/07/01(日) 11:42:00 ID:W0FfCtkO
>>572
その頃には手持ちのマシンガンを全部フル改造してたからアルトとヒュッケで凸させたら6ターンで全滅できたぞ

OG1でリョウト使いたいけど008改造するより鰤のMK-2譲ったほうがいいのかな?
後々なんか良いリアル系機体出たっけ?
575それも名無しだ:2007/07/01(日) 11:43:24 ID:aLbh1F4a
おまいら、OG2月ルートで禿げと怪獣の初登場のとこ注意しろよ。
動かないヒリュウの側の斜めに走ってる道路は回復エリアだからな。

HP回復能力ないのになんで怪獣のHP回復してるのかと思ったら、
そういう罠だった。俺の精神コマンドと火力じゃ、1ターンで80%以下
は無理だからやり直し。凹んだ
576それも名無しだ:2007/07/01(日) 11:44:16 ID:+ylMMkN/
OG1のリアル系最高峰は008Lかアーマリオンだからお好みでどうぞ
577それも名無しだ:2007/07/01(日) 12:38:06 ID:ryXX/z7O
GBAの頃から愛用してたショットガンが神性能になってて泣けた
以前の劣化マシンガンな性能が嘘のようだ
578それも名無しだ:2007/07/01(日) 12:52:16 ID:yWtg+kYf
>>575
今回何気に地形効果大事だよな
サルファのときは全然気にしてなかったのに。
敵増援が回復施設の上にくるのが多い希ガス
579それも名無しだ:2007/07/01(日) 13:05:45 ID:1M0kLN10
キョウスケ編OG1ではライを青ヒュッケに乗せて
ブラックホールキャノン撃ちまくらせるのが俺のジャスティス
580それも名無しだ:2007/07/01(日) 13:13:11 ID:3Z9a1uGZ
ガンファイトとかインファイトって膨大なPP消費してまで覚えさせる価値あるの?
581それも名無しだ:2007/07/01(日) 13:16:01 ID:95z9V8Mb
俺はあると思うよ
582それも名無しだ:2007/07/01(日) 13:18:32 ID:YSmfl0CK
俺はどうしても移動力1、射程1が欲しいなら4まで取らす
素で持ってる奴には速めに4,7が来るよう調節するって程度かなぁ。
無しから5以上にする価値はないと思ってる
583それも名無しだ:2007/07/01(日) 13:21:37 ID:3Z9a1uGZ
キョウスケの技能枠一個余ったが、インファイト付けるか、全部格闘にぶっこむかどっちがいいかな?
584それも名無しだ:2007/07/01(日) 13:24:05 ID:3Z9a1uGZ
>>581移動力や射程UPって重要だけど大抵全員で進軍するからなくても困らないんだよね。
585それも名無しだ:2007/07/01(日) 13:27:36 ID:VolTnsSa
OG2だと、ラトってずっと眼鏡?
フェアリアン2機取ったけど、メガネのままだ
586それも名無しだ:2007/07/01(日) 13:32:41 ID:2DHWr3s9
もしかしてひらめきってツイン相手の時両方に効果ある?
二撃目が当たった例が無いんだけど
587それも名無しだ:2007/07/01(日) 13:40:13 ID:qY8TH44s
インターミッションの換装パーツで眼鏡外せばいい
588それも名無しだ:2007/07/01(日) 13:44:55 ID:0n0ojHxE
>>585
RHBで我慢しる

>>587
確かに運動性とか変わりそうだな
視力の関係で
589それも名無しだ:2007/07/01(日) 14:26:42 ID:vMYagiG9
覚醒、魂って誰が覚えますか?
590それも名無しだ:2007/07/01(日) 14:27:29 ID:bxiFi5zp
俺はむしろ眼鏡を外すなと声を大にして叫びたい。
591それも名無しだ:2007/07/01(日) 14:40:34 ID:T9bfl5IG
OG1の20話での熟練度無理www5ターン目の敵ターンで敵増えるのに全滅とか

6なら余裕なのに…
592それも名無しだ:2007/07/01(日) 14:47:02 ID:QaEAX/qa
OG1、キョウスケ編6話で全滅プレイ繰り返してたら、それからずっと
敵倒してもPPもらえないんだが…何でだろう?
敵よりレベル高いともらえなかったりするんかな?
593それも名無しだ:2007/07/01(日) 14:47:56 ID:JcaR6hSh
OG1やってるけどカチーナに見切り付けるのっていいかな?
集中ないからすぐ当たる・・・
594それも名無しだ:2007/07/01(日) 14:49:35 ID:nX5Fbgki
>>593
当たるんなら「当たってもOK」な機体に乗せるんだ
それが嫌なら二軍へ
595それも名無しだ:2007/07/01(日) 14:51:34 ID:2DHWr3s9
>>589
リョウトがそれ全部覚えるけど、魂はツイン時じゃないと使えない上、
70(実質140)も消費するので、SPアップでも付けない限り同時には使えない

>>594
射程長い武器にP機能をつけるのお勧め
一撃なら不屈でやり過ごせる
596それも名無しだ:2007/07/01(日) 14:55:12 ID:2DHWr3s9
>>594
ごめん安価間違えた>>593
597それも名無しだ:2007/07/01(日) 14:56:36 ID:nX5Fbgki
>>593
今気づいたが「見切り付ける」っていうのは特殊能力の見切りのことか?w
「見切りつけて捨てる」って意味かと思った

カチーナじゃ見切りつけても焼け石に水だと思う
598それも名無しだ:2007/07/01(日) 15:00:28 ID:RgM9HDgC
ちなみに魂とか持ってるやつに集中力ついてれば
例えば魂70→56で2人にかかるから集中力マジオススメ
消費でかいけど便利な精神持ちとかでもおk

>>597
どちらの意味でも>594のアドバイス自体は何の違和感もないw
599それも名無しだ:2007/07/01(日) 15:01:59 ID:JcaR6hSh
カチーナ集中ないから技能の見切るつけるか迷ってたんだ。
ジガンとかに乗せたくないから射程長い武器で頑張るよ。
600それも名無しだ:2007/07/01(日) 15:03:33 ID:CO9eACSZ
カチ公は装甲が厚い機体に乗せると強いね
601それも名無しだ:2007/07/01(日) 15:06:01 ID:nkWz/UYz
カチ公は気迫で1ターン目から分身可能にすると結構しぶとい。
602それも名無しだ:2007/07/01(日) 15:07:46 ID:mgy5ylfu
オレのカチ様はヴァルシオン改に乗ってる
集中力、ヒット&アウェイ、SP回復とつけて。
強化パーツは命中上昇系。これで突撃クロスマッシャー
603それも名無しだ:2007/07/01(日) 15:16:36 ID:2Avu8/ZR
おれン家のカチーナは赤ゲシュで頑張ってる
撃墜数が一人だけ300とか逝ってて贔屓してるのが明らか
604それも名無しだ:2007/07/01(日) 15:19:57 ID:WHAGqYQw
今回ひょっとしてヴァイサーガやアシュセイヴァー取るとアンジュルグは消えるの?
ラミアを任意に乗り換えさせたり他キャラをアシュセイヴァーに乗せたりできんのかorz
605それも名無しだ:2007/07/01(日) 15:27:00 ID:U/y9wFWy
ま、カチーナ育成に労力割くほど魅力あるとは思えんがね
606それも名無しだ:2007/07/01(日) 15:29:41 ID:nX5Fbgki
労力も糞もかからないと思うが
607それも名無しだ:2007/07/01(日) 15:29:47 ID:bKOhUo24
特殊弾で
攻撃↑射程↓
命中↑射程↓
クリティカル↑射程↓
でP属性付くのって既出?
608それも名無しだ:2007/07/01(日) 15:32:23 ID:l3Z5LmEo
wiki見てみろ
609それも名無しだ:2007/07/01(日) 15:37:40 ID:RgM9HDgC
>>607
せめてこのスレ内くらいは見れ
610それも名無しだ:2007/07/01(日) 15:50:59 ID:suvgmKE6
結局、今回も専用機持ち以外は
リアル系は天才>念動力持ち>一般でおk?
カチーナ?スーパー系でしょ
611それも名無しだ:2007/07/01(日) 16:16:58 ID:T9bfl5IG
レオナってどうしたら仲間なるんだ?
612それも名無しだ:2007/07/01(日) 16:19:57 ID:pjzWH9in
カチーナは装甲フル改造のアーマリオンで敵陣特攻させてる
613それも名無しだ:2007/07/01(日) 16:27:20 ID:vMYagiG9
>>610
念力>天才
614それも名無しだ:2007/07/01(日) 16:27:42 ID:95z9V8Mb
カチーナは格闘系のリアルがよく似合う
とりあえずOG1ならアルトかビルトシュバインかアーマリオンあたりか

