1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/04/29(日) 04:06:45 ID:A1JtrnpP
外伝のバグまとめ
・第35話「私はDOME・・・黒歴史を封印する者」において、クレーターにラーカイラムが侵入して
量産型ヒュッケバイン&量産型グルンガストが増援されると、勝利条件達成後にバグで停止する。
クレーターの外から加速を使って一気に基地内に入れば回避可能
・成長タイプが万能系大器晩成型のキャラ(ロラン・リュウセイ・ミオ・プレシア等)
にバグがあり、レベルが100以上にならないと成長が加速しない(実質成長加速無し)
・自軍にグレタガリーが入手されても改造が出来るのに乗り換えが出来ない。スルーすればおk
・強化パーツ所持数が(同一種類で)9個目になるとバグりやすい
→20話でハリーの代わりにゲッター1(武蔵)が出てくる
→26話で加わった筈のハリーが居ない
→31話でリョウがゲッターを降りてカラテ道場主に(嘘)、36話でドラゴンが出せずにゲーム継続不可に
※セーブデータが死んだ状態で長期間プレイし続けることが出来てしまうので最悪
・NTなどの命中・回避補正は、回避のみ2倍の効果がある
・機体の地形対応は反映されない、反映されるのは武器の地形対応のみ
・エアマスター・バースト飛行形態は、Gファルコンに付けた強化パーツの効果が分離状態でも適用される
・ユニット能力のブレーンコンドルで■ボタンを押して改造すると、グレートの武器改造が安く出来る
Gビットとティファの参入条件は
第15話「あなたに、力を…」で3ターン以内にガロードで敵を6体撃墜する
第16話「ガンダム売るよ」でガロードとエニルが戦闘、エニルをガロードで撃墜
第19話「共鳴する力」の後編にてガロードでベルディゴを撃墜する
第22話「謎のランドシップ」でガロードを出撃させ、出現したエニルをガロードで撃墜
第23話「Lorelriの海」で4ターン目までにDXに隣接せずGビットを起動させる
第32話「飛べ!宇宙へ」でガロードがエニルを説得する
実際に搭載されるのは第37話「僕らが求めた戦争だ」のマップから。
3 :
それも名無しだ:2007/04/29(日) 04:07:24 ID:A1JtrnpP
技能ポイントの計算式。20で+1.
■命中
命中率が90%以上の攻撃を命中させる→+1
命中率が80%以上、90%未満の攻撃を命中させる→+2
命中率が60%以上、80%未満の攻撃を命中させる→+3
命中率が40%以上、60%未満の攻撃を命中させる→+4
命中率が10%以上、40%未満の攻撃を命中させる→+6
命中率が10%以下の攻撃を命中させる→+8
■ 回避
敵の命中率が5%以下の攻撃を回避する→+1
敵の命中率が5%以上、25%未満の攻撃を回避する→+2
敵の命中率が25%以上、35%未満の攻撃を回避する→+3
敵の命中率が35%以上、55%未満の攻撃を回避する→+4
敵の命中率が55%以上、85%未満の攻撃を回避する→+6
敵の命中率が85%以上の攻撃を回避する→+8
■防御
最大HPの20%以下のダメージを受ける→+2
最大HPの20%以上、40%未満のダメージを受ける→+4
最大HPの40%以上、50%未満のダメージを受ける→+6
最大HPの60%以上、80%未満のダメージを受ける→+10
最大HPの90%以上のダメージを受ける→+15
序盤は装甲を高め、敵高命中率を避けるようにすれば(当たっても装甲で防ぐ)
終盤で高回避率が期待できる。育成機体はリガズィ辺りが適任かもしれない。
NTなら終盤は修正でどうにでもなる
援護攻撃では主体になった方にしか入らない、援護防御は今の所不明
マップ攻撃は撃墜時のみ+1で通常HIT時と一緒(撃墜できなければ全くなし)
4 :
それも名無しだ:2007/04/29(日) 05:30:34 ID:lwBlxqXk
いちもつ
5 :
それも名無しだ:2007/04/29(日) 07:09:53 ID:8f/82N+0
6 :
それも名無しだ:2007/04/29(日) 10:55:07 ID:6un477sz
7 :
それも名無しだ:2007/04/29(日) 11:08:59 ID:avjdQDn8
8 :
それも名無しだ:2007/04/29(日) 11:17:44 ID:+QEy6a7k
9 :
それも名無しだ:2007/04/29(日) 11:23:13 ID:lBwxDf+Y
10 :
それも名無しだ:2007/04/29(日) 11:29:32 ID:lufMllzO
10分放置されたらティファとお互いに全裸で泳ぎエッチな海水浴を楽しむ
あなたに・・・・
>>1乙を
>>1からのマイクロウェーブくるッ!
11 :
それも名無しだ:2007/04/29(日) 11:31:33 ID:lkbJRcXs
12 :
それも名無しだ:2007/04/29(日) 12:03:21 ID:CsnQq6/3
13 :
それも名無しだ:2007/04/29(日) 12:12:53 ID:UQk3OzZp
前スレ
>>992 本物のDOG FIGHTじゃなくてα外伝アレンジが欲しいんだよね。
本物とだいぶ違う感じだし
14 :
それも名無しだ:2007/04/29(日) 14:01:37 ID:lBwxDf+Y
ヤバイ、エニルフラグ立て忘れた、ヤバイ!
誘拐されたはずのティファがインターミッションで喋ってるくらいヤバイ!
15 :
それも名無しだ:2007/04/29(日) 14:55:49 ID:6grxAf2+
ほう、外伝スレが語る、2ちゃんねる的な、
>>1乙の流れ、強力でいいじゃないか。
16 :
それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:55:45 ID:UQk3OzZp
うわ〜ザムジードかわいいー
17 :
それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:27:11 ID:uRmj9S90
α外伝の、廉価版とプレミアムエディション版は、バグが改善されてるっていうけど、
地形適応のバグも改善されていているの?
そうだとしたら、ゲーム全体の難易度が変わってしまうと思うけど・・・
18 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 10:14:57 ID:fyHtosv6
このゲームは魔装機神関係は改造してやれば
最後まで戦力として使えますか?
FやF完結編みたいにまるで使えない感じではないですか?
19 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 10:18:16 ID:H4aAhxmt
プレミアムエディション版ってαとニルファも入ってるヤツかな?
それならバグは一切改善されてない気がするんだけど
20 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 10:58:21 ID:yLdte5fE
>>18 大丈夫、愛があれば十分いける。
資金とパーツを優遇してやるべきだが個性的で面白い。
21 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 11:00:47 ID:fyHtosv6
22 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 13:09:55 ID:emCfnT0o
>>18 武器ほぼ無改造の普通ルートで進めてたんだが
メガジェネレータとソーラーパネルつけたガッデスの援護攻撃は使いやすいし
地中で援護防御に備えるザムジードは頼れるし
サイバス、グランヴェール、ヴァルシオーネはMAP兵器使いやすく燃費良くて威力高めな武器もあるし
ディアブロは使わなかったんだが武装追加されれば攻撃力の問題は解消されるし
ノルスレイで修理や激励もバッチリ
普通に最後まで使っていけると思う
23 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 13:23:22 ID:0jsb8mjC
魔装機神系は攻撃面は申し分ないんだが防御面がな・・・
24 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 14:57:49 ID:KK+/5nPr
特に精神でカバー不可能なザムジがな。
25 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 14:58:41 ID:2I4bgf0H
ザムジはミノクラつけて突撃ですが何か
26 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 16:06:26 ID:VPNlF2lX
魔装に拘るような人なら微妙避けをメインで使い続ける事により終盤で開花
・・・するかもしれない
27 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 16:12:21 ID:v/Cw8JOP
魔装系は外伝的だな。おのおの長所と短所がハッキリしてて、援護しあうことで力を発揮する
単機だとどれも辛い
地中ザムジの援護ってFFのゴーレムみたいな感じなんだろうか
こう、地面から手がニュっとでて攻撃を受け止めるみたいな
28 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 16:28:05 ID:fyHtosv6
みんなありがとう!
今からやり始める。魔装機くるまで金貯めときます。
29 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 16:29:43 ID:2I4bgf0H
毎シナリオ2回ずつ全滅プレイしても全然足りないから覚悟いるでw
30 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 16:48:26 ID:v/Cw8JOP
フル改造とかは現実的じゃない
ポイント絞って、必要な場所だけ改造
一発よりも手数と援護が重要
31 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 17:17:35 ID:fczDX+L9
俺は魔装組はノルス以外三組に分けて、一周一組ずつ使ってった。
一周に二体なら資金的愛情を注ぎ切るのもそこまで難しくない。
ノルスは毎周レギュラーで運動性と反応だけ改造してたけど。
32 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 19:34:35 ID:FXYigm+Y
ノルスはいい。マジで便利だ
修理機なのに必殺付きだし
33 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 19:42:20 ID:euBSoNZx
中の人のSP量が多いのも好印象
34 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 21:01:21 ID:fyHtosv6
グランヴェールかっこええ!
魔装機神や、Fの動かない戦闘でしか見たこと無かったから感動した
こりゃ他のも期待できそうだ
サンドロックの装甲ダイターンより高くてワロタ
35 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 21:11:55 ID:31hV1kep
魔装系の戦闘エフェクトは気合入りまくりだぜ。
能力自体は微妙でも、あれがあるから使っていける。
36 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 21:17:14 ID:5N1bFbgo
P武器は微妙だが不満はそれだけだな
まあ、もっと強い奴らはいっぱいいるんだけど
37 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 22:11:34 ID:sWmqm8nB
ウー、ガン!
38 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 23:33:15 ID:3pnF2GZX
どこかのサイトで既に検証済みで、みんな知ってる事なのだろうけど、
格闘と射撃の2つの能力値における、援護攻撃時の技能ポイントを調べてみた・・・
そのT
敵に攻撃を行う機体・・・格闘技能ポイント15のマサキ
援護攻撃を行う機体・・・射撃技能ポイント15のリューネ
「マサキがディスカッターで撃破」
「リューネは援護攻撃ありにしていたけど、マサキが敵を撃破したので出番無し」
●マサキの撃墜数+1 格闘値+1
●リューネは撃墜数、射撃値共に変化無し
「マサキがディスカッターを命中させたが、敵を撃破しきれなかった」
「しかし、リューネが援護攻撃のクロスマッシャーを命中させる事で敵を撃破」
●マサキの撃墜数+1 格闘値は変化無し
●リューネの撃墜数は変化無し 射撃値+1
39 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 23:34:19 ID:3pnF2GZX
そのU
敵に攻撃を行う機体・・・格闘値の技能ポイント19のマサキ
援護攻撃を行う機体・・・射撃値の技能ポイント19のリューネ
「マサキがディスカッターを命中させて撃破」
「リューネは援護攻撃ありにしていたけど、マサキが敵を撃破したので出番無し」
●マサキの撃墜数+1 格闘値+1
●リューネは撃墜数、射撃値共に変化無し
「マサキがディスカッターを命中させたが、敵を撃破しきれなかった」
「しかし、リューネが援護攻撃のクロスマッシャーを命中させる事で敵を撃破」
●マサキの撃墜数+1 技能ポイントが19から20に上がって、格闘値+1
●リューネの撃墜数は変化無し 射撃値+1
「マサキがディスカッターを命中させたが、敵を撃破しきれなかった」
「続いて、リューネが援護攻撃のクロスマッシャーを命中させたが、撃破はできなかった」
●マサキの撃墜数変化無し 技能ポイントが19から20に上がって、格闘値+1
●リューネの撃墜数変化無し 技能ポイントが19から20に上がって、射撃値+1
援護攻撃で敵を撃破した場合、撃墜数は援護攻撃したパイロットにはカウントされなかったのに対して、
技能ポイントは、撃破の有無に関係無く、援護攻撃を行う側と援護を受ける側両者共に、
当てれば+1、撃破すれば+5、と援護無しの通常戦闘同様にカウントされていた。
40 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 23:48:26 ID:1LS0JhT+
サイバスターだけじゃなくて他の魔装機神にも精霊憑依があったらなあ
って何度か思った
それくらい防御面がつらい
41 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 23:52:30 ID:3pnF2GZX
サイバスターは、ハイファミリアの弾数が尽きて反撃不能になる事が多くて非常に辛い
42 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 00:14:13 ID:YbuAZfZI
ザムジードは装甲だとしても他は運動性でいいの?
なんかどっちつかずな感じで迷う
43 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 00:16:05 ID:LZaXf3Kw
>>38-39 検証乙
魔装系は突っ込めるヤツがいないんだよな
いや、サイバスターなら回避できるけど、弾がなくて反撃できない
遠距離攻撃が充実してるガッデスは装甲も運動性もアレな援護要員だし、
それはディアブロも同じ
この痒い所に手の届かない感じが魔装かw
44 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 01:07:21 ID:A430h5s+
せめて、もう少し必殺技の燃費が良ければな
45 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 03:59:20 ID:tsc/oP8N
この流れ見て・・・
なんだかんだ言っておまいら魔装嫌いじゃないだろ
って思った
46 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 06:57:13 ID:X1LIGXig
これだけ愛が有っても微妙なんだから、やっぱり弱い。
47 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 07:14:34 ID:THCC2Soy
戦闘アニメを見たり、微妙な適性をやりくりしてオレsugeeeeeeeeeeeeeeeeするのが主目的
でもいいんだ。SFC以来の火風青雲剣とかいろいろ見れたから
48 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 07:29:33 ID:9AM7VAnQ
ターンエーターン(・A・)
ターンエーターン(・A・)
ターンエー(・∀・)
49 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 08:34:27 ID:pKlrRUYZ
V2ってウッソじゃ使いにくいのか?なんか∀にウッソを乗せる人が多いのだが
50 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 09:45:33 ID:ZySsw4u5
V2はウッソじゃなくても適任者がいるが、∀は格闘能力が高いパイロットじゃないと実力を完全に発揮させられないからだろう。
ロランもレギュラーで使ってれば問題なく活躍するとは思う。
51 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 10:32:25 ID:LzZFrO+H
俺のウッソはカンブラスターに乗ってた
そしてV2はバニング大尉が
52 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 11:02:38 ID:mopA4W3b
∀はカミーユ乗せてた
53 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 11:10:31 ID:UNTt4JBi
プレミアムエディションとかはバグ修正されてれと言うけど
ローラの能力は結局どうなってるの?
54 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 12:15:53 ID:X4IPMlNl
私のローラのバグは確か直っていないと聞いた覚えがある
55 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 12:34:56 ID:5r0lQaYh
それにしても∀のHP回復は邪魔だな
ガッツにHPHGCPで月光蝶連発したいのに
56 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 12:37:07 ID:UNTt4JBi
57 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 13:25:27 ID:0EEX/ML/
58 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 13:58:01 ID:5EJN4csx
ザワイドを見てるとカーメンカーメンを思い出す
59 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 17:19:06 ID:AGgia6n4
カーメンカーメンの出番が少ないという夢を見た。
60 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 17:44:15 ID:gSqtpkdQ
ガガガ・ガガガ・ガオガイガー
ガガガ・ガガガガ・ガオガイガー(・∀・)
61 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 19:30:02 ID:X1LIGXig
ロランのあれはバグというより調整ミスでしょ?
62 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 20:20:04 ID:gqqt7ZXk
バグって調整ミスじゃないの
63 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 20:21:07 ID:fW3OWlmk
本当に、バグは改善されているのかな?
強化パーツ10個以上取得した時に発生する、
竜馬がゲッター降りて36話でフリーズする凶悪なバグだけでも
改善されていれば、かなり安心できるけど・・・
64 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 20:33:50 ID:fDKGZh9B
いまさらだが、バグありのディスクは無償交換してくれるのかな?
65 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 20:47:31 ID:bpphtARi
>>58 カーメンのトーンでナレーションしてほしいよな?
66 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 23:41:53 ID:YbuAZfZI
今カラオケモードを上から熱唱してる
「水の星へ愛をこめて」って外伝の中で使われてる?
カスラックさえいなければ外伝以降もカラオケモードあったんだろうか…
67 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 23:45:23 ID:5r0lQaYh
Z突撃専用曲だっけか
68 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 23:46:56 ID:aNs6A5/1
>>66 (*´・ω・)人(・ω・`*)ナカーマ
外伝って、ホント贅沢な仕上がりだよねぇ・・・。
>>67 確かそうですね。
69 :
それも名無しだ:2007/05/02(水) 00:03:46 ID:VuuFRYBQ
>>64 電話して確かめるしかないと思う。
壊れたセーブデータは直して貰えるみたいだけど
70 :
それも名無しだ:2007/05/02(水) 00:37:50 ID:fpxTmgQk
そんなんもあったなぁとカラオケモードぼーっと見てみた
ゲット!ゲット!ゲッターゲット!じゃ無かった
ターンAターンでお嬢さん出てきてなんかウケた
サイバスターの歌詞なんてあったのか
意外と新鮮でした
71 :
それも名無しだ:2007/05/02(水) 00:39:32 ID:E4LfOKlk
72 :
それも名無しだ:2007/05/02(水) 00:42:58 ID:5iGXrpcY
73 :
それも名無しだ:2007/05/02(水) 01:14:53 ID:VgktT49H
15分レス無ければアヤのミドルキックを受け止めてから
ドラゴンスクリューすると見せかけて太ももをスリスリする
74 :
それも名無しだ:2007/05/02(水) 01:22:29 ID:x+YTpI8x
つカラス
75 :
それも名無しだ:2007/05/02(水) 01:24:44 ID:hkHMDK5w
そういやゼンガーの稲妻重力落としがなつかしい・・・
使えるのはα外伝だけだったか
>>73 これでいいのか
76 :
それも名無しだ:2007/05/02(水) 04:36:25 ID:olV9s23v
しかし外伝は戦闘アニメ凄いよなぁ
いや、まぁ、今更で申し訳ないんだけどさ。
新規の3作品は特にすげぇわ。ちょっとした機体もかなり動くし
既存だった機体も、ビームサーベルとか細かい所変わってるよな?
