1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/04/29(日) 09:53:28 ID:UQ1He9WK
Q.PS2だとどのゲームが面白い?
A.面白さは人によるから一概には言えないが
地上:ガンダム戦記
宇宙:めぐりあい宇宙 という意見が多い。
どちらも比較的安価で手に入るので
特にやりたいタイトルが決まってなかったら、この二つを買っとけ。
3 :
それも名無しだ:2007/04/29(日) 10:14:50 ID:UQ1He9WK
4 :
それも名無しだ:2007/04/29(日) 10:52:45 ID:gwSG3lUS
>>1乙
しかしコロ落ちの動画良いなー
流石にグラはちょっと古いけど、何というか空気感を感じる。
観るたびにDC欲しくなってくる。
5 :
それも名無しだ:2007/04/29(日) 12:38:33 ID:gbfZBM8J
バトルマスターは?
6 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 00:58:12 ID:0bcLYmWy
7 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 04:14:30 ID:+TDsA4JS
いちもつ
8 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 05:56:16 ID:AmkV790v
9 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 11:55:36 ID:RIdYKbD5
>6
これってDCで出てた奴?
10 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 15:24:47 ID:buYKJ5q0
11 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 21:14:42 ID:sXdWR7xg
12 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 21:39:56 ID:UhmmpPhK
これ、SWでもいけるね。米ではそっちのほうが売れそう
13 :
それも名無しだ:2007/05/02(水) 03:52:10 ID:jMW0kEgD
>>11 うわ、密度感ないな・・・
次世代機のレベルに目が慣れてきただけに
14 :
それも名無しだ:2007/05/02(水) 09:56:04 ID:vg6UITkZ
アイデアはなかなか良さそうだな。
ただストーリーは外伝が良いわ。
WB隊の話はもう飽きたし…。
公式の動画を見ると、ジムキャノンが出るっぽいので
とりあえずそのあたりに期待w
15 :
それも名無しだ:2007/05/02(水) 10:05:18 ID:MOXRn8HI
ザクキャノンも出るらしいね
マドロックとパーフェクトガンダムも多分出そうだ
キャノンだらけになりそうだな
16 :
それも名無しだ:2007/05/02(水) 23:33:05 ID:D/nXlFvA
>>マドロックとパーフェクトガンダムも多分出そうだ
パーフェクトガンダムは浮きすぎでしょうね。
ドダイに乗れるのかなぁ
17 :
それも名無しだ:2007/05/03(木) 01:08:37 ID:Irs0hcM/
>>16 >パーフェクトガンダムは浮きすぎ
戦士達の軌跡に謝れ
18 :
それも名無しだ:2007/05/06(日) 12:15:57 ID:lHhBnPEg
キ // /::::://O/,| /
ュ / |'''' |::::://O//| /
.ッ \ |‐┐ |::://O/ ノ ヾ、/
: |__」 |/ヾ. / /
ヽ /\ ヽ___ノ / . へ、,/
/ × / { く /
く /_ \ !、.ノ `ー''"
/\ ''" //
| \/、/ ゙′
|\ /|\ ̄
\|
19 :
それも名無しだ:2007/05/06(日) 12:59:34 ID:RP1cE2G9
>>14 原作のストーリーを再現したエースパイロットモードと
オリジナルのキャラで進行するストーリーモードがあるんだとさ
20 :
それも名無しだ:2007/05/06(日) 22:24:15 ID:4QOvInQa
めぐりあいみたいな構成だな
21 :
それも名無しだ:2007/05/06(日) 23:01:28 ID:lHhBnPEg
小隊モードとかもあったらいいぁ。
小隊長と隊員(08のサンダースの位置)モードで、隊員の場合は隊長撃破で終了とか
22 :
それも名無しだ:2007/05/07(月) 00:58:45 ID:08aKxTXV
武器もってても蹴りが自由に出せたり楯や拳で殴れたり出来る3Dリアルタイムシュミレーションアクションガンゲーほしい。こんなジャンルはねーか。
23 :
それも名無しだ:2007/05/07(月) 08:42:34 ID:JbRmJEbo
24 :
それも名無しだ:2007/05/07(月) 08:54:04 ID:lG8MXQ3Z
それの見所はガンダムタンクだと思うんだ。
地雷踏んだらさようならだけど。
25 :
それも名無しだ:2007/05/07(月) 22:44:26 ID:SKVtMaRg
>23
すげえ!!
めちゃめちゃ笑わせてもらった腹いてー
26 :
それも名無しだ:2007/05/10(木) 03:24:24 ID:aP9LnfFV
今日、まさにそれ買ったわ。
中古で180円だったよw
ジーンに何度もガンダムが、ぶっ壊されて萎えたわ(´Д`)
27 :
それも名無しだ:2007/05/10(木) 12:29:53 ID:SHcyIW4Q
ガンダムタンクのテーマで吹いたわけだがw
28 :
それも名無しだ:2007/05/11(金) 00:21:02 ID:9eiMPSes
海外だけど、360でガンダム無双発売だって。
29 :
それも名無しだ:2007/05/11(金) 02:33:18 ID:5dGezgv0
よくあんな糞ゲーを移植したな・・・
しかしもう本格的にPS3終りだな
そもそも始まっても無いけどw
30 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 00:02:57 ID:nEPxmjsA
>29
世界の北野の映画を思い出してしまった。。。
「PS3もう終わっちゃったのかな?」
「馬鹿野郎!始まってねーよ!」
31 :
それも名無しだ:2007/05/18(金) 17:04:06 ID:t5whtINk
ま た 1 年 戦 争 か
もうね、いい加減わたしはスペリオルガンダムやZU、
ゼータプラスなどで戦いたいんですよ!!
32 :
それも名無しだ:2007/05/18(金) 22:00:25 ID:oFU1CO71
Sガン俺も使いてー
ZPならバトロワに出てたよ。
33 :
それも名無しだ:2007/05/18(金) 23:17:41 ID:d7pNgCW0
>>32 しかも二種類出てたね
サクとサムも出てたし面白いラインナップだった
34 :
それも名無しだ:2007/05/19(土) 01:18:03 ID:pYqKrnxt
>>32-33 え?マジで!?
しかし、PSPは買う気にはなれないさ…
35 :
それも名無しだ:2007/05/20(日) 16:35:50 ID:FLZrTzOb
バンダイはZ〜逆シャアの物を出せよ!
36 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 14:00:58 ID:TPa0r5WE
とりあえず、おまいらが一番面白いと思うガンダムゲームはナンデスカ?
他人のレスに煽るの禁止で。
↓ドウゾ!
37 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 14:24:40 ID:DZj+9MaJ
軌跡
38 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 15:22:13 ID:83mykM2P
GUNDAM 0079 The War For Earth
39 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 15:29:41 ID:DZj+9MaJ
>>38 たぶん君の思ってる「面白い」と俺が思ってる「面白い」は違う……w
40 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 18:36:31 ID:vd/Xr55x
めぐりあい宇宙
41 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 19:34:51 ID:WMKO57Ze
コロニーの落ちた地のオープニングムービーで感動して、
ジオニックフロントでのオープニングムービーでさらに驚いた自分。
ちょっと気にはなってはいるんだけど、
一年戦争ってばオープニングムービーって凄いのかな。
もし出来が良いなら見てみたい・・・。
42 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 19:55:42 ID:dcCX3VxQ
バトロア
43 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 20:58:53 ID:a3ng5jtK
44 :
それも名無しだ:2007/05/22(火) 10:22:31 ID:MTSMGlep
完璧一年戦争
45 :
それも名無しだ:2007/05/22(火) 13:02:46 ID:6PAayq4V
>>36 PSPのガンロワが近年で一番面白かった。
PSPは良作ダムゲーばかりだぜ!フゥーハハー
46 :
それも名無しだ:2007/05/22(火) 16:22:16 ID:Hopa6Nxi
地味に戦記かなぁ。
47 :
それも名無しだ:2007/05/22(火) 18:01:27 ID:3AfXVuNv
連ジ
48 :
それも名無しだ:2007/05/23(水) 02:22:54 ID:D3fRfjA6
めぐりあいかな
ゲルググ最高
49 :
それも名無しだ:2007/05/23(水) 15:38:29 ID:+KNCgSgj
一番売れたガンダムゲーってのはなんなの?
50 :
それも名無しだ:2007/05/23(水) 17:24:46 ID:Dl/cmH1e
連ジDXが80万本弱ぐらいで1位だったような
めぐりあい宇宙が60万本で2位だったかな
一年戦争と戦記が40万本弱?
51 :
それも名無しだ:2007/05/24(木) 11:46:15 ID:7TJl0TAJ
>>50 ありがと
一年戦争ってそんな売れたんだ?
52 :
それも名無しだ:2007/05/24(木) 12:21:52 ID:Cf+pRt+x
たしか最初の期待だけはかなり高かった気がしたが。
だからこそだまされたと嘆く連中多数。
53 :
それも名無しだ:2007/05/24(木) 16:17:26 ID:gvARKHLo
一年戦争はボリュームなさすぎで「三時間戦争」と叩かれた
ハードモードクリア後にもじっくり遊べるモードやジオン側プレイがあれば
それなりに高く評価されていたであろう
あとグラフィック重視しすぎて処理落ち多かったのがイタかった
両方のアナログスティック使いまくりで繊細な操作が要求されるだけに
54 :
それも名無しだ:2007/05/24(木) 18:00:10 ID:cUJn9AXI
55 :
それも名無しだ:2007/05/24(木) 18:39:57 ID:B/vbR6EY
>>54 エゥティタは60万本ぐらいじゃなかったっけ?
56 :
それも名無しだ:2007/05/24(木) 20:55:54 ID:7TJl0TAJ
俺の大好きな軌跡とジオフロはどんくらい売れたんですか?
57 :
それも名無しだ:2007/05/24(木) 22:42:09 ID:PhkEg1Gx
ジオフロ中古で安いから手を出そうか悩んでんだなあ。
昔PSのガンダムシミュレータで挫折した自分にクリアできるかどうか・・・
58 :
それも名無しだ:2007/05/25(金) 02:31:02 ID:2rihdEsS
PS2 連ジDX 80万
PS Gジェネ 67万
PS2 エウティ 64万
PS2 めぐりあい 59万
PS2 Gジェネネオ 54万
PS ギレン 54万
PS Gジェネ0 50万
SFC以前のはわからないけど、ナイトガンダムあたりは50万いってたような。
勘違いじゃなければ、ガンダムゲームで一番売れたのはラクロアンヒーローズだった気がする。
59 :
それも名無しだ:2007/05/25(金) 02:35:10 ID:2rihdEsS
あと、
軌跡…8万
ジオフロ…24万
>>58ともに、間違いがある可能性がなきにしもあらず。
60 :
それも名無しだ:2007/05/25(金) 04:54:57 ID:TM8VEvmW
コロ落ちとブルーってどれくらい売れたんかなぁ・・・
61 :
49:2007/05/25(金) 15:10:07 ID:Pv2dyBhe
みんなありがとう。
こうやってみるとガンダムゲーってずいぶん出てるんですね〜
オレも軌跡好きなんだけど8万しか売れてないのか……
62 :
それも名無しだ:2007/05/25(金) 15:15:07 ID:tOGXcSa1
コロ落ちが12万くらい。
軌跡といい、ガンゲーは良ゲーほど売れないから
ガンゲー=クソゲーと言われるんだろうな。
63 :
それも名無しだ:2007/05/25(金) 18:37:21 ID:LtYrJVj7
良ゲーっていうか、軌跡は地味でマニアックでストイックなとこあるからね
ジオフロやコロ落ちもね・・・アクションゲームなのに操作技術以外が大事なタイプ
めぐりあいや戦記のような演出もゲーム性も派手で爽快なゲームの方がそりゃ売れるでしょ
あとはギレンみたいに機体もキャラも膨大でアニメぎっしりみたいな路線もガノタ全域にアピールできる
そういえばPSPのガンロワって爽快路線だけどどれくらい売れたのかな?
64 :
それも名無しだ:2007/05/26(土) 03:28:06 ID:LFMBtaWm
てか正直、自分らが面白いと思えば売れようが売れまいが関係なくね?
俺は今でもGジェネFが一番好きだ
65 :
それも名無しだ:2007/05/26(土) 04:50:49 ID:xVE83+yA
機動劇団はろ一座ガンダム麻雀 +Ζ さらにデキるようになったな!
http://www.haro-ichiza.com/ ニンテンドーDSで2007年9月発売予定
ガンダムエースの記事によると
今回はタイトルどおりゼータガンダムキャラが追加された上に
Wi-Fi対局対応だそうな
66 :
それも名無しだ:2007/05/26(土) 14:59:09 ID:4B2M2vYX
67 :
それも名無しだ:2007/05/26(土) 16:22:34 ID:EPR0nTNc
>>65 おお、Wi-Fiは楽しみだな
予約してこよう
68 :
それも名無しだ:2007/05/27(日) 20:39:50 ID:rNoySrxz
18禁?
69 :
それも名無しだ:2007/05/29(火) 22:39:42 ID:MGuQfWQD
PSPのガンダムゲーって何本出てるの?
面白いのってあるの?
70 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 06:43:19 ID:1CTTR3VC
MS操ってのアクションは、バトルタクティクスとバトルロワイヤルの二つに連ザU。
それからGジェネが一つに、クイズ物が一つ。
後はシラネ。
71 :
それも名無しだ:2007/06/03(日) 20:55:18 ID:/ImNF4Cm
ガンロワは神ゲー
っていうか開発者のこだわりゲー
72 :
それも名無しだ:2007/06/04(月) 08:16:38 ID:1YGdyEli
Wiiに色んなガンダムゲーが出るってさ
73 :
それも名無しだ:2007/06/04(月) 09:31:23 ID:V+63G8QS
ショボいガンゲーに興味はありません
74 :
それも名無しだ:2007/06/04(月) 13:52:55 ID:iqgvGwUa
>>71 ということは君ぃ
ガンロワの為にPSPを買うのも悪くはないと?
75 :
それも名無しだ:2007/06/04(月) 18:00:36 ID:wUESYJV4
76 :
それも名無しだ:2007/06/04(月) 22:02:38 ID:uAy5FRXB
>>74 実際俺はガンロワ目的で買って満足してるよ
他にもレースとかRPGとかシューティングとかソフトも豊富だしな
77 :
それも名無しだ:2007/06/06(水) 00:32:17 ID:DHBFb3a+
ケータイのめぐりあい宇宙DXやってるけど
進歩したなぁケータイも
78 :
それも名無しだ:2007/06/08(金) 00:21:31 ID:nbHE9X3F
ノイエジールにコアファイターUで挑んだら死ねる
79 :
それも名無しだ:2007/06/08(金) 11:18:19 ID:EBhRrUG2
ビームガンオンリーだからIフィールド使い切らせる前に機体が落とされるなw
80 :
それも名無しだ:2007/06/09(土) 00:12:20 ID:2t8yizDe
>>78 やってみたら神経擦り切れそうだったけど何とか勝てたw
時間かかりすぎw
81 :
それも名無しだ:2007/06/09(土) 06:25:58 ID:O5AEJFA1
どのゲームの話をしてるのか知らんが
マゾだなおまいら
82 :
それも名無しだ:2007/06/09(土) 08:08:19 ID:G7gD1qXx
MS戦線0079が楽しみだ
シューティングゲーであるバイオ4も
ハンマーゲーであるスカッドハンマーズも面白かったし
83 :
それも名無しだ:2007/06/09(土) 16:29:20 ID:a6FvxLiq
公式のムービー見たけど
WB隊だけかと思ってたら、08やポケ戦、ブルー
なんかも参戦するのな。
ちょっと期待してしまうわw
84 :
それも名無しだ:2007/06/09(土) 21:22:21 ID:G7gD1qXx
逆に白犬が参戦するかどうかがわからん
85 :
それも名無しだ:2007/06/09(土) 23:11:55 ID:/EwlUIJV
それはWD隊
86 :
それも名無しだ:2007/06/10(日) 21:04:16 ID:zWyIKflU
ブルー だすなら、WD隊も出てほしいな。
つーかこの際だから、0079の全MS網羅した神ゲーになってほしい
あ、Z以降のMSは要らない
87 :
それも名無しだ:2007/06/10(日) 21:31:54 ID:d+/alHhU
ヘイズルとかな
いや、これはΖ側か
88 :
それも名無しだ:2007/06/11(月) 15:23:23 ID:WoK4BMbU
89 :
それも名無しだ:2007/06/11(月) 19:45:28 ID:dANNSPTN
>>88 おお!何だか良い雰囲気のゲームだと思ったら
外伝シリーズを手掛けたベックのチームだったのか!
ブルーにコロ落ち、戦記と名作が多いし
俄然期待が大きくなるな。
まぁ毎度のボリューム不足の不安もあるけどww
90 :
それも名無しだ:2007/06/11(月) 22:34:20 ID:0poxiUKU
ちなみに徳島はmixiやってるよ
91 :
それも名無しだ:2007/06/12(火) 20:10:23 ID:PkSuqZsU
めぐりあい宇宙のエースパイロットモードで、
シン・マツナガを出すのはどんな条件ですか?
92 :
それも名無しだ:2007/06/12(火) 20:15:55 ID:PkSuqZsU
>>91に追加
黒い3連星編は全部Sでクリアしてます。
93 :
それも名無しだ:2007/06/12(火) 20:42:44 ID:vhIwJrFJ
94 :
それも名無しだ:2007/06/13(水) 10:33:48 ID:0gWNCZXb
めぐりあいのサイドストーリー三面でルースが助かるにはどうすればいいんだろう?
