1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 14:58:05 ID:kGJVHpvS
▼良くある質問らしいっス
・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎ってなんですか?
【 W鳥 】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥
【 月光 】=腕武器ブレード07-MOONLIGHT(月光)
【とっつき】=腕武器射突ブレードRAJM→射突(とっつき)
【 羽 】=羽みたいな背中3連レーザー。2つけたら天使の羽
【 歯茎 】=レオーネフレーム。元ネタは腕部の肩がそう見えるから
・オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど?
実際は減っていますが、他人視点には表示されません。
・あ?ターゲットロック出来なくなったんだけど?
ターゲット固定ボタンを長押しして下さい。
・図面ロードできない機体があるんですけど?
FRSメモリはMAX300までだけど出来ない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
XBOX360版は最大が337になっている模様です。
・所持金が足りない。
売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。
・○○は厨武器 、ウザいんだけど。
他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にお辞めになっては?
・○○ってアセンだと嫌われる?
知らんがな(´・ω・`)
他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。
但し、ロック+ノーロック武器の組み合わせだけは避けた方が無難です(詳細後述)。
3 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 14:58:49 ID:kGJVHpvS
・レギュレーションが反映されない。
ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更してください。
・どこどこのミッションがクリアできません。
ACwikiを参考に頑張って下さい。
・急旋回、QBターン、クイックターンのやり方を教えて
デフォルト操作の場合、Lレバーをニュートラルにして、Rレバー左右旋回中にQBを作動させてみましょう。
・ブレパイル、片手ブレードってなに?
ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープの発生源の恐れがあります。
部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。
・量産機ってなに?
レギュ1.20で猛威を振るった、イクバ逆関節のWライフル+ハイアクトミサイル機です。
今後も上位の機体構成が全て似たりよったりとなった場合、沢山存在するという意味でこう呼ばれることでしょう。
・悪魔超人ってなに?
GAのsunshineのような機体を指します。
元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。
・フレアパージってなに?
フレアを連続発射中にパージすると、対戦相手フリーズするというもの。
アップデートにより改善済みです。
・回線抜かれたUZEEEE!
回線は抜いた方がLOSE,落ちてもLOSEに改善されました。
それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。
・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明です。
・これでいいのかな?
4 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 14:59:28 ID:Zom1qV9A
>>1 ハラショぉぉぉおお乙!
遂に100スレ目!
5 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 15:01:13 ID:lJlGRkq7
6 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 15:01:30 ID:ErYfOcyR
7 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 15:03:01 ID:CHAZDhKp
さぁどこでもいいから爆砕機で集合をかけるんだ
8 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 15:12:10 ID:CCiJbIB6
>>1乙!
>>8ならレギュでロケの弾速5倍!威力3倍!!重さ半分!!!
9 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 15:14:49 ID:vQKdVoSc
10 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 15:21:28 ID:cOxvcptT
発売からはや5ヶ月。
単純計算で一月に20スレのペースか。
4という括りだけでここまできたか、大したもんだ。
11 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 15:24:11 ID:za+HaY1i
記念すべき100スレか
>>1 誇ってくれ、それが乙だ
12 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 15:25:01 ID:MkWf2Abw
思えばnext16辺りから見てきたな〜
13 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 15:28:44 ID:4DevdpzC
8人〜20人くらい人集めて大会とか企画したいんだけど、そういうの参加してみたいって人いるかな?
新レギュが配信されて間もない来週の土日辺りにやろうと思ってる。
レギュ配信されて間もない頃ならアセンもバラけて楽しめそうかなと思ってね。
14 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 15:31:22 ID:ndOKqaRv
参加スルヨスルヨー
15 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 15:50:11 ID:DYxAG11W
場所による
16 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 15:50:39 ID:ao0b2bwl
最初から見てきた俺は感慨深いなぁ・・。
17 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 15:56:25 ID:4DevdpzC
>>15 場所というと鯖?
それともステージ?
鯖はjpのプライベートマッチでやろうと思ってる。
ステージはパラボラ、廃墟、雪原辺りは確定かなぁ。
18 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 15:57:11 ID:EzQ54MGC
19 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 16:02:05 ID:cracKra0
20 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 16:04:19 ID:Zom1qV9A
2桁台最後のスレの1000が、個人的戯言で埋まるとは……(;´д⊂ヽ
21 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 16:22:10 ID:h2AC8Mv+
22 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 16:24:14 ID:DYxAG11W
>>18 操縦者のあまりの粗製ぶりに我慢できず
ブレードで空振りしたあたりで見るのをやめた
23 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 16:29:23 ID:ErYfOcyR
>>18 アマジーグ英語喋っててかっけえええええwwwwww
24 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 16:30:00 ID:FwHr1Bvq
>>18 破壊天使w
素敵性能を活かしきれていないな
25 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 16:38:49 ID:gGi5OcFh
26 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 16:43:55 ID:AJ6pKyzd
うーん…
大会見物しに行った者だが、
今回のレギュは見事に俺がアンケートに殴り書いた修正案と大体同じっぽいな
四脚救済、ネタ武器調整、下位互換パーツ調整、上方修正希望…を書いたのだが
みんな、大会は行っとけ
そして今回クソレギュになったらすまん
27 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 16:45:18 ID:8httez6U
>>26 皆そろって同じようなこと書いたんだろうな
でも旋回上昇書いたの誰だw
28 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 16:46:57 ID:+iEIA6qV
ついに100か。
100スレ記念にレギュ1.40を出してほしいな。
ところで公式戦の制限時間増やしてほしいな。
重量級のAP&防御up・ライフル系の弱体化で長期戦が多くってさ。
最近時間切れになること多いんだよね。
タンクとかに引きされると削りきれずに終わっちゃうんよ。orz
29 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 16:47:22 ID:M+XCF14C
タンクのブースター低下を書かなかったのに気がついたのは帰りの電車に乗った時だった('A`)
30 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 16:49:50 ID:+iEIA6qV
28だがスマン。なんか日本語変だ;
眠いとダメだなぁー。公式も負けが多かったし、寝るかぁ。(´Д`)
31 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 16:51:35 ID:A6qf5Kpt
>>28 武器腕の俺としてはちょうど良いけどな
やっぱラグとかワープあって無駄弾増えて、あと一歩ってところで弾切れ
五分なら残り一分とかをミサイルばらまきながら逃げるって感じになるけど、時間延ばされたら逆転されるってだけじゃなく、逃げ気味のこちらを相手にする方も面白くなさそう
あと、一戦の時間延びるのは時間ない人にはきつい
32 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 16:52:02 ID:CJPsKOol
マント実装しないかな…レーザー系、実弾系とタイプ別に…
33 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 16:54:31 ID:8httez6U
34 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 16:56:32 ID:Mxp2QU2y
>>32 ブースターの噴射炎で燃えちまうぞ
OB点火したらどっかに吹き飛ぶんじゃないか
35 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 16:56:35 ID:YCjWOX9k
レギュより次作はよこいっ!
36 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 17:00:11 ID:1mWBs8RC
>>28 いや…削りきれずに時間切れするから時間延ばせって、それを狙ってんだから延ばしてどうすんだよ
37 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 17:03:20 ID:8httez6U
ライフルで削りきれなければ
やれライフルの装弾数増やせだの、時間延ばせだの
ホントに(ry
他の武器積むか腕を磨け粗製GAっ!
だいたいMARVEでもしっかり当てれば5分以内に削りきれるだろうが
38 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 17:04:36 ID:DYxAG11W
テンプレに入れたほうがいいな
「文句を言う前に自分の腕を疑えや粗製」
39 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 17:04:45 ID:+dDu0Cew
普通に考えて4脚の旋回上昇は間違いないだろうが
今のBFF中2ぐらいの旋回があれば個人的に満足かな
40 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 17:06:08 ID:+iEIA6qV
しかたがない。
ここはトッツキで頑張るか。
41 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 17:06:09 ID:DYxAG11W
BFF中二は行きすぎ
レオーネぐらいがちょうどいい
42 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 17:06:50 ID:iTLBNLAj
粗製は頭も粗製だからテンプレなんて読まない
追加するだけ無駄
43 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 17:07:48 ID:P7OEFnto
44 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 17:09:17 ID:eWIzgIvq
タンクの引きが強いのが問題であってだな
弾増やすのは軽ショだのマシだのその辺じゃないの、あと羽に一発追加してくれ
ライフルは十分
45 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 17:10:35 ID:CJPsKOol
<<ゲッターが大好物だ、相棒>>
46 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 17:11:38 ID:WYpKPYTv
このスレは明らか上級者の考えであろう発言も粗製とか言って叩く粗製が居るから困る
47 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 17:14:56 ID:+iEIA6qV
>>46 なに、修正されると困る人がいるからしょうがない。
荒れても冷静な目で見ていれば可愛げがある発言に聞こえるさ。
48 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 17:18:53 ID:8httez6U
>>47 「ライフルの装弾数増やされるとテメェらタンクがボコボコにされるから反論してるんだろ粗製がwwwww」
って言いたいようだが、そんな考えじゃ一生勝てんぞ
しょうがないから冷静に生暖かい目で見守ってあげよう
49 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 17:19:08 ID:3IRSVBSA
実際問題上級者10人いたとしたらそうじゃないのが50人くらいいるわけで
数の暴力でおかしなことになるのは仕方がないかな。いつぞやのタンクの話とか特にね…。
いや時間は5分でいいけどね。
50 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 17:22:01 ID:Zom1qV9A
とりあえず
「行き詰ったら、機体構成を工夫するか、自分の腕を磨きましょう」
「レッテル貼り(・A・)イクナイ!! 『粗製』や『リンクズ』は自嘲の際に使うのが基本」
「とんでも兵器がお望みなら、Jフェニックスをオススメします」
↑この3点を次スレからテンプレに入れては如何でしょう?
51 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 17:22:03 ID:WYpKPYTv
俺は別に
>>48に対して言ったわけじゃないぞw
まぁ今までのスレの流れとして、な
スナタンとかオート関連とか、オートは今でも微妙な扱いだが
52 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 17:22:36 ID:mtYsPvQ2
53 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 17:24:29 ID:8httez6U
54 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 17:32:36 ID:iTLBNLAj
ハイアクトの追尾性能をあえて上げて、分裂と垂直以外のミサの追尾性能を向上
マシのヒットマンを高反動、ガトを高火力
腕ショの近接適正向上
ヤマガの貫通力を少し上げる
アクアビットフレーム強化
GA重腕の運動性能低下
GA、マクスウェル以外のジェネの出力か容量を底上げ
55 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 17:37:25 ID:OZuxNIav
>>54 >ハイアクトの追尾性能をあえて上げて
お前は何を言っている
飛行距離を下げるのなら賛成だ
56 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 17:44:37 ID:iTLBNLAj
>>55 他のミサの追尾性能上げたらハイアクトが色あせるじゃない
57 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 17:44:52 ID:sJoCpWT2
>>55 されには同意ですね。どっかで短所作らないと
垂直か信管か16連の隣のしか使ってないけど
バトロイってみんなエンブ見ないのかな・・・自信あったのに反応ナス(´・ω・`)
58 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 17:46:25 ID:PnR7GjD+
4脚の旋回より先に横ブースト開放をしてほしいな
両方来たら鴨とネギを鍋にぶち込むぜ
59 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 17:46:50 ID:8httez6U
>>56 追尾上げるなら他の性能下げるのと一緒にって言ってるんだと思う
そもそもアクションゲームとしてハイアクト自体がいらないと思ってるのは俺だけだろうか・・・
60 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 17:49:33 ID:eWIzgIvq
ハイアクトは前が見えなくなるから困る
同時発射数を落とすのもありかな
61 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 17:53:04 ID:iTLBNLAj
>>59 そういう事か
〜のなら、とあるからてっきり
すまない
62 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 17:58:04 ID:CCiJbIB6
4脚は旋回で速度落ちなければ大丈夫。あと旋回千up!
63 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 18:00:02 ID:i/4KVE15
・四脚用の特殊戦闘機動「ドリフト」を追加致しました。
64 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 18:02:09 ID:nkGJ58Ef
ハイアクトはあの弾数がな…フレアじゃ捌き切れん。
軽量なら余裕を持ってかわせる。
重量なら大して痛くない。(前見えないけど。)
逆関は…知らん。
んで中量は結構痛い上に避けきれない。まさに中量殺し。
4脚は…(´・ω・`)
その昔信管味噌の弾数が半減したときに、
ハイアクトの間違いじゃ…
とか思ったのもいい思ひ出。
65 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 18:02:14 ID:6TU3yBvY
66 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 18:06:23 ID:/Hg626JC
腕武器のショットガンやミサイルも何とか対戦で使えますように
67 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 18:06:26 ID:YCjWOX9k
4脚で集まって高速道路でレース
68 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 18:06:40 ID:OZuxNIav
>>63 すれ違いざまにドリフトかけながらWガトを華麗に決める四脚を想像した
69 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 18:07:28 ID:jsHuWB2V
>>57 バトロイでもチームでもエンブレムは見てるのだが
反応されても、誰から言われたか解らなくて返事に出来ない為、申し訳なくになる俺は
他の人もそう思っている人いそうだなー、とか思い
Good ACとかGood EMBLEMとか言わないようにしてる
70 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 18:14:27 ID:OOHnYvek
フルボッコにしたあとgood gameとか言われるとなんて返していいか困る
71 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 18:15:13 ID:CCiJbIB6
16連小ミサとかの負荷も下げてほしいな。あの性能でE消費1000じゃ積めん
72 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 18:30:18 ID:Mxp2QU2y
>>69 インスタントチャットに送信元/送信先を明示する機能追加は欲しいねえ。
RDF一択でそれ以外は素敵性能しか見る所が無いレーダーもなんとかして欲しい。
73 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 18:30:18 ID:/Hg626JC
>>70 oh my gotって連発しますよ
good game
oh my got
oh my got
oh my got
74 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 18:37:08 ID:i/4KVE15
75 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 18:42:35 ID:za+HaY1i
good gameって元々”乙”みたいな意味でそ?
FPSで外人がどんな試合でもggって連発してたけど
76 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 18:44:01 ID:Db7LqCGl
>>70 sorry→i change ACって言って
機体かえるようにしてる
77 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 18:47:09 ID:m3K9KRZd
足りないなさすが四脚旋回が足りない
78 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 18:57:32 ID:DYxAG11W
ggは試合前後の挨拶みたいなもんだよ。いわば言うのがマナー
日本じゃどうか知らんけど
レーダーの性能はどうなるんだろう
オーメルレーダーの性能が下がるのか周りが上がるのか
79 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 19:02:37 ID:KoV+mplp
レーダーは負荷激減しない限り積む人は増えないだろーなー
スタビ並の負荷になっても俺は積まないと思うけどw
80 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 19:07:24 ID:Db7LqCGl
レーダーは積む必要が無いからね
更新間隔のバグもあるし
81 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 19:14:30 ID:KoV+mplp
ふと思ったけどレーダー背中じゃなくて肩装備だったらまだ積む要素あったかもしれないな
82 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 19:15:54 ID:iTLBNLAj
産廃ECM上方修正クルー?