残念なのはDXのハイパービームソード。
敵に突っ込んでるあたりはスピード感あっていーんだけど、
敵の前で一回止まって大きく振りかぶって斬りつける、てのがなんかなぁ。
なんで止まんだよ
77 :
それも名無しだ:2007/05/02(水) 05:00:25 ID:6FHuSEoN
ガンダムX陣は戦闘演出がちと寂しかったな。
まぁライフル撃つのにいちいち目を光らせたり大気圏に突入したりするよりはいいけどね。
78 :
それも名無しだ:2007/05/02(水) 05:41:22 ID:KBsNMJqK
サテライト撃つ時もそのまま通常戦闘曲の方がよかったなぁ
79 :
それも名無しだ:2007/05/02(水) 06:00:05 ID:3kOJ9i1V
今ならBGM選択で解決するのかな
そういや、なんでレオパルドには全弾発射なりフルオープンなりがないんだぜ?
援護だけならアレで十分だけど、やっぱ欲しい
80 :
それも名無しだ:2007/05/02(水) 06:25:39 ID:Z9yvRMm/
>>79 残念だけど必殺武器でのBGM変更は反映されないんだぜ
レオパルドに全弾発射つけると零距離になりそうだから困る
81 :
それも名無しだ:2007/05/02(水) 11:12:55 ID:/mS6Bw+G
ヘビーアームズとの差別化じゃね?
82 :
それも名無しだ:2007/05/02(水) 18:42:18 ID:HGJqSGo1
XはUC厨にアンチが多いから全体的に目立たず控えめでいいのだよ
地味さが特徴みたいなところもあるし
83 :
それも名無しだ:2007/05/02(水) 18:57:19 ID:Tpz5Fev+
UC厨がX見てアンチになる理由が分からない
ちゃんと見てないのかね
84 :
それも名無しだ:2007/05/02(水) 19:04:26 ID:NgZlgVSB
UC厨だけども別にX嫌いってことはないなー
X見たこと無いけど
85 :
それも名無しだ:2007/05/02(水) 19:06:42 ID:agqC2yLa
UC厨という言葉を使っている人って、もしかしてゆとり厨なの?
86 :
それも名無しだ:2007/05/02(水) 19:15:54 ID:HGJqSGo1
ゆとり厨www
87 :
それも名無しだ:2007/05/02(水) 20:32:38 ID:KBsNMJqK
チェストブレイクとハーミットクラブを出していれば
変態兄弟もも少し活躍できたかもな
88 :
それも名無しだ:2007/05/02(水) 20:40:08 ID:84AZIgD5
カテゴリーF+信頼補正+オルバ援護4だけでもウザい強さなのに
さらにHP・装甲・運動性アップ+サテライトランチャーとか
89 :
それも名無しだ:2007/05/02(水) 20:41:19 ID:RICSFmTK
とりあえずXでキモかったのはニュータイプを汚したとかいってるアンチ
90 :
それも名無しだ:2007/05/02(水) 20:59:59 ID:RthK4eBO
その割りにはNTって結局なによってのは解決しなかったUCシリーズ
他の監督はともかくとして、NT本元の禿はターンAでNT無くしたしなぁ
91 :
それも名無しだ:2007/05/02(水) 21:04:54 ID:JGCO9eqM
ガンダムヴァサーゴチェストブレイク
ガンダムアシュタロンハーミットクラブ
ガンダムレオパルドデストロイ
ガンダムエアマスターバースト
ガンダムエックスディバイダー
この時期はみんな長いな。特に弟
92 :
それも名無しだ:2007/05/02(水) 21:18:28 ID:MjtrkYpd
チェストブレイクは何度聞いてもマヌケに聞こえる
十中八九チェストのせい
93 :
それも名無しだ:2007/05/02(水) 21:58:52 ID:L9oUca7x
外伝アシュタロンはどこをどう見てもMA形態の方が強いことに吹いた
94 :
それも名無しだ:2007/05/02(水) 21:59:00 ID:+NcwkR2z
「戦争が生んだ悲しい変種かもしれんのだ」ってのが実は正しかった気がするな、ニュータイプ。
人類全体がニュータイプになんかならなかったし、ニュータイプ同士でも分かり合えずに戦争するし。
ジオンダイクンは間違っていた。
95 :
それも名無しだ:2007/05/02(水) 22:14:35 ID:W6usW0ZX
オールドタイプのはずが、スパロボでニュータイプに昇格してた人はいたけどな
96 :
それも名無しだ:2007/05/02(水) 22:25:51 ID:JGCO9eqM
実際、そんなはっきり区別
まて。ニュータイプ議論と善悪中立議論は荒れるからやめないか
97 :
それも名無しだ:2007/05/02(水) 22:37:18 ID:cNTPY1l6
1回でいいからジェリドもニュータイプにしてあげればよかったのに
何かの手違いでも構わんから
98 :
それも名無しだ:2007/05/02(水) 22:38:00 ID:6sdoVBtH
ヴァルヴァロのメガ粒子砲てさりげなくCT補正もすげえな・・・
月面マップでもパーツで補強しないとあんま強くないけど
ていうかスラスターモジュールってBS交換にしか存在意義ないな
99 :
それも名無しだ:2007/05/02(水) 22:58:13 ID:olYx/NER
UCじゃ一番強いんじゃない?ヴァルヴァロ
スロット1個でもいいぐらいだ
>>97 奴のかませ犬っぷりなら、
ピンポイントバグ発生でNTになっていても許せる
F完のジェリドがNTなら鬼だったが、それ以外なら大したことは無いな
>>90 ロランが真の意味でのニュータイプだぞ
そもそもキュピーンとなるのがニュータイプの一端でしかないし
NTって何よってのは監督の中では決まってるし
本人としては映像でNTとは何かというのを全て説明したつもりなんだろう
相手にはあまり伝わらなかったが
>相手にはあまり伝わらなかったが
ダメじゃん
伝わってるのがごく一部過ぎるんだよな
まあ富野じゃあしょうがないけど
ニュータイプ云々も含めXにアンチが多いのは
そもそも自分で見て判断しないでアンチになっちゃってる人が多いからだよ
ネットで聞いた話と打ち切りだっていう点から問答無用で糞認定している人が多い
打ち切りは当時のテロ朝のせいで作品自体の視聴率は
(枠移動前は)打ち切りレベルでは無い
途中送信してしまった
打ち切りレベルでは無いんだけどね
打ち切りという言葉の響きが一人歩きした結果
ファーストも打ち切りだけどあっちは別に補完されてるしね
画がガンダムじゃ最低ランクだし・・・
MSのデザインも微妙だし・・・
ファイナルバトルも味気なかったし・・・
取り敢えず即効で噛み付いてくる奴がいるのはよく分かった
まあ、スレ違いだしほどほどにしとこうぜ
>>107 個人的に上二つは同意。しかしMSよりキャラとかストーリーに思い入れがあったせいか
最終決戦は心踊った。派手な見せ場は殆ど無いけど今でもガンダムの中で1番好きだ。
散々言われてるがチェストとハーミットはホント出して欲しかった
見方だけパワーアップは味気ない
>>107 画は予算少なかったからしょぼいが
MSのデザインはそんな悪くないでしょ、Xカッコイイし
ラストバトルもちゃんと見てれば最高だぜ
お前らそれ以上つっこんだX話するなら旧シャア池
もう少し∀とかザブングルとか、本編でも空気だったJ(ry
今更ながら∀と言えば、当初ゆくゆくはヒゲが額に来ると思ってたのは俺だけじゃないはず。
ゲーム中のシールド防御時カッコ良く見えるんだが
Xは他監督がNTという概念をリメイクしてその監督なりの結論をだして決着をつけようとする姿勢が好きなんだがなぁ。
なんというか「NTというものの概念とそのあり方について書け」というレポートにしっかり答えを出した感じで。
>>117 ファイナルバトルうんぬんは我等が富野が作ったVガンダムの方が微妙じゃね?クロノクルもあっけなく死んじゃうしカテジナも最後は戦ったとは言いづらいし…
まぁVは人間ドラマに力が入ってるからなんだが。
ところでVとXってなかなか他のスパロボには出てくれないが外伝だと結構優遇されてね?狂いそうなくらい嬉しいんだが
VはなんともだがXは∀と並んで話の主軸だしな
ダブルエックス起動の話はガチ。
ビームサーベルでバリエントをズバズバやってくれる主役後継機。
Xはストーリー進行がのろくて、グダグダしてた印象しか残ってない。
105とか114とか、NTの概念云々って、持ち上げすぎじゃね?
いや、つーかそろそろゲームに戻ろうぜ
主役でもヒロインでもないのにカットインがあるエニルエルについて
ヒロインですよ?
ですな
最後の分岐ティファの為に宇宙きたけどいろいろきつい
ニュータイプって複数の意味があると思うんだよ
@宇宙新人類としての「ニュータイプ」
宇宙に生活の場を移すという、人類の歴史の中で
大きな転機を迎えたうえで、自らを次の段階に進んだ者としての
自覚と責任を持つ者。また地球と、キリストなどの神の庇護から脱却・自立した者
A聡明である者
お互いを誤解なく理解し、公平・中立であることに努め、健全な精神を持つ者
B超能力としてのニュータイプ能力
宇宙空間で無重力と、上下の概念を取り除くこと(=宇宙への適応)
で手に入れた空間認識能力と超能力。
(Bは本来、あくまでもAをサポートする役割でしかない)
@+A+Bこそがニュータイプってことなんだと思うが
シャアなんかは父の言葉である@をララァの中に見出してしまったから
@=A=Bというふうに理解したのかもしれない
「人類全体をNTに〜」ってのは主に@のことを指してると思うけど
XのNTが云々言われてるのは
本来オマケであるBのみを取り扱って、
本質である@とAすらも否定することになったからだと思う
いや、俺はDX・W0・ゴッドを毎回フル改造し、エースにするほどの平成G好きですよ?
ただ、XはWに比べてパワーが足りなかった感がある
ゲームに関係のないNT談義とかはもういいから
Xとか∀はキャラの立ち位置が非常によい
力や知識を持つものと持たざるものからスタートして
かつて持っていたもの、持つことに憧れるもの、持つものを利用するもの、
利用されたもの、持つものを否定するものなど
それぞれ人物ごとに視点がはっきりしてる
最後に「それぞれが向かう方向に全力で努力すれば知識や力なんか関係ない」って
終わり方も割と好きだけどね
昭和生まれのオッさん達がガンダムXについて、グダグダ肯定するのやめてよ。
俺からしたらかっこよくて面白い、はじめて見たガンダムなんだからさ。
NTに結論だしただの、本当のNTは〜だ、メタファーだのうるさいよ。
古臭い価値観押しつけて、ガンダムXを汚さないで。
ゲームでもちゃんとXのNTとUCのNTは分けられてるぽいしな。
だいたい進化なんて多種多様あるんだから、これがNTだ!って決めちゃうのもおかしい
お前らいい加減旧シャアでやれ
4周したのに未だにブラッカリィ取ってないことに気付いて久しぶりにプレイしてるけど
やっぱ愚者の祭典の盛り上がりっぷりは半端ないな
個人的にはここでvsシャロンのエピソードも入れて欲しかったが、
それやってたらサルファでプラスの連中が空気化してたな
外伝はムービーの少なさに驚いたなぁ。
αじゃああんなに出したのに一気に少なくなったし。
単に少ないのは別にいい、だが・・・
・前半最大の山場
・ストーリー最重要イベント
・エンディング
・ブライガー変形
このラインナップにブライガー食い込んでるのが謎過ぎる
>>123 そもそも、UCと時代が違うから
UCのNTと違ってもしょうがないべ
UCの数十年後で直接つながりがある訳じゃないし
@とAを批判したわけじゃないよ
結局、@もAも言葉だけの物だから
DOMEは、@とAはNTだとかじゃなくて
NTだから、@とAになれるわけじゃない
それは自分達がそうなろうと頑張らないといけないと言っただけでしょ
UCと別の結論だから一緒にならなくて良いし
うるせーばか
まとめて旧シャアに帰れ
>>130 初参加のスーパー系がブライガーだけだったからでしょ。
他のの合体ムービーは無印αでやっちゃってたから。
他に初参加のスーパー系合体ロボがいればやってたかも。
リアル系もサテライトや月光蝶ムービーとか見たかったけど。
>>126 おっさんがNTは人の革新だとかあーだこーだこだわるのは、
まさに最終回で描かれてる通りだ。俺も昭和生まれだけど。
ただ「肯定」という言葉の使い方は正反対だぞ。
ガノタの方々は空気を読むということを覚えて下さい
マジでお願いします
>>130 個人的には嬉しかったけどね>ブライガー
確かに謎すぎるけどw
>>133 いや、肯定でも通じるだろ。
単純に面白い(と
>>126は思っている)作品に色々面倒な考え方持ち込むなって言ってるんだから。
それとそろそろシャア板池。
自他共に認めるUC厨の俺が我慢してるんだ
他の皆もいい加減巣に帰ろうぜよ
ムービーぐらいはSDではなくリアル頭身のロボたちを見たいものだよ。
ガンダムは諦めるとして、サブングル系でなんとか作れなかったのかね?
ザブングル合体とかアイアンギアー変形とか
>>133 この気持ちわかんないの?グダグダ「肯定」されるのがウザいの
理由なしにいいアニメじゃん。なのに長ったらしい理由付けて馬鹿じゃないの?
いいから旧シャア池
Xと∀とザブングル
どの場面でムービー欲しかった?
∀は「ソレイユを盾にするのです」から∀とターンX対峙の流れ。
Xはサテキャ発射シーン(X、DX問わず)。
ザブングルは見た事無いからシラネ
突撃かダイターンとの殴り合い
ここでこっそりロザミィ撃墜→Z覚醒をムービー化して欲しい俺が通りますよ
でも実際大胆との殴り合いゾラは見てみたい
荒したいだけのが混ざってるな
EDでチラっとマジンカイザーVS真ゲッターみたいな映像があったな
ヴァルシオーネRがムービーになったらどうなるんだろう・・とふと思った
怖いもの見たさで見てみたい
あのかわいさはSDならではだもんなあ
もうあれのことは忘れてしまいたい
だが実際あんなもんだろ。
OGsにも出るんだっけ?とうなることやら
あ、外伝のはよかったですよ?満面の笑顔でビームキャノンぶっぱなすしなw
オリジナル冷遇だからって分身を無くされたのがいたい
ミノドラとHPHGCPてバザーに出回る?
せめてOG3はラ・ギアスへ飛んじゃうとかの展開だったらいいんだがなー
>>149 出回ってて3つも4つも手に入るのなら苦労はしないorz
ヴァルシオーネはαでも十分かわいかったのに
外伝でさらに磨きがかかってるから困る。ハイパービームキャノンにはやられた
こっち見んなよ!って言いながら昇天した
なんでヴァルシオーネは分身とられたんだろうな。分身ありでやっと一流ユニットな感じで、さほど他の機体に比べて優遇されてないと思うが。
あれ?売ってなかったっけ?
と思って攻略本調べたらミノドラをミノクラだった俺に一言を
クロスソーサー使うときのヴァルシオーネのアップで見える牙。
口に牙が生えているのはリューネの趣味なのか・・・
>>157 あえて言うなら親父の趣味
ヴァルシオーネは何から何までリューネを模して作られているから
リューネが八重歯キャラである可能性は高い
そういや第3次とかの時は八重歯キャラが流行ってた気がするなぁ・・・
そういえば牙と八重歯は同じなのか
昨日プロジェクトA見たからジロンの声がジャッキーに聞こえる
>>158 何から何まで・・・
どうしてもエロい妄想が
確かにハイパービームキャノンの笑顔にはやられたな
しかしディバインアームといいつつブレード使ってたり
メビウスジェイドが無くなってたのは悲しかった
昔は腕で攻撃してるのかと思ってた>ディバインアーム
ヴァルシオンが剣持ってるグラフィックで同じディバインアームってのがあったからな
つくづくビアンは変態だぜ
外見だけ見れば渋い親父なのにな
体毛の色がころころ変わるけどな
ワロタw
168 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 09:45:31 ID:z44b6Dxm
御大将のカットインだけはガチ
御大将には自由に移動して暴れ回って欲しかった気がするな
171 :
それも名無しだ:2007/05/05(土) 20:27:03 ID:ReOO51vr
ぼんばーふ〜っく の声の裏返り方は異常
>>162 >しかしディバインアームといいつつブレード使ってたり
それはない。ディバインブレードは日本刀
この場合の「アーム」は「腕」じゃなくて「兵器」の方じゃね?
