スパロボのシナリオとライターを語る 11

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1それも名無しだ
■阪田雅彦
・第2次 ・第3次 ・EX ・第4次 ・第2次G ・第4次S(+高宮成光) ・コンプリートボックス
・F ・F完結編(+堀川和良) ・魔装機神 THE LOAD OF ELEMENTAL
・ヒーロー戦記 プロジェクトオリュンポス※
■高宮成光
・新
■鏡俊也
・64 ・D ・J(+國島宜弘)
■山辺泰男(山野辺一記)
・スーパーヒーロー作戦※(+寺田貴信.咲山友尚)
■寺田貴信
・α(企画/脚本補佐:木村修.名倉正博) ・α外伝(シナリオ/演出補佐:木村修.名倉正博)
・α for Dreamcast(+森寺健一郎.名倉正博) ・第2次α(+名倉正博)
・ORIGINAL GENERATION(+森住惣一郎) ・スーパーロボットスピリッツ※
■森住惣一郎
・COMPACT ・COMPACT2 第1部:地上激動篇 ・COMPACT2 第2部:宇宙激震篇
・COMPACT2 第3部:銀河決戦篇 ・A(プロット:一二三四郎) ・IMPACT(+水谷正和.川上登美雄)
■一二三四郎
・R
■A.SYOU
・COMPACT3
■千住京太郎
・MX ・ORIGINAL GENERATION2(+名倉正博.なかの☆陽 脚本補佐:寺田貴信)
■蒼田昇三
・GC ・XO
■名倉正博
・第3次α(+寺田貴信.千住京太郎)
■邦仲人
・W(+神奈柴太.千住京太郎)

■=スタッフロール内「シナリオ」の項で表記されてる人。連名の場合は先頭の人。
+=連名の表記順。各人の担当箇所は不明。
※=SRWシリーズと、キャラクター、平行世界等、設定のリンクがある作品。

スパロボのシナリオとライターを語る 10
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1174654396/
関連スレ:スパロボのシステムを考える・語るスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1159984999/
2それも名無しだ:2007/04/29(日) 04:24:21 ID:Kz7/GR+Z
過去ログ
スパロボのシナリオとライターを語る 9
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1171783581/
スパロボのシナリオとライターを語る 8
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1160967937/
スパロボのシナリオとライターを語る 7
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1153505698/
スパロボのシナリオとライターを語る 6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1150725490/
スパロボのシナリオとライターを語る 5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1149165894/
スパロボのシナリオとライターを語る 4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1145899254/
スパロボのシナリオライターについて語る 3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1138040291/
スパロボのシナリオライターについて語る 2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1129655738/
スパロボのシナリオライターについての話題総合スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1123329854/
3それも名無しだ:2007/04/29(日) 08:57:02 ID:3ixW5tEn
乙だッ
4それも名無しだ:2007/04/29(日) 10:43:00 ID:S6h2PCk3
乙ガンダム
5それも名無しだ:2007/04/29(日) 14:01:58 ID:bJinffCT
乙ペンスト
6それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:32:59 ID:BzzYZWeP
SRXって柔軟に設定変わったって印象は無いなあ。

新からαは変わってるけど。
7それも名無しだ:2007/04/29(日) 21:47:57 ID:rxJZBOgC
>>6
結局全部敵はバルマーだしな
ライディーンぐらい柔軟になれば嬉しいが高望みしすぎか……
8それも名無しだ:2007/04/29(日) 21:54:05 ID:2QLCvOtj
>>7
ライディーンは逆に酷いような
後半のバラオはコンパクト2、インパクトだけで、これがシナリオの構成上
あまり深く描かれなかったし
荒磯も出てこないのもな
9それも名無しだ:2007/04/29(日) 22:57:31 ID:5DqRj1e5
>>8
しかし逆に、ライディーン見たく、SRXチームとか念能力は○○に対抗するために〜なんてノリで
彼方此方の版権キャラの宿敵ぶってたりした日には、リュウセイバッシングが今の比ではなかったかもしれんなw

どっちにしても同じっていうか、新の時点で既に失敗してたと思うんだ
10それも名無しだ:2007/04/29(日) 22:59:19 ID:IZzSKnRK
じゃあ魔装はどうかと言われると・・・

まぁ時代が違うから比べられんか
昔はかなり寛容だっただろうし
11それも名無しだ:2007/04/29(日) 23:05:19 ID:Kz7/GR+Z
超機大戦SRXはいまいち一作品として独立しきれてないってのがあると思う

通常オリジナルとの垣根がわからないというか
通常オリジナルを巻き込みまくったというか
12それも名無しだ:2007/04/29(日) 23:16:16 ID:zR7w99Jw
特徴的な設定がないからなのか
ガンダムを基本にした他の多くのスパロボの世界観と区別がつかないね
13それも名無しだ:2007/04/29(日) 23:17:59 ID:5DqRj1e5
αもOGも根底はSRXが基盤、みたいな扱いにしてしまったのがなー
一回、他のオリキャラ使わない「超機大戦SRX」でも作って話を完結させてしまえばよかったのに
その上で「OG」作って、SRXも参戦作品の一つに過ぎない、って扱いとか
14それも名無しだ:2007/04/29(日) 23:42:50 ID:djUMLBX2
それまでのオリジナルを一つの世界観で纏める為の便宜上の作品だから
「他のオリキャラを使わない」は有り得ないんだけどね
15それも名無しだ:2007/04/29(日) 23:49:00 ID:NlGutli0
>>9
Wのオーガンとブレードのクロスオーバーはそんな感じだったけど
やり方がうまかったせいか好評だな
16それも名無しだ:2007/04/30(月) 00:10:47 ID:OFELkXLl
テックシステムはゾンダーに対抗するために生まれたとかな
17それも名無しだ:2007/04/30(月) 00:44:58 ID:A81OkNHf
>>15
良いクロスオーバーだと思うが、不評が少なかったのにはオーガンの知名度が致命的に低かったというのもあると思われる
18それも名無しだ:2007/04/30(月) 02:14:53 ID:MeBSZdqv
そもそもオーガンは原作自体、なんで戦ってるのかよくわからなかったような覚えがある
その分スパロボでいじりやすいんだろ
19それも名無しだ:2007/04/30(月) 06:47:02 ID:Wh337leR
>>8
荒磯は正直キャラとして到底ボスに及ばなかった感があるので
そこまで出て欲しいとも思わないけど、バラオ様には一度派手に暴れてもらいたいな。
20それも名無しだ:2007/04/30(月) 09:57:01 ID:LGRgoksV
Wのクロスオーバーが許容されるのは、単純にプロットとIM部分が面白いからじゃないの
それにオリジナルが踏み台行為をしてないし
意味の無いクロスオーバーもないし(どのクロスオーバーもシナリオの根幹に関わっている)
21それも名無しだ:2007/04/30(月) 10:46:04 ID:1F1qd1RP
表面的な絡み方じゃないからな。表面的な勝ち負けも意味もない
あの勢力とこの勢力が戦っただけとか、あの勢力とこの勢力が組んでいるとか、そう言う浅いのだと勝ち負けや上下関係に目がいくんだろう
22それも名無しだ:2007/04/30(月) 17:53:48 ID:0cnfTamY
実際にラダムとイバリューダーで三つ巴になるマップも多かった品
文章だけで終わらせてないのは良い
23それも名無しだ:2007/04/30(月) 21:25:22 ID:lPchzPcB
ガガガの決戦シナリオとかでも、平気で他勢力が割り込んでくるのは良かった
確かに中核で目立ってはいたけど、割り込みが多かったから、結構周りと馴染んでたと思う
24それも名無しだ:2007/04/30(月) 22:31:06 ID:y8J6IPsy
「フフフ、ここはひとまず様子を見ておいて、あいつらが○○(主人公達)を倒してくれれば良し、
 逆に倒されても我々の損にはならんわ」

的な様子見してる敵がいないよな
参戦作品が少なくて、敵組織の数を絞れたからだろうけど
25それも名無しだ:2007/04/30(月) 23:50:49 ID:PzP+uAGK
Wって参戦作品少ないか。
少ないのは、UCガンダムの分くらいじゃね。
サルファにゃ劣るだろうけど、あんなもんかと。
26それも名無しだ:2007/05/01(火) 01:20:46 ID:vCSLwEhV
UCはほんと多いね
ガンダム同士のクロスはGジェネとかに任せて
こっちは一個二個とかの方がいいんじゃねえかなあと思ったり
27それも名無しだ:2007/05/01(火) 01:24:40 ID:F6EpqTJP
Wは続編物や外伝物をまとめて一本のシナリオとして勘定すると、見た目ほどには作品数多くないよ
28それも名無しだ:2007/05/01(火) 01:43:34 ID:ywYo7SW4
>>24
いや逆だろ
数少ない方が話纏めるのは楽だろうけど
いろんな勢力が入り乱れて、とかを戦闘MAPで再現するにはむしろ多いほうが
29それも名無しだ:2007/05/01(火) 06:53:45 ID:jq0KwQAh
SRXが柔軟に設定を変えて色んなスパロボに参戦するってのは、
前段に、シリーズ化する予定は無いから、とついてたってのはあるかも知れんが。

そう言ってたのはF完結編時点での話だから、
αの時点で大分変わってはいるんだろうなあ。
30それも名無しだ:2007/05/01(火) 08:34:09 ID:dudWonhz
64のZとWみたいなクロスオーバーをまた見たい
31それも名無しだ:2007/05/01(火) 09:05:53 ID:mJZgl7pA
参戦作品多くても
再現している、新規で再現しなければならない
作品が多いわけじゃないよな。
再現の仕方にクロスオーバー混ぜるかという話もあるし。

ガンダムなんかは一部のシリーズ除いて
互いを混ぜないとやってられないくらい
再現されてるかな。特にUCまわりは。
常連には、かくあるべき参戦の仕方ではあるが。
32それも名無しだ:2007/05/01(火) 17:11:27 ID:gl77mezA
>>28
参戦数も度を超すと敵兵の種類以前に打倒しなきゃならん勢力が増えてくる
そうなるとそれぞれの決着に分岐ルートを使ったり台頭するタイミングがバラバラになったりでかえって散漫になることもある
サルファがその最たる例だろう

Wの場合、数も丁度良いが敵軍がそれぞれいくつかに大きく分類できたのが大きいんじゃないかな
宇宙勢力組にガンダム・フルメタ組、機械獣・ガルラ連盟みたく
33それも名無しだ:2007/05/01(火) 18:15:08 ID:yqvoWnKO
ロム兄さんだったっけ
所詮は利害の一致で結びついている組織
真の絆で結ばれた我々の敵ではないとか

Wの敵組織ってまさにそんな感じだった
だからいろいろ連盟にも変化が起こって面白かった
34それも名無しだ:2007/05/01(火) 19:50:51 ID:EufNSnZ8
主人公が二人いて
選んだ主人公によって自軍に加わる作品が決まるとかどうだろ。
選ばれなかった主人公と、その主人公に付いてる作品とは敵対。
中盤あたりで真の敵が登場で、終盤で合流。
共闘の時代は終わりだ!これからVSだぜー!
35それも名無しだ:2007/05/01(火) 19:56:30 ID:wDQc91+r
それってなんてEX
36それも名無しだ:2007/05/01(火) 20:09:02 ID:yvWvmpcx
種デス参戦で実現されそうだな
37それも名無しだ:2007/05/01(火) 20:53:36 ID:yqvoWnKO
>>34
W見ると普通に実現しそうでいい
38それも名無しだ:2007/05/01(火) 22:04:02 ID:VgtCFT94
>>34
やるとしたら、敵に回る側は洗脳されてる設定にするしかないのかな。
「人質をとられて仕方なく」で中盤まで引っ張るのは厳しいし、
思想の違いからガチで対立なんてのはヒーロー的にダウトだろうし。
39それも名無しだ:2007/05/01(火) 22:13:32 ID:EufNSnZ8
>>38
>洗脳
>人質
そういうのはいらんよ。
思想とやり方の違いで戦ってもらわないとただの茶番だよ。
ガチの対立から協力ってのが燃えるんだから。
まぁ
主人公A 悪は絶対許さない!ヒーローなキャラが仲間に(甲児、豹馬、ジュドー、アキト、ショウ
主人公B 綺麗ごとだけでも無理っしょ!な理屈系やダークヒーロー、ライバルが仲間に(鉄也、チェンゲ竜馬、トッド、シャア、
とかなら反発も少なそうじゃね?
40それも名無しだ:2007/05/01(火) 22:14:21 ID:yvWvmpcx
単純にお得意の並行世界ネタもってきて
どちらか片方の世界しか生き残れないみたいにするとか
41それも名無しだ:2007/05/01(火) 22:28:19 ID:HPAuaK/I
洗脳ネタも、昔のUCやオリでいい加減使い古されてるしなぁ。
もうはいはい説得説得としか見られなくなっちまった
42それも名無しだ:2007/05/01(火) 22:29:09 ID:VgtCFT94
>>39
すまん、俺にはどうしても受け入れられんようだ。
言い合いになるとか生身の殴り合いになるくらいならともかく、
ロボットに乗って殺し合うところまでやっちゃうと
それヒーローじゃねぇよとしか思えない。

まあ、俺が極端に潔癖なだけかも知れんし
この話題には口を挟まないことにするよ。
横槍を入れてしまってすまなかった。
43それも名無しだ:2007/05/01(火) 22:34:46 ID:EufNSnZ8
「殲滅しろ」とかじゃなくて、「倒すんだ」とか
「コックピットは出来るだけ外すのよ」とか
倒せれたら爆発しないで撤退するとか

なんか柔らかくしたらどうだろうか。
44それも名無しだ:2007/05/01(火) 22:42:41 ID:3VZBfEVB
常に対立してる状態じゃなくて、
片方をいつもの愚連隊で、もう片方をティターンズやOZに振り分けて、
たまに戦場で出会ったら戦う。みたいな感じにすればいいかもしれない。
45それも名無しだ:2007/05/01(火) 22:46:19 ID:yqvoWnKO
コードギアスやデス種やZやWに深くマッチしそうな設定だね
46それも名無しだ:2007/05/01(火) 22:47:34 ID:H4YDYbmJ
>>43
柔らかいってより茶番じゃね。それじゃあ。
ガンダムファイトならぬ
スーパーロボットファイトみたい。
47それも名無しだ:2007/05/01(火) 22:51:30 ID:EufNSnZ8
>>44
いいね。
敵を全滅してフー安心。今回も楽勝だったぜー!フゥ〜ハーハー
っと思ったらアムロキターーー!!精神使い切っちゃってるよー!!
とか狂乱したい。

>>46
やっぱりそう思うか!
48それも名無しだ:2007/05/01(火) 23:00:57 ID:yqvoWnKO
37の案だと
A:ジュドー、シーブック、スザク、ゼクス
B:カミーユ、クワトロ、ヒイロ、ルルーシュ
となりそう
49それも名無しだ:2007/05/01(火) 23:18:55 ID:AsfxJ1op
A:日本のスーパーロボット軍団
B:エゥーゴやロンド=ベルら軍属連中

で昔のスーパー系、リアル系ルートの出来上がりになるな
それでも上手くやれば面白くはなるか
50それも名無しだ:2007/05/01(火) 23:30:28 ID:S6JKFMvc
それ、Bルートだと上層部の理解がなかったり物資補給に一苦労したりで
戦闘以外の面でもすごく大変そうなのに
Aルートなら上層部から全面的にバックアップされて補給もバンバン受けられて
すんごい羨ましい事になりそうだ
51それも名無しだ:2007/05/02(水) 00:30:48 ID:iycZZ8g8
実際>>34のが出ても
自分の選んだコレとコレの共闘ができないとか
スパロボとして没であると
そういう感想が出そうだけど
52それも名無しだ:2007/05/02(水) 00:48:52 ID:j+jyVSnF
最終的に共闘するんならまだ普通のスパロボなんじゃね?
53それも名無しだ:2007/05/02(水) 00:48:57 ID:BnYqY0dZ
GジェネNEOが選んだルートによって仲間になる作品が変化するってやって不評だった
それぞれに思い入れのある作品があるからね
54それも名無しだ:2007/05/02(水) 00:57:29 ID:6yYpnvBq
あれは完全にストーリーから消えるからでしょ
敵として立ちはだかるのとは別かと思われ。
55それも名無しだ:2007/05/02(水) 01:14:48 ID:ZaKa10TY
ごひやイザークですら仲間になるのが遅いって文句があるのに
主役級が終盤まで加入しないなんてことしたら叩かれるだろ
56それも名無しだ:2007/05/02(水) 01:16:20 ID:Vc7liP4I
で、途中まで対立してたのが真の敵を前に共闘、はいいが
その真の敵とやらをぶちのめした後はどう決着つけるつもりだ?
改めてヒーロー同士で潰し合うなんてのは最低もいいとこだが。
57それも名無しだ:2007/05/02(水) 01:17:10 ID:6yYpnvBq
>>55
別ルートで早々に仲間になればいいんじゃねーの

>>56
途中で和解してりゃいいんじゃねーの
58それも名無しだ:2007/05/02(水) 01:21:38 ID:Vc7liP4I
>>57
んじゃ最初から力を合わせて真の敵とやらを倒せよ、と思うわけだが。
直情派や理論派の違いこそあれ
基本的にヒーロー気質な主人公達を敵対させようってんだ、
途中で軽々しく和解できるような理由じゃ
それこそ無理やり対立させるための茶番にしかならんぞ。
59それも名無しだ:2007/05/02(水) 01:30:43 ID:6yYpnvBq
>>58
中盤だったら30話とかそんくらいだろ
それくらいの積み重ねがあったら和解とか出来るんじゃねーの。
つか君はヒーロー同士が戦うのが嫌ってだけだろ。
ラストはヒーロー同士で戦う=最低
途中で和解する=茶番
どうしようも無いがなw
60それも名無しだ:2007/05/02(水) 01:34:16 ID:QTml4T1/
逆にだれでも彼でも仲良しこよしなのは茶番とも言えるわけで
61それも名無しだ:2007/05/02(水) 01:35:12 ID:sArCJ2sF
シュウの章みたいのをもう一度やってみたいとは思う
νガンやゲッターをフルボッコとか
よく考えたらすごいことしてたもんだ
62それも名無しだ:2007/05/02(水) 02:12:18 ID:j+jyVSnF
今気がついたんだが、ヒーロー同士で戦ってたけど中盤以降で真の敵が
出てきて共闘、ったらバトルコマンダーだなそのまま。
63それも名無しだ:2007/05/02(水) 02:49:58 ID:twkQZiue
>>58
インファレンスとの和解も茶番と申されるか
64それも名無しだ:2007/05/02(水) 09:36:44 ID:ZFTcwAhc
>>52
>>34からの流れは、最後に共闘ではなく
共闘→殺し合いの流れにして作れ、では。

ここで殺し合いではなければ、
茶番というかガンダムファイトになってしまうし。
いや、それの再現としては良いのかもだけど、
その後にさらに巨悪を用意したら、いつものスパロボだし。
65それも名無しだ:2007/05/02(水) 09:53:39 ID:NPPTOmvt
>>63
あれは和解よりも生きてたこと自体が茶番のような。とくに一周目。
なんか、無理なハッピーエンドフラグを知らずに立てちゃったのかと思ったよ。
66亀バズーカ:2007/05/02(水) 10:10:51 ID:OoAinhUT

 アイディアとしてはいいと思うけどな。
 てか、(ちらっとしか見てないんで判らんけど)ガンダムWとかがそういう感じでしょ?
 セラムンのウラヌス、ネプチューン辺りから主人公とはまた別な正義を掲げた第三勢力ってのは
結構よくあるパターンになってるし。
67それも名無しだ:2007/05/02(水) 11:54:08 ID:ZaKa10TY
そういうのはオリでやればいいよ
わざわざ原作キャラを捻じ曲げてまでやる必要は無い
68それも名無しだ:2007/05/02(水) 12:05:39 ID:kyhQ+33R
でも、あくまで主役を引き立てる役以上ではないわけで
主人公勢とガチで対立させるには、存在感も思想的な共感もそれほど強くない
所謂ヒーロー同士を無理なく対立させるのは難しいような
69それも名無しだ:2007/05/02(水) 12:41:27 ID:spsu1UQy
まあ参戦メンバーしだいだろ。
石川ゲッターなら悪役でもなんら違和感ないし。
閃ハサとかWとかコードギアスとか反体制の主人公結構いるし。

ん?リアル系だと体制よりのほうが珍しいかな?
サンライズ系はわりと左翼よりだからなあ。
70それも名無しだ:2007/05/02(水) 15:02:02 ID:kAMn2KBb
戦争を煽っている奴の存在に気付かずに半ば状況にながされるようにやむを得ず戦闘
途中で黒幕の存在を知り、戦争の原因を取り除くために協力
戦争事態が終結したためにヒーロー同士で戦う必要もなくなって終了
どちらが善でどちらが悪という話でもないし、所属する国や組織が違えば戦う必要が発生することもある

後はシナリオ内での説得力次第。と思うんだが、ガチで殺し合いと言う一点が一番難しそうだ
とりあえず事前に直接面識がないことにすればまだ少しは楽だろうか
71それも名無しだ:2007/05/02(水) 17:00:37 ID:G5W64KZY
元々の顔見知り同士が戦うから
面倒くさいバックボーンや条件が必要なのであって

ダイターンvsアイアンギアーみたいなのを中盤まで引っ張ればいいだけだと思うが
72それも名無しだ:2007/05/02(水) 17:14:25 ID:tvQlHVl6
最後でヒーローどうしで殺し合うかどうかって話じゃないのか

まぁスパロボだと>>71くらいが限界だと思うけど
73それも名無しだ:2007/05/02(水) 18:24:33 ID:Z+8J2t52
何を持って茶番なのかと言えば
シナリオの都合優先でキャラクターの意向を無視したり
あり得ないことが起こったりすることだと思うんだが

自然に殺し合い関係になってしまうような
思想の食い違うヒーローっているもんかね?
74それも名無しだ:2007/05/02(水) 18:32:50 ID:tvQlHVl6
一部除いたガンダム系はそうじゃね。
ガンダムは敵にも味方にもいる奴だって、珍しくないし。
75それも名無しだ:2007/05/02(水) 18:42:25 ID:kAMn2KBb
そもそも思想だけが戦う理由じゃないし、思想で敵対した方が共闘に持って行きにくくないか?
76それも名無しだ:2007/05/02(水) 18:53:55 ID:/4kpO/WL
>>67
戦争するスーパーロボとか
勇者になるテッカマンとか
すでに色々捻じ曲げられてるんだぜ!
77それも名無しだ:2007/05/02(水) 19:00:22 ID:tvQlHVl6
ねじまげてるのを全部許容できるなら、
このスレでアレ駄目だった、コレ駄目だった
アレなら良かった、コレなら良かったとか
そんなレスが出るはずもない。
78それも名無しだ:2007/05/02(水) 19:10:44 ID:Z+8J2t52
共闘か敵対どっちかにしなさい
欲張っちゃダメぜ
79それも名無しだ:2007/05/02(水) 19:20:42 ID:X5P12AIE
スパロボじゃなくてリアロボならそういうのも有りなんだろうけどな
そういう世界観だし

でもリアロボの新作なんかでないだろう、絶対
80それも名無しだ:2007/05/02(水) 20:48:48 ID:EY+NJv7C
前にも同じようなこと書いたんだけど
各人にとって理想的なクロスオーバーって、各々が許せる範囲でギリギリまではっちゃけた物なんだよね。
でその許せる範囲が人によって違うから
・ギリギリを目指して上手く大多数の許容範囲ギリギリのラインにいったのが外伝
・おそらく何も考えずに大ジャンプして思いっきりホームランしてしまった新スパ、α
・足が縮こまって飛べなくなたニルファ、サルファ
だと俺は思ってる。

今回の主人公格キャラの対立ってのは、各人によって許せる範囲が
大幅に違いそうだから作品に纏め上げるのは大変だーね
81それも名無しだ:2007/05/02(水) 21:26:12 ID:rCybpw6r
GC発表された時は烈風隊は絶対ティターンズ側だなとか思ってたな。
82それも名無しだ:2007/05/02(水) 21:33:18 ID:twkQZiue
>>80
・ギリギリを目指して上手く大多数の許容範囲ギリギリのラインにいったのが外伝
ここにWが

・おそらく何も考えずに大ジャンプして思いっきりホームランしてしまった新スパ、α
ここにRが入るね
83それも名無しだ:2007/05/02(水) 22:41:35 ID:EZLsYpOJ
外伝は今でこそマンセーされているけど、発売当初の魔装信者は叩きまくっていたぞ
84それも名無しだ:2007/05/02(水) 23:05:26 ID:JnvUxj9i
>>82
おおむね同感だが、外伝よりもうちょっと外側だと思う>W
85それも名無しだ:2007/05/02(水) 23:11:13 ID:/4kpO/WL
敵対やるならWみたいに作風に合った作品をチョイスすべきだな。
86それも名無しだ:2007/05/02(水) 23:17:14 ID:twkQZiue
Wは発売前のパッシングが酷かったな
かく言う俺もあの参戦作品じゃ売れないと思ってただけに内容見て感心したクチだけど
87それも名無しだ:2007/05/02(水) 23:18:02 ID:6gBg7vV8
AVライターは辛いよ
http://news.ameba.jp/2007/05/4498.php
88それも名無しだ:2007/05/03(木) 01:07:57 ID:YcueF8VJ
>>83
発売当初も一部の魔装信者以外からはマンセーされてましたよ
89それも名無しだ:2007/05/03(木) 01:59:19 ID:Jc1LppF4
外伝が本当に大部分から支持を得たなら
クロスオーバーを、その路線で継続するような。

ニルファ以降を見るに
2chのようなコアなところ以外に支持が多数あったかは疑問。
90それも名無しだ:2007/05/03(木) 02:05:43 ID:YoXT0rxJ
外伝はアンケでオリ主人公いないことに不満があったみたいだしな
それでニルファ以降キャラ立てる方向に向かったらしい
91それも名無しだ:2007/05/03(木) 02:10:27 ID:Jc1LppF4
クロスオーバー分を褒める声は
それよりも少数だったのかな

個人的には
それまでガンダム以外あんまり知らなかったのが
マジンガーとか随分好きになれた記憶はあるのだけど
92それも名無しだ:2007/05/03(木) 02:15:32 ID:09qX3QGS
クロスオーパーとなると必ずと言っていいほど外伝の名が出るけど
どこが良かったかイマイチよく分からんや。煽りじゃなく普通に
いつもと大して変わらんか、スーパー系がちょい前面に出てるか?くらいにしか
何か代表的なエピソードとかあったっけ?
93それも名無しだ:2007/05/03(木) 02:16:46 ID:TKspXBKy
未来世界という特異な設定だったからねぇ。
寺田も自覚無いうちに半ばWみたいなことをしてたわけだよ。
偶然の産物だからいくら褒められてもニルファやサルファで空回りするだけだったんじゃね。
94それも名無しだ:2007/05/03(木) 02:19:38 ID:JAhWNy9v
ニルファサルファは外伝の反省を込めて
原作垂れ流しになったんだと思う
95それも名無しだ:2007/05/03(木) 02:19:50 ID:XQrfhgKJ
序盤のゴーストグランゾンティターンズその他との決戦とか
ギンガナムのボイス付きの見栄きりとか
いかにもスパロボっぽいクサい演出がつぼった
96それも名無しだ:2007/05/03(木) 02:20:07 ID:TKspXBKy
んなわきゃぁ無い。
97それも名無しだ:2007/05/03(木) 02:20:38 ID:TKspXBKy
>>96>>94
98それも名無しだ:2007/05/03(木) 02:20:56 ID:Jc1LppF4
外伝の場合、
純然と他作品と比較できるクロスオーバーという観点だと
Xとターンエーとかかも。

シナリオ全体としては、
古参メンバーが未来に掘り込まれてバラバラになった状況と
そこでのやり取りが、今まで無かった。

その際に、当然他作品キャラと喋る訳で
その言葉はキャラの設定から想定される言葉になる。
同時に、原作再現から遠いので比較対象が無く良いものに見える。
偶然といえば偶然かもしれんね。
99それも名無しだ:2007/05/03(木) 02:22:57 ID:JAhWNy9v
好評とあらば吐き気がするほど繰り返すをするからなぁ
まぁ外伝だからはっちゃけたって可能性もあるが
100それも名無しだ:2007/05/03(木) 02:42:32 ID:zek8cU7h
外伝か、あのシチュは
この先どうなるんだ?続き見てーってなるよな

ただ不満点が一つ……
外伝って3つ巴の戦いが起こりそうで全然起こらないのよね
101それも名無しだ:2007/05/03(木) 03:04:34 ID:9RvbihdC
3つ巴のシチュエーションって、シナリオとしては面白くても、
プレイヤーの操作がほとんど無い時間が増えるし、
経験値・資金ドロボー状態になるからゲーム面から言えば避けたいとこなんだろうな

αでのブリタイ艦脱出のシナリオ、ゼントラーディ軍とメルトランディ軍の戦いを眺めてるのは本当に退屈だった
102それも名無しだ:2007/05/03(木) 07:47:32 ID:VPASizZz
Wでは3つ巴のシチュが毎回のようにあったけど
103それも名無しだ:2007/05/03(木) 10:43:09 ID:Q+tCRmLr
ラダムとイバリューダーを仲裁する自軍とかイバリューダーからクルーゼを守る自軍とかか
104それも名無しだ:2007/05/03(木) 11:34:45 ID:RqSYa43k
そんなに三つ巴が好きなら初代GジェネのZZのラス面やってくだしあ><
105それも名無しだ:2007/05/03(木) 12:04:15 ID:l23tJ7I2
1stはいい加減飽きたし、他のガンダムはあんま好きじゃないしGジェネなんかやらんよ

                 f´        ヽ
                r'´  f"~`ヽ     ヽ
               Y  f^>f'"~Yゝ,f-、ッ  〕
               ,.!   /_`-、! ∧ /-'"//   
               ゙、  \`_ヽ V r'_,フ/ ! 
                !  ノ i   |  i { | 
                〈  {ヽ!``__!__'"レ,イl 
              /`ー、ヽ ir\    ,イ !.l ,r'~`ヽ、
           ,.ィ" ri l i ト、j:i:i:::ヽ`ー':/::::! ', ) 、 、 y;  ヽ、_
      ,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト-    ~` ー- 、_
   , ィ ´      ,ゝ、_ `r'   l |  、レ // `テ三..ノく _ `       ヽ、
  /       , -' ,、  `、_)   l,i,  i //  (/  ...,,;;;;:` 、        ヽ
 ;'       '" ノ ;;;;::::      i !  : //    .....:::::;;イ、_、_\ _    _ノ
 l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,//  - = ""::;; :/       ` '''' '"
            ヾ :;;;,,     ,i l,//     ,,..," /         _,,.....,_
   ,. -- .,_        \ :;,.   ;'  V ;!   `;  /;: ノ      ,.ィ'"XXXXヽ
  /XXX;iXXミ;:-,、     ヾ  '" ''' /./!  ヾ   /    ,. - '"XXXXXXXX;i!
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 XXXXXx|XXXXX;!:::::::::::!   `. /::    | '"   l:::::::::::|XXXXXXX|XXXXXXX |
 XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::!    |::     |    i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
106それも名無しだ:2007/05/03(木) 12:40:48 ID:7CyeIZcX
むしろここは何故三つ巴に反対か、三つ巴の何が駄目かをあげなければ話になるまい
問題点としてはまず>>101だな
そう言った部分をクリアしつつ、シナリオ上の燃えと両立させられれば言うことはないわけだ
107それも名無しだ:2007/05/03(木) 12:43:12 ID:AD45YHEa
三つ巴になっても、俺は一機たりともPLサイド以外が落として資金と経験値が奪われるのが
いやだから、即行で片方に接近して、全部こちらで落としてからもう片方と戦うってやり方
ばっかだったなあ
108それも名無しだ:2007/05/03(木) 13:09:44 ID:ZYjX7gaN
ゲーム的な旨みが損なわれるってのが、最大のネックだろうなあ
それに、自軍に匹敵するような二つの勢力を平行的に描写していかないと
三つ巴でガチ戦争で盛り上がるってのは、やってほしいんだけど難しいな
109それも名無しだ:2007/05/03(木) 13:15:32 ID:VPASizZz
Wの3つ巴=挟み撃ちの場合が多かったからな
稼ごうと思えばいくらでも稼げた
110それも名無しだ:2007/05/03(木) 13:54:35 ID:WxJKZC02
先にどちらかを潰すとシナリオ分岐、とかだと
一番安い雑魚を1体だけ囲って
残りを全滅させるな
111それも名無しだ:2007/05/03(木) 19:30:40 ID:X6rgSpDs
システム的な話になっちゃうかもだけど、
今のスパロボのEXP・資金獲得のシステムだとどうしてもそうなっちゃうよね。

