1 :
それも名無しだ :
2007/05/08(火) 18:43:26 ID:laR/j0kc
2 :
それも名無しだ :2007/05/08(火) 18:44:36 ID:laR/j0kc
▼良くある質問 ・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎ってなんですか? 【 W鳥 】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 【 月光 】=腕武器ブレード07-MOONLIGHT(月光) 【とっつき】=腕武器射突ブレードRAJM→射突(とっつき) 【 羽 】=羽みたいな背中3連レーザー。2つけたら天使の羽 【 歯茎 】=レオーネフレーム。元ネタは腕部の肩がそう見えるから ・オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど? 実際は減っていますが、他人視点には表示されません。 ・あ?ターゲットロック出来なくなったんだけど? ターゲット固定ボタンを長押しして下さい。 ・図面ロードできない機体があるんですけど? FRSメモリはMAX300までだけど出来ない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。 XBOX360版は最大が337になっている模様です。 ・所持金が足りない。 売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。 ・○○は厨武器 、ウザいんだけど。 他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にお辞めになっては? ・○○ってアセンだと嫌われる? 知らんがな(´・ω・`) 他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。 但し、ロック+ノーロック武器の組み合わせだけは避けた方が無難です(詳細後述)。
3 :
それも名無しだ :2007/05/08(火) 18:45:29 ID:laR/j0kc
・レギュレーションが反映されない。 ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更してください。 ・どこどこのミッションがクリアできません。 ACwikiを参考に頑張って下さい。 ・急旋回、QBターン、クイックターンのやり方を教えて デフォルト操作の場合、Lレバーをニュートラルにして、Rレバー左右旋回中にQBを作動させてみましょう。 ・ブレパイル、片手ブレードってなに? ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープの発生源の恐れがあります。 部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。 ・量産機ってなに? レギュ1.20で猛威を振るった、イクバ逆関節のWライフル+ハイアクトミサイル機です。 今後も上位の機体構成が全て似たりよったりとなった場合、沢山存在するという意味でこう呼ばれることでしょう。 ・悪魔超人ってなに? GAのsunshineのような機体を指します。 元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。 ・フレアパージってなに? フレアを連続発射中にパージすると、対戦相手フリーズするというもの。 アップデートにより改善済みです。 ・回線抜かれたUZEEEE! 回線は抜いた方がLOSE,落ちてもLOSEに改善されました。 それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。 ・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ! ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。 反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明です。
4 :
それも名無しだ :2007/05/08(火) 18:48:44 ID:16O2BkFV
携帯厨のおいらが華麗に4get
5 :
それも名無しだ :2007/05/08(火) 18:51:20 ID:P6leyMH4
6 :
それも名無しだ :2007/05/08(火) 18:51:33 ID:kUTQsx6n
7 :
それも名無しだ :2007/05/08(火) 18:58:57 ID:oioCV9cV
8 :
それも名無しだ :2007/05/08(火) 19:01:37 ID:pra7H1W5
100には特別企画ってのはどうだ
9 :
それも名無しだ :2007/05/08(火) 19:19:41 ID:cGaYETEE
>>1 乙かったな・・・言葉は不要か
>>8 チム8でベルリオーズ戦再現
10 :
それも名無しだ :2007/05/08(火) 19:46:20 ID:fycz0jIq
11 :
それも名無しだ :2007/05/08(火) 19:54:02 ID:vWMRf7on
>>1 乙、させてるよね
このスレがおわったら、もう、やめよう
12 :
それも名無しだ :2007/05/08(火) 20:24:18 ID:CW7rg0XX
>>1 新スレを立てる…
乙な事を!
99スレを記念して、ナインボ(ry
13 :
それも名無しだ :2007/05/08(火) 20:36:43 ID:H3TNDJ9j
14 :
それも名無しだ :2007/05/08(火) 20:52:35 ID:6Fdx62Oo
15 :
それも名無しだ :2007/05/08(火) 20:54:18 ID:pra7H1W5
乙ミサイル総員準備急げ!!
16 :
それも名無しだ :2007/05/08(火) 21:19:52 ID:s+sPHnEa
17 :
それも名無しだ :2007/05/08(火) 21:21:28 ID:pra7H1W5
99記念に俺のミサイルアセンで祝砲うってやろうか
18 :
それも名無しだ :2007/05/08(火) 21:22:47 ID:cGaYETEE
19 :
それも名無しだ :2007/05/08(火) 21:23:26 ID:pra7H1W5
20 :
それも名無しだ :2007/05/08(火) 21:27:22 ID:H3TNDJ9j
チム8かバト8で全員上向いてw16連ミサ+連動発射ってのは?
21 :
それも名無しだ :2007/05/08(火) 21:36:14 ID:pra7H1W5
チム8EUに部屋立てる部屋入ったらハロー二回押してくれ 全員上向いてw16連ミサってことでおk
22 :
それも名無しだ :2007/05/08(火) 21:40:30 ID:23sVvdLk
昨日買って今日からやり始めたんだけど キー設定に3時間かかったゲームは始めてだZE 昔の操作を再現しようとすると何かしら不都合が起こるジレンマ 武器パージのボタンくらいカスタマイズサセテクレ…('A`) 頑張って今の仕様に慣れるしかないのよね…
23 :
それも名無しだ :2007/05/08(火) 21:58:49 ID:etW88Ncq
今までと全然違うんだからいっそのこと新操作にしちゃえばいいのに 一日それでやってりゃ慣れるだろ
24 :
それも名無しだ :2007/05/08(火) 22:04:41 ID:xO4tB11a
俺なんて新操作に慣れるまで1週間かかったぜw
25 :
それも名無しだ :2007/05/08(火) 22:09:25 ID:kj/KhFDH
すいません、軽2でブースターがアリーヤの機体を 使ってるけど、何度も勝手に旋回してまるで使えないんですが どうしたら勝手に旋回するのを防げるんですか?
26 :
それも名無しだ :2007/05/08(火) 22:13:02 ID:TKXLsM+g
方向キーをニュートラルにするな としか言えない
27 :
それも名無しだ :2007/05/08(火) 22:17:39 ID:SmO7cbM7
俺なんてもう二週間になるけどまだ慣れないんだぜw
28 :
それも名無しだ :2007/05/08(火) 22:17:53 ID:vWns5Ppb
>>25 地上でクイックターンが暴発してるんだろ
オートロックを使えば緩和できるはず
ブースターの種類は関係ない
29 :
それも名無しだ :2007/05/08(火) 22:18:02 ID:H3TNDJ9j
>>25 なんて言うか
>>26 の言うとおり、後は自分の腕しだい
別に悪い訳ではないが近頃この手の質問多くない?
技術にしろアセンにしろ自分で試行錯誤するのもACの醍醐味の一つだと思うんだが
30 :
それも名無しだ :2007/05/08(火) 22:25:17 ID:c0kfXgHw
31 :
それも名無しだ :2007/05/08(火) 22:27:19 ID:plXguZaG
オンをやった、一回負けて一回勝った後(勝敗出た後)フリーズしたので泣く泣く落とした お約束通りポイントが一敗する前より更に低かった。フリーズ対策、なんか無いものかねぇ・・・
32 :
それも名無しだ :2007/05/08(火) 22:33:40 ID:GRlICKO0
さらばだリーンホース!
33 :
それも名無しだ :2007/05/08(火) 22:54:14 ID:ggxGCdok
ミサイル追い過ぎなんじゃないの?なにあれ。 全部マシで撃ち落としても良いけどなんかすごく不毛。オフと変わらない。
34 :
それも名無しだ :2007/05/08(火) 22:54:51 ID:3nSGSTux
ハイアクトじゃないの
35 :
それも名無しだ :2007/05/08(火) 23:12:22 ID:ggxGCdok
レーザー威力ヤベー、、ワンセットで3000くらい食らうwww
36 :
それも名無しだ :2007/05/08(火) 23:13:39 ID:wxG+VH5v
全くレーザーは地獄だぜ[゚д゚]
37 :
それも名無しだ :2007/05/08(火) 23:20:59 ID:H3TNDJ9j
なんだこの何を今更なレスは
38 :
それも名無しだ :2007/05/08(火) 23:27:26 ID:c0kfXgHw
39 :
それも名無しだ :2007/05/08(火) 23:38:37 ID:ggxGCdok
グレが相手に届く前に爆発してるっぽい@当たるのかよコレww
40 :
それも名無しだ :2007/05/08(火) 23:39:26 ID:I8vF92SQ
射程外から撃ってるんだろ 当たるし
41 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 00:26:27 ID:fNUlPjIv
今日、敵の機体を見てて気付いたんだけど・・・アマジーグは本当すごいな。 MBがあれとは・・・と思ってアマジーグの機体を適当に改造したら速えぇんだよw MBをポラ、左手もAZANにしてジェネを軽GAに、あとは旋回、MB、SBのクイックやジェネ関係をフルチューンで気持ちいいくらい速いぜ!! スピード狂な方は是非。
42 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 00:27:31 ID:HR9lCcej
アーリヤのプラモが発売したらアーリヤ祭りやろうぜ(まだ先だけど) もちろん初期機体で(`・ω・´)
43 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 00:28:00 ID:MBSA23X2
うほ、今期って公式1600人ちょっとしか居ないんだな・・・
44 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 00:29:38 ID:AEmnHPM2
やっぱ新レギュこないとな……
45 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 00:30:40 ID:hpxx9b/c
そりゃ発売してかなり経ったし非公式オンリーの人もいるし レギュもあるけど
46 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 00:33:20 ID:fNUlPjIv
>>42 プラモデル?赤いの?それともベルリオーズ?どちらにせよ買うけどな。
レイレナードこそが!高機動地上戦闘の覇者と(ry
47 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 00:33:38 ID:29ungIEt
実はさ、新レギュじゃなくて4ナンバーの系列作品作ってんじゃね? んで、そろそろ告知が出る、と。 んなわけないか・・・
48 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 00:36:11 ID:ayASaYUf
1.3も別にそこまで糞バランスじゃないんだけど、気軽に変えられると知っちゃうとどうしてもわがまま言いたくなるよね
周りにACプレイヤーがいなかった人でも対戦出来るようになってるから尚更
>>46 シュープリス−(フレア+コア左上のGAスタビ)がプラモ
>>47 ACは基本的に一年に一個ペースとはいえ、まだ早いんじゃないか
4が出たのは12月だし箱版なんて今年だし
49 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 00:36:28 ID:MBSA23X2
まぁそうだよなぁ、俺は発売日組みだが、いい加減飽きてきたしな・・・ たまにはネタ部屋でも建ててみようかな。 カノサワと、同じく素敵性能が高い(と個人的に思ってる)羽部屋作ったら来る人いるかね? ルールはカノサワか羽を1つでいいから装備、他は自由とかで
50 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 00:38:02 ID:ayASaYUf
電撃の乱入ACがそんな機体だったな さすがにこの時間からじゃ俺は無理だ
51 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 00:38:53 ID:p82UroRo
4の続編出たとして、レギュレーションのナンバーどうなるんだろうな もしかして2.* かもしれんと適当に妄想。そして4にも互換(パラのみで新パーツは無し)とか
52 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 00:41:10 ID:XYhFaz0q
ってか今PSNメンテ中でオン行けねえ…
53 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 00:42:17 ID:HR9lCcej
こんな時期に新作を発売したら間違いなくACNB(ナインボール)風味だな マゾゲーだけは勘弁っすよ(´;ω;`)
54 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 00:42:45 ID:MBSA23X2
やっぱこの時間じゃ誰も来ないかw そのうち気が向いたらまた言い出してみるかねぇ
55 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 00:43:56 ID:fNUlPjIv
56 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 00:45:25 ID:r7wwUDws
続編出たら無印4はサポート打ち切りでもいいんじゃないのか パーツデータとかのの問題で新作と旧作で対戦なんて無理だし
57 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 00:45:41 ID:woBswtY/
新フレームがあったら俺もやっちゃいそうだな<NB風4 つか、4が基礎なんだからそこそこ遊べるんじゃないの? 熱EダメのあるN系で、しかもあの内容だったからアレだったわけだし。
58 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 00:48:18 ID:ayASaYUf
別にN系じゃなくてもあれは駄目だろ…何言ってるんだか 対戦ツールとしてみればNBだって優秀、問題はAC自体がマイナーなので対戦相手がいなかったこと 一応オン対戦は出来たけどPS2でオンとかほんと一部だったしLAN繋ぐアレ高かったし設定面倒だしと色々問題があった
59 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 00:58:34 ID:HR9lCcej
まあもし続編が出るのならもっとステージやミッションがほしいね オン対戦も巨大(生物)兵器とか軌道衛星みたいなのをAC同士で攻防する など・・・無理だね
60 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 01:01:06 ID:twE5GGHV
あのネクサスの直後に、『対戦メインの』NBをプレイする気になれる神経が凄いと思う。 今思えば、FF系を除けば、初代からプレイしてて買わなかったのはNBだけだな。
61 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 01:02:49 ID:ayASaYUf
62 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 01:08:45 ID:woBswtY/
まぁ何だかんだで崖っぷちだし、NBみたいな滅多なことはしねぇだろ、多分。
63 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 01:11:47 ID:6hDwzVyU
ところで前スレでタンクの弱体話また出てたけど 今まで一切話しに出てこなかったけど、SBも内蔵にしちゃえば機動力下がるんじゃねーの?
64 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 01:15:14 ID:ayASaYUf
確かにQBの燃費は悪くなるが今度は横移動がやたら速くなるぞ それは四脚の役割
65 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 01:19:01 ID:dkvA1gxw
最近Wバズ核悪魔超人ばっかり使ってたら突撃ライフル使えなくなってたorz さっきWアザンアーリヤで練習してきたがどうも以前より動きに切れがなくなってる気がする 一応かなり上手な人とやってWマーブ軽2には勝てたんだけど・・・あからさまに手加減されてたし・・・
66 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 01:27:14 ID:InUwEn9V
>>63 SBよりBB微減させたほうがいい気がする
完全に砂漠での引き砂タンクの弱体狙って言ってるけどw
67 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 01:31:06 ID:hpxx9b/c
むしろBBを装備させればいいんじゃないか
68 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 01:41:39 ID:6hDwzVyU
え、アーリヤBBをMB・SBとしても内蔵させちゃうって?
69 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 01:45:11 ID:hpxx9b/c
どうぞ
70 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 02:46:24 ID:fKBUjdGR
しんさくよりれぎゅれーしょんにいろいろいれまくってきょうかしていけばいいんだよぐりーんだよー
71 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 02:59:56 ID:XMMw0OQI
>>63 ブースト機能はあまり変えずに、機体重量を重くしてみたらどうだろう
全く関係ない話…しかもものすごく個人的なことなので気に障ったらスルーして欲しい
今、エンブレム作成してるんだが、霞スミカのエンブレムみたいな桜の花びらってどうやって表現してるんだろう?
72 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 03:55:12 ID:Lu9yTHYI
捕捉遅れました!
>>1 乙
>>71 簡単に作るだけなら背景真っ白にして葉っぱを白三角で
切り抜けばどうジャロ
もしくはピンク扇を2つくっつけるとか
73 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 04:02:52 ID:XMMw0OQI
>>72 >葉っぱを白三角で
>切り抜けば
切り抜くって考えが無かったぁぁ!人間って素晴らしい!!サンクス!
一生懸命パーツ怒アップとか試してた…
74 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 05:44:37 ID:LHxuXtyh
今のレギュはバランスが悪いとは感じてないけど 四脚の仕様はよくわからないが、レーダーとBFF頭部とコアぐらいはどうにかなるだろ
75 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 05:57:59 ID:c8bRMx7L
4脚は旋回を大幅に上げるだけでも違うと思うんだがな・・・
76 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 06:32:42 ID:1FhJLDd4
旋回あげるだけじゃ面白みに欠けるというかアーリヤと被りそうだよな やっぱ徹底的に尖った性能にするかサイドブースト制限を解除するかがいいと思う 中途半端に変わった性能にするからこんなことに・・・
77 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 07:09:40 ID:Jf9VXHCu
4脚の特徴と言ったって、突進力と素敵性能ぐらいしか思いつかんぞ 機体負荷が高すぎて空中死亡 サイド制限のせいで中距離死亡 旋回が低すぎて近距離死亡だもんな 突進力を生かした一撃離脱戦法かがん逃げぐらいしか出来ん タンク並みの旋回ぐらい無いと割りに合わねーよヽ(`Д´)ノ
78 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 07:16:40 ID:1FhJLDd4
突進力を生かした一撃離脱戦法・・・大いに結構! だけど現状じゃ軽2にあっさり追いつかれるので前ブーストにボーナスぐらい欲しいところ
79 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 07:21:00 ID:sCaipyPC
>>78 そして前ブーストが速くなるとガン逃げ四脚うざいと言われてかわいそかわいそなのです…にぱ〜☆
80 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 07:30:20 ID:7CfbhUsw
一撃離脱特化4脚はバトロイの乱戦では結構いけるが1対1の状況になるともうね・・・ 装甲を薄くしてるからわずか数秒でAPがあばばばばば
81 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 07:33:23 ID:WYS+zT3j
四脚は横と後ろの速度制限何とかしたほうが選択肢増えそうだが 前ブースト強化くらいじゃやっぱ腕バズ専用機のまんまだと思うんだよ
82 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 08:04:54 ID:aVNAG03Z
( _丿 ( / /ノ どうやらここまでのようだ・・・  ̄
83 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 08:33:52 ID:7CfbhUsw
。・゚・(ノД`) シンダァァァ
84 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 08:47:17 ID:fNUlPjIv
85 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 08:48:24 ID:2OeWN7bW
つうに外人エンブレム絵師に遭遇。 トレードしたが妙にクオリティー高い上に日本のマイナー漫画のキャラクター・・・ 勝手に改造の人の絵だった。 しかし外人のバトロイは容赦ないなぁ。 皆、軽2wライホゥじゃないか。正直固まりすぎて身動きとれん・・・ それでも逆足使わんのがバトロイ特有の遠慮というか暗黙の了解なんじゃろか? 日本人の印象悪くせんようにネタや特殊アセンで頑張ったけどモコモコにされてきた。 セガはなんでずっとレギュ配らずいつまでも放置するか理解出来ん。いい加減可哀想すぎる。
86 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 08:57:21 ID:WT09Q6K3
>>85 なあに日本も1.10の頃は暗黙の了解なんてなかった
日本バトロイだって昔は軽二wライばっかだったし
87 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 09:10:48 ID:8d7ZuPm/
海外の映画やアニメ見てるとわかるかも知れないが、唯一二本足のロボを想像、製作してるのは日本だけなんだな。 海外のは、空飛んで触手みたいなの伸ばしてくるとか素敵ロボはかりで、なんと言うかカッコ良さに欠ける。他のスレ行けと言われそうだからこれ以上はやめる。
88 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 09:28:25 ID:wPx6bdRA
>>85 最近始めたばかりだけど、逆足って何かマズいの?
