2 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 17:04:20 ID:/pnKYZCQ
▼良くある質問
・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎ってなんですか?
【 W鳥 】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥
【 月光 】=腕武器ブレード07-MOONLIGHT(月光)
【とっつき】=腕武器射突ブレードRAJM→射突(とっつき)
【 羽 】=羽みたいな背中3連レーザー。2つけたら天使の羽
【 歯茎 】=レオーネフレーム。元ネタは頭部がそう見えるから
・オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど?
実際は減っていますが、他人視点には表示されません。
・あ?ターゲットロック出来なくなったんだけど?
ターゲット固定ボタンを長押しして下さい。
・図面ロードできない機体があるんですけど?
FRSメモリはMAX300までだけど出来ない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
XBOX360版は最大が337になっている模様です。
・所持金が足りない。
売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。
・○○は厨武器 、ウザいんだけど。
他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にお辞めになっては?
・○○ってアセンだと嫌われる?
知らんがな(´・ω・`)
他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。
但し、ロック+ノーロック武器の組み合わせだけは避けた方が無難です(詳細後述)。
3 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 17:05:02 ID:/pnKYZCQ
・レギュレーションが反映されない。
ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更してください。
・どこどこのミッションがクリアできません。
ACwikiを参考に頑張って下さい。
・急旋回、QBターン、クイックターンのやり方を教えて
デフォルト操作の場合、Lレバーをニュートラルにして、Rレバー左右旋回中にQBを作動させてみましょう。
・ブレパイル、片手ブレードってなに?
ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープの発生源の恐れがあります。
部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。
・量産機ってなに?
レギュ1.20で猛威を振るった、イクバ逆関節のWライフル+ハイアクトミサイル機です。
今後も上位の機体構成が全て似たりよったりとなった場合、沢山存在するという意味でこう呼ばれることでしょう。
・悪魔超人ってなに?
GAのsunshineのような機体を指します。
元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。
・フレアパージってなに?
フレアを連続発射中にパージすると、対戦相手フリーズするというもの。
アップデートにより改善済みです。
・回線抜かれたUZEEEE!
回線は抜いた方がLOSE,落ちてもLOSEに改善されました。
それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。
・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明です。
・グレは当たるのに、なんでバズは当たらないのさ!
グレネードはPAや地面に当たると爆発し、爆発規模内でダメージが入ります。
バズーカは機体に直接HITしないとダメージは入りません。
4 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 17:08:10 ID:pnXlImx6
5 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 17:14:10 ID:82ieLFXI
6 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 17:18:19 ID:NJW4A4Hd
7 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 17:22:24 ID:jObS77+3
8 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 17:28:15 ID:eC+aH2sf
9 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 17:33:08 ID:jucVn90T
※発射反動や被弾反動のある武器はラグアーマー発生率が九割程。
更に四脚逆関節軽2等の高機動機体もラグアーマーやワープが多発しますので使わないようにしましょう
10 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 17:33:28 ID:zFuB+JYg
>>1 ( ´神`)を騙るとはとんでもない奴だな
だが乙
11 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 17:44:29 ID:KZPlEOGs
>9
>9
>9
12 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 17:56:04 ID:NlZiEh+M
13 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 18:06:08 ID:j3jAa2ie
>>1乙
毎回思うんだけどテルスが歯茎って言われる理由は頭部じゃなくて肩だよね
一度修正されてた気がするんだが…
14 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 18:09:19 ID:/pnKYZCQ
ホントだ……
メモ帳に残してあるのをコピペしたから修正しとくの忘れてた orz
15 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 20:42:30 ID:FhNnt6Ns
今更だが、片手ブレって具体的にどんなアセンが該当するんだ?
16 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 20:47:57 ID:nPSrRgtx
17 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 20:49:22 ID:OkwrsTJU
>>15 ブレード×ロケット・ASミサ・とっつき
あと片手に何も装備しないのが該当
メール欄にsageと入れるのを忘れずに
18 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 20:51:25 ID:TTZQmzUU
19 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 20:52:31 ID:tnUIM3SH
>>1 乙。よくやった。
名前がワロタよ。
>>16 結構重いな。ダウンロードに時間がかかりそうだ。
まぁ、楽しんで見てみるよ。乙。
20 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 20:55:26 ID:FhNnt6Ns
>>17 dクス
純正アーリヤみたいなのもダメかと思って勝手にブレの将来に絶望していたよ
sage忘れすまん。これで大丈夫か?
21 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 20:56:40 ID:nPSrRgtx
22 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 21:13:04 ID:Xm8UidwS
さっき非公式タイマンで長いこと待ってくれた人すまん。
仕事の電話かかってきて席外さざるをえなかったんだ。
23 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 21:22:05 ID:jgq8Kk6T
24 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 21:23:07 ID:6v+WzWvR
今公式で2分45秒しか経ってないのに俺の画面にWINって出た
なにこれコールドゲームって事?
確かに詰んだ試合だったが
25 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 21:24:20 ID:tnUIM3SH
>>23 ガレオスってなんだろな。
まぁ、1000は俺がGETした。ついに核連動ミサが出るぞ。
26 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 21:29:50 ID:n0wX/G4u
27 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 21:36:21 ID:XEukPN5L
watoセンセーがオンライン大会で優勝しとるな・・・
逆間接じゃあ1.4は戦えないとか言ってたのは
なんだったんだ。
28 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 21:36:32 ID:2b6eBhe5
さて、エスパーリンクスの諸君に質問だ
発売日近くからAC4をやっているが、勝率が宜しくない
ずっと重二を使っているのだが、現在のレギュでもあまり勝てない
以下の情報を元に原因を当ててみて欲しい
戦闘中に感じる問題点
・サイティングが外れているわけじゃないが
何を使っても中距離で敵に当てにくい
・近距離戦闘になるとはわわ、はわわになる
(引いたり回ったりしているうちに敵を見失う)
・重二のクセになぜか追う展開になる
アセンは
・フレーム⇒テルース頭 オーギル腕 GAコア ヒルベルト足
・内装⇒マクスウェル MBポラリス SBホロフェ BBアーリヤ
・武装⇒強化分裂 砂キャノン 住所 カノプー マッスルシェル(肩)
29 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 21:42:13 ID:RmETRg/8
30 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 21:42:48 ID:TileefUf
>>28 まずは俺の超かっこいい重二と勝負しようぜ!!!11
録画してうpするよ
中〜近距離で有効な武装が手にしかないから迎撃時に力不足の予感、並列処理の関係もあるし
背中を片方垂直にしたりするといいかも
腕が中途半端じゃね?
31 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 21:47:22 ID:9UJvO1mS
>>28 遠距離のミサイル合戦でAP削られすぎる(フレアがない為)
AP負けした段階で相手は引き始め、追いかけることになる
砂砲の発射距離が遠すぎる
近接武器が単発系なので、かなり近づかなければ当てられない=相手が引いているとダメージレースにならない
近距離戦闘で相手が攻めてきたら、ちゃんと引いていない
ぐらいかな、その条件だと。
上でも書いたけどフレアを装備して、砂砲を実用距離で確実に狙えばいいかと
カノープスの実用距離よりも重ショの実用距離が短いから、それよりも外のライフルの距離を維持されるとつらいと思う
32 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 21:48:21 ID:tnUIM3SH
>>16 動画見たよー。結構おもしろかった。
コジマや逆関節は使い慣れてないっていうのがよく分かるわ(^^; ガンバレ
MARVE機は言うほど動き悪くないよ。
ただ、EN面で結構苦労しているみたいだね。
ジェネはマクスウェルかな?軽量だしGAの重ジェネの方がいいよ。
KP少ないけど基本回避だから問題ない。
33 :
18:2007/05/21(月) 21:50:37 ID:TTZQmzUU
おっと!突っ込まれるとは思ってなかったんだぜw
モンハンのネタである。
惑わせて申し訳ない。
お詫びに尻を貸そうか?
34 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 21:50:42 ID:2b6eBhe5
>>29 >>28 >>31 返信どうも
やはり、根本的には数をこなすしかないかな・・・
背中は垂直に、肩はフレアに、腕はヒルベルトにでも変えてみようと思う
勝負に関してはとても有難い
よければこちらでEUに立てようと思う
もしやってくれるなら準備が出来たら教えて欲しい
IDはk〜m
合言葉はオーマイガッで
35 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 21:52:26 ID:lXKbkeTI
>>27 その本人が最弱脚部なんじゃないかって言ってるぞw
36 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 21:53:22 ID:TileefUf
>>34 あと重ショは別の武器でもいいと思う
迎撃だと使いづらくないか
準備おk
37 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 21:58:13 ID:tnUIM3SH
>>35 wato先生は腕でカバーしてるんだよな。
昔から逆関節使ってるし、他の人とは違うだろう。
そういう俺も逆関節使いだが、最弱脚部じゃないかと本気で思う。
旋回遅すぎだよ。orz あと重量重い。
38 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 21:59:26 ID:NJW4A4Hd
>>32 なんかマクスウェルの方が重いように聞こえるな
39 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 22:06:47 ID:tnUIM3SH
>>38 軽量だしGAの重ジェネの方がいいよ。
↑これがいかんかったのかな?
軽量機だし、GAN01-SS-Gの方がいいよ。
まぁ、ジェネの重量なんてさほど速度に影響ない。(  ̄- ̄)
40 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 22:07:10 ID:/pnKYZCQ
非公式バトロイ8EU、お疲れ様でした
最後、重ショ部屋っぽくなったのに
手元にW重ショ機体が無かった……スミマセン(;´д⊂ヽ
41 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 22:10:43 ID:n0wX/G4u
チム8乙
住所は別に気にしなくてもいいぞ
42 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 22:12:56 ID:XEukPN5L
>37
腕でカバー・・・つっても他のメンツも名だたるランカー揃いの
はずだがなあ。それともアレは逆間接が強いんじゃなくて
レールとカノサワと散布と垂直が強いってだけなんだろうか。
いや、もちろんwatoセンセーの腕があって、という前提の話だが
43 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 22:17:28 ID:NJW4A4Hd
>>39 なるほど
ウィキまで行ってパラ確認しちまっただw
44 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 22:24:15 ID:2b6eBhe5
>>36 有難う!!
