スパロボ最高傑作はIMPACT 17周目

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1それも名無しだ
「ギラドーガ…! お前達はいつもそうだ…!」
「切払いのせいで、ファンネルなどおかまいなしだ!」
「…僕はシャザーラを助け、スパイラルナックルを取れるほど、かっこよくは出来てはいない…」
「そして、この集中力のチャンスを取り逃がすわけにはいかない…!」
「思い出すがいい…! お前達の脳裏に刻まれたこの言葉を」
     「一つ一つ潰して行くしかない」
「そう!物好きのためマゾのため、ヌルゲーマーの出鼻を打ち砕くインパクトクオリティ!」
「1話ゴックの硬さを越えられるなら、かかって来いッ!!」

このスレはスーパーロボット大戦IMPACTを語るスレです

前スレ
スパロボ最高傑作はIMPACT 16周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1175999797/l50

攻略スレ
スーパーロボット大戦IMPACT攻略 No.40
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1179488749/l50
2それも名無しだ:2007/05/25(金) 21:01:37 ID:+CSbCoqy
参戦作品

・機動戦士ガンダム
・機動戦士ガンダム08小隊
・機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー
・機動戦士Zガンダム
・機動戦士ガンダムZZ
・機動戦士ガンダム逆襲のシャア
・新機動戦記ガンダム0080ポケットの中の戦争
・機動戦士ガンダムF91
・機動武闘伝Gガンダム
・聖戦士ダンバイン
・機動戦艦ナデシコ
・勇者ライディーン
・マジンガーZ
・グレートマジンガー
・UFOロボ グレンダイザー
・ゲッターロボ
・ゲッターロボG
・真・ゲッターロボ
・超電磁ロボ・コンバトラーV
・無敵鋼人ダイターン3
・無敵超人ザンボット3
・忍者戦士飛影
・マシンロボ クロノスの大逆襲
・破邪大星ダンガイオー
・超獣機神ダンクーガ
・バンプレスト・オリジナル
3それも名無しだ:2007/05/25(金) 22:26:39 ID:LBeDJtyX
寒い・・・俺は>>1乙のか・・・
4それも名無しだ:2007/05/25(金) 22:43:00 ID:voPqtqKG
もつかれ
5それも名無しだ:2007/05/25(金) 22:57:10 ID:LPK8945H
>>1、スレ立て乙だ!
テンプレもお手の物だぜ!
6ROM義兄さん:2007/05/26(土) 00:11:55 ID:hwKFb3iq
スレを操り、>>1を乙せぬ者達を・・・俺は赦さん!!!!
7それも名無しだ:2007/05/26(土) 02:05:24 ID:RCBJNrBi
アムロくん
底力発動
ヒョイヒョイヒョイ
8それも名無しだ:2007/05/26(土) 03:59:48 ID:C3L21SB7
>>1
人それを乙と言う
9それも名無しだ:2007/05/26(土) 05:54:29 ID:5meyLr77
ゲッターの力を信じられないんだ!!
10それも名無しだ:2007/05/26(土) 09:28:43 ID:MGUv/6Nn
>>1
11それも名無しだ:2007/05/26(土) 09:52:25 ID:bngmhFmD
>>9
オープンゲットを信じるんだ!
マッハスペシャルを信じるんだ!
3の援護攻撃の力を信じるんだ!
ミノフスキークラフトを信じるんだ!

お前のゲッターに対する愛を信じるんだ
12それも名無しだ:2007/05/26(土) 11:19:46 ID:RCBJNrBi
俺を信じるんだ!ここにはんこ押してくれ!
13それも名無しだ:2007/05/26(土) 12:36:44 ID:GbmelrUn
わかったぜ、鉄也さん!
14それも名無しだ:2007/05/26(土) 13:05:37 ID:rSHArZMz
>>12
みんなの命、俺があずかる!
15それも名無しだ:2007/05/26(土) 13:20:23 ID:VVR+qTSL
二話寝転んでやるだけでものすごい眠気を誘発されるな・・・
二部めんどくさいから先にロックマンDASH終わらせる
16それも名無しだ:2007/05/27(日) 00:33:07 ID:2FTu9uw3
>>12
(別の作品でスマンが)OK、忍!
17それも名無しだ:2007/05/27(日) 00:49:23 ID:tarupYpE
あれ?もしかして精神統一って地雷?
18それも名無しだ:2007/05/27(日) 01:26:17 ID:oHYyQBS0
>>17
アイナに付けとけばおk
19それも名無しだ:2007/05/27(日) 01:49:11 ID:+Xdr6Zvt
ユリカに集中力と併用してつけたら以外と使えた
開幕鼓舞2回でSP20%未満になるから2ターン目移行は撹乱要因
20それも名無しだ:2007/05/27(日) 08:17:16 ID:FF7G8iSp
スキルの付け方は人それぞれだが、ユリカに精神統一付ける余裕は無いと言わざるを得ない
21それも名無しだ:2007/05/27(日) 09:12:36 ID:3d+5wGOz
統率消すのは冒険すぎる
22それも名無しだ:2007/05/27(日) 09:56:41 ID:QYSLHwZT
艦長で唯一統率ないのがロミナ姫だが(パッケ裏では同時攻撃してるんだが・・・)
原作ではそんなに頼りないお姫様なのだろうか
23それも名無しだ:2007/05/27(日) 10:06:47 ID:dPYxVPru
>>22
クワトロや竜馬ですら統率は持てないんだぜ?
24それも名無しだ:2007/05/27(日) 10:17:48 ID:QYSLHwZT
>>23
しかし弱気のシーラ様やひとりよがりのアムロがもってるのに・・・
基準が全くわからないよ
25それも名無しだ:2007/05/27(日) 10:19:06 ID:QYSLHwZT
ああ、でもアムロはララァが死んでから変わったのかな。そうなるとクワトロにないのも説明がつく
26それも名無しだ:2007/05/27(日) 11:30:54 ID:tESQB9T6
逆シャアのアムロは一人よがりではないと思うがねぇ。
優秀な戦闘指揮官て感じでもないけど。

戦闘ではほぼ単独行動のアムロに統率があるのは、それはそれで不思議かも


もしかすると、敵味方みんなでアクシズ支えた辺りからの評価かしらね
(´ω`)
27それも名無しだ:2007/05/27(日) 11:31:59 ID:sedA/GFQ
攪乱ならルリルリに使わせるだろ
28それも名無しだ:2007/05/27(日) 11:45:06 ID:e17jnv9N
精神統一はマリアinマジンガーZにリリス王家の紋章とセットで持たせてたな。
開幕鼓舞でSPをすり減らしても、ターン開始時に閃き、回復分で必中・加速がかけられるから、
援護攻撃やボスに対する的確な削りに重宝した。大車輪ロケットパンチ使いやすいしね。

……いや、まあ、趣味の領域であることは否定しないが。
29それも名無しだ:2007/05/27(日) 12:49:48 ID:tESQB9T6
>>27
ルリルリは信頼要員です
30それも名無しだ:2007/05/27(日) 12:52:18 ID:lPMFIgrK
シナリオ的にも、友(キリカ)からの貰い物だしな。
31それも名無しだ:2007/05/27(日) 14:36:56 ID:la0hvEay
>>23
だがスタンドプレー全開の鉄也が統率持っている不思議
32それも名無しだ:2007/05/27(日) 15:43:37 ID:sedA/GFQ
グレンダイザーの時代まで行くと甲児の方が統率持ちにふさわしいんだよなぁ
まぁそうなるとまず鉄也さん使わないし、あれでいいのか
33それも名無しだ:2007/05/27(日) 17:29:01 ID:5oJoPVJd
移動力や陣形がこれほど大事なスパロボも珍しい。
34それも名無しだ:2007/05/27(日) 17:44:23 ID:FF7G8iSp
あと地形もな
基本スーパー系は地S空Aで、色々考えさせられるのがいい
35それも名無しだ:2007/05/27(日) 19:47:17 ID:3d+5wGOz
地形はさほど重要でもないと思うが。
浮いてるか立ってるかは、重要だけども。
36それも名無しだ:2007/05/27(日) 19:59:06 ID:tESQB9T6
地形適性の意味で地形って書いたんでないかい?
(´ω`)
37それも名無しだ:2007/05/27(日) 20:38:07 ID:MdyS5iLr
効果や適性全部だろ、多分

第1話のゴッグにどこからどこに向かって誰が何の武器を使い仕掛けるか
衝撃はそこからだからな
38それも名無しだ:2007/05/27(日) 21:14:35 ID:lPMFIgrK
援護アルトがゴッグ相手に、3連でなくスプリットを使いたがるのも、
地形適応の所為だしな。
39それも名無しだ:2007/05/27(日) 21:25:37 ID:L6yQhHIL
宇宙ですら移動適正がかなり重要になってくるゲームなんだよなぁ
40それも名無しだ:2007/05/27(日) 22:29:08 ID:NxFfY2wv
>>39
今のスパロボにはない細かさが良い。
41それも名無しだ:2007/05/28(月) 00:40:30 ID:iKAO1omv
鉄也の性格普通っておかしいよね
42それも名無しだ:2007/05/28(月) 01:04:43 ID:vcSzkI45
F91はMEPE攻撃できるが
俺はNEET攻撃できる
43それも名無しだ:2007/05/28(月) 01:30:36 ID:mG/bdS6D
>>41
超強気が正解。

 >>42ちょw今シーブック達が出るステージまで来たからイメージが落ちる。
話が変わってしまうがケンリュウのユニットフル改造ボーナスは移動力+1かEN増幅かどっちがオススメ?
44それも名無しだ:2007/05/28(月) 01:52:56 ID:aXBBmCXZ
むしろ装甲でどうか。
45それも名無しだ:2007/05/28(月) 03:24:52 ID:Bl/9e+H5
10分誰も書かなければアルフィミィとシャワー室で一緒に洗いっこする
46それも名無しだ:2007/05/28(月) 03:27:21 ID:mG/bdS6D
>>44
サンクス、参考にしてみるよ。
47それも名無しだ:2007/05/28(月) 05:29:47 ID:CNdp6h7Y
移動力+1だろ、やっぱ
48それも名無しだ:2007/05/28(月) 09:15:03 ID:Coby1e1a
ダンガイオーチームの特殊技能は何がオススメ?
49それも名無しだ:2007/05/28(月) 09:52:20 ID:mG/bdS6D
>>48
ロールに底力、特殊技能Lv+1、統率、強運のいずれかがオススメ。
         サブパイロットには集中力をパイ→ランバ→ミアの順番で。精神力+5、15を上と同じ順番に付けると良い。    何故ならパイのスパイラルナックルナックルを習得すると気合や突撃といった使用頻度が多くなりやすいからだ。
50それも名無しだ:2007/05/28(月) 09:54:31 ID:mG/bdS6D
>>49
使用頻度の多い精神があるからで訂正。
51それも名無しだ:2007/05/28(月) 11:09:59 ID:HZYByz79
エステ最強のパイロットはヤマダさん
52それも名無しだ:2007/05/28(月) 11:56:31 ID:iKAO1omv
ヒカルしか使わない
53それも名無しだ:2007/05/28(月) 14:01:08 ID:ZCHbcJsI
むしろ、誰も使わな(ry
54それも名無しだ:2007/05/28(月) 15:07:20 ID:XNFXs9Qv
エステ一人運用ならリョーコだろ常考
55それも名無しだ:2007/05/28(月) 16:05:44 ID:WwPv9Xsv
本格参戦の面でクリアにかなりターンがかかるのが幸いし、
ガイはいつも最初に底力Getだ。
56それも名無しだ:2007/05/28(月) 16:30:45 ID:vcSzkI45
昔はヒカルが好きだったが、現実にこれに似ている女と付き合うと
結構ムカツクぞ。見た目は良くても人を食った喋りが腹立ってくる。
57それも名無しだ:2007/05/28(月) 16:39:25 ID:gCOxStWx
IMPACT的には、幸運+強運が有用なだけで充分ではあるが
58それも名無しだ:2007/05/28(月) 17:04:10 ID:92lQPuBW
絶望の宇宙に、GAMEOVER6回目。
集団で動いてイリア撃破⇒ガトー攻撃⇒途中でシーマ撃破⇒兄さん達登場
⇒マシュマー、ガトーをそれぞれリアル系、スーパー系で分けて撃破中アルフィミィ登場
⇒10ターン目にして初期配置組全撃破⇒アルフィミィに全力で向かう⇒12ターン目EPアインストアイゼンが撃破できず・・・
この繰り返しでまいりそうだ。いっそのことグレンをフル改造できるまで全滅繰り返そうか・・・
59それも名無しだ:2007/05/28(月) 17:19:40 ID:V5iNcq6p
そしてクリアしたもののマシンロボを変形させていたためやり直す羽目に


なんてことにならないよう気を付けろよ
60それも名無しだ:2007/05/28(月) 17:23:18 ID:aJZ37zVA
>>58
イリア組(リアル)、マシュマー組(スーパー)、ガトー組(スーパー)と部隊を3つに分けて進軍
シーマと本格的にやり合う頃にはガトーは倒せてるんで、シーマが固ければガトー組を差し向ける
アルフィミー達は、マシュマー組+兄さん達で余裕なはず
61それも名無しだ:2007/05/28(月) 20:13:49 ID:pwIx/V7t
>>59
俺のジムは未改造だぜ/(^o^)\
精神要員だし、そもそも出撃の機会がまずないけど
62それも名無しだ:2007/05/28(月) 22:37:04 ID:tqtge9gM
>>56
それわかる。IMPACT最高の女はエクセレンあえて言うなら女になったキョウスケ
63それも名無しだ:2007/05/28(月) 22:38:41 ID:EbwHpM7X
マリアこそ究極にして至高
64それも名無しだ:2007/05/28(月) 22:40:56 ID:b7/wYZlW
エクセレンとえっちしたい
65それも名無しだ:2007/05/28(月) 23:00:14 ID:WgeCFq6j
>>64
禿同
66それも名無しだ:2007/05/28(月) 23:05:13 ID:5fPUjmP9
スパロボの巨乳キャラ全員とえっちしたい。
67それも名無しだ:2007/05/28(月) 23:10:17 ID:XNFXs9Qv
>>66
とりあえずブッチャー送った
68それも名無しだ:2007/05/28(月) 23:16:24 ID:V5iNcq6p
>>66
大作が風呂で待ってるぞ
69それも名無しだ:2007/05/28(月) 23:18:19 ID:iKAO1omv
あの時代の女キャラの中では飛び抜けてかわいいよね、マリア
70それも名無しだ:2007/05/28(月) 23:33:01 ID:WgeCFq6j
グレンダイザーの存在価値の7割はマリア
71それも名無しだ:2007/05/28(月) 23:39:20 ID:dNyKCJnN
地上ではマジンガー、宇宙ではグレンでマリアを運用
72それも名無しだ:2007/05/29(火) 00:03:13 ID:NLG12c6N
グレンは簡単にレベル99にできり底力つけたマリアの方が強いですな
73それも名無しだ:2007/05/29(火) 00:09:43 ID:lTPoN85a
師匠
“統率 星一徹 底力 起死回生”に回避15を付けたくてどれを消すか非常に迷っております。
74それも名無しだ:2007/05/29(火) 00:18:26 ID:KM7lvRFZ
>>73
色々と突っ込みどころがあるが、統率消しちまえ。
底力師匠なら統率なくてもクリティカル出まくるだろうし。


……まあ、折角底力と頑固一徹あるから回避+15わざわざつけずとも……
75それも名無しだ:2007/05/29(火) 00:31:25 ID:HtvtHTty
>>73
回避+15は付けずに統率、底力、頑固一徹、起死回生のままでいいと思う
統率は持ってていろいろ役立つし、なにより底力に頑固一徹に起死回生とダメージを受けてから効果が起きる技能を3つもつけてるんだから
回避は上げなくていいと思う
76それも名無しだ:2007/05/29(火) 00:35:14 ID:GyHBzJ/s
師匠足遅いから起死回生発動させるの難しそうだな・・
以前師匠仲間にしたときは、石破が移動後撃てないからENも全然減らない状況だった
実際に上手いことやってる人いる?
77それも名無しだ:2007/05/29(火) 00:47:40 ID:g55k9Qal
回避15は地雷。
回避が不安なら底力付けたほうが良い。

正直、改造&パーツ+かく乱+集中or鉄壁で、やっていけない機体は衝撃に居ないと断言出来る。
78それも名無しだ:2007/05/29(火) 01:01:59 ID:YmOIvvJS
>>76
上手く敵の陣形にはめれば毎ターン起死回生発動できる、ENは反撃石破で使い切れ

>>77
防御なしで高回避能力のプルには結構いいと思うぞ
79それも名無しだ:2007/05/29(火) 03:37:53 ID:B6b6B2W6
プルはNT、援攻、援防、技能+1が無難じゃね?
80それも名無しだ:2007/05/29(火) 04:10:55 ID:64zlWGvZ
援防イラネ
81それも名無しだ:2007/05/29(火) 08:09:57 ID:nrLIQy3G
プルはがんばり屋・援攻・集中力がベストだと信じている。
がんばり屋は終盤にマンサのサブパイ育成に禿便利。
基本的には戦える応援要員だった。

>>73
俺だったら、回避選ぶくらいなら、一徹を命中20で消すかな。何に変えても集中力がベストだけど。
回避は、被弾率0%以下にはならないし、いくら上げても敵全滅には至らない。
命中は400%まで行くし、ダメージ(クリティカル)は無限(99999?)。
回避って一番天井が低いパラメータなんだよな。
82それも名無しだ:2007/05/29(火) 11:40:07 ID:TXnPWry/
話反れるが、プルツーが異様に強いね。
全体的に能力高い上に命中ダントツだし、援攻も二回強化人間レベルも高くなる。
NT類のなかではアムロの次に強いんじゃね。
83それも名無しだ:2007/05/29(火) 12:13:04 ID:Uh+aMzD+
クワトロも精神の関係でかなり強いが、抜けるからなぁ
84それも名無しだ:2007/05/29(火) 16:25:48 ID:Sc+yhTHk
アイナにメタスが似合いすぎてる
85それも名無しだ:2007/05/29(火) 19:49:00 ID:9EbmUPp7
>>84
精神があまり戦闘向きじゃないからなぁ。
86それも名無しだ:2007/05/30(水) 00:59:36 ID:7H9NSDMH
熱血を覚えないUCパイロットはアイナだけかと思ったらノリスとバーニィ思い出した
87それも名無しだ:2007/05/30(水) 05:03:07 ID:QhM+xF6j
つファ
88それも名無しだ:2007/05/30(水) 08:16:09 ID:43hz3xX4
>>86
あの二人は奇襲あるから熱血あるようなもんじゃね?
89それも名無しだ:2007/05/30(水) 11:24:23 ID:Z8Lh8aEN
前に誰かも言ってたけどノリスの精神はまりすぎだよな
90それも名無しだ:2007/05/30(水) 11:57:24 ID:r3lYjPUE
クインマンサにプルとプルツー乗せて脳内麻薬だしまくってたのは俺だけではないはず
このロリコンどもめ!
91それも名無しだ:2007/05/30(水) 17:43:52 ID:/a1L2aoH
何処に俺がそんなことしてたって証拠だよ!
92それも名無しだ:2007/05/30(水) 19:45:43 ID:WucfBiwO
5年後10年後のプルプルズも是非見てみたいものだ
93それも名無しだ:2007/05/30(水) 20:43:42 ID:43hz3xX4
>>90
よう、俺w
ただ、マンサはいまいち使いにくいんだよなぁ
移動後射程が1ってのが
もちろんDでのジュドーはZガンダムに乗せてるよな?
94それも名無しだ:2007/05/31(木) 02:31:26 ID:HG/E2jV9
DでジュドーをZに乗せる・・・?
プルプルズのカットインが入るのはHi−υじゃなかったか
95それも名無しだ:2007/05/31(木) 04:26:34 ID:fH5CDRly
つスイカバー突撃
96それも名無しだ:2007/05/31(木) 09:17:36 ID:NzXRGh6w
>>92
ラピュタのドーラの若い頃みたいになってるよ。ジュドーは若死に
97それも名無しだ:2007/05/31(木) 15:57:08 ID:hkn9GOhV
ジュドーは老人になってもZZを使い続けたナイスガイ
98それも名無しだ:2007/05/31(木) 18:54:19 ID:98RZ+Ecx
>>97
ガンプのコトかー!!
(゚Д゚)
99それも名無しだ:2007/05/31(木) 19:50:44 ID:wAFmJ2x/
これバトル前はキャラ同士のボイスあったりする?
100それも名無しだ:2007/05/31(木) 21:43:21 ID:/JWHtMbF
ない
というかインパクトはバトル前のセリフもなかった気がするな
101それも名無しだ:2007/06/01(金) 02:05:58 ID:QOEz9Mmq
シャアvsアムロはあった気が

少なくとも外伝みたいな神会話を期待すると
幻滅度+50%だから気をつけろ
102それも名無しだ:2007/06/01(金) 02:16:16 ID:M6R1qmwu
ドモンvs師匠
コウvsガトー
ジェットvsグローバイン
ロムvsガルディ
ダンクーガvsシャピロ
ジョウvsイルボラ
デュークvsベガ大王

他にもあると思うがこんなところか
ボイス付きでいいと思えるのはルーのピンチにロム兄さん登場の流れかな
103それも名無しだ:2007/06/01(金) 03:24:20 ID:DIc+5jD6
戦闘前会話は無いが、
他のところで会話はかなり聴ける。
新規参戦は大抵喋るだろ。

アイナ説得とルーはかなりいい。
生真面目ルー萌え
104それも名無しだ:2007/06/01(金) 04:16:23 ID:nreghGQr
ルーとゴーマンのボイスあり会話は最初噴いたな
なんでお前らなんだよ
105それも名無しだ:2007/06/01(金) 06:20:51 ID:onnN5SIh
あの完全に追い込まれながらも敵に屈する事はせず、ルーが覚悟を決めた辺りでの

「待てぃ!!!」

から始まるロム兄さん劇場に、禿げ上がる程に萌えたw
106それも名無しだ:2007/06/01(金) 08:24:38 ID:JRtEDIZ/
アイナ説得のシーンは
原作通り崖から機体ごと落ちる所まで再現してくれれば…
ビームサーベルでお湯を沸かして風呂入る云々はいらんからさ…
107それも名無しだ:2007/06/01(金) 18:36:56 ID:DIc+5jD6
ルーの萌えイベントは有りそうで無かったから、
それを作ったインパクトのセンスは素晴らしい。

アニメじゃリアリスト過ぎて、どこで萌えていいか分からんキャラだったし。

インパクトのZZは、
キャラが一人一マップずつ消化して仲間になって、
しかもビーチャとモンドが居ないあたり、
萌え作品としてのプッシュが激しい。
これでハマーン様が仲間になれば完璧だったんだが・・・。
108それも名無しだ:2007/06/01(金) 18:37:19 ID:OQVhBJZ7
Zくらい欲しけりゃくれてやるよと思った俺は間違いなく罰当たり
109それも名無しだ:2007/06/01(金) 19:38:45 ID:TE0bCpYQ
>>107
Zザクを作ったイーノも忘れないでください
110それも名無しだ:2007/06/01(金) 23:41:01 ID:4YBMNRV3
MXの待てぃ!演出は最悪
おもいっきりロムって名前が出てるうえに顔にも影が掛かってない
オートで進まないからテンポ悪いし

衝撃の演出は神
111それも名無しだ:2007/06/02(土) 00:12:12 ID:zBh7qZ6a
てか、ボイスイベントの時だけオートで進むのってIMPACTぐらい?

サルファだと一部イベント(歌に合わせてとか)と、
ボイスあるなしに拘らず任意で自動メッセージ送りに出来たけど…
それだと何か違う気がするな
112それも名無しだ:2007/06/02(土) 01:17:46 ID:DQuARQEB
10分間書き込みがなければ今日、目覚めたらオレがキョウスケ。
そしてエクセレンの身体を独占。おまいらお休み。
113それも名無しだ:2007/06/02(土) 01:18:48 ID:WmZokGTO
断固阻止させてもらうよ
114それも名無しだ:2007/06/02(土) 01:52:46 ID:2C+76Pqc
二週目演算ユニットを奪えでくじけそうだ
新型バッタ多すぎるだろ・・・常識的に考えて・・・
115それも名無しだ:2007/06/02(土) 02:55:35 ID:PryaeoRf
フィールドウザイよなー
ダメージ減らすは、アニメカット時の演出たるいは。
116それも名無しだ:2007/06/02(土) 14:42:42 ID:snY2tAQW
衝撃のナデシコ関係は違う意味でウザイんだよな
エステなんかはイベントで単独行動多いからあの苛々するエフェクトに付き合わなきゃいけないし
117それも名無しだ:2007/06/02(土) 16:39:17 ID:QLubqzBT
>>116
ああ・・・それとはちと違うが、呪われしジャンヌ・ダルクでは
「レベル差がでかくてもオーラバトラー相手なら有利に立ち回れるのか!」と感心した直後、ジェリルのいるそばでの行動不能には
(゚Д゚)ハア!?
となったオレガイル
即死する的じゃねーかorz
118それも名無しだ:2007/06/02(土) 23:02:22 ID:5z5oWnw5
イベントでいきなり出てきて
必中つきMAP兵器で味方ごとふっとばしてくれるからなぁ。
119それも名無しだ:2007/06/02(土) 23:05:00 ID:3BeSITrT
ロム兄さんはマシンロボ炎での名乗りにちょっとインパクトを覚えた
貴様に名乗る名前はない!だけじゃなかったんだね
120それも名無しだ:2007/06/02(土) 23:46:01 ID:88fhaSma
コレは・・・・金にシビアだよな。シャザーライラネ
クインはアイナ+ファorバーニィ+アイナでFA?

