1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 19:58:37 ID:6fJN680A
●使用可能パイロット
[連邦] アムロ カイ ハヤト セイラ シロー クリス
[ジオン] シャア ラル ララア ガイア ライデン バーニィ ガトー ノリス アイナ
●使用可能MS(MA)
[連邦] ガンダム ガンキャノン ガンタンク アレックス 陸戦型ガンダム Ez8 ジム 陸戦型ジム など12体
[ジオン] ザクIIF ザクIIFZ グフ グフカスタム リックドム ギャン ゲルググ エルメス アプラサス ジオングなど28体
●M.S.GRAPHICS
アムロ役でおなじみの声優・古谷徹氏がゲームに登場する全モビルスーツを渋いナレーションで紹介してくれます。
もちろん、解説中はMSのムービーが流れます。
●パイロット名鑑
ゲーム内に登場し、使用可能になったパイロット達の解説を見る事ができます。
ここでは、一年戦争後の彼らの活躍も見る事ができます。
3 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 20:00:22 ID:6fJN680A
レベル上げに関するテンプレ
連邦編
ステージ・・・カイ編のア・バオア・クー
使用機体・・・ボール
アビリティ・・・連砲撃、対ビーム(あくまで気休め)、宇宙戦、シップキラー
ボールは経験地が5倍です。序盤にうまくザクをかわして左前方のムサイを2隻撃墜。
このステージの前半はムサイが左前方、中央前方。右前方に2隻ずつ出てくるので、
うまくメガ粒子砲やミサイルをかわしてじゃんじゃん落しましょう。
Lv29でも10隻近く落せば経験地が999入ります。
ある程度ムサイを落したらわざとやられましょう。
注意
クリス、セイラ以外のキャラはステージ数も多く、それなりにレベルもあがるし能力も高いので簡単にいけますが、
この2人は能力が極端に低いので初期レベルの頃ではムサイにまでたどり着けないことがほとんどです。
彼女達で上述のムサイ狩りをするのは他のステージである程度レベルを上げてからにしましょう。
低レベルの頃はシロー編の「震える山」がお勧め。
4 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 20:01:32 ID:6fJN680A
ジオン編
ステージ・・・テキサスコロニー(シャア編)
使用機体・・・旧ザク(グレネード&クラッカー)
アビリティ・・・爆風強化、対ビーム、重力下戦、クイックリロード
高台から始まるので、そこからあまり動かずにガンダムをロックオン。
そこからグレネードをぽいぽい投げましょう。(無くなったらクラッカー)
うまくいけば瞬殺出来ます。
また、直撃のアビリティを持っていれば使用しましょう。成功率がグンとあがります。
注意
相手はガンダム、こっちは旧ザクです。
正直言ってMSの性能が戦力の決定的な差になってます。
ちょっとミスると即死です。慣れない間はシャアの「それみたことか(ry」を何度も見るハメになります。
なんどもやられてコツを掴むしかありません。
5 :
それも名無しだ:2007/05/06(日) 14:11:04 ID:VY4FTihu
>>1 乙
ずっと積んでいたがGWを利用してチョロっと開始。
黒い3連星好きの俺はMISSION6で大勃起
6 :
それも名無しだ:2007/05/06(日) 17:02:00 ID:fMKHR0fn
じゃあジオン編の後半で大射精だな。
7 :
それも名無しだ:2007/05/06(日) 19:40:15 ID:yDkaaBbn
Wiiでプレイできるなら買っちゃおうかな
8 :
それも名無しだ:2007/05/07(月) 13:17:38 ID:ueePVhHV
>>7 購入の際はGC用のコントローラとメモリカードをお忘れなく。
多分その2点だけでソフトの数倍の金額になると思うけれどw
9 :
それも名無しだ:2007/05/07(月) 15:55:32 ID:zS+EewDK
メモカ買うならメモカ付きのバイオ0買った方がいいぞ 680円位であるし
10 :
それも名無しだ:2007/05/07(月) 20:25:48 ID:OeinIMAQ
中古だとすごい安くなってるね。
本体持ってないけど買っちゃいそうw
11 :
それも名無しだ:2007/05/07(月) 21:31:16 ID:nmUz1po4
発売して割とすぐに買ったけど新品もすげー安かったぞ
12 :
それも名無しだ:2007/05/07(月) 23:17:48 ID:KNq23C/r
>9
それかポケモンボックスなw
580円で買ったわ
13 :
それも名無しだ:2007/05/08(火) 03:04:54 ID:/2y3U5KV
ララァ編でアムロに勝てる気がしません!
ララァでルウム戦役に出撃するのが妙に萌える。
14 :
それも名無しだ:2007/05/08(火) 05:17:26 ID:URwRcLrL
ララァは隠密があるからアムロなんかイチコロだと思うが
仲間に攻撃させて自分は遠くからビット飛ばして援護してるだけで余裕で勝てる
15 :
それも名無しだ:2007/05/08(火) 20:18:23 ID:bmCsMfC1
どこにも売ってないぞ〜
16 :
それも名無しだ:2007/05/09(水) 20:32:47 ID:wYq6XzFn
新品はもう売ってないんじゃまいか?
中古で探せ
17 :
それも名無しだ:2007/05/09(水) 23:27:15 ID:k4oE7xOT
一昨年ぐらいまでなら、アキバで新品山積み480円いくらでもあったんだけどな…
どこ行ったんだろうw
18 :
それも名無しだ:2007/05/10(木) 01:10:09 ID:+GfVMLuU
このゲームこの間30Kで買ったんだけど妥当?
19 :
それも名無しだ:2007/05/10(木) 02:15:56 ID:JzKKcr9X
30×k(1000)
…3万?
20 :
それも名無しだ:2007/05/10(木) 07:46:59 ID:W00w1Uoj
30コリア
21 :
それも名無しだ:2007/05/10(木) 14:43:20 ID:IYsseusw
22 :
それも名無しだ:2007/05/10(木) 14:52:30 ID:3/lM098B
23 :
それも名無しだ:2007/05/10(木) 17:09:09 ID:luMFino6
ザラスで新品1,000円であるどな
24 :
それも名無しだ:2007/05/10(木) 17:10:37 ID:luMFino6
あるどな× あるけどな○ すまん
25 :
それも名無しだ:2007/05/10(木) 18:57:05 ID:CfVqnufU
>>21 ギャラリーモードには期待してよろしいのだろうか
26 :
それも名無しだ:2007/05/10(木) 21:29:01 ID:oIkHxETH
まだ軌跡スレあったんだ。
Wiiでやってみたら問題なく動いた。
久しぶりすぎてボコボコにやられたけど、やっぱ面白いねこのゲーム
27 :
それも名無しだ:2007/05/10(木) 23:36:49 ID:1JrVXuih
ビジュアルシーンも丁寧に作られてて好感持てた。
カコイイのは大抵ジオン編のような気がしないでもないが。
28 :
それも名無しだ:2007/05/10(木) 23:48:08 ID:SHcyIW4Q
29 :
それも名無しだ:2007/05/11(金) 00:06:42 ID:54d+OOQn
>>26 そうと聞いたら、ねこ大好きな俺としてはやらない訳にはいかないな。
30 :
13:2007/05/11(金) 04:13:05 ID:LY0e6o8I
>>14 アドバイス参考にしたら倒せた。ありがとう。
今、ガイア編やってる。ジャイアントバズーカTUEEEEEEEE!!!!!!!!ガンダム秒殺かよ!
31 :
それも名無しだ:2007/05/11(金) 05:46:22 ID:GaejAxcT
>>21 軌跡のシステムの新作って訳ではないよな…
32 :
それも名無しだ:2007/05/11(金) 06:14:32 ID:femduyGH
システム的には当初思った以上に軌跡とは遠い物だな。
ただエースパイロットモードが軌跡と被ってるからこれで軌跡の続編の目は無くなった悪寒。
33 :
それも名無しだ:2007/05/11(金) 09:06:37 ID:FQt+RSTN
宇宙戦もいい出来だった軌跡は是非続編を……と思ってたんだけど無理かぁ orz
34 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 00:38:20 ID:L+1XoOu9
ジャイアントバズもそうだが、赤字大文字の直撃が出るとテンション上がる。
何回当ててもかすり傷しか起きないエースマジ脅威
35 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 02:02:32 ID:iP8IoaJv
自分もwiiでやるゲームが無いので中古で買ってきたが
異様に難しいな… 宇宙でどうなってるのか訳解らん
戦闘中にロック外したつもりでもすぐまたかかるし
Z押しまくってもサーベル持たないし… そもそもバズーカ当たらないし
1面の大気圏突入がもうさっぱり超えられないんだが
3回死んで時間の無駄と感じているんだが。
ファンの方いたらすまないが、やる価値あるか?
さすが680円っていうレベルのクソゲーなのか?
36 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 02:27:20 ID:Fe5hLGY6
そもそもビームサーベルはBで武器持ちかえてAで振るうもの。
ロックオンは対象に円がキューンと寄って赤くならないと効果がない。
宇宙での動きはL押しながらだとスライド移動ができるので活用するといいかも。
とにかく慣れるしかない。慣れるまで耐えられたら神ゲーになる。
耐えられなければ今回は縁がなかったということで。
37 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 03:10:36 ID:VrlZONKl
>>35 チュートリアルあるから訓練しとくといいよ
操作は一通り教えてくれるし、そこで慣れないとどうしようもない
両手持ちとか教えてくんないけど
38 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 03:45:53 ID:1OE2fdpj
ニコ動でプレイ動画見たらまた欲しくなっちゃたよキューン
39 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 05:16:18 ID:DTwQxZFe
宇宙は、自機が逆さにならないように維持するのがコツ
40 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 08:27:04 ID:eM0oY0cC
操作は難しいが慣れて自在に操れるようになればかなり楽しい
41 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 09:30:30 ID:CMHjDP2X
苦節二年 アレックスゲット
42 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 10:43:05 ID:tlgwa6vj
でも宇宙はかなりの単調作業だよな・・・
全方位警戒する必要ないし
43 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 10:55:41 ID:JlEjaFqH
作業ってほどでもないと思うけど・・・・
でも地上のほうが面白いのは確か。
ドムのホバーが気持ちいい。
宇宙は射撃があたりにくいしなぁ。
44 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 11:08:24 ID:05vPlWhM
宇宙の射撃は遠距離
地上の射撃は近距離
45 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 12:05:11 ID:+/8e3EuQ
俺なんてはじめてやったとき、起動時にレバー入ってるの気付かなくて
チュートリアルの宇宙でぐるぐる回りまくって制動むずかしいいいいいいい
難易度TAKEEEEEEEEEEEEEEEE
ってなってて5分で諦めたんだぞ('A`)
…バカすぎるな。
46 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 21:25:22 ID:TQooJqln
宇宙戦は
視点の方向と機体の方向が独立してるのが辛かったな
ゼルダ(時オカ)じゃないけど「視点の向いている方向に体を向ける」ボタンが欲しかった
47 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 23:13:07 ID:UXt1vs27
Lでカメラが自分の後方に行かないの?
48 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 23:18:09 ID:kAXRFmWL
行きますね。
49 :
それも名無しだ:2007/05/13(日) 00:14:50 ID:s7INyEr8
>>35 そんなこと他人に聞いてもしょうがないだろ。
合わないのに下手に薦めてアンチ化されてもかなわんし。
50 :
それも名無しだ:2007/05/13(日) 00:20:59 ID:jw1u49jn
>Z押しまくってもサーベル持たないし…
51 :
それも名無しだ:2007/05/13(日) 07:45:21 ID:jOlkcx5I
>>35 三回死んで諦めるには早すぎるゲーム。
荒野ステージやったら泣くよ?
難易度はレベル制度のおかげで旨い具合になってる。
すぐ死ぬ!とかになったらまずはレベルを上げるがいいよ
52 :
それも名無しだ:2007/05/13(日) 08:18:32 ID:KZtqtzbh
操作方法を覚えないうちからクソゲー扱いとは
53 :
それも名無しだ:2007/05/13(日) 08:21:29 ID:sc3wyp4T
操作方法を覚える過程でクソゲーと思う人もいるんだろ、悲しいことに。
54 :
それも名無しだ:2007/05/13(日) 09:04:13 ID:rYDIMcaE
そういう人はゲームウォッチでもやってりゃいいのに
55 :
それも名無しだ:2007/05/13(日) 11:40:39 ID:TWee+NhO
こんな操作方法も覚えられないようじゃPS2時代のRPGなんて
ルールが複雑すぎて何も出来んぞ。
56 :
それも名無しだ:2007/05/13(日) 11:52:40 ID:iJHUlj1c
しかたがないよ、ゆとり(ry
57 :
それも名無しだ:2007/05/13(日) 12:39:13 ID:QMffpQ3M
逆におっさん世代なんだろう
58 :
それも名無しだ:2007/05/13(日) 12:44:11 ID:Ny1QoW1U
だろうな。一番ゲームにのめり込める10代でこんなんじゃ正直ヤバい。
59 :
それも名無しだ:2007/05/13(日) 12:59:39 ID:oyMet8S8
>>41 オメ
ポケ戦編はバーニィでクリスを地雷源に誘いこむのが楽しかった。
今、ガイア編のルナツーなんだがアムロにリベンジされまくり。
60 :
それも名無しだ:2007/05/13(日) 13:51:17 ID:h79lDbYU
クリスで地雷踏むと体力6〜8割持ってかれるのにバーニィでアレックスに地雷踏ませても全然死なねぇ
ってなったのは俺だけじゃないはず
61 :
それも名無しだ:2007/05/13(日) 16:28:52 ID:XKvszKWj
レベル上げさえすればクリアだけなら大体できるよな
っていうか勝手にレベル上がっていくし
62 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 00:35:35 ID:pcD7GlRp
このゲームしたさに本体とカセットとメモリカード買ってみたw5kしたけどこれは神ゲーですね!08ファンにはたらないwww
63 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 02:30:45 ID:PVFVVRUw
5×K(1000) = 5000
64 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 02:31:27 ID:PVFVVRUw
このゲーム、改造コード使うとビグザムも使えるってホント?
65 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 20:06:52 ID:WjSNlEp0
66 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 22:46:33 ID:AjzAX267
67 :
それも名無しだ:2007/05/15(火) 02:14:31 ID:NNalaU74
そういや限定版ってのあったよな
呼んだ?
69 :
64:2007/05/15(火) 14:04:44 ID:m+Us/J96
すごい見たいなここのムービー
見れなくて残念……
あ、でもWiiだからどっちにしろコード使えないや。GC売っちゃったからな
70 :
それも名無しだ:2007/05/15(火) 15:11:48 ID:RtfGX3ME
一応復旧。多分見られるはず。
wiiでも頑張ればPAR動かせるらしいね。コード使えるかどうかは知らないけど。
71 :
それも名無しだ:2007/05/15(火) 16:04:27 ID:m+Us/J96
>>70 ガメクベさんかい?
まだ見れませんよぉ〜
72 :
それも名無しだ:2007/05/15(火) 16:24:50 ID:1U0Cq2Cl
新品で2000円で見かけた。
何だか、面白そうだから買ってみてもいいかな?
73 :
それも名無しだ:2007/05/15(火) 16:37:14 ID:m+Us/J96
中古で500円くらいだよ?
新品買ってもらったほうがもちろんいいんだろうけど
74 :
それも名無しだ:2007/05/15(火) 22:54:49 ID:B7MImOT9
>>35 誰だって最初は新米パイロット
そんな事を楽しませてくれるナイスゲー
正直ムズいの最初だけだし
そもそも軌跡程度でムズいって言ってたら他のGCゲームをフルコンプとか出来ないぜ?
64とGCのゲームはフルコンプの難易度がPS2のゲームに比べて異常に高いと思うんだ
平均的な話だけどな
75 :
それも名無しだ:2007/05/16(水) 00:05:48 ID:d/MWw6I/
0079が出るまでの繋ぎで最近買ったんだが、神ゲーだな。
テンプレの攻略サイトの攻略日記がおもろかった。
サイト作成途中で挫折しちゃってるみたいなのが残念だな。
他にこういうおもろい攻略日記ない?
76 :
それも名無しだ:2007/05/16(水) 10:03:22 ID:940Jn9PD
攻略中にレベル上がりすぎちゃったのかな
ある程度レベル上がったらどうでもいいよね攻略要素
77 :
それも名無しだ:2007/05/16(水) 11:55:53 ID:Nn9nuaH/
>>75 そんな回りくどい事しないで
難しかったらここでコツ聞いてもいいんだぞ
78 :
それも名無しだ:2007/05/16(水) 21:18:27 ID:PQzmNwoK
>>77 いいけど度が過ぎると嫌われるんだぞと
今はネタが無いしでいいかも試練が
79 :
それも名無しだ:2007/05/18(金) 07:56:32 ID:NBkUPiyh
80 :
それも名無しだ:2007/05/18(金) 11:29:43 ID:EDAO3pdY
\31,800か〜
一時期に比べりゃ安くなったんだろうけど……
81 :
18:2007/05/18(金) 14:18:36 ID:R4eYPdY7
そんなに出す奴の気が知れねー
82 :
それも名無しだ:2007/05/18(金) 14:23:06 ID:9jZJdzhF
角川版って何が違うの?
83 :
それも名無しだ:2007/05/18(金) 14:27:26 ID:MvJpqUEy
角川版が完成版。通常版は未完成版。
84 :
それも名無しだ:2007/05/18(金) 14:33:14 ID:EDAO3pdY
85 :
それも名無しだ:2007/05/18(金) 17:22:37 ID:9jZJdzhF
なんだ、ただのチート版みたいなもんじゃないか。
ビグザムに乗れるとか、通常版には無い機体があるとかなのかと思った。
86 :
それも名無しだ:2007/05/18(金) 17:42:02 ID:EDAO3pdY
隠し機体出現って書いてんじゃん
使えるようになる隠し機体は以下のものです。
・コアブースター
・アプサラス
・エルメス
・61式戦車
・ファンファン
・戦闘ヘリ
通常版でも改造コード使うと上記の機体はもちろんビグザムとかも乗れるらしいよ。
87 :
それも名無しだ:2007/05/18(金) 17:44:06 ID:h/leATFd
レベル操作がオイシイな
88 :
それも名無しだ:2007/05/18(金) 17:44:15 ID:EDAO3pdY
っていうか、俺は「僚機変更」に大変魅力を感じるが……
説明書にはできるようなこと書いてあったのにできなかったからな
89 :
それも名無しだ:2007/05/18(金) 18:52:12 ID:d7pNgCW0
あれは詐欺だよな
90 :
それも名無しだ:2007/05/18(金) 20:41:04 ID:uGgNhOK2
自分アプサラス
味方1アプサラス
味方2アプサラス
やってみたいw
91 :
それも名無しだ:2007/05/18(金) 20:44:48 ID:EDAO3pdY
全機で拡散メガ粒子砲やったら楽しそうだなw
92 :
それも名無しだ:2007/05/18(金) 23:55:34 ID:vDcKuoTV
今日中古ショップ行ったら新品が2000円、中古1500円であった。
安かったから新品2つ、中古3つ買った。元々2つ持ってたから全部で7つになった。
店員は変な顔でみてたけど、このゲーム面白いねえ。
93 :
それも名無しだ:2007/05/19(土) 00:59:59 ID:VDtS1cAB
ガチャやったあとコレやったら天国から地獄に叩き落された紀文になる。
94 :
それも名無しだ:2007/05/19(土) 05:00:14 ID:84kIEgXK
ダメージが可愛くポップアップで表示されるのって
思いのほか幼稚に見えるよな
他のガンゲーやった後に軌跡に帰ってくると思う
95 :
それも名無しだ:2007/05/19(土) 13:17:59 ID:AGNN7ES3
改造コード使ってもムズいなこれ
立ち上がろうとするとジムにリンチ食らうしプレッシャーも増えるし
96 :
それも名無しだ:2007/05/19(土) 14:01:30 ID:guynBfwN
立ち上がる時にブーストボタン押すと
機体がなぜか立ち上がりながらヌルヌル滑っていくから逃げれるよ
97 :
それも名無しだ:2007/05/19(土) 14:03:18 ID:d/sZzYaF
倒れた状態でスラスター吹かせば横に飛ぶ。
当たり前の事だが。
98 :
それも名無しだ:2007/05/19(土) 19:02:28 ID:Fqe3mDgJ
そういう次元の動きじゃないよね
99 :
それも名無しだ:2007/05/19(土) 20:07:44 ID:Fe76m5Gv
ガトーのミッションおもしろいなあ
>機体がなぜか立ち上がりながらヌルヌル滑っていくから逃げれるよ
あれ、ポケットの中の戦争でのアレックスの起きあがり回避動作の再現だと思うんだけど
手元にポケ戦のDVDある奴、バーニィとの戦い見てみ?