色々と勉強になったよ
地形を使って戦ったり、時間いっぱい余裕を持って戦ったりとか
あんま気にしてなかった部分に気づけた
もし福岡に来ることがあったら、おいしいラーメンおごるよ
45 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 22:28:22 ID:bRLyfK1X
>>39
俺は中二使いなんだが、GAジェネは
SS−GとSS−GLのどっちがいいか意見を聞かせてほしい
46 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 22:28:23 ID:TileefUf
お疲れ様でした
マシ機と中二で俺の適性不足がばれた…
障害物が何も無い砂漠だから尚更なんだけど、回り込まれた時に上下移動を入れないと重二は死ぬと思う
スナ砲はもうちょっと距離詰めないと当たりにくい
垂直もあの距離だと誘導切れて落っこちちゃう
特に後者は弾が少ない武装だから慎重に撃たないとまずい
やっぱり武装の距離に隙があるんじゃないかな?重ショはイマイチ機能していないように感じた
ライフルで中距離をカバーするか砂・レールガンを装備して遠距離に強くするかあたりがいいかな
動画うpは一応全部あるけどどうしようか
47 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 22:29:09 ID:F5jOk6tk
バト4立てたから誰か来てくれ
48 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 22:31:33 ID:1D1rs+Uh
逆脚最弱はないでしょ〜
強い人ほど使い込んで弱点もハッキリ分かっちゃうから発言がややオーバーになるだけだと思う
49 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 22:35:52 ID:2b6eBhe5
>>46 俺みたいな粗製で悩んでる人も多いだろうから
よかったらうpしてくれないかな?
お世話になりっぱなしでスマソ
これからランキングで見かけたら応援しとくぜ!!
50 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 22:36:42 ID:tnUIM3SH
>>45 100位を行ったり来たりの俺でよければ。
中二って行っても、広いからなぁ。
簡単に言えば、高機動で回避を優先するならGAN01-SS-Gかな。
多少のダメージを覚悟する防御型ならS08-MAXWELL。(GAじゃなくてスマン)
俺はこの2択でジェネ選んでるからSS-GLは使わないんだ。
ブースターや戦術面もあるから色々試した方がいいよ。
ジェネとブースターの選択は奥が深いから。
51 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 22:37:51 ID:VqK70ka9
今回最も不遇と思われるのは軽2だな。
爽快感があって人気があるから使う人多いけど。
ただレギュ1,4で脚部バランスがだいぶよくなったんで
昔の4脚みたいな立場ではなく技術で盛り返せる感じか。
相性もあるけどな。
52 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 22:49:16 ID:zFuB+JYg
>>51 まぁな
EN効率が下がったせいで以前みたいにQB吹かしまくるみたいなことはやりづらくなったし
瞬発力下がるから重装備も迂闊に積めないしな・・・他の脚部は強化されたしどうしても辛いorz
ただQBでぶっ飛ぶのが好きで軽2つかってた俺はなんでEN消費上げたりしたんだよと泣きたくなった
53 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 22:51:31 ID:xDWD+SJX
軽2使ってるが一番不遇ってことは流石にないと思う
公式での勝率維持が一番厳しいのは何だかんだで四脚じゃないかな
54 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 22:59:29 ID:bRLyfK1X
>>50 意見サンクス、100位をいったりきたりとか、
俺から見たら雲の上の人だww
ちなみにいま使ってる機体は
頭テルース
胴オーギル
腕アリーヤ
脚アリーヤ
メインBポラリス
サイドBホロフェルネス
バックBアリーヤ
武装はW100Rと垂直&強散布
なんだが、この機体は機動重視と考えて良いんだろうか?
長文になってしまってすまない
55 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 23:10:21 ID:TileefUf
>>49 正直俺の動きもほめられたもんじゃないと思う、2万の壁越えられないし
とりあえず一戦目…と思ったらうp途中でろだとの接続がリセットされやがt
また1からやり直しだ、0時までには出せると思う
マシ軽二は腕が酷すぎるんでスルー
レール重二もずっと俺のターンなんでスルー
欲しかったら言ってくれ
中二と四脚は出すつもりだが今日中は無理ぽい
56 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 23:11:59 ID:aZT8MJXF
元々中2って
相手の機体の良い所封じて戦っていくイメージが
あるんだけど。
まぁそれはいいとして、頭テルス脚アーリヤだと安定やばくないかい?
あと、機動重視の割りにEN管理が大変そうな感じ。
どうやって勝っていくイメージがあるのかなそれによると思う。
軽2ほど高機動なわけではないし、回り込むほどEN無いし
向き合って打ち合うには柔らかいし。
まぁ使う人次第だけどさ
57 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 23:14:01 ID:wVa/AIiO
>>54 wライフルの中二って結構キツくない?まぁ俺が粗製なのや人それぞれ相性あるからわからんが、中二Wライフルは俺がもっとも好きであり操作が難しいと思う機体。
58 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 23:17:23 ID:R7twKdJs
Wライフルの中2は軽2のWマシとかに近づかれてモリモリ撃たれたら終わるぞ
相手がレーザーでもきつい
59 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 23:23:09 ID:z+h3LWL9
>>58 Wライフル中2 VS軽2マシならロック出来てればどうにかなる気が。
レーザだと終るけど。
60 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 23:24:38 ID:2b6eBhe5
>>55 手間を取らせてるみたいで重ね重ねスマソ
レール重二に関しては、やられてるイメージも見たいから欲しいなぁ
今日中に見れなくても問題ないから大丈夫
もし、細かい連絡があったら以降はオンIDにメールして貰った方が良いかも
61 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 23:30:13 ID:wVa/AIiO
この流れなら・・俺の中二Wライフル機体の評価頼みます。
レイレナードフレーム
FCS、オーメルのミサロック99
ジェネ、MAXWELL
MB、アリーヤ
SB、ホロフェ
他は最軽量
武装、051、MARVE、閃光弾、軽砂砲、強分裂
スタビ、アリーヤスタビを重量が許す限り積む。
チューンは出力、KP、射撃安定、精度、旋回など。
実戦経験が少ない機体なのでこの機体の有効な戦術、もしくは改良点頼みます。
62 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 23:30:22 ID:bRLyfK1X
俺のACはまるでダメだなwww
見てて吹いたw
こりゃどうも一からアセンを見直さないといかんな
雲の上の人ありがとう。いかに自分が未熟かわかったよ
63 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 23:30:46 ID:8UYvY9Nj
ライフル使う中2ってのは俺も好きだな。すごくACらしいスタイルに思える
やっぱ現状でライフルを生かすのはミサイルで牽制して確実に削っていく戦法じゃないかな
64 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 23:31:58 ID:TileefUf
65 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 23:40:37 ID:kQTnMU2g
中2Wライをずっと使ってきたが、正直これで勝つのは厳しいな
引き相手だと、もうどうにもならん
更にそれがレーザーだと泣けてくる
張り付くだけの機動力がないから、基本正面から打ち合うしか無いんだが
中距離になると、軽2や逆間と違って当たりやすい
かと言って重2やタンクのように硬くないから、もりもり削られる
でも見た目といい、
>>63が言うようにすごくACらしいスタイルで好きなんだけどな
66 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 23:45:13 ID:8UYvY9Nj
>>61 コンセプトが分かりづらいな。汎用型か?
そうなると軽〜中にはライフル、重量級には陰陽弾+砂砲って感じか。
アセンについては砂砲ってのが引っかかるな。その機体で扱えるか?
ミサイルに換えた方がいいんじゃないかな。重量級相手には陰陽弾当てていければなんとかなるし。
そしたらFCSを黄色石1にする。
MBはそれでEN管理が十分できるならいいが、ポラリスでも動けると思う。
まぁ長々と書いたが、お前自身がその機体を使い込んでいればおのずと課題が見えてくるだろう。
その課題の方がいい師匠になってくれるだろうよ。
67 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 23:58:00 ID:bRLyfK1X
改良、と言うか作り直した。
頭、胴、腕=アーリヤ
脚イクバ軽二
ジェネSS−G
メインBポラリス
バックBアリーヤ
サイドBオーギル
W100Rと垂直&強散布
肩はフレア
68 :
それも名無しだ:2007/05/22(火) 00:02:53 ID:5ghJWYgz
なんか最近タイマン人いないな。
公式でも人来るまでに結構時間食っちゃうから思うようなテストができんわ。
つーわけで、誰か機体調整を手伝ってくれい。
中・重二・タンク・四脚の4つの機体と戦って欲しい。
メインは中・重二だが、他の脚部も思うところがあったら是非アドバイスしてくだしい。
場所は非公式EUタイマン、IDはH〜nだ。
69 :
それも名無しだ:2007/05/22(火) 00:07:01 ID:TFnruln3
70 :
それも名無しだ:2007/05/22(火) 00:09:19 ID:TFnruln3
もう埋まったっぽいね。残念・・
71 :
それも名無しだ:2007/05/22(火) 00:10:03 ID:5ghJWYgz
スマン、今バトル中だ
72 :
それも名無しだ:2007/05/22(火) 00:13:15 ID:5ghJWYgz
あいたよー
73 :
それも名無しだ:2007/05/22(火) 00:27:35 ID:eZLiS24V
>>67 あくまで人それぞれな事を念頭に聞いてもらいたいが
・軽2でENキツイ
=動きにくいしブースター遅くなりがち
・昔みたいなライフルの火力は無い
=回避重視?防御重視?火力重視?どうする?
んで、武器とかフレアを見ると中距離辺りが強そうだし
だったらイグバじゃなくてオーメルでも良さそう。
どこの距離で勝ちたいかじゃないかい?
74 :
それも名無しだ:2007/05/22(火) 00:44:24 ID:5ghJWYgz
戦ってくれた人どうもありがとう。
ここ最近、重二ばっか使ってたから中二やタンク、四脚の動かし方がかなり雑だったorz
75 :
それも名無しだ:2007/05/22(火) 00:47:04 ID:TFnruln3
>>74 こちらこそ、どうもありがとうございました。
感じたこととしましては、
一発系火器が多い所為か軽量級への対処が甘い気がしました。
あと、空中からの対地砲火がメインのようでしたので、真下に潜り込まれると危険だと思います。
というか滞空ばかりしてると、ENきつくありませんか?
