スーパーロボット大戦64&リンクバトラー 総合6

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1それも名無しだ
前スレ
スーパーロボット大戦64リンクバトラー 総合5
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1159781080/
関連スレ
【デビルアクシズ】スーパーロボット大戦64
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1110380447/
2それも名無しだ:2007/06/05(火) 20:55:58 ID:350TelRI
レラーーーーーーーーーーーー!!
3それも名無しだ:2007/06/05(火) 20:58:22 ID:v9hgwFEX
参戦作品
機動戦士ガンダム
機動戦士ガンダム 第08MS小隊
機動戦士ガンダム0083
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動武闘伝Gガンダム
新機動戦記ガンダムW
新機動戦記ガンダムW〜Endless Waltz〜
マジンガーZ
グレートマジンガー
UFOロボ グレンダイザー
劇場版マジンガーシリーズ
ゲッターロボ
ゲッターロボG
真・ゲッターロボ(原作漫画版)
超電磁ロボ コン・バトラーV
無敵鋼人ダイターン3
聖戦士ダンバイン
聖戦士ダンバインOVA
超獣機神ダンクーガ
蒼き流星S・P・Tレイズナー
ジャイアント・ロボ THE ANIMATION
鉄腕GinRei
六神合体ゴッドマーズ
バンプレストオリジナル

リンクバトラーからのデータコンバートで参戦
機動戦士ガンダムF91
戦国魔神ゴーショーグン
無敵超人ザンボット3
4それも名無しだ:2007/06/05(火) 20:59:47 ID:v9hgwFEX
攻略サイト
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/7278/n64/srw64_0.html

用語集

招布・・・スパロボ64を作った会社で、ハドソンと任天堂の共同出資で設立された。すでに解散している。
鏡俊也・・・スパロボ64とDのテキスト書いた人。ホムペでスパロボ64のデータベースを作ろうとしてバンプレにデリられた武勇伝が。
かがみん・・・鏡氏の愛称。
かがみん辞典・・・鏡氏がホムペに作ろうとしていた辞典。並行して開発内情暴露などを行ったことも災いし、闇に葬られる
I'm Space Woman・・・セレイン(とリッシュ)のテーマ音楽。非常に人気が高い
歌詞・・・招布が作っていた各主人公テーマソングのタイトル及び歌詞。バンプレ未公認のため黒歴史。何故かマナミにだけ無い
限界反応・・・スパロボ64ではバグのため全く意味がない。改造しなくても能力に制限はつきません
改造限界・・・スパロボ64ではこれのせいでアプサラスがνガンダムより強くなったりする。
パートナー補正・・・攻撃力と装甲が3割も増す、有り得ない修正。カミーユとフォウのカポーはネ申
奇跡・・・アムロを差し置き、フォウはおろか何故かビーチャまで習得。奴が艦長の務めを果たしたのは確かに奇跡か
レラ・・・リアル系主人公選択時のみ登場するキャラ。震えのくる名展開を体を張って演出してくれるが、トラウマになる可能性も
カスタム化・・・W系の機体をフル改造(武器含まず)でユニットが変化。鬼強くなるが武器減るのでウイングとヘビーアームズ以外は注意
武器追加・・・一部の武器をフル改造後、追加資金投入でマップ兵器が追加されること。ゴーフラッシャーが有名
リンクバトラー・・・ゴーショーグン、ザンボット、F91を使うためにはこれが必要。便利だが万人には勧められない
ガトー・・・仲間にする条件が非常に厳しい上に、そのうち抜けてしまう困った人
一年戦争・・・64の世界では、この戦争で地球の人口が半分にもなっている。困ったもんだ
ムゲ帝國・・・64の世界では、こいつらのせいで地球の都市の7割が廃墟になっている。困ったもんだ
銀河帝国軍・・・圧倒的戦力で地球に攻め寄せる星間国家。手に汗握る絶望的な展開は必見。
5それも名無しだ:2007/06/05(火) 21:00:55 ID:v9hgwFEX
リアル系主人公
ロベルト&アポリー
エルリッヒ(リアル♂主人公限定)
リッシュ(リアル♀主人公限定)
ゲイル&グライムカイザル
フォウ(完全平和ルート以外)

スーパー系主人公
カーツ(スーパー♂主人公、完全平和ルート以外)
アイシャ(スーパー♀主人公)
エリカ
ナイーダ
キリカ

独立軍ルート
ガンダムmkV
メタス改
ロザミィ
トッド&サーバイン
マシュマー&ザクVorキャラ&ゲーマルク
ノイエジール(「悪夢再来」クリア後の選択で地球圏残留を選択)

OZルート(ロームフェラに従う)
ゼクス&エピオンorトールギスV
トッド&ズワウス
量産型ν
FA百式改
シュピーゲル

OZルート(ロームフェラに従わない)
ゼクス&エピオンorトールギスV
トッド&ズワウス
ガトー&GP02A(一時的)
量産型ν
FA百式改
シュピーゲル

完全平和主義ルート→独立軍ルート
ミネルバX
量産型グレート
トッド&サーバイン
ノイエジール(「悪夢再来」クリア後の選択で地球圏残留を選択)

完全平和主義ルート→OZルート
ミネルバX
量産型グレート
トッド&ズワウス
ゼクス&エピオンorトールギスV
シュピーゲル

リアル系主人公選んでOZルート行くとムゲ宇宙までダイターンが出てこなくなるバグあり

イベント重視の主人公別お勧めルートは
アーク・セレイン…独立軍
ブラッド…独立軍orOZ
マナミ…固有イベント無しなんで好きなのでok
6それも名無しだ:2007/06/05(火) 21:01:50 ID:v9hgwFEX
●リアル男主人公のテーマ
『Tightrope』
行く先さえも わからずに僕は
ただひたすら(あ)に 走り続けてた
tightrope “生と死”と いう綱渡りを
一つ終えるたび 心がふるえる
君と一緒(とも)に見てた未来
いつか この手にするために
終わりなき悲しみを 胸に刻み込む
生きていくその意味を 探して
戦い抜けば 未来が見えると
破滅の運命に 逆らい続けた
tightrope 死の淵(縁)の 闇払いたいと
望んだ瞳が 今でも見えるよ
君がくれた痛み僕は
忘れはしない もう二度と
どこまでも走り抜く 決して振り向かず
明日という名の未来 信じて

--------------------------------------------------------------------------------
●スーパー男主人公テーマ
『戦え! アースゲイン』
今こそこの拳(て)に 願いを込めて
混沌のこの時代(とき) 照らす希望
正義を示せと この血が叫ぶ
暗闇を切り裂いて 光導けよ
Earth-gain 大地けって その拳 勝利つかむため
傷だらけでもあきらめない 闘志で
今こそこの拳(て)で 明日を拓く
混沌の世界を 救う力
我が身に無敵の 鬼神が宿る
暗闇を切り裂いて 夢を守るため
Earth-gain 熱く燃え 打ち倒せ 眼前の敵を
傷だらけでも取り戻すさ 希望を
7それも名無しだ:2007/06/05(火) 21:02:17 ID:vvY7yXuP
全然関係ないけどムゲ帝国って聞くたびにヴィガジやシカログみたいなのが大勢いるんだろうなあって思う俺が変?
8それも名無しだ:2007/06/05(火) 21:02:57 ID:v9hgwFEX
●リアル女主人公テーマ
『翼なくしても』
明けぬ夜の闇の中を ふるえながら歩いていく
暗い闇の恐怖が 胸をしめつける
いつもいつも考えてた いつか空へ戻れる日を
翼なくした鳥たちは 空みあげる
戻らぬあの刻 忘れずに歩いてく
想いを胸に 明日を探し続け
きっと空へ飛び立てる たとえ翼をもがれても
まだ未来へたどり着ける 夜明け来るなら
きっと空へ飛び立てる たとえ翼をもがれても
まだ未来へたどり着ける 傷ついたこの足でも
いつか何処かで見た夢を 思い出せず苦しんでる
心が壊れていく それがわかるから
この手紅く染まるけれど もはや後には戻れない
いつか命の火が尽きてしまおうとも
それが残された 最後の自由なら
傷ついた翼 庇いながら歩く
もう二度とは迷わない たとえ翼をなくしても
命果てるその時まで あがきつづける
もう二度とは迷わない たとえ翼をなくしても
孤独も死も怖くはない 飛べないことだけ怖くて
9それも名無しだ:2007/06/05(火) 21:14:09 ID:s/E+TWEi
10それも名無しだ:2007/06/05(火) 21:15:20 ID:+VcOrulU
アルベルト「貴様!楽には死なさんぞ!!」は吹いたw
11それも名無しだ:2007/06/05(火) 21:26:56 ID:Tmyaxnzz
>>1乙レラァァァーーっ!!
12それも名無しだ:2007/06/05(火) 21:29:11 ID:U2cc4JKJ
>>1乙”などこの時代には弱者のたわごとにすぎん
女の考えそうなことだ
13それも名無しだ:2007/06/05(火) 23:59:15 ID:c4kUYmL7
これもテンプレ?

342 名前:ぼくらはトイ名無しキッズ 投稿日:2006/09/18(月) 03:27:09 ID:EQg0t47z0
64の移植は実質的に今は不可能になっています。
64の開発は、任天堂とハドソンが共同出資して設立した「招布(MANEGI)」
ってゆーソフト開発支援会社が行ったが、この会社は現在解散していて、
招布が持っていた64の権利は出資会社であるハドソン(ひいてはコナミグループ)に
移っている。
つまり64の権利は、勿論各原作の版権は別にしてだが、バンプレストの
専有じゃ無いワケ。

ゆえに、どんなに移植希望があろうと、もしくはオリジナルジェネレーションへの
参戦を希望しても、それは叶わぬ夢なのであーる。
14それも名無しだ:2007/06/06(水) 00:01:00 ID:PH5NAxbP
機体のリメイクとかは許されてるんかい
15それも名無しだ:2007/06/06(水) 00:01:08 ID:VlP6nYv0
>>13
夢を見続けることがオレのファンタジィー
16それも名無しだ:2007/06/06(水) 00:07:01 ID:bw34p+1Q
>>14
黒い話だが、似てるけど違いますで
まぁ大抵ごまかせる


まあヒュッケみたいな例もあるけどねー
17それも名無しだ:2007/06/06(水) 01:41:01 ID:pxrlev8v
>>1全力乙

>>12
ごひ乙
18それも名無しだ:2007/06/06(水) 21:03:48 ID:jOcdunHP
>>13
バンプレスト開発でないスパロボは沢山ある。故にデマ。
機体のリメイクがされていることが何よりの証拠。

サントラCDが発売中止になったので、音楽の権利は有してないかもしれない
19それも名無しだ:2007/06/06(水) 21:09:03 ID:cMZbWZJ8
やはり余りにマイナーすぎるが故か…
20それも名無しだ:2007/06/06(水) 23:36:49 ID:YXifgzMP
でも火の無い所に煙は立たぬって言うぞ?
21それも名無しだ:2007/06/07(木) 00:03:12 ID:DzYvC47e
>>7
それはムゲを「無毛」って脳内で当ててるからじゃ?
たぶん「無下」からだと思うけど。

デスガイヤーはなんとなくモヒカンっぽいけど。
22それも名無しだ:2007/06/07(木) 00:24:55 ID:C4ORbyGm
なんとなくじゃなくモヒカンそのものだな

それはそうと、前スレの986は何があったんだ?
23それも名無しだ:2007/06/07(木) 00:38:46 ID:03BzQWQ+
序盤じゃ無事だった香港が銀河帝国襲来後に廃墟になっちゃってるのがなんか寂しい
24それも名無しだ:2007/06/07(木) 02:04:40 ID:Hek9vZhH
>>22
どうしても次スレがたてたかったらしい
25それも名無しだ:2007/06/07(木) 11:30:20 ID:pCFNLozF
前スレ950が立てたんじゃないのか
それはまぁ、

ご愁傷様です
26それも名無しだ:2007/06/07(木) 14:34:39 ID:IPN61JlT
誰が立ててもいいじゃないか
27それも名無しだ:2007/06/07(木) 22:09:13 ID:9p2rF0th
歴代スパロボでも屈指の面構えのワルキメデスに噴いた
28それも名無しだ:2007/06/09(土) 17:20:32 ID:xElZczam
セレインの服は、ギアスのカレンみたいなのなんだろうか
29それも名無しだ:2007/06/09(土) 17:29:16 ID:0ELTvtwv
ギアスのカレンが分からないから困る
語るスレも何か沈黙してるしさらに困る
30それも名無しだ:2007/06/09(土) 18:03:28 ID:xZlIID07
ググってみたが、何このセクハラ衣装。実にけしからんね。
31それも名無しだ:2007/06/09(土) 18:08:13 ID:V3dVb2Eb
セレインはスタイルがいいかどうかなんてのもさっぱり分からんからな
せめて全身図は描いておいて欲しかった
同人誌ではマナミはスカートはいてるお嬢さんみたいな描き方してる人が
いたな
32それも名無しだ:2007/06/10(日) 07:59:03 ID:PffxGCpZ
ふと、思ったんだけどさ。
ゲッターチームやクワトロのグラフィックを見る限り
64のキャラのグラフィックは基本的に戦闘服ではなく普段着のものになっているみたいだけど、
主人公達はどんな戦闘服を着ているのだろうか。
マナミはドレスを着てスイームルグに載るのだろうか。
33それも名無しだ:2007/06/10(日) 09:37:51 ID:AUtYFdob
ブラッドとカーツとセレインは戦闘服じゃないのか?
34それも名無しだ:2007/06/10(日) 10:37:46 ID:h2jDUMs7
終盤、装甲3000でも敵のファンネルでダメージ5000…
スーパー系メインならレベル抑え目で進める方が楽なのか?
35それも名無しだ:2007/06/10(日) 10:39:33 ID:kJpH5G7b
装甲9000でも余裕で3000とか食らうから低めの方が楽だな。
36それも名無しだ:2007/06/10(日) 10:50:07 ID:8pqwtDAx
そこで隼人ですよ
37それも名無しだ:2007/06/10(日) 11:36:55 ID:DeXWDbfi
下手にレベル下げるより、さっさとレベル上げて精神コマンドをガンガン
使ってごり押しっぽくクリアーした方がいいと思うな
38それも名無しだ:2007/06/10(日) 11:39:11 ID:XpnuI3xd
いっそマップ兵器で先手を取るとか
ゴーショーグンなんかは『幸運』持ちだしオヌヌメ
ただ序盤の内に稼いどかないと中盤がキツいが
39それも名無しだ:2007/06/10(日) 13:46:27 ID:0HTnm6rG
その代わりこちらの攻撃力も高いからな…
だから避けてダメージをあたえるリアル系が強く感じる
スーパーは必殺攻撃以外中途半端だからきつく感じる
40それも名無しだ:2007/06/10(日) 15:54:54 ID:B8IBl3Nf
このゲーム、戦闘シーンをショートカット出来たらもう一度やるのに
41それも名無しだ:2007/06/10(日) 16:42:36 ID:MpRnsIfX
戦闘シーンは確かに飛ばせないけどアニメーションに凝っている訳では
無いから自分は我慢できる
でも台詞を流すときにボタン押した時の音が気になる
42それも名無しだ:2007/06/10(日) 17:10:02 ID:mgpr1kuq
>>15
おのれ南光太郎!!


シナリオ良いからその分で6周したけどな。

ダメインフレのおかげで
マップ兵器が使いやすい。というわけでマップ兵器メインで
43それも名無しだ:2007/06/10(日) 17:22:43 ID:1BBn+kiZ
>>41
「ぽにゃ」っていうか「ぷに」っていうか
なんかかわいい音だな
44それも名無しだ:2007/06/11(月) 17:11:25 ID:N53wAMiB
そういえばゲーキャラ板にセレインスレは立ってないのな
やはり知名度か…
45それも名無しだ:2007/06/11(月) 21:12:02 ID:3+h/aE13
64好きな人に対する、ゲーキャラ板の、知名度ね
46それも名無しだ:2007/06/11(月) 21:32:58 ID:iZyH/ZAq
この板に64キャラ総合があるのにゲーキャラ板にセレインスレをわざわざ立てる必要性はないと思うがな。
64キャラ総合も元々はセレインスレから発展した形だし。
47それも名無しだ:2007/06/11(月) 21:37:14 ID:1O4RDKRF
マナミすれもあったな
ディストラクションブーメランがはやってた
48それも名無しだ:2007/06/12(火) 00:44:26 ID:YgjKHRMG
黒い三連星をアクシズとかじゃなくてスペシャルズとして出してきたのは
早いうちにジェットストリームアタックをやりたかったからか?まぁドライセンだけど
49それも名無しだ:2007/06/12(火) 16:34:41 ID:1vfye1X6
黒い三連星とかガザの嵐隊とかジャムルの3Dとか
合体攻撃のためだけに出てきた奴が多いよね
50それも名無しだ:2007/06/12(火) 17:59:12 ID:0v4b1lpl
黒い以外は見事な一発屋だな
小隊作品に出してやればよかったのに
やっぱむりかヤザン達にも合体攻撃ないし
51それも名無しだ:2007/06/12(火) 20:33:27 ID:h11HIJiS
>>50
ニルファ時点で、すでに本隊はほぼ壊滅してますから…
52それも名無しだ:2007/06/13(水) 12:35:50 ID:CL+ROmT/
リンクだけしてレベル上げずに進める場合での序盤のF91は頼もしいな
ついでに9段階改造できたらなあ…
53それも名無しだ:2007/06/13(水) 12:49:56 ID:LawknTW1
クワトロ用シュツルムディアスの方が頼もしいっす…
54それも名無しだ:2007/06/13(水) 15:11:00 ID:Ehh2U6L5
スーパー系のときはマジで重宝する。

リアルのときも俺は大抵
クワトロ→F91
シーブック→ビギナギナ にしてしばらく運用する。
55それも名無しだ:2007/06/14(木) 02:42:14 ID:6lWoRxou
前スレ986はどうしたかな?
56それも名無しだ:2007/06/14(木) 07:59:37 ID:rZf9T6Zi
いなくなる人に撃墜数あげたくないから
F91にはロベルトを乗せるな
57それも名無しだ:2007/06/14(木) 11:34:08 ID:AyQc68Tt
>>56
『気合』『集中』持ちだからF91にはぴったりだよな
58それも名無しだ:2007/06/14(木) 17:10:54 ID:gRWyKAI1
64版って…17話で16ターンかかった
59それも名無しだ:2007/06/14(木) 17:39:12 ID:/Es/C0Sn
アゴ髭うぜー
60それも名無しだ:2007/06/14(木) 20:12:56 ID:Wjl+v82J
トッドの命中がスーパー系よりさらに低いのは何かの呪いか
61それも名無しだ:2007/06/14(木) 21:21:39 ID:AyQc68Tt
>>60
アポリーの命中がアムロ並に高いから良し!
実際はNT補正でかなり差が付いてるが…
62それも名無しだ:2007/06/15(金) 09:24:05 ID:rOw6ziKe
すいません。誰か『限界』を改造したら何が上がるか教えて下さい。
説明書がついてなかったんすよ
63それも名無しだ:2007/06/15(金) 09:34:51 ID:iPBv4xnN
バグで無意味なのでWの後継機以外改造する必要がない。

64それも名無しだ:2007/06/15(金) 09:36:32 ID:K6boy09D
× Wの後継機以外
○ フル改造する場合以外
65それも名無しだ:2007/06/15(金) 10:40:13 ID:RIeLjNJI
>>64
ユニット性能をフル改造してもW後継機以外はボーナスつかないぜ?
66それも名無しだ:2007/06/15(金) 11:24:29 ID:JWIyhM6J
>>62
本来は「運動性+パイロットの命中or回避」は、この「限界」の数値分までしか発揮できない、というもの。
でも今回はバグのせいで、この数値が高かろうが低かろうが何の関係もない。

足を引っ張るだけのような項目だったせいか、最近じゃ無くなったな。結構好きだったんだが・・・
67それも名無しだ:2007/06/15(金) 11:26:50 ID:AfxO0N71
限界のせいで敵雑魚がアムロ並の強さだったから無くなって良かった
68それも名無しだ:2007/06/15(金) 11:34:17 ID:XLaQp3Fq
ファーストガンダムのマグネットコーティングネタの再現なんだろうけど、
話が進むと機体性能自体にガシガシ差が出るスパロボでは無意味だったな
69それも名無しだ:2007/06/15(金) 22:57:35 ID:iXHoPPrQ
>>66
64に関しては説明書には書いていないけど仕様だと思う
じゃないとレベル上げたら上げただけ有利になるって事だしね
70それも名無しだ:2007/06/16(土) 12:25:22 ID:fAwcaZlm
すいません!じゃあ武器の命中率は上がらないの!?
71それも名無しだ:2007/06/16(土) 12:45:32 ID:HeDHQy4Q
命中率ならレベルアップでも運動性の改造でも一部の特殊技能でも上がる
限界の意味がないってのは命中・回避能力が限界の数値を超えても制限がかからないってこと
武器の命中補正を上げる強化パーツの話なら存在しない
72それも名無しだ:2007/06/16(土) 12:53:16 ID:fAwcaZlm
そういうことだったんだ!
ありがとう!
73それも名無しだ:2007/06/17(日) 12:11:13 ID:irAp+CYM
おつ〜

>>66
ちょ、昔64やったことあるんだが限界は意味無いのか!?
バグだなんて知らんかった。つまり限界超えて赤く表示されても
数値分発揮されるんだな?
74それも名無しだ:2007/06/17(日) 12:41:53 ID:bhKr+jye
アムロ(νガンダム)の回避能力=516
限界420の時
ギュネイのビームアサルトライフルの命中率35%
限界510の時
ギュネイのビームアサルトライフルの命中率35%

こうなる
75それも名無しだ:2007/06/18(月) 16:41:18 ID:H0mu+4eK
だったら運動性140の真ゲッター2の天下だ!と思ったら強化兵がバシバシ当ててくるから困る
中の人の回避が普通だからなあ…こんなもんか
76それも名無しだ:2007/06/18(月) 22:53:30 ID:593ZhsGr
ヒント:サイズ差補正
77それも名無しだ:2007/06/18(月) 23:09:51 ID:H0mu+4eK
でも64じゃサイズMだぜ
78それも名無しだ:2007/06/18(月) 23:35:29 ID:Gi5zhFMX
64のほぼ全部?のキャラとユニットの戦闘(の一部)が見られるムービー見つけた
あんまりyoutube使わないから、これ見るまで28分ものムービーがアップできるとは
おもわんかったわ
http://www.youtube.com/watch?v=LqNEtECajzo&mode=related&search=
79それも名無しだ:2007/06/19(火) 01:16:44 ID:ALX3WVky
>>74
ご丁寧にどうもです。
>>78
懐かしす。そういや64くらいが俺の中じゃスパロボの最盛期だったな
3D戦闘(中途半端な)にパイロットの肩から上の全表示(万丈の髪型にワロタ)に合体攻撃。
撃墜数に色んな要素がてんこ盛り。感動だったな。ロードも早くて快適だった。
声が出ないこともあって余り人気無いが、俺は声が出なくてもいいと思ってる。
衝撃の両主人公の声には脱帽したからな。
80それも名無しだ:2007/06/19(火) 20:25:40 ID:7MetNAfF
>>78
ようつべは通常は10分までの動画しかアップできない。
ディレクターっていうのに申請するとそれ以上の動画をアップできるようになるのだよ。

ようつべもニコニコもオリジナルの戦闘集ってないなぁ。
マナミ編だけやってないから、噂のブラッディハウリングを見てみたいんだが。
81それも名無しだ:2007/06/19(火) 20:42:48 ID:/YkHU2iD
サフィーネ「最近の貞操観念には絶望したわ…」
82それも名無しだ:2007/06/20(水) 00:31:06 ID:DkIyM0YQ
>>78
しかし本当にGガンは64に愛されてるなww
83それも名無しだ:2007/06/20(水) 01:41:51 ID:HgppUgSk
寺田の発売前インタビューによれば、64にGガンは出すか悩んだがこれが最後かも
しれないと思いつつ出したそうだ
鏡お墨付きで、ボルトガンダムを使うならハンマーを鍛えろとか言われてた
必殺技が空中に届かないんじゃな
84それも名無しだ:2007/06/20(水) 08:32:05 ID:/WkQKKPb
宇宙じゃ使えないガイアクラッシャー、他は射程1の格闘、バルカン…
ハンマー鍛える以外にどうしろという感じではあるが
85それも名無しだ:2007/06/21(木) 06:59:51 ID:85XGOQ2j
>>84
真ゲッター3も攻撃手段はあるものの宇宙じゃ大雪山おろしが使えないしなぁ
武蔵に比べると弁慶が入らない子すぎる
86それも名無しだ:2007/06/21(木) 10:57:33 ID:xydjxknJ
ゲッター3はミサイル機体だからいいんですよ
大雪山おろしなど飾りです
87それも名無しだ:2007/06/21(木) 14:26:39 ID:gceE64uf
IDが64記念カキコ
88それも名無しだ:2007/06/21(木) 15:14:38 ID:FUZM+Yq+
>>86
でも大雪山おろし後にミサイルぶち込んだら・・・?
89それも名無しだ:2007/06/22(金) 08:33:27 ID:2ZJcNi3H
ニルファサルファ
90それも名無しだ:2007/06/22(金) 11:53:50 ID:FBQ2D/vu
!?