ワイルドアームズとかARMSとかそっちの方かと
ジュンのファイアーブラスターは笑える
ブレーカーの面白さとは違ったベクトルだ
>>173 ディバインアーム
ブレード
メビウスジェイド
この三つのワードで妙な特異点が発動したみたいorzスマソ
>>162 スマン
メビウスジェイドなつかしいw
ガッデスに射程1〜4くらいのP兵器でヨツンヘイムもほしかったな。
久々に再開したんで勝手がわからないのだが熟練度って条件満たした時に「獲得しました」って出るんだっけ?
ステージ終了時だっけか?
獲得した瞬間
179 :
それも名無しだ:2007/05/06(日) 08:44:06 ID:P6tMrpx/
36話クリアした時に流星の乗機が量産ゲシュのままだったんだが……
これはバグなのか………
>>178 thx
じゃあバグなのかな…やり直そう
181 :
それも名無しだ:2007/05/06(日) 10:39:32 ID:rx4pJHam
>>179 ああ、そりゃバグだ
残念ながら最後まで量産ゲシュとなる
まさかPAR使ってないよな?
外伝は未来に飛んだ後に
PAR使うと色々不都合が起きる
シナリオデモの会話の台詞部分の色が
白→灰になって少し見づらくなったり、
リュウセイのR-1改が手に入らなかったり、
マップ上のMOONの表記が無くなったり(未来前の状態。サテライトは撃てる)
などなど
あと強化パーツも9個持つとバグりやすくなるから
8個になったら売って5〜7個にしとくこと
バザーにアーガマが売り出されたらそのデータはアウト
と考えてよし
グレタガリーは大丈夫
182 :
それも名無しだ:2007/05/06(日) 14:06:45 ID:P6tMrpx/
コードは使ってないよ
思い当たるとしたら
・ガソリンを9個以上取った
・青石バグを使った事
・前の面で全滅プレイしまくった
くらい、でも外伝は何周もしてるけど今までに強化パーツを9個以上取っておかしくなったことは一度もないんだ
ひょっとしたら前のインターで倉庫満タンで36話でデストロイとジオを取ったからイイ感じにおかしくなったのかなとか今思っとる(Gビットはいけたし)でもそれだと自分以前に報告例ありそうだしなぁ
長文+携帯からスマソ
ガソリンじゃね?
今まではたまたま運がよかっただけ
184 :
それも名無しだ:2007/05/06(日) 15:16:15 ID:P6tMrpx/
そうか…ありがとな
貯めた900万でR1をガリガリ改造しようと思ってた矢先だったんだ…今から気を取り直してその分プレシアにぶち込んでくるわ
その愛を少しでも良いからグランヴェールに注ぎ込んでやってください……
グランヴェール?誰だよ?俺の知ってる火の魔装機神はジェイファーだぜ!
ケン乙
そうなのか…その中で思いあたるのはガソリン9個しかないしな
俺もハリーの代わりに武蔵ゲッターが出てきた
経験があるしな…
アーサー様がドランで特攻したら
トロン乗せてたドランが消えたり…
外伝バグ多すぎだよコンチクショウ
バグ取っ払って読み込みスピーディーになりゃ神ゲーなんだが……
あと青石バグについて詳しく
パーツの値段は、バザーによって違う時があります。これを利用します。
安い時に買いだめし、高くなったら売りさばきます。これは、気付いてる人も多いと思います。
然しこれでは、少なくとも、次のインターミッション(以降、IM)まで、待つ必要があります。
そこで、手っ取り早く稼げる方法を、偶々発見しました(もしかしたら、バグかもしれないので、成功は保証出来ない)。
適当なパーツを売買後、IMでセーブ(売買する前のセーブデータは消してはいけない)して、ロードする(一度本体をリセットしたと思う)と、パーツの値段が下がっています。
その時、極端に値段が下がっているパーツを確認して、売買前のセーブデータをロードし、そのパーツ(勿論、所有していればの話)を売ります。
その後、上で述べた様に、セーブ・ロードをしてそのパーツを買えば差額が儲けです。これで、1回のIMだけで、BSを稼げます。面倒に感じますが、やってみれば、非常に単純なことです。
でもブルーストーンなんていらねえだろ・・・
早まってなければいいが…
もしかして月ルートにいってないか?
Xポイントルートの36ー1話はミケロス撃墜しても、36ー2でも熟練度上がる
月ルートは36-1話では熟練度上がらくて36話の2MAP目でしか熟練度上がらないよ
叩かれるのは怖いが読み込み不良はエミュにして使うことで結構解消されるな
半年くらいオンゲーしかやってなかったので中身ホコリにまみれたPS2だと
ディスク読み込まなくなったから吸い出してエミュでやったら思いのほか速度が上がった
ネ、ネットで落としたイメージじゃないんだからねっ!
ネオグラ戦だとスーパー係でも一発で堕ちてビビッタ。
狙われて、当たるヤツはゼンガー様の横に配置しなくちゃヤヴァィ。
あと、油断してると弾薬回復グラビトロンカノンでガッツ隊が沈む。
プルで攻撃→プルツーで攻撃→エニルエルで攻撃
だんだんアダルティになっていく声に萌え萌え
>>189に補足しとく。
>>189では「適当なパーツを売買後→IMでセーブ→リセット→ロード→パーツの値段が下がる」とあるが、
記述が正確じゃないし、必ずしも売買してから「セーブ→…」をする必要はない。
パーツは「基本価格」と「シナリオ毎の価格」が設定されていて、クリア後のIMでバザーにいくと「シナリオ毎の価格」で売られてる。
しかし、一度IM画面でセーブしたあと、リセットしてタイトル画面からロードすると、なぜか「基本価格」になってしまう。
また、「基本価格」になってる状態で、IM画面から同じデータをロードしてみると、今度は「シナリオ毎の価格」に戻る。
(※ただし、「基本価格」状態のデータをセーブすると、そのデータをIM、タイトルどちらからロードしても「基本価格」のまま。)
だから、「基本価格」と「シナリオ毎の価格」を比べたときに、高くなってるのもあれば安くなってるのもあるので、
「売る→買う」だけじゃなくて「買う→売る」でBSを稼ぐこともできる。
パーツの売値は買値の8割だから、
「シナリオ毎の価格」×0,8 > 「基本価格」 のパーツなら「売る→買う」、
「シナリオ毎の価格」 < 「基本価格」×0,8 のパーツなら「買う→売る」でやれば儲けがでるということ。
今月光蝶後半だけどターンX強すぎだろ
真ゲがクリティカルくらって一撃死とかもうね
地上は知らんが、月の方行くとスラスターモジュールが結構良い値になるよな。
ただまあ、仕入れの際に9個買っちまうと、次回売るときに再仕入れが出来ないという罠。
ゲッターが柔らかいのはデフォだろ
てか脱力使えばなんでもクソだろうに
脱力なんて使うだけ無駄じゃね?
外伝以降だとAとインパクトぐらいしかまともに使った覚えない
一周目ではあえなくあきらめたターンXも、脱力持ちを3人ほど育ててパン持たせたら楽勝でした
いや、割りと重要だと思うんだぜ?
他の作品も含めて超重要だろ
気力100と150じゃ全くの別ユニット
気力150vs気力50じゃ、天地の差
203 :
180:2007/05/07(月) 13:18:22 ID:TtxJ7Q2O
>>190 確かに月ルート通ったけど獲得出来なかったのは月光蝶前半。
攻略サイトで初期配置の敵を9ターン以内に全滅とあったからやってみたが反応なし
他のサイト行ったらカテ公以外をになってた。流石にターンXを残り1ターンじゃ無理ぽいし
検証兼ねてリセットしようかと
第四次だと脱力全く使えなかったような。
あの頃はボスキャラでも普通に弱気とかいたしね。
Fからは超重要な精神になったけど。
弱気といえばビショットとマッシュが代表格だったな
でもこれの脱力もそんな言うほどのもんでもないような気がする。
ダメージを通す意味よりは、気力制限のある武器を使わせないようにする、くらいの方が役立つような。
208 :
それも名無しだ:2007/05/07(月) 22:06:19 ID:qhNY67+c
まぁ逃げボス殺す時ぐらいしか「ダメージを上げる」つもりで使うことはまずないな。
どちらかというと受けるダメージを減らすために使うだろう。
F完ではこいつがないとボスにまともにダメージを与えることが出来ない状況が多々あるがw
>>206 ビショットの性格はアルファだと普通になっているんだよな。
プロが弱気だった時代もありました
>>210 鉄也「俺は…戦闘のアマチュアだったのかもしれない…」
ゼゼーナンとゲスト三将軍みんな弱気だったりな。
第4次は装甲あるやつでも1000ちょっとだろ。気力150になったとしても大して増えない。
Fだとボスの装甲4000とかだから大変とかいうレベルじゃないな。
この流れなら気力が戦意だった頃の話もできる
流れぶった切るけどフリーデンてラグナロクに出撃できるの?
出来る、X好きだった俺は弱いけどフル改造して使ってたぜ・・・
俺の中では三人乗りの時点でフリーデン>ソレイユ
ラグナロクじゃフリーデンとノルスは
パンフルセットで出撃がデフォだな
誰かUC艦長を使う猛者はいませんか?
フリーデンが一番使いやすかったよな
武装は微妙だが3人乗りだしな
ブライトは唯一現実的に99にできる艦長だから使うよ
アースクレイドルあたりでMAP兵器撃つとかか
それならアイアンギアーもできるぞ
ホワイトアークの補給上げは現実的とは言わないよ?
声ならヘンケン艦長(なぜかアレキサンドリア)は好きだし
原作の思い入れならリーンホースjrとゴメス艦長の組み合わせも捨てがたい
でもどっちも一人乗りなのが痛いよなぁ・・・
ダイターンでも無理矢理乗れば複数の精神が使えるところを見るに、
まず座席数を増やす事が戦力強化への第一歩じゃね?
224 :
それも名無しだ:2007/05/08(火) 00:28:47 ID:Wu+szyPu
せめて最終話だけでもな
中盤に一回、二回4人乗りでも終盤使えなきゃ意味ないしな
トーレス・・・と言いかけて、昔艦長やってた作品を思い出した。
スレ違いごめん。
>>218 うちのラーカイラムはフル改造+Aアダプター装備で常に最前線。
指揮官といえばブライトさんなので優遇してるけど弱いな・・・。
ポストブライトの地位は誰が継ぐのかなぁ
シナプス、ゴメス、マリュー、あと誰か居たっけ?
ベラ艦長は強かった……
セシリー時代とは比べ物にならないほどの輝きを放ってたな
ブライトはじめアムロとかクワトロとか
UCキャラがいなくなると作戦立案や部隊統率で〆る人材が一気に不足するな
立案だけならナデシコのユリカやフルメタのテッサでもできるけど
こうしてみるとWでオリキャラを無敵艦長にしたくなる気もわからなくもない
このまま大空位時代に突入するんだろうか
だが出番の少ないリーンホースJrが躍進するチャンス
>>230 UCガンダムがいなければマクロスでも代用が利くが
両方いないとなるとやっぱ厳しいものがあるな
艦長は任せられるけど、指揮官として仰げる人がいなくなっちゃうな
連邦でも連合でも統合でもいいが、軍のお偉いさんに一言言える人が一人はいてほしいし
原作でもうまく高官から言質を引き出して独断で行動できる状況作ってたしな
ああいうしたたかさを発揮できる人ってのはな…
と、ここまで書いて気がついた
ブライトスレじゃね?
ブライト「すまんが、みんなのスレを俺にくれ」
ここはガンダム屈指の名シーン
軍にそむいて単独行動をとったわけでもなく、
かといって軍部の言いなりになっていたわけでもなく
………改めて考えると、地味だが、間違いなく有能なんだよな、現場の人間にとっては。
若い時から並みじゃない苦労を重ねてるからな、あの人
しかし老け顔は昔(10代)からだぞ。
いつから苦労してるんだアンタは
一年戦争時で18か19だっけ、ブライト。せいぜい25くらいかと思ってた。幼児期によほど辛い経験をしたのかのう。
あの顔だからこそ臨時艦長やってても
連邦の高官にそれほど悪印象を持たれなかった予感
もっと若々しい顔つきだったらもっと青二才扱いされたと思う
242 :
それも名無しだ:2007/05/08(火) 23:29:34 ID:WxHLLuHz
柿崎のバルキリー(VF-1A)のミサイルと反応弾使い切ってから
ガウォークに変形したら反応弾の弾数が126/2発になったんだが……
またバグか?今のトコ進行には異常なし
有用かなコレ
必中持ちなら大活躍?
申し訳ない・・・ザブングルだけは好きになれない。
>>243 好きになれないなんて・・・・
悔しいです!そんなの、ぐやじぃです!
そうか。だが、俺たちに謝る必要もあるまい。
柿崎機にバグがあるのは
柿崎を使わせる為に柿崎マニアのスタッフがわざとやってるのか
それともテストプレイヤーが誰も柿崎使わなくて見つからなかったのか
しかし、結局はフォッカー辺りが柿崎機を操縦して本人は艦内待機という罠
バルキリーチームはフォッカーとイサムが強すぎるんだよな
3人目選ぶのもYF-21=ガルドになっちゃうし
能力度外視して好みだけで選ぶなら関係ないけど
というより、ガッツが反則すぎる
外伝は地形適応バグのお陰でガウォーク大活躍なんだよな。
柿崎機活かすなら援護回数の多くて必中使える柿崎本人も有り。
無印もそうだったけど、マクロスプラス主役機二機は
なんで射程長いミサイルなかったんだろ?
ほとんど格闘メインのバルキリーって・・・。
というわけでVF-11がお気に入り。
>>251 ゲーム上の差別化だろうね
ミサイルもあってピンポイントバリアパンチもあって
バリアや盾、リミッター解除もあって、じゃ完全に上位互換機になるから
サルファでマクロスプラス復活と聞いて
リミッター解除のアニメにwktkしたのは俺だけでいい
よく動くだろ?コレ、プレステなんだぜ・・・
柿崎を悪ふざけのつもりでアーマードバルキリーに乗せたら
輝よりも活躍してそれ以来柿崎がスタメン入りして輝が艦内待機に
アヤを使い込む予定が、
最終話とラグナロクでしか使えないとさっき知った。
泣いた。
アルファのイサムは最強の一角だからな。
防御攻撃→ガッツ→2回行動→バリアパンチ
これでほとんどの敵倒せる。しかも魂幸運。
外伝だとガウォークでパンチ使えないから、地上シナリオ多いせいで若干使いにくくなってるな。パンチ撃ちたい時にあと1マス足りない、てなことがたまにある。強いけど。
>>240 頭脳のほうはそう簡単にはいないが意外とそういう老け顔っているもんだぜ?
16のとき髪切りに行ったら24と間違えられる俺とかな…
259 :
それも名無しだ:2007/05/09(水) 07:53:09 ID:ZCe2+5H4
フォッカーは確かに強いんだが
後半、必中無しの天敵である
フロスト兄弟、メリーベル、AI搭載バンデッド部隊には無力だった…
集中かけて24%て…
F完ぶりに必中持ちは後半輝くな
ちっと調べたんだが
柿崎機だけでなく隠しのVF-11Bだっけ?のガトリングもそうみたいね
使い切って変形すると弾数がバグってアホみたく増える
シナリオクリアで元に戻るから安心したわ
ずいぶん具体的な年齢に間違われたな・・・
なんつーか、どんまいw
F、F完で必中・脱力・威力の高い必殺技もちの重要性は嫌というほど味わったなぁ
>>261 威力なんて精神コマンドあったか?
なんて一瞬考えてしまった俺はスパロバーとして無能
されど一般人としては有能
スパロバー(笑)
スパロビスト
じゃあ俺はガイデニアン♪
アイアンギアって宇宙に出ることあったっけ?
ガウォークってホバーなんだな。
水上の地形適正って防御回避0なんだろうか。
ない
分岐で地上に残る
>>253 他のプレステのゲーム見ると、
外伝のグラフィックが如何に奇跡的かが良く分かるよな。
αでも結構驚いたけど、外伝はαの比じゃなかったしな
完全にスタッフがやるかやらないかだよな
272 :
それも名無しだ:2007/05/09(水) 19:01:19 ID:ZCe2+5H4
ピンポイントバリアパンチと灰乳と親分のことかー
フィンファンネルも斬艦刀もスゲーが
αと外伝のピンポイ(ryの差はもっとスゲー
改めて見比べると
αのはまるでウィンキーが作っているように見え…
違うな。ウィンキーならただの突撃になってるだろうしな
最近のスパロボ見ると、動かせばいいってもんじゃないと思える。
単純に長過ぎたり、無駄な連射と多段hitとか豪勢な爆発とか要らんから。
バリアパンチやゼロカス斬りとか
真ゲカイザーとか今でも外伝すげぇよっての個人的にかなりある。
ニルファでのビームサーベル系はとても良かった
スピード感と原作の動きが上手く表現されてて
でもこの原型は外伝のゼロカス、Hi-ν、ディスカッターあたりだろうし、
サンアタックの止めカットインとかMXのシャインスパークのカットインとかは斬艦刀を下敷きにしてるんだろうし
そう考えると外伝は偉大だな
外伝ですごくなったのはνのライフルもだよな。ν自体使われないけど
2発おとりにして本命当てるとか、粒子弾風のビームとかスゲェかっこいい
確かに外伝の戦闘アニメは良いけど、衝撃度でいったらαのストナーサンシャインを初めて見たときが断トツ
今までのものとは桁が違った
一番の衝撃はマグマ獣ガルムスの体当たりを見たときだった
「敵までもがきちんとアニメしてる!!」って
一つ聞きたいんだけどエニルカスタムのバグってなに?