76 :
それも名無しだ:2007/05/22(火) 00:47:29 ID:qimg2Yfu
おい皆、聞いてくれ!
大発見をしたぞ!
システム→コントローラー設定→
オートブースト・オートウェポンチェンジをオフで
なんとエネルギーの自動回復量が増えたんだ!
77 :
それも名無しだ:2007/05/22(火) 00:54:55 ID:5ghJWYgz
>>75 元々一発系、特にグレが大好物なもんで……
現状のメインは二戦目の滞空重二で、高高度からの爆撃をメインにしてるので
ENの方はそれ専用にチューンしてあるため、割と大丈夫な方です。
ただ、相手方も高高度に上がってくると、確かに回避が間に合わず、よく食らうことが多々あります。
遠距離は砂と高速ミサ、近距離は垂直と好物のグレという風にやってるので武装で結構悩んでます。
78 :
それも名無しだ:2007/05/22(火) 00:58:15 ID:qimg2Yfu
スルーとかひどくね?
せっかく教えたのに…
死ねぬるぽガッくたばれぬるぽ
79 :
それも名無しだ:2007/05/22(火) 00:58:20 ID:PDvAbjbP
>>76 何をいまさr
チェンジは関係ないんじゃないか
オートは全部オフにしてるけど
>>77 グレがバズで高速が分裂だけど戦法含めそっくりさんだ
内装は何を?下に潜られた時はどうしてるのかな
80 :
それも名無しだ:2007/05/22(火) 01:01:25 ID:qimg2Yfu
…
81 :
それも名無しだ:2007/05/22(火) 01:03:55 ID:5ghJWYgz
>>79 ENの回復速度を考えてジェネはマクスウェル。
ブースタはメインにJUDTH、サイドにホロフェを使用。
チューンで垂直に気を配りつつ、定番のパラメータに振っとります。
え?下に潜りこまれたらどうするのかって?
グレと垂直+連動でやられる前に や る ん だ よ !
82 :
それも名無しだ:2007/05/22(火) 01:05:33 ID:qimg2Yfu
取説がみつかってパージのボタンがわかったから
オフにしたら世界が変わったやべぇ
83 :
それも名無しだ:2007/05/22(火) 01:05:37 ID:TFnruln3
>>81 なるほど・・・
グレは弾も少ないしグレに合わせる背武器はもっと高火力のものが良いんじゃないですかね?
それこそグレ+グレwとか、真面目な話、ハイレザとか・・・
高速ミサは単純な遠距離戦用ミサという気がしますね・・・
やはり分裂とか、スナ砲の方が相手に攻めてこさせやすくないですか?
>>80 相当前に既出なんだ、すまん
84 :
それも名無しだ:2007/05/22(火) 01:10:19 ID:qimg2Yfu
自分で結論言ってるのに
長文でじょうきゅうしゃ(笑)に質問って…
きもいから両方死ねよ
85 :
それも名無しだ:2007/05/22(火) 01:11:12 ID:iQ2ygawW
案外駄目だしが少なくて安心した
普通の動きって事か
>>32 GAのかー
対コブラ対策で付けているが、やっぱりアレのほうがいいのか
小島は落ち着いて撃ててなかったw
逆関であえて攻めているのだが、旋回の関係でどうもうまくいかない
機体もビジュECMのおかげで重くて動けんorz
86 :
それも名無しだ:2007/05/22(火) 01:11:30 ID:A4XfBICa
NG入れて触らないように
87 :
それも名無しだ:2007/05/22(火) 01:11:51 ID:5ghJWYgz
>>83 実を言うと、これ以上消費ENを上げると高高度での回避が難しくなるので
機体負荷の大きい武装はなるべく避けているんだなこれが。
後、高速ミサはいまだに装備している人もいるフレア対策というのもある。
グレ+グレはまた別の機体にあったりするw
砂砲はちと重い上に、射撃時の反動があまり気に入らなくてねぇ……
88 :
それも名無しだ:2007/05/22(火) 01:17:11 ID:lt57cfti
>>85 スタビを片方に付けて機体の重心をずらしてみれば?
89 :
それも名無しだ:2007/05/22(火) 01:18:13 ID:iQ2ygawW
>>88 それは、機体の美学に反するのだよ!!
いや我侭なんだけどね・・・
90 :
それも名無しだ:2007/05/22(火) 01:24:37 ID:TFed7avm
軽2って、動かしたいタイミングでQBできないなんてのを防ぐ為と高いPA性能を活かす為に、ジェネはEN回復速度が最も高くKP出力もソコソコなMAXWELL一択だと思ってたが、GAジェネの方が人気なのか
91 :
それも名無しだ:2007/05/22(火) 01:28:00 ID:9O7d6p+M
>>81 サイドホロフェか、それだとENかつかつになって死ぬんだけどフレームの違いだろか…ほぎれSB使ってるんだが
ヒルベルトベース?それともBBがアリーヤじゃない?
垂直に振るとは思わんかった
グレは対地なら直撃しなくてもダメ入るのが強みか
似た者同士戦ってみたいが時間が遅すぎるこれは
92 :
それも名無しだ:2007/05/22(火) 01:35:46 ID:5ghJWYgz
>>91 いつもは夜の7〜9時くらいにはインしてるので、その時にでも戦りましょう。
残念ですが今夜はもう寝ます。
93 :
それも名無しだ:2007/05/22(火) 01:47:22 ID:tFckiI9B
>>90 以前軽ジェネの話題になったときから私はホギレつかってますよ
EN出力、ポラとホロフェのQBフルチューン、武装は負荷の低いやつ(初期ライとか背中ミサ1つのマシ機など)なら十分闘えるよ!
軽ジェネなら重量低いから旋回も安定もあがって他のチューンに振れるからウマー
課題はEN管理・・・OTZ 長々すまん
94 :
それも名無しだ:2007/05/22(火) 02:20:25 ID:q6TWJGMF
>>90 俺はマクスウェルだとなんか鈍く感じるからアーリヤ使ってるよ
容量少ないが軽いジェネでは最高出力だから結構いいよ!
95 :
それも名無しだ:2007/05/22(火) 02:32:46 ID:5IIAUVrC
4脚が強化されたんで神体を適当に復活させてみたんだが結構いけるような希ガス
何故か両手にガトリングを持っていたが
ところで4脚使いの人はジェネとMBはどうしているのか参考に聞かせてもらえんだろか
自分はマクスウェルとアーリヤMBにしてる
理由はやはり
ジェネ:EN回復とPA回復速度
MB:突進力と逃げ足、空は気合いで結構いけそう
って感じ、意見求む
96 :
それも名無しだ:2007/05/22(火) 02:52:00 ID:cLHB9IZq
非公式JPで砂漠で4脚部屋な雰囲気で核やらグレやら面白かったが
やはりラグヤバイな・・・
4脚は重い衝撃武器載せやすい分しょうがないんだけど
レギュ変わってから本当に酷くなったと思う。
砂砲重ショグレとかで背後霊してても視点が吹っ飛ぶ。
相手もこっちも重ショとか使うから
きっと相手から見てもラグってるかな?とか思ってしまう。
人数少ないうちは全然ラグ無かったんだけどな。
4脚対決でOBしながらすれ違いざまに核撃ちこむホストは相手してて面白かった。
OBでPA剥がれて核撃ち落されると危険なのにあえてやってくるあたり燃えた。
核+強ECMって核+連動とはまた違った良さがあるな。
自分も使ってたが発射の瞬間に気づけないと回避難しすぎる。
横からさりげなく撃たれるといきなり爆風とか・・・
4脚同士で背中グレなりハングレなり持ってるとかなり有利だな。
>>95 全4脚機体マクスウェルで、10機ちょいアリーヤで1機だけポラリス。
たまには空とびたいという欲求がポラリスに現れているがアリーヤで特に問題ない。
スピードが欲しいからね。空けっこう飛べるものだけどあくまで地上戦。
97 :
それも名無しだ:2007/05/22(火) 03:40:15 ID:+pCujQyd
どんな上手い奴でも一対多数って死亡フラグだと思うんだが
大会Lvの奴でもある程度操作ができる奴ら相手だったら1vs2でも相当キツイよな?
さっきチーム8で2機が近づいて来たんでそいつらを引き付けることに。
仲間が勝つことを祈りつつ攻撃は一切せずガン逃げ開始。
障害物をくるくる回ったりでECM撒いたりで暫く後、敵機撃破した仲間2機が合流→勝利
で、俺を追い回してたらしい奴からメールが
「非公式に来てまでつまらないことすんな。公式ならいいが非公式なんだから攻めるのが普通」
みたいなのが来たんだが…
98 :
それも名無しだ:2007/05/22(火) 03:42:01 ID:Fc2k65yu
俺ルール乙とでも返してやれ
99 :
それも名無しだ:2007/05/22(火) 03:51:58 ID:47mpjeE1
>>97 「戦略のわからぬ愚か者めが!」とでも返してやれ
2人がかりで追っかけて捉えきれないんだから自業自得だな
まあ押し付けるのはあれだが俺もガン逃げされると萎える
しかし2機で落とせないのもへたれとしか。
あるいは、、、
戦争は数だよ、兄貴。と言ってあげるといい
戦意を見せない相手を追いかけてないで、他の加勢に行けばよかったのにな
チームで二体に囲まれそうになったら引きつけるか仲間のところに逃げるかのどっちかしかないよな。
わざわざチーム負けさせる可能性高くする特攻なんてバカなマネはできない。
バトロイならケタケタ笑いながら突っ込むけどw
非公式なのに逃げたというよりはチーム戦だから逃げたってのがわからんのかネ
今日はGAにレーザーで逝くか
じゃあ私はレイレナードヘタレオリジナル、アリシア・グレオンで逝くかな
誰か日本バトロワ8来いよ
人いないけど暇つぶしにはなるだろ
今仕事中だから9時まで待てよー
ニコニコの動画てPS3じゃみれないのか?(*´д`*)音声だけでて画像がでない(泣
なんか最近になって中二が対重二に砂砲使うのって効果薄いんじゃないかと思ってきた
外人油断は出来んな。
非公式で1.1アングラ部屋だったが外人相手と思いブレ部屋の可能性も考えて半ブレのネタ機出したら全くFCS射程のない俺に対してアングラ専用と思われる最長FCSのレーザー機で一方的に攻撃された・・・
向こうが入室とか公式ならまだわかるが非公式でまさか特化機使って都合のいいマップ選ぶとはあからさますぎて日本人には出来ないと思った。
他にも倉庫コジマとか普通にしてくるから注意するんだ!