俺はこの起きあがりを再現してくれたんだ!と思ってすげぇ嬉しかった
ブックオフで見つけたけど高かったからスルー
代わりに1年戦争買ってきたお^^
別スレでおk
1年戦争祭り…… 懐かしいなぁ。
これでバトルフィールドに対戦できたらおもしろいのに。
105 :
それも名無しだ:2007/05/22(火) 10:40:31 ID:poSu8SKJ
>>79の角川版、誰か買ったみたいだ。売り切れてる。
0079に角川版Wiiエディションが隠してあるとぐらい、言ってください!
今、
>>106に死亡フラグが立ったのが見えた気がした。
事前情報収集はかかせないなw
109 :
それも名無しだ:2007/05/24(木) 18:19:22 ID:Qqtnn8gR
ジェットストリームアタックがすり抜けられません
「覚醒」使ってみたら?
ジェット(ryはガイアを踏んでやろう、とか思って突撃するとフルボッコされて死ぬ。レベルが低いならなおさら。
あいつらは一直線に突っ込んで来るのビームライフルでまとめて撃ち抜く。
直撃かけるとなおよし。危なくなったら味方を盾にしてミデアで回復。
後は気合と根性。
112 :
それも名無しだ:2007/05/24(木) 19:50:55 ID:Qqtnn8gR
レスありがとうございます。
なんとかガイアだけは倒すことができました
このゲームの黒い三連星はまさに 死神のれーつー♪
115 :
それも名無しだ:2007/05/25(金) 06:51:53 ID:OIFfUDFw
>>113ありがとうございます。なんとか倒すことができました。それにしてもこのゲーム操作が難しいですがおもしろいですね。今日は仕事が休みなので朝からがんばります
シャア編のアムロ強すぎでワロタ
とことんバランスが良いゲームだったな
ガンダムや敵エースの原作地味た強さの表現が特に
レベル上がっちゃったら簡単に崩壊するけどな
レベル上がってもバランス変わらなかったら意味不明だろw
>>117 「当たらなければどうという事はない!」なんて言えねえよな
当たるもんな
レベルが上がると「当たったがどうという事もない」になっちゃうんだよな
このゲーム、あまり回避に集中したりすることないよな
やられる前にやるかフハハハハ無駄無駄な流れに持ち込むか
ビッグトレーの砲弾はさすがに回避するだろ?
敵の攻撃ってレベルが上がると最初から明後日の方向に撃ってないか?
こっちは突っ立って見てるだけなのに見当違いの方に攻撃してる場合が多すぎ
低レベルの時は狙い撃ちしてるかんじだけどさ
>>126 > 敵の攻撃ってレベルが上がると最初から明後日の方向に撃ってないか?
ない。まったくの思い込み。
アムロ編のドムとかラル編のアムロのキャノン見ててみ
わかりやすいから
見た目で当たっても「ガイーン!」とかいって当たらなかったことになるんだよな
ジオフロにおけるエースパイロットのインチキ仕様をそのまま継承した形
横とか後ろはそんなこと無いんだけど正面はほとんどガイーンになるね。
直撃使ってくだちい。
新しいメモカでレベル上げないように、経験値稼がないようにプレイしたら辛い
そういった意味でのやりがいがあるのはいいよね
角川版が羨ましいぜ。高い金出してまでほしかないけど
トリプルドムで試してみた。
レベル5だとジェットストリームアタックのバズの弾が一直線に自機に向かって飛んでくる。
レベル30だとじっとしてるのにかなり反れて飛んでいってるw
何回かやったけど殆ど反れる。
まあこれは当たると思った時でも上に書いてるように透けるだけだが・・・。
レベル高くなると相手にプレッシャーがかかるってことで。
ガイーンは………ちょうど装甲が分厚いところに当たったということで(苦
通常版でレベルが勝手に上がらないようにするには、
設定を変更して、自動セーブを解除したら良いんでは?
そしてミッション失敗したらいちいちリセットすんの?
>>132 それ、こっちがレベル低くて相手が高い時でも起きない?
>>136 コンフュージョンになるね。セイラさんすぐ真っ赤になるからな〜
>>135 このゲームで低レベルクリアやってる人はそうしてるよ。めんどいけどね。
変態ですね。
139 :
18:2007/05/29(火) 11:55:06 ID:sNi74aJl
出撃前にレベル選択し直せば良いんじゃないの?
角川版買ったのか! Σ( ̄ロ ̄lll)
最初から角川版を出せばいいのにな
なぜだろうか
単に間に合わなかっただけ。
プレゼントのためだけに特別版なんか作るわけない。
マニュアルに載ってる機能が角川版にしかなかったりもするし。
角川版は僚機変更したり、地上用のMSを宇宙で使おうとしたりするとフリーズするんだよ。
後者はちゃんと設定すれば解決する問題だが、僚機変更はかなりメモリを使うらしくフリーズしやすくなったみたい。
あと、僚機変更するとムービー中とかブリーフィングん時のセリフに変なとこでてきちゃうから作るのめんどかったんじゃんw
開発者「80パーセント? 冗談じゃありません。現状で戦士達の軌跡の性能は100パーセント出せます」
プレイヤー「僚機変更は付いていない?」
開発者「あんなの飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ」
>>142 軌跡は視界悪かったからなぁ
処理を軽くするために表示範囲絞ってたんだろうけど
空が晴れてても地表は濃霧とか普通だったし
>>147 > 空が晴れてても地表は濃霧とか普通だったし
アホ過ぎるw腹いてぇww
バンダイはwiiでガンゲ出しまくるみたいだな
期待するぞ
レベル15まで上げましたが、2面のシャアに勝てません
転ばされて起き上がるまでになんども切られて死亡
シャアが出てくるまでは安定しています
1面でレベル上げるのも疲れました
ぜひアドバイスを
レベル15って最終面のレベルだぞw
よくそんなにレベル上げたな
とりあえずアビリティの直撃ってのを使って他のには目もくれずにシャアだけ撃ちまくるなり斬りまくるなりしたら楽勝じゃね
基本は
味方使え
アビリティ使え
シャア戦前に修理補給しとけ
格闘戦はヒット&アウェイでやれ
ぐらいかな
直撃は使っているのですが攻撃が当たりません(私の腕の問題)
シャアだけ撃ちまくっていると他のザクに囲まれます
補給修理はしています(満タンでもそこから死にます)
味方は使っていなかったのでがんばって指示だしてみます
私が死にかけた所で直撃を使おうとしたら、
「覚醒」が使えるようになっていてやっと勝てる事が出来ました
アドバイスありがとうございました
やっと3面にいけます。がんばります
追伸1 ガンキャノンとガンタンクは私の盾となって散りました
追伸2 もう一回クリアしろといわれても無理です;;
>>153 すれ違ったりしてロックオン外れてない?
サーベルならロックオンは気にせずにすむし
直撃効かしてる状態でサーベルかませば2、3回で死ぬと思うよ
Rで旋回しつつ回避(Lで防御も)→スキみて突進→斬りつけならいけるっしょ
遠距離からライフル両手持ちでチクチクやると簡単なんだぜ?
弾速も上がってるから意外と当たるぜ
3面一回でクリア出来ました
2面の難しさはなんだったの!「謀ったな、シャア;;」
>>155 サーベルはなぜか使いませんでした
>>157 両手持ちは存在をつい忘れてしまいます
946 熱血店員 ◆iXFBURNINg sage 2007/05/31(木) 05:15:13 ID:rcWS/IsU0
◆機動戦士ガンダム MS戦線0079
・イベントでのリアルタイムムービーは60fpsで、プレイ中は30fpsですが、
障害物が多数あるステージなどでは、フレーム飛びがあったりしましたね。
ただ、その分、全体的なグラフィックのクオリティはWiiとしてはかなり高いと感じました。
・エースパイロットモードでは、連邦サイド4人、ジオンサイド5人でプレイでき、隠しキャラもいるそうです。
・ストーリーモードでは、今作のオリジナルシナリオとなっており、戦績によっては分岐が起こることもある
ようで、また、チーム編成やモビルスーツ・武器の収集など、やり込み要素も充実しているそうです。
・倒したMSが持っていた武器を拾って使うことができます。
また、武器は任意で捨てることはできず、例えばザクマシンガンを拾ったとすると、その場にビームライフル
を置くようになりますので、ザクマシンガンからビームライフルに戻そうと思った場合、ビームライフル置いた
場所に戻る必要性があります。
この辺は"戦場のリアルさ"を表現しているらしいです。
947 熱血店員 ◆iXFBURNINg sage 2007/05/31(木) 05:16:21 ID:rcWS/IsU0
・結構重要なことですが、意外にも僚機のAIが賢いらしいです。
現に私がシャアザクと近接タイマンしているときに、シャアザクの後ろからガンタンクが
こっそりと近づいてきて主砲を撃ち、それでシャアザクが沈んだのには笑いました(苦笑
・「MSカラーチェンジ」機能は、自機・僚機とも変更でき、パーツごとのカラーの変更と、そのパーツの光沢まで
設定できますので、かなり自由にカスタマイズすることができます。
・地上戦のみで、今回は宇宙戦はないそうです。
・2Pモードでは、チームバトルを楽しむ「バーサスモード」、時間内に倒した敵の数を競う「サバイバルモード」
協力してミッションを遂行する「コンビネーションモード」があります。
・予約特典として、ゲームに登場するMSやパイロットの紹介、ここでしか見ることのできない映像などが収録
された「メモリアルディスク(DVD)」があり、また、クラブニンテンドーでのキャンペーンも予定しているようです。
948 熱血店員 ◆iXFBURNINg sage 2007/05/31(木) 05:17:10 ID:rcWS/IsU0
Wiiになって、直感的な操作でプレイするようになりましたが、これにより非常に没入感の高いガンダムゲーム
になっていると感じました。
また、エースパイロットモード、オリジナルモードともボリュームがかなりあるようで、ガンダムファンの方には
十二分に楽しめる内容だと担当の方はおっしゃっておりましたね。
正直なところ、一難戦争モノは出尽くした感はありましたが、今回は操作性の面から全く新しいモノとして
生まれ変わっていますので、今までのガンダムゲームを一通りプレイされている方にもオススメできる
内容になっているのではないかと思います。
ウザイ
一難戦争モノに吹いた
ブライトにとって一難去って的なニュアンスか
ブライトは血尿とか血便出してそうだよなあ
禿げなかったブライトに敬礼
>>142 先に本体買って出るまでスカハンやっとけ。
>>168 ハイゴッグのミサイルモーションに感動した
ジムコマンドにケンプファー、ジムスナイパー2・・・これ、これよ
他のモーションが軌跡以上にショボいのが泣けるけどな
コマ落ちも酷そうだ
バンナム最高や!!
>>168 オンラインで多人数プレイできたらおもろそう
173 :
それも名無しだ:2007/06/03(日) 15:52:58 ID:35vth6xZ
なんだよジャイアントバズ、直撃110ダメージとか死ねよ
しかもガード無効とか、マジ投げ出しそうだ
カイ編のア・バオア・クーの処理落ちひどすぎてワロス
あれが処理落ちなわけないだろう・・・あくまで、え・ん・しゅ・つ!
スローになるのもガクガクになるのも全部演出ということに決まってる
そんなグラディウスみたいな理屈ッ!
エゴだよ!それは!
地球に優しいガンダム
エコだよ!それは!
子どもの子どもがガンダム
マゴだよ!それは!
ちなみにマンゴーが好きだよ!
悪霊退散
やっとの思いでアムロ編をクリアーしたのですが、枝分かれしているミッションにいけません。
どうやって、行くんでしょうか?
パイロット選択でアムロ以外を選ぶ。
185 :
それも名無しだ:2007/06/04(月) 19:44:12 ID:8OSRqRoI
>>184 そうなんですか。ありがとうございます。
186 :
それも名無しだ:2007/06/04(月) 21:52:54 ID:FD7tw9o0
ビグザムに殺されまくってリトライがマンドクセー(TAT)
うんうん、ビグザムんとこは長いんだよね……ガンバれ(^^;
ビグザムって何気にビームの感覚短いよな
積んでいたのをやり始めた。
・・・
ドム強すぎ。クリアできる気がしない
つ直撃+両手持ちビームライフル
上に登ったらひたすらドムが壁に前進してるところをタンクがひたすら攻撃でクリアできた。
何もしてないしバグっぽい勝ち方だがまあいいや
>>189じゃないが
WBの近くでキャノンとタンクを犠牲にしながらビームサーベルでなんとか撃退した
ドム強すぎるぜ
黒い三連星は伊達じゃないってか
まともに相手しなきゃ余裕なんだがね……(^^;
どうでもいいけど、3面でグフとザクの登場デモ前にグフ倒せるよね
長距離からキャノンとかで
その状態で登場デモ流すとグフがバリバリ漏電しながら出てくる
んでデモ後にさようなら
Now 漏電g
196 :
それも名無しだ:2007/06/07(木) 04:27:57 ID:o1XJ3+cf
ラル編のガンキャノンアムロガチでつええ
なんかガンダムアムロより強い気がw
他モビルスーツ邪魔するしアコーズたち死ぬし。
Sとれねえ…
とか言って何回かやってたら取れたS!
ザクには避難してもらってハモンと夫婦アタックかけたw
他モビルスーツは近づかなかったら来ないんだね。
いやはやおもしれーなあ
むしろ「ああ、JSAって大した驚異じゃなかったんだなぁ…」と思った。
三機全部にビーム直撃とか、もうね。
ソードマスターヤマトを思い出した
カイ編のハードコアやってんだが格闘強化より連撃のが直撃率高い気がする。
ってゆーかシャアうぜー!
201 :
それも名無しだ:2007/06/08(金) 16:31:48 ID:lraLkCoV
ハードコアって攻略ページ見ると全キャラにあるみたいだけど見た事ない。
どやったら出てくんのですか?
すんません!テンプラに書いてました!
なけるぜ
204 :
それも名無しだ:2007/06/09(土) 23:06:53 ID:0jYrBcyK
ランバラル弱すぎです
ガンダムなんて倒せるわけありません
本当にありがとうございました
クリアだけならガンダム無視して木馬を潰せ
S狙いならレベルを上げてアビリティ使え
ランバラルじゃなくてお前が弱いんだ
アコースとコズンの弱さは否定できまい
一般兵だから仕方がない
連邦キャラでレベル低いうちは、
いつもジムにバズーカ持たせてポケットの中の戦争で経験値稼ぐんだけど、(すぐ終わらせれるから)
バーニィの悲痛な声が、たまにアニメ思い出させてつれえ(:_;)
オマエの死体の山は無駄にはしないぞ…
何故かアプサラスで倒すと
シロー「ちょww 直撃wwww
って言う感じにいつも聞こえるw
212 :
それも名無しだ:2007/06/10(日) 17:39:20 ID:up5fwCRh
アバオアクーのアムロ強すぎ
どうやってたおそう・・・・・・
シャア編だよね?
腕を飛ばした後はAとYボタンを連打!
連打しつつ敵のビームライフルに当たんないように動き続ける!
近づくと斬られるので注意。
近づいちゃったらアビリティで凌ごう。
214 :
それも名無しだ:2007/06/10(日) 18:07:12 ID:up5fwCRh
>>213 攻略サイトに腕飛ばしするなって
書いてあったが飛ばしたほうが楽なのか、
まだたったレベル13だし
アビリティたくさん使えるようにレベル上げてくる
ありがとう
威圧LV2になればゴリ押しできる
>>14 S取りたくてシャアやその他は逃がして、
他雑魚は隠密で全部落として、
ララァとガンダム一騎打ちにしたんだが、
いつも追い掛けるシャアはマップの端っこだし、
ララァからだけ攻撃が届く遠距離だからか、
ガンダムは攻撃もしてこず、変な動きでうろうろ。
ビットとメガ粒子砲連射が4分くらいかわされ続けたぜ!で、時間切れ。
ちなみにララァ18レベル
隠密はガンダムと一騎打ちまで温存した方がいいのだろうか。
しといた方がよかったのだ。自己解決したのだ。倒せたのだ。
ヘタクソ
シャアなんか滅多な事でやられやしないし雑魚ドムがやられてもSは取れるよ
Sだからって味方を避難させるより一緒にやった方が楽になるミッションが殆ど
S狙いは味方の損害より自機のダメージに気をつけるべき
221 :
それも名無しだ:2007/06/12(火) 00:31:03 ID:IZZq9zMZ
ラルのラスト、どう考えてもS取れません
本当にありがとうございました
君はきっとコアファイターを落とすのを忘れておる。
1000ポイント狙いならともかく別にコアファイターは無視でも余裕で800ポイントなんか超えるから単にダメージ受けすぎなだけ。
>>219 シャア自由にさせてると簡単に決着つけちまう。負ける方が多いが。
援護だと近距離のシャアにトドメ奪われる事も多い。
その前にあの面はガンダム倒すと終わるのに最初にガンダムが突っ込んでくるのが辛かった。
S目指してポイント稼ぐには、
シャアを囮にして時間稼いでる間にララァで他片付けるしかないと思って…
ま、でけたからもういいんだけどね。
ジオングは楽勝で取れたし
S狙いの時でもとどめは誰が刺しても関係ないよ。
>>1のテンプレには自分でとどめを刺さないとダメみたいな事も書いてあるけどガセ。
ついでにクリアタイムが関係してるみたいな事も書いてるけどこれもガセ。
>>221 コアファイターを忘れずに落とせば結構ダメージ食らってもSいけるよ。頑張って。
リュウがたまに壁に激突して?自爆することがあるけど、それだとポイントにならない模様
227 :
それも名無しだ:2007/06/12(火) 22:48:54 ID:IZZq9zMZ
三連星編のレビルを叩けがクリアできん・・・・・・
Lv30に上げろ
わき目もふらず突っ込んで直撃で瞬殺しろ
ダブデを全員で援護してレビルトレーに突っ込ませろ。
絵的にも面白いぞ。
それいいな、後でやってみよ
232 :
それも名無しだ:2007/06/13(水) 21:10:04 ID:zIV2xEHN
威圧で無理矢理だったがついにシャア編アバオアクークリア
旧ザクのレベル上げ考えてくれた人ありがとう・・・・・・
>>230 なぜかだんだん減っていくザク達・・・
急にやられるダブデ・・・マッシュ、オルテガ・・・
迫り来るセイバーフィッシュと陸ジム
陸ジムの堅さは異常だな
何気に最強のザコ敵じゃね?
