アーマードコア4 next97

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1それも名無しだ
ARMORED CORE 4 公式サイト
ttp://www.armoredcore.net/ac4/index.html

プレイステーション3版、Xbox360版共に絶賛発売中です。

関連リンク
アーマードコア公式サイト (TVCM.ver3公開中)
ttp://www.armoredcore.net/top/
アーマード・コア チャンピオンシップバトル2007
ttp://www.armoredcore.net/accb/
Wiki:2chACWiki
ttp://cmat.umu.cc/acwiki/index.php?AC4TOP

前スレ
アーマードコア4 next96
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1177843943/l50

自作のエンブレム&デカールを御披露目してみませんか?
AC4エンブレム品評会
ttp://ac4.mad.buttobi.net/

ブレオン&ネタ部屋の話題は↓でもやってるよ(実況OK!)
【ネタ機】アーマードコア4【ブレオン機】ONLINE 28
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1177760978/l50

アンチスレは別にあります。当スレでの活動はご法度。
【ライフル】アーマードコア4:アンチスレ【フレアパージ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1171974679/l50

晒しはこちらで。
▽:アーマードコア4晒しスレ next5
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/net/1177915747/l50

■チャット:BARギコ ONLINE アーマードコアについて語ろう!
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=anime&id=1126270571629
AC4のロビー代わりにも使用されてます

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
次スレは、>>950が立ててください。
立てられないときは一言言って >>960 に一任すること
2それも名無しだ:2007/05/02(水) 08:56:37 ID:DxfegPqB
良くある質問

・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎ってなんですか?
  【W鳥】 両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥
  【月光】 腕武器ブレード07-MOONLIGHT(月光)
  【とっつき】 腕武器射突ブレードRAJM→射突(とっつき)
  【羽】 羽みたいな背中3連レーザー。2つけたら天使の羽
  【歯茎】 レオーネフレーム。元ネタは頭部がそう見えるから 

・オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど?
  実際は減っていますが、他人視点には表示されません。

・あ?ターゲットロック出来なくなったんだけど?
  ターゲット固定ボタンを長押しして下さい。

・図面ロードできない機体があるんですけど?
  FRSメモリはMAX300までだけど出来ない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
  XBOX360版は最大が337になっている模様です。

・所持金が足りない。
  売値と買値は同じです。

・○○は厨武器 、ウザいんだけど。
  他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨”です。これを機にお辞めになっては?

・○○ってアセンだと嫌われる?
 知らんがな(´・ω・`)
 他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。
 但し、ロック+ノーロック武器の組み合わせだけは避けた方が無難です(詳細後述)。
3それも名無しだ:2007/05/02(水) 08:57:15 ID:DxfegPqB
・レギュレーションが反映されない。
 ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更してください。

・どこどこのミッションがクリアできません。
 ACwikiを参考に頑張って下さい。

・急旋回、QBターン、クイックターンのやり方を教えて
 デフォルト操作の場合、Lレバーをニュートラルにして、Rレバー左右旋回中にQBを作動させてみましょう。

・ブレパイル、片手ブレードってなに?
 ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープの発生源の恐れがあります。
 部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。

・量産機ってなに?
 レギュ1.20で猛威を振るった、イクバ逆関節のWライフル+ハイアクトミサイル機です。
 今後も、上位のアセンがすべて似たりよったりとなったら、たくさんいるという意味でこう呼ばれます。

・悪魔超人ってなに?
 GAのsunshineのような機体を指します。
 元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。

・フレアパージってなに?
 フレアを連続発射中にパージすると、対戦相手フリーズするというもの。
 アップデートのより改善済みです。

・回線抜かれたUZEEEE!
 回線は抜いた方がLOSE,落ちてもLOSEに改善されました。
 それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。

・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
 ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
 反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明です
4それも名無しだ:2007/05/02(水) 08:59:09 ID:pUeomjju
>>1
乙だったな・・・言葉は不要か
5それも名無しだ:2007/05/02(水) 09:10:15 ID:VA1grd+a
>>1乙を受け入れろ。
6それも名無しだ:2007/05/02(水) 09:14:59 ID:g6Re0oct
1>
乙です!
7それも名無しだ:2007/05/02(水) 09:21:41 ID:88S2CzUN
侮るな、優秀な>>1だと聞いている。乙するぞ。
8それも名無しだ:2007/05/02(水) 09:56:20 ID:+ipzsbJw
>>1
ミド・乙
9それも名無しだ:2007/05/02(水) 10:55:53 ID:ttNR56/f
携帯から>>1
10それも名無しだ:2007/05/02(水) 11:31:54 ID:YugeKpsq
今日から公式デビューしようと思うんだが、流れ的には
部屋探して勝手に入れられる

ハロー打ってレディ

戦闘終わったら部屋消滅してて一番上に戻る

でおk?
一応発売日に買ったんだが今日までずっとガレージに篭ってたチキンなんで、野良オンに行くのが凄い不安なんだ
インスタントチャットもどの程度やればいいのかよく判らんし、親切な人誰か教えてくれ
11それも名無しだ:2007/05/02(水) 11:35:52 ID:U2qkKnIW
>>10
あってる
まぁ習うより慣れろだと思う
部屋に入って「はろー」って言っておけばなんとかなる。
大概の場合「はろー」って返してくれるから。返してくれない時はちょっと警戒してしまう俺。
12それも名無しだ:2007/05/02(水) 11:35:54 ID:88S2CzUN
おk
13それも名無しだ:2007/05/02(水) 11:36:50 ID:/hAFwpgH
>>1
乙・フェルミ
14それも名無しだ:2007/05/02(水) 11:40:14 ID:YugeKpsq
テラサンクス
回線も弱いし不安でしょうがないが、ホストやらなきゃ相手のレート下げちゃうことは無いよな?
とりあえず今晩辺りに習うより慣れろで特攻してくるわ
15それも名無しだ:2007/05/02(水) 11:52:44 ID:pUeomjju
中堅を目指す部屋のホストです。
お付き合い有難う御座いました。

タンクがあそこまで堅いとは・・・
16前スレ991:2007/05/02(水) 12:05:27 ID:ttNR56/f
一応もう少し様子みることにした。
レスくれた人さんくす。
17それも名無しだ:2007/05/02(水) 12:24:12 ID:bq8nEf7j
>>15
こちらこそどうも。
ていうか中堅を目指す人の部屋なんだ!?
一応ネタ機でやってたけど俺みたいなのが来て悪かった。
俺のグレオンタンクのことかな?
そうならアレには俺も驚いてる。
固いし,何よりもグレは飛んでる敵には当たらないもんだと思ってたけどそこそこ当てられるし他のルームでも勝ててしまって使ってる俺自身ちょっとこの機体の強さに戸惑ってる。
まぁ軽量機体にはほぼ勝てないが。

別の話だが前スレの1000が実現してしまったらエリアオーバーしまくりでとんでもないことに!?
18それも名無しだ:2007/05/02(水) 12:36:11 ID:lpOSCzwc
確かにすごいことになりそうだが、そもそもガト使わんだろう
19それも名無しだ:2007/05/02(水) 12:39:59 ID:z+4fxjkd
昨日Wマシに積むミサイルを何にしようか悩んでた者だけど、核を勧められたので積んでみた。
感想は、重量級には効果絶大、今まで3分くらいかかってたのが半分以下のじかんで墜とせるようになった。使ってても面白い。
でも天敵の引きWライ&Wレザにはやっぱり効果が薄かった。結局捨てて走ることになる。
ということで泣く泣く外すことにした。重量級なら頑張ればなんとかなるしな。
でも非公式では使ってみようとおもう。相手のAPが一発でごっそり減る快感はマシじゃ味わえない、最高だわw
20それも名無しだ:2007/05/02(水) 12:41:44 ID:88S2CzUN
引き相手には分裂ミサイルがいいんだぜ
でも本当に遠くから撃たないと分裂前に落ちるんだぜ
21それも名無しだ:2007/05/02(水) 12:58:09 ID:EsVvHeA/
今月入ってから回線落ちること多くなったんだが俺だけかな?
設定とかは一切変えてないんだが
勝ってる時はいいんだが負けてるときに回線落ちると誤解されそうで怖い・・・
22それも名無しだ:2007/05/02(水) 13:01:30 ID:bq8nEf7j
>>21
回線落ちるというか試合が始まらないことがよくある。
特に外人さん。
てか非公式の日本のバトロワ8のホストの人絶対寝てるよorz
23それも名無しだ:2007/05/02(水) 14:06:09 ID:vo6h2T15
>>1
ちょっと遅くなりましたが、ハラショぉぉぉおお乙!!!
24それも名無しだ:2007/05/02(水) 14:10:33 ID:VA1grd+a
>>23ハラショーの人?
25それも名無しだ:2007/05/02(水) 14:17:34 ID:vo6h2T15
>>24
いえ、不規則な生活による髪と肌のダメージに悩む
只のヘタレイヴンですよw
26それも名無しだ:2007/05/02(水) 14:18:06 ID:jGEnnRF8
チラ裏かも。ZAKATとマブの組み合わせってガチ機としてどうかな。
3〜5秒位張り付くとPA消滅→サービスタイム!→APモリモリ喰いまくり。
この流れが気持ち良いのだが、勝率上がらないんだ。悩み所。

アセンは、
頭BFF テルスコア BFF二脚 GA重腕
ジェネマクスウェル MBアーリヤ SBホロフェ 他Bは最軽量 肩分裂&ハイアクト
AP4万越えだが、Wレザ相手で蒸発、引き砂タンクに穴だらけにされる。orz
27それも名無しだ:2007/05/02(水) 14:24:02 ID:vw8q5eUx
>>26
朝方つよぉぉいランカー軽二マーヴェに7戦1勝くらいしかできなかった。
しかもAP10000残しで勝たれるとかザラ。
何が言いたいかっていうと、そういう組み合わせはテクニックがモノいうんじゃない?
ってこと。
28それも名無しだ:2007/05/02(水) 14:26:54 ID:/nsVtSAe
>>26
引き撃ちでZAKAT散らされてね?マーヴも割りと射撃精度悪いし
あとそのブースターだと地上戦用かな?
張り付き後の撃ち合いでダメージレースになった時、ENなくなってたりしない?
29それも名無しだ:2007/05/02(水) 14:41:05 ID:VA1grd+a
操作下手くそな俺の意見だが、ブーストはポラでOKと思う。相手の懐に飛び込むときはOB使えば大丈夫だろうし。でもその機体なら脚はオーメルにしてさらに防御うpもありじゃないかな?
いっそコアをGAにすれば重量級の実防とAPに中二の機動性でWライフルとかのバランス機体相手に有利だし、砂に追い付く機動性&痛くない防御だぜ?




気付いたら>>26の機体と掛け離れてる件。
30それも名無しだ:2007/05/02(水) 14:47:55 ID:VA1grd+a
>>29オーメル×、ローゼン○そろそろ歳かな・・・。
31それも名無しだ:2007/05/02(水) 14:49:05 ID:jGEnnRF8
>>27 Σ(゚Д゚)ガーン
何と!テクニックとな。・・言われてみりゃ図星だ。orz
>>28 まさにご指摘の通りw
手練れのWライって距離450位きっちり維持してくる。こっちはENカツカツで追い付けね→あぼん (涙
負けパターンですわw
32それも名無しだ:2007/05/02(水) 14:49:16 ID:D1th+l9l
非公式EUバトロイ8に部屋立てたんで、気が向いたら参加よろー!
人いない時間だから部屋ないなぁ、って人よろしく。
33それも名無しだ:2007/05/02(水) 14:57:11 ID:D1th+l9l
えー誰も来ないというか、人いないっぽいので閉鎖!
ウワァ。゚゚(´д`)゜゚。ァァン
34それも名無しだ:2007/05/02(水) 14:58:27 ID:jGEnnRF8
連投スマソ
>>29 MBポラとOBの組合せは思いつかなかったわ。こいつぁ画期的だ・・。
オーメル脚、眼中に無かったが魅惑的に思えてきたぜ・・・やべもう悪魔超J



ぬるぽ



おかしくなりそうだ(;´Д`)ハァハァ
公式で頭冷やしてくる。
35それも名無しだ:2007/05/02(水) 15:10:32 ID:/nsVtSAe
>>33
今JPNの部屋から大量に人落ちたから部屋開けば来る人いるんじゃね?
ちょっと休憩してからなら、こっちも行こうかと思うんだけど。
36それも名無しだ:2007/05/02(水) 15:34:06 ID:WUxl2KI3
>>19
核のテンプテーションにかかった者がまた一人・・・か
信者は着実に増えているようだな

中堅どころの引き機は、たまに引いてりゃ楽勝と思ったのか
核をシカトするヤツがいる
甘いな、甘すぎる
悪魔はじわりじわりとにじり寄るのだよ・・・
37それも名無しだ:2007/05/02(水) 15:36:44 ID:lpOSCzwc
まるで癌細胞みたいだなw
38それも名無しだ:2007/05/02(水) 15:38:42 ID:zsofUNeq
真面目な話核は他のミサイルといっしょに撃たれると少し困る
フレアつけてない場合は避けるしかないから紙一重でよけて前進しようとして核くらうw
39それも名無しだ:2007/05/02(水) 16:20:48 ID:VA1grd+a
>>34スマンが悪魔超人大好きっ子なんでな、お前も悪魔超人な ら な い か
40それも名無しだ:2007/05/02(水) 16:24:50 ID:bq8nEf7j
ENが切れかかってるときに自分の画面の端に核が見えたときの絶望感...
あぁ...
41それも名無しだ:2007/05/02(水) 16:34:51 ID:VA1grd+a
気付いたら俺の悪魔超人はW核がデフォになってる。あれは当たらなくてもプレッシャーはすごい。壁に隠れて近づいてきたら核&連動ミサ。フレア持ってて安心してる相手なんかは突撃してくるしな。
もちろんガチ機の悪魔超人にも核だぜ!
42それも名無しだ:2007/05/02(水) 16:42:45 ID:XqhVdXQd
ハンドミサ+核、遅れて16連が俺の最強コンボ。
勝敗までは考えない
43それも名無しだ:2007/05/02(水) 16:47:38 ID:jGEnnRF8
>>39
了解した

がちゃ やめろショッカー!
・・ゥィンウイン・・これは・・行くか・・ゥィンウイン



ぬるぽ



誕生!(`・ω・´)
悪魔超人ぬるぽと命名。
44それも名無しだ:2007/05/02(水) 17:11:07 ID:SqCnIQj3
箱スレで最近壁慣通の存在に気付いたみたいだけどなんか使っておkとか仕様とかそういう流れになってるな・・・
考えられん
45それも名無しだ:2007/05/02(水) 17:11:44 ID:P5SeWi+s
まじすか
ちょっと覗いて来る
46それも名無しだ:2007/05/02(水) 17:15:30 ID:P5SeWi+s
別に使って良いって流れではない希ガス
てかスレストしててワロタ
47それも名無しだ:2007/05/02(水) 17:16:27 ID:WUxl2KI3
そういや箱版ではラグアーマー&ワープがほぼ発生せずと聞いたが本当なのか

本当だとしたら流石MSだな、SONYクソすぎる
48それも名無しだ:2007/05/02(水) 17:21:13 ID:K3aSbY4P
最近公式で勝率5〜6割をこえれない粗製が通りますよ。
2回かっては1回負けて、1回かっては2回負けてのくりかえし!
てかタンクふえすぎだろうw
しかもほぼ砂砲つんでる(・ω・)
コレはいけないと機体をオーバーホールして新機体を製作中なんだが、
気が付くと悪魔超人がそこにたってる罠・・orz

それと最近軽量ジェネを煮詰めてんだが、どうにも軽量機体でつかっても出力がすくなすぎるんだよな。
てか出力低いジェネを詰むと、機動性の項目が減るからこまる・・
ジェネの出力もブースター出力と関係あるのか、それとも持続性のほうで機動性がおちるのか
わからんけどさ。
実際重ジェネつめば機動性4はあがるし。
49それも名無しだ:2007/05/02(水) 17:23:04 ID:ye8YVoiO
>>47
まあ3ヶ月近く遅れて出たわけだしそれくらい改善されてるってことじゃね
50それも名無しだ:2007/05/02(水) 17:27:38 ID:SqCnIQj3
ゲハの大会スレとかもフロムは凄い叩かれ具合だしな。
確かに不満点も多いがあそこの叩き方見てたらQBなしプレーの動画あげたりやった事ないやつの比率が高いのに叩いてるからな・・・
あげくはゲハの痴漢まで寄ってきて箱を褒め称えてPS3とフロムをセットで叩くスレと化してた
51それも名無しだ:2007/05/02(水) 17:29:03 ID:K3aSbY4P
>>47
む?すれでもラグやワープ何とかしてくれって結構言われてるみたいだぞ。
つれがアッチでやってるが部屋がおちたりボイチャがばぐったりがそっちがきついって言ってたぞ。
一度対戦に入っちまえば、こっちより少し軽いのかもしれないがロビー周りがかなり劣悪ときいた。

結局は相手や自分の回線も問題になるから、ハードでの差はそうないと思う。
俺も回線周り軽くしたらフリーズとか殆どなくなったしな。ラグ、ワープは如何しようもないが・・

52それも名無しだ:2007/05/02(水) 17:29:18 ID:WUxl2KI3
>>48
機動性の数値とか気にするものじゃないだろうと思ってる俺
実際に動かしてみてどうかでいいんじゃね?

>>49
いや、他で聞いた話しなんだが
どうもPS3のネットワーク周りはすごく扱いにくいとか効率が悪いらしい
それに対しMSは箱以前にWinOSの開発でその辺のノウハウは豊富だからな
つまりフロムのネットワーク技術者だけでなくSONYのPS3設計そのものが
現状のラグ環境の原因ではないかという話
53それも名無しだ:2007/05/02(水) 17:32:17 ID:5WyYVZKx
先月は頑張ってランカーになってたけど、レギュ来ないならもういいや

PS3が故障でHDD初期化はほぼ確実
明日引き取りが来て、1週間から10日かかる
元は原因不明のフリーズが原因・・・正直、泣きたい
せっかくのGW、AC4無しで何をしていろと(´・ω・`)


そうだ、まだ見てないスクランとフェイトがあったんだ!
なぜか虚しい
54それも名無しだ:2007/05/02(水) 17:33:37 ID:WUxl2KI3
積みゲーを消化すればいいジャナーイ
55それも名無しだ:2007/05/02(水) 17:36:25 ID:5WyYVZKx
>>54
あいにく積みゲーはないんだ
10日で攻略できる自信もないから、新しく買うつもりもないぜ

今年のGWはアニオタでいいや・・・
あ、そういえば画像編集しなきゃな・・・
56それも名無しだ:2007/05/02(水) 17:37:24 ID:K3aSbY4P
>>53
何を言う、俺たちは何時までもまってるさ^−^

>>47
ああ、それと箱のせいじゃないだろうが、あっちは過疎のが問題みたい。
つれはPS3も持ってるからこっちにこようと思えばソフトかえばこれるんだがさ。
でも、あっちは部屋名がつけられるのがテラウラヤマシス・・
箱はブレオンが多いみたいだが、ちゃんと部屋名でわかるしな。
57それも名無しだ:2007/05/02(水) 17:38:27 ID:vIT06yqp
>>56
いや、箱版も部屋名はつけられないぞ。
58それも名無しだ:2007/05/02(水) 17:39:38 ID:K3aSbY4P
>>57
そうなのか?連れから部屋選べるときいてたんだが。
59それも名無しだ:2007/05/02(水) 17:41:33 ID:VA1grd+a
なんか大会の流れかタンク増えてるみたいだな、最近オンしてないからわからんが・・・だがタンクを潰すだけならいい考えがある!W軽バズ&閃光弾だ!
軽二マッチョにW軽バズ&閃光弾とか有効と思う。OB突撃して接近→バズを交互打ちすれば051並の連射、しかも反動固めで閃光弾が簡単ヒット。




スマン所詮は初心者の妄想だ、スルーしてくれ・・・。
60それも名無しだ:2007/05/02(水) 17:41:50 ID:5WyYVZKx
>>56
(´;ω;`)ブワッ
61それも名無しだ:2007/05/02(水) 17:41:50 ID:1w9prZTC
あれ?
Wiki消えちゃったの?
62それも名無しだ:2007/05/02(水) 17:42:02 ID:Srcuvn3Q
  [ ゚Д゚] 人 ガッ
  [  =□:) ・ω・`)←>>43
   > >  V
63それも名無しだ:2007/05/02(水) 17:42:21 ID:SqCnIQj3
>>58
地域と対戦形式な。PSも選べる。
なぜか知らんけどpsはそれすら選べなくて箱は部屋選べるって認識になってる
64それも名無しだ:2007/05/02(水) 17:42:23 ID:vIT06yqp
>>58
部屋を選べることは選べるけど、表示されてるのはホストの名前。
「ブレオン部屋」とか、そういう部屋名をつけることはできない。
65それも名無しだ:2007/05/02(水) 17:45:43 ID:5Pg+xklx
なんかID:SqCnIQj3のレス見てると箱嫌いなんだなーってのがわかるなw
66それも名無しだ:2007/05/02(水) 17:46:14 ID:WUxl2KI3
箱版の過疎化の理由としては・・・
・ACのためだけに360買うのはためらう
・買ったとして今後やるゲームは出るか、360無駄にならないか
・金払ってまでオンしたくねーよ、PS3なら無料
こんなとこだろうか、やはり
まぁ俺はテストドライブやフォルツァのために360買うか悩んでるわけだが

>>59
腕バズでも十分
なんかにわかタンク使いが増えてきたな
以前からタンクは俺の黒光りする腕バズと核ミサでカモってきたが
最近はさらにカモが増えてもうあなたいい的よっ
楽に葬れる
67それも名無しだ:2007/05/02(水) 17:47:44 ID:K3aSbY4P
>>64
ああ、なるほどたしかに部屋は選べるなw
勘違いすまそ。

>>63
そりゃしってるw
てか、俺も発売日からずっとPS3一筋だぜ!
68それも名無しだ:2007/05/02(水) 17:48:46 ID:SqCnIQj3
>>65
すまんかった。
箱が嫌いなんではなくゲハの工作員が嫌いになったんだ。
箱好きの人らに誤解を与えてはいけないから消えるよ・・・
69それも名無しだ:2007/05/02(水) 17:48:59 ID:P5SeWi+s
単純に、ACフリークは我慢出来無かったって事じゃないか?
70それも名無しだ:2007/05/02(水) 17:52:14 ID:WUxl2KI3
>>66はよくよく考えてみれば、過疎=人が減った 理由じゃなく
最初から人が少ない(かもしれない)理由だったなw

ああ、でも最初から人が少なくてなかなか対戦できなかったり
同じ人とばかりの対戦だと過疎化が進むか・・・
71それも名無しだ:2007/05/02(水) 17:52:30 ID:wsb4BMZh
レギュこねーな・・・大会終わったら来ると信じてたのに・・・。
今の状態でバランスいいとか言う人もいるけど俺にはそうは見えないな。
どう見てもライフルだらけじゃん、使えない武器も多いし。
72それも名無しだ:2007/05/02(水) 17:53:02 ID:hQF7WL8F
唐突だが
MAP別にECM濃度を設定して欲しい
ECMの初期濃度が高いと背レーダーの価値が生きてくると思う。

それにしてもレーダー負荷高すぎだと思うんだが
加えて高負荷の奴はレーダー機能だけじゃなくミサロックスピードが上昇する
とかおまけが無きゃ誰も装備しない気がする。
73それも名無しだ:2007/05/02(水) 17:55:52 ID:Srcuvn3Q
オートサイト機能をレーダーに載っけるとか
74それも名無しだ:2007/05/02(水) 17:56:01 ID:K3aSbY4P
>>66
おお、あんたかw
俺も腕バズガチなんだが、引き軽Uや逆脚、あとは高軌道中二あいてとか如何してる?
一応前期じゃレートもそこそこ上にいったんだが、今期は全般に引きが増えて悩んでるんだ。
マップは砂漠とかばかりだし。

上でも書いたとおり機体を思案中なんだがさ。
75それも名無しだ:2007/05/02(水) 17:56:31 ID:WUxl2KI3
性能の良いレーダーは、レーダーに映るミサの色が黄色とかになって
敵機体と見分けやすいとか
むしろ旧作品レーダーになってより見やすいとか
76それも名無しだ:2007/05/02(水) 17:59:08 ID:PeZ/4d32
[ ゚Д゚] ハコもアイシテ!!
77それも名無しだ:2007/05/02(水) 18:01:06 ID:zsofUNeq
箱○そのものが売れない限り過疎ったままだろうな
大統領さえできれば・・・
78それも名無しだ:2007/05/02(水) 18:04:10 ID:K3aSbY4P
レーダー、それはやはり見た目だろう!w
性能やメリットでいえば一部の引き砂くらいしかみあたらんが
レーダー背負ったカッコよさはガチだとおもうぜw
消費もだしO200以外は重すぎ負荷たかすぎで使えないのがなんともだけど。

前スレのキャプ神さんまたこねーかなー。
ちょっと写してもらいたいな・・w
ヴィジュアル機
79それも名無しだ:2007/05/02(水) 18:11:39 ID:VA1grd+a
>>78俺のブレオンは最重量レーダーを両背中に付けて、肩にビジュECM積んでるぜ!もはや負荷など関係ない素敵性能こそ(ry
80それも名無しだ:2007/05/02(水) 18:11:52 ID:ye8YVoiO
>>77
現状PS3も箱○も新ハードはソフトがまだ少ないからな・・・

俺みたいなAC4だけのために新ハード買うとか希少種
81それも名無しだ:2007/05/02(水) 18:26:48 ID:WUxl2KI3
>>74
貴様、今まで何をやってきたというのだ!
突撃だ!突撃しろ!
引き機がなんだ、OB・QBを駆使すれば近づけるのだ!
真っ直ぐ突っ込むとライフルやレーザーが痛い?
バカもん! そんなものは無視しろと言っただろうが!
こっちのほうが火力は上だ、ひるむな、ハメ殺せ!
相手の鉛弾避ける暇があるなら突撃しろ!

