1 :
それも名無しだ:
スレが無いようなので立ててみた。
今更これをやってるぜ! っていう猛者はいないものか……。
2 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 22:38:57 ID:aAJiglJ7
トライダーが初登場するんだっけ?
3 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 22:39:59 ID:Nl9VZ/eh
あら、いつの間にかなくなってたのか
4 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 22:40:35 ID:YXCzs4s5
前にあったけど落ちたんだな
5 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 22:45:16 ID:DGKHx4GN
>>2 今ちょうどその初登場面をプレイ中。
宇宙編行く予定だから、社長持ちのコイツには共通ルートの間たっぷりと稼いでもらわなければ…。
>>3-4 スレがあったら色々と情報収集したかったんだがなぁ…。
これから伸びることを祈りたい。
とりあえず、やっぱテキストの荒さが気になる。全体的に気が抜けてるというか。
日吉よ、その棒読みな「うわぁー」はなんだ。エクスクラメーションくらい付けたらどうなんだ。
6 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 22:50:44 ID:Ie+InuYn
なんか知らんが家ゲRPG板にこのスレがあったの見た
7 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 23:00:50 ID:3TRoB1pN
8 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 23:02:55 ID:DGKHx4GN
>>6-7 ありゃマジだ。立ったのが2004年とは…やっぱ伸び悪いなー。今じゃ一日一レスペースになっとる…。
第3話『光子力研究所』に到達。
修理装置で経験値がもらえねぇ! 更に弾数2!? ロケットパンチも同様だと!?
こ……こいつは第4次仕様だっ!! そしてまたしてもボルテス合体不可能!
……ボルテス、1話から出した意味、あんまり無かったんじゃないだろうか。
9 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 00:07:35 ID:mWw/gRgJ
……人がいねぇ。
第4話『リガ・ミリティア』攻略完了。
何故か家に3冊もあった攻略本の力を借りて、無事グロテクターの撃墜に成功。
ニルファ、サルファと比べて大空魔竜とガイキングが脆い。脆過ぎる。
レーザー砲をやっとの思いで弾切れにしたのにミサイル2発で瀕死になるとは。
撃墜したのは勿論ワッ太社長。残り3話の付き合い、果たして今後どれだけ稼いでくれることやら。
タイトルの割に、シュラク隊の皆さんはてんで出番がありませんでした。
なんで前面海マップにガンイージで放り出されてんだよ。ブラスターかVを持って来い、Vを。
ああ、でも新のVガンって飛べないんだっけ……。
10 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 00:40:21 ID:mWw/gRgJ
このまま俺のチラ裏スレにしてしまうのもアレなんで、とりあえずここまで。
これまでの私的新スパ総評
・テキストは何だかんだ言ってすぐに慣れる。
・今のところバランスは悪くない。
クリアするだけなら簡単だが、ボスを倒すとなるとそれなりに手こずるという丁度いい感じ。
・でも地上編と宇宙編の超絶分岐はいただけないと思うんだ
・BGMがカッコ良すぎる。敵ターンとインターミッションBGMは必聴の価値有り
押入れの奥にでも仕舞っちゃったよという人、
このスレを見てちょっとでも『またやってみようかなぁ…』という気になってくれれば幸い。
伸びますように。
11 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 01:03:20 ID:v6WF0gKJ
確かヒイロが仲間になるけど条件が面倒な上に殆んど出る機会がないんだよな。
12 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 01:09:23 ID:C+e6vpaF
東方不敗が宇宙人だったり、ゴステロ搭乗のデビルガンダムがラスボスだったりとぶっとんでたな
リアル等身のズフィルードはいいね
13 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 01:33:19 ID:9SrNH7zU
ロボゲー板にも去年ぐらいまではあったんだよ。
結構続いてたがレス少なくなる→次スレいらないんじゃね?のコンボで消滅した。
チラ裏でもいいよ。そうでもしないと話題がなかなか出て来ないし。
14 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 01:38:58 ID:uqOktvCm
あしゅら男爵のテーマとゲットザファンクアウトと暗闇でドッキリは名曲
15 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 01:53:07 ID:mTmXGGOH
新か、懐かしいな。初プレイスパロボだわ。
新プレイ
↓
ダンクーガつえー!かっこえー!BGMもいい!
↓
無印第4次プレイ
↓
あ・・・?あ・・・?
だったなぁ。
16 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 02:00:29 ID:mWw/gRgJ
じゃあ話題提供になるかどうか分からんが
宇宙編第8話『べスパと異星人』をクリア。
ウッソが強い。前のインターミッションでVにマグネットコーティングを二つくっつけたので、
集中掛けて突っ込ませると敵からの命中率が10%台になる。まず当たらない。
流石にクロノクルは40%という中々の命中率を弾き出してきたので、
ひらめきも掛けた上で削り、最終的に熱血掛けたヘレン姐さんのガンイージで仕留めました。
ガリーさん、断末魔が「俺はガリー=タンなんだ!」っていうのはどうかと。原作再現なんだろうか?
シュラク隊の皆さんがいい感じに育ってまいりました。でも何で3人揃って近攻撃の方が高いねん。
レベル上がっても攻撃力あんまり伸びないし……回避と命中は2ずつ順調に伸びてるんだけどなぁ。
この辺、前にプレイしたコンプリートボックスと仕様が真逆で何か面白い。あっちは攻撃力がサクサク伸びていた。
そして、ボルテスチームは早く合体を覚えろ。4ターン目5ターン目で合体可能とか、
お前らその頃にはアイテム回収のためあっちこっちにバラけてて流石の磁力も届かないっつーの。
どうも戦闘台詞がチグハグな感を覚えるのは気のせいか……。
17 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 07:11:17 ID:jq0KwQAh
戦艦が強かったスパロボでもあるな。
他のスレでも書いたが、
ヘルモーズがラスボスの予定だった様だし。
他にネタとして、主婦の友社/メディアワークス刊の攻略本では
デビルガンダムが特殊能力として自己進化を持ってた(ズフィルードには無し)。
18 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 08:07:36 ID:U7o1CJ0G
ゴッツォさんがこれは悪い夢だ、ヘルモーズに戻れば夢から覚めるとか言ってレギオンバスターの射程内に入って死ぬんだよな
19 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 08:32:57 ID:pji5lfZe
今ひどいネタバレを見た気がする
20 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 10:20:35 ID:/v/2hS4h
>>18 でもその頃はレギオン・バスターって名前はまだ無くてMM砲って名前だったよな……確か…
21 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 10:39:56 ID:jq0KwQAh
名前がMMビーム砲で威力が9000という、
0一個多くないか?
と思うような威力でした。
射程と幅も極悪…。
デビルガンダムファイナルもマップ兵器のDG細胞が射程16のP兵器という
素敵な事になってたが。
22 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 12:47:57 ID:C+e6vpaF
キョウとかいうオリジナルの敵が強かった記憶がある
23 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 14:12:18 ID:UKu9HwH8
ガイキングのミラクルファイヤーの演出にはがっかりした
24 :
それも名無しだ :2007/05/01(火) 15:03:36 ID:y+piVscp
原作に忠実過ぎるセッティングには涙した、色んな意味で
25 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 15:11:59 ID:gbBBA+6v
アレンビーのHPがガイキングやボルテスより高い謎
26 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 17:38:41 ID:UKu9HwH8
てかこのゲーム
バルカン系の武器不要だよな……
27 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 18:15:43 ID:yqvoWnKO
このゲームに限らずバルカンなんてまず使わないと思う…
28 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 19:16:48 ID:OCE5uiKr
64にはバルカンファランクスと言う射程が1〜3と言う武器があってだな
29 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 19:29:47 ID:yqvoWnKO
ああ、あったあった
グレネードランチャーそっちのけで改造した
30 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 19:30:11 ID:Mug1OWzO
カットインが多くて楽しかったなぁ。
一平が魂覚えるんだよな。
31 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 19:31:28 ID:Mug1OWzO
武器は15段階まで改造可だった様な…
32 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 22:08:56 ID:1XgkqF+h
攻撃力が9000とかいってたな
33 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 23:08:53 ID:8cCe6wO5
精神コマンドの存在がシナリオで明記される稀有なスパロボですね。
34 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 23:15:58 ID:3pIJ+hh8
ゴッドガンダムが名前通り神レベルの強さだったな
35 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 23:21:08 ID:jp60vMAc
自爆する獣士
36 :
それも名無しだ:2007/05/02(水) 00:46:18 ID:E4LfOKlk
戦闘デモが無駄にかっこよかったなwww
Gガン系は特にやばかった
37 :
それも名無しだ:2007/05/02(水) 06:04:59 ID:ur3wIz4W
なにげに
ウイングvsシャイニング
なんていう対決もあったな
38 :
それも名無しだ:2007/05/02(水) 06:13:49 ID:HBafOAnV
スパロボ内で本当にガンダムファイトやってるのは少ないよな
39 :
それも名無しだ:2007/05/02(水) 17:05:02 ID:H788O3Qy
これってギリアムがラスボスのやつ?
あとアヤさんがアムロにホレちゃうやつ?
40 :
それも名無しだ:2007/05/02(水) 17:17:30 ID:upp25fY+
41 :
それも名無しだ:2007/05/02(水) 21:44:13 ID:Kqt6esJC
>>27 手加減(リアル系エース)→バルカン、努力・幸運(サポートパイロット)
42 :
それも名無しだ:2007/05/03(木) 02:38:17 ID:Un/Fw1ta
二日ぶりに暇が出来たのでプレイ。
宇宙編第10話『心』。
攻略本でも結構な難関シナリオとして特集まで組まれていたため結構苦労するかなと思いきや、
増援の位置を把握した上でそれぞれにユニットを派遣してやると、案外あっさりクリア出来てしまったので拍子抜け。
ありったけの資金で改造した11段階ブレストファイヤーが効いたか。
こりゃ今日はサクサク進めるかなと思いきや、実際の鬼門はその次の第11話『ガッダール隊』の方だった。
バイク乗りの魂と共に超絶移動力で向かってくるイク氏のガリクソン他3機に対して、
何故かいつものようにカミオンが上へと避難してくれない。あっさりイク機とレンダ機の射程に巻き込まれてしまい、
次のプレイヤーフェイズでもボルテスチームを分散させ過ぎたことが災いし2機の撃破に失敗、
レンダ機のビームキャノンでカミオン爆砕。ゲームオーバー。
ならばとばかりに今度はアイテム回収を後回しにして迎撃隊にボルテスチームを三人追加、
北から来る増援のゾロには一平とめぐみで対応することに。
これによって無事バイク乗りカップルは粉砕したものの、
今度は一平とめぐみが2機掛かりでも1ターンでゾロを始末出来ないという体たらく。
ビームバズーカの射程内だったカミオンがまたしても直撃を食らってゲームセット。やる気失くしたので今日はここまで。
めぐみを大二郎にしていれば結果は違ったかもしれない。何がランダーコンクリートだ。畜生。
>>26-27 新スパは何故か、バルカンの威力だけが他と比べてやたら低く設定されてるよね。
Vガンからしてバルカンが威力300台で、その次のビームサーベルがいきなり1150だか60だかで。
結果使い道が
>>41に限定されてしまうという。スタッフの中にバルカン半島恐怖症でもいたのか。
43 :
それも名無しだ:2007/05/03(木) 13:45:19 ID:2jUHi5rA
実際、ガンダムの頭部バルカンで敵MS撃破できたのってあんまり無いからそんなもんじゃないの?
作中の用途も牽制用の弾幕だし
44 :
それも名無しだ:2007/05/03(木) 18:21:51 ID:l96EgFGD
つーか、バルカンが股間に当たる演出をどうにかしてくれw
45 :
それも名無しだ:2007/05/03(木) 23:47:27 ID:lyjtnzN7
これのオリジナル敵出してくれるならOG買うんだがな
46 :
それも名無しだ:2007/05/04(金) 00:11:01 ID:dmPUv2sW
ビームモヒカンは衝撃的な武器だったw
47 :
それも名無しだ:2007/05/04(金) 02:13:20 ID:4W9g9j8h
オリジナル敵はビットタイプが厄介だった記憶が
SRXの面々の性格は良くも悪くもある新が一番好きだったな
リュウセイがデートに誘った相手が意外なキャラというのが特に
このゲームのグラフィックの影響でボルテスVのデザインが凄くかっこいいと思えた
が、後にボルテスVのデザインがすっごい不評と知って驚いた
48 :
それも名無しだ:2007/05/04(金) 11:11:32 ID:x2MTwop2
オリキャラがそれぞれ版権キャラに恋をするんだよな
49 :
それも名無しだ:2007/05/04(金) 20:34:20 ID:gGEK/FdA
ライは
50 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 11:04:00 ID:J/MOi45B
ホモ
51 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 17:33:45 ID:P+uIyy6I
「獣士が精神コマンドを使った!?」
「野郎!!俺達の虎の子を」
ゲーム内のキャラが自分達をゲームキャラと認識しているような言動で萎えた。
スパロボにはインターミッションで楽屋ヲチ的なヲタクネタが結構あるが
新スパのコレは、個人的にはその範囲を越えてしまってると思う…
戦闘MAP内で言ってしまってるからかな…
52 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 20:42:50 ID:RU8M4Fpn
まあそのへんは、脚本書いた社長の会社が
今完全にスパロボから切り捨てられてるの見れば
言わずもがなってやつですよ。
53 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 22:54:54 ID:uO776hlb
ダンクーガの野生化があるんだから、精神コマンドをシステムとして持つ
機体があってもいい。
コマンド種別によって体内に注入されるドーピング薬品が異なるとか。
54 :
それも名無しだ:2007/05/06(日) 11:30:59 ID:oODUmx2M
>>51 4コマとかアンソロでやってろって感じだな
55 :
それも名無しだ:2007/05/08(火) 04:44:36 ID:twOd3xkO
敵味方問わず声ありで台詞言うのには感動したものだった
56 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 19:36:30 ID:OYopOfPw
ビームライフルとかの発射時に画面にフラッシュするのが嫌だな。
57 :
それも名無しだ:2007/05/16(水) 16:39:23 ID:hqWpGIpw
今買ってきたんですけど周回特典とかないですよね?
