1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/06/03(日) 00:36:25 ID:Kfzn50TO
外伝のバグまとめ
・第35話「私はDOME・・・黒歴史を封印する者」において、クレーターにラーカイラムが侵入して
量産型ヒュッケバイン&量産型グルンガストが増援されると、勝利条件達成後にバグで停止する。
クレーターの外から加速を使って一気に基地内に入れば回避可能
・成長タイプが万能系大器晩成型のキャラ(ロラン・リュウセイ・ミオ・プレシア等)
にバグがあり、レベルが100以上にならないと成長が加速しない(実質成長加速無し)
・自軍にグレタガリーが入手されても改造が出来るのに乗り換えが出来ない。スルーすればおk
・強化パーツ所持数が(同一種類で)9個目になるとバグりやすい
→20話でハリーの代わりにゲッター1(武蔵)が出てくる
→26話で加わった筈のハリーが居ない
→31話でリョウがゲッターを降りてカラテ道場主に(嘘)、36話でドラゴンが出せずにゲーム継続不可に
※セーブデータが死んだ状態で長期間プレイし続けることが出来てしまうので最悪
・NTなどの命中・回避補正は、回避のみ2倍の効果がある
・機体の地形対応は反映されない、反映されるのは武器の地形対応のみ
・エアマスター・バースト飛行形態は、Gファルコンに付けた強化パーツの効果が分離状態でも適用される
・ユニット能力のブレーンコンドルで■ボタンを押して改造すると、グレートの武器改造が安く出来る
Gビットとティファの参入条件は
第15話「あなたに、力を…」で3ターン以内にガロードで敵を6体撃墜する
第16話「ガンダム売るよ」でガロードとエニルが戦闘、エニルをガロードで撃墜
第19話「共鳴する力」の後編にてガロードでベルディゴを撃墜する
第22話「謎のランドシップ」でガロードを出撃させ、出現したエニルをガロードで撃墜
第23話「Lorelriの海」で4ターン目までにDXに隣接せずGビットを起動させる
第32話「飛べ!宇宙へ」でガロードがエニルを説得する
実際に搭載されるのは第37話「僕らが求めた戦争だ」のマップから。
3 :
それも名無しだ:2007/06/03(日) 00:37:31 ID:Kfzn50TO
技能ポイントの計算式。20で+1.
■命中
命中率が90%以上の攻撃を命中させる→+1
命中率が80%以上、90%未満の攻撃を命中させる→+2
命中率が60%以上、80%未満の攻撃を命中させる→+3
命中率が40%以上、60%未満の攻撃を命中させる→+4
命中率が10%以上、40%未満の攻撃を命中させる→+6
命中率が10%以下の攻撃を命中させる→+8
■ 回避
敵の命中率が5%以下の攻撃を回避する→+1
敵の命中率が5%以上、25%未満の攻撃を回避する→+2
敵の命中率が25%以上、35%未満の攻撃を回避する→+3
敵の命中率が35%以上、55%未満の攻撃を回避する→+4
敵の命中率が55%以上、85%未満の攻撃を回避する→+6
敵の命中率が85%以上の攻撃を回避する→+8
■防御
最大HPの20%以下のダメージを受ける→+2
最大HPの20%以上、40%未満のダメージを受ける→+4
最大HPの40%以上、50%未満のダメージを受ける→+6
最大HPの60%以上、80%未満のダメージを受ける→+10
最大HPの90%以上のダメージを受ける→+15
序盤は装甲を高め、敵高命中率を避けるようにすれば(当たっても装甲で防ぐ)
終盤で高回避率が期待できる。育成機体はリガズィ辺りが適任かもしれない。
NTなら終盤は修正でどうにでもなる
援護攻撃では主体になった方にしか入らない、援護防御は今の所不明
マップ攻撃は撃墜時のみ+1で通常HIT時と一緒(撃墜できなければ全くなし)
4 :
それも名無しだ:2007/06/03(日) 00:38:02 ID:jEdZaBvR
5 :
それも名無しだ:2007/06/03(日) 00:39:07 ID:Kfzn50TO
テンプレ張ってる間に前スレ埋まるとかどんだけだよ、誘導してくれた人乙
ベルゲルミルの群れにダイブしてくるぜ λ.......
6 :
それも名無しだ:2007/06/03(日) 00:43:26 ID:cI7uJhD4
壱乙
7 :
それも名無しだ:2007/06/03(日) 00:54:26 ID:0b0finHH
8 :
それも名無しだ:2007/06/03(日) 00:54:57 ID:F8olqD9I
9 :
それも名無しだ:2007/06/03(日) 00:55:36 ID:WNki542i
>1乙は出ているか!?
10 :
それも名無しだ:2007/06/03(日) 01:25:12 ID:CThPxoDv
11 :
それも名無しだ:2007/06/03(日) 01:36:02 ID:OnrFX9mv
12 :
それも名無しだ:2007/06/03(日) 01:46:37 ID:LfkA417L
13 :
それも名無しだ:2007/06/03(日) 02:01:40 ID:age8rkbQ
14 :
それも名無しだ:2007/06/03(日) 04:54:23 ID:mc8GJV95
15 :
それも名無しだ:2007/06/03(日) 06:18:43 ID:lvfA20Pj
>>1 ノ
(゚∀゚)
(乙(7 すちゃっ
< ヽ
(゚ω゚) もきゅ♪
(ノ(7
< ヽ
>>1乙
ノ
(゚∀゚)
( (7 さっ
< ヽ
16 :
それも名無しだ:2007/06/03(日) 07:51:15 ID:mN8AIlRJ
17 :
それも名無しだ:2007/06/03(日) 08:12:21 ID:1FKUYJg9
18 :
それも名無しだ:2007/06/03(日) 08:21:44 ID:age8rkbQ
19 :
それも名無しだ:2007/06/03(日) 14:14:27 ID:hPY9CGZe
プレミアムエディションでのバグ修正って都市伝説?
20 :
それも名無しだ:2007/06/03(日) 19:27:44 ID:ds5NZ4tD
むしろ田舎伝説
21 :
それも名無しだ:2007/06/04(月) 01:58:26 ID:hwJFtSLT
15話「あなたに力を」の熟練度獲得条件が“初期配置の敵機を3ターン以内に撃墜”とありますが、Gビット追加フラグの“3ターン以内にガロードで6機以上撃墜”をやる時は熟練度を取らない事はできませんよね?
22 :
それも名無しだ:2007/06/04(月) 02:01:36 ID:rdQ/f+As
ザムジードのハイファミリアを使った時
かなりの確率でトドメのハリセン音が【EVAの暴走おたけび】に化ける時があるんだが
これ俺のPS1が原因かな?
23 :
それも名無しだ:2007/06/04(月) 02:27:28 ID:CqSecyv8
>>21文字通り無理です。熟練度取っちゃってください。
24 :
それも名無しだ:2007/06/04(月) 02:34:04 ID:hwJFtSLT
よく見れば8機だった
熟練度取らずにティファポイントを稼げそうだ
25 :
それも名無しだ:2007/06/04(月) 02:41:44 ID:CqSecyv8
(・ω・;)吊ってきます。
26 :
それも名無しだ:2007/06/04(月) 12:02:16 ID:WmBOZtD9
>>22 高速化の改造コード使ってないか?
俺はハイパーメガカノン(MAP)を撃ったら同じのが100%聞こえる
27 :
それも名無しだ:2007/06/04(月) 14:32:24 ID:2rfgpTWp
金稼ぐのに最適なマップってやっぱりD.O.M.E.のマップ?
量産型ヒュッケと弐式がウマいし、敗北条件もMAPW撃てば満たせるし
他に良いマップあったら教えてくだせぇ
28 :
それも名無しだ:2007/06/04(月) 17:07:40 ID:hwJFtSLT
ライディーンは運動性も改造した方が良いのかな?
29 :
それも名無しだ:2007/06/04(月) 20:34:12 ID:rdQ/f+As
念動力がLv9まで上がるから金に余裕が無いなら要らない気もする
30 :
それも名無しだ:2007/06/04(月) 20:46:56 ID:PJ3iigMg
>>27 コンテナで5万前後集まるマップは大体稼げる気がする
35話も良いけど火力不足だったりすると面倒臭いよ
グルンガストが落とせなくて削りに行ったりしてたら数回で疲れた
31 :
それも名無しだ:2007/06/04(月) 21:13:36 ID:6YOsZXjp
質問なんだけど熟練度が高いと真のラスボスステージに行くのはわかったんだけど、もし低いまま易・普エンドだった場合
その後の第二次とか三次でストーリーで分からないところとか出てくる?
それともたいしてストーリーには問題ない?
32 :
それも名無しだ:2007/06/04(月) 22:52:03 ID:CqSecyv8
>>31ストーリー的にはまったく問題ないよ。易でも大丈夫。
33 :
それも名無しだ:2007/06/04(月) 22:53:57 ID:LIROmuAg
ニルファのプロのリアクションや恐竜帝国の扱いから考えて、一応正史は難ルートみたいだな。
でも易ルートでも全く問題ない。
34 :
それも名無しだ:2007/06/04(月) 23:49:54 ID:rdQ/f+As
ストーリーはどっちに行ってもあんま気にならないレベルだよな
ただ普ルート、普通とか表記してるが
恐竜帝国とゼンガー両方相手にしたり
アースクレイドル→次元の狭間、2連戦だったりけっこうキツいぞ
35 :
それも名無しだ:2007/06/05(火) 00:22:56 ID:q5fuhAml
普はサザビーとかGP02とか取れるし資金も豊富だから楽だろう
アウルゲルミルもだが、難の最後のグランゾンの精神連打は勘弁してほしかったな
外伝のボスは空気読まないで気合連打するから困る
36 :
それも名無しだ:2007/06/05(火) 00:43:10 ID:9KfvFwNZ
>>32 33 34 35 安心した、ありがとう。
難じゃないと正史じゃないと思って攻略サイトとか見ながら必死にやってたけど少し疲れてしまったorz
やっぱ一週目は思うがままにやったほうが楽しいね。
今からはあまり気にせずサクサク進めて第二次を目指すよ
37 :
それも名無しだ:2007/06/05(火) 00:48:54 ID:Y5gk9Wua
俺は現在一周目で難ルートクリアしようとしてるんだが
ちょ、またグランゾンかよwwって感じだな
ついwを使いたくなっちまった・・・
38 :
それも名無しだ:2007/06/05(火) 01:10:05 ID:ncLA9UHW
>>30 どうもです。シャーキンとサザビーのために「易」ルートで進めてるんで
コンテナ争奪戦のステージで全滅しまくることにするわ
でもD.O.M.E.は命中と回避を上げるのにも一役買うんだよな…
クワトロをガンブラに乗せて突っ込ませ、3回くらい全滅したら命中が15くらい伸びててワロタ
39 :
それも名無しだ:2007/06/05(火) 01:50:53 ID:U0P1hSHv
全滅プレイって資金、レベル以外に上昇した能力も引き継がれるの?
40 :
それも名無しだ:2007/06/05(火) 02:15:17 ID:8/2PWq2D
能力はダメだった気がする
確か毎回戻る
0%回避じゃなければ1回でも相当伸びるから多分そのせいだと思う
ビット結構強いからな…
41 :
それも名無しだ:2007/06/05(火) 02:41:56 ID:U0P1hSHv
やっぱ上昇パラメータは引き継ぎは無理なのかな?
ちょっと手元に外伝が無いから確認した人がいたらお願いします。
42 :
それも名無しだ:2007/06/05(火) 03:20:06 ID:gDBZ8VoL
技能ポイントによるパラメータ上昇、撃墜数は全滅プレイで引き継ぎなしのはず
43 :
それも名無しだ:2007/06/05(火) 04:05:36 ID:t9/E1ktq
ニューゲームから始めたときのステと
クリアデータから始めたときのステを比べてみたけど同じだった
44 :
それも名無しだ:2007/06/05(火) 04:08:44 ID:imSLoSuR
レベルが上がったからじゃない?
試しに金をつぎ込んで一機で突っ込んで全滅してみた
ちゃんと能力は下がってたよ
(何故か全滅後に技量だけが+1になってたが多分
メモの時に間違えたんだろう…)
45 :
それも名無しだ:2007/06/05(火) 06:59:52 ID:FHo1YTXC
D.O.M.E.ステージのGビットは強さもさることながら、獲得資金の安さで萎える
強さはどう考えてもビット>>>量産型なのに
Gビットは2000、弐式6000のヒュッケ7000てどう考えてもおかしいだろ
46 :
それも名無しだ:2007/06/05(火) 11:13:19 ID:f1V3WCLS
>>45 強さに応じて獲得資金が増える仕様のスパロボなんてあったっけ?
ウインキー時代は戦艦が割と獲得資金が多かったが。
47 :
それも名無しだ:2007/06/05(火) 12:58:40 ID:sWz8E1F4
あろうがなかろうがいいじゃない。
48 :
それも名無しだ:2007/06/05(火) 13:14:53 ID:0cKqZXGX
>>45 逆に考えるんだ
倒されてもあまり相手の+にならない所も量産兵器として優秀
と考えるんだ
49 :
それも名無しだ:2007/06/05(火) 13:17:09 ID:TZFGF5Vu
>>45 PTはそこらのマウンテンサイクルじゃ拾えない貴重品だから仕方ない、と考えよう
50 :
それも名無しだ:2007/06/05(火) 14:41:50 ID:TZFGF5Vu
51 :
それも名無しだ:2007/06/05(火) 18:22:33 ID:auhMy3VI
9話のネオグラってブラックホールクラスター使えたっけ?
52 :
それも名無しだ:2007/06/05(火) 18:38:02 ID:VxwmsdPQ
無い
ワームスマッシャーが最強で、それも2ターンほどでEN切れを起こす始末
アレなら強い事は強いけど詰まって進めなくなるってこともないな
53 :
それも名無しだ:2007/06/05(火) 18:38:20 ID:Jrtdv1Vp
ワームスマッシャー止まりだったような気がする
54 :
それも名無しだ:2007/06/05(火) 19:04:54 ID:9yjKLiPF
55 :
それも名無しだ:2007/06/05(火) 19:08:16 ID:VxwmsdPQ
外伝のカロリックスマッシュがやたらカッコいいことを再認識した
56 :
それも名無しだ:2007/06/05(火) 20:59:08 ID:q5fuhAml
フェンリルクラッシュや火風や乱舞は魔装に出てたけど、正宗とか剣の舞ってあったっけ?
ザムジードは射程2-7くらいのP兵器だったような覚えがあるんだが
57 :
それも名無しだ:2007/06/05(火) 21:04:28 ID:sWz8E1F4
そうかい。
58 :
それも名無しだ:2007/06/05(火) 21:06:25 ID:PQq45Hoz
ザムは正宗かカッシーニの選択(というか分岐?)
剣の舞はプレシアを追いかけるかとことん放置だかなんだかで勝手に覚えてるんじゃなかったっけ?
59 :
それも名無しだ:2007/06/05(火) 21:58:24 ID:7/ap2zOb
全部既出の技だよ。ルートによっては覚えなかったりするだけだ。
60 :
それも名無しだ:2007/06/06(水) 06:06:23 ID:y07fA+Xg
プレシアは最初支援機なのに、必殺覚えてからは突撃機になるから困る
パイロットは格闘・技も格闘・でも機体は射撃砲撃でアンバランス
だが(ry
61 :
それも名無しだ:2007/06/06(水) 06:18:31 ID:P5ODPpUn
ノルスレイがまじで美しい
62 :
それも名無しだ:2007/06/06(水) 08:00:52 ID:oEOQ2XXf
特に羽根が
63 :
それも名無しだ:2007/06/06(水) 09:45:18 ID:t+kidMi7
射撃のほうがほんのちょびっと高いはずだが
64 :
それも名無しだ:2007/06/06(水) 11:22:31 ID:ZzCcmxGS
初期値だと射撃の方が高いな。必殺技追加されるまでは砲撃主体だからどうしてもそっちが伸びるし。
65 :
それも名無しだ:2007/06/06(水) 11:48:04 ID:YN6gHQkb
66 :
それも名無しだ:2007/06/06(水) 12:30:21 ID:apHEpLkv
それは左と右の比較画像です
67 :
それも名無しだ:2007/06/06(水) 13:50:54 ID:ucEP3Ldx
S端子やD端子で古いゲームやると解像度が強すぎてドット(?)が目立つんだよな
テレビ側の設定でどうにかするしかないか…
68 :
それも名無しだ:2007/06/06(水) 14:11:52 ID:coj0xhfJ
テレビから離れると良い具合に画像がぼやけるんじゃないのか
69 :
それも名無しだ:2007/06/06(水) 16:21:41 ID:6SXggcEB
今36話なんだが真ゲッターか強化版ゲッターどっちがオススメ?