235 :
それも名無しだ:2007/06/14(木) 04:47:55 ID:WXnoWBWx
シローのハードコアにモビルスーツで出撃してえええ
また随分と懐かしいスレが上がってきてる…昔は2面に泣かされたなw
最近のダムゲーはタイプの違うハンマーとか無双しかやってないし、MS戦線待ち程度に買い戻すか
クリスのハードコアむず…
レベル20だと足りないだろうか。
タイミングの問題か…
これ以上レベルをあげるのは…こざかしいと思う。
そう思えるなら…
クリスのハードコアは
・最初の二機をぼーっと待ち、たっぷり時間をとって撃破(一分半弱)
・その後もなるべく引き付けてからガトリングガンで撃破(時間が稼げる)
・一度に三機以上出現しだしたら山近くで即撃破に切り替え
(ちゃんと背後に回り込んで確実に仕留める)
・マップの端にいるときは逆端にいる敵が全体マップにも写らないので注意
(出現パターンはある程度覚えておいたほうが吉)
・ベテランに気を取られてるあいだにエースに中央突破されたり、
端から進入されたりしないように注意
・スキルは連射撃・対弾・対エネあたりがオヌヌメ
クリスのハードコアは、落ちゲーだな。
シローのハードコアは、バトルシティーだし。
243 :
それも名無しだ:2007/06/18(月) 02:30:41 ID:COkfodN+
このスレのおかげでやっとエンディング・・・・・・
本当に感謝している・・・・・・謝辞で泣いた
こんな隠れた良ゲー作ってくれたバンダイに敬礼!!
>>235 シローのハードコアは本当に笑ったw
でも、もともとはあんな戦争だったんだよな
>>243 2chでも一部では良ゲー扱いされてたけどな
2chと言ってもいたって平均的な判断力の人の方が多いから
映像がきれい、名の売れたメーカーのゲームの方を期待して買う人の方が多いから
質が高いゲームが隠れてしまうのはしょうがない
まるで自分やこのスレの住人が平均以上の判断力を持っているような言い方ですね
当たり前じゃないですかwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
MS戦線でる前の肩慣らしにこのゲームかってきたんだが相当ムズイ。
特にシャア柔らか過ぎ、ガンダムのビームライフル二発で死ぬって…、クリアできる気しねぇよ。
柔らかいのはシャアではなくてザク。
ま確かにゲルググ位まで性能差はでかいな
せめて序盤のアムロがもちっと操縦下手ならなあ
最初から戦いなれてるからなw
>>245 ただのマイノリティ=選ばれたエリートという錯覚
あるいは軌跡を遊ぶのに払った対価が大きくて正常な評価が下せないのかも
出来の割に評価されてないから自分で良ゲーだと判断して買った奴は普通にアンテナ鋭い人だろ。
俺もワゴンで980円で買って申し訳ない気分になったクチだからそう思うよ。
発売日直後に3Dシューティング的な物が欲しいと思って
ガンダム知らないけどこのゲームを買った俺は半端ない勝ち組み!!!!!
1000円で買えた人たちがいるなんて知らないよ!!!!!1
俺は勝ってる!!勝ってるんだ!!!
買った後から毎日楽しく遊んでたから勝ってるんだ!!!!!
6000円の差額以上は楽しんでるもん!!!!!
負けてない!!断じて負けてないもん!!!!!!!
な・・・・泣いてないもん!!
>>252 マイナーハードな上に訴求力の低いゲーム性で手を出しにくいタイトルであることは確かだが
その状況下で購入まで踏み切れた人間は100発100中で楽しめる内容であるはずだ
と自信過剰な前提を設けているのがそもそもマイノリティ環境における判断力低下の表れ
>>254 逆襲のシャアだっけ?
それがマイノリティーであるのだ!だっけか
>>250 初めてやると、戦場は荒野からガンダムの動きがすげぇよなwww
G3の出撃のとか、もはやバグかってくらいびゅんびゅん左右に動いて
気が付くと接近されて斬られてる みたいな感覚だった
>>257 素早いけど平面上を前後左右にバタバタ動くだけなんだよな
真上や真下や斜め方向からぐわっと回り込んでくれば熱かったのに
あ、それかっこいいね
難易度跳ね上がりそうだけどw
>>258 動きの自由度とか空間戦の興奮はシューティングのめぐりあい宇宙で味わえばいい
軌跡はいわば盤上で楽しむ詰め将棋なんだから平面で結構
レベル制なくしてジオフロみたいにしてくれたら最高だったんだが
最近中古で買いました
これって基本的に味方の指示もする前提ですか?
ほっといて勝てないのは腕かレベルが足りないのか知りたいなと
ちなみにいま初ピグザムのとこです
基本的に護衛ミッションじゃない限り自分の操縦技術かレベルが足りない
指示すれば多少は楽になるけど、結局最後は実力
知っとけばいいコツは両手持ちと直撃と戦艦で回復ぐらい
連撃とタックルの繰り返しでもいいよ
あとは操作技術も実力もなくたってレベルが解決してくれる
実質は無数に繰り返されるロードとモチベーションの勝負だよ
護衛と前進で攻撃目標を指定できるのは知ってた方がいいだろ
命令しないと戦場の荒野のガンタンクとキャノンは動かないし
シロー編射爆場、シローがアプの攻撃避けられないんですが...
おかげで速攻アプを落とさなければならずSが取れない。
アプ攻撃避けるコツとかあったら教えてください。
>>267 ありがとうございます。
頑張ってきます...
269 :
それも名無しだ:2007/06/21(木) 18:46:20 ID:vCidTk4w
三連星のレビルを叩けのS取りがむずすぎ・・・・・・
これ無理だろ・・・・・・
>>268 アプサラスを連射撃で削る
↓
ミサイルランチャーやロケランでドップ撃破
↓
アプサラスを直撃ビームでアボンでS
ダメージもらっててもS取れるよ!!(゚∀゚)
倍速を使うとバーニアの回復速度も上がるって今日初めて気が付いた
>>269 あの面は厳しいよな。
個人的に考えるコツとしては、
めためた敵が多くて簡単に集中砲火くらうので、絶対に突っ込まない、徐々に端から削る。
レビル以外の戦艦二つは射程が長くてうぜーので早めに落としとく
バズーカは弾切れしないよう大事に、ジムと戦艦に主に使う。
もちろん仲間は一人も殺させない。
ステージスタート後即座にダッシュ、全員に指示出し出来るようにして、
自軍戦艦を死守させる。(援護だと敵を追う気がするので)
で、あとは時間ぎりぎりまで雑魚を倒す。
とにかく動きを止めない。
ドムは早いが、随時ブーストも忘れない
ジムに格闘使うのはよっぽど敵が周りにいない時か、バズーカで削った後のとどめのみ。
連激は動きが止まるので使わない。
こんな感じならレベル20後半ならなんとかSいけたよ。
と記憶を頼りに書いてからやってみたが本当に厳しいな。
全員で死守した戦艦が即落ちたよw
戦艦一隻落ちだけならまだなんとかSだったが、
戦艦や仲間はなるたけ遠くに配置した方がいいかもね
あと、試しにレベル29シャアでG3でとにかく殺ってみたが、敵多すぎだな。
これ全滅させれるのかな?
ふぅ、やっと全ミッションSランク達成。
クリス編とアイナ編のハードコアで禿げそうになったぜ…。
>>269 まず作戦開始時に、ダブデに南へ移動指示。
オルテガ・マッシュはどうせ自機より遅れるし、落とされるとシャレになんないので
ダブデへの援護命令を出しておく。
んで、ミッションスタート。
自分はわき目もふらずにニッキ・シャルロッテの元に直行し、
「直撃」を使って付近の陸ジムを一掃する(たぶん2機)。
(ここでどちらかでも墜とされたらリセットでいいかも)
周囲に陸ジムがいなくなったら、ニッキ・シャルロッテにダブデへの援護を指示して、
自分はマニングとレンチェフの援護に向かう。
レンチェフは耐久力が高いので、マニングの護衛を優先で。
この二人も周囲に陸ジムがいなくなり次第、ダブデへの援護を指示する。
(これで、味方MSもダブデも撃墜される可能性がかなり低くなる。
一応、耐久力の減っている味方を修理しておくと尚安心。)
そうしたら自分はマップ東へと向かい、邪魔なビッグトレーを撃破する。
これで準備は完了。
あとは、マップ東を中心に陸ジムと戦車を狩りまくる。
戦闘機は追っている間に陸ジムに肉薄されたり斬られたりしてハイリスクノーリターンなので放置。
味方が勝手に撃墜してくれるし。
制限時間が1分を切ったら、レビルのビッグトレーを破壊して終了。
陸ジム狩りのコツは、ドムの機動力を活かして至近距離でバズーカを撃つこと。
遠距離だと命中率が悪い。(俺の腕が悪いだけかも?)
Sを狙うなら、先にラル編・ライデン編をクリアして、
「クイックリロード」「連砲撃」を使用可能にしておきたいところ。
機動力増加のために「重力下戦」も装備したい。
一度とりあえずクリアして、第二兵装にバズーカを追加すると弾切れ防止になる。
レベルは20以上は欲しいところ。
こんな感じでどう?
>>272 多分、無限に湧き続けるんじゃないかな?
自分の弾に余裕があるようなら途中でマッシュとオルテガに補給するといい。
弾切れする。
275 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 11:09:10 ID:x7gn9X6t
wii本体と同時購入で神剣ドラクエ、その後に0079を買う予定なので
さっき軌跡を新品780円で買ってきた。
でもコントローラーとメモカも買わんといかんのか…
コントローラーはWiiのクラシックコントローラーでは動かない?
コントローラーが2680円もする…、メモカいくらだっけ。
275だが、調べたらクラシックでは動かないみたい
メモカも2000円はする。
ソフト780+コントローラー2680円+メモカ2100円
結局5000円近くするから普通にソフト買ったのと変らんな。
もっとGCが叩き売られてゴミみたいな値段になるまで我慢しようorz
wiiでやってる人に聞きたいんだが、WiiだとGCよりもロード時間は短い?
訂正:神剣ドラクエ→ドラクエソードだった
神剣は1一作目じゃんよww
メモカは、1000円未満でワゴンセールされてるメモカ同梱ソフトを買えば良いじゃないかな?
バイオハザードはマジでオススメ
ゲームも面白いし今でもグラフィックが蝶綺麗に思う
まぁ59のメモカが複数枚てのは遊ぶゲーム増えると管理が面倒だけどね
今更GCゲーなんてそんな買わないだろうけど
バイオ0あたりは新品でもかなり安く買えるよん。
バイオ0自体もそこそこ楽しめるからオヌヌメ
>>276 Wiiが対応してるんだからGCコンやメモカは
「”Wiiが”叩き売られてゴミみたいな値段になるまで」安くはならないだろ。
気の長い事で・・・
俺は偶然立ち寄った西友でメモカ251を500円で買えたけどなあ。
>>276 wiiだと若干短くなってる
全ステージ確認したわけじゃないけど2、3秒くらい短い
快適まではいかないがマシにはなる
283 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 18:32:35 ID:bIA6oboJ
どうも、
>>269です
本当にありがとうございました
どうやらダブデが南に行ってなかったのがいけなかったようだった
アドバイス通りダブデを南にいかせたら落とされなかった
284 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 20:37:02 ID:zRqANYW+
>>272 今帰ってきたのでやってみた。
どうやら陸ジムは24機で打ち止めっぽい。
残り1分30秒の時点で全く出てこなくなった。気のせいかも知れんが…。
戦車は42機まで確認したけどまだ出てきそう。
戦闘機は…無理。
ちなみにこれだけ撃破すると、ニッキとシャルロッテが死んでてもS取れるw
久しぶりにやりたくなったな
MS戦線もまだ一ヶ月あるし
メモカ初期化するか……
Lv30になったらレベル操作できるようにしてほしかったな
287 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 00:52:00 ID:EF/8BNcK
>>285 やっぱりレベルによると思うよ。
味方に多少損害が出ても撃破数で補えるって言っても、
それなりにレベルが高くないとそもそも陸ジム24機なんて無理だろうし。
(
>>284はレベル30で挑戦した。)
いくら敵を倒したと言っても自機の耐久力が減ってると減点されるし。
正直、このミッションはどっちにしてもS取りは大変だと思う。
ただ、どちらかと言えば、やっぱり味方全機生存の方が楽かも。運が絡むけど。
まぁ、味方がやられてもまだ希望は残ってるってだけでも気が楽に…
なりませんかそうですよねorz
288 :
284:2007/06/23(土) 00:55:39 ID:EF/8BNcK
やべ、ageちまってた…
すまん…
俺けっこうこのスレageちゃってるんだけど
どのくらいの周期でageればいいのかな
OGsでロボゲ板が覚醒してるのに
こっちは有名じゃないゲームだから落ちるの怖くてね・・・・・・
週1くらいでも大丈夫だ
291 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 09:09:49 ID:kFp1goYg
中途半端はやめてガンガンageればいいと思うよ
周りが糞ゲーばっかりの今こそこの神ゲーが認められるべきだと思う
sage進行に拘る必要もないけど、ageなくても書き込みさえあれば保守されるよ。
スレを目立たせて、煽り煽られるのを楽しむのならageてもいいけど。
サイドの管理人MS戦線スレにいてワラタ
明らかに狙って書いてる物に痛いもないだろ・・・
個人サイト持ってきて批判する方がどうかしてる
風景画スキーの俺にはたまらないサイトだ
298 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 17:47:09 ID:P5XLgHMv
ハヤトのハードコアせっかくクリアーしたのに
アレックス用ビームライフル装備出来る奴いないじゃん!!
こういうのはどうにかしろよ・・・・・・
アイナ編にもSクリアしても何も手に入らないステージあるし
299 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 18:59:07 ID:Tx7I0QLT
>>298 G3が使えるだろ。
ガンダム用と一緒に使って暴れてしまえ
300 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 20:05:35 ID:Kv7FOcFX
wii買ったんで、かってきました。
新品で100円。
むずかしいですね〜特にシロー編の4面とか。
結構マゾなゲームです
>>294 これ改造コードをうまく使ってるよな。
ドムにザクマシンガンとか是非やってみたい
セイラ弱すぎワロタ
>>301 >ドムにザクマシンガン
他のガンゲーでは当たり前にできる要素なんだよな
305 :
それも名無しだ:2007/06/24(日) 11:56:45 ID:8YI1xI5d
光る宇宙でSとれとか無いわ
出てくる雑魚はドムのみしかもエースばっか
馬鹿な戦艦は二艦ともムサイに瞬殺される
レベル10以上差があっても当ててくるララァ
痒いところに手が届くのが良ゲーだろ
これが売れないのは分かる
かゆい所に手が届かないけど、
手じゃない部分を駆使してなんとか届かせるのが軌跡
>>305 おれが取れるくらいだからそうでもない。
309 :
それも名無しだ:2007/06/24(日) 15:52:49 ID:8YI1xI5d
>>306-308 ごめんなさいごめんなさい
ホントはあのあと一回やったらクリアできました
サラミスをすぐ逃がすのではなく
ムサイぶっ殺させてから逃がしたら楽勝でした
本当にごめんなさい正直良ゲーです
売れないのは分かるとかちょっと前の俺死ね
直撃ビームライフル生身にもらって死ね俺
改心しすぎだwww
まぁ、なんにせよクリアできて良かった。
>>309オメ。
サラミス二隻沈んでもSいけるけどね。
>>309 オメ、
それと
>>305で言った「売れない」って売上の意味だったのか
俺はてっきり手放せない方の「売れない」だと思ってたぜ
あの面のサラミスを生かすプレイをしたのを思い出した
あの面はサラミス生かすプレイはやったことなかったなぁ・・・
ガトーの撤退戦や最終面で全艦生存させるのは楽しくてよくやってたけど。
新品が投売りされてたので買ってきた
早速ミッション2で詰まってたわけですが、シャア強すぎる
初めて出会ったときザクの多さにふいてボコられる
次はシャアだけおびき寄せてーと思ったけど逃げてる間にジリ貧で終わる
次はシャアのいない方向から近づいて周りのザクを倒しつつシャアに接近するも
シャアのあまりの動きのよさに/(^o^)\
これ無理でしょーと何度もやってたんだけど、今アビリティを使ってみたらすんなり倒せた\(^o^)/
チュートリアルでアビリティ教えておいてくださいよ!!
この時点でアムロのLVがもう6とか私だけだろうな
ガンダムゲーでこれほどシャアが強いと思ったのはじめてかも
格闘戦が熱かったです
最初は投げそうになったけど操作方法分かってきて慣れてきたらだだんだん面白くなってきた
クリア目指してがんばるぞー
ちらし裏乙
もうこの展開飽きたから別の考えて
新品が投売りされてたので買ってきた
早速ミッション2で詰まってたわけですが、シャア強すぎる
初めて出会ったときザクの多さにふいてボコられる
次はシャアだけおびき寄せてーと思ったけど逃げてる間にジリ貧で終わる
次はシャアのいない方向から近づいて周りのザクを倒しつつシャアに接近するも
シャアのあまりの動きのよさに/(^o^)\
これ無理でしょーと何度もやってたんだけど、今レベルを上げてみたらすんなり倒せた\(^o^)/
チュートリアルでレベル選択教えておいてくださいよ!!
この時点でアムロのLVがもう30とか私だけだろうな
ガンダムゲーでこれほどシャアが強いと思ったのはじめてかも
格闘戦が熱かったです
最初は投げそうになったけど操作方法分かってきて慣れてきたらだだんだん面白くなってきた
クリア目指してがんばるぞー
ちらし裏乙
シローハードコアの楽しみ方
・連砲撃つけて自分だけで突っ込み、鬼神の如き活躍(時々簡単に死ぬけど)
・自分は敵が来るまで動かない
・自分は遥か遠くに逃げる
・適当に動き回って味方を減らしまくってから突撃
・名前つきパイロットだけ自分の周りに集めてルーキーは捨て駒
やっぱ自分だけ迂回して敵後方から突撃だろ。
ララァ硬ぇ。
>>314 ガトーのステージとかビグザム戦て、超丁寧に駆け回って敵を殲滅してて
いくらマップ開いて策敵かけても敵が出てこなくなって
ようやく不意に出現したドム1機とかに戦艦がクリーンヒット受けて沈められた時って
最高に落ち込む・・・もちろん、護衛MSもまだ生存して付いてるのに
あと、アムロ編のランバラル決着のトコで
レベル30で直線移動して駆けつけてもハヤトが秒殺されてたりされてなかったり
味方って活躍する時は大活躍するのに、あっけない時は酷い速さで落ちる
322 :
それも名無しだ:2007/06/28(木) 23:15:31 ID:sOLNqfUf
先日買って、何とかコンスコンの面まできたが
宇宙で自分が何処へ行きたいのかが解らん。
すぐに迷子になってしまう
リックドムを数対ぬっ頃して最後はコンスコンに
「全滅?!」って台詞を聞くのはいいが、その後が解らない。
左上に赤い×印があるからそこに行くっぽいが
そこまで飛んでたどり着く前に時間切で終了
何故か機体があさっての方向向いて北とかの壁の門に挟まってもがいてる
何度もやってるがコンスコンに一度も会った事が無い
何とかしてくれ
宇宙では逆さにならないように気をつけるといいよ。
マップでは逆さになってること進んでみないとわからないから、ちょっと進んで反対に進んでないか確認する。
宇宙は慣れたら快適だぞー
右下のマップの意味をその場でグルグル回ったりして掴むといい
とりあえず1回練習って割り切って、上キーで出る地図と右下のマップの関係を探ってみたら良い
アムロレベル16でまだジャブローS取れない俺...いつまでかかるのやら
>>325 レベル20になると一気に強くなるよ。
>>322 画面上にある高さや上下方向の向きの角度を示すゲージの見方をしっかり把握した方がいい、それだけで全く違う。
あと移動中に向きを変えるときははLボタン+Cスティック使うと多少スピードが落ちるものの自分を見失うことが少なくなる。
さらに攻撃を受けたりして上下が逆さまになったときはあわてずに方向レバーとCスティックを上か下に動かして、
角度のゲージが0になるように速やかに立て直せば問題ナサス。
>>325 基本は直撃かけっぱなしで瞬殺。味方の被害は最小限、でいけんじゃない?