ぶっちゃけ相性はそんなよくないと思うがそこはアーマーつけたり援護防御したり愛で。
615それも名無しだ:2007/07/01(日) 16:28:14 ID:H3DXb5TE
なんか射撃のほうが高いのに特機乗り系(回避低い防御高い)な人って多いなぁ
グルンシリーズとか数が少ないから乗せる機体に迷う
今回、赤グルンとか増えてるんだっけ?性能的に普通のと違うの?
616それも名無しだ:2007/07/01(日) 16:31:38 ID:NNe9l9+/
カチーナは攻略できないの?
617それも名無しだ:2007/07/01(日) 16:35:37 ID:2DHWr3s9
正直最後まで改造した強めの機体なら誰乗せても強い
極端な話、連邦兵乗せてもいい働きすると思うよ
618それも名無しだ:2007/07/01(日) 16:37:52 ID:GZy21pJg
オウカ姉さんオッパイ揺れるな
619それも名無しだ:2007/07/01(日) 16:40:38 ID:4ql5nchm
オウカとカチーナのダブルアタックが見たかった(´・ω・`)
620それも名無しだ:2007/07/01(日) 16:43:22 ID:MdxwA2i2
苦労して手に入れたヴァイサーガがまさか
ラミア専用機だったなんて…orz
いやある程度制限はあるとは思ってたけどさ
ラミア使うならアンジュルグだよなやっぱ、ヴァイサーガツカエナス
621それも名無しだ:2007/07/01(日) 16:45:32 ID:16wno7xl
OG2 最終話「迷宮の囚人」
バルトールの制御システムとなったラミアと戦い、一行は
ユルゲン博士と対峙する。全てが終わったと思われた時、
真の敵と新たなる敵が姿を現すのであった。
622それも名無しだ:2007/07/01(日) 17:00:39 ID:vMYagiG9
>>620
ヴァイサーガ強いじゃん
623それも名無しだ:2007/07/01(日) 17:09:27 ID:sdJYNhAY
>>622
強さより雰囲気、見た目重視なんだろ
ラミアには似合わないってこと
624それも名無しだ:2007/07/01(日) 17:09:28 ID:XTRle4QY
PS2版OG1のパイロットデータのあるサイトってありますか?
625それも名無しだ:2007/07/01(日) 17:11:35 ID:DiT/lNQX
今、OG1の35話だが、エルザムには、何を持たせるべきだろうか?
とり合えず、援護防御の代わりにSP回復を持たせたが、
援護攻撃L2
SP回復
指揮官L3
SPアップL5
天才
集中力
もう一つ、アタッカーかリベンジが、欲しいのだが、
無駄なものが無いように思える…
626それも名無しだ:2007/07/01(日) 17:13:17 ID:H3DXb5TE
量産型アシュでいいから普通に入手できんかなぁ・・・
Aでラミア+ヴァイサーガ使ってたし欲しいんだけども
専用機扱いだからアンジュルグ改が余るんだよね。
アシュだと弱いが誰でも乗れるし・・・まあパイロット余ってなさそうだけど。
今回何か変わってたりするのかなぁ。
627それも名無しだ:2007/07/01(日) 17:38:28 ID:EIDTlFYT
リョウト=レオナ>>タスク>>カーラ>ユウキ>リオ

今回のOG2で使えるα主人公はこんな感じだな
ユウキとリオはセールスポイントなさ過ぎ

628それも名無しだ:2007/07/01(日) 17:45:31 ID:cjkSlGrG
さっき買ってきたんだがGBA版をやってないから裏切ったり途中で抜けて帰ってこなかったりするキャラが誰なのかわからない・・・
誰かこのキャラは育てても無駄だっていうキャラを教えてくれorz
629それも名無しだ:2007/07/01(日) 17:46:42 ID:TlNmDvhk
明らかにイングラム
630それも名無しだ:2007/07/01(日) 17:48:12 ID:9arW9vdS
猪のパイは乗せ変えろ
631それも名無しだ:2007/07/01(日) 17:52:53 ID:BACxuFdm
ズィガーリオンって何話?
632それも名無しだ:2007/07/01(日) 17:53:11 ID:cjkSlGrG
>>629
d
とりあえずイングラムは育てるのやめとく
633それも名無しだ:2007/07/01(日) 17:54:21 ID:n4hpAQ9e
1やってるけどイングラムのレベルって隠しに絡んでたっけ?

あとSP回復は全員につけて損はないよな?
634それも名無しだ:2007/07/01(日) 17:54:49 ID:TlNmDvhk
>>632
ただまとめサイト見ればわかるように、リュウセイルートなら育てると
隠し機体が手に入ったりはする。
635それも名無しだ:2007/07/01(日) 17:57:55 ID:sdJYNhAY
>>633
質問する前にまとめサイトぐらいみろよ…
636それも名無しだ:2007/07/01(日) 17:58:31 ID:tw0ac7Fh
すげーぜ、カチーナ。何の気なしにターン終わらしたら
何もデキずにOVERwww。
637それも名無しだ:2007/07/01(日) 17:59:09 ID:cjkSlGrG
>>634
げ・・・隠しに関係するのか
隠しが育てるに価するものか調べてみるよ
ありがとう
638それも名無しだ:2007/07/01(日) 18:02:37 ID:GYLBg+OD
レオナ強すぎワロタ
アタッカーついてるからアルブレードに乗せてるけどつえええええええええええ
639それも名無しだ:2007/07/01(日) 18:06:00 ID:n4hpAQ9e
ごめんよ。なんかイングラムが話題にあったから代理質問ということで勘弁してくれ。