>>116ナデシコは計画的に育てれば強い。リョ−コとヒカルだけね
121それも名無しだ:2007/06/02(土) 23:49:35 ID:nKP9Ba52
リョーコとヒカル使うならイズミも使うだろ・・・。常識的に考えて
122それも名無しだ:2007/06/02(土) 23:55:15 ID:mkMxBMoZ
衝撃じゃあ結局エステ自体殆ど使わなかったが
Aじゃあリョーコ単機で使ってました
123それも名無しだ:2007/06/02(土) 23:58:14 ID:o62mIhvY
>>119
原作通りよん
124それも名無しだ:2007/06/03(日) 00:48:53 ID:Y2HBz70P
>>122
Aだと移動後にライフル使えるのリョーコだけだったからなぁ

衝撃だとその辺は統一されたけど相変わらず射程差に味があってよかった。
イズミと砲戦の相性よすぎ。
125それも名無しだ:2007/06/03(日) 02:20:12 ID:D/12nesF
10分、このスレが放置されたらアイナとシャワー室で洗いっこする
126それも名無しだ:2007/06/03(日) 02:23:02 ID:4gb8CYa1
>>125
阻止する
127それも名無しだ:2007/06/03(日) 09:15:17 ID:ljqmbdSG
イズミさんは援護がどっちもないのがな
脱力は便利だけどそれだけじゃねぇ
128それも名無しだ:2007/06/03(日) 10:15:40 ID:xSZ7e8Rf
あの寒いダジャレの為にイズミを使う俺
129それも名無しだ:2007/06/03(日) 10:28:14 ID:lvxXDuf5
シャザーラは再動 イズミは脱力のためだけにでも
使う価値がある
130それも名無しだ:2007/06/03(日) 11:18:02 ID:jSkwPWVM
イズミはライフルの射程長いから結構使える。
御誂え向きに射撃も高いから反撃が強い。
レーダー装備してやるとかなり良い。並みのMSよりは強い。

リョーコはランサー強いのはいいが、ライフル射程が短いのが不便。
反撃がミサイルばっかになって、射撃も低いから弱い。
射程短いせいで援護も生殺し。

>>128
俺はシリアスモードが見たくて使ってる。
131それも名無しだ:2007/06/03(日) 12:02:37 ID:Yqdrhg89
一部から二部へ資金の引き継ぎってある?
132それも名無しだ:2007/06/03(日) 12:12:55 ID:8My1Tl3C
グローバイン先生の暗黒双殺剣の叫びが好きな俺ガイル
133それも名無しだ:2007/06/03(日) 13:04:46 ID:2zOouYpC
>>131
攻略スレに行くと幸せになれると思うぜ
134それも名無しだ:2007/06/03(日) 13:41:58 ID:51pS5JzV
第一部メンバー「お前たちに残す資金はない!」
135それも名無しだ:2007/06/03(日) 14:24:16 ID:Yqdrhg89
>>133>>134
サンクス
引き継ぎは無しか
136それも名無しだ:2007/06/03(日) 17:13:26 ID:enIT/qDm
2部序盤の最大の問題は、自軍の攻撃力の低さ
ではなく自分のモチベーションだ!
137それも名無しだ:2007/06/03(日) 20:21:11 ID:5CZ0K7LN
初プレイ時はまだ見ぬ仲間の加入への期待で何とかモチベーションを維持したな
138それも名無しだ:2007/06/04(月) 03:18:46 ID:nR+rumM5
10分レス無ければアルフィミィが俺のオムツを取り替えてくれる
139それも名無しだ:2007/06/04(月) 03:22:18 ID:MXnXQTGe
はいはい、ワロスワロス
140それも名無しだ:2007/06/04(月) 16:15:13 ID:pKWkwz3D
一部分のファンには申し訳ないが、IMPACTのアルフィミィのウザさは酷い
141それも名無しだ:2007/06/04(月) 18:16:54 ID:TFfJlH/v
性格はともかく性能がなぁ
コロニー落としの時とか本当待てぃ!来なければどうなったか
142それも名無しだ:2007/06/04(月) 19:39:58 ID:FEpBDTUw
>>141
リアルなハナシ、ステージ開始時の出撃枠が増えて余裕が出来ただろうな・・・orz
143それも名無しだ:2007/06/05(火) 08:41:18 ID:uR/HgPHi
底力発動のアインスト搭乗のぺルゼインの恐ろしさは異常。
144それも名無しだ:2007/06/05(火) 09:01:18 ID:LteoPKz2
>>141
アルフィミィを出すからロム兄さん達も出したのでは?
145それも名無しだ:2007/06/05(火) 10:06:57 ID:i4bfIrcq
折角のコンV初出撃でペルゼインにボコボコにされたのもいい思い出
146それも名無しだ:2007/06/05(火) 13:19:40 ID:nyg6k5Il
>>145
必中、鉄壁使わないとエラい事になるからな。
147それも名無しだ:2007/06/05(火) 15:10:31 ID:4QffLIw9
>>146
ヨーヨー使わせるために気合使って鉄壁が使えなくなるのがうちのジャイアン
148それも名無しだ:2007/06/05(火) 19:58:12 ID:5mmOoUFA
あのマップのコンブイはガルーダ撃墜に向かうのが定石。
ガルーダをコンブイで倒せば、熱血覚えてウマウマ
149それも名無しだ:2007/06/05(火) 20:11:06 ID:t6YMwzO+
オーラバトラー参戦してるの気づかなかった
150それも名無しだ:2007/06/05(火) 21:30:01 ID:BT+u3pI9
そんなに存在感なくはないやい!
ただ弱いだけだもん!
151それも名無しだ:2007/06/05(火) 21:50:38 ID:u/gsoaE2
ツインオーラアタックのかっこよさは異常
152それも名無しだ:2007/06/05(火) 22:13:59 ID:o4uaLl6O
台詞全然かみ合ってないけどな!
153それも名無しだ:2007/06/06(水) 01:29:15 ID:zkyOiWMp
魂さえ有れば・・・
オーラバトラーは、ただその一点に尽きる。
154それも名無しだ:2007/06/06(水) 06:46:19 ID:IYRJE5Wi
10分カキコ無しでアイナ様が添い寝してくれる
155それも名無しだ:2007/06/06(水) 06:48:34 ID:joM0VC7h
魂があっても覚えるのは終盤
156それも名無しだ:2007/06/06(水) 06:56:08 ID:G53VIwro
激励や鼓舞が充実してきてるのに最後の最後で覚えるのが気合
それが衝撃クォリティ
157それも名無しだ:2007/06/06(水) 08:19:00 ID:pT72cEre
>>156
ショウの事は気の毒に思っているよ。
158それも名無しだ:2007/06/06(水) 09:09:06 ID:KrTX3ZpW
最後に努力とか覚えなければ俺としてはおk
159それも名無しだ:2007/06/06(水) 09:38:21 ID:VVsSx/NP
シャア倒したらキョウスケが奇跡覚えたのには感動したね
160それも名無しだ:2007/06/06(水) 10:14:05 ID:R/0VE8Vy
>>158
そんなやつは衝撃にはいないから安心だな
161それも名無しだ:2007/06/06(水) 11:21:38 ID:uvJDRmew
>>158
遠回しにアレンビーの事を言っておるな
162それも名無しだ:2007/06/06(水) 12:33:31 ID:t0dx/GKH
>>158
幸運とかはいるぞ
163それも名無しだ:2007/06/06(水) 18:40:01 ID:trekir3i
>>158
イニシャルK・K君の加速とかどうよ?
164それも名無しだ:2007/06/06(水) 18:43:04 ID:zXdG6SFE
加速はそれ自体が使えるコマンドだから許せるだろ
応援は確かにいらないな
165それも名無しだ:2007/06/06(水) 19:10:47 ID:hTmJje4I
どうせならもっと早く覚えて欲しいけどなw
166それも名無しだ:2007/06/06(水) 19:18:11 ID:MbWeTWoL
イニシャルK・K君はキャラ的に5つまでは精神が決まってるけど、
いつも最後の一つでスタッフも苦労してるようで。

Fの時なんて最後の一つが「夢」だったのに、完結篇で「覚醒」に変えられてたぞ。
167それも名無しだ:2007/06/06(水) 19:34:55 ID:joM0VC7h
プロはなんで鉄壁がないのかと
まぁあの精神はイメージ通りだとは思うんだが
168それも名無しだ:2007/06/06(水) 20:30:14 ID:klCgrffc
プロは自爆すればいいと思うよ
169それも名無しだ:2007/06/07(木) 01:28:38 ID:H9SytyFF
現実的じゃないレベルまで育てたのに献身ってどうなのよ・・・
170それも名無しだ:2007/06/07(木) 03:08:49 ID:h6HI+Z4J
エクセレンブロウニングとデートしたい
171それも名無しだ:2007/06/07(木) 03:16:02 ID:3EzlzOga
>>170
エクセレンなら俺の隣で(ry
172それも名無しだ:2007/06/07(木) 06:36:10 ID:imY5Ooct
またブッチャーが拉致されたか
173それも名無しだ:2007/06/07(木) 08:38:25 ID:aGt0O0KS
ブッチャーは可愛いから仕方ねぇ
174それも名無しだ:2007/06/07(木) 10:47:32 ID:GFFpE6dQ
>>172 >>173
ええい☆撃ち落とせい♪(性的な意味で)。
175それも名無しだ:2007/06/08(金) 11:29:47 ID:svqjKqwq
>>169
覚醒(Lv.78)もつけるぜ!
176それも名無しだ:2007/06/08(金) 12:28:34 ID:n/GEPRAP
ロム兄さんやラァァァイもかなりギリギリだよな
177それも名無しだ:2007/06/08(金) 12:52:38 ID:b5617S+Q
アインスト最終面で全滅稼ぎしまくって、ロム兄さんに魂覚えさせたけど
逆シャア最終面では、強化パーツ付けられない・敵からかなり離れた所に出現
だから魂使う機会がなかった…
178それも名無しだ:2007/06/08(金) 15:18:34 ID:2nv7e1iD
>>175 >>176 >>177 今更だがIMPACTって普通にやってたら全キャラの精神埋め尽くしたりするのは無理じゃね?
179それも名無しだ:2007/06/08(金) 15:21:14 ID:FcrbDAC4
>>178
普通にやってたらレベル60以上は厳しい
180それも名無しだ:2007/06/08(金) 16:26:37 ID:n/GEPRAP
>>178
修理補給の無い機体乗りでもガトーを何度か倒せばレベル99までいけるがやる意味が自己満足ぐらいしかないしな
181それも名無しだ:2007/06/08(金) 19:35:16 ID:++sFwqK2
つまりバニングとノリスはとっても出来る子だと
182それも名無しだ:2007/06/08(金) 20:43:25 ID:xx1HbvKI
今impactやってるんだけど
νガンダムを入手しなかったらエンディングムービーってどうなるの?
三部の分岐で最初にマーズ編からクリアしたのだが
たしかムーン編を最初にクリアが条件だろ?
183それも名無しだ:2007/06/08(金) 20:44:13 ID:siMrO/Q5
νは無条件で手に入るはず
184それも名無しだ:2007/06/08(金) 20:47:38 ID:xx1HbvKI
何話で?
185それも名無しだ:2007/06/08(金) 20:49:19 ID:oM7TOrsk
ムーン編入ったらそのうち
ちなみにもらってしばらくはアムロいないんでプルツーにでも回してあげてね^^
186それも名無しだ:2007/06/08(金) 20:52:13 ID:npuvXP8t
そしてフィンry、踏み込みが甘い!
187それも名無しだ:2007/06/08(金) 21:18:05 ID:ddTSI0nm
プルツー「フィンファンネル、行け!」
を聞きたいがためにプルツーをνに乗せ続けている俺が来ましたよ。
アムロはEz−8で頑張ってもらってた
188それも名無しだ:2007/06/08(金) 21:19:51 ID:I3rc0OLM
エクセレンさんとデートしてきた
189それも名無しだ:2007/06/08(金) 21:25:21 ID:ZczhQ8wX
もう少し突撃覚えるの早ければνはカミーユ専用機になったかもしれない
190それも名無しだ:2007/06/08(金) 23:04:30 ID:AMHv+BB2
衝撃のカミーユはニュータイプ主人公御三家の中でも、いまいちパッとしないな。
パラメータや精神コマンドの問題もあるかもしれんが、カミーユ自身は一部から
登場していたのに、原作の愛機であるΖガンダムに搭乗出来るようになるのは
三部に入ってからという、乗機に恵まれない期間が長過ぎることも一因かね?
G-3や赤ザクに乗せてもいいんだけど、イメージ的に合っているとは言い難いし。
191それも名無しだ:2007/06/08(金) 23:07:19 ID:eJiFVW2l
カミーユよりロザミィのが全然強い
192それも名無しだ:2007/06/08(金) 23:12:32 ID:oM7TOrsk
そのΖがパッとしないのも一因
アムロはリガズィで食いつなげるし、G3だの赤ザクだの回してもらえば十分戦える品
193それも名無しだ:2007/06/08(金) 23:56:48 ID:svqjKqwq
>>190
スーパーガンダムを使えばいいじゃない!
相当なテコ入れが要るが
194それも名無しだ:2007/06/09(土) 09:23:10 ID:J+kD8/FW
Zは突撃の燃費が悪杉なのがな
剣盾持ち、パーツ3、陸宇地形S、切り払いされない主力武器と魅力的な要素は揃ってるんだが
195それも名無しだ:2007/06/09(土) 10:52:24 ID:H145roYo
突撃はあれでいいと思うよ。
飛び抜けて攻撃力高いし。

問題はメガランチャーの威力が低い事でしょ。
196それも名無しだ:2007/06/09(土) 11:06:06 ID:oylxc9Tt
>>193
アッシマーがあれば漫画版ってことで乗せたんだがな
カプールやハンブラビは手に入った事もあるのに、未だに自軍として使えたことがない
197それも名無しだ:2007/06/09(土) 11:11:20 ID:bSayj92y
飛びぬけてって言うにはΖUのメガビーと大して変わらないんだよな
そのΖUも変形するとP無いし
198それも名無しだ:2007/06/09(土) 11:18:27 ID:EWTAAzKQ
アッシマーが加わっても武器がなぁ・・・
大型ビームライフルと格闘くらいしか無いから面白みに欠けるんだよな。
P射程5は確かに魅力的だが
199それも名無しだ:2007/06/09(土) 11:21:46 ID:Y72JSvET
今アッシマーが出れば専用台詞がバリバリ入りそうではある
200それも名無しだ:2007/06/09(土) 13:45:39 ID:e0VsQfY2
浦アッシマー太郎 を知ってる奴はオッサンw
201それも名無しだ:2007/06/09(土) 14:44:25 ID:WhBHmni8
スーパーガンダムが弱いせいでカミーユは一部の中盤までしか使わなかったな。
Zにはクワトロが乗ってました。
202それも名無しだ:2007/06/09(土) 19:34:50 ID:FKzdBKji
Ζガンダムにルーが乗っているというのは新鮮ではあるが、
カミーユは別段、精神崩壊中というわけでもないんだから
彼にもΖに変わる機体を用意してほしかった。
ベンメルコレクションにG-3やシャア専用ザクに混じって、
ΖIIが紛れていてもいいじゃない。
203それも名無しだ:2007/06/09(土) 19:48:59 ID:EWTAAzKQ
乗って来てくれるなら、ZプラスorFAZZ辺りを希望
204それも名無しだ:2007/06/09(土) 20:43:02 ID:Iqn67oKh
(・師・)<所詮貴様らなどホーロー虫以下!
205それも名無しだ:2007/06/09(土) 20:50:43 ID:LKqkwrp0
何で東方不敗がホーロー虫知ってるんだよ
206それも名無しだ:2007/06/09(土) 20:57:57 ID:RtwnhYDL
>>203
カミーユにFAZZなんて俺は認めない
207それも名無しだ:2007/06/09(土) 21:41:40 ID:UqHv7Emy
>>205
師匠はドモンのストーka・・・
うわなにするやm
208それも名無しだ:2007/06/09(土) 21:49:55 ID:aQQtLWij
アムロにデンドロ・・・・漢気を感じないか?
209それも名無しだ:2007/06/09(土) 22:44:34 ID:UqHv7Emy
その昔、NT-1と言うアムロ専用ガンダムがあってだな・・・
210それも名無しだ:2007/06/09(土) 23:32:41 ID:pOt3m0Ph
ていううか、RX78−2ガンダムが居るだろ。
使ってやれよ。
211それも名無しだ:2007/06/09(土) 23:56:00 ID:0abcBB+G
携帯から失礼。90話に来たばかりなんだけどユニットの編成をどうすればいいかアドバイスをくれ・・・
前シーンのマーズだとかを選ぶところは部隊分けでスーパー、リアル共に程よく残ってバランス良く出撃できたんだよ。
でもこの シーンで全機合流したから色々出そうと思ったら枠が足りなくてかなり悩んでる。
212それも名無しだ:2007/06/09(土) 23:57:01 ID:0abcBB+G
主力にしようと思ってるユニットは、

ダイターン
ザンボット
ダンクーガ
ダンガイオー
マジンガー(甲児)
グレート(鉄也)
ライディーン
グレンダイザー(デューク)
真ゲッター
アルト
GP03(コウ)
Z(カミーユ)
ν(アムロ)
グローバイン
兄さん
リ・ガズィ(クワトロ)
ビルバイン
ダンバイン(トッド)
ビアレス(ニー)
エステ(アキト)
エステ(ガイ)
エステ(アカツキ)
飛影
コアブースター(プルツー)
213それも名無しだ:2007/06/10(日) 00:00:59 ID:08kaFAJW
好きにしなさいよ

ニーと会長使う勇気は認めるけど
214それも名無しだ:2007/06/10(日) 00:07:59 ID:QyzPf7a7
12機編成の二交代制
215それも名無しだ:2007/06/10(日) 00:14:27 ID:NCVRU8W7
師匠、強すぎ...
頑固一徹→起死回生
にして、
激励→突っ込ませたら...
216それも名無しだ:2007/06/10(日) 00:15:18 ID:nVNVSuPf
>>211
リアル系が趣味全開だな
↓の編成はプレイスタイルにもよるから参考程度に


そのメンバーだとリアル系の火力が低めだから
スーパー系は断空、弾劾、兄さん辺りの高火力がいいかと
援護役は適当に
あと補助精神係は1〜2人いたほうが楽
217それも名無しだ:2007/06/10(日) 00:16:54 ID:lOZb47zY
>>213 アース編、マーズ編でお世話になったので気に入った

>>214 強制以外はレギュラーで使っていきたいからさ・・
218それも名無しだ:2007/06/10(日) 00:24:02 ID:lOZb47zY
>>216 リアル系(主にガンダムとか)はビームが3500、クリティカルで5000近くいくから結構火力はある方なんだよ・・・
あぁ、補助系は確かに戦艦以外いなかった・・
219それも名無しだ:2007/06/10(日) 04:01:33 ID:gLd+Z9Rt
>>212
レイナとかジムとかまじおすすめ。
難易度かなり下がるよ。
と、出撃メンバーの半数が補助系だった俺が言ってみる。
220それも名無しだ:2007/06/10(日) 08:01:57 ID:EuSE5fbr
強さで選ぶなら簡単に削れると思うけど
でもそのラインナップ見る限り趣味のユニットが多いみたいだから、好きなユニット使えばいいじゃん
221それも名無しだ:2007/06/10(日) 08:23:42 ID:gOYZkwU2
他人の勧める機体より自分の使い慣れたユニットの方が使いやすいなんてのはスパロボのありがちなこと
222219:2007/06/10(日) 09:49:03 ID:gLd+Z9Rt
>>220
>>221
それを言ったら終わりだろwww
と3行書くのに30分かかった俺が言ってみる。
何回その言葉飲み込んだと思ってるんだ><
223それも名無しだ:2007/06/10(日) 13:34:01 ID:M/FzdsAB
俺の最後はこんなかんじだった
アムロ(FA百式改)
カミーユ&ルー(クインマンサ)
ジュドー(νG)
クワトロ(デンドロビゥム)
プル(キュベレイ)
プルツー(ZG)
ロザミィ(ZU)
シーブック(FAZZG)
セシリー(F91)
ショウ(ライネック)
マーベル(ダンバイン)
トッド(ダンバイン)
ガラリア(ビルバイン)
キョウスケ(アルト)
エクセレン(ライン)
かなり片寄ってるが何使ってもクリアはできるさ
224それも名無しだ:2007/06/10(日) 13:56:29 ID:k2VGLNYj
あそこの敵は
「固さだけが取り柄でなっ!」
って感じよね
(´ω`)
225それも名無しだ:2007/06/10(日) 14:19:34 ID:gLd+Z9Rt
負けずに俺も若本相手の時に使ったやつを書いてみる。
アルト
ヴァイス
EZ8(アムロ)
ZZ(ジュドー)
ダンクーガ
ロム兄サン
拳ガ燃エテルヒト
シショウ
キナ&コロン
ファ&アイナinクインマンサ
ニイサンノイモウト
ソノツキビト
コンバトラー
マリ
マリアinグレート
再動と補給とMAP兵器で資金稼ぎ。
アムロかキョウスケどちらか奇跡覚えてないほうで若本倒してた。
コンバトラーもほとんど精神要員だったなー。
226それも名無しだ:2007/06/10(日) 20:24:18 ID:YSPGov5k
俺、いつかジオン系統のMS&パイロットだけでシャア倒すのが夢なんだ…
227それも名無しだ:2007/06/10(日) 20:27:34 ID:aYWUV/wn
まあ、お前ら落ち着け
念動力 防御 集中力 精神+15 を習得した洸が乗る
リリス王家じるしのライディーンが最強ってことで
良いだろう?
228それも名無しだ:2007/06/10(日) 20:45:24 ID:EuSE5fbr
そーいえばライディーンは一度も主力として運用したことないな・・
もっとライディーンの魅力を教えてくれい。あの攻撃力でも活躍できるんかい?
229それも名無しだ:2007/06/10(日) 21:00:08 ID:5gkjQGXX
v-up付ければいいじゃない
毎ターン熱血使ってもいいし
230それも名無しだ:2007/06/10(日) 21:12:30 ID:aYWUV/wn
デフォルトでSP回復能力に援護攻撃、援護防御技能を持つパイロット。
ライディーンもシールド、長射程武器を持ち、強化パーツ枠を3つも有する。

随分と魅力的に聞こえるが、実際は大してパッとしないのがライディーン。
ずばり器用貧乏であるというのが俺の分析。

そのまま使うより、何かに特化させた方向で運用した方が良いかもしれん。
例えば、洸の援護攻撃・防御を切り捨て、集中力と精神+を習得させて
ひらめき、気合、熱血…精神コマンドを連発できる仕様にするとか。

または、装甲とシールドをフル改造した上で装甲強化系のパーツを装着、
どんな攻撃にもビクともしない移動要塞に仕立て上げるとか。

3つのパーツ枠を使い、自分好みのユニットに育成できる振り幅の広さが
ライディーンの何よりの強みであり、運用していて面白い所だと思う。
231それも名無しだ:2007/06/10(日) 21:23:53 ID:dcZoybUt
ラァァァイはどういう風に特化させるか選ぶ余地があるのが美味いよな。
……防御役としては盾ありで強いが、援護役としては火力不足。

そんな俺は地上編「水のひとしずく」で延々と師匠とのタイマン修行をラァァァイに課せ、
宇宙に行く前にレベルを50ほどに……宇宙で覚醒覚えたら、
第三部のゴッドボイス取得でリリス+V-UP×2装備して覚醒熱血MAPやらせてたな。
232それも名無しだ:2007/06/10(日) 21:56:08 ID:EuSE5fbr
なるほど、念動力はリリスと重複するんだったな
今やってる周はG-3やシャアザク使ってないからV-UP回せるし、色々試してみよう
せっかくの宇宙Sなスーパー系を使わない手はないよな〜
233それも名無しだ:2007/06/10(日) 22:07:48 ID:G0u6G/7Z
ライディーンはVUPより高性能レーダー推奨。
最大射程を伸ばしつつ近距離の射程の穴も埋めれる。痒い所に手が届いて良い。
攻撃力より使いやすさ重視。宇宙Sだし、MSだと思ったほうがいい。
熱血は忘れて、気合激励鼓舞で気力を上げてから、毎ターン突撃の戦法が個性出せると思う。
234それも名無しだ:2007/06/10(日) 22:21:09 ID:EuSE5fbr
なんという柔軟性
今まで使ってなかった俺は間違いなく何か損している
235それも名無しだ:2007/06/10(日) 22:36:02 ID:Qt4g6Lnh
>>233
ライディーンに高性能レーダーを付けなかった為に、射程が1足りなくてボス機体倒せなくなる事が多かったな。
236それも名無しだ:2007/06/10(日) 22:36:21 ID:QyzPf7a7
ラーイは優秀なのはわかってたし、途中までしっかり使ってたんだけど
いつの間にかレギュラーメンバーにいなかった
237それも名無しだ:2007/06/10(日) 23:02:07 ID:9Ax7jDGe
そーれそーれもうちょっとー 目が覚めるまでー
と歌ってしまう俺ガイル

ライディーンは見かけがちょっと好みじゃないから使う気が無くなっちゃうんだよなぁ
ゴッドバァァァァァァァドチェェェェェェンジ!!は好きなんだけどね
238それも名無しだ:2007/06/10(日) 23:30:48 ID:+a+jR4LR
IMPACTの洸は叫ぶときにちょっと苦しそうなんだよね。
MXの「ゴッドバァァァァァァァドチェェェェェェンジ!!」の方がキレイに決まってた。
239それも名無しだ:2007/06/11(月) 07:01:08 ID:MsGiXaxm
>>236
俺もそうだった。
ゴッドボイス覚えて、うほっ、さらにいい機体。
だったんだけど...。
あれ?出撃機体足りませんかそうですか...。
240それも名無しだ:2007/06/11(月) 11:10:18 ID:1XpDTlbS
ふとパッケージイラストの機体を衝撃クオリティ全快の機体に入れ換えると面白そうだと思った


中央にテキサスマック、脇にコアブースター、ブルーガー、G3、ボチューン
241それも名無しだ:2007/06/11(月) 13:04:46 ID:N1QRfZsp
スーパーは別に出ててもさほど問題な…

真ゲは駄目だな
242それも名無しだ:2007/06/11(月) 16:00:30 ID:OIMSg086
他ユニットに対する相対的な評価や
マップ構成に依存はしているのだけど。

第一部中盤までのゲッター3は、文句無く輝いてた。
243それも名無しだ:2007/06/11(月) 16:07:33 ID:qI7w/8cV
ゲッター3は一話に出てれば神扱いだったかもしれんwwwwwww
244それも名無しだ:2007/06/11(月) 16:23:31 ID:ZrSKe/RC
>>233
俺は大型マガジンつけてるな
ゴーガンも束ね撃ちもちょっと弾数心許ないけどマガジンつけとけば
心置きなく援護や攻撃反撃に連射できる
245それも名無しだ:2007/06/11(月) 16:42:59 ID:WfKjtEIT
ゴメン質問なんだけどサイバスター出る?
246それも名無しだ:2007/06/11(月) 16:51:56 ID:wo9H5Kc9
でない
247それも名無しだ:2007/06/11(月) 16:59:56 ID:WfKjtEIT
>>246
サンクス!残念…でも買って来る。
248それも名無しだ:2007/06/11(月) 17:12:27 ID:N1QRfZsp
>>242
いや、性能面じゃない
隠しがパッケージに出ちゃ駄目じゃないかってこと
249それも名無しだ:2007/06/11(月) 17:29:31 ID:DgxqRbvm
裏には援護攻撃している飛影がいるぐらいだし
250それも名無しだ:2007/06/11(月) 20:53:51 ID:v5CdYzE6
パケ裏だったらF完なんてゼロカスvsエヴァ参号機だぜ
251それも名無しだ:2007/06/11(月) 22:10:25 ID:/GoXxvoP
最近impactやりはじめたんだがこれ戦闘アニメonにしないと逆に眠くなるな
おかげめっさ時間かかってるけど
252それも名無しだ:2007/06/11(月) 22:46:30 ID:jYG80phi
>>244
それならカートリッジで良くね?
マガジン余ってるなら別だけど。
253それも名無しだ:2007/06/12(火) 08:52:59 ID:0mb4F4kz
>>243
ゴックやゲンゴロウか、あれは本当に固すぎた。
254それも名無しだ:2007/06/12(火) 16:15:56 ID:/Ca5BeeH
さっきキリ良く50話まで進めたところで受験勉強のためPS2を封印



3月にまた会おう51話!
ジェーット!!
255それも名無しだ:2007/06/12(火) 16:45:07 ID:9EKWPsiv
>>254
そんな中途半端な所で中断でいいのかい?
6月は思いっきりゲームやってさっさと衝撃終わらせて、7月から本気出せばいいじゃん!
第一6/12なんてキリが良くないよ、7月からにしたほうが絶対いいって!!
256それも名無しだ:2007/06/12(火) 16:57:03 ID:c7TMWlWK
あと二十日足らずで残り50話をクリアか・・・ガンガレ!
257それも名無しだ:2007/06/12(火) 20:09:30 ID:JP4hga0o
50話で終わらせるより第二部終了で終わらせたほうがよくね?と思ったが、
結構先が気になる展開になったりするんだよな
初めてのときは地上組とどうやって合流するかワクワクしてた
258それも名無しだ:2007/06/12(火) 22:16:11 ID:Y4JNU+Gn
ブリットの中の人もG-3+ノリスを絶賛してた
259それも名無しだ:2007/06/12(火) 22:39:51 ID:6JNb5mIq
>>254
遅レスだが、IMPACTからこの言葉を送ろう。
「一つ一つ潰していくしかない。」
受験勉強もIMPACTも同じ様なものだ。
頑張れ、応援してるぞ。
受験にも役立つIMPACTはやはりスパロボ至上最高傑作だな!
260それも名無しだ:2007/06/13(水) 04:28:20 ID:OHGB+U3i
前に誰か言ってたな。インパクトやってる奴は忍耐力が違うって
受験がんばれ。勉強は人生の中では珍しく、
わかりやすい位努力と正比例の関係するからな。
沢山勉強してたまには手裏剣でもつけながら息抜きしろ。
ガンガレ
261それも名無しだ:2007/06/13(水) 09:45:06 ID:JRZ1jIE0
疲れた時は気を見る事を忘れるなよ
262それも名無しだ:2007/06/13(水) 12:09:31 ID:uZ6khg+t
そして受験が終わったら倍返し(魂込み)にしてやるんだ
263それも名無しだ:2007/06/13(水) 14:05:46 ID:gc7GUM+N
3部でやっと全て合流、ユニットの多さに吹いたw
こんだけいて12機とか13機とかしか出せないのはいじめだよな
デビルコロニー突入前にあれだけ意気込んどいて
突入したら7割のメンバーが戦艦待機…
264それも名無しだ:2007/06/13(水) 20:33:50 ID:PnIRhFMb
買って一年くらい、他に浮気しながらもコツコツクリアして今逆シャアクリアした
あのムービーみたらジーンときたよ
265それも名無しだ:2007/06/13(水) 23:13:00 ID:Htl1brTd
>>260
こういうことだな?上手い事言ったなぁ、と、マジで感心した。