そこでF完のあれですよ。
F完じゃその場のセリフ変化くらいしかなかったけど
撤退シナリオで連邦軍虐殺するとブランがロンドベルを連邦転覆をたくらむ悪の集団と認識して
できるだけ少ない被害で撤退するとティターンズの主張に疑念を持つやつ。
112それも名無しだ:2007/05/03(木) 19:46:40 ID:7CyeIZcX
システムの話をするならフリーバトルを入れるだけでも解決できそうな気はする
ゲーム中に獲得できる資金・経験値・パーツが有限だからこそケチにもなるわけで
113それも名無しだ:2007/05/03(木) 19:51:32 ID:0WRJ0Ytg
GCではパーツはなかった気がするが…
XOだとどうなんだろ
114それも名無しだ:2007/05/03(木) 21:38:27 ID:rQPCZwe0
どれだけ余裕を持たせても、人間ケチにはなる。
ってか別にそれでいいじゃん。

>一番安い雑魚を1体だけ囲って残りを全滅
この展開の後、何事もなかったかのように分岐で。
115それも名無しだ:2007/05/03(木) 22:34:59 ID:Z+QAxSB7
Jのときにリクレイマー対ミケーネを傍観して楽しんでたなんてこともこともあった
116それも名無しだ:2007/05/03(木) 22:52:58 ID:GdHgdQBx
それやると、バロンズゥだけ残るから楽なんだよな。
117それも名無しだ:2007/05/05(土) 16:17:54 ID:ao3AWuYq
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm245390
やっぱ俺は森住好きだな
カムバクしてくれないかな
118それも名無しだ:2007/05/06(日) 09:38:39 ID:/A2mjQgA
うん、モノリスが任天堂の下に入ってよかったな
119それも名無しだ:2007/05/06(日) 12:47:52 ID:H+Wpqguv
しかし、森住も何だってモノリスなんぞに行ったのか。
待遇や安定性ならバンプレの方がはるかに良かったと思うんだが。
120それも名無しだ:2007/05/06(日) 12:51:45 ID:nMnCfY6Q
自分が作りたいものを作りたいからじゃない?
やっぱスパロボだと版権が複雑だったりして自由に出来なさそうだし
121それも名無しだ:2007/05/06(日) 13:59:37 ID:IDzJLqES
自分が作りたいものを作るためなら、
版権ものじゃなくて完全オリジナルに行きそうだが
122それも名無しだ:2007/05/06(日) 14:52:37 ID:PMmv3pIR
外伝の魔装はなぁ、全体のストーリーラインで見れば
1邪神復活のために暗躍するシュウやサフィーネ
2マクロスで決戦、ネオグラの力で未来に飛ばされる
3プリベンターが居なくなったため、邪神復活
4荒廃した未来で戦力を整える
5現代に戻ってネオグラと最終決戦、世界を救う
と、まぁ一見ストーリーの中心にある超優遇ぶりだが
2の部分、負けそうになったシュウが苦し紛れにプリベンターを飛ばすとかじゃなくて
ネオグラ破壊の衝撃で未来に飛ばされたようにしか見えないから
シュウに勝ったのに邪神復活なわけ?という、コロニー落しの時みたいな不条理感と
最終話で、お前生きてたの?みたいな無理やり感が。
実際、ハード限定だから、あってもなくてもストーリーが繋がるようにしてるんだろうけどさ。
123それも名無しだ:2007/05/06(日) 17:06:38 ID:q1ofmeWy
まあ、ラグナロクは正直蛇足だと俺も思ったな
んでDCαでもやりやがったからお腹いっぱい、もう第3次のだけでいいよって感じに……


てか実際正史じゃないやんね?
なんせ2α3αでは、αナンバーはゼンガーが未来で敵だったってことしか喋ってないわけだし
(外伝ハードルートは必ずゼンガーが味方になる)
124それも名無しだ:2007/05/06(日) 18:44:26 ID:/A2mjQgA
シリーズとは言えそれぞれ別のゲームなのでそもそも正史なんてないだろ
せいしで変換すると生死が一番上だ。精子かと思ったが
125それも名無しだ:2007/05/06(日) 21:14:29 ID:zA6EGEAl
寺田自ら「クスハルートが生死」みたいなこと言ってた気もするけどな。
……俺は「制止」が最初に来たよ。
126それも名無しだ:2007/05/06(日) 21:51:53 ID:K7YdRjma
続編でも主役やってるヤツがいるとどうしてもそいつのルートでやってます、
という感じにはなっちゃうな。
ちなみにEXではISS使ってマサキと出会ったリューネルートが正史だと
スタッフが明言している。

「静止」が最初だったのはやっぱGロボのせいだな
127それも名無しだ:2007/05/06(日) 22:42:06 ID:ZWf4xnC7
αでクスハやブリットを使ってなかった関係で、ニルファもサルファもクスハルートは全力でスルーした
ニルファ以降のように主人公ごとにシナリオが違うなら、設定によって続編での扱いにある程度差が出るのは仕方ないかとも思うが
αみたいなシステムでそういうことやられると、クスハの何がそんなに凄かったのって気分になる
128それも名無しだ:2007/05/07(月) 08:39:54 ID:FDiGCeYp
同人人気、らしいな
ぶっちゃけ腐人気って奴と同じレベルに思えて不快だわ
乳揺れなどでオタに媚びたりするのも含めてな
129それも名無しだ:2007/05/07(月) 08:40:47 ID:FDiGCeYp
ごめん、OGアンチスレと間違えて言い過ぎた
もうちょっとマイルドな表現を使うべきだったな
130それも名無しだ:2007/05/07(月) 10:11:18 ID:0H7L6lSK
その要らないと切り捨てたキャラを
再びファンの声という(同人?)人気により
復活させてるOG

ただまぁ
通常スパロボに出るマイナー版権作品の扱いとか
再度参戦する割合とか
それを考えると大した差でもない

アンケート葉書の「次も参戦してほしいのは?」とか。
クスハが選ばれた人気というのと同じだし。
131それも名無しだ:2007/05/07(月) 18:13:17 ID:e3i2vq+k
ま、クスハはスパヒロだがの他の作品で既に登場してたみたいだし
そっちの連中からの要望もあったんじゃないか
132それも名無しだ:2007/05/07(月) 19:24:46 ID:FDiGCeYp
>>131
確かブリット、レオナ、リョウトもだったっけか
133それも名無しだ:2007/05/07(月) 20:00:13 ID:49XESEGf
>>128
クスハの(つかスパロボ自体の)同人人気が高くなったのはニルファ以降。
だからニルファでクスハが選ばれたってーことにはあまり関係がない。

どーせ真相は不明なんだから、こいでたくの漫画で主人公だったからってことに
しとこーぜ。
134それも名無しだ:2007/05/07(月) 23:30:08 ID:phAN7aqL
テラーダの主観じゃね?
135それも名無しだ:2007/05/08(火) 00:03:58 ID:IgSlVve9
バンプレがアンケ等こっちの声を反映させてるとしたら
他キャラのファン活動がぬるかっただけでこの流れも唯の愚痴じゃねえか
136それも名無しだ:2007/05/08(火) 00:12:32 ID:b4EeRyXW
キモイヲタほど活発なのよねぇ〜
鰤楠、ナデシコ、ガガガ、種
137それも名無しだ:2007/05/08(火) 00:23:09 ID:mehAOy0M
↑ただの愚痴の典型例
138それも名無しだ:2007/05/08(火) 01:00:55 ID:dqVPYkJO
テレビ版ゲッターチームが何故か真ゲッターに乗っててドラゴンへの
乗り換えや選択も無しなのもファンの意見なのかな
139それも名無しだ:2007/05/08(火) 01:22:08 ID:qE7ZKoUF
乗ること自体は大した問題でもないだろ、半分スパロボ発祥みたいなもんだし
それにMXでそうだったように、TV版ゲッターで参戦してても
真ゲッターが出ないって文句言う奴は確実に存在する

無印・Gをスルーして真一択なのは流石にどうかと思うけど
140それも名無しだ:2007/05/08(火) 01:42:12 ID:Tzk9M/nb
>>138
たぶんTV版を見たことない世代のスパ厨の意見だな

もう真ゲだすなら漫画版で統一しようぜ
つーか、石川御大追悼のためにも漫画版メインの1個作ってくれよ
141それも名無しだ:2007/05/08(火) 06:29:34 ID:CboJy5K3
真ゲに神谷チーム乗せるとかめんどい事するより黙ってチェンゲ出す方がスパ厨釣れると思うんだけどな
何で若年層狙いのWに出さなかったんだろ
142それも名無しだ:2007/05/08(火) 07:43:53 ID:7ftF+Twm
Dでろくに釣れなかったからだろ
143それも名無しだ:2007/05/08(火) 08:10:50 ID:jS54cvOW
バンプレがこうしているからには多くのファンの要望があったに違いない。とするのはあまりに盲目的ではあるな
商売としてはより多くの要望に合わせるのは当然だが、全ての事柄においてそうする必要もなければそうしている保証もない
大人の事情や開発チーム内の趣味でごり押しされるものもあれば、新しい客層を開拓するために思い切った挑戦をすることもある
144それも名無しだ:2007/05/08(火) 10:23:24 ID:EO7XBILB
思い切った挑戦
例)メカンダーロボ参戦
145それも名無しだ:2007/05/08(火) 11:02:25 ID:8Jdxk+cy
もうサクラ大戦参戦でいいよ
146それも名無しだ:2007/05/08(火) 11:21:19 ID:flKJ+XnE
自分に合わないものは、
ユーザーの声を反映してないものだ。
そう決め付けるレスが多いのも事実だね。
147それも名無しだ:2007/05/08(火) 13:40:03 ID:xBFrULCN
スパロボWでの、真ゲッターを出す事でそっち方面のファンに力を
入れるのは分かるけど、アニメに思いいれがあるファンがないがしろ
ってのがよく分からないな

というか参戦作品にゲッターGが書いてるのにドラゴンが出ないなんて
考えもしなかったよ
148それも名無しだ:2007/05/08(火) 16:54:20 ID:iXrNGlpf
OVA関連は人気が無いことは無いんじゃないか?
ネオゲは二回も出たし
ただチェンゲは設定的に出しにくいだけだと思う


あとWに漫画版キャラ持ってきたらあのシナリオに合わないだろう
149それも名無しだ:2007/05/08(火) 17:03:09 ID:HYVoCwl/
今までは母艦に乗り込んで拠点巡りが基本だったから仕方ないんだが、
ゲッターチームがちゃんと学生やってたのってWが初めてみたいなもんだよな。
個人的には、それだけでもWにTV版ゲッターを出した意味はあったと思ってる。

ただ、隠し機体でマジンガーZがあるんなら
同じようにゲッタードラゴンも欲しかったな。
150それも名無しだ:2007/05/08(火) 17:57:17 ID:cCNIX3/D
マジンガーZは戦闘アニメがJの使いまわしでいけたけど、
ゲッタードラゴン出すとなると1から作らないといけないからなぁ・・・しかも、3体分
151それも名無しだ:2007/05/09(水) 00:39:43 ID:l7NKue6Z
Wでゲッターがあれほど冷や飯食わされるとは思わなかった
あんな扱いならハブられてた方がマシ
152それも名無しだ:2007/05/09(水) 00:44:16 ID:1FVGRtDJ
そろそろゲッターは原作漫画版を本格的に参戦させるべきかも知れんな
153それも名無しだ:2007/05/09(水) 01:28:15 ID:PebHEpVL
>>151
冷や飯って言う程の問題あったっけ?
踏み台云々で文句言うのならまだ分るけど
敵がいないとかメインシナリオに絡まないとかその程度なら
居るだけでも居た方が良いに決まってるだろう
154それも名無しだ:2007/05/09(水) 01:31:13 ID:pwGw4Y3c
>>153
でもアニメで乗ってた機体に乗らないってのはな
155それも名無しだ:2007/05/09(水) 01:36:14 ID:PebHEpVL
ああ、ドラゴンについてか
それなら全面的に同意
156それも名無しだ:2007/05/09(水) 01:37:34 ID:qZr+nf4q
ネタの為に参戦した感が強いからな
Jで居なかった分ますますそう思えてしまう

まぁいいけどね
何というかもう慣れた
157それも名無しだ:2007/05/09(水) 01:45:30 ID:1i+vkI34
たしかにWの扱いなら真ゲ乗せるよりはドラゴンで良かったとは思うな

真ゲであった方がいい場面て、精々カイザー出てくる面だけだろう
あそこもゲッター破壊>ゲッターG登場でも何とかなるし
158それも名無しだ:2007/05/09(水) 01:48:08 ID:wFLlSof7
無理に全部の敵を出してグダグダなもぐら叩きになるのも
参戦作品を絞り過ぎて寂しい戦場になるのも嫌だから、
原作終了後or原作エピソード無視って扱いにして
「そのキャラらしい」スタンスで他原作と絡むってのはありじゃないかなぁ。

>>157
元々「真ゲッターに置いて行かれないように」という意図もあって
デザインされたのがマジンカイザーだから、
逆に「カイザーの相手をするなら真ゲッター」という意識が作り手側にあるのかもな。
159それも名無しだ:2007/05/09(水) 01:58:17 ID:pwGw4Y3c
>>158
Dのビッグオーでそれやって評判悪いんだよな
それにゲッターロボの敵が出ないのに文句が少ないのは、いつもの
事だから言っても無駄だと思われてるじゃ?
自分はそうだし、すでに雑誌とかの情報で出そうに無いのは感じてた
からショックが少なかっただけだし
160それも名無しだ:2007/05/09(水) 02:10:46 ID:o5arQcYP
TV版ゲッターを出すとシナリオ再現の必要性が出てくるからなぁ
漫画版ってのはいるだけ参戦という意思表明もあったんでないかな
なぜゲッターを出したのかはいまいち謎だが、キャラはいつになく立ってたから結果的には良かったかなって感じ
161それも名無しだ:2007/05/09(水) 02:11:38 ID:buEb4M0n
OVA版マジンカイザーと原作漫画版真ゲッターの競演ってのは
初めてだったからあまり不満もなかったなー。
162それも名無しだ:2007/05/09(水) 02:13:54 ID:wFLlSof7
>>159
いつもの事ってほどゲッターの敵って出てないっけか?
外伝とニルファで恐竜帝国は片付いたからサルファに出ないのは仕方ないし
α系列で無視された百鬼帝国はIMPACTとMXで出てきたし
R、D、GC(XO)あたりはそれぞれOVAの話をきちんとこなしてたような。

参戦頻度が高めな割に原作再現をきっちりやってるナデシコが
「うざい」「飽きた」と叩かれがちなことを考えても、
レギュラー・準レギュラー格の作品はたまに空気になるくらいが丁度いいと思う。
MXのガンダム、Jのコンバトラー、Wのゲッターみたいな感じで。
逆に、初参戦だったり次の機会が遠そうだったりする
ビッグオーみたいなのは、多少無理してでもエピソードを盛り込むべきなのかもな。
163それも名無しだ:2007/05/09(水) 02:14:34 ID:pAf/+C6U
シナリオ作ってから参戦作決めるわけじゃねぇから、いるだけ参戦もやむをえない一面があるっつーのはわかる
程度にもよるが
164それも名無しだ:2007/05/09(水) 02:25:17 ID:1i+vkI34
>>162
恐竜帝国と百鬼が同時に出ないからそう感じるじゃないかな
1stとZが出てるのにジオンかティターンズのどっちかしか出ないようなもん・・・アレ?

まあ、ゲッターの敵があんまり出ないような気がするのはウィンキーのせいだよ
ヘルとか暗黒題将軍は出すくせにバット将軍とかゴール大帝は全然でなかったし
165それも名無しだ:2007/05/09(水) 02:27:53 ID:33q+duqY
ユラーとかまだ出てないしな
166それも名無しだ:2007/05/09(水) 03:17:12 ID:RlZfHupz
>>159
Dのビゴーは
・初参戦でそれやっちゃった
・初参戦なのにやたらユニットが弱い
ってのがあるからなぁ
167それも名無しだ:2007/05/09(水) 08:01:35 ID:dH+AiIah
ビゴーは改造限界高いから、金かければ最強クラスだぜ
……一周目だけは
まぁ、それでも俺は使ったけどね
168それも名無しだ:2007/05/09(水) 09:03:31 ID:PA5gW/nP
ビッグオーは弱いとか言われるけど、確かに使い勝手が良い訳ではないが
一週目なら普通に使えるんだがな
話に関しても、あの時期だとセカンドシーズンのオチすら分かってなかった
だろうからファーストシーズンのみで話作ってると考えると無難とも思える
個人的にはインストルのエピソードをやってくれたら良かったのにと思う
朝に弱いのか、いつも変な形でたたき起こされるロジャーは見たかった
169それも名無しだ:2007/05/09(水) 09:31:05 ID:pAf/+C6U
無難過ぎる参戦の仕方が叩かれるのだろう、ビゴーは
世界系の電波小説が平凡なラブコメとしてドラマ化されたようなもんだ
170それも名無しだ:2007/05/09(水) 10:14:06 ID:977ZYT0c
初回参戦時に再現
次回参戦時に弄るって方向がWで活きてるんだよな。
サルファやJのがないとWのテッカマンやガオガイガーも
そこまで評価なかった気がする。

というのは建前で、例えばWのオーガンのように
初手からテッカマンの外伝というか親戚というか。
MXのラーゼフォンがエヴァに組み込まれたのに似てるというか。

結局、制作側のその時のスタンスだけかなぁ。
しかしメガゾーンはともかく、ビッグオーは
よく分からなかったけど。
171亀バズーカ:2007/05/09(水) 10:14:59 ID:flKx2XTe

>世界系の電波小説が平凡なラブコメとしてドラマ化されたようなもんだ

 つ熱血シンジ
172それも名無しだ:2007/05/09(水) 18:34:43 ID:q0dUZ7Nf
Wのガオガイガーって何処が評価されてるんだ?
173それも名無しだ:2007/05/09(水) 21:12:08 ID:wcaPk75B
αシリーズに比べてかなり周りと絡んでた所か?
上でも書いてあったが、決戦的なシナリオでも割り込みかけられたりしてるし
オーガンラストの前座やったり、ブレードにドライバー打ち込んだり
風雷のイベントをラダムに対してやったり、ゴライオンに間違えられたり、まあかなり頑張ってた気はする
戦闘アニメも凄かったってのもあるが、とりあえずそれはシナリオとは関係ないので
174それも名無しだ:2007/05/09(水) 22:09:42 ID:l7NKue6Z
クロスは凄かったけど出しゃばりっぷりも凄かったので評価する気になれん
175それも名無しだ:2007/05/09(水) 22:09:58 ID:oBseHCQF
>>172
とりあえず、作品単独で突っ走ってる部分はほとんど無かったように思える。
176それも名無しだ:2007/05/09(水) 22:12:54 ID:dD8MPjU+
自分は放送当時のファンの言動を知ってるからどうしても色眼鏡で
見てしまうが、シナリオの扱い自体はそう悪くなかったと思う
ただ、設定上敵や味方が異常に強い設定だから、他の作品とつりあい
が取れてない感じがするのと、音楽等の異常なひいきはあまり良い
気はしなかった
177それも名無しだ:2007/05/09(水) 22:28:20 ID:qZr+nf4q
音楽が贔屓されてるって言われてるけど
なんであんなに毎回毎回多いんだろうな
178それも名無しだ:2007/05/09(水) 22:29:59 ID:AEoHSjrX
音楽の版権料が安いって聞いた事がある。
何でも曲単位じゃなくて製作者一括で使えるとか。
179それも名無しだ:2007/05/09(水) 22:35:11 ID:oBseHCQF
シングルじゃなくてサントラに収録されてるものが多いからかなー。

まあそれ言うたらガンダムWだって各人のテーマ収録したっていいじゃん、
という意見がありそうだが、エンドレスワルツでは使用されてないんだよな。
180それも名無しだ:2007/05/09(水) 22:44:18 ID:uGlfoDC8
単純に必殺技専用曲が多いからかさが増えてるだけだと思うんだけどなぁ。

ヘルヘブとゴルディオンが二つずつ、マイクのディスクが確か三つ。
これでもう七つ。ほぼ必殺技時専用で他に流す機会がたいしてないこの曲を引いて、
イベントで使われる曲数を比べたら他と大してかわらんような。
181それも名無しだ:2007/05/09(水) 22:52:10 ID:oBseHCQF
でも毎回あるけど「発進!」は確かにいらんな。
182それも名無しだ:2007/05/09(水) 22:54:57 ID:qZr+nf4q
みんな勇者王誕生でいいじゃんと思う
最強(ryとかJの曲とかいらんだろ
ただ集大成神話版くらいはGGGFとGGGの区別の為に
入れておいても悪くは無いだろうな
183それも名無しだ:2007/05/09(水) 23:04:26 ID:33q+duqY
逆に他作品も同じくらいに曲数増やしてくれたが嬉しい
184それも名無しだ:2007/05/09(水) 23:07:48 ID:oDFOpBdJ
うーん、もし他作品の曲が圧迫されて減ってる事実があるんだったら
すごい問題だと思うけど
185それも名無しだ:2007/05/09(水) 23:25:36 ID:oBseHCQF
>>182
つーかfinalの曲は別作品だから別計算でいいと思うんだが。
186それも名無しだ:2007/05/10(木) 00:13:27 ID:OYRexKHo
同系統の作品だから、まとめて計算とかしたら
種系が、本家が出撃、あんなに一緒、、二期ED、ジャンク屋、サーペント、カナード、プレアで
7曲だし
サルファとか、UC系の音楽を全部ひとまとめにしたら
結構な数になるしな。
187それも名無しだ:2007/05/10(木) 01:07:53 ID:sWgh6RJm
金が安いんじゃね?ってのは
ありそうな話だと思った
188それも名無しだ:2007/05/10(木) 02:39:46 ID:yuFdUjDN
ついにこのスレでもガガガに嫉妬だよwwwワロス
189それも名無しだ:2007/05/10(木) 03:21:01 ID:OvWGsTub
ガガガってTVとOVAを別枠にしても、TV版の曲が多いんじゃないか?
他作品が主題歌だけとかやってる中で、脇役に専用曲与えたりしてる時点で優遇は否定できないだろう
それを叩くつもりはないが、さすがに優遇されてないと開き直られるといい気分はしないぞ
190それも名無しだ:2007/05/10(木) 03:53:58 ID:lo5mYblT
てかシナリオ談義から思いっきりはずれとるがな

BGMの使い方にまで踏み込んで語るならともかく
曲数談義ってどうなのよ?
191それも名無しだ:2007/05/10(木) 04:36:42 ID:1o2MAom8
>>186
フリーダムの曲も入れて8曲だな
192それも名無しだ:2007/05/10(木) 10:07:52 ID:oME9LYGs
>>177
それ何のソースもないだろ
193それも名無しだ:2007/05/10(木) 10:08:30 ID:oME9LYGs
× >>177
>>178
194それも名無しだ:2007/05/10(木) 11:02:35 ID:hbfpXmhN
贔屓の賜物でしかないんだよ、ってレスよりは
それなりに説得力があるように思えるけどなぁ
195それも名無しだ:2007/05/10(木) 12:09:06 ID:Qb8Rzwon
無意識にしろ意識的にしろ、シナリオの点でライターの贔屓なんてあるだろうし、BGMや戦闘グラだって贔屓くらいあると思うけどな
ただそれを考慮しても量が多いから、他に何か理由があるんじゃないかと思えてしまうが
196それも名無しだ:2007/05/10(木) 13:23:07 ID:lr+sUVOd
俺は○○が好きなんだ!悪いか!
とまで開き直るのは贔屓だが、好きなものに関わるときは意識せずとも気合いが入る。ってレベルなら贔屓などと言いたくはないな
そのくらいは人間として当然の心理
197それも名無しだ:2007/05/10(木) 14:03:48 ID:NJVAO2z/
とりあえずこのスレ的にWのガオガイガーを語るなら、
上でも言われてるように他原作との絡めたエピソードが
サルファよりも増えていたのは評価していいと思う。

ただ、ガオガイガー自体が抱える最大の弱点として、
「勇気」「勇者」なんていうどこにでもあるような言葉が
(実際、Wには「偉大な勇者」がいたわけだし)
勇者ロボ軍団の専売特許みたいに語られるってことがあるな。
GGG関連のシナリオになった途端、他原作のキャラまで
何かと「勇気」「勇者」と言い出す違和感はWでも払拭されてないと感じた。
198それも名無しだ:2007/05/10(木) 15:27:32 ID:2DDXhETt
>>197
つーてもライディーンにしろグレートにしろ、肩書や歌詞などでは
よく使われてても劇中じゃ「勇者」という言葉がそこまで重要性持って
使われてるワケでもないしなあ。
その単なる肩書ぐらいの意味合いでしか無かった「勇者」という言葉を
劇中で強調して使ったのがガオガイガーの特徴とも言えるし。
ただ、FINALになったらそれが暴走して何でもかんでも勇気と勇者で
片付けてしまってゲンナリするんだけど。
199それも名無しだ:2007/05/10(木) 19:29:43 ID:S9BA0UOf
外伝やニルファでゼンガーが受けたから
サルファで全ルートにでしゃばった事例に似てるな
200それも名無しだ:2007/05/10(木) 19:57:27 ID:xeu4hdoJ
いや、2αのゼンガーはまったく受けてない
多分ゼンガー出演作の中で最も評価が低い頃だろ
だからこそ、なぜ3αでゼンガーがあそこまで出張ったのかよくわからないんだが
201それも名無しだ:2007/05/10(木) 20:06:08 ID:2DDXhETt
>>200
OG2で持ち直したからとか?
202それも名無しだ:2007/05/10(木) 20:52:11 ID:K4J6oPCi
ゼンガーは受けなかったけど、ダイゼンガーが受けたからじゃないかと予想
あれでネタカッコイイキャラの地位を確立したと思う
203それも名無しだ:2007/05/10(木) 21:36:54 ID:yuFdUjDN
キャラの使いまわしとかシナリオに関係ないからどうでもいい。版権作じゃ当たり前だし。
204それも名無しだ:2007/05/11(金) 11:39:08 ID:FJTtulUo
「だいたいのファンはいるだけで嬉しい」って証拠じゃないかな>ゼンガー関連

台詞とか細かく吟味するここのファンってやっぱマイノリティーっつうか、
スパロボやってるやつの大半はいかに自分の好きな作品が出番多いかが最重要なんだと思う。
205それも名無しだ:2007/05/11(金) 17:32:27 ID:2jhEKxKq
そんなマジョリティー意見を気にする必要ないよ
このスレはシナリオを気にるす者しかいないスレだろうから
206それも名無しだ:2007/05/12(土) 03:32:23 ID:uuB7kcT/
発売前は
「ゼンガーが全編に出張る事に何かシナリオ的な理由があるんだろう」
とか思ってたけど実際何も無かったな
トウマ編限定で「イルーーイ!イルーーーイ!」叫ぶのが追加されるくらい

まぁ他のニルファ主人公より贔屓して新しい看板に育てたいってのが実際の理由だと思うけどね…
OG2のウォーダン絡みだって寺田が「やりたい!」って言わなきゃシナリオ上でやる意味なんて何も無かったんだから
207それも名無しだ:2007/05/12(土) 10:05:27 ID:/df8DAo9
侍ロボというのは誰もが一度は妄想するし
キャラも悪くないとは思うんだけど、
とにかく使い方、見せ方がへったくそだよな
208それも名無しだ:2007/05/12(土) 10:42:41 ID:eNdLakd7
一本調子で馬鹿の一つ覚えみたいなキャラが多いからだろ
版権キャラにも言えるが
パロディ台詞はナデシコやエクセレンにやらせとけ、みたいな
209それも名無しだ:2007/05/12(土) 10:59:32 ID:+X2AZlae
だから結局はスタッフの腕がその程度と言うこと
210それも名無しだ:2007/05/12(土) 19:00:55 ID:cNBoWg3D
殆どのスパロボでそうだからなぁ。
誰彼は悪ノリなんてしません、というファンの反発が怖いと思う。
設定無視してる、使いこなせていない、とか。

腕が悪いというか、要望が多様になってしまうからねぇ。

気になるものと気にならないものがあるし。
211それも名無しだ:2007/05/12(土) 20:30:46 ID:nOEYO3SE
日本語で頼む
212意訳:2007/05/12(土) 21:29:44 ID:+X2AZlae
多種多様な要望があって、なるべく批判をかわそうと無難な方向無難な方向に行っているんだろう
だからほとんどのスパロボで「ライターの腕が悪い」と言われるような内容になってしまってる
気になる部分と気にならない部分も人それぞれだし、難しいよね
213それも名無しだ:2007/05/12(土) 23:15:22 ID:SwzG9GA8
まあ、全員がそうだとは言わないが
批判している人間も他人から見れば、的外れな意見で
ぎゃーぎゃー騒いでる場合もあるからな。
本人は「腕が悪い!」と大騒ぎだけど、「そんなどうでもいいことで……」と
感じることは多々ある。
214それも名無しだ:2007/05/12(土) 23:51:47 ID:/92LmJr+
ここはシナリオとライターを語るスレ
んで、シナリオとかライターについて語る気がないなら他所へ逝け
システムスレ見たく、「シナリオについて語る人間について語るスレ」でも建てて欲しいのか

取り合えず千住の腕は二流どころか三流だな!ヒョーゴの描き方で判る
215それも名無しだ:2007/05/13(日) 00:36:12 ID:AywCTrWE
ヒューゴに関してはオリジナルキャラの目立ち具合に気をつけたら
まるっきり目立たなくなったってところか?
一度死んだかと思ったら生きていた、って展開はもう少しなんとか
して欲しかった
ミッテに関わりのあるアクアの方がキャラ立ちしてたな
216それも名無しだ:2007/05/13(日) 00:39:10 ID:pm3a59Ad
サルファのゼンガーはトロンベの為
217それも名無しだ:2007/05/13(日) 01:02:51 ID:au9xxG/U
オリキャラの目立ち具合なんてあの程度で十分だろ。
218それも名無しだ:2007/05/13(日) 01:17:34 ID:7aNSo0qK
なんでオリ勢っていちいち極端なんだろうな
よく「どうやっても文句言われるバンプレカワイソス」みたいな意見見るけどあれじゃ仕方ないと思う
219それも名無しだ:2007/05/13(日) 11:44:08 ID:MiNART4j
そりゃゼンガーとヒョーゴだけでは例えが悪過ぎる、他にもその中間にオリなんていっぱいいるだろ
220それも名無しだ:2007/05/13(日) 12:34:25 ID:AywCTrWE
オリキャラだったら、Dのジョッシュの扱いが面白かった
Dの世界観がインベーダーに苦しめられていたのとOZが活動してたと
いうことで、それ関連のキャラとすでに知り合いということになっていて
話に馴染んでいたな
逆にリムはそういう設定が全然無かった
221それも名無しだ:2007/05/13(日) 13:37:49 ID:n0bHHjYh
>取り合えず千住の腕は二流どころか三流だな!ヒョーゴの描き方で判る
これが、シナリオとライターについて語るスレだというなら
版権料や音楽数と、作品の贔屓云々という方が
余程、スレの内容としても面白いと思うな。

>>220のように、
誰々の何処は良かったと思う、というのが普通で。
222それも名無しだ:2007/05/13(日) 14:52:17 ID:YWSk680P
ライターについて語る必要性は確かに感じないんだよな

シナリオ内容のいい悪いをしっかり吟味するだけでも
そういうのは十分浮き彫りになるもんだし
223それも名無しだ:2007/05/13(日) 15:25:26 ID:lEXRXWZK
>>221
ネタにマジレス(ry
俺は面白くないな シナリオとかライターで語りたいしー
224それも名無しだ:2007/05/13(日) 15:58:34 ID:T7rPrxKh
>>222
必要性というかここはシナリオとライターを語るスレなんだから、どちらを語ってもいいと思うが?
別に無理して話題を一本に絞らなきゃいけないってわけでもないだろう
225それも名無しだ:2007/05/13(日) 16:07:04 ID:n0bHHjYh
シナリオについて語り、
>>1にあわせ、それらをまとめてライターについて語る。
それは良いと思うよ。

千住は2流。何故ならMXのオリ。
こんな短絡的なものでなければ。
226それも名無しだ:2007/05/13(日) 17:33:25 ID:YWSk680P
ライター話は、もし誰々が○○書いてたら
みたいに存在しない仮定の話に行きがちだからどうもね

>>224
別に話しちゃいけないとまでは言っちゃいないぜ
227それも名無しだ:2007/05/13(日) 19:46:57 ID:pbxPRP/y
拡大解釈すれば今まで話してた内容は一応シナリオの話にはなるとは思うんだけどなぁ。
やっぱりそういう考えはまずいか。
228それも名無しだ:2007/05/13(日) 23:51:10 ID:6kj2r7wh
変な自治が沸いてると思ったが、もしや>>225の方は千住なのかも試練
229それも名無しだ:2007/05/13(日) 23:56:50 ID:lEXRXWZK
誰も千住さんのこと二流だなんて言ってませんよ!
三流とは言ってるけど
ヒョーゴゴとOG2で判る
230それも名無しだ:2007/05/14(月) 00:16:56 ID:l28eMsyK
千住の代表作ってなんだろうな……いまいちピンとこない
寺田ならα、α外伝
森住ならA、C2
名倉ならニルファアイビス
鏡なら64、D
231それも名無しだ:2007/05/14(月) 00:29:31 ID:IahnMYo1
千住=MX、OG2=返事をして○○!
という認識ですがかまいませんね!
232それも名無しだ:2007/05/14(月) 01:15:30 ID:fnAt1dIh
Wでも何回も使ってやがったので全然かまいません
233それも名無しだ:2007/05/14(月) 01:26:55 ID:UM4UqLFQ
>>230
一応初期のスクコマとMXはピンで脚本書いてたじゃん
こいつはシンジとあきらの初対面の会話をスクコマ→MXで早速使い回した時点でどうかと思った
他の脚本家オリジナルの台詞をパクるとか、「返事をして○○!」を繰り返すとか、
台詞の起承転結がおかしいとかだけでも十分あれだが、自分の作品で2作目にして早速流用する辺り・・・

あとサンラジで寺田が常に一個人として語ってるから連名説は流石に無いと思う
これだけ評判悪いとこれ以降1人で脚本書かせるのもメディアに露出させるのもキツいだろうけど
OG3の脚本もこいつに書かせるって公言しちゃってるしな寺田…
234それも名無しだ:2007/05/14(月) 09:39:49 ID:ms71m3qe
代表作なぁ。
一番主要な何人かだけでいいや、となってたのを
あまりに特定の人へのバッシングやマンセーから
複数人体勢へ表示だけ移行したんだと思ってるが。
235それも名無しだ:2007/05/14(月) 10:38:23 ID:DVSxFzFN
スタッフロールで取り合えず出す名前を列ねてるだけだろうから、今も昔もスタッフ個人の作風だの優劣だのを計ろうとしてもほとんど強引な妄想に過ぎない
236それも名無しだ:2007/05/14(月) 12:22:14 ID:ms71m3qe
「返事をして○○!」ならば
OG2とMXで見たことなんで
確かに他の連名者よりも千住で書いたのかと思うけどね。
OG2とMXで共通のスタッフであるから。

ただ、だからMXの全ては悪いとか、
Wの悪いところは千住とか
そういうところに派生しがちなのがなぁ。
237それも名無しだ:2007/05/14(月) 12:28:34 ID:UM4UqLFQ
ニルファまでは全く無かったのにサルファになってから急に増えたり>返事をして○○!
返事をしてブリット君!→俺なら大丈夫だクスハ→(その次の話)→返事をしてブリット君!→・・・・→いやぁーー!!