駄目じゃないかな。
今の段階でもフレーム落ちするみたいだし
>>329 あれは演出だって何度も言ってるだろ
アンチも大概にしろよ
あのスロー、カメラは動くから敵撃破の直後に回り見渡せたりして結構使える。
しかしガメクベさんとこの低レベル縛りプレイはすごいな。
見てるとストレスたまるがw
ところであそこのムービーが縦長に見えるのは気のせいか?
>>331 コマ落ちしてる時にカメラ動かしたらガックンガックンってなるよ
ミートホープの名前を聞く度にバーニィを思い出すのは何故だろう?
実はお前がこの間食った肉にはバーニィgウワァァァァカァサァァァァン
>>333 あらそうなの?
Wiiでやってるからかな、なったことないや
ていうかミートホープとヒートホークって似てね?
よくわからんがバーニィと馬肉は似てるとは思う。
対格闘強化があったら地味に便利そうだ
あ、「対格闘」な。強化つけたら意味ないじゃんw
ようやくWii買ってきて久しぶりにやったら操作方法全然忘れてやがるぜ、シミュレーターでいきなり苦戦・・・orz
342 :
それも名無しだ:2007/07/05(木) 11:25:14 ID:uticGqV3
このゲーム中古の980円で買ったから
やったとたん糞ゲだと思ったけど操作慣れてくると楽。
攻略本じゃ無くこういう攻略スレで地道にやるの楽し杉
それに超難易度の高さが燃える
これやると今までやってたゲームが激ぬる
買おうか悩んでる奴とグフカス好き、買っとけ。夏目一枚でガンゲの境地が分かる
でもゲーム慣れしてない奴とカルシウム足りてない奴は全く相手にしてないから絶対買うな
と、まだこのパートスレが続いていた事が嬉しくて記念パピコ
sage忘れてた
保守乙です
このゲームでグフカス好きになりました
グフカスの醍醐味はガトリング撃ちまくりと煙幕
ヒートロッドでビリビリが最高
雑魚がなすすべも無くビリビリやられていく様は
眠っているSゴコロを刺激してくれる
ジオン側でノリスの震える山以上に経験値稼ぎに良い面無い?
ああ、マジでセーラ編でS取れん
攻略見たけどAが限界
すぐにプレッシャーでグニャグニャ画面になって、その間に大ダメージ喰らう
操縦の腕以前にまともに戦えない。
レベル上げまくって精神力あがったらアヒャらない?
350 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 22:46:08 ID:k5xB4k5G
アヒャらない
351 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 23:44:59 ID:9nL6Ftfo
>>350 24レベアムロとか29レベカイとかでもアヒャったから
あそこはそういう仕様のステージじゃないの?
俺のがおかしいだけ?
俺は結局15レベまであげて
当てれるくらいにしてからクリアーしたけど
>>351 レベル30アムロでも恐ろしい速さでゲージ溜まるから、
多分そういう仕様なんだと思う。
一応、混乱しにくくはなるけど。
>>349 連中が出てきたら、まずとにかく逃げろ!
混乱したら、LボタンRボタンは押しっぱでとにかく動く。
逃げ切れたら、
ギャロップ→コズン→ラル
の順に撃破。近づき過ぎるとまた混乱するので注意。
基本的に遠くからの射撃で。
…って、コレまとめサイトの攻略記事とあんま変わんねーな…orz
>>349 敵が出現するホントにギリギリのところで
ブーストで飛んで、敵が出たらすぐに後ろ向いてギャロップを抹殺
その後出来るだけ遠くから連砲撃か爆風強化つけた
ミサイルランチャーでうちまくり
アヒャったらLとR同時押しで逆方向に逃げ
アムロに削ってもらうのもありだが
グフには機体の関係上返り討ちにされるから注意
どうせハードコアクリアーのときレベ必要だから
最低10台まで上げるのはもう必要の苦労と割り切れ
低レベクリアーやってるんじゃないんでしょ?
ラルが威圧を重ね掛けしてくると思えばよい。
349だが
おまえらサンクス!!おかげでS取れますた
ラルをぬっころしてゲームが終了までの5秒くらい動ける間に
味方がアコーズを倒してくれたらしく、敵全滅でSゲット
マドロック、カコイイ!!
既にクリア済みのシナリオをS取り直そうと、
今アムロ編の「恐怖、ビグザム」やってるが、攻略にはMS80機とか
書いてあったが、自分なりに倒しまくっても50が限界・・・
で、味方はバタバタ死にまくって大減点で450点でB…
何でだ?!!!
アムロはLV24、、、
>>348 テンプラにもあるが、戦場の荒野にザク1でいこう
慣れたらクラッカーだけで10秒でクリア出来るし、威圧や直撃あるキャラなら尚早い。
20後半でも500以上はもらえた…確か
>>355 味方はあまり気にしなくていい(名前有り、木馬除く)
マップ北でひたすら戦艦を落としまくればなんとかいける
>>356 テキサスコロニーじゃね?
358 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 17:25:55 ID:/9Jv7+eO
>>355 カイ、ハヤト、スレッガーの三代強キャラの使い方と
ワッケイン、セイラ、そして当然だがホワイトベースのフォローがミソ
サラミス、マゼラン瞬殺の原因は戦艦なので、
マップ最北端で戦艦は軒並み抹殺
シップキラーのブリッジ撃ちを忘れずに
名前有りの死亡はかなり辛い
セイラぐらいなら大丈夫だがワッケインが死ぬと相当辛い
ってか、レベル24ならどうにかなるよww
359 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 17:38:08 ID:/9Jv7+eO
ガイアのハードコアのSの取り方を指南してほしい・・・・・・
まとめに全然のってないし、戦艦だけ落としてもCだし・・・・・・
あと、苦労して今ハードコアまで全Sを目指しているのだが
この苦労は報われるのか?完クリしたという自己満足で終わり?
360 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 18:33:37 ID:K3s86aBo
G3出てくるまでは味方は全部索敵とかで安全圏へ避難汁
G3来たらみんな集めてボコボコに汁。とどめはおまいが刺せ
苦労は絶対報われる。がんがれ
>>359 ビッグトレーに近づいてマクベが「力押ししか〜」ってセリフを出したあと、
マップ端にある監視所に湧いてくる陸ジムを狩りまくる。
監視所壊すと制限時間伸びるのでまた監視所壊しに行く
全てのジムと監視所壊し終わったらビッグトレー周辺のジムを倒して最後にビッグトレーを落とす
>>355 自分の場合、
カイかハヤトのどちらか(と近くのジム)にワッケインを守らせて、
もう片方とセイラにホワイトベースを守らせて
ついでに名無しのジムとスレッガーにWB右隣のサラミスを守らせてる。
自機には連撃とシップキラーつけて、北側で戦艦を片っ端から狩る。
仲間に守らせてない他のサラミスも時々確認して、敵が迫ってるようなら片付けに行く。
北から戻るのが間に合わなさそうなら、一時的にカイやスレッガーを行かせるのもよし。
遠くの戦艦を仲間に守らせて、WBの近くの戦艦は全部自分で守るというのもアリかも
363 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 20:06:12 ID:K3s86aBo
>>359 スマソ!
そこか。昔のことで忘れてたわ
とりあえずそこも味方に頼らずおまいががんばれ
たしかおれは時計回りに攻めたよーな
うろおぼえでごめ〜んね
>>359 あれ実は普通に戦うとめっさ厳しい。
なんせ相手はエース陸ジムとやたら命中率の高いビッグトレーだからな。
しかもおびき寄せることもできない。
でも実は抜け道がある。
ガイアがある程度のダメージを受けると、マ・クベから
「力押ししか考えられんからそうなる!陽動をかけろ!」
という通信が入る。
この通信の後、マップ北東・北西・南西に敵(陸ジム1機&トーチカ1機)が追加される。
こいつらを攻撃すると、ビッグトレーをとりまく陸ジムが、1箇所につき2機ずつおびき寄せられるので、
敵戦力を各個撃破できる。
しかも制限時間まで増える。
365 :
364続き:2007/07/09(月) 00:35:51 ID:odQDWv64
以上を踏まえて具体的に攻略すると、
まずマッシュ・オルテガにダブデの援護を命じ、
ダブデには作戦エリア外周から北東へ向かうように命令する。
ガイアはビッグトレーの付近へ移動し、(近づきすぎると死ねるので注意!)
陸ジムの攻撃を適当に喰らってマ・クベの通信を聞く。
一旦ダブデと合流し、修理を受けた後、マッシュ・オルテガに自機への援護命令を出す。
その後、敵の増援部隊を叩きに向かう。
増援の陸ジムもエースなので油断しないこと。
トーチカを先に攻撃すると陽動が成功して敵が来てしまうので、
陸ジム→トーチカの順で倒す。
前述のように陽動でおびき寄せられる陸ジムは2機ずつ。
エースなので自分だけで相手にするにはキツイが、油断すると仲間もすぐやられるので、
「直撃」を使って少なくとも1機は素早く仕留めるべし。
1対3なら、そうそうやられない。
これを全ての箇所で行うと、敵戦力は最終的に
ビッグトレー&陸ジム×2 になる。
俺は最後の陸ジム2機は倒さなくてもS取れたので、陸ジムは無視でいいと思う。
ダメージを受けすぎず、仲間が生き残っていればS。
>>364-365 実はあのステージで楊動された陸ジムはトーチカ付近に来るまで全く攻撃しない
だからトーチカ攻撃→向かってくるジムの後ろに周りこんでバズーカ連射で楽勝だったりする
昨日\1300で新品買ったけどおもしろいな。
むずくて
あのミッションはトーチカまでエースだから
妙に攻撃が当たりにくくて面白い。
どうやって避けてるんだか
369 :
それも名無しだ:2007/07/09(月) 23:08:27 ID:lX85otua
三連星ハードコアの流れの中悪いけど
ランバラルのハードコアどうやってクリアした?
>>396 クリアだけなら時間切れまで逃げてりゃいい
>>369 用意は全くない。動くのは旧ザクだけ・・・
自分の側に上手く引き込まないとな。ギャロップに被害を出したくない。
誘き出しに成功したら後ろからヒートホークを当てるんだ。
ジムは滅多に攻撃してこない。HPもそんなに多くないだろう・・・タックルを使ったりして・・・
後ろから忍び寄って・・・ヒートホークを・・・ヒートホークで・・・落ちろぉ!
俺は助言を使うんだろうな。いいさ、シールドもある。
史上最高のガンダムゲーだよな、コレ
ハードコアをいくつかクリアできないでいたはずだ
久し振りにやってみようかな
>>364 >>365 >>366 これ見て久しぶりにやってみた。
結果Bだったんだが、しかしこのゲームめちゃめちゃオモシレー
あらためて思うがガンゲーじゃなくてアクションゲームって括りでも
これより面白いゲームなんてほとんどねーよ。
374 :
それも名無しだ:2007/07/10(火) 08:26:10 ID:sDF1yzZ3
>>371 非常にいいアドバイスだ
助言とヒートホークがミソってのはわかった
本当にありがたい
だけどガンキャノンが倒せん
あのステージでスプレーミサイルランチャーとか・・・・・・
ないだろ・・・・・・
このゲームランバラルがゴミ過ぎて困る
死ね糞ラル
なにが戦いの中で戦いを忘れるだよ
ジオンの老害死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
ジオンの老害死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
ジオンの老害死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
ジオンの老害死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
>>376イラつくのは分かるがちょっと落ち付くぁwせdrftgyふじこlp;@:「」
セイラさんお願いだから狙ったところに真っ直ぐ撃ってよ。。。
レベルが上がるまでは歯痒くて上がっちゃったらつまらんのが残念
あとはMSのチョイスが地味すぎ
パーフェクトガンダムを熱望する層ってどんだけぇ
どんだけぇの意味についてkwsk
アムロ編最終面S取り難っ!
雑魚が目の前横切ってるのにロックオンはジオングアームから外れない(外しても間に合わない)
ジオングのオールレンジ攻撃は避けきれない
結局雑魚全部倒す前にジオング倒してA止まり...
俺の操作が下手なだけ?
>>381 お前は俺か?
まったく同じ悩みだw
このゲーム、レベル低いとガンダムだろうがシャアだろうが、あっさりぬっころされるからなあ
原作通りの爽快感で敵を倒せるのはレベル15くらいからかな
腕の問題だろ。
腕が良くても、ビームライフルやサーベルの威力、機体旋回能力や歩行速度が
上がる訳じゃないだろ。
原作だと1〜2発でザクがアボンしてたのが、低レベルだと何発も当てねばいかん。
弾が直撃じゃなければ装甲を削ってる程度ってことで
ああ、遂にドラクエソード買っちまったよ
でもまだ軌跡終わってないんだよな、、、
>>384 > 腕が良くても、ビームライフルやサーベルの威力、機体旋回能力や歩行速度が
> 上がる訳じゃないだろ。
操縦上手いパイロットのほうが上がって当たり前だろ・・・
何言ってんだこの人?
>>387 お前こそ何言ってんだ?
プレイヤーの腕とゲーム内のパイロットの腕を勘違いしてないか?
まあ何だ、レベル30まで上げて余裕でジオングの腕を撃ち落としてから対面するのもまた一興。
というのは勘違いだった。スマン。
オレもボケてた。
393 :
それも名無しだ:2007/07/12(木) 01:22:40 ID:/FScZRRl
ガンダム系で連撃付けるとオニ強いな
381です
>>390 レベル30ですか...
今20で雑魚の攻撃はある程度反れるんですが、雑魚にロックオンして狙ってる間にジオングのオールレンジでちまちま削られてく状態です
同じ面を繰り返すのも飽きてきたんでシャア編に手を出したんですが...ザクの反応遅せぇ〜振り向いてバズーカ構えたところをガンダムに瞬殺された
グフカスマジ強い。
アビリティスキル無しで攻撃力二倍に出来るとかまじ凄い
ドラクエソードやってみたんだが、リモコンで照準合わせるのがキツイ
で、今度の0079もリモコンで照準合わせて撃ったりするんだが
賛否両論分かれるな、こりゃ。
しかもDQソードはリモコンだけだが、0079は左手でヌンチャク操作(ジャンプ、移動)が
あるだろ。操作は難しそうだ
そうか?
DQSは発売前不安要素だったリモコン戦闘は完璧だと感じたが。
ヌンチャクで移動させろとは思ったが。
>>398 むしろヌンチャク有った方が絶対に操作は安定すると思う。
スカハンやれば分かるが、
移動・ジャンプがヌンチャク操作でも別に苦にならんよ。
>>398 バイオ4とかかなり楽だぞ
マウスでゲームやるような物だし
402 :
それも名無しだ:2007/07/13(金) 23:54:56 ID:xUmHzWl7
今日俺は両陣営のハードコアを含めた
全ステージをSランクでクリアーした
全てが終わった
隠し要素など何も無かった
空虚な自己満足だけがたった四畳半の部屋に充満した
それらは霧散したかと思っていたが、やがて
重い空気に変わって俺にのしかかった
俺はゲームキューブの電源を落とし、部屋の電気を消す
布団に潜り込んだ俺の頭には明日からの苦痛でしかない日常が浮かぶ
「時だって支配できるさ」
だれともなしに呟いたその肉塊はすぐにいびきをかき始めた・・・・・・
ハードコアと、ハードコアクリアした時に手に入る物こそ隠し要素だと思う
Sランククリアは自己満足だが
自己満足なら、まだ低レベルクリアが残ってるじゃないか
新しいメモカ用意して最初からやろうぜ
ガメクベさんみたいな極限プレイしなくていいから
思ったんだが、スキルの名前って連射装置とか加速ブースターとかじゃだめったのかなあ
ガンダムらしいしがパッと見の性能は分かりづらいかな?
今でも対エネルギーとか何に使えるのか分からないけどw
いかにも厨っぽい名前になるから普通の名前にしたんじゃないか?
>>405 それじゃスキルじゃなくて装備じゃないかw
あくまで同じハードウェアでも熟練したパイロットが使うことで
より高い性能を発揮できるということを表現したかったから
ああなったんじゃないのかな?
でもレベル上がると当たり判定と装甲がものすごくアップするよね
何も操作しなくても無敵状態なんだけどこれもパイロット能力?
私にプレッシャーをかけるパイロットとは・・・
を表現してるんでしょ
アニメでも、後半の宇宙でのアムロとシャアの戦いでは、かする程度で直撃回避してるシーンが出てくるがな。
まぁ、ゲームではヘタレ救済措置のためだけど。
キュベレイがハイメガキャノン食らってピンピンしてただろ?
つまりそういうこと
>>408 ギリギリの回避とかダメージを最小限にする受け方とかしてるんだろ。
一体何がおかしいんだ?
つまり自分で操作するアクションのくせに
戦闘シーンの無い戦略シミュレーションみたいに
自分で脳内補完しないといけない仕様なんだよ
一切動いてなくてもMSが腰をひねったり屈んだりしてる姿を想像すべし
そうなんだけど、ヘタレ救済策に対して、
自らレベルを30まで上げて、ほぼ無敵なのはおかしいと、いちゃもんつけるのも酷と言うもんだ。
クリア後は、パラメーターいじれるようにして欲しかったとか、注文をつける方が建設的だが、
続編は出ないだろうから意味無いか。
レベル30で無敵状態なのがおかしいとかいう話じゃなくて
装甲値が高まったり弾が直撃しても効かなくなるのが
果たしてパイロット能力かどうかという話だろう。
ゲームとして、最終的には誰でもクリアできるように配慮している仕様に、つっこむ必要があるのか。
上手い奴は、スピードは最高値で、装甲は豆腐のまんまでプレイしたいと言うのなら理解できるけど。
軌跡自体が、不慣れなパイロットだとMSを上手くコントロール出来なく苦戦することを再現したが、
経験を積んだキャラと、遊ぶ側が上達した時のバランスには気が回らなかったんだろ。
>>416 と書いたが、
>>415とは疑問点がズレているみたいだ。
>パイロット能力
主役補正ということで
>経験を積んだキャラと、遊ぶ側が上達した時
新しいメモカでやりこむぐらいしか無いもんな
もしくはエイミング使うか、弱い機体使うか
俺は弱い機体(ザクとか)で難しいステージに挑戦するのがレベル上がりすぎた後の楽しみだと思ったな
そうか?