一回もゲッター3の戦闘シーン見ないまま死んだ!
ふしぎ!!
91それも名無しだ:2007/06/22(金) 14:03:19 ID:T881BqKm
ところで、>>5のテンプレなんだけど、ナイーダって完全平和ルート通ると仲間に入らないよな?
って言うか実際名前すら出てこなかったんだが…
92それも名無しだ:2007/06/22(金) 19:51:15 ID:864DHe4C
完全平和からOZルートへと行けばでてくる
93それも名無しだ:2007/06/22(金) 20:24:00 ID:T881BqKm
>>92
マジで?
独立軍ルート通ったのが間違いだったかのな…
94それも名無しだ:2007/06/22(金) 20:29:39 ID:T881BqKm
訳わからん日本語になったwww

それはさておき、ソフバンの攻略本引っ張りだして見たら確かにその通りっぽいな
しかし完全平和→OZルートだとキリカが出てこないみたいだな…
マジンガー系勢揃いを見るには独立軍一本槍しかないのか
でもそれだと量産型グレートとミネルバが手に入らないというジレンマ('A`)
95それも名無しだ:2007/06/22(金) 20:35:00 ID:864DHe4C
キリカはスーパー系のみ
96それも名無しだ:2007/06/23(土) 21:23:37 ID:ym5JLonP
完全平和は結局他のルートと合流することになるのはともかく
どっちに行ってもなんか損してる感じがするのがなんとも
完全平和限定のパイロットが欲しかった
97それも名無しだ:2007/06/25(月) 23:58:24 ID:p/s6zvxY
戦闘アニメーションに全米が泣いた
98それも名無しだ:2007/06/26(火) 00:38:45 ID:e02wv7cl
ニンテンドウ64のゲーム人気投票
ttp://www.vote5.net/game/htm/1182783321
99それも名無しだ:2007/06/26(火) 17:27:15 ID:OtmB1/3h
俺はOZルートしか通っていないが、
独立限定で入手できるゲーマルクやノイエジールは
どういう経緯で手に入るんだ?
ゲーマルクはともかく、ノイエジールは中の人は仲間に
ならないようだし・・・ガトーって独立でも死ぬのか?
100それも名無しだ:2007/06/26(火) 18:08:46 ID:au0UL90g
最終話まで使えるパイロット&機体を教えてくれ
101それも名無しだ:2007/06/26(火) 18:10:56 ID:rQSBE211
クワトロのリックディアス初期は普通だが最終的に大化けする。
逆転現象でそこらのMSより強くなる。
102それも名無しだ:2007/06/26(火) 18:12:12 ID:rQSBE211
リックディアスじゃなくてシュツルムディアスだった・・・
103それも名無しだ:2007/06/26(火) 18:18:51 ID:gSSjN6hs
>>100
主役機あたり使ってれば問題ない
Wの5機もフル改造してカスタム化すると凄く強くなる
104それも名無しだ:2007/06/26(火) 18:45:08 ID:au0UL90g
とりあえず主に使っているのが

・主人公機
・Wゼロカスタム
・ゴット
・ダンクーガ
・レイズナー
・ゴットマーズ
・真ゲッター

後、8機ぐらいオススメの機体&パイロットはいない?
105それも名無しだ:2007/06/26(火) 18:49:11 ID:pCut2mMI
コスモクラッシャー
メタス(アイナかセシリー)
ボロット(ひかる)
ザンボット3(恵子でサポート)
106それも名無しだ:2007/06/26(火) 19:32:27 ID:jzsV04N3
>>104
そんだけ揃ってれば趣味機体を何機か入れても問題ないかと思う
>>101の言うとおり、クワトロディアスとかボロットなら15段改造でかなり化ける
その編成なら資金に不自由はないだろうし、実益も兼ねて遊んでみてはどうだろうか
107それも名無しだ:2007/06/26(火) 20:43:51 ID:Z5K0iVpv
俺はレイズナー以外は>>104と同じで
・マジンガーZ(甲児)
・グレートマジンガー(マリア)
・グレンダイザー
・ビルバイン
・コスモクラッシャー
・メタス(ファ)
そしてカミーユ・ルー・ジュドーの中でどれか2人を選べばいいか迷ってる。
後ひかるさんの搭乗機にも。

え、アムロ?俺は彼のような立場の人間は躊躇わず2軍にしちまう男なんだぜ?
108それも名無しだ:2007/06/26(火) 20:46:21 ID:XrwbFRtz
>>107
一応アムロはクライマックスで強制出撃あるのに
109それも名無しだ:2007/06/26(火) 20:51:48 ID:SxwcUD2G
ビルバイン使うなら、合体攻撃目的で
マーベルかトッドも使ったれ。
110それも名無しだ:2007/06/26(火) 21:01:05 ID:Z5K0iVpv
>>108
余裕があったら育ててみるわ。

>>109
じゃあUCメンバーはファと信頼補正があるカミーユ(FA百式改)にしとくか。
プルプルズ説得するためにジュドーも育てておくけど。
111それも名無しだ:2007/06/26(火) 21:36:37 ID:au0UL90g
アムロとかカミーユを使いたいけど、機体が多いから迷っている

量産型νかシュツルムディアス

ショウはビルバインかダンバインか迷う…
112それも名無しだ:2007/06/26(火) 22:25:39 ID:gSSjN6hs
>>111
ショウはビルバインでいいんじゃね?
お金余り安いけどWをカスタム化したりすると他の期待にそんなに回らなくなったりするし

改造する機体によるんじゃね?
シュッツルウムみたいなのを多めに使うなら、お金足りなくなる可能性もあるからν使えば?
113それも名無しだ:2007/06/26(火) 23:30:35 ID:8RChWSNI
アプサラス
スーパーガンダム
ZZ
ゴーショーグン
114それも名無しだ:2007/06/26(火) 23:33:31 ID:nJc76kz5
>>104
ヘビーアームズカスタム(加入少し遅いが)
ナタク(やっぱり遅いが)
トールギスV
ゴーショーグン(いるなら)
銀鈴ロボ
115それも名無しだ:2007/06/26(火) 23:48:17 ID:Tr3jkNt9
とりあえず主力1〜3機で後は激励と祈りと再動と補給使える奴だしておけば(ry
116それも名無しだ:2007/06/26(火) 23:51:17 ID:8RChWSNI
戦闘アニメのテンポがいいとはいえMAPWで吹っ飛ばすほうが早いし楽だし効率的
そこで超級とフラッシャーとツインバスターが猛威を振るう
117それも名無しだ:2007/06/27(水) 00:04:18 ID:pSRkWSHD
スプラッシュブレイカーも使い勝手よし。
リアル男限定だが。
フォウの恋愛補正奇跡ハイメガキャノンも極悪威力。
118それも名無しだ:2007/06/27(水) 00:22:14 ID:PvVgBCkD
ゴットマーズ×2だけで勝てる
かも知れない
119それも名無しだ:2007/06/27(水) 00:46:22 ID:kuELOX4k
反撃不能が多いのと強化兵相手だとそれなりに食らうのでたぶん微妙
120それも名無しだ:2007/06/27(水) 00:50:03 ID:C/lXxxW0
まあ、単騎特攻はアニメ飛ばせない64じゃあちょっとな
かといって鉄壁かけていないスーパーを不用意に前に出すとぼこぼこにされるけどw

最近のスパロボは援護があるせいで楽になった
めったに落ちないし
121それも名無しだ:2007/06/27(水) 03:19:57 ID:JWb28SMO
>>99

ジュドー「アストナージさん、あれってまさか……」

アストナージ「ああ、アクシズ軍のモビルアーマーだ。“ソロモンの悪夢”アナベル・ガトーが使ってた機体だったっけな」

カミーユ「なんで、そんなもんがここにあるんです」

アストナージ「アクシズ軍の残党が残骸を回収していたらしくてな。そいつらの拠点を抑えたとき、手に入れたんだそうだ。
       それでこっちにまわってきたんだよ」
ということで。
ガトーは独立ルートだとハマーンと一緒のところで死ぬよ
ゲーマルクはキャラを説得してた時にキャラがアクシズ戦で乗って来る
122それも名無しだ:2007/06/27(水) 09:53:34 ID:Flg21sha
後半は射程長い武器が必須だな、NT軍団マジでウザイ。
ジオングの有線メガ粒子砲→メガ粒子砲のコンボや
量産型キュベレイとヤクト・ドーガのファンネル連発とか。
ギラドーガは一般兵が乗ってるが機体性能が高めだし。
123それも名無しだ:2007/06/27(水) 16:09:26 ID:Jly6yfxp
今作のコンバトラーとレイズナーの評価はどう?
124それも名無しだ:2007/06/27(水) 16:22:21 ID:Jly6yfxp
評価じゃなくて機体の性能だったorz
125それも名無しだ:2007/06/27(水) 16:27:40 ID:kuELOX4k
レイズナーはV-MAX込みでも集中未使用のショウ(ビルバイン)に回避率30%くらい負ける
コンバトラーは精神が充実してるのはいいが参入時期と遠距離攻撃がちょっと
126それも名無しだ:2007/06/27(水) 16:39:12 ID:RtHU1Zxq
レイズナーはともかくコンVは愛が無いとしんどいな
参戦遅くて移動4だし
127それも名無しだ:2007/06/27(水) 18:36:17 ID:S1HlDqZJ
そんな時こそ分離→移動→合体
128それも名無しだ:2007/06/27(水) 21:51:00 ID:Jly6yfxp
思ったんだけど、ビルバインとレイズナーって宇宙だと互角ぐらいじゃないか?
ビルバインは宇宙Bだし
129それも名無しだ:2007/06/27(水) 22:25:38 ID:kuELOX4k
ユニットの地形適応は命中・回避に影響しない
そもそも宇宙で試した結果が約30%の差だったわけで
与えられるダメージは単体なら宇宙Aのレイズナーの方が上
パーツ付けて激励とかく乱でサポートするなら強化兵にぶつけてもわりと平気なレベルではある
130それも名無しだ:2007/06/28(木) 05:24:06 ID:78nIEYyi
集中ないのがちょっと辛いな
131それも名無しだ:2007/06/28(木) 18:32:37 ID:LJCKx/vK
132それも名無しだ:2007/06/28(木) 20:11:51 ID:2Dm4tDdN
Aの機体はカスタム機まで登場っすか

それはそうとOG3まだかよ。もちろんDSで出すんだよなあおい
133それも名無しだ:2007/06/29(金) 00:18:04 ID:omHIitgB
集中持ってて格闘が高くて避けまくる敵に悩まされることなく
気力もモリモリ上がるエイジはいつ出てくるんだぜ
まあレイズナーがまたしばらく出ない気がするが…
134それも名無しだ:2007/06/29(金) 00:41:09 ID:NDdjyhZO
>>128と同様にレイズナーかビルバインで悩む

必中&覚醒が使えて集中が使えないエイジか、妖精付きで必中が使えないショウか

う〜ん迷う
135それも名無しだ:2007/06/29(金) 06:40:11 ID:ceKtn7AA
集中がないならないで運動性改造してザコで気力あげてV-MAX発動させれば十分戦える
必中覚醒V-MAX(MAP)でザコを落としつつシャアのダミーを消したり

マーベルはともかくショウなら命中回避で困ることはそんなに無いと思う
カップルで運用すればマーベル激励×ショウボチューンで即レイプ可
136それも名無しだ:2007/06/29(金) 07:59:35 ID:y9I3zZF0
どうせカップルで運用するなら、ツインオーラアタックがある
ビルバイン+サーバインの方がいいんじゃないかね。
まあ15段階改造で素の攻撃力は高いけどさぁ。
137それも名無しだ:2007/06/29(金) 18:14:13 ID:NDdjyhZO
参考におまいらのスタメン(15機)を教えて下さい
138それも名無しだ:2007/06/29(金) 18:40:10 ID:E/CecKdO
>>137
スーパー女しかやってないが
・主人公機
・ゴッドマーズ
・銀鈴ロボ
・マジンガーZ(グレートもたまに)
・グレンダイザー(スペイザー含む)
・ゲッター
・コンバトラーV
・ゴーショーグン
・ザンボット
・ダイターン3
・ビルバイン
・ダンバイン
・Gガン
・ゼロカスタム
・コスモクラッシャー
・・・全然参考にならんか('A`)
139それも名無しだ:2007/06/29(金) 18:46:35 ID:omHIitgB
独立で
ν(アムロ)
ノイエ(カミーユ)
スーパーガンダム(ジュドー&ロベルト)
ゼロカス(ヒイロ)
ゴッドガンダム
ビルバイン(ショウ&チャム)
ニューレイズナー
真ゲッター
ダンクーガ
ゴーショーグン
主人公機
メタス改(セシリー)
コスモクラッシャー
あとはサポート系精神持ってる奴をその時次第で
140それも名無しだ:2007/06/29(金) 20:28:01 ID:fjzPufWe
初プレイ時(独立)
ν(アムロ)
Ζ(カミーユ)
ΖΖ(フォウ)
メタス改(ファ)
スーパーガンダム(ジュドー&アイナ)
キュベレイMK-U(プル)
ノイエ・ジール(プルツー)
ゴッド(ドモン)
ゼロカス(ヒイロ)
ビルバイン(ショウ&チャム)
ニューレイズナー
ダンクーガ
真ゲッター
アシュクリーフ(アークライト)
だと思った。
あと、ゲーマルク(キャラ)が加入してからは
ノイエ・ジール(キャラ)
Zガンダム(プルツー)
ゲーマルク(カミーユ)
にしたような。
141それも名無しだ:2007/06/29(金) 21:52:05 ID:3YCBK5F2
うはwww64ナツカシス!

小5の頃ストーリーがほとんど理解出来ないままクリアした記憶があるなぁ…

月のステージで条件満たせた時は身震いがしたぜ!
142それも名無しだ:2007/06/29(金) 21:59:46 ID:WgLQRVRP
初プレイ時に月を制圧出来ずその次の話でガトーに核ぶっ放されたのもいい思い出w
143それも名無しだ:2007/06/29(金) 22:16:23 ID:bkeKoRuQ
コンパクト3が出るなら64が出たっていいだろちくしょおおおおおおおおおおおおおお
OG3に勝手に期待しとくぞ寺田
144それも名無しだ:2007/06/29(金) 22:42:22 ID:NDdjyhZO
>>138-140
参考になりました。ありがとう


>>139
ロベルトを使っているなんて感動した
145それも名無しだ:2007/06/29(金) 22:44:25 ID:4FBEYRYm
つい先日、初プレイクリアした
リアル女独立ルート

ν(アムロ)
アプラサス(カミーユ)
ZZ(ジュドー)
ヤクト・ドーガ(クェス)
メタス改(ファ)
主人公機
ニューレイズナー
ビルバイン(ショウ+チャム)
サーバイン(トッド)
ダンバイン(マーベル+シルキー)
ゴッドガンダム
真ゲッター
コスモクラッシャー
銀鈴ロボ
グレートマジンガー(マリア)

終盤、スーパー系がお荷物だったので、どんどん交代・・・
146それも名無しだ:2007/06/29(金) 22:46:49 ID:3YCBK5F2
>>145
ゼロカスを使わないとは…やるな、お主w
147145:2007/06/29(金) 23:05:01 ID:4FBEYRYm
特にゼロカスタムが嫌いなわけじゃないんだが、
W勢はごひガンダムしか使わないのが、マイルール。
今回はごひガンすら使わなかったがw
148それも名無しだ:2007/06/29(金) 23:19:10 ID:Et8bkQYq
>>144
サブパイロットならロベルトは結構いける。
149それも名無しだ:2007/06/30(土) 01:16:53 ID:lw2cKJ5Y
OG3にはもちろん出て欲しいけどさぁ、
64勢って地球が占領下にあってこそ味があるんじゃないか?
150それも名無しだ:2007/06/30(土) 01:27:04 ID:IeCgrBdk
そこで地球を占領する新勢力ですよ
151それも名無しだ:2007/06/30(土) 01:27:59 ID:S2iBE3NU
スタメンにゴッドガンダムはなかなか多いように思うが、シャッフル同盟全員で運用してる奴はおらんのだろうか
ゴッド単体でラスボスだって瞬殺できるから実用性だけ見るとかなりアレなんだが
152それも名無しだ:2007/06/30(土) 01:31:33 ID:lw2cKJ5Y
俺は毎回Gガン勢だけで半分くらい埋まるよ
あと適当にスーパー系と支援機
153それも名無しだ:2007/06/30(土) 08:16:41 ID:AU4Qeqzd
外伝でだせばいいんじゃね?
154それも名無しだ:2007/06/30(土) 08:26:29 ID:3emM4ihp
>>148
ロベルトは単体でも充分主力を張れるって
精神コマンドと能力値の関係からマップ兵器持ちに乗せるのがベスト
『気合』がある上命中が高く、回避が妙に低いからね
155それも名無しだ:2007/06/30(土) 08:40:59 ID:duJkc196
>>149-150
ようするに、ゲストに地球を制圧されて内戦が起こりまくりで
ムゲやらバック・フランやら宇宙怪獣やら外宇宙からの侵略されまくりな条件でこそ
セレインの姉さんが映える訳ですね
156それも名無しだ:2007/06/30(土) 14:38:27 ID:2SjrC4zJ
ところでレイズナーのアーサーがゲイっぽいんだけど原作でもそうなの?
ロアンにお芝居してるの知ってるよとか言ってたやつ
157それも名無しだ:2007/06/30(土) 15:09:38 ID:AysQpZWf
>>156
チョビ髭のヤツだっけ?

64でアーサーの空気の読めなさは異常
158それも名無しだ:2007/06/30(土) 15:20:17 ID:S2iBE3NU
お調子者ではあったがそっち系っぽいものはなかったと思う
ガリヒョロっぽい顔の割にはえらく太かったけど
159140:2007/06/30(土) 16:13:00 ID:e7dhcjpb
記憶を掘り下げてスーパー系男(OZ)でクリアしたときのメンツ。
多分こんな感じだったと思う。
ほとんど独立ルートと変わらないが、スーパー系のみ、あるいはOZルートでのみ仲間に入るユニット、パイロットがすこし入っている。

ν(アムロ)
FA百式改(カミーユ)
スーパーガンダム(ジュドー&アイナ)
メタス(ファ)
ΖΖガンダム(プル)
ゼロカスタム(ゼクス)
トールギスV(ヒイロ)
ゴッドガンダム
ビルバイン(ショウ&チャム)
グレンダイザーW(デューク&ナイーダ)
グレートマジンガー(マリア)
ダンクーガ
真ゲッター
スーパーアースゲイン(ブラッド)
160それも名無しだ:2007/06/30(土) 17:14:18 ID:kaOaWlhb
リンクした場合ですが、
1.主人公
2.ν(アムロ)
3.スーパーガンダム(シーブック&コウ)
4.ビギナ・ギナ(カミーユ)
5.アプサラス(フォウ)
6.ZZ(ジュドー)
7..ゴッドガンダム
8.真ゲッター
9.コスモクラッシャー
10.ゴーショーグン
11.ザンボット
12.メタス改(アイナ)
13.ガンダム(エマ)
14.ガンキャノン(ファ)
15.ガンダムF91(セシリー)

下の四機はステージ開始時に激励を
精神ポイントがなくなるまでやって戦艦に退避
161それも名無しだ:2007/06/30(土) 18:18:44 ID:CjhGWto1
64の世界観だけならリメイクは可能なんかな?
それでもやっぱセレインやアークは欲しいよな…
最近のスパロボの流れだとフルメタやチェンゲらが参戦しても
そんな違和感ないと思うし
いつになったら2Dでグリグリ動き回るレイズナーが見れるんだ
162それも名無しだ:2007/06/30(土) 19:41:09 ID:Exdg+5f8
>>161
版権物中心で話進むし、アルイクイスもほとんど絡まないからできるけど
オリキャラがアウトなんで「64の設定だけ使った劣化」になるのがオチかと
163それも名無しだ:2007/06/30(土) 19:45:49 ID:HkuRP5fk
>>161
>2Dでグリグリ動き回るレイズナー

つスパロボJ
164それも名無しだ:2007/06/30(土) 20:08:00 ID:IeCgrBdk
何でJの顔グラは説明書の画面写真のやつを使わなかったんだ・・・
165それも名無しだ:2007/06/30(土) 21:13:02 ID:j0jJih6l
64のエイジはアゴがカッコよすぎ
166それも名無しだ:2007/06/30(土) 23:23:51 ID:AysQpZWf
ロアンと葉月博士が似すぎて区別がつかない
167それも名無しだ:2007/07/01(日) 02:52:38 ID:qIT9W0E8
一番動くユニットは生身軍団かな?
168それも名無しだ:2007/07/01(日) 11:40:08 ID:mP0+YDhw
決死の突破作戦を10ターン以内にクリアしないメリットってあるの?
169それも名無しだ:2007/07/01(日) 11:46:57 ID:plPbc6U2
次が防衛戦じゃないから楽
170それも名無しだ:2007/07/01(日) 12:52:14 ID:mP0+YDhw
>>169
なるほど、ストーリー的に防衛戦の方ともう一方ではどちらがオススメ?
171それも名無しだ:2007/07/01(日) 14:38:58 ID:mP0+YDhw
もう一方のが『それでも、あきらめずに』だったorz

連レスごめん
172それも名無しだ:2007/07/01(日) 16:13:48 ID:ZTOkMMgU
ちょw何この俺的神スレwww
一応買ってみたOGsのスレを見に来たら思わぬ発見。

64大好きで、
携帯の着信が常に「I'm Space Woman」な漏れも是非仲間に入れてくれ!
173それも名無しだ:2007/07/01(日) 18:58:30 ID:+vi0qvTp
だがなんとなく断る
174それも名無しだ:2007/07/01(日) 21:27:04 ID:heZ4q+dV
それでもあきらめずに前後編の方が獲得資金は多くなった気が
前後編でも敵のレベル上限は上がったっけ?
175それも名無しだ:2007/07/01(日) 23:11:39 ID:2zOOkKzd
>>172
じゃあ、セレインのいないOGsなんてやってないで
おれとリンクバトラーやろうぜ
176それも名無しだ:2007/07/02(月) 00:02:18 ID:ZTOkMMgU
>>175
漏れとしてはブラッドもマナミもアークもセレインも等しく大好きなんだが…。
まぁ、そう言われちゃ仕方無いな…。
いいぜ…やってやるよ(`・ω・´)

でもゲームボーイアドバンスの電池切らしちゃってるからちょっと待ってお(´・ω・`)
177それも名無しだ:2007/07/02(月) 01:00:30 ID:r0AiGHnL
57話で雑魚敵のレベルが95になってたから、
細かいところはわからんがどこかにレベル上限が上がらないシナリオはあるらしい
178それも名無しだ:2007/07/02(月) 18:15:34 ID:NMOzluqo
次スレのテンプレに載せてくれ

獲得資金のカンスト
・例えば獲得資金20000の敵を4体まとめて、MAP兵器で倒しても80000ではなく65535
179それも名無しだ:2007/07/02(月) 18:19:13 ID:2qREtQm2
テンプレに入れるほどのことかな?
180それも名無しだ:2007/07/02(月) 20:01:55 ID:E2LdnAjJ
というか基礎知識だな
入れるまでもない
181それも名無しだ:2007/07/02(月) 22:13:52 ID:A2ZuWWdy
ウィルウィプスなんて条件によっては単体でもカンストするからな
182それも名無しだ:2007/07/02(月) 23:58:24 ID:NMOzluqo
基礎知識のわりには話題が出ないのは何でだぜ?



ところで武器の地形適応がAなのに宇宙では武器の威力が落ちたり(ビルバインとかゴーショーグンなど)、変形して運動性が上がったのに回避率が下がったり(ちなみに地形適応に問題は無し)てのは仕様?
183それも名無しだ:2007/07/03(火) 00:01:58 ID:9VWWnpe9
>>182
そりゃあーた、オーラバトラーとか将軍様は機体の地形適応がBとかなんじゃないのか?
184それも名無しだ:2007/07/03(火) 00:16:29 ID:NK5WDMdU
> 武器の地形適応がAなのに宇宙では武器の威力が落ちたり
ダメージ計算式には武器の地形適応の他に、ユニットの総合地形適応も使われるのでそうなる。
まあA=120%、B=100%らしいのでむしろ地上では強化されてたと考えるべきだろうか
…地上戦より弱くなるのに変わりはないが

> 変形して運動性が上がったのに回避率が下がったり
この頃は変形すると運動性が下がる。ビルバイン→ウイングキャリバーで−15とか
数値で見て実際に上がってるのに回避率下がってたなら知らん、ごめん
185それも名無しだ:2007/07/03(火) 00:33:58 ID:GetC9R8i
ゴーショーグンはMAP兵器が使えない、脱力が使えなかったら弱いよな
186それも名無しだ:2007/07/03(火) 00:39:54 ID:RSAMGYcE
>>182
話題にならないのはみんなわかっているからだろ…
187それも名無しだ:2007/07/03(火) 01:31:33 ID:U0klLhz1
知らなかったとしても、1回やりゃ判るしな。
188それも名無しだ:2007/07/03(火) 05:21:43 ID:qyGGx8ug
65535で止まるのはある意味基本っちゃ基本か?
古いスパロボのボスのHPが6万台なのもこいつのせいだし
スパロボ以外もそうだけど
189それも名無しだ:2007/07/03(火) 11:57:44 ID:8ro89A5D
>>185
おまえはコスモビームさんの扱い易さをわかってない!
190それも名無しだ:2007/07/03(火) 12:07:00 ID:Ffsckl1N
ゴーショーグンは復活再動補給のずっと俺のターンゴーフラッシャーで敵を掃除するのが仕事
191それも名無しだ:2007/07/03(火) 18:07:40 ID:NK5WDMdU
次第に資金カンストがもったいなくて、わざと何体か範囲から外して撃つなんかせこいプレイになる
192それも名無しだ:2007/07/03(火) 19:48:58 ID:la20u+Mf
64のインターミッションの鉄也はすごかったよね。
193それも名無しだ:2007/07/03(火) 20:27:32 ID:PSmHWQJN
久々にやり始めたら面白いな
ただ、機体の引継ぎなんか完全に忘れてるぜ…

改造がスリリング
194それも名無しだ:2007/07/03(火) 20:33:40 ID:HmmHHrkY
リンクバトラー無いから序盤が若干面倒だぜ
195それも名無しだ:2007/07/03(火) 21:00:17 ID:ammGI/LK
万丈さんとかドモンとかのグラが妙にカッコいいよな
196それも名無しだ:2007/07/03(火) 22:16:11 ID:GetC9R8i
絶叫の宇宙でクェスが仲間にならないんだが何か条件がある?
197それも名無しだ:2007/07/03(火) 22:19:46 ID:YN+KuFWK
アムロのアクシズ落下阻止イベントを発生させて
クェスを最後まで残す
198それも名無しだ:2007/07/03(火) 22:26:53 ID:RSAMGYcE
>>193
W系は後継機になるまで放置で大丈夫。
199それも名無しだ:2007/07/03(火) 22:35:19 ID:zUjjamCB
改造の引継ぎで気をつけることは、W系とレイズナーの火炎放射器は改造を受け継がないことだけなような
200それも名無しだ:2007/07/03(火) 22:43:19 ID:GetC9R8i
>>197
そのイベントの条件って何?
201それも名無しだ:2007/07/03(火) 22:46:24 ID:NK5WDMdU
アクシズ分断前にアムロでシャアを倒す
202それも名無しだ:2007/07/03(火) 22:46:58 ID:YN+KuFWK
ラーカイラムがアクシズに到達する前に
アムロでシャアを撃墜するだったような
203それも名無しだ:2007/07/03(火) 23:00:16 ID:GetC9R8i
>>201-202
ありがとう

大量のダミーのサザビーを速攻倒さないといけないのか…
ラスボス倒すのより難しいなw
204それも名無しだ:2007/07/04(水) 01:19:40 ID:vuqegOFV
ミデア→アウドムラ→アルビオン→アーガマ→ネェル・アーガマ→ラー・カイラム
ここまで乗り換えるのも珍しいんじゃね
205それも名無しだ:2007/07/04(水) 01:27:40 ID:CUZXnRZ7
アウドムラはいらない子
206それも名無しだ:2007/07/04(水) 05:57:22 ID:1Ic5QKd+
さすがにミデアonlyじゃ機体が積みきれないだろ常識的に考えて…
207それも名無しだ:2007/07/04(水) 12:24:32 ID:2LuvWxmx
クェスは6ターン以内にラーカイラムを到達させてその後2ターン以内にアムロでシャア倒せばいい
後クェス生存が条件。
仲間になると唯一NT9、切り払い9、シールド防御9のキャラになるけど
最終話前だからなぁ・・・
208それも名無しだ:2007/07/04(水) 14:56:01 ID:XMn+lEDX
リンクバトラーを始めているんだけど、難しいなこれ
敵のゴーショーグン強いし、味方はガンダムとかだし
209それも名無しだ:2007/07/04(水) 21:03:56 ID:lXa9iDX1
とりあえずランク上げてヒイロとドモンとシャイニングを買う事をおすすめする
210それも名無しだ:2007/07/04(水) 21:07:59 ID:2LuvWxmx
リンバトで敵のアムロが乗ってるνのパターンが分かりやすすぎ。
離れて気力溜まるまでビームライフル連発だから接近すればいいだけだし。
211それも名無しだ:2007/07/04(水) 23:44:36 ID:XMn+lEDX
リンバト、IMPACTの第1話並にくじけそう
212それも名無しだ:2007/07/04(水) 23:49:58 ID:vuqegOFV
64とリンクしてレベル上げて、リセット繰り返して
超Aランク機体などをトレードで入手すればかなり楽になる、が、達成感は少ない
シャイニングやビルバインが買えるようになったら普通にやっててもずいぶん変わるはずだが
213それも名無しだ:2007/07/05(木) 00:41:52 ID:RxcCjQZk
1年目の6月で挫折した俺が来ましたよ

攻撃を回避された時は本体を投げそうだったよ…。普段のスパロボならコントローラーを投げようと思った事すら無いのに
214それも名無しだ:2007/07/05(木) 01:17:35 ID:AVwG2tKf
リンバトはランクが低い時のが難しいからもうちょっとだけガンバレ。
まぁランク上がってきたら今度は作業感が増して本体ブン投げたくなるが。
215それも名無しだ:2007/07/05(木) 01:32:10 ID:qzOnLWzb
リンバトは1年目の序盤に結構高い確率でBランクの人からDランクのユニットと
ゴッドマーズのトレードの申し込みが来たから、リーグ戦はそんなに苦にならなかったけどな。
216それも名無しだ:2007/07/05(木) 01:40:06 ID:NElrTsRH
途中からはFA百式改(セシリー)が祈り・激励の後にメガ粒子砲ぶっ放してた記憶しかない
あとリンク時にGBパックをクッションにめり込ませでもしないと
認識しない&データ全消えするようになったから困る
217それも名無しだ:2007/07/05(木) 08:16:51 ID:38/QCTMx
とりあえず特Aのヤツから経験値と金を荒稼ぎしてる結果未だ2年目Cクラスの漏れ。

てかシャイニングフィンガー強すぎだろ…。
218それも名無しだ:2007/07/05(木) 08:35:34 ID:MMLB7wyu
俺は一周目はダンクーガが手に入ったら、その後ずっとメインだったな

マスターアジアが倒せなくてわざわざ引き分けまで粘ってたのはいい思い出
219それも名無しだ:2007/07/05(木) 08:44:42 ID:RxcCjQZk
とりあえず、1年目6月〜9月の主力って何?
220それも名無しだ:2007/07/05(木) 19:20:02 ID:+Km2sd6e
>>219
ダンバインでも使ってろ
取りあえず、ショウが突撃、離脱覚えればノーダメージでクリアも結構簡単
相手の行動はパターンがあるから覚えればほぼノーダメでクリア出来るよ

それか、ゲッター2使うとか
221それも名無しだ:2007/07/05(木) 21:28:31 ID:4qVw7GmX
>>207
厳密には、クェスを残した状態でシャアを倒すことが条件なので、
シャアを倒したあとならクェスは倒してしまっても良い。
222それも名無しだ:2007/07/05(木) 22:34:20 ID:ePb0IZ7l
シャイニングフィンガーの強さはガチだがトドメの一撃で光る遠距離のFソードもかなり強いと思う
223それも名無しだ:2007/07/06(金) 02:44:29 ID:wwuNVT2B
アムロのアクシズ押し返しか主人公とシャアの会話の2択になるんだったっけ
224それも名無しだ:2007/07/06(金) 04:25:45 ID:NwGVmaR2
64はMAP中で妙に分岐が多かったな
月の制圧とか、アクシズ関連なんかが良い例だけど

最近のスパロボはその辺がない一本道だから困る
精々相方落とすと精神使うくらいだ
225それも名無しだ:2007/07/06(金) 09:08:19 ID:5XjsT/jW
たった1話か2話ごときで分岐するなっていいたいよなw
226それも名無しだ:2007/07/06(金) 10:05:04 ID:vbvengM7
最近の作品のいい所は、他作品の主役級のキャラに戦闘会話イベントがあるところじゃね?