APの大小で勝敗が決まるんじゃない
最後まで立っていた方が勝ちなんだ、それがたとえ残りAP1だとしてもだ
コロセ!コロセ!コロセ!コロセ!



って大破壊を生き抜いたおじいちゃんが教えてくれました

箱はアイマス効果で結構売れたんだけどな
むしろ次世代機3つの中ではPS3よりもいい戦いしてるだろ
今後のラインナップだってフォルツァのような確実に売れるゲームも出るのに対し
Ps3は発売予定ソフトも少ないし、そのラインナップもあまりパッとしない
今一番危ないのは間違いなくPS3、次にWii、箱は現状最も安定してるというのが私の見解です
82それも名無しだ:2007/05/02(水) 18:31:54 ID:nv12kQop
後ろの4行がなければなぁ
83それも名無しだ:2007/05/02(水) 18:33:13 ID:P5SeWi+s
アイマスってそんなに凄いの?
84それも名無しだ:2007/05/02(水) 18:35:45 ID:BiYscqa8
あれは引くわ
85それも名無しだ:2007/05/02(水) 18:38:33 ID:ye8YVoiO
>>83
AC4的に言うとYAMAGA
86それも名無しだ:2007/05/02(水) 18:40:22 ID:TrQJzhfJ
箱だろうがPS3だろうがACとフロムゲーがあればそれで十分な俺フロム信者
87それも名無しだ:2007/05/02(水) 18:41:42 ID:P5SeWi+s
>>85
よく判んないw

アニメ見る限りロボゲっぽいけどそんなに面白いのか
でもどうせロボゲならACだよな
88それも名無しだ:2007/05/02(水) 18:42:19 ID:bq8nEf7j
レーダーのスキャン間隔のチューンやってる人いる?
あれってどの位の数値があれば高速軽量機をほぼリアルタイムで捉えられるようになるのかなぁ?
あと素敵性能って俺冗談だと思ってたけどホントにあるんだな。
あれの数値が高いとどうなるんだ?
89それも名無しだ:2007/05/02(水) 18:44:27 ID:88S2CzUN
ACが輝いて見えます
90それも名無しだ:2007/05/02(水) 18:45:20 ID:/DnrsPLI
>>87
アイマスがロボゲとな
91それも名無しだ:2007/05/02(水) 18:45:47 ID:TrQJzhfJ
>>88
それ「素敵」性能じゃなくて「索敵」性能なw
この数値が敵機を捕捉する性能の高さを示す
92それも名無しだ:2007/05/02(水) 18:46:06 ID:ye8YVoiO
>>87
性能的にはOGOTO使うけど 俺はYAMAGAが好きなんだ!
その手のが好きな人は買うんじゃね

ちなみにロボはアニメのみでゲームはモー娘育成ゲーみたいなのぽいよ
93それも名無しだ:2007/05/02(水) 18:46:52 ID:K3aSbY4P
>>81
言いたい事はすごくよくわかる!w
てかずっとそうしてきた!
だか逆脚や軽二、中二は技術の向上もあって本当にあたらんのだw
俺の腕が悪いのもあるが、あいてのレートが2万こえた辺りから本当にあたんね・・w
相手も覚えてて、自分がはいると逆脚とかにされるからなおきつい・・orz
19000台にいるひとも腕があるから、中々あたらないし。
まぁ腕バズ愛はこれくらいじゃきえねーがな!
実際レート2万あたりまではいけたが其処から上は・・・・

ためしに全距離悪魔超人つくってみたが、なんとなしオートロックつかってみて使いにくさに吹いたぜ。
やはりオートつかうならずっと使ってないとダメなんだなって思ったよw
腕バズでは一切つかわないし。

>>88
素敵性能と索敵性能は違うと思うがw
94それも名無しだ:2007/05/02(水) 18:50:34 ID:BiYscqa8
スキャン間隔は30もあればいける、と思う
旋回低い機体でオート使うと死ぬぜ?
95それも名無しだ:2007/05/02(水) 18:52:48 ID:TrQJzhfJ
4脚でオートサイト使ってみても大した効果を感じなかった
4脚・・・お前こんなところでも冷遇されてるんだな・・・
96それも名無しだ:2007/05/02(水) 18:52:53 ID:88S2CzUN
>>91 >>93
こ、こら!
97それも名無しだ:2007/05/02(水) 18:53:30 ID:bq8nEf7j
>>88
質問に答えてくれた人ありがとう!
レーダー間隔はなんか最近気になりだしてきてな。
索敵性能か...
めちゃくちゃ恥ずかしいぜ!
98それも名無しだ:2007/05/02(水) 19:02:23 ID:WUxl2KI3
>>82
後ろ4行の何が悪いんだ?
現状を正確に評価しただけなんだが、決してMS信者とかじゃない
>>83
売り上げもすごいが、何より技術が凄い、というかバカw
動きの滑らかさなんかは京アニの作品を見たときの感動と同じ物を感じる
モーション・テクスチャの不自然なとこ見当たらないし
でもアニメのアイマスがロボってのは初耳、ちょっと見てみたいわw
千早たん可愛いよ千早たん

>>93
やっぱ同じような悩み抱えてるんだなぁw
俺の場合はどっちかというと中2や逆間だとあたらねー!みたいな程には感じないけど
当たったと思ったらラグアーマーというのが多すぎて泣ける
ラグアーマー・ワープに関してはどうも動きの速い機体ほど発動率が高いみたい
それ+レーザーや反動武器とかやられた日にゃ
相手の機体2,3機は撃破出来るほど叩き込んでもピンピンしてるからな・・・
そっちはオート使わない派なのか、俺はオート使いまくりだな、メンドイからw

なんか俺長文多いな・・・スマソ
99それも名無しだ:2007/05/02(水) 19:04:41 ID:BiYscqa8
ID:WUxl2KI3
100それも名無しだ:2007/05/02(水) 19:15:28 ID:sKDMUV8V
大会の観戦や参加者のレポを楽しみにしてたのに全然話題にならないのは一体・・・
ここの住民からも結構参加してたよな?
101それも名無しだ:2007/05/02(水) 19:23:35 ID:XqhVdXQd
つ「大会自体がカオスだったから黒歴史」
102それも名無しだ:2007/05/02(水) 19:24:52 ID:rLwnC4yt
ガチ機のいい名前を思いついたからガチ機に名前を付けてたら「何その名前?意味解らん。」って後ろから言われた。
絶望に頬を濡らした...
103それも名無しだ:2007/05/02(水) 19:25:10 ID:K3aSbY4P
>>98
なるほど
自分がオート買うとどうしても右スティックさわっちまうからだめみたいだw
とっさの反応もおくれるしorz

しかし、不味い事になった・・・
今更に047フレームの美しさカッコよさに気が付いてしまった・・
104それも名無しだ:2007/05/02(水) 19:26:14 ID:cLnSCZ2j
重2のランカーと3戦ほどしたんだが
軽2マーブの張り付きで全弾打ち込んだのに
AP半分も減ってねぇー!
じょ、冗談じゃ…
105それも名無しだ:2007/05/02(水) 19:33:03 ID:zsofUNeq
>>104
重2でも全弾くらってくれるわけじゃないしな
うまい重2相手だと下手に乱射してるとすぐ弾切れになるよ
106それも名無しだ:2007/05/02(水) 19:33:14 ID:RKXvybqG
>>101
当日はスレの進行早かったし
そこそこ盛り上がってたはず…

とはいえフロムの不手際で大会進行はgdgdだったみたいだし
肝心の内容も悪い意味で「これぞ1.30」っていう感じで(ry
107それも名無しだ:2007/05/02(水) 19:33:37 ID:88S2CzUN
>>102
いいじゃないか、自分のセンスに自信を持つんだ
108それも名無しだ:2007/05/02(水) 19:36:58 ID:cLnSCZ2j
>>105
距離200以内で張り付き続けてもよけられる物?
どんな回避方法をしてるんだろうか・・・
ラグアーマーとしか思えん
109それも名無しだ:2007/05/02(水) 19:40:01 ID:ulP3J3Wh
>>99
いかんそいつにはてをだすな

>>100
前前スレと本スレでやってた
チーム戦がアレだったがその分サービスもあったし面白かったんだぜ
唯一のオーメル軽二使いが休んじゃったのが悔やまれる
110それも名無しだ:2007/05/02(水) 19:45:19 ID:rLwnC4yt
>>107
おっ、お前なんていいやつなんだ。
頑張るよ!
両手コジマ、背中にw砂砲を積んだ機体を見たらよろしくな!
111それも名無しだ:2007/05/02(水) 19:46:09 ID:1tzLDHRy
>>104
あるある。近付いて背中から叩き込んでも、あまり減らないとかあったが
112それも名無しだ:2007/05/02(水) 19:47:19 ID:ye8YVoiO
>>102
よければその名前おせーて
113それも名無しだ:2007/05/02(水) 19:51:42 ID:r3PzPbnG
ACは厨臭い名前くらいのほうが丁度いいぜ
114それも名無しだ:2007/05/02(水) 19:55:22 ID:hFyCPjLQ
…俺はどうしたらいいのだろうか。

レートを上げるべきか下げるべきか。いつもこれで逡巡している。
迷いながらぼんやり戦ってたら武器の確認もできてなけりゃミスパージもする。エリアオーバーに気付かなかったり全く回避運動をとらなかったり…

どなたか私を導いてくれ…

レギュ…
115それも名無しだ:2007/05/02(水) 19:59:55 ID:9qW3obfk
>>114
レイヴン、非公式はいいぞ!
116それも名無しだ:2007/05/02(水) 20:01:15 ID:LXg2UgFq
なんか意外性があって実戦でも使える武器の組み合わせない?
117それも名無しだ:2007/05/02(水) 20:02:10 ID:r3PzPbnG
>>116
ハンドガン&パルスガン
格納もハンドパルス
118それも名無しだ:2007/05/02(水) 20:03:21 ID:ulP3J3Wh
>>114
ひたすら公式やって自分がどんなもんか試してみるのもいいんじゃね
119それも名無しだ:2007/05/02(水) 20:05:41 ID:SqCnIQj3
>>116
意外性あるとも言えんがバズ+アザン(または住所)+肩ショ
120それも名無しだ:2007/05/02(水) 20:12:15 ID:/nsVtSAe
ところでさ、今部屋ある?
JPNだと、どこも部屋ないって言われる
121それも名無しだ:2007/05/02(水) 20:14:42 ID:zuDGX931
タイマンあるよ〜
122それも名無しだ:2007/05/02(水) 20:16:39 ID:JdSoN5AO
>>120
たぶんどこも満員か戦闘中。
さっき抜けたけど、ブレオンも含め3〜4部屋はやってる。
バトロイは1個はあった。
123それも名無しだ:2007/05/02(水) 20:19:55 ID:G6uH3Z2+
今更って感じだが。
こっちは貼られてなかったよね…?

ttp://www.gpara.com/pickupnews/news/20070429ac4/index.php


(´鍋`)の顔はじめて見たw
124それも名無しだ:2007/05/02(水) 20:19:57 ID:jh6EJyP4
新作マダー
125それも名無しだ:2007/05/02(水) 20:22:14 ID:6P3dFOzC
Wグレネード最低ね!
相手が動けないでそのまま倒してしまった
なんとゆう厨房兵器永遠に封印せねば…
126それも名無しだ:2007/05/02(水) 20:25:22 ID:JdSoN5AO
>>125
相手が弱すぎるかと。
相性からタンク除外。
127それも名無しだ:2007/05/02(水) 20:32:37 ID:CU2yBNh0
公式でWマーヴ使ってるんだけど
W100R引きになかなか勝てないどうしたらいい?
128それも名無しだ:2007/05/02(水) 20:33:55 ID:/nsVtSAe
>>127
遠距離武器使って、相手に攻めさせる
近接での瞬間火力は勝ってるわけだから
相手が引くのが不利、と思わせれば勝ち
129それも名無しだ:2007/05/02(水) 20:35:21 ID:ve01rotn
WマーブでW100R相手だと部が悪いな
100Rの有効射程外からミサイル垂らして相手を焦らしつつ隙を突いて突撃かな
130それも名無しだ:2007/05/02(水) 20:49:05 ID:CU2yBNh0
>>128>>129
レスサンクス
ミサイルはやっぱ垂直とハイアクトでいいよね?
131それも名無しだ:2007/05/02(水) 20:52:04 ID:JGCO9eqM
ハイアクト撃ったらますます逃げる
相手が前に出たくなるミサイルにしなきゃ
132それも名無しだ:2007/05/02(水) 20:55:07 ID:hFyCPjLQ
>>115>>118 レスdクス
久し振りに愛機で公式に行こうかな…
その昔、知人にネタ機呼ばわりされたあの機体で…
もう両手に構えたライフルを撃ち続けるのには疲れたよ。これからはカノサワやロケ、グレだ…

非公式に腕ミサWレーダーの4脚で久々に突入した。勿論皿頭にアリーヤコアだ。
んで弾切れたから巡航してたらなぜかきのこってしまい、ガン逃げ扱いされて蹴られた(´;ω;`)
133それも名無しだ:2007/05/02(水) 20:55:40 ID:nIFEeF63
相手より速く動いてやっちまえばいいんだよ
134それも名無しだ:2007/05/02(水) 21:07:33 ID:RKXvybqG
>>127
軽2マーブ使ってるならガン攻めで勝てると思う。
135それも名無しだ:2007/05/02(水) 21:19:23 ID:zsofUNeq
最近は非公式行っても人いないなあ
136それも名無しだ:2007/05/02(水) 21:23:36 ID:XqvoDqFE
メモリオーバーしてる機体図面を読む方法はあるんでしょか
137それも名無しだ:2007/05/02(水) 21:43:48 ID:uGfN8lBm
ないアルヨ
138それも名無しだ:2007/05/02(水) 21:46:10 ID:cVm/J7fO
あるよ
139それも名無しだ:2007/05/02(水) 21:49:21 ID:rLwnC4yt
>>112
「ラストエメラルド」だ。
敵が最後に見た光景が緑色の光というところから名付けた。
グリーンだとなんか嫌なのでエメラルド。
てかエメラルドって緑しかなかったっけ?
140それも名無しだ:2007/05/02(水) 21:52:56 ID:nIFEeF63
どうせ命中させやすくて火力高いのしか使われないんだから
火力の底上げすりゃいいんだよ。
141それも名無しだ:2007/05/02(水) 21:54:51 ID:vo6h2T15
>>136
1.「ACSIS」から「DESIGN」を選択。
2.「COMPANY STANDARD」か「ENEMY」から、白文字の機体を選択して「LOAD」。
3.そのまま「ENEMY」へ移行し、赤文字の機体を選択して「COPY」(コピー先は任意)。
4.選択した赤文字の機体が、コピー先に移動した状態で選択されていたら成功。
5.「DESIGN」画面を抜けた後、メモリ数を調整すれば、使用可能になります。
142それも名無しだ:2007/05/02(水) 22:00:47 ID:88S2CzUN
>>139
エメラルドなら緑色のみやね。
緑色の宝石なら、他にもジェード(翡翠)とかあるよ。
ガーネットも緑色の物があるな(デマントイド)、まあガーネットは多様な色を持つ宝石だけど。
143それも名無しだ:2007/05/02(水) 22:01:46 ID:nIFEeF63
勝負付いた後近付いてくる奴気持ち悪い
144それも名無しだ:2007/05/02(水) 22:08:06 ID:TrQJzhfJ
唐突に「エメラルドスパーク」という必殺技を思い出した
145それも名無しだ:2007/05/02(水) 22:10:06 ID:ve01rotn
唐突に「エメラルドスプラッシュ」という必殺技を思い出した
146それも名無しだ:2007/05/02(水) 22:12:18 ID:2rvDhdPx
唐突に「クイーン・エメラルダス号」という宇宙船を思い出した
147それも名無しだ:2007/05/02(水) 22:13:18 ID:88S2CzUN
>>145
  ヽ- ,r, ミミ Y' ,、i 、ヽ. 、└ヽ      l
  三 { l`ヾ ゙ "! ノ リ `ヽ\ ヽ  _ノ
  ´,. ト ヽ    レ'/^}ヾ, } ミシ  `ヽ
  ノ //`ヽミ:、 _,.ノ  ,l::::( ( (     i
  _-ニ -‐ ''´ ,r ^ー' |:::::::ヽ ヽ l    l   
   i` ‐ r-- '  _,〉 |:::::::::ハ  l    }   君の意見を聞こうッ!
  、._i  l      ;:=ュ |:::::::i' /' /    ノ
  ヽ.`、 l    /ニ、l |::::;r'彡-'    `7
 ::::::::::\. `   l、__,)゙i |::'":::i、      フ
 ::::::/\::::`ヽ、 ` ー ' |::::::/::ヽ     ´ ̄`ヽ、_....._,.--v‐-、/⌒^`
 ::::〈   〉::::::::::`ヽ-‐':::::/:::::::i'
 ::::::::\/:::::::::::::::/::::::::::/::_. -ミ 、
 ::::::::::::::::--─O::::::::::/^    ヽ
148それも名無しだ:2007/05/02(水) 22:19:26 ID:ve01rotn
>>147
         ヾ   ̄  ̄             |
         ヾ`r             |
         ミ `(            __ r"|..._
          ミ  ´(  _____ ....((  )lノ  `ヽ
            ヾ  ◎===__====== =- ‐ ′
            `r''ヽ ノ tも=ッ‐< rテラ( }       俺は追いながらベルリオーズと戦う
          {(り"′ `¨´"/`  「´ l )ノ          ミドとレオハルトは逃げながらベルリオーズと戦う     
            シヽヾ)            l l               つまり「挟み撃ち」の形になるな…
         〃 `ー゚ 、       <フ l
       l゙ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l-=‐= l__
       l   (  ) (  )   | `.二´l┐|
       |  _`´___ `´    |、___l │|_
  
            アナトリアの傭兵
149それも名無しだ:2007/05/02(水) 22:20:47 ID:aCFTl58u
明日から本格的に黄金週間が始まるわけだが予定は立っていますかな?
もしそれが「AC4をやりまくる」という予定であるならば是非このイベントに参加してもらいたい。
この戦いで最後に生きのこったレイヴン・・・ドミナントが一体誰なのか・・・。この目で確かめさせてもらう。
詳細は↓に行ってその目で確かめて欲しい。多くの参加を期待している。
ttp://itstoofree.blog93.fc2.com/
このイベントに関する質問等はコチラ↓
ttp://bbs11.fc2.com/php/e.php/public_relations/
150それも名無しだ:2007/05/02(水) 22:23:10 ID:JGCO9eqM
んまぁ。こんな計画が進められていたとは
ゴミナントなんで参加は見送るが、楽しみにしてるよ
健闘を祈る
151それも名無しだ:2007/05/02(水) 22:33:23 ID:g6Re0oct
メール来てたが、これの事だったのか。
ん〜、参加してみるかな〜? 皆さんはどうですか?
152それも名無しだ:2007/05/02(水) 22:33:40 ID:Srcuvn3Q
お?チーム戦は止めたのか
まあその方が参加しやすいが
153それも名無しだ:2007/05/02(水) 22:35:32 ID:YwDceE8A
折角だし
人の集まりが悪いようなら参加しようかな。
154それも名無しだ:2007/05/02(水) 22:39:35 ID:rLwnC4yt
>>142
ジェードでもいいかも!
でもこの機体が公式で始動するのは15日以降だ。
俺はガチ機にあきるからだいたい1ヶ月ごとにガチ機を変えてて,1〜15で非公式で新機体をならしてそんとき気づいた欠点を改善して,16〜31まででその機体で暴れるようにしてるんだ。
まぁこの機体と戦うことになったらそんときはヨロシク!
155それも名無しだ:2007/05/02(水) 22:43:52 ID:/DnrsPLI
ぽっぽ部隊広報の者です。
募集人数は本当に多めなので
「俺弱いから・・・」と思って敬遠してる方も
一度上記のサイトを騙されたと思ってお越し下さい。
ご協力、お願いします。
156それも名無しだ:2007/05/02(水) 22:45:32 ID:r3PzPbnG
>>154
いっそ漢字でよくね?
『法皇の緑』なんてどうだ? 強そうだろ?
157それも名無しだ:2007/05/02(水) 22:50:29 ID:YwDceE8A
なんというハイエロファントグリーン
158それも名無しだ:2007/05/02(水) 22:51:00 ID:nIFEeF63
グリーングリーンガム
159それも名無しだ:2007/05/02(水) 22:54:18 ID:VA1grd+a
100RとMARVE持った軽二の練習しようと、初期ライフルとAZANでアマジーグ先生と戦ったら後者の方が強かった件。
160それも名無しだ:2007/05/02(水) 22:55:59 ID:bq8nEf7j
>>156
というか法皇ってどういう意味なんだ?
本人がコジマの光の色とかから名を取ってるから俺は「グリーンアップル汁」を推薦するぜ!
161それも名無しだ:2007/05/02(水) 22:56:03 ID:Srcuvn3Q
>>155
祭りみたいなもんだから4脚で参加するよ
でもバトロイの相手が全員タンクとかだったら全力で逃げるw

それはそうと観戦者に動画キャプ出来る人が居たら面白いな
162それも名無しだ:2007/05/02(水) 22:56:19 ID:pUeomjju
23:00よりエンブレムの作成技術向上のためにエンブレムの交換会を開こうと思います。
トレードをしてやろうという方は非公式EUのBR8までお願いします。
ホスト名はH-4、入室しましたら「Hello」ではなく「good emblem」と一言お願いします。
今朝話していたキャプテンサワダのエンブレムもここで配布します。

ただ、キャプテンサワダは期待しすぎると肩透かし食らうかもしれませんが
163それも名無しだ:2007/05/02(水) 22:58:15 ID:kxJow9Q0
両肩グレネードの機体で出ようかな…
164それも名無しだ:2007/05/02(水) 22:58:43 ID:Djqztebe
初期ライフルってさ、軽量低負荷だからすんごく扱いやすい
単一のターゲット狙うなら(特にN戦)では大きく差は出にくいような・・・

いつだかのレスであった「超低負荷機体」たまに使うとつおいと感じる
165それも名無しだ:2007/05/02(水) 23:00:36 ID:TrQJzhfJ
満を持してブルータルブルーが復活
166それも名無しだ:2007/05/02(水) 23:01:02 ID:ucb6OTa+
>>162
これから行きます。
よろしくです。
167それも名無しだ:2007/05/02(水) 23:01:04 ID:r3PzPbnG
ここでクリムゾンレッドが参戦
168それも名無しだ:2007/05/02(水) 23:03:37 ID:hFyCPjLQ
出たいがエコノミックアニマルの代表格たる俺はムリぽ。
GW中に休みがない…
169それも名無しだ:2007/05/02(水) 23:04:56 ID:/nsVtSAe
優勝商品のエンブレム。表示してたら見てコピーできるんじゃないか、と思った。
170それも名無しだ:2007/05/02(水) 23:06:33 ID:nIFEeF63
普通にバトロイやってた方が手間がかかんないんじゃね?
171それも名無しだ:2007/05/02(水) 23:07:58 ID:z4C3KP7P
>>162
交換ありがとうございました、
こちらまともなのなくてゴメンナサイ;
172それも名無しだ:2007/05/02(水) 23:09:59 ID:pUeomjju
23:30まではルームにいますので気軽にどうぞ。
今更ですがこちらからのラインナップはもりさきくん、しんのすけ、ヨッシー、サワダですが
他のも欲しいという方がいましたらI change ACと一言いただければ対応します。
173それも名無しだ:2007/05/02(水) 23:10:08 ID:VA1grd+a
100RとMARVEより初期ライフルとAZANが強かった訳がなんとなくわかったかも。軽さ、低負荷、近接適性、リロードの速さ、射撃反動の低さ、この辺と思う。
全体的に見ると攻撃力が低く見えるけど、速射性と命中率が高く機動性も上がったし、弾数なんて気にしないで乱射できたからかな。
174それも名無しだ:2007/05/02(水) 23:11:52 ID:2rvDhdPx
>>169
アレは俺のものだ…俺だけのものだ…
というわけで少なくともぽっぽ杯終わるまではコピーすんなよ
175それも名無しだ:2007/05/02(水) 23:13:05 ID:1FsDhOIh
>173
腕は何使ってた?
176それも名無しだ:2007/05/02(水) 23:14:13 ID:ucb6OTa+
>>171,172
トレードありがとうございました。
なんか俺だけレベル低い気が…。
皆さんの研究して精進します。
177それも名無しだ:2007/05/02(水) 23:15:48 ID:suPBsuuq
ミド汁
178それも名無しだ:2007/05/02(水) 23:18:49 ID:hFyCPjLQ
>>173
ああ、初期ライフルは案外使える。速射性も高いしな。
最大の欠点はあのシンプル過ぎるデザインか…いや、好きな人もいるかもしれんが。

