1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/05/31(木) 17:41:46 ID:R4JhLvaY
3 :
それも名無しだ:2007/05/31(木) 17:42:18 ID:LI2IKx8S
4 :
それも名無しだ:2007/05/31(木) 19:20:00 ID:OIy9Z8vK
もうしばらく、おまえら雑談につきあってもらうぜ。
5 :
それも名無しだ:2007/05/31(木) 19:52:43 ID:eTg1u6sh
シリ-ズ通してやりつつけた奴居る?
新作出すと前作のプレイヤを完全に見捨てるよな やり込む意味が感じなくなるけど
6 :
それも名無しだ:2007/05/31(木) 20:05:03 ID:OB/y0zUZ
おまいら、どの機体使ってた?
俺はテム人。
7 :
それも名無しだ:2007/05/31(木) 20:36:58 ID:Nwqp3UwM
俺もテム主体。サブでエンジェかな。
最初に使ったVRはバル・バス・バウ、
2度目はライデン、3度目でテムジンだったのを憶えてる。
8 :
それも名無しだ:2007/05/31(木) 20:39:26 ID:R4JhLvaY
>>5 俺の場合、PC版OMG、アーケード版OTの5.66、フォース、その他ロケテ版などは未プレイ。
家ゲー版は一通りプレイしている。
パッド操作は作品ごとに細かい操作が違っているので苦労するぜ。
>>6 バイパーII、サイファー、OTスペシネフ、MARZマイザーデルタ。
特攻と、ミスると即一発死の魅力に魅せられた軽量級専門、
と言うかアイザーマン博士の下僕だな俺。
9 :
それも名無しだ:2007/05/31(木) 20:43:10 ID:Rv9e+MMd
OMG
最初はテムジン、次にフェイイェンそしてドルカス次にベルグトル
最終はバルバスバウがメイン
オラタン
テムジン次にグリスボック最終はバルバドス
フォースは
テムジン次にダンそしてAGEで次にライデンA型で飽きた。
10 :
それも名無しだ:2007/05/31(木) 21:08:06 ID:OIy9Z8vK
>>5 OMGからやってるぜ。
チロンは各シリーズ独立してるべつゲームだから、開発が見捨てたとかは全然感じてない。
ストU・ZERO・ストVみたいな感じに各シリーズ毎にやりこめる。
OMGは、単純な操作の割りに考えることが多い。たとえば、近接防御でもステージのどの方向を向いているかによって
防御可能範囲が最小1度から最大359度まで変化するので気が抜けない。
そして瞬間的な行動スピードは全シリーズ最速かつ、キャンセルができない分読み合いと操作がシビア。
OTは、豊富な武装とクイックなキャンセル行動でストレス無く、極めれば細やかな自機の操作が可能。
2D格ゲーのコンボとガードの応酬と以上の攻防が楽しめれる。
多少の被弾でも止まらずに互いにガンガン攻め合える、異常に闘争本能が活性化するゲームだなw
ちなみに、自分はKO至上主義なので、削り合い重視の一部の都心部型対戦には興味なかった。
フォースは、OTのエッセンスを加えたOMGの延長線上な感じ。
OT組みからは、ゲームスピード等から物足りなさを感じるだろうが、
ペアでどう動いて攻めるかを考えてやるのは、
将棋やリアルタイムSLGに似ていて、その方面が好きな人にはシックリくるだろう。
ようは、自分にシックリ来たのをやればいいんだよ。
俺がシックリ来たのは、OMGとOT どちらも今もやってる。
>>6 OMGはテム・フェイ、OT5.2 5.4 アファST一筋、5.66 アファST・アファC・10/80で、
フォースは テムJ・ライA・ライD・AGEだな。
11 :
それも名無しだ:2007/05/31(木) 21:20:10 ID:eTg1u6sh
俺はomgでアファ
otの削り合い的な対戦で チャロンから卒業 フォ-スとかは軽く遊んだ程度
久しぶりに西スポに遊びに行ったらチャロン台減った気がする
12 :
それも名無しだ:2007/05/31(木) 21:22:32 ID:FPABGrLz
OMG:アファームドとバルバスバウ
OT:アファームドBとドルドレイ
フォース:アファームドJC
マーズ:ハタームド
殴り大好き。
13 :
それも名無しだ:2007/05/31(木) 21:32:40 ID:T/nENuzj
なんだこの精神年齢低そうな自己紹介スレはw
マジでセガBとおなじ臭いがするww
14 :
それも名無しだ:2007/05/31(木) 21:46:18 ID:Ekli4iIC
俺マーズしかやってない・・・(´・ω・`)ショボーン
しかもシナリオ未クリア・・・(´・ω・`)ショボボーン
でもフェイたんへの愛情なら誰にも負けん!!・・・と思いたいorz
15 :
それも名無しだ:2007/05/31(木) 22:06:24 ID:xaEESMuq
バパU、スペ、スペ戦orデソA
16 :
それも名無しだ:2007/05/31(木) 22:21:54 ID:sKa7keA7
景清が好きなのは俺だけでいい
17 :
それも名無しだ:2007/05/31(木) 22:31:01 ID:aEIuuYjI
OMGでベルグドル、ドルカス、テムジン。OTでグリス。フォースは触りだけでやりこまなくて、マーズはスペシ
18 :
それも名無しだ:2007/05/31(木) 23:14:03 ID:7dlAXeiv
OMGからずっとバル。
でも俺には無脚つかえね orz
できて大門球か拠点潰しって何さ
19 :
それも名無しだ:2007/05/31(木) 23:35:53 ID:3SLR4WMO
PS2マーズはストーリー性と単調なクリア作業を狙うより
機体バリエーションを増やせばモット売れたと思う。
PS2互換システム256基板に移植して欲しかった。
20 :
それも名無しだ:2007/05/31(木) 23:40:19 ID:R4JhLvaY
ディスク容量の都合もあったんじゃね?
21 :
それも名無しだ:2007/05/31(木) 23:48:24 ID:3iCxZy1B
格闘マンセー
22 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 00:21:48 ID:8BN88J3D
>>19 正MARZ仕様のテム系機体が主軸のため、バリエーション増やしても
キャラバランスは解決しなかったと思う。
>>20 ディスク容量が足りなかったのでは?という意見は
いろいろなゲームで話題に挙がるが、ムービー多用ゲーや
カートリッジで無い限りまずありえない。
1キャラあたりのデータ量はステータス、モデル、テクスチャ、モーション
固有サウンド含めて10メガバイトもないと考えてもらっていいよ。
23 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 00:52:59 ID:Uqu3yT7c
>>14 どの辺で詰まった?
やっぱりフラグメント集め辺り?
24 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 01:01:01 ID:8rppXoDU
マーズは747J/V並の性能のスペとかフェイとか各系統の機体を用意しとくだけで大分マシになった気がするんだが
25 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 01:08:31 ID:Uqu3yT7c
>>24 ハタームド、SHBVDライデン、あと各種Special Forceくらいだからなあ。
ギルライデンは使い勝手が頭ひとつ飛びぬけていると思うけど、
それでも747J/V(や白騎士)には遠く及ばない。
三姉妹マイザーはTRWや各種SLCのゲージ効率が良くなっているものの、
あんまり強くなった気がしない。
26 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 03:20:23 ID:09YbFs5M
俺が使ってたのは
OMG:昔はテムジン使ってたが最近、馴染みのゲセンに入ってたんでやってみたらライデンで安定した。
オラタン:メインがテムジン、サブでフェイ使ってた。
フォース:メインがテムJ+、準メインがフェイPH、他にマイザー、キヨ、テム、フェイ、エンジェ、ライデン系列のサブカ多数。
最近はワンマンレスキュー読んだ影響でライデン系列に嵌ってる。
27 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 03:54:40 ID:en0a9xME
アファ以外使った事無いです。迷彩love
28 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 05:19:04 ID:gpl/nMtc
OMG ベルグドル
OT ST
4th JA
どんだけ地味で微妙なのが好きなんだよって感じ
29 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 08:05:47 ID:7NG3UVyn
どうにかしてまたスパロボに参戦出来んものか・・・・
30 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 08:45:45 ID:f+FukLa5
>>20 ディスク容量がそこまでゆくかなぁー。
単調な作業クリアー面を無くせといいたい。
その分、他キャラを増やせばモット売れた。
オマケで1種類づつでは可哀想だ。
>>22 マーズは対戦モードはおまけだからバーチャロイドの
キャラバランスまでは
考えなくても作れたと思う。
31 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 08:52:32 ID:Uqu3yT7c
あんまり機体増やすと、
(その機体オンリーの縛りを課すと)クリアが不可能になるような、
バランスの悪い機体も出てくるんじゃね?
まあ、マーズの現行機種でもバランスが取れているとは言いづらいけど。
32 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 11:49:47 ID:pDUkfL9p
10周年で出たのはスパロボサルファだけだったなorz
33 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 11:52:12 ID:pDUkfL9p
360かwiiで、
システムオラタン
機体オラタン+4th+MARZ
でツインスティックコントローラと同時発売してくれたら神!
と思ってるチャロニストは俺だけではあるまい。
34 :
33:2007/06/01(金) 11:54:14 ID:pDUkfL9p
>>33 まぁ、ハード性能で考えたらwiiよりPS3か360のほうがいいんだけどな。
でもPS3はちょっと困る
35 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 12:06:00 ID:41FGiiq7
なんだコレw
自演の一種かw
ID:pDUkfL9pは相当のアホか釣り師だな
36 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 12:33:18 ID:ENPAvdbe
この流れなら言える
マーズうるちでLoo縛りやろうとしたら、1-4で詰まったんだがどうすりゃ良い?
ライフはともかく時間足りない
37 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:11:39 ID:3CKA/ihk
SRWα3に出てたフェイたんの可愛さは異常www
38 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 13:43:23 ID:09YbFs5M
サルファでの撃破数のトップはいつもフェイたんでした。
雑魚敵がみんなフェイたんにハァハァしてくるから反撃でぬっ殺してたらいつの間にかウチのエースになってた
39 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 18:21:02 ID:lXBZZftr
流石はオリジナル・ファイユーブか
40 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 19:17:27 ID:15hopU/b
オラタンの操作性で、ロード時間改善、機体はフォースの全部、モデリングを作り直したマーズがやってみたい
箱かPS3で
Wiiじゃ無理だろうし
41 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 19:38:12 ID:3CKA/ihk
>>38 やぁ、俺www
てか贔屓目なしで見てもチャロンは曲も機体デザインもロボゲーとしても神なのに何故人気出ないんだ?(´・ω・`)ショボーン
どのVRもめがっさカッコヨスだから非常に残念・・・。
42 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 20:28:42 ID:ENPAvdbe
オラタンは人気あったと思うよ?
まだ対戦ゲーが盛んだった時期だったこととか、操作系統が特殊だったとか、全般的に早くてちと敷居が高い感はあったと思うけど
5.66とフォースが突き放しすぎだった。
でもってマーズは(ry
43 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 21:09:12 ID:15hopU/b
5.66は機体も増えたし、音楽はしょぼくなったが良かった
我が愛機はドリル以外弱体化して、ちと泣いたけど
代わりに、遠距離ピロピロが法外な威力に
44 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 21:25:28 ID:YEpxMB78
>>42 5.66は突き放して無かったよ、フォースのテンポの悪さと
連ジに先手打たれたのがかなり大きかったとおもう
45 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 22:14:32 ID:3CKA/ihk
俺的にガンダムのVSシリーズは操作単純過ぎてかなり萎えるorz
まぁ敷居は低いんだけど・・・。
オラタンやってみたいなぁ・・・。
46 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 22:16:12 ID:4e1nk8E7
5.66が筐体売りで限定生産だった。
都心部だけで地方には普及しなかった。
OMGや5.2や5.4みたいに
筐体売りと基板売りの併用してた
ならモット人気が出たと思う。
47 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 22:52:03 ID:ENPAvdbe
>>44 突き放したってのは
>>46が言ってるみたいな意味。普及率が5.4とあまりにも違いすぎた
数の少なさはフォースも同様だけど。
・・突き放したって言うよりは、向こうが引いた、って方がそれっぽかったかなぁ
5.66で人口絞ってなければまた違ったんじゃないかなとか思う。妄言だけどなー
48 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 23:36:20 ID:8rppXoDU
ここ数年間新作でてないしなぁ……
どっかの格ゲーみたいにちょこちょこ手入れて出してりゃいいのにな
49 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 23:50:10 ID:opiu3YrY
亙氏が人事的に幽閉されているので無理です
50 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 23:52:45 ID:8BN88J3D
せめてお祭りソフトみたいなのを出せばいいのかねぇ…
51 :
それも名無しだ:2007/06/02(土) 00:55:52 ID:RivJSvFI
セガよ 黙ってフォースを出せ 箱○あたりに
52 :
それも名無しだ:2007/06/02(土) 02:25:30 ID:Gea+aJkP
やっべ、時間的なせいか、モノスゲー神ゲーの啓示うけた。
バーチャロンフィフス「フェイエン&エンジェラン育成計画」
自我を持たないフェイとエンジェを覚醒させるために
俺らがツインスティックを操作して、
BGMに合わせて画面の右から流れてくる音符に合わせてボタン押したり、
画面の指示にそって、レバーを上下左右に入力したり、
それで、ゲーム終了後に各パラメータが上下してVコンバータが活性化するんだぜ?
おまけに、いろんなカラーリングの外部装甲とか装飾パーツの
アイテムカードがでて、次回プレイ時にオプションとして使える。
もちろん、対戦も可能。
いける!これはいける!!ぜったいにいける!!!
似たようなおしゃれ魔女ってゲームがヒットしてるから、これもいける!!
53 :
それも名無しだ:2007/06/02(土) 09:49:51 ID:p1SPaHk7
きもい
こういうキモオタばかりだからゲーセンに人が寄り付かなくなりバーチャロンが衰退したんだな
54 :
それも名無しだ:2007/06/02(土) 10:04:57 ID:SzjTrfEg
55 :
それも名無しだ:2007/06/02(土) 13:22:08 ID:0wW4tMdu
>>52 それよりVRを三国志の武将風にした方がよくね?
スティックで読み込ませたカードのキャラ操作で。
>>53 誤>こういうキモオタばかりだからゲーセンに人が寄り付かなくなりバーチャロンが衰退したんだな
正>こういうキモオタばかりだからバーチャロンに人が寄り付かなくなりゲーセンが衰退したんだな
56 :
それも名無しだ:2007/06/02(土) 14:24:44 ID:7SfUU7Gb
57 :
それも名無しだ:2007/06/02(土) 15:52:31 ID:tWp0kzd0
58 :
それも名無しだ:2007/06/02(土) 18:26:05 ID:T5iedrbE
まー公式でフェイとかエンジェとかガラヤカだしてる以上・・・ねえ…
フォース華やかなりし時ゲーム雑誌にのってたフェイVHとかの電波ポエムは脳が溶けるかと思った。
59 :
それも名無しだ:2007/06/02(土) 18:50:30 ID:4pEw3YML
そのふざけた部分も含めてバーチャロンなんだし、いいんじゃね
60 :
それも名無しだ:2007/06/02(土) 18:53:47 ID:k/zORK2K
61 :
それも名無しだ:2007/06/02(土) 20:18:25 ID:FTrtok0M
俺はフェイたん等♀型VRかなり好きだが、流石に
>>52は病気だなwww
あくまでチャロンは普通のロボゲーなのが良い。
あと流石にVHのデザインは露骨過ぎたと思う。
Knくらいのデザインが一番バランス良いなw
62 :
それも名無しだ:2007/06/02(土) 21:17:26 ID:oz9vwEjp
むしろKnが一番好き。
63 :
それも名無しだ:2007/06/02(土) 21:39:03 ID:NU79pGJ4
ファイユーブ乙
64 :
それも名無しだ:2007/06/02(土) 21:40:50 ID:aBrR+aAx
やっぱみんなも思うんだな。Kn>VH
プラモもVH、BH、PHよりKnだせよと思う
それに含め4th以降で且つテム、アファ、フェイ系しか出てないしOMGのは絶版だし…
65 :
それも名無しだ:2007/06/02(土) 21:43:54 ID:FTrtok0M
Kn≧初代>VHなのは俺だけですか?
66 :
それも名無しだ:2007/06/02(土) 21:49:40 ID:FTrtok0M
>>64 俺はプラモを商品写真並に作る技術無いからプラモよりアクションフィギュアをキボン。
今持ってるような単軸関節のはポージングに制約多過ぎるから、ボールジェイントのを新しく。
67 :
それも名無しだ:2007/06/02(土) 22:05:04 ID:s83oKq4G
AC4のエンブレムでフォースのロゴを作ってた人いたがスゲー
68 :
それも名無しだ:2007/06/02(土) 22:27:56 ID:T5iedrbE
>>60 ああ、これだ。封印していた記憶がよみがえった。
やっぱり正気とは思えない…
69 :
それも名無しだ:2007/06/02(土) 22:53:24 ID:fGPZTMKw
人にとっては正気じゃなくて瘴気かも知れんな。
ドラマCD普通に聴けた俺にはこれはこれでGJだったんだが。
70 :
それも名無しだ:2007/06/03(日) 00:02:18 ID:FTrtok0M
ドラマCDは数日前にやっと入手出来たんだが、かなりクオリティ高いなwww
ノブ&タク羨まし過ぎwww
71 :
それも名無しだ:2007/06/03(日) 00:04:31 ID:exln+SoR
と・き・め・きを感じましたか?
(元)隊長ちゃんもよろしく
72 :
それも名無しだ:2007/06/03(日) 00:09:38 ID:ZMfXBRZ9
隊長の言動は素で吹いたwww
オチでのフェイたんの預かり先はもちろん俺の家(ry
73 :
それも名無しだ:2007/06/03(日) 00:55:55 ID:v+pZZmmX
そういやフォースのフェイの三曲に歌詞があったりもしたっけ
74 :
それも名無しだ:2007/06/03(日) 07:00:00 ID:qGpuji02
>>64 デザインとか設定とか関係無しに.2 .4 .66合わせて
青ざめるような金額knに突っ込んだ俺が通りますよ
75 :
それも名無しだ:2007/06/03(日) 07:34:09 ID:Y+YZ1zgF
>>46 亀レスだけど66ってナオミのROMでナオミって汎用性が売りだろうに
なんで固定のDX筐体売りのみにしたんだろ
76 :
それも名無しだ:2007/06/03(日) 09:21:53 ID:ZMfXBRZ9
77 :
それも名無しだ:2007/06/03(日) 09:24:08 ID:ZMfXBRZ9
>>74の.2.4.66とは?
誰か無知な俺に教えてくださいm(_ _)m
78 :
それも名無しだ:2007/06/03(日) 10:59:19 ID:ze9rYx0Q
>>77 アーケード版オラタンのバージョン。
5.2 5.4 5.66の3種類がある。
DC版はバージョン5.45。
隠しモードでアーケード版5.2を再現した仕様を選べるが
アーケード版とかなり違うので陰口で5.25と呼ばれる。
79 :
それも名無しだ:2007/06/03(日) 11:49:27 ID:n+7SVFrT
ドラマCDはタク&ノブ&大地に嫉妬しながら聴いてた。
80 :
それも名無しだ:2007/06/03(日) 12:05:12 ID:ZMfXBRZ9
>>78 わかりやすい解説マジサンクス!
住んでる場所がゲセン皆無のド田舎町の俺は間違いなく負け組ですねorzorzorz
81 :
それも名無しだ:2007/06/03(日) 12:54:44 ID:UzzmcpQk
>>76 昔のドリマガに三機の詩みたいのが載ってて
実はそれがそれぞれの曲に合わせて歌えるってなもんだったと思う
ドリマガ持ってたけどもう捨てちゃったなぁ・・・
82 :
それも名無しだ:2007/06/03(日) 13:10:41 ID:FSVBbaeo
83 :
それも名無しだ:2007/06/03(日) 17:24:20 ID:qGpuji02
>>80 車の頭金になるくらいの金額突っ込むのと比べたら十分勝ち組だぞぉ
マジあのころは頭おかしかったw
84 :
それも名無しだ:2007/06/03(日) 21:17:39 ID:ZMfXBRZ9
いちお通学先の市にはゲセンあるけど、金勿体ない気がして一度も行ったことないな…。
チャロンあるかどうかも不明。
85 :
それも名無しだ:2007/06/03(日) 21:46:42 ID:q1JjG3UI
もう対戦はDCエミュに期待するしかない
86 :
81:2007/06/03(日) 21:59:21 ID:SAFkk9Zh
>>82 あー、なんか見覚えのあるフレーズがある
多分これだと思う
曰くこれが曲に合わせて歌えるらしいんだが・・・・
よくわからん('A`)
87 :
それも名無しだ:2007/06/04(月) 09:59:29 ID:fgE/7HEQ
>>83 シリーズ通したらスポーツカー買えるくらい金突っ込んでそうな人間も結構いるような。
88 :
それも名無しだ:2007/06/04(月) 19:30:50 ID:hLkhYN49
まぁ筐体買ってる奴もいるしな
89 :
それも名無しだ:2007/06/05(火) 05:57:13 ID:YBfB1viD
90 :
それも名無しだ:2007/06/05(火) 10:10:37 ID:N1gix5NW
91 :
それも名無しだ:2007/06/05(火) 15:23:07 ID:xkfbU8P+
中古の5.4なんでそんなにはしなかった。
格安バーサス筐体+基盤で70〜80万ぐらいか?