>>278 エニルカスタムのバグっては多分Rでのことだな
周回するごとに無限に改造され続けるというゲッター線もビックリのバグだったかな
アルファのときは大して驚かなかった。
Gジェネの影響は受けてくると予想してたから、
アニメーションはしてくるだろうし、カットインも入るだろうなと。
クオリティも予想範囲内だった。
しかし、外伝のピンポンパンチ→ザブングルパンチは、アルファという下準備があったとは言え革命的な出来事だった。
……そんなやつは流石に少数派だと思うぞ。
α→α外伝は普通の進歩だけど、α以前→αは革命。
α以前は、サーベル持つためにキャラグラが手を前に出した状態
ゲッタービームも指先から出(ry
長年、ゲッタービームは本当に指から出してるものだと思ってたぜ
>>279 Rか!ありがとう!エニルは愛で使ってみせる
つい今しがたソフトをロストマウンテンから発掘して、久しぶりに始めてみた
やっぱスゲー面白いな!
>>281 そうなんか?
F完でもサンアタック、超電磁スピン、スーパー稲妻キックなんかは結構動いて来る。
他のゲームに目をやれば、スーファミ時代からアニメするドット絵なんてものはありふれてた。
だから、スパロボが動かないのは、バンプレの器不足とスタッフの技量不足だって確信してたからな。
あと当時の俺はSS派で、PSを舐めきってた。
外伝のクオリティを見た時は、「PSでもここまで出来るんかい!?」という衝撃が強かった。
Gジェネを初めて見たときも、アルファの時と似たようなショック受けたな
手が動いてサーベル取って斬り付ける
これだけでビックリしてたよ
今じゃ2段斬りも当たり前なんだから、いい時代になったもんだ
αはまず、MAP上のユニットがSDキャラになってた所から驚いたもんだぜ
そこで敵と味方の識別に迷うわけですな。
G-3なんて全身あの色だったから、行動終了後だったかと見間違えた。
動きいいよな。カラオケとか見入ってしまう。ザブングルフルパワーとか。
あとエニルは単体より、Gファルコンと合体して使った方がいいんじゃね?
エニルカスタムもGファルコンと合体出来るの?
プラグ立て損ねたからやり直そうかなぁ。
ごめん、違う違う、言葉足らずだった。
>エニルは愛で使ってみせる
って言うから、彼女をGファルコンと合体できる機体に乗せて、
で、合体して使うってのはどう?
っていう主旨でした。
エニルと合体
15歳以上お断りだけどな
そっか早とちりしちゃったw
今回は諦めてエルチとブラックカリィいっときます!
次週エニルカスタムにしよ。
毎回Xルートに行っちまうからブラッカリィ取った事ない
エニルはあの乳であの声なのがたまらんのです
無印αはツインバスターのロックオン演出が凝ってると思った
あとフィンファンネルのスピード感
一応動くようになったとはいえ、ガンダム系はまだGジェネと比べると地味だったけれども、
これらは明らかにGジェネを超えていたと思う
>296
乳なんて飾りです。偉い人にはそれが分からんのですよ。
その飾りに命を懸けるのじゃあ(くいくい)
フィンファンネルのスピード感はよかったなぁ確かに
他のファンネルとは違うというか、アレだけは必殺技だった
ますます原作から乖離していくがw
映画だとフィンファンネルはほとんど活躍してないからなぁ
バリアと暴発くらいかな、目立ったシーンなんて
忠実に原作再現したら最強武器が格闘か隕石返しになるからなw
ギャリアのICBMみたいに隕石投げるνも見てみたいのは事実
ラーカイラムに核が搭載されたくらいだし
νが隕石返ししても問題ない
アムロの格闘初期値200にしようぜ
ギュネイ倒したのはフィンファンじゃなかったか?
バズーカです
富野が「兵士として完成された状態」って言ってるように
逆シャアのアムロは凄い事でも当たり前の様に淡々とやるから
一見凄いようには見えないんだよな
改めて見ればフィンファンネルでバリア貼ったり
リガズィでギュネイヤクトを手玉に取ったり
設定や性能から考えたらdでもない神業をしてるんだけど
つ つ つつ
つつ つ
つ つ つ
行けっ!フィンファンネル!
普通のファンネルにならまだなんとか…
310 :
それも名無しだ:2007/05/11(金) 02:08:22 ID:XYZv2fk3
原作のファンネルって大気圏内でも飛ぶものなの?
設定上無理
プルのキュベUだけは普通に使ってたけど
ベルディゴは?
それファンネル違う、ビットや
314 :
それも名無しだ:2007/05/11(金) 04:44:24 ID:XYZv2fk3
>>311 トンクス劇中で実際飛んでる絵が在るのか
普通は飛ばないはずなんだけど、あの時のプルは普通じゃなかったからな
分離したはずのZZも再合体する勢い
あの時のプルとジュドーはウェーブライダー突撃かました
カミーユと同じ状態だからね、普通に飛ばしたのとは訳が
違う
じゃあブレストファイヤーフルパワーとかグレート自爆装置とかファイナルゲッターとかラストシューティングとか巨大ライディーンとかEz-8の腕棍棒とかも武装にしようぜ
>>281 俺はまず新のアニメーションをみて進化を感じたけどな。各機体の必殺技関係とGガンダムの機体は気合入ってて。
その後α外伝やって更に進化してて驚いたな。どこまで凄くなるのかと。
>>311 一応使えない設定だがΖΖはスタッフがそれを忘れたかなんかで普通に地上で使われた。
実際普通に使えたら後の閃光のハサウェイのファンネルミサイルの立つ瀬がなくなっちまうしなw
>>308 つ より コ
のほうがフィンファンネルっぽくね?
ニルファで爆発的に変わる前兆が、外伝では見られるよな
静止グラはαと変わらないから、使わないと気付かないんだけど、動かしてみるとビックリというか
あと、デンドロがミノクラいらずになったり鎌の子や砂の子が普通に4マス5マス攻撃したり
ライフルしか武器が無い機体が連射を必殺あつかいにしたり
旧来の暗黙の了解が崩れてきてるのも
W勢はαのころから格闘武器の射程3〜4だったけどな
あの射程はスパロボの仕様で補えない、ロボットの素早さを表現している
ザブングルとギャリアに関してメロンの相方って誰がベスト?
将来的に脱力とか激励覚えて欲しいんだけど
脱力:チル
激励:エルチ、ラグ、マリア
戦慄:ファットマン
補給:ダイク
幸運:エルチ、チル、ビリン
祝福:マリア
>>325 わざわざありがとう
チルかマリアかな
ただファットマンが戦慄覚えるのは意外だな
戦慄を覚えるのはクワトロとカツってイメージがあるけど
てか外伝ってやっぱりガッツ持ちが強いな
バニングとかフォッカーとか
え・・・カツが戦慄なんて覚えていいのか
確かにあのうざさは視聴者には戦慄を起こさせたけど
328 :
それも名無しだ:2007/05/11(金) 12:48:26 ID:C7G1ELPj
外伝はαよりキャラが弱めになってるんだよな…
天才ではなくなった天才のマックスとか
魂忘れたバニング大尉とか…
大激励は無くなるし、戦慄も消費がでかい割に
5しか減らないし(αだと10)
αじゃ鍛えればだれでも一騎当千だったから
バランスを変えたんだろうな
おかげで、ほどよい難度になってよかったとも思う
>>327 >え・・・カツが戦慄なんて覚えていいのか
↑
こういう戦慄を与える
俺はザブングルにラグとマリア乗せてスパガンのプル・エマ組と一緒に激励タンクとして使ってた。
ジロンはビリンだっけ?覚醒覚える奴。そいつと一緒だった。
ザブングルとギャリアって、意外に誰がメインパイロットでも結構使える気がする
2人乗りでパーツ3つだし、ガッツや底力持ちも多いから精神とパーツで何とでもなる感じ。
特に防御値と援護回数が優れてるからしぶとくていい。
バニングは援護無いからどうもな。
ギャリア
ノーマル→チル
フル装備→マリア
チルのポイントはひらめきだからICBMの対ボス。
マリアは集中だからガッツと愛称のいいフル装備。
残ったほうはザブングルのサブ。
むしろ悩むのはザブングルフル装備のメインパイロット。
カットインのラグ
奇襲ガッツのファットマン
総合力のトロン
覚醒幸運のビリン
援護のダイク とブルメ以外みんな役立つザブングル勢
上のほうでアイアンギアーは宇宙で使えないと出てるんだが
最終話の月面で使えたと思う
山岡さんの追加武器格好良すぎる!
そのせいで魔装勢で唯一出してしまう。
山岡言うなw
10分放置されたらティファと身体だけの関係になれる
ゲラバで我慢してくれ。
PS2の読み込み速度高速にするとかなり効果出るな、α外伝 このゲームのためにあるとしか思えんw
よく聞くけど未だに高速化わかんない俺
341 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 06:35:35 ID:NzMcJJyN
ディスク入れずに起動して△二回押せ
効果あったっけ?
終盤は敵固いし命中率も悪いし読み込み遅いわでやる気が無くなる
結構効果はあるぞ
読み取り高速でしばらくやってから通常速度でやったら「あれ?こんなに読み取り遅かったっけ?」ってぐらいにはなる
ただ高速にする分負担がかかるんじゃ無かろうか
デーレーデーレー
ゴバーク
忍者自重しろ
ヤーパンニンポーカエングルマダー
ラグナロククリアした後のシナリオデモでシュウとサフィーネってもう出てこないっけ?
セリフ集のサイト見てたらなんか出てないっぽくて記憶違いかなと思ったんだけど
>>348 マサキで倒したかどうかで変わったと思う
8話でミケーネが硬すぎてやる気うせた
後半を(難)でやると、ひとつの面で3時間近くかかるな。
アムロとビリンは夫婦
>>341 すげえ。はじめて知ったよ、こんなコマンド。
これって他のスパロボでも効果あるんだろか?
>>353 一応実質ロードの早さ2倍
体感速度は1,5倍
って触れ込みだったはず
高速化は本体の寿命縮めるってよく聞くな
あとはたまに声途切れたりBGMが先走って再生されたりする
エミュでプレイして設定を変えれば高速で遊べるんじゃないの?
またエミュか
月光蝶後半がクリアできない・・・
>>355 PS2用のCDソフトと同じ速度で読み込むってだけだから、それほど負荷がかかるわけじゃないけどな。 DVDよりは縮むだろうね
どこがどれくらい早くなったかさっぱりわからないが、
PS2の読み込み音だけは激しさ増した。
キュン!キュン!言ってる。
「うぃーん…」が「キュイン!キュイン!ギュウィウィウィーン!!」ってなるから怖くて使えない
戦闘アニメ見ない奴には殆ど違い判らないと思う
上でも言われてるが、しばらくやって通常に戻したら「そういや遅いな」と思った
高速にすると戦闘アニメで機体のまわりに点線が見える
スパロボで戦闘アニメ見ないとかありえないだろ・・・常識的に考えて
>>358 マップ兵器持ちがいると大分変わる
ウザイ援護ばっかしてくる雑魚を
ハイメガキャノン、ローリングorツインバスターライフル、月光蝶
などで削ると大分ラクになるでよ
>>364 それは画質処理のほうの設定も変更してるんじゃないか?
今同じく月光蝶後半なんだが難易度が明らかにこれまでと違うな
俺はクリアは出来るけど結構考えて動かないといかんのが…
とりあえず援護には援護で
リアル系はガッツと指揮を使わせて
スーパー系は超電磁組の分離で修理*2を利用、精神は出来るだけ温存
武器フル改造のガンブラスターがとても強い(´д`)
俺は途中まで援護ほぼ使いこなせてなくて援護持ちの敵破壊するのてこづってたが
援護つかえば、月光蝶はそんなきつくはなかった。
ちなみに366ガ言うようにマップあれば楽だけどなくても余裕
むしろ月光蝶でヒィヒィいってたらゼンガー仲間なるところで死ぬ
月光蝶は御大将以外を全て倒そうとしてると、時間なくなるね。
おかげでどんなに頑張っても御大将の残りHPが59残る。
3時間粘ったがやむなくリセットしたよ。
>>364 それって機体の絵のつなぎ目じゃないのか?
それならインターミッションのキャラにもよく見れば出てるはず
てか高速にするから出てたのか…?
少なくとも普段はでないor目立たない
画質の設定いじると繋ぎ目が出るな
インターミッションの口元とかも
高速は関係ない
ポリゴンの補完みたいな設定だっけ
375 :
366:2007/05/13(日) 22:11:12 ID:wOZDhNgj
オワタ
8ターンで全て撃破(難易度は普)
精神はかなり余った、いつもケチるからこんなもんだけど。
増援はマップツインサテライトとボルテス突撃で片付け
ザンネックは百式のマップ兵器と援護で
パンダと援護機は力押しで
5ターン位で雑魚処理出来た
難の引き継ぎ200万有り、全滅技はめんどいので無し
改造は機体9割、武器はMS中心に1割
武器改造無しで行けるバランスってのもなかなかイイネ
って事でやり方次第でどうにでもなるから頑張れ!
>>374 2Dのソフトで使うと、見えない背景とか、見えちゃいけないものが見える
F>α>外伝ときたけど
外伝になってユニット改造が%増加になったから
MHP高いユニットは安い資金でも底上げがしやすいのがいいわ
武器も援護活用していけばほぼ無改造でやっていけるし
つーか、これマジリメイク欲しいわ
魔装入ってる時点で無理臭さ漂ってくるが
J9シリーズの見直しと未来の開始時点のルート選択とか欲しい
カーメンの存在空気すぎてかわいそう。
∀、X、ザブングルはオリジナルの設定が辛すぎてこのストーリーじゃないとほぼ参戦できそうにないし
リメイクが必要なのは確定的に明らか
後、サスライガーも参戦させてくださいお願いしますウホウホ
確かに∀、X、ザブングルのトリオはいい感じにマッチしてたな
そして扱いにくい世界観であるのにも同意
かがみんあたりに扱わせたら、世界情勢の描写がやたらしんきくさくなりそうだ
富野分が結構濃いから鏡は気合入れて書きそうだな
Xはなんとかならなくもない
∀とザ文具ルはマジで無理。外伝しかない
カイザーつよすぎ
多次元宇宙ネタ使えば荒廃組みも普通に出せると思うけどね
外伝のカイザー乗り換えイベントは歴代スパロボの中で一番好きなシーンだわ
α外伝って名シーン多いと思う。 というより印象に残る
熟練度での展開の変化も結構パターンあるしな 難だけ進むと
シャーキンやあしゅら男爵が復活
変形ができる捏造フルアーマーZZ
シンクロン現象でアースクレイドル吹っ飛んだり(易ED)
とかは見れないし
>>386 毎週、熟練度はほとんど取るから、
どれも見てねー
シャーキン出るってまじかよ
グレートが攻撃してくる所で1話限定で復活してたな
一瞬で出番終わりだけど…
>>388 マジなのか。
難易度調節してやってみるは。
シャーキン見てー
カーメン増やして稼いでやろうとかアホな事してたらすげぇ数になってきたー
これ無限湧きなんだろうか…
ある程度で打ち止めになるよ
392 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:18:06 ID:rnU86vsJ
サルファでも遊星主が現れた際に出来たレプリ地球が
外伝の未来の地球だったーみたいな展開にすれば
よかったのにな
アポカリュプシスのおかげで何でもありになってるんだし
そうすりゃ未来組も参戦可能
ガンダムXもRみたく月の有無関係なくサテライトキャノン撃てる
ようにこっそり捏造すりゃいいし
>>391 ホントだ(´・ω・`)
>>392 そういや月の有無関係なかったねぇ
有りだと色々面倒なんかな
サテライトキャノンには
月から照射されるマイクロウェーブが必須だから
外宇宙を舞台にすると
Xはサテライト撃てなくなっちゃうからね…
だからRみたく(ry
未来組が出せなかったのはそれも原因かな
ウォーカーマシンも
宇宙じゃあんなにギュコギュコ走り回るなんて無理になるし
エヴァみたく開き直る事もできなくはないけど
ウォーカーマシンはあのコミカルな動きが全てだからね…
攻撃外してずっこける、とか宇宙じゃありえないもん…
まあエヴァみたく開ry
ガンソとザブングルの共演を毎日夢見てる。もちろん銀河万丈のナレーション付きで
・機体の地形対応は反映されない、反映されるのは武器の地形対応のみ
これってフル改造ボーナスや防塵装置に意味がないってことだよな?
外伝の機体の地形対応は、守備側の回避率だけに適応が仕様なんだけど
それすらバグってんの?
>>397 >>398が合ってるかは知らんが
フル改造ボーナスや防塵装置は武器の地形適応にも作用する。
試しにゲッタードラゴンに防塵付けて陸の敵攻撃してみ。
400だったらマリーメイアとお風呂で洗いっこする
401なら400は無効な上に去勢
アニメキャラとどうやってお風呂に入るんですか・・・?
想像の世界では全てが自由です
>>384 カイザーみたいな厨メカ要らねーマジンガーで十分、って思ってるんだけど
あのイベントを見てしまうと毎回カイザーを使わずにはいられないな。
α外伝を始めようと思うんだけど何かオススメの機体ある?
よく言われるのはガンブラスターだな
ただ外伝はどの機体でもある程度強くなるし好きな機体使うといい
そういや未来から持ち帰ったカイザーや新ゲッターってどうなったっけ?