んでSP回復は全員につけてOKですよね?
640それも名無しだ:2007/07/01(日) 18:10:50 ID:MdxwA2i2
>>622-623
いや、外見だけじゃなくて実用性、機体性能が如何とかじゃなくてパイロットとの相乗効果とか
既にラミアはガンファイト+9まで養成してるし、エースボーナスの補正もあるから
格闘主体のヴァイサーガじゃラミアには合わないんじゃないかと思って
641それも名無しだ:2007/07/01(日) 18:13:34 ID:GYLBg+OD
ヴァイサーガ入手はAD版と同じ?
642それも名無しだ:2007/07/01(日) 18:17:31 ID:8diwL9CL
OG2でヴァルシオン改って普通に使えるの?
643それも名無しだ:2007/07/01(日) 18:21:21 ID:lX2hJw2t
でもヴァルシオンて悪役メカだから何となく使いたくないよね
644それも名無しだ:2007/07/01(日) 18:21:58 ID:Y2IcZ5p/
OG1で補給の精神コマンド覚えるの誰?
645それも名無しだ:2007/07/01(日) 18:22:08 ID:8diwL9CL
>>643
ヴァルシオンもグランゾンも使いたいのorz
646それも名無しだ:2007/07/01(日) 18:23:22 ID:N3w+29mc
>>637
OG1のリアル系では他の追随を許さない強さのヒュッケバイン008Lだから絶対とるべき
647それも名無しだ:2007/07/01(日) 18:28:06 ID:2DHWr3s9
青字特殊弾てなんか違うの?これ
648それも名無しだ:2007/07/01(日) 18:37:26 ID:2DHWr3s9
説明書にかいてあった
スマソ
649それも名無しだ:2007/07/01(日) 18:38:31 ID:E3XsXxz3
OG2の星から来るものの四天王強すぎw

…ぶっちゃげあの三人+戦艦では勝てそうにないんだが
これは超セーブロードで頑張るしかないのか?
650それも名無しだ:2007/07/01(日) 18:38:33 ID:QFS9e7Rw
>637
加速持ってるしツインの相方にして育てると良いよ
撃墜はメインにやらせれば無駄が少ないと思う
651それも名無しだ:2007/07/01(日) 18:40:31 ID:U3Dky5aI
誰か各キャラのエースボーナスを一緒に調べてくれるやついないか?
協力してくれる奴がいるなら、おれがわかる範囲のエースボーナスをまとめるんだが
652それも名無しだ:2007/07/01(日) 18:41:18 ID:lX2hJw2t
まとめる気があるならいなくてもまとめろよw
653それも名無しだ:2007/07/01(日) 18:44:56 ID:RgM9HDgC
>>651
GBA版と違うやついるの?
654それも名無しだ:2007/07/01(日) 18:46:02 ID:U3Dky5aI
>>653
やっぱみんな同じなのか疑問で
655それも名無しだ:2007/07/01(日) 18:49:15 ID:q9H95goQ
聞きたいんだが、ヴァイサーガかアシュ取ってもアンジュルグって強化型になったっけか?
656それも名無しだ:2007/07/01(日) 18:54:04 ID:JCd7lrGZ
GBAはそうだったからそうなんじゃねえの
657それも名無しだ:2007/07/01(日) 19:01:22 ID:r1aQPPUH
OG1→OG2へ資金引き継ぐようだけど、
OG2→OG1も資金引き継ぐ?

今OG1キョウスケルート終わったところで
リュウセイルートはOG2の後にやる予定なんだけど、
もしOG2→OG1で何も引き継ぎがないとしたらOG2の前にやっておかないともったいないので。
658それも名無しだ:2007/07/01(日) 19:04:18 ID:UMT3+74I
>>649
地形効果をうまく利用しろ、そうすればこっち側は一定のパターンで動けばまず落ちない
659それも名無しだ:2007/07/01(日) 19:04:50 ID:uawUloSx
キョウスケ編の27話でジーベルinライノセサスの
近くの雑魚敵が落とすコンテナって中身何だかわかります?

ゼンガーに取られてしもた
660それも名無しだ:2007/07/01(日) 19:05:49 ID:uawUloSx
ごめん、26話の間違い。
「その男の真意」ってマップ
661それも名無しだ:2007/07/01(日) 19:13:58 ID:QFS9e7Rw
>659
お前は運がいいかもしれん丁度今そこ終った
メガブースター、高性能レーダー、カートリッジ、気力↑、地形適応海↑(多分)
最後のは戦闘中に取って、うろ覚えなんだが・・・
662それも名無しだ:2007/07/01(日) 19:25:30 ID:v0iyDEdD
>>657
俺と同じ様な事を心配しているw
まあまだ18話だから当面関係ないんだけどさw

OG1キョウスケ→OG2及びOG2.5→OG1リュウセイ→OG1三周目とやるとして。
仮にOG2→OG1リュウセイの引継ぎで
OG2終了時点の資金を引き継いだとしても、
その後のOG1三周目の引継ぎが
一周目で貯めた分のPPが無視されたものでないか心配。
663それも名無しだ:2007/07/01(日) 19:29:12 ID:E3XsXxz3
>>658
それはそうなのかもしれないが…
一人に集中攻撃して20ターン経過して未だにHPが???
もう精神も弾も切れたぜ
無理だな…
664それも名無しだ:2007/07/01(日) 19:32:02 ID:vBAuRCvH
ところでリョウトをリオンFに乗せてスラッシュリッパーすると必ずフリーズするうちのOGSはなんなんだ?
665それも名無しだ:2007/07/01(日) 19:39:11 ID:vBAuRCvH
>>664
リッパーのデモを見てる最中ってことね
666それも名無しだ:2007/07/01(日) 19:41:08 ID:uawUloSx
>>661
俺運良い!サンクスでした。
たぶん取り損ねたの地形適応海↑だね。
667385:2007/07/01(日) 19:42:32 ID:qiLw6MF1
今OG1キョウスケルートの1週目が終わったぜい。
ランページが強すぎて吹いたw
武器フル改造+Sアダ+アタッカー+インファイト9で熱血使ってセプタギンに5万以上いける。
ENフル改造の再動使いまくりで第一部をさっくり攻略できました。
序盤から最後までツインの魂頼みでカッチーがとうとう撃墜数2位。
あれ〜? 俺いつの間にオクト小隊好きになったんだ?w

というわけで適当な報告。OG1だと機体の条件とかは一切変化なしっぽい。
熟練度全部取ってるからその辺の条件は分からん。

とりあえずこれから青アルトに会いに行ってくるぜ!
668それも名無しだ:2007/07/01(日) 19:46:00 ID:uzYM+R0z
>>662
GBAの引き継ぎ方は三周目は二周目の分のみ引継ぎだったような気がするからこれも同じじゃない?
669それも名無しだ:2007/07/01(日) 19:47:48 ID:2voWNepX
>>667
おめっとさん!


なんか楽しそうだなぁ…無改造プレイやめるかなぁ…
670それも名無しだ:2007/07/01(日) 19:54:06 ID:nb3Gze+U
敵のツインユニットの片割れがアイテムもっててそいつだけ倒した場合、
生き残ってる奴にそのままコンテナとられて回収不可ってことにはなるんだろうか?
671それも名無しだ:2007/07/01(日) 19:56:25 ID:nX5Fbgki
>>670
なる。
672それも名無しだ:2007/07/01(日) 19:58:14 ID:5EcLngd6
>>669
機体だけ改造してけばEXハードの練習になるからオススメ