身内+定期的遠征組みで結構やってて、
最初にメンテ代と電気代で一人200円だけ出してもらって
一日中チロン三昧、十分元は取れてると思う。
欠点は、プレイ中にレバーがいかれた時、修理に時間が掛かる点ぐらいだな。
あとPS2のパッドと筐体をつなげて、マーズをフォース気分でやってた。
家のスペースに余裕がある人には、ゲーム筐体の購入マジでお勧めする。
テレビの前でするのとは違ったテンションアップがあるからwww
92 :
それも名無しだ:2007/06/05(火) 15:26:38 ID:xkfbU8P+
>パッドと筐体をつなげて
PS2パッドと筐体のツインスティックを
に脳内変換ヨロ。
93 :
それも名無しだ:2007/06/05(火) 19:57:07 ID:XqLGrNkE
70〜80万がそんなにしなかったってアンタ・・・
94 :
それも名無しだ:2007/06/05(火) 20:04:21 ID:cqTkRHhw
ドリームキャスト2台
対戦ケーブル1本
VGAケーブル2本
中古19インチモニター2台
DCツインスティック2台
DC版オラタン2コ
DCメモリー2コ
DCオラタンなら10万円以下で収まると思う。
バーサスシティー筐体2台で240kgマジで床が軋む。
95 :
それも名無しだ:2007/06/05(火) 22:20:21 ID:95S0wUZ6
ステキ。
96 :
それも名無しだ:2007/06/05(火) 23:56:13 ID:5mIhxfvz
俺はVRのガレージキットを買いまくったなあ…
97 :
それも名無しだ:2007/06/06(水) 00:16:16 ID:c/SWHuN4
>>93 まぁ、値段だけみたら はぁ? と思うかもしれんが、
車一台の値段よりやすいんだぞ? 一般的なローン換算で3年ぐらいだ。
頻繁にゲーセンに行ってイロイロな操作練習からガチ対戦、交通費・飲食代等x3年で計算してみてごらん。
安く見て月2万でも3年なら72万、形としては何も残らない。
それなりにガチでやる人数が居るのなら、こっちが安いという。
あとやっぱりな、DCは完成度は高いんだが実機ではない以上あれ?って思う所もあるだろ。
似たようなので、VFもガチでやりこむ奴らが集まると、共同で筐体買う奴らいるしなw
共同なら10人いれば100万でも10万ですむ。
っで、やりこんだら最後売って償却する事も可能。
まっ、様は自分がそれをどれ位で償却するかを計算して物を買うって事かな。
家ゲーをあんまりしないって言うのもあるんで、その分を3年分当てた感じもあるけどなw
あとパチスロやってる奴らを基準に、金の浪費を考えると楽に物が買えるようになるぞw
98 :
それも名無しだ:2007/06/06(水) 05:27:27 ID:Eb4yeOMv
まあ高望みをすれば筐体がいいのは言うまでもないけど、
DC版もDC版でなかなか出来が良いからなぁ。
DC版のいいところはリプレイ保存機能かな。
自分のプレイを保存して、後からライブモニター視点で悦に入ったり、
敵視点から見てどういう風に見えているかを研究してみたり、
VRの勇姿を360度方向からぐるぐる回してみたりするのが楽しい。
99 :
それも名無しだ:2007/06/06(水) 09:16:44 ID:zEBD+FjE
基板・筐体はさすがに手は出せなかったけど
PC版OMGがバンドルされてるからってパソコン買ったヒトは割といるんじゃない?
当時バンドルされてるからって50万のNEC PC-9821買った俺、そしてマトモに動かずorz
藁にもすがる気持ちでPC 3D-Engine2買ったけどやはりorz
まぁ当時のメーカー製パソコンとかそんな価格だったし「パソコン」という道具を手に入れたことはプラスだし
2000年頃のパソコンでやっと満足行くレベルでPC版OMG動くようになったので損はしてないですが。
オラタン、栄のAGにあったから久しぶりにやってきた。
あれ5.4かな?
やってたの10年ぐらい前なのに操作が体に染み付いてたよ。
やっぱりこれ面白いなぁ。このまま滅び行くのはあまりに勿体無い。
XBOX360かなんかでオンライン対戦付きで出して欲しいな。
スティックどーすんだって話だが。
チャロンは新作出せないならせめて対戦できる環境を残すべきだよなぁ
できればガチガチの上級者も操作もおぼつかない初心者もそれぞれ好きに遊べるような環境で
今でもまったく古くないどころか新しささえ感じるゲームなのにな。
ちょっと前におれの行きつけのホームに、オラタンが種の横に設置されてな。
ひさしぶりにと友達とバトラー同士のガチKO対戦繰り広げてたら、
隣の種プレイヤーの集団がチラ見どころかガン見しててな。
一週間後にまた行ったら全員オラタンに移ってやがったwww
不慣れなレバー操作で対戦やってて、後ろで見てて歯がゆくて悶絶してしまった。
どうやったらガチでKOできるのか知りたい
一発当てて外周とかがガチじゃねーのか?
チャロン以外のロボゲーやると、どうも機体との一体感に欠ける気がするのは俺だけ?
M.S.B.S.の関係か
>102
今時そんな対戦ができる店ってどこだよ?
>>103 >>102は同キャラで友達と、と書いている。
「近接オンリー、間違えて射撃当てたら反則でペナルティ一発」みたいな縛りを作って馴れ合えば、
幾らでも殴り合えるだろ。
ガチKO=時間内撃破だろうから、
>>103が言っている様な寒い削り合戦じゃなくて近〜格闘距離での消耗戦じゃないか?
BTで消耗戦なら動きが派手な分見栄えはかなりするだろう。
外周チキチキ合戦だとやってる本人はともかく、どうしても単調なチキンプレイに見えるからギャラリー受けは最悪だろうな。
ストUに例えたら画面両端での波動拳の打ち合いみたいなもんだし。
あとデスマッチ設定でチキチキBT同士だと、1セットだけで楽に10分以上かかってシンドイぜ・・・
削りを寒いとか言うなザコが
素人が端から見てて寒いのは事実だがまあ
俺は逃げる奴には逃げ返すし攻めてくる奴には攻めあうプレイをしてたな。
強キャラ スペだからだけどね。
よっしゃー通学先の店にDCツインスティックあったぜ!
金ためたら本体・オラタン・メモリー共々まとめ買いしようw
「通学先の店」
>>109 66BT同キャラ対戦なら350以内での射撃戦もなかなか熱いぞ
読み合いできて腕の差があり過ぎないことが条件だが
>>114 「通学先の市にあるゲーム店」
略しすぎたかw
ツインスティックは売ってる店あったけど、対戦ケーブルってまだ手に入るの?
>>112 >強キャラ スペだからだけどね
正直でよろしい。てか、攻めが熱いって人は気持ちはわかるけど
強キャラ、オラタン66でたとえればライデンとかフェイあたりに
ゴリ押しの攻めをされてみ?今度はハメだって言って怒りたくなるから。
逃げられるよか数倍自分の無力さを味わわされるしすぐ終わるしで堪らんよ。
なら、自分もライデンやフェイでゴリ押し返せばいいんじゃね?
すぐこーいうバカが出てくるよね
俺はかぁいいフェイたんKnが使えれば幸せですw(*´∀`*)
確かにDC本体は地元ショップにあったハズ・・・。マジで金を貯めねばw
ところでDCのメモカみたいのっていくらぐらいする?
>>117 対戦ケーブルとは?
無知でスマンorz
>>121 店次第だが1k以下だろな。>びじゅあるめもり〜
対戦ケーブルってのは、本体二つ繋いで対戦するためのケーブル。(サターンにもあったな)
>>119 別に本人がそれで解決ってことに納得するならそれでいいんじゃね。
でもまぁそういう安易な発想で物事片付くような器用者というか
世渡り上手なら逃げるなコラとか言わんとは思うが。
>>121 返レスありがとう!
だいたい一万くらい用意すれば一通り買えそうw
>>123 まあ当時のアケの中での風潮は愚痴たれる前にキャラ対進めろだったわけで
>>126 そう言う層と攻め熱い逃げ寒いと言う層は違ったわけで。
問題はVGAボックス。早めに買っておけばよかった…
>>113 まとめ買いをするな。
DCツインスティックだけ先に2個押さえて買っとけ。
後の物は揃う。
>>113 むしろ場所おしえろ
俺がスティック買うから。
>>131 いいのかい? 俺のシングルスティックは高いぜ。
俺はコンバータ使ってSSツインスティック派だな
DCのは品薄な上脆くてかなわん
プッ!バトラのくせに削りキャラ
おうちでブラットスでも殴ってろ
なぜか足を殴れるブラットスカワイソス
近接当てられるってのは、ワンパターンになりやすい
チャロンの対ボス戦のなかでは遊びの余地があってよかったと思うんだ。
ダッ近オンリーとか。
OMGのジグラットも近接を当てられたよな。
テムのGラム、バイパーのSLC、アファのトンファーだけだったような。
マーズのジグラット、なぜかアファのトンファーが当たらねえ。
ジグラットはデスマッチ設定にして10分くらい粘ってるとアグレッシブに動いてきて楽しくなるよ。
一瞬で変形しながらステージの角に移動してレーザーを90度振り回したりとか。
> マーズのジグラット
ライダーキック(JCキック・ザ・ダイナミック/HT-Aキック・ザ・ドラマティック)は当たるので、
それで我慢してくれ。
或いはストラトス殴るか。
>>138 OMGでも無理<ジグラットに近接
OMGアファームドはトンファーリング射出のトンファー本体に近接並みの攻撃力があるだけ
だからvsブラットスのバトラーみたいに近接連打で抹殺はできないでしょ?
ワイパー攻撃中のジグラットにガーキャントンファー4回で秒殺できるのは
SS版OMGだけなん?
近接ロックオンになればCWゲージ空っぽでもめり込みながら殴ってたけど
アーケードじゃ無理って事?
>>141 あれは近接じゃないのか?
じゃあ近接の定義って何?ってなるが
ダブルロックじゃなくても出せて
ゲージを使うから近接じゃない?
じゃあラム、SLC、メガスピンは近接じゃないの?
ていうかガードできる時点で普通に近接だろ
理由なんかどうでも良い。
SS版はOKでアケ版は無理ってだけで充分。
アーケード版OMGジグラット
ダブルロックオンはできないが、密着すればCWゲージを消費して殴れる。
SS版OMGジグラット
ダブルロックオンで殴れる。
MARZジグラット
殴ることは不可能だが、特殊入力技(ライダーキック)で蹴ることが可能。
OTブラットス
ダブルロックオンで殴れる。特殊入力技でも蹴れる。
MARZストラトス
ダブルロックオンで殴れる。特殊入力技でも蹴れる。
こんな感じか?
ダブルロックどころかダッ近もりもり食らってたぞストラトス
148 :
それも名無しだ:2007/06/10(日) 22:00:42 ID:6itbSgpU
omgアファの通り魔トンファはオラタンのダッキンみたいなモン
ドルドレイの密着横Dファイヤーボールが好きだ
中級者程度までなら結構当たるし
>>138,141
砲台の横からならメガスピンあたるぞ。
金色変化直後でないと無理だから面倒だが。
遅ればせながら叫ぶ!
Kn(゚听)イラネ初代返せ!
ケツふらんで良いからさくさくと切り下ろせー!
ちゃんと女の子に見えるのにストイックに強そうだったのが好きだったんだ…。
>>151 おまいはKn好きな俺を怒らせた
……初代も好きだけどさ。
だんだん媚び売りが目立って来たからなぁ
格好いいモーションでコテコテに固めるとある境目から全体的にパロディとしての滑稽さが
出てくるかもしれないから、硬派が目を背けたくなるスケープゴウトとして飛燕を置いたって解説だったっけ。
悪乗りスピンアウトとしては製作側に好評だった樋口フェイイェンが実はバーチャロンを支えているのだっ
居ても居なくても危険な14歳。
>>151 お前は5.4の地獄をフェイで乗り切った俺を舐めた!w
もう少しロボ風味出しても良いん出ないか? バトラがバックフリップって………
どうなん?
>>156 ロボ風味を出すと重さを表現しなくちゃいけなくなって動きがタルくなるかも
バーチャロンの動きをイメージするとどうしても最速キャンセル系しかイメージできない俺
着地硬化最速センター近接キャンセルキャンセルクイックステップキャンセルガードとか
ジグラット流れでOMG経験が浅い人用のトリビア
アケのジグラッドは・・・
実は砲台モードでなくても、装甲をぶち破って攻撃できるウィークポイントがある。
例 テムジンのマシンガンRWで最初からそこを攻撃すると1回目の砲撃モードが終わる前に撃破。
50へぇ
チャロンの完成型はオラタンと断言しても差し支えなかろうし、せめて、せめて今一度、あのシステムで新作を
機体はフォースの流用でいいからさぁ
オラタンいらね(派手だけで中身は削り&逃げゲームだし)
OMGが最高だろ
OMGでも外周ダッシュのベル・フェイ・バルゲーと化すから。
様は、正面きってのKO狙いの射撃戦ならあれだが。
ひたすら削り外周逃げタイム勝利をガチと言う奴がいるので・・・
OTのST等が弱体化の一途をたどったのはこいつらのせい。
連ザで例えると
海ステ限定で超遠距離ノワール・アッシュ・プロビ・Lランンしか使えない奴。
当然シビアな近距離間合いの操作がウンコで必ず競り負ける。
中級者相手だと、面白いから喜んで近距離戦付き合ってたなぁ
ドルで
近接下手なのもあってガチじゃ絶対相手になんないから、程々にしてドリルで仕切り直したりしてたけど
負けるのは腹が立って仕方ないけど、ガチ逃げはそれ以上につまんない
OMG>>>越えられない壁>OT>>>以下略
フェイで切り合いするのが大好きだった弱プレイヤー
>>151が帰って来ましたよ。
近所のゲセンにOMTあるけどメンテされてないから
画面が化けてる上に、コアユーザーがうろうろしてるから
恐くてプレイなんかできませんよ…orz
OMGでもオラタンでもフォースでも逃げ嫌いで完結してる人は
ゲーム全部楽しめないで損してるだけだと思う。
そこで止まったらレベル的には脱初級くらいで勝てなくなるし。
追うかよける
格ゲ板の格ゲー衰退の根本的な問題点と解決策とは?ってスレッド見てて思うんだけど
待ちが戦術として定着してしまった時点で熱い辻対戦ってのはもうブームとしては来ない
と思うんだ。
ぱっと見ベクトルが違うように見えるけどスキマティックに描かれてたロケテの模様って
明らかにプレイヤーが肉弾戦を求めてた時期の様子だとおもう。
ゴツいメジャーリーガーだってバントして走者送っちゃう時代だ。仕方ないさー。
>>166 高校の時、体育の時間の卓球でみんなワイワイやってたとこに
カットっていうの?あのぶれる変化球みたいの打てる奴が入ってきて
誰も返せなくてそいつの一人勝ちでみんなシラけたの思い出した。
やっぱ必死な奴が入ると場が廃れる。
ゆとりは駄目とか言われてるけどそれくらいが一番人生楽しめると思ってる俺ゆとり。
バーチャロンというゲームを娯楽として遊び、人間が操る敵を相手に
斬り合い&撃ち合いを双方が楽しむのが一番いい。
勝敗はその結果で十分。
たとえ負けても「あ、負けちゃった、てへ」程度にしておけばいい。
勝敗そのものを目的にすると手段を選ばなくなってシラけてしまう。
そこまで目を三角にして娯楽であるゲームをやって、楽しいのか?
>>167 それはちょっとゆとりすぎでは…?まぁいいんだけど。
>>168 言いたいことはわかるのだけど、そのたかがゲームで
相手の負けず嫌いという性分をその人間性にまで広げて否定するのも
いかがなものかと。それこそ「ははは、この人負けず嫌いやな」くらいに流せばどうか?
普段勝てない腹いせに雑魚共が傷をなめあってやがるwwwwww
悔いが残らないよう、自分の磨いてきた技術を出し切って、
それで負けるならまだ後味がいいのだろうけれど、
残念ながらバーチャロンというゲームは、
相手に全力を出させない、相手に相撲を取らせないように戦った側が勝つゲームだからな。
よく逃げ待ち卑怯というやつって大抵自分の機体の限界近くまで性能を引き出す前に、相手に文句言って諦めるんだよね。
結局のところ、勝ってるやつはちゃんと練習して強くなってるんだよ。
逃げられても追うセンス、置く精度が高かったり、自分の土俵にゲームを持っていくのが上手い。
娯楽ってのは楽しむためにするもの。
対戦ゲームは一人でなく複数でするもの。
待ち一辺倒で勝って、一人だけが楽しむというのは独りよがりのオナニー状態だと思うね
NPCと一人でやってればいいんだよそんなヤツは。
>>171 その相手に自分の相撲を取らせないようにするというのも
別に逃げだけが持つ特権というか特性というわけじゃないからなぁ。
キャラ差にものを言わせた一方的なハメ殺しにだってそれは言えるし
そういったハメや近接縛りのゼロ距離戦か遠距離逃げかみたいな
極端な戦法以外でそう出来る機体もあるし、このゲーム。
家庭用ならそれでもいいがアーケードの見知らぬ他人にそこまで気を使えったってなぁ…
ゲーセンの対戦モノが向いてないよ、あきらめろ
>>174 >>171で言いたかったのも概ねそういうこと。補足乙です。
遠距離スタイルと近距離スタイルは、
主導権の握り合いが(単調な追いかけっこになってしまって)楽しくないという意味で、
特にこのゲームでは相性最悪ですな。
5.66全国動画とか見るととても逃げるだけのゲームには思えないんだけどなー
俺自身はとても全国レベルなんかじゃないけど、逃げる相手には制限時間内で追い方当て方工夫できんじゃないの。
相手にこういうプレイをして欲しいけど付き合ってくれないとか、そーゆー事なんじゃないの結局。
別にお互い楽しもうとするのは否定せんけど、相手がそれに付き合ってくれないのを戦術だゲーム性だって言ってけなすのもどーなのかね。
まー今のゲーセンじゃアスリートみたいな必死な奴とか常連がまとわりついてる事が多いし、
ゲームの勝ち負けって結果でそのスタイルを押し付けられちゃう側の理不尽さとか不愉快さってのも解るけどね。
それが対戦相手を人間扱いしてないとかそーゆー話にもなってくるし。(実際そういう考えしてそうなのも結構いるし)
色々できるゲームなのにアーケードじゃ基本的にガチ対戦しかやりようがない勿体なさってのもあるか。
それぞれ好きに楽しめる環境があればいいんだけどねー。
仮に家庭用ハードで出て、ネット対戦で対戦相手とかレギュレーションの設定とか色々できればちっとはマシになるのかねこういうのは
逃げれないと攻めれないのになw
勝てないとつまらないのはわからんでもないがなぁw
裾野と頂点でこれだけ意見が違うんだから続編出ないっていうか出せないって感じかもしんない
>>176 初級レベルどまりだとそうなるけど
中級レベル以上で向上心さえあれば(地理的要因もあるけど)
よっぽどのキャラ相性の悪さが無ければどうにか出来ちゃうのもオラタン
やっぱり俺はロック切り替えでの戦略性が重要なフォースのがいいな
>>176 いや、そういうことじゃなくて、その近距離・遠距離って区別すること自体が
ナンセンスじゃないかって話。ぶっちゃけ、このゲームって数発の牽制を出して
相手の視界外に立ち回って相手に我慢出来ず先出しなり隙を作らせたところを
高精度の攻撃で取るというのが基本なわけじゃない?