64は撃破後イベントが多いから、幸運かけて他キャラで倒すか迷う

例えば、ごひがトレーズを倒したりとかショウのハイパー化、最後のデビルガンダムとか
227それも名無しだ:2007/07/06(金) 13:50:01 ID:c2L1fqoz
百式のメガバズーカランチャーって、FA百式改のロングメガバスターに改造引き継がれる?
228それも名無しだ:2007/07/06(金) 14:59:43 ID:wwuNVT2B
引き継ぐけど改造タイプが変わるから
フルアーマーになってから強化する方が資金40000くらいお得
229それも名無しだ:2007/07/06(金) 17:08:05 ID:LjL8JVdI
>>226
ズールはイベントで潰すとかなり損した気持ちになる
230それも名無しだ:2007/07/06(金) 17:47:48 ID:vbvengM7
>>229
でも、反陽子爆弾が取り除かれるじゃなかったっけ?
231それも名無しだ:2007/07/06(金) 18:01:26 ID:c2L1fqoz
>>228サンクス
「シャッフルの名のもとに」でデビルとマスター両方倒そうと思うんだが、それなら妥協しようかな。
なかなか一直線に並んでくれないし・・・。

232それも名無しだ:2007/07/06(金) 18:07:14 ID:vbvengM7
>>231
ゴーショーグンがいれば楽
233それも名無しだ:2007/07/06(金) 18:23:47 ID:c2L1fqoz
>>232
リンクバトラーあぼんしちゃったんだよ・・・。

どうでもいいけど、IDがozだ。
OZルート逝ってくる。
234それも名無しだ:2007/07/06(金) 20:50:49 ID:72uybdR5
オズルートって何か機体の名前っぽいよな
235それも名無しだ:2007/07/06(金) 22:52:38 ID:vbvengM7
リンバトで闇のリーグのアンケートが来たんだけど、何か意味があるの?

正直に答えちゃった
236それも名無しだ:2007/07/06(金) 22:56:50 ID:6TcAtYFJ
OGに出たら面白いとは思うが
SRXの下風に立たされる可能性を思うと
出ないほうが汚されなくていいかもしれない
237それも名無しだ:2007/07/06(金) 23:00:48 ID:wwuNVT2B
運営からの注意も聞き入れても結局戦うし、無視しても処罰されないし
多分意味はないと思う
238それも名無しだ:2007/07/06(金) 23:10:46 ID:7bvxJRly
ドモンとブラッドのレベルが50になったからリンクしてみたら…
「リンクできるデータがありません」

「はじめから」

もうだめぽ
239それも名無しだ:2007/07/07(土) 00:17:45 ID:/lQoVgnF
リンク中にGBパックが微妙に揺れただけでデータが飛んだりするが
GBパックをしっかり固定すれば認識しやすくなってデータも飛ばないぞ…まあうちのはね
240それも名無しだ:2007/07/07(土) 10:30:46 ID:qMccmB36
>>237
今度はLBセンターから警告が来たんだけど、もしかしてバットエンドへのフラグかな?
241それも名無しだ:2007/07/07(土) 10:33:45 ID:krRYWs0T
あれってシカトしても問題ないんじゃなかったっけ?
無能な協会が悪いんだしさ、ラスボスの言ってる事の方が正しいし。
242それも名無しだ:2007/07/07(土) 20:27:45 ID:qMccmB36
>>241
解決した。ありがとう

ちなみに、クリアしたメンバーが
シャイニング・ダンクーガ・トーラスだった
243それも名無しだ:2007/07/08(日) 00:54:42 ID:h6+HxsKc
闇のリーグなんて自分らで名乗ってる割には、
「公式リーグなんて壁取っ払って、みんなで楽しくリンクバトルやろうぜ!」みたいな奴らだったよな、確か
244それも名無しだ:2007/07/08(日) 09:36:32 ID:kr7ixL7+
選ばれた物しか出来ないんじゃ本当の面白さは分からんだろみたいな奴だな。
実際警告された時他の奴の会話聴くと選ばれた奴しか意味ないとか言ってたし。
245それも名無しだ:2007/07/08(日) 10:46:26 ID:eKiWq5LR
トーラス エアリーズ シャイニング シュピーゲル がベスト編成だったな
自爆*2でマスターガンダムなどの敵の主力を真っ先に倒し
シャイニングの圧倒的破壊力で敵をなぎ倒し
シャイニングとの戦いで疲弊したユニットをシュピーゲルの機動性でトドメ
246それも名無しだ:2007/07/08(日) 13:50:26 ID:IfuMMtzH
64の名言

五飛「ズール皇帝こそ正義だ!」

ヒイロ「お前には出来ない。奴には出来る」

タケル「マーグ、もう離さない。兄さんは俺の物だ!」
247それも名無しだ:2007/07/08(日) 14:10:25 ID:GrXF5WIe
>>246
Dでは五飛がズールは悪だ、悪だと連呼してたからなぁ
かがみん…恐ろしい子…
248それも名無しだ:2007/07/08(日) 14:35:58 ID:7WDyIORD
ごひのイベント、ニコニコに挙がってるな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm536581
249それも名無しだ:2007/07/09(月) 00:09:35 ID:Aizl9yE/
攻略本のスイームルグ→剣○、スイームルグS→剣−、は誤植かと思ってたが
マナミの切り払いがLv8なのに、プルクローン軍団相手にしてても全然ファンネル切り払わないの見ると
本当に切り払いできなくなってるのかこれ。…剣あるじゃんよ、2つも。
250それも名無しだ:2007/07/09(月) 11:47:33 ID:mJoh3J5r
>>249
むしろ俺はプルクローン軍団に切り払われる
プルクローン軍団に切り払われた回数ならこのスレで誰にも負けない
251それも名無しだ:2007/07/10(火) 02:21:17 ID:ovVq9jjX
プルクローン軍団は真ゲ2とZのハイパーメガランチャーで全滅させるのが俺の戦争
252それも名無しだ:2007/07/10(火) 11:45:36 ID:Iboa4nJP
独立ルートで今、クリアした

主人公
ν(アムロ)
ノイエ・ジール(カミーユ)
ゲーマルク(ジュドー)
ゼロカス(ヒイロ)
ゴット
ゴーショーグン
マジンガーZ(甲児)
グレートマジンガー(マリア)
グレンダイザー
真ゲッター
ゴットマーズ
ダンクーガ
ビルバイン(ショウ&チャム)
メタス改(セシリー)

ちょっと反省
253それも名無しだ:2007/07/10(火) 14:44:16 ID:2wfqFC0f
プルクローンは乗ってる機体の運動性も高い上に強化人間が9まで上がるからな。
さっさと潰さないとかなり危険だし。
254それも名無しだ:2007/07/10(火) 15:04:48 ID:uVXQg2mc
2回行動だから基本的にファンネルしか飛んでこないのが怖いな
255それも名無しだ:2007/07/10(火) 19:31:42 ID:/1wIFmOq
一瞬プルクローンがプロクローンに見えて噴いたw
256それも名無しだ:2007/07/10(火) 21:25:22 ID:dgWumnT0
説得して仲間になるやつらの中には結構いいパーツ落とすのもいるんだよなこれ
…ごめんよ、ミネルバX…
257それも名無しだ:2007/07/10(火) 21:25:44 ID:Iboa4nJP
64でのプロはいらない子
マリアさんがいるし
258それも名無しだ:2007/07/11(水) 00:18:08 ID:YoOjv3OF
>>256
地味にAに引き継がれてるからな
259それも名無しだ:2007/07/11(水) 03:40:13 ID:cXJJARKg
結局BF団はどうしたんだ?
ズールの力でビッグファイア様を目覚めさせようとしてたのか?
260それも名無しだ:2007/07/11(水) 08:16:39 ID:jmKbgRUj
>>259
酷い話だが、シナリオライターの鏡もビッグファイアが理解出来なかったから
よく分からないそうだ
大怪球も出せなかったしね

よくスパロボアンソロで描いてる富士原が、64の後日談の同人出してたけど
これでBF団との決着描いてたな
261それも名無しだ:2007/07/11(水) 12:08:22 ID:fTRKOwVE
孔明が刻印発動こそが狙いでしたとか言ってて
サーバイン出現も刻印の影響か? なんて説明があったから
なんか似たような理由でビッグファイアも起きてくるのかと思った
262それも名無しだ:2007/07/11(水) 13:13:53 ID:CoQhHLu8
正直、BF団が無くても64のストーリーは成り立っていた。
263それも名無しだ:2007/07/11(水) 15:43:36 ID:cXJJARKg
それはαにも言えることです
264それも名無しだ:2007/07/11(水) 16:18:48 ID:CoQhHLu8
でも、東方不敗vsアルベルト、ドモンvsアルベルトが見れるのは64だけなんだよな
265それも名無しだ:2007/07/11(水) 21:56:15 ID:mGCALPTu
Gロボは見たことないけど、ゲームでの
呉用先生と孔明の格の差が泣ける。
266それも名無しだ:2007/07/11(水) 23:42:30 ID:cXJJARKg
誤先生は出典でもある水滸伝でもうっかりさんだからな
267それも名無しだ:2007/07/12(木) 08:06:15 ID:nGiskbzP
ジャイアントロボは、鉄也の大人げなさを再現するために必要だ!
大作に馬鹿ガキと言ってたのが面白かった
268それも名無しだ:2007/07/12(木) 14:50:23 ID:WxisWutW
>>263
αは確か、次回作でもジャイアントロボネタをやろうとしたが
版権の関係で不可能になったんじゃなかったっけ?

伏線貼りすぎて失敗した例だよなー
269それも名無しだ:2007/07/12(木) 19:43:49 ID:zeAyWSxf
>>267
鉄也?マリアが来るまでの繋ぎだろ
270それも名無しだ:2007/07/12(木) 22:07:11 ID:QXR+5Ibl
>>269
その繋ぎの間さえ、さやかさんに取られる始末
恋愛補正と、幸運の存在は、あまりにも大きい
271それも名無しだ:2007/07/12(木) 23:46:02 ID:zeAyWSxf
>>270
さやかを忘れていたよ

ZZ?ゲーマルクまでの繋ぎだろ
272それも名無しだ:2007/07/13(金) 01:09:54 ID:dMyZxsrl
俺はあと何回、拡散バズーカ(MAP)の範囲を間違えればいいんだ……
273それも名無しだ:2007/07/13(金) 07:59:35 ID:2SW4ns0P
なついスレ発見

俺はF/F完→64とプレイしたのだが、F/F完ではキャラの顔アイコンが顔全体の一部しか見えなかったのに対して
64では顔全体+肩まで見れたのですごく衝撃を受けた
ドレイクがリーゼントっぽい髪だと思い込んでいたらハゲだったり
シーラ様がおかっぱだと思い込んでいたら長髪だったり
274それも名無しだ:2007/07/13(金) 23:14:41 ID:uKbyLYTs
リーゼントのドレイク想像して吹いたw
275それも名無しだ:2007/07/14(土) 16:06:16 ID:Mk2E/Q/N
見るだけで祝福したくなる画像
http://imepita.jp/20070714/576660

おまけ
http://gban.jp/i/7asnoe
276それも名無しだ:2007/07/14(土) 16:39:23 ID:BecxW1sL
>>275
1:イヤッホォォォォ(ry
2:……?
3:wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
4:('A`)
277それも名無しだ:2007/07/14(土) 16:55:48 ID:OFKBmwMn
レラ死亡フラグ立ちすぎ
278それも名無しだ:2007/07/14(土) 22:42:27 ID:BD3FyvbS
フィンファンネルorインコム論争の時にこっそりアポリーが出てきてビビる
そしてロベルトは出てこなくて泣ける
279それも名無しだ:2007/07/15(日) 09:33:29 ID:ZHx/3d8R
>>275
アクシズ!!
280それも名無しだ:2007/07/16(月) 13:23:32 ID:XqiBg9+U
幸運うめぇ
281それも名無しだ:2007/07/16(月) 18:33:24 ID:wZahE8II
アクシズ勢がお金持ちすぎて気軽に将軍様を使えなくなる
282それも名無しだ:2007/07/16(月) 21:13:05 ID:XqiBg9+U
>>281
ゴーフラッシャーで損しちゃうしな
283それも名無しだ:2007/07/17(火) 00:55:45 ID:pSJ+Via6
64の顔グラって異様に綺麗じゃない?
表情が変化しないぶん出来を良くしたのだろうか
シルキーとマリアが可愛すぎて困る
284それも名無しだ:2007/07/17(火) 01:50:56 ID:h929wUHu
トッドとバーンの顔グラのやる気の無さに比べてマーベルが神々しすぎる件について
285それも名無しだ:2007/07/17(火) 07:27:58 ID:p5M1vAca
顔グラか…そーいや漏れはアイナとプルにやられたな…。

あと顔グラと言えばリンバトの草間大作が64と比べてかっこ良すぎな気が。
286それも名無しだ:2007/07/17(火) 08:39:44 ID:WBn6Ao7t
リンバトのごひは吹けるw
287それも名無しだ:2007/07/17(火) 11:21:02 ID:3uxeWdqD
リンバトと言えばエイジの悪人面に吹いたw
最初見たときアミバが化けてんのかと思ったぜwwww
288それも名無しだ:2007/07/17(火) 15:21:34 ID:0HoW/Nqh
リンバトのカミーユは確実に女性
289それも名無しだ:2007/07/19(木) 14:53:39 ID:EOoIPkjP
カミーユは女の子だよ
290それも名無しだ:2007/07/19(木) 14:55:39 ID:KhOqgluy
修正されるぞ
291それも名無しだ:2007/07/19(木) 20:13:47 ID:6y+i8PhD
ま、150年も経ったんだから、資料が散逸したり改竄されたりしたんだよ。
292それも名無しだ:2007/07/19(木) 21:39:43 ID:OXHnHCAN
ちょいと聞きたいんだが、
64て全滅プレイで撃墜数引き継ぐ?
293それも名無しだ:2007/07/19(木) 23:47:56 ID:ytO1Vl1o
1週目でゼクスが大活躍だったから2週目もゼクス使おうと思ったら選択肢間違えて独立軍ルート…
しかも次はその瞳に(ry
誰か慰めてくれぇー!
294それも名無しだ:2007/07/20(金) 00:07:36 ID:IHcF9UFQ
大塚長官を見た記憶がないんだが、この人どこで出てきたっけ?
295それも名無しだ:2007/07/20(金) 00:20:07 ID:yIPvBKS7
>>293
>>275の4番目でも見なさい
296それも名無しだ:2007/07/20(金) 00:23:58 ID:lALuOncE
>>295
いめぴたは祝福したくなるだけだし
下のは画像が無いって出たんだぜ?
297それも名無しだ:2007/07/20(金) 00:30:04 ID:n7fBOMue
>>294
完全平和ルートで確か出るよ
298それも名無しだ:2007/07/20(金) 00:41:59 ID:IHcF9UFQ
>>297
完全平和→独立では会えなかったんだが、見落としてたんだろうか…それともOZの方?
まあ、どうしてもこの人に会いたいわけじゃないけどさ
299それも名無しだ:2007/07/20(金) 00:54:42 ID:yIPvBKS7
300それも名無しだ:2007/07/20(金) 00:56:12 ID:yIPvBKS7
301それも名無しだ:2007/07/20(金) 00:56:54 ID:n7fBOMue
>>298
調べてみると「広がっていく悪意」っていう話で出てくるね
多分完全平和ルート最初の話かな
302それも名無しだ:2007/07/20(金) 01:06:23 ID:IHcF9UFQ
>>301
最初のところか、じゃあ完全に見落としてたみたいだ。ありがとう
303それも名無しだ:2007/07/20(金) 01:06:39 ID:yIPvBKS7
304それも名無しだ:2007/07/20(金) 11:13:10 ID:25qZoJfX
ズール皇帝が正義だ!って懐かしいw
しかも誰も説得しないのが酷い。

305それも名無しだ:2007/07/20(金) 19:39:22 ID:pFuEpRbC
ルートのせいかのか
その台詞聞いた覚えがないんだが・・・
306それも名無しだ:2007/07/20(金) 23:03:11 ID:SO4XEsnE
>>305
OZルート行くと洗脳ないから見れない
307それも名無しだ:2007/07/20(金) 23:09:08 ID:SQT8zYzc
OZルートはどうやって五飛が加入したっけ?
308それも名無しだ:2007/07/21(土) 00:19:22 ID:JOdYgdSk
トレーズのバルジ特攻のとこで敵として出てきて、
やられてマーチウィンドに救助されて
「お前たちが正しいのか俺が確かめてやる」とか言って加入
309それも名無しだ:2007/07/21(土) 00:38:59 ID:6BaJcDTM
独立では前後編の前編に出てきたせいか、撃墜した後完全に放置されて
後編のエンドデモでようやく触れられるのが可哀想過ぎる
310それも名無しだ:2007/07/21(土) 02:29:21 ID:LSm4ocHJ
デュオと比べちゃダメなんだろうけど恐ろしく愛されてないなゴヒゴヒ
311それも名無しだ:2007/07/21(土) 02:30:57 ID:7Z65gtll
おいおい何言ってんだ、じゅうぶん愛されてるじゃないか
312それも名無しだ:2007/07/21(土) 09:56:47 ID:0tUCMRGN
デュオはカトルと一緒に一番早く仲間になる+離脱後の再加入が一番早いので結構扱いがいい気がする
機体もバスターシールドが使いやすいし、ビームコートとハイパージャマーまで装備されている
313それも名無しだ:2007/07/21(土) 09:57:56 ID:xG0OkIOD
だがカスタム化すると射程が・・・
314それも名無しだ:2007/07/21(土) 10:39:07 ID:jYY35Bli
カトル≧ヒイロ>>越えられない壁>>デュオ>>トロワ≧ごひ


カトルは幸運持ち、トロワは微妙、ごひは・・・
315それも名無しだ:2007/07/21(土) 12:48:31 ID:TRpn6VtG
トロアは機体が強いから。

まあ、メタス改とかコスモクラッシャーに
マイクロミサイル打ち込むのが主な仕事だけど…
316それも名無しだ:2007/07/21(土) 15:56:12 ID:bihns12C
マイクロミサイル撃ち込むのはデンドロに乗ったアムロな俺ガイル

魂+てかげん+フル改造マイクロでどんなユニットもHP10にできるから使いやすい
317それも名無しだ:2007/07/21(土) 17:31:58 ID:Zbst58UF
W系で唯一後継機のないエピオンについて何か一言

禁止ワード
トールギスVの材料
318それも名無しだ:2007/07/21(土) 17:45:24 ID:jYY35Bli
>>317
エピオンMAでのヒートロッドの威力に全米が泣いた
319それも名無しだ:2007/07/21(土) 17:59:05 ID:7Z65gtll
そろそろオリジナルでエピオンカスタムとか出してもいいと思うんだ
320それも名無しだ:2007/07/21(土) 18:03:12 ID:ZejBRBbk
それはGジェネじゃね?
321それも名無しだ:2007/07/21(土) 19:33:10 ID:6BaJcDTM
ビームソード強くすりゃいいんじゃね
322それも名無しだ:2007/07/21(土) 19:38:56 ID:jYY35Bli
>>329
メガキャノンを装備すればいいんじゃね?
323それも名無しだ:2007/07/21(土) 22:55:49 ID:TdmCys88
そこまでいったらもうトールギスVでいいよ
324それも名無しだ:2007/07/21(土) 23:09:28 ID:RWJVtUei
エピオンといえば、原作でヒイロが載ってる時に
物凄いスピードで、敵MDを一瞬でヒートロッドで切り裂くシーンが印象的だったので
64のエピオンは運動性が高く、ヒートロッドも射程3でEN消費も10で切って切って切りまくれるので
あの気分が味わえて好きだった。

とはいえ、トールギスVの方が性能いいから、「改造しますか?」って言われたら改造しちゃうんだけどさOTZ
325それも名無しだ:2007/07/22(日) 00:26:43 ID:nVCTppXG
ルート選択が合ってれば確実に入手だから好み以外でエピオン残す理由がないのが問題だな
パーツ装備数が2だからヒートロッドの射程と移動力くらいは勝てるが
326それも名無しだ:2007/07/22(日) 10:33:55 ID:rLU6Ql4k
地上で変形した後の攻撃は貧弱だけどなww
327それも名無しだ:2007/07/22(日) 11:10:42 ID:BLgC78/i
そろそろ大出力ビームソードを・・・
64やDの奴なんて普通のサーベルと変わらないし・・・
328それも名無しだ:2007/07/23(月) 00:41:41 ID:vHUKtT01
というか、そろそろMSのサーベル系の威力見直すわけにはいかんものか?
329それも名無しだ:2007/07/23(月) 07:44:34 ID:DFawujId
こんな感じ?
ガンダム
バルカン 800
ビームライフル 2500
ビームサーベル 3700
ハイパーハンマー 5000
330それも名無しだ:2007/07/23(月) 08:42:29 ID:Se6R7zd8
>>329
それなんてGジェネ?

まあそれはともかく、設定上はビームサーベルの方が威力高かったハズだよな>1stガンダム
331それも名無しだ:2007/07/23(月) 09:35:43 ID:Pej+9Qi2
>>327
つハイパービームサーベル
332それも名無しだ:2007/07/23(月) 10:48:21 ID:fJQCKlQy
ロングもアルヨ!
333それも名無しだ:2007/07/23(月) 12:46:41 ID:gSaa81q/
ビームコーティング無ければビームライフルで一撃だろ・・・たしかZくらいまで
だから百式は装甲薄いけど、意外としぶとい
334それも名無しだ:2007/07/23(月) 18:55:36 ID:VroC4ehq
今作の百式は何故かZより装甲が高い
ついでに言うなら、サーベルとライフルの威力もZより高い
なんでこんな能力設定をしたんだろうな?
335それも名無しだ:2007/07/23(月) 23:24:08 ID:u8DrI5nC
機体性能や精神コマンドは基本的にF・F完のデータと同じで
細かいところは調整してても、ここはどうにかしといてくれよ、なのがそのままだったりしたな
…アランとか
336それも名無しだ:2007/07/23(月) 23:45:52 ID:rToynum0
どうでもいいがOG外伝に少しだけ期待しちゃってる俺ガイル
337それも名無しだ:2007/07/24(火) 00:38:15 ID:zlalozYM
ラーズアングリフ・レイブンの背中のアレを見ただけで絶望している俺もいる
338それも名無しだ:2007/07/24(火) 00:45:54 ID:dVpcKHVt
これ、0083をリンク参戦にしてF91を普通に出した方がよかった気がする
339それも名無しだ:2007/07/24(火) 08:37:16 ID:6z6xZBvw
しかしOZルートの逆シャアにおけるガトーの立ち位置はカロッゾには無理ではないか?
それ以外では確かにF91の方が話が広がった気がするがな。
「こちら補給部隊のビルギット・ピリヨ!」みたいな。
340それも名無しだ:2007/07/24(火) 09:09:28 ID:OsmrJWKt
×ズール様が正義だ
○ズール様こそが正義だ


正しい方でググったのに検索結果が間違えた方が多い件
341それも名無しだ:2007/07/24(火) 09:54:03 ID:zlalozYM
>>339
ここでザビーネの出番ですよ。
で、「恐怖!デビルアクシズ始動(前)」まではまともだけど、
「絶叫の宇宙」では打ち所が悪かったのか、すっかりできあがって、
アクシズじゃなくてシーブックを地球に落とそうとするのです。
342それも名無しだ:2007/07/24(火) 10:55:33 ID:6z6xZBvw
>>341
ダミーを7回も使うベルガギロスなんか見たくないんだぜ?
X2なら許せるんだけど。
343それも名無しだ:2007/07/24(火) 12:57:26 ID:/qnj2yj+
>>341
素直にクロボンにしろよ。
344それも名無しだ:2007/07/24(火) 13:05:31 ID:4uTplHZW
64をインパクトみたくリメイクするなら、追加2作品は何が入るかなあ
ダグラ…はヤバいからガリアンとゴーバリアン希望
345それも名無しだ:2007/07/24(火) 15:39:02 ID:0NiqfK6R
ゲッターロボ(原作漫画版)とチェンゲ
346それも名無しだ:2007/07/24(火) 16:38:51 ID:FqNrGDhd
ガンダムXとメガゾーン23
347それも名無しだ:2007/07/24(火) 17:31:48 ID:FHY2h36J
ライディーンor無印ゲッターとボルテスあたりが無難じゃないか?
地下勢力と銀河帝国軍の戦力はもう少し多くても良い気がするんだが
348それも名無しだ:2007/07/24(火) 17:53:52 ID:18vNJaTT
銀河帝国って圧倒的戦力差で地球を蹂躙って設定の割にはカスユニットばかりだったな
349それも名無しだ:2007/07/24(火) 17:57:17 ID:01IHVSLx
耐久力だけはやたら高いぞ
ミニフォーとか第四次に比べると劇的にパワーアップしてる
350それも名無しだ:2007/07/24(火) 18:44:05 ID:NzP3dNrV
>>349
むしろミニフォーだけが手ごわかった。
気力上げに向かったリアル勢が30%位のを
連続で当てられてどれだけ危機に陥ったことか。
あとの連中はただ固いだけなんだが…
351それも名無しだ:2007/07/24(火) 19:29:10 ID:FHY2h36J
>>350
あるあるw
その上飛んでるから懐に潜られやすいしな
超能力者連中除けば銀河帝国軍中で最強の機体じゃないかw
352それも名無しだ:2007/07/24(火) 20:25:07 ID:ctGKAcTY
>>340
「様」ではなく「皇帝」が正しい。
五飛
「ズール皇帝こそが正義だ!
 ズール皇帝に逆らうような悪は
 俺が倒す!」






353それも名無しだ:2007/07/24(火) 20:26:45 ID:jN+tuT+k
しかしDのミニフォーの硬さにはどの作品のミニフォーも勝てんよ
HP5000とかどんだけですか
ファンネルで落ちないってどんだけですか
354それも名無しだ:2007/07/24(火) 20:46:10 ID:D/sAPLrL
>>353
それでもIMPACTのミニフォーにはかなわない。
355それも名無しだ:2007/07/24(火) 20:59:50 ID:jN+tuT+k
>>354
キリカが乗ってたミニフォーって答えは無しだぜ?
356それも名無しだ:2007/07/25(水) 00:49:55 ID:O8KTgCEV
銀河帝国って話的には強さよりもその数がやばいんじゃなかったっけ
刻印で増援を封じても地球圏に残ってる奴らに態勢を立て直されたら
もうこっちには相手しきれるだけの力は残ってない、みたいな感じの
まあゲーム的には自軍だけでも延々と戦い続けられるけど
357それも名無しだ:2007/07/25(水) 05:47:04 ID:Yv/bgDE5
OZルートに進みトールギス3を早く手に入れたいとwktkしていたんだが
使っているうちにエピオンの漢性能に魅かれはじめた
難易度低いからどっちを選んでもよさそうだが・・・むう・・・
358それも名無しだ:2007/07/25(水) 05:56:13 ID:WKAjqzni
>>357
( ゚∀゚)o彡°エピオン!エピオン!
トールギスVに改造は引き継がれないんだぜ?
高性能レーダー×2で移動後射程5は結構おいしい
まぁ他のカスタム系に比べると数段落ちる性能だが…
359それも名無しだ:2007/07/25(水) 09:10:42 ID:tmM4IOGo
>>358
64ではエピオンはあまり使えない
Dなら射程を上げるとかなり強いが
360それも名無しだ:2007/07/25(水) 12:08:54 ID:P8CXZroj
リンバトだとAP多いから変形で気力うpに突進離脱と機動性に長けた闘い方が出来ると思いきや
ビームソードやヒートロッドの使い勝手がいまいち悪いエピオン・・・
でもリンバトにトールギスVは無いからその点では圧勝
361それも名無しだ:2007/07/25(水) 12:42:21 ID:Mcjg7EOf
え?リンバトにトールギスVいるだろ。
362それも名無しだ:2007/07/25(水) 13:25:49 ID:tmM4IOGo
>>360はリンバトを極めていないようだな

使いやすさはリンバトのサーバイン>>64のサーバイン
363それも名無しだ:2007/07/26(木) 00:31:14 ID:LLz2/1le
サーバインもトールギスVも7冠達成後に貰ってもなあって感じで…
もっかい最初からってのもなんだし
364それも名無しだ:2007/07/26(木) 20:26:25 ID:dIVY6Q50
独立ルートのトレーズが死ぬところでビルゴに囲まれたトレーズをレディがMAP兵器でトレーズごとなぎ払った時は飲んでた麦茶吹いたwwwwww
365それも名無しだ:2007/07/26(木) 21:37:27 ID:5s9aMjBU
>>364
あるあるあるあるwwwww
マップ序盤だとビルゴよりトレーズの方がダメージでかいでやんのwww
エレガント涙目wwwwwww
366それも名無しだ:2007/07/26(木) 21:38:23 ID:XccbT+cD
レディ・アン「トレーズ様、邪魔です!!」