95 :
それも名無しだ:2007/06/13(水) 12:56:34 ID:ek0BJ9c6
それも
>>93に載ってる。
ルース機のHPが90%以上残存ではなく、フォルド機(プレイヤー機)のHPが90%以上残存
ってとこがポイントだ。
96 :
それも名無しだ:2007/06/13(水) 13:35:10 ID:0gWNCZXb
それは知らなかった。ありがとうございます。
97 :
それも名無しだ:2007/06/17(日) 17:39:49 ID:QQA7tn9/
ジオニックフロントのスレ落ちた…
まだオールSどころかプログラム全部とってないのに
98 :
それも名無しだ:2007/06/18(月) 13:29:39 ID:3y+7evAY
ガンダム戦記のwikiみたけど、酷いなこれw
主観入りまくりの稚拙な文章で読んでて恥ずかしくなった。
99 :
それも名無しだ:2007/06/18(月) 20:35:52 ID:It5G/z9e
>>98 説明以上に余計なことまで書いているとは思うが
指摘自体は別に稚拙でも何でもなく、事実だろう
性能や攻撃手段の面で原作無視が目立つゲームではあるし
数ヶ月前のwikipediaの「スーパーロボット大戦シリーズ」(だったかな?)の項はそれ以上に酷かった。
wikipediaなんて厨房が目を付け始めたらもう終わりだしなw
Wiiのやつは空間戦無いんだろうな
FPSだし地上戦だけで十分だ
Wiiで他に対戦型ガンダムゲーム出るしそれに出るだろうよ
でも、Wiiコンなら3次元移動できるんじゃねぇ
ヌンチャック式とフットペダルがあればかなり
ガンダム操縦できるんでは?
エヴァとかマジンガーとか興味ないんで
ガンダムしか出てこないスパロボやりたいんだけど
Gジェネがそんな感じですか?
Gジェネシリーズでも、そうなのとそうでないのがある。
というわけで、いますぐワンダースワンとGジェネギャザービートを買ってくるんだ!
>>105 ガンダムだけのやりたいとは思ってたんだよね
>>106 ギャザービート系がズパロボ系って感じなんですか
今度DSででるGジェネがギャザービート系みたいなので
買ってみようかな
>>106 ありがとうございます
公式見てきましたが、かなり良さげなんで
早速買ってきます!
109 :
それも名無しだ:2007/06/24(日) 15:37:17 ID:3TdtP+tp
ps2のガンダム戦記の操作方法が気に入っているのですが似たような操作方法って他に何がありますか?
FPSだったらMS戦線0079
>>109 PSのガンダムとその2
SSのブルーディスティニーシリーズ
DCのコロニーの落ちた地で
こんなもんかなぁ?
よりシューティングゲームっぽいので、シャアが好きならPSのゼータガンダムもいいよ。
これが気に入ったら逆襲のシャアも。
シューティングならめぐりあい宇宙は外せない
PSで出たZと逆シャアの進化版だからな
114 :
それも名無しだ:2007/07/04(水) 00:54:50 ID:PTxtWFvY
せめてフィールドが変更できればいいんだがな・・・
ネットで100人バトルとかできればなぁ
ガンダム戦記を買ってきた・・・が、難しすぎる(つД`)
全ミッションA以上すら無理ぽ。
ザンジバルのとことかジャブロー地上と地下がBしか取れん・・・(連邦)
>117
d
いてみるぜ
PSのバトルマスターが重量感あって面白かった。
先日中古屋で2を見つけたので買ったが1よりも操作が複雑になってて挫折…
214とか624のコマンドが出せない俺はヘタレですか('A`)
120 :
それも名無しだ:2007/07/13(金) 18:43:11 ID:NAEiOPbJ
ワンイヤーウォーのムービーってマジでハイクオリティだったよな。
あの感じでアニメリメイクしてほしいんだが。
逆にめぐりあい宇宙の画の酷さは恐ろしいけど。
>>113 >リモコンを振ってビームサーベルで攻撃
ガンダムになりたい人の為のゲームは確かに新しい。ゼントラーディー兵の気分になれるんだろうな。
122 :
それも名無しだ:2007/07/14(土) 16:22:15 ID:Il3imo1a
機動戦士ガンダム 一年戦争って人気ないのかな?
俺、結構好きなんだけど
>>122 一年戦争はジオンのMSが使えないところやレベル・デザインがダメすぎで、
他にもいろいろと問題点が多いゲームだけど、
操作性(特に宇宙戦)やモデリングとモーション、演出なんかは
今までのガンゲーの中では一番好きだな。
124 :
それも名無しだ:2007/07/14(土) 18:11:21 ID:qcLYEMuP
GジェネはいつになったらSDから離れるんだろ…永久に無理なのかな??
俺もSD嫌いだから検討してもらいたい。
126 :
それも名無しだ:2007/07/14(土) 21:12:40 ID:c3hK/SIq
Gジェネ種死で我慢してください><
SDガンダムはSDだから色々なシリーズが参戦できるんじゃなかったか?
SDガンダム、という一括りの版権で全部出せるからだっけか。
だからスパロボもSDガンダムなんだとか。
129 :
それも名無しだ:2007/07/15(日) 22:30:44 ID:g+DgAZ9B
そう考えると版権料たくさん払ってるのに糞だったクライマックスUC・・・
>>124 そもそもフルタイトルが「SDガンダム Gジェネレーション」だから
種のリアルサイズのシミュレーションゲーム出たでしょ やってないけど
あんな感じでUCのシミュレーションゲーム出して欲しいんだけど
無理なんだろうか・・・
ジオンの系譜なんかだと、
1st、Z、あとOVAの版権を全部取ったわけか。
後なんかPSで1stのSLGが出てた気がする。
あぁブルーやりてぇなぁ
134 :
それも名無しだ:2007/07/24(火) 23:01:55 ID:6CEXv35F
MS戦線0079おもしれーな
GUNDAM Target in Sightっておもろい?
PS3・・・(´;ω;`)
だれかガンゲーのまとめサイト作ってよ。
極力客観的事実だけで。
>>140 wikiでも使って自分でベースを用意すれば食いついてくる人は多いと思うよ。
>>140 wiki作って少し基本を整えてくれれば協力してやる
143 :
それも名無しだ:2007/08/09(木) 03:44:58 ID:5n5wPoEy
バトロワとターゲットインサイトならどっちが買い?
ターゲットインサイトだな。
ああ…ターゲットインサイトだな。
ターゲットインサイトおもしろいよな。
まったくターゲットインサイトだわい。
慣れるとターゲットインサイト面白いよな。と店頭でのプレイで慣れるまでやり続けた俺がいってみる。
ターゲットインサイト様、ターゲットインサイト様
もうF91って需要無いの?
めっきり最近のゲームで見ないから悲しいよ・・・
>>150 この流れ的にはターゲットインサイトF91という方向でおk?
おまえらのせいで今まで踏んだ事が無いほどヤバい地雷踏んじまった
154 :
それも名無しだ:2007/08/20(月) 13:44:26 ID:RmolwqIv
乙w
ま、まさかPS3を買っちまったのか!?
ざまあw
ちょw
ネットの評判くらい見ろよw
159 :
それも名無しだ:2007/08/25(土) 01:11:34 ID:KhVjo+Ml
俺
>>143だけど空気読んでバトロワ買ったよ。
悪意に満ち溢れたレスのおかげでさw
近所で「めぐりあい宇宙」が980円だったのだが
やっぱり地雷だよなぁ
980円なら元は十分取れるだろ。
ある意味ガンゲーの最高傑作だぞ。
クソゲーソムリエ乙
164 :
それも名無しだ:2007/08/25(土) 16:34:41 ID:O7W5pfiP
165 :
それも名無しだ:2007/08/25(土) 17:20:25 ID:f5nN7FSK
166 :
それも名無しだ:2007/08/25(土) 22:16:26 ID:qno2B5up
でもそんなの関係ねえ!
でもそんなの関係ねえ!
>>161 自由にステージ選択できないとか、新規のアニメが糞作画とかあるけど
980円なら我慢できると思うよ。
ガシャポンウォーズやってみたいんだけど評判はいいの?
ガチャフォース並とはいかないまでもレア化してるからなかなか見かけないorz
俺の近くにある店だとずらーっと5000ぐらいで3つぐらいあったような
バンダイさんDSでガンプラシュミレーター出してください。
上画面が説明書で下画面で組み立て。箱を開けるとこから再現して。
懐かしいガンプラを多数収録して、予約特典は勿論復刻ガンプラ。
組み立ての早さを競うモードやロープレ風にガンプラを集めていくモードなどオマケモードも充実でお願いします。
つかDSで普通のガンダム出して欲しい
PS3でも箱○でもいーからバトルクロニクルみたいなヤツでネットで対戦や協力プレイをできるガンゲーがほしいな。バトルクロニクルはまだ出てないが。
そうだな、一度、アートディンクに据置き機でガンダムゲームを作ってもらいたい。
バトルクロニクルは120以上の全ミッションが
協力プレイできるらしいからかなり期待してる
はやくXlink Kaiでネット越しに協力プレイしたいぜ
据置き機でやってみたいけど箱○もPS3も買いたくないな。。。
>>172に映像化された作品、全主題歌ボーカル入りなんてどうだ?
アホだ、桁一つ間違えた…orz
そんなに売れるわけ無いよな、常識的に考えて
それでもGCの戦士達の軌跡よりは売れたんだぜ
良ゲーほど売れないので仕方が無い。
慰めの言葉にしてももうちょいマシなのを
>>180 その論理でいくと連ジやエウティタは最低最悪のクソゲーってことになるな
>>182 確かにコロ落ちや軌跡と比べると小粒感は拭えないが
作り込みのレベルが数段格下だろ>コロ落ち軌跡
比べるのが間違い
コロ落ちリメイクして、FPS出してくれねぇかなぁ・・・
wiiのはどうなんだろ
見た目だけ似ててもコロ落ちの渋さとかミリタリー感は味わえない
外伝だけにこだわり方が違うんだよな
質も量も不足気味で飽きが早い
予算少なかったんだろうな
最初は新感覚で楽しいよ
192 :
それも名無しだ:2007/09/06(木) 15:11:08 ID:RZ1dK2dj
めぐりあい宇宙を買ったんだけど、
☆☆のミッションでも難しくてクリアできない・・・
めぐりあいのスレを色んな板で探してみても見当たらないんだけど、
誰か誘導してもらえないか?
コロニーが落ちた地は一歩間違えていたら、
ホワイトディンゴ隊は陸戦型ガンダム3機の小隊で、
途中で量産型ガンキャノンに変更出来て、
最終戦にはアレックス1機がレイヤーに配備されていたかもしれんw
多分それだったら
俺はこんなにハマルことは無かったなw
御免なさい
ジオンの系譜でレイヤーとマイクを陸戦型ガンダムに乗せていましたw
>>192 敵からのロックを定期的に外すために×ボタン二度押しを数秒に一回
ってのを心がけておけば結構楽になったりならなかったり。
2方向以上の方向から2機以上の敵機に襲われてる時ね。
PSのZガンダムのコツってなんかある?
繰り返せば勝てるけどほとんど運勝負になってる
>>197 数秒に一回とか適当な感じじゃなくて
敵の攻撃タイミング狙ってできるようになると一人前っぽいね
無闇に使うとオーバーヒートだし
緊急回避は無敵時間もイイけど、加速にも使えるので
その場や横方向だけじゃなく前方や斜め方向なんかにも使うと動きに幅が出る
その際R1やR2による上下移動も絡めると自由自在に回避できるようになるね
>>198 懐かしいな。10年ほど前厨房の時持ってたわ。
フッ・・・それが今や20代後半のおっさんになっちまうとはな・・・
PSのZは切ってれば勝てたようなきがするけど....
鉄機のI/Fでガンダムできたらいいだろうなぁ
>>202 鉄機がPCゲーなら、MODで改造する海外の猛者の一人はいたんだろうけど
204 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 00:34:53 ID:Yydbvl2J
>>197 無闇に使ってよくオーバーヒートになってしまう・・・
ちょんちょん押すようにして避けてるけど、それでもまだ避けきれないなぁ
205 :
それも名無しだ:2007/09/08(土) 22:10:05 ID:dHgqRgUN
VSシリーズに新作!
ゲオで、めぐりあい宇宙680円だった
質問! PSのZって音楽はTV版の曲なの?
ゲームオリジナルは萎える・・
オープニングは「Ζ・刻をこえて」
劇(?)中音楽はサエグサ…三枝成彰のそのまま。
「水の星へ愛をこめて」はその欠片も出てこない。
あれはゲームと言うよりストーリーをおさらいするのにいい。
演出がTVアニメよりも凝っていたりするしね。
ゲームとしては…。んー。
今は分からんが、PS3でL2が効かなかった気がする。
PSの逆シャアでクエスが倒せません!!
誰か助けてくださいっ!
戦士達の軌跡がワゴンで480円だった
αアジールかな?
左右だけじゃなく上下移動も駆使して逃げ回る。
VSシリーズでいう、ステップを使うような感覚でブーストをかけてやるといいかも。
できればダミーも併用。
攻撃はビームライフル主軸。ゲージがたまり次第フィンファンネルも。
バズーカやビームキャノンは足が止まるので、あまり連続して撃たないor使わない。
ファンネル射出が見えたら即ガード。
ゲーム中一番の難所なんでガンガレ
>>211 おおっ早速ありがとうございます!
今までの敵はビームサーベルで強引に倒して来たのですが、、、
なるほどきちんとした武器の使用や戦略がないと勝てないんですね。
がんばってみます!
213 :
211:2007/09/10(月) 00:48:09 ID:FT39fZ8f
ちょっと詳細を追加。
敵のパターンは、メガ粒子砲+定期的にファンネル。
メガ粒子砲は自機のいる場所を狙ってくるので、引き付けて回避。これが基本的な立ち振る舞い。
ただ、拡散タイプだから引き付けすぎるとかわせないので注意。
四角を描くように動き、四角の四隅にメガ粒子砲を引き付けるようなイメージかな。
ファンネル回避できないのでガードでやり過ごす。
しかしシールドはあんまり丈夫じゃないので、シールド防御中もできるだけメガ粒子砲に当たらないように気をつけること。
接近戦はほぼ(絶対に?)不可能。
近づこうとしても後ろに逃げられる。常に4000以上の距離をとる模様。
こんなとこかな。記憶で書いているけど、これでいける……はず
>>194 ガンダムタイプに乗れないってもしかしてコロ落ちが唯一?
個人的にはガンキャノン量産型すらもジムタイプに変更して
とことんジムスキーによるジムスキーの為のゲームに走って欲しかったがw
>>215 ガンキャノン量産型は良かったけどな。
ジムが良かったらジムキャノンも出てくるし。
敢えて言うならガンタンク量産型が欲しかったw
217 :
209:2007/09/12(水) 23:55:51 ID:CMOX70mY
>>213 今日、無事にクエスを撃沈!
アムロ編クリアーできました。ありがとうございました!
シャア編も続いてプレイ中です。
俺、あのゲームでは百式が好きだな〜
逆シャアで苦戦してるならブルーとかはくそゲーレベルだろうなぁ
おれも良くクリアー出来たものよ>若きころ
220 :
それも名無しだ:2007/09/14(金) 23:33:56 ID:rj4dgmuk
>>218 百式は、メガバズーカランチャーの使いにくささえなければ…
リ・ガズィのスペシャルアタック?は派手で好きだったな
CPUのRX-78のやってくる、ジャベリン→バズ→ジャベリン→ライフル(だったかな?)の
コンボを食らったときの屈辱感は異常
222 :
それも名無しだ:2007/09/14(金) 23:59:33 ID:ip0zeEpz
あいつら掴みから容赦なく全弾ぶち込んでくれるもんなw
>>219 オマエもたいがい程度が低いよ
あんなものほとんど初回プレーでS取れよ
>>223 Sとか言ってる時点でやったことないのが見え見え
ブルーは最高評価がSじゃなくAなんだよな。
それと残りライフじゃなくて、ライフに対する被弾量なんだよね。
今の感覚で100パーだったとか言い出したら、
大破してんのにどうやってクリアーしたんだよって話だな。
ブルーは3買った後で、1〜2をAでクリアしないと真ENDに
ならないと知って絶望したなぁ
ブルー発売当時に2chあったら、販売方法だけでクソゲー扱いだっただろうな
1〜3に分けて発売。
一つ5ステージしかないのに他のソフトと同額。
その後まとめてオマケ要素つきで発売。
値段は一万オーバー。
確かにそれは酷いな…。
3本に分けて発売してたのは知ってたけど
後で完全版まで出してたのか。
というか、3だけ評価基準が厳しすぎるぜ。
ジャンプできないコロニー内部がキツすぎる。
騎士を謳ってるくせに往生際が悪いニムバスが嫌い
毎度油断するユウもアレだが
DS「エンブレムオブガンダム」
なんだろうねエンブレムオブガンダムって
情報来た
982 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/09/19(水) 12:31:22 ID:UblYwXU/
エンブレム オブ ガンダム
「ガンパレードマーチ」などの芝村氏がコンセプトワークを務める
新感覚のガンダムゲーム
戦艦の中をうろついて仲間の好感度を上げたり下げたりするのか
PS、SSで出ていたZガンダムを語っているスレッドはありますか?
ここでいいじゃん
いいじゃん
ガンバレードマーチってSRPGだった?