……さて、17日にお引越しですよ。さらばレ○パレス。3週間未満の付き合いだったな。
○オNETは光ブロードバンドを歌いながら超低速ナローバンドで詐欺に近かった。

おかげで更新作業どころか2ch巡回すらままならない現状でしたよ。

……引越し先は光回線があるので、多分、大丈夫だと思われるメモサイトの人でした。
…………攻略メモを実家に忘れてきたんで自力情報での更新がほぼ無理ですよ。
平日の通勤も片道1:30かかるとかマジしんどい。田舎モノには都心恐い。

愚痴ってゴメン。
とりあえず気力振り絞って出来るとこから更新していくので要望・情報あったら皆様お願いします。
266>>265:2007/06/13(水) 23:14:01 ID:Htl1brTd
……誤爆orz


モウダメポ氏にたいです安西先生……
267それも名無しだ:2007/06/13(水) 23:26:09 ID:nWh8xJqj
こやつめ、ハハハ
268それも名無しだ:2007/06/13(水) 23:53:01 ID:FPl/Aho+
>>265
書き込みの早さが命取りだ!
269それも名無しだ:2007/06/14(木) 01:42:49 ID:8c5m0ycO
トンボの硬さに比べれば誤爆などどうという事はない
270それも名無しだ:2007/06/14(木) 02:12:06 ID:sPiCwq8C
あのレーザー巡洋艦はトンボなのかカトンボなのかはっきりしていただきたい


それともカトンボとトンボは別物なのか
271それも名無しだ:2007/06/14(木) 08:03:59 ID:nRtsxekm
トンボ→あの紫三角形

カトンボ→シロッコに射ち落とされる人
272それも名無しだ:2007/06/14(木) 11:04:09 ID:LzXm44F8
何故かジェリドの愛機になっているジ・O。
273それも名無しだ:2007/06/14(木) 12:29:54 ID:rw7yrB6q
コンパクトとかやったことないんだけど、シロッコはもう死んでる設定?
274それも名無しだ:2007/06/14(木) 15:13:41 ID:MQuocTFF
ヘンケンもカツもアポリーもロベルトもフォウもブランもマウアーももういない
275それも名無しだ:2007/06/14(木) 17:31:20 ID:Z+MESToY
1周目クリア記念カキコ

でも序盤のストーリー忘れてて丁度いいからOGまでの繋ぎにもう1周してきます
276それも名無しだ:2007/06/14(木) 19:56:56 ID:ZMsqLFhX
>>275
たった14日で一周終わらせられるなんて…こいつ、化け物か?
277それも名無しだ:2007/06/14(木) 20:13:31 ID:/qFVZW25
後半二時間くらいかかる(俺だけかもだけど)ステージ含めて
平均で多く見積もって1時間だとしても100時間
一日7時間弱やれば終わるね!
278275:2007/06/14(木) 20:17:35 ID:Z+MESToY
>>276 待て待て、もう一周っていってもクリアするつもりでやる訳じゃないよww
やるのはOG買うまでだから・・・
279それも名無しだ:2007/06/14(木) 22:16:29 ID:TJ7HNhzL
ザンボットにレーダーうめえ
280それも名無しだ:2007/06/15(金) 01:07:48 ID:Ivuru6DO
あああああ白鳥さん助けたいけど10ターン以内なんて無理だああああああ
281それも名無しだ:2007/06/15(金) 02:22:41 ID:9kpj8HRG
>>279
狙撃を使えばだな、
ムーンアタックをビームライフルみたいに使えるわけだよ。
さらに起死回生で撃ち放題。
282それも名無しだ:2007/06/15(金) 03:39:09 ID:cnu9SV7j
起死回生を勝平に習得させる機会ってあったっけ?
取りあえず、イメージ的にロムやドモンに付けといた記憶が。
特殊能力は使い勝手云々より、キャラのイメージを優先して
覚えさせていたな。忍に反骨心とか。
勝平に起死回生は…原作ならばレギュラー陣大虐殺の所を
スパロボ補正でパイロットが3人とも生還した点を考えたら
起死回生も似合うかな。
283それも名無しだ:2007/06/15(金) 14:13:55 ID:zHAMtI/t
>>276
これを実現出来たら相当IMPACTをやり込んだ人だろうな。
284それも名無しだ:2007/06/15(金) 19:25:37 ID:G9SZcZYB
>>282
2部最終面。
285それも名無しだ:2007/06/15(金) 22:21:54 ID:TRZdcoyQ
>>280
あそこはとにかく力押しあるのみだからな。コツさえ掴めば十分10ターン以内でクリアできる
はずなんだが。猛者は6ターンでクリアしちまうようだし。
286それも名無しだ:2007/06/15(金) 22:22:21 ID:ljbsrCNK
>>284
追加
難易度ノーマルのみ
287それも名無しだ:2007/06/15(金) 22:31:42 ID:ljbsrCNK
>>280
頑張れ
あのステージは10ターン以内はかなりキツい
敵のメガボーグ共のHP多めな上に、ドンにコロスや零影までいるし、おまけに零影フラグや試作2号機フラグもこのステージだ
九十九とダイテツジンも大して強くは無いから見捨てるというのもありだな
288それも名無しだ:2007/06/16(土) 00:18:47 ID:zh5DZYI4
10分誰も書かなければアルフィミィを自宅にお持ち帰りする
289それも名無しだ:2007/06/16(土) 00:27:14 ID:b9AUePfv
>>288君、慣れてないなんて言うなよ
290それも名無しだ:2007/06/16(土) 00:28:00 ID:hK9a88zL
持って帰ってどうするんだよ?
291それも名無しだ:2007/06/16(土) 00:28:01 ID:w8Dk1lSI
10分書き込みが〜とかやってて楽しいか?
292それも名無しだ:2007/06/16(土) 01:53:24 ID:amRXRSxs
>>280
役立つかどうか知らんが俺のやり方を
メガボーグ・ミレーヌは隣接するダストンを誘爆で倒すといい具合に瀕死になる
最初のベンメルは避けユニット1,2機に対応させ足止め。ネロスは力押し
コロスはドン出現に関わるので早めに始末
零影は必中持ち援護役を核に


補給はともかく、回復はレイナかアイナの愛に任せた方がいい
293それも名無しだ:2007/06/16(土) 07:07:09 ID:KaSQ/Wmk
>>280
空魔とかにしてるなら、手数を増やすために飛影は合体させないほうがいい
P武器でM兵器のマキビシも範囲広いから熱血使った後に使えば雑魚殲滅に結構使える
294それも名無しだ:2007/06/16(土) 10:46:36 ID:ETv1cbzc
>>280
まだクリア出来てないなら戦力を教えてくれ。
295それも名無しだ:2007/06/16(土) 11:10:43 ID:b4i6Tpoo
やばい インパクトの後にサルファやると凄い違和感が・・・気持ち悪いw
296それも名無しだ:2007/06/16(土) 11:32:13 ID:ma4u1h09
クリティカルの発生率って、
相手の技量が150で自機の技量が130の場合マイナス20されたりする?
297それも名無しだ:2007/06/16(土) 11:38:17 ID:Jp9dy3Tq
1未満は全て1のはず
298それも名無しだ:2007/06/16(土) 12:21:53 ID:ma4u1h09
即レスありがとう
299それも名無しだ:2007/06/16(土) 14:08:49 ID:SieFjmbT
>>296
攻撃側技量+武器補正率(+技能等の補正)-相手側技量
合計が1未満でも、全て最低1%は保障される
敵→味方の場合、さらにCT率が1/4になる
300それも名無しだ:2007/06/16(土) 15:51:18 ID:I+njo9XT
>>299
違う
{攻撃側の技量(+技能修正)−防御側の技量}(←ここは0以下にはならない)+武器のCT率
だったはず
301それも名無しだ:2007/06/16(土) 16:04:33 ID:upohY6pF
>>300
それよく言われてるけど違うと思う。
少なくともインパクトは。
302それも名無しだ:2007/06/16(土) 16:05:38 ID:b9AUePfv
要は、最低でも武器CT率より下になることはないって事だよね?
303それも名無しだ:2007/06/16(土) 16:48:09 ID:IYbYnwa+
手っ取り早く実験してみれば良いと思うがな。
バーニィやファとか技量が低いパイロットに技量が高い敵をぶつけ、
CTの高い武器に忍術指南書をフル装備して攻撃しかけてみる。
理想は武器のCT率が100%で、CTじゃない攻撃が出るか出ないかを集計する、か
304それも名無しだ:2007/06/16(土) 17:07:38 ID:fAwcaZlm
これ最高につまんねぇな!笑
305それも名無しだ:2007/06/16(土) 17:45:52 ID:j/A0/h7O
>>295
俺もだ。
何か消化がいいんだよなサルファ。   だが難易度的な面白さを追求するならばIMPACTまでには踏み込みが足りん。
306それも名無しだ:2007/06/16(土) 19:51:22 ID:/vs9iqBe
IMPACTやったあとMXやると字の小ささに違和感ありまくり
307それも名無しだ:2007/06/16(土) 21:28:30 ID:w8Dk1lSI
インパクトのステージ選択→即戦闘マップのテンポに慣れてくると
マップの前後に多かれ少なかれ会話パートを挟む他作品にむしろ違和感を覚える。
会話パートが冗長にさえ覚えてくる。

しかし、インパクトの「よし、○○に行こう」、「□□に敵が現れました」、
「△△から救難信号です」、「さて、どうするか…」みたいな毎度の展開は
真剣に考えると、いや、真剣に考えなくても相当カオスってるな。
308それも名無しだ:2007/06/16(土) 22:04:39 ID:IYbYnwa+
だが、一つ一つ潰して行くしかない。


……実際相当カオスで、人員も居ないからこそ苦労人二人が悩んでるんだしな。
309それも名無しだ:2007/06/16(土) 23:17:12 ID:Qt2uBDUw
そう考えると、だから戦力が揃って敵勢力が少ない最終局面は一本道なんだなぁ
310それも名無しだ:2007/06/17(日) 00:00:05 ID:Bl2uWJbg
>>309
それ言ったら、どのバトル物のゲームやアニメ、漫画に対して突っ込めるぞ。
311それも名無しだ:2007/06/17(日) 01:16:36 ID:M+HGnf80
シーブックはどう使うのがベターだろうか

参戦時期とデフォ技能があれだから毎回悩んだあげく倉庫番になってしまう
312それも名無しだ:2007/06/17(日) 01:38:39 ID:TQOTLcQ2
シーブックと言えば、狙撃。
狙撃を活かしたいから、援護攻撃付けたいよな。

援護攻撃付けられないなら、援護防御も防御も消して、
集中力+底力+クリティカル25とかで、バリバリの単騎攻撃型にしちゃうのがいいと思う。

・・・、加速も援護攻撃も持ってるルーのが使い易いという罠。
313それも名無しだ:2007/06/17(日) 02:11:51 ID:+mqY9MVz
シーブックに底力と+レベル1つけてニューに乗せちゃって下さいませ
314それも名無しだ:2007/06/17(日) 02:35:45 ID:qoacUwly
F91の武器とEN、運動性に資金を注ぎ込んで、ハロやらV-UPやら持たせてやれば
パイロットを選ばず、それなりに活躍できるけどな。
シーブックの特殊能力を援護防御→援護攻撃と上書きすればなお良いが。
315それも名無しだ:2007/06/17(日) 05:55:03 ID:vfA76UbB
>>303
俺のアイナを貸してやる。是非調査してくれ。俺は月曜以降にPS2のパーツが届くまで、
壊れたPS2を直せなくて調べるコトも出来んのだ…もうそろそろ2ヶ月になるな
Ez-8の全弾(+30)にCT+25と指南書×3(or2つ&CT+15)で丁度100になるお
316それも名無しだ:2007/06/17(日) 05:56:35 ID:RC/vjmkJ
IMPACTって…見にくいですね
317それも名無しだ:2007/06/17(日) 06:37:47 ID:++85QbnK
>>311
YOUレベル99技使っちゃいなYO!
318それも名無しだ:2007/06/17(日) 07:20:03 ID:BUwKC3mZ
>>310
あ、一本道って言うのは三部の最後のシーンはステージ選択が無いって意味ね。
言葉足らずでごめん
319それも名無しだ:2007/06/17(日) 11:35:38 ID:tsGNEbGR
>>226
パイロットはバーニィ、ノリス、アイナ、プル、プルツーくらいしかいないよなぁ
機体だとシャア専用ザク、ザク改、ザクV改、グフカスタム、アプサラスU、クィン・マンサ、ウ"ァル・ウ"ァロ、ガーベラ・テトラ、キュベレイ、キュベレイMk‐U(プル、プルツー)くらいか……パイロット少ねぇ!!
ジオニックの機体がけっこう多い事に驚いた。
え?ドーベン・ウルフ?忘れてくだしぁ…
320それも名無しだ:2007/06/17(日) 12:03:02 ID:tsGNEbGR
>>319
あと、ケンプファーを忘れてた…
おまいらなら、誰で何に乗せる?
321それも名無しだ:2007/06/17(日) 12:45:03 ID:Bl2uWJbg
>>320
断然格闘の高いバーニィを推す。強運、援護攻撃を最初から持っている上、魂がとても使えるよ。
322それも名無しだ:2007/06/17(日) 12:46:42 ID:ljasQQLV
あまり固定してない。
まんべんなく育てないと分岐きついし。
その機体に合った精神・技能を持ってれば乗せる。
Z2とEZ8には突撃
コアブには加速や狙撃
とか。
323それも名無しだ:2007/06/17(日) 13:37:14 ID:MGYgs7XC
植物惑星の最終ステージでクリアできなかったからPAR使った。
資金MAXでウヒョーってなってたらインターミッションにいないナデシコ勢や鉄也達は改造できなかったから難度はほとんど変わらなかった
324それも名無しだ:2007/06/17(日) 13:44:44 ID:vXgcFmSY
WよりもIMPACTのほうが部隊変更が目まぐるしい
入ったり出ていったり

ところで地上シーン6のギニアスは撤退するのか?
325それも名無しだ:2007/06/17(日) 15:21:37 ID:617qT/R8
>>324
しないよ。
326それも名無しだ:2007/06/17(日) 15:23:25 ID:vsNYzY47
>>324
2部までだが結構、分かりやすい。
ttp://worth.at.infoseek.co.jp/r2e/srw_i/index.html
327それも名無しだ:2007/06/17(日) 15:25:36 ID:vXgcFmSY
>>325dクス
328それも名無しだ:2007/06/17(日) 18:42:49 ID:oyRaZUMn
頑張ってゲッターを70レベルまで育てて『なんで二回行動にならないんだ』と見当違いの文句をつけてた俺が通りますよ。

最初は面食らったけど面白いね。地形効果の比重が高いゲームだわ。
329それも名無しだ:2007/06/17(日) 18:57:04 ID:mDZBYm00
さっき1週目(ノーマル)クリアしたばっかなんだけど、結局だれも魂覚えんかった
もちろん奇跡も
まともにやってたらLv60オーバーってきついな
330それも名無しだ:2007/06/17(日) 19:03:33 ID:QK6BFKpf
つバニング51、ノリス51、バーニィ57
331それも名無しだ:2007/06/17(日) 19:09:51 ID:HWqOruz6
OG来るまでの暇つぶしって事で久しぶりにやってるけど
やっぱもっさりしてるな、最近のと比べると
332それも名無しだ:2007/06/17(日) 19:13:00 ID:mDZBYm00
>>330
アース編ではノリスも全力でハンマー振り回してたんだけどね・・・
枠がね、足りんのよ
333それも名無しだ:2007/06/18(月) 00:51:06 ID:7rXCUleS
衝撃で
火力最高はV-UPW4魂ケンプ
運動性最高はハロ4コアブ
装甲最高はグレン4量産グレート+底力+反骨心+鉄壁
限界最高はサイコ4レイナ
でFA?
334それも名無しだ:2007/06/18(月) 03:11:33 ID:1csL+uXW
>>332
終盤のボス格の敵は応援かけて倒すかどうかで結構違うよ
335それも名無しだ:2007/06/18(月) 03:19:36 ID:EGCJ6/9p
やっと激動の地上を制した
今度は宇宙か・・・
336それも名無しだ:2007/06/18(月) 08:13:11 ID:E7KwYjcr
ランページゴーストってP武器?
ライン強いけど射程が穴だらけなんだよな
337それも名無しだ:2007/06/18(月) 10:27:40 ID:0HTWNJiK
P武器。
キョウスケが奇跡覚えてるとえらいこっちゃになる。
338それも名無しだ:2007/06/18(月) 11:49:59 ID:ChS5auCw
>>336
零距離取られる前に起死回生とディスブロを付けさせて突撃、覚醒コンボで遠距離砲撃をぶっ放したほうがいいんだよな…ラインは。
339それも名無しだ:2007/06/18(月) 13:34:06 ID:cqRztwIP
4周目だからって調子こいてたら2部序盤で全然集中力取れなくて泣いた
340それも名無しだ:2007/06/18(月) 15:11:00 ID:ChS5auCw
>>339
ダイザー以外のユニットも改造しないときついからな二部は。地上通ればよかったと後悔している一周目の俺。
341それも名無しだ:2007/06/18(月) 19:32:47 ID:8V2plHUf
>>339
まぁフルバーニアンとか百式とかは改造すればなかなか使えるようになるユニットだからこの二体とグレンを優先で改造だな
もっとも2部は1部の資金を引き継がないんだがな
342それも名無しだ:2007/06/18(月) 20:01:26 ID:KhQTYIod
前周までの資金引継ぎが地上組だけなのは、葉月長官の陰謀に違いない。
343それも名無しだ:2007/06/18(月) 20:43:52 ID:ebMx2rKY
第1話前の
葉月「コンピュータロックオフ(ry
キーワードは…」

このくだりは神
バンプレも味な演出するよな
344それも名無しだ:2007/06/18(月) 23:09:32 ID:03VGdryb
フルバーニアンはともかく百式の改造はいらない。
基本的には、グレンとバイスの改造だけで目一杯の集中力取れる。
フルバーニアンもライフルが2000も有れば充分。
345それも名無しだ:2007/06/19(火) 00:19:10 ID:iwe7MEPR
射程1〜5のビームライフルは序盤では結構役立ったんだがまぁそれぞれの好みだしな
346それも名無しだ:2007/06/19(火) 00:45:14 ID:TUGRj13j
二部序盤の集中力は毎回余るな
マリア、エクセ、ブライトの順で付けたら多人数スーパーが来るまで付けるやついないし
347それも名無しだ:2007/06/19(火) 01:51:39 ID:594VsBXi
順調に集中力を獲得していけば、3部に入ったあたりから、大概のサポートキャラに
集中力を付け切ってしまって、5ターンクリアしても精神+や命中+を選ぶように
なってしまう。
348それも名無しだ:2007/06/19(火) 04:44:35 ID:mWRAd2p2
コウにもエマにもルーにもエルにも付けてるけど?
突撃・狙撃・必中やらの自己サポートの精神を毎ターン使えると全然違う。
さすがに集中力を捨てるって事は無いな。
349それも名無しだ:2007/06/19(火) 07:40:19 ID:325wVvba
おまいらマジすげえな
今まだ一周目の一部20話くらいだが、集中力まだ三つ
くらいしかとれてませんよ?
350それも名無しだ:2007/06/19(火) 08:36:38 ID:W0Gber+I
1周目の2部終わっても集中力が3つしかないオレが通りますよ…
351それも名無しだ:2007/06/19(火) 11:33:51 ID:4X6eLeSC
まあ、無くて困るものでもないし
あれば便利なのは間違い無いけど
352それも名無しだ:2007/06/19(火) 16:14:29 ID:6orB4v1G
ほぼ全話集中力精神15とってる僕がきますたよ
まずダンクーガを宇宙Sにするのがコツだな
後はシャアザクと黒ガンダムとブルーガーだな
おまえらへたはEZ8なんて改造してそうだが
353それも名無しだ:2007/06/19(火) 16:22:59 ID:5OeLMf5T



354それも名無しだ:2007/06/19(火) 16:25:53 ID:rG3MmV1O

 ず
  シ
   ら
355それも名無しだ:2007/06/19(火) 16:38:37 ID:iR4u6a0F
よ な な が
.
また自称プロか…
356それも名無しだ:2007/06/19(火) 16:39:37 ID:3p9Kjhg6
>>355
衝撃じゃ自称プロは大活躍だけどな
357それも名無しだ:2007/06/19(火) 17:34:11 ID:w1jAYWrd
えっEZ8改造しちゃダメなの?
358それも名無しだ:2007/06/19(火) 17:47:13 ID:adWdK3N3
>>357
少なくとも地上編では使えるから改造した方がいいな。
俺みたいに宇宙でガンガン使う奴はいないと思うが。
359それも名無しだ:2007/06/19(火) 17:50:44 ID:TUGRj13j
武器とシールドくらいはいじるべき
360それも名無しだ:2007/06/19(火) 18:06:47 ID:PvBFPyuv
アムロ乗せるなら武器だけでいいかも
361それも名無しだ:2007/06/19(火) 18:14:20 ID:YweraOal
バーニィだとかシローだとかのOT載せとくなら装甲は必須じゃね
362それも名無しだ:2007/06/19(火) 18:39:56 ID:LTYfsbK/
>>358
使えるよEz-8宇宙Sにして第三部の主戦力になれる俺にとってのエース機体だよ。
363それも名無しだ:2007/06/19(火) 18:48:34 ID:PvBFPyuv
宇宙では他に使いたいユニットがいるから金があってもあえてフル改造しない
だって色々使いたいんだもの
364それも名無しだ:2007/06/19(火) 19:11:23 ID:YweraOal
俺も愛着メインでフル改造するな
勿論愛着メインなんですからシローが乗ってますよ何か
365それも名無しだ:2007/06/19(火) 19:52:05 ID:tAVHefQf
つまりEz8無改造を貫いた俺は勝ち組か。




んなわきゃないよなorz

でも一部ではシローを乗せてラストまで前線に居たw
366それも名無しだ:2007/06/19(火) 21:15:37 ID:NbNGJ8a8
EZ8MS最強間違いない。
ファーストガンダムの量産型のはずなのに、この性能差。
どんだけー

ラストでアムロを乗せられないのが残念。
367それも名無しだ:2007/06/19(火) 21:38:22 ID:hwg8G5Lm
>>366
厳密には量産型じゃないぞ
陸ガンがガンダムの余剰パーツで作られて、それのシロー機がアプサラス戦で大破したから
現地でいろんなパーツ使って修理&改造したのがEz-8
だからEz-8は実質シロー機の1機しか存在しない
368それも名無しだ:2007/06/19(火) 23:59:27 ID:3KsEKvEE
>>367
でもゴチャゴチャくっつけたがために陸ガンより装甲は劣ってるんだよね
369それも名無しだ:2007/06/20(水) 00:30:55 ID:+45Ls3W6
機体だけでもいいから陸ガン欲しかったな
370それも名無しだ:2007/06/20(水) 00:47:39 ID:8LZ5urLc
フルアーマー百式改のスペックの高さに鼻血が出そうだ

さて誰を乗せようかなハァハァ
371それも名無しだ:2007/06/20(水) 02:18:23 ID:Nzoi5cbR
EZ8は陸ガンに陸ジムの余剰パーツ付けただけだろ。
372それも名無しだ:2007/06/20(水) 04:23:18 ID:iLssWWXJ
シーブックのカットインかっこええー
373それも名無しだ:2007/06/20(水) 04:24:16 ID:XPubG/PU
という話だが
MGの陸ジムと陸ガン持ってるがEZ8作れそうな気がしない
陸ジムの頭付けてるぐらいしかできん
374それも名無しだ:2007/06/20(水) 07:13:24 ID:0jyY/xlo
>>373
つ フルスクラッチ

つかアレはGMからザクまで使われてるから陸GMダケじゃ無理ぽ
375それも名無しだ:2007/06/20(水) 07:41:10 ID:uZlgKSZH
>>372
なんとー!
376それも名無しだ:2007/06/20(水) 08:09:22 ID:Y1ddd7xW
>>352
ダンクーガだけしか宇宙Sできねーの?w
ださっw
早くクリアするだけで資金稼ぎは同時に出来ませんっていうへたれっぷりをわざわざ披露しなくてもw
377それも名無しだ:2007/06/20(水) 10:22:17 ID:FZsXUCCB
アカツキって一度敵になるって理由だけでほとんど使ってないんだけど、
こいつ育てる価値ある?
戦闘力自体はそこそこあると思うんだけど…
378それも名無しだ:2007/06/20(水) 10:36:51 ID:9pftSTa+
エステのウリはなんといっても乱射できる合体攻撃にあるから、
誰とも合体攻撃できない会長は限りなく微妙な存在だと思っていただこう
379それも名無しだ:2007/06/20(水) 10:50:08 ID:zcLXqMYI
加えてフィールド内部じゃないとEN回復しないから素直にMSでも使った方がいい。
380それも名無しだ:2007/06/20(水) 11:25:36 ID:e1YYXR5X
アカツキのいいところはOGフレームが陸Sなのと能力地がエステ勢のなかで一番高かった気がするところ
2番目は気のせいかもしれないが、俺も一時期使ってみたけど
三人娘の射程のある合体技に比べたらどうしても微妙だった
まぁ効率だけ考えたら改造費は他に回したほうがいだろうね

あとエステ勢は下手なMSより使いやすいとは思う。どうせナデシコ出るし(これは人によるけど)
改造は必須だが滅多に堕ちないし
381それも名無しだ:2007/06/20(水) 12:00:49 ID:8LZ5urLc
月面ヒカル使おう
382それも名無しだ:2007/06/20(水) 17:12:16 ID:fznzCddf
1周目はヒカルをXエステバリスに乗せてたぜ
MAP兵器の範囲の狭さにガックリしたのもいい思い出
383377:2007/06/20(水) 19:27:11 ID:0Us71QcL
なるほどね・・・
エステ軍団は3人娘>ダブルゲキガン>ヒカル>>個人みたいな感じだし
合体攻撃ないアカツキは性能よくても微妙だよな
やっとナデシコクルー正式加入したけど、このまま倉庫番しといてもらうわ
384それも名無しだ:2007/06/20(水) 19:32:40 ID:Eq1JjPp1
3人娘より、アキト&ガイのが使えるよ。
2機運用ででパンチ力高いから。

ガイにデフォ底力が欲しかったな・・
385それも名無しだ:2007/06/20(水) 19:52:52 ID:VjbGsacS
どっちが使えるかなんて人それぞれだろうが
会長じゃあるまいし
386それも名無しだ:2007/06/20(水) 20:23:33 ID:t/6oPw+a
ガイに底力よりナノマシン処理にボーナスを(ry
でも聖戦士は回避と攻撃力にボーナスがあるのに使われない

とりあえず377=383は一度ユリカ降ろしてルリのカットイン見とけ
387それも名無しだ:2007/06/20(水) 20:26:59 ID:t/6oPw+a
ageてどーする俺orz
白熱の終章ではアカツキLv40に上げて
改造もしてたから資金を稼ぎまくれたけどさ
388それも名無しだ:2007/06/20(水) 20:40:14 ID:THT6MIC2
勝平に起死回生でザンボット大化けした。
つえ〜。
389それも名無しだ:2007/06/20(水) 21:23:19 ID:8Na36UNh
脱力持ちのユリカ下ろしてまでルリ使うゲーム的意義って
ナノマシン処理無い分枠一個有利、の他に何かある?