こうですか!
367それも名無しだ:2007/07/26(木) 22:25:33 ID:SOKe0vC+
俺、トレーズはごひに倒された

資金が…orz
368それも名無しだ:2007/07/26(木) 22:26:25 ID:dIVY6Q50
>>367
独立ルートだとトレーズが死んだ結構後に五飛登場だからなんともないぜ!
369それも名無しだ:2007/07/27(金) 04:36:09 ID:wD602VBH
>>350
イデオンでいうとアディゴみたいな機体に生まれ変わってたよな。あれはよかった。
370それも名無しだ:2007/07/27(金) 12:56:33 ID:YyjXi3HG
夜中の3時頃までMAP兵器→修理(補給)→全滅でひかるさんやセシリーのレベルを大体99まで上げてて思ったんだけど、
もしかして修理もしくは補給が可能な機体って、

ミデア
メタス(改)
ダイアナンA
ビューナスA
ボスボロット
コスモクラッシャー

だけ?
371それも名無しだ:2007/07/27(金) 13:14:40 ID:r9gDk8VH
バトルマリンとスポット参戦だけどラビアンローズも
372それも名無しだ:2007/07/27(金) 13:41:17 ID:YyjXi3HG
>>371

補足dクス。

てことは、普通にやったらUC系列パイロットは1話につき1人しかレベル上げできないのね…(´・ω・`)

今日は徹夜かな…。
373それも名無しだ:2007/07/27(金) 13:52:50 ID:kkpBgK2/
そこら辺の連中のLv上げとくだけで、
部隊の平均Lvアップ→敵のLvもアップ
なんで、とっかえひっかえするまでもなく、
あとは普通に進めるだけでLv90くらいになるぞ。
374それも名無しだ:2007/07/27(金) 15:07:03 ID:QuUp3H/X
リンバトでパイロット購入する際の最大Lvって30まで?
375それも名無しだ:2007/07/27(金) 15:58:54 ID:d6kITCV1
そうだよ、努力持ってる奴以外は育てるのに時間が掛かるので最大で買った方がいい。
闇商人から買った時は1だから安いがやめた方がいいかと。
376それも名無しだ:2007/07/27(金) 16:30:28 ID:oRV4GVv9
1周目アークでリアル系メイン、独立軍ルート通ったらラスト手前で平均レベル50代後半だったのに
2周目マナミでスーパー系メイン、OZルート通ったらラスト手前で平均レベル70代前半だった
なぜこんなにも差が出たのだろう?努力の有無?
377それも名無しだ:2007/07/27(金) 16:38:26 ID:C74BLxOK
マナミは大抵MAP兵器でなぎ払っているからなあ
378それも名無しだ:2007/07/27(金) 17:56:32 ID:QuUp3H/X
>>375
そうなのか…
リンバトでスイームルグが使いづらくてLvが30からなかなか上がんない
379それも名無しだ:2007/07/27(金) 18:00:02 ID:mCvJ4KbQ
リンクバトラーでシコシコレベル上げするより、64で適当にレベル上げして
リンクしたほうが手っ取り早いよな
リンクでレベル上げってムサシくらいしかやらないような
自分は64出るまではがんばったけど、64出てからはレベルはリンクさせて
上げてる
380それも名無しだ:2007/07/27(金) 18:07:07 ID:r9gDk8VH
レベルに差がある状態でスパイラルソード+努力で10機くらいまとめて落としたら
取得経験値1万超えたりしたな
381それも名無しだ:2007/07/27(金) 19:25:20 ID:oEbd4Cog
リンクさせるときはGBパックとコントローラーをガムテープできっちり固定しろ
でないとデータが飛ぶぜ
382それも名無しだ:2007/07/27(金) 20:32:37 ID:QuUp3H/X
リンクし損ねたクワトロ・ムサシ・万丈のシコシコ上げている途中だったんだぜ
383それも名無しだ:2007/07/27(金) 20:48:30 ID:d6kITCV1
クワトロはどうせ裏切るんだし初期のままほっとけよw
レベル6のまま裏切って70になってたシャアは吹いたw

384それも名無しだ:2007/07/27(金) 21:44:43 ID:RCnTMF52
>>383
彼なりに苦労したんだよ…
385それも名無しだ:2007/07/27(金) 22:08:42 ID:QuUp3H/X
クワトロとか万丈のレベルを上げて、平均レベルを上げといたら序盤はサクサク進むし…

てか最短2、3話でブラッド&カーツの合体攻撃が見れるんだなww
386それも名無しだ:2007/07/27(金) 22:12:52 ID:xFGR3OCC
序盤は主人公機だけ突撃させて
撃墜数稼がないと
他の奴にはもったいなくて
387それも名無しだ:2007/07/27(金) 22:22:07 ID:bpZvDkxr
リンクさせると無改造でも余裕で避けるからゴーショーグンとカミーユぐらいしか使わないな
388それも名無しだ:2007/07/27(金) 23:02:38 ID:NYgoH2L8
>>386
つ銀鈴ロボ
389それも名無しだ:2007/07/28(土) 03:44:47 ID:9Y+Vdt1i
マーベルはショウとのコンビが強力だから使っているうちに自然と撃墜数が稼げるけど
大作君は意識して稼がないといけないから・・・
OZルートなら30機も撃墜しないといけないし
390それも名無しだ:2007/07/28(土) 04:33:57 ID:YEZ5uBQu
LBには99レベのキャラ(≠猫目)が揃ってるから戦艦の艦長以外は基本的に99レベだな。
コスモクラッシャーは補給装置で経験値稼げることに気付いたときに99レベにした。
391それも名無しだ:2007/07/28(土) 20:21:12 ID:aGUOEWzv
カーツ死亡+スーパーアースゲインか、アースゲイン+ヴァイローズか、カーツ生存+スーパーアースゲインか迷う


どれがオススメ?
392それも名無しだ:2007/07/28(土) 21:11:22 ID:jx3nfZcu
その順番で3周しれwwwww
393それも名無しだ:2007/07/28(土) 21:31:32 ID:PCdhm98R
>>391
まともに64やってないが、男なら全部やれ・・・といいたい
戦力的に一番いいのは3番目だろ
394それも名無しだ:2007/07/28(土) 21:46:18 ID:pGLwefuM
自分としては、スーパーになったからといって極端に使い勝手が変わる訳では
ないし、カーツを殺すのが嫌だったから生かして進めた
その後は倉庫番やってもらってたが
395それも名無しだ:2007/07/28(土) 21:51:16 ID:KqxjijHU
カーツも攻撃力だけは高いから、
(スーパー女の後継機より↑だしな…)
いればいたで役に立たんでもない。
396それも名無しだ:2007/07/28(土) 22:10:17 ID:UBzuEOH4
カーツ生存+Sアースゲインなんてあんの?知らなかった。

その場合って、Sアースゲイン+ヴァイローズ?
Sアースゲイン二人乗り?
397それも名無しだ:2007/07/28(土) 22:15:20 ID:LlS/PEbt
完全平和にいくと決着のイベントがなかったよ
398それも名無しだ:2007/07/28(土) 22:16:51 ID:1dGEF0Rm
>>396
カーツはお留守番
399それも名無しだ:2007/07/28(土) 23:07:00 ID:aGUOEWzv
>>396
スーパーアースゲインがいるのにヴァイローズがいるのは設定上あり得ない
カーツのポジションはアイシャが仲間にいるローレンスみたいなもん
400それも名無しだ:2007/07/28(土) 23:22:00 ID:YEZ5uBQu
>>396
ヴァイローズを粉々にしてアースゲインと交ぜるとスーパーアースゲインになる。
401それも名無しだ:2007/07/29(日) 00:13:00 ID:y0AO3wph
敵のファンネルが怖いのは変わらないし、それ以外の敵を潰すなら好きな方選べばいい気がする
って言うかどっちにしても終盤では使い勝手があまりよくないんだよな…他が便利なだけだろうか
402名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 09:29:12 ID:bjp3x8vj
>>399
お茶汲み係りなのか・・・
403名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:24:48 ID:5+VcAFQz
完全平和に行く利点があまりないから三番目はないんじゃないか
404名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:58:53 ID:NpdltKel
>>403
確実にSアースゲインが手に入るのが利点じゃないか
他のルートだと、主人公が100機以上撃墜していると無理な場合があるし
405名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:27:54 ID:10KimPnJ
>>403
ミネルバX好きな人用
406名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:44:59 ID:k4jUYFnj
量産型グレートもつけるぜ!

後はドロシーINエピオンとかレウルーラとか
407名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:50:25 ID:VqiUHXLd
ひさびさに64やってるがGBパックの接触悪くて反応しねー
あと戦闘アニメとばせないのがだるいーさらに斜め移動やめてー
408名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:10:53 ID:Uzgs7180
量産グレートとミネルバがないとマジンガー勢の機体が足りないぜ
409名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:16:03 ID:86YtogA2
スペイザーを使えばいいじゃない、プロをサブにして努力を使えば
レベル上げも楽だし。
410名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:23:06 ID:Uzgs7180
甲児、さやか、ボス、鉄也、ジュン、大介、ひかる、マリア、エリカ、キリカ、ナイーダをいっぺんに出すときに足りないんですよ
411名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:39:30 ID:OnOat/hi
ミネルバはもう少し基本性能高いorパーツスロット多ければ使いやすいのにな
せめてスパロボ捏造でミネルバスクランダーとか作ってくれれば…
412名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:56:54 ID:KotnTUlr
このゲームの恋愛補正はどんな効果だっけ?
何かが30%くらいアップした気がするんだが
413名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:04:09 ID:YpzgG2zr
与ダメージ30%増&被ダメージ30%減
あろうがなかろうが命中=撃墜な64では影薄いけど、実はかなりの鬼補正
414名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:13:55 ID:86YtogA2
装甲が高くても気力が低いとあっさりリンチされて落とされるからな。
防御30%アップは大きい。
415名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:30:25 ID:y0AO3wph
完全平和行くとネオジオンにミリアルドもガトーも居ない…のは良いのやら悪いのやら
あとはミケーネ&百鬼の出番が他より多いとか
416それも名無しだ:2007/07/29(日) 20:21:50 ID:NpdltKel
>>415
主人公がリアル系なら独立軍ルート
トールギスVを使いたいならOZルート
優柔不断orミネルバXが好きなら完全平和ルートがオススメ
417名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:24:52 ID:Uqy1piFM
どうせあとでまた分かれるんだし
418それも名無しだ:2007/07/29(日) 20:37:46 ID:86YtogA2
最後まで完全平和で行って欲しかったなぁ、また独立がOZに分かれるし。

419それも名無しだ:2007/07/30(月) 02:40:34 ID:DyL9O7eh
リアル系女ルートでたった今レラが死んだわけだが…
これって他のルートとかやり方次第で死亡回避できるの?
作劇的に、序盤から絡むキャラをルートや選択肢でどうこうってのは、結構イイと思ったり
まあ、64は分岐が凄い多いんで、把握するだけでも一苦労なんだけど
420それも名無しだ:2007/07/30(月) 03:49:37 ID:JoWy5ell
64はレラが死ななきゃ始まらないんですよ
421それも名無しだ:2007/07/30(月) 08:40:20 ID:Ow7dqW+e
レラはどうやろうと、船に乗ってる限り死ぬ
船から降ろすことも出来るが、そうしたら銀河帝国の攻撃の時に死んでいるそうだ
422それも名無しだ:2007/07/30(月) 09:10:00 ID:Ow7dqW+e
ついでに、船を下りた後も死ぬってのはシナリオライターの脳内設定だから
自分にとってはレラは船を下りたあとは幸せに生きている!でも問題ないんだが
銀河帝国が攻めてきたときの状況を考えると説得力あるから悲しくなる…
423それも名無しだ:2007/07/30(月) 09:38:14 ID:uXj83t5n
レラ死亡が嫌ならスーパー系でやればいいじゃないw
424それも名無しだ:2007/07/30(月) 12:24:40 ID:w2egdK9Y
せっかく分岐が沢山あるんだから、生死でルート作ってもよかったのに

それにしても、バンプレオリも中途半端に戦闘キャラ増やすより
序盤から絡ませて、物語の盛り上げ役にするキャラを出すとか、パターンをもっと考えればいいのに
425それも名無しだ:2007/07/30(月) 12:53:08 ID:Ow7dqW+e
ハミルトンみたいなのがあまり増えたらそれでまた問題なような
426それも名無しだ:2007/07/30(月) 12:56:25 ID:wfmUJTbJ
ハミルトンってガンダムWのキャラじゃないの?
427それも名無しだ:2007/07/30(月) 15:49:49 ID:ZqIIm7eF
完全平和?やってられっかバーローで抜ける仲間とか、すげえ楽しそうなドロシーとか
その辺見るために一回くらいは完全平和行ってみるのもありだ
マーチウィンドがサンクキングダムにいる間にOZがシャピロ倒してたり
ドモンが再加入時にゴッドガンダムに乗って来たりで色々端折られるから初回プレイ向きではないと思うが
428それも名無しだ:2007/07/30(月) 23:54:44 ID:0/bMDGMo
そこでブラッドで完全平和ルートだ。
似合わなすぎwww
429それも名無しだ:2007/07/31(火) 10:18:55 ID:snu9Gysn
最初はセレインで完全平和ルートに行った自分は間違いだと!

雑誌とかの情報はシャットして遊んだからルートのこと良く知らなかったし…
430それも名無しだ:2007/07/31(火) 10:35:29 ID:Tsi/bjQa
俺は最初マナミで独立軍だった、間違ってカスタム化しちゃってデスサイズと
サンドロック涙目w
431それも名無しだ:2007/07/31(火) 10:37:40 ID:f+HUvX5a
結構被弾するから使いにくくても
毎回カスタム化してました
432それも名無しだ:2007/07/31(火) 11:02:17 ID:BluP4lNU
>>429
おお、心の友よ!

漏れも初回プレイはセレインで完全平和だったぜ。

なんか当時は完全平和が一番正解なルートっぽく見えたんだよなぁ…。
433それも名無しだ:2007/07/31(火) 12:30:43 ID:2oK4lYhz
今、完平→独立→地球ルートでやってるんだけど、ノイエ入らなくね?
あと、マシュマーは仲間になったから多分キャラも入るんじゃね?
434それも名無しだ:2007/07/31(火) 12:41:27 ID:dvZ5pyIC
>>431
ヘルカスタムは移動力もあるし鎌もなんかかっこいいしな。
さすがに砂の子はカスタムにしなかったけど
435それも名無しだ:2007/07/31(火) 14:38:43 ID:WfZCTRO1
>>433
ノイエゲットはルナ落としクリア後
マシュマーとキャラは片方ずつ
というか>>1>>10あたりをよく読め
436それも名無しだ:2007/07/31(火) 15:04:12 ID:iKuTYj0c
>>428
謝れ!Sアースゲインの入手が楽な完全平和ルートを選んだ俺に謝れ!
437それも名無しだ:2007/07/31(火) 16:19:01 ID:2oK4lYhz
>>435
日本語が足りんかったな
マシュマーが仲間になったんだからキャラも説得すれば
(マシュマーは取れないが)
仲間になるんじゃないか、と言いたかったわけだ

それと、5thルナどころかデビルアクシズのマップまでクリアしたがノイエは取れんかったぞ
>>1-10のテンプレ見てもノイエの入手条件しか解らん上、完平ルートを通るとマシュマーやキャラが
取れないような記述しかない
>>4の攻略サイトにも載ってないようだし、ソフトバンクの攻略本もかなりあいまいだ
(ノイエの入手条件もマシュマー、キャラの参入条件も「独立軍ルートを通ること」とは書かれているが、
完平ルートから独立軍に移った場合どうなのかは書いていない)


実際に完平ルートを通った人間が書いた情報なのか?
最後は一本道とはいえ、64の分岐はややこしいんだからきちんとした情報を載せておくべきだと思うんだ
438それも名無しだ:2007/07/31(火) 18:34:44 ID:o+R5GI8K
>>437
ソフバンの攻略本が手元にあるから確認してみたが
確かにノイエは微妙な書きかたしてあるな

マシュマーとキャラに関しては決戦宙域(前)で両方生き残らせて
アクシズの攻防(中)で説得した方が機体付きで仲間になる

>64の分岐はややこしいんだからきちんとした情報を載せておくべきだと思うんだ
まったくその通りだが、それは一人での確認が厳しいって事でもあるんだわ
だから間違いに気が付いたら訂正に協力してくれよ
とりあえず次スレのテンプレは修正だな

完全平和主義ルート→独立軍ルート
ミネルバX
量産型グレート
トッド&サーバイン
マシュマー&ザクVorキャラ&ゲーマルク

これでOK?
439それも名無しだ:2007/07/31(火) 18:37:03 ID:dvZ5pyIC
参戦遅すぎだけどゲーマルクは強かったなぁ
440それも名無しだ:2007/07/31(火) 18:49:08 ID:2oK4lYhz
>>438
多分それでOK

あと、

スーパー系主人公
カーツ(スーパー♂主人公、完全平和ルート以外)
アイシャ(スーパー♀主人公)
エリカ
ナイーダ(完全平和→独立軍ルート以外)
キリカ

も追加で
マジンガーチーム総出撃やろうとして泣いたのを思い出す
441それも名無しだ:2007/07/31(火) 18:54:06 ID:2oK4lYhz
>>438
アクシズの攻防(前)ね
見落としてたw

完全平和ルートはうまみが少ないから人気ないのかね…
個人的にはかなり好きなルートなんだが
442それも名無しだ:2007/07/31(火) 19:06:14 ID:iKuTYj0c
>>441
具体的にどのように好き?
443それも名無しだ:2007/07/31(火) 19:15:48 ID:dvZ5pyIC
完全平和ルートというからリリーナ様の下で
完全平和を実現するルートかと思ったら全然そうでもないよな。
単にサンクキングダムにちょっと肩入れします程度で基本的にやるこた他のルートと変わらないし。
444それも名無しだ:2007/07/31(火) 19:19:35 ID:o+R5GI8K
>>441
そうだな
よく考えれば中編にはキャラもマシュマーも出てこねぇw

>>443
完全平和の理想が完全に叩き潰されるところまで再現されてるもんな
しかもあっというまに
445それも名無しだ:2007/07/31(火) 19:32:04 ID:2oK4lYhz
>>441
前の方のレスでも出てるが、
・わざとらしすぎるドロシーの言動
・百鬼やミケーネの扱いが良い
・シャピロ死亡など、それだけで2、3マップ持たせられるような重要イベントを淡々と片づける
・完全平和に賛同しただけであっさり抜けていく味方メンバー
・何故かサンクキングダム近くに住んでいるシャングリラチルドレン
・何故かガンダムmkUを盗んでいくジュドー
・ルート分岐まで宇宙マップがない
・百式とメタスがそのまま残る


ってとこかな
つれつれと浮かぶままに書き出してみたが、ネタ関係が一番多いなw
446それも名無しだ:2007/07/31(火) 19:39:20 ID:2oK4lYhz
自分にレスしてどうするwww
>>442ねw
447それも名無しだ:2007/07/31(火) 22:49:45 ID:kHfhfO+2
リアル系であえて完全平和ルート行ってレラと後腐れなく別れるのも一興
448それも名無しだ:2007/08/01(水) 01:03:13 ID:Oal2ZHcD
選択間違えてレラァァァ!!!!!!になるもまた一興
449それも名無しだ:2007/08/01(水) 01:09:27 ID:swvCnDbj
ZZを初めて見たけど、ガザストームってなんだか情けない攻撃だな…
450それも名無しだ:2007/08/01(水) 01:09:40 ID:2eira2jv
スーパー系ルートで「レラ?誰それ?」てのもまた一興
451それも名無しだ:2007/08/01(水) 04:08:27 ID:GM0qkSVb
ブラッドで完全平和行った俺が登場。
「それでもあきらめずに」に出したメンバーは

・前編
(エレ)、ドモン、ブラッド、竜馬、ショウ、ジュドー、カミーユ、アムロ、ヒイロ、勝平、マーベル、タケル、銀鈴、マリア、ケンジ、ひかる
・後編
ドモン、エイジ、ブラッド、竜馬、ショウ、ジュドー、カミーユ、ヒイロ、アムロ、勝平、マーベル、マリア、タケル、銀鈴、ケンジ、ひかる

たぶん撃墜数順だと思う(艦長は除く)。
452それも名無しだ:2007/08/01(水) 07:03:42 ID:x1h2lt12
>>449
原作では煙幕にまぎれて闇討ちする攻撃。
ところが、煙幕が濃すぎて自分たちも敵が見えず、
コロニーに穴があいて煙幕と一緒に吸い出される、というしょーもないオチがついた。
453それも名無しだ:2007/08/01(水) 09:46:13 ID:iqYmOQ5R
テレビ版Wの世界では完全平和って胡散臭いものだったけど、64世界では
ジュリア率いるクスコの聖女隊がきっかけの面もあって面白かった
なんだかんだ言ってもこの政情では潰されるというのも良い
454それも名無しだ:2007/08/01(水) 15:21:34 ID:Hu/DFZ2M
ようやっと64初クリア記念カキコ

リアル女で独立軍をひたすら突き進んだわけだが…
正直、名作じゃねーのかコレ
ガノタ補正も入ってるかもわからんが、個人的にはスパロボ最高傑作だわ
惜しむらくは声が入ってないのと戦闘スキップが無い事か

以上、ガイシュツだらけのプレイ感想でした
駄文スマソ

あー、リメイクして欲しい!!
455それも名無しだ:2007/08/01(水) 15:27:42 ID:57ZOJSri
>>454
禿同!俺もなぜか64版がFより@シリーズよりやってて楽しかった。
何故・・・。
456それも名無しだ:2007/08/01(水) 15:38:12 ID:iqYmOQ5R
64は話の流れがある程度きっちり決まっていて、宇宙人により侵略には
人類が手を取り合って戦うが、ある程度落ち着くと地球人同士で戦い合う
というパターンが2度続いて、最後はシャアが切れるという流れがあって
それがキチンとこなれているのがいい

もちろんその流れのため一部作品のキモが潰れている面もあるが、どちらを
重視するかで作品の評価が変わってくるんだろう

リメイクだが、どうも64は製作時に関わったモネギが問題らしく、勝手に
リメイクは出来ないらしい
そのため64オリはOGに今まで出てないという噂だ
あと、ジャイアントロボもちょっと面倒なことになってて、こちらも出せない
かも知れないそうだ
457それも名無しだ:2007/08/01(水) 15:52:52 ID:t/25OICI
Gロボ自体は改造段階低めで弾も少ない上にP兵器射程1だし大作が名前も会話も糞なのでいりません
だけど十傑集は欲しい
458それも名無しだ:2007/08/01(水) 16:00:00 ID:iqYmOQ5R
え〜!ジャイアントロボが出ないと鉄也の「このバカガキが!」が聞けないじゃないですか!
なんか鉄也はいつも大作の綺麗事にツッコミを入れている気が…
459それも名無しだ:2007/08/01(水) 16:11:30 ID:hXkLRBK0
64やろうと思うんだが
主人公どれでやろうかと思って悩んでる
全部1話だけやった感想としては、スーパー系男の音楽が苦手。
そんな俺は誰を選べばいいんでしょうか
460それも名無しだ:2007/08/01(水) 16:14:08 ID:t/25OICI
>>459
スーパー女
461それも名無しだ:2007/08/01(水) 16:32:11 ID:swvCnDbj
ムゲ兵士に変装して基地に潜入したり、デビルアクシズ内のバリア解除して死んだ?り、ヒイロと昔会ってたり、
村雨さんだって頑張ってるのに
462それも名無しだ:2007/08/01(水) 16:38:24 ID:iqYmOQ5R
自分はこのパターンを試したことが無かったから、同人の64データベースで
初めて知ったんだが、デビルアクシズのバリアーって村雨がアニメ通り身体を
張って消滅させるけど、銀鈴がいないとその辺のスイッチを切るだけで笑った
463それも名無しだ:2007/08/01(水) 17:08:51 ID:1cdPGUjO
>>459
リアル女
音楽良、キャラ良、機体は…かなり好みが別れるが問題無いハズ
64とAリメイクしてくれないかな…
464それも名無しだ:2007/08/01(水) 17:45:28 ID:cIYFT1B/
>>459
リアル系主人公で独立軍ルートがお勧め
465それも名無しだ:2007/08/01(水) 20:14:02 ID:iWGTh6Zo
OZもなかなかいけるぜ
まあ、完全平和ルートは2回目以降ってことで……
466それも名無しだ:2007/08/01(水) 20:51:36 ID:24/EkVkP
>>459
全部1話やったのに悩むのか。
キャラとストーリーの好みで選んでくれと言うしかない。

トレーズvsシロッコが見たければOZルート。

「ズール皇帝こそが正義だ!」by五飛、
「このバカガキが!」(大作に鉄也が)、
東方不敗vsアルベルトが見たければ独立軍ルート。

分岐で中盤の展開が変わるので、
やりこみゲーマーじゃなくても二周はしたくなる。
467それも名無しだ:2007/08/01(水) 21:29:18 ID:cIYFT1B/
OZルートのシロッコみたいに、独立ルートにしか出ないキャラっているの?
468それも名無しだ:2007/08/01(水) 23:37:27 ID:obOqBlGS
ミリアルド(敵)
469それも名無しだ:2007/08/01(水) 23:40:40 ID:Oal2ZHcD
レディin機体って独立ルートだけだっけ?
470それも名無しだ:2007/08/02(木) 18:00:27 ID:yErM3x5p
って言うかなんであそこのトレーズ様たちは普通に攻撃できるようになってんだろう
味方というわけでもないしな、みたいなことはいってたけど
471それも名無しだ:2007/08/02(木) 18:24:02 ID:PzIB7C39
ニコニコに64プレイ動画あったけど人気無さ杉
472それも名無しだ:2007/08/02(木) 18:42:28 ID:YcA+OEoq
64はプレイ動画みてもあまり面白さを感じないと思う
キャラてかりすぎだし戦闘斜めだし
インターミッションみて分岐選んでずっぷりのめり込む感じだし
473それも名無しだ:2007/08/03(金) 08:07:32 ID:gvKb8qVN
ニコニコは、レライベントまとめたのと、ごひ大暴れが面白かったな
474それも名無しだ:2007/08/03(金) 09:32:19 ID:vDLfYdJP
あとボイスが無いのも大きいと思う>ニコニコ不人気

これまで独立軍ルートしかやったことがなかったのだが
今回OZルートに行ったら、独立軍ルートではラストでシャアと一緒にいたミリアルドが
ゼクスとして仲間に加わって衝撃を受けた
475それも名無しだ:2007/08/03(金) 11:19:05 ID:EVeCLzG6
東方不敗vsアルベルトとか東方不敗コエンシャクシールドを声付で見てみたい
476それも名無しだ:2007/08/04(土) 06:10:21 ID:O9gmWzg5
>>475
どっかでまたやってくれると良いネタだよな

そもそも新作スパロボがいつ出るかすら分らんけど
477それも名無しだ:2007/08/04(土) 10:28:16 ID:yYwdEveC
問題はジャイアントロボが版権問題で色々と面倒らしいから
もう出ないかもしれないのが何とも…
478それも名無しだ:2007/08/04(土) 21:32:15 ID:2P/nYREg
ところでマナミとアイシャとスイームルグが表紙の同人誌のタイトルはなんでしたっけ?
479それも名無しだ:2007/08/04(土) 22:02:45 ID:Ni5m1w9A
シズマドライブとか大怪球フォーグラーとかなんとも出しにくそうだな
480それも名無しだ:2007/08/04(土) 22:19:35 ID:KqBTIQEY
>>478
俺が聞きてぇよ
481それも名無しだ:2007/08/04(土) 22:38:10 ID:yww+rgAL
他のスレで聞いて確認したんだけど、とらのあなで同人のスーパーロボット大戦64データベースを扱ってるよ
482それも名無しだ:2007/08/05(日) 00:38:20 ID:n8P8KtJn
何か忘れてると思ったら、ゴットンが出てないんだなこれ
483それも名無しだ:2007/08/05(日) 09:47:50 ID:lKuyDCoV
64のZZって一応ちゃんとやってるとはいえ、基本後半の話中心だから
前半のギャグっぽいところカットしてるからな
しかし初搭載された合体攻撃のため妙なメンバーが混じってるのが何とも
484それも名無しだ:2007/08/05(日) 09:53:36 ID:6A11ZoT9
なぜかZZ勢のうちルー=ルカだけ序盤から仲間になる
おかげで撃墜数ボーナス稼げるからジュドー以上の稼ぎ頭に
485それも名無しだ:2007/08/05(日) 11:44:08 ID:n8P8KtJn
スーパー系でもMS乗りで一番参入が早くて(リンクでのF91除いて)、シナリオデモでしょっちゅう顔出してきて
独立ルートだと部隊名決めるのを提案してきて、複数のシナリオに渡るグレミーとのイベントもあって
…でルーは妙に扱いが良かった気がするな
486それも名無しだ:2007/08/05(日) 12:06:55 ID:CLRJJyWW
Dでも同時に仲間になるジュドーよりずっと出番多かったから、ライターの好みだろう。
487それも名無しだ:2007/08/05(日) 12:20:18 ID:lKuyDCoV
ルーは原作でのかなり前からエゥーゴにいた、みたいな設定から出番が
早いのは良いんだけど、やっぱりシナリオライターが好きなのかえらく
出番が多かったな
488それも名無しだ:2007/08/06(月) 00:19:49 ID:467R8epF
ちょっといいか?