ところで誰か俺の機体に名前をつけてくれ。ネタに詰まった…
皿頭、ミサ腕、アリーヤコア、BFF4脚だ。背中にはパンドラを2つ。肩にビジュECM。

今は便宜上「XF/A-4L」などとつけてるが、これだけじゃ寂し過ぎるんだ…
179それも名無しだ:2007/05/02(水) 23:20:23 ID:pUeomjju
>>178
ライジングヘリオス

理由:かっこいいから

>>171>>176
こちらこそありがとう御座いました。
お気に召していただけたでしょうか?
180それも名無しだ:2007/05/02(水) 23:20:49 ID:YaiSuDM7
シミュ相手でやっても参考にならないんじゃないのか?
シミュ相手じゃ強かった普通ミサやグレキャノンがオンだと・・・
181それも名無しだ:2007/05/02(水) 23:20:58 ID:VA1grd+a
>>175
BFFの運動性能フルチューン、FCSは黄色石のロック速度フルチューン。
182それも名無しだ:2007/05/02(水) 23:21:57 ID:YwDceE8A
>>178
イカロスウイング
183それも名無しだ:2007/05/02(水) 23:23:52 ID:MzIABJph
>>164
超低負荷且一定以上の攻撃性能ってなら初期ライはその筆頭だろうね
他は・・・・ジェネはホギレ?が低負荷で結構性能いいかな
フレームは低負荷って考えるとどうしても軽量のものになりがちで難しいな
184それも名無しだ:2007/05/02(水) 23:23:54 ID:ve01rotn
>>178
タイタニック
185それも名無しだ:2007/05/02(水) 23:25:55 ID:2rvDhdPx
>>178
エアフォースワン
186それも名無しだ:2007/05/02(水) 23:28:31 ID:CU2yBNh0
>>178
ダイダロス
187それも名無しだ:2007/05/02(水) 23:28:35 ID:pUeomjju
申し訳ありません。
一般プレイヤーが多く入ってきてしまったことや
しばらくトレード会の新規参加希望者が入ってくる気配がなかったため早めに打ち切らせていただきました。
トレード会に参加していただいた方、ありがとう御座いました。
お互い精進しましょう。
188それも名無しだ:2007/05/02(水) 23:29:44 ID:lpOSCzwc
>>178
アリーヤ航空へようこそ
189それも名無しだ:2007/05/02(水) 23:32:39 ID:88S2CzUN
>>187
一歩遅かったぜよ(´・ω・`)
190それも名無しだ:2007/05/02(水) 23:32:43 ID:1FsDhOIh
>181
thx
似たようなのを組んでみようかな
初期ライフル+R102をJUDITH腕で
191それも名無しだ:2007/05/02(水) 23:34:45 ID:VA1grd+a
>>180
確かにCPUは距離に関しては何もして来なから相手の距離で戦わないとただのいい的・・・。
でもメガフロでアマジーグ先生と接近戦はいい練習と思ってる。
192それも名無しだ:2007/05/02(水) 23:36:41 ID:hFyCPjLQ
皆様レスdです。
無事イカロスに決定しますた。
理由?そりゃあイカロスの最期といえば…ねえ?
そんなわけで、見かけたらできるだけ見逃してやってくださいなw

>>188
やっぱこういうネタ機は使ってて楽しいぜ。
193それも名無しだ:2007/05/02(水) 23:37:24 ID:rLwnC4yt
>>156
つっ、強そうだ。
検討してみる!
まぁとりあえずコジマをあてられるサイティングとチャージしてから敵のとこに潜り込む戦術を考えなければ...
でもよくよく考えたら非公式でコジマの練習したくてもうざくてすぐ退出されてしまうだろうなorz
194それも名無しだ:2007/05/02(水) 23:37:49 ID:pUeomjju
>>189
私単独で宜しければ1on1で部屋を立てますが、どうしましょう?
195それも名無しだ:2007/05/02(水) 23:40:08 ID:lNcA7I4f
>>194
暇だし、やるなら俺も行きたいからバト4辺りに立ててくれないか?
196それも名無しだ:2007/05/02(水) 23:41:32 ID:pUeomjju
>>195
了解です。
23:45に非公式EU BR4に立てましょう。
合言葉は同じく「good emblem」で
197それも名無しだ:2007/05/02(水) 23:44:50 ID:VA1grd+a
>>190
いい考えだ・・・軽腕で扱える組み合わせですね。
腕自体が低負荷だからさらに機動性が上がるし、自重もあって近距離ではロックしやすい。
それに比べて俺は結局BFF腕にW100Rだぜw
198それも名無しだ:2007/05/02(水) 23:47:01 ID:zuDGX931
>このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
▽:アーマードコア4晒しスレ next5 [ネットwatch]
【有澤戦車で】アーマードコア438【温泉巡り】 [家庭用ゲーム]
【ネタ機】アーマードコア4【ブレオン機】ONLINE 28 [ネトゲ実況]
アーマードコア4の対戦会が酷すぎる件 [ハード・業界]
→→【研究】 “子供の名前” 珍しい名前など、ステイタス低い名前の子は成績悪い傾向…英★4 [ニュース速報+]
おいおい・・・
199それも名無しだ:2007/05/02(水) 23:49:44 ID:lNcA7I4f
>>196
入った瞬間に退室されるだと・・・
じょ、冗談じゃ・・・

と、言うわけで抜けさせてもらいました。交換どもでした。ノシ
200それも名無しだ:2007/05/02(水) 23:51:19 ID:88S2CzUN
>>196
ありがとう、いただきますた
研究させてもらうぜよ
201それも名無しだ:2007/05/03(木) 00:02:27 ID:pUeomjju
トレード部屋閉じました。
すれ違いが何度かあったようで申し訳ない。

しかしエンブレムも大分増えて来た。。
皆さんはどういう風に整理してるんでしょうか?
202それも名無しだ:2007/05/03(木) 00:05:56 ID:BE8lzdqe
エムブレム10枚くらいになると酷いローディングがさらに酷くなるんだが
トレードしまくってる人はどのくらい長くなるんだ?!
203それも名無しだ:2007/05/03(木) 00:10:15 ID:WOkuGzHm
興味無いやつと参考にならないやつはガンガン消すぜ

60枚くらいあるけどロードに2分くらいかかる気がする
204それも名無しだ:2007/05/03(木) 00:13:15 ID:PQTDXE22
>>201
r〜の者です。交換どーもでしたヨッシー(・∀・)イイ!!

>>202
ペイントデータ読み込みに約1分半・・・orz
205それも名無しだ:2007/05/03(木) 00:13:18 ID:c/2q6D1s
>>201
トレード部屋、お疲れ様でした。
新作が無いので自粛しましたが、次回は宜しくお願いしますね。

ペイントデータをUSBメモリにコピーしてから、PCに移し変えてます。
内容物をメモしたテキストを添えておけば、何が入っているかも分かりますよ。
206それも名無しだ:2007/05/03(木) 00:14:26 ID:T6rfzstr
エンブねぇ
偶に「なんだこりゃ」みたいのがあるがそういうのも一応USBメモリ→PCのコンボで
バックアップとってから消すようにしてるな
というか一定枚数までたまったらバックアップ→デカールによく使うものとガチ機専用以外全削除
としてるが
機体図面も同様
207それも名無しだ:2007/05/03(木) 00:42:53 ID:RTrD9Qc5
今、公式やってた人スマソ
なんかPSネットワークからはじかれた…orz
208それも名無しだ:2007/05/03(木) 00:45:40 ID:XMGA/jgM
貧乏性の私には消去は度胸がいる・・・と思ってましたがUSBという手もありましたか。
買わないといけませんがそれならそっちの方がいいかもしれませんね。

0時50分より非公式EU TEAM8で中級者を目指す人たちとネタの部屋を建てようと思います。
宜しければどうぞ。
209それも名無しだ:2007/05/03(木) 00:46:57 ID:u9YoRonL
>>207
kから始まる人?こっちt〜。
対戦始まる前に止まったなら間違いないと思います。
強制終了させて再開したから気にしないでくれ。
210それも名無しだ:2007/05/03(木) 00:51:35 ID:XMGA/jgM
立てました。
書き忘れていましたがホストはH-4です。
1時になるか4人集まった時点で開始します。
入室できない方はレスを入れてくだされば待ちますので、お願いします。
211それも名無しだ:2007/05/03(木) 00:51:48 ID:RTrD9Qc5
>>207
ごめんkじゃない
212それも名無しだ:2007/05/03(木) 00:52:38 ID:TWUB6LA2
>>207
ネットワークがNAT3になったりするんじゃないか?

俺の場合は、NAT2になってるはずなのに、オンやってる最中に突然サインアウトする。
その場合、ネットワーク環境を見てみるとNAT3になってることが多々ある。
そのせいでAC4起動前にちゃんとNAT2になってることをチェックするようになってしまいました。
213それも名無しだ:2007/05/03(木) 00:54:49 ID:Cv3+oX55
大会ランカー壁紙Vol3できたよ〜。
新作の作中リンクス画像3枚と変な画像2枚のおまけ付。

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org6177.zip.html
パスはac4
214それも名無しだ:2007/05/03(木) 00:56:04 ID:FqqoSBbq
>>208
人来ませんね・・・
215それも名無しだ:2007/05/03(木) 00:56:38 ID:u9YoRonL
>>211
ん、そうかw
なら偶々同時刻にフリーズしただけみたいだなw
216それも名無しだ:2007/05/03(木) 00:57:41 ID:XMGA/jgM
>>214
うーむ、とりあえず待ってみましょう・・・と書き込んでいる間に新しくどなたか入室されましたね。
まあ、1時までは待ってやってください。遊んでいるうちに集まってくるでしょうし。
217それも名無しだ:2007/05/03(木) 00:58:31 ID:Cr89CPII
>>213
毎度おつかれです。
これでも決勝ランカー全員じゃないんだよね…
コンプしてタイル上に並べたやつがほしい!
218それも名無しだ:2007/05/03(木) 00:58:53 ID:ivsPhFCK
>>214
もう眠いのでむりっぽ
参加したかったが無念
219それも名無しだ:2007/05/03(木) 01:01:12 ID:RTrD9Qc5
>>212
AC4起動前にNAT2は確認はしてるんだけどなぁ…

今日は再サインインも出来ないみたいだから、もう寝るわ。
220それも名無しだ:2007/05/03(木) 01:02:45 ID:Cv3+oX55
>>217
とりあえず全部終わってから試してみますね。

ミヒャたん入れ忘れてた……。
221それも名無しだ:2007/05/03(木) 01:14:41 ID:i5At8o/i
>>216
もう部屋終わっちゃった?
222それも名無しだ:2007/05/03(木) 01:15:38 ID:XMGA/jgM
まだやってますよ〜。
一戦終わったら時間取りますのでお待ちください。
223それも名無しだ:2007/05/03(木) 01:19:04 ID:i5At8o/i
入れました、よろしくおねがいします
224それも名無しだ:2007/05/03(木) 01:44:53 ID:zTYe1wry
>>141
ありがとう、その方法でバッチリ読み込めました

225それも名無しだ:2007/05/03(木) 01:48:02 ID:RxkMUBff
>>213
お疲れ様です。有難く頂戴しました。

アンジェかっこよすぎるぜ…
226それも名無しだ:2007/05/03(木) 02:08:13 ID:Cv3+oX55
変な物投下して就寝。
妄想大会ランカーチーム戦、ブリーフィング画面です。

http://www.vipper.org/vip499698.jpg.html
パスはac4

もちろん教授専用機は闇討ち用配置。


>>225
ありがとうございます。
ムービーさながらに格好よく映っていて、結構驚きました。
227それも名無しだ:2007/05/03(木) 02:14:46 ID:eN+ttA+d
>>219
それは俺も成って悩んでた。
原因は多分ルーター。NET2表示がでても、モデムかルーターで引っかかってるんだ、
もしくはUPnPがなしか。ついてればポートは勝手に開けてくれる。

グローバルIPがマンションでとれなくてポートあけれないから(UPnPはルーターなしモデムあり)、
ルーター外してスイッチハブに・・で今までが嘘みたいにかるくなったよ。
モデムはルーターモード、UPnP必須だが。ルーターと違いUPnPは数年まえからモデムはついてるのがおおいから。
やれるならやってみ。
PCのネットも軽くなるzE!
228それも名無しだ:2007/05/03(木) 02:24:33 ID:ABREKys/
初級者部屋、俺下手だから行ったけど、
みんな強い人ばかりでつまらんかった。
ACってこんなんなの?なんか残念。
229それも名無しだ:2007/05/03(木) 02:25:56 ID:bjvrde2M
>>208
お疲れさまでした。膀胱が破裂しそうだったのでお先に抜けましたw
以前のバト8に続いて参加させてもらいましたよ。
でもチムとなるとネタOKと書いてくれてるとは言えちょっと出しにくいっすね
自分のガチ機がネタなので2:2の時はもう一人の人に迷惑かけっぱなしだった
メガフロでビットマンは誤爆でした、ほんと申し訳ないorz

また、機会があれば参加させてください。
もうちょっとまともなアセン組んできます
230それも名無しだ:2007/05/03(木) 02:31:41 ID:Vl1EX370
>>228
だいたいはオフクリアしたくらいの実力でオンデビューするもんだからな
231それも名無しだ:2007/05/03(木) 02:35:22 ID:XMGA/jgM
ホストです。お付き合いありがとう御座いました。
機体にECM打ち込まれたときはビックリしましたが結構カッコよかった二度ビックリでした。

>>228
確かに今回はちょっと強めの人が集まってしまっているかもしれませんね。
ネタ機も出しづらいみたいですし、チーム戦で初心者〜初級者というのはやや難しかったかもしれません。
いつも最初にやられてましたしw 申し訳ないです
どうかACを嫌いにはならないで・・・ 次回からはバトルロイヤルに戻しますので、
不愉快でなければまたお願いします。

>>229
やはりバトルロイヤルの方が良さそうですね。
一度サワダで出撃したらなぜかプレイヤー5人が密着するという
井戸端会議みたいな状況になって非常に気まずい思いしましたしw
232それも名無しだ:2007/05/03(木) 02:36:52 ID:eN+ttA+d
>>228
どんなACを想像してたか、激しくきになるが。
最初はみんなそんなもんさw
まず操作に慣れること。
旧作をやってても今回は別物と思っていい。
旧キーコンじゃかなり難しいからね。
オフでパーツ集めて操作なれてオンに突撃、しかしフルボッコは誰もが通る道。
最初から強い人なんてそうそういないw

結局はなげだすか、オフで戦い続けて強くなるかになっちまうんだよな・・w
初心者部屋に言ってないから中身はわからんけど、皆とやって劇はされた後背後から動き盗むってのもいいぞ。
233それも名無しだ:2007/05/03(木) 02:48:27 ID:bjvrde2M
>>232
なんていうか、教官vs学生みたいなノリを感じられたかな。
むしろ最初からそういう位置づけでやれれば違った意味で燃えられたかもしれないのかな?
問題はヘタレな俺を相手する教官側が面白くないということですが。
234それも名無しだ:2007/05/03(木) 02:56:11 ID:zG6IYmDR
前やった初心者部屋みたいに色で教官と訓練生分けて教官機はナインボールのみとかにするとか
235それも名無しだ:2007/05/03(木) 02:57:02 ID:D3XIBf/K
>>228
気持ちは分かるかもだぜ。




ここで話すのもどうかと思うが、俺のオンデビューはキツかったぜwまずレギュを1.0から1.3に上げたんだ。正直もうちょい通じると思ったがあれは思い出すのも嫌な試合だ。
忘れはしない、非公式1VS。1俺は軽二の張り付き、相手は引きレーザー。試合前からガクガク震えて、とりあえず隠れてたがレーダーにミサイルが映った途端にビビって訳分からなくなって、とりあえず突撃しながらライフル撃ちまくった。
EN切れても気付かずレーダーも見ないで必死で相手を探してるあいだに負けた。
一発も当たらなかった。
試合終わって相手がレディしてたの見て恐ろしくなった。もうこんなの嫌だ、この場から消えて無くなりたいと思った。
そんな俺もオンデビューから三週間、今ではホストもやるし、ブレオンだって行く、ネタ機で公式突っ込んだりもする。
多分途中からオン入った人は誰もが味わう挫折だ。
超長文スマン
楽しめよ、>>228
236それも名無しだ:2007/05/03(木) 03:19:52 ID:ABREKys/
心遣い本当に感謝したい。
俺の性格には合わんゲームだと思った。
めちゃくちゃ言い方悪いけど、
「俺が気持ちよく勝てないゲームはクソゲー」
的なこと考えちゃうのよね・・・・。
でも、みんな見てたら、殆どACのこと知らないことが分かった。
もう少し、頑張ってみる。
237それも名無しだ:2007/05/03(木) 03:29:31 ID:0XSNGVOR
オンデビューはグレ4門タンクで空から敵味方構わず撃ちまくってたな〜
とりあえずロックできたら即撃ちで。
次第に接近戦に慣れてきたが、最初は楽にやれば〜。
238それも名無しだ:2007/05/03(木) 03:32:37 ID:D3XIBf/K
>>236余計なお世話かもしれんが、最初はタイマンより、非公式のチーム8やバトロワ8をオススメするチームは仲間がいて安心だし楽しい。
それとネタ機出しまくって負けまくるとかしてると勝ち負けどうでもよくなるぜww
さぁ君も、レッツ悪魔超人!ガチムチの重量二脚が君を待っている!!
239それも名無しだ:2007/05/03(木) 03:40:22 ID:uep5YFW9
コジマなら気持ちよく勝てるよ
240それも名無しだ:2007/05/03(木) 03:53:02 ID:3cdH5Igs
オンデビューとか懐かしいなw俺はレギュ1.10の時に初めてオン行ってそれこそ負けまくったな。
ずっとWマシオンリーだったから仕方ないかもしらんがw
今まで対戦できる相手が殆どいなかったから気軽に戦えるだけで楽しかったし、
負けまくったおかげか、今ではなんちゃってランカーぐらいの腕まで上達した。
負けまくるのは上手くなるためには仕方ないことだと思う。
続けてるだけでも結構上手くなるものだからがんばれ〜
241それも名無しだ:2007/05/03(木) 03:55:50 ID:Z+N6zQrY
みんな最初はボッコボコにされるもんだ。公式のランカーだって例外じゃない。
投げ出さなければ必ず上手くなれる。

まずは毎日機体を動かす事。
それによって脳が動作シーケンスを記憶し、特に意識しなくても手足と同じ感覚で機体を操作できるようになる。
ってフォートモーナス基地の人が言ってた。

初心者から中級者になるのは簡単だ。
だが、中級者から上級者になるにはとても高い壁を越えなければならない。
それまでどのくらいの時間がかかるかは、さすがに「センス」の問題か…。
242それも名無しだ:2007/05/03(木) 04:00:24 ID:uep5YFW9
発売日からやってるからそんな経験無いんだよな
損をした気がする
中→上はアセン技術も問われるね
243それも名無しだ:2007/05/03(木) 04:04:08 ID:aD2diNQ8
すいませんが質問させてください
ミッションもシュミもクリアしたのですがシュミのNo.29と23がMISSINGになったままです
ハードも一応クリアしました
どうやったら出現するのでしょうか?
244それも名無しだ:2007/05/03(木) 04:06:43 ID:uep5YFW9
そいつらは死んだか何かしたらしく最初からいない
245それも名無しだ:2007/05/03(木) 04:27:45 ID:l8PEuM03
某AC研究ブログへ行くようになってから急激に強くなってしまった俺が来ましたよ
246それも名無しだ:2007/05/03(木) 04:47:12 ID:Z+N6zQrY
強い人のブログやサイトには役立つ情報が書いてある事が多いから、積極的に覗いたほうがいいな。

特に目的も無くACを続けてもせいぜい中級者止まり。
上を目指すのに必要なのは「勝利への執念」と「闘争心」。
盗める技術はとことん盗め。こだわりは捨てろ。敗北からも学べ。強機体は率先して使え。

本当に強くなりたいなら、利用できる物は何でも利用しろ。
そして、戦い続ける事だ。
247 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2007/05/03(木) 04:55:05 ID:/Ple5am4
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (    )何言ってんだこいつ 
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽ 死ねよ      \|   (    ) 
  |     ヽ           \/     ヽ. オマエ馬鹿だろ
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
248それも名無しだ:2007/05/03(木) 05:06:45 ID:Wq67TQL4
中級者と上級者の境はどの辺だ?
249それも名無しだ:2007/05/03(木) 05:14:40 ID:TWSpbnXl
初心者:中・上級者から学ぶべき事がたくさん有る

中級者:人の話や記事から自分でテクニックを得て実践できる

上級者:相手の位置がレーダー無しでわかる
250それも名無しだ:2007/05/03(木) 05:17:39 ID:c/2q6D1s
>>241
>初心者から中級者になるのは簡単だ。
壁|;゚Д゚))).。oO(う、嘘でしょ? だったら自分は、もう駄目ってコトでは…… orz)

>>249
おお、分かり易いです!
人の話や記事からテクニックを得ようと頑張ってみる……が実践できない
そんな自分は、やはり中途半端なのでしょうね。精進せねば。
251それも名無しだ:2007/05/03(木) 05:23:00 ID:Z+N6zQrY
>>248
地形がある場合は有効利用する。こちらの動きを予測して立ち回る。
って所かね?

こちらの動きを〜ってのは障害物を挟んで対峙してる時や、近距離三次元戦の時に実感できると思う。
巧みなフェイントや置き撃ちにまんまとかかったり、QBQT合戦で後ろを取ったと思ったら逆に取られてたりな。

あと、こっちのE残量を読んで攻めて来る奴もいるとか聞いた事もある。
252それも名無しだ:2007/05/03(木) 06:08:45 ID:x9p7jmLX
>>249
おいwwww
253それも名無しだ:2007/05/03(木) 06:19:58 ID:3tALrMjE
初心者:ボコボコにしてやんよとデビューするも初戦で返り討ち

中級者:自分の実力を知りあれこれアセンを変えて楽しむ

上級者:量産アセン&容赦なく回線をぶち抜く
254それも名無しだ:2007/05/03(木) 06:21:14 ID:1ftQJ+oC
すいませんが二つほど質問
1つは二段QB
ボタンをゆっくりめに押すことから発動に少し時間がかかることと
プレイヤーの腕次第で失敗すること
リロードとか消費が変わっているようには見えないのですが、これら以外の欠点はない?
2つめは肩レーダー
左肩にレーダーを装備するとFCSのスキャン間隔が適用されると聞いたのですが
これはガセですか?どうがんばってもそのようなことが起きないのですが
255それも名無しだ:2007/05/03(木) 06:22:18 ID:c/2q6D1s
ネタかも知れませんが、
背中レーダー無しでも遠距離から捕捉されている気がしてならない時ってありません?