83 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 19:19:31 ID:zXJOStsK
前に誰かが書いていたような気がするが
レーダーにおまけ付けてくれよ。オートを若干弱体化させるとか
レーダーが見やすくなるとか何でもいいから…
このままじゃビジュ機以外の用途が…
84 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 19:23:38 ID:za+HaY1i
単純にFCSのレーダー弱体したら
部屋選びとかガン逃げとか増えそうだしなぁ
85 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 19:29:08 ID:M+XCF14C
レーダー無いけど高性能なFCSを作るとか
86 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 19:43:01 ID:doXJ9vXX
レーダーの負荷を半分以下に、FCSのレーダー更新間隔を長く
このくらいしないと厳しいだろうな。
87 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 19:46:20 ID:z7xIVBCa
さっき初めてブレオン部屋に参加したが、いやぁーあんなに楽しいとは思わなかった
88 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 19:46:48 ID:Mxp2QU2y
FCSの更新間隔殺したら事実上レーダー必須になるだけでは?
今でさえ更新間隔長くてレーダー付けないと不便なFCSばっかなのに
89 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 19:47:35 ID:3984CaYo
え、みんなレーダー積んでないのか?
俺は積んでるんだが・・・
90 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 19:51:45 ID:+iEIA6qV
>>89 俺も前は積んでた。
だけど1.30になって、武器積んでないと総火力が足りなく今は・・・。
ところでBFFコア使ってる人いる?
91 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 19:52:25 ID:6ngrVD7V
レーダー積んでも、今回のレーダー表示妙に見辛いからな
とか思ってる。旋回と安定落ちるし、とも
92 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 19:52:58 ID:3984CaYo
>>90 俺は使ってないが、それを使ってる外人さんを見かけた。
ネタ機だったのかどうかは知らんが、その人以外で使ってるの見たこと無い。
93 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 19:53:02 ID:8httez6U
10年間乗り続けてるうちに手術無しで脳内レーダーが出来上がったからな
あんな物必要ないのさ
そんな気がするんです
94 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 19:53:52 ID:sJoCpWT2
>>89 軽量とかの攻め機ならできるだけ負荷減らしたいって思うのですよ
個人的には軽ロケ積んだがかっこいいし・・・
なんとなくIDすごいですね
95 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 19:57:59 ID:3984CaYo
>>94 なるほど、そういうことか
俺はレーダー積んでないと雪原で道に迷うし、敵を射程外でも索敵できないと不安で不安で・・・
一応、レーダー積んでないやついるけどね
96 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 19:58:33 ID:jsHuWB2V
先ほどの19時ごろ非公式ETCでブレオンした人たち、楽しかったよ
最初はブレード合戦だったのが、人が増えて気づけばとっつき合戦だったけどw
>>89 俺は2機ほどオーメルレーダーつんでる
97 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 20:05:12 ID:m3K9KRZd
今tellで確認して来たぞ
レーダーいらないって言ってたぞ
証明されたのでこのスレ終了
これが会話ログ
俺> こんにちは93さん
93> 何か用かな?
俺> レーダーつけてますか?
93> つけてない
俺> そうですかありがとう脳内レーダーすごいですね
93>それほどでもない
やはりいらなかった
しかも脳内レーダー装備なのに謙虚にそれほどでもないと言った
98 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 20:20:36 ID:EqrV2Yw7
>>96 俺もその部屋いたけど、とっつかれて空中にぶっとばされたりしてかなりワロタwww
ちなみにID:y〜1の者です
おつかれでした(^о^)ノシ
99 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 20:21:33 ID:3984CaYo
---再開---
とでも言えばいいのだろうか
中・重2とかなら手武器・肩武器の組み合わせで遠・近距離の2セットの傾向があるなぁ
レーダー無し武器イパーイ 近づくやつはみんな灰に(ry
そこで質問なんだけど、近の組み合わせは住所と羽にしてるんだけど他にいいのあります?
>>100 俺はバス腕羽やってる
やったことないけど住所経書も強そう
FCSのレーダーの範囲500以内にして欲しかった。
でないと背レーダーが可哀想だ。
1000もあったら背中レーダーいらんし砂漠ガン逃げ相手以外は何も困らんがな
FCSレーダーを殺すよりは背レーダーに
更新間隔1・低付加・ECM無効辺りの特長持たせた方がいいんじゃないかな
>>90 メインで使う中二に積んでるよ
そうしないとフレームの構成がほとんどオーギルになるのが気に入らないってだけだが
>>102 黄色石のこと?スキャンが遅くてやってられなかったんだが・・・
>>101 トン。その発想はなかったわ
特に重2はロックしてる時間短いから、いかに1発当てるか・・・よね。軽バズ重バズとも相談してみる!
そういえば、今日か明日にアリーヤ大会開くとか言ってたのどうなったの?
BFFコアは重量とAPをローゼンより優秀にすれば使えるかもしれん
軽めのAP実防特化コアっていう位置づけならなぁ
あとアーリヤ脚の積載…
4ってやってるとほんと頭痛くなるんだよな…
アリーヤ大会出たかったんだが…頭が割れそうだ…
参加者頑張ってね。
13人ほど居たフレがどんどんオンにならなくなり、今週は5人ほどしか見なかった。
しかもそのうち2人はACではなくてガンダム無双・・・
新レギュで帰ってくるのだろうか・・・
何かと勘違いしてるんだろう
あれは早い
確かオーギルの半分以下だよな
オーギルから付け替えたらあまりの更新速度の速さに驚いたぜ
しばらく後にオーギルのレーダー更新速度がワーストな事に気付いた
毎秒2回って早いほうだったのか
そんな俺はジョシュア並せっかちリンクズ
BFFコアは狙撃戦で有利になるパラを目指して欲しい
コアのせいか、BFF頭の存在忘れられがちだよな
イクバとかが食べ散らかしてて困る
BFFコアはGAコアの重量互換が妥当だろうか
頭は安定をイクバと入れ替えてみたり
BFFコアは前加重にすればいいんじゃね?レイレナ以上に
あとはちょこっと軽量化だかなんだかしてさ
まぁとりあえずサラーフ脚の積載はへらしてほしいな。
じゃないと他の軽二脚が死にすぎだ。
逆脚は現状でもラグ起こり易かったり、慣性使いやすかったりだしこれに旋回あがれば・・
って危惧はある。
旋回は上がらないんじゃない?せっかく旋回下げたのにさ
逆脚は旋回下げすぎてうんこ脚になってるからなぁ・・・
重量か旋回のどっちかは戻していいと思う
ところで、おまいら使ってないパーツ・ついつい使っちゃうパーツとかある?産廃以外で
俺はバズあんま使ってないんだ
グレ使ってたんだが、方向性が違うからどうもな
>>125 ・使ってる
ハンミサ。タンクの捨て武器として使ってる。なかなかいいんだぜ
通常ミサ、信管ミサ、砂、ハンドガン、パルス、パイル、ロケ、PA補強系あたりは使ってないな
>>124 そうなったらたぶんレギュ1.1の二の舞だぞ・・w
現状でも逆脚は強い部類だし。
量産逆脚機動レザ+垂直+αは十分すぎるほど勝てる。
もし逆脚の旋回もしくは重量もどったら上位はソレばかりになるとおもうぞ・・
俺も逆脚つかうが、「あーこれラグで勝てたな・・」ってのが有ったら使わないようにしてるくらいだ。
相手が一発系ならなおさら勝ちやすいしな。
まぁ現状は軽二サラフに食われちまってるがさ。
基本的になんでも使うけど
羽は使ってないなあ
スナイパーライフルマジオススメ
逆間接十分強くね?
現状一番撃ち合いやすい脚部だし、ミサも回避しやすい。
足元潜られて死ぬ?
そういう人は精進が必要だな。
肩のPA修復装置の負荷下げてほしい
あれの展開は素敵性能がグンと上がるし
新レギュだと!?聞いてないぞ!!
しかも中量脚腕の強化、俺のレイレナーズがついに高機動地上戦闘による地上の覇者となる日がk(ry
なんか一部武器の見直しみたいなの気になるが・・・ガトやレールやプラズマ、マシあたりか?
すごく自分勝手な考えだけど051はせめて威力2000近くないと重量と合ってないきがする、カッコイイから使い続けるけど。
中量腕はアリーやとかは強化してほしいがBFFやテルスは十分な気がする。
GA中量脚でプチ悪魔超人となったオレがランキングを征す日は近いな。
。。はっ!夢か。。
噴射時間が異常なQBのSBつけて二段QBしたらかなり吹っ飛ぶのな
超ジョシュア気分、逆足のサイドはこれで決まり
1.4の変更点を見て思ったんだが引き撃ちオンラインは継続?
しかもこの変更だと相変わらずタンクゲーになりそうな気がするんだが
フロム・・・信じてるぞ
引き撃ちオンラインってタンクだけじゃないか
しかしBFFコアの頭の付き位置はどうにかならんのか
腰部との軸が合ってないよあれ・・・・・・
ここしばらく機体の色を黒一色にデカール貼りまくってたんだけど
他人の視点だとほとんどわからないのな。
悲しくなったので白ベースにすると今度は目立つんだろうなぁ…
デカールってなんか薄いってか目立たなくなるよな?
エンブレムとまったく同じのを逆に貼ったのにエンブレムより全然見えない
next100や新レギュなどですっかり忘れかけてたぜ・・レイレナードコンテスト。
どうしよう、個人的には新レギュでレイレナ機も少なからず影響受けるだろうし、素敵装備の性能見直し的なのもあるだろうから、もう一週引き延ばしたいんだが、どうよ?
>>141 分かるそれ
エディットでみたときより濃くなるよな
背後霊視点だとまあ見えるけど自分がやられたあとに
近寄ってきたひとだと微妙…
とりあえずデカールは背中に特に気を配る。
>>143 俺が適当に言ったあれ覚えている人がいるのか
とりあえずいいんジャマイカ
つーかさ、レイレナベースで素敵機体作ろうとしてもベルリオーズとザンニが素敵過ぎて敵わないのですが
>>148 確かにザンニはやばいな、ビジュ機作ろうと頑張ってたら見事ザンニもどきになった
シュープリスよりかっこいいレイレナベース機は存在しないのではないか
051ANNRがいいアクセントになってるし
シュープリスとは
オープニングの主演を任されるほどのACである
レイレナに似会う背中武器をチョイスできるかが美しさの分かれ目だな
以外に似会う武器ないなぁ
俺はエコレーザーがいいと思う
>>152 俺もレイレナ機の背中は迷った。とくにミサイルなんかは未だに悩む。
そんな俺が思うレイレナ機に合う背武器は重プラズマ、軽砂砲、あたり。
ミサイルはあまりしっくりこないけど、似合うと思ったもの(装備時の見た目、使用時の見た目)は、ハイアクト、垂直、16散布、横散布、とくに横散布は発射後の弾道がカコイイから是非。
W軽プラズマは、Wモタコブと装備で案外使えるかも。
ブレオン部屋にロケットで突っ込んでみたが、やっぱりだめなのかな?
あたってもAP減らないけどなんか面白いんだよ
レイレナ機でビジアル機を作ろうとするとシュープリスかラフカットに行き着くって?
ならそいつらを元に改良を加えてやればいいではないか
と思って組んでたらただのアーリアに逆戻り
そうそう、改良に改良を加えるとなんか
見たことある機体ができてしまうんだ
四脚スレいい加減落とせよ
自演までして保守とか民度低すぎだろ
どうせここ見てんだろ?
ついでに妄想スレとテンプレスレ、ガイドラインもいらん
ガイドラインはガイドライン板に立てて来い
>>155 大型と三発以外なら全く気にしないんだが
気にする人もいるからな
ブレオンと分かっててやってる時点で155がカス
シュープリスとラフカットを合成すれば(ry
背中グレ、ASミサ、Wライフル、肩フレアのレイレナ逆関節。
案外カッコイイぜ
重二なんだがミサイルの避け方が分からん
なんで避けたはずのものが横や後ろから迫ってくるんだ・・・
趣味で重ショ・マシンガン・グレネードのみの組み合わせでやってるんだけど
距離とってミサイルばら撒いてくる相手にどう対処していいのか分からん
どうか知恵を貸しておくれ・・・
避けるんじゃねぇ叩き落とせ
障害物を使う
マシなんて持ってるならそれで落とせばいいじゃない
フレア積むとか
機体を上下に振って地面に当てる
もしくはおとなしくフレア積む
>>164 ミサイルの迎撃してると相手のAP削るだけの弾がないんだ・・・
>>167 迎撃時には押しっぱなしじゃなくて小出しにしなさい
400発ライフルなら引きながらのみっそー迎撃しても弾があまるぜ!
小出しは意識してるんだけどね、それでも相手の物量に負ける
機体上下に振ってもあんまり効果を感じないんだけど、これはふり幅が小さすぎるのかな?
あとこれは地上戦主体じゃないと出来ないよね?
>>163 武装が近距離用だからミサイルの下を潜るように前進する
ハイアクトはドッスン着地で
積んでるマシはZAKATとみた
ハイアクトじゃないと通用しないだろうけど、ふわふわ浮き上がって地面まで落下
空中戦主体でもエリアオーバーしなきゃいけるんじゃない
ある程度距離が離れてないと着地までにミサが到達するけど
どうせハイアクトだろうけど下手に避けようとせず無視して突っ込めばいいじゃない。
好きでやってる趣味アセンみたいだからとやかく言いたくないがそのアセンなら大抵の相手に引き撃ちされてアセン負けするから分裂撃ちながら前進速いヴァーチャかアリーヤで突っ込むしかないじゃないの
正解、積んでるのはZAKATです
ミサイルの下を潜るように、か 意識してみるよ
しかし今作はミサイル強いなぁ、と相手にしていて思う
自分も使えばいいんだろうけど、なんとなくイヤなのよね
今回のミサイル(ハイアクト)はよく当たるが痛くはないだろ
あんなもの無視して突撃すればいい
まあそこを狙ってバズが飛んでくるわけだが
痛いは痛いでも前が見えないのが痛い
ミサイルロックできるようになったから全然相手に照準が合わなくてぼこぼこ
アクエリ飲めばいいじゃない
>>173 まぁ好きでやってるからいいっちゃいいんだけどね、
重二のくせに突進して近接しないと弱い、というのがなんか気に入ってしまってさ
4月はそれでも勝率6割あったんだけど、5月のリセット以来ボロボロ
さすがに最近アセン上の限界を感じるや
PA引っぺがしてのグレネードに魅了されたんだけどなぁ
オート解除するなりしたらいいじゃない 。
この作品は前までできなかったのにミサイルをマシとかで迎撃できるようになってるじゃないか(((゜д゜;)))
かっ、カッコイイ…
>>178 固定しても一度外れちゃうとあばばばば
>>179 相手が中〜遠距離戦嫌がってこっちに来てくれるようにもう片方の背中に砂砲なり分裂なり積んでみたらどうか
近接や核やハンミサオンリーの機体でマシ機と当たった時の絶望感は異常
>>182 考えてみるよ、ありがと
しかし考えてみると高速機、引き撃ち機に決定打が与えられない時点で
かなり穴がある機体といわざるを得ないな、我ながら・・・
>>183 0距離発射で刺し違えるんだ
AP負けしてるなら諦めるんだ
>>183 一気に接近してQTで回り込んでドーン!!