他の発掘マシンはともかくこの2種はいろいろと面倒な。
>>394 >月から照射されるマイクロウェーブが必須だから
>外宇宙を舞台にすると
>Xはサテライト撃てなくなっちゃうからね…
烈風正拳突き思い出した
>>406 援護システムのおかげで援護重視機体がいるとやりやすいと思った
MS系だとGP03やドーベンウルフ等にプル乗せたり(終盤は激励もできる)
スーパー系だとコンVやライディーンが早く援護覚えるので援護攻撃に組み込んだりとかな
序盤の高威力援護攻撃はWゼロにトロワ乗せるのが個人的オススメ
単体性能なら武器改造しまくったガンブラスターやトーラスがおすすめ
あとは、大抵のパイロットは普通のLvじゃ激励は終盤に漸く2回出来るようになるが
中盤過ぎに2回使えるようになる+修理持ちなノルス・レイなんかも使いやすいかもしれん
ホワイトアークとかブルーガーも出せばスーパーは遠慮せず突撃できてウマー
なによりターンXの面で気力上げに悩まずすむようになるのが大きい
激励持ちは育てて損はない
あと脱力も
必須かそうじゃないか、っていうならそうじゃないけど、よっぽどのアレじゃない限り
あった方がスムーズ
俺は幸運と祝福に注ぎ込むから激励脱力は使わないな
久しぶりにやるとスゲェ応援がほしくなる
>>413 禿同w でもインパクトの後とかだと、経験地の仕様が楽で別に応援無くても良いかなって感じ。
>>408 カイザーはなんか良くわからないうちに消滅
真ゲッターは入手して無いのが正史
一説によると、アストラナガンあたりが因果律云々で調整したとか
後半のボスをレベル20くらいのカツで努力して倒すとなかなか面白い
我慢が足りないからか努力+マップでも7200位しか行ったことないな
10マップぶりに出撃 → 努力でポン → また10マップ出番なし
努力でポン
って、なんか売れる前の芸人が大挙して出てそうな深夜番組みたいな響きだ。
お昼のイントロクイズ番組じゃないのか?
アウルゲルミル戦前の会話といい、後半のボス敵との戦闘前の会話は、
易難易度向けの台詞だった・・・
422 :
それも名無しだ:2007/05/15(火) 20:33:15 ID:GgWq6f8o
イーグレット兄弟搭乗ベルゲルミルって
固いわ避けるわ当ててくるわでひどくウザイな
初期気力も150だし
援護レベルも4だから回りのAIベルゲルミルもかなりうざくなる…
弱体化したゼンガー(無改造)じゃ相手にならん
運動性フル改造サイコフレーム装備Hi-ν搭乗アムロでも命中54%て…
なぜかリュウセイは84%
外伝は強化パーツ(特に命中系)が輝くよね
Aアダプタつけたヴァルヴァロも強いな…
モンシアが輝いている
俺のアムロはそこまで弱くなかったな
つかガロードがマジで逝っちゃってる強さだった
Zの強さも異常だったとは思うが
ガンブラスターが2機あるんだけどパイロットって誰がいいかな?
とりあえずアムロ、クワトロ、カミーユ、ジュドー、ウッソ以外で
外伝は運動性50でも200でも命中は変わらないからな
モンシアとかバニングが地味に良いよ
427 :
それも名無しだ:2007/05/15(火) 20:53:06 ID:GgWq6f8o
射撃主体のソシエ嬢やカツやマーベットさんでいいじゃない
外伝じゃVダッシュはガンブラの前では霞むよな…
俺のハードルートでは
ソシエ嬢はジ・Oだが
>>424 特にこだわりがないならそこに挙げられたNTを乗せるべきだとは思うが
除外されてるとなると自分なら コウ、バニング、ギャバン あたりか
特にガッツ発動で集中したバニングは強いし
援護レベルが高くて必中持ってる人がいいよ。マーベットさんとかギャバン隊長とか
プル、プルツーあたりはキツイかな?
充分いける
自分の場合プルはGP03やミノクラ防塵のドーベンに乗せて援護特化してるから除外したが
普通にガンブラスターに乗せても充分にいけると思う
あとガンブラスター使うならビームライフルの適応B->AのためにAアダプタをおすすめ
入手はバザー売りできるユニットをHP,EN,運動,装甲,限界のうちどれか2つをフル改造して売却
資金的にギャロップ(元から3段改造済)のEN限界をフルにして売却が安上がりだけど
後々を考えてENと運動性でも良い(もらえるパーツが超性能だから)
だがAアダプタはMAなんかに回したほうが有効な罠
MAって何かいたっけ?
ヴァルヴァロだぞぉ!
MAの入手は比較的後半だし(ヴァルヴァロやノイエあたりと予想)
その時になって付け替えるなり新しく入手するなり考えればいいんじゃね?
ヴァルヴァロ運動性高いじゃん。
何て思っていたが、サイズのせいで思ったより当たるな。
デンドロのこと忘れないであげてください
厳密に言うと(ry
デンドロはAアダプタつけないといけないほど適応悪くないだろ?
ノイエとヴァルヴァロはつけるべきだが
ノイエとヴァルヴァロは硬いし燃費・射程もいいから援護に最適だね!
と思ってたらそのポジションをソレイユにあっさり奪われてしまった
よしなにが相手じゃしょうがないな
最強武器が陸BのHi-νが物欲しそうにAアダプターを見ている
どうしますか?
[ア あげる
あげない
だが断る
っ[防塵装置]
クワトロをGP03に乗せてる俺は異端だろうか
百式ってださいし武装しょぼいしでどうもなぁ
447 :
百式:2007/05/16(水) 10:56:15 ID:QXq6Airt
>>446 「俺はあと二回の変身を残している・・・・
この意味が分かるか?・・・」
すごく・・・フリーザ様ですぅ・・・
サザビーとってハードルートに行くことは可能?
カテジナさんって死ぬことは決定済みなのか?
月光蝶前編で散ってしまわれたんだが
非常に気になるのだが外伝における正史って何?
ロザミィ死亡
は分かるんだが…
他には何かある?教えてくれ
452 :
それも名無しだ:2007/05/16(水) 13:41:42 ID:hYDctHWK
原作と違うところなのか分岐関係無しに固定の結果になる奴なのか微妙なんだが
プルツー生存は固定じゃね?
条件分岐があって、どれがこの作品の正しい歴史になるのか、ってとこじゃね?
・
>>451が言うにはロザミィ死亡が正史
・ロザミィは決戦Xポイントでカミーユ出してない場合は死なない
易EDみたよ 星一つ吹き飛ぶかもしれないシンクロン現象をよく防げたな
まぁイージス計画の予行演習だと思えば何とでもないのかもしれんが
普の最終面は異次元空間なんだっけ?
>>454 ありがとう、そういう事なんだよ。
他にも真ゲッターを破壊するのが正史みたいだし…
こういうのはどこで調べてるんだろ…
寺田発言と続編との整合性
>>457 正史のだったはずなのにサルファのエンディングで
ロザミィが生きてるのに憤ってはいけません ええ、いけませんとも
ロザミィは生存か…真ゲッターは死亡?
ガンブラは確かに使いやすいんだげ高性能レーダー
なんとなく付けたらヤバイな
ロザミィはイベント起こる前に落とせば死なないしな
463 :
それも名無しだ:2007/05/16(水) 15:02:04 ID:OSum0U8y
取り敢えず、難モードだと終盤ことごとく月が出ないのがむかつく
>>463 そうだっけ?
カーメンの所と月光蝶以外全部使えた気がするんだが
黒歴史の終焉でグエン様死んだと思ってたが
真っ先に沈めるとメリーベルが助けてるんだな
466 :
それも名無しだ:2007/05/16(水) 15:52:07 ID:OSum0U8y
>>466 ほんまや、今確認したら無理だったスマソ。
アースクレイドルの中でも使えるのにのう
トキ!何故恐竜帝国に魂を売った!
普ルートの最終面もサテライト使えないぞ
まぁ 【時の次空の狭間】 まで届いたらエライことだが
未来でも時空の狭間でも飛んでくるグレートなブースターもありますが
471 :
それも名無しだ:2007/05/16(水) 17:01:38 ID:OSum0U8y
けどそんな外伝が好き
ところで…真ゲッターは死亡が正史?
気になって飯が食えん…
正史に関する寺田の発言って、どの本に載ってたんだ?
>>472 たぶんだけど易・普EDだと
未来で拾った機体を返却する機会がない
のでドラゴン手に入れるルートが正史だと思う
難EDなら最後に返却すればいいんだからどっちが正史でもいいような
>>455 ”普の”か。”昔の”に見えたw そういえばまだ難しかクリアしてないなー 今回も難行っちゃうけど
476 :
それも名無しだ:2007/05/16(水) 17:37:01 ID:O8Y02MUW
未来世界で封印
強化ドラゴンで帰還、が正史らしいよ
ラー・カイラムとマジンカイザーは
帰還した瞬間にタイムパラドックスか何かで
現代のやつが消滅したらしいな
イングラムが因果律を云々して色々不自然じゃない形にした
とか説もあるし
結局後付けだよな
478 :
それも名無しだ:2007/05/16(水) 17:45:24 ID:27adecQd
現代に残ってるはずのカーメンも不自然だろw
何がしたかったのか全くわからない人だった
>>473 攻略本の「魂」のロングインタビューだったか、「一生楽しむ本」の設定だったか
どっちかに書いてたような・・・間違ってたらすまん
>>479 攻略本インタビューか、d。
そういやソフバンにはインタビューなかったな。
481 :
それも名無しだ:2007/05/16(水) 18:47:46 ID:O8Y02MUW
カーメンは木星でヌビアの秘法で未来の為、眠りにつきましたが
そのままBM3爆弾にされました
BM3防衛戦で
最後にブラックホール爆弾が作動しなかったのは
中で起きたカーメンが怒り狂い、ヌビアの秘法力を発動したからです
しかしそんなヌビアの力もバスターマシン縮退炉暴走の力の前には
鼻糞の役にも立たず、逆に取り込まれ
圧縮の手伝いをしてしまいます
αナンバーズを一万二千年後の未来へ飛ばしたのは
ヌビアの秘法を取り込んだアポカリュプシスの力だったのです
と妄想をしてみた
>>476 ありがとう
どーしても正史でプレイしてみたくて…
ちなみにα2でカイザーの弱点について話す話があったよね…?
そーすると外伝のルート的には地上ルートAでいいのかな?
地上ルートも大好きだが
そっち行くとコレンやGビットが入らないので毎回もの凄い悩む
地上ルート行くと、DOOMのイベントが見れなくなるのが最大の欠点。
MS系の敵ユニット
高性能AIがザンネックに乗るわ
ゲーマルクでチルドファンネル使うわ…
レプリカは何でもありだなこれ
ブライガーはサルファに出してもよかった気がするな。まあ主に空気担当だろうけどさw
まあゴーショーグンとの絡みがあるだけでもこっちとしては嬉しいんだが
ブライガーは一作だけで終わらせるには惜しい存在だったな
今どきイェーイなんて中々聞けないぜ
外伝→ニルファ
ニルファ→サルファ
……どっちも単発で終わるには惜しい作品があったよな。
ブライガーしかり、GXしかり、ブレンしかり、クロスボーンしかり……
クロスボーンはやりきっちゃったから出しづらいだろうなぁ
ガロードがインターミッションのパイロット一覧にいて
DXにも搭乗しているのに、出撃選択に名前が無い。
遂にバグに出会ってしまったか…
前マップにかけた4時間よ、さらば
>>490 ティフアが攫われた後のMAPじゃ出せなかったはず。
暗黒大将軍とか出てくる砂漠地形のMAPだったかな……
たしか鬱状態で出られないだけ
>>491 >>492 情報乙です。そのマップでした。
数年ぶりにやると覚えてないものだ。
アイテム9個にしてないのにおかしいなあと思ってたw
ところで…正史は地上ルートAで間違いないかな?
Aってなんだ?
俺には通じてないんだが難易度で違う別マップのうちのどっちか、か?
カイザーの弱点について言及されるのって普の時だけなのか?
すまん…地上ルートAとは宇宙に行くチームと地上に残るチームの分岐あるだろ?
そこで地上を進むルート…エルチ説得ルートだね…このルートでしかカイザーは敵に回らないよね?
だからこれが正史かと…まんどくてすまん…。
カーメンカーメンはウインキー時代のスーパーロボットの敵役のような目立ち方だったイメージ
>>476 月面に帰還した瞬間に消えられると中の人たちが大変だな
難易度発言は勘違いでした('A`)未来でカイザーが敵に使われて
グレートと弱点が同じなお陰で止められた事があった
ってのが2αで出てくるのなら地上でいいと思う
外伝までしかやったことないんであとはわからぬ
いくら旨いと言われても砂トカゲは食えねぇ!
命あったら 語ろう真実
乾いた大地は 心、痩せさせる
MG100作目は∀ガンダム記念カキコ
チャーチャラチャラチャチャーラー
チャラチャッチャチャー
チャッチャチャチャッチャチャチャー
マインカイザー
真・ゲックー
今日、久しぶりにクリアーしてみたら…エンディングに真ゲッターが出てた…
正史では真ゲいないんでしょ?なんでいるんだ…
急いで研究所から呼んだ、という事らしい
508 :
それも名無しだ:2007/05/17(木) 18:01:22 ID:Sy50gURm
ゲッターGに乗り続けていると、イージス計画を発動させる直前にそれらしい説明台詞が入ります
た、大変だ!
易ルートを通ったんだが
フロストブラザーズとグエン様との決着がついてない。
原作で生きてる面子だからほっといてもいいって事か?
サルファの妖魔帝国みたいに、ゲームに描かれてないところで
恐竜帝国かアンセスターと戦って死んだんじゃないかな。
αと外伝との間にもドクターヘルやキシリアとの決戦があったらしいしな〜
>>511 詳しく教えてくれ〜
ちなみにロザミィは生きてるで正しいの?
>>512 α外伝で死亡→2αで「死亡」とされた→
3α「ロザミィがこっちを見て微笑んでくれた」と、なぜか生存扱いになってる
>>513 まじで?どー受け止めればいいんだ…
ちなみにロザミィ死亡はα2のどのルート通っても聞ける話なの?
ゲームだからね!! byコトセット
>>510 確かに…恐竜帝国やアンセスターなら余裕で出来ると俺だって思うさ
しかし!しかしでございますよ?!
グエン様はともかくフロストは地下には興味ない感じだし
やつらもイレギュラーとの決戦前に地下から出て戦力を消耗するとは思えない!
>>516 無視したでいいんじゃね?
つーかロザミィは外伝では死んだけど…α2とα3の間になんらかの形で帰ってきたでいいのかな?コトセット以外の人答えて!
ロザミィは生きてるんじゃね?
ニルファでウェブライダー突撃憶えるイベントあるんだからさ
いやだからニルファとサルファの間なんだろ?
520 :
それも名無しだ:2007/05/18(金) 00:33:11 ID:WVLwdm72
>>519 d
あーぁ…納得の行く外伝が始められないよ…ロザミィ問題さえ片づけばいいんだが…α2では死亡とされα3では生きてるなら納得がいかん…ウェイブライダー問題まで出てきたし…
誰かまとめてくれ〜
αで生存フラグを重複できない
ハマーン、ガトー&ケリィ、ハイネルが生きてるんだし
ロザミィくらい生きてることにしてもいいよな(と寺田は考えた)
プルツー仲間にしたり、リアル系でクリアした俺のαは黒歴史になったようだがゲームだから気にしない
その寺田がロザミィは死んだけどまぁ生き返らせてもいいかと…寺田の勝手で決めたの?
ロザミィはα2までは死んでてα3では寺田の勝手で理由無く生き返ったでいいのか?
てゆーかプルツーはαで一度、仲間になった設定じゃないの…?αからやりなおしかよ…
>>522 「寺田がすっかり忘れていた」に5000ギャプラン
525 :
それも名無しだ:2007/05/18(金) 00:47:51 ID:WVLwdm72
>>524 まじで寺田ってむかつく!作った人か?
もーやめようかな…
つーかニルファでロザミィ死んでたか?
さっぱり思い出せないんだが
スパロボではよくあること
アホな俺に誰か光を下さい…
@α2まではロザミィは死んでいたか。
Aプルツーは外伝から仲間になったのか。
正確な情報を教えて下さい…正史でプレイしたいんです…。
あれだろ、ハサン先生の誤診だよ
きっと脳死には至ってなかったんだよ
いい加減ID:WVLwdm72がウザくなってきた
>>530 ごめん…悩んで12周くらいしたから納得してやめたくて。
ここ数日の粘着っぷりには呆れる
ロザミアはニルファで死亡扱い、サルファで生存扱いって話なんだから
その情報から自分の納得行くルートを選ぶしかないだろ
俺はニルファ以降やったことないから知らん
>>530 もうID真っ赤だしね。
>>528 1、オレが覚えてる限り、ニルファでロザミィについて言及は無し。
加えて対ヤザン戦でウェーブライダー突撃を覚える(戦わないと覚えない)ので、ロザミィ生存ルート通った可能性が高い。
2、ググれ。外伝でフラグ立てが必要だったか覚えてないから俺には分からん。
上についてはニルファスレで聞いてくるのが一番だろう。
というか以前
α――→ニルファ
|
―→α外伝
みたいな話を聞いた気がしたんだが俺の聞き間違いか?
ゼンガーの話もあるし一応つながってんじゃね?