……自分が小心者過ぎるだけですね。スミマセン orz
256それも名無しだ:2007/05/03(木) 06:31:19 ID:x9p7jmLX
>>253
ある意味的確だからコメントに困る
257それも名無しだ:2007/05/03(木) 06:32:45 ID:NhF28fvR
超軽量で二段TBしたら回りすぎで吐いた
258それも名無しだ:2007/05/03(木) 06:33:43 ID:I7otoaaP
そうか、脳内レーダーは搭載してないのか
259それも名無しだ:2007/05/03(木) 06:34:27 ID:Z+N6zQrY
回線抜きで1位になる

そいつの機体が見れるようになる

その機体が流行る

量産機と呼ばれる
260それも名無しだ:2007/05/03(木) 06:35:45 ID:TWSpbnXl
自分より強い人に勝つにはホントに細かいトコまで気を配らないといけないのね

当然クイックブーストでの回避は左右にブンブン振りっぱなしじゃいけないし
張り付き戦法ったって、ただ突っ込んでいけば良いってもんじゃないし
お互いの脚部の特性を理解したり、武器や装備による相性を考慮した位置取りも重要なのね。


QBのEN消費は案外馬鹿にならないし、噴かすべき部分の見極めが肝心。左右にブン回すだけが回避じゃない!
ACの積んでるFCSってのは未来位置予測射撃をしてくるから、左右ブーストの駆使で着弾点をずらしたりするのもテクニック。
ENは逃げる時の分をちゃんと残しておくと長生きできます。

距離の維持もまた重要。至近距離でよく敵を見失う・ロックが外れてしまう人は、近距離戦ではちょびっと後退してみると良いでしょう。
相手も停止した的ではないので動きます、この一歩の後退から距離維持・ロックオン状態の維持を学んでいきましょう。
補足をちゃんと続ける事が命中率からダメージへと繋がって行くのです。

補足してるのに弾が当たらない、そんな時は撃つ位置を変えてみましょう。真正面からの打ち合いだと回避され易いのです。
上下に角度をつけて、斜めから撃ってやるとアラ不思議、命中率が上がりましたよ?
斜めからの攻撃は「回避できる方向」が直線攻撃より少ないために回避がしにくいのです。
こんなふうに、自分の取った行動がどういった結果になったのかを頭で考え理解する事が重要です。

攻撃の方法を知っただけでは勝てません、敵の装備に応じた戦いをしましょう。
例えばキャノンタイプの武器相手ならば長いリロードタイムのスキを付いて攻撃したり
ミサイルだったら誘導して障害物や地形の隆起に衝突させて回避したり
四脚は旋回が低いから回りこもう。タンクは格納できるから警戒しておこう。逆関節は機動力が高いから着地を狙おう。...etc

このように、まずは自分で使ってみて、その装備の特徴を知ることが大切です。
長所を理解し、短所を補う。弱点を突く戦闘を、また自分の弱点を補うような戦闘を心がけましょう。


負けにも勝ちにもちゃんと理由があるのです。
やみくもに戦闘回数を重ね、深く考えずに【相手が上手く、自分が下手だっただけだ】という理由を付けてしまう前に、
 「なぜあの時はバカスカと攻撃を当てることが出来たのか」
 「どうしてあの機体に負けてしまったのか」
といった原因を自分で考え理解する事が勝ちへの第一歩なのです。



なーんて今更感のある、対戦初心者向けの基本のお話でした。
ごめんね、役に立たない資料でごめんね

>>252
う、嘘じゃねーって!あいつら強化人間だよ絶対!
261それも名無しだ:2007/05/03(木) 06:38:42 ID:NhF28fvR
産業で
262それも名無しだ:2007/05/03(木) 06:39:36 ID:TWSpbnXl
>>261
習うより
慣れろ
by(´神`)
263それも名無しだ:2007/05/03(木) 06:40:17 ID:c/2q6D1s
>>260
貴重な御助言、有り難うございます!
保存したので、連休中は毎朝音読しようかなw
264それも名無しだ:2007/05/03(木) 06:55:55 ID:Z+N6zQrY
ガチ機にブレード装備の奴なんて都市伝説だよな?
正直、気が狂ってるとしか思えない
ガンダムの見過ぎかと
265それも名無しだ:2007/05/03(木) 06:59:05 ID:x9p7jmLX
>>264
意図的にラグを発生させるためにつけてる奴もいるとかいないとか

しかし結局新レギュは無かったか
軽2とタンク以外に光が当たるのは来月以降か、、、
266それも名無しだ:2007/05/03(木) 07:01:19 ID:bjvrde2M
よく覚えている。
俺の初オンはJPバトロイだったわけだがブレオン部屋だった。
その、なんていうか・・・すげー動きしてるなぁ、
思いながら近寄ってったらザクザクと切り刻まれてチンダのが最初だったw

戦闘してるところにのこのこ出てったらやられるに決まってんだろwww
と自分に突っ込み入れたよ・・・
267それも名無しだ:2007/05/03(木) 07:05:52 ID:kJjSo0tP
ttp://i-get.jp/upload/upload.cgi?mode=dl&file=1231
一覧完成
プロフの方は時間がかかるので、まずは図面と戦績のみ
後々上げます

おやすみなさい
268それも名無しだ:2007/05/03(木) 07:08:16 ID:kJjSo0tP
あ、パスはac4でどす
269それも名無しだ:2007/05/03(木) 07:16:29 ID:7gECEuUP
誰よりも早く、そして強く・・・!


おつかれぇぇっスぅ!!!!!1
270それも名無しだ:2007/05/03(木) 07:23:44 ID:Vl1EX370
…なんか毎回ミサイルで沈められてる気がする…今までのデコイは!どこいったの!
フレアじゃ足りないわwwビルに当てて逃げようにも、障害物0とかwwww
これは重二から軽くするしかないのか…?

それはそうと、ブレオンデビューしてみたんだが、どうも攻撃が当たってるのか当たってないのかの区別が付かん
火花出てて決まった!ってときにノーダメなのは、当たりが弱いのかな?
教えて!エコい人!!
271それも名無しだ:2007/05/03(木) 07:30:56 ID:Z+N6zQrY
GWに休みもらえるなんて都市伝説だよな?
正直、気が狂ってるとしか思えない
夢の見過ぎかと
272それも名無しだ:2007/05/03(木) 07:34:56 ID:OG3ZnTdA
ほとんどラグか、PAだけ斬ってるかのどっちか。
パイル直撃ノーダメとかしょっちゅうや。
273それも名無しだ:2007/05/03(木) 07:41:22 ID:1ftQJ+oC
>>270
ラグが原因みたい
ブレオンは高確率で「当たった!」と思って当たってないときが多いらしい

ブレードだけでなく高機動なのも原因の1つだとか
274それも名無しだ:2007/05/03(木) 07:47:37 ID:QWNr4FSL
夜勤から帰ったばかりの引退間際のオッサンレイヴンだがたまには人の役に立とうと思った。
どうしても上手くなれないと苦しんでいる方や始めて間もない初心者に勝てる方法を知ってもらいたい。
ただし私自身ランカーと言うわけでないので過度の期待はやめて欲しい。
それでも参考にして頂ければすぐにレート20000ほどの中堅にはなれると思う。
一番すぐに強くなれて私自身もプライド抜きのガチ機として使う軽2ライフルや逆関ライフル、逆関レーザー使う人が対象だ。
ほっといても強アセンなので今更教える事などないかもしれんが他の武器ではお手軽に強くなってもらう自信がない。なおオートも使用する前提だ。
方法としてはまず3戦程戦ってみてそのあと機体をトレードしてもらう。
その機体と戦い方を見てアセンのアドバイスと戦いかたや技術的なアドバイスをメールで送らせてもらう。
この時のアドバイスもまずはプライド抜きの勝つためだけのアドバイスするけど了承してくれ。
ネタ的なアセンで楽しむのはガチ機で勝てるようになってからと割り切ってもらうと助かる。
半分寝ぼけた粗製の教室でよければ受けたい人がいたら寝てしまうまでに名乗り出てくれ・・・寝てしまってたらゴメンね。忘れてくれ
275それも名無しだ:2007/05/03(木) 07:59:32 ID:aDKxpt/D
おっさんは何で引退するのん?
いや、自分もおっさんだがw
276それも名無しだ:2007/05/03(木) 08:02:06 ID:Vl1EX370
>>273
>>272
ラグだったのか・・・
じゃあ当たるまでこの感じで斬りつづければいいのね(一応数回勝利はしてるからPAだけってのは無いと思う)

今までグレネードの反動で辛うじて攻撃避けてたくらいの重機だったから、自分の思うように動けて楽しいよ
277それも名無しだ:2007/05/03(木) 08:08:43 ID:QWNr4FSL
>>275
オッサンは次レギュがこんから落ち込んどるんだよ
278それも名無しだ:2007/05/03(木) 08:08:45 ID:RTrD9Qc5
>>274
すまないが俺を導いてほしい
279それも名無しだ:2007/05/03(木) 08:16:37 ID:QWNr4FSL
>>278
ヨシキタ!粗製なりにこのレイヴン人生10年間をキミに伝えよう。
今からEUタイマンに部屋立てるから来てくれ。
合い言葉はグッドゲーム!だ。
3戦するが全部ガチ機で来てくれ。初戦と二戦は結構普通に戦うが三戦目は時間かけて君の動きを観察するので遠慮なくふるぼっこにしてくれ。
キミが初戦で勝てば正直その時点で卒業だ・・・あり得ることだが・・
それと私のレートを見て失望しないようにw
280それも名無しだ:2007/05/03(木) 08:23:18 ID:RTrD9Qc5
部屋が…
281それも名無しだ:2007/05/03(木) 08:23:47 ID:TUY4l7T+
撃てども撃てども相手沈まず。自分に当たれば即撃墜。
なんなのコレ(′A`)

常に俺の総APが圧倒的に低いんだが、俺のような粗製リンk(ryはAP5万のタンクでいけってのか。

実際APてマジ重要だよね。タンクなんて軽二ライフル2体に張りつかれても中々墜ちないし、
逆に相手が軽二だから早すぎて捕らえられないかってーと全然そんなことはないわけで。

あと、強い奴ってENの使い方が神がかってるよ。
空中でQBで細かい動きしながら全然息切れしねーもん。着地無しでどうやってんだ一体
282それも名無しだ:2007/05/03(木) 08:28:45 ID:1ftQJ+oC
>>274
受けたいが、二人目は無理かね?

>>281
ジェネとかチューンの問題じゃないのか?あとブースタ
283それも名無しだ:2007/05/03(木) 08:36:34 ID:ivsPhFCK
>>274
( `m´)ワシモ
284それも名無しだ:2007/05/03(木) 08:36:53 ID:aDKxpt/D
>>277
なるほど・・・って事は次のレギュ次第で帰ってくる事もあるわけか。うむ。

次のレギュは北米の人の意見取り入れたり大会参加者の意見取り入れたりで遅れてる・・・
と思う事にしてるw
285それも名無しだ:2007/05/03(木) 08:38:49 ID:rjaUQJW2
よっしゃ!低負荷機とゆーのを組んでみた。オン突撃してみる!ノシ
しかしまぁ・・・安定5000て・・・
286それも名無しだ:2007/05/03(木) 08:41:00 ID:i5At8o/i
>>279
ありがとうございましたw
287それも名無しだ:2007/05/03(木) 08:43:18 ID:c/2q6D1s
>>274
>軽2ライフルや逆関ライフル、逆関レーザー使う人が対象だ。

……スミマセン、該当する機体を組んでません orz
四人目の生徒になりたかったのですが、間に合いそうにありませんねぇ つД`)
288それも名無しだ:2007/05/03(木) 08:49:52 ID:ZII0zQKH
グレライは対象外か(´・ω・`)
289それも名無しだ:2007/05/03(木) 09:03:49 ID:1ftQJ+oC
よく見たら俺も対象外or2
290それも名無しだ:2007/05/03(木) 09:20:54 ID:sWXOK2eS
人がいない…。
何日かやってなかったから、どのくらい鈍ったかみたいのに…。
291それも名無しだ:2007/05/03(木) 09:23:16 ID:QWNr4FSL
一人目の方は上手かった・・・
次からはかなり厳しめに行くのでまた今から一人だけeuで待ってます。
292それも名無しだ:2007/05/03(木) 09:28:28 ID:sWXOK2eS
一応ランカーなんですが、暇って理由じゃ行ったらダメかな?
条件は満たしてます。
きっちり三戦だけで。
293それも名無しだ:2007/05/03(木) 09:30:20 ID:rjaUQJW2
>>290
非バトJ8によかったら遊びにきてね〜
294それも名無しだ:2007/05/03(木) 09:32:15 ID:zBxOlWsQ
>>279
最近スランプ気味の俺も行っていいかね?
295それも名無しだ:2007/05/03(木) 09:33:36 ID:sWXOK2eS
あっ、やた。
お誘いThanks。
ネタ機で、行きます。
あまり無いですが(ぇ

296291:2007/05/03(木) 09:42:02 ID:QWNr4FSL
外人が来て知らすに戦ってたorz
場所変えます。euチーム4で。
二人以上きちゃったら片方自殺して下さい。
ランカーさん来てもいいけど手加減してくれんと普通に死んじゃう
297それも名無しだ:2007/05/03(木) 09:50:53 ID:rTDNvPvU
こんちわ、ACPOT4の管理人なんですけど
動画撮りの対戦会みたいのやるんで
自分の動きをCHECKしたい人は参加してみませんか?
見てくれた人が、アドバイスと批評が出来るような形にしてますんで

てか、告知うざかったらすんません。
298それも名無しだ:2007/05/03(木) 09:52:35 ID:GAsmoSlT
なんども言わせるんじゃあない
強くなりたければ核を撃て
青き清浄なるs(ry
299それも名無しだ:2007/05/03(木) 10:01:18 ID:zBxOlWsQ
ダメだ・・・ふるぼっこにされた
途中EN切れしてパニくってしまいさらに状況悪化
しまいにゃ3戦目の規約忘れてガン逃げしちゃったよ(´・ω・`)

俺は・・・なにかされたようだ・・・
300それも名無しだ:2007/05/03(木) 10:05:49 ID:T6rfzstr
>>296
遅かったか…
ガチ機といえる機体組んだことが無いから
とりあえず強武器使用機組んで調整してたら見事に出遅れたorz
301それも名無しだ:2007/05/03(木) 10:10:09 ID:AxeqfY85
うー勝率5%から抜け出せん
302それも名無しだ:2007/05/03(木) 10:10:52 ID:WOkuGzHm
>>297
動画を撮ってくれるだと・・・!?
参加したいぜ

いつやる予定?
303それも名無しだ:2007/05/03(木) 10:12:56 ID:sWXOK2eS
JPBR8お誘いThanksでした。
ネタ尽きたので抜けさせてもらいました〜(早ッ
またお誘いいただけたら嬉しいです、今度はネタもう少し作っときます。
304それも名無しだ:2007/05/03(木) 10:18:06 ID:rjaUQJW2
>>303
いえいえ、普通の半ネタ機体ですんませんでした〜練習の糧にでもなれば幸いです
今後の武運を祈る
305ACPOT4:2007/05/03(木) 10:19:16 ID:rTDNvPvU
一応今日の13時ぐらいからっす。
別に今からでもいいです

非ETCOPENタイマンにいるんで
あと、私のブログの中にチャットがあるんで
そこに適当に書き込みしてくれればスムーズです。
事前に言ってくれればどんな機体でも使います。
306それも名無しだ:2007/05/03(木) 10:20:14 ID:biCmFlFC
>>297
>302も言ってるけど、もう少し具体的な時間とかも書いておくとよさげ
何人までとか、どういう風に録画するのか(複数人だと、エリアオーバーしてもらうとか)
307それも名無しだ:2007/05/03(木) 10:22:14 ID:sWXOK2eS
ID出なければいいかな、動画ってか何も撮って貰った事ないからちと緊張する〜。
308それも名無しだ:2007/05/03(木) 10:24:58 ID:QWNr4FSL
>>300
すまない・・
もう限界だ・・・
しかし今回は本当の初心者は来られなかったがこのような企画は案外いいかもしれん。
私のようなただベテランなだけのレイヴンでなくランカーたちならもっと的確なアドバイスをしてくれると思う。
上位陣がこのような企画を催してくれるなら嬉しいな。
では相手してくれた方々ありがとう。
そしてオヤスミ!
309ACPOT4:2007/05/03(木) 10:25:21 ID:rTDNvPvU
そうかぁースンマセン。
一応タイマンの予定です

録画したものはyoutubeにupしたあとに
私のブログで公開しますが、名前などは隠します。
待ちが発生した場合は、ブログ中のチャットにてお知らせしようかと

時間は、予定変更して随時来た人から撮ろうと思います。
310それも名無しだ:2007/05/03(木) 10:27:07 ID:6GB/ZLxZ
>>309
チャットてどこ?
311それも名無しだ:2007/05/03(木) 10:30:56 ID:c/2q6D1s
10:40より、非公式バトロイ8ヨーロッパにて、『目指せ中級者!部屋』を立てます。
 ・中級者未満の方、あるいは、上達の自覚が無い方を対象とします。
 ・ホストIDの頭文字はSです。
  入室時に「 Hello 」の代わりに「 Good Game 」と言いますので、それで識別してください。
 ・対戦時間は5分に設定、マップは一戦ごとに変更します。
 ・機体性能の差ではなく、明らかに相手の技量が高過ぎると感じた場合には、
  戦闘終了時に、その人宛てに「 You Strong 」とメッセージを送りましょう。
 ・「 You Strong 」を受け取った人は、機体を変えるなりして、他の人の練習を手助けしてあげましょう。
  実力差が著しい場合は、空気を読んで退室して下さい。
 ・中堅以上の方が参加する場合は、自らが苦手とする機体構成で参加した上で、
  AP残量の多い機体を狙うよう心がけてください。
 ・ホスト宛てに連絡したい場合は、ALL宛てで「 Please Wait 」を3回連続で発した後、スレッドで報告してください。
312それも名無しだ:2007/05/03(木) 10:30:59 ID:sWXOK2eS
むしろ、自分はブログの場所すら知ら…。
313それも名無しだ:2007/05/03(木) 10:33:24 ID:biCmFlFC
>>309
先生、IDがわからなくて
とりあえずブレオン対応機で言ったらご本人でしたか

シュープリスばかりですまんとです、でも好きなんです。
314ACPOT4:2007/05/03(木) 10:33:57 ID:rTDNvPvU
http://ac4ac4.blog93.fc2.com/
の中にありますー
315それも名無しだ:2007/05/03(木) 10:36:50 ID:biCmFlFC
>>314
えぇっと、とりあえずやってみた感想ですが
IDわからないとETCではブレオンバトルなのかわからないので
EUタイマン辺りがよさげです
イニシャルも言っておくといいかもですね
あとは、合図(確認の為の簡易チャット)を設定しておくとなおよさそうです
316ACPOT4:2007/05/03(木) 10:38:20 ID:rTDNvPvU
了解ですー
EUで最初にgoodgameでよろしくです。
317ACPOT4:2007/05/03(木) 10:39:13 ID:rTDNvPvU
おふ、Dからの名前です。
318それも名無しだ:2007/05/03(木) 10:40:55 ID:sWXOK2eS
314>>
Thanks〜
319それも名無しだ:2007/05/03(木) 10:41:08 ID:NhF28fvR
>>311
ネタ機でもいい?
320それも名無しだ:2007/05/03(木) 10:43:30 ID:c/2q6D1s
>>319
OKですよ。
あまりに技量差があるようでしたら、手加減してくださいね。
321それも名無しだ:2007/05/03(木) 10:44:41 ID:XMGA/jgM
入室しましたがやたら弾かれてしまう・・・
回線の相性が悪いんでしょうかね。この間はそうでもなかったはずなんですが
322それも名無しだ:2007/05/03(木) 10:45:05 ID:NhF28fvR
>>320
了解です。きのこ超人で突っ込むぜ!
323それも名無しだ:2007/05/03(木) 10:45:11 ID:c/2q6D1s
目指せ中級者!部屋
10:46に一旦開始します。
324それも名無しだ:2007/05/03(木) 10:50:33 ID:c/2q6D1s
スミマセン orz
一向に始まらないので、部屋を落としました。
誰かホスト代理を務めてくださる方がおられませんか?つД`)
325それも名無しだ:2007/05/03(木) 10:50:36 ID:ivsPhFCK
家事を一通り終わらせたらなんか面白そうなことが既に始まっており無念
326それも名無しだ:2007/05/03(木) 10:51:23 ID:XMGA/jgM
>>324
私が代行してみましょうか?
お二方とは以前対戦したことありますが、ホストの時は平気だったと思いましたし。
327それも名無しだ:2007/05/03(木) 10:52:12 ID:6GB/ZLxZ
>>305
いまやってたLですけどキーアサインミスっててアレなことになってたんで動画にしていただかなくてもいいです><
328それも名無しだ:2007/05/03(木) 10:52:37 ID:c/2q6D1s
>>326
お願い致します!m(_ _)m
329それも名無しだ:2007/05/03(木) 10:52:39 ID:U2iNcfrN
念のため再起動してからまた突入します
330それも名無しだ:2007/05/03(木) 10:53:44 ID:sWXOK2eS
動画撮影で、軽二での旋回戦or三次元戦闘は絵になるのかなぁ?
331それも名無しだ:2007/05/03(木) 11:01:05 ID:biCmFlFC
>>330
絵になるか、といえば・・・撮影者のサイティング次第かと
あまりにも速度差ありすぎて、ずっと俺のターンになるなら
絵にはならなさそうです。

つまりちゃんと撮ってもらうなら、真正面バトルが一番いいってことかもっ
332それも名無しだ:2007/05/03(木) 11:03:59 ID:XMGA/jgM
どうやら平気っぽいですね。
進行どうしましょうか。
333それも名無しだ:2007/05/03(木) 11:15:13 ID:c/2q6D1s
>>332
全てはホスト様の御心のままに。
334ACPOT4:2007/05/03(木) 11:16:13 ID:rTDNvPvU
うーん、そうですねぇ
中2に変えますかね

しかしまぁ、物凄い疲れます
335それも名無しだ:2007/05/03(木) 11:19:36 ID:KfJbyEFP
今動画(?)をとってもらったNです。
参考になりました、どうもです。

巧い軽二の人との実戦経験は、ハングレ使いには貴重です。
重ねてありがとうございました。
336ACPOT4:2007/05/03(木) 11:21:38 ID:rTDNvPvU
いんえー、痛かったです(ーー;)
とりあえず、午前は一旦終了して
13時からまた始めたいと思います。
337それも名無しだ:2007/05/03(木) 11:28:02 ID:biCmFlFC
>>336
お疲れ様でしたー
こういうのもいいですねー
非公式にしか顔だしてませんが、出会ったらよろしくです
338それも名無しだ:2007/05/03(木) 11:40:47 ID:KfJbyEFP
ていうかあれ中二だったのか \(^O^)/
339それも名無しだ:2007/05/03(木) 11:56:47 ID:QU7zhZWd
最下位の人にフツーに負けそうになった。
試作機で挑んだとはいえあそこまで追い込まれるとは...
戦ってる最中負けたら俺のレートはどれだけ下がってしまうんだ?!と考えながらヒーヒーいいながら戦ってたよ。
心臓に悪い。
340それも名無しだ:2007/05/03(木) 11:58:19 ID:rjaUQJW2
非バトJ8の皆様お疲れさまでした
機動レザに近づくのがしんどすぎ・・・私にとって永遠の宿敵かも
341それも名無しだ:2007/05/03(木) 12:09:38 ID:vImHNoPy
>>340
どんな機体使ってるの?
342それも名無しだ:2007/05/03(木) 12:09:59 ID:I4OOSnRJ
>>339
最下層の人間で本当に弱い奴はごく少数だからな
大抵は上手い人が低レートプレイしているだけ
343それも名無しだ:2007/05/03(木) 12:15:17 ID:z3ltt2l5
録画環境はあるけど腕が酷いもんだからどうにも
>>340
もっと接近すれば近接適性の差で優位に立てるんじゃないかな
344それも名無しだ:2007/05/03(木) 12:17:01 ID:QU7zhZWd
>>341
二回戦ったが二回とも機体が違った。
一回目が逆足Wレザで背中はナシでひたすらレザ撃ちながらやって来た。
二回目はたぶんバズで背中になんかのミサイルがあったと思う。

>>342
でも低レートプレイするなら勝つ必要ないじゃん。
何回か勝ってるよ?
345それも名無しだ:2007/05/03(木) 12:33:48 ID:biCmFlFC
>>344
ヒント:最下層同士によるバトル
346それも名無しだ:2007/05/03(木) 12:34:43 ID:KfJbyEFP
>>344
低レートプレイしている人同士が当たった場合、
壮絶な自殺合戦が繰り広げられる。

グレで自爆を開始する者、真っ先にエリアオーバーを目指す者。
その競争に負けた場合、勝ち数一が加算される。当然レートも上昇、最下位からは遠ざかる。

つまり低レートプレイヤーにとっての勝利数とは、同族への敗北数であるわけだ。
347340:2007/05/03(木) 12:35:55 ID:CrJF9ujx
味噌ラーメン食ってた
>>341
上で作った低負荷機(W初期ライ)とかWマシ機、経書マシ核機とかですよ
軽2でMBポラフルチューンにしてるので、追いついたら機動戦でなんとかなるけど・・・
基本BFFスキーなもんで羽とか積まれると1発ですげー減ったりしま
348それも名無しだ:2007/05/03(木) 12:36:44 ID:c/2q6D1s
目指せ中級者!部屋、Sです。
GAマンが-2147483648km/hの速度で消滅してしまったので、
一旦退室させて頂きました。スミマセン orz
349それも名無しだ:2007/05/03(木) 12:40:19 ID:QWNr4FSL
>>346
全くだ。以前低レート対決したが壮絶なもんだった。
バーチャルAで自殺も出来ずグレミサでお互い壁に向かって自爆しあうという名勝負が・・・
350それも名無しだ:2007/05/03(木) 12:41:24 ID:XMGA/jgM
>>348
了解です。

回線重いんですかね・・・
351それも名無しだ:2007/05/03(木) 12:42:52 ID:QU7zhZWd
>>345 >>346
すっ,すげぇ...
低レート同士ではそんな戦いが繰り広げられているのか((((((゜Д゜;)))))
グレで自爆合戦とかすげぇw
逆にそこまでして最下位を目指す奴らを尊敬するよ。
352それも名無しだ:2007/05/03(木) 12:53:48 ID:XMGA/jgM
中級者を目指す部屋のホストです。お付き合い有難う御座いました。
所用につき一足先に抜けさせていただきました。
宜しければまた次の機会に宜しくお願いします。

バトルロイヤルなので何とも言えないかもしれませんが、
アドバイスなどありましたら・・・
353それも名無しだ:2007/05/03(木) 12:55:34 ID:911aY/OC
デカールべったりACの交換会を開こうかと思う

参加者いるかい?
354それも名無しだ:2007/05/03(木) 12:57:41 ID:vImHNoPy
>>347
あー
BFFフレームの近距離機だとたしかにキツそうだね…
355それも名無しだ:2007/05/03(木) 13:51:17 ID:c/2q6D1s
目指せ中級者!部屋、復帰早々ホストになってしまったSです。
……sさん、お強い! 自分の様な粗製では歯が立ちません (;´д⊂ヽ
至らぬところ数知れませんが、宜しければ御助言いただければ幸いです。
356それも名無しだ:2007/05/03(木) 14:22:43 ID:/h35O7FD
中級者部屋まだやってる?
357355:2007/05/03(木) 14:37:21 ID:c/2q6D1s
退室したことを書き忘れました orz