58 :
それも名無しだ:2007/05/16(水) 17:08:43 ID:yAeU3B61
周回はないが地上と宇宙を両方越すと、脳が痛てぇーが現れる。
小学生ときのはじめてやったスパロボが、新で兄貴がコンテニュ−使ってて、ボルテス1機で暗黒ホラー軍団を倒すステージが越せなくて泣いてたの思い出した。
59 :
それも名無しだ:2007/05/16(水) 17:26:26 ID:hqWpGIpw
トン
60 :
それも名無しだ:2007/05/16(水) 18:24:29 ID:WqDDHxoY
これのオリメカはシリーズ最高潮
61 :
それも名無しだ:2007/05/16(水) 18:37:39 ID:hqWpGIpw
改造するのはリアル系は運動性、スーパー系の改造はEN、装甲からでおk?
62 :
それも名無しだ:2007/05/16(水) 19:23:46 ID:E7DfIvkf
懐かしいな初スパロボがこれだったわ。
なぜかラーカイラムの機銃をやたらめったら改造してましたよ…
63 :
それも名無しだ:2007/05/16(水) 19:31:16 ID:kxruN0+P
SRX改造出来なくて萎えた記憶がある
64 :
それも名無しだ:2007/05/16(水) 19:35:33 ID:sjul8IyH
ゆとりの俺は読み込みの長さに耐えられなくて1話で投げた
昔の人はこれを最後までやったんだな…すげぇ
65 :
それも名無しだ:2007/05/16(水) 19:36:18 ID:DyDhkJc8
デスファイヤー改造出来なくて萎えた記憶がある
V−MAX改造出来なくて(ry
66 :
それも名無しだ:2007/05/16(水) 20:11:02 ID:CFaPjrzh
>>248 いや、さすがにリアルのボク娘は萎えるっつうか、引くって。
67 :
それも名無しだ:2007/05/16(水) 21:28:30 ID:hqWpGIpw
改造引き継ぎがあったら教えてエロい人
68 :
それも名無しだ:2007/05/16(水) 21:58:04 ID:fHJryAQJ
>>66 どこへの誤爆かは分からんが、なんとなくアイビスの中の人を言ってるような気がする
69 :
それも名無しだ:2007/05/16(水) 22:22:30 ID:bWU3voO9
ムジカ・ファーエデンじゃないか?
70 :
それも名無しだ:2007/05/16(水) 22:41:13 ID:618c0vz+
とりあえずヒイロを仲間にするためのいけにえはオリファー
71 :
それも名無しだ:2007/05/17(木) 17:07:21 ID:5JSvPRNF
vガンはアサルトにもバスターにもなれますよね?
72 :
それも名無しだ :2007/05/18(金) 15:58:02 ID:D9wH1Tys
V2はシャトル護衛シナリオで1機落とされるか無事かでアサルトになるかバスターになるか変わる。
2機落とされるとゲームオーバー。
最終的にはアサルトバスターになるのでそんなに気にしないでいい。
73 :
それも名無しだ:2007/05/18(金) 16:24:05 ID:tvtDt3yn
なるほど。なら気にせず進みます。
74 :
72:2007/05/19(土) 01:13:48 ID:tZ24ccej
RPG板にも同じ質問が書かれて僕とは別人が回答してたが
補足すればV→Vダッシュ、V2→アサルトorバスター→アサルトバスター。
VとV2は別機体だからVガンの改造はV2に受け継がれない点に注意。
75 :
それも名無しだ:2007/05/19(土) 14:48:34 ID:xzB4cxEX
新だとアサルトよりバスターのほうが使いやすかった気がする
76 :
それも名無しだ:2007/05/25(金) 17:39:10 ID:mUv+qDWa
シュラク隊が全員登場するのはうれしいが、精神コマンドが微妙で最後までがんばれる人は限られるな
77 :
それも名無しだ:2007/05/26(土) 11:36:01 ID:wH8rLMwd
激励、信頼が使えればOK。
78 :
それも名無しだ:2007/05/26(土) 23:06:10 ID:Zi4gL7v3
>>76 ペギーさんは必中熱血持ちだったのでVヘキサのオーバーハングキャノンで
一面につき一回こっきりの活躍でラス面まで頑張りました。
同じ戦法でハサウェイなんかをリガズィに乗せてたがこっちは友情やら覚醒もあって強かった。
79 :
それも名無しだ:2007/05/29(火) 09:44:15 ID:LwYp4AFD
さっきアムロが来たんですけどリガジーは終盤まで使えますか?
80 :
それも名無しだ:2007/05/31(木) 01:00:08 ID:OHucsn71
メガビームキャノン改良すればOK、νガンダム登場後はシュラク隊で。
81 :
それも名無しだ:2007/05/31(木) 16:54:21 ID:CHvJ55Sq
久々に引っ張り出してやってるけどこんなにフリーズするソフトだったかなあ。
MAP兵器撃つと止まるし弾切れでカートリッジ発動すると止まるし
もしかしてベスト版じゃないとまともに動かない?
82 :
それも名無しだ:2007/06/02(土) 17:06:54 ID:VkpN6E7a
宇宙Bだけど幸運持ちなおかげで常にLvトップクラスのコニーさん
ずっとVダッシュでボスハンターやってました
83 :
それも名無しだ:2007/06/03(日) 08:58:36 ID:77ywjr0D
よう俺
84 :
それも名無しだ:2007/06/03(日) 20:04:54 ID:5EsjMax3
エイジが集中持ってねえ・・・・orz イジメかよ。
V−MAXは改造出来ない上に、エイジは射撃キャラだしw
85 :
それも名無しだ:2007/06/03(日) 21:25:56 ID:WVtpoIol
ニューレイズナーは改造引き継がないし
地上編ではル・カインにトドメ刺せないし
仲間には地形適応Aないし
86 :
それも名無しだ:2007/06/05(火) 21:28:32 ID:jG7PoDDf
エイジに集中が無いのも許せんが、改造を引き継がんのはもっと許せんw
確か、シャイニングガンダムは改造引き継ぐんだよな?
87 :
それも名無しだ:2007/06/06(水) 21:51:55 ID:rUbp1yP1
地上でトロニウム持ち逃げされる面の後半戦、増援の法則どうなってるんだ?
攻略本だとダンケルのHP70%以下で次の敵ターンに
レベル高めのジェノバM9出るはずなんだが、キラーのHP削った時と同じ
低いレベルのシースしか出ないぞ?
>>86 YES
88 :
それも名無しだ:2007/06/06(水) 22:48:16 ID:uuRXQIBe
大好きなレイズナーの為に、なけなしの資金20万を投入・・・・分かってる、分かってるんだ・・・無駄になるという事くらい・・・
でも、俺はレイズナーを愛してるんだ、バリバリ働かせるぞーーー!
89 :
それも名無しだ:2007/06/07(木) 02:36:21 ID:G66wiJAU
敵のターン音楽はコレのが一番好き
戦闘ON、OFFさえあれば今からでもやるんだけどな。さすがに今じゃあのロードに耐える自信ない…
俺はこれが初めてコンビニで買ったゲームだったW
90 :
それも名無しだ:2007/06/07(木) 04:18:26 ID:sP69lcu+
ゴールデンメタルナイーブ!…あら、違ったっけ?
91 :
それも名無しだ:2007/06/07(木) 04:48:36 ID:gYL+k3mJ
何度も語られたことだが、断空光牙剣は新のが一番だよな。
サルファと言いJと言い、いつになったら正面に剣を振り下ろすのはダサいと分かってくれるのか。
新はロードが糞遅い、と言われてるけど、ロードが始まってから○ボタンを連打してると
5秒程度で戦闘が始まるからそこまでは辛くなかったな。
92 :
それも名無しだ:2007/06/07(木) 12:45:12 ID:GksW84WP
このゲームやったことあるはずなんだが、レイズナーがレーザーガン撃ってたことしか覚えてない
もはやほんとに買ったのかも怪しくなってきたのでamazonで頼んできた
今からスゲー楽しみだ
93 :
それも名無しだ:2007/06/09(土) 00:17:31 ID:veVY+ovb
>>敵のターン音楽
今となってはアヤのテーマとして馴染んでる曲が敵ターン音楽だったな。
94 :
それも名無しだ:2007/06/09(土) 00:31:35 ID:wPfrKO5Y
今日135円で売られてたんだが、買いか?
95 :
それも名無しだ:2007/06/09(土) 00:37:08 ID:NTzcfpX/
その値段ならどんなに合わなくとも損だとは思うまい
96 :
それも名無しだ:2007/06/09(土) 00:53:03 ID:5IXw6lHU
>>93 そうだったかな?結構忘れてるもんだな
この頃のSRXは3分合体だったので好きだったな
合体ロボで分離状態に意義があったし、最後の一体を「合体⇒念動爆砕剣」の流れが好きだった…
97 :
それも名無しだ:2007/06/09(土) 03:06:29 ID:KV7BOiM6
>>95 スペシャルディスクの方がよかった、となる可能性も。
図鑑は完璧、デモも揃ってるしおまけにカラオケモードつき。
生身の東方不敗を大雪山おろしで宇宙まで投げる真ゲッター3とか
馬鹿みたいな戦闘も見られるしな。
98 :
それも名無しだ:2007/06/09(土) 05:22:45 ID:llBDNZIA
シュラク隊は趣味で使うキャラ決めてたなぁ・・・
ケイトは俺の嫁
99 :
それも名無しだ:2007/06/09(土) 09:46:14 ID:bhPP0GHA
リアロボ戦線のように同型機が多数ある場合は一機改造すれば
全機改造されるのだが新もそうして欲しかった。
そう、ガンブラスターが何機あることやら。
今やるにはロードとかきつい。
地上と宇宙を無改造で進めて合併後に改造費を1体に注ぎ込んだりして楽しんだなぁ…
またSDじゃないスパロボ出ないかなぁ…。
ゲッターがかっこいいんだよなぁ…。
>>97 実はキャラ辞典に抜けがある。
アギャール将軍が出てる数少ないスパロボなのに載ってないんだ
後一応ミューのムービーは本編のディスクじゃないと見られないけどな
新てゴッドボイス使いすぎるとアキラ倒れるっけ?
レイズナーの運動性をMAXまで上げて、バイオ+マグネット付けても0%は難しいな・・・・
せめてV−MAXが改造出来れば・・・・
このゲームは、俺がレイズナーオタクになったきっかけだから、思い入れが大きい。
デフォルメじゃないこともプラスポイントだし。
それにしても、レイズナーは日の当たるハードに参戦しないんだよなあ・・・・
64 GC GBA と、ロクな目に遭ってない、なんでだろ?もしかしてスタッフに嫌われてるのか?
なぁにリメイクだけど360でも出てたじゃないか…
106 :
それも名無しだ:2007/06/09(土) 15:39:24 ID:eKn4e5JH
>>98 マヘリアさんを貰っていきますがいいですよね?
お前らいいとこ取りかよ…
>>100 リアル頭身のやつ出てるじゃないか、エヴァも参戦してるぜ。
>>109 ああ、スクコマかw
一瞬、分からんかった。
変形出来ないゲッターが出てくる斬新なスパロボだったね
与えたダメージが画面に表示されないのが辛いな。
あと、レイズナー系の冷遇っぷりは異常、シャイニングが引き継ぎOKでレイズナーは駄目って・・・・どっちも後継機は別機体だろ、贔屓するんじゃねーよ! orz
だからドモンは使わない、強制出撃時は強化パーツで凌いで味方増援が来たら搭載、スパロボシリーズで贔屓されてるキャラはムカつくから、大抵ベンチ入りにしてる。
ゴッドはシャイニングのデータを引き継いでた気がする。
というか、武器や運動能力はある意味ドモンの性能だしw
レイズナーも引継ぎしたければ強化型を使えばいいじゃない。
レイズナーといえば火炎放射器。
はじめて「狂気の力」までクリア。
ゴステロのデビガンは思ったほどではなかったがチーム分割で戦う1面2面がやっかいだった。
強化パーツがないせいで移動力と燃費の悪い必殺技を持つロボは使いにくいし
攻略本に書いてないがここで撃墜されるとラストバトルに出撃できず、マジンガーは
マジンパワーが使えないなど(マジンパワーを使える前提で出撃なのに)けっこう苦戦。
微妙に厄介なのがゲッター各形態のHPENが統一されてないこと
真ゲッター1だけEN改造してぎりぎり真シャイン撃てる状態で2や3に
変形して1に戻ると微妙に減ってて撃てなくなったことがあった
>>113 mkUも強化型も関係なく引き継ぎなしじゃなかった?
と言うかレイズナーを改造した事がないなw
ニコニコに狂気の力の1面上がってるな
どうみても改造だが
これ師匠がダグ星人ってのは結構知られてるけど
何気にデビガンもダグ星産の兵器ってことになってるのな
>>120 者指令ダグオン参戦してたのか、って気がした。
>>120 違う。
デビルガンダムは、ダグ星産じゃなくて純地球産。
師匠が、ドモンの親父にヒントを与えて、ドモンの親父が作ったモノ。
ダグ星に似たモノはあるらしい(ル・カインが言ってたハズ。)が、デビルガンダム
そのものは地球産。
地上ルートの最終MAPで、ゴステロを喰って、それがラビアンローズ内
で復活したのが、狂気の力。
リュウセイは郁絵が好き
アヤはアムロが好き
大文字は安西エリが好き
だったな
宇宙編の21話のアイテムの位置をおしえて。
探索なかったっけ?
