第2次スーパーロボット大戦α 総合スレpart12
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/05/08(火) 19:49:35 ID:R+bS22Pa
初2get
3 :
それも名無しだ:2007/05/08(火) 20:11:12 ID:LYOveAWl
4 :
それも名無しだ:2007/05/08(火) 20:53:03 ID:Wy9uvJ70
シャア「
>>1はスレを建てることしか考えていない。
だから、乙すると宣言した。」
アムロ「人が人に乙するなど…」
シャア「私、シャアアズナブルが
>>1の功績を称えようと言うのだ!アムロ!」
5 :
それも名無しだ:2007/05/08(火) 21:07:44 ID:V9cgy+vT
乙のことを知らないんだな。スレ立てはいつも
>>1が始めるが夢みたいな目標をもってやるから
過激なことしかやらない。そして気高いスレの志だって厨房と荒らしに押しつぶされていくから
インテリはそれを嫌ってスレからも2ちゃんからも身を引いて世捨て人になる。
だったら!
6 :
それも名無しだ:2007/05/09(水) 00:55:59 ID:QmlW4ZHU
乙ガンダムってサルファやった後にニルファやるとちょっとした切なさが味わえるな…
7 :
それも名無しだ:2007/05/09(水) 00:57:14 ID:M51GIbGI
>>1さん乙
ニルファ、久しぶりにやったら楽しいな
小隊長にSP回復SP+UP付けた後
Eセーブ付けるか
援護攻撃と連携攻撃セットで付けるか
スロットに余裕無い小隊長は
せめて援護攻撃だけでも付ける地味な削り役も出来るようにするか
それとも突撃小隊長として底力付けるかカウンターを付けるか
どれにするか迷ってるのがまたエロく楽しい(*´Д`*)
自由度の高いニルファ最高
8 :
それも名無しだ:2007/05/09(水) 01:22:40 ID:zPRGGDKK
9 :
それも名無しだ:2007/05/09(水) 08:54:29 ID:N9vQ9rr+
アムロ「何故俺達とともに書き込んだ
>>1が乙など!」シャア「もはやスレが保たん時が来ているのだよ!」
昨日,53話あたりのオルファン浮上まで進めたんだが,バロンズゥのフィンは何とかならんのか。範囲広い・弾数無限なんて……
そして,キュベレイの微妙さに苦悩する俺ガイル
10 :
それも名無しだ:2007/05/09(水) 15:57:46 ID:MNOx6S1q
シャア「結局遅かれ早かれ痛いレスが集まってスレを押しつぶすのだ。
だから人は板に対し、2chに対し贖罪しなければならない。
…これは…新スレ、人の意志が集まってオーバーロードしているのか。
しかし、痛いレスは感じない、むしろ暖かさを感じる…。」
アムロ「新しいスレを建てられないで!」
シャア「しかし、この暖かさを持った人間が痛いレスを繰り返し、この新スレすら潰すのだ!
何故これが分からんアムロ!」
アムロ「分かっているよ。
だから世界に人の心の光を見せなきゃならないのだろ。」
シャア「そう言うお前にしては
>>1に冷たかったな。え!」
アムロ「俺はマシーンじゃない
>>1に乙などできない。
貴様も
>>1に嫉妬して…」
シャア「
>>1は乙を求めていたのか…
それを私は自分が新スレを建てられなかった嫉妬から、
>>1への乙を無視したのか…」
アムロ「貴様ほどの男がなんて器用の小さい…」
シャア「ララァは私の母になってくれたかも知れない女性だ。
それを殺したお前に言えたことか。」
アムロ「ララァが母さん…」
逆シャア好きだし、アクシズ落としも好きな展開だが、
いつもハマーンと協定を結んでしまう…。
11 :
それも名無しだ:2007/05/09(水) 16:13:14 ID:So0oG71b
>>9 オルファン勢は装甲もHPも低いから精神Pがあまる後半になればなるほど楽だろ
バロンがちょっとHP高いけど底力ないしサイズ小さいから全然食らわない
12 :
それも名無しだ:2007/05/09(水) 16:54:56 ID:N9vQ9rr+
>>10 ハマーンと和睦したらアクシズ落とさなくなるのか………orz
>>11 シャアとバロンが怖いから余り精神を使いたくないんだが。アムロとカイザーを中心にして頑張ってみる
13 :
それも名無しだ:2007/05/09(水) 16:57:45 ID:igyqrikD
ニルファは連作シリーズスパロボで数少ない
劇中で仲間クワトロが敵逆シャアシャアに変わる
貴重な作品なのはいいな。
無印α、外伝でユーザーにとってもきちんとシャアが仲間だった時期が存在していたのがヨカタ。
大抵はずっとクワトロで終わる作品か、最初から逆シャアかのどちらかが多いし。
カミーユVS逆シャアのシャアなんかはクロスオーバーならではの
ある意味夢の対決だったし、ここまで来てやっとこの流れが見れたと思ったもんだw
14 :
それも名無しだ:2007/05/09(水) 17:01:00 ID:igyqrikD
>>12 アクシズの代わりに別のモン落とそうとするから
アクシズにこだわらなければハマーンと仲良くしても大丈夫よ。
ハマーンVS逆シャアなんてニルファならではのレアシチュエーションだし
こちらも悪くない
15 :
それも名無しだ:2007/05/09(水) 17:09:14 ID:MNOx6S1q
>>14 ハマーンはシャア用の戦闘台詞があるのに、
シャアにハマーン用の戦闘台詞がないのは実に残念だ。
原作で一度も会っていないジュドー用の戦闘台詞入れる暇があるなら、
むしろハマーンの方を入れて欲しかった。
16 :
それも名無しだ:2007/05/09(水) 17:15:22 ID:N9vQ9rr+
>>14 そうか,でも逆シャアスキーな俺はアクシズの方が嬉しいねヤッパリ。
ハマーン様専用セリフもあるのか。ハマーン様用キュベレイが微妙すぎるからザクFU型に乗せかえようかと思ってんだけど
17 :
それも名無しだ:2007/05/09(水) 18:20:04 ID:So0oG71b
>>12 ボスを相手にするときは覚醒ゲッターと強力な援護を使うといい
例えば武器フル改造のゲッターとビルドビルガーの場合
竜馬が期待で覚醒2回使えれば熱血シャインスパーク(20000前後)+連携援護ビクティムビーク(8000くらい)を1ターンで3回80000近く削れる
サザビーみたいにHPが低ければ一気に瀕死もしくは撃破に持ち込める
1ターンで削れば必中・集中、感応がそれぞれ1回ですむ上他部隊の消耗も避けられる
18 :
それも名無しだ:2007/05/09(水) 18:34:54 ID:N3oPr83R
ハマーン様は実は専用キュベレイとの相性が悪い。
小隊長能力を活かすなら、ΖΖやデンドロに乗せかえるが吉。
格闘を上げてクロボンやΖってのもアリだ。
19 :
それも名無しだ:2007/05/09(水) 21:19:04 ID:4Y44j9I4
>>17 援護攻撃ってそんなに使えるのか?
IMPACTみたいに50%とかない?
他に援護はダイモスの「烈風正拳突き改」とかがいいのかな。
>>18 ファンネルがALLな上にエネルギーを多量に食うからなぁ・・・・
ジュドーと乗り換えさせるか・・・?でも「魂」フルパワーメガキャノンは強いし・・・
20 :
それも名無しだ:2007/05/09(水) 21:23:02 ID:VGk3WFsW
ハマーンは参入が遅いから、周回重ねるといらない子になるんだよな・・・
21 :
それも名無しだ:2007/05/09(水) 21:39:45 ID:MNOx6S1q
>>19 ちゃんと100%ダメージを与えられるから、援護は結構有効だよ。
連携攻撃の技能もあるし。
まあ、小隊性のため積極的に使う時はほとんどボスのみになってしまうけど。
エネルギー多量の食うものはGSライドとギガジェネとEセーブつければ、
簡単に連発可能。
サンファはALL兵器増え杉、燃焼良くなり杉だからな。
ALLはこれだけ燃焼が悪い方が良い、ALLが少ない分、
小隊編成や援護機体育成に力を入れられる。
俺はニルファ派
22 :
それも名無しだ:2007/05/09(水) 23:13:21 ID:m4WF5KKk
前スレの974です
ニルファとサルファ一長一短みたいですね
サルファよりはダレなさそうなので購入してみます
レスサンクスでした。
23 :
それも名無しだ:2007/05/10(木) 00:31:48 ID:zj498kHS
連携とか援護攻撃付けるのは良いけど
スーパーロボット系は辛くない?
SP回復とか外せないからEセーブまで付ける余裕無くてすぐEN切れを起こして
補給持ちの小隊が必要になってしまい1ターン無駄に
後半、覚醒持ちが増えてくると尚更
連携や援護消してEセーブで技能上書きしようかと悩んでしまう
24 :
それも名無しだ:2007/05/10(木) 00:38:42 ID:dEmCRhsd
>>19 威力だけならダイターン+ゲッターが一番だけどSP消費と燃費がきつい
EN消費が低く攻撃力が高く技能欄に余裕がある援護キャラを用意してると戦艦等を沈めるのにも役立つ
アラドは主人公最弱だけどそっち方面はかなり優秀
Sアダプターつけると援護で1万×4回とかも出来る
25 :
それも名無しだ:2007/05/10(木) 00:46:30 ID:+kp5hmNO
>>23 空飛べるならENを回復する方法も無いわけじゃないんだが。
移動後の「攻撃・待機」ってコマンドが出る前に移動キャンセルすると
移動時に消費する分のENが勝手に回復してるよ!
何度も繰り返せば補給ユニットなしで無限にEN回復できる。
26 :
それも名無しだ:2007/05/10(木) 00:49:46 ID:61YRWdhL
>>23 思い切って小隊長からはSP回復外すのも一つの手
命中率は雑魚相手ぐらいなら強化パーツで
被ダメージはユニット改造したりバリア持ちとか修理持ちを小隊に加えたりすれば十分
そうすることで雑魚相手の精神コマンド使用がある程度いらなくなるから、
ターン毎の手間も削減できてお得
もう少し小隊長に限って言うと、
SP回復は毎ターン集中やら必中を使うやつには優秀な技能だけど、
ボスに全力つぎ込むやつには焼け石に水の技能
27 :
それも名無しだ:2007/05/10(木) 01:20:57 ID:pEwA5gUt
ボスにSPつぎ込むつもりならSP回復よりSPアップの方が良い。
スーパー系は残り枠が3つならSPアップorSP回復と援護攻撃、Eセーブかな。
(無論メインが単体兵器前提)
俺はリアル系はいつもSPアップとSP回復の両方つけてしまう。
それにEセーブor援護攻撃or連携攻撃。
28 :
それも名無しだ:2007/05/10(木) 01:49:18 ID:pEwA5gUt
ついでに言っておくと、ボスキラーではなく、雑魚や戦艦相手の援護なら
νガンダムが一番使い易いと思う。
射程が長く威力もなかなかあり、事前準備していない、
とっさの判断での援護でもかなり融通が効く。
パイロットはデファで援護持っていて、能力の高いプルツー辺りが良い。
「覚醒」要因としても使いたいなら小隊長交代でうまくやりくりすると良い。
29 :
それも名無しだ:2007/05/10(木) 01:55:09 ID:pEwA5gUt
ついでに言っておくと、ボスキラーではなく、雑魚や戦艦相手の援護なら
νガンダムなんかも結構使いやすい。
射程が長く威力もなかなかあり、事前準備していない、
とっさの判断での援護でもかなり融通が効く。
パイロットはデファで援護持っていて、能力の高いプルツー辺りが良い。
「覚醒」要因としても使いたいなら小隊長交代でうまくやりくりすると良い。
30 :
それも名無しだ:2007/05/10(木) 02:05:28 ID:hcVYzAtg
ガオガイガーの装甲フル改造したらスタガ取るの無理??
教えてエロい人
31 :
それも名無しだ:2007/05/10(木) 02:11:11 ID:+kp5hmNO
勇者技能で装甲底上げされるからかなり厳しいだろうな。
削り役の射撃値が糞高ければ大丈夫かも知れんが。
32 :
それも名無しだ:2007/05/10(木) 02:19:59 ID:dEmCRhsd
>>30 東京ルートならHP無改造・装甲フル改造で凱の防御に手を加えてなければEl-01の攻撃を防御することにより丁度500以下になる
レベルによって多少上下するがよほど低くない限り何とか持ちこたえる
当然他の敵の攻撃は回避してることが前提な
あと1ターン目にゴルディマーグは鉄壁を使っておくこと
凱の条件を満たしてもゴルディが落とされてやり直しとかなると激しくイラつくので
ミケーネならMap兵器で何とかしろ
33 :
それも名無しだ:2007/05/10(木) 03:22:34 ID:zj498kHS
>>25 うほっ、その発想は無かった
流石にそれやるとEN関係の補給機体やスキルにパーツ、難易度も無意味にならないかな?
それは最後の手段に取っておいた方がよいかも
>>26 おぉぉ、その発想も無かった
熟練度取るのが好きなので長期戦はほとんどしないため
良く考えると小隊長にSP回復は要らないかも
毎回熱血・魂を使うのもダメージインフレ気味に感じにくくなる気もするので
早速、PP貯まったら上書きして試してみます
>>27 周回重ねて来ると改造で強いので雑魚相手に精神コマンド使わなくなってきますね
隊長はSPUP+9だけあれば後は小隊員の期待でSP回復させれば良さそう
リアル系は援護攻撃だけ付けて後はクリティカルでやすくなるように技量に振る事が多いです
なにはともあれ御三方アドバイスdくすでした
34 :
それも名無しだ:2007/05/10(木) 06:15:14 ID:fsA32eHt
ダイターンとかゴーショーグンはEN消費するのサンアタックぐらいだったし
Eセーブつけなかったな。
援護でダイターンハンマーとかゴースティックやってるだけでも十分強かった
35 :
それも名無しだ:2007/05/10(木) 08:14:19 ID:eZT5P6kg
>>30 ゼクスの技量を凱より高くしておけば、
必中+魂+てかげんなMAPツインバスターorMAPバスターで簡単に削れるお。
36 :
それも名無しだ:2007/05/10(木) 16:24:54 ID:4OfX55sm
>>35 ゼロシステムで技量が10増えるから射撃ガン振りでおk。
凱の技量上げてなければ普通にいけるお。
37 :
それも名無しだ:2007/05/11(金) 22:31:46 ID:iD6JcyVd
他のスレでも書いたが結構アンチの多い小隊システムの最大の功績は
イベントセリフを戦艦の中で言うキャラが90%くらい減少した事だな。
ニルファで今までだとかなり高い確率で万年戦艦待機になってたような
キャラがちゃんと出撃した状態でイベントセリフを言ってるだけで
少し感動したな。それだけで高揚感が違うよな。
38 :
それも名無しだ:2007/05/11(金) 23:37:49 ID:0ir5NTcy
甲児・ゲッターチーム・万丈・グッドサンダーチーム辺りが万年ベンチなので戦艦が喋り捲ってます!><
39 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 00:10:10 ID:gJx4dp/8
よくわからんが、
>>38はアデルやピリヨがスタメンってことか?
40 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 02:09:42 ID:7xLzfF51
先日初めて、攻略本なしで最終話まで進めてみたんだよ。
ガンエデン登場
HP50万高Keeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!
↓
勝利条件:説得せよ!orガンエデンを撃墜せよ
('A`)ガンエデン撃墜は無理があるだろ・・・・説得だな。
↓
説得+オリジナルクストースを2体、全員の精神とENをほぼ使い果たして撃墜
↓
皆で説得せよ!
('A`)・・・・ま、皆で説得したらクリア出来るんだから我慢だ・・・
↓
説得。('∀`)これでやっとクリアだ・・・
分離イベント発生。(;゚Д゚)ん?やな予感が・・・
勝利条件:ガ ン エ デ ン を 撃 墜 せ よ !
(゚Д゚)・・・・もうだめぽ。ENも精神も空っぽ。しかもクストース1機残ってる。
初めてニルファで絶望感と言うものを味わいました。
闇の帝王やシャアなんてそんなちゃちなもんじゃあ決してない。
もっと恐ろしい・・・ラスボス仕様の片鱗を味わったぜ・・・・
駄文スマソ
ただ、俺の味わった絶望感を知って欲しかっただけなんだ・・・
41 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 02:53:44 ID:GAxyKh0D
ガンエデンの性格が普通だとわかればかなりザコになるがな
脱力で気力落としたらガード発動する前に倒せるし
42 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 05:17:00 ID:9iSDxmrA
気力+ダメージがあるから結構すぐ回復するけどな
動かないから射程9の位置から閃きかけてこつこつ狙撃するのが安全
43 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 05:34:09 ID:LSk/nLXa
補給ユニットを小隊員に入れた胚乳でちまちま狙撃してたな。
他の連中はひたすらHPENSPの回復に励んでた。
20万切ったあたりでおもむろに進軍して援護フル活用でフルボッコしたけど。
44 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 08:08:59 ID:bHRkS0ap
俺はラスボスのガンエデンよりも、HP回復能力がる闇の帝王や、
制限ターン内に倒さないとゲームオーバーになってしまうシャアの方がきつかったな。
45 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 08:28:58 ID:i892oKpy
>>44 同意。
闇の帝王は、格が違い過ぎる。
ニルファのミケーネは、一番熱いな。ただ、やはり7大将軍は、全員出して欲しかった。
46 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 08:53:02 ID:bY9jlm8G
ウインキー時代だとスーパー系の敵は本当にいるだけ(もしくはまったくいない)だったからなぁ。
α以降になってからきちんと人間にとって脅威の組織のひとつとしてスポットが当りだしたね。
α外伝まで恐竜帝国とかどんな軍団なのか知らない人も多かったんじゃね?
47 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 14:55:01 ID:MFM032bw
ゲッターなど変形できる機体の同乗者へのPPは、ラーニングがないとメインパイロットと同じようにもらえない?
48 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 15:06:43 ID:d7FlIx8G
>>47 NO 同乗者と同じ分の経験値PPを貰える
49 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 15:22:32 ID:MFM032bw
サンクス
コレで竜馬に無駄にラーニングつけずに大雪山おろしが堪能できるわ
50 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 18:25:07 ID:Oph2heUq
>>49 メインパイロットが弁慶かよw
親分バグには気をつけて周回しなよ。
51 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 18:30:21 ID:pJdcbE6E
俺のメインは隼人です
52 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 19:03:28 ID:YqRlLhOb
援護4回付けると1ターンの攻撃回数が凄いね
機体にも寄るけど違うゲームみたいだ
53 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 19:19:43 ID:vmxQ8ZNq
確かニルファのダメージ計算って外伝と同じなんだよな
最高で全ステMAXの魂かけたサンアタックを
気力50のガンエデンに当てたら38000しかいかなかった
54 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 19:26:11 ID:b1tC+WvB
>>53 外伝以降のダメージ計算は全て同じと思っていたのだが、違う作品あるのか?
55 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 19:49:33 ID:yeIhpRLK
不死身の第四小隊全員やシナプス艦長がユニット化されたのはこれが初なんだな。
ニルファはサルファより参戦作品数がちょうど良いせいかよくだせたな。
小隊システムなしじゃせっかく初参戦してもほとんど使う機会なかったろうな。
あと、ブレンパワード隊も主役のふたり以外もバリヤ要員として重宝したし。
56 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 21:45:00 ID:uFnl02Jc
ブレンはほんと便利だった
一体入れとけば超電磁とかゴーショーグンみたいな柔いスーパー系でも安心して前線に送れる
ニルファの後に続けてサルファやったら、妙にスーパー系が弱く感じたもの
チャクラシールド万歳
57 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 22:07:06 ID:CP5Wa1Q6
ニルファにこそカントやナッキーを出すべきだったな
58 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 23:27:50 ID:UT382go+
むしろ小型でパンチ力がないのに、
サポート系精神を持ってないユウが
一番使われてなさそう。
59 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 23:52:54 ID:EGwCjM9g
発売日に買って以来
初めてブラックゲッターのデモ見たけど、めっちゃカコイイじゃないか!
60 :
それも名無しだ:2007/05/13(日) 01:16:11 ID:MoYGLGDW
例え精神がヘッポコだったりチャクラシールドがなかったとしても
飛べてコスト1な時点で嫌いじゃないかぎりは使わない理由が無いな。
ネッサーとか全ステージ皆勤だった気がするw
小隊性じゃなければネッサー皆勤はまずなかったよ。ネッサー好きだけどねw
61 :
それも名無しだ:2007/05/13(日) 04:57:38 ID:xErDXHuD
ブレン厨なもんだから初プレイ時は全キャラ小隊長にしてクリアした
62 :
それも名無しだ:2007/05/13(日) 05:04:48 ID:3VeYlrfk
一週目アイビスたんおわた\(^o^)/
二週目はゼオラたん
強制出撃以外は隊長のみの1人舞台小隊員なしでやってみるお
63 :
それも名無しだ:2007/05/13(日) 05:26:31 ID:/VPUOZkr
それは二周目でやる縛りじゃないような…
次周回の引継ぎ率が100%未満の一〜二周目は普通にプレイしたほうがいいんじゃない?