できたらね・・・
今さら気付いたが軽量ってオートロックすごいのねぇ。
これはなかなか使い勝手いいな。
いつも重2だったから手動だったわ、やっぱ色んな機体使わないとだめねw
>>187に触発されて、軽2でオートサイトを自分もやってみた
なるほど、こりゃすごいや。オートの名に恥じない捕捉速度だ。まあ、使わんが
軽二で、しかも中距離以遠でないと、オートサイトは有効でない
逆に言うと軽二W100Rとかは、オートサイトの力を最大限に引き出すためのアセンとも言える
なんか射撃機が居るんだが…Aの人
スマン誤爆したorz
>>183 昨日、ハンミサ・ブレード機だったが空中OBとQBの組み合わせでパラボラに隠れてる相手の横っ面に回りこめたが、
なんだこの機動!かっちょええええ!!とかフィーバーしたせいでブレード振るの遅れて衝突して終わった。
だから、回り込みドーンも出来そうだよ・・・と
軽二のライフルや機動レザ、引きスナタンクみたいな量産機にしか使えないのな>自動照準
こんな時間だけどエンブレム配布部屋とか作ったら誰か来るだろうか
>>194 モノと出来によると思う。
何くれるの?
クオリティはわからないが
主に版権女の子と風景画
あとよくわからんロボットのようなエンブレムなんだが
とりあえず3:10にEUチム4に10分だけ配布部屋立ててみるお
まあ貰ってやるかって方はどうぞ
IDはw-l
最初にHello二回いいます〜
終わる時はSorry I have no timeといいます
>>198 Sの者だ、ありがとう
最後のロボットっぽいのが妙に良いと感じた
愛機に張っちゃっても宜しいだろうか?
部屋たたみました
来てくれた人ありがと〜
>>200 おkですよ〜
特にロボのは貼る予定が無いのに作っちゃった奴なのでw
BALD-DORAの音楽むちゃかっこええ
俺はサイレントアバランチの曲が好きだな。
あの曲もオンで聞きたかったな
器具って言い方すると響きがエロイよな…な?
重傷だな
オンで一番聴きたかったのはTWIST ITだな
オルレア戦の曲ね
今回は粒ぞろいだけど、やっぱthinkerとpantherの格好良さは異常。
209 :
13:2007/05/13(日) 05:40:04 ID:U44CdfGT
210 :
それも名無しだ:2007/05/13(日) 05:45:52 ID:X+SJpUZU
あげてしまったすまん。
>>209 大会かー。
大変だとは思うが頑張ってほしいな・・w
ただ気になるのは募集はメールのみのがいいかも。
ブログのコメントだとIDがばればれになるしプライベート保護はしないとな。
ま、気にしない人達が集まるならいいんだけどねw晒しになっちゃうからさ。
あと、フレ登録ないと毎回参加者は手打ちで相手を打ち込むことに。
経験あるが一文字ちがえばIDは存在しませんになって大変だった。
と経験者からのアドバイス。
頑張っていい大会にしてくれ!
残念ながら仕事で昼はとても無理だ・・
>>212 募集の仕方は、ID晒されるのがいやな人は自然とメールでエントリーしてくれるかな?という希望的なアレです。
フレ登録方式はちんぽっぽ大会を参考にして、パクるかどうか迷いました。
ただフレ登録方式だと立会人が必要になって、対戦形式が多人数になるために、開始位置の違いや誤射による混乱が怖くて^^;
開始時間は一番迷ってるところなんです。
>>212氏のように開始時間でエントリーを決める方は当然多いでしょうから、早めに確定させたいのですが・・・
開始時間を夜に設定すると、もし何らかのトラブルで進行が遅れた場合、大会が深夜にまで及びそうなのが恐ろしいところです。
次の日が月曜ということもあって、それだけは避けたい。
フロム大会の二の舞だけは・・・w
ただやはり昼だと夜ほどは人集まらなさそーですよね・・・
ハードモードSクリア目指してチマチマやってて5個ほどクリアして次やってたら固まったよ
仕方なくゲーム終了orz オンでなくてもこんな事あるんだな。俺乙
prvで自由にチャットできる部屋が作れれば、こんなに面倒臭くならないんだけどなぁ。
今の大会では無理かもしれんけど、いつかピアキャスとかで実況してくれw
野球とかみたいに、実況1+解説2人とかでやりゃ面白そう。
ところで初歩的なことなんだけどもミサイル発射直後に自爆ってどうにかならないだろうか…
優勢から一気に10000減るとやる気失せてしまうんだ…
自爆する状況で味噌撃つヤツが悪い
仰るとおり。
右肩に積んで右側に移動したらヤバいのか…??
右肩に載せてるから悪いとかじゃなくて
相手の連射系兵器の有効射程で捉えられてる状態で撃つなってことよ
どうしても撃ちたいなら相手の視界から一時的に消えたときとか
すれ違い様に撃ったりすればいいと思うよ
あと垂直なら真上とられない限り自爆することはないと思うよ
PMだ・・・PMを使うんだ・・・
まぁ、開幕で散布ミサぶちかまそうとしてライフルの弾幕で誤爆→瀕死ってのはよくあるよね
あと、軽量機だとハイアクトを追い越してヒットとかも泣けた
なるほど、なんとなく理解した。
マジレスありがとう。助かった。
しかしPMは使わない。なにあの産廃('A`;)
PMは1.4で大幅性能アップするんだよ!
という事でPM搭載4脚を組んで来る
まぁ産廃武器強化って言ってるからなぁ
3連続発射くらいしてくれれば使えるか
PMは両背につけて交互に連射すれば、高速味噌くらいの素敵性能は手に入らないか?
連射効くし爆風でかいし、宴会ゲイくらいには…
誰か非公式日本のタイマンで最近ACやってなかったから腕を取り戻す訓練の相手をしてくれないか?
相手の強い,弱いは問わないよ。
IDはs〜t。
ちょっとガチ,ネタの両方出す。
是非とも相手をしたいが家事があり無念(´・ω・`)
同じく相手したいけどPS3の電源入れようとしたら嫁に睨まれて無念
>>226 ちょいとバトロイならたててますんでよかったらどぞ
1対1で相手になれるが・・・
どうする?
タイマンならJPよりEUとかの方がいいのでは?
俺もそう思う・・・etcとかな
いやETCはなぜかタイマンでもブレオンがやってくる(藁
なぜか、じゃなくて普通だろ?2ch限定とはいえETC鯖はブレオンの場所になってるんだから
やるならEU
みんなありがとう。
今もう非公式で戦ってる!
あとでバトロワに顔出すよ。
>>229 連レスで悪いがどこのバトロワ?
できれば
>>229のとこへ行きたい。
あと練習に付き合ってくれた人ありがとう。
サイティングダメ,障害物に引っかかる,水から空中へ浮かべない,EN管理最悪とダメダメでしたがそれなりに勘が戻りました。
ありがとう!
今日はver1.00のホストによく当たる
相手を傷つけずに速やかに撤退するために、入室数秒で『trouble〜』と言ってしまったが、ここを見てたら悪気はないのをわかって欲しい
>>235 対戦できてるならいいのです。部屋たててたくさん来られたけど
時間きたので抜けました。いつか戦場で会おう
>>216 腕バズで硬直させてから核ミサを叩き込めば問題ない
うおおおおおおおおおおおおおおおお
1.40キターーーーーーー!!!!
あれ、1.40のレギュあんまりネタになってないな。不思議;
もうその話題は昨日かおとといあたりにやりつくしましたよ?
マジか;
最近ここもチラッと見しかしてなかったから気付かなかったわ;
まぁ嬉しいからよし!
ダナ
低性能武器を見直す、みたいな文言があったから期待しちゃうぜ?
しかし、月曜配信とは味なことをしてくれる
せっかくの日曜なのにレギュが気になって仕方がない
はやく配信していおぉぉぉぉぉぉ
仕事で一週間お預けとはな…('A`)
ああどうせなら金曜配信がいいね
週末は夜(ry
16発ミサや分裂ミサのように旋回性能が中程度のミサイルを避ける場合
タンクのような重量級だと引き付けてから横QB吹かせばかわせるんだけど
軽二や逆間の場合は同じように横QBすると、QB時の移動距離が大きいせいか
交わしたミサが横方向から回りこんできて当たってしまうことがある
横QB→前QBならミサは交わせるけど、単発系武器で狙われたりする
地形を利用できない場合はどうやって避ければいいんでしょう?
>>248 分裂ミサは前に突っ込めば良いのでは?
分裂ミサ使ってる方から見ると突撃軽二に当たる気がしない
16発ミサも避けやすいと思うけど。
レギュ更新で情報まとめる必要が出てきそうだけど
wikiは相変わらず工事中だから不便だ
レギュ更新今日はじめて知った
ネタレギュ配信まだ?
しかし旋回能力底上げが不安だな〜大会アンケートは活かされてるのか?
レギュも楽しみだが新作はまだこないのか
そろそろ4NBがでるころだろう
NBは簡便
1.40を見据えて1機組むことにした。帰宅次第組もうと思う。
頭:アクアビット
コア:BFF
腕:アクアビット
脚:GA4脚
MB:オーギル
SB、BB、OB:クーガー
右腕:ガト
左腕:プラズマ
右背:UFO
左背:PM味噌
肩:051ECM
これで勝つる!
いやはや、パーツ数膨大なマルチエンディングの4LRだな
俺は旋回を期待してC脚のアセン組みまくった
やっぱ横ブースト制限外さないとどうにもならないよ4脚は
何を血迷ったか、今頃になってビジュ重視のブレオン4脚を
造ってしまった・・・
しかもイメージはナムコの某レースゲームのゴ○ブ○カー
俺はなニカサレTAYouda・・・
>>256 なんとなく使用頻度の少ないローゼンフレームで組み上げたんだぜい
PM、ヒットマンのなんらかの強化(屮゚Д゚)屮 カモーン
SBはどう考えてもユディト
4脚&ガト&レール時代が到来する予感がして
思わずその3つで機体組んじまった
ぬあっ!
地上で二段QBしたらAPが減った
糸氏装甲高速機ではよくあること
日本バトロイが1.00だらけなのは何故?
さっきまで2つ部屋廻ったけど1.0じゃなかったなぁ
その2つ、どっちもバグ多発地域でなぶり殺されたから抜けたけども・・・>超堅ラグアーマー
1.00の次は1.10か…
初級者と中級車の間の人がワイワイ騒ぐチム8を
NAに立てます
IDはM〜
ネタ機やネタ機なんでもあり
人が4人集まったら始めたいと思います
上級の方も歓迎です
たぶん潜入
ネタで良いんだよねw
いいです
今受付中
フルコジマで入ろうとした俺は最低の屑
上級の方がきてくれますた
ありがとうございます
明日の新レギュを待ち望んでいる諸君らには悪いが
プラライとガトは現状維持だ
つまり今意気揚々とプラライ&ガト機体を組んでるリンクスは乙ってこと
だが安心したまえ、犠牲と成るのは私一人でいい
という訳で明日からプラライとガトは俺専用な
明日はガト祭りになりそうだなw
手をパタパタさせながら飛んでる人がいますねw
パタパタさん弾切れだったんだねごめんよ(´・ω・`)
もう愛機にガト付けちゃったよ・・・
しかもカラーリングまできっちり決めて、専用エンブレムまで作った。
もう後戻りはできない。明日のレギュでどんなパラになっていようと、俺はこの機体でオンに出るぜ
パタパタさんまた凄い機体ですねw
パタパタはオレだが、
いくら撃っても当たらないのだぜw
さすがAS・・・
まだやってるかな?
>>278 その時は全リンクスに向けてフロム本社襲撃ミッションをだな・・・
みんないいエンブレムだなぁ
ネタ部屋潜入成功しますた
289 :
それも名無しだ:2007/05/13(日) 17:11:13 ID:CQGInDbZ
すまん動揺してAGEちまった
ネタ部屋から落ちてしまった(´・ω・`)
1.30配信の時は予定時間より3時間くらい早く配信されたよな。
今回もたのむぜフロム!
294 :
それも名無しだ:2007/05/13(日) 17:35:41 ID:yWXU/hIj
↑Gファウスト
↑ズベン
すいちょうけん!
う〜む...
今1.4のレギュの情報を知って確認したんだがタンクにはほとんど手は加えないようだ。
残念...
そのかわりプラズマやガトやレールが性能上がりそうだな。
楽しみだ!
レギュの更新内容に書いてないからって調整されないとは限らない
ガトの性能が上がったらガト使いづらくなるからそれはそれで困るんだけどな〜
>>297 弱体化調整よりは、
強化調整の方が方針としては好ましいじゃないか。
>>299 明日の会話の予想
「ちょwガトのラッシュで15000減ったwww」
ハァハァ
>>298 そうなのか?
知らなかったな。
>>300 まぁたしかにそうかもしれんがこのレギュでもタンクが強すぎてこのスレでタンクが叩かれるのが嫌だ。
なんかタンクが使いづらくなる。
つか続編出るならどうすんだろ?
潰れた企業は新パーツ無しとかないよな……?
ネタレギュならブースター出力+3000
OBは+6000くらいのスピードレギュこないかな
時速1000kmを超えるとかいう売り文句が現実に
脚の叩き合いは結局自分の使わない足だったりするからなぁ。
Wガト蹴れよホスト!
ガトは片方までならいいんじゃね?
Wガトフッジサーン!
素敵な未来予想図ハァハァ
306 :
それも名無しだ:2007/05/13(日) 18:09:55 ID:H6JMsx+e
今から誰かプレマ対戦しね??
終わった後意見交換がしたいです。
いっそ歩行速度が音速超えとかw
しかしネタ部屋楽しそうだな
粗製の俺がネタなんぞ使ったら、一瞬でモコモコにされるだけだがw
一ヶ月以上ぶりにオンやってみた・・・。
相変わらずヘタレダタヨ、まだやってるけど下手なので書き込む余裕が
あるんです。
回線はいいからホストだぜトホホ・・・でもすぐ終わるからモニョモニョ
どこにも部屋がない、これは面倒なことになった・・・
JAPAN非BR8空き1あるよー。
>>309 JAPANでタイマンです。お願いできますか??
ちなみにIDはT〜Uです。
プレマとかいう聞き慣れない専門用語は箱の人だと思ってた
NAチムG乙でした。
皆良い機体とエンブレム持ってるねw
あ、小島の件はスマンですwww
一度使いたかったもんで><
すいません勝手に略しました。誰か付き合っていただけませんか?
行こうと思った矢先にご飯(´・ω・`)
19:30くらいでよければお相手仕る
>>316 おつかれさまでした
楽しかったです
参加してくれてdです
>>19時30分了解しました!では19時30分にまた書き込んでいただけますか?
よろしくお願いします!
部屋が見つかっても見えない人がいる、これは面倒(ry
ネタ部屋乙でした
最後北米の人が入ってきてたけどw
エンブレムがエロイのやらカッコいいのやら色々で楽しませてもらいました
デフォの使ってる自分が悲しくなったので何か作ってろうかな(´・ω・`)
意表を突いて4FFかも。
レギュ配信で俺のアクアビットマンが空を飛べるようになってしまったらどうしよう
>>323 トランスフォーマーが実写化映画で出るならACとか余裕そうだよな
>>324 スカイアクアビットマンて名前付ければおk
出来るだけ、移動中にすぐ地面から浮かせたい場合って
メインブースターの垂直推力を上げるか、ジャンプ性能を上げるか
どちらがいいのかな?