性能次第でその立ち回りの距離なんてのは変わってくる。
中にはほぼ常時手を出しながら相手にプレッシャーをかけて
相手に先出しさえする間も無く大ダメージ攻撃を狙える機体だってあるわけさ。
なんかどうにもOMGの煮詰まった頃から5.4あたりの遠距離壁裏でちまちまするのが
いまだに効率良い上に強いと思われてる節があるけど、そんなんやってる奴は
実際もういないと思う。いても弱いし。
一行目訂正
その近距離・遠距離ってふたつのパターンだけで考えることが
ここのアホどもはきっといらくのサイファーとかと対戦しても
飛んで逃げてばかりでつまらねぇ、とか言うんだろうな
攻め殺したら攻め殺したで、狩りだと声高に叫ぶんだろうな
で、逆恨みで晒したりするんだろうな
嫌だねぇ、他人のスタイルに文句ばっか言う連中って
>>184 そういうベタな煽りはやめろって。
ただ一方的な攻めで殺されることで出る不満について語られないのは
片手落ちではあるわな。
このシリーズには超絶ホーミングのしゃがみライフルと前ビでゴリ押しして
近寄ればしゃがボムみたいな超攻撃型のSSOMGテムとか存在してたわけだし。
攻め殺されるなら文句が無いって人でもさすがにこれはキレるだろうし。
まぁ、逃げ云々なら店にはなしてデスマッチモードにしてもらったら一番いいんだけどな。
全盛期だった昔の話だけど、友達と一緒にOTやってたら隣の台で一人用してた人に
明らかに格下狙いで乱入した俺つぇーーーーーしたい奴がいたのよ。
しかも、待ち逃げ外周野郎。当然乱入された側は負けたんだが。
あんまりガン待ち逃げが目立ってたんで、友達と話して乱入してみた。
俺がたしかバトラーかドルで、相手は忘れたたぶんフェイかサイファー。
相手に合わせてガン逃げ合戦スタート。
俺らは連ジやりつつ、手が空いてる時に代わる感じで交代制プレイ。
んで、1セット30分位こっちからは追いかけない削りあいに付き合ってあげた。
そしたら2セット目途中で、向こうから「やる気が無いのなら乱入してくるなよ!」という神発言がwwww
おもわず友達と一緒に「お前が言うなよw」って言っちまったよ。
お前がこっちを短時間で封殺できるスキルが無いんだからしょうがないだろうと。
こんな経験上デスマッチがマジでお勧め。「削り逃げ限定」がどんだけ単調か分かる。
ただ、残りゲージ30%前後でなのに真正面からライデンに突っ込めとかそういう無茶は言わないけどな。
だけど開幕からガン逃げは間違いなく引く、そしてそんな戦いを見て新規ユーザが増えるわけが無い。
俺らが他人がやってるチロンをみて、このゲームを自分もやろうと思った時、
自分がどういう戦いをしたいと思ったか考えたら当然だろう。
乱入して来た相手にフルボッコ状態で負けても、負けた方は「あの人スゲぇー」や「あの連携真似して見よう」で終わるだろうが、
どんなに上級者でもガン逃げは「チキンうぜぇ」で、間違っても「あの逃げ方スゲー」とは大概ならんだろ。
実際西スポやアビオンに初めて行った時、上手いのは確かなんだがあまりにもガチ逃げ合戦だったので、
チロンの新規プレイヤーは増えないんじゃないかって思ったぞ。
>>182 ううむ、いや、ナンセンスなのは分かるけれど、その主張は全面的に認めるけど、
いろんな戦い方がある中の一例として、小さな駅前のゲーセンレベルの戦場で、
遠距離壁裏でちまちまするのが効率良い上に強いと思っている中級者と、
近接至上主義の殴り合いバカな中級者がカチ合うと、
お互いイライラしっ放し、ギャラリーもイライラしっ放しの、とんでもなく不毛な、
リアルファイトに発展しかねない試合展開になるわけで、
そういう敷居の高い辺りがバーチャロンというゲームが初心者に敬遠されて廃れていったのだろうなぁ、
という程度の話。
>>187 俺もそういう例があることは認めるけどそれは極端な例だろうとも思うよ。
煽りながらではあるが
>>184が言うような例も一理あるし、
先述のSSのXBANDのOMGでは逃げ攻め云々ではなく超性能テムの
存在そのものが問題視されたという実例もある。
一方的にやられれば理由抜きに感情的になって自己肯定のために
何か原因を作って批判するのはゲームに限らず誰にでもあることだから
そのこと自体はいいんだけど、結局のところ全盛期の人が多い時期に
たまたま主流だった戦法への文句におひれがついていまだに漂ってるという
それだけのことに過ぎないと思う>逃げ攻め論争
対戦ゲームの衰退がその深さゆえというのも同意だけど
このゲームにおいて逃げという要因は直接的ファクターではないと思う。
自分は削り逃げが嫌いなので「逃げさせない」ように強くなりたいと思ってた。
フリーの対戦台なんだし、スタイルは人それぞれだから。
悔しかったら自分が強くならないとーみたいな。
ただ、削り逃げスタイルは少なくとも傍目に「格好良く」は見えなかったので
ああ言うスタイルを見て新規が増えるかって言ったらNOだと思う。
あと明らかな初心者に入る上級者はやっぱり見てて不快だったな。
やりたいのが「勝負」なら同レベルあるいは自分よりランク上に挑めば良いし
勝ちたいだけならCPUとやってろやと。
190 :
それも名無しだ:2007/06/12(火) 09:00:41 ID:jNxhYGkL
リアルに国際戦争公司が必要だと思う今日この頃。
削り逃げばっかやってたら「エンターテイメント性に欠ける戦闘を行うことに対する警告」をしたり。
>>186 そういう例もあるからVO世界にある視聴率的なもんが戦績に反映してくれれば良かったんだけどな。
敵から遠ざかる方向への移動時間で判定。
格下相手の乱入はかえって階級を落とす、とか。
理想をいうと視聴率と連動してカードのポイント消費が変わるようにする。
通常300ポイント、1試合10ポイント消費なんだけど、逃げ戦闘すると1試合で150消費とか。
格上への乱入では逆に消費を減らすようにすれば上への乱入も増える。
ノーカードへの対策として、視聴率に応じてゲーム内通貨を加算、
VF5みたいに通貨で外見用アイテムの購入とか、
カード使用専用のキャンペーンを行う。
これくらいはやって欲しいよな。
近接攻撃の踏み込みに 無敵時間が無い時点で接近戦は不利だろ ミミズで倒されるは
威力はOMGに比べて落ちてるは
遠距離武器の誘導はしつこいは
はっきり行ってオラタンは削りゲ-
誘導弾巻いて 敵がせめて来たら後撃ち 以上終了
OTで俺はフェイイェン使ってた。
ハイパー化したいけど喰らうと逃げられる…じゃあどうすればいいんだろう、と思ってさ。
じゃあ、先に敵を50%削ればイインジャネ?俺って天才?とか考えてw
とにかく敵の攻撃に当たらないようにしながらノーマルフェイで50%以上削り殺す工夫を
したっけな…
まあ上級者にはそもそも50%も削る事自体無理だし、タイムが99秒設定とかじゃないと
ハイパー化出来てもすぐ時間切れだし、大体ハイパー化しても上級者には弾当たらないんだけどなw
まあ、今となっては全て過去の話よ…
どこのゲーセンでも閑古鳥鳴いてるわ…
たしかオラタンの設定でグリス・ボックが「エンターテイメント性に欠ける戦闘を行うことに対する警告」受けてるんだよな。
あんなに見せ技たくさんあるのにさ、特に各種ICBMとかw
>>161 omgの頃は外周逃げキャラでも 努力次第で追いかけられるけど
オラタンだと普通に無理
対戦ゲームとしては OMGが一番だろ
オラタンでの対戦はクソ過ぎ
>>195 A型グリ坊だな。
確かミサイルの命中精度がもっと高くて、
んで単発で発射する方式で視聴者から「クソつまんねー」という苦情が来て、
ミサイルの精度を落として単発では無くミサイルを撃ちまくる仕様にしたという設定。
>>196 ヘタレおつ、といいたいところだな
5.4でフェイでBTだろうがサイファーだろうが追えてた俺からすれば
5.2でスペやエンジェに漕がれまくったライデン乗りが来ましたよ。
紙装甲のバイパーとかで無理矢理格闘しかけて自爆していた俺も来ましたよ。
ここで逃げ削り否定してるバカは、アケのオラタンかフォーススレで同じこと言ってみろ
面白い結果になるぞwまー言う勇気は一人もねーだろうがな
このロボゲーのスレはチンカスが多い証拠だ
>>193,196みたいな奴は全国大会の動画を見て判断すべきだな。
的外れにもほどがある。
俺は
>>187で言うところの殴りバカの方で、そりゃ待ちや逃げに対してイライラもしたもんだ。
当時高校生で、血が上りやすい頃でもあったしな。
でも常に「なんとかできる、間違いない、俺は絶対に攻めたおす!」と信じて
最終的にはそのゲーセンで一番強いと自負できるようにもなった。
結局のところ逃げは下手だったから安定はしなかったんだが、常連全員抜きもよくある状態になった。
新人が云々は、俺はあんまり考えなくていいと思う
ゲーセンで見かけて面白そうだからちょっとやってみよう、で出来るゲームじゃないだろ。
対戦どころかCPU戦だってままならん。
本やネットで自発的に情報あつめたりしないと、まともに動く事だってできないんだから
最初からそれぐらい熱意を持てる奴じゃないと遊べない。
ギャラリー受けにしたって、動きが早すぎるし、素人には何がすごいのかも分からない事が多い。
あらゆる意味でライトお断りなのはしょうがないと思うぜ。
まあそんなんだから新作も望めないんだが
「誰でも出来るバーチャロン」なんてとても面白そうには思えないしな
気持ち悪いOMG信者はもう放置でいいと思うんだ
こないだの全国でもどうしてOMGだけハブられたか分かってないんだろうな
完成度が荒削りで他二作に対し完成度も人気も低いという事実から目をそむけて思い出に浸っていたい懐古厨なんだから
2chには自称エ-ス級がいっぱいいますね
攻めまくって勝てる自信があるみたいで
バーチャ ロンですから 別に良いんですけど
>>204は何が言いたいの自称omgのエース級さん?
別にomgで強かったなんていってないけど omgのほうが削り逃げが少なくて面白かったって言ってるだけ
ジャンプ漕ぎまくりの壁裏しゃがみマイン畑バル、降りてこないバイパー、ボムジン、壁が友だちのドルカス
懐かしいなぁwwww
なんでこのゲームは調整入らなかったのかね
ああSSで基地害みたいなバージョンならあったかw
あとOTは削りと言い切るのはちゃんと全バージョンやってみたのか?
5.2はクソだが5.4以降はそれほどおかしくないし
BTも主要削り武器にダメージ無くなったからそんなに削りばかりでは楽に勝たせてもらえないわけだが
ver 幾つまでやったかなぁ
某○VAガン●ムの名前のプレイヤのバトラ見て 余りのアレっぷりにあきれたのはたしか
トンファリングと龍巻が沢山出せる奴だったかなぁ
おいおい、バージョンもゲーム内容もロクに理解してないでOT批判してたのかよ
大してやりこんでもいないのなら安易にOTは削りゲーとかクソとかほざくな
まぁストライカが出たverかねぇ
ここのプレイヤは削り以外で対戦に勝つアツい方々なのですね
タイムアップなんか見た事が無いくらいの
211 :
それも名無しだ:2007/06/12(火) 18:37:18 ID:jNxhYGkL
ってストは最初から居たな コマンダが出る前のverだ
顔真赤にしながら書いてるんですか?
うろ覚えで書いたものを不自然な撤回するぐらいなら、黙ってID変わるまで待ってた方がいいですよ
別にぃ オラタンのverを細かく記憶してる懐古厨に何言われても気にしないよ
>>211 ところで俺は
>>207の一行目に書いた戦術も相当なもんだと思うのだが
是非OMG信者にその辺の感想を聞いてみたいものなんだけどw
OTの逃げどころの騒ぎじゃなかったよ、当時からw
215 :
それも名無しだ:2007/06/12(火) 19:02:27 ID:jNxhYGkL
そうか?そんくらい普通に叩けるだろ
バルちんは厳しいかもしれんが
バイパ-に飛ぶな 攻め立てろって言うほうが 逆におかしいかと
…OMG信者のつもりなのに懐古厨なんて言葉を出してくる時点で
釣りか何かなんだろうが
こうしてID真っ赤にして連投していては、釣りとしても…。
アイタタタタ…
腫れ物には触るなってことかw
信者の必死さにはついていけないお
さぁて 今から西スポ行ってオラタンでもやってこよっと
外周逃げ回ってタイムアップ狙いで勝つかなぁ
昔はチャロンよくやってたなぁ・・・。
待ちも逃げも否定はしないが
そればっかだと新規参入者はかなり減るのは間違いないな。
ピラミッドの上層の方が多い時点でもうゲームとしては終わりさ。
220 :
それも名無しだ:2007/06/12(火) 19:38:28 ID:irzyI78z
センスの無い奴は、すぐにゲームバランスのせいにするよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>220 だからオラタンはverいっぱい出して 補正かけたんだろ
連勝するとダメージ補正とかもあったな
もういいからさっさと西スポでも行けよ…
かぶったw
ところでこいつの書き込みがオラタンスレに晒されてるんだがwwwww
西スポでID:jNxhYGkLと握手!!
オラタンスレからきますた!
jNxhYGkLは頭がおかしいですね!
jNxhYGkLも他の逃げ否定してるレスみても
大概当時の常連系の奴の態度まで含めたうらみつらみになってるが
ようするに逃げそのものよか逃げを使って勝って調子こいてた常連が
嫌いだったってことだろ?
群れて調子こいてる奴らが超絶うざいのは事実だし、これは今も
オラタンやフォースやりこんでる大多数のプレイヤーも同意するようなことだろ。
複数人で筐体占領してアホみたいな嬌声上げてる連中見れば誰でも気分悪いわ。
だが、そういう個人憎しを正当化するために逃げ云々言うのはこじれるだけだからやめとけ。
>>229 ちょいとちがうんだよね、当時まだネット環境を持ってる人間は少ないうえ
オラタンってゲームの特性上文章や図解程度じゃあいまいな知識伝達しかできなかった
そのせいである程度以上の人数のコミュニティに入って攻略する仲間がいないと
どうやっても初心者のカベを超えれなかった、知識の面でも技術の面でも
>>230 すまん。「ちがう」の意図がよくわからんのだがどこにかかる「ちがう」?
そこでダブルアタックの駆け引きのあるフォースの登場ですよ
俺もたいがいシツコイよな
233 :
それも名無しだ:2007/06/12(火) 23:47:09 ID:irzyI78z
>複数人で筐体占領してアホみたいな嬌声上げてる連中
これはどんなに頑張っても正当化出来ないよな。死ねとしか言いようが無い。
正当化する必要は無いが
ゲーセンは100円入れて殺し合うところだ
相手が騒いでようが通夜帰りだろうが関係ない
とりあえず連コイン前には周りを見れ!!!11!!
俺、今北ばっかなやつでOT/OMG両方やる者だけど
マジレスすると
>>207に書いてある程度のプは大したこと無いないと思うけど?
つか調整希望するほどのもんじゃないかと。
たしかに誰しもしばらく解に詰まるけどね、
セガゲーによくある中級の中から脱する関門みたいなもんかと。
プレイなんて自分が仕掛けてるものを相手に逆仕掛けされても
解き方分かってる人はそれに拘らないもんで、そういった境目みたいなものかと
>>236はIDが変わるのを心待ちにしていたjNxhYGkL本人だな
今北とか言って別人気取ってるけど自己弁護とOMGの評価ageとオラタン評価sageに必死なアホww
いい加減ここでくだらん議論すんの止めれば
そう。このスレはサルペン大尉に踏まれたいSHBVD隊員の溜まり場です
>>236 なんかレバー適当に触って遊んでるリーマンの臭いがするな
訳の分からない凄く抽象的な例えだし
OMGもオラタンも(フォースも)どっちが良作と言い切るのは難しいよ
どっちも延々と削りや逃げという
初心者には受け入れられにくい要素がかなりあった
俺、今北ばっかなやつで ワラタ
>>241 携帯に金取られて縮小気味のヲタ趣味関係はどこいっても
そればっかだな>初心者受け、一般受け
なんつーか浅いとこでぱしゃぱしゃやってつまんなければすぐやめる
安易で刹那的なゆとり世代向けの小遊び趣味が王道でそれ以外が
マニアだヲタだのの謗りを受けるというのであれば俺にとっては
一般人なんて名はつまらない凡俗ですという称号にしかみえんわ
いや 俺なんだけどね 間違えられた方 ごめんね
>>207ごときで 手間どったOMGプレイヤもいたって事か まぁバルちんは泣きそうになるけど 何とかはなるレベル
バルに攻めろっても無理な話だし
バグがある訳でも無いのに 幾つも調整でver変えるオラタンのほうが ゲ-ムとして問題あると思いますが
オマエラ 間違えた奴に謝っとけよ
オラタンのはバルフリーズとデポ落ちを修正するためのバージョンアップです。
パラメータは一切いじってません。
by ワタリ
>>241 OMG/OTに関しては議論はする気ないけど、あえて言うなら
両方やってOMGは間にブランクもあったが実質10年間しっかりやったとだけ。
両者の言いたいことはどっちも分かるので議論する気ないし、
おれは「ゲーム」を「ゲーム」としてやって
甲乙つけても仕方ないこと思うんで、ごめん。
つか具体的に書くと長文癖でさ
まとめるのが下手でうまくかけないんだよー、ひっこみます
半端に一般論的っぽい表現をしようとして失敗してる感じがした。まあガンガレ
つか間違えたうえに がんがん叩きまくって しかも謝罪もしない 普通にオマエラのほうが基地害だよ
>>244 で、その本物のjNxhYGkLらしいお前は宣言どおり
しっかり西スポでタイムアップ狙いの外周逃げしてきたの?
楽勝のお手軽戦法らしいからさぞ連勝しまくりんぐだったんだろうけど
西ではっこうりんにフルボッコにされてHEYに逃げたが
ラムおじさんにもフルボッコにされて泣きながら帰っていった。
その後jNxhYGkLの姿を見たものはいない。 =完=
オラタンの逃げだってなんとかなるレベルのものも多いのだけど
ID:QVhUWw50は自分が雑魚でどうにもならないのをゲームのせいにして逃げるんだ、ふ〜ん
この雑魚、オラタンスレでいい皿仕物になってるぜwwwwww
>>248 オマエの昨日のカキコ一発目が
>>190で「後だしチキン野郎か」な件について
いきなり他人に喧嘩ふっかけるガイキチが偉そうに人間語らないでくらはいw
まずオマエが謝罪しる
今この時期でもアーケードで遊んでる連中に
後出しチキン野郎とか発言したなら
キレられると言うより指差して笑われるな
昨日、おとといとあれほど居たゆとりとOMG信者が全滅しとるw。
ID:jNxhYGkLがいい燃料すぎて他が出て来れなくなったんだろが、マジウけるなゆとりのバカ共は。
オラタンスレに晒されてビクビクしちまってんのかね。
>>201の言ったようにチンカスばかりってことだなwwwww。
草いっぱい生やすのもそれはそれで笑われると思うぞ
てーかそもそもがバーボンなスレでいつまでもそんなハードな話そなくてもいいでしょうに
もっとこう僕・私の考えた最強機体wみたいな話したいぜ
でもこのイタい子みたいな感じで、ゲームの仕様に
耐えきれずに落ちてったプレイヤーも相当数いたんだろうな。
特にOMGで腕の差が出てきてからと、5.2の頃は。
まだ低級者で成す術がないときは
カーッ!っと来るような場面も色々あるし。チャロンに限ったことじゃないけど。
まあjNxhYGkLみたいな物言いしかできない小動物なんかはこっちからしても
とっとと辞めてくれて有り難いけど。
僕が考えた最強機体w
スペシネフ・解
・巨大な鉈持ってる
・ターボ近接をタイミングよく押し続けると
デンプシーロールで何度も殴れる
問題はターボ近接の重要性が果てしなく低いところ
嘘だっ!
Fei-Yen-Kn エロティッククイーン
コメント:
この機体のコンセプトは「18禁」です。
しかもパイロットはラヴ帝国の第一王女であるファラ・エルフレアです。
エンブレムもラヴ帝国の第一王女のファラ・エルフレアです。
ラヴ帝国の第一王女のファラ姫のストーリーは・・・
ファラ・エルフレアはラヴ帝国の第一王女である。
宇宙でも大評判の美人でもあり、性格はしおらしく実は料理に洗濯、掃除、整頓等の家事全般が上手である為家庭的な面もあるけど
バスト160センチにウェスト52センチ、ヒップ90センチというプロポーション(Rカップの爆乳)の持ち主のため露出狂の気もある超淫乱な面もある。
ファラ・エルフレア姫は第二王女(ラヴ姫)とともにフェナリナーサの王座をゲットするチャンスが来た。
しかしもし真のフェナリナーサの次期国王が来た場合はフェナリナーサ占領は無理と解っている。
何としてもフェナリナーサを占領する為の目的は、「打倒・疾風爆撃侍・雷牙」である。
その目的の為、フェナリナーサ占領の為に戦争に身を投じるのであった・・・。
CYPHER SAMURAI
コメント:
スターディスティニーをホウフツさせる(?)カラーのサイファーです。
エンブレムは魔幻爆撃侍・雷牙です。
その魔幻爆撃侍・雷牙のストーリーはこうです。
彼の名を雷牙(本名不明)、カスタマイズサイファーのパイロットで、さすらいのVRパイロット侍である。雷牙の口癖は「飛べぬ侍はタダの侍じゃ!」である。
魔幻爆撃侍・雷牙は剣の修行にVR格闘術の修行と、武者修行の毎日である為、この旅は武者修行の旅である。
雷牙についてだが、日本国籍でないことは確からしい。
BAL-BADOS ダメダメボーイズ
コメント:
これは面白いですよ。ダメダメボーイズのイメージソングは「日本人は胃腸が弱い」です。
エンブレムもダメダメボーイズのシンボルマークです。
今日もダメダメ。
痛いサイトを晒すのはやめれ!