只今ブラッド独立軍ルートでプレイ中。

今「ゆがむ宇宙」をクリアして、
その次のマップの「勝利者のいない戦い」で全滅プレイしようとしようとしたんだけど、
敗北条件が「自軍戦艦の撃破」ってなってるのにエピオン(ミリアルド)とウイングゼロカスタム(ヒイロ)出現後は味方戦艦潰してもゲームオーバーにならないんだが…。

ためしにノインとヒイロも殺してみたが何も起きなかった…。

どーして?
489それも名無しだ:2007/08/06(月) 05:57:44 ID:8Jeu9nkK
>>488
そういや俺もそれは謎だったな・・・。
俺だけじゃなくて安心したよw

でも、そのおかげでゴッドマーズが撃破されても全滅することを初めて知ったw
490それも名無しだ:2007/08/06(月) 10:29:56 ID:82jRzZXh
滅多に落とされないからなw>ゴッドマーズ
Dだと反陽子爆弾がなくなるイベントがあったような気がするけど
491それも名無しだ:2007/08/06(月) 21:02:18 ID:Jfzk2SEW
インパクトなんて味方部隊の全滅がデフォだからなwww
違ったっけ?
492それも名無しだ:2007/08/07(火) 09:06:47 ID:U700O+od
>>488ッス。


>>489
やっぱりアレってデフォなのね…orz
何か重大なバグなんじゃないかってヒヤヒヤしたよ。
493それも名無しだ:2007/08/08(水) 00:33:34 ID:7llvOvhN
技術的なことはわからんが、聖戦士・超能力・限界のバグって作ってる時に気付きそうなもんだけどなあ…
他のスパロボでもそんなレベルのバグは見るけどさ
494それも名無しだ:2007/08/08(水) 06:48:08 ID:dMjtmQZ+
こちらの平均レベルによって敵のレベルが変動するシステムを見るに
限界バグは意図的なもののように感じてしまう
495それも名無しだ:2007/08/08(水) 12:11:17 ID:TOgiLkij
限界と平均レベル制が機能してるAでは、
高レベルになると敵がことごとく限界に引っ掛かって、限界だけ改造した戦艦がひょいひょい避ける始末だった。
64は皮肉にもバグのおかげでいくらかバランス取れてる。
496それも名無しだ:2007/08/08(水) 13:01:58 ID:v8H9uNDo
Gガン勢のために平均レベルを一生懸命上げたら
敵味方ともに二回行動&攻撃力が激増で装甲に意味がなくなった
497それも名無しだ:2007/08/08(水) 13:12:39 ID:Q633SKUj
EXハードやスペシャルモードがしてえ
15段階改造がしてえええんだよおおおおお
498それも名無しだ:2007/08/08(水) 14:38:30 ID:Lz0mnYv9
>>497
ボチューンやミネルバで我慢しとけ
ゴッドマーズやらゼロカスがそんなに改造できたらバランスがさらにえらいことになるわ
499それも名無しだ:2007/08/08(水) 14:49:59 ID:9JyCCTaj
15段改造でも紙装甲だから
やっぱり避けゲーになる
500それも名無しだ:2007/08/08(水) 14:51:57 ID:leuj7S63
装甲9000でも3000以上食らうからな。
501それも名無しだ:2007/08/08(水) 21:20:36 ID:v8H9uNDo
アプサラス強いよアプサラス
すごく面白みの無い強さだけど。
502それも名無しだ:2007/08/08(水) 21:38:20 ID:dMjtmQZ+
改造無しでも中盤あたりまでは十分に第一線で戦えるしな>>アプサラス
Zガンダムなんぞよりはるかに強い
まあ、64のZが不遇すぎるだけだけど・・・
503それも名無しだ:2007/08/08(水) 21:43:59 ID:5o0gS35X
>>502
ガンダムMk-3も強いぜ。
ていうかこの作品のMSは脇役やマイナーな奴ほど
強い。インコム装備量産νとか。

504それも名無しだ:2007/08/08(水) 21:51:23 ID:jXkbU5gy
>>454
俺が好きなのは一番戦争してる感じがするところだな。
補給が超重要だったり。
505それも名無しだ:2007/08/08(水) 21:56:54 ID:v8H9uNDo
原作再現率が高いのは言わずもがなだけど
いきなり地球占領されてますなシナリオが良かった
506それも名無しだ:2007/08/08(水) 22:18:56 ID:RaXEF82u
MSは最大射程7かP1-3かMAPの最低どれか1個は欲しいな
雑魚相手に攻撃力はそんなに必要ないしボスはスーパーや魂に任せればいい
507それも名無しだ:2007/08/08(水) 22:40:26 ID:v8H9uNDo
攻撃力自体は大した事ないゼロカスが強い言われるのは
避ける、長射程、使い勝手の良いMAP兵器の3つの条件を満たしてるからだもんな。
強さを発揮するのにかかる費用が少ないってのもあるけど。
508それも名無しだ:2007/08/09(木) 03:36:51 ID:/Drsl/1k
>>503
FA百式改とかメタス改は神性能だもんなwww
Ez8は宇宙Aなら最後まで使ってたのに
509それも名無しだ:2007/08/09(木) 10:23:22 ID:E4IqrBEC
>>498

ためしに計算してみた。

・ゴッドマーズを15段階改造したら(注意:()内は普通に改造した場合)
HP:15000(13400)
EN:560(400)
運動性:235(155)
装甲:4300(3100)

格闘:4700(2800)
マーズフラッシュ:4900(3000)
ゴッドファイヤー:4900(3000)
ファイナルゴッドマーズ:7050(5100)


・ゼロカスを15段階改造したら
HP:11200(9600)
EN:580(420)
運動性:305(225)
装甲:4100(2900)

マシンキャノン:4600(2700)
ビームサーベル:4800(2900)
ツインバスターライフル2:5750(3800)
ツインバスターライフル:5700(3800)
ツインバスターライフル(MAP):5950(4000)


正直やりすぎです、本当に(ry
510それも名無しだ:2007/08/09(木) 10:24:30 ID:T4juivnt
試しに15段階アプサラスも並べてみてくれ。
511それも名無しだ:2007/08/09(木) 10:39:30 ID:Q1jt2vau
・アプサラス15段階改造
HP:10000
EN:490
運動性:225
装甲:3800

大型メガ粒子砲:4850
512それも名無しだ:2007/08/09(木) 10:49:32 ID:E4IqrBEC
ついでに

・銀鈴ロボTYPE2
HP:7800
EN:410
運動性:225
装甲:3400

ギンレイキック:4900
オッパイミサイル:5200
ギンレイアタック:5400
513それも名無しだ:2007/08/09(木) 12:57:40 ID:l626BV0t
けどウイング勢やっぱりこうやってみると数値低いね
514それも名無しだ:2007/08/09(木) 14:15:41 ID:boMo8chK
でもHPと装甲が微妙に多い
515それも名無しだ:2007/08/09(木) 14:26:53 ID:T4juivnt
64じゃ運動性が一番重要だからなぁ
516それも名無しだ:2007/08/09(木) 15:38:47 ID:WJzZyZx4
ゼロカスは使い勝手と費用対効果が売りのユニットだからね
サンドロックとかデスサイズはその点泣けるが。
517それも名無しだ:2007/08/09(木) 15:48:01 ID:l626BV0t
射程1はないよな
518それも名無しだ:2007/08/09(木) 15:56:52 ID:cizFDwP1
デスサイズはW勢のなかでは再度仲間になるのが早いから即カスタム化すればしばらく無敵
サンドロックはデスサイズに無いシールドを持っていること以外あらゆる面でデスサイズ以下なのが泣ける
519それも名無しだ:2007/08/09(木) 16:16:29 ID:ANnJ+/OD
サンドロックはビームマシンガンまで没収されるからな。
しかもそっちの方が攻撃力高いのに・・・
520それも名無しだ:2007/08/09(木) 17:18:37 ID:cizFDwP1
ビームマシンガンも射程が中途半端、おまけにカトルの射撃値も低めなので微妙だった記憶が
なぜサンドロックだけこんなにも扱いが・・・
521それも名無しだ:2007/08/09(木) 18:10:44 ID:X6WG2iY9
カトルの射撃は下の下だったり中堅クラスだったりでコロコロ変わって
なんであんま安定しないんだ?
522それも名無しだ:2007/08/09(木) 19:47:25 ID:l626BV0t
>>521
カトルは精神障g
523それも名無しだ:2007/08/10(金) 00:22:23 ID:1S45ZenB
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
                        |
       ____.____    |
     |        |        |   |
     |        | ∧_∧ | <じゃぁまなんだよぉおっ!!
     |        |( `皿´)つ ミ |
     |        |/ ⊃  ノ |   | ビームマシンガン
524それも名無しだ:2007/08/10(金) 05:05:01 ID:iaU7q2GF
>>509
何このキチガイ性能wwww
反陽子爆弾を気にせず敵陣にブチこめるなwwww
シャアとかじゃないとあの巨体に当てることもままならんのかwww
525それも名無しだ:2007/08/10(金) 07:06:58 ID:QLrR1EUK
カトルはゼロカスに乗って幸運ロリバスを撃ちまくるという
重要な任務があるからな。
ヒイロ…って誰だっけ?
526それも名無しだ:2007/08/10(金) 09:06:48 ID:ScW+VThh
>>525
自殺しようとして村雨さんに説教されたDQNだろ
527それも名無しだ:2007/08/10(金) 10:53:12 ID:T6ciJlhG
浅瀬ってこれ以外でほとんど見ない気がするんだが
デスネービーがよく居てビームも撃てるとこ
528それも名無しだ:2007/08/10(金) 11:02:45 ID:5C2no80t
浅瀬って地形修正が海扱いになる陸ってことでいいの?
529それも名無しだ:2007/08/10(金) 11:05:12 ID:dRcilZX3
浅瀬はマジ困った。
これ以降の作品では見たこと無い。
530それも名無しだ:2007/08/10(金) 12:09:16 ID:vRKYBHeJ
第三次の頃は海から空にミサイルを打つと海面からミサイルが飛ぶ演出があった事を思い出した
531それも名無しだ:2007/08/10(金) 12:17:01 ID:4eRo8Ygq
今のソフトでも海中に普通にビームやミサイルやら火炎が飛んでくのに大したもんだな
532それも名無しだ:2007/08/13(月) 01:18:35 ID:bYldy5lm
>>528水中でビームの攻撃きかないぜと
思ったら浅瀬で困った。
533それも名無しだ:2007/08/13(月) 07:23:43 ID:odfTEDnu
つまり浅瀬は普通に陸だということか
534それも名無しだ:2007/08/13(月) 12:02:56 ID:mhU4I65j
ちょっと修正があったきもする
535それも名無しだ:2007/08/15(水) 19:02:53 ID:4Cu6x0eo
移動時に水中と同じような制限かかって、地形的には陸と同じじゃなかったっけ
っていうか浅瀬が多いせいでゲッター3の出番が……
536それも名無しだ:2007/08/15(水) 19:04:37 ID:xIW6vgAA
まぁガンダム系にとっては助かるんだが。
537それも名無しだ:2007/08/16(木) 22:14:07 ID:QnyYTOjx
参入後には海がほとんどないマリンスペイザーもなかなか泣ける
538それも名無しだ:2007/08/16(木) 23:00:31 ID:j1iUD6gy
64の曲の着メロどっかでとれないか?


ほしくてたまらないんだがw
539それも名無しだ:2007/08/17(金) 04:41:57 ID:DKMsg8gJ
>>535
移動は陸と同じ
移動力減らない
海Aも陸Aも得意な地形だろ
540それも名無しだ:2007/08/17(金) 06:06:30 ID:E3baGY2j
>>538
http://game-melody.com/souko.cgi
ここに何曲かある
541それも名無しだ:2007/08/17(金) 15:55:31 ID:yCbqvyaH
今スーパー男12話プレイ中だけど、なにか気を付けることとかありますか?
542それも名無しだ:2007/08/17(金) 16:00:49 ID:pYkytija
男ライバルは離脱するから経験値稼がせるな
543それも名無しだ:2007/08/17(金) 17:19:01 ID:5dP+EEL/
>>541
とりあえずライバルの処遇だと思う。
スーパーアースゲインを取るつもりなら普通にやってて問題無いけど、
ライバルを再度仲間にしたいなら、
・完全平和ルートを選ばない(強制的にスーパーryになる) 
・カーツが敵で出た場合、出来る限り主人公で倒す。
・主人公の撃墜数100以上(多分)
を満たさないといけないから気を付けて。


>>542
12話じゃもう離脱しとるがなwwwww
544それも名無しだ:2007/08/17(金) 17:27:32 ID:dyNNEjm+
殺して機体性能底上げを取るか
仲間にしてインチキ合体技を取るか
545それも名無しだ:2007/08/17(金) 17:44:47 ID:KwKK0cwx
大作(20機、OZなら30機)・マーベル(30機)の撃墜数も稼いでおく
好きで好きでたまらないのでなければクワトロは育てない
これは他の主人公でもだが
546それも名無しだ:2007/08/17(金) 19:08:59 ID:yCbqvyaH
完全平和→独立ルートってどうやればいいんでつか?
あとスーパーアースゲインにしまつ
547それも名無しだ:2007/08/17(金) 21:39:50 ID:E3baGY2j
>>546
平和を愛する心と自主独立の精神で突き進めばOK
548それも名無しだ:2007/08/18(土) 00:41:51 ID:OJ8rC148
>>547
ちょwwwwwwwwwww
549それも名無しだ:2007/08/18(土) 02:12:04 ID:EEUnzfz5
>>545
射撃なら誰にも負けないんだがな。

ttp://up2.shinetworks.net/cgi-bin/snup-mini/src/shinemini4909.zip.html
550それも名無しだ:2007/08/18(土) 02:16:51 ID:FUcRhvT7
パイロット能力だとアムロ・ゼクス以上だもんなぁ
機体がショボいとはいえ序盤からいるし、離脱するって知らなかったら普通にエースとして育ててただろうな
551それも名無しだ:2007/08/18(土) 03:18:35 ID:XfA+w2Pg
ロアンとミリアルドの射撃同じかよwww
552それも名無しだ:2007/08/18(土) 04:00:32 ID:OJ8rC148
エリカは仲間にしました
553それも名無しだ:2007/08/18(土) 11:41:53 ID:qov8Z4yP
スーパー男の合体攻撃って当時としてはインチキ級でびっくりした記憶があるけどどんくらいだっけ
554それも名無しだ:2007/08/18(土) 11:54:51 ID:TuN0J25l
攻撃力は高くてもみんな紙装甲だからたいてい一撃死
555それも名無しだ:2007/08/18(土) 12:12:50 ID:yv6LfGgq
>>553
クリティカルすれば、熱血なしでもラスボスが一撃で落ちるくらい。

とは言うものの、熱血や魂使えばラスボスを
一撃で落とせるクラスの武器は珍しくないし、
ラス面は敵6機落とすだけなんで精神ケチる理由もないし、
無駄に高威力って印象。
556それも名無しだ:2007/08/18(土) 12:16:48 ID:rTVxlPlU
HP65000のデビルアクシズなんかも魂ブラッディハウリングでキラーンだったしなあ
557それも名無しだ:2007/08/18(土) 12:43:23 ID:yv6LfGgq
各主人公機フル改造時の最強武器の攻撃力
リアル女
スヴァンヒルド:120mm無反動砲 3800
ラーズグリーズ:リニアカノン 4500

リアル男
ソルデファー:ビットガン 3500
アシュクリーフ:スプラッシュブレイカー 4500

スーパー女
スィームルグ:デストラクションブーメラン 4200
スィームルグS:ブラッディハウリング 6000

スーパー男
アースゲイン:天馬翔覇 6200
Sアースゲイン:鳳凰光覇 6500
合体攻撃:招雷・天竜魔滅陣 9920

敵のHPが50万くらいあれば、ブラッドカーツ組も輝けたんだけどな。
(あとシャッフル同盟も)
558それも名無しだ:2007/08/18(土) 12:57:47 ID:OJ8rC148
エリカは仲間にしてもいいのかな?
559それも名無しだ:2007/08/18(土) 19:39:32 ID:tyaw9ZvQ
精神が優秀だからガンダムとマジンガー系の隠しパイロットは仲間にしたほうがいいぜ
560それも名無しだ:2007/08/18(土) 20:51:23 ID:vswEuOFI
>スヴァンヒルド:120mm無反動砲 3800

そういやその昔64やったとき「こんなのよりガンタンクの大砲の方が強そうじゃん」って思ったもんだった
561それも名無しだ:2007/08/18(土) 21:28:59 ID:qyzlIgZO
そりゃ120mmってザクマシンガンと同じ口径だもんな
562それも名無しだ:2007/08/18(土) 21:41:33 ID:GDloyVt7
それがうどんビームになるなんて
563それも名無しだ:2007/08/19(日) 03:01:30 ID:RP6eLD5B
うどんビーム
そばレーザー
564それも名無しだ:2007/08/19(日) 03:33:13 ID:L4K4xnx/
合体攻撃を考えなければ
恋愛補正で攻撃力2倍になったシグルーンの
魂併用無反動砲が最強クラス。

ライバル機は改造段階高いから強くなるね。
565それも名無しだ:2007/08/19(日) 04:14:44 ID:DQJI0gkr
2倍じゃなくて3割増しじゃなかったっけ?
同じ理由でタケルやマリアもキチガイダメージを叩き出せるんだよな。
566それも名無しだ:2007/08/19(日) 11:05:31 ID:kE58bAuN
ラブラブ補正は+30%だね。
ラーズグリーズとアシュクリーフの性能にも結構差があるし、
アーク君ちょっとぴり不遇。

まあ精神コマンドは勝ってるけどねぇ。
567それも名無しだ:2007/08/19(日) 11:08:15 ID:NL7N8Y4c
補正たってケツアゴのみだしなあ
アシュクリーフのMAP兵器のほうが範囲広くて便利だろ
568それも名無しだ:2007/08/19(日) 11:08:41 ID:gmGotbvz
アシュクリーフは可変+マップスプラッシュブレイカーが識別だから引けは取らないと思うが
569それも名無しだ:2007/08/19(日) 12:20:34 ID:6GIIyV+M
MAP兵器が便利だし、通常戦闘のラーズグリーズ、MAP兵器のアシュクリーフで
リアル系は男女でそれほど差はないと思う(……ライバルはどうせ使わないし)
パワーアップ後のスーパー系の差の方がたまらん
570それも名無しだ:2007/08/19(日) 12:26:42 ID:NL7N8Y4c
スーパーアースゲイン:大半の武器が射程1、劣化V-MAXの使いにくいMAP兵器

スィームルグS:2人乗り、使いやすいMAP兵器、幸運
571それも名無しだ:2007/08/19(日) 12:44:19 ID:Krnx0NDp
あれくらいのバランスだと多少の性能差は気にならない
572それも名無しだ:2007/08/19(日) 15:16:34 ID:RP6eLD5B
エリカは仲間にしてもかわらないんですか?
573それも名無しだ:2007/08/19(日) 15:36:25 ID:0t5U2oo7
何も変わらん、能力は低いが精神は結構いいので仲間にしてもいいと思う。
574それも名無しだ:2007/08/19(日) 16:17:14 ID:94R6BE7U
なんかスーパーアースゲインが虐げられてるな…一番好きなのに
575それも名無しだ:2007/08/19(日) 18:01:49 ID:RP6eLD5B
念願の アイs・・・
アプサラスを 手に入れたぞー!
576それも名無しだ:2007/08/19(日) 18:53:42 ID:RP6eLD5B
シーラとエレ
・・・エレでいいのかな?
577それも名無しだ:2007/08/19(日) 19:42:32 ID:Q+aPQ5JC
>>570
スィームルグSはスーパー系のくせに射程も長くて燃費良いから無双向きでもある
578それも名無しだ:2007/08/19(日) 19:48:40 ID:4v+kouhj
>>576
お前さんにゃ2chは向いてないようだ
>>4のサイトの掲示板にでも行って聞いてこい
579それも名無しだ:2007/08/19(日) 20:05:59 ID:RP6eLD5B
>>545
のマーベル(30機)は
どのシナリオまでにですか?
580それも名無しだ:2007/08/19(日) 20:28:42 ID:4vHoaGps
スーパーアースゲインは64じゃ虐げられているがリンバトだと恐ろしく強いからな
581それも名無しだ:2007/08/19(日) 20:41:03 ID:IWsWceFr
リンバトの東方不敗はかなりイラついた。
582それも名無しだ:2007/08/20(月) 01:08:50 ID:d0vCMcA5
リンバトの東方不敗は祈り→狙う→中距離武器で一撃
閃きさえ使わせなければなんてこないないよアイツ
583それも名無しだ:2007/08/20(月) 01:10:49 ID:SRIul3eF
俺は64の方でボスのレベル上げておいてリンクして即自爆で潰したな
初プレイ時は普通に戦って苦労させられたけど
584それも名無しだ:2007/08/20(月) 01:27:42 ID:VbOy6MZW
リンクバトラーといえば
F91とかのリンバト使用時限定参入ユニットって64での使い勝手どう?
585それも名無しだ:2007/08/20(月) 01:34:28 ID:UvS83Vgk
F91は序盤〜終盤ちょっと手前ぐらいなら普通に使えるんじゃないか?
ザンボットは使ってないからしらね
ゴーショーグンは神、エネルギーあと30位欲しかったけどこいつがいるだけで資金が2倍になる
586それも名無しだ:2007/08/20(月) 01:42:19 ID:jvMVV6ZV
F91、ビギナ・ギナは基本性能が良いので序盤では重宝するし手を入れれば後半までつかえる
シーブック、セシリーは空気
ゴーショーグンはいつも通りのなんとも言えない性能だけれど
金をかけてMAPフラッシャーで凶悪な稼ぎ頭になれる、レミ-の脱力も見逃せない
ザンボットは普通のスーパー系だけどダイターンと合体攻撃があり
恵子の精神が再動・復活いうレア精神持ちなので戦えるサポート機として使うも良し
587それも名無しだ:2007/08/20(月) 08:04:56 ID:Df9XSqxp
攻略本とかじゃリンク参戦作品はそんなに強くないって書かれてるけども、いた方がどう見ても有利だよなぁアイツら。

>>586
セシリーは十分使えるよ。
アムロ以外では唯一てかげん+魂できるUC系だし、
激励と祈りもかなり使える。

ウチじゃデンドロに乗せてMAP兵器で修理レベル上げや底力発動に大変貢献してくれてる。

シーブックはなぁ…ジュドーもそうだけど集中があれば…。
特殊技能は豪華なんだけど…。
588それも名無しだ:2007/08/20(月) 09:21:23 ID:HjSlIiFw
F91はνより性能が若干上だが改造段階が低いので息切れする。
ビギナ・ギナの方が改造段階が高いし使いやすい。
589それも名無しだ:2007/08/20(月) 15:00:26 ID:irwGNDo4
対アクシズ軍用にガンタンクとガンキャノンを投入した漏れが来ましたよ

ガンタンクの射程は良いけど移動力4には泣いた
590それも名無しだ:2007/08/21(火) 18:14:36 ID:CpprTiev
νとF91は別に9段階改造可能でもよかったような気が
591それも名無しだ:2007/08/21(火) 21:51:37 ID:+6Y9ZA2n
ヘルカスタム「じゃあ僕も。」
サンドロック「僕も。」
592それも名無しだ:2007/08/21(火) 22:09:42 ID:TV02iid1
ダイターン「…」
593それも名無しだ:2007/08/22(水) 02:48:03 ID:HKYEOax8
ゴッドマーズ
トールギスV
デンドロビウム
ノイエ・ジール
フルアーマー百式改

この辺りは基本性能が高い割に改造段階も多い謎。
νやΖが不憫過ぎる。
594それも名無しだ:2007/08/22(水) 02:56:40 ID:90DHeShm
ゴッドマーズは普通じゃね?
トールギス3は後半参入隠しだからある意味当然。
ゲーマルクとかも異様に強いし。

まぁあれだ、改造段階の事言い出したら最強はアプサラスだ。
活躍期間も長いしな。
595それも名無しだ:2007/08/22(水) 03:34:31 ID:o0jWLrHG
>>594

たしかにアプサラスは参戦早いし、UC系の強パイロットが乗り換えられるし、運動性が高く、武器も高威力と申し分無いが、

4人精神・補給装置・Sサイズ・強化パーツ3個・最大攻撃力4700のコスモレーザーを持つコスモクラッシャーの存在もまた、15段階改造を語る上では忘れてはいけないと思うんだ。

まぁ、メインパイロットのケンジが精神以外はアポリー並かそれ以下ってのが大問題なんだが…orz
596それも名無しだ:2007/08/22(水) 07:30:46 ID:ytIm9EkL
コスモクラッシャーは後方でボロットと相互補給するのに忙しくて
戦う暇なんてないっすよ。
597それも名無しだ:2007/08/22(水) 08:43:02 ID:5TEXM37y
シュツルムディアスはかなりバランスが良くて好き

バルディとベイブルのしょぼさは異常
参戦時に改造済みなのにそれでも弱いし、伸びしろは少ないし…
598それも名無しだ:2007/08/22(水) 14:28:14 ID:auYs2Rqs
シュツルムディアスはフル改造すればそこらのMSより強いからなw
599それも名無しだ:2007/08/22(水) 20:29:56 ID:OgEprquQ
νは武装は使いやすかったし強制出撃もあるしで主力で使ってた
Ζは改造段階が高めなわりにはなんだかパッとしない印象
600それも名無しだ:2007/08/22(水) 21:31:03 ID:3CbNBBG9
>>588
俺は分身と射程1〜3のP兵器があるF91がいいな
601それも名無しだ:2007/08/23(木) 09:11:34 ID:Hvbs1po8
ファンネル系はマップ兵器あるから無条件で使ってた

ザンボット3は改造すれば意外と回避してくれる
602それも名無しだ:2007/08/23(木) 09:45:25 ID:G6dK6U+2
俺もファンネルならNT技能と高性能レーダーで相手の射程外から攻撃できたから
よく使ってたな。NTなら2回行動も早いしな
603それも名無しだ:2007/08/23(木) 12:14:52 ID:66KGpoho
ファンネルとは対極に位置するのがハイドボンブだな
射程1かつ移動後攻撃不可はもはやロマンの域だろw
604それも名無しだ:2007/08/23(木) 14:43:02 ID:nUE5NWH2
確かEXでもその性能だったな。多分ハイドポンプの伝統なんだろう
どこの切り札だよと言いたいがそのくせ攻撃力は大した事無いという
605それも名無しだ:2007/08/23(木) 17:14:54 ID:zQpR1oYb
あのムダに多いENに何かしら使い道があれば…
606それも名無しだ:2007/08/24(金) 07:08:30 ID:6ptYgcKk
>>604
連ジだと至近距離で撃てばそれなりの威力になった気がする
607それも名無しだ:2007/08/24(金) 12:20:36 ID:ok7Q66ex
てかハイドポンプてもともとどんな武器なのよ
608それも名無しだ:2007/08/24(金) 13:41:35 ID:Ey4qX6Bm
もともとはしらんがガンダムだとテキサスコロニーにぷかぷか浮かぶ機雷だな
609それも名無しだ:2007/08/24(金) 14:00:46 ID:UOg/Dplu
このゲーム、激励はインフレで再動はデフレなんだよな
610それも名無しだ:2007/08/25(土) 00:59:10 ID:bAYQk7Jt
ザクV改よりハンマ・ハンマ持ってきて欲しかった
611それも名無しだ:2007/08/25(土) 01:40:21 ID:zcIwFjVL
有線ビームはおいしいからな
612それも名無しだ:2007/08/25(土) 01:42:51 ID:twor+oFp
ゲーマルクに比べると見劣りしまくり
613それも名無しだ:2007/08/25(土) 05:31:38 ID:d9BAgCW2
いくら性能が良くてもせめて中盤には手に入ってくれないと使う気になれない
ストーリーがしっかりしてるヤツは特にそう
登場人物や使用機体に愛着が湧くせいだと思う
614それも名無しだ:2007/08/25(土) 05:37:49 ID:nWM929i9
オペレーションデイブレイクで悩んだのは俺だけじゃないはず


いま詰まってる
615それも名無しだ:2007/08/25(土) 05:41:49 ID:+L7rY8Kf
>>614
俺も一周目はそこと、レイクビクトリアは詰んだw
初スパロボだったからな。
俺的にそこのキモはダンクーガ。
気合持ってるから精神攻撃に対応しやすい。

リンバトあるならゴーショーグンも良い。
ショット出てくるところにあらかじめ置いといて、
増援着たら全部ゴーフラッシャーで消し飛ばせる。
616それも名無しだ:2007/08/25(土) 07:47:01 ID:nWM929i9
ダンクーガは
・空飛べ無い
・命中低い
・無改造
だから置いてきちまったよお・・・
617それも名無しだ:2007/08/25(土) 08:18:14 ID:nWM929i9
ギルドロ倒したら気力戻るんだったっけ?
618それも名無しだ:2007/08/25(土) 09:21:48 ID:DWSTpdrh
>>609

今調べたら激励覚えんのは全味方パイロットおよそ100人中24人いたのに、
再動はエリカ、エレ、恵子、ひかる、ミカの5人しかおらんのね。

復活が3人、奇跡が4人だから相当少ないなぁやはり。


>>617

たしか元には戻らなかったハズ。



個人的に1stプレイはデイブレイクよりもその次の「さらば戦士よ」のアヴィエスレルムに大分苦労したっけなぁ…。
セレインの「きゃああああ!」を何回聞いた事か…orz
619それも名無しだ:2007/08/25(土) 12:31:48 ID:lFznIJv4
>>613
その最たる例がクェスだな
620それも名無しだ:2007/08/25(土) 12:34:54 ID:twor+oFp
そういう意味じゃ序盤から居て、だんだんパワーアップしてくユニットが理想的だよね。
621それも名無しだ:2007/08/25(土) 13:23:26 ID:qlAJeBIU
クェスは唯一全技能が9まで上がるのにな。
622それも名無しだ:2007/08/25(土) 13:29:23 ID:brsUj2nA
>>618
セレインがかわいそうです……
623それも名無しだ:2007/08/25(土) 14:22:27 ID:deo58iyM
クェスは最後の3馬鹿相手に役に立ったよ
624それも名無しだ:2007/08/25(土) 15:42:25 ID:bAYQk7Jt
最終話限定のくせに機体共々他を押しのけてまで使うレベルじゃないな
α・アジールにでも乗って参入したら印象も変わったか
625それも名無しだ:2007/08/25(土) 16:54:56 ID:mglnWnqj
そもそもヤクト・ドーガをどうやって入手したか、64の最大の謎
626それも名無しだ:2007/08/25(土) 17:45:16 ID:deo58iyM
レウルーラかルナ2にでも仕舞ってたんじゃないか?
627それも名無しだ:2007/08/26(日) 20:06:31 ID:/bmvzFmy
直前までαに乗って戦ってたのに
何故かヤクトに乗ってたのを救助されたんだったか
628それも名無しだ:2007/08/26(日) 22:28:17 ID:pDsdCn3l
64のアルパは赤ヤクトのオーバーボディってことでひとつ
629それも名無しだ:2007/08/27(月) 01:13:50 ID:TU+f2mcc
>>614
ぬるげーと言われるスパロボ、中でも簡単な64になって異常な難易度のマップだ。
以下対策。
役に立つユニットは、射程7のヒイロ、トロワ、リアル主人公
(ショット、デスガイヤー、ギルドロームに反撃受けず攻撃)。
気力のいらないマジンガー、グレート、ゲッター(合体攻撃をボスに)。
ダンクーガはミノフスキークラフトをつけて(ル・カインだったかその時点で一つは必ず手に入るはず)、
断空剣まで気力を持っていく。アムロかカミーユに高性能レーダーをつけ、射程を7に。
全マップ中最強のデスガイヤーは、気力150にならないうちに倒そう。
気力150でダメージ10はまじでつらい;泣ける;
630それも名無しだ:2007/08/27(月) 17:13:54 ID:22vWVwmF
>614
ダンクーガ、気合気合気合
マジンガー・グレートの合体攻撃(剣のやつ)
スーパーガンダムのロングライフル改造
あたりで何とかなる。というか慣れると余裕

話は変わるが、
俺のメタスはクアトロ専用
ハマーンさまとガチ勝負するには
レベルを上げねば、たとえそのあと抜けるとわかっていても
631それも名無しだ:2007/08/27(月) 17:28:40 ID:KuTG8BDB
撃墜数などやらぬわ!