まあ次の周ではやってみようと思わなくもないが
390それも名無しだ:2007/06/20(水) 21:35:03 ID:+45Ls3W6
>>389
正直ルリちゃんのカットインに萌えたいだけだろw
ところでナデシコのサブパイどうしてる?
おれはメグミがお留守番
391それも名無しだ:2007/06/20(水) 21:53:36 ID:Rg1M93Ey
>>389
「ゲーム的」ならユリカのダブルゲキガンを見るためとか。
戦略的には特にない。

>>390
ジュンくん。
メグミは激励のために要る。
392それも名無しだ:2007/06/20(水) 22:10:15 ID:Js+G+Rhf
>>390
かく乱使わない俺はルリルリがベンチ。ジュンの方が突撃、愛、信頼で便利
・・・だったはずがいつの間にかユリカがナデシコから追放されていた
393それも名無しだ:2007/06/20(水) 22:13:08 ID:S41Hkner
ユリカに命中+付けて統率残してる俺はジュンが一番必要なキャラ
怪しいオッサンに引っ込んどいてもらってます
394それも名無しだ:2007/06/20(水) 22:14:56 ID:w2DAZEHB
愛に集中できるジュン君は重宝したな俺は、
ブロスがお留守番でした俺は
395それも名無しだ:2007/06/20(水) 23:33:39 ID:uZlgKSZH
>>393 >>394
君達とは気が合うな、俺もそうなんだぜ。
396それも名無しだ:2007/06/20(水) 23:44:50 ID:S41Hkner
なんかもうグラビティブラストはP兵器です
397それも名無しだ:2007/06/21(木) 00:37:11 ID:21UF2oSP
メグミの応援は終盤になるほど欠けなくなった。

インパクトは精神覚えるタイミングで取得技能とか変わって来るから応援大事。
たぶんシリーズ最高の重要性。
398それも名無しだ:2007/06/21(木) 00:52:40 ID:lWcK3uA9
応援はマリアで補ってる俺
399それも名無しだ:2007/06/21(木) 03:26:21 ID:A6YdcuSm
誰もミナトをベンチに置いてたという奴は居ないのか…
400それも名無しだ:2007/06/21(木) 05:02:31 ID:+nU/5tPm
オラは貧乏性なんで、
幸運or祝福or応援を持ってるキャラは外せないズラ
401それも名無しだ:2007/06/21(木) 05:10:50 ID:m6z4PLGg
エルシャンクがスタメンな俺には関係ない話だな
402それも名無しだ:2007/06/21(木) 08:52:24 ID:jp51/ILh
ラーカイラムあはれ
403それも名無しだ:2007/06/21(木) 10:27:44 ID:dlIhK5UT
スタンバって
404それも名無しだ:2007/06/21(木) 10:58:52 ID:aCdw9diC
これって、1部でPAR使って資金MAXにしても2部に入ったらPAR使い直さないといけないの?

それと1周目で引き継いだ資金って、2周目2部には消えるの?
405それも名無しだ:2007/06/21(木) 12:27:48 ID:pvfK3Y9A
PAR厨は死ね
406それも名無しだ:2007/06/21(木) 12:36:44 ID:hv5MxTdY
専用の板があるんだからそっちで聞けよな・・
引継ぎに関しては攻略スレのテンプレにも載ってるし、何で自分で調べたり考えたりできないかな
407それも名無しだ:2007/06/21(木) 15:23:03 ID:hcNT60Cu
正直PAR使ってまでIMPACTやる必要あんまねぇだろ。
俺TUEEEEEE!したいならMXでもやっとけよ。
IMPACTは敵の強さを楽しむゲームだぜ?
408それも名無しだ:2007/06/21(木) 15:51:42 ID:7HH3JW7U
手間がかかるだけで敵弱いよ、真面目にやって全滅する方が難しいって

全滅プレイの時間と手間を考えたらPAR使うのもいいと思うけどここで聞くな
409それも名無しだ:2007/06/21(木) 16:52:33 ID:jp51/ILh
でも一辺だけ序盤で全機フル改造して俺TUEEEしてみたい
確実にすぐ飽きるだろうけどなw
410それも名無しだ:2007/06/21(木) 19:05:56 ID:xu1BdfbB
改造資金の使い方で悩むのもスパロボの醍醐味だと思うんだ
411それも名無しだ:2007/06/21(木) 19:36:00 ID:YFyzPBk8
俺杖ーったって、衝撃調整じゃ限界あるだろ・・
412それも名無しだ:2007/06/21(木) 20:58:54 ID:DzwWaKXE
全機フル改してても通常武器一発じゃ落ちないザコもゴロゴロしてるけどな
413それも名無しだ:2007/06/21(木) 21:14:57 ID:hcNT60Cu
>>408
訂正しよう。
無駄に固い敵を幸運駆使して金稼ぎつついい技能取るために短いターンで倒すのが醍醐味のスパロボだと。
全滅プレイとかPARとか正直何が楽しいのかわからん。
そんなもんせんでも十分全熟練度+必要技能取れるのに。
時間がないからシナリオだけ見るためにPAR使うってのならわかるが。
414それも名無しだ:2007/06/21(木) 21:20:31 ID:Zdj8NrZL
ライディーンの武器フル改造してV-UPw3つ付けて
ゴッドバードしてもドローメが落ちないほどだからね。
第3部は後半がそういうことばかりだから恐ろしい・・。
415それも名無しだ:2007/06/21(木) 21:53:53 ID:o8vi/+7c
ひたすら全滅稼ぎして2週目に3000万くらい引き継ぎたい
これだけあれば1部の機体は全部フル改造できるだろ・・・多分
416それも名無しだ:2007/06/21(木) 22:09:00 ID:9lqjoh62
10分以内にレス無ければアルフィミィは将来、年金を貰えない
417それも名無しだ:2007/06/21(木) 22:11:17 ID:ufnxxK3X
ジェーット!
418それも名無しだ:2007/06/21(木) 23:25:37 ID:tKF8yOWO
検索かけてたらジェットとドリルの素顔がでてきて吹いた
イケメンじゃねーか・・・
419それも名無しだ:2007/06/22(金) 07:44:03 ID:X/sA9NuG
うp
420それも名無しだ:2007/06/22(金) 13:25:19 ID:AXZfWJoe
>>404
うん
421それも名無しだ:2007/06/22(金) 16:00:51 ID:qPwuZ41v
どっかの攻略本は全滅プレー推奨してたからな。確かガトーを倒すために。
あとアレックスにハイブリッドアーマーつけてHP改造してバーニィ乗せて自爆させて倒せとかw

インパクトは使い回しがなければ評価は変わったはずだ。
422それも名無しだ:2007/06/22(金) 17:48:26 ID:GdcRNNlN
>>421
その発想は無かったわ俺。
423それも名無しだ:2007/06/22(金) 17:59:59 ID:mUaeleoA
ボスボロット以外は底力発動の自爆させにくい
424それも名無しだ:2007/06/22(金) 19:43:39 ID:VBJyZZJe
>>415
一つ参考として言っておくと1000万溜めるのに大体一日中全滅プレイやって3日掛かる
一部最終話と隠しじゃないほうの最終話での出来事な
ホント大学生のころは暇だったなぁ・・・
425それも名無しだ:2007/06/22(金) 20:52:46 ID:X/sA9NuG
200〜300万あれば十分ですよ
426それも名無しだ:2007/06/22(金) 21:22:20 ID:1YL2Vxr+
どのくらいで十分か、ってのはそれこそプレイヤー次第だからなあ。
その気になれば資金なんか全く使わなくても逆シャアまでクリアできるわけだし。
427それも名無しだ:2007/06/22(金) 22:16:37 ID:Vwz+14eb
これガンダムシュピーゲルがやたら強かった覚えがあるな
428それも名無しだ:2007/06/22(金) 22:33:46 ID:5td2NfG0
>>427
踏み込みがたりん!
429それも名無しだ:2007/06/22(金) 22:57:19 ID:peCHXTil
>>399
加速 ひらめき 信頼 献身 愛 復活

これだけ持ってたら外せないよ。
430それも名無しだ:2007/06/22(金) 23:18:57 ID:qVMpX33H
>>421
エルカワイソス(´・ω・`)
431それも名無しだ:2007/06/23(土) 01:07:22 ID:nXTFsHWc
たぶんシュピーゲルだけでもシャア倒せるな。
432それも名無しだ:2007/06/23(土) 01:58:20 ID:vuSAKgcg
あれ?シュツルムウントドランクは切り払われないんだっけ?
兄さん意外と攻撃当たんなくて難儀した覚えがあるんだが
433それも名無しだ:2007/06/23(土) 02:27:43 ID:dN/mwTaI
何気にシュバルツ最後までいるのってインパクトだけ?
434それも名無しだ:2007/06/23(土) 02:41:06 ID:aE0iEfbQ
疾風怒涛がダメでもアイアンネットがあるさー
435それも名無しだ:2007/06/23(土) 08:52:31 ID:rBQjkGg3
>>430
エル?クリスでは?

>>433
選択次第だが64でも最後までいる。が、愛がなければ使えない。
436それも名無しだ:2007/06/23(土) 09:11:41 ID:i/NKvyAL
>>432
兄さんの武器はアイアンネット以外は斬り払いされます。だからMSとかが相手だと分が悪いですね。
「奇襲」があるから100%当てることも可能ですが。
437それも名無しだ:2007/06/23(土) 14:36:37 ID:aE0iEfbQ
能力を100%発揮できないだけで、分が悪いなんてことはない。

疾風怒濤は当たれば絶対クリティカルで、
フル改造してあればダメ8000〜10000は出せる。これは異常。
切り払いを考慮したとしても、その期待値は大きい。
438それも名無しだ:2007/06/23(土) 14:39:35 ID:dN/mwTaI
後パーツ3だからWUPの武器威力アップ3つ付ければ鬼
439それも名無しだ:2007/06/23(土) 18:25:53 ID:4zvkbn+E
兄ぃっさあぁぁぁーーーんッ!!!!
440それも名無しだ:2007/06/23(土) 19:21:02 ID:tmxIxjkc
>>423
リガズィを忘れちゃ困るよ。
441それも名無しだ:2007/06/23(土) 19:49:53 ID:QxWJ0nSS
MS以外の敵も多いし、アインストなどのことも考えると、
シュバルツ兄さんは十分、一線級の活躍ができる。

石破天驚拳と同等の威力の攻撃を気力110、低燃費で連発できるし。
442それも名無しだ:2007/06/23(土) 19:53:10 ID:T/0xFWjv
>>423
つーか、自爆ダメージ=自爆する機体の現HPなんだから、
底力発動させる意味がないんだが。
443それも名無しだ:2007/06/23(土) 19:57:18 ID:aR2RnABB
>>442
味方に底力発動させるための自爆だろw

つーかわざわざそんなことせんでも倒せるだろ...。
444それも名無しだ:2007/06/23(土) 20:12:23 ID:PUtZCL/L
α外伝辺りでガッツ発動させるには重宝したがんだがな>自爆
主観だが、IMPACTでは底力の利用価値が下がっているから自爆の価値も下がってると思う
445それも名無しだ:2007/06/23(土) 20:35:09 ID:aR2RnABB
むしろαと外伝の底力とガッツが異常だったんだと思うんだ。
自爆の必要性が一番あったのはFだと個人的には思っている。
446それも名無しだ:2007/06/23(土) 20:38:49 ID:2RNTb7Id
>>444
つLv99アムロ+底力+他機体の自爆
447それも名無しだ:2007/06/23(土) 21:44:07 ID:aR2RnABB
Lv99アムロにそれこそ底力なんていらねぇだろwwww
448それも名無しだ:2007/06/23(土) 23:07:40 ID:T/0xFWjv
IMPACTだと要るけどな。
フル改ReGZだと、第1部終盤でアルイフィミィ相手に10%は食らうから。
449それも名無しだ:2007/06/24(日) 00:37:22 ID:A8jR+A50
インパクトの自爆の仕事は精神回復用だよ。
450それも名無しだ:2007/06/24(日) 00:57:47 ID:BPPC+rJa
底力発動なら手加減MAP兵器も便利
今回全然ダメなハイメガキャノンも少しは有効に使える
451それも名無しだ:2007/06/24(日) 02:10:23 ID:77o/M4jV
究極石破天驚拳か
ゴッド・兄・師匠の
合体技も欲しかった
「疾風覇王天驚拳」とか、
「石破疾風電影弾」みたいな名前で
452それも名無しだ:2007/06/24(日) 02:13:36 ID:3xMq5fSo
究極石破はできるじゃないか。無駄に難易度が高いw
453それも名無しだ:2007/06/24(日) 02:57:19 ID:bvvMWMQA
マスターとシュバルツで合体攻撃を行わせる理由を考えてたら
疾風怒涛+マスタークロスで独楽回しという電波を受信した
書き込んだ事は反省している
454それも名無しだ:2007/06/24(日) 03:10:08 ID:f71+3FpS
Wやるために放置して数ヵ月。
今機動してみたら98話の熟練度15。明日クリアするかな
455それも名無しだ:2007/06/24(日) 04:26:24 ID:ECb+eIrP
>>454
せめて熟練度20くらいは取れよwww
456それも名無しだ:2007/06/24(日) 06:20:14 ID:9Ql62yk/
IMPACTには切り払いがされなくなる強化パーツがあってもよかったな
手に入るのが2個くらいで
457それも名無しだ:2007/06/24(日) 06:47:56 ID:BPPC+rJa
感応か直撃があればかなり違ったはず
あそこまで「踏み込みが(略」が怖かったのはF完以来だ
458それも名無しだ:2007/06/24(日) 09:04:54 ID:f71+3FpS
>>455 敵の強さに戦慄。これ以上難度上がらないように取らないようにしてきたんだよ・・
6個ぐらいは隠しを手に入れるために仕方なく。
459それも名無しだ:2007/06/24(日) 10:19:48 ID:r2A2MjME
昨日、千円以下で売ってたのでインパクトやってみたお

硬い硬いと評判のゴッグにちくちくアルトアイゼンが攻められて撃沈・・・
でもリセットしてゴッグ陸上げして後は地道に援護攻撃で攻めていったらどうにかクリアできた

まさか・・・野球で言うところの
「送りバントで二塁に送ったランナーをライト方向への流し打ちでホームへ返す」
ような地味且つ堅実なゲーム進行を100話も・・・?('A`)

早速心が折れそうな俺に暇な人アドバイス下さいな
460それも名無しだ:2007/06/24(日) 10:50:25 ID:dTGj3k+n
真面目な話、やめれば?
思い出として語るにはいいが、何も今やる必要があるとは思えないスパロボだ
500円くらいなら買いだったな
461それも名無しだ:2007/06/24(日) 10:55:05 ID:UkL6esWG
>>459
君の認識は正しい。暇なときに焦らずコツコツやるといい。
462それも名無しだ:2007/06/24(日) 11:12:27 ID:Ho9ncHRH
>>459
1面に関して言えば、
ダンクーガ:近くの全ゴッグに広角打法でヒットを狙う。(精神使いまくりで全機撃墜)
バーニィ&クリス:陸上から水中のゴッグに向かって実弾で内野安打。(がんばって倒すんだ)
アルト+EZ8:打点を挙げるためノリスに直行。
これでノリス撃破しつつクリティカル25くらいは楽に取れる。
キョウスケにつければこれから先立派なホームランバッターになってくれる。
時間かければかけるほどスキル取れなくて難易度上がる不思議なスパロボ。

>>460
ここのスレの名前読める?
他所行け。
463それも名無しだ:2007/06/24(日) 11:52:46 ID:cH22DH1m
>>459
スパロボなんて序盤はそんなもんだと思うんだが
464それも名無しだ:2007/06/24(日) 11:58:38 ID:vn52hRPn
俺はダンクーガをノリス方面
ガンドールを反対岸のザク二機
残りで援護組みながらゴッグ退治だな
465それも名無しだ:2007/06/24(日) 12:03:26 ID:VbkWfjxX
一話はダンクーガとガンドールをノリスに突っ込ませて
アルトとアレックス、Ez8とザクでそれぞれペア組んで残りを迎撃で熟練度と集中力両方取れる
466それも名無しだ:2007/06/24(日) 12:44:16 ID:Ho9ncHRH
ダンクーガで倒すと経験値がもったいないじゃないか。

467それも名無しだ:2007/06/24(日) 12:56:49 ID:A8jR+A50
俺はインパクトは集中力収集ゲーだと思ってる。
集中力収集をしだすと、野球でいうところの、
1アウト満塁から2点取りに行くような展開が常に楽しめる。
468それも名無しだ:2007/06/24(日) 13:00:17 ID:1Fyif8mD
新規ユニット参入と技能取得がほぼ終わった後半のダレ具合といったら
469それも名無しだ:2007/06/24(日) 13:13:02 ID:nDK7unlM
>>468
合体ロボとMS、妖精等の消費の激しい精神を習得するパイロットとキョウセレンに集中力を付けたらおしまいだもんな。
470それも名無しだ:2007/06/24(日) 13:19:53 ID:BhBSGu/K
みんな揃っていつものお祭りゲーになるかと思いきや
あっというまにゲームがラストになっちゃうからなぁ
471それも名無しだ:2007/06/24(日) 13:51:46 ID:wXu2opno
一話の詰め方は攻略スレであったな。




あと、攻略スレから行けるメモサイトの方にも掲載されてた。
なぜか隠しリンクになっててちょっと見つけにくくはあるがな。
472462:2007/06/24(日) 14:08:47 ID:Ho9ncHRH
なんか俺の書き方じゃ集中力取れないように感じられたかも知れんので、
記憶をしっかりさせるために実際やってきた。
基本最強武器で反撃するからな。
予期せぬクリティカルで沈んだ場合までは責任は取れん。

1ターン
ダンクーガに必中気合加速熱血をかけゴッグの真ん中に入りザクから遠いほうを鉄拳で攻撃。
アルトは加速を掛け海に突っ込む。ゴッグの攻撃当たるようにするとク&バの負担は減る。
ガンドールはノリスに近づきつつ次のターンシローを搭載できる位置に移動。
クリスはゴッグに向かって移動。バーニィは無謀にもゴッグに特攻。減ったHPはメタスで回復。

2ターン
ゴッグHP2残ってむかついたがそいつはとりあえず無視してザクのほうのゴッグに隣接して鉄拳。
ダイガンで反撃HP2のゴッグとザクに反撃できる位置に移動。必中使うの忘れずに。
シローガンドールに搭載。ガンドールは加速を掛け上陸しつつ雑魚グフ4マスのところに止まり反撃用意。
バーニィ奇襲かけてぱんつぁ撃つ。ダメージ寂しいがまぁ我慢。クリスはひらめきかけてガトリング。
ファはバーニィ直してやる。
キョウスケ加速かけてあいかわらずノリス目指す。ゴッグに反撃できれば(ry

3ターン
反撃でダンクーガゴッグは潰れてるはずだからザクを攻撃。もう一匹のザクに反撃できる位置で。
削ったグフにシロー隣接してビームライフルで攻撃で撃墜。ガンドールはとりあえず待機。
バ&クは徐々にゴッグに近づきながらファで回復させつつクがひらめき使ってれば死なない。
きっとバ&ク用ゴッグ1機目死んでるはず。
アルト加速使ってようやく上陸。
3ターン敵
ノリスつっこんでくるのでシロービームライフルで反撃。まずシールド1削る。
雑魚グフにも普通に反撃。

4ターン
ダンクーガ残ったザクに止めを。
アルトシローの援護利用して雑魚グフ倒す。この時全段発射使わないように。気力110超えてクレイモア発射可能に。
シロー愛を使用。
ノリスに隣接してビームライフル。盾残り1。
ガンドール砲でノリス攻撃。確立50%だが一発で当たる。盾死亡。シローに信頼。
バ&ク地道に接近しつつゴッグを(ry
4ターン敵
シロー攻撃してくるはずなのでビームライフルで反撃。

5ターン
ゴッグ瀕死のはずなのでバ&クがんばれ。
ノリスはシローでもアルトでもお好きなほうで。
援護付なら当たれば必ず死ぬ。
ちなみにアルトで攻撃したらクレイモア98%援護全弾発射88%の確率。
HP3319だったから別に全弾はいらないとは思うけどね。
まぁ死にそうだったらその都度信頼でもかけてやってくれ。
一応ノーコンティニューで出来たがバーニィあたりは外す可能性は高い。
苦労している人がいたらやってみてくれ。
長くなってすまんな。
473それも名無しだ:2007/06/24(日) 14:31:29 ID:Eff3RcS9
俺は1話は4ターンでいけた
474それも名無しだ:2007/06/24(日) 15:27:04 ID:1Fyif8mD
まぁマイナーキャラ鍛えたりして頑張れば結構楽しめるけどな
ルーとかエルとかプルとかクリスとかレニーとかレイナとかリムルとか鍛えて使ってるよ

この女好きめ
475それも名無しだ:2007/06/24(日) 15:58:35 ID:i4T4eWCI
>>474
リムルだけ飛び抜けて微妙だなw
476それも名無しだ:2007/06/24(日) 16:07:41 ID:Ho9ncHRH
キーンも育ててあげてください。
477それも名無しだ:2007/06/24(日) 16:59:20 ID:vn52hRPn
石原さとみか
478それも名無しだ:2007/06/24(日) 18:19:38 ID:Ho9ncHRH
眉毛か!眉毛のことかぁぁぁぁ!!!
479それも名無しだ:2007/06/24(日) 21:09:03 ID:iBb7z3dF
ダミアン単体で頑張れって事だな
480それも名無しだ:2007/06/24(日) 22:51:26 ID:bJl1Cjd3
>>451
ドモンと兄なら疾風怒涛とゴッドスラッシュタイフーンで合体技できそうなんだがな
481それも名無しだ:2007/06/25(月) 00:06:28 ID:tjQRg9ji
ルリルリに援護攻撃つけてみた
3部が楽しみだぜフヒヒ
482それも名無しだ:2007/06/25(月) 00:10:04 ID:SrWVPAnf
ナデシコって援護攻撃するほどENに余裕無いだろ
483それも名無しだ:2007/06/25(月) 03:53:54 ID:bp99ywm2
>>475
妖精のエルを一緒にのっけてやれば気合と加速がついて他のメンツ並に微妙な使い勝手にはなるよ

しかしダンバイン系が衝撃以降でないのは援護重視の作風についていけないからかね
484それも名無しだ:2007/06/25(月) 05:52:56 ID:tTCfbl8l
別にそういう訳じゃないだろ
485それも名無しだ:2007/06/25(月) 08:59:52 ID:SbXRfm4+
ダンバイン系はシリーズに6回も出てるんだぜ...?
486それも名無しだ:2007/06/25(月) 10:07:27 ID:ofxD3BqD
>>483
COMPACT3…
487それも名無しだ:2007/06/25(月) 11:30:06 ID:neMQb0XS
世界観とかイチイチ気にしてたら多作参戦ゲーム作れん
488それも名無しだ:2007/06/25(月) 11:31:56 ID:FqofBSbl
ソフトリセットしてコンティニューしたら、前のステージの出撃直後の状態とかどんだけだし
489それも名無しだ:2007/06/25(月) 22:26:01 ID:lc5nXCKV
プロのニヤリとした顔かっこいいな
490それも名無しだ:2007/06/25(月) 22:49:06 ID:5GBbjYix
α外伝のプロのかっこ良さは異常
ところで、お前らはプロの技能何にしてる?
ちなみに俺は統率、援攻、集中力、クリティカルだったな
491それも名無しだ:2007/06/25(月) 23:11:21 ID:SrWVPAnf
最後までは使わないから適当につけてるな
492それも名無しだ:2007/06/25(月) 23:23:39 ID:FKPw70xg
統率、援攻、頑固、集中力かな

プロから頑固一徹は外せない俺ガイル
493それも名無しだ:2007/06/25(月) 23:29:07 ID:lhL4U/mL
集中力一つもとれずに合計で1600ターン近くかかって最後40ターンぐらいで若本倒してきた俺ガイル
…だから時間制限付きマップはどれもこれもキツかったな…w
494それも名無しだ:2007/06/25(月) 23:52:47 ID:uxQQjJfd
マジンガー勢はそれぞれ特徴があって乗り換えすると楽しいよな
ボスを除く漢は鉄壁持ち、乙女たちは閃き持ち、鉄也皇子は統率、
甲児マリアは援護攻撃援護防御……組み合わせで色々出来る。


……しかしグレートマジンガーのサンダーブレークって意外と性能悪いのな。
大車輪ロケットパンチに射程威力燃費で負けてるのはなんか切ない……
495それも名無しだ:2007/06/25(月) 23:58:01 ID:Wr5tY8XR
グレブの援護クリティカル用にクリティカル+25。
一発キャラだし、精神が粒揃いだから、集中力はつけなかった。
ぶっちゃけ、毎ターン加速とグレブ必中しか使わない。

グレートサンダー出番無いんだよな・・・
496それも名無しだ:2007/06/26(火) 00:36:44 ID:Q6Ce/t14
サンダーブレークは気力なしで撃てるのが便利というか
長射程でまともな威力が使えるのがサンダーブレークくらいしかないから
早解きで突貫させるときはやむを得ず使うことも
497それも名無しだ:2007/06/26(火) 01:10:25 ID:D4YWmiFZ
後半、キャラが揃ってくるとボスキラーとしてなんか中途半端になってくるんだよな<プロ
かといって、遊撃隊として使うなら援護回数と精神の関係でマリアの方が便利だし・・・
1部or2部、3部序盤辺りまではほんとに輝いてるんだがなあ
498それも名無しだ:2007/06/26(火) 01:45:58 ID:P05j0S0y
集中力一回も取れずに熟練度6で99話までクリアしたのは良い思い出
499それも名無しだ:2007/06/26(火) 02:00:37 ID:RM7cYMT3
サンダーブレークは120も気力使うんだよ。
プロに気合が無いから、1部2部じゃほとんど出番無し。
500それも名無しだ:2007/06/26(火) 12:17:26 ID:WSB5Hjl8
サンダーブレークはアカシックバスターみたいなもんだ
501それも名無しだ:2007/06/26(火) 15:18:01 ID:F41NCTwr
ダンガイビームもかなり微妙だと思う俺バンカー
502それも名無しだ:2007/06/26(火) 15:51:36 ID:oH4YUBei
反重力ストームを忘れてもらっては困る
503それも名無しだ:2007/06/26(火) 16:07:06 ID:OxMj3zPj
ゴッドプレッシャーもつけるぜ!
504それも名無しだ:2007/06/26(火) 16:16:59 ID:SNbk6l4p
デーレーデーレー
505それも名無しだ:2007/06/26(火) 22:57:21 ID:V6aPfZGR
デンッ デデデッデッ
506それも名無しだ:2007/06/27(水) 01:53:31 ID:oVSQt4E9
10分誰も書かなかったら俺もアイナと添い遂げる
507それも名無しだ:2007/06/27(水) 01:57:17 ID:KAwzZ8GU
ははははッ!!
おびえろ!すくめ!
死んでゆけぇぇッ!!
508それも名無しだ:2007/06/27(水) 05:28:19 ID:quoEqDpw
ヒートロッドぶち込んで、括約筋ズタズタにしてやんよ。
509それも名無しだ:2007/06/27(水) 06:15:22 ID:A5+3X6qr
>>506を射て、射つんだ!!
銃身が焼けるまで射ち続けろォっ!!!!11
510それも名無しだ:2007/06/27(水) 08:47:37 ID:c4KJ2elF
3ターンクリアしたと思ったら、
6ターン目で増援とかマジで泣く

511それも名無しだ:2007/06/27(水) 09:42:22 ID:KmGIhXWb
一部ラストシーンのアプサラスVの面のザビーネとか腹立つ
512それも名無しだ:2007/06/27(水) 23:14:22 ID:VYJDoPP/
結局OGSまでに終わることはできなかった
さよならIMPACTまた会う日まで
513それも名無しだ:2007/06/27(水) 23:28:12 ID:gVzbJKQ0
OG→ACE3ですわ
でも必ず戻ってくることは間違いない
514それも名無しだ:2007/06/28(木) 09:49:36 ID:b1Zq/gKR
第一部の最終話を20ターン以内にクリアできない(´・ω・`)
なんかコツないかな?
515それも名無しだ:2007/06/28(木) 10:23:49 ID:6oI91AxK
キョウジとマスターを倒した後で壁を壊してショートカット
516それも名無しだ:2007/06/28(木) 10:52:58 ID:N24H57Cl
18ターンくらいでクリア出来た気がするな
シュバルツを被弾させないために戦艦残しといたら大活躍
517それも名無しだ:2007/06/28(木) 11:33:49 ID:B8j1UHqK
ガンドールは移動できないだけだろ…
518それも名無しだ:2007/06/28(木) 11:51:08 ID:N24H57Cl
言葉足らなかったかな
動けないガンドールに忍者放置しといたら後ろから戦艦襲われたから防衛に出したってこと
519それも名無しだ:2007/06/28(木) 12:13:07 ID:ptnmWhiQ
あの増援はインパクトの中で最もIMPACTだな。
520それも名無しだ:2007/06/28(木) 12:23:47 ID:b1Zq/gKR
壁壊せるのか…
来た道を戻ってたからできなかったのか
サンクス!
521それも名無しだ:2007/06/28(木) 15:48:35 ID:Teababsm
助かったキョウジが覆面被ってガンダムに乗るってのは無理があるような
522それも名無しだ:2007/06/28(木) 16:34:47 ID:jhE007Z9
キョウジ『世間様にあわせる顔が無いッス』
523それも名無しだ:2007/06/28(木) 22:48:30 ID:yPjTE050
>>518
言葉足らな杉、まだちょっと分かりにくい