MSと装備の組み合わせ変えるだけで戦い方がまるで変わるからいくらでも続けられるが。
マップ内をあちこち移動すると普通にクリアしたときには行かない場所に戦術的に意味があったりもするし、
俺はクリアするだけなら簡単って状況になってからも延々遊んだけどな。
とりあえずアニメオリジナルに沿った格好いい敵の倒し方をしてみようとしてしばらく遊べた。
おまいらもうすぐ発売するWiiのガンダム0079は買うの?
>>418 そうだよな、エイミングってあまり役にたたないというか、正直使いづらい
>>422 ガメクベさんとこの動画でも見て研究するといいよ
ここ見てると息抜きになるわ
>>423 エイミング使ってるって書いてある動画はリンク切れしてたよ
アイナ編のifが全く語られない件
昔語られて「んなアホな」って結論だった希ガス
何故此処で
レベ9でガイア編02までSクリしたけどレビルんとこは噂通り拷問でワロタwww
このゲーム地味だな
演出が弱いから淡々、淡々としている
機体の種類も物足りない感じ
>>436 >機体の種類も物足りない感じ
これはない
アプサラス3が欲しかった
これって上手い人だとキャラのレベル上げなんかせずにさくさくクリア出来ちゃうのかな?
俺の場合レベルを上げないとお話にならない腕前だからなかなかミッションが進まない。。。
上手ければクリア出来るだろうけど
どうしてもキツイ所はやっぱ上げないとダメなんだろうな
最高レベルでも上手くても、なんともならん時はなんともならんのがこのゲームだけどな。
443 :
440:2007/07/22(日) 20:17:51 ID:5ftk/l8J
>最高レベルでも上手くても、なんともならん時はなんともならんのがこのゲームだけどな。
そうなのか?
俺全クリできるのかな。。。
アレックスを手に入れたいだけなんだけど。
確かクリスのハードコアをクリアだったよね?
で、ハードコアを出すには全キャラクリアしなくちゃいけないと。
無理な気がしてきたorz
実力と運が五分五分必要なのでは
アムロのランバラルとの最後の戦いの面なんか、
たまに始まって合流するまえにホワイトベース落とされる事あるしなw
>>443 誇張だ誇張。レベルが上がればかなりクリアはしやすくなる!
>>445 レベル上げしてない時は、カイやハヤトが大活躍してて
レベル30でやると、開始と同時か直線で走っても
仲間のトコにたどり着く辺りでハヤトが落ちてたりな
艦隊戦でS取るの苦手だ
敵倒しまくっていくら策敵かけても敵が出なくなってきたと思ったら
不意に現れた奴に50ダメとか連続で受けて、護衛機付けてるのに
2〜3秒でサラミスが沈むのを遠くで確認したり
それがある時は、2〜3機立て続けに起こるからやってらんない
ゲームバランスが不安定なんだよな
主人公の手の届く範囲内だけで戦局が決まるわけじゃないのがリアルで俺はむしろ好きだけど。
とにかくリメイク希望ということで。
リメイクーリメイクー
遠い夢ー
戦線の公式で登場MS見てると、MSが見える軌跡の形式でやりたいと思っちゃうなー
>>449 そう言う見方楽しみ方も当然ありだけど
ゲーム的に、高ランクを取ろうとして挑んだ時は
結構イライラしてしまう
454 :
それも名無しだ:2007/07/25(水) 00:53:59 ID:lNjhE6/t
ガンダム0079がかなり評判良い
というのは気のせい
>>442 とりあえずハードコア以外は何とかなる
ハードコアだけはレベル稼ぎ必須
アレックスハードコアは30lvでも難しかったわ
まだハードコアまで行ってないアベシッ!!
今気づいたがムサイのエンジン部分が鉄板で埋まってるのは何故なんだ
単純に作りこみ不足だろう
0079買ってきて取説をざっと眺めてみた。
ゲーム的にはこのゲームよりもPS3のTISに近い・・・?(´・ω・`)
コロ落ちやゲーセンの絆に近い
軌跡のBGM多いな0079
連邦はハヤト編の最終ステージだけS取れね〜
カイ編は楽勝だったのに...前半時間超過ばっかりで
前半で時間超過って事は敵を倒しきれずWBが攻撃されてるってことかな?
両手持ち連射撃ビームライフルで近づいてくるMS、戦艦をどんどん落とせば撃墜数稼げる
この時、味方はなるべく倒されないようにしたい
後半はジムとボールをWBの援護につけてさっきと同じようにMSを倒しまくる。
特に戦艦がズラっと並んでいる所とゲルググが怖い。
ある程度倒すと敵がしばらく出てこなくなるからカイと自分の補給をして、ザクFZ隊に備える。
奴らが出てきたらWBに助言をかけてザクの後ろに回り込んでビームライフル。
これでSは取れると思う。
軌跡の音楽って燃えるな
MS戦線で久しぶりに聞いて感動したわ
シャアの11話がクリア出来ない。(掃討!Sフィールド)。
もうガンキャノンやジムにレイプされるのは嫌だ。後セイラ目障り。
>>467 味方戦艦張り付きでいると撃墜数不足、ムサイ落としの一人旅に出ると味方やられすぎで点数不足かWB時間切れ...
で、その中間を試して(味方エリアとアドバンスエリア高速往復)さっき796ポイント...あと4ポイント足らん
>>469 俺は攻略サイトの通りで無事にSクリできたけどな
ま、ジムの攻撃など当たらないくらいまでレベル上げたけど
ジオングって対MSに向いてないんじゃねーの?
って思うな。ルナツーといい、Sフィールドといい。
でもジオングの
逃げ→追ってくるMSに射程距離ギリギリからAYショットはパターン入れば無敵だよな
こっちにまっすぐ向かうからほぼ直撃するし、
火力はトップレベルだし
普通に戦うとめちゃめちゃ苦労したガンキャノンも数発で落とせた
対戦艦は火力でゴリ押し、MSはサイコミュで翻弄・・・現状でも問題ありません!
×サイコミュで翻弄
○機動力とメガ粒子砲で翻弄
サイコミュはむしろ戦艦にしか使わないなw
MSにはあたらねえあたらねえ
オールレンジ攻撃はバランス崩壊してもでも圧倒的にした方がよかったかもね。
改造して別の楽しみ方をしようと思うのだがどこかに改造コード載っている場所知りませんか?
MS戦線0079買ったんだけど、作り込みが悪くて感情移入できない俺。
ふと、戦士達の軌跡をニコ動画で見かけて、これは!!
って思っている。
どうでしょう、あおりではなくMS戦線より面白いですか?
人
に
よる
>>478 面白いよ。
もちろん俺個人の意見だが。
MS戦線はボリュームないし、エースパイロットは再現できていないが操作性がすごくいい。
機体や武器の数多いから楽しめる
軌跡は再現できているが難易度高くて、多少のロードあり(俺は気にならないが)。
俺はどちらも好き。
このゲームって好きなキャラで他のミッションとかやれたりする?
アイナとノリスのためだけに買おうと思ってるんだが
>>482 できる
でも、連邦のキャラでジオンのミッションを、ジオンのキャラで連邦のミッションをすることははできない。
>>478 面白いよ。
軌跡はロード時間の長さがウザいから積んでて、
MS戦線は未開封のまま積んでる俺が言うんだから間違いない。
このゲームにガンダムの物語の再現は期待しない方が良いよ
人間関係やいきさつはキャラの独り言で済まされるしアニメも無い
MSのデモシーンがいくつかあるけど再現度が高いのはさらに少ないし絵的に地味
このゲームは最初は手も足も出なかった敵をレベル上げたりしてボコるのが醍醐味
あとはMSグラフィックスを飽きるまで見て終わり
>>483 サンクス
>>478>>481 自分は逆にMS戦線が凄い面白かったから、他作品にも興味湧いた
DC本体とSSもウチには眠ってるので、ブルー買い戻してコロ落ちも探そうと思ってる。
MS戦線はどっちかと言うとFPSにガンダム導入したようなもんだしなぁ・・・。
まぁブルーの時からシステムはあまり変わってないけど
>>485 ガンゲーでこれ以上に再現してるのはさすがに無いぞ。
>>483 ハードコアクリアすれば出来なかったっけ?
軌跡をWiiでやるとロード時間の短さにビックリする。
Wiiで始めた人は分からんだろうけど
戦線のあと軌跡やると快適だわ。
ソロモン怪談
494 :
それも名無しだ:2007/08/03(金) 01:00:04 ID:qCAkQ5/X
>>483 サターンの横スクロールファーストガンダムもかなり再現レベル高かったぞ
カットインバリバリ、アニメムービーバリバリ、
ゲーム部分も多重ロックオンのニュータイプばりの連続狙撃とか、
動きもロボロボしててリアルでよかった
おれは良かったな
あれは
494は
488あてだた
うんあれはよかったよな
めぐりあい宇宙買ったらオマケDVDにサターン版のアニメも収録されてるんだけど
アレって声が新録なんだな。当時より下手になってる気が・・・。
>>491 これはブリーフィングのロードが短くなってるという事ですか?
>>499 そう。
ミッションにもよるけど3秒は縮まってる。
ブリーフィングの他にも、ソロモンとか光る宇宙の途中のロードも短くなってる気がする
ひさしぶりにWiiでやったらロード気にならなくってる
腕はガタ落ちだったがw
WiiでZ版の続編出て欲しいな
wiiでやるソフト無いので(というかGCソフトやりたいというのがwii購入動機の半分)
俺も昨日買ってやり始めてる
宇宙でグルグル→即死のお約束は体験済み
いま黒い三連星にフルボッコされ中
ガンダムハンマー・MS戦線も同時購入だけど、今のところこれが中心
ロード時間は今のところあんまり気にならんね。
レベル上げの作業に入ると、ブリーフィング中の10〜15秒のロード時間が気になりはじめるかもしれんけど
作戦失敗で再プレイの時のロードは、
同じ戦法しかしない人にとっては長く感じ、
別の戦法を考える人にとっては短く感じる。
リトライ時、進行ルートなどを再び設定しなおすのが面倒くさい。
>>506 シロー編のハードコアモード
連邦ジオンオールスターで戦車バトル
レベル7ってw
なんという戦車無双
そーいやブライトさんはエクストラでもMSに乗ってないな
>>512 このゲームのシステムでブライトをMSに乗せたら大変なことになるぞ。
MSなのに、ちょっとダメージを受けたぐらいで
「各ブロック!被害状況を知らせろ!」とか騒ぎ出すw
ガンダムなら教育型コンピューターが音声で応えてくれる。
515 :
それも名無しだ:2007/08/12(日) 13:55:44 ID:DQp1vBO3
教育型コンピューターで、
パイロット「おらっおらっ」
ビシッビシッ
COM「あぁん」
って想像してしまった
三連星ラストステージがクリアできません。
G3強すぎ・・・orz
仲間を全員呼んで集団でボコっちゃいな。
直撃を使うんだ!
連邦編をハヤトまでクリアして。
ようやくはじめたジオン編、大気圏の攻防でリトライしまくり。
連邦のモビルスーツは化け物か…
時間切れまで逃げまくるという手もあるぞw
ジオン編は
とにかく動け!
あたらなければどうということはない
つか、あたらないように逃げながら戦え!
522 :
それも名無しだ:2007/08/16(木) 10:54:24 ID:hsMv/qsp
戦線クリアして、興味がわき参戦しますた。
宇宙むずかしす。アムロ編で光る宇宙クリアできないので、ジオン編へ浮気。
ちょw連邦のMSは化け物か!
>>522 まだまだそんなものじゃないよ
これからが本当の地獄だ…
宇宙が、いまいちわからないと言うのはあるけど、ララァ面きついよ(´;ω;`)ウッ…
シャア編の湖でWB攻撃はアムロどころかカイのキャノンで瞬殺された。やっとこさテキサスまで来たけど
アムロに勝てる気がしない。うーん今までCとかばっかだしレベルも10だからかな?
戦線、やりつくしたので参戦する事にしました
ソフトは購入したのですが、コントローラーやメモカはどうすれば安く手に入りますかね?
メモカはバイオOとかの同梱版。コントローラーくらいは純正品でもよくね?
コントローラーを安く済まそうなんて、結局馬鹿を見るだけだからな。
それもそうだな
コントローラーはちゃんとしたのを買うか
>530
なんかガンガルとか駄菓子屋とかのパチモンイラスト臭がするよなw
※本製品は『GCコンバーター/UG-NGCP-100』のパッケージをリニューアルしたものです。
>>533 はじめたばっかりの俺には凄いかどうかわからんな
仲間に指示出してフルボッコさせてるだけにも見える
はーい、戦線流れでガンダム成分に飢えており購入しました
のっけの空間チュートリアルで既にダメです
機体の向きが定まらず、グルグルしまくり・・・・orz
なんで練習で失敗したのにリトライさせてくれないかね?
軌跡は操作なれたら面白いよ
セイラのステージ考えたやつ氏ね
もの凄い初歩的な質問なんですが、旧ザクってどうやったら手に入りますか?
自己解決しましたすいません
ジオン側で爆風強化はどうやったらとれますか?
テンプレにも攻略サイトにもなかったので・・・
キューブのコントローラーは軌後説明書のズレ直し操作で直せるからまだいい
きあと?w
木後w
機体ゲットしてもM.S.GRAPHICSに追加されない機体があるんだけど
全クリしないとダメとか条件あるの?
>>546 追加されない機体は何?
ボールとかMSじゃないものは追加されない
やっとシャア編クリアした。
次はライデンだ
今日からやりはじめた。
とりあえず荒野のあたりまで進んだ。
初心者の俺があえてアドバイスするなら、
十字ボタンでMAPをしばしば開いて
敵をよく確認することをおすすめします。
>>547 548
すまん、テンプレサイト見て理解した
このスレの>>2
●M.S.GRAPHICS
アムロ役でおなじみの声優・古谷徹氏がゲームに登場する全モビルスーツを渋いナレーションで紹介してくれます。
もちろん、解説中はMSのムービーが流れます。
を見て、ゴックとかなんで出てこないんだ?
バイオ付属メモリーカードが不良品でセーブ失敗しとるんかと悩んでた。
テンプレ間違ってたのか・・・。次スレで修正しないとな
これって敵を破壊したときの爆風でダメージ受けているの?
敵の爆炎を全身で浴びてエステ気分
>>553 それはない。
破壊時の爆風で敵も味方もダメージは受けないよ。
>>555 ありがとう。
爆風の衝撃を受けてる気がしたけど、
目がなれてダメージは受けてない感じがしてたとこ。
テキサスクリアできねー
>>556 やっとアムロ編でバオアクーまでクリア
下手でも何回もやってれば、色々少しずつわかってくるもんだね。
今では、テキサスが余裕に感じられる。
ロードが面倒だったけど。ちかれた。
__
/ `l
_/ ヽ、
/ ヽ_
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/ ヽ
/ ,----、_ |
./ __/.,, ,, ヽ、 |
|ヽ / .l`,.,,,=" `==、 } `l
| V {;',-、 ,__`,ll、ヽ | /|
| | <,-、l / l ,-、Y` ヽ .`' .|
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|_ ヽ <_l_ .`,-、).) / .,|
ヽ .| /_,.、 ̄ ̄ニ>、 | |
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ヽヾ` ニニニ" / / /
`l | `"" " | |
ヽヽ / | / |
.>ヽ `|,-l___/ |__
だんだん気持ちよくなってきただろう!
カイ編のアバオアクーってレベルいくつでクリアできるもんなんしょ?
俺は20超えたっす
頑張れば一桁でもクリアできる。普通にクリアするなら10代は欲しい。S狙うなら20以上あると楽。
20超えないと無理でした。
でも超えたら連撃でゲル具具けっこう楽でした。
ヒートロッドが弱いんですが。
上手く使えば使える武器です
一日やりまくってだいぶすすんだが、連邦ではSが取れないのが残り4つ
アムロ編 ビグザム、光る宇宙
シロー編 熱砂戦線
ハヤト編 アバオアクー
うーん、面倒くさい面ばかり
さらなるレベル上げ(30?)に励むべきか、何度もトライするべきか・・・
あとハードコアって何?
>>563 ヒートロッドはボタン押しっぱなしにしてる?
ポンポン押してたらダメだよ。
>>565 ハードコアはいわゆるオマケミッション。クリアすれば隠し機体か武器ゲット。真面目なステージも有れば思いっきりネタに走ったのもある。
一部のキャラには無い。
エース相手にヒートロッドハメは利かないが、ザコだと結構決まって気持ちいい
復帰したと思ったらプレッシャーゲージがすぐたまって抜け出せないw
>>565 ビグザム、青葉区はムサイをちゃんと落としてる?ビグザムは自分でとどめささなきゃだめだよ
光る宇宙はザンジバル落とす前にグワジン、ザンジバル、ドムを落としてvsゲルググになったら冷静に倒す
熱砂はドップ、射爆場のターゲット、アプサラス落とせばS行けないかな
ハードコアはおまけステージ。出現条件はテンプレサイト見てくれ
親切な人ありがとう
やってみます
熱砂はできた。
ハヤトはムサイ落としまくるで多分S取れるんだろうけど、
ビグザム、光る宇宙は、味方の戦艦を生き残らせないといけないのかなぁ?
>>570 名前有りがやられなければ味方の被害は気にしなくていい。
>>571 シップを少し生き残らせつつ、主にセイラの生存に気を使ったら、
なんとかS取れた。ありがとう。
青葉区→最後にでてくるムサイも、時間切れ前にきっちり落とす
光る宇宙→左上のキシリアののるグワジン(知らなかった)を落とす
あとは、アムロのビグザム、これ指示が面倒なんだよねぇ・・・
船落としまくるでいいのかな?
ビグザムやっとこさSとったりー
撃墜 被害
MS 72 00
MA 01 03
SHIP 21 01
PLANE 05
で919ポイントでした。ふぅ
ところで、味方のMAってなんだろボールのことかな?
1年戦争の時、連邦にボール以外のMAって無いだろ?
575 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 09:56:17 ID:fGDVpdLa
ボールはMAじゃねぇ
じゃ何?
577 :
それも名無しだ:2007/09/07(金) 11:53:25 ID:2oQZrcLs
最近ガンタンクがお気に入り。火病連射最強w
俺は漬物樽だと聞いたが・・・。
撃墜 被害
MS 72 00
MA 01 00
棺桶 00 01
漬物樽 00 02
SHIP 21 01
PLANE 00 05
ジオンでやってる。ガンダム強い。
なのでレベル上げに精をだしだし、
とりあえず、サクサクやっつけるた爽快感を1回目は楽しむことに。
テンプレにあるテキサスは、確かにガスガス経験値稼げる。
特にレベルが上がるとミスがなくなり効率がいい。
逆に、低かったり、スキルなかったりでは震える山の方がいいね。
ところで、旧ザクのグレネード投げてる様は、
ほんとドイツ兵の塹壕攻めのようだ。
黒い三連星編のステージ3(オデッサ)がS取れない故アドバイス頼む
全員集合→仲間避難(以降単独行)→右トレー→陸ジム………………………
………………………………………………………………………→レビルトレー
>>582 具体的な原因を書いてくれれば「こうする方が良い」と言えるのだが「どうやってS取るの?」
と言われても
>>583の書き方しか答えようがないよなぁ。
>>584 味方がすぐ死ぬせいでB取るのが限界。
あと陸戦型ジムが上手く倒せない。
>>585 まぁ、そうなるよね。
レベル30でS取ったので参考にはなりにくいだろうが一応書くよ。
攻撃面ではそのステージを置いておいてガイア最終ステージでS取ることに専念。こっちの方が
マシだと思う。で、S取ると880mmバズーカだと思うが使えるようになる。これに連砲撃を選べば
60発以上撃てるので長い間戦闘に専念できるし威力も大きい。
問題は仲間だよね。男二人組みは岩場を飛び越えて退避するようにしてる?俺は岩場を飛び越
えてくれると思ってなくて回り込んで退避するようにしててずっと破壊されてた。岩場飛び越える
ようにしたら、早々は死ななかった。男女の方はそのまま真下へ退避。まぁ、これも全てはレベ
ル30と武器があったから可能だっただけかもしれないな。
585じゃないけど、ガイア最終でS取れない…
攻略サイトにあるように連撃、対ビーム、宇宙戦、Qリロード。
レベルは30。
味方は全員マップ最下部に移動させて一人戦闘。
ガンダム来るまでは薙刀で事務ボール戦艦滅多切り。
攻撃は受けるがこちらへのダメージはほとんど通らない状態。出来る限り敵を落とす。
ガンダム来た後はガンダムロックして薙刀でくるくる。
ガンダム事務にフルボッコにされファビョりそうになるが、不屈使って回避。
そのうち勝つ。
A止まりです。やっぱガンダム着てからももっとジム落とさないと駄目?
