1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 17:55:01 ID:WR+6c5VV
乙
伝説・・・やはり伊達ではなかったか
3 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 17:55:39 ID:5gRwPZ/h
▼良くある質問らしいっス
・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎ってなんですか?
【 W鳥 】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥
【 月光 】=腕武器ブレード07-MOONLIGHT(月光)
【とっつき】=腕武器射突ブレードRAJM→射突(とっつき)
【 羽 】=羽みたいな背中3連レーザー。2つけたら天使の羽
【 歯茎 】=レオーネフレーム。元ネタは腕部の肩がそう見えるから
・オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど?
実際は減っていますが、他人視点には表示されません。
・あ?ターゲットロック出来なくなったんだけど?
ターゲット固定ボタンを長押しして下さい。
・図面ロードできない機体があるんですけど?
FRSメモリはMAX300までだけど出来ない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
XBOX360版は最大が337になっている模様です。
・所持金が足りない。
売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。
・○○は厨武器 、ウザいんだけど。
他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にお辞めになっては?
・○○ってアセンだと嫌われる?
知らんがな(´・ω・`)
他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。
但し、ロック+ノーロック武器の組み合わせだけは避けた方が無難です(詳細後述)。
4 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 17:56:03 ID:Na0NImEO
101おめー!
そして乙。
5 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 17:57:07 ID:5gRwPZ/h
・レギュレーションが反映されない。
ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更してください。
・どこどこのミッションがクリアできません。
ACwikiを参考に頑張って下さい。
・急旋回、QBターン、クイックターンのやり方を教えて
デフォルト操作の場合、Lレバーをニュートラルにして、Rレバー左右旋回中にQBを作動させてみましょう。
・ブレパイル、片手ブレードってなに?
ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープの発生源の恐れがあります。
部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。
・量産機ってなに?
レギュ1.20で猛威を振るった、イクバ逆関節のWライフル+ハイアクトミサイル機です。
今後も上位の機体構成が全て似たりよったりとなった場合、沢山存在するという意味でこう呼ばれることでしょう。
・悪魔超人ってなに?
GAのsunshineのような機体を指します。
元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。
・フレアパージってなに?
フレアを連続発射中にパージすると、対戦相手フリーズするというもの。
アップデートにより改善済みです。
・回線抜かれたUZEEEE!
回線は抜いた方がLOSE,落ちてもLOSEに改善されました。
それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。
・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明です。
6 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 17:57:46 ID:MKbvwuCf
7 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:01:18 ID:uQ+X7qxI
前スレ埋りました 目標
>>1 を確認
銭湯モードに移行します
8 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:01:22 ID:Xp4VFWVa
>>1乙
やっと帰ってこれたぜ
で件の4脚愛機の動作テストをしてみたが曲がりすぎて気持ち悪いwwww
9 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:04:00 ID:rrB3Q7X2
3日後に1.5が配信されるらしいw
10 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:04:58 ID:8i3sg5NI
タンク使いは工作頑張りすぎだろ、なんでこれしか弱くなってないんだ。
11 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:05:09 ID:8BL3qefP
>>1 ハラショぉぉおおお乙!!!
只今帰宅。新レギュ貰って来よっと♪ 三ヘ( ・∀・)ノ
12 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:05:44 ID:rrB3Q7X2
13 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:06:16 ID:HUvU7MVt
14 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:06:40 ID:Gf37wU4N
肩や手パーツはリスト作ってないからwikiとの比較になるけど1乙!
MARIAS02 重量634→434
RDF-O200 重量512→362
消費EN244→588
047ANR 重量716→516
050ANR 重量911→611
RD01-SIRENA 重量526→426
RD03-PANDORA 重量558→458
肩ロケ調整無し。
CP-49のリロードは36やない。35や。
JADORE 重量1203→603
消費EN2977→907
PA減衰抵抗50→90
15 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:06:49 ID:5gRwPZ/h
>>8 これで張り付き機に一方的にやられる事は無くなったなw
さて・・・40機程ある4脚のアセン全面見直し作業に入るか
16 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:07:05 ID:s4GppPKl
おつ
>>978 >>980 さんくす 更新しました
後前スレで言われてたのが
・初期ミサイルの負荷低減
・レーダー負荷低減
・マシ強化
・サラフ脚
・ユーディット脚
・dragonslayer攻撃力
・パルス
・横散布威力
・機動レーザー重量
・背中整波装置
・4脚消費EN
・コア重量
・重2積載
ちょっと多いデスケド
17 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:12:05 ID:Xp4VFWVa
>>15 俺も大量にある4脚の再調整をするか
とはいえ基本的な弱点はあんまり変わってないからそこら辺注意しないとな
18 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:12:19 ID:awCbK6wY
>>1 乙、させてるよね
このスレが終わったら、もう、やめよう
ギリギリで建ててくれてマジありがと。愛してる。
19 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:14:20 ID:Na0NImEO
>>9 ああ。100スレの1000をゲットしたからなw
望みを言ってみたが、我ながらなかなかかと。
20 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:15:23 ID:s4GppPKl
21 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:17:51 ID:ovSi7ml7
>>1乙
今夜は俺だけ通夜進行さ…
ロケ… orz
22 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:20:06 ID:Vqge8jPl
>>16 オーメル足 消費EN5740にアップ AP9508にダウン
アクアビット足 修正なし
イクバ足 消費EN5650にアップ AP9832にダウン PA整波性能4127にダウン
軽足はこんなもんか
23 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:20:21 ID:jcyXvBGG
連動ミサはどうなん?
24 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:20:44 ID:dx1bMh5+
なんという乙。
25 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:20:49 ID:n8ylHqe8
軽二にお別れ中。
ボッコボコにされてるわ(´・ω・)
26 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:20:57 ID:5EFX8L3y
ん?コジマ電池の様子が…
27 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:22:38 ID:06HiFAEX
>>1 乙です
ローゼンコアの実弾防御が下がってました
実弾防御:3094→2894
28 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:23:13 ID:nbIZzcDI
中二脚軽くなってるな
これで俺のオーギルフレームが厨扱いされるのも時間の問題だな
ところで重二強くなってね?
中二で張り付くのにえらく苦労させられる
29 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:24:07 ID:KoemxHFb
アセンなやむなw
軽二は俺Tueeeee!!
とは出来なくなったがまったく勝てないわけじゃない。
>>1 乙!
30 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:26:44 ID:Vqge8jPl
さらに4脚も調べる
GA4脚 消費EN6890に 実弾防御3514に EN防御3362に 旋回性能2012に
BFF4脚 消費EN7110に 旋回2201に
ちなみに全部未チューンの状態です
31 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:28:17 ID:+J4cATHK
もうこのバグ直ってるかもしれんが・・・
レギュのダウンロードが失敗したと出てレギュ変更できなくなった人へ
AC4の『ゲームデータ』を削除した上でもう一度AC4を機動してレギュをDLしてください
間違っても「セーブデータ」を削除しないように
32 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:29:41 ID:jy7Lla54
4脚が増えると予想し倉庫からほこり被った腕バズ・ハイレザ・砂砲4脚機体を取り出してみたものの
あたるのは20000クラスの軽2・逆間ばかり
張り付かれてマシンガンあばばばば、うお!まぶし!