俺逆足にマシと月光装備して近距離の練習してるんだけど…
89 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 09:37:34 ID:29ungIEt
1.10は逆脚がダントツで強かっただけ
90 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 09:42:50 ID:8d7ZuPm/
今は、No problemだ〜
91 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 09:49:09 ID:wPx6bdRA
なるほど、一瞬焦ったぜ…
92 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 10:33:57 ID:fNUlPjIv
ライフルが強いみたいだけど、やっぱ俺にはWレーザーの方があってるんだな・・・ でも同じ人何度もレーザーで倒したら機体名で文句言われたorz
93 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 10:47:08 ID:Fy/BbNEN
そこまでして文句言わんなぁさすがにw 何回か戦ってたら相手の名前とタイプ覚えるから対戦せずに逃げることはあるけど。
94 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 10:52:25 ID:2OeWN7bW
>>92 レーザーごときで文句言う人はほうっておきなさい。
俺も以前は逆関レーザーとかガチ機にしてて強いと錯覚した時期もあるけど穴も多い武器だから。
気にせず使いなさい。初心者が使ったとしても少しの油断で大きくAP奪われる武器なのは同意だけど。
95 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 11:13:36 ID:MJYaIy9C
オレはレーザー嫌いだな、背のやつは構わんが、 腕のをピシュピシュだけして勝つのはオレにとってはなんか味気ないんだよな。 まぁオレが贅沢なだけかw そんなオレも初代ACづカラサワばっかだったな、ナツカシス
96 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 11:18:06 ID:h4JHFh3/
GA腕でレーザー使ってるのに 必ずと言っていいほどその後ガチ機でフルボッコにされるから困る レーザーほどネタ機に取り入れ難い武器は無いよね
97 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 11:24:47 ID:ErnbA8PY
レーザー強すぎとかほざいてる奴はただの雑魚か馬鹿だろ あんなもん積んで実弾機と同じように動いてたらすぐに身動きが取れなくなる 逆を言えば実弾搭載機はレーザー機を上回る動きが出来るんだよ 何も考えずに正面からチンタラ撃ち合って負けて相手が卑怯ってそりゃねーよ
98 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 11:29:56 ID:h4JHFh3/
次回作でカラサワ絶対復活すると予想
99 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 11:33:35 ID:kKzlw8JO
その通りだよな。 MBアーリヤは実弾機の特権。 ホロフェと合わせて俺は今日もぶっ飛びライフだ。
カラサワでなく、 有澤重工がコアコンピタンス拡張のため開発に乗り出した試作失敗作パーツ、ARISAWAだと予想(´_ゝ`)
俺はWレーザーの背中をWハイアクトにしてんだけど何かオススメのミサある?
1.30だと マーブ 100R 機動レーザー 砂砲 垂直 分裂 スナライ(タンク搭載時) あたりが一線級かね
ハイアクトも十分強いと思うよ そんな俺は16連ミサマニア
ミサだと、最近は強化型近接信管もよく見るな。 弾速の割には誘導性もそこそこで、けっこう当たるし。
高速ミサを使ってる俺ってw いやあれは分裂と同時に使うと強いんだぜ 特にタンクに対しては
俺としては本当にどうしょうもないと思ったのはレールガンとガトとプラズマ、強パルス、腕AS、ASくらいで あとは公式で上位は無理にしてもバトロイで普通に楽しむ分には圧倒的な弱アセンて気はしないな。 ヒットマンとかも他のマシと比べるからあれなだけでガトよりはまだ救える。 あと武器じゃないが最大の産廃はキノコだと思う。 いくらガトとかでもないよりはいいがキノコだけはないほうが強い。付けてマイナスなんて・・・ それでもネタとして積んでるけど。
レールガンが産廃と申したか 逆関Wレール使ってみ。意外に強いよ 砂の方がいいんじゃね? ってツッコミは無しな
ガトはいいぞ ミサイル全て撃ち落としてもあり余る装弾・リロード無 ハングレと組み合わせると良い オレはガト+強バズのガチ機がある 強バズを当て易くするには近距離で射軸合わせる必要があるから肩ショットも混ぜてる バズ側の背に近接や散布でも割といい感じだが機動が落ちるので空にしてる
ガトリングはミサ迎撃用と割り切ればかなりいい感じだな フレーム:悪魔超人 右手:バズ 左手:ガト 右背中:ミサ(遠距離用) 左背中:ミサ(近距離かく乱用) こんな感じにすればガチでも通用する
爆風を今の倍のサイズにした大型グレがほすい
射軸合わせるって?
>>112 不満というよりアレ見たらもっとデカイの出来るんじゃねとか思っちまった
ラスボスのやつ位のほすぃ
>>111 すまん、オレ用語だな
軽2なので旋回戦が多いんだが、一定方向に旋回したままでは近接低いから当たらない
なので一定方向に旋回>切り返して逆って感じにすると相手と正対する瞬間がある
その状態だと結構当て易いんだ
特に相手がオートサイティングだったりすると、逆方向に切り替えした瞬間機体は
回避方向への旋回ではなく相手(この場合オレ)を追いかける(正対する)旋回になる
QBのタイミング誤るとほぼ棒立ちなので当て易い
切り返しはジャンプ即QBだと瞬発力が高く、あいてがその状態になり易い
と思ってるんだがどうだろう・・・・スマン、長いな
ハイアクトの相手をする時には有用な武器じゃないかな しかし迎撃のために片手を潰すのは…攻撃性能がこのままなら近接適性上げてくれないかな
>>117 うん、あくまでも参考だけにしてねorz
お前らアマジーグにWガトで挑んでみろ 勝てねえw
>>119 メガフロで残りAP758、な ん と か 勝てた。
>>119 相手のミサ暴発を利用したら楽だったwwww
普通倒すんなら弾たんねorz
四足ってブースト使わなかったら原付並み40km/hしかでてなかった。どーでもいいけど 部屋探して1.00だったら悩むなぁ。ライフル使っていいものなのか・・・
>>122 外人のブレ部屋がよく1.0の気がする。
さっきも日本バトロイがそうなってた。レーザー持ち出す人もいるんだからライフルのがマシだろ
WガトでもPAハゲた軽量が固まってたから気になったんですよ 確かに米帝の方だった。フレ依頼きたゆ・・・うわぁ・・・どないしょ バトに自分で立てるかな。レスさんくす
>>124 俺なんてその米ホストのブレ部屋で射撃使って暴れた挙げ句レギュとマップチェンジの要請してマップも変えさせてしまった・・・
正直悪かったと思ってる外人と気付かなかったんだ...orz
一緒にいたジャパンブレオンが見かねて羽つき射撃で俺を排除しにきたけどその時は気付かずに空気も読まず撃退してしまった。
レギュが1.0なのは外人だからである事にあとで気付いてsorry連呼しながら去ったよ
なんか調子悪くてフリーズにつきバト8強制終了しました。いらした方すまん 速度表示が初めてマイナス2〜(10桁くらい?)km/hになた
おそらく-2147483648km 32bitの符号つきint型最小値ですな
なにをいってる
ジャック・・・・どうして・・・
だれかぁ機体調整手伝ってくれ
オレでよかったらいくぞよ。
これさ、レーダーに更新間隔っているか?NXからだっけ? これなんか意味あんのか?ストレスにしかならないと思うんだけど。 少なくともFCSはともかく背レーダーは1(0?)でいいだろ。
137 :
135 :2007/05/09(水) 16:57:19 ID:5N962Mo0
公式用の中二機つくってるが、やはりWライは100Rなのかねー中二は。 てか、今までの公式機でWライやってなかったから、公式〜Wマヴって イメージしかねーんだ… シュミじゃ相手が・・だから使い心地がわかんね; いっそ、自分のコピーとでもやりたいぜ。
>>138 wライフル使う事は得意だ。マーヴは凡用性に欠けるから使わんけど。
wマーヴ使い相手に弾切れや距離維持で大抵勝てるよ。
射程長いライフル類はどれも強いよ。初心者向け
中2のライフルは迎撃用武器なイメージ こちらから攻めるには機動力が微妙なんで大抵の距離で戦えるように 射程が長めでそれなりに瞬間火力があるライフルがいいから100Rでいいんじゃない 051はリロードが長いんでタイミング読まれると避けられやすいし
141 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 17:33:18 ID:zHbP8NIN
100Rと同じ用途で使えるライフルってないんだよな。
つ[047]
>>132 今回は兵器やレーダーとかできるだけ実機に近づけたんだろ
俺はリアルで嬉しいんだけど。
>>139 なるほど、サンクス
>>140 やはり中二Wライじゃ攻めきれないことあるよな。
使ってて感じてた。
普段がバズや重二.グレばかりだったんでなー。
そろそろラグ、ワープ?そんなの当たり前だぜ!って環境から抜け出そうと考えた。
今期は人少なめで、全般的にやりこんでる人が公式におおいきがするしさ。
ちとロック距離足りないけど102なんかはばら撒き迎撃として使える。 わざわざ102を選ぶ必要はないけど、上手に撃ちあえば100R程度となら5分の勝負を狙える。 MARVE相手なんかも、ばら撒いてプレッシャーかけて無駄弾撃たせればいける。
最近はグレ+背プラズマ積んだ突撃仕様の中2が使ってて楽しい 瞬間火力が馬鹿みたいに高いw
148 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 17:48:16 ID:zTyJBcS8
漏れ、ただのR100も好きだけどな。 射程も糸冬ってほどじゃないし、なにより軽い。
047は形とか大好きだけど1マガジンの弾数が30だから困る。 それさえ100Rみたいに36で総弾数は多かったら多少瞬間火力で負けても充分100Rと渡りあえた。もったいない。 初期ライも射程が100R並みなら100Rに負けてない。
3分間レスがなかったらガトリングはオレのモノ
やらせはせんよ
何だ貴様は
がとは俺のもんだわたしてたまるka
おまえの握ってるそれ、レールガンだぜ?
おっとレールガンは俺の物だぜ?
貴様ら覚えてやがれ(ノд`)
ワロタ
なら、3分間レス無かったらカノサワはオレのモノ
冗談じゃ!!!
チッ、ID:2Xnj93nMさえ居なければ・・・
3分間レス無かったらレイレナフレームは>170のモノ そしてもちろん>170は俺がいただく
リプレイとフォトモード搭載の次回作マダー?
なんということだ
ガトリングガンの威力を下げて連射速度と弾数増やしてくれ!
('A`)クウキヨメナクテ ゴメンネ
よし、三分レスなかったらプラズマ背は俺の物。 さらに誰かのケツを借りるぜ。
尻は貸さん
無理
背軽プラは俺のものだ・・・俺だけのものだ
てこずっているようだな・・・尻を貸そう
以降、「○○は俺の物」禁止
ヒットマン 威力高・リロード遅の500マシ系 モーターコブラ ヒットマンの重量互換 ザカート 威力低・リロード速の350マシ系 ガトりん ザカートの重量互換&マガジン無し こうあってほしい。俺は
ガトリングのマガジン無しってどういう意味だ
それは嫌だな。
ブレパイルについて聞きたいんだが 装備してるだけでもうアウト? 持ってるだけとか戦闘開始後パージで使わなければ大丈夫なのか?
お前四脚スレ立てた奴か?あのスレどうすんだよ
yokumiro tigauzo
>>175 アウト。
分かったら両手をとっつきにするんだ
>>175 ちょい条件が見えにくいが、それはブレオンでってことか?
もしそうなら、ブレパイル状態でブレードを振るとアウトだ
パイルパージして、格納ブレにするか、パージした方の背中にロック可能武器を装備していれば問題ない
重要なのは、ロック+ノーロック状態で、ブレードを振ると駄目ってことだ
だからやろうと思えば、二刀流でも次元斬は意図的に発生させられる
ノーロック同士なら大丈夫? ロケパイルとか
見てるか分からんけど公式で重2とっつきオンリーの人、楽しかったw こっちも重装な重2で超必死・・・一発当てられたし。次逢ったらとっつき返してやる・・・!
レールガンは壁貫通能力標準付加でいいよもう。
月刊の人か、あの人と当たった時はいつもWとっつきだして遊んでるなw
レールガンは着弾時の音をもっと貫通したようなのに変えるべき
たった今、腕バズ全弾ブチ込んでも3000しか減らないタンクに遭遇したんだが? これが噂の総監督マシーンって奴ですか?ついでにスナ砲でも入らなくなった・・
ズビュン!ズビュン!ってかんじ?
ラグアーマーじゃないのかね 腕バズはよくおこるし
>>187 パキョン!とか、ペコン!とか金属板を貫いたようなそんなかんじ
>>173 弾の補充関係ないから常に撃てる
引き撃ちにほしいけどガトリングは産廃パーツだからなぁ
思うんだが、重量級の防御力高すぎじゃないかと思うんだ。 中距離で戦ってると、回避の上手い重量級相手だと、たまに弾切れ起こす。orz 近距離で挑むとこっちも回避できなくてゴリ押しされるしなぁ。 防御力の見直しか、武器の攻撃力を上げてほしいわ。
避けて、耐えるってのは重二の特徴なんだから勘弁してくれ そうでなくてもラグアーマーと間違えられてウザがられやすいんだから
まさか正面きって突撃してるわけじゃないよな
>>191 全体の火力が上がると軽量級だけでなく中量級も即死するようになるがよろしいか
防御力を下げるというのは問題外な
バランスに文句言う前に自分の腕に問題がないか考えろよな
まぁ
>>191 が上級者なら言ってる意味もまた違って来るんだが
今作は極端に機動力に差がないと補足時間に差が出ないから正面の打ち合いになりやすい=重装甲強いになりがち
重2とか防御弱くして昔に戻るのはダメだな。 外人1.1レギュで重2使うと今の重2になれきってしまっててすごい違和感感じるもの。 思い起こせば中2も軽2並みのAPだったな。
正面からうちって来る軽2には、せめてジュディでも使えといいたい あれならPA厚いし、回避勝負で何とかなるかも サラフで撃ち合いって冗談じゃ…
そもそも正面から撃ち合うなら逆関使ったらいいのに
ランスタンは回避にも死角取りにも使えないから 選択肢には入らない・・・
俺もちょっと前までサラフで撃ち合ってた。 つーかあれだメインがポラリスだと、 よほど下手な重量級じゃない限り打ち合う羽目になる、と思う 障害物が無いとなおさら
初心者は消費とかの数値しか見てないのかサラフで正面からの撃ち合いをやって当然相手に負けて バランスがどうのこうのとほざくから始末に終えない
Wスナ砲で軽逆と当たった時はきつかった バトロイだったんで相手のAP4000、こっち30000だったんだけど 普通に6000くらいまで削られた。トドメ刺すまでのあいだに まるで当たらない 垂直が欲しくて仕方なかったぜ
>>191 軽二が重量級相手にするときは速度高めてMARVEでガン攻めしないときついと思う。
砂でももってガン引きという手も考えられるけど。
>>196 わかってるね
まあ個人的には時間火力はともかく
総火力は全体的に見直しても良い気がする
前回の調整で重量パーツ中心にあれだけ硬くしたのに
武器の総火力は据え置きだからなぁ…
ザカットとか軽ショあたりちょっと…
移動だけではEN切れになることがない超高速戦闘用レギュが一つ欲しい。 たまに機動83の軽2でも機体速度にイラつく俺がいる。 重量級のことは考えてない。
>>205 1.30でた直後総火力の話だしたら袋叩きにされたわw
障害物があると撃ち合いになる俺は一体・・・。
>>200 あの軽さは結構魅力的だよ!サラフ頭胴ユディト腕に軽ジェネ
軽武器 前横QB特化ブーッスターで凄い速さで飛び回れるよ!
>>206 (´神`) < ガチタンでも軽2並みの機動力が実現する超高速戦闘用レギュレーションですか?
ショット腕がカコヨ過ぎる件
どうでもいいことだが4脚とタンクをもっと見分けやすくしてくれ 最初に小窓でぱっと見たときタンクかと思ってある程度攻撃してから下がったら一気に近づかれたw 高速型タンクかと思っちまったぜ チラ裏スマソ
よし、俺は今日から、しばらく非公式で4脚デビューする。 目印として機体名を募集。
クールミント
四様
ゴキ之介 四脚は何故か、ゴキしか頭に浮かばない。 何かされたようだ。
最初の書き込みから30秒間に4個もありがとう。 4機体作成させていただく。 タイマンでやる勇気は、ないから、バトロイかT8に出没予定。
>>207 あなたの主張が正しかったのかは知らないが、
パーツバランスやシステムに関して
わかってるってか正しいこと言ってるっぽい人が
なぜか袋にされてるのは過去に何度も見てきてるw
ここで議論しようとすることの不毛さを悟ったのか
それともAC4そのものに飽きて離れたのか
とにかく最近じゃそういう光景はあまり見ないけど…
>>218 せっかくだから解り易いエンブも付けようぜ
>>219 まあ多分辞めてるんじゃない?