逃げサイファー根性で撃ち落し、指差してゲラゲラ笑ってやった思い出がある。
相手は友達だからこんなことができたわけだが…
オラタンスレからきますた。
俺もバトラー同士で相手が外周してたのをタイムアップ間際に
逆旋回からしゃがみターボボム置いて逆転してゲラゲラ笑ってやった思い出がある。
なんでもアリのガチバトルを楽しむ者同士だったから向こうもやられた!って感じで笑ってた。
>>161以降を読んで、削り逃げアリでガチンコしてるからって相手を人間と思ってないとか、そんな風にまで見られてると思うと悲しくなる。
こっちはこっちでそんな対戦も楽しんでるのにさ…
バトラーなら開幕ライダーキックは常識だよな
ここで小ネタですよ、軸ズレなしで正面からBT左近接当てたらライダー確定
ドンピシャのタイミングなら左近ヒット後ガード可能だが?
ノックバック中に連続HITするんでなかったっけ
>>269 絶対無理、重量級でも確定のタイミングはある
当然だけどライダーは左近hit後最速で出せないとだめだけどね
ノックバック中に連続ヒットしないよ
>>272 する、連続ヒットするから5・4の左>真空は喰らった側がどんなに神反応できても確定
ライダーは連続ヒットしないって言いたかったんじゃね?
>>274 それもないよ、5・4時代地元のゲーセンで週末にフリープレイ
やってるときに散々実験したからね
>軸ズレなしで正面からBT左近接当てたら
この時点でねーよwww
>>276 そうだよw実戦で決めれる小ネタじゃないよw
去年どっかのチャロンスレで似たような話になって、
射撃はノックバック中ヒットしないが近接(ガードできるもの)はノックバック中でも当たるって結論らしきものを聞いた覚えが
>>278 そいつで正解、検証めちゃくちゃ難しいんだけどね
謎現象待ちとかじゃないとまず無理だし
周りにオラタンできる環境がねえからさっさpcゲーで出してくれ・・・
サイファーで散々、CPU相手に近接からSLCに繋げる練習をしたけど、
結局実戦では使いこなせなかった俺ヘタレ。
そんな練習をしてる時点で池沼としか言いようが無いお^^
「面白いゲームがあるよ」と友人に連れられたゲーセンがアビオンだった。
よく分からないままOMGを始めて、ロボっぽいカクカクした挙動と
ガキンガキン言うSEが気に入った。
OTになって妙になめらかでSEも肉切りっぽい音になっててがっかりした。
そんなOMG信者。
システム云々関係なく、ただOMGの雰囲気が好きでした。
>>282 でもそういう小ネタを100個も200個も積み重ねて強くなっていくのがバーチャロンってゲーム
VF系みたいな分かりやすい回答が無いシチュエーション多いからね
>>283 それなんかわかるわー
フォースになってさらにズバッ分増えたよね
しつこくフォース党な俺だけどそこは非常に残念
VFも2が出た時にバキーンて音が省かれたのを思い出した。
効果音作る人の趣味が変わったんだろうか。
以前まで効果音作っていた人が退社して、
新しい人が入ったとか?
>>283 5.45以降じゃなかったか?>肉斬り音
フォースでテムジンのTLW近接のヒット音まで肉斬り音になったのはいただけない
290 :
285:2007/06/14(木) 21:42:12 ID:NyX4mcMm
たしかにデカいのを喰らった時に一番痛そうなのはOMGだな。
オラタンは装甲剥れがダメージではなくVアーマー数値で決まるし
食らった時の効果音が痛そうに感じない。
ついでに派手に破片が飛ばない。
バトラーのダッシュ近接ガードして確定反撃の前ビで
背後カウンターでぶっ飛ぶモーションが好きだった
オラタン儲だけど、エフェクト・効果音・ビジュアルどれを言っても
やっぱり味わいや爽快感はOMGがいちばんあったね。
オラタンが出た時に
テムの生ポリゴンのネジネジ前ライフルが丸こいのになったり
ソードの残像がなくなったのが当時残念だったのを思い出した。
ステージもOMGのが一番楽しみがいあったな。非常階段眺めたりとか
ところでおまいらは今日あたり発売のブルハ/パニハのプラモは買うか?
装甲云々で思ったんだが、接近戦ガードしたらVアーマー減ったりしてもよかったな。
一部キャラが困りそうだけど。
日本語で(ry
普通に食らっててVアーマー削れる近接はガードしても削れるぞ?
フェイのセンター近とかがりがり削れるなぁ
299 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 14:03:53 ID:4VxQO6+Y
>>281 ゲーセンで知り合いがそれやってきたよ。俺が近接付き合わないからそん時だけだったけど、友達も食らってた
301 :
wiiマニア?:2007/06/18(月) 08:23:43 ID:OqciDPNJ
そこの香具師たち、「ウィーで次期バーチャロンを出す」事が
確実だってよ!それならアーケードでも・・・ってか!?
302 :
それも名無しだ:2007/06/18(月) 08:37:33 ID:q3f+60gh
へ?
303 :
それも名無しだ:2007/06/18(月) 09:37:19 ID:YFGAeR/V
前あったデマじゃないか?
ソースねえの?
↓ブルドック
さすがアホスレ
デマに踊らされて必死にageて書き込んじゃってまあ…
306 :
それも名無しだ:2007/06/18(月) 21:30:37 ID:1xWr3hgc
第三次でなんでテムジンって名前を使えなかったんだ?
表象登録?
ユニット名ならしっかりと「テムジン747J」だったぞ
商標登録、な。
>>306 あれはパイロット名だからだろw
商標登録問題なら存在そのものが出せないぞ
チャロン分が足りなくてマーズを何週もしてしまう
ノーマルなら普通の機体でもそんなにストレスたまらないなー
俺もマイザーデルタで回りまくり。
ひたすら各種SLCを当てまくって遊んでる。
ノーマルでリトライ5回でクリアしたのが自己最高記録。
ただし、ハードにするとリトライ回数が10倍に増える。
たまに747J/VでTCW当てまくって俺TUEEEEしたり、
薔薇姉妹をTCWで三機まとめてKOする練習したり、
その他の機体を使って機体縛り周回したり、
白騎士で操作タイプを変えて遊んだりする。
マーズを散々やりまくった後、久々にDCオラタンをプレイしたら…
うおおおぉぉぉっ! 速すぎる! ダッシュ近接が当てられねえ!
回り込み近接操作を受け付けねえ!
でもバーティカルターンが一気に決まる!
近接の振りが速い! 移動が速い! 操作がバッチリ決まる!
トドメにローディングが速い!
ああ、やっぱりゲームは爽快感が大切だな。
マーズはせめてデモスキップと自機の簡易選択があればなあ・・・
デモ(マップ&エネミーモデル読み込み)
機体セレクト(自機モデル読み込み)
ミッションタイトル〜(キャラクタデータ・モーション読み込み)
〜GETREADY(残りデータ、サウンド等読み込み)
と予想しているが…
開発期間がもっとあれば少しはマシになったんだろうか…
もうPS2は嫌…
新作やるなら今まで出てきた機体全部入れてほしいな
SHBVDの斧ライデン使いてーんだよ〜
ガトリングもったライデンとかも使いてーなー
あとレディオ・スプライトとリキッド・ディクテイターの白騎士とか
OMRの機体なら、俺はアファームドD(ザ・ディスラプター)が使いたいな。
機体性能的にはT typeD辺りと大差なくていい。
あの両肩キャノンと両腕ボックスランチャーの、ド派手な見た目がいいんだよ。
>>316 だよなーvo4の機体も全機収録してほしいぜー
つーか、まぁ新作出るか自体わからんのだけどな
セガエイジスOMGが夏に出るジャマイカ
セガエイジスOMGのネット対戦楽しみだな^^
ねーよアホ
なんで無いの?サターン版で10年ぐらい前に出来た事なんだから当然出来ると思うお^^
出来なかったらPS2はサターン以下って事になっちゃうお(´・ω・`)
アホはスルーが基本
普通におもしろそうじゃん。
>>325 開発者、チャロンとACが大好きなんだろうな
>>327 スパロボ厨なのはたしかだったような
他にもビッグオーや鉄人など有名系のロボを
分からないようにコピーしたロボ満載だよ
>>328 >他にもビッグオーや鉄人など有名系のロボを
>分からないようにコピーしたロボ満載だよ
お前がすでに分かってるじゃないかw
いや待て
>>329よ。孔明の罠だ。
>>328が誰にも分からないようにゲームを作った、ゲームの作者本人だとしたら、
多分矛盾していない。
>>330 すると宣伝目的ということか!!
ならば言ってよいな。
本 人 乙
新作マダー?
>>332 壁裏でお待ちください
|.__ノ
|〓]
|V
|
 ̄ ̄ ̄
そのAAだと二次裏でハァハァしてください、の方がありえそう。
335 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 18:58:59 ID:KcdUmyjK
ブルハとスペ戦とかが使いからアペンド的な追加機体と追加ミッションみたいなんを出して欲しいな
>>335 ブルハ使いなら模型屋へ急げ。
フェイイェンwithBH/PHのプラモが発売されたぞ。
俺、アファームドより格闘強い奴らは理不尽だと思うのよ
格闘だってよw
さすがにアホスレ住人は一味違うなwww
まあ、ガンダムやってる奴も多いだろうし
ごっちゃになるんだろうな
ガンダムの掲示板でも格闘ではなく近接と書くと
即座に指摘されるという同じ現象が
ちょーどーでもいいな
この手のゲームでキャラ差は付き物とはいえ、フォースとかは機体数が多い分余計理不尽に感じる事も多いな
ガチで戦えるか戦えないかっていうのはともかく明らかに性能差を感じるのがなんとも。
すぐにグダグダと機体性能に愚痴り出すのも実にアホスレらしい展開だと思います
マーズのテムジン優遇っぷりは愚痴りたくもなる。
まああれは、その他の機体でノーマルすらクリアできない人のための救済措置、
と考えるようにしているけど。
MARZが別段特別な組織でなければ全機体に
プレイヤー機補正入れる程度で済んだかも。
まあリーとかルーとか何のためにいれるんだこんな機体、というのがあってテムジンがアレだから愚痴りたくなる人もいるんだろう。
俺?シャドウ戦はリーでやると楽勝だったんでそん時だけリー使ってました。
∴凸∴
「格闘」は指摘するのに「キャラ」を指摘しないのは中途半端だと思う。
そういや強キャラって表現は前からあるような
テムジン 強キャラ の検索結果 約 822 件
テムジン 強機体 の検索結果 約 34 件
テムジンの部分を色々変えても 強キャラ>強機体
何だろう、語呂がいいんだろうか
人間vs人間(もしくは人間vsメカ)の格ゲーにも使えて、
キャラクター性の強いロボットゲーに対して使っても、それほど違和感がない表現だから、
ってことだろう。
おいこのスレはアホスレらしいぞ
アホになろうぜ
ここは事実上の雑談スレ
時には妄想やくだらない話もする
だからそういう風に見られることも分かってる
そんなこと一々報告しなくてもいい
オラタンスレの奴ら、俺らを見下しやがってむかつくな。
オラタンやってると偉いと勘違いしてるからな。
マーズ最強だっつーのに。
オラタンスレにカエレ
マーズ最強はねぇよwwwwwwwwwwww
突っ込んだ金の量が思い入れの量と比例することがままあるからなぁ
アホなことばっか言ってるからアホスレと言われるのは当然
オラタンスレの人間が見下してるんでなくオラタンをクソゲーとか戦い方が面白くないゲームだとか
ここのアホが喧嘩売る発言しなければ大事にはならなかった
そんなことにもここのアホは気付かないようだ
えー、だって削って逃げるゲームじゃん(´・ω・)ツマンナス
やっぱバーチャロンと言えば最終進化系のマーズだろ。
ボイスとミッションオモスレー( ^ω^)
釣れますか?
マー図は駄作
個人的には楽しんでいるが、駄作と言われても擁護しようがない。
おまいらがSEGA入って神調整すればいいんじゃね?
>>357 削って逃げる相手には削り返して追いかけさせて
のこのこ前に出てきたところを止めさしてやれ
削られて逃げられてツマラネーのレベルは
削られる当てれないで攻めても殺せるだろ
>>363 まあ大抵はそこまでレベル差あると近かろうが遠かろうが射的になるんだけどね
なんつーか常に初弾に苦しめられた経験がある。
エンジェにLTLW当てられそのまま逃げられ…ってのによくやられてた。
逃げる方が楽なゲームってどうなのよ一体。
勝負としては勝ってでも戦闘自体を否定してるだろ。
スト2でも待ちハメ論争があって
シリーズを重ねるごとにガイルが弱体化してきた歴史があるのに。
初弾をくらったアンタがアホでFA
相手が逃げてくれるなら時間いっぱい追いかけられて(攻められて)いいじゃないか。
相手も考え無しで逃げてるだけじゃフィールドが有限な以上いつか追い詰められる。
基本時間制限があって体力リードしてた方が勝ち、攻撃も人間が回避できるようになってるから、
先に体力リードした方が逃げるっつーかリスクの高い行動を選択しなくてもよくなる(有利になる)のは仕方ない。
ただ、どれだけリードを取るか、どの程度リードを取ったら逃げる(守る)か、
攻めてくる相手をさばくにはどうするか、下手に守るより攻め殺した方がよさそうな機体もいるし、
相手が攻めてこっちのきて攻撃があたりやすくなってるならローリスクな攻撃を出してリードを広げてやればより勝利に近づく。
リードされてる方は相手が守りにはいったかどうかの判断、
相手が守りに入ったとするなら無理に攻めずに相手が事故るのを待つのか、
自分の攻撃が当たりやすい距離まで詰めるのか、
その時にリードを広げられないように気をつける攻撃は何か、
フィールド端に追い詰めて距離が近づいたらそこでの攻撃をどうするか、
とかざっとあげただけでもこんだけある、5.2みたいなぶっ壊れたバランスだったらどうなったか知らんけど、
それ移行なら相手がリスクの高い行動をおこさなくなる(逃げる)事を前提にした上でちゃんと対戦が成り立つようになってると思う。
そういうゲームがやりたいんじゃないんだよとか、
単純に逃げられて腹がたつけど追いかけるほど上手くない、
もしくはそんな対戦で上手くなるまで頑張るのが嫌だからつまらないゲームだって意見も思いっきりアリだとは思うけどね。
たかが、とは言わないけどまぁゲームだし、ゲームでかなりの腕が求められて当然、みたいな言われ方のが変だろうさ。
ただ楽しんでる人間からすればそういう意見を見れば反論もしたくなる。
また始まったw
アホスレの歴史は繰り返す…
>>365 LTLWを初弾で喰らって逃げられるなら警戒しろよ
毎回同じ手に引っかかる自分の学習能力の無さとアホさに気付け
問題はステージや機体によっては回避不能だったりすることなんだが
デスマッチならまだしも。
>ステージや機体によっては回避不能だったりすることなんだが
そんなんねーよw
あるなら具体的に例を出してみろゆとり世代のアホがw
コンペイトウ1発で逃げ切るとか相手がよほど上手いか
5.2かどちらかだろうがさすがに前者なら力の差に気づくだろうから後者か。
こないだの痛い子もアレックスのバトラーを引き合いに出してたし
オラタン語るのにいまだに5.2を前提に語る出す人多いみたいだけど
あれは今もオラタンやってる人間から見ても大概苦笑もんのバランスで
後のバージョンは別ゲーだから今更あれを言うのも難だと思うぞ。
ゲームのシステムの問題じゃない
単にプレイスタイルの違い
ある程度そのゲームが上達してきた時
やり込みをする人とそうでない人がいるように
このゲームでも対戦で勝つことを追及する人と
好きな機体で好きな戦い方をする人の二種類に分かれる
この価値観の異なる両者が対戦をすると
前者は勝つことが目的なので特に相手を選ばないが
後者は相手が自分から見るとつまらない戦いをし
また、自分が負ける場合が多いので面白くない
結果的に後者の人間の愚痴が多くなる
これは家庭用が出ることで(その内容にもよるが)
住み分けが行われ、ある程度緩和されるが
フォースは家庭用がないので(マーズは認めない)
まあ、仕方のないことだと思う
オラタンに関して言えば家庭用が出ているし
入手も容易なので、このゲームの対戦で
相手の戦い方にぐだぐだ抜かす奴は
単に自分の価値観を押し付けてるだけ
負けたのが悔しいなら強くなればいい
ストイックなプレイが嫌なら
家に帰ってCPU相手に俺TUEEEEすればいい
ゲ単あやこ好こ。
キャラにもよると思うけどな。オラタンはキャラ相性のあるゲームだし。
ただ、強くも無いのにストライカーやバル使って上手く追撃できなくてグダグダ文句言ってるなら白ける。
いや、まあ、バーチャロンに限らないけど、
外見やバトルスタイルに惚れ込んで好きになったキャラが弱かったり、
カッコ悪い戦い方で戦わないと勝てない性能だったりするとガックリくるよ。
だんだん「俺、なんでこのゲームやってるんだろう」って愚痴りたくもなる。
オラタンのDC版は、リプレイを保存して様々な視点から鑑賞する機能があって、
俺TUEEEEするにはいいけど、AIの動きがツマランのが難点だなぁ。あんまり近接に付き合ってくれないし。
その点マーズ(のドラマチックモード)のAIはパフォーマンス狙い方面に改善されてるけど、
(隙あらばSLCで特攻しまくるマイザーとか、近接に命賭けてるアファームドとかテンパチとか)
リプレイ機能ないし。
377 :
それも名無しだ:2007/06/24(日) 15:12:56 ID:5hgYcLb/
今更ながらフォ-スを中古屋で買って来たよ
始めたばっかりで面白いか分からないけど ム-ビ-とかカッコいいよな
ヴァンツァーが映えまくり
そのフォースはスレ違い。
フォースを信じるのだ
久々に三宮に行ったら人外の巣窟でワロス
バーチャロンに限らずジェットセットラジオとかパンツァーも待ってるのに出る気配ないな。
セガは銭儲けばっか考えてユーザーの方向いてない。
ユーザーのことを考慮してるからチャロンは捨てられたんだよwww
おまえアホだろwwwww
>>382 銭儲けのことを考えなさ過ぎたからあんなことになったんだよ
大川さん亡くなったらあとはずるずると
パイルバンカ-カッコいい
銭儲けするのが企業だろ
チャロンて開発にかかるコストってどのくらいなのかねぇ
2D格闘とかと比べて高そうではあるが
オラタンをベースにちょっといじったようなの出すのも結構手間と金がかかるのかね。
セガが一時期分社化してた頃からターゲットをコアユーザーからライトユーザー向けへ変えようとしていたことがあってね。
まぁDC時代にもそういう動きはあったんだけど。
当時ヒットメーカーもその最たるもので、バーチャロンの企画自体が特殊になってた。ヒトメカの社長、コアユーザー向け嫌ってたし。
その後結局マーズは評判が悪く、バーチャロンの企画事態が消えることになる。
10周年全国大会だって最初は予定されてなかったのを、元西スポ店員18号がなんとか企画通して実現してくれただけで、
セガ的にはやろうとしてなかったし、もうバーチャファイターくらいしか有名な濃いゲームは残す気が無いんだよ。あれだけはセガの看板ゲームだから。
この前のアフターバーナーとかも旧セガファン向けに見えるけど、実際はF-ZEROの失敗を埋めるための筐体再利用ソフトだし。
チャロンみたいな極少数のプレイヤーだけが熱狂するゲームより、大衆がとっつき易いゲームにシフトしただけだ。
そんな突貫企画でOMGの新ロゴまで作るのかwすげーや(良い意味で)w
クレイジ-タクシ-とかバイクでポリから逃げるゲーム(タイトル忘れた)とか好きだったんだけどな
あぁいうの出さないかな
全国とチャロン十周年ロゴはまた別モノだ
セガの看板ソフトは既にムシキングとかになってるような。
セガって聞いてバーチャファイターが思い浮かぶ人って、2とか3の頃にプレイしてたけど
現在は既にゲーセンには行ってない人達ではなかろうか…
バーチャロンにはまった理由がBGMに惹かれた、てのは俺だけじゃ無いはず
BGMのよさに気付いたのは遊び始めてから大分立ってからだな
当時厨房のオレはロボットが動かせるってだけで飛びついた
今出してもとっつきにくさで売れないんだろうなぁ…
マーズが売れなかったのは自業自得だろうに。
フォースは初心者ウケすごく良かったと思うし、
オラタンも一つのムーブメントにはなってたのにな。
漏れ格ゲーコマンドおぼえるの断念したから
まぁ自業自得だな。君たちが1人5本ぐらいマーズを買っていれば
今でもチャロンシリーズの続編は出てたんじゃない?
