1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 00:38:40 ID:j7HVTrvL
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レ':. , '""''-,,_ てlフ=====i~i=ニニ0 '"
ミ::: ミ )ニー'"tュi三三iミ'"ゞ二≡≡ニニ二二() =ニ三ニ=−
ミ::: ''""ヽi i i j'_ノノーi・ ̄二,ミ ミ──’ ;゙゙
ミ:: 、 "'''"ミ ̄ヽ └─''"""'''''"
彡:. ヽ:. '"⌒ヽ::::ヽ \"'-,; . : ."''-,,_
ヘ:::.. ノ::.. .:::t-、_::ヽ \:."'-,, . : . :"''-
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3 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 00:39:46 ID:AutGwrHB
▼良くある質問
・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎ってなんですか?
【 W鳥 】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥
【 月光 】=腕武器ブレード07-MOONLIGHT(月光)
【とっつき】=腕武器射突ブレードRAJM→射突(とっつき)
【 羽 】=羽みたいな背中3連レーザー。2つけたら天使の羽
【 歯茎 】=レオーネフレーム。元ネタは頭部がそう見えるから
・オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど?
実際は減っていますが、他人視点には表示されません。
・あ?ターゲットロック出来なくなったんだけど?
ターゲット固定ボタンを長押しして下さい。
・図面ロードできない機体があるんですけど?
FRSメモリはMAX300までだけど出来ない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
XBOX360版は最大が337になっている模様です。
・所持金が足りない。
売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。
・○○は厨武器 、ウザいんだけど。
他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にお辞めになっては?
・○○ってアセンだと嫌われる?
知らんがな(´・ω・`)
他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。
但し、ロック+ノーロック武器の組み合わせだけは避けた方が無難です(詳細後述)。
4 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 00:40:27 ID:AutGwrHB
・レギュレーションが反映されない。
ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更してください。
・どこどこのミッションがクリアできません。
ACwikiを参考に頑張って下さい。
・急旋回、QBターン、クイックターンのやり方を教えて
デフォルト操作の場合、Lレバーをニュートラルにして、Rレバー左右旋回中にQBを作動させてみましょう。
・ブレパイル、片手ブレードってなに?
ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープの発生源の恐れがあります。
部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。
・量産機ってなに?
レギュ1.20で猛威を振るった、イクバ逆関節のWライフル+ハイアクトミサイル機です。
今後も上位の機体構成が全て似たりよったりとなった場合、沢山存在するという意味でこう呼ばれることでしょう。
・悪魔超人ってなに?
GAのsunshineのような機体を指します。
元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。
・フレアパージってなに?
フレアを連続発射中にパージすると、対戦相手フリーズするというもの。
アップデートにより改善済みです。
・回線抜かれたUZEEEE!
回線は抜いた方がLOSE,落ちてもLOSEに改善されました。
それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。
・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明です。
5 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 00:44:46 ID:SL727XaS
6 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 00:44:53 ID:Hcgp5yXb
7 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 00:48:25 ID:p7CUYWkr
8 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 00:49:04 ID:w/P3Ya0Z
9 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 00:55:08 ID:dlHrVZlX
10 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 01:00:39 ID:mCKuPiJl
11 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 01:12:51 ID:94CqVa7w
>>1のスレ立て・・・本当に乙だったわ
まだ信じられないくらい・・・
12 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 01:30:54 ID:lRiy6yRP
13 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 04:12:47 ID:shjlNREr
14 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 04:42:38 ID:t5/xaaq5
>>1乙!!
今日のブレオンはネタ機祭だったwww
すごく出来が良かった、ありがとう…楽しい一時だった。
次回トレードを激しく希望www
15 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 04:54:45 ID:eJU3vyQo
1乙
>回線抜かれたUZEEEE!
>回線は抜いた方がLOSE,落ちてもLOSEに改善されました。
>それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。
前から気になってたんだけどこれってホストに抜かれたら普通にレート下がんねーか?
16 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 05:01:04 ID:7H5xJG22
録画神……もし良ければまたやってくれないだろうか……
完成品の出来を見てオレも欲しくなった……
17 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 05:40:05 ID:79w5oyOm
俺も…
18 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 06:38:41 ID:xWB2h2Ha
なんか非公式でしかも1.1部屋に入室してるのに外人達に避けられる(;;)
19 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 07:02:17 ID:Y+TYXGvt
なんかドローになったw
20 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 07:02:53 ID:l1BeHn35
>>1 乙かったな・・・言葉は不要か
>>18 なんか前、入って5秒くらいで何も言わず(俺も何も言ってない)に退出していったやつがいたが
外人さんか?
21 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 07:06:26 ID:CCV0KY8s
>>16 同感 できれば、俺のイングラム1号機を・・・
22 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 07:11:01 ID:pyKxI3WA
OBは速度あげるより消費EN落としてOB中の動きの自由度あげたほうがおもしろそう。
23 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 07:20:14 ID:YHj/wfti
これ以上ACの動きが変則化したら弾が当たらなくなるよ
連続QBの練習してるけど案外難しいな
3回目から繋がり難い…
24 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 07:22:50 ID:pyKxI3WA
>>23 いや4の射撃システムなら大丈夫。
現ランスタンの消費がV3くらいになったらおもしろいと思う。闇雲に速度あげると距離の駆け引きが大味になるし。
25 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 07:52:55 ID:YhYd7hxY
リンクズな俺からの質問なんだけど距離が短い方の砂を使ってるんだが距離800くらいから撃ってもQBも何もしていない重2に当たらないんだが照準精度と腕部照準精度?とかいうのはチューンでどの位の数値にすればいい?
この腕に変えればいいというのはナシで今使ってるEN適性に優れてるっていう腕で砂を使いたいんだ。
あと背中の武器にも腕のEN武器の攻撃力が上がるチューンは反映される?
26 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 08:11:13 ID:xWB2h2Ha
>>25 背中武器には腕のエネルギー攻撃力upも照準も運動性も関係ないyo.
だから800で必中なんて不可能だyo.
それでもその距離で当てたかったらぼうっとしてる時に撃つかミサイルと混ぜるとかQB後を狙うとか工夫しなyo.
27 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 08:20:13 ID:Y+TYXGvt
ブレオンさんはブレオン部屋から出て来ないでよ。
またブレホ消される流れになっても知らねーからな。
28 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 08:22:19 ID:xWB2h2Ha
>>27 ジャパンブレオンは大抵2ch見てないしetcも知らないからyouメールで教えてあげなyo.
29 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 08:30:42 ID:fAvAEnAK
砂砲じゃなくて砂ライの事いってるっぽいな
エネ効率に優れたって歯ぐきのことかな?
何のこだわりがあるかしらんが砂ライを遠距離でまともに運用したいなら砂腕にしろとしか
それが嫌なら歯茎の射撃精度全フリでもまあ当たるこたー当たるんじゃない?
30 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 08:48:29 ID:jISSI275
>>19 非チーム8ブレオンでならやったことあるな。
そのあとGood Game言われまくった。
あれ公式だとどうなるんだろ。
31 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 08:54:04 ID:HHlhMwdo
↑公式は終わったらもどるんじゃね
32 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 09:32:31 ID:l1BeHn35
>>25 砂ライなら歯茎腕で狙撃は無理だろう。
フルチューンならチューン前より当たる、それでもBFF腕に劣るからどうかと思うが。
あとは、お前自身の腕次第だ。
腕のEN適正は背中と全く関係ない。
腕にくっついてすらいない背中に反映されたらおかしいがな。
つまり、背中の砂砲なら腕もチューンも関係ない。存分に狙撃するがいい。
33 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 09:39:13 ID:eJU3vyQo
正直そんなに精度はいらんと思うぜ
精度ないと厳しいような距離だとどうせかわされるしな
34 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 10:07:11 ID:ZsqI9TNu
ドローといえば、昨日同じ相手と二回もドローになったな。
久しぶりにためらいなくGOOD GAME押したよ。
実力の拮抗する相手と出会えた時、その人と連戦できるのは非公式の面白さだな。
35 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 10:28:17 ID:FMD5RwV2
そういえば昨日公式やってて、1戦終わった後に
(自分の名前)がルームからいなくなったため
試合中断しました
みたいなメッセージが出たんだが、これが噂の回線抜き?
それとも別なエラー?
36 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 10:52:40 ID:7AVAXNtX
おはようございます。ぽっぽ隊広報です。
広報ブログに第一回ラストレイヴン杯の対戦表をアップしました。
選手のプライバシー保護のため、機体名のみの記載です。
ご理解とご協力、よろしくお願いします。
今後とも、***っぽ戦術部隊を宜しくお願い申し上げます。
37 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 10:54:59 ID:7AVAXNtX
38 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 11:18:08 ID:/B2zKxFl
おつかれ。
39 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 11:33:29 ID:shjlNREr
ダメだ・・・最近、被弾が怖くてまともに動けなくなった。遠くからライフルやマシがPAかすっただけで殺される!みたいに思えて逃げちまう・・・気にせず突撃するとパニックでQB連発してしまう。
ダメだ、冷静にゴリ押しする練習をしなければ。
40 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 11:38:23 ID:7qjjuGar
ショットガンuzeee
それにしても外人?っぽい人たちはレギュ1,1を好む傾向なのか?
ライフルの被弾で蜂の巣にされてしまうんだ(´;ω;`)
後でレーザーで対抗しますけどね
41 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 11:38:50 ID:hJiSSk8t
42 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 11:41:28 ID:/B2zKxFl
公式でライフルで固められた…
なぜ?軽量だが安定性はけっこうあるのに
43 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 11:43:15 ID:hJiSSk8t
>>42 イクバールヘッドが一番。
というかライフル回避だ。引けば重ショだって怖くない。
44 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 11:45:01 ID:CQeV7B/g
>>42 時たま外人ホストでこちら側もレギュ1.1になるとかならないとか
45 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 11:50:14 ID:/B2zKxFl
イクバヘッドで機体安定フルチューンだ。
46 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 11:54:12 ID:DKODYizd
前スレでうpされてるミサイル画像凄いな
ゲームスピードが早すぎてこんな事になってるのが分からないってのは勿体無い
47 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 12:00:18 ID:hJiSSk8t
>>46 すまん、どこ?
探したけれど見つけられなかった。1000探すのキツイorz
48 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 12:06:01 ID:DKODYizd
49 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 12:12:42 ID:Trd5tSGj
これCADで起こしてるの?
50 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 12:12:56 ID:YhYd7hxY
砂とENの攻撃力上昇チューンが背中にも関係あるかについて答えてくれた人ありがとう!
やはり砂砲にすべきなのか...
それとも腕を変えるか。
腕を変えたら装備してるカノープスが活きないと思うんだよな...
まぁ考えるよ。
51 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 12:15:40 ID:vuz/ZsDA
HOGIREあたりだったらうまい具合に間を取れると思うけど
52 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 12:15:43 ID:ZsqI9TNu
なにげにミサイルってちゃんと作り込まれてるんだよな。
弾速遅い核ミサとかだと、けっこうゆっくり観察できるから、ついつい細部の造形まで見入ってしまう。
悪魔超人じゃどうせ逃げ切れないしね(´・ω・`)
53 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 12:18:26 ID:i/6PlCXh
54 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 12:25:15 ID:FMD5RwV2
むしろコジマ砲を
55 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 12:29:21 ID:YhYd7hxY
>>53 ああ!(゜▽゜)
奴の存在を完璧に忘れてたな!
てことは背中に垂直と廃レザ,手に砂ライだな。
あと一つは何にすればいいだろうか...
一応砂は前は分裂とコンボで使ってたんだがもう分裂は装備できないから...
砂ライか?
ちなみに垂直は譲れないんだ。
56 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 12:30:54 ID:vuz/ZsDA
ライフル持てば安定するんじゃないか
機体の構成がわからないからなんともいえないけど
57 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 12:35:55 ID:400Dyze6
>>52 分裂なんてゲーム中は毛にしか見えんしな。
バーチャロンとまではいかなくても、もうちょっとでかくても良かったのに。
でも、噴射炎はもうちょっと頑張ってくれと思う。誘導切れても燃えっぱなしだし。
後ろの炎は推進用ではなく火薬着火用とかいう設定だったらスマン。
58 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 12:37:05 ID:eJU3vyQo
ラストレイヴン杯の事が書かれたメッセが来てたのを今更気づいた
宣伝にみんなに送ってたのかな?
59 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 12:54:27 ID:hJiSSk8t
>>48 サンクス。これか。
AC4って停止画じゃないと分からないことって多いよなー。
ちゃんと凝ってるから美しい映像が引き立つんだなって思ったわ。
60 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 12:57:35 ID:i/6PlCXh
>>55 遠距離を砂と垂直だな。
となと近畿圏は背レザと腕武器も近距離がいいと思う。
俺なら強バズにするが確かにライフルのが安定してるな。
しかしバズ+配レザのコンポはいいぞ。攻撃力に凄い爆発力ある。
61 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 12:59:07 ID:YhYd7hxY
>>54 ゴジマはなぜか俺の中のなにかのせいで手が伸ばせない...
>>56 ライフルか。
砂と合うかな?
今ACできないから試せないけど夜に試してみるよ。
62 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 12:59:43 ID:MGZ1ehWW
>>55 俺も少し前に、廃レザと砂の機体作ったが、俺のは結局失敗作に終わった。
健闘を祈るぜ・・・
63 :
60:2007/05/05(土) 13:01:39 ID:i/6PlCXh
となと近畿圏は→となると近距離は
の間違い。orz
64 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 13:03:25 ID:YhYd7hxY
>>60 バズは考えなかったな。
腕バズは使ったことがあるけどフツーのバズは使ったことない。
あれは俺の中で空中の敵にはそこそこの近距離でも当たらないというイメージがあるんだがどうだろう?
>>62 ありがとう!
実は今日のラストレイヴン杯でのアセンを決めてるんだ。
65 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 13:04:26 ID:naW+m07p
最近アクアビットの回し者として公式に潜入してるけど
本来勝ちに来てるはずの人とか挑発的なAC名の人でも、
俺の機体確認した瞬間動きが変わったりするから面白いな。
みんな楽しく遊びたいだけなんだと実感するぜ。
66 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 13:05:19 ID:vuz/ZsDA
当たるよ
重バズ一筋の俺が言うんだから間違いない
軽バズは知らん
67 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 13:09:17 ID:i/6PlCXh
>>64 確かに400とか離れると当たらない。その距離は砂と垂直で応戦する。
でも200以内なら着地やQB後を狙うとバズも案外当たるよ。
俺も垂直が砂砲の機体も使ってるけど当たらないとかでそんな困ってはない。
68 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 13:09:22 ID:RYfSOPs8
真っ直ぐつっこんで撃ってるだけで勝てるこのバランスなんとかならないかなー
69 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 13:14:38 ID:HHlhMwdo
今からオンやるけど。倉庫でルールなし。来たい人はどうぞ
70 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 13:15:43 ID:l1BeHn35
>>63 となと近畿圏ってなんだって真面目に考えてたorz
71 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 13:16:46 ID:HHlhMwdo
69はとりけし
72 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 13:23:05 ID:buPFq+s2
AC4ないGWは最高につまんない(´Д`)
逆関の旋回上げてやってもいいと思ってるのだが、どうかな?
装甲薄くしたんだから、見合った性能を持たせてあげてもいいんじゃないかと
消費ENに関してはタンクが持って行っちゃってる
次に、重2のEN消費か旋回どちらかを強化して欲しい
タンクより固まり易い上に重いから、立て直すまでかなりのENを食う
結果、立て直して敵を画面に収めても逃げれずにハメ殺し
四脚はブースターの制限解除と重量、積載共に削ぎ落とし
73 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 13:23:35 ID:YhYd7hxY
>>66 >>67 なる程俺はバズを誤解してたようだ。
とりあえず帰ったら組んでみるよ。
しかしロクに練習してないのにラストレイヴン杯勝てるかな...
これだけ物を積むからタンクにしてるんだがタンク使うの初めてだ。
なんかOBと合わせたらなんとかなるかもしれんがあの前への動きの遅さがダメなんだよな。
まぁそんなこと言ってもアセンの幅広がらないから今日が初タンクということでみんなに教えてもらったことを参考に頑張ってみるよ!
74 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 13:26:11 ID:vuz/ZsDA
積みたいけど遅いのが嫌なら重二おすすめ
75 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 13:28:40 ID:H1BGwafa
>>72 消費ENはタンクと比べないほうがいいんじゃない
高機動であの消費ENなら充分強いと思うんだが
>>73 タンクは迎撃主体なんだからどっしりと構えてればいいさ
76 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 13:36:01 ID:vuz/ZsDA
イクバ逆関の旋回を上げてやればうまい具合に差別化できるかもわからん
または軽くするか
77 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 13:36:27 ID:ZsqI9TNu
>>72 俺は、逆足の旋回は間に合っていると思う。
アリシア使いだけど、スタビで誤魔化せばある程度の攻めもいける。
確かに軽二とかに旋回戦されたら厳しいけど、逆に逆足に旋回戦かませない軽二ってのもどうかと思う。
中二以上は距離維持もしくはジャンプ力でのいなしでカバーできる。
向き合ってのクネクネ回避なら他の追随を許さないし。
さらに旋回もうp、ていうのはちょっとやりすぎな気もする。
78 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 13:41:43 ID:hJiSSk8t
>>72 4脚とタンクは修正対象だろうが、逆関は今でも十分の機能だと思う。
旋回足りないと思うならフルチューン+積載量チューンで結構上がるよ。
4脚はとにかく地上戦のスペシャリストになってほしい。
タンクは強すぎだ。EN関連かブーストを抑えてほしいわ。
79 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 13:47:09 ID:PxZT/WIb
>>77 そうか?
俺はあのペラさなら旋回と重量は以前のものに戻していい気がする。
イクバとレイレナードの差別化はきちんとして欲しいが。
旋回が低すぎるせいで地形を使って待たれたらもうおしまいだし。
中2や重2のゴリ押しでも、逆脚側は旋回低いためにいなせず勝ててしまう。
逆脚はもうただの雑魚狩り脚部ってイメージしか沸かなくなった。
やることやってる奴には絶対勝てない。
インテタンクは内臓ブーストの出力をキリツミ程度までに落とせばいい。
あくまで出力であって、E消費はそのまま。
80 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 13:47:10 ID:i/6PlCXh
>>73 上半身のコア軽くすれば重2どころかGA中2積載チューンでもいける。
81 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 13:47:40 ID:WFhbYTsV
悪魔超人・・こんなにもハードル高いとはw
勝率5%位か。
82 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 13:48:57 ID:YhYd7hxY
>>74 重2は現在ガチ機で使ってる。
てか俺は足二本のしか基本的に使わないんだ。
でも今回は砂ライに廃レザ,強バズ,垂直まで詰め込むから重2だと旋回が死ぬような気がしてな。
まぁパージなりすればいいが今回はあえてタンクで行くよ。
>>75 うむ。
ただAP負けしてるときが不安だがな。
砂と垂直で頑張るが。
83 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 13:54:21 ID:H1BGwafa
悪魔超人はライフルキラーではあるんだけどレーザーに滅法弱いからな
84 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 14:02:30 ID:shjlNREr
GA中二脚って使える?悪魔超人の機動性をなんとかしたいんだが。
85 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 14:05:39 ID:hJiSSk8t
>>84 素直に普通の中2作ればいい。
俺もローゼンの中2にGAを乗せた機体はあるが武装がショボくなる。
バランスが難しいな。
86 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 14:07:51 ID:WFhbYTsV
公式でトレードに誘われたんだけど、どこで待機しとけば良い?