俺みたいなスレだけ見てる変人も居るけど
クールミントのエンブレムはペンギンだけでいいから楽ですNE!
>>219 ここの人間は面倒が嫌いなんだ
だから何かに噛み付いてたり荒れそうな発言に対しては
袋叩きかistdする
覚えておいた方がいい
>>220 OK。それも作成しよう。
エンブレムは明らかに4脚とわかるモノにする。
引き砂タンクつおいって言ったら叩かれたりもしたなぁ
>219 正しいかどうかは問題じゃない、タンクに有利に働くかどうかだ
>>223 逆っしょ
まともな意見だろうがなんだろうが気に入らない発言には噛み付く奴が居る
んで噛み付く奴はちゃんとした意見出せないくせに煽るもんだから不毛な議論が続いて結局しっかりした考えの人が消えるパターン
なぜ叩きかえさない? 重ショットで揉めたりしてスレが活発になった時は楽しかったぞ?
活発ねぇ それが楽しいとかもうね
ゴキエンブ前に作ったのあるんだけど今イチ。 何というか、…迫力?みたいなものが足りない。
231 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 22:42:56 ID:emPcQhSN
確かにブレで切ったのにまったく減らないっ あいつ無敵か
232 :
それも名無しだ :2007/05/09(水) 22:44:45 ID:g0JceJwB
随分前にMARVEが弱いという人に戦い方を教えたらボロクソに叩かれた僕が来ましたよ。 彼はまだACやってるのだろうか。
(´・ω・`) ナツカシス そんなこともあったなw
こういう流れは荒らしたいやつが仕組んでるだけだから、しばらく放置して置けば直る 本スレだと定期的になる こういうとき顔真っ赤にして旧作スレに突撃したりすると余計ゴチャゴチャするので ECM使うのが吉
パルス面白いよパルス しかし調子に乗ってW鳥で連射してると、一瞬でENが尽きて困る。
おぉ、…知らない orz ちなみに自分、軽2マーヴ使いです。
>>227 確かにそうだな
ただ俺の言い方も悪かったが、場合にもよると思うな
誰か人に対してuzeeeee発言した場合はistd
何か物に対してuzeeeee発言したら無駄な議論
にならないか?
マーブ強すぎ
>>238 ふん,そんなヤツはぶっ飛ばしてやればいい。
いい加減istdって言葉自体が痛いって気付こうな
だからゲーム速度を二割減にするだけで全て解決するんだってマジで。 しらんけど
文句があるならアンチタンクとかアンチ重ショとかいう名前のAC使ってオンで玉砕してくればいいんだよ それならネタにもなる
そういや晒しスレって無くなったの? なんかちょっと見たくなった。
>>243 それは違う
じゃんけんゲーって言われてるのは一種の皮肉
腕の差がもっと影響した方がいいとおも
壊したコントローラーの数だけ強くなれるよ
>>245 1.20まではそうだっただろ?>腕の差
量産機だらけだったからか? あれよりは今のほうがいいな・・俺は
全員同じ機体にすりゃ腕の差が出るってか
みんな同じ機体使えばフェアで良いんだろきっと。 おれはやらんけど。
12日ぶりにオンいったがフリーズしまくりで勝負できない …ホストやっても固まる…
回線が悪い日は諦めて寝る
・・・マシンガンでWライに勝ちたい もっと言うとPA削ってからの背中プラズマで勝ちたい すぐ距離が開くんだ。メインブースタは何を使えばいい?
>>256 アリーヤじゃね
実際、フレームとの兼ね合いも考えて自分で色々使ってみるのが一番
俺も引き砂機とかならともかく 普通の軽2ライフルに常に絶妙の距離維持されて困ってる 素直に悪魔超人でバズ使うのを辞めた方が早いですか?
バズを有効に使うためには他の武器で遠距離をカバーした方がいいと思うぜ
慣性がきついのと斜めQBがないのとで攻め側は近距離維持するの大変だからなぁ。 MBはポラリス推奨。 張り付き続けないといけないから、持続力が欲しい。 高出力系でもいけなくはないと思うが、ワンミスで死ねると思う。 一度距離離されたらEN足りなくて追いつけずに蜂の巣とかね。 ただプラズマ使って勝つなら、思い切ってプラズマだけとかにした方が効率はいいと思う。 武器切り替え時の隙は地味にでかい。 ちなみにガチにマシ機で勝ちを狙うなら中2がオススメ。 ごり押し気味に戦うと案外いける。 逆脚とか相手にも上手に攻めれば割と簡単に落ちてくれる。 苦手な軽2ライフル相手に引きに入れるってのが何よりでかい。
バズは死角に回り込もうとする相手の動きを止めるのと タンクをハメ殺すのに使うのが正しいよな だがラグアーマーでいつも弾かれる。ちくしょう
12日ぶりの〜だが やっと繋がってバトロイと間違えタイマン行ったがホストに無言抜けされた… 相手メガフロでは機動レザやらライフル羽ハイアクト中2みたいな弱くはない武器機体ばかり使っていたが 4脚機体5種で6戦全勝したのがまずかったのか、 廃墟でアザマシプラズマ軽2でパーフェクト勝ちしたのがまずかったのか…。 パーフェクト直後に抜けられた。
>>260 なるほど、確かにアリーヤではせっかく張り付いた頃には電気切れだし・・・
中ニマシは試してなかったからやってみるよ
ダメージ効率考えると有利な方法はたくさんあるけど・・・
イクバマシで丸裸にして、高火力武器でレイプが最近のマイブームなんだフヒヒ
>>263 剥いだところに軽プラとかハングレ撃つとホント面白いくらいAP減るよな
俺はハングレ→ハンミサがマイブームこれもうまく当たればAPがガリガリ削れる
モタコブでPA剥いでザカットで削る俺は時代遅れなのか・・・
マシンガンの強化案が出てたけどさ、実際攻撃性能だけ見るとさほど悪くないと思わない? よくMBの強化と合わせて考えられてるけど、MB強化せずとも上手くやりゃ今でも張り付きは出来ると思うんだ ・重量軽減→間接的な速度UP ・消費Eの軽減→突撃時のEN効率UP ・マガリロを10程度?減らす→近距離で突ライに負けない攻撃効率を この程度の強化でもずいぶん使いやすくなると思う てか、消費Eに関して言えばライフルと入れ替えてもいいんじゃないかと思うんだが どうだろう
>>262 最近の非タイマンは結構そういうの多いよ。
無言抜けや皮肉言ってくる奴によく当たるようになった。
しかもそういう奴に限って、負けるとあからさまなガチ機やアンチ機持ち出してくるから困る。
ハッ、急にプラズマンと言う言葉が頭を・・・ ちょっとズマオン機作ってくる 三┏( ^o^)┛
ライフルの近接適性を下げればマシが使われるようになるんじゃないかなぁ あと機体負荷
マシは思い切ってリロードなしでもいいと思うけどな。 それくらいしないとマーブに対抗出来ない。最低でも負荷を減らすべき。
マシは射程が…
今日は四脚とよく当たるな・・・ カノープス四脚とスナイパー四脚と腕バズ四脚に出会ったぜ・・・ 四脚始まったな!
>>270 それだとガトの立場が・・・・
個人的にマシは射程と弾速をAZANより少し下になる程度に
強くしても良いんじゃないかと思う、軽量機に弱すぎるから。
もうね。ネトゲで非常識なガキに当たるのはしょうがないと思わなきゃやってられんよ ネトゲとはそういうもの。いいプレイヤーに当たったら予想外の収穫と考えるべき まあ俺はそういう基準に耐えられないからスレだけ見てるが
文句いうやつ、愚痴るやつ、それを叩くやつ。 全て一緒。 たまには、愚痴や叩き完全スルーの大人なスレが見てみたいよママン。
ここをどこだと思ってるんだw
275自身が愚痴ってる件について
マシは負荷下げてリロ調節するくらいでいいと思うなあ・・・ アリ腕+オートロック+距離二桁だとかなりヤヴァイ
突撃ライフルとマシンガンで役割が被るのが問題なんだろう マーヴ強いとか、そういう問題じゃない マーヴガ弱かったら今頃「モタコブuzeeeeeeeee」って言われてただけだろうし 同じような使い道になるから、強いとか弱いとかになる もっと差別化して欲しい 1.30で重二の装甲が上がって、脚ごとに大きく差別化されたように
射程のばすとかはマシの特徴が死ぬのでやめて欲しいな。 おれも武器ごとにもっと差別化する方向でいって欲しい。 たとえば武器をいじらなくてももう少しPAを(特化機だけでも)硬くすればマシもつかえるんじゃないかな?無理かな?
なぁ、W102Rとハイアクト使用の機体より明らかにブレード機のが強いんだが (ブレードが特にうまいってわけじゃないと思う) なにが悪かったんだろうな…俺… どんなにライフル撃っても、ぜんぜんAPが減ってる気配がしないんだ
特徴出せば出すほどジャンケンみたいなすくみのゲームになるだけだと思うんだけどな。 俺はそれでもいいが、レギュ1.2以前の腕の差で決まるゲームもまたよかった。
>レギュ1.2以前の腕の差で決まるゲーム ただのライフル軽逆オンラインじゃん
マシはあの射程である限りショットに勝てる要素がない。 射程と弾速のばしてNXみたいにしてもライフルと同じになるわけじゃないし、 NXみたいにすれば使えるようになると思うよ。
>>284 >ライフル逆関オンライン
それを言うなら今はただのジャンケンオンラインじゃないか
オレは1.0〜1.2は嫌いだったな。 特に1.10は大嫌いだったな、Wライフルないと勝つのは無理じゃないにしてもかなりきつかったしさ。 やっぱ個性ある脚部や武器を使いたいからねぇ。
みんな同じ機体だから確かに腕の差で決まるだろうけどなんか違う気がする
自分の機体の特徴を最大限引き出す、これが腕の見せ所じゃあないのか?
現状じゃんけんと言うほど相性差出るバランスでは無いと思うけどな〜 アンチ武装機体出されるときついってのはどんな神バランスでも起こりえる事だしな〜
>>286 腕と機体の重要度のバランス。
機体の多様性。
ついでに言うと、同じ機体なら腕というのも大間違い。運も絡む。
>>286 ライフルという印籠を出せば全て終わるジャンケンにすらなってないのよりはまだマシ
そんなに同じ機体がいいなら他のゲームやれと… 組み替えの無いACなんて
>>290 いや、相性の差はかなり大きいと思うぞ…
正直なトコじゃんけんゲーだよ。
それでも俺は楽しんでるが
対戦型ゲームでは必ず複数のキャラクタを選択できるようになってるからなあ。 結果的にはアセンブルできるACと状況はさほど変わらないと思う。 究極のイーブンを求めるなら将棋とか麻雀とかのテーブルゲームに行き着くしかない
だからこそ私は四脚を使う。 四脚は今のポジションが一番心地いいからそのままにしておいて欲しい
>>294 一部の突出した脚部の関係でじゃんけんになってる感があるのは認めるが、
軽2vs逆関節までじゃんけんというのか?
ジャンケン君がテーブルゲームに流れ着いたとして、今度は 先攻は卑怯だとか後攻のワンサイドゲームだとか愚痴愚痴言い出すのだろうか
結局は勝ち負けにこだわりすぎたら終わり 戦いを楽しむという遊び方が今のレギュではギリギリ可能 1.0とか1.1は間違いなくクソだった 勝ち負けにこだわることがグッドゲームに直結するようなゲームが理想だけど ACの場合はそれは難しいということ 楽しんだ者が勝者であります
実際相性差がないと武器の種類が多様にある意味ないよな まあ現状万能タンクが安定して勝てて強いわけだけど
だよな〜他のどんなゲームでもキャラ相性あるからこそ 相性を覆して勝ったときの喜びもひとしおと言うものなんじゃないのかな じゃんけんげーってのは絶対勝てない相手がいる事を指すわけで 絶対勝てないアンチアセンはほっとんど存在しないし
>>298 囲碁将棋みたいなテーブルゲームは何百年単位でルールが洗練されてるから。ACとは違うよw
勝敗の比率がきっちり5:5とかにならないと納得しない人ってのは 「ゲーム」を楽しめないタイプなんだろうね
>>297 そんなトゲトゲなさんな。
俺はじゃんけんゲーだと思ってるってだけ。
じゃんけんゲーだろうとなかろうと楽しめるのが一番
アトミックちんこレーザー砲発射!!!! びろびろびろびろ〜\(^o^)/
なんだ貴様はw
何だ貴様は
>>303 言いたい事はわかるが、あんまり極端な事を言わないでおいて。
だれもそんな事言って無いから。
イーブンな状態を望んでるんじゃなくて、一部の突出が不満なだけなんです
……9秒差 orz
>>296 せめてSL程度には使えていいと思うんだ
旋回上がらないかなぁ、あとは減衰抵抗を上げてやるとか…
そもそもこのゲームにガチの戦いを求めることが間違ってるんじゃないかな。 パーツの特徴出せば出すほど相性の差が大きくなってくし、逆に特徴なくせば今度はアセンゲーとしてつまらなくなるし。 ACの世界観には合わないけどFPSゲーの対戦みたいなのができれば面白そう。
絶対勝てないアンチアセンを組まれる恐れの多いアセンを組むのも 絶対勝てない相手を作らないアセンを組むのもその人の自由なわけで ACはぐーちょきぱー以外の機体も組めるじゃない?
>>313 なんで特徴だすことが相性の差を広げる事になるのかわかんね
パーツを使いこなすとか、組み合わせるとか、そういうことを念頭に置いて無いでしょ?
将棋でも今のスタイルが確立するのに途方もない歳月を費やしたんだ 「駒」の数が多すぎるゲームが登場してからたったの10年ぐらいで完成するほうがおかしい もっと気長に待とうや。今は試行錯誤の時代だわよ その試行錯誤を楽しめるのが真のプレイヤーだ
まぁあれだ、じゃんけんげーだろうとなんだろうと、 気 に 入 ら な い な ら 他 の ゲ ー ム や れ
>>317 気 に 入 ら な い か ら 新 レ ギ ュ よ こ せ
どうせフロムはここ見てるんだろ?
あああああああ新レギュはまだかあああああああああ どんなにバランスが悪くとも俺はレギュさえ増えてくれれば満足だよorz
まあ、1.3も3ヶ月目突入だからな。 パーツが少ないのも手伝っていい加減アセンがはかどらなくなってきたよな。 早く1.4配信してくれよ〜フロム〜。 みんな待ってるんだぜ〜。
流れぶった切るが 新 レ ギ ュ は ま だ か ? って書こうと思ってスレ開いたらちょうどその話題だった件
産廃が減るということは、実質パーツが増えること。 短絡的な考えかもしらんが、こういう意味でも新レギュはお願いしたい。
あとネタレギュは本当に配信されるのだろうか
むしろネタレギュはいらんから早く1.4配信してくで
最近コジマの一撃死がいらねと思いはじめてきた
つ強反動武器 イラネとは思わないが、重量級使いでコジマが苦手な俺は砂砲が手放せない・・・
1.4ってほんとにくるのか? 大会の時点でまだ考えてないっておかしいだろ。
1.4 来て欲しいよなー。 てか、今までずっとがんばってきた機体は相性が出やすい弾速が遅い中二だったんだが、 逆脚に如何しても勝てないで、昔のガチ機の軽二Wマヴだと・・とかってなんか悲しくなるぜ・・
329 :
それも名無しだ :2007/05/10(木) 04:08:52 ID:mTv2zJ73
おれもずっとWマシでやってきたから日があたったことがないんだけど 1.4(くるとして)でいきなり強武器になったりしたら嫌だってのがある。まだまだ腕をあげる余地は有り余るほどあるし。 ただやっぱり新鮮味が欲しいから1.46
やべぇ途中のうえにあげちまった 携帯はやりづらい とりあえず1.4早くこいって言いたかっただけ
>>327 大会出場者の使用機体の傾向を見て新レギュを考える、って事だと信じよう!
あれだ、GW中はまともに進展しなかったから明けてから考えるって事だきっと。
大会出場者にタンクが多かったからタンクは微弱体化するのは確実だろうけど、四脚の強化や武器の調整も残ってる。
それらの調整によってどんなボロが生まれるかもわからないから、案外慎重にやってるんだよ。
と、ここまで庇ったんだからさっさと1.4配信しろフロム
>>329 1.46だと!
最後の一桁が非常にきになるんだぜw
例えばWマシオンリーにしても、俺のバズ機にしてもやはり一定の相手に勝てなくなって
くるんだよなー。腕を磨くのは勿論だがアセンも大切なんだよなやっぱ。
でもアンタみたいにこだわってる人好きだぜ!
うちの妹抱いてよし!