俺はもちろん買わなかったけどね
コア路線行ってたらコケたんでライトユーザー狙いってのもわかるけど
あんま過去をばっさり切るとかやりすぎはせんほうがいいと思うがなぁ。
刹那的、享楽的なライトユーザー向けに利益至上主義でがつがついくと
たいていろくな結果にならん。安価・安易なものに飛びつく質の低いユーザーを
相手にすると結局売ったほう買ったほうどっちも痛い目見ると例の肉屋も言ってたしな。
まぁヲタがそれを笑えるほど利口かっつったらそうでもないんだが。
ライトユーザー狙いはサターンとPSが競り合ってた頃に
PSサイドのメーカーが我も我もとやってみたけど、その殆どが失敗したんだけどな。
FFとドラクエのためにPS買ったようなライト層は、ビッグタイトルものしか見向きしなかったし。
セガもライトユーザー狙うのは結構だが、他所のメーカーの失敗を教訓として…いないんだろうなあ。
うぇっうぇっいろんな意味で見事負けたジャン
>383-400
ゆすげ
ハードとしてDCはPS2に圧勝だった
作品として外れが少ないし本体も安い
失策は初期出荷の少なさとシェンムー
PSOがもっと早ければ、というのはあったな。
初期にイーサアダプタとセットで出ていれば良かったんだが。
せっかくネット強化してあるのに活かせるゲームが少なかったのが敗因。
>>402 ハードとしてのPS2にDCが勝てる要因はまったく無かった
それほどに下位互換とDVD再生能力は重要視されていたよ
おそらく信者筆頭の某吉松氏でさえDCは対PS1戦略機であって
PS2には敵わないって見事に洗脳されてたからなぁ。
なんでDCがPS2により優れているかというと
ソフト製作のサポートが非常に良くて低価格で作れる
ハード自体の柔軟性が非常に高い
VRAM容量が高く3Dの表現には劣るが3Dを動かすことに関してはDCが有利
スピンアップが早く細かいアクセスに有利で結果的にロードが早い
本体に標準で装備してる、出来るデバイスに優れている
PS2が優れている点は結果を出せない3Dスペックとアクセス速度
DVDが見れたり見れなかったりする点だ
言葉が足りてないというか行間が読めてないというかですれ違いですね。
もしPSOがDC発売から1年以内に出てたら何かが変わったかもな。
そういえばオラタンってDC発売から1年以内だったっけ。
初期ラインナップに入ってたよな。
あとオラタンが通常のネット経由でプレイできたら、というのがバーチャロン単体の問題であった。
3万4万当たり前、廃人は10万とか逝ってたからなぁ。
PSOは今でも熱狂的なアメリカのファンがいて、DCのPSOサーバを模倣構築しちまったからな。
アクセス先を変えるだけで、会話が英語になるが今でもオンライン可能だ。
別にすぐ新作を出さなくてもいいから
フォースをネット対戦対応にさえしてくれれば
もうしばらく遊べる
OMGをPSP辺りで通信対戦可能で出してくれれば対戦相手がこの世から消滅しない限り一生遊ぶ
新作は正直もういい。
どうせ今新作を出してもプレイヤーがゲーセンにいない現状、
あの対戦ゲーム全盛期だからこそ味わえた楽しさはもうない。
それよりwifiで全国の対戦相手と戦えるフォースと5.66を出してほしい。
モードやオプションはDC版準拠で。
いや新作出してくれれば、まためっちゃゲーセン行くと思うけどな。
バーチャロンの新作を出してくれないから行かなくなったんだし。
他にやるもん無かったからよ。
もうおっさん期に入りかけてるので家庭用でネット対戦対応で出して欲しいところ
>>414 俺やお前が行くだけじゃペイしきれないんだよ、ゲーセン的にもセガ的にも
格ゲーなら別なゲーム始めてもいいんだろうけど、
ツインスティックで遊ぶゲームの代えは他にないからなぁ。
あ、絆のツインスティックは別物にしておいてください。
非常にどーでもいいことだけど
オラタンの為に本体ごと購入した一人ノ
その後DCにはほんとお世話になった。
俺はパットである程度旋回できるくらいにはなったなw
斜め入っても受け付けてくれりゃいいのに・・・
俺はなんともなんなかったなw
オラタンのためにDC買った
つなぎとしてフレームグライドやったり。
DCぶっ壊れたー。・゚・(ノД`)・゚・。
まだ修理受け付けててよかった……
GDドライブユニットがアホみたいに壊れやすいんだよなぁ。
DCならPSOで壊れたな。
あれはマジでGDブレイク機能付きだったし。
オラタンは財布ブレイク機能付いてたけど。
財布もブレイク
スティックも余裕でブレイク
セガBにガキが20万ネッタンで使い込んだってあるけど
あの後彼はどうなったんだろうか・・・
DCはすぐ壊れるってネットだとよく見るけど、うちのは2台あって1度も壊れた事ないぞ
ツインスティックもコントローラーも交換なしで健在
オラタン以外でも、大戦略とかシューティングとかで時間的には酷使してる筈なんだが
ネット対戦は、請求が2〜3ヶ月後ってのがミソだよなあ・・・
俺も余裕で万単位来た
>>426 PSOをオンラインでやると1分間ずっとギコギコ鳴ってたりするのがザラ。
DCのハード関連では本体もコントローラもツインスティックも初期型は極端に壊れやすい。
コントローラのLRなんか発売日に買って一週間セガラリーしてたらおかしくなったし。
アケの知り合いがスティック用ゴムワッシャ自作してたなぁ
初期は確定で絶対に壊れる代物
後期はどんなに頑張っても先に芯が折れるような代物
俺のスティックは初期型で10日ぐらいでぶっ壊れたが
自分で補修しちゃったからセガに送る事が出来なかった(´・ω・`)
確か改造扱いになるとかで駄目だったんだお。
なぜ修理に出さなかったのかというと戻ってくるまでの間、ネッタンを我慢する事が出来なかったからだお。
むしろ、セガ修理より自分で現地改修した方が安く丈夫になる罠。
粗大ゴミの廃品利用して、フルメタル製になったmyスティック。まず折れない、かつ重量感あって安定性最高。
問題は、少々重量がかさばる点だな。
10kgほどある。
10キロてw
なんかこう、ここの住人は先だっての基盤の話といい行動力がありすぎるなw
オラタンスレじゃあ、海外転勤になるから一緒に基盤輸出したいみたいなこと話してたことあったぞ
チャロンやってる奴ら全般の中に有り余る行動力を持つアフォがいるんだろw
10kgぐらいないと、レバー操作で動くしな。
自作する前は、サターン時代からタウンページ5冊重ねた上にツインスティックを固定してたからな。
ちょーどいいんだわ、重さといい高さといい。
まぁ、そんだけチロンには面白さがつまってるわけだ。
一方でチロンと一緒にやってたACは最近、画面が綺麗でそれなりの細かい動きが出来る様になったのはいいが、
全体の動きがトロくてなって飽きちまったしな。
最新作は絵が綺麗なだけで駄目だわ。
最近じゃ、エミュでゲームスピード2倍にしたアリーナとかの方が、チロンに通じるモノがあるんでおもしろいぜ。
おれにもうちょいテクがあるなら、DCエミュでコックピット視点のオラタンで遊ぶんだがな。
ゲームディスクのデータをエミュ様にする方法がわかんねーぜ。
俺はマジックテープを買って来て
ツインスティックとPCデスクに張って
脱着方式にして使用してる。
金さえアりゃフォース中古筐体買うぞ
今思えば銀行でローン組んでハーフ筐体買えばよかった
ハーフのフォースに面白さなんて何も無いが?四人で対戦して価値のあるゲームじゃん。
あ、ここのアホだったらCPU厨だからハーフで充分なのか。納得した。アホスレ住人だもんなwwwww。
そのアホスレに居る君は何なんだろうね
ヲチるためじゃね?
俺もそうだし
書き込みが頭悪そうなのが多くて笑えるしw
オラタンスレがまともな流れになると居場所が無くなって
こっちに流れてくるかわいそうな子なんです
>>432 10kgぐらいあるとすごく安定するぞ〜
自宅でまで支給こないまつりを満喫するのは嫌じゃね?
>>443 いやあれはクソ遅い磁気カードのリードとライト
と1プレイごとに追加で取られる30円がかなり多かったからなぁ
セガってガキ相手にもカードゲームで儲けてるらしいけど
そこでもフォースくらいドえげつないレアキャラ商法展開してるの?
ムシキンとかのことならその通り。
しかもフォースと違ってほとんどが単純に高性能。
フォースの機体支給はクソ過ぎだった。
1000試合やってもキャラが出ないとか終わっとる。
漏れなんかよく出るといわれる10/80が来ないぞ
テツオ、景清、ガラヤカ、テムTなんてドウでも良いんだ
10/80がほしんだ
あーなんかドカンと景気のいい話ねえかな
>>450 フォースのフルセットがいまなら70万有れば買えるというのはどうだ?
もうヴァンツァ-みたいに セットアップで…良いだろ
ゼニスかこいい
スパロボのART−1の両腕にチェーンソーついててワロス
VOXで両腕がチェーンソーのJasonとかあっても面白かったかもね
アホくさ
仮にいたとしても、どう扱えと…
こんどのチャロンは、ACみたいに各装備がある程度自分で選べるといいなとか思ってる俺。
例えば
拳で殴るアファとか
三節棍のアファとか
ヌンチャクのアファとか
槍テムジンとか
モーニングスタードルとか
ああ、近接しか思い浮かばねぇ
全身マシンガンの箱とか
右も左もセンターもボムのテムジンだろう
右も左もセンターもカッターのライデンをだな
右も左もセンターもバルカンのマイザーがいいな。
家庭用ならそういう方向もありかもな。
アケならガチ対戦用の調整でそれ以外の余計な要素は一切排除してほしいけど。
右も左もセンターも帽子のハタームド
正直マーズで入手したときコイツの格闘モーションに失望した
マーズでVRの新規モーションって
747テムのTCW、白騎士TRW、化鳥の近接TRW、ハッターのTCWぐらい?
>>461 立ちCW発射のポーズ固定のまま、
胸のビームキャノンから普通のちゃちい右手バルカン連射してるところを想像してしまった。
れっつごーじゃんぐるがWiiででるらしい
あとはわかるな
ひゃあ!すいません私わかりません〜。
魔女神判自重しろ
RW:ショットガン
CW:多連装小型ミサイル同時発射
LW:クレイモア投擲
箱はこれで
RW、LW、CW全てブレストバスターでよろ
471 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 21:57:50 ID:YbkrSw0Y
どこで聞いたらいいのか分らんからここで聞かせて
オラタンの一画面対戦やりたいんで対戦ケーブル欲しいんだけど
どこにも無いんだよね
サターンの対戦ケーブルはドリキャスにはあわないかな?
なにかいい案知ってる人いたら教えてください
互換品がネットで売っている
>>471さんへ
>>129で私が回答をした通りだが、
最初からスレを良く読んで同じ質問をしないように
心掛けた方が良いと思うよ。
>>449 俺は10/80出るのに4年かかりましたよ
475 :
471:2007/07/08(日) 07:57:09 ID:d7qG+9jI
なるほどー
すみません、確かに全部目を通してませんでした
ありがとうございました
CHがもう7枚・・・・いい加減ガラヤカきても良いじゃないか・・・・
まだガラヤカを出そうとしてる奴が居る事に驚いた。
引退者から買えよ
ガラヤカがどうしても欲しい訳じゃなくフェイ使ってると支給されるレアはCHばっかりだから
たまにはガラヤカ来いよっていうレベルの愚痴なんだ・・・
新作コネ━(´A`)━ !!!!!
俺はずっと待ってたがさすがにもう諦めた。
今はDCエミュの進化を待ってる
>>451 たぶんネタなんだろうけどそんなに安いのなら欲しいなあ
と、いってもフルセットじゃなくてターミナルだけだけど
そんで機体支給とCPU戦をマッタリ楽しみたい
ハーフのフォースに面白さなんて何も無いが?四人で対戦して価値のあるゲームじゃん。
あ、ここのアホだったらCPU厨だからハーフで充分なのか。納得した。アホスレ住人だもんなwwwww。
つれますか?
新作はおいといても既存のチャロンはまともに遊べる環境で出すべきだと思うんだ
OMGはPS2で出るけどオンライン対戦はなさそうだし、オラタンはDCでしかないし、フォースはそもそも家庭用がないし
今でもまったく見劣りしない名作を腐らせておくのはなんだかなぁ…まぁ他のゲームでもそういうのは沢山あるんだろうけどさー
> 他のゲームでもそういうのは沢山あるんだろうけどさー
個人的には「サイバーコマンドー」とか。
あとサイバースレッドとか。
バーチャロンはWindowsVista対応で通信対応で
3D(2Dダイレクトドゥローではない)対応ソフト
USBツインスティックを出して欲しいです。
てか通信対戦可能で出たらとりあえずハードごと買うから。
>484
OMGはPC版で。
>>481 まじで売ってるぞ
大阪だかどっかの大型筐体扱ってる店のサイトに載ってた
491 :
481:2007/07/12(木) 20:19:26 ID:1/69VV/X
>>490 情報ありがとう。
ハーフセットの筐体が売っていたけど、ここを見た誰かが買ったっぽいです(泣)
ターミナルのみ、もしくは基板とカードリーダーだけが安く売っていれば
即買いだったんだけどなあ。今回は諦めることにします。
>>491 ちょっと前に見たときは4+1のフルセットが格安だったんだがさすがに売れたか・・・・
ちなみにお値段は?
バーチャロンがwiiで出ないかな
初代なら意外といけるかもしれんな。開発初期バージョンもセットだと嬉しいな
オラタン5.66、箱○に移植してくれねぇかなぁ…
Live対戦対応にすれば、間違いなく神ゲーなんだが
月1くらいの間隔でセガにメールで要望出してる
賛同出来る人は、良かったら協力してくれ('A`)
悪くは無いけど日本のネット対戦の環境がイマイチよくわからんな
チャロンと同じくロボットゲーム黎明期からやってるアーマードコアの通信対戦も
どうなってるかよくわからんし
ただ実現すればネット経由でアップデートできて面白くなりそうだな。始めから
今までのバージョン4つ全部入ってるかもしれないけど
アジムの即死コンボ決めてくるヤツも出現するんだろうか
>>497 最近XboxLiveでAC4のネット対戦やってるが、なかなか良い感じだぞ
定期的にレギュレーションが配信されて、バランスの強化がされている
固定ファンが多いゲームだから、繋げば誰かしらやってるしな
家に居ながら一人で画面を独占しつつ、対人戦が出来るのは嬉しい
DCの頃はブロードバンドに対応してなかった(よな?)が、今なら定額で
やり放題だから、実現すればかなり熱くなると思うぞ
>>493 最初は160万だったけど売れなかったらしく140→120と下がっていって
しばらくぶりに見たら70万でフルセット有ったのを確認してから見てない
箱はチャロンのためにあるようなハードだと思うぜ俺は。
AC4とかやってる奴らを丸ごと釣れると思うんだがなぁ。
オラタンだけじゃなくて、全作品プレイできたらそれこそ神だな
>>500 やっぱりそう思うよな?俺と一緒にメールで嘆願しようぜ
無駄かもしれんけど(´・ω・`)
箱でチャロンが出ないから仕方なくアーマードコア4で
テムジンとかライデンとかチャロン関連のエンブレム作ってるぜ…
SEGAって箱寄り?
>>502 日本のセガはPS3寄りorz
でも最近、Liveアーケードにソニック等が配信されたから
完全にシカトって訳でも無いみたいだ。ダメ元で頼んでみないか?
つーかラグはどうなのよ。個人的にドリカスのは遊べないほどじゃなかったが
ガチ対戦するには到底およばないってレベルだったが。
今やればあれから格段に向上してたりするのかね。
ラグは多かれ少なかれ出るよ、どんな回線だろうとね
光にしたって、物理的な距離が離れてると意味が無い
外国人が居ると結構ラグる
地元のゲセンで出来る奴は買う必要ないんだよ
ゲセンにあっても人がなぁ…
未だに週末に人が集まって対戦三昧な浜松人がきましたよ
オラタンおいてくれたら最高なのになんでフォースだけなのか・・・
やっぱオラタンだよなぁ
フォースはフォースでネタ対戦も盛り上がったけどなぁ
皆アファJCで辻斬り祭りとか
どうも、あのモッサリ感と技が大幅に減ったのが受け付けなかった
512 :
それも名無しだ:2007/07/15(日) 13:53:48 ID:Zxlp0Ed2
普通にオラタン路線で行っとけばこんな惨状にはならんかったろうに
フォースのほうが曲がる弾が曲線的に曲がるから遠距離が楽しくて好き。俺は
>>512 いやぁ・・・オラタンはオラタンで複雑操作を極めていたから、
あのままでも衰退の一途だろ
あれほど筐体の少しのメンテの悪さで、全くゲームにならん
のも珍しいだろうな・・・
フォース路線は間違いじゃなかったと思うよ
できあがったモノがそれほどでもなかっただけで
個人的には、バーチャロンと言ったらやっぱり1VS1ってイメージが強いから
フォースとは別に、オラタンの正統進化みたいなシリーズも作って欲しかった
5.66から筐体売りのみしたのが駄目だったんじゃないの。
一部のゲーセンにしか入らないから新規が練習出来る場所がほぼ無かったし。
フォース移植でもオラタン移植でもいい。
なんだったらマーズ2でもいいから出してくれー。
マーズ2なんてやるぐらいならアルカナやってた方がマシ
ごめん、マーズ2は言い過ぎた。
浜松か・・・・
昔、東京へ行く途中でふらっと立ち寄ったけどモロにヲタファッション丸出しに馴れ馴れしく話しかけられたり
不気味なほど長髪なヤロウが大声で騒いでたりしてたうえに対戦するなら名前を書かなきゃいけないとか
なんかもうとにかくついてけなかった、きもくて
今もまだあのころのままのぁゃιぃ店なんだろうか
きもかったのはフォース周辺だけだったけれどw
名前を書かないと対戦出来ない店の詳細きぼんぬ
「名前を書かないと」って、絆かよw
オラタンはDX筐体限定生産売りでなくてNAOMI基板売りならもっと普及した。
フォースはHIKARU基板が失敗だった。
半年程は遅れても安価なNAOMI2基板で開発すれば良かった。
と、素人が妄想で吠えております
これは良い結果論ですね。
>>523はフォース開発に何年かかってるか分からんらしい
NAOMI2なんて待ってたら半年どころの遅れじゃ済まないわw
これじゃ素人扱いされても仕方ない
>>526 NAOMIもNAOMI2もHIKARUも
光源処理が違う互換プログラム基板というのが解らないとは
NAOMI2で16光源に落としてオラタン並みの画像で
作ったのがまし。
HIKARU基盤とはなんだったのか
フォース以外で使ってんのアレ?
スゲーな今日も大量のアホが発生してやがるw
基板のうんちくで結局誰もよく分かってなかったり遊ぶのに名前書かされるゲーセンなんていう珍妙なアホ店情報まであるwwww
これだからアホスレヲチはやめられないぜwっうぇええwwwっうぇwww
523顔真赤
フォースは基盤が高い以前に場所食いすぎて置き難いのもな…
ごめん基盤じゃなくて筐体に脳内保管しておいて
>>528 プラネットハリアー?で使ってた
フォース含め3タイトルしか使ってないと思う
×基盤
○基板
つかフォースがコケたのは基板がどうの以前の問題だろ。
ひとえにシステムがまずかったからで、まあ普及率とかには影響あるかもしれないが
あのシステムでは何の基板で出しててもコケてたと思うが。
普及率はでかかったと思うが
つか、そもそもコケた理由がどうこうなんて話からはもう外れてる
5.45以降のバーチャロンはケチ臭くなったよなぁ・・・。
>>539 単純に筐体数が少なくて県に一つしかないところとかがあったって話じゃないかと。
テトリスやスト2みたいに1店舗で複数台を設置させるほど出回っていれば
バーチャロンも変わっていたかもしれない。
出回り量の少なさはハイコストな大型筐体の宿命か?
フォース4座席+ターミナルの新品って700万くらいだったかな?