訳分からず移動しまくってる内に(涙)
87 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 14:09:41 ID:W+waHO3S
>>86 ID覚えてるならトレードルームにご招待
相手から誘われたなら勝手に招待してくれるんじゃないか
88 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 14:11:46 ID:l3hHFe9C
>>86 ただし今のトレードルームちょい不安定だから
タイマン部屋でも作ってそこに招待してトレードしてもらった方が確実
トレードルームに招待されたのを受諾した直後に拒否されましたってでることもある。
89 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 14:16:46 ID:WFhbYTsV
>>87 dクス。
悪魔超人で誘われたたから嬉しくってさヽ('A`)ノ
パニクったよ。
90 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 14:29:03 ID:T1GsEOSI
>>79 逆脚がもはや弱い部類ってのには同意。
ただ旋回と重量をそのまま元通りにしてしまっていいかは微妙。
それと後半のタンクのくだり、
もともとインテタンクのが有澤より出力低かった気が・・・
91 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 14:39:39 ID:PxZT/WIb
>>90 まじかw
キリツミの方が遅いのは単に重量が酷いだけってことだったのかな。
それともQBの差がでかいってだけかな。
92 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 14:40:12 ID:LzUZ8ant
4脚に比べたら逆関節なんてかわいいもんじゃないか
93 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 14:56:02 ID:5X1+hEPC
中、重2に比べたら逆関はまだ実用的な部類に入ると思うんだぜ…
俺は上手く使えないけどな(´・ω・`)
94 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 14:56:15 ID:hJiSSk8t
>>92 4脚も捨てたもんじゃない。
今しがた、オンラインで4脚に殺されかけた。
いきなり凄まじいスピードで突っ込んできたと思ったら衝撃の嵐。
腕バズか!?
とにかく回線の愛称が良かったのか(悪かった?)ボカスカ当たる。
俺も腕バズ機もってるので、よく分かる。運動性能はフルチューンでもさほど高くは無い。
近距離3次元を挑もうとしたが、衝撃と相手のサイティングの上手さで一気にAP8000!相手20000台!
こりゃマズイと距離を離してレーザーとミサイルで攻撃しつつ回避に専念したら
なんとか逆転勝利。危なかった;
4脚こぇぇ・・・。
95 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 15:03:01 ID:eJU3vyQo
96 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 15:05:47 ID:PxZT/WIb
>>93 4脚は酷いが、中、重は普通に使える脚部じゃないか?
重2は砂砲の撃ち合いでタンクに勝てる。
軽2にもそこそこ戦えるし、E防御高めれば逆脚はカモ。
中2は迎撃で軽2食える。
住所持たせればタンク相手にも勝てるし、もちろん逆脚にも装甲差で勝てる。
97 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 15:08:04 ID:LzUZ8ant
>>94 それは中の人の性能によるところが大きくないか
挙動面で致命的な欠陥を抱えている4脚をそこまで扱うとは大したものだ
98 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 15:09:51 ID:Q2ftOuRT
まさかの戦闘終了と同時の回線切れ
非JPバトロワの人達マジですまん・・・
99 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 15:14:08 ID:hJiSSk8t
>>95 ありがとう。
しかし俺は4脚である事に驚きすぎて他の事に目がいってなかった。すまない。(´・ω・`)
4脚をあそこまで使いこなすアセンと腕はそうそうないよ。グッドAC。
>>91 たしかQB出力も有澤>インテだったはず
インテのがよく動くイメージ強いしかなり意外だよなw
>>93 重ニは普通に強いと思うよ。
逆脚は中級者とかでも性能を引き出しやすいけど
上限は低いから上級者同士でやりあう時には苦しいことが多い。
対して重二はちゃんと扱えるようになるまでが長いけど上限は高い。タンクや軽二には劣るけど。
>>100 4脚は上限が高すぎてまだ誰も使いこなせていないってことですね!
そうだと言ってくれ・・・
ヤバイな・・・。
最近PS3を終了しようとするとフリーズする。
ゲーム中にブレーカーが落ちて電源切れた事が原因か?
誰か似たような症状出る人いるだろうか。
>>100 俺がまだ中級者、又はそれ以下である、というのが最大の問題だな…うん。
もう少し頑張ってみるか…
ちょっと逆関レーザー使ってみたら大抵もこもこにできてたからどうなのかな…とか思ったんですよ。慣れてるはずの中、重2じゃ勝てないのに。
>>94 さっき公式で油断してたら一気に20000削られてテンパってるうちに死んだw
逆脚レーザーはごり押しの典型的なアセンだからなぁ
まぁ上で出てる通り中級者狩りには強いけど使ってると逆脚の限界が見えてくる
(゙(´神` /゙) ガッチ
) ,ノ
/ (⌒)
し'"'  ̄
(´神` ) ガッチ
と と ヽ
(⌒) )
 ̄"し
(ヽ ´神`) ターン♪
> つ
と_ ノ
し´
やっぱり実力が拮抗してる相手と戦うと燃えるなあ
お互い残りAP3000くらいで障害物を挟んで向かい合ってからの駆け引きとかたまらんw
>>100 QBもキリツミの方が出力高かったのかw
これは意外だなぁw
逆脚は単発高火力系殺しでもある
あの動きがラグ発生させやすいんじゃないかと思うくらいw
少なくとも俺はマトモにダメージの通る逆関節に出会ったことはない・・・
__
/ / ヽ\ ターン
〔::√:::::::::ヽ┘
(::】 ´佃`) \从/
/Θつ≠∩ヨ===┯ > ; :・
/~', [ゞ_ノ  ̄ ̄W'ヽ ∩・´神`)・;・:
/ ./⊆____,,,,) > つ
( ミ/' と_ ノ
し´
確かに逆足は当たり判定おかしいわ
レーザーとかくぐってゴリゴリうってもへらねーし
今、BFF腕軽二砂機作っていて、メモリを運動性能と照準精度に全振りにしているんだが
射撃安定って両腕砂機に必要なのかな?
逆関の回避は純粋な回避だと思うが。
ジャンプは頭上へのQBみたいな役割をするから、左右と織り交ぜると低燃費回避が実現できる。
ただし、旋回と防御が弱いので軽2に張り付かれると弱く、砂砲など食らうと大ダメージ。
回避の腕も結構いるから、逆関やってみるといいよ。最初はそう上手く回避できない。
必然的に上下動作+左右QBメインの動作になりがちな逆脚は直線的な動作をしないから(回線処理上の)動き予測がしにくいんだろうね。
まあでも逆脚は中距離での回避力くらいはないと普通に弱キャラだと思う。
側面とか射角つけて撃つようにするとダメージ通りやすいから、潜り込んで旋回戦に持ち込むのがいいかな。
QTの隙とかつくのが良い感じ。使ってみるとわかると思うけど今の逆脚まじで旋回死んでるからw
>>114>>115 いやいや、回避力の話じゃなくてラグアーマー&ワープの話だから
回避力があるのは理解してる
他の脚部もなんだが、逆脚は特性を生かす形で調整して欲しいぜ
具体的にはジャンプ力の強化及び省エネ化、四脚のように特定状況での速度にボーナスがついてもいいな(もちろん+の形で)、落下速度とか
四脚は地上では全方向に最速に加え、もちっとエネ消費を何とかした方がいいと思うが・・・・
重二はもっともっと硬く、安定性も高く!グレネード浴びても平然と歩いて出てくる位に!
>>117 だから(実際の動きが鋭敏であるため)動き予測かかりにくいから
実際の相手の動きと、対戦相手の画面に映る座標がずれがちになるんだろうねってこと。
逆間は廃レザ等の単発系を避けまくれる代わりに張り付きに弱い。
長所と短所がはっきりしてていいと思うが・・・
×実際の相手の動きと、対戦相手の画面
○実際の逆脚の動きと、対戦相手の画面
張り付かれるとホント回避できないよな。逆関節。
旋回弱いから軽2は天敵だ。
タンクもしぶとくて回避し続けるのも大変だ。
ラグアーマーって言われるのは、単にロックしててもしっかり回避なだけだと思う。
砂ライフルは実は結構当たってヤバイ。
>>122 逆足ランカーのオレから言わせれば、
軽2をカモれないのは立ち回りが甘いだけ
ラグアーマーをしっかり回避とか言ってる経験の甘さで言われてもね
そんな攻撃的にならんでも。
ところでおれも逆脚一桁ランカーなので
>>123をかなり絞れた気がするw
>>123 ってことは逆脚は軽2をカモれるとでも?
逆脚に軽2をカモれるだけの立ち回りをこなす性能はないよ。
>>123 さすがランカー。言うことが違う。
80位台の俺では参考にならないか・・・。orz
勝負決まって尚攻撃加えるとか。、、
そーゆーのとはなるべく関わりあいになりたくねー、、、、恐ぇー
奴がきたら俺は逃げるぜ
ちなみに俺は上位の軽二MARVE確実に狩り取る自信はないなあ。
純粋に旋回が違いすぎるし、近距離でQT中に射界いれられちゃうとオワタってかんじになる。
>>125 つい挑発的で偉そうになってしまった。
貼り付かれた時に対処する方法は、旋回戦をするだけじゃないということ。
貼り付かれ時は機体性能で戦うだけじゃなく、駆け引きが重要になってくる。
QBターンとオートロックを駆使すればなんてことない。
住所に苦戦することは認めるけど、絶対無理な相手と言うほど絶望的じゃないよ。
丁度逆間の話題が出てるんで聞きたい
アリシアは旋回よりジャンプ力をチューンすべき?
>>129 ??? 俺は重ショの方がよっぽど楽に倒せるけどな。
無論、俺も軽2相手に旋回戦するほど無謀じゃないが、それでも上手く死角に入られると一気にAP削られる。
ところで128さん一桁ランカーなのかぁ。
あこがれるわ。20位くらいのランカーからはもう別格すぎてAP6000以下にならん。
>>130 旋回チューンしないとかさすがに自殺行為じゃないかい?
>>131 その軽2住所に死角に入られたらそれこそ終了だと思うのですが
>>131 >>129の逆足はWレーザーなのでは。
逆足Wレザは重ショにとっては比較的御しやすい相手だし。
あっしもついでに聞いてもよい?質問攻めですみませんが
逆足って中距離の撃ち合いで、ジャンプから木の葉のように
クネクネ動くのが理想なの?とすると武装はライフル系?
腕バズやショットとかの一撃離脱なんてのは旋回キツいから不利になるのかな?
>>133 俺の逆関、旋回チューン一切してないが、住所相手には普通に勝てる。
死角に入られてもなんとかQBで振り切れる。死角でも距離さえ取れば問題ないし。
ちなみに頭部はイクバール。これじゃないと怖い。
ランカー重ショも倒せたよ。
重ショランカーだが
うまい逆間節使いには中々かてんよ。
真下から撃ってるのにラグアーマーだが逆間回避だが
知らんが全然ダメージが通らんし、お得意の制空能力で
視界外に逃げ込まれる。
下手っぴな逆間はカモだが。
>>132>>133 ありがとう。いや思いのほかアリシアのジャンプ力が低くて
ガン攻め軽とかに勝てないんだ。他はタンクでも勝てるんだが・・
まぁ未熟さゆえだと思うが・・
>>119 言いたいことは分かるがそれも違うと思う
逆脚のワープ率はかなり異常だが、時々ワープ一切無しで
ラグアーマー常時展開な人もいるから、単純に座標ズレの話では片付けられない
>>120 だから避ける避けないの話じゃなくて(ry
まぁラグアーマー抜きの純粋な機動の話になると
確かに単発系避けやすい代わりにっていう長所短所の区別はいい感じだよな
>>122 ワープ発動しない逆脚にほぼ零距離射撃で腕バズを叩き込んでも回避と言い張るのか?w
逆脚のラグ率の高さは腕バズの衝撃力が高すぎるのと
他の脚とは少し違う機動のせいだと思って泣き寝入り状態です、はい
ついでに言わせてもらうと、たまに逆脚強化案出す人いるけど
実際の逆脚はスペックダウンした今でも十分強いんじゃないかと
昔のは純粋に強すぎた、今はテクニカルで他の脚との区別が付いていいと思う
どの強化案もそうだけど、単純に自分の腕で使いこなせてないだけちゃうんかと
>>135 回避の仕方は人それぞれ。
ランカーの逆関の人と俺の回避は違った。まぁ、80位だから参考にならないか;
武器は、マーヴ・機動レーザー・分裂・垂直。
ランカーさんは旋回フルみたいだから俺もアセン見直してみるかな。
141 :
137:2007/05/05(土) 17:14:59 ID:XS2ed6Nv
あー書き忘れてたけど、逆間がワープしやすいのは
確かかもしれない。
少ないチャンスをモノにしたって思ってもワープされることが多々ある。
いったん距離とられると絶望的な位ダメージうけるからな。
ワープ率で言うと
逆間=軽2>中2>他もろもろ
って感じか。
>>136 オレとは使っている武器が違うようだし、
>>136氏は住所に対してはいい動きができてるようだが
その他の軽2に対しての立ち回りがまだ改良の余地があるようだ。
住所に対しての動きは参考にさせていただこう
>>139 >>94で俺が言っているが、腕バズをボカスカ食らったぞ。
ラグがそんなに発生するのは回線の問題では?
メガフロで住所にぶっ飛ばされて水上に持って行かれてレイプされることはある。あれは泣ける。
サラフ頭は防御性能なさ過ぎてちょっと使うの躊躇するんだよね。
>>135 ジャンプ時の上昇推力残したままQBしたときの斜め上移動と、
単純にEN効率が強い気がするから別にくねくねじゃないと駄目というわけではないと思う。
MARVEかレーザーがオーソドックスだとは思うけど。
ショットは反動おさえきれないし腕バズもショットも旋回無いと苦しいのでは。
あとショットや腕バズが当たるくらいの距離だともう逆脚は気分悪くなると思う。
>>140 レスありガト スタイルにもよるってことですね
標準逆足機でちょいと慣らしてからちょっと違う方向性の逆足作ってみます
IDは突進系だが・・・
いま人いたらだけどチム8euに射撃のネタ立てた
入って来たらハローを二回押してくれ
>>144 詳しくどーもです
BFF頭はほとんど全機積んでます。これだけは譲れない
武装はどうしよっかな 他と同じじゃつまんないし・・・煮詰めてきますだ
おK
今日箱と一緒に買ってきたがW鳥すらもちょっと扱い辛かった俺では
もう指が2、3本ないとまともに戦えそうにないわ…
PSのコントローラーだともうちょっと扱い易かったりするんだろうか
よく腕バズで戦ってるけど確かに逆脚とやるときは発生率高い希ガス
もちろんカスリとかではなくて直撃→硬直→ダメ無し→ワープのパターン
まぁタンクや重ニ相手の時でも酷い時はなるんだけどね・・・
スナキャノンはそれほどでもないんだけどなぁ
>>139 つまりラグアーマーに双方の座標ズレ以外の要因もあるという説か。
完全ラグアーマーっていうのはコマ送りになった時みたいなのかな。チーム8で経験したことがあるかもしれない。
1対1で(相手がコマ送り?以外での)完全ラグアーマーは無いなあ。
Ver1.4: ブレードホーミングの範囲を大幅に改善しますた
だったら神
>>153 そしてLRのホッピングブレホ化するのであった
相手がラグアーマーになったことならあったなぁ。
軽2レーザー機が完全ラグアーマーになって、俺だけレーザービシバシ当たって南無かった。
ところで
>>152さん。ランカー逆関ということでちょっと質問。
ブースターはなにを使ってますか?
俺はメイン・サイドをQB特化で。バック・OBが最軽量のものを使用しています。
>>155 武器レーザーで
ポラリス ホロフェルネス バックはアリーヤとオーギルでよく迷ってる。
実弾の時はメインバーチューとか使うときも。
公式でブレーダーが一割くらいになるまでは、強化してほす
上下にブレホが効けばもっと斬れるし、他の戦術も有効になるかも?(ブレ+ロケ)
上下にきくようにするなら、相手の現在位置にするどく斬り込むようなのじゃないといかんね。
3以降の変な先読みホーミングだとSLとかLRみたいなことに。
>>156 ぉぉ、ありがとうございます。
参考にさせていただき日々精進。
ついでにネタで
OB中の斬撃はダメージ3倍にしてくれたら バクチ好きな人が使う
一行の逆脚使いって誰?w
自分ともう一人しかいないんだけど・・・
>>157 ブレ×ロケはラグるとの報告があったはず。
その辺のバグが直らない限りブレホが強化されてもロケットとは併用できない。
>>94 確かに回線も疑われるってか相性とかも絶対ありそうだけどな
それにもちろん誰が使う逆脚でもラグ発生というわけではない
逆脚でも当たる人は当たる、何故か当たる人は低ランカーに多いが・・・
>>152 おうい、ダメ無効化=座標ズレな考えなんて、もしやネトゲ初心者か?
座標ズレ無しでダメだけ通らないなんてのはPCのFPSなんかでもよくある話
今のACみたいな酷過ぎるのは無いが
完全ラグアーマーってのは何時いかなる時に攻撃を当ててもアーマーに弾かれるような事を言っている
もちろんライフルやマシンガンなんかはダメが通るかもしれないが
一発当てる→アーマー→もうそろそろラグ解消したかも(約10秒くらい待つ)→撃つ→アーマー
みたいな感じで撃てども撃てどもバズグレのダメが一切通らない状態だ
処理落ちとは全然違う
一桁ランカーらしいけどもしや腕バズ使ったことない?
バズグレ以外の武器で完全ラグアーマーってのは流石に超低確率だと思う
てか実際同じ逆脚の人でもマシンガンやライフル機出したらダメ普通に通るし・・・
腕バズの逆脚戦でラグ無しとかこの世の楽園としか思えないぜ
こんばんは、ぽっぽ部隊広報の者です。
緊急で数人の選手がエントリーしました。土壇場で申し訳ないです。
ブログの方での確認、宜しくお願いします。
安定性6800超えでやっと逆足経書+住所の同時発射に耐えれるようになりますた
ご飯食べたらオンで使ってみよ〜
真下近くに撃つと画面がズームみたいになって酔いそう・・・
逆脚は旋回戦も下手な回避もやらずにまっすぐ斜め後ろに下がるのが対軽2戦の基本でしょ?
同程度の重量だと距離250位から全然寄れないから攻めてくる軽2はカモかと思ってたんだが
>>161 逆脚以外の機体でランク戦終わらせてきました^^
特定されすぎるしww;
>>163 >もしや腕バズ使ったことない?
あるよ。1.30の相性ゲーの中では上位にこないと思って最近は使ってないけど。
1.20くるまでは強かったしね。使ってる人も多かったはず。ついでに逆脚ももっと多かったはず。
座標ズレてなくてもダメージだけ入らないっていうのは仕組み的にはどういうわけなんだろう。詳しそうだから解説頼む。
>>166 ランカーはそれでも近づいてくる。
連続QBを使用してロックさせずに一気に間合い→死角へ回って
旋回の高さでこっちを叩く。
基本だけじゃ勝てないよ。まぁ、100位内じゃなければ余裕で勝てるが。
昨日公式で固定砲台な人と戦ったんだけど、こっちスナだったから遠距離で
ぺちぺち削って、こっちだいぶAP残ってて相手ほとんど無いって状態になったから
調子乗ってスナパージしてWハンドでOB突撃したんだ。そしたら相手エリアオーバー
ぎりぎりに陣取ってたみたいでエリアオーバーして負けてしまった(ノ∀`)
見てるか解らないけど、決してわざと自殺したわけじゃないんで
固定砲台で思い出したが、この間固定砲台・改のテストをしてたんだ。小島装備、安定超強化の。
19000程の人を蒸発させたら次当たったとき腕バズが出てきた。
この新型、ある程度武装をパージすることで腕バズの連続被暖にも耐え得るほどの安定性を誇るため、構わず小島で蒸発させた。
そしたら「回線見直せよ」みたいなメールが送られて来て吹いた。
ID:5X1+hEPCのコジマ、あったかいナリ・・・
固定砲台最強説浮上!?