でないと二周目開始時より三周目開始時のほうが所有PPが少ないキャラが出かねない。
それでもいいやってんなら無理に引きとめはしないが。
64 :
それも名無しだ:2007/05/13(日) 08:22:20 ID:3VeYlrfk
>>63 うーむむむむ
どれも育てようとするとお金が足りなくて中途半端になるし
強化パーツも足りないから
どうしても強い機体と弱い機体の差が出てくるし差が埋めきれないし
小隊員も強くなるとゲームが簡単になりすぎる気もするし
なにより小隊編成に時間がかかりすぎて
ゲームより編成に時間かかってテンポがすごく悪くなってる気がするのがなんとも
一周目から小隊長にしか思い入れる余裕無かった気がするから
もう小隊長だけ少数精鋭でやったほうが
お金も1機体に4倍つぎ込めてめいっぱい活躍させられる気がするんだけども
小隊員って手間と時間をかけるほど本当に必要なのかな
一周分楽しめばもう十分のような
65 :
それも名無しだ:2007/05/13(日) 08:33:51 ID:7K6Qs4iS
小隊員は強化パーツだと思って付けときゃいいじゃん
66 :
それも名無しだ:2007/05/13(日) 09:27:27 ID:hIgrAyiS
そんな深く考えないでクリア出来るじゃん
67 :
それも名無しだ:2007/05/13(日) 09:41:30 ID:/VPUOZkr
>>64 小隊長→資金投入でガンガン強化
小隊員→強化パーツで適当に補強
一周やったならこんな感じでも充分通用するのくらいわかるだろ。
全体攻撃持ってる敵もそう多くないから小隊員が落とされる心配なんてほとんどない。
万一の時も集中・ひらめき・鉄壁なんかがあれば問題なく耐え切れる。
68 :
それも名無しだ:2007/05/13(日) 11:34:29 ID:HSL12pFX
>>64 なんか読みづらいと思ったら、と。がまったく無いからか
69 :
kamiyama:2007/05/13(日) 14:02:22 ID:JJnXuvcH
>>57 Jのカントとナッキー参戦といい
Wの強龍神参戦やバイオネット、11遊星主総登場や
ゴルディオンクラッシャー承認シーンといい
なんでαシリーズでやらなかったんだと思うな。
70 :
kamiyama:2007/05/13(日) 14:19:01 ID:JJnXuvcH
a
71 :
それも名無しだ:2007/05/13(日) 14:46:54 ID:SzKytmka
72 :
それも名無しだ:2007/05/13(日) 15:13:38 ID:ttGgDr9/
>>69 ガガガに関してはニルファはともかくサルファでそれをしていたら、
よりいっそう叩かれていた気がする。
73 :
それも名無しだ:2007/05/13(日) 18:23:38 ID:81lYQ1Mf
アラド編クリアして今負け犬編の19話目。
なんかアイビスをスゲーぶん殴りたくなってくるんですが。
DQNすぎだろ……αナンバーズじゃなかったらどうなってることやら
74 :
それも名無しだ:2007/05/13(日) 18:47:49 ID:tq3tkBYU
>>73 大丈夫だ!31話になれば、きっと気持ちが変わるさ。
75 :
それも名無しだ:2007/05/13(日) 21:35:50 ID:w4W20jkr
アイビスより、エピローグでのツグミをブッとばしたくなったな。
76 :
それも名無しだ:2007/05/13(日) 22:13:18 ID:lchAE6eN
>>73 どうなってたって・・・
それは当然・・・ダメだ興奮しすぎてキーボードが打てない
77 :
それも名無しだ:2007/05/13(日) 23:46:17 ID:vqUw6TF9
健さんはなんか微妙だな
能力的にも百合的にも
78 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 00:44:03 ID:ssxwWBsJ
2周目クスハで熱砂の蜉蝣終わった。面白かった。
90%以上の確率でもガンガン避けられるし30%くらいでも何度も当てられた。
このマップはバランスいじってあるよね?
79 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 01:23:06 ID:JAB1lApe
80 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 04:40:47 ID:R/pfdzjr
あのマップは敵のザクがえらい改造してあるからザクだと思ってなめると痛い目にあう
81 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 19:13:21 ID:2DeSuWol
>>13 ニルファでシャアが決起した理由のひとつが外伝の戦いで
未来世界でもザビファミリーやティターアンズの様な連中がのさばっているのを
目の当たりにしたからというアレンジもよかったな。
GC(XO)ではファーストシャアからクアトロに変わただけでララァも最後まで
死なずにかなり幸せな結末だったな。
82 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 19:42:33 ID:NO0TnET/
83 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 20:42:53 ID:IsfT2T0+
何よりあのルートは、ちょいデレシーマ様が見れるのがたまらんのです。
84 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 20:47:50 ID:h/KiYAVs
みんなザコにも努力や祝福かけてる(・ω・)??
85 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 21:12:35 ID:rMDXV599
>>74 そこに行くまでに俺の心が折れそうです
DQNの癖に弱いなんて理不尽です。まるで亀田こうわなにするやめrLbVmI
とりあえずイルイたんにデレデレなアイビスでも見て頑張るわ
86 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 21:34:06 ID:nMy9u3fP
>>85 亀田って実際のトコ弱くはないよ。
ただ八百長してるだけで。
87 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 21:41:52 ID:a8DkTxfg
>>84 SPに余裕があるかどうかで決まる。
まぁ基本的にはあんまり使わないよ。あまってたら使う程度。
個人的なことだけど努力はボスクラスにも一切使わないし。
88 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 22:15:40 ID:6SVMN24r
>>84 メインで使う奴はPP溜めるから応援使わなくても育ち過ぎるため、あまり使わない。
その分成長が遅れる奴には使うけど。
後、大ボスは高額の資金を持っているが、普通のボスや戦艦は6000〜8000が相場で、
まずまずの強さの雑魚は4000〜6000持っているので、
祝福かけてALLで雑魚の3、4人小隊を潰した方が儲かる場合が多い。
89 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 22:35:31 ID:3S95emGz
大体1000万貯まるから、3周目からは出来るだけ全部を幸運かけて倒すようにしてるな。
90 :
それも名無しだ:2007/05/15(火) 00:20:17 ID:t4lBoePi
>>84 強制出撃のメンバー以外は
全ての敵を倒す時に使ってる
91 :
それも名無しだ:2007/05/15(火) 05:38:16 ID:YS3WLy3y
>>85 まあ鬱ビス時はラーニングでもつけて小隊員でレベルとPP稼いどけ
覚醒してから小隊長に育成しても充分間に合う
92 :
それも名無しだ:2007/05/15(火) 06:57:36 ID:9/EFWiBO
応援は、熱血・覚醒・魂を覚える直前だけだな。
93 :
それも名無しだ:2007/05/15(火) 07:02:18 ID:LMrBKUlc
よく考えたら資金2倍はともかく経験値2倍は
長い目で見ると結果的にはそう大きな差は無いかもしれないなぁ。
戦力外のベンチ要員が多い非小隊性のスパロボなら
出番の少ない彼らのレベルを少ないチャンスで跳ね上げるために
かなり便利だったが。
94 :
それも名無しだ:2007/05/15(火) 07:50:24 ID:XD1C6yLY
おや
もしかしてシナリオ49でハマーン拒絶のルート取らないと
シナリオ55-56でシャアのアクシズ落としのシナリオに行けないのか・・・
ということはオープニングムービのアクシズ落としのシーンは
ハマーン拒絶ルートの歴史たどることを前提にして作って有るのね
95 :
それも名無しだ:2007/05/15(火) 07:55:16 ID:LMrBKUlc
まぁ精子を意識してというよりは落とすのはアクシズが定番だろうし
プロモーション映像としてユーザーに一発でわかりやすいからじゃないかな。
96 :
それも名無しだ:2007/05/15(火) 07:55:16 ID:Kj/YVnoj
サルファじゃハマーン拒絶ルートが正史になってるしな。
97 :
それも名無しだ:2007/05/15(火) 15:29:45 ID:IuB69pG1
98 :
それも名無しだ:2007/05/15(火) 15:41:38 ID:efvYlAFP
99 :
それも名無しだ:2007/05/15(火) 17:20:19 ID:LXlS2xMf
みんなどんな風に改造してる(・ω・)??もれはアラド系の機体はマックスで、ゼロカスやネリー X1 2 3は6割改造 後は全体的に底上げみたいな感じなんだけど駄目かな(´ω`)??
俺の場合は・・・
リアル系ならまず武器フル改造、運動性もちょっと上げとく
EN必要な機体はENもフル改造(F91、ゼロカス、デンドロ)
スーパー系もまず武器改造、ついでにENも必殺技2回使ってちょっと余る位上げる
まだ装甲上げられるほど金余ってない・・・
アラド編だけど、ヒュッケバインは全パラフル改造、マジンガーは運動性以外フル改造した
ちなみに俺はALL至上主義者なんで、ALL無しの機体は小隊員で一切改造しない
スーパー系ならPALL持ちのみ。小隊長の機体のみ改造してる。効率厨でごめんなさい
でも改造なんて自分の好きなようにやればいいんじゃないかね
どんな改造しても詰む事は無いだろうし。
101 :
それも名無しだ:2007/05/15(火) 17:48:51 ID:LXlS2xMf
>>100ありがとん 参考になる ガリバーとか修理補給系はHPあげた(・ω・)??
やはりALL兵器持ちを中心で作るけど、
小隊員までほぼフル改造で小隊攻撃も任せられる小隊も2つ、3つ作る。使いたいユニットやキャラが小隊長の小隊のみそうして、
TUeeeeeeeするためだけのためです。一応万能小隊のつもり。
PALL少ないから意外に役に立つが、どう考えても趣味の範囲です。
103 :
それも名無しだ:2007/05/15(火) 17:58:06 ID:TWy3wKvL
ヒュッケバイン改造してもALL有るのはファルだけな罠
主要な富野ロボを最優先で改造する。
ゼータとか生υとか、どう考えても微妙性能なんだがそんなことは関係ない。
105 :
それも名無しだ:2007/05/15(火) 18:03:38 ID:JSpRLYC2
106 :
それも名無しだ:2007/05/15(火) 18:04:52 ID:JSpRLYC2
>>101 ガルバーとかはHPや装甲より運動性上げた方が良い。
ひらめきのないミチルさんは特に。
耐久力はあまったチョバムとかつけとけばおk
中盤までは無改造でもパーツで何とかなる。
小隊を4人編成にしてれば小隊員も滅多な事では死なないし
>>103 小隊攻撃全くしないと言うならともかく、小隊員ならかなりに役に立つと思うけど。
ただ事実を言ってるだけだろ
加速、援護、バリアとヒュッケは小隊員として優秀だよな
最大攻撃力中々・移動後攻撃強い・燃費良し・援護攻撃LV高い・アラド編なら改造がお得
と小隊長としても十分やっていけるけどな。
3週目で初アラド。スクールがマシンナリーチルドレン関連かもって話には少し驚いたな。外伝とのからみは親分だけだと思ってたから。
今48話終了。アラドよりゼオラ隊長でプレイしてるのは漏れだけじゃないはず…
115 :
それも名無しだ:2007/05/15(火) 20:05:18 ID:GgWq6f8o
OG2やってわかったけど
アラド15歳、ゼオラ17歳なのな
年上好きな俺にとって姉さん女房設定でストライクバッターアウト
以来アラゼオはレギュラー
特にゼオラは常に小隊長
ゼオラが小隊長なんて基本。
スパロボでは主人公に自分の名前をつけるのは、恥ずかしい、
面倒くさいで、常にデフォだったのに、
ゼオラに自分の名前を呼んで貰うため、初めて自分の名前を主人公につけたのだぞ。
これには誰も勝てまい。
>>116 感服致しましたorz
勝とうとは思わないけどな!
>>100だが、確かにゼオラが来るまでは対ボス用としてアラドだけ小隊長にしてた。
主人公を小隊員にするのもなんだし、引き継ぐ為にフル改造したからもったいないしで。
今はゼオラ小隊長にアラド、レーツェル、それと竜馬で小隊組んでる。
加速要員と援護攻撃余り気味なのはご愛嬌。
118 :
それも名無しだ:2007/05/15(火) 21:46:06 ID:+MPRyLMk
アラドはゼオラが来るまでは殆ど小隊員だったな。
ゼオラが来てからも合体攻撃や援護攻撃するときしか小隊長にしてない。
119 :
それも名無しだ:2007/05/16(水) 00:09:42 ID:VmZhbTzv
みんなのリアル系TOP5とスーパー系TOP5(主人公ぬき) を教えてちょ(・ω・)
撃墜数を言ってるのか、お気に入り度を言ってるのか、
お役立ち度を言ってるのか判らんなり。
121 :
それも名無しだ:2007/05/16(水) 00:19:28 ID:VmZhbTzv
実用度で(・ω・)
実用度なんて言われても……。
趣味でいろいろやっている俺には客観的に見ることは多分できない。
というかそろそろsageてくれ
実用一点張りの評価だと、
リアル系 1.ゼロカス 2.ZZ 3.ウィング 4.〜 精神タンクの皆さんinMS
スーパー系 1.コンV 2.豪将軍 3.ボルV 4.〜 精神タンクの皆さんinサポートメカ
まあスーパー系は全員精神タンクみたいなもんだが。
ボス時だけMAP持ちと交代して援護+必殺武器で頑張れって感じ。
面白いかどうかの評価は知らん。
順位も適当だけどな。
激励屋と覚醒屋がいないとMAP持ちも大して役に立たんから、
精神タンクの方が実用度高いとも言えるし。
使えるパイロット使える機体とか意識したこと無いな〜
好きか嫌いかでしか使い分けの判断したことないや
結局、活躍するのは改造資金ととパーツを与えた好きな奴だけだから
使えないパイロットとか使えない機体とか感じことが無い
弱点をカバーして強くすることが一番楽しい
さんくす
アラド機系しかフル改造してね… 金ね…
ダイモス デスサイズ ヘビーアームズで小隊組ましてるわたしはへたれ(´ω`)
PALL持ちが被るなんて勿体ないじゃないか!
回避系の被弾ボイス聞きたいが為にHPと装甲だけ上げて運動性改造してない俺。
おかげでピンチのボイス聴こうとギリギリまで頑張って落ちる落ちる。
でも白鳥のやたら発音いい英語聞けたりちょっと得した気分。
ごめん(´ω`)
ツインバードらへん終わって何を控えにしたらいいかわからなくて。。
キースがいけないのか??それともビューナス以外の修理系を全部だしてるからか??ちなみに一時期ダイタン控えにしたもれは死刑??
まあ、○○が撃墜一位こそ俺のジャスティスと言っている人には、
MAP兵器など使わないし、要らないのです。
何も意識せずにプレイするとヒイロが撃墜一位になってしまうので、
それを徹底的に阻止している俺でした。
>>131 ノシ 同意
ちょっと楽しようとゼロカスで雑魚一掃してるとすぐヒイロが出てくる
ブリーフィング画面は主人公キャラじゃないと満足できない
俺はノインだけどな
>>129 >それともビューナス以外の修理系を全部だしてるからか??
ワロタw
アラド編で主人公を一位キープするのはかなり厳しいなあ
ヒメは俺のものだからな(・ω・)
ヒイロ→キンケドゥ→ヒイロ→今はシンゴがエースになってる
シュートぉ〜
141 :
それも名無しだ:2007/05/16(水) 19:30:25 ID:VCKLlU6a
みんなαナンバーズから名前変えてる人いる?
俺『自由の獅子』に変えてやってるけど…獅子王凱とかゆうキャラがいてカブッてるし、なんかうざぃし、熱すぎだし、もう嫌
142 :
それも名無しだ:2007/05/16(水) 19:38:25 ID:eyOYEpGv
今から一時間レスがなかったらヒメは俺の嫁
143 :
それも名無しだ:2007/05/16(水) 19:43:15 ID:6rOyHaOO
いや、比瑪は俺の嫁に決まってるだろ?
144 :
それも名無しだ:2007/05/16(水) 20:03:16 ID:RbvBe+Sa
リオたんはおれのものヽ(´∇`)ノ
じゃあ俺はクインシィ
そういうわけで俺は三尾さん!
二週目第23話あたりでようやくヒイロ以外のW四人衆の強さとブレンを小隊員にする事のメリットに気付いた俺になにか一言。
土人形のゴーレムは花を愛さなかったから土に還るしかなかったけど、ブレンは花を愛す!
>>141 俺2週目は『黒の騎士団』で3週目は『浦和レッズ』だけど…
ヒイロ「そのための浦和レッズだ。」これには申し訳なくなったw
>>131 オレも主人公がエースじゃないとなんかいやだから雑魚キャラ戦で
ヒイロにはバスターライフルは極力使わせないようにしてる
アイビスの時は普通にアイビスがエースだったんだけど… アラドは油断すると抜かれるからなぁ
オリジナル系になるべく手間暇かけないのが俺のジャスティス。
俺にとってスパロボの主人公はアムロ(と、カミーユとジュドー)だから。
しかし、最近発売されたスパロボはどれも…(;ω;)
宙と万丈が常にエース争いしてる俺のデータって…
153 :
それも名無しだ:2007/05/17(木) 00:12:32 ID:L9tfLlLZ
エースはアムロさん以外いない 胚乳を前線に放り込んで落としまくり
ヒイロはマップ兵器使ってすぐエースになろうとするから
撃墜数がアムロさんに追いつきそうになったらサンドロックかトールギスに乗せて小隊員に格下げ
ウイングやゼロカスにはその時点で一番撃墜数の少ない奴(今はカトルとゼクス)を乗せる
デスサイズは格闘が強いデュオと五飛で回してる
とにかくエースはアムロさん!!!
俺のエースは死神様。
ヒイロは本当に強敵です。
155 :
それも名無しだ :2007/05/17(木) 00:20:56 ID:HY7d8WDW
ゼロカスはパイロット100機以上撃墜したら次々変えてた
ヒイロ→トロワ→ゼクス→ノイン→カトル
ごひはトーラスで加速要員
ごひにゼロカスは意外と悪くないけどな
気迫との相性が良い
157 :
それも名無しだ :2007/05/17(木) 00:37:52 ID:HY7d8WDW
>>156 あ、デュオはアーリータイプって書き忘れた
そういえばごひも気迫覚えるんだったね
>>153 確かにHi-νが手に入ってからアムロ様は驚異的な追い上げを見せたナァ
フィン・ファンネルのエフェクトもマジ気合入ってたし
ヒメたん(´ω`)暗黒だいしょうぐん倒した(^ω^)
過去にはウモン爺さんやエマ中尉、シナプス艦長などをエースにしてたツワモノがいたけどな。
ちなみに現在五周目のうちの撃墜王はファン・リー兄さんだ。
熟練度?んなもんいらねえ。
シナプス艦長がトップエースなのは、うちではそう珍しいことではない。
ALL武器ばかりだからPP稼がせようとすると自然とそうなってしまう
何故かバニング大尉が独走してた。ジムカスタム×3と試作一号機なのに何故だ
ニルファは戦艦に特徴があっていいよな。
あくまでも個人的な好みだけど
100%絶対当たるとか絶対回避するとなると
どうにも計算尽くめで作業になりがちなので
必中、感応、ひらめき、不屈は封印して使わないようにしたら楽しくなった
三週目ではさらにSP回復とSPプラスも封印して
カウンターや切り払いなどを優先的に付けて楽しんでる
MAPによって熟練度は取れなかったりするけど
SP量に制限が有るので応援、祝福がけなどの作業が減って
ここぞ!という使いどころを考える楽しみが出てきた良い感じ
一年くらい放置してたデータを始めたら部隊名が「ハードゲイ」になってた。時代の流れを感じた。
っていうかこのまま進めるの苦痛だorz
うちはベラ艦長がトップをひた走ってたな
毎回鉄壁かけて敵陣中央に突っ込んで、気力を貯めて援護してたら
次点のゼオラに100機以上差が付いてた
>>169 バカ! 俺のサルファのデータなんて「ちんちんおっき」だったぞ!
アベルたんが公衆の面前で「ちんちんおっき」とか叫んでてハァハァ
172 :
それも名無しだ:2007/05/17(木) 21:59:17 ID:9cxjHYWo
シナプス艦長はゼンガールートのダイゼンガー登場編が熱かったな。
鬼隊長のバニングでさえゼンガーを助けに行こうとするのを制止して
αナンバーズを宇宙に発進させようとするところが。
同じ非情な判断をくだすところでも三輪とは雲泥の差だったな。
>>169 ハードゲイが流行ったのって二年前じゃね?
お前の時代遅れてね?
>>173 今はW大嫌いな俺がデスサイズをフル改してるようなデータだぜ?