〜チラ裏〜
技術ある御仁とのライフルの撃ち合いは気持ち悪い位楽しい、ってことを今日初めて知ったよママン。
脳汁とワキ汗出まくり。
>>327 ジャンプじゃない?
逆関節の飛びっぷりを見れば一目瞭然
4脚とタンクの場合は知らない
『おいガトリング強杉だろ!弱体化汁!!』
(;´Д`)ハァハァ
1.4で強化されそうな機体で公式行ったら最下位の1ページ目にまで下がっちまったぜ
誰か助けてorz
>>330 なんというパラレルワールド
ネタパーツを組んで備えてみるか
>>331 1.4になったら最上位になって帰って来い
ガトはもうちょっと重くして強くなるといいなぁww
見える…見えるぞ…!
>>331がガト装備のアクアビットマンで頂点に君臨する姿が…
>>329 どんな機体で出ても例えレイレナ機で出ても
何時の間にか空飛んでる俺はどうしたらいい?
Wレール+肩プラズマ+近接ミサの重2で公式爆連勝!!!
してる夢をみた・・
1.4待ちきれねえ!!
ってことでレールに手をだすなよ。
あれは俺の物だ。
見える...見えるぞ!
猛威をふるってたランカー達が1.4レギュで次々とアクアビットマンに倒されていく姿が!
チム8行ったら相手4人中3人が重度のラグアーマーもちで吹いたw
>>336 ブースト禁止プレイすればいいと思うよ
1.4ネタバレ
レールガン弾速10000、PA貫通10000
ガトリング攻撃力1000、弾数999
『ちょwwwフロム何で無意味にまたガト弱体化するんだよ』
ってならないかな〜(*´Д`)ハァハァ
レールガンは俺の物だ・・・俺だけの物だ!
すいませんが質問させてください。
シュミとミッションをクリアしてハードも一応クリアしましたが、オンで見かけるようなエクステがありません。
どうしてですか?
>>320 すまん、遅れた。
そろそろ始めようか。
買った!遂に1.4機体で一勝した!
因みに午後5時ぐらいから始めてやっとなんだけどorz
そう言っている
>>344の背後に「それは無理だ」と小声で言い忍び寄る者が...
4脚は旋回上げただけの勘違い修正に終わる希ガス
いやフロムならきっと・・・・・・
>>341 貫通1万って無視と同義じゃないかw パイルが9783だし。
でも、もし本当に弾速10000万の武器が出たら、何も見えてないのに
APだけが減っていくとかありそうだ。
そーいや貫通性能って、どんな計算してるか疑問に思った。
攻撃力-攻撃力×(10000-貫通性能)×(決められた値-残PA量)
とかになってるのかなぁ・・・多分無いだろうけどorz
僕の大好きな102Rライフルが変にいじられませんように・・・
ていうかブースターは調整されないのかな?
攻撃力-攻撃力×(10000-貫通性能)×(決められた値-残PA量)
じゃなくて
攻撃力-攻撃力×(10000-貫通性能)/10000×(決められた値-残PA量)
orz
貫通が少しでも10000から外れたらダメージが-に・・・
『皆聞いてくれ!きのこが、また何も変わって無いorz』
って言ってみたいな(´∀`)HAHAHA
( ´鍋`)ガトリングはタンクを固め殺せる性能に仕上げました
(;´神`)じょ…冗談じゃ
見える・・・見えるぞ・・・
背中と肩に制波装置を取り付け、レールガンとガトを握り締めたアクアビットマンが上位100位を
埋め尽くすランキングが・・・!
>>320の反応がないな・・・
とりあえず部屋作っとくから見たら来ておくれ
場所は非EU1vs1、IDはJ〜7
>>346 すいませんあと10分待っていただけますか??もうしわけないです。
ガトリングの連射速度が更に遅くなるサプライズの予感
おk、よろしくね
ガトリングは威力も足りないからなぁ
非EUの非て何ですか?無知で申し訳ない。
と思ったら部屋なかった
>>364 プレマのこと
ランクマッチを公式と呼ぶことに対した呼称
>>355 「誰か助けて!助けt...」
それがアクアビットマンを使っていないプレイヤーで最後にランカーに生き残っていた者の言葉だった...
準備OKです!IDはさっきの通りです。今から参ります。
すまん、別の人とやってたっぽい(´・ω・`)
もっぺん探してみておくれ
購入から4ヵ月以上たってようやく回避というものが何かがわかってきた。二段QBもほとんど確実に出せるようになった、そろそろオンに入っても大丈夫だろうか?
オンじゃ二段なんて落ち着いて出せない
スマン、オンではなく公式だったw
相手、又は味噌から全力で逃げる時位しか使わん…>2段QB
もう少し楽に出せるようにしといてくれればね…
すまん二段QBって何?^^;
2段より連段QBのが実用性高いよね?
ただでさえ装甲が薄くて、OBでPAを無駄にできない軽2だと必須テクニックだと思ってる
連弾QBて??
連段QB?
お疲れ様ですた
弱くてスマンかった
立体的な戦い方が見事だったよ
>>366 お疲れ様でした!早速感想等聞きたいのですがよろしいでしょうか??
特にミサイルでどれが有効だったかなどなど。。
いえいえ!当方古参レイブンでマニュアルなのでなんとかオートサイトを揺さぶれない
かと考えた結果なんです。
連弾QBてただQB連発することでしょ
多分
>>376-377 正式名称は知らんが、なんとなく言いやすいから連段QBって言ってる
例えば前に連続してQBしても硬直時間で減速して、ある速度から上がらなくなるが、前右前右前…と連続でQBに成功すると、もの凄い勢いで吹っ飛ぶんだよ
>>381 例えば右QB→左QB→右QBを繰り返すような?
オートサイトは揺さぶられてますた(´・ω・`)
正面で捉えたのも束の間、垂直ミサであさっての方向を向かされちゃった、みたいな。
時間差で撃たれるとフレアで散らしきれなくて厳しかったというのが正直な感想。
上を向いたら向いたで爆風が視界を塞ぐしなぁ。
いやはや、強うございました。
>>384は
>>381へ
上空を取る戦い方だったから、逆関節で戦ってみたほうがよかったかなぁ。
あと引き砂タンク。こっちは作ってないけど。
今の四脚って本当に弱いんだな・・・泣けてくる
中量級の俺より遅いんだぜ?それで武装がコジマ腕・・・
マジ泣ける
明日だよな?レギュ配信。
四脚の改善が楽しみだな
なるほど。。連動は有効だったと思いますか??
あと迎撃側はもう少し障害物を利用した方がいいと思われますよ。何もないところ
に出ると攻撃側に対して不利になるのではないでしょうか?あとミサイルを
出されてからフレアを出すのではなくてフレア出しながらミサイル無視で
攻め込むなどされるのが一番つらいので是非試してみてください。
こんなに騒いでると明日は後の祭りになりそうだな
「ガトそのまんまじゃねーか。え?四脚って何?」
あと逆間接は苦手です。。
>>386 上半身軽くしろ
四脚の横ブーストがどうのこうの言ってる人がいるけど、あれってパーツのパラ以外の部分だからレギュじゃどうしようもないと思うんだが
もっとシステムの奥の方だし致命的なバグでもないからアップデート出るわけないし
次回作まで待て
今回のレギュ配信が事実上PS3版最後のアップデートだと思うんだがどう思うよ?
>>390 プログラマー?
次回作ってじょ冗談じゃ
>>387 なるほど、ご意見ありがたい。確かに自分は地形を上手く使えないなぁ(´・ω・`)
逃げ込んだり盾にしたり、みたいな行動が苦手で。
参考にさせていただきマッスル。
連動は、こちらがテンパってたところにバシバシ決まってたような感じですた。
>>390 フレアパージが直ったりするからいけるはずきっと!
4脚が弱い原因ってさ
張り付かれた時に旋回が足りなくて対処できない事だよね?
だから今回のレギュで旋回が増えたらある程度戦えると思う
>>・中量腕部パーツ、中量脚部パーツの性能見直し
アルドラ重腕のAPは放置なんだろうな・・・
>>393 重2やタンクは障害物をうまく使うことによって何倍も強くなると思われます。
あと広いところに出るにしてももう少し遠〜中距離からプレッシャーを
かけたほうがいかもです。すんなり近づかせたら損ですよ!
>>395 違う
根本的に避けれないから
横ブーストノ性で
>>391 1.4配信して5〜6月様子見した後、1.5配信してそのレギュ使って7月に箱版で大会開催、
8月の決勝戦の会場で続編発表って流れを計画してるんじゃないか?
ところでこのスレ100になった記念すべき時に
1.40が加わるのは偶然か?
俺は神を見た気分だぜ・・・。 (´神`)呼んだ?
>>398 左右に遅いからなんか回避運動しにくいよな
もともと中距離で撃ち合うには向いてない脚なんだろうけど
まあ旋回上がれば突っ込んでケツのとりあいとかおもしろくなりそうだけど
早くロック・ノーロックのバグ治らないかな〜
>>396 歯茎のAPが減って利用価値が上がる…とか
>>394 無茶言うな
そもそもそれはオンの場合のみの現象、フリーズとか致命的だったし
ハンミサ万歳バグが放置なのは致命的じゃないから
ブレパイルあたりはまだ原因がわかってないんじゃないの
全部予想だけど
歯茎は修正くらうだろうなあ
バランス良く高性能すぎる
ブレの機体負荷低減はあるだろうか。
振る速度だとかそういった面での改善は無いだろうから期待していないけど、負荷を下げてくれるだけで、かなり助かる。
>>397 すんなり近づかせて体力任せにカウンターかますのが自分の重2のスタイルなんだけども、
馬鹿正直に正面での撃ち合いをしたらいかんという事ですね。
頑張って矯正してみまする。
>>399 もしその流れならありがたいな。
次回作発表まではレギュ更新してほしい。
ああ、弱いパーツっつったらブレだもんな
重量&EN付加0なら格納してやってもいい
>>397 なるほど。。重2とやる相手はタンクでもないかぎりとにかく回り込んだり
上下に揺さぶったりしてくるのでそれをうまく障害物等でやり過ごしながら
持久戦に持ち込んで勝つというのが理想となってくるのではないでしょうか。
今回は本当にありがとうございました!それでは失礼します。
>>409 あい、今後もお互い頑張りませう(´・ω・`)ノシ
>>408 僕は普通にロンブレ装備してますよ(笑) 軽量や逆間きたら即パージですが。
そんなだからまだレート18000台止まりです・・・
というよりリアリティに欠けるかもしれないけど、ブレの範囲拡大くらいなら、レギュで簡単に調整できるんですよね。
いっそ全ブレード少しずつブレの範囲あげればまだ使えるかも、ロンブレあたりなんかは少し威力軽減させていっそ20越えにしてしまったり・・・
で格納ブレにいたってはほぼ機体負荷0に近くするとか。
NX→NBでブレレンジ+3があったからその辺の調整は入るかもわからんね
ん・・・?さっきまで友達とケータイでメールしてたからか、(笑)とか普段ここに書くときあんまし使わないのに思わず使っちゃったw
うおぉwww
1.4機体を使い続けてたら下から四番目になっちまった
明日のレギュで強化されなかったらどうしようorz
明日には月光のEが1800から200になる
あと三分たってもレスが無ければレールは俺のもの。
さっきJPバトロワにアクアビットでWガトリングの人が居たな
彼もまた1.4に思いを馳せる人なのか・・・
あぁ...
さっきからガト搭載機との遭遇頻度が上がりっぱなしだ
レールガン使いにも一回当たったし
419なら腕書の同時発射数は180発
422なら次レギュでタンクと4脚の消費ENと旋回性能が逆転
423ならおまいらハゲる
425なら四脚の時代到来
馬鹿な…とうとうワースト3に入ってしまった
お前ら覚えてろよ1.4来たらボコボコにしてやるからな
427なら、なんと次レギュではラグが無くなる
散々俺の腕バズ無効にしやがって
1.4で腕バズ本来の性能に恐怖するがいいわっwwwwww
レールガンメインで十分に戦える機体が一機あるぜ
コレで強化されたら・・・ふふふ
非公式EUバトルロイヤル8に中級者を目指す部屋を立てます。
ネタOKなので気軽にどぞ。
ただ、勝ちすぎてる場合は空気を読んでもらえるとありがたいです
ホストはH〜4で。
40分になるか4人揃った時点で開始します。
>>426 馬鹿な・・とかいいながら望んでるんだろ?
ワースト1位を
d〜だが今回線が切れてしまったみたいだ済まない
>>427 腕バズ使いで一桁に入ってる人は居たんだから強さはとっくに証明されてるわ
もちろんレギュ1.3でも入ってたぞ
>>431じゃあそろそろ機体とレートもとに戻すわ
雪だるまとライフルのエンブレムだから会ったらよろしく
1.4ではタンクを破壊可能な迄にハンドガンが強化される。
という夢を見た。
非日本チーム4誰か来て
空き2
俺のクラウドブレイカー(ガト+レール)がネタ機でなくガチ機になるとは恐るべきレギュ1.4
先ほど恐ろしい予感が脳裏を過ぎった
「ガト:攻撃力50上昇 リロが87から10」
本気でそんな事ありそうだから怖い
ブレはEN負荷はライフル並みでいいよな
現状、もともと当たらないものが
機体負荷上がりすぎて追いかける事すらままならないからなぁ
>>434 特定しましたw
1.4でまた会いましょうw
間違えた リロが8から10だよ
リロ87なガトとかもうガトじゃないなw
非日本チーム4
空き1です
4脚&核を使うと殺伐としてる部屋では良い緩衝材になって
次の試合で4脚やら核使ってくる人がいてほのぼのする。
やはりみんな爆風好きなんじゃないか。
チーム4抜けました
ありがとうございました
明日が早いのでお先に抜けさせてもらいますた
EUバト8の皆様またよろしく(´・ω・`)ノシ
>>442 重2使いの俺は核使いが居ると緊張しちまうぜ・・・
とは言え俺も核好きでよく使うがw
>>444 お疲れ様です。
またお願いしますね。
今日はイマイチ人が揃わないなー・・・
あ、テレビ見てて非EUバトロイ行くの忘れてた
流石に部屋もう閉じてるかな
俺のガトリング・ハンミサ4脚の出番のようだな
ハンミサってなんだ・・・ハングレだよハングレ
1.4で ブレードの修正はなしですか?
ずーと腕バズでやってきたが、4期の2万が限界だtt。
今日腕バズ卒業します!
Wライつかうと、勝てるんだ物;
腕バズよ4ヶ月ありがとう!
そういえば以前ランカー妄想プロフとか作るって言ってた人どうしちゃったんだろ
結構楽しみにしてたんだけど挫折しちゃったのかな・・・
今更な質問で恐縮なんだがサブアカってどうやって作るんだっけ?
晒しスレでの募集に参加しようかと思ったんだが、本アカで行くのはなんか怖いんだ・・・
>>456なら明日から四脚は強パーツ
・旋回2700
・旋回動作でのスピード原則無し
・格納武器に制限無し
「四脚厨氏ね」と言われたい ハァハァ
サブ垢なんか意味あるの?