日本人にも居るぞ
非公式で特化機使って都合のいいマップ選んでるホスト
だから注意してもどうにもならんぜw
つまり、オン対戦ではホスト以外やらないほうがいいということ、スミ(ry
>>107 チム8はダメかな?
すごくチームがしたい!
ジャパンちーむ8
もういちど作るよ
コントローラー狂った
日本チーム8つくった
非公式EU一対一で練習相手募集します。
ホストはH〜4です
あと二人来てくれまいか
ガラガラなんで待ってるよ
チム8潜入成功。
羽装備だけどヨロシク!
いまから戦闘
入ってくれるなら次です
この機を逃すな!
さあこい
チーム8始まりましたか。
私もそちらに混ぜてもらいますかね。
外人め…
ロビーでフリーズしたんで一旦落ちる(つД`)
部屋検索かけたらなぜか無人の部屋が・・・
チム8潜入〜
試作型軽2だがよろしくッス
(´・ω・`)
さばおちうぜええええ
ウホッ、落とされたw
まぁこれから出かけようかと思ったしちょうどいいや
毎回最初のほうで死んでた粗製でしたが楽しかったです
とりあえずチム8乙〜
戦闘中に放り出された(´・ω・`)
なんだよエルナイトじゃねーか(´_ゝ`)
また作った
空き3
チム8外人がラグアーマーで倒せないわけだがw
蹴るから名前おしえれ
なかなか楽しめたよ、ありがとう。
ハンサムはアルタナの神兵が出たらFF戻ると予想。
んじゃ講義出てきます、またよろー!
チームって迷惑かけそうだから行った事ないんだが、味方をロックオンとかしないのか?
NBとLRはホントクソゲーだったなあと4やって改めて思った
いやNXだろ
まさか自分に焼き殺されるとはな('A`)
俺以外全員おちた(;゚Д゚)
また戦闘中に放り出された(´・(ry
ちょうどいいからそろそろ落ちる
楽しかったよ
これまでにするかぁ
来てくれた人さんきう
また懲りずによろちく
っていうかさ意外と女おおくね?
※女子大生歓迎
だれか主力機体トレードしようぜ
IDはLuyindula
タンクや重2で砂砲とかレール積んでる人らに聞きたいんだが砂機に何されたら嫌だい?
散布くらいしか有効な決め手が思いつかんのだが。
俺の主力重二は砂砲、弱分裂、フレア積んでる。中遠距離までは対応できるから、距離700以上を維持されると砂砲当たらんから手が出せない。
>>145 マシンガンとか来ると少し焦る
核とかグレ、陰陽弾があるとさらに困る
狙撃時に動揺すると一気に命中率下がるぜ
遠距離戦だとスナライとレールは軽量相手でも結構当たるし
フレアがなくなっても散布はタンクの機動力でも避けられなくはない、近くで直撃狙うしかないかも
上手い人だと近距離で死角を取りながらスナかミサイルで攻撃してくるからそれが一番困るかな
今回タンクは結構スピード落ちたから補足しづらい、旋回低下よりもそっちのほうが痛いかも
ところでバルバロイとアシュートミニアのデザイナー Hayreddin ってなんなんだぜ?
夜勤明けの眠い状態でのACは危険だな。
明らかに動きが鈍い。
でも100位内に返り咲けてよかった。1.40のアセンようやく落ち着いてきたよ・・・。
W強バズって強い?
何となく近距離ではかなりの強アセンの気がする。
ホワイトグリントのデザイナーは Ab Marsh こっちもゲーム中には出てこない名前だよな
軽2と逆関にはぜんぜん当たらなかった・・・
中2でも相手が押してくるときじゃないと当たりづらい
並列処理が低いとカーソルが離れやすい、背中と組み合わせないときついかも
>>146-148 ありがとう。君らの意見を総合的に取り入れたいとこだがまず砂限定なので他の武器に持ち帰るのは避けたい。勝つだけなら4脚バズとかで勝てるが砂で勝ちたいんだ。
遠距離戦はダメだ。なぜなら上位重量級は600以上の距離だと砂もそれなりによけてくる。
それなりによけられるだけでも弾数的に厳しくなる。
陰陽もビジュecmは外せないから・・・
となると死角からのミサ、砂攻撃しかないな・・・散布も自爆覚悟で接近から撃つか・・・
すまない。こだわりだらけで我が儘なのはわかってる。
でも夢を追っていたいんだ!
Wバズ4脚使ってるけど軽量級と射程が長い武器持ってる相手だとかなりきついなー
威力はいいんだけど重すぎるし命中率がもともと低いのにラグが合わさってさらに・・・
すまないがもう一つ教えておくれ。
照準精度とはダミーパラという事はないかい?
もしそうなら照準に振るのやめようと思うんだが。
バズなら腕パーツもそこそこいいのつけないと不安だし、そうすると重量がかさんで益々追いつけない・・・
>>154 コジマススメ
レールガンは避けろ
標準精度は80あればいいと思ってる。
1000まで近づかないとヒラリエス動かないから遠距離射撃してみ。
37と99で試せば命中率の違いわかるから
動かないテスト機欲しかったよな…武器性能用に
前まではメモリースティック2本で分割対戦すればよかったんだけども
テストで壁に打って、弾痕見れば命中率の違い分かるだろう。
何で分割対戦モードを使わないんだ?
図面式だと気軽に装備変更できないからじゃない?
テストモードはもうちょっと充実して欲しかったな
分割対戦にするのは面倒なんだよね
テスト相手はイクバール標準機固定ではなく自分で作った図面の機体も使えるようにして欲しかった
総ダメージ、命中率、PAへのダメージ、PA消失までの時間、再展開までの時間、硬直時間
この辺も表示されると嬉しかった
あと相手のAPやPAが無限に設定できるモードやPA無しモードも設定できるとよかったのに・・・
PA無しの相手を攻撃したいときはミッションのバルバロイを相手にしてるけどめんどくさいんだよね
あとPAゲージも昔のエネルギーゲージみたいな相対量表示ではなく、
今回のエネルギーゲージのような絶対量表示にして欲しかった
164 :
156:2007/05/22(火) 12:57:17 ID:Y3n2DBoP
もう一人で分割検証すませた。
タイプホギレ相手に軽砂で1000から撃ったところ45発撃ってレイレナでAP14611、悪い時で20000とか残った。
BFFは全弾命中で44発で撃破
>>164 まじか、運動性能に魅せられて砂機にレイレナ腕使ってたけどやめよう・・・
>>165 いや、そうとは限らん。俺も一緒で砂でも近接戦闘できるようにレイレナ腕なんだがこれなら確かに近距離でもジョシュアとかみたいな軽2でもなんとかロック出来るし近距離になるほど精度の不利はなくなる。
そしてBFFだとロック外されまくりだった。
しかし代わりにBFF腕はきちんとロックしてれば命中率は高い。鬼のマニュアルサイト出来るならいいかも。
近接砂タイブなら運動性、完全な遠距離引き砂型ならBFFと使いわけが良さそう。
ちなみにBFFは精度にチューンしようがしまいが1000からでも全部当たった。
レイレナはチューンしたら若干マシになった気もするが微妙。
一応効果はあると思うが劇的には変わらなかった。
だれか4脚もしくはガチ引きで俺に負ける気がしない奴
練習台になってくれないか
ここでレスしないでも後でメッセくれる奴たのむ
素敵なアセンとエンブを見返りにあげますお
非公式ヨーロッパ・タイマン部屋
ぜひ頼む
つよすぎだろ…
動きが予測できねぇワロタ
手加減されてた感いなめね
本当にありがとう
いい感じに凹みました
ニコニコをPS3でみてるやついないか?
なんかPS3のコントローラ動作可笑しいなァ
時たまブースト吹かしっ放しで操作効かなくなったりする。
AC4だけじゃなく3やNXでも起きるってのはコントローラ買い替え時なのかorz
他の無線に干渉してない?
さきほどの先生から頂いた機体を見ると
マシンを使う、ということがいかにムズいか
俺はマシンに使われてる事を知った
キモイ事も言うさ
もこもこだもの
無線干渉か、あるかもしれん。
と言っても家の中ではPS3くらいしか無線は無いんだが・・・。
っ携帯
PS3とコントローラの間に携帯置いてみたが別に変わらないような・・・
PS3のパッドはBluetoothだから無線LANの bやgタイプ辺りと干渉するよ
>>174 コントローラのバッテリー減ってない?
俺のは3個のうちの1個でもへってると誤動作率が跳ね上がる
>181
3個も持ってるのかw
>>181の文面からなら・・・そう読めない事もない・・・・。
流れ的に無理がある読みだが。
何が可笑しいんだ?(・ω・`)
つ電池のマーク
かわいいな〜
サンクス、把握した…
191 :
181:2007/05/22(火) 15:51:46 ID:TVkcl/6Z
はしょりすぎたようだ
電池のセル的な感じで3個と書いてしまった
{□■■]
こうなるとごく稀に誤動作を起す
満タンの時は誤動作したことが無い
てか、誤動作起してPSボタン押して確認するとバッテリー減ってる
何かこのスレのみんなすごい優しいな…
>ID:kWw0Ouuy
晒してゴメン
そういや、携帯の電池は70%・20%・10%だとか言ってたな
コントローラのアレもそうなのかね
ここだけは平和だよな
晒しスレではゲームで負けたぐらいでマジ切れして叩き始めるし
実況の方も雰囲気悪いんだよなこれならVIPの住民に叩かれる方が大分まし
>>192 ここのAC乗りはみんな平和主義者なのさ。
荒れても楽しいことなんてないと知っているからな。
だよな
荒らしとかありえない
盛り上がってるスレを見ると荒らしたくなるのは居る
だがそれを阻止できる男をオレは一人知っている。そう、KP出力999(ry
\O <今だ!アクアビットマンが
>>200get!!
○\
< \
説明しよう!
アクアビットマンとはPA整波性能19103&KP出力999を誇る最強のヒーローである!