いつ始めたかなんて・・・ごめん、覚えてない
>>170 うちもベラだった。
シールドLV9、Eセーブ付けて射撃MAX、地形S、艦フル改で突っ込ませてたらトップに…
おかげでクェス、ギュネイのαやガトーぐらいなら倒せる。最後には、あんな使いにくいユニット専属であることにイラついてきた。
176 :
それも名無しだ:2007/05/17(木) 23:34:32 ID:+IekoUqO
考えてみればウィング勢ってニルファになるとほとんど【いるだけ参戦】なんだよな。
原作のエピソードはほとんど外伝までにやっちまったし。
でも会話シーンとかで結構出てくるからそんな【いるだけ】って感じがしない。
177 :
それも名無しだ:2007/05/17(木) 23:37:30 ID:+IekoUqO
デュオ「要するに、おっかなびっくり進むか、何も考えずに突っ込むかってわけね。」
カトル「その表現はあんまりじゃありませんか?」
ワラタな・・・w
178 :
それも名無しだ:2007/05/17(木) 23:41:52 ID:6qO0Jbp7
なぁ…α2の正史ってなんかある?
クスハルート
武蔵死亡
アクシズ落としルート
他にあったら教えて下さい。
ハマーン拒絶
α2で外伝のロザミィが死んだって会話が一度でもある?それともない?誰か教えて下さい。
>>180 , ' ヽ
,' ,' , ヽ ヽ
./ ! i l | i 、 | !
| | ,ィ-|‐イ | lr‐ー-L | |
| ! l ´ノ ! ハノノ! ノハ ヽ ノ| ! l |
| ! ヽ |ゞr==z r==ミ.レィ ! |
| ! ヽヽゝ 、、、 , 、、、 ノ ノ i |
从 ヽ ヽ ___ ∠ , '! ハ|
〃ヾ! |`- ゝ ヽ 丿 r'从ノlノ
゛レlハN> 、 ` , イリ"
/ i| ` ー ' ´|! 丶、
, r −ヾ´ ヽ / 〃ー r- 、
,' .| r777777777777777r-┴ - 、
i ! |l `l「 ̄`>ヽ
| , ' 二二) 知ってるが {二二 }
/ ´―-、 {--- |
| --- } お前の態度が l{-- ノ
| ---.}l l| ̄ |
{ - 'ノl 気に入らない l| |
|  ̄| |l l| |
| | |l l| |
>>181 すいません…教えていただけませんか?
聞いてばかりで悪いです…御願いします。
>>182 そう言えばさっき君を無印αスレでも見たような…
サルファを最後までやればそれに関して何かが分かります。
184 :
それも名無しだ:2007/05/18(金) 02:33:17 ID:zLrJW1l+
鋼鉄神ジーグ Part3
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/anime/1176995675/ 698 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/18(金) 01:15:49 ID:q3RnAWSM
何でスパ厨って聞いても無いのに自己主張するんだか
699 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/05/18(金) 01:23:19 ID:eeX9Z6ql
α以降のスパ厨はマジでキチガイクラスが多いからな。
あんな同人の女が描いた萌え系のオリキャラ見て楽しんでるからな。
↑ジーグ信者にバカにされるおまえら憐れwww
うはwwwwwww俺アワレwwっうぇwwっうぇwww
186 :
それも名無しだ:2007/05/18(金) 03:53:28 ID:G93Wa2h7
>>182 サルファのエンディングで
ロザミィの見舞いに行く、とか云々を
カミーユとファが話してる
だから外伝の「決戦、Xポイント」で
カミーユ出撃させない、が正史?
しかし正史ルートは、隠しを無視してるのがほとんどで
辿ってもつまらんと思うが…
タケルは仲間にしてるくせに
ラドラ、武蔵は死んでるわハマーン様は拒絶るわ…
結局さ続編作る時になって、
・パイロット足りないから追加。
・大筋のストーリー上このキャラの主義いらね。
とかなるんではなかろうか。
話変わるがアストナージどこで出てくるんだ?
親分、クスハ、アラド、アイビスときて今51話なんだが…。
あと出てくるとしたらエンド位しかないような。
うーん
アイビスで眼鏡を拝まないルートに行けば出てくる。>アストナージ
189 :
それも名無しだ:2007/05/18(金) 06:17:47 ID:UaOhq22X
サンクス
月かアクシズかってところかな?
残念ながら眼鏡イルイみてしまったからなぁ。
もう一周やり直すか…。
191 :
それも名無しだ:2007/05/19(土) 13:45:13 ID:b2Ae6vbX
イマイチPP使って何を上げるべきなのか分からんなぁ・・・
パラメータか・・・特殊技能か・・・
どっち上げるべき?
┌────────────────────────┐
│ ─┼─ | |____/_ |_ .|____/_ │
│ ─┼─ \/ / | / ヽ | / | / ヽ │
│ _| / | | / | __| | | / | │
│ (_|\ ヽ_ ヽ_/ヽ ノ \ノ\ ヽ_/ヽ ノ │
└────────────────────────┘
>>191 1,ラーニング
2,地形対応
3.技能
4.パラメタ
こんな順でやってた。
PPによる強化前提の難易度でもないから思うようにやって平気だよ。
>>191 小隊員はとりあえずラーニングは最優先。
どちらかと言うと技能優先で付けた方が良い。特にSP回復やEセーブなど。
パラメーターを上げるならその前に地形適応を上げた方が良い。適応Sの修正値は1.1倍だが、
命中や回避の最終値が300なら330となり、実質命中と回避が30%アップで、
パラメーターで上げるよりも断然お得。
また、パラメーター上げるにしても射撃や格闘や防御は100ポイントで10上げたところで
効果は物凄く薄いので、それは装甲や武器を改造したほうが効果が高い。
よほどの事がない限り命中、回避、技量を上げることを進める。
命中回避の能力1=1%じゃなくね?
>>194 そこは30%じゃなくて30アップだと思うんだが。
パラは格闘射撃を上げるのが効果的だと聞いたけど。ダメージ底上げになるし
回避は運動性改造で補える。
俺は小隊長に地形S付けて、
小隊員はラーニング付けたらSP回復とSPアップ優先してやってる。
迷ったらSP系のその二つつけておけばいいんじゃないかな。
技能優先だとパラ上げる余裕は後半にならないと無いし。
回避30アップ=回避率30%アップなんじゃなかったか
>>196 その通りです。単なる30アップです。
しかし、サイズ修正はMサイズ以上の敵は命中補正が100%〜なので、
殆どの敵に対して30%以上の効果が期待できる。
逆に回避に関してはMサイズ以下のユニットに対しては30%以上の効果が期待できる。
ちなみに射撃格闘が1上がると上昇するダメージ値は0.005倍。
20上げてやっと一割増しなので、何周もしてPPを貯めた場合はともかく。あまりお勧めできない。
俺はリアル系中心に使ってしまうから、序盤は命中回避に困らないので、
能力上げるのは後半で十分と思ってしまうのだ。
>>197 サイズ補正があるので、80〜140%の間で変動する。
あ、そっか
サンクス
まとめのゼロの使い方のコツみたいなので小隊員をやたらメガライダーにしてるのは何故?
202 :
それも名無しだ:2007/05/19(土) 16:02:49 ID:HYpYolc8
アイビスのルートじゃあの小さい子
え・・・・・なんだっけな
は 死んだことになるのに第三次で生きてるのは何故かな?
教えてくれ
>>201 補給装置持ちを小隊に入れとけば毎ターンENが回復する
修理装置持ちなら毎ターンHP回復
いまさっきプレイしたいたのだけれど覚醒要因としてメガライダーに乗せて、
ついでに援護防御まで覚えさせていたプルツーがヒイロの援護防御して、非弾。
プルツー「キュベレイに追いつくなんて、敵を侮っていたか!」
(後半の台詞はあやふやだけど)
キュ…キュベレイ!?
206 :
それも名無しだ:2007/05/19(土) 18:27:09 ID:aooGSDad
こないだ大空魔竜でダメージ受けたときピート、大文字と台詞を言った後に、ミドリが台詞を言おうとしたとこで、戦闘デモが終わったのは笑った
ミドリの声がフェードアウトしてた
援護防御の時ってなんかおかしい時あるよな
俺もさっきヴィレッタでコンV援護防御した後何故か
豹馬が(その程度の攻撃でコンバトラーVがやら)「超電磁ヨーヨー!」って言うし
209 :
それも名無しだ:2007/05/19(土) 22:32:22 ID:acHMV/qv
>>208 そう言えば援護防御時に
>>206みたいにフォードアウトしたことも数回あった。
でも
>>205に書いたような現象は今回が初めてだな。
これはバグではないが、援護防御時に「避けられなかった」という趣旨の発言はどうかと…
>>202 アイビスルートのイルイは、死んでない。
疲れて、眠っただけ。
んで、αナンバーズを救うために、眠りから覚める。
そして、アイビスと再会。ハッピーエンド。
211 :
それも名無しだ:2007/05/20(日) 10:06:20 ID:MA3bhHal
プルプルどもにSPアップばっかやって補給昨日持たせなかった…
ミスッたぜ畜生ォ・・・
プルプルズは同一小隊(主に主人公の小隊)にラーニングつきの小隊員として編入して
ずっと撃墜数・レベル・PPを一致させるのが俺のジャスティス。
SPうp覚えさせると覚醒使える回数がえらいことになるけどな。
F91やVSBRが好きなので、プルはアムロやキンケドゥと一緒にF91小隊で使っている。
ファンネルの台詞は殆どのキャラが収録しているのに
「ウェスバー」の台詞を収録しているキャラが少ないのは正直残念。
プルツーはνで小隊攻撃特化小隊と援護要因として使っているな。
いつもは小隊攻撃用のWのアーリータイプと場合によって、小隊長交代させて覚醒MAP。
Hi-νはカミーユかフォウ辺りに乗せている。
214 :
それも名無しだ:2007/05/20(日) 19:48:34 ID:atgetxMG
毎回二人とも小隊長にする時にキュベレイが微妙なので
プルプルズの乗り換えはいつも悩むな
決戦以外では雑魚用のALLが欲しくてジムカスタムやダギ・イルスに乗せてたりする
>>213 ウェスバー・・・・・・なんか言いにくい。
別に言わなくたっていいのにねw
次はゴーショーグンパーツバグを起こさなくては(;`・ω・)
45話の増殖バグって、44話クリアしてからインターミッションでパーツ付ければいいんだよね?
インターミッション前にイベントみたいなのじゃないといいんだが
どれくらい増えるのか楽しみ
ゼオラたん…(^ω^)
どれくらいってパーツ装着数である2個しか増えんぞ
ダリウス結構強いじゃねえかこの野郎・・・
昨日祝福かけないでやっちゃったから消してしまったし・・・めんど過ぎる・・・
ブレンはブレンのみで招待編成している原作厨の俺は負け組みw
レーチェルとかが入るまではアイビスは常に単独飛行w
アーガマ(Z)隊が弱すぎでも小隊を組み替える事はしなかった。
しかも0083アレル持ちなので常にお蔵入り(コウはGP03入ってからはレギュラー)
全キャラ。見切りorガード装着ww
…無駄の多すぎるプレイだな。
おまいが楽しければそれでおk
原作好きじゃなくても一作の主人公機をバリア担当にするなんて俺には考えられない。
全員に必ずラーニングつけてる俺参上
その場の気分で小隊長コロコロ変えて使うんで、獲得PP効率よく
集めようとしたらこうなった
後、覚醒持ちは全員SPうp9までつけてるな
俺もみんなラーニングつけてるよ(^ω^)1ステージどのくらいの時間でクリアする??
>>223 寺田はやってるらしいよ>ブレンとかガンダムチームの小隊
「ロマン派」と言うらしい
上の方でも出てるけどプルとプルツーが同小隊って覚醒が勿体ないよね^^;
気持ちは分かるがw
高難易度のSRPGのゲームでは単に使える使えないと言った実用性こそ重要だが、
キャラゲーと化したスパロボでは、やはりこだわりを持ってプレイするだろ。
と言っても俺は使いたいキャラを実用性のあるユニットに乗せ換える程度で、
ロマン派には程遠くむしろ機能派に近い状態かな。
MAP連発や必殺技連発するなら覚醒要因としてプルズを同じ小隊に組み込むのは、
別に勿体無くはないかと。
>>228 プルとプルツーと竜馬でストナーでぼこるんですよ
真のロマン派は同一小隊に入れるのではなく、わざと別小隊にして、
援護攻撃をさせて特殊セリフが出るのを楽しむ。出ないとがっかりするけどね
48話でやり直しやドクーガ全滅してないのにバグった
三人が加勢する直前でセーブ&コンテニューしてターン終了した時にフリーズ
これはダメなのか
233 :
228:2007/05/22(火) 17:07:10 ID:nGeDvgpy
>>229 >>230 過去に、勿体ないと言っときながら
ゲッター+プル+プルツー+MAP兵器持ち(ウイングアーリー)
の小隊やってたオレツンデレ
キュベレイMk2が空Bのせいでリョウと組ませてたら覚醒持ちが小隊内に3人になってて吹いたw
隼人か弁慶にラーニング持たせとけば
MAP兵器撃つときに変形させとくPPが無駄にならないんだよね…
ストナー連発も強いし…
ハイネルに健一の援護させるのがジャスティス
>>232 タイトルから再開して、すぐにクイックロードすると直ることがあるよ。
もう遅いかもしれんが。
開幕早々魂プレアディス→ハイペリとGGG、大胆、鉄っちゃんでほぼ全てのザコを壊滅。
遅れてやってきた使えねークズ小隊と合わせボス撃滅。
これが俺の必勝パターン。
>>234 クスハにヴィレッタ、レーツェルで援護すると(逆かも)専用台詞がでるって
前に聞いたけど、どうなんだろ
確かめたいけど先が長い・・・
>>235 リヒテルに一矢援護させても特殊台詞あったな
>>234 で変な発言をしてしまった俺だが、
もしかして原作で馴染みのあるキャラ同士なら援護台詞があるのか?
ほら他のスパロボなら原作とは関係ないキャラでも「援護する」と言った主旨の台詞あるだろ。
それが全く出ないから援護台詞自体が最初から無いものと思っていたのだが、
結局あるのか?ないのか?
ゼンガーがレーツェルに援護したら
「この呼吸…昔のままだな、我が友よ!」
って言ってたな。
そうでなくても「もう一太刀」みたいな台詞は誰相手でも出るし。
気になるなら実際にやってみればいいじゃない
新録ありそうなキャラなら高確率で援護台詞出るぞ
プルプルズを同一小隊で、常にどちらかを体調にしている俺は変な奴だったのか…
オリキャラの援護セリフは結構聞いた。
ガンダムW勢の援護防御セリフも聞いたような気がする
サルファ攻略スレに↓があったけど
http://smsprw.exblog.jp/i14 収録はしてるのにバグでセリフが発生しないとかなんでだよという感じだな
今度時間があるときジュドーで援護防御でもしてみるか
豪商軍パーツバグネタって本当だったのかw
1つ手前のステで止まってるから助かったZEEEEEEEE!
247 :
それも名無しだ:2007/05/24(木) 18:15:06 ID:ARlBG5MY
age
37話の腕相撲→クスハ汁イベントバロス。1ターン目からゼロシステム発動なら毎回飲ませてほしいぜ。甲児とかにもぜひw
そういや外伝でもフォッカーの気力150になるイベントあったな。あんときは酒か。
最近の発見↓
プルinF91「ヴェスバー!言いにくい。」お茶目だ
フィンファンネルでもファンネルと言い間違えるのなかったか
249 :
それも名無しだ:2007/05/24(木) 18:53:39 ID:8dQJd3RD
>>246 1週目でそのステージが終わった後、バグのことを思い出した俺が来ましたよ。
まあチョバムと大型ジェネレーターが増えたんだけどねorz
>>247-278 緑川ならともかく、中の人が好き好んでいれている訳ではないのに、
プルのネタセリフ多いよな。寺田の趣味?
ALL攻撃乙
テスト期間前までに終わねェェェ!!!!
おわね?
最終面って宇宙?
成層圏の浮島。
宇宙、空、陸が混在してる。
ラスボスがいるのは空。
飛行できないユニットは重力の井戸に引きずり込まれそうだな
あのラストステージは最初全機体浮いてると思って陸の所いったら
戦艦とかも地面にいて吹いた
地を這う戦艦が見れる数少ない機会
外伝では当たり前
ここはニルファのスレです。
261 :
それも名無しだ:2007/05/25(金) 23:54:49 ID:LmIDR8Re
つか今一周目なんだけど、マップひとつに一時間かけてんのって普通なの?
あとイルイが明らかに突出して可愛くてすっげー浮いてんよね
>>261 戦闘のON、OFFにも影響するが、後半なんて平気で2、3時間掛かるよ。
Hi-νやゼロカスに半永久機関の処置(GSやギガジェネ)やゼロカス、ZZの覚醒、WAP兵器など、
機械的な作業で30ほどで片付けることもできなくはないが、
それが面白いかどうかは正直疑問。
書き足りなかった、半永久機関処置で反撃潰しね。
>>262 ヒイロを愛してれば最高に面白いぜ!
ってグリリバが言ってた
さっき3周目でアラド編クリア。んでラストの展開にポカン(゚_゚)アイビス編の後だと余計にイルイの扱いが…
>>264 彼の場合はちゃんと戦闘シーンとか見てそうだから、
俺の言ってるゼロカス突っ込ませて何も考えずひたすらボタン連打とは、
少し違うと思う。俺は確かにスパロボはぬるゲーだが少しは戦略を考えてプレイしたいな。
少しは日本語を(ry
グリリバはゼロカスと羽蟻どっちが好きなんだろう
ゼロカスはALLとMAPが便利すぎるが
羽蟻もサーベル突撃尋常じゃなく気合入ってるしなあ
引き継がれるのがPPと金だけってのは切ないなー
道具とかも引き継いで欲しいなぁ
>>268 グリリバはゼロカスじゃね?
蟻は思い入れないだろうし
271 :
それも名無しだ:2007/05/26(土) 07:53:36 ID:WrCk6E4W
ところで二週目って機体とかパイロットのデータ引き継がれるん?
なんでまとめ読まんの?
スマン、ageた…。
275 :
246:2007/05/26(土) 14:45:31 ID:RntCWoCO
豪商パーツバグネタだけどさあ
でもあれって・・・厳密に言うと
増えたといえるんかなあ
さっき漏れもバグ確認したが豪商軍からパーツ外したら
元に戻っちまったOTL(確認のためにやっただけだからいいさw)
つまりお得感を味わうなら付けたパーツは一生外せねえ!になる希ガス
要するに漏れの場合
豪商(GSとハロ付き)でクリア
コロスからGSげっとなのでGS計3個、ハロ計2個に
なったかにみえた 其の時は増えていたので他機体にGS,ハロは付けれた
しかし豪商からパーツを外すと元に戻ってしまったGS計2個 ハロ計1個
ということだが・・・・・
もし外した人がいて「あー漏れもなった」って人が居たら教えてもらえないかな?
276 :
それも名無しだ:2007/05/26(土) 15:08:52 ID:Xa4fNi+l
277 :
それも名無しだ:2007/05/26(土) 15:10:23 ID:MYz7P9xT
攻略サイトに書いてあるだろ。皆そうだよ
豪商群メインで使っていないと、そこまでお得なパーツバグではないってこと?
ヒント:書いてある
特別大ヒント:外さずに付け替える
しかし結構昔のゲームなのに、同じ所進めてる人っているもんだな
ミノドラ増やしたはいいが、全小隊空にするにはあと一個足りない
トロワ君の為にトーラスがもう1機あれば・・・
ついでに質問です。
敵の攻撃がバリアで0ダメージになっても、気力って上がりますか?
281 :
246:2007/05/26(土) 17:43:00 ID:RntCWoCO
>>279氏
つまり・・・外さずに他の機体に装備し変えていけばそのまま残ると?
例;豪商パーツAとB 適当な機体が豪商のAとBを付ける
で、豪商は他のパーツを付けれるウマー
表示的には増えてないが(数字的には1個)物体的には増えている。(実際は2個)
こう解釈したほうが
いいのかなあ
実際にやってみんとしっくりこんなw検証プレイ2回目やるかな(笑)
7ターンがんばるか\(^o^)/<スパロボ最高!
282 :
246:2007/05/26(土) 19:18:15 ID:jVxNRdz2
あー出来た出来たw
すげえやこれ^^うっかり外すとやばいな・・・・
今前ステで全滅プレイしまくりだから次のステいくのはまだ当分先
かなー
285 :
246:2007/05/26(土) 19:58:17 ID:jVxNRdz2
うむ!疑問が解決したという事はきもちいいぞ?
君らもなにかに盛り上がったことはないか?
これからはROMだなグッバイアディオス
さあ、スパロボがんがんイクZEEEEEEEEEEEEEEEE!