誰も覚えてないです。
ゴメス艦長が抜けてトマーシュ参加は次の面か>探索持ち
一番手っ取り早いのはブクオフ辺りで攻略本買って来ることだが
全てのマスにユニット置いてみればいいじゃん。
FEの砂漠で似たような事やったよ。
スイマセンなんとか解決しました。
>>102亀レス
確かそうだよ
もう何年も前の話しだから忘れたけど
トマーシュの敵の攻撃を避けたときの台詞がいい。『よける』って(笑)
さぁてヌケとムチャは使えるのか?使ってる人いますか?
マジンガー系の弱いパイロットはレベルを上げると優秀な精神コマンドを覚えるって攻略本に書いてあったなぁ。
確か、さやかさんが復活、ヌケが補給、ムチャが奇跡を覚えるんだっけ?
MAP兵器を使うとフリーズするからボロットのミサイルは怖くて使えなかった。
ムチャを奇跡を覚えさせるレベルまでレベルを上げるという行為事態が
奇跡らしいけどなw
なにかの本で奇跡を修得させるために、ボロットを改造した上で、
ムチャがMAP兵器で宇宙編最終面のル・カインに攻撃しても命中が0%にならない
ギリギリのレベルまでレベルを上げた上で、宇宙編最終面のボスキャラ複数
をまとめてMAP兵器で倒して奇跡修得させたというレポートがあったな
ヌケの補給も大分難しい。レベル46じゃなあ…
たださやかは必中閃き幸運使えて宇宙Bだから育てやすい
フリーズする環境さえ直せばボロットでエースになれる
充分改造したボロットミサイルなら熱血かけなくても雑魚MS群なら一発だし
DXボロットパンチでボス退治してもいい
>>130 攻略本には一言もそんなこと書いてないけど?
どこの攻略本だ、それ?
ボスと甲児が乗り変えるイベントが起こったんですけど、出すと何かフラグ的なものは立ちますか?
ゴッドボイス制限は第四次だった…
>>137 特にない。けど冒頭イベントで勝手にボロットミサイル使う(弾数は減らない)
出すと使うのか出さずに強制出撃だと使うのかまでは覚えてない
ゲッターって最近のと違って強化パーツとか連動しないんですね。
つまり回復パーツを大量につけられるわけです
今回リペアキットもプロペラントタンクもないぞ?
チップとHP回復をつけて回復するんじゃなかったっけ?
全滅プレイで金と経験値稼ぎしたいんだが、同じマップでもなる時とならない時がある。
条件とかあるのかな?
新の頃は中断したら駄目だった気がする
<<145
ロードからそのMAPぶっ続ければ大丈夫って事だよね?
サンクス。マジ助かった。
当時、ゲッターの改造値が共有じゃない事に困ったw
ドモンちゃん早く出ておいで。まだなのかい?
ちゃんと地上編選んだか?
そこは大丈夫。さっき1話だけ出てきた。なんかヒイロにイチャモンつけてた。
エミュでやろうとしたけどまともにできないな
つーか初プレイでゴッドボイスとれないだろ
152 :
それも名無しだ:2007/07/03(火) 17:50:50 ID:la20u+Mf
なのは「保守なの」
153 :
それも名無しだ:2007/07/03(火) 18:58:56 ID:QedIXnyA
ゴッドボイスも強化ゴーガンソードも全くノーヒントだからな
ボイスはともかくゴーガンは無理だろありゃ
レイズナーマーク2も条件わかりにくいし
なぜかボルテスが魂を覚えられたよな
新スパは敵兵の「ぐわぁ、はぁぁ、やられたー」とヘルズモールの直線上に立つと瞬殺されるぐらいしか覚えてないや
ヘルズモール
なんか買い物とかできそうだな
いけるかっ?
って喋る一般兵士が記憶に残ってる
>>153 特定座標に特定キャラで隠し入手は旧第三次からあったよ
第四次でもサーバインやクェスは探索に反応なかったし
ボイスがあればゴーガンソードはENカッターとかで代用効くしな
新レイズナーはどっちも改造引き継がないし使えるのラス2,3面だし…
仲間になるキャラの少ない新とその辺じゃ、またちょっと違うわけですよ。
リアル頭身のレイズナーMk-Uは使える使えないの問題じゃない
ただかっこいいからとるんだよ
運動性さえ上げればちょっとはマシになるけど火力が完全に死んでいるのがな・・・
スーパー系で性能が優遇されていたのはダンクーガかな?
最大火力はボルテスとほぼ同じだが野性化は凶悪すぎる
周りがガンブラスターばかりなので更に強さが引き立つ
レイズナーMk-Uは加速いらずだから取るんだよ
ぶっちゃけ、狂気の力より宇宙ルート最終面のほうがきつい
ただし全部落とすと仮定した場合な
ボスだけ落とせばいいのならどちらも難易度はたいして変わらん
狂気の力は強化パーツが0になるのがきついな
光牙剣や真シャインとか連発できなくなる
ENチップはカッキテキな強化パーツだと思ったんだが
後のシリーズには採用されなかったなぁ
その時点で一番性能の高いチップはいつもゴッドのものですたが
チョバムとかつけると運動性や移動力下がるってのは鬱陶しいだけだったんで
無くして正解
>>166 チップ系はあるぞ
R、D、J、W、GCにはある
他は知らん
エーアイのにはあるんだよな。
>>166 強化パーツどころかパイロット技能にも採用。
第一話の円盤に乗ってる
兵士の声優誰だか気になるなあ
「しまった 脱出を!」とか言う奴ね
かなり笑える演技だった
たぶんニャンちゅう
つうか新の一般兵の声優はかなり豪華で人数も多い
このゲームは7段階あたりまでは武器の改造するのに全然金がかからない割に効果が大きかったら、
ビームライフルみたいな微妙な武器を改造してバリバリ使うスタイルが強かった。
ガンイージとガンブラスターは最後まで無改造でチビチビ攻めるスタイルだった。
シャイニングの改造引き継ぎは何を?機体のみ?武器も?
なんだろうね。
序盤のマジンガーはミサイル改造すると便利だったな
光子力ビームでも乱発すると結構EN食うから弾数20発で射程6は心強い
>>174 シャイニングショット以外全部
なるほど。何を改造しようか迷うな
178 :
それも名無しだ:2007/07/21(土) 19:38:39 ID:oDBEJGC8
ミューかわいい!
ブラ○ガー?
新スパロボって何?
そんなのあったっけ
初スパロボがこれだったなあ。
八頭身でまた作ってくれないものか。
新懐かしいなぁ。フリーズで結局MAP兵器使えなかったり全滅プレイは
コンテナ分しか資金の引継ぎがなかったりヒイロ加入に人身御供が必要だったり
色々大変だった思い出があるよ
人身御供はリ・ガズィでOK
MS形態では戦いようがないので落とされた後は素早く後退
>>183 リガズィでもよかったのか・・・いつも一番修理費低いやつにしてたよ
185 :
それも名無しだ:2007/07/21(土) 20:59:34 ID:hwvsyRRX
え?人身御供はオリファーじゃないの?
ボス?彼はレギュラーですが何か
そうなんだ?www
きけい!わしは地球の人間ではない!
ヌケだかムチャが何故か奇跡使えるんだよなw
ボスボロットのMAPがあるから不可能ではないけどしんどい
キャラ図鑑のロメロとレオニードのセリフが逆だったのは覚えてる。後は断空法フォーメーションが弾とENを両方使う珍しい武器だった事も覚えてる
オーバーハングキャノンの燃費悪過ぎワロタ
対空パルスレーザーが、攻撃力900・射程1・移動後不可・適応空以外―のふざけた武器だったのは覚えてる
ボロットは必中と幸運持ちのさやかがいるから機体は文句なしに主力。
ボスを使うかどうかは微妙なところ。
これもウィンキーだっけ?
フリーズバグがなくなってもMAP兵器にバグが残ってる…
たまに倒した敵の一部資金や経験値が入らないってどういうことよ?
幸運かけて一攫千金ドーン!がMAP兵器1番の売りなのにそれが出来ないって…
新スパとスペシャルディスク買っちゃったお(^ω^)
つぶやきシローのCM
>>196 シュラク隊が最後まで使えると聞いたんでそこに惹かれた
あと新の時のリュウセイのBGMとサイキックエナジーのクオリティがちょっと気なった
スペシャルディスクはあったからついでに買った。しかしまだOGSやってるから全然やってないw
たまにはウィンキースパロボをやるのも悪くない
言い忘れたが各品350円で購入
両方100円で売ってた
>>198 なるほど。確かにシュラク隊は大活躍するからな〜宇宙編は。なんてったって、数が多いからな。
でも、パイロットの腕が低いのが難点だけどwまあ、愛があればなんとかなるから
だいじょーぶだね。
最初
>>197が君のレスだと思ったのは内緒だw
数が多いというか仲間の数自体が少ないからでは
合体したら行動終了とか新鮮過ぎるww
αやってた頃箸休めにこれやって
ボルテス分離→修理→再合体やったら行動終了でびびった覚えが。
まあ経験値入らないし弾数2だから今回修理装置自体余り使えないんだが
ボルテス無駄に武器大杉。
しかも敵にやられて長期間離脱するとか……
11話でカミオン破壊されてオワタ\(^o^)/
>>205 なにしろ、宇宙編だと最終MAP後のおまけMAPで復帰だしなw あの構成は詐欺にもほどがある
それは分岐しただけだろ
いや、問題は最初の数話まで共通で後は最終話まで完全に分岐する構成で、宇宙ルートの
スーパー系と思わせて、途中で宇宙ルートから完全徹退というのがあまりにもひどいという事だろ
シュラク隊は激励持ちが多いからそういう意味では凄く使えるけど、あんまドンパチには参加しなかったなあ。
戦闘では閃き使えるケイトやマヘリアは削りにも使えたけど
回避系精神持ってないのはトドメにしか使えなかったな
どのシリーズでもジュンコとコニー以外は微妙な印象が
これの兵士といえば
「機体をズタズタにしてくれる!」
だよな?
214 :
それも名無しだ:2007/08/13(月) 20:52:25 ID:/LyiU3Zf
新スパのSRXは合体可能時間が3分(ターン)という
ウルトラマン設定で改造もできないからイマイチ
ま、爆砕剣強いんだけどね
のちにαやって
リュウセイ「じゃあ今回は3分間しか合体できないとか
そういう事はないわけか…」
ロブ「何の話だ?」
リュウセイ「いや、こっちの話だ」
これに吹いた
そもそもαにリュウセイとか出る時点でうほっ!
関係ないけど俺はスピリッツやってたからレビ様に吹いた。
216 :
それも名無しだ:2007/08/14(火) 03:07:05 ID:Tk2SJfDL
さすがに今やってる人いないよな?
ヒイロのセリフがほとんど「!!」で喋らなかったなぁ。
あとカリンガとキスハールなんて今後一切出そうに無いな
改造費用と強化まわりのバランスは新くらいでちょうどいい
OGSとか武器個別改造のくせに狂ってるように資金吸い取られる
何周もするのが前提な仕様なんだろ
最近のゲームはそういった仕様多くて困るな
> 合体可能時間が3分(ターン)という
> ウルトラマン設定
だからいいんじゃないか。強敵が集中するここぞという場面で合体するから燃える。
使いどころを考えて敵を蹴散らすカタルシスがあるから新の仕様が一番好きだな。
まあ武器を改造したかったのは同意。
そういや新は念動爆砕剣で倒すと爆砕、無敵剣で倒すと念動爆砕って言ってたんだよな
>>216 ついこの間買ってきてやってる俺が通りますよ
>>222 アンカーと新スパの値段どっちが高かった?
自分なりの評価
意外にフルボイス
ゴッドびいき
精神探索が神(ワンタッチで複数に使える)
S−AI改 やたらと機械が多彩
ゲッターロボ参入おせえ
マジンガー・ボルテス宇宙ルートいくとずっとさいなら
ガンイージ見飽きた
>>223 さすがにアンカーよりは高かった。ほんの少しだけど。
ガンイージよりも戦艦の使えなさが気になってしょうがないんだが
むしろ近年の戦艦のパワーアップ振りが異常
>>225 そうかそういう事だったのか。特に序盤の大空魔竜の使えなさは異常
幸運持ちが偏ってる上に雑魚敵が少ないから味方のレベル差が酷い事になるな
大空魔竜の存在価値はピートの激励だけ。
でもそれだけで十分便利。
229 :
それも名無しだ:2007/08/23(木) 22:04:17 ID:ptjnqgV0
新で最も恐ろしい敵
グロテクターのレーザー砲
スカールークの超大型ドリル
ボルテスやライディーンが一撃で瀕死に…
ガクガクブルブル
リガズィの装甲上げてフラニー載せて鉄壁使ってたな
意外に強かった
シュラク隊は後半使うには集中が欲しかったな
ヘレン、フラニーが好きなんだが反撃で落とされるし
集中、熱血のあるミリエラさんがエースでした
まあ宇宙編は集中かけたアムロとウッソを
1ターンごとに交代戦法であらかたクリアできちゃうのよね…
地上はドモン一人で余裕だし
マップ兵器を撃つと必ずばぐってた・・・
俺もマップ兵器撃つとフリーズした
>>231 ドモンは長射程の良い武器がないから微妙に使いにくくね?