PA高濃度を楽しんでるのか…
…許せないな…!
いいスレなんだけど過疎ってるんだよな
ところで暇なやついる?
>>203 超粗製リンクスが暇を持て余しているぜ?
しばし待って頂けぬか。機体調整をしたい
久々に住所部屋とか
おk俺も調整してくる
みんな書き込み膜って住まぬ
やっぱり非公式みんな強くね?
でしゃばって突っ込んだ訳でもないのにガチ機で行ってもこもこにされたよorz
公式ではレート上げて勝てても非公式バトロイで通用しね・・・
なんつうかロックすら満足に出来ない。みなの動きが速すぎるからかなん。
とりあえず住所部屋EUチム8立てておいた
調整終わったら着てくれ
>>211 公式やってランク上げるメリットが自己満足だけだからな〜
ほんとにうまくてランク上げてた人の大半はもう公式行って無いんじゃない?
215 :
それも名無しだ:2007/05/22(火) 17:46:50 ID:JJOy2z/0
>>212 最終確認。重ショ機ってのは両手ともに重ショの機体?それとも重ショ積んでればOK?
>>216どっちでもいいんだができれば両手規制はしないが
>>213 そんな気もするね。でもショックやった。
前レギュとかまでなら半ネタでも俺tuee出来てたのにガチ機でカツカツとは恐れいったぜ。
>>217 OK,シングル重ショ機にいろいろ積んだので今から潜入させてもらう
>>218 具体的にどんな相手にガチ機でカツカツなのかな?
部屋主のDSエンブレムいいなw
>>220 よくわからんうちにやられたから何とも言えんけどバランス取ろうとAP多く残ってる四脚攻撃してたらAP少ない人狙いらしいカノサワ機がずっとこっちに粘着。
当たるわけないと思って放置してたら背後から結構食らって死んだ。
狙ってた四脚も動きが速いせいかロックぶれまくり。軽2ランカーでもここまでロックし辛くない気がした。
あと自分は軽2砂だからガチ機だと思われて集中攻撃されてないと思う。
それ俺
四脚速すぎね?二段QBバリじゃね?
強いとかそういうのじゃなくてただ速すぎね?
>>222 カノサワは事故でも当たると痛いから無視はやめた方がいい、ガチ云々に関係なく
やりたいことはわかるけど、1.4になってからの脅威度の基準を考え直した方がいいかもね
特に軽二だと、ハイレーザーもらうとやばいし。
ぐおぉぉぉぉ・・・W重ショにすりゃあよかった・・・
あたり構わずグレ撃ってるのいたら多分俺だ・・・
非公式で最速の機体・ラスト・ライド・オン
師匠のせいで戦い方変わっちゃったけど。
>>225 なるほど。無視できん武器が増えたからこれまで以上に周囲に気を使うわけか。
正直砂とかだとタイマンでも位置取りや距離調節で戦うから四方八方から攻撃されるバトロイでは能力発揮出来んかもな。
せめて目立たんように大外からチクチクやるとかして序盤は耐えねば。ガン逃げと思われん程度に。
ありがとう。参考なった、バト8用の機体とかも組んでみるよ。
ホストAP1バロスwww
なんか勝ったどうなってた?
最後AP1で勝つとか熱いなw
多人数戦闘で砂はむいてないと思う。
これは俺のやり方だけど本気でやるより最初は目立たないように動くべき。あと狙うのは重量級もいいけど、自分に気付いていなく攻撃に専念してる軽二とか。
あと、狙われたらとりあえず逃げるwといってもガン逃げはよろしくないので逃げつつも見つけた相手に適当に攻撃したり。
ようするに前半は目立たない動きしつつ温存して、中盤はAPの少ない人を積極的に狙って数を減らす、残り2機あたりからは同時に狙われないよう意識してあとは腕次第じゃね?
長文うざい
まで読んだ。
残念ながら時間がきてしまいましたのでお先に失礼しました
最後の試合、俺の中では1・2を争う名勝負になりましたわw
すまない、ちょいとガレージに篭りたくなったから俺も抜けるよ。
あの試合は多分忘れないw っていうか俺も四脚機体作ってみっかな・・・
じゅうしょ部屋の皆さんお疲れ様〜お先に失礼します
AP1の決着面白かったです
住所部屋お先に失礼します〜
今回初めて4脚使いましたが思ったより楽しい・・・w
またよろしくです
みんな乙 人少ないけど未だあいてるよ
久しぶりにACに復帰しますた
最新レギュの詳細を教えてもらえないですか?
あの肩のショットガンってサイドブレーキになるね
クイックより役に立つ時もある。
なんで肩にショットガンがあるんだろうな。
ライフルでもレーザーでもグレでもなく、ショット・・・不思議だ。
肩じゃなくて横だ
ほら横についてるじゃん爆散するの
肩散弾は後方機銃の血統じゃないか?
俺は肩パイルが欲しかったな。
次回作に期待。
>>240 新バージョン(ver1.40)の更新内容は、
・一部脚部パーツを除く、脚部の旋回性能を底上げ
・中量腕部パーツ、中量脚部パーツの性能見直し
・一部、特に性能の低いパーツを中心とした、
武器パーツの全体的なバランス見直し
詳しくは
>>250が答えてくると思う
重ショ部屋たのしかったw
ありがとう
とりあえず人数合わなくなったし、重ショ機の新調整思いついたんで抜けさせてもらいますた
しかし、重ショチーム戦で複数機が一箇所に固まって戦うと相当カオスw
とにかくおつかれさま、またそのうちやろうぜw
肩ショが活躍するのって、簡易フレア?
ミサイルキター→肩ショ発射→ミサイル迎撃
ところで使ってる人いる?
俺は一部ミッションで使ったことがあるくらいだ。
>>248夕飯食ったらまた立てようかなとひそかに思ってる
まあやってみろ
4脚には特にオヌヌメ
チム8乙 ちょっと飯落ちさしてもらった
>252
おつかれ&過去に死体撃ち数回さらしあげ
俺はサイドブレーキように使ってる。
フレアはミサイルうざい奴いなくなったし使わない
対空戦においてフラッシュも意味なす
マジ4脚の奴は試してみ
新バージョン(ver1.40)の更新内容は、
・また密かに重ショ部屋を立てたくなる
でした
なぜバトじゃなかったのか小一時間(
障害物の中に銃をめり込ませて撃つのはNGみたいだけどさ、
グレの爆風で障害物に隠れているやつを攻撃するのはおk?
一人になったんで閉めました
久々の住所部屋楽しかったwww
触発されて4脚W重ショ作ってみた・・・俺にはまだ扱えんorz
しかし・・・重ショに囲まれるとマジカオスっつーか動けなさすぎで吹いた。安定不足か・・・
>>257 グレネードの唯一の実用性だからおkだろう。
てか隠れて一息ついてる奴にぶちこむのが楽しいんだよ!
>>257 OKじゃね?
リアルの戦闘でも壁越しの爆発って結構衝撃くるみたいよ?
M1の主砲とか普通に気絶するレベルらしい。
>>254 俺使ってる片ショ
多人数用の中〜近距離機R100、モタコブ装備の
機体だと貼り付けたときにチョイ火力が乏しい
ので追加で撃ってる
>>259 >>269 サンクス
堂々と爆撃していいんだね(´∀`*)ウフフ
背中グレの爆風すごいよなw
重ショ部屋おつかれ〜
最後のほうに入らせてもらったが久々に楽しかったwww
そういや来月韓国でPS3発売されてロンチにAC4あるんだな
オンはさらに混沌とするんかな
ひろい世界だな
まだまだ知らないこともあるん
だ
な
>>266 対戦相手が増えることはいいことだな
しっかりレギュ更新してやれば、な
>>266 じゃあ、しばらくはまた初心者狩りできるな
いや俺はしないぜ
絶対にしないぜ
天地がひっくり返ろうとしないぜ
>>261 建物越しに攻撃か、爆風は届かないが、壁が振動ではがれて
間接的にダメージを与える粘着榴弾方式ということでよろ。
あとは近接信管だな…それさえあればグレ最強時代が(射程的にどんだけぇ〜
レギュ1.4なってから他の軽2が弱体化したから
アクアビット脚は少しは使われる様になったかな?
>>270 つまり韓国人嫌いな日本人たちと日本人嫌いな韓国人たちがオンで戦うわけだが
・・・あとは分かるな?
ってことはハングル文字のIDとか機体名とかを目撃するようになるんかな?
韓国人なんぞに情けは無用。
容赦無く叩き潰すまでだ。
EU版はいつ発売だっけ?
6月?
そして国際的に仲が悪くなり第三次世界大戦の始まり
なんでオンラインの地域選択に日本とアメリカとEUはあって韓国は無いニダ!差別ニダ!
ウリは賠償と謝罪を要求するニダ!
チォブ。。。
281 :
( ´神`):2007/05/22(火) 19:57:24 ID:U+r0wzO9
>>279 不正コピー問題を片付けてくれたら考えます
なにこのながれ
>>278 つまり荒廃した世界を建て直すために4年に一回のAC4世界大会で指導国を決めるということになるんですね
それなんてガンダムファイト?
>>283 そして時代は英雄を待ち望んだ
→「ドミナントである私が・・・私がn(ry」
なんと今度から金正日も参戦だとよ
地べたを這いずり回るミサオン機が目に浮かぶようです
分かる方、ちょっと教えてもらえませんか。
腕のパラメータでEN適正っていうのは、腕武器のみに影響するんですか?
それとも背に背負ってるEN系武器にも影響与えるのでしょうか?
Wiki見てみたけど、イマイチはっきりとしないもので・・・。
腕だけ
>>289 そうですか、ありがとうございます。
今まで腕実弾・背EN武器でして、無理してEN適正の高い腕を使ってきたのですが・・・意味無かったのか・・・。
ひそかにチム8立ててきた
294 :
293:2007/05/22(火) 20:16:11 ID:HkCzcmd8
要望があれば聞く毛ど
>>294 ビジュ機(正義の味方風)vs逆ビジュ機(悪の手先風)なチーム戦
チム8潜入成功
よろしく頼む
>>295 ちょうど両方あるんだぜ
しかし、俺はアクアビットマンで出る
>>296 よし、突貫でビジュ機作ってくる。性能?素敵性能と愛でカバーする
>>296 どちらも1機ずつ持って行きますね。
正義チーム=青
悪者チーム=赤
でおk?