>>454 もしあんたがランカー、元ランカーなら本垢で来て欲しいな。
そっちのが燃えるっていうかやる気出る。
>>453 晒しスレの方を見る限りPS3が修理から戻ってきたから
今遊びまくってるんじゃないだろうか
割とスレチェックしてるようだし
本人がここに書き込むんじゃない?進み具合を
>>457 いや、残念ながら俺は大会の時に最高で60位台で終わって燃え尽きた中級者さ。
>>458 アリガd
>>461のカキコ見て思ったんだけど、公式ランキング数千人はいる中で60位って普通に上級者じゃないの?
数百位以下でさえ16000台と18000台じゃ歴然の差があると思うんだけど(試合数同等の場合ね)
>>462 個人的には上級者って言ったら
30位くらいには入るような人をイメージする。
相当狭いな
>>462 確かに。100〜50前後の準ランカーは上位と変わらん奴ばっか。
単に試合数増やしてレートのインフレに付き合わんだけで。
ふわぁああ
今から寝て明日仕事終わって帰ってきたら新レギュ来てるのか〜
仕事になんねーな明日はw
割とマッタリと進んでる100スレ目だけど
ほぼ間違いなく今日中にスレ使い切るんだろうな
レギュマダー?で埋め尽くされない事を祈るが
あ〜!!ETCのブレオンにしか最近行っていなかったけど、久しぶりにJPのバトロイ行ったらめっちゃ楽しかったwww
やっぱグレオンロケオンミサオンのマップ大破壊機体は楽しすぐるwww
んじゃおやすみノシ
>>448 ふい〜さすがに眠くなってきたので落ちます
また機会があればよろしくお願いします
3分間レスがなかったら1.40でアクアビットマンが砂漠で上空エリアオーバーできるまで飛翔可能に。
整波装置にどれだけ調整が入るかな
…スルーかな
さあて今日も四脚部屋のお時間がやってまいりました!
どれくらいの負荷なら肩キノコ使いたい?
ネタではなく実用レベルでつけたいって思うのは
背武器一つ潰すわけだし、効果状況にも因るが、レーダーぐらいだろうな
ここで驚愕の真実。
ガトリングの強化は弾数UPのみ
>>448 EUバトロイ8、お先に失礼致します。
ヒットエンドランしていたら、漁夫の利っぽい戦い方に……ちょっと申し訳なかったです orz
W羽レザでWベガ→Wパルスと正面から打ち合って下さった方、撃ち負けましたが楽しかったですw
ホスト様、同室のプレイヤーの皆様、お相手いただき有り難うございました。
中級者↓部屋のホストです。お付き合いありがとう御座いました。
やや久しぶりだったので他のプレイヤーの方にとってはちょっと物足りなかったかもしれませんがw
よろしければまたお付き合いお願いします。
結構見知った顔が増えてきて嬉しい。。
>>476 お疲れさまです。
以前戦った時より確実に強くなってますね!
またサシでやりましょうね〜( ´∀`)
>>472 こないだのは参加したが今回はクソ回線で無理っぽいわ。
全くネットに継続して接続できん。すぐ途切れちゃう。
ガトとモタコブのパラ入れ替えればいいんじゃね?
>>480 有り難うございます。
無駄なQBが多いなど、まだまだ未熟ですが、
これからも精進しますです(`・ω・´)
他の中級者仲間の方とドンドン差がつきそうな予感・・・(´・ω・`)
重ショの波状攻撃で動けな…
て…てめ…ゴフ…
新レギュダウンロード完了
アーリヤ脚がやっとまともな性能になったな。でも中二で軽二やタンクに張り合えるかは微妙。
ガトリングとレールガンと四脚がどうなったかは自分の目で確かめろ。
って書き込みが12時間後くらいにあると予想
>>486 アーリヤ脚が性能悪いって話はあんま聞かないんだが、ってか始めて聞いたぞ
脚は4脚とタンク除いてどっこいどっこいじゃないか?(重2が不遇なのは性能じゃなくてシステム的な話だから置いとくとして)
>>486 夜勤明けのオレをどきどきさせやがって
SINPANしてやる
乙
俺もさっき帰ってきてどきどきしたんだぜw
>>488 んーと・・w
ダメだしつってもな・・クリアもしてないし・・
普通にクリアするなら相手引っ張って2対1の状況でぼこれば余裕だとおもうが・・
マヴじゃ弾ぎりぎりってか足りるか?ってとこくらいか。
腕パーツとか機体から重量 安定性に難有り。
速度も・・
何を趣旨としてのダメだし望んでるのかさっぱりだw
クマークマー
>>488 ネタ動画?
まず4体一度に相手にしているのに戦い方が1体向きな・・・
対象をぐるぐる回るだけで単調に撃つだけってのがまずい。
いくらコンピューターとはいえ4体の攻撃を一度に喰らう範囲内を動き回るのは×
撃破速度がブレとか重ショとかハイレザとか速いならまだしも単調ライフルじゃやはり遅め。
その場だけで回るより移動して相手を分離させる戦い方が望ましいかと。
>>490 >>491 指摘ありがとう。
つまりなんだ、俺がやりたいのは真正面から1on4で勝てないかな?ってことですw
色々100RとかAZANとか試してみたけど、一番良いとこまでいったのがマヴです。
でも
>>491氏が言うように攻撃速度ってかリロードがあるのがなぁ。
かと言ってあまり腕も立たないから、レーザー使うとENギリギリに・・・。
やっぱりビルがいっぱいあるとこで戦うのがいいのかなぁ。
ライフル系以外は真正面じゃないのかと。
重ショなら真正面で余裕勝ちできるがそういうのではないのか。
今試してみたけど一応1vs4で勝てた
武器はwAZANで陰陽弾装備のサラフフレーム(腕047)、ジェネホギレ、MB03機体で戦場に向かった
とりあえず1匹集中狙いで戦い(つうかそうしないと弾切れ起こす)敵陣がこちらに向いたら中央を飛び越えるなどして
撹乱するのがベター。途中陰陽弾を落っことすと結構引っかかるのでオススメ
相手は4人なので正面からドンパチしていたらこっちのAPが足りなくなる(軽2だとなおさら)なので、上記にも記したとおり
スピードを活かして撹乱しつつ戦ってみたらいいと思うよ
まぁ対人戦でこれが上手くいくことはほぼ無いと思うが・・・
新レギュktkr
↓
ガト、レールその他もろもろを確認
↓
BAD NEWS ゚ ゚( д )
絶対なにかが無視される悪寒
>>495 腕プラズマあたりがどうなるか。減衰今の2倍以上あってもいいと思うんだけどなー
ただでさえ弾速遅く当たらないんだから
>>487 いや、中2だけで見るとアーリヤはかなり不遇だよ
まぁ、4脚と比べると全く気にならないが
新レギュ来るの夕方かな?
アーリヤには何故か親近感を覚えるミンクスです
運用法が似てるからかな?
今からバトロイ8EU作ったら、参加出来る人いる?
当方ちょーザコ。
PS3ブラウザでみてるから、若干部屋作るのに時間かかるけど。
今1人来たね。もう作ったほうがいいかな?
作って待ってみるよ。
ID H 7
ね、ネタ機でも良いかな?
やっと入れた。
先ずはビットマンでだ…
入れないんだが終ったら言ってくれ
潜入
あれホストがいない
1.40きたん?
引きゲーで火力ゲーな今に変化は訪れるのだろうか。
5月14日(月)16時ver.1.40の配信を予定。
>>502 時間なんで最後一試合やろうと思ったけど始まらなくなったから抜けさせてもらった(つД`)
楽しかったよ〜
暇だな
ようやく始まったと思ったら
また始まらなくなったね…
チム8NAに部屋立てた暇だったら来てくれ
入ったらbye押してくれ
最近あったかくなってきたから全裸で筋トレしてもなんともないぜ
窓前回で気持ちいい
誤爆した・・・申し訳ない
>>518 どうした、ジャック・・・
なにを・・・やってる・・・?
WガトGA四脚が今日最強になると聞いて飛んできました
1.40って16時からなんだな。
てっきりいつも通り9時かと思ってたぜ。_| ̄|○
1.30のまま中二やってみたけど負ける負ける。(^^;
速くするか硬くするか、特化しないと勝てないなぁ。
バトGEU乙でした。
ネタが多くて楽しかったですw
by F〜0
>>502 IDs〜uの者です。ホスト乙でした
最後の方外人が紛れ込んだりしたけど楽しかったwww
ありがとうございました!
非公式バトロイ8EU最初のホストだったIDH〜7です。
回線が別けられないので部屋建てたらこちらが見れずすいません。
参加してくださった方々ありがとうございましたm(_ _)m
とても楽しかったです! 戦闘中の奇跡ありでウケてました。
>>522 中二なら某ランカーの機体構成が理に適ってると思う。
フレームは装甲重視で組んで
対軽量機は迎撃で比較的楽できるし
背中に対重量機で機能する武器を積んどく感じで。
中二は腕や判断力が問われることが比較的多いから使ってて面白い。
対重量っていうか、スナタン対策をどうするかかね?
やっぱりミサイル? タンクキラーのグレ?
いやいやマシンガンですぞ
マシンガンは重ニだと怖いな・・・
マシンガンは重二倒せても、タンクに引きながらマーヴとか
軽二には難しいぞ;
1.40で火力や総合性能upすれば使えるかな。
俺タンクにマシで突っ込んで、重ショで叩かれた。orz
前倒しで来ないかなー
そういえば1.3だったかな、その時は前倒しでいきなりきたんだっけ
月曜の昼間から指くわえてレギュを待ってる俺たちってなんだ
レギュキター
俺なんて今日のために有給とったからなww
俺なんて仕事の都合で土曜まで確認すら
出来ないんだぜ…orz
誰か新レギュきたら、2chWikiを更新してくれないか?
今日夜勤で明日の昼ぐらいまでACできないんだ。orz
>>539さんよりマシだが;
たのむー!
今回パーツ数が少ないとは言え数値は膨大だからさすがにwiki更新はめんどい。
会社終わるまで確認できないって奴居るが、それ以上に更新に時間かかるぞ。
>>540 お疲れだレイヴン!同じくヤキンで明日の午前中に合流だ
>>539さんよりマシだが;
さぞ夕方は盛り上がるんだろーてorz 1.3さよなら記念でバトロイいってくるか ノ
新レギュ羨ましい 俺箱レイヴン
で新レギュきたら祝砲とかやるわけ
ハイアクトと垂直と多弾頭以外のミサイルが強化されてるといいな
散布は今のままでいいな
変に高性能になってクセがなくなったらつまらん
レギュktkr
中二脚がどう変わっているのかが楽しみだな
アーリヤ脚が消費ENに見合う性能になれば良いな
釣りかと思ったらほんとに来てたw
1.4 mazide kita
まじだw
よしWガト&プラズマで公式いってくる
>>552 落ち着くんだ
まずは冷静にパロメータのチェックだ
. キタ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃ ┏┓ ┏┓ ┏┓ ┏┓ ┏┓
┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃
┗━━━━┛┗━━━━┓ ┃┗━━━━━━━┓ ┃┃ ┃┃ ┃┃
┏━━━━┓┏━━━━┛ ┏┛┏━━━━━━┓┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃
┃ ┃┃ ┃┏┛ ┃┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃
┃ ┃┃ ┏━┛┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃
┃┏━━━┛┗━━━━┛┏━┛┏━. (゚∀゚)..━━┛┗━━━━━━━━┛┃ ┃┃ ┃┃
┃┗━━━┓┏━━━━━┛ ┗━━━━┓┏━━━━━━━━━━┓┃ ┃┃ ┃┃
┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃
┃ ┃┃ ┏━┛┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃
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┃ ┃┃ ┏━┛┃ ┃┃ ┃┃ ┃┃
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┃ ┃┃ ┏━┛┃ ┃ ┗┛ ┗┛ ┃
┃ ┃┃ ┏┛┏━┛ ┃ ┏┓ ┏┓ ┃
┃ ┗┛ ┗━┛ ┗━┛┗━┛┗━┛
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ !!!
いろいろ旋回上がってんなぁ
軽二のAP低くなってんぞw
なぜか正常にダウンロードにしましたってでたけど1.4にならない・・・ナニコレ
くれぐれも祭りすぎないように注意してください
ヒルバルト腕のAP上がってる!やったーーー!!!
ガトリングのリロードが4になってる
攻撃力も上がってる
重2旋回あがってるな
軽2これから大変そうだ
562 :
546:2007/05/14(月) 13:52:31 ID:/SBwpuj8
適当に釣ろうと思って言ったんだけどマジできたの?
四脚旋回やべぇwww
これは凄いぞw
ヒルバルトってなんだヒルベルトだった・・・・
中二も旋回遅いやつが2000近くになってるし
重ニも前の遅い中二くらいになってんなぁ
スマン興奮してたようだ
レールガン強すぎ・・・
四脚開始のお知らせ
俺の機体はかなり強い予感wwwwwwwwwww
公式いってくるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>562 釣りのだったんだろうが、実は本当に来てたのさ
とりあえずGJと言っておきたいw
そしてタンク旋回下げられてる
__...___,.、
べ.o::;ヽ:::::ヽ`、 !?
》_〉_..ノ /フ':;`〈 __...___,.、
 ̄"' -、 ャ ':;;:| べ.o::;ヽ:::::ヽ`、
/<l l>ヽ 》_〉_..ノ /フ':;`〈
|_| |_| ||_|  ̄"' -、 ャ ':;;:|
U| | | |U /<l l>ヽ
|_| |_| /ヽつとノ\
」_| |_L \ヽ //
 ̄  ̄  ̄  ̄
ガト
攻撃力401
減衰499
貫通449
衝撃385
近接適性196
反動7
精度89
弾速791
射程355
リロード6
弾数650
俺はまだネタ集めにコトブキヤにいるんだぞォォ!
フロムめー!
地味にパルスの消費も落されてるな
箱版の俺が暇だからwiki更新してやるよ
数値よろ
>>571 攻撃力441
減衰348
貫通448
衝撃167
近接適性159
反動7
精度89
弾速791
射程355
リロード4
弾数650
偽情報流すなよ!絶対流すなよ!
ハイアクトの旋回性能が20!
とりあえずハイアクトの弾数と発射数に爆笑したわけだが
機動レーザ近接適正更に下がり弱体
ねぇ4脚は?4脚はどうなの?
タンク旋回が200ほど低下。
Wガト最強だということにきずいた
4脚の重狙撃のやつ旋回性能800うp
新設計の方は、なんと1100うp
なんだなんだ、なんか一気にレス数増えてるぞ・・・って
新レギュキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
こうしちゃいられねーッすぐ繋げなければ!!!
背中整波装置負荷が大体半減してるか?フルバーニアンが夢じゃなくなったぽ
ライフルのリロード遅くなったぞwwwwwwwwwwwwwww
レーダーの軽量化と差別化がされてる
どんだけフロムはバランス取るの下手なんだよ…。
ミサイル終わりじゃんこれ。
マーヴのリロードが22に…
今までのライフルが万能すぎたからな
削り武器として優秀程度で良い
パルス強くなったwwwwwwwwwwwwwwww
羽の弾数あまりは、またもやスルー
カノサワ強えwwwwww
レーダーが修正だと?!