ジャンルが何かすごく気になるエンブレム
>>242 老若男女問わず他人の靴下を集めるゲームだって
聞いたことあるけど…。
>>233 トンネルで旧ザクの無敵タックルのアレか?w
うろ覚えだが、何故か角では弾だけ抜けたので
それでチマチマ減らすのが良かった気がする
245 :
それも名無しだ:2007/09/20(木) 03:40:02 ID:yn5VfzJz
>>243 学園生活を送りながら女の子に二股かけてたら
刺されて死亡するゲームです
>>239 定期的にそのゲームを話題に出そうとしてる人はいるよこのスレに
PSのZガンダムはグフ飛行試験型と戦えるのが魅力だな。
248 :
239:2007/09/21(金) 23:58:56 ID:KtMIZZXm
ガンダムゲームの総合スレッドみたいなようなので、安心しました。
思いつくことがあった方は、情報下さい。
628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/09/19(水) 22:48:27 ID:12zSi1nG
セガサターンのZガンダムの攻略サイトを
教えてください。
ガルバルディβが倒せません。
SSのZは何気に高難易度だよな
ハードのサイコガンダムが倒せる気しない
ガルバルディあたりはまだよく見れば弾が避けれるので回避に専念してすれ違いざまに斬るとか
>>249 そう、昨日久々にやったらグフ飛行試験型で行き詰った。orz
252 :
それも名無しだ:2007/09/22(土) 17:37:19 ID:MrzDN2yU
>>251 フライングアーマーで波乗りMk-Uのとこだよな。
ゾロゾロ沸いてくる飛グフを一撃でボカスカ落としていくやつw
Mk-IIonフライングアーマーを操作できるのはPSΖだけ!
SSゼータもフライングアーマー乗るよ
255 :
それも名無しだ:2007/09/22(土) 19:56:06 ID:syFGymMY
ごめん
ちょっと質問
今ガンダムseed観てキラ慢性(笑 になってしまったんだが、そんな俺が楽しめるゲームないかな?
できればseedだけじゃなく歴代ガンダムも出てきて、キャラ育成も楽しめるような…
257 :
215:2007/09/22(土) 20:21:27 ID:pgYRMtvx
>>252 そうそう、でも一撃で倒せないんだ。
もっと簡単だった気がするのだが・・・
反射神経鈍ったか。orz
ところで皆さん。
俺はとにかく、グフ飛行試験型好きなんだけど。
他にグフ飛行試験型出てくるゲームってあるの?
Gジェネゼロとギレン辺りは出なかったか?
アクションだと無いな、うん
ガンダムVSガンダムのDXが出たら期待しようぜ
260 :
それも名無しだ:2007/09/23(日) 01:29:16 ID:Bf7J82Um
PSPか…
ガンパレにガンダムとな…
想像がつかん…
PCで出して欲しいな、野望
逆襲のシャアまで入るのか。
ついに手を出す刻が来たか。
アクシズの耐久力と移動力はいくつ?
267 :
それも名無しだ:2007/09/27(木) 11:54:50 ID:AGCTEyjd
SFC版のCROSS DIMENSION 0079でどうしても4話がクリアできないので
誰か助けてくれませんか。
4話の最初の面で、どうしても敵1機が見つけられず、うろうろ歩いても
見つけられない→倒せない→終われないとなります。
わかる人、教えてください。
そこでゲーム終了だよ。
めぐりあい宇宙買ってみたけど難しいな
一通りクリアしたがMSとパイロットの出現条件が難しすぎて無理だ・・・
これ全部出した奴いるの?
どんなゲームも要は慣れって事なんだろう…
慣れる前に売り払った俺は知らん。4号機bstすら出せなかったんだぜ…
全部出した奴なんて大勢いるだろ。
出現条件が難しいのって、育成で特定の属性もちのキャラを作るとかか?
調べればそれなりに出てくるよ。
めぐりあい今から始めたんだと、ネットワークサービス終了してるし、
ダウンロードで追加されるMSは使えないよな?
>>269 可能な操作のすべてを理解した時、今までのが何だったのかというぐらいむちゃくちゃ動けるようになるよ
全部のボタン使うし、緊急回避をただの無敵ロールだと勘違いしやすいのもあって気付くまでが難しいけど
>>274 残念ながら使えない
雑誌の付録でデータ配布することも考えたらしいけど
何が悪かったのかわからんが今のところ実現してない
めぐりあいなんてもはや価値無いだろ
お前の存在よりは価値あるよ
ガキみたいな振り、痛いわwww
めぐりあいは良ゲーだな。射撃はやすぎw
ガンダムゲーはもういいよ
マジンガーとかスーパーロボットでアクションゲームやらせろ
バンダイナムコに言ってくれ
めぐり合いってさスナイパーライフルが高性能だったよな。
飛んでく弾はめちぇめちゃ弱そうなんだけど。
めぐりあいか〜
全体的に手抜きっぽく感じた
システムもアニメも全体的に
批評サイトいけば色々酷評されてるからここでは言わないが
批評サイトかぁ。
最近のゲームに疎いから聞きたいんだけど、
GジェネシリーズでFから後、面白いゲーム出た?
PS2のNEOと種を買ってみたけどつまらん。
MSいっぱい登場するようなの何かないかな?
>>286 自己解決したかもしれん
今度ジージェネスピリッツっていうの出るらしいね
これに期待する事にするよ
>>286 機体数・作品数はFが最多、
それ以降の作品は手を変え品を変え、面白さは知らないが、模索してる感じはする。
サターンで出たガンダムが地味に面白かったな。
アニメパートの作画のレベルも高かったし。
あれ書いた人は誰なんだろう?
めぐりあいとかゲームは進化してもアニメの作画はどんどん劣化してたな。w
正直、高クオリティなアニメムービーにかけるだけのコストがあったら
そいつをゲーム本編に向けてほしい。
>>284 操作法とその組み合わせ方のバリエーションが広くて
しかも空間的に、速い反応が要求されるから使いこなせた人間が少ない
ただ単純にブーストボタンと射撃ボタンを連打しつつ弾食らいまくりながら
ストーリーモードを途中までクリアしてアニメ見て「手抜きだね」とか言って投げた奴が多い
敵弾を一発も食らうまいと意識すると途端に面白くなるゲーム
ガンダムの分厚い装甲におんぶに抱っこのオールドタイププレイでは味わえない
>>291 そんな選民思想丸出しの発言は反ってその作品の価値を貶めるぞ
…と昔同じような事言ってたジオフロ信者の俺が一言
>>292 ジオフロもザクの性能に頼れるのが最初の数話だけだからな
ガンタンク怖すぎ
よくできたガンゲーってプレイヤーにも高スペックを要求するからな
めぐりあいはなまじリトライ機能が充実してて
初心者でもクリアしやすい仕様なのが災いしたか
ミッションモードすら一切手をつけずに堂々と批評してる奴とか見るけど
一撃死する戦闘機で弾幕抜けの楽しさ見出してからが本領のゲームだしw
ここまでくると、めぐりあいを貶めるための下準備に見えてくるから怖い。
めぐりあいにも前作のようなタクティクスモードが欲しかったな。
つまり戦記の宇宙版。
育てたキャラや、自由なMSで宇宙を駆けたかった。
せめてステージセレクトくらい欲しかったな
いちいち最初からは面倒
この流れは軌跡を持ち上げる準備だな。
おとなしく連ジDX、エゥティタ、GvsZ、連ザ、連ザ2を
連ジ系は面白いけどあんまりガンダムゲームやってる気がしないなぁ
おれだけ?
ガンクロで前にもましてMAが凶悪になっている件
ゾゴジュアッグ来たから俺的には神ゲー
今までPSPだから気にしてなかったんだけど
バトルロワイヤルやバトルクロニクルって面白い?
今作のPVだ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm817687 まぁ、俺にとっては神ゲーだが、上の動画とか見て判断した方がいい
アクション重視で、爽快感・スピード感等はかなりいい
ただ、ストーリーは結構端折り気味
(ZZ等は人物・機体が登場するぐらいに思っといた方が吉)
カスタマイズは機体毎・パイロット毎に改造できる
笑い要素結構あり
前作もトニーさんの漫画作中登場MSサク・サム等が登場したり、
サイコガンダムが
. ┏━━━━━━┓ .' , ヽ('A`)/
┏━━━┓┃ ━━━━━┻━━━━━━━┓ .∴ ' へ( )
┃┗┓ ┣┫ ━━━━━━━━┫', ・,‘ ノ
┃┃ ┣┫ ┃. ’
┗━━━┛┃ ━━━━━┳━━━━━━━┛
┗━━━━━━┛
こんな感じのドロップキックをしたりする
(食らってしまうと、連ジシリーズのフィールドの端から端までぶっ飛ばされる感じ)
ただし、PSPなので持ってない場合は結構出費が痛いかもしれない
>>302 ステップ回避があったりと、少し連ジっぽいのかな。
MS数は魅力だけど、PSPで他に欲しいソフトがないから
ちと厳しいな。
ああでもヤザンが使えるのは魅力的だ…。
>>301 連ジ、連ザにかなり似た操作感、
めずらしい機体もあるので、1年戦争、グリプス戦役が好きなら楽しめるはず。
>>295 ミッションモード自体が「成長要素のあるタクティクスモード」じゃないのかな
育てたキャラは対戦モードで使うこともできるし、対人戦は結構熱いよ
>>296 いちいち最初からやらなくてもセーブとコンテニューがあるじゃん
ガチャポン戦士シリーズをリメイクしてほしいよ。
ファミコンだと劣化が原因で途中バグるわ
データ消えるわでやってられん。
>>305 成長を考えたら選べるミッションが決まってくるし、
対戦モードはめぐり合えない事が。
成長させたキャラでやりたかったんだよ。
MS戦線は少しマシだけど、めぐりあいは好きにシナリオ途中から出来なかったからな。
外伝の記録されているのとは違う最終面をやりたかったら、1面から最終面直前の4面までやり直しだぜ?
しかも3面に分岐もあるし。
めぐりあいとクライマックスUCって
>>307 ガンゲーでマルチエンディングってかなりの希少価値だよな?
意外なところで結構作りこんでるのか。
作りこみの所のプラスより、システムその他の手抜き部分のマイナス面が痛い
PSPのガンダム面白いけど連ザ連ジほどではないな
クライマックスUCに近い
CUCというより、ガンダムゲーじゃないけど、ACに近い
CUCは泥の中をほわ〜ん、ふよ〜んって感じでもーっさり移動する感じの機体が大半
ガンバトシリーズはチューンするとスピード感が並じゃない
スラスターやステップを考えるとAC+連ジ(連ザ)シリーズに近い
爽快感もCUCとは結構段違い
MA(デンドロ等)の操作感や戦い方も違うし
ロワの方だけど、上空で旋回してるガルダの上まで追いかけられて、サイコガンダムにドロップキックされた時の
フィールドの端から端までぶっ飛ばされるぶっとび感は他じゃ味わえないw
ふーん、そうなのか。
連ジ、連ザに飽きたら買おうと思ってる。
俺はpspにps2コントローラーもつけられるようになったら買おうと思ってる
TV画面に出力するまでいったんだけどねえ>PSP
>>314 同じこと考えてましたw
アーケードスティックでPSPを遊びたい。
Generation of C.E.の完全版出してよ。
種編と変な赤青は抜きで。
ザラ議長が喋り捲るのなら、種だけは入れてもいいが。
個人的には、あのグラフィックをアクションゲームに流用してほしい。
昔あるネットゲームでガンダムのキャラやMSのふりして
対戦とかいろいろしてたな
またやりたくなってきた
ガンクロで、ザクレロ・ビグロ・ビグザムの3体合体の壁紙が出てきてフイタ
スタッフ愛込めすぎw
終盤の未完成MAの3つか
ヤザンが使える3Dアクションて
CUCとバトルクロニクルぐらいかな?
もっとメジャーなVSがありますがな。
エゥティタ、GvsZを3Dアクションと見るかどうかは分からないけどね。
VSか、素で忘れてたw
あれはヤザンの一年戦争時代のミッション(模造だけど)
があったのが良かった。
x模造
o捏造
エゥティタ、GvsZを3Dアクションと言わずになんというかは分からないけどね。
3D格闘?
対戦格闘だろう
332 :
それも名無しだ:2007/10/16(火) 18:08:40 ID:A4gI64r1
凄く動きがきもいw
333 :
それも名無しだ:2007/10/25(木) 22:16:43 ID:4oMSDP6q
めぐりあい宇宙のスレがないのが不思議でならない
たてれば?
さすがに発売から4年経ったゲームの新スレということもないだろう
めぐりあい買おうかと思うんだけど
昔々出てた前編の方は地味に地雷なの?
あわせてやるべき?
いやいや今見てきたらそんなに悩むほどの値段じゃねえw
他のももうこんな安いんだな・・・
しかし一年戦争だけで一体何本出してんだよって思ったよあの棚は
PS2無印ガンダムやってるけど好きならぜんぜんやれるな
MSがガチャガチャ動いてストーリーあるだけで十分まだ嬉しい俺は幸せもん
さすがに話は飽きてるがアニメーションいいしごくたまにカットインあるし
340 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 01:24:37 ID:OsaW4xal
オンラインでいっとうおもろいのはどのシリーズですか?
てかオンラインでできるのはどのシリーズ? 教えてオンライン博士!
PS2のエゥーゴVSティターンズDX
2007年に360でオペレーショントロイが出る予定
342 :
それも名無しだ:2007/10/29(月) 01:52:20 ID:5bVvlTHS
何かムシキングくらいのモニターとガシャポンがくっついてて
中のガシャを買ってソレを使ってゲームする奴
あれスゲー面白そうじゃね?
データップか
ハマルと金が湯水の如く無くなりそうだw
>>340 2007年12月15日午前10時をもってサービスを終了しちゃうが、
多人数参加型MMORPG「UniversalCentury.net GUNDAM ONLINE」
(ユニバーサルセンチュリードットネット・ガンダムオンライン)
ってのもあるよ
ちなみにオペレーショントロイ作ってるとこね
VSシリーズってザクとかグフがあんまカッコヨスじゃないんだな。
使う人が使うと特殊な兵装が映えるよ
GガンTHEバトルおもすれー!小パンヒット確認石破天響とか楽しすぎる。こうなったらバトルマスターも買うわ。
349 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 18:18:36 ID:urQJvFHS
>>348 アガーイの虜になる事うけあい( ´∀`)
350 :
それも名無しだ:2007/10/30(火) 18:23:07 ID:Cgp6rIEs
たかだ!
セキーハ テンキョーケーン!
のゲームってなんてタイトルだったっけ?
あれは少しやってみたい。
値段の割には面白かったな、結局両方買った記憶がある
中古でロストウォークロニクル180円でげと
普通に楽しい俺は異端児か!
かまってちゃん乙
>>354 残念だが全然異端じゃない。戦記スレ行ってみれ。
>>354 よしよし、良い子だから次からはまず専門スレを探すところから始めてくれ
358 :
それも名無しだ:2007/11/02(金) 09:09:12 ID:oBnn1rTg
めぐりあいのシーマ様はデンドロビウムに勝って生き延びられるん?
生き延びたけど行方をくらました
みたいなifENDだったかな
ひさびさに戦記やったら、対戦で相手をドム三機にしたらジェットストリームしてくるのに今更気付いた
しかもなんか強いw
俺のWDジム部隊が壊滅した…
スマンスレ違いだったな
何処の辺りがスレ違いなのかイマイチ理解できないのは俺だけなんだろうか
スレ違いの例)
ジェイク・アタックー!
戦記は専用スレがあるからってことでしょ。
ジオニックフロントの講談社8誌連合企画特別版って何が違うのか分かる人いますか?
バトルマスター2が三千円で売っていたが、そんなにいーものなのか?
>>366 シンプルシリーズのGかWをやってみればだいたい想像つく
SSのZは、名作初代から何故あんな糞に成り下がったの?
SDでいーから、ガンダムのスマブラつくってほしいな。
370 :
それも名無しだ:2007/11/10(土) 12:31:43 ID:4wsM5saT
どうでもいいが、GUND"A"Mな。
ガンドゥムwww
スクコマみたいなリアルタイムシュミレーションがやりてー。
375 :
それも名無しだ:2007/11/12(月) 13:04:49 ID:CMfBbnoG
>>368 前編は操作性最悪の難易度激高ですさまじかったな
EASYですらクリアするのに苦労した
後編じゃ開発チームが変わってたな
ポリゴン系ガンゲーあのころ少なかったし
あれはあれであん時は満足してた
あの頃はっ!
はっ!
381 :
それも名無しだ:2007/11/19(月) 18:14:52 ID:c0PjYwkC
軌跡と戦線は売れなかったなー
ガンロワとガンクロは順調だったのに
バトルアサルトってGとWが別々に出たヤツと内容は同じ?
>>381 持ってるハードで出たら買うだけで
ガンゲーのためにハードを買うような奴はほとんどいないって事だな。
ガンロワのために新品PSPを買い
軌跡のために中古GCを買った俺の立場は
ガンクロ発売後にPSPを新型PSPに買い替えはしたが
さすがに戦線のためにWiiは手が出なかった
畑が違いすぎる
ついでにTiSのためにPS3を買い、トロイのために箱○を買った俺が通りますよ
軌跡とスカハンと0079のためにWii買ったさ!
GCと軌跡は両方中古で買って
一週間後には両方売却してしまった
主要なのでやってないのあと軌跡ぐらいなんだが
どんな感じ?
絵動く?
できれば良いとこ聞きたいが
絵動くって、どういう意味?
ムービーがあるか?って事じゃね?
ギャルゲーやエロゲーでよく使われるテキストを読むだけで
時々1枚絵がどーんと表示されるアドベンチャー系のゲームかどうかってことじゃないか?
サウンドノベルかよw
糸会 重力 < ?
こいつ…、(絵が)動くぞ…!