特攻ならレイズナーの方が便利だった。
スペシャルディスクのほうが遊べた
ちょっと前に地上編を大空魔竜系だけでクリアした俺に一言
俺はシュラク隊でリアル編をクリア
マヘリア最高だろ。ヘレンの仇討ちか・・・
宇宙は序盤から終盤までシュラク隊が活躍するよな。なんせ味方がほとんど増えないんですもの
>>237 リアル編ワロスw
辛いのは序盤だけでシュラク隊のみでも簡単にクリアできる難易度だからな〜
シュラク隊は無改造ガンブラスターで最後までがんばってた
地上編はガイキングが強化されてすぐの面で大空魔竜でグロテクタ−を落とすとレベルが上がりやすい。
ここで激励覚えさしたら後がかな〜り楽。ピートが超能力者なので気合と同じSPで激励できる。
あとガイキングは集中かければ死鬼隊相手でもビシバシ当てていけるすごい奴。
火力はもちろん、ザウルガイザー射程長いし、装甲固いし、精神コマンド2割引だし
健一と違って武器とパイロット能力の相性いいし。マジ神だった。
確かにこの頃のガイキングは使いやすかった。ただ徐々に微妙になってきたわけだが
ガイキングを誉めすぎてる気もしないでもないが確かに使える。
特に必要気力が低く射程7で燃費のいいザウルガイザーを連発するのがよかった。
弱点は足が遅いのと必中が無いぐらいか。地上編で回避が高いのはSPT系ぐらいだが。
個人的にはゴッドガンダムよりレイズナーの方が強いと思う。
集中ないけど運動性ちょっといじればほとんど当たらないし、反撃の射程が全然違うから。
しかし終盤で・・・
いいか、レイズナーの改造はほどほどにした方がいい。
ユニットフル改造+武器レーザードライフル+ナックルショットフル改造なんてしない方がいい。
底LVのヤシを一気に上げるには1体づつ倒すよりも、MAP持ちの機体に乗せるのが早い?さやかをマジンガーに乗せるかボスボロットに乗せるかで迷ってる。
>>246 マップの方が間違いなく早い。
さやかは幸運と必中を持つボロットに最適のパイロットなので是非ボロットに乗せてやるべき。
この頃のスパロボはレベル差8以上だと経験値5倍だから、幸運で10倍、5体まとめて倒せば50倍。
一人頭の経験値が200としても経験値10000、つまり一気にLV20アップ。
もっと数巻き込んだり、倒す敵の中に顔キャラを入れればさらに沢山経験値が入ってレベルが凄いことになる。
>>247 素早いレスthx
安室ウッソが削ったのをボスボロットでハイエナしてくる。
249 :
それも名無しだ:2007/09/20(木) 00:58:52 ID:xJuBPb9S
保守あげ
250 :
それも名無しだ:2007/09/20(木) 09:54:48 ID:N8xtTzw6
祝福があってトライダーBAが広範囲MAP兵器だったら…
そういえば新のオリザコって他の作品には一体も出てないな。
最近のスパロボの感覚で1話のスカルルーク落とそうとしたら返り討ちにあった
遠距離近距離の判定ってPか否か?
それとも射程1か否か?
射程1か否か
新のオリ機が結構好きなのが多いから、
他シリーズでも出て欲しいんだけどな。
SDキョウのアダエンブキャクを見てみたい。
アダエンブ脚って漢字で書けるんだっけ
ということはシャイニングフィンガーは射撃武器・・・?
まさか・・・まさかね・・・
ゴッドフィンガーも石破天驚拳も遠距離武器扱い
第4次、新は射程1のみ近距離で射程が2以上ある武器は全部遠距離扱いなんだよな…
まぁそれでも十分強いが。
ZZとかF91が出てないのは残念だな。
ムービーとボイス以外はSFC並だな・・・
魔装機神とかとあまり変わってない
お前の目は節穴か
マップエフェクトがきれいだった
>>261 下手すると魔装のがテンポも演出も圧倒的に・・・
光牙剣やオーバハングみたいな、カットインの入る演出以外は
概ね魔装や四次に劣る。
特にストナーとか・・・。
真・シャインスパークは劣化V-MAXを期待してたがあれは・・・
魔装をえらく持ち上げてるな
魔装がすごいんじゃない。
新が一部を除いてダメすぎるんだ。
・ロードが長くてたまにフリーズする。
・途中で加わる味方はほぼ全員無改造。
・レイズナーの改造費返せよゴルァ
欠点ってせいぜいこんなもんじゃないのか?
ワシは地球の人間ではないとかは置いといて。
・ロードが長くてたまにフリーズする。
これは致命的すぎると思うが。
いい加減うろ覚えなんだが、今更やり直す気にもな・・・。
とりあえず、宇宙・地上分岐のボルテスが罠すぎると思う。
(PS)Fより音質いいみたいだな
ロードなんか気になるなら雑誌でもめくるか腹筋でもしてればいいんだよ。
カートリッジの魔装と比べてる時点で・・・
問題はロードに見合うクオリティがないから
1位 ネオジオCD
2位 新スーパー
そこそこのクオリティはあるな
幸運を持つキャラが出るまではワッ太に頑張ってもらいたいんだけど、トライダーは最後まで頑張れる?
攻撃力はいい感じだけど他のステータスが中途半端な印象だな
>>277 はっきり言えば終盤SRXだの真ゲッターだのゴッドガンダムが強すぎて他が霞む。
トライダーは序盤にジャベリンを数段強化しておく程度にしといた方が良い。
>>277 ジャベリンで雑魚退治専門と思えば。
社長で資金1.5倍はなかなかにおいしいから普通に使ってるな。
280 :
277:2007/09/27(木) 05:35:55 ID:nJG3zN7e
幸運持ちのボス要員とか、MAP兵器使えるヤツとか出てきたら二軍落ちしそうだな…別に好きな機体でも何でもないし。
選んだルートで登場機体が全く違うスパロボってこれぐらい?けっこう面白い試みだと思うんだけどね。難易度もそこそこだし
地上ルートにマップ兵器持ちなんていない。
ゴッドガンダムはMAP兵器あるぞ
第四次とかと違って新ではMAP兵器使ったことないな。
フリーズが恐かったし使わなくても楽にクリアできたし。
全滅プレイ解禁すると終盤は二、三回死んだら資金が見たこともない額になって噴いたww
新でマップ持ちってどれだっけ?
Vとボロット、戦艦ぐらいしか浮かばない
ZZや百式いないし。
>>284 ウイング、ボロット、V2、V2A、V2B、V2AB、ラー・カイラム、リーンホースJr
このくらいかな?
あとダンクーガ、ゴッドが改造で追加される
286 :
それも名無しだ:2007/10/06(土) 22:38:16 ID:NVCbx8Nc
ほう
戦闘開始の時点で"愛よファラウェイ"のサビまで演奏余裕でした
そういうゲームじゃねぇからコレ
よくこのゲームでMAP兵器使うとフリーズするという人いるけどかならずそうなるの?
ベスト版でも?
9年前にプレイしたけどそうなった記憶はない。
>>289 プレステの版によってはフリーズする。
PSOne(ちっちゃい奴ね)に多いらしい。
291 :
289 :2007/10/08(月) 08:25:59 ID:NKWOqNmB
これってアーマー系強化パーツつけても装甲が実際には上がってないんだっけ?
7年前に説明書なしのをやってて
久々に中古を見かけたから、買って説明書を読んでるんだが
特殊技能の「連続攻撃」「カウンター」って誰が使うんだ?
取説からしてgdgdだな。
パイロットは近距離型なのに遠距離武器が強い機体とか(Gガン、ガイキング)
パイロットは遠距離型なのに近距離武器が強い機体とか(レイズナー、ボルテス)
変な組み合わせ多かった
>>296 ボルテスは原作の設定からして
健一が射撃の名手で、武器が天空剣だからな
ゴッドガンダムは全部射程1だとさすがに困るしな。
ミラクルドリル(射程1)とサンシローの技能があってないってことか?
スペシャルディスクを久々に立ち上げたんだが、
SRXチームを今のヤツ(OGs等)と比べると結構違ってた。
意外と細かいところまでは覚えていないもんだと思った。
・お約束のお馬鹿なリュウセイ
・今と代わり映えが殆ど無いライ&R-2
・ケバくないアヤ
・ストライクシールドが必殺技じゃない。普通のビームライフルと大して変わらん
・「念動力」じゃなくて「T-LINK」
・ザインナックル
304 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 16:02:55 ID:cRFYvU6b
PSPに移植希望
バトルクラッシャー改がなんか好きだ
ぬるぽ
ライ「リュウ、合体を解け!だいぶ熱くなってきているぞ」
リュウ「落ちちゃいなちゃ〜い!」
そういや新のリュウセイ普通に軍に入ったんだよな
309 :
それも名無しだ:2007/11/10(土) 15:41:18 ID:ghKw+YqS
売れない
SRXチームはこの頃のが愛嬌あって好きだったなぁ
α以降ずいぶん真面目になっちゃって…
確か、寺田のSRXチームのイメージは、まず当初のSRXチームが新の時のノリで、
その後一度解散して、その間リュウセイは投獄されたり、階級を下士官に落として通常の
部隊で色々きつい思いをした後、再びSRXを動かす事になって、後のシリーズの
鬱SRXチームになるって感じじゃなかったっけ?
312 :
それも名無しだ:2007/11/10(土) 23:37:54 ID:KIS1U7/Q
新スパロボの続編は箱〇を希望。
レイズナ―ル−ト、ドモンル−ト、ゴステロボス編
全てやったが残ってる思い出はデビル倒す直前のデ―タ
含めて全て消えたというものだけだ・・・
さすがにやり直す気力はなかった
314 :
それも名無しだ:2007/11/11(日) 08:15:58 ID:j/EZmaeK
今やってるんですが、レイズナーって地上編でしか出ないんですか?
宇宙編ではゲイル先輩殺してサヨナラだな
敵側は普通に出て来るけど
宇宙編ラストでエイジがいないのにルカインとか死鬼隊とかいるしな。
317 :
それも名無しだ:2007/11/11(日) 09:26:58 ID:j/EZmaeK
マジすか…やり直し…orz
>>317 まて、データは消すなよ!宇宙地上両方最後までやればラス面が出るから。
それとレイズナーに資金投入すると後で泣くよ。
>>316 そういう所が新の新たる所以だな。
今のスパロボでは絶対できない。
原作持ちにはそのライバルの銭湯前セリフとか用意してしまう。
320 :
それも名無しだ:2007/11/11(日) 11:29:11 ID:H0iErR1o
宇宙編ラストに出てくるギウラってあのギウラ?
Jだと中年なのに新だと青年だわさ…
グレスコ「お前達も出撃せよ」
カルラ「はい」
ギウラ!はっ!」
↑あとこれに吹いた
誤字ってレベルぢゃねーぞ
カルラもJと比べてかなり美人だし
断空光牙剣のカッコよさは異常
ほとんど動かないけど
何げにドット絵のレベルは最高クラスだったり
>320
新のは北斗前、Jのは北斗後。
これ命中率が異常におかしかったよな
ブラックモンスターにシュラク隊で攻撃して全員外すとかワロス(命中90%台)
・V2の光の翼、ロングレンジキャノン
・Gガンのシャイニングストライク、石破
・ダンクーガの断空砲フォーメーション、光牙剣(64のガンドールとの奴も好き)
・νのシールドからのミサイル
ぱっと思い出してみて、このあたりが新で印象に残ってる戦闘アニメ
リアル頭身だから通常の武器も全体的にかっこよく感じたな。ぎごちないのはご愛嬌だけど。
326 :
320:2007/11/12(月) 00:03:11 ID:H0iErR1o
>>323 北斗?よくわからんけど
レイズナー二部とかあったりとか?
それで新と比べてJはみんな老けてるのか…?
アンナとかシモーヌはあまり変わってないのに
グラドス側の老け具合はすごいな…
少しは検索しろカス
レイズナー第2部 世紀末救世主伝説は常識だろ・・。
329 :
それも名無しだ:2007/11/12(月) 03:07:31 ID:SZzfgQSo
レイズナーは北斗の券より先に作られた
ウイング大好きでバルカンまでフル改造してたわ
てか、仲間になるのが最終マップ前って引張りすぎだろ・・・
そういやウイングとシャイニングのガンダムファイトの時って、
ウイングのバスターライフルは当たらんよな?
20時に仮眠をとったらこの時間だ…
だれもいないのか…
>>330 新が発売された時ってWはまだTV放送真っ只中だったからストーリーに絡ませることができなかったんじゃなかったか?
>>334 発売された時に放映してたのはXで、Wはもう終わってた
>>335にあるように、放送中に開発してたってのが正しい
昨日スペシャルディスクを140円で買った俺が通りますよ
(ついでにスクコマ1も一緒に280円で買った)
真っ先にカラオケモードしたら数枚の止め絵でしょべぇと思ったが
これでも初代αよかマシなんだよなぁと思い
更に最近はカラオケモード自体無いよなぁとヘコんだ
338 :
それも名無しだ:2007/11/19(月) 21:02:23 ID:F3M58nTX
宇宙編と地上編で被るキャラは改造の引き継ぎどうなるの?
おかげでゲッターとRシリーズが恐くて改造出来ない…
ageてしまったorz
連騰スマソ
338
ゲッターは宇宙篇最後
Rシリーズは地上変の改造を引き継ぐだったと思う
>>338 多分ロードした側のデータを引き継ぐと思う。
つまりDGを倒した後(地上編)でロードすると宇宙編のデータを
ゴッツォが自滅した後(宇宙編)だと地上編のデータを引き継ぐ。
あ、日本語がおかしいな。
×ロードした側
○ロードされた側
>>342 サンクス
地上編でRシリーズ改造出来ねぇとか序盤キツいな…orz
宇宙編クリアして地上編やろうと思った瞬間データ消えてから
やってないなぁ、これ
久々に引っ張り出してやってみようかな
>>343 地上編は装甲の厚いガイキングで押せば何とかなる。
じきにレイズナーやシャイニングも入るし。
二日連続でIDがダブルゼータとかwww
>>343 最初の7段階くらいは武器の改造費用も安い割に効果大きいし、素直に改造してしまった方が得だと思う。
どうせRシリーズは合体したら改造が全部無駄になるんだし。
>>347 いやぁ地上は儲からないらしいし僅かな金も無駄にしたくないからさ…
宇宙はアフォみたいに儲かるがwwww
ドモンとレイズナー来るまで社長に頑張ってもらうお(`・ω・´)
零図なーは改造引き継がないが
もち精神フル活用して無改造でガンガルお(`・ω・´)
SPTは改造しなくても防御面は強いし。
攻撃は…愛でカバーするwwww
武器の改造が単体なんでどれを改造しようか迷う。
スーパー系は無消費高命中率武器(主にソード系)と必殺技
リアル系はビームライフル系と長射程武器と特殊武器がおすすめ
弾数少ないやつは改造するだけ損だからやめとけ
レスd。
新武器キターってミラクルドリル改造しまくったら弾数1でした とかな・・・
Sガンダムを改造する場合Sフィンガーの改造はどうなる?