うは・・・
なれない携帯からじゃ変になるorz
つまり外伝はパラレルワールド?
みたいな事を聞きたかった
俺の中ではもう外伝自体がαシリーズで黒歴史じゃねーの?って勢いだけどな
ぶっちゃけ外伝行ったのかそうでないのかわからん言動が多すぎ
あんなに世話になったゼンガーに関してはみんな殆ど触れてやらないし
暗黒大将軍イベントなんかちょっと前に未来でやった掛け合いを
全く同じセリフでやってやがるし
でも外伝行かないとシャアが絶望する理由がなくなるし
サルファでイサムとガルドが仲良くしてる理由もなくなるし
死人が生き返ったりしてる時点で、確定できる正史は無いと思った方がいいぜ
コトセットもいってるけどアニメ(ゲーム)だからね!
10分誰も書かなかったらティファとペッパーランチでステーキを食べに行く
1人で行ってくるといいよ
砂トカゲかドンキーのパンがお勧め
正直、砂トカゲは食べてみたい。
544 :
それも名無しだ:2007/05/18(金) 04:01:20 ID:G93Wa2h7
ゼンガーならサルファだと、トウマ編以外なら
鉄也とかが「まさか未来で会ったアンセスターの…?」
とか言ってたよな
トウマ編はニルファのゼンガー編の続きだから
話はついているわけだし
まあニルファ自体出すつもりはなかったんじゃねかな
αがあまりに売れたから外伝作ったらまた売れた
(外伝で参戦組の原作話はほぼ終了)
から、上から「続編作れ」とか言われてやったんだろう
暗黒大将軍や恐竜帝国も外伝でケリをつけたはいいが
現代では生きてるんだから
続編やるならまた殺さなきゃならんな、と…
シナリオ稼ぐためにも
みんなの最終メンバー教えてよ
正史気にするやつがいたとは…
昔のスパロボなんて第二次で死んだやつが第三次にでるとか普通だったのにな
シロッコやザビ家はクローンになってまで復活してたな。
無理にでも出さないと敵の種類が足りないんじゃね?
>>545 つまらん回答で申し訳ないが最後は各作品の主役を出撃させる
機体は安くて強いのも使う。
(ガンブラとかリックディアスがいたりする)
2回やると全主人公が出せると思うんで、余った枠にはミサイルが強い機体を出すぜ
そもそもスパロボにおける正史とかどうでもいいだろ…
原作の展開を知ってればそれで十分じゃないか?
ガンブラはよく聞くけど、ディアスって使えるの?
俺はザメルが好きです
クレイバズーカが実弾だから∀系が相手の時は使える
最後の最後は関係ない(´・ω・`)
γガンダムとお呼び!
γ君はプロトタイプの通称ではなかったかな(´・ω・`)
まぁプロトタイプディアス自体MSVだから正史上では赤(黒)ディアスでいいのかもしらんけどw
ガンマムでよくね
質問です。
2周目クリアすると持ち越し資金て、1周目+2周目の合計金額になるの?。
ならない
ならない。何周やっても同じ
少しでも引き継ぎ等があれば何周でもするんだけどなあ
お気の毒ですが、周回数に関わらず
引継資金はクリア難易度で固定です
>>557〜559
レスサンクス。
久しぶりに再挑戦中なんだが、クリア資金の持ち越しは難易度固定だったのか…。
情報ありがとう。
難普易難の順でやったらだんだん金減っていってカナシス
資金が最終的に多く手に入る順は難>普>易?
それとも易>普>難?
持ち越しは難200万、普150万、易100万だが
最終的ってのが全体のことだとすると
難の方が雑魚の数とか多い(?)と言うことなら資金も多いと思ったが
難易度低いと資金もらえるからなぁ
易かもしれん
5万10万は雑魚数匹で追い付く数ではない
引き継ぎじゃなくて全体のシナリオで
やっぱ単にクリアを狙うなら熟練度0クリアが楽なのかな
そりゃそうじゃ
易だとHiνとかジオとか捨てることになるからおぬぬめできない
>>561 難クリア時のデータ取って置けば減ることなくね?
>>562 攻略本でざっと調べたら、熟練度0で進むとクリアボーナスは合計220万ぐらいになった
普通にプレイしてる限りは易が一番稼げるかもしれない。
まあルートによっても違うみたいだし、難易度か普か易ではなく
熟練度がいくつかということでクリアボーナスや敵の数が決まるみたいだから
一概には言えないかもしれないけど
∀が出ると聞いて最近買ったんだが
それで14話でやっと出てきて興奮の絶頂だったんだが
有り金全て使って改造してしまっていい?
愛があればなんでもできる
ただし戦力的にはXルートを通ってGビットフラグ立てたほうが有効となる・・・
∀自体はトップクラスの機体だし、いくら改造しても困らない
ただ、月光蝶が追加されるまでハンマーで戦い抜かないといけないのと、
パイロットのロランがイマイチなのが問題
前者は他のユニットも育てる事で、
後者はロランをウッソかジュドーに乗せ替えれば解決
いや、ロランでも十分いけるけど、ジュドーとウッソのほうが使いこなせるからロランをあえて使う理由が無い
>>567 アーッ!
>>572 まぁでもロラン主役ですし。
強制出撃と専用台詞g(ry
ニュータイプの回避が高すぎるのがちょっとね(´・ω・`)
おれはロラン使いまくるから後半は技能ボーナスで格闘と防御がまあまあ高くなって強いよ。
575 :
569:2007/05/19(土) 15:32:58 ID:RwjeoIC7
レスありがとうございます。
わかりました!バリバリ鍛えまくります
色々探してみても∀の話題はあまりなかったから心配だったんですが安心しました
∀はルート通らなくても強さが変わらんから
元々強いのが基地外みたいな強さになる
Xルートの方がお徳ではあるな
しかしそうするとコレン軍曹が…
コレンが大好きなら∀
ティファが大好き、強い機体が欲しいならXって感じかな
∀ファンなら∀ルートなぞればいいんじゃない。Gビット+ティファは確かに強力だが、外伝は平均的にユニット能力高いから他の機体で充分補填がきくよ。
ちなみに俺も∀はロラン派。登場直後から一線に出してれば結構強くなるから頑張って育ててくれ。
580 :
569:2007/05/19(土) 16:23:39 ID:RwjeoIC7
Xルートは2週目に取っときましょうかね
分岐も2択?しかないみたいだし
あーまたコテつけちゃった…orz
逝ってくる
ヒゲに乗せてるといつの間にかパイロットの格闘がスーパー系並みの数値になるんだよな
>>580 ザブングルのフラグを立てるとXも∀も立てられない…
難→Xルート
普→∀ルート
易→ザブングルルート
が難易度的に見てオススメ
X、∀、ザブングルルートって何話の話し?
そんな分かれたっけ?
易ルートは、ムーンレイス残党との決着が尽かないまま終わるのが心残り。
その代わりサザビーが入手できる。サザビーにクワトロ乗せると台詞がシャアの台詞になってカッコイイ!!
MAIN TITLEのBGMの中で「サザビーの性能を甘く見たな。」「行けファンネル!!」とか言われると堪らない・・・
普ルート行くと、恐竜帝国のマジーンランドが健在のまま、マグマ層に撤退されてしまうのが心残り。
(漫画版原作でのゴールは、愛想尽かした部下達に見捨てられて、ゴールを地上に置き去りにしたまま、
部下達だけマグマ層に撤退される惨めな最期らしいから、原作通りなのかもしれないけど何か後味悪い)
難ルート行くと、面倒臭いけどHi-νガンダムがカッコイイのと、ゼンガーが仲間に。
一応、最終話で本気を出したシュウ?と戦えるけど、戦闘前の会話を見るかぎり、
ストーリー性が極めて薄く、おまけマップという感じ。
最後に、シュウからどんな衝撃的事実を聞かされるかと心待ちにしていたのに残念。
>>585 フラグ立てのルートだな
X→X→宇宙…Xルート
∀→∀→宇宙…∀ルート
どっちでもいい→どっちでもいい→地上…ザブングルルート
魔装機神系ユニットの追加武器は、地上ルートを通らないと追加されないのでしょうか?
うんにゃ
DOMEに行っても合流後に追加されとる
>>585 ルートというか、それぞれ
・ティファ&Gビット入手可能
・コレン軍曹入手可能
・ブラッカリィ入手可能
なルートの事。
>>590 それだったら俺は間違いなく
Xルートへ進んでる
つーか
・強ユニットがシリーズ屈指の極悪ユニット化
・格闘の高い底力持ちUC・∀系パイロットと赤い人を乗せたいネタ機体入手
・どうしようもなくはないが終盤これで生きていくにはつらいユニット
の3択だから思い入れが無い限り優先順位は決まってくるよなぁ
ストーリー的にも宇宙に上がりたいじゃないあそこの選択は、魔装パワーアップが地上限定ならどうだったんだろうαのサンクキングダムだっけ?あれみたいに
ティファに夢について聞いたらGビット手にはいんないんだけ
宇宙
・フラグ立てていればGXビット追加orコレン軍曹+カプル入手
・バザーでヴァルヴァロ、ガーベラ、ドーベンウルフ2機目購入可能
地上
・フラグ立てていればエルチ(パイロット)+ブラッカリィ入手
・バザーでメガブースター購入可能(後に共通の39、40話のほうが安く買える)
どうみても宇宙…
・ラーカイラムからハリーinゲッター1が出てきたら最初からやり直し
>>598 このシナリオ以降進めなくなったりすんの?ハリーをゲッターに乗せたままクリアしたとかいるの?
24時間誰も書かなかったらプルツーは俺の嫁
PAR(改造コード)の扱いになれてればエディタ通して強引に修正とかできるけどな・・・
R-1改が手に入らずにR-WINGの入手フラグしか立っていなかったために(要するに変形するとフリーズ)
バザーでどうでもいい機体を買ってそれをR-1に変更、既に存在しているR-WINGにリンクさせて修正。
こんな強引な手段をとったこともある。
バグの出方にもよるからゲッター1のケースは無理くさいが・・・
36話で色々武装増えてからが短すぎるよな・・・。
あと5話ぐらい有れば、結構いろんな機体使えたろうに。
605 :
それも名無しだ:2007/05/20(日) 11:38:02 ID:0EdM0XhN
ゼンガーやアンセスターは発売まで存在自体がふせられてたな。
ローラは私の嫁です
>>590 月光蝶のMAPでコレン軍曹がいると色々と台詞増えるんだよな
戦闘前会話もあるし…
(ティファポイントはPARで上げておけば
∀ルートを選択し続けようが、地上ルート選ぼうが
ティファ&Gビットは入手できるが、それは外道な俺だけのヒミツだ)
∀をいまさら見たんだが
リリさまってウザキャラだったんだな
リリ様になら意地悪されたいよ
ヤキモチ焼きなだけでウザキャラではない。
むしろ、∀で一番空気読める人かも分からん。
為政者としてはマトモな部類に入るよな
冨野作品の中ではブッチギリで
そりゃ、他のはどこかおかしいのが大半だしな
DOME面辺りでターンエーキャラが富野会話しててビビったよな
グエンとかホモじゃなくて野心少なめだったら超かっこよかったのに
そんなの御曹司じゃない
金持ちでイケメン、でも変態ってのがいいんじゃないか
グエンがホモじゃなかったら
リリとか、キエルとかにセクハラしてたんだろ?
それだけは許せんな
グエンがホモなのは爺ちゃんに掘られたから
野心家なのはじいちゃんが母ちゃんに自分を産ませたから
出たよ小説厨
小説だと、そんな設定なのか
敵が回避、防御する仕様って不評だったのかねえ
思考能力のある敵と戦ってる感が出てていいと思ったんだが。あれのおかげで援護攻撃が重要になってくるしね
公式設定によると、グエンはもともと女。
ラインフォード家を継ぐために、ナノセルによる性転換手術を受けて男になった。
ただし作中ではこのことに一切触れられてない。
うわぁ
死ねよ設定厨と小説厨。目障りだ
消えろ
>>623 自演乙
そんなに感心して欲しかったのか?
チョメ!
暴言はよろしくない
質問
Gビットが欲しいんだけど、
「あなたに力を」で3ターン以内に敵を6機、ガロードで落とせ、っていうのは
開始直後、まだジェニスに乗ってる段階で?
それともGXが登場してから3ターン?
GXだよー。3ターン以内に敵を6機てのはなんとかできるんだが
このシナリオ熟練度とるには全部ガロードで落とさにゃならんのかな?
クリティカルでなきゃ無理っぽいんだが
サンクス
サテキャ撃ってくるノシ
サテキャ撃てなくない?(´・ω・`)
サテライトは撃てんよ。
敵の攻撃わざと喰らってガッツ発動させて、
クリティカルのライフルでダメージ稼ぐんよ。
ガッツと聞いてふと思ったが、もしも外伝にαの頃の防御攻撃が残っていたら
ガロードやイサム辺りがそれこそ鬼神と化していただろうな。
そういや防御攻撃って強制的に回避0%だっけ?
狙われた奴が避けるかどうかだろ
>>636 防御攻撃は、自機が回避0%、与ダメ1/4になったと思う
与ダメ50% ,被ダメ75%だと思う
>>631 お前はガロードだけで敵全滅させないと熟練度取れないと思っているようだが実はガロード以外で落としても取れる。
そして
>>630は前ステージの「月は出ているか」と勘違いしているようだから最初からGXだと訂正しておいた。
後は熟練度を取るだけだな。
なぜ、ソードマスターヤマトなのだと疑問に思うのも私だ。
そうか。
>>640 その前ステージで6機撃墜しようと頑張ったけど諦めて
次のステージだと知ってへこんだの思い出した
ガンブラスターが強いって聞いたんでバザーで買って
武器フル改造してみたらその費用対効果に愕然とした
ZZより高火力なガンブラスターって…何だよ……
ZZはMAPW係だからまた違うけど。
まあガンブラにもあんまり期待しないほうがいい。
俺はトーラス派。
序盤にアムロをGP03に乗せて回避と射撃鍛えてからフル改造ガンブラに乗せると鬼畜
νは明らかに罠だからなw
初回プレイで半端に改造しすぎて俺、涙目wwwwwwwwwww
>>647 あれはみんな通る道だよなw
俺の持ってる攻略本だとお勧めユニット扱いしてる始末。
フィンファンネルEN制かよ!EN改造+強化パーツでファンネル連発TUEEEEEE!!
↓
('A`)
初回のデータが数個あったんで見てみたけど案の定
しかも地形Bに気付いてない俺ワロス
>νガンダム
どこが弱いの?
使ってなかったから分からない
>>651 ・武器の地形適応が軒並み地上Bで、そもそも地上シナリオの多い外伝に合わない
・フィンファンネルがEN消費制になってPSαと違って好きなだけ撃てなくなった
・しかもデンドロなどと比べるとENの絶対量が少ないので援護に向かない
・援護が大事な作品にも関わらず、NTは援護LV低い奴が多いのでパイロットに恵まれない
・USパイロットたちにはガンブラスターという費用対効果の高い機体がある
・更に格闘の強いパイロットには∀という選択肢もある
νが悪いんじゃないんだ、他が使える連中ばかり過ぎるんだ
ヴァルヴァロしかりデンドロしかりガンブラしかりDXしかり魔神カイザーしかり真ゲッターしかり……
普通νは
・飛行不可
・最強武器の射程が8だけど空陸B、消費EN30、フル改造威力4300、費用520000
・副武装も威力が悪いとは言えないがBZ5発、BR6発且つ空陸B
・強化パーツ2個まで
単独で扱うには移動力、地形適応、運動性、継戦能力のどれかが犠牲になりやすい
Aアダプタでは飛行ができない、ミノクラでは陸Bのまま、+EN増加すると運動性そのまま
対してガンブラは
・飛行可
・最強武器の射程2-7、陸空A、弾数10、フル改造威力4000、費用335000
・副武装は射程1-5、空陸Bだけど弾数15のフル改造威力3800
・強化パーツ4個まで
Aアダプタ1個でどの地形でも適応、弾数が25なので継戦能力ばっちり、飛行なので移動も問題なし
残り3スロットで運動性強化、命中補正、射程補強、予備弾薬搭載等選択幅が広い
ガンブラスターはガンイージと同じくBR10発、BZ5発ぐらいがちょうどいいと思うんだが…
α外伝のシナリオなら
XのMSにUCパイロット乗れるようにして良かったよな
Xだけは隔離されてるんだよな。そんなにヤバい機体なのかね?
レオDとか、改造しても攻撃力上がらなくて泣ける
>>655 WとXがそれぞれ隔離。∀は宇宙世紀と一応繋がっているがこの二つはアナザー世紀のためだと思うが
∀を見たんでたまには∀ルートを追っかけてみようかと思うんだが
Gビットなしで難ルートだとDXが使いにくそうなんだがみんな使ってた?