>>519
ガンドールの後ろのあの意味ありげな空白のマップは間違いなく何かあると思ったらドンピシャで正直ワロタ
雷凰とノリスとアルト残しても危なかったのも私だ
524それも名無しだ:2007/06/29(金) 01:39:50 ID:VpTGWvdY
10分誰も書かなければアルフィミィのケツを布団叩きでバンバン叩くプレイをする
525それも名無しだ:2007/06/29(金) 01:45:47 ID:079GPFMF
だが断る
526それも名無しだ:2007/06/29(金) 05:56:37 ID:kewLT5GB
OGsにアルフィミィでるんだっけ?
そこだけで買いたいぜ
あとヴァイス→ラインヴァイスになっても合体攻撃ができるのかどうかとか軽く気になるけど
すれ違いな気がする

初めてアルフィミィを見たとき、
幼女キャラと機体のグロイ攻撃とのギャップに萌えてしまったのはいい思い出
527それも名無しだ:2007/06/29(金) 07:29:05 ID:WfAOiUXO
アドバンスのOG2ではリーゼとラインで合体攻撃できたよ
528それも名無しだ:2007/06/29(金) 07:54:39 ID:lGdLJlSb
>>526 >>527
語るならここで語ろう。
http://s.s2ch.net/test/-/game11.2ch.net/gamerobo/1172675083/
 アルフィミィは誰よりもいい子

http://s.s2ch.net/test/-/game11.2ch.net/gamerobo/1183042571/
スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS part308
529それも名無しだ:2007/06/30(土) 16:55:41 ID:5yPCHxZP
過疎ってるな。
みんなOGSをプレイ中か?
530それも名無しだ:2007/06/30(土) 20:25:16 ID:rRibt19a
正直エクセ姉はともかくキョウスケってさほど好きなキャラでもない
531それも名無しだ:2007/06/30(土) 20:41:17 ID:RMv0ivB4
お前の好みなんてどうでもいい
532それも名無しだ:2007/06/30(土) 21:33:19 ID:1EvxWWeY
>>530
そんなコト言い出したらスパロボに出てくるメカはMS以外よく知りもしない俺はどうすれば・・・
((゜Д゜;))


ってハナシになるな。
実にどうでも良い訳だが。
533それも名無しだ:2007/06/30(土) 23:57:48 ID:+TG9ikq2
インパクトに慣れたせいで最近のスパロボの方が難しく感じる
威力3000超えてるのにろくにダメージ通らないとか・・
534それも名無しだ:2007/07/01(日) 05:18:06 ID:rWONEgOx
エクセ姉さん、あのテンションで版権作品に戻ってきてくれないかな。
535それも名無しだ:2007/07/01(日) 16:28:07 ID:Qjbdysd1
OGSでOG初めてプレイしてるけど、
時間軸的にインパクトより前なんだな。

キョウスケとエクセレンの出会いが見れるというのは、
インパクト信者の俺としてはかなり燃え展開。
536それも名無しだ:2007/07/01(日) 16:32:36 ID:ybTFhfeM
エクセレン序盤から出る?
537それも名無しだ:2007/07/01(日) 16:46:51 ID:yj4uPBrE
これだけのペアリング弾かわせるか(性的な意味で)
538それも名無しだ:2007/07/01(日) 18:06:45 ID:y4Q6E5am
OGのキョウスケは好きじゃない
539それも名無しだ:2007/07/02(月) 07:33:36 ID:tCmlRe4s
>>538
そう?
og初プレイ中だけど、インパクトのキョウスケより好きだな。

つかogsぬるっ。
何も考えずやってても熟練度取れるし、ポンポン進む。
540それも名無しだ:2007/07/02(月) 10:14:36 ID:obJBJYRP
あえてOGSを積んでインパクトを一部から始めてる俺は異端
541それも名無しだ:2007/07/02(月) 11:42:52 ID:6HQZA3zt
インパクトのキョウスケはαの反動か、かなり控え目な設定・能力だわな
援護系主人公つー特異なジャンル築いたし。
OGキョウスケはやや機体能力的にも設定立場的にも
優遇されすぎな気もしないでもない
アルトに関しちゃ乗り換えさせてもいいんだけどね
542それも名無しだ:2007/07/02(月) 18:27:49 ID:Lp7eYQyP
イヤッホォォォォウやっと第三部始まりだこのやろー!

ところで総ターン数1000越えちゃいましたがこれってやっぱおかしいですよね。
543それも名無しだ:2007/07/02(月) 19:08:07 ID:Nq4TZFfG
夜間ビルバインと東方腐敗ならどっちがいいかな?
ルート的に片方しかとれないらしいじゃん。
544それも名無しだ:2007/07/02(月) 19:35:15 ID:eN4dTb+I
くらべるのもアホらしいくらい師匠だろ
545それも名無しだ:2007/07/02(月) 19:37:17 ID:OTur8sDu
その二択なら確定はできないがグレン改造とかVUPとか色々特典付いてくるしなぁ
546それも名無しだ:2007/07/02(月) 19:38:46 ID:EtPd7rla
性能が全く違う機体なのに迷う理由が分からない

まぁ、この質問する奴は楽にクリアすることしか考えてないだろうから、グレン改造できる地上ルートを勧めるべきだろうが
547それも名無しだ:2007/07/02(月) 19:39:38 ID:LvFRLr8V
>>543
それだけで比べるならどっちも微妙だが、師匠が取れるルートだと、

V-UP(W)と宇宙合金グレンという最強クラスのパーツが手に入る
グレンダイザーを改造できるので第2部の序盤が大幅に楽になる

この2点でよっぽどダンバイン系に思い入れがなければ師匠を選ぶのが普通
548それも名無しだ:2007/07/02(月) 21:14:29 ID:axxSCMIN
>>540
俺もOGS放置してつなぎのつもりで始めたインパクトやってる
549それも名無しだ:2007/07/03(火) 02:02:55 ID:1Ir0kwbM
10分誰も書き込みしなければ俺のステークをエクセレンが口の中で発射させてくれる
550それも名無しだ:2007/07/03(火) 02:04:59 ID:UGcLzBpH
>>549
はい残念賞!
551それも名無しだ:2007/07/03(火) 07:04:51 ID:cRNPz83o
>>549
つまんねー事書き込みやがって。
おまいみたいなヤツには俺のステークを・・・うわなにすやめ(ry
552それも名無しだ:2007/07/03(火) 11:14:49 ID:m6BznQUZ
10分書き込みなければ
>>551に俺のステークを打込む
553それも名無しだ:2007/07/03(火) 11:23:59 ID:tdhwGjKm
僕は悪魔には屈しないぞ!
554それも名無しだ:2007/07/03(火) 11:39:26 ID:SZmDzfnG
アッーインストレジセイアッー
555それも名無しだ:2007/07/03(火) 15:37:59 ID:8KfjRKRg
OGsまでの繋ぎでやってたんだが、97話終わって熟練度47。

何もかも終わった…
556それも名無しだ:2007/07/04(水) 00:14:41 ID:wjsu9iMe
シャアとの特殊戦闘台詞があるのは、アムロ、カミーユ、ジュドー以外に誰かいる?
557それも名無しだ:2007/07/04(水) 00:21:39 ID:jOSX8/UH
主役級は全員あったような
558それも名無しだ:2007/07/04(水) 00:35:59 ID:wjsu9iMe
>>557
そうなのか。
じゃあ、ガンダム系以外でも発生するって事?
559それも名無しだ:2007/07/05(木) 16:00:38 ID:IrXEs9eY
10分書き込み無ければ食事睡眠もせずにエクセレンと三日三晩セックス三昧
560それも名無しだ:2007/07/05(木) 16:03:49 ID:O0+7Uu6C
>>559
俺のグラヴィティブラストぶちこんでやんよ
561それも名無しだ:2007/07/05(木) 16:16:36 ID:aKn6RN7k
>>559
俺の熱いフィールドランサーをお前にぶち込んでやるぜ。
562それも名無しだ:2007/07/05(木) 19:59:15 ID:6mM6bycq
OGSでもキョウスケの「目がチカチカするぜ」があってウヒョー
563それも名無しだ:2007/07/06(金) 19:14:20 ID:EmYFB5Ps
実際、バリアでビームがはじけたら眩しそうだけど、
アルトはビームコーティングされてるだけだったような。
564それも名無しだ:2007/07/06(金) 23:51:57 ID:jFNj+Vrw
スパロボ的には同じようなモンだからおk
565それも名無しだ:2007/07/07(土) 06:00:00 ID:pnw2yZrY
ステーク並みに鋭いツッコミ
566それも名無しだ:2007/07/07(土) 07:26:35 ID:adzQ+u1B
起死回生発動させたいならつけるキャラのユニットのENとHPはなるべく改造しない方がいいのかな。
発動したところ見たこと無いからわからないない。
今更だけど精神多様+高燃費+紙装甲のユニットが起死回生をつける対象なんだな。
567それも名無しだ:2007/07/07(土) 09:51:04 ID:P4W+BFmD
別にフル改造してても装甲強化のパーツつけなければ簡単に発動するけどね
568それも名無しだ:2007/07/07(土) 12:06:55 ID:/qXoPng6
・装甲が紙、運動性がそれなり、燃費劣悪のユニットを用意する
・補給機などの狙われやすい機体ならさらにGood
・HPを3001〜3600、および6001〜7800にする
・Dブロックを装備
・念のため援護防御用ユニットを隣接させる

一発喰らう → Dブロックで耐える →( ゚Д゚ )ウマー
569それも名無しだ:2007/07/07(土) 17:30:59 ID:yV/Sk7tG
F91にうまく起死回生させるにはどうすればいい?
570それも名無しだ:2007/07/07(土) 18:56:10 ID:cQWA2oG/
自爆でHP削ってから精神コマンドありったけ使って
単騎突入して反撃で撃ちまくれ。
当然かなり回避能力を上げておく必要がある。
571それも名無しだ:2007/07/07(土) 23:40:01 ID:diZpDF2g
七夕が終わるまで書き込みなければ俺とアルフィミィは結ばれる
572それも名無しだ:2007/07/07(土) 23:44:40 ID:D9db9LKX
待てぃっ!
573それも名無しだ:2007/07/07(土) 23:47:56 ID:hBBLdh3g
阻止
てか地元が豪雨だ。で天の河氾濫するよこれ。

なんかスパロボでIMPACTが一番好きかも。
一番最初にやったからかな。思い入れが深い。
574それも名無しだ:2007/07/07(土) 23:49:09 ID:M+jcY0tI
人それを妄想と言う・・・!!
575それも名無しだ:2007/07/08(日) 23:21:33 ID:EtOYHXsu
10分レスが無かったらもう一周、衝撃に挑んで挫折する
576それも名無しだ:2007/07/09(月) 09:28:57 ID:6xdR3j/A
おめでとう
577それも名無しだ:2007/07/09(月) 10:50:23 ID:lOndjDDx
>>575かわうそす
世間様がOGsとか言ってる今だからこそインパクトやるぜー
前はトッドでてくる面でデータ消しちゃったからな
578それも名無しだ:2007/07/09(月) 15:24:25 ID:hD5wz+vG
トッドって回避低いよね〜
579それも名無しだ:2007/07/09(月) 19:56:41 ID:Ys45HpYi
GO!!のリメイク聞いて鳥肌たったわ
580それも名無しだ:2007/07/10(火) 02:15:17 ID:QKgZffyy
さっき初クリアした。

長かった・・・OTL正月に始めたというのに。
ロードがもう少し早ければかなり評価高かったのだが
581それも名無しだ:2007/07/10(火) 10:27:41 ID:+pULydOp
やっべぇ、すげぇ事思い出したバイカンフーでマブイエグリを食らうと処刑ポーズでヤバいとこ抉られる。
582それも名無しだ:2007/07/10(火) 20:32:27 ID:eoBWe9fY
アルフィミィは死ななくて良かったと思うんだ。
代わりにエクセレンが(ry
583それも名無しだ:2007/07/10(火) 20:43:55 ID:9TD6uijJ
キモ
584それも名無しだ:2007/07/12(木) 06:18:25 ID:0dYG4MkA
ズームイン朝が放送するまで書き込みなければクリスは俺のフィアンセになる
585それも名無しだ:2007/07/12(木) 06:48:49 ID:6IO7TY0o
つまり





成らず、と。
586それも名無しだ:2007/07/12(木) 08:22:43 ID:TZg1QwCj
今はズームインSUPERだからなw
587それも名無しだ:2007/07/12(木) 13:58:42 ID:yh57e5Tb
今から一日書き込みなかったらエクセレンさんと一日デートタダ券がもらえる
588それも名無しだ:2007/07/12(木) 14:17:13 ID:VZ3ed5Dp
さすがにそれは・・・
589それも名無しだ:2007/07/12(木) 14:27:37 ID:s7BGij6t
有料らしいですw
590それも名無しだ:2007/07/12(木) 17:31:40 ID:FCfkMBpr
>>582
アルフィミィが生きていたとしても数年後には性格・容姿ともにエクセレンそっくりに・・・。
591それも名無しだ:2007/07/12(木) 20:18:30 ID:dkdJLc1k
過去とのギャップがあってそれはそれで萌えるじゃないか。
IMPACTのオリジナルキャラは結構好きだよ。アインストシリーズ以外は。
592それも名無しだ:2007/07/12(木) 23:45:55 ID:hLHKo+zv
ところで今20話なんだけどポケットの中の戦争見てバーニィが好きになってしまったんだけど、
改造するのはザクでいいのかな?ってもう10万ぐらいつぎこんでしまったけど
593それも名無しだ:2007/07/13(金) 00:17:58 ID:GzL4K97H
シャアザク以外のザクはおすすめできない
俺はG3に乗せてる
バーニィはウインキーのせいでただのザクマニアとしか認識してなかったけど
俺も去年原作見て好きになった
594それも名無しだ:2007/07/13(金) 00:30:49 ID:+XymlxJA
なるほどありがとう。
バーニィってウインキー時代と比べてなんとなく凛々しくなったよね。
強運持ってるのはクリスといい雰囲気になれたからって意味だよな
595それも名無しだ:2007/07/13(金) 00:37:35 ID:GzL4K97H
ミンチよりひどいことにry
596それも名無しだ:2007/07/13(金) 01:09:14 ID:UW6quOJu
死ぬ筈が生き延びたから…かもしれない。
ノリスも死ななければ強運Getだし。
597それも名無しだ:2007/07/13(金) 02:11:24 ID:LKMzvnwx
ザクでガンダム倒した(相討ちだが・・・)からだろ


もしくは小説版嫁
598それも名無しだ:2007/07/13(金) 04:11:08 ID:d3SldGpi
最近になって、映像入力端子をコンポジットからD端子に代えたんだが、
スパロボの場合、ドットが目立っちゃって、
あながち良いとは言い切れ無いな。

キャラ絵は輪郭がくっきりしていい感じだけど。
599それも名無しだ:2007/07/13(金) 04:34:43 ID:64xxWlCL
>>592
地上通るならザクの改造は多少必要かと
強運効果で資金稼ぎしたいならだが
600それも名無しだ:2007/07/13(金) 04:36:56 ID:BFi2zvtM
impactのポケ戦の戦闘曲のアレンジは酷いと思うんだ…
601それも名無しだ:2007/07/13(金) 12:18:56 ID:Hy/5rAZs
なんかピコピコしてるもんなぁ
602それも名無しだ:2007/07/13(金) 12:49:31 ID:TD6sT1+/
すいません今地上編のシーン6まできたんですが
この先誰を主力にレベル上げするか悩んでおります
魂とか奇跡を覚えるキャラをレベル上げしたいんですが
誰が覚えるのかまったく解りません
詳しく分かるサイトとかどっかあるんでしょうか?
603それも名無しだ:2007/07/13(金) 12:56:22 ID:Rx6bdKfT

ガトー LV69
グローバイン LV65
コウ LV66
バニング LV51
ジャック LV57
シロー LV63
デューク LV60
ノリス LV51
バーニィ LV57
ジェット LV60
ロム LV68

奇跡
アムロ LV66
キョウスケ LV66
ミア LV61
604それも名無しだ:2007/07/13(金) 13:07:33 ID:TD6sT1+/
ありがとうございます

何とか頑張ってレベル上げしてみます
605それも名無しだ:2007/07/13(金) 15:07:18 ID:Ze4ZzvHj
>>598
スパロボの戦闘画面ってD端子だとクッキリすぎて逆に汚く見えるよな
S端子ならそうでもないんだけど
606それも名無しだ:2007/07/13(金) 20:26:46 ID:/+sHAuWW
そりゃあ300*300ぐらいの写真を1000*1000に伸ばしても駄目になるのと同じだな。
コンポジットケーブルで十分な画質ならDにしてもあんま意味は有るまい。
607それも名無しだ:2007/07/15(日) 01:11:42 ID:XZ7g1wYr
age
608それも名無しだ:2007/07/15(日) 05:42:00 ID:2yRWIC8A
???「待てぃ!」
609それも名無しだ:2007/07/15(日) 06:47:22 ID:JU0kIiIw
!?
610それも名無しだ:2007/07/15(日) 07:59:42 ID:9tZhS4XB
>>608
ネオジオン兵「な、何者だ!?」
611それも名無しだ:2007/07/15(日) 08:06:22 ID:JU0kIiIw
>>610
この早漏め!
612それも名無しだ:2007/07/15(日) 08:44:25 ID:nmtrzhca
こういう雨の日こそIMPACTやれるな。
1部からやると面倒だから2部からやってみる。
起死回生勝平バズーカと金髪おっぱいがどんだけ使い勝手が良いか見て見たい
613それも名無しだ:2007/07/15(日) 23:48:21 ID:WMb2W6Ve
よくIMPACTだるいって話聞くけどだるいって人はただクリアする事だけを目標にしてる人なのかな
集中力狙いとかパーツをどのユニットにつけてどう攻略しようとかそういう楽しみがあると思うんだけど
614それも名無しだ:2007/07/15(日) 23:52:22 ID:u2kMj1V9
そうだよな、過程楽しむものなのに
「長いからつまらない」っていうのはEDだけ見れればいいのかよって思ったり思わなかったりしたりする時もあるよね
615それも名無しだ:2007/07/15(日) 23:55:33 ID:NWziNqsf
ロード時間がねぇ
616それも名無しだ:2007/07/16(月) 00:11:40 ID:WdOnwWRr
>>613
集中力つけ尽くした後だるくね?
さすがに3周目の途中でやめてしまった。
迷彩ビルバインだけが出てないぜ...。
617それも名無しだ:2007/07/16(月) 00:29:47 ID:jnA3vJ8X
話が長いのはともかく、ボスユニット撃墜後に

「艦長!追いますか!」
「いや、待て。今追っても・・・・」

とかいうやりとりを何十回と見せられるのは辛い
618それも名無しだ:2007/07/16(月) 00:31:32 ID:69r3s5ft
あるあるwwwww
619それも名無しだ:2007/07/16(月) 00:40:49 ID:nUcq/h0q
衝撃がだるいっていうのはロード時間とか戦闘カット時のもっさり感だろ
あとはバリアとかのエフェクトもだな
620それも名無しだ:2007/07/16(月) 01:58:34 ID:7rcbwNYX
敵の堅さはバランスとしては良好なんだが、シナリオ数とはミスマッチだしなあ
621それも名無しだ:2007/07/16(月) 02:25:49 ID:PlVXTooD
シナリオが長い代わりに、他の作品と違っているだけ参戦が無いからな。
まあもう少し短くても良かった気がするが・・・
80話位でなんとかまとめられなかったのかね
622それも名無しだ:2007/07/16(月) 03:31:58 ID:WdOnwWRr
原作のシナリオを重視してくれって声もあったのかもね。
だから仕方なく一つ一つ潰していくもぐら叩きに...。
だがイベントはサルファほど苦痛じゃない不思議。
作品2つほど減らせばもしかしたらいい出来だったんじゃないか?
623それも名無しだ:2007/07/16(月) 06:06:56 ID:BUkkqI2z
少ないがイベントは良質なのがあるんだよな
ルーのあれとかバーニィでノリス説得とか飛影がダブル兄貴救出とか
624それも名無しだ:2007/07/16(月) 06:41:30 ID:sG08pPWB
>>617
それはねw
OGSでも直って無い。
「○○のスピードなら追い付ける!」
「いやまて。今、俺たちの指名は目の前の敵を叩くことだ。」
「くっ…」

>>621
3部のルート分岐を択一にすれば短くなる。
バイストンウェルルートも一緒にやってしまいたい俺としては、個人的に御免だが。
625それも名無しだ:2007/07/16(月) 11:31:08 ID:GeNkq9M1
1部と2部も通しじゃなくて、別々に開始できればよかったのに。

2部からはじめると3部でキョウスケがアインストになっちゃう。
そしてヴァイスがまともにカスタムか。
626それも名無しだ:2007/07/16(月) 13:54:32 ID:fVJI96Wb
第2次aって正直駄作だと思うのだが、ここの住人的にはどう?
627それも名無しだ:2007/07/16(月) 14:01:07 ID:4kmid6I5
aというと、ルリ艦長のナデシコがでるやつだっけ?
あれの2が出てるのか。
628それも名無しだ:2007/07/16(月) 16:06:31 ID:WdOnwWRr
>>627
いじめてやるなよwww
αシリーズは外伝までは楽しんだ。
629それも名無しだ:2007/07/16(月) 16:09:51 ID:dS6CBVSY
小隊制が実に面倒なのがなんとも
シナリオは結構良かった
630それも名無しだ:2007/07/16(月) 16:21:11 ID:nUcq/h0q
ニルファはクロスボーンとブレンが出てるのでそれだけで満足
631それも名無しだ:2007/07/16(月) 16:24:09 ID:PlVXTooD
ニルファは良い点も悪い点も小隊制に集約されてると思う。
小隊制のおかげでIMPACTのように、終盤出撃させるユニットで迷うことは無くなった。
が、そのかわり一体一体に対する愛着が無くなってしまうんだよな。
これは好みの問題かもしれんが、俺には小隊制は合わなかった
632それも名無しだ:2007/07/16(月) 16:30:23 ID:WdOnwWRr
小隊制はスクコマのような作品で生きてくると思うんだ...。
633それも名無しだ:2007/07/16(月) 22:39:55 ID:s0dE0HBx
IMPACTが480円で売ってたけど、これは買いですか?
634それも名無しだ:2007/07/16(月) 22:51:53 ID:PlVXTooD
>>633
時間はただじゃない、買って確かめろ。
ニア お前には無理だ、諦めろ。
635それも名無しだ:2007/07/17(火) 00:21:53 ID:0PH2zSbo
>>633
>>1を読んで自分と相談するといい。
最後まで頑張ればスパロボでもっとも感動的(俺的)なCCAシナリオにたどり着くだろう。
636それも名無しだ:2007/07/17(火) 00:22:43 ID:ZRJvH7mI
めんどくさいから逆シャア編に行かずにクリアした俺
637それも名無しだ:2007/07/17(火) 01:22:56 ID:9/tLOmeu
>>636
635涙目w
638それも名無しだ:2007/07/17(火) 03:23:15 ID:flCD9JPz
俺なんか一周目で逆シャア行けなかったから、強制でもう一周する羽目になったぞ
まあ、二周目は何故かすごく楽しかったけど
639それも名無しだ:2007/07/17(火) 04:15:56 ID:2PlDfrjL
>625

はげどー。好きな時に地上や宇宙を選択できればよかったんだけどな。

宇宙偏やってる時って時間経ち過ぎて地上の事よく覚えてないんだよな…
640それも名無しだ:2007/07/18(水) 00:56:27 ID:4fkvJx0w
>>636
>>637
スレタイに合わん奴らも入り込んでるな。
消えるといいよ。
641それも名無しだ:2007/07/18(水) 03:42:58 ID:r/HHplfO
>>631
いや、余計迷うよ。
出撃数も増えるし、強化パーツ、改造、育成、乗せ買えの手間が数倍に増えて、
インターミッションの時間が異常なことに。

昔から、小隊制のおかげでだせないユニットも出せるようになったという意見が出るけど、
シナリオ毎や、周回ごとに使うユニットを変えればいいだけだし、あれは最悪だったと思う。


反面OGSのツインは、飲み込むと非常に楽しいね。戦闘中にどんどん入れ替わって活用したり。
642それも名無しだ:2007/07/18(水) 03:55:49 ID:S1gmh1Gm
小隊制は、ニルファの時点ではかなりの可能性を秘めていたんだ・・・
PS2で戦闘アニメに複数のロボットを出せるようになったんだ。
ハードのスペックを活かしたかったんだ。

ツインだって小隊制の発展系みたいなもんじゃないか
643それも名無しだ:2007/07/18(水) 06:51:30 ID:Mwqp1tq6
小隊制がかったるそうでニルファをヌルーして衝撃をもう一周した俺は

このスレ的には勝ち組
644それも名無しだ:2007/07/18(水) 08:19:55 ID:bWNFXI09
10分レスなかったらOGS売ったその金で衝撃買えるだけ買ってくる
645それも名無しだ:2007/07/18(水) 08:22:12 ID:b7+PWNqv
646それも名無しだ:2007/07/18(水) 13:02:10 ID:9LINwGY/
あとPPとかいうのが個人的には最悪だった。あれいらない。
647それも名無しだ:2007/07/18(水) 14:28:51 ID:zy4TAT1s
このスレは衝撃スレであって、他の作品の悪口言うスレじゃないです
648それも名無しだ:2007/07/18(水) 22:27:10 ID:9T1frYMc
IMPACTのスキルコーディネイトは技能をプールできればよかったなあ。
649それも名無しだ:2007/07/18(水) 22:33:13 ID:2InKDZvn
スキル4つまでってのはホント秀逸だわ
650それも名無しだ:2007/07/18(水) 22:42:04 ID:lKj6wHpt
バンドックが倒せない
気がついたら 同じ面ばかりプレイ 
そしていつも倒し切れず逃げる

あきらめずに バンドック撃墜挑戦するけど
ダメージあと500足りない

改造資金があれば
らくに武器の改造 できるけど

何回やっても 何回やっても  
バンドックがたおせないよ

あのHP何回やっても削りきれない 
1ターン犠牲で 削りつづけても

エネミーフェイズですぐ逃げる 
ゲッター援護も試してみたけど

陸地形Aじゃ意味が無い!