これは流石に・・・医者が「もう二度と目を覚まさないかもしれない」って言った次の場面で
何事も無かったかのように格納庫に現れる鰤を見た時は本気でバグかと思ったぞ
238それも名無しだ:2007/05/14(月) 12:41:58 ID:cYsf7KZX
>>233
OG2だかの後に、少し休ませてまた書かせるって感じの発言は見たけど
OG3とまで言及しちゃってる?

最近の寺田と千住の関係って何にか似てると思ったら種死での負債だな
OG2のOPの戦いのその後とか、リーの家族とかをなかった事のようにしてる辺りとかもそっくり
話が纏まってないのは複数のライターで書いてたから、ってんなら纏め切れなかった寺田のせいか
239それも名無しだ:2007/05/14(月) 12:50:50 ID:UM4UqLFQ
>>238
多分その頃の発言だろうけど
「OG3があるから筆休めに今は千住と名倉にOG2のドラマCDの脚本を書かせてる」
って言ってた、確かにOG3って単語も出ていたはず
240それも名無しだ:2007/05/14(月) 16:03:43 ID:OJQUYrxZ
リー・リンジュンか……
ただドリルで貫かれるバカ、をやらせるために
出したキャラではないと思うんだよな、前半の描写を見るに

作り手の意思がちぐはぐっていうか
なんでこうなっちゃったのって感じ
241それも名無しだ:2007/05/14(月) 16:07:52 ID:l28eMsyK
リーはバルザック並にいい奴になる、そう考えていた時期が俺にもありました
242それも名無しだ:2007/05/14(月) 16:09:14 ID:DVSxFzFN
と言うか結局、原作のない作品の深いキャラ造形や人間関係を、シナリオがメインでもないゲームで描写するのには限界があるってことだと思う
しかもライターとして飯食ってる人間が書いた本でもないし
243それも名無しだ:2007/05/14(月) 16:36:03 ID:hIS7R+W/
半分素人レベルなんだよな、スパロボライターってのは
商業作品で二次創作をやっているようなものだとは昔から言われてるし
もちろん文筆業で生計を立てている者にもっと良いものが書けるかは微妙だけどさ。求められる能力も違うから
244それも名無しだ:2007/05/14(月) 16:55:49 ID:TkAgQpsL
>>240
リーが何故シャドウミラーに組したのか、全く理由が掴めなかった俺。
元々は「前大戦の勝利の裏には救いきれなかった人たちがたくさん居たんだ。さて、ならばどうする?」
と言う問題提起キャラだったんだろうけど、それが忘れ去られていると言うか。
F91→CボーンGのザビーネの転身(我々もバグやラフレシアになるつもりか!→駄目じゃないかキンケドゥゥゥッ!!)
並に強引だったな。
245それも名無しだ:2007/05/14(月) 17:50:34 ID:H15jLDgN
SFCの魔装機神は結構キャラが立ってたけどあれはマサキ以外は脇役と割り切って作ってるからだろうな
主役級で構成されたOGだと脇を固めるキャラが不足気味
246それも名無しだ:2007/05/14(月) 17:55:17 ID:ms71m3qe
OGはLOEに比べればスパロボ的だと思うけどね。
各版権スパロボが原作にあたるスパロボと考えれば。

OGオリジナルな部分が要らない、
あるいはそのキャラに魅力無いという意見は
オリキャライラネに対応するし。

OGに出て歪められてと云う意見は
原作厨の言葉に対応する。
247それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:03:42 ID:ObAqKJTa
魔装は、シナリオの出来はともかくどうしても版権物が絡むとできない
展開とかがきっちり出来ているのは高評価
ロドニーに立場とか、人死にとか、2部での分岐とかなかなか良かった
だからこそ魔装はスパロボか?と言われるとあくまで外伝だね、と思う

OGはαの世界観に縛られてしまった感じでどうもその辺はっちゃけて
なくて残念
248それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:19:53 ID:wAkVqTk2
ここで本当に凄いのはじっぱ説
魔装、64、α外伝
249それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:20:01 ID:5meyyS20
OG新シリーズで全て初出キャラ設定世界観でやればどうだ。
ああそれだとシステム借りてるだけでスパロボですらないか
250それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:23:53 ID:ObAqKJTa
>>248
じっぱって、噂ではゲッターのお面被って暴れたとか妙な話しか聞かないな
どんなことやってるんだ?
251それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:24:51 ID:DVSxFzFN
OGの時点で「スパロボのシステムを使ったバンプレストオリジナルのゲーム」=亜流って感じだからな
やっぱりしっかりとした原作(スパロボとは違うメディアでの活躍)があるか無いかは大きな違いだと思う
252それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:57:03 ID:wAkVqTk2
>>250
どんなことって、そりゃあプロデューサーやってるんじゃw
寺田や森住と違ってシナリオ書いたりしないから目立たないかもしれんね

時々によるけど企画立ててスタッフ集めて資金集めてスケジュール管理して……
ってのが普通のプロデューサーの仕事だからそんな所では
あと現場スタッフのお目付け役

ンで第3次では暇だったから甲児の顔グラ描いたと
253それも名無しだ:2007/05/14(月) 19:43:19 ID:FybLPRA9
第一次の時、ガンダム、マジンガーと来て、最後の一つを何にするかで、
鶴の一声ならぬじっぱの一声でゲッターに決まったとか決まらないとか。
254それも名無しだ:2007/05/14(月) 20:53:01 ID:UACbVc9F
>>250
とりあえず最大の功績はスーパーロボット大戦の企画を実現させたってことだろうな。
魔装以降は偉くなっちゃったから第一線からは退いてるけど。
ちなみに発売当時の64の好評意見にはシナリオライターの鏡に対してよりも
久々にメインプロデューサーやったじっぱに対するものが多かった。
255それも名無しだ:2007/05/15(火) 20:50:58 ID:BdR18SX5
実際、鏡の64用語辞典読むと、じっぱが大分指示したの多かったみたいだしな。
256それも名無しだ:2007/05/15(火) 22:58:11 ID:XUxYKDKB
アルベルトVS東方不敗とかな
257それも名無しだ:2007/05/16(水) 00:37:54 ID:bO0RYQ04
>>250
それなんて俺?
258それも名無しだ:2007/05/16(水) 10:10:44 ID:sZgQVql1
>>256
あの話はちょっと驚いた
裏を返せば、鏡は言われなかったらアルベルトVS東方不敗をやるつもりは
無かったてことなんだろうな
あの組み合わせならやって当たり前とか感じてしまうから
259それも名無しだ:2007/05/17(木) 22:14:38 ID:/JLlVk1F
そういや寺田もF完の時
「やっぱダイモス出して一矢vsドモンをやるべきだった」とか言ってたな。
260それも名無しだ:2007/05/17(木) 23:22:46 ID:FSIzdFxk
>>258
その後の鏡作品を見るに、そういうのはやらないってか出来ないんだと思う
良くも悪くも得手不得手がハッキリしたタイプだな
261それも名無しだ:2007/05/17(木) 23:41:49 ID:nLJHhthC
鏡のそういう作品選ぶようなとこあんまり好きじゃないな
完全オリジナルでロボもののラノベでも書いてくれたら全力でマンセーするんだが
262それも名無しだ:2007/05/17(木) 23:45:03 ID:qMXPiN0r
>>261
出るはずもない作品を妄想の時点でマンセーとは
信者、厨と言われても仕方ないぞ。
263それも名無しだ:2007/05/17(木) 23:47:03 ID:n89M6iS+
>>259
AとMXで同じことをやってはいるんだが、MXのは滑った感じだ
一応、各作品の終了後って形だが「決勝で争った」とか言ってるだけだったし
その後に出てくる三輪長官も一発ギャグで出したとしか思えん登場・退場
千住のキャラの使い方って、その場で取ってつけたようにしか見えない


ライバルキャラも部下や息子の仇とばかりにデビルガンダム追いかけてたのが
実際にデビルガンダムとの決戦で増援として出てくる頃には
実はDGなんてどうでもよくて主人公を鍛えるためだったのだ!とか言い出すし
264それも名無しだ:2007/05/18(金) 00:03:40 ID:nLJHhthC
>>262
すまん、マンセーとかいったのが駄目だった
確かに妄想だがそこはどうでもいいんだ

好みがハッキリしてる人だから気にする事の多いスパロボは
あんま向いてないんじゃねーかという
265それも名無しだ:2007/05/18(金) 00:04:25 ID:LWXjN3lw
>>263
Wは丁寧なキャラの使い方だったと思うが……
やっぱあれはメインが千住じゃないからか
266それも名無しだ:2007/05/18(金) 00:09:23 ID:8slWF6NS
Wのライターって、千住を含めて全員、偽名っぽいんだよね。
もしかしたら、寺田や名倉も書いてたりして。
267それも名無しだ:2007/05/18(金) 00:30:17 ID:0jes/4nH
ネタ出しはしてるかもね。
268それも名無しだ:2007/05/18(金) 01:07:50 ID:3vdcntA7
千住といえばあの非常に痛々しい英語のタイトル、多分Aのラミア編みたいなのを狙ってたんだろうが
OG2以降はそれっぽいのが無くなったから今はタイトルを考えてないのかも知れないが

「Blue meet White」
なんていうかね、横文字使いたいんならもっと英語として違和感無いタイトルにしろよ…
英文なんて書けないけどそれっぽい英単語繋いでみたようにしか見えない
269それも名無しだ:2007/05/18(金) 01:36:59 ID:sZlJHDbE
その英語の何がマズいのかわからない俺サンダーホーク
270それも名無しだ:2007/05/18(金) 01:57:02 ID:qw6sjdLb
確かにAのサブタイトルは凝ってたし、カッコ良さそうな多かったな。
Wも好きだけど、ギャグっぽいののほうがいい感じだった。
271それも名無しだ:2007/05/18(金) 03:01:51 ID:/28YoXcL
>>268
「希望、それは最後のGEAR」 とかなw
Aと同じ歌詞からヒントを得てつけたんだろうが滑りっぱなしだったと感じた

W、原作のタイトルからちょっと変えてあるのが、悪いってんじゃないけどちょっと鼻についた。
フルメタ系で言うと「悲劇のワン・ナイト・スタンド」とか「帰るべきデイ・バイ・デイ」とか。
たまには「原作のあのタイトル来た!」っていうのも欲しかったよ。
272それも名無しだ:2007/05/18(金) 04:37:40 ID:C5yBbjpA
そうかなぁ
横文字はともかく、「希望、それは最後のGEAR」は結構イイと思ったんだが

ま、この辺は個人の感性なんでナントモ
273それも名無しだ:2007/05/18(金) 04:44:12 ID:rygXkSan
それならいっそ「最後のGEAR」とか「希望」の方がサブタイとしてはしっくりくる
274それも名無しだ:2007/05/18(金) 08:55:41 ID:62LjlaSu
正直サブタイなんてどうでもいい
つーかむしろ歌詞や副題からとってるのは手抜きじゃ?
275それも名無しだ:2007/05/18(金) 17:52:44 ID:kq2Cf67o
うろ覚えだが、Rのサブタイは歌詞からの引用ばっかりだったような。
276それも名無しだ:2007/05/18(金) 21:30:28 ID:aFPmt+KB
Aの森住は、日本語に翻訳したサブタイにするのが好きだったようだが
そんな事より、サブタイを出すタイミングを、たまに変えたりする演出は上手かった気がする
277それも名無しだ:2007/05/18(金) 22:35:43 ID:ri6MQeAi
Aの「サイレントヴォイス」「静寂の声」はおいおいって感じだったな。
278それも名無しだ:2007/05/18(金) 23:00:55 ID:9aEZyedi
これまで一番ダサく感じたサブタイはF完かな
あんなにハズしたセンスに思えたサブタイもない
279それも名無しだ:2007/05/18(金) 23:07:00 ID:9OBVZJkF
>>278
殆んど覚えてないや。どんなんあったっけ?
280それも名無しだ:2007/05/18(金) 23:08:18 ID:maduRCmH
題名と言ったら、コンパクト2の神の息吹なんてのもあったな
自分も言われるまで全然気づかなかった
281それも名無しだ:2007/05/18(金) 23:18:42 ID:vsenyBPJ
F完は「ソラと大地のケモノ」とかわけわからんのが満載だったな
282それも名無しだ:2007/05/18(金) 23:23:43 ID:oFLlXows
>>280
ダンクーガOVAのタイトルから取ってるんだが英訳間違ってるよな
283それも名無しだ:2007/05/18(金) 23:31:44 ID:maduRCmH
>>282
そう
誰かに指摘されたんだろう、インパクトでは神の祝福となっていた
284それも名無しだ:2007/05/18(金) 23:59:38 ID:3khz1QFH
千住だったら、どんなタイトル付けても気に食わない奴が
確実に2chではいるからなぁ。
人それぞれといえば、そうだけどねぇ。

シナリオからライター見ずに
完全にライターからシナリオを色眼鏡で見た意見に
何の信憑性や面白みがあるんだか。
285それも名無しだ:2007/05/19(土) 00:48:47 ID:cI3PBp6X
>千住だったら、どんなタイトル付けても気に食わない奴

どころか、「電信柱が高いのも、郵便ポストが赤いのも、み〜んな千住がワルイのよ」
って奴が確実にいる
とりあえず叩いとけ的な
286それも名無しだ:2007/05/19(土) 00:53:11 ID:emY5wBtL
>>285
千住の書いてるのに悪いところがあるってのは
理解できなくはないが。

必ず千住だからって奴等のせいで、
そういうレスは全部、
大して頭も使わないアンチ活動にしか見えないのは
いろんな意味で不幸な気がしてる。
287それも名無しだ:2007/05/19(土) 01:48:54 ID:LqIXjkxk
まあ、実際にメイン張ったMXやOG2でグダグダにしたのも事実だしな
MXは声優ネタでもなんでも繰り返し、やっつけ仕事のクロスオーバー
OG2はコピペの嵐に各キャラの設定も忘れたかのように進むシナリオ

おまけはアニメ最終回ので見せた超展開 これで好印象持てってのが無理がある
288それも名無しだ:2007/05/19(土) 02:04:12 ID:wdxsevn9
>>284-285
そんな奴見た事ないぞ
289それも名無しだ:2007/05/19(土) 02:18:50 ID:q/QsD0hV
実際にMXとOG2(あと影薄いけどスクコマ)がフルボッコ状態の評価なのに
「叩かれてるのはただのアンチの色眼鏡」って言い切る方がどうかと思うがね

ちょっと例えとしては不適切だがオオカミ少年みたいなものだろう
現にマイナス評価になるものが2作も3作も世に出ている以上は完全な自業自得
290それも名無しだ:2007/05/19(土) 04:00:12 ID:hZZm2E+8
MXは評価低いのか
確かにゼオライマーが強制戦闘ばっかりだったとかは不満だが
エヴァ関係のシナリオとかゼフォンとか良い部分もあると思うんだけど

ミッテ先生の存在ですべて許せるし

あと、声優ネタがつまらんて意見も聞くけど
笑いは完成の問題だし、合わないもんはしょうがないけど
俺は笑えなかった=つまらないってのはどうかと思うよ

大体シナリオを語るのに小ネタとか枝葉にこだわるのはナー
291それも名無しだ:2007/05/19(土) 05:03:45 ID:BFvssqRS
>>288
お前、思いっきり挟まれてるぞ?
292それも名無しだ:2007/05/19(土) 06:12:29 ID:/EDOwpNC
>>287>>289をアンチと呼ぶのはどうなんだろう
千住に限らず評価が超辛めな対象に対しては欠点なんて早期に言われ尽くしていて、次第に省略されていく
毎度毎度どこが悪いあそこが悪いと細かく繰り返されてもウザいだけだし、「○○は悪い」の形に行き着くのもやむを得ないと思うけどな
そう言う短絡的な表現がアンチに見えるのもわからんではないが、千住批判は今に始まったことではないのだから過去の流れも踏まえた方が良いのではないか
加えて、千住のどこを評価できるか、どこを評価したいのかを主張していってはどうだろう

OG2のメインライターと言うことで一定の支持層もいるであろう事は想像に難くないが、批判するものをただアンチだアンチだと切り捨てていては自分がその真逆の存在であると言っているような物に見えるな
確実に美点もあるはずなので、そこを褒めることから始めよう
293それも名無しだ:2007/05/19(土) 08:29:14 ID:BIUHBltg
>毎度毎度どこが悪いあそこが悪いと細かく繰り返されてもウザいだけだし

見てる側の人から指摘されて自然そうなったってのなら納得だが
単の喋るのや書くのが面倒になったってのなら要反省だと思った
294それも名無しだ:2007/05/19(土) 08:49:11 ID:W4BV0Isf
MXは結構好きだ。
ヒューゴも確かに影は薄いかも知んないけど、
ゼオライマーやらラーゼフォンの暴走の脇でのほほんとしてるのが良かった。

OG2はAが好きだったんで、アクセルの扱いもラミアの扱いも不満。
ヒロ戦から続くギリアムの流れには感動したわけだが、ここでもA陣が踏み台状態だしなあ。
OG2はなんかやりたいネタ、やりたいクロスオーバーをまとめて、再構成するのに失敗してる感じがする。
295それも名無しだ:2007/05/19(土) 09:06:43 ID:7iEB9BCT
SRX周りはとても良かったと思うんだよ。特に紅の幻想<OG2
296それも名無しだ:2007/05/19(土) 10:19:20 ID:BuOgzzfm
千住ってそんなに存在感あったのかw
森住とか鏡と比べてえらい影が薄いと思ってたが、俺の知らないどこかで盛り上がってたんだな
297それも名無しだ:2007/05/19(土) 10:59:08 ID:pzMJplIx
MXはヒューゴが駄目ってのは同意だが
エヴァとラーゼフォンとライディーンとか
俺は好きなんだがなぁ。
ロムとドモンの隼人助けるところとか。ダイモスと電童の訓練とか。

>>296
コレが「千住といえば」で評価する人。
これを見て、やっぱり千住は駄目だよなって思えるとか
悪いところがありすぎて書ききれないと思うのは勝手だが。
アンチ意見で頭悪いと思われるのも、仕方ない。
298それも名無しだ:2007/05/19(土) 11:40:20 ID:Y+KHqnT6
MX、OG2とメイン張ってWにも関わっててまだ影薄いってどんだけだよ
299それも名無しだ:2007/05/19(土) 13:31:47 ID:Om1ARBzV
>>287
アニメは許してやれよ
あの状態で渡されたら誰でもああするしかないって
300それも名無しだ:2007/05/19(土) 14:04:26 ID:F2YuBAAj
2年で4作もの超ハイペースで脚本書いて「返事をして○○!!」とかを
別のシリーズにまで浸透させちゃったのにまだ影が薄いだの影響力無いだの言うかね
301それも名無しだ:2007/05/19(土) 14:23:49 ID:gBkHtE0g
声優ネタ、「○○と××の声って似てるよな」みたいな直接的なものはアレだけど、
さりげなく入れられた小ネタみたいな感じのは面白いと思うけどね。

個人的にはMXのアマテラスの話でベガさんがルリルリ乗せて爆走するやつは上手いと思った。
302それも名無しだ:2007/05/19(土) 14:28:04 ID:F2YuBAAj
流石にネルフ本部でベガがエヴァの指揮取るとかまで行っちゃうとキモいと思うが
MXの場合は小ネタの範疇に収まらないほど絶対数が多過ぎた、ミサトとベガの絡みとか何話引っ張んだよって思ったし
303それも名無しだ:2007/05/19(土) 14:35:03 ID:rHaa7Ai4
ミサトとベガが出てきたら
はいはいセーラームーンセーラームーンってかんじだったよな。
304それも名無しだ:2007/05/19(土) 14:40:44 ID:7iEB9BCT
セラムンネタだったらFの時からだいぶあったし。
305それも名無しだ:2007/05/19(土) 15:08:48 ID:D5DRA3z3
最近三石みないな
306それも名無しだ:2007/05/19(土) 15:22:14 ID:KixNv5iH
そういやWじゃ勇者王と盟主王の戦闘台詞がなかったな。
盟主が「ああっ、勝利の鍵が!」とは言ったが。
307それも名無しだ:2007/05/19(土) 20:02:42 ID:BuOgzzfm
>>297
いや、影が薄いと言っただけでアンチの代表例にされてもちょっと困るな
千住といえばどころか、千住を意識したことそのものが始めてなんだが・・・
308それも名無しだ:2007/05/19(土) 21:52:53 ID:EJg3JGOu
>>302
声だけじゃなくて性別から年齢、現場指揮官的な立場まで同じだからなぁ。
むしろこれで絡まなかったら嘘だろう、くらいに思ってたな。
遥も(これも悪し様に解釈すればセラムンネタだが)含めて
三人で絡んでる印象が強いし、声ネタだけで引っ張った感じはしなかったよ。

と言うか、露骨な声ネタをやってたのって
初対面とNERVでの物真似とアムロを焼き肉に誘うとこ以外にどこがあったっけ?
309それも名無しだ:2007/05/19(土) 21:56:36 ID:D5DRA3z3
Wのシンクラインとか
310それも名無しだ:2007/05/19(土) 23:56:14 ID:JsP4cWpW
声優ネタが嫌いで
多用している(とおそらく考えられる)千住が嫌いってなら
それはそれでしょうがないわな。

Wでは微妙に減っていたような"気がする"んだが。
それは、声を大にして叩いてた人達の行動の賜物かも。
プレイヤー大多数の声か否かは判断できないが。
311それも名無しだ:2007/05/20(日) 00:09:08 ID:2XoG+bkj
んー?大分ずれた擁護をする千住信者だな
声優ネタが嫌いなんじゃなくて、千住の声優ネタの使い方がしつこいくて気持ち悪かったんだよ
楽屋ネタっていうのか、別作品の敵組織の名前出しまくってたり、
上のスパロボですらない作品のネタや、しまいにはレレレのおじさん?だかのネタまで振ってたし
312それも名無しだ:2007/05/20(日) 00:30:37 ID:4ZHvGdpk
千住の影が寺田森住鏡と比べて薄く感じるのは信者がたくさんつくようなスパロボを作ったことが無いからじゃないかな
313それも名無しだ:2007/05/20(日) 00:36:08 ID:g7ghjwR4
>>311
別作品の敵組織って、
MXで飽和状態の並行世界ってところにもってきて、
他スパロボのこととか
昆虫人間とか別にかまわないと思うんだが。
むしろ入れるべきだと。

レレレのおじさんってのは憶えてすらいないが、
それがしつこくて多いのか?
1スパロボ中の小ネタ回数のカウントでもしてみるかねぇ。

この小ネタが、くどいのとエスプリであるのと
境目をライターの名前で付けてなきゃいいけど。
314それも名無しだ:2007/05/20(日) 02:56:56 ID:WI1jCTqL
>>310
Wでも充分テンコ盛りだったのに微妙に減ってる気がするとか言われても困る
つーかこの期に及んでまだアンチの陰謀説かよ

>>313
非参戦作品の話なんか知らん人が消化不良になるだけだろ
315それも名無しだ:2007/05/20(日) 03:10:36 ID:0Oc/L5h7
と言うか他人の不満を「ライターの名前から来る先入観だ」と決めつける時点でやばいよな
316それも名無しだ:2007/05/20(日) 03:13:02 ID:Dv6jiSXh
名無し同士で叩いてどうすんだよお前らアホか
317それも名無しだ:2007/05/20(日) 03:41:47 ID:Hs0afeJA
スクコマのシナリオって
あしゅら男爵の杖でモビルドール操ったり恐竜帝国大活躍だったり
けっこうクロス面白かった気がするんだが。
318それも名無しだ:2007/05/20(日) 04:00:03 ID:710+Quqj
>>317
ドクターヘルだったかミケーネだったかが超科学で折角開発した超兵器を
軍勢が主人公達(シースだったか?)にやられてる隙に
ちゃっかり横からシロッコが盗んで行ったりとかな
あの辺はあぁそれっぽい、と思った
319それも名無しだ:2007/05/20(日) 06:03:15 ID:oOoeUOTv
んーと、いがみ合うのは勝手だけど
ごく普通にシナリオについて話してるに過ぎない人を
巻き込まないようにだけは気を使って欲しいと思うな
320それも名無しだ:2007/05/20(日) 07:35:38 ID:0Oc/L5h7
面白いと感じるのもつまらないと感じるのもその人の勝手で、そいつがそう感じた以上はそいつにとってはそうなんだよ
その理由を細かく説明できるかどうかは本人の資質の問題であって、説明できなければ信者だからアンチだからとケチをつけるようなものじゃあない
321それも名無しだ:2007/05/20(日) 11:27:11 ID:VuxQXO2s
説明する必要はないだろうけれでも、
言葉の持つ説得力は当然、差として出るだろうけどな。
根拠無く叩いてるように見えてアンチ扱い。
根拠無くほめてるように見えて信者扱い。
322それも名無しだ:2007/05/20(日) 11:57:03 ID:UG8dBm+j
でもとりあえず、説明はできないがオレはこう思う、では
誰も納得させることはできない、ということは理解しておいた方がいいな。

ケチをつけるつもりはないが、そういう意見を何度叫ばれてもちと困る。
323それも名無しだ:2007/05/20(日) 12:36:25 ID:ZP6jPFlG
千住、MXとOG2とWと考えれば良いのかねぇ。
MXは>>297にあるものもだけど
故郷を愛さない奴はって啖呵切るデュークとかも
決して悪くなかったと思ってたが。
ブラックサレナの助けに来るタイミングとかも。

Wはゴライオン・ガオガイガー、オーガン・テッカマンもだし
テッカマン1と2の扱いとか。
突然の不幸で戦うことになったブレードと凱の会話とか。
フルメタの文化祭というイベントでマジンガーとゲッターに
高校生として扱ったりとか。

一方で、アクア・ミッテ、アーディガン一家に比べて
ヒューゴはあまりにいる意味が無いオリキャラだったし。
OG2は、OGSスレを見てればわかるような人達を生み出したし。

三石での声優ネタが多いとか
オリキャラやOGが近年のスパロボで大きなウェイトというのは
分からないではないけどなぁ。
版権クロスオーバーというところにあっての功の部分は
俺は、それなりに大きいいと思うし、楽しんでたが。

>>311
レレレのおじさんってのも、OG2だっけ?
なんとなくな記憶で申し訳ないのだが
324それも名無しだ:2007/05/20(日) 19:56:24 ID:skzwa8Wo
MXは戦闘が終わるたびにブライトがトーレスに敵はもう残ってないか聞いてたような気がする
325それも名無しだ:2007/05/20(日) 21:45:03 ID:KfKTrj8I
Wは多分ロクに書いて無いと思うよ
時期的にOGアニメと丸被りだし無茶だろう
326それも名無しだ:2007/05/20(日) 22:26:07 ID:lKtLs8WA
>>325
シリーズ構成とかメインライターやってるとかならまだしも、
最後のまとめを任せた! みたいな参加だったから全然余裕だと思う。

でもまあ、完全になんとなくだけどWには他二人の監督みたいな参加で
書いてる部分は少ないんじゃないかという気はする。
327それも名無しだ:2007/05/21(月) 01:25:48 ID:UUAtUi9n
>>324
インパクトでもかなり多かった気がするなそれ>敵機の反応は? ありません
難易度は転地の差だがどっちも後先考えずに増援をボコスカ出すゲームだから
最後に定型文的なやり取りを設けないとプレイヤーが落ち着かないとか思ってたのかな

それよりインパクトと言えば「今は1つ1つの問題を潰していくしかあるまい…」に尽きる
328それも名無しだ:2007/05/21(月) 01:35:05 ID:UUAtUi9n
個人的にはOGシリーズは寺田と森住が書いてた1の頃の作風が好きだったから
2で急にMX臭さ炸裂しまくりの作風になるのは勘弁して欲しかった

1から2をやると無理やりなイベント戦闘や理不尽なゲームオーバーの多さや
原作コピペっぷりに本当に同じシリーズかと疑いたくなるような出来

OG1は原作と同じシチュエーション(暁の決戦とかSRX合体とかキョウスケ対イングラムとか)
でも台詞はその場面に合った新しい物になってるのに、2はただ名詞を変えただけの手抜きっぷりだったり
何故かオリキャラだけでダイターン3の原作再現するなんてイミフな事もやっちゃったり
329それも名無しだ:2007/05/21(月) 01:39:48 ID:4a0N0I42
>>327
インパクトは確か増援前に敵を全滅させても規定ターンになるまで
ひたすら待たねばならないという謎仕様だったしなー。
330それも名無しだ:2007/05/21(月) 02:42:39 ID:noB5pMVb
それも集中力とれそうな場面に限ってなw
331それも名無しだ:2007/05/21(月) 09:17:21 ID:9EqJjKIU
Wの、カズマが敵組織名をずらずらならべて突っ込まれるのは明らかにサルファへのツッコミだよな
332それも名無しだ:2007/05/21(月) 09:25:07 ID:UrXeVcox
>>329
コンパクト2ではちょっと工夫すれば大抵集中力とれたのにな
撤退する敵が多いのは同じだが、逃しても金は取れなくても強化パーツは
クリアー後勝手にもらえる仕様だからあまり神経質になる必要も無かったし
333それも名無しだ:2007/05/21(月) 09:26:32 ID:TKXiW/Kb
明らかなのか?
穿ちすぎだと思うが
334それも名無しだ:2007/05/22(火) 12:54:27 ID:L65Yf2CU
そんなシーンあったっけ?
335それも名無しだ:2007/05/23(水) 22:22:05 ID:MIiHxOS1
というか、敵組織が沢山いるからずらずらと組織名ならべて
気が滅入るからやめようぜって突っ込まれるのは
ウィンキーの頃からよくあること。
336それも名無しだ:2007/05/24(木) 00:46:23 ID:RFnb38xJ
プレイヤーに対する状況整理にはなるんだけどな。
現状こんだけの勢力が出てきてますよー、という。
337それも名無しだ:2007/05/24(木) 09:22:02 ID:mn6wKpSv
それってプレイヤーにとって意味あるのかw
結局は一つ一つ潰してくだけなのに
338それも名無しだ:2007/05/24(木) 09:32:56 ID:dufEVCHX
敵組織の出方は64が上手かったのに、その後は全然その辺上手くいってないのがなんとも
339それも名無しだ:2007/05/24(木) 11:57:27 ID:3tVMzMJT
どう上手かったのか比較頼む
340それも名無しだ:2007/05/24(木) 12:53:24 ID:dufEVCHX
64はその時点での敵ってのがある程度絞られていて分かりやすかったからな
341それも名無しだ:2007/05/24(木) 14:37:48 ID:3tVMzMJT
ようするに敵の顔見せだけ、というのが全然無いのか。

それだと味方ロボどうやってだしたんだ?
敵もいないのに出撃の意味なくないか。
342それも名無しだ:2007/05/24(木) 16:19:51 ID:elIXe3Xq
>>341
「敵」ならいるじゃん
別に原作敵がいなければ戦えないわけではないし
特に64みたいな世界観ならなおさら、地球を狙うもの全てと戦う理由がある
343それも名無しだ:2007/05/24(木) 16:22:50 ID:3tVMzMJT
>>342
じゃあ、第一話の再現的なものは無いわけか。
Wでいうフルメタやゲッターが一杯みたいな。

やっぱり原作再現かくあるべきって最近のとは違うんだな。
344それも名無しだ:2007/05/24(木) 17:12:17 ID:rQReZ4tM
主役ロボットに対する敵って意味ならダイターン以外は大抵いたような
中盤から出張る敵銀河帝国に組み込まれているゴッドマーズ、グレンダイザー、
コンバトラーは敵が出てからでないと出てこないよ
345それも名無しだ:2007/05/24(木) 18:41:22 ID:QADvAqFI
コンバトラーはルートによってキリマンジャロ攻略戦とかで
もうほとんどの味方機が後継機・パワーアップした後でやっと出てきた
平均レベル上げるために無理して使ってたけど
346それも名無しだ:2007/05/24(木) 21:16:20 ID:5oE9iSvK
敵組織が沢山ずらずらと並んだからには
どこから叩くか選ばせれ、と思うそんな一本道嫌いな俺
347それも名無しだ:2007/05/24(木) 22:44:31 ID:gpZ/J8A+
64は、ウィンキー時代と現在の中間的な感じだ
敵組織を数系統に分けてまとめたのが良かったのかもなぁ
でも、これをうまくやるのは難しいかもな

>>343
マジンガー序盤の再現をやってるのは64だけ
ただし、敵はミケーネ
348それも名無しだ:2007/05/25(金) 00:34:08 ID:8qIcGViw
64のムゲ帝国は初期はムゲ、グラドス連合、クーデターのチャンスを狙う為に敢えて
参入した、OZ、ティターンズ連合とミケーネ、百鬼連合。シャピロの仲介で参入した
ドレイク軍。これら全部が一組織という、第〇次シリーズのDC並に節操のない組織構成
だった。まあ、これ以降から、リアル系敵組織はリアル系同士、スーパー系敵組織も
スーパー系同士でしか連合組まなくなったけど。
349それも名無しだ:2007/05/25(金) 03:38:57 ID:ngGjAeiw
キシリアが孔明と手を組んでたりしてたらしいけど、
表立って出なかったしな。>α

64は俺も好きだけどミケーネ・百鬼連合がイマイチ影薄かったのが残念だったな
鉄也もただのレジスタンスでミケーネと因縁ないし。
350それも名無しだ:2007/05/25(金) 03:43:59 ID:CkchmUST
OZルートいくとヤヌス公爵に殺意覚えるぞ
マジンガーの敵で一番ヤヌスが嫌いな俺スパ厨
351それも名無しだ:2007/05/25(金) 09:43:25 ID:MMU3hanY
ドレイクは本当に最初こそシャピロの言うこと聞いてたけどすぐに
勝手に動き出したな

百鬼はムゲに従ってはいるもののしっかりムゲの兵士を鬼に改造して
いずれは裏切る気満々あったな
しかもゲッター炉を狙う理由が鬼をあやつるためのエネルギーを得る
ためというちゃんとアニメ版の設定なのがうれしい
アルファの漫画設定とごっちゃに辟易している今では本当にありがたみが
わかる
352それも名無しだ:2007/05/25(金) 10:25:30 ID:mt16s5JO
クスハ、ゼオラの同人誌を職場のツテで手に入れた僕らの寺田P

何となくパラ読み

ムラムラする

魂の参式斬艦刀!!