まあ、いまやフォースも川崎の某遊戯施設でスタート押すだけでタダでできるような感じになってるがね。
オラタンはDX筐体でも色んな店に置いてあったのにな。
最低でも2.5倍のスペース取るからなぁ。
>>538 NAOMI2基板なら後100万円は安く出来たとおもう。
発表当時亙自身がいってたじゃん
ガチガチの対戦ゲームはもうアーケードの主流じゃなくなった
自分自身、対戦ゲームをプレイする気力も無い
フォースは主流になるのは無理だが、副流としてはありかなと
設置以来、一度も撤去されず現役で稼動し続ける店舗もあるくらいだし
開発の狙いは外れてないと思う
瓦の製作気力は議長より低かったwwww
>544
オラタンは通常筐体のが多かったんじゃないか?
フォースも通常筐体で、最初からクライマッ・・・じゃなくて、
\100/1Playだったら、俺ももっとやっていたと思う
>>547 気楽に遊ばせたかったなら、むしろあの出荷台数減らすような高額仕様と
相方必須の2ON2は真逆をいってしまったな。
そのうえカードと支給システムで常駐常連が少ないロケーションに今まで以上に
居座るのは目に見えてただろうし、そういうのが結局ハードルをさらに高くさせる。
そんなこんなで世の対戦ゲームの時代ごとの普及度をさしひいてもフォースは
操作難解と呼ばれるオラタンよりマニアックなゲームになっちまった。
>>550 当時のインタビューでは
気楽に遊ばせよう、とは考えてないっぽかったけど
主流じゃない=一部のマニアックな人向け
今で言う、なんか大規模なカードゲーム?とか戦場の絆?みたいなノリかと
あれは酷かった。
フォースが高額な上にダービースタリオンと抱き合わせ販売は
マジ1000万円は超えたぞ!
>>549 うちの地方・・・具体的に言うと仙台だけど、そこら中のゲセンにDX筐体があったよ。
むしろ通常の方が珍しいくらいだった。5.2時代の話だけどね。
うお、抱き合わせ販売なんてあったのか。
そりゃ県内に数店舗しか入らないわな。
お陰で対戦したい人とCPU厨が同じ店でやるハメになって最悪だった。
1人がCPU戦を始めるだけで3台が使い物にならなくなるわけで。
カードも毎回10円ずつ削られてひどいし、しかもデータ消え過ぎだしよ。
しかもそれの次に作ったのがうんこマーズで。
既存プレーヤーを切り捨てた挙句、ライトユーザーも獲得出来ずで
うんことしか言いようが無いですな。
うんこ置いていくわ。じゃあの。
)
(
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゙ミ;;;;;,_ (
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
゙ゞy、、;:..、) }
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゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
/;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;、;:.:,:.:. ._ .、) 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
/i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
抱き合わせの話はガセだぞ
ソースもないデマを信じ込んで運子とか言っちゃってどうしようもないな
さすがアホスレの名を欲しいままにしているだけのことはある
なんという釣り。
アホスレ言ってる奴は上のほうでもフォース絡みのこと言ってた気がするが
フォースプレイヤーなんていう最下層チャロナーにそんなこと言う資格ないと自覚しろ
弱過ぎて誰も組んでくれなくてフォースで遊べずに
泣きながらオラタンに帰っていった池沼がなんか言ってるよ
フォースはテムA前ビ厨の大量発生がウザかったな
ウザイだけで弱かったが
カードのデータなんて一回も消えたこと無いんだがなぁ。
まあ確かに知り合いに消えた奴はいたが、
磁気カードの扱いを知らん馬鹿だとしか思えない
>>520 一応弁明させて貰うと
名前書くのは酷いときは15・6人ほど集まったりするからスムーズにやるためで
最近では混雑時のみ使ってる
不気味なほど長髪は誰のことかは解るがアレはいつもあの調子なのでずいぶん前から嫌がられてる
相変わらずコアな連中であることは否定しない
でも、最近は種連中が絆を占拠していてその空間がもっともカオス
それこそキモイオタファッションっていうかアニメシャツ着た奴とか、汚い作業着の臭い奴らがたむろ
待合いのテーブルで飯持ち込んで食ったり床に座り込んでモンハンとか・・・・
市内にたった1セットしかないのも原因で待ち時間が二時間とかザラだからそうなりやすいんだろうな
フォース否定派は結局自分がフォース楽しめなかっただけちゃうかと?
出回りが少ないとかテムAうざいとか誰も組んでくれないとかで文句言うやつは居なかった。
県内に一箇所だけだったけど普通に楽しんでたよ。
>>561 なんだ、
>>520の言ってることは事実ってことじゃん。
名前書くとか常連同士のしきたりを一見さんにも押し付けた時点でキモがられるのは当然だと思う。
絆や種の方がキモイとか言って他を否定してもフォースプレイヤーが正当化できるわけじゃないよ。
なんか見苦しい言い訳による責任転嫁にしか見えないですよ。
混んでるときに名前書くんだから
順番待ちのために書くんじゃあないのか
それとも
>>562は順番待ちなんぞしたことないというブルジョアジーってヤツなんだろうか。
混んでたら普通は筐体のうしろで並んで待ってるものだと思ってたんだけど、違うの?
俺が言いたいのは、そういう常連ルールみたいなのを知らない遠征者とかにそれをさせるのは厳しいんじゃないのかと言いたいだけ。
だって実際に立ち寄ったっていう
>>520の感想が全てを物語ってない?
どうでもいいが名前書いて待つなんてファミレスみたいだな。
まあ、どうせ過去に並び順とかでトラブったんだろ。>名前書いて待ち
常連が勝手に仕切ってるだけならともかく、もしも店側が認めたルールなんであれば
ぐだぐだ言う奴がアホなのは間違いない
名前書くって、本名(個人情報)を書かないといけないの?
それともニックネーム(スコアネームとかハンドル名とか)でもいいの?
>>566 順番待ちでトラブルというか、ひたすら筐体の後ろで待ってられねぇってのが実情
未だにバーチャロンやるためだけに1時間待ちとかあるんだよ
それだったら順番待ちの表作ってその間他のゲームやったり出来た方が店側も良いってことで
常連から店に提案して表が設置されたという流れだったはず
なんていうか実際自分のホーム以外に行くとフォースや絆に群がってる連中はキモく見える
自分のホームだと自分がその一員だから気が付いてないだけじゃない?
多分俺も遠征者から見ればキモオタクだろうし
いまだに1時間待ちとかすごいな。
群がってるだけならいいけど、奇声上げたり筐体叩いたりして騒いでんのは明らかにキモかった。
俺がゲーセン行ってフォースやってたのは何年も前だから、
今でもそんな連中が居るのかどうかはわからんが。
もう毛バルとかAT2219とかライフルマンとか基地off来ないでいいよってのが浜松フォースの本音wwwww
>ひたすら筐体の後ろで待ってられねぇってのが実情
待ってればいいじゃん
>常連から店に提案して
非常連にとっては余計なお世話
もうちょっと尖った釣り針を使うべきだな
>>571 すれ違いになるので控えるが「毛バル」はバーチャロンより麻雀によくいないか?
いつも同じ服着てる気がするうえにあの長髪&ヒゲはうざい
>>569 出荷台数がアホみたいに少なかったうえに今さらに減りつつあり、まともなCS版がない。要は難民キャンプ。
>>553 5.2ってDXだけ先行販売したんじゃなかったっけ
「電脳戦機バーチャロン」(OMG)は短期間爆発的なヒットではなく
2年以上の長期間にわたって安定した高収益を上げた。
(同時デビューのファイティングバイパースは3ヶ月で終った)
店にとっては長期間使えるのは最も良い事。
オラタンの普及はOMGの長寿命を期待したのではないかと。
フォースはすでに5年越えてるけどな。
>>578 そんなズルズル基準でいいなら、OMGだってオラタンだって
もっと長いな
>>577 単純に時代じゃね?
世の中が格ゲー人気のピークで別に格ゲオタとかじゃなくても
リアくらいで遊びに行ったらみんな身内対戦くらいは普通にやってた頃だ。
人気作の続編で話題になってた作品なら入れて当たり前みたいな時代だった。
PS2 OMGまだっすか
格ゲーの代わりはあるけど、
ツインスティックで遊ぶバーチャロンクラスのゲームの代わりはなかなか無いからなぁ。
ゾイド?論外。
絆も論外だろ
ガノタなんですかその絶滅種
絆も冷静に考えると格闘機がずっと俺のターンばっかりでつまらんよな
3すくみの関係で近距離で射撃すり抜けるのはまだ良いとして遠距離でも素振りするだけで狙撃無効
支援機が高性能レーダーで遠くから解ると言ってもミノフスキーのせいで接近されるまで解らない
支援機が近はともかく格に接近されたらそれだけで詰み確定とかやってられん
フォースの方が数倍いろいろできて楽しいわ
オラタンならもっと楽しいと言わざるを得ないが
936 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2007/07/20(金) 17:03:47 ID:4r5A+K+V
まーたフォースアンチが暴れだしたか
そんなに嫌な思い出でもあるのか?
未だに一時間待ちの店もあるってんだし、お前にとって駄作でも他人にとっても駄作とは限らないんだよボケ
937 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2007/07/20(金) 17:11:45 ID:124pzsaq
>未だに一時間待ちの店
どこだよ
938 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2007/07/20(金) 17:41:28 ID:5hgFBu8n
ロボゲにあるスレ発情報か。
釣りだろ?
939 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2007/07/20(金) 17:50:33 ID:124pzsaq
なんだよ936が確認したんじゃねえのかよwwwwwwwwwwwwww
そもそも一番人が多いであろう秋葉ですら1時間も待たないのにwwwwwwwwwwwwwwwww
ロボゲのスレ住人は本当にろくでもないな
ロボゲ板アンチ(笑)は少し落ち着くように
おまえが落ち着け
2007年10月25日発売予定
後3ヶ月待てと
1シーズン延びたと思ったら半年も延びるのか。
>582
こないだHeyの2階のむちむちが入ってたスペースにツインスティックのゲームが入ってたよ。
よく見なかったけど。
>>589 アサルトorサイバースレッドだったら猿のようにやる
591 :
それも名無しだ:2007/07/21(土) 10:47:05 ID:TNObvtWu
OMG箱で出してくれYO
PS2のOMGっていつ発売すんの?
つーかこれなんでネット対戦できねーんだよ。
出来るならPS2ごと買っても良いのに。
ファミ痛じゃネットワークアダプタ・PSBB対応って出てたけど……まぁ詳細待ちだな
今更PS2のネットワーク機器なんて買ってられん
>543
遅いレスだがそこはどこ?
機体の色変えにコクピット視点て・・グラ以外はまんまサターン版の移植かよ
久しぶりに情報出たと思ったらがっかりだ
セガエイジス版のオマケ要素でハードラスボスが第ニ世代アファAと聞いたのはガセだったのか
色変えはPC版要素だし視点変更はアケからあったじゃん
コイツは何を言ってるんだw
>>602 ここはアホスレだからさ
アホの集まりなんだよ
四ノ影と闘いたい
>>602 色変えはSSXBANDのほうが先じゃなかったっけ
アーマードコアにしか見えないんだが…
かっこわるい
アーマードコア4。スタビライザーを自分でつけられるのでこーいうゴテゴテに羽がついたのも作れる。
>590
今度Heyに行くときにでも確認しておくよ。
レバー以外に関心がなかったので画面はスルーしていた。
>>611 なるほど。
でもスタビライザーとは言うものの、こんなにくっつけると安定性が悪くなりそうだな。
まぁそこはゲームだから…
615 :
おしん:2007/07/23(月) 06:09:48 ID:nO5jkz5x
あっちゃぁー(ノ∀`)・・・
正直クタきめぇし箱丸ならと思うと箱丸スゲェポンコツて話で、
ACは小説で萌えが公式になるしマジでクソ。死ね。もう買わねwと思ってたが
・・・
>>606のおかげでもうハードごと検討しそうだ。いや、今でも本音はチャロンが欲しいが・・・
でも、ダイレクトに「面白い」「カッコヨスw」を味わいたいってのが正直か。
しかしこのスレは、上の方とかなんでこんなに釣りが流行りつつ誰もスルーしないんだ?
チャロンスレっていっつもこうですか?(笑)
チャロンは、愛のない「上級ゲーマー」とか脳が可哀想な釣り士とか釣られ士とかと設定厨とフェイエン厨キモオタと、
ほんの少しの純粋に楽しむ常識人と筐体の出し惜しみで出来ています。
間口広いな。俺は大会予選一回戦BOYの設定厨ですねw弱い。
ロボット関連コンテンツにおいて、精神的に余裕のないやつやなんか臭そうなやつが
多そうなのはなぜなんだぜ。俺も含めて。(´∀`)
つまり、いろんな人に広く受け容れられている、間口の広いゲームだってことさ。
>>615 箱買えばいいじゃないPS3より安いし面白いの一杯有るぞ
618 :
ぶーちゃん:2007/07/24(火) 13:17:02 ID:NCBS+Fst
[2両目] ∧_∧
(;´・ω・`)べ、便意が…8両目までもってくれよ…
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
↓
[4両目] ∧_∧
(´;ω;`) ウッ…、地球のみんなオラに力を…
⊂ヽ と ヽ = = = =
(⌒).__人 = = ● =
ゝ__) = = = =
↓
[6両目] ∧_∧
(`;ω;´) ま、まだ俺のターン…ブボボモワッ
⊂ヽ と ヽ = ● = =
(⌒).__人 = = ● =
ゝ__) = ●= ● =
↓
[改札]
./||____/| ./||____/|
|=|| ̄| | |=|| ̄| |
|↑|| | | |↑|| | |
|□|| |/| |□|| |/|
_| ̄|| ̄| |__| ̄|| ̄| |___
.| || |/ .| || |/'
~ ̄ ̄~ ~ ̄ ̄~
。 ∧_∧。゚
゚ (`;ω;´)っ゚うわああああああ
(つ /
| (⌒)
し⌒
しかしホント新作コネー…
なんかもう今あるのがゲーセンから消えなけりゃそれでいい気がしてきたわ
普通に対戦できればそれでいいんだけどな
実際は新作って名目で出してかないと(中身はちょっといじっただけだとしても)人が離れてっちゃうからなー
都心とかならまだ対戦できてるようで羨ましいね。
ハイパースト2みたいに過去作の全部入れた祭りゲーを出しちゃえば良いと思うお^^
1試合で一人で3機体使うとかどう?
あ、そうだ!バーチャロンvsガンダムとかどうよ!
これは大ヒット間違い無しじゃね!?
どうせだからアーマードコアも混ぜちゃいましょうよ!
バーチャロンvsガンダムvsアーマードコア!
最高ですね!v^^v
(´∀`;)・・・
以前この板にあった「バーチャロンvsアーマードコアvs連ジ(連ザ)」というスレを思い出した……
スパロボでもやってろ。
そういえば昔バーチャロンのガンダム版が出るとか言う噂有ったよね
セガバンダイ立ち消えで無くなったとか聞いた気がしないでもないが
>>625 スパロボは操作して戦えないからつまらんぜ
毎回ただの焼き直しにしか見えないしなぁアレ
>>621 上二行までは面白そうだ。
下二行にはいらないものを混ぜるなとしか思えないが。
そんなもん混ぜるくらいならファイターズメガミックスの続編でも出して
そこに海外版設定でチャロンキャラ入れたほうがなんぼもマシ。
バーチャロンvsガンダムvsアーマードコアvsエヴァvsサクラ対戦vsフロントミッションにしようお^^
バーチャロンvsガンダムvsアーマードコアvsエヴァvsサクラ対戦vsフロントミッションvsヘタゲーマーにしようお^^
じゃあ仮に「連ジvsOMG」と仮定しよう。
ザクでテムジンに弾を当てられるのか?
5.2のコケマシンガン並の誘導性にすれば良いだけだお^^
PS2のOMGが出たらスティックも売るのか?
>>633 んなもんマジで出た日には俺がチャロンの新作作ってやるよww
スティックはMARZの時に改造済なんで無問題
マーズと同じような操作設定できればいんだけどな
俺もスティック改造した口だからOMGでもこのスティックが使える事を祈る。
マーズのためにスティック改造したのか
10月に出るOMGは初回特典に
オラタン5.66CD付くらしい
>>633 USB接続だったらPCでも使えるから売るかもよ
640 :
:2007/07/26(木) 15:43:30 ID:aoITEIe7
既出だが、家庭用はウィーで出すらしいぜ。
これならアーケードでも・・・!
IDにsageも入れん奴のことを信用するか
>>638 ソースは?
それが事実ならOMGはどうでもいいがサントラのために保存用含め二枚買う
IDにsegaも入れん奴のことを信用するか
に見えた。
もう、バーチャロンはおわったよ
サントラなんかオマケでついても1ループでショボいのだろうな
DCオラタンと同じ構成なら買う
最低2ループは欲しいがそうするとディスク一枚に納まらないからどのみちロクなものじゃないに決まってる
>>631 一つ言うが5.2のコケマシンガンくらいじゃ
OMGの超兵器どもには立ち向かえない
OMGで強いのなんてファランクスだけ。他はゴミだろ
さりげなくテムのカッターが誘導性とか結構強くなかった?
サターン版のテムのしゃがみライフルは鬼性能
無敵のトンファー。
漕ぎ逃げのベルグドル・バルバスバウはオラタン機体と比べても機動力そんなに負けてないよな?
へぇ、弾切れしないと超兵器なのか。
無敵でも当らないトンファーが超兵器?
すごいね〜。
いくらオラタンに劣ってるからってそこまでOMG持ち上げようとしなくてもw
>>655 何が言いたいのか分からん。
弾だけ誘導性能が良くても無敵トンファー近接で抜けられたら
連ジのザクじゃ機動力ないからどうしようもないだろ。
647の指す超兵器、は連ジのレベルと比較しての話なんだし。
無敵は超兵器だろw
もはや当たるとか当たらないとか関係なしなんだぜw
>>657 いや別に何も言おうともしてないよ。
それで超兵器扱いなのかーって思っただけ。
アホスレらしい流れになってきたwwwww
SDモードワロタww
画面を分割せず対戦できる部分は評価に値するが、その他のおまけはカスだな
どれも大して手を加えないで出来るものばかり
所詮は2500円の安売りソフトか
>>664 いったいどういうオマケが欲しいんだ?
凝ってりゃいいってもんでもないことはマーズが証明済み。
バイパー1とか1080とかヤガがおまけに入ってたら嬉しいけど、
普通いくらリメイクでも隠しキャラって発売前から公開はしないよな。
おまけだからってジグまで使えたらカオスで面白そうだがw
OMRの機体やRNAアファが使えたりしたら6800でも買うんだがなぁ
備考に、プレイステーション2専用ネットワークアダプター対応、PlayStation BB Unit対応
とあるから少なくともwktkしたのは俺だけで無いはず
iLink対応とは書いていないからLAN経由での対戦が出来る、とかなんだろうな。
値段考えれば盛りだくさんだと思う。
>>663 スパロボ風のSRPGで新作が出る、とか。
フロントミッションみたいにパーツ交換できたらいいなァ
バル面までを全て残り14秒の状態で撃破して進み続けると
ヤガの代わりに擬人化フェイイェンが登場するとかにしたら良いんじゃない?
BGMはLOVE14でさ^^
とりあえずカゲロー使いの俺にはどーでも良い事です。
相手の横から一気に間合い詰めてカゲローで瞬殺、これです。
アファ前ダッシュLove、超Love。
じっくりやるかどうかはわからんけどとりあえず買うわ
2500円だし
どこをどう見てもゴミ移植の匂いしかしない
ツインスティック…(´・ω・`)
SSでもPCでもDCでもいいから好きなスティック潰して
ヤスリと半田ゴテでお手軽改造
PSのコントローラは初めての人でも移植しやすいよ
本編がちゃんとプレイできたらそれでいい。凝ったおまけなんぞいらん。
ま、ヤガランデとバイパー1くらいなら使ってみたいけど。
ヤガは使えなきゃ話にならんだろ。サターンでも使えたんだから。
しかしすぐ飽きそうだな2500円だけあって。
「すぐ飽きる」っていう人はどういう方向性を望んでるんだろう?いや煽りじゃなくて疑問で。
格闘ゲームって白い米の飯みたいなもんで気が向いた時にチョコチョコできるのが魅力で
シンプルにしたほうがかえって飽きが来ないと思うんだが。
とりあえずアーケードのベタ移植でもそれなりに飽きないものができてくる、っていうか
あんまりオマケが多くてもかえってマーズみたいに一周やったら即効飽きるものにならないか?
ひとりで能書き垂れてろや
>>678 同感
というか移植度さえ高ければ最悪アーケード版そのまんまでいいよ
ヤガとかどうせ1回使ったら飽きるし
自演乙
PS2台での対戦とネット対戦があるからもう十分。
贅沢を言うならDCOTくらいオプションが充実してたらいいけど、ま、必要なものはある。
※ 本ソフトはインターネットを介したネットワーク接続には対応しておりません。
ネット対戦無し!?