ぉぉぉ、これから風呂に入ろうかと思っていたが気になってしょうがないぞ!
レールガンが腕部搭載型のスナイパーキャノンのようだ
メノルーとテストってことで試合してるけどガトリングで一瞬にしてPAががが
騙して悪いが嘘なんでな
ぬか喜びしてもらおう
え?違う?マジネタ!?
ライフルはマガジンの装填が速くなってるね
マーヴなんて90→48だぜ
ありえねぇ旋回差なくなりすぎwwww
フルチューン時のデータだけど1.3→1.4
(GA中2から順に)
1899 2064
2009 2119
2052 2217
2130 2130
1957 2100
2466 2466
2503 2503
2626 2626
1609 1829
1707 1927
1749 1749
1708 1708
1333 2213
1651 2421
2210 2035
2642 2202
旋回は(BFF以外の)中2と重2で上昇
4脚激増
軽2と逆脚は旋回据え置き
タンク下降
>>587 ミサイル終わりってどーしてだ?変更ないのに。
現状と変わらん。
SAMSARAの弾速770、PA減衰力4210ktkr
PMミサかwwwるwwwwwwwいwwwwwwwwwwwww
>>599 ハイアクトは発射数が4に変更されて、弾数が80になってる
終わってはいないと思う
え、何、神レギュktkr?
4脚が恐ろしいことになってるw
>>602 しかし負荷が4桁。まあハイアク強かったからこのぐらいでも仕方が無いと思わなくも無いけどさ
垂直ミサとハイアクト弾少ねえええええええええええええ
だいぶ変わったみたいだが味噌が弱体化しすぎな気が・・・
前が強すぎただけかな
上方修正なんてもんじゃねぇなこれ。
「ご飯が少ない」って文句言ったら炊飯器ごと渡されたような感じだ。
本当にレギュきてる!!
これからは4脚が猛威を振るうのか!?
四脚が軽二の次に旋回高い足になってるな
AZAN
リロード18
終わった…
レールガン攻撃力6465、PA貫通力6775、射撃消費EN8000
>>599 旋回性能ががた落ちでハイアクトとか垂直使う奴が消える気がする
ええい、四脚はいい!
ミサはどうなった!?
予言通り全体的に底上げか!?
とりあえず覚えてるのは
ガト強化、GA中腕・足強化?、レーダー負荷低減?、初期ミサと隣のが負荷低減、
ヒットマン微妙?
プラズマ何気に弾速速くない?
糞レギュだな。1.0とかの方がマシだろ・・・・・・・・・
サラフ脚
AP−1000
消費EN+300
PA整波−300
ユディト脚
AP−500
消費EN+200
もう駄目だ、ガマンできない
俺も落としてくるノシ
アリーヤたんの旋回がうpしてる様だな
ネタ武器や四脚強化するくらいだったらライフル強化すれば良かったのに
ブレはどうなった!
誰かっ!
ハイアクト消費ENが681→1081になってる;
あと弾数160→80。旋回25→20。かなり低性能になったな。
アンシールの後ろがとれねぇええ!!
>>614 旋回性能だけ見ると
ハイアクト25→20
垂直21→18
両肩垂直使ったごり押しは難しくなったかも知れない
下手すると軽2は四脚とぶつかった時点で積み状態の可能性高め
>>613 ミサイルの強さが大体一定にされただけで、
終わりとは思えん。今までの2頭が強すぎ&効率よすぎだっただけで。
でもAMミサは、相変わらず不遇だなw旋回力6はないだろw
せめて10くらいにしてくれw
タンクの次は四脚が厨脚部決定か。ミンクス涙目
ヒルベルト腕のAPがめっさあがっとるw
AP6724→9724
ああ阿鼻叫喚
PMミサイル強くなったぞ!
>>629 実は、中量GA腕の方がAP高かったりするがw
1.30のバランスは崩壊、ってことだな。
また新しいバランスが出来上がる
>>623 ドラスレの攻撃力が2000増えてるように見える
他ブレードはとっつき含めて変化無し(つ∀`)
弱いのを強くするだけでいいのになぜライフルやミサイルを弱体化するのか
>>629 でも中途半端だよね
レーザー使うならテルスの方がEN消費かでも効率良いし、
実弾使うならもう少し頑張ってSS使うって位置
脚の旋回更新しますた
表はまた後で
禁止パーツ決めようぜ
旋回上げろとは言ったけど4脚やりすぎだろw
じゃあその禁止パーツで暴れなきゃな
うおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
タンクより4脚が旋回早いwwwww
4脚引きスナとか愉快なことになりそうだな
4脚は、間違いなく増えるな これw
なあ
PMミサがやけに強くね?
剣豪の夢は潰えたか。
ブレが幾ら強くなったって当たらないんだから
>>614 どうも
四脚は張り付きに弱いだけで、引きライフルとかには結構戦える脚だったのに・・・
お前らどうしてくれんだ
弱い弱い騒ぐから馬鹿みたいに強化されたぞ
ライフルのリロード増えたが、マガジンリロードがかなり減ったな。
安定して打てるのはいいが・・・。うーむ。
四脚を量産認定してしまおうぜ
やったwwww4脚始まったwww
でも垂直下がったwww
4脚機体使ってきた甲斐があったが大半の4脚は垂直装備www
ガトリング素敵性能と引き換えに強さゲットww
ガト中二が実用的になってきたな。
今回の4脚ってオートに任せて適当にゴリ押しすれば勝てるんじゃない?
だけどしかし4脚の旋回性能は上げすぎたな
これで量産機にでもなったりしたら少し寂しくなるな・・・
何か手ハイレザの射程が延びてるな
軽砂キャノンの威力が700落ちてる
四脚横の速度も上がってるね
今まで300しか出なかったのが459でるようになってら
あんだけ四脚四脚言ってたから四脚が二重注文されて届いてしまったようだ
ライフルはリロード長く、再装填時間短く
リロ 再装填
R100 28 75
R100R 30 80
102 23 70
MARVE 22 48 弾速1104↓
047 32 60
051 35 65
AZAN 18 45
ライフル内だとまたしても100Rの弱体幅が小さい
突撃ライフル終了?
>>650やめてくれよ頼むから四脚は1からのお友達なんだ
>>648 多分大会結果が大きく響いてると思われ
なぜか軽2弱体化されてるし
今気づいたがミサの旋回性能で1番高いのは核ミサみたいだな
4脚の弱点。それは空中性能だ。
グレネード大活躍のよかん。
糞レギュ確定。ACオワタ
核が一番旋回高いな。
ハイアクトを抜くところがさすがフロム。高追尾=核の時代だ。
047始まったな。マガジンリロード優秀だ。100Rより確実に強くなた。
今までのハンデが無くなってこれで俺が天下取る日は近いな。
軽スナライ リロ71に大幅短縮
重いほうは変わらず
非公式で部屋立てるときは1.3にする運動しようぜ
ASミサはやっぱだめだw
ガトマシ強くなた
ガトtueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
>>658 その表見る限り102の弱体幅も小さめだな。
マシンガンが少し性能up。
突撃ライフルの瞬間火力が減ったからマシンガンの力も少しは期待できる・・・かな?
コレはある意味神レギュ化も試練・・w
1.3のハイアクト+垂直はつよすぎたしなー。
腕ってより旋回であいてごりごり削れてたし。
なによりWライは滅茶苦茶弱くはなってないが腕の差ははっきり出そうだ。
後サラーフ軽二は使えるプレイヤーが限られてきそうだな。
さらに紙装甲+APも減って、1.3で強かったハイアクト+垂直つんで序盤はゴリゴリ削って
ミサにまぎれて接近Wマヴは確実に弱くなったなw
ハイアクト負荷たかすぎだ。
後四脚強化されすぎ!w
これはつよいだろw
アリーヤ軽量化も施されてるな
まだ配信されて1時間程度なのに、クソ認定する輩はなんなんだ?
文句いう暇あるのなら、ちゃんと実践でいろいろ使って試してこいよ。
俺の予想だが、今までで一番いいと思うぞ。1.3とも違う対戦が楽しめると思う。
武器が1.3よりも多彩に。そしてガトリング使いと4脚が増加。
プ
ちょっと倉庫でほこり被ってたWガト悪魔超人ひっぱりだしてくる
マジ酷いなこれますます火力装甲ゲーじゃん
しかしジェネは手付かずか
俺のクラースナヤたんの時代が来たな。
弟君tueeeeee
今オンで対戦してるんだが
重2とバズーカの組み合わせは対近接にかなり有効だな
旋回上がったお陰でかなり当てやすい
ガトリングも近接でかなり有効だな
一瞬でPA剥がれて大ダメージ
4脚が始まったけど始まりすぎて終わりそうwww
見える・・・見えるぞ・・グレオン団に呼ばれる4脚の姿が・・・!
4脚&アリーヤで地上戦の時代ハジマルー?
散布ミサが加速度が25に全部上がってて、横に広がるやつは負荷が1017に減ってるな
パルスの近距離適正Sugeeeee!
色々性能upされてるが・・・使う人はいるのだろうか。難しいな。
ベガの時みたいに杞憂で終ればいいが・・・
あーあ、ガトがヒットマンや他のマシをもろとも食いやがった
きのこ軽いなー
やべーな・・・今まで非公式は4脚で戦ってきたが今の性能を見るに
ネタ機を通り越して超ガチ機になってる。
俺は・・・俺は4脚のわさわさ脚が好きなだけなんだぁあぁあぁぁぁ!!!!!
四脚増えそうだし汎用重ニのバズーカをハングレに換装しておくか・・・
シミュしてきたが
ガトYABEEEEEEEEEEEE
弾切れHAEEEEEEEEEEE
ここまでのようだ。寝るからみんな1.4楽しんでくれよっ!。・゚・(ノД`)・゚・。
4脚は地上戦だからな。
グレを持つ重二が増えるんじゃない?
横散布は威力落ちてるけどな
負荷低減と引き換えの様子。まぁ1200代ってのがそもアレだったから、これでいいかも
>>677 どんなネガキャンも盛り上がりには勝てない。そのうち退散するからほっとけ
機動レーザーが重くなってるな
>>691 歩けw さすれば究極のわさわさを体感できるw
砂砲使ってて思ったがオートサイト弱くなったかな?
もうだめだ不貞寝してくる。゜(つД`)゜.
カノサワはどうなってる?
まだ出先なんで確認できないんだ
だが冷静に使ってみるとガトそんなに強くないかも…
早い奴相手にはすぐロック白くなるし
Wガトはやめたほうがいい今回のガトは打つのが異様に早いから
玉切れが早いとりあえずほかの武器と服用がいいと思う
あとPM強すぎwwwwwww
俺も糞じゃないとまだ思うぞ。
アセンの幅が広がった感じだw
ただ上位手前の軽二とか一部のランカー軽二は消えそうだが・・w
あとPA削りのマシンガンが微妙に強化されてるが、やはりライ以上に接近が必要だしな。
ハイアクトも4発になって目くらましもかなり弱い。
てかローディー先生の弱体振りが・・w
あ、ついでに、今NAにも配信報告してきたよ。
あちらさんの日本版持ちが今確認してくれてるぽい。
日米足踏みが揃うかのぅ。
非公式四脚ばっかりかよ
本音で語りますと
まあ非公式オンリーだしWライウゼーって思う気持ちはありました。
ハイアクトは弾多い気もしていました。
4脚大好きでしたが強すぎて素敵性能下がりました。
公式出ている人はどうかしらんが非公式オンリーの自分にとっては
神レギュな予感。
wikiの4脚の旋回速度1.4ver数値間違えてないかい?
>>706 (; ・`д・´) ナ、ナンダッテー !! (`・д´・ ;)
ますます素敵性能アップじゃないか
Wカノサワなおれには果てしなく嬉しい修正だな
性能は取れてきていると思うぞ。
ただ優遇されてきた武器が普通になって戸惑っているだけだろう。
4脚はしばらくしないとワカランな。空中戦できないし。
PMミサは減衰力が400も上がってるな
旋回性能も上がってるし連射して削りに使えるか
アクアビットマン的まとめ
フレーム→レイレナコアが200軽量化
プラズマ→減衰+2000、弾速+100、軽プラズマ→減衰+1000、弾速+100
背中キノコ→軽い(重量603)、消費低い(-2070)
パターン違いみてない
文句言うのはヘタレ量産機使いだけか
腕の重量が全体的に減ってるな。
おいおい全員ガト装備かよw
戦場アツいな
キノコの負荷、特に消費が大きく落ちたのはデカいな
メガフロートで溺れるアクアビッツはなくなりそうだ
ところで
消費ENみたいに
数値増える事が性能の低下になるものは▼にしたけど
よかったかな
NA報告。
あちらさんは、配信なしだそうだ。
もうしょんぼり&フロム&セガ氏ねモードだな。
背プラズマ重いの弾速910軽いの弾速990
当てやすくなったな
>>723 プラズマキャノン使いやすくなってるなぁ
>>721 むしろそちらの方が自然だと思うからいいと思うよ。
>>720 何気に大きいよな、アクアビットマンが島と島を行き来できるとは。
ここはあえてWレーザー
就活終わって来てみれば、新レギュが着てるとな!?
およそ2ヶ月ぶりだが、どんな按配になってるのかグレタンで突撃してくるぜい
やべッ、楽しッ!
とりあえず武器の面では良い事増えたな
悪いのは一部ミサの旋回低下とライフル&機動レザ低下くらい?
レールガン
攻撃力6465
貫通 6775
リロード110
弾数 20
発射消費8000
レールガンと重量級の腕の組み合わせ危険だな
近接でもレールガンが余裕で・・・
後四脚より重2のほうがやばい気がする
旋回が高いお陰で今まで使いきれなかったものが余裕で使える
近接でスナイパーキャノンとかな
ちなみに相手は四客ばっかりだが
あと30分で家だ。
アリアフレーム強そうだないか。
カノサワリロ低下はまずくないか?
ってそういえばエコレーザーのリロはどうなtt
>>735 背中のレーザー(ハイレーザー、コジマ含む)は調整なしぽ
>>732 近接でスナキャノンとか使ってる重2って今までも居たけどな
そういった連中が今まで以上に強くなるわけか…
四脚&強化レーザー最強wwwwwwwwwwwww
やはり元レーザー使いなら余裕だなwwww
ローディ先生のさらなる弱体化ぶりに泣いた
パルスの発射消費
デネブ1030
スピカ1233
4脚消費EN高くなってる。
すべての性能upという訳ではなさそうだ。
>>735 ちょっと残念だ・・・エコは3/4くらいでもいいと思うんだ
>>740 スピカがまともに使えそうな消費になってるな。
対実弾防御特化機用として格納するのもありか?
744 :
735:2007/05/14(月) 15:03:05 ID:O3FeXnlv
ミスタ
736d
エコはすでに十分使える
1.30最強だったスナタンの今後が気になるな
旋回200低下と、マーヴのリロード変化がどう影響するか
キノコタンクがタンクのスタンダードになったりして
>>737 そのとおり今までも使ってたが、それがさらにやりやすいと
かのぷーの重量が1960になってる!!!!!!