じゃあな ノシ
良かったな。
このログを保存しておいて10年後くらいに見ると良い。
>>280の質問にも答えて頂けると嬉しいです(・ω・`)
ごめん覚えてない。
確か上がったような気がするんだけど。
気力+ダメージの扱いとかもうろ覚え。
EN回復バグがニルファからあったなんて・・・
>>288 そっか、ありがとう
ブレンは入れたままで良さそうだね
ダメージ受ける時って敵フェイズぐらいしかないから、確認し辛いんだよなー
ミケーネ戦で鉄也をカイザーで出陣させたら、めちゃ強いな。グレートで戦うのがロマンなんだろうけど。
292 :
それも名無しだ:2007/05/27(日) 13:15:19 ID:9hwRRq2C
ニルファの良い点のひとつはグレートと闇の帝王の本当の最後の戦いを
ゲームとはいえ実現させた事だと思う。
またあえて常連のグレンダイザーではなくレアなジーグを助っ人参戦させた事も。
アニメ本編のグレートマジンガーってやはり未完なのか?
294 :
それも名無しだ:2007/05/27(日) 14:02:37 ID:9hwRRq2C
>>293 闇の帝王は逃げ延びたままだった。
一応、ミケーネは壊滅的な打撃をうけるんだけどね。
鉄也もグレンでは完全に忘れ去られたみたいになってたし。
ありがとん!
打ち切りと言うわけでも無いだろうに不思議だのう
296 :
それも名無しだ:2007/05/27(日) 14:21:24 ID:9hwRRq2C
なにかの本でグレートの次もグレンではなく第3のマジンガーが主役の
シリーズが企画されてたって読んだ事がある。
297 :
それも名無しだ:2007/05/27(日) 18:56:39 ID:LN00OcMb
ニルファだとαの最後のスポット参戦は誰になってる?
>>297 リヒテル&ハイネル
グランチャー3人衆
ドクーガ3将軍(カットナルとケルナグールはサブパイロット)
いやいやいやいや
>>296 それがゴッドマジンガー。
変な埴輪みたいななやつとは別な。
結局ぽしゃって、
後番組はグレンダイザーになった。
ゴッドマジンガーのデザインはその後マジンカイザーに流用された。
マジンガースタッフは多くはグレンダイザーでなくジーグに移ったからジーグとマジンガーは何かと親和性高いな
>>298 聞き方が悪かったorz
ニルファで、α66話の『絶望の宴は今から始まる』のスポット参戦は誰だったかニルファであかされてる?
それとも外伝であかされてた?
この前の正史厨か?自重しろよ
このスレの
>>6なんだが
ニルファのZガンダムの突撃とハイパービームサーベルって隠しなのな…
サルファからやったし攻略サイトとかあんま見んから
二周目の入手シナリオ過ぎてても知らんかったよorz
しかしやっぱ全体攻撃ないのは切ない…
>>302 外伝やったことないからわからんがニルファ内ではハマーンとハイネルじゃないかな
あー1年以上かかってやっとクリアした
>>305 d
やっぱ、αと外伝をリメイクしなきゃ無理か・・・
シャア=アズナブル!
あなたは未来を信じられないんですか!
これって普通1週目って何時間で終わるんだ?なんか凄いかかりそうな予感
ついでに主人公が4人いるから、その4倍だよな
いつもの二倍のジャンプで更に二倍!そして回転を加えれば・・・!
311 :
それも名無しだ:2007/05/29(火) 17:47:54 ID:UJreFIlj
>>309 MAP兵器持ちとプルとかプルツー覚醒持ちを同じ小隊にして
殲滅しまくれば1MAP30分もかからないかも
1週目はストーリーを読むことが多いだろうから30-40時間
2週目以降スピード優先なら20時間もかからないんじゃないかな〜
でもMAP兵器はここぞと言う時だけにして
全小隊をまんべんなく戦わせた方が長く楽しめると思う
小隊編成とかパーツ入れ替えとかめんどい気もするけど
小隊の組み合わせや
小隊員の育成こそが
好きなロボットを活躍させゲームを飽きにくくする為のポイントの気が
で、のんびりやってると、なかなかサルファに進めない罠
もうすぐOGSも出るのに(⊃д⊂)ウヒィー
援護使わないでやるとかなり時間がかかるな。
ちょっと質問。月かアクシズかの分岐で
月ルート進めてアストナージ見る→ソフトリセット→ロードしてメガネルート
の手順でやったら図鑑登録される?されない?
無理なら図鑑100%は諦める。
314 :
それも名無しだ:2007/05/29(火) 19:15:44 ID:Su5FB2kO
ミケーネって、恐竜帝国と邪魔台王国の扱いがずいぶん違うよな。
邪魔台王国はただ利用してるだけって感じだけど、恐竜帝国に対しては
ある程度の友情も感じてるような・・・
315 :
それも名無しだ:2007/05/30(水) 05:46:57 ID:wabXvQuS
38話のシャアの倒し方ってどうするの?
50000万以下で撤退だから、落とせるとはおもえんのだが……
316 :
それも名無しだ:2007/05/30(水) 06:40:57 ID:TNQynHNz
>>315 ニルファのDEEPには倒し方は書いてある。
万丈の格闘271で魂覚えたフル改造のダイターンに、
プロの格闘327でフル改造のグレードで援護させれば落とせるみたい。
補給レベル上げや養成がかなり必要だから根気なければ無理。
5億とか半端ねーな
逆シャアや闇の帝王で盛り上がった直後に出てくるガンエデンには正直空気嫁と言いたかった
特に逆シャア戦では
320 :
それも名無しだ:2007/05/30(水) 11:20:18 ID:THYwEMIx
>>309 二周目以降はゼロカスとかZZとかのエース機のEN・武器・運動性辺りフルチューンして特攻かましてりゃターン制限MAP以外は何も考えなくてもクリア可能だから時間はかからない
PPが偏りまくるのが問題だけどな
321 :
それも名無しだ:2007/05/30(水) 18:26:01 ID:r6RqziMi
三輪防人むかつく・・・
あんな奴にはジムの部隊でも預けときゃいいんだ!
アデナウアGJ!!www
ブレンパワードのサントラを買ったんだが、テーレッテーレッの元になった曲クオリティ高いなw
ゲームの音源聞きなれてるからえらく新鮮に感じた。
323 :
それも名無しだ:2007/05/30(水) 22:04:42 ID:osptvHz7
>>322 でも歌詞はもろにSEXの事なんだよな。
ゲーム先にやった後でそれ知って吹いた。
322が言ってる曲はたぶんグラウンド・ゼロだな。菅野節全開って感じで俺も好きだ。
325 :
それも名無しだ:2007/05/30(水) 22:20:06 ID:WcDZS3Rk
>>323 SEXがメインの歌なんて珍しくもなんともないぞ
依衣子姉さんの歌だから妄想全開でもしょうがない
イサミママの歌じゃないの?
>>323 残念ながら324のいうとおりグラウンドゼロのことなんだ。
インマイも好きだけど。
ゲームやった後に出演作のサントラ聞くと面白いよ
もっともガンダムとブレンくらいしか入手できてないけど…(地味に富野ガンダムは神曲が多い)
ダイモスバトルターンの音源も欲しいんだが、復刻版のサントラには入ってないらしい…orz
330 :
それも名無しだ:2007/05/31(木) 01:40:34 ID:oR84RBe5
>>317 ありがと。
しかし、あれを気合で倒そうと企画するとは、さすが…
ググっても、「倒した」ってヤツのサイト、情報、ぜんぜん、
出てこないので、ほんとにできるのかって思ってね。
2chでもそういう情報ないしなあ。
誰かPAR用資MAXのコードをもれに教えて( ´ω`)
資金MAXでした(´・ω・`)
改造は別の板の話題だよ
そこの親切君もここで答えるのはやめておこうね
今アラドルートやってるけど
マーク3がヴィレッタのタイプLやトロンベ仕様のRに比べると
アラドRヘボいな。
マルチトレースミサイル無いのにテスラドライブまで無いし
グラビトンライフルも無いし
Gテリトリーまで無いときたもんだ。
いくら装備やトロニウムをオミットしたとはいえ
かつて無敵を誇った主役機(の同型)がそこらのMSとあんま変わらんな・・・
でもその極めて微妙な性能も愛しい。
ニルファから逆行してその性能に愕然とした俺
資金の2週目の繰越は現在持ってる資金から算出されるの?
総獲得資金から算出。つうかまとめくらい嫁。
申し訳ない一応見たんだけどよく分からなくって・・・
じゃあ使い切った方が得ってことか・・・
今まで損したな・・・
クェスってαでは仲間になっていたのか分かる?
340 :
それも名無しだ:2007/05/31(木) 22:00:35 ID:m5zXOsdS
>>315 俺は4週目に万丈と一矢の格闘値400にして一矢に連続攻撃を習得させ
まずなんとか50000ぎりぎりまでけずり熱血サンアタックと正拳烈風突き改援護で
落としたよ。
普通に4週目まで万丈と一矢のCPを意識してためればできるよ。
後、シャアを撤退条件の撃墜数の最後に落とせば熟連度も同時にゲットできる。
勇者っ子の俺はゴルディオン雲耀の太刀とかゴルディオン天魔降伏斬とか
トンカチ+スーパー系主人公機最強武器でシャアぶっ殺してたな。
凱は主人公以上に使いまくってたから
三週目くらいでゴルディオン雲耀の太刀したら普通にシャア落とせてワロタ。
>>336 俺も最終話終了時に持ってる資金から算出って思ってた
ちょっくらデスサイズとZZとダイモスフルチューンしてくる
なんか富野色強めなスパロボで面白かった
これでイデオンがいれば言うことなしだったんだが三次に行っちゃったんだよな
最近のスパロボは富野色薄めどころかまったく関係ない作品まであるから困る
ガンエデンの周りのクストースどもがウざったすぎる・・・
しかしいちいち相手にするには強すぎる・・・
ALL攻撃とか簡単につかってんじゃないよこの野郎・・・射程1なんだから格闘でコイヤ・・・
どうしよう・・・
日記ですか・・・
>>343 Jとかブレンぐらいしか富野作品いないのに富野色強いよ
富野色(笑)
いくら富野節が強くてもニルファにイデオンは勘弁して。
>>343 富野作品以外は参戦するなってことですかそうですか。
亀だが
>>316 アストナージ見てから中断→ロードで登録されてたよ、d!
しかし、こんなちょいキャラのためにアイビス編やり直した人がいると思うと…
>>350 あの人が来るだけで5段階改造を10段階まで出来るようになるんだぞ
>>348 同意
ニルファに入れられたらたまったもんじゃない。
大したドラマもなく死んでしまうサエグサなんかに比べれば
アストナージはすごいキャラ
死んだような話してたのに…
最終話まで見たんだが気付かなかった
357 :
それも名無しだ:2007/06/02(土) 17:19:47 ID:mU4jUXX+
失礼します。質問よろしいでしょうか。
今アクシズルートの36話が終わったんですが、ジュドーでハマーンに攻撃するの忘れてしまいました。
攻略ページを見たところ、38話でもZZの追加武器とれるみたいに書いてあったんですが、それは月ルート行った場合なんでしょうか?
教えて頂けたら幸いです。くだらない質問本当に申し訳ありません。
取れる。どっちのルートでもよし。
シャアと戦わせればOK。
今までクスハルートばかりやってたので初めてアラドルートやってみたんですが、ビルトビルガー手に入る前にヒュッケをフル改してもビルトビルガーに引き継がれますよね?
どなたか教えてください(´・ω・`)
その通りだ
ヒュッケバインのうちにフル改造しておくとアラド編限定のとんでもない恩恵があるからぜひともフル改造しておけ
>>361 百舌鳥、隼、隊長真悪参、真悪参竜巻がフルチューンだからな
クールスパイとトロンベがフルチューンになるのはでかいな。
ただでさえ優秀な小隊員が小隊長までこなせるようになる。
無印αの錦と竜虎なんか
一対一でも連動していなかったと言うのに・・・
龍虎にリオを乗せていたからニルファ、サルファのクスハルートはやっていないオレは少数派なんだろな
無印αの竜虎合体は燃えたなぁ 画面ちっちゃいのが玉にキズだが
つーかなんで各主人公のパワーアップイベントにそういうかっちょいい3DCGイベントとかが無いのだ
無印αのSRXやマジンカイザーや真ゲッターなんかはそれでだいぶ格好良さが上がったぞ
…やっぱり画面が小さいのが玉にキズだが
367 :
それも名無しだ:2007/06/03(日) 11:09:46 ID:WSzneiB1
ついさっきゼンガーのルートが終わったんだけど次やるのは誰がいいだろう
368 :
それも名無しだ:2007/06/03(日) 11:20:36 ID:D7iMQSlq
俺はアイビスルートしかやってない
第三次にダイモスバトルターンないのかww
あれ好きなのになあwwww
>>367 次はクスハかアラドがいいんじゃないかな。
アイビスは何かと優遇されてるので、最後のお楽しみにとっておくのもありだと思う。
ちなみに俺は
1.ゼンガー(一番キャラが濃くてお気に入り)
2.クスハ(ブリットも含めてキャラがおとなしすぎる気がする)
3.アラド(主役二人のキャラはいい。しかしこのシナリオはイルイの必要性が薄いと思う)
4.アイビス(現在41話までプレイ中。一番シナリオが濃い。アイビスの戦闘会話が多い。
イルイの必要性が桁外れに高い。などと優遇されている)
の順でプレイ中。
ちなみにクスハやアラドにゼンガー並みのキャラの濃さは期待しないほうがいい。
がっかりするぞ。
371 :
それも名無しだ:2007/06/03(日) 19:30:37 ID:qONL2u3f
あの、今アイビス編38話なだけど、コウ80機以上撃墜したのに試作2号機手に入らなかったんだけど…なぜでしょう…すげぇ苦労したのに
>>371 43話まで待て。MSがいっぱい入るときに2号機もあるから。
そうなんだ、マジありがとう!
374 :
それも名無しだ:2007/06/03(日) 19:58:11 ID:57ukFhDe
俺の場合は
1週目:クスハ
2週目:アラド
3週目:親分(弁慶のPPバグが発生して泣いた)
4週目:アイビス
こんな感じでプレイしてたな。
親分編終了直後にサルファを購入、セレーナ編(4週目)に入る前にアイビス編をクリアした。
そして今はSO3に浮気中・・・。
375 :
それも名無しだ:2007/06/03(日) 20:06:12 ID:eaF4J5Ae
ゼンガー編におけるα外伝の正史は、仲間になって未来に残ったルートなのか、
倒されたルートなのか・・・・?
補助GSライドがもう一個欲しいよー
ストナーサンシャイン連発したいよーうぇーん
今一週目ゼンガー編プレイ中28話あたり
で、なんか気付いてきたんだけど、もしかしてZって弱いの?
Z好きなのに残念だ
フル改造すればどの機体だってメイン張れる
ミノフスキークラフトも引き継いでくんねえかなあ
380 :
それも名無しだ:2007/06/03(日) 22:26:09 ID:B02Ldmvi
>>37 覚醒イベント起こせば一応主戦力でいける…けど
ALL無いし追加技も威力それなりだし、今イチパッとしない
覚醒ZはMS系トップランクの援護機だぞ
あと格闘系最強だからキンケドゥかトビアを乗せると実に有効
もう片方のパイロットはX1に、X3は小隊員機にして、
カミーユはF91かHi-νみたいな長射程ALL持ちに乗せて小隊長能力を有効活用
俺のZ小隊はHWSνのフォウが小隊長だぜw
気力上がったらZの覚醒技使うけど。
Zってマジンガーの方かと思ってた
そういえばZとΖはデモムービーだと並んで出撃だったな
>>374 俺も1周目はクスハだったんだ。
でも俺のクスハは前作でヒュッケに乗ってたんだよおおお・・・・。
うちのΖは格闘上げたハマーン様の専用機ですがなにか?
>>387 ハ「ちっくしょう! やりやがったなぁ!!」
390 :
それも名無しだ:2007/06/04(月) 13:40:52 ID:Kxtqq+2z
ゼンガールートの14話、クロスボーンX2で脱出した後のZチームとの宇宙の奴がムリポ
どうしたらいいんだろ
ヒイロが出てくる前に絶対に死ぬ
熟練度ムリポ
たぶん死の旋風隊に苦戦してるだろうからそいつらの対策だけ
偵察でトトゥガを確認すると射程に穴があることに気づくはず
その位置からトトゥガに単体攻撃をする、そうするとアビジョが援護防御をしてくるので
精神コマンドを温存しつつ小隊員2名を撃破することができる
精神コマンドは極力ギリ相手につぎ込む
これでどうだろう
二週目でやっとナイチンゲール&BEYOND THE TIME 到達。いやぁ,苦労しただけあって燃えるね。音楽も良いし。
でも,アクシズを押し返した直後にガンエデンがいきなり登場するんだよな……空気読んでくんないかなぁ……
395 :
それも名無しだ:2007/06/04(月) 17:35:06 ID:xsfSxfYO
序盤から武器フル改造ウマー
序盤で武器フル化したマザーバンガードは鬼
ビヨンドより出撃のほうが好きな俺って異端児?
エンディングで流してくれるならいいんだが。
398 :
それも名無しだ:2007/06/04(月) 21:25:09 ID:xsfSxfYO
ブラックゲッターの改造から次のゲッター達に引き継がれるの?
ブラック→G→新
400 :
それも名無しだ:2007/06/04(月) 21:38:08 ID:xsfSxfYO
アリガトウ
これで心置き無く改造出来る!!
401 :
それも名無しだ:2007/06/05(火) 00:00:24 ID:TZfoo0dN
ゼンガー編でようやくミケーネをぬっ殺した。
同時にこのゲームで一番うざかった三輪がやっと退場♪
イルイが成長するわゼンガーが偶然アンセスターの資料を目にするわ、
色々楽しみな展開を抱えてドクーガ戦突入!
>ゼンガーが偶然アンセスターの資料を目にするわ
これを見れなかった俺は
何のためにゼンガー編をやったのか欝でしょうがない。
ルートによっちゃ見れないなんてあんまりだわ!
データ上4周め親分編にて
ボルフォッグPPバグキタ────('A`)────のか?
どうやら、前の周のバグられ引き継いで仲間入りしたっぽい。
300ちょいPP持参してきたが、換装しても数値に変化なし。
カツですら持参PP1000弱あったってのに、最悪だ…orz
404 :
それも名無しだ:2007/06/05(火) 11:45:43 ID:AM6kMFc2
>>403 バグのときぐらいPAR使えばいいのに
バグの数値を元に戻すだけなら誰も文句付けられンだろさ
ゲームなんて楽しんでナンボの世界だろ
簡単に修正できる程度のつまらんバグごときでいちいちストレス受けて
ゲームなんかする意味無いだろうに
PARなんかプレイヤー全員が持っているわけないだろうに
406 :
403:2007/06/05(火) 21:34:18 ID:mCWqUuNW
PARの話を平然と始める神経がわからん
PAR厨とはそういうもの。
どのスレでも、誰もがPARを持っているかのような口ぶりで話をする。だから嫌われる。
ミケーネと書いてあるだろ
411 :
それも名無しだ:2007/06/06(水) 00:26:27 ID:F9gI6JEV
ちょいと質問
2週目の最初から持ってる資金は3週目に引き継がれる分にははいってるの?
うん
>>411 >>336-337 「総獲得資金」には引継ぎで得た資金も含まれる。
もちろんPPも同様に引継ぎ分と撃墜時獲得分の合計から算出される。
414 :
それも名無しだ:2007/06/06(水) 00:40:14 ID:weHz7ELC
普段使わないキャラを小隊長にすると意外な発見があるね・・・
4年もやってるのに氷竜が補給持ってたり
虎龍王が分身持ってたり
ごひが反撃時攻撃力+20%
ボルフォッグが小隊移動+1とか
全然気が付かなかった・・・
龍虎はステージ開始早々に虎に変形して
移動+1で接敵して移動後攻撃で雑魚削って気力上げ、
程よく気力が上がった頃に龍に戻って対ボスのパターンだからな。
分身できる気力になったら龍になってるからほとんど分身しない事もある罠。
しかし小隊移動+1はあるとないとじゃ戦闘スピードが結構変わるから
誰が持ってるかくらいは確認しといたほうがいいと思うぞ。
最近プレイしだして、初めてブレンパワードが出てきたんだけど(見るのも初めて)
勇とヒロイン?の声の下手さに愕然・・・w合体攻撃とか聞けたもんじゃなかった
劣化ビルバインと思って1人くらいメインで使おうとしたけど流石に萎えてやめた
勇とヒロイン以外はまともだと思うんだけど、俺の耳がおかしいのだろうか?