ぶっちゃけ火力はデフォでもそう問題なく、機体フル改造固有ボーナス
どんどん取得できるから、武器重点改造よりも楽だったりする
673それも名無しだ:2007/07/01(日) 19:58:18 ID:keEBlygd
OG1>2で110万引き継ぎ
そのままOG2>OG2.5>OG2で130万引き継ぎ
OG1の部分が無くなってるっぽい
674それも名無しだ:2007/07/01(日) 19:59:37 ID:nb3Gze+U
>>671
ありがとう
ツインは極力まとめて倒す事にしよう
675それも名無しだ:2007/07/01(日) 20:02:09 ID:DXrKxB++
>673
ってことは引き継ぎ分の資金は次回引き継ぎに反映されないってことだな。
OG2の糞仕様再びか…
676それも名無しだ:2007/07/01(日) 20:04:29 ID:U3Dky5aI
>>673
OG2→OG2.5→OG2で138万
OG2→OG2で380万
OG2を周回する時は2.5を挟まないほうがいい
677それも名無しだ:2007/07/01(日) 20:07:07 ID:2voWNepX
>>672
期待の回避性能が辛いのはもちろんだけど、今回ダメージもかなり通りづらくないか?
ボス相手だと必殺武器持ってないユニットは指咥えて見てるだけ状態だし…

それにいざ改造を決意してみてもめぼしい機体がなくて困るんだなぁ。
リュウセイ編前半なんだが、手持ちの中で最後まで使えそうなのはグルンガストとサイバスターくらい?
678それも名無しだ:2007/07/01(日) 20:16:32 ID:vMYagiG9
OG2.5って何?
679それも名無しだ:2007/07/01(日) 20:18:24 ID:Wu0xFb4S
1は機体あんまり考えなくていいよ
なくなる機体も無いし(一時抜けるのはある)、引継ぎも考えなくていい

強いてあげればスーパー系は改造して損無し
リアル系は手持ち武器でどうにでもなる、量産ゲシュペンでも戦える
680それも名無しだ:2007/07/01(日) 20:19:06 ID:wIAEi1PS
>>678
OG2クリアするとできる奴。全10話。まだOGだけど俺は。

フォ○カや修○王が出たりグランゾンやリシュウ先生が使えたり
681それも名無しだ:2007/07/01(日) 20:20:02 ID:8diwL9CL
>>680
マジ?リシュウセンセは声優無しになってるぞ?
682それも名無しだ:2007/07/01(日) 20:22:40 ID:wIAEi1PS
>>681
グルンガスト零式に乗っていらっしゃった画像があったぞ。俺も詳しくは知らん
683それも名無しだ:2007/07/01(日) 20:27:03 ID:U3Dky5aI
>>681
マジだよ
図鑑は1と2と2.5で別々に登録になるから、まあ、ある種の罠だな
684それも名無しだ:2007/07/01(日) 20:27:21 ID:OaJLSc9r
a
685それも名無しだ:2007/07/01(日) 20:27:51 ID:keEBlygd
>>676
OG2.5のクリアデータで上書きしてしまった
なんか二週目やる気無くなったから売ってくる
686それも名無しだ:2007/07/01(日) 20:28:50 ID:wIAEi1PS
OG2で零式は出てくるよな?誰乗せようか迷うけど欲しい
687それも名無しだ:2007/07/01(日) 20:37:05 ID:6MjGqPSz
og2なんだが、ゼンガー技能に迷う…
アタッカーは確定として、SP回復か集中力か…
おもいらはどうしてる?
688それも名無しだ:2007/07/01(日) 20:38:00 ID:L8yrY31a
>>591
あれは初めに居る敵を足の速い三ユニット位で撃破して4ターンの敵フェイズに出現させて叩く
キョウスケ、ビレッタ、カチーナ辺りを使う。キョウスケの加速+必中+突撃でツインユニットを倒さないと少し厳しい
残りのユニットは集中や必中をかけて増援する敵の近くで備えれば大丈夫

二回やり直してこれでいけた
689それも名無しだ:2007/07/01(日) 20:40:15 ID:DXrKxB++
>687
精神要員以外はアタッカー・SP回復がデフォ。
あとは空きがあれば集中力・援護攻撃などをつける。
690それも名無しだ:2007/07/01(日) 20:41:30 ID:wQgFgTMc
カチーナ様につける技能って何がいい?
691それも名無しだ:2007/07/01(日) 20:46:25 ID:L8yrY31a
>>690
SP回復+集中力
被弾必至なキャラだし不屈を毎ターン使えるようになれば
まだ生存率あがるかと。集中は魂のSPが減るからこれもオススメ

やっとこ20話まで来たがキャラ増えすぎで似たような機体増えすぎで
把握しずらい、こっからオススメのキャラ居たら誰か教えて欲しい
タスクが特攻しまくったお陰で撃墜率2位になってる・・・
692それも名無しだ:2007/07/01(日) 20:46:32 ID:nX5Fbgki
>>690
アタッカー
リベンジ
インファイト
闘争心
戦意高揚
気力限界突破

実用性・・・?イラネ
693それも名無しだ:2007/07/01(日) 20:47:36 ID:Cl2EoznP
OG1キョウスケ終わり資金を増やすためにリュウセイやろうと思うんだけどこのままOG2に行っても資金的には一緒?引き継ぎ分は引き継がないんだよね?
694それも名無しだ:2007/07/01(日) 20:49:25 ID:wQgFgTMc
>>691
トン
あとガードとか見切りは地雷?
695それも名無しだ:2007/07/01(日) 20:49:58 ID:biQBvMg6
カチーナは気力がガンガン上がってくから限界突破もいいかもな
まぁSP回復+集中力がガチだとは思うけどね
696それも名無しだ:2007/07/01(日) 20:50:18 ID:2DHWr3s9
>>691
天才持ち
697それも名無しだ:2007/07/01(日) 20:51:46 ID:nX5Fbgki
>>694
機体による
ゴツイ系に乗せるならガードおすすめ
698それも名無しだ:2007/07/01(日) 20:53:15 ID:X0Nfduyh
グルンガスト2号機って隠し機体だっけ?
そうなら多分、追加のテスラ研の演習で出る時に撃墜だと思うんだが、
ちなみに性能はグルンガストに念動フィールドが付いただけだった。
ラゴウケンの合体攻撃も無いっぽいし、、、
699それも名無しだ:2007/07/01(日) 20:55:16 ID:p1yqnYfG
OG1キョウスケ10話の親分は無理して倒す価値ある?
やりなおそうか悩んでるんだが。
700それも名無しだ:2007/07/01(日) 20:56:50 ID:6MjGqPSz
>>689
さんくす
まずはSP回復からにするよ
701それも名無しだ:2007/07/01(日) 20:58:23 ID:/tkJ2shD
あれ?
カチさん初期技能どうだっけ?

リベンジを持っていたのはGBAOG2だけだったかな?
702それも名無しだ:2007/07/01(日) 21:03:01 ID:eSKMZ+4c
>701
OG1でもアタッカー&リベンジですじょ。
おかげで序盤何もしなくてもジガンで16000とか出るw
703それも名無しだ:2007/07/01(日) 21:11:59 ID:G7vS6uxY
同調ってひょっとして使える?
ラッセルをレオナあたりと組ませて反撃しまくる戦法を思いついたんだが
704それも名無しだ:2007/07/01(日) 21:12:07 ID:DXrKxB++
>700
頑張ってくれい

ところでOG1のゼンガーにアタッカーとSP回復付けようと思うんだが、H&Aと指揮どちらを消せばいいだろうか?
指揮はイメージ的に消しづらいんだよ…
705それも名無しだ:2007/07/01(日) 21:14:35 ID:U3Dky5aI
>>704
H&Aはどう考えてもいらないだろ
実用性でも、イメージ的にも。
斬ったあと、そそくさと敵から離れるゼンガーが許容できるのか?
706385:2007/07/01(日) 21:25:04 ID:FJCq3HQx
>>703
実は使える。組み合わせ次第だけどな。
OG1のキョウスケルートならカッチーとラッセでガチだろ。序盤はあいつ等の魂パンチが硬い敵(ユーリアとか)に有効。
6段階くらい改造を施せばツイン魂パンチで合計2万5千くらい狙っていける。 ←アタッカーと収束攻撃あり
まあ、ゲシュが旧式化する2だとどうか分からんけど……。
ってか魂持ちがカッチーとカイ教官ってぐらいってどういうことよw