マキシマムシュート!!
353それも名無しだ:2007/05/25(金) 10:53:37 ID:5/360Nmw
>>22
しかし第一話から戦艦でもあっさり人間サイズの敵に命中できるのはいただけない。
64はその点良かった。量産型キュベレイなんか死ぬほど強かったからなあ。
354それも名無しだ:2007/05/25(金) 11:10:11 ID:abrZ/9Qa
>>353
第一話から、そんな面倒なマップじゃつまらんだろ。
64を持ち上げたいのはわかるが、もう少し頭使って煽れよ。
355それも名無しだ:2007/05/25(金) 14:36:41 ID:pX3EBF7l
第一話から苦戦するだけで良いなら
アイビス主人公ニルファは素晴らしいなw
356それも名無しだ:2007/05/25(金) 14:44:00 ID:MMU3hanY
別に64もバランスが特に優れていた訳ではないのに何で引き合いに
出したのか良く分からん
しかも量産型キュベレイって終盤しか出てこないぞ
357それも名無しだ:2007/05/25(金) 14:54:02 ID:pX3EBF7l
まぁシステムの話はこのスレではどうでも良いはずではある。

しかしねぇ
本当に64はどうやってプレイしようか。

プレイ動画でも探すかね。
東方不敗vs衝撃のアルベルトは見たんだが。
358それも名無しだ:2007/05/25(金) 15:53:58 ID:CkchmUST
バーチャルコンソールを待つんだ
359それも名無しだ:2007/05/25(金) 17:58:19 ID:IFMLzNmL
VCではスパロボよりザ・グレイトバトルを配信してほしい
360それも名無しだ:2007/05/25(金) 18:11:34 ID:9EveUD87
64も後半は超大味だからな
二回行動MAPW*nで終わりだ

しかし、64やってた頃はあの増援の多さも気にならなかったんだが
JとかWだと大分だるくなってたな
俺が年取ったのか、もしくはぬる過ぎる難易度が作業感を増してるのか
361それも名無しだ:2007/05/25(金) 18:55:47 ID:CkchmUST
量産型キュベレイ強かったか?
トールギス3やゴッドマーズでボコボコ落とせた記憶があるんだが
362それも名無しだ:2007/05/25(金) 18:58:26 ID:MMU3hanY
>>361
下手なキャラが囲まれたら死ぬぞ
増援として出ることがあるからそれ知らないとやられる可能性が出てくる
363それも名無しだ:2007/05/25(金) 20:17:53 ID:vol2fCkd
はさみうちで出現した上に2回行動でファンネルうちまくり、更に、命中回避もやたら高いからな
後ろの方に修理補給ユニットやスーパー系や戦艦を配置してると地獄を見る
364それも名無しだ:2007/05/25(金) 20:41:50 ID:tuRKW1/A
64は全スパロボでもトップクラスの殺るか殺られるかバランスだからなー。
365それも名無しだ:2007/05/25(金) 23:55:42 ID:CkchmUST
そうか?
辛いの完全平和とOZルートの序盤くらいだと思うんだが
366それも名無しだ:2007/05/26(土) 03:08:26 ID:5VTiTtUK
いいかげんスレ違いだが
誰もバランスが辛いとか言ってないだろ
ちゃんと人の文章読めよ・・・
367それも名無しだ:2007/05/26(土) 07:03:05 ID:ew36JL7P
難しいわけではないが、敵も味方もほぼ一撃で落ちる
と言うことだな
368それも名無しだ:2007/05/26(土) 09:47:59 ID:Y4K1xrDa
LOEと並ぶインフレっぷりだったよな
合体攻撃とか
369それも名無しだ:2007/05/27(日) 00:40:51 ID:VZSPiVFL
>>367
Gジェネみたいなもんか
370それも名無しだ:2007/05/30(水) 07:37:47 ID:ufx/l6LX
板違いで盛り上がった挙句過疎るとはどういうことだ
371それも名無しだ:2007/05/30(水) 20:34:52 ID:5X6hFxnn
今はOGsのために力を溜めてるとこ
372それも名無しだ:2007/05/31(木) 01:37:50 ID:y78PDy61
スパロボのシナリオについて語るスレなのだから、ロボットゲーム板として板違いってわけじゃないと思う
原作アニメの脚本にまで話が及んだ場合は板違いだが
373それも名無しだ:2007/05/31(木) 02:24:42 ID:IBmRCfju
>>372
>370が言ってる板違いはこのスレのことじゃなくて
ここ十レスくらいの流れのことだと思う
374それも名無しだ:2007/06/04(月) 09:22:33 ID:SyEPztrp
 
375それも名無しだ:2007/06/04(月) 09:30:43 ID:jQSL4Sc9
>>373
板違いじゃなくてスレ違いじゃねぇか…
376それも名無しだ:2007/06/04(月) 10:26:18 ID:6tj7EPNP
デュアルだしてつかーさい:(;゙゚'ω゚'):
377それも名無しだ:2007/06/04(月) 14:14:14 ID:zuzS4+G7
64とDのシナリオが好きなんだけど

Jは同じ人がやってるみたいだけど面白い?
378それも名無しだ:2007/06/04(月) 14:30:42 ID:AU/20xh5
64とかDのノリが好きならオススメはしないな
個人的には嫌いじゃないけどその2作品とは作風が違うし
379それも名無しだ:2007/06/04(月) 15:31:27 ID:pKWkwz3D
作風なんて関係ないくらい面白いよ
スパロボなんて毎回同じようなことの繰り返しなんだから、やろうと思ったら即買いしなよ
380それも名無しだ:2007/06/04(月) 16:23:13 ID:JyhWqdyF
>>377
確かに同じ人が描いてはいあるが、64やDとは相当にノリが違うというか
全体的に無理してんなー、という感じが漂っている。
ブレン関係だけ突出して上手く描けてる印象で他はフツー。
381それも名無しだ:2007/06/04(月) 16:27:08 ID:jSKd7ZQC
Jはちょっとあからさまに時間が足りなかったっぽいというか、
とりあえず64やDとシナリオライターが一緒だからと同じ
ノリを期待しない方がいい

ぶっちゃけ出来は余り良くない
自分としてはゼオライマーやブレンの掘り下げとか見るべきものも
あって好きな作品だが、他人に勧めるのは躊躇する
382それも名無しだ:2007/06/04(月) 16:35:36 ID:jSKd7ZQC
Jといえばナデシコの暗黒面が見えるというか、アカツキがえらく元気というか
383それも名無しだ:2007/06/04(月) 16:59:01 ID:OwbPnmwo
Wのアカツキとは別人だな
384それも名無しだ:2007/06/04(月) 18:04:14 ID:K15ooPgb
Wのアカツキは完全に善人だものな…
385それも名無しだ:2007/06/04(月) 20:03:28 ID:jWHsmtoR
こんなにも会長が輝いて見える日が来るとはな。
持参金とかポケットマネーとか資金援助とか多方面で大活躍だ。
386それも名無しだ:2007/06/04(月) 20:17:12 ID:S1gHnp3a
でもユニットとしては相変わらずだぜ!
387それも名無しだ:2007/06/04(月) 21:50:28 ID:xkD97IV7
Wはヤマダが劇場仕様になるから
アキトの参戦の遅さがヤマダの弱点になるという・・・。
しかもスポット時はダブルゲキガンフレア使えないし。
388それも名無しだ:2007/06/04(月) 22:16:14 ID:S1gHnp3a
Jまで時はヤマダの復帰が遅いもしくはヤマダがいなくなるってーのが
アキトの弱点になってたから、立場が逆転しているな。面白い。
389それも名無しだ:2007/06/05(火) 01:01:33 ID:et6GfecV
個人的にJで一番無理をしていたと思うのはオリキャラ

特に3人娘とか敵幹部はマトモにキャラ作れなかったんだろうなと思えてしまう出来
390それも名無しだ:2007/06/05(火) 01:55:47 ID:RtEWzTM+
キャラクターの性格付けがちゃんとできてないよな、そこら辺

まぁ、もともと鏡はオリキャラ書くのはイマイチだけど
版権は上手いんだけどねぇ
391それも名無しだ:2007/06/05(火) 01:57:50 ID:ilt0b074
>>390
書くの下手なのはオリキャラというよりオリ敵だろう
いつもスケールをでかくしすぎる

主人公はそれなりにキャラ立てしてると思うよ
・・・例外はあるけどさ
392それも名無しだ:2007/06/05(火) 02:42:47 ID:ef8ZRHVv
Jの男主人公と三人娘は、思いっきりネタ方面に振ってそれなりに成功した部類だと思うけどな
その分女主人公がひどいことになってたが

オリ敵は毎回あんなもんじゃないか?特にJの出来が悪いとは思わなかったなあ
393それも名無しだ:2007/06/05(火) 06:36:57 ID:NX+7WDlW
ルにリベンジの機会を与えなかったのは理解できない
あそこまで派手に踏んで放置とかどんだけ?
394それも名無しだ:2007/06/05(火) 07:00:09 ID:Tmyaxnzz
>>393
必ず帰ってくるぞ!→送り返されてきたぞ!
でネタ要員としては及第点だった。
395それも名無しだ:2007/06/05(火) 09:49:42 ID:8Q1f0P6U
そう考えると、64にしろDにしろJにしろ「鏡シナリオだから際立って良作」ってわけじゃあないと思うんだよ
>>379の言う通り、スパロボは参戦作にひかれたら買う程度の認識でいいんだろうな
396それも名無しだ:2007/06/05(火) 10:19:30 ID:Leut35/C
Dのリム二重人格とかウェントスも中途半端だったなぁ
397それも名無しだ:2007/06/05(火) 10:53:19 ID:+GX81w1e
>>395
いやでも参戦作がよさそうだからってC3は買いですか、と聞かれたら
絶対やめとけと断言するけどな。
398それも名無しだ:2007/06/05(火) 11:02:20 ID:8Q1f0P6U
安価で手に入るならいいんじゃね?元々シナリオ目当てでC3買う奴はいないだろうし
399それも名無しだ:2007/06/05(火) 11:05:23 ID:OiBmg3OT
俺C3ってどんなのか知らないんだけど
どんな内容なんだ?
400それも名無しだ:2007/06/05(火) 12:33:10 ID:lBdvECEe
C3にしろGCにしろスクコマにしろ、本流じゃないスパロボのシナリオには最初から期待しない方が懸命
64だけが特例
401それも名無しだ:2007/06/05(火) 12:46:57 ID:lx2UsswC
>>399
ジャブローからスタートするんだが、
突然謎の光が!→気づくとバイストンウェル
また突然謎の光が!→気づくとガイア
そしてまた突然謎の光が!→気づくと数千年後のバイストンウェル
さらにまた突然謎の光が!→元の世界に戻ったよ
と思いきや突然謎の光が!
の繰り返しでダンバインとエスカとそれ以外連中のシナリオを消化し、
途中まったく全然関連無しにベターマンの話が挟まれ、
なんだかんだでオリジナルのラスボス倒して終わる。
402それも名無しだ:2007/06/05(火) 13:00:05 ID:Leut35/C
見事にいつものスパロボな気もする
403それも名無しだ:2007/06/05(火) 14:14:17 ID:8Q1f0P6U
ただ異世界を転々とするだけで、結局は敵勢力を一つずつ潰すというSRWのスタンスは貫かれてるよ
まぁC3のシナリオ上の駄目な部分は
1.IMが壊滅的につまらない
2.クロスオーバー的設定がまるでない
3.原作から改悪してる部分がある(これは他のスパロボにもありうるが)

こんなもんか。
404それも名無しだ:2007/06/05(火) 14:48:36 ID:+IQSA5/y
>>400
コンパクト2やXOは駄目ですか?

自分は逆にアルファみたいに後のためにイベント残しておいて、
みたいなのがいまいちに思えるから本流ってのはどうも
405それも名無しだ:2007/06/05(火) 14:56:23 ID:+IQSA5/y
コンパクト3は原作知っているとありえない展開とか、変な粗が楽しいゲームだよ
アニメでは当たりまくって怖いくらいだったひとみの占いが外れたり、妙ちきりんな
形で仲間になるシオンとか、メカンダーロボの分離が本当に意味がなかったり、
変な意味で楽しいソフトだ

バグはあるけど致命的なのはないし、ストレスがたまらないし短めですぐ終わるから
安ければネタで遊んでおけ、ってなソフトなんだよな
406それも名無しだ:2007/06/05(火) 14:56:40 ID:t+mLYCh+
C2なんて駄目の典型例だと思うけど。
面選択のせいでシナリオは淡白だしクロスオーバーらしいクロスオーバーもなくモグラ叩きの極みだし。
一時期のキョウスケとエクセレンの人気でどうにかなってるだけでしょ。
407それも名無しだ:2007/06/05(火) 15:05:51 ID:+IQSA5/y
>>406
遊んでみてその感想なら別にいいんだけど、色々なボスキャラと戦えて楽しかったな
コンパクト2のコンセプトであろう、あらゆるボスキャラと対決ってのはキチンと出来てるから
シナリオもちょいといい話とか、ちりばめられていて良かったよ
408それも名無しだ:2007/06/05(火) 15:52:18 ID:6ruLoH8X
スパロボのためにPSやサターンやGC買ったけど、WSやXBOXは買えなかったな…
409それも名無しだ:2007/06/05(火) 16:24:57 ID:NX+7WDlW
C2のキョウセレンはもうちょい評価されていいと思う
普段出しゃばらないけど要所は締めるし、ゲームバランス的にもいい感じの能力

それが何故あんな事に…
410それも名無しだ:2007/06/05(火) 21:10:59 ID:RT+nhhY8
>>400
いや、本流でもサルファとかは結構悪かったような

C3、GC、XOに関してはあしょーが悪いとしか言いようがない
411それも名無しだ:2007/06/05(火) 21:18:51 ID:+IQSA5/y
>>410
XOはそう悪くないよ
GCで言われていた細かい不満点が修正されていて、戦闘シーンがグンと
良くなっている

ぶっちゃけ参戦作品が神だから、それなりの出来なら良作になるのに、
その辺すら出来てなかったからGCは評判悪かったので、その辺修正された
XOは結構遊べる作品に
412それも名無しだ:2007/06/05(火) 21:22:05 ID:RT+nhhY8
>>411
悪くない悪くない言われるけど、結局クロスオーバーの少ない1年戦争オンパレードはそのまんまだし
というかXO信者のせいであしょーが再登場しそうで鬱
413それも名無しだ:2007/06/05(火) 22:00:25 ID:YPvdv5TP
XOはストーリーはダメだが参戦作品に(1st等一部を除いて)救われていると思う
次のスパロボはXOに近い参戦作品にしてほしい。(1stは絶対入れないでほしい)
古いだの何だのと言われているが、
他のスパロボと比べて無駄に多い70年代作品が比較的少ないのがいい。
(個人的にはゲッター、マジンガー以外の70年代作品は一掃してほしい)

あしょー以外の人ならライターはだれがやってもいいと思う。
GC、XOは一年戦争地獄、プチエルガイム地獄など一つの作品のストーリーを
ぶっ続けにするなどストーリー構成が乱暴だったと思う。
414それも名無しだ:2007/06/05(火) 22:13:11 ID:RT+nhhY8
>>413
C3もそんな評価なんだよな
415それも名無しだ:2007/06/05(火) 22:41:45 ID:6ruLoH8X
外宇宙メインってのは新鮮だったからな
サルファはほんの少ししか行かないし
416それも名無しだ:2007/06/05(火) 23:07:26 ID:z9TXa7ED
Wみたいな、ほぼ毎回2勢力くらい相手にして、かつ三つ巴でMAP上で敵同士のドンパチもよく起きる
って構成は、話を考えるのは大変そうだけど、実際はどんな評価なんだろうか
今まであまり無かったし、自分は面白かったが、勝手に戦われるのがイヤな人もいるだろうしなあ
417それも名無しだ:2007/06/05(火) 23:11:42 ID:Tmyaxnzz
>>416
エイドVS郵政主やエイドVSラストのラダム軍団は多少うんざりした。
話としちゃ自軍だけが一方的に攻撃されるよりは自然でいいと思う。
418それも名無しだ:2007/06/05(火) 23:14:50 ID:ZM3BZk18
三つ巴にNPCのオーガンやアキトが参加して経験値と資金を奪っていく
こういうのもう止めて欲しいな
419それも名無しだ:2007/06/05(火) 23:16:11 ID:L2l8bWDh
シナリオを語るスレでくらいはゲーム的な問題はスルーしてやれよ
420それも名無しだ:2007/06/05(火) 23:24:42 ID:9zi01tWv
シナリオ的には三つ巴があったほうがいいんだけど、ゲーム的には邪魔なだけだな
421それも名無しだ:2007/06/05(火) 23:53:30 ID:P4CKFmWo
むしろゲーム的に面白いけどね。
勝手に落とされないように頭を使うことが。

話としては、当然良いというか自然な流れなんだけど。
ラダムとイバリューダーが元気にどことでも敵対してくれるだけなのは
少しだけ残念かな。

まぁ、データベース・ガルラ・遊星主の利害一致同盟はあるし。
全部が全部敵同士でも散発的で楽しくないだろうし。
Wくらいの敵スタンス配置が無難に綺麗にまとめたものなんだろうね。
422それも名無しだ:2007/06/06(水) 00:06:38 ID:IzzILMUj
>>101の分析がわかりやすい
423それも名無しだ:2007/06/06(水) 02:18:44 ID:ysuIcO8U
>>406
シナリオが淡泊なのを欠点と捉えるかどうかで、C2の評価はまるで変わるね
424それも名無しだ:2007/06/06(水) 02:47:49 ID:aJk7yPGt
GC(XO)で一番ガッカリしたのは銀河〜系が一気に参戦していて、
一年戦争地獄が終わってやっと外宇宙編だと思ったら今度はエルガイム地獄で
ダイオージャ・バクシンガー・サスライガーが1話であっさり終結して以後空気参戦だった所

ライジンオーは比較的扱いが良かったのに、Mサイズでやたら使いにくいが
425それも名無しだ:2007/06/06(水) 08:25:09 ID:SM6C2pfO
>>423
C2の良さを語るにはシナリオ以外の工夫もあるので、シナリオスレでは
どうしても評価が下がるのは仕方があるまい
426それも名無しだ:2007/06/06(水) 12:46:34 ID:ysuIcO8U
>>425
というか、俺あれくらいあっさりしてる方が好きやねん
最近のは幕間の会話量があまりにも多すぎて
427それも名無しだ:2007/06/07(木) 00:33:01 ID:x0sH3Yms
>>426
とりあえず関西人と東京人は公共の場で方言使うのがどれだけ恥ずかしい行為か知った方がいいよ
428それも名無しだ:2007/06/07(木) 01:01:19 ID:uaa9XwFB
>>424
ライジンオーの扱いがいいとは思えないが・・・
429それも名無しだ:2007/06/07(木) 02:00:36 ID:aMRXMgtk
>>427
東京の方言ってどんなのがあるの?
430それも名無しだ:2007/06/07(木) 08:25:53 ID:aGt0O0KS
てやんでいとか寿司食いねぇとかじゃね
ぼく千葉県人だからよくわからない
431それも名無しだ:2007/06/07(木) 19:59:35 ID:p3VTVjDa
>>429
昔あったけどほぼ絶滅した。
今じゃあ落語家くらいしか使ってない。
江戸弁は日本で一番早く滅びた方言かもしれんね。
432それも名無しだ:2007/06/07(木) 23:16:55 ID:D/mc5RDR
江戸訛りの残滓が染み付いてる人は多いがな

まあもともと他の方言と比べて、特徴が強いほど標準語との差異は無い
そのためか、砕けた会話の中に同化した感じ
433それも名無しだ:2007/06/08(金) 02:55:45 ID:nHaIxqGb
湘南とかでDQNが使ってる言葉は江戸が栄える以前の訛りの一種
彼らは頭が悪いからそれが標準語だとナチュラルに思ってるけど

ヤンキー漫画でよくある「やべーべ?」「挽肉にしてやンよ…!?」みたいなの
434それも名無しだ:2007/06/08(金) 03:11:24 ID:zmlOGUTy
「〜だべ」とか「やっぱ」は神奈川の方の方言ではなかったか?

東京の山の手で使われていた言葉を原型に手直しして標準語が作られたらしいから
標準語そのものが東京の方言の亜種という感じだとは思うが
435それも名無しだ:2007/06/08(金) 05:09:12 ID:N1+9alKR
不運(ハードラック)と踊(ダンス)っちまいな!も東京弁なのか
436それも名無しだ:2007/06/08(金) 06:11:16 ID:CvSkV+iL
で、その話がスパロボのシナリオとなんか関係があるのか?
437それも名無しだ:2007/06/08(金) 08:19:28 ID:gxuFnr+2
お前はどう思うんだよ
438それも名無しだ:2007/06/08(金) 21:23:14 ID:pKBYnDhi
質問を質問で返すなって僕のパパが言ってた
439それも名無しだ:2007/06/08(金) 22:08:26 ID:5NRsI181
>>438
そいつお前のパパじゃないぞ
440それも名無しだ:2007/06/08(金) 22:58:07 ID:N1+9alKR
質問を質問で返すなってカウボーイが言ってた
441それも名無しだ:2007/06/09(土) 13:09:06 ID:/iXgmwN5
個人的にはDのシナリオってか序盤はすごく好きだわ
歴代でこんな序盤にガンダム系が充実してるスパロボはないし
442それも名無しだ:2007/06/09(土) 20:04:10 ID:QE7rAk8U
いきなりシャア総帥から始まるんだもんな
アムロもブライトもいるしギュネイでヤクトドーガだし
アムロがサザビーに乗り換え可だわ
443それも名無しだ:2007/06/09(土) 20:28:11 ID:NX4KcxR2
でも、そのヤクトやサザビーですらちょっと気を抜くとあっという間に沈められる……。
どうせ(序盤だけとはいえ)ネオジオン所属でクェスやギュネイがいるんだから、
αアジールとかサイコドーガも欲しかった。
444それも名無しだ:2007/06/09(土) 23:41:48 ID:/iXgmwN5
ナイチンゲールと肺乳がいるから満足だったな
しかもクワトロじゃなくてシャアだったし
ぶっちゃけガンダム系ばっか使ってたな…
445それも名無しだ:2007/06/10(日) 00:15:52 ID:kdNfWpHZ
いやゲッター使えよ
446それも名無しだ:2007/06/10(日) 03:38:35 ID:vk28lcw7
Dは地球が消えるってのを前面に押し出してたわりに、わりとあっさり地球が復活したのに萎えた
447それも名無しだ:2007/06/10(日) 04:19:57 ID:gOYZkwU2
別にゲッターがキモのゲームじゃないんだから、地球のピンチなんざちょちょいと解決するに限るんだよ
448それも名無しだ:2007/06/10(日) 04:22:26 ID:DeXWDbfi
Dはマクロス7の面々がいい味だしてた
マックスやミリアはいい年だから、10年前の月面インベーダー戦争で
ゲッターチームと顔見知りとかいい感じだった
449それも名無しだ:2007/06/10(日) 08:13:22 ID:ZhrVS97x
>>448
ただの踏み台だけどね
450それも名無しだ:2007/06/10(日) 08:22:02 ID:DeXWDbfi
>>449
踏み台ってどっちのことが?
451それも名無しだ:2007/06/10(日) 08:33:27 ID:O9QydZXz
あれでもう踏み台言うならスパロボやらない方がいいんじゃ……
452それも名無しだ:2007/06/10(日) 14:36:24 ID:LNcwQ3TB
>>449
Jやったら発狂するな
453それも名無しだ:2007/06/10(日) 16:36:58 ID:MpRnsIfX
αの時点で即死だよ

というか、Dの過去の設定のどこが踏み台かさっぱり分からないんだが
それぞれの原作の設定をいかして世界観を膨らませたナイス演出だと思うが
こっちはアニメはちゃんと見た位で、細かい裏設定とかも熟知している訳では
無いからその辺に穴があるのかもしれないが
454それも名無しだ:2007/06/10(日) 17:00:07 ID:jwJFhgHc
うろ覚えだけど、たしかマックスがゲッターチームの上司とかだっけ?
これで踏み台になるなら
第二次→ブライトがゲッターチームの上司なのでアウト
第三次→ブライトがゲッターチームの上司なのでアウト
第四次→ブライトがゲッターチームの上司なのでアウト
F→ブライトがゲッターチームの上司なのでアウト
α→ブライトがゲッターチームの上司なので(ry
ニルファ→ブライトがゲッターチームの(ry
サルファ→ブライトが(ry
なんだが。
455それも名無しだ:2007/06/10(日) 17:12:06 ID:VqYj5Gef
踏み台言ってる奴の殆どは
そんな思考だろ

ブライトやアムロに偉そうに言われるのが気にくわない
だからUCを出すな

とかね
456それも名無しだ:2007/06/10(日) 17:58:59 ID:MpRnsIfX
まあ自分もたまには宇宙世紀ガンダム外してくれとは思うが、
世界観がどうしてもガンダムになってしまうからその辺で
出れない作品とかをナントカして欲しい意味でだからな

たまにはバクシンガーのプラネットオーシャンが広がる宇宙も
観てみたいし
457それも名無しだ:2007/06/10(日) 19:09:22 ID:wZj81+qd
>>448
プロローグ時点ではな
本編じゃ23年前になる
>>456
それもあるが、ブライトが調子こいて指令官面してるのもウンザリ
Dみたいな中堅扱いが望ましい
458それも名無しだ:2007/06/10(日) 21:45:01 ID:xEMcZrmL
>>457
Fぐらいまでは全体の指揮官的存在がブライトぐらいしかいなかったから、
というのはあるぞ。たまたま自軍で一番上だから指揮官やってただけで、
ブライトが他蹴落として指揮官やってたように言うのはあんまりだ。
459それも名無しだ:2007/06/10(日) 21:53:08 ID:VwH4piOl
踏み台踏み台って
肝の次元転移も主人公機もパクリってことにされたり
別人に粘着ストーカーさせられたアクセルとかA設定のことを言うんだぜ
460それも名無しだ:2007/06/10(日) 22:17:41 ID:gOYZkwU2
こんなとこまで出張すんなよ…
461それも名無しだ:2007/06/10(日) 22:36:23 ID:MOfd+1jp
OG2のアクセルはシーンによって言ってることがバラバラな件について
462それも名無しだ:2007/06/10(日) 22:46:57 ID:1Fimus4u
ソウルゲインもある意味アースゲインのパクリだしそんなこと言われても
463それも名無しだ:2007/06/10(日) 23:02:41 ID:MpRnsIfX
>>462
あれはパクリじゃなくて裏設定で一応繋がってる兄弟機というか
参考にした機体みたいなつながりがあるからな
464それも名無しだ:2007/06/10(日) 23:07:04 ID:xEMcZrmL
浮気性の寺田さんはデザインの参考にした以外、一切まったく関係は
ございません、とか言うようになっちゃったけどな。
メイン以外のオリジナルロボなんて、辻褄合わなくなったら容赦なくポイさね。
465それも名無しだ:2007/06/10(日) 23:15:24 ID:9MjBcI8m
64は版権関係がややこしいからなあ。
466それも名無しだ:2007/06/10(日) 23:26:53 ID:4irSxB9P
Dのマックスとゲッターチームが顔馴染みってのは
マックス「話には聞いていたが、本当に20年前のままなんだな竜馬」
竜馬「普通に生きててちっとも変わらないあんたの方がおかしいぜ」

って絡みのためにあったと言ってみるテスト
467それも名無しだ:2007/06/11(月) 01:06:07 ID:7roMrBaI
>>464
スーパーアースゲイン改なんて呼称をカセット内に残しといて何ということを。
468それも名無しだ:2007/06/11(月) 10:51:03 ID:OIMSg086
オリに関しては全部
裏設定でそうでした、で納得しとけよ。

>>466
ベテラン兵士扱いが二作品にいれば
互いの顔を知ってて当然なんだと思う。
そこに絡みを持たせることも。

>>448の、マックスとゲッターチームの絡みの何処で
不快に感じたのか。
それは興味あるんだけどなぁ。
>>454のは単なる推測だし。
469それも名無しだ:2007/06/11(月) 15:49:30 ID:94f28M8p
俺にDは合わなかった。
その最たるものとして
ネットの意見ではかなり好評なようだが、
「ギュネイ」の存在がある。

ギュネイはやっぱり敵であり、確かに自然な流れで味方にいるのだが
どうしても違和感がぬぐえなかった。

原作とは違う立場のキャラなんて今まで何人もいたわけだが
ここまでダイレクトに「敵(それも端役)→味方」はなかったので
スポット参戦やEXのようなネタ参戦、隠しキャラならともかく、
ずっと自軍にいることにノれなかったのだろう。

そこからすべてのキャラの行動をネガティブな目で見てしまい、
ロジャーやメガゾーンの扱いもあり、シラけた気分で終わってしまった。


気にならなかった人も多数いるようだし、
あくまで俺個人の意見であるが、
Dに対して、こういう評価を下している人もいるということで。


470それも名無しだ:2007/06/11(月) 15:56:45 ID:zbnW7MBQ
評価なんてもんじゃない、ただの好き嫌いだな
471それも名無しだ:2007/06/11(月) 16:09:03 ID:kwF3SI3V
>>469
それはそれでいいし一応納得いく意見なんだけど、ここまでの流れとして
Dのゲッターチームとマックス達マクロス絡みの問題を話している訳で…

別の話がしたかったからなら問題ないんだけど
472それも名無しだ:2007/06/11(月) 16:12:04 ID:/hWRsZgG
まあ、キャラの好き嫌いでゲームを楽しめない事もある
473それも名無しだ:2007/06/11(月) 16:26:28 ID:OIMSg086
好き嫌い以外の評価なんて、あったっけ?
474それも名無しだ:2007/06/11(月) 16:27:52 ID:xN6B1QlZ
ないよ
475それも名無しだ:2007/06/11(月) 18:29:32 ID:6I4qxTbJ
誤字脱字とか明らかな性格ミスとかか
476それも名無しだ:2007/06/11(月) 19:02:59 ID:OIMSg086
誤字脱字は、まあ確かにテキスト読む気失せるけど
シナリオじゃあないし
ライターだけの責任かとも思うし。