そう思う人もいれば、思わない人もいる。
声での芝居が下手なんだろ。
比瑪よりもジョナサンのママン発言の方が…
どっちにしろ耳の問題と考えるのがおかしいんじゃないかと思うね。
「勇とヒロインの声が下手に聞こえます。バグですか?」
なんて書き込むよりはまだマシだと考えるんだ。
トミーユはいかにもアニメ的な演技を好まないらしいからね。
(そのわりにはほっちゃんとか起用するんだが)
アニメ声に慣れてると違和感ありありかも。
>>416 あの下手さが癖になったりもするw
ただ、勇の声の人は主人公役やるよりもだいぶクセのあるキャラをやったほうが人気が出てることが多い
個人的に好きなのだとスクライドの無常とか最近のだとコードギアスのロイドさんか
>>414 虎の分身はαからやってる人ならほとんど知ってるんじゃないかな
ニルファサルファと違って主人公機が2ルートだったし
ヒメの声は慣れるとなかなか良いものだ。
ソシエお嬢さんだからなw
1
α外伝のときのソシエはそんなに気にならなかったけどなあ
発声の仕方に強い違和感を感じるよね
調子悪かったんだろうか
原作でもあんな棒読み調子で喋るの?
原作は気にならなかったけどニルファは酷い
俺の嫁が話題になっていると聞いて飛んで来ました。
めぇー、でしょー!
白鳥は別に上手いと思うけどなぁ
まあ、人それぞれか
431 :
それも名無しだ:2007/06/06(水) 21:18:50 ID:KlVDQNxs
ENも気力も足りてて射程内で移動後も使える武器なのに使えないことがあるのはなんで??(・ω・`)
地上ユニットとかで空中ユニット相手に適正がないとか?
>>422 ロイドさんって勇の人がやってたのか。
驚いた。
ロイドと中の人同じだったのか知らなかったな、確かに脇役の声だな、主役って感じじゃない
まぁブレンは小隊員向きだから使ってても声聞くことは殆どないわな
437 :
それも名無しだ:2007/06/07(木) 00:04:39 ID:8Y3Z4FDt
ネリーとヒメはガンエデンのALLの範囲外から削りに使ってたな
3周目辺りになると小隊員機にも改造費回す余裕あるから
最低限の改造して近づいて必殺技+援護での殴り合いが主流になってくるけど
439 :
それも名無しだ:2007/06/07(木) 00:40:25 ID:DmqIQYHF
ゼンガー1周終わって、アイビス編やってるんだけどアイビス編のオススメルートってありますか?上の方のスレ見て、5周目にゼンガーをもう一度する事になった(´Д`)
教えてください。
ゴルディオンハンマーか・・そういや1周目ぐらいにゴルディはほとんど
武器改造しなかったな。GGGの武器改造100%にしたからいいやって感じ
だった・・何か懐かしい。
また思い出した。そういや第二次αのことボンボンに乗ってたことあったな
たしかゴルディオンハンマーは破壊力抜群だの、ブレンパワードは回避率
ナンバーワンだの。今思えばクソみたいな情報だな。
まぁ〜ブレンパワードが合流した時「よっしゃー回避率ナンバーワンのやつゲット!!」
とか言ったっけなまぁ〜小学5年だから仕方ない罠
長くなってしまってスマソ 全然最近全然第二次α手つけようと思わないから懐かしくなっちまった
>>439 メガネが好きか、限定キャラが好きか、まずはそれからだ
442 :
440:2007/06/07(木) 00:53:00 ID:oXT+jFUc
訂正
×小学5年だから仕方ない罠
○小学5年だったから仕方ない罠
×全然最近全然第二次α手つけようと思わないから
○最近全然第二次α手つけようと思わないから
アイビス一周目に選んで最初のマップで撃墜されたときには目眩がしたな
アイビス編は神メカニックことアストナージさんを拝みたいならアクシズに眼鏡イルイ見たいなら月に
それ以外は好みで選んでも大差ないかと
>>440 あながち嘘八百ってわけでもないだろ。
Gハンマーは21話終了時点で最大改造時の攻撃力が部隊トップ(7200)だし
これを上回るのは42話で追加されるFDS(7500・ALL)のみ。
しかもFDSは全体攻撃なので援護の基点にできないという欠点まである。
精神コマンド(熱血・魂)を考慮するとTBSあたりも対抗馬たりえるが
使用可能時期の早さから考えればそれだけの評価に値するものではある。
ブレンは抗体反応とサイズ補正、素の運動性の高さがあるから
回避率ナンバーワンと呼んで何の差し支えもない。
まあ「見れば誰でもわかる程度の情報」ってのは事実だ罠。
なんかの雑誌で鬱ビスの時はスパロボ史上最弱の主人公と言われたんだっけ
446 :
[sage]:2007/06/07(木) 01:20:05 ID:DmqIQYHF
サンキューです。とりあえず分岐でセーブしてアストナージさんに会いにいきます。2周目だと余裕があって、第4小隊とかが主力になれて楽しいっすね。
>>445 うん。
だが実際は、最強のパイロットだった。
ブレンは遠距離が強い軽減バリア付きのダンバインシリーズって感じで恐ろしく使い勝手がよかったなぁ
>>445 さらにカツ以下と言われ、ゲーム内ではキースに馬鹿にされたり不謹慎なこといって万丈を怒らせたDQNだからなw
クリア後にはオリキャラの中でも一番のお気に入りになってたから不思議なものだ
2αと3αだと2αの方が面白い俺は異端ですか?
同じくニルファのほうが好きだなぁ
ニルファのスレで異端ですか?なんて言う間抜けさが希少
453 :
それも名無しだ:2007/06/07(木) 12:56:05 ID:ALqMyWVZ
今ゼンガーでオルファンを網にかけるとか言ってるとこなんだけど
今までに二回ぐらい選択肢あったけど、これって片方選ぶとストーリー結構変わったのかな?
つか選択肢の度にセーブ残した方がいいの?
ブレンは声は特に気にならないけど
独特の富野節の炸裂具合で意味がわからんことが多いなぁ。
富野ガンダムシリーズは原作見てるから脳内保管は出来るんだが
ブレンは原作に当るアニメ未見だからゲーム中のテキストオンリーの芝居だけ見せられても
なんだかぶっとんでる印象が強いw
富野ガンダム見ずにスパロボしている人も
富野ガンダムキャラに対して同じような気分をもったかもしれないな
>>453 ルート分岐でエンディングが大きく変わったりはしないから安心汁。
どっかの攻略サイトでシナリオフローチャート見ればわかるが
該当勢力と一応の決着がついたらまた共通ルートに戻ってくる。
隠しユニットも別に「このルートじゃなきゃダメ」ってのはほとんどない。
分岐シナリオ中のインターミッションで愉快な会話が繰り広げられたりするから
そこんとこが気になるなら両方プレイするのオススメ。
どの道エンディングは、アイビスだけスペシャルだから、気にするな。
ゼンガー →ルート選択次第ではストーリーにつじつまが合わなくなる怖れあり。
クスハ →選択による変化は特に無し。
ゼオラ →同上。どのみち、主役は中盤以降でしか合流しない。
アイビス →選択でアストナージと眼鏡イベント二択。
>>454 同じくw
声は慣れるんだけど、日本語でおkって台詞回しが多すぎるw
>>457 親分は先にミケーネ選んどいた方がいいってのは知ってるけど
そうしないとどう矛盾が出るんだ?
462 :
それも名無しだ:2007/06/07(木) 19:54:16 ID:ALqMyWVZ
なんか育てたい機体が多くて、金をバラバラにつぎ込んでるせいで突出したのがいない…
育てるのっていくらかに絞るべきなの?
つか金たまんない…まとめサイトの全滅プレイってなに?
>>462 敗北条件満たすとゲームオーバーになるが、リセットせずにそのまま続けると、そのステージの最初から獲得経験値と資金が引き継がれた状態で始められる。
そのことを利用して稼ぎやすいステージで延々稼ぎ続けるプレイ方法のことだ。
個人的には使える機体に改造費回して、さっさとクリアして周回引き継ぎによる改造を目指した方がストレス溜まらないと思うが。
>>461 親分が未来で自分が犯す過ち(外伝)について知るシーンがなくなる。
なのに最終面で突然、「こんな俺のために……」とか言い出すので、
親分が突如おかしくなったとしか思えない展開になる。
どっちを選んでも最終話でそのセリフあるんだな
あの流れはけっこういいから、うまくやってくれればいいのに
466 :
それも名無しだ:2007/06/08(金) 20:00:55 ID:5uJAqugi
闇の帝王やダリウスのHP20万って・・・・こんなボスが最後まで続くのかと思うと鬱だ・・・orz
まあ自軍ユニットの武器もフル改造して熱血や魂使えば20000オーバー当たり前にはなってきてるけど・・・やっぱなあ・・・
>>466 能力的にニルファ最強の敵である闇の帝王が実質ラスボスだと思えば他はヌルいよ。
やたらHPがあってダルいのには変わりないが…
能力的に最大ダメージ与えれそうな人(親分や万丈)の乗機をフルチューンして、覚醒小隊(プルプルズ、ジュドー、カミーユ等)組んで
後方に脱力小隊・期待小隊・補給小隊・友情小隊を控えさせてSP回復の強化パーツを適当に割り振って
ラスボスのみ狙えば1ターンで落とすことも可能だから鬱になる必要はないぞ
469 :
それも名無しだ:2007/06/08(金) 20:32:21 ID:5uJAqugi
なるほど、そういうもんかな・・・。
しかし今になって外伝のボスキャラのパラメーターを見るとぬるく感じる。
アウルゲルミル65000、スレードゲルミルが50000程度・・・
ニルファの感覚だと熱血ストナーや雲曜斬艦刀を二、三発ぶちこめば終わりだもんな。(HP回復がうざかったけど・・・)
パラメーターだけを見ると外伝の方がぬるく見えるけど、実際は外伝の方が難しかったな
2αは一撃で落ちることが少ないしな
外伝の場合リアル系だと防御しても落ちる場合が多い
精神使ってくるから避けられないときあるし
今「涙のデビルジャガー」クリアしたんだけどサコンが二人出てきて怖かったw
>>469 外伝の終盤ボスは精神乱発するのを忘れるな。
鉄壁やら必中やら熱血やらド根性やらを何度も使われることを考えれば鬱陶しさはどう考えてもニルファ以上。
アウルゲルミルだって実質的なHPは10万越えてるだろう。
475 :
それも名無しだ:2007/06/10(日) 14:14:16 ID:XVgrFm/d
ニルファは初参戦作品が充実してたな。
4つとも確かにオミットされた部分や不満も多いけど
後半まで全然出てこなかったり空気化しなかったのが成功だと思う。
新規ってハニワ原人、クロボン(αから復活な気も駿河)、ブレン、勇者王だっけ?
リアル中学生を平気で擁護してるおまえらに失望した・・・
あと原作厨が痛い・・・
ミケーネとゾンダーの分岐って、どちらを選ぶべきか悩まされるけど、
こういう判断で選んでも問題無し?
例えラストのボスが貧弱でも、それはクストース3体にゾンダーメタルの力を奪われた為だと解釈すれば我慢できる。
とにかくストーリーを重視したい。違和感無く自然な流れで、弾丸Xの代償に哀しむ感動のシーンを迎えたい。
⇒⇒⇒先にミケーネ。ゾンダー残す。
ラストにはやっぱり、最強の魔王と、それに見合う強敵が欲しい。
スパロボの元祖。マジンガーシリーズの親玉がラストを飾ってこそスーパーロボット大戦というものだ。
⇒⇒⇒先にゾンダー。ミケーネ残す。
ミケーネ残すと、メガノイドの思想が見られないまま、
存在感が薄い敵勢力として終わってしまうのが欠点。
機械仕掛けの世界ルートでコロスが語る重要な会話やオルファンに関する取り引きの申し出が、
燃える地球ルートでは聞けないからストーリーの面白味が薄れてしまう。
「メガノイドも最後は邪魔大国と同様、ミケーネの犬にされて終わりなのかよ」と感じさせられる事に・・・。
でも、闇の帝王は強いしセリフがカッコ良くて、EI−01と違って
しっかりと様になってるから、ラストに持ってくると非常に燃える。
どちらを選ぶべきか・・・。
ハマーン様を拒絶するっつー選択肢はないのか。
アレも充分燃えるシナリオだと思うんだけど…。
同時にガンエデンいない方がよかった気もしてくるけどさ。
ハマーン様拒絶ルートも中々燃えたけどなー
「逆襲のシャア」ではアムロとシャアの初戦闘時に出る「革命はいつもインテリが〜」がアクシズを押すときの掛け合いになるし。
全世界の人の声を聞くところとか、オルファンが浮上します・・・!とか燃えたよ。
ただ、拒絶ルートは木星帝国の扱いが悪い気がする。後はガンエデンの乱入がな・・・
闇の帝王の声優の柴田さんがまた熱い演技してくれてるから
ミケーネの方行くと本当にBOSSと戦ってるって感じがする。
ああいうときにこそBOSS専用テーマとか流れてもいいと思う俺は異端なのかな。
外伝のターンXとか燃えたんだけど…。
闇の帝王の柴田ボイスかっこ良すぎ。ラストに持ってきたいボス。
「やめろ!その耳障りな声を聞かせるな」←正に魔王様
「フフフハハハ・・・人間とは実にか弱き存在だなぁ」←悪の定番
「地獄の業火に焼かれるが良い」←悪と言えば炎
闇の帝王とパスダー戦では、トリニティアイドルのBGM使ってくれたら、
最高に燃えたが・・・
クストース以外は、ボス戦BGM無いんだよね。
「俺はグレートマジンガー」の軽快なリズムで暗黒大将軍や闇の帝王が死ぬのはどうも似合わないもんな
だがそこでガイキングやジーグ
ニルファ主人公も集まるOGsだが公式サイトでこんなのが
ttp://blog.spalog.jp/?eid=547005#sequel >ひゃ〜、気が付けばまた月日は流れ、
>ゆだんすると書き込みも滞っていけませんね・・・。
>つい先日、新CM(その1)『武神装攻篇』が公開になりました!
>けっこう味のあるCMに仕上がっているかと思いますが、いかがでしょうか?
>ハデな戦闘シーンに熱く渋い声!
>
>出来あがりを見たら、思わずニヤっとしてしまいました。
>まずはTVに加え、PMCの方でも公開しましたので、
>すでにご覧になって頂いた方も多いかと思います。
486 :
それも名無しだ:2007/06/11(月) 18:08:22 ID:7GFTFNnv
闇の帝王って原作でも結局正体不明のままだっけ?
桜多吾作版グレンダイザーで判明した正体と、その最期の情けなさに
激しく萎えたんだが・・・
TV版では完璧に正体不明。
……ジーグよろしくマジンガーZの続編やらんかなあ
ミケーネ復活、闇の帝王との最終決戦ね
版権厳しいならカイザーの続編扱いでもいい
(で、TV版の後でも繋がるような話でしれっとやる)
>>478 ゾンダー残すと最後ほぼ水中面だからなあ
飛べない一般MS部隊が完全に足手まといになるのがちょっとイヤ
海底城では出撃数絞って切り抜けたけど、やっぱりラスト間近では一人でも多く
決戦に参加させたいわ
これ中古で600円だったんだか゛、お得?
若干安い
>>440 同じ記事を読んだ事があるような・・・
ヒメブレンを紹介してなかったっけ?
492 :
それも名無しだ:2007/06/12(火) 11:30:10 ID:bj7qep2Z
>>489 あんまり面白くない
というか戦闘シーンしょぼいのですぐ飽きる
戦闘曲もパイロット用とキャラ用の最大2曲しかないし
精神のシステムも使いにくいので1つのMAPに時間がやたらとかかる
MAP兵器使いまくりではゲームじゃなくて、もう作業だしゲームというより仕事してる感じ
第3次スーパーロボット大戦αしてなきゃ
無理してでも、そっちを買ったほうがいい
戦闘の迫力と難しさが違う
第2次αは敵が弱すぎるから
こっちが相当改造抑えないと面白い戦いにならない
かと言って、改造抑えるとキャラが弱いんでヒーローな感じがしない
サルファはクリアすればどんどん難しい難易度でも可能になるから
よほど参戦作品が合わなかった人以外、1週で飽きるとかは無い
493 :
それも名無しだ:2007/06/12(火) 11:29:47 ID:bj7qep2Z
>>489 あんまり面白くない
というか戦闘シーンしょぼいのですぐ飽きる
戦闘曲もパイロット用とキャラ用の最大2曲しかないし
精神のシステムも使いにくいので1つのMAPに時間がやたらとかかる
MAP兵器使いまくりではゲームじゃなくて、もう作業だしゲームというより仕事してる感じ
第3次スーパーロボット大戦αしてなきゃ
無理してでも、そっちを買ったほうがいい
戦闘の迫力と難しさが違う
第2次αは敵が弱すぎるから
こっちが相当改造抑えないと面白い戦いにならない
かと言って、改造抑えるとキャラが弱いんでヒーローな感じがしない
サルファはクリアすればどんどん難しい難易度でも可能になるから
よほど参戦作品が合わなかった人以外、1週で飽きるとかは無い
サルファは個人的に敵と主人公に魅力があんまり感じられなかったからなぁ
>>485 公式で縦読み仕込まないといけないヒュッケ騒動って一体w
ニルファの戦闘シーンでしょぼいなんて言われる時代が来るとは思わなんだ。
初めてフルバーニアンの連射を見たときは感動したもんだが。
>>495 自分は逆にサルファはエフェクトとかかなり気持ち悪さを覚えたな
PS2だとニルファが一番好き
画面揺れさえなければ…
ストナーサンシャインとか結構かっこいいよな
>>497 そういや据置のストナーってパイロット同士の掛け合いあったっけ?
外伝あたりだと
リョウ「感情を込めて、真・ゲッターのパワーを引き出すんだ!」
ハヤト「行け、リョウ!」
ベンケイ「俺だって!」
リョウ「スt(ry」
みたいな掛け合いがあったな。
掛け合いといえば
エヴァ3機の合体攻撃でアスカが言ってる「ゲーエン」ってどういう意味なんだ?
誤爆すまん
サルファ攻略スレと勘違いだ
>>502 書き込み時間から察するに>>492-
>>493はパラレルワールドを通過してきたようだぜ。
隼人「わかっているな。リョウ。」
リョウ「あぁ、感情を込めてゲッターの力を引き出す!」
リョウ「ストナーry・・・」
外伝のゲッターチームは、ストーリーに大きく関わってくるから、
これ位あって当然。
ごちゃごちゃ喋ってる竜馬と隼人をよそに「うおぉぉぉ」とひたすら感情エネルギーを込めてる弁慶の働きから推測するに
ストナーサンシャインのパワーの七割は弁慶のもの。
ニルファの戦闘シーンはなんかわざとっぽい不自然さがあるからあんまり好きじゃない
特にMSのビームサーベルとか
外伝のシンプルさと迫力を兼ね備えた奴が好き
コールドメタルソードの二段斬りとか地味に好き
ビームサーベル回転切りが好き
ビームサーベル同士の切り払いが結構かっこいい
ニルファは定期的にアイビスルートをやりたくなる
たまに思い出したようにゼンガールートの31話をプレイする俺。
513 :
それも名無しだ:2007/06/13(水) 10:10:47 ID:4qa5p3j+
ククルタンの最期の表情に萌え
犯される時もあんな表情なんだろうなあ、ハアハア・・・
個人的には
ニルファ>>>(念動フィールド)>>>サルファ
かな。
サルファは敵大杉。
味方ユニットも大杉な上に、
使えるユニットと使えないユニットの差がありすぎ。
ストーリーもなんか詰め込みすぎだし。
一言で言えば、くどい。
どのユニットでも最後まで活躍できたり、
最終決戦でほぼ全員出撃可能なニルファのバランスは、
キャラゲーとしてはかなり良くできてると思う。
そこまでいったらさすがに盲目的だぜ
ニルファ、サルファ共に好きな俺としては
>>514みたいなレスはつらい
サルファのBGMの劣化は酷い。
俺の大好きなアイビス達のユニットのBGM聴いたとき、
それまでのやる気が一気に失せた・・・
逆襲のシャア系ユニットのBGMが無印αと外伝で使われていた
MAIN TITLEに戻ったのは最高だったけど・・・
糞くだらんレスの応酬の悪寒
519 :
それも名無しだ:2007/06/14(木) 01:03:26 ID:6F+lhM78
ちょっと質問なんですが
みなさんは、ゲッターチームの誰にラーニング覚えさせてます?
やはり竜馬に付けるのがいいのでしょうか?
足速い隼人かな
このスレをも1度読み直すと多少後悔できるかも
ファン・リーが撃墜数2位の俺は異端なのかな・・・
ちなみにクスハ編で1位がクスハ
ニルファの表主人公は親分なんだと信じ続ける
ゼンガーは外伝の補完って感じが強かったからなぁ
>>522 ゲッターを小隊員で使うってことじゃね?
νガンダムHWSって渋いな。
Hi-νの陰に隠れすぎ
528 :
それも名無しだ:2007/06/14(木) 14:50:41 ID:64jOIIcA
話には聞いてたけど周回プレイの資金引き継ぎ凄いね。
2周目冒頭で資金数百万なんて数字見たら一瞬バグかと思ったw
序盤の主力ユニットをフル改造したらすぐ無くなったけどw
どんな敵でもほぼ一撃でぬっ殺せるのって気分いいねえwww
OGSまで2週間あるから2αやってるが、2α面白いな
3αはぶっちゃけて後半は作業ゲー
530 :
それも名無しだ:2007/06/14(木) 18:43:01 ID:6F+lhM78
>>528 そのうち、敵がぬるいと言い出すに。10はむらびヤザン
じゃあ俺は100チョベリカチョロン
のせかえどうすべ?