1.40 新レギュ 1.41〜1.46 ネタレギュ きっとレギュを7つも用意してるから時間が掛かってるんだ
次は軽量のPA性能引き上げだな さすればマシのPA剥がしが有効になる
>>333 公式では1.46が採用されるわけか。
内容はタンク以外のパーツの防御力が1の(´神`)レギュ
1.46は忘れてくれw
>>332 妹は有り難いがおれは年上が好きなんでな…妹いくつ?って冗談は置いといて、こだわりっていうよりもはや意地だけどな。
やっぱりずっと同じ武器使ってると腕の上達がわかりやすいしね。
337 :
それも名無しだ :2007/05/10(木) 04:34:09 ID:kD84AFsD
3の改造人間あったらずっと空飛べる。笑あったらいいなぁ〜。
いや、アクアビットマンでもない限りほとんどの機体は永久に飛んでられるだろ
339 :
それも名無しだ :2007/05/10(木) 05:05:56 ID:kD84AFsD
なんだ。ツマンネ。だったら腕とか無くても機体が強ければそれでいい。3の敵みたいに明らかに避けようが無い攻撃すればいい。
>>338 ポラリスでもない限り、空中戦続けるのはきつくね?
いや、
>>337 がぷかぷか浮くだけの変態プレイがしたいなら話は別なんだが
>>339 相手も同じ動きをするって考えは無いのかと問いたい
さっきから機体調節してるんだが、何かうまくいかない
まず自分の動きやすい高機動ブレオン機を組んで、そのまま武器をマシンガンやマーブに
背中には接近時の弾幕を想定して、ハイアクトを
肩には連動垂直ミサイル積んでみた
理論的には、ブレード射程の延長が射線なわけだから、これでブレオン機並みに動けば、そうそう負けるはずが無いんだ
ローディー先生には弾切れ狙いでしか勝てないし、アンジェ女史相手ですら10000も削られた
どこがいけなかったんだろう…?
>>340 どこがいけなかったんだろう…?
↓ココ
まず自分の動きやすい高機動ブレオン機を組んで
背中には接近時の弾幕を想定して、ハイアクトを
肩には連動垂直ミサイル積んでみた
理論的には、ブレード射程の延長が射線なわけだから、これでブレオン機並みに動けば、そうそう負けるはずが無いんだ
↑ココ
>>340 マジレスしちまうと、武器の重量分移動速度と安定性はおちてるぞっと。
さらに消費エネも大きいんでブレオンフレームはいいとしても内装変えないと名。
ついでに紙装甲だってことをわすれちゃいかん。
背中にミサ2機つんでブレオン並みの機動はチューンフルぶんもったいない。
てか出来ても弱い。
クマクマー
>>340 私のブレオンフレームならAPが2万台なうえMBバルチャーのせいでEN切れ
ってのが考えられるなぁ・・・
全弾避けきるのが難しい中で相手の本命だけ当たってた、ってところ?
自分ならもっと減らされてる自信はあるがw
>>340 ブレオンでは相手は弾を撃ってこないからな…
相手も同じ動きをするって考え方はどうかと思う
ローディ先生相手に弾切れ狙いじゃないと勝てないって 単純におまいの腕が問題なんじゃ
347 :
それも名無しだ :2007/05/10(木) 06:36:47 ID:kD84AFsD
装甲は紙でよし。実弾連射系の武器積んで粘着&オーバーヒート狙いで攻撃すればどんなけ防御が高くても瞬殺出来る。 相手が同じタイプなら話は別だが。 要はジャンケンっしょ?
お前は何を言ってるんだ
>>347 取りあえず、4をプレイしてから出直して来る事を
お勧めするぞレイヴン。
350 :
それも名無しだ :2007/05/10(木) 06:55:10 ID:kD84AFsD
>>350 あとsageろな。
レスしなくていいぞ。
352 :
それも名無しだ :2007/05/10(木) 07:21:35 ID:qwtnVqxe
>>301 アクアビットマンと量産機が戦ったら量産に絶対勝てないだろ
これがジャンケンだ
アクアビットマンはイレギュラーだろ?
対戦ゲームである以上どんな適当アセンしても同じくらいの性能になるべきなのは確定的に明らか つまりageてごめんなさい
>>352 アクアビットマンは
グーに対してチョキであり
チョキに対してパーであり
パーに対してグーである
まったく隙だらけな機体だからな!
これじゃあじゃんけんにすらなってねぇ修正しろ!
おいお前ら PS3が異常に熱いんだがどうしたらいいですか?
外付けの専用冷却ファンが売っテルス 夏が恐ろしい・・・PCと同じで熱すぎて強制終了しないだろうか スレ違いすまんかった。責めはバトロイで聞こう
>>355 いいこと考えた!無理にビットフレームとビットジェネで統一しようとするからビット=ダメ企業となるんだ!
よく考えろ!フレームの中でPA性能の割合が高いのは足とコアだけじゃないか。
だから足とコアにビットを使うんだ。そして元々PAの値の低い頭と腕には低くなったAPを補うためGAを。
そしてそのフレームで最低限無理なく動ける中で最もKPの高いジェネを選ぶ。
これでよけれて硬くてPA高い理論上は完璧な悪魔ビットマンが出来んじゃね?
>>360 なんと言う机上の空論
しかしネーミングは良いなw
>>360 思ったより回避できず、中二並みの硬さで、PAだけは平均以上でAP33000くらいのE欠機体が想像できた
マシの射程ではショットに勝てないよなぁ。 リロードなしか、攻撃力up+近距離補正のupじゃないと割りにあわん。 ガトは近距離補正up必須。 パルスは発射消費ENを下げれば使えるかな。 レールは不可を下げて。 個人的にレーザーの弾数+5してほしい。 アクアビットにも活躍の場を。
組んでみた。362の想像通りの欠陥デビガンがそこにあった,,,orz
366 :
340 :2007/05/10(木) 08:18:41 ID:YYgajvDR
PA厚いし早いから、基礎装甲低くても結構いけると思ったんだがなぁ…ほ、ほんとだって!
>>342 ブレオン機の時点からGAジェネ積んでる俺は異常なのか
>>343 自分で確認できるダメージといえば
完全にプラズマ避けきった後に反撃の為に回り込もうと一旦射軸戻したらプラズマが目の前にアッー
>>345 なんかミサイル撃ちつくすまで降りてこないじゃんか、あの先生
軽2で空戦に応じたら死ぬと思った
いや、下手なのは合ってるがw
>>360 腕GAはハイエンドモデルで、頭部は安定でイクバじゃね?
これで人を超え獣を超えたゴリラビットマンの完成だぜ
>>
>>>>
>>>>>>
>>>>>>>>
みすったし・・
>>340 GAジェネだからこそ紙装甲+重量にさらに武器分重くなってる。
KP性能が最悪な状態で機動力に全てを賭けるってのはヨクアル機体だが
そういう機体は背中パージ前提か詰まない。
ここまで徹底しての高軌道ですら捉えられるシナ。
後は腕次第w
がんがれ!!
ローディー先生は距離200以内でモコモコだぜ。
飛んでるならもぐりこむのが基本さ!
>>372 KP出力900近くのに変えて、あまり使わないミサイルを外し、ダメージ源として期待できなさそうなマシンガンをバズーカに変えてみたよ
ミサイル避けるのは難しくなったけど、もう避ける必要もあんまり無くなったみたいでお父さんは悲しい
マシンガンは近接適性をドバッと上げればいいんじゃないかな 張り付き武器で、有効打が出るまで時間が掛かる武器なんだし
ライフルの重量と消費エネを上げて マシンガンの重量と消費エネを下げる。 そして近接アップ。 これだけでよくね?
今までのレギュで重量って変わったことあったっけ?
無かったと思う 敵nextが重量アラートになったりする可能性があるから重量とか積載量は変わらない、と勝手に予想してる
スタビ
ワカ先生はすでに重量アラートなんだぜ。 あの格納武器は素敵
敵Nextの問題があるから重量は変わらないだろうな。 〜誰もが思うこと〜 近距離用の武器なのになんで近距離補正がライフルに負けるの?
ヒットマンは射撃精度と近接適性と弾速上げて近距離では最高クラスの命中率になればいい。 他のマシも射撃精度下げて弾速と近接適性上げれば、距離離れる→弾速900くらいあっても武器の射撃精度が低いから重腕でも弾バラける。 あとマシのEN負荷と重量は現在の八割程でいい。こうでもしないと突ライに劣る。 ガトはリロ4威力600くらいで近接適性少し上がればいい武器と思う。
マシはもっと威力上がってもいいと思う 当て辛いのにライフルに毛が生えた様な火力なんだよなwwwwww
確かモタコブが450もなかったよな? せめて500以上は欲しい。ザカ〜トはマシの中では軽さと速射でPA剥がしに使えるからまだ使える武器。
マシってレギュのたびに強化されているけど使われない悲しい武器・・・。
ただWマシが近距離で最強になると突撃ライフルの立場がない。
威力は今くらいで丁度いいと思うぜ 負荷軽減と射程強化が欲しい
突然だが小島砲みたいに溜めるのがあるなら溜めない、小島ライフル的な物があってもいいのではないか? 弾数 120〜150 近接 250〜280 弾速 850〜950 リロ 35〜40 攻撃 1700〜2000 減衰 800〜1200 貫通 1500〜2000 消費KP 7〜15 消費EN 1300〜2000 くらいな感じで。
負荷と適性を
溜めないと放出した途端に減衰して距離20程度で霧散しそうじゃね?
Wマシ機は使うけどそんなに不満はないかなぁ。強いて言えばやっぱり負荷。 結局は玄人武器なんだろうけど 溜めが無いコジマ兵器・・・コジママシンガン、コジマシ 使いてぇw
霧散……、そこはレザライな感じで ( ~っ~) 重量 1000〜1200 消費EN 500〜800 さっきのは射撃消費
マシに限らず弾速が遅く射程が短い武器全般の問題点は 対重量機と対軽量機とで当てやすさが極端に違うこと。 つまり「当てやすさの差>>>防御力の差」だということ。 このアンバランスのせいで 「重量機には極端に強いが軽量機には無力」みたいな相性武器が多い。 解決のためには 近距離武器(低弾速・短射程武器)の「当てやすさの差」を縮めるか 軽量機と重量機の「防御力の差」を広げるかだけど 後者だと事が大きくなるし 既に中距離武器に対してはまあ妥当な防御バランスだから 前者の方向性(近距離武器の弾速・射程の底上げ)が良いと思う。
そんなものを作る前にプラズマライフルを。
マシはミサイル撃ち落すのに結構使えるんだけどね。 閃光弾装備でミサ対処に結構役立った。攻めに弱くなるが 取っ手のついたプラライがほしぃ
むしろ、マシは対重量武器として確立させ、 逆の手に対軽量用武器を持たせることでバランスを・・・とかは?
十字キーにブレードの斬り方を4種類当てることでブレード機体がうざがられる不具合を回避した! (射撃武器は別に装備可能)
アクアビットマンだけ十字キーの操作でちっさいアクア子びっちゅが操作できる
そんなことよりヴィジュアル重視の機体作ろうぜ!
400 :
時報 :2007/05/10(木) 12:00:02 ID:qwtnVqxe
お昼休み はーじまーるよー☆
先程ある程度上手くてしかも空気読んでかライフルとか以外の武器で戦う外人とタイマンで遊んだ。
ラグで距離200ヒットマンが全弾発射で2000くらいのダメージだったときは焦ったが簡易チャットマナーも心得てて楽しかった!
>>399 俺のは大抵バリバリのビジュ機だぜ!
ガチ機の奇形マッチョ以外はウチの子は可愛らしすぎて困ってる。
ヴィジュ機作ると両背がレーダーになっちゃうので困る
>>403 それもなんだがBFFの最長レーダーが外部ブースターに見えて・・・
イクバのコアスタビをプロペラントタンクに見た立てるw
この前初期ライフル使ってみたけどなかなか使い勝手いいな。 負荷も少ないし、なにより軽いのがな。
俺の機体を晒す! フレームはレイレナード、右手住所、左手モタコブ、肩閃光弾、右背横散布、左背重プラズマ、どうだい、カッコイイだろ?
408 :
それも名無しだ :2007/05/10(木) 12:39:48 ID:Ko7DQWb3
ECMメーカーAR-O041がドリルに見える件について。 吹っ飛んでいって付き刺さって欲しい
逆足に慣れたせいか軽2速ぇぇぇぇ 逆足のQTで180度近く回れば軽2とマシンガン撃ち合いでも互角以上にはなると思った ・・・しんどいけど
>>409 ジェネが軽GA、MBアリーヤSBホロ、レイレナードフレームの高いPAを殺して機動性を重視で素敵性能をさらにうp。
>>412 はえー;
ガトのリロード2〜3でいいんじゃって思う動画だな。
マシもマガジンリロード減らして、性能upしてほしい。
>>412 ガトsugeeeeeeeeeeeeeee!!!
しかし外人1.1でガト使ってたら結構強いね。
今更ながら弱体化の意味わからん。
重プラズマと背製波装置の組み合わせはいいぞ LRのライウン砲みたいになる。実用性は聞くな
417 :
それも名無しだ :2007/05/10(木) 14:38:28 ID:5GHGyTHY
ガトリングとマシンガンだー
久しぶりにオンラインやろうとしたら部屋が無いよママン(´・ω・`)
>>418 ガトリングをほぼ使ってないのなw
それにしてもこの動画主、MB03あたりか?すげーENが吹っ飛んでるぞ
>>419 非公式で良ければ俺が部屋建てようか?
尾長い島ス
JPバトロワに部屋建てました IDはt〜5です
潜入成功。久しぶりだから苛めないでn
全員ラグアーマー装備中央集結ワロタwww
最後のカオスな光景はみんな弾切れしてたからなんだろうか。 ガトマシ弾切れするまで撃てたのなんて初めて(´・ω・`)
あれラグアーマーだったのか(´・ω・`)
だれかガトオン部屋作ってくれw
今作の不満のひとつは背中ガトが無いことだ
トラブルが続くものですから ホストの私の回線不調が原因かも知れませんので 一旦抜けさせてもらいました
>>419 折角部屋建ててくれたのに固まったりラグったりしてごめんね(´・ω・`)
>>430 お疲れさまでした。お先に抜けました。
羽ついた四足いいよ四足
>>429 構造的に背中じゃ反動を殺せないからじゃね?
外人部屋に当たったんでネタ機で遊んだら、相手の武器腕ASミサに危うく負けそうになったw そういえば昔はあれ結構使えたんだよな・・・
>>411 同じだーちょいびっくり。
消費エネ気にしてブースター燃費いいのを使ってたんだけど、速度に不満があって
自分もアーリヤブースターにしたんだよね。
回答してくれてありがとうございました。
速度に不満があるならヴァーチャ使えったらいいのに! アーリヤより速いよ!俺これのおかげで強くなれたよ!特に逆関にイイ
確かに負荷の少ない逆足機体に仕上げたらMBバルチャーはよいよね 滞空時間が短くなるから上下のサイティングと、ブースト消費のEN管理がムズい暴れ馬
ミッションオールSで手に入る物って? Hardは無理ぽ
>>438 AC4のタイトルエンブレムだっけ忘れた
ARMORED CORE4と左下に書いてあるカラスのエンブレム
>>439 タイトルってかカラスのエンブレムだな
パッと見だとなんじゃこりゃ?な構図。
よく見ると…やっぱりなんじゃこりゃ
dクス 腕バズでがむばる!(`・ω・´)
>>438 へんな烏のエンブだよ
でもオールSぐらい取れないと
オンデビューにはスタートラインだよおもうよ
なにをデタラメ言ってるんだ オンで強くてもできないのはあるんだぞ
倉庫のやつは難しい
倉庫とか倉庫とか倉庫とか
そうこう言ってるうちにオンラインレートがどんどん下がっちゃうぞ 倉庫だけに
よし、じゃあオレ今からオン行って対戦してくる!
そうこなくっちゃ!
だ れ か な ん か や ろ う ぜ
ガト部屋なんてどう?
倉庫そんなに難しいかね 筒の中でBFF残党制圧する方がキツかった
ミサもいいぞ
小島部屋も楽しそうだ
アマジーク(;´Д`)/ 先生!…に腕バズあたらねorz うはw弾切れw オンだと結構命中するんだけどな・・・ しょうがない、公式で修行して出直してくるぜ!