性格変更というか
Jのツンデレ冥王とか、Wの綺麗なフレイとか
多少ネタ要素ありだけど概ね好評な気が。
熱血ではないシンジとかスパロボでいたっけ。
477それも名無しだ:2007/06/11(月) 20:02:47 ID:51oI4Ic3
そういえばWの凱は高圧的で嫌だったなぁ
二部から出てきたキャラに対してやたらと先輩面で何かと命令口調だったし
478それも名無しだ:2007/06/11(月) 20:26:15 ID:OIMSg086
高圧的、ってのは色眼鏡入ってそうだが。
スパロボは基本、年功序列だから仕方あるまい。
これでもまだハタチなんだとかいう、お兄さんは
必然的にそうなってしまうかと。

Dボゥイとアキって幾つだろ。
479それも名無しだ:2007/06/11(月) 20:30:47 ID:UPGtbP/H
>>477
2部から出た連中って、アストレイに種にブレード2にトモルあたりか。
アストレイの連中はともかく、それ以外は未熟と言ってもいいのばっかだから、
先輩面しておかしいこともないと思うんだが。
480それも名無しだ:2007/06/11(月) 20:43:56 ID:XuTc0rwo
本来、前線で勇者ロボたちを指揮する機動隊長だしな
481それも名無しだ:2007/06/11(月) 20:54:01 ID:94f28M8p
FINALの凱はZマスター戦後だもんな。
先輩面しても全然おかしくないキャリア持ちだな。
482それも名無しだ:2007/06/11(月) 20:55:55 ID:OIMSg086
>>479
ロウは、キラとアスランに諭してたね。
兵器は人殺しのものでもあるが
使う人次第の道具でもあるとかなんとか。
483それも名無しだ:2007/06/11(月) 21:16:33 ID:1TTBjIVs
>>482
そこはXアストレイの原作再現
原作ではロウはプレアに向かって喋ってたんだが
Wでは聞き手にアスラン・キラも加わってたな
484それも名無しだ:2007/06/11(月) 22:54:51 ID:3G8r2W1+
基本的にシナリオ中ではおかしくない言動をしてても、不満に思う人は出るってんだから
こういうゲームのライターって辛いなと思う
485それも名無しだ:2007/06/11(月) 23:21:35 ID:CAHud56R
まったくの他人が生んで育てたキャラを動かして、それを商業ベースに乗せようってんだから
それくらいの辛さは甘受して貰わなくてはと思う
486それも名無しだ:2007/06/11(月) 23:28:54 ID:UPGtbP/H
例え自分達で作ったキャラであっても、ゲスト出演とかだと
こんなキャラじゃねーと不満言われる例が多々あったりしちゃうし……。
487それも名無しだ:2007/06/11(月) 23:31:21 ID:cMGjkG8r
>>485
そう考えるとウィンキー時代のテキサスマックとかは凄かったな

今と比べていいとは思わないが
488それも名無しだ:2007/06/12(火) 16:18:45 ID:ZHtlFtOT
あの時代はまだ、騎士アムロとアムロ・レイみたいな
あくまでSDのキャラで本編とは無関係ですから的な
雰囲気があったからな。
489それも名無しだ:2007/06/12(火) 16:24:37 ID:HRIeDotC
本編とは無関係というかパラレルワールドなのは
今もじゃないのか?
490それも名無しだ:2007/06/12(火) 17:28:01 ID:nDIkL+vy
本編とは無関係なのは同じだが、当時はSDキャラゲーがたくさん作られてて、
スパロボも3次くらいまではその線

昔:SDキャラだから、人格やら扱いやらが別物でも全然OKというか、そちらが普通。
原作ネタは原作知ってる人が気付いてニヤリとするくらいの隠し味

今:機体が画面上はSDで表示されてるだけで、原作の設定やらなんやらは話に応じての
改変はあっても、基本的に原作に忠実に。性格も原作ファンが見てもなるべく違和感を
感じないのが普通。原作ネタの再現は当たり前というか、各原作の話を繋げて、各原作の
展開に添って話を展開するのがデフォ

と、こんな感じに違う。旧3次で画面上はSDで表示されてるだけで、実際はリアルサイズ
のキャラがシリアスにやってる路線を確立した事で、他のコンパチとはかなり雰囲気が
異なるシリーズになった
491それも名無しだ:2007/06/12(火) 18:15:12 ID:HRIeDotC
コンパチよりは原作より、か。
それなら理解できる。
492それも名無しだ:2007/06/12(火) 19:54:16 ID:JHJPPRg1
もうコンパチなんて昔の話だ……
実際もう第4次あたりで今の路線になるのは予測できなくもなかった
493それも名無しだ:2007/06/12(火) 20:39:34 ID:rHHLK+bt
確かに、第四次のダイモスとかFのエヴァとかGガンとか、
あそこらは、クロスオーバーなしの原作再現だしな
494それも名無しだ:2007/06/12(火) 22:17:42 ID:seOtHjq9
今のスパロボ的世界観の基礎を確立したという意味で阪田のシナリオは大きい
ディレクターだからスパロボ的ゲームシステムの基礎も作ったことになるのかな

まあ、ウィンキーのスパロボは功罪あるんだけど功のほうが大きかったと思ってるよ
495それも名無しだ:2007/06/13(水) 01:48:38 ID:3t34a2V4
功と罪の比較どころかウィンキーがなかったら下手すりゃスパロボがなかったかもしれない
それにSFC時代までは普通にいい仕事してたしな

ただ社長が懐古主義だったせいで、PS以降の時代の流れについていけなかったのが大きすぎる
496それも名無しだ:2007/06/13(水) 10:34:55 ID:fPe9Szoe
明らかに4次と新じゃ出来が違い過ぎたからな…
497それも名無しだ:2007/06/13(水) 22:45:28 ID:LHFqB5ol
ちょっとシステム寄りの話だが、新は気力を戦意としたり、
リアル等身とか、戦闘はフルボイスとか、実験作な意味が強そう

つまり、新においてシナリオは二の次だったんだよ!
498それも名無しだ:2007/06/13(水) 23:48:39 ID:vFbVIlnG
>>497
でも「新」のタイトルとか思いっきり続ける気満々だったストーリーとか、
新しいシリーズとして始めるつもりだったような気もするが、
見事に大不評だったからな。
499それも名無しだ:2007/06/14(木) 00:30:55 ID:hJJoLFIl
しゃっちょさんシナリオは刺激が強すぎたぜ。
500それも名無しだ:2007/06/14(木) 01:08:31 ID:GTaLGTyS
しゃっちょさん=ゴステロ
501それも名無しだ:2007/06/14(木) 02:13:47 ID:/4d+/LYY
シロッコが乗ったりゴステロが乗ったりアクシズと融合したり節操ないなDG
502それも名無しだ:2007/06/14(木) 08:00:13 ID:egdrjF97
まあ、実験作としての意味合いは実際有ったらしいね、新の攻略本を見ると。

実験が過ぎた気もするが…。
503それも名無しだ:2007/06/14(木) 20:50:26 ID:IPenQqTb
方向性で実験するのはいいが、クォリティで実験するべきではなかったと
504それも名無しだ:2007/06/14(木) 20:54:46 ID:RRZ96NEh
ほお面白い事を言う
505それも名無しだ:2007/06/14(木) 23:58:17 ID:jpGnNBU6
新は参戦作品の冒険ぶりも破格だった
506それも名無しだ:2007/06/15(金) 00:00:33 ID:VViyO9KP
507それも名無しだ:2007/06/15(金) 00:53:49 ID:ssjroPxS
新は当時の基準で見ても意欲作を通り越した異常な作品って感じだったと思う
攻略本でも困惑してる連中が多かったし

「シャアっぽくないが、シャアだ」とか
508それも名無しだ:2007/06/15(金) 01:26:30 ID:ZDzQIlie
>>507
それは単に、あまりにも脚本の出来が悪くてキャラブレイクになってることを揶揄しただけでは
509それも名無しだ:2007/06/15(金) 12:56:40 ID:BAgrHwZv
スーパーヒーロー作戦新しくでるなら

浅倉威は宇宙刑事に逮捕された設定で頼む
510それも名無しだ:2007/06/15(金) 13:05:53 ID:dn90miiP
シザース、ベルデ、王蛇、リュウガ、オーディンは最後まで仲間にならなそう
511それも名無しだ:2007/06/15(金) 13:27:01 ID:Tc9Oiw2e
あり勝ちなネタなら、原作であっさり殺された弟の暁(あきら)は、養子としてもらわれた先の家が
涼村という名前で、成長後、原作では真面目な公務員だったのを、おちゃらけた私立探偵という
設定に変更し、こちらも王蛇に対して3つの僕を従えて対峙…とか
512それも名無しだ:2007/06/15(金) 15:14:26 ID:RM8Q4ALD
設定どころか、顔を変えないとだめだな
513それも名無しだ:2007/06/15(金) 16:08:36 ID:+1V/ChoD
ハイパーバトルビデオネタを使えば
王蛇は仲間にできるぞ。
ついでにアギトも。
514それも名無しだ:2007/06/15(金) 20:00:21 ID:GnXc3gig
ス−パーヒーロー作戦を語るスレって落ちたのか?
なんでここでそんな話をしてるんだ
515それも名無しだ:2007/06/15(金) 20:42:50 ID:9veFm39u
ス−パーヒーロー作戦自体は>>1に入ってるし
別にいいんじゃねぇの

尤も、今語られているのは
新作スレにでも行ってろって内容だが
516それも名無しだ:2007/06/15(金) 20:46:49 ID:BAgrHwZv
ジョーカーのカードを狙う王蛇
最強の名を求めて未確認0を探すタイガとレンゲル
スマートブレインに関わった人間が次々に失踪するという事件をおう警察達

特撮対戦のわりにライダーしかおもいつかない
517それも名無しだ:2007/06/16(土) 03:01:24 ID:h5And4Rl
今更SHOみたいなのを作るとしても最大の問題はシステム周りだろうな
ヒロ戦はキャラゲー全盛期だったからああいう
「原作の原形をとどめないくらいムチャクチャにしてでもRPGの形にする」
って言うのが許されてたわけで

SHOやダイタル辺りまで来ると全てにおいて時代錯誤の出来で話を進めるのがひたすら苦痛だった
ただのRPGだとスパロボみたいに1話(30分)を1マップに上手く縮小出来ないから
ず〜〜っとムラマツキャップの使いっぱしりやらされるようなシナリオにしかならない
518それも名無しだ:2007/06/16(土) 03:42:11 ID:AEaFu4cf
声無しが許されるDSだからこそ、SDキャラがグリングリン動く特撮大戦を
519それも名無しだ:2007/06/16(土) 04:37:27 ID:hGGU1R7V
頼むから
王蛇と戦わせてくれ
燃えまくるよ
520それも名無しだ:2007/06/16(土) 05:41:27 ID:AuphkR3M
変な奴が粘着しだしたのか?
どう考えてもスレ違いだろ
参戦希望スレにでも行ってろボケ
521それも名無しだ:2007/06/16(土) 06:04:41 ID:D6bych3j
>>517
しかしSLGにしてみた特撮大戦はもっと酷かったw
スパロボってやっぱスゲーんだなと思い知らされたゲームだったぜ。
522それも名無しだ:2007/06/16(土) 10:26:23 ID:zAqh9KHV
特オタ
523それも名無しだ:2007/06/16(土) 11:29:56 ID:6zRcAZzt
Wのシナリオは丁寧に作りこまれてるって感じだな
αは粗さがあるけどその分豪快さがある
524それも名無しだ:2007/06/16(土) 12:33:52 ID:dI1q4Mla
諸処の都合で外したり捻じ込んだりが多かったと聞くからな。
αシリーズの粗さは、
今後シリーズものをやってくれる時、どう活かされるか。
525それも名無しだ:2007/06/16(土) 12:36:44 ID:Ss+LsIj6
横槍が多いのは著作権扱ってるスパロボ独特の問題だね
526それも名無しだ:2007/06/16(土) 12:49:41 ID:32y1oMa1
ニルファ以降は最大公約数的な作りが気になるんだけどな……
527それも名無しだ:2007/06/16(土) 13:09:58 ID:MLW/DE+K
今後シリーズ物をやるなら、コンパクト2並にある程度ちゃんと話の筋が
出来あがった状態で作って欲しい
アルファシリーズはその辺酷かったから

個人的には変なハイネルをサルファまで引きずったのがつらかったが
528それも名無しだ:2007/06/16(土) 13:46:52 ID:j4v4xz6k
もうシリーズ物はいらないよ
単品で解決させてくれ

大体あんだけ延期連発させてる寺田のPとしての能力から考えると
ちゃんと話の筋が通ったシリーズ物なんて作れるはずない
529それも名無しだ:2007/06/16(土) 13:49:02 ID:6B2dI70r
俺もシリーズ物には反対だな
530それも名無しだ:2007/06/16(土) 13:55:29 ID:QtE+kDAV
αシリーズで散々苦労したからシリーズ物にはしばらく手を出さないことにしたはずだ
531それも名無しだ:2007/06/16(土) 14:06:20 ID:h5And4Rl
ガガガFINALとか種を押し込んだ故にシナリオがムチャクチャになったのは
まだ諸々の事情で仕方が無いのかもしれないが、

実在しないと思ってたハニワ大王が実は実在してて復活するとか
ククル出しておいてフローラ将軍を出すとか、3回も死んだハイネル兄さんとか
ただの小物集団でちっとも魅力の無かったバルマー本星の連中とか、
「バンプレイオスは未完成だからOGを楽しみにしててね!」とか、
OGの販促のために伏線張ってたスクール関連が結局OGでも大した事無かったり


この辺りは完全に寺田の自業自得だと思うけどな
「あれもこれも」と欲を出し過ぎた
532それも名無しだ:2007/06/16(土) 14:10:49 ID:4197frl4
そしてOGsに引きこもる・・・

いちど据え置きから離れてみるのもいいかもね
533それも名無しだ:2007/06/16(土) 14:10:55 ID:29SJMtlG
てかC2は「シリーズもの」なのか
534それも名無しだ:2007/06/16(土) 14:25:58 ID:dI1q4Mla
>>531
それは、新しいのを捻じ込んだから
納期までに他のを推敲できなかったんでは。

>>533
シリーズかどうか微妙ではあるけど。
あれだけ短期間で複数本にまたがるのを作るのは
シリーズ物よりは悪くないと思う。
地上・宇宙・決戦のそれぞれを沢山見ることが出来る。

Wの2部形式も、シリーズものの年代経過という要素を
上手く取り入れたものでもあるし。
535それも名無しだ:2007/06/16(土) 14:57:18 ID:j4v4xz6k
>>534
>新しいのを捻じ込んだから納期までに他のを推敲できなかった

それが寺Pの限界
OG2にしろサルファにしろOGSにしろ寺田が指揮取ると毎回欲張りすぎて
延期の連続だし、その割りに消化できていない伏線あるし・・・
こっちはライター寺田の限界かね
536それも名無しだ:2007/06/16(土) 15:40:07 ID:dI1q4Mla
>>535
>>1見ると、寺田OG1はともかく2はやってないぞ。
OGSも未発売だし。
シリーズものなら、途中の未回収伏線も構わないと思うが。

最近のスパロボでは最前線という感じはしないけど。
ライターとしての寺田は
むしろα外伝の功績を讃える人が多い気がする。
537それも名無しだ:2007/06/16(土) 17:18:56 ID:32y1oMa1
寺田はもはやライターをやっている暇がないんじゃないか
538それも名無しだ:2007/06/16(土) 18:04:43 ID:eT4oaL7o
>>536
>寺田OG1はともかく2はやってないぞ

プロデューサーですがな
納期とか延期とかまさにそこら辺の管理してる人
539それも名無しだ:2007/06/16(土) 19:26:39 ID:Rt7g9Wz2
いきなりねじ込まれたライターは絶望しただろうな
540それも名無しだ:2007/06/16(土) 20:20:07 ID:Na7l80TQ
プロデューサーとして納期守らせるのと
ライターとしての限界は関係ないだろう
というツッコミだな
541それも名無しだ:2007/06/16(土) 20:52:10 ID:TAhQjOth
>>539
Fの時だが最初にエヴァが決まった後、どーせならトップとイデオンもだ!
となってしまって脚本の阪田が固まってしまったそうな。
おかげでシナリオがまとまらず、あげくに倒れてしまい結局分割発売というオチに。
542それも名無しだ:2007/06/16(土) 22:02:09 ID:FS/UDbgd
Fが分割したのって本当にシナリオだけが原因か?
F完のやっつけ仕事っぷりを見るに、もっと根本的な問題があると思うんだが……
543それも名無しだ:2007/06/16(土) 22:09:15 ID:j4v4xz6k
まあ、その辺は良いじゃないか
唯一スパロボが発売されていないSSで
専用に第四次の移植じゃないものを作るといった割りに発売日グダグダだったとか
その後FがPSに移植されたとか、放映直後のエヴァを入れたためにあれだったとか
もう全部忘れようぜ
544それも名無しだ:2007/06/16(土) 22:21:13 ID:eT4oaL7o
>>542
阪田はディレクター兼任
そんな人がぶっ倒れたんだから開発が上手く進むわけないわな
退院してすぐにディレクター復帰してもらったくらいだからよっぽどグダグダだったんだろ
545それも名無しだ:2007/06/17(日) 00:52:53 ID:KykXC5Wr
Fはまだゲーム的にバランスが取れてたしな
546それも名無しだ:2007/06/17(日) 07:08:08 ID:W31Csikf
>505
実際、新は
「参戦作品がマイナー過ぎると大分叱られた」
ようだ。

寺田が新の攻略本でそう言ってたな。

>541
シュウに使徒の説明させたのも、
他に接着剤が無い(考え付かない)からオリを使わざるを得なかったらしいしな。

阪田曰くの「反則技」を使ったって事のようだ。
547それも名無しだ:2007/06/17(日) 08:19:31 ID:S5Rypsbm
Fの使徒に関する説明をするシュウはなんか笑えた
こいつ実は何も知らないだろ、といった感じだった
548それも名無しだ:2007/06/17(日) 10:07:07 ID:DHzK/51x
阪田がWみたいな参戦作品でやったら発狂しただろうな……
549それも名無しだ:2007/06/17(日) 10:33:17 ID:kLhY+7Fd
参戦作品で発狂するのか?
考案途中で参戦作品が増えたら発狂という意味だと思ったのだが。
550それも名無しだ:2007/06/17(日) 13:52:49 ID:8gZmGrqM
>>547
しかもFでシュウの出番ってあそこだけだしな、わざわざマップアイコンまで用意しておいて
F完でロンドベルの連中もマサキも完全に忘れてた頃になってやっと月面でゲストと戦う辺りで再登場する

LOEの時に阪田はシュウは別格扱いで自分としても思い入れが強いから
殺すのは避けたいとかかなりアレなコメントしてた記憶がある
551それも名無しだ:2007/06/17(日) 16:16:23 ID:xNmQQj+k
作者がライバルキャラを気に入ったから
死ぬ予定だったけど結局生き残らせるってのは
割とありがちな事だと思うが。
552それも名無しだ:2007/06/17(日) 16:58:45 ID:dXeZnh43
完全オリジナル作品を書いてる人間の言葉と二次創作に自分オリジナルキャラを登場させている人間の言葉では受け取られ方が変わっても当然だと思う
553それも名無しだ:2007/06/17(日) 17:06:22 ID:EvGauRaj
第三次って、あれで一度はスパロボを終わらせるつもりだったらしいから
本来だったらシュウは死んだままだったのかな?
それでも問題がないように綺麗に終わっているけど

F完のシュウは、変な場所に現れたから仕方が無くイデオンガンで巻き込んで
殺した
554それも名無しだ:2007/06/17(日) 19:50:52 ID:8joxT7zn
>>550
阪田はEX当時からお気に入りをあげるなら自分の作ったオリジナル連中、と明言してる。
ディレクター兼シナリオの自分が特定の版権作品を挙げてしまったら
いろいろと差し障りがある、という理由でそう答えるようにしてたそうだ。
555それも名無しだ:2007/06/17(日) 21:11:07 ID:YTr5jFeY
>>554
ディレクターやシナリオ担当者の好き嫌い、って言えば
「寺田はシードが嫌いで、第三次αにシードを参戦させたのも上の人に『参戦させろ』と無理矢理捻じ込まれたからだ」
って話をちょっと前に種嫌いの連中が話が出る度に出していたけれど、これって何か根拠とかある話だったの?
それと後
「昔(第三次〜F・F完結編)のシナリオライターはグレートマジンガーが嫌いで、
 EXでマリアがグレートの初期パイロットだったのも鉄也の出番が少なかったのもそれが原因」
って話とか。
556それも名無しだ:2007/06/17(日) 21:31:54 ID:bYo4oieB
>>555
多分ない
つーか、寺田は種にしろ他のにしろガンダムに対する興味は(比較的)薄そう

三次〜F辺りでのグレートの扱いが悪いのは時代考えるとしょうがない気もする
当時はDVDとか無かったし、今よりは資料は手に入れにくかったと思うしね
557それも名無しだ:2007/06/17(日) 21:32:02 ID:8joxT7zn
>>555
両者とも単なる妄想でしかないです。
少なくとも、他人の作品を借りて商品を作っている人が、その作品に対して
「好き」ならともかく「嫌い」なんてことを公の言質が取られる場所で
発言するなど論外です。んなことしたら更迭されても文句言えません。

まあ、ごく最近に某アニメの監督が「原作が嫌い」なんて発言をしちゃったけど。
558それも名無しだ:2007/06/17(日) 22:20:13 ID:vTUfZNc8
その監督が言ってるのは原作を読み込んだ上で
「こういう展開になるのが納得行かない」って話だけどね
某88みたいな「原作好きじゃない。オリキャラマンセー」とかは論外だけど

でもやっぱり原作は好きであってほしいね
鏡の「好きになるのも仕事の一つ」って発言が凄い大事な事に聞こえる
559それも名無しだ:2007/06/17(日) 22:25:09 ID:cv0a7z/8
>「好きになるのも仕事の一つ」
これこそ、スパロボのシナリオを書く上で
プロとアマを分ける最大のポイントだろうな
560それも名無しだ:2007/06/17(日) 22:50:02 ID:ePrUaSLL
当の鏡ができてない気がする
特にJ

>>558
>某88みたいな〜
kwsk
561それも名無しだ:2007/06/17(日) 23:21:15 ID:DHzK/51x
>>560
Jは作り自体が荒いからなぁ……
64はGガンもレイズナーも頑張っていたんだぜ
562それも名無しだ:2007/06/17(日) 23:29:51 ID:en+/TvT8
Jは明らかに時間が足りていないだろ、といったところが丸見えな感じがな

でも自分は好きだけど
自分が好きな作品のツボはきちんと抑えてるし

でも他人が遊んでみたいと言ってもオススメはしないけど
563それも名無しだ:2007/06/17(日) 23:30:46 ID:WBCCao0S
寺田自身は種が好きとも嫌いとも言ってないが
真性ロボアニメヲタの寺田が種については全くコメントしてないのもまた事実

あと第3次αのときは上からの指示で
種がねじこまれたって当時のインタビューで言ってたと思う
564それも名無しだ:2007/06/17(日) 23:41:03 ID:KykXC5Wr
>>555
だいたい一企業の作る何十万本も売るゲームソフトの参戦作品が
プロデューサーの好き嫌いのレベルだけで安易に決定されるはずがない
リクエストや人気参戦作品の数は数量的に処理されて、会議にかけられ検討されてると思う
普通の企業のやることだったら

あくまで「プロデューサー」にすぎないのに、寺田があらゆる要素を決めてると
信じて疑わない人が多いが、何でも矛先が向けられるのもプロデューサーの仕事と思えば、寺田はよくやってるかも
565それも名無しだ:2007/06/17(日) 23:43:34 ID:KykXC5Wr
あ、あと当然もろもろの外圧もあって、そういうのもひっくるめて検討され参戦作品決まってると思うよ
566それも名無しだ:2007/06/17(日) 23:47:08 ID:cv0a7z/8
寺田は種自体というより、それをサルファに無理矢理ねじ込ませた
サンライズ(と創通)を嫌っているっぽい
567それも名無しだ:2007/06/17(日) 23:47:13 ID:xNmQQj+k
ファイナルダンクーガ合体のMAP演出に比べて
フリーダムが空から降ってくる演出がしょぼかったのが
種嫌いの証拠とか言う奴がいたが、だったらスクランダーつける時の演出が
普通に撤退エフェクト→出現エフェクトだけだったマジンカイザーとか
どんだけ嫌われてるのかと。
568それも名無しだ:2007/06/17(日) 23:49:13 ID:en+/TvT8
コンパクト3は好き勝手できたみたいなこと言ってたよ
569それも名無しだ:2007/06/17(日) 23:50:05 ID:viYIIywb
それであの出来かいw
570それも名無しだ:2007/06/17(日) 23:51:14 ID:en+/TvT8
C3の好き勝手は参戦作品の話ね
571それも名無しだ:2007/06/18(月) 00:25:28 ID:GRezyYd4
>>566
どちらかというとねじ込んでくるのは親会社のバンダイ。
ただ、創通やサンライズは作品の扱いに対してあまり寛容ではないので
好かれてはいないと思われる。
572それも名無しだ:2007/06/18(月) 00:28:39 ID:5j0t1y9J
>>564
まあ、責任取るのもPの仕事だから

正直延期関連に関しては寺田の罪は重いと思うがね
スケージュール管理すら出来ない
つまり部下の能力も、仕事量も把握していないってことなんだから
573それも名無しだ:2007/06/18(月) 00:32:49 ID:GRezyYd4
例え寺田自身は限界以上に最善を尽くしていたとしても、プロデューサーである以上
責任を取らねばならない立場ではあるんだよな。
574それも名無しだ:2007/06/18(月) 00:38:44 ID:0V6d6dB6
2ch上で起こった問題が全てひろゆきの責任になるのと一緒だな
575それも名無しだ:2007/06/18(月) 01:41:07 ID:jN13Xz8a
正直、最近の激やせとスタッフの少なさを聞くに、あんまり寺田を攻める気にはならない。
576それも名無しだ:2007/06/18(月) 01:51:55 ID:3fsFX1Pv
>>555
真性種アンチの主張は>>563みたいな妄想でしかないよ
コメントが少ない=毛嫌いしてる証拠、行間を読み取れない奴はゆとり
なんだって

種に対しては
「あの最新作のガンダムSEEDがついに登場です!」
以上の回りくどいコメントは必要だと思わないがな
577それも名無しだ:2007/06/18(月) 02:09:40 ID:NG6CTw01
>>560
テレ朝版エリア88
放映開始と同時期のイベントで監督が>>558みたいな発言を
「漫画にハマってた友人たちを見て馬鹿にしてた」みたいな事も

自分はアニメ自体は未見だけど当時の本スレは阿鼻叫喚でした
578それも名無しだ:2007/06/18(月) 03:19:21 ID:Ua7aN4Wl
コメントしない=嫌いってなったら、たぶんほとんどの作品が寺田に嫌われてることになると思う
まさかスパロボを作るたびに寺田に一作品ごとの感想文書かせるわけにもいかんしw
579それも名無しだ:2007/06/18(月) 03:21:58 ID:Ut3aeZxd
あれもすごかったよな
原作のキャラの立ち位置を、まったく出てくる必要性が無いオリキャラが奪ってかわりに活躍
(その原作キャラはアニメからは削除)
あれに比べればスパロボの踏み台なんて甘っちょろいぜ!
580それも名無しだ:2007/06/18(月) 05:40:32 ID:ckWXeT8l
>>575
OG2の時から思ってた
寺駄は千住と一緒にくたばって欲しいと
581それも名無しだ:2007/06/18(月) 09:28:43 ID:Ob3hB78k
女みたいな名前で王子だって?しかも長い黒髪ときたもんだ
べらんめい、長い黒髪は日本女性の特権だっつうんだよ
よっしゃこのキャラ削除。代わりの総司令官は俺が作ろう
582それも名無しだ:2007/06/18(月) 09:29:11 ID:uvG2wxM2
>>576
寺田個人の毛嫌いはともかくとして
サルファ・J・Wと三連続出演でのあの扱いは。
とてもじゃないが、
スタッフ達が愛して、ノリノリで作業してるとは思い難いぞ。
583それも名無しだ:2007/06/18(月) 09:31:24 ID:Ob3hB78k
>>582
だから、扱いのいまいちな作品は他にもいっぱいあるだろって事
ノリノリではない=嫌いとはならんだろ
584それも名無しだ:2007/06/18(月) 09:39:30 ID:pB2PaBGg
>>576
そこまで言ってるわけでもないと思うが
過剰な罵倒はみっともないぞ
585それも名無しだ:2007/06/18(月) 09:50:22 ID:Hoh7TzcZ
>>582
ニルファ・サルファ・Wでスタッフ達が愛してノリノリで作業してくれたおかげで
本放送時以上にアンチファンを増やした感のある作品もあるぜ……。
586それも名無しだ:2007/06/18(月) 10:05:48 ID:uvG2wxM2
>>583
いまいちな作品の仲間入りは
それは好きではない作品という気も

いや具体的にどれをさしてるのかは分からないが。

三作連続でインターミッション以外は殆ど同じイベント。
Wで一応ジェネシスをラダム艦に向けるとかあったけどなぁ。

種のファンな方々の、
マンネリ超電磁もういいよなんて言ってたが。
即効でそのルートに乗せられてる気がするんだが。
587それも名無しだ:2007/06/18(月) 10:06:27 ID:1jeIfhMI
昨今はジャンル問わず、プロデューサーや脚本家になんでもかんでも罪を被せ、
罵詈雑言の限りをつくし、認識違いをたしなめる発言をした人まで、信者呼ばわり
して、全否定以外認めないというのが増えたというか、まるで当たり前のように
横行してるよなあ
588それも名無しだ:2007/06/18(月) 10:32:54 ID:HoKGT3Fr
まあ種は次あたりからは種デスにクラスチェンジするだろうし。
また同じように三作ぐらい(三作目はアストレイメイン)やるんじゃね?
589それも名無しだ:2007/06/18(月) 10:45:56 ID:DL32qb3Q
マンネリに感じたのは3回連続だからかねぇ。

3回目にしての、あの隔離状況と
それでもイベント付き再現をしているのは
好き嫌いなら好きなんじゃないかと思えるが。
見てても面白くは無いな。

何だろうなぁ。
他のガンダムと一切絡めない土壌が
速攻マンネリコースに乗っちゃった理由かなぁ。
590それも名無しだ:2007/06/18(月) 10:48:52 ID:NNM5JnLL
>547
まあ、一応Fではシュウは国連にかつて所属していて、
ゲンドウがネルフにいるから南極会談に居合わせたみたいな設定はあったし、
>こいつ実は何も知らないだろ
これは多分、ネルフが国連より権限が上なので実は詳しい情報持ってないって事で
処理するつもりだったんだろう。

…そうなると、本当に最低限の接着剤にしかならんが、それでいいのか悪いのか。
591それも名無しだ:2007/06/18(月) 10:54:37 ID:Ob3hB78k
>>586
ああ、だが好きではないと嫌いの間にはまだかなりの段階があるんだよ
作中の扱いを以て寺田やスタッフに嫌われているとするのは無茶すぎる
592それも名無しだ:2007/06/18(月) 12:05:41 ID:DL32qb3Q
嫌いでも扱いが上手ければ良いし
好きでも扱いが悪ければ駄目な気もするけど

WのSEEDについて>>589あげたけど
サルファのガオガイガーが一番わかりやすい

内輪だけの連続イベントは
優遇かもしれんが面白くないでしょ
593それも名無しだ:2007/06/18(月) 13:14:46 ID:0W/6yMtU
>>589
絡んだら絡んだで叩かれるような気もするなぁ
594それも名無しだ:2007/06/18(月) 15:55:33 ID:sLCP7jio
>>590
まあFのエヴァは会社の上から参戦命令
人気絶頂のエヴァが参戦を許可してくれるはずがない
と思っていた寺田Pの予想を裏切りあっさり許可
Fのスケジュール崩壊だからなあ。
まあしょうがないのでは。
595それも名無しだ:2007/06/18(月) 17:00:17 ID:a4SnxK/x
まぁなんだかんだで寺Pは頑張ってると思うし、応援できるよ俺は
ユーザーの声っつーもんはちゃんと聞いてるしな(聞きすぎるきらいもあるが・・・)

他の誰かがプロデューサーになって、
スパロボが今以上に発展しみんなの満足を更に得られるものになるかって言ったら、NOだと思う
596それも名無しだ:2007/06/18(月) 20:02:46 ID:2qsWIagF
しかし
597それも名無しだ:2007/06/18(月) 20:04:19 ID:2qsWIagF
しかしOGSの出来は大丈夫かなぁ……
スパロボって下手に力入れて延期しまくるよりも期限守ってほどほどに力を入れたものの方が出来がいいような気がする
598それも名無しだ:2007/06/18(月) 21:09:29 ID:GRezyYd4
えーと、今まで見事に延期したスパロボというと、
新、F、α、MXといったところか?
599それも名無しだ:2007/06/18(月) 21:09:50 ID:bSe3l4t2
延期したのは進行が遅れたからで、別に力を入れたからじゃないしな
600それも名無しだ:2007/06/18(月) 21:09:58 ID:nFlJoL7n
インパクトもじゃない?
601それも名無しだ:2007/06/18(月) 21:15:54 ID:dbZrKBJU
サルファも遅れたな
602それも名無しだ:2007/06/18(月) 21:23:00 ID:5j0t1y9J
OG2も

かといってマトモに出たJの出来は・・・
まあ、あれもサルファ延期の影響がそれなりにあると思うが
603それも名無しだ:2007/06/18(月) 21:32:20 ID:DpHS2/iA
PS、SS以降じゃ延期してないほうが珍しいような
604それも名無しだ:2007/06/18(月) 21:33:05 ID:YMQK497M
外伝は製作期間短かったんだっけ
605それも名無しだ:2007/06/18(月) 21:56:20 ID:GRezyYd4
外伝はαから間をおかず開発に移っているから、正味一年はかかってないな。
606それも名無しだ:2007/06/18(月) 22:14:03 ID:N0i+uAJu
サルファ、Jは別に何も感じなかったがWの種は少し変えてるとは思ったけどな
原作を見た視聴者の一部が思ったことを作中で変わりに代弁してるような
割と批判的な意見が多かったような気がする
607それも名無しだ:2007/06/18(月) 22:47:42 ID:dbZrKBJU
サルファもJも思いっきり批判的だっただろ
アレはスタッフの趣味とかじゃなくてユーザーがそのほうが喜ぶからやってるだけだと思うが
608それも名無しだ:2007/06/18(月) 22:48:10 ID:Ut3aeZxd
シナリオはあんまりいじってないようなことをどっかで言ってたからなぁ
まぁ、多少いじった程度でOG2のグダグダがどうにかなるとはとても思えないが
609それも名無しだ:2007/06/18(月) 23:07:24 ID:bSe3l4t2
むしろ変に追加シナリオとか入ってさらにテンポが悪くなるに四万メセタ
610それも名無しだ:2007/06/18(月) 23:14:12 ID:rFJ1CoV5
OGS?