いっそフルアーマーZZにカミーユ乗っけてみるのもアリな気が
してきた。
ジュドー? νHWSあてがうつもりですが何か?
ハマーン様? 必ず受け入れてF91に乗せ、飛べる覚醒使いの
女王にしますが何か?
うん
3次でハマーン様使いたかったな。機体だけ出てきてもな〜。
ハマーン様が味方で使えるのってF完とニルファ以外で何かあった?
1ステージだけだけどαも
ID記念カキコ
ニルファのガイキングは
大空魔竜の面子は目立ってるんだが
主役のサンシローは結構空気だな・・・w
539 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 13:04:45 ID:VO3C1DZB
つかガイキングを出撃させると大空魔竜の外見がしょっぱくなるのが…
今38話やってんだけどナイチンフラグ立てつつ熟練度取るのって不可能?
541 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 14:23:13 ID:pNznzw6P
武蔵生存ブラックゲッターっていつ頃手に入る?
終わってすぐに取れなかったら無理?
38話で平均LV36なんだけどひょっとしてアーリーモデルのフラグ逃した?
なんという質問の嵐
ウィキを読まずに質問とな!?
未熟者の言うことは聞かない!
>>539 大空魔竜はボリューション状態がデフォだと思うんだ。
ほーら、こんなに特徴的。
つーか、原作だとダミーヘッドがついたりしてたんだけどね。
ヴォーグアイ使うとチラッと出てくるけど。
548 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 18:24:23 ID:2+Gtok9q
ボスとヤマガタケの掛け合いをもっと見たかった。
どっちもあのアゴwww
ΖΖを見てから、シャングリラチルドレンを優遇してます
男・22歳
32話までにW勢LV170以上にしたら、羽蟻が手に入るらしいんで170以上にしたんだが、羽蟻じゃなくて普通のウイングガンダムが手に入ったんだがどゆこと?
ウイングガンダムアーリータイプだろ
援護攻撃では0より使える。
何だと思ってたんだ?
羽蟻だと本気で思ってたんじゃね
運動性500はありそうだな
違うだろお前等w
「アーリータイプ」の表記がないからわかんなかったんだろうな。
両方の見た目知ってりゃ一瞬で見分けれると思うけど。
ブレン勢ってもしかして全員にカットインあるのか?
ヒメユウはともかく、ヒギンズカナンにまで用意されてるのには驚いた
シャングリラチルドレンには無いというのに
ブレンチャイルドで合体攻撃とかあれば一線で使ってやりたいのに
何でニルファのマジンカイザーには翼が生えていないんだろう。
翼が無い上に空飛べないマジンカイザーかっこ悪過ぎ。
ミノフスキークラフトを使えば…!
>>560 多分、OVAカイザーを意識したんだろ?
真ゲッターも、チェンゲかネオゲスタイルだし。
563 :
それも名無しだ:2007/06/16(土) 11:10:58 ID:VByXb87W
そうとは思わないなあ・・・・・・・
まぁカイザーは飛べないぐらいの方がバランス取れてるとは思う
566 :
それも名無しだ:2007/06/16(土) 13:52:26 ID:VByXb87W
だってさなんか・・・・
>>559 ロン毛は生き様が格好良かったな
ドレッドは空気
ナンガは便利なバリア付き遠隔補給装置
ロンゲは加速があるしなぁ。
飛べてバリアでコスト1な段階でドレッドも十分戦力だが
小隊攻撃の「おちろぉ おちろぅ!」は好きだ
570 :
それも名無しだ:2007/06/16(土) 14:15:45 ID:VByXb87W
おらも好きだ・・・・・
ううむカミーユの処遇に困る…νHWSに載せるかZのままにしておくか。
あきらかにνHWSのほうが強いんだけどなんかなあ…
普通にF91のせてた
デフォで空飛べるのがでかい
その2択ならF91だろう
小隊長能力がより光る
何で俺は勝手に選択し増やしてるんでしょうねorz
でもF91にはキンケドゥたんがいるからなあ…
F91にキンケドゥたん乗せると誰がX1に乗るんだ?
>>576 格闘しか能が…ゲフンゲフン格闘が強いトビアたん乗せてる。
クスハルートだしX3は弱いし
>>577 とはいってもキンケドゥよりは射撃高いんだぜ
まぁ、キンケの射撃値が低いだけって話もあるけど(ルーやエマより↓
その分格闘値が一流スーパー系並
25話のルート選択ではどっちいったほうがいいの?
580 :
それも名無しだ:2007/06/16(土) 20:09:49 ID:SAWQK487
ブラックゲッターの獲得条件のラドラと戦闘ってのは相手に援護防御されとも良いの?
X1とX3は地上だと出すけど宇宙では留守番だな
あれれー?
リガズィ(分離)でシャアと戦闘させたんだけど肺乳やHWSも手に入らない
\(^O^)/オワタ
手に入るタイミングを確認したまえ
小型の核弾頭が配備されてりゃちょっとは違ったかも
X1はバスターガン追加とザンバスター強化
X3はロングビームサーベルで移動後ALLが有れば良かったなー
585 :
それも名無しだ:2007/06/16(土) 20:58:54 ID:udegcUAh
キンケドゥをF91に乗せると、映画「F91」バージョンの顔グラになるって
小ネタがあると良かったな。
顔がさすがにダメなら、せめて台詞だけでも・・・
それは俺も期待したわ
シーブックになれば面白かったのに
スクリューウィップの使い勝手が異常だからなぁ
X3はなぜかX1の連続切りに威力劣るし、ALLがあるかと思えばないし
わりと好きな機体で楽しみにしてただけに残念だった
>>582 43話終わったら補給物資が来る
それで来てなかったら諦めれ
588 :
それも名無しだ:2007/06/16(土) 23:34:20 ID:VByXb87W
少し聞きたいんですが
トトゥガのゲットの仕方教えてください
>>590 好きだといいつつ間違えているのは恥ずかしい限り。
すまぬ・・・w
592 :
それも名無しだ:2007/06/17(日) 01:08:00 ID:AtGamLc7
>> 589
ありがとうございます・・・・
探したら有りました・・・
そしてトトゥガのあまりの使えなさに絶望するといい
594 :
それも名無しだ:2007/06/17(日) 02:18:03 ID:AtGamLc7
そんなに仕えナインて゛すか・・
トビアやキンケはZZとも相性いいな
気合持ちだし格闘高いから射程2のサーベルが生かせる
Zに追加武装付いたらそっちの方がいいけど
>>594 鈍足、小隊武器なし、唯一の武器は射程3〜6で中途半端
まだGMカスタムやペズバタラの方が使える
果てしなく趣味の機体だよな>>トトゥガ
どう見ても援護防御目的の機体なのに小隊武器がなかったり
見事に足元がお留守で援護攻撃に組み込むのも難しいし
…まあバーンズが使えるだけありがたいと思うべきかね。
598 :
それも名無しだ:2007/06/17(日) 05:10:18 ID:yCaetRcl
皇帝のパイロットは誰が一番適任かな?とりあえず今はプロが乗ってるけど
レベル(援護とかLv80精神)にもよるけど大抵ボス乗せてる
他の二人はほぼ小隊員
ミケーネ帝国戦はプロ無双だけど
合体攻撃があるサルファはまだしもニルファは小隊員も仕方ないかな。
自分も大抵ボスかな。飛べない時点でまず一軍は二の足を踏む。
ミノクラも部隊全体の事を考えるとダイアナンやパゾラーにいく感じ。
たまに声聞きたくて女性乗せるよ。ジュンのFBセツナスw
>>601 は?リアル系女のアイビス選べよ?お前ふざけてんの?乳目当てか?
アイビスにはおっぱいが無いから・・・
>>601 コンプ目指すの?
機体はともかくキャラは難しいかもね。
自分はどの作品もスパ男→スパ女→リア男→リア女でやってる。
ストーリーやら難易度やら考えるとそうなる。
αや外伝の流れからゼンガー、クスハ、慣れてきたらアラド、序盤ハードなアイビス。
んで宇宙に飛び出てサルファのストーリーにつながるみたいな。
まぁ好みでいいけど引継ぎバグの関係でゼンガーは早めにやっとくといいよ。
>>601 主人公によって難易度違うから気をつけれ
慣れてないならアラドはおすすめできないが、まあがんばれ。
いいからアイビスルートが一番衣類たんハァハァなんだからゼオラなんてシカトしてさっさとしる!
もちろんアストナージはシカトの方向で
アイビスだけイベント起きる回数多いのな。
他主人公より。
イベントも多いけど地味に後継機入手とトロンベ達の参入が遅れちゃうけどね。
>>604 コンプを目指すわけじゃないけど、できるだけ隠しを仲間にしながらいこうかと。
1周しかしない予定だから、リアル男でいいかなーって。
Fの時スーパー系って使いにくかった気がするから、アルファも流れでリアル系やってました。
>>605 スパロボ自体は旧作けっこうやってる(つっても第二次あたり〜F、αぐらいだけどw)
ので、小隊とか固有システムにまずは慣れてみるよ。
>>602>>606 なんだか熱意が伝わってきたので、リアル系女でやることにしますw
他のみなさんも、どうもレスありがとう!!
ストーリーで感動したいなら、アイビス以外ありえない。
でも、ストーリーに消化不良な部分残したくないならクスハかな。
ストーリーが魅力的なアイビスルートの欠点は、
ガンエデンやサイコドライバーについて詳しく語られないで終わる所かな。
クスハ以外のルートだと、最終話でヴィレッタに「では、あれがもう一つの!?」
なんて言われても、一体何の事?隠さず、ちゃんと教えろよ。 って感じになる。
でも、時間無いから4人の主人公の内どれか一人しかプレイできないよ。というなら、
アイビスがオススメ。個人的にエンディングで感動できないと面白く無いし・・・。
>>610 > ストーリーで感動したいなら、アイビス以外ありえない。
禿堂。ニルファのテーマの要だし。
お陰で、初めにアイビスをプレイしたから、他のキャラが出来なくなった。
反則だよ、あのエンディング。
初プレイならアイビスだなぁ
他の人が進めてるとおりストーリー的なこともあるけど
あの序盤のクソ弱さを兼ねたDQNっぷりがあっての感動だから
周回プレイのPPや金で増強してすすめると台無しになる可能性も
あとはちゃんと分岐点でセーブとってめがねイルイ見てアストナージ出すくらいか
アラド編での改造引き継ぎを馬鹿にしてはいかんよおまいら。
ビルガーに引き継がれ、ファルケンに引き継がれ、ヒュッケの
お姐機、食通機にまで引き継がれる!
なんたるお得!
おまけにアラド小隊長で撃墜すれば、資金が1,4倍!
さらに! 主人公で唯一イルイ救出げふんげふん。
忘れてた。アラド編だとGP02の獲得条件が、コウの撃墜数では
ないから、コンプ目指すには幾分ラクな部分もあるよん。
ハレックカッコヨス
親分はなるべく一週目か遅くても2週目な
引継ぎバグで武蔵と弁慶のPPが0になるから
こいつら一切使わないなら別にいいけど、リョウやハヤトがPP1000超えな頃に
弁慶だけPP0ってのはちょっと悲しい
久々にニルファやってるんだが、
PS3+HDMIのせいかギザギザがすごい目立つな・・・
>>617 全くないよりマシ。大して気にならない。
好きなロボやキャラが早めにでる主人公選べばいいんだよ。
>>618 うpだてすれば滑らかになるとかならないとか
ニルファ買ってきた。
もう足音カツカツカツでフリーズしてくれるなよ(`・ω・´)
オイラが死んだら線香の一本でもあげてくれ
>>623 もともとひいきな機体がガンダム寄りでリアル♀→リアル♂→スーパー…って感じでやっていこうと思ってたら
その関連のシーンでどうしようもなく泣けて、武蔵救うために2週目をゼンガーにしたぜ…
まぁ…その後のサルファで絶望したわけで。゚(゚´□`゚)゚。
私が薦めるオススメキャラはヒイロです。
ヒイロのPPを集めSP回復、Eセーブ、
回避で気力+1を付けます。そして地形宇宙と空
をSにます。後は射撃を400まで上げます、回避はそんなに入れなくても回避してくれます。
するとバルカンで10000越えるダメージを与える事が可能になります。ちなみにゼロシステムが起動すると上限の400を超えて410行きます。
ラスボスもWゼロ一機で破壊しました。
何度見てもこの文章で吹く
そこまでやれば誰でも活躍するわっていう例だよなw
同じ育成をすれば、少なくともゼロに乗り換えれるW系のやつはみんな同等の活躍が出来てしまう。
実際には覚醒やら魂やらの関係でヒイロが一番ゼロにはあってると思うけどね。
まあゼクスでもいいけど、参入ちょい遅いしな。
ゼクスは、手加減+魂のマップ兵器で凱のHP500以下にする時、最高に役立つ。
超限定的だな
630 :
それも名無しだ:2007/06/18(月) 09:13:05 ID:n2WaHFWr
前その方法でガオガイガーのHP削ろうとしたら50ぐらいしか削れなかったんだが
弾丸X発動後で
つ直撃
つ熱血
つツインバスター(MAP)
…何話だっけ?
俺もスタガオ取ろうとして凱のLV40で地形ALLSなんだけど@43話
ガオガイガーと言うと
凱ってしょっちゅう死に掛けてるなw
スタガオの話題出てるし聞きたいのだが、47話でガオガイガーのHP500以下にした後、回復してHP500越えても大丈夫?
なんかアイビス厨ウザイナ
気持ち悪いやつ多すぎ
テラキモス
>>632 そりゃ、
放送時は最弱のサイボーグとか言われていたからなw
H&H打つたびに暴走してるしな
ニルファやサルファだとENフル改造で「うほっ!凱兄ちゃん死んじゃうwww」だか
無印ガオでウィータ付のH&H使ってたらコナゴナだったろうなアレは
スタガオ使えるようになったんだが…
ゼロカスやゲッターまで行かないが何あの「ぼくのかんがえたさいきょうのろぼっと」はw
キミはサルファ(ジェネシック)で甘かったと改めるだろう
スターってそんなに凄い性能や設定か?
そこまでそんな感じじゃなくないか?
>>642 サルファは宇宙怪獣とバッフ・クランがゴミのように沸くから投げた。
これから闇の帝王を倒しに行くんだけどこのメンバーで行ける?
ゴーショーグン、X1、X3、ダイゼンガー、デスヘル、スタガオ、真ゲ、υガン、肺乳
リアル系は運動とEN、
スーパーはHPEN装攻(?)
平均して武器は50%改造とパイロットスキルは全員空SとSP回復持ち
なんだよそれwww
とりあえずやってみる
648 :
それも名無しだ:2007/06/18(月) 22:23:27 ID:+e6lJ6xW
こうしてみるとやっぱ皆小隊長の編成って大分違うんだな
650 :
それも名無しだ:2007/06/18(月) 23:43:53 ID:YC2yjwF+
二周目でオリジナルのF91手に入ったんだけど、これって周回プレイで手に入るってわけじゃないよね?
入手条件って何かあった?
一周目では手に入らなかったのか?
652 :
それも名無しだ:2007/06/19(火) 00:09:55 ID:tqlrKnll
いや・・・そうだよな、単なる見落としだろう・・・orz
ハマーンの使い道がわからない
覚醒要員
>>649 基本的には贔屓のキャラが小隊長だなぁ。
>>653 プル、プルツーと組ませてキュベレイズにするのが俺のデフォ
三輪長官ってダイモス原作でもあれぐらいぶっ飛んだタカ派キャラなんだろうか。
最初なんとなくダンクーガのキャラかと思ったぜ。
ニルファにダンクーガいないのに。
>>653 搭乗機体と小隊編成次第で魂いらずですよ?
援護されるには向かない辺りがハマーン様クオリティ。
>>657 原作でのウザさはあんなもんじゃないぞ?
でも原作では極々まれに部下思いの一面も見せたりする。
ボツシナリオ案では、最終回で発狂→廃人コンボの予定もあったとか。
>>658 > ボツシナリオ案では、最終回で発狂→廃人コンボの予定もあったとか。
ほう、それも見てみたいな。
「A」の死亡寸前の、ゲフ三輪も良かったが。
660 :
それも名無しだ:2007/06/19(火) 15:24:37 ID:qJ7aSQ5m
>>660 単体攻撃の強いνHWSとかに載せて
小隊攻撃の強い羽蟻その他&支援攻撃持ちと組ませてフルボッコってことじゃね
支援攻撃の能力とハマーンの小隊長能力で100%通るようになるし
逆襲のシャア北
サザビーフルボッコしたければ雑魚を先にヤれって事かよ…
主力のカイザーは水の中
orz=3)'A`)ヒャー
逆襲のシャア観た
そして今から逆襲のシャアシナリオ
ハサウェイもジェガンで出ればよかったのに
>>663 それ以前に、ハサウェイ出てないんだよね。
ペーネロペーとかΞ使えたらっつーか戦闘アニメ見れたら失禁するわ
ハサウェイの声が失禁モノなんだから困る
幽助だしな
ここはルシオと言ってほしい。
もう閃ハサは無理さ…
ハサウェイいるぞ!
新スパに
Gジェネでのマフティー・ナビーユ・エリンとしての声にはむしろ合ってるって意見も>今の中の人
時間軸の都合だろ。
ニルファのアムロからして、逆シャア原作自体よりも格段に
若いからな。
ニルファアムロは実質Z時代+2歳くらいじゃね? 22〜25歳
くらい。
日吉や小介、ナナとかには目をつぶるとして、ハサはこの時点
で12、3歳。ジュドーやプルプルズより若い。
ミト王子をアゴで使う(噂)流石のブゥライトさんでも、戦場に
駆り出す訳にゃいかんだろう。
逆シャア時代のハサウェイはまだ子供だし、髭生やしたブライト大佐と同じ時代のハサウェイ出すのも難しい。
ハサウェイ出したら、死んだクェスの亡霊が主要人物の一人になってギュネイは・・・。
2年前ニルファを闇の帝王で挫折して今期になってフルボッコしたらすぐに倒せてワロタ
サンドバック乙>闇の帝王
675 :
それも名無しだ:2007/06/19(火) 20:13:33 ID:nhvn8kKc
こんなゲームで挫折って…
まぁ攻略乙
2週目クスハBeyond the timeまできた。
あと2話でアラド編いけるがOGs出るまでには終わらんな
外伝@20話な俺はどうすればいい
OGsが延期したら終わらせられる
こう考えるんだ
5月の終わりから始めて、αと外伝が終わって今はニルファの17話
発売日までにサルファまでクリアはキツイが頑張る
憑依?
ごめん誤爆
683 :
それも名無しだ:2007/06/20(水) 00:02:51 ID:TgW4VJW6
乳ガンダムの改造は胚乳に引き継がれるの?
答えはNOだ
685 :
それも名無しだ:2007/06/20(水) 00:08:44 ID:TgW4VJW6
ありがと
そうなると改造しようかしないか迷うな・・・
でも、νガンダムの武器5段階以上
改造しないとHWS入手できないし
胚乳はEN消費型ALLで雑魚をゴリゴリ削って
HWSは単体フィンファンネルで援護攻撃に使ってたから
乳の改造は無駄にならなかったな。
確かオリジナル以外で引き継ぐのは魔神とゲッターと量キュベとネリーだけ
少ない・・・
689 :
それも名無しだ:2007/06/20(水) 00:19:44 ID:TgW4VJW6
皆レストンクス
んじゃあ取り敢えず武器を3段階ぐらいと回避フルぐらいにしやしょうかね
ここで使い過ぎると胚乳に回せなくなってしまうし
武器は最低五段階いじった方が良い。
HWS強いし。
運動性は3〜5段くらいで十分。
ナイチンゲールシャア倒した。クスハ編終わりまであと1話。
流石にナイチンだとNTでも集中かけた程度じゃ当てられんね。
シャアは命中0%だったからあれだけど。
版権ラスボスなんだからもちょっと強くても良いのに…。
アムロカミーユジュドーとかより強いシャアってのも多少違和感がw
693 :
それも名無しだ:2007/06/20(水) 06:37:51 ID:lLC5bHXv
ウモンじいさん使えすぎ
ウモンじいさんはな
今じゃご先祖しゃまあああ!お助けくだされぇ〜!な萌え爺ちゃんなんだぞ
PCで使わしてよおおお!っとスレ違いだぞバカヤロウ
ラスボス相手にウモン大活躍!