新は改造費安いからまだ色々改造していいだろ。
Fなんか1段階4〜5000で100〜200しかあがらないから最強武器一つに絞らないとやってられない
>>355 バルカン→バルカン
シャイニングストライク→ゴッドストライク
ビームソード→ビームソード
シャイニングショット→なし
シャイニングフィンガー→爆熱ゴッドフィンガー
このゲーム懐かしいな。戦闘シーンスキップできないのと、読み込み速度が酷くて、
即効で糞ゲー&低価格化したんだよな。
この二点に目を瞑れば結構面白かった記憶がある
360 :
それも名無しだ:2007/11/24(土) 12:27:51 ID:T8eUX5m4
>>359 確かにそこ以外は面白い。ただそこが一番キツい。てかエイジよ!!集中は覚えないのか?改造も引き継がないし、どんだけスタッフに嫌われてるんだ
リュウセイが初登場したけど
テンザン以上に厨二病でイタいキャラだったな
戦闘シーンスキップってこれが発売した時に実装要望なんかあったか
戦闘シーンスキップあるのが当たり前の世代なんだろ
>>361 確か、寺田が考えてたSRXの元ストーリーではこの新のリュウセイが、SRXチーム入隊直後の
キャラで、その後SRXチーム解散後に投獄されたり、通常の部隊で1年ほど辛酸を舐めたり
した後、SRXチームが再結成され、α以降の鬱入ったキャラになるらしいな
新→SHO→α
の流れがそれっぽいのか?
>>362 むしろ新スパのお陰でスキップ機能要望の声が高まった感じだな
Fの頃に「戦闘シーンは肝なのであえてスキップ機能付けてない」みたいなコメントがあった気がする
>>365 リアルロボッツファイナルアタックか、スーパーロボットシューティングの攻略本にその辺の
経緯を描いた小説があったと思う。リュウセイがSRX無しで、改造したR-1単独で戦いに
出る事になるまでの
>>367 それは64で出たスーパーロボットスピリッツだな。多分。
OGとか小説みたいな設定は知らんが。
SRXがジュデッカによって壊されて合体不可能に。
しかもライはケガで倒れ、アヤは無事だったもののR-3は大破。
唯一戦える状態のリュウセイはR-1を改造しリベンジを誓う。
そして万丈達とともに仲間を集め腕を磨きデビルガンダムとジュデッカを倒す!
これがスピリッツのストーリーモードのお話。
R-1がG・リボルヴァーをトンファーにして戦っててカッコ良かったな。
今じゃ黒歴史だけど。スピリッツもイベントが有名になっちゃったし。
これかなり好きなんだが
スーパー系が装甲半分あげれば十分硬くてかなりよかた
当時は遅いだけだったから微妙みたいだったが大好きな作品の一つだな
スキップいってるやつはゆとりだ最近のになれすぎ
オレはα外伝でギブッたわニルファとかわけわからんもん参戦多すぎだよ
α以前にしては結構ヌルいよな
まあこのロードでF並にリセット必須だったらCD割ってるだろうけど
371 :
それも名無しだ:2007/11/25(日) 18:12:07 ID:r8KCSDFT
まぁ確かにα以前にしては簡単だな。てかPSのスパロボをリメイクして出してくれないかな〜とか思ったり。
敵ターンのBGM大好きだ!
第1話とか、ボルテスチームが悲壮な覚悟で戦いに臨んでいるというのに
ノリノリのBGMで攻めてくるw
1話に出てくる兵士の
「うわあっ!! や、やられたあっ!!」
の演技が面白すぎる
375 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 03:10:14 ID:fIx/TUyz
リメイクして参戦作品三つ増やして ロード改善して出せよ
スクコマ2なんか出してないでよ
こんな良スレあったんだな。
ロボットのグラフィックが好きだったなぁ。PS2に移植か続編希望。
377 :
それも名無しだ:2007/11/28(水) 06:56:20 ID:3LIqtvkd
MAP兵器でフリーズは勘弁
>>376 マジンガーZとか、スーパー系が輝いていたな。
機械獣がカッコ良すぎ。
切り払いのカットインが好きなのは俺だけじゃないはず。
380 :
それも名無しだ:2007/11/29(木) 05:24:43 ID:3Ou81izH
>>378 スーパー系は確かに良かった。他はラーカイラムやリーンホースJr.のグラフィックが熱い
リーンホースJr.は出番少なかったけどorz
1週目でフラグ情報無しでレイズナーMk2getできた奴は神
カーフミサイル弾数1て
改造引継ぎ無して
>>381 できたぞ。大空魔竜攻撃させちゃ駄目だ!みたいな事言われたから
大空魔竜にブースターとかつけて必死に逃がした
ゴーガンソードとゴッドボイスは取れなかったけどな!
385 :
それも名無しだ:2007/11/29(木) 16:27:42 ID:+uKOdkVo
射撃パラ高いエイジがV-MAX格闘技て
Mk2は普通に取った奴もたくさんいるだろうけど
ゴーガンソード、ボイス、Wガンダムあたりは情報なしでは無理だよな
スパロボの隠しユニットや武器は総じて情報ないと無理
総じてって程でもない
mk-2もだけど、ヒイロも情報無しで1週目で取れた。
ハサのリガズィ(BWS)がやられた時に、
BWSだしまぁいいかと思ったらイベント発生ウマー。
発売日に出たファミマガが最終面までの隠し要素を全部バラしてたから
読者の俺は余裕で全フラグクリア
ダンクーガいつになったら幸運覚えるんだ?_| ̄|○
あっ覚えてたwwww
沙羅や雅人が幸運ってのも、なんか違う気がするんだよな。
むしろ、いつの間にかちゃっかり嫁さんゲットしてた
亮の方が相応しい。
雅人に幸運は嫌みとしか思えんなwww
>>390 ファミマガかよ!
まだあったっけ、当時
ファミマガじゃなくてプレマガじゃないのか
どうでもいいけど新と同時発表だった同級生2とドラゴンナイト4は延びに延びたな
新スーパーロボット大戦 スペシャルディスクって、
カラオケと設定資料の為だけに買う価値ある?
今せいぜい中古100〜200円くらいでしょ
悩むほどでもない
原作見たことなかったから、8頭身の機械獣見て吹いたw
トロスD7とか良い感じにキモくない?
>>399 SDしか知らないとインパクトでかいなw
>>400 足が異様に細長いからなww
味方のロボットは結構かっこよかったんだが。
お前らにグラビアアイドルがトロスD7に見えるようになる呪いをかけた
>>404 トロスD7がグラドルに見える俺には効かんぞ!
406 :
それも名無しだ:2007/12/23(日) 19:55:32 ID:Y2HlNpEZ
さっさと眼科池
ラインX1のポーズはカマっぽい
いや、女なのはわかってるけどさ
アクションリプレイを使って一昨日から始めた
途中ラオデキヤの顔グラが出てびっくり
……ということはOPムービーのあれはヘルモーズ?
αサーガの宿敵、バルマー帝国は新が初出だったのか!
>>408 新スーパーをクリアしたら、今度はスーパーヒーロー作戦をやってみなさい。
全ての敵をワッ太で撃墜するとか攻略本でやってたけど、凄いなありゃ。
>>409 なるほど
α前史的なのはスーパーヒーロー作戦の方なのね
デモ飛ばせる?F完以前をやるためにアクションリプレイ買ったけど
できれば素でやりたい そのためにはデモ飛ばしは必須なんだ
>>411 ウインキー時代のスパロボにデモ飛ばしなんて期待しても無理。
ていうかスパヒロはSRPGじゃなくてRPGだからデモもクソも・・・
高速化でも使ってろ
>>411 ついでにリアルロボッツファイナルアタックもやるといいよ
スーパーロボットスピリッツも・・・
戦闘アニメを飛ばせるコードを海外サイトで見た
気がするんだけど忘れちまったな
マジンガーZの曲がシリーズ中で一番やる気でない
宇宙編クリアっと
結構しんどかった
プロペラントタンクがあればもう少し楽に進められたかな
地上編は今回苦労した記憶が薄れてからやります
宇宙上がってアムロたちが加わるまでがしんどいんだよなー。
敵も回避率高いしこっちの攻撃力低いし。
宇宙編は宇宙行くまでがめんどいだろ
宇宙に行ってからは俺つえーだ
ハサウェイでクェスが説得できると思ってたのは良い思いで。実は会話イベントだけって・・・
423 :
それも名無しだ:2007/12/30(日) 14:30:22 ID:MujyJ4k8
全滅プレイで百万稼いだところでフリーズしやがった。
とりあえず読み込みの遅さとフリーズはなんとかならんのかな。
424 :
それも名無しだ:2007/12/30(日) 16:26:26 ID:sbvmrv7h
シュラク隊をフル活用するのは新ぐらいだな
>>424 ユカさんの「魂」の為に、必死こいてレベル上げしたもんだ。
声が田中さんだったらもっと使ったのになあ・・・>ユカさん
シュラク隊をフル活用するために、ビームコーティングとIフィールド装置を誰につけるかが
悩みどころだったな。ひらめきなしでは、よけがほとんど期待できないし
オデロがカテジナのメガビームキャノン98%を回避したときは吹いた。
ウッソがアインラッド3%くらって死んだときはもっと吹いた。
第2次Gのタイヤアタックという武器名が好きだったのに
なんでアインラッドなんて平凡な名前に戻してしまったのか
ゴードルTUEEEEEEEEE!!!!11とか言って今まで貯めた資金
全部使って神空剣とかユニット性能とか改造しまっくたらハイネル兄様がどっか行ってしまわれたw
「とうっ!」じゃねーよwwww守護神置いてけよwwwボアザンの誇りあるなら最後まで戦ってくれよww
お前のせいで味方ほとんど改造してねぇのに既に金欠じゃねぇかwww
アムロ達が登場するマップでゲイル先輩にカーフミサイルかましたら
クリティカルが出たのか撃墜しちゃってその後の
V-MAXイベントやネオジオン軍・ロンドベル登場無しにマップ終わって
いつの間にアムロが仲間に加わってて当時は訳わからんかった
命中率の問題で敵が結構隣接してきたりするので
ビームサーベルを改造しておくと便利だった
第三次の次くらいにIフィールドが輝いていた作品だ。
R-2とか何気にかなり強い。
各キャラにビームはじいた時の台詞が用意されてるのが新鮮だったね
バリアにレベルがあったけど結局あれってどれぐらい防御してたの?
437 :
それも名無しだ:2008/01/16(水) 18:02:00 ID:Po37j+H1
>>430 ゴードルは男のロマンだよな。
ボスキャラがそのままの性能で仲間になると言う。
しかし、改造してもすぐどっか行くし裏ステージで再び仲間になった時
改造が引き継がれない。
ところでハイネルは何で途中で離脱したんだっけか?
ジャンギャルの仇ってことでズールを倒すまで協力するって話じゃなかったっけ?
ズールを倒してからはさようならと。
439 :
それも名無しだ:2008/01/17(木) 12:12:27 ID:zC7fbAom
>>438 なるほど、そうだったかサンクス。
最近MXやってるんだけどゼオライマーがバランスブレイカーと
言われてるけど新のゴッドガンダムもそれに勝るとも劣らぬ強さだよな。
ダンクーガもアホみたいに強かったな。周りがシュラク隊ガンブラスターばかりってのもあるが。
441 :
それも名無しだ:2008/01/21(月) 13:26:04 ID:0H2CxuWl
>>441 トライダーG7の敵じゃないか?GCorXOあたりに出てそう。
443 :
それも名無しだ:2008/01/21(月) 13:59:54 ID:6JL7gomE
(´・ω・`) n
⌒`γ´⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ ノ
ミにしこり `ー´
)にノこ(
にしこり乙
>>441 トライダーの第1話に出てきたズドールというメカロボット。
GC,XOにも出てる。
シュラク隊でケイトだけ死亡フラグがあるのは
優遇されてるのかいじめられてるのか。
シュラク隊が全員使えるってのはいいゲーム。
ステータス的には第2次Gのが使えたけど声が無いしVガンルートだとユカさん加入しないしね。
後は、もう少し読み込みが速けりゃなぁ……。
今久しぶりにやってるが流石にきついものがあるな。
新のデビルガンダム(最終形態)とオデロのかっこよさはガチ
ハサウェイがパイロットとして使える貴重なゲームだっけ?
そして、この時の音声をFで使いまわそうとしたら、なぜか音源が出てこず、
Fではパイロットとして登場できなかったのも彼だ
>>450 無くしたってこと?
じゃあもう新のハサウェイの声は使い回しできない?
たしか音源じゃなくて戦闘メッセだけど、あの理由は意味不明だった。
無理やり加入させれば問題なく使えるし。
453 :
それも名無しだ:2008/01/22(火) 13:26:18 ID:GBS8ttW6
今俺以外に新やってる人いるかな?