33 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:29:57 ID:Xp4VFWVa
ちょっとテストしてみたんだけど
4脚の仕様がなんか変わってるみたい
横ブースト制限含めてシステムそのものが弄られてるっぽ
34 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:30:01 ID:5EFX8L3y
バズが弾いっぱいだ
35 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:30:21 ID:Gf37wU4N
レーザー系も手が入ってるな
今纏めてる
36 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:31:03 ID:s4GppPKl
37 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:32:04 ID:KoemxHFb
そういえば話題に上がってなかったが逆間どうなった?
こいつも殆どつかったことないんで感想も聞きたい。
旋回とかな。
38 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:33:40 ID:awCbK6wY
逆足は手つかず
問題なのは逆足が使う武器が弱体化したこと
39 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:35:54 ID:ovSi7ml7
逆脚も厳しいな〜
40 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:36:28 ID:Gf37wU4N
PG02-DENEB 重量539→339
近接適性683→878
装弾数120→150
射撃消費EN1130→1030
PG03-SPICA 重量519→319
近接適性701→897
射撃消費EN2083→1233
ER-O200 重量723→913
近接適性527→404
射程距離838→638
LR01-ANTARES 射程距離867→717
LR02-ALTAIR 射程距離891→841
カノープスは省略
HLR71-VEGA 射程距離553→653
SOLO PA減衰力3150→4153
弾速606→706
02-DRAGONSLAYER 攻撃力13800→15800
パルスからハンドミサイルまで。調整はこいつらです。
41 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:37:02 ID:Vqge8jPl
足全部調べる。ちなみに全部未チューン
アリサワタンク 旋回性能1859に
レオーネタンク 実弾防御3476に EN防御4054に 旋回性能2002に
GA中2 重量5470に 消費EN4980に 旋回性能1876に
ローゼン中2 重量5170に 消費EN5190に 旋回性能1926に
レイレナ中2 重量4560に 消費EN5530に 旋回性能2015に
BFF中2 重量5210に 消費EN5020に
レオーネ中2 重量5350に 消費EN4770に 旋回性能1909に
42 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:37:48 ID:911pkQQM
>>1 乙
さっき非公式バトロイ8でレイレナ機のテストしてきたけどかなり満足したよ
フロムよ本当にありがとう。・゚・(ノ∀`)・゚・。
43 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:37:54 ID:OcuOGk1O
タンク人口減りそうだな
オート任せだった人特に
44 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:38:17 ID:Iejf/HTS
その20000クラス軽二の一人かも知れない、マーヴ装備なら間違いない。
45 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:38:34 ID:ySxSqOdc
ハイアクトが廃くさい気がするんだが?
それはともかく中二強いな、レイレナード機体増えるぞ、絶対。
なんかさみしい。
46 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:40:10 ID:KoemxHFb
>>38 サンクス。
変わってないのか。
たしかに武器はそうかもだが 逆をいえば天敵のWマヴとかは弾速もさがり避けやすくなったんじゃね?
あとはハイアクト+垂直で削られることもへったんじゃ。
ハイアクト+垂直の一掃射で4000超え削れるときもあるくらいだったしさ。
垂直も普通によけれるし。
よく考えれば今回のレギュは逆間にとってはかなり有利なんじゃ・・
47 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:40:18 ID:Vqge8jPl
>>37 逆関節も調べてみた
レイレナイクバ、双方調整なし。南無
48 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:43:13 ID:Vqge8jPl
ほい、FCS修正無しを確認
49 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:43:33 ID:Xp4VFWVa
これは・・・ッ!
安易に4脚始まったとはいえない調整だな・・・
今まで4脚使ってた人は多分もう気が付いてるだろうけど
50 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:44:29 ID:JvYSD/pi
ブースト関連も修正ないっぽい?
フロムはOBを使わせる気が無いのか
51 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:46:10 ID:o1c7aQ12
ガトのリロードが4・・・ハアハア
52 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:46:24 ID:OcuOGk1O
プラズマがなかなかいい感じだ
減衰系武器の救世主
53 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:47:34 ID:ovSi7ml7
ロケは永久に産廃なのかねぇ
54 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:48:03 ID:dx1bMh5+
ダメージレースに変更は無しかやっぱ。
55 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:48:38 ID:ySxSqOdc
>>50 OBは結構使えるよ。
特化させれば逃げが酷くなる。
56 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:49:35 ID:Vqge8jPl
>>50 今調べてたらメインブースタのユディトクイック推力が51641でウィキと違ってた。
ウィキが51642だから書き間違えだろうけど
57 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:50:10 ID:RiOFFc7q
逆脚はパルスとかレールガンとかどうよ
58 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:50:20 ID:Gf37wU4N
wikiの人更新ホントット乙
人も増えてきたし変更点の列挙は君等に任せた
俺の嫁(バズーカ)の弾が増えてたとなればこうしてはいられない
59 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:50:39 ID:KoemxHFb
とりあえず召しつくって食いながらアセンみなおしていくか。
60 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:51:47 ID:ovSi7ml7
61 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:52:34 ID:X3J8x7ED
仕事おわったーww
ガトリロは正直1か2でよかったけど4になっただけでもイイ!
うおーとりあえずオフをガトで楽しむぜぇww
62 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:52:47 ID:E9wVVLJc
レイレナ強いな。 ベルリオーズの機体の内装とチューンいじった機体で結構勝てるw
63 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:52:55 ID:s4GppPKl
64 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:53:10 ID:OcuOGk1O
65 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:54:46 ID:Vqge8jPl
サイドブースターのユディト水平消費ENが5350でウィキと違う
コレも書き間違いかな
66 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:55:21 ID:MKbvwuCf
>>60 終わったと思うならやめるでしょう。
1位とか非公式ばっかやってる人間には関係ないし。
人の意見じゃなくて自分の意見持てよ。
67 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:56:42 ID:6JVLhjsn
68 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:58:27 ID:5EFX8L3y
ブログ晒したいだけちゃうんかと
69 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 19:00:31 ID:jy7Lla54
>>44 バーチャBでぴょんぴょん跳ねていた人はもしかしてあなた?
正面に立たれても腕バズが当たらんなんて、じょ、冗談じゃ・・・
70 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 19:01:51 ID:ovSi7ml7
71 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 19:03:41 ID:Vqge8jPl
えー、ブースター関連調べました。
ウィキの方でメインブースターのユディト、クイック推力が1.3レギュでは51642となってますがレギュを戻して誤植と確認
本来は51641
また、サイドブースターのユディトも1.0レギュで水平消費ENが5360と表記されているけどこれも誤植
5350が正しい数値
なお1.4レギュにてブースター関連での変更は見られない
72 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 19:05:11 ID:Iejf/HTS
それは、違うな
廃墟で四脚と当たったのだが、人違いか?
73 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 19:05:23 ID:CwtfsG2k
久々に起動してみたら新レギュ出てるじゃないか
ついに俺のWガト四脚が光を浴びる日が来たんですね!