だから次は絶対勝つために
僕は全弾発射最後までとっておく

気がついたら 気力あと1足りない
そしていつも そこで詰んで終わる

あきらめずに バンドックまでたどり着くけれど
雑魚に全弾発射使う……

Vうpダブル(W)があれば
後々 楽になるけど

何回やっても 何回やっても
バンドックがたおせない

アルトの切札じゃ 空には届かない
雑魚を倒して 気力をためても
出現場所に間に合わない

グレートブースター 試してみたけど
鉄也の気力たまらない

だから次は絶対勝つために
僕は全弾発射最後までとっておく

改造資金があれば
らくに武器の改造 できるけど

何回やっても 何回やっても  
バンドックがたおせないよ

あのHP何?
651それも名無しだ:2007/07/18(水) 22:51:52 ID:lKj6wHpt
尻切れトンボしたorz
652それも名無しだ:2007/07/18(水) 22:52:35 ID:tL2a3P3p
>>650
そこまで泣き言を言うなら、もう前の面に戻ってLv99キャラ作れ。
フル改・魂込み全弾発射なら、ちょっと誰かで削っておけば一撃だ。

とネタにマジレス。
653それも名無しだ:2007/07/18(水) 23:16:54 ID:mKeToAx7
>>650
最初に闘争心つけるなりすれば簡単に気力がたまる。
闘争心がなくても下のグフを倒せばたまるよ。
654それも名無しだ:2007/07/19(木) 01:17:14 ID:vTPCqmda
黒獅子とゴットガンダムがそろそろフル改造になるんですが
この二機のフル改造ボーナスはどれがいいんでしょうか?
655それも名無しだ:2007/07/19(木) 01:26:53 ID:FxyZPTTD
ゴッドはわかるが何故黒獅子をw
無難に運動性でいいんじゃないか、ゴッドはENでもいいかもしれない
656それも名無しだ:2007/07/19(木) 01:35:19 ID:vTPCqmda
>>655
もしかして黒獅子は地雷なんですか・・・
とりあえず使いまくってるので運動性を付けてみます
657それも名無しだ:2007/07/19(木) 02:05:03 ID:wC3tTGS8
おいおい。嘘教えるな。
フル改造ボーナスは問答無用で宇宙S。
黒獅子もゴッドも宇宙マップ有るし。
658それも名無しだ:2007/07/19(木) 02:24:05 ID:FxyZPTTD
しまった、地形補正すっかり忘れてた
でもゴッドは明鏡止水で自力補正効くから・・・それまでが問題か
とりあえずボロット単機で特攻してくる
659それも名無しだ:2007/07/19(木) 03:07:04 ID:4x/IYy+G
>>656
ジョウは終盤で飛影に乗り換え。(飛影は機体・武器共にフル改で参入)
黒獅子はダミアンが乗ることに。
ちなみにダミアンはひらめき・必中・集中ないんで覚悟してねw
660それも名無しだ:2007/07/19(木) 03:59:25 ID:+eKO5HEX
愛さえあればどうにかなる!
合体すればジョウの精神も仕えるしな!!
661それも名無しだ:2007/07/19(木) 05:18:58 ID:kZZg87Gs
>>650
頭の中で歌ってみながらちょっと吹いたw
662それも名無しだ:2007/07/19(木) 08:06:09 ID:yb4UqRkq
ちょっと質問なんだが...。
IMPACT好きはF好きも多いってのは本当か?
663大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2007/07/19(木) 10:23:39 ID:qd7CT0GW
俺はαからの甘ちゃんだけどFまで戦闘シーンカットがなかったっていうのは信じられなかった。
ハッキリ言って時間の無駄じゃない?
664それも名無しだ:2007/07/19(木) 10:29:38 ID:a5Lw72dH
ゲーム自体時間の無駄じゃない?
665それも名無しだ:2007/07/19(木) 13:32:21 ID:NAsPYYQj
>>662
どちらもスパロボの中では屈指の難易度を誇るから、支持層は被るだろうね。
666それも名無しだ:2007/07/19(木) 14:01:24 ID:w4OFJlLO
>>665
Fは素でムズイが衝撃は5ターンクリアとか熟練度とかを狙って自分らから難易度を高めていると思う
衝撃はクリアだけなら割りと楽
667それも名無しだ:2007/07/19(木) 15:12:32 ID:yyjUtLck
衝撃は敵の攻撃1、2発で落とされるなんてことがないからな
さすがに4周やると他の作品より簡単に感じる
668それも名無しだ:2007/07/19(木) 17:48:31 ID:CQ+QQpUx
さすがに戦闘デモカットが無い時代のスパロボには戻れんな
669それも名無しだ:2007/07/19(木) 18:14:31 ID:/t7hr9f9
FとIMPACTではゲームバランスが全く違うと思うがなー。
Fは使える奴を集中的に使っていかないとクリアが難しいし、使えない奴はとことん使えない。
IMPACTは手さえかけてやれば大抵のユニット&パイロットが最後まで使えるからな。
670それも名無しだ:2007/07/19(木) 19:05:34 ID:mBadwF5z
撹乱が便利すぎだお
671それも名無しだ:2007/07/19(木) 20:23:19 ID:ABCr5/0o
>>662
というか、衝撃より以前にFが出てると言う点を考えると、好き嫌いはともかく、両方プレイしてる椰子はナンボでもいるだろなー・・・
>>663
ゆとり乙・・・と一応釣られてみるw
あの頃と比べれば衝撃はめちゃくちゃ快適かも知れない。
マップの見易さ以外w
672それも名無しだ:2007/07/19(木) 22:40:58 ID:GAq51Ani
さすがにPS版Fは読み込みが苦痛だった、リセットゲーだし。
スーファミん時は戦闘アニメカットは不要。
673それも名無しだ:2007/07/19(木) 23:38:51 ID:C9p/sWby
_________________________
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| \. レ‐┬'´,..| エリート兵
|   {フヽ.__八 '、.| 「踏み込みが(ry
|  ._}二、/´〃│
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
674それも名無しだ:2007/07/20(金) 10:43:05 ID:o5OtFEuQ
話の流れが変わるがエリアル・クレイモアとランページ・ゴーストって切り払いされる?リーゼ手に入れてから、まだ敵にMSはまだ一体も出ていないから。
675それも名無しだ:2007/07/20(金) 18:10:38 ID:YmJZzOQ8
切り払われたらバルカンですら切り払われることになるだろうなw
676それも名無しだ:2007/07/20(金) 21:36:27 ID:68zRhZuP
バルカンは数が多いから切り払いきれないんじゃないか?
というか切り払った結果あのダメージとか
677それも名無しだ:2007/07/20(金) 21:42:56 ID:Wkrzwb1w
しかしマキビシランチャーは切り払われるのであった・・・
飛影のサイズを考えるとむしろバルカンよりも小さいはずだが。
678それも名無しだ:2007/07/20(金) 22:22:24 ID:phbUPwBL
その昔、ゲルググと言うビーム長刀を振り回すロボットがあってだな
679それも名無しだ:2007/07/21(土) 08:28:22 ID:3oVMGOjo
ようやく72話まで来た。
なんかもう生活の一部になってるのが恐ろしい。クリアしたら燃え尽き症候になりそう。

とりあえずビルバインの武器をMAXにしといた
680それも名無しだ:2007/07/21(土) 08:33:54 ID:FjMVEuF5
>>679
あまり張り詰めてやると中だるみになってしまうので少しずつでもいいから進めて行くといいよ。
681それも名無しだ:2007/07/21(土) 09:19:59 ID:V2LdIMZx
エンディングムービーは3種類あるんだぜ...?
682それも名無しだ:2007/07/21(土) 09:22:30 ID:NyfJhL4b
OGはαの時の機体が多い。ヒュっケとかグルンとか
αの方が最高作品だろ
683それも名無しだ:2007/07/21(土) 10:21:28 ID:4PAcGX6P
インパクトは…
あまりに長すぎるシナリオと硬すぎる敵のせいで1周でもうやる気が無くなったっけなぁ…

Ez-8とかボチューンをフル改造すると凄いことになるとこは好きだったが…
684それも名無しだ:2007/07/21(土) 12:50:40 ID:Kx16++vD
αとかは詰め込みすぎ感はあるけど、あれくらいのシナリオ数だから何度もできそう。
インパクトは、「ずっと俺のターン」の裏技を知ってからはただクリアするためだけにやってた。
だから1部はつまらなかった。反対に2部は楽しかった。
3部は巨大惑星突入の時と部隊が3つに分かれた辺りは楽しかったけどその他はあんまり・・・って感じだった。
ってか出撃数少ねぇんだよ!!もうね、嫌がらせかと思った。

IMPACTスレを見るたびにやりたくなる衝動に駆られるけど1部の途中で飽きてしまう
685それも名無しだ:2007/07/21(土) 12:56:47 ID:zgPlOYIb
OGSでランペかます時、大概アニメonにしてるんだけど、
まだインパクトのランペは見たこと無し。
どうしても真ゲよりラインを選んでしまう。
686それも名無しだ:2007/07/21(土) 13:27:14 ID:bA3rXnUy
ヴァイス弱いからな
687それも名無しだ:2007/07/21(土) 14:12:36 ID:K88lTTf2
インパクトの楽しさは異常。
スパロボは小隊ないほうが楽しい。
養成も特長が失われるからいらね。
シンプルイズベストなインパクト最高。
688それも名無しだ:2007/07/21(土) 16:16:51 ID:V2LdIMZx
強化パーツ数少ないラインのが弱い気がする。
つーかラインになっても攻撃力不足で結局真ゲしかとらない俺のような奴もいる。
689それも名無しだ:2007/07/21(土) 16:53:51 ID:bA3rXnUy
パーツスロットは減らないけど・・・
機体性能、攻撃力、射程の底上げとX、HP回復の追加がメリット
ランページが使えない、プラズマカッターが無い、Bで2マスに攻撃出来ないのがデメリット
690それも名無しだ:2007/07/21(土) 16:55:51 ID:V2LdIMZx
おやOGと記憶がごっちゃになっとるかな。
すまんかった。
なんにしろゲッターの攻撃力とランページには勝てないので使わない。
691それも名無しだ:2007/07/21(土) 17:00:08 ID:arcNoG/d
またーり通常プレイなら真ゲ+ヴァイス(ランページ可)の方が使いやすい。

しかし極限早解きの場合は、ラインヴァイスの覚醒突撃起死回生技使わないと無理。
692それも名無しだ:2007/07/21(土) 17:15:26 ID:HFFXG+bp
ラインも真ゲも倉庫番だけどな
693それも名無しだ:2007/07/21(土) 18:05:11 ID:MKtw84Tk
アース編じゃ貴重な火力だし活躍ないこともないじゃない
694それも名無しだ:2007/07/21(土) 19:09:11 ID:2kVCf+Nr
ゲッターを使わないスパロボってこれとMXだけだな
他のシリーズだと一流または超一流ユニット
695それも名無しだ:2007/07/22(日) 00:28:27 ID:2OwmVMgD
ラインヴァイスに起死回生は無い
696それも名無しだ:2007/07/22(日) 01:08:02 ID:/gC8VS4s
>>695
援護攻撃・底力・起死回生・集中力の技能なんだが、覚醒覚えるレベルになると
集中力の消費SP軽減で突撃+覚醒×2が使えるようになって、
それからさらにレベルを1〜2上げて52〜3くらいになれば、さらに集中も使える。
最初に覚醒突撃でハウリングXをぶっ放して敵の反撃でダメージをあえて食らう。
次に援護を可能なだけしたら再度覚醒かけて敵に攻撃、反撃でダメージを食らう。
で、最後に集中をかけてから行動すれば底力とあわせて敵ターンは凌げるはず。
HP6500でディストーションブロック装備なら3000ダメ×2でHP残量500=10%以下
SP残量も0のはずなので、後はENの調整さえ出来てれば次ターンの開始で発動する。

敵の反撃を受けられるほどに運動性の改造を抑えておかなきゃならないが。
もし反撃を受けられなかったら自軍のMAP兵器に巻き込むとOK。
とりあえず装甲薄いので攻撃2回受ければ6000ダメージは貰ったも同然
697それも名無しだ:2007/07/22(日) 01:31:52 ID:/gC8VS4s
5EPの反撃でなんとかクリア出来ると思ったのに、敵ABが攻撃してこねえ。
おかげで集中力取れなかった。ムキー
698それも名無しだ:2007/07/22(日) 01:43:45 ID:iyyec2du
とりあえず、書かれてる運用方すら試さずに否定するのはナンセンス
発見てのは意外なトコロを探してみないと見付かんないんだぜ
.
>>694
一部だと低ターン時のボス削り&撃破援護には持ってこいだと思うんだけどな
弁慶優先でボーナス付けてけば、最速で4話には気力120スタートが出来るし
特に舞い上がる翼〜や強襲では、足の早さも併せて輝けると思う
あとスレチだがMXではPP稼ぎに必須だぜ!!…戦艦待機だがな
699それも名無しだ:2007/07/22(日) 06:17:32 ID:957op51a
10分書き込み無ければアルフィミィが毎朝7時に起きてきて俺のモノをシコシコしてくれる
700それも名無しだ:2007/07/22(日) 09:26:22 ID:F5sthzE5
そして>>699はアルフィミィ率いるぺルゼイン集団にズブズブされるのだった・・・。
701それも名無しだ:2007/07/22(日) 11:59:41 ID:vwoihJ+k
アグレッシブ・ビーストの時の「うおぉ!」と大雪段おろしの時の「うおぉ!」は良く似てる
702それも名無しだ:2007/07/22(日) 13:05:11 ID:knAr0EDk
てかなんでカレンとサンダースとミケルとエルドアさんとサイクロプス隊でてこないの(つд`)これに出なかったらいつでるの!
703それも名無しだ:2007/07/22(日) 13:10:35 ID:514Umcde
GCとかXOでもやるといいよ
704それも名無しだ:2007/07/22(日) 13:28:58 ID:NTZQCFkD
ギレンの野望にいたな
705それも名無しだ:2007/07/22(日) 13:49:44 ID:UfVizVIP
>>699
ま、まさかマブイエグリを・・・?
再起不能になるんじゃ・・・
((゚Д゚;))ガクブル
706それも名無しだ:2007/07/22(日) 18:04:29 ID:9RExIViI
久々にインパクトやってみたけどダメージの表記方法は最近のやつより好きだな
シャイニングフィンガーとかでグングン増えていくのが気持ちいい
707それも名無しだ:2007/07/23(月) 10:30:07 ID:S+IqFVHC
俺もこのダメージ表記結構好きだな。
ただ、最後に数字の横に「HIT!」が出るのが微妙・・・
ほかに言いようはなかったのかね。
708それも名無しだ:2007/07/23(月) 12:11:54 ID:x+ut3Y9b
つり?
709それも名無しだ:2007/07/23(月) 12:25:52 ID:tnyGY1hP
インパクトおもしれー。久ぶりにむつかしいスパロボを堪能中です。ワンミスで集中力逃す。
710それも名無しだ:2007/07/23(月) 13:14:01 ID:t96rMryH
漫然とプレーするだけならそれ程難しくない、という意見もあるが
クリア→逆シャアルートまで行く だとするとF完より酷くなる気がする
711それも名無しだ:2007/07/23(月) 16:10:44 ID:LcSTPklP
発売日当初からやっている漏れですが、この度逆シャアまでクリア出来たよ。
しかし長かったなぁ・・・。発売してから全クリアするまで大量の時間を食っちまった。
話題に遅れるということはこういうことかorz
あと、エンディングを見たあとの感想は苦笑しちまったよ。まさに衝撃(笑)
712それも名無しだ:2007/07/23(月) 16:49:49 ID:D7xDS2hM
EDのJAM Projectの曲は神
713それも名無しだ:2007/07/23(月) 17:35:10 ID:UE9ZB41J
奇跡より魂2発のほうが好きだな
714それも名無しだ:2007/07/23(月) 17:49:19 ID:tnyGY1hP
>>713
しかし…いや、そうだな
715それも名無しだ:2007/07/24(火) 18:21:19 ID:D/sAPLrL
ミニフォーやドローメ等のかつての雑魚キャラ
が先にも後にも見ないほど固くなっていて
嫌らしいゲームですね。IMPACTは。
716それも名無しだ:2007/07/24(火) 20:51:05 ID:XM9doIaw
熱血が2倍なら・・・
717それも名無しだ:2007/07/24(火) 20:53:44 ID:7c/WnctD
>>710
そんなことはない!
リアル系はMS中心なのに海マップの中でHMと戦っていたんだぞ!
718それも名無しだ:2007/07/24(火) 21:51:29 ID:+X+qQu+9
純粋な意味での難しさってならそうだが
勝利条件:熟練度get、つまり撤退ボス撃破みたいなもんだから

適当にボス攻撃して撤退HP調べる→リセット→試行錯誤→>>650→プレイヤー発狂

になる恐怖が
719それも名無しだ:2007/07/25(水) 14:25:41 ID:GA0UAdGu
ちょwオクスタン・ランチャーBモードをガトーが切り払いをして吹いちまったw

素人がやると腕を持っていかれるな。まさに俺は戦闘のプロだぜと言う言葉を思い出した。
720それも名無しだ:2007/07/25(水) 17:17:57 ID:vAozZIa3
胚乳使いたいんだけど…
誰かコード記載されてるサイト教えてください
721それも名無しだ:2007/07/25(水) 17:59:58 ID:2t9WFbHO
PAR厨氏ね
722それも名無しだ:2007/07/25(水) 18:23:51 ID:I7pedoUH
EZ-8最後まで使える?
半端に改造しちゃってるんだけど
723それも名無しだ:2007/07/25(水) 19:17:21 ID:+Rq4xnh9
>>722
半端といわず、そのままフル改造してボーナスで宇宙Sにすれば最後まで主力。
724それも名無しだ:2007/07/25(水) 19:27:31 ID:tMuhsjF9
半端改造だと宇宙出すのは厳しい。
まあ、地上戦用と割り切っても充分活躍の舞台は有るが。
725それも名無しだ:2007/07/25(水) 19:48:16 ID:BIJAYfJI
EZ8は宇宙Sがいいと言われてるが宇宙で使うのって4回しかないんだよな
まぁ活躍してきた機体をラスト3話で使えないのは辛いが
726それも名無しだ:2007/07/25(水) 19:51:47 ID:g+shuTlm
魂抜きでメカガンテを撃墜するにはEZ8の力が必須と思ってる俺
727それも名無しだ:2007/07/25(水) 19:55:28 ID:I7pedoUH
>>723-724
thx
まだ地上の序盤だからかなり主力として使ってる。
改造ボーナスのコト忘れてた
728それも名無しだ:2007/07/25(水) 21:49:57 ID:R5IkQ420
>>721
でも終盤にガンドールなら出してみたいとか思う俺がいたりする。
ガンドール砲・援護による統率・断空光牙剣を見たくてな。
729それも名無しだ:2007/07/25(水) 21:55:30 ID:gmMrl1eP
>>726
ABも頑張ればできる子
730それも名無しだ:2007/07/25(水) 22:27:28 ID:OGggh2mS
>>728
断空光牙剣自体ガンドールとの合体技じゃん・・・
731それも名無しだ:2007/07/26(木) 12:11:48 ID:sBBKUPv1
>>730
IMPACTじゃあダンクーガ単体ってできるようになったって設定なんだよ。
ガンドールは途中で強制離脱だから競演が見たいと言ってるだけだろ。
732それも名無しだ:2007/07/26(木) 19:51:07 ID:fsu8mW70
葉月長官は再動も覚えるし、ガンドール自体もそれなりに強くて使える子
……少なくともラーカイラムよりは利便性は高いと思われる。

……折角のクロスオーバーなんだから第三部ではラーカイラムのサブに葉月長官をつけてくれれば……
エンディングでブライトと「無茶を言わないでください、艦長」って掛け合いしてたのに……
733それも名無しだ:2007/07/26(木) 21:13:20 ID:AqkTS2Xh
>>732
葉月のおっさんは必中を持たないのと、ファンがついてくるのでいただけない。

734それも名無しだ:2007/07/27(金) 01:53:48 ID:Y92a0xmQ
>>732
>エンディングでブライトと「無茶を言わないでください、艦長」

デモで言ってなかったっけ?
735それも名無しだ:2007/07/27(金) 19:28:46 ID:x66HZjNH
>>734
まさにその事じゃないのか、>>732

「ラーカイラムで、アクシズを押すんだよ!」
「無茶を言わないでください、艦長」
「地球が汚染されるのを、黙って見ているのか!」
「――待ちな!」

の流れはエンディングにふさわしい流れだと思う
736それも名無しだ:2007/07/27(金) 19:55:28 ID:lPnKi3aH
>>732>>735
ごめん、勘違いしました。

あのエンディングはいいね!特に飛影が。
3パターンは収集出来なかったけど・・・
737それも名無しだ:2007/07/28(土) 17:20:33 ID:ZKm0AFK6
F完クリアしてインパクトやったらGガンの弱さに絶望した
738それも名無しだ:2007/07/28(土) 18:22:14 ID:oOvz7jRn
G勢は合体攻撃活用する事で化ける。
ゴッド+マスターorシャイニングorノーベルで運用すればおk
ENは起死回生か補給機張りつけとけばおk
シュピーゲルは鬼のクリティカル連発、パーツスロット3で避けて当てる。
だから、単独運用もおk
切り払いには弱いが。
こんなに強いのに何故弱いとか言うんだ
739それも名無しだ:2007/07/28(土) 18:33:44 ID:UBODR0IS
IMPACTに強い弱いは無いと思うんだ。

……使いやすい、使いにくいのどっちかだと思うんだ。

Gガン勢はどちらかと言えば下準備が必要で「使いにくい」部類。
まあ、ちゃんと改造して戦略組み立てて運用すれば普通に強いとは思うぜ。
740それも名無しだ:2007/07/28(土) 19:27:51 ID:OgpVulbF
ところで、キャラクター辞典のトッドの声再生させてると
「西部の芋には分からん事さ、東部の落ちこぼれの事はなぁ!」って言ってるんだろうけど
「西部の芋には分からん事ずら。東部の落ちこぼれの事はなぁ!」って聞こえる。
耳鼻科行ったほうがいいんだろうか・・・
741それも名無しだ:2007/07/28(土) 22:13:07 ID:wHJCh4EM
殿馬かよ
742名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 08:47:27 ID:xeyd7qmk
全ての作品で一番シミュレーションゲームしてたのがIMPACTかもしれないな。
最近の作品と比べて同じ没個性でもこういう修正のがいいわな。
743名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 12:08:53 ID:xfNcAYwd
IMPACTのボイスイベントやCGのデモが好きなんだが。

特にボイスイベントが好きな俺は少数派かな?
「僕はコロスを倒し〜」が好き。
744名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:06:44 ID:9gKQscyV
impactは参戦作品が好きだから
主人公も嫌いではないし
個人的には名作だお
745名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:12:26 ID:RaM8/Fw6
クンフージュゴン出てないだろwwwwwwwwwwwwwwwwww
746名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:13:09 ID:RaM8/Fw6
まさか、誤爆するとは・・・('A`)
747名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:18:11 ID:FxzIT2rL
ワンピース超つまらん
748それも名無しだ:2007/07/29(日) 22:31:50 ID:rB8QMFlQ
ワンピースの声優にIMPACTに出ているキャラの声優はいるのだろうか
749それも名無しだ:2007/07/29(日) 22:33:21 ID:F15txDyd
無理にコレで話題展開しなくても良いだろ・・・
750それも名無しだ:2007/07/29(日) 23:53:02 ID:oAKmUMa00
スパロボ厨稲田徹は脇役でいっぱい出てるよ
緑川はいなかったような
751それも名無しだ:2007/07/30(月) 00:04:21 ID:rSz3jfM8
井上和彦が結構でてるな。
ジョウにロムにジェリドにオカマに
752それも名無しだ:2007/07/30(月) 02:40:24 ID:5ivQ5hWo
>>748
えーと、Wikiをみてみるとだな…。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/ONE_PIECE%E3%81%AE%E7%99%BB%E5%A0%B4%E4%BA%BA%E7%89%A9%E4%B8%80%E8%A6%A7
ギル役の千葉繁が、バラバラ男のバギー。
忍役の矢尾一樹が、船大工のフランキー。
あしゅら男爵(男)の柴田秀勝が、ルフィの父。
ユリカ役の桑島法子が、船妖精。
アキト役の上田祐司が、ベラミー海賊団副船長。
プロスペクター役の小野健一が、元ドラム王国守備隊長ドルトン。
オレアナ役の野沢雅子が、Dr.くれは。
ヤザン役の大塚芳忠が、うそつきノーランド。
ギャリソン時田役の北村弘一が、考古学者。
レニー役の日高のり子が、ナミの養母。
ムゲ帝王役の稲田徹が、海上レストランのコック。
ブライ役の八奈見乗児が、村長。
ターサン博士役の青野武も、村長。
マーベル役の土井美加が、海軍兵士のコビー。
フェイ・チェンカ役の橋本晃一が、クロネコ海賊団船長。
ガトー役の大塚明夫が、黒ひげ海賊団船長。
キョウスケ役の森川智之が、六刀流のハチ
赤い人役の池田秀一は、やっぱり赤い人。
753それも名無しだ:2007/07/30(月) 08:01:05 ID:Wh1yqfmR
スパロボの声優ダブりネタ結構あっておもしれ。ジュドー「やぁってやるぜ!」忍「なにっ!?」
754それも名無しだ:2007/07/30(月) 10:51:16 ID:LEyDt3eW
洸「頼むぞ、ダンガイオー。」

竜馬「行くぞ!ライディーン!」

ロール「ゲッターの力を信じるんだ!」
755それも名無しだ:2007/07/30(月) 12:41:04 ID:5Bq+M0fR
つまり

???「待てぃ!!!」
だみあん「今ジョウの声が(ry」


って事だな
756それも名無しだ:2007/07/30(月) 18:25:19 ID:0oIMEd1d
それは牛姉弟のところで姫が言ってるんだよな
757それも名無しだ:2007/07/30(月) 19:12:35 ID:qv2k1Kz2
Wで執拗にGガンと絡められるイザークがかわいそうで仕方ない
758それも名無しだ:2007/07/30(月) 22:45:40 ID:7lYF7Zsm
真ゲは結構使えるぞ。スーパー系で1番足が早いのは真ゲ2じゃん。
759それも名無しだ:2007/07/31(火) 00:43:42 ID:DV4SmSG/
あぁ、足は早いな
760それも名無しだ:2007/07/31(火) 00:55:57 ID:a3Ld/wiz
>>758
マジで?一週目はラインだから次週は真ゲを取ろうかな。
ところで、話が変わるがこのゲームは逆転現象が起きる事が多いよな。
 叩く人も居る様だがスパロボならではの愛があれば強くなれると言う魅力があって尚且つ夢がある。自分の中では一番スパロボをしている作品だと思う。
761それも名無しだ:2007/07/31(火) 01:13:32 ID:6vtVCdaz
せめて、ビルバインの攻撃力が100でも勝ってれば、ケチも少なかったんだろうけどね。

俺もIMPACT大好き。ゲームテンポ改善してる版ほしいよ。
762それも名無しだ:2007/07/31(火) 03:48:28 ID:d/BHtTTc
参戦する度にABは弱くなってくな…
ビルバインとマーベルが味方になったら多少は使い勝手上がるかな?合体攻撃あるみたいだし。
763それも名無しだ:2007/07/31(火) 04:24:19 ID:CylPGWli
>>762
愛が無いとキツイ。
単機特攻のおとりなら飛影やコアブに、ボス戦なら統率持ちに任せた方がいいし。

合体攻撃は何故か移動後攻撃不可(嫌がらせ?)なので、やたらと使いにくい。

バランス型のビルバインよりも、HA斬り特化(武器フル改+聖戦士LV10+V-UPW1つで威力5550)
のボチューンの方がまだ使い道あるかも?
764それも名無しだ:2007/07/31(火) 05:42:08 ID:LwjIWPnu
>>760
多少手間がかかるけど序盤にゲッターフル改しちゃうとかなり楽
安いし。フル改ボーナス毎回選べる。Gまでは空S、真で宇宙Sとか
隼人の強化と竜馬に援攻、ミノフスつけるといいかもな。チェンジしつつ援護しまくれる。
まあ、無くてもいいけど。どのみち海で3使うから最後まで使う方法を考えてみた。
765それも名無しだ:2007/07/31(火) 09:11:10 ID:eMs8+Ijd
ABが弱くなったっつーか他の機体が持ち味を存分に生かせるようになった感じかな
特にインパクトでは強さというよりも効率のよさが重要だから、接近戦主体のABが弱く感じるのはしゃ〜ね〜な〜
それでも対空の攻撃力は素晴らしいし、移動力や絶対的な回避能力を考えると毎回使ってしまう俺
766それも名無しだ:2007/07/31(火) 10:41:54 ID:UoE9EwV0
俺はHオーラ斬りがかっこいいから使ってる
767それも名無しだ:2007/07/31(火) 12:16:43 ID:a3Ld/wiz
>>766
サイキック斬、そしてと同じく専用BGMがあるから格好良い。
768それも名無しだ:2007/07/31(火) 19:07:51 ID:6rARCzlR
>>767
断空光牙剣もつけるぜ!
769それも名無しだ:2007/07/31(火) 19:25:28 ID:ojlJBXpo
>>767
石破天驚拳もつけるぜ!
770それも名無しだ:2007/07/31(火) 19:38:55 ID:IfVcDO/H
771それも名無しだ:2007/07/31(火) 23:46:24 ID:OHEY5Im9
断空光牙剣の曲は嫌いだから援護攻撃の時しか見ない
772それも名無しだ:2007/07/31(火) 23:51:29 ID:AsOyPjYi
>>771
あの曲、ファミコン時代のRPGのエンディングテーマみたいだよな
773それも名無しだ:2007/08/02(木) 02:11:48 ID:B/PhXPEB
水中戦のスペシャリストゲッター3が加入した、これでゴッグなんか怖くないぞ
と思ってたらグレートとシーン1ラストのステージで遠距離からゴッグにレイプされるのがうちのゲッター3
774それも名無しだ:2007/08/02(木) 06:13:22 ID:JsabrU5q
>>773
そこはゴッグを出さない所
775それも名無しだ:2007/08/03(金) 00:14:23 ID:h3ZF0Wh/
ゴッグ上げ
776それも名無しだ:2007/08/03(金) 00:53:07 ID:sn6d0uCr
なぜ08が参戦していりのにアッガイにしなかったのかと
777それも名無しだ:2007/08/03(金) 02:07:20 ID:h3ZF0Wh/
アッガイだとすぐ死んでしまうじゃないか。
778それも名無しだ:2007/08/03(金) 03:15:22 ID:16/QjNaD
0080参戦だってハイ・ゴッグやらズゴックEやらはあまり見ないしなぁ…