って事ですね
632それも名無しだ:2007/08/27(月) 23:10:17 ID:4vrOFv3/
クワトロは使用期間と能力を考えれば充分に使う価値がある。
前周で上げたレベル持ち越せるのは64のいいとこだ。
633それも名無しだ:2007/08/27(月) 23:59:44 ID:o8pzySQy
それでも最後まで使えないならやめとこう、となるのはこの手のゲームでは仕方のないところだと思う
634それも名無しだ:2007/08/28(火) 01:51:02 ID:yshwnZ/D
話を切って悪いが誰かこのゲームのルート分岐について詳しく教えてくれないか?
攻略サイトに行ってもさっぱり分からん
635それも名無しだ:2007/08/28(火) 05:46:31 ID:uKUEU0US
>>634
始め地球はムゲ帝国に支配されてて、
主人公達はレジスタンス。
レジスタンスはムゲ帝国やその協力者の
地下勢力と戦いながら各地を転戦する。
しかし途中で帝国の下部組織スペシャルズが
OZとして反乱を起こし、地球からムゲ帝国軍を追い出す。
こうなると、反帝国の旗を掲げて結束した
レジスタンスの存在意義がなくなった。
レジスタンスは事実上解体し主人公達は路頭に迷う。
その時OZの首領トレーズは主人公チームをOZ入りを
誘う。現在の地球はOZとロームフェラが治めている
から、共に戦後復興と治安維持に務めようと言って来る。
こっから分岐。
OZを信用しOZに入るか、OZは信頼出来ないから誘いを
蹴るかの二択。OZに入るとOZルート行きが決定する。

OZルートはその名の通り、OZの部隊として動くルート。
始めはOZとしてムゲ残党狩りや月面のムゲ軍の駆逐任務
を行うが、地球圏のムゲ軍が滅びるとOZは権力争いから
内部分裂を起こす。アクシズも介入してくる事で
トレーズ派(自軍)vsロームフェラ派(シロッコ)vsアクシズ(ハマーン)
の三つ巴の地球権内乱に突入。要は「グリプス戦役ルート」。

OZの誘いを蹴った場合の分岐選択で独立軍ルートか
完全平和ルート行きが決定する。
独立軍ルートは、OZは信用できないが今は何も出来ないので
しばらく様子を見るルート。後にOZが分裂するなどのゴタゴタ
を経て、アクシズのハマーンとの本格的な戦闘になる。
これは自軍vsアクシズの「第一次ネオジオン戦役ルート」。

完全平和ルートは、リリーナのサンクキングダムに身を寄せる
ルート。主な敵はOZ。「ガンダムWルート」と思えばいい。

物語の行く末を決定する程の大掛かりな分岐は二回だけ。
いずれもOZに入るか、独立軍として動くかの選択だが、
完全平和主義ルートは一回目の分岐にしか存在しない。
二回目の選択は、OZか独立の二択になる。
(中盤以降、銀河帝国軍とか言う連中が攻めて来て混乱したり
するけど分岐には直接関係無いので連中の説明は省略。)

詳しく説明するとこんな感じ。分かりにくかったら他の人頼って。
636それも名無しだ:2007/08/28(火) 09:00:28 ID:yshwnZ/D
>>635マジでありがとう参考になるよ
でも直接関係があるのが2回って以外と分岐が少ないんだなもっと多いと思ったが
637それも名無しだ:2007/08/28(火) 10:58:52 ID:EgkHq+Kk
上でも書いてるけど、OZか独立軍に行くともうその時点でルートが決まるからな
だから大きな分岐の数は
共通→独立→独立2
共通→完全平和→独立2
共通→完全平和→OZ2
共通→OZ→OZ2
の4パターン。後は細かい分岐が数回あるぐらい
完全平和は隠しユニットが入手出来る数が少なくなるから、狙ってるなら注意
ただミネルバXは完全平和限定だったりするが
638それも名無しだ:2007/08/28(火) 11:29:56 ID:73z7SzQL
>>637
量産型グレートもだ!


やっぱりうまみが少ないよなぁ…
639それも名無しだ:2007/08/28(火) 12:53:34 ID:BNqTqB+5
攻撃力3000超で気力が上がりまくるドロシーに撃ち落とされたい人にもオススメ
640それも名無しだ:2007/08/28(火) 19:58:56 ID:uKUEU0US
メンバー的にはOZルートが最強か。
ゼクスとトールギスVが手に入るのが嬉しい。
ゼクスをゼロカス、ヒイロをギスVに乗せるのが良い。
641それも名無しだ:2007/08/28(火) 20:41:12 ID:mHheo5St
相性的には確かにその方が良いんだけど
イメージ的にヒイロにトールギス3は激しく似合わないんだよな
642それも名無しだ:2007/08/28(火) 22:58:56 ID:+GMOI5+o
リンクなしで最終話まで進めた場合、だいたいの味方の平均Lvはどれくらいに
なるのだろうか?
643それも名無しだ:2007/08/28(火) 23:01:48 ID:mHheo5St
そりゃプレイスタイル次第だな。
単騎特攻ばっかやってれば平均レベルは全然上がらんし
平均的に育てて待ちガイル戦法や修理補給多用するプレイならガンガン上がる。
主力にする奴が複数乗りだと上がりやすいし逆もまた然り
644それも名無しだ:2007/08/28(火) 23:02:02 ID:oCb1NeGK
50台くらいだったな俺は
645それも名無しだ:2007/08/28(火) 23:11:44 ID:+GMOI5+o
>>643-644
thx
646それも名無しだ:2007/08/28(火) 23:42:46 ID:1C9g7q5L
独立して夢のサーバインか、
OZでズワウスに初挑戦か
647それも名無しだ:2007/08/28(火) 23:46:57 ID:6esuvt6A
普通に育てると、ゲッターチームが2回行動するくらいには上がるな俺は

3にチェンジすると何故か行動不能になったりしたけどw
648それも名無しだ:2007/08/28(火) 23:52:21 ID:kwjMRG3n
>>647
ありすぎて困る
649それも名無しだ:2007/08/29(水) 00:01:52 ID:+GMOI5+o
>>647
それより3の使用機会があったことに驚きだぜ
650それも名無しだ:2007/08/29(水) 00:08:04 ID:D8SB/gWY
とりあえず、主力がシナリオ進めてる間に、
初期配置地点付近のコスモクラッシャーとボロットが
お互いに補給してるだけで、ターン引き伸ばしとかしなくても、
Lv90くらいにはなってた希ガス。
651それも名無しだ:2007/08/29(水) 00:10:36 ID:EMsP1I9I
敵のレベルが決まってないから数が少ない前半にリンクするか、全滅プレイなどしたら
中盤にはみなさん2回行動に
652それも名無しだ:2007/08/29(水) 10:46:28 ID:SEhOgSBL
OZ分裂は前編・後編と分かれているみたいだが、前編が終わったらインターミッション
に戻るのか?それとも連続して戦闘になるのか?
653それも名無しだ:2007/08/29(水) 10:48:52 ID:PhN4YvQr
インターミッションに戻るがセーブしかできなかったような
654それも名無しだ:2007/08/29(水) 11:07:18 ID:SEhOgSBL
>>653d
SPを温存しようか迷ってたから助かった。
655それも名無しだ:2007/08/29(水) 12:46:19 ID:oaq4rMfY
リンクバトラーが全キャラ99だからリンクすると大変な事にwww
656それも名無しだ:2007/08/29(水) 13:19:30 ID:ws+UnoZ8
>>655同じくリンバトのデータあると楽すぎるね
ただそろそろ電池がやばそうでこわい
657それも名無しだ:2007/08/29(水) 13:41:34 ID:KINTgFg1
リンバトの方は楽になるが64の方では攻撃力が余計にインフレ起こすけどなw
量産型キュベレイ軍団に鉄壁使ったグレートが1ターン持たずに撃墜された時は
何事かと思った。
658それも名無しだ:2007/08/29(水) 15:53:26 ID:xWbNDHo6
フル改造で鉄壁使ったら雑魚の攻撃はみんなダメージ10になったけど
ハマーンが気力150でも4000〜とか出してきてびびった
659それも名無しだ:2007/08/29(水) 16:04:50 ID:HTAh3Sl4
平均レベル上がると雑魚でもそんな感じになるなぁ
660それも名無しだ:2007/08/29(水) 16:26:46 ID:IVrpfKgx
むしろ、スーパー系は鉄壁をしないと簡単に撃墜される
宇宙の適応がBばっかの機体ばっかだし、ゴーショーグンは終盤になるとMAP兵器専用機体
661それも名無しだ:2007/08/29(水) 16:50:27 ID:SEhOgSBL
リンクできる人はいいなー
662それも名無しだ:2007/08/29(水) 17:24:45 ID:exmFt5WM
もうリンクあると楽だぞ。
ゴーショーグンは神。
663それも名無しだ:2007/08/29(水) 18:35:33 ID:cU8Uyakn
俺のリンバトはどこにいったのかなあ・・・
664それも名無しだ:2007/08/29(水) 22:33:40 ID:cC+H/JwP
俺のリンバトはバグってスタークジェガンとかいるぞ
使えない上に本体とのリンクが出来なくなったけど
665それも名無しだ:2007/08/29(水) 23:16:00 ID:k+OJ9tob
>>664
随分渋い機体がいるんだなw
能力はどんな感じ?
666それも名無しだ:2007/08/29(水) 23:38:31 ID:LHCrsnGI
>>664
スタークジェガン!?
閃光のハサウェイが出る予定だったのか!?
667それも名無しだ:2007/08/29(水) 23:53:18 ID:aDNApA9e
ネモかなんかのデータは入ってるよね〜。
バーサーカー状態のノーベルとか元のノーベルの上位互換だし。
668それも名無しだ:2007/08/30(木) 00:02:29 ID:LHCrsnGI
>>667
ネモかあ・・・。いいなあ・・・。
669それも名無しだ:2007/08/30(木) 00:48:39 ID:ekLRY2G+
>>664
そんなのリンバトやない
バトラーや
670それも名無しだ:2007/08/30(木) 00:50:36 ID:O2fUrx4n
>>665
ロボット一覧のところに名前だけあって決定するとフリーズする

あとマスターカード見たら名前が「○○○甲児着」になってた
○○○は俺の苗字ね
671それも名無しだ:2007/08/30(木) 02:44:40 ID:5XlGNfqw
>>>666
スタークジェガンって閃ハサの機体だっけ?
確かCCA-MSVだった気ガス。
672それも名無しだ:2007/08/30(木) 11:51:24 ID:I37wILKy
マニアックな機体っぽいなw
673それも名無しだ:2007/08/30(木) 12:18:44 ID:eaTKHHmS
スタークジェガン、ネモV、リガズィカスタムなんかが没になったみたいだな
674それも名無しだ:2007/08/30(木) 12:22:01 ID:RSxBXQP9
ガンダムMkIIIやメタス改が出ただけでも異常なのに没機体全部出てたらどうなってしまっていたんだ
675それも名無しだ:2007/08/30(木) 12:26:48 ID:z5YiKeZd
>>674
超名作としか言えなくね?
676それも名無しだ:2007/08/30(木) 12:29:31 ID:W4LR7+V/
MkVはDやRでも出てるけどね、メタス改は64とリンバトのみだけど。
677それも名無しだ:2007/08/30(木) 12:36:19 ID:9ANea/bd
スーパー男か、スーパー女で行こうか迷うな…
678それも名無しだ:2007/08/30(木) 13:28:55 ID:5XlGNfqw
リックディアスでなくてシュツルムディアスを味方機として
登場させる時点で、マニアックだというのに。
679それも名無しだ:2007/08/30(木) 13:33:46 ID:m1xGk2t0
>>677
好みでおk
680それも名無しだ:2007/08/30(木) 13:45:22 ID:tDOA23Ub
少年漫画的熱血キャラか少女漫画的百合キャラかだしな。
性能だと女のが普通に上だけど。
681それも名無しだ:2007/08/30(木) 14:27:11 ID:ORJVtZx7
スパ夫は気力が必要な攻撃が多いのがちょっとだるい
682それも名無しだ:2007/08/30(木) 14:51:01 ID:32JM8yaa
レベルが上ると使える武器が増えるよ!
683それも名無しだ:2007/08/30(木) 17:51:41 ID:+bpTiFyI
おかげで序盤は必殺武器がないという悲しい事態ww
684それも名無しだ:2007/08/30(木) 18:30:36 ID:6/6wavLu
>>683
だけど2週目以降のデータをリンクしたらえらいことにw
685それも名無しだ:2007/08/30(木) 18:46:46 ID:ORJVtZx7
データリンクを一キャラだけすると敵がちょっとだけレベル高くてEXPの入りがよく感じるんだよね
程良く手強いしお勧め
686それも名無しだ:2007/08/30(木) 19:32:30 ID:nVNadAsu
64
マナミ>アーク>セレイン>ブラッド
リンバト
ブラッド>セレイン>アーク>マナミ


リンバトのマナミは武器の必要気力高い
くせに気合が無いから困る。
687それも名無しだ:2007/08/31(金) 05:32:53 ID:ukrp4WlS
やっと終盤まで進めたのだが、64はMAP兵器が鬼過ぎるな

>>686
まったくの正反対なのね
688それも名無しだ:2007/08/31(金) 05:48:38 ID:kry7r32n
二回行動あるし、攻撃力に対して防御力や耐久力が低めに設定されてるからな
689それも名無しだ:2007/08/31(金) 05:54:45 ID:1lEDWwJN
おかげでレベルあげすぎるとスーパー系がザコ相手に一撃死するwww
690それも名無しだ:2007/08/31(金) 08:28:54 ID:cCq3zPrI
それは例えて言うならサムスピのような緊張感なスパロボ
691それも名無しだ:2007/08/31(金) 10:14:04 ID:ukrp4WlS
問答無用で中立軍を撃破していく俺は間違いなく外道
692それも名無しだ:2007/08/31(金) 10:17:16 ID:EiHAuc82
中立軍とか殺すためにいるだろ
693それも名無しだ:2007/08/31(金) 10:24:49 ID:ukrp4WlS
貴重な資金源だからな
おいしくいただいております
694それも名無しだ:2007/08/31(金) 12:05:44 ID:VD+ejXsd
各能力トップを調べてみた(スーパーモードや明鏡止水の補正は無し)
格闘 ドモン  144
射撃 クワトロ 150
命中 クワトロ 119
回避 アムロ  130
反応 ショウ  105
技量 シュバルツ138
師匠は1話だけだから除いた。
695それも名無しだ:2007/08/31(金) 12:07:09 ID:kry7r32n
回避一位ってアムロだったのか
流石だな
696それも名無しだ:2007/08/31(金) 12:18:49 ID:u5Jl477p
>>695
ちなみに2位はゼクスとミリアルドの118
4位(同一人物だから実質3位)はアムロとアポリーの117だったりするw
697それも名無しだ:2007/08/31(金) 12:22:47 ID:A2Juf3Yc
格闘はタケル(148)
スーパー系主人公&ライバル(147)
万丈(146)
勝平(145)
と補正なしならドモンより上は居るぞ
698それも名無しだ:2007/08/31(金) 12:25:24 ID:u5Jl477p
アンカーミスったw
>>694
×>>695

意外なやつが高性能だったりするからたまらないなw
699それも名無しだ:2007/08/31(金) 12:41:23 ID:zAnY8WJ+
マウアーのことだな
700それも名無しだ:2007/08/31(金) 12:48:02 ID:ukrp4WlS
>>696
アポリーのは命中だな
701それも名無しだ:2007/08/31(金) 13:07:16 ID:VD+ejXsd
ごめん、格闘間違えてたw
以外って言えばプルクローンかな?
格闘130、射撃130、回避110、命中105、反応105、技量115
これで強化と運動性125の量産型キュベレイだからなぁ。
702それも名無しだ:2007/08/31(金) 13:14:23 ID:ukrp4WlS
いや、プルのクローンだからある程度強くないと違和感がある
703それも名無しだ:2007/08/31(金) 13:22:04 ID:VD+ejXsd
それもそうか、ちなみにプルはとプルツーは
格闘100、射撃132、回避123.命中115、反応95、技量100
後関係無いが師匠の能力値
格闘150、射撃118、回避120.命中110、反応100、技量140
これでスーパーモードあるからかなり高いな。
704それも名無しだ:2007/08/31(金) 13:31:37 ID:ukrp4WlS
なぜがクローンの格闘値がオリジナルより高いなw
705それも名無しだ:2007/08/31(金) 13:32:53 ID:kry7r32n
クローンは攻撃力重視で作られてるわけだな
まぁ命中回避も反応が10違うから結果的にほぼ同じだけど
706それも名無しだ:2007/08/31(金) 17:09:29 ID:vEIFwRdT
味方のステータスの格闘・射撃・2回行動レベルなら>>549で見られるぞ。
回避や命中、一部の精神コマンドが省かれているのは、リンクで99レベだからだ…。
707それも名無しだ:2007/09/01(土) 01:42:27 ID:dviQJQkE
マナミ強かったな。アイシャ仲間にすると底力LV7×2人分でかわすは当てるわ毎回クリティカルだったしw
708それも名無しだ:2007/09/01(土) 02:20:47 ID:6VrEvy9b
64って、サブの底力も重複すんの?
初めて知った。
709それも名無しだ:2007/09/01(土) 04:32:30 ID:oTziamKW
>>696
しかし素のステの高さなんかNTの壁の前には・・・

まあ、超能力はパイロット性能どころか機体性能の差すら
無視するほど極悪だけど
710それも名無しだ:2007/09/01(土) 06:11:06 ID:CmVJ45O7
タケルなんかNT相手に精神無しで余裕で当てるもんなーww
711それも名無しだ:2007/09/01(土) 07:34:48 ID:uvGuENAS
スーパー男よりスーパー女の方が使いやすいな。しかし、今リアル女でやってるんだが…
限界って改造しなくていいんだよね?
712それも名無しだ:2007/09/01(土) 09:02:21 ID:Xxnzx/wr
W系以外は別に改造しなくても良いが
フル改造の優越感に浸りたくて
ついつい改造してしまいます
713それも名無しだ:2007/09/01(土) 10:30:03 ID:5mKMgFxi
>>709
命中、回避率に+64の補正がかかるからね。最初はこの数字の事をギャグだと思ったけどバグなんだな。
714それも名無しだ:2007/09/01(土) 10:33:29 ID:5mKMgFxi
>>711
しなくてOkファランクスやHP、装甲を上げるといいよ。
715それも名無しだ:2007/09/01(土) 12:15:49 ID:ZJzI+MDp
>>708
恐らくマナミだけだと思うんだよな。
後可能性があるのはゲッターだけど全然試してないな。

ちなみに底力L7×2の修正は

命中、回避修正 70
クリティカル発生 140

炎となったスイームルグSは無敵だなw
716それも名無しだ:2007/09/01(土) 12:25:16 ID:7XTdFwiB
超能力以上のキティ補正だなw
717それも名無しだ:2007/09/01(土) 12:27:03 ID:5mKMgFxi
>>715
ちょw超能力持ちより補正高ぇじゃないかw
718それも名無しだ:2007/09/01(土) 12:49:02 ID:oqcL1Vy+
後はゲッターとグレンダイザ−の○○スペイザーで二人乗り状態かな?
竜馬L8、弁慶L8、デュークL8、甲児L9にまで上がるけど。

719それも名無しだ:2007/09/01(土) 13:10:43 ID:mb9lO1bg
ちょっと試してみた
HP9800(100%)でヤクト・ドーガのファンネルが93%
HP2950(約30%)でヤクト・ドーガのファンネルが43%
底力Lv7だから回避補正25%のはずが50%付いてるからやっぱり二人分補正付いてるのか?
720それも名無しだ:2007/09/01(土) 13:17:52 ID:7XTdFwiB
装甲にも補正あったっけ?
常時鉄壁みたいな状態になるのかな
721それも名無しだ:2007/09/01(土) 13:23:01 ID:oqcL1Vy+
この時の底力って命中、回避、クリティカルにしか補正なかったような・・・
722それも名無しだ:2007/09/01(土) 19:15:29 ID:6VrEvy9b
底力のLv製導入&命中・回避補正が加わったのが、64からだものな。
装甲は確かαからだったと思う。
723それも名無しだ:2007/09/01(土) 23:50:08 ID:U8A8BGUS
このスレで触発されて10数回目のプレイを始めちまったw
シローがなぜか好きで毎回180mmキャノンは最高まで強化してるw

マップ兵器をあえて使わないプレイとかも楽しいんだよなー。
724それも名無しだ:2007/09/02(日) 00:06:28 ID:UWBiZi2Z
暇人だな。だが、嫌いじゃないぜ…お前みたいな奴はよ。
725それも名無しだ:2007/09/02(日) 01:47:09 ID:RTYazoXA
気に入ったゲームはとことん遊びこむタイプだからねw 
ガンダム乗りなのに必中とかさ、ちょっとくたびれた感じの陸戦ガンダムとかさ、たまらんじゃないか。
スパロボは性能で選ぶのもいいけど、やっぱ思い入れだよな。
今は敵のターンだからこんな文章を書いてるわけだw

今回は「リアルロボット大戦」で行こうと思う。エースは当然シロー……と見せかけてルー。
最初から出てくるとやっぱ育ててしまうよなw
726それも名無しだ:2007/09/02(日) 02:30:29 ID:g3OMqwGp
俺は一周目はほとんど性能と幸運持ちで選ぶ傾向があるから自分の好みの
キャラとか機体を使えないことが多い。だから二周目から趣味に偏った
パーティー編成になるよw
727それも名無しだ:2007/09/02(日) 02:39:21 ID:RTYazoXA
あるあるw カトルがどんだけ重宝したかw ルーも幸運持ちなんだよな。

俺はやっぱり「努力」が好きだね。
強敵を文字通り「努力」して倒して、経験値をがっぽりもらう!
シローだけが一人だけレベルが高くても気にならねえw
728それも名無しだ:2007/09/02(日) 03:28:06 ID:JtKd5XvN
ヒイロ(トル3)がおとりになってカトル(重腕)とゼクス(W0)と将軍とグレートマリアがMAP兵器で仕留め余った残りカスをカミとファ(スパガン)の拡散バズーカで仕留める
後半ビルゴ3〜5機でカンストとか如何に効率よく巻き込むかの方で悩む
729それも名無しだ:2007/09/02(日) 13:00:19 ID:ecBJHLfd
arm=腕
arms=武器
730それも名無しだ:2007/09/02(日) 13:39:55 ID:nuClU33G
>>728よりも>>729の方がおかしい気がするw
731それも名無しだ:2007/09/02(日) 14:19:23 ID:TtwU49vb
>>725
メンバーが毎回Gジェネになってしまう俺ガイル
732それも名無しだ:2007/09/02(日) 14:32:09 ID:RTYazoXA
「スーパーロボット大戦」を文字通り実行するのも面白いぜ。
733それも名無しだ:2007/09/02(日) 14:34:17 ID:BLtw8i37
>>719
64は底力「も」攻略本のデータの値が実際と違っている。
具体的にいうと、命中、回避の補正もクリティカルと同じ。
LV7でHP30%なら命中、回避、クリティカルに+50%の補正がかかる。
LV9でHP10%なら命中、回避、クリティカルに+90%の補正がかかる。
734それも名無しだ:2007/09/02(日) 18:29:01 ID:TtwU49vb
ガトーってどうやっても逃げちまうよな?
せめてガンダム置いていってくれよ( ´・ω・`)
735それも名無しだ:2007/09/02(日) 18:56:39 ID:FJSYR3d5
俺はスーパー系オンリー派