「基本的な流れはGBAと同じだが、多少アニメに合わせて弄ってある」1部分と
「手を加えた量は1より多い」2部分だったか
611それも名無しだ:2007/06/18(月) 23:18:19 ID:e+zeRXc0
>>606
Wでは原作で批判が出そうなイベントはほとんど飛ばしてるから
不快な部分をカットしてシナリオに上手く馴染んでる
612それも名無しだ:2007/06/18(月) 23:46:33 ID:ZuZozgTe
>>597
本当かどうか知らないけどトーセ制作だとこの板では言われてるじゃん
(前にバンプレソフト制作ってオフィシャルの何かで読んだ気がするんだけど)
あんま期待はしてない
613それも名無しだ:2007/06/19(火) 05:54:32 ID:4CYaa9Fs
>>586
一時期のF91やGガン贔屓と同じようなもんだと思うがな
久しぶりのヒット作なんだから何回連続だろうと押し出しても別に不思議は無い

前者は基本的にF91とビギナ・ギナしか出ないでステータスだけはいつも最強、
後者はシャッフル同盟やガンダムファイトの設定自体無かった事にして出しまくってたのに

新や2次Gの辺りでドモンが「ししょーー!!」って言いまくってた時期の方がよほどスパンは短かった
614それも名無しだ:2007/06/19(火) 06:10:04 ID:4CYaa9Fs
>>608
アラドがゼオラ説得に同じ台詞を2回使う、ユウが鰤に二度も三度も自己紹介する
OG1でアードラーがラトゥーニを苗字で呼ぶ、ラトゥーニがオウカを呼び捨てにしている
この辺りの単純なミスや矛盾は最低限直ってると思うが、
残りの部分は叩かれた部分を焦って改修したのを「手直しした」と言い張ってるだけな予感

幼馴染設定(アニメ版で既に修正済み)、リオが汚れ役、アクセルがストーカー、リーの存在
ウルズが噛ませ犬、「人間が(ry」、「引っ張り過ぎた」、リョウトシンジカ、イルム万丈化
特に評判が悪いこの辺り
615それも名無しだ:2007/06/19(火) 08:09:50 ID:jv5BduQa
>>613
実は真のF-91贔屓時代は、スパロボよりも、90年代前半の他のコンパチゲーが
顕著だったりするw
616それも名無しだ:2007/06/19(火) 08:16:58 ID:u7OtT96H
>>613
F91は一概にいつも最強だったとは言えない。
初代で最強、第2次で強、第3次で並、EXで最強、第4次で並、第4次Sで強、
というふうに参戦するたびに強さが変動するというか、ヴェスバーの性能で
評価が決まる子だったw
617それも名無しだ:2007/06/19(火) 12:37:39 ID:3EpAsa67
第三次ってボスにビーム効かないからファンネル持ちとデンドロ以外のMSはお荷物ぎみだったような気が……
618それも名無しだ:2007/06/19(火) 12:44:27 ID:JR2/cnYS
第三次のカミーユは終盤Zでは役に立たないからディジェに載せてた
619それも名無しだ:2007/06/19(火) 13:00:08 ID:KFWQ6I/E
人気があるから出る、というのは構わんが
ちゃんとクロスオーバーを他参戦作品で変えて欲しい。

中継先からの原作再現でした〜、ってノリは勘弁。
620それも名無しだ:2007/06/19(火) 18:34:41 ID:K2w1pXfp
>>612
トーセのスパロボチームだよ
インパクトやMXを作った
621それも名無しだ:2007/06/19(火) 19:06:04 ID:KzTeAmI+
>>617
EXも同じく。ゼータとダブルゼータはこの辺が最も不遇の時代だったな。
F91はなぜかビーム兵器でない上に高威力長射程というヴェスバーのおかげで
こいつとビルバインの2機だけでクリアできるとまで言われた最強ユニットだった。
622それも名無しだ:2007/06/19(火) 19:14:39 ID:O9upGlAU
第二次αでは原作は終わってるのに
続編のクロスボーンがガンダム系のメインの一つで
F91自体の性能はそれなりに強いという何だか微妙な扱いだったな
623それも名無しだ:2007/06/19(火) 20:33:29 ID:KFWQ6I/E
ニルファのは君をみつめて か ETERNAL WIND だったら完璧だった。
いや、シナリオに関係ないけどね。

演出としては音楽選択も大事だと思うな。
イベントのタイミングにあわせて曲を挿入。
624それも名無しだ:2007/06/20(水) 03:25:05 ID:14xYW/2w
君をみつめては作中で流れたことないから、いまいちF91と結びつかない
単なるイメージソング、それ以上でも以下でもないんだよなぁ
625それも名無しだ:2007/06/20(水) 06:08:27 ID:ycw5U0UI
音楽選択なら個人的にAが最高だったな。
サブタイトルで歌詞が引用されることも多かったし、印象に残ってる。
626それも名無しだ:2007/06/20(水) 07:52:56 ID:gbYUkbXe
Aは大好きなんだが、曲が少ないのが辛い
緊迫した場面でも、普通にフィールド曲とかだから…

その分、自爆シーンで主人公の曲に変わるのが印象には残ったけど
最終面開始時に掛かる重い曲とか、タイトルコール後、OP曲になったりとかも
DS辺りでリメイクされないかな 
627それも名無しだ:2007/06/20(水) 21:21:35 ID:nv9Kj3hb
>>623
>イベントのタイミングにあわせて曲を挿入。

これに関してはコンパクト3がトップクラスだといまだに思っている
628それも名無しだ:2007/06/21(木) 07:11:28 ID:MSDau86K
追加シナリオの序盤はR組みたいだな もしかしたらここでアクセルと会うとか

何かにつけ「ベーオウルフ!ベーオウルフ!」と言ってる危ない人、って感じで遭遇
ストライカーフレームをアルトと間違えて撃墜、しかし反撃でアクセルも怪我して入院
これでR組が本編に出れなくなってアクセルも合流に遅れました!、とかやるんだな、きっと
629それも名無しだ:2007/06/21(木) 09:50:25 ID:oDE+2+pu
シナリオの予想とかさぁ、該当スレでやれよ
630それも名無しだ:2007/06/21(木) 12:28:16 ID:0su9u116
何の活動か知らんが巣に帰れってやつだ
631それも名無しだ:2007/06/22(金) 00:16:02 ID:Aif1XDpm
千住ならきっと…
千住ならきっとやらかしてくれる
632それも名無しだ:2007/06/22(金) 01:07:07 ID:YDLquBA9
>>631
シナリオ面で多少やらかしても我慢できるが、バランスが不安だ
敵のシュヴェールトが暗剣殺でやっと倒せるくらい硬くて、反撃不可か
撃墜の危険性があったら敵が防御するとかいうことになってないだろうか
633それも名無しだ:2007/06/22(金) 02:24:41 ID:9NUPa6Z9
ウルズ噛ませ犬が評判悪いとは言うが
α外伝でスルーしてやったって報告も多いんだよな

戦いたいのか戦いたくないのかどっちだyo!
634それも名無しだ:2007/06/22(金) 02:34:03 ID:YDLquBA9
>>633
強敵とウザい敵は違うんだyo!
635それも名無しだ:2007/06/22(金) 09:56:22 ID:5GN9SWvw
勇者の印持ってるしスルーはないと思うんだが
636それも名無しだ:2007/06/27(水) 16:26:41 ID:dFwI3iKH
637それも名無しだ:2007/06/28(木) 00:27:39 ID:7Ww575kI
OGSどう?
638それも名無しだ:2007/06/28(木) 00:30:00 ID:sSBl41bZ
まだ発売日になったとこなのに何言ってんの
639それも名無しだ:2007/06/28(木) 00:30:41 ID:NnblQfMQ
やけに枯れてるなぁ、このスレ

>>628
中々近かったみたいだな、その推察w
640それも名無しだ:2007/06/28(木) 00:49:17 ID:XaWn7avn
しかしホントに千住が絡むようになってきてから「、ならば〜」って言う文法が増えたな
OGSの追加分でも連発しまくり

ユウ「名前を聞いておこう、連邦のパイロット」
鰤「ブルックリン・ラックフィールドだ」
ユウ「ブルックリンか、ならば、また会おう」


自分から名前聞いておいて一体何が「ならば」になるのか、
何故名前を聞くとまた会う事と言う事に繋がるのか
641それも名無しだ:2007/06/28(木) 00:52:11 ID:fknRTM+z
ぶっちゃけ
この人達は物語を創るセンスがないと思います。
642それも名無しだ:2007/06/28(木) 01:52:36 ID:NnblQfMQ
買ってきた

OG2の初っ端から「返事をしろ○○!」吹いたw
643それも名無しだ:2007/06/28(木) 01:57:01 ID:Zd/Q9N/m
「では」と間違えてるんじゃ・・・
644それも名無しだ:2007/06/28(木) 06:36:48 ID:2M5KOSer
>>640
二度と会わないなら名前を聞く必要はないから、
しっかり名前を覚えたからまた会うぞ、って事を遠回しに言いたかったんじゃないのか?
645それも名無しだ:2007/06/28(木) 07:41:26 ID:L2jc3/6/
意図がそうだとしてもやはり言い回しがおかしいわ
このレベルのことをあげつらってもキリがないだろうが
646それも名無しだ:2007/06/28(木) 10:17:42 ID:jt5kBM/J
OGS買う前にテンション上げるためOGのTVアニメ見たけど
スパロボ的なシナリオ・戦闘をただ漫然とアニメでやるとこうなるって感じ

ここで言うことでもないんだがもうちょっと何とかしてほしかった
647それも名無しだ:2007/06/28(木) 10:28:37 ID:Q/ffCt69
>>646
先に言えばテンション上がるどころかどん底まで下がるから
絶対止めとけって止めたののに……。
正直ここ数年のロボットアニメの中でも底辺の方だぞアレ。
648それも名無しだ:2007/06/28(木) 10:54:14 ID:7puViPXg
個人的に序盤のgdgd以外は充分楽しめた。
最終話のヤマトっぷりも逆に面白かった。
649それも名無しだ:2007/06/28(木) 11:01:32 ID:Q/ffCt69
強敵との戦闘が
フフフこのバリアは抜けまいー→こうなりゃ一斉攻撃だー→バカなァー
という流ればっかりなのがなあ……いや、確かにスパロボらしいんだけどさ。
650それも名無しだ:2007/06/28(木) 11:38:37 ID:3lZgkVV7
JやWのラムダドライバの話?
651それも名無しだ:2007/06/28(木) 11:53:44 ID:Q/ffCt69
>>650
いやスパロボOGアニメの話
652それも名無しだ:2007/06/28(木) 12:07:03 ID:3lZgkVV7
ああ、スマネェ。
一応DVDレコーダーにあるんだが
まだ一話しか見てねぇんだわ。
653それも名無しだ:2007/06/28(木) 20:09:58 ID:IeZ1yRO0
千住が書いたのかどうかはわからないが、「ならば」はWで物凄い酷い時があった

金「ならば、ゴライオンの真の力を見せてやる!」
敵の人「ならば、全戦力出撃!ゴライオンを討て!」
テッサ「ならば、私達も打って出ます!」

皆して接続詞で会話すんじゃねぇよ
OGSで何より最悪なのは通常の会話だけじゃなくて戦闘中も言いまくりな点
654それも名無しだ:2007/06/28(木) 20:24:39 ID:Zd/Q9N/m
戦闘中まで入れると、元祖はGGGの凱の「ならば・・・これでどうだっ!」かな
なんかあれ、前々から気になって仕方ない
655それも名無しだ:2007/06/28(木) 20:26:47 ID:qbw6mPF6
>>654
あーそれ、原作でありとあらゆる攻撃が通用しないゾンダーに対して
最後の手段としてヘル&ヘブン使った時の前台詞なんだよな。
だから、原作中では違和感まったくなかったんだけど、普通の戦闘で
いきなり言うのはおかしいわな。
656それも名無しだ:2007/06/28(木) 20:31:47 ID:3lZgkVV7
エヴァは宇宙を歩いてるのが変とか、その程度なんじゃ
657それも名無しだ:2007/06/28(木) 20:44:05 ID:pZdWF6dG
構造上、戦闘セリフは不自然なのが多いからな。
どう考えてもトドメを刺せない時に
こいつでトドメだ!とかいう甲児みたいなもんで、それはそういうものだと
諦めるしかない。
658それも名無しだ:2007/06/28(木) 20:45:51 ID:L2jc3/6/
カカシ先生症候群はしょうがないが、インターミッションのテキストはしっかりして欲しい
面白ければあんまり細かいところは気にならないだろうが、状況説明とか面白くもない場面もあるしな
659それも名無しだ:2007/06/28(木) 21:27:17 ID:pZdWF6dG
あの形式でやるなら、最近導入してる一枚絵をもっと入れるべきだと思う。
特に銃撃戦の類は誰が発砲して何に当ったかを
わざわざ口で説明するから、見ていて萎える。
ライブレードとかは、そのお陰で説明セリフ少なかったし(代わりに、恋愛パートの女キャラが不自然極まりなかったが)
660それも名無しだ:2007/06/28(木) 22:03:24 ID:NnblQfMQ
ブリットの迷言 「人間ガ残ルト思イマース」 やっぱり言ってしまったw
流石に流れは修正されてマシになってたけど
ラミアの問いに、無駄に自信満々に「人間(ry」とか言い出す様なしゃべりじゃなくて
「人間自身が残るんじゃないかと…いえ、残ると思います…」と言う風になってた
661それも名無しだ:2007/06/28(木) 22:29:18 ID:G8Q8rfkt
>>660
……それさ、シローだと
「人間が残る!」と言い切っていたよな

それをOG2だと
「人間が残ると思います」

うーん、なんかそこだけ改悪のような気がしなくも無い
自信たっぷりと言われても嫌だが、こう自信なさげに言われるのも嫌だ

ブリットに言わせなければいいという話のような気がしてたんだけどな
662それも名無しだ:2007/06/28(木) 22:34:01 ID:pZdWF6dG
よく言われてるが、スクール関係の奴に言わせるとかな。
663それも名無しだ:2007/06/28(木) 22:45:54 ID:2M5KOSer
>>660
あの流れで「自信満々に」言ってるように見える人が居たというのが地味に驚きなんだが。
さらっと普通のような事のように言うのはブリットらしいと思ってたんだが、どもられるとちょっとな、と思ってしまう。
664それも名無しだ:2007/06/28(木) 22:47:41 ID:jQC7VQTS
>>657
通常の戦闘ではいいんだけどさ、イベント戦闘とか、
特殊な精神状態での戦闘(かなめが殺されたと思いこんだ宗介など)とかでは、
やっぱ戦闘台詞工夫して欲しい。
声つきならまだ仕方ないけど、声無しのWでもごく一部を除いて工夫が無かったのは非常に残念。

対マジンガー戦で専用台詞が大量にあったので期待したけど、
結局Wって作品を越えた特殊台詞がほとんど無いんだよな。
声無しなら融通効くと思ってたんだけど、これならサルファとかの方が多い気がする。
665それも名無しだ:2007/06/28(木) 22:48:52 ID:mACg+QPb
「人間が・・・人間が残ると思います!」
こんなかんじならどうだろう
少しくどいかも

「・・・」にすぐ頼る自分の文才の無さを改めて痛感

666それも名無しだ:2007/06/28(木) 22:56:26 ID:NnblQfMQ
>>663
前後の問いからあんな風に言うのが変だろ

OG2だと問うラミアの方も変だったが、多少内面を見せたり、一部修正
双方が噛み合ってない変な会話だったな
667それも名無しだ:2007/06/28(木) 22:59:20 ID:G8Q8rfkt
>>662
個人的には現場監督者クラスに言って欲しいかな
後半アラドなら悪くはないけどさ
668それも名無しだ:2007/06/29(金) 00:40:19 ID:+ehLzQsu
ラミアは殆どのセリフで修正入ってる
OG2の時は、ハガネの連中とかが仲間意識とか見せると

ラミア(非合理的だな、下らん)

とか批判しただけで終了 だが影鏡裏切る、って言う謎の行動取るキャラになっていたが
Aのとき見たく

ラミア(だが、悪くはない…何故だ?)

てな感じのフォローが入るようになった
669それも名無しだ:2007/06/29(金) 01:17:53 ID:rMpGZHsq
まあ、やかましかっただろうからなぁ
670それも名無しだ:2007/06/29(金) 02:23:19 ID:4tao4Miw
>ラミア(だが、悪くはない…何故だ?)

個人的にはこのフォローがあまりにも多過ぎたせいで心変わりしていく様子が見て取れなくなったなぁ
毎回そういう事言ってるせいでハガネに来た当初から裏切る気満々だったように見えちゃう
仲間になって5話くらいでもうこの台詞が出始めてて
671それも名無しだ:2007/06/29(金) 03:06:58 ID:tnBEwyfo
>>670
染まるの早いな!
672それも名無しだ:2007/06/29(金) 03:33:42 ID:mzk8j6hA
他に何を担当してたのか知らないから脚本家個人の事はよくわからないけど
OG2には燃えるテキストが少ないってのは感じた
673それも名無しだ:2007/06/29(金) 03:36:52 ID:mzk8j6hA
展開的には燃えどころなんだろうなっていうのはわかるんだけど
どこが違うのか、何がいけないのかはわからないが身震いする燃えってのが無かった
加速してほしいところなのにゆっくり話が進んでるというか、かっこいい一言は多くても力のある一言が少ないっていうか

真面目に話してるスレなのに、なんか抽象的なレスですまん
674それも名無しだ:2007/06/29(金) 04:10:53 ID:4tao4Miw
OG2は全体的に
「ここで燃えて下さいねー^^」
みたいな余計なお世話が多かったような印象、
中盤ほぼ毎回ある返事をして○○!とか後継機イベントとか特に

あとはやっぱり1つ1つの言い回しのチープさ、これに尽きる
寺田も森住も書いてないんだから仕方ないのかも知れないが
キャラが全体的に上辺だけで喋ってて心を震わせるような台詞が全く無い
675それも名無しだ:2007/06/29(金) 04:15:33 ID:DQdGiukL
>>658
大した奴だ・・・
676それも名無しだ:2007/06/29(金) 04:32:19 ID:XZOgSvdB
>>674
OG2はニルファにコンパクト2、Aを下敷きにしてて、
ニルファに名倉が補佐で関わった以外はまったく関係のない面子で
やってるんだよな。
OGSで追加された部分はそこそこマシになったりしてるんだろうか。
677それも名無しだ:2007/06/29(金) 08:09:49 ID:+ehLzQsu
アクセルのベーオウルフ病も大分緩和されてるな
レモンがラピエ作った時の「パクった機体やベーオのデーター使ったのなんか乗れるかボケ」ってのも
「悪くはないけどソウルゲインが性に合ってるから別にいーや」ってな感じになってる
倒すべきベーオもこっちにはいないしなぁ、とか

ってか、この手のイラネ発言は修正はダイゼンガーの時と同じだな
OG2では壊れて使えない、ってのにしたけど、不評だと思ったんなら、
GBAのラピエも最初ッからこういうのにしとけばいいのに
678それも名無しだ:2007/06/29(金) 08:22:24 ID:E3v9qQho
不評だと思わなかったんだろう
679それも名無しだ:2007/06/29(金) 08:37:21 ID:P66Ci4nP
>>677
なんつーか、不評だった部分をちゃんと直しているのは偉いんだが、
一度駄目出し食らわないと解らないというのも
プロがそれでいいんかいな、という気がしないでもない……。
680それも名無しだ:2007/06/29(金) 11:05:37 ID:IKbK4K/L
直ってなかったら煩かったろうから、これでOK。
J→Wでのことも含めてね。
意見を反映させるためのアンケート。

リメイクで変えるの? ってのはあるけど
変えなかったら折角のチャンス云々言い出すのは
目に見えてるし。


ただ、スパロボなんて一歩引いて見ちゃうと全部
>「ここで燃えて下さいねー^^」
>みたいな余計なお世話が多かったような印象

>1つ1つの言い回しのチープ

こうなるとは思うけどな。
681それも名無しだ:2007/06/29(金) 11:08:24 ID:GZWzlfx9
というか>>677のGBA版のラピエの台詞ってどの辺りが悪かったんだ?
ベーオウルフに拘ってるからか?
682それも名無しだ:2007/06/29(金) 11:23:54 ID:IpdYV1lJ
いや、読んでの通りだろ GBA版未体験?
アクセルはかなり悪し様に描かれていたよ
>>677のイベントもそうだが
何事もまずベーオウルフベーオウルフ
その流れで、自分をかばった相手に向かって
ベーオとの戦いの邪魔しやがって!なんて暴言吐いたりとかも
683それも名無しだ:2007/06/29(金) 12:41:22 ID:GZWzlfx9
いやちゃんとOG2はプレイしてるよ
アクセル編はナナフシを破壊するステージまでしか進めなかったんで思い入れの差かもしれない
OG2じゃとにかくベーオウルフを目の敵にしてるんだから>>677みたいな反応も別におかしくないような…と思ってしまった
確かに原作のAのアクセルに思い入れがあると違和感を感じるだろうな
684それも名無しだ:2007/06/29(金) 13:28:37 ID:IKbK4K/L
まあ、OG内でのキャラじゃないって発言は
普通のスパロボの原作至上主義者の発言ではある。

製作者が両方バンプレっていう差のある反面、
ライターが違うという、このスレ向きの話題でもあるが。
しかしスパロボだから、違いはスルーできなければとも思える。

それとは別にOG2アクセルが取り立たされるのは
言動アホ過ぎなのが大きいがね。

異世界の同じだけと別の人に「決着をつけるぞ」として、
そのキャラは当然知らない人だからスルー。
後に並行世界のからくりをしった後に、今度は
「お前は奴じゃない。予行演習なんだ」とか。

決着を付けるためだと命令違反する台詞があるのに
死ぬ間際で俺は命令にしたがう兵士という名の人形だとか。
685それも名無しだ:2007/06/29(金) 16:49:30 ID:4tao4Miw
影鏡は後付け設定がムチャクチャ過ぎて最早何がやりたいのかわからなくなってるな

「闘争の世界を作りたいけどベーオウルフは危険過ぎるからあいつだけは倒さないといけないんだよ
 けどこっちのキョウスケはベーオウルフとは別人だとわかってるけど向こうみたいになると危ないから先に倒すよ」

OGSだけでこんだけ言う事変えちゃった
686それも名無しだ:2007/06/29(金) 17:36:59 ID:Hac2VhUJ
あの笑顔はどう見ても危険人物です本当にありがとうございましただからなあ
687それも名無しだ:2007/06/29(金) 17:37:26 ID:IKbK4K/L
もう出さなきゃ良いのにね
688それも名無しだ:2007/06/29(金) 19:08:21 ID:gPSggKjr
>>680
XOやOGSの改善とJとWの関係は違うだろうと
シナリオライター自体が違うんだし

辞めた森住の後を継ぐのは千住じゃなくてWのメインライターだと思った

>>685
D以降が不安やね……鏡の書くキャラは他のオリジナルと大分毛色が違うんで
浮きまくる可能性がある
689それも名無しだ:2007/06/29(金) 19:16:22 ID:jNiE+jPd
なんか聞いてると台詞修正のありかたがαからDCαを想起させるなあ
まだOGSは見てないんだけどさ


考えてみればDCαって初のスパロボリメイク的作品、かね?

確かに初手のユーゼス「それも私だ」演説は失態だったのかも知れんが
広く浸透した後にそれを無くしてしまったのではさらなる失態のような……
っていうこの流れ
690それも名無しだ:2007/06/29(金) 21:33:29 ID:RJjmKQui
>>689
初のリメイクは第二次Gだろう
691それも名無しだ:2007/06/29(金) 21:38:33 ID:Jl5ly13Y
「ミス」じゃなく「不評」だったから台詞をいちいち変えるってのも何だかなあ。
結局その台詞に作り手としての信念っつーか思い入れっつーかそういうのは別に無くて、
ただ言わせてみただけなのね、って感じがしてしまって萎えるな
692それも名無しだ:2007/06/29(金) 21:48:14 ID:2jJ0reET
移植+追加という形なら、コンボや4次Sもあるしな。
693それも名無しだ:2007/06/29(金) 22:42:24 ID:Lkp1qBas
アクセルの台詞とかが修正されてるのは
アンケートとかの意見を参考にしたんだろうか…?
それとも2ちゃんのスレか。

開発スタッフの人達、こういうスレとか見てるのかな。
694それも名無しだ:2007/06/29(金) 22:43:30 ID:ZGhcp10W
2ちゃんの影響力なんて極一部以外では無いと思ったほうがいい
恥かくよ
695それも名無しだ:2007/06/29(金) 22:45:24 ID:+ehLzQsu
>>685
腐った連邦の下にいた、って事で、ベーオは非情な命令でも忠実にこなす狗?って説もあったけど
アクセルの言動が無茶苦茶だったんで、実はこういう相手だったから固執してた、という風に直したんだろうな
OG2では、やはり向こうと同一人物だ、とか、ラミアもハガネの仲間を見て「ベーオウルフズもこうだったのかな」
とか言ってるし後付なのは間違いないかと

でも、アインスケはOG3でのキョウスケシナリオ下地ってのも含んでそう
696それも名無しだ:2007/06/29(金) 22:45:37 ID:Lkp1qBas
>>694
うーん…やっぱそうだよね。
明らかに意識してんだろと思う時もあるけど気のせいか…。
697それも名無しだ:2007/06/29(金) 22:56:53 ID:Jl5ly13Y
>>694
スパロボはその「極一部」じゃないか?
「それも私だ・・・!」やジーグ、柿崎のネタ化なんかはあからさまに2chの影響だと思うが
698それも名無しだ:2007/06/29(金) 23:03:18 ID:+ehLzQsu
>>696
誰も見てない、まったく意識してない、ってこともないだろうけど
特定の掲示板の意見を見て〜、なんてことは公にはしないし、しちゃいけない事だから
699それも名無しだ:2007/06/30(土) 04:15:40 ID:bnTY/yDK
いつものスパロボですね
700それも名無しだ:2007/06/30(土) 10:37:56 ID:cetKPebX
スパロボスタッフは受けたネタをひたすら乱用するからな
まさかアンケートでそんなことを書いて送る奴が多いとも思えないし、2chはともかくネットや同人を意識してるのは確かに思える
701それも名無しだ:2007/06/30(土) 11:30:06 ID:2/aNPZCk
OGのシナリオやっぱきついな
スキップしまくってるよ
702それも名無しだ:2007/06/30(土) 12:27:29 ID:0H5CVGr7
受けたネタでひたすらループしてる2chのスレを参考にしてるんだな。
ずっとループしてる2chでの叩きネタも何とかしようとしてるんだな。
703それも名無しだ:2007/06/30(土) 14:30:12 ID:kjYCK2sh
具体的にあげるとアクセル関連とかかな。

ていうか毎回思うけどアンケートはがき
書くスペース狭すぎて細かい部分まで言及できないよね、あれ。
704それも名無しだ:2007/06/30(土) 14:52:55 ID:rVIokzZs
アクセルのセリフ周りはかなり気を使ったのか、ほぼ全面改装されてるな
一番顕著なのは「〜なんだな、これが」と記憶喪失時のを混ぜたキャラにしたのと
キョウスケとベーオウルフを同一視しないことか
記憶喪失キャラなのはは、仲間になった時に「あんなDQNイラネ」ってのを予防するため  だったらいいな


しかし、これだけ変えても、アクセルにアルトの手足もがせるんだなw
「あそこまで追い詰めておきながら止めをさせなかった…!」とか後悔してるが、
念のために、で手だの足だのを取ってたからだろ、と突っ込まずにいられない
705それも名無しだ:2007/06/30(土) 15:58:35 ID:0137DSiI
あのイベントは強引な感じなんだよな
一応、死んだ振りを警戒して、て感じなフォローはあったけど
あれはどーしてもやりたかったネタなのか?
OG3にフリッケライ出す予定でも有るのかね
出演ゲーやってないから判らないが、ソーディアンてのがそう?
706それも名無しだ:2007/06/30(土) 16:09:58 ID:aRs8q+ZS
それはスクコマ
フリッケライはRRRだったかな?
707それも名無しだ:2007/06/30(土) 16:10:53 ID:VAQU/RMr
>>705
ソーディアンはスクコマ
708それも名無しだ:2007/06/30(土) 17:17:59 ID:d2DOgiZD
>>705
OG2の時は意味が無いのに手足をもいだ事に
「何らかの別の理由」が作用してるように見えたからRRRの伏線かもって思ったけど

今回は「向こう側のMkVの右腕を落としてやった」って台詞が
警戒して手足から壊した事への伏線になっていて、
「油断して手足壊して遊んでいる間に逃げられました」
っていうGBA版の描写から
「油断せずに念を押して追い詰めたけどあと一歩の所で倒せなかった、本気で悔しい」
っていう描写に変わってるからRRRへの伏線としては逆に弱くなってしまったと思う
709それも名無しだ:2007/06/30(土) 20:31:01 ID:jggWRjZo
2chのスレ参考にするといってもOG・サルファ・MX辺りは早すぎて
追っかけるのも不可能だろw

仮に追っかけられたとしてもノイズ多すぎだぜ
710それも名無しだ:2007/06/30(土) 21:39:06 ID:x9oA1qHb
ゴミシナリオのGCは批判意見を踏まえてXOでそれなりのレベルまで持っていったけど
ダメシナリオのOGはせっかく作り直してもやっぱり微妙
この違いはなんだ
711それも名無しだ:2007/06/30(土) 21:55:07 ID:2/aNPZCk
素材の問題だと思う
712それも名無しだ:2007/06/30(土) 22:25:38 ID:kjYCK2sh
少しは参考にはしてるよな。言わないだけで。
実際、アクセルだけあそこまで
大幅な台詞の修正があったわけだし。

しかも散々しつこいほど指摘されてた部分を。
713それも名無しだ:2007/06/30(土) 22:54:21 ID:lRsjW8vk
というか、今回は森住が関わってる?から大幅に変わってるんでは?スタッフロールに名前載ってるよね。
714それも名無しだ:2007/06/30(土) 23:01:39 ID:aRs8q+ZS
任天堂に下ったモノリスから帰還したのか?
715それも名無しだ:2007/06/30(土) 23:23:09 ID:o1igfHld
>>713
それ単に元のOGには参加してたからじゃないか?
いなくなったからと言ってリメイク元に参加していたスタッフの
名前削るワケにはいかんだろーし。
716それも名無しだ:2007/07/01(日) 00:01:35 ID:tWnMAP62
シナリオ書いてなかったはずのOG2部分の
スタッフロールに名前があったような。
もともとかかわっていたとしても、
携帯電話版のAとかでは名前消されてたみたいだし、
今回は名前の横にモノリスもついてるから、
モノリスがバンナムグループ時代に
手伝ってたとか?
717それも名無しだ:2007/07/01(日) 00:43:03 ID:EacYzeqf
バンダイ傘下のバンプレから敵対グループのナムコ傘下のモノリスに引き抜き

スパロボのパクりゲーのナムコ×カプコンの監督・脚本を務めるが不振で1作で打ち切り

その後バンダイのゲーム部とナムコが合併しバンナムに

アンチ任天堂・親SCE派のナムコから、ゼノサーガやバテンカイトスの失敗で
経営がボロボロになったモノリスが任天堂に捨て値で買収される

最近のインタビューでスパロボにもナムカプにももう携わる手段が無いと告白


いい感じの転落人生だな森住
718それも名無しだ:2007/07/01(日) 00:57:19 ID:Q3Kppt+9
素材か。
OG1に比べて無茶に言われてるから
OG2の何がそんなに悪かったんだろうな。