>>356
自分は昼食をとるべく抜けてしまったので、
誰がホストを務めているかさえ分からないんです><;
358それも名無しだ:2007/05/03(木) 14:47:16 ID:Ma+UkRG4
今100位内入っても実力的にはどうなんだろう。
ゴールデンウィーク中で休みの人は多いはずなんだが・・・まだ3日目だしな。
359それも名無しだ:2007/05/03(木) 14:48:59 ID:QU7zhZWd
sage
360それも名無しだ:2007/05/03(木) 14:51:30 ID:QWNr4FSL
ジャパンバト8消滅。
周りがwライフルばっかだから仕方なくwライフル使ったが次々抜けていった・・・
このwライフル部屋の原因になった逆足の人にまで先に抜けられてまるで自分が悪いような気になった・・・
吊ってくる
361それも名無しだ:2007/05/03(木) 14:52:10 ID:QU7zhZWd
>>359
ありえねぇミス。

>>358
それを持続させればいい。
レートはどんなもん?
今月ずっと100位以内にいようと思うなら21000〜22000は欲しいとこだね。
362それも名無しだ:2007/05/03(木) 14:53:48 ID:AxeqfY85
立ち止まって撃ち合った方が速く勝負が決まって良いと思うんだぜ
363それも名無しだ:2007/05/03(木) 14:56:28 ID:mMIOlhEy
中級部屋お先に抜けましたsです。

>>355
バトロイだったもので何とも……すみませんorz
細かい事は言えませんが、実力的には中級者に入っているかと。
近距離でハイレザブチ込まれた時は参ったwww
364それも名無しだ:2007/05/03(木) 14:58:23 ID:zBxOlWsQ
>>360
JPだったのか
ずっとEUで探してた俺バカス
365それも名無しだ:2007/05/03(木) 15:01:26 ID:QWNr4FSL
>>358
もう公式は面倒だからやらないっていう元上位は多そう。
サブアカ使って非公式オンリーの強い人ってのを演出してる人は確実にいそうに思う。
とりあえず前ほどの権威はない気もする。
366それも名無しだ:2007/05/03(木) 15:01:38 ID:P2Tjt4fA
昨夜公式の1vs1やっていたら、常にブレオン機で正面から切りかかってくる人が居た。

その時は「うほ、いい的」とか思っていたが、アレは一体何だったんだろう?新手の自殺か?
367それも名無しだ:2007/05/03(木) 15:02:31 ID:AxeqfY85
たまにレギュのバージョン確認ってのが出るけど、あれってもしかして
368それも名無しだ:2007/05/03(木) 15:03:35 ID:vpfGeHW/
そう、外人さんのご登場だ
369それも名無しだ:2007/05/03(木) 15:12:24 ID:lZQUkRKl
外人さんがくると1.1の量産でくるからバランス崩れるよな。
逆脚051がいたら大抵レギュ違いの外人さん。
あっちの051は威力が違う。
370それも名無しだ:2007/05/03(木) 15:13:02 ID:z3ltt2l5
崩れないだろ、1.3になるんだから
371それも名無しだ:2007/05/03(木) 15:16:16 ID:/Ple5am4
向こうが立てたら1.1になるけどな
まあ自分で立ててれば影響は無いが
372それも名無しだ:2007/05/03(木) 15:16:21 ID:c/2q6D1s
>>363
お相手いただき、有り難うございました。
未だにメノ・ルー嬢やローディー先生にボッコボコにされている超・粗製ですが、
よろしければ、またお相手くださいね。

……重ショもバズも苦手です。すぐ固められちゃいます(;´д⊂ヽ
373それも名無しだ:2007/05/03(木) 15:18:33 ID:911aY/OC
>>360
ちょっと前までその部屋にいたが原因は軽2100Rの人だった気が…
機体名が「公式用高機動」とかそんなのだった
374それも名無しだ:2007/05/03(木) 15:22:32 ID:lZQUkRKl
>>370
知らんのか。日本人ホストの部屋でも、
こっちは1.3だが、あっちは1.1しか持ってないから1.1でスタートするんだぞ。
375それも名無しだ:2007/05/03(木) 15:24:57 ID:QWNr4FSL
>>373
確かにその人が来て俺もガチ機のwライフルにしたけど逆足の引き撃ちw051の人も元高レートだし上手さと相まって相当目立ってたよ。
そこに公式用〜が来てから一斉に皆さんガチ化していった・・・
376それも名無しだ:2007/05/03(木) 15:27:16 ID:0bfd2fep
>>374
お前こそ分かってないだろ。
レギュはホストの設定が共有されて適用されるんだよ。
377それも名無しだ:2007/05/03(木) 15:30:00 ID:vpfGeHW/
要は公式じゃ勝てない雑魚厨房がイパーイ湧く時期だからスルー
非公式で100R2丁とか必死だなwwwとしか言えない
負けたら即退室の負け犬根性も持ち合わせております
378それも名無しだ:2007/05/03(木) 15:30:22 ID:xfIgPojs
外人の1.1はこっちの1.3なんじゃなかったっけ?
379それも名無しだ:2007/05/03(木) 15:32:24 ID:AxeqfY85
上位の勝率見てると、上位同士でかち合うって事あんま無いのかなって思ったり
380それも名無しだ:2007/05/03(木) 15:32:33 ID:Wv+HWK04
公式さっきまでやってたけどWライばっかだった。誰か今ならタンクでカモれるぞ。
そしてタンクがふえたところで俺が軽二腕バズを出して…
381それも名無しだ:2007/05/03(木) 15:35:11 ID:WCjMwfKe
なあなあ聞いてクレ
なんで俺の弾は逆関相手だとあんなに当たらないんだ?
当たってるようにしか見えないんだけど・・・
382それも名無しだ:2007/05/03(木) 15:36:02 ID:kJ70j6M9
まぁあれだ、気に入らないならキックすればいい。
オレは某ガン逃げRが来ると光速で蹴るのだぜ。
383それも名無しだ:2007/05/03(木) 15:36:53 ID:/Ple5am4
PAにカスってるだけかラグアーマー
反動武器で逆脚相手にするとホントよくアーマー発動して困る
384それも名無しだ:2007/05/03(木) 15:50:30 ID:6yUCsnvb
>>381
いい加減に不思議回避とラグアーマーの素敵スパイラルって言葉を理解しやがれってんだ、これだから新入りは・・・・
385それも名無しだ:2007/05/03(木) 15:52:44 ID:jgbFRqip
まだ1.1止まりの所ってレギュアップデート配信されてないから1.3のデータは持ってないよな?
つまり1.3ホストの部屋でも1.1が混ざってきたら全員1.1に合わせられるのか?
386それも名無しだ:2007/05/03(木) 15:53:39 ID:Q/36F4Hv
誰かJPバト8来て。(´・ω・)

ホストと二人きりぽ




悪魔超人( ´∀`)<ぬるぽより
387それも名無しだ:2007/05/03(木) 15:58:51 ID:z3ltt2l5
もう一個の部屋は5人程いたが
388それも名無しだ:2007/05/03(木) 15:59:27 ID:ivsPhFCK
>>386
20分待ってくれたら行くぜ
389それも名無しだ:2007/05/03(木) 16:00:10 ID:ZbGOvsQs
>>386
待ってろ。この俺のストラング教官機が特攻してやるぜ
390それも名無しだ:2007/05/03(木) 16:02:45 ID:jgbFRqip
レギュ1.00の部屋に迷い込んだ
冗談じゃ・・・
391それも名無しだ:2007/05/03(木) 16:04:55 ID:I4OOSnRJ
>>381
詳しい内容は忘れたけど、逆脚は瞬発力?の内部パラメータが特別なので、相手の予測射撃を喰らいづらくなっている
実はこれは初代からの仕様

とか以前逆脚のランカーか誰かがここで書いていた様な気が・・・・・・・・・・・・・・
確かにランカーとの試合でも、相手が逆脚と軽二の場合ではこちらの攻撃の命中率が極端に違う
アサルトライフル使うとよくわかるんだよな
392それも名無しだ:2007/05/03(木) 16:05:14 ID:911aY/OC
>>386
開いたら教えて

GAッ
393それも名無しだ:2007/05/03(木) 16:11:09 ID:lZQUkRKl
>>376
日本鯖ホスト1.3とすると
日本人は、1.0〜1.3まで持っているから1.3でスタート。
外人がくると1.0〜1.1までしか持ってないから1.1でスタート。
外人が入ってきたらレギュチェックが入るのはそのため。
レギュチェック時に1.3をDLしてるわけではない。

外人さんが、不公平だ、アンバランスだと騒いで、
SEGAに苦情メール送りつけたのは、このレギュバグがあるからだぞ。
394それも名無しだ:2007/05/03(木) 16:24:25 ID:25C9lQjg
で、結局外人が入ってきたら部屋の表示が1,3でも実質1,1になるってことなのか?
なら悪いが外人さんは蹴らせてもらうしかないな
395それも名無しだ:2007/05/03(木) 16:29:02 ID:LdiGzHO+
よく非公式で軽2にWライオンリーの機体みるんだけど
なんで背中になにも積まないんだろ
396それも名無しだ:2007/05/03(木) 16:29:46 ID:kJ70j6M9
なってないだろ。
外人の大半がWライフルの中、日本人ホストの時一度も固められたことないしなぁ。
外人ホストで公式したことあるが、こっちの(重2)APが50000超えてる時と、
45000ぐらいの時があったからよくわからんのよね。
397それも名無しだ:2007/05/03(木) 16:31:03 ID:Dwmd5v8S
>>395
重くなるからでしょ。
398それも名無しだ:2007/05/03(木) 16:33:56 ID:Dwmd5v8S
>>394
連投ですまんが、日本人は1.3で外人が1.1っつー混ざってる状態なんじゃね?
レギュチェックで1.3がDLできるなら、外人が1.3をDLしにわんさか来る気がする。
399それも名無しだ:2007/05/03(木) 16:34:05 ID:Q/36F4Hv
>>392
やべ八人中AP最高w
無論フルぼっこで即レイプorz


これが悪魔超人の定めか・・
400それも名無しだ:2007/05/03(木) 16:34:20 ID:kJ70j6M9
>>395
そういうやつって何戦しても毎回同じ機体だったりする場合がすげー多い。
ダメとは言わないがいい加減欝陶しくなるからスナライとかで毎回消してる。
401それも名無しだ:2007/05/03(木) 16:36:26 ID:vImHNoPy
>>395
趣味でしょ
402それも名無しだ:2007/05/03(木) 16:41:06 ID:HUcjSukW
>>400
確かに非公式で同じ機体しか使わない奴はキックしたくなる
403それも名無しだ:2007/05/03(木) 16:41:15 ID:WCjMwfKe
みなさまアリがd
逆関は強いということはわかった
でもあの当たりにくさは以上

ちなみに俺初代から全部やってる
始めたのは2AA

逆関使うと強くてつまらんから俺はあんま使わないよ
なんかね・・・
404それも名無しだ:2007/05/03(木) 16:41:41 ID:j2xQ7bWJ
>>401
Wライフルが趣味と申したか
405それも名無しだ:2007/05/03(木) 16:42:27 ID:WCjMwfKe
量産型でしょ
406それも名無しだ:2007/05/03(木) 16:43:50 ID:xfIgPojs
>>403
カノープスと初期ライフルで頑張ってる俺は・・・
歯茎腕とローゼンコアの組み合わせは妙に防御力高いから困る
407それも名無しだ:2007/05/03(木) 16:44:47 ID:QWNr4FSL
俺もガチ機wライだけどそれなりの強さになれたしもう卒業しようかと思うんだ。
これからはバズでガンガル!
408それも名無しだ:2007/05/03(木) 16:48:35 ID:P2Tjt4fA
>>402
ぬう、そうなのか?
俺なんてブレオン機と砂&分裂ミサ機しか持ってないんだがorz
409それも名無しだ:2007/05/03(木) 16:48:54 ID:vImHNoPy
>>403
逆関の回避力の高さはガチだけど
1.30になって強脚とは言えないレベルまで弱体化されたよ

>>404
あーいや趣味機体とかいうことじゃなく
背中に武器を積む積まないは単に本人の好み(趣味)の問題じゃない?って言いたかった。
410それも名無しだ:2007/05/03(木) 16:54:20 ID:Ma+UkRG4
>>361
遅くなってスマン。
えーと、俺の先月のレートは21000。70位台だった。
今も昔も変わらぬ順位にいるから現在の100位内ってどんなもんかなーと思ったんだ。
411それも名無しだ:2007/05/03(木) 16:57:12 ID:6JdzKN1c
俺旧作の頃からライフルマニアで、こだわりでライフル付けまくってるんだが…
まあ趣味とは誰も思わない事受け合いだぜorz
412それも名無しだ:2007/05/03(木) 17:01:46 ID:LdiGzHO+
>>409
確かにね
下手にジャンプする逆関なら真下に回り込めば一気に削れるし
そういや公式で常に空から砂撃ってくる相手がいて真下に張り付き続けたら困ってた
真下が死角って意外と知られてないんかね
413それも名無しだ:2007/05/03(木) 17:05:45 ID:ZnY0uE07
真下が死角と分かっているのに、しかもスナじゃなくてスナ砲なのに
毎度エリアオーバーギリギリまで上昇してしまう

いや、はるか上空から撃ってるとスゲェ気持ちいいぜ?
バトロイとか
414それも名無しだ:2007/05/03(木) 17:14:25 ID:u817LhZc
人いねーな・・・チームはなかなか人集まらんしバトロイはつまらんし・・・。
早くレギュ配布しないとどんどん人減ってくぞ・・・
415それも名無しだ:2007/05/03(木) 17:19:40 ID:zhlMGY45
重ショとアザンの組み合わせって強くね?
416それも名無しだ:2007/05/03(木) 17:20:30 ID:HUcjSukW
>>408
まぁ、お前が楽しいならそれでいいんだけどな
417それも名無しだ:2007/05/03(木) 17:27:47 ID:AxeqfY85
ぶっちゃけ初心者が入り込む余地無いよなコレw
418それも名無しだ:2007/05/03(木) 17:32:34 ID:qYBLhyyH
コアなゲームだからな
419それも名無しだ:2007/05/03(木) 17:34:06 ID:ivsPhFCK
初心者の前に訓練生という段階があるのがこのゲーム
420それも名無しだ:2007/05/03(木) 17:37:11 ID:jgbFRqip
そもそも特殊な才能がないと永久に初心者止まりだし、
初心者狩りこそがこのゲーム最大の楽しみってくらいにはならんと面白くないかも?
421それも名無しだ:2007/05/03(木) 17:44:31 ID:vpfGeHW/
特殊な才能(笑)
422それも名無しだ:2007/05/03(木) 17:45:22 ID:ivsPhFCK
>>420
ヴァッハフント乙
423それも名無しだ:2007/05/03(木) 17:45:26 ID:u817LhZc
永久に初心者止まりの人はどのゲームやっても同じだと思うよ。
ちゃんと動かせるようになってアセンしっかり組めばそこまで勝てないということはない。
ただ上級者と中級者の間には越えられない壁があったりなかったり。
424それも名無しだ:2007/05/03(木) 17:45:30 ID:Ma+UkRG4
上手くなるまで俺1年かかったぜ。(NXから)
でも楽しい。ハマるかどうか。
ハイレベルなゲーム故に、気楽に〜というユーザーには難しいだろうなぁ。
簡単すぎるとすぐ飽きるしな。難しいところだ。

しかし一線を越えると、自由自在に機体を操り
他のゲームでは味わうことはできないだろう臨場感と爽快感がそこにある。
425それも名無しだ:2007/05/03(木) 17:45:48 ID:QWNr4FSL
>>415
俺の隠し強力ネタアセンだったのに。
アザン+バズも強いよ。アザンの弾幕に隠れてバズが結構当たる。
反動×2だとワープしちゃうしな。
426それも名無しだ:2007/05/03(木) 18:07:14 ID:QU7zhZWd
>>410
まぁあんま変わってない。
一回勝ったらずっと退室する卑怯者もいるし,ヤバいほど強い奴もいるよ。
まぁでも今の時期に19000くらいあれば強いと思う。
19000以上かつ敗北数が少ないやつ。
427それも名無しだ:2007/05/03(木) 18:16:10 ID:Ma+UkRG4
>>426
ほぅほぅ。
でも俺、対タンクアセン考えて機体イジりながら公式やってたからすでに負けが多い罠。
だからというわけではないが、敗北数は気にしないようにしてるわ。

1〜2回勝ったら逃げる奴いるよな。10回以上負けてても挑む勇敢な者もいるが。
別にレートなんて1ヶ月経てばリセットされるのに、なにをそんなに拘っているのやら。と思うときがよくある。
俺はランカーにボコボコにされるの承知でよく挑むが。
レートより経験値のほうが為になる。
428それも名無しだ:2007/05/03(木) 18:26:48 ID:QU7zhZWd
>>427
うむ。
俺も公式はランカーや他の強者といい試合ができることが大事だと思っている。
激戦の末APが僅差で勝ったときは震えが止まらないぜ!
ところで俺最近ACやってるとPS3が1日2回はフリーズしてしまうんだがこんなこと俺だけかな?
429それも名無しだ:2007/05/03(木) 18:27:32 ID:LdiGzHO+
対タンクアセンにすると他の機体に勝つのが難しくなるから困る
430それも名無しだ:2007/05/03(木) 18:31:57 ID:Ma+UkRG4
>>428
俺のPS3はフリーズしないよ?
対戦が始まらなくなったり等の接続障害はたまにあるが。

>>429
そこが一番辛いところなんだよな。orz
タンクに当たらないことを祈るほかない。
431それも名無しだ:2007/05/03(木) 18:35:48 ID:QU7zhZWd
>>430
えぇ!?
ヤバい!
壊れかけてきてるのかもorz
修理出したらデータ消えるし...
どうしよう!
432それも名無しだ:2007/05/03(木) 18:40:58 ID:2yuq7nbx
なんか対戦開始できない状態になったらぞろぞろと抜けてってしまった
ホストのせいだと思われてるんだろか
433それも名無しだ:2007/05/03(木) 18:42:31 ID:ejwJXgZS
>>429
逆にタンクさえ狩れれば満足な俺みたいなのも居ますよ。
や、やめて!軽で張り付かないで!
434それも名無しだ:2007/05/03(木) 18:43:27 ID:h8JOlqis
>>431
バックアップとればいいだけだろ
やり方は自分でしらべろ
435それも名無しだ:2007/05/03(木) 18:43:54 ID:D9WGrmyg
>>431
フラッシュメモリでも何でもいいから繋げてみなよ
セーブデータは簡単にバックアップが取れるよ
436それも名無しだ:2007/05/03(木) 18:50:52 ID:QU7zhZWd
>>433
これいいかもしれんな。
今は大会の影響もあって上位にはタンクが多い。
ここで逆にみんなでタンクアンチアセンで行けばタンクの数減ってバランスがとれるかもな。
まぁ俺はタンクなのでできればやめて欲しいが。

>>434
そか!
バックアップか!
フリーズで完全に動かなくなる前にそれしたら手遅れにはならんかもな!
でもこれってセーブデータはなんとかなるがオンラインの成績もバックアップできるのか?
437それも名無しだ:2007/05/03(木) 18:56:31 ID:zhlMGY45
>>436
アカウント変わったらリセットじゃね?
438それも名無しだ:2007/05/03(木) 18:58:15 ID:LdiGzHO+
晒しスレで初期化しても同じアカウントで接続できるみたいな話題があったような
詳しくは知らないけど
439それも名無しだ:2007/05/03(木) 19:04:00 ID:QWNr4FSL
俺は敗北数多くて高いレートの奴のが尊敬出来るし上手いと思う。
つまりそういう人は同レートや負けた事ある人と当たっても逃げないから負けがあると思う。
中には最初の何戦かをワザと死んだりする高レートと当たった事もある。
反対に負けが異常に少ないのは初心者狩りや回線抜きの可能性高し。
同レベルなら相性や時の運でどちらにも転ぶこのゲームであれはおかしい。
実際以前某ランカーに土をつけたはずがなぜかレートも減らず敗北もカウントされてなかった。対戦後半日後の事の上こちらの画面では普通の表示だったが・・・
それ以来何も信じられなくなってしもた・・・
440それも名無しだ:2007/05/03(木) 19:13:28 ID:QU7zhZWd
>>435
フラッシュメモリ?ってのがよくわからんが取りあえず調べてみる!
あとはオンラインのデータがバックアップできるかどうかだな...
意見が別れているようだ。
おそらくバックアップなんてしたことないから知らないって人が多いんだろうな。
俺もやったことなかったし。
441それも名無しだ:2007/05/03(木) 19:14:24 ID:z3ltt2l5
オンのデータなんてバックアップ不要だろ
アカウントのIDさえあればいい
442それも名無しだ:2007/05/03(木) 19:17:43 ID:h8JOlqis
なんのためのIDとPassかと
443それも名無しだ:2007/05/03(木) 20:07:27 ID:jn/Docc0
今日なんかやけに動きが重くなるんだよなぁ
444それも名無しだ:2007/05/03(木) 20:21:37 ID:Dwmd5v8S
>>443
たまにあるね。そんときは、自分がトランスしてて、
「機体の反応が遅いっ!!もっと早く動け!もっと!」って言いながらやってる俺。

あ、ついでなので米情報報告しとく。
やつらEUバトロイ8をブレオン部屋に利用してるみたいなんで、
なんかやりたい人は、ちゃんと頭文字報告するなり判別するようにした方がいいかも。
445それも名無しだ:2007/05/03(木) 20:27:29 ID:vpfGeHW/
その外人に、etcで既にやっていると伝えて欲しい件
446それも名無しだ:2007/05/03(木) 20:35:48 ID:Dwmd5v8S
>>445
あっちもETCで日本人がブレオンやってるのは知ってる。
ただ、一部の外人を除いて、日本人がホストをしてる部屋は、レギュが違うし好かれてないからね。
ローカルルールは、折り合いつけていくしかないと思われ。
447それも名無しだ:2007/05/03(木) 20:39:32 ID:AxeqfY85
タンクのジャンプ性能フルチューンすると1→2になるけど、
もしかして隠された素敵性能発揮したりするのかなぁ?
448それも名無しだ:2007/05/03(木) 20:50:54 ID:Bx37mQ9k
すいません、引き撃ちの相手を攻めるとき
相手と同じ武器でも攻める自分の方が
どうしても多く被弾してしまうんですが
どうしたらいいですか?
449それも名無しだ:2007/05/03(木) 20:57:45 ID:AxeqfY85
相手より当たる武器を使えば良いんじゃね?
450それも名無しだ:2007/05/03(木) 20:59:07 ID:Ma+UkRG4
未だにAP勝ちしてると逃げ回る奴がいるんだが・・・。
もう大会予選終わったのにな。なんの為に・・・。
451それも名無しだ:2007/05/03(木) 21:01:12 ID:7O0G25I9
対戦ってそんなものだろ
AP勝ちしているのにバカみたいに斜線通すなんて
ヘタクソのやる事としか思えんが
452それも名無しだ:2007/05/03(木) 21:02:15 ID:xr2zW/1g
大会予選とかじゃなくてそういうもんだ
何を言っているのやら
453それも名無しだ:2007/05/03(木) 21:02:40 ID:/4WtZhRP
>>448
障害物を利用するようにする。
MBをチューンしたりもっといいものに変えるかOBを使って懐に入り撹乱。
AP,防御力を上げる。
逆にこっちも引いてミサで削ってAP勝ちの状況を作り出し相手を追う立場にさせる。
ちょっと考えただけでこんなにある。
自分でいろいろ考えてみな。
ACにはそういう楽しみもある。

454それも名無しだ:2007/05/03(木) 21:05:36 ID:Ma+UkRG4
>>451>>452
1つ聞きたい。
逃げてて楽しいか?
455それも名無しだ:2007/05/03(木) 21:06:38 ID:Zz1UfUOj
まぁある程度速度が同じで武器射程が同じか短い場合
負けを覚悟しなきゃならんけどな
456それも名無しだ:2007/05/03(木) 21:08:42 ID:xr2zW/1g
楽しくなかったらやらない
砂漠とかじゃアレだけど、逃げるのにもまた技術がいるし
457それも名無しだ:2007/05/03(木) 21:09:34 ID:/4WtZhRP
>>454
逆に聞きたい。
そのまま時間が立てば負けるのわかってるのになぜ攻めない?
458それも名無しだ:2007/05/03(木) 21:09:57 ID:jn/Docc0
まぁ公式に行かなきゃビキビキしないで済むんだよな
そんな俺は非公式オンリー
あぁダメだまたうごかねぇ…
459それも名無しだ:2007/05/03(木) 21:11:16 ID:QWNr4FSL
俺は今日とある元ランカーとパラボラで戦ったが時間切れで勝ってしまった・・
だがお互いに障害物を利用しこそすれ守りに入る事なくお互いのAPがシーソーゲームで推移する好ゲームを繰り広げた。
ライフル対決なのに後半向こうの攻撃が減った訳だが理由は分かっていた。
自分も同じ理由であまり攻撃出来なかったからだ。
そう、弾切れ間際だったのである。お互いにミサイルもライフルも時間も全てを出し尽くして尚且つAPリードした方も相手を完全に倒す為積極的に攻めた素晴らしいゲームだった・・・
こういう戦いもいいものだな
460それも名無しだ:2007/05/03(木) 21:11:30 ID:8CYj/9hS
AP負けしてて相手がガン逃げはじめて追いつけないと思ったら自殺すれば済むことじゃね
461それも名無しだ:2007/05/03(木) 21:12:26 ID:Cv3+oX55
大会ランカー壁紙Vol.4できたよ〜。
今回はおまけなし。