でもムービーじゃないなムービーはもっとバァーッて動くもんな
PS2ガンダム難しすぎる・・・
PS2ガンダムは一回クリアしてからが本番。
慣れると面白くなってくるよ。がんばれ。
心太、ガンダム放映30周年イベントの目玉には何が出るんでしょうかね?
・15周年/THE BLUE DESTINY 3部作
・20周年/コロニーの落ちた地で…
・25周年/Gundam The Best(ペガサス?幻想デス)
多少の前後は有りますが、過去例から鑑みるに↓の二者択一になりそうな悪寒…
「ハードに恵まれない傑作」 or 「ハードに恵まれた○作」
それから過去作のリメイク・移植も、この機会を逃すと2度と表舞台に出られないかも死霊奈異…
(ドルメル?ピクシー?妖精か何かですか?………冗談ニナラナイ日ガ来ルヤモ知レヌ)
復活希望者は、今からでも取り組んでもらえるように早めに要望・希望などアゲておきませう
SSのガンゲーは全体的に出来が良かったな
Ζは糞だっだけどな。
同タイプの無印が面白かったので、期待してたのに・・・
後編の方はまあまあだったと思うけどね
ただハイメガランチャーぶっぱなしまくりで勝てちゃうのはアレだったが
ぷろじえくと、ぺがさすってどうなった?
>>402 一年戦争はボリュームさえ十分であったなら良ゲー
プロジェクトが続く予定だったのかは知らない
一年戦争最近やったけど面白かった。
評判悪いから覚悟してたんだが。
エルメスの動きが神掛かってて好きだったな。
ただ宇宙空間の敵に攻撃が当たらなすぎ…。
弾が遅いんだよな・・・こっちのも敵のも
めぐりあいはいい感じに調整されてたけど
ゲームバランスとかは良かったな
ニュータイプエフェクトとかの演出も
めぐりあいは難易度低すぎて遊ぼうとしなければ技術もあがらず単調になる
あと近接戦闘がな…
ファースト好きなら一年戦争か?
>>408 >めぐりあいは難易度低すぎて
それはミッションモードで強パイロット育成に挑戦した後での話かね
あれは難易度高いっちゅうか慣れてる奴でも簡単にはいかない
>>409 だよなぁ…あのモードはムズすぎる
ALL50とか政治持ちはなんとかいけるが、未だに鉄壁持ちとか作れる気がしない
俺なんかALL45すら超えられないぜ・・・スキルも付けてるからかもしれないけど
めぐりあいの宇宙閃光の果てにのラストムズくね?
いつも母艦が落ちるか自分が死ぬかのどっちかだ
>>412 母艦に一直線に向かう奴とこっちに足止めにくる奴は明確に分担されてるので
状況に応じて優先される目標を撃破せよ
めぐりあいでパイロット育成しても
ミッションモードでつかえねぇからなぁ
416 :
それも名無しだ:2007/11/25(日) 19:02:57 ID:yObhWF98
つか今1年戦争やってんだけどさぁ、
ララァが倒せない!
攻略法誰か教えてくれ!
常に横移動
それでかわしきれないと思ったものに上下ダッシュ織り交ぜる
こんなもんじゃね?
艦長視点のゲームが欲しいな。援護射撃しよーとして味方撃墜みたいな。
艦長視点といえば「ガンダムタクティクス Mobility Fleet0079」
実際は部隊指揮官だガナー
コンスコンの気持ちが味わえるゲームだな。
>>415 ミッションモードはパイロットのサクセスを味わうためのモードなんじゃ?
422 :
それも名無しだ:2007/11/27(火) 03:57:59 ID:fIQQ3bG5
最初がガトルとかなんで
ゲルググJや指揮官専用ゲルググMが支給されると
「ようやくここまで来たな俺」みたいな感じにはなるw
そういうのを快感に思う人のためのゲームだろうね
連邦側のミッションでGP04ガーベラ使って
戦艦相手にマルチショットすると大変なことになるな
襲い掛かる無数の極太ビームw
無限に沸くムサイやチベをひたすら撃ち落としまくるモードが欲しかったな
育成したキャラをGP04に乗っけてさ
バルーントリップの要領でずっとルートチューブしてるのが理想だけど
ポリゴンでマップ作ってるから永遠にスクロールはできないか
ただ同じところぐるぐる回ってるだけでもいいんだけど
ガンダムバトルオンラインのOPデモってどこかで見れますか?
めぐり愛なんですけど、左スティックの上・下操作を入れ替えたいんですが無理ですか?
説明書無しを買ってしまったので教えてください
>>383 今更だが、
系譜の為にPS1本体同時購入、毒腺の為にPS2本体同時購入、系譜の為にPSP本体同時購入。
いいゲームなら本体毎買うのは当たり前。
最近のはどれも似たようなのばかりって事でしょ。
>>429 GC買ってないじゃんw
寝言すぐるwww
単に欲しいガンゲーがGCには無かったんじゃなかろうか。
家で4人対戦が出来るのはGC版GvsZだけ!
家でも屋外でも4人対戦ができるゲームがPSPのバトルシリーズ
売れ筋です
>>430 ギレンの野望シリーズがすきなんでしょw
俺はプラスサターンと、DCも買ってる
で全ハード遊ぶのはギレンだけw
436 :
429:2007/12/02(日) 23:14:40 ID:r12sEBZQ
>>434 サターン版も当然持ってます。
発売日から一週間出張だったので、朝開店と同時にソフト買って
持っていったサターンでホテルのTVでプレーしてました w
>>435 WS版はその時買い逃して探してるけど売ってないです。
攻略本だけ買ってあります。
コックピットビューのはあんまり好きじゃないのでギレン以外は
余程じゃないと買わないです。
PSガンダムまた探そうかな
ビームは思いっきし筒ポリゴン
何もない広い地平に敵モビルスーツと二人っきり
BGMもないコックピットビュー
ガンゲーとしてって言うかただあの雰囲気が何かいい
GジェネNEOなんだけどハマーンとかシャアが使えるSSを見たんだけどどうやって出すの?
>>436 WSC版は、ネットならすぐに見つかると思ふ
少なくとも尼にはあったりする
ちなみに漏れは尼で買った
個人的には満足できた
先生、ガンダムの皮被ったアーマードコアがやりたいです。
SDガンダム ガシャポンウォーズまとめwiki
が凍結されているんだけど、あれはあのままでいいのかな?
いきなりなくなったりしないか不安なんだけど。
昨日偶然にもバトルマスター見つけたので衝動的に買ってきたw
このスレでも見事なまでに話題に出てないのが泣ける。
グラフィックは頑張ってるな、ドット綺麗だ。スラスター移動も格ゲーとしては斬新。
しかし対人でやると確実に決着がつかないなこれ。
全力で逃げると攻撃当たらねーだろw逃げてる内に回復するし。
>>442 扱い作品が好きな人には悪くないんでしょうが、
格ゲー好きからは「大味すぎ」と言われ、ガンダムゲー好きには「何これ」だったのであまりはやらなかったようです。
好きな人は今でも好きなようです。
まぁキャンセルとか何もないからなぁw
段々と装甲剥げてってフレーム剥き出しになるとかそういうところは
本当によく出来てると思う。
ところでジ・オとジオングが異様に強い気がするんだが。
だっておまえ
ジ・オとジオングだぜ?!
本編では一応、ラスボスだしなぁ
ファーストの「一年戦争」を買おうと思い検索したけど出てこないということは
新品は買えないってことですか?
Amazonには普通にあるぞ?
外伝もう出ねーのかな?まだ七号機と八号機が出てないのに・・・
PSの逆シャアのOPには感動したな・・・
>>453 俺も、アレは滅茶苦茶感動したなぁ
ついでに百式の追従性の高さにも感動したな
ジオンの系譜のジオン版はOPだけ見続けたことがあったな・・・・
鍔競り合いがあんのコロ落ちだけ?
457 :
それも名無しだ:2007/12/14(金) 00:30:11 ID:Qojxdt+2
戦線も
GMのビームサーベルをゴックが真剣白刃取りしてたな>コロ落ち
さすがゴッグだ
ビーム掴んでも何ともないぜ!
ゴックの手にはIフィールドが装備されてるんだよ
さすがゴッグだ
クロスボーンX3かよw
連ジDXが180円で売ってたけど買い?
正直高いと思う。
待ってたらその半分ぐらいまでは下がるんじゃね?
466 :
それも名無しだ:2007/12/17(月) 23:45:21 ID:12D61bZZ
連邦DXと一年戦争ならどっちが買いですか?
両方買い
1000円もあればことたりる
469 :
それも名無しだ:2007/12/18(火) 08:33:18 ID:PZdjRUw7
このレスを見たあなたは確実に交通事故に会います
逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1177915819/ / ̄ ̄ ̄ ̄\ 〜
( 人____) 〜 プゥーン
|./ ー◎-◎-) 〜
(6 (_ _) ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_| ∴ ノ 3\) < FEマンセー
(__/\______ノ___∩__ \______________
/ ( ‖ ll___l_E) ̄´
[]__| | どれみ命ヽ
|] |_l ______)
\_.(__)===[□]=)
//__ll \::::::::::::::ll:::::::l
|Sofmap.|:::::::::/:::::::/
(_____):::::::/::::::/
(___[)_[)
【FE厨】
FEの話をする時は異常に偏愛を示すクセに。
FE以外のSRPGの事を話す時は欠点だけしか言わない。
たまにFEのダメなとこを突かれると論点ずらすか他シリーズの欠点を語ってる時と矛盾する事を言う。
自分の気に入らないスレは全て荒らしと決め付ける。
そのくせ他シリーズの誹謗中傷のスレやレスで暴れているので任豚の中でも特に嫌われている部類。
と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故にあいますよ
470 :
それも名無しだ:2007/12/18(火) 08:42:51 ID:nE/0XAkC
471 :
それも名無しだ:2007/12/18(火) 10:16:16 ID:n7uwbeWP
PS2の1年戦争のザンジバルが突っ込んでくるステージでターゲットが適当で
どこを狙って撃てばいいかわかりません、どこを狙えばいいのでしょ?
次世代機の新作はまだか?
OOが一段落したら出るんじゃない?
スパイクに一回ガンゲーをつくってほしいな。
スパイクってどんなの出してたっけ?
海外作品のローカライズくらいしか思い出せん・・・
侍ガンダム?
ドラゴンボールスパキンを作った会社だ。
480 :
それも名無しだ:2007/12/29(土) 02:05:10 ID:sD9JHeLd
ファミ通で載ってたけでDSで00のゲーム出るみたいだね
すいません、ガンダムのゲームやった事無いんですが、買おうと思ってます。
たくさん出ていてどれがどれだか判りません。
シュミレーションとアクション、それぞれ最初はこれ買えと言うのあるでしょうか。
ビデオ見たら1st、zは面白いと思ってます。
機種は?
PS関連と考えて
シミュレーション
Gジェネシリーズ(PSのFが一番お勧めだがプレミアついてる。PS2のNEOは1000円程度で安くてそこそこ楽しめる)
ギレンの野望(PS2もPSも1000円程度で買える、1年戦争で追い込まれてゆくジオン軍を体験できる)
アクション
機動戦士ガンダム連邦VSジオンDX(500円前後で買えるうえ最強の面白さ、超お勧め)
エゥーゴVSティターンズ(↑と同じで1000円以下で買える、Z好きなら絶対買い)
1年戦争(1000円以下で買える、アニメのシーンが体験できる)
ガンダムのゲームは総じて安いので気になるものから買えばいい。
とりあえず貴様ら今だけGYAOの期間限定で逆襲のシャアがただで見れるぞ!
484 :
481 :2007/12/30(日) 17:26:35 ID:e/NiU6pz
486 :
それも名無しだ:2007/12/31(月) 23:28:55 ID:Tt/0VUJo
めぐりあいを買ったら期待ハズレだったんだけど
一年戦争、DXはどんな感じですか?
たぶんエースコンバットの後にやったからだと思うんですが。
>>486 なにがどう期待はずれだったか良く分からんけど
どっちもゲームとしては微妙だと思う。
ジオニックフロントでもやってみたら?
488 :
それも名無しだ:2008/01/01(火) 04:40:14 ID:PL54nhzP
>>486 操作の腕が上がったらまるで別次元のゲームになるんだけどな
三次元高速戦闘という面ではこれを超えるガンゲーは出てないよ
すべてのゲームと比べてもそう言えるぐらい、スピーディに戦える
エースパイロットの白狼とブルーぐらいはやっとけ
バンナム制作のガンダムゲーはただのオナニーゲーだろ?
めぐりあいもマニアをターゲットにしててガンダムファン
置いてきぼりの高難易度じゃねーか。
ガノタは好きなキャラやMSで活躍したいってのをまったく
わかってないんだよ。
ガンダムゲー出せば売れるだろーって考えが見え見えなんだ。
それに比べてカプコンは製作者に愛を感じる。
めぐりあいはそんなにムズくないだろw
掴むモノ掴むまでは葛藤の日々だけどねぇ
492 :
それも名無しだ:2008/01/02(水) 15:38:47 ID:IyaikSaP
自分もまとめサイトのありがたい指南を見てコツ掴むまでは地雷踏んだかもと思ってたしね・・・・。
セイバーフィッシュやガトルでMSに挑めるめぐりあいは大好きだ。
つか連ジできる奴がなんでめぐりあいぐらい出来ないんだよw
この正月は
PS2でGジェネ魂
PSPでバトクロ
WiiでMS戦線、スロット哀戦士
Xbox360で無双IN
で終わっちまいそうだ
金持ちはうらやましいぜちくしょう
ACE3の操作感でクライマックスUCがやりてーぜ。ステージもMSも追加で。
つうかフロムにダムゲーを作って欲しいな。
ACEじゃなくて。。。
>>497気持ちはわかる。俺もACEじゃなくてもフロムが全力でつくってくれたらって思う。
499 :
それも名無しだ:2008/01/05(土) 16:55:18 ID:u7JXcoSc
クライマックスUCが1000円であるんだが十分楽しめる?VS系は楽しめるんだが。
ACEのあのふわふわした空飛びまくり操作だと
一年戦争の再現には向かないんじゃないの
地上は重量感と戦略、宇宙はスピードと自由度という具合に差別化してほしい
>499
1000円なら良いんじゃないの?
ただしグラはかなりしょぼいよ。
ACE並みのを期待してるとがっかりする。
一体何本のガンゲーが作られたんだろ。俺は番台のソフトにはもううんざりだが、売れてるんだから望んでる人はたくさんいるんだろう。
需要がある限りクソゲーは生み出され続けるって事だな。
それは買いだな
クライマックスはなかなか楽しめる良ゲーだ
ACEはフワフワしてるんだ〜
動きに連ジのようなメリハリが無いという事でおK?
俺の中では……
CUC:ヨーグルトの中
ACE:重力から解き放たれた操作間隔
連ジ:中の人など居ない!
こんな感じだな。
あとヌルヌルした操作感のお陰でUCUの対戦は結構面白かった。
定価で買ったから後悔したが
1000円だったら納得できるデキではあったな>クライマックスU.C.
507 :
505:2008/01/05(土) 23:12:10 ID:AOmrHqV1
UCUってなんだよ……orz
クライマックスU.C.の対戦な。
ヤザン隊長の乗ったジムUは無敵だぜ!
>497
俺もフロム製のガンゲーやってみてー
変態揃いのフロムのことだからめちゃめちゃ凝ったことやってくれそう。
ACE2のGP02の肩バーニアとか凄かったもんな。
ブーストの出力を抑え気味にするだけでAC4のシステムそのままで転用できそうなんだけど。。。
509 :
それも名無しだ:2008/01/06(日) 20:22:05 ID:QI8R2v/6
ACE2のベスト版とACE3、どっちがいいですかね?
どっちも買う。
なるほど! ってオーイ!
エルガイムも捨てがたいし、フルアーマGも気になる
う〜ん、困った!
Zが出てる1を買うのは?
W系が好きなら3はゼロカスしか出てないからやめておいた方が良いよ
Zか〜 ふむふむ 少し、考えてみます。
レスどーもです
PSのガンダムシュミは戦闘を楽しみたいならGジェネ
大戦略や信長みたいな国取り合戦をするならギレンの野望
おすすめはジオンの系譜かな、ただし思考時間とセーブが長い(PSPもってるならそちらがよい、新作もあと1月ででるから)
PS2の独立戦争記ほうもあるけど、あれは一年戦争のみ
名前は同じだが別ゲームに近い
系譜から独立戦争記をやると、、、orzの可能性が
逆だと、二つ楽しめる
まともな出来だった軌跡をブラッシュアップしていけばいいのになんで迷走してるんだろうな。
中古のGCとと軌跡をあわせて2000円位で買えるかな
GCの中古、まだまだ6000円台じゃないのか?
めぐりあい宇宙は優秀だったと思うから
ぜひ続編が欲しいところ
めぐりあいのシステムを使った戦記の宇宙版が出ると思ってたんだけどな。。。
>>515 俺の中では佳作かどうかという程度だな
詰め将棋な内容とかARPGっぽいレベル上げとか
魔法みたいな技とかシステムの方向性はどうあれ、
手駒を進める感覚があるだけで、何かこう、燃えてくるものが無い
ゲームとしては及第点、キャラゲーとしては今一歩って感じ
>>520は一度「佳作」の意味を辞書で調べた方がいい。
522 :
それも名無しだ:2008/01/09(水) 08:18:23 ID:wVu5QsOI
入選はしなかったんだろうw
たぶんそれだろうなw
マンガ賞のページでしか「佳作」の使い方を知らないw
>>520 刺激しないよう下手に気を遣って言い回すから失敗するんだよ
「最良とは思えない」なんて言わず素直に「俺的には駄作でした」と言えばいいのに
そろそろPS3を買おうしてるトコにこれか。
この分だと真三國無双5もPS2で出るかもなあ
>>525 これはめずらしい…
鳴り物入りでPS3で出したのに
529 :
それも名無しだ:2008/01/09(水) 19:39:47 ID:wEjK7GYl
530 :
それも名無しだ:2008/01/09(水) 22:48:06 ID:bErQx1mh
>>529 乙
武者ガンダムMK2、懐かしい〜
PS3ユーザーの俺、ちょっとだけ、ジェラシー&涙目
え、マーク2って俺が一番好きな武者ガンダムじゃねえか!