自分の機体が邪魔とか、視界に難有りで輸送部隊狩りと潜水艦が最悪だったな。 もうクリア出来る気がしない。
ハイアクト嫌ぁぁぁぁぁぁぁ ブレオンと同じくらい嫌い。 ミサイル撃ち落としゲーはオフでお腹いっぱい。
丁寧に撃ち落してるからそんな目にあうんだろ 逃げるか突っ込むか城よ
わざわざハイアクト撃ち落してるとか…
ミサイルが認識出来ないレーダーを下さい。 下さい。
連レスしたり何だ貴様は
ラグアーマー無いのに下手に突っ込める訳ないじゃない。
何言ってるんだこいつ…
あれ なんで強化人間研究素材IDナンバリング:1LPhEZ//がここにいるの・・・? 早く回収しないと・・・。
じゃあ腕立て500回くらいで
軽ショとアザンだけでミリタリープレイしてるんだが 軽ショって重ショより活躍する場所あるの? 弾バラけるし威力低いし 素敵性能は格段に上だが
あれ使うくらいならブレのが良いよ
>>462 ハイアクトの対処方
遠距離:800以上の遠距離で敵の武器が砂や分裂でなければサイドQBとかで射程外に逃げなさい。こちらのがAP高い場合有効。
中距離:800以下なら突っ込みなさい。武器切り替えで手武器出すのが遅れるので先制攻撃のチャンスになる。
それでもどうしても暗いたくないならフレアまきながら突っ込むしかない。
最近、バトロイで重2と4脚ばっか使ってたら軽2が使えなくなってしまった・・・ 軽2の練習したいんで誰か付き合ってくれまいか? 非タイマンEUにいるんでよろしく頼む ID:U〜
>>466 住所は軽二だと空中で撃ち難い
軽二でかつショットガンを空中で撃ちたい人には経書がいいのかもね
だ・・・誰か・・・ 4脚へ・・・アクアビットへ・・・希望の光を・・・。ガクッ __○_ ついでにガトにも・・・。__○ノ
ガトを撃ち尽くす時間いっぱいいっぱいに使って月光で一回斬るってのが、 ガトよりは嫌がらせになるしダメージも美味しい可能性。
>>471 >住所は軽二だと空中で撃ち難い
撃ち難いってのが反動のことを指してるなら認識不足
内装設定で解消できる
ただしその分にメモリーを割かなければならない
メモリーを割きたくなければ経書がいいとなる
>>470 ありがとう、ネタ機で来てくれたのにガチ気味のアセンでごめんよorz
やっぱりドリフトターンが暴発したり正面から撃ちあったりしてしまった・・・
暫くは軽2使っとくか
それとバズ虫だっけ?いいセンスしてるぜw
>>476 最初はガチだったが途中でネタ機使ってしまった
>>475 >>471 は反動がメモリの割振りで解消できるのを承知で、メモリを振らなきゃならないから撃ち難いと言ってるように見受けるが
レギュも来ない、中弛みの時期にここに残ってる奴でそれを知らない奴もそういないさ・・・・
ほんとレギュ来ないな・・・・来週中にはPS3毎売ってくる事にしたよ、箱○もあるし
レギュ1.0にしてやってみよーぜ
分かる奴だけ向けの話題ですまん。 今現在「地獄のトタン板@グリーグ+ミリガン」を作成している途中なんだが 部品チョイスで悩める部分が二箇所ある。 1:脚:GA中2かGA重2 諸君、私はGA重2が好きだ。なせいか、全体のバランスとしては中2のほうが正解 なんだが、どうも重2をチョイスしそうになる。誰か止めてくれ。 2:アイビス(ライフル) エンパイアは051で代用するとして見た目的にアイビスを重バズか軽グレにしようか といった感じで迷っている。妙案があればそちらを採用したい。 ちなみに色はローディー先生のまんま。意外にしっくりきたからそのまま採用。
トレードで貰った機体を自分なりに良い方向に改造して送り返そうかと思ったんだが どうだろうか?おまいら的にはそんなことされたら嫌?
俺は全然嫌じゃないし、むしろ参考に出来て面白いと思うが 変な意味に受け取る奴もいるかもな。
>>481 機体構成に悩んでいる方もいらっしゃるかと思いますので、
そういった方々向けに募集をかけては如何でしょう?
エンブレム職人に続き、機体職人の登場ですね。
図面名変えとかないとエラー出るよな?
同じ名前は無理だからな だから名前決めるのにエラー大変なんですわ
>>481 メールでアドバイスすれば?
でも、チューンって立ち回りよって結構変わるものだから役に立つのかな
その人の立ち回り方覚えてるなら別だけど
ところでチェーンの移動速度は役に立ってるのだろうか・・
しばらくオンができないせいか、ガレージに潜ってたらムダに機体図面が増えるぜ・・・。 オンに備えて機体作る→CPU相手に模擬戦闘→楽勝→機体が気に入る→微調整に入る→多少素敵性能を重視する→CPU相手に楽勝→さらに愛しくなる→素敵性能を重視してしまう→気付いたらフレームが全てレイレナード機体
>>487 通常移動の速度アップだっけな
つまり歩く速さ
4脚でガショガショ歩きたいならどうぞ
なんならレイレナコンテストでもやってみたらどうだ?
>>490 そ れ だ !
だが俺が次にオンできるのは土曜日以降だし、何にせよ人こねぇだろうなw
それでもいいんだ、俺にとっては今、画面に映ってる愛機が何よりなんだ。
ちなみに俺はレイレナードの盟友たるアクアビットも大好きさ。
なんかゲーム画面のレイレナは細すぎて駄目だ OPのは丁度いい体型なのに… あとゲーム画面のマーヴでかすぎ
>>485 名前の後ろに空白一つ付ければ見た目同じ名前で登録できる
限界まで名前欄埋めてたら無理だがな
>>493 ニューゲームでリンクス名を違う名前にして(これが必須かどうか不明)
デザインでコピーすれば全く同じ名前の機体ができる。
しかもデザイナーを変えられる特典つきだ。泣いて喜ぶがいい。
そうだな〜土曜日の夜もしくは日曜日の夜あたりにビジュ機部屋とか? 多分皆はビジュ機体を見せたいだろうけど愛機で戦闘もしたいだろうし・・・だとするとEUチム8でマップを砂漠やパラボラなんかに固定がいいかな。 人来るかわかんないから当日またスレで参加募集して、集まりそうなら部屋建てるよ。俺の回線も確かめたいし。
>>492 OP用にまとめてあるんだから当たり前
今までだってそう
アンファングも実際に組んでみるとなんか違ったしな
>>496 ビジュ機か・・・2機くらいしかないんだがそれでもいいなら行きたいな
>レイレナコンテスト
言い出しっぺなのに悪いんだけど
家の回線は危ういからもしやるなら
>>496 部屋頼む
そして無責任発言スマソ
パラボラのjpバト8でいきなり落ちた。
4脚機体ガン攻めばかりなんだがこれって中2で事足りるよな…。
気のせいかもしらんが、聞かせてくれ。 最近非公式殺伐としてないか? 部屋の半分以上の人がガチばかりなんだが。
PVの羽は強すぎカッコ良過ぎって事だろ
4脚ばかり使ってる俺が通りますよ
ミスって勝てる勝負で負けたときすごくくやしいな あせって取り返そうとしてまたくだらないミスしちまって・・・('A`)
いつものムービーマジック
>>504 それは8?タイマン?
非公式タイマンは最近やらないからシラネ。
>>509 TとBの8かね。タイマンは、相手によって変える人が多いから特に困らん。
>>504 たしかにな
さっきまでタイマンでやってたんだけど
ホストはずっとマーヴばっかだったし
バト8も必ずってほど100R機が1体くらいいるしね
>>480 地獄のような戦場で壁になってくれるトタン板なんて…
悪魔超人はフロストというよりブリザイアだからな
あと、イーグレットはロケランだからよろしく。F-1はどうすんだ?
正直最近ネタとガチの境界線が分からなくなってきた。 俺の非公式でのお気に入りはカノサワと100R、背グレとハイアクトの重2なんだがこれはどう見られてるんだろう? 俺としては半ネタ位のつもりなんだが・・・ ちなみに普段はこの機体出した後相手によってガチ機出したり、Wガトやビットマン出してお茶を濁してたりする。
私的にはチームで味方の最後の一人がカノサワだったりするとがっかりするんだが。
あと1対1でもどうみても勝てなそうな機体ばっかだしてくるのは萎えるわ。 アクアビットマンとか。
>>513 俺の意見だとガチと判断するだろうなぁ。カノ2丁ならネタと思うところだが。
100Rとカノの組み合わせだけでも迎撃主体の重2なら十分強い。
ライフル装備機体なんて全図面中の一割ほど申し訳程度しかないな。 未だ抵抗ある時代遅れ。 単に自分がガン攻め近距離厨なだけかもしれんが。
>>511 うーん。俺は粗製だけどバトはガチ出さないかなぁ。
でも、チム戦で負け込んだら出すかも…
軽量しか使わないんでAP高い奴に特攻、撃破されたら巧い奴の背後霊で動きを勉強してる。
で、変な戦い(即負けてトイレでコジマ放出)じゃない限りgoodgameって入れてるぜ。
軽量のカノサワはネタの粋を出ないと思っていたが 昨日バト8で手、カノサワとライフル、背ミサ×2の某ランカーは巧かった。
>>516 やっぱガチ機扱いされるかぁ
ビジュとそこそこの性能を両立させたつもりだったんだがアウトだったか・・・
とは言え、公式で使うには穴が多すぎなんだよなぁ、非で相手の様子見ながら出してみるか・・・
代わりにWカノ仕様でも作ってみるかねぇ
>>514 お前さんとは相性が悪そうだなw
チーム戦でも良くカノサワ機使ってるんでがっかりさせた事がありそうだw
バトロイでタンクor重二だったらどんな武装でもゆるせる
>>514 何時だったか
非公式で使われたら嫌な武器ランキングとか言って
カノサワには何の戦略も無いって散々叩いてたヤツがいたが
またアンタか?
>>519 どうせp〜oだろ
>>521 ,
>>522 ,
>>523 お前さんとかアンタとか貴様とかなんで無駄に高圧的なの?
>カノサワには何の戦略も無いって散々叩いてたヤツがいたが
>またアンタか?
そんなこと書いた覚えないよ。
勝手に脳内の仮想敵としてまとめないでほしいんだけど。
私的にはチームで味方の最後の一人がID:sF8z9x+Nだったりするとがっかりするんだが。
>>525 なんで?どうやってそうだと判別するの?
>>523 ok、試してみるよw
>>524 お前さんって高圧的な言い方だったのかw
よく使ってるが、そういう風に受け取られたのは初めてだw
相手の機体にケチつけるとかどんだけだし
まぁまぁ、お茶でも飲んで落ち着きませんか つ旦~ テンプレにも「他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう」 とありますし。
>>527 >お前さんって高圧的な言い方だったのかw
>よく使ってるが、そういう風に受け取られたのは初めてだw
うん、あんまり親しくない人間には使わない方がいいよ。
何だ貴様はのネタもわかってないしistdだろこれは
マジレスするとはdでもない奴だ…
うおー、公式で4脚にWとってき当てて撃破! まだまだいくぞぉぉ
>>520 カノサワ巧い人は結構強いと思うよ。
バトとかだとカノ限らず認識範囲外からの1発デカイのは脅威だと思うぜ。
認識してても当たるから困るのは内緒だぞ!
オレもカノやハイレザ使うよ。グレやマシやバズも楽しいし。
でも、軽量でならガチはWライと背ミサ(ミサ無しマッチョとか)が安定かなと思うんだ。
…オレの主観の話しだからあんまり気にしないでね。
カノサワを少しでも批判するとあのカノサワネタを必ずといっていいほど あれお前だろ的な言い方するヤツがいるなw よほど気に入らなかったのかw 今回の入れて少なくても3回は書き込まれてるの覚えてるぞw
全部同じ人の書き込みに見えたりし始めたらネットから離れた方が良いぞ いや、マジで
>>522 そうです。
でもなんだかんだ巧いとオモタ。特に距離の判断が的確かと。
まぁオレもこれから頑張るぜ。
なんでカノサワだとがっかりするんだ?
チーム8のラグ下と軽二が多い現状において圧倒的に不利だから。
自分の機体がたいがいEN防5000ちょいだからレーザーは基本的に当たったら負けかなと思ってます 実弾の凸ライ以外が相手なら特攻張りつき!
背後霊する意味がないからじゃね? ENカツカツだろうしほぼ引くだけでしょ。
>>540 なるほどなぁ・・んじゃあ用途が似ているバズとかもダメなわけか?
ガチ→空気嫁 ネタ→萎える 結局何で非公式出れば文句無くなるのだ?(´・∀・`)
カノサワはある程度腕があれば避けるのは容易だからかな 当てるにはミサでかく乱とか着地を狙うとか一工夫必要だし
ちょwww ラグがカノ無効化する事多いし、軽2は簡単にカノ避けれるのにwww
>>546 何がないの?
>>547 そう。言うならばブレオンが最後の一人だった時みたいながっかり感w
ちゃんと組めばネタってほどでは無い気がするんだがなー 公式でガチで使ってる機体改造してカノサワ機作ってみるか 親父のカノサワがバトロワで通用するって事証明したる!!
>>549 青い光には、虫がたかることを忘れるなよw
チーム戦のカノサワはブレオン並みだから味方に居るとがっかりってことかww
そう。正直最初のレスで伝わってないとは予想してなかったわ。
四脚Wマーヴはネタ?ガチ?
グレ、マシ、ガト、バズを使う俺にはカノは脅威だぜ?
ネタだのガチだのあんまり気にすんな。 相手が2試合目でガチ出してきたら、ガチと思われたと思えばいいじゃないか。 でも、ガチかネタかは、武器で判断される気がするかな。 機体は、タイマン以外はじっくりみれないしな。 バトロイで見えないとこから、4脚W住所に張り付かれて相手の機体を見ることなくハメ殺されたこともあるしw W住所でやられた!という印象しかなかった。背後霊して4脚と気付いたときには凹んだもんだ。
クク・・・完成したぜ しかし作ろうとしたらPS3が一回フリーズした・・なんと不吉な
まぁガチ機同士でも極端な相性差で半ネタ機みたいになるしね・・・ もう真面目に組んだグレ機で入ゆ
最初は消極的だけど誰かが死んだ途端積極的になる俺は姑息ですか?
バトロワでとりあえず全員に攻撃してから真面目に戦い始める俺ガイル
勝ちたいならいいんでない? オレはVTFミサとかは大事に最後まで使わないでとっておいてしまうなw
ところで、機体構成の性能評価(攻撃・防御・機動・耐久)の数値、 上限は[97]でFA?
わざわざミサをマルチロックしたりな
黄ばみ石のマルチロックで喧嘩売りまくるのがバトロイの醍醐味だと思ってます
>>557 グレオン6丁AP52660の機体で重二砂砲×2Wマーヴタイマン撃破出来たが
これは相性差というものかな?正直砂砲で引かれるとどうしようもないんだが。
>>565 あれ?俺がいる
相手が付き合ってくれたんじゃない?
俺も同じ機体で出るとほとんどの人は付き合って中近距離で打ち合ってくれる
たまーにガン引きしてなんもさせてくれない人もいるけど
>>566 まあ付き合ってくれたのが正直なところか。
あちらのマーヴ切れたらしく急に引きはじめたからかなり焦った。
砂砲撃つだけ撃って近づいても良かったはずだしな。
ハングレそれにしてもよく当たるな。
3分間レスがなかったら腕ショの音がガラスを引っ掻く音になる。
そしたら、腕ショ使う奴は嫌われちまうじゃないかw
腕ショってかっこいいんだけど強さが伴わないから… 軽ショ×2ぐらいのパワーがあればいいのに。AP低いんだし防御も低いんだし。
その腕ショなんだが 垂直と組むとなかなかよくてたまに相手落とせるのよ。でも戦闘時間が4分くらいになる 『ぶんぶん空中飛びやがって、蝿が・・・』とか思われてそう。しかし愛着がわいてくるからこまる
くそ………こんな……ところで…死ぬのか…… 倒れていった仲間の…仇も…討たずに…このまま…死んでは……死んでいった仲間たちに…申し訳が立たん…… いやだ……死にたくない……このままでは…あまりに……
これがフロートにおけるAVマンのセリフなのか・・・悲惨杉(´・ω・)カワイソス
点線の部分で軽く沈んでると言うことか
タンク以外のスナライ使いの現状はどうよ? 勝ててる?
さっさと1.4配信しろフロム
外人レギュさっさとなんとかしろセガ
>>576 腕の差が結構無いと勝てない感じだな〜
使ってて思ったけどスナライって結構近距離でも使える武器なんだな
サイトあわすのは大変だけどさw
あのさ、スナにローラ使うのってnoob?
ローラってのが何か教えてクレスト
ミサイル適性を排除
>>576 軽二スナライ使ってるけど、張り付きレーザーがきついと思う。
Wレーザーとか片手レーザーハイアクトミサとか。
特にミサでロック外されるのが苦しい。
機動性に劣るレーザー機は砂に弱いと思い込んでた
中距離だと砂超有利で近距離だとレーザー超有利みたいな感じ。 MBポラリスだと逃げ切れたけどジュディスは無理っぽかった。 あとローラはサイト並列低めなのが響いてたような…。
>>512 亀ながら…
トンファーキックは放置。イーグレットは高速ミサイルで代用。
形だけよ、形(;´Д`)スマソ
んで、その高速ミサイルなんだが…
これってハイアクトと弾数が逆なんじゃないのか?
これこそばらまいてなんぼの武器のはずだしハイアクトは
シリーズ的に弾が少なかったと思ったんだがなぁ。まあ今更今更。
AS産廃にしたり近接信管の弾数減らしたり ミサイルの調整は今イチ?なところが多い ハンドミサイルの弾数増やしてけろ
ローラは背中中心の遠距離アセンだと使うな というか、それ以外だと駄目だな。砲撃戦専用な感じ スナで行くならFCSはオーギルかねぇ? スナ砲に対するスナのアドバンテージってのは近距離でもある程度戦えるってことだろうし、 そうなると遠距離専用のFCSだとキツい
しかし現実には近距離砂砲のが怖かったりする・・・
レギュの話なんだけどさぁ 何時までもオフのミッションとCOM戦、オンの対人戦を全て同じレギュでバランス取ろうとするのが間違いなんじゃないか? オンの対人戦専用レギュにしちゃうようなの出さないとバランス取れないような気がする ってかフロムにオンとオフの両方でバランスの取れるレギュなんて作れないだろ・・・
オフなんて今となってはどうでもいい。 1.0使ってくれと言えばいいだけ。 早くオン特化の1.4だしてくれよ
>>590 もっと言うならタイマンとそれ以外とでも分けたほうが良さそうだよね
>>592 それは多人数用のレギュではマーヴの弾数増やしたりタイマン用レギュではR102の弾数減らすってことか?
それはやって欲しくない。
新レギュktkr!!!
レーザー、ライフル、砂砲、ミサ、この組み合わせの武装ならだいたいの距離で安定して戦えると思うんだが、どう思う?
>>595 うん、レーザーがwライフルならもっと凡用性あると思う
いや、Wライだと悪魔超人が辛いから… 敢えて言うなら、そこそこ機動力が無いと重ショが辛い、か?