ティファがいなくても合体すれば
ガッツ持ちorNTパイロットメインで3〜6のP兵器持ち且つ二人乗り
一人乗りのディバイダーだって
1〜8で消費15のツインバスターライフル
どうみても強ユニットです
GXはムーンレイスのMSだから強い設定なのかな
>>658 サンクス
じゃあ安心してコレン軍曹を堪能しよう
今回は二軍パイロットも色々使ってみたいんだけど地形適応が微妙なのばっかだな
その辺を上手く考慮してユニットをあわせてあげるのも外伝の楽しみか
黒歴史時代よりもGXのほうが明らかに強いしな。
製造元が不明になってるがUC時代よりもGXが造られた時代を黒歴史認定するべきだろうw
まぁ重力場による壊滅って意味でブラックマンデー的な使い方してるだけともとれるが。
>>660 攻略本見るとコレンの能力値ってハリーとかと同等で強いんだけど、
加入が遅くて技能ポイント稼げてないから、どうしてもその分物足りないんだよね
設定的に∀時代のパイロットは全部の時代のモビルスーツに乗れても良かった希ガス
設定的には有りでも、魂のサテライトキャノンを考えるとバランス設計としては無しなんだよな
武器無改造でGビット無しだと
終盤の月がないマップでは明らかに力不足だった
改造してあると普通
>>664 魂サンアタックを考えればそれはそれでアリな気もするが
まぁGX(っていうかMAPサテライト)が強すぎるんだよな
>>665 DXはサテキャ以外はたいしたこと無いからキツいよな
ライフル8発だし
すなおにディバイダーに乗るべきなんだろうか
DXはリアル系の運動性に低くないHP、長射程スーパー級必殺技に反則MAP兵器、フラグ立てれば二人乗り
パイロットにニュータイプはいるわガッツ持ちはいるわ、Gファルコンと合体で三人乗りにパーツ枠2つあるわ
万丈は昔と比べて攻撃力抑えられてるしダイターン集中砲火されたら落ちるしサンアタック射程1だし
これでX勢に魂持たれちゃったら可哀想過ぎる
リリ様中盤でウザキャラだと思ってたけど
ちゃんと後半でまともな人間だと解ったよ
むしろお嬢様が一番ウザキャラ
>>666 ダイターンの火力だけは化け物って仕様はαシリーズお馴染みだしなぁ
こいつだけは別格だろう
>>671 ダイターンっていうか万丈が特別扱いなんだと思う
波乱財閥の設定なんか原作設定だと思ってるプレイヤーも多そうだ
>>673 キャラ解説で毎回
ゲームのみの設定としるされてるから大丈夫じゃまいか?
>>643 キャラ解説など読んでなかった俺と同類がいるはず
キャラ解説のところでボイスが聞けることを知らない奴もいそうだな
クリティカル発生率って
(自分の技量+武器修正)+相手の技量
で合ってる?
もしかして計算方法変わった?
あぁ間違った
(自分の技量+武器修正)−相手の技量
これだ
応援がほしいなぁと思ったのでちょっくら
・修理補給できない
・努力二人乗りない
・MAP兵器ない
なキャラユニット探したら万丈と洸とガルドぐらいなのかな?
こいつら強いから応援って無くていいんだな
あれ、外伝って応援ないんだったっけ
地味に増えたり消えたりしてるから何がなにやら
祝福はあるのにな・・・
最初のほうカトルのSPが足りなくて真っ赤だった覚えがある
第2話でカトルの祝福をみて戸惑ったのはオレです
2話はヌビアの蜂ロボあたりを切り刻みまくる強さ健在の(原作どおりの)サンドロックに燃えた
「今回は強いんだなサンドロック!」と思ったもんだ。デスサイズは更にその上を行っていたが。
そしてデスサイズをごひに奪われるGチームの良心
ウイング勢の信頼補正は異常
二週目はまっさきにZとデスサイズをフル改造してたな・・・
アルトロンは毎作スペック不遇だなw
ビームシザーズのクリティカル率は異常
アルトロンはサルファでも微妙だからな。一人だけ全体攻撃を付けて貰えないというイジメ。
アルトロンはあのグルグル斬りが好きでよく使う。
選択武器が一択にならんのはいいことだようん。
ナタクはWだと結構マシな扱いなんだぜ
まぁトドメ演出が2つあるってくらいなんだが
それに比べデスサイズは大体の作品で強いな
外伝で一気に強くなったんだよな。鎌の癖に射程が5とか無茶苦茶だぜ。
回復(大)ついてる敵をず〜っとチマチマ攻撃してたらどんどん能力上がる?
696 :
それも名無しだ:2007/05/23(水) 00:22:38 ID:Qxch0PDq
なんにせよ格闘武器の射程が長い機体は嬉しい。
だから∀フル改造してウッソ載せて手刀するのがオレの正義。
プレシアがエースなのも正義。
今∀出たら格闘武器の月光蝶の射程が伸びる気がする。
1〜3ぐらい。
10分誰も書かなかったティファのスカートの中に頭を入突っ込んでクンカクンカする
ソシエたんにクンカクンカしたいお( ^ω^)
デスサイズにごひ乗っけて底力発動強すぎワロタ
デュオはナタクとベンチ
ナタクはツインビームトライデント使った三国無双(ALL)つけてやってもバチ当たるまいに。
つーかアルトロン(双龍)ガンダムなんだし
アルトロンハング(両腕のドラゴンハングでフルボッコ)とかでっち上げればいいのに
ごひだけALL無いのは原作でこいつだけサーペントの大群と戦わなかったのを再現してるんだよ
ウィングの連中はそのうち出演率がUCガンダム御三家超えるんじゃないか?
704 :
それも名無しだ:2007/05/23(水) 06:24:30 ID:f/fQoyzS
宇宙ルートと地上ルートに別れる選択で地上を選んだら、リョウが機体から降りている状態になっていて、ゲッタードラゴンになれなくなりました
何度やり直しても降りた状態です。このまま地上ルートで進めないほうが良いのでしょうか?
705 :
それも名無しだ:2007/05/23(水) 06:26:42 ID:f/fQoyzS
ちなみにHPを見て、バグが発生する行動は、一切していません
バザーでアーガマ売ってたり、
強化パーツが一種類でも9個あったり
じゃないわけか?
だとしたらわからんな
ただでさえ外伝はバグが多いからな…
>>705 強化パーツ9個、BS売却バグ、PAR使用等の行為をしてないで
そのバグが起こるのはかなりレア。つーか初?
とりあえずバグが起きてしまった以上最初からやるしか…
>>706-707 ホバークラフトが9個になっていました…もしかしたら、これが原因かもしれません
宇宙ルートを進んでみて、合流しても駄目だったらやり直してみます
ご意見、ありがとうございましたm(__)m
α外伝のバグを調べ直したら、こういうバグが起きたまま進めると、メンバーが合流するマップか何かでフリーズするそうです…
ラーカイラムを入手するマップで、スモーではなくゲッター1が出てきたので、最初からやり直します
┐(´〜`;)┌
>>708 ほぼそれで確定だな。
俺も初プレイ時に高性能ガソリンエンジンでバグったから気持ちは分かる
かなり萎えるだろうが次回から気を付けて進めてくれ
「ホーラの意地」の熟練度獲得が出来ないのですが、何かコツとかないですかね?
移動力の高い空ユニットとダイターンにブースターつけて
1回アイアンギアーがどう動くか試してからリセットすればすぐじゃね?
囲むユニットは移動を最優先
他のユニットで進路を塞ぐ敵を撃破としかいいようがない
ホーラ 足元をみーてごらん
さっき2週目クリアした。次週リアル系のメンバーに変化変化を求めたいんだが、どんなメンバーがいいだろう?
とりあえず、レギュラー書いとく
・アムロ ノイエ
・クワトロ ヴァル
・カミーユ Z
・ジュドー FA百式
・ウッソ ターンエー
・ゼクス トーラス
・ファ ホワイトアーク
・ガロード GX(ビット)
・ジャミル DX(ビット)
・ジロン+ラグ ギャリア
二軍も書いとくわ
・ヒイロ ゼロカス
・カリス ジェニス改エニルカスタム
・コウ (不定期に乗り換え育成)
・ハリー 〃
・プル 〃
・プルツー 〃
・マリア (激励要員)
・イサム
・ガルド
VF系、バンプレオリ、魔装は使ってない。ユニットでもパイロットでもいいんで意見くれ。
デスサイズを入れるべきだ
微妙でもなんでもνを使う、なんてどうかね
とりあえず今使ってるMSは禁止な
飛べない奴のみ
お嬢さんとかギャバン隊長とか
>>715だが携帯から失礼
>>716デスサイズかぁ。使ったことないな。確かにアリだな。パイロットはごひ辺りがベストかな?
>>717νか・・他のユニットなどもそうなんだか、EN100ちょい位でメインの武器が30位で食うとガス欠するような気がして改造してまで使う気無くなるんだが・・
>>718ちょwwwそれかなりキツイwwwクリアできねwwww
715だがまたまた意見くれた人サンクス。
>>719飛べないユニットか・・・それなら結構いけそうな気もするな。
MAP要員が結構悲惨なことになりそうな気もするが・・・
>>720ソシエお嬢さんはファっていう強力なライバルがいるからなぁ・・
ギャバン隊長は一時期考えた。ガッツもちの指揮官、援護とかなり優秀だからな。
ただ、エース級ニュータイプに比べると能力値が結構劣るから育成をがんばらないと伸びないとまずいな。
ニュータイプ禁止
ていうかねメシェー&ソシエ使わないとかありえないよ
>>715 あれ? ウォーカーギャリアってリアル系だっけ?
リアルすぎるくらいリアル。多分どのロボットよりも現実的
無茶苦茶な格闘戦演じたりミサイル投げ飛ばしたりする奴のどこが現実的なのか答えなさい
>>727 アクシズ(半分)を石っころよばわりする奴の(ry
避けて当てるタイプだからだろ、多分。
ロボットとして見ればリアルじゃね? コックピットなんてショベルカーみたいだしw
ある意味ボロットより旧式だな。
あんなのでプリベンターと戦うってのもすごいことだ
DX使ってるのにGファルコンを使わないのか。
珍しくね?
外伝で興味を持ってXのDVD見て地味に驚いたのが、DX+Gファルコンでは戦ってないということ
戦闘になりそうなときは「ドッキングアウトだ!」とか言うくらい。どうも移動形態というだけっぽい
外伝だと8発しかないライフルのフォローできるから便利なんだけどなぁ
ジェットスクランダーも空中戦以外は外すし基本的に背中になんか付いてたら邪魔なんだろ。
ゲッターですら移動と絡まれたときぐらいしか
ゲッターウィング出さないしな。
サテキャのチャージ時間短くなるしな
実際にはスーパーガンダムは二人乗りで戦ってない
と言うのに少し近いな
>>715 一流NT除外(or1キャラのみ)とかでやってみると案外面白いんじゃないか?
∀のキャラ優先にしてコレン軍曹ルート選んだり
ザブングル系はラグメインのチルがサブ
W系はヒイロゼクス除外してW0かトールギスにトロワ、デスサイズにデュオカトルごひの誰か
VFオリ魔装からだと柿崎、リュウセイ、セニア、テュッティあたり
ほぼ全員が序盤から援護持ちになるので総合火力は結構高い
>>732 まぁX終盤はとにかく手分けして動かないと手が足りないくらいのてんてこまいだったからね。
いくら機体性能がUPするっていったって1方向しか相手できないんじゃ無理みたいな。
みんな意見サンクス。
>>725>>728あぁ、スマン。うちのギャリアはガッツ発動→回避メインの運用だったからつい。
>>731GファルはTPOで出したり出さなかったりだった。Gビット手に入れるまでは結構出してたが。
サテキャのチャージ短縮はおいしいんだが、出撃枠との兼ね合いで決めてた。
後半激励がそろってくるとパーラの気合の必要性があまり感じられなくてな。
>>737NT1キャラか・・・まぁ生き残るのはおそらくウッソだなww精神のラインナップに隙がなさ過ぎる。
ゼロカスinトロワ辺りなら必中ローリングが便利そうだな。魂ないのが惜しいが。
トーラスのMAX4100弾数20は捨てがたいんだが・・っていうか今攻略本見てみたら重腕の性能が結構イケてる事に気付いた。
魔装勢はいつも改造する気が起きん。揃いも揃ってあの継戦・反撃能力の無さには正直引いた。さらにはあの回避能力であの装甲。
基本スパロボは回避ゲーだと思ってるオレは間違いなくスパロボF世代。
まぁ、一度魔装使ってみなって
魔装は楽しいな。外伝ルールだと、必ずなんらかの欠点がついて回る
お互いフォローしあって戦ってる感じがすごく出る
脱力持ちも居るし、ボス戦もなんとかなる。戦闘アニメも凝ってるし
あとやっぱザブングル系か
普通にやってるとギャリア一機になったりしちゃうけど、ザブングルフル装備とか活用すると新世界が見えるかも
こっちも精神充実してるからボス戦楽々
ザブングル系と、Wガンダム系や一流NT以外のUC系あたりを一緒に出したら
みんな援護複数回もちだからどんな順番で行動させようか小一時間悩んだことがある
全部使う事はない。2体くらい選んで使えばおk>魔装
ノルスは掛け値なしにおすすめできる
ジャオーム出てるんだからゲンナジーも入れて欲しかった
そうすりゃ最期までジャオーム使えたのに…
>>739 Gファルコンにパーラ以外を乗せてみるとか
例えばカリスを乗せて手加減で大量の瀕死者を出すとか
ジャミルを乗せて努力で一気にレベルアップとか
>>739 F>α>外伝 と進んできた自分
F、αは被弾=即死な場合がそこそこあったから回避完全重視でやってたけど
外伝に限っては2回行動無くなって、更に援護防御あるから
PPだけしっかり対策しておけば案外問題ない
ビルドアップパーツとかもあるし、元々HPの高いユニットは改造で更に伸びるし
戦艦や、UC系ユニットならGP03、ヴァルヴァロ、ドーベンウルフなんか壁にし甲斐があるぜ
わざわざGファルコンを出撃させる余裕はない
魔装系全部使うと出撃枠がきつくて仕方ないぜ。ちょっと小隊制が欲しくなる。
合体状態で出撃させれ
させてくれって事な
見直したら勘違いされそうなんで補足
携帯機のと違ってスーパー系が堅いのが好きだ
(披ダメ10にはなかなかならないが微改造時の堅さが)
攻撃力といい、頼もしい
運動性が命中率に影響しなくなったおかげで、スーパー系でも攻撃を当てやすくなったのも良かったな
ブライガーなんか、命中パーツや集中なしでも結構素で当てるからな
敵も味方もHPを二桁のこして生き残ったり倒しきれなかったりするよな
ブライガーはすぐ落ちるから怖くてあまり前に出せない
757 :
それも名無しだ:2007/05/23(水) 23:14:57 ID:7MHPG7kO
割と外すしな
照準器は必須
当てる時はキッドが操縦してる
外す時はお町がちょっとやらせてってやった時
ボゥイーが何かしらをひんむくのに夢中になっていて、操縦ミスをしたのかもしれない
あるいはひんむいたら巻き込まれて操縦どころではないとか
アイザック「………」
本当は参加したいけど、クールなイメージを崩すのが怖いアイザックであった
ブライガーの車形態とか使ったこと無い
アイザックのオレンジジュースには噴いた
オーロラボレアリス
お前はポセイドン神殿に帰れ
J9♪J9♪
俺の持ってる外伝はR−1にパーツ付けたら毎回フリーズするんだが・・・
パーツ9個バグやPARはしてないのになぁ
>>769 部隊表見るとR−ウイングしか存在しなかったりしねーか?
今こそバクシンガー、サスライガーを追加させてリメイクする時期だと思うんだ
ドートレスとバリエントとチェストブレイクとハーミットクラブとカトックとランスローも追加してリメイク頼む
>>763 様々なクールキャラが実はそんなものかと思ったらなんか笑いと親近感がわいた
774 :
それも名無しだ:2007/05/24(木) 09:23:57 ID:VUZB7QUP
いつの間にか、グレタ・ガリーがユニット欄に表示されているのですが、やり直したほうがいいでしょうか?
テンプレ読みなさい
リメイクするなら、新作アニメも追加してほしいなぁ
この先どうなるか分からんけど、グレンラガンなんかどうだろう
リメイクなんかあるわけないだろ
リメイクで新作追加したら、絶対改悪になる
参戦作品も難易度もイイんだけどバグとロードがなぁ。
移植して欲しいけど無理だろうなー。
ロードはPS2の高速化で改善できるな。バグはどうにもならんが。
しかし
∀、ザブを入れれるようなシナリオ考えると外伝のストーリーが一番しっくりくるのよね
追加でキングゲイナー入れたら神
新たに作品が加わるんなら
それはもはや新作
ウォーカーマシンのパイロットとしてプロポビエフを追加してくれたらリメイク買う
新規参戦は変なところで歪みが出てくるから微妙だ・・・
ランスロー専用クラウダとかヴァサーゴCB、アシュタロンHCあたりは当然ほしいところだが。
コルレルとかヴリトヴァとか味のあるMSも多いんだけどなGX。
>>784 GジェネFとかやると結構良いのが居る事がわかるね あと公式サイトとか
ガンダムウォーだとコルレルが強い強い
コルレルは難しいな
必中があるから、人選によってはアッサリやられそう
かといって超硬いコルレルもアレだし…
そこで超硬いガブルが援護防御ですよ
ウェイブライダー突撃よりハイメガランチャーのほうがダメージでけえ・・・
格闘の弱いパイロットでも乗せてるのか
最大射程の長い武器程、至近距離で当てると攻撃力がプラスされるらしいからその影響かも知れんが
ゼロカスの弱体化はすさまじかったな・・・
グリリバ専用機が格納データとして存在するくらいに・・・
ゼロカスはMAP兵器要員と割り切るしかない。
ヒイロは重腕かトールギスに乗せておけば十分活躍できる
ゼロカスは強化と弱体化の繰り返しだな。毎回安定した強さのデスサイズとは対照的だぜ。
サンドロックの海老反りとマントに惚れて最後まで使ったな
しかし、いつ見てもショテル逆に使ってるな
毎回マントを装備しなおしてるのかと思うと、サンドロックが可愛らしく思えてくるわけですよ
>>793 いや、毎回序盤が弱く後半が強いんだゼロカスは
MAP兵器やゼロシステムで、後半は気力が上がり易くなるからそうなるんだな
αに「トップ」のストーリーを最後まで入ってたら・・・
・バスターマシン3号に突入するか、突入しないかを選べるようにする
・突入した方のデータを外伝で読む
・外伝の最後の方で、ノリコとカズミが地球に帰還する
まぁガンバスターは壊れてて使えないので、結局意味はないんだけど
回避低目でも後半になって育成が進めば避けるようになるから
援護の多い2群パイロット増やした方が楽なのかな
801 :
それも名無しだ:2007/05/25(金) 16:36:14 ID:MX6kpbr7
>>800 育成で伸びるって言ったってたかがしれてるから期待はできないな。
とはいえ援護役は重要だからちゃんと鍛えるべき。
回避の低さは機体の硬さや援護防御で補ったほうがいい。
バグの
>強化パーツ所持数が(同一種類で)9個目になるとバグりやすい
っていうのは、例えばリペアキットが9個手に入った状態でゲームを進めると
バグになりやすいってことなのでしょうか?