74 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 19:06:47 ID:CwtfsG2k
って積載過多になってやがる('A`)
75 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 19:07:39 ID:OcuOGk1O
地味に重量が200増えたからな
76 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 19:07:58 ID:s4GppPKl
77 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 19:11:22 ID:V9YMcRjC
78 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 19:12:21 ID:f5Qae8Ry
コブラ酷すぎ
腕ショとかの近距離用武器ほとんど食ってる
やり過ぎ
79 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 19:14:19 ID:jy7Lla54
>>72 あぁもしかしたらあたってるかも
というか今日同じようなアセンみたことないから間違いなく俺だ
80 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 19:15:45 ID:Vqge8jPl
頭部、コアも調べた。
頭部変更無し
レイレナコア 重量2280に
BFFコア 重量2870に
以上がウィキでまだ更新されてない部分
81 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 19:15:55 ID:1TUhdxzr
重量に調整が入ったって事は、CPUのなかに積載オーバー機が出たかも?
82 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 19:17:40 ID:X3J8x7ED
>>81 かもね〜
しかし鍋がオフは1.00で遊んでくださいという発言してるらしいからな〜
たぶんフロムとしては全く気にしてないw
83 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 19:20:18 ID:qhHo15ks
初の四脚ランカーになろうかしら
84 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 19:21:17 ID:s4GppPKl
85 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 19:21:36 ID:dx1bMh5+
ラグアーマー改善されず、か。
86 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 19:23:17 ID:RiOFFc7q
まだやれないので確認が取れないんだが、
モーターコブラの変更点を列挙願えないか?何が変わったのかスレ見ててもイマイチわからん
87 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 19:23:27 ID:HVhkQlFa
サラフ脚のEN管理が難しくなってしまったぜ・・・orz
これは、なかなかやりがいが出てきたじゃないか。
88 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 19:23:39 ID:lHeSu/Os
>>85 ラグアーマーはフロムじゃどうしようもないと思うよ。
回線の問題、ユーザー側の問題だし。
89 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 19:24:07 ID:n8ylHqe8
90 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 19:27:15 ID:Vqge8jPl
えー、腕部も調べた。
重量アルドラ腕のEN防御が1.4レギュで2356になってるけど2358が正解
重量GA腕のAPが1.3レギュで12318となっているが12316が正解。同様に実弾防御も3703となっているが3707が正解
それぞれレギュを変更して確認。
なお1.4レギュでの変更点は全てウィキにて追加終了済み
91 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 19:27:32 ID:MKbvwuCf
つか、ガトリングうちまくってると目標がワープするんだがw
92 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 19:30:55 ID:Xp4VFWVa
>>90 超乙!
僭越ながら俺からも少し情報を
空中におけるフレーム重量における速度変化にも調整が入った模様
重い機体ほどより強く慣性がかかるようになったっぽ
93 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 19:30:59 ID:5EFX8L3y
マシ全部書いたはずなのに消えてやがる('A`)
94 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 19:32:10 ID:E9wVVLJc
最悪。ミスって全部データ消えた。
必要なパーツだけ急いで集めるか・・・
95 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 19:32:47 ID:Vqge8jPl
マシンガンのまとめ
HITMAN 攻撃力が286に 射撃精度が91に
MOTORCOBRA 攻撃力が359に
ZAKAT 変更無し('A`)
96 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 19:34:17 ID:s4GppPKl
>>90 なおしました
>>93 俺かもしれねorz
メモ帳に移して編集してるから
編集中に更新されたって注意がでなかったのかも
もうしわけねー
97 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 19:38:31 ID:RiOFFc7q
反映されてるね、ありがとう
モーターコブラは重量もあるし妥当だと思うな、当て続けなきゃいけないのは変わらないし
ZAKATはしかたなかんべぇ、軽すぎるから変えるとヤバイ気がする
98 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 19:38:37 ID:X3J8x7ED
>>92 たしかにそれっぽいね
重い機体でQBの左右切り替えし連続でしてもあまり左右に振れないきがす
なんか急ブレーキみたいな感じになって反対側へあんまとばね
99 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 19:40:39 ID:OcuOGk1O
>>97 連射力が脅威だからね
下手に攻撃力あげると一気に化ける気がする
んー、肩武器の項目ないね。1.0からデータをまとめてみるか
散布のデータください
加速度と負荷はでてるんで
横タイプの威力を
多分これで全部だとおもう
今でけた
>>98 再現実験乙
安易に軽量が終わったとは言い切れ無さそう
>>102 OK早めに気づいてよかった。じゃあ1.4と比較してくる
コブラはパーツ全体で見れば妥当かもな
だが、カテゴリで見ればどうなっている?
HITMAN、ZAKAT、ショット系、を食い荒らしてる
中距離じゃ使い物にならないAZANまで食ってる
これはどういう事だい?
PAなんてすぐ剥がれる
ってもう終わってるし
慣性の内部データが変わったとしたら軽量級は新たなる道を歩けそうだな
ただ数値として算出するのは実験データを揃えるしかないし、
結果的に重量比による速度の上限が今までと変わらなかったら意味が無いか
>>105 モーターコブラをレギュ1.4の禁止武器に認定しますか?
>>107 いや重量級の動きが鈍るだけでかなりポジションが変わると思う
軽2はモーターコブラで頑張るしかないのか?
むしろ重量級が防御力+慣性減速回避で強くなったりして・・・
なんだかにぎやかだな。
まぁ聞いてくれ、今お風呂を洗ってたんだ、マジックリンで丁寧にな。で、泡を流す前に泡だらけの滑る浴槽の中でQTをしまくったんだ。どうやら俺は真後ろ向けないようなんだが、かんばってみた結果、転倒した。
浴槽の角に側頭部をしたたかに打ち付けた。なにが言いたいかというと、リアルでのQTの連発は危険だということだ。
>>112 とりあえず明日病院行けw
頭の怪我はあぶない
今・・・冗談で作ったアクアビットマンで公式3連勝とかありえないことが起こった・・・
RF弱体の今だからだし、引き砂に当たった瞬間終わりだから気分良いまま終わるぜ
これも阿苦亞大名神様のご加護じゃ、ありがたやありがたや
>>108 対抗アセンがあるから結構
同カテゴリを食ってるのが気にくわん
レールガン使えるねぇ。
弾数20でもほぼ100%の命中率と大幅UPの攻撃力でいい感じ。
W鳥で軽量なら即効撃破可能。
>>112 マジで病院行った方がいいんじゃないかそれは。
ネット対戦できる相手が減ったら寂しいぜ。
>>116 砂砲にも引けを取らない威力とあの弾速はヤバいね
>>119そろそろPAを回復しておかないと
あと背中にきのこ生やしとけ病院はいかずにすむ
ショットガン相変わらず強いよ…
>>120 タンクにパージ前提で積まれるときついな
近付くまでに結構なダメージくらいそう
今、帰宅した所なんだけど、新レギュどうだった?
ショットガンとマシンガンの運用法って同じなのか?知らんかった…
さっきの重たくした機体にガト積んでたんだけど
これもうネタとは言えない性能なってるなww
Wikiが使いやすくなってる。更新者GJ
てか、重2強くない?