陰陽弾でモコモコにされるんじゃないかなぁ
回線の問題ねぇ…
NAT2だけど無線LANだから
ホストはおろか、オンすら躊躇ってしまうよ。
理想値で上10M 下30M だしなぁ
こんな回線でホストやオンやって迷惑かからないか不安だ
>>174 片手マシ乱射してればある程度は防げるんじゃね
コジマチャージが切れないほどの対衝撃性能あるなら脅威だな
腕バズに耐える安定性とか勝ち目ねぇw
こっちも小島で対抗するんだ
次の量産機が決まったな。
>>177 だが砂砲をパージしなきゃならなくなるから火力ガタ落ちなんだぜ…
腕はハンミサと初期ライにしてた…はず。
装甲を取るか火力を取るか、の2択で装甲をとったからなあ…
砂砲やグレ2門を同時に被弾するとさすがに耐えれなかったはず。
>>167 解説ってほど詳しくはないんだが、っていうか人に教えるの超下手だから無理w
ん〜、なんとなく分かる範囲で言うと・・・
撃った弾が敵機のいる場所に到達した時、実際にはそこに敵機はいるが
「座標に敵機がいる」という位置情報が無い時に到達したため、当たり判定が計算されない
とか言うのを聞いたことがある
敵座標情報=○
攻撃到達情報=△
○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
△ △
こういう感じ、わかりにくいなw
1発目の攻撃が届いた時には座標情報が無いため画面では当たっていてもあたり判定を計算出来ない
2発目は座標情報がある時に攻撃が届いたので当たり判定を計算出来る、らしい
とは言え極小規模の座標ズレはあって当然と思うから、なんとも言えん
むしろ自分でも何言ってるのかわからんw
正直、座標ズレと何が違うのかわからなかった。
バズ腕以上の衝撃を与える武器を調べてみた
※数値は全てレギュ1.30現在
腕武器:射突ブレード RAJM 衝撃力2716
ブレード 07-MOONLIGHT 衝撃力2335
グレネード SAKUNAMI 衝撃力3203
グレネード WADOU 衝撃力3565
背武器:ラージミサイル BIGSIOUX 衝撃力3419
グレネード OGOTO 衝撃力3623
グレネード YAMAGA 衝撃力3703
スナイパーキャノン 049ANSC 衝撃力2638
スナイパーキャノン 050ANSC 衝撃力2787
参考資料:バズーカ腕 GAN01-SS-AW 衝撃力2140(×2)
つまり、YAMAGA2門同時発射に耐えられる安定性を
ID:5X1+hEPCが確保していれば・・・
\(^o^)/
お互いのPS3が持ってる双方のあたり判定や攻撃判定の座標がずれてることが
いわゆるワープだとかラグアーマーだと思ってたんだけど。
ネトゲ上級者のID:FMD5RwV2に是非もっと説明していただきたいな。
>>181は通信の(ソフト的あるいは物理的な)理由で座標がずれていることとは違うの?
>>183 すまん、さっき仕事から帰って確認したが、流石にPAが破れたらアウトだ。
5発までは耐えられるようだが。
ふと思ったがX-BOX360版の大会が終わるまでレギュ上がらないんじゃね?
スマソ
どなたか仮Wikiのアド貼ってくれろ
追記:コア、腕がオーギルなら軽ハンドガン+フレアでも解除されず。
だぁぁぁ!アザン連射して確実にあたりまくってんのにダメージがでない。
このラグはフロム側からなおせんの?
>>189 しつこい
無理なもんは無理だ。
まず自分と相手の回線を見直せ。
アザンってPA突破できないと大したダメージにならなくない?
速射系ならGA重腕3項目フルチューンでGO!
おおう・・・
>>181の表がズレとる orz
1発目と2発目の解説を逆にして読んでくれ
>>182 ええと、つまりだなぁ・・・
弾が敵機に到達したとき、確かにその座標に敵機はいる
が、「座標データ」がその瞬間にこちらに存在しない瞬間に弾が到達した場合
処理上当たり判定の計算が出来ない、って181の言葉変えて言ってるだけだ
説明下手ですまんな orz
座標データのある時と無い時があって、たまたまデータ無い時に弾が到達しちゃったんだ、うん
181は「座標ズレ無し、ダメ無効」の一つの例だから
現在の常時ラグアーマーの理由はもっと別にあると思う
てかそうじゃないと常時ラグアーマーにならん
とは言え座標ズレが無し・軽微でもダメ無効状態は存在するということだ
>>184 いや、別にネトゲ上級者ってほどの知識は無いんだがw
大抵の場合の理由は1行目の可能性が高いと思う
181のは通信じゃなく処理上、プログラム上のダメ無効の理由
これ4Gamer.netにDirectX10関連の記事で詳しいのがあったような気がするんだが
記事多すぎて見つけられなかった (´・ω・`)
ふと思ったが、ワープ無しラグアーマーってのは
常に回線状況は良好だが、攻撃データが送られた瞬間にラグが発生しているというのも考えられるか?
なんかそろそろウザそうだから、後は通信関連に詳しい人にバトンパスしたいw
メディーーーック!
ふと思った。
アクアビットマン6匹vsガチタン2機がやってみたい。
機体評価してもらいたいんだが、その前に一つ確認しときたい。
俺は弾の集弾率を調べるのに決まった距離から壁にマガジン分撃って壁にできた弾の跡のまとまり具合で判断してる。距離は約300〜400位だ。
GA重腕でWマーヴでこれを試したら、腕部射撃安定をフルチューンとチューン無しでの差はほぼなかった。
ただしこれをアリーヤ腕チューン無しで行うと壁どころか地面に当たることも数発ある。
でだ、予想だが一定の射撃安定を確保したところで、マーヴ自体の射撃精度が低いから重腕など一定以上の腕部射撃安定がある場合はチューン無駄かな〜、みたいな。
何を確認したいのかわからん。
>>195 なぜアクアビットは匹で数え、GAは機なんだ?
しょせん・・・いや、言葉は不要か。
ハイアクトの弾速が全然低速じゃない件
>>189 Wアザンはネタ機でよく使うけど相手軽2でも距離150以下で張り付いて撃ち込まないと
マトモなダメージにはならんよ
腕アリアだからあまり参考にならんかもしれんが
チューンなしでやると距離200とかでも殆どあたらない
大抵PA掠るだけ
>>198 自分のことのように悔しいな。
>>195め!
ビットマンを虫ケラ扱いか!
確かにその通りだよ!
コジマ汚染をまき散らすから害虫だな。
>>198 >>201 か、勘違いするな!俺もアクアビットの虜だ!
こうやって自分達を痛めつけることで怒りのパワーが(ry
つ【一寸の虫にも五分の魂 】
>>185の機体ってもしかしてZAKATや重ショ、プラズマキャノンなんか持ち出したら
イチコロなんじゃね?
コジマしか装備してないなんてことは無いと思うから他の装備にやられそうだけどw
>>196 それ以前に俺が書いたことある
自分が調べた時はマーヴの場合大体射撃安定が約500で最小集弾率になる感じだった
ネタ機でもなんでもそうだけど、速射系の武器は集めればネタにならない気がした。アザンもその一つ。
こないだ非公式チーム戦で敵チーム3人がWアザンで、俺一人VSその3人の戦場と味方3人vs敵ガチタン1人の戦場に分かれてたんだが、
俺35000ほどあったAPがほぼ瞬殺だったぜ。もう全方向から受けるWアザンの弾幕でファビョるし、
俺も距離とろうと必死だったが弾幕の多さでそれどころじゃないしw
ただ死んだあと、味方3人かかっても敵のガチタンのAPの半分も減らせてなかったのを知って寂しかった。
夕方からレゴでガトリング四脚作ってたらこんな時間かよ。
オン行くか(`・ω・´)
誰かローゼンフレームを生かすアセン教えてくれ・・・
俺の腕じゃどう頑張っても万能じゃなくて半端にしかならんorz
それを考えるのが君の仕事だ
期待しているぞレイヴン
相性で主に勝敗を決める近作で万能型なんて誰にも勝てない産廃なんじゃないの
>>207 俺なそれで美しさとそこそこの性能を両立した機体組んだ。
軽2感覚で上半身軽めに組んだらいい気がする。
やっぱただのガチ機体じゃなくてそこそこ自分好みの見た目にする人もいるんだな
俺もそれで頑張ってる、勝率は4割ってとこだが…
アーリヤ腕の照準精度をチューンするとしないじゃ全然ちがうかな?
俺も逆足に趣味でグレとか近接信管とか乗せてるぜ。
重武装した軽量機ってかっこいいよな。
>>210 ローゼンフレームてのはつまり、まんまオーギルフレームって意味だったんだ。
しかしまぁ確かに、あーでもないこーでもないと悩みながら試行錯誤するのが
ACのアセンの醍醐味だよな。もっと悶々としてくるわ。みんなサンクス
現状じゃ砂タン格納マーブが万能機
ローゼンは腕の消費ENが高いのがネックだな
何気にアーリヤより高いし
タンク弱体化されそうで怖いぜ
ガチ機を作ろうと念起する
↓
世間一般で強いと呼ばれている武器やフレームでACを作る
↓
しっくりこず、武器やフレームパーツ等を少々変えてみる
↓
カラーリングする
↓
エンブレムを作る
↓
うっとりする
↓
シミュレーターでCPUと演習する
↓
そこそこの戦果を得て満足する
気付けばこのループ(´・ω・`)
>>212 するとしないとじゃあ月とスッポンだと思うよ
フルチューンで2倍近くになるし
攻めても攻めても勝てないから
徹底的に引き撃ちする機体にしたら
普通に勝てるようになった・・・
>>204その集弾率をぜひwikiに乗せて欲しかった。
ところで機体評価頼みます。
頭、BFF
コア、ローゼン
腕、GA重腕
脚、ローゼン中二
FCS、黄色石
ジェネ、GA軽
MB、ポラ
BB、アリーヤ
SB、ホギレ
OB、ランスタン
両手MARVE
背中、軽砂砲+垂直
自分はあまり高機動戦闘や回避は得意じゃないので、迎撃型の戦闘をします。
改善点等ありまくるはずなので指摘お願いします。
>>220 俺も攻めても攻めても勝てないときは勝てないが
引き撃ちが上手くいった試しがない
壁につっかかるとかしてヴヴォァ
ローゼンよりBFFかテルス脚の方がいいんじゃないか
チューンはどうしてる?
アリーヤ頭部(両側頭部に長い方のオーギルスタビ)
BFFコア
アリーヤ腕
オーギル脚
ちょっと前に産廃っぽいこんな中二アセンを見かけたな
自分で組んでみたら結構かっこかったが、この性能はちょっと…
しかも使ってる武器がWパルスとかW大型ミサイルだったし
>>203 聞いたことがある...
「今すぐ俺を半殺しにしろ!」とか言い自らを痛めつけ生死の狭間から生還したとき爆発的に戦闘力を上げる種族がいるというのを。
ところで最大容量のジェネ使ってるんだがKP出力ってどの位必要かな?
張り付かれたときが怖いんだが,かといって他のチューンがあるのでそこまでKPにチューンが使えないんだ。
今更だったらすまんが外人が1.2になってないか?
さっきタイマンで戦ったんだが・・・
1.2の日本人かもしれんし外人だとしてもなぜ1.3配らず小出しに?と思うんだが・・
なにその戦闘民族
>>226 外人はまだ1.1止まりのはず
レギュ変え忘れてるんじゃないのか?
>>226 ありがとう。
機体名とエンブレムが外人風で一応レギュ確認入ったから勘違いしたよ。
日本人でも相手が持ってなくてレギュ違ったら入るものな。
>>223 チューンは出力、積載、腕運動、ロック速度、旋回にMAX。残りは迷った結果ジェネ容量にまわした。
>脚はBFFか、テルース・・・これだと防御性能が心配で、テルールならEN防御が安定しそうなので相手によって使い分けようと思います。
1.3現在ではライフルやバズ、グレ、砂砲が多い気がしたので実防御重視してしまうんだ。
231 :
229:2007/05/05(土) 21:39:40 ID:eIxi/Eol
>>228の安価ミス、ビットマンでフロート横断してくるorz
>>230 kp出力振ってないのか
ある程度PAに依存したHOGIREフレームが主だから振っとけ、破られた時の再展開が遅くてこれじゃ死ぬ
その点も考えると俺はテルス使うんだが
ロック速度はそんなにいるか?一瞬ででかいのを叩き込めるわけじゃないライフルなら振っても171程度でいいと思う
俺はバズ機使ってるけどロックはデフォのままだ
容量を29にしてKP全振り、積載42
ロック8にコア整波16で残り5は好きなように
今回はとりあえず横QBに振ってみた
残りはそのまま
あと撃ち捨てで8か16連の連動つけるのもありだね、通常型ミサイルに紛れて砂砲を撃ち込むなんてことができる
相手が近距離型だったらパージかな
フレアでもいいんだけど
こんなもんでどうだろう
実戦テストはしてないからどこまで通用するかはわからない
ちょっと前に、大会参加者の機体のポスターの
WXGAサイズの画像がUPされてましたよね?
自分、1個しかダウンロードできなかったんで
誰かまとめてUPしてくれませんか?
>>233ものすごいことがわかった・・・ロック速度ってあんまりいらないんだな。
てか気付いたんだが、ジェネをマクスウェルにしてKPと容量MAXにするのもいいかな。
>>235 攻めるか引くかにもよるが、マクスウェルは容量チューンMAXで8000ぐらいしか増えない
から、ぶっちゃけ他を振ったほうがいいっていう考え方もある。
ラスレイ杯で某タンク神と勝負できた(´∀`)勝負内容はべつとして、なんつーかすごいうれしかった
>>236 なるほど、旧wikiのフルチューン推奨はあまりあてにしない方がよかったか。
なんかいろいろわかってきたかも。
あといくら砂砲やWマーヴでもタンク相手だとキッツイだろうから肩は閃光弾にします。そろそろ改善点わかったのであとは実戦積んで自分で考えます。
アドバイスありがとう。
>>237 取り敢えず4脚で戦場を駆け巡ってきたw
>>239 乙
ホントよくこんなの作れるな
俺のも作って欲しいぐらいだぜ
>>238 神さんにグレ叩き込んでやるぜー、と意気込んで出てみたもののみつからんかったw
かわりに近くのタンクのヒトにプレゼントしてきたよ。
正直、ぽっぽ杯ってどうよ?
ぽっぽ隊がかなりうざいのだが
>>239 あぷろだ変わっちゃったのか・・・
フラッシュメモリないからPS3じゃみれないなorz
マルチ乙
いやコピペかww
ワロタ
istd istd
いや見た上であえて
>>244 アプロダを使うのは構わないのですが、
長時間あっても問題ない作中リンクス画像だけになりますがよろしいでしょうか?
人様のAC画像を置いとくわけにもいかないですし、サイズも2MBまでなものですから・・・…。
>>246 PS3で見てる方がいるとは思いませんでした。
いいとこ探してみます。
冗談半分でコピペすまんかった
なんか大会Cブロックで対戦してたらいきなりバトルが終わって部屋から追い出された。
まぁ主武装誤パージしてて劣勢だったからしょうがないがよくわからん結末だった。
悔しいからバトロイ日本に突入!
現状の環境でバトロイじゃ色々と不具合も出るんだろうな
ぽっぽ杯ってガチ機多い?
それともネタ機多い?
勝つために逃げたり隠れたりとかある?
どんな雰囲気か誰か感想聞かせて
>>258 ネタ機率高めかなぁ、ドムに後から切られそうになって吹いたw
>>258 フツーのバトロイより緊張する。
フツーのは負けても何も問題ないからどんどん攻めるがこのバトロイは勝つことがすごい大事だからみんな慎重になる。
人数多いから当然隠れるのが難しくなり自分がいかに2人同時攻撃されずに動くのがポイントになる。
とにかくいつものとは違った楽しさがあったな。
ちなみに機体はいろいろだ。
>>258 Aブロックに悪魔超人で参加したがやはり回りは勝てる機体で来てたな
ライフルとかレーザー多かった
そしてやっぱり狙われる悪魔超人
あんま実況っぽいことはせんでほしいと大会広報のページに書いてあったんで
詳しくは書かないが
>>253 容量の問題はなんとかなりますが、
確かに人様のACを置いておくわけにもいけないですよね。
>>262 管理人様、いつも乙華麗様です。
>最近旧wikiが死亡してから寂れたサイトになってしまったので…(´Д⊂
……ツマラナイもので宜しければ、
また何かUPさせて頂きますね (´;ω;`)
俺が参加したブロックは快適だったけど、他のブロックは酷かったみたいだな
やっぱりネット対戦で大会とかやるのは大変みたいだな
Bブロックだったがたしかにみんな慎重だったwしかしはじめて戦ったけどやはり某タンク神は強いな。2vs1の状況でも脅威だったぜ
けどオレが見つけるまで主戦場からすごく離れたところにいたのはなぜかショックであった。
>>263 ありがとうございます。またお願いしますね。
これも皆様のお力添えの御陰でござ(ry
今日は久しぶりにAC4やりに行きます!(^ω^)
まぁなんにせよすごく楽しめた。ぽっぽ隊乙!
先程、戦闘が終了していないのにこちらにWINと出て
戦闘が終了しました。
どうやら住所などの負荷のかかる武器を使うと
発生することがあるようです。
相手の人には本当に迷惑をかけ、申し訳ないと思います。
報告もかねて、こちらでも謝罪させていただきたいと思います。
本当にすみませんでした。
楽しめたって言ってる人がいるのに水挿すようで悪いんだが
ラスレイ杯の話(実況)はここらへんで終わりにしないと
またuzeeeee坊が出てきそうだぜ
そうだな。すまない(-.-)
>>270 いや謝られたも困るが
こっちこそすまない
ぽっぽなのに大会にノータッチだった俺が大会の裏舞台で味わったこと。
公式で砂漠タンクuzeeee!アンチタンクの砂砲、グレバズ悪魔超人作るか
↓
よし出来た!、次から砂漠ではこれ出してモコモコにしてやる
↓
砂漠で張り付きライフルに遭遇。ずっと俺のターン!される
↓
仕方なくガチ機で砂漠戦するも引きタンクに当たる
↓
またアンチアセ・・・以外ループorz
対タンクに特化したアセンで一回もタンクと当たらず出撃したgame全部マケタ
>>273 あるあるw
砂漠とか開けてる所に限って砂機にあったりさ
なんかフロムの呪いみたいなとこあるよな
>>273が張り付きライフルでずっと俺のターンすればいいんじゃね?