トリプルマジンガーが凶悪ww
736それも名無しだ:2007/09/02(日) 18:57:22 ID:Uew1ucNv
ガトーへの文句はGPー03で追いかけたのに負けたコウに言えw
このゲームにはGP−01が存在しないし。
737それも名無しだ:2007/09/02(日) 20:21:58 ID:l+4D19M9
ガトーは本当は話の流れから仲間にいれるのをやめたかったそうだが、
リンクバトラーにキャラがいるせいで一時的とはいえ仲間にするように
したらしいな
738それも名無しだ:2007/09/03(月) 08:35:51 ID:YcTZsOPX
だったら64にラルも出してやれよ
739それも名無しだ:2007/09/03(月) 17:43:51 ID:EqjLcOF0
スヴァンヒルドの無反動砲って改造してもラーズグリーズの武器に引き継ぐ?
740それも名無しだ:2007/09/03(月) 17:59:33 ID:JN55Evix
確かヘビィリニアライフルに引き継がれる
741それも名無しだ:2007/09/03(月) 18:08:18 ID:EqjLcOF0
サンクス。これで心おきなく改造できる。
742それも名無しだ:2007/09/03(月) 22:04:25 ID:uSvgdrU2
>>738
合体攻撃の宣伝の為に三連星出てるからないてもよかったな。
欲を言えばカリウスとかデラーズ閣下もいてよかった。0083メンバー少ねぇからなんか影薄い
743それも名無しだ:2007/09/03(月) 22:15:53 ID:jP3+nsBs
>>741
弾数が同じリニアカノンの方が攻撃力高いからできれば待つのを勧める
744それも名無しだ:2007/09/04(火) 08:17:44 ID:R3KC/Z6G
0083は今までやりすぎたからあえてカットしたのかな
ネットでやってたゲームの導入の話を見ると、異星人が攻めてきたときに
それを迎撃したためにデラーズフリートは壊滅したみたいだな
745それも名無しだ:2007/09/04(火) 08:50:37 ID:MnZXUzWc
F完でデンドロ参入にぬか喜びした俺としては64のデンドロ参入は素直に喜べたな
746それも名無しだ:2007/09/04(火) 08:53:48 ID:MuGRZYF8
0083よりも初参戦でいるのがシローとアイナしかいない
08MS小隊もなにげに…
747それも名無しだ:2007/09/04(火) 09:59:08 ID:2vvjPDJM
あの頃08はまだ完結してなかった気がする
748それも名無しだ:2007/09/04(火) 11:31:49 ID:zHzAhGHU
ノリス大佐か
749それも名無しだ:2007/09/04(火) 12:13:18 ID:CarRI4uF
アイナと一緒に出てきて、リンクしてたら早々に二回行動してくるスペシャルズ強化兵がノリス
750それも名無しだ:2007/09/04(火) 18:32:11 ID:pLOthboW
>>744
この世界だと宇宙市民のために戦えたんだね。
751それも名無しだ:2007/09/04(火) 20:24:21 ID:tNvoQ58U
激しく弱いEz8だけだされてもこまるんだが
752それも名無しだ:2007/09/04(火) 20:26:34 ID:jsGova28
この頃スラスターモジュールとかないからどう足掻いても無理なんだよなあ
753それも名無しだ:2007/09/04(火) 21:19:19 ID:g6qA/4yZ
折角宇宙で使えるようになったのにCだもんな・・・
754それも名無しだ:2007/09/04(火) 21:39:41 ID:TgV45CO0
今スーパー序盤だけどマジンガー工事命中低すぎ
運動性改造するしかないのか
金かかるなぁ
755それも名無しだ:2007/09/04(火) 21:58:48 ID:XgOnOGUO
オーラマシンですら宇宙BなのにEz8は適正無しだからなw
ガンダムの余剰パーツでできてるのにこの仕打ち…
第4次のダイモスを彷彿とさせます
756それも名無しだ:2007/09/05(水) 07:49:48 ID:M/4ioYvm
マジンガーZは元々の能力が低いから金が無い時期はキツイが、ある程度金が
たまってくる中盤あたりで思い切って改造すれば凄く強くなるよ
数値的にはマジンガートリオの中で最高の攻撃力になる
757それも名無しだ:2007/09/05(水) 12:02:58 ID:nrHIP/4v
どうせ改造しても避けないし後半は当てにくいから必中持ち乗せた方が早いな。
758それも名無しだ:2007/09/05(水) 13:15:43 ID:fAkJgeMu
そこでガンタンクにシローですよ
759それも名無しだ:2007/09/05(水) 13:16:32 ID:TOePlEgX
スーパー系主人公は大半が必中持ちじゃなかったっけ?
760それも名無しだ:2007/09/05(水) 17:20:00 ID:8DsaE/by
きょうからリアル男で始めたんだけど、シローはいらない子?
761それも名無しだ:2007/09/05(水) 17:27:58 ID:60swsD80
>>760
性能的に言えば使えない部類。愛着あるなら使えばいいし、特にないなら
使わなければいい。
762それも名無しだ:2007/09/05(水) 18:56:29 ID:XV9P3QlY
シローは精神コマンドが微妙すぎ。
763それも名無しだ:2007/09/05(水) 19:36:39 ID:HNiwBqDW
シローはスーパー系だと思えば結構イケる
764それも名無しだ:2007/09/05(水) 19:40:23 ID:TOePlEgX
メタスに乗せてた俺が一番外道

終盤はノイエ・ジールでウハウハだったけど(しかも最後はプルに奪われる)
765それも名無しだ:2007/09/05(水) 20:05:04 ID:D1mCgu0/
精神以外はウラキと同等なんだけどな
どっちにしろニュータイプとの差はまだでかいけど
766それも名無しだ:2007/09/05(水) 20:18:03 ID:XsyoAyQl
リンバトじゃやっぱりボロット、エアリーズ、トーラスでの自爆が最凶だよな………
767それも名無しだ:2007/09/05(水) 20:19:18 ID:8DsaE/by
答えてくれた人サンクス♪
ガンダムMk2の改造ってスーパーガンダムに反映されるのかな?
64なかなかおもしろいね〜
ダメージ高いような気がするけどw
768それも名無しだ:2007/09/05(水) 20:37:08 ID:TTRQHk8a
スパガンのロングライフルとミサイルはGディフェンサー
それ以外は全部MK2を引き継ぐ
2人乗りだから片方幸運持ち片方努力持ちで拡散バズMAPおいしいです
769それも名無しだ:2007/09/05(水) 20:40:16 ID:8DsaE/by
>>768さん
どもども♪
これで心おきなくMk2を改造できますw
二人乗りってのがおいしいですよね〜
770それも名無しだ:2007/09/05(水) 20:44:33 ID:nrHIP/4v
そのかわりMAPWの範囲は狭いけどな。
まああれのお陰でレベル12だった奴がたった1話で50まで上げれたがw
771それも名無しだ:2007/09/05(水) 20:58:07 ID:8DsaE/by
>>770さん
まあ無いよりいいじゃないですかw

…今ブライトのアウムドラ、一発で落とされましたorz
こんなん初めてですw
772それも名無しだ:2007/09/05(水) 21:05:04 ID:nrHIP/4v
このゲームは避けない=撃墜だからしょうがない。
装甲より気力の方が重要だし。
773それも名無しだ:2007/09/05(水) 21:08:50 ID:8DsaE/by
>>772さん
そうですかw
んじゃスーパー系ってあんま使えなさそうですな…
774それも名無しだ:2007/09/05(水) 21:19:29 ID:nrHIP/4v
まあレベルが低ければ相手の攻撃力も弱くなるしそうでもないけどね。
でもレベル99プレイはヤバイ。
装甲8000でも1ターン耐えれる保証無いし。
775それも名無しだ:2007/09/05(水) 21:23:10 ID:TTRQHk8a
>>770
40話50話にもなるとTBRなんかぶっ放すと下手したら幸運かけなくてもカンストだからあんぐらい小さい方が嬉しいんだぜ?
>>774
プルクローン強すぎワロタ

776それも名無しだ:2007/09/06(木) 00:54:24 ID:+gAjBuGi
とりあえず装甲フル改造(とパーツ)+鉄壁で7000くらい、気力130(宇宙Bの場合)
あたりまでやれば敵がレベル90台でも一般兵の攻撃はほとんど通らない
まあ、これくらいやらないと危ないってのがもうアレだが…毎ターン鉄壁がいるし
777それも名無しだ:2007/09/06(木) 00:56:47 ID:/nlvJYba
ボスの前に鉄壁かけて放り込むとステキな結末が待ってるな
778773:2007/09/06(木) 01:23:38 ID:sS7cOFWD
ゲッターとかダンクーガ入りましたが…
攻撃外すし脆いし、弱いような気がしますw
ダンクーガの移動力4ってorz
779それも名無しだ:2007/09/06(木) 01:42:45 ID:8doMGkEI
>>778
終盤に行くにつれてパワーアップしていくから最初は我慢して使っていこう
ゲッターはボス級と戦う以外は2に変形して地中に潜っておくのが吉
ダンクーガはたしか1沙羅が19あたりで必中を覚えるはずだ
それまでは運動性を2、3段階くらい改造して対処しておけばいい
780それも名無しだ:2007/09/06(木) 02:30:05 ID:sS7cOFWD
>>779
わざわざありがとうございます。優しいっすね♪
第4次ではよくゲッター潜らせてましたw

それでは寝ますんで落ちますね。
781それも名無しだ:2007/09/06(木) 08:23:34 ID:FloI81vf
ついでに、ダンクーガは後でブースターがついて空を飛び移動力が増え、
ガンドールが出ると武装が増え、覚醒も覚えるからかなり使えるよ
782それも名無しだ:2007/09/06(木) 16:40:35 ID:yRQpdAta
ブースターついて移動力アップっつっても5じゃ平均的なスーパー系だし
光牙剣ついてもENおっつかないし断空剣&砲を改造した方がーとか
そもそも射程1ならショウ&マーベルのがーとか
64のダンクーガ、そんな使えたっけ?
戦艦で輸送するにしても戦艦も足遅い時代だし
783それも名無しだ:2007/09/06(木) 17:06:33 ID:0SYE1FSd
ダンクーガはFよりも弱体化した感じがしたけどな<64
それでも普通に使えるほうだと思う

まぁ射程は短いが超能力という脅威の補正を持つアイツには負けるけど
784それも名無しだ:2007/09/06(木) 17:08:36 ID:Ob5OCd2Q
SFC版第4次よりは強いですよ><
785それも名無しだ:2007/09/06(木) 17:31:58 ID:bhKh4M0A
ダンクーガはリンバトあるかないかで全然違う。
あると神。
786それも名無しだ:2007/09/06(木) 22:06:07 ID:3zWDQmwu
断空剣の強さは異常
787780:2007/09/06(木) 22:11:32 ID:sS7cOFWD
こんばんわ。
ゴッドマーズ加入まで進めました。
デンドロビウムとアプサラス強すぎますね(^^;
788それも名無しだ:2007/09/06(木) 23:45:50 ID:+gAjBuGi
ダンクーガは欲を言えば鉄壁と必中をそれぞれ別の奴に覚えてもらいたかった
789それも名無しだ:2007/09/07(金) 02:08:30 ID:iGyV+nNi
プレイ日記はもういいから
790それも名無しだ:2007/09/07(金) 05:05:42 ID:zbvhyvOD
>>788
性能上どっちも必須なのが辛いとこだ
791それも名無しだ:2007/09/07(金) 15:43:57 ID:Fee46BLK
ダンクーガは覚醒を覚えるから色々出来るのがいい
ただ断空光牙剣はラスボスは、一番弱いヤツしか一撃で倒せないんだよな
隠れ身でボコることも出来るが
792それも名無しだ:2007/09/08(土) 00:52:44 ID:7+/xukX6
>>791
その代わり激励使わずに最強技使えるじゃない。
全員気合熱血持ちだからラス面の継戦能力がかなり高い。
793それも名無しだ:2007/09/08(土) 06:52:27 ID:93N4wp2b
ジェガンとシャアディアス、性能に大差が無いから
どっちを強化するか微妙に迷うな・・・
 パーツスロット3を取るか、射程6のビームキャノンを取るか・・・
794それも名無しだ:2007/09/08(土) 07:33:47 ID:UnBOcQkq
ジェガンって移動後攻撃が結構重宝した記憶があるな
けど強化するくらいならsディアスじゃねえの?
795それも名無しだ:2007/09/09(日) 02:47:47 ID:yfj2bhNG
V作戦をやった強者はおらんのか
796それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:54:58 ID:hWXEpGzl
ジェガンの移動後武器で、射程が5くらいあるのって、武器の強化で出すんだっけ?
797それも名無しだ:2007/09/11(火) 15:47:40 ID:FldTgH1z
上の書き込みを見てみたけど、64てWのドロシー出るの?
独立軍ルートでもOZルートでも見かけなかったけど・・・もしかして、完全平和ルート?
彼女好きだからもし出るのならやり直してみる
798それも名無しだ:2007/09/11(火) 15:57:38 ID:8Jcy6p+a
>>797
出るのは間違いないよ
自分の場合は完全平和ルートで独立に進んだら出てきた
OZルートでは出るのかな?
799それも名無しだ:2007/09/11(火) 16:22:57 ID:fXyFr2p9
>>798
いや、完全平和なら2番目の分岐前にも普通に出てくるだろ
800それも名無しだ:2007/09/11(火) 16:39:14 ID:IuI21sEQ
ドロシーってビルゴUに乗ってたな、でもビームを使わなければ弱いけど。
801それも名無しだ:2007/09/11(火) 18:17:13 ID:XmsBPtoj
ジャミトフやバスクを独立ルートだと途中から見なくなった気がする
どっかで死んだっけ?
802それも名無しだ:2007/09/11(火) 18:58:39 ID:8Jcy6p+a
OZのお偉い連中は銀河帝国が攻めてきたときに速攻で死んでたはず
誰がどの辺で死んだのかは良く覚えてないが、兵士が「殺されました!」
とか言ってきた
803それも名無しだ:2007/09/11(火) 19:55:39 ID:jBJDemVw
64のジャマイカンって兵士の「戦死しました」
ってセリフでのみ登場するよね。哀れなり
804それも名無しだ:2007/09/12(水) 20:52:54 ID:CQpp2H9s
シロッコはマーチウインドが独立軍として活動することにした場合、何をしていたんだろうか?
シロッコのシの字も見かけない
805それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:36:43 ID:WWV8ZB7U
>802

「ホワイトファングにバルジが陥落されました。ジャミトフ、デルマイユ、バスクの
脱出は確認されませんでした。」みたいな台詞のみで壊滅扱いだったと思う。
異星人が再び攻めてきてる中で、同じ地球人にガチで攻撃されるとは思ってなかった
らしい。完全平和→独立のルートだと、ツバロフ技師とデルマイユの死亡シーンのみ
あって、ジャミトフ、バスクは「バルジごと死にました。」の報告台詞のみ。

806それも名無しだ:2007/09/12(水) 22:28:41 ID:cM9GzpM+
ドモン 「フッ・・・・・・・ブラッド・スカイウィンド、ナイスガイ」

なんだこの台詞wwwww
プロの「このバカガキが!!」並みの破壊力
807それも名無しだ:2007/09/13(木) 00:46:47 ID:FAwMmBA6
>>806
それ原作でチボデーに言った台詞
808806:2007/09/13(木) 04:30:26 ID:pIScXTRm
原作準拠だったのか・・・orz
809それも名無しだ:2007/09/14(金) 17:04:20 ID:9nglCFgr
64のシャアってめちゃくちゃイケメンじゃないか?
あとミリアルドも
810それも名無しだ:2007/09/15(土) 00:04:44 ID:Chunx0XZ
スパガンにジュドーとルー乗せてるとラブラブ補正かかる?
811それも名無しだ:2007/09/15(土) 16:02:37 ID:bzkIkZQA
>810
かかんない

ルー 百式→百式改
ジュドー zz ν 
のラブラブマップ攻撃がお勧め

ルーはMS乗りで一番役に立つ
どうしてもスパガン乗せるなら
Mrk2がルー Gデフェがジュドー
812それも名無しだ:2007/09/15(土) 17:36:26 ID:Chunx0XZ
サンクス。
なら、ジュドーの代わりにアムロ使うわ。
813それも名無しだ:2007/09/15(土) 22:14:44 ID:S64fsLhN
>>809
俺はエルが凄い美少女で驚いたw
814それも名無しだ:2007/09/16(日) 00:13:40 ID:j2jNVzNf
アニメでもエルは可愛い感じだったが、プルはあんな背景がキラキラしてそうな顔じゃなかったような…
815それも名無しだ:2007/09/16(日) 02:10:08 ID:KTwRQqx0
そして64の万丈&Gガン勢はスパロボシリーズNO1の濃さ
816それも名無しだ:2007/09/16(日) 02:31:34 ID:jvh+R9ea
顔の濃さで言ったらガンダル司令
817それも名無しだ:2007/09/16(日) 03:47:21 ID:waOZCoQk
デスガイヤーはサイボーグキン肉マン
818それも名無しだ:2007/09/16(日) 04:01:00 ID:ZNEDhZMq
マーベルはどこを見てるんだ、あれ
819それも名無しだ:2007/09/16(日) 08:00:10 ID:fxTqbcXc
マーベルが神々しいのに対して、ダンバインの男性勢は全体的にへにゃっとしてるような
トッドとか、アレンとか
820それも名無しだ:2007/09/16(日) 13:08:43 ID:Xs9FddWM
>>817
デスガイヤーを見るたびにキン肉マンマリポーサを思い出す。
821それも名無しだ:2007/09/16(日) 16:09:29 ID:uoGCRcc8
あるあるw
822723:2007/09/16(日) 19:32:58 ID:59pHUPhk
リアルロボット大戦、さっき終わった。
スパロボ系のコスモクラッシャーやボスボロットがない分きついかと思ったが、そうでもなかったな。

ビルバイン(マーベル)
ゴッドガンダム(ドモン)
量産型νガンダムI(シロー)
ガンダムmkII(ルー)
GP03デンドロビウム(コウ)
Gディフェンサー(ルー)
ダンバイン(ショウ)
ウイングゼロカスタム(ゼクス)
ZZガンダム(フォウ)
フルアーマー百式改(ジュドー)
デスザイズHカスタム(デュオ)
νガンダム(アムロ)
Zガンダム(カミーユ)
ライジングガンダム(レイン)
アプサラス(アイナ)

今はスーパーロボット限定プレイ中なんだが、
ゴッドガンダムはスパロボなんだろうか。
823それも名無しだ:2007/09/16(日) 19:39:39 ID:xBoGFg9b
被弾→撃墜なんで
大抵終盤はリアル大戦になってました
824それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:52:59 ID:gi66GABx
>>822-822
SDガンダム G-GENERATION64ですが何か?
スペル心配orz
825それも名無しだ:2007/09/17(月) 01:05:55 ID:FfRPacMg
スーパーロボット限定にしたとしても、プロの出撃枠は無さそうな悪寒タップリ
826それも名無しだ:2007/09/17(月) 01:27:24 ID:latnA2P6
>>825
だって、グレートはマリア専用機だか(ry
827それも名無しだ:2007/09/17(月) 02:39:18 ID:ONR1iqw+
わりと終盤は紙装甲だという声が多いようだが、
攻撃を集中して受けないようにしているのでそう感じたことはないなあ。
リアルロボットみたいに単騎突入してんのかね。
828それも名無しだ:2007/09/17(月) 02:40:43 ID:nIm+Y20B
恐怖の二回行動があるからなぁ

大分遠いところにいたと思ったプルクローンのファンネルの集中攻撃で
沈んだのはもはやトラウマ

リンクしないならレベル抑えられるから問題ないけど
829それも名無しだ:2007/09/17(月) 02:45:40 ID:ONR1iqw+
リンクバトラー、部屋の中でロストしたw
なんで、そんなにきついことにはならんね。

最近はユニットが1〜2体くらい撃墜されてもそのまま続けてるな。
たとえば>>828の状況だったとすれば、近くに撃墜対象が寄ってきてくれてるわけじゃん。
ようは「ユニットが高いエサ」つうことやね。

830それも名無しだ:2007/09/17(月) 03:48:08 ID:KEOV83As
>>814
アニメスタッフの作画にかなり違いがあるからプルは当たりの話の時はとても可愛いが外れの話は不細工になっている事が多い。
とは言ってもプルの可愛さってどちらかと言うと少年誌の美少女キャラって感じであって少女漫画のような背景キラキラで魔法使いそうなイメージって感じじゃないわなw



ちなみに俺はアヴィ・ルーを朝比奈さんと呼んでいたw
831それも名無しだ:2007/09/17(月) 14:47:45 ID:qL5DXdZf
(・c_・`)ソッカー
832それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:33:55 ID:YnurRZzN
>>199
ギャアアヘビーアームズフル改造しちまったあああああああ
833それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:37:07 ID:oilvsZSM
全般的に顔グラ64はいいと思う。
特にいいのは、
トレーズ、ゼクス、レディ、リリーナ、
シャア、シロッコ、ハマーン、エル、プル&プルツー。
スーパー系では忍、ドレイクがかっこよかった。

中でも前半レディの悪役全開の顔はすばらしいw
プルたしかに魔法使いそうだが、かわいいからいいw
ハマーンは本宮ひろ志の漫画に出てきそうな迫力があったw
834それも名無しだ:2007/09/18(火) 01:39:49 ID:kSiYcR8P
>>833
ガトーはなんか変
835それも名無しだ:2007/09/18(火) 08:36:57 ID:4Q4K85mj
リアル系も素晴らしいが、64の顔グラはスーパー系が特にいいと思う
数十年前の作品もあるのに、そこまで古臭さを感じさせない
836それも名無しだ:2007/09/18(火) 14:23:47 ID:rQJIiEkw
鉄也がいかにも口が悪そうな顔だった
あと大介さんは本作トップクラスの男前だと思う
837それも名無しだ:2007/09/18(火) 20:36:39 ID:3bN0av6G
鉄也プロは、作中の壊れっぷりが何とも

「このバカガキが!!」と、大作にマジギレしたり、
OZに加入した結果、W勢が出て行った時に、
「生かしておくと、後々やっかいな敵になる」と、殺す気マンマンだったり。
マーチウィンドの三輪長官と化している気が
838それも名無しだ:2007/09/19(水) 09:16:21 ID:No4ovHRw
>>832
ガンダムシュピーゲルをフル改造するといいよ
839それも名無しだ:2007/09/19(水) 09:39:05 ID:eouGkYxB
>>838
それはルートによっては本当に役に立ってしまうじゃないか!
840それも名無しだ:2007/09/19(水) 11:41:09 ID:x2HK63DD
俺のサボテンに水をやっておいてくれ
841それも名無しだ:2007/09/19(水) 11:57:15 ID:Q4dxquUM
そしてそのサボテンに生体エネルギーこと「波紋」を流し込む荒木風ブラッド
842それも名無しだ:2007/09/19(水) 14:30:54 ID:8xT79DVI
甲児やデュークみたいなパートナー修正が二重になるキャラって,補正60パーセントになるの?
843それも名無しだ:2007/09/20(木) 02:45:34 ID:UQEnzCgd
そんな甘くはないぜ
844それも名無しだ:2007/09/20(木) 03:22:51 ID:fE+LUOu/
>>843
3Pさせてくれよぅ。
845それも名無しだ:2007/09/20(木) 16:18:04 ID:Wb2hxARy
戦場に恋人が多いほど有利なシステムって、憎しみが湧いてこね?
カミーユ俄然有利
おk
846それも名無しだ:2007/09/20(木) 16:25:07 ID:L/LjjWU/
どうでもいいが最近は「俄然」を「すごい」って意味で使うのな。
おじさん戸惑っちゃったよ。
847それも名無しだ:2007/09/20(木) 20:57:56 ID:65c9SZeW
攻略本にはジュリアとレディの精神コマンドが載ってるんだが、ゲーム中で確認できるところあったっけ
848それも名無しだ:2007/09/21(金) 02:11:25 ID:44xmb1K1
ジュリア…リアル編の序盤
レディ…独立ルート後半
849それも名無しだ:2007/09/21(金) 07:46:06 ID:eZ0oW506
どうでもいいが調べてみて初めて「俄然」って言葉の使い方を知った。
「役不足」といい、この言葉も新しい意味で使われ始めているようで。
850それも名無しだ:2007/09/21(金) 16:54:02 ID:eA9m9e6M
先日リンクバトラーを買ったのだが、リンク用マップっていつになったらプレイできる?
851それも名無しだ:2007/09/21(金) 17:02:21 ID:3y5CYlNu
リンクしたインターミッションの次のマップがそれになるが

まさか64GBパックは買ってないというオチではあるまいな
852それも名無しだ:2007/09/21(金) 18:40:34 ID:eA9m9e6M
>>851
サンクス


戦闘員汎用ヘリを切り払いすると戦闘員はちゃんと脱出できているのか気になる今日この頃。
853それも名無しだ:2007/09/21(金) 18:43:35 ID:eA9m9e6M
連レス申し訳ないorz書き忘れた…

>>851
その心配は無いぜ。
854それも名無しだ:2007/09/22(土) 12:26:40 ID:GtwNITIt
リンク面は全部で7ステージだったか
宇宙でもあった気がするので14?
3作品同時加入しか見たことない
855それも名無しだ:2007/09/22(土) 12:49:40 ID:bfb30RtR
俄然が「にわかに」以外の意味で使われてるってのを初めて知ったわ。
856それも名無しだ:2007/09/22(土) 12:54:55 ID:fh083ckH
というか、あの文脈でも「にわかに」という意味に取れないこともないのに
「断然」の意味だと理解したおっちゃんのNTっぷりが俄然すごいな
857それも名無しだ:2007/09/22(土) 15:49:17 ID:2DFTXVC0
アルゴの格闘が大作(両方)より低い…
858それも名無しだ:2007/09/22(土) 16:28:13 ID:bfb30RtR
まあ、大作君の場合は本人の操縦能力ってよりも、
ロボAIの格闘能力って感じだよな。
859それも名無しだ:2007/09/22(土) 18:46:38 ID:rN0VupoY
ジャイアントロボの微妙さは異常
やわらかやわらか
860それも名無しだ:2007/09/22(土) 18:57:18 ID:b5oFAmxc
ガンダムのほうが微妙じゃね?
これといった特徴ないし性能的にもジェガンの方が上だし
861それも名無しだ:2007/09/22(土) 18:58:53 ID:kuVivvvE
漢の武器、ガンダムハンマーがあるからそれでよし!
862それも名無しだ:2007/09/22(土) 19:03:55 ID:b5oFAmxc
もっと微妙なのいたわ
サ ン ド ロ ッ ク
863それも名無しだ:2007/09/22(土) 19:16:41 ID:JgGaAkbd
ガンダムはビームライフルをフル改造すれば4000にもなって強力だぞ。
しかもパーツスロット4だし。
864それも名無しだ:2007/09/22(土) 19:17:08 ID:cMM8lykq
まぁサンドロックは名前や立ち位置からして微妙だし
865それも名無しだ:2007/09/22(土) 19:25:22 ID:GPkDYzcm
まぁほぼ全ユニット差なんて愛でカバーできるけどな
866それも名無しだ:2007/09/22(土) 19:49:29 ID:PVOAsh82
Ez-8だけは何段階改造できようが無理
867それも名無しだ:2007/09/22(土) 20:08:24 ID:gYaHeOV7
>>866
シロー大好きっ子に対する挑戦と受け取るがよろしいか。
868それも名無しだ:2007/09/22(土) 21:10:19 ID:b5oFAmxc
>>863
ガンタンクじゃなかったっけ?
ガンキャノンだって3だぞ?
869それも名無しだ:2007/09/22(土) 21:43:35 ID:YDnaLtUS
>867
宇宙Cだから、ニンともカンとも。インパクトのEz-8は改造で何とかなるけど
と、ノリス大好きッ子の俺が答えてみる
870それも名無しだ:2007/09/22(土) 21:46:19 ID:JgGaAkbd
フル改造ボーナスも無いしこの時は宇宙の地形を上げるパーツがないからなぁ・・・
871それも名無しだ:2007/09/22(土) 21:56:01 ID:gYaHeOV7
いいんだよ、俺のシローは序盤最強っつうことでw
しかしEz-8はつらい。宇宙でシローを乗せるとどうにもな……
872それも名無しだ:2007/09/23(日) 00:19:28 ID:ASVoirlt
>>871
シローのレベル99・武器フル改造で雑魚へのダメージは約7500、アイナが近くに居ればパートナー修正も付く。
アイナが宇宙A機体の攻撃力3000くらいの武器で攻撃した方が強いけど気にするな。
873それも名無しだ:2007/09/24(月) 06:06:17 ID:WqZWhBAA
ダンクーガ、スイームルグ、アプ、スパガン、ゴッド、νと激励持ちでクリア!
金が余ってしょうがなかったw
874それも名無しだ:2007/09/24(月) 06:17:06 ID:WqZWhBAA
sage忘れ。。スマン
875それも名無しだ:2007/09/24(月) 13:38:14 ID:h1/Vu2Ac
シローはリガズィに、アイナはZに乗せて夫婦砲撃やってる俺ガイル
876それも名無しだ:2007/09/24(月) 16:01:11 ID:khAi74Rj
08はそろそろ戦闘BGMにあの次回予告っぽいのを使ってもいい頃
877それも名無しだ:2007/09/24(月) 16:58:30 ID:AA3s+66y
>>875
俺はガンタンク&ガンキャノンだぜ
878それも名無しだ:2007/09/24(月) 21:16:02 ID:1Al1hmPU
序盤はF91とビギナギナが常道
879それも名無しだ:2007/09/25(火) 01:00:21 ID:ckoNM7sh
スーパー系男なんだけど
OZルートならライバルとの決着つけられるんだよね?
880それも名無しだ:2007/09/25(火) 10:59:44 ID:M7bKfZ5v
ライバルを主人公で2回以上倒してないと駄目
あとは撃墜数100以上で再加入、それ以下で死亡(主人公機パワーアップ)
881それも名無しだ:2007/09/25(火) 12:06:46 ID:kkclKGi6
超能力持ちと聖戦士は攻撃力補正のお陰で強すぎるな。
882それも名無しだ:2007/09/25(火) 12:09:49 ID:useIjNP0
オーラ斬りに補正がかからないから困る
オーラビームソード改造した方が効率いいし
883それも名無しだ:2007/09/25(火) 12:28:39 ID:kkclKGi6
俺はHオーラ斬りしか使わないから無問題だな。金かかるけど強くなるからビルバインよりダンバイン派。
884それも名無しだ:2007/09/25(火) 12:56:24 ID:useIjNP0
Hは使いにくい、130も気力使う割にはがっかりな威力
紙装甲なのでビームソードだけでも十分
885それも名無しだ:2007/09/25(火) 18:41:39 ID:DCEHPUsJ
886それも名無しだ:2007/09/26(水) 01:46:09 ID:YPDDHAUO
ID:kkclKGi6だけだろ
かかると思ってたのは
887それも名無しだ:2007/09/26(水) 03:50:11 ID:pZIoYSNE
戦闘シーンカットつけてPS2にベタ移植して欲しい。
64はデータ飛ぶから嫌なんだよなあ。
888それも名無しだ:2007/09/26(水) 06:49:25 ID:/Av4l02L
戦闘カットって言えば、
64と同じく1999年製の真・魔装機神にはキッチリ搭載されてんのね


なぜ64にry
889それも名無しだ:2007/09/26(水) 10:36:44 ID:SySF72N2
当時αとかで戦闘カットが付いたのはプレステでは読みこみに時間が
かかるからどうしても必要だろうと思ったから付けられたのだろうから
64だったらまだ必要無いと思ったんじゃないかな?