悪魔超人とタンクの防御とAPは凄まじいからな・・・。 レーザーかライフルかホント迷う。 総火力上げてくれれば弾切れとかないんだが。1.40期待。
マシつかえよ
つか、フロムがいっぺんに武器もアセンもって調整するから いつまでたってもうまい調整できないと思うんだが。 アセンで数値を固定してから、そっから武器バランスをだな。 ベータレギュとか配信してくれねーかなー。 ユーザーと協力して神レギュを作るとか面倒なことしてくれないかな。
>>600 またユーザー代表気取り大暴れでブレホ無くなったり爆熱ゲーになりますがいいんですか?
お前は何を言ってるんだ 妄言吐きたいなら愚痴スレにでもいきなされ
大袈裟なんだよ、皆。
NXのあの話ちゃんと理解してない人多いね。
>>600 みたいに都市伝説化してる。タイミング的に考えても発売に間に合うわけなかったのにね。
そしてアンケートの内容は全く反映されてない。
まとめサイトって昔あったよね?もうなくなっちゃったから伝説が一人歩きしてるのかな。
605 :
604 :2007/05/11(金) 13:38:10 ID:sF8z9x+N
簡単じゃないか・・・ 8×2ミサってやっぱ速攻乱射パージ?
>>604 ガチ対戦派に対する被害妄想が酷いことになってるよなw
100回言えば嘘も真になると思ってるんだろうか まぁいいや、大袈裟だったな。
完全にデマだよw どこで見てそんなの信じたんだ。
お前みたいな奴が言ってもな
どっちにせよゲームで署名活動とかよくやるよ・・・
ボリスビッチとパラボラでロケオンしたらあまりのカオスに驚いた。ネクスト二機の火力とは思えないw
ゲーム達成率見たいの147で 全部S取ると150になって最後の一つ何か貰えるって言ってたけど・・・・ ミッションランクがSSになった・・・パーツとか機体図面が貰えると思ってた
ペイントデータ見てみろ
ペイントデータですか!!!!すぐ見てみます
もしかして最後にある黒いAC4のエンブレムでつか???
なるほど9個エンブレムが増えてる〜・・って事はエンブレムを作るパーツ増えてるのかな?
何ヶ月もやってて上位に行ったりもするのに未だハードすら全クリしてない 4ヶ月ぶりにオフで遊んでみようかしら
>>620 遊ぶだけならハードベルリオーズ戦が楽しいですよ
久々やると少なからず腕があがってるのを実感できたり
まぁヘタレな私の暇潰しですが
>>619 お前まさかゲーム中のリンクスも俺らと同じように限られたパーツを駆使して職人芸でエンブレムを作ってると思ってんのか?
いやいやオンやると皆さんエンブレムカッコいいじゃないですか☆ 早速作ってみよー。 因みにSSになるまで220時間やってる!!おまけにへたれですからWWW
つまりノーマルからハードまで全部Sか ちょっくらやってくる
各機体を両手撃ちで攻撃、距離は100くらい 左から使用武器、PA満タン時ダメージ、PA無時ダメージ、必要弾数、撃破秒数 TYPE-HOGIRE 100 296 670 90 20 100R 367 794 74 19 102 256 546 103 19 MARV 345 710 82 14 047 311 667 93 26 051 381 807 85 24 AZAN 201 449 118 13 047S 871 - 45 30 050S 1021 - 38 26 HIT 22 90 484 19 MOTO 36 139 318 13 ZAKA 0 74 576 15 SSWG 48 193 250 16
03-AALIYAH 100 319 794 79 17 100R 397 940 68 14 102 278 646 83 13 MARV 377 842 70 12 047 337 - 90 25 051 413 - 76 23 AZAN 216 531 95 10 047S 979 - 35 23 050S 1153 - 30 20 HIT 0 106 376 17 MOTO 34 165 258 12 ZAKA 0 87 454 12 SSWG 44 228 200 13 PAを完全破壊する前にAPが0になった場合は - と表記した
うわ、すまない、ずれた ちょっと直してから貼る
SALAF 100 419 1007 60 11 100R 522 1191 56 12 102 364 819 69 11 MARV 492 1067 55 7 047 442 - 68 19 051 540 - 57 15 AZAN 284 673 78 9 047S 1265 - 27 18 050S 1487 - 23 15 HIT 0 135 296 11 MOTO 47 209 198 10 ZAKA 0 111 354 8 SSWG 61 289 162 11
な、なんでだスペースがひとつ分しか表示されない・・・
うむ。そうしてくれ。全く解読不能だ。 人に伝えることが難しいということも考慮してくれ。
つ全角スペース 原因が違ったらすまん
半角スペースは連続させると消えた気がする
やっぱマーブは安定してるな。
各機体を両手撃ちで攻撃、距離は100くらい 左から使用武器、PA満タン時ダメージ、PA無時ダメージ、必要弾数、撃破秒数 TYPE-HOGIRE 100 296 670 90 20 100R 367 794 74 19 102 256 546 103 19 MARV 345 710 82 14 047 311 667 93 26 051 381 807 85 24 AZAN 201 449 118 13 047S 871 - 45 30 050S 1021 - 38 26 HIT 22 90 484 19 MOTO 36 139 318 13 ZAKA 0 74 576 15 SSWG 48 193 250 16 すまなかった・・・今度は全角スペースでやってみたがどうか
直す前のでも十分分かったが・・・ ZAKATはやはりPA削りか。
ZAKA・・・0・・・0かぁ・・・ 今まであんまり意識してなかったけどなんかすげーな
>>636 お疲れさま。今はゆっくりやすんで
ザカット0かよw 今日組んだ2丁時の発射音が最高にイカすから使うけども
100Rが酷いな。必要弾数と撃破時間、それに 100R自体の弾数を加味すると効率が良すぎる マーヴもW鳥前提で考えると相当酷いけど
03-AALIYAH 100 319 794 79 17 100R 397 940 68 14 102 278 646 83 13 MAV 377 842 70 12 047 337 - 90 25 051 413 - 76 23 AZAN 216 531 95 10 047S 979 - 35 23 050S 1153 - 30 20 HIT 0 106 376 17 MOTO 34 165 258 12 ZAKA 0 87 454 12 SSWG 44 228 200 13 PAを完全破壊する前にAPが0になった場合は - と表記した ちょっとずれる・・・ごめんなさい・・・
GAN01-SUNSHINE 100 183 357 174 41 100R 225 423 152 41 102 156 297 208 40 MARV 209 375 159 31 047 190 355 182 55 051 232 429 154 49 AZAN 124 239 244 33 047S 503 - 101 70 050S 586 - 86 61 HIT 16 48 1118 55 MOTO 26 74 730 36 ZAKA 13 39 1344 39 SSWG 35 103 548 37 難しい・・・
LINSTANT 100 319 - 64 12 100R 408 - 53 11 102 288 - 72 11 MARV 397 - 54 7 047 348 - 63 18 051 430 - 53 14 AZAN 219 689 79 8 047S 1119 - 22 13 050S 1332 - 18 10 HIT 0 138 320 11 MOTO 0 214 154 5 ZAKA 0 113 276 7 SSWG 0 297 138 9 これでどうだ
SALAF 100 419 1007 60 11 100R 522 1191 56 12 102 364 819 69 11 MARV 492 1067 55 7 047 442 - 68 19 051 540 - 57 15 AZAN 284 673 78 9 047S 1265 - 27 18 050S 1487 - 23 15 HIT 0 135 296 11 MOTO 47 209 198 10 ZAKA 0 111 354 8 SSWG 61 289 162 11 ふう、ちょっと疲れたがこれで最後 どう見てもただの暇人です、本(ry
乙
以上だけどみんなはこの数値どう見る? ・MARVEの破壊力はライフルの中ではやはり圧倒的、特に軽量級に効果が高い ・スナライはPAに依存する機体にかなり有効 ・なんとAALIYAHにはMARVEよりAZANのほうが早い(マガリロの有無) 初期ライフルだけ効きにくい モタコブとZAKATは同時間で撃破 ・マガジンリロードの影響は結構ある ・SALAFにはZAKATが効く? ・モタコブは当て続けられればかなり強い、アクアビット瞬殺w SALAFも1マガジン弾数が後10発くらいあれば破壊できたが ・BFFライフル弱い ・ガトリングはマガジンリロードないくせにこの結果(´・ω・`)
PA完全破壊までの時間も調べたかったが、これはなかなか難しい
ここで注意したいのは撃破寸前でマガジンリロードに入ること 撃破までの時間に結構差が出るということ 100Rはその辺も含めてかなり強い BFFは逆に弱い マシンガンはマガジンが今の2倍あったら結構強そう
間違えた・・・ ×リロードに入ること ○リロードに入ると
>>646 お疲れさま。今はゆっk(ry
明日ゆっくり見させてもらいます。マシンガン見なおした。
当て続けて初めて真値を発揮する玄人武器・・・か
やっぱマーブと100Rなんだよな…
まぁ実践じゃあ相手も自分も動き回ってるし距離を100に保つのも難しいし弾速の関係もあるから、これだけ見てBFFライフルが弱いと言えるわけじゃないさ。 047も051も対応距離が幅広いわけだし。 ガトリングはもっとできる子だと思ってた。
しかし以外に102とAZAZNは強い、1マガジンの弾数が多いのがポイント 機体負荷も含めるとありかも、というかオラこの二つ使いたくなってきたぞ! 基本的なことだが対戦ではマガジンリロードは、隠れるか離れるかして安全に行わないと危険だ
普段好きで使ってる102が・・・ 本当に汎用性だけは妙に高いな 弾数と負荷が好きで使ってはいるが
たしかに051は有効距離広いからいいけど047は・・・
マジで使い道ないなヒットマン
うわぁ、653の誤字多すぎだ 以外に→意外に AZAZN→AZAN 今度からはもう少し慎重に書くぜ・・・ しかしマーヴは結構バラけた マシンガンより精度低いってじょ、冗談じゃ・・・
>>657 撃たれた側はともかく、撃った側の椀部によってバラけ具合って変わるんじゃ?
マシって結構強いけど一番多い軽量級に対して不利だから使いづらいよね ショットガンにも食われ気味だし
マーヴは中二腕以上じゃないとよほどの近距離でもない限りまともに当たらない。
攻撃側の腕はGAの重いほう使った、tuneなし 距離300で撃った場合 他のライフルはほぼ100%だった MAVは60−70くらい
さて、お気に入りのガトの数値は、と… ( ゚д゚) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ ( ゚д゚ ) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /
>>660 マーヴをアクアビット腕で使ってみた…
弾が敵機を避けて飛ぶのを見てなんか悲しくなったよ
>>646 貴様は俺を怒らせた。
047が弱いわけないだろ。常識的に考えて。
>>664 どんな常識か知らんが、同意だ
あの素敵性能は他の追随を許さない
>>664 わかったのは瞬間火力が低いってことだけだろ
大丈夫さ
047ってオーメル社製パーツとの合性すごくいいよな ビジュアル的に考えて
研究乙 某研究ブログに同じようなのやってた気がする MARVEは他のライフルよりも1.5倍くらい瞬間火力高かった気がする
ガトはリロードないのにZAKATより瞬間火力劣るのか
非公式だと結構モタコブvsモタコブの状況になるわけなんだが、PAゲージが赤いのに突撃してくるのはなんなんだろうか。 対マシンガンだとやっぱり自分のPA意識するのって大事だよね。 ガン逃げは勘弁な。
>>670 マシンガン相手だと4脚は逃げるしかないんですYO!
4脚使いにとってマシとグレ使いは天敵です
バトロイでマシの発射音が聞こえた瞬間にOB発動する癖が付いてるくらい嫌w
ショットとレーザー使いも天敵です
フレアつけてない機体で信管ミサイルにフルボッコされて 次も同じ奴にあたってフレア機体出して 信管弾すぐ切れるだろうとミサイル見えたらフレア撃ちまくってたら それは相手のフレアだったという逸話 信管ミサとフレアの弾の見分けすらつかない自分が情けない
近接ミサ地味に強いな。確かに。 俺も最近愛用してる。核と連動とセットで撃ってたら物凄い火力だ。 瞬時に撃ち切れるから使い捨てミサとしては優秀だな。
誰だよチム8でカノサワ使ってるの 死ねよ…がっかりするだろ
カノサワのなにがそんなに気に入らないんだ
近接ミサって減衰が何気に高いよな
ところでこのPMミサイル、どう思う?
近接信管で一番特筆すべき点は衝撃力じゃね?
>>680 すごく、、、つかえないです、、、
ハンデ武器と認識してる。
人に頼らず自分で倒せ。 倒せるようになった頃には、きっとそんな事思わなくなるから。
どこの誤爆だ(´・ω・`)
モ、モンハン!? しかし誰だ?ギャルゲ板覗いてるのは。起こらないから出てきなさい
信管ミサって強いんだがフレア持ちだとキツイな。 弾数少ないから一発一発が誘導されると悲しい。 安定性ではやはり、ハイアクト・垂直・分裂か。 ところでなんで信管ミサの弾数減ったんだろ?他に修正するところあるのにな。
いや、誤爆じゃな…orz すまん、忘れてくれ。
非公式のみの人でもすんごい強い人いるもんだねー こっち逆関レザだったのに4脚で来られて良い勝負だった・・ 俺が弱いってのもあるけど、相当強いと感じられたうよ
YES 理解してくれた事にThanksです。 分かりにくい発言は止めとくか…。
そんなにわかりにくい発言だとは思わんが
>>685 実は覗いてるんだが、どうやらほかにもいるみたいだ。
この新スレがたってから俺がギャルゲの方に見に行く前にすでに下に出てきてたし。
しかし前から自分も気になってたんだが、ここの誰か同じ趣味の人がいるんだな。
昨夜居た、カノサワはチームだとブレオン並みだから 味方に居るとがっかりとか言ってた人だろ。
カノサワ両手持ちしてた機体あったけど明らかな初心者以外に勝てなかったぜ
俺のきのこ超人にカノサワは死亡フラグ
俺もWカノ機体持ってたけど、で旋回遅くなって当たらないで、相手が他の戦闘してない限り軽量相手ではネタなんだけど
なんで重武器を両手に持っちゃうかな
いつになったら1.4くるんだ…
GAで固めたGAE4脚だとカノサワは凄く痛いw バズやグレに比べて弾速があるからね ちょっとでも射軸ずらされると中距離でも避けるの難しい
「で旋回」って…orz 何かされたようだ。 ちょっと前に誰かが言ってた悪魔ビットでオン行ってくる。
>>690 その4脚重ショ垂直ミサ使ってたりした?
とか言ってみたりして
704 :
それも名無しだ :2007/05/11(金) 20:49:17 ID:JjX6J5am
>>703 なんかキングダムハーツのハートレスのエンブレム臭がする。
どう見てもキングオブハート
ところで背武器で使われてウザい武器ってある? 個人的には連射力が手武器とは大きく劣る点で特に何も無いんだが 参考までに聞きたいな。
唐突だがみんな、俺のアセンを見てくれ こいつをどう思う? ネタとして通用しそうなら今からオンで遊んでこようと思うんだが 頭:テルス コア:イクバ 腕:リンスたん 脚;イクバ ジェネ:ホギレ MB:アリア BB:ホギレ SB:ホロフェ OB:ホギレ 武装:Wカノサワ、陰陽弾 チューン:EN出力50、積載5、EN適正40、運動性50、照準精度45、MQB30、SQB30、旋回50
ガチならわからんでもないが、 自分がネタとして遊ぶつもりなら、人に意見聞いてどーなると思う今日この頃。 自分が望むアセンで、ネタプレイやればいいじゃないか。
ハイアクトは最初こんなんかわせるか! って思ってたけど慣れると結構かわせるな まあかわすというより振り切るんだけど
ハイアクトって威力低いし動けばそんなには当たらないし何より連射武器で相手に 爆風浴びせられるからちょっと使えるミサイル程度だと思っていたが 前レギュの名残と追尾性がウザイ要因か。 PMミサ装備機体作ってくるわ
単発武器使ってるとうざいことこの上ない
寝る前に俺の壮大な計画を語らせてくれ。 俺はそろそろ究極のビジュアルAC作りを始めようと思う。 今までも適当に作ってたわけではないがどこか手を抜いたデカールを張っていたと思う。 その為にまずはデカールの為だけに凝った模様や文字をいっぱい作ろうと思う。 使い回しはしない。 これまでのように人物画のエンブレムを広いとこに貼るだけみたいのもしない。 一切妥協なしで究極の逸品を作ってみたい。あんたらも作って俺にくれたら嬉しい。 じゃぁ、オヤスミ
>>711 俺には自分のガチアセン他人に晒して評価聞くって方がどうかと思えるが・・・
ネタは自分でネタだと思ってても他の人からしたら全然ネタじゃないって場合もあるし
でもまぁ実際その通りだな、自分の望むアセンでネタプレイしていいよな
>>715 オヤスミってw
やる気があるなら協力しようかと思ったのに
腕の運動性能上げたら適性距離範囲がガクンと落ちたんだが仕様? 頭有澤 コアGAのデカイの 腕GAのハイエンド〜 脚BFF4脚 メインアリーヤ・バックオーギル・サイドホロフェ・OBユディト 右手重バズ左手重ショ右肩垂直左背分裂右格納に強ハンド スタビ無しで運動性能6466まで上げた瞬間適正距離範囲が大きく下がっちゃった。
>>718 俺もそれあったな
腕バズ+背中グレネードで運動性能上げたらある点を境に性能ダウンした
あとジェネマクスウェルEN出力50旋回50メインQB50ロック速度50(FCS黄ばみ)積載50です。
>>513 なんという同型機・・・
武器構成を見るだけでシンパシーを感じてしまった
脚部さえローゼン中2なら間違いなく俺
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
5月14日(月)16時より、レギュレーションファイル ver.1.40の配信を予定しております。 レギュレーションファイルとは・・・ パーツなどのゲームパラメータが設定されたファイルです。 全てのプレイヤーが公平にプレイできるよう、 オンライン対戦「RANK MATCH」では最新のレギュレーションファイルが必要となっています。 ゲームのプレイ中にレギュレーションファイルのダウンロードについてアナウンスがあった時は、 必ずダウンロード行ってください。 今回配信のver1.40では、 ・一部脚部パーツを除く、脚部の旋回性能を底上げ ・中量腕部パーツ、中量脚部パーツの性能見直し ・一部、特に性能の低いパーツを中心とした、 武器パーツの全体的なバランス見直し などの項目を調整したレギュレーションファイルになります。 またメンテナンス終了後のランクマッチ(公式戦)の公式レギュレーションはこのver1.40に準拠されますので、 ランクマッチ(公式戦)での対戦をお楽しみいただくには、事前にダウンロードしていただく必要があります。 ※作業の都合上、配信時間が変更となる場合がありますので予めご了承ください。
遅かったじゃないか
>>722 なんという公式・・・
見ただけで気合入れ杉とわかってしまった
このフォントサイズは間違いなくミス
キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ちょw文字でか杉ワラタw やっと来たな
お、ようやく新レギュきたか。 四脚始まるかもなw
これを見ろといわんばかりのサイズだな 四脚の旋回が上がるんだろうか 産廃武器の調整に期待
どこにきてんだよw
フォント直してんのかな? 今見てきたら情報消えてたw
HTMLのフォントくらい即直せるだろうに・・・ 見れなかった俺 ムナシいじゃねーか。
タンクは弱体化はさせないのか。 旋回底上げって軽二が困りそうなレギュ?