>>275 あんた頭いいな。
でもタンクは重2と違って旋回あるしボッケからライフル出てくるからなぁ
ちなみに張り付き機にモコモコにされるも流石に悪魔超人は相手の弾切れまで持ち答えたんだ・・・
しかしいざ反撃開始!と思った俺を待っていたのははるかかなたに逃げていく軽2の背中だった。
無駄としりつつもバズを捨て、グレを捨て、軽量化しながら相手を追いかけた。
気づけばAP負けしてるのに全裸で追いかけてたよ・・・
そのころにはブーストの光も見えなかったが。たまたまマップ端だったので俺は泣く泣く歩きながらエリアオーバーしたorz
>>276 なんか読んでて涙がでてきた…(´;ω;`)
なぁ今閃いたんだが
四脚+重腕+Wガトリング+W核+16連動ミサ
とかどうよ?ミサイルなんて全部ガトリングで撃ち落してPA剥いでW核ぶち込む
何?素敵性能が高すぎる?それがいいじゃないか。
パックスニ与フル書
ホワイトアフリカ、アマジーグ、書ヲパックス各位ノ卿等ニ致ス。
卿等ノナス所ヲ以テ見レバ、白人殊ニ「アングロ・サクソン」ヲ以テ世界ノ利益ヲ壟断セントシ、
有色人種ヲ以テ、其ノ野望ノ前ニ奴隷化セントスルニ外ナラズ。
之ガ為、奸策ヲ以テ有色人種ヲ瞞着シ、所謂悪意ノ善政ヲ以テ、彼等ヲ喪心無力化セシメントス。
近世ニ至リ、我等ガ卿等ノ野望ニ抗シ、有色人種、殊ニアフリカ民族ヲシテ、卿等ノ束縛ヨリ解放セント試ミルヤ、
卿等ハ毫モ我等ノ真意ヲ理解セント努ムルコトナク、只管卿等ノ為ノ有害ナル存在トナシ、
曾テノ友邦ヲ目スルニ仇敵野蛮人ヲ以テシ、公々然トシテ有色人種ノ絶滅ヲ呼号スルニ至ル。
卿等ハ既ニ充分ナル繁栄ニモ満足スルコトナク、数百年来ノ卿等ノ搾取ヨリ免レントスル
是等憐ムベキ人類ノ希望ノ芽ヲ何ガ故ニ嫩葉ニ於テ摘ミ取ラントスルヤ。
只アフリカノ物ヲアフリカニ帰スニ過ギザルニ非ズヤ。
卿等何スレゾ斯クノ如ク貪慾ニシテ且ツ狭量ナル。
凡ソ世界ヲ以テ強者ノ独専トナサントセバ、永久ニ闘争ヲ繰リ返シ、遂ニ世界人類ニ安寧幸福ノ日ナカラン。
卿等今、世界制覇ノ野望一応将ニ成ラントス。卿等ノ得意思フベシ。
然レドモ、君ガ先輩「国家」ハ、其ノ得意ノ絶頂ニ於テ失脚セリ。
願クバ本職言外ノ意ヲ汲ンデ其ノ轍ヲ踏ム勿レ。
ホワイトアフリカ アマジーグ
これ劇中の名シーンとかあわせればなんちゃってエンディングが作れるな
凄いわ
いまんとこcellを一番有効に使ってると思われるアプリケーションだからなw
>>281 大会の最後にこれ流せばいい感じになりそうだなw
>>281 ん?これどうやったらPS3でみれるんだ?
よかったら教えてくれ
>>282 デモシーンとか基本的にないから、とてつもなく難しそうな予感。
新型ネクストをアップで撮るために近づく→ブレードにより蒸発
とか平気でありそうなんだよなぁ。
>>284 そうかもしれないw
そういや4はMADを作りづらそうだな
LRはネタの宝庫だったけど
PS3のフォトで画像を選択した状態で△を押すとメニューが出るので
スライドショー→フォトアルバムで見れる。
「PS3で再生できるのか?」
という意味だったらわからない。
ちなみに圧縮にはDivxを使用しております。
>>283 いやフル活用してるのはFolding@home(ゲームじゃないけど)だな。
ダウンロードコンテンツのまいにちいっしょも
トロの処理だけでCellを7コアある内の4コア程度を稼動させてるそうだ。
クロも同時に出すならほぼフル稼働だとか。
>>289 あぁ、「PS3で再生出来るのか」という質問だった。
混乱させて申し訳なかった。
そうか〜わからないか・・・。とにかくサンクス!
>>281 DivX落として見たがスゲーなこれ
乙
>>290 飲み食いする所は細かいなーって思ってたけど・・・
キャラの何にそんな使ってるんだろう
審議した結果、"内部に筋肉や内臓をも再現している"説に決定しました
>>293 いやトロ表面のうねうねした感触のレンダリングが結構な負荷らしい
あとテーブルに置いてあるガラス瓶とか
このスペックを生かしてAC4続編に生体兵器出したらどうなるやら
俺ACって何の前触れもなく飽きることがある。
2時間前まではAC,ACって思ってたのに今オンしてたけどなんかやってても疲れるんだ。
無性にACがやりたくなるのも突然だし不思議な現象だ。
とりあえず新しい試みでも始めようかと思うんだが何がいいかな?
今考えてるのはビットマンの初作成。
これに並行して他にもなんか始めたいんだ。
>>294 ああ、なんかメモリ微妙な分レンダリングとか投げまくってるってどっかで見た希ガス
テクスチャとかが凄いね。動いたり離れると良く見えないのが勿体無い
生態兵器は某EDFを超える気持ち悪さでお願いしたい
>>295 アクアビットマンでハードミッションオールクリアの旅
倉庫のような場所でAMIDA(合ってる? が大量発生…。
>>295 ああ、なんか分かるその感じ
とりあえずコジマビットでも作ってオン公式行ってみたら
>>298 kwsk
あと危ないから倉庫からだしちゃダメだぞ
ブレードでなぁ!ガンナーを倒すのが快感なんだよーーー!!!!111
>>295 PS3新作も6月くらいならんと面白そうなのでないしな
俺も流石に飽きそうだぜ・・・
外人と遊んできた。ブレオン部屋というわけでもないがブレ率高かった。
外人でもコジマでブレオンを落としまくる猛者がいたのに驚いた。
おはようレイヴン
ごーるでんうぃーく最終日なんで今日はぱぁーっと核を撃ちまくる感じで行くよっ
みんなも核使ってカオスな戦場にしてみないか?
ゴールデンウィークなんかしねええええええええええ!!!!!!!!!1
そろそろ新レギュで新しい刺激が欲しいんだが
GW終わったらこないかな
GWだからというか日曜だからやっと休みの俺だけど
核なんてもったら他武装積めないアクアビットマン使いだから
ちょっと無理そうだな。
核の爆発に俺のプラズマで色を添えよう。
いいじゃない
ビットマン核装備部屋でいいじゃない
今から核取りに行ってくるノシ
内装とかフレームはビットマンだけど
W核にR102のW鳥っていう機体ができあがった。
空飛べないから突ライにこだわらずに普通のライフル持てばそれなりに強そうな気がする。
まぁ、気がするだけだとは思うけど少なくともENにはすげぇ余裕ができた
>>281 ありがとう。いいものを見せてもらった。
ところで何枚か見逃してた画像があったんだが、今までのをまとめてupとかできないかな?
>>194 煽るならもうちょっとマシな知識つけてからにしとけばよかったんじゃないか
>>295 ランク一位目指してみるとか
>>313 2位なら5月の頭に5時間くらいなったなw
1位にはなれないな。
時間がねぇよorz
現在ランカーだがそれでもう満足だ。
アクアビットでオールSでもしてみるか...
敵の機体を眺めてて思ったんだが
メモリを整波性能の頭部とか腕部とかにも満遍なく振り分けてるけど
それって意味があるの?
長文すまない、今公式で対戦終了後、いきなりブラックアウト、PS3の初期画面(クロスメディアバー?)まで戻っちゃったんだけど、同様の事が起きた人いる?
強制サインアウトなら経験あるけど、こういうのは無かったんで、あわててる
ちなみにこっちでリセットかけたわけじゃないし、知らない内にリセットってわけでもない。
リセットならSCEのロゴがでるし。
>>316 この前一回だけあった。非公式だし回線抜きでなく普通になった
>>316 非公式ですが、少し前に同様の現象に遭ったことがありますよ。
未だに原因が分からないままなのですが、一体何なのでしょうね?
>>316 友人と非公式で対戦後普通になったことあるよ。
コマ送りと言いPS3、ソフト自体のプログラムに問題があるんだと思う
>>316 非公式ETCのブレオンで1回だけなったことがあるけど・・・
原因は不明w
10時5分ごろ非公式EU バトルロイヤル8人に中級者部屋を立てます。
ネタはOKですが勝ちすぎている方は空気を読む方向でお願いします。
ホストはH〜4.合言葉は「good game」でお願いします
>>317,318,319,320
レスありがとう
とりあえず、同様の現象が他にもあったってことで一応安心した
そういやランカーにコメントをつけるって企画
まだ出来ないのかな?すんごい楽しみにしているんだが
中の人ふぁいと
>>323 すまない。
俺その時間寝てたから気付かなかったわ;
ありがとー!
人が来る雰囲気がなかったので切り上げました。
お付き合いいただいた方、ありがとう御座いました。
大会出場者って改めてみると、タンク多いな;
>>321 初心者部屋のホスト様ありがとう。
自分初心者でもないので人数いたらネタ機で出るつもりでしたがタイマンだと失礼に当たるかと思い新旧ランカー達からトレードして貰ったACで頑張りました。
最後の万歳タンクに当たりにきていただき嬉しかったです!
あれがクリーンヒットしたとこはじめて見ました。ありがとうございました!
>>328 一時間ほどでよければお相手しますが、どうでしょう。
>>329 何か後半ネタ機披露会みたいになってしまいましたがw
トレードも有難う御座いました
>>331 非公式EU バトルロイヤル8に立てますのでどうぞ。
4人になるか5分経過でスタートとしましょう。
>>332 中級者部屋、空腹で眩暈がしてきましたので、退室しました。
万歳タンクに問答無用で核を撃ち込んでスミマセンでした orz
ホスト様、部屋の皆様、お相手ありがとうございました。
>>332 乙かれ
近距離砂砲の練習してるけどなかなか思うようにいかない(´・ω・`)
中級者を目指す部屋のホストです。
集まってくれた皆様お付き合い有難う御座いました。
ネタ機ばっか出してて上達する気あるのかと思われているかもしれませんがw
よろしければまたお願いします。
偶然迷い込んだんだがどうやら中級者部屋だったようで・・・
乙です、楽しかった、ありがとう
ネタ機ばっか出してすまん
>>333 貴様、今度あったら覚えておけよ!!・・・なんてな
こっちも背中にグレ積んでたし別に問題ないぜw
戦場だ、ネタ機で出撃してもこもこにされる覚悟は出来ている
質問なんですが
360とPS3ではどちらのほうがオンでは熱いですか?
俺はこっちのほうがいいってのを参考までに教えてほしいっす
PS3は日本人が多い
XBOX360はメリケンさんが多いらしい
>>337 箱のオンは過疎ってる…らしい
こっちも大会終わったしだいぶ減ったけどどっちかっていいうと
まだPS3の方がオン人口多いんじゃないだろうか
>>339 有料だしな。
PS3はゲームさえ買えば、あとはレギュもオンラインも無料という点が魅力だな。
元々の人口もPS3の方が多いんじゃない?発売早いし。
何より先行発売ということで熱心なファンはPS3でやってるだろうしな。
オンでのラグや不具合の点でもPS3のほうがいいのでしょうか?
AC4目当てでPS3買ったけど、有名どころがじゃんじゃん360に出て最初後悔したけど、
LittleBigPlanetやLAIRを見て後悔はなくなったなぁ。
7月以降PS3ソフトも急激に増える一方だしね。
ハードはPS3よりですね
60G20G版でわPSP持ってない人は20Gでいいって聞くんですが
他に差とかありますでしょうか?
>>342 変わらんのじゃないか?どちらかというとPSのが発売早いからバグ残ってるけど気になるレベルではない。
>>344 20G持ちだけど、PSP持ってないしオンも有線だけど特に不自由はないよ。
ゲーム機として利用することが前提で、PSPや無線やSDにこだわらなければ20Gでも満足できると思われ。
スレの勢いはあっちのほうがあるし、過疎ってるって言ってもオンの人数は同じくらいじゃないかな。
360のほうだとオンのシステムが多少よくなってるけど、ネット対戦するには金がかかる。
俺は
>>337と対戦したいからPS3を薦めるぜ。
よし、無印〜2AAでならした軽量ハングレを組みなおす日が来たようだ
ちょっとATMで6万おろしてくる
今月はもやし生活決定wwwwwwwwww
>>348 もしかしたら今までのAC経験はそれ程生かされないかもしれないが
生活水準は維持しとけよw
よゐこ濱口キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
351 :
それも名無しだ :2007/05/06(日) 13:27:28 ID:YZHXGXJl
バト8japan回線ぬかれちゃった
てへっ?サ
外人とやるときフレアパージバグがまだ生きてると思うのは俺だけだろうか…?
4のシステムでこそEマシを復活させるべき
箱とPS3のアマコアに置けるオン人口比較は正直論ずるまでもないだろ、ソフトの売上が4倍は違うんだから
>>353 つ[パルス]
>>364 オン有料だから箱持ってるけど参加できないんだぜ
大会の時にまた同じ形式でやるだろうからその時まで無料一ヶ月サービスをとっておくつもりだ
357 :
チラシ裏:2007/05/06(日) 14:09:47 ID:vc767w3o
久しぶりにオン行ったんだけど随分雰囲気悪くなったな。
JPN非1on1でホストやってたんだが、
ブレパイルで入って来た奴を普通に落としたらno good game言われて逃げられた。
コジマ機体で来た奴には、俺も高火力武器好きなんでgood AC言ったら、
嫌味に受け取られたのかready解除して無言落ちされた。
Hello言ってもシカトされまくるし・・・
>>364に期待
非バト8Jが様子おかしかったので抜けました。バグ多かった・・・
それにしても逆足ショット機はホント酔いそうorz サイティング難いし
>>357 たまたま相手が悪かっただけじゃないか?ずっとやり続けてるけど雰囲気悪くなった印象はない。
コジマ機体に関しては、嫌味と思われたんだろうがね。
最低限のコミュニケーションしか取れないのに意図を読めというのは難しい注文だ。
>>357 挨拶無視は気にしないようにしてる。
DESIGN入ってたら聞こえないし逆に自分もそのせいで無視してるかもしれんし。
初オン行ってきたがオロオロしてる間にボコボコにされてワロタw
>>361 初オン乙。300回くらいぬっころされて一人前に育つんだ!
挨拶無視はなんか恐いんだよな。
そういう奴に限って回線抜きするから。
落ちるのもまた自由
あ、誤解されそうだな
相手が挨拶しなくて怖いなら、ね
今まで頑なにフレ登録拒んでたのに立て続けに4人フレ作っちゃった・・・
こうなったらもうこれからは全部受け入れていこう・・
しかもフレが全員オフだとなんか世界でただ一人ACやってるような孤独感におそわれる。
まあGWだからな
ガキが多いんだろ
大人なら、小さいことで愚痴を言うなよ。
by 俺の従姉の息子6歳。
こまっしゃくれたガキだが、年齢の割りにACを器用に扱う。
弱い外人程度なら倒して来る期待のリンクス。
弱点は、R2に指が届かないことだ。
和んだ
>>356 ハマグチェさんはなぁ、大豆を買ってもやしを作り、
それで冷やし中華(麺の部分がもやし)を作った伝説のお方でさぁ。
ということ。
気分はいつもアベレージ、ドイツもコイツもゴールデン、いっそ私と萌えてみろ☆
hello無視は外人じゃないの?
タンクに対してレーザー系積んでる奴増えたな
負けたのにレートが下がってねぇ…
嬉しいっちゃ嬉しいんだがいいのかこれ
時折聞くレートリセットといいこれってもっと安定しないもんかな
対タンクならバズと背中ハイレーザーor羽なんてどうだろ
すまんもし見てるならだが今ホストA氏からk氏に変わった所のやつは全員キックアウトされたのか?
晒しスレでそんな話題があったような
たまに回線不調かなんかでホスト含め全員部屋から弾き出される(画面にはキック
されましたって出る)ことがあるが、それじゃないのか?
何も表示されずに部屋から弾かれることが多々あるのだが
回線の不調の一種?それともバグ?
>>378 まじかちっと見てくる
>>379 次々に落ちていってラスト蹴られたの俺?っぽいんだよなぁ
GW中にACやれなかったから腕が落ちてた…
EUタイマンに部屋建てるんで、誰かリハビリに付き合ってくれ。機体調整のついでとかでもかまわない。
ホストはN→r
逆足を使ってみたいのだが、アドバイスを頼む
サラフ頭
サラフコア
ジュディス腕
サラフ逆
レイレナ初期ジェネ、オーギルFCS
ポラMB、オーギルBB・SB、ジュディスOB
武装はR102二丁、標準レーダーは装備してる
もちろん旋回はフルチューン
ジャンプ・横QBしながらライフル連射なんだが、COMにも苦戦する
変な癖が付かないようにとキー設定とテストを繰り返してるせいで全く話が進められないんだが
参考までにおまいらの設定を教えてくれないか
>>385 タイプBそのまんま
参考にならないかな・・・
>383
今行ってみたけど開いてなかった・・・
もしかして埋まった?
>>384 勝ちたいならコアと腕をテルスにして、ジェネを最重かマクスウェルにしれ。
逆関の回避力で撃ち合いしたいならのR102は100Rにして、FCSを黄石1に換えてミサイルとフレアを積む。
ジャンプ力で錯乱させたいならWマーヴ、FCSをINBLUE、肩にECM。
あたりが定番か
>>386 今更ながらパッと見AC4と見間違うIDだな
最近重二を使い出したんだが、レーザーがかなり痛いな
重二使ってる人はどう対策してるんだ?
>>390 重2ってのは悪魔超人なのか、違うのか。それが問題だ
392 :
383:2007/05/06(日) 18:48:10 ID:qxZ+Xnid
来てくれた人ありがと
自分の機体の特徴もわすれてたぜorz
あー、すまん
BFF頭
レイレナコア
GA重腕
GA脚
だ。以前は頭とコアをテルスにしてたこともあったが「焼け石に水」って感じだった
むしろライフルやミサイルに弱くなったんで今のフレームになってしまった
>>388 アドバイスどうもありがとう
オンに行ったら人がいなかったんで試せないが、COMには勝てるようになった
>>393 BFFって性能よかったのか?
負荷に見合わないって聞いたが・・・
>>386 やっぱBか…
旧作の操作に慣れきってるせいかどうもブースト周りがしっくりこないんだよなぁ
>>396 索敵性能ってどこのパラメータで判断するんだ?
>>393 腕に自信があるならバズとか使ってやられる前にやるがいいんじゃね?
俺は軽2メインだけど重2っても悪魔超人しか使わんのだが、使うときは
垂直+核+連動でかく乱、距離を詰めてWバズで一気にしとめる、って感じかな
よほど上手い奴以外にならまず撃ち勝てる、ラグ酷いとオワタするが
>>398 「索敵(さくてき)」じゃない「素敵(すてき)」性能だ
見た目が良いだろ?あの刺っとした感じが
>>400 ぐはっ!ホントだ;見間違えたし。ハズカシイ
素敵性能か。俺はイクバールヘッドだから・・・。orz
重2でレイレナコアとは斬新だなw
暇なんで組んでみたらAP44376、実防11652、 E防7479と
悪魔超人とヒルベルトの悪い所取りな感じがしたが、PAが7000あって驚いた。
これだと確かにレーザー機から見たらカモだろうな・・・
>>401 いやイクバもいいジャマイカ
と言うか頭はどれも個性ありすぎて皆素敵だw
>>403 オーギル頭軽2「いいか、俺は面倒が(ry」
>>404 俺はランスたん軽2「正直台詞覚えてない・・・」
なんだっけLRのエイミングホークだかに乗ってる奴
烏大老はアンテナ頭だぞ?
>>406 お、ランスたんとジュディたんを間違えたようだスマソ
そしてサンクス
みんなありがとう
厚めの装甲に高いPAでウマー、と考えていたが所詮机上の空論かw
もうちょい煮詰めてみるわ
突撃ライフル軽2のMBはアーリヤとポラリスどっちがいいですか?
>>409 EN管理に自信があるならアーリヤ
無いならポラリス
軽2だし、とりあえずアーリヤにしといた方がいいと思うけど
地上戦主体ならアリーヤ
そこそこ空も使うならポラ
突ライの他にミサ積むんならアリでいいんじゃない?
何も積んでないと滞空ミサ機とかちっとキツイと思う
>>408 上位ランカーはコアをテルースにしている。悪魔超人コアと比べて
実防-800のかわりにEN+1500で防御性能がぐーんと上昇する。
見た目のアーンバラーンスさえ気にしなければ普通に強いと思われ。
俺はどうも箱型じゃないと受け付けない体になってしまった、あとは頼む。
BFF頭はVer1.1のときにつかってたな。ライフルの被弾硬直をごまかす安定性と
装甲の両立している様がステキだ。4つ目なところもステキだな。
最近の俺的美的感覚ならレイレナ頭をオススメ。ふろすt(オイ,ウソダログレーン
思い切ってバルチャーとか
悪魔超人ベースならコアは基本テルスじゃないか?