/\ /!
/ヽ-一^ーへ-┐ _/\/ \/\/ |_
┌/ ⌒ 'ー┐ \ /
_r:/ u' ヽ ∪ /⌒'ぐ! > 理 解 不 能! /_
>ノ { v'T7X′ {ヽ〈 }<`⌒/ /
'Yィ!lヽ) { ・ / ∪ u' Y }! j| \ 理 解 不 能! く
l L',/_ ,.)`'゙ '"´´ {__ノ | / \
ヽ'"゙「rェUテ-、 J v i / く .理 解 不 能! /
| } _r'フ^\. U ! / \ \
| l し'‐,'二ニ´ ' / ,′ / 理 解 不 能! __\
. \`ー'´ u _,,. / / / \
`丶.__,,/´ ____,,/_∠  ̄ ̄| /\/\ / ̄ ̄
`丁lT"´\ |/ \/
L ||
685 :
それも名無しだ:2007/07/28(土) 02:18:52 ID:b1+aeGJz
>>686 ヤガが入ってるゴミバランスのサターン版を元にしてるんなら対戦なんてするわけないじゃん
アーケード版の完全移植の上にヤガ追加だったら使わないだけだから別にいいけど、
ヤガ追加のために手間さいてそれで移植度がおちるんだったら意味ない
まー2625円だしな
これでネット対戦可能だったら神だったけどそれ以外は普通に出来よさそうだしいいんじゃねーの
ネット対戦なしでもいいよ。あればもっといいなって余禄みたいなもんだ。
本編さえマトモに遊べたらそれで十分。なまじ余計なものつけて値段が高くなるよりよっぽどいい。
ちびキャラモードサターン版にあったらセガトイズからSDチャロンの
プラモがテムジン、バイパー、ライデン以外も出ていたはず
でも、対戦メインのゲームにネット対戦不可はあんまりだと思うんだが。
PC版がネット対戦可だけにもっと敷居が低いといいなと思ってたんだよ。
ネトゲ全然やらんから知らんけどこの類の対戦ゲームのサーバー構築するのって
それなりに金かかるの?低価格ソフト出しそこに金かけちゃうとあれってのはありそうだが
セガエイジスシリーズって昔を懐かしむ目的なんだから過剰の期待はダメだよ
>PC版がネット対戦可
通信対戦対応とは書いてあるが、ネット対戦とは書いてない
だいたい、あのころはインターネット普及してなかった。
でもインターネット・LANに対応はしていたよな
直接のダイヤルアップも対応していたような気がするが気のせいかもしれない
>インターネット・LANに対応
PC版はTCP/IPに対応しているがインターネットを介して通信対戦する
ことを前提としているわけではない。
実際、インターネット経由で通信対戦するにはユーザ側の工夫が必要
詳細は「月門の間」で
PS2版の詳細は不明だがLAN対戦に対応してれば何とかなるんでは?
>694
ダイアルアップもLAN内対戦もインターネット経由も全部できる。
まだダイアルアップが主流だった時期だったせいかいろんな形式で通信できるようになってた。
対戦相手を探すのは自前でやる必要があるだけ。
それで2500円でバーチャロン買って来て
おまいらは何秒でエンディング見る自信があるのさ
そもそも買わない
>>698 デスマッチ設定にしてジグラットと延々戯れるのでエンディングは見れない
エンディング見飽きてるし
そもそもCPUやってもそんなに面白くないからなぁ
お布施で買うつもり
これがチャロンの現状だと思うと泣けるぜ
ナイス。これが売れればネット対戦の出来ないオラタンも出るんじゃね?
俺的には5.66が出ればネット対戦できなくても万々歳なんだぜ
転勤で東京勤務2年もしたのに東京で一勝も出来なかった俺にはそれで満足なんだぜ……
m9(^Д^)プ、、、m9(´;ω;`)
>700
10分くらいやってるとジグラットが本気になるよ。
>>704 都心ではゴミでも地方に行けば神になれることもある。
プレイ人口がそのまま腕になるような感じだもんなぁ
田舎に住んでたのでちょっと町に行くと都会スゲー!ってなもんだったw
都会で勝てない雑魚の集団スレかここは・・・・
都会行きたくても資金の都合上行けない俺が来ましたよ
チロンの台が置いてあるだけで勝ち組だという事を知りなさい。
雑魚でも神でもプレイできなきゃ意味が無い。
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ T | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l T ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| O l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | O |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| U | | l | ヽ, ― / | | l U |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /
オラタン強くなれたかどうかなんて通いの店にどんなメンバーがいたか次第だからなぁ
辺鄙な店にすごいメンバー集まってた例もあるわけだし
俺の行ってたゲーセンは田舎なのに全国クラスの人が常連だとゲーセンに行かなくなった後で知った
>>717 >LANによる対戦をサポート。あれをゴニョゴニョするとネット経由でも遊べるかも(左)。
>さらにエクストラオプションの存在も(右)
こういうの全然詳しくないけどネット対戦もやって出来ないことはないってこと?
>>717 OMGの拡大視点はかなり酔えるぜ。
スピード感が小気味いいので、アーケードでは愛用してた。
DC版オラタンだと、リプレイを見るときに主観視点を選択できたな。
個人的にはちと微妙に感じたけどな。自機の動きが見えないのは寂しい。
>>718 有志がツールを開発してくれるかも知れん
ヒント:XLink Kai
ツインスティックは無いと明言されてしまったわけか(´・ω・`)
つーかサターンパッドが使えるんなら
>>722 無かったら作ればいいんじゃない!(by涼宮ハルヒ)
↑リアルにキモいからやめろよ…
ドキャタンは旋回しないならパッドで十分だ
サターンはしゃがみライフルだけで十分
TYPE-Bは使えるんかな……使えないと改造ツインスティックが……(´・ω・`)
サターンパッドでSS版と同じキーアサインが可能という点だけで買い。
728 :
それも名無しだ:2007/08/04(土) 08:22:02 ID:y0PAxLeR
やべぇワクワクが止まらないよ
>先日アーケード版の全国一位をとったプレーヤーたちにプレイしてもらいましたが、違和感なく対戦できているようです。
なんてうらまやしい
ツインスティック無くても、マズー形式の操作があれば、俺は文句無いな
つくづく、PS2のパッドにスティックが付いてて良かったと思う
俺もそんなに悪くないと思うんだがなマーズのTYPEAは
操作方法は悪くないと思うけどPS2のコントローラーがなんか合わないという人もいる
友人はボタン操作の方使ってたな。TYPEBだっけ
Type A:DCぽい操作 旋回はR1L1
Type B:DCぽい操作 旋回はスティック
Twin A: スティックがスティック
Twin B;ボタンでスティック
EDIT:使ったことなし
AUTO:イラネ
Twin Aがベストだけど、力むと親指が痛くなるのが難点
>728
つまりネット対戦はPC版と同様にかってにやれってことかw
737 :
それも名無しだ:2007/08/04(土) 23:17:10 ID:RUlyL28z
PS2がModel2並って事はエミュ雑誌等で知っていたが
オラタンをDCやエミュ以外で遊べるのは間だ先なのだろうかwww
というかオラタンは現状エミュでできるのか?
DC版もしくはアーケードのModel2オラタンを
5.66仕様(シュタ、テンパチ使えない)にしたオラタンは存在するらしいが
本格的に動かそうと取り組んでる人がいないので現状不可能
741 :
ぶーちゃん:2007/08/05(日) 13:56:09 ID:Xbte6cOm
しょうがねーな。俺がプログラマーになって作るか。
次の新作はwiiコントローラー2つ握って
ツインスティックの再現するらしいとある筋から聞いたっぜ
>>740 PARみたいので中のデータ弄ってるってこと?
ドリマガのおまけじゃね?
あれいじれば出撃可能と聞いたが
nullDCだとダッシュ音とか効果音が一部出ない以外は動いてた気がするな>エミュ
あれで通信対戦可能になんないなぁ
あと通常コントローラじゃなくてツインスティックのエミュレーションもしてくれれば正に神なんだが
>>745 素直に中古でもDCオラタンをやればよいのに
手間ひま掛けて最新エミュに凝る神経が判らない。
DC本体もツインスティックもソフトも持ってるけどさ、現状DC使って通信対戦ってできるの?
オフだと対戦環境作ったとしても相手居ないんで、もしエミュで通信対戦できるようならそっちのがいいなって話。
もちろん箱○とかPS3とかでちゃんと出てくれればそれに越したことはないけど。
>>740 オラタン5.2、5.4はMODEL3 Step2だったはず。
>>747 それオフで対戦相手作るのが一番現実的かつ手っ取り早いと思うんだが
>>749 田舎で、もともとチャロン人気ない上に、今ではどのゲーセンにもチャロン置いてないような状況では
オフの対戦相手を作るなんて、超がつくほど非現実的だよ。
まぁまともに対戦出来る場所なんて全国的に見ても数箇所しか無いっぽいしな。
せっかく光が普及してきたんだし、色んな地区の人とネット対戦やりたいわ。
DCのラグはきつかったな
今なら、どのくらい軽減出来るんだろうか
またラグ話ループの予感。
ネットなんだからある程度のラグは必ず出る。
それいやならやらなきゃいい。
個人的にはアーマードコア4のネット対戦とか遊んじゃうと、
ラグごときが何ぼのもんじゃいって思うけどな。
>>752 インターネット経由にしたらDonDよりもラグくなる予感・・・
>>753 そうでもなくないか。結局語られてるのって「ラグがあるかないかといえばある」
って話だけで、数値的な差や体感的にどの程度違うかって具体的なことは
なにひとつとして語られていない。
>>752が聞きたいのはそういうとこだろ。
360やPS3で実際にネット対戦してみろ。
MAMEエミュでネット対戦してみろ。PING計ってみろ。
PCのネットゲーでもやってみろ。今時のラグを体感できるぞ。
自分で体感したり数値で測る方法はいくらでもある。
知りたきゃ自分でやれ。
DC時代か…ラグより電話代が(ry
56kダイヤルアップであれが遊べてたんだよなぁ…、ラグは気にしなかった。
ってかAGES版OMGもXLinkKaiとか使えばネット対戦行けるかな?
…サターンパッド買ってこようかな、SS版OMGのパッド操作はよかった。
>>756 そこでなぜPC版OMGの通信対戦やれと言わないw
>758
ゲスト側でラグが起きるとダッシュ攻撃後のロックオンが外れるんだよなぁ。
アファだと結構致命的だよなぁ。
OMGってテムジンのしゃがみRのクソ追尾で嫌になって投げた気がするんだが、
アレってサターン版だけ?
さぁ?
アーケード版でもかなりのホーミング性能を持ってるはずだが、そんなに脅威だった記憶はないな。
サターン版から始めたらしきプレイヤーがX-BANDで壁に隠れてしゃがみRを
猿のように撃ってたりしたから、安易な武器だったといえばそうなのかも。
もちろん美味しく頂きました。
なんであんなもんに頼ってるのか理解不能だったはアファームド乗り。
片田舎のヘボいバイパー(&ベルグドル)使いだった俺にとって脅威だった、テムジンのしゃがみRW。
軽量級はあれを食らうとダウンするので、しゃがみRWの射程内に近寄れない。
地元にテムジン使いがいなかったこともあって、攻略できないまま戦役終了しちゃったなぁ。
そういえば俺はバイパーの
遠距離バルカン→7WAY→立ちCW
のお約束コンボがどうしても攻略できなかったなぁw
ボムジンなんて揶揄された頃が懐かしい
>>761 フェイイェンかバイパーあたり使ってからそういうこと言え
むかついてやる気なくすから
SS版テムのしゃがみRはACと違って地上にいる敵にも当たるからなぁ
弾道が低いと言えばいいのかな・・・
つうかテムに限らず全体的に当たり判定大きくて、誘導がきつい感じ
近接の判定もでかい気がする
SSでしかまともにOMGやった事ない俺はダッシュ攻撃は180回頭するのがあたりまえだと思っていました
180度、だ
そしてSS版なのに攻略本としてゲーメストのAC版のムック見てたからどうりでなんか違うと
770 :
それも名無しだ:2007/08/08(水) 15:04:17 ID:nOMv+MuK
シャガミはしゃがんで回避
マーズを買おうと中古屋をちょろちょろ探したがねぇのな・・・
通販にはあんまり頼りたくないんだが、やっぱ通販でないと
そう簡単には手に入らんかねぇ?
>>765 それを言ったら、そっちこそ別のVR使えばいいじゃんって話になると思うが。
>>772 そういう意味じゃなくて1キャラしか使わないで全体的な強さっつーか
ダイアグラムを語るなってことだろ。SSOMGが死ぬほどテムゲーで
XBANDでテム使うと揉めたのは事実なんだから。
>>773 「バイパかフェイを使ったらむかついてやる気がなくなる」っていう感想を出す事自体が
1、2キャラで全体的な強さを語る事になってるって話でしょ。
>>774 つーか君はXBANDやったことあるわけ?当時の空気読めば別に
大概のキャラでもうざがられてたし。アファは唯一互角に戦えてただけで。
背の低いのドルカスでも普通にぼこぼこしゃがみライフルが当たってたって言えば
その糞ゲぶりが少しは伝わるか?
>765
アーケードはそいつらとバルにしか当たらないけど
サターン版のしゃがみライフルはドルカスにも普通に当たるんだぞ。
いいぞもっとやれw
これぞアホスレの真骨頂wwwwww
SSに関してはAC版と違い、バイパーだろうがドルカスだろうが
近〜中距離の地上に居ても超絶誘導&当り判定のしゃがみRWが普通に当るからどうでもいい
むしろ機動力のないドルカス、ライデン辺りの方が辛かったんじゃないかと思える。
>>778 あれだけ有名なことを今更狭い視野で「そんなもんしらねーw」みたく
言った井の中の蛙が叩かれてるだけだろ。
>>771 うちの地元の中古屋では二個見かけて、一個は俺が買ったんだけど、
もう一個もいつの間にか売れてなくなっていたような……。
一応、新品でもBest版で安く買えることになっているけど(税込2,940円)、
そのBest版もAmazonには在庫がないし、
廉価版とは言え、クソゲーと分かっている作品を定価で買うというのも悔しいしな……。
>>781 やっぱり・・・新品でも構わんと思ってヨドを見たが無かったんだよ
つうことで楽天紹介の格安物品を注文したんだ
・・・今まで買った中で投げたのはクライマックスUC(中古)だけなんだが
あれと比べればまだ耐えられると思ってるし、バーチャロンの世界観は
かなり好きな部類なんで・・・でも確かに機体数はもうちょっと欲しかったかな
マーズの、中盤辺りからパッドに慣れてないと苦行みたいな難易度になるけど、
強キャラ設定されている747テムジンに乗り換えれば笑えるくらい楽勝、
……って難易度がなんか理不尽な感じ。
弱キャラで困難なミッションをクリアできるようになったりすると、それなりに楽しいけどね。
というかマーズのテムジン以外要らない臭が辛すぎる
筐体の上を隠してるのはなぜだろう。
>785の画像みたいな基板持ちは羨ましい。 電源ユニットとかその他もろもろ含めて幾らするのだろう?
個人的には箱○かwiiあたりにでも5.66を移植してもらいたい物だが
今更出すまでも無く有名だろ
∧_∧
ピュ.ー (*´Д`) <これからも僕を応援して下さいね(*´Д`)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ らいおんさん
マーズを500円で買った俺参上。
マーズ出た時に友人達に頼まれてツインスティックを全部で10台くらい改造したなぁ
色んな中古屋巡ってSSやDCのツインスティックを探し回ったのもいい思い出・・・
>>789 5.66てNAOMIだろ?他の基盤に比べて敷居低いんだから
そんなにやりたければ実機買えば良いじゃん
そう考えてしまったのが、すべてのはじまりでした・・・
CPU戦なんて……対戦に備えての操作練習にしかならないのに……。
そもそもの対戦機会が無いんじゃ……。
ここはアホスレですよ?
CPU出来れば満足なカスの集ですよ?
だって対戦相手いないし。
ってか近くにフォース置いてる店ないし。
あああ!どっかで見たと思ったら昔自分も基盤ホスィーと思って調べてたとき見つけたサイトの人か
まだ嵌ってるんかねえ?
クリアデータで引継ぎプレイをするときに難易度を変えられないのかな?
>>802 うっす、じゃあ一つのデータでガラヤカ、ハッター、ホワイトナイトを
一緒に保持するのは無理と言うことでFA?
なにいってんの??
アフォか
>>803 いや、機体を保持するために、クリアデータを引き継ぐ必要はない。
機体保持情報は、メモリーカード全体で共有される。
例えばHARDでプレイ中、ラスボス手前でリペアディスクが不足して行き詰まったとする。
所持機体のどれを使ってもこの状況を打破できそうにない。
そこで、HARDのセーブデーターを保持したまま、アルティメットで新規プレイ開始して、
速攻クリア、クリアデータを保存する。
その後、HARDのセーブデーターを呼び出すと、白騎士が使えるようになっている。
そのまま白騎士を選択して、機体性能に物を言わせて強行突破、クリアしてセーブすれば、
次に新規で始める時には白騎士、ガラヤカが使用可能になっているというわけ。
ただ、747J/Vや747HIIA、ガラヤカのカラーバリエーションのように、
二周目クリアが使用条件になっている機体や、
薔薇三姉妹マイザーやSHBVDライデンのように、階級が関係している機体は、
同じクリアデータで二周三周しないとゲットできないので、引継ぎプレイは必要。
最初からアルティメットをクリアする自信があれば、
白騎士使ってHARDを周回するのが一番効率的かな。
…まあHARDで行き詰る人がアルティメットを速攻でクリアできるかはさておき間違ってはいないな。
そもそもマーズのタングラムは苦戦しないだろ、という気もするが。
>>804 仰るとおり見たまんまのアフォざます
>>805 分かりやすい解説ありがとうっす
それを聞いて少し安心したっすよ
>>806 「Wジグラット戦でハッターの助けを得てしまい、リンガストーク撃破時点でリペアディスクがゼロ」
とか。……いや、747Jがあるはずだから、何とかなるか。
TGS前の9/14にセガが大規模な発表会を開催
にこのスレの誰も期待してないのが泣ける
>>809 まあ、セガを愛してはいるが同時にセガには何も期待していないからな
というセガ人諸もいる。俺のことだが
811 :
ぶーちゃん:2007/08/12(日) 03:07:38 ID:gjSfmByu
ロン!
>>805 そうだっけ…?
機体保持情報はプレイデータごとに持っていて、
NEWGAMEで始める場合以外は他データの影響は受けないと思ったのだけど。
少なくとも機体色はそうだったと記憶してるのだが…
>>812 んー、俺、初クリアした時の周回を含むNORMALのセーブデータを後生大事に保存してるけど、
このデータで白騎士もハタームドもガラヤカ全色も使えてるよ?
機体もカラーも共有のはず
そうでなきゃ対戦モードがややこしくなる
よく見るとテンパチビームソードってめちゃかっこいいな
中心部の芯みたいのとその周りを覆うビームの二重構造なんだな
そだっけ?
マーズで確認してくる
747HIIのソードも同じような感じじゃなかったっけ?