武者精太は未だかな
>>532 風雲再起と合体するという、予想の斜め上を行くサプライズクロスオーバーが!
534 :
それも名無しだ:2008/01/10(木) 00:09:13 ID:B+a/PyPW
めぐり合いは音楽も良かったな。
ミッションで育てたキャラが普通に使えたら完璧だった。
>音楽
いろんなガンゲーに使いまわされてるな
セガハード系のガンダムぐらいまだオリジナルだったが、、それ以降は使い回しやアレンジが多い気が、、
例えば開発期間も長く、ほとんどオリジナルだっためぐりあいで
ミッションモードにおいて戦記の曲の一部が使われてる
そういうのはファン向けのニヤリとさせる演出だと思うけどな
ノエルやユウキも新録音声で出てるし
何のひねりもなくただ使い回しただけってのが一番厄介
特にGCやWiiで出たやつが恵まれてない
まぁ、めぐりあいとか軌跡はACEとかガンバトとかとは違って、
一発屋的なゲームだからなぁ
おいおいw
ガンバトは軌跡のデチューン版だぜ?
言っておくが、
>>538ではあくまでゲーム作品として語っているのであって、
システム関連の関わりは一切語ってないんだが
妄想で勝手に脳内設定作って語らないように
ほどほどにね、ゆとり
全然関係ないが、ディンクスタッフのSNS日記ははっちゃけすぎだと思う今日この頃
>>538 >一発屋
まぁあれ以上やりようもないからなぁ。
あの時点で思いつくだけ詰め込みました的な手広い内容だった。
>>539 釣り乙
めぐりあいやジオフロはともかく、軌跡はまだまだ未完成の感が漂ってたぞ
というか、いろいろミックスしようとして時間と費用が足りず半端なものが出来上がった感じ
逆に言えばその方向でもっと突き詰められるだろ〜という希望が見えるというか
致命的だったのはボリューム不足とか、長く遊ばせるための工夫の無さかな
つか任天堂はソフト、ハード共にコストに無駄がないから
大量に出して大量に買わせる方が儲かるんだよな
だからヤリコミ要素を重視したモノはあんまし多くない
>>542 「ミックス」を「開拓」に置き換えれば
GCのスカハンやWiiのMS戦線にも丸々当てはまるという…
もちろんPS2の一年戦争もだがw
GCのガシャポンウォーズとWiiのスカハン、MS戦線だな
間違えた
546 :
それも名無しだ:2008/01/12(土) 20:53:28 ID:gRhGVwrI
>>543 >大量に出して大量に買わせる方が儲かる
売れてないじゃん…
むしろ大量に出して売り上げ実績残したのはPS2タイトルばっかりだし
カプコンなら連ジとか、バンダイならめぐりあいとか
>>546 いや、アレが売れたかどうかの話はしてないんだ、悪い
任天堂は出してライトユーザーが買う程度に売れれば
もうそのソフトに期待した利潤は得られる作り方をしているって話なんだ
>>547 任天堂のゲームはしっかり手の込んだ作りになってるよ。やりこみ要素は一部ゲームを除いて少なめだが。
DS、Wiiのライト路線が受けてからは制作にあまり金がかかってないようなゲームが増えてはきたけど、
そういうのは広告費がハンパない。
ライト層にアピールするためには、いままでのゲーマー向け広告先より広くコマーシャルしなきゃだめだしね。
…「任天堂」というのが「任天堂ハードで発売されたガンダムゲーム」を指しているのなら
本レスはまったくの的外れだからスルーでおながい。スレ違いだし。
549 :
それも名無しだ:2008/01/13(日) 12:04:07 ID:vJKnBkbY
スレ的にはガンゲーの話だろうと推測するのが当然だよな。
うむ、なんかそろそろ黙ってROMるわ
ガンダムのゲームってOPだけは燃えるよな。
系譜の哀戦士もジオン版の核ガンダムがジャブローに突っ込んでいくムービーも
燃えたし。逆シャアのOPも感動した
553 :
それも名無しだ:2008/01/15(火) 00:45:24 ID:5oxgjbdm
そう言われると確かに。
逆にOPでwktkしてゲーム内容でorzってなると凄く損した気分
CUCとか(あくまで個人的な感想)
初めて見ためぐりあい宇宙OPでのポリゴンアムロには吹いたが
つい何度も見てしまう質の高さがあったな
ガンゲーのOPが好きな奴はDVDのガンダムIGLOOとかEVOLVEも見てみるといい
最近は金かけてムービー作っても速攻ニコニコとかにうpられちゃうから
メーカー側もあまり気が乗らないかもな・・
ムービー見たくて店頭見に行ったり、うっかり買っちゃってた昔が懐かしい
そういう時は「生の画質で見たい!」と買ってしまうものです
元の素材とニコ動じゃ全然画質違うしー
558 :
それも名無しだ:2008/01/19(土) 14:04:04 ID:iy3aQJvd
>>556 まぁそれも宣伝になってるからいいじゃない
ループする話題に入ります。
ダブデを動かせるアクションガンゲー無い?
いまんとこ無いね
バーニア加速を続けると次第に体力が減ってゆくトールギスを
使えるゲームが出ないかな
>564
トールギスってそんな機能(?)があるの!?
W観た事無いんだけどACEでは高性能なのとデザインが気に入ってずっと愛機にしてたので。。。
最大加速とかいろいろ
↓
吐血
↓
死ぬな、このままでは
搭乗者の健康状態が変化するだけか。
>>562 逆シャアじゃなくてGジェネ(ゼロの1枚目だったかな)だよ、これ。
もろアニメ版デザインで、間接がグンニャリ曲がるような
1stのゲームがそろそろ出てもいいと思うんだ。
>>563 紛らわしいこと言うなよ
駒として移動させることはできても
操縦ができるわけじゃない
>>564 HPが減っていく条件は違うが、ACE2の大気圏降下の五飛待ち合わせステージで、
W系・ドラグナー系・レイズナー系・バスターアーク以外の機体は出しているだけで摩擦熱によりHPが徐々に減っていくってのはあったな
逆に大気圏突入可能なW系(トールギス含む)、ドラグナー系、レイズナー系、バスターアーク(何故かバルキリーはダメージあり)は、
摩擦熱でダメージを受けない
ガンダムVSZガンダムのスレ探したんだけどみつからない
ないの?
ねーよw
めぐりあい宇宙の最終ステージ良いなあ。
めぐりあいをBGMにバニングとモンシアが出てくる演出に感動した。
あと、その前のステージのガトー戦でリトライしまくったw
じ
めぐりあいはどうもな
戦記+クライマックス=ガンクロ?
略すな。
戦記+めぐりあい=クライマックス
だと期待していた時期がありました。
まだ夢の戦記+めぐりあいは遠いな
やっぱりご褒美ムービーを求めるヤツがおおいのか?
過去のいい点をうまく活かして作品を昇華させていこうって意志がバンナムにはないからね。
まぁ適当につくってもそこそこ売れちゃうからそうなってしまうよな。
軌跡やれよ
軌跡はバンダイ奇跡の名作やったよな
あれでぜひUC総出演の続編だしてほしい・・・・
どちらかというとイイとこ取りしようとして見事に失敗した試作品という感じだけどな
アクションシューティングとしても戦術シミュとしても半端だった
レベル上げによる難度調整丸投げとかの問題もあったが
何より淡々としすぎてて盛り上がらないしボリューム無い
>>587 同意。
薄味でモチベーションの維持が結構しんどかったな。
MSグラフィックスが一部の機体とかじゃなくて全機体分用意されてて、
それがゲーム進行上ことあるごとに提供されていくなら良かったかも。
そう言えるほど、軌跡はMSグラフィックスに支えられたゲームだと思った。
軌跡は規定打席にたっしてない三割バッターて事?
三割もない
精々が2割3分
>>587 難易度調整は完璧に近かったと思うが。
原作で楽なステージは楽。難しいはずのステージは難しいし、
ありえないようなIFを実現するのはえらい難しいって感じで
納得のいく難易度だったよ。
593 :
それも名無しだ:2008/02/07(木) 12:55:50 ID:IaqryuHC
PS2で出来るGジェネでお勧めある?
初めて買うんだが、UCの後半がまったく解からんから宜しく!
とりあえずアゲ
>>593 ストーリーを流し読みできて、登場MS、登場作品で優れてるFがいいよ。
ただ、高値が付いている事も多い>>F
ZEROで様子を見るのも手の内
色々ZEROでしか楽しめないこともあるし
子どもが見ているガンダムがFに収録されているかどうかは疑問だけどな…
確かに、最近のヤツならDVD買うとか連ザとかそっちだな
600 :
それも名無しだ:2008/02/10(日) 15:41:54 ID:NKpXF4BF
PS2のめぐりあい宇宙やってるんだけど、パイロット育成ミッションで
体力系のミッション選び続けてると敵が出なくなってクリア不可になるのは
既出のバグ?
601 :
それも名無しだ:2008/02/10(日) 16:25:24 ID:QGJXZbkG
やっぱ駄目だ。
ビームサーベルだけでクリアするミッションなんだけど何回やっても
敵が出なくなってクリア不可になるわ。
売って久しいし「当たらなければ」がダムゲーをプレイするときの基本信念なのでわかんないなぁ
ageてるから煽りなんだろ
今フジでやってるニュース
戦記のBGM使われてる
んなこたどうでもいい
606 :
それも名無しだ:2008/02/24(日) 12:17:11 ID:sRgSQjqj
ブルーの連中の第二次ネオジオン抗争を描いたゲーム出ないかなぁ
ビットが避けられません
どうすればいいですか
ゼロシフトで回避
609 :
それも名無しだ:2008/03/01(土) 01:02:28 ID:oxfRjFaA
全部撃ち落とせ
ゲーム名が分からん。
>>606 ユウ以外のサブキャラは、皆川ゆか氏の小説準拠だと
ブルー(EXAMシステム)を失って部隊は解散、その後…
・フィリップ / グリプス戦役後にサイド6でパン屋開業
・サマナ / グリプス戦役後に士官学校の教官として後方勤務
・アルフ / ニュータイプ関連機関(ムラサメ研究所?)勤務
・モーリン / ユウと別れる。後に親の決めた婚約者と結婚…したかどうかは不明
第二次ネオジオン抗争時代のガンゲーだと、
ユウ以外のキャラは総入れ替えになっちゃうな…
『旧キャラの連中』だと無理ぽ(ry
「小説?そんなの関係ねぇ! ハイ、オッパッピー!!」なら
新約ブルー出来そうだけど、反発もスゴそうw
まったくの別キャラで、第二次ネオジオン抗争時代のガンゲーなら
パン屋フィリップのもとで『アルバイト』
教官サマナのもとで『パイロット訓練』
研究員アルフのもとで『新機体開発(新しいブルー?)』
先輩オペのモーリンが『ゲーム中のアドバイス』
現役ユウが『ゲストパイロットで登場』
等が可能でしょうね。
……………
…………
………
そういうワケでバンダイさん、『PS 逆襲のシャア』のリメイクおぬがいします。
と、言ってみるテスト
>>611 PS逆シャアを進化させたのがめぐりあい宇宙だから
めぐりあい宇宙のZ〜逆シャア版を出してほしいな
もちろんセンチネルやAOZとかEVOLVEも含んだ上で
クライマックスU.C.では速さも爽快感もMSのマニアックさも全然足りなかった
あ、もちろんアニメパートのクオリティはPS逆シャア準拠でw
無双は黒歴史ですかそうですか・・・
615 :
それも名無しだ:2008/03/03(月) 01:24:31 ID:17Mq6qe8
無双とCUCをガンゲーと呼ぶのはちょっと抵抗があるな。
無双みたいにMSが人間っぽすぎるのはどうかと
ACfAみたいにもっと巨大なものが出てきて相対的に小さく見えるのはありだけど
基本的には18mの巨大兵器ってのを忘れてほしくないなぁ
まぁ、CUCとかはシステムのせいで黒歴史だけどな
アニメ見る限りだと、MSってビームサーベルがクリーンヒットしたり
ビームライフルがクリーンヒットするだけで墜ちるよね
ゲームだと難易度とかをわかりやすくするためにMS硬くしすぎだよな
まぁ1st時代のガンダムとかなら話は別なんだけど
>>618 敵を弱くしたらこっちも即死のゲームなるな
まさにジオニックフロントだが
流れ弾でも勝負がつくことになると、撃ちまくり避けまくりのゲームは作れない
ジオフロのように頑張って頑張ってコソコソ相手の背後を取って一撃、というゲームになる
現実的といえばそうだが、MSを自在に動かすというよりは頭をひねるゲームになりがち
まぁ、ジオフロでもガンダムがダメージを受けない無敵仕様だったり
NTの扱いでありえない部分も多々あるが
>>614 「PS2で発売!」が何よりびっくりした。
ロボットっぽさを表現するか、原作アニメっぽさを表現するかで
モーションの方向性が変わってくるわな。
VSシリーズなんかガンゲーの中でもかなり人間っぽい動きだけど
アニメ準拠と考えたら(特に1stなんか)大正解だよね。
関係ないが、1stの設定画準拠デザインのガンゲーはいいかげん出ないの?
ふと思い出したがUCUってムービーが凄いことになってたよな。
1stのアバオアクー戦のラストシュートの辺り。。。
>>622 1srはスーパーロボットだからね
中に人が入ってるような動きをするガンダムは1stとGぐらいじゃないかな
他のをゲーム化する時にはそういうの要らないね
>>618 自分がガンダムになって俺tueeee!!したいんだったらめぐりあい宇宙がいい
演出も神がかってて燃える
ガンダム・ザ・ライドのシーン再現が出てくるのも個人的にポイント高いw
>>625 SEED以降も人間っぽくね?WやZZもなかなか。∀は…ちょっと方向性が違うか。
あとは、”リアルっぽい”がウリ(のハズ)のイグルーのMSがやたら人間っぽい動きをしていたのが印象的。
イグルーのモーションの見所は宇宙におけるAMBAC機動だぜ
ジム改の動きとか垂涎もの
俺が一番感動したAMBAC機動はガンダム・ザ・ライドのガンダム
めぐりあいのスレってないんだ…
なんか覚えゲーみたいな難しさなんですけど
これだけは覚えておけ!みたいなことってあります?
マルチロックは当たらない
>>630 パンツァードラグーンも覚えゲーだったからな…
ルートチューブに関しては敵の出現パターンを覚えた方が効率はいい
そのためにリトライは充実してる
バトルスフィアで覚えておくべきことは、
L2のロックオフボタンとR1・R2ボタンの存在を忘れず有効に使うこと
(ロックオフすれば敵基準の機動じゃなくなるので上下左右平行移動が可能)
SPゲージを意識して、SP攻撃を適度に使うこと
緊急回避はただの無敵ロールじゃなくて
アーマード・コアにおけるオーバードブースト的使い方もできるということ
敵にまっすぐ向かうだけじゃなくて有利な位置取りもしっかり行うこと
メインのモードが簡単に感じるようになったら
ミッションモードにも挑戦してみるといいよ
>>631-632 ありがとうございますー
まだ四方八方から撃たれまくってる状態ですが
頑張ってみます
634 :
それも名無しだ:2008/03/05(水) 16:35:44 ID:qLwOs9Ca
>>633 >四方八方から撃たれまくってる状態
そのうち「だがそれがいい」と思えるようになるよ
そしてそのうち
「当たらなければどうということはない!」
と思わず口走ることだろう
RAPを買ったのでPS2に移植されたゲーセンのガンダムvs系を触ってみようと思うのですが
完全シングルのみだとどの辺りが評判良いでしょうか。
ゲーセンでプレイすることは無いので 最新作である必要は無いかなと思ってます。
>>636 連ジDX、エゥティタ、GvsZ(エゥティタDXの家庭用+α)、連ザ、連ザ2Plusのうち
連ザ以外はそれぞれ家庭用にミッションモードがあるから楽しめるよ。
おすすめは連ジDX、GvsZ、連ザ2Plus
どれか1つならGvsZ
>>637 連ザ系は馴染みが全く無いので お勧めされたGvsZを触ってみようと思います。
レスありがとうございました。
レビューみたら宇宙世紀モードが拷問って意見が多いですがシリーズ触れてないので
なんとか持つかな?w 飽きるまでだらだらやってみようと思います。
>>638 他のガンゲーに慣れてる人ほど拷問だと思うよ
初代連ジDXから慣れてる人はあのミッションモードから知ってるので
このシリーズはこういうもんなんだよと妥協できるが
怠いと感じながらも7週もしたのは俺だけでいい
ガンダム無双がACE3みたいに好きなときに好きな武器をつかえたらもっといーな。無双も使えるっていや使えるんだが。
つまり、ACE無双がやりたいと
いや機体はガンダムに登場するヤツだけでいーし、ACEは空を飛び過ぎだ。ACEも好きなんだがね。
さっさとフロムにガンダムゲームを作らせるべきだ
めぐりあい宇宙って自分がうまくなってるのを実感できるから良ゲーなのかも
しかし
リトライたるい
ステージセレクトない
ソフリセなし
のマイナス面でかすぎ
リトライは近年稀に見るぐらい充実してるだろう
ボーナス犠牲にする代わりにそのセクションをやり直すか、潔くステージの最初からやり直すか選べる
対戦だってそのまま同じ設定でリトライするという選択肢がある
軌跡なんてリトライという選択肢すらなかったんだぜ…
特別ひどい物と比較しないと言い返せない時点でなw
>>648 言い返す…?