まさか万年200位の俺が軽2ランカー倒せるとは思わなかった
モタコブが洒落にならない位痛かったけど暗闇のかくれんぼでなんとかなった
シミュAなら余裕でシンダw
>>118 消費半分以下だもんね
これならタンクや重2に積めるかも・・・
砂砲武器外すほど大事じゃないかw
軽ショのリロード短くなってるな
57→47
やっべ
ミセス・テレジアに苦戦したw
4脚はえーよwww
レート低いから回線ぶっこ抜かれても全然痛くない件
さて今日も俺のカノサワ月光イクバ逆脚が火を噴くぜ
>>131 そこまでやったらレイレナ逆脚の方が素敵だぜ
先程データが消えたとか書き込んだ者ですが、友達にもAC4持ってる子がいるので、
データをうつさせて貰おうかと思ってるんですけど、USBのフラッシュメモリーがあれば出来ますよね?
なんかカノサワは新レギュになるたびに強化されていくなあ
>>133 自分でクリアしたほうが1.40対応したACが作れるんじゃまいか?
軽砂強いな。
下手なライフルなら完全に喰ってる。
バト8で遊んでたら、あと1発というところで相手がラグアーマー装備。
原因は片手の武装をパージしたことかと思われ。
フロムさぁん…(´・ω・`)
腕ショの問題点は他のショと同じ感覚で使うとまったく当らない事
凄い近づかないと・・・('A`)アタラネ
お風呂あがった。ACやりたいけど頭冷やして寝る。
>>133 箱○のセーブデータはゲーマータグと関連付けられてるので他人のデータは使用不可とどこかで見た。
本当かどうかは知らない。
それ以前に箱○のデータはフラッシュメモリに移動できないのでフラッシュメモリじゃ無理。
チートを防ぐための仕様らしい。
くっ、何も変わってねぇと思ったら、新レギュ適用してなかった
あわて過ぎだ
>>134 カノサワは名前がもうすぐ「ナベシマ」に変わります
>>133 また一からパーツを集めるだけの時間が無いんですよ・・・
受験勉強の休憩の間に30分くらいオンで対戦するのが最近では憩いの時間になってるんで・・・
図面は諦めるとして、300メモリと全パーツを集めようと思えば最低半日かかりますし・・・
とりあえず学校帰りにフラッシュメモリもって友達の家にいくか・・・
PS3なら移せるけど
箱の人なのか
…ごめん、ここPS3スレか。
箱○スレと勘違いしてた。
PS3のセーブデータについてはよくわからん。
PS3です。よかった。うつせるんですね。
一回も試したことがなかったもので。友達も了承してくれたので、助かった。
なんかライフル使ってるヤツ誰も居ないw
ライフル弱体化したし中2重2強化されたから増えるだろうし、
これは攻め機の時代が来たか・・・?
ようやく気付いた。
軽2が駄目なんじゃなくライフルが駄目になってた事に。
モタコブ、砂、レザ、バズのが主力となりえるな。
ライフルは軽いから当然だけど
そしてミサ弱体化でフレア装備も減れば俺の近接ミサ機が大活躍できる仕組み
ほっちゃーん!ほ、ほーっ、ホアアーッ!!ホアーッ!!
スマン
wiki見るとPMミサイルが強化されてたけど、どんな感じだろう。
実戦で使える程度になってる?
ヒルベルト!!!ようやく重量級らしくしてもらえたな
高速味噌の性能が上がってない件
カノプス相手によっては一発5000ぐらい食らうな
公式で試したけどレールやばめだなあ 発射消費Eの低下と火力UPで近距離でも十分元が取れる
>>156 ちゃんとロックしてれば9割以上当たるしな。
やっとEスナ級になったか
勝負決まった後OBするヤツは何がしたいんだ?
2007年5月2日配信の対戦レギュレーションです
ってフロム今日何日だと思ってんだ
どうでもいいけど
タンクにレールガン付けたら強そうだな
試してみよ
2日予定だったんだろ
砂漠マップでレール装備の引きスナ大量発生しそうだな。
>>159 わかったからいろんな機体試してきて報告よろ
ここでそろそろ各企業機体の戦力バランスについて語ろうではないか(*人′∀`)
GAは全体的には昇り調子できたものの、GA社最大戦力機の性能低下が痛い(´・ω・`)下手すればGA社トップの入れ替わりが起きてる可能性もw
レイレナードグループは全体的なフレーム性能上昇で着実に勢力を広げたか? アクアビット系列が実戦レベルに近づいた事も大きなプラス要員だろう
インテリオルユニオンは自社の製品は特に大きな変化はない、というより基本的には性能を低下させていたものの、他企業のバランス変動により火力においてはトップクラスを誇るか
とりあえず目立ったとこでこんだけ、1.0の頃とは全く違う様相ですな(^ω^)
>>154 あれは撃墜できるロケットみたいなもんだからな
ロケットも撃墜できる件
なんか前よりも武装が固定されて一層つまんなくなったような?
俺のロケが…
オーメルはとりあえず内装がフレームの特色殺してて死んでるな。
BFFも密かにフレーム、武器とバランス取れてて優秀だが。
Wレール&Wハイレーザー・・・強いっす・・・。
051の性能が復活してる。100Rと比較してみろ
>>173 気づいてしまったか・・・
もはや100Rよりいいかもしれん
フロム次のレギュでロケットをリロード5にしてくれ
新レギュのおかげで4vs1ミッションのアンシールがすげーウザくなった
そして相変わらずPダムは置物ですか
四脚使いやすくなったな
マシンガン使いが増えたなー
でも俺はカラサワと月光で(ry
>>168 通夜進行の方が楽しいのはわかるが、
AC4はそれに相応しくないゲームになってしまった。
無理に場違いな行動を続けるより新天地を探したらどうだ?
シューティング界で話題沸騰爆発炎上中のブロークンサンダーや
折角やり込み要素入れたのにプレイ時間が99:00を超えると
フリーズするバグが発覚したDS版フロントミッション1st辺りがお勧めだ。
オレはいつも新アセン作ったらノーマルの4vs1でテストしてるんだがレギュきてからいきなり難易度あがったのは気のせいじゃないんだな?w
メインのオーギルってポラに食われたままらしいな
やはり忘れられたか
あるいは・・・
これまで急激な弱体化とはほぼ無縁だった俺の愛機ですが、とうとうエネルギーアラートが鳴り出しやがりました。
バイバイ、ポプラー01。こんにちわマッセルシェル。
背部武器が自己主張し過ぎな感があって、プラット01と迷ったけど、こっちにした。
やっぱり撃った後すぐ腕部武器が使えた方が使い易い感じだね。
アリーヤ凄い素直な子になったな
>>183 俺個人的にはサーラフより性に合ってるので嬉しい修正だよ
全体的に落ち着いたというか落ち着き過ぎか?
武器のバランスは一部まだあれだけどかなりよくなってはいるが
M B の 出 力 を 1 0 0 0 0 ずつ 上 げ ろ
もう誰も覚えてないかも知れんが昨日の雪だるまとライフルのエンブレムの者だが
機体チェックが済んだので昨日とほぼ同じ状態で今から公式に出撃する
今回のバージョンは
良いか悪いかは別として
面白い調整のしかただな
バズーカが地味に強くなってる
ガトにはこれで対抗…できるかな?
以前4脚がBFF中2ぐらいの旋回あれば満足と書いたがどうやら期待以上のようだなw
4脚ランカーマジで出るな。
でー
ワープ現象とかは直ってんのかな?