難しいなどんなのがいいんだろ
正義VS悪部屋、ホストさん頭文字T?
そうなんだ やっぱ悪の方がいいな
悪といえば悪魔超人
正義といえば破壊天使
あるは
\O
○\
< \
善悪部屋満室?それとも試合中?
非EUのチム8・・・で合ってる?部屋が無い・・・
あ、やっぱりこの部屋か!頭文字x〜ですよろしくです!
しかし俺はあまり悪っぽいのないなorz
あれいなくなった
ホストさんが落ちた(;´д⊂ヽ
チーム変わってたのに正義機体のまま……orz
む・・・潜入成功かな?頭文字aの正義側、よろしくね
部屋立て直したすまんな
あれみんな他言ったのか
すまない、飯に呼ばれたから失礼するよ。
・・・四脚あって悪役っぽいなぁ・・・w
懺悔・・・さっきバトロイにいた方すまん
Wライグレ逆だったんだけど、ネタっぽい流れだったのにガチっぽい機体で場を乱してしまった
どこまでいけるかのテストもかねてたんやあぁ仕方なかったんやあぁ
てことですまんかった
非EUチム8、弾かれますんで諦めますた@S
邪魔して申し訳無かったです。
まさかこんなネタ部屋で死体撃ちされるとはな…
悪っぽいっちゃぽいが許せんw
非EU8すいません 祖母が倒れたみたいなので病院いくため抜けさせてもらいます
楽しかったのでまた機会があればお願いします
>>319 おま・・・・・・・・記にスンナ見に行ってやれ
>>319 だな、早く行ってやれ
Good Luck
>>321 それはすまなかった!
いま正義の炎がメラメラしかけてたw
>>320 >>322 本気ですいません 準備終わったんでいってきます そちら側にも Good Luck
話がかわるが
皆が強いと思うランカーはいるか?
または弱いランカー等
チム8どうす? このままやるか立て直すか?
>>327 いまホストしてるU〜だが
なんか弾かれた人もいるし俺の回線が悪いのかも
立て直したほうがいいんじゃ
正義vs悪者部屋、先に失礼させて頂きました。
ヘタレな騎士&邪神の眷属でゴメンナサイです。
贅沢を言えば、全員で見せ合いっこしたかったかもw
ホスト様、プレイヤーの皆様、有り難うございました。
誰か立ててくれるか
チム8乙
チム8乙 間近で拝見させていただきありがとうございましたw
正義vs悪者部屋乙です
やはり俺の回線じゃチム8ホストは無理っぽかったので抜けますた
楽しかったんでまたそのうちやりたい
最初見せ合いっこしてから戦闘開始みたいののほうが確かによかったかもw
悪者機がWライ機とかばっかでごめんよorz
どうしても悪者機は強くなってしまうw
善悪部屋お疲れ様でした
悪側に核やコジマや住所がいると燃えますねw
俺も悪っぽいのつくらないとな…
またやりたいです、ありがとうございました
今度は正義っぽいエンブや 悪っぽいエンブも用意してくるねw
悪い重量機ってかっちょいいなぁ
336 :
331:2007/05/22(火) 22:23:09 ID:HkCzcmd8
あんまいいのなくてすまんな今度までに作っておくよ
それにしてもこの発想はなかったwwwwwww
ランカーを上げたくてあげるんじゃない上がってしまうものがランカー
俺の場合
正義=必殺技持ち→小島、核、グレ、杯レザ機
悪=地味に強い→ライ、マシ機
となってしまうw
正義 ライフル スナ グレ レーザー ブレ コジマ
悪 マシ ショット スナ ミサ バズ プラズマ とっつき コジマ
て感じにとらえてしまう
レールガン→面白黒人
俺は、
正義=ライフル・スナライ・レザライ・ミサイル全般・ブレ
悪=コジマ・核・ショット・ハイレザ羽レザ・グレ・バズ・ガト・とっつき
マシとプラは知らん
バッカおもしろ黒人は大爆発って相場が決まってんだよ
よってグレが最適
カラーリング的にはどうなんだろうな?
正義=白・青
悪=黒・赤
安直かなぁ・・・とりあえずこっそりナインボールもどきや黒い羽キャ担いだ機体で悪側に参加してた
>>343 カラーリングは同意
俺はずっと白い機体だったしな
ナインボールが居たのは吹いたw
パルス→ヒステリックなお姉さま
初代の敵役が赤い重ニだったからか、悪者のイメージがあるなぁ
本当はどっちが悪なんてないんだけどさ。請け負っただけだし、依頼主もどっちもどっちだし
ん?ボス・サヴェージだったら赤じゃなくて黄緑と青でしょ?
いや、オープニングに出てくる奴
正義=E兵器
悪=実弾武器
正義vs悪者部屋だと、
たとえ酷いラグアーマーに遭遇しても
「これが勇者の力なのか!?」
「邪悪なる魔力……恐るべし!」
で自分を納得させられますw
みんなの正義と悪の機体どんなもんなの
暇なんで部屋たてようと
ん〜・・・確かにACのOPと作中で機体色が赤or黒の敵(ライバル)が多いかも
初代のOP機、ナインボール、ラストファンタズマ
2AAの重量2脚、3重量2脚、NXクレスト機、ジノービィー、アグラーヤ。NBの新ナイン
間違ってたらすまん
EUチーム8に善悪部屋たてました
青・正義、赤・悪です
ホストはx〜です
コントローラーが物故割れた('A`)
勝手にきのこが右に押ささって部屋に入るとハロー連呼してしまうorz
俺もアナログスティックが左上に傾いたまま戻ってこないことがあるんだぜ
>>354 オレのコントローラーも北北東に固定されてしまう。
微妙に上にずれているから誤操作が多すぎ。
>>357 なんか繋がりにくくなってるのかも。今待機中。何度も検索すれば引っかかると思うよ。
俺も何度も検索して入室できた
潜入成功
悪(っぽい)機体しかないがよろしく頼む
やばい・・・ビジュアル重視で俺のネタ機ばっかだ・・・
みんな実用性もそれなりにあるのにorz
チム8お先に失礼します〜
皆さん機体かっこよすぎww
善悪部屋のホストです
野暮用でお先に失礼します
みなさん素敵な機体ばかりで楽しかったです
またよろしくです!
かなり久し振りに来てみた
レギュ1,4の概略を教えてくれ
俺のライ+ショ軽2は活躍できるようになったかな?
ラスト善悪部屋でホストしてた者だけど、みなさんお疲れ様。
善も悪も機体格好いいな・・・最後の一戦はいろんな意味で良い試合だったw
最初羽キャ撃っちゃってすまなかった&二人ともトレードありがとう!
wiki見れ
どもー
もう無くなっちゃったか
善悪機体いっぱいくれてありがとうw
悪機体作るのうまいねー じっくり視姦させてもらいます (・∀・)ニヤニヤ
なんとなく把握
軽2EN消費増、AP低下 タンク 旋回低下 ともに弱体化
他脚部強化、主に旋回(特に4脚の旋回)
ライフル、レザライ 弱体化
レール産廃脱出?
ハイレザ強化、カノプー強くなりすぎでない?
マシZAKAT以外強化
ハイアクト、垂直弱体化
散布 強化
こんなもんかな?
4脚使いにうれしいレギュだなw
ライフルまで弱くなったんじゃ、軽2はきついんでない?
タンクはこれぐらいでバランス取れてると思うが
重量によって慣性制御に変化がでるようになったみたい
重い機体はQBの切り替えしがしにくくなった
ライフル垂れ流すだけが軽二じゃない
重二モコモコにされた(´・ω・`)
中二だと重二に勝つのはキツイなぁ・・・
誰か新型機のテストに付き合ってくれまいか、
報酬はエンブレムだ!
>>375 私でよければ相手になろう
場所はどうする?
あ、場所はEUタイマンにいます(゚д゚)
ガチ機大歓迎。
16500らへんをうろうろしてるリンクズからの質問です
アーリア2脚にマーヴ機ですが遠距離対策には背中にどんなの積めばいいでしょうか?
あとやっぱりパージ不可って結構深刻な問題なんでしょうか?
キーアサインをいじったので不可になっちゃいました orz
くそっ!帰りが遅れてAC4やってなかったが
まさか、善悪部屋などと言う非常に面白そうなものが立ち上がっていたとは!
俺も参加したかったorz
分裂ミサマジオヌヌヌ
パージ不可は正直オートブーストONより深刻だぜ
>>378 分裂ミサとか散布ミサかなあ
パージできないのは致命的じゃないだろうけど
余計な荷物おろせないからパージ前提アセンができなくてきついかも
パージ無しは自分で自分の首絞めるようなもんだと思う。
自分も前は、旧操作でやってたからきつかったけど
無理はいわんでBtypeになれたほうがいいかもよ・・・
>>380 >>381 >>382 真面目にありがとう 結構砂砲でぼこすかやられてたから救われた気がする
やっぱパージできないのはきついかな
またいじるかBにしてみるよ
タイプBも慣れればQBで飛び回りながら右手の銃撃ち続けながら
左背のキャノンパージとか問題なくできるよ
>>378 AAの対戦で、十字キー左右に平行移動を割り当てたせいでリミッター解除できない奴と対戦してたけど、
俺がリミッター解除するたびに愚痴ってたな
悪い事は言わないからBタイプにしておくんだ
オートブーストONって、深刻だったのか
今までメガフロで水没死したくないからオートブースト使っていたが
やっぱりOFFにしとくべきか
EN回復がちょびっと違うし
もっさり落ちなくなるよん。
慣れれば水没しないし、
自分から東尋坊ダイブできるし
水遁でレーザー回避できるしw
タイマン乙でした〜
ビットマン出して次の試合にそちらもビットマン
出してきたのにはウケましたw
ネタ機やガチ機、いろいろ戦えて楽しかったです。
それにしても強かった・・・、ありがとう
新型機テスト来てくれてありがとう。
ハイアクトの代わりはやっぱりVTFでよさそうだw
軽量機ではまったく手が出ませんでしたorz
なんか4脚と逆間が異様にラグってる気がするのは俺だけ?