>>733 大分軽くなったぞ。
EN消費は200くらいしか減ってないが、重量が1000近く軽くなってるから
燃費は明らかに向上してる。
腕ショPA減衰352射撃精度57に上方修正
うーむ、これでもなお微妙な香りが
4脚に負けるのにイライラしてきた
ついに4脚ランカー出てくるときが来たか・・・・
家に帰る頃には次スレいってそうだな。
変更点書き連ねている人たち超乙。
>>751落ち着け軽2に貼り付かれたほうがよっぽどいらいらする
うーんミサ何積もうか悩むな
アリーヤの突進はかなり速くなるな
加速が大きく向上することになるから、回避率も上がるだろうし
無駄に多かったサラフ使いの内、使いこなしきれてない人はアリーヤに流れるかも
あと、サラフ脚のPAが下がった関係で、相対的にジュディたんのPAが際立つ
重量軽い
サラフ
↑
ジュディ
↓
アリーヤ
PA強い
>>753 そうは言うがな大佐、今までGYAKUSATUしてきた奴に負けまくるこの悲しさが(ry
俺の組んだアセン今のところ無敗wwwwwww
PMミサ強いな
地味にコアが軽くなってる!
嬉しいなぁ
これは本当に新しいバランスが生まれるくらいかもしれん・・
PMミサ垂直より重量も負荷もへったな・・w
ミサのロック速度MAXでの瞬間ロック移動はもうできないか。
腕ショで一番上げなきゃいけないのは弾速と同時発射数だろ…常(ry
デザインが好きだったスピカが実用できるようになったのはうれしいぜ
ブーン腕は修正なし
コジマ腕も修正なし
バズ腕は照準が67にアップ
そろそろブーン腕をですね(ry
結局、砂タンは強いし、四脚はメガフロではオワタじゃね?
何気にブレオン限定でいったらまさしく4脚最強になったのかな。
旋回で勝っていたタンクが死んだことでなおさら。
どうせ空飛ばないし判定強いし。
>>757 PMミサそんなに強いのか・・・
覚えているひとはいないだろうが以前の産廃寄せ集めの
ガト腕プラズマ16連PMミサビジュECM中二はもはや産廃機体じゃなくなったのかな?
ここまで書いて思い出したがビジュECMとかどうなったんだろうな・・・
>>761 それ以前にASミサ系の旋回性能を二桁にしてくれないと使い物にならん
EX300にデスマスク
強い四脚の時代が再び
四脚の時代がこれば俺の肩グレも・・クク・・・
糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ
糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギ
ュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞
レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュけけけけけ
けけ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギ
ュ糞レギュけけけけけけけ糞レギュ糞レギュ糞レ
ギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ
ガト強くなってるけどマシを食ってるってほどじゃないだろ。近接低いままだし。
それよりモタコブが強いとか言われそうだな…
相手墜とす時間がえらい早くなってる気がする…
>>765 先生、連中の強さの秘訣は四脚とは関係ないところにあると思います。
産廃ECMはどうなった?
レオーネのレーダーの消費がだいぶ下がってるな
まぁ どうせ使わないけど・・・
ガトリングがすぐに弾切れする件。
あっというまに弾切れになっちゃう。
糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ
糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギ
ュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞
レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュけけけけけ
けけ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギ
ュ糞うふふレギュけけけけけけけ糞レギュ糞レギュ糞レ
ギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ
なかなか作れんなWPMは確定として腕は何にしよう
なんだ貴様は
ビジュECMはそのまま
ビ ジ ュ E C M は そ の ま ま
4脚キラーには爆風つきの武器やミサイルが有効。どちらも3次元機動しないと避けきれない
そして今回のPM味噌強化&ミンクスの増大…この二つの符号が意味するところは一つ
糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ
糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギ
ュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞
レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュけけけけけ
けけ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギ
ュ糞うふふレギュけけあらあらけ糞レギュ糞レギュ糞レ
ギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ
istdってやつか
Wガトリロ速くなって近接適正低くなってマシンガンとのすみわけできたのかな。
弾切れ報告上がっている通り馬鹿強いわけではなさそうだ。
糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ
糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギ
ュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞
レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュけけけけけ
けけ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギ
ュ糞レぬるぽギュけけあらけ糞レギュ糞レギュ糞レ
ギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ糞レギュ
レギュに対応できない奴って昔の標準機みたいに、強いのは機体アセンって奴なんだろうな。
ところでミサイルの旋回性能一番高いのは核じゃなかった。
核と連動の垂直ミサイル!旋回性能21で互角だ。
姉弟に勝てない
アンシールが厄介
こいつはとんだ番狂わせだw
そのまま
ASミサといい、腕ショといい、何考えてんだ
>>779 現実のガトも弾少ないとすぐ切れるからリアルに近づいたって感じかな
ところでハンドガン、リボルバーはどうなってる?
ヒットマンは80、モタコブは40攻撃力アップか
でもヒットマンはやっぱり微妙な位置だなあ
運命を受け入れろw
ハードのメノルーが洒落にならん。
もう既に専用ブラウザのNGIDに登録してるから自分の視点では穏やかなんだぜ?
周囲が性能上昇したことでビジュECMは相対的に素敵性能大幅アップだなww
ガトマシって重量増えてない?
前は1400台だと思ってたんだが
しかしデータ比較を一旦休憩してテスト先生にW核Wガトの悪魔超人使ってみたが
なんつーかコレは酷い。ロックがそれほど外れにくいわけではないのが救いだな
軽2の武器といえば100R・重ショ・モタコブが3種の神器だったけど、ガトも入るかも
近接低いのはサラフかアリーヤの腕で補えるし、重量相手なら振り切られない
そしてあの威力とPA剥ぎ取り。重量分の働きはするはず
逆に重量機側に積むのはどうなるか。引き撃ち状態で軽2に照準が追いつくかどうかが楽しみだ
GA四脚は攻めも守りも出来るな万能
工夫すれば消費Eもなんとかなる
あとガトリングは重量級機体に大して脅威とはなり得なさそうだ
今までは旋回性能で劣っていたから技量の高い人が
張り付いて使うとそれなりに脅威だったけど
旋回高いお陰で捉えられる時間が長くなったから
防御力の差で勝ってしまう
なんか不味い予感が
>>790 200上がってるな
まあモタコブ並みのリロードでマガジンなしだから妥当かな
780
GAッ!
バズの弾数も微妙に増えてるんだな
>>793 シミュメノルーと正面近接戦闘すればわかるが、
300前後からガトリングがいい感じの弾幕張れてる。
でも、すぐ弾切れして笑ってしまうけど。
ちょっと今からeuにタイマン軽2ライフルで行くから誰か四脚でもガトでもなんでもいいから最強アセンと思うので来てくれ。
実際どの程度弱くなったか確認したい
しかし引き砂タンはまだいけそうだな
エネ防かなりあがってる
有澤3278
レオーネ4054
ライホゥはまだまだいけるだろ
レールガンはけっこう使いやすくなったな
タンクにパージ前提で積まれると結構脅威かも
PM強いはずだがなかなか扱いが難しいな;
>>799 おれも今やってみてすげー削られ方に吹いたw
しかも、愛用してた腕バズよわくなったかもなんだぜ。
衝撃へったかもしれん。
埋まったか?
しかしこれで
重量級だと肩フレアは必須装備
って言うのがなくなったのはかなり嬉しいぜ
相変わらず確定的なのは確定的で〜すバランス崩壊
フロム物前ブーストだって(爆)槍投げだって三菱過ぎにくけけけけけけけ
らんかったらんかったループループ
つまりメキシコ
これが今度の実験体か…
しかし相変わらず変な所いじくり回してるなフロムは
パラ調整の現場を見てみたいよ
>>810お前は戦千ブラを使っていないようだコマンド?
あれ?軽2でアンシールにもこもこにされるんですけど
誰か垂直がどうなったのか教えてくれぇ!
弾数と同時発射数と重量を!
817 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 15:32:29 ID:XecsHqTj
らんたったらんたったお前うるさいうるさい盛り
>>811払い戻し無理矢理虐殺マン
だまれだまれだまれだまれ五分だまれ
掲示板(爆)
今から新レギュ祝いにチム8EUやろうぜ
部屋はとりあえずメガフロートな
・・・・・・ごめん、触るんじゃなかった
>>810 自分が愛用している機体が弱体化したからって腐るなよ。
レギュに対応できなくてなにがリンクスだ。アセンの腕でカバーしろ。
ハイアクトを使うと何か虚無感がw
4発ってやっぱさみしいなw
16連射があるぞww
すげぇ、アクアビットマンが沈まないなんてありえない
>>816 旋回性能が3低下して18に
弾数は48減って60に
肩のほうは変わってないっぽい
すまん、寝る前に誰かに頼みたいんだが
おそらく明日にはかなりスレ進んでそうだからnext100のログ、できればHTMLで
明日朝10時過ぎにうpしてくれないかい?そん時にまだ落ちてなかったらいいんだけど・・・
軽二にWガトで突撃してるけど楽しいな
一瞬でも捕えられれば一気に持ってけるんで病み付きになりそうだぜ
あれ、もうレギュきたのん?
ちょwハイアクトやり過ぎww
ふーむ、1.3でネタ機だったレール機やらを使ってみたが。
楽しい・・楽しいぞぉぉぉ!
だがこれは確かに戸惑う人も出てきそうだ。
ミサだけで中級くらいの人が同じくらいや少し上、下にいたっては
引いてハイ+垂直垂れ流してるだけで勝負が決る事だって珍しくなかったし。
今背プラズマ使ってみたが、これなら公式でもつかえそうだな。
当たるあたる。
やばいな
オルレアスタイルの瞬間火力がとんでもないw
今回弱体化した武器はほとんど使わず、
強化された武器ばかり使っていた自分にとっては
神レギュの一言w
武器の強さに頼りきりの人涙目w
武器の強さに頼る人はこだわり無いからまた別の強武器に移るだけだろw
黄石1とかも変わってんのかなー
内装関係の情報ないのが気になるな・・・
変わってないのかな
ミサイルなにがいいだろうな。
かなり悩む。
>>838 ミサイルが背武器のスタンダードと言い切れなくなったから
必然的に他のFCSも選択肢に入るかもしれないね
分裂は変化ないなあと思ったら
強分裂のほうはリロードが長くなってるな
PMに尽きるまあ俺だ(ry
今回はミサイル積むよりは軽砂砲かね
>>827 弾数減りすぎだろ!
酷い…酷すぎる…
垂直大好きの俺はこれから何のミサを使っていけばいいんだ…
ミサイルが背中武器のスタンダードだったなんて
初めて知った。
しかし、アセンもそうだが戦術もそれにともない大きく変わっていくだろうな。
今まで逆脚や垂直積み機体、ミサで地形を生かした戦術に特化しやすかったパラボラや廃墟はそうは行かなくなった、
バーチャもしかりだな。
一からアセン組みなおすかw
俺は051を使い続ける!
いや今回の調整は本当に酷いと思うよ。
新鮮さでライトユーザー中心にしばらくは賑わうのかもしれないけど
対戦用としては一見して終わりすぎてる。
強パーツの弱体化が不満、とかそういう話じゃなく。
EUチム8救援求む
非公式の日本で部屋開いているんだが誰も来ない;
誰かキテー。
良く分からんのでキノコタンクで公式突っ込んでくるか
対戦としては逆に良くなっているだろうに。
もし仮に、1.30よりも対戦がつまらないなら1.30でやればいいだけの話
何のためにレギュ選択機能があるのかと
047ライフルはマガジンリロードが早くて
なかなかいい感じだ
良くはなってるが相変わらず斜め上だよなw
更新済み以外のところの数値だしてくれるとたすかります
(´鍋`)<運命を受け入れろ!
>>850 そう?まだまだハッキリした事はいえないけど
終わったとまではいかないとおもうが。
四脚も今ままでの強機体あいてにくらべればはるかにアンチまでいかなくても勝ててるし。
自分もそれなりにやりこんでそこそこのランクにメイン垢はいるけど
今のところそこまで悲観してないけどなー。
重二がちょっと気になるが。
ほぼ何も変わってない俺機体ワロス
ライフルの瞬間火力が落ちて背プラズマが微強化貰っただけか
モタコブ大丈夫かな…
強武器とか言われないかな…
言われそうだな…ずっとWモタコブでやってきた身としては不安だ
4脚に関しては、本当に認識を改めないといけないな
4脚=アクアビットマン並のネタ機と思ってたけど、今回は変貌しそう
タイマンで、軽量は、レーザー装備推奨な感じがしないでもない。
実弾じゃこっちが削りきる前にやられてしまう気がする。
今の重量級の旋回力は、脅威だな。
軽2厳しいな〜
レールガンTueee;;
軽2はずっと俺のターンしづらくなったな
>>865 うん。
重二は一皮むけたな。
公式何戦かしたが、重二あいてにWライだと今まで以上に位置取りと軌道面でかなり気を使う。
気軽に貼り付けなくなったよ。
かといって強すぎるか?って聞かれると今の段階ではての着けられないほどじゃないって感じだ。
あとプラズマ。これは今ままで軽量にとっては脅威じゃなかったが今までの感覚だと当たってしまう。
しかもPAはごっそり持ってかれるしダメも痛い。
対重量位置かもしれぬ。
地味にフレアの段数も大幅に増えてるから軽二+ミサや引きミサで削りにくいしな。
文句を言ってるのはハイアクト積んだ軽2Wライと逆関ぐらいかな
まあ俺も軽2使いなんだが火力が圧倒的に足りなくなってきた
ハイアクト亡き今フレアの弾数upって必要だったのだろうか
まさかパルスに負ける日が来るとはおもわなんだ(´;ω;`)
パルス始まったな
>>872 だがミサイルの世界には240発もの弾数を持つものがいた
それに比べたフレアなんてまだまだ未熟
いや、うん
>>873 非公式でパルス持った重2にめこめこにされた
下手に近づいたら一瞬で一万近くAP吹っ飛ばされたwww
重量級の防御を貫けるかどうかが問題かな。
このレギュ結構食わせものだな。アセン難しい;
火力は重ショ使えばいいじゃないとは思ったが安定パラ上げなきゃ駄目だったな…。
ん?フレアの弾数は同じではないかな
881 :
877:2007/05/14(月) 16:12:14 ID:oTZza1ek
すまない、VTFミサに変化はないのだろうか
やっぱり個人的には神レギュに近いとおもうがな・・w
まだまだ分からないけど。1.3以上に公式でのアセンがバラ蹴るかもしれない。
まぁ1,3が軽二とタンクのレギュだったしな。
個人的はやはり良いレギュだとおもうぜ。
封印機体もいまじゃ弱ぎみアセンにw
ただ軽二にとっては火力が問題になるだろうな。
つねにAP負けから始まる機体だから序盤のミサは牽制ってより削りがかなり多かった。
フレア使い切らせてのだったが、フレアも強化だし、なにか考えないと生き残れないな。
フレアは利用価値下がったかなあ
あれってハイアクトと垂直対策みたいなもんだったし
そのぶん連動の利用価値が上がりそうだ
住所に変更はあったのでしょうか
ナインボール始まったな
フレアなんて劣化目くらましとしてしか使ったこと無いぜ
誰か1.4レギュでENが赤になった人いる?