とりあえず地上ルートクリア目指してるけど。
久しぶりに無敵のゴッドを使ってみたくなった。
>>453 インパクトに浮気しながらネッサー発進まで進めた。
今プレイするとレベルアップでSP+4、安い改造費用が新鮮に感じる。
ところでこのゲーム、ビームコートが他の作品に比べてかなり強力になっているような。
456 :
それも名無しだ:2008/01/22(火) 17:09:47 ID:ekX77Ohy
デビルガンダムのMAP兵器のDG細胞がウザかった記憶が・・。
あいつ二回行動できるから2発くらったら大抵おちるしな。
>>456 これ、宇宙と地上の時系列を追うと、最初は宇宙編のが地上編よりもだいぶ展開がリード
してるのに、シャアやゼクスを追う話の前後辺りで地上編の話は終わってるみたい
なんだよなあ。で、宇宙編最後のル・カインの傷が癒えたからヘルモーズ決戦参加
みたいな流れになると
まあ宇宙は広いから移動に時間かかるんですよってことで
>>455-
>>456 良かった。俺だけじゃなかったか。
久しぶりにやるとその前にやってた慣れたスパロボが染み付くから
結構難しく感じる。敵増援の位置もいやらしい。
インターミッションの会話は横山光輝の三国志を思い出す。
なんつー淡白な会話だw
しかしやってると昔野球部の先輩にダンケルの真似を強要されてた
苦い記憶が蘇える。
どういう記憶だよwwwwwww
そのモノマネが気になる
463 :
それも名無しだ:2008/01/22(火) 20:55:47 ID:GBS8ttW6
なんかしろって言われたからダンケルの「た〜たきつぶしてやる!」
を真似したらエライうけた。少しの間俺の仇名がダンケルだった。
友達はキラーの「殺す!」を強要されとったな。
スマソ。上げてしまった。
465 :
それも名無しだ:2008/01/22(火) 21:02:47 ID:3u7AVTPV
ペシャンコにしてやる
468 :
それも名無しだ:2008/01/22(火) 21:24:42 ID:uVhlhv79
新スーパーロボット大戦の兵士の声を全部教えてくれ
いまのとこ
ピピニーデン、東方不敗、リュウセイ、ゴズバール、クロノクル
ダンケル将軍、中原茂、葵豹馬、ミケロ、ガリータン、ロアン
ゴステロ、オリファー
がやっているのまではわかったのだが・・・
この時を待っていたのだ
攻略本であしゅら男爵が説得可能になっててワロタ記憶がある
ピピニーデン声の兵士って誰だ
わかりやすい声だからすぐわかると思う>ピピニーデン
あとたしか兵士はオデロもやってる
473 :
それも名無しだ:2008/01/23(水) 00:44:54 ID:oO6HdbSH
ミケロ=ベスパ兵 1話の兵士=?、 強化兵=ガリータン
親衛隊兵=中原茂 エリート兵=クロノクル、東方不敗、ゴズバール
狙撃兵=葵豹馬、ダンケル ネオジオン兵=ロアン 兵士2=リュウセイ
グラトス兵=ゴステロ その他兵士=オリファー、ピピニーデン
オデロって何兵なんだ? あと、一話の兵士もおしえてくれ
一話の兵士はFの島田兵に匹敵するインパクト。
「うわ!やられた〜!」
ボアザン兵士の顔グラがあるのになんでオリジナル兵士を円盤に乗せるんだろう。
個人的にはべスパ兵の「機体をズタズタにしてくれる!」→オーバーヘッドホークのバルカンでブチブチブチブチ・・・・ が好き。
>>463 キラー将軍もいいセリフが揃っていると思う。
「ブタを侮ったか!」や「必ず殺す!」が面白い。
それにタイムボカンシリーズの悪役みたいなコスが印象的だった。
しかしデスモント将軍は影が薄いな。
キラーは自分がブタ面のくせに「ブタを侮ったか!」とか言うから困る。
Legend of Daiku-Maryuは、主役メカと母艦はモロに元作品のそれをリファインした
程度でまんまだったのに、肝心の四天王が別物だったのに絶望した!
今の世にはアレ系のデザインは無理なのか!
そこ肝心なのかよw
ノーザがキラーみたいなブタで
しかも仲間になったりしたらすごく困るぜw
ハイネル仲間になったけど、ゴードル強いなぁ。
それに引き換えパイロットのハイネルって能力低くね?
レベル24のリュウセイにレベル28のハイネルは全て負けてる。しかも結構差が付いて。
しかし新をやってるとボルテスVが見たくなってくる。
超電磁ボールVの字斬りかっこよすぎ。
一話の兵士の担当声優は新スパ最大の謎
482 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 00:50:01 ID:Ch9RvOE+
>>481 グレスコ提督の声の渡部猛が1話兵士じゃないのか?
あのヤンキー親衛隊兵士、中原茂なのは神すぎだな
483 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 01:10:07 ID:Ch9RvOE+
たぶん、「ぶあああああああああ!!!やっ!やられたああ!!!」の
兵士だろ!?1話って
484 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 01:14:46 ID:Cv3Z5vk7
(´・ω・`)
485 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 01:22:05 ID:Cv3Z5vk7
あげるよ
486 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 01:30:43 ID:0w3B7Nw8
ドモン―ゴッドが無茶苦茶に
強かった覚えがある
ビームサーベルの持ち方が気になってしょうがなかったなこのゲーム。
束を握りっている手は垂直なのに、ビームは斜めに出ているので折れているみたいに見えた。
ビームサーベルが出たときは手のグラフィックも斜めに切り替えてほしかったが
ビームの刃はいろんな機体で使いまわしができるけど、手はそうも行かなかったからスルーしたんだろうな。
488 :
それも名無しだ:2008/01/25(金) 02:24:00 ID:meMKe7zf
シュラク隊がまともに使える唯一のスパロボ!
第2次スーパーロボット対戦Gのこと、時々でいいから思い出してください・・・。
ビームが砲身から曲がって出たりするのは当時の定番だったからなぁ
俺だけかもしれないが、SDだと曲がったりするズレはあんまり気にならない。
4コマ漫画みたいに省略化された絵とでもいうか
このゲームはリアルサイズで絵も大きいので違和感を覚える。
なんか叩いているみたいに見えるけど、このゲームは好きだったよ4週はクリアしたし。
今リアル等身でスパロボやると、手足の動きとかつけるのが大変だから難しいんだろうな。
リアル頭身だとロボのかっこよさが映えるよなあ。
全スパロボ中一番ロボットがカッコいい作品だったと思う
ドモンがヒイロにガンダムファイトを仕掛けたのには燃えた。
同時にあのストーカーがいきなり現れ、おなじみのセリフを言ったのには噴いた。
5年以上やってないのに、
ピピニーデンの『ぃけるかっ?』と、
ザンス兵の『機体をズタズタにしてくれる!』
が離れません。
愛よファラウェイは神曲だと勝手に思っていた。
その後になって聴いた原曲の衝撃は忘れられない。
あれとGCのほんとのキスをおかえしには神アレンジだな。
原曲がものすごいアレなだけに。
498 :
それも名無しだ:2008/01/27(日) 00:31:42 ID:VgJWskuZ
ベスパ兵の機体をズタズタにしてくれる!はミケロ=チャリオットの
声の人ですね。ミケロ対ベスパ兵はかなり笑える。
サッカー部にどうしてもボールを取れない先輩がいて
ボールの取り合いの時に耳元でベスパ兵の「バカな・・」って言うと
先輩が笑ってボール取れた記憶がある。
ストーリーがえらく中途半端なんだよな。なにもしないうちにザンスカール滅亡はさすがに呆れたw
確かこれ、第4次とFの間に出たんだっけ。
新ってタイトルからして、新しいスパロボシリーズ立ち上げのつもりで作ったんだろうけど、続きが出なかったのは残念。
異星人に側についたシャアや、宇宙人だった師匠、ムーの生き延びた子供達なんかの複線が
あのあとどう動いたのかは見たかったな。
501 :
それも名無しだ:2008/01/27(日) 03:19:32 ID:dG5Dww+K
初めてプレイしたのが新スパだったけど無印αの断空光牙剣の演出にがっかりするぐらいダンクーガはBGMも合わせてかっこよかった
こないだ100円でブックオフで売っていたから買ったら
第一話のボルテス合体デモが永遠に合体しない不具合
いつまで飛んでんだよ
それちょっと美味しくね?
>>501 禿同。
新の断空光牙剣は妙に格好良かった。
ストーリーが中途半端だったから続編出るんだろうな〜と待ってたら、なんかの雑誌で続編をほのめかすような記事があったからワクテカしてたんだが…ついに出なかったな…
裏面まで2回はクリアしたな
新でスパロボ初プレイしたが、真ゲッターの格好良さにハマったなー。
ゲッター3って何でも投げられるんだよな。
グラドス戦艦投げた時は、友人共々大爆笑だった。
またリアル等身のスパロボ出せばいいのに。
評判悪いのはロードの長さとSRXだけだと思う。
507 :
それも名無しだ:2008/01/27(日) 08:50:19 ID:2jHctgXy
ダンクーガは良かったな。
愛よファラウェイだっけ?やっぱりダンクーガのBGMはコレだよ。
バーニング・ラブや愛はミラクルも良いんだけどさ。新以外に使われてたっけ?
新みたいな等身大でめちゃくちゃ動き回るスパロボでたら2万までなら出せるよ
>>507 サルファで使われてるよ>愛よファラウェイ
今でこそそれなりに見慣れてきたけど、SRXはかっこ悪かったなー。
攻略本にまでカッコワルイと書かれてたのはひでえwとおもったが、気持ちはわかった。
確かに新のファラウェイをBGMにした光牙剣はかっこよかったが、
やっぱりダンクーガのBGMはコレと言われたらとまどう原作ファンの俺
ダンクーガのBGMはGCが最高だぜ
元曲は終わってるが
やっぱりみんなダンクーガが印象に残るんだな。
小学校の時も友達に「ダンクーガかっこいい!」って言われて
パッケージのダンクーガしか知らなかったから「どこがやねんw」
って言ったら社会の先生に「あれがええねん!」って言われた。
実際にプレイをしたら考えが変わってそれ以来ダンクーガのファンになった。
てかカットインがマジでかっこいい。
あれって別に大張が書いてるわけじゃないんだよね?
ギュネイの「あたれーーーー!!!」のカットインも最高なんだが。
悲惨な口パクがない分他よりかっこよく見えるな
トロスD7の脚が余りに嫌orz
カガチが余りに情けない…
新スーパー懐かしい
┗|・∀・|ニワ
517 :
それも名無しだ:2008/01/28(月) 09:46:35 ID:ZJb3VF0J
あのエロい脚で抜いた俺っておかしいのかな。
リアル頭身の機械獣はインパクトあったなぁ。
デフォルメ機械獣って可愛いんだよね。
俺も漫画マジンガー読んで、機械獣のデザインに惹き込まれた
地道ながらネッサーが好きだった。
ネッサービームをちょっと改造すればデスアーミー軍団を単独で全滅させることができるんだぜ。
まあバリアが強すぎなだけだがw
このスレををズタズタにしてくれる!
αアジ−ルのメガ粒子砲がゲロを吐いてるみたいでいやだった
思い出があるな
エリート兵の声聞いたらレイズナーのボーンの人っぽいな。
オデロ兵士なんか本当にいるのか?
今、地上編27話終わらせてきた俺が通りますよ。
ついにR-3とアヤが加入した。
久しぶりにやったので大分忘れていたがw
つうかアヤってあんな性格だったっけ?
最近のと大分違うんで多少面食らっちまったw
確か、新のSRXチームの性格は、SRXを単独作品と見る場合のストーリーでは、
リュウセイが軍にスカウトされたばかりの、SRXチーム結成初期のイメージで、
α以降のが、一度チームが解散し、その間3人が色々辛酸舐めて、その後再結成
された後のイメージじゃなかったっけ?
しかしOGのリュウセイは、スカウトされて幾らも経ってないのに
ゲーム感覚で戦争をするテンザンにマジ切れ。
お前が言うなと。
「落ちちゃいなちゃ〜い」とか言ってたのは黒歴史化したのだろうか。
>>524 新アヤは演技でやってるって設定なんだぜ
>>527 あの性格は演技だったのか。
初めて知ったぜ。
このスレ見て久しぶりにプレイして驚いたこと
修理コマンドがない煤i゚▽゚;)そういえば攻撃→修理装置だったっけ
修理しても経験値はいらねぇ煤i゚▽゚;)そういえばF以前のゲームかこれ
ていうか2発しか修理できねぇ煤i゚▽゚;)
うはナツカシス
リュウセイのSRXに乗って微ダメージの時の
「もうダメ、全っ然きかねぇ〜」がすごく好き。
SRXに乗って無くても言うけどSRXに乗ってる時のガキ大将降臨みたいなのが良い。
531 :
それも名無しだ:2008/02/02(土) 17:12:16 ID:z4Ctqaac
さやかさんをボスロボットに乗せ幸運マップ兵器ミサイル(._.)
そしてフリーズ
こんなスレあったのね…
ガキの頃この作品からスパロボ→MAP兵器フリーズ
おかげで、MAP兵器に頼らない強い精神が育めました。
サザビーのメガ粒子砲が射精してるようにみえるのだが・・・
新に出なかったけどレプラカーンやダイターンは股間から武器を出せるよね。
ダイターンは知らないがザンボットはそうだったはず。
グレンキャノンもだ!
ダイターンって、股間がパカッと開いて、棒状の物がニョキッと出てきて飛んでいくギミックに
スポンサーからお叱りが出たんだって?