今のスパロボのシステムに慣れるとやっぱり欲しくなるけどね
64遊んでるとつい戦闘シーンでボタンを押してしまう
890それも名無しだ:2007/09/26(水) 13:52:49 ID:CKHGH6OO
V−MAXよりスーパーモードとか明鏡止水の方が命中・回避補正大きいんだよなこれ
891それも名無しだ:2007/09/26(水) 14:03:40 ID:Y0Td2rqV
V−MAXは機体強化だけだしな、スーパーモードはパイロットの全能力+10だし。

892それも名無しだ:2007/09/26(水) 18:01:03 ID:9vGvtIyK
アレンビーってもしかして最初に出てきたステージで説得しないとダメなの・・・?
どうしよう・・・
893それも名無しだ:2007/09/26(水) 18:09:00 ID:Y0Td2rqV
残念だが諦めろ。

894それも名無しだ:2007/09/26(水) 18:19:29 ID:9vGvtIyK
ああああああああ!!!!!!

うがああああああああああ!!!うどうヴぁああああああ!!!
ばでるうううう!!!!!!じょめええええええええええ!!!しゅばばっばばばぬひょぉおおおおおおおお!!!!!!!
895それも名無しだ:2007/09/26(水) 18:22:54 ID:9vGvtIyK
殺してやるよ・・・
ぜんぶ、ぜんぶな!
あはははははははははははは!!!!!!
896それも名無しだ:2007/09/26(水) 18:53:45 ID:qKODjb+F
はいはい、ご飯は一昨日食べたでしょ、おじいちゃん
897それも名無しだ:2007/09/26(水) 22:13:09 ID:hfBM9HcG
心配しなくてもアレンビーは俺が可愛がってやるよ
俺、包容力っていうのあるつもりだから
898それも名無しだ:2007/09/26(水) 22:21:31 ID:CJ16bD/B
>>897
残念、君が抱いてるのはシュバルツだ
899それも名無しだ:2007/09/27(木) 06:47:56 ID:U4PGWu+e
ふはは!甘いぞ>>897
900それも名無しだ:2007/09/27(木) 22:19:41 ID:f+JFHwz1
没機体にビックゴールドなんてのがいるんだが、マスク・ザ・レッド出すつもりだったのか
901それも名無しだ:2007/09/28(金) 09:41:03 ID:NMH3EtJ5
>>900
もちろんαでも出る予定だったが版権問題で出せなくなった
902それも名無しだ:2007/09/28(金) 10:09:34 ID:mBXTO04P
>>900
没キャラにマスク・ザ・レッドがいたと思う。
あとセイラさんとグレンダイザー版らしき服を着た甲児も。
903それも名無しだ:2007/09/28(金) 11:26:54 ID:NcxQjmrv
>>876
戦士はいいよな
劇中BGMを主に使うGジェネでは使ってるけど主題歌を使うスパロボだと期待薄
というか新作出るかが期待薄
904それも名無しだ:2007/09/28(金) 13:32:07 ID:Soor/3dI
08は部隊員出して欲しい。せめてサンダースくらい出してくれないと
シローの「ジンクスなんて〜」が分からんだろうに
905それも名無しだ:2007/09/28(金) 15:39:25 ID:7zTlHybK
>>904
実際に64初プレイ時は俺には分からなかった。
作品を未見だったから、シロー自身が何か悪いジンクスを持っているのかと思ってた。
906それも名無しだ:2007/09/28(金) 15:47:19 ID:jWEWBsld
>>904
GCをやるといい
907それも名無しだ:2007/09/28(金) 17:26:05 ID:C2xLBFgJ
バルカン撃つときのデュオの「はやいな」もよくわからん
908それも名無しだ:2007/09/28(金) 17:44:48 ID:oZlkMIYL
>>906
今ならXOを薦めるべきだろ
909それも名無しだ:2007/09/28(金) 18:39:50 ID:xOoBMUhE
64発売時って、08MS小隊の話ってどこまで進んでたんだっけ
910それも名無しだ:2007/09/28(金) 19:50:01 ID:zKyP2vij
一番好きな、スーパーロボット大戦は?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1185372506/539
911それも名無しだ:2007/09/28(金) 20:11:55 ID:xUUDRBCz
>>909
発売時には完結してた。
が完結したのは開発期間中だったからシナリオ作成時点では完結してなかったと思われる。
912それも名無しだ:2007/09/28(金) 21:13:37 ID:7hElgNwD
>>907
原作で初めてMD相手にした時の台詞だな

ヒイロの「むっ・・・!」の方がよー分からん
913それも名無しだ:2007/09/28(金) 22:50:48 ID:VF3EAsZ7
3Dが3Dアタックするときのセリフもわからん
914それも名無しだ:2007/09/29(土) 03:34:18 ID:qdI3xd4a
>>913
そもそも3次元立体映像攻撃自体なにがどう3次元立体映像なのか。
915それも名無しだ:2007/09/29(土) 08:42:55 ID:9BnjwLL6
>>914
X軸方向Y軸方向Z軸方向からの攻撃で逃げられるかよっ!って攻撃なんだろうけどアレじゃあわかりづらいな
916それも名無しだ:2007/09/29(土) 11:21:02 ID:7BJCiSIb
要するに人型ファンネルか
917それも名無しだ:2007/09/29(土) 12:17:35 ID:9BnjwLL6
ファンネルは別に必ず3つ以上ってワケじゃないだろ?
まぁ連ジや連ザでそれぞれ違う方向からの3機に狙われてると思えばいいんジャマイカ?
918それも名無しだ:2007/09/29(土) 21:52:39 ID:3MPiaqLe
黒い三連星も結構無理矢理な出し方だったんだから
ついでに赤い三騎士も出せばよかったのに
919それも名無しだ:2007/09/30(日) 00:41:45 ID:E+RBqDZn
>>914
そもそも3D自体三人の頭文字を(ry
920それも名無しだ:2007/09/30(日) 01:26:48 ID:jRUOvz5o
>>919
まさに頭文字D
921それも名無しだ:2007/09/30(日) 01:32:06 ID:7WPP+6DB
D兵器
922それも名無しだ:2007/09/30(日) 01:33:56 ID:X3Gv2xRO
そもそも3Dの三人はネオジオンでもっとも頭悪い部類の連中だし('A`)
923それも名無しだ:2007/09/30(日) 23:10:49 ID:aul8lDLp
「シャッフルの名のもとに」でマスターとキョウジ
「さらば戦士よ」でヘルマット将軍とドレイク

両方とも片方しか撃墜出来ないけど
それぞれマップ兵器駆使して同時撃破とかって可能なの?
924それも名無しだ:2007/09/30(日) 23:19:06 ID:Vy0zCE25
東方先生をキョウジのところまで引っ張って来て、まとめてゴーフラッシャーは毎回やってる
925それも名無しだ:2007/09/30(日) 23:30:45 ID:NX4vzBgI
シャッフルの〜ってW勢強制のとこだっけ?
だったらバスターライフルがあるが
926それも名無しだ:2007/10/01(月) 03:31:12 ID:l23xSA/e
>>922
でもネオジオン名前ありキャラで生き残ったというか死んだ描写がないんだよな
927それも名無しだ:2007/10/01(月) 05:53:11 ID:c1UgNf0V
そこでごひの挑発をですね
928それも名無しだ:2007/10/01(月) 14:12:18 ID:50OWrgb4
かなりうろ覚えだが、ルーを百式に乗せて
幸運メガバズで師匠とデビルを倒した気がする。
929それも名無しだ:2007/10/01(月) 15:55:04 ID:WdzVmWdv
>>923
>「シャッフルの名のもとに」でマスターとキョウジ
MAP兵器で可能。リンク無ければ百式かウイング
ウイングは改造引き継がないので、百式がよい(Map兵器MAX改造)
レベルによるけど、幸運なしでよければレベル30くらいで
アムロ、カミーユ、クアトロなど(魂)
幸運つきならルー(レベルがきついかも)

主人公がスーパーなら
ボスの脱力(マップ兵器を使えなくする)
エリカの再働 が役に立つ
930それも名無しだ:2007/10/01(月) 21:46:58 ID:c1UgNf0V
お前等の言う通りにしようとしたら
師匠のMAP兵器でブッコロされたぞ!!
どうしてくれるんだ!!
931それも名無しだ:2007/10/01(月) 21:50:57 ID:6KnysKKa
みんな戦艦にぶち込んで誘導しろ
932それも名無しだ:2007/10/01(月) 22:09:42 ID:74kbZ0t6
最近のロボゲ板民は敵の射程も計算できんのか
933それも名無しだ:2007/10/01(月) 22:15:53 ID:c1UgNf0V
ちがうもん・・・
相手の武装みたりするのしないだけだもん・・・
934それも名無しだ:2007/10/01(月) 22:21:59 ID:YVsbrYAf
糞ワロタwwww
935それも名無しだ:2007/10/01(月) 22:36:50 ID:Z6kFcVuA
>>930
ボスでも育ててろよ
936それも名無しだ:2007/10/02(火) 08:14:13 ID:AMUuz24M
HPフル改造サンドロックに幸運かけて自爆なんてのでもおk

無論修理代かかるが…あくまでも最終手段
937それも名無しだ:2007/10/02(火) 10:16:02 ID:705BkUNZ
敵のステータス見るのなんて常識だろw
MAPWを持ってる奴は考えずに近づくと酷い目にあうしさ。
938それも名無しだ:2007/10/02(火) 10:47:30 ID:Ows8Lxtp
64の敵でMAP兵器持ちなのはマスター、ミリアルド(完全平和)、ガトー、シャアくらいか?
シャアは普通気力110まで上がらんしマスター以外の2人にも使われた記憶はないが
939それも名無しだ:2007/10/02(火) 10:50:40 ID:705BkUNZ
ミリアルドがMAPWを使ってくるなんてあったか?
トールギス、エピオン、トールギスVにはMAPW無いし。
940それも名無しだ:2007/10/02(火) 10:51:28 ID:2Anc/H9w
第壱話でセレインが最初にのってた機体って何?
ザク?
941それも名無しだ:2007/10/02(火) 10:53:55 ID:Ows8Lxtp
>>939
完全平和ルートだと一回だけウイングゼロで出てくる
942それも名無しだ:2007/10/02(火) 10:55:23 ID:705BkUNZ
そっかすっかり忘れてたわサンクス、
MAPWって確かキュベレイもなかったっけ?
943それも名無しだ:2007/10/02(火) 12:03:30 ID:Ows8Lxtp
キュベレイは持ってない、けどヴァイエイトと一応レディのウイングを忘れてた
944それも名無しだ:2007/10/02(火) 12:38:46 ID:AMUuz24M
俺なんかトロワが中立で出てきた時、カトル様もろともレイズナーとクワトロディアスがマイクロミサイルで…
945それも名無しだ:2007/10/02(火) 17:36:47 ID:ESrod0Kd
レディのWはトレーズ閣下を巻き込んでバスターライフルMを撃つから困る


…前にも書いたっけな
946それも名無しだ:2007/10/02(火) 18:33:02 ID:2Anc/H9w
もう皆死ね
947それも名無しだ:2007/10/02(火) 18:41:52 ID:AMUuz24M
>>946
ごめん…

お仕置きして下さい…
948それも名無しだ:2007/10/02(火) 19:01:34 ID:iDnl+4Lt
かまってあげた>>947のやさしさに泣いた
949それも名無しだ:2007/10/02(火) 19:53:53 ID:2Anc/H9w
ごめん・・・
イライラしてて・・・
950それも名無しだ:2007/10/03(水) 09:42:02 ID:gdWHE3ws
>>949
かわいそうにね
よしよし
でも大丈夫だからね?
951それも名無しだ:2007/10/03(水) 13:18:37 ID:61eAShvP
次スレよろ、すっかり忘れてたがヴァイエイトもMAPWもってたな。
すぐ撃墜しちゃうからすっかり忘れてたわw
952それも名無しだ:2007/10/03(水) 16:41:52 ID:rYdN1JoF
>>951
まだ早くないか?
>>980辺りでも遅くないと思うんだが

でも一応テンプレ改訂版を張っておこう

前スレ
スーパーロボット大戦64リンクバトラー 総合6
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1181044531/
関連スレ
【デビルアクシズ】スーパーロボット大戦64
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1110380447/

参戦作品
機動戦士ガンダム
機動戦士ガンダム 第08MS小隊
機動戦士ガンダム0083
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動武闘伝Gガンダム
新機動戦記ガンダムW
新機動戦記ガンダムW〜Endless Waltz〜
マジンガーZ
グレートマジンガー
UFOロボ グレンダイザー
劇場版マジンガーシリーズ
ゲッターロボ
ゲッターロボG
真・ゲッターロボ(原作漫画版)
超電磁ロボ コン・バトラーV
無敵鋼人ダイターン3
聖戦士ダンバイン
聖戦士ダンバインOVA
超獣機神ダンクーガ
蒼き流星S・P・Tレイズナー
ジャイアント・ロボ THE ANIMATION
鉄腕GinRei
六神合体ゴッドマーズ
バンプレストオリジナル

リンクバトラーからのデータコンバートで参戦
機動戦士ガンダムF91
戦国魔神ゴーショーグン
無敵超人ザンボット3
953それも名無しだ:2007/10/03(水) 16:42:24 ID:rYdN1JoF
攻略サイト
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/7278/n64/srw64_0.html
ttp://osaka.cool.ne.jp/kkanaoka/srw/srw64/index.html

用語集

招布・・・スパロボ64を作った会社で、ハドソンと任天堂の共同出資で設立された。すでに解散している。
鏡俊也・・・スパロボ64とDのテキスト書いた人。ホムペでスパロボ64のデータベースを作ろうとしてバンプレにデリられた武勇伝が。
かがみん・・・鏡氏の愛称。
かがみん辞典・・・鏡氏がホムペに作ろうとしていた辞典。並行して開発内情暴露などを行ったことも災いし、闇に葬られる
I'm Space Woman・・・セレイン(とリッシュ)のテーマ音楽。非常に人気が高い
歌詞・・・招布が作っていた各主人公テーマソングのタイトル及び歌詞。バンプレ未公認のため黒歴史。何故かマナミにだけ無い
限界反応・・・スパロボ64ではバグのため全く意味がない。改造しなくても能力に制限はつきません
改造限界・・・スパロボ64ではこれのせいでアプサラスがνガンダムより強くなったりする。
パートナー補正・・・攻撃力と装甲が3割も増す、有り得ない修正。カミーユとフォウのカポーはネ申
奇跡・・・アムロを差し置き、フォウはおろか何故かビーチャまで習得。奴が艦長の務めを果たしたのは確かに奇跡か
レラ・・・リアル系主人公選択時のみ登場するキャラ。震えのくる名展開を体を張って演出してくれるが、トラウマになる可能性も
カスタム化・・・W系の機体をフル改造(武器含まず)でユニットが変化。鬼強くなるが武器減るのでウイングとヘビーアームズ以外は注意
武器追加・・・一部の武器をフル改造後、追加資金投入でマップ兵器が追加されること。ゴーフラッシャーが有名
リンクバトラー・・・ゴーショーグン、ザンボット、F91を使うためにはこれが必要。便利だが万人には勧められない
ガトー・・・仲間にする条件が非常に厳しい上に、そのうち抜けてしまう困った人
一年戦争・・・64の世界では、この戦争で地球の人口が半分にもなっている。困ったもんだ
ムゲ帝國・・・64の世界では、こいつらのせいで地球の都市の7割が廃墟になっている。困ったもんだ
銀河帝国軍・・・圧倒的戦力で地球に攻め寄せる星間国家。手に汗握る絶望的な展開は必見。
954それも名無しだ:2007/10/03(水) 16:43:00 ID:rYdN1JoF
リアル系主人公
ロベルト&アポリー
エルリッヒ(リアル♂主人公限定)
リッシュ(リアル♀主人公限定)
ゲイル&グライムカイザル
フォウ(完全平和ルート以外)

スーパー系主人公
カーツ(スーパー♂主人公、完全平和ルート以外)
アイシャ(スーパー♀主人公)
エリカ
ナイーダ(完全平和→独立軍ルート以外)
キリカ

独立軍ルート
ガンダムmkV
メタス改
ロザミィ
トッド&サーバイン
マシュマー&ザクV改orキャラ&ゲーマルク
ノイエジール(「悪夢再来」クリア後の選択で地球圏残留を選択)

OZルート(ロームフェラに従う)
ゼクス&エピオンorトールギスV
トッド&ズワウス
量産型ν
FA百式改
シュピーゲル

OZルート(ロームフェラに従わない)
ゼクス&エピオンorトールギスV
トッド&ズワウス
ガトー&GP02A(一時的)
量産型ν
FA百式改
シュピーゲル

完全平和主義ルート→独立軍ルート
ミネルバX
量産型グレート
トッド&サーバイン
マシュマー&ザクV改orキャラ&ゲーマルク

完全平和主義ルート→OZルート
ミネルバX
量産型グレート
トッド&ズワウス
ゼクス&エピオンorトールギスV
シュピーゲル

リアル系主人公選んでOZルート行くとムゲ宇宙までダイターンが出てこなくなるバグあり

イベント重視の主人公別お勧めルートは
アーク・セレイン…独立軍
ブラッド…独立軍orOZ
マナミ…固有イベント無しなんで好きなのでok
955それも名無しだ:2007/10/03(水) 16:43:33 ID:rYdN1JoF
●リアル男主人公のテーマ
『Tightrope』
行く先さえも わからずに僕は
ただひたすら(あ)に 走り続けてた
tightrope “生と死”と いう綱渡りを
一つ終えるたび 心がふるえる
君と一緒(とも)に見てた未来
いつか この手にするために
終わりなき悲しみを 胸に刻み込む
生きていくその意味を 探して
戦い抜けば 未来が見えると
破滅の運命に 逆らい続けた
tightrope 死の淵(縁)の 闇払いたいと
望んだ瞳が 今でも見えるよ
君がくれた痛み僕は
忘れはしない もう二度と
どこまでも走り抜く 決して振り向かず
明日という名の未来 信じて

--------------------------------------------------------------------------------
●スーパー男主人公テーマ
『戦え! アースゲイン』
今こそこの拳(て)に 願いを込めて
混沌のこの時代(とき) 照らす希望
正義を示せと この血が叫ぶ
暗闇を切り裂いて 光導けよ
Earth-gain 大地けって その拳 勝利つかむため
傷だらけでもあきらめない 闘志で
今こそこの拳(て)で 明日を拓く
混沌の世界を 救う力
我が身に無敵の 鬼神が宿る
暗闇を切り裂いて 夢を守るため
Earth-gain 熱く燃え 打ち倒せ 眼前の敵を
傷だらけでも取り戻すさ 希望を

--------------------------------------------------------------------------------
●リアル女主人公テーマ
『翼なくしても』
明けぬ夜の闇の中を ふるえながら歩いていく
暗い闇の恐怖が 胸をしめつける
いつもいつも考えてた いつか空へ戻れる日を
翼なくした鳥たちは 空みあげる
戻らぬあの刻 忘れずに歩いてく
想いを胸に 明日を探し続け
きっと空へ飛び立てる たとえ翼をもがれても
まだ未来へたどり着ける 夜明け来るなら
きっと空へ飛び立てる たとえ翼をもがれても
まだ未来へたどり着ける 傷ついたこの足でも
いつか何処かで見た夢を 思い出せず苦しんでる
心が壊れていく それがわかるから
この手紅く染まるけれど もはや後には戻れない
いつか命の火が尽きてしまおうとも
それが残された 最後の自由なら
傷ついた翼 庇いながら歩く
もう二度とは迷わない たとえ翼をなくしても
命果てるその時まで あがきつづける
もう二度とは迷わない たとえ翼をなくしても
孤独も死も怖くはない 飛べないことだけ怖くて
956それも名無しだ:2007/10/03(水) 16:58:39 ID:rYdN1JoF
ttp://www13.plala.or.jp/jory/game_index.htm

攻略サイトにはここも追加していいかもしれない
957それも名無しだ:2007/10/03(水) 17:42:38 ID:Zy5vZwF4
底力・聖戦士・超能力のバグ?についても書いた方がいいだろうか
958それも名無しだ:2007/10/03(水) 17:47:57 ID:Lg+2+dNW
>>957
バグ紹介はあった方がいいんじゃないかと
959それも名無しだ:2007/10/03(水) 18:14:36 ID:2Oa8HtMs
次スレは980前後だろ
あんまり先走るとなかなか埋まりません
960それも名無しだ:2007/10/03(水) 18:30:11 ID:Zy5vZwF4
・底力は命中・回避率にもクリティカル率と同じだけの補正(+10〜90%)がかかる。
・聖戦士は技能レベルに関係なく回避率に+32%の補正がかかる。
 ハイパーオーラ斬りの攻撃力補正はないが、オーラバリアの防御力補正は攻略本に載っている数値(+200〜1000)よりも大きい。
・超能力は技能レベルに関係なく命中・回避率に+64%の補正がかかる。攻略本に載っているような攻撃力補正はない。
・「命中or回避+機体の運動性」が限界の数値を超えて赤くなっていても能力は変わらない。

わかってるぶんだと多分こんなもんかな
おかしかったら修正してもらえると助かる
961それも名無しだ:2007/10/03(水) 22:16:12 ID:8Jgg7x/H
>930
つボスの脱力
962それも名無しだ:2007/10/04(木) 00:28:43 ID:g/q1Qfk9
底力はレベル9でも効果はレベル8と同じっぽい
963それも名無しだ:2007/10/05(金) 01:15:38 ID:Z1Cjxw4C
>>962
また新情報かよ!
いったいどれが正解なんだ!
いいかげんはっきりしてくれ!!!!!
964それも名無しだ:2007/10/05(金) 01:44:06 ID:Rmt8GhwR
底力L8でも回避率が残りHP90%から+10されて、底力L9でHP10の状態でも回避率は+80までだった
クリティカル率はわからない
965それも名無しだ:2007/10/05(金) 07:33:49 ID:BG2f+qQf
クリア記念パピコ
使ってたやつは
ラーズグリーズin主人公
スパガンinアムロ、ルーダンバインinショウ
ゼロカスinヒイロ
トールギスVinデュオ
ゴッドinドモン
マジンガーZinマリア
銀怜ロボin銀怜
フルアーマー百式inジュドー
アルトロンカスタムin五飛
ヘビアームズカスタムinトロア
あとは激励要員。
次はスーパー女でやろうかな。
使い勝手がいい、改造しまくれば強いユニット教えてくれ。
966それも名無しだ:2007/10/05(金) 12:16:58 ID:CAUt1+4Q
>>965
パイロットの中に機体を入れるなというのは置いといて

このスレ見直すだけでも十分情報あるけど

アプサラスまじ反則。シャアの攻撃がかすりもしないし。
あとザンボットは精神のバランスがよくて無改造で使っていける。
コスモクラッシャー隊も同様に精神タンクとして優秀。補給もあるし。
金に余裕が出てくるとゴーショーグンは稼ぎ頭になれる。
激励使いならマーベル採用すればショウと共に前線に送れる。
967それも名無しだ:2007/10/05(金) 12:23:19 ID:2T72hcyO
>>965
エマさんを説得しない。
すると3段階まで改造されたマークII&GDが手に入る
アイナを説得しない
これで高性能レーダーをゲット(ザク頭いらね)
スパガンのロングライフル改造と射程8で最後まで使える

エリカは地形適正は低いが再動を早めに覚える。
ヤヌスには挑発(ボス)が利く(裏切りの街)

序盤はスーパー女のブーメランを鍛える
デビルガンダムまで全てのボスを幸運つきで落とせるはず
(クリティカルが出るまでリセットが必要だが)

スーパ女ではガンガン幸運が使えるので、金には苦労しない。
甲児が序盤からいるのでぜひ使いまくってくれ
ツインビーム等合体攻撃で大活躍
968それも名無しだ:2007/10/05(金) 12:37:57 ID:lAyyj4oj
アプサラスマジ強いよ
改造無しでもしばらくは十分第一線で使えるくらいだから
武装が一つしかないけど、逆にあれこれ悩まずに済む
969それも名無しだ:2007/10/05(金) 12:45:44 ID:BG2f+qQf
>>966アプサラス鍛えるとそんなに強くなるのか…使ってみるよ。コスモクラッシャーは補給レベル上げで使ってたた。
将軍とザンボットはリンバトあるけどハードがないから無理ぽ(´・ω・`)>>967エマさん説得しないとそんな特典あるのかよ…じゃあ、説得しない方がいいね。
ちなみにスーパー女3話まで進めたけど、万丈が撤退ボス2体撃墜しただけで、残りは全部マナミが倒してる…
970それも名無しだ:2007/10/05(金) 12:46:46 ID:2T72hcyO
考え方の違いだよね
ザク頭が強いのはわかっている。
でも、使い勝手はあまりよくないんだよね

MSに思い入れがあれば別だが
スパガン 百式 メタスを押しのけてまで
使うものではないと思うよ。
このゲームでは、複数パイロットやマップ兵器が
重要だから。
しかも終盤は勝手にアムロがνに乗るので、
アプの出番はないな。
改造しないで使うなら、
デンドロの方がマップ兵器+サーベル分使いやすい

なにより、ザク頭倒すことで序盤にレーダー取れるのがおいしい
971それも名無しだ:2007/10/05(金) 12:54:27 ID:2T72hcyO
>>969
> >>967エマさん説得しないとそんな特典あるのかよ…じゃあ、説得しない方がいいね。
マークIIの入手が遅くなるが、どうせスパガンになるまで使わないでしょ。

> ちなみにスーパー女3話まで進めたけど、万丈が撤退ボス2体撃墜しただけで、残りは全部マナミが倒してる…
もったいない。撤退ボスは全部幸運つきでブーメランで倒せる。万丈は途中で離脱するので、
敵や援軍に経験値をとられる場合(カトルがはじめて出る面やWガン勢が揃う面)いがいは削り役

ルーはものすごく使える。GDにはもったいないので、百式かスパガンで使う。
972それも名無しだ:2007/10/05(金) 13:06:29 ID:BG2f+qQf
>>971スパガンになるまで使わないと思われ
ルーはそんなに使えるの?GDに乗せて幸運役だったけど
973それも名無しだ:2007/10/05(金) 13:09:39 ID:2T72hcyO
>>972
幸運 魂 NT 序盤から登場 恋愛補正 



鬼です
974それも名無しだ:2007/10/06(土) 15:06:56 ID:cH9Tka0M
高級パーツいっぱい付けたガンタンクが今熱い
975それも名無しだ:2007/10/06(土) 16:20:13 ID:JLFDt6f/
ガンタンクが二人乗りだったら
マジ熱かったろうな
976それも名無しだ:2007/10/06(土) 17:49:33 ID:xcbFPwTc
ザクV改といいガンタンクといい、64はロマンあふれる隠し機体ばかりだな
977それも名無しだ:2007/10/06(土) 17:50:56 ID:VcpsSiqS
シュツルム・ディアスやメタス改とか
他の作品では見ない機体なんかも
978それも名無しだ:2007/10/06(土) 19:39:01 ID:plkOYPjm
>>974
サイコフレーム&ハロ2個づけですが何か?
979それも名無しだ:2007/10/07(日) 01:01:33 ID:UbJbxQz9
何か?と言われてもなあ…
980それも名無しだ:2007/10/07(日) 09:10:03 ID:nrN1LKlf
よし、ちょっと次スレ立ててみる
981それも名無しだ:2007/10/07(日) 09:12:44 ID:nrN1LKlf
982それも名無しだ:2007/10/07(日) 14:56:13 ID:ldijVaHG
乙。さて埋めるか。
983それも名無しだ:2007/10/08(月) 10:39:27 ID:FUeMrkQ6
埋めないとおちちまうぜ
984それも名無しだ:2007/10/08(月) 11:00:33 ID:CX5ySA4Z
埋め
985それも名無しだ:2007/10/08(月) 12:04:24 ID:1aIIgqL4
うんめえ
986それも名無しだ:2007/10/08(月) 12:04:55 ID:Er3wixSe
埋めage
987それも名無しだ:2007/10/08(月) 12:05:26 ID:Er3wixSe
ageられてねぇwww
988それも名無しだ:2007/10/08(月) 12:45:39 ID:W6ntgt4I
埋めてみるさ
989それも名無しだ
久しぶりに遊んでみるか。