ガンダム来る前に無限湧きのジムをもっと倒さないとダメなんでは?
戦艦を早く倒しすぎとか?
追加投入される戦艦が出る前にアムロと対決してるとか?
590 :
587:2007/09/15(土) 21:59:30 ID:BkQGkv/d
とれました!
なるほど、ガンダム到着前が甘かったという事ですね。
到着前はほとんどダメージ受けないので、戦艦ガン無視でボールとジムを
狩り落としまくりました。
しばらくしたら枯れたので、戦艦落とし。
ガンダム来てからエースジム2機落としてガンダム落としたら、あっさりS。
ありがとうございました〜^^
880mmうめぇwww
>>585 まず、このステージ味方MSははすべて顔つきなので味方が死んだらSはほぼ不可能。
ジャイアント+ラテーケンで陸ジムを30とか狩れるなら一人くらいは死んでもおkかもしれんが……
装備はバズーカ系二つ。ラテーケンないならザクバズーカ
オルとマッシュはダフデの援護、ガイアで速攻つっこんでFZの二人の指揮可能になったら
こいつらをダフデの援護に。このとき陸ジムに背中撃たれて死ぬかもしれんのでバズでジム転ばせとけ
次にグフとザクJ側につっこんでこいつらを下げる。
問題なのはザクJで、シールドもってないので一番柔い。後退中戦車砲とかで死ぬこともあるのできちんと支援
FZとJは航空機とかでも死ぬので、ダフデ援護じゃなくてさらに後ろに後退させた方がよい
あとはガイア一人で撃墜を稼ぐ。弾がたりないだろうから補給はすべてガイアに
目標は味方生存で陸ジム16とビッグトレー2。ガイア死にかけてもこれだけ破壊するとSいける
>>591つづき
このステージの陸ジムはスペック的にはガンダム並の200↑+シールドの装甲で異様に強い
固まって複数に爆風があたるなら惜しまず直撃を使う
パイロットも優秀で集団でこられるとプレッシャーゲージがすぐ赤くなるから、外周を回る
感じでヒットアンドアウェイに徹すること
どうしてもダメなら
>>586の言うようにラテーケンとってからのほうが良いかも
自分で書いておいてあれだけど、ニッキとシャルロッテはザクJにシールドと
FZ用マシンガン装備だったかもしれん。まぁいっか。
>>591,592に詳しく書いてる人が居るので、最重要事項だけ。
ジェットストリームアタックは封印しとけ。
2匹がノコノコやって来るので、追い返すのに往生するぞ。
レビルを叩け!で味方被害とポイントについて調べてみた
ちなみに敵撃破数は全てMS24機、戦艦2隻、航空機30機前後、戦車40機前後
また、やられる味方の種類は関係無い
全員生存→1169(S)
味方被害1機→1030(S)
味方被害2機→921(S)
味方被害3機→776(A)
全滅→670(A)
1機につき大体100〜150引かれる模様
俺的コツを挙げると
・盾は持たずに両手持ちにする(でも880mmは何故か両手不可)
・ニッキ、シャルロッテは指示出せるようになったら1秒以内に下がらせすぐに陸ジムの間に割り込む(ニッキは10秒でも放っておくと確実に逝く)
・地味に予測が役に立つ
595 :
それも名無しだ:2007/09/18(火) 09:42:31 ID:tV9VNLgI
軌跡並に共闘感のあるゲームに出会った事がない
PS2かGCである?
>>595 ジオニックフロント
敵の出現場所を覚えて3チームで突撃→フルボッコ
それはたぶん
>>595の言ってる共闘感とは違うニュアンスだと思われ。
軌跡のコピー兵士に共闘感なんて感じない
DCだがコロ落ちが共闘感あったかな
ガンダムゲーのノンプレイヤーキャラクターは弱っちいことが多いからな。
特にブルーシリーズの2人。
>>594の書き込みで両手持ち確認したんだけど、えらい複雑だな
※ジオンのナックルシールド装備で両手持ち不可
※連邦のアレックスシールド装備で両手持ち不可
※武器側で両手対応してないとダメ
(ガンダム・キャノンライフルはおkだがアレックスライフルは×とか、ザクバズーカ○ハイパー×とか)
※パイロットによっては両手持ち不可?(バーニィでG-3両手持ちにならなかった)
あと、両手持ちすると近距離で射角と方向補正が減るのでタイマンだとえらい不利だなぁ
これの続編って出ないのかねぇ
出来ればZガンダム版とか欲しいな
Wiiのが続編のつもりじゃない?
スタッフもゲーム内容も全然違うよ?
軌跡に似てたら売れないじゃん?
なんやて
まあ、取っ付きが悪いのは事実だけどな
G-3でアプサラスと空中戦
テンプレの戦士達の軌跡攻略まとめサイト
突出が戸出とか書いてあって
笑うwwwww
609 :
それも名無しだ:2007/10/01(月) 15:36:43 ID:Ol4EcfQN
今日もボールでムサイを撃墜する仕事が
始まるお(´;ω;`)ブワッ.
610 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 15:30:59 ID:rA80OCzT
今日もボールにを撃墜されるムサイに乗る仕事が
始まるお(´;ω;`)ブワッ.
611 :
それも名無しだ:2007/10/04(木) 15:54:48 ID:238JTnPz
今日も女の子にムサイと言われる仕事が
始まるお(´;ω;`)ブワッ.
サムイ
イサム・ノグチ
シャアはサイド3出身だからな
実際こんなもんだろう
ワロス
617 :
それも名無しだ:2007/10/07(日) 14:17:04 ID:9AFscRCy
昨日から参戦しますた
まだ連邦のステージ2です
シャアが現れた辺りで何故かホワイトベースが沈みました…
チュートリアルではロード画面出てたけども
普通のシナリオでは思ったよりロード長くないね
てか、ロード画面すら無い
まぁ、シナリオ前のインフォメーションが飛ばせないのが嫌だけど
wiiでやってるからかな???
まぁ、頑張っていきます
てか、チュートリアルもS取るべきですかね?
ミッション中はロード発生しないが、一部何回かに分けられてるステージはミッション中でも強制的にロード始まる。
チュートリアルでS取ればボールと陸戦型ジムもらえるぞ
序盤にボール持っててもしょうがないからのんびりやれ。
しかしチュートリアルを両方何とかS取ってボールゲットしました(゚∀゚)
今はガンキャノンに乗ってセイラ追い越して調子に乗ってたら
ザクとグフにボコボコにされた…
wiiガンダムが面白かったからこっちも遊んでるんだけど難しいね
ジオンのMSはガンダム以下だと思ってるから怖くて遊べない…
たぶんレベル上げの作業が続くよ
続かないよ
>>618 そのブリーフィング中に画面下見るとNOW LOADINGって書いてあるだろう
>>624 ホントだ… あそこでロードしてたからスキップ不可能だったのだな…
ガイア3兄弟に負けててアドバイス聞こうかと思ったが
スレ読み返してみたら110前後で似たような流れになってたわ
連ジと違って味方に弾が当たることはないからガンキャノンを前に立たせ
自分は距離をとって側面や背後狙って撃っていればいいよ
それがダメなら両手持ち+直撃で串刺し
最近、過去レスはおろかテンプレさえろくに読まずに質問を垂れ流す厨で
溢れかえるスレを覗いていたお陰で、ちゃんと過去レスをチェックしている
>>625に感動すら覚えてしまったw
・・・寒い時代だとは思わんか?
中途半端なレスだとスレ止まるから
一昨日から始めたものなのだが
このゲームすげー面白れー
宇宙戦の3次元な戦いがたまらんね
wiiガンのせいで地上戦のが最初は得意で好きだったんだが
コンスコン辺りから宇宙戦で脳汁出まくり
さて、エルメスにフルボッコされてくるか…
ガンクロの宇宙が軌跡を進化させた感じでもっと面白いよ
PSPのソフトをPS2かPS3でプレイできるようなのがあればなぁ・・・
Wiiにでも移植すれば済む話だ。
最近やり始めたと言う書き込みを見ると嘘くさいと感じる
アプサラアスとかもフリーで使えたらよかったのにな
いくらフリーズしちゃうとはいえ、角川版に限定しちゃったのが惜しいところだな。
アプサラスで鉱山都市とか飛び回りたいぜ
グフグフカスタムとかもフリーで使えたらよかったのにな
角川版は実質入手不可?
>>630 wii普及でGCゲームの高騰&不良在庫が店頭にならんでるの知らんの?
うちの近くのDENKODOの招待会のゲーム部門目玉商品が軌跡980円で、
翌日再び行ったら完売してたぜ
あと、中古屋のGCバイオの販売相場が4000円、バイオ0が2000円ミドルとか
GCソフトは今の方が売れてるのよ
642 :
641:2007/10/10(水) 20:47:37 ID:urRntHa4
結局バトルクロニクルとかいうのも
軌跡の足元にも及ばない駄作だったようだね
ソニーハードにしては頑張った方だけど
軌跡はガンゲー史上最高傑作であり続ける
そういうこと言うから軌跡信者とか言われるんだって
自分が面白いと思ってりゃいいんだよ
どうせ偽装信者でしょ
軌跡以外のガンゲーがレベル低すぎなのは同意だが
ハードがまともなガンダムゲーをできるレベルになったおかげで軌跡が出来たのかと思ったら
次世代機のガンゲーが軒並み微妙な罠。
任天堂のおかげでしょ
これとガンダムvsZは良作
連邦全クリしてSが取れてないとこもあるけどジオン開始した
連邦のMSは化け物ですた
Wiiの0079とPSPのガンゲーはだいぶ頑張ってると思う
SDはやっぱり除外か
どうでもいいがクリスの台詞がいちいち笑える気がするw
ミッションの冒頭で「ザクが一機…」ってのが
「雑魚が一機…」に聞こえてしまう
あと、ボールに乗ってレベル上げしてる時に
「このMS…凄い…」って言うんだが
何が凄いんだとw
(ある意味)って付ければいいと思う
そもそもMSかどうかも怪しいが
でも実際どのステージでもボールで戦えてるならその状況は凄いと言っていいと思うぞ。
ジオン編やって、ボールに囲まれ蹴られまくる恐怖を味わうがいい。
ふと思ったんだが、脚のないボールが「蹴る」ことは可能なのだろうか。
>>643 駄作もなにも、連邦VSジオン派生のステップゲームと軌跡を比べるのはナンセンス
全然別物
向こうは向こうの良さがあるでしょ
>>658 ステップゲームという表現を初めて見た
DDR?
ガンクロはステップとか硬直とかそういう領域は超越してる気がする
ステップゲーム>>とりあえず敵をロックして横2回押しステップ
くるくる敵の回り回って射撃するゲーム
操作的にとっつきやすい反面、連ジ以降全く同じだからあきるんだよね
バトルロアイヤルもうけたのはMS・パイロットの量とRPG的成長要素だし
>>660 >うけたのはMS・パイロットの量とRPG的成長要素
じゃあ軌跡がうけなかったのは何でだろうな
えっ、うけなかったの?
一年戦争が出なかったら、今でもクソゲー扱いだっただろう。
一年戦争はボリューム不足とコマ落ち以外はわりと良作
これ、クリアしたけど全部Sランク目指すべき?
気が向いた時に気が向いたキャラで気が向いたミッションを
気が向いたMSに気が向いた装備をさせて気ままにプレイするのがこのゲームのスタイルだよ。
バーニィをラケバズ装備のシャアザクに乗せて鉱山都市に突撃したりするわけだな
Wiiで遊ぶ場合、GC用のコントローラとメモリカードないと遊べないらしいが
別売りのWii クラシックコントローラーじゃ動かない訳?
何でGC用コントローラを態々買わないと遊べないんだよボケ
WiiはGC2じゃないから
>>668 wiiが完全にGCになりきっちゃってるから。
たぶん、wiiコンの制御はwiiファーム上で動くにミドルウェアでやってるはず。
新しいマシンでも、1世代前のマシンを完全にエミュレートするのは難しい。
PS3だって互換のために一部のチップをわざわざ実装しているくらいだ。
PCだって、未だ完全なエミュは出来てない。
>>670 今年はモンハンP2とガンクロしかやってなくてモンハン3G出るまで
軌跡で遊ぶ為だけにWii買うかそれとも中古GC買うか迷ってる最中。
PSPガンロワやり終わった後に、PS2買って中古ガンゲーを幾つか遊んだが
面白かったのは戦記だけ。
今度は、ガンクロやり終えたから評判のいい軌跡をやろうってね。
仮にクラコンで出来たとしても操作しづらいんじゃね?
モンハン3がwiiで出るんだからwii買ってもいいんじゃね?
>>671 それだけやって戦記しか楽しめなかったんなら軌跡やってもダメそうだな
鮮やかな印象の戦記とは反対に地味で淡々としたゲームだし
>>671 Wii買うんならMS戦線なんてどうだい
>>671 モンハン3をPS3で遊ぼうと思ったらいつになるか分からんぞ
多分移植はそのうちされるとは思うが
>>661 軌跡と違って、MSを個々に成長させる
操作は単純だけど好きな機体を取ったらそれを育てる楽しみが向こうにはあるんだよ
ああ、ガンダムオデッセイね。
PS3もモンハンWiiも買う気ないな。
やっぱモンハンはPSPで遊びたい。
戦線はFPSだから買わないかな。
しかし調べるとGCってふざけてるな。
同梱周辺機器にビデオケーブルが無いって。
スーファミのが使えるから。
まあ最近ゲームをやり始めたって人には少々めんどくさい仕様かもな
俺もSFCのを流用したはいいがSFCやりたくなった時差し替えるのがめんどくさくて結局新しいのかったし
newFC、SFC、64、GCまで全部共通。
ていうかGCをバーチャルコンソールに対応しないのは何故
容量が大きすぎて本体メモリじゃ足りないのと
WiiのアーキテクチャとやらがGCと似てるので簡単に互換がとれたこと
>>684 容量的に厳しいだろ・・・。
1.6GBくらいなかったっけ、あれ。
SDカードの価格を考えても微妙すぎるし、ニンテンドー側のサーバ負荷も半端じゃない。
個人的にGBとWSあたりをバーチャルコンソールに引き込んで欲しいんだけどなぁ・・・。
1人専用ゲームだけでいいから。
なるほど。
解説どーもでした。
バーチャルコンソールに対応していたら、角川版が出来る様になる。
そんな夢。
角川版?
>>690 未開封新品って、こんな奴当選させんなよ・・・
アムロ強すぎワラタ
シャアザク一撃食らったら死ねるじゃん……
数年ぶりにこのゲームやったら宇宙のステージで
でクルクル回ってロックオンすらマトモにできないwww
アナログスティックのニュートラルポジションが正しくないというオチじゃあるまいな。
ガンダム単体相手ならともかく、キャノンとかの支援があると死ねる
ザクやGMでも囲まれたら死ねる
シビアだなぁ……それもまた良いんだが
ガンダムに乗って生き延びたアムロよりも
ボールに乗って生き延びた兵士の方がニュータイプだと思う。
ウモンさん
シローのことか
シローのことかーーーーーーー!!!!!
シローは髪形が・・・何とかならなかったのあれ?
ビームサーベル温泉でアイナを孕ませるスケベ野郎
その名はシロー
体位はバック
703 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 15:59:51 ID:drp/hIbM
>>690の角川版、開始価格の20,000のまま落札されてた。
よく買うなぁ・・・
>>701 男前だと思うけどな、画のクオリティが高ければ
ロードが短かかったらマジ神ゲーだった
>>703 買い手が居ない場合、出品者が別アカで落札させる事もよくあるって聞くけどな。
707 :
それも名無しだ:2007/11/03(土) 22:33:19 ID:3pDl3uwv
これシロー編とかあんのか!(笑)
すげえ、ハマった。
慣れれば慣れるほど面白い。が、最初は拷問過ぎる
って言うかパイロットの性能が大切な事を、セイラ使ってて初めて知った……
セイラもニュータイプなんだけどな。
>>706 何の為にそんな言をするのかさっぱり分からないんだがw
値下げ待ちで様子見してる香具師を焚き付けるために入札してみせる
とかならばまだわかるけど、「落札」しちゃったら意味無いじゃんw
入札者がいないと、その出品価格が高いのか安いのか妥当なのか判断しにくいので、
あえて自演で落札することにより様子見してる入札者に「妥当な価格なんだ」と思わせる
→再出品→ウマー
と予想
↑俺もそう思う。
セイラの2つ目(3つ目も?)のシークレットが出ない
アムロでギャンが倒せない
かと言ってジオン側は難しくてやってられない
もう震える山は飽きたよママン……
これは1000POINTが上限かい?
各ステージ最高POINTとか見れたら良かったのにな…
さっきシロー編やってたらフリーズしたぞ。。
そしてセイラのレベル上げしてたら一番強くなってもーたorz
>>716 敵が多いミッションは大抵1000ポイント超える
>>716 俺が確認した限りじゃ1900が一番多かったなあ。敵多い所だと2000いくかな?
721 :
716:2007/11/05(月) 21:32:22 ID:ifAtQGCW
>716だけど
>719、>720
マジデカ!!
俺まだ青葉区ーまでしか進めてないんだが、
まだまだ全然やり込みが足りないらしいな…。
2000とか考えられへん。
ガンガル!!!ダンガル!!
722 :
716:2007/11/05(月) 21:33:20 ID:ifAtQGCW
>716だけど
>719、>720
マジデカ!!
俺まだ青葉区ーまでしか進めてないんだが、
まだまだ全然やり込みが足りないらしいな…。
2000とか考えられへん。
ガンガル!!!ダンガル!!
723 :
716:2007/11/05(月) 21:34:20 ID:ifAtQGCW
二重すまそ。。。
意図的にプレッシャー溜める方法ってありますか?