俺はホギレにしてるけどな、かっこいいんだぜ
415 :
357:2007/05/06(日) 19:52:23 ID:vc767w3o
うへ、今度は重2アザン機使ったらNo you strong言われたぜ
重2にレイレナMB付けて突撃機やってみただけなのになぁ・・・
最近公式で戦った人の模倣なんだが
ハングレ+背プラズマのコンボはやべえな
瞬間火力がとんでもねえw
ID:vc767w3oの運の無さは異常
>>415 ついてねぇなw
それより俺は公式でランカーに勝つと必ず、その後で格下に負けるんだが
プラマイゼロ\(^o^)/オレハナニカサレタヨウダ
>>415 俺も中2AZANはネタでよく使うが重2で使ったことは無いな
そんなあたるのか?
>>416 俺が居る。毎回100位前後うろついてる。これ以上上がれない\(^o^)/
420は
>>418 の安価ミス。近眼\(^o^)/オワタ
>>415 その機体にケチつけるなんてどんなヘタレなんだ…
晒しスレで晒しちまえ
>>419 重装甲を生かして回避度外視で無理やり貼りつくんじゃないか?
その戦法が嫌だったとか
どっちにしろそれにケチつけるのはヘタレもいいとこなんだが
>>419 いや、この機体は2,3回しか使ってないんでまだ何とも言えないんだが、
アルドラ重2でアザン以外武装なしだと地上でも500k出るんで、
相手が引き特化等でもなければそこそこ当てられるんじゃないかな・・・
取りあえず今までの相手は同じ近距離機だったんで普通に戦えた。
気になるんなら実際に相手してくれるないかい?
なんかもう今日はオンやるのが怖くなっちまったよw
>>422 確かにAZANなんて距離200以下で張り付いて使わんとダメージにならんしな
重2AZANでそれをされるのは初心者くらいなもんだろうw
>>415は気にすること無いと思うぜ
>>424 いいぜ、俺のWアザンアリアが相手になろう。ただし俺は非公式オンリーだ
んで、どこに向かえばいいんだ?
お、正直返事してもらえるとは思わなかった。
非EU1on1に部屋立てますわ、こちらのIDはD〜です。
むしろアルドラ重ニがアザンに弱いよな
レイレナード機体カッコ良すぎるだろ、なんか図面のAが武装が違うだけのレイレナードばっかりだぜ。
そんな俺は悪魔超人も大好きなんだ。
最近はGA中腕と中脚の小悪魔超人にトライしてる。あんまりいないよな?
ところで
頭:サラフ
胴:サラフ
腕:ジュディス
脚:ヒルベルト
というのを作ってみたんだがどう思う?
レイレナフレームはモタコブと陰陽弾がよく似合う
マーブはゲーム画面じゃあんまり似合ってないな、もう少し小さくてもよかったと思うんだが
何その鍛え上げられた下半身
スプリンターってレベルじゃねーぞ!
>>431 ソルディオス倒すときにそんな感じの機体使ったぜ
>>430 この間の大会で展示されてたプラモのクラースナヤ(赤いアリーヤ)を試しに組んで見たが
素敵性能MAXだったぜ
まぁレイレナフレームにW051だから性能的にはアレだがw
>>424 ありがとう、最近は近距離で撃ち合ってくれる人いなくてね
楽しかったw
っつーか下手でごめんよ、EN切れ起しすぎて攻め切れんかったorz
砂砲を軽快に撃ちたいなと思ってアセン組んだらこうなったんだ
空中QBで800k/h超えるんだぜ
>>438 砂砲の反動を殺すんだったら、それよりももっといい選択肢があるぞ。
そう、四きゃk
ランカー機体のアリーヤフレーム見てレイレナに惚れた。
今では図面ストックBはレイレナまみれです。
>>437 こちらこそありがとう、今日初めて楽しめたよ。
初戦Drowとか吹いたw、接戦も多かったしw。
>>429 俺のアザン重2がアルドラフレームだったりするw
>>431 なんか逆メガマッチョマックスって感じだな。
もしくはメタボリkk
>>436 その機体の武装を詳しく教えてくれないか?
書いてあるじゃん
>>430 少ないと思うが既に俺が居るぞ
機体名は何とか超人
会った事ある人は此処見てるかな?
449 :
それも名無しだ:2007/05/06(日) 21:14:30 ID:6wX04e8l
レイレナード機の背中にはどんなミサイルが合うと思う?俺は左背中をキャノン、右背中にミサ、て決めてるんだが、もしかするとミサが合わないのかもしれんとW重プラズマにしたら鼻血出そうになったんで聞きたい。
ちなみに素敵性能を重視している。
アレサフレームとアレサ武器使いたい
近接適正10くらいでいいから
コジマブレード使いたい
ボタン一回押してチャージ開始、ボタン押し二回目で切りかかるみたいな
横散布
できたぞ!素敵性能を重視したレイレナード機が!!
右手が051にしようか迷ったが結局住所になったw左手モタコブ、左背重プラズマ砲、右背横散布ミサ、肩閃光弾、こいつをどう思う?
何となく両手でPA剥がしてプラズマ+住所はいけそうなんだが。
>>454 やっぱりトゲトゲが似合うのね
レイレナ逆関節に羽レーザーで「アヌビスー」とかやってるけど、まあそんだけ
スタビとかでわんこの耳になるような部品ってあったっけ?
あるのならぜデカールとか工夫すれば
メタトロン様のご意思だ!!ごっこができるな。
最近の俺のお気に入り↓
レイレナフレームのコアをイクバコアに変える
背中にはw軽プラで大型ブースターっぽく見せてる
そしてAC恒例s鳥、マジ大好き〜
>>456 わんこは知らないがGA頭に丸いスタビ2個つければ熊っぽく見えない?
>>456アクアビット頭+アクアビットスタビをどうぞ。
よし俺もこの課題が終わったらアヌビス&じぇふてぃ作ってみよう
>>457 >W軽プラズマで大型ブースタ〜。
俺もそのプレイは経験したw素敵性能を重視すると世界が変わるよなw
あとレイレナにイクバコアも合うな、個人的にアリーヤ脚の積載上げて、もっと背中に重武器積みたい。
よくわからんがバトロワなのに俺だけ狙われてる
462 :
それも名無しだ:2007/05/06(日) 21:48:08 ID:6wX04e8l
>>454 組んでみたけど
横散布が小さすぎるからエコレーザーに
モタコブは051に変えてみたよ
塗装は黒もいいけどオレンジとかもいいね
すまん、焦って途中送信
よくわからんがバトロワなのに俺だけ狙われてるのだが
どういうことだ?キックアウトはされないのだが・・・
>>460 だよなだよな、やっぱ一度はやってみるよな>大型ブースター
>>463 あれかグレオン団の復活か?
よくみたらブレオンで戦ってやがる
ブレオン部屋?だったらフルボッコにしないで言って欲しいぜ
・・・無理か
>>462 機体組んでくれるとは・・マジで感動したよ。俺は機体色はメメントモリのをそのまま使ってる、もとはモリにW重プラズマと閃光弾のっけたのが始まりでいつの間にか気に入ってたw
>>463なんかのイベント部屋じゃね?もしくは機体や動きが目立つか。
さすがに入室したのにブレオン宣言されないんじゃ困りもんだよな
おれは一応初めて入室したときは両手格納ブレ積んだ機体で様子見るようにはしてるが
俺は非公式では常にs鳥機使うから無問題だな
>>463 何か空気を読んでない機体を使ってるんだと思う。
周りの機体を落ち着いて見てみろ。
例えばブレオンとか。
てか俺は重2の住所を使ってるんだがこれダメだorz
迎撃機的な感じで使おうと思ったんだが住所対決ならこっちが有利なんだが対ライフル機になると一定距離保たれて住所が機能しない...
だからいつもミサに頼って結局住所が邪魔になってしまう。
やはり住所は軽量張り付き機じゃないとダメなのか?
MBを一番QBに特化してるやつを使って懐に一瞬で入るというのを考えてるんだがそれだと息切れが激しく,重2の旋回の悪さもあいまってそのまま張り付けなさそうだし...
なんか射撃されてるからブレオンじゃないと思ったら
ブレオン機以外の機体をフルボッコにするために普通の武装積んでるみたいで、俺が倒れたあとはみんな格納ブレで戦ってた。
案の定ブレオンで行ったら普通に戦ってくれてよかった。俺が嫌われてるわけじゃないのね。
ってかマイク(名前忘れた)で「ブレオンですね?」っていったら「そうですね」
とか即答された。
・・・最初からそれを使って宣言してくれよ。
後から入ってきた知らない人はお陀仏してたぜ。
>>471 それはどこだい。etc以外なら援護に向かおう。
って箱か・・・
スレ間違えたかと思った
マイクってXBOXか...
>>469 俺は迎撃武器に強バズ+重ショたまに使うけどライフルと撃ち合ったりはせんな
↑の装備の場合だけど例えば相手が優位な距離になったらあえてこっちが突っ込むような挙動でフェイントかける
相手が距離とろうとしたらこっちも引いて距離をとる→背武器
相手が距離離そうとしなかったらそのまま突っ込んで重ショとバズ連射
いつも上手くいくとは限んないっつーか失敗するほうが多いけど
上手くいけば相手のペース崩せる
相手が距離200くらいまで寄ってきてくれるようならそのまま迎撃武器で使えばいいし
別にはりつかんでも使い道はあると思うぞ、重ショ
1・タイソン
2・バイソン
3・ベルナルド
4・真木
お好きなものからお選びください
>>475 そうか!
距離の調節の仕方がまだまだのようだ...
頑張る(`・ω・´)
ちょっと質問
なんかいきなり画面が水色になって速度が20000000000Kmになる現象あるよね?
パラボラで発生する確率が異様に高くない?
俺はヴァーチャルBでよくなったな、ここ暫らく発生してないが。
パラボラではなった事ないなぁ。
>>479 逆に発生した場面を見てみたい
俺が遭遇したバグなんてコマ送りぐらいでさぁ(´・ω・`)
>>481 俺が発生した時は逆間節での着地の瞬間だったよ
ちなみにチム8
>>479 自分はアングラで発生しましたよ。
コマ送りになったかな――と思っていたら、
画面が砂嵐になってエリアオーバーとの表示が。
そして、速度のところには「-2147483648km/h」。
……写真を撮っておくべきだったと後悔中。
ちょ
時速200億`って・・・光速のおよそ2倍じゃねーかw
中の人どころかネクストも空中分解どこの騒ぎじぇねーぜ
俺もコマ送りくらいしかなったこと無いな
ぜひ見てみたいものだ
バグといえば、チーム戦でメンバーステータスを見ようとすると
フリーズすることが多いのは俺だけ?
見ようとしたときに人が入ってきたりするとかなりの確立でなるんだが・・・
むしろ時間が停止するな。
両手とっつき使用後数秒間手が前に突き出たままになったことあるな>オンで
しかもそのときぶつかって来た仲間が・・・
なぁ、next飲酒運転してもいいかな?
AMS適性とか心配な糞リンクスより
罰金刑100コジマ
いや、もう飲んでるぽ
大丈夫 ばれてない(;´`)
バトロイ8潜入成功!(`・ω・´)
せいぜい若葉マークの悪魔超人に気をつけるこったな・・・。酔っ払いにバズw
俺なんて深夜にやる時は大抵飲酒プレイだぜw
そんな時に限ってフレからガチ対戦の申し込みが来たりするんだよな・・・
唐突だけど
ちょっと寝る前の懺悔させて…
さっき非公式タイマンで悪魔超人で遊んでたら強アセンしか出してこない奴に遭遇しました
最初は俺も適当にやってたんですがこっちが安定チューンしてないのを見るや
奴はWバズ核ハイアクトというなめた機体を使用してきたのです
なんかむかついたから悪魔超人でボコボコにしてそのまま勝ち逃げしてしまいました
神よ、私をお許しください
アナタは優しい人なのね……
ただ機体変えただけじゃねーの?
むしろ1対1で同じ機体ばっかり使われるほうが嫌なんだが。
>>494 それはちょいと被害妄想じゃねw
いろんな機体使っててたまたまってとこだろ
安定チューンしてるかどうかなんてわかんねー
判るの?
もう今日はゆっくり休んで、おやすみなさい。
だから寝ろってw
そんな事よかよぅ、
さっきブレードまっすぐ突き出してたの誰!?
デラカッコヨス・・
___ ,.-‐- 、
> ` ` 、 なんか汚ねえ・・・・!
∠ ` 、 ずるいぞ、この
>>494・・・・・・!
/ ヽ
. ./ /`ヽ ヽ 懺悔しようが・・・許しを請おうが・・・
/, ' /|/|/ |. iヽ ヽ とどのつまり・・・・・晒すんじゃねえか・・・・!
~./ /`- ._ u . | |_,| !ヽ i
. //| /== 。_! !~,。 = 'ヽ. l^i i なんだよそれ・・・・?
||` _ _ / =,_ _ . ' | Fi | そんなにすまないって思うなら 晒すなよ・・・・・・・・!
|| / u u u |.Pi | どっちかはっきりしろ・・・・!
i||/ _ 丶 u .||~ |
. | ヽ` ____....--、 / | | 晒しはするけど自分は悪くないって・・・・・・・
. | ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ / | | なんか・・・・・
| ヽ #' / | __|_____
//__....../| ヽ_ ./ u | |┬ii.-- ・・・なんか・・・・二重にあくどいっていうか・・・
___....-- i.|~ / | / u | | | || 調子良すぎる・・・・・!
-- ~ ~ i.| / | / >...___....-^ | | | ||
やべ、一瓶空いた(゚∀。)
こうなりゃ格納の缶BEER出すしかねぇゃ。
夜と、酔いが深まってゆく・・。
>>494 非公式タイマンで相手が勝った直後に抜けられると何かモニョってこね?
というわけで俺は抜けたくなったらネタ気味の機体か、若干手を抜いてでも負けてから抜ける
けしてチクショウよくも僕を殴ったなウワァァンというわけではない
そして泥酔へ・・。。
悪魔超人ぬるぽ(´Д⊂ モウダメポ
上のほうでMBバルチャーの話にちょっと便乗して・・・
逆足に積んでるんだけど組み合わせなかなかいいね〜軽2よりEN回復できるし
重刑ショ機だから安定あげるためにホギレジェネでも無問題!
・・・・・・勝てるかどうかは別として
そうそう!ACは面白い機体で楽しんだほうがいいよ
オレはコジマ腕だけどね(ω`)
チームの脚引っ張りんぐ
公式で上位のキラーマシンのタンクに「なんでそのエンブで四脚じゃないんだよぅ!」と憤り嫌がらせの為に倒そうとしたら予定が狂って逆転負けした。
次は許さんと思ってさまよってたらレート低いタンクと連続で当たり彼にやつあたりしてしまった・・
万歳からの騙し核や砂漠でのガン逃げ、追い込んでからの自殺とメチャクチャ酷い事をしてしまった・・
彼がタンクをやめなければ良いが,,懺悔しますorz
さっきサイレントアバランチやってたらヘリックス・弟のコジマが姉に当たっててなんかかわいそうだった
弟が?自分の大砲で?姉を?ブチ抜いた?抜いた?
>>508 弟は普段から出したいのを我慢していたから、戦闘中にもかかわらず我慢できなくなって姉にむかってドピュッとやっちゃったわけか。
うん。シェリング先生の極太ハイレーザーに貫かれてくるアッー!
ジーン、出すぎよ
なかなか面白い四脚が出来た。
数少ない利点の脚部射撃安定を生かした機体だ。
テストをしたいが、こんな時間にはだれも居ないだろうし、四脚の相手なんぞしたくないだろう…。
寝る…。
4脚弱いってよく言うがブレオン界での4脚の強さはトップクラスなんだよな・・・
4脚の生きる道は射撃戦には・・・
バトロイならW砂砲W重ショ4脚が楽しい。
砂砲回避で近づいてきた相手を重ショ迎撃して重ショ回避で離れた相手を砂砲当てるという
手段が役割分担明確でいい。中距離からのライフルはどっちみち相手しづらいが。
4脚でライフル持っても旋回の問題で継続的に当てづらいし楽しくないしで
極端な方が面白い。
俺は4脚でW核W重バズで突撃してるぜ
>>494だけど起きたらレスついてて吹いたw
いや、被害妄想だって言うけどさ、アレは狙ってるとしか思えんかったのよ。
最初相手Wライ機出してきたんだ、これはまぁ適当にもこもこにした
で、試合後すぐさまI change AC Please wait、で次に悪魔超人のまま出撃したら相手逆間レーザー
まぁネタ機だしそのくらいはって思ってしばらく逆間レーザー相手にやってた、そして何度も蒸発させられた
んで俺が相手の動きに慣れてきて接戦まで持ち込むようになったら、またI change AC Please wait
次に出てきたのが引き砂、上空からミサと砂砲撃ちまくられてウボァ
その直後、相手が出してきたのがWバス核ハイアクト、こんどはI change ACは無かった
そして固め殺すような戦い方してきたんだ
砂砲で硬直したのを見てやってるとしか思えんかったよ
だからちょっと頑張ってボコボコにして勝ち逃げしたんだよ
それに、別に晒したりとかしてる訳じゃないんだしそんなに叩くなよorz
って朝からこんな下らんこと言うなって話ですか、そうですか
3文字で
>>515 とりあえず朝ごはんを食べよう
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ おいしいよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
まあ非公式タイマンでネタ機合戦になったときは楽しすぎる。
どのタイミングでアクアビットマンを出すかがカギだと思う。
もはや量産機だから迂闊に出せない。アクアビットマン対決は
燃えるのは体験済み、回避か攻撃かの二極化の最たるもの。
アヌビスとじぇふてぃ作ったがこれは・・・
俺に再現系の才能はないようだ、ハハ
>>519 ジェフティは足パーツが独特だからなぁ
インヘルトかこいいよインヘルト
>>513 前にネタで公式でブレオン四脚を出したら
ここでも書いてた固定砲台の人で、間違って突き壊してしまった事があった
うん、やっぱり四脚は強いな
どうやら俺以外にも固定砲台がいるみたいだな
四脚ブレオンとは当たった覚えないし
てか公式でネタ機使う人意外といるんだな
ここ見てるか分からないけど
今JP公式で戦ってた人スマン・・・
いきなり回線落ちしてしまった
19000台の人だったからかなり落ちたと思う・・・
同じ機体同士だったから更に罪悪感が・・・
本当にすまないorz
>>522 あれ?別人だったのかスマン
機体が試作固定砲台とかなんとか言う人だったから勘違いした
開幕数秒で終わって俺がビックリしたわ
>>523 本当にすまないと思うならメールで謝ればいいと思うよ
購入前に一つ質問させてくれ
某唐沢みたいなアホ兵器はまだある?
>>526 あそこまでのアホ兵器はないが強アセンといえる武器やフレームはある。
でもまあ、許容出来る範囲の性能
>>527-528d
アホみたいなバランスブレイカーが無いならおkだ
今回も大型グレネード2門積んだ戦車で遊んでみるよ
>>529 ネタ機のつもりで何気なく言ったであろうその機体が実は大会優勝機体
それはハングレだろう
肩グレ強いのか?
ハングレの使い勝手はなかなかいいんだがどうも肩は好きになれないんだよなぁ
見た目は最高なんだが
>>525 ああ、メールでも謝罪のメールを送ったが
念には念をというか、回線落ちだったから最近戦ったリストに入ってるかどうか心配でね
名前をこれからはしっかり覚えるよう気をつけるよ
>>530 ネタでもなんでもなくAC2以降の俺の愛機がこのタイプなんだ
必ずデカイのを両肩に2門積むのが俺の趣味なのさ
そして唐沢に狙い撃ちされて一瞬で沈んでいた過去の俺
さぁ仕事終わるのが楽しみだ
>>533 レスとメールの存在に今気づいたよ
全然気にしてないぜ!いい重ニだな
>>536 おお、見ていてくれましたか
AP負けしていて、故意に落としたように見られても仕方ない状況だったからかなり焦ったよ
そちらも良い重2だったぜ。また機会があればよろしく頼むよ
538 :
sageまん:2007/05/07(月) 13:32:12 ID:X99wfzxu
性能を上げるメモリって、皆、いくつ位持ってんの?