素材が悪いんじゃなくて、
口やかましい顧客のいる材料を使ってしまっただけな気が。
719それも名無しだ:2007/07/01(日) 01:56:31 ID:1Vz9zDH6
寺田の力で森住をなんとか連れ戻す。

そして鏡と組ませる。
720それも名無しだ:2007/07/01(日) 04:41:25 ID:NipAdRNS
ゼンガーが「参式の相手に貴様では役不足だ!」
と言っちゃってたんだけど、これはもう誤用であること承知で使ってるのかな……。
721それも名無しだ:2007/07/01(日) 04:47:47 ID:NipAdRNS
違った、「参式の相手にはまだ役不足だ!」だった。

正しい意味と違うことに変わりはないけど。
722それも名無しだ:2007/07/01(日) 04:49:44 ID:0oltW1+8
森住はスパロボのシナリオライターの中ではかなりマシな部類に入るから
みすみす捨ててしまうのはもったいない気がするな
鏡も雰囲気作るのは上手いんだがシナリオはパッとしないし

>>720
かなり有名だから知ってるだろ
つか、確信犯と同じで誤用として使う方が一般的になってんだから
それは日本語が変化したとして受け入れるしかない
正しい意味で使ったら一瞬相手が考え込むぞ
723それも名無しだ:2007/07/01(日) 04:52:27 ID:0oltW1+8
そもそも長い歴史の中で意味がひっくり返った言葉なんていくらでもあるんだけどな
スレ違いだけど
724それも名無しだ:2007/07/01(日) 06:42:41 ID:1Vz9zDH6
次回作はゼンガーが「参式の相手に貴様では力不足だ!」
とか言い出すのかな。
725それも名無しだ:2007/07/01(日) 07:21:25 ID:17nc6wba
「相手に不足!」で良いんじゃない
726それも名無しだ:2007/07/01(日) 07:29:33 ID:uyb7IFFF
ゼンガー「いやだいやだ! もっと強い敵いないの〜? 強い敵だしてよ〜!」
727それも名無しだ:2007/07/01(日) 11:50:17 ID:vfFipuqr
>>710
違うな
GCが糞でXOが微妙
OG1,2は微妙でOGSも微妙といったところだろうに

魔装、64、A、D、Wにはどうあがいても追いつかない出来でしょ
728それも名無しだ:2007/07/01(日) 14:12:49 ID:wbsulge9
結局主人公だらけなのがOGの問題かな

α主人公はいっそ全員切っちゃったほうがよかったような気がする
729それも名無しだ:2007/07/01(日) 15:01:07 ID:17nc6wba
>>728
それについては版権スパロボだって同じだ
だから多すぎると言うより脇が足りないんだよ
730それも名無しだ:2007/07/01(日) 18:50:25 ID:TulESkTH
版権にはそれぞれの主人公に専用の脇役がいるけど
OGの脇はOGキャラ共用だからな
731それも名無しだ:2007/07/01(日) 19:18:51 ID:Siw4xMgT
OGのα主人公はほぼ脇役。
クスハとブリットが頭一つ抜けてるけど。
732それも名無しだ:2007/07/01(日) 19:36:02 ID:uTQtQTEi
あとはリョウトがメカ関係、タスクが縁の下の力持ち的三枚目キャラとして脇役特化で頑張ってると思う
色でいうと、ブリットが赤、リョウトが緑、タスクが黄色、みたいな
733それも名無しだ:2007/07/01(日) 21:12:58 ID:Ms+I6QAF
・・・ユウキは?
なんか鰤のライバル的存在になってるけど
734それも名無しだ:2007/07/01(日) 21:33:09 ID:F41bIzqe
クールな青だな
735それも名無しだ:2007/07/01(日) 21:37:19 ID:+fIGAxvN
結局、主人公ばかりってのがOGに関する問題の根源なのかもね。
736それも名無しだ:2007/07/01(日) 21:40:07 ID:G7vS6uxY
>>735
それは版権モノにも言えることでは
毎回○○優遇とか空気とかで争ってるような
737それも名無しだ:2007/07/01(日) 21:44:28 ID:+fIGAxvN
>>736
いや、OGは脇役無しで各作品の主人公だけって感じだからさ。
738それも名無しだ:2007/07/01(日) 21:54:54 ID:Ux2FE6Pu
無印αの主人公は全員キャラ立てからデザインまで何か迷走してたとしか思えない
739それも名無しだ:2007/07/01(日) 22:02:53 ID:ySZBbGFl
ゲームでしか描写のないキャラだけってのがそもそも無理
上手いこと取り繕えるライターもいないのに…
740それも名無しだ:2007/07/01(日) 22:23:41 ID:uTQtQTEi
影の暮らし、描写されてない部分の掘り下げが足りな過ぎるから、
キャラがものすごくうすっぺらいんだよな
OGに関しては、キャラだけでなく世界観もそう
他のスパロボと比べても明らかにハリボテっぽい
741それも名無しだ:2007/07/01(日) 22:26:42 ID:17nc6wba
原作でそれらが描かれているものばかりを集めたスパロボと、そう言ったバックボーンのないキャラばかりのOGではそもそも話の作り方を変えるべきなんだよ
なのにスパロボと同じシステムに同じような話にするから薄っぺらになってしまう
742それも名無しだ:2007/07/01(日) 22:28:12 ID:TulESkTH
魔装機神だとマサキ以外は脇役として作れたから
キャラが被ったり見せ場の奪い合いとかは考えなくても良かったからな
743それも名無しだ:2007/07/01(日) 22:29:44 ID:02icAKaA
各版権作品の2次創作であるスパロボを基にした3次創作とでも
いうべきものだからなあ。
744それも名無しだ:2007/07/01(日) 22:46:41 ID:wbsulge9
LOEはそれなりにちゃんとした物語なのにOGは迷走

これは完全なオリジナルと、各スパロボの主人公という原作を無理にくっつけたことの差かね

まあ、イングラムが裏切ることが分っていて、ビアン達の真意も知っていて
SMの目的もすでに知っていて、アインストがどんな存在か知っているから
話の先が読めすぎるというのも一因だが・・・

版権スパロボだとそこでオリとかクロスオーバーでごまかすところが
どっちも出来ていない
745それも名無しだ:2007/07/01(日) 22:54:38 ID:H3YIpxxe
OG、薄いかねぇ?
単なるファンサービスソフトだと思うから
あんなもんだと。
まあ、それが十分金になるってことではあるんだろうけど。

原作アニメを完璧に知っていないと、
スパロボに出てくるアニメキャラ達が薄っぺらくなるとも思えんし。
上手く改変されてることを、
原作至上主義の人達以外は受け入れているように思えるが。

原作で酷いところを直してばかりってわけでもあるまいし。
746それも名無しだ:2007/07/01(日) 22:58:42 ID:H3YIpxxe
付け加えて薄くないと思うのは、
上の方にあるAからの原作改変だなんだとか
その辺を受けてね。

これって十分に濃いから言い合いになってるんじゃないかと。
747それも名無しだ:2007/07/01(日) 23:00:05 ID:17nc6wba
ボリュームが薄いって訳じゃないぞ
748それも名無しだ:2007/07/01(日) 23:02:09 ID:1Vz9zDH6
甲児とマサキみたいに
版権作品とオリキャラの組み合わせがもっとみたい。

このコンビは仲良かった、何故か。
749それも名無しだ:2007/07/01(日) 23:05:13 ID:H3YIpxxe
>>747
いや、ボリュームの話だったのか?
誰々はこんなんじゃないってくらいに
キャラのバックグラウンドがあるか否かってことだと思ったのだけど。
750それも名無しだ:2007/07/01(日) 23:08:29 ID:YTElPPvU
テンザンは最初から最後まで基地外ゲーマーとして書かれてたから
薄いOGのキャラの中でも妙に好きだな

変にいい人ぶったりヘタれたりあいつにも実は事情があったとかなかったから
かえって好感が持てた
751それも名無しだ:2007/07/01(日) 23:10:40 ID:17nc6wba
>>749
そうだよ。キャラや物語の奥行きとでも言い換えた方が良いのかもしれんね
752それも名無しだ:2007/07/01(日) 23:13:03 ID:02icAKaA
OGは登場するキャラとメカが既に好きな人のための作品で、
これから好きになってもらうための作品じゃないから、
好きじゃない人に文句言われても困る、というのは言い訳になるかな?
753それも名無しだ:2007/07/01(日) 23:17:20 ID:Siw4xMgT
ネガティブ前提で入ってる意見が多いような。

薄いだろと思って表面しか撫でなかったら、そりゃあ薄い印象しか残らない罠。
754それも名無しだ:2007/07/01(日) 23:41:50 ID:02icAKaA
>>753
ゲームもやらないでそう言われたら酷いが、一通りやってみて「薄い」と
しか感じられなかったからと言ってドラマCDとか漫画とかアニメとかも
押さえれば多少は違ってくるぞ、というのもそれはそれで無茶言うなって
気がする。
最初から好きじゃない、という人もそりゃいるかもしれんけど、
普通は遊んでみてイマイチに感じたから好きじゃない、という人の方が
多いんでないかな?
755それも名無しだ:2007/07/01(日) 23:42:12 ID:H3YIpxxe
こいつはこんなキャラじゃねぇよって言う人がいるということは
キャラには十分に奥行きがあるってことだと思ったが。

物語はなぁ。元々が版権スパロボのためのものだしな。
それを繋ぐ手法としてのラスボス含めた流れがオリ主人公のだし。
ツギハギっぽくなってしまうのは仕方ないかと。

ただ、版権ものもなぁ。
完璧に再現するわけでもないし、知らなくてもカッコイイのはあるし。
OGというくくりなら、あんなもんだと思うけどなぁ。
版権スパロボやる前に全チェックするような猛者は別にして。
756それも名無しだ:2007/07/01(日) 23:50:30 ID:17nc6wba
>>755
描写が薄かろうが掘り下げが浅かろうが、人間は自分なりのキャラクターを妄想できる
そしてむしろ、その妄想の余地が大きいほどユーザーごとのキャラクター像が変わることもある
ただこの場合、スパロボ本編で登場したキャラがOGに出た際の「こんなキャラじゃねえ」と言う話な訳で、OG自体での描写が薄いとか掘り下げが浅いと言った話とは関係がないだろう
757それも名無しだ:2007/07/01(日) 23:50:46 ID:Siw4xMgT
>>754
いや、ゲーム内のテキストしっかり読んで、その上でちょこっと想像を巡らすだけで格段に楽しくなるのになって言いたかった。
ホントに額面通りにしか受け取らなかったら、それは当然薄く見えてしまう。
きちんとつじつまあってるのに、そこだけ見てないような意見が多いのも何とも。

インタミにボイス無いのが問題なんだろうと思うけどね。
声で演技出来ると裏が格段に読みやすくなるから
758それも名無しだ:2007/07/01(日) 23:54:47 ID:H3YIpxxe
>>756
>スパロボ本編で登場したキャラがOGに出た際の「こんなキャラじゃねえ」と言う話な訳で、OG自体での
>描写が薄いとか掘り下げが浅いと言った話とは関係がないだろう
オリキャラが薄いんじゃなくて
OGに出たオリキャラは薄いってことか。

ホントか?
新設定というと確かにそのとおりだが
版権スパロボでも普通にあることだからなぁ。
クロスオーバーに欠かせないし。

例えば何が足りないのかは具体的に聞きたいかな。
759それも名無しだ:2007/07/02(月) 00:00:01 ID:AohSGuA2
>>752
そういう意味で、OG2アクセルは酷かったな
OGSで大分ましになったが、いまだ敵ってのには変わらんのがな
760それも名無しだ:2007/07/02(月) 00:02:20 ID:H3YIpxxe
>>759
OGSまだ終わってねぇけど。
敵のままのほうが良いだろ。

どうせ、くだらない何か付けないと出せない状況にされてるし。
糞キャラになるくらいなら迷惑。
761それも名無しだ:2007/07/02(月) 00:02:35 ID:YLk4ndTw
キョウセレンはそれほど奥行きあったわけじゃないけど
いつも似たような事しか言わないギャンブル中毒と下ネタ女に改変されたら文句も言いたくなる

他のキャラも同じ事
762それも名無しだ:2007/07/02(月) 00:08:10 ID:MQeI/N7+
>>758
今のOGだとほとんどのキャラが旧主人公としての相応の扱いを求められている感じで、そのせいで尺の奪い合いになっている
だから一人辺りの掘り下げが浅くなって、強い印象を与えるために元のゲームより記号の強調が計られるんだろう
設定の改変が問題なのではなく、この記号の強調がキャラをより以上に薄っぺらくする事になる
また、版権の制約がないおかげでネタに走りやすくなっているのもあるだろう
版権スパロボにもコメディ部分はあるが、同様のケースはザクマニアの時代まで遡るんじゃないだろうか
今では原作ファンのバッシングもあるし、あまりキャラを壊しすぎないようにとの遠慮もあるのかもしれないな
763それも名無しだ:2007/07/02(月) 00:11:42 ID:YU4SVDpz
終始一貫したキャラ性てわかりやすくていいじゃない。飽きるけど
764それも名無しだ:2007/07/02(月) 00:23:21 ID:kTy0m/mE
>>761
エクセレンはC2、インパクトなんかだと
人類同士で争ってるお前らには手を貸せん、っていなくなるマシンロボの面々に
体が強くなきゃ心は強くなれない、弱者の気持ちが分かってないって恨み節ちらっと出したり
ちょこちょこと意外な一面出したりしてたんだけどな。
765それも名無しだ:2007/07/02(月) 00:26:39 ID:1RXujhXR
コンパクトのアムロの喋り方で笑った。
766それも名無しだ:2007/07/02(月) 00:36:08 ID:/aNdk3rK
>>757
オレはOG2のリー艦長が表面上嫌なヤツだけど過去に家族失ったとかの
話もあったから、自軍の正義の味方理論に対する現実的な反論を提示する存在になるのかな
と思っていたんだが、結局単なるテツヤの踏み台に終わってしまった時点で
このゲームで頑張ってキャラの深読みしてもガッカリするだけだと思い知らされた。
767それも名無しだ:2007/07/02(月) 01:52:39 ID:gODbEKpf
森住キャラに関してはOGSの
キョウスケの「俺は今を一生懸命生きていれば〜」とか
エクセレンの「あいつはこんな時にふざけない」→「バニーガールの衣装が〜」→「俺の立場が無くなった」とか
ラミアの「私の前に立ち塞がると言うのなら、アクセル隊長でも打ち貫くのみ!」とか
アクセルの「なめるんじゃねぇぞ、人形!」とか

何か、皆して安っぽいとキャラになったなぁ…と思った
768それも名無しだ:2007/07/02(月) 02:25:09 ID:0D5j7gvK
>エクセレンの「あいつはこんな時にふざけない」→「バニーガールの衣装が〜」→「俺の立場が無くなった」とか
何と微妙な改変
769それも名無しだ:2007/07/02(月) 06:27:49 ID:QwCHtPC3
>>766
アレはまあ、不満はあるのは確かにしても、深読みするなら結構楽しく出来るぞ。
つーかあの程度で無駄とか言ってたらロボアニメ見れねー。

ちょっとずつ、ボタンを掛け違うようにズレていき、最終的に目的と手段をヴィンデルに「入れ替えさせられる」様は、
いい感じに嫌な描写だったぞ。
770それも名無しだ:2007/07/02(月) 06:59:34 ID:vkcSpKCH
>>769
>ちょっとずつ、ボタンを掛け違うようにズレていき

ちょっとずつどころか洗脳したとしか思えないほどの
唐突な変化だったと思うんだが
771それも名無しだ:2007/07/02(月) 07:49:12 ID:lZgVkcXv
>>766のあたりについては途中でテキスト書いてる人が
まるまる替わったんじゃないかって感じの不自然さがあるな
なにかしらの方針変更とかその類のことが起った痕跡なんだと思う
772それも名無しだ:2007/07/02(月) 10:26:40 ID:Aj2o5S1h
方針変更あったはず、かぁ。
俺は単なる馬鹿として描かれてたと思ったが。
773それも名無しだ:2007/07/02(月) 11:39:07 ID:QwUlcDav
ていうか、初っ端から既に手段と目的が入れ替わっちまってたキャラだろうな。
当初は明確な共通の敵がいた(しかも一種類のみ)から、同じ陣営で戦えていただけという。
774それも名無しだ:2007/07/02(月) 13:38:35 ID:d/vIQMIf
リー艦長はAのドルチェノフや三輪長官の代わりで
原作再現のためだけのキャラなのかなと思う
775それも名無しだ:2007/07/02(月) 23:08:45 ID:ZDm/MfeK
>>766
まったく同じ感想だった
戦っていく中で誤解を解くとか、それでも家族の件が引っかかって協力し難い、
てな展開になるかと思った

家族のこと、結局最初の一回だけで、それ以降触れないんだもんな
市街戦とかで非協力てきなリーを、テツヤがその辺で諭すのかと思ったんだが
まあ、今の状態だと「お前が言うな!」とかで余計に怒らせるだけになりそうだけど
776それも名無しだ:2007/07/02(月) 23:51:03 ID:8At+QCBL
>>775
何か途中でシナリオライターが変わったんじゃないか、って疑ってしまうくらいの「なかった事」っぷりだったよなあ・・・・・・。
777それも名無しだ:2007/07/03(火) 01:48:27 ID:ps4VSjQj
OGSだと死んでないっぽいんだよな>リー

あんなムチャクチャなキャラをGBA版では死んだのに
今度は生き残らせてそれこそ何がしたいんだって感じだが…
778それも名無しだ:2007/07/03(火) 01:51:48 ID:E8hu/s7a
続編でキレイなリーになって活躍するんじゃねーの?
779それも名無しだ:2007/07/03(火) 10:50:25 ID:FB8gRkE/
家族が死んだから冷静な判断もできなくなってたんじゃねぇの。

イングラムが裏切ったから家族死んだということで
個人的に恨むのは人間らしいが、軍人らしいとも思えんし。
そんな人間に、お前達は甘いとか言われるのもなぁ。
どっちが私情入りまくりで動いてるのかと。
しかも現場の人間を戒めるはずの艦長で。

そういや、シロガネって何で副長いないんだっけ?
780それも名無しだ:2007/07/03(火) 14:25:58 ID:JNCtXPGo
アクセル戦争戦争うるせー
781それも名無しだ:2007/07/03(火) 14:56:47 ID:ps4VSjQj
スレイは2のラストで落ち込みっぱなしだったから今後どうなるかと思ってたけど
2.5だと結構昔の性格に戻ってるな、このままなら3でニルファ再現になるのかも

ていうか
敵の増援が!→ヤバい!→「諦めるな!」→スレイ登場、ミサイルで増援撃破

って流れが3回もあるんだが…スタッフちっとは工夫しろよ…
782それも名無しだ:2007/07/03(火) 15:35:52 ID:PRGXU6xN
そういや、レーツェルの空気読めない発言(和解直前に、これでアイビスがアステリオンに選ばれた理由がわかっただろうっての)
は残されてるのか?
783それも名無しだ:2007/07/03(火) 16:54:23 ID:FB8gRkE/
>>782
残ってる。
ただ、あれは良いでしょ。
あの台詞時点ではアイビスはアステリオンの色を知らないし。
スレイ トロンベ ツグミは知ってる。

フィリオの意志を尊重するなら、普通の会話だ。
784それも名無しだ:2007/07/03(火) 23:25:32 ID:HRVXzFB2
>>783
いや、あそこは黙ってればいいのに何で偉そうにそんなセリフ吐いちゃうかなトロンベ?って意味でしょ
言ってる事は間違ってないが、言うべきタイミングを間違えてる、と

アクセルの扱いが結局敵のままとか、ヴィンやレモンが、
逃げ出すところだったのに、偉そうにヘリオスこっち来いとか、避けられない戦いと言うものが〜とか言い出すのは
シチュの問題で、流石にセリフ改変では直せなかったみたいだな
OG2のシナリオその物を変えて欲しかった
785それも名無しだ:2007/07/04(水) 01:21:51 ID:6HjcGRcf
2.5でもスレイに偉そうに説教してるし(レオナはフレンドリーに会話してる)
トロンベ自体は好きだけどこいつはもうTD組に関わんなよって思う
786それも名無しだ:2007/07/04(水) 01:49:05 ID:O9O7NcTe
>>782
そんなに気に障らなかったな
ありがちな正論で諭しただけで別におかしいことは言ってないじゃんトロンベ
787それも名無しだ:2007/07/04(水) 02:18:52 ID:fgHQHBUp
奴はOG1の時点で既にカイとは別ベクトルの説教魔だったからな
ちーと兄貴の親友に説教された位でブチ切れて逃げるなら、
所詮その程度にしか納得してないわけで、徹底的に突き合わせといた方がいいんじゃないのと思うが
結局あの時点でNo4は相変わらずNo4で、
心意気はあるけど、それだけしかないんだし
788それも名無しだ:2007/07/04(水) 03:42:22 ID:D/cemlPN
トロンベは昔から大嫌い。
789それも名無しだ:2007/07/04(水) 10:50:41 ID:oAPS5UqQ
何で偉そうってフィリオのこと信用してるからじゃねぇかなぁ。
あそこでなぁなぁにしてスレイを艦に戻したところで
アイビスが銀色のアステリオン見たら同じことの繰り返しだし。

アイビスがスレイに認められるまで待つまで
フィリオが空気読んで決めないってのもありかもしれんが。
戦時だし自分の命やばそうだし。

まあフィリオは残念ながら長くなさそうだし
そのときに、何故宇宙を目指すかの心境告白して
さらにトロンベはそれを知ってたとか。
そういうエピソードでもはいるんでは。
790それも名無しだ:2007/07/04(水) 16:18:42 ID:h1574DL8
えーっと、ニルファのアイビス編はやったことないんだけど
スレイってベガリオンのこと知ってたんかな?とふと思った

知っててそれでもNO1に拘ってアルテリオン以外嫌じゃー
とか言って頑張ってたんなら別にいいんだけど

知らせずに、シートは一つしかないからおまいら頑張って競争しろ
とか煽られてたんなら開発者鬼畜だなあ、なんて
791それも名無しだ:2007/07/04(水) 17:37:20 ID:PVF+DoWI
イングラム「俺は、エアロゲイターの特殊工作員なのだ」

こんな台詞前あったっけ?
なんかマヌケな・・・
792それも名無しだ:2007/07/04(水) 18:33:11 ID:mTj80KrW
>>789
もっと単純な話で、トロンベの馬鹿が煽ったのが問題、って話じゃないのか
言ってる内容はともかく、諭すなら時と場所の空気嫁、と
あそこはスレイ自身がDQNな行動とってたから、なおさら

「行ってしまったか…」じゃないだろ むしろ追い出したかったから煽ったのかと思ったぞw
793それも名無しだ:2007/07/04(水) 18:43:57 ID:oAPS5UqQ
>>792
煽ったのか、現実見ろって言ったのか。

諭すったって、
フィリオは技術よりも宇宙への思いで選んだと
トロンベが言ってるからなぁ。
これ以上となると。

しかもスレイは全無視で
以後は、私のほうが技術が上だって襲って来るわけだし。
794それも名無しだ:2007/07/04(水) 19:05:37 ID:mTj80KrW
>>793
いや、だから、言ってる内容じゃなくて、タイミングの問題だと
795それも名無しだ:2007/07/04(水) 19:25:21 ID:x2inY8ji
あれでキレちゃうスレイがちょっと沸点低いような気もする。
元々飛び出したのもほとんど我が儘な訳で。

あと、ちょっと想像してみるに、トロンベはスレイをもーちょい素直な子だと思ってたんではなかろうか。
フィリオ、妹の性格評価は割と甘かったし。
796それも名無しだ:2007/07/04(水) 19:25:31 ID:oAPS5UqQ
>>794
例えば、機体から降りてから喋れってことか?

それだとまぁ、1日2日くらいは先延ばしできたかもしれんが。
それだけって気がするなぁ。
797それも名無しだ:2007/07/04(水) 19:36:28 ID:mTj80KrW
>>796
いや、元鞘とは言わないが、もっとマシな展開になったって気がするなぁ
798それも名無しだ:2007/07/04(水) 19:42:07 ID:pyqqIlv+
スレイがDQNな行動とってるのは確かだが
トロンベが空気読まないで煽ったのも事実だろ
ゼンガー辺りもそうだが、こいつらは間違ったことはしないって神聖視でもされてるのかね
799それも名無しだ:2007/07/04(水) 19:49:00 ID:XCiBkr9x
>>798
なんかカッコイイっぽいから許されてるんじゃないか?
800それも名無しだ:2007/07/04(水) 20:16:47 ID:rVwYQ5hL
軍人のおっさんが厳しい事を言うのはお約束
801それも名無しだ:2007/07/04(水) 20:45:40 ID:oAPS5UqQ
同じ台詞を見て、
何で万人が同じ感想抱く必要があるんだろ。
802それも名無しだ:2007/07/04(水) 20:56:46 ID:mTj80KrW
>>801
「801…君の方こそ、これで判っただろう
トロンベを持ち上げることに固執する君と、さらなる一面を探す我々…
どちらがスレに相応しい者かは一目瞭然だ」
803それも名無しだ:2007/07/04(水) 20:59:08 ID:oAPS5UqQ
>>802
持ちあげてるとすら思ってない。
煽ってると思ってる。
の違いでは?
俺は、こうこうでこうと捉えたよって話だし。

いや俺を絶対に
空気読めない阿呆にしたいってなら正しい反応と思うが。
804それも名無しだ:2007/07/04(水) 21:06:38 ID:h1574DL8
ところでそれはシナリオ的粗だったの?
っていう根本的疑問があるんだけど

絶対あり得ないような発言でないんだったら別にいいんじゃないの?
それがトロンベの失態だったのかとか、スレイの評価とかどうでもよくね?
805それも名無しだ:2007/07/04(水) 21:23:12 ID:6HjcGRcf
2.5でユウに頭ごなしに命令するシーンもそうだが
そもそもトロンベって年長者とか指揮官として向いてない気がする
あんなメガネかけててネタキャラぶってるくせに言う事は偉そうって言うギャップも個人的に嫌
806それも名無しだ:2007/07/04(水) 21:24:56 ID:pyqqIlv+
>>803
「・・・言ってしまったか」
それなら、俺はこう思ったが相手はこう捉えたんだな、で納得してればいいんじゃね?

てか、そろそろ訳判らなくなってきてるな
俺も中々空気読めてない
807それも名無しだ:2007/07/04(水) 21:26:02 ID:fDmaz9SG
キョウスケとかが指揮官にされる世界だぜ

他にもテツヤとかリーとかケネスとかカチーナとか指揮官むきじゃない士官しかいないんだぜ
あの世界ではましな方なんだよ、きっと
808それも名無しだ:2007/07/04(水) 21:27:30 ID:rVwYQ5hL
エルザムの悟ったような態度がむかつく

っていうのは劇中でライやテンザンが言ってくれたからフォローになってるのかな
809それも名無しだ:2007/07/04(水) 22:12:06 ID:6HjcGRcf
カチ公とリオにしてもそうだけど(こっちは大分修正されてたけど)
「正論言ってるのにプレイヤーとしては見ていて不快」
ってのは純粋にそんなシチュエーションにしてしまう脚本家の腕が悪いと思う
810それも名無しだ:2007/07/04(水) 22:14:38 ID:fDmaz9SG
>>809
まあ、正論なんて普通は耳にいたいもんだけどなー

「2chなんかみてないで勉強(仕事)しろ!」とか「ゲームばっかり(ry」
811それも名無しだ:2007/07/05(木) 03:49:21 ID:tFic1600
「ゲームばっかしてんじゃない」というメッセージが込められたゲームが
高く評価された例は皆無だもんな
例外は、ファミコンのBウイングくらいか
812それも名無しだ:2007/07/05(木) 10:19:33 ID:SavUIBrL
ゼンガーとトロンベはいつのまにかウザキャラになった
俺の中で
813それも名無しだ:2007/07/05(木) 16:54:14 ID:33t11mZ1
外伝のときは超よかったんだけどな、ゼンガー
ニルファのときは好きだったんだけどな、トロンベ


OGシリーズの2人は何考えてるかさっぱりわからんし、やたら偉そう
ていうか、敵に回ったんだから潔く死んどけよ
ビアンみたいに
814それも名無しだ:2007/07/05(木) 19:49:18 ID:nfhzBN3B
キャラの扱いもシナリオの範疇に含まれるだろうとはいえ、
キャラの好き嫌いをどうこう垂れ流すスレであったのだろうか、ここは
815それも名無しだ:2007/07/05(木) 20:31:09 ID:oJ32o10i
このスレはそんな連中の吹きだまりだから仕方ない
816それも名無しだ:2007/07/05(木) 23:40:39 ID:PHDHrCEN
そいつらシナリオ的に評判良かった試しがほとんどないからなぁ
817それも名無しだ:2007/07/06(金) 00:47:51 ID:6RSKi8hv
ネタキャラだから許せ! という気持ちがあるのかもな。
818それも名無しだ:2007/07/06(金) 01:02:42 ID:X0FSw7lt
>OGシリーズの2人は何考えてるかさっぱりわからんし、やたら偉そう
ああいう性格が魅力のキャラという書き割り的なもんでライターもそれ以上何も考えてないよ多分
819それも名無しだ:2007/07/06(金) 02:09:16 ID:B7eoXraW
>>813
でも、ニルファでトロンベいらないよな……
OGからの出張でしかない
820それも名無しだ:2007/07/06(金) 02:37:09 ID:bGZ4iyhm
>>810
正論言えば相手は反論できないとか子供の理屈だしな
それに加えて相手の立場や場の空気読むのが常識人
Dの博士がそんな感じだった
821それも名無しだ:2007/07/06(金) 03:07:21 ID:ioNO8k6d
トロンベはその変遷を見てると、目立つようになった理由は
「ゼンガーをSRX・ATX・魔装と並ぶ(最近ではむしろ魔装に代わる)
 新たな看板にするために相方が必要になったから」
ってのが強いように思える。
リュウセイに対するSRXチームや、キョウスケ・マサキに対するエクセレンやシュウのように
1セットになって初めて機能するようなキャラとしてゼンガーに宛がわれて、
それに伴って初見のファンにもウケるようにネタキャラ方面に改変されたと。

しかし余りにも急にスパ厨に人気が出てしまったために
本来は設定の派生元であったはずの弟のライを食ってしまい、
同期でOG設定でも同じ隊に所属していたカイをほったらかしにしている状態

スピリッツ小説の時点でこいつが水中ゴーグルかけて馬メカに乗るなんて誰が想像出来たよ
822それも名無しだ:2007/07/06(金) 03:14:00 ID:hrAI7zDA
トロンベに限らず、アーマードトルーパーの系譜は
一時の人気取りのために焦点があっちこっち行きすぎな印象があるわ
そんで結局SRXがかすんでやんの

利益とか人気を求めるのは当然だが、も少し長い目というのを持てと
823それも名無しだ:2007/07/06(金) 03:29:03 ID:nlY0eNTJ
まあその中心となるハズのSRXが、初っ端でコケてその後もダメダメの連続で
ようやく最近になって多少は受け入れられる程度になってきたという体たらくだし。
多少インパクトのある脇役が出てきたらそっちに人気持って行かれても仕方ないわな。
824それも名無しだ:2007/07/06(金) 05:22:57 ID:BvM+9h5d
OG2から主役不在にしたじゃん。もうシナリオ的に浮気し放題になってる。問題ない
825それも名無しだ:2007/07/06(金) 05:26:28 ID:4Cf450x7
シナリオ的にはそれが逆効果だった気もするけどな
人気キャラに満遍なく出番を与えてそれぞれのファンにサービスするのが主目的ならともかく、一本の物語としては逆にまとまりにくくなっている
826それも名無しだ:2007/07/06(金) 05:31:20 ID:BvM+9h5d
俺もそう思った。が、お祭りゲーというか『スパロボ』だから明確に筋通さないほうが良いんじゃないか
ラスボスと因縁ある奴がなんとなく主役に見えるくらいで
827それも名無しだ:2007/07/06(金) 11:03:05 ID:nYI8QcQ8
>>820
相手を納得させられるストーリーにしたのか
相手が逆ギレするストーリーにしたのか、だけな気もするよ。

今の流れを見てると、それよりも
「トロンベだから」叩いている節があるけどね。
828それも名無しだ:2007/07/06(金) 13:11:12 ID:MPO/wa6P
今のスパロボシリーズを
必死こいて中二病中二病言ってる人が
なんかかわいそうに思える。
829それも名無しだ:2007/07/06(金) 13:49:01 ID:dwuolo0u
もはや節操のないキャラクター満載なのに、ストーリーだけはお行儀よくしようとしていて
キャラとシナリオがかみ合わずにキャラが浮いては叩かれる
キャラをネタ抜きにして落ち着かせるか、シナリオを萌え燃え一直線にするかした方がまとまりは良さそうだが
830それも名無しだ:2007/07/06(金) 23:19:55 ID:A++xC1qR
そういう意味ではネタと馬鹿で突っ走ったWはある意味正しかったのか……。
831それも名無しだ:2007/07/06(金) 23:52:56 ID:7wbOCh7D
巷(と言うよりネット上)で評判悪かったOG1の隆盛の言動が
大幅に修正されているな。
なんか外伝の時のSRX周りの委縮を思い出したよ。

しかし、これで完全に寺田は外部の声を気にしているのが証明されたな。
832それも名無しだ:2007/07/07(土) 00:28:46 ID:AaCg1QF+
指摘されまくってた部分を重点的に台詞が改変されてるしな。
ネットでの感想サイトとか片っ端から読んでそう。寺田Pは。
833それも名無しだ:2007/07/07(土) 01:31:01 ID:kJtlUxVf
「な、なんだってー!?」とか「それも私だ」はもう疑うまでもないが、
マイマイとかヴィンちゃんとかって萌えスレ発祥の名称だと思うんだが

一応のプロが、そういうのどうなんだろうなぁ…
834それも名無しだ:2007/07/07(土) 02:31:50 ID:+8M+G5yR
でも変更されなかったらされなかったで文句言うんだろ?
そんなにオリジェネいやなら買わなきゃいいじゃん
OG2で駄目だって判断してるならOGSなんて買わなくてもわかるだろ?
次の版権スパロボまで金とっとけよ
835それも名無しだ:2007/07/07(土) 02:45:26 ID:DxiRS/9A
>>834
プレイもせずに文句言うのは最悪だと思うので、文句言うための
代価としてちゃんと買ってプレイしようと思うのです。
もちろん褒める部分があったらちゃんと褒める気もあるんだけど……。
836それも名無しだ:2007/07/07(土) 02:45:40 ID:DOvFHHYU
スパロボほどユーザーの声を取り入れていって進化してるゲームも珍しいぞ
ネット上の評判気にしてそうなのはもちろんマーケティング会社行きの
アンケート葉書もむちゃくちゃ細かい項目でユーザーの気持ちを探ってるし
かなりファンの夢が作ってるゲームだと思う

もっとも開発内部の会議なんてユーザーには知ったこっちゃないから
ユーザーには何でもかんでも寺田が決めてることにされてるフシもあるけど
837それも名無しだ:2007/07/07(土) 02:56:29 ID:9fszztwZ
>>834
悪いところ、間違ったところを直すのはいいよ。

でも、ドラマCDの時点でリュウセイとクスハの幼馴染設定については
多くのユーザーが「なんだそりゃ……」的な感想を持つのは予測できたと思うのに
それを敢えて通した。
それなのに、その信念みたいなものを
あっさりくつがえしたというところが、ちょっと尻軽に思えたんだよ。
838それも名無しだ:2007/07/07(土) 03:04:14 ID:Dl9Tqc2c
>>836
>ユーザーには何でもかんでも寺田が決めてることにされてるフシもあるけど
それが責任者の役目なんだが・・・
それともアンケの多数意見を上から並べて入れるてるのか?