つか水没はありえないと思うんだが。
ちょっと浸かったぐらいじゃなんともないし、よほどの高度から落ちない限りエリアオーバーしない。
なによりそんな高度から落ちても着水するまでに回復するだろ。
俺も四脚と逆関節はよくラグるな
ラグアーマーのおかげで見方チームが聖戦の薬使ったみたいに無敵
なんだか最近ラグの話がよくでるね・・・
忙しくてあんまりやれないからわからないんだけど
レギュが進むごとにラグの報告が増えてる気がするんだが
なにをいじってるんだフロムの人は
( ´鍋`)<・・・そんなの・・・私の口から言わせる気・・・?
MAXWELLとGAの最重量ジェネのどちらがいいだろうか・・・
中距離でライフルとレーザー+中二で戦うスタイルなんだけど
一撃離脱タイプではないので被弾率も高いからMAXWELLに変えようかと思ってるんだが
チーム8戦で前である程度戦うならE容量よりもKP出力を重視すべきかな?
アドバイスください
どんなレーザーか知らんが前で戦うなら防御重視だろ
398 :
396:2007/05/23(水) 03:50:40 ID:6FoEXkhd
腕にはLR02-ALTAIR+MR-R100R
背中にはEC-O300orTRESOR+MARIA02
です
足・・・LG-HOGIRE
腕・・・A01-TELLUS
コア・・・CR-HOGIRE
頭。・・047AN02
ブースター・・・CB-JUDITH、LB-HOGIRE 、AB-HOGIRE
EN容量、出力、KP出力をフルチューン
こんな感じ
前に出るならやっぱMAXWELL?
あまりAC暦長くないのでなんかほかにも気になる点があればよろ
>>396 047ANNR+ER−O200の中二機をメインにしてる(公式戦には出ていないけど…)けど、MAXWELLを
使っている。EN出力が高いから、MBがポラリスなら、EN切れの心配もない。空中戦も問題なくこなせる。
被弾率が高いならMAXWELLの方が良いと思う。
ほんにポラリスたんは素直なええ子じゃのう
いかん、ブースター萌え擬人化とか考え出したら本格的に脳が終わってしまう
401 :
それも名無しだ:2007/05/23(水) 04:34:24 ID:n1ZIVzan
>>389 EN容量とKP出力のフルチューンはあまり意味がない。EN容量はそれほど増えない。
マシンガン機や住所相手に近接戦闘するなら別だけど、KP出力も800ぐらいあれば十分。
MAXWELLならチューンしなくてもいい。それよりも、コアの整波性能に振り分けた方が良いと思う。
それでなくても、テールズ腕を使っているのなら、EN適正や運動性能・照準精度をフルチューン
していて残りのメモリーが少ないはずだから、機動力を上げるか硬くするかに使った方がいい。
新レギュでアラドラ腕のAPが上がっているからそれを使ってみてもいい。それなら、運動性能や
照準精度にメモリーを振り分ける必要がないから、メモリーを有効に使える。
長くなってスマン
長文キモイ
まで読んだ
403 :
それも名無しだ:2007/05/23(水) 07:51:25 ID:lECdNjKI
バト8日本おいで
整波性能にチューンってしてる奴いるの?
俺は全くしてないんだが。・・・元々回避重視ってのもあるがな。
コアを少しならチューンしてるが
コアなら上昇率が多いのです
散布自爆して危うく負けかけた。慣れた人間にとっては散布は簡単によけれるし接近で使うのも危険だし他のミサイルに替える決心がついた。
4脚でバズ勧めた人、勧めといてなんだが砂砲メインで戦う方が強いね。
バズとかは軽量引き機には当たらないから基本砂砲で攻撃して自分がAP勝ってる状態で接近されたときに引きながらの迎撃用として距離詰めようとする相手になら当てやすいと思う。
軽2には相性負けしてるから頑張って欲しい。
4脚に腕バズより、Wモタコブとかが一番怖いんだけど・・・。
レーザーとか。
レスサンクス
MAXXELに変えてみた
静波性能か・・・
KP出力のが重要かなと思ってまったく手を出してなかったな
被弾率が高いからといってKP出力や整波性能にメモリ振るより、機動力が上がるようなチューンを施したほうが前向きだと思うよ
立ち回りの見直しとかで被弾は抑えられるから、そうなるとKP出力や整波性能へのチューンは無駄になる
重ニ使いには理解できん話だ・・・
頑張れ悪魔超人
お前がNO1だ
砂キャ楽しくねぇ
でも強ぇ
Wライフルよりは使っててたのしいぜ
2回連続場外しちった
この4脚の増えっぷりは
リュインデュラちゃんのおかげだな
彼はキチガイだけどカリスマ性がある
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
3人対戦とかツマンネ
Luyindulaならさっき倒したお
彼は情緒不安定で戦闘に安定感がないからね
あとタイマンげきよわ
420 :
それも名無しだ:2007/05/23(水) 10:23:14 ID:QgIrUCnU
1vs1なら4脚はカモじゃん。
>421
まずチームマッチで30秒で落ちる
狙われたらガン逃げ、その際に相手が高機動だとなにも出来ず乙
しかしパラボナや谷だと動きが良くなる
なにより知名度とウザさで粘着とヘイト高い
>>422 単に性能upしたからだろ。
あのスピードに惚れたという奴は結構いると思うぞ。
424 :
それも名無しだ:2007/05/23(水) 11:05:53 ID:CRvdTcMS
多人数戦でいちいち 「I change AC」とか言ってくる奴はインスタントチャットしてる暇があれば1秒でも早く変えてこいと言いたい
言わないとチェンジしてる間に蹴る人とかいるからな。
>>409 軽量のマシ、ショット相手だとどうもうまく避けられぬ・・・
おい大変だ!
リュインデュラちゃんが日本バト8作ったぞ!
軽二のWライフルW核連動って流行なの?
最近よく会ってボコボコにされる。
フレア装備してても合間でドカーン!だしな。
PA剥がされ、その後にライフルは痛い。うーむ。
だれも来ないらしいぞ!
記者「バト8閉めましたか?」
彼「閉めてない」
記者「そうですか、
ありがとう機体かっこいいですね」
彼「それほどでもない」
レディしない奴をいつまでたっても蹴らずに「Let's start」しか言わないルームマスターも死ねばいい
腕バズ・砂砲の組み合わせって瞬間火力高くね?
同時ヒットでAP5000位は吹き飛ぶし。
逆間 軽二に張りつかれた時点で(ノД`)
>>433 そんだけ単発火力高い武器集めて瞬間火力高くね、って当たり前じゃね?と思いました。
いや、そうなんだけどさw
超ごり押しの粗製戦術って意外と勝てる事に最近気が付いたもので。
公式・バトロイ問わずね。
マシでモリモリ削るのと似た様な高揚感が(;´Д`)ハァハァ
(;´Д`)ハァハァ
いときもし
レギュでブレード射程40とか50とかにならないかなー
単なる保険武器とは言うが現状保険にすらなれてない足枷にすぎんのだが。
空飛ぶ機体にそうそう当たらん。
ブレ振り始めたら方向変換不可ってのさえ何とかなれば今の射程でも用途があるけど。
今の仕様でブレードがまともに当たるようになったら重量級が死ぬだろ
ショットガン以上に悲惨なハメ殺しになるぞ
ハンクこの野郎
レギュ変えろッつっても1、40ださねぇし
おまけに死体撃ちか
ひっぱたくぞ
>>434 連動と組み合わせてるからマシじゃないと無理だ。
それと軽量だからな。
あっという間に近づかれて打たれる。
一番やっかいなのは爆風にまぎれて死角を取られ、そこでまた核。これマジキツイ。
晒しは晒しスレでやれって言ってんだろ
人の話聞いてんのかこの田吾作が
あっちは
ここより平和だし
こっちの方がいとカオス
なんでもいいぜ、俺寝る
istd
>>439 タンク以外はそうでもないだろ
旋回低いってのはネックかもわからんが、ショットガンやバズーカで迎撃するだろうし
ブレードはあまりあたらないからあの威力があるんだろう
ブレが射撃には当たらんのは仕様さ。
だからブレオンというレギュがある。
おいで、ブレオンに。
おもしろレギュまだー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
高機動改良ビットマン
連段で高速移動する様は素敵すぎて扱いきれん
引き機には余裕で追いつけるけど、追いついた後が大変だな<VIRTUE
被弾しても落ち着いてロック&距離維持して休むことなく攻撃。反動武器で固まった隙を見逃さず、一気に接近して両手のバズでラッシュ!
こんな戦い方に憧れる俺はただのごり押し粗製w
レールガン(?)で散布自爆を2回もさせられると、もしかして狙ってるんじゃないかと思えてくるw
バトロイ誰もいなくなっちゃった(´・ω・`)
ちょっとでも相手してくれた方サンクス
>>452 しかしそのゴリ押し戦法で上位タンクに楽に勝てるから困る
軽量に大苦戦するけど。
今暇人いるかな?
すっごく素敵な機体作ったんだけど
トレードどうもありがd
>>459 素敵機体、エンブありがとう。
前々から見るたびに欲しいと思ってたんだ
各レギュでの最強構成を個別にアセンしてある俺は勝ち組
未だに過去レギュホストの部屋ってここしばらく見てないなぁ
連レスすまん
日本語がおかしいな・・・orz 未だに←脳内削除
>>463 おkだよ 今からつけるから5分待って!1.4機体でどこまでいけるか
みものだなw
レギュ1 やったことないからこれでおk?
467 :
465:2007/05/23(水) 15:36:52 ID:7TB9xyAq
よろしくです
そーいえば馴染みないな。何が強いんだろ。灰レザ?
とりあえずチム8EU 立てといた
そうだこの部屋ついでに善悪にするというのは
あんまできないけどよろしく
ビジュ機ないけど黒ベース多いから悪?
ちょっと聞きたい
格納武器の消費ENってのは腹に入ってる時は無視されんのか?
それとも常時適用?
旧レギュ部屋ありガト
飲酒蛇行運転で不満かも知れませんが楽しかったですよ
トレードさんくす
四ヶ月ぶりにやるんだけど、
二丁ライフルでごり押しの時代終わった?