70 :
それも名無しだ:2007/06/06(水) 16:26:32 ID:1roqS/R8
特に思い入れが無いんだったら普通に真ゲかな
71 :
それも名無しだ:2007/06/06(水) 16:26:50 ID:9FiyE0Qb
72 :
それも名無しだ:2007/06/06(水) 16:30:20 ID:1roqS/R8
73 :
それも名無しだ:2007/06/06(水) 17:19:58 ID:YcNiwlsa
74 :
それも名無しだ:2007/06/06(水) 17:25:32 ID:T5ZLelUA
PS3が安くなった時が楽しみだぜ
75 :
それも名無しだ:2007/06/06(水) 17:39:18 ID:bghuNP00
とりあえずエニル最高!
76 :
それも名無しだ:2007/06/06(水) 17:54:40 ID:zhQeMhsE
揺れてないと理解してるのに、揺れて見えるから困りものだぜ
77 :
それも名無しだ:2007/06/06(水) 18:11:28 ID:bghuNP00
外伝はカットインやSDのアニメーションの見せ方が上手いよな
一部行き過ぎなキャラがいるが プレシアとか
78 :
それも名無しだ:2007/06/06(水) 18:35:03 ID:Vt1bNtnz
79 :
それも名無しだ:2007/06/06(水) 18:42:28 ID:zoM3dyYh
リュウセイを嫁にするのは勝手だが、ライが黙っちゃいないぞ
80 :
それも名無しだ:2007/06/06(水) 18:46:31 ID:Vt1bNtnz
>>79 ちげえよww
マサキに決まってるじゃないかアッー!
81 :
それも名無しだ:2007/06/06(水) 19:06:58 ID:lQgy8NIS
ローラは私の嫁です
82 :
それも名無しだ:2007/06/06(水) 19:20:50 ID:6xFJN09V
むしろ私がローラの嫁です
83 :
それも名無しだ:2007/06/06(水) 19:32:07 ID:7IDDTzgi
グエン乙
84 :
それも名無しだ:2007/06/06(水) 20:07:26 ID:qaric/Bb
隠し扱いでローラを自由に使えるようにしてくれればよかったのにな
そうすればロラン弱えwとか言ってる連中も喜んで使うようになるだろ
85 :
それも名無しだ:2007/06/06(水) 20:15:36 ID:klCgrffc
グエンに掘られるルートか
86 :
それも名無しだ:2007/06/06(水) 20:52:10 ID:37H3HrGS
ナノマシンを使えば見えない目を治すどころか
姓転換すら可能だ!!
87 :
それも名無しだ:2007/06/06(水) 21:06:28 ID:cMZbWZJ8
それは夢のある話だ
88 :
それも名無しだ:2007/06/06(水) 21:10:09 ID:MML76kwb
発売日に購入して1回クリアして数年、久々にやり始めたらストーリーもほとんど
忘れてて新鮮にやれるwストーリーとかも単純に面白いね。
>>72 個人的には左の方が良いなぁ。
というか、右側の画像ってぼやけて見えたりしないもんなの?
89 :
それも名無しだ:2007/06/06(水) 21:21:55 ID:KPG5RGE6
アニメ見るとザブングル勢は全員ガッツ持ちでもバチ当たらない気がする。あいつら逞しすぎるだろw
あとファットマンは生身で出撃可で
90 :
それも名無しだ:2007/06/06(水) 21:42:57 ID:SJ6zPmMm
久々にプレイしてるが、やっぱ面白いなコレ。
αシリーズとAとMXしかやった事ないけど、これが一番面白いわ。
上で話題出てるけど、このゲーム獲得資金設定が滅茶苦茶だな。
自分も今42話で全滅プレイしてるが、かなり気になった。
丁度魂攻略本がタダ当然で手に入ったので、ちょっと調べてみた。
個人的にウザイと思った奴らのみ。既出かもしれんが・・・・
・量産型ゲシュペンストMk-U(HP:4200 金:900)
・量産型ヒュッケバインMk-U(HP:5000 金:7000)
・量産型グルンガスト弐式 (HP:8800 金:6000)
・ドーベンウルフ (HP:8800 金:1500)
・ザンネック (HP:16000 金:5400)
・ドッゴーラ (HP:18000 金:5200)
・アドラステア (HP:20000 金:7000)
・マヒロー (HP:8000 金:2300)
・ウォドム (HP:15000 金:3600)
・アルマイヤー (HP:23000 金:5800)
・Gビット(HP:6800 金:2000)
・デラバスギャラン (HP:25000 金:7000)
・ゴーストX-9 (HP:4200 金:3600)
・ゾリ (HP:30000 金:5100)
・量産型ベルゲルミル (HP:20000 金:5000)
ゴーストとビットのウザさは、この獲得資金の安さにもあると
思うんだが、どうだろ。
しかしやはり量産型ヒュッケ、グルンガストはおかしい。
ベルゲルだのアルマイヤーだのより貰えるってのはどういうこったい
91 :
それも名無しだ:2007/06/06(水) 21:47:25 ID:2s+4+H1V
ゴーストは必中使えば簡単に叩き落せるわりには獲得資金が多いような感じもするぜ
92 :
それも名無しだ:2007/06/06(水) 22:04:23 ID:klCgrffc
ゴーストは必中祝福MAPWで一掃できるから割合稼ぎどころ
アルマイヤーやウォドムがやたらと安いのは何か萎えるよな
93 :
それも名無しだ:2007/06/07(木) 01:09:01 ID:M4eazxL1
たしかにベンゲルより高いのは変だよなw
94 :
それも名無しだ:2007/06/07(木) 01:34:21 ID:H9SytyFF
もりもり出てきて地形効果を存分に活用し
ガッチリ固めてきやがるデラバスギャランテラウザス・・・
95 :
それも名無しだ:2007/06/07(木) 01:35:39 ID:3qNzppX5
ベルゲルミルは変なカビ生えて流用利かなくなっちゃってるし。
純正PTの複製であるヒュッケとグルンガストが高いってのは納得できるんじゃね?
なんせ複製されたものは月でしか確認されてないわけだしな。
96 :
それも名無しだ:2007/06/07(木) 02:17:33 ID:UMEZUFKS
つまり獲得資金=レア度ってことか
97 :
それも名無しだ:2007/06/07(木) 02:32:05 ID:Blcd+QVF
実際グルンガストやヒュッケバインは相当金かかってんじゃなかったか
ゲシュペンストはPTの代表的な量産機だからあんなもんだろうけど
98 :
それも名無しだ:2007/06/07(木) 07:48:37 ID:pfF99Ihb
>>97 わざわざ「量産型」ってついてるんだぜ?
ついてなかったらあの獲得資金でも納得出来るけどな
99 :
それも名無しだ:2007/06/07(木) 12:47:52 ID:JFet7N6o
設定資料より
量産型ヒュッケバインMk-Uと量産型グルンガスト弐式は
T-LINKシステムやグラビコンシステムが無いこと以外、ほとんど試作機と変わらない。
それに対して量産型ゲシュペンストは、汎用性を重視した結果、性能がイマイチとなってしまった。
実戦ではアルトアイゼンやヴァイスリッターなど、状況や目的を特化したカスタム機でないと使えない。
以上、ゲシュペンストが安くてヒュケとグルンが高い理由。
そのわりにインパクトだとアルトVS量産ゲシュで互角だった記憶が
しかも量産ゲシュは一杯出てくるから普通にタコ殴り
Aでも量産ゲシュ結構強かったな
まあ影鏡勢の一般兵の性能がいいからかもしれんが
とはいえ量産始めた頃のα世界と改良に改良を重ねた影鏡とじゃあ
それこそF型のザクとザク改くらい違う気もするが。
104 :
それも名無しだ:2007/06/07(木) 18:18:23 ID:/2qRborb
アムロ「うほっ!」
影鏡噴いたww
ゼンがーを仲間にするには難ルートに行けば無条件で手に入るんだよね?
ICBM投げがスパロボ最強だと思う
本来技じゃないのになぁ
それを言うとウェイブライダー突撃とかも技じゃないだろって事になっちゃう
>>106 1、40話でゼンガー撃墜
2、43話前編でゼンガー撃墜で、後編から仲間に
43話の方はHP減らすだけでもOKだったような気もするけど、撃墜が確実
>>106 40話で撃墜しておくと43話でHP10%以下で撤退させることができる
難43話後半から自動的に仲間になる
ちょっと上に出てるPS3の比較画像持ってる人いたらお願い
どうせ資金のために撃墜するんだから変わらないよねって話か
113 :
それも名無しだ:2007/06/07(木) 22:39:29 ID:UpAmoftg
今日買ってきたけどシーブックいないのか(´・ω・`)
αにはいたのに
参戦作品チェックは基本中の基本だというのに
シーブックは木星で海賊やってるしね
Gロボ組→国際警察機構とBF団が小競り合ってるので未来どころではない
ポケ戦→二人仲良くサイド6に帰った
しかしカーメンカーメンと木星帝国は・・・
そういやブライガーって、アニメでもあの鳥みたいなメカしか出ないなんて馬鹿な事ある訳ないよな
出番が少ないとはいえ、なんでアレしか出ないんだろうw
>>119 んーな事ない。
ヌビアコネクションしか出てないからブライガーの敵が少ないの。
>>100 あれはアインストが作り出した偽物
中身はアインストシリーズなのでオリジナルとは段違いに強い
なぁ・・・α外伝が発売した当時にはまっっったく気付かなかったんだが
最大HP+2000の強化パーツになんだかとても邪悪なエネルギーを感じないか?
なんというか…ほら…磁石的なものを
死ね○○ワ原人的な・・・
つまりジーグ参戦フラグだったわけだ
>>103 一応ザクとザク改は最初は同じ機体って設定だったんだがな。ウイングゼロとゼロカスタムみたいな関係で大河原版ザクと出渕版ザクって感じで
>>119 原作を見ればそんな事どうでもよく思えてくるぜ。
ブライガーで印象に残る敵メカなんてなかなか思いつかない。
ブライカノンの威力にはビビったな>原作
未完成ブライシンクロンで巨大化した大隕石消滅するし
まぁ曽我部さんと塩沢さんの声は聞いておくべきだよな
あと若いお町の声も
ブライガーって中途半端だよな
性能的にはライディーンに近いよな
スーパーだけど支援系っていうか
チョメなんて言うのは山城新伍くらいだと思ってた
普通に、一人少ない代わりに射程と優秀なP持った超電磁じゃないか?
4人乗りで、主力兵器は格闘で、格闘と射撃両方の必殺技があって・・・・
あれ、これなんて野生の方々?
ただし色々違いはあるけどな
燃費とか分離機構とか中の人のノリとか使い勝手とか使い勝手とか使い勝手とか
やぁぁぁってやるぜ!!
ブライガーはオフェンスは便利なんだけど、ディヘェンスがな。
軟らかいし、避けないし。
要所で鉄壁忘れると確実に落ちる。
なんかHPもやたら低い。
多人数乗りに装甲求めてやるなよw
>>139 多人数乗りっていうか、スーパーロボットなのに装甲ないってなんか根本的におかしくね?
精神が糞なダンクーガよりよっぽど使える
脱力あるのが美味しいな
今の複数乗りスーパーロボットは閃きと不屈両方持ってるやつが殆どだから、装甲が薄くても何の問題もないよな
つーか不屈が便利すぎだ
一人乗りだってのに超電磁に装甲で負ける
アジバ3は・・・強いからいいのか?
SPの多さと魂でなんとか・・・
>>142 回避が高いキャラの不屈は卑怯
事故すらおこらねぇ・・・
減ったHPは車になって回復させればいい。
ボウィーが避けるので飛行機や車も活用できる。
武器改造の伸びもスーパー系としては高い。
ブライカノンの接射はマジンパワー並みの補正。
外伝はスーパー系の固定観念を崩してくれるユニットが多くて好きだ。
射程の長い武器を至近距離で撃つと威力が上がるってマジかよ・・・はじめて知ったんだが
外伝以外にもある仕様なんだろうか。なんだか物凄い損してきた感がww
>>141 全員が気合と熱血持ってて神と言われたαが懐かしい
俺のブライガーはソレイユの横でカノン打ちまくってたがな
脱力使うついでにカノン撃てるし覚醒使えるし弱くはないよ
>>147 αもそうだった
狙撃の光我剣とか相当ヤバイことになる
アサルトバスターやダブルエックスの接射は相当やばいな
そんなに差が出るのか・・・今度から意識してやってみるわ
外伝の限界ダメージはどんなもんだろうか
DX+Gファルコン(ロアビィ)で狙撃熱血ツインサテライトとか微妙か
信頼補正かけまくった魂ICBMあたりか?
外伝の狙撃は、別にダメージ上がらなかった気が。
ダメージ増えるかどうかはわからないけど、αの1ターン持続じゃなくて
1回の攻撃で効果が消えるんだよね
でも援護攻撃では効果が消えないから、ギャバンの狙撃+援護3が使いやすかった
信頼補正ってよくわからんのだがLv32で周囲4マスに隣接してたら
32÷16+1+3=6
で気力に6プラスされるってこと?
>>155 ケイブンシャの攻略本だと
(2人の平均レベル÷16+1) × 絆度 というように乗算になってるが・・・
あぁ掛け算でしたか
納得です
今43話後半ものすごいダルイなぁ
クリア目前じゃねぇか。頑張れよ。
ダルくなったらマジンガー単機突撃だな
164 :
それも名無しだ:2007/06/10(日) 13:43:31 ID:XVgrFm/d
>>130 塩沢さんも曽我部さんも酒豪でそれが原因で若くして亡くなったのがつらいな。
原作の2人の演技や声聞くとほんともったいないと思う。
今の若手の男性声優にこれだけの存在感のある奴いないと思う。
塩沢さんって階段から転落したのが原因じゃなかったのか
166 :
それも名無しだ:2007/06/10(日) 14:00:18 ID:XVgrFm/d
>>165 いや泥酔してたのが原因で自宅の階段で転落したんだ。
なんか以前からアルコール依存症気味で発作を起こしたりしてたらしい。
曽我部さんも喉や体を壊して引退してわずか数年後だったし。
そういや外伝のブライガーのOPの新録ナレーションの柴田さん、
塩沢さんの事を思い出したのかつらそうに聞こえたな。
酔っぱらって階段から落ちたといいたいのか
そこまで公表してたか?
声優に敬称付けるのっておかしくね?
俳優にはつけないくせに。
>>168人によるだろ。俳優にも付ける人いるし。てか、どうでもいいわ
>>168 敬意を表しているんだから正当な使い方じゃないか
下らないことでケチつけるなよゆとり
>いや泥酔してたのが原因で自宅の階段で転落したんだ。
↑
>酔っぱらって階段から落ちたといいたいのか
174 :
それも名無しだ:2007/06/11(月) 01:11:32 ID:cRWAPocY
質問なんだが
ラグナレクでネオグランゾン状態でシュウは精神を何回使う?
>>174 まぁ、打ち間違いだとは思うがラグナロクな。
回数は4回だ。
>>174 HPが80%、60%、40%、40%を切るたびに使ってくるから四回
というか攻略サイトを見るといい
178 :
それも名無しだ:2007/06/11(月) 03:47:10 ID:aCew7/f5
>夜空の月が輝く陰で、ワルの掟が支配する。月からゾラに行く人の蝶を背負って歴史の始末。
α外伝プリベンター お呼びとあらば即、参上!