というわけで引継ぎ報告。
OG1から2は資金のみで感覚的には半分くらい引継ぎって感じ。
引き継いだ人はエクサランスにはほどほどの注ぎ込みに。間違っても全額使っちゃダメだ。
むしろアルトとヴァイスに改造を施さないときつい。
ってかもうちょっと避けろよエクセレンw ←初登場のMAPでリオンFに撃ち落されたw
707それも名無しだ:2007/07/01(日) 21:31:52 ID:KobxVYil
>>701-702
OG1だとアタッカー&リベンジでアホみたいな強さだったが
OG2だとどこかにアタッカーを忘れてきやがるのだよ・・・


それでも魂はガチ
カイと合わせて気迫&魂で押せ押せな組み合わせとかな
708699:2007/07/01(日) 21:42:39 ID:p1yqnYfG
もう親分無視していっちゃうよ。
実はすごい強化パーツ落とすとかだったら後で泣いちゃうよ。
709それも名無しだ:2007/07/01(日) 21:44:06 ID:0Uc1/IMG
>>706
リョウト忘れないであげて
710それも名無しだ:2007/07/01(日) 21:47:43 ID:8KIBFK9i
>>708
何も落とさないから大丈夫だ。
711699:2007/07/01(日) 21:54:50 ID:p1yqnYfG
>>710
一億年と2先年前からサンクス!!!
712それも名無しだ:2007/07/01(日) 21:57:17 ID:UMT3+74I
>>698
赤グルンってどの時点で入手できた?
演習終わったとこなんだけど撃破してても入らなかった
713それも名無しだ:2007/07/01(日) 22:01:05 ID:T/dhgP48
ふんがー
量ゲシュばっかこんなにいらんからなんか特機寄越してくれえぇ
カチとかリオとか乗るもん無くて困る
クスハはOG1じゃ糞だから切るとして空いた弐式をタスクに回して
ジガンをカチに・・・でも防御低いしなぁ
武装交換できる弐式の量産型とかないんかー
714それも名無しだ:2007/07/01(日) 22:02:40 ID:/tkJ2shD
>>702>>707
ありがとうございます。
そう言う事ならカウンターと底力でも限界まで付けるか!
嘗てのGBAOGシリーズの当たりやすいことを利用して底力発動!
カウンター+リベンジで相手に何もさせずゲシュペンストでボス、戦艦以外は簡単撃沈。
の流れがまたできるのね。
ツインユニットの応用ならもっと上の敵も叩き落とせるかも?
715それも名無しだ:2007/07/01(日) 22:08:22 ID:tzqB8CWw
>>713
システム周りがBGA版と同じならクスハはイングラムとの決戦辺りからゼンガーと同じ
ぐらいのステータスになるはずなんだが。
SP多めで集中力や援護攻撃がデフォで付いてるからそれまででも糞って程でもないと思うぜ。

まぁ、参戦遅いからPP面で不利なんだがなorz
716それも名無しだ:2007/07/01(日) 22:09:20 ID:0prGsmav
>>712
1だとヒュケLと選択らしい
717それも名無しだ:2007/07/01(日) 22:12:12 ID:0Uc1/IMG
>>713
クスハは消費多いとはいえ覚醒持ちだぞ
あとパイロットの防御はそこまで気にするほどのもんでもない
718それも名無しだ:2007/07/01(日) 22:17:58 ID:laFiY1VS
1のクスハは精神はいいがパイロットとしては強くないぞ
加入遅い離脱もあるし能力的にはかなり鰤に見劣りする
キョウスケルートだと特に
719それも名無しだ:2007/07/01(日) 22:19:56 ID:qy//2mET
カリオンってアステリオンに改造引継ぎされるのかな
スレイを落とせって3%でどうしろとorz

スレチならすまない
720それも名無しだ:2007/07/01(日) 22:21:51 ID:T/dhgP48
PTは基本リアル系だから困る・・・
量ゲシュの性能をもうちょっと、いい意味でどっちつかずにしといてくれれば
チューン次第で差別化も出来たのになぁ。
721それも名無しだ:2007/07/01(日) 22:22:50 ID:DiT/lNQX
リュウトは魂、ガンファイト持ちに、プラスして覚醒(消費SP40)持ってるから
即、1軍だったな。
所で、他の人は、カイとリュウトを何に乗せてますか?
2人とも、能力は高いが何に乗せていいか迷ってしまう…
722それも名無しだ:2007/07/01(日) 22:23:37 ID:6SWi3RWm
またリュウトか!
723それも名無しだ:2007/07/01(日) 22:25:18 ID:0Uc1/IMG
>>718
今回ツインあるからパイロットとしての強さだけ見てもしょうがないぞ
724それも名無しだ:2007/07/01(日) 22:27:25 ID:YcpmWOdQ
OG2のノイエDCがクリアできません
725それも名無しだ:2007/07/01(日) 22:28:23 ID:mUQF1HQr
リョウトをリュウトと言う奴を俺は認めない
726それも名無しだ:2007/07/01(日) 22:28:52 ID:laFiY1VS
ゼンガー並の能力とかあったから反応しただけ
いらないと言ったわけじゃない
727それも名無しだ:2007/07/01(日) 22:36:22 ID:D5wEb+cb
本スレでスルーされたが引継ぎについて。

OG2クリア時点でのデータでOG1をやると所持金300万越え。
OG2.5クリア時点でのデータでOG1やると所持金160万。

同じく2.5をロードすると
OG2クリア時点=190万(OG2.5クリアする時はこれで始めた)
OG2.5クリアデータで160万だった。

やればやるほど増えていくわけじゃなくて何か計算があるんだろうが、
なんとなくEXハードに対するやる気がそがれたw
728それも名無しだ:2007/07/01(日) 22:38:16 ID:Mj2va9jL
>>727
また一周分以外はリセットとかいう糞仕様だったりするのかな
729それも名無しだ:2007/07/01(日) 22:38:49 ID:keEBlygd
>>727
俺もそれでさめた
OG2のクリアデータのこしてねえよw
730それも名無しだ:2007/07/01(日) 22:39:40 ID:xIrGG3Ku
OG1でもフル改造したら、GBAOG2と同じ機体改造ボーナス選べる?
731それも名無しだ:2007/07/01(日) 22:39:42 ID:S2+dijEG
EXハードは今まで挑戦したことない自分が言うのもなんだが
機体だけの改造だし、最終的には金って余るようになるんじゃないか?
通常モードと違って、あんま幸運とか使えないから金の入りは減りそうだけど…
732それも名無しだ:2007/07/01(日) 22:42:56 ID:8diwL9CL
>>731
しかも2週目扱いだから金は引き継がれる。当然余るよ。戦艦とかフル改造しても余裕で。
733それも名無しだ:2007/07/01(日) 22:45:00 ID:eR1tpYta
序盤で全滅プレイしやすいステージを教えてくれ
734それも名無しだ:2007/07/01(日) 22:47:56 ID:uzYM+R0z
>>719
25話は撃墜されていいよ
735それも名無しだ:2007/07/01(日) 22:49:19 ID:D5wEb+cb
>>728-729
OG1のクリアデータでOG1もやってみた。
OG1クリアデータでOG1=320万
OG2クリアデータでOG1=390万
OG2.5クリアデータでOG1=160万
な感じだった。
ちなみに全部キョウスケ編でやったが初期PPは115で全部共通だった。