なんだ釣りだったのか
よし、他にどんなリトライがあるのか言い返してみろ
ソフトリセットだって必要ないだろう
いつでもスタートボタンを押せばQUIT GAMEでメインメニューに即戻れるぞ
ほら言い返してみろ
>>649 ヒント1:ポーズメニューは全部英語表記
ヒント2:英語が読めない年齢
ヒント3:やることやってこなかった
>>648 軌跡は確かに特別酷く不親切だったな。
対戦も無かったし。
レベルがいじれて変な機体が使える角川版がデフォだったら1.2倍は売れただろうに。
>>645 ガンクロで十分面白かったがなぁ
フロムはバランス調整が時々おかしいし、はっちゃけた所がないから個人的にはつまらない
良心的なソフトメーカだとは思うけどね
>646
俺は育てたパイロットの使い道がほとんどないのが不満だった。
宇宙版の戦記が絶対出ると思ってたんだけどな。。。
>>654 擬似通信対戦ができるネットワークモードのサービスが終了してるからな
対CPU対戦でいろいろ無茶な組み合わせで楽しんでみたり
対人対戦できる環境ならさらにいろんな楽しみ方ができるが
あの速い世界について来れるリアルパイロットの養成が課題だったな
ただ漫然と育成するよりは、オール45以上のキャラを目指すとか
何か高い目標があるとミッションモードの楽しめようが3倍は違ってくるぜ
SPボーナス獲得が意外と難しかったりして
めぐりあいもシステムや戦闘部分がもう少し…っていう
佳作にもう少しで手の届きそうな作品
俺的にはヴァル・ヴァロとノイエ・ジールのSP攻撃で
使ってないメガ粒子砲も全部撃つように修正されればもう神ゲーの領域
ジムキャノンUのキャノン発射音が原作に忠実だったらさらに神だったろう
ガンダムのゲームにおいて
ジオフロが戦術シミュレーションの傑作であるとするなら
めぐりあいは三次元シューティングの傑作という感じだな
これ以降のベック製PS2作品は特化型が無く
色々と半端なのが多くて忍びない
書いてて思ったが、ハードの枠を外して考えても似たようなもんだったな
ベック煮詰まってるのか
PSPでめぐりあいみたいなヤツ発売されないかなぁ
まぁ、感想は人それぞれだ
どんなにレビューや評価が微妙な作品にでも、神作品と支持する人はいるし
別に否定はしない
それが多数派か少数派かは置いといて
頑張れ
逆に過去最高だとか究極だとかこれ以外は全部クソとか形容されるガンゲーが
ものすごく詰まらない凡作だったりもするしな
本当に他人の感想なんてあてにならないと思った瞬間だった
もっと頑張ろう
>>662 褒めてるにしたってそんな極端な過激派みたいなレビューはそもそもスルーすべきだろう。
批判するにしたって具体的なことは何も述べず、ただ評判を下げようとしてるようなレビューも却下。
ゲームの購入動機なんて動画見て面白そうとかそんなもんで十分だ。
664 :
それも名無しだ:2008/03/10(月) 22:04:58 ID:qi1SE7pp
>>613みたいな動画がもっとあればいいね
楽しいと思ってる人が楽しんでるプレイを動画にしてくれれば
動画をネットに上げるのが、もう少し手軽になればねぇ
それに、なんかオタっぽいとかってネットに動画を上げるのを躊躇う人多いし
今更だとは思いますが、どなたかエゥティタのおすすめ攻略サイト教えて下さいませ
wiki無かったっけ
>>667 あるんだが、何も知らない人が読んでも、たぶんまったく分からないと思う。
攻略本読んで、ゲームやって、対戦やって、はじめて「ああ、こういうことか」という事項が多い。
wikiが盛んになったのは連ザになってから。連ザ2の充実ぶりは攻略本を軽く凌駕している。
>>666 おおざっぱだけど、初心者ならこのへんを意識するだけで結構違う
・攻撃や着地後の隙
・自機の有効射角
・むやみに格闘を狙わない
・横方向の歩きで大体の攻撃をかわせる
・盾の方向(横移動するときは、盾を相手方向に向かせる=右移動 が基本)
>>667-670 ありがとうございます
めぐりあいと一年戦争はプレイした事あるんですが、それらとは操作感覚が全然違って戸惑ってました
格ゲ好きならすぐ慣れるのかな…
>>669 連ザはねぇ。スレ住人の研究意欲、凄かったしなぁ
>>671 格ゲとは違う まぁ独特なんだよね
その2つを経験しているなら連ザの方が向いている鴨です
まぁ趣味の問題なんだろうということで出てないアドバイス。
チーム戦であるということ
コレを忘れちゃあ駄目。CPUも全くの無能じゃない
>>665 そもそも動画キャプチャそのものが手軽でない罠
後付のキャプBOXもってるけど、出力が遅れるからそれだとゲームは出来ないしね。
出力二分配できる奴が別に必要になってくる。
ゲーム動画はDVDレコーダの外部入力につないで録画してる。
DVD-RWをつかって、それをパソコンにコピー(&mpegにリネーム)して変換君で変換。
画質は落ちるけど手軽だよ。一番うっとうしいのはアップするのにかかる時間だね。
据置き機でPSPのバトクロみたいなシングルメインのゲームが出ないかな。
個人的に対戦とかあまり興味ないんだよな。
俺が下手だからなんだけど。。。
PSPのバトルシリーズ作ったのがアートディンクってのは意外
アートディンクまだ生きてたんか
そういやカルネージハートがPSPに出てるな
ガンバトおもしれえけど最終的に遠距離から太えビーム撃っとけばOKなのが惜しい
でも機体の移動スピードとかは非常に爽快なのでvsシリーズより気持ちいい
まぁ、弾速とか速くするとCPU相手だとそうなるけどな
ネット対戦とかだと、意外と実弾系の方が避けにくい場合がある
いつの間にか軌跡スレ落ちてるじゃないか
>>681 もともと2、3人でがんばって保守してたスレだったからな
忙しくなったんだろう
そうだな、長生きしたほうだしな
しょうがないか
めぐりあいのエースパイロットのシャア編ステージ3でSが取れません
SPも格闘も使わず射撃のみで攻撃しているんですが、ガンダムの盾が壊れる前にクリアしてしまいます…
どなたかコツを教えて下さい
盾持ってる側に回りこみながら、
撃つべし、撃つべし。
>>685 S取れましたー
今まで結構距離取って戦ってたんですが、回り込むように動いて距離縮まると盾構えてる状態が見た目でわかって、すごいやりやすかったです
そんなあなたへこの言葉
「素人め!間合いが遠いわ!!」
是非ガデムのような漢になってください
wikiのスカッドハンマーズのスレは無くなった?
何か最後の方でガシャポンと統合とか書いてあったけども
ガンダム戦記買ってきたんだけどOPとゲーム内容が
合ってないような気がした28歳の春でした
めぐりあい宇宙のStory modeでWBを防衛するミッションで詰まった…。
何度やっても、すぐWBが墜ちてしまう。
>>690 ムサイのメガ粒子砲とミサイルが怖いので早々に叩き落せ
防衛系は防衛対象から離れすぎないようにするのが基本
693 :
それも名無しだ:2008/03/22(土) 09:58:22 ID:cQShUJax
あれ?CUCのスレ落ちたのか?
CUCは数あるダムゲーの中でもまれに見る糞ゲーだったよな。
ザクの出撃シーンでコケたのは俺だけじゃない筈だ。
ただでさえ粗いグラなんだからアップにするなよ。。。
おおサンクス。
スレに埋もれて発見できなかった。
でもCUCそこまで糞だったかなぁ。
いろいろと不満はあるが一応楽しめたのは楽しめたんだが。
俺もけっこうCUC好きだ。
ザクとかガンダムとかよくゲームに出やすい機体は無駄にマーキングとか入れて中途半端だったが
ギラドーガとかデナンゾン辺りはシンプルで綺麗だった
気になるって言ってもシャアザクくらいだろ
CUCはF90Vとか今まで使えないような機体が使えたその一点だけで評価するに値するわ
結構面白かったし今でもたまにやるぞ俺
CUCはガンダムゲームの中で一番対戦が面白かったな。
戦記、めぐりあいは一瞬で片が付くし
VSシリーズは実力の差が出すぎて逆に面白く無かったしな。
CUCは時代ごとにMSの性能が全然違うからハンデも付け易かったし
ヌルヌルした動きのお陰であまりやり込んで無い友人と対戦しても面白かったな。
普通に即効で片が付く方が楽しいだろ、格ゲも大体そんなモン
ていうかあのゲーム、好きなヤツで闘おうにも中々ムリがあるんだよね
連ザはその辺、低コストでも物量で闘うなりして勝てるからイイ
ルール変更も幅広い品
>>700 めぐりあいの対戦は、機体とパイロットが同レベルでプレイヤーも同レベルなら
なかなか決着がつかない戦いになるぞ…
予測射撃を避けるためのフェイント合戦と
格闘突撃を弾き返すためのロールタックルの応酬になるが
速すぎて、やってる当人たちしか状況がつかめない対戦だった
>>702 アレは連ザUP.L.U.S.のスピ覚∞ブースト∞のハイスピード合戦以上だな
>>701-703 ちくしょう、対戦相手に恵まれてる環境が羨ましいぜw
ガノタの友達は居たけど
皆アクションゲームはやり込まない人たちだったから
めぐりあいの対戦でそんなに盛り上がったこと無いなぁ。
>>689 OPどころか、ご褒美(?)ムービーとかロード画面とかいちいちふいんきバラバラで統一感がなかったな
>>676 散々言われてるけどバトクロみたいな良作を、据え置きで出さないのっておかしいよな
軌跡がPS2で出なかったせいでかわいそうな人が多いよな。
軌跡って今まで見たプレイ動画が悪かったのか
いまいち面白そうに思えなかったんだけど
見たら買いたくなるような動画ってある?
ジオフロと一年戦争買い戻してくる ノシ
むしろ変なこだわりでPS2のゲームがプレイできなかったかわいそうな人がいる気がする
Wiiでやったけど軌跡は確かに面白かったね。
宇宙戦はよく出来ていて気が付いたら逆さまになっていたりとなかなか凝っていた。
ただあの異様なロードがな。。。
逆さまになれる宇宙戦なんて普通だろう
>逆さまになれる宇宙戦なんて普通だろう
めぐりあい
VSシリーズ
一年戦争
軌跡のほかならこのくらいか。他にもありそうだけど。
もしかして、PS2時代まで逆さになれるのってひとつもなかった?
平面宇宙のCUCは出来なかったね。
まああれは他に色々と問題ありまくりなのだが。。。
なれないのはガンバトシリーズ、プレステのΖ及び逆シャア
それとザベストにもなったガンダムだな
>>715 平面というが、マップや敵の配置は軌跡の宇宙と同じだぞ
敵が上から下から立体的に攻めてきたりはしない
逆さまになれるかなれないかの違いだけ
まぁ、軌跡でも逆さまになれるのは自分だけだしな
まともに空間戦闘をやらせてくれるのは
>>714で列挙されたソフトぐらいだ
>>717 軌跡は普通に上下から攻めてくるよ。
平面的なのは初期配置だけ。
まあやってもないで腐してるような奴に何言っても無駄だろうけど。
>>718 それを言ったらCUCもやや上とかやや下から撃ってくることはあるがな
高低差があるというのと天地に縛られないのとはまた別
軌跡は左右旋回がマップ上の地平に対しての旋回なので
戦闘機以外は真上や真下を向いた時点で敵機にまともに追従できない
あといちいち欠点指摘されるたびにやってない認定すんのは滑稽だからやめとけ
CUCは自分は宇宙で平面移動しか出来ないのに
敵シーブックや百式が真上真下の死角に回避してくるのが厳しい
気が付いたら取り餅に掴まって背後からMBLぶち込まれるんだぜ・・・
>>720 CUCはロックオフすれば仰俯角付けられるから前進で高度変えられるぞ
>>721 マジか・・・そういやMAとかは普通に上昇できたんだよな
一度やってみるか
宇宙で逆さなんてPSの最初のガンダムで出来てただろう。
724 :
それも名無しだ:2008/03/26(水) 02:00:15 ID:qaIhLJIs
>>717 そういえば敵が逆さまになったの見たことないな
買って2年経った今になって初めて気がついたorz
>>724 意味も無くならないってだけだろ。
セイバーフィッシュが宇宙で宙返りとか普通にしてるぞ?
天地が合わないと人型であることが、非常に具合悪くなるな
格闘戦は考えづらい
現実つーか、作品世界でもある程度自重してるしね(天地逆での戦闘シーン)
勿論、天地逆でのシーンでかっこよいシーンもあるが
ゲームとかだと、プレイヤーの操作に委ねられちゃう部分が大きいから、
天地逆を取り入れる事によって操作性等が悪い方向に行っちゃう可能性がある
(良システムに上手く取り入れられればOKなんだけどね)
そういう意味だと、取り入れて悪くなるよりは、向きの自動補正とかで
完全な天地逆移動(戦闘)可能なシステムを取り入れないっていう方が、ゲームとしては良い評価になる事もあるし
>>728 >作品世界でもある程度自重
それは映像作品であり、その方が”らしい”からだろうな
いざゲームに取り入れると、思うように動かせないという弊害が大きい
今のところ宇宙で天地に縛られてるゲームの場合
操作性が悪かったり不自然な点が目立つことが多いので
ゲームという媒体では自由に動ける方が正解という感じだな
その操作性の悪さや不自然さは、天地縛りではなくて
平面座標の階層化での空間表現によるものだと思う。
3次元空間戦闘にした場合、レーダーの表現を
平面モニタにどのように表示すると分かりやすいんだろう
カーナビの表示を自車中央、車両方向上表示にしなければ
使えないような空間把握能力では、宇宙戦は難しいんじゃないだろうか
>今のところ宇宙で天地に縛られてるゲームの場合
>操作性が悪かったり不自然な点が目立つことが多いので
ゲームによる
各作品のシステムによって違うから
逆に自由度を取り入れたことで操作性が悪くなったり爽快感が薄れたりする例もあるので一概には言えない
つか、楽しければ(面白ければ)天地の自由度にあまりこだわらない
もっとも、天地の自由度縛りがなくて面白いゲームが出れば『そのゲームを』支持する
宇宙ステージのあるロボットゲーム全般向きの話題になってきたな
ガンダムゲームスレでこれ以上はどうも…
>>730 >レーダーの表現を平面モニタにどのように表示
平面レーダーにこだわらなければいいと思うよ
エースコンバット的な、HUDに矢印で事足りる
>カーナビの表示を自車中央、車両方向上表示にしなければ使えないような空間把握能力では、宇宙戦は難しい
同意
だからといって空間戦から空間戦の要素を除こうというのは意味がないが
ナビゲーションやロックオンシステムの充実でサポートすればよいのでは
>>731 >逆に自由度を取り入れたことで操作性が悪くなったり爽快感が薄れたりする例もある
たとえば?
>>732 ガンダムゲームスレだとガンダムゲームに特定されちゃうしな
これ以上議論するなら、前にこの板にあった宇宙戦を考えるスレを立て直すなり、
2ch以外で宇宙戦ゲームを議論している所とかでやった方がいいぞ
ここは個別スレのないガンダムゲームで語り合うスレだ
>>733 例ってのはガンダムゲームじゃなかったのか
ならいいや
>>726 久しぶりにやってみたけど
宇宙戦の再現って点だと一年戦争は良く出来てるな。
まぁゲームとして面白いかどうかは別問題だけどさw
ガンダムゲーム(ガンダムが出てるゲーム)全般にも言えることだけど、
自由度をあえて縛った戦闘システムの方が、ゲームとして考えた場合良いこともあるしな
>>732 HUDでは、敵機の相対ベクトルや、絶対座標における敵機の目的地把握などが難しい。
ドッグファイトオンリーならいいが、護衛や拠点防衛などのミッションになると
作戦空域におけるベクトルの把握が欲しくならないか?
ACEの方がよっぽどおもろい
あれほどの熱意をバンダイも持てよな
>>736 同じ文言を何度も何度も・・・だから具体的に言えって
ガンダムゲームで例があるんだろ?
>>737 >敵機の相対ベクトルや、絶対座標における敵機の目的地把握
そんなものの把握が常時必要なガンダムゲーが今まであったか?
もし必要な状況が発生したとしてもその時はオペレーターの警告や指示で十分だろう
ACEよりSSのブルーのがよっぽど燃えた。
これだけは確か。
>>739 vsシリーズ、バトルシリーズの様に僚機がいるなら
自分に接近中なのか僚機に接近してるのかは必要だし
護衛目標があるなら、なおさら必要
>>741 「○○が攻撃を受けています」系のオペレーターの台詞はガンダムゲーで聞いたことあるだろう
それをもうちょっとひねってやればそのへんの指示は可能だと思うが
まぁ、少し落ち着けw
結局、セイラさんに指示されないとダメなのか
それでは、セイラさんを驚愕させるような戦果を残せそうにないな
先手先手を打てばいいだけでは
っていうか脱線してるな
敵機の動きが分からない状態で?