ノーマルモードをクリアしたんで、オンで遊んでんだケド
トレードして貰ったACが見れんのよね。
300って少ない方なのカツラ?
ハードミッションクリアでパーツゲットだぜ!
レイレナードの素敵性能の高さは以上だが、ローゼンタール中量もかなりの高性能だと思うんだ。
そこで次はローゼンの素敵機体を作りたいんだが教えて欲しい、どんな武器が合うと思う?
そりゃ破壊天使しかあるまいて
>>541だろうなw
確かに破壊天使は今作を代表する素敵機体だからなw
やっぱBFFの素敵機体作ることにする・・・で、どんな武器が似合う?
>>543 考えもしなかった。wZAKATに背中をグレやプラズマなんかを想像した。
スナイパーライフル持ってOBするとメアリー性能が急上昇
砂ライ持ってるのに低速OBで突撃してくるメアリーたん(´Д`)ハァハァ
>>534 おめでとう新入生!
今回は過去作なんかは話しにならんほどのグレの爆発だから楽しいよ。
グレタンクの機体ができたら是非言ってくれ!
実は俺もグレタンク(俺はグレオンだが)に誇りを持ってるリングズだ。
グレの歴戦の強者と一度やってみたいぜ!
グレ4砲タンクとか作ってチム8で遊んでる
戦場が実に華々しくなるのだが
めだってしまう上に粗製なので
大概すべてのグレ打ちつくす前に死んでしまう
>>548 わかる。
俺はチム8だとこの機体では迷惑になるからこちらのチームが一人多いときにしか使わないようにしてる。
だから俺は基本バト8で暴れてる!
バト8ならな〜んも迷惑かけないからグレを雨のように降らせて戦場を激戦地にしてるよ。
まさに「見ろネクストがゴミのようだ!」状態。
グレよりロケット乱射したほうが戦場は華やかになるんだぜ
551 :
それも名無しだ:2007/05/07(月) 15:07:48 ID:F+Hr7huq
処理落ちするガナー
コジマキャノンをチャージしてれば、みんなの注目の的であること間違いなしだ。
処理落ちと言えば、オフだと雪原は霧が濃くておもしろいステージなんだがオンだとただ広いだけで面白みに欠けるんだよな
まぁ処理落ちするよりマシだが
砂漠は嫌いだけど雪原は好き
雪上の決闘って燃えるじゃないか・・・
なんか今JPバトロワでブレオン戦してたんだけど
ホストがロック+ノーロック武器で戦っててさ
試合終了後no goodgameと言い残して去ってやった
いやなんか無性に言いたくなったんだ。深い意味はない
俺も雪原大好きだ
悲哀に満ちた展開がよく似合う
姉弟や恋人の仲を命ごと引き裂くにはうってつけだ
>>555 ETCにいけ!
JPバトロワでブレオンすんな!!
>>556 BGMがサイレントアバランチのやつだったらよかったんだがな
正直オンのBGMの選曲は間違ってると思う。
>>557 いや、最初は普通のBR部屋だったんだけど
そのホストが部屋をアンダーグラウンドに替えてブレオン機出してきたんだよ
で皆ブレオンになっちまって、ってなんかもうこれ以上スレ汚しになるからしばらくROMるわ
すまんかった
危うく縦読みになるところだったな
いそです
長らくAC4やってて今更ながら気付いた。
雪原で崖に向かって攻撃したら雪が崩れ落ちるんだな。
いや〜逆足にハマっちゃったよ!QTで180度近く旋回できれば互角くらいにはなるね!
もう概出かもしれんが腕ショ使うときは安定7000ちょいでロックはずれなかったよ。変な逆足と出会ったらよろしくっ!
>>562 mjd?
それによって戦闘に影響がでるの?
>>564崩れてきた雪のに埋もれてECM使いながら砂砲撃てば素敵。
>>553 そりゃお前、オフの雪原は場所が違うだろ
霧かけて見えなくした方が負荷は下がったような気がするけどな
PS2の頃の話だが
逆間接か…地を這うアリーヤの天敵だぜ。
アーリヤはグレのほうが怖いな
重逆ほしかったなあ・・・GA逆脚とか
かわりにAP42000のマッチョ逆脚作ってみたが、なんか違う・・・
俺はジャンプしたら重過ぎて間接が壊れる場面を想像してしまった
ムシャクシャしたので、
腕バズの逆関節をブースト禁止でPA搭載型試作MTプレイしてきます
ダメだダメだ!
近作の四脚は中々の素敵性能だがトータル素敵度数がたらねええ!
なんだ・・こうもっと高速で移動するとき脚をワサワサしてくれなきゃ!
ホバーなんて飾りです!偉い人にはそれがわからんのです!
>>574 違うんだよ・・・
言いたい事は分かるんだが、残念ながら俺が求めてる四脚は空飛んでる間は
たこのようにダラン・・・と4本の脚をたらしてくれなきゃ・・;
>>575 地上ではクモ・・・空中ではタコ・・・
はっきり言ってキモ性能を増やせってことか
次回作から4脚は壁や天井に貼り付けるようになればいいのに
んでグレで叩き落したい
>>576 極端にいえばそうなっちまうな・・w
>>577 其処までいくとまんま虫にw
でもいいかも!
しっかしレギュ1.4って本当にくるのかな。
気配すら感じられないんだが。
実は飛んで2になるという罠
四脚は撃破されたら仰向けになるべき
BFFコア・頭とレーダー、ブースタの調整がまだだ
なのに「次のレギュは考えてない」ってじょ冗談じゃ
もう考えてくれたかな?
4脚用に無色の火炎放射器があるべきだと思うのは俺だけじゃないはず
後ろ脚で直立して前足を手として利用することで4本腕の…
>>582 貴様、これ以上四脚を虐待するつもりか!
もしかして本当に箱の大会終わるまでださねーとか・・
外人さんもいい加減1.3にしてやれよ・・とも思うし。
OBとブースターの強化は必須だろうな。
前へ出る要素をもっと強くしないと引き撃ち優勢な情勢は変わらない。
かと言って前だけ強化しても今度は押し有利にしかならんから難しい
レギュ2.00 4脚の大幅強化
・地上ブースと時の脚部のモーションの強化(高速でガシャガシャ動きます
・空中(ry (滞空中は足をだらーんとさせる
・空中で壁面、障害物のある方向にQBで張り付き可
歩行での移動が可能(ブースト不可)、衝撃を食らうとぽろっと落ちます
(落下中の行動不可
これでOK?
589 :
それも名無しだ:2007/05/07(月) 18:02:23 ID:9Lk69YrR
×空中(ry (滞空中は足をだらーんとさせる
○空中でもワシャワシャ
>>588 すばらしいんだが。2.0って・・w
それはすでに別物じゃないか?w
押しと押しなら結構楽しそうだけどな。
ショットガン機同士の戦いが熱いように。
(´鍋`)<次作は協力プレイでMTや巨大兵器を倒し、
倒した敵からパーツや材質を剥ぎ取ってお金を代えたり、
自機ACの強化できるゲームにします。
倒した敵にハイエナのごとく群がるネクスト
それなんてガンダムX?
ショット機が増えたら反動でうごけねwちょwwアッー!になる罠
なんか気のせいかもしれないが非公式日本で工場になると騒ぐやつ多くないか?たまには閉鎖空間もいいじゃないかとW砂のタンクさんに言いたくなってしまうんだ
OBは強化してもMBは消費軽減程度でいい
タンクの引き能力が高すぎるのが問題なんだし
QBがこれ以上強化されても困る。
フロムのやること、多分上がるとしたらQB出力も上がっちゃうんだろうな…
>>592 頭部:SOLDIOS(コジマ砲のみ)
胴部:FF130-FERMI
腕部:00-ARETHA(両腕のみ)
脚部:URSRAGNA
右腕武器:GAEM3-MONSTER GATLING(車輪を除く)
左腕武器:MFA72HL-PROCYON(車体を除く)
右背武器:YPSOS
左背武器:GAEM-QUASAR(武装のみ)
肩部武器:BAIKONUR_7(高威力型)
……こうですか? 分かりません!><;
小島があるなら野島もあっていいと思うんだ
大島砲
>>598 エルメスとジオングとビグザムが合体した4コマ思い出したw
なにがイカンって頭が一番デカいってことか
すまない、真剣な悩みなんだけど聞いてくれ。
みんなバトロイとかの非公式でガチ機とか使ってるかい?
俺何の病気かしらんが半ネタどころか全ネタの機体でしか出撃出来なくなったんだが・・・
そのくせガチっぽい機体の奴が勝ちまくってると少々カチンと来て危うくガチ気味の機体出しかけてしまうんだ。
いつもギリギリのとこで出したら負けだと思って放置してるんだ。
こんな俺はやはり心が病んでいるのかとも思うんだ。
>>602 いろんな機体使うぜ。
ガチ〜ネタまで
ブレオン部屋とかそういうのじゃなければ何使ってもいいと思ってる
小島は自粛してるが・・・
チーム戦ならまた別だが
>>595 みんながいっせいにブレ機を出して
そのままブレオンの流れにならなければ
閉鎖空間も良いと思うよ
病んでると思うなら治せ。治せないなら愚痴るな。懺悔は教会でやれ
ガチ機出すなら公式とチームだろ
バトロイと1vs1で出してもいいが、そこでネタ機を出さずいつ出すんだ
小島は相手が使ってきたらたまに出すぐらい
好きなもん出せばいいじゃん
野島は相手がつかってきたらだすぐらい
ばびょーん\(^o^)/
>>603 そうか、ありがとう。ガチを使って悪いというもんでもないんだな。
連続で出さず自粛すればだと思うが。
ある程度レートが高くなるとガチ機を非公式で使うと空気悪くなるんじゃないかと思って使えんかった。特に同一武器のw鳥はガチ臭がきつくて使いづらかった。
612 :
それも名無しだ:2007/05/07(月) 19:13:30 ID:X99wfzxu
ロック+ノーロックでナゼいかんのん?
FCSの並行処理性能が上がったりするからでないん?
レートが高くてガチ機を出さないだと?
それは困る・・・上級者の戦い方やアセンは参考になるのに
>特に同一武器のw鳥は〜
プラズマおすすめ
>>602 クラースナヤ(真っ赤に塗ったアリアにW051のみ)オヌヌメ
昨日話しにでてて組んでみたけど
素敵性能も高いし、バトロイなら立ち回り次第で結構勝てる
>>616 ありがたいがそれは出来ない。
なぜなら自分のガチ機がwライフルだからアザンとか102ですらwライフルに拒否反応が出る。
ましてや051は総火力高いからバトロイ向きともいえるし・・・
ましてや背中にミサイルのみや何もなしのwライは無理だ。
だが素敵性能は高そうなので鑑賞用として作るよ!
コジマ汚染による影響か…
ビットマン作ってんだが俺のビットマンはどうアセンしても必ず消費ENがジェネの出力の許容を上回るんだorz
これがビットマンのフツーなの?
みんなのはどう?
かなり重症だな…
ビットマンといっても色々あってだな
>>602 気にしすぎ。すべての人に好かれるアセンなんてないわけだから自分のやりたい
アセンでやるといいよ。ラグ機体は勘弁だけどな。
>>612 一度やられれば分かると思うが、
相手からは自分がワープしてるように見える。
ちゃんと近づいて斬っていたとしても
相手からすれば遠くからいきなりワープしてきて斬られるようなもん。
このタンク野郎ども…
KKKの連帯集会よろしくグレで壮大に焚き火あげやがって…
おかげでこんがり焼けちまった…
ロックとノーロックでラグ発生だったの?俺はてっきりブレとの併用限定かと
>>626 ロック+ノーロックでラグアーマーの特殊効果がつくのは太古の昔に確認済みだ!!
最近は非公式でタイマンホストしてると逆間レーザーとかガン逃げ砂とかWマーブとか
そんなんばっかに遭遇する
別にそいつらがどうこうってわけじゃあないが
たまにはネタ機バトルに付き合ってほしいものだぜ
なぁ、ネット対戦で戦績とかってわけれる?
兄貴もやってるんだが戦績とかごっちゃにしたくないんだが・・・セーブデータはもちろん別
別アカつくればいいじゃない
PSNetworkのアカウントが別なら別々になる
>>629 正直ネタとそうじゃない奴の判断が難しいんだよw
アクアビットマン、レール、ガトリングとかならわかるんだが
肩プラズマ普通にガチ機で使ってるやつとかいるしな・・・
背プラズマは軽いほうなら普通に使えるしなあ
ハングレと合わせると恐ろしい瞬間火力になるし
れーるがんをガチで装備した機体がありますよ!
少数派なのは言うまでもない・・・
>>633 俺の機体どこからどう見てもカンパニースタンダード悪魔超人なんだが…
あとはマシレール散布ロケでファシネイターもどきとか、四脚ブーンとか・・・
とりあえずこっちが悪魔超人なの確認してからレザ機出してくる人は鬼だと思う
ネタ部屋立てたEUチム8に射撃な
638 :
630:2007/05/07(月) 21:02:13 ID:hijRG/hY
あ〜360なんっすが
>>638 ゲーマープロフィールをもう1個作ればいいんじゃないのか?
チム8これからは入ってきたらハロー二回押してくれ
ちと立て直してくる
チム8最初はすこし見せあいすることにした
これ視点変更出来ないの?自分が邪魔なんだけど、、、
コックピット視点にしたいのか?
今作は無い気がするけど
>>648 空中で真下の敵を見ようとするとタンクの前の部分が邪魔でイライラしてノコギリで切りたくなったりするな。
非公式日本で地下のところがブレオン化してたのは俺の目がおかしいんだよな…
元ブレオンだが非常になんとも言えない気分になった
気にせず射撃機使うか
自分が画面の半分覆ってて前が見えないからホント邪魔。どいてくれって思う。
暇だったから、ランカーの使用脚部
・逆間
イクバ 3 レイレナ 4
・軽二
イクバ 21 オーメル 2
・中二
ローゼン 2 BFF 3
レオーネ 1 レイレナ 1
GA 1
・重二
GA 1 アルドラ 3
・タンク
有澤 3 アルドラ 5
今は30分くらい前のだから今は少し違うかも知れんが
イクバ軽二が飛び出てるが意外とタンクが少なく、思ったよりバラけた感じだった。
四脚がいないのは相変わらずだったが
そういやメガフロで水面下ギリギリでカメラ視点をちょっと調整したらコクピット視点っぽくなるよな
公式で勝率60%超が妙に多いのが気になる。
タンクが少なめにでるのはタンク使っても相つまらないから
1.30のじゃんけんゲーを制する最強脚部がタンクなのは間違いない。
ライフル射程距離で丁度よくなる視点なんじゃないのこれ。
すいません、両手モーターコブラでアリーヤ前QBフルチューン
の機体を使ってるんですが、攻めても少しでも目を離したり、引かれるだけで
一方的にダメージを受けるんですが、どうしたら引きマーブに
勝てますか?マシを外すのはなしで。
敵ネクストの超長いQBってどうやってるの?
あれってやっぱチート?
>>657 悪いがそれは君の腕次第なんじゃないか
あるいは砂砲持つとか
とりあえずそこそこ使えるライフルって何?
総火力があって撃ち合いもそこそこできるっていうとジョシュアライフル?
アザンだと総火力は低いのか、それとも俺の腕が悪いのか上手く戦えてない気がするんだ
>>655 皆がつまらないと思ってるからってのはお前のかってな思い込みじゃないのか?
俺は十分たのしいんだけども
>>658 ラスボスみたいのは無理だろうが、二段QBでそれっぽいのはできる
QBをトリガーに割り当ててゆっくり押せばいい
QBが発動する寸前の所まで押して一瞬ためらって一気に押してもできる
664 :
それも名無しだ:2007/05/07(月) 22:31:20 ID:DJ2WqEQx
>>661 そこそこは102
かなりはマーヴor100R
>>661 ライフルはどれも基本的に「どんな状況でもそこそこ使える武器」だ
中でも優秀なのはR100とマーヴ
>>650 2chで勝手にetcをブレオンと決めてるように
JP地下や倉庫はブレオンとどこかのACサイトで決めてるんじゃないか?
>>662 ずっとタンク使い続けて楽しいと思えるのは少数派だよ。勝ち負けも相性がすげーでかいし。
>>657 俺もほぼ同じ機体だけど結論は「勝てない」になった。情けないが…
AP半分ぐらい減らすのが関の山、逆関だと4,5000しか減らせないこともざら。
俺はもう諦めたが君は頑張ってくれ…
>>654 もう発売からけっこうたつしおかしくないし,相性とか言われてるけどステージとか活用すれば絶対勝てないわけではないから不思議じゃないんじゃない?
まぁちゃんと勝ってるやつもいるやつもいるし俺が勝ったら俺のこと確認すると退出ばっかして戦わないやつもいる。
少なくとも10位以内に1人。
やべー、ACのやりすぎからか、
オレのコントローラも左スティックの効きが悪くなってきた。
さっきはオレのミスじゃないのにドリフト暴発するし、、買い替えるかウワァ。゚゚(´д`)゜゚。ァァン
>>657 引きマーブにマシ機で勝つなんて相当実力に差がないと無理だと思うぞ
>>661 アザン莫迦にすんなよ、張り付いて使うともりもり削れて爽快なんだぞ
相手によってはマーブにだって負けねぇ
昨日といい今日といい非公式タイマンで大会参加者との遭遇率が高いような気がする
ボコボコにされたぜ・・・
ウワァァァン ゚゚(´д`)ノノ〜[5000]
四脚はもうハングレ積んでタンクキラーになればいいよ
インテリタンクをアルドラタンクとか呼ぶ奴のアナルに麺棒突っ込みたい
めんどくさいからライフル以外使用禁止でいいんじゃね?
>>677 何がどうなってそう言う答えになったのだ?
公式をずっとレイレナでやってきたが今月全く勝てねえorz
いっそ背中小島でもつんでみるかな(´・ω・`)
>>668 一時期逆間ライフルばっかがランカーになった時期あったじゃない?
実際さいきょーだというなら同じような現状になると思うんだけどなってないよね?
まさか逆間ライフルは面白いからとか言わないよね?w
そんなことよりオレのコントローラをだな、
お前のと交換しようぜ。
同志達よ、私もだ。
俺もボッコスされて悔しかったからフレ登録申し込んでみたぜ
それブーストとQB使うのが難しくなるって話
>>682-684 おぬし達もかw
精進せねば・・・
そういや大会上位の人と戦った時に、相手が上手くサイティングできていないらしく
明後日の方向を向いていることが多かったんだが手加減されていたんだろうか・・・
さっき非タイマンでジャック・Oがケツ振りまくってて吹いた
ちょっと思うんだが、360専用スレはあるし
このスレPS3専用にしてもいいんじゃないか?
スレタイにもPS3って入れてさ。
>>689 前は入ってた、スクリプトの爆撃回避の為に何スレか前に消したって経緯がある
箱は別にスレあるし、こっちはPS3用って雰囲気なのは確かさ。
ホリパッドは確かに安いけど、L2R2の感度が悪すぎるのが難点だ
かなり強く押し込まないとダメっぽい
他のゲームでは普通に動くみたいだけど、なぜACだけ・・・
ACは二段とかで入力がシビアだからじゃない?
なんか評判が悪いぜ、迂闊に勧めるのはやめておこう。
>>681は5000円出してSIXAXISを買いたまえ(゚∀゚)
>>690 そうだったのか・・・。
うかつにつけると荒れる可能性があるのね。
ヒント:押下率?%
QBはアナログ入力じゃない方が良いと思うのは
自分だけですかそうですか(;´д⊂ヽ
↑補足
「普通に押すだけでフル出力でQBできる方が良い」という意味で、です。
なんか誤解を招きそうな書き方、スマソ人(´д`;)
いやつまり普通に二段QB状態のを使わせろって事では?