爺「おめえ、運がなかったな!」
ウモン爺さんは何か声がしっくり来ない
わかる
ウモン爺は若い人が無理して年寄りの声出してるように聞こえる
トビアの声も見た目に合ってないし
700 :
それも名無しだ:2007/06/20(水) 14:37:35 ID:TgW4VJW6
バーローwwwwwwwwwwwwwwww
>>699 ウモンはとにかくトビアはGジェネスタッフにケチつけるんだな
とビアはデュオにタメ口と言うことは同年代なのかね。
トビアの方がビジュアル的には圧倒的に若く見えるな
トビアは15歳だな ウッソよりも若く見えそうなくらいだけど
トビアの電波っぷりはなかなかいい
ニルファでいえばブレンが一番電波っぽいがアレはまぁ富野のせいか
>>704 >トビアは15歳だな
そうだったか。
長谷川は、幼く見えるからいかん。
流れぶったぎってわるい、ちょっと質問
アルテリオン・ステイメン・F91で小隊を組んでるんだけど何故か空を飛ばないんだ。原因わかる?
全機空中適正あるのに…
>ステイメン
連レス悪い
移動タイプって項目があったのねorzスマンかった
空中適性って地形適応のことかな
ステイメンで思い出したけど、
ステイメンの武器ロングビームライフルってドラマCDでGP01fbが使ってたやつだよな?
何故ステイメンに…
今リアル♂の20話やってたんだけどスカールークにカーソル合わせるたびにフリーズしとるんだが・・・
これじゃ撃墜できないorz 熟練度が・・・・
リスト表示できたような気がするよ
PS2を縦にしたり横にしたり、タオルでアイスノンをくるんで置いてみたり
今なら冷えピタとか
>>712 威力ショボくても、ALLだったら……、と思わずにはいられない。
ブレン強すぎww
あと翼竜のファン・リー強くね?
713だがなにやっても駄目だったから昔のPS2を引っ張り出したらなんとかなった。しかし普通逆だろうに・・・
ジュドー覚醒とかカミーユ覚醒とかってイベントがあるらしいけど具体的に覚醒前とどう変わってくるの?
テンプレにあるあのサイトの「覚醒」ってのは非常に紛らわしい
要するに武装が増えるだけです。
ゼンガー編のイルイは生きてるってことでいいんだよな?
俺は幼子一人救えんのかぁ!
サルファを先にやってから始めたんだが、だいぶ違うとこ多いんだな
ALLとMAPの少なさと威力の低さに驚いたが、まぁサルファしかやってない時点でも
ちと多すぎじゃね?とは思ったから(特にMAP)こんなもんでちょうどいいのかねえ。
ニルファは局地戦、サルファは物量戦って感じだな
νのフィンファンネルがALLじゃないのは完全に想定外だった
その代わり胚乳のフィンファンネルはALLだから
安心してリ・ガズィ(MS)でシャアに喧嘩を売るんだ。
とりあえずゼンガーで一週目終わったとこでHiνもとったんだけど、
この条件難しくはないけど見つけた人よく気づいたなあ
しかしZにはALLひとつくらいくれてやってもよかったろうに
結局カミーユはF91→HWSνでイベント起こす以外にZはルー専用機だったな・・・
そして二周目だとやはり光る量産型PALL
>>724 MS形態のリ・ガズィで戦うのは5thルナの原作再現だからロマン派ならやってもおかしくない。
まあ確かにそうか
でもシャアの末路とかしっかり描かれるもんかと思ったら案外あっさりなんだな
ニルファの時点ではまだサルファの出番がどうにでもなるようにしたんだろうか
てっきり看取るシーンでもあるかと思ったんだけど
リガズィが元に戻れるなら素でもやってたかもわからんけど、捨てたら戻れないBWSだしなぁw
愛を持って改造すれば普通に強そうだなリガズィ。
Zが元だけ合って普通に格好いいし、生存率も高い。
でもやはり小隊員に使うなw
>>725 ただそれがフラグだったと気づくのは難しそうだなw
あの時点だと既にνが手には入っているから、原作の機体を意識する人間なら
アムロにνに乗せちゃうだろうな。
731 :
それも名無しだ:2007/06/21(木) 12:26:55 ID:J3RHg5W5
EDで復興作業に従事するロボット達に何かワロタw
平和だなあw
・・・・でもこの一ヶ月後には2年にも及ぶ銀河大戦が始まるわけか・・・・・
普通にサルファに登じ…おっといかんいかん
彼女はゼンガーの心の中に生き続けています
よく見つけたといえば、サルファのプルプルズの撃墜数一桁だな…
アレはアホだと思ったw
734 :
それも名無しだ:2007/06/21(木) 20:07:01 ID:XcXjc8vY
Zガンダムはトビアを乗せて援護攻撃要因にしてたな。
ジェネレーター系装備させないとすぐガス欠になるけどな。
トビアは何に載せてる?
X3に載せてX1との連携プレイハァハァしてんだけど…
X1使いやすいな
キンケドゥが格闘高いからZに乗せるからトビアはALL武器持ちのF91だろう。
クロスボーン系はX2以外使いにくすぎだよ。
空飛べて高機動って時点で優秀な小隊員確定じゃね?
必殺技も単体だしサイズ小さいしで決め手に欠けるし。
ナウ君とトビア君の回避が異様に低いのは何でなんだぜ?
キンケは普通にX1のまま使ってたな
小隊員に支援攻撃と直撃持ち入れて単体集中攻撃小隊になってた
>>738 ニュータイプだし機体の運動性上げればどんどん避けるからおk
ガンダム試作3
ガンダム試作3号機は回避と装甲のどちらを上げるべきかね?
アレはリアルロボットと言うよりスーパーロボットに近い感じがして迷ってるんだや
装甲の方が安定するんじゃね?
運動性どれだけ上げても、小隊攻撃されると20%になるし
試作3号機はコウ乗せたままだったりするなぁ 彼からそれをとりあげると何もなくなるし……
魂持ちだからイヤミっぽく核撃たせたりすると使えるんだがw
>>743 Lサイズでも運動性を上げれば充分に避けるよ。
デンドロは装甲や運動性を上げなくても十分耐えてくれる気がする
コンVやボルVより堅いし。
俺は運動性5段階ほど上げたけど
GP03、宇宙しか出れない時代にミノフスキーつけて地上滑走させてたくらい大好きなんだけど
ニルファだけは上位互換的なマザーバンガードに地位をのっとられて影が薄かったな…
なにあのモビルアーマーって感じの戦艦だった
そんな俺が初期プレイでつけたベラ艦長の特殊技能はシールド防御と底力9
2周目終わったので3週目アラド編に突入。
ハイネル、ジョナサン、ブンドルの3小隊がラストマップの最大増援数?
せめて2ターン目からきてくれないと何の役にも立たんね…。
>>749 ブンちゃんを、イルイに突撃させるんだ。
楽しいから。
>>748 ベラにシールド防御と底力はごくごく普通
海賊船ってそんな使えるのか
次の周では使って見ようかな
ベラ艦長がエースてのは珍しくもないからな。
戦艦であの使いかっての良さは異常。
しかも艦長NTだし。
なんでシールド? ってよく見たらシールド付いてたのね
マザーバンガードが戦艦だと?
あれはベラ専用モビルアーマーだ。
>>755 搭載できて、撃墜されると即ゲームオーバーだけどなw
俺はシールド防御、SPアップ、連携攻撃でしたが何か?
今36話でベラがLV14なんだが話聞いてたら育てたくなってきたんだが・・・
遅いかな?
>>758 つ「感応」
つ「メイン・メガ粒子砲」
これで雑魚どもをギッタンギッタンにすればレベルなんてすぐ追いつくさ!
>>758 レベルよりもPPのほうが重要なゲームだし、応援+感応でがんがれ。
愛を覚えたらボスキラーとして突撃するのもアリだ。
おかげでアイビス覚醒するまでは撃墜数がベラ様・ヒイロ・バニング隊長の3トップだったw
ヒイロはうっかりするとすぐ撃墜数伸びて来るんだよなぁ。途中から意図的に抑えてたほどに
>>756 技能3つつけれたっけ?
底力&シールドかEセーブ&連携か、の2択で悩んだんだよなぁ
まぁ、突撃のCT率が半端じゃないのと底力発動してればクリは出るかと前者にしたけど
>>758 とりあえずEN改造&ソーラー装備で鉄壁つけて敵の真ん中突っ込ませとけば
雑魚敵削りやらでサクッとLv上がると思うよ
カイザーと真ゲと龍虎のフル改ボーナスは何が良い?
とりあえずニルファに改造ボーナスは無い
改造限界も10段階までだしな
d
無かったのか
>>751 ベラって運動性フル改で被弾しなくなるから底力も盾もあまり意味はないように思えるんだよな…保険で盾は9にするけど。海賊船の欠点は少ない弾数と燃費の悪さだな
鉄壁が低消費で使えるからシールド防御もいらない気がする
もういっそベラ自体いらなくね?
キンキンうるさかったしなぁ
キン「ヒドスwwwwwwwww」
万丈ってレベルいくつになったら魂おぼえる?
>>766 逆に考えろ
底力発動できるよう運動性の改造はひかえめにするんだ
てかげん魂MAPツインバスターで10まで減らして特攻だ!!
プレイヤーがどういう運用したいかでいろいろ変わるからな
運動性MAXならEセーブと気力(回避)や(命中)あたりつけとけばいいし
底力とシールドなら運動性と装甲手付かずでHPMAXにして、ゲージが赤くなる付近から鉄壁つけて置いとけば
避けるわ硬いわクリでまくるわの大暴れ
ベラのクリでまくり
ぬ・・・落とされたら駄目だからバンガードの装甲をMAXにしてしまったが・・・早合点だったか・・・
まあNT補正とMSパイロットばりの基礎能力、味方戦艦最高の運動性のおかげで
普通にモビルアーマー的な運用ができるからな。
サイズLLで回避に不安があるなら装甲改造でも問題ない。
サイズ差補正とシールド、コストの安い鉄壁でダメージ軽減しまくりだから耐久度バツグンだ。
ベラ専用MAは対ボス戦もこなせる万能仕様だからねえ。援護も頼りになるし。
後半になると大空魔竜も似たような使い方できるけど、ピートの回避がイマイチ頼りないんだよなぁ。
対ボス戦では援護がほぼ死に技能のシナプス&ブライト艦長カワイソス。
(´・ω・`)
ピート君はボリューションプロテクトでもしてればいいんだよ
ピートか…
あいつムカつくんだよな。
いちいち優等生的発言しやがって。
ZのハイパービームサーベルがALLだったらな
4500→6000 ALL 消費60 命中+40 クリティカル+50 射程はP1-3でいいから。
サンシローさんかもしれないよ
以外にファン・リーだったり
ミドリだろ、常考
まあ、実際は大文字博士なんだけどな
実はピート以外の大空魔竜クルー全員の思いだろ
788 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 19:38:02 ID:/Gjhwz2B
おめでとうサコン
789 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 19:58:38 ID:hfZ056wO
どすこ〜い!
790 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 20:46:50 ID:Ml3m1YBp
☆ガオはどこでとれるの?
緒方賢一ぶっ殺した後で。
そこから20話近くあとの話だから気にしないでいい
まぁ、ちゃんと前提条件整えないと詰むけどな
まとめぐらいは折角テンプレに載ってるんだから少しは読もう
F91ってυガン来たら倉庫行きなんだけど誰に載せたらいい?
ヴェスパーとか消費悪いしアムロは肺乳来るまでυを占領…
X1→キンケ
X3→トビアは確定
F91で使えるお勧めパイロット教えて
カミーユは?
反撃で雑魚殲滅。
Ζは……そんなALL無しな子知りません
39話でヤザン登場する?
>>798 ハマーン共闘ルートならデンドロと双璧をなすほどの神ユニットなのに。
ハマーン様乗せてWL突撃に小隊武器の強力なユニットで支援すれば
下手な援護攻撃以上の火力が出る。
>>797 エエエエクロボンよりF91のほうがALL武器あるしP武器おおいし強いだろ?
多分クスハルートだと思うがキンケはZのほうがつええよ。
X3は…X1より残念ながら弱いからF91にトビアだなあ。
>>797 燃費が悪い?
じゃあ燃費をよくすれば言いだけの話じゃないか。
EセーブつければV.S.B.R.の消費EN下げられるし
そんなPPないってんなら小隊長能力見れば解決する。
ウモン爺さんとかバニング隊長あたりマジオススメ。
アムロはυ
キンケはX1
トビアはX3
だから原作機体に対するこだわりがあるんだろ?
いなきゃ乗せなきゃいいんじゃないか
X1 キンケドゥ
X2 トビア(X3入手まで) バーンズ
X3 トビア
F91 ドレル
量産型F91(白) ウモン
レスd
F91に爺さんかトビアorドレルね…
超竜神って使える?
祝福MAPツインバスターで全滅プレイしようと思ってるんだけど
X1 キンケ
X2 トビア
X3 バニング(Eセーブ)
Z(覚醒) ウモン(Eセーブ)
単体強攻撃+援護好きだからあえてこうしてる
F91もνもデンドロも皆小隊員
>>805 一応覚醒持ちだからいいよ
F91が余るなんて俺の部隊では考えられないな…とりあえずルーをF91に乗せたら
プルツーは仕方なくスーパーガンダム、プルはリガズィ、エルはZ…F913機ぐらい回してよ。
てかスーパーって打ったら予測変換に『スーパーケンタくん』って出たんだけど何これ?
F91はスペック以前に飛べる時点でレギュラーだな
αクリアしたんでこれ買ってキタ。
おおアイビス・・・何というヘタレ・・・w
αからいろいろ変わってるみたいなんで質問させてくれ。
・限界反応のパラは消滅?
・2回行動はある?
・誕生日によって精神コマンド以外にも初期パラや特殊技能が変わったりする?
・2周目以降の引継ぎがあるようだけど、各主人公ルートをコンプする場合、
データを4つ作って並行して進める
よりも
1つのデータで4周やる
方がいい?
一部でもいいので答えてくれるとありがたい。
>>809 漏れも最近始めたんで間違ってるかもわからんけど
そう
多分味方はない
多分精神だけ
周重ねた方が俺TUEEEEEE!!!できると思
○
×
×
人による
812 :
それも名無しだ:2007/06/24(日) 18:54:05 ID:Ac1tI2sY
>>809 ・限界反応のパラは消滅?
→申し訳ない忘れた
・2回行動はある?
→無い
・誕生日によって精神コマンド以外にも初期パラや特殊技能が変わったりする?
→星座で変わるけど、例のごとく寺田の誕生日は特別
ちなみにスーパーとリアルでも変わる。
・2周目以降の引継ぎがあるようだけど、各主人公ルートをコンプする場合、
データを4つ作って並行して進める
よりも
1つのデータで4周やる
方がいい?
→4週続けたほうが良い、このゲームはPP(パイロットポイント)がすべてで、累積される。
ちなみにこだわりが無いなら、スーパー男からクリアがお勧めと言うか推奨。
一部のキャラデータが、スーパー男で始めた時だけ引き継がれない。
なので、最初に終わらせたほうがよい。
ゼンガー編開始で消えるのは武蔵・弁慶のPPなんで、
よほどのゲッター3マニアじゃなけりゃ全く気にしないでいい。
814 :
俺はどうでもいい事を言う!:2007/06/24(日) 19:31:33 ID:mkCMVLWT
漢ならDXボロットパンチでナイチンゲールを討てぇい!!
ぶっちゃけ武蔵、弁慶のPPなんてどうでもいいよな
>>810-815 トントン。
2回行動無いのねorz
誕生日は、αだとたまたま幸運+社長持ちが出たんで獲得資金2.4倍でウハウハだったんだが。
ゲッター3はどうでも医院でアイビスからやりますw
それと、質問ばっかりで悪いんだが・・・
・エースになるとなにかボーナスある?
・援護攻撃が弱すぎるんですが、どうやって活用すればいい?
・αラストの「衝撃波」はどうなった?(外伝やってないもので)
イージスって単語が出るけど何のことやら。
最後にどうでもいいこと。
この板の「それも名無しだ」とか
>>1001ってαネタだったんだな・・・
この板ができたのはα以降なのか。
リアルじゃ武蔵いないしな
>>816 ・初期気力+5、獲得資金1.2倍
・強い武器を使え。それでも不満なら使うな。
・バリアーっ!
ちなみに、ニルファではどう手を尽くしても獲得資金は2倍止まり。
サルファやってないから分からんのだがライのヒュッケの事故で生き残ったのってお兄やんじゃなくてイルムじゃなかっったっけ?なんかいきなり出てきて違和感
>>818 トン
やっぱ外伝からやりたかったな。
近所で見つからなかったからしょうがないけど。
アイビスのヘタレ振りを楽しむ作業に戻ります。
リアル系はこんぐらいのほうがちょうどいいわ。
>>816 ロボゲ板自体はα以前からあったような気もするけど詳しく覚えてないな…
「それも私だ」がやたら流行りまくってたらいつのまにかデフォななし名が変わってた感じ
援護攻撃はニルファだと軽減されずに100%通るから強いと思うぞ
援護攻撃もちで特殊技能の枠に余裕があれば連携攻撃つけると必ずクリが出るからもっと強くなる
ちなみにアイビスは援護の鬼だから後継機になったぐらいに連携つけたほうがいいよ
武蔵は…最初にアイビスルートいって特にゲッターに思い入れはないけど
武蔵イベントで普通に凹んでアイビスも凹んでるの見てさらに、って感じだったなぁ…
ようやく4主人公全員クリア OGS発売に間に合ってよかった
>>820 アイビスはニルファの中で一番ストーリーもいいルートだよ。
後継機が他のルートより出るのは遅いけど、その分鬼。
ぶっちぎって他の主人公より強いよ。
>>819 事故の生き残りはライ、カーク、イルムの3人だったかと。
食通兄さんはそもそも事故現場に居合わせてない
最近はじめたんだが、やりこまずに普通にやって1周どんくらい?
最初は4周やる気でいたけど挫折しそう・・・orz
826 :
825:2007/06/24(日) 22:47:26 ID:BolNl5Qg
なんかおかしい。
やりこまずに→ 隠しイベント等にこだわらずに普通に
1話一時間×60話くらい?
クスハ編で龍が来た
・・・・何あれ?
ダイゼンガーより普通に強いんですけどwww
そすね
とりあえず20話以降の展開はどの主人公でもほぼ一本道なんで3周もすると飽きるかも
イベントの順番が違うだけってことも多いし
ラスボス前がゾンダーかミケーネかシャアかは選べるけど
>>816 ロボゲできたのは確かサルファ前だったと思うぞ
無理してまでやるもんじゃないすよたかがゲームだ
ところでこれコピペかなんか?
PARを使うのにやりこみとはこれいかに
上の方に同じような奴が書き込んでるな
業者だろ。常考…
スタガオってミケーネルートでも可能?
yes
ウイング(アーリー)のお勧め強化パーツと運用方法誰か教えてえろい人
デュオorカトル乗せてるけど誰がいいとかさっぱりわかん
ノインでバードモードのバスターライフル支援専用ユニット
>>841 ヒント:羽蟻バードには最強クラスの小隊武器がある
支援攻撃と加速持ってるノインにラーニングつけて小隊員にしとけばおk。
小隊長で使うならごひとかデュオで。
気合・気迫で開幕早々ビームサーベル突撃できるのはおいしい。
ごひなら敵陣ど真ん中で反撃ウマーだしデュオなら常時クリティカルウマーだ。
ゼクス乗せて魂MAPでイナフ
スパロボ卒業したと思ってたら、ピアキャスでめちゃくちゃ進化してる絵と小隊システムにあこがれて買ってしまった
今でははまりにはまっています
なんというか爽快感上がりすぎだろwww
やっててスカッとするのはいいわー
爽快感?
>>846 君がFとかF完をやったら読み込みクソ遅い&敵強い&アニメ毎回見せられるのコンボで撃沈するであろう
俺はスーファミからやってるからそうでもないよ
>>845はインパクトで卒業してたのかな
外伝かも
850 :
それも名無しだ:2007/06/27(水) 03:01:47 ID:asfd2MqG
OGSにwktkしつつサルファやってるうちに変なことに
>>834-837 >>380は、自分だけども
>>832は別人
たぶん後半嫌味な文章が勝手に付け足されてるからPARのアンチかも
業者じゃないにしろ自分みたいな信者もageが基本
にるふぁの宣伝にしても
自分のおすすめにしても
>>832はsageだから宣伝目的ではない可能性が高いとおも
まぁ、興味無い人にはどうでもいい話だろうからささっと消えます
どうでもいい
そんなことよりアイビスについてかたろうぜ!
アイビス編やったあとゼオラ編やると凄いね
>>853 ニルファにはゼオラ編などないぞ。
アラド編にやたら使える奴が入って来たような、来なかった
ような?
アラド・・・?
ヒェーゴ
>>854 アラドって誰だよ?
もしかしてゼオラ編に出てくるアイツか?