今更ながらこれはいいなぁと思う。
179 :
それも名無しだ:2007/06/12(火) 00:24:58 ID:eAq11sB1
未来に行って各地に仲間が散らばるっていう展開好きだなー
分岐によって出会う仲間の順番が代わるのも面白い
未来に行く前にレベル上げまくってたキャラに未来で久しぶりに会うと
やたらとレベル高くなっててなんか頼もしい
>>180 そのせいでネオグランゾンは必ずコンVで倒してしまう…
援護覚えるの早いからXルートでシャギア倒せてウマー
>>181 俺はブライガーで倒したから未来で再開したときアイザックがレベル38だった。
それにしてもネオグランゾンの攻撃もあの時点でネオグランゾンの攻撃を
ヒョイヒョイかわしちゃうイサムとガルドは超便利。
>>181 俺はブライガーで倒したから未来で再開したときアイザックがレベル38だった。
それにしてもネオグランゾンの攻撃もあの時点でネオグランゾンの攻撃を
ヒョイヒョイかわしちゃうイサムとガルドは超便利。
>>181 俺はブライガーで倒したから未来で再開したときアイザックがレベル38だった。
それにしてもネオグランゾンの攻撃もあの時点でネオグランゾンの攻撃を
ヒョイヒョイかわしちゃうイサムとガルドは超便利。
>>181 俺もブライガーで倒したから未来で再開したときアイザックがレベル38だった。
それにしてもネオグランゾンの攻撃もあの時点でネオグランゾンの攻撃を
ヒョイヒョイかわしちゃうイサムとガルドは超便利。
>>181 俺もブライガーで倒したから未来で再開したときアイザックがレベル38だった。
それにしてもネオグランゾンの攻撃もあの時点でネオグランゾンの攻撃を
ヒョイヒョイかわしちゃうイサムとガルドは超便利。
シュウ時間歪め過ぎ自重しろ
更新ボタン押すのよせwww
>>188 俺もブライガーで倒したから見ないで更新したときレス欄がそのままだった。
それにしてもネオグランゾンの攻撃もあの時点でネオグランゾンの攻撃を
ヒョイヒョイかわしちゃうイサムとガルドは多重投稿。
何かと思ったらwww
>>181 俺はブライガーで倒したから未来で再開したときアイザックがレベル38だった。
それにしてもネオグランゾンの攻撃もあの時点でネオグランゾンの攻撃を
ヒョイヒョイかわしちゃうイサムとガルドは超便利。
>>181 俺はブライガーで倒したから未来で再開したときアイザックがレベル38だった。
それにしてもネオグランゾンの攻撃もあの時点でネオグランゾンの攻撃を
ヒョイヒョイかわしちゃうイサムとガルドは超便利。
シャドウミラーの仕業か!
イサムもガルドも射程不足で使いにくい。
いまいち運用方法がわからん・・・
なるべく接近戦でバリアパンチ、格闘、リミッター(ガルド)で削り兼、囮係だな。
イサムはリミッター無いけど魂持ちで
ガルドは魂無いが必殺のリミッターを持ってて、バランスとれてる
信頼補正もあるし、バリアのお陰で防御力高いしかなりオススメ。
ミサイル無いからバルキリー使ってる気がしないのが難点。
ちゃんと武器改造してれば、
ガッツ発動クリティカルのバリアパンチで削りどころか
リアル系雑魚を一発で屠っていけるぞ、イサムは。
ガルドはリミッター解除。威力はもとより、戦闘アニメが気合入りすぎ。
射程がないから反撃できないこと多くね?
ガルドは魂覚える、使わないからどうでもいいが
それにしても外伝って地形補正きつめに作ってあるよな、GXとかV2とかDXとか地上に降ろすと皆Bでやんの
YF2機が長射程のミサイルなんか搭載しようもんなら、VFシリーズの立場が完全になくなるな
まあ、デフォで酷い扱いだけどさww
原作ではバリバリ撃ってるのになぁ、ミサイル…
YF-21なんて毎回ミサイルばっかり使ってたというのに…
レーダーで射程補強してたが、すぐ弾切れするのが困り者
>>199 まぁバグのおかげで地形適応は関係無いんだけどね。
武器適応は影響するからやっぱり一部の機体が酷いけど。
>>203 おかげで序盤、脱いだリガズィが魅力的に見えてしょうがない
あーもう40話以降めんどくせー
YFはビルバインの代わりじゃね?
ガッツ発動すればますます近くなる。21はズワウス。
スレードゲルミルにハアハア出来るのでモチベーションは保てる
ギンガナム&ターンXはボスオーラ出しすぎ
本当のラスボスより強そうだから困る
ギムの後のカシムとか「あれお前まだいたの?」って感じだったしなぁw
原作では戦い方の下手なギムだったのに見事な躍進だ
敵オリ機体の勾玉がダサいw
カシムで宋介が浮かんでしまった・・・
逝ってくる
俺も浮かんでしまった
逝ってくる
オレも逝ってくらぁ
今クリアしたけど、サイバスター強すぐるな
終盤はサイバスターばっか活躍しとった
サイバスターは弾数少なくてすぐ反撃できなくなる印象なんだが
サイフラッシュで資金稼ぎの王様だったってことでは
攻撃力低いわ弾少ないわ射程短いわでその上補助能力も無し、通常戦力としては二軍以下だな
幸運サイフラッシュだけの存在・・・
無印のアホ性能とかLOEのプラーナ補正とか返してくださいよう
サイフラッシュも削ってやらないといけないし面倒なことこの上無いな
使ってやりたいけど反撃不能が鬱陶しいからあんまり出番無かった(´・ω・)
さすがにサイバスターが飛べる、攻撃力高い、射程長いとなれば
他の魔装機神の立場はないわな
設定でも、地上じゃ精霊の力が弱い云々で力でないらしいし
乱舞の太刀を見る為だけに使ってました
外伝のサイバスターは気力上げてからの一発狙いだったなぁ
必殺技は無駄に3つもあるし、それまではチマチマサポートにでも回ってもらって
っていうか、魔装系はみんなスロースターターだな。ガッデスは比較的早い立ち上がりだけど
外伝→αとやってまあ苦情言う奴がいるのも分からんでもないと思ったが
外伝から先にやった時分には十分強かった>サイバスター
他作品の影響って結構大きいもんだな。
×外伝から先にやった時分には十分強かった>サイバスター
○外伝しかやってなかった時分には十分強いと思った
昔は他の魔装機神も空を飛んでたと言うのにな
水マップがもうちょい多ければガッデスのありがたみは増しただろうに。
魔装勢の中で一番使いやすいのがノルスというのが何ともなぁ。
ジャミル=「ニート」
流石にEXはみんな強かったなぁ
F完からザムジードの微妙ぶりが突き抜けていくわけだけど
ミオ可愛いよミオ
EXだとリニアレールガンが鬼だったからな
ハイファミリアが弾数制なのが納得いかん
ENだったらだったで使い難いんだけど
イメージ的にアレが弾数制ってのはなんか
あれ以上酷使するとファミリア権の侵害で訴えられます
逆に考えるんだ、シロとクロは使い捨てだと考えるんだ
返す返すもグランヴェールにレーザーが欲しかった
弾数制なら完璧だけど、EN制でも射程が5とかあればかなり戦いやすくなったのに
魔装系で突っ込んでも大丈夫なのってサイバスターしかないけど、
そのサイバスターはハイファミリア撃ち尽くすと残りはミサイルしかないんだよな
ガッデスならもっと長持ちするけど、飛行できないから前線に着くのが遅い&袋叩きにされると避けきれない
まぁ、この痒い所に手が届かない感じがいいんだけど
いやっふー!
6年前には挫折したけど、魔装勢贔屓でリプレイ中の俺さま登場。
9話でめっちゃサイバスター活躍したぞ!
戦艦3匹に囲まれながらディスカッタでぺしぺし切り刻み。
グランゾンの攻撃は精霊憑依で軽々回避。
高回避で厄介なゴーストもグランヴェール&ザムジードの必中掛けMAP兵器で撃破。
ガッデス&ディアブロ(+アーガマ)は強化人間相手に華麗…とまではいかないけど辛勝。
ヴァルシオーネはティターンズをMAP兵器で削り、あとは後方でクロスマッシャー。
ノルス・レイは修理マシーン。
こいつらだけじゃ辛かったから、補給用にホワイトアーク出したけどそこは許して。
EXだと中性子ビームとかいうのがついてたのになグランヴェール
実際に強さがネオグラ>ターンX>アウルゲルミルなんじゃなかったっけ
もっとも、ラスボス二人は精神を連発してくるけどな
強さの魅せ方って意味ではやっぱり御大将が最高だ。
最初の遭遇でArrow of Destinyが流れたのも大きい。
239 :
それも名無しだ:2007/06/14(木) 22:11:50 ID:F/f1WwD5
質問なんだかガッツ持ちはHPと運動性と装甲どれをあげれば良い?
スーパーなら運動性以外 リアルは運動性 じゃね?
あれ?
そういう短所補い型はダメなんじゃなかったか?
長所を伸ばした方が良かったはず
いや、長所伸ばしてるじゃないか
すんません、見間違えました
さすがPrz
スーパーでガッツ持ちっていたっけ?
ガッツを発動させる方法によるな。
ボスボロットの自爆で発動させるならHPはガッツ持ち軍団の足並みが揃うように改造。
敵からの攻撃で発動させるつもりなら運動性は改造しすぎると逆に攻撃が当たらなくて発動しなくなるのでほどほどに。
まぁ普通はガッツもちを活躍させるなら前者だろうから運動性だけ改造して
HPを改造か強化パーツでだいたい同じ値にすれば大丈夫。
リアル系のガッツ持ちは一発は耐えられるHPと運動性改造しときゃ間違いない
ガッツの発動理由が命中・回避UPよりクリティカル狙いってなら運動性の改造はほどほどで
難しいこと考えずに自爆に巻き込めばいいじゃねえか・・・
使いたいユニットが多すぎて、自爆用のユニットなんて出してる余裕が無い
>>245 YF19を自爆でガッツ誘発させたいならトーラス(HP3000)オススメ
これならある程度YF19のHPを改造すればいける…よね?
デンドロやV2ABのマップ兵器はガッツ発動させるのに便利。
運動性高いリアル系のガッツ発動させるために必中持ち乗せる必要はあるけど
ジロンは?
どっちかというとザブングル系はリアル的扱いかと
魔装もリアルな気がするけどザムジードだけはスーパーっぽくて判断に困る
そうか……。
ザブングルは直球スーパー系だと思ってたぜ……。
ガッツジロンの堅さは異常。
機体が堅い上に本人も堅い。
ザンネックキャノンも10ダメに出来る。
さらにサブ次第で鉄壁・集中が使える。
未来の連中にビームを防がせるといろんなリアクションして面白いな
259 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 00:17:30 ID:0e5H8Mzg
なんか真ゲッター3青くない?
ジャミル地味にツヨス
能力的には主人公クラスのニュータイプと遜色ないし、指揮官だしな。
>>259 原作だかの3は青いってのをどっかのスレで見た覚えがある
まぁ、ゲッターは漫画の無印から号虎までしか読んでないから真偽の程は知らんが
>>261逆にUC組は機体性能が微妙で使いづらい。主に武器
∀に乗せるとかは無しな
そこはAアダプターで。
とはいえ俺が一番使ってるのがスーパーガンダムだと言う事実。
Hiνの性能の微妙さにはwktkしてた分絶望した。
愛があるから使ってるけどな!
νはバズーカのほうが強いという有様だしな
なんという罠w
ソシエ・メシェーをスパガンで使うか
エマさん・ファをスパガンで使うかで
かなり悩んでる俺さまが通りますよっと。
俺はプルとソシエ嬢だった
その二人だったら俺も乗せてくれ
あぁ、隕石志願か
むしろ乗りたいというより乗せたい
もちろん性的な意味で
ウッソ乗せて三人乗りはお約束だよな
スーパーガンダムって使える?
今からハード43話なんだけど、使い勝手いいなら改造しようかな。
基本的には精神タンクなので、激励・期待・脱力等の支援系精神使えるヤツを乗せればいつでも活躍できる
あと、外伝は火力よりも手数がモノを言うルールなので、改造しておけば援護火力としても通用するかも
長射程武器一杯あるし
パン必須
キースの焼いたパンって味はどうなんだろう
ユウ・カジマはパン屋になった戦友のパンを
「申し訳ないがまずかった」と回想していたが
コレン軍曹+メシェーにパン3つ付けると脱力16回
激励2回使えるキャラ2人乗せて同様にやれば激励16回
43話じゃ火力はちょっとなぁ
終盤雑魚戦は援護シフト組むよりカイザーかデスサイズかディバイダーつっこませたほうが早いな
キースは師匠付きでみっちりしごかれたけど、フィリップはいきなり開業したっぽいからなぁ
やり直し中だがボイスの使いどころがいちいちウケ狙いで笑えるなw
辞典でフォウとファの「カミーユ」連発にまず吹いた。ギャルゲーか。
中尉の趣味か!?が声ありだったところはほんとGJ
しかし、フォウとカミーユの間には信頼補正が付かない。これは泣ける。
百式の〜
百式で〜
百式は〜
そんなに百式が好きかぁ!
サザビー乗せると何か言う?
0083でモンシア中尉だけ信頼補正つかないのに泣いた
コウやキースよりバニング大尉との付き合い長いのに…
腕立てを何千回とやらされてるから恨んでるんだよ
>>275 キースの話は、ヒゲの裏物語としてちゃんと描かれてるから見たほうがいい。
アウルゲルミルを反撃不可にさせることって難しいですね。
ギャバンをV2アサルトバスターに乗せて
高性能レーダー2つ付けた
狙撃+ロングレンジキヤノンでいけるか…
それだとイミルアームと同じ、あと+1必要
ザメルにレーダー4つ+狙撃なら可能
大真面目な議論の最中すまない
とてもすまないんだが、『隠れ身』ってなんだっけ…
1ターン攻撃受けない
お勧め機体ってなんでしょ?
小隊システムがないとどの機体を出していいのかめっさ悩む
スーパー系は大体どれも使える、特にカイザーは外道
精神が多いゲッター、コンバトラー、ボルテス、ブライガーなんかも色々頼れる
ただしダンクーガとかはやや扱いにくい、むしろブラックウイングのが便利
リアルならZ、DX、V2、ギャリア、∀、YFあたりが高性能
>>293 デスサイズ、ガンブラスターも良いと思うよ
>>293 わざわざありがとう
つまり、存在を忘れられるということか…
コンバトラーとボルテスだとコンバトラーを贔屓してしまう
ボルテスの3兄弟があんまり好きじゃないんだよなぁ
ニルファだとグランドファイヤーの分、ボルテスの方が便利だったが
外伝はどうだっけかな・・・
コンバトラーはスパロボに出すぎな所為で嫌いになりボルテスは逆に大好きになったりした俺。
多分Fの頃の強制シナリオが大嫌いだったんだろう。
>>299 俺もまったく同じ意見だ。
αでボルテスが出てきた時は新鮮だった。
だからボルテス贔屓です
Fのコンバトラーのシナリオなんて2、3個しかないじゃん
ガルーダ、ミーア、義手、ガルーダVSオレアナ辺りが定番だっけ
超電磁スパークとグランダッシャーのおかげで、俺的にはコンVのほうが便利
ガルーダ、ハイネル、敵の方に魅力を感じてしまう
>>284 サザビーを甘く見てもらっては困るってキレ気味に言う
コレン辺りに戦闘曲をセンチュリーカラーにして戦わせたい
ちずるとめぐみの差でコンバトラーの方に軍配が上がる
魔装に興味がなくてもセニアは使うほうがゲームは有利に進められる
確かボルテスが気合二回で天空剣Vの字斬りが使えず(125)
コンバトラーは気合二回で超電磁スピンが使える(130)から
その差が大きい、って聞いた覚えが。……あれ、もしかしたら逆かも。
両方ともミンメイ人形が有効に生かせるから気力の面じゃ他の連中より有利だけどな
313 :
それも名無しだ:2007/06/16(土) 18:40:08 ID:4kPxO5YG
>>305 サザビーよりも自分がなめられてんのにな
うわぁ……本当にUCガンダム系微妙だ…
パイロットは結構強いのに…
GP03とZは強いよ。
マップ兵器使うならZZも良い。
二人乗りのスーパーガンダムも便利。
バザーで買えるガンブラスターやヴァルヴァロも良い。
>>307二人とも昔の顔だからキモい。ラクスの方がまだマシ
ついでに言うとボルテスチームの方は顔でかすぎ。
3番機の奴なんか化け物かと思ったよ。
種のカエル顔よりはマシだw
319 :
それも名無しだ:2007/06/16(土) 20:56:26 ID:gZ9QpCxw
ダンクーガ以外のスーパー系はいらね。つかα外伝のラストステージのシュウとか強すぎ。αのラスボスなんか2発で倒せたのに
UC系はガンブラスターはまあ、今更だろうが、
MA系はハズレなしだと思うな。0080の。
ノイエと蟹道楽はAアダプタ前提だが、硬くて高火力。
……MSは結構地雷が多いな。地形適応のせいとかで。
Zはガチで強いが。
ノイエは冗談みたいなENとHP持ってるから、アダプタつければ
必中と援護L3持ってる奴にぴったり。
V2ABもかなり強いな。
あとはFA百式改とか
百式の間は弱いが改造費が非常に安い→FA化後(゚д゚)ウマー
νが文句無しに微妙だからな
結構使えるのあるのにUCMS全体が微妙なイメージが拭い切れないw
白キュベレイも良いな。
……こうやって挙げてみると使えるユニットも思った以上にあるな。
それなのに微妙な印象が強いのは前作で強すぎたからかも。
νガンダムは伊達じゃn
強かろうがなんだろうがとにかく原作とか出演作を考えた搭乗機にしかしない。
バニングさん大好きだから0083からノイエ出てきてくれて嬉しかったり。
サルファだかニルファだかじゃGP-02に乗せてビームバズーカわはーしてたけどね。
ドーベンウルフは素晴らしいぞ
P武器ないのは痛いが、メガランチャーの燃費がいい
ギャバンやソシエの宇宙適応Bの奴らって何に乗せてる?