700 :
697:2007/05/08(火) 00:30:02 ID:kUTQsx6n
>>699さんのが正解です。
頭が半分寝ているようで……スミマセン orz
本体買って初ソフトがこれ
すげえ難しいんだけどwww
既存ユーザー向け?
二段QBを通常ブーストのごとく自在に使いこなす奴っているのか?
>>701 羨ましいぜ
俺もまっさらな新人レイヴンに戻りたい
四苦八苦してぇなぁ
>>697 そのへんは慣れろ、としかいいようがない。二段QBは人が使いこなせばとんでもなくなるけど、それができる人なんて数える程だ。
使いこなすといってもただ使えるだけでなく状況に合わせて使わないとENの無駄。引き機に追い付けないひとは二段QBの練習するのもありだと思う。二段QB連発ですんごいスピードだから。
中二脚でもSBをホロにして二段QB使えば地上で1000キロ越える。悪魔超人なら通常90度のQTが二段QTで130度くらいは旋回できた。
イクバ軽脚でSBをQBフルチューンのホロ二段QB左右切り返しなんかされたらロックすらできないよ。
とりあえず二段QBを一度使ってみることをオススメする。できる人は結構簡単に使えるようになる。使いこなすのは至難の技だが。
>>701 別物って意見が多いと思うな
俺もはじめは凄く難しいと思ったけど、
強アセンとその理由が分かればオフミッションは難易度激低になるよ
取り合えずはずっとEN切れずに浮き続けられる機体を目指してがんがれ
俺はそれで楽になった
>>701 ACってのはそんなもんだ、頑張れ
4はシステムがかなり変わったから経験者も初心者級になる
>>704 キーコンフィグから再出発ですね……(;´д⊂ヽ
一応、ボタン配置を晒してみます。
以前にスレで紹介されていたのを参考にしました。
L2:左武器 R2:ブースト
L1:右武器 R1:QB
L3:− R3:視点リセット
△:肩武器 ○:ロック
□:武器切替(左右重複) ×:OB
武器切替重複は、L3暴発を防ぐ為に空きボタンを作りたかったので。
左右同じ射撃・切り替えにするのも一つの手だよな
機体を選ぶが攻撃時に他の操作がしやすくなるはず
ところでスレで「ランカー」「上級者」って書いてある時は
公式ランク何位以上を指してるんだ?
ランカーは単純にランキングで図面が見れる順位の人じゃない
上級者は知らん
>>709 一応50位以内の人の事を言ってんじゃね?
ってか某ランカーが2段QBを当たり前のように使ってると聞いた事があるけど
変わったアセンをしてる彼が50以内に居られるのは
やっぱ2段QBのお陰だろうか・・・
俺も練習すっかね
軽2が多いっていうか、ジュディ使ってる人が2人ってのが悲しい
やっぱ多少のPAより軽量さのほうが重要だよな。重要だよな(´・ω・`)
>>713 あの重量差、そんなに影響でるかねぇ
まぁそれよりも、オーメル足使った方がいいんじゃね?って動きの軽2が結構多いよな
>>713 イクバ軽2は旋回性能が段違いに高いからなあ
高過ぎて困る
フレームだけ変えてサイドをホロフェルネスのまま実戦テスト→QTで( ゚д゚)
とかいうのは俺だけじゃないだろ。
まあイクバ軽2で突っ込んで横QB→DT暴発
で相手にケツを晒すのは誰もが通る道
イナバ物置は積載性能が段違いに高いからなぁ。
じゃ、サラフの積載をランスタンと入れ替えで
>>713 デビガン作る分にはオーメル軽2優秀なんだけどな。
なんにしろデザインが棒過ぎる。
同じ棒でもビットマン脚は尖がったデザインでカッコいいんだが・・・
まぁ好みの問題だからアレなんだけどさ。
サラフは軽2の中でバランス取れてるからなぁ
取れすぎとも言えるか
かと言ってビットマンパーツの強化は困る人が大勢いそうだしなw
シミュの砂漠アマジーグにブレオンでたたかってみろよ!!!
イナバ物置吹いたww
今日、背後霊でW散布くらってる人見てたけど、あたったらすごい音するのね
もっと命中しやすい武器ならあの消費ENでも我慢できるのに・・・
こんな時間なのに非公式に部屋建てても外人しか来ないぜ(´・ω・`)
国際交流のチャンスと考えるんだ!
タンクって安定一万超えたらハングレや腕バズで固まらないんだな・・・
なんか、タンクに勝つ方法がわからなくなってきたorz
>>727 フロムの1.4ですべて解決
超絶バランス1.4をよろしく
>>727 陰陽弾あてて三次元戦闘してればよっぽど格上で無い限り衝撃系武器無くても勝てるんじゃない?
あれは…( ´神`)の…!?
ランカーAC総監督マシンを確認
敵はレギュ1.3の強パーツを詰め込んだガチムチタンク機体です
敵寮機の( ´鍋`)と( ´佃`)にも留意して下さい
( ´神`) 「タンクによる秩序を破壊する?馬鹿げたことを…」
>>680 >勝ち負けも相性がすげーでかいし。
ってかいてあるじゃん。1.20までの逆脚ライフルは相性負けすらまずないし。
それに動きの自由度でいえば逆脚ライフルのほうがまだ楽しいね。
タンクにはグレバズの他に分裂や散布もおすすめ
核もなかなかいいと思う
なんかあんま伝わって無いな
逆間ライフル最強時代は実際に同アセンでしめてたのに
軽2が多いって実際に数出ちゃってるのにタンク最強ってどんだけアンチタンクなのかと
しかも少ない理由が使っててつまらないからとか完全に自分の体感意見とかもうね
完全にタンクすきーを敵にまわしたぞ
マジレスすると軽2使用者が多いのはラグアーマー・ワープの発動率が高く有利に戦えるため
だったりして
>>735 ラグアーマー全開のご時世に
5万もあるAPをダメージレースで削りきれるわけないだろう
3万ちょいしかない上に防御も低い機体で
軽2が多いのはアニメ房ばっかだからだろう
737が核心ついた。
高機動で敵を翻弄=カコイイ!!
という固定観念があるから仕方ない
>>737 いやタンクが一番強いのは間違いないけど
軽2との差はそんなに大きくないよ
アニメ房ばっかてw
つうかタンク好きなヤツはなに考えてんの?
回避も出来ないヘタクソが高いAPと防御力と高火力でゴリ押してるだけでしょ
そんなん使ってて恥ずかしくないの?
あと逆脚使いもきもい
ピョンピョン飛びまくってカッコ悪い
そんなにピョンピョンしたけりゃPSのジャンピングなんちゃらってのやってろよ
んー四脚はもうあえてなんも言わないわ
あ、反論しないでね!
反論されるとうざいからさっ♪
それなら重装甲カコイイ!で重量機体がもっと増えるはずだ・・!
重ニ使いだからかタンクをそこまで脅威に感じたことはないなぁ
ハングレ持ちは少し警戒するが
軽量級は全然使ったこと無いんだけどタンクに圧倒的な力を見せ付けられる時って
どんな感じなの?
スナライをうけつつ接近したのにいざ張り付いたら相手がポッケから迎撃武器取り出して
装甲差もあって撃ち負ける+陰陽弾迎撃される+こっちも攻め武器なんで距離離せない
とか、そんな感じ?素人考えだが
>>742 弾切れで詰んだとき
おかげさまでアセン変更して幅が広がったよな狭くなったような。
>>742 1、張り付かれて陰陽でずっと俺のターン
2、タンクが焦って遠距離武器捨ててしまいずっと遠中距離からモコられる
3、核と近接ミサ装備とかのネタのつもりの機体組んだら恐ろしい火力でタンク瞬殺でワロタ
>>744 節子!それ軽ニがボコられるパターンちゃう!
タンクがボコられるパターンやないか!
今頃になってタンク強いと言ってるのはアンチタンクの工作とか言ってるやつはどんだけ下手なのかと
格納制限無、引き能力高い、高旋回高AP重装甲
トップランカー同士が戦うとどうなるかは大会で分かってるだろ
みんなおおげさなんだよ
GWが終わったのになにこの流れ。
俺は、こないだタンク使いにモコモコにされて、初めてタンクアセン組んで、タンク使い始めたけど、
軽2のノリで乗ると画面見づらいし、広範囲な機動力ないし、またAC4の新しい極みをめざしたい感じだが。
とりあえず、自分が乗りこなせないACがあるのは嫌いなんだ。
何が言いたいのかっつーと、みんな GAッ!
むしろまだ大会の結果とか言ってる時代遅れがいる事に驚きを隠せない
みんな、どうせあれだろ?
言い争ってはいるけどタンク肯定派もタンク弱いとは思ってないし否定派も強いとは思ってるがどうしょうもない程とは思ってないんだろ?
デブとガリの糞足の話題より足が四本あるのにハンデにしかなってない可哀想なコを救おうぜ
GAE4脚つよすぎ
軽2が多いのは、スピードに魅せられた奴が多いんじゃないか?
タンクは見た目も動きもorzだしな。
しかし強い、タンクは。明らかに腕で負けてても防御とAPで勝てる。
高機動・高火力・紙装甲大好きだ!
エネ兵器?機動落ちるからNo
ライフル?マシ?持続火力なんてイラネ
ショットガン?弾速速くてロマンがネェ
残るのは…
>>749 はぁ?
1.30でタンクが強すぎるってのは大会なんか始まる前からずっと言われてたことだろ。
そのたびに一部のやつが「アンチタンクの陰謀」とかわけわからんこと抜かしてたけど
大会の結果も結局トップ3がタンクっていう状況だったわけじゃん。
むしろいまだに1.30におけるタンクの強さがわからないやつってなんなの?
大会の機体提出から数週間でまるっきり勢力図がかわるほど奥深くないんだよこのゲーム。
とりあえずちょっと落ち着けば
>>749 別に時代遅れと言ってもらって構わんが君は上位タンクを超えるアセンと腕を持ってるわけだよな
是非構成を晒してもらいたい
ああ・・大会でタンクにボコにされたカワイソスな方か
>>754 そう攻撃的になるな。
しかしまぁ、言ってる事は正しいな。
1.30になって、砂砲や重量級。そしてなによりタンクが問題になったのは事実だ。
今になって落ち着いてきてはいるが、タンクの突出しすぎた性能に未だ声が耐えないな。
上位にタンクが多いのも事実。砂漠待ちする奴も多い。
タンクに変えて上位に勝った!っていうのはよくある話。1.40で微調整くらいはしてほしいな。
>>757 煽ることしかできないの?まともな反論は?
この超相性ゲーが本当に楽しいの?
釣られすぎだってw
ある程度やりこんでてタンクの強さに気づかない人がいるはずない。
あとは釣り師か、タンク弱体化で困る人かどっちかでしょ。
まあタンクだけが突出して強いわけでもないし
行き過ぎた弱体化だけは勘弁してほしい。
図星だったからってそう熱くなるなよw
タンクは旋回を下層の中二レベルまで下げるべきだ。
バックブースト落として超固定砲台よりは
「引けるけど旋回が有脚より低い」って程度が絵的にも映える。
>>761 はやくまともな反論してみろよ。
お前らケンカするくらいなら直接戦って決着つけろよ。
俺が立ち会いしてやるから。
レギュ1.4の告知がないどころか、
大会ページも更新しないフロムのやる気のなさときたら……
キリ番の箱○が届いたあああああああああああああああ
ちょっと箱○版AC4買ってくる
戦車って砲塔が回転するし、履帯を左右で逆回転させて信地旋回が可能なんだよ?
まったくだ
せっかくオンで戦える時代になったてのにな
まさにオフがお似合いだってやつだ
この荒れ具合・・同業者か?
>>765 俺も抽選会で箱ゲットしたから箱版やるぜ。過疎ってるらしいけどw
俺のレスで何人釣れたか見に来たらスルッとスルーされててちょっと悲しい
けど変な馬鹿の踊りが見れたからいいか
反論してみろとか必死すぎて笑えるw
お前ムカつくから俺と勝負だ!
とかのがまだ男らしいよ蛆虫くん
>>764 大会の対戦映像ダウンロードページ作ったり
大会で使用した参加者ポスターをダウンロード可能にしたり
優勝者インタビューとか文字変換したりなどをやっているんだ。
・・・・と信じよう。
戦ってケリつけるって流れになんないの?
どっちもヘタレかよw
必死に反論してみろとか叫ぶだけでなんもねーのかよカスw
>>774 こんな相性ゲーでやってどうすんの。何を期待するんだよ。
アンチタンクがタンクをた倒し、普通の機体がタンクに狩られるじゃんけんっぷりの実証でもしてほしいのか?
まぁタンクを変に擁護してる奴は
>>760で書いてるような奴だろ
変に戦って決着つけるとか言ってる奴も同様
俺は別に戦ってもいいが今自宅じゃないんで夜じゃないと無理
晒しスレは普通に戦って白黒つけてたな。
しかも友情芽生えてたし。荒れるくらいならよっぽどいい解決策だ。
以降大人は華麗にスルー推奨
>>774 後ろから言いたいことだけ言う患者。
おまえの実力はどれほどだ? と聞きたい。
お前はどうなんだ?と聞かれるのを承知してるため先に言っておく。
3〜4日ACやってないから今の順位は知らんが、そのときは80位台だったぞ。
つーかuMCKkoQ9は単なる荒らしだろう
たぶんゲームを一回もやった事がない手合い
>>775 相性ゲーム楽しいじゃん
確かに俺はアンチタンクだけど、ヘタレなタンクを狩るのは楽しいぜ?
そりゃあ上級者のタンクにはやられるけどよ
つうかお前なんでACやってんの?
いろんなアセンで試行錯誤したりするから楽しいんだろ
相性ゲーになっただけでも感謝して欲しいものだな!
無様に敗北を喫する自機ってのも俺は好きなんだがなぁ…
ああ大会でたってのは
>>780へのレスね。本気でやったことないんだろうな。
理解が及ばないことにわざわざ口出ししなくていいよ。
>>783 相性を否定するのはアセンシステムのあるAC自体を否定してる気がするけどな
レギュがどうのって話をしてるんだろうが、相性差がでるジャンケン性は根本にあることだと思うぜ
>>783 ACのおもしろさは、数多くの試行錯誤の果てにある、
自分自身にピッタリな機体を作り上げ、それを究極まで鍛え上げる事だと思うんだ。
故に愛称はしかたがない。
だがそれを腕の差で埋められない今のレギュは悔しいということかな?
事実、大会はタンクの圧勝で終わったし・・・。
俺も対タンクアセン組んでも勝てないのはヒドイと思う。
まぁ、1.40に期待するほかないな・・・。
タンク自体が強いんじゃないだろ
あの格納が強いだけだよ
>>786 >相性を否定するのはアセンシステムのあるAC自体を否定してる気がするけどな
拡大解釈しないでよ。
異常な相性差がつまらないって言ってるだけだよ。6:4とか7:3なら対戦ゲームとして普通。
>>788 タンクはフレーム性能だけでも強いよ。
格納無しで戦うとすれば、AP負けしないようにフレーム組んで背中に砂砲、手にMARVEだけでも十分戦える。
あーもうめんどくせーな
わかったわかった、今のレギュは異常だな異常!
タンク強いなっ困っちゃうな!
次のレギュに期待しようぜっ!
お前は次のレギュまで忍者外伝でもして待っててくれよ!
いくらアセンで変わるっていってもせいぜい7:3だろう・・
常識的に考えて・・
特定の相手に100%つむようなアセン組むのが悪いだろう・・
久しぶりに来たけど、結構気持ち悪いスレになったNE☆
>>792 >特定の相手に100%つむようなアセン組むのが悪いだろう・・
そうなんだよ。タンクのせいでその詰みゲーが増えてる。
>>791 メルブラやってます^^
着払いでPSP届いた
まあ心配せんでもタンクは次レギュで弱体化されるさ
そうすりゃ今煽ったりしてるやつは顔真っ青\(^o^)/
MGSとか出たら人工減るんだろうな
で、その次レギュはいつ来るんだ?
>>796 まあその結果、軽2が最強になって今よりさらに増えたりすると
攻めたくて軽2使ってる人間にとっては大打撃なわけだけど。
軽2は戦っていて楽しい相手だ。腕がキーになるいい脚部だからな。
どうぞ増えてくれ。
>>795 送料1160円もしたぜ。ニートの俺には大打撃
>>801 PSPを売って補充すれば黒字じゃななーい
軽2は腕がないと実力が発揮できない足だからな。
しっかり回避し、回り込まないとあっというまにAPが消える。
しかし使いこなせば強脚。良いじゃないか。
ちょっと積載量減らせば最強にはならないと思うが。
非怠慢で付き合ってくれた方感謝
やはりBFFベースは好きだがレザに弱ぇOTZ 逆足シリーズで勝てたのレザ機だけだったし、
軽レザがやっぱ相性いいのかな
流れブッターギルンですまん
>>803 そっか
単なる好奇心で訊いただけだけど
たしかに軽2張り付きを上手く捌けるかは腕の見せ所だね
軽二はバズもグレも当たらないから機雷
>>807 お前がニートである理由が分かった気がする。
こんだけ荒れるんだったらもうみんな統一機体で戦ってればいいじゃない^^;
アセンに否定的な奴らは連ザでもやってろ^^;
>>811 >アセンに否定的な奴らは
まーたそうやって自分が理解しやすいように一元化したがる。
みんなちがつて、みんないい
>>812 みんな同列のゆとり機体使えばこんなに荒れなくていいじゃないですか><
腕だけのゲームになるんじゃないですか?
相性相性言い過ぎなんです><
文句言う奴は4脚使えw
そもそも性能なんか2の次3の次だろ?
お前ら何のためにロボゲやってんだ?
俺?自分のガチ機のデビガンめちゃ嫌いだよ。見るだけでムシズが走る!
劣等生だけどGA中足、GA中腕、047コアのグレ、ミサ機可愛いよ。
どこにも嫁にやらんよ
フロム信者の俺はどんなレギュでもどんな脚部でも
とことん楽しむことができるぜ
あ、でも四脚だけはまじノーセンキューな!
>>814 一連の流れがそんなに不快だったの?w
わからないことにがんばって口出しする必要ないよ?
見た目も性能も兼ね備えた俺のアルドラ重ニ・・なんて美しいんだ・・・
タンクに勝てない雑魚が騒ぎすぎ。
マジレスすると片手にスナライつけてうまいこと撃ち合ってりゃ相手のAPだけ減っていくじゃん。
分裂撃ちながらの片手スナライは相手は引くに引けないしな。
砂砲くらっちゃうとか言うやつは下手なだけ。
それってアンチ機体じゃないの?とかってのは論外な。
現状引き機がかなり多いこの中、片手スナライ+分裂ミサがアンチなわけもなく。
もう片方の手には好きな武器を載せればいい。
スナライは片手ロックならかなり使い勝手いいから一度試してみるべし。
>>820 たしかに参考になるACだね
ひきこもりタンクが相手の時はどうしてる?
>>820 お前が大会に出て優勝すれば説得力があったのにな・・・。
ランカーが皆タンクにやられる現実になにを言うのやら。
>>822 大会はアンチタンクの潰し合いもあったし、
>>820の言うような機体は他のガン攻め機にやられてた気がする
"ランカーが"タンクにやられてるっていう現実はホントなの?
タンクもランカーだけどなw
キックと巻き戻し厨だらけのあの大会っすかw
え?
タンクが相性で勝てる機体があまりにも多すぎるって話なんじゃね
そりゃ俺だってにわか仕込みのタンクなんかにゃ負けんが上手いタンクにはどうしても負ける
あと引きライフルとかでも砂分裂積んでて引く機体はいないだろ
前に出て撃ちあえば勝てるし
大会でタンクに一度でも勝った二脚はハングレ重2と砂軽2のみ
最終的に両方タンクに負けたけどな
うまいってのが前提なら別にどうでもいいんじゃね?