なんとなく
>>728の言うとおりその周で稼いだ分以外はリセットな感じだなこれ。。
願わくば引継ぎ関連はα仕様にして欲しかったわ。
これはさめるw
736それも名無しだ:2007/07/01(日) 22:51:19 ID:keEBlygd
EXハードクリアして資金100万だったら目も当てられないなw
737それも名無しだ:2007/07/01(日) 22:51:40 ID:YSmfl0CK
>>728
単純に、別作品へのコンバートだと余分に差っ引かれるんではとふんでる。
1クリアデータは2の初回プレイ用と1のループ用に、
2クリアデータは2.5初回プレイ用と2のループ用に
それぞれ使うのがいいんじゃないかと
738それも名無しだ:2007/07/01(日) 22:52:52 ID:S2+dijEG
EXハードを既に攻略済みの猛者とかいるのかね?
スペシャルとかあるのかしら
739それも名無しだ:2007/07/01(日) 22:54:18 ID:D5wEb+cb
>>737
残念ながら
OG2クリアデータでOG2.5=190万
OG2.5クリアデータでOG2.5=160万
だったのでその説はないな。
740それも名無しだ:2007/07/01(日) 23:01:12 ID:B19SIgsj
OG1クリアデータでOG2やったら約110万
続けてOG1だと約220だった
741それも名無しだ:2007/07/01(日) 23:01:41 ID:qy//2mET
>>734
ありがとう
しかし、敗北で書いてあると倒さないといけないと思ってしまうよな
742それも名無しだ:2007/07/01(日) 23:03:03 ID:Mc3Iiv1M
OG2の15話の熟練度(敵が40%で逃げるからそれを7機撃墜)の取り方が分からん
誰かタスケテorz
743それも名無しだ:2007/07/01(日) 23:05:03 ID:YSmfl0CK
>>742
俺はレオナとタスクを組ませて
HP満タンの敵にレオナのみで反撃
一度反撃入れた奴は二人がかりで反撃、でいけた。
744それも名無しだ:2007/07/01(日) 23:07:34 ID:D5wEb+cb
どのクリアデータで始めても(新規にはじめるヤツは別ね)
同じクリアデータで始めれば同じ金額になるので、直前のプレイで稼いだ金額の引継ぎな感じだね。
OG2.5クリアデータでOG1、OG2、OG2.5どれをはじめても160万。
OG2クリアデータでOG1、OG2はじめても390万。
PPはクリアデータ関係なく同じだった。
キョウスケ編1話のキョウスケしか試して無いけど。
745それも名無しだ:2007/07/01(日) 23:08:57 ID:CW4yhcqB
周回で変わるGBA版の仕様じゃねぇの?
746それも名無しだ:2007/07/01(日) 23:09:46 ID:kvAgO3ev
なぁRシリーズがクソ弱くてみんな二軍落ちなんだけどこいつらSRX出るまで使わなくていいのか?
747それも名無しだ:2007/07/01(日) 23:10:17 ID:X/3atMHq
OG1の34話鋼の巨人のボス、R-GUNリヴァーレって一周目で倒せる?
748それも名無しだ:2007/07/01(日) 23:11:18 ID:n0/AqhfF
>>727
おおこれはやる順番を考える上で参考になるわ。GJ。


引継ぎはサルファが一番分かりやすくて良かったわ。
やればやるほど俺tueeeに近づく。
749それも名無しだ:2007/07/01(日) 23:12:09 ID:B19SIgsj
OG1だったらルートによっては一回しか合体しない
プラスパーツつけば大分マシになると思うけど
場合によては乗せ換えもありだね
750それも名無しだ:2007/07/01(日) 23:16:10 ID:sdJYNhAY
>>747
一種ウメ
相手のEN0、アーマーブレイカーを使った上で
(ケイトラゴウケン+年堂爆砕件)+(アンダーキャノン+ランページゴースト)
でいけたお。
751それも名無しだ:2007/07/01(日) 23:21:30 ID:Mc3Iiv1M
>>743
ツインユニットなんかめんどうだから使わなかったんだよな。
使うと便利って分かったわ。ありがとう。
752それも名無しだ:2007/07/01(日) 23:23:49 ID:X/3atMHq
>>750
Aブレイカーとか全く使ってなかったわ・・・
753それも名無しだ:2007/07/01(日) 23:38:03 ID:D5wEb+cb
>>745
GBAのOG2仕様っぽいね。

>>748
thx
俺もサルファ仕様が良かったぜ。
754それも名無しだ:2007/07/01(日) 23:47:23 ID:vvuaT4c0
今回の難易度ってどうよ?
GBA1しかやってないけど隠しユニットとか取ってなかったら正直クリアできなかったと思う
今回はいろいろあるからサクサク行けてるが、GBA版のは個人的にラストのイングラム戦がキツかった
755それも名無しだ:2007/07/01(日) 23:48:50 ID:n5ScVHA0
OG2仕様の引継ぎはどんなに頑張っても報われないからなぁ
件のイージスラッセルもこの仕様のおかげで無理だったし
756それも名無しだ:2007/07/01(日) 23:52:19 ID:bxiFi5zp
>>705
ゼンガーのH&AのAは敵地の意味のアウェイで「当ててそして敵陣へ」って意味だよ。
即ちゼンガーのは攻撃を当てて撃墜したらさらに敵が群れてるところに突っ込むという技能だ。
757それも名無しだ:2007/07/01(日) 23:54:19 ID:YcpmWOdQ
駄目だクリアできん
758それも名無しだ:2007/07/01(日) 23:55:10 ID:z9gmcB6z
>>756
なにその人間リアクターボルテッカ
759それも名無しだ:2007/07/01(日) 23:56:57 ID:APoD8SfU
リュウセイルート第32話
「断ち切れぬ操り糸」で
熟練度獲得条件満たしたのに
加算されないのは仕様?
760それも名無しだ:2007/07/01(日) 23:58:34 ID:6SWi3RWm
スパロボのH&A自体「当てて前進する」技能だからなあ
エクセレンにしろライにしろ、撃って下がるなんて戦法使うか普通?
761それも名無しだ:2007/07/02(月) 00:00:36 ID:YcpmWOdQ
お前ら役に立たんな
ゴミ以下だ
762それも名無しだ:2007/07/02(月) 00:03:25 ID:kGVhQBH2
引き継ぎの仕様に関しては3周目に入った人がいないとまだはっきりしたことは言えないと思うけど。
一周目→二周目では、
1→1、2→2、2.5→2.5の引き継ぎは総獲得資金、PPの50%でPPは分配。
1→2、2→2.5、2.5→1or2では総獲得資金の25%でPPは無しっぽいな。
763それも名無しだ:2007/07/02(月) 00:03:54 ID:1vTqFDcg
OG2.5のクリアデータは上書きしないほうが良いって事?
764それも名無しだ:2007/07/02(月) 00:09:21 ID:zF8E7PlT
クリアデータは1と2と2.5で別々に作ればいいのかな?
765それも名無しだ:2007/07/02(月) 00:10:43 ID:5P7di1t+
OG1のクリアデータをロードしたら
周回数により一定の資金・PPを引き継ぎます
766それも名無しだ:2007/07/02(月) 00:12:34 ID:iYoxazei
1、2、2.5それぞれのクリアデータ残しとくのが無難かも。
二周目→三周目は累積+引き継ぎ率UPだといいな。
767それも名無しだ:2007/07/02(月) 00:14:13 ID:AxL6NwkG
やっとOG1クリアしたんだけど、ロアの参戦はOG2.5までお預けって事?
768それも名無しだ:2007/07/02(月) 00:17:43 ID:5P7di1t+
一応画像貼り付け
http://h.pic.to/gq8pg
サルファと似てるからクリアすればするほど資金とPPが増えてくんじゃね?<OG1ならOG1。OG2ならOG2。2.5なら2.5みたいな
769それも名無しだ:2007/07/02(月) 00:20:34 ID:9qxBciWl
アーマリオンってOG2に何話でもらえる?