それが解決されなきゃバズが使えないわけだが
>>185 何人目回すんだよ
ちゃんとOBの出力も20000ずつあげなきゃだめだろ
アレアオヴェラオンリネになりそうですね
いま部屋どっかない
反動でワープとノーロクロクでワープはどうにかしてくれ
ラグは少しあってもしょうがないと思うけど、これはどうにかなるんじゃないのかな
>>185 とりあえず、オーギルの消費EN下げないとダメだろ
この際ロケの弾速も10000上げてくれよ
ロケは同時発射数を上げたほうがって散布ミサイルでいいか
はぁ・・・Wガト撃ちまくり気持ちいい
>>190 相手側でヒット確認してから固まるように仕様変更すればワープは回避できるかもしれん
ただ弾が当たってからワンテンポ遅れて固まるから違和感があるだろうけどw
ASTロケくれよ
なんだよ同時発射って
同時発射が100ぐらいだったら文句ないんだがな
でさ、4脚重ショモタコブW核のマイ機体はガチ機になっちゃったのか…?
4脚部屋ついこないだなのに遠い日のようだ。
まだレギュダウンできないからカオスっぷりを楽しめない…。
慣性の仕様による変化を見誤るとゴミと化す4脚
204 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 22:03:44 ID:Ps5dIPBf
キュー太郎
ガトがなかなかの強化を施されたらしいので、早速悪魔超人の重ショと交換だ
節子!これプリミティブライトやないか!
ああクイックターンか
しかも下げ忘れごめん。
051の性能が復活してる。100Rと比較してみろ
テンプレになかった?
次レギュでは
>>112の旋回下げてほしい。使いもんにならん
むしろ安定性をあげるべき
位置取りの問題じゃないか?これは
マシが強くなったとか言われてるけど
個人的に特別強くなったとか思わないなあ・・・
引き撃ちされると相変わらず無効化されたし。
214 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 22:15:32 ID:fcZySJ9t
>>213 引き撃ちされても当たるようになったら、
厨武器まっしぐらじゃねぇかw
>>112 張り付きではボロがでるからQTをあまり使わない戦闘方法で戦わせないとダメだな...
ガン引き戦法とかで砂ライなんか装備させたらどうだ?
>>186だが
昨日ワースト3になった訳がわかったよ
腕書とロケットでロックノーロックになってたんだ
とりあえず代わりにグレ積んで来た
誰か新れギュで慣性が取入れられての詳細な影響を説明してくれ
てか外人さんと戦うときレギュってどうなるの?
ハイアクトとか全然違うからすごく気になるんだけど...
なんだろ、寝ようとしてもACのこと考えたら吹きそうになる。
QTで転ぶAC、ドッスン着地で脚が折れるAC、壁に刺さるレイレナコア、正座しながらOBで迫ってくる二脚。
>>221 貴様のせいで寝ようとしても吹きそうになるだろwww
バトロイ8etc救援頼む
早速調査してみたブースと速度比較表 つ
最軽量フレーム、アーリヤMB、アーリヤBB、アーリヤSB、ジュディスOB、
武装なし 重心(0,0) 空中での計測
軽二脚 前B772km/前QB1306km 後B410km/後QB959km 横B714km/横QB1395km
中二脚 前B718km/前QB1163km 後B381km/後QB870km 横B664km/横QB1337km
重二脚 前B612km/前QB 957km 後B326km/後QB770km 横B566km/横QB1120km
逆間接 前B728km/前QB1198km 後B387km/後QB862km 横B673km/横QB1292km
四脚 前B833km/前QB1312km 後B391km/後QB901km 横B706km/横QB1329km
軽2と4脚のスピードが半端ねぇ
>>224 乙
慣性変更の話を確認したいんだが加速度の計測ってどうやればいいんだ?
急にNXがやりたくなって買い戻したんだが、やっぱ糞だな。
ジャックO弱すぎだろとw
過去ディスクはおもろいけど。
つ録画
>>225 とりあえず参考までにこの最軽量の4脚に両手両背中にグレを乗せた場合
QB時の速度が200kほど落ちることを確認
今までのように重武装だが空中では高機動という戦法は実質取れなくなった
積み過ぎ軽二やデビガンスタイルは死亡したというわけか
なおトップスピードは変わらない様子
単純に加速しにくいということか
張り付きWライ軽二必死すぎワロタ
サラーフに背中グレを積んでる俺は終わったということか
モタコブつよーなったな・・・
軽2の未来がまだ見えん!
マシライかWマシかマシショか
ガトリングは凶悪な連射性能と引き換えに近接適性がさらにアレになったなー
ネタは脱出できそう?
>>224 検証乙!
軽2の機動性を生かすなら装備は最低限てことか
軽二マーヴ機使ってたら、部屋入ると逃げられる orz
4脚も性質変わりすぎて逆にどんなアセンにしたらいいかわからなくなったぜ
っていうか別ゲー化したような気がしないことも無い
非公式日本バト8のみんなすまない・・・。
ホストが落ちた・・・。
すでにAC4になってから別ゲー感覚あったんだからそれくらい腕でカバーだ。
4脚強くなったんだからいいじゃない。
軽二は背中に積むか迷うよなw
>>238 はさっき対戦したかも試練。
レール+レザの重二だw
ハイアクトは完全にけん制用になったわけか
しかも負荷が増えたとかじょ、冗談じゃ
次の休日は図面いじりで終わりそうだ
ハイアクトの連続発射数6ぐらいがちょうどいいと思うんだが。
あの負荷もあるしな・・・。
レールガン本気で化けたな
ネタでしかなかった4脚レール機が何気にすごい事になってしまった
数値をチョロっと変えるだけでゲーム内容がここまで変わるんだから凄いな
パラメータのバランスがここまで重要なゲームもそうあるまい
>>232 ムーリーじゃま〜ちがぁ〜い、あ〜つーかいにぃくいー、じゃじゃぁう〜ま〜。て今聞いてた歌で言ってた。
純正アクアビットマンでシミュアマジーグ初回19765残して33秒で撃破出来たんだがプラズマあたりやすいな。
これはひょっとして腕プラズマ強いのか?
プラズマ搭載機とかガトリングとか四脚とかほんと増えたな
>>248 俺はW重プラズマライフルのレイレナード機はガチ機になるんじゃないかと思っている
今北わけだが、高素敵性能ゆえに愛してきたレイレナ中二がデレ期に突入したのはまことか?
みんな同じ〜、形なんて〜、お〜あいにくさま〜、趣味ぃじゃ〜な〜ぃ。て今聞いてる歌d(ry
>>251 ええ 長らくつんつんしてましたが一転して素直な良い子になっておりまする
これからの素敵機体は軽2だな。間違いない
しかもジョシュアすたいる
個人的には「ちょ・・ちょっと・・無理に飛ばないでよ!」
とか「べ・・別に軽二のために消費わるいわけじゃないんだからね・・!」
ってなレイレナたんが好きでもうした。
全体的に見て実用的素敵機体はやはりアクアビットマン重量限界積み機体と予測
負荷は今回の修正でギリギリ抑えられるかもしれん
ふと思った、ガト・四脚が強くなった今
俺はどんなネタ機で非公式行けばいいんだ
せいぜいアクアビットマンぐらいしかねえ・・・orz
>>253 もうね、涙が止まらん
用事済ませたら思う存分可愛がるとしよう
自分も久しぶりに図面いじるか…
アセンいじるのも楽しいんだよね〜。
いや〜まだまだPS3はAC専用機になりそうだわwオモロイwww
とりあえず新しく作った機体全てに核をつけた。
今からオン突撃ー
つうか引き優勢なの変わってない気がするんだが気のせいか?