腕も機体も同列で戦えば文句でないんじゃね?
バーチャAで開幕から動かず撃ちあうだけの勝負してれば全部解決だな
タンク強すぎだから少し抑えて、って言ってんのにな
別にタンクを最弱しろとは言ってない
>>832 ID:uMCKkoQ9みたいな戦車に勝てないお芋が吠えてるから
今までそれで少しですんだ事は・・
>>824 ランカーがタンクにやられる事実は間違いない。
もちろん中級者程度では勝てないだろうが、ランカーに届かない上位ならば砂漠の引き砂で勝率はグッと上がる。
>>828のようにランカータンクに勝てるランカーは極わずか。同Lv同士だとタンクの強さが良く分かるな。
バズグレは当てるんじゃなく「ぶつける」んだ。
軽2引き撃ちは気合いでガンバレ
>>833 …まあいいや。タンクの強さがわかるまでタンク使い続けてみたら?
こんくらい理解出来ない在日死ねよ
速度 速い←→遅い
旋回 遅い←→速い
にするだけで良いじゃない
>>826 少なくとも俺と知り合い3人はやってないね。
まぁそうやって下に位置づけたがるのは勝手だけど。
(⊃д⊂)イナイイナイ…
⊂(´神`)⊃ ガチターン!
ID:E4hT8X+Wは一行レスで煽ってるだけなんでスルー推奨
議論しようとしないあたり単に煽って楽しんでる愉快犯じゃね
勝手にスルーしてろよタンクに勝てない時代遅れが
こんな議論するくらいおまいらACLOVEなんだな。
ネクサスとかその辺の時のユーザー代表気取りみたいに直訴行けよ
遠距離武装なタンクに張り付き相性勝ち狙ってみた→迎撃される→タンクずるい
こういうことだろ?
ああ、↑また駄作になるかもしれんなw
O/
<○ ヘイ!タンクシー!
| >
>>843>>850 なんでかなぁワラタ
ブレオン部屋だったから唯一装備してたS鳥機使ったけどドラスレじゃ・・・
フルパワー月光には勝てんよ
相手より先に当てれば勝てるんだぜ
あの直訴でなんか得られたものはあったんだろうか?
強化人間コアとかあのせいで消えたんだろ?
砂漠でAP50000こえてる機体に遭遇すると、槙原の結構最近のCMソングが流れてくるから困る
>>855 違ったのか?すまない
釣りではなかったんだ
自分の意見を書いたら周りから叩かれるAC4スレ
おまけに釣り扱い
民度が低い低い
>>855 うるせえ。強化人間コア待ちのぞんでた気持ちが貴様にわかるまい
軽2使って上位タンクを狩って、タンク使って上位軽2狩ってる俺が勝ち組。
でも同系に勝てね。
下位にも凹される。
タンクタンク言うから公式行ったらランカータンクにすぐ当たったがフロートということもありこいつは弱かった。
しかしそのあと非公式タイマン行ったら典型的な砂漠引きタンに遭遇。
正直ヘタクソな相手なのだが大苦戦。
機体相性の差もあり近づけない・・・(こちらも砂砲に当たんよう回避しながらだから)
結局砂漠の端まで追い込んでモコモコにしたがかなり苛立った。
短期決戦狙ってOB直進してたら思うツボだったかもしれん。
タンクがズバ抜けて強いのって砂漠だけだと思うんだけど。
他も強いけど他はどうにかなる。
フロムに直訴に行くにはフロム本社の警備部隊を突破しなきゃならんな
あの大会結果を受けたタンク使いの反応がこれだもんな
タンク使いの工作は異常過ぎ。
>>862 軽2使いなんだが・・
タンクなんか死ぬ程嫌いなんだ。
特に砂漠オンリーの奴がな。タンク使いの大半がマップ選んでるのが気にいらん
【審議中】
( ´神`) (´神` )
( ´神) U) ( つと ノ(神` )
| U (. ´) (` .) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
>>820のような戦いで今期何度もタンクを屠ってきた
戦い方としては距離800程を維持して分裂とスナを連射
相手のフレアを縫うように分裂を撃ち込むといい。相手の攻撃はリロ読んだりで回避
APが逆転すれば後は適当にスナを撃ちながら逃げればいい。
多少ダメが入っても命中率で勝る分ダメージレースには勝てるはず
ちなみに自分の脚は逆間
こもるタンクは残りの武器を使い、逆間ジャンプ張り付きで倒してる
軽二でもフラロケでも乗っければいい、こもってる場合だと
普段と比べてもフラロケを当てやすいと思う。
だが、自分はガン攻め機に非常に弱い…俺の腕のせいもあるんだろうが
ここら辺に相性を感じるな。
それと別にタンクが弱いとか、弱化の必要が無いなんて事を言いたい訳じゃ
全く無いので誤解の無いように。対タンクの参考にでもしてくれると嬉しい
長文スマソ
>>863 あんた頭いいな。
しかしマップ選び野郎が嫌いだからこそ自分が選んでると思われたくない。
だから突入専門なんだ。普段は砂漠でタンクに当たってもため息つきながら付き合ってたけどこの流れを見て不満が吹き出しちゃった。
前から言われてる通りマップだけでも始まるまでわからなけりゃいいのに
>>867 部屋が無ければ建てる。悪い事じゃない。
毎回違う部屋にすればいいことでもあるし。
タンクにつき合うのは俺も嫌いだけどさ
対タンクも障害物があるマップなら延々陰に引きこもりグルグル逃げるという障害物を生かした高度な戦いが楽しめるんだがな
>>866 タンク使いにもピンからキリまでいて多くの粗製タンクはそんなことしなくても何やっても勝てると思うんだ。
問題は上位の引きこもりマップ選びタンク。
800も離れてたらタンクだろうが重2だろうが砂なんてそうそう当たらんよ。分裂は初弾はクリーンヒットするだろうけどバレたらこれも当たりづらい。
そもそもそれだけで勝てるなら某砂ランカーはタンクに負けてないと思う。
【結果】
_, ,_ パーン
( ´神`)
⊂彡☆))鍋´)
>>870 そこまでするヤツは、たとえどんなレギュが来てもどうにもならないと思う
そのときどきの強アセン乗り継いで、いつまでも上位にいるだろうさ。そういうのは
>>870 手スナは普通に戦ってもまず弾切れすることは無いし、距離800でもタンクに全部避けられることは
まず無い。乱射でおk。分裂も同様、経験上、ランカーでもそこまで回避し続けること
は無理なようだ。こっちは上手く行けばノーダメでいけるしな
それとマップ固定タンクってそれはアンチアセン出せばいいだけでは?
タンク使ってくるって分かりきってるんだから。
>>867 前から言われてる通り、MAPを始まるまでわからなくするのはデメリットの方が多い。
>>873 またまたあんた頭いいな。
そのアンチアセン案を採用させてもらう。
砂漠の砂タン上位はAP4000以下にならん;
近づくまでのAPがあれば勝てそうなんだがなぁ・・・。
弾切れとかになると切なす。
しかし引きタンって手砂持ってる可能性高いと思うんだが軽2砂の回避力>ガチタンの防御力なのか。
世の中には凄い砂使いがいるもんだな。もっと増えてくれたらタンク減るのに。
反面タンク増えても減らない軽2人気凄いね。
片手砂は面白そうなんだけど
ガン攻めにどう対応するかがなぁ
タンクは減らなくてもいいだろ。
特別多いわけじゃないんだから。
弱体化も必要ない。
ガン攻め軽2で十分対抗出来る。
4割以上勝てれば十分だろ。
逆脚の修正は必要。
防御はもっと落としてもいいから、旋回と重量戻せ。
そうすりゃタンクに張り付ける。
軽ニや逆間接は上手い奴が使ったら強い
タンクは上手い奴が使ったら強い。下手糞が使っても強い。これが問題
そんなことより俺のレイレナード戦士がカッコイイことが問題だと思う。モタコブ、住所、重プラズマ、横散布、閃光弾、夢いっぱいだぜ。勝てないけど楽しい。
タンクは耐久力ありすぎて、軽二や逆関で戦うにはキツイよなぁ。
ダメージ与え続け、且つ回避し続けないと勝てん。ガンダムの主人公な感じ。
これってかなり大変なんだぜ?
相手より上手いと勝てる。同レベルだと負ける。
(´四`) そろそろ私も強くなっていいんじゃない?
<< >>
(´神`) 太ったかな?
(( ))
対タンク機にするとただのごり押しに負けるのが笑えるw
対タンクの戦い方書いた者だけどオレは重2使いな。
今期も両手とっつきとかで最初負けた分除けば今のとこ5敗ぐらいだし、
かなり有用性あると思うよん。
以上、フリーザより愛を込めて。
悪魔超人の人か!
俺も重ニ使いだけど片手スナライだな〜
迎撃用にバズーカかハングレって感じで
>>886 重2でワープするような回線のかたにいわれてもなぁ
889 :
中二脚:2007/05/08(火) 15:09:10 ID:ggxGCdok
∀゚)
重2が2機いるんだけど、なかなか武装が決まらなくて・・・
1機はWガトだからいいとして、もう1機が
遠距離は砂ライと砂砲、近は051(?)と羽積んでるんだけど、最近はこれでいいやと思ってる
ラッキーナンバー賞きたが着払いでビックリ
普通はこういうもんなのかな?
フロム地味にケチだな
すげぇケチるな。
総額200万出すのに着払いか・・・。
その200万はマイクロソフトが出したんじゃないっけ?
WライWライWライWレザWライWライWライWライWレザWライ
こんな感じだな公式。ライフル他の武器食い過ぎだろ。1.3になって確かにマシにはなったけどやっぱまだつええよ。
ライフルを弱体化しなくていいから他の武器にもっと光当ててやれ。タンクなんぞよりよっぽどいるじゃねぇか。
,
. /\ /.\
. /\( /\´鍋`)\ 次に光を当てるべきは・・・
/ .\ ヽ
./ .\
まずマシの機体負荷をだな
いやレールガンの負荷が先だろう・・・
いやいや4脚の負荷をだな・・。
四脚は最強のパーツなるんだな
レイレナパーツ全般の負荷を下げてくれ、他には何も要らん
マシンガンが強化されてお手軽にタンクをレイプできるようになればイイナー (*´∇`*)
ライフルはもう十分弱体化しただろ
これ以上弱くしてどうすんだよ
たしかにマシンガン使うランカーはいないな。
重ショはいるが・・・。
ライフルはどの距離でも一定の性能を発揮できるけど他武器の得意距離では劣るってのが理想か
しかし現状じゃマーブやアザンがマシンガンを食ってる
というより今作は機体の挙動が速いから硬直の大きいショット以外の張り付き武器は不遇か
PAがある以上減衰系の武器は不遇だな
特にマシみたいな長時間継続的に当てないと効果が薄い武器は
ショットやグレみたいな1発が強力な武器はまだ救いがあるんだが
マシンガン使ってるランカーは居るけど
シングルだもんな
マシンガンはリロードまであるし
そこでガトですよ
パルスの事も時々でいいから思い出して
よし俺は四脚で上位になってやるIDt−をみかけたらよろしく
ハンドガンとパルスは格納予備武器としては弾数少ないよな
913 :
それも名無しだ:2007/05/08(火) 17:09:46 ID:18wzisoE
1.1からずっとWモタコブ使ってる身で言わせてもらうと、マシ、というよりモタコブはすごく絶妙な性能になってると思う。
武器のなかで一番いい調整だと思うほど。PAってシステムともあってるし。
ただそれでもなんとなく不遇だと思われるのは一部ライフルに完全に食われてる上に公式ではそのライフルが7割以上を占めているからだろうな。
せめて近距離戦ではライフルより強くして欲しいな。あるいは負荷をマーヴより減らしてくれ。
パルスはきっと射撃消費ENが半分になっても
ネタ以外で使ってもらえないだろうなあ・・・
パルスは滅多に使わないからよくわからないけどハンドは下手に増やすとやばいような
格納あわせて4丁ハンド使えばタイマンなら結構強力だよ
悪いあげちまった
Wマシだけど、勝つことだけを意識して組めば50位内はなんとか狙える。
実は超弱脚部と思われている4脚だけど、コレも武器を選べば50位内は狙える。
ただ4脚である意味が全くない戦い方になるからほんと乙。
まぁなんにしろヒットマンとガトは要調整だろうなw
918 :
それも名無しだ:2007/05/08(火) 17:18:15 ID:U0C6qRZ+
あの〜自分ではクリアしてるつもりなんですけど、
メモリーが300振れるのにホワイトグリントとかシュープリスとか幾つかロード出来ない機体はどうすれば???
教えてヒットマンの存在意義
諦めたら?
たしまめよくよけいにりといなりたがきぶ
一応ロードできるぞこの前どっかのすれでやり方乗ってた
みんなつめてーなw
wiki見ろw
今ないのかな
軽量機相手に安定してダメージ取るには
射程というか弾速がないとどうにもね…
>>918 1.「ACSIS」から「DESIGN」を選択。
2.「COMPANY STANDARD」か「ENEMY」から、白文字の機体を選択して「LOAD」。
3.そのまま「ENEMY」へ移行し、赤文字の機体を選択して「COPY」(コピー先は任意)。
4.選択した赤文字の機体が、コピー先に移動した状態で選択されていたら成功。
5.「DESIGN」画面を抜けた後、メモリ数を調整すれば、使用可能になります。
926 :
それも名無しだ:2007/05/08(火) 17:31:05 ID:U0C6qRZ+
何の武器ですかね?ゲームクリア度見たいのは147です。
後3つ何とかs
取れって事ですかね〜?実際何の武器が無いのか分からない
あとwiki今無いもんね
>>962 どれがないとか考えなくても
ノーマル、ハード共にAllSとって
シミュ制覇すれば全部そろう
928 :
それも名無しだ:2007/05/08(火) 17:35:35 ID:U0C6qRZ+
>>925 サンクス☆リンクスです。因みに僕はオリジナルじゃないので頑張ります。
>>926 根本的なことを2つ。
メモリは300まで。
敵機体はメモリ300越えてる。
>>928の中身が野郎だってのはわかってるんだぜ?
でも脳内でサンクス☆リンクスがレジーナの声で再生されてしまって
何が言いたいかというと
>>928萌え。
ちょっとジョシュアボイスで再生してみな
>>928 ミッションクリアによる報酬パーツは、クリアランクに関係なく貰えます。
メモリも、全ミッションSランクにしなくても300まで揃います。
……が、メモリ数が300以上の敵機体も存在します。仕様だと思ってください。
尚、ある一点に関しては、全ミッションSランククリアしないと得られません。
ともあれ、頑張ってくださいね。
あと、スレッドに書き込む時には、
メール欄に半角で「sage」と入力することをおすすめします。
マシ×2を使うより、マーヴ×2を使った方が強いな・・・。
なんというか悲しい。これではタンクや重二がWマーヴだったら負けるな;
重ショ相手に近距離戦はまず無理だし・・・、不遇だ。
なにか根本的に直さないと。(´・ω・) リロードなしとか
なあ誰か強い四脚使いとかいないか相手をお願いしたいんだが
マシだと軽量級の相手がつらすぎる。
速くてすぐ見失うし引かれると一方的にぼこぼこにされるし・・・。
射程が短いからショットガンの相手も絶望的・・・。
936 :
sage:2007/05/08(火) 18:07:37 ID:U0C6qRZ+
ありがとうございます。気をつけます☆
出来ました!!
あとぜんぶS取った時の1つ知らなかったです。。何なんだか知りたいな〜
とりあえずsageれ
こっちだったWWWW
とりあえずWをwにするんだ
>>934 強くは無いが、何機か持ってるから行こうか?
www
2はすぐ文句言われるってイメージ有るけど、、
みんな結構優しいね☆
とりあえず名前にfusianasanって入れろよ
>>940 頼む1VS1EUに部屋立てる部屋入ったらハロー二回押してくれ
>>941 思い出したので、補足。
パーツを全て揃える際には、スタビライザーにも注意。
特に、前方脚部(上部)・後方脚部(中部)・後方脚部(下部)は、
左右の前足と後足に用意されていますので、
購入し忘れないように気をつけて下さい。
……まぁ、困った時は御互い様ですw
自分も、諸先輩がたから色々教えて戴きましたから。
948 :
947:2007/05/08(火) 18:36:39 ID:kUTQsx6n
しまった、肝心なコトを忘れてました。
↑の解説は、四脚限定です。
二脚・逆間接を使用している場合には表示されないので、
購入し忘れることがあるのです。
また乱立か
ごめん、ちょっと問題が発生したから四脚部屋抜けました
どうもありがとう
なんだか唐突に4脚使いたくなったぞ
ちょっと非公式に突撃してこよう
4脚は腕バズ専用パーツじゃよ
>>956 まさか待っててくれるとは・・・ありがとう
楽しかったぜ
お蔭で4脚の新しい方向性が見えた気がする
>>959こちらこそであの四脚のミサどうだったwwww
>>960 これは・・・本物か?!奴の言うとおり
って感じだったぜw
ミサオンリー機があそこまで強いとは思わんかった
アレには可能性を感じたぜw
よし公式いってくる
>>960 4脚でミサオンリーってENきつくない?
逃げきれるの?
結構いけるぞ、ネタでつくったんだが結構強かった
怪 虫 出 現
ume
ruka
住所に対抗できる四脚はできませんかね?
近距離で戦うべきでないけどいつも見つかり次第
葬られるんだよな・・・
>>969書くのめん土井からさっきと同じ場所でトレード&バトルしょうぜ
いま立ててきた
>>968 こっちも強衝撃武器を使うんだ
っつーかヤラレルマエニヤルしかないと思うんだぜ
重ショ機は突っ込むしか活路が無いんだから
頑張って引きながら強衝撃武器当てるんだ
>>972IDb か?だったらハロー二回押してくれ
たまに両手挙げてるACがいるのだが
あれどうやってるんだ?
>>977わかった
他に誰かほしいひといたら同じところで待ってる
>>976 ハンミサ装備してを上見て、パージ
箱版だとできないらしい
>>976 背中にグレとか核を装備するのを忘れるな
ハンミサパージ後に武器切り替えて・・・
暇だなみんなでネタでもやるか?
今日の朝公式やってたんだが最初は日本にいたがあんまり人が来ないからアメリカに行ったんだ。
そしたら同じ外人さんに6回当たったんだが1〜3回は余裕で倒したんだが4回目くらいから俺に対してのアセンを考えてきやがってなかなか苦戦させられた。
5回目もすげぇ対策機で苦戦させられてついに6回目で負けた。
めちゃくちゃレート下がったけど敵の頑張りになんか下がったことが悔しくなかった。
戦った敵に勝てない相手でも粘ってそれでも勝つことが大事だということを教えられた戦いだった。
Wマシ軽2を試作してみたけど、相性に大きく左右されすぎて酷いなw
レート2万↑にも互角に戦えたりするけど、1万7千台の軽2や中2に普通に凹られるw
>>984 だけど上手く死角にはりつけた時の敵APモリモリ削れる爽快感は異常
GAE4脚でWマシ機に張り付かれた時の絶望感は格別
もうパニクったエビのように後ろに下がるしかない
しっかしここまでタンク弱体化しるという話はあれど
重2弱体化しるという意見はないよな。幸か不幸か。
ここまでタンクが使われる理由ってなんだろうな?
1:旋回
2:格納
3:内蔵ブースター
戦っててどれが一番嫌?
ちなみに装甲は外している。装甲が理由だったら重2も凶アセンのはずだ。
いくらタンクだからって四次元ポケットはやりすぎじゃね?
ある程度重いのは積めないとかさ色々やりようがあると思うんだが
とここで言ってもしゃあないんだよな
俺は重2使いなんだけど、タンク使って強いと感じるのはやっぱ旋回かなぁ。
あと消費Eの低さも地味に効いてる気がしないでもない。