ギャバンはノイエに、ソシエはスパガンに乗せようとは思うんだけど
その前に、それまでの繋ぎで何に乗せようかで迷いまくりんぐ
何に乗せようと好きにして良いかと。
……α外伝は素敵な仕様で機体とパイロットの地形適応は無意味になってるので。
ス・テ・キ☆
な、なんだってー!(AA略
パイロットの方もバグで無意味なんだ
そっかそっか好きにやってみるよ
ありがとう!
ギャバンは大好きなボルジャーノンに乗せてあげろよ
あれでも結構役に立つんだぜ
ボルジャーノンフル改造でミノドラつければかなり使えると思うのは俺だけ?
使うよ!
ギャバンボルジャーノンで囮兼削り
撃ち尽くしたらソシエカプルで弾薬補充のコンビで使うぞおおお
この2人にも信頼補正欲しいよね
ギャバンボルジャーノンは飛べないガンブラみたいなもんで、改造すれば強い
実弾だからIフィールドにも強いし、何より見た目と動きが良いじゃないか
そしてギャバン本人もガッツ、指揮、援護3とかいうステキ性能
原作で早死にした分恵まれてるんだろうか
飛べないガンブラってガンイージじゃないかw
ガンイージは飛べない事よりビームバズーカが5発しかないのが辛いところだぜ
話の流れと関係ないが、ディアナ降臨の熟練度取得は凄くよく出来てるねこれ。ツメスパをやってる感し
こういうのもっと増やしてほしい。最近のスパロボはゴリ押しでなんとかなっちゃうからどうにも・・・
外伝は難易度がちょうどいいな
簡単過ぎず難し過ぎないのが自分にはちょうどいい
まぁ一周目は38話のターンXで思いっきり詰んだが
α外伝が最高傑作だと呼ばれる由縁はその辺にあるからな
IMPACTだと難しすぎる
MXだと簡単すぎる
IMPACTってそんなにむずかったかね
一話のゴッグが異様に強かったくらいしか記憶にないが
外伝は世界観が新鮮だったのも後押ししてるかな
サイバスタースキーなんで弱いとわかりつつ意地でも使おうと思ってるんだが
フル改造ボーナスは何がオススメ?
インパ糞は難しいんじゃない。
ただひたすらに
だ る い ん だ ! !
>>345 糞とか言うなよ
あれでも結構好きなんだよ・・・
逆シャア最終話はニルファの方のより好きだな
>>346 ( ´・ω・)人(・ω・` )ナカーマ
>>344 EN一択
更にEN関係のパーツ積むと使い勝手が相当上がる
トロンに必中熱血ICBM投げすると爽快だな
…トロンとガラリアは似てる。おすぎとピーコみたい
>>349 サンクス
やっぱENすか
陸適応Bが気になるんだけどこれはパーツで補うべきかね
防塵装置は付けて損はないけど、敵の編成によるぜ。
後半は空飛んでる敵が多いし。
そこで空陸Aのアカシックバスターですよ
サイフラッシュよりも使っていたような気がする
UC系MSで強い奴ら
ノイエ・ジール
ヴァル・ヴァロ
Zガンダム
キュベレイ
V2アサルトバスター
ガンブラスター
FA百式改
こうしてみると、UC系MSが弱いって言われるのは
強力なMSの参入の遅さが原因なんじゃないか。
スーパー系なんかはゲッター・カイザーを除くと
最初から最後まで性能変わらないのがほとんどだし
マクロス系も、気力に左右されないせいで
スーパー系以上に性能や使い勝手が一定してる
Zは最初からいるけど強化するのは後半だし
ガンブラスターもコストの割に良性能というだけで
頂点に数えられるような強さではないし。
前〜中盤で強力なUCMSって何かいたっけ?
ガンブラスター以外で
スパガン
ヒゲ
難しいスパロボと言えばスーファミ版、コンプリ版両方の第三次だよな。敵のファンネルが怖すぎるw
全滅プレイしてもちゃんとネオグラがでるα外伝っていいよな〜って思う。どんなキャラと機体使ってもちゃんと改造して育てりゃ勝てるしな
VF11Bって無限反応弾出来たっけ?
359 :
それも名無しだ:2007/06/17(日) 13:19:18 ID:wdlWxQPy
R-GUNとジ・Oは使える?
使える。もっと使える機体はたくさんあるけど。
>>360 d
これでヴィレッタとアムロを最終戦に出せる
>>358 反応弾できなかった気がする。
無限ガンポッドならできたような
R-GUNもう少しだけ足速ければなぁ・・・
移動力うpは当然として、余ってたらR-GUNに高性能レーダーオヌヌメ
クリ率の高いT-LINKブーメランが便利
P武器充実させると指揮官技能も活かしやすいし
R-GUNは後半はいつ参戦?
早くて32話(要Gビット断念)
遅くて36話
機械の獣たちの熟練度取得、すごく・・・難しいです・・・
まさか防御なんて姑息な手を使って進行を阻むとは
同意
α外伝で最高難度だと思う
メンバーががらりと変わるせいで、直前のインターミッションでの
改造やパーツの付け替えができないってのもあるよね
>>367 マップとか援護使ったら楽だよ
異常強化とか異常改造とかせんくても初回プレイで余裕だった
戦艦に足遅い奴と歩きの奴乗せて穴の付近で頑張れば結構楽
最後の穴突入ようにトーラスとか出しておくと良いかも
なるほどマップ兵器か。なんか行けそうな気がしてきた。もう1回チャレンジしてみる
ギンガナムのアムロとシャアに対するセリフには燃えた。
いいファンサービスだよな。これぞスパロボ。
でも、クワトロにシャアって言うのはよくないぜ御大将
みんな分かっててクワトロって呼んであげてるのに
エアマスターB弱いな
せめて、GジェネFクラスの能力が欲しい
それでもレオパルドデストロイよりは使いやすくて良いじゃないか
チェストとハーミットが出ないとばっちりかもしれんぞ
やつらと強制戦闘するマップがあれば
ゲームバランスの関係でもう少し性能引き上げられてたかも
エアマスター使うならパーツバグは基本
ビームキャノン系結構使えるじゃん。
それよりMS形態で空飛んでくれないのが不満。
ファイターモードとの差別化だろうけど、
エアマスターの原作イメージがあるだけに悲しい。
カラオケモードでもちゃんと飛んでくれてるのに。
つミノフスキークラフト
つミノフスキードライブ
これで我慢汁
>>378 Aアダプタもあるぜ
空を飛んで切りつけてくれる
その2つもう少し多けりゃいいのに
防塵+ホバー=ミノクラ
とかそんな強化パーツ合成システム希望
未来から持ってきたカイザーや真ゲってどうなったの?
外伝以降のα世界には2機存在するってこと?
そろそろテンプレ化すべきかもしれん
カイザー:過去にもどってきた時点で消滅
真ゲ:ドラゴンで最後まで行ったのが正史
と、ここまで書いて、どっちのカイザーが消えたのか忘れている事に気づく
細かい部分はアストラナガンがいい感じに辻褄を合わせてくれたらしいよ
グランゾンの力をもってすればそれも私だ。
なんでメシェーが空Bなんだ、、、飛行機乗りってだけじゃダメなのか
外伝は恐竜帝国にTHE ARROW OF DESTINYが流れるのが無駄に格好いい。
エアマスターにロアビィレオパルドにウィッツ、乗せかえても違和感ないのは仕様でつか?
>>388 最初にそれが流れたときは感動したが
グダ(バット、ガレリィ、あげくには一般兵)は流れるのに
ダイ(ゴール)だと流れないのがなぁw
帝王が他の人と同じじゃ嫌だって駄々をこねたんだよ
今26話が終わったところなんだが、プロペラトタンクが9個になってた・・・
これはアウト?
別に9個になっても100%バグる訳じゃない。
>>2に書いてある症状が出てたらアウトだが。
そうなんか
今のところハリーはいるし武蔵がでたわけでもないんだが
このままやって36話でフリーズしても馬鹿だしな・・・
プロペラントタンクなら適当に誰かに付けて使っちまえ
ていうか、9個でアウトなんじゃなくて10個目でアウトなんだと思ってた
残念ながら9個目だな
20話でハリーが乗ってこなければフリーズはないと思う
ティファフラグがたたないとか変なバグが起こるかもだが最後までプレイ出来るんじゃね
>>386 そういやそうだったなすまんすまん
しまったガソリンエンジンが9個になっちまった…
9個になったところでそうそう起こらないけどな
バグ狙って出そうとしても一回も出なかったし
ちょっと攻略本関係で聞きたいんだけど
外伝にゃDEEPファイルorそれに追随する攻略本なさげ?
konozamaサーチでもググっても外伝だけDEEP抜けてるんだよね
ちなみにソフトバンクのパーフェクトガイドと魂!!攻略本はを所持
>>399 α外伝を一生楽しむ本ならどこかの古本屋で見た記憶がある。
ただαを一生〜だったかもしれないのでそこは自分で調べてくれ。
>>400 ありがとう
そういえば一生本があったね
調べてみたらちゃんと外伝も出てるみたい
見つけたら即購入するよ!するよ!
「この日輪の輝きを恐れぬのなら、かかってこい!」
と威勢のいいセリフを母艦の中で言い続ける万丈さん
〜の野望を打ち砕く のボイス付きはもう聞けないんだよな、、、あれ好きなのに
万丈使ってやれよ
何やってんの!
小隊制になって扱いにくくなったが
外伝なんかじゃ魂持ってるしかなりのバケモノなのにな
周りのスーパー系が便利すぎる分外伝のが不憫だろ。
第3・4次では狂ってるぐらい強かったが
ギャリソンはいろいろ大変だろうからいいけど、トッポとレイカは常時ダイターンに乗っとけよ
広そうなのに一人乗りはモッタイナイ
同じ一人乗りスーパーの微妙機体でも、グレートは主役時期があるので改造推奨だし。
未来飛んだときにプロじゃなくて万丈さんが主役だったら評価変わってただろうに
ダイターンは魂持ちでも、一人乗りのせいで微妙すぎる
やっぱ、複数乗りのスーパー系が最強
一回か二回しかボスにまともにぶつけられないからなぁ
閃き無しのボス戦は終盤になるとダイターンでもちと怖い
地形適応バグが痛い
パイロットは全部Aで機体・武器も他のスーパー系より格段にいいのに。
ダイタンクを水中に入れてキャノン撃ちまくるのが地味に好きだ
いまだにFの頃の習性が残ってて、水中にいると無意味に安心する
これでワラワラA級HMがきても安心だ、っていう
>>413 水中は機体によっては世界変わるからな
月光蝶前編でドッゴーラ倒すのにゲッター3が超頼もしかったwww
今、初プレイ月光蝶までクリア
確かにラスボスだなありゃ
ギンガナムの存在感は異常
据え置きでもう一度雄姿を見たい
>>416 むしろこの際据え置きじゃなくてもいいから参戦を・・・(´;ω;`)
>>399 ソフトバンク攻略本の198ページ
ガレリィがガリレィになってて
ちょっと面白かったですね
死なばもろともぉ!
今気付いたけど、プルツー助けた時に居ないはずのティファが喋るんだな。
なんつーバグ…
だから何十回も言うがバグじゃなくてミスチェックだろうが
それぞれの単語の意味を調べてから発言せよ
ハイハイ
>>409 関係ないけど、グレートの装甲あげまくったら
操られるイベントでダメージ与えられなくなって詰まった
とかいう話聞いたことがあるw
低難易度ルート26話コンテナ争奪戦
資金稼ぎに打ってつけじゃないか!フゥハハハー!な全滅プレイで
1日150万稼ぎをノルマに900万↑稼いだ俺はバカだったと振り返ってみる
あれ俺がいる
御大将はカットインのバストアップがすげえかっこいいよな
敵なのに画面片方だけとかじゃなく全体的に埋まるのがいい
声の収録も多いのに、登場があまりにも少なすぎるのが悔やまれる
原作もそういう役回りだったから仕方ないちゃそうなんだけど
しかし、それにしてもターンXの武器少なすぎるだろ
武装が少ないとしてもインパクトがあれば、存在感は十分出るでしょう
初めてスレードゲルミルの武装見たとき、第四次やFのイメージで
「ドリルブーストナックル?どうせ手がそのまま飛んでくるだけなんだろw」
とか思ってたら、もの凄い勢いで飛んできてビビった
映像が凄いのに防御したウォーカーマシンやモビルスーツで耐えられたらなんか萎えるよな
サテライトキャノンなんか喰らったら
ダンプに手足がついたようなブローカーのウォーカーマシンあたりだと
どう好意的に考えても即死しそうだw
>>428 むしろ俺はスレードゲルミルのドリルブースとナックルのお陰で
ニルファのドリルブーストナックルがしょぼく見えてしょうがなかった。
乗り換え機体のスレードゲルミルで絶対外伝すら超えるド派手な奴になってくれると信じてたのに・・・orz
参式にマシンセルが作用→スレゲルに
と思っていたんだがな ニルファは
スレゲになる前だから参式はあれでいいと俺は思った。
適度に音の無いあっちのドリルブーストナックルも好きだ。
ジロン、前出すぎ‥。
前に出る度にあの声を聞かされたら萎える。
戦闘カットすればいいじゃない
そうなんだけどね、あの人戦闘以外でも、前に出て喋るから…。
「捨て身と捨て身の大戦闘」で緑のウォーカーマシンが手に入った時に、「へぇ〜、ギャリアっていうの!」辺りのヴォイスを聞いてもう、あぁー…って思った。
今「女心をあやつれば」なんだけど、レベル上げてなかったから単身突っ込んで、エルチに落とされたのを見た時は二軍決定だと確信した。愚痴スマソ
ラグとマリアは激励マシーンで使えるし
ビリンはサブでもメインでもいけるナイスキャラ
ブルメをなんとかして使いたいんだが
せめてこう・・・底力とか・・・
ブルメは劇中ほとんどアイアンギアーの砲撃手だったような・・・
狙撃とか欲しいね
>>438 ちょ…ジェットの旦那だったのかよ
これは気づかなかった
愛してあげるぜバーロー!