さむい
意外とニルファはゼオラの影が薄かったり
最強の小隊員なだけやがな
ゼオラの乳揺れgif見かけたのがきっかけでニルファ買ってサーセン
ボスを畳み掛ける前の通常戦闘時の小隊長はゼオラだったなぁ
ALLあるし援護攻撃の鬼だし
ゼオラ始動のTBSが格闘属性じゃなければずっと小隊長張れてたかもしれんけど
正直、ガンエデン戦でのアラドはかなりカッコ良かったと思う。
アイビス編にエロはありますか?
ゼオラのおっぱいにひかれてるんですが
メガネイルイとメガネアイビス
ゼオラの乳揺れで性欲を感じるのは子供
アイビスは性欲と男の守ってあげたい本能を両方刺激する
まあクスハでもやってなさいってこった
866 :
それも名無しだ:2007/06/27(水) 16:01:51 ID:o7pQJz/n
エロは無いけど、一番いいストーリーはアイビス
分かりました。
ゼオラ編でチチ揺らしながらアイビス編で涙を流す同時進行で行きます。
ゼオラすぐに使えなくなっちゃうからクスハもやっとけ
ゼオラは初期の勘違いっぷりが凄い
騙されたと思って13話までアイビスルートをやってみてくれよ
初めて数時間だけど、小隊システム慣れないなぁ
小隊時行動のそれぞれメリットデメリットがよくわからんぜ
隊長キャラと隊員キャラ早い段階で決めておいて、それに沿って育てていくほうがいいんだろうか
小隊長がメインで、小隊員は補助精神や小隊攻撃や援護防御などのサポートが役割。
キャラごとに役割を固定するのもいいけど、
慣れたら全員にラーニングを付けて、状況によって小隊長変更をするのもいい。
隊長と隊員キャラをなるべく早めに分けて、隊員にはラーニングを真っ先に着ける
個人の使い方によるけど、ブレンのひめや勇を同小隊で交代しながら使ってくとかならそれにもラーニングをつける
小隊ごとに機体の移動タイプをまとめる
小隊攻撃は雑魚相手なら純粋に火力うpだけど気力(ダメ)とか持ってるボスにやるとすごい勢いで気力上がってくから注意
>>870 イルイ救出の16話まではやってほしいw
小隊長固定しちゃうと同じ奴ばっかり戦って戦闘アニメが楽しくない
よって俺はほとんどのパイロットにラーニングつける
>>872-874 お三方レスありがとう。
なるほど。まずは隊員にラーニングが大事なんだね。あとは各キャラの特性把握か。
>小隊攻撃は雑魚相手なら純粋に〜
ということはボスなんかはチマチマ小隊攻撃なんかせず、一撃をデカくしたほうがいいんだな。
>小隊長固定しちゃうと同じ奴ばっかり戦って戦闘アニメが楽しくない
確かに。自ら制限プレイしてるみたいだ。
スパロボ自体久しぶりだけど、なんか小隊システムのおかげでとんでもなく自由度が増してんね。
色んなプレイの仕方や可能性があって別ゲーみたいだ。
臨機応変にやるようにするわ。ありがとう。
>>875 PPがこのゲームのキモだから、クスハとアイビスで並列より
片方クリアしてから、引継ぎで2週目に入ったほうがいいよ。
みんなお願い、力を貸して…
, -<: ̄/:>ー.、
/ 二 ヽヽ: /´ -‐: \
/ :_ -_ =.、 :.:/∠二_ :`:..ヽ
//, - .. - : :.:Y_:-- 、`ヽヽl
j. /:/ ´::ィ、:r、、ヽヽ.ヽ :..:ヽヽ
{/.:./ i:/. /i:{、{ ノリノ !.: :l:i: .:::lヽ
ト、:l! T{,:士トヽ _/∠ヒ:_}!_::}
}:l/7l´イ{::{.ィi` ´ト::{_jヽ }ハ::{
_ノイl: lハ ヾニ´ ゙ニ_ ^ノ :!}ヽー
/イ:!.:l :..`= l〉 <.:: /:/}: 〉
lハト、>、く ‐_ー イ:Y∠!リ′
、_ノハl>、 __ ,∠イjハ{_ ′
_ト 二ヽ7二 イ
_ ..r― 7ー1ヽ /` ーヽー- 、_
´ | ∧ ヽi1 ニ,Y | |ー`ヽ
、 l lZ_l /ヽY/ヽ A j 〉′
ヽ.! /く_.ヽ. / }{ __ ヽ ,.く_l] / ハ
l/ ーL.ソ ー‐ L! く_j‐' ヽ' / !
/ / _ 三 ' ヽ V |
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スパロボ最萌トーナメント
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1181914937/
ダイターンは原作みていないんだが
ニルファでのメガノイドへのブチギレっぷりは
因縁のバックというか事情がよくわからないから戸惑った。
外伝の初期のティンプマニアなジロンのようだ。
彼は親の仇だからわかりやすいが
そんな万丈の目の前でメガノイドになるのもいいかもしれないと言って
ぶち切れさせた鬱ビスが大好きです
メカビスか
アイビスは処女と思わせる発言が多いから大好き!! 処女可愛い。
イルイの形見のペンダントもとっても似合ってし、
ハイペリオンも星座を基にした機体だから綺麗なイメージ。
イルイの母親代わりとして、戸惑いながらも世話して護り続ける姿にメロメロ・・・
アイビス&イルイ。この2人組みの事は忘れない。
おまいら主人公は誰選んでる?
やはりゼンガーかい?
>>882 アラド
↓
アイビス
↓
ゼンガー(←今ここ)
親分カコイイよ親分。OGsのCMまで出張ですよ親分。
>>882 アイビス→ゼンガー→アラド→クスハ(5話位で断念)→アイビス→クスハ(5話位で断念)
クスハ普通に好きなんだけどやる気になれねぇ
クハもブリッも主人公張るにはキャラが地味すぎるしな
さぶっ
お約束。
楠鰤は多分OGSでも戦闘でイチャイチャしやがるだろうな…
αに比べると主人公の存在感が段違いに大きい気がする。
いやぁ、αはαで存在感あったとは思うけどね
版権スパロボだと存在感ありすぎると逆に考え物にもなるし
初がリアル系だったかもれんけど、要所要所で流れるエースアタッカーのせいもあってかなり存在感あった
エンジェルハイロウの思念波を一人で押し返したときは震えたしw
そーいった部分も含めてαはオリキャラマンセーしすぎ版権キャラ踏み台にしてると叩かれた。
まあ逆にOGなんてのがシリーズ化されるほどそっちにも人気が出たりもした。
上手く棲み分けてきたってことじゃないの。
オリジナルだけのスパロボがあるんだから、版権のみのスパロボやりたいなぁ。
一作目
今MXやってるんだが、α外伝と比べると簡単すぎて張り合いがない・・
爽快感はあるけど。 次にやる第二次αに期待しよう
896 :
それも名無しだ:2007/06/28(木) 20:54:06 ID:VWwashH4
>>893 オリジナルなんて数体しか出て来ないんだしいいじゃない
なんだかんだで一番優遇するのがオリジナルだからコチラとしてはいてくれてありがたい
>>895 インパクト、OG2、D辺りでもやればいい。
α外伝とかもアリなら、第二次やGあたりもありだな
豹馬の顔がαや外伝に比べておっさんくさい顔になってしまったな
ガキっぽい豹馬が良かったのに。原作見てないけど。
902 :
それも名無しだ:2007/06/29(金) 19:33:49 ID:0Gs6k5TF
やっとイルイ戦だよつかれた
アイビス編で唯一イルイが死んじまうのがいい
サルファになったら設定変わったけど
ロンドベルの名称変更の話ワロタ
>>903 いや、あれ疲れて眠っただけだし
わざと誤解させるような演出は狙ってやってるんだろうけど
>>905 いや…疲れて眠るってさ…つまり死を暗喩したもんだよな…
クレしんのトッペマとか昨日亡くなったヨーダとかさ
>>906 疲れて寝たロビンマスクは普通に起きましたが何か?
むしろ疲れて寝るって志望フラグブレイカーな気がするぜ
そうかなぁ…そのクセに悲壮感漂ってたのはなんでなんだぜ?
ネタバレしちゃらめぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!
疲れて眠ったヒュンケルも、ばっちりと快眠だったようです。
どうとでも取れるということだ。
あしたのジョーも生きてます
お前等OGはやらんの?
ニルファ4周終わってサルファ4周したらやりますよ
>>915 ニルファ一日に一話しか進められない俺だったら
単純計算で60×4×2・・・
その頃には新作が出てたりして/(^o^)\
もうOGS出とるがな
OGs後の次の新作って意味じゃないのか
俺はニルファ3周目、サルファ4周目だけど
もうOGsやり始めちゃってるわ
また暇があるときにニルファやろう・・・
>>913 ああ、
ジョーも原作だと疲れて寝ただけなんだっけ。
作画の人が独断で死んだかのようなラストにしたと聞いたな。
疲れて眠るオチで論争にまでなってたペルソナ3は、
追加ディスクでめでたく死亡確定してますがな。
大人の事情ってやだねえ。
プレイヤーの妄想すら許しちゃくんない。
(´・ω・`)
そういやゼンガーだけイルイ助けても別行動になって誰か他のキャラが発見してたような
誰が見つけてたっけ
イルイだったら、ゼンガーの時が死んだと思ってたな。
あそこで餓鬼どもが見たのは、蟹やら海老やらが喰いついてるイルイだとばっかり。
923 :
それも名無しだ:2007/06/30(土) 13:50:21 ID:5O15u8Mm
マチベン豪華すぎ
>>920 そもそもペルソナ3は、
死という結果は覆せないからこそ、
人はどう生きるのか、
てのがテーマだと制作者達も言っていた訳で、
公式に答え出せと言ったら、
死にましたとなるのが当然だろう。
>>920 むしろ確定してこそ妄想がはじまるのだ。
クストース落としまくれるステージで18ターン目辺りでターン終了したらバグってフリーズしやがった!!
しかも2回中2回!!こんなバグ聞いてないぞ!!
17ターン目でセーブしていた偶然を神に感謝
あ〜テステス
928 :
それも名無しだ:2007/07/01(日) 11:46:04 ID:XDXhH1Vv
SH作戦→αシリーズに流れてきた俺は、チーム名を悩む事もなく
「ガイアセイバーズ」にしてしまった。
929 :
それも名無しだ:2007/07/01(日) 12:05:27 ID:hL+7NrOP
ニルファの時は前すれ960で書いたけど
礼儀正しく青い星を守る騎士団みたいなのでブルーナイツ
サルファの時は
白い秩序がどす黒い混沌を退治するだろうってんでホワイトバスター
何の迷いもなくブルーコスモスにした俺。
礼儀正しく青い星を守る騎士団みたいなのでブルーナイツ(笑)
白い秩序がどす黒い混沌を退治するだろうってんでホワイトバスター(笑)
インフィニットX
インパクト系列が好きなおれはATXチーム
キンちゃんの言いなりも癪だったんでαメンバーズ。
プルプルプルズ一択
シリアス度が下がったよ
アイビス弱い・・・。でもメインとして使っていきたい。
前半からできる、オススメの組み合わせ教えてください。
今は、弾数補給役のメガライダーと、将来覚醒要員にする予定のキュベレイMK2のプルを入れた3人チーム。
後半は、この3人にスレイを加えて4人チームにする予定です。
オススメは小隊長オンリープレイ
>>936 特にオススメってわけじゃないけどその構成ならアイビス・プルプルズ・メガライダーでもいいんじゃない?
スレイが入ってくるころには双子が覚醒覚えてる気がしたから片方どこかに嫁がせればおk
>>938 確かにプル2人分入れても良いかも。
プル姉妹入れて、覚醒習得した後プルツーを加速要員として
ジュドーのZZチームの所へ行かせる事にします。
主人公機はどれが一番強いの?
一長一短 全員強くなる
αとMXはリアル系しか使ってない俺・・・
攻撃当たらない&射程の長さがあれば最強と考えた。
ニルファはスーパー系は魂覚えないようだし、
攻撃力はリアルと変わらない?
熱血、魂込みの最大ダメージは
スーパー系男>リアル系男>リアル系女>スーパー系女
熱血、魂無しだと
スーパー系男>スーパー系女>リアル系男>リアル系女
サンクス。
1周しかしないだろうし、ゼンガーさんで行こうかな
>>944 思い入れがあるなら別だが、1周しかしないならリアル女にした方がいい
何故に? シナリオが良いから?
947 :
それも名無しだ:2007/07/02(月) 00:14:36 ID:g06rc5BR
>>946 アイビスはシナリオがいいね。
個人の評価で分かれるとは思うけど(当然好みの問題もある)、
スパロボ史上オリキャラの中ではTOP3に入るのは間違いないと思う。
総合的な強さもゼンガーと変わらない?
ならアイビスにしてみようかな
アイビスの強さは序盤と終盤で変わりすぎる。
序盤は最弱、終盤は運用次第で使い勝手は最強候補。
それがアイビス。
>>948 ○欠点
アイビスは序盤4主人公中、パイロット能力は最弱。(理由あり)
アイビスルートは後継機が出てくるのは遅い。後継機も登場後はやや弱め。(理由あり)
後は対ボス戦での最大火力が低め。
○利点
乗り換え前、後ともに移動力が高い。
後継機のALL攻撃が強い、利便性の高いMAP兵器もあり雑魚戦最強。
乗り換え後、しばらくすると精神コマンドが3人分使えるようになる。
3回パワーアップするのはアイビスだけ!
総合的にはかなり強くなると思う。
>>947 もし良かったらTOP3を教えて。
シナリオの良いスパロボが他にもあるなら是非ともやってみたい。
なるほど、ならアイビスでやってみるか・・
女を選ぶことはこれまで無かったしな。
サンクス。
953 :
それも名無しだ:2007/07/02(月) 00:40:18 ID:g06rc5BR
>>951 昔の記憶で補正が入ってるとは思うけど、
個人的にはPSの第四次Sと、SFCの魔装機神が面白かった記憶があるよ。
第四次は今みたいな一本道シナリオではなく、
クリアターンや行動によってシナリオが変わっていく感じ。
魔装機神はオリジナルキャラONLYだけど、オリキャラ好きならやってもいいと思う。
ただ共に古い作品なのでシステム周りは貧弱で、
最近の作品と比べストレスはたまるかもしれない。
近年の作品ならスパロボAのラミアストーリーが好きかな。
サルファを一週クリアした後にニルファやると
音楽が良いんで感動する
>>953 ありがとう。
俺も、ラミアのストーリーは好き。
摩装機神は、横や背後から攻撃されないよう
移動にも気を配る必要があるから戦闘が面白かった。
第4次はSFC版だけしかやった事無いけど、
一通り物語に終止符打たれた作品だよね。
ニルファで一番びっくりしたのはやっぱロード時間だなあ。キャラゲーの割りになんてユーザーのことを考えているんだと。
あとダイターン3と万丈が信じられないくらい強すぎなのもちょっとびびった。
インパクトが95話付近で止まっている間に3週くらいしてしまったYO
良スレありがとうです
ゼンガー:対ボス要員
・火力は一級品だが射程が短い。後継機は全体攻撃もないため雑魚戦での使い勝手はあまりよくない。
・「未来では敵だった」という一点で版権キャラとは微妙な溝が。見せ場は37話の乗り換えイベントの演出くらいか。
・格闘能力値の高さと小隊長能力で単発火力は主人公中最大。ボスキラーが刀を持って歩いてるような存在。
クスハ&ブリット:援護攻撃要員
・火力や射程はスーパー系としてそれなりだが、地形を選ばないオールマイティーな適応力。
・超人機やサイコドライバーなど、αシリーズのメインとなる設定に食い込むシナリオ展開。
・後継機は変形能力によって雑魚戦とボス戦の両方をこなしつつ援護もできる便利な機体。
アラド&ゼオラ:援護攻撃・支援攻撃要員
・全体的な火力は据え置きだが、援護や支援に組み込みやすい単体攻撃武器を持つ。
・OGの「スクール」やα外伝の「メイガス」など、外伝的ストーリーからの設定引用が多い。
・後継機二体の合体攻撃は非常に燃費がよく、別小隊で運用すれば援護と合わせて凄まじいダメージを弾き出す。
アイビス&ツグミ&スレイ:援護攻撃・対雑魚要員
・火力は高くないが射程はそれなりに長く、また弾数制武器ばかりなのでEN切れの心配がない。
・他シリーズや過去作品からの設定引用が少なく、主人公も版権キャラとよく絡むシナリオ。
・後継機も使い勝手のいい全体攻撃武器を持ち、またMAP兵器が追加されるため雑魚戦に非常に強い。
個人的主観ばかりでアレだが主人公まとめ。さんざん既出だろうけど。
……一番好きなゼンガーをまともに褒めてないような気がする。
主人公によってシナリオが変わるんなら、
35話〜40話くらいのボリュームにしてほしかったな・・
60話やるとお腹一杯
>>958 仕方ないところではあるだろうけど、4周するには
各主人公で共通のステージが多すぎるよな。
大筋の展開自体ガラっと変えるくらいやって欲しい。
まあ、工数の問題があるんだろうけど…
今みたいなので4人主人公にするくらいなら、
2人でいいからシナリオ大きく変えて欲しいとこだ。
>>957 個人的にはアイビス機の癖のある射程の武器が好きだ。
否応なく武器の選択を迫られ、位置取りに気を遣わなきゃならんあたりに(;´Д`)
別の意味でトーラスの潔さも好ましいが
>>958 後継機乗り換え後くらいからだんだんモチベーションが落ちてくるよね
集中って小隊長がかけないと意味無いの?
そんなことは無い。ALLでMAPで小隊員に攻撃が来ることもあるし。
>>951 >947じゃないけど64リアル♀。ルートは独立だったかな?どっち選んでもたいして変わらないのかもしれないけどちょっと覚えてない
低年齢層に発売された64とは思えないくらい全体的に話しが重めで
どうしようもなく救いのないイベントもあるけど、それに関わってくる主人公とテーマ曲がよすぎる
F以来でさっき始めた者なんだけど、精神P使わないほうがクリア後経験値たくさんもらえる
ってのはなくなった??
ありがとう。んじゃあガシガシ使います。
>>964 64だからって低年齢層に作られたって考えはどうかと思うよ
>見せ場は37話の乗り換えイベントの演出くらいか。
37話??
970 :
それも名無しだ:2007/07/02(月) 18:12:31 ID:OLBE3nCj
俺の場合、アイビスは雑魚戦よりボスキラーとして活躍させてたな。
よく弾切れになるからナンガやアデルの補給のお世話になってたけど。
>>968 まぁ、はしょって書いたからアレだけど
低年齢層に発売された64 (という機種で出されたスパロボ) とは思えないくらい
>>970 次スレよろ
972 :
それも名無しだ:2007/07/02(月) 20:52:31 ID:OLBE3nCj
ごめん、無理。
973 :
それも名無しだ:2007/07/02(月) 21:42:04 ID:jFeqUdxF
976 :
それも名無しだ:2007/07/03(火) 02:01:59 ID:MZL22Luw
F91とシーブックを使いたくてスパロボ探してるんだけど
α2だとクロスボーンの設定が強いのかな?
戦闘音楽も教えて欲しい。
シーブックはいないけどキンケドゥならいる
F91も使えるけど格闘の方が強いからバニングでも乗せておく
978 :
それも名無しだ:2007/07/03(火) 02:17:45 ID:MZL22Luw
キンケドゥさんメインかー。
ありがとう。インパクトに逝ってきます。
さよなら!さよなら978!!
MXやった後だから、序盤からの敵の固さと慣れない小隊システムに戸惑うw
同じく。組み方や育てる項目の幅が大きすぎて何から手をつけたらいいかワカランw
ニルファで敵が固いんじゃインパクトとかウインキーはなんなのよ…
質問だけど、PPって稼げないの??
>>984 全滅プレイの事を言ってるなら無理。
弱キャラ育成についてなら、ラーニングつけて小隊員にしとく。
サンクス。
ラーニングしかないかぁ。
愛ビスの10話目、ジュドーチームでギリは討てません…
熟練度難易度高すぎ
>>987 あそこは何周目でも養成ほぼ不可能だから難しいよね
何周もしてるとPP5なんてどうでもよくなってくるけど
テンプレサイト見たら越せるよ
>>989 トビアが育成できるからむしろ楽勝だろ、そこは。
あそこで難しいって、どんだけヌルゲー希望だよw
希望してないじゃん。
小隊攻撃と精神で落とせるじゃんギリは。
それからちくちくバーンズいじめれば簡単に落とせるお
>>991 あそこで難しいってのは、希望してるのと同じだろw
また変なのが来た
パッと見た感じだとむずかしいと思うけど
やってみると簡単の典型的ステージだった>10話アイビス
ニルファの難易度からすれば難しい方だな
見得張るなよお前らww
>>989 テンプレサイト見たら、トビアがX2になってるがどういうこと?
10話でトビアはザクに乗ってるんだが…
999 :
それも名無しだ:2007/07/04(水) 02:10:42 ID:KCD1KkvO
99
いい加減OGsやれよお前ら
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