書いてなくてもこっそり調整されてるのがレギュレーション
え?マジで新レギュ? プレイヤーズサイトには何も無かったぞ
フォント狂ってるのを手直し中? 取り合えず、家ゲで見つけたものを転載 >今回配信のver1.40では、 > ・一部脚部パーツを除く、脚部の旋回性能を底上げ > ・中量腕部パーツ、中量脚部パーツの性能見直し > ・一部、特に性能の低いパーツを中心とした、 > 武器パーツの全体的なバランス見直し ガトリング、レールガン……来る?!
俺の誕生日よ こっちを祝え
脚部で言うと重ニがかなり来そう 全体的な旋回底上げで一番割り喰うのはサラフだろうな
あぁ、もう目で確認するまで我慢できねぇ。 今だけプレイヤーズサイトTOPのPV数を劇的に増やしてくるわ。
>>738 おめでとう!
フロムいい加減内装もみてくれ!
サーセン、ぜいたくいわないっす!
「一部脚部パーツを除く」の一部に4脚が含まれている悲劇が起きたら俺はフロムを強襲する
今度こそキター。しかもPS3だけってのが笑える 360もやってやれよ NA情報も確認してくるわ。
タンク弱体化ではなく他脚部の強化でバランス取る気か 個人的にはそっちの方がいいが 産廃が使えるようになると実質パーツが増えるからいいな
おい戻った。フォントも直ってるw
中量始まったな
さすがに重ニの旋回を上げたりはしないだろ 四脚とかはいっぱい上げて欲しいが 中量腕部の見直しって事は俺の大好きなヒルベルト腕は放置か!!! だがGA中量の性能を上げてくれるなら許す!
まぁ少なくとも四脚は確実に強化されるだろうな 大会決勝で四脚使ってた奴一人もいなかったって話だし(´・ω・`)
1.4来たら記念に、新規で一周するわ あ、更新された。文字サイズ直ったみたいだ どのくらいでかかったんだろ?
> ・中量腕部パーツ、中量脚部パーツの性能見直し アクアビット脚も強化して欲しかった・・・
きたな、次レギュ。
NA情報確認してきた。 彼らは放置されているようだ。カワイソ。 日本じゃ1.4来たぜ。きゃっほーーーいって書き込んできてもいいかね?w
>>754 マジか、何時になったらNAと同じレギュでやれるんだろ・・・
oseeeeeeeeeeeeeeeeeee しかし武器はやってくれるのか・・・!
ずっとこの時を待っていた…!
それより左レーダーとメモリ上限をどうにかしてほしいんだぜ
>>754 ひどいなw
レギュくらい配布してやれよ…SEGA
そういえばIDを日本で取ってる米リンクスはどうなんだろ?たしか
日本でも米のアカウントとれば米の体験版とか出来たよな
次が今より良くなるかどうかでフロムの真価が問われる気がする
>>755 サンクス、インパクトもでかかっただろうな
旋回を底上げか…ある意味斜め上だな
764 :
それも名無しだ :2007/05/11(金) 22:49:22 ID:30gSJC0F
今来た産業 キキキキキタキタキタキタオヤジキタキタキタキタタタタタキタ-√レv(゚∀゚)w√レ-!!
>>760 確実な情報ではないけど、NA版のAC4と日本版のAC4は仕様がだいぶ違うらしい。
日本でIDを取っていても、ソフトがNA版だと意味がないとかどっかで読んだ気がする。
あちらさんは、今David Jaffe作のコーリングオールカーズがDLソフトで発売されてそっちがかなり湧いてるっぽい。
>>765 じゃあ日本プレイヤーのAC4のゲームデータをコピーして
プレゼント、っていう作戦は取れ無いのかな?
図面交換できるのにねぇ。
早く外人さんたちとマジバトルしたい!! じゃあ、ガト搭載軽二のガチ機作ってくる!
ヒットマンを高反動マシにしてくれ 軽2が固まるくらい
>>766 うーん、日本語版を買えば特に問題ないらしいってことは知ってるけど、
データを移すっていうのは未知数かも。
>>767 いちおう、日本では1.4きたけど、NAではどーなのよ的な書き込みはしておいたよ。
何らかの返答があったらまた報告するべさ。
キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)−_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!
お!ついに1.4来るのか! 肩ASの性能が実用レベルまで上がっててくれないかな〜 そうすれば俺のビジュアル中二が本来の姿に戻れる>< あとはガトがどうなるかだが・・・・
これでホロフェルネス使用軽二が更に回転する事になるのか どれだけ回ってくれるのか楽しみだ さて、レール&ガト機でも作ってくるか
うわぁあああああああ リロ改善にkっきき、期待して ガト機体組んできて良いかなっ!?先走っても良いかなっ!?
うおおおおおお これでWガトGAE4脚が劇的パワーアップに
これは軽ニオワタんじゃないだろうか。 今の状況でも上手い重量機には苦戦する上、重量脚の旋回上がったら相当厳しくなりそうだ。 まぁそんなことより四脚はどうなるんだ!!! ガチメイトヒースタンが溢れる公式に・・・? (;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ
しかしせっかく武器・フレームごとのダメージ検証したのにすぐに新レギュか・・・ 嬉しいんだがなんだか無駄なことをした気分だぜ あんまり役に立たなかったな・・・
>>772 サラフ(とタンクニ種)の旋回は据え置きじゃないかな
今回のレギュでも結局タンクは弱体化しなかったんで 引きタンクの強さは健在、他脚部が強くなって 軽2は相対的に弱体化ってことにならなきゃ良いけど・・・
>>776 まぁまぁ。
新レギュで検証した時、1,30との比較に使えるだろうし無駄じゃあないと思うぜ
1.30が2月27日だったから2ヶ月と2週間ぶりか 軽2の旋回が3000超えたりしてw 4脚も2000あれば使う
そんな、軽2は現状でもかなり厳しいというのに・・・ 軽腕使ってやっと重量級かく乱できるくらいの速度が確保できるというのが現状だというのに・・・ これ以上重量が強くなるというのかorz それはそうと来週は65枚ある機体図面の再調整でまるまる潰れそうな悪寒
重量が強いとか引き砂が強いとか、そういう一くくりにして弱体祈願するのやめて 強いのは ス ナ タ ン 重二とかスナ軽二とかは強くも弱くもない
ランスタン軽二のことを言っているのだろう
使いこなせてる人が少ないだけで、実際軽二は強いんじゃないか?
重2はかなり強脚部に入るよ スナタン>軽2≧重2くらい まぁ使いこなすのは大分しんどいけど
前スレより転載 652 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/05/07(月) 22:07:56 ID:iUYjyAJP 暇だったから、ランカーの使用脚部 ・逆間 イクバ 3 レイレナ 4 ・軽二 イクバ 21 オーメル 2 ・中二 ローゼン 2 BFF 3 レオーネ 1 レイレナ 1 GA 1 ・重二 GA 1 アルドラ 3 ・タンク 有澤 3 アルドラ 5 今は30分くらい前のだから今は少し違うかも知れんが イクバ軽二が飛び出てるが意外とタンクが少なく、思ったよりバラけた感じだった。 四脚がいないのは相変わらずだったが
「武器パーツの全体的なバランス見直し」 …キノコの調整は期待しないほうがいいかなorz
いつのレギュ更新でも俺が望むのは、羽の弾数をキリのいい数にすること もののついでにやってくれないかなぁ
エコレーザーはせめてリロ200ぐらいになってるといいな
イクバ軽2大人気w アクアと4脚は修正が来るだろ・・・常識的に考えて・・・
>>786 わかってらっしゃる
てか中腕に調整入るのが謎。何をどうしようとしてるのか?
しかもGA重腕は放置っぽいし…
キノコは負荷30分の1ですよね!? え? キノコって何だって? じょ、冗談じゃry きっとミサオン、プラズマ・パルスオンに春が・・・来たらいいな(´・ω・`) そりゃそうとBFFコアもスルーかな?
中腕はアレじゃね?運動性 ちょっと上げすぎた感はある。特にBFFとレオーネ もうちょっと下げるか、他の3種を上げるかして欲しい 特にアリーヤは激増させてやってほしい。精度が脅威の30台だし
ブレパイルって本当にブレードをノーロック状態にすればワープしないの? 今日ノーロック状態で使ってる人がいたんだけど、
ブレード振る度にワープしてたんだが
ブースターまわりの修正は無しか
ゲームのスピード感が変わらないなら、俺の楽しみは ・一部、<特に性能の低いパーツ>を中心とした、武器パーツの全体的なバランス見直し これだけになりそうだ。
腕ショと腕ASも強化されてるといいな
おお、レギュ情報が出たか やっとアリーヤが素敵性能関係無く使えるようになるのか・・・ ベルさんが余りに可哀想だしな
レイレナとアクアビットは永久に微妙性能ですよ?
その時は誰もがそう思っていた・・私を含めて
いままでレイレナで公式やってたんだが今月はほとんど勝てないorz それで公式用で初の軽二ガチ機体の試作を今日つくったばかりだというのにレギュ告知… 俺は三時間も何をやっていたんだか(´;ω;`)
まぁ頑張れば使えるアリーヤより産廃の救済のが先だよね ガトリング腕ショレールガンにエコレーザーにキノコ プラズマも?後何かあるかな。 久しぶりのレギュにwktk 四脚が今の中2くらい使えるようになったら四脚でオフ1から始める!
エコレーザーは産廃じゃないだろう全然・・・
いやぁ、しかしレギュよく来てくれたもんだ 流石に最近飽き気味でしばらくやってなかったが レギュ来るし腕ならしついでにまたやろうかな
>>805 すまなかった、気が済むまで俺を殴ってくれ(;´д`)ハァハァ
思ったんだけどさ、ブレード射程もレギュの範囲内ならブレの長さ4倍とかも可能なんだよな・・・ そうなったらブレード始まったな、ってなるな。
そういやwiki間に合いそうも無いな レギュ関連情報どうすんべ
>>809 差分はここなり避難所なり気がついたところから書き込んでいくつもり
避難所ならログも残るだろうし
レギュ配信が月曜16:00からだから、帰宅する頃にはデータが比較され尽くしてる予感 ガトやレールガン、中2、4脚あたりは真っ先だろうな
>>811 告知文見る限り、四脚はスルーされそうだ
orz
>>813 1.3と比べまるっきり変わらないパラメーターを目の当たりにして、
絶望を通り越して悟りの境地に至る4脚使いの姿が見えたぜ
四脚は性能あげなくてもいいから横ブースト制限だけ無くしてくれ それだけでもう別天地
>>・一部脚部パーツを除く、脚部の旋回性能を底上げ この一部ってタンクか軽2だと思うが・・・ 四脚だったら泣くなw
てか気持ちは分からんでもないが 新レギュ告知来た途端レス数上がってるって・・・なんて単純な ついでに1.4より1.3の方が普通に戦えたとか後から言うかもな なんて変なことを想像してしまった
4脚モタコブ重ショW核が楽しい。 4脚にロンブレ持たせるといざというときに頼もしくなるな。 基本的に地面這ってるから地上戦挑む人そこそこいて当てやすい。 対ブレオンにも作用するしな。 ガン逃げ4脚機体1つもない…8つぐらいの4脚機体全てが攻め4脚だから ときどき4脚って攻め向きじゃね?とか思ったりする。 どうみても選択ミスです、本当にありがとうございました。
俺もそろそろ4脚デビューしてみるか。 何気に4の4脚は無骨でかっこいいし。
2種類しかないと無骨に見えやすいかもな
今から四脚部屋立てようと思うんだが やらないか
>>821 こういう企画一度も参加したこと無いので参加したいな。
四脚図面は飛行機しかない俺っていったい・・・orz
組んでみたい四脚の構想が幾つかあるから10分後の1:50辺りに 非公式EUバトルロイヤル8でいいかな
>>824 10分だと自分は出来て1つしか組めないがひとまず把握した。
>>823 俺なんかLRまで4脚メインで使ってきたのに4だと4脚の図面一つもないぜ・・・
いつのまにか消えてる
色んな四脚見たいし2時まで待とうか(´・ω・`)自分も一機しか組めなかった
もうそろそろ行ってもいいかな?
旧作での四脚の利点ってなんだっけ タンクより早くて構えなくても背中の武器撃てる、だっけ?
旋回が高い
そう。あと旋回かな? 欠点がE消費と積載だったか?
おっしゃ立てた四脚部屋 非公式BR8-EUROPE ホストS-〜-e
3人でスタート〜
>>834-835 dクス。
なるほど、フロート統合のせいか4だと持ち味全て潰されてるわけね('A`)
やっぱりフロムはGW中は休みで明けてからレギュ作成に取りかかってたんだね! ありがとうフロム!ぼくAC4もう一本買ってくるよ!!
いや、俺がもう一本買ってくるよ
残AP93www
ロケットマンがいらっしゃるwwwww
実況・・・
ブレが当たりにくく空中切りしやすいって特性もあった ほぼ初代限定だけど
何気に順位高いひとばかりだな・・
れぎゅ1.4ついにきましたか!?ここのところ4足も使ってたから期待大 100スレ目は上空に祝砲なんてしてる場合じゃない・・・え?やる?
お先に失礼します。 やっぱ四脚は高反動高衝撃実弾火器活かしてこそだね〜 ハイレザとか羽だとエネルギーが持たんwww
4脚部屋、小腹が空いたのでお先に失礼しました〜 4脚と他の脚部じゃ怖い武器が全然違っておもしろかったw まさか核と重ショがあんなに怖いとは・・・もうちょっといろんな4脚作っておけばよかった
中量腕の見直しって歯茎あたり修正きそうだな あれやけに性能がバランスよく高いし
4脚部屋お疲れ様です トレードしてくれた方々ありがとう やっぱり旋回は重要なパラだと改めた思ったよ
ロケッターって難しいよね 幾度と弾が当たらないorz
ロケットマンと聞いてボンバーマンの無敵状態の爆弾連打をイメージした ロケットは落とされまくって本当に地獄だぜ〜
需要ないけど今日あたりに誰かロケット部屋でも つくってくんないかな。
四脚部屋参加してくれた皆さんお疲れ様でした、そしてトレードどうもありがとう 先に抜けたお二方の図面も見てみたかったですね、もし次に機会があれば是非是非 回り込まれて手も足も出なかったり顔面にコジマもらったりしたけど面白かったよw thank you!一時間半お付き合いありがとう!
4脚部屋お疲れ様です。自分のは軽量4脚ばかりだったのでハイレザが
恐怖でした。4脚だと回避が難しいw
トレードお二方ありがとうございます。
ホストの方最後までずっと相手してくださりありがとー。
途中ネタ切れ気味でスタビ満載の4脚ブレオンまで出してしまいましたw
重量ボディ4脚は今日初めて使ったので新鮮でした。
GAの方の4脚は旋回やたら低くて考えにすら入れていませんでしたが
トレードでいただいたものを使ってみて結構回れると実感でき意外と使えると感じました。
>>854 4脚コジマ躊躇してましたがホストさんが使ってたので便乗して使ってみましたw
4脚は大抵スナ砲持っているからフルチャージを当てる前にチャージ外されたり
集中攻撃受けてしまうので逆に危険だと思いつつあるのに出さないのは勿体無いなとw
頂いた図面これから拝見します。
ありがとうございました。
上位ランカーのブログを読むと、かなり今回の新レギュを警戒してるな。旋回上げと中腕パラ変更あたり 下手すりゃバランス崩壊の糞レギュにならなきゃよいのだがね。今は何を言ってもしょうがないけど
ガトだガトガトガト画とたとあとあおおととおtがとあtらお ガトの時代キター!!!!!!!!!!!!