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org6401.zip.html
パスはac4


作中リンクス画像なんだけど、需要があるものだけにしようと思う。
正直きりがない。タイラントとか欲しい人いないだろうしな……。

というわけで、欲しいのがあったら言っておくれ。
462それも名無しだ:2007/05/03(木) 21:16:44 ID:Cv3+oX55
あ、自機を撮りたい方もいるなら募集。
463それも名無しだ:2007/05/03(木) 21:17:48 ID:Ma+UkRG4
>>459
俺も先月にランカーと似たようなことあった。
あれは良い戦いだった。

ガン逃げの障害物利用とかされると上手い奴は本当に逃げ切るしなぁ。
これでも微ランカーなんだが、そこまでして勝ってランカーにはなりたくないな。(´・ω・`)
勝ちさえすればそれでいいなんて考え方は俺にはできんよ。
464それも名無しだ:2007/05/03(木) 21:19:37 ID:Bx37mQ9k
>>453
自分じゃOB突撃して返り討ちにされるけどね・・・
とにかくもう一度やってみます。

>>454
逃げる相手を追うよりも
お互いに攻める方が楽しいと思うけどなあ・・・
AP勝ったら逃げる楽しみはよくわからないなあ
465それも名無しだ:2007/05/03(木) 21:20:28 ID:xr2zW/1g
撮りたいには撮りたいが公式型と通常型どっち出すか悩んでて結局何も出来ない
466それも名無しだ:2007/05/03(木) 21:23:00 ID:Cv3+oX55
>>465
両方でも良いですよ。
他に撮りたい方がいるなら別ですが……。

21:30まで待って他の方が来なければ2機でどうぞ〜。
467それも名無しだ:2007/05/03(木) 21:25:46 ID:7GeSLtE/
チーム戦で残り時間1分以下でこっちの弾が無くなり、かつAP勝ちしてる時のみ障害物利用して逃げまくる。
468それも名無しだ:2007/05/03(木) 21:25:51 ID:Zz1UfUOj
なんか逃げると引くの定義が個人によってあいまいだな・・・
AP勝ってるのに攻める=相手に引かれた場合明らかに不利になるり逆転される可能性も出てくる
お互い何も考えずに攻めるのなら気持ち良いかもしれないけど

そういう押し引きを利用して逆転したり、相手の動きをコントロールしたりっていうのが楽しいと思う俺は少数派なのか
469それも名無しだ:2007/05/03(木) 21:28:30 ID:zt8V8mRS
>457
普通は対戦ゲームは逃げが有利だとつまらないから攻撃有利のバランスにする
ACは一部の頭おかしい人が必死にメールやら2ch書き込みやらしてる(為か知らんが)
ずっと逃げ有利のバランスになってる
ここ数スレ見ればトップ4がタンクと引き砂というゲームの根底を否定するような状況にかかわらず
タンクの強さは相性だとか軽2が強すぎだとか書いてる馬鹿の多さにびびるよ
470それも名無しだ:2007/05/03(木) 21:32:04 ID:1ftQJ+oC
敵機体の大破
それ以外は勝ちではないと信じ今日も突撃

逃げ?別にいいんじゃないか、勝ちは勝ちだし負けは負け
そういうやつに当たる運の無さも実力だ
471それも名無しだ:2007/05/03(木) 21:32:11 ID:t3gC8Hq0
>>469
それに加え、フロム社員がゲームやらないって言うのも原因かもな
偏屈なリアル思考が蔓延ってるし
472それも名無しだ:2007/05/03(木) 21:32:21 ID:Ma+UkRG4
>>468
上位になってくると押し引きは必須になってくるよ。
逃げって言うのは、AP勝ちした状態で永遠障害物の後ろにいたり、
あきらかに自分の射程外すら越えたラインまで下がり攻めてこないこと。
473それも名無しだ:2007/05/03(木) 21:32:55 ID:Cv3+oX55
いないっぽいので>>465さんどうぞ〜。

場所はEU。イニシャルはT。
入ったら「Good AC」と1回言ってください。
「Good AC」と返します。

入った後に以下を書き込んでください。


■イニシャル。

■名前を入れるか入れないか 。

■ステージを指定するか。
(自然な色・パラボラ、暗くなる・廃墟、オレンジっぽく・バーチャルA、緑っぽく・バーチャルB、その他は試してない)

■実弾武器主体かEN武器主体か。


(例)
イニシャルT
入れる
パラボラ
実弾


戦闘開始後はとにかくすれ違ってください。
PA干渉が起こるくらいの至近距離で。

ゴリゴリぶつかってきてもかまいません。
むしろそうしてくれないとアップで撮れません。

攻撃しているのが撮りたければ攻撃してください。
5分の予定なので、死なない程度にしないと早く終わってしまいますので注意。

ちなみにWライフル等の両手を突き出した状態ですと
あまり格好いいのが撮れないのでライフル×キャノンとかがおすすめです。

なおマニュアル(ノーロック)モードだと頭と両腕が固定(腕の上下は可)になるので、
正面を向かせた状態が撮りたければマニュアル、戦ってるようなのが撮りたければ通常がおすすめです。


なお、こちらは武装解除したGA重2or腕だけGAアルドラ重2となります。
もしかすると良いのが撮れないかもしれませんので、その際はご了承ください。
474それも名無しだ:2007/05/03(木) 21:33:55 ID:jgbFRqip
>>469
もしかしてスナ機体=逃げ機体ですか?
475それも名無しだ:2007/05/03(木) 21:33:59 ID:Cv3+oX55
あ、EUタイマンですので。
476それも名無しだ:2007/05/03(木) 21:34:07 ID:QWNr4FSL
>>468
その気持ちもわかるよ。
しかし必要ないのを知りつつもあえて攻めて勝つ事で相手も完全に負けを認めれる試合になる。
達成したら自分も満足。これでもいいじゃないか。
それにあからさまなAP負けてるのに隠れんぼするようなガン逃げ君にはさすがに付き合わんな。ただしそいつが焦って攻めてくるなら応じる。
付き合うのはそれに相応しい相手の時でそういう相手なら時間切れとか狙わないな。
477それも名無しだ:2007/05/03(木) 21:35:51 ID:xr2zW/1g
イニシャルr

パラボラ
実弾

攻撃してもいいんだろうか
478それも名無しだ:2007/05/03(木) 21:35:59 ID:2yuq7nbx
>>458
非公式でも短気なのいるから五十歩百歩じゃないかね
俺なんか回線はADSLから光になって環境的には絶好調だが
ホストになったとたんにまたぞろぞろ出ていかないか心配で
暇があっても躊躇してF@hに貢献しまくりだし
ブレオン部屋以外ではホストにならないように2、3戦で出るようにするかな
479それも名無しだ:2007/05/03(木) 21:36:48 ID:Cv3+oX55
>>477
どうぞ。結構硬いので簡単には死なないです。
480それも名無しだ:2007/05/03(木) 21:46:03 ID:/4WtZhRP
一応訂正しておこう。
少なくとも俺は砂漠でガン逃げなどの勝てばいいんだよって考えではない。
ただこのゲームは必然的に攻めるより引くほうが有利。
だからAP勝ちをしたら引くのは軽量の張り付き機や遠距離武器を持ってない機体でもないかぎり当たり前。
最初からAP勝ってて逃げる機体なんかは自分より大抵機動力,旋回(タンクは知らんが)が劣る機体だから>>453のやり方を使ったりしてそこをつけばいい。
微妙な場合でもパージなりすればいい。
タイマンで試合するとなぜか知らないが攻めてこないのがいる。
そういう奴は負けを享受してるのかとわからないことがある。
攻め対攻めで戦いたいって人がいるのもわからない話しではないが引いて勝つ人は嫌だとか言うのは止めて欲しい。
俺が傷つく。

481それも名無しだ:2007/05/03(木) 21:48:24 ID:T6rfzstr
押し引きねぇ…
相手が初心者だろうがランカークラスだろが常に全力で攻めに行く俺は少数派なんだろうか
そして今日も障害物使うのが上手いランカークラスな人にカウンターもらうorz
でも確かに攻めと引き上手く使い分けてる人はなんていうか強さが別格なきがする
下手糞な強アセン機相手にすよりネタ機でも押し引きちゃんと出来てる人のほうがやりづらいし
それに戦ってて楽しいな
482それも名無しだ:2007/05/03(木) 21:50:06 ID:Cv3+oX55
>>477
しばらくお待ちください。
483それも名無しだ:2007/05/03(木) 21:50:53 ID:Ma+UkRG4
誰か引いて勝つ人は嫌だとか言ったっけ?
484それも名無しだ:2007/05/03(木) 21:52:16 ID:WCjMwfKe
勝率にこだわるかどうかだよな
俺は勝率はどうでも(ry
たのしけりゃそれで
ま 弱いんだけどね
485それも名無しだ:2007/05/03(木) 21:55:40 ID:x/y5WaJ6
俺の中で逃げとは1発も撃たないで開始直後から逃げまくる奴だけだな
そもそもタイマン5分の試合なんだから多少逃げられようとどうでもいい
486それも名無しだ:2007/05/03(木) 21:56:52 ID:WCjMwfKe
え そんなヤシいるの?
487それも名無しだ:2007/05/03(木) 21:56:59 ID:jgbFRqip
中遠距離射撃で勝つと逃げ卑怯と言い
近距離射撃戦で勝つとハメ卑怯と言い
488それも名無しだ:2007/05/03(木) 21:57:50 ID:QWNr4FSL
それに同じ砂機でも某砂ランカーと巷に溢れる砂漠専門の似非砂使いは似て非なるものだな。
某ランカーのFCSはミサ適性に優れたヤツ。つまり超遠距離からのガン引き砂というわけでもない。
戦ってみたが500以上のライフルの有効距離の外は維持しようとしてたが向こうの攻撃精度が極端に落ちるほど遠くへも逃げていなかった。
だから砂漠以外でもそれなりに戦えるんだろう。
近距離でも戦ってたし真っ直ぐひくだけの似非砂とはものが違った。
489それも名無しだ:2007/05/03(木) 21:58:08 ID:1ftQJ+oC
馬鹿な質問で悪いが
引く砂が有利でバランスがどうのうってどういうことだ?
敵の射程外から撃つのは有利だってのはわかる
でも、後退しながら撃つんだろ?BBの出力にも限界があるし、なにより狙撃は技術が必要だよな?
ゲームバランスを崩すとは到底思えないのだが
490それも名無しだ:2007/05/03(木) 21:58:48 ID:WCjMwfKe
昔からヒキ撃ちゲーだから仕方ないのにね
491それも名無しだ:2007/05/03(木) 21:59:35 ID:JFkGk6GV
皆が4脚を使えば全て解決
492それも名無しだ:2007/05/03(木) 22:00:45 ID:WCjMwfKe
つヒント:オートサイティング
493それも名無しだ:2007/05/03(木) 22:02:37 ID:jgbFRqip
アーマードコア オブライエンの重ショハメとオートサイティング
494それも名無しだ:2007/05/03(木) 22:03:21 ID:biCmFlFC
>>489
攻める方が攻撃手段なければ、一方的に攻撃もらうだろ?
近づくまでにAP削られる、回避して近づく場合は回避した分ENが減って距離も離される

そんな感じ。
495それも名無しだ:2007/05/03(木) 22:03:48 ID:Dwmd5v8S
引きの定義がわからんのだが、
SB+BB吹かしながら旋回するのも引きになるのかね?
俺はいつも相手に先手を取られたら下がる。

相手がマーブとか近接武器だと前に突っ込むけど。
496それも名無しだ:2007/05/03(木) 22:05:35 ID:/4WtZhRP
>>483
>>454>>463のこと言ってたんだが落ち着いて見てみると引きがダメじゃなくて1回も攻撃せずにひたすら逃げ回るやつのこといってたんだな。
スマン。
無意味に傷ついたな俺...
497それも名無しだ:2007/05/03(木) 22:06:48 ID:WCjMwfKe
ヒキの定義は距離800以上から引くって感じかな?
違う?
LRとかは距離500維持のヒキゲーだったような・・・
498それも名無しだ:2007/05/03(木) 22:08:43 ID:Cv3+oX55
>>477
1つ聞き忘れてたんだけど、エンブレムは入れる?
499それも名無しだ:2007/05/03(木) 22:10:34 ID:uep5YFW9
タンクじゃなければ引きも問題ない気がする
500それも名無しだ:2007/05/03(木) 22:12:00 ID:/4WtZhRP
>>489
気にするな。
OBや地形を使えない奴らの戯れ言さ。
なんか俺今日は反抗的だw
501それも名無しだ:2007/05/03(木) 22:13:33 ID:jgbFRqip
要するに自慢の100Rorマーヴの射程外から攻撃される上に追いつけないから問題視してるんじゃないの
502それも名無しだ:2007/05/03(木) 22:14:08 ID:GAsmoSlT
でも世界的に見ても引きが有利すぎるゲームってのはそうそう無いんじゃないか?
例えばFMOなんかはスナ系のパーツだけで機体組むと機動力完全に捨てる感じだったし
まぁあれはチーム戦だからまた少し違うが
FPSなんかも引きながら攻撃して有利とか全然無いしなぁ
ある意味10年間も引き有利なバランスのACってゲーム史としては異常なのかもしれんね
503それも名無しだ:2007/05/03(木) 22:16:38 ID:6JdzKN1c
昔からACやってる人間からしたらAP高い方が引いて有利とか当たり前過ぎる
他ゲーの話は知らん、ACのシステムが嫌なら他ゲーやれば良い
504それも名無しだ:2007/05/03(木) 22:17:44 ID:xr2zW/1g
>>498
是非
505それも名無しだ:2007/05/03(木) 22:19:53 ID:x/y5WaJ6
軽二だと引かれて追いつけないって事はまずないと思うが
ガン逃げ特化以外w
公式だと引かれる事も想定してアセン組んでる事だろうしな

まぁOBは強化して欲しいな。それと中二の燃費をもう少し良くして欲しい
506それも名無しだ:2007/05/03(木) 22:21:01 ID:WCjMwfKe
そうだ!BBのQBだけ取っ払おう
推力も今の2分の1
て 無理か・・・現実的に考えて殺し合いで砂は引くよな・・・
砂無くなるのも寂しいし
公式の対戦前MAP見れなきゃいいジャマイカ
非公式砂は許す
507それも名無しだ:2007/05/03(木) 22:22:12 ID:GAsmoSlT
BBで引くよりSBで引く方が多いから意味無いんじゃね?
508それも名無しだ:2007/05/03(木) 22:22:45 ID:Cv3+oX55
>>504
了解。

とりあえず1機目。
ワンポイントの赤が良い味出してますな。

小さくなっちゃってごめんね。


http://www.vipper.org/vip500251.jpg.html
パスはac4
509それも名無しだ:2007/05/03(木) 22:22:55 ID:xr2zW/1g
OBは2〜SLまでの速度算出方式じゃないとイマイチ使えないような気がするんだがどうだろう
510それも名無しだ:2007/05/03(木) 22:23:54 ID:/4WtZhRP
>>503
その通りだ!
俺は以前のようにタンクの旋回さえ直せばこのゲーム大好きだ。
そもそもなんでタンクって旋回高くなったの?
511それも名無しだ:2007/05/03(木) 22:24:00 ID:AxeqfY85
バックブースト弱くなってるみたいだし、今までのより今回の引き撃ちは難しくなってるんじゃない?
512それも名無しだ:2007/05/03(木) 22:25:01 ID:WCjMwfKe
え SBって・・・
攻撃は出来ないよね??
513それも名無しだ:2007/05/03(木) 22:25:08 ID:1ftQJ+oC
引くには機動性が必要
機動性を確保するには装甲を削らなければならない
それゆえAP負けしてて
狙撃はひたすら回避されて弾・時間切れで終了

ってことにはならんのだろうか
俺も引き砂やったことあるけど弾切れ寸前で勝った
回避が上手けりゃ勝算はあるよな?
514それも名無しだ:2007/05/03(木) 22:27:07 ID:6JdzKN1c
今作はOB中もバコバコ弾当たるからなぁ…
しかし昔のOBも後方にだけは吹かせなかったし、フロムも逃げ対策は結構昔から考えてたのかもね
515それも名無しだ:2007/05/03(木) 22:27:39 ID:WCjMwfKe
タンクは堅くて速いよ
じょ、冗談じゃ・・・
516それも名無しだ:2007/05/03(木) 22:27:59 ID:xr2zW/1g
>>508
ヤバい感動した今なら死んでもいい
感謝

>>510
元々タンクの旋回は標準かそれよりちょっと上程度だったような
LRはクレホバが散々暴れまわったせいか死亡してるけど
517それも名無しだ:2007/05/03(木) 22:28:41 ID:JFkGk6GV
>>511
うまい人はSB+BBで引いてくるな
518それも名無しだ:2007/05/03(木) 22:29:34 ID:/4WtZhRP
>>513
多少攻撃食らうけどいけるよ。
実証済み。

>>512
えっ?
519それも名無しだ:2007/05/03(木) 22:31:55 ID:WCjMwfKe
え SBで引きながら攻撃できるの?
どうやって??
520それも名無しだ:2007/05/03(木) 22:32:56 ID:1ftQJ+oC
DT使えばSBで距離とって敵の方向向けるから楽しそうだな

対戦相手は悲惨だな・・・部屋から速攻出ていきそう
521それも名無しだ:2007/05/03(木) 22:36:35 ID:+qvkwgRM
相手が引き機ならAP勝ちしてないとキツイなー
砂漠だと逆間使えばミサイルからも砂からも逃げれる
522それも名無しだ:2007/05/03(木) 22:36:37 ID:jgbFRqip
そんな上手い奴が相手なら砂タンクを産廃にさせても別の機体でまた圧倒してくるんじゃないか
で、今度はその機体をバランスブレイカーと叩くののだろうけど
523それも名無しだ:2007/05/03(木) 22:36:45 ID:WCjMwfKe
ああ それだったらやっぱりBBのQB弱体&砂の近接適正か
ロック距離か弾速弱体で調整効くな
次レギュで神調整入るか見物

多分入んない
524それも名無しだ:2007/05/03(木) 22:37:25 ID:GAsmoSlT
今作はロックオンサイトが無くなって画面の端でもロック射撃可能だからなぁ
ある意味この仕様が引きをさらに有利にさせてるのかも
サイト無くすという案はいいんだが

ロックオン仕様はこのままで、武器事に射角を細かく設定すればいいのか?
ロック可能だけど腕が回らないから攻撃不可みたいな
525それも名無しだ:2007/05/03(木) 22:39:26 ID:jgbFRqip
>>524
スナイパーは画面端までサイトが動かなかった気がするが
526それも名無しだ:2007/05/03(木) 22:40:58 ID:1ftQJ+oC
>>524
「あれ、ロックオン遅い?・・・ってか狙撃点が変なところで止まって合わさんないし!!」

こんな砂使いが溢れる
527それも名無しだ:2007/05/03(木) 22:42:56 ID:6JdzKN1c
既にロックサイト的な物は武器ごとにある気がするんだが気のせい?
528それも名無しだ:2007/05/03(木) 22:43:29 ID:7GeSLtE/
軽二wAZANで突撃すると出会い頭にベガ2発でAP半分持ってかれることがある・・・。


529それも名無しだ:2007/05/03(木) 22:43:50 ID:Bx37mQ9k
弾速の遅い武器ほど引き撃ちされると
全然効かなくなってしまうのも問題だと思うけどなあ・・・
マシ、ガトリング、プラライ、ハンドガン、バズーカなど
引かれると射程内でも全然当たらない。
530それも名無しだ:2007/05/03(木) 22:45:12 ID:vpfGeHW/
タンクが使ったら強いだけなのに、砂本体を弱体化させようとする奴は何ですか?
砂機体使った事あるんですか?
531それも名無しだ:2007/05/03(木) 22:45:55 ID:jgbFRqip
>>530
量産型で俺tueeeeeeeeしたい方々
532それも名無しだ:2007/05/03(木) 22:46:36 ID:JFkGk6GV
>>527
ロックサイトは画面全体
武器ごとにカーソル移動速度に補正がかかっている
武器やフレームによって射角に補正がかかる

だったと思う
533それも名無しだ:2007/05/03(木) 22:49:38 ID:T6rfzstr
タンクの内臓ブースタ全部弱体化してMBとMQBとSBとSQB全般強化すれば全て解決だと思うよ
あとガトとレールガン
534それも名無しだ:2007/05/03(木) 22:50:09 ID:6JdzKN1c
>>532
そうなのか
なんか近接適性が高ければ高い程、狙撃点が食らい付く範囲が広い気がするんだが
砂砲なんか中央まで自力で持ってかないとロックしてくないし
535それも名無しだ:2007/05/03(木) 22:54:29 ID:6JdzKN1c
よく考えれば食らい付く範囲なんて旋回高い機体でオート使えば関係ねぇか…orz
重二かわいいよ重二
536それも名無しだ:2007/05/03(木) 22:58:47 ID:xr2zW/1g
重二は最高だよな
537それも名無しだ:2007/05/03(木) 22:59:17 ID:LdiGzHO+
>>528
とりあえず初見の相手は窓開いて武装を確認するといいんだぜ
538それも名無しだ:2007/05/03(木) 23:00:51 ID:JFkGk6GV
>>533
4脚を忘れないであげてください
539それも名無しだ:2007/05/03(木) 23:03:24 ID:uep5YFW9
オートサイトはM2みたいに自動でやってくれるけど遅い、ってすればいい
540それも名無しだ:2007/05/03(木) 23:05:12 ID:jgbFRqip
>>539
実際遅いじゃないか
541それも名無しだ:2007/05/03(木) 23:05:50 ID:Zz1UfUOj
砂とグレ比べると分かるが近接適正はダミーパラだぜ
単純にカテゴリごとにマーカー速度が設定されてる
542それも名無しだ:2007/05/03(木) 23:06:03 ID:Cv3+oX55
2機目できたよ〜。
また小さくなってごめん。

http://www.vipper.org/vip500285.jpg.html
パスはac4
543それも名無しだ:2007/05/03(木) 23:06:28 ID:/4WtZhRP
>>519
SBでの旋回を入れて距離を離すんだよ。
さっきから気になってたんだが「WC」ってwww
これから50分くらい君のことをトイレ君と呼ばせてもらおう。
今日は運がなかったなトイレ君。
544それも名無しだ:2007/05/03(木) 23:12:06 ID:6JdzKN1c
>>541
常識的に考えてカテゴリ内で比べる
545それも名無しだ:2007/05/03(木) 23:12:30 ID:t3gC8Hq0
壁紙いーなー
カックイー
546それも名無しだ:2007/05/03(木) 23:20:56 ID:Cv3+oX55
もう1機くらい画像を作れそうだが、需要ある?
547それも名無しだ:2007/05/03(木) 23:23:18 ID:xr2zW/1g
>>538
旋回を上げるかブーストの制限を解除するか

>>542
ありがとうございました
しかしどこかで見たIDだと思ったら…
548それも名無しだ:2007/05/03(木) 23:25:10 ID:6GB/ZLxZ
メインQBの噴射時間1ずつアップ 消費低減
マダー
549それも名無しだ:2007/05/03(木) 23:26:51 ID:JFkGk6GV
>>547
まぁ4脚の改善案なんてほとんど決まってるようなものだけどな
旋回遅い・横ブースト制限・飛べない
と挙動関連で三つも致命傷を抱えてるからこれのうち一つでも改善されれば万々歳だ
550それも名無しだ:2007/05/03(木) 23:27:03 ID:T6rfzstr
バトロイ8でW小島ライフルで2人落としたらその2人が次の試合で同時に小島機持ち出して俺狙ってきて吹いた
551それも名無しだ:2007/05/03(木) 23:27:08 ID:x/y5WaJ6
>>456
行きたい!よろしいか?
552それも名無しだ:2007/05/03(木) 23:31:05 ID:Cv3+oX55
>>551
レス番違うが、OK。
553それも名無しだ:2007/05/03(木) 23:32:52 ID:uDyx+EoC
>>546
是非撮ってもらいたいなぁ。
554それも名無しだ:2007/05/03(木) 23:34:11 ID:Cv3+oX55
ん〜、時間的に先着1名でおねがいします。
先に部屋に入った方が、という事で。

やり方は>>473です。
555それも名無しだ:2007/05/03(木) 23:34:49 ID:x/y5WaJ6
分かりました。ID:N〜です。


廃墟
実弾(?)