つ角(ry
>>724 威圧が一番楽か。グフのヒートロッドみたいにじわじわとダメージ与える系もよくたまる。
連ジのように映画の歌とか入っていたらさらに良かったかも
あんまり変わらないか
>>725-726 なるほど
/* アムロやバーニィは、プレッシャーが溜まる方がアビリティ良かったりするから、と言う意図でした
>>728 基本的に敵に囲まれる、攻撃を受ける(盾防御でもおk)で上昇する
攻撃はダメージじゃなくて受けた回数っぽいからマシンガン系はよく溜まるはず
あとは一部のイベント、例としてはセイラ編でラルが出たときは凄まじい速度で上昇し100%パニクる(レベル30の不屈かけたシローで実証済み)
これってジオフロみたいに僚機付けたり指示出来る奴?
僚機ってかあらかじめ配置されたユニットに指示する感じだな
やっぱこれ神ゲーだな
協力ミッションみたいのがあれば界王神ゲーだったのにな
734 :
671:2007/11/06(火) 09:20:17 ID:kGxO37g+
結局ジオニックフロントやることにしたんだけど
歩く事しか出来ないしMSの動きは確かに地味だけど連邦MSの怖さ…の前に
戦車も怖いくらいだし、やり甲斐はあるね。
演出も雰囲気出てて良いしキシリアに説教されるのも戦記以来。
根強いファンがいるのも頷ける。
そう考えると断然軌跡もやりたくなってきた。
MSの性能差が如実に出てるところがいい。
ボールでジオングに挑んでもまず勝てないし。(旧ザクでガンダムは工夫次第でどうにかなってしまうが)
ジオフロと軌跡はMSの雰囲気が似てるな。作った所同じだからか
最近これ買ったんだけどやりごたえあるね、敵に突っ込むだけじゃ勝てない
気になったんだけどチュートリアルのテム・レイが声なしなのは仕様?
半年間チマチマやって昨日ようやくクリアした!
でもオールSランクとか無理っす。
>>738 あと半年ぐらいチマチマやれば大丈夫
でもハードコアもSランクとかは俺はやる気無くしてやってないが…
>>738 本編は攻略読んでレベル上げたら割と簡単にいけるよ
ハードコアのランバラル・カイ・シャアあたりは無理な人も多いかもしれん
シローのハードコアが意外と面白くてSとってもやってしまうんだよな……
シャアでテキサスをザクTでプレイしたら簡単にクリア出来た
20レベルもあれば、過去CだったミッションもS取れるな
742 :
それも名無しだ:2007/11/07(水) 21:24:01 ID:67fuBxE/
20くらいが一番楽しいね
>>721 2000ポイントが満点なのはアイナの最初の面だけで前半1000後半1000
敵が多いところは1100前後
シャアのジャブローはホワイトベース周辺の建物を壊してクリアすると1200ぐらい
ジオフロスレ見当たらないんだが…
やはり中古で100円のワンコインソフトのスレなんざ立てる必要ないってか?
畜生!過去オールSにまでした
この俺がさっきやったら陸ガンでザクにボコボコにされたんだぜ
ムカついたから軌跡で復讐してくる。
>721だが
>743
thx!!!
やりこみます。軌跡楽しいよ軌跡。
プレイ用の他に新品未開封のままのを5本くらい持ってるのは俺だけでいい。
ラル編が難しくてレベル上げてたらいつの間にか27になってた
次はノリスのレベルを上げる作業だ……
ラル編は難しかったなw ガンダムの前に絶望的な気分になったよ
ノリス編は、08小隊と戦うとこがすげー楽しかった
何回も死んだけどヒートロッドは病みつきになるね
おかげさまで作業感を感じる事もなくノリスは20超えてたなぁ…
まぁ勝利の栄光を君に
聞きたいんだが
敵倒した時にスローになるけどこれは処理落ち?
それともヒットストップ的なもの?
直撃の場合は一時停止するね
う
マジ神ゲーだぜ
>>734 軌跡は成績がよくても何か演出が変わるわけではない
語ろうぜ
続編 戦士達の奇跡
MA系の操作苦手
ジオングとかも苦手
>755
確かに奇跡
>756
俺もだ。ジオング強いのかどーか疑問になっちまう。
そこでジョング
ロードさえって感じだか、ゲームキューブでは難易度が高すぎる。
>>750 直撃の時だけ?
セイラ出撃やランバラル特攻のステージで、
雑魚敵を倒してそいつが断末魔あげてる時スローになるんだけど。
しかも必ずしもスローになるわけじゃないっぽいし
>>760 直撃はゲームの演出、ラルの部下とかのはイベントの演出だな
ジャンプして高度が上がった時や
乱戦の時にガクガクッとコマ落ちするのは演出じゃないけどね
ノリスのファーストコンタクトでシローに全ザクを向かわせるとカオスになるなw
直撃で敵倒すと気持ちいいよな。
アドレナリン湧き出る。
,イ │
// |:!
//,. -/r‐- 、| !
/,/ ./ | _」 ト、
/.\`/ |二...-┘ ヽ
. i ,.>、;/ー- 、 l
! ∠.._;'____\ |
,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ.
/'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、
\ `l (!" Jfヽ! `''-;ゝ
`‐、jヽ ヾニニゝ ゙イ" }_,,. ‐''´ ガクトは許さん!!
`´\ ー / ,ィ_}
. |_ `ー ''´ _」'
_,.| ~||「  ̄ 人|、._
促成栽培のガクト兵
変なアレンジで歌ってたなぁ
ラストステージで哀・戦士なら良いけど、シャアが来るが流れたら発狂する
いや、流れないけどさ
曲流れたらもっと良かった
戦ってるキャラ達は曲を聞いて戦ってはいないから。
曲が流れたら逆におかしい。
聞きたかったら部屋でCDを流せばいい。
アニメやゲームのBGM全否定っすか
俺>770だけど、
>771
そういう意味で言ったんじゃないんだ…
プレイ中じゃなくて、エンディングや、オープニングに曲使ってくれたら
もっとテンション上がったかもなぁってだけす。
多分君と気持ちは同じ。
だからこそプレイ中は声とSEのみの俺がイル。
正直BGM秋田ってのもあるがね。
最近は無音+ラジオのPodcast聞きながらプレイがマイブームwww
ちなみにPodcastはレベル上げ時。
やっとパーフェクトガンダム出したが強すぎてワラタw
これガンゲーの中で一番ハマったからバニング、シーマ、コウ、ユウ、レイヤー編とか追加してZまで保管した続編出してホスィ。
パーガンは強いけど、使って楽しいのはやっぱG-3やアレックスだなぁ
マドロクが好き……と言うかキャノンとタンクが好きだわ
圧倒的な火力と遠距離からの攻撃!
ビームライフルさえあれば
もっと弾数あれば…補給だりぃ
やっとゲットできたのですがWiiでやるのにクラシックコントローラーで大丈夫でしょうか?
やはりGCのコントローラーゲットしたがいいですかね?
元はGC用のゲームだから出来ればGCコントローラの方が良いんじゃない?
>>782 ついでにメモカも買わなきゃならない
ま、ガンダムはメモカ59で十分だが、これから先沢山GCソフトやるなら251で
メモカは251買っといた方が吉
GC結構メモリ食うソフト多い
>>784 俺もそう思って251買ったんだが、
FEと軌跡しかGCゲーム買ってなくて無駄になってるwww
>>784 ピクミン、動物番長、どうぶつの森、FFCC、PSO、ガチャ、スマデラをやるなら251かな
後は2〜6ブロック程度だから
戦士も3だったはず
ガシャポンは軌跡の操作感覚を多少は流用できるのでオススメ
カメラ操作を逆に出来るのありがたいね
黒い三連星が初心者の壁だな
Sでしばらくきてたけど ここでつまづいたw
20回くらいでようやくクリアでけたわ
これ 弾が当たってるのか当たってないのか判別難しいから
きついな
>>789 シャア編をやるんだ
三連星は遠距離で一機、僚機で一機、って感じで同時に相手しない事
対爆とステップ付けて、爆風が当たらないように気をつけて
書いた後で気づいたがクリア済みか……
シロー編が燃える
ノリス登場シーン最高だろう…
>784だが
>785
俺は単にGC愛してるからかも…
>786
ん〜…3未満が多いかもだけど俺はあっと言う間に埋まったから…。
思いつくだけでも、
ペーマリRPG⇒17、バイオ0⇒9、ギフトピア⇒6
とか。
ちなみにWiiは持ってない。GC無駄に3機所持。
794 :
それも名無しだ:2007/11/21(水) 03:32:37 ID:YtG2gVSr
シロー編いいよなぁ。なんだあの再現度はw
ただ、全体的にもっと長くやりたかった…
前にも書いてた人居たが
Z編他キボンヌ
そこでPSPのガンダムですよ
あれはZZまで入ってるから長そう
問題は俺がPSPを持ってないし買う気も無いのだ…
糞ニーのハードなんて論外だよな
今も昔も任天堂を選べば安全
>>796 正直な話、64とVBだけは無いわ
3DOくらい無い
貶されたからって○○よりはマシかよ。情けないなあ
実際そのハードに触れたことあるのか?触ったこともないのにやる前から糞ゲーって言ってる連中と同レベル臭い
PS3は触れる価値すらない
>>796 ゲハへ帰れ
>>797 64が無いとは肩腹痛い!
PSPのガンクロは良ゲーだが連ジ系なので軌跡とはゲーム性のベクトルが違うよ。
ガンダム、と言う視点だけでハードを選ぶならソニーも良いと思うが
全てのジャンルのガンダムで、俺は戦士が一番良かったよ
信頼に値するのは任天堂だけだろ
そんなのこのスレの住人にとっては常識だと思っていたが
>移植に関する話題・ハードに関する話題・メーカー叩きは禁止です。したければゲハ板へ。
お前ら
>>1くらい読め
戦慄のブルーとか入ってたら良かった
連邦のパイロット少な目だ……ジオンが多いのかも知れないが
まあ、ある程度流用しないと容量が厳しいのかも?
>>805 モデリング使い回せるWiiで正当続編に期待だな。
MS戦線にはガッカリした…
軌跡みたいなの期待してたのに戦記+ブルーの進化板だったなんて…
>>806 外伝をまとめて戦士仕様にしただけでも良い
エイガー視点とか見てみたい
……もう小説版買うよ
戦士仕様w
これからガトー編やる。
たしか、ソロモンの悪夢の次から。
よっしゃ、完クリ目指すぞぉー
そういやプレイヤーキャラに出来ないんだけど
マドロックとかに乗ってくるやつとか
三連星の最後でレビル襲ってるやつとか
どちらさま?
ガノタ自称するなら知らないとアカンレベル?
これ面白いな 憎たらしいくらいの難易度だけど・・・orz
今までやったガンダムゲーの中でも一番ロボット操ってる様な感じがする
出来ればマップの見やすさと弾の当たりの判別にもうちと工夫が欲しいなと思うけど
ほぼ満足だわ
wiiのガンゲーはいまいちだったから いい買い物したわ
>>810 あれはゲームのジオニックフロントのキャラだったはず
>>812 サンクス
ゲームのキャラなら無理だなぁ
小説とかOVAだったら見たかもしれんが…
>811
「ロボット〜」に俺は目を疑ったぜ。
ガンゲーの中で一番「パイロットを操っている」感じがするゲームだよなw
↑うん。それかMSなら分かるけども。
818 :
それも名無しだ:2007/11/23(金) 20:36:31 ID:Ob23KhVt
パイロットと言えば常時覚醒使えるララァが最強だと思うんだがどうよ?
00をこのシステムでゲーム化したら面白そうだ
空中戦込みで
このゲームほど思ったとおりに動けるロボゲーって無いな。
>>816 むしろパイロットが戦ってるって感じじゃね?
マジ質問させてください。「恐怖!機動ビグザム」でビグザムがどうしても倒せません。
攻略まとめによる「拡散の方も怖いので足下か頭から攻撃を仕掛けるといい。 とにかく落としまくる以上。」
のところがうまくいきません。スレッガーのおかげでビグザムのHPは90くらいまで減っているのですが…。
なんかもう少し具体的なコツを伝授いただけないでしょうか?
ビグザムにたどり着くまでに結構時間がかかるのでやり直しが苦痛で投げ出しそうです。お願いします。
アムロのレベルが一桁やレベル10とかで挑むとビグザムの方が移動が速いし主砲を食らうと一撃でやられるから難しいよ。
それ以上のレベルになってると直撃+連激で斬りまくると楽に倒せる。
同時にバルカンも打ちっ放しでな。
バズーカやライフルを使ってはいけない。
>>823 即レスありがとうございます。アムロはLv13です…。
怖くてビグザムに近づけないのでライフルばかり撃ってました。
いまからちょっとビグザム切りつけてきます(`・ω・´)
ガイア編の最後がクリアできない。
アムロとかどーすりゃいいのあれ。
コツとかないの?
>>825 戦艦集めてオルテガ、マッシュはキシリア死守
リックドム二、三機引き連れてガンダム出てくる前にジム全機落とす、
ガンダム出てきたら速攻逃げて戦艦で補給+修理、そして全MSでガンダムフルボッコ
精神コマンドは惜しまず使え。
>>822 最初は雑魚は掃討しなくていい
盾構えて、格闘強化でヒラヒラと殴っても良いかも
盾が一撃は防いでくれるから
>>825 俺も苦労したなぁ
レビルがクリア出来ずレベル上げてたら何とかなったよ
>>825 補給できる位置で応戦
盾を構えながらライフル乱射
盾が壊れたらすぐ補給
829 :
それも名無しだ:2007/11/25(日) 10:32:50 ID:fzvfl1ck
ジオン編のレベル上げが大変すぎる・・・
そもそも旧ザクすらないし
シャアさえ進めたらジオン編のほうがはるかに楽だよ
>>829 別に旧ザクでやる必要は無いけどな
20超えたら旧ザクが効率いいってだけ
>>830 それはウソだっ!
ノリスとラルで俺は白い悪魔を見たっ
>>832 何を見たのかしらんけど、シャアをテキサスコロニーまで進めたら
ジオンの方がレベル上げは楽だと言ってるんだが?
レベル上げ?
出撃前に高いレベル選択するだけで良くね?
連邦→地上シミュレータ→震える山→バオアクー
ジオン→各宇宙ステージ→テキサス(ゲルググ)→テキサス(旧ザク)
ジオンの方が簡単にレベル上がるな
ジオンは最初はポケットの中の戦争でレベル上げてた
テキサス(旧ザク)ってゲルググに比べて経験値あがんの?
直撃あるやつならゲルググで二、三発で終わりじゃん?
旧ザクだとどやって倒すの?やっぱライフル?
>>837 つ
>>3 経験値は旧ザクだと600から700くらい入ったような気がする
840 :
837:2007/11/25(日) 22:43:55 ID:p5bUIXc0
>838
スマ。今全て合致した。
損した気分(´・ω・`)
30まで上げてもた
>839
スマ。今全て合致した。
そいやグレネードがどうたらって書いてあったっけ。
やてみる!
841 :
824:2007/11/26(月) 00:04:25 ID:0XxKudrB
レスくれた方、ありがとうございました。無事ビグザムを倒せました(´;ω;`)ウッ めちゃくちゃ緊張した…
ところで今度はジオングが倒せません…。アムロはLv20です。
ガンキャノンらの仲間もいないし、ジオング早いし、取り巻きのザコたちに囲まれたフルボッコされて死亡です…。
予感使いまくりで無理やりジオング追いかけてみたりもしましたが、追いつけません。
なにかうまい方法は無いでしょうか? よろしくお願いします。
>>841 ジオングはとりあえず無視して、驚異になりそうなのを倒しておく
囲まれるのが一番良くない
格闘強化+バルカンでガツガツと切る
ライフルはジオングに、盾は常に構える(まあジオングには意味無いかも)
843 :
それも名無しだ:2007/11/26(月) 10:31:30 ID:9gS10O3i
>>834 それはお前が持ってるのが角川書店連合企画 特別編だからできることだ
>>841 ジオングに接近すると会話ムービーが入るだろ。
ムービー直後にシャアがコンヒュージョンで動けなくなってるから
すぐに直撃で両手持ちライフルとバルカンを連射してると一瞬で終わる。
アムロのレベルは10あればほんの数秒で倒せる。
このスレいい奴多杉。
ガノタに悪いやつは居ないのかもな…。
これからも質問に答えてあげて〜\(^O^)/(かくいう自分も一回救われた)
感謝!
ララァのハードコアは何か目の前のアムロ倒したらSだった
847 :
それも名無しだ:2007/11/27(火) 16:59:40 ID:cC9MwRzn
中一の頃に購入してはや四年…
時が経つのは早いなァ
今やってみると結構味気ないな
>>848 最初からやって低レベルクリア目指してみろ。
851 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 01:16:29 ID:Rv+omRdq
やっと全クリしたぜ!(^O^)
イベントシーンの演出は今までやったガンゲーで一番マトモだと思ったがなあ
次世代機で1年戦争完全版が出るだろう
そうでないともう世代が世代だけに・・・w
854 :
それも名無しだ:2007/11/29(木) 00:18:58 ID:Y8/wysFx
つーかさぁ…むしろ演出が素晴らしいだろ
このシステムでコロ落ち、ジオフロ、戦記、ブルー、不死身の第四小隊のシナリオを追加してやってみたいな。
バニング隊で青葉区に行きたいよー。
ムービーとか基本殆ど無いし見た目が地味に見えるから演出じゃちょっと弱いとも感じる。
カイ、ハヤト編のラストなんてア・バオア・クーに乗り込まずに終わるしアムロもジオング倒したらラストシューティングだし。
ビームライフル持ったジムとか居たり変な所で気合いを感じるんだけどねw カイ・ハヤト編ラストステージの仲間NPCにガンキャノンが一機居たりしたら面白かったのに。
>>855 むしろ演出がゲームのテンポを壊してウザいのでやめた。
演出なのかどうか判らんが、ジョニーライデンの敵輸送艦隊を叩けのシナリオで
機体と武装を変更しなければ遥か遠方の輸送艦隊が最初から丸見えになっているのに
気付いた。(普通はよほど接近しないと影すら映らないのに)
120mmザクマシンガンが使いづらいのでいつも90mmに変えてたんだが、なんで
こんな仕様になってんだろ?
ノリス編 震える山でシコシコLV上げ続けること2時間
ゲーム始まるまでのテンポの悪さと言ったら・・・orz
演出に文句言ってる連中はあれか、所々会話シーンでスローになる演出のこと言ってるのか?
まぁあれは確かに何回も見てるとだるいな。
一応会話中にスタート押すと少しは縮められるけど・・・
ゲーム開始前と終わりの演出はいいけどゲーム最中の演出は要らん。
要る要る
これのカットインが一番良い形式のカットインだと思うよ。
ヤフオクにまた角川出てるな。中身は一万以下くらいが妥当でも出回ってる数が少ないから値段も高くなるか・・・
866 :
それも名無しだ:2007/12/04(火) 14:03:46 ID:ZKxMj/ea
アムロ編2話がクリアできません><
もうレベル5です
>>866 バルカン駆使しながら早めにサーベルで殲滅
ドップが邪魔なら木馬からライフルで
シャアたちと戦う時は木馬と離れる
後は指示とか補給頑張れ
868 :
それも名無しだ:2007/12/04(火) 18:30:49 ID:ZKxMj/ea
>>687 ありがとうございますクリアできました
木馬を待機させてシャアとかち合わないようにしたらなんとか
このゲーム、ジオニックフロントっぽいですね
>>865 角川ってなに?