10個目手に入れると、
ハリー「ゲッターの力を信じるんだ」
10個めが手に入りそうな奴は9個にしないほうがいい
特殊な奴(ビルドアップパーツとか)は普通には手にはいらないから気にすることないが。
どうせリペアキットもプロペラントタンクも使わんからな。
一番危険な2種類だし入手即売却でも問題ないほどだ。
一番苦しむのが需要と入手頻度がともに高い防塵装置・・・orz
>>803-804 どうも
つまり回復系とかの大量に手に入るパーツが9個にならないように調整していけばいいんですね
>>805 どうも
しかし嫌なバグだなぁ。無印はつらいですね…
そうそう。
しかしスパロボとしては致命的なバグだよな。
攻略本しか見ない人はハマりやすいじゃないか。
テストプレイ・デバッグで誰も気付かなかったのか。
デバッグが適当なのはいつものことじゃないか
10分放置でプレシアのスカートの中に頭を突っ込んでクンカクンカする
グレタで我慢しとけ
只今
>>811による グレタのスカートの中に頭を突っ込んでクンカクンカ が開催中デス
10分放置で
御大将に良い腕なのでギンガナム隊に入れてもらう
はいはい
30話の前半で全滅プレイしようと思うんだがどうかな?
とゆうか全滅プレイしたことない俺に全滅プレイ時のアドバイス頼む
資金が欲しいだけなら31話でやれ
>>815 再動持ちと期待持ちにありったけのパンを与えるんだ。
>>816も言ってるけど
31話で覚醒使ってコンテナ拾って、自爆でラーカイラム落とす
こっちの方が数倍早く稼げると思う
移動が10前後の飛行ユニットと自爆機を用意しておけばウマー
俺は移動が11位のメタス(ジュドー)とグレート(ボス)、サンドロック(カトル)
でやってた。
敵はあんまりおいしくないので倒しに行かない方がいいとおもう
サイフラッシュって範囲的に凄く便利だけど威力が低いのが辛いなぁ…
せめてフル改造時はMSくらい1発で墜としてほしい
むしろサイフラッシュの真価は削りだろう。
アレで安全に他の機体が敵を捌ける。気力上げるためには有効。
サイフラッシュで稼ぎたいなら周りで削ってやればいいし。
覚醒無しで移動後に撃てるのはすごく大きいな。
削るにしろ他で調整して落とすにしろ範囲に収めやすい。
外伝はマックスダメージが低い代わりに、弱い武器でも割りと通用するのがうれしい
>>819 マサキが幸運持ちだからその気持ちは分からんでもない。
HPが数万に及ぶランドシップの群れ相手にクリティカルでも1発3000とか悲しくなるんだぜ・・・
何、慣れれば何も感じなくなる
話ぶった斬って悪いが質問させてくれ。
36話で甲児が言っていた新型の実験台云々ってのは誰の事だ?
α副主人公って考えて良いのかな?
いや、α主人公
一応副主人公も入るかもしれないけど
リューネはノーブラなのか?
ノーブラであんまり揺らすと筋が切れて
それが垂れる原因になるぞ
※ おおっと ごばく ※
いしのなかにいる
もし再び、外伝みたいな荒廃した未来世界を舞台にしたスパロボが出るとしても、
イノセントやムーンレイスは、外伝でいうミケーネみたいにちょっと引いた立場になりそう。
メインはアクエリの堕天翅族とエウレカの塔州連邦軍、
あとは恐竜帝国みたいに永き時を経て復活したスーパー系の敵勢力が主軸になり、
イノセントやムーンレイスの出番は、そいつらの半分くらいに抑えられると予想。
予想?妄想の間違いだろ
キンゲがでればそれでいいです
つかアクエリオンはパイロットどーすんだよ
乗り換えできまくりでおk
でもないか
組み合わせによって技が変わるのは面白いな
ただ技の量が膨大なのが作る側としては困りモノだがw
このスレの黒歴史が語るには
リメイク希望→○○参戦希望→妄想参戦リスト・ストーリー展開の長文連投→それに反発レス
というように、妄想本能に駆られた人類によってスレの雰囲気が破壊される事が
幾度となくあったとのことです
>>835 出るとしたら、多分組み合わせが固定で内部では別ユニットとして扱われると思う
∀見てから外伝買ってきたんだが、月の繭のBGMで泣けてきたぜ……
というチラシの裏
なんでカラオケにトロワが居ないのよ
∀が出演してるスパロボってα外伝だけ?
凄い好きなんだが、あんまり人気ないのかな
Vも∀も出てるし、魔装機神系が充実してるからα外伝は神ゲーだ
人気はともかく根底の世界観が大半のロボアニメ作品と合わないからなぁ
∀は見た目があれだから
食わず嫌いが多い作品だろう
慣れれば何でもないけど、髭はえてるしな
今年なんか出す予定だったらバンダイとかが推したんだろうがな
∀はガンダムとして見なければ傑作だろ
なんかアシュタロンのにおいを感じてしまうw
ターンエーターン(゚∀゚)
のアレンジ
外伝のやつかっこよかったよな。
音選びがよかったというかなんというか。
サルファのRealizeはひどいもんだったが・・・
外伝の∀がブチル星人にしか見えないのは俺だけ?
>>846 えらく強いのに乗ってきたな〜
っていうかガンダム嫌いはどうなったんだ?w
漫画はほんとなんでもありだな
しかしG-UNITからとは
一番右のラフ絵がグランゾンに見えた
853 :
それも名無しだ:2007/05/28(月) 20:06:23 ID:BwlNAgHe
外伝買いたいけど、バグとかって大丈夫??
>>2 に注意すればおk
強化パーツが9個以上にならないようにすれば大体問題ない
廉価版ならば、バグ修正が行われているということもー!
ただしプレイヤーに有利なバグも修正されているから、それを求めているなら注意
PXモード発動したらギンガナム艦隊のその辺のMSなんか雑魚になるぞ。
ゼロシステム発動しても「そんな貧弱な翼でぇぇぇぇ!」とか言われてるくらいだからダメぽ
鋼鉄ジーグvsギンガナムを激しく見てみたい…
ギンガナムとか恐竜帝国でArrow of Destinyが流れるのは熱かった・・・
バニング大尉とギンガナムに会話があったのも熱かった・・・
バグともっさりさえなければ現在に通じる名作・・・
というかギンガナムのキャラが良すぎるんだよなぁw
>>859 ジーグ「なんて奴だ、バラバラになりやがった!」
αでゲッターチームがコンバトラーの合体に驚いてたみたいなもんか
864 :
それも名無しだ:2007/05/29(火) 00:16:29 ID:lTPoN85a
このゲームは能力値は回避したら何ポイントか加算されて一定値で回避+1というシステムですよね?
>>864 テンプレも読まないお馬鹿さんがいるんだね。
>>862 ジーグも頑張ればオールレンジ出来る…かもしれない
ジーグヘッドにはこういう使い方もあるんだ!
貴様のマグネット反応のデータを取りつつ
ハニワの国への引導を渡してやる!
そして最後はハニワ原人め!!死ねェ!!
悪はさった!!!!
な展開か
ジーグはもちろんマウンテンサイクルから発掘されるんだよな?
ついでにミッチーもマウンテンサイクルから出土
10分放置でプレシアのむにむにほっぺたを抓って、ぺたんこの胸を触って
スカートを捲って苛めて泣かす
これまたチキンなヤザンが居たもんだ
ヤザンは幼女には興味ない
コイツはきっとバゴニア国境警備隊隊長にちがいない
何故ヴァルヴァロの武器改造費はあんなに安いんだろうか
やっぱ空陸Bのせいか?
ヴァルヴァロの改造?
どんどんやっちゃっていいよ。どうせ宇宙用パーツは使わないから余ってるし
↓
空飛んでる( ゚д゚ )
ガンブラスターが強ユニットとよく聞くが使い方がわからない
誰か教えてください
武器フル改造してAアダプタつけると
・タイプ空陸
・威力4000射程2-7弾数10、威力3800射程1-5P弾数15、適応AllA
・パーツ数3
という万能のMSができるわけだ
運動性補強して一線級NTでガチったり、援護持ちで援護攻撃したり
使い道は様々
援護用砲台として使う
飛行可能だから援護するユニットに合わせられるし、かつ改造費が安くて強力な武器の弾数も多い
なるほど、費用も安いのか。
個人的チラ裏だがドーベンウルフにHP3段階EN6段階ぐらい改造、ミノクラ+防塵で
安価かつ援護防御も援護攻撃もそつなくこなせるユニットになると思うからオススメ
資金25000とBSで空陸援護可、HP10000超え、射程2-8威力3000が7発
外伝は元々ダメージが低めだから
乗りかえやパーツの工夫しだいで1軍で使えるのか
普ルートの次元の挟間・最終面まだ見てないから
次の週で使ってみる
αやってから外伝やってみたんだけど
なんだか古めかしくなってない?
ウィンドウの配色のせいか
妙にやる気を削がれた
886 :
それも名無しだ:2007/05/29(火) 16:22:13 ID:A9l7iEFr
ノイエジール、ブラックウィング、ガンブラスター
R−1改、トーラス、アーマードバルキリー
リ・ガズィは普通に強かったな。
ガンブラinプルプルズまじおすすめ
ヴァルヴァロちゃんは強いなあウフフ
MAX改造したノイエ強すぎワロタww
絶対落ちないだろこれ。
>>884 食わず嫌いせずにやってみた方がいい
ストーリーはいいし、それなりに戦略性はあるぞ
結構お薦め
強い奴の話で盛り上がっている所すいません。
ダンクーガのベストな戦い方を教えて下さい、
使い勝手が悪すぎます。
892 :
それも名無しだ:2007/05/29(火) 18:24:18 ID:LQLi/WTM
俺はやったことないが
強化して、合体せずに分けて使うのが強いらしい
893 :
それも名無しだ:2007/05/29(火) 18:33:13 ID:MSrcC8mM
好きなガンダムW系が弱かったがトールギスとガンダム5体を意地でも改造してて
スーパー系はダンクーガしか使ってなかった俺にとってはとにかく苦しい思い出が残った作品だった
894 :
それも名無しだ:2007/05/29(火) 18:46:19 ID:pKBh/e7N
ダンクーガなぁ
まずENフル改造は基本
合体状態で野生化発動させて分離→四機野生化ツヨス
当てる避けるの大活躍
しかし終盤のボスには当てない避けない…
結論…フル改造してAアダプタつけりゃ
どの機体も強い
マジンカイザーとグレート以外のスーパー系は
結構脆いので装甲うpパーツマジオヌヌメ
てゆーかα外伝はスーパー系優遇…?
ウィングゼロの武器フル改造したツインバスターライフルより無改造状態のゲッタードラゴンのシャインスパークの威力が上だった気がする
当然真ゲッターはもっと上だし
ウイングゼロは使おうと思ったらHPHGCPとメガブで強化パーツが埋まるしなぁ
W系ではデスサイズにミノドラ+超高性能スラスター辺りくらいかなぁ
ゼロとヒイロは燃費がなぁ。長期戦に向かない
MAP兵器はマジ神なんだけど
>>895スーパー系の方が攻撃力低いスパロボなんて・・・
通常火力と戦闘継続時間ならZやGXディバイダーにかなり負けてるからな……
MAP兵器の存在をフル活用しなければゼロカスは生き残れない……
外伝のZは間違いなく歴代最強のZだよな
901 :
それも名無しだ:2007/05/29(火) 19:34:46 ID:LQLi/WTM
超電磁スピン付いてるからな
902 :
それも名無しだ:2007/05/29(火) 19:37:28 ID:lXcL3Fez
外伝が発売されたのは塩沢兼人さんが他界して間もない頃だったので
ブライガーやダンクーガが撃墜されると塩沢さんに申し訳ない気がしたよ。
ただハイメガランチャーで暴れまくってると射撃ばっかり上がって
乗り換えさせないと突撃の威力が情けないことになる罠があるがw
突撃にNT技能が必要なかったのは外伝だけだっけ?
俺、Zにはハリーが乗せてた
>>891 無改造なら最初から覚える熱血でボスアタッカー。その後はポイ。
ちゃんと使うなら個性的なユニットになる。
ただし金食い虫なんで2周目以降ボーナス利用推奨。
機体フル改造必須。ボーナスは空A。
ダンクーガは空Bの武器が多いのでその補強もあるが、
分離時にも適用されるのでかみつきなどが飛んだ敵にも使えるようになる。
特に頼りになるのは後半の機械獣戦で、
野生化のお陰でウンザリするHPを削るのに持って来い。
分離とセットでのダメージ計算はかなりのものになる。
序盤から改造してやれば、能力値も上昇して終盤の敵の命中・回避も対応できる。
野生化を考えると武器もフル改造してやるのが望ましい。
新鮮な感覚でプレーできるのは保障するよ。
多分この後「結局使えない」「フル改造すればなんでも強い」っていつものレスがつくだろうけどね。
ダンクーガの話題が出てたので、オレの場合
○●←ギャリアフル装備(トロン)
○敵○
●忍
↑ゴールドスモー(コレン)
○:分離したダンクーガ
後半、カシム、カーメン、ゴーゴン、ゴールとかをこんな感じで囲んでタコ殴りにしてた
なんか俺、分離したリーダー機ってあんまり使わない。
仲間の行動後、合体して行動ってパターンが多いんだ。
ダンクーガは無印αでは「HP**%以下で撤退する敵」を
倒す時によく使ったな。外伝では誰が適任かな?(援護含む)
スーパーだったらグレート、ライディーン、ブライガー
リアルだったらウォーカーギャリア、DX
魂のICBM投げやマジンパワー+熱血のグレートブースターにゴッドボイスやツインサテライト
を援護で付けると、距離補正の御陰もあって結構なダメージが出せる
地上ルートの御大将倒すときはグレート+ライディーンじゃなきゃ無理だった気が。
>>891です
ダンクーガの使用法を教えて頂いた方々、ありがとうございます
やっぱり聞けば聞く程面倒な機体ですが、頑張って使いこなします。
やっぱりそうですよね。
特にグレートは序盤から鍛えてる人多いから、定番ですね。
甲児が援護覚えたら、逆に援護でも使えるかも。
すみません。
α外伝って熱血+クリティカルって重複発生
しないのでしょうか?
何度リセットプレイしても出ないんですが・・・ OTL
8話のカーメン撃破あきらめるしかないのか。。。
>>912 ありがとうございます。
これでぐっすり眠れます。(TдT)
なんか色々ガンガレw
Hi-νの初出とかGXとか∀とか・・・
ほんと外伝はユーザーの長年の希望を数多く叶えてくれた・・・
マサキ in ジャオームはもうちょっと長く使いたかったな
もちろんサイバスターも悪くないけどね
あの専用BGMが好きなんだよ
だがノルス・レイでも流れるという罠
終わりなき戦いがPSで聞けるとは思わなかった。
魔装機神を何周もしたんで外伝で初めて聞いたときはほんと感動した(つД`)
おかげでノルスは修理要因じゃなく、反撃で敵のHPを削り要因に・・・
やっとゼンガーが仲間になったんでHP、EN、装甲フル改造+勇者の印と超合金ニューZつけてみたら
ドグマブラスターで4000しか食らわないwwwww
以前やった時は金が足りなくてフル改造できなくて物足りなかったから今回やり直したんだが
この強さは正直バランスクラッシャーだぜ
やっぱ装甲が3000越えると安定感が違うな
ガッツとか発動できないよな
仮にしても回復するし
ゼンガーのガッツ…発動しないし回復するが別に困らない
ミオのガッツ…発動出来るが回復が実に鬱陶しい
宇宙ルートの32話なんだが、熟練度獲得が出来ない。アドバイス頼む
923 :
それも名無しだ:2007/05/30(水) 17:40:57 ID:I/ELRl0M
頑張れ!!
勇気があればなんとかなる
・そこそこの威力、射程で、ノンリスクor燃費がいい武器を持つ
・敵の総攻撃を絶えうる防御性能or回避能力をもつ
この条件を満たすユニット