一年戦争、って言うかファーストのMSがなめられ過ぎ。08があれだけ高性能ならガンダムも高性能にしてくれ
779それも名無しだ:2007/08/03(金) 03:23:22 ID:/Hndxpuy
>>778
G-3とコアブは十分高性能じゃないかw
780それも名無しだ:2007/08/03(金) 08:43:12 ID:RrTBsSIf
ez-8が強いのは単に主役機だからだろ
アムロがファーストなら、ガンダムもきっと強かったよw
781それも名無しだ:2007/08/03(金) 08:46:05 ID:vNHlWAb5
シローとアイナはイチャイチャしすぎだ
782それも名無しだ:2007/08/03(金) 09:13:40 ID:CYdi8jWr
>>781
別にいいじゃないか。むしろいちゃついてくれないと寂しいw
783それも名無しだ:2007/08/03(金) 12:58:55 ID:9OOm5JAZ
>>780
第一話でライバル機が出てくるもんな、最初シローが主人公かと思った時が懐かしい。
784それも名無しだ:2007/08/03(金) 16:37:37 ID:7WVDFIF7
>>783
第一話クリア後インターミッション
EZ-8 OUTシロー INバーニィ
785それも名無しだ:2007/08/03(金) 22:00:24 ID:8aR/GD13
買ってきて第1部の「異変」まで進んだ
オーラ斬りの時のトッドのアップがやたら悲しい目になってるのは何故だ
786それも名無しだ:2007/08/03(金) 22:27:50 ID:CYdi8jWr
>>784
ちょwww
787それも名無しだ:2007/08/03(金) 22:37:49 ID:66M8Agb3
>>785
人それを垂れ目と言う
788それも名無しだ:2007/08/03(金) 23:02:29 ID:Wf475sOQ
最近買ってやってる MAP見辛いのがアレだがまぁ難なくやってるが一言だけ言わせてくれ

飛影マジで自重しろ 熟練度うpする敵に攻撃しかけて撤退させないでくれ

もうあの登場デモが来るたびに

         /\        /\
                   /:::::::ヽ____/::::::::ヽ、
                  丿 ::.__  .:::::::::::::  __  ::::ヽ_
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  .|       丿      | .:::::.  ..: |    |ヽ        ::|            ● ●
                | :::    | |⊂ニヽ| |      :::::| \
              / /| :    | |  |:::T::::| !      .::| \ \\
             / / \:    ト--^^^^^┤      丿 \\\ \\\

ってなる
789それも名無しだ:2007/08/03(金) 23:05:13 ID:mBAnf2nt
耳が飛ぶほどの衝撃か
790それも名無しだ:2007/08/03(金) 23:45:44 ID:9OOm5JAZ
IMPACTはその名如く衝撃だらけだな、機体性能と言い、シナリオと言い。
791それも名無しだ:2007/08/04(土) 00:33:25 ID:ucPn7ZV9
だがα以降シミュレーションゲームとしては一番面白い。
シャイニング>ゴッドなのがいまだに許せんが。
792それも名無しだ:2007/08/04(土) 00:38:11 ID:JnUBWdxw
石天と分身があるじゃない
793それも名無しだ:2007/08/04(土) 01:14:08 ID:CBOwBQvc
接近戦だと、石天<SFソードだし。
794それも名無しだ:2007/08/04(土) 02:27:02 ID:DIY4kLvU
腕組んだまま回避はカッコイイね
795それも名無しだ:2007/08/04(土) 05:22:16 ID:eMrTb3ZH
射程とか機体性能とか総合で考えるとまだゴッドの方が勝ってる分良いじゃないか。

……百式改(FAに有らず)とか切なくなるぞ。ZIIとZなんかは上手く長所短所を分けてあったが。
796それも名無しだ:2007/08/04(土) 06:15:45 ID:VABSlB8F
シャイニングフィンガーソードって切り払いされないのん?
797それも名無しだ:2007/08/04(土) 06:30:02 ID:Kg+tO7bR
>>788
ふたりのニュータイプでは何回かやりなおしたな( ´・ω・)
798それも名無しだ:2007/08/04(土) 11:12:48 ID:fIPXW49Y
実際の性能では、使いやすい石破と分身などでゴッドが上だが、
フィンガーや各種技の攻撃力が負けてるのは格好悪すぎるからなぁ。

後継機になってパワーダウンしてどうするよ。
799それも名無しだ:2007/08/04(土) 11:18:41 ID:JnUBWdxw
そんなんゴッドに限ったことじゃないし
800それも名無しだ:2007/08/04(土) 11:25:36 ID:2P/nYREg
>>798
つ合体攻撃、超級覇王電影弾
801それも名無しだ:2007/08/04(土) 11:43:24 ID:qD+rvx8W
UC系は開発史ガン無視なバランスは日常茶飯事、衝撃に限らず
802それも名無しだ:2007/08/04(土) 11:49:52 ID:imGQOTph
>>798
前に誰かが言ってたが、
本作のゴッドはシャイニングの魂を受け継いでいないから
仕方ないということにしといてくれ・・・
803それも名無しだ:2007/08/04(土) 12:05:58 ID:xl/pdiIc
>>802
まさにIMPACTのGガンは原作ストーリーの踏み込みが足りん!
804それも名無しだ:2007/08/04(土) 14:33:29 ID:bAd7Iy0/
でもシャイニングはちゃんと改造しないと全く役にたたないよなあ
改造引き継がないしゴッド手に入るまで放っとこうとか考えてると強制出撃で泣く
805それも名無しだ:2007/08/04(土) 20:20:02 ID:we2cPlUh
確かGガンとナデシコって元々はCOMPACT2の時のシナリオには入ってなかったんだよね?
最初から入っていたらシャッフル同盟とかデビルガンダム四天王とか出てきたんかなぁ
バーサーカー状態のアレンビーとか見たかったぜ。
IMPACTはなぁ、参戦作品はいいんだけど全部上手く出し切れてない感があるんだよなぁ
どこか勿体無いといつも思うよ。
806それも名無しだ:2007/08/04(土) 20:54:32 ID:kPoixJVb
空以外全部Sになるのはこのゲーム的にデカイよな。
ドモンは加速あるしな。起死回生つければ割と活躍する。
807それも名無しだ:2007/08/04(土) 22:02:10 ID:T8Z+Qr1P
起死回生狙うとなると、逆に分身が邪魔になるんだよなw
808それも名無しだ:2007/08/05(日) 03:48:25 ID:fWYudr6r
とりあえず第一部のラストまで来たが、メディアファクトリーの攻略本データがでたらめ過ぎwww

イベント関係は今のところ間違えてないから使ってるけど、読みづらいことこの上ない。
809それも名無しだ:2007/08/06(月) 13:02:06 ID:vEAuvcXZ
妖魔の島を6ターンクリアしたけど基本的にブルーガーに頼り放しだったな。
ブルーガー無しじゃ最速クリアなんて無理。
810それも名無しだ:2007/08/06(月) 13:34:32 ID:8AOwkV7k
>>809
乙!
修理補給でアイナクリスに復活覚えさせて、覚醒自爆復活無針アンプルフル活用で
なんとか5ターン可能かな!?
811それも名無しだ:2007/08/06(月) 14:51:47 ID:f76mx96i
妖魔の島は5ターンクリアできるよ。
ブルーガーの覚醒は必須だけど、自爆復活は特に要らない。
改造具合にもよるかもしれんが、アース編の機体は大抵の人は改造進んでるはず。

1ターン目からブルーガーは覚醒使って、マックやダンクーガの援護攻撃しつつ突撃。
グランガランの移動力上げての搭載で、2ターン目からシャアザクやらEZ8やらを島に上陸させれ。
812それも名無しだ:2007/08/06(月) 16:14:05 ID:DLFpWjCd
ところで最速クリアって総ターン数いくらくらいなんだ?
813それも名無しだ:2007/08/06(月) 16:19:54 ID:8AOwkV7k
以前に500ターン台でクリアした猛者がいたな。正確な数字は忘れた。
814それも名無しだ:2007/08/06(月) 16:51:56 ID:IMJsBQdy
最近3周目をクリアしたが、612ターンだった。
まだ縮められる余地があるのか
815それも名無しだ:2007/08/06(月) 16:54:57 ID:9NGezRVe
500台は凄えな
俺は605ターンが最速だったが
挑戦してみるか
816それも名無しだ:2007/08/06(月) 17:49:32 ID:DLFpWjCd
初プレイ時870ターンだった俺から見ればお前ら皆すげぇよw
817それも名無しだ:2007/08/06(月) 18:35:59 ID:f76mx96i
最速狙うと、バイストンウェルのが速かったり、シャアザクG3を諦めなきゃならんのよね。
俺にはそんな勇気無い。
818それも名無しだ:2007/08/06(月) 19:46:25 ID:IMJsBQdy
>>817
G3とシャアザクも取って地上に行ってたわ。
それで10ターン位縮められか。
後、逆シャアにも行ってたんだが、行かなくてもいいんならそれで500ターン台いけるか
819それも名無しだ:2007/08/06(月) 20:51:11 ID:KSJLvVc4
ジムキャノンUはもっと評価されてもいいはず
820それも名無しだ:2007/08/07(火) 04:59:23 ID:TD6E3Twf
ジムキャノン昨日手に入ったから改造してる
821それも名無しだ:2007/08/07(火) 07:15:00 ID:r+SctB0w
最近やり直したクリアデータは575ターン
終盤は核と自爆復活再動の連発
ノリス+アプサラスと空魔のMAP兵器も使いまくる
G-3とシャアザク取ってなくて1部はバイストンウェル
熟練度総取りだったから逆シャアに問題ないところを無視したら15ターンぐらいは縮まると思う
でも550ターンは切れる気がしない
822それも名無しだ:2007/08/07(火) 19:00:22 ID:BADz+yLC
>>810
どっちかっつーと
再動献身自爆→復活無限コンボのほうが使い勝手がいいように思うが。
823それも名無しだ:2007/08/07(火) 19:08:03 ID:SskoLNsZ
>>822
そりゃ「ずっと俺のターン!」ならなあ。
824それも名無しだ:2007/08/07(火) 19:31:33 ID:bonOa5gu
第4次のショウ@サーバインの古今無双の強さはどこにいったんだ・・・
ていうかサーバインって何で出ないんだ?原作には出てこない機体とか?
あの白いカブト虫みたいな姿が懐かしい。
825それも名無しだ:2007/08/07(火) 20:37:53 ID:jU27BVnW
出たら出たで悲しい結果が待ってると思うが
826それも名無しだ:2007/08/07(火) 20:44:03 ID:TCQMWSmf
反撃至上主義のIMPACTにおいてまともに反撃出来ないABは可哀相な子・・・
彼らはこの世界にいてはいけかったんだ
827それも名無しだ:2007/08/07(火) 20:49:00 ID:SskoLNsZ
>>824
サーバインはOVAの機体で、ショウ達も最低一周は輪廻転生している時代の設定ですぜ。
出てくるのもシオン・レムル姫・黒騎士ラバーンだし。
828それも名無しだ:2007/08/07(火) 20:50:46 ID:7NNUugbz
>>826
そんな悲しい事言うなよ…
愛があれば大丈夫。俺はチャムへの愛でずっと一軍だった。
特に初盤は貴重な応援係りだし。

こだわれば誰だってどのユニットだって一軍…だと思う、きっと、多分。
829それも名無しだ:2007/08/07(火) 21:25:27 ID:hQKUAOXS
>>788
熟練度チャンスいただきさって時に…ん?テレーテレーげっ!飛影チーム出してない時に。飛影を忘れるなんて!
830それも名無しだ:2007/08/07(火) 23:19:33 ID:hQKUAOXS
ブッチャー最期の日よりフルアーマー百式、バニングの魂無しでかんなづきの沈め方は、かんなづきねENを15まで削りV-UP(W)×3装備し武器フル改造のゼータinクワトロでウェブライダー突撃に援護攻撃は武器フル改造ザンボット3のムーンアタックでなんとか沈めれた。
固いぜかんなづきはザンボット改造してなかったら今頃どうなっていたか。
831それも名無しだ:2007/08/07(火) 23:29:51 ID:Sk+pw0Gl
>>830
硬いんじゃなくて撤退するHPがかなり厳しいんだよな
とりあえず最初の一撃でダメージ約12000必要ってのが・・・
832それも名無しだ:2007/08/07(火) 23:52:24 ID:2xSyZmMf
ザンボット3は色んな場面で何気にいい働きをする。
起死回生付けると3倍強くなる。いやマジで。
833それも名無しだ:2007/08/08(水) 00:08:52 ID:Z44CEKVd
しつこい
834それも名無しだ:2007/08/08(水) 04:40:18 ID:r0HjWJsn
>>818
バイストンウェルに行って縮められるのは1ターンか2ターン。
グレン無改造だと、奇跡を呼ぶ呪文のデビルガンダムに時間食いそうだから非常に微妙な選択。

シャアザクG3未入手だと3部アース編で、これまた苦しい闘いを強いられるからなぁ。

これ検証する猛者はいない?
835それも名無しだ:2007/08/08(水) 04:58:28 ID:r0HjWJsn
連カキ失礼
>>821
熟練度回避は、むしろターン数がかかると思ったほうがいいよ。
基本的に回避する熟練度は、資金や強化パーツの絡まない「○ターン以内に敵を○○する」というタイプのものだから。
百鬼科学要塞島とかジャブローとか。

ボス絡みの熟練度も、ボスを倒さないお陰で1ターンも縮まるマップは、ほぼ無いと思う。
せいぜい味方の数ユニットが未行動でクリア出来るくらい。
インパクトの場合、ボス撤退で雑魚も同時に総撤退するマップが無いからね。
836それも名無しだ:2007/08/08(水) 09:02:12 ID:KWGj2Ez4
コンパクト2の1部クリアして2部出る前に間にゲームやらなくなって
最近αシリーズ順番にやってきてたんだけど
インパクトがリメイクだってこと聞いてちょっと興味が出てきたんだ

ダンガイオーや飛影はこれにしか出てないし参戦作が好きなの多いんだけど
なんか長くて投げた人が多いみたいなんでちょっとMXと悩んでる
難易度は外伝くらいになるのかな?

長文な上、変な質問でごめん
837それも名無しだ:2007/08/08(水) 09:22:50 ID:OZsuDBv6
>>836
自軍の攻撃力は外伝よりも低い
量産機が強くなるのも外伝とおなじ

難易度は外伝とあまりかわらない
ただこのゲームは無性に詰めてやりたくなる
838それも名無しだ:2007/08/08(水) 09:45:57 ID:KWGj2Ez4
>>836アリガトウ
それは隠しとかスキルシステム?だったっけコンパクトにもあったやつのせいかな?
難易度的には問題なさそうかな詰めスパも嫌いではないし

あとロードとかのシステム周りはどうなってるの?
外伝並みで100話は心折れそう
839それも名無しだ:2007/08/08(水) 11:01:26 ID:MRReLSGN
ロード→遅め
エフェクト→もっさり
マップ→見辛い

ま、どうせ1000円もしないんだから買ってみるよろし
840それも名無しだ:2007/08/08(水) 11:08:22 ID:OZsuDBv6
ロードは外伝よりはマシだが
サルファみたいなロードを期待してはいけない
841それも名無しだ:2007/08/08(水) 16:04:00 ID:V73b71Mc
>>835
>>821だけど熟練度捨ててターン数縮まるところ覚えてる限り書いとく。あくまで俺の場合だが
    俺はノーマル維持の際は資金よりも集中力狙いだからボスはスルーしてる

1部シーン1:「男らしく」でいこう ブッチャー撃墜
1部シーン2:目覚めよ、勇者 ギル撃墜(CROSS FIGHTより後に選択)
        失われた忍者伝説 イルボラ撃墜
1部シーン4・バイストンウェル:沈黙の城塞 敵11機未満までにジェリル撃墜(ジェリルは撤退しない)
                   こじ開けられた道 アルフィミィ撃墜
1部シーン6:頭上の悪魔 ザビーネ撃墜

2部シーン1:破壊者の脅威 デビルサターン撃墜(巻き起これ嵐・正義の拳法より後に選択)
        奇跡を呼ぶ呪文 デビルガンダム撃墜
2部シーン2:狙われた青い星 ギル撃墜
2部シーン4:錬金術師の想い アルフィミィ撃墜

3部マーズ編:ブッチャー最期の日 かんなづき撃墜
842それも名無しだ:2007/08/08(水) 19:39:58 ID:KWGj2Ez4
>>839,840ありがとう
それじゃあ買ってくる
最初は何も考えずにやろうかな、2週目以降があるかはわかんないけどw
長いだけにいろいろやってるとしんどくなりそうだからね
843それも名無しだ:2007/08/08(水) 19:45:48 ID:S+EiLcPA
>>842
何も考えずにやったらだれ易い気が
早く解くことを意識するだけで全然違う。
だから少し意識してみることを奨める
844それも名無しだ:2007/08/10(金) 12:27:38 ID:qlsA52kt
1本のゲームと思うと長いけど、3本のゲームをやると思えば大丈夫じゃないかな
OGSも長かったけど、長くて嫌になるようなことはなかったし
845それも名無しだ:2007/08/10(金) 13:25:43 ID:yLuz7HfN
衝撃はBGMのアレンジがアレだからな…
F91は神だが0080は気が狂いそうになる
846それも名無しだ:2007/08/10(金) 17:54:26 ID:hl9yJR1c
OGSはシナリオが糞だった
847それも名無しだ:2007/08/10(金) 18:50:18 ID:+UxJ3ZYy
あちこちで叩かれてるけどインパクトそんなにシナリオ悪かったっけ?
OGsのがっかりシナリオっぷりに比べればぜんぜん問題ない気がするんだが。
爽快感ないおかげで関係ないとこまで叩かれてる気がする。
848それも名無しだ:2007/08/10(金) 18:56:32 ID:3073DUD7
>>847
長すぎてシナリオを覚えきれないってのもある
849それも名無しだ:2007/08/10(金) 19:49:18 ID:13yIFAgs
>>845
元の曲が好きなだけに辛いよ…0080
あのピコピコ〜ニヨニヨ〜って感じが。

ストーリーは俺も好き。
あの『一つずつ潰して行くしかない』の流れがかなり好きだ。
一番好きなのは『演算ユニットを奪え』かな。
レイナのセーラー服もあったし。
850それも名無しだ:2007/08/10(金) 19:51:32 ID:4iVr5rlT
俺は別に気にならんな
851それも名無しだ:2007/08/10(金) 21:17:54 ID:GIqe1929
ぐああぁぁぁぁぁ…
また飛影にグザードがレイプされてしまった('A`;)

もうあのデーレレレ―デーレレレ―の曲聴くだけで絶望するわ
852それも名無しだ:2007/08/10(金) 21:55:11 ID:ve8b9ez1
>>847
クソっていうか、スパロボという物語の、大黒柱になるオリジナルのシナリオやテーマがほぼ無いんだよね。
個々の参戦作品の事件をばらばらに追っかけてるだけで。
だから叩くとか、それ以前の問題。

携帯スパロボは結構シナリオで冒険してるから比較対象として、遊んでみるといいかも。
853それも名無しだ:2007/08/10(金) 23:09:57 ID:K+WbBzPN
インパクトの最大の長所

コストパフォーマンスだよな
854それも名無しだ:2007/08/10(金) 23:16:46 ID:n/wD0HIP
>>847
ストーリーはあってないようなもの
ただ個人的に好きなセリフが結構多い
855それも名無しだ:2007/08/11(土) 07:37:32 ID:BOCgjkQs
>>852
なんか時代は変わったんだなと思わせられるレスだな...。
オリのシナリオが大黒柱か...。
そんなんなくても楽しめた奴はもう現役のなかじゃ少数派なんだろうなー。
856それも名無しだ:2007/08/11(土) 09:27:01 ID:x56dCr8r
>>855
むしろ古参(いわゆるウィンキー世代)の方が、
オリジナル展開のシナリオ・テーマを欲すると思うが。
オリキャラのシナリオが大黒柱ってんじゃなくて、
ストーリーが全体的にオリジナルであって欲しいって意味な。

無印の二次なんか、その典型だと思う。
857それも名無しだ:2007/08/11(土) 09:27:33 ID:SNcH0rOt
元々オリなんて各版権の接着剤でしかなかったのににね
858それも名無しだ:2007/08/11(土) 11:27:25 ID:Wy/5AoRo
昔のスパロボのがDCが幅利かせてる分、オリシナリオの依存度高いね。
原作尊重して空気参戦否定したり、参戦作品数が増えて行く中で、
オリシナリオを希薄にせざるを得なくなって来た。
859それも名無しだ:2007/08/11(土) 11:32:46 ID:eLuvDrQ+
>>857
しかしそれを可能にした理由の一つはDCのような超党派組織の存在
こういうのにイチャモンつけた輩のせいか
各々の原作に対応した敵対組織が(せいぜい協力関係をとるくらいで)個別に存在するようになり
結果として細切れの再現を消化することが多くなった。
他作品だが64なんかは上手くまとめている。
860それも名無しだ:2007/08/11(土) 11:36:52 ID:M8DKcEyt
なんか紛らわしいが、要するにシナリオがオリジナルだといいな、って話だよな?
OGsみたいなバンプレオリキャラのシナリオのことかと思ってる人がいるような…
微妙に話が噛み合ってないし。
861それも名無しだ:2007/08/11(土) 13:16:50 ID:Wy/5AoRo
ロボアニメ大集合のゲームか、
版権ロボットが素材のSRPGか、
ってこと。
862それも名無しだ:2007/08/11(土) 22:15:49 ID:BOCgjkQs
>>856
そういう意味かw
盛大に勘違いした。
64とかα外伝はいいまとめ方だったなー。
863それも名無しだ:2007/08/12(日) 00:30:54 ID:xG+UY2qh
α外伝はクロスオーバー多めだし難易度もちょうどいいし評価高いみたいだな。

致命的バグも多すぎてその分評価下がるけど。
864それも名無しだ:2007/08/12(日) 10:21:48 ID:OL3P4sRs
またコトセットが見たいぜー
865それも名無しだ:2007/08/13(月) 02:29:51 ID:vai2UDU4
よ、ようやく99話に着いたぞ前の98話は3ターンで集中力取って余裕でクリアだったが97話のギル・ギア強過ぎスーパー系の装甲が文字通り紙切れになったわ。
866それも名無しだ:2007/08/13(月) 03:08:54 ID:YtGu6fcW
>>928
回避は地雷だからやめとけ。
終盤はルリルリが毎ターンかく乱を使うから、敵の攻撃なんか当たりゃしない。
それこそアムロなんか普通でも避けまくる。

アムロはずっとデフォのまま。
最後の最後に火星辺りで奇跡用に集中力つければおk
867それも名無しだ:2007/08/13(月) 03:10:38 ID:YtGu6fcW
誤爆った
攻略スレに書くはずだった
868それも名無しだ:2007/08/13(月) 09:00:28 ID:6U28uUsg
だったら防御もいらんやんていう
869それも名無しだ:2007/08/13(月) 09:51:42 ID:8hVHz7sO
いまごろのんびりIMPACTやってるんだけど
「コロスは殺せない」でタイトルどおりコロスが殺せないorz

武器フル改造+コロスに脱力かけて
グレンダイザー(熱血ダブルハーケン)+マジンガーZ(同時援護大車輪ロケットパンチ)
バイカンフー(熱血ゴッドハンドスマッシュ)+ザンボット3(同時援護イオン砲)
バイカンフー(熱血ゴッドハンドスマッシュ)+グレンダイザー(同時援護ダブルハーケン)

どのパターンでも最大ダメージが13000台後半程度しか行かない
(ちなみにグレンはLv.40、バイカンフーはLv.41)
コロスはHP14000強を切ると撤退するんで倒せん
このシナリオの時点で熟練度は50超えてるんでどうでもいいんだけど資金はホスィ
つかくやしい
みんなどうやって倒したんだ?やっぱレベルが足りないのか?
それとも根本的になにか間違えているのか?
教えてエロい人
870それも名無しだ:2007/08/13(月) 10:07:09 ID:6U28uUsg
スペイザーに変形してスペースさんだーのほうがダメージでるんじゃね?
地形適応の関係でバイカンフーよりダイターンのほうがダメージでるんじゃね?
熟練度が低けりゃFA百式とかダンクーガの援攻が強力なんだけどね
871それも名無しだ:2007/08/13(月) 10:07:22 ID:poLgmZuu
>>869
ダンクーガ野生化アグレッシブBと援護ザンボットムーンサルトでどうにかならないか?
両方クリティカル狙いでな
872それも名無しだ:2007/08/13(月) 10:19:26 ID:Wlf5yYVw
コロスの出現位置をずらすと楽になる
873869:2007/08/13(月) 11:00:55 ID:8hVHz7sO
>>870
スペースサンダーはすっかり念頭になかった
グレン最強攻撃=ダブルハーケンと短絡的に思い込んでて
ダイターンは個人的に思い入れが少ないので武器フル改造してないのよorz

>>871
両方クリティカル狙いとなると、同時援護じゃないからかなりクイックコンティニューしまくりだよね
そこまで思いつかなかった・・・
数値上はイオン砲の方がムーンアタックより攻撃力上だけど地形効果とかで逆転するのかな

>>872
それも思いつかなかった・・・
先に味方キャラで陣取っちゃえばいいのか
でもあの基地みたいなのって、結構広範囲に地形効果高いよね
ピンポイントでENタンクの上!とかじゃないから1,2マスずらしてもやっぱし難しい気もする
帰ったら確認してみるよ

みんなからいただいたレスを元に
近日中にもう1回最初からこのシナリオをやり直してみるですよ(`・ω・´)
874それも名無しだ:2007/08/13(月) 11:44:50 ID:j/UZauRU
>>870見てて気になったんだけどIMPACTって、もしかしてユニットの地形適応が攻撃力に影響与えるのか?
自分で確かめてみたいがデータが無くなって最初からやってるんでフル改造が出来ないorz

従来通り(?)ユニットの適応は命中・回避、武器の適応はダメージに影響でおk?
875それも名無しだ:2007/08/13(月) 11:48:52 ID:nPPo6Dsj
Lv72ダイターン(地上)の熱血サンアタック+Lv99マジンガー(地上)の大車輪なら
さすがに18000以上はいくんだが…論外ですか。
876それも名無しだ:2007/08/13(月) 11:56:03 ID:sFZOErPL
>>874
ユニットの地形適応で攻撃力変化
武器の地形適応でさらに攻撃力変化
従って元々ユニット地形適応Sのユニットでもフル改造で地形Sにするメリットはある
877それも名無しだ:2007/08/13(月) 11:58:06 ID:K9Tt6wJK
>>874
衝撃は地形適応もダメージに影響する。Aで1.0倍、Sで1.2倍。武器地形両方Sで1.4倍。
つまりフル改造ボーナスの地形Sで、ダメージが劇的に上がる事になる。

先の件の場合、グレンダイザーは空陸Aでスペイザーは空Sなので地球マップでは
同じ攻撃でも、変形するだけでダメージが1.2倍上がる。
878それも名無しだ:2007/08/13(月) 11:59:36 ID:nPPo6Dsj
>>874
機体が適応A→Sになることでも、ダメージは1.2倍になる。
例えば6話なんかは、Lv99グレート(武器フル改・機体空A)が
空から水中のゴック相手にドリルプレッシャーを撃ってもクリティカルが出ないと墜とせないが、
フル改して機体空Sにすると、そのまま一撃で墜とせる。
879それも名無しだ:2007/08/13(月) 12:00:32 ID:sFZOErPL
>>869
レベルにもよると思うが
バイカンフー(熱血ゴッドハンドスマッシュ)+ザンボット3(同時援護イオン砲)
バイカンフー(熱血ゴッドハンドスマッシュ)+グレンダイザー(同時援護ダブルハーケン)

より
バイカンフー(熱血ゴッドハンドスマッシュ)+マジンガーZ(同時援護大車輪ロケットパンチ)
の方がダメージ出そうなもんだが。
少々効果低いがVUP(W)つければこれで何とかなるのでは?
880それも名無しだ:2007/08/13(月) 12:04:21 ID:j/UZauRU
>>876
なるほど
初歩的な質問でスマンかった
881それも名無しだ:2007/08/13(月) 12:20:31 ID:j/UZauRU
>>877-878
皆いい奴らだな(ノД`)・゚
しかしINPACTは今繰り返しても楽しめるな
敵の耐久力とこちらの攻撃力のバランスが絶妙