og1で随分働かせてもらったな
770それも名無しだ:2007/07/02(月) 00:21:51 ID:zac5tVMD
>>769
8話か9話あたり
かなり早い
771それも名無しだ:2007/07/02(月) 00:23:57 ID:5EGNOkgq
DやWのタイプの数値そのままの引き継ぎは
「今回はどう育てよう」
とかできないから好きじゃないけど
目減りしていくのもどうかなぁ・・・。

αシリーズタイプでいいよホント
772それも名無しだ:2007/07/02(月) 00:25:40 ID:5P7di1t+
本題に戻るんだがOG2の34話?(マイが脱走する奴)でオウカにレイプされてゲームオーバーなるんだが誰かヘルプ
フェアリオンばかり狙わないでよ・・・・
773それも名無しだ:2007/07/02(月) 00:27:14 ID:zac5tVMD
>>772
ひらめき使う
インターミッションで運動性改造
強化パーツ

好きなの選べ
774それも名無しだ:2007/07/02(月) 00:28:24 ID:5P7di1t+
>>773dd
775それも名無しだ:2007/07/02(月) 00:31:32 ID:uqKqVYPz
アーマリオンのポテンシャルの高さは異常
あの性能でパーツ4個とかアホかと
リョウトのメカニックとしての才能と将来性は
マオ社にとっては明るい材料だな・・・

ところでシシオウブレードを誰に持たせてる?
威力の高い攻撃を持ってないヴァルシオーネと
適当にズィーガー(と言うかレオナの乗機)に持たせてたが
WGの高さはネックだよなぁ・・・
776それも名無しだ:2007/07/02(月) 00:33:24 ID:ZW3/pq6O
>>712
遅レスですまんが、アドバンスでもあったテスラ研脱出クリア後
777それも名無しだ:2007/07/02(月) 00:36:15 ID:LsCFpYs1
>>775
撃墜数が50未満のやつに持ち回り
778それも名無しだ:2007/07/02(月) 00:36:50 ID:hW8pZQpV
>>775
装甲も高いよね、さっき手に入れたがカチーナ様に載ってもらおうかと思ってる
あれでフル改造マシンガン装備出来たら更にヤヴァイ事になってただろうに
みなさんはOG1なら誰に乗せてます?
779それも名無しだ:2007/07/02(月) 00:37:37 ID:bh4V5kfc
>>775
ゲシュペンストRinギリアムに持たせておくとSAMURAI気分になるぜ
780それも名無しだ:2007/07/02(月) 00:38:40 ID:NFHHsWF2
>775
ヴァルシオーネにシシオウ付けてる、魔装だと刀付いてたしね
781それも名無しだ:2007/07/02(月) 00:59:47 ID:zMtMCqCP
>>760
亀だが俺は最終的に最強武器の射程が1の機体が5つあったから
ゼンガーのH&Aはかなり役に立ったぞ
782それも名無しだ:2007/07/02(月) 01:02:53 ID:kxKdtfIN
>775
俺はR-1に持たせてる。
リュウセイのセリフ聞くためだけどね。

人によってエースは違うと思うけど、ヴァイスが強すぎる・・・
783それも名無しだ:2007/07/02(月) 01:06:12 ID:zMtMCqCP
>>782
皆、避けないとか言ってるけど俺のヴァイスはめちゃくちゃ避けてくれる
784それも名無しだ:2007/07/02(月) 01:19:16 ID:1M2OHz95
リュウセイルート「ハガネ発進」やってるんだが、熟練とれん・・・。コツある?
785それも名無しだ:2007/07/02(月) 01:22:44 ID:jDa5zBrM
今OG2クリアしたんだが、「荒ぶる星神」無いのか?熟練度46なんだが
786それも名無しだ:2007/07/02(月) 01:24:50 ID:Z2e1ohss
OG2は技能減りまくりだな
787それも名無しだ:2007/07/02(月) 01:27:04 ID:UgDnKQN3
>>785
今回は最終面行けるかどうかに熟練度関係無い
まだ条件不明だが、全滅プレイやらメキボスやらでターン数かかってないか?
788それも名無しだ:2007/07/02(月) 01:30:09 ID:yeJoje8z
シロガネ守るミッション辛いなあああああああああ
もういい。やり直して修理装置積んで出直す
789それも名無しだ:2007/07/02(月) 01:30:32 ID:5dC757ii
>>779
それなんて先生?
790それも名無しだ:2007/07/02(月) 01:34:27 ID:jDa5zBrM
>>787
レスサンクス。全滅プレイ一回も無し。ターンもそんな掛かってないはず
まさか会話フラグ…か?
791それも名無しだ:2007/07/02(月) 01:34:36 ID:8Dy0eCed
地形適応Sにしとけよ
それでもさっぱり避けないなら泣け
792それも名無しだ:2007/07/02(月) 01:38:36 ID:C6H9VCdG
やべ!イングラムをラッセルで倒しちまった・・・・
793それも名無しだ:2007/07/02(月) 01:49:50 ID:3UM2mOqz
>>775
おてて飾りだけどな。Wゲージ0ってのはいっそ清々しい。
てっきりリョウトが乗ってきたリオンをカスタムするんかと思ったら違うんだな。
皆誰乗せたよ?
漏れは格も射も両方高い鰤にした。虎があるOG2ならともかく
OG1じゃやや特機向きのキャラ性能をいまいち活かせないからなあ・・・
ヒュッケMk2は当の開発者に譲った。そして余る009ヒュッケとシュバイン。
量ゲシュとかだだ余り。他に回してやれよ、総生産数30機ぐらいなのに・・・
794それも名無しだ:2007/07/02(月) 01:50:27 ID:MI10rj9S
OG1で何話でリーゼになる?
795それも名無しだ:2007/07/02(月) 01:53:32 ID:LL4690Wy
>>794
マジレス

なるわけねーだろ。リーゼ動かしたかったらOG2をやれ。OG2を!
796それも名無しだ:2007/07/02(月) 01:57:25 ID:4vdIOZgc
主砲をはっはへよ!
797それも名無しだ:2007/07/02(月) 02:05:25 ID:5X0WYmLf
>>793
アーマリオン:レオナからカイ
ヒュッケ009:リオ
シュバイン:ラーダさん