ジロン「ブルージェット押してまいる!」
最初だせぇとか思ってたが、ガッツが使えるのと
主にザブングル系のミサイルの爆煙のエフェクトと効果音が気に入って1軍入りした
サブパイ入れ換えでシリーズのキャラは皆いいレベルだぜ
外伝では分離出来るスーパー系が活きるよなぁ
ダンクーガは分離してもパワーがあるから
忍を残して攻撃した後再合体でダメージを結構底上げ出来るし
超電磁は分離で修理機体の出撃枠節約も出来るし
改造ユニット売却で貰えるレア強化パーツ
鋼の魂貰えるに勇者の印貰えないのってバグかー?!と思った当時の俺
ゼンガーは外伝ver.の方が好きだったな。
エンディングもゼンガーで〆てたし、あのまま寝かせておいてあげればよかったのに。
まさか主人公になるとは思わなかったな
参式は好きだがダイゼンガーはあんまりな俺
そしてこの後は
「ニルファでスレゲが出ると思ってた」
「親分の声劣化してる」
「ヘンな侍より騎士の方が良かった」
「OGSの斬艦刀より外伝の方がいい」
で決まりだね!
ニルファでスレゲが出ると思ってた
親分の声劣化してる
ヘンな侍より騎士の方が良かった
OGSの斬艦刀より外伝の方がいい
なんで気取って勘違いした刀バカになったんだろう
それよりも髪の色の変更が気になる
まぁ洗脳されてるときとじゃキャラクターが違うのも当然といえば当然なのでは。
外伝の親分は仲間もいないようなもんだしな。
和気藹々のαナンバーズとお墓みたいなアースクレイドルとじゃ
身の回りの環境が圧倒的に違うし。
ニルファ親分も、αナンバーズに合流しないで放浪してたら外伝タイプに近くなってたかも
友情値が高い→侍にクラスチェンジ
友情値が低い→騎士にクラスチェンジ
洗脳値が高い→覆面超人にクラスチェンジ
みたいなもんか
スレゲのゼンガーの声は重みがあるのに参式やダイゼンガーでは軽い。
なんでだろう。
というか未だに配役ミスってるとしか思えない。
もっと腹から渋い声出せる人いるだろうに。
この手の人は今まで何回同じ事を書いて
あと何年同じ事を書き続けるんだろう。
メイガスのちゅるぎなり!
ゼンガーはニルファサルファでロリコンになってるのがドン引きだった・・・
ダイゼンガーで声が軽くなってるのは、
PS2が低音をあんまり出せないのと関係してそう。
「問答無用!」って殺りたい放題のゼンガーが神。
変に律儀なのは良くない。
ゼンガーが真ゼンガーになるためには、地球がゾラになるほどの時間寝かせる必要があります
ニルファサルファのゼンガーは正義のゼンガー
外伝のゼンガーは信念のゼンガー
漬け込む時間が足りなかったんだな
むしろスタッフが外伝のゼンガーに縛られ過ぎたせいで中途半端になった
今ゼンガーと未来ゼンガーでしっかり分けてキャラ付けすれば良かったのに
でも外伝のゼンガーを切り捨てるのは勿体なくないか
まぁ外伝のはアンセスターでの敵時代ありきでキャラ構成してるから、
主人公で現代人なニルファのゼンガーが違うものになるのは自然なんだけど
スモーウゼー
マヒローよりマシだぜ
最近はアルマイヤーすらムカつく
ウォドムも固いぜ
α外伝最大の害悪はデラバスギャランの群れだろ・・・常識的に考えて・・・
向こうの攻撃がほとんど当たらんから怖さは無いけどな
外伝みたいなのまた作ってくれよ、上から怒られるのが寺田の仕事だろうが
外伝の頃のゼンガーが一番良かった
ニルファやサルファじゃレーツェルがいるおかげでまともじゃなくなったな
>>476 OGが個人的に一番酷かった気がする。
しかしスレードの斬鑑刀って切味いいよな。他のは力で無理矢理斬ってるのにスレードのは普通に斬ってるところが好きだな。
15分誰も書かなければ、モニカ王女と一緒にお風呂に入る
小介可愛いよ小介
じゃあ、ちずるは僕がもらいますね。
>>477 外伝の親分とスレゲだけが本物
あとは偽物かデッドコピーだよな。
デッドコピーって中身そのまんまなんじゃ
劣化コピーと混同しているんだろうな
シャアが「このνガンダムならば!」て言う度に笑ってしまう
恥かいたみたいだが、まあゼンガーは外伝にしかいないってこと。
実際ニルファ以降のゼンガーはひどいからな。
OGSのCMやPVとか見てられん。
ドリルインフェルノにはいい意味で噴いた
ただの頭突きじゃねえかw味方なら使いたいけど左だったからそれはないか
あれを外伝の時の声でやってくれてたらなあ
ニルファで始めて聞いた時は「あれ、こんな声だったか?」って感じだったからな…
外伝のイメージだともう少し隼人的なイメージだったのか?皆は
違うっちゃー確かに違うけどどうすれば満足だったんだ
何より声にスーパー系的なエコーのエフェクトがなくなったのが痛い
やたら軽く感じる
ロランモッコリヨワス
親分って出る度に微妙になってゆくスパロボオリの代表な気がする
あの手のキャラが立つのは、出番が少ないからこそなんだろうな
何回も出てるとやっぱ薄くなるし、俗っぽくもなっちゃう
外伝の、あの浮世離れしたキャラは、
1.滅多に出てこない
2.関係のあるキャラ(友達とか同僚とか仲間とか)がほとんどいない
っていう、ある種の神秘性があって初めて成立するものだったんだと思う
なんというか、辺境の洞窟の奥底に潜んでいるからドラゴンsugeeeeeeeeeeeeなのに
それが街中にも普通にいたら全然すごくneeeeeeeeeeeeっていう
分かりづらくてゴメン
はぐれメタルを仲間にすることに一種のロマンを感じるようなものか
でもスポットみたいな出方だと
「出番少なすぎ、もっと使いたい」とか言い出すだろおまいら(´・ω・`)
OGの親分にはとっとと退場してほしい。
499 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 11:35:46 ID:1/zmSSJG
α外伝はボスボロットが神がかって強かった印象があるんだが友人は皆否定する。
このスレの住人は解ってくれるよな?
>>499 自爆要員としてある程度活躍したのは認めるし、外伝くらいから「強いボスボロット」の傾向が顕著になってきてるけど
他の作品で神がかってるのがあるからそこまで強いとは思わない。
>>499 私にとってα・外伝のボスボロットは
ガッツ発動のための生贄です
ダイゼンガーよりスレゲが好きなのは俺だけじゃないはず。
サイレントマジョリティを考慮するなら一番カコイイのは参式
>>499 ミノフスキードライブ
高性能レーダー
超合金ニューZ
辺りをつけると化けるよな
あれはヤバイ
強化マジンガーよりは強い。
>>503 内蔵武器使わないとか大車輪とかアホな設定もあるし
外見的にもあんまり好きになれないんだよね。
ニルファでもスレゲに乗ってほしかった…
マシンセルがないんだから無理に決まってんだろ
ID:QjFHtBoS
このアンポンタンどうにかして
話の流れを切って悪いけど、Gファルコンのホーミングミサイルの射程て途中で変わる?
Gビット取った後に射程が変わってたんだ…orz
Gビットを取ると短くなるよ
バランス保つ為だろうけど
>>507 マシンセルはニルファにも出てたよ。
マガルガの強化に使われた。
参式にも作用すると期待してたのに…
紫ゼンガーはスレゲ、白ゼンガーはダイゼンガーでいいじゃない
最早別人だし彼ら
>>512 Gビット取る前の合体時のみ射程6だったように記憶している。
>>514 あれだけかっこよかったのを凡百以下にされたら悲しむのも仕方ない
別人とかそういう問題じゃないって
>>515 Gビット取ったこと無いからそっちは分からんが、普通の状態なら3-6Pだったように記憶している。
Gビットを取ったデータで確かめたら、
単体・合体全て1-3P、なんで
Gビット無しでDXとの合体状態のみ3-6P、で正解かと。
ロラン弱いけど、使いたいんですが
ロランがカミーユらへん並に強いと思い込むためのいい方法ありませんか?
ローラへの愛で心を満たす
(つД⊂)ゴシゴシ
( ゚Д゚)、、、
ソフトを解析して成長バグを直す
>>521 1:GP03、ヴァルヴァロあたりで敵陣に突っ込ませて低確率を回避させ回避Pを貯める
2:格闘武器(射撃重視で鍛えたければ射撃武器)で敵を落としまくる
3:充分に鍛えたら鋼の魂、勇者の印、ハロをつけるだけつけた強機体で出撃
そんながんばらなくても普通に前線で使ってりゃ十分強くなるだろう
と思うのはローラへの愛で心が満たされているからだろうな
ちなみに装甲改造して超合金2個つけてる
外伝のゼンガーのかっこよさは異常だわ。
惜しむらくはその後転げ落ちるように劣化してしまったこと。
難易度ハードでの第8話、
ゴーゴンとカーメンの両方撃墜が出来ねえ・・・
てか、カーメンてHP44000の40%で撤退って事は17600だろ?
フル改造の断空光牙剣でも無理じゃね?
ネオグランゾンの全長と重さって図鑑に載ってたっけ?
スレゲ初登場の時の衝撃は未だ忘れられない
それがいまや勘違い侍…
>>529 カーメンはギリギリまで削ったら
熱血の断空光牙剣プラス
グレート(ジュン)の援護サンダーブレーク
でいけると思います
>>530 シュウ「私のグランゾンの身長は530000mです。」
マサキ「530000だって…!?なら精霊憑依を10倍まで使うしかねえ…
持ってくれよ俺の版権…!」
>>532-533 dクス そっかグレートもマジンパワーあるんだった
今までフル改造トーラスで援護してたよ
でも前のインターミッションで金が無くなって断空光牙剣が4400(7段階?)までしか
改造できなかったので、微妙・・・ やり直しかもorz
>>536 書き忘れたけど、ダンクーガ4段階改造で倒せた。
3段階以下でも倒せるかもしれないけど試してないw
>>531 クスハといいアクセルといい、バンプレは人気が出たキャラを糞化させるのが得意
大地の守護神のゼンガーを倒すことって不可能だよな?
攻略本見たら落とすパーツが載ってたんだが
確かすげー頑張れば倒せるとか過去スレかなにかで見た気がする
>>538 アクセルは別として、人気が出ると変にいじるのが悪い。
そのままにしとけと。
いいかげんキャラの劣化劣化言ってるやつうぜぇよ
特にクスハやアクセルなんかはスレ違いだ
該当のキャラスレにでも行ってくれ
>>541 ゼンガーは声がダメダメなのが致命的。
演技指導変えたんなら余計な事だったと思う。
>>539 詳細があれば、可か不可かぐらいは計算できると思う。
>>537 すまん、それって、援護攻撃(ジュンinグレート)クリティカルありじゃない?
今やってみたけど、
攻撃側(忍)
気力150 格闘161 攻撃力4400
防御側(カーメン)
気力101 防御132 防御力1600
熱血使用で、13190しかダメージ無かったんだが
あと最低44000*40%-13190=4410
を、援護攻撃で出すって・・・攻撃力3900のサンダーブレイクでは
不可能っぽいです
>>543 「斬艦刀稲妻重力落とし!」
あのゼンガーはもういないorz
前のステージでジュンのレベル99にしとくと楽
>>545 クリティカル出るまでリセットだったかもしれない。
そういえば、前のターンにカーメンにグレートブースタ―ぶつけて削りつつ反撃で底力発動
させたような気がする。
あいまいでごめん。
機体をバザーで売るとき、フル改造した項目と数によってパーツがもらえるけど、
A-アダプターや勇者・鋼はよくもらうがハイパージャマーは手にしたことがない。
バザーでユニット売ってもらってる人いる?
ぶっちゃけ使い道がよくわからないんで教えてほしいんだが
551 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 23:04:04 ID:vWsJ4nW2
ステータスを何でもいいから3種類フル改造して売るとハイパージャマーが貰えるらしい。
分身はあれば便利だけどパーツスロット減らしてまでつける必要性を感じない
>>550 こ、このザ・ブンシンとよばれるハイパージャマーがぁああ!
まぁ正直無くても全然問題ないんだよなぁ・・・
ウォーカーマシンとかが軽々と分身するのを想像してちょっと笑ったけど
俺は勇者・鋼もあんまり貰ったことないな
誰につけると効果的?
ガンブラスターに4つ付けて俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>531 初プレイ時には近くにいたグレートとブライガ−が瞬殺されたのが衝撃だった。
外伝ゼンガーはあまり刀刀言ってなかったような気が。
侍というより騎士に近かったような。
>>551 俺の書き方がまずかったかな?
3種類を改造して売ればもらえるのはわかってる。
ただ、他のパーツに比べて使い道が思いつかないので、教えてくれないかなーって言ってみたんだ
>>552-553 ありがと。やっぱ「別にいらない」で終わっちゃうんだな
フル改造したボスボロットにでも付けてみるかな…
>>554 どのユニットにも使える。
スーパーなら、勇者or鋼+ジェネレーターorブースター、
WM系なら、勇者or鋼+アーマーorレーダーorミノフスキーとか
命中・装甲・運動性をパーツスロット1つでカバーできるってのは大きいと思うよ
スーパー系の装甲上げる代わりに付けてみる位じゃないのか
防御してても2分の1でかわせるし
ちょっと前にボスボロットが強いって聞いたから
試しにフル改+ミノドラ+ハロ+鋼の魂+高性能レーダーとかやってみたんだが
激励が必要なものの、量産ベルゲルミル程度なら何匹でもぶち壊せる性能にはなった
ほぼ鍛えてないLv54甲次気力150でCri10000強出てた(Cri率50%のおかげで出まくり)
どうでもいいけど甲次くん舌噛みすぎww
560 :
それも名無しだ:2007/06/24(日) 00:45:12 ID:+EdKOesn
御大将が素敵すぎてメイガスが薄い…
ラストのラグナロクは、リアルタイムで第三次をやってた俺には脳汁でまくりww
フロスト兄弟+グエン卿のホモトリオを相手にするシナリオも結構好き
しかし御曹司の弱さには泣ける。何故かサイコガンダムに乗ってくるし。
劇場版だか小説版だかのブラックドールの再現だな。
まぁ強さを重視する余りパープルドールに乗ってきてもツカエン武器だらけになるが。
人工知能がマザーファンネルを使うぐらいだから
紫人形でも全部使えるんじゃないか?w
ローラへの愛でリフレクタービットとか飛ばせるかも知れんね
外伝のダメージ計算って
>>155のやつで合ってる?
うまく計算合わない
外伝で唯一やっちまったなと思ったところ
ギャバンやコレン生存でグエン様死亡はないわ…
分身は、回避率が30〜60%くらいの微妙なキャラに付けると助かる。
サイコフレームなんかよりはいい。
もしくは援護キャラ。
援護防御でも分身出来る。
気力武器が有って回避が微妙な、魔装やブライガーと相性がいいと思う。
>>556 本来今みたいなキャラじゃないはず。
なんでゼンガーの路線変えちゃったんだろうね。
援護防御+シールドで1/4とか、切り払い発動とかはすごく良いんだが
援護防御で分身ってよく考えるとおかしくね?
当たるからかばったのにそれを避けてどうするんだww
>>570 ロボットみたいな大重量が機敏に動くわけないし、先読みは絶対に誰でもしてるだろうから
援護持ちはそういう勘が特に優れていて援護先がロックオンされる直前に割り込んでるとかいう感じでどうでしょ
逆に考えるんだ、援防は仲間を体当たりで吹き飛ばしている、と考えるんだ
>>571 すまない。魂は3倍だと勘違いしてた。
勘違いしたままクリアしてた、なさけない、、
ガッツ発動中のガロードとジロンが連続で脂肪
6%が続けて当たるってどうよ?