旋回上がって軽くなっても追いつけないんじゃ意味が…
そうか4脚の出b(ry
>>258 EN消費は総合で-200くらいなんだけど シェイプアップに成功しとても軽くなりましたよ
俺はカノープス2個とフレア積んで満喫してます(*´д`)
アクアビットマンも若干実用期に入った
もはやW鳥初期&格納両方パルスとかでないとネタにならんな
さて、俺もオンに突撃するかな
今日はきっとお祭り部屋が多いに違いないだろう
ネタ機と只の欠陥アセンの境がなくなってきた今日この頃
バランスが取れてきたってことでどうか一つ
ネタ機はASとロケの組み合わせで
パルスにも実用性が…射程は短いがMoAのEマシ感覚で撃てるぞ
素晴らしい低消費
およそ50枚ある機体図面、やっと全部手直しおわた・・・
気がつけば6時間は経ってるしorz
新レギュで強くなったクラースナヤで遊ぼうと思ってたがもう疲れてだめぽ
明日にしよう
>>267 おまえいい加減自分がラグアーマー持ってることに気づけ
グレオンAPマックスがパルスの前では無力だと…!?
>267
ライフガードふいたwww
GAE四脚がクレ重4に近くなってきたな
硬いし速いし極太だし、ヒィヒィ言わせてやんよ
4脚はもうちょっとアセン研究の必要があるな
BFFかGAEか・・・どちらが4脚のスタンダートとなるか
究極VS至高キタコレ
>>267 よく分からんがディスプレイからのキャプでなくビデオカメラか何かで撮影したのか?
だとしたら随分と画質がいいわけだが
>261
遠距離武器ばかり強くて接近系武器はマーブも死んで全滅
まだ断言は出来ないけどミサイルの牽制も駄目だし今までで一番やばい予感が漂う
>>277 キャプチャ+マイクだろ
多分ゲーム動画配信でもしてた奴をそのままアップしたんだろうな
砂砲4脚にもこもこにされた・・・
これタンクが使うよりやばくないか?
タンクだったら近付いてから何とかなるが
4脚はみんなすごい勢いで下がってくwww
ゲームボーイアドバンス
>>278 だよな…
アリーヤたんのデレ化につい舞い上がってたが、俺の軽ショアリーヤ、
多分間合いに入る前に5,6000くらい削られそうな気がする。
至近・・・マシ、ショ
近 ・・・バズ、グレ、カノ
中 ・・・レーザー
遠 ・・・レール、スナ
ってとこか?
ライフルは弱点つくしかないな
>>278 >今までで一番やばい
流石にそれはない
今更1.2までのをやってみたら死ぬぞ
糞レギュだろこれ。軽と逆脚どうしようもない
そうか1.0時代をやっていない人か
タンクの旋回が下がったから、軽二の天敵スナタンは弱体化したんだぜ?
マーヴも瞬間火力が落ちて時間帯火力はそのままになったから、補足できる時間が多い軽二のほうが活かせる
もぐりこんだ後のショータイムは今までより盛り上がると思う。そこまでがより大変だろうけど
>>280 俺も砂四脚にもこもこにされた
なんか砂をやたら接近戦で食らうような・・・前からこんなもんだっけ?
あとで重2で使ったらそんな使い方出来るとは思えなかったんだけどなぁ
安定性の問題だろうか
軽と逆脚なんて以前散々うまい思いしたんだから一度4脚の扱い受けろよ。
何打貴様は
乱入してくるとは
戦闘は中止し
プライベートライアンの冒頭部分みたいな展開がきつい。
OBでどこまで肉迫できるかがカギか。
ってあんま1.3と展開変わってねー
俺も4脚にするかな
>>287 と同じ意見だな。
公式結構やってきたが逆脚、軽二はあいかわらず勝ってるぞ。
ただ張り付かれるまでにかなりこっちも減らせるから張り付かれる前が勝負。
ただ、腕の差は正直前よりもはっきり出ると思う。
近距離レールは見てから避けるはほぼ不可能だし、ただ回る軽はゴチにさせていただいたw
うまい軽はサイトをさせてくれなかったな。
なかでも背中何も背負ってない軽がはやくてたいへんだった。
アリーヤもつよかったぜよ。
しかし、ミサの種類もかなりばらけたし、これは良レギュだとおもうんだがなー。
何だかんだで軽2組が4脚のエネ管理にウンザリして中2に行きそうな気がする
>>277 TVチューナーにコンポジット接続で録画
だよなー今まで4脚弱かったんだから一回くらい強いレギュあっても良いだろw
>>257 俺と一緒にW16連ミサ積もうぜ
次レギュでは軽二の消費やらと逆関の重量を改善すべきじゃね、他パーツの上方修正の影響で苦しくなってきたんじゃないだろうか
軽腕の価値ももっと軽くするなり装甲上げるなりで上げられないものか…挙動にフレーム重量が大きく影響するからそこでカバーできるか?
あとハイアクトの負荷と垂直の弾数は過剰修正な気がする
タンクのブースターは手付かずだけどどうなるんだろ
>>289 いや、そりゃなぁ…
てか自分が重二な場合
対Wライ軽二 こちらの旋回上昇+軽二フレームとライフルの瞬間火力弱体のため有利
対中二 撃ち合いになるため重二有利
って感じで重二が結構やばい気がする。
1.3でもそこそこやれたしね
俺もタンクで砂砲を使っていたんだが
あのスピードで動き回りながら無反動で砂砲撃てるとは、おれも4脚にするかな・・・
ちなみに距離200以下でも計2以外には結構当てられるぜ
あとAS系に産廃ECMに…
PAチャージャーはかなり性能上がったんだしさ
でも今回のレギュは主に産廃救済面もあるしいい感じだと思うよ
>>300 そこでライフルよりもマシを持つという選択肢が出るような出ないような
>>300 開けた場所でマシ持ち出されるとすぐオワタってなる・・・
まぁWライフルは確かに楽だけど
高速無反動砂砲と聞いただけでワクワクしてしまう
重二もWライだとそこそこ打ち合えるが、相手が本当に旨く張り付いてきたら背負ってるものパージ
とか色々条件付でやっとだった。
てか、モタコブの減りに吹いたw
2万ほどAPで勝ってたのに、張り付かれほぼ数秒もかからず、一気に1万声もってかれてまけたぜw
ヒットマンの弾速を上げれば精度上昇もあって妙によく当たるマシとして使われるかもしれない
ALLBFFフレームで両肩軽砂砲にしてみたが・・・
これはやばい、楽しすぎる!!