ラーダさんは是非とも50撃墜したいとこなので高火力もたせてたな。
798それも名無しだ:2007/07/02(月) 02:14:49 ID:fBYHrUUM
アーマリオン-リョウト
ヒュッケ008-ラト
弐式ー鰤
799それも名無しだ:2007/07/02(月) 02:37:09 ID:ax/9SJt5
乗り換え悩むよなぁ
一人乗り換えると空いた機体に誰を乗せるかで悩み、決まってもまた空いた機体に・・・と
なし崩しに長考しちゃって話がぜんぜん進まん。
いちいちステ適性とか似合う似合わないとか気にしちゃうんでバシッと決まる組み合わせが見つからん。
R−GUNなんて全然決まりませんよっと。
800それも名無しだ:2007/07/02(月) 02:44:14 ID:O2uijzAu
セリフ目当てでSRXチームを乗り換えさせると
Rシリーズが余るのが痛い。
801それも名無しだ:2007/07/02(月) 02:59:53 ID:WUjDbo/j
誰だよ2.5全10話っていったやつ
信じてたのに11話でてきたぞ……
これ頑張っても引継ぎがアレなんだよな。やる気でねえ
802それも名無しだ:2007/07/02(月) 03:03:20 ID:BKktp/B7
うちの倉庫番たち。OG1途中。

量ゲシュ:
かなりいじらないと性能的に中途半端で避けも耐えもしない。パイロットのせいか?
序盤でも戦闘機の方が便利だったりして人によっては使わずじまいかも。
数だけはやたらと手に入る。正直他に回してやれよと思う。
TTは固定武器のリッパーが便利だがそれだけ。念動属性なのでR−1のお供に
ツインで使いたくなるがナックルとは射程が合わないし性能的にも随伴はつらい。
シュバイン:
毛の生えた量ゲシュ。ジェットマグナムにバリア貫通がつき、ビームコートと陸Sを得た。
序盤はそこそこ使えるがどうにも地味。武器共々いじれば後半まで通用しなくもないが
その頃には他にもっといい機体がある。
009ヒュッケ:
シュバインと基礎性能は同程度だが、固定武器がバルカンのみで地形Sもなく、
分身できるだけで取り立てて目立った性能はない。
思ったより分身を活かす機会がないのでシュバインの方が便利。
ENがやたらと多いのでグラビトンランチャーの土台にはいいかも。
シュッツ:
ビームキャノンが序盤では高性能なので活躍の機会はあるが、避けない割に
そう堅くもないのでいいパイロットが乗らないと辛い。鈍足も地味に痛い。
H&Aがないと進軍に遅れがちで、ターン数制限のあるマップだと置いてけぼりに。
選択武器や他の機体にいいのが増えてくるとだんだん影が薄くなる。キャノンの寿命がこいつの寿命。
Wゲージは結構あるが、固定で事足りる。弱体武器載せて援護させる?
803それも名無しだ:2007/07/02(月) 03:09:42 ID:TeGJ/M94
ヴァイスにラトで綾波にしております
804それも名無しだ:2007/07/02(月) 03:13:52 ID:lRdzNZbI
シュバインは悪くないがアーマリオンに完全に食われた感
805それも名無しだ:2007/07/02(月) 03:16:07 ID:efvM6gFU
アーマリオンは強すぎるな…
装甲もアルトより硬いしパーツ4とロシュセイバーがやばい
806それも名無しだ:2007/07/02(月) 03:30:08 ID:5X0WYmLf
OG1においてはラッセル最後までシュッツバルトでレギュラー不動だ。
応援12に激励は美味しい。必中鉄壁同調で放り込んどくと削りもこなすし。
807それも名無しだ:2007/07/02(月) 03:50:22 ID:TeGJ/M94
あら…OG2でもアーマリオン手に入れたけど…またでるの?バランスブレイカーだぜまったく

いや使いますよもちろん
808それも名無しだ:2007/07/02(月) 03:59:44 ID:lFaNSa4/
現在OG1進行中なんだが、今回もジャーダとガーネットは2以降ではパイロット登録されないのか?
809それも名無しだ:2007/07/02(月) 04:02:19 ID:1eQcoBC1
2.5は全12話ってまとめサイトにあったと思うが
810それも名無しだ:2007/07/02(月) 04:02:24 ID:LL4690Wy
>>808
ヒント:二人仲良く、寿退社(?)

OG1のエンディングちゃんと見たか?
811それも名無しだ:2007/07/02(月) 04:04:25 ID:LL4690Wy
ああ、ごめん。途中までか。盛大にネタバレ食らわしちまったな。許せ。
812808:2007/07/02(月) 04:13:28 ID:lFaNSa4/
>810-811
いやGBAで1・2どちらもクリア済みなので2人の愛の顛末は把握してる。
だから「今回も」と言ってるわけで。

個人的にこの2人好きなんだよね、今回専用BGMもかっこいいし。
ガーネットは流石に無理くさいが、生まれてくる命のために戦うジャーダとかはありかなと。

なんか死亡フラグみたいだが…
813それも名無しだ:2007/07/02(月) 04:36:17 ID:carA+Ncb
まだOG1の途中だが
気力100で射程2以上のP武器を持たない
サイバスターが一番使いにくいなー
次点はジガン
814それも名無しだ:2007/07/02(月) 04:37:58 ID:7TbFqOlQ
サイバードにすりゃいいんでねーかな
815それも名無しだ:2007/07/02(月) 05:22:51 ID:vviuHC/a
名前変更できるキャラでる?
816それも名無しだ:2007/07/02(月) 05:24:19 ID:1eQcoBC1
そんなもんはいない
817それも名無しだ:2007/07/02(月) 05:29:05 ID:vviuHC/a
そっか。ありがとう。もう主人公作れるスパロボはないの?
初αで最後?
818それも名無しだ:2007/07/02(月) 05:31:05 ID:1eQcoBC1
最近の携帯機の主人公は名前も機体名も武器名も自分で
つけられるけどな。キャラ設定や性格は変えられないけど。
819それも名無しだ:2007/07/02(月) 05:44:27 ID:qgcZA3gK
携帯機じゃなくて据え置きでもαシリーズは名前変えられなかったっけ

ていうか今回戦闘アニメで名前呼びまくりなんだから
名前変えられる使用にしてその辺削るのもったいなさすぎ
820それも名無しだ:2007/07/02(月) 05:47:49 ID:TeGJ/M94
入力した名前を呼ぶようなシステムにすればいいんでね??

マンコとかセックスとか言わせればオナニーにもこまんないよ
821それも名無しだ:2007/07/02(月) 05:49:55 ID:iji4s2bK
>>819
全部変えられるが

ただし変えた場合名前を呼ぶセリフはなくなる
822それも名無しだ:2007/07/02(月) 05:53:32 ID:vviuHC/a
やる気でてきたー!名前変えられる一番新しいのって何かな?
823それも名無しだ:2007/07/02(月) 05:56:00 ID:1eQcoBC1
DSのWかな。つってもキャラ付けはかなり作りこまれてるので。
家族とかいるし。自分の分身として扱うにはどうかな。

主人公としては個人的にいいキャラだと思うけどね。
824それも名無しだ:2007/07/02(月) 06:00:10 ID:vviuHC/a
ありがとう!ちなみにPS2では何が一番新しいの?
2つ見比べてから買ってみます!
825それも名無しだ
つーかね、引き継ぎ関連は、OG1だのOG2だのわけないで、IMPACTみたいに通しでプレイさせてくれれば良かったと思うんだ…

正直、前情報無しでwktkしまくりで起動して、タイトル画面でOG1とOG2に別れてるの見て、引き継ぎが不安になり、いきなりかなり萎えた俺ガイル。
100話もあったIMPACTは中ダレしてる間にメモカ無くしてクリアしてないけど、どちらかと言えば長い方が良いよ、俺は。