まあ、社員乙
839それも名無しだ:2007/07/07(土) 03:09:33 ID:3EY98Pee
スパロボが尻軽なのはむしろ長所じゃね?こんなにユーザーの声聞く会社ねえよ
840それも名無しだ:2007/07/07(土) 03:13:37 ID:Aq9GtMyK
>>827
まあ「トロンベだから」ってのはその通りだろうな

単純に嫌われてるというより
「素のエルザムならともかく、ネタキャラの水中眼鏡が何言ってんだ?」
みたいな感じだと思うけど
841それも名無しだ:2007/07/07(土) 03:41:00 ID:CN3cpEm4
>>836
アンケ葉書、段階評価とか項目はやたらと細かいが駄目だろ、あれ
下半分くらい空欄で「意見・ご要望をお書きください」ってのだと論外だが
たとえば、「シナリオの評価は1」とチェックしても、何のシナリオがどう悪いのか全然伝わらないだろ、あれじゃ
シナリオで良かった(悪かった)のは、とユーザーの言葉を書いていい部分は二行しかないし

アニメ見ているか?ってのは要らなかったな
842それも名無しだ:2007/07/07(土) 03:55:29 ID:mmViq2+H
>>834
悪かった所まで含めてのその「作品」「キャラ」だと思うから、
評判の悪かった台詞だからってすぐ消しちゃったりするのはどうよって感じがする。
いくら叩かれたからってホイホイ変えちゃったらそのキャラの言いたい事が、全然分からなくなってしまう
まぁスパロボはそういう方針って事だよな、整合性云々よりユーザーの声重視っていうこと。

あとすぐ「嫌なら買うな」とか極論に走るのはやめようぜ
843それも名無しだ:2007/07/07(土) 05:18:06 ID:9QKpizLC
GC→XOみたいに佳作まで持っていければいいけど
ホイホイ変えてまだ駄作なんじゃどうしようもない
844それも名無しだ:2007/07/07(土) 07:43:43 ID:Y7pEyn4X
おおよそ叩く為に叩いてるからな。
具体的にどこがどういかんのか書いてるの、殆ど見た事ねぇ。
845それも名無しだ:2007/07/07(土) 13:53:37 ID:63ru0khy
>スパロボが尻軽なのはむしろ長所じゃね?こんなにユーザーの声聞く会社ねえよ

出るたびにユーザーの意思と全く正反対の方向に突っ走ってるサモンナイトのファンとしては羨ましい限りですわ
はぁ・・・
846それも名無しだ:2007/07/07(土) 14:26:00 ID:RLrK2bv4
「嫌なら買うな」は非常に正しいと思うけどな。

落胆して叩きまくるようなソフトだと思ってるなら
次はフラゲッターの感想を聞き、次は中古で買い、
その次は終に買わなくなるはずだし。

俺の叩きには愛あふれまくりでしょ、って
言いたいのかなぁ。
847それも名無しだ:2007/07/07(土) 15:42:52 ID:kJtlUxVf
リメイクなんだから2回目にマシな出来の物が出来るのはある意味当然だろう

問題は幼馴染とかストーカーとか万丈化みたいな、誰から見ても
「何で?」って首を捻らずにはいられない描写を最初の作品で持ってくるっていう点
リメイク後がどれだけ好転したって原作がダメダメじゃ低評価スタートになるのは避けられないだろう
848それも名無しだ:2007/07/07(土) 17:33:13 ID:+8M+G5yR
だから低評価になるのがわかってるなら買うなと
849それも名無しだ:2007/07/07(土) 17:54:07 ID:GSpDdAlN
「嫌なら買うな」の極論者はここに何を求めてるのかしらん
850それも名無しだ:2007/07/07(土) 18:29:42 ID:vWSqDVjT
OG1やってないけどαのドラマCDで唐突にクスハがリュウセイの幼馴染でどうのとか
言われたときはそらねーよって感じだったな
851それも名無しだ:2007/07/07(土) 19:09:29 ID:i8XPWwHk
好きだからこそ文句を言ってる人を完全に無視してるな…>嫌なら買うな
852それも名無しだ:2007/07/07(土) 20:29:16 ID:DxiRS/9A
>>849
こっちとしては「嫌なら見るな」だな。
OGS面白え! 最高! という意見しか聞きたくないのかな。
853それも名無しだ:2007/07/07(土) 21:17:57 ID:i8XPWwHk
まあ実際かなり面白いけれど
Wには及ばないしなぁ
854それも名無しだ:2007/07/07(土) 21:32:57 ID:a9gS7+MY
ニルファやってるけどいつ盛り上がるんだ?
855それも名無しだ:2007/07/07(土) 21:35:19 ID:Y7pEyn4X
>>852
程度問題。

>>854
誰ルート?
856それも名無しだ:2007/07/07(土) 21:37:00 ID:a9gS7+MY
>>855
ゼンガールートです・・・
857それも名無しだ:2007/07/07(土) 21:37:20 ID:Fr1S2yeX
Wのライター陣がOGをやったら、何か凄い事やらかしそうとは思う
858それも名無しだ:2007/07/07(土) 21:42:01 ID:AaCg1QF+
森住と鏡にもっと据え置きの脚本やらせるべきだったな。
859それも名無しだ:2007/07/07(土) 21:44:37 ID:Y7pEyn4X
>>856
ゼンガーとイルイに思い入れがあるなら最終話はそれなりに。
後はアクシズ落としと……何かあったっけ?

最終話もアイビスとアラドのがしっくりくるし、オススメ出来る盛り上がり箇所は以外と指摘しずらいな。
860それも名無しだ:2007/07/07(土) 21:49:57 ID:qgNPvMBn
森住はともかく、鏡じゃ駄目だろ
861それも名無しだ:2007/07/07(土) 22:07:06 ID:DxiRS/9A
ニルファのゼンガーさんはダイゼンガー手に入れたら
最終話まで話に絡まないどころかインターミッションにすら
出てこなくなる……。
862それも名無しだ:2007/07/07(土) 22:23:05 ID:kalou22P
ニルファはハマーンと和平せずのアクシズ落としの所は個人的にかなり盛り上がる。
ガンダム系の敵勢ぞろいって感じで見てて楽しい
863それも名無しだ:2007/07/07(土) 23:49:58 ID:JLnENcs9
嫌なら買うなとはよく言うが、買わないと嫌かどうかわからない面もあるから難しい
864それも名無しだ:2007/07/07(土) 23:52:36 ID:DxiRS/9A
GCがダメ過ぎだったのをXOでそこそこマシにしてたという例もあるしなー。
865それも名無しだ:2007/07/07(土) 23:58:18 ID:JLnENcs9
XOで直したのは戦闘シーンが中心
シナリオ面では大筋一緒だし、GCがダメ過ぎだというのならXOもダメ過ぎということになる
866それも名無しだ:2007/07/07(土) 23:59:06 ID:JLnENcs9
シナリオスレ的にはってことね
867それも名無しだ:2007/07/08(日) 00:51:42 ID:IGDZtmQP
C3ぐらいアッサリかつ適当なキャラ同士の繋がりでよいのになー。

アルファ、ニルファ、サルファはなんかやたらベタベタというか
仲間意識強調させすぎでクドい。しつこい。
868それも名無しだ:2007/07/08(日) 01:08:56 ID:KgoVqG2S
OGSのシナリオ、他の部分はファンに叩かれた部分を改修してる程度で
大筋に変化が無いのにアクセルだけは全編書き直しって言うくらい修正入りまくり
レモンとかヴィンデルもあんまり変わってないのにアクセルだけ原型を留めない位改変されてる

あのストーカーが全OGエピソードの中でどれだけぶっちぎりで評判悪かったかを如実に物語ってるな
869それも名無しだ:2007/07/08(日) 01:15:22 ID:Bto9kqxF
>>867
だからといってあの全然工夫のないシナリオはさすがになんとかしろと思う。
α外伝で例えるならα世界と∀とザブングルとガンダムXの世界を
別々にして、適当にそれぞれの世界を移動させつつ話を進めていく間に
まったく関係なくブライガーの話やってるよーな構成だぞ、あれ。
870それも名無しだ:2007/07/08(日) 01:15:52 ID:IGDZtmQP
>>868
アンケートでボロクソに叩かれたと予想。
そうじゃなきゃあそこまで改変しない、はず。
871それも名無しだ:2007/07/08(日) 03:41:33 ID:GMwtG2dC
龍虎掘り返してるあたりの鰤になんか不自然さを感じるんだけど
具体的にどういうものかも分ってない筈なのに選ばれる条件は何ですかとか、
軍で徴収する気満々、つーか自分が乗るの前提にしてるみたい
元からこうだっけ?
872それも名無しだ:2007/07/08(日) 10:29:30 ID:7WDyIORD
>>865
GCで叩かれた点に、キャラの一人称とかが違うとか、キャラを把握できてない点が
あったが、その辺はきちんと修正されてたよ
サブイベントでキャラの掘り下げもやったし、XOは元があまり良くないので名作には
ならないがそれなりに良い感じにはなってるよ
873それも名無しだ:2007/07/08(日) 14:58:21 ID:A4E9YPGp
>>869
コンパクト3は、原作をよく知らないのばかりだったので
どこまでがクロスでどこからがオリジナルか分からなかったが。
Dのメガゾーンみたいに再現以外無理って線は無かったのかな。
874それも名無しだ:2007/07/08(日) 15:38:52 ID:7WDyIORD
>>873
そういう問題じゃないくらい凄いシナリオだったよ
エスカフローネとか濃い話があんな形で展開するなんて笑えた
ベターマンなんてどう再現すりゃいいのか?なんて疑問もあるが
875それも名無しだ:2007/07/08(日) 16:30:56 ID:1Hv7c1J0
知らない作品ばっかで興味はあるんだが、いかんせん高いんだよなぁ、C3。
876それも名無しだ:2007/07/08(日) 20:53:02 ID:++uFYCSW
さすがにC3のシナリオをよいって言うやつは新聞もまともに読めないゆとりだと思う
877それも名無しだ:2007/07/08(日) 21:18:55 ID:arIiZB/t
素材的に厳しかった気もするけどな
異世界二つ行かなきゃならんしベターマンとかめんどいし
878それも名無しだ:2007/07/08(日) 21:59:55 ID:fypUUVy4
万人に褒められるスパロボはないけど、
万人に叩かれるスパロボはあるって事か…
まあ、新とC3みたいな底辺は早々お目にかかれないだろうけれど
879それも名無しだ:2007/07/08(日) 22:06:47 ID:qR8t9z2X
つまらないと思うからつまらないのであって、
つまらないと思わなければ全然つまらなくない。
つまらないと思うことのほうがつまらないと思う。
880それも名無しだ:2007/07/08(日) 22:11:43 ID:0ieBwvrk
人生をつまらないと思うのは、その人間がつまらないと言う事であり、
人間は本質的に人生を楽しむように出来ているものだ。

なんの台詞だっけこれ。

まあともかく、ゲームもこういう事だと思ってるけどな、俺は。
つまらんつまらん言ってて何が楽しいんだろうっていつも思うんだけどさ。
881それも名無しだ:2007/07/08(日) 22:14:21 ID:BUyOBmre
>>879
さすがにそれは極論というか思考放棄だ
882それも名無しだ:2007/07/08(日) 22:35:50 ID:CgPQzE+H
なんで真剣10代喋り場みたいな流れになってんだ
883それも名無しだ:2007/07/08(日) 22:38:21 ID:zfDwnoEs
つまらんとは思わないが
あまりの超展開とご都合主義にあきれるというか
とにかく色々すごいよ

例)
敵の衛星を破壊しなきゃマズいぜ

でも衛星のところに行くまでに攻撃受けちゃうよ、どうする?

衛星が地上まで降りてきてくれました、ラッキー!
884それも名無しだ:2007/07/08(日) 22:39:59 ID:uA04e6/V
C3はいわゆるひどいシナリオ、悪いシナリオってやつとは
また別の方向性な気がするなあ
885それも名無しだ:2007/07/09(月) 00:33:06 ID:BCFCte6w
一言で言うと、まともに考察する以前のシナリオ
あそこまで逝ったシナリオなら「書いたやつ(悪い意味で)馬鹿だw」
と、笑いながらやるのが正しい
886それも名無しだ:2007/07/09(月) 00:34:03 ID:4uLIuCPa
C3はラストが好きなのよ。
主人公と版権キャラ達のアッサリ気味の別れ方とか。

仕事が片付いきましたみなさんお疲れさまー
はいはい解散解散
みたいな空気が最高です。
887それも名無しだ:2007/07/09(月) 01:02:18 ID:fs9tAXUz
意図してシンプルに仕上げるのと薄いだけなのは別物だろう
888それも名無しだ:2007/07/09(月) 01:03:24 ID:Em+kbWcC
>>886
C3やったことないが、そのラストは悪い意味で最高だな
889それも名無しだ:2007/07/09(月) 01:09:04 ID:iZZ0wgcG
戦いが終わって大団円って感じじゃなくて
一段落つきましたって終わり方だな
890それも名無しだ:2007/07/09(月) 01:36:26 ID:TRa4vTTe
C3はシナリオに頼らずに面白く描く事に成功した一品
と言ってみる
891それも名無しだ:2007/07/09(月) 03:21:21 ID:SBEhxqPB
OGsの修羅勢がなかなか好評のようだけど
C3のオリキャラは結構人気あったのかな
892それも名無しだ:2007/07/09(月) 03:27:22 ID:RwRiVwJC
>>891
C3好きって人は修羅が好きと、参戦ラインナップが好き、という人が
半々くらいのように思える。
893それも名無しだ:2007/07/09(月) 03:34:49 ID:pgOjdWKd
リュウセイとクスハが幼馴染なのは批判が多いが
ライとレオナが従兄弟だったりゼンガーがキョウセレンの上司なのは
あんまり文句を聞かないな
これがカップリング論争は荒れるという奴か
894それも名無しだ:2007/07/09(月) 04:04:49 ID:r3IFf2EK
いや、それはαの時の甲児の立ち位置を乗っ取ったからじゃね?
895それも名無しだ:2007/07/09(月) 05:15:19 ID:fs9tAXUz
単にリュウセイの描写が癇に障るから、って言っちゃうと実も蓋もないか

GBA版の頃の鰤とのダサ過ぎる喧嘩もOGSでは無くなってるし
「リュウセイは爪先から頭の先までいい子ちゃんですよ」って方針にしようとしてるんだろうな
代わりに納得の行く描写が加わってるんじゃなくて、叩かれた場所を引っ込めたに過ぎないから
896それも名無しだ:2007/07/09(月) 08:46:18 ID:0Sr1VQqZ
新やαのせいでリュウセイには悪すぎるイメージが残ってるし、付け焼き刃の対策では今更どうしようもなさそうだ
897それも名無しだ:2007/07/09(月) 08:52:03 ID:BBFj+a/Q
実際のリュウセイやブリットの人気って、どうなんだろうね?
ネット上では随分と叩かれてるけど、全体で見れば人気があるから
改変やプッシュされまくりなんだろうか?
898それも名無しだ:2007/07/09(月) 09:01:39 ID:0Sr1VQqZ
>>897
実態の把握は出来ないが、人気があるなら改変はされないんじゃないか
普通に考えれば人気がある=好評なキャラはそのまま出番だけを増やせば良いわけで

もっともバンプレは過剰にファンの声に振り回される所があるので、十分に人気があるのにそれを完全なものにするために欠点を潰そうと考えたのかもしれん
その結果かつて受けた部分も失って迷走したと
いい加減SRXを完結させるか区切りをつけて、リュウセイは封印した方が良いと思うんだけどな
バンプレ眼鏡のロボットを売り出すにしても、続編で新たにまっさらな主人公を立てても良いんだし
899それも名無しだ:2007/07/09(月) 09:17:38 ID:g1aUSiRb
サイバスターには2度も新しい主人公立てようとして悉く失敗してるのになw
900それも名無しだ:2007/07/09(月) 10:39:37 ID:vNe4+/uu
>>893
ライとレオナの従兄妹って設定はαの頃からあった
ゲーム本編ではまったく絡まなかったが
901それも名無しだ:2007/07/09(月) 10:46:55 ID:frl/FzTj
新から10年経ってもSRXチーム引っ張るとは思いもよらなかった
902それも名無しだ:2007/07/09(月) 10:53:49 ID:+rwJqCT2
C3はデスクリムゾンみたいなものだな
確かに駄目ゲーなんだけど、遊ぶのに変なストレスとかはないし、
バグも致命的なのは敵ターンセーブやるとフラグがイカレルくらいだし、
短いから気楽に遊べるしで、遊ぶことに関しては敷居が低い

これでもっと安く流通していればね…
903それも名無しだ:2007/07/09(月) 11:48:53 ID:EJhoPwYl
64+64本体+リンクバトラー+64ソフト10本=C3一本ぐらいだからな。
オリとエスカ見たさで手を出すには分の悪い賭けだ。
904それも名無しだ:2007/07/09(月) 12:47:22 ID:z3s/zOt5
>>899
片方はリュウセイの中の人だしなw
905それも名無しだ:2007/07/09(月) 13:57:16 ID:H6PRK2eC
そっちについては、シナリオよりもゲームシステムで大失敗って感じだ

一番の問題は、電源入れた直後かもしれんがw
906それも名無しだ:2007/07/09(月) 18:44:08 ID:5F0hWAj8
実際プレイしてみたところ、良くも悪くも普通すぎて
OPが神くらいの意見しか残らん。
戦闘画面が糞すぎるから覚えてもらえてるような感じで、ウルトラマンで言えば
ネオスくらいの地味作
907それも名無しだ:2007/07/09(月) 19:49:35 ID:PqGup5w6
>>891
何だかんだでグルンガストにしろダイゼンガーにしろ龍虎王にしろ軍人が乗ってるOGにおいて
C3みたいに非軍人なスーパー系ってのはいいアクセントになってるのかも知らん
908それも名無しだ:2007/07/09(月) 22:18:24 ID:CLa3Xm2g
しかし、ラウルはかなりよくなったけどラージ全く変わってないな…
まあ綺麗なラージなんて魅力ないけどなw
909それも名無しだ:2007/07/09(月) 22:25:40 ID:KZKTy3wX
OGは軍人比率が高すぎだし、ロアとか修羅の皆さんとか非軍人の加入は歓迎だ。
版権で非軍人がやってるから有りなことを、OGでは軍人でやってて微妙な所があるし。
910それも名無しだ:2007/07/09(月) 22:35:44 ID:CLa3Xm2g
OG3はハガネ、ヒリュウ、クロガネでルート選択できるといいな
その場合もちろんゼンガーにロアにユウがいるクロガネを選ぶが
911それも名無しだ:2007/07/09(月) 22:55:36 ID:PqGup5w6
軍人が普通に命令違反上等的なとこがあるからなあOG
912それも名無しだ:2007/07/09(月) 22:58:50 ID:j/Y/nfCv
「○○少尉の機体が機動しています!」
「何だと!?すぐに呼び戻せ!」
「ダメです、応答しません!○○機、発進します!」
(バヒューン


OGの軍人ってこればっか
913それも名無しだ:2007/07/09(月) 23:02:55 ID:CLa3Xm2g
マサキやエクセレンは原作ママの気がしないでもないが
914それも名無しだ:2007/07/09(月) 23:03:41 ID:PqGup5w6
何回ハンガーぶっ壊されてるんだろうなあれ
915それも名無しだ:2007/07/09(月) 23:13:59 ID:dZHi71Go
>>902
C3がストレスたまらないとかマジか。
俺は、オメガミサイルウザ杉!とかで早々に嫌になったんだけど。
916それも名無しだ:2007/07/09(月) 23:16:16 ID:+DGI2XsE
2・5は序盤のスーパーロボット物全開なロアや修羅の戦いとか、
祭りに行った新教導隊の日常風景とか、トライアルで、アイビスら身内同士の戦いとか
中々面白かったんだけど、結局キョウスケらがメインになってしまってガッカリだった

2・5はあくまでオマケ程度だから、ちゃんと次回作でロアや修羅がメイン張るならいいけど
まーた、SRXに新型が!とか、○○とキョウスケには因縁が!見たいにでしゃばる展開じゃないかと不安
917それも名無しだ:2007/07/09(月) 23:20:05 ID:CLa3Xm2g
キョウスケはともかく、カイザーやSRXは確実にデュミナスと絡みそう
敵いわく、ロアが「鍵」の本命でエクサランスとSRXがその備品らしいし
918それも名無しだ:2007/07/09(月) 23:22:31 ID:6WmPRPZt
>>916
お前がATXとSRXが嫌いというのだけは分かった。

>>917
ATXチームは取りあえずラミア絡みかな。
919それも名無しだ:2007/07/09(月) 23:23:53 ID:CLa3Xm2g
ラミアはお亡くなりになりました

OG3は修羅、デュミナスは確定として、他にダークブレイン勢かオーバーロード帝国辺りが怪しい
920それも名無しだ:2007/07/09(月) 23:27:49 ID:6WmPRPZt
>>919
つ【ゾンビ東方不敗】
マシンセルの力を持ってすれば、死んだラミアをデュミナスチルドレンの駒にする事など造作もありません。

わびいれて元に戻すの誰よって話だが。
921それも名無しだ:2007/07/09(月) 23:29:40 ID:iZZ0wgcG
OGエンジンじゃね?
動力知らないけど
922それも名無しだ:2007/07/09(月) 23:33:20 ID:PqGup5w6
でも実際
OG2.5の1話でコンパチキター
2話で修羅キター
と思わせて3話からミロンガの話とかかなりの拍子抜け
てかOG2.5は主軸になってるそのODEシステムの話がさっぱり面白くない
まあ元のOVAのせいもあるだろうけど
923それも名無しだ:2007/07/09(月) 23:33:55 ID:CLa3Xm2g
いや、エクサランスやSRXは明らかにロボ目的だったけどロアとショウコは明らかにパイロット目的だった
もちろん無関係ではないんだろうけど
924それも名無しだ:2007/07/09(月) 23:36:13 ID:CLa3Xm2g
ODE関連は序章だと思ってたんだがなぁ
実際序章だったわけだけどOG3の
925それも名無しだ:2007/07/09(月) 23:37:48 ID:PqGup5w6
あれをOG3もしくはOG2.5完全版の序盤にまたやると考えると
面白くもないしそのくせミロンガバルトールつええし
何もいいこと無いな
926それも名無しだ:2007/07/09(月) 23:40:07 ID:CLa3Xm2g
それはないだろ
英伝7で空の軌跡3rdをもう一度やるようなもんだぞ
927それも名無しだ:2007/07/09(月) 23:44:52 ID:q1zLyzUF
コンパクトでやってインパクトでやってOG2でやってOGSまでやった話はあるけどな
928それも名無しだ:2007/07/09(月) 23:48:32 ID:UpTvn6w5
SRXとATXイラネ
いい加減引っ込んで欲しいが、リュウセイはサルファ展開になるまでズルズル引っ張りそうだし
キョウスケもアインスケ辺りで因縁作りそうで
929それも名無しだ:2007/07/09(月) 23:50:30 ID:PqGup5w6
OG2に関してはリュウセイそんな目だって無かった気もするが
ATXチームはだんだんキョウセレンマンセーが鼻についてきたな
アインスケとかでもまたキョウスケマンセーなイベントにするだろうし
930それも名無しだ:2007/07/09(月) 23:51:01 ID:cBebBiP7
>>927
流石にリメイクは勘弁してやれよ
931それも名無しだ:2007/07/09(月) 23:53:23 ID:+DGI2XsE
新で出てきて、αで設定変えて、外伝で出て、ニルファで引っ込んだと思ったら、またサルファで出てきて
OGでメインやって、OG2でまた設定変えて、OG2・5でも新型とかやって、OG3でも続投ほぼ確定なのもあるな
932それも名無しだ:2007/07/09(月) 23:54:13 ID:CzRCLWep
>>919ラミアどころかアクセルもオウカも復活しそうでアレなんだが。
正直あの3人には大人しく死んでてほしい。
933それも名無しだ:2007/07/09(月) 23:58:37 ID:PqGup5w6
そうか
おれは生き返ってほしいわ
特に主役なのに酷い目にしかあってないアクセル
934それも名無しだ:2007/07/10(火) 00:01:19 ID:q1zLyzUF
>>932
死ぬために出てくるキャラをifで生き残らせるってのがスパロボの醍醐味の一つだからな
しかし、オリでそれやられると正直さめる
あれはあくまできっちり死んでるという原作があるからこそ輝くわけで
わけわからん復活は陳腐でくだらないと思う


>>931
なんつーか、SRX(に限らないが)の扱いはもうちょいブレーキ踏めと思うな

まあ、プラモのネタになるとか色々親会社的な理由があるから強引なプッシュがあるんだろうが
935それも名無しだ:2007/07/10(火) 00:02:52 ID:z3BPp16I
>>932
そうか 俺は復活して欲しい
特にアクセル


とか書こうとしてたら俺のオリジネイターが
936それも名無しだ:2007/07/10(火) 00:05:18 ID:eepVBM0j
SRXに関しては

新:だっせえwwwwwww
α:SRX贔屓うぜえwwwwwwwwwww
外伝:自虐っすかwwwwwwwww
ニルファ:リストラとかSRX出せよボケナス
サルファ:バ ン プ レ イ オ ス う ぜ え

と二転三転して元に戻ってまた迷走
だからなあ
まあもうどう扱っても碌な事にはならない気がする
937それも名無しだ:2007/07/10(火) 00:09:12 ID:z3BPp16I
>>934
OG2のシナリオそのものが陳腐でk(ry

セリフ周りは随分弄ってたんだだけどなー
リメイクってんなら第四次→F完みたく、思い切ってシナリオを変えて欲しかった
第四次→第四次Sって感じではあったけど
938それも名無しだ:2007/07/10(火) 00:13:57 ID:WWJT5xWD
4次よりF完の方が酷かった気がする
939それも名無しだ:2007/07/10(火) 00:14:16 ID:3A8wLNtJ
>>933,935
それならAやったほうが幸せだよ
煽りではなくね

俺もαではユウ&カーラ使ってたわけですよ
・・・OG2の扱いはないorz

特にカーラ
αの設定ならともかく、DCにまで入っておいて夢はダンサーとかさぁー
無理な設定は消せよ!

まあ、クスブリ派よりはましなのかな
940それも名無しだ:2007/07/10(火) 00:17:41 ID:WWJT5xWD
ユウは今後に期待できる
エクサランス組と関わってるし、この調子で行けばロアやフォルカともかかわる事になるだろうし
941それも名無しだ:2007/07/10(火) 00:20:55 ID:ZlSA11jX
ゲスト三将軍まだぁ〜?
942それも名無しだ:2007/07/10(火) 00:21:17 ID:eepVBM0j
>>939
OG世界で仲間として居るアクセルを見たいわけで
Aをやれば解決という話ではないんだよ
943それも名無しだ:2007/07/10(火) 00:23:50 ID:z3BPp16I
>>939
んじゃ主人公でサイコドライバー扱いなαでもやってろよ 煽りじゃなくてね
944それも名無しだ:2007/07/10(火) 00:27:04 ID:3A8wLNtJ
>>943
俺はOG2(というかOG)は無かったことにしてるよ
まあ、今更αやる気にはならんけど

なんか全スパロボOGの出汁なのかと思うと覚めてきた
アンチオリの気持ちがちょっとだけ分ってきたよ
945それも名無しだ:2007/07/10(火) 00:31:38 ID:+aKB0k6K
「寺田はユーザーの意見に敏感だからアクセル殺すなって言って
 俺らが2chの関連スレで暴れまくれば絶対にOGSで救済させるよ」

とか本気で言って荒らし行為を自己正当化してたアクセル厨さん、見てるー?
946それも名無しだ:2007/07/10(火) 00:32:30 ID:emMwBMRG
>>939
各作品のオリキャラが集うOGで
他の主人公は皆味方で、アクセルだけ敵のまま終了?
その扱いに不満を言えば原作やってろ、とな


煽りじゃ(ry
947それも名無しだ:2007/07/10(火) 00:34:41 ID:BKSm2l2f
>>942
俺は特に味方部隊でのアクセルとラミアの絡みを見たかった
Aでは絶対不可能だけどOGでなら可能と期待したんだけどな
948それも名無しだ:2007/07/10(火) 00:36:01 ID:WWJT5xWD
Aはもう一人の主人公が敵で出てくるという、極めて特異なケースだからな…
今後そういうスパロボは出ないと思う
949それも名無しだ:2007/07/10(火) 00:44:57 ID:3A8wLNtJ
別に望むような改変されなかったのも、原作通り再現されなかったのも山ほどあるんだけどナー
ZZだのビッグオーだのジャイアントロボだの

ここ別にOGスレってわけじゃないよな?
950それも名無しだ:2007/07/10(火) 00:45:27 ID:XnLoaYRS
>>945
逆に考えるんだOGは版権スパロボのリサイクルだと考えるんだ
ダシとった後の昆布を佃煮にして食べるようなものだと

書いてみたら別に逆じゃないがしてきた
951それも名無しだ:2007/07/10(火) 00:45:49 ID:3IyVceIn
RとJは存在抹消(Jは話に係らずに存在してる可能性も有るが)。
Dは脇役として登場。
C2は交代方式(ややキョウスケメイン)で、WとC3はそもそも主人公が1人。

αとかFとかの恋人除けば、選ばなかった主人公が敵になるのは確かにAだけだな。
952それも名無しだ:2007/07/10(火) 01:00:41 ID:eepVBM0j
>>945
救済してない事もないだろう一応
ただそれが斜め上だったけど
953それも名無しだ:2007/07/10(火) 01:03:05 ID:eepVBM0j
最後まで片方の主役が敵だってのがAだけなんだよな
まあ似てるのが64のブラッド編だがカーツは別に主役じゃないし
やりようによっては仲間になるからな

結局主役が最後まで敵って言うAの設定がアクセル最大の不幸なのか
954それも名無しだ:2007/07/10(火) 01:06:06 ID:BKSm2l2f
ま、俺はまだ一応希望捨ててないけど。次回作で記憶喪失アクセルがひょっこり現れる可能性を
955それも名無しだ:2007/07/10(火) 01:08:55 ID:eepVBM0j
記憶喪失にしろ既にシャドウミラー居なくなってるのが欠点だな
アインスケとの決着があるけど
まあそのためのW00の設定かも知れんが
単にラミアの今後のための設定かもしれんしな

ラミアも死んだけど
956それも名無しだ
Aアクセルで1番好きなのが最終話のレモンとの問答な俺は今更復活してもなあ、と思う。