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人_人_
< 新作出してっ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r' v' ⌒ヽr ' ⌒'ヽr ' ⌒'
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;;;;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( ( ||! i:|||! !| |) ) ;;|// ///
////|:::: + U||| |||| !! !!||U ;;; ;;;;| ///
////|::::: | |!| l | !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | !||| || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−'|___////
>>819 ソードの形状からして、どう見てもテムジンだな。
俺、それと同じの持ってるよ。
フェイエンと2体ずつ。
UFOキャッチャーの商品だった。
9年前ラスベガス行った時にホテルの中のゲームコーナー入り口門の上に
ファラオなテムジンが飾ってあったなw
写真とってツレと大笑いしてた。
今でもゲームコーナー入り口を護ってるんだろうか・・・
ドルカスのような気も。
お前ら机の上にある不気味な黒い物質には何も突っ込まないのかw
ありゃ脱着したVアーマだな。頭部用の。
>>808 マズーのタングラムはLeeでも弾一発も撃たないでクリアできるぞ。
タングラムの弾でタングラム拘束パーツ壊せるからな。
主観視点でヤガランデと何時間も戦い続ける夢を見ちまった
全然減らねぇ……
>>829 無事帰ってこれたんだな、おめでとう。CISに取り込まれなくて良かったな。
チャロンで主観視点なんかあったらテムジンとか景清に乗った日には・・・
AGES 2500の主観視点がちょっと楽しみ
にしても酷い夢だった
OMGのヤガランデ相手で自分がOMGフェイ、それもハンドビームがまともに出ない…
>>829 あるある。随分前だけど、俺も似たような夢見たことある。
洞窟のような感じの広いステージで、FOGモードON、HUD機能不全、オートロック不可。
攻撃当たらねぇわ、暗闇から十本レーザー飛んでくるわ……。
キモいわこいつら
PC版OMGで、CPU戦をアファで時間無制限3本先取にしたらヤガ戦で死んだ
撃っても撃っても減らねえ・・・
タイム勝ちもできねえ・・・
主観視点っつーか『機体目線』で一番扱いたくないのはバル一家かしらね
バドスのCWダッ近とか想像したくもねーよwwww
>>838 ドルカスのメガスピンハンマーとか747Hのブリッツトーネードとかも酔いそう。
DC版オラタンでは、リプレイを主観視点で見ることができたけど、
さすがに機体に合わせて回転はしなかったな。
安心院は酔える
あの旋回速度はスタッフ何考えてたんだろうな
人が乗るように作られてないだけでは。
旋回は速ければ速い方が良いに決まってんだろ。
ザコばっかで使いこなせてる奴が居ないだけ。
>>843 お前はアジムの最高速モードを使いこなしたと言うのか
大した腕だな。
パッケージのサムネイルクリックしたらソニックが出てくる件について
セガダイレクト
『SEGA AGES 2500 シリーズ Vol.31 電脳戦機バーチャロン』
スーパーDXパック:【ORIGINAL SOUND TRACK】
【OMG メタルカードケース】
【OMG オリジナルイラスト1995-2007 復刻+リメイク下敷きセット】
特典:【電脳戦機バーチャロン缶バッジ】
サントラはSSのOMGプレーヤーに入れれば再生できるが、気になるところ
新曲入れるくらいならドラマCDも付けちゃえば良かったのにな。
ツインスティックはまだか
>>850 あきらめて変換アダプタ使うのが一番だな。
>>851 コナスタのアケコン方式にしたらどうなんだろう?
1台五万くらいで、注文数が一定に達したら生産開始みたいな。
>>853 でもDCツインスティックくらいのクオリティで5万程度とかだと
キツイなぁ…w せめて業務用コントローラーくらいのクオリティを…。
って言い出したら詮無いけどなw
DCオラタン全盛期にヤフオクで業務用を改造したツインスティックが
3万位で出てたの思い出した。
業務用のスティックって1本8千円くらいだろ?
1本?
二本で一万六千円くらいか。
スティックの「軸」だけなら1本8000円。
よく壊れるのは「軸」なのかな?
いや確かにボキッとやる事もあるだろうけど。
>>859 DCツインスティックなら、軸と言うよりは軸の根元の
樹脂製ワッシャが割れてレスポンスが落ちたりキーが効かないって事が
多かったね。有志の作った固めの対策品に交換したら割れなくなった。
あと、スティック部分がSSツインスティックと同一規格(アーケード用も?)だから
俺は移植して黒いスティックになってるw
861 :
ぶーちゃん:2007/08/24(金) 21:58:56 ID:87GN2eKb
バーチャロンがスクエニだったら良かったのにね(´・ω・`)
そんなクソゲーメーカーは必要ない
考えたらサターン、DCよくぞ世間にツインスティック出してくれたと思うよ、セガ。
こんなにステキな一体感を醸し出してくれるゲームがレバー+ボタンゲームに押されていることが悲しく思える・・・
レバー+ボタンの刷り込みがガッツリ浸透しているのがマーケット、ユーザーという事実が重い。
大型筐体用に開発されたからこそのデバイスだからな
ゲーセンが衰退している現状、これから開発されるゲームは家庭用ゲーム機以外の選択肢はほぼ無いに等しい
ツインスティックは確かに素晴らしいが、過去の遺物になるかも知れんよ
昨日秋葉原の某店で箱入りSS用ツインスティックが980円で売っているのを発見。
PS1のPADバラして組み込むと秋に幸せになれそうな予感。
問題はどのくらい使い込まれてるのか解らない事だったので買わなかったけど、
店員にお願いして触ってみれば良かったなと。(箱すんげー綺麗だったんで新品カモ)
一番上にレトロゲーセンがあるザコンの近くにある店、と書けばわかる奴はわかるよね。
修理に自信のある人は買うのだ。
ちなみにSS用ツインスティックは発売当時V-onのMLで折れた報告が多数上がってましたね。
5セットくらい買い換えてた猛者もいた、確か。
耐久性が低いというより、使う人の力加減次第の様な気もするな
俺のマーズ用ツインはSS版が出た当時に買った奴をPS1パッドと合成して作ったやつだが
今でも調子悪くなる事無く動いてるよ。
アーケードとかで思いっきり力入れてバッキンバッキン音出して操作してる人とか見るけど
あれでSSやDCのツイン操作したら「そら潰れるわw」と思う
こうは言ってるけどAC筐体より耐久性が低いのは承知してます。
激しくスレ違いな話題だけど、
ツインスティックやアーケードのスティックを
ポッキンしてしまうくらいに、熱を入れて操作
するタイプの人は、
Wii でも、これでもかというくらいにリモコンを
振り回して、ストラップをポッキンして、テレビを
ポッキンしちゃうのかと思った。
SS用のは操作感が悪くないか?
ねっとりした感じ、キレが無い。
漏れも壊したんで(レバー根元の方向スイッチ部分が壊れた、剛性不足だよなぁ)、
レバーだけ業務用のに変えた、チャロン用のじゃない細いやつだがw
DC用のは(黄色いパーツ以外は)よくできてるので問題無し。
>ねっとりした感じ、キレが無い。
なんかわかるな、これ。
入力した際の硬質感がないんだよね。
その点確かにDC版は良く出来てた。
でも、どっちも酷使したけど壊れたり折れたりしたことはなかった。
入力の際にギコギコ異音がするようになったけど、潤滑剤で解消した程度。
>>867 バキバキ言わせるやつって大抵が人のアドバイスとか聞けなかったりぎゃーぎゃープレイ中うるさい奴だよな
>>871 言えてる。
レバガチャ野郎は台の調子悪くしてくれるから良く店から連れ出されて二度と現れないってのが多かったな。
もちろん連れ出してたのは他の客。
むかーし上野パセラでゲーム中に横からから思い切り蹴られたレバガチャ野郎をモロに見た。しばらく動かないから死んだかと。
生きてたけど。
蹴りいれた奴も相当なDQN
蹴りDQN>>(犯罪者という越えられない壁)>>レバガチャ野郎
何故そこで蹴るんだ
上野は恐ろしいところと覚えた
友よ、上野(ここ)は危険だ…
難波も危険だそうで。
待て上野て撤去されたはず
安っぽい過去の亡霊じゃネーか
もうずっと人大杉解除記念真紀子
ここ一ヶ月平和だったみたいで何より
hosyu
882 :
それも名無しだ:2007/09/02(日) 23:00:38 ID:QxJwKt+n
あげ
/ ̄ ̄ `ヽ
/_ ,,. -- 、 ,>⌒>-< ̄ `丶、
\,. -‐ '" ̄ `ヽ \
/ / ⌒i ヽ >' /
. ∠,ィ/ , / / ! ', ',/
/ / / / l l .ト、 , | i ! がお
i i l ,. i- ハ | ヽ‐ト- | liミi がおっ♪
| l l / V \! ヽ!ヽl liニ}\
レvヘ ト 〃⌒` '"⌒ヾ! i|ソ /´
ん〜\! __ } ヽ''
/iゝ., i ノ , ィ| /
/〈 i > -- < / /
/`丶、_ \ ハ1T´ _n_ _」 / /_
! li |. 〉 }.| 7tjく / / i
/ `ーァ┴ i/ハリ / ヽ〈 .{ /7 ̄ ̄ヽ
/ // / 八 ,〈ヾ _/ 〉 i l !___//___ノ
. | .i | _レ'__>ー-- -‐へリヽ!
', !.| | / / i l ヽ \┐
\ k| | / ! ! ヽ. \
OMG買ってゲームから卒業する予定
そういって基板にハマル
3年後、そこには元気にゲームセンターを経営する>884の姿が!
>884「もうゲームから卒業なんていわないよ」
887 :
それも名無しだ:2007/09/06(木) 20:08:19 ID:oPePCojy
888 :
それも名無しだ:2007/09/06(木) 20:37:03 ID:LzmbQfmt
いつ続編でるんだろ?!
いっそ360あたりでオンライン対戦可の続編出してくれないかなぁー
Wiiリモコン2本持って脳内シミュレーションしてる
虚しい
次回作はパチスロです、とかなった挙句大してヒットもせずにフェードアウトの予感
(´・ω・`)VS.シリーズには新作きましたよっと。
…いいもん。地元はフォース\50でできるからいいんだもん(´;ω;`)
地元にチャロン筐体すら全然無い俺は如何すれば・・・・
ガンダム種よりもずうっと面白いと思うんだ・・・
ガンダムvsバーチャロンがそのうち出るよ^^
せ、戦艦そのものののレーザー兵器が!?
少し遅レスだが、チャロンのレバーが折れるのは、
ジャンプキャンセル入力や漕ぎ動作をひたすら入力し続けることから起こる金属疲労によるもの。
よって、個人での使用を前提とする家庭用ツインスティックでも、
漕ぎを多用する機体がメイン機の人や、ジャンキャンをしょっちゅう行うスタイルの人だと
プレー回数次第ではへし折れる可能性あるよ。
漕ぎまくりのジャンプしまくりなバル最凶ってことですか
漕ぐって何?
yahooでググれ
SSやDC用のスティックで漕ぎはやりたくないな
据え付けられてないから安定しないし、すぐ壊れそうだし
>>899 ヤフーじゃググれないよ
意地悪言わないで教えてよ
アンポンタンが沸いてるスレはここですか
>>900 壊れるかどうかはともかく何とかして固定しないと俺は無理だった
いい加減に漕ぎが何か教えろ
少なくとも、居眠りしながら対戦されるような屈辱プレイではないから安心汁。
ぐぐれるところでぐぐれ
フォースじゃまず見かけなかったわ
レバーにやさしくないからって削除されたのかね?
というかもともとバグ(数値の設定ミス?)を利用した裏技だからなくなっただけじゃないの?
オラタンでは故意に入れたのかもしれんが。
>>898 一部機体で横歩き中にレバガチャする(小刻みに左右旋回入力を繰り返す)と、
歩行スピードがダッシュ並みに向上する現象。
漕ぎつつRWCWLWをバラ蒔き続ける、なんてプレイスタイルの場合、
プレイ中ずっとレバーを酷使し続けることになるので、レバーの寿命を著しく縮める。
なんかバグ技みたいでズルいし、俺は自主的に禁じ手にしていたが、
ある程度対戦レベルの高いところだと、そうも言っていられないものらしい。
つーてもベルとかバルとか、漕がなきゃやってられねー性能なワケで。
場末のゲーセンなら、
ベル→ナパームを楯に前ダッシュミサイル、逆旋回置きナパ
バル→バル使いは珍しいので奇策が通じないこともない
オラタン5.2スペ→ライデンにターボ鎌
でも十分勝てただろうけど、そんなゲーセンを主戦場にしていた奴が、
今更こんなスレに未練がましく書き込んでいるはずがないよな……。
5.2エンジェはまさしくレバー耐久試験
バイパーIIの漕ぎでハイパーハートを避けるのが好きな俺
ちょっとでも入力ミスると半分減る・・・(*´Д`)ハァハァ
空対空戦闘が本格的にできなくなった分フォースはクソ。
着地のリスクがでかすぎるから一部の例外を除き誰しもが地上へばりつきの所謂ゴキブリしかできなくなった。
>>908 なんだオラタンまでの話か
俺には関係ないからもういいよ
>>913 着地のリスクじゃなくて滞空性能が全般的に悪化したのが原因だろ
僕は恥ずかしがり屋なので飛ぶなんて目立つことはできないんです
いつも端っこのほうで物陰に隠れてます
>>913 飛んだらロボットじゃなくて飛行機なんだよ。
そんなに飛びたきゃ飛行機ゲーでもやってろ。
その昔、グロイザーXというロボットアニメが存在してだな(ry
>917
飛ばなくて良いならバルドバレットでおk
まぁ飛んだり地上張り付いたり両方有効戦略になるのが良いんだがなぁ
フォース充分飛べてたじゃん?
OMGにはあった対空攻撃がオラタン以降なくなったから
飛んだ相手に有効な攻撃手段ってなかったよな?
当然着地を狙うしかなくなるわけだが、障害物利用してぶんぶん飛び回られたら
どうしようもなかった気がするが。
この上着地硬直まで無くされたら飛んだもん勝ちになるわ。
バッタみたいなエンジェランとか偶にいたなそういや
OMGでも直上に飛んだ相手に効果ありそうなのは
しゃがみファランクスくらいじゃなかったっけ
しゃがみライフルだけでバイパーを涙目に出来るんだお^^
>923
しゃがみファイアボールなら直上でも落とせるよ。
これで射程の制限がなければ…
せめて200mくらいは飛んでくれれば…
メートルw
何がおかしい?
>>920 同意見
>>921 対空攻撃強化→他の飛べない機体が飛んだ瞬間死亡
って流れになるからバランス取りが難しかったんだよ多分。
なんつーか初弾当てたら逃げ回って迎撃したもん勝ちってのもどうかと。
>>925 このゲームでは“距離200”は“200メートル”じゃないぞ。
別の単位なのかどうかすら俺にはわからんが。
確かDCマガジンかなんかで「単位はメートルだ」とハッターが言ってた気が。
いつの間にか公式化してたよな。距離の単位はメートルって
VRのサイズから考えてもメートルだしな。
このスレは言いっぱなし放置が多いなぁ
次スレのスレタイどうする?
950で立てる必要は無いと思うが(970で平気じゃね)
次スレのうちに(再延期無けりゃ)確実にOMG発売するだろうから、
ややループ的に
バーチャロン旧作クル━(゚∀゚)━!!!!
なんて思いつきはしたが
バーチャロン新作コネー【旧作クルー】
なんてのもありかとオモタ
一応新作待ちスレなわけで。
バーチャロンアホスレで
アホよりver.Kaがいい
久しぶりに覗いたら…俺がいた?!
>>912 バイパーIIはいいやね
939 :
929:2007/09/13(木) 01:33:32 ID:FeGm7TRX
謝ります。
いや、昔5.45のトレーニングでキャラ間いっぱいに詰めたりしてテストしてたら
距離9とか14とかだったんでフェイやドルの全長ほどキャラが離れてないのに
この数値はおかしいだろう、という思い違い。すんません。
は?許さねーよ。
>>940 機体表面の距離じゃなくてコクピット(厳密には敵からの照準ロック位置)間の距離だぞ。
しゃがみショットはしゃがんで回避
強いプレイヤーはコンセントで回避
>>944は絶対ウケると思った会心のギャグで誰も釣れなかったために自分でツッコまざるを得なくなった
>>943の自演
回線切断の方が分かりやすかった気がする
947 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 07:47:42 ID:Xf5KnT3b
ほすぅ
>>912 あれっ?俺こんな時間に投稿してないんだけどなぁ…
>>946 ああ、そういう意味か……。
ゲーセンで筐体のコンセントでも抜くのかと……。
実際にゲーセンで負けた時コンセント抜いた奴はいるがな。
漕ぎって何だ教えろとか言う奴がいたり
それにマジレス回答して漕ぎはズルいから禁じ手とか言う奴がいたり
メートルw とか笑う奴がいたり・・・
チロオタにアホスレと嘲笑されるのもまあ仕方ないわな
珍しい初心者を濃いヲタが馬鹿にするスレ
自称初心者を濃いヲタが馬鹿にするスレ
目糞鼻糞スレ
略して糞スレ
何でドリキャスで出来たことを次世代機でやらないのかなあ
移植するほど人気ないのかなあ
もう開発チームの人たちが居ないのかも…?
移植とかリメイクとか大抵の場合はコアなファンしか買わないから利益にならんのよ。
最新作の移植ならば少しはマシな程度だよ。
開発チーム云々じゃなくて単に利益に結びつかないことを企業がやらないだけの話ね。
959 :
それも名無しだ:2007/09/16(日) 23:38:38 ID:XlPTjCc+
黙れガセ社員
完全新作に期待が持てないから移植を検討されてみては?って言われてるんだろが
今度箱○に斑鳩とRezとトリガーハートエグゼリカが出るから、
NAOMI→箱○の移植には期待してしまうな
移植されるほど人気があるのなら新作も期待できるんだがなw
新作に期待がもてないのは、旧作に人気がないから。よって移植の望み薄。
DCオラタンの時のチャットルームと対戦部屋がパッケージされてた
環境は良かったな…、チャットも含めソフト内で遊べるって環境…。
結局の所インフラ問題が大きな足枷だったとは思うが、またあんな感じで遊びたいぜ。
>>950 大会で負けそうになってレバーへし折った奴もいたなw
チャロンはツインスティックとネットワーク対戦もつけないと認めないヤツが多そうだしな。
今の時代ならネット対戦は当時のよりはマシなのを余裕で付けられるんじゃないの?
>>965 光でもインターネット経由じゃKDDIのゲームオンデマンドよりping遅くなりそう
速度云々つうより、安定性の問題だわな
どんな回線でも重くなる時は重くなる
PCの洋物とかは、それをソフト側の補完技術でカバーしてるから遅延を感じさせない物もあるけど
そのへん日本のメーカーってどうなんだろね?
なんか箱○でネット対戦可能なVF5が出るみたいだな
あんだけフレームフレーム煩いゲームが出るんだから、チャロンも余裕なんじゃないの?
個人的には出てくれさえすれば多少重かろうが全然OKなんだけど
969 :
それも名無しだ:2007/09/22(土) 23:22:49 ID:n2ppE3XT
TGS失望保守
970 :
それも名無しだ:2007/09/22(土) 23:33:13 ID:AcW6iW0T
よし俺も明日行って失望仲間になってやるぜ保守
みんなセガスレ見て来い
亙氏がTGSでグッズ配りをさせられてるらしいぞ
笑えねぇよ・・・・・・・・
フォースではずして、マーズで巻き返し狙ったが失敗……ってのが原因か?
フォースは別にハズレてないような。マーズは乙だが。
つーかあんなのがバーチャロンの最終形態なんて嫌過ぎる。
どうにかしてくれ、ワタリ><
>フォースは別にハズレてないような。
都会にいたらそう思えるかもね。
フォース以外で高額巨大筐体で台数というか場所を絞って
カードみたいなシステムで一部リピーターから徹底集金してる
アーケードゲームの成功例、失敗例みたいなのってある?
地方だけどフォースは稼働初期から未だに安定した収入をほこる長寿ゲームとして好評ですが?w
盲目的にフォースはダメって言いたがるアンチが多いね
またそんな荒れそうなことを…
R1系列はレバー維持とかダメダメだった覚えが
>>978 フォースが入荷される店があるだけイイネw
ツインスティックとかカードとか、筐体に金がかかるわりには微妙な結果だったからこの扱い
って事なのか、子会社からの出戻り組って事でこの扱いなのか
なんとかして再起してもらうか、どっかのチームで続編を出してもらいたいもんだがねぇ
OMG買ってお布施しなければ・・・・。
社員キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
「バ光」とかやってた事だし、奴なら「一応顔出したって事でいいんじゃね?www」とか言いそうだなー…て思って一応行ってみた。
結局いなかったけどな。
ID出して写真とって凸すれば良かったのかねえ…
っていうか11月発売のプラモの説明書のネタ作成の為だろ
もうモノリスソフトみたいに任天堂に買い取ってもらえよ
フォースってごく一部の強キャラ以外クソだし…。
その強キャラどもが突出して卑怯くさい性能を持っている。
バランス取りするなら全キャラがそれぞれ何かしら
卑怯くさい性能を持っててもいいんじゃないかとヘタレプレイヤーが申します。
>>988 そうかな?
強いのってJaneくらいじゃね?
>>988 それを言うなら逆だろ。
全キャラが「役立たず」の武器しか持ってなければいい。
どうせプレイヤーが勝手に「なんとか使い物にできるような戦い方」を編み出してくれる。
いかに「当たらない武器」を「当てるか」。
>>989 Jane、戦、Γのことじゃないか?
でもテツオで全国で活躍してたりする人外もいるからそこまで気にするようなことじゃないと思う
そのヘタレプレイヤーごときがバランスを口にするのはどうなのよ?
>>991 戦とΓは使ったことあるけど大して強くなかったよ
>>993 俺が挙げたのもだいぶ昔の話だしな
ステージ相性もあるし
昔、ももちぐみの攻略でも、並キャラと強キャラに超えられない壁があるわけじゃない。
一人の上手いプレイヤーでたやすく変動する程度って書いてあったけど、
まったくその通りだと思う。悪いと言い切るほど、フォースのバランスは悪くない。
壁が多いとJaneとΓがウザくなるくらいか
おらぁエンジェラン系が有ればドウでも良いや
武器がジェットガンとバタフライナイフだけでも
むしろそうであって欲しかったが
クソスレ
違うアホスレ
アホスレ糸冬了
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