今そういう方向でアセン組んでも一向に赤にならないんだが
肩パルスでないかなそしたら六丁でいやがらせできる
>>887 そうか、ありがとう。VTFを外さずに済んで良かったよ
ああ・・ごめん。
フレアは強化と普通のみ間違ってた・・
段数かわらん・・orz
ごめんよ。
個人的にAZAN死んだ気がする
リロ長くなってたよね?
中距離じゃ102Rに命中率で撃ち負け、近距離じゃコブラ住所ガトに食われた
eu来てくれた方ありがとう。おかげで今レギュの強アセンのヒントが掴めた。
とりあえず上の方に出てたアセン頼みの消えそうな軽2ライフルがまさしく俺なのはわかった。
重2の裏を旋回高くて取れなくて困った。しかもライフルが弱くなったのか重2の防御のせいかラグのせいかしらんが硬かった・・・
撃ち合いのダメージレースで勝ち目ないから玉砕覚悟で陰陽当てにいくしかないと思った。
重2、逆関、GA4脚・・このあたりに砂砲やレーザーあたり持った機体が強そうだ。
ガトは・・・大分良くなったがまだ強武器入りは早いな
まあハイアクトは確実に死んだ
ちょwフレア増えてないの?ww釣られたww
>>896 すまん・・w
強化フレアは96のままだったw
>>893 ライフル全般のリロ長くなってる(逆にマガリロは短く)
特に突撃ライフルは下げ幅が大きい
(AZANは14→18、102は20→23、MARVEは18→22)
>>893 中距離機には近距離戦、近距離機には中距離戦を挑めばいいじゃん。
ライフルの売りは汎用性だろ。
マーヴはマガジンリロードが早くなって使いやすくなった印象
しかしこれで軽2マーヴの陰陽弾頼りのごり押しがまた多くなるかも
シミュで一通り試したが、ライフルは100Rか047が使いやすい。
俺は100Rだな。リロード長くなっても相変わらずいい武器だ。
なんか腕バズが軽重どっちも地味に弾ふえてねえかこれ
てか、気になったんだが。
外人さんとは一度も当たらなかったけど、もしかして向こうのハイアクト+垂直は生きてるんだろうか。
>>894 こちらこそありがとう
こちらもラグのようなものを確認したのでもしかしたら回線の相性が悪かったのかもしれない
陰陽弾のコンボは流石に効いたOTL レールガン乗せてE消費が馬鹿にならなくなって
空中に逃げるっていう手段を行い難かった
今回は重2と四脚は旋回の高さを実感した
>>898 どうも
>>899 馬鹿?
AZANが中距離で命中すると思ってるの?
近距離じゃ瞬間火力負けする可能性だってあるんだぞ?
100Rのリロードは28から30
あんまり増えた気がしないな、他に比べて
今回は100R増殖の予感
ライフルは突撃が明らかに弱くなっただけで通常型はそこまで変わらんな
047と051なんか素のリロード長いからマガジン再装填ほぼ半減で逆に強くなってるかも
100無印がけっこー弱くなってるけど最初から誰も使ってなさそうだし
つか、非公式用のネタ機が思い浮かばんだが。
組んだらネタじゃない気がする。
Wガトも火力弾幕うぜぇぇ!だし。どうしよう。
これはもうブーーーンしかないのか。
AZAN弱くなってる・・・。
もはや1.20の面影はないな。
>>901 いや、公式で何戦か重量とやったがそれでもかなりきつくなったぞ。
たしかにマガジンリロは少し速くなったが軽マッチョでもないと陰陽弾あてるまでに
かなり削られる。
さらに、PAもこっちは減ったし陰陽段当て続けを出来なければ重二に用意に張り付き対応された。
そして何よりマヴだけ相手を削りきる時間が体感できるくらい増えたと思うが。
まぁ公式でやってみればわかると思う。
試合は勝てたが背中に何も詰まないでWマヴのみの機動戦しかけてこれだったしなー。
たぶん他のライフルを使ったほうが・・になったかも。
1.10だとキックされたりもしたのにな。アザン
まぁハンドガン2丁並の重量にあの弾数が詰まってるんだし、こんなモンじゃね?
>>909 まずはパルスを両腕に
そして背には軽プラズマ
微妙に強くなってるがやっぱり燃費は最悪
914 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 16:38:24 ID:ZPOLvfmM
EUチム8誰かきて
四脚を分析するなら旋回upにより距離に関わらず安定した迎撃が出来るようになったが、
速度を出せるようにするにはフレームの軽量化=防御性能確保の放棄は必要
さらに旋回性能を含めた機動性能は高くなったが、更にEN消費は上がり回避能力は下がった
もちろん空中戦闘は全脚部の中で一番苦手だし、地上戦が中心となるとグレが天敵になる
というわけで対四脚戦は落ち着いて距離取って削れば、防御力・回避性能の差で多くの機体は勝てると思う
逆に四脚は一瞬で距離を詰める力があるからそこをうまく利用すべし
んあ、一応報告。外人さんが1.4を体感しに
今夜〜明日今朝あたりにこぞって日本にくるかもしらん。
あちらさんは、未だに1.1だから、レギュチェック&逆脚Wライハイアクトがきたら適当に対処推奨。
>>909 Wガトにデカール貼ってヘビーアームズ作ればネタ機になる
外から帰ってきたらすげースレの速度だなw
俺も今からいろいろ調べてみるぜノシ
4脚はオールレンジ対応の武装ほどこして、相手に対応する形がいいかも
機動性が一気に上がったから、間合いの維持は得意だろうし
ライフルは接近したらマシの火力に劣り、中距離だけなら砂とドッコイって微妙な性能になったな
まさに汎用武器って感じだね、弾幕をしっかり張るのが大事かね
しかしアリーヤセットも結構動けるようになったな
防御もサラフに比べればいいし
これはサラフからアリーヤに移民が割と出そうだな
こういう時だけはPS3版が羨ましくなる
産敗糞ハードなのに
>>904 あたった
こっちガト・バズ、砂砲・垂直4脚
向こうハングレタンク
ものの見事に負けましたよ、ええ
武装もさることながら1.4だと思い込んで油断してたよ・・・
砂砲で固まるとかどんだけだよw
だけど昔の4脚に触れられて少し嬉しかったとです
売上糞ハードが何を
フロムは箱を切り捨てる方向だなwwww
>>922 下の行の発言は危険だぞ
荒れる原因になりかねない
地味に重二の積載減ってるな
砂砲二丁担がせたら簡単にアラート出やがった
>>922 どのハードにも羨ましいと感じる瞬間はあるさ。
俺も360のピニャ見たときはモフモフしたくなったし。
6月まで待ってなさいな。
んじゃ、俺はそろそろオン突撃だ。非公式のやつらヨロ。
>>921 今 軽く流して使ってるけど使い勝手かなりよくなってるね
動きが軽いというかなんというか
四脚レーザーが最強になりそうな予感。
931 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 16:51:35 ID:ZPOLvfmM
EUチム8誰かきて
>>929四脚レーザー&レールガン&PMミサは最強
いや、でもマジで四脚レーザー強くないか?
MB−AALIYAHでSBーホロフェにして地上を這ってれば勝てそうなんだが。
四脚レーザーなんてEN大丈夫なのかね
グレで焼かれそうだが・・・
二ヶ月ぶりくらいに参戦してみたら、やっぱり腕が落ちてた・・・
さっぱり勝てねえや
やはり最初に気づいた俺は最強
ふと久しぶりにスレを除いてみたら100スレ目か…
おまけに新レギュとは
久々にやろうかな…
http://122.29.143.82/arms.html Ver1.04 腕部のみ
GAN01-SS-AL 重量3050→2850
AM-HOGIRE 重量2770→2570
03-AALIYAH/A 重量2460→2160
047AN03 重量2980→2780
HILBERT-G7A
消費EN2850→2550
AP 6724→9724
実弾防御2656→2556
EN防御2058→2358
GAN01-SS-AW 照準精度47~77→67~97
INJIL-ARMS 射撃精度47→57
1.04の腕部パーツはこんなかんじ
wiki使い方がどうにも苦手でhtml使っちゃったけど更新できる人転載しておいてくれると助かる
汎用四脚を先に組んでた俺こそが・・・!
1.3の頃だが\(^O^)/四脚ハジマタ
940 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 17:04:41 ID:RYZUzOTY
W軽書やべえ!
何この豆まきw
なんかもうそろそろ100が終わるから祝砲は早めに打ったほうがいい
砂砲微妙によわくなってね?
>>943 開けてるマップが多いから弱いくらいでおk
脚部全般の旋回性能うp+軽量フレームの弱体化
軽二終わったな
>>944 いや、俺は砂砲普段使った事無かったらよく分からんのだw
基本突撃機ばかりだったしなー。
引き機ってのはほとんど使った事無い。
>>946 重2だと砂砲背負って突撃する人だって居るんだぜ?
威力結構でかいし弾速速いし固まるしで中距離以下で撃たれると結構厄介な代物なんだぜ
四脚にレーザーとか阿保しか考えないだろ
すぐにろくに動けなくなっていい的
とりあえず四脚なら砂砲一門は積みたいね、エネ消費も低いし
砂砲二門にガトとライフル持てば結構強いんじゃなかろうか
ミサ欲しいけど四脚に対してはあの消費ENを我慢してまで装備するべきかは疑問
ガト弱いな・・・産廃ではなくなったかもしれんが所詮ネタレベルだろこれ。
あとミサの弱体化はひどいな、使えないほうを強化するべきだったと思うんだが・・・。
まあ普通ミサの消費が減って付けやすくなったのは嬉しいけど。
武器はぱっと見た感じレーザーがやばそうだな・・・。
>>948だから短期決戦で倒したり違う武器を使いつつ少しずつ回復したりするんだよ
分裂はリロ遅くなっただけ?
久しぶりにオン繋いだら攻撃対象固定がR2とかになってて攻撃する度あばばばば
軽2の弱体化はいいんだが、機動戦がしにくくなるような調整はこのゲームの根幹に関わってこないか?
ハイスピードバトルが今作の肝だと思うんだが、先祖がえりはしてほしくない。
ガト持ったタンクが強いんだが・・・
>>948 あ、ミサだがPMは許容範囲かもしれん、強くなったし
砂砲と合わせて中・遠距離の削りに良さそう
砂砲一門でいいなら重量にも余裕できるから、フレームにも積載回せるが、スピードとの兼ねあいも考えなきゃならんジレンマ
あと、ガトライフル砂砲PMって武装だとバトロイでは若干弾切れが心配か
サラーフ脚の消費EN300↑で俺は絶望した
>>951 更新乙です。いつも助かっとります。
ところで新wikiってメニューないのかな?
更新履歴からしか辿れなくて少し使いづらいのだけど。
まぁただでさえ更新大変なのにその上メニュー作れ!とは言えないので、
面倒ならヌルーしちゃってください
>>951 乙
告知の通りヘッドの更新は無かったから、コア更新も無さそうだね。
あと調べるべきはどの部位だろう。もう全部終わった?
>>955 元からタンクが強いしな
少しはアンチアセン組み込まなきゃつらいと思うよ
軽2厳C
>>959 俺箱ユーザーなんで
このスレに出たものしか更新できてないっす
武器の
細かいところがまだウマってないはず
書き込みあって数値わからないのが
カノサワリロード
強分裂リロード
PMミサイル
スナ砲攻撃
あたりでしょうか
軽2がW鳥レールガン六発で沈んだじゃねーかwwwwwww
ああ、格納にガトが入ってやがる…
カノサワがぐんぐん強化されてんね
過去の汚名を返上する気か?
アホの考えるレーザー四脚で4人のランカーを蹴散らした。
俺もガト積んだタンクにあたったがライフルよりも楽な気がする
いまのとこ非公式で、危険なのはWマシだな。
あと、今いろいろ試してきたが、レーザー系は、つおい。
というか、旋回性能がアップしたから、中量以上でもボカスカ当ててくる。
レーザーだらけになる予感。
というか
>>950次スレたのむ
>>958 AC4以外まったく移転できてないんで
とりあえずこれで
レールガンは面白い仕上がりになってきたな
下がったとはいえ発射時EN消費ゴツいが攻撃性能は高い
アクアビットマンという最悪の相性の機体でレールガンと当たったが
弾みえづらいし回避難しくて面白かった
もちろん負けた
ミサ弱体化っていっても垂直ミサはいい感じだな
今のハイアクトよりは適当に調整されるき気が汁
ミサイル弱くなったせいで重量機を倒せるかが心配だな。
総火力激減;フレアで全弾逸らされるかも。
ところでライフルのリロード増やして、マガジンリロード減らしたのは
軽椀使わせるためかな?
今まではライフルでも射撃安定足りなくてバラけてたけど
今ならリロード長くなってきちんと打てるようになった。
軽椀もアセン組みの一員になって余計に悩むぜ。
>>970 ネタ機体でしかなかったカスケード・レインジで勝てたぜ。
一機倒すと弾切れだが
>>954 俺もそれが気になってた。
ENや熱を気にせず狭いロックサイトや構え廃止で爽快感重視なのが、ライフルやミサイル弱体化、消費EN増加とか結局昔に戻ってる気がする。
うおおおおおおおお、WガトGAE4脚がネタ機じゃ無くなった!
つか回り過ぎだろwwwくるくる回ってたら酔ったじゃねーかorz
>>962 カノプス PA貫通8910にアップ リロード114に
強分裂 リロード114に
PMミサ 重量412に PA減衰1085に 旋回18に
049スナ砲 攻撃力9629に
050スナ砲 変化無し
こんなところかな
俺のかっこいい軽二がどんどん弱体化する樣は異常
これは俺のかっこいい重二の出番か
HLR01-CANOPUS
PA貫通力 8910▲
近接適正 124▲
射程距離 671▲
リロード時間 114▲
>>969 箱スレで誤爆されていたようですがばっちり見てるので問題ないですよ
めちゃめちゃ使いやすくなりました、ありがとうございます!
ミサを弱くしすぎた感があるが今回も面白いレギュになりそうだ
帰宅が楽しみ
つか、
>>950が失踪したっぽいから、誰か次スレ建てようぜ・・・。
俺はホスト奇声で無理だった。
とりあえず俺のデビガンォワタ。
重2相手につむ。まだ完全な軽2のが翻弄出来る分マシ。
どないしたもんか・・・
あの程度の弱体化でぶつぶついう軽2使いはイクバ逆を使い続ける俺にあ(ry
肩部レーダー総じて軽量化してるぽい
挙げてるからちょっち待ってくれ
>>954,975
EN消費は俺も気になるけど、ライフルの攻撃性能低下なんかは妥当だと思う
あんまりインフレさせると火力ゲーになるだけ
おれもホスト規制だった・・・
頼む
>>983 一瞬箱版のボイチャでホストが奇声あげてるのかt
>>985 紙装甲になるとか、積載が減るとか、そういう類の修正なら構わないのさ。
恐れてるのはゲームスピードの低下だよ。
機動性とか全部上がる傾向じゃないのか今回
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いまAP0なのに普通に動いて戦えたんだけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1000なら大四脚時代の到来
1000なら・・・!
1000なら3日後1.50配信決定。
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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