中断セーブもしてないし、最初からかぁ
>>569 二次αは乳揺れなんかの狙ったキャラ路線を強化したから、
ゼンガーも勘違い侍を狙っちゃったんでしょ。
今やスレゲも額のドリルで攻撃だし。
まあゼンガーとスレゲは外伝が一番格好良いってことで。
>>574 なぁに、外伝ではよくあること。
マジンガーやダンクーガでの熱血は、実質魂だよな。
>>576 オリでしゃばり路線の影響を受けちゃったわけだ。
ゼンガーという上等の料理に蜂蜜をぶちまけた。
まーたその話題か。いい加減飽きたっての
ゼンガー信者もいい加減うざい
まったく話題に上がらないサズ3兄弟にも構ってやれよw
>>581 だって・・・ウルズくんはスルーされたり瞬殺されたり
OG2じゃ戦闘すらさせてもらえないカワイソスキャラだし・・・
お前らゼンガー大好きだな
そんなにゼンガーが好きなのならゼンガースレにでも行って思う存分語ってこい
まじウゼェ
自演にしか見えぬ
それにしても、ファンネルの距離補正をもうちょっとどうにかして欲しかったなあ。
どの距離でも射程の半分の補正が掛かるとか、GビットみたくNT能力で伸びた分は補正が掛からないとか。
補正無しでも使える子は結構いるだけに、なおさら。
いやいやゼンガーの話題がウザいのは確かだろ
↓また自演かってレス
ゼンガーの話題で盛り上がってるやつが自演
自演扱いされてる(´・ω:;.:...
>>581 前後のマップでベルゲルミルはお腹一杯なので
戦闘デモもスキップしがち・・・カワイソス
せめて専用武装・アニメ-ションのひとつぐらいあればねぇ
宇宙に上がったらいきなり百式がアーマー化してて吹いた。
V2のバスターパーツと一緒に搬入してんの?何か言ってくれ。
単発IDが多いですね
連投されるよりずっとまし
自演がバレたら(´・ω・`)を使ってさも自分が被害者であるかのように振舞う
こういう連中が2chをつまらなくした、まじ氏ねや
やあ、殺伐としてますね
こんな荒れ果てたスレは月光蝶で無に帰してやる
ゲッターの力を信じるんだ!
オマエはこのスレに昔からいる古参だろうからわからないだろうが、
10周目になってから入ってきた新参もいるんだよ。
「また」って言っても、それはおまえの記憶の中での話で、
今いる入れ替わった住人には「また」じゃ通じないし、
新住人には新しい話題なんだよ。
オリでしゃばり路線が叩かれてたのって無印αだよな。
話題はすでにその5あたりで完全に出尽くしてるんだから、
「また」とか言うならこんなスレ見るのもう辞めたら?
アホか、ド新参の俺でもその話題はしつこい
正直逆工作っぽい
ニルファの話が出るだけで不快になってしまう・・・
家族にニルファ狂いがいると本当に家が暗くなるよ。
531には悪いが。
ブライガーのブライスピアの使いやすさは良いな。惜しむらくは装甲が貧弱というところか
チョメ!
家が暗くなるって…
どんだけー
ブライガーの一番の長所は使ってて面白いとこだな
イェーイとかかみそりアイザックとかギャグかと
いぇーい は逆に今だからこそダサ格好いい気もする。
あのノリは当時でも浮いてたと思うぞ
当時から「今でこそダサカッコよかった」訳だ
あんまり褒めてない気もする
>>603 だがその使い勝手の良さのせいで射撃が全然上がらないwww
ブライカノン以外の射撃武器なんてほとんど使わないし
車にして敵陣ど真ん中に放置するが良いよ
いつ当たるかとスリル満点のポイント稼ぎができる
>>612 でもそれで上がるのってボウィーさんの射撃だよね
どうやらブライソードビームを結構使うのは俺だけのようだな
面白くなってきやがったぜ・・・!
>>613 ボウィーさんの射撃だな。射撃武器使うときだけ交代しようよ。
忍はもう全権亮に委任しようよ。
忍は仮にも戦闘機乗りのくせに回避低くすぎだ!
と、思ったらスーパー系のメインパイロットはだいたい戦闘機乗りだったわ。
なんせ大和魂を持った神風特攻隊だからな
コンVボルテスくらいしか運動性上げないからどうでも良いじゃん
俺のソシエのイーゲルはどこで買えますか
ジムクェルつえー
最強武器が16発も打てて、しかもビーム兵器じゃないってのが素晴らしいね
わき役ロボにはわき役ロボの活躍の仕方がある
しかしそれを無視するのも楽しい
>>619 ゲンガナムで買えなかったっけ?うろ覚え
アレのビームガンってスモーと共通なんだな
とりあえず外伝はバグと操作時のもっさりを改善したリメイクを出すべきだな・・・
実際問題頼みcomで頼んで動いた試しってあるんだろうか・・・
一部修正されてると噂のプレミアムエディション買ったけどやってないわ
バグが修正されて地形適応がちゃんと機能したらそれはそれで困るな
ミノクラ付けたデスサイズに乗せてる俺のごひが弱体化してしまう
外伝のバランスって、バグによる偶然の産物なのかね?
気の利くスタッフの一人が「今の外伝じゃ糞バランスだ」と
わざとバグに見せかけて・・・という感動秘話・・・だったらいいなw
ていうか地形適応のバグがなけりゃ遊べるレベルに達しないような…
地形適正はGジェネに合わせたんだよきっと。
あっちだとBが普通でAが優れているだし。
陸以外Bのフォウとかまともに適応されてたら終わってたな
OGSのスレードゲルミルは足とか頭とか不恰好だと思うんだ
やはり外伝のやつが至高だね
相手のほうもBとか多かったら、それはそれで新たな地平が見えそう
衝撃並にテンポ悪くなりそうだな
ガッデス、ダイターン、コレンカプルあたりが相対的に評価上がりそう
外伝売ってない・・・
二次三時しかない(´・ω・)
PS2じゃなくてPSだぞ?
>>548 遅レスですが、
断空光牙剣+援護サンダーブレイク(クリティカル)でカーメン倒せました!
ありがとうございました
ってか、これクリティカル出ないと無理ですね
で、カーメンが技量だけは高いのせいでそのクリティカルが出ないこと出ないこと
(50回はリセットした) ジュン底力使っとけば良かった
バグで機能してないのは機体の地形適応だけだと思ってたけど、キャラの地形適応も無意味だったのか、、、これで遠慮なくジョゼフをターンAに乗せられるぜ
ジョゼフ「使いやすくしてくれてありがとう」
バンプレ「使いやすくしたぁ!?」
>>638 いや、外伝じゃ信頼補正で5や10気力上がってもダメージ大して変わらんだろ
あの段階ならいいとこ6上がるくらいかしらん
マジンパワーのCTとして、180くらい違うと出ました
むしろ底力発動は前提だと思ってた。
なしで達成できたのか。
>>644 おう、やったぞw
確かジュンの技量が168で、カーメンが197だったかな
クイックセーブしちまってから確認した時は吹いた 「ちょw、-29%wwwwwwww」
ヌビアの光一発食らっても底力発動しなかったのが誤算だった・・・
質問なんですが通常攻撃(熱血無し)からのクリティカルでは、ダメージは何倍になるんですか
1.5倍
プロと万丈は基本的に母艦待機だよな
プロは未来に行くまでは倉庫番、行ってからはエース
万丈?強制以外で出したことないぜ!
プロ主役なのに!
パッケージですらグレートがど真ん中と言う今までのプロからは考えられない好待遇。
プロファンは一生物のソフトだろうな
万丈ファンが一番嬉しいのはどれだろ
わりとどのシリーズでも平均以上ではあるからなぁ、サルファはアレだったけど
プロファン御用達なのはDだろ
主人公の友人だぜ、しかもギュネイ付き
ニルファの万丈は頑張ったな
プロは二番煎じもいいとこだったが
ace3来たな。
正に外伝の続編と呼ぶに相応しいラインナップ
何もこのスレでと言いかけたがまあそうかもしれない
あとはザブングルがあれば完璧だったかな
ゲイナー、エウレカ、チェンゲ、∀、Xってことは相当荒廃してるな地球
なんだかんだでDXよりもディバイダーのほうが使いやすくなりそうな予感がするACE3
ザブングルが出てたらマジで神だったな・・・
ウォーカーマシンに宇宙ステージは似合わないな。
甲児と鉄也、使うなら、やっぱ鉄也だよな
宇宙に出る
お前らスーツも着ないでなんともないのか?→ザブングル一同「なんともないよ?」
さすがシビリアンだ、ゲッター線を浴びてもなんともないぜ
ちょっと蒸し暑いだけだよな
ちょっと息苦しいだけだな
ビリン立ち絵とカットインはかわいいのに、顔グラはなんであんなに膨れっ面なんだ
ちょっと暑すぎるよ、窓あけていい?(in宇宙)
うっわー宇宙って寒いんだな
おーいみんな、ジャンバー着て来いよー
俺が悪かった。
野暮な事言ってすまんかった。
ああいう世界なんだよな。
ところで空気(ry
アストナージがいれば何の問題もない
ボロットが宇宙で戦える世界だからな
まぁボロットの気密性がないのはわかりきったことで、ボスもちゃんと宇宙服着てるんだが
ウォーカーマシンも気密性ないよなぁ
ギャロップとか屋根ないし
ガソリンエンジン動かないだろ
新ではボスボロットが宇宙服着てるからどうにでもなる
OG横目にα外伝買ってきたぜ!
OG7000円、α外伝500円
迷う要素無いだろ
というわけでこれからよろしくおまいら
そうだな。OGにはプロがいないんだから迷い様がないよな。
>>678 おいらもまだ外伝プレイ中だぜ
御大将強すぎだよバーロー
外伝で敵が攻撃目標にどの味方ユニット選ぶかのアルゴリズム
ってか法則性って研究した人誰かいない?
射程が短くて反撃不能になる奴をとにかく狙ってくるのは分かるが、
あとはHP低い奴狙うのかと思ったら、
ダンクーガと3号機を並べとくと3号機ばっか狙われたり・・・
隠しパラとかかしら
>>681 HP低い機体狙い
HP高い機体狙い
命中率が高い機体狙い
コンテナ狙い
等、外見が同じでも中の人によって優先度が違う。
その中で(コンテナ狙い除く)最も優先するのが「反撃不能な機体狙い」なだけ
よっしゃあネオグランゾン倒したぜ。
最後はアムロで決めた。やっぱニュータイプL8にも
なると無敵になるな。
しかしネオグランゾン、思ったほどでも無かったな。
なんかギンガナム御大将の方が強く感じたぞ。
それ以上にメイガスが拍子抜けだったが。ウルズの方
が苦戦したような気がする。
敵の法則と言えば、やっぱり反撃不能ばっかり狙ってくる
な。当たりもしねぇのにイサムばっかり狙ってくるww
>>681 その他ですぐ分かるのは特定キャラ狙い位か
コンテナ狙いってのは特定の面でコンテナの取り合いするって事ですよね?
HP高いのと低いの両方狙われる場合もあるって事は、
もう詰まる面は何回かやって傾向見るしかないのかな
命中率低いの狙ってくるのが、かなりウザイ
ゴーストの大群の中にフォッカー飛び込ませて1機目の攻撃でガッツ発動したら、
残り全機移動→攻撃で神宮寺ブルーガーに群がってきてバコバコレイプされたヽ(`Д´)ノウワァァン!!
LV高い奴狙い・LV低い奴狙いもあるって攻略本に
コンテナ狙いの奴は熟練度絡んでなくても攻撃そっちのけで取りに来るからウザいな
ネオグラは終盤のグラビトロンカノン連発だけきつかった
脱力で気力を下げておけばそもそも使われる事はないんだが
久しぶりにプレイしたら……難しいぞw
たがやっぱり一番面白いな
ゲッター出しても、毎回ボス相手の一発屋以外にさせてやれない
ライガーとポセイドンも使いこなしてるヤツいる? 援護専用とかはなしで
ミノクラ着けて適性補強させれば扱いやすさ一気に上がるよ
ゲッター使いこなすなら援護はダンクーガの分離なみに必要不可欠だろ、常識的に考えて。
10分誰も書かなければモニカ王女は俺の嫁になる
過疎でもないのにそういうのはやめような
もう少しソシエたんをかわいく描いてくれると俺が幸せになれた
10分誰も書かなければソシエ嬢は俺の嫁になる
過疎だろうがなんだろうがVIPくせえノリはウザいからやめろ
過疎過疎書くから誤爆したじゃないか
いやこっちでも同じようなこと書こうとしてたけど
それはおめでとう
700だったら今から寝る
∀ガンダムって、早めに改造するとお得なの?
改造コストは変わらんでしょ
>>702 武装追加前と後では改造費が変わるかと思ったけど、変わらないんですか。
ユニット乗り換え前と後の時、金額が変わるだけなんすね。サンクスです。
しかし、出撃の機会は多いわ使いやすいわ乗り換えの幅が広いわで改造して損はないはず
∀の真骨頂は月光蝶じゃなくてその豊富で便利な武装にあるよな
それでロランがNTだったら、最高なんだけど
設定を改変してどうするw
バゴォン
ギュィィィィィィィィィィィィィィィィィィン
ターンエーターン
※
ターンエーターン
ターンエェェェェェェ
テテッテテッテテッテテッテテテテ
せっかくだから※部分に「タァヌゥエィ・グゥンダァム」も入れて欲しかった
最後がオバちゃんと厨房3人なのがなぁ
難ルートで行けば究極の厨房が出てくるけど
∀好きなだけにね、ロランがあんま強くないのは寂しい
712 :
それも名無しだ:2007/06/29(金) 21:04:05 ID:M1Tc4FmS
ロランが弱いのは成長調整のバグだよ
外伝はそこまでNT至上主義ではない
NTもバグのせいで回避力だけは凄まじいことになってるけどな
まぁ能力値はNTもオールドタイプもそう変わらんから主役級ならみんな使えるが
そしてNT以上に強力なガッツ補正
今まで3周して全部∀ルート通ってたので4周目はXルート行ったんだが、Gビット&ティファ付DX鬼だな
ガロードのガッツ発動させてから敵陣に放り込んだら、反撃で殆どの敵が死亡or瀕死になってた
常時集中と闘志が掛ってるようなもんだな
ガンダムハンマーは初期の地面引きずるタイプの方が良かった。
本編だとすぐに見られなくなるからな。カラオケならいつでも引きずってるけど。
20話で試作2号機を押えた場合と逃がした場合で熟練度以外の変化ってあるのでしょうか?
ジャミル・ニートって、無職って事ですか?
再びこの足で職安に・・・行くしかないというのか
既に親を失った私だが…働くわけにはいかない!
ニュータイプって「働いたら負けかなと思ってる」人ですか?
だいたい合ってる
しかし職業軍人もいるので油断できない
外伝やってレオパルドとエアマスターのパイロットを逆に覚えてた事に気付いた
イメージ的に絶対逆だよなアイツら
散々々々既出だがわざと逆にしたらしい
>>717 逃がした場合、奪われた事とか忘れたころに敵として出てくる。
味方ユニットとして入手できるかどうか、は熟練度に関係する事なのでこのイベントと関係無し
ロアビィは典型的山アたくみキャラで印象深いけど、ウィッツはゲーム上ではどうも薄い・・・
そんなに既出だったのかorz
最近ココに移住してきたばっかなんだスマン
このスレでじゃなくガンダムXネタでって事かと
種死ネタにおける主人公ってシンじゃなくてキラだよなみたいな
まぁ別にお前さんを責めてる訳じゃないし気にする事ないさ
フルアーマーZZって熟練度何以下で手に入るの?
ファミ通の攻略本みてるけどとれなかった…
SOFTBANKのパーフェクトガイドによると、22話で熟練度5以下でマウンテンサイクルでとれる
>>729 サンクスやっぱファミ通が変だったのかな
最後の難易度分岐のあたりから急に難しくなるな
いや、それでいいんだけど
昼に買ってきて今までやってやっとヒゲが出て来たぜ!