地上を高速で疾走しながらオートではなく手動で狙いを定めて撃つのがハァハァ
軽2で空中を飛ぶよりも気分的には速く感じる
タンク旋回下がったし4脚に浮気しそうだぜ
うーんなるほど
マシがどれだけ化けるかにも因りそうだ
とはいえ以前より重二の地位は上がるとは思うけどね
てかコブラそんなやばいのかw
四脚はあの負荷と基本的に低くなりがちな防御性能考えるとな・・・・、それに見合う性能はありそうだけどね、結論を出すのは早いが
ミサ及び背部武器関連とEN消費・供給関連、ブースト出力の全体的引き上げはやって欲しいねぇ
PA関連も、整波総量は多いけど減衰は激しいとかその逆とか掘り下げて欲しいね、ついでにジェネのパラもいじって
タンクと重二が似通った性能になりつつあるがこれはどうなんだ
ポケットがないぶん、重二はもっと硬くしちゃってもいいと思うんだが
ずっと重2ランカーとしてがんばってたオレとしては複雑な心境(´_ゝ`)
1.3では16000台前後だった俺が19000台を狩れてしまうくらい
モタコブはやばいw
つまりモタコブ+ガトは素敵性能も撃破性能もヤバイということなのか?
>>310 まあまだどうなるかはわからないさー
重二は副業だからいいとして
逆間ハイアクトが本業だった俺は('・ω・`)
旋回上がると信じてたのに明らかに厳しいだろこれ…
モタコブなんて俺のカノサワ月光イクバ逆でモコモコにしてやんよ
ああ、やっぱりモタコブは強いか…
あれはライフルに食われてたのが問題だったんだからライフルのリロ下げたんなら性能据え置きでいいんだよ…
ずっとWモタコブだったけど悲しいな。
ヒットマン使うか…
今回のやつはオレにとって脂肪宣告だ・・・orz
では、モタコブは俺だけのものという事でいいな。
ああ近づけねぇ
こりゃOBの練習で今週は終わりそうだ…
マシ系は今までどおり引き機体には糞弱かった、弱体化されたライフル相手でもぼこぼこ。
使ってみて思ったけどやっぱりモタコブより住所のほうが強いと思う、反動がある分攻めやすい気がする。
やってみたが、これは糞レギュだ
火力ゲーを酷くした感じ
モタコブは以前のマーヴェに似てるな
重二が強化されたとはいえWモタコブ軽二は死ねる
下方修正が酷いな、ストレスたまる。よって俺引退w
ロケットの強化マダー
中ニが死んだ気がする
今までモタコブ殆ど使った事無い俺が軽2モタコブ試したが
軽2ライフルに余裕で撃ち負けた。
俺はマシンガンに激しく向いてないようだ・・・
328 :
それも名無しだ:2007/05/15(火) 01:40:46 ID:kDptoG3d
高確率でW住所がワープ&ラグ持ちなのは
自分だけでしょうか?
なんか全体的に火力上がって、ゴリ押しが容易になったが、攻めが有利になった分だけ以前よりは実力が反映されやすい希ガス。
確かに今回のレギュでは中級レベルまでの軽量使いはかなりきつくなったね。
上級者はまだなんとかやっていけるだろうけど、
個人的には中級者の軽量>中級者の重量、
みたいなバランスの方が爽快感って点では評価がよくなると思うけどなぁ。
まぁ重2増えたらみんな灰にしてやるぜ。
軽腕死に過ぎ
なんつーか、重装がレーザーで突っ込むだけで大抵終わる
腕も糞も旋回全体的に上がってるから死角取られる事もほとんどないし・・・
上位の話聞いても似たような意見だしいいのかね、これは
ここでまたオートサイトが問題になってくるのか・・・
旋回上がってるけど重量の機動落ちてる気がするんだがどうか
落ちてればおんみょーだんでずっと俺のターンの悪夢が、、、、
>>333 もういい加減その話はやめにしてもらいたいよね・・・
ここでまたオートサイトが問題になってくるのか・・・
今の所、上位ランカーブログは殆ど糞認定してるな。あくまで軽く遊んだ感想らしいが
上級者同士が戦った場合には軽量級はまず勝てないらしい…
研究が進めばなんとかなるかね?
すまん、更新したら連稿になってしまった。
夢の中で砂四脚にモコモコにされてくる。
一日でそう判断できるもんじゃないだろ
>>個人的には中級者の軽量>中級者の重量
以前、ACやってる人間は軽量級が重量級よりも強くなくてはいけないと思ってる人が多いって書き込み見たが
こういう意見見るとまんざら間違いでもないのかな。
悪魔超人と歯茎が活躍できればなんでもいい
ん?装甲火力ゲー?まさに俺の時代wwwwww
ああ、NXの再来・・・
上級追い出す気なのか全員追い出す気なのかどっちだろうね
>>339 もちろんそう信じている
ACのセオリーはコロコロ変わるからな。これからだ
まるで勝てなかった四脚が多少勝てるようになった事実
妙に強かったタンクがちょっとは弱くなった事実
そういうのを敢えて無視している感じだな
結局モーターコブラがヤバいっていっても時間が経てばみんな慣れてくるんじゃね?
1.3の時も重書で盛り上がったじゃねーか
葬式ムードだなおいwww
レギュがくるたびにいつもこんなんだよ
>>339 AC4そんな奥が深いゲームじゃないから。
1.30の時だって上位の間じゃタンク最強って結論すぐでてたし。
>>345 タンクは強いままだよ。ミサの弱体化とPAチャージャーが追い風になるかもね。
予想通り、旋回性能の向上により軽量級の攻め機体より
重、中量級の引き機体の方が強いゲームバランスになってきたなあ・・・
いっそのこと軽量以外廃止すりゃいいんじゃね。
そうなりゃ完全実力勝負だな!
やめてグレネードやめて
ミンクスは今期も平和である
腕利きがあれほどタンク強いというのを理解できず
アホ共が軽二強いとかいったせいでこんなことに
1.弱体化が叫ばれるライフルだが、マガリロが大きく向上している
弱体ではなく性質変化といった方が正しい
2.タンクはアルビレオの装甲が上がったが、どちらも旋回は低下
スナタンで問題だった「どの間合いでも迎撃が間に合う」という現象は減る
マーヴの性質が変化し、短時間撃つだけでは効果が無くなったのも大きい
3.強化された中・重量パーツだが、重量による慣性の強化も忘れてはならない
積めばつむほど挙動が鈍くなるので、単純に重量有利ではない
翻弄できる相手には、今まで以上にモコモコにされる可能性あり
4.ハイアクトと垂直の弱体化によりミサイル\(^o^)/オワタといわれるが、通常ミサイルやPMの低負荷化はスルーされている
弾幕としてなら通常・減衰狙いならPMなど、目的別に選択でき、しかも負荷は下がっている
なんでもハイアクト・垂直で解決できなくなっただけ
どうも葬式進行にしたい人が居るみたいだな
ちょっと思うんだけど。
まだ半日で、あれが弱い、これが弱い。ばっかり。
じゃあ、何が強いの??
自分は1・3でタンクライフルやってて、今月10番代。1・4の今日だけでレート18000代にも落ちた。
けど、まだ何がどれとジャンケンか決まってないし、最強量産も未定でしょ?
公式には4脚もいるし、軽・中全部まだいますよ?
AC好きな者同士、1・4を前向きに煮詰めてみません?