ソフバンの攻略本見ながらやってるが
攻略記事に嘘ばっか書いてあって困る
21話で「V2ガンダムやνガンダムを使おう」と書いてあるけど
手に入るのは23話だっつーの
24話もνガンダムの方がR3パワードよりHPが高いとか書いてあるけど
どこの超改造済みR3だそれは
ずっとこんな調子だけどここらは酷すぎる
542 :
それも名無しだ:2008/02/12(火) 14:00:26 ID:out3HFfZ
Fの攻略本にも思ったけど実際やって確かめたら解ることなのに、
嘘書いて金儲けしてる奴に腹立つ。
コンバトラーのビックブラストも
最近のやつはちんこっぽい
新ってエイジがえらいかわいいよな
>>542 ゲーム攻略本の原稿執筆は、発売前のβ版を基にして書いてることが多いから、
出荷直前に仕様が変更されたりすると嘘つきのまま出版されて本屋に並ぶことがままある。
攻略本商法が一般化した弊害だな
新ってパイロットの攻撃力が格闘と射撃じゃなくて、まだ近距離と遠距離だったっけ?
ゴッドの石破天響拳が攻撃力高いのに、魂入れてもイマイチダメージが出なかった記憶があるんだが。
SRXだけ狂ったようなダメージが出るのはそれが原因か・・・
SRXが狂ったダメージが出るのは単にSRXの攻撃力がイカれてる上に魂持ちだからってだけのこと。
でもSRXは確かに最強だが真ゲッターで4万、
マジンガーやダンクーガだって3万くらいはいけるんだから大した差ではないと思う。
真ゲッターて最高攻撃力が9600〜9800だっけ?
おったまげ。
参戦こそ遅いが地上、宇宙両方で加入するし
新のゲッターは愛されてるよな
愛されてる強い連中が目立ちすぎて逆に微妙なスーパーロボが悲しい
特にトライダー・・・
新規参戦なのにorz
いや、序盤はホント頼りになるけどね
トライダーは強さよりも、社長目当てで使う感じだな。
いずれにせよ、中盤には2軍落ちだが。
でもこの頃のスパロボにしては難易度低いから結構使えないか?
社長スキルで幸運からあぶれたザコを落としてた
ウイングガンダムは加入が遅すぎるけど必ずフル改造する。
やっぱ思い入れだよな。
Sボスボロットとさやかさんで運用してるんだが
2回行動の1回目でMAP兵器撃つと、何故か行動終了になってしまう
そして、弾数が2発あるんだが、2発目の弾で倒した敵から経験値も金も入らない
不思議だ
補給してやってまた1発目に戻すとちゃんと両方入るのがまた謎
フリーズしないだけマシだが
そして逆シャア面で何故かギュネイがいないなぁと思ったら、
最初に攻めて来る雑魚軍団に混じってるのな
ボスボロットで吹き飛ばしてて気付かなかった(つД`)カワイソス
あぁ、なんかわかった
ボスボロットの限界を改造したら2回行動できるようになった
もしかして、表示はされてないが「反応」の能力値があるんじゃないかこれ
隠れたところで反応が赤字になってたから、
パイロットにW表示があっても2回行動できなかったとかそういう
宇宙編クリア
これでようやく隠しシナリオか
と思ったら引継ぎが変なことになってるなぁ
Rシリーズは地上編のデータ、ゲッターチームは宇宙編のデータを引き継いでる
どうなってんだこれ
まぁ、ゲッターの改造は宇宙でやったからこれはこれでいいんだが
それにしても強化パーツが全部なくなったのは痛すぎるな・・・
特にチップ系
>Rシリーズは地上編のデータ、ゲッターチームは宇宙編のデータを引き継いでる
仕様
>強化パーツ
チップ系で無双してた機体には、ちょっとキツいよね
ふー、やっと隠しまでクリア
そういえば隠し面のマジンガーって何故かマジンパワーが仕えないんだったよなぁ
忘れてスクランダーカッターをMAX改造してしまったorz
まぁ、強ユニットは全部改造済みだったし隠し面以外は鬼だったからいいんだけど
>>559 なるほど、いや、データ引継ぎがどっちからなのかという話が別のスレで以前出てたもんで
561 :
それも名無しだ:2008/02/17(日) 17:55:47 ID:WZ8P2yKO
スクランダーカッターMAXならMPMなくてもザコ戦でいけるね
新のゲッターは強さよりもベンケイのビジュアルのほうに目が行く
しかもその後に書かれた漫画版真ゲッターでも
ベンケイは出てきたけど新と違う普通の髪型だからなw
そういや、ベンケイは宇宙ルートでこそセリフがあったけど、地上では一言も喋らなかった気がする
だってあのデザインは作中の時でいうと號の時のものだから
ベンケイが生きてたらああなってたんでしょう。15年あれば人間かなり変わるさ。
566 :
それも名無しだ:2008/02/19(火) 16:19:32 ID:GXo9Z4oZ
>>558 ブースター系がないのも痛い。特に加速のない単体スーパーロボ。
色々問題のあるゲームだったけど、以降のスパロボのように
「この面はこう行動しないとイベント起らない、アイテム手に入らない」
といった嫌なしばりが少なかったのが、今考えると自由でいい。
>>567 えー!?ってかんじなんだが。
DGの出て来る面でのイベント発生条件とかV-MAXが発動する面でのイベント発生条件とか
ライディーンの追加武装とか大量に合ったじゃないか。
ゼクスに生贄を捧げないと仲間にならんヒイロなんてのもいたな。
部隊の人数が少ないこともあって、
特に宇宙編では長期に渡って「探索」を持ってない状態で埋蔵アイテムを探さないといけないとかマジ苦行
攻略本があればいいんだが
攻略本無しでやってたらレイズナーはMk2になった。
後で買っておいおいwって感じになったな。
デジキューブでV-MAX発動の動画を見てから買って、
暫く『まだV-MAXつかえねーのかよー』と、
パワー不足を補うようにレイズナー改造しまくったらmk2になったからな…。
主題歌に惹かれて一緒に改造しまくってたベイブルバルディに遅れを取ってた記憶がある。
デビットの分身時の『おそいおそい!』と
『イィーヤッホォー!』が忘れられない俺は、
今や関連作品のボックスと玩具買い漁る高橋作品オタになりました。
バトルオブサンライズどうしよう…。
>>559 両ルートに出る機体ってレベルの高い方を採用じゃないの?
あと、隠しマップいくときに35話クリア時の資金は
両ルートの合計で計算されるんだっけ?
資金は合計だった
ゴッドガンダムが強すぎて困る。
HP、装甲、運動性、攻撃力がどれも最強クラスで魂、分身持ちとかもうね。
スーパーロボットよりも硬いMSなんか初めて見たわww
>>575 >スーパーロボットよりも硬いMSなんか初めて見たわww
ゲッターよりも装甲が高いMSなんてスパロボ内ではたくさんいる
そもそもみんな装甲が軟弱だったような・・・
ライディーンとかトライダーとか。固いのはガイキングぐらいじゃね?
そんなゴッドの一番の難点は燃費
んで合流シナリオじゃいきなりパーツ装備できなくて涙目という・・・
579 :
それも名無しだ:2008/03/08(土) 21:44:39 ID:zJWtEgdV
ゴッドストライクで頑張ろうぜ
命中率のバグ
MAP兵器でフリーズ
乗り換え機の改造値引継ぎ
周回プレイ要素
強化パーツは敵が落とす
この辺追加・修正してリメイクしてくれたらもう一回やりたいなぁ
うろ覚えなんだけど超合金Zとかを装備しても意味ないってバグなかったっけ?
意味ないどころか、移動力や運動性のマイナスはしっかりかかるのに、
装甲は表示上は上昇してるが、実際のダメージ計算では装甲マイナス扱いで、
有害極まりないシロモノだったはずw
ネッサーとかのNPC扱いになる連中がウロチョロしないように、NPCになる
MAPの前で付けて足を遅くするくらいしか利用価値はなかったと思う
ゴッドは燃費もそうだが、一番ダメなところは天驚拳が射撃だってとこじゃね?
確かにドモンの遠攻は低いが、機体性能も
武器攻撃力も破格なんで、大して気にならん。
本編ではギガチップでゴッドフィンガー連打してたのが、
”狂気の力”だと一発屋的運用になるのがダルいってだけ。
正直俺はゴッドガンダムを強いとは思えなかったな。
それより最初の方からいて超能力で精神コマンドを安く使えて遠距離攻撃もバツグンの威力
しかも装甲も堅いし集中でSPTとも渡り合えるガイキングの方がよっぽど強く感じた。
>>582 回答してくれたのに遅レススマソ。
そっかー、無駄どころか害になるパーツだったのか。
チョバムアーマー(つд`)
これの装甲強化パーツって全部そういう糞な仕様なの?
無意味に剣竜バゾラーの移動力を1にしてみたものです
>>587 まあ、素の仕様が装甲上昇と引き換えに運動性&移動力が減るという、
致命的に糞な物だし、更にとんでもないバグまであるんじゃ、まさに
あるだけ邪魔だよな
ダウン仕様は別にいいがバグがあるのはダメだな
かなりムチャなスケジュールで作ったゲームだったのかもな。
説明書にあるカウンターなんて技能は存在しないし、
デビルガンダムの能力に自己再生自己増殖自己進化ってあるけどどんな能力か不明だし(ネタでつけた?)
生身ユニットの数字がモビルスーツよりすごいことになっているし、
東方先生は明鏡止水もってるし・・・。
このゲームのV2かっけぇ
>>591 そこら辺は死に能力。アレンビーのバーサーカーなんとかやDG細胞も同様。
そういや二回攻撃なんて能力も(取説にだけ)あったなぁ。
そういや当時買った新の攻略本が、今思うととんでもないアレな出来だったな…
どこの買ったんだったっけな…
どこのだか忘れたけど、オデロを大プッシュしてた攻略本があったな。
νガンダムのパイロットにオデロ推してたり、
攻略本文に「オデロのニュータイプパワーで撃退しよう」とか
書いてあった。
>オデロ
それはソフバンの攻略本
俺のはどこだったんだろう
結構無難な(つまらない?)出来のだった気がする
データページと攻略ページの間に各作品主役の間に戦闘時の台詞集があったことくらいしか記憶が無い
ソフバンのは、
オデロやたら贔屓
記事の下の空白部分でゲーム中の台詞に突っ込みいれまくり
攻略記事の間にスポーツ新聞風ページ(「なんと東方不敗は宇宙人だった!?」みたいな)
と、かなり変な攻略本だった
増援とかかなり間違ったこと書いてるので、攻略用にはイマイチだったが
ネタとしては結構面白い
電撃のは実際には戦闘に参加しない
ゲトル・デプレのパイロットデータが載ってたな
俺買ったのは攻略も適当で、その他の記事も捏造座談会?(ユーザー同士が意見述べ合う)みたいなやつで
攻略本としても読み物としてもアレだったなぁ
一生楽しむ本だったかに書いてあった
ボルテスにミノフスキークラフトこれのどこが楽しい?
これが一番ツボだったわ
ケイブンシャのやつはまともすぎて面白くない。
いや、攻略本としてはそれが正しいんだろうけど。
>>601 わからん
どこが面白いネタか説明してくれ
新のミノフスキークラフトは空飛ぶ以外に何かあるのか?
4次と同じで飛ばせるだけでFと違い空Aにならないので攻撃力は落ちる。
けど俺はシャイニングガンダムにつけて飛ばしていた。
第四次Sにて火星ステージでデンドロにミノフスキークラフト装備させて出撃。
魂のマイクロミサイルでダメージ3桁には泣いた。
あるある
本当に「出撃できる」ってだけだからなぁ
>591
>自己進化
メディアワークス/主婦の友社の攻略本によれば、
戦った相手の特殊能力をコピー、
というdでもない代物だった模様。
そりゃ無くなるわ。
今のスパロボだとかなりとんでもないが
新の特殊能力ってあまりたいしたことないからなぁ
底力もショボいし、超能力は精神コマンド使わなきゃ関係ないし
ニュータープも当時の仕様だからたいしたことないし
ダンクーガの野生化が多少ヤバめだが・・・
昔、中古で買ったのをやってたら17話か18話ぐらいの敵増援から進まなくなるんだがこのディスクが壊れてんのかな
>>605 ミノクラ付きシャイガンはSショット(射程3で15発)を強化、レーダー、集中で
敵機械獣に特攻してた。特にハイネルと決戦をするシナリオ(一面海)では大活躍。
>>609 シュピーゲルには隠行ってレアな能力あるね。
気力130以上で敵から狙われない(反撃はされる)。
新の野生化は技能欄にはあっても、実際は発動しないと聞いた事があるが、実際どうなんだ?
俺の友人は発売当初マップ兵器を使うたびにフリーズするので、3回買いなおしたな。
ひどい時にはデビルガンダムがいきなりMAP兵器を発動させてフリーズというパターンもある
俺のやつは敵MAP兵器は通常動作、自軍はアウツっていう仕様だった。
30分ぐらい頑張って敵を集めてメガ粒子砲で吹き飛ばそうとしたときに固まったのは泣いた。
特にフリーズした記憶はないな。
さやかさんがDXボロットミサイル(だっけ?)を連発してた。
俺もフリーズしたことはない。
V2のメガビームライフルもバンバン撃ってたし、メガ粒子砲も普通に撃ってた。
本体との相性?