いや実に有意義な休日だ
ヒゲが出てくるあたりで難易度が明らかに低下する上、
原作を見たくなって中断しやすいジレンマが。
おれもBOXみちまったよ
このゲーム、マクロスヲタから見るとフォッカーの扱いが良すぎる気がしてならない。
逆にマックスが輝より弱いというのが理解できん。
あと柿崎強すぎ。
スタッフが原作を本当に見ているのか怪しいな。
737 :
それも名無しだ:2007/07/01(日) 12:41:31 ID:oKik4R/G
今度出るA.C.E3みたいにキングゲイナーとエウレカセブンを
追加したリメイク版を出してほしいな。
新作ならともかく追加リメイクはいらんなー
>>734 俺も ターンエー全部見終わるまで中断した
みんな金持ちだな・・・ あ、レンタルか
ターンA見てから外伝プレイしてみたら
ディアナ帰還までのじれったさと帰還したときの感動をよく再現してるなーと思った
特にコレン在りバージョン
コレン在りでだいぶ違ってくるのはよかった
フラグ何本も立てた割りに加入はあっさりしてるからね。
コレンカプル、ミノスフキーで飛ばしたほうが援護の面でも有利なんだけど、せっかくデフォルトで
対空Aで空飛んで格闘してくれるからモーションは地上のほうが格段にかっこいいんだよなあ
ミノスフキーってなんだ。ごめん
正直OGSの戦闘アニメより外伝ぐらいの方が好きだなあ・・・一通り見てみたけど
どれも無駄にド派手なのが・・・メリハリがないというか。
あのノリは版権では出来ないんだろうな>OGSの戦闘アニメ
色々と制約があって
リープスラッシャーとかが持ち替え可能武器ってのは旧世代の俺には違和感がある。元祖ひゅっけにマイクロミサイルついてないし
外伝って2週目からは資金ある程度引き継ぐんだっけ?
易 でクリアすると1000円
普 で1500
難 で2000
グリグリ動きまくるのはいいんだけど、頭身違いのカットインが多すぎるとイマイチに感じる
∀は外伝にしかでてないのが残念…
まぁ種とか出した方が売り上げは高いだろうからしょうがないけど
安藤正樹さんを我慢して使ってるんですが、ちょっと弱くないですか?
ラストバトルメンバー候補から外しちゃったほうが良いでしょうか?
難ルート以外なら外してもいいんじゃない
やっぱりシュウは彼が撃墜してほしいし・・・
HPHGCP付けてやれば鬼だが、そこまでやる気がないなら外せばいい
>>751-752 レスどうも。正直、威力のある武器がないんですよね。ジュドーとどちらにしようか迷ってて。
でもジュドーはひらめきが無いので、ラスボスには辛いかと。
ただ、マサキも強くは無いんで、シュウとの絡みがなければ外したいぐらいで。
ちなみに鉄也と甲児も迷ってます。
甲児はひらめきを覚えるけど気合は無い
鉄也はその逆なんで、どっちがいいかという感じで。
今はいっそのこと両方使うつもりですが
マジンカイザーの装甲をフル改造したらボス相手でもひらめきなんて要らないよ
そうですか。じゃあ鉄也メインでいきます。いざとなれば鉄壁もあるし
α外伝のカイザー様は卑怯だ
ていうかまあカイザー様は初登場以来ずっと限界突破だけど
>>754 でもネオグランゾン戦はカイザー装甲フル改造でも危なくない?
カイザーは結構な作品に出てるが外伝が一番凄い気がするのは俺の気のせいか?
最近のカイザー様はなぜか空を飛べなくなってたりするからな
ニルファで初出撃時に飛んでいないことにショックを受けたのは
俺だけではないはず
>>760 あのカイザーは詐欺だ。
直前の敵対ミッションで飛んでるくせに、味方に入ったらランニング始めるんだからw
敵対時のMADユニットグラフィックで赤い翼が見えなかったから、気付く人はいただろうけどな。
カイザースクランダー追加のイベントを待ちわびて、気づいたら最終話だったからな
リ・ガズィつえー、と思ったら最大射程が6かよコイツ
765 :
761:2007/07/02(月) 10:18:44 ID:OZ201HYT
>>763 いや、地獄大元帥を倒すMAPの初期出現位置が
確か海の上で空飛んでたからそれはないはず
766 :
それも名無しだ:2007/07/02(月) 19:20:38 ID:5eVfKPw6
バザーで入手できるレア強化パーツって
改造資金をドブに捨ててでも手に入れる価値はありますか
Aアダプターは付ける対象によっては価値があると思う
他は知らない
トロンのカプリコとかギャロップとか既に改造してあるやつなら十分金に見合うパーツ
メイガスの投げキッスみたいなカットインがキモい
パーラの顔グラもキモい
ビルドアップパーツをザムジードに付けている俺。
前にも誰か言ってたけど磁力的な雰囲気を感じさせるパーツだ。
外伝やってからX見た俺からすれば、外伝のパーラの顔グラはちょっとひどい
鋼と勇者は費用対効果が低すぎるよ
ジャマーも被弾気力上げしにくくなるし
メガジェネレーター、オーバーリミッターorビルドアップパーツ、Aアダプターがベストだと思う
ビルドアップでHP上げるより装甲上げた方が便利な希ガス。
あと限界は確かに改造費用安いが、
どうせ貰うなら金かけてでも有用なパーツ貰う方が良いと思う。
EN・運動性・装甲あたりをメインに、鋼の魂を狙う時に限界やHPとか。
でも運動性・装甲ともに単体しか上昇しないしなあ
サイコフレーム・超合金Zの方が使い勝手良くないか?代用品にはなるが
>>774 NT用に2,3個オーバーリミッターいるんでないかい?
OGsにイ−グレットフェフのバストアップ登場
Gガンのウルベが寝不足になったような
ひどい造形w
首と胴体とのつながりにも違和感あり
オーバーリミッター使った記憶がないなぁ、と思ったら、自軍にNTが一人も居なかった
αでさんざん使ったからUC系使わなかったんだな
アムロだのカミーユだのウッソだのウラキだの使ったのにオーバーリミッター必要になった覚えがない
そうか、機体改造より武器優先だったからか
衝撃病だなw
OGsでのスレゲもやっぱり最後の演出まで神だった・・・
スレードゲルミルはボクらのヒーローやで・・・
35話のDOMEで熟練度を取るか、金と経験値を取るかで非常に悩む
まあ金と経験値を取るんだけどね。
もう熟練度34あるし、それ以上取っても何のメリットも無いから。
悩んでねーじゃん
全滅プレイで散々金と経験値を稼いでから、熟練度とればいいんじゃないかな?
今さらだけど未来の世界でカーメン倒しても意味無いんだよね
J9的にはヌビアが壊滅しちゃうと食いっぱぐれるからいいんだろうけど
でもほっとくと未来の木星ぶっ壊されるから
意味無いってことはなくね?
あのカーメンって子孫って設定だったっけ?
それとも現代の本人?
本人じゃね?
ブライガー見てないから知らないけど
Aアダプターの有無で難易度が確実に変わるね
このゲームってやけに鉄也が重視されてる気がする
主人公に向かってその言い方はないだろ
長い長い下積み人生に、ようやく幕を下ろしての主役抜擢
せめて一作くらいはプロに夢を見せてやってもいいじゃない
ウィンキー時代は下積みどころか虐げられてたから困る
ウィンキー時代はちょっと真面目なだけの"オッサン"ってイメージだったw
二次で出なかったことを作中でまでネタにされたりするし
まさかあんなシリアスな面があるとは・・・
グレート運送宅急便だったからな。果てはマリアにすら取って代わられるしまさに下積み時代…
やっとノーマルクリアした
ハードクリアできるかなぁ
無印のαでのグレートの出番が思い出せない
カイザーと同時参入という快挙
どう見ても引き立て役です本当に(ry
まぁ、もっと早く参戦したらしたで、グレート宅配便になってただけなんだろうけど
ところがDC版だと結構いけるグレート&鉄也たん
グレートは弱いわけでは無いけど
よっぽど思い入れが無いと大方の人はさらに強いカイザーに流れるからなぁ。
でもまあ順当にいけばかなり改造してるだろうから
勿体無いし使う、ってのが多そうな気がする
ただサンダーブレークの威力と射程は魅力的
EN増加パーツで動く砲台
たまにはサンダーブレイク<MAP>も撃ってあげて
プロはひらめき覚えてくれればなぁ…
最後に習得するのが「気合」だったときの脱力感は異常
そもそも加速はどこへ・・・
グレートはENとHPちょっとずつくらいしか改造した記憶が無い
EXではマリアを乗せるのが基本
誰かMAPサンダーブレークの有効利用法をご教授願いたいのだがww
俺はグレート無改造だったな。新西暦でMSとかに浪費して金欠して
たし、新た入ってきた金もほとんどザブングルに回してたような・・
射撃と格闘どっちあげようか迷う
未来飛ばされたあたりのマップで、イノセントと戦闘、撤退させた後、
増援でムーンレィスのマヒロー隊が出てくるとこがあったんだが、
そのマヒロー隊の配置がMAPサンダーブレークの射界に全機収まるようになってる
あれにはスタッフのプロ愛を感じた
魂本に頼りまくってた俺はグレート改造しまくったぜ
携帯から失礼
>>811 「加入したら真っ先に、グレートマジンガーの装甲とENをフル改造してしまうのだ!」
これか、魂攻略本ww
>>814 わざわざ先に失礼って言うほどの突っ込みどころが安価くらいしか見当たらないんだ
とりあえず鉄也ボロット単機で頑張ってくる
HPより装甲なのか。
HP鍛えた方が底力の幅が広がるし、ヘタに装甲いじると底力出せんと思うけど
魂本熟読してたらグレート改造はないだろう。
俺は2周目ではライディーンを改造したな。
念動力+底力+集中で避けまくり&クリティカル連発
反撃にゴッドアルファ、奇襲にゴッドバード(共に燃費良し)
援護もいける一撃必殺のゼロ距離ゴッドボイス
途中までしかやってないから机上の空論だけどなw
ライディーンは気付いたらベンチにいる
攻略本等でオススメされてるライディーンやその他の奴らって
強いのはわかるんだが、いかんせん好みに合わない
スーパー系は神谷たんのゲッターとJ9ラヴ
俺のライディーンは南原コネクションでのティターンズ戦と
コレン軍曹参上戦とカイザーお披露目戦しか出番がねぇ
カイザーお披露目戦時でもレベルが10台なんてザラだしなぁ
ライディーンは、枠に余裕があれば…プルツーとか補給機体とか出しますすいません出番ありません
ライディーン評判悪すぎワロタwwwwwww
試みとしては面白いけど戦力としては中途半端だよな。
コンV出したほうが役に立つし
まあ思い入れがないと強くても使わないからなぁ、スパロボは。
よってオリジナルは大抵放置なんだけど、最近はオリジナル放置すると詰むのが困る。
言われてライディーンが外伝に出てること思い出した
>>808 左右の分かれてるところはオマケ程度に考えておく
そうするとメガバズーカランチャー持ってるマジンガーみたいな感じに。
まあ俺もプロのレベル上げに一回使っただけだけど
ライディーン、魂本だと最強ランク2なんだけどなぁwww
ゴッドバードの使い勝手とか考えると、結構強いと思うけど。
でも何故かブライガー使ってしまう。
コイツもブライスピアがあんな使い勝手じゃなけりゃ果たして
どうだったか分からんが・・・
>>825 ひでぇwwww一応ニルファ以外皆勤だぞwww
Fにもいなかったろう
と思ったが、αシリーズのことかしらん
ラーイはどの作品でも火力以外は優秀だよね
一人乗りなわりに装甲薄かったりだけどな
ブライガーはスピアばっか使ってるせいで、セリフが「さぁーて〜チョメ!」の流ればっかり見るハメになるのが
リアル系のほうが好きなの多くて
スパロボほとんど使ずに進めたが
敵が固いしリアル系の火力ではつらくなってきて
やたらに時間がかかるぜ
>>808 よーくサンダーブレークの範囲を見るとだな
グレートに近いほうから3マスぶんの距離で
■
■■■
■
G
ってなってるんだ。
ボスと援護防御の取り巻き一掃wウメェwww
MAPサンダーブレークにそこまでの火力は無いですかそうですか
突然だが
ロザミィがカミーユに「お兄ちゃん!」って言ったとき
絶対、無理があると思ったのは俺だけではないはず。
ジェドーはプルとプルツなのに・・・
普通にロザミアのほうが年上に見えて困る
目がいってるよな
そんな原作に対するツッコミはキリないだろ
このスレは20年前にタイムスリップしてしまったらしい
やっとポツダム宣言受託したな
UC系を全部武器フル改造のガンブラスターに乗せて御大将に立ち向かうのが今アツイ
おまえそれ御大将がっかりしてるぞ
せっかく黒歴史の名機達と戦えると思ってたらガンブラの山だなんてw
黒歴史の名機達より量産機の方が使えるゲームだからなぁ・・・
コレンの回想にも出てくるゼロカスもトーラス、デスサイズに
比べて微妙だし・・・
しかしトーラスの強さはかなりのもの。使ってる時のつまらなさ
はそれ以上だが。
今回リアル系が弱いめなのがさみしい
前回が強すぎたのかもしれないが
ちょっとだけさみしいんだ。
でも、NTは強い。回避補正が半端じゃない。
だが魂が劣化で少し駄目になった。
その、回避補正が2倍になるバグがよくわからない
ガッツや底力と違って最終命中率に対する補正じゃないっぽいけど、
計算のどこで補正がかかるのか、最終命中率だとどのくらい違うのか、
ユニットの限界で制限されるってのはどういうことなのか、とか
自分で計算したり考えてみたりしたけど、こんがらがってわからん
パイロットの回避能力は「回避」+「運動性」+「技能修正」。
「技能修正」は計算段階(戦闘中に表示される数字)で加算されるため
命中率式から逆算しないと感じることは実質不可能。
NT修正値は
レベル1→命中+0 回避+0 レベル2→命中+5 回避+10
レベル3→命中+10 回避+20レベル4→命中+15 回避+30
レベル5→命中+20 回避+40レベル6→命中+25 回避+50
レベル7→命中+30 回避+60レベル8→命中+32 回避+64
レベル9→命中+35 回避+70
(なおこの数字は攻略本の記述と違うけど実際計算してみればどっちが正しいかは分かると思う)
さらに「限界」は「回避」+「運動性」+「技能修正」にリミッターを設けるからNT修正分の余裕が必要。
カミーユとかはNTL9まで成長するから終盤では限界に+70の余裕が必要。
で、オーバーリミッターが必要ってこと。
偉そうに書いたけどこれ全部以前ここにあったコピペの受け売り
凄いな、ここまでとは思わなかった・・
NT機は限界反応改造するだけでよさそうだな
>>846 例えば回避265、NTレベル4のアムロが運動性100の機体に乗った場合には、
265+100+30=395という計算になるので、限界を395以上にする必要がある、
っていう理解でいいの?
そうです。
>>846 パイロット能力画面で数字が赤くなってなきゃOKかと思ってた
やべえ知らなかった
ってことはアムロνが体感あんまり避けてくれないのは単に限界不足か
常に+50を意識しとけばGビット相手にも0%。
でもオーバーリミットってそこまで必要か?枠を考えると限界フル改造のほうが
サブパイロット時のティファのNTレベルってガロードの回避に影響あるの?
何の意味も無い
>>853 サイコフレームの方が役に立つ場合が多いし、費用とか
考えると限界フル改造した方が良い。6万もかからんし。
フル改造でも限界オーバーする頃には敵の攻撃はほぼ当
たらなくなるし。
まぁ限界改造する資金が勿体無くて、かつNT使う人は付けた
方がいいかも分からん、オーバーリミッター。
>>846 そうだったのか
て事はいつも赤くなるギリギリまでしか改造しないやり方は間違ってたんだな
>>846 なんかV2などが意外と避けないなとおもったら限界が低かったのか・・・
てかこれテンプレにいれようぜ
なんで意外と〜になるのコレ
回避が2倍ってのは知ってたけど、表示が赤にならないってのは知らなかった
一見大丈夫でも、内部的にはひっかかってたんだな
あれ、NT補正はステータスには反映されてないのか。
ずっと修正後の数字が表示されてるんだと思ってた。
Fとかはそんな感じだったな。
ライディーンも主力で使ってりゃ、後半バカみたいに回避上がってるはず。
ライディーンはNTじゃないから、たいしたこと無い
元の能力も低いし
NTじゃないけど念動かなんかがあるから比較的避けるよ
でもなんか好きになれないライディーン
ライディーンはみっちり使ってると、低確率をかわしたりでじわじわ回避するようになっていって
気がついたらラストあたりでなんでこんなに避けるん?って思うくらいのユニットになってる
回避系スーパーなんだろうけどj9と同じ中途半端な性能
ラーイは序盤だと本当に有難い存在なんだけどな。
援護あるわ無改造で威力5000長射程武器持ってるわで。
念動も回避補正2倍なの?