こちらこそありガトリング
今日はトレードばっかしてるな。
>>472 影響あると思いますよ重量も増えるし
だから格納ブレって積みたくないんだよねぇ・・・4足以外は
>>474 いいからWライ逆関節で行ってこい。全てが分かる
>>474 重2とかならまだしも軽2はきついかも
個人的にはまだまだがんばれるけど他の武器が強いから
避け続け当て続けるスキルがないとまれに一瞬であぼん
・・・寝まふ
>>476 レスさんくす
やっぱ影響あんのかね…重量はともかく消費ENは結構影響でかいからなぁ
プラズマはあきらめるか
なんかまた100Rが量産されてる気がする・・・
ランカー図面見ててもほとんどの人が持ってるし。
もう標準ライフルは負担を大きくしなきゃならんだろ・・・
突然だけど機体評価頼む。
頭、サラフ
コア、サラフ
腕、アリーヤ
脚、BFF四脚
ジェネ、MAXWELL
FCS、黄色石
MB、アリーヤ
SB、ホロフェ
他、最軽量
右手、重バズ
左手、軽ハングレ
両背、軽砂砲
肩、ECM
チューンは適当に。
機動性と火力のみを考えてみたぜ!どうだい、完璧だろ?
強そう
なんで100Rは全然弱体化しないのかさっぱりわからん
>>480 いやこれ以上弱くしたらさん(ry
ライフルはもう万能ではなく平凡だ
上位ランカーが装備してる理由はほかの武器と合わせやすいからでは?
ライフルは強く感じんからどうでもいいけど砂砲のリロ長くするか重2の旋回落とせと言いたい
>>483 ライフル自体が弱体化してそれほど痛く無くなったんだし、今くらいでいい気がする。
ただ100Rが万能過ぎるのは許せん!ライフルたくさんあるからもう少し特徴出して欲しい。
例えば051は弾速1450、威力2500、PA貫通4000、リロード50、近接適性200とかで遠距離向けライフルとか。
ライフルはどの距離でもコンスタントにダメージを与えられるから安心して他の武器と併用できる
いわば汎用機のお友達
スナ砲は今のままでいいだろ
あんなもんクネクネしてりゃ当たらん
>>486 そんなライフルにするのは許してくれ。
もし実現したら軽砂が完全に喰われる
俺は、どう足掻いてもライフル適性が低すぎて、全く強さがわからん
カノサワとかレールガンが強いのはわかるんだが
ライフルは一定距離保ちながら弾幕はってチクチク削るのが基本なんじゃない
1発系が好きな人は一気に大ダメージ与えられないからイライラするかもしれないけど
今までの瞬間火力の高さがそもそもおかしかったわけで
プラズマは実は一発系じゃないよな
とりあえずWライフルの時代はほとんど終わったといえる
今は片手にライフルを持って、もう片方の武器でその決定力不足を補うというのが基本なのかな
両腕スナイパーの俺には縁のない話だが
もうライフルは苛めないであげてよ。
強くするのも弱くするのも許して欲しい。
1.3ではライフル使って調子に乗ってたけど1.4でメッキが剥がれた俺みたいな粗製からしたらまだライフルで勝ってる人は尊敬するや
プラズマはコンボ系?
ハングレなんかと組み合わせるとかなりの瞬間火力だから対重量機にはかなり効果的だな
>>496 軽量機が少なくなってきた今では有効だよな
プラズマはガトリングとかのコンボ系ともよく合う
たまに軽量に当たると死ぬが
攻め機使ってる人ならわかってくれるよな・・・
軽二100Rの引き撃ちにほとんど勝てませんorz
>>484 いや、軽ニが使えば万能と言いきれるべ、
攻め機相手なら、引き撃ちしとけばまず負ける気がしない、とくにマシ機相手は楽勝。
重量級相手でも、100Rの負担が少ないためEN管理も気にせず簡単に3次元戦闘へ持っていけるし。
これ以上威力を下げてしまうと廃産になりかねんが
せめて負担だけでも上げさえすれば、少なからず攻め機達にも光が降り注ぐんじゃないかと・・・
それはもう相性が悪いとしか言いようがないのでは
万能機が作れないのは今も昔も変わらない
プラズマをぶち当てた直後にZAKATを1〜2秒直撃する事に成功したら、
次のプラズマで大半の敵のAPが半分吹っ飛んでるのは楽しいな
その前に自分が6割削れてたりするのも楽しいZE!?
ようやくプラライでもPA削りが容易になったのもありがたい。
肩は何だかんだでちょいと負荷がきついからな
502 :
500:2007/05/23(水) 17:22:16 ID:pSKiM7QB
ぬがー
>>498に対してのレスだぞ念のため
IDがQB
シュッ(゚∀゚)))===(((゚∀゚)バフッ
なんだかんだでバランス取れてきているよな。
昔の関標機に比べれば、遥かに機体の種類が増えた。
今使えない武器やアセンってそうはない。
イクバ逆関はもちっと防御面上げていいと思うが。orz
連スレすまん。なんか日本語変だ;
標準機な。
ちょwwwwwふざけんなあの軽二wwwww
HITMANにレイプされんのは初めてだwwwww
俺が粗製なだけか。
相性だなんて、じょ、冗談じゃ・・・
>>499の言うとおり少しだけでもいいんだ・・・
少しだけでも・・・俺たちに希望の光を・・・
ショットガン腕を忘れるな
あれとイクバ逆脚組み合わせた敵機体がいるから泣ける
>>506 俺も攻め機、しかもWマシだから気持ちは痛いほどわかる
が、もうライフルには手をつけないでいいと思うな
正直天敵がいなくなったらWマシ最強なんじゃねーかとも思う
相性はしょうがないよ
W核+両手ZAKATは俺だけのもの
エコレーザーは俺だけのもの
どうぞどうぞ
あ、たしかにマシが量産されるのは嫌だな、俺もwマシだし。
やっぱ今のままでいいんかね・・
というか突撃ライフルって標準ライフルやマシに食われてないか??
自分の使う武器がもっと弱くなって自分以外の愛用者がいなくなれば独占出来ていいのに、
と思ってるMな人は確実にいる
>>512 R102が食われたなんて・・・
俺は認めんよ
>>513 お前みたいにIDにMがいっぱいな奴の事か
軽二W100R使ってたけど正直まだ突撃ライフルは死んでない。むしろ軽二VS軽二のときはマシやショットよりは万能だから100RとMARVEでW鳥してる。
うん、突ライは死んでない
しかしAZANが怪しい
今のライフルはただのバランス武器だな
バランス型ゆえに使い手は多いが、火力の低さ補う技量がないと死ねる
良いバランスになった
Wマシ軽二とWライフル軽二が戦うとマシ軽二は詰んでるから、ライフルのレンジを外して戦える砂砲とか、軽二に対して大ダメージ出せるハイレザ積んでも面白いかも
1.4は良レギュだよな
なった直後はなぜか糞扱いする奴が結構いたが
武器、脚部ともに1.3以前より多様化した
レギュは順調によくなってるよ、フロムもなかなかよくやってる
次レギュはミサイルだけで簡単に勝ててしまうとかだったら面白いと。
アセンが多様化したのはいいが正面火力ゲーが加速してるのが気になる
オートの存在自体に起因する物でもあるからなあ。
オートの追従射角を若干縮めるとかしたらおもしろいと思う。
ミッション&初心者対決くらいなら問題無いけど、
お互いの機動があがってきたらだんだん手動で動かす必要がでてくるみたいな。
1.4になって各武器や脚部の強みが発揮されるようになったから、脚部の積載量を活かして機体の弱点を補える武器を積むのが良いっぽい
そういう意味でもライフルとミサイル積んだ中二はすごいバランスいい機体だと感じる
もうちょい回避に優しい仕様になってほしいな
でもそうすると重量級にしわ寄せがきそうだが
軽二の消費と逆関の重量少し落とせばおk
正面火力ゲーって具体的にどういうこと?
よく見るけど軽二つかってるからよくわからない
重量級同士だったら火力勝負になってもそういうもんだと思うけど
見当違いのこといってる?
>>518 AZANは1.40で完全にトドメをさされた
弾速遅くて射程短いのに、リロまで下げられちゃ終わりぽ
>>528 旋回性能上がってオートと併用で重量機でも鬼ロックできるようになったから
撃ち合いになりがちって言いたいんじゃない?
あと回避関係結構厳しい仕様だからね
でも旧作みたいにノーダメで勝てちゃう仕様になると
なかなか勝負つかなくなっちゃうと思うけど
そういうことなのか
でも重量機に軽二が詰んでるとかもよく見るけどそんなこともないと思うんだよな
っつーか重量級を軽二で翻弄出来ないなんて本気で言ってんのかと思う
もともとACって回避ってよりサイトから外れるほうが重要だったと思うし
…なんか擁護って感じになってきたな、面倒だったらスルーしてくれ
軽二カノプスとか使ってて相手にミサイル撒かれると\(^o^)/
まだまだフレアは外せないなw
なんとゆうGA腕、レーザーで300とは…間違い無く適正68
大発見しますた!!!!!!!!
2段QBがあるように普通のブーストにも強弱つけれます!!!
弱く吹かした時は消費NEも少ないです。がしかし!!!
地上でめいいっぱいブースト吹かして全身しても
よわーく吹かして全身しても早さがなんと一緒!!!
(加速は遅いかも?)
これを応用すれば移動しながらのEN回復率もUPUP!
さらに消費ENが下がることによって今まで空中滞在できなかった
機体も出来るように!!!
まさにこれは世紀の大発見じゃーーーー!!!!!
続編が楽しみだ
>>535二段QBよりはるかに使い熟すの難しいなw多分俺は指がもたんw
最近になってエコレーザーが強いと思えてきた。これは正しくバトロイ向きだな。チームだと短時間あたりの火力が低いからお荷物な感じがするけど。
>>539 尻の穴もキツキツだぜ?
試してみるかい?
)*( <バッチコーイ
買った初日に気付いたけど、チョッとキツイぜ
>>538
重2相手につんでる軽2の俺を532に鍛えて欲しいぜ。
基本突入で部屋選ばんし試合前から相性負けわかってても機体かえないしでどうしても砂でランカーになれなくて困ってる。
どうやったら上位重2を楽に翻弄出来るか奥技教えて。