スマン。一回回線切れるから先に書き込ませてもらった
行ってきますノシ

556それも名無しだ:2007/05/03(木) 23:36:41 ID:Cv3+oX55
>>553
申し訳ありません。
次回でよろしくお願いします。
557それも名無しだ:2007/05/03(木) 23:38:06 ID:vImHNoPy
なんか誤解してる人いるっぽいけど
「引き有利」が絶対法則として成り立つのは、同系同武器で撃ち合う場合。
これは、弾速が自機の速度によらず一定だから
前に出るより引いたほうが着弾までに時間がかかる=被弾率が下がる、って仕様のせい。

双方の武器や脚が異なる場合はまた話が別(必ずしも引く側が有利とは限らない)
基本的に射程が短い武器ほど時間火力が高く作られてるし
脚部に旋回差があれば近距離で捕捉時間(攻撃してられる時間)で差をつけられるから。

極端な例だけど、逆関引きスナ機は軽ニマーブ攻め機に対して有利なわけじゃない。
558それも名無しだ:2007/05/03(木) 23:38:39 ID:uDyx+EoC
残念・・・orz
ではまたの機会に。
559それも名無しだ:2007/05/03(木) 23:40:56 ID:bFrQ83G+
最近ただ直進しながら撃ってるだけで勝てる事が多い。
突撃してりゃいいって楽だな
560それも名無しだ:2007/05/03(木) 23:45:55 ID:Cv3+oX55
>>555
また忘れてた……。
エンブレムを入れるかどうかをお願いします。
561それも名無しだ:2007/05/03(木) 23:47:41 ID:x/y5WaJ6
ID:N〜です。

>>560
お願いします。
562それも名無しだ:2007/05/03(木) 23:49:09 ID:Cv3+oX55
>>561
了解しました。
少々お待ちください。
563それも名無しだ:2007/05/03(木) 23:49:32 ID:x/y5WaJ6
>>560
何か変だったかも
入れるでお願いします。

連レススマン
564それも名無しだ:2007/05/03(木) 23:55:56 ID:QjjpL6VU
http://www.youtube.com/watch?v=DZLEREGnO4Q
なにしろコレでAC4やってみたい〜
565それも名無しだ:2007/05/03(木) 23:56:16 ID:Cr89CPII
>>461
今回もお疲れさまです
チーム戦壁紙もおもしろかったよー
566それも名無しだ:2007/05/04(金) 00:01:16 ID:h9AgHXdP
ネット対戦でぜんぜん勝てないんだけど
ノーマルクリアーしたぐらいじゃだめなのかなあ?

それとも機体がだめなんだろうか・・・
567それも名無しだ:2007/05/04(金) 00:03:01 ID:Z4DT1iJd
質問なのですが、左右にミサイルを積んでいた場合、
ロックオンは別々に処理しているのですか?
片方の武器を撃ったらロックが解除されて直後にもう片方撃つとどっかいきそうで。
ミサ用FCSのミサロックFullチューンでちゃんとロックもしてますけど、
良くどっかミサイル行っちゃうのですorz
568それも名無しだ:2007/05/04(金) 00:03:41 ID:xjjZLGtH
>>566
部屋立ててオンに来たら教えてあげるよ。
569それも名無しだ:2007/05/04(金) 00:07:30 ID:5Ku9Vdyt
引きが強いのは仕方ないとか逃げるのが嫌ならAC止めろとか書き込むやつらは異様な感じするわ
570それも名無しだ:2007/05/04(金) 00:08:23 ID:aQcwRYvW
>>566
そんなことは無いぞ
チューンなしのアリアフレームWアザンのみでも勝てるときは勝てる
このパターンだと相手が軽2Wライでマガジン交換入った瞬間に張り付いて撃ちまくる見たいな感じか
どんなアセンでも相手に攻撃きちんと当てて戦い方考えてやれば何とかなるって事だ
571それも名無しだ:2007/05/04(金) 00:10:40 ID:EBydxvda
でも引きが強いのは仕方のないことだろ
脚部ごとにブースタ固定とかにしないと重2あたりが軽2にフルボッコにされる
572それも名無しだ:2007/05/04(金) 00:13:03 ID:kbfvPrdJ
俺凄い事思いついた!
斜めQB出来たらあんま減速せんとよけながら近づけるんじゃね?
573それも名無しだ:2007/05/04(金) 00:14:09 ID:f1LLZcf6
>>572
現実を見ろよ。帰って来い。
574それも名無しだ:2007/05/04(金) 00:15:00 ID:hZZv9C51
>>567
ロックオンサイトをよく見るんだ。ちゃんと別で処理されてるから。
575それも名無しだ:2007/05/04(金) 00:16:43 ID:kbfvPrdJ
しかもSBとMB同時噴射で推力二倍じゃね?
なんでリンクスはこれやらないのん???
576それも名無しだ:2007/05/04(金) 00:19:01 ID:mfAULNzN
ずっと空飛んでたら脚部の積載量関係なくね?
577それも名無しだ:2007/05/04(金) 00:19:28 ID:aQcwRYvW
あんまり色々同時にやろうとするとOSがフリーズするんだよきっと
578それも名無しだ:2007/05/04(金) 00:20:14 ID:mzf/RzN1
>>574
感謝です。バトロイでどっかいきやすいのは重さが原因なのですね。
579それも名無しだ:2007/05/04(金) 00:23:04 ID:ODV91GiX
>>575
エネ消費大きすぎてブレオンくらいにしか役に立たないような
580それも名無しだ:2007/05/04(金) 00:25:50 ID:hZZv9C51
>>578
ああ、どっか行くってのはバトロイでの話か。
それはな、同時に複数の対象をロックしてるからなのだよ。
あらぬ方向ってのは多分他の敵機の方向だとおも。そのせいで散布ミサ撃つと大変なことになるんだよなあ…
581それも名無しだ:2007/05/04(金) 00:27:43 ID:vYugce9d
>>578
FCSの最大ロック数がミサイルの最大ターゲット数を下回ってると
溢れた分がロックされずに好き勝手に飛んでく
両背中で撃ったり、連動ミサイルとかの分も計算されるので注意
582それも名無しだ:2007/05/04(金) 00:30:11 ID:ldQaQSp+
なんか思いついたんだけど
裸体エンブ作って
それとは別に服エンブ作ったら
デカールで着せ替えできんじゃね
583それも名無しだ:2007/05/04(金) 00:30:13 ID:/d36NQFd
FCSの最大ロックは関係無くね?
あれマルチロックの数だろ?
両肩散布同時発射とかでも普通に飛んでくぜ?
584それも名無しだ:2007/05/04(金) 00:30:55 ID:3sOnoLgR
完成。
わりと良いのがあったので2枚になりました。

http://www.vipper.org/vip500378.jpg.html
http://www.vipper.org/vip500380.jpg.html
パスはac4


しかし、砂漠で逆光だと真っ黒だったなぁ。
カメラアイが赤く光っててそれはそれで雰囲気あったけど。


>>565
後で説明入れれば良かったと思いましたよ。
「タンク型ネクストランカー部隊を撃破してください。左翼の部隊で陽動をかけ……」
みたいな感じで。
585それも名無しだ:2007/05/04(金) 00:34:09 ID:vYugce9d
>>583
あれ?そうだったっけ?
確かめたいところだが生憎今ACが出来ない状態だ・・・
586それも名無しだ:2007/05/04(金) 00:35:17 ID:CUbUS+3O
オンラインにつなぐとたまに右上に
[゚Д゚]←これが2匹重なって「サインインしました」
って表示が出るんだけどどういう意味?
てか出ない日との違いは何なんだ

ブレオンスレに同じ質問をしたが見事にスルーされた(つД`;)
587それも名無しだ:2007/05/04(金) 00:35:48 ID:pn87uso2
先ほどのものです

>>584
Thx!2枚もうpして下さるとは
大切にしますね、ありがとうございます。
588それも名無しだ:2007/05/04(金) 00:39:18 ID:aGv1LuKm
>>586
いったん回線が切れてまた復帰した、とか
電源つけてから繋がるまでに時間がかかった、とかじゃないか?
俺、たまになる
589それも名無しだ:2007/05/04(金) 00:45:00 ID:YJ0J0rWX
>>586
[・_・]が2匹ですよね?
単なるアイコン(と作業処理メッセージ)だと思いますが……。

XMB画面でサインインするとアイコンは出ますが、
AC4のタイトル画面→「MULTI PLAY」→「ONLINE」でサインインした場合は
アイコンは出なかったはずです。
590それも名無しだ:2007/05/04(金) 00:51:46 ID:CUbUS+3O
>589
AC4のタイトル画面→「MULTI PLAY」→「ONLINE」でサインインした場合は
アイコンは出なかったはずです

今日はこのタイミングで出現しました…ホント何なんでしょ
591それも名無しだ:2007/05/04(金) 01:01:17 ID:iqA+A9U6
中2で砂砲使ってるんだがうまく当てるコツってないかな
遠距離からだと当たらんので650〜800くらいで撃ってるんだが
592それも名無しだ:2007/05/04(金) 01:01:38 ID:Yz0Vk3Rs
>>584
これってどうやって撮ってるの?
まさかps3二台つかってるとか・・・。
593それも名無しだ:2007/05/04(金) 01:08:00 ID:3UGc/kwC
このスレで引き撃ちする相手にOB使って錯乱
しろって言われたんでミサイル撃ちながら
OB突撃したら砂砲撃たれてオワタ
594それも名無しだ:2007/05/04(金) 01:18:14 ID:U/uNlL49
>>591
お前さんの言ってる650〜800ってのは遠距離だろ…常識的に(ry

まさか釣りか?
595それも名無しだ:2007/05/04(金) 01:19:41 ID:6hgwophC
垂直ミサぶっぱ+ECM障害+布陣ミサに紛れてうひょうひょとか
596それも名無しだ:2007/05/04(金) 01:19:57 ID:fmNxSzKZ
>>593
錯乱したらだめだろ・・・
スナの引き撃ちならミサ撃ちながら突撃、ライフルとかレーザーなら無理に
近づかないで遠距離からミサで削って、相手が障害物で防いでる隙に近づくとか。
相手と自分の機体で変わるからなんとも言えないけど
597それも名無しだ:2007/05/04(金) 01:20:35 ID:kbfvPrdJ
>>593
もういい加減にマジレスする。
引き機を追いかけるな。自分のがAP高いなら物影で敵が接近してくるまで隠れんぼ。
自分のが低いなら先制の砂砲なり分裂なりで削る。
追いかけるなら追いかけるでそういう住所、突ライ、マシ装備ならアリーヤなりバルチャーなりの前進フルチューンで一瞬で詰める。以上。
598それも名無しだ:2007/05/04(金) 01:24:22 ID:iqA+A9U6
>>594
いや650くらいは遠距離ってほどでもないかなあと思って
深い意味はない
599それも名無しだ:2007/05/04(金) 01:30:03 ID:U/uNlL49
>>598
どっちの砂砲使ってるかによるが、軽い方なら300〜200が必中距離。重い方は400〜250って感じかな。
少なくとも距離450以内じゃないと当たらないと思う。
疑ってすまんかった
600それも名無しだ:2007/05/04(金) 01:33:44 ID:EBydxvda
レールガンでも650〜800あたりから撃たないとあまり当たらないよな。
軽量相手だとマジで当たらね。
601それも名無しだ:2007/05/04(金) 01:34:03 ID:iqA+A9U6
>>599
いやアドバイスd
結構近付かなきゃ当てづらいのか
その距離まで近付いたらいつもライフルにしてるから使ってなかった
中距離維持しながら回避重視に動いて必中を狙うのもおもしろいか
602それも名無しだ:2007/05/04(金) 01:40:26 ID:U/uNlL49
>>601
100Rは距離400〜
MARVEは距離300〜(欲をいえば距離200〜)
がそれぞれのライフルが活きる距離だけど、砂砲は一撃がでかいから100Rには撃ち負けないと思う
参考までに
603それも名無しだ:2007/05/04(金) 01:41:18 ID:3UGc/kwC
>>596
MAPは砂漠でメインブースター出力、QB共にフルチューン
ブースターはアリーヤにwマシ
背中に攪乱目的のASミサ(接近後すぐに捨てる)で
やろうとしてました。

>>597 ガン攻め機体で引き機体を負かしたかったんですよ・・・
604それも名無しだ:2007/05/04(金) 01:44:46 ID:iqA+A9U6
>>602
なるほど
中距離での砂ロックの練習してみるよ
605それも名無しだ:2007/05/04(金) 01:45:12 ID:/aKSpoc+
なんか戦うたびレートが下がる
一度19000まであげても暫く何もしないで放置すると
18800に下がり、またあげても下がる

呪いにでもかかったのか
606それも名無しだ:2007/05/04(金) 01:55:06 ID:IbJHcmbx
第一回ラストレイヴン杯って参加者どれくらいいるの?
607それも名無しだ:2007/05/04(金) 02:01:04 ID:YJ0J0rWX
>>590
何度か試しましたが、その状態にはなりませんでした。
スミマセン、自分には分からないです…… orz
608それも名無しだ:2007/05/04(金) 02:01:45 ID:U/uNlL49
>>606
いないんじゃね?w
609それも名無しだ:2007/05/04(金) 02:03:27 ID:OTD8sTET
さて、いよいよアセンがはかどらなくなってきた。

1.4はまだか!!!!11!1!
610それも名無しだ:2007/05/04(金) 02:04:03 ID:iqA+A9U6
新レギュはまだしも外人にレギュ1.3配ってくれよ
611それも名無しだ:2007/05/04(金) 02:16:23 ID:f7GpeP5X
1ヶ月ぶりにレジスタンスから帰還してきたが、やっぱ新レギュ無しなんだ・・
つーかまともに操作出来なくなってる。なんか新鮮
612それも名無しだ:2007/05/04(金) 02:19:37 ID:OTD8sTET
向こうはまだ1.1だっけ?早く配信してくれよ〜。

あと、ガトとレールとプラズマと四脚の強化な。
プラズマ装備なんて、戦場に水鉄砲持ってくのと同じなんだよ〜頼むよ〜フロム〜。
613それも名無しだ:2007/05/04(金) 02:23:42 ID:6hgwophC
タンクにはガトが破壊的に似合う。。けど、、、、
614それも名無しだ:2007/05/04(金) 02:30:30 ID:EBydxvda
俺の武器腕ショットもさっさと強化しろよ。ついでにASも
615それも名無しだ:2007/05/04(金) 02:34:00 ID:Lk5NoJUJ
四脚でどこまでいけるかやってみたけどこれは無理そうだな・・・
引きタンにはスナキャリロード中に接近して腕バズ連射でほとんど勝てたんだけど
全体の勝率は5割くらいだった
同じ相手と連戦してどうしても勝てそうにないからガチ機出すと結構勝てたりして・・('A`)
俺の腕ではもう1.4に期待するしかないみたいだ
616それも名無しだ:2007/05/04(金) 02:37:31 ID:mWFUkMTm
>>606
現在8人くらいだとのこと
617それも名無しだ:2007/05/04(金) 02:43:26 ID:KLNGC8BL
AC4レギュレーションの歴史

ver.1.00 レーザー強スギ 腕バズ強スギ 四脚弱スギ
  ↓
ver.1.10 ハイアクト強スギ ライフル強スギ 四脚弱スギ
  ↓
ver.1.20 逆脚強スギ ライフル強スギ 四脚弱スギ
  ↓
ver.1.30 タンク強スギ 引キスナ強スギ 四脚弱スギ ←今ここ
  ↓
ver.1.40         ?           四脚弱スギ

?に何が入るか予想しよう!
618それも名無しだ:2007/05/04(金) 02:46:50 ID:Lk5NoJUJ
>>617
何も変わらねーのかよ・・・結局・・!!
タンク弱くしすぎ巻き添えで重ニ弱すぎ軽ニ強すぎが入ると予想
619それも名無しだ:2007/05/04(金) 02:49:31 ID:/d36NQFd
二脚の引き砂はどちらかというとマゾい方じゃないか
620それも名無しだ:2007/05/04(金) 02:52:25 ID:DSAbqMqY
ブレード強くならないかなー、
燃費良くして、上下にブレホ発動させてくれたら
ずっと遊んでもいい
621それも名無しだ:2007/05/04(金) 02:52:48 ID:+g8Ldch9
ガト強スギ プラズマ強スギ カノサワ強スギ

622それも名無しだ:2007/05/04(金) 02:53:09 ID:f7GpeP5X
>>617
まさかの4脚弱体 とか
623それも名無しだ:2007/05/04(金) 02:57:05 ID:Rhp782eK
いまETCブレオン部屋ないのかな?
624それも名無しだ:2007/05/04(金) 02:57:18 ID:NRPM4edI
>>617
ver.1.40 レールガン強スギ ガト強スギ 四脚産廃

これで


こ  れ  で  !
625それも名無しだ:2007/05/04(金) 02:59:42 ID:Fc7uu86Q
忘れないで、腕ミサを

そして腕ロケットを
626それも名無しだ:2007/05/04(金) 03:15:04 ID:4qKeRB0o
ver.1.40 コジマ強スギ ビットマン強スギ 四脚弱スギ

アクアビットフレームは整波だけじゃなくて減衰抵抗ももっと化け物にしていいと思う
もちろん四脚も
627それも名無しだ:2007/05/04(金) 03:15:21 ID:OTD8sTET
>>625
腕ミサは万歳するための武器です><
628それも名無しだ:2007/05/04(金) 03:21:30 ID:EBydxvda
腕ミサはそこまで弱くないと思うけど総火力が低すぎる。
背中にリニアとかチェインみたいな射撃武器があったら付けやすいのに。
629それも名無しだ:2007/05/04(金) 03:26:52 ID:fmNxSzKZ
腕ミサは普通に使えると思うけどな、腕ASミサの間違いとか。
腕プラズマもなんとかしてほしいなぁ、プラズマキャノンに比べて減衰が
低すぎて連続で当てれてもPA剥がせる気がしない・・・そもそも当たりにくいけど
630それも名無しだ:2007/05/04(金) 03:29:36 ID:cCOU+30o
上のほうの100Rが距離400〜ってあったけど、使ったことなかったから知らなかったけど
どーりで047で撃ち負けたわけだ・・・めずらしく中距離撃ち合いしたのがダメだったか
まぁいつもならライフルだろーがマシだろーがほとんど距離300くらいで張りつく私には別にいいんですけどね。

それと、近〜中距離砂砲楽しいよ〜  長文すまん
631それも名無しだ:2007/05/04(金) 03:32:20 ID:tqVUkAC1
バーチャルステージなのにエリアオーバーした・・・
632それも名無しだ:2007/05/04(金) 04:19:33 ID:tJTUwmKy
久々にブレオンの世界から抜け出して普通の対戦して見たら回避力が異常に上がってたぜ

でも射撃疎かだったからサイティング判断力気合根性戦法そして何よりグレ核機だから弾数が足りない

グレ楽しいな…目覚めそう…
633それも名無しだ:2007/05/04(金) 04:22:08 ID:nHKXmu+j
勢い早いぜ
634それも名無しだ:2007/05/04(金) 06:19:36 ID:6eHgFRVf
いやーここしばらくやってなかったんだがやっぱ面白いなACはw

635それも名無しだ:2007/05/04(金) 06:31:47 ID:tqVUkAC1
軽二に砂砲ってどうよ・・・
専らチーム専用だけど
636それも名無しだ:2007/05/04(金) 07:16:01 ID:Dyj5p2gx
>>617
タンクが強いのって、
1.30で防御up+運動性能up+砂砲強化で本当にタンク有利になったからだよな。

4脚に視点がいってないフロムはどうしたのやら・・・。
とりあえずアクアビットが弱いのと、今まで一番強かった中二があまりいないことが残念だ。
そこを1.40で改善してほしい。
637それも名無しだ:2007/05/04(金) 07:42:10 ID:gWRV7omi
アクマ頭のAPが1000以上
BFF頭のAPが2000前後
BFFコアのAPが15000前後
レイレナコアのAPが13000台
四脚カテゴリの改善

フレームはこんな改善をしてもらえればうれしい
あと、ブーン腕はネタ機の需要があるからまだいいけど
ショット腕はどうするべきか、左肩次第なのだろうか
638それも名無しだ:2007/05/04(金) 07:46:16 ID:mfAULNzN
ショット腕は威力と衝撃減らしてライフル位連射出来るようにしたら面白そう
639それも名無しだ:2007/05/04(金) 07:53:41 ID:YJ0J0rWX
四脚のブースト移動速度を、もっと速くして欲しいなぁ。
640それも名無しだ:2007/05/04(金) 07:55:19 ID:pFu1FsQZ
もういっその事マッハいくか
641それも名無しだ:2007/05/04(金) 07:55:57 ID:MTwryQLn
>>639
もっとJOJOっぽく言ってくれ
642それも名無しだ:2007/05/04(金) 08:03:57 ID:YJ0J0rWX
音速が、セ氏0度・1気圧で毎秒331.45m(←広辞苑参照。毎時1193.22km)なので、
重装四脚機体がブーストのみ(QB・OB無し)でマッハ1に到達するくらい速力がUPしたら嬉しいかも。

>>641
騙して悪いが、ジョジョは全く読んだコトないんですよ(;´д⊂ヽ
代わりに適切な台詞をヨロシクです。
643それも名無しだ:2007/05/04(金) 08:08:41 ID:YJ0J0rWX
連レス、スミマセン
流石に重装四脚がブーストのみでマッハ1はマズイですね(;´д⊂ヽ
重装なら0.5、標準〜軽装で1くらい……かな? QB・OB使えば2弱とか。
644それも名無しだ:2007/05/04(金) 08:10:25 ID:tqVUkAC1
フウウウウウウ〜〜〜〜 わたしは…子供のころ…… アーマードコアの『四脚』ってありますよね…… 
あの脚…戦場で見た時ですねあの『四脚』が歩くときにガシャガシャ動かすキモい「脚」… あれ…初めて見た時……
なんていうか……その… 下品なんですが…フフ…… 勃起………しちゃいましてね…………
645それも名無しだ:2007/05/04(金) 08:13:15 ID:QKzL5/8M
>>644
頭大丈夫?
646それも名無しだ:2007/05/04(金) 08:14:48 ID:T7uz0Psy
ジョジョネタにマジレス
647それも名無しだ:2007/05/04(金) 08:15:24 ID:6eHgFRVf
>>644 
吉良乙

4脚は高負荷版逆関節的な位置でジャンプ力強化すれば強さも面白さも兼ね備える事ができるんじゃないかと思ってるんだが
648それも名無しだ:2007/05/04(金) 08:23:45 ID:Dyj5p2gx
>>647
4脚は地上戦だろ。
地上ブーストをもう少し速めて、あとは旋回だな。
重量ももう少しマシになると高機動戦ができるんだが・・・。
649それも名無しだ:2007/05/04(金) 08:24:50 ID:MTwryQLn
今の仕様で前進速度上げるには中二並に重量下げるか・・・
あとは二段QBマスターするしかないなw

>>644
すまん、付き合ってくれてありがとうw
650それも名無しだ:2007/05/04(金) 08:38:24 ID:/Uzd66CG
SL時代は4脚使いだったんだがなぁ。
肩キャノンから背キャノンに移動したことでアドバンテージもなくなったし、
今では重2使いになってしまった。
651それも名無しだ:2007/05/04(金) 08:41:16 ID:OTD8sTET
>>635
俺の機体は軽二Wライフル強砂砲だぜ。
相手が重量級なら即パージだがな。
652それも名無しだ:2007/05/04(金) 08:58:21 ID:LjcZxz7E
>>621
遅レスだがカノープスは強くないだろ。
弾速おそいから正面で撃ち合っても当たらない。
あれは扱う人がうまいか相手が下手なだけ。
あれでさらに性能落とされたらキツい。
653それも名無しだ:2007/05/04(金) 09:02:15 ID:OTD8sTET
( ゜Д ゜)
654それも名無しだ:2007/05/04(金) 09:08:40 ID:tqVUkAC1
砂砲って重量級には有効じゃないのか?
655それも名無しだ:2007/05/04(金) 09:14:10 ID:vitcTfuv
QBだけで視界が霞むぜ
656それも名無しだ:2007/05/04(金) 09:14:26 ID:YJ0J0rWX
>>652
マジレスすると、>>621>>617へのレスだと思われます。
657それも名無しだ:2007/05/04(金) 09:19:27 ID:fbeCJNSw
おい厨房、休みだからって恥さらすような書き込みしてんじゃねーよ
まずは空気嫁
ジョジョネタにマジレスワロスwww
658それも名無しだ:2007/05/04(金) 09:21:56 ID:LjcZxz7E
>>656
完全に俺のミスだな。
なんか朝からどっと疲れが...
そういやラストレイヴン杯?ってPS3にメールが来てそれを返信して参加するんだっけ?
メール来てない俺は参加できないということだろうか(´・ω・`)
659それも名無しだ:2007/05/04(金) 09:24:44 ID:T7uz0Psy
>>657
お前もVIPに帰ろうな
660それも名無しだ:2007/05/04(金) 09:26:53 ID:fbeCJNSw
>>659
厨房=VIP
脳内定理乙

あんな厨房臭い場所行きたくないね
661それも名無しだ:2007/05/04(金) 09:27:59 ID:pFu1FsQZ
ええい!4脚部屋はまだ建たないのか!!
662それも名無しだ:2007/05/04(金) 09:29:45 ID:YJ0J0rWX
>>658
ttp://itstoofree.blog93.fc2.com/blog-entry-1.html#more
↑の<エントリー方法>に参加の申し込み手順がありましたよ。