NTに限らず、特殊技能は全部回避補正2倍だったと思う。
だからフロスト兄弟はやたら避ける割に、育ててあるNTには当てられないとか
カテゴリーF対NTは泥沼な争いになるな
必中持ってないとどっちも攻撃が当たらん
端から見てると戦ってるんじゃなくて農地開拓を競っているように見えるんだろうな
でもこのバグがあって戦力うpしてるはずなのに使われないアムロとシャア
一番おいしい思いをしてるのは間違いなく変態兄弟。
限界さえ鍛えればフォウとプルプルも全く攻撃当たんないけどね
強いMSの主力武器が格闘ばっかだからかな?∀、強化Z、V2。
ガンブラとかヴァルヴァロは援護無きゃおいしくないし
>>9870-871 ちょっと今自分で検証してる所だけど、本当に念動力とFも回避2倍だ
多分強化人間とXニュータイプ、人工ニュータイプもそうなんだろうな
てか、今更ながら高度差補正とサイズ補正と距離補正を実感
なんと空中同士でも高度差補正はある!!!
1段上がると5%上がる・・・って事は、最終面のメイガスどんだけ修正かかってたんだ!地べたにいたジロンがボコられた訳がやっと分かった
ガンブラスターは援護がいいのか?
俺はアムロ乗せて最前線に放り込んでるのだが
>>877 まぁそれは人それぞれだな。ガンブラスターなら限界反応に少し不安が
残るが前線に突っ込ませても文句ない性能だし、優秀なNT乗せて
突撃ってのも十分アリな使い方だと思う。
ただ空陸適応、最大射程7と援護に使うと凄い便利な機体なのも事実。
似たような機体にトーラスがあるが、コッチは最大射程が5なので
援護しようにも届かなかったりする事が時々あるし。
俺は援護にミノクラと防塵つけたドーベンウルフつかってるわ
HP3改造しとけば1万超えだし援護防御にも優秀
ガンブラは弾薬数が豊富だからつっこませてほっといても弾尽きなくていいね
>>878>>879 そっか、サンクス
ニューがいまいちな性能だから
アムロが乗る機体がないんだよな
胚乳のこと、忘れないであげてください
胚乳?
ミノクラと防塵つけりゃあ使えん事もないが…
胚乳つかうくらいならヴァルヴァロ使う
ヴァル・ヴァロの運動性の高さには思わず目を疑った
戦闘映像とMAINTITLEのかっこよさについつい使ってしまう
キュべレイだろ、アムロには
キュベレイ?プルツー専用機ですが何か
キュベレイはジュドー
正直ZZ微妙だし
野郎使用禁止PLAYとかおもしろそうだな
多人数の乗りのスパロボ系はどうしようか。。。
プルとプルツーどっちを鍛えればイイんだろうか…
オカズにしたことがある方
>>892 両方じゃん
終盤は乗る機体なくてホワイトアークに交互に乗せてた
40話以降は軍内トップのレベルで当然NTレベルも高いから避けまくり
狙われても大丈夫な回復役で援護防御援護攻撃で大活躍
ジュドー弱くね?ひらめきないから、ボスが必中使うと何もできなくなる。
幸運あるから普段は使うけど、ラストになったら外す。
だから、信頼補正の関係にあるプル、プルツーも鍛えない。俺はファを使ってる。
プルツーはノエルジールへ、プルはキュベレイへって感じで1軍として活躍していた。
アムロ、クワトロ、万丈は戦艦の中から偉そうなこと言ってた気がする。
前線で戦う、女子供、後方でほえるだけの大人たち・・・これだから大人ってきたないんだ!
ダンクーガやゲットマシンの扱い方について。
分離して削るのはわかるんだが反撃はどう対処するんだ?そんなに回避できる?
いや・・・ゲッターは分離しないだろ
Aアダプタつけて空中大雪山じゃね
分離・変形を駆使してあらゆる状況で激闘を繰り広げるゲッター、ってのをやりたいが
普通にやってると2と3は援護のみ、ずっと1固定で、しかも出番はボス戦で一発屋をやるだけになるからなぁ
ゲッターオンリープレイとかすれば、2の分身とかが光るんだろうか
>>896 隼人は割と避けてくれるが、他は運動性無改造では厳しい相手も多い
改造する気がないなら援護役としてHP調整に。
ただ、超電磁も含め信頼補正や野生化があるので
分離メカは武器無改造でも意外に攻撃力が高い。
運動性を改造して避けるようになれば、今度は援護を引き出す側にもなれる
2周目以降は思い切って運動性フル改造してやるのも結構面白いよ。
おすすめはゲッター。時期限定だがMS並の費用で武器改造できるから特に攻撃力が高い。
分離ミサイルで相互援護しまくった後合体して殴るとか外道。
強化型ゲッターGだとライガーのチェーンアタックも便利だし。
毎回思うけど
ディバイダーの使いやすさは異常だと思うんだ
アムロにターンAのせたら
「月光蝶うんぬん」言い出して
ちょっと感心した。
このゲーム熱血の習得は遅いのに、あんまり使わない魂はすぐ覚えるんだよなあ
>>900 バランス崩壊機だからもはや何も語るまい
>>901 御大将との会話といい凝ってるよな。
どうでもいいツッコミだがアムロにターンAのせたら潰れるぞ。
ウイングゼロとXディバイダーのメイン武器を比較してみる〜
攻撃力 射程 命 クリ EN 改コスト 改増加
ツインバスターライフル 3600 1〜7 +20 ±0 50 D B
ディバイダー 3400 1〜7 +25 ±0 20 D C
^^
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
↑コイツラ1ターン目に自爆でガッツ発動させたら2機だけでマップクリアできちゃう
>>906 そりゃW系は外伝じゃ最序盤からいるからな
最初からいるユニットの使い勝手が良かったら後に出る連中の有り難味がない
まあW系は終盤で入っても有り難味がない性能の場合が多いけどな
ゼロカスはそうでもなかったな
むしろゼロカス以外が本当のカスだったF
無印αのゼロカスは強かったけどね 燃費とMAPツインバスターライフルが
>>907 ヒイロは底力だから今一
αで宇宙怪獣ワラワラの面に枠埋めにW出したら鉄壁かけたのに見事に叩き落とされたな
改造適当だったとはいえ寂しかった
そこで宇宙怪獣をマップで一掃して99にした事のある俺みたいのも居る
愛の差だな
>>915 はあ! そうか! 素で忘れてたわ、ごめん
やはりごひにデスサイズが一番だな
ごひは使い易いんだけどセリフが厨臭いからなぁ…
W自体が厨臭いだろw
ゼロシステムってそんなに効くの?
いつもいつのまにか発動してて、効果が実感できない
>>919 どっちかっつーと古臭い。MSはオサレなのに演出が。断崖で叫び出すリリーナとか
ああいうのは狙ってやってるんだと思うぞ
他にもトロワの記憶喪失の所とかな
∀が世界名作劇場ガンダムなら
Wは古典少女漫画ガンダムって事だ
後半監督が変わってからはまた毛色が違ってくるが
そういや外伝だとカットインないんだよな、W勢
機体の地形適応が意味無いならマクロス系はガウォークでおkということですか?
高低差修正があるから時と場合によるんじゃね
やっとクリアしたんだが、CDが音飛び状態。スタッフロールが
エンドレスループしてるんだけど。CDもかなりきれいなのに…
同じような状態になった人いる?
よし、本体をひっくり返して置くんだ。
縦置きでもいいぞ
>>927-928 プレステ2じゃなくてプレステでやってみたら大丈夫ですた
外伝面白かった、∀好きだし。特にオリジナルが出しゃばら無いところが良かった
シュウは黒幕なんだかよく分からんかった、なんか中途半端に出てきた感じで。
シュウは黒幕っていうか確かスパロボの歴史的には
普通ルートが正史らしいんであんまり気にせんでいいと思う
なんでメカギルギルガンとゴーストいっぱい持ってくるのかとか意味不明だしな
サルファの特典ディスクでは思いっきり
外伝で現代に戻りシュウを倒したロンドベルは〜
みたいなこと書かれてるんだが
確かに外伝以降は魔装機出ないらしいし。あっけない最後だったよな。魔装機神シリーズは
プレシアのパンチラが見れただけで満足です
外伝の魔装がらみの話は、魔装キャラを外伝に出演させるためだけに盛り込んだので
αシリーズでさらに展開していくつもりはない、と寺田Pがインタビューで言ってた様な
話があっちこっちへ
936 :
それも名無しだ:2007/07/13(金) 00:39:23 ID:BA413Rqg
あのカットインのきわどさは異常
9話でプルツー説得のためのプルを出し忘れたのでアーガマを落としたら
ゲームオーバーからタイトル画面に
なんという罠、さすがはシュウだぜ
グランゾンの力をもってすれば1シナリオを前後編にわけることなど造作もありません。
1話と9話は全滅プレイ出来ないからな
まぁもっかいイサムとガルドの喧嘩を見られると思えば…
しかし何で外伝でinformation high使わなかったんだろう
サルファは全体的にBGMがアレだから微妙だったしな
942 :
それも名無しだ:2007/07/13(金) 03:34:32 ID:mlWvVS+s
ショウの愛人?
サフィーネ姉さまがでると聞いて
わくわくしながらやっていたけど・・・
普通ルートエンドで出会うことがなかった。
失望した。
まぁ、もしショウに愛人がいたら
マーベルに一刀両断にされるだろうなw
マーベルの事は好きさ。
わたしが欲しいのはライクミーじゃなくてーッ!!
ラブミーなのよーッ!!!ああーッ!! あンたーッ!!!!
マーベルはドレイクの娘殺してニーに戻るだけ
「正史は難ルート。
未来のまじんカイザーは現代ですべて片付いたら消えた
真ゲッターは取らずドラゴンのまま」
ってのはそろそろテンプレ入りしてもいいかもしれん。
>>930 普通ルートってマシーンランド浮上したっけ?
しない
恐竜帝国とはアースクレイドルの前でイチャついて終了
950 :
それも名無しだ:2007/07/13(金) 14:34:55 ID:3Rnsn2RA
>>938 そのステージでプルツーやカテジナを努力付きで落としたら
豹馬と健一のレベルが一気に10上がって吹いた覚えがある。
え、プルツー説得?今回彼女無条件で生き残るのでキュべレイなんていりませんよ。
951 :
それも名無しだ:2007/07/13(金) 17:51:58 ID:mlWvVS+s
外伝のシナリオはαに比べると
チンコ小さい感じで今ひとつ・・・
後、ダメが小さくて爽快感がないぜ。
後!もっとサフィーネ姉さまを出してくれ
彼女が大活躍してる新作はないのか?
18禁になるギリギリの演出を期待してるぜ。
外
チ
後
後
彼
18
後後ってのが解読の鍵だと思う
シ
サ
わ
普
失
こっち解いてからじゃないと解けないだろ
しょーもない。
>>947 しかし続編のサルファとか
どうにもゼンガーを仲間にした記憶が無いっぽいんだよな
味方にゼンガーがいるのはこれが初体験て感じになっとる
Gビット強すぎワロタ
なのに戦闘アニメは微妙すぎワロタ
強いけど一回だけ見てディバイダーに乗り換えたのを思い出した
まぁGビットは基本的にDXの為のものでGXはディバイダーが基本だよな。
GXのサテキャはDXのツインサテキャほど威力ないし、
ビームマシンガンの威力、移動力・運動性の向上、燃費を犠牲にしてまで
サテキャを選択する理由はない。
もうちょっと月多く出てくれたら良かったんだけど・・・。
でもいつも夜ってのも変か。
>>956 最終的には仲間として戦ってくれたことに言及してくれたっけ?
かつて敵だった奴の出現に少し怯えるって描写だったような
普、易ルートなら結構月出てないか
易、普ルートと難ルートでは
プレイ印象ががらりと変わるからな
外伝は熟練度による難易度変化が一番激しいスパロボな気がする
第16話「ガンダム売るよ」でエニルを倒す際、
ガロードで決めきれず、マーベットの援護攻撃で撃墜しちゃったんだけど、
これでもエニルフラグ(ティファポイント)ゲットになるのかな?
>>965 「〜なのかな?」って自問自答する奴は
いつになったら絶滅してくれるのかな?
>>966 普通の疑問文だと思うんだが
「こんにちわー! みんなあ、夏休みには、ちゃんとお家のお手伝いしてるかなー?」
みたいな感じで
俺が言ったのは敵のGビットなんだが…
まぁ武器としても強いよね
せっかくターンエーが出てるα外伝だからロラン使いたいんだが
ロランの成長バグって最後の方で結構きつかったりする?
ちょっと避けないかな〜?的なところはあるけどそこまで顕著じゃない
必中閃きもあるしな
ブラッカリィのキックかっこよすぎワロタ
成長バグがなかったらどのくらい能力に差がでたんですか?
>>971 じゃあ頑張って使ってみるわ。
ありがとー
ロラン弱いぞ。普通に使ってると最終的にはカミーユと
回避の能力値は30は違ってくる。
NT補正も加えると80〜100は違ってくるから、注意してね。
ちなみに命中はそこまで差はつかないけど、NT補正込みで30〜50は違ってくる
俺はそうでもなかったけどな、NTの限界改造してなかったのも大きいだろうが
どっちも公平に避けなかった
しっかり限界改造すれば、カミーユ、ウッソ、アムロは最後まで0%だった。
ちなみに俺も∀好きだからロラン使ってたけど。弱いなと思って
すぐに∀ガンダムをマックス改造した。
ロランはソシエ以下の回避に目を瞑れば、
格闘と命中がそこそこ高し必中・魂がある上精神ポイント高いのも吟味すればなんとか使える
∀は運動性捨てて装甲強化した。
スーパー系扱いか
自己修復機能もあるし、意外といけるかも
UC系主役級は運動性と限界さえフル改造しときゃパイロットが強くなくてもほとんど当たらないな
相手がギンガナムクラスとか、パイロットが低レベルとかになるとさすがに集中か閃きがいるけど
982 :
970:2007/07/14(土) 21:26:25 ID:j4B8RH0R
ロラン使ってて思ったが、やっぱりニュータイプってすげえんだな
ハリーはまだマシな気がするぜ
ハリーはNT能力がないエースパイロットだな
必中がないから後半のボス戦は信頼しにくくなる
コウ・ウラキのポジションだな
ロランにもガッツが付いてれば多少はマシになったのにな
ここは前スレ 埋め立てて オレ
難で行ったら月光蝶ステージが昼間でびびった
ジャミル一人だけでレベル75
ゴースト相手に命中100%回避0%
さすがはNT
外伝は命がけで真ゲッターに乗るバット将軍に一番燃えた
誰か俺のロランを強化人間にしてくれ
グエン様がやってくれるよ
たぶん
>>991 強化じゃんくて色んな所が開発されちゃいそう><
ハリーのいまいちな点は、必中がないことよりもひらめきがないことだと思う。
ゴーストは集中と命中うpパーツでなんとでもなるし、イーグレットは他に任せればいいけど、
終盤のボス相手に、確実に回避できないかも?って感じるあたりが不安。
なので自分は、分身のあるV2ABに乗せてたりする。ハリーは格闘・射撃両方バランスよく高いってのもあるし。
終盤(特にハードルート)でOT使うとかは謂わばプレイヤーの愛だな
ほぼ完全上位互換のNT連中がいて、複数乗りスーパー系も援護あり・精神豊富と
俺は作品縛りとか以外では使わんかったよ
完全上位互換?
……ああ、カツのことか。
デンドロで説教かまして御大将を喜ばせるために、コウはデンドロに乗っています
そういや、NT補正が強烈ってことは、カツですらゴーストの攻撃をスイスイ避ける可能性があるってことか
ユニヴァァァァァァァァァス!
へへへっ、一度1000とってみたかったんだ。へへへへっ
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