見えた人いたら、まとめて教えてほしい。煽りじゃなくて。
非公式なら、1・3にすれば何も問題ないでしょうしね。
>>340 誤解してるようだが、重量機ばっかがノロノロ動き回るゲームと軽量機がスピーディに飛び回るゲームとどっちが印象がいいかって話だよ
やっぱり「基本的には」スピード感のある戦いの方がかっこいいし、自然にそうなるようにするためにはどうしても軽量機側を若干でも強くしなきゃならんって事だ
もちろん重量機の方が好きな人も大勢いるが、まぁそういう話だ
たまには葬儀進行もいいさw正直な感想は大事だしな
俺は16連ミサと8×8ミサに活路を見出すぜ!今こそあえてミサイラーの時代!!
でもまぁ、1.3より公式で戦える機体がふえるってことはいいことだとおもう。
火力つっても旨い人にはやっぱりあたらねーし、軽二が下方修正とかで糞ゲー認定は浅はかだと感じるけどな。
逆脚も叱り、結局自分が使いやすい機体、好きな機体がよわくなるとなんでも否定するのはよくないさね。
まだまだレギュ来たところなんだしさ。
たしかに中級者とか初心者の人がいきなり軽二で連勝とかは出来なくなったと思うけど。
勝てないわけじゃないんだしね。。
19000とかくらいから一気にレート下がる人とかはでてきそうだけどさ。
>>353 キャー腕利きさーん、今レギュでの最強wアセンは何ですかー?^^
軽二使うならビュンビュン動けばいいのに、わざわざ目の前でケツ振りに終始する軽二が多いからなぁ
そういうのに気を使う必要は、さすがにないよな?
重量で加速が鈍った重二や重4に、軽二はサクサク回りこんだりして翻弄できるはずだよな?
まぁ今ここでレギュについてあーだこーだ言っても以前のスナタン議論の二の舞だろ
スナタンについてもレギュから2ヶ月経ってしかも大会という一般に認知されるイベントがあったからここまで広まったわけで
>>360 重二・タンク
マシとかショットがきたら相性。そのへんでじゃんけん。以上。
それにランカーが糞認定したから、これは糞だ!なんておかしいだろ。
感じ方はそれぞれ、認定するなら好きにしたらいい。
だがそれを全体の意見みたいにいうのはおかしいぞ。
いろいろ幅広く使ってきたが
軽量機だって無理に張り付こうとせず
中距離を維持したまま回避重視で戦ったら安定して機動力を生かせるんでないの?
まあそうなるとサラフは完全に死亡するわけだが
つまり4は基本オートロックして向かい合ってクネクネするだけのゲーム
底が浅いといわれればそれまでだけど俺みたいなライトゲーマーにとっては面白い
つまり、なんだ。火力ゲーばんじゃーい
明日もGAで大暴れするぜ
マーヴは瞬間火力が落ちたけど扱いやすくなったな
良くも悪くもライフルらしくなった気がする
>>363 できればACのプロwの腕利きさんにフレームや内装も含めて最強の機体を教えてもらえると嬉しいです><
明日の朝出掛ける前に試したいのでそれまでに書いといて貰えたら助かります^^
ではお先に失礼します(^^ゞ
>>364 そうだな。今回はかなり別ゲーになったから、まだこれからだな
超さり気なくパワーアップした散布ミサハァハァ
軽脚はもともと速く動くための脚だから、操作に自信ない人は中二の方がいいんじゃない。
前までのレギュはイクバ軽脚の旋回が高いから張り付き技術なくともけっこう簡単に張り付けた。
でも今回は全体の旋回が上がったから張り付きは難しい、でも軽脚の旋回がトップなのはかわりないしパーツの軽さから1番スピードがでるのも確かだからまだ有利なとこはある。
ただし今までみたいに軽二W100Rでどんな相手にもある程度戦うとかは無理。
ようするに軽脚は上級向け、中二脚は誰でも使いやすくなったんだとおもう。
(略)つまり、アクアビットマンが最強と言う事。
スミカ・ユーティライネンです(´・ω・`)ノシ
気長にやろうぜ、まだ始まったばっかだし。
ちなみに俺は箱ユーザーなので始まってすらいません本当にあr
アクアビットマンはきのこの負荷が下がりまくりだから
普通に使えて困る
051復活っていうわりに威力も貫通も上がってないと思ったら、
リロードはほぼそのままでマガリロが激減したんだな
大好きな四脚が強化されたからご機嫌なんだよな
明らかな装甲火力ゲーです
重2は小ジャンプQBすれば加速なんて大して気になりません
タンクは今まで通り、砂をレールに変えるくらい
軽量は張り付きが難しくなり、MARVEのリロ延長でダメ入れづらい
突撃ライフルは火力でマシに負けるくらいです
パーツに食われるパーツが増えた
ACに最強のアセンはない。
軽2の武器が決まらん…レーザーが無難か…ショット…いやラグが…
モーターコブラ…いやライフルに狩られるか?…あえて砂!…隠られて終了か…
軽ニ使い必死すぎてワロタ
顔真っ赤にしながら1.40擁護してるおれだけど、じゃあ1.40が神レギュなのかっていうと別にそうも思ってない、というか分からない
要は「糞レギュ」「つまんね」っていう流れがつまらないからっていうだけで
分からないなら楽しんだ方が得だと思ってる
軽2なら突撃とマシの組み合わせが妥当なんじゃないの
接近戦志向ならね
回避重視ならライフルだな
まあ、あれだ。下手糞は素直に中2使っとけ
俺は重2を使う
>>370 結局アセンが良い意味でも悪い意味でもシビアになってきた、ってことだよな?
中二が厨二になるのね。でも汎用機なんだからそれくらいでいいんじゃね
今回のカノサワはリロード短くなってかなり良さそうだなー。
TELLUSで撃つと夢のダメージ効率が見れそうな予感。
なるほど
>>380-381を合体させて突撃マシプラズマ機体が出来たぜ!
これからは軽2は相手を見て武器を選ぶ選択式だぜ!
相手が重2なら手武器を惜しみなくパージしてプラズマ祭りキタコレww
ね…寝るか…
W砂砲W重ショでW砂砲パージしたらスピード上がりまくりワロスwww
ガトリングもかなりいけるじゃねーか。
W重ショ軽二でW重ショ中二に勝つのが難しくなった・・・
被弾安定の差が響く
ぱるすも地味に使用者多いし
まあレギュ配信したてはみんな強化された武器の調子みるよな。
やっぱ4脚にはグレオンだな。
非公式に4脚が溢れかえっててワロタw
上とられたら対処できない粗製ばっかりだよ
出先から見てるがなんだか1.3構成からあえていじり回す必要もないかな、私の場合・・・
まぁとりあえず逆姦住所アザンや逆姦腕ショ機は私のもの
出かける前にnext100ログ 保存したんで大丈夫です>頼みごと
軽二はまだ終ってない
慣れれば勝てる、EN管理キツイけどな
初期からずっと同じACだぜ!! 腕と戦法が伴わないから弱いぜー。新レギュのお陰でAP減ってより早死にするようになったぜ!
ぼくにはレギュなんて関係ない……いつでも愛機繰り出して負けてくるだけだ(TーT)