***っぽ隊でもない自分が言うのも何ですが、
参加者、どれくらい集まるのでしょうね。
663それも名無しだ:2007/05/04(金) 09:29:53 ID:OTD8sTET
>>654
こっちは砂砲撃つと固まっちまうんでね…
そこを相手の砂砲で狙われるとマズいんですよ…
まあ、結局俺の腕がいけないんだがな(´・ω・`)
664Gファウスト:2007/05/04(金) 09:32:28 ID:wDCQOtYX
並のレイヴンなら固まると思う
665それも名無しだ:2007/05/04(金) 09:34:45 ID:T7uz0Psy
軽二で砂砲の反動消すのってムリポなのか?
バトロイで砂砲背負って戦ってみたけどちと辛いな
666それも名無しだ:2007/05/04(金) 09:46:49 ID:aQcwRYvW
>>662

ttp://bbs11.fc2.com/php/e.php/chinpoppo2tt/

↑ぽっぽ隊集会所覗いてみたらあんま参加者集まってなくてショボーンしてたぜ
現在エントリーしてる人の機体名も載ってたけど何気に某ガチタン神が混じってて吹いたw
俺もエントリーするつもりだけどあんまり人数が少ないと盛り上がらんしなぁ
だれか、一緒に出場しないか?
667それも名無しだ:2007/05/04(金) 09:50:58 ID:LjcZxz7E
>>662
ありがとう!
でも俺今日は家に6時までに帰れないから参加できねぇ...
畜生orz
参加人数ならぽっぽの掲示板に行けば現状がわかるんじゃない?
なければ掲示板にレスすればいいし。
668それも名無しだ:2007/05/04(金) 09:57:31 ID:fZf7WLJn
>>666
んじゃ一緒にでようぜ
ぽっぽには借りもあるしな
669それも名無しだ:2007/05/04(金) 09:58:29 ID:Rhp782eK
バトルロイヤルなんてガチでやって成立すんのかな…
670それも名無しだ:2007/05/04(金) 10:04:51 ID:75riqu6R
とっくの昔にプライド抜いた奴らが大勢いるじゃないか
671それも名無しだ:2007/05/04(金) 10:05:35 ID:aQcwRYvW
>>668
よっしゃ、まだ機体組んでもいないけど、試合であたったらよろしく

>>669
ガチでやる必要もねーんじゃねーの?
祭りみたいなもんだろうし
672それも名無しだ:2007/05/04(金) 10:16:04 ID:Rhp782eK
ガチじゃないなら普通に非公式バトロイでよくない?
バトルロイヤルはなんか狙われたら終わり、みたいなちょっと理不尽な部分があるから気になっただけ。
673それも名無しだ:2007/05/04(金) 10:18:24 ID:g5tKnmBg
レビューとか見ると、ミッション数が少ないという意見が多いんだけれど、実際はいくつくらいあるんだ? これ
基本的にオンライン用みたいな感じですけど、オフもちと気になる……
674それも名無しだ:2007/05/04(金) 10:20:41 ID:pFu1FsQZ
>>665

頭:サラフ
胴:サラフ
腕:リンスタント
脚:サラフ
FCS:黄石01
ジェネ:リンスタント
ブースタ:全て最軽量
チューン:積載・機体安定・脚部射撃安定項目フルチューン
WR100、片軽砂砲

で試してやっと地上での反動が消えた
ちなみにこれに重量1でも増やすと反動が復活する模様(INBLUEで確認)

これはフロムの陰謀か・・・
675それも名無しだ:2007/05/04(金) 10:27:28 ID:aQcwRYvW
まぁガチで行くかネタで行くかは人それぞれだろうしなぁ
狙われたら終わりって言っても極端な話自分以外の奴が全員自分狙ってくるわけでもない
せいぜい2人位だろ同時に狙ってくるっても、逆に狙われないこともあるし
それにそういう運的な要素が絡んだほうが楽しいと俺なんかは思うんだが
まぁその辺も人それぞれなんだろうなぁ
676それも名無しだ:2007/05/04(金) 10:28:33 ID:SiV3KNl9
ぽっぽ隊って、ま だ いたんだ
677それも名無しだ:2007/05/04(金) 10:28:57 ID:kbfvPrdJ
>>673
正直オフなどどうでもよく思えてくる。
多くはないが少な過ぎるとも感じなかった。ノーマルとハードで展開が若干異なるし。
むしろこれ以上多かったらオールS評価とかにこだわる人が困る。
678それも名無しだ:2007/05/04(金) 10:32:33 ID:YJ0J0rWX
>>666-667
レス、dクスです。
現在9人(+登録中の数人)ですか。しかもランカーさんも参加するとは。
時間が許せば、ヤラレ役として参加してみようかなぁ……。
679それも名無しだ:2007/05/04(金) 10:37:10 ID:MTwryQLn
俺は4脚で出るぞ〜ってまだ大会用のアセン組んでなかったw
680それも名無しだ:2007/05/04(金) 10:38:58 ID:666oVIxO
10:40頃より、非公式バトロイ8ヨーロッパにて、『目指せ中級者!部屋』を立てます。
 ・中級者未満の方、あるいは、上達の自覚が無い方を対象とします。
 ・ホストIDの頭文字はSです。
  入室時に「 Hello 」の代わりに「 Good Game 」と言いますので、それで識別してください。
 ・対戦時間は5分に設定、マップは一戦ごとに変更します。
 ・機体性能の差ではなく、明らかに相手の技量が高過ぎると感じた場合には、
  戦闘終了時に、その人宛てに「 You Strong 」とメッセージを送りましょう。
 ・「 You Strong 」を受け取った人は、機体を変えるなりして、他の人の練習を手助けしてあげましょう。
  実力差が著しい場合は、空気を読んで退室して下さい。
 ・中堅以上の方が参加する場合は、自らが苦手とする機体構成で参加した上で、
  AP残量の多い機体を狙うよう心がけてください。
 ・ホスト宛てに連絡したい場合は、ALL宛てで「 Please Wait 」を3回連続で発した後、スレッドで報告してください。

S氏、文面借りましたw
681それも名無しだ:2007/05/04(金) 10:41:27 ID:aIhah3n+
突然なんだけど
サイディングをオートにすると命中率って上がる?
ずっとオフでやってたんだが試しにオンにしたら
命中率があがっってるような気がするんだけど。
上がるならオンとオフの切り替えのタイミングとか
オン時の操作技術を練習しようかと思うんだがどうなんだろ?
682それも名無しだ:2007/05/04(金) 10:47:56 ID:kbfvPrdJ
>>681
何言ってるかよくわからんがオートオンに設定しただけじゃ発動していない。
オン設定の上で小窓を開いてロック固定して初めて発動。
そりゃ自動追備だから命中率高くなる。
オート使っててもミサイル撃たれたり一度ロック外れて自分で動かすと修正されるのに時間かかるからそういう時は一度解除して再度固定すればいい
683それも名無しだ:2007/05/04(金) 10:48:56 ID:fZf7WLJn
>>681
あがる
使い分けできるプレイヤーになって損は無い
使い慣れると実は索敵能力もあがる
684それも名無しだ:2007/05/04(金) 10:50:59 ID:Dyj5p2gx
ランキングトップに君臨するのがタンクだと萎えるな。
あの人は確かに強いんだがタンクというのが・・・。
685それも名無しだ:2007/05/04(金) 10:52:04 ID:666oVIxO
10分経ちましたのでとりあえず開始しようと思います。
参加したいが入れない、という方はレスを入れていただければ時間を取りますので、
その方向でお願いします。
686それも名無しだ:2007/05/04(金) 10:54:37 ID:aIhah3n+
>>682
すまん。言い方がわるかったかもしれん。
もちろんオートオンのときはロック固定した状態でやってるんだが
その状態で画面端にロックカーソルがいったときに
手動で同じ状態の時より命中率が上がってるような気がしたんだ。
687yasuyasutomotomo15??:2007/05/04(金) 10:56:56 ID:wDCQOtYX
11時からオンラインやります。
688それも名無しだ:2007/05/04(金) 10:57:21 ID:MTwryQLn
>>685
何か固まったまんま始まらなくなったんで一回落ちる(´・ω・`)
689それも名無しだ:2007/05/04(金) 10:59:36 ID:aIhah3n+
>>683
やっぱあがるのか。サンクス。
両刀使いを目指してがんばるぜ
690それも名無しだ:2007/05/04(金) 11:02:36 ID:666oVIxO
>>688
了解です。
何か今日は回線の機嫌が悪いような・・・
691それも名無しだ:2007/05/04(金) 11:06:18 ID:pFu1FsQZ
>>690
俺の回線に不具合があるのかもしれないので一旦抜けました
692それも名無しだ:2007/05/04(金) 11:10:14 ID:gWRV7omi
回線の調子が悪い?ECMだろ

( ´∀`)シ⌒※
693それも名無しだ:2007/05/04(金) 11:32:52 ID:hqQUUvr1
>>684
何で?タンクはトップになっちゃいけないの?

>>687
いい加減死ね
694それも名無しだ:2007/05/04(金) 11:36:35 ID:kbfvPrdJ
初心者部屋バーチャルAの時にとんでもないもんみた!
弾切れになったから殺してもらおうと思い人を探してたんだ。
だがそこでとんでもない物を見つけた。
戦場にそびえ立つ荘厳なオブジェが・・、そう死体のトーテムポールがそこにあった・・
三つの死体が綺麗に縦に並んでいたんだ。それを俺と残ったもう一人は呆然と眺めていた・・・
何を言っているかわからないと思う。俺も何が起きたのか意味不明なんだ・・
695それも名無しだ:2007/05/04(金) 11:45:18 ID:TZ6CSOCm
少し前から始めた初心者なんだが、少し質問していいか?
皆、ガチ機体だと、どんな風にメモリ割り振ってる? 俺は軽2使ってるんだが、どれを主に上げればいいのか分からんのよね(´・ω・`)
696それも名無しだ:2007/05/04(金) 11:46:40 ID:kbfvPrdJ
>>695武器やブーストもkwsk
697それも名無しだ:2007/05/04(金) 11:48:19 ID:Dyj5p2gx
>>695
どの機体でも、ジェネ系はフルチューン。KPはご自由に。
運動性能もフルチューンかな。
あとは機体の長所を伸ばすも、欠点を埋めるもよし。
698それも名無しだ:2007/05/04(金) 11:53:22 ID:jMcTZVSQ
俺の軽二ライフルマシの場合は
EN容量出力MAX 照準制度MAX 前進と横QBMAX
旋回MAXにしてる。

お勧めはしない。目が疲れる
699それも名無しだ:2007/05/04(金) 11:54:44 ID:jMcTZVSQ
やべ、間違えたw 出力は振ってない
連レスすまんです
700それも名無しだ:2007/05/04(金) 11:57:27 ID:Rhp782eK
EN出力 容量 旋回 サイドQBはどんな機体でも全振りしている。
あとは攻め機体ならメインQB推力、守りならKP、運動性能という感じ。
701それも名無しだ:2007/05/04(金) 12:01:31 ID:TZ6CSOCm
>>696
武器はグレとZAKAT ジェネはMAXWELL 
ブースターは 
MB:JUDITH
BB:HOGIRE
SB:HOLOFERNES
OB:JUDITH
だな。

あ、ちなみに肩にミサ背負ってる。

あとはWマーブ機体も乗ってるが、武器以外は基本同じ。

>>697
ふむふむ
参考になったアリガトン
702それも名無しだ:2007/05/04(金) 12:01:39 ID:c5BpqEIX
PAとロックオン時間と運動性能全振りになってるw
703それも名無しだ:2007/05/04(金) 12:02:40 ID:VjA+xfFm
張り付き機は、メインの推力にMAXふるのと、QBにふるのはどっちがいいと思う??
704それも名無しだ:2007/05/04(金) 12:05:41 ID:c5BpqEIX
QB強すぎると自分の動きで相手見失なわね?
705それも名無しだ:2007/05/04(金) 12:07:59 ID:Dyj5p2gx
高速機はレーダーつけるといい。
見失ってもすぐ分かる。
706それも名無しだ:2007/05/04(金) 12:10:05 ID:kbfvPrdJ
>>701
張り付き機なのにジュディスとは素敵だな。
とりあえず皆の言う通りしたらいいけどその武器なら前QBとBFF腕じゃないなら安定も高めた方がいい。
空中軽2の時点でグレ反動は諦める。BFF腕なら運動もチューン。
しかし初心者にしては突っ込みどころの多い素敵アセンだがこれからも夢を諦めないで欲しい
>>702
コジマビットマン乙
俺もそうなってる
707701:2007/05/04(金) 12:20:36 ID:TZ6CSOCm
>>706
なるほど・・・
ジェネ&ブースター変える必要があるなら言ってくれ。
そこから、自分なりに改良して行くからw

俺はこのゲーム大好きだから大丈夫+.Σd(。ゝω・´)グッ!
708それも名無しだ:2007/05/04(金) 12:25:50 ID:XhIIAn0w
>693
スト2で言えばザンギエフが最強なくらい寒いって気付いて下さい
普通この手の特殊なキャラは弱く設定するもんなんだがフロムは少数派は大事にするけど多数派はどうでもいいスタイルなんだろ
709それも名無しだ:2007/05/04(金) 12:27:29 ID:fZf7WLJn
>>708
たしかに現状でのタンクのウザさは異常だな
明らかに向こうの方がいい動きなのに勝ててしまう
レギュ1.4はまだ考えてないとかフロムどんだけだし
710それも名無しだ:2007/05/04(金) 12:28:35 ID:4qKeRB0o
タンクの強さは問題だがトップがタンクでも別にいいだろ
711それも名無しだ:2007/05/04(金) 12:28:45 ID:kbfvPrdJ
>>707
射程の長い砂機以外は瞬発力のアリーヤかバルチャーか持続力のホギレがいいと思うけど空中戦からのグレ爆撃を好んでそうだからホギレがいいかも。
マクスウェルは出力、容量チューン必須だけど重と軽のGAジェネなら容量はそんな振らんでいいと思ってる。
712それも名無しだ:2007/05/04(金) 12:30:01 ID:vYugce9d
MBホギレってどんな性能だったっけ?
使った記憶が無い
713それも名無しだ:2007/05/04(金) 12:30:29 ID:VU9KuDuY
揚げ足取って悪いがバーチャーな
714それも名無しだ:2007/05/04(金) 12:34:00 ID:Rhp782eK
バーチューじゃね
715それも名無しだ:2007/05/04(金) 12:34:37 ID:+LG+Myom
ぽっぽ大会参加したいけど明日バイト終わって家に帰れるの10時少し過ぎなんだよな。
大抵の場合土日にバイト入ってるから死んじゃう。
716それも名無しだ:2007/05/04(金) 12:43:02 ID:wDCQOtYX
レイナブースター愛用してる人いるかなぁ
717それも名無しだ:2007/05/04(金) 12:55:39 ID:GWitBuV/
>>716
ノシ
718それも名無しだ:2007/05/04(金) 13:08:04 ID:cCOU+30o
機体によっては ノ
719それも名無しだ:2007/05/04(金) 13:12:30 ID:666oVIxO
中級者を目指す部屋のホストです。
失礼ながら急用につき失礼致します。お付き合い下さった方有難う御座いました。
機会があればまたお願いします。

何度か相手してもらったことのあった顔がありましたが、
皆さんから見て上達は確認できているのでしょうか・・・
720それも名無しだ:2007/05/04(金) 13:12:36 ID:jMcTZVSQ
ノ もちろん使ってるレイレナブースター
普通とちょっと違うような機体使うときに愛用してる。
721それも名無しだ:2007/05/04(金) 13:15:47 ID:MTwryQLn
>>680に最後に入ってきた人ゴメンよ
丁度みんな抜け時だったみたい
722それも名無しだ:2007/05/04(金) 13:17:39 ID:mfAULNzN
>>719
ホスト乙でした。先に抜けましたsです。
前に比べると近距離でのサイティングが上達したと思いますよ
723それも名無しだ:2007/05/04(金) 13:23:04 ID:pFu1FsQZ
>>719
私も昼飯時なので抜けさせてもらいました

いや〜バンザイ機にまんまと騙されたりパルスガンの脅威を思い知らされたり
なかなか濃い内容でしたw

また機会がありましたら宜しくお願いします
724それも名無しだ:2007/05/04(金) 13:26:04 ID:Dyj5p2gx
最近AP勝ちしてると永遠障害物の後ろにいる奴多い気がする。
時間切れになると引き分けるみたいな仕様にしてくれねぇかな。フロムさん。
725それも名無しだ:2007/05/04(金) 13:29:44 ID:TmOuhlh4
そんなのAP削りきれないお前が悪い
726それも名無しだ:2007/05/04(金) 13:33:56 ID:Rhp782eK

それは地形戦という技術勝負。
727それも名無しだ:2007/05/04(金) 13:34:22 ID:fDM5kAI9
>>724
グレでもぶち込んで、あぶり出すんだ
728707:2007/05/04(金) 13:37:27 ID:TZ6CSOCm
>>711
なるほど。 試してみますわ〜
てか、俺EN運用下手だわ・・・気づいたらガス欠(´・ω・`)

皆に聞きたいけど、キー配置どうしてる?
今、タイプBなんだけど何かやりにくくて・・・いい配置ありませか?
729それも名無しだ:2007/05/04(金) 13:40:41 ID:4qKeRB0o
時間切れで引き分けとか…
730それも名無しだ:2007/05/04(金) 13:45:43 ID:EbUfTB+S
それだと逆にAP低い奴が引きこもるんじゃね?
731それも名無しだ:2007/05/04(金) 13:48:53 ID:2REJfMqW
時間切れで引き分けは駄目だと思うけど
制限時間8分くらいにして欲しいな
732それも名無しだ:2007/05/04(金) 13:49:56 ID:LjcZxz7E
>>724
ないないヾ(´ー`;)
時間切れで引き分けてw
相手も地形をいかした戦いをしてるんだからとりあえず頑張って攻めようぜ!
それでも嫌ならお前には障害物がないステージが合ってるのかもしれん。
733それも名無しだ:2007/05/04(金) 13:50:43 ID:jMcTZVSQ
たった今公式で俺のアクアビットマンにつきあって
プラズマ勝負挑んでくれた人よありがとう。
途中、ここって非公式だったっけ?という錯覚に見舞われたぜ。
毎回30秒くらいで破壊されるからさw
734それも名無しだ:2007/05/04(金) 13:57:04 ID:5sqvsqZv
悪魔超人使ってて思うんだが、張り付きやショット機は苦手だが、軽二腕バズなんかがOB突撃してきたらもうね、「く、来るなー!」なんてもんじゃないよね。ガッチガチに固められて悪魔超人があっという間に鉄屑だもんな。
735それも名無しだ:2007/05/04(金) 13:59:01 ID:OTD8sTET
時間切れで引き分けとか連ザのやりすぎだろ…
過去作品(特にLR)の対戦なんてこんなもんじゃねーぞ!
736それも名無しだ:2007/05/04(金) 13:59:23 ID:vYugce9d
残りAPの%で判定すればいいんじゃないのか?
737それも名無しだ:2007/05/04(金) 14:01:04 ID:WeRlbcHF
>>730
ドローって両者レート下がるんじゃね?

時間制限8分いいなw
あとMAP選びする奴なくすために、両者そろってからMAP表示されると嬉しいな。
部屋入ったとたん退室とかよくある。
738それも名無しだ:2007/05/04(金) 14:01:41 ID:Lk5NoJUJ
時間切れで引き分けワロタw
残り%で〜とか言う人も定期的に出てくるよな
739それも名無しだ:2007/05/04(金) 14:02:22 ID:Rhp782eK
>>731
だれる。5分がちょうど良い。
740それも名無しだ:2007/05/04(金) 14:04:11 ID:MTwryQLn
>>736
それだと最初に一発当ててガン逃げされたらタンクや重2は泣くしか
741それも名無しだ:2007/05/04(金) 14:05:58 ID:OsIfgS6O
何かと軽量有利のバランスに持って行きたがる人多いな
742それも名無しだ:2007/05/04(金) 14:06:29 ID:0BPY9d/a
>>734
迎撃武器を持っているか否かだけでも大違いだけど
腕バズが厄介なのは同意。

ただ、軽2腕バズって発砲時に固まらないか?
一回作ろうとして微妙な反動が気に食わなかったので
中2腕バズになったんだが。
743それも名無しだ:2007/05/04(金) 14:07:17 ID:mNxfpAqG
そうだ! 時間無制限バトルだ!
これだよ…リンクスたちが求めていたものは…!
744それも名無しだ:2007/05/04(金) 14:10:15 ID:Lk5NoJUJ
一番怖いのは腕バズと迎撃用のバズでやりあってる最中のラグアーマーだよな
いつこっちの弾が当たるのか向こうの弾が当たるのか分からないあの恐怖
突然横にワープ連続被弾なんてしたら僕はもう・・・!
745それも名無しだ:2007/05/04(金) 14:13:06 ID:2REJfMqW
時間無制限でバーチャAとかでお互い弾切れになったらヤバスwwwwwwwww
746それも名無しだ:2007/05/04(金) 14:13:37 ID:G/fd8K9w
全てのEN消費を抑えればいいと
思ってみる
747それも名無しだ:2007/05/04(金) 14:14:53 ID:dw6uBPjx
そこで自爆ボタンの登場です
748それも名無しだ:2007/05/04(金) 14:16:07 ID:BvtNayTf
自分、AC完全初心者で4からはじめようとおもうんだが、無理っすかね?
749それも名無しだ:2007/05/04(金) 14:18:33 ID:2REJfMqW
>>748
無理ではないよ
けど慣れるまで時間がかかるので飽きっぽい人にはお勧めできない
750それも名無しだ:2007/05/04(金) 14:19:32 ID:gLmgJrHL
>>748
俺も4からだが、血圧すぐ上がらない人なら大丈夫。
短期間でもTOP10入りできたから頑張ればなんとかなる。
751それも名無しだ:2007/05/04(金) 14:20:02 ID:Lk5NoJUJ
無理じゃないさ
過去作と色々変わってて4は経験者でも初プレイみたいなもんだったぜ
ただ慣れるまではやっぱ難しいからすぐ投げ出すようであればオススメしない
752それも名無しだ :2007/05/04(金) 14:20:10 ID:G/fd8K9w
買ってから考える
それが漢
753それも名無しだ:2007/05/04(金) 14:20:40 ID:cCOU+30o
あ〜ネタ機至近距離乱射は笑かしてもらった
非バトの皆様、お疲れさま
>>748
後のジョシュアで(ry
754それも名無しだ:2007/05/04(金) 14:23:33 ID:R1ZMQozF
>>748
中途半端に旧作やるよりはいきなり4の方がいいと思う。
初めは難しいだろうけど、新人さんが来ると新鮮だから是非頑張ってもらいたいな。
755それも名無しだ:2007/05/04(金) 14:28:14 ID:jMcTZVSQ
>>748
たかがゲームかもしれないけど才能があれば即上位にいけるのかも。
ちなみにアクションゲー苦手&初ACでもオフはクリアできたしオンも楽しめてるから全然問題ないハズ。

そういえばゲームでジャケ買いしたの初代PSのバイオ以来だったんだけど
プレイ時間だけ見ると十分満足できる位置に入るなぁ・・・
初プレイの時は何じゃこりゃ?だったけど
756それも名無しだ:2007/05/04(金) 14:29:47 ID:F+iZL5mu
なんか暇だから久しぶりにグレオン部屋でもやらないか?
757748:2007/05/04(金) 14:41:42 ID:DMKN7mdK
皆さん、親切にドモです。さっそく買いにいってきます
758それも名無しだ:2007/05/04(金) 14:42:38 ID:aQcwRYvW
>>756
俺の逆間グレオンで空爆してやる
759それも名無しだ:2007/05/04(金) 14:44:19 ID:gLmgJrHL
>>758
住所で固めてあげよう
760それも名無しだ:2007/05/04(金) 14:44:59 ID:wDCQOtYX
2時45分からオンやる。来たい人はどうぞ
761それも名無しだ:2007/05/04(金) 14:45:13 ID:2REJfMqW
>>758
きのこ超人で受け切ってやる
762それも名無しだ:2007/05/04(金) 14:47:50 ID:Dyj5p2gx
>>741
今のレギュバランスが重量級よりだからしかたがないんじゃ?
というかタンクがヤバイんだがな。
763それも名無しだ:2007/05/04(金) 14:48:48 ID:wDCQOtYX
↑取り消し
764それも名無しだ:2007/05/04(金) 14:51:58 ID:wljBrupp
重二のBBはHOGIREかAALIYAHかどっちがいいだろ
765それも名無しだ:2007/05/04(金) 14:53:51 ID:wDCQOtYX
オンの時間3時55から
766それも名無しだ:2007/05/04(金) 14:55:19 ID:xYDU/OFk
重量よりとかアホな事言ってる奴のID辿ると粗製丸出しで笑えるw
767それも名無しだ:2007/05/04(金) 14:56:28 ID:aQcwRYvW
>>756
やるなら行こうと思うんだが
768それも名無しだ:2007/05/04(金) 15:01:58 ID:F+iZL5mu
参加者が何人か集まるなら
ちょっと前にだれかがやっていた倉庫ルールでやろうと思うのだが
それでいい?
769それも名無しだ:2007/05/04(金) 15:03:09 ID:Lk5NoJUJ
>>764
回り込みにバックQBで対応する俺はアリーヤつけてるなぁ
770それも名無しだ:2007/05/04(金) 15:09:59 ID:2REJfMqW
>>768
念のためルールをkwsk
771それも名無しだ:2007/05/04(金) 15:15:18 ID:F+iZL5mu
>>770
ステージの中心に集まる
      ↓
ホストがフレアを放つ
      ↓
    スタート
772それも名無しだ
>>743
作った本人だが作るにあたってアドバイス。
ジェネは統一した方がいい。
これしないとKPがめちゃくちゃ高いやつが来て反則並みの強さを見せつけられる。
肩のキノコもダメ。
てかその前に一室でやるつもり?
それとも倉庫全部で?
これによってバトルの内容が全く変わってくる。