ひとりで勝手に彼方まで突出しなければ
目視と矢印で状況把握は可能なはずだが
少なくとも今までのガンダムゲーはそうだった
戦闘エリアが恐ろしく広大というのであれば話は別だが
宇宙空間の目印というと、星、コロニー、艦隊とかか?
今までのガンダムゲームは、平面に縛りと2Dレーダーで可能だったを思う
突き詰めればめぐりあい宇宙になりそうだな。
2Dマップが存在せず、矢印出て、オペ娘が指示して、自由に動ける宇宙戦。
防衛目標を守る面も僚機と戦うシーンでも確かに問題なかった。
>726
アレックスだ!
いいなー俺は結局ララアで詰んでそのまま放置orz
PS1ガンダムの宇宙戦は頭おかしくなりそうだった。
めぐりあいみたいな背景の基準線もないし、味方も敵もバラバラな角度で飛んでるし。
ジムで無双できるのはCUCだけだな
大体どのゲームでもできね?
ジムで無双が出来るのはCUCだけ?連ジなめんな
ゲルググやギラドーガやデナンゾンをジムが一撃で葬れるゲームなんだぜ?
あぁ、そう言う意味合いでの無双か
無抵抗の硬い敵の群れをただひたすら叩き続けるだけの無双はつまらん
宇宙で敵がいっぱい出てくると
被弾→溜めキャンセル→被弾→ダウン→起きる→ダウンの繰り返しになるCUCもつまらん
俺的にCUCは、変わったシューティングゲームとしてみてるから、糞とは思わないなぁ(900円で買ったせいかもしれんが)
ガン無双は、最初こそ
「ガンダムで無双は無いだろ…」
と思ってたけど、本スレや動画見てたら欲しくなってきたw
2000円台になったら買うかな
>>759 正直プレイ方法が悪いだけなんじゃ
俺散々CUCやってるが被弾→ダウンの繰り返しになる状況あんま無いと思うが
762 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 00:54:45 ID:PL1Dq/KE
宇宙でダウンってなんだよ
転倒してむくっと起き上がるって何なんだよ
763 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 04:41:32 ID:EUWQYtHb
操作性、ゲームバランス、やりこみ度を考えると
クライマックスが今までやった中で一番良かった。
ストーリーモードが短すぎるでもう少しボリュームうpして欲しい。
764 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 07:26:49 ID:NMDpSizb
ターゲットインサイト借りてやってるけど、つらいなこのゲーム
>>763 使いまわしのステージと変化に乏しい演出がなぁ…
めぐりあいみたいにぎっしり詰め込んで欲しい
クライマックスは惜しいんだよな。
シナリオはウンコだったけど、RPGとしては中々面白かったトゥルオデの続編出ないかなぁ
Gシステムなんてトンデモシステムがあれば原作キャラも余裕で出せそうだし
もう∀基準でいいよ
マウンテンサイクルからUCのキャラ掘り出して使えるようにすれば
Gスピ、ギレンと最近立て続けにガンゲー買ってたから、新作の情報が無い今スゴく気が楽だw
逆シャアとF91のBD、0083のDVDを買うための金を貯めねば
Fのボリューム(+新作)、NEOのシステムとバランス、ジェネCEのリアル
等身を兼ね備えたGジェネ(リアル等身はちょっと違うが)の集大成が出たら
1万5千円くらいなら出しても良い。
GジェネFは何故あんなに高いんだ?
772 :
それも名無しだ:2008/03/29(土) 23:58:36 ID:TDuFgzBD
SDはどうでもいいわ
OO観てると近接主体のエクシアみたいな機体は、ゲーム的には不利だろうなーと思っていたが、
ACfaで軽量2脚に追加ブースタとブレード積んだら、シチュエーション次第ではめっさつええw
フロムと組んで、AC4ベースのOOゲー出してくれんかな・・・
オートロックの振り向き補正を強化して、ENも余裕を持たせれば、
初心者にもとっつきやすいものになると思うんだが。
>>770 消費者から金を絞りとる事しか考えてないバンナムがそんなゲーム出す訳無いだろ常考
XBOXのオペレーショントロイって
昔、あったオンラインゲームの焼き直し?
777 :
それも名無しだ:2008/03/30(日) 17:12:03 ID:jS1TUmqq
戦士達の軌跡スレが暫くないんだが、ここで語ってもいいんだろうか
>>776 絆のことか?あれとは完全に別物
だが伝説のオンラインゲームUCOGを開発したあのメーカー製だぞトロイは
>>777 どうぞ
779 :
それも名無しだ:2008/03/30(日) 17:33:59 ID:jS1TUmqq
質問何だが、ジオン側のおすすめレベルうpミッションってどこ?
連邦はア・バオアクーのカイ編で大丈夫なんだが、ジオン側は全然上がらない
>>779 最初はポケ戦ステージでアレックスをボコるだけでもいいが
もっと経験値ほしかったらテキサスのガンダムに旧ザク核バズで崖の上から一方的にフルボッコ
もうレベル上げで何百回あのステージやったかな…
連邦側のボールでムサイ落としも何百回…
ゲーム名くらい書かないとアドバイスのしようがないぞ。
IDが777と同じだしカイ編とか言ってるから軌跡か?
782 :
それも名無しだ:2008/03/30(日) 18:25:58 ID:jS1TUmqq
783 :
それも名無しだ:2008/03/30(日) 18:36:10 ID:jS1TUmqq
ポケ戦ステージではやっぱり旧ザクで行くの?
あと核バズーカってNCバズーカの事?
陸では旧ザク、宇宙はボールが一番経験値稼げるのか…
あのロード時間で経験値稼ぎの単調作業ってのはまさに地獄だったな
俺も何千隻のムサイを沈めたか・・・
0083やポケ戦の機体が出てくるものだと頑張り続けた当時が懐かしい
785 :
それも名無しだ:2008/03/30(日) 19:10:21 ID:jS1TUmqq
ボールで簡単に沈められるムサイが可哀想だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
でも、ボールの主砲はガンタンクと同じモノ、まあ砲の長さは違うだろうが、だからそう不自然ではない
気がする
>>784 戦記やめぐりあいで0083とポケ戦はかなり機体が充実してたからなぁ。
GCやGBAしか持ってなかった俺は涙目だったところに軌跡が出たわけで。
まだ出てないジム改やジムクゥエルあたりが使えるんじゃないかと躍起になったわ。
結局収録機体数は少なく、MAはステージ限定、用意されてた隠しMSはパーフェクトガンダムw
対戦要素無いから寿命短いのはわかってたけど、あれはさすがにヘコんだね。
全員Lv.30とかハードコアオールSとか何十時間もかけてやった俺が哀れでorz
788 :
それも名無しだ:2008/03/30(日) 21:41:17 ID:jS1TUmqq
面白いと思うけどなあ、俺は
パーフェクトガンダム好きなのもあるがw
軌跡は機体の性能差がしっかり出てて良かったね。
そんなのどうでも良くてコレクター的な楽しみを求めてる人には微妙だったかも知れんけど。
まぁ大体のガンゲーが機体の性能差を再現してるからな
軌跡だから特にどうってことはない
軌跡といえば中の人の性能差だろ
同じレベル30でも、カイ、ハヤト、アムロでそれぞれ長けているパラメーターが違うんだよな
いや、だからそういうの軌跡だけじゃないだろ?
めぐりあいとかCUCとか
クライマックスは操作がACE3みたいなカンジだったら評価が高かっただろーな。
795 :
それも名無しだ:2008/03/31(月) 15:20:45 ID:byUXt8cd
>>793 PSPのバトルシリーズを忘れるべからず
ACEって1→2→3の順にストーリー繋がってるの?
2買いたいんだが
>>796 1と2は繋がってない。3は2の続きの話。
取り合えず2買うならSVV(廉価版、各テーマ曲に歌有り)
を買うことをお薦めしとく。
S…V…V…?
superヴォーカルversionの略だよ。
戦闘中に自分が選んだ機体の主題歌かBGMになる。3も同じ。
>>794 ガンダムゲーはゲームが得意じゃないおっさん世代も主要客だろうからACEみたいな慣れが必要な操作だと売れんだろ
1年戦争の失敗は絶対その部分もあるしな。
あれは異常な誇大広告と圧倒的ボリューム不足のせいだろ
そして100人銃撃戦やソロモン階段などの勘違い要素のせいでもある
804 :
それも名無しだ:2008/04/01(火) 09:56:38 ID:m6b7c+ns
A.C.E.って一番売れた1作目でも25万程度しか売れてないんだな
ガンゲーでいえばクライマックスUCやジオフロと同じ
PS版ゼータ
俺の至高の一本
A.C.Eやった後、連ザやるとすごい違和感があるんだが・・・・
めぐりあい宇宙のZ版出ないかな
>>793 悪い意味での性能差は軌跡が一番だと思うよ。
レベルによる差は半端じゃない。
めぐりあいやCUCはある程度腕でカバーできるけど、軌跡だと…。
PS版ゼータって面白い?
軌跡とかVSシリーズ好きなんだが、合うかな?
PS版ZとPS版逆シャアはめぐりあいのバトルスフィアの前身
811 :
名無し:2008/04/01(火) 19:44:20 ID:6q9g90XS
DSでガンダムOOのゲーム出てるじゃないですか
それのガンダムスローネの出し方教えてください
なるべく早く
ガンダムオペレーショントロイやっと発売日決まった。
嬉しいよ。
814 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 18:01:46 ID:RMT92pIt
>>805 今日近所で取説なしで400円で売ってたので買ってみた。
まだやってない。
815 :
814:2008/04/02(水) 19:32:32 ID:vokWuCNW
ストーリーがむさくるしいな。
アニメ版を見ているようだが、まあそれもよい。
ライラ撃墜
↓
ジュリド:貴様はライラを知らんだろうが、俺にとっちゃ師匠なんだ!
↓
カクリコン登場
までやった。カクリコンに落とされた(´・ω・`)
難易度下げても難しい。
PS3ガンダム第三弾はまだか?
817 :
それも名無しだ:2008/04/02(水) 23:25:15 ID:RYqBQXm9
機動戦士ガンダムバージョン1.5の改造コード教えてもらえませんか
もうクリアできず困ってます
おねがいします!
クリアしたひ
818 :
814:2008/04/03(木) 00:49:10 ID:pkbaBbwC
うーむ、アニメ部分のクオリティが高い。
しかし戦闘が単調なので惜しいな。PSの限界か。
しかしここまでアニメのZを追体験できるソフトは無い。
ぜひPS2や3でリメイクして欲しいと思う。
PSのZや逆シャアはブックオフに\105で売ってる
820 :
814:2008/04/03(木) 19:31:43 ID:rDQj4V1j
うーむ、2日でカミーユもシャアもクリアしてしまった。
しかしMSのギャラリーで2つ空きがあるのが気になる。
普通にクリアしただけでは全部クリアできてないのか・・。
821 :
814:2008/04/03(木) 19:34:44 ID:rDQj4V1j
ファースト〜Zまで、Z終了〜ネオジオン総帥となるまでの
シャアの行動が映像化されているので必見である。
にこにこ動画とかにもうpされてるかも。
その空きはGP01と02かな?
朧気に思い出したけど、タイマンバトルを一周させると
(エゥーゴ側とティターンズ側)それぞれ出て来た筈。
チラ裏を装った体のいい宣伝だったな
チラ裏日記だけでもしんどいのにな
826 :
それも名無しだ:2008/04/05(土) 04:07:20 ID:yTy3UqTL
ガンロワのドムとかホバー系機体が操作してキモチいいって聞いたけど
たしかにこれは未知の感覚だ・・・
ガンクロの方が好きだなぁ
マドロック使いやすいぜ
828 :
それも名無しだ:2008/04/08(火) 20:56:21 ID:74V1UZbg
そんなにガンダム好きなのか
御大将乙
そろそろターンエーのMSだけのゲームがやりたい。
自分で作れ
832 :
それも名無しだ:2008/04/10(木) 23:48:45 ID:jj58UgU6
長らく入り浸ってた家ゲ攻略の戦記スレに少し前から鬱陶しいのが湧き出したから
ちょっとこっちに避難させておくんなまし(´・ω・`)
めぐりあいってパイロットALL50ってできる?
2つくらいは出来た記憶あるんだが。
久々にやろうとしてちょっと気になった。
スキルにこだわらなければいけると思う
相当な反射神経と慣れと運が必要だけど
なんせ一発勝負だからな
昔は50 45 50 40みたいなのしか出来なかったんだよなー。
そかいけるのかー。
やってみるわ、サンクス。
836 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 20:39:55 ID:gaYumP/9
なんも話
837 :
それも名無しだ:2008/04/11(金) 20:42:51 ID:gaYumP/9
誰も居ないんですか
チャットじゃあるまいし
>>832 顔文字のうざさキモさ痛さがが気になる件
今日はACE2をやってみた
ガトー核でコウを苛めてすっきり
ACEやるとフロムに普通のガンゲーを作ってもらいたくなる。
GP02の肩バーニアの細かい動きとか凝ってるもんな。
842 :
それも名無しだ:2008/04/12(土) 23:59:25 ID:CP9zJ2Xb
フルバーニアンもバーニアで前進→停止の時とか胸のスラスター展開&ブーストポッド反転で逆噴射してるよな。
動ける方向が少ないから作りこめたんだろうな
fbのあのポッドの挙動は好き
細かい事は置いといて、動きはかなりおk
>>198 かなり…かなり前だが撃ちながら緊急回避してるとブースター消費しなかった覚えがある…
フロム作のガンダム祭りも見てみたいが、逆シャアのシステムをつくりこんだガンダム祭りも見たい。
逆シャアはスピードと自由度を優先してめぐりあいに進化したからな
部位ロックオンや武器切り替えまくりという妙なとこにこだわった仕様は切られたんだろう
微妙な進化だったけどな
>>846 >逆シャアのシステムをつくりこんだガンダム祭り
システム的に一番近いのはCUCだと思う
めぐりあいは進化というよりはハイスピード・自由度特化の別路線ではと
>>849CUCは作りこんだってより簡易化したカンジなんだよ。逆シャアのシステムでCUCがやりてーよ。
バンダイが作る限り、作り込まれる事はない
>>852 いや、作り込まなくてもガンダムゲームというだけで売れるから。それだけ
「バンダイが作る限り」っていうか、「バンダイが手綱を握る限り」だな
足りないのは作り込みじゃなくてやり込みだな
>>853いや、そこは「わたしは奴隷ではない、ガンタを強化したものだ。」だろ?
>>856 なんのネタかも知らずに突っ込んだりしてスマンかった
なんのネタなの?
F91でセシリー、鉄仮面の台詞が元ネタだな
ガンダムバトルユニバース
ZZ、逆シャアのキャンペーン追加
閃ハサ、F91参戦
Hi-ν参戦(公式デザイン準拠)
ファミ通より
バトル〜シリーズのリリース間隔は順調だなあ
wktk
wktk
大幅なシステム変更がないからだろう
SNSのスタッフのとこ見ると、結構過密スケみたいだが
ガンバトを据置でほしいが、おとなしくPSPをテレビに繋ぐか。
ガンバトシリーズは携帯機だからこそ
んだんだ
かと言って微妙ゲームと呼ばれるクライマックスがPSPで出ても評価が上がるワケでもない。
クスィやペーネロペーが使えるというだけで
ワクワクしてくるぜ!
868 :
それも名無しだ:2008/04/20(日) 23:15:06 ID:8Ncz82BC
いやはや。念願のMk-Xだぜ
めぐりあい買っても需要ある?
魂してるが、アクションもしてみたくなったwちなみに一年戦争はした。楽しめたがちょいと足りない感じもしたな。一年戦争の大気圏突入は感動したなぁー
地球が素晴らしいw
872 :
それも名無しだ:2008/04/22(火) 08:58:30 ID:zTQKOORg
今買っても楽しめるかってことか?
そりゃ楽しめるだろうな
ボタン全部使うから指が器用じゃないと厳しいけど
ここを参考に戦記買いました。
結構楽しめたよ。
いろんなレビュー見ると、動きや爽快さは連ジが
評価高いけど、ここの住民もそう思いますか?
>>874 大マジに全部だからねぇ
セレクトスタート除くが
そこら辺、マイナス点なんだよな
レビューでも時々言われてるし
全部使えたら別次元の操作ができるから最高だと思う
頑張っても十字キーとボタン4つしか使えない人にはごめんなさいとしか言えないが
そういうゲームがあってもいい
別次元の操作が出来ても、ゲームの面白さと直結するとは限らないからな
自由度をあえて縛ったゲームの方がゲームとして面白いときもある
そこら辺は、ゲームでの表現力等の限界だな
やらなければいけない事が最小限でやれる事が多いというのがベストだな。わかりにくい表現だが。
めぐりあいは面白さに直結してたな
360度あらゆる方向に敵がいて、あらゆる方向に動ける
これだけでMS戦の楽しさが全然違う
ギレンみたいなシミュレーションゲームじゃないんだし
アクションシューティングとしては思い通りに動ければ動けるだけ面白い
ルートチューブが苦痛でしかなくて、めぐり合いは早々に投げた。
楽しめてる人がちょっとうらやましい。
そりゃバトルスフィアも楽しめたからだろ
開始1分で投げるだけなら誰でもできる
結局、『一発屋』的なゲームとしてはそこそこ
でもまぁ、続編は作られないだろう
面白さに直結しなかった以外にも理由はあるし
良かったらハード関係無しに続編とか作るしね
『一発』でおわった事が現実の評価
>>883 そもそもめぐりあい宇宙自体がPS2最初のガンダムと前後編の作品だよ
システム的にはPSのZや逆シャアの続編でもある
種の終わらない明日へもめぐりあいシステムのアレンジだし
CUCもめぐりあいスタッフが作ってる
一発どころかかなり長い系譜があるんだが
その様子だと、絶対人の話を聞く気はないんだろうなw
めぐりあいという『作品』で売れないからな
所詮、一発ゲームで終わった
SNSのスタッフページでも色々言われてるし
売れるんだったら、『作品』を変えないしな
論理が苦しくて意味がわからんw
タイトルが「めぐりあい宇宙2」のゲームでも作れと言いたいのか?