たまに気が狂いそうになる時もあるが…
882それも名無しだ:2007/08/13(月) 12:29:29 ID:nn/nAUF6
基本的にボスが出てきては撤退だから、投げ出したくなるんだよな…
883それも名無しだ:2007/08/13(月) 12:34:33 ID:Wlf5yYVw
>>873
攻略本で確認したが、あそこはずらせ無かったな。
勘違いしてた、スマン。
まあずらせば楽になる時が意外とあるから、頭の片隅にでも置いといてくれ
884それも名無しだ:2007/08/13(月) 12:43:48 ID:K9Tt6wJK
終盤に出てくる、アルフィミィ(HP30%回復)+補給ポッド(HP20%回復)=毎ターン50%回復は極悪だなw
885それも名無しだ:2007/08/13(月) 13:18:26 ID:vai2UDU4
>>884
「かつて」の意味ね、あれは二回ともエネルギータンクの上だから前情報無しで行くと痛い目見るよ。
…あれは悪夢だった。
886それも名無しだ:2007/08/13(月) 14:32:08 ID:KcZ4zJUf
あそこは飛影or空魔大活躍
887それも名無しだ:2007/08/13(月) 20:29:33 ID:JSBGxE/a
>>869
あそこはフル改+V-up(w)のダブルゲキガンで余裕だった気が
山田さん技量結構高い上にクリティカル+25付けてたから余裕でクリティカルし
888それも名無しだ:2007/08/13(月) 20:51:19 ID:OCipVZe+
>>866
おけ、まぁその意見だと>>868の意見あら精神力が良さ気な気がするんだがw

889それも名無しだ:2007/08/13(月) 20:52:04 ID:OCipVZe+
ごめん
890それも名無しだ:2007/08/14(火) 00:22:18 ID:eplRPPH8
今、初クリアした何だよ最近のスパロボとED違うよ泣いたよ。
891それも名無しだ:2007/08/14(火) 02:30:42 ID:cFFQB0Nr
シローの技能はどうするのが理想的なんでしょうか、ちなみにまだ10話ちょっとの序盤です
なかなかよけてくれないんで防御、援護防御をけして回避を2種類つけたけど簡単に被弾します
つかこういうふうな質問は攻略スレで聞いたほうがいいでしょうか?
892それも名無しだ:2007/08/14(火) 02:33:59 ID:5GmjdJrZ
そのシールドは飾りかよ?
893それも名無しだ:2007/08/14(火) 02:57:32 ID:BuOwyWRq
>>891
防御消したのかよwwwやっちまったなwwwww
とりあえずEZ-8の運動性を上げて、更にパーツ付けて凌ぐしかない。
集中覚えるのがLV39と遅いけど、そこまで気合で頑張れよwww

EZ-8は強いけど宇宙Bなんで、フル改ボーナス宇宙Sを三部までにやっておくのが鉄板。
一部ではHP、装甲、シールドを優先的に改造しておけば、かなり堅いユニットになるので
防御は消さない方がいいのだが…やっちまった物は仕方ない。
894それも名無しだ:2007/08/14(火) 03:03:17 ID:lVdr8R2B
防御消していいのは全く当たらないニュータイプ系
895それも名無しだ:2007/08/14(火) 03:05:52 ID:B19dWXpu
シローをはじめとするオールドタイプは基本的に避けきれない。
つーか、ニュータイプでもアムロ・クワトロ級でないと結構当たる。
だから防御技能を持っているなら、装甲を上げて盾でダメージを微少もしくは0にしよう。

技能はとりあえずデフォのままかな。
変えるとしても援護防御が集中力か命中+に変わるぐらいか。
896それも名無しだ:2007/08/14(火) 04:03:44 ID:M+RjP0oh
防御消しちゃだめだったのか(´・ω・`)MS=避ける、と思ってたけどimpactは特殊だなぁ
とりあえず低いほうの回避補正を命中補正に上書きすることにします
もう消してしまったんで防御なしでがんばってみます、ありがとうございました
897それも名無しだ:2007/08/14(火) 05:21:11 ID:bAzoFAHf
アムロもボスの攻撃は避けきれないから、
防御を残しておけば閃きを温存出来る。
NTは精神Pが少ないから結構助かる。
898それも名無しだ:2007/08/14(火) 09:46:35 ID:NjymmUg5
ウラキやエマさんはOTなのに避ける
ニュータイプLvXっていう、ある意味捨て技能がないぶん強かったり
899それも名無しだ:2007/08/14(火) 09:49:29 ID:hZX1Rzaa
>>896
ああ、シローの命中あげるのは悪くない
後半は厳しいからな

だが序盤はEz‐8はバーニィ機という罠
バーニィも技能に悩む
幸運、援護攻撃はまず確定としてあと二つをどうするべきか
900それも名無しだ:2007/08/14(火) 09:56:02 ID:Td50gu6b
>>899
援護防御を捨てて底力を付けてみるってのはどうです?
高Lvじゃないとあまり役には立たんがね。
901それも名無しだ:2007/08/14(火) 10:06:31 ID:gUmooI8O
>>899
俺はデフォのままで使ってた。Ez-8の装甲改造+盾の援護はなかなか。
後半は援護防御を集中力で上書きしたけど
902それも名無しだ:2007/08/14(火) 10:07:03 ID:B19dWXpu
>>899
勿論バーニィも防御は欲しい所だろうが、
アプサラスを専用機にしてMAP兵器要員にすれば、底力のほうが役に立つんだよな。
MAP兵器がくるまではデフォかなあ。
903それも名無しだ:2007/08/14(火) 12:15:41 ID:bATfATNp
>>898
ニュータイプ技能ってのは要するにスロット一つで回避+と命中+があるようなモンだぜ、ファは微妙だが
ところで原作から疑問だったんだがファってfamily nameじゃないの?

バーニィ攻撃力は申し分ないんだが回避命中技量低めだしな。
高レベルの底力をフルに発動させときゃ補える。
俺の場合は援護防御→底力のみ
904それも名無しだ:2007/08/14(火) 13:41:58 ID:RR7k8kxN
COMPACT2をやってみた。
一話でノリスにダンクーガを突っ込ませたら、衝撃ではグフだったノリスのお供がケンプファーに
昇格してて、一撃必殺チェーンマイン*2とヒートロッドでフルボッコ俺涙目wwwwwwww
905それも名無しだ:2007/08/14(火) 13:58:27 ID:pEO/eOBu
第一部でEz-8主力で使ってみてるけど性能微妙じゃね?
シローは普通にやったら熱血覚えないし、NTエース級の二人乗せても避けない。
バーニィ乗せるならスーパーロボット鍛えた方が効率いい罠w
特にバーニィの場合雑魚敵相手に攻撃当たらん( ゚д゚) ポカーン・・・

パーツ(Ez-8はカートリッジ系に枠取られる)、フル改造しなくても宇宙適応がSとジーサンが輝いて見える
バーニィの強運を考慮しても、フル改造にかかる費用考えたら結果マイナスだし…
バーニィやシローを序盤から使いたい人以外はいらない機体なのか?
906それも名無しだ:2007/08/14(火) 14:40:03 ID:RR7k8kxN
>>905
確かに機体フル改に掛かる費用を考えると、微妙に思えてくるが一部であの火力は、貴重な戦力だよ。
機体フル改に掛ける金が勿体ないなら、三部の宇宙マップでは使わなければいい。
三部でも地上マップは結構多いし。
そうだとしても、EZ-8の武器フル改は推奨する。
早解きを常に狙うならEZ-8の火力は必須。

集中力いらない、マターリ攻略します。っていうなら好きにしな。
性能の良し悪しじゃなく、好みで使う機体を選ぶならそもそもここで語るに値しない。
907それも名無しだ:2007/08/14(火) 14:56:49 ID:PceiTUu9
>>905
序盤の早解きには長距離射程キャノンと一発火力があるEz-8+奇襲持ちバーニィは必須みたいよ。
俺はこだわらなかったから無改造+シローで一部ラストまでそれなりに使ってたけど。
908それも名無しだ:2007/08/14(火) 14:57:45 ID:i6EIT3NH
Ez-8縺ッ縺昴s縺ェ縺ォ蠑キ縺上↑縺?
909それも名無しだ:2007/08/14(火) 15:05:55 ID:pEO/eOBu
>>906-907
速解きのために使うのか
序盤はアルト・ゲッター・ライディーン辺りで充分狙えると思ってたな
後半はそもそも狙ってないしw
確かにそれなら気力無しで最強武器が使えるEz-8は貴重か

レベル高そうだけど、せっかくだからEz-8活用してもう少し集中力狙ってみるか(`・ω・´)
トンクス
910それも名無しだ:2007/08/14(火) 15:18:10 ID:RR7k8kxN
>>909
機体無改造のEZ-8は驚く程避けない耐えないで大変だから
HPと装甲だけは上げておいた方がいいよ。

メガブ等で移動力10〜12まで上げて、武器フル改HP装甲数段階改造で単機特攻→反撃で敵壊滅→
後から来た仲間がおこぼれを頂くってやるといい感じで早解き出来るよ。
911それも名無しだ:2007/08/14(火) 15:25:51 ID:pEO/eOBu
>>910
やっぱり移動力10以上は必須か
アムロでも乗せればまた色々変わるんだろうけど
詳しくどうもです。
912それも名無しだ:2007/08/14(火) 15:28:57 ID:YxTgNm96
序盤でも撤退ボスがいないステージでは突撃あるぶんバーニィよりシローのほうが使い易いと思う
ちょっとゴリ押し気味に攻めても愛でみんな全回復するし
913それも名無しだ:2007/08/14(火) 15:53:45 ID:Td50gu6b
金さえありゃいままでのシリーズで1軍だったスーパーロボット達も鍛え上げられた
リアル系の前じゃ必殺技や合体攻撃しか役に立たない鈍くさいだけのユニットだからね。
ただしサイコガンダム、ザクV、AB、おまえたちは駄目だ。
914それも名無しだ:2007/08/14(火) 18:01:47 ID:exelg9qd
つ百式改
915それも名無しだ:2007/08/14(火) 19:05:29 ID:kqdRaMKi
しかも、出番の関係で素の百式のが役に立つという追い討ち
916それも名無しだ:2007/08/14(火) 19:10:46 ID:hZX1Rzaa
むしろ無改造で使える機体ってなんだろな
ズワァースがほんの少しだけマシになったぞ
917それも名無しだ:2007/08/14(火) 19:13:47 ID:ebZotPXO
手を入れないでいいと言う意味で言ったら飛影だろうな
あとはENに気を使う必要があるけど鉄壁持ちのスーパー系ならザコ戦闘もこなしてくれる
918それも名無しだ:2007/08/14(火) 19:15:22 ID:hZX1Rzaa
>>917
となると・・・
ダイターン3やマジンガーZあたりか
特にダイターンは盾もあるし
919それも名無しだ:2007/08/14(火) 19:15:46 ID:RR7k8kxN
>>916
無改造でもFA百式改。
素でメガ粒子砲の威力が3700もあるからなw
920それも名無しだ:2007/08/14(火) 19:19:34 ID:Td50gu6b
>>916
HWSνとZ-U
というかこいつらに限らず物語中盤から後半のMSはスペックが高すぎる。
921それも名無しだ:2007/08/14(火) 19:50:51 ID:i6EIT3NH
HVSは何故か12段階改造できるからな
922それも名無しだ:2007/08/14(火) 21:50:15 ID:B19dWXpu
やべ、サンアタック&ゴッドアルファの同時攻撃、
タイミングが絶妙すぎてつい何度も使ってしまう。
923それも名無しだ:2007/08/14(火) 22:43:02 ID:Td6Y4o49
>>916
戦闘目的で無くても良いならリ・ガズィとか。
余ったブースター装備でひらめき・加速持ち乗せると移動力で引っ掻き回せる。
924それも名無しだ:2007/08/14(火) 22:58:25 ID:ZodC9oJU
P射程6は伊達じゃないからな
925それも名無しだ:2007/08/15(水) 00:20:21 ID:Z9YfdR0Q
最近だらだらやりはじめたんだけどバーニィケンプファー奇襲チェーンマインtueeeeeeeeeeee
後半は魂で相手がミンチだぜええええええええええええええええええ
きゃあああああんちゅうううううううううぅしぃいいいいいいぃいぃいいいいいい
926それも名無しだ:2007/08/15(水) 01:09:32 ID:M34IF/hF
コンパクト2データ飛びすぎで永遠クリアできないから
今更インパクト買って来るわ
噂じゃキョウスケが若干強くなったらしいな
927それも名無しだ:2007/08/15(水) 01:46:53 ID:I+V5kBxy
>>925
そうだよな、バーニィはやっぱジオニックだよな(G-3の方が明らかに使えるけど)
ケンプファーだよな(シールドも付いてないけど)
928それも名無しだ:2007/08/15(水) 04:48:24 ID:7LA8ddF/
>>926
コンパクト2じゃ、「ステークだけは改造するな。役に立たんから」なんて言われてたもんなあ。
トレードマークなのに。
929それも名無しだ:2007/08/15(水) 05:45:52 ID:gj/IieYp
戦艦を前線に出しても他ユニットと遜色なく戦えるようになって久しいけど、戦艦って改造するもんか?
ラー・カイラムけっこう重宝してるんだけどさ
930それも名無しだ:2007/08/15(水) 06:14:53 ID:E77aXddh
ガンドールを改造しとくと序盤のザコ戦やボスでパンチ不足が解消できる
ナデシコはEN改造しないとあっという間にガス欠する
姫に萌えてるならエルシャンクの武器を改造しとくといい
931それも名無しだ:2007/08/15(水) 08:30:13 ID:Wdci69WO
ガンドールは無くなるしENだけにしとこうぜ・・・
エルシャンクとナデシコは3部で優先的に狙われるから、終盤で早解きしたいなら武器は改造しといた方がいい。
ラーカイラムは残念だけど・・・
932それも名無しだ:2007/08/15(水) 09:03:04 ID:mH+Ve1Vn
ラーカイラムは最後の最後で活躍!・・・・・・・・・できるかもしれない
ナデシコ>エルシャンク>(離脱の壁)>その他
933それも名無しだ:2007/08/15(水) 09:09:37 ID:9Qb54wA1
>>897
案外NTに底力も良いんだよ。
NT、底力、+1、回避15が割と最強で1発喰らったあとNT覚醒。集中かけると飛影になる。
4コマ使っちゃうから勿体ないけど…
934それも名無しだ:2007/08/15(水) 09:10:34 ID:9Qb54wA1
悪〜い。上げてしまった…
935それも名無しだ:2007/08/15(水) 10:22:53 ID:Y5a6MESd
俺はMSやABは完全に削り役として使ってるから底力の代わりにクリ+25付けてる。

回避+15にハロでも乗っけてりゃ元々当たらないし、逆にわざと一発喰らうまでがシンドイからクリ付けてる。

底力発動も覚醒みたいでたまんないけどね。

飛影に付けるとほとんどクリちゃん。前線にぶち込むと阿呆みたく削ってくれる
936それも名無しだ:2007/08/15(水) 12:58:52 ID:me7UKskC
引き継ぎないときついかもしれんがしっかり改造してやれば十分避けるよな
1発くらい食らっても落ちないから、食らったときは使い放題な愛で回復すればいいだけだし

でも1度くらいは底力キャラ育成してみようかな・・とは思う
937それも名無しだ:2007/08/15(水) 13:09:34 ID:E77aXddh
そこでリムルですよ
そこそこの聖戦士+底力+技能プラス1でサザビーの攻撃だってよけるぜ!
938それも名無しだ:2007/08/15(水) 13:15:56 ID:q+d2wD8e
最終的に何機くらいフル改造できる?
939それも名無しだ:2007/08/15(水) 13:52:22 ID:JiY+lJsG
プレイスタイルによるが、みんなバイカンフーと飛影くらいはフルになってるんじゃない
940それも名無しだ:2007/08/15(水) 14:20:22 ID:me7UKskC
フル改造なんかするくらいならその資金を他の2軍機体に回すわ
1機強い機体作るよりも分岐なんかで使わざるを得なくなる機体を少しいじった方がいい
941それも名無しだ:2007/08/15(水) 15:34:39 ID:ec1j8yje
武器だけ改造しとけば十分だったりもするしな
EN以外は死なない程度の改造でいいかもしれない
942それも名無しだ:2007/08/15(水) 15:44:40 ID:dui3lT7K
宇宙序盤のゲミュートが怖い
挟まれたら2000ダメージってのが結構痛い
943それも名無しだ:2007/08/15(水) 16:10:48 ID:oUB9UX3T
アインストゲミュートのウザさは異常

射程長い
MAP兵器気力低い(痛くはないんだが反撃削りができなくなる
Tフィールド

射程2に入るまで一苦労。
944それも名無しだ:2007/08/15(水) 16:11:29 ID:oUB9UX3T
グリートだった
945それも名無しだ:2007/08/15(水) 16:49:46 ID:fWJtxbJY
>>935
クリちゃんてw

塔に連れて行ってね仮面を思い出すぜ…
946それも名無しだ:2007/08/15(水) 21:13:52 ID:t+DdSOMf
ダンクーガとダンガイオーは、
フル改造で宇宙戦が圧倒的に強くなるから、しといたほうがいい。費用も安い。
コンブイも使う人はいじっておくと終盤うまー。
947それも名無しだ:2007/08/15(水) 21:36:05 ID:7LA8ddF/
コンVは第3部で機体性能が4段階分、勝手に改造されるそうだな。
ってことは5段階までの資金でいいって事?
948それも名無しだ:2007/08/16(木) 01:56:16 ID:GzRvCrpX
そう。

数箇所あるコンバトラーの単独出撃面は、いずれも集中力と関わってくる。
加入と同時にENはもちろん、HPと装甲も5段階いじっておくといい。
ENは安いからフル改造しちゃえ。

ただ終盤は燃費面でかなり苦戦を強いられるコンバトラー。
鼓舞激励で開始からいきなり必殺技を使えるのが逆に辛い。
起死回生を付けられればよかったのに。
949それも名無しだ:2007/08/16(木) 02:09:29 ID:xNj+z8LZ
ソーラーセイルとセルフ補給でなんとか
950それも名無しだ:2007/08/16(木) 09:28:22 ID:qb8n1oxg
セルフ補給?
951それも名無しだ:2007/08/16(木) 10:30:32 ID:uUKhhjB8
つ ちずるの精神コマンド
952それも名無しだ:2007/08/16(木) 11:29:21 ID:G6Kvqt3r
インパクトの精神補給は気力15も減るからな・・・
953それも名無しだ:2007/08/16(木) 13:19:11 ID:uUKhhjB8
俺の場合コンV使う時はリリス付ける事が多いから、
補給の-15は回復分の気合で補えるから気にならなかったな。
多人数乗り機体にリリス、集中力、精神+は必須だよな 。
メインパイロットのスキルはいつも何付けるか迷うが
954それも名無しだ:2007/08/16(木) 18:02:07 ID:63K3KeOz
くそ…地上編のHLV打ち上げに出てくるブッチャーが倒せん…
V-UPユニットが欲しいのに
955それも名無しだ:2007/08/16(木) 18:55:30 ID:/6pN4FHN
>>954
奇襲全弾発射+援護グレートブースターなら無改造でもいけると聞いたことがある
956それも名無しだ:2007/08/16(木) 19:41:44 ID:GzRvCrpX
あそこは逆に奇襲全弾グレブ以外じゃ無理じゃね?
熱血も竜馬ぐらいしか覚えてないだろうし。

インパクトは1部シーン3までが鬼門すぎるw
957それも名無しだ:2007/08/16(木) 21:39:22 ID:jdmzGZEk
無改造じゃなきゃバーニィ使わなくてもいけるよ。
つーか俺バーニィ使ったことないから間違いない。
方法は...忘れた。
ゲッターはゴッグ対策で海に沈めてたはずだから、
全弾発射かクレイモアかグレートブースター使ったのは間違いないだろうけど。
958それも名無しだ:2007/08/16(木) 21:51:23 ID:qb8n1oxg
一週目は友達の攻略本を参考に自爆した
959それも名無しだ:2007/08/16(木) 23:42:20 ID:GzRvCrpX
よくよく考えたら、グレブ援護も無理だな。
プロの援護修得はもっと後だ。

たぶん熱血全弾発射+クレイモアだな。
960それも名無しだ:2007/08/17(金) 02:48:22 ID:9o5doFSV
>>955-959
ありがとう。色々試してみることにするよ。しかし気力がたまらん…。
実質1ターンしかないって酷すぎるぜ、この条件
961それも名無しだ:2007/08/17(金) 03:49:48 ID:QS/+LZ00
撤退HP6180か。
熱血なくても行けそうな気もする。
962それも名無しだ:2007/08/17(金) 04:45:06 ID:lhTnh+hF
全段発射を最優先で改造してれば、奇襲全段+適当援護でも余裕だった気がする。
963それも名無しだ:2007/08/17(金) 07:17:25 ID:x0Hzjbau
俺は毎回熱血ゲッターチェンジアタック+クレイモアでやってるけど。
964それも名無しだ:2007/08/17(金) 07:31:01 ID:+wl1DCh/
コンパクト2は1〜3部までやったんだが、参入作品以外の違いってあるの?
965それも名無しだ:2007/08/17(金) 11:10:37 ID:lhTnh+hF
>>964
ゲームバランスが大きく変更されてる。
・主人公機やEZ-8、テキサスマック、ジョウ@飛影が強化されている。
・隠しユニットのG-3ガンダムやFA百式改が強い。
・オーラバトラー超弱体化
・カミーユジュドーシーブックが弱くて、オールドタイプが強い。
966それも名無しだ:2007/08/17(金) 11:56:56 ID:J5N1aL+N
カミーユジュドーシーブックは弱いっていうより地味だよな
967それも名無しだ:2007/08/17(金) 12:44:29 ID:8DtmYPSA
C2-2のシーブックは鬼神のごとき強さだったなあ
ロリコン涙目
968それも名無しだ:2007/08/17(金) 12:45:40 ID:g7xRBVBg
>>960
NT1を自爆させろよ
969それも名無しだ:2007/08/17(金) 12:51:55 ID:DeP72dw4
使えないのは事実。
加速持ちのルーやエマ、補助精神のプルプルズやセシリーのがよっぽど使える。
アムロだってNT能力よりも統率援護加速のお陰で強いんだし。
970それも名無しだ:2007/08/17(金) 13:00:47 ID:4d5WpmX0
結局、当てて避けまくる一流ニュータイプといえど、精神で優遇されなければこのザマ

971それも名無しだ:2007/08/17(金) 13:21:10 ID:mPIShXOq
カミーユはなんか避けないのはわかる、被弾しまくり。ジュドーはもう避けるべきキャラじゃない。シーブックはまだいないや・・・
クワトロはなぜかけっこうな確立で避ける。いや避けまくり。裏切るから邪険に扱っても避けやがる。
972それも名無しだ:2007/08/17(金) 13:29:20 ID:XhWYxt1c
シーブック&君をみつめては好きだから弱くても使う!使うんだが
一番参入が遅いのに3部シーン2で居残りってナメとんのか?
973それも名無しだ:2007/08/17(金) 20:02:37 ID:UnbC386C
シーブックはもうちょっと参戦早くても良かったと思う。
そうすればもう少し使う機会もあったし活躍する場面があったはず。

それなのに序盤のガーベラテトラINエルのタイミングでF91INシーブックが登場したら大喜びで歓迎したのに 
974それも名無しだ:2007/08/17(金) 20:41:02 ID:mPIShXOq
>>973
まだ百式がまともなMS時代に出られたらもう他の機体いらねぇなw
まぁシーン5くらいでなって欲しかったな。
975それも名無しだ:2007/08/18(土) 02:00:40 ID:ND9f5ILV
後半MS乗りはアムロくらいしか戦闘要員のスタメンいなかったな。
精神要員が出撃枠の半分占めてたし...。
976それも名無しだ:2007/08/18(土) 17:57:45 ID:XU3g3j2b
質問なんですがXエステバリスのマップ兵器は百式とかと同じ一直線の範囲なんですか?
もし範囲が広いマップ兵器ならヒカルに乗せるために手に入れようと思ってるんですが
977それも名無しだ:2007/08/18(土) 18:11:06 ID:eX1j2nNI
ヒカルに乗せるって酷いな
ソフバンの攻略本だと射程9の一直線
978それも名無しだ:2007/08/18(土) 18:30:46 ID:XU3g3j2b
ありがとうございます

一直線ですか…まあ射程9は使えますね
強運が使えるから気に入ってたけどヒカルってもしかして弱いのかな^^;
979それも名無しだ:2007/08/18(土) 18:46:58 ID:ANp1cXBC
ヒカルにエステバリスを乗せるとは・・・
何という鬼畜
980それも名無しだ:2007/08/18(土) 18:54:20 ID:F3e3d8co
ウリ「むしろ俺が乗る」
981それも名無しだ:2007/08/18(土) 18:57:37 ID:bvWGYsg3
俺もヒカルに乗りたいぜ
982それも名無しだ:2007/08/18(土) 19:01:27 ID:8VH6Zl5U
Xエステは足遅くてP兵器ないからろくに戦闘に参加できないなんてことも・・
ようやく追いついたら懐に入られて反撃不能とかねぇ
983それも名無しだ:2007/08/18(土) 19:06:52 ID:ANp1cXBC
エクスバリスを使うならアプサラスを使うな。
シローで突撃を使って突っ込むか、強運バーニィMAPウマー
984それも名無しだ:2007/08/18(土) 21:24:11 ID:2b5oBXFD
というかZ2がかなり強いからな。
ウェイブライダー2にエマさん乗せて加速突撃が禿便利だった。
985それも名無しだ:2007/08/18(土) 22:50:15 ID:8VH6Zl5U
俺も同じ運用法
ボスは他のユニットに任せると割り切って、毎ターン集中で早いターンから敵陣を引っ掻き回す
986それも名無しだ:2007/08/19(日) 09:46:35 ID:J2tscetY
インパクトのいいところってシュバルツの生存フラグくらいしか思いつかねーよ
987それも名無しだ:2007/08/19(日) 10:31:13 ID:KR7k90kY
>>986
ロム兄さんの登場、ルー、ダイターン3とかED、ムービーがあるじゃないか。
988それも名無しだ:2007/08/19(日) 12:37:12 ID:p+AiyeFh
ヒットアンドアウェイがあればエクスバリスは人気者になれたんだが
989それも名無しだ:2007/08/19(日) 17:29:27 ID:OYlNkzSO
Wだとサブロウタが持っててエクス専任にしてた。
990それも名無しだ:2007/08/19(日) 17:36:40 ID:acNyibxD
質問なんですが、ツインオーラアタックて生鮮市レベルで威力上下します?
991それも名無しだ:2007/08/19(日) 17:50:41 ID:ePjLSP7/
残念ながら・・・
992それも名無しだ:2007/08/19(日) 18:07:34 ID:acNyibxD
そうですか…どうも
993それも名無しだ:2007/08/19(日) 18:12:44 ID:XoP6JJ2h
やっぱそうなると、長射程不足なアイツしかいないよな。
994それも名無しだ:2007/08/19(日) 18:55:55 ID:hJw8iDfy
ツインオーラアタックはP武器じゃないのが痛い
995それも名無しだ:2007/08/19(日) 19:17:06 ID:dOyN0MmI
オーラバトラーをボチューン以外を使うとなるとそれはそれでけっこう無謀
996それも名無しだ:2007/08/19(日) 20:13:59 ID:rvOHAarH
普通にビル>ボチュだと思うけどね。
ビルバインにレーダー付けてビームソードの射程3にして、射撃の高い東部の落ちこぼれを乗せるべし。
997それも名無しだ:2007/08/19(日) 20:21:23 ID:0xxajEEI
ヒカルとセックスしたい
998それも名無しだ:2007/08/19(日) 20:27:33 ID:quMI4EVV
その野望もそこまでだ!
つアトミックバズーカ
999それも名無しだ:2007/08/19(日) 20:29:16 ID:WlYpycpJ
俺は、メグミ以外の全ナデシコクルーとセックスしたい。
1000それも名無しだ:2007/08/19(日) 20:30:11 ID:KR7k90kY
>>999
残念、それはハリー君。
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