この作品リメイクしないかな、リアル頭身カッコイイんだけどな
俺はフリーズばかりしてたのでメーカーに頼んで
別のディスク(ベスト版)に取り替えてもらった。
リアル等身なのにシールドが表示されないのが残念だな。
ウッソだけはシールド!と叫んでくれるだが。
洸もゴッドブロックと叫ぶぞ。
個人的にフリーズした記憶が在るのは999機以上の撃墜数を稼いで、
そのキャラのステータスを見ようとしたら必ずフリーズしたよ。
やり方はわかるよねw
新は十年以上家にあるけど、定期的にやってるけど
一回もフリーズしたことないなぁ。友達に貸した時もそんな話聞いたことないし
後にバグゲーって知ってビックリしたもんだ。
別にそこまでのバグゲーでもないと思うぞ
バグが出るのは、切り払いやシールド防御が発動するくらいで考えればOK。
バグがよく出る人は敵仕様のロム。あまり出ない人は味方仕様のロムなのさ
>591
>自己再生
HP&EN回復
>自己増殖
固定ユニット(デスアーミーなど)を出現させる
となってる。
>カウンター
これは記述が無かった。
>598
ソフバンの攻略本にはワンポイントアドバイスみたいな所に、
機体サイズで攻撃力に修正がかかる、なんて事も書いてたような。
実際にはそんな仕様は無かったと思うけど。
k
大空魔竜がいるって事は
ピートも出てきたんだな
このゲーム
629 :
それも名無しだ:2008/04/09(水) 23:30:41 ID:sJh+vodQ
ピートの能力がやけに低いんだよな。
ひたすらジャイアントカッター
そのうえ折角育てても最終面で戦艦使えないんだよなぁ
だが、ガイキングを出撃させずに大空魔竜を使ってると、ピートの経験値が密かに
サンシローにも入ってたりするらしい
ピートはミラクルドリルが装備される面でグロテクターを落としてレベルアップさせて激励要員にしてたな。
超能力のおかげでSP消費が安くすむし出撃枠もくわないし。
大空魔竜の武器改造欄にザウルガイザーとハイドロプレイヤーがあるんだけど
バグ??
>>634 >>ハイドロプレイヤー
なんだかすごく体に悪そうです
UCが2作品だけという潔さが良かった、是非戦闘デモ飛ばしでリメイクしてくれ
あとゆとり仕様と言われても構わないからマジンパワーのEN消費とSRXの3分解除さえ改善してくれたら…
だが、実はα以降のそれよりも、新のそれの方が原作に近かったりするらしいね、マジンパワー
そこは別にいいんじゃないの?
SRXもその方がインパクトあったし
SRXは新の仕様が一番良かったよ
武器改造できないのがちと残念だけどな。
3ターンの間だけ無敵っていうほど良い不便さが、
「どうやってSRXを有効活用しようか?悩むぜ!」ってなって、
愛着が湧くというもんなのだが。
レイズナーのV−MAXと同じで、どこで合体するか悩んだな。
そしてもったいながって結局使わなかったりw
それはどんなゲームでもお約束だな
あるあるw
646 :
それも名無しだ:2008/05/16(金) 01:43:00 ID:ZNrNYE8I
これ没データにムゲ連中のデータあるんだよね。
是非出て欲しかった。
648 :
それも名無しだ:2008/05/16(金) 12:42:20 ID:QXCGeD1n
是非、リメイクを。
バリバリ動いて師匠が宇宙人で、ゴステロの乗る新規デビルガンダムを!
649 :
それも名無しだ:2008/05/16(金) 12:43:44 ID:QXCGeD1n
是非、リメイクを。
バリバリ動いて師匠が宇宙人で、ゴステロの乗る新規デビルガンダムを!
追加で、シャッフル同盟と宇宙ルートでVガンのスケイルイベントいりゃ追加要素イラネ。
デビルゴステロ級にインパクトのあるラスボスって無いよなぁ
デビルガンダムゴステロ
ヴァルシオンシロッコ、シャピロ
デビルガンダムシロッコ
ついでにグロテクター四天王を再生デビル四天王として追加
αシリーズのプロトタイプという感じだな
むかーしむかし投げて、今更やり始めた。
これ、宇宙に行くとレイズナー連中とか最後まで使える?
宇宙ルートと地上ルート両方クリアしないと合流しないし最終面にいけない
そして、合流して戦えるのは最終面だけと言う素晴らしい仕様だ
そして最終面には今まで集めた強化パーツが全部消去される!!!!
侮れねぇなウィンキーはよ〜
宇宙ルート行くとレイズナー途中離脱、16,17,18の3話しか使えなかったとオモタヨ
レイズナーチームは宇宙編では序盤の顔見せだけ。
すぐに地球に降下して、地上編のリアル系主力になる。
まぁレイズナーは改造しても終盤リタイアして、
Mk-IIに改造引き継がれないからあんま改造する価値無いけどな。
集中を覚えないエイジ
レスありがとう。
そうか、レイズナーは地上編か…。
しかし、プレイしてみると割と面白いな、雰囲気が。
シュラク隊のお姉様達を育ててたら、ケイト死んで焦ったわ。イベント知ってたのにorz
>>660 集中せずとも避けるから良いんじゃね。
反撃の射程が長い分シャイニングやゴッドより使いやすいと思ってた。
他に詐欺っぽいのは、宇宙編の合体ロボ枠と見せかけて、早々に退場し、
地上編に行ってしまうボルテスだなあw
ボルテス抜けたのは萎えたわー。
代わりに入ったダンクーガは分離しない罠かよw
別に分離する必要はないだろ。
666 :
それも名無しだ:2008/05/29(木) 03:01:20 ID:n8knKLBS
アイテム回収に使える。
暗黒ホラーの奴倒す為にボルテスに全資金使ってたのに抜けられて涙目だったな
「狂気の力」ってユニットが
一機でも通り抜けたらクリアになるんだよな?
通り抜けてもクリアにならないから、全機通り抜けさせたら
次のステージが無改造の
ガンブラスターとかだけに
なって泣いた記憶があるのだが
669 :
それも名無しだ:2008/05/29(木) 06:31:51 ID:4SXwf9Ou
アムロの説明聞いてなかったのか?
内部は広いから二手に分かれて中心部で合流しよう
って流れだったろう
狂気の力は3マップ構成で
1マップ目に出した奴は2マップ目には出せない
隠しキャラを仲間にするため
ドモン、エイジ、健一、ヒイロは2マップ目に出すべし
>>669 そうだったのか…thx
勘違いしてたw
>隠しキャラ
攻略本でもないと全くのノーヒントだからさっぱりわかんないよなー
とりあえずシュバルツとジュリアはかなり便利だから仲間にしときたいところだが
でも改造できないのが痛い
673 :
それも名無しだ:2008/06/02(月) 02:47:56 ID:zPYRbS+9
ボスより先に仲間になるムチャw
しかもカイラスギリーでバイトかよwww
ファンディスクでドミニオンボールを師匠に撃つとウケる
狂気の力第二ステージでドモンを横30マス縦24マス付近にいってもシュバルツが出てこない
ハイネルとゼクス ジュリアは仲間にしたが…
(X30.Y48)〜(X37.Y54)
ケイトさんが死ぬステージまで来たんだが、攻略本の記述が酷い
>>ただし、シュラク隊のメンバーは多いため、ケイトが抜けてもあまり問題にならない
ケイトさん…ガキの頃の俺のトラウマ…
のりかえ
ウッソおさがり機→ブライト息子
アムロおさがり機→オデロ
ホワイトアーク→マーベット
ゾロアット→トマーシュ
なのだが、かえたほうがいい?
Vダッシュならハサ乗せておいておk。覚醒必中熱血のオーバーハングで射程外から攻撃がオススメ運用法。
あとホワイトアークには加速持ちがいた方がいい。アイテム回収を任せるのに便利。
懐かしいなぁこのゲーム。
ゴッドガンダムやダンクーガの強さに燃えたり、流星の落ちちゃいなちゃ〜いや激怒の弱さの萎えたりいろいろ面白いゲームだったなぁ…
ウイングガンダムがバスターライフル3発しか撃てないのはまだ良いが、
トールギスのドーバーガンまで3発はねぇよ
アニメで弾切れ起こした所見たこと無いぞ
683 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 16:34:35 ID:blOms2Hd
そうでやんすねぇ
684 :
それも名無しだ:2008/06/18(水) 17:22:48 ID:PtZIP2r6
なんでゴステロがボスなんだよ
ギワザー
アムロがもっと活躍させたいが合流おそすぎ
でも一番レベルあがってるけど
なんかニホンゴが変ニダw
×アムロが ○アムロ『を』
ロボ図鑑でバイク戦艦に
こんな案通したベスパの上層部ってどうよ?的なコメントが・・・
べスパ上層部というよりさらに上層部の上層部というか
神の上層部というか・・・
VMAX発動させずにクリアして機体がMARK2になってしまった
MK2でいいやん
図鑑のために強化型取りたかったんじゃ?
692 :
それも名無しだ:2008/07/13(日) 08:40:11 ID:uNW5VgjI
_, ,_ _, ,_
パコーン (Д´≡`Д) あおおぉぉぉ―――!
_, ,_ ((
>>261))
(*`Д´) __ ((⌒(⌒ ))@))
⊂彡☆(( /\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄\ ))
 ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
| |
/ \
なんだこのカオス…とても付いていけないぜ
これさ、宇宙の敵ターンのBGMのNIGHTSONGって
DEAD ENDってバンドの曲なんだけど、
これバンドの関係者が絡んでるのかな
ダンクーガって、確か分離禁止命令が出てて分離できない設定だったよな。
ゴステロははっちゃけすぎだし、
良い意味で原作の枠を超えた理不尽さのある作品だったな。
あ、またひとつ思い出した、敵(ザコ、確か獣士)が西神コマンド使うやつ。
それだけなら他のシリーズにもあるからまだいいが、確か敵も味方も「精神コマンド」って言葉口走ってたよな?
登場人物自身が精神コマンドの存在を認識している作品ってこれだけじゃね?
696 :
それも名無しだ:2008/07/13(日) 15:22:05 ID:+HJsNC4O
>>693 タイトル変えてないからそうなんだろうな
今何してるか全然分からないから田野あたりが絡んでんじゃね?
698 :
それも名無しだ:2008/07/13(日) 22:26:21 ID:X+MukNQd
戦闘シーンのON/OFFがあればまたプレイしようと思うのに
>>697 ググってみたら、スタジオミュージシャンとかやってたらしいけど
たぶんそうだろうね。
数ヶ月前にネッサー発進で中断して、先日一気に明鏡止水まで進めた。
ロード時間も慣れてしまえばどうという事はないし、
デスアーミー相手にブンタ無双をするのが楽しい。
激励と探索も使えるし本当に便利だ、ブンタは。
マップ中でセーブしたらフリーズする現象が
いいじゃん
ペシャンコにしてやる!
死ぬのだ!
た〜た〜き潰してやる!
必ず殺す!
暗黒四天王のセリフは神がかっていると思う。
みんな原作よりも少しハンサムになってるし。
ミサイルじゃペシャンコにならないよな
先週末に初プレイ始めたんだが
新の攻略サイトのMAP上アイテム、座標の間違いが多くて泣ける…
ゾロ改が登場するスパロボって新以外にあったっけ?
>>705 新は改造費が安いぶん、金塊2000取り逃がしただけでも大きな損失になるね。
座標ズレというと覇王ゲームスペシャルの攻略本も散々だったな・・・
探索を覚えているパイロットがいない時は本当にキツイ。
あの本はそれに写真とその説明文が違うの多かったし、
パイロットや機体性能の解説が適当すぎるのが面白くない。
マスターガンダムがDG細胞により再生するのは漫画版のネタを使ったのだろうか?
アニメでも「わしはここに居る!」で全ての疑問を封殺というか、
却下してしまった事があったけど。
9年前に買って現在4周目、宇宙編の「新たな力」までクリア。
いきなり現れて敵を落とし、バイク戦艦を馬鹿にするリュウセイに驚く。
甲児も「マップ兵器を使ってみたい」とボロットに乗り込むし、皆なんか変だ。
(今に始まったことじゃないけど)
戦闘は激怒使用の待ちプレイで増援を出さずに敵を倒せるのが便利だった。
HP調整ミスってクロノクルを撤退させてしまったが。
声優ネタが上の方にあったが
確か強化兵(顔全体機械で覆っているやつ)の声優ジョルジュじゃなかったっけ
そしてBGMやばすぎ
KILLAR BEE
CODENAME"VIPER"
あと洞窟系のEフェイズ
地上編ラストのEフェイズ
てか地上編のEフェイズばっかり優遇しすぎだろw
宇宙編じゃほとんどSHOUT IN THE DARKじゃねぇか
新の路線が続いてたら、どんなはっちゃけ展開が拝めたのだろうか
大介さんが実は宇宙人だったとかかね
ひょっとしてそれはギャグで(ry
ちょっと聞きたいんだけど、新にラスボス専用BGMってあったっけ?
4次Sと新は敵ターン時はMAPBGM固定で、味方ターン時に戦闘に入ると違うBGMの
ユニットが攻撃するまで音楽が固定される仕様の関係で、ラスボス専用はおろか、
特定敵ユニットの時に流れるBGM自体存在しない
やっぱりその仕様ですか。
通りで覚えてないわけだ。
でも4次SのBGMにネオグランゾン(ARMAGEDON)があったけど、
ネオグランゾンだけ専用BGMだったんだっけ?
>>713 SPディスクではズフィルードとゴステロDGは登場面の敵ターンの曲だった
>>715 4次Sではグランゾン(味方時)のBGMがARMAGEDON
今狂気の力の2面をプレイ中。
戦力の配分ミスってスーパー系がボルテス1機になってしまった。
増援で兄さん姉さん達が来るから心配ないけども。
>>709 確かにジョルジュ声の兵士がブルッケングやヤクトドーガに乗っていたと思う。
他にメッチェ声の兵士もいたような・・・
>>709 サントラで地上敵のターンの曲のアレンジバージョン入っていたけど、
「その曲は聞き飽きた!」といつも飛ばしていたわ。
曲自体はいいと思うんだけどね。
そういや月面の曲だけ1回しか使われてない上に妙にかっこいいと思ったら
サントラでR-3の曲だとわかって納得したっけ。
地上編のガイキング合体デモの面のゲルドラが妙に強く感じる。
結構避けるし、この面で初めて使われる敵ターンの曲も何か怖いし。