いつもシステムが手探りなバンダイガンゲーで
〜2なんてほとんど存在しないだろ
まぁな、ほとんど一発的なゲーム
ギレンの野望シリーズとかvsシリーズだよな、面白さで売れて続編作って更に今でも続いてるのは
後は似たり寄ったりで、一発屋
PCゲームも含めれば2とかの続編作ってるのはいっぱいあるけど
ああでも、SS外伝1・2・3とかガンバトシリーズは面白かった
ガンユニは買うわ
マクロスで同じ様なのが出ていたような気がするが。
めぐり合いはジオニックフロントと同じようなものだと思っている。
出来る奴は楽しめるが、大多数のヘタレは楽しめない。
そいういうゲーム。
パイロット作成が途中セーブ(繰り返しロード可能な)出来たり、
作成し終わったパイロットを使ってのミッションモードがあったりしたらもっと良かった。
後はストーリーモードやエースーパイロットモードでシナリオフリー選択が出来ると良かった。
やっぱ悪い所も多いなwww
>>886 >〜2なんてほとんど存在しないだろ
ワラタ
ガンダムゲーの全作品を一度見直してみるといいよw
890 :
それも名無しだ:2008/04/23(水) 10:14:57 ID:OFKfoVph
VSシリーズはカプコンだしギレンは元々セガのゲームだな
しかしなんで今更めぐりあい宇宙が叩かれてるんだ?
あとブルーは好評につき続編が作られることになったんじゃなくて
元来3部作で製作される予定だったシリーズだろ?
一作目以降は売上が半分になってるし
それを勘定に入れるのはどうかと思うが
とりあえず落ち着け
書き込みするなら、一度に書き込んだ方がいい
そうすれば、余計な容量等食うこともない
別に、一度に書き込み出来ない量じゃなさそうだし
>>888 >パイロット作成が途中セーブ(繰り返しロード可能な)出来たり
それはクライマックスUCで導入したが、
やり直しまくりで簡単にパラメータMAXのキャラが育成可能になって
あっという間に賞味期限が切れたのでダメ。
>>884 めぐり合いの系譜ならSSのガンダムを忘れてはいけないな
ガンゲー初のマルチショット搭載作品
ブルー→コロ落ち→MS戦線
は系譜的には連なってるかな
今更ながらにガンバトのユニバースの事を知った
Ξガンダムやベーネロペーが使えるとは驚き
>>884 なんかめぐりあい宇宙以降、どのガンゲーも「エースパイロットモード」的で
それはそれで劣化コピーの量産みたいで萎える
めぐりあい宇宙は「ストーリー」「サイドストーリー」「エースパイロット」「ミッション」「バーサス」
これだけあって初めてガッチリした基盤が築けるという好例だっただけに
ガンユニか
ガンクロのドアンザクとかでもフイタのに、マフティーまでやるとは
続編でも大幅なシステム変更は無いだろうが、この際、続編作り続けてUCガンダムは制覇して貰いたい
出来れば、イグルーとか黒本とかも
アマクサとかV2とかが楽しみになってきた
もし出るとしても先だろうけど
ガンバトシリーズを据置を出してほしいという意見があると脊髄反射で嫌がるヤツがいるが何が嫌なのかね?
>>900 嫌がるやつに聞け
俺は知らん
むしろ出して欲しい
>>899 最後は∀出して〆だったりとか
そしてIDがどことなくユニバースw
内容的には腰をすえてやるもんじゃないからな
ガンクロは淡々とミッションをこなしていくだけだし
機体数も据置機でとなると、製作に手間がかかるから100機前後まで減るだろうな
俺もガンバトシリーズ据え置きでも出して欲しい派
ま、PSPでもいいけど
>そしてIDがどことなくユニバースw
ホントだ
俺も出してほしいんだよっ!
905 :
ハリー:2008/04/24(木) 02:12:14 ID:wYUv97m5
ユ
二
バ
┃
┃
┃
┃
ス
!
!
据置機のバトルシリーズたしかにやりたいが
ガンゲーってマイナーハードのソフトのほうが面白いことが多いんだよ
たぶんグラフィックに時間と金がかかってバランス調整が十分にやれないから
マイナーハードなら持ってる奴もやった奴も少ないから
これだけが面白かったあとは糞ですと言っても真実が確かめにくいからな
本体ごと買わせればしめたもんだろうし
とりあえず、俺は今日の新色とガンクロとモンハン買って、
ユニバースの7月まで我慢するわ
各種岩投げるドアンザクと一撃必殺GP-02、チートスピードアリスハァハァ♪
しかし、ドロップキックサイコとのびーるパンチのUも捨てがたい…
黒本とかガンバトで出てきたら涙出そう
後、V系
ファンネル、インコムを自在にあやつれるガンゲーは
生きてるうちに遊べるかなぁ
他にスレが見つからなかったので質問させて下さい。
ファミコンのガチャポン戦士4のキャンペーン遊んでんですけど、ビグザムのいるステージ、あれ、どう攻略したものか指南いただけませんか。
一撃でカイ率いるガンキャノンの部隊が全滅とか(゜□゜)
どうしたもんだかwwwww
>>910 リアルすぎてインコムは超上級者向き、ファンネルに至ってはユーザーの
99.9%くらいは使えない予感。
まずL2+R2同時押しで複数が同時に射出され一番近くの敵を囲んで援護射撃してくれる
同じ操作を繰り返すたびにターゲットを変更する事が可能…みたいなのなら
PS2/PS3でも出来そうだけれどな……。
>>913 真っ先に思いついたのはCUCだな
ガンロワ・ガンクロもだし
めぐりあい宇宙のビットは変わってて
ロック対象を決められる以外は完全自律機動
撃たれた側は全く弾道を予測できないけど面白い
オート操作みたいな感じだったらACEシリーズとかもそうだな
あっちはロックにマルチ系があったので、一気に敵を殲滅したり出来るし
後は、デンドロのマイクロミサイルもビットとかとも違うけど撃ってるだけで楽しい
ガンユニ出演予定のΞガンダムにもミサイル系で何かあったな
めぐりあいのビットもマルチショットで一掃が攻略の基本だったな
あとは砲台壊す時と対艦戦ぐらいにしか使い道ないが
クライマックスのもマルチショットやバルカンで撃墜できた気が
ひとつ聞きたいんだが
マドロックってジオフロのとき黒かったのに
その後のゲームとかだと青っぽいのはなぜなんだ?
>>917 単純に画面映えしないから
明るい色調にしただけだと思う
戦記から入った俺は暗い青色のイメージが強いな
>>915 もう少し操作方を改めてサブウェポン欄増やせればファンネルのフォーメーションを決められるとかでどうにかできそうだよな
マドロックはガンバトの色が好き
>>919 >ファンネルのフォーメーション
だからクライマックスU.C.やれよ
軌跡でエルメスのビットが出てきてんじゃないの
ジオングの腕も射出後はオートで攻撃
使える面が1面しかないんじゃな…
対戦もないし
>>915 ファンネルミサイルとファンネルが確かあったな
多分、ガンクロのファンネル攻撃みたいな感じになるとは思うけど
密かに、ガンクロキュベレイの両手広げて片足立ちみたいになるファンネルポーズが変な意味で好きw
V厨の俺は広野、八木、家弓の名を忘れない
>>921 ファンネル使うために溜めが必要だったりするクソゲーが何だって?
>>924 あのポーズか
あれにハマーン様が乗ってると思うとハァハァ…
ファンネルは軌跡の方式がよさそうだな。
ファンネルバリアとか一斉射出とか大技は個々のパイロットのスペシャルアタックのほうがいいだろうし。
>>929 軌跡のファンネルって全く記憶にないんだが
何か他のゲームにない特徴的な要素があったのかい?
やられて帰ってこない事がある
>>933 全部墜とされたら二度と射出できないの?
>>934 もちろん出来ないよ。
一つ一つが機体として存在してるから撃ち落されるし撃ち落せる。
攻撃される側でロックオンしてカメラ追従すると視界がぐるぐる回ってえらいことになるが。
A.C.E.と基本的には変わらないね
CUCはバルカンでファンネル撃ち落とし可能という良い機能があったのに
無限復活するのが酷すぎる
ACEはリミッター解除するとファンネル無限に
核も無限になって最早苛めになるがw
ACE2でGP02を使うと如何にガトーが凄腕かよく解る。
アトミックバズ以外はバルカンとサーベルしか(シールドも有るけどさ)ないんだもんな。
あれでGP01と渡り合うんだから凄いよな。
>>937 CUCやめぐりあいのように予測射撃で簡単に撃ち落せるなら
だからこそ無限復活しないとファンネル使いの機体が一瞬で雑魚になるだろう
格闘できないエルメスなんてビット切れたらメガ粒子砲2門しかないんだぞ
>>939 ガンダムvsガンダムでも確かにそれを感じた。
格闘は比較的強いが、射撃武器の貧弱さが常につきまとう。
一方射撃ボタンも格闘武器のゴッドは次々と撃墜数を稼いだ
いや十分射程あるし強いけどな
ガンダムガンダムのGP02はアトミックバズの一発機体というのが際立ってるよな
ステイメンはバズーカ等使い勝手が良い武器とか揃ってて、同コスト帯じゃ上位クラス
めぐりあいやってるけど、俺下手すぎ…。
こういう動きや操作を心掛けろ、みたいなアドバイスってありませんか?
止まるな動け。
どういう状況で死ぬのかわからん以上何も言えんw
ドムにガンガン耐久力を削られたり、ザクに格闘でリンチされたりと
ストーリーはクリアしたけど、サイドストーリーの1面で詰まってます。
>>946 サイドストーリーの方はドムはリックドムU、ザクはザク改で、全体的に難度上がってるよな
回避の操作についてはもう既に何度か出てる
このスレを「R2」で検索するとヒットするよ
軌跡でアレックス使いたいけどクリスを育てるのが苦痛だ。
震える山ばかりやってると飽きてきた。
まあ俺に腕が無いのが最大の原因なんだろうけど。。。
頑張れ
何回もやればアレックス入手できるから
950 :
それも名無しだ:2008/04/27(日) 20:13:45 ID:qrjutFyC
>>945,947,950
皆さん、ありがとう。頑張ってみるよ。
今更ながら、ACE2をやってみる俺
最初はGP-01fbぐらいを使い込めばOK?
リ・ガズィがめっちゃ使いづらいんだが
>>952 演習1で使ったリ・ガズィが地面に垂直落下してからというもの、
可変機体の戦闘機モードはまったく使っていない自分がいる。
>>952 このスレで言うことじゃないけど
中盤出てくるブレンとマクロスがお勧め
逆シャアはνが終盤にならんと使えないからなぁ…
GP-01は、バルカン・ビームライフル・サーベル・ロングライフルとオーソドックスな武装が揃っていて、
スピードも参加機体では最速クラスだから使いやすいよ
中盤まではこれで慣れるといいと思う
ジュッテ(当て身)もあるんで、接近戦でちょっと変わった戦い方も可能
マルチ系が貧弱なので、そこら辺は我慢
後、全体的に攻撃力が少し弱いところもあり
バーニアポッドの機動がいいので、無闇に飛び回ってても楽しいかも
めぐりあいは十字キーにロックオン切り替えを割り当てて、右スティックを
照準にしてくれればよかったのに!
…ごめん、全然上達しなくてすねてるんだ。
>右スティックを 照準に
それじゃ移動しながら撃てないよ
なんとなく箱版のJペニを思い出してしまった。
十字キーで移動、これは良いのだが。。。
視点移動が左スティックだったんだよな。
右スティックの間違いじゃないよ、十字キーで機体を移動させながら左スティックで視点を移動させなければならなかったんだよ。
何故あんなキー配置にしたのか今でも謎だ。
>>974 サイドストーリーのラストステージは結構きつかった覚えが。
特にダルシア守り抜くルート。
敵倒したらすぐに次の敵ロックして斬りかかるって感じだったな。
グッドエンド見るまで何回バッドエンド見たことか・・・。
>>959 あのステージの「こいつら…練度が高い!」みたいなノリが結構燃えたな
ケンプファーが敵エースってとこもなかなか
962 :
952:2008/04/28(月) 18:52:00 ID:ABIHEnJA
>>953 リ・ガズィ、最初はBWS状態で出撃していきなり地面激突させてからというもの、
あえて機体選択時に目線から外してますw
使いこなせれば滅茶苦茶楽しいと思うんだけどね
>>954 ただいま、コンペイ島からご帰還のガトーさんと待ち合わせをして出会ってデート中です
マクロスはまだ出ない…
GP-01fbでなんとか頑張っています
>>955 機体が速いのでそこんとこポイント注ぎ込んでいます
急停止して胸のポッドの挙動を確かめてみたり後ろのポッドをぐりぐり動かしてみたり
でも、ジュッテを構えてみたら遠距離からビームでちくちく削られて撃墜されましたorz
多分、自分のジュッテ出すタイミングが悪かっただけな気がしますがw
今度、ガトーさんに仕掛けてみようかと思います
>>961 とりあえず、MS好きなんでGP-01fbで頑張っています
一度、MS系でクリアしたら他にも手を出そうかな
ドラグナーはPVで見たドスコイコンビネーションwにwktkしてます
とりあえず、初回はMS系でいける…かな?
皆さん、レスありがとうございました
「ガルマ散る」のニューヨークシティ(?)の迷路のような廃墟で、
シャアザクその他とやりあえるシチュのある3Dアクションってない?
面白いシチュだと思うんだけどなあ
つ戦線
d
ナムコの一年戦争もだな
>>962 GP-01はフル改造すれば、全機体中最速の機体になるからその面でも面白いよ
ガンダムvsガンダムで、GP-02でずっと相手を機体の上を飛んでて、
たまーに格闘とか核とかやってたら、
リアルファイトに発展しちまった
訂正
>相手を機体の上
↓
>相手の機体の上
>>963 機動戦士ガンダム 連邦vsジオンDX ミッションモード
機動戦士Zガンダム ガンダムvsZガンダム 宇宙世紀モード
そろそろブルーを…、そろそろ戦士達の軌跡の続編を…。
975 :
それも名無しだ:2008/05/04(日) 09:33:17 ID:+R6ZWi60
>>973 あれはちょっとマップ的に迷路とはとても
そういえばソロモン攻略戦に参加できるゲームってある?
下手するとソロモン内でビグザムに遭遇するなんてイベントがあれば尚いい
ガンバト?
>>977 めぐりあい宇宙が一番豪華に再現してる感じかな
IFルートもあるし、エースパイロットモードで多面的に味わえるし
ガンユニが待ち遠しいわ
>977
ソロモン内部といえば一年戦争を思い出す。
階段がな。。。
階段攻略に1時間追加しますた。
>>981 あの階段、アレックスなら途中すっ飛ばして床から一気に最上段まで上がれるらしいな
ブーストのテクニックが要りそうだが
1年戦争はスラスターターンのアイデアはよかったんだがね。
決定版的なアオリ入れておきながら全然決定版じゃないだろとかミリオン狙いで出荷しすぎとか責めるべき部分はあるが
そんな悪くは無いと思うんだよなぁ・・・特に操作系、毎回言われる程おかしかったかなぁ
>>981 ザベストにもなったプレステのガンダムは…ありゃあ疲れた
>>985 問題はジオン側が使えなかったことだと思うんだ。
白兵アムロ無双とソロモン階段以外はなかなかだと思う。(ソロモン階段で1時間ほど詰まってから放置してるけど)
フレームレートが低いのも気にはなるが、ハードの限界ってことで割り切り
>>988カメラは斜め下ぐらに向けてるのがいーかも?
>>985 おかしいわけじゃなくてついてこれる奴が少ないんだよ。
バーチャロンとか戦場の絆とかそっち系統が大好きな奴は問題ないが、
そうじゃないプレイヤーには壁が高すぎる。
しかもあの内容の薄さだからな。
1年戦争といえば思い出すな。
発売のほんの数日前までお祭り状態だったんだよな。
「もうACEいらね!」とか訳のわからんこと言い出す奴まで出てきたし。
それがフラゲ報告が入ってからスレに不穏な空気が漂ってきて、発売となったら一気に葬式に移行したな。
今となっては良い想い出だ。。。
>>989 ガンゲーでまったく話題にならない作品キタコレ
994 :
それも名無しだ:2008/05/10(土) 19:32:03 ID:Dn/03FcC
なんでガンゲーは移植がほとんどないの?
ギレンの野望シリーズとVSシリーズくらいですかね
しかも厳密にはギレンの野望はSS版とそれ以降で違いがあるらしいし
過去の良作はどんどん移植してもいいんでないの?
コロ落ちはあるけどブルーディスティニーやったことない
やりたいお
シリーズで作られ続けて7月にまた新作が出るガンバトシリーズ忘れてる時点でお前駄目
そろそろ次スレだがテンプレあるのか?これは
専用スレへの誘導辺り更新だけしてとりあえず立てるかな
>>988 白兵無双実は好きだなんて言えな(ry
もうちょっと練りこんでれば面白かったかもしれない
まぁそこはトロイに頑張ってもらうか
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
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│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
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│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
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│第1話『このスレッド』までクリア. │
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