角川書店が出してた攻略本「ガンダムエースシリーズ (ry 攻略ガイド ¥1200」(128ページ)
じゃないよね? これ¥105で買って使えねーって思ってるんだけど。。。
>>870 ガンダムエースの懸賞のみの非売品バージョンがあるらしい
そういう普通の人は手に入らないのやめて欲しいんだけどな
>>871 金色のロックマンみたいなのがあるのか… 知らない方が幸せだったかもしれん
873 :
それも名無しだ:2007/12/05(水) 10:57:14 ID:ELax5ok1
もっかいGCで続編出してww
最後のGCソフトとか言ってw(トワプリで完全に終幕を迎えたので現実的ではないが…)
GCが一番バランス良さげだと思うのは俺だけか?
(PS3は画質がいいが重くなりそうだし、Wiiはコントローラーが無し。箱は…どうだろ…)
贅沢言ったら、PS3とWiiの間ぐらいが良い湯かげんなんだがな…(PS3=スペックに走り杉、Wii=ライトユーザー向けっぽい雰囲気)
スレチスマソm(__)m
>>873 GCソフトは普通にWiiでプレイできるから
GCで出してWiiでプレイしてくださいってのは有りだと思うんだけどな。
開発がベック(だったよな?)なんでWiiの開発環境はあると思うけど
ガシャポン→スカハンと来てるから次もSDになりそうな予感
>>873 でも容量とか考えるとWiiで続編来て欲しいな、GCコンも使えるようにしてさ。
ってかリモコンでもGCコンの右アナログをポインタにしたってだけだしむしろやりやすくなると思うんだけどな。
>873です。
>874>876
そいえばそうか。クラコンも使えるようにしてくれればいいだけの話か。
確かにスペック的にはupしてるわけだし…
でも絶対と言っていいほど(もし出たらの話ね)「振る」動作あるだろうなぁ…。
そういうWiiっぽさがちょっと…
それはそれで楽しいだろうけど…なんて言うかガンゲーは…。。みたいなとこが俺はあって…
ま!純粋な続編じゃなくてもいいから基本同じシステム(+α)で期待!
↑さんざん言ってきたけど、俺はどーせ出たら買うよ!!
とにかく社員さん見ててくれることを祈っとくわww
GCでワンピースのトレバトも作ってたからなw
気長に待とうぜ
今までやる暇無かったから中途半端にしてたけど、今日からニートだから全Sクリ目指すわ。
ああ…哀れなオレ
882 :
880:2007/12/11(火) 01:26:03 ID:gehyxUT2
>881
だーれがうまいこと言えって言ったよッ!!(カレン風)
今もやってるけど、レベル上げ作業と化しているw
明日仕事だから今日はもうやめますわ。
〜今日の成果〜
ジョニーライデン
Lv.4⇒Lv.10
俺乙
883 :
880:2007/12/11(火) 01:28:28 ID:gehyxUT2
ちなみに
結局15日まで仕事。〆日まで辞めれんカッタ。
15日から本格的にゲーマーモードすw
先週からポケ戦をテレビで放送してるから見てるけど
期待した割にはなんかあんま面白くないよーな。
面白い作品というよりは良い作品。何度観てもラストはブルーになるが。
ポケ戦を観る度にEXAMを発動して跳び回る
>>885を想像した。
>>884 ハッキリ言ってしまえば1話と5〜6話だけの作品かと。
2〜4話が中だるみしすぎ、そのかわり5話で一気に盛り上がってきてこれは面白くなってきたぜ〜と思いきや
あっという間に終わってしまうが・・・
ポケ戦で思い出したが転倒したときにバーニア吹かしたら地面を滑るように移動するのは
アレックス出撃の時の再現なのだろうか
>884
インタビューとか読むと結構深みが増す作品なんだけどな
>888
そのネタ前も出てたけど君か?w
けど、そういうわけじゃなしにガンダム全般ああいう動きするって設定なんだろ。バーニアふかしたらこんな動きするだろって仮定で設定作るんだろーし。
ポケ戦は一度見たらもう二度と見る価値無い
ガンダムバトルクロニクルが面白いのですが、これも似たような感じですか?
>>892 動画を見た限りでは、あんなに軽く動けない
比べるとどうなんだろ?
ガンダムゲームの中でも一番ガンダムしてる感じ
ラル・ノリスが好きなら買って損はない
>892
パイロットのレベルで変わる
>>890 足も手も地面について
よっこいしょと起き上がりながら
ヌルヌルと高速移動するのはどうかと
そのへんの再現をきっちりやってたのはPS2の一年戦争だな
>>888 > 地面を滑るように移動するの
緊急避難としてこれ以外の動作は不自然だろ。
起き上がったり上に飛んだしたら倒れた原因になった攻撃をまた喰らう。
その場に倒れつづけるのも論外。
898 :
それも名無しだ:2007/12/18(火) 10:22:44 ID:n7uwbeWP
>896
バーニアふかしてんだからそれがリアルじゃん
900 :
それも名無しだ:2007/12/19(水) 03:23:18 ID:fH4EAwem
これと「連邦VSジオン」どっちが買いですかね?
ガンゼー
確かGCで出てたよな
入手が容易なPS2版にくらべて、GC版ではコレクターアイテムとして買うくらいしか意味が無いがな。
>>900 人による
ムズゲー好き…軌跡
爽快感重視…連ジ
つーか連ジ買うくらいだったらエウティタの方買え
904 :
903:2007/12/20(木) 06:04:45 ID:FcnTFG+8
エウティタじゃ無くてガンダムVSZガンダムだった…
いっそガチャフォースを。
今日たまたまゲーム屋で見かけたので買ってきました。なんだこれw
もっと早くに知りたかった><
ムズゲー好きとは言っても
大抵の人はレベル上げしてヌルくクリアしてるだろ
>905
ガチャはねえって…過大評価もいいとこ
売った
>>902 GvsZは、GCを持ってるなら4人対戦にも対応出来るし
一人で遊ぶにも本体の起動時間やロードが段違いに速くて快適だぞ
発売から3年経ったソフトを、未だ中古5000円前後で買おうと思えるかどうかだな
俺は買う価値あると思えるがな
>>903 軌跡は難易度高いけど、繰り返しの練習で多くの人が同じくらいの域まで極められるゲームで
(Lv上げ行為をせずに全クリとか全S狙いとかくらいは)
連ジ連ザはCPUでもクリアするだけならまだしも、EXとか余裕なくらい爽快感得る腕になるには人選ぶと思う
いつもゲーセンに居る人でも上達しない人はちっとも上達しない
対戦は、ある程度慣れると ジャンケンと同じくらい時の運でも勝敗分かれる内容になって、ある意味ではgdgdだし
その癖そのゲーム性を理解出来ず、負けた時に「自分のがあくまで強かったはずなのに、油断しちまったぜ」みたいな態度を取る
俺最強プレイヤーが多すぎて、そういうの相手だとウンザリもする
>>909 >繰り返しの練習で多くの人が同じくらいの域まで極められる
要するに詰め将棋なんで
攻略法さえ知ってしまえばわりと楽にクリアできるってことなんだけどね
それでもクリアできないゲーム音痴用にレベル上げがあって
上がったレベルは下げられないと
まぁ飽きが早いというかやることがなくなるのが早い
他のガンゲーみたいに対CPU対戦とか対人戦をいろいろ楽しめればよかったのに
>>910 攻略サイトとか見なければ全クリまでに数ヶ月かかるゲームだしボリューム不足は感じなかったけどな。
全クリ+MSグラコンプしたらやる事なくなるのは同意。
おれはコンプしてからのほうが遥かに長くやったわ。
何回やっても何回やっても
戦場は荒野が超えられないよ
あの木馬 何回やっても落とされる
焦って敵を倒してみるけど ザクに囲まれて落とされる
いやマジでムズいわ
修理補給も ためしてみたけど
三回程度じゃ 意味がない
ホワイトベースの周りでシャア隊が来るのを待つんじゃなくて
シャア登場のムービーが流れたら赤い矢印の方向に走っていけばいい。
雑魚は適当にバズーカでも撃ちまくって
シャアにはアビリティの直撃を使ってライフルとバルカンを撃ちまくるだけであっさり倒せる。
そこは最低レベルでも何とかなるから別に難しくはないんだけど慣れてないからキツイんだよ。
慣れる前に同じステージばっかりで飽きて放置
久しぶりにやる
慣れる前に・・・以下ループですわw
ドム3機がクリアできぬ
>>917 三連星登場直後、一例に並んでるところを直撃ビームライフルでぶち抜く。
後はガンタンクとガンキャノン囮にして一人ずつ撃破
ガンダムvsZガンダムで
コントローラー設定を軌跡に近い仕様に変えたが
結局地上でCOMビグザム・サイコガンダムが
4機のっそのっそ歩いて戦ってるのを寝転がって眺めるゲームになったな。
ガンダムvsZガンダムでビグザム4機対戦は熱いぞ
足で引っ掛けないとダメージ当たらないんだから
>>920 GC版は性能変わってるのか
PS2だと大型メガ粒子砲で1発だった
サブ射のメガ粒子砲も接触して撃てば通じるぞ
Wii買ったからWiiで軌跡やってみたがグラボの性能上がってるせいかGCと比べて綺麗にみえる。
ポケ戦ステージは何で市街地全部濃霧に覆われてるの?
っていうかどのステージも異様に見通し悪いよね
メモリの関係で表示できないとかじゃないの
それ以上表示すると処理落ちするから
928 :
841:2007/12/26(水) 14:59:19 ID:u6pBw0AI
ジオングが倒せませぬ… もう何百機とジオングに出会いました…
気分転換にシロウアマダ編とポケ戦編にチャレンジしてみましたがどちらも1面突破できませぬ…
タスケテママン…
>>928 ジオングは>>841-辺りを参考にするとよろし。
シロー編はコの字に配置されたトーチカの左下から突撃して弾薬庫を破壊、
すぐにザクが来るのでシールド構えつつマシンガン+バルカンで蜂の巣にする。一対一ならシールドでほぼノーダメで行ける。
囲まれそうなら味方方面に逃げる。ついでに修理補給もしておく。
ノリスは味方に接近させて自分は後方から銃身が焼き付くまで撃ち続ければおk。
クリス編はぶっちゃけレベル上げないと無理。アレックスは神性能だけどクリスがあまりにもヘボすぎるせいで完全に宝の持ち腐れ状態。
10〜15くらいあればたぶん行ける。地雷踏むと結構持って行かれるので空中から接近して切りあうといいかも。
ポケ戦は
山登る時は道路を使う。道路に地雷は無いからね。
登り切った辺りにはもう地雷はないから、ザクだけ狙う。ロックオンカーソルが確定しそうな所まで近づくとこちらを認識してくるけど、ここでR押しながら後ろに下がる。
ザクは接近武器しか持ってないから近づいてくるので、そこをバルカンで打ち抜く。HP削ったらビームサーベルで終了。
931 :
それも名無しだ:2007/12/27(木) 01:32:21 ID:uijwLuQy
このスレ見て早速購入しました。
面白い!んだけど、宇宙戦がムズい。
何度も溺れてしまい敵の方に行こうとしても
何度もクルクル回ってしまう。
地上戦は凄い楽しいだけどなぁ。
あと「哀戦士」をサウンドに入れてほしかった
932 :
それも名無しだ:2007/12/27(木) 17:46:31 ID:8s/xuq34
Gジェネの後コレやるとスゲー爽快感がある。
やっぱり自分で動かすのが楽しいな
>>931 貴様、イグルーを見ていたな
宇宙はRボタンで前進を身体で覚えないとクルクルしてしまうので頑張れ。敵と戦う時はL+スティックの平行移動を使うと戦いやすい。
まぁ、習うより慣れろだな。
突然人が消えた
935 :
それも名無しだ:2008/01/01(火) 02:50:38 ID:3sIV2z8n
,イノヽ、 ( `ー、ト、 ,イ 人 ヽ
, イナ=、-、`'ーゝ )ノ l/_,.へ ト、 }
人{、y==ヽ`ニニイノ ,´ ,,リニ∠ ) , },レ'
く (cト} ’ ;' /´(r゚)`'∠ノ ノ
,.-‐、 ノ ..`ー‐─‐' " ( ー- '゙ ! ,r‐('
i ,ゝ(. ( ::::::: 丶. .! ,)
! { ( { )´:::::::: _,.ノ |' おまいら
ヽヽ )ヽ(_ , -─‐- 、`"´ l 明けましておめでとう!
ヽ、__,ノ /ー──-- `ゝ ,'
(_,. { , -─-、 / /__
ノ `'ー----`' / /`─--;
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ト!:.:.:.:.:.:.:.、:/{ム<_{:人:.:.j:.、:.:.ヽ! あけましておめでとう!
ゞ:.:.:.:.:.:.:.:.:ト' r't:dミッ ,ソ_)ィ、:.:.N
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´ ̄::\ `丶-`干[´ ,」ノ:`ーf{:.:.:トl、 _ イ:.ト、ヾ!゙'
ヽ::::::::::::\ <二>/ //ハ`ヽ、 「::(レヘ:jヾト::'、 〈ヽソ/fi|
、 ',:::::::::::::::`'‐-、.L.Llノ::::ヽ l lヽ ノ::::::`丶、_`ヾト、__`ア`ヾl
|ト----、:::::::::::| |:::::, -| l l |イ´、`丶、:::::::::`7三彡)`丶、
|| ヾ:::::::| |:::/ lノノノ 、::::\::::ヽ::::::::/ /L:::::::::ト、
|l l:::::::| |:/ !ノノ ヾ:/:::::::><___ゝ、二二ノ
一週間書き込み無し・・・
12月27日までは1日数件の書き込みがあったのに、それ以降急激に過疎ったな。何故?
>>939 元々こんなもんだべ。
全く無い日が続いたり、何件かレスが付く日が続いたり。
進路クリア!
942 :
それも名無しだ:2008/01/09(水) 20:27:46 ID:WX+GryhY
r'´ ヽ
ノ ,.ヘ、 ,. ‐'^ヽ、 l
(. / /'l,ィi ´ ゝ |
ノ ,' |l |l \、 ヽ ヽ
( | l' ヽ、 `'ー _( }
ヽ. |´`==。、 ー=='。、 } ,r‐、 ノ
)|. } { {,r‐.| 〈
. ヽ| ノ } } ;,リ ノ おまえら!
. | !._ ル'_ノ <´ 弾幕薄いぞ!
l. `__ |_,r'´ どんどん書き込めぇ!
l ヽニニ二) |
ヽ ー / |
だが断わる。
買ってから初めてOPをフルで見たが何気に神OPだな
ジオフロで思い切り作って、戦記で路線変更して、軌跡でジオフロ路線に
何があったんだベック!
946 :
それも名無しだ:2008/01/10(木) 17:58:30 ID:0y9A6UZi
作ってるチームが違うだけなりよ
つーか軌跡とジオフロも全然違うダロ
948 :
それも名無しだ:2008/01/12(土) 02:43:33 ID:722waE9c
PS3のガンダム無双がPS2へ移植か
wiiに移植しろよw
KOEIがしないわけ無いだろw
PS3買っちゃった情報弱者(´・ω・`)カワイソス
情報弱者の意味わかってるのか?このウンカスは
なんだと?
952 :
それも名無しだ:2008/01/12(土) 12:53:20 ID:fGAEySaJ
だから何?
いやべつに
ジオフロは軌跡のための踏み台だろ
踏み台も何も、全然違うタイプのゲームだろ。
軌跡の新作出さないとか愚か
軌跡は神ゲー
そうでもない
良ゲーなのは確か
961 :
それも名無しだ:2008/01/16(水) 20:32:22 ID:sJHTfhkN
福嗣君でかくなったなあ
963 :
それも名無しだ:2008/01/26(土) 00:22:15 ID:krmWAnDw
そろそろ次スレか?
980くらいで十分だろ
レベル7シャアで大気圏の攻防でガンダム倒せた記念カキコ
チュートリアルはLボタンの重要性をもう少し掘り下げるべき
966 :
それも名無しだ:2008/01/27(日) 03:00:13 ID:1Hmwrxsk
アムロ編で最後のアバオアクーステージをSが取れない一体どうすれば・・・
あからさまにageてんなw
まだ立たないのかい?力抜けよ
.,/ _,/ .、、 ...、ヽ,,-、
.,,メ-‐'" _"',| .、、._,i.""│._、
._,,,/`,イ―'' ,`",l゙、、,,ジ'"`.```.|゙゛
.,,,-,i´,―--―''" 、、,!冖'"`、_、,,,/'゚,,."゙l-‐''
_,,,,,,,,,,,,,、 _,,,,,--''"`'",/゙ 、、.',j/′.、,,∠''"` .'_ヽ.',゙l.._,,、
,,-'"゙` `゙゙''lーイ"` .‐′ _,..,,/ .ヽ、,i,i´ ``゙’ 、、シ":"'.「
.,,i´ `'i、\ ゙!, ._,-'"ン'` 、、`_,/`,i´ _,___,ニ='" .'゙、゙".゙l,,-'`
.,/′ `'i,\ ′ .,,,,-',,,,、.,i´、_:_'_v`"゙i、| ```` ` 、_,Jィ""゙l, _,,,,、
: ,i´ ゙l. ヽ丶 .r‐'"、.l゙、、:,p=l┴丶 .!,,! `'"''''''冖''?'''゙~."""'."'/゛ `
: |,,r ゙l, 、 i、、、、:,,_,xl!ヴi,、 、、っ,,,, 、`',,,,、`、`、|、
|、 、"| .i、 lrr-''"゙,,ハ;、-'"゙゙'''''''"丶ヽ.,,冫``~`"`"~"``` `/ `''''
`''r,,、 、 、、 .、丶、.``ヽ,レ"° `` .j゚'=∠、````,,,,,∠ ~'ヽ```````、_,r‐'ヘi、
`゙'ーi,,_、、、、、: :._,,,r〃 " /^゚"'广 ,/ .,/゙゙゙'''ヶ―''''″ `
`゙^""""''"'" ` ′ ′
このゲームだと思うんだけど、なんか中古の値札に
一つだけ桁間違えてるのがあったよ。
2万近くとか、もうアフォかとw
角川版だろ。
2万なら安いよ。
これってアクションゲーだと思ったら、どっちかというとジオフロタイプだったんだな
ガンダム使ってても、ザクに囲まれるとフルボッコで死にやがるw
>>971 レベルが上がるとフルボッコでも死ねない身体になるよ
ふつうのパイロットがガンダムに乗ってザクに囲まれたらフルボッコで死ぬ。
アムロがガンダムに乗ってザクに囲まれたら一つ、二つ、三つ!
そのへんをよく再現してるシステムだと思う。
いや棒立ちでも死ねないから
>>974 パイロットの能力でかわしてるんだから棒立ちなわけないだろw
つまり画面上でガンダムが一歩も動いてなくても
戦闘シーンは脳内補完してくださいってことか
こらがサイコバリアの始まりであった。
そういう事だよ。
棒立ちとか、RPGで表示されてるキャラが避けてないのに「MISS」とか表示されて回避したのを見て
「避けてないのに勝手に敵の攻撃が外れた!」とか言うようなもん。
たしかにこっちが撃って何発当てても外れたことにされたりするのにムカついたな昔
じゃあ「プレッシャー」とかは相手をビビらせて「すばやさ」を下げてると解釈すればいいのか
まぁこれからはRPGだと認識することにした
主人公補正を実装
981 :
それも名無しだ:2008/01/29(火) 22:03:23 ID:GjtCiom2
いつになったらアーガマやWBを操縦できるアクションゲームが出るんだろう
レビルが乗ったら強くなるとか