________ ノ`-、_,-一ー- ,_ _____________ _) r'´ ,____ `★、 ___ /^'~/フ´,r--、`、``'ヽ、`、 l i /, ______ ━━━━/ .}i {;;;;;;;;;;} .}:::u::r´`}、i|州|i/ム'__,,━━━━ ┏┓ ┏━━┓ / U ,!{ ゝ;__ノ ,ノ:::::::{ r^ヽ}` "=三__ ┏━┓ ┏┛┗┓┃┏┓┃ / i::::゙ミ、___,,ノ::::u::::! !;;;;} !, 、ミミ、、 ┃ ┃ ┗┓┏┛┃┗┛┃┏━,/ ,!i_j:::::::::::::::::::::::::::::::`、`´ノ`、'ミミ、,━━━━┓┃ ┃ ┏┛┗┓┃┏┓┃┃ / ,!:::::::u::::U:::::__:::::::::::::`´! i` `' ┃┃ ┃ ┗┓┏┛┗┛┃┃┗・{ メ-一ー-ー'T´ `>、:::::;ノ |━━━━━━┛┗━┛ ┃┃ ┃┃ _`、 ノ `>、, `ー--'´ _,,>. v. .|_______ ┏━┓ ┗┛ ──┗┛ ── '`-''´,r' ̄;r'/`ー-、__,,-'´ _ノ _,ノ───── ┗━┛ ────────────/::::::/ / __ノヽ_`ト=ニ-一''´──────
まだあわてるような時間じゃない(AAry
久々に覗いたがこれは… ロケッティアたる俺に帰ってこい、と言っていると解釈してもいいよな?>性能の低いパーツ中s(ry よかろう…W核は当面お預けだ。当てるためのリハビリを始めるとするか(`・ω・´) NAのレギュ告知がないのは単に時差の問題じゃ…
新レギュではロケの弾速が5倍、威力は3倍くらいが理想かな
>>861 ぶっちゃけそれだとブレの意味が・・・
弾速5倍だけなら面白いかもしれない。
あと弾数も5倍とか。
ロケットなら弾数100倍・同時発射数10倍
非公式1vs1を検索してたら公式に行っていたようだ 相手もあったが、腕ショグレで勝ってしまった 次も非公式検索したつもりが気付かず公式へそしてスタート 今度は相手がエリアオーバー・・・ ネタ機好きがレート上げの邪魔してごめんよ(´・ω・`)
新レギュでAC4オワタ
まあ今更離れたユーザーが戻ってくるとは思わんよ 見ろ…あの中古の山お…
まだだ、まだ終わらんよ・・・
AC4おもすれー( ^ω^)
何時か己が過ちに気づき、買い戻すだろうさ・・
そう願うね
AC4普通にやってたらもう引退してただろうな いろんな楽しみ方してるからかなり保つぜ 最近? 風景画やら女の子やらのエンブレム作って一人でうっとりしてるwww
>>872 俺は更にそれを見てもらいたくてそのために公式行ってた。
しかし更にそれだけでは飽き足らず自分の美しい機体図面もセットで見せるために上位を目指し出すにいたる・・・
しかし晴れてランクインした時に映し出された図面に当時の美しい面影はなくw100Rを構えた軽2が載っていた・・・orz
>>873 最後の一戦だけ機体を変えるんだ
その美しい機体をエンブレムを見せてくれ
うお!昨日は珍しく早寝したら 新レギュ情報、4脚部屋が建ってるとは ついてないなぁ
>>874 うむ、しかし日曜の夜までAC出来んし今のレートではそれまでにランク外に落ちてるだろうから今度図面見れるようになったらその手使わせてもらうよ。
それまでに素で4脚が上位になれるレギュになっていればいいが・・・
( ゚д゚ )
既出かもしれんが発見したことがある レギュ1.3で高負荷なスタビとかPA整波装置を積んで 消費ENをEN出力ギリギリに、重量を限界積載量ギリギリまで積んで レギュを1.1に戻す これで限界を突破したACが完成 限界積載量超えてても特に問題はない?みたいだけどEN出力を超えてるとなにもしなくてもエネルギー減る。 まさに、アナトリアのネクストは置物か!?
_, ._ ヽ(´ー`)ノ
―{}@{}@{}-
_、、_ (´Д`)ふぅ
何故底上げ・・・旋回性能は特化したやつだけを下げる っといった形にするべきだろがフロム これ以上オートロックの性能を引き出す事はやめてくれよ、 ただでさえ敷居が低いと言われてるのに
お、また来たか下方修正厨
>>883 敷居が高くても結局文句は多いだろうが…
旋回上げることで近距離マシンガンや単発系の使いかってを向上・・・
いや、俺も旋回はいじる必要無いと思うよ
てか何故いつもフロムはユーザーが一切言ってないような修正案を出せるのか
ホントわからん
中量の腕・脚調整だって何か必要な部分あったか?
まぁ腕なら歯茎とかは上げすぎた感はあるかもしれんが、脚の性能見直しってなんだろ?
今のでバランス取れてると思うんだが
>>884 そういう君も厨の仲間
まあ、フロムは中量級を強くしたいんジャマイカ?
レイレナ中二とか
中二あまり強くなかったからなあ軽量と重量ばっか とにかく俺は四脚が強くなってくれればそれでいい!
シュープリストか…
>四脚が強くなってくれればそれでいい! >一部脚部パーツを除く、脚部の旋回性能を底上げ >一部脚部パーツを除く
アッー!
性能見直しって過去テルスがPA性能低下で通った道だな 何が弱体化されるんだろう…
レギュ更新やっときたか なまりすぎた腕を戻すため練習してくるぜ!
イクバ足のPA性能をちょっとだけ下げてほしい じゃないとオーメル足の人口が増えない気がす
一部脚部パーツってのはタンクだろ…常識的に考えて… これで四脚が置いてけぼりにされたらPS3とAC4売る
俺は四脚が置いてけぼりになってもいい どうせ俺の四脚は飛行機だから・・・
いた
後残り99レス
100になったらなんか壮大な大会とか 記念にミサイルで祝砲とか楽しいことしょうぜ
ところで旋回強化でオートサイトがさらにパワーアップみたいなこと誰か言ってたけど本当? 俺もいい加減マニュアルやめてオートにしようか・・・orz
核ミサイル積んで遊ぶだろ…
爆風武器で祝砲大会
>>902 バトロイ8全員でW核一斉発射とか
誰かやりそうだな
>>903 そりゃ旋回高い機体ほどオートサイトの恩恵は受けやすいから
全体的に旋回が底上げされればオートサイトはますます強くなる。
>>907 マジか・・・
現状でオート使ってるっていう人を振り切るような動きだ出来ない
俺のようなリンクズにはますます辛いなorz
でも今更マニュアルやめるのも少し悔しいし
いっそ軽2から他の脚に乗り換えるか・・・
>>908 動きだ出来ない って 動きが未だ出来ない の間違いだよorz
ちょっと下向いてW散布撃ちまくってくる
俺の中で祝砲機は
グレ・ハイレザ・核・打ち上げミサ
に決まった
そしてフレームはレイレナ!!!!!
>>908 軽2ならむしろオート使わない方が操作しやすくないか?
>>908 3D張りつき逆姦ならマニュアルmjオススメ
うん、やっぱり下方修正を望んじまうわ俺・・・ 旋回性能を下げると必然的にQTでの裏の取り合いが多くなるだろ? そうすると今の、旋回性能フルチューンでオートロックに頼りきった戦い方の方が、QTで裏を取る戦い方の方よりも有利 っていうのがなくなって、よりプレイヤーの技術が影響されやすくなると思うんだ、 それにオート無くせって言う人達も少なくなると思し。 今まで下方修正なんか望んだ事ないんだけど、 やっぱ旋回性能底上げだけはいただけない 上げるよりかは下げてほしいべ
さっそく改良型 グレ・ハイレザ・核・16連ミサ・連動打ち上げミサ そしてフレームは悪魔超人!!!!! 流石にレイレナじゃきつかったぜ・・・
その機体は四脚にすると面白い気がしてきた
よ四脚超人・・・?
>>913 売上が上がるなら少しは容認できるよ
俺もオートは使わんが
いまさらどうやっても売れんかorz
>>913 それちょっと俺も思った。
当たり前だけど、旋回が上がって
通常の旋回で追いきれるならQT使う必要ないんだよね。
んでお互いオート使って
常に捕捉しつつされつつの撃ち合いになるのなら
あとは火力・装甲・射程・APなどなど引っくるめたダメージレースで優位なほうが
性能の通りに勝つ、みたいな展開が増える。
細かく言えば背武器と腕武器の使いどころ、距離維持の精度あたりで
微妙な差はつけられるっちゃつけられるけど
ある程度から上になるとその辺の対応を誤ることなんて滅多にないから
機体性能を腕でひっくり返す余地がないんだよね。
次回作ではONにオート無しマッチ作って欲しいね そしたらオートあってもいいよ
俺のような粗製はオートなしじゃまともに戦えないぜ 今みたいにお互いオートでずっと捕捉されたままクネクネして撃ち合うのは悪いとは思わない 悪いがライトゲーマーなんでな
オートうざいだのレギュが気に入らないとかの不毛な論議は適当に切り上げてくれ。 与えられたもんを使いこなすのもプレイヤーの技術。 言っておくが、旋回力さげても、オートの使い方わかってたらロックは外れないぞ。 NAでは、日本1.4配信に文句たらたらだ。 SEGAは未だに1.3データを検証中らしい。
セガ使えneeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeh
>>925 [japan gets EVERYTHING first.... ]
[so true... well cept some xbox stuff i imagine.]
[what if sega...gave us 1.4 instead of 1.3 and were really nice ...........this is obviously a joke topic]
っつー感じだな。そりゃないぜ的な意見。箱の方がいいというのとか。
そもそも俺が書き込んだ1.4配信も疑われているw
うん、別にオート無くせってわけじゃないさ オート自体は次回作で何かしら調整されるだろうけどなんで旋回上げるんだか・・・
ふと思ったけど、これ以上旋回上げられたらQTしたときに大変なことになるなw
>>926 まったく読めないが大体分かった
サンクス
まぁ、いくらセガでも今月中に1.4出すだろ。 でないと二度とセガ商品は買わん
>>927 大会で旋回が高いタンクが勝ったから?
んで、上方修正か下方修正するかってところで、
上方修正をとったんだろう。
なんでセガはさっさとレギュ配信しないんだろう? なんか問題でもあるのかな
うん、これ以上オートの性能を引き出さんでくれというお話だ っとオートに頼りきってる自分が言ってみる
NAじゃ1.40配信がジョーク扱いかよw まあ、1.30が実装されてすらいないのだから仕方ないとも言えるか
旋回は一部脚部除くってあるから、 上がるのは四脚、逆間、中二の一部じゃまいか? 中腕も「性能見直し」だから、上方か下方修正かわからんし
正直逆関の旋回元に戻ったら悪夢再びの恐怖。 時々使うが今でも充分上位にいける性能ある。 初心者向けでないだけで。
流石に逆関旋回上昇はないんじゃないか?あんだけ落としたんだし 逆間の旋回の怖さはフロムも分かってると信じたい
上で出てるけど旋回差がなくなるとただでさえ正面の打ち合いになりがちなAC4がもっと単調戦闘になる危険があるんだぜ
マップにもっと障害物があればただのドンパチ合戦じゃなくなるんだけどな
>>931 調整内容が妥当でも
「下方修正」ってだけで叩かれたりするみたいだしね。
一つ突出してるパーツがあるなら
それを他のラインまで引き下げるのはごく自然なことだと思うんだけどな…
あとは行き過ぎた弱体化に気をつければ良いだけで。
>>936 その辺フロムがちゃんとわかってくれてることを祈るけど
今までの「一律〜%」みたいな大雑把な調整を考えると…
重ニの旋回も上げちゃう気がする。
中腕は上方でも下方でも微妙というか
まぁインテ腕は弱体化したほうが良いんだろうけど、
腕部パーツの中で一番調整すべきはGA重腕だと思ってるから何とも…
逆間は旋回より安定をどうにかしてほしい どうやっても住所が使えない現状はおかしいだろ イクバールフレームが自社のパーツを使えないとか
>>943 引き撃ちだけで大体の近距離機食えるから、結局撃ち合いになるって事だろ
旋回差があると旋回の高い機体が低い機体を狩るだけになるんか?
>>942 重量用のショットガンを軽量が反動なく扱えることの方がおかしいと俺は思う。
軽ショならいいけどさ。
市街戦マップが実質存在しないのが大問題 だからタンクが有利なのは当たり前 グリフォンを対戦用としてぶちこむだけでだいぶ変わると思うぜ
>>942 てか強い武器は大体重くなってる(ライフル等例外有り
その重い武器を軽い足で使えたらそれこそ量産機爆産ジャマイカ?
>>942 漏れも他の人の意見に同意
せっかく軽重二つの武器があるんだから
軽いほうは軽量向きで突撃用
重いほうは重量向きで迎撃用
という使い分けが一番いい希ガス
障害物隠れんぼが好きなのは軽2でなくむしろ重2
サーダナも結構無茶してるよな(性的な意味で
そーだな
何だ貴様は
乱入してくるとはとんでもない奴だ!
それよかついに
>>950 次スレよろ
公式でネタ機使ってたら怒られたw トランプの人とのマシ撃ち合いはかなり熱い。
>>949 俺も同意だ。
でも現状重い武器は威力こそ高いものの砂砲以外は軽量に簡単に避けられるんだよなぁ。
カノサワなんてブレオン並みなんて言われちゃってるし・・・
近距離で使える重武器が欲しい、ガトあたりがそうならんかなぁ・・・
957 :
950 :2007/05/12(土) 14:28:50 ID:0yhyYlJQ
踏んだか、すまぬ・・・ 出先で俺の携帯からはコピペ貼れん。 申し訳ない。960ョロ(;_;)
俺たちの明日はどっちだ?
>>941 フロムに妥当な下方修正は期待できない。
SLやLRの産廃の山を見てもらえればわかると思うけど。
スレ立てしてみるよ(・∀・)ノシ
カノサワがブレオン並みって言ってるのはただのバカ。 でも弾速が遅いせいで軽量級相手には全然使えない武器って結構多いよな。 正直全体的にもう少し弾速あげてもいいと思うんだが・・・ バズとかプラズマとか威力ばっかあげても重量級キラーにしかならん。
笑えよ
>>960 ありがとう。960が無事ミッソン達成したら次レギュでガトとプラズマの時代に!
外人から「全体的に旋回が低い」って意見があったのかもな これからのレギュには外人の声も混じってくると思う
ガトでPA剥がしてプラズマぶち込む四脚型量産機誕生
>>965 あっちはまだ1.1しか配布されてないんだからそれは無いだろう
外人:日本人強すぎ。→鍋:日本人プレイヤーは一律旋回‐1000
プラズマは、射程距離は無いものの前面の広範囲に攻撃判定が広がるような武器になってもいいのではないか レーザーとの差別化って事で
971 :
960 :2007/05/12(土) 14:44:16 ID:Zom1qV9A
>>970 拡散レーザーとかENショットみたいな?
きのこるのは誰だ?
ナルぽ
ひゃあ!我慢できねえGAだ 初めての擦れた手だが頑張ってみる
ンフハハハハ!グミくれよ!
掛かった!
よろすく(他力本願な俺より〜
>>975
>>978 ホスト規制さえなければ……お手数をお掛けしました(;´д⊂ヽ
ともあれ乙!
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,、,、,,, / \神ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! /三√ ゚Д゚) / \____________ /三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, //三/|三|\ ∪ ∪
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,、,、,,, / \神ノゝ∩ < 初レス取り合戦、負けたぞゴルァ!! /三√ ゚Д゚) / \____________ /三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, //三/|三|\ ∪ ∪
∧_∧ ∧_∧ ( ガト) (; ' A` ) 三 ( つ つ (つ ,ノつ 三 人 ヽノ / ゝ 〉 (__(__) (_(__) ∧_∧ ∧_∧ (;Д⊂彡 三四脚 ) ⊂ ノ 三G( こつ 人 Y 三(_,\ \ し (_) 三___) ∧_∧ . . ∧_∧ ( フ ガト)フ ::∧_∧: ⊂(四脚 ,) ( )ノ :( ∩∩ ). \ ) / / / ::(´ ノ ノ:: ( ( | (_)_) ::( ̄__)__):: し(_)
4脚使いの夢wwwwwwwwwwww
1000だったらオレのガトの発射音はポテチ食べる音。
>>962 ACやってる人間の多くは軽量級が強くないといけないと思っている人であり、
そういった人たちはタンクと重2の差を考えずに一律重量級でくくって
弱体化しるという意見をいう。
フロムも自社のゲームはしないからその意見を鵜呑みにしてきた結果がこれだ。
威力だけ上げるとまずまちがいなくそうなるよなぁ。
そう思って警鐘を鳴らしてくれる人がいるだけで満足だ。
現状使えない武器って「軽量級相手に」使えないってだけだから
プラズマとかも重量級相手には普通にあたるだろうて。
その間に迎撃されてダメージレース的にきっついかもってのは置いておく。
要は当たるか当たらんかの問題で考えるとこうなるわな。
1000ならガトリングのリロードが1
1000ならクーガーOB出力3倍重量2倍
お前ら一体・・・
1000なら次回作の主人公が乗るACはノーマル
1000ならC脚ランカー
次レギュでガトのリロが1もしくは2にでもならなきゃ フロムは「ガトリング(;^ω^)」って言いたいだけとちゃうんかと ぬるぽ
GAッ
ガッ トリングの強化をおながいします
GAトリング最強
1000ならドラスレ強化!
999なら来週のランカーの九割が腕ショ
彼女ほしい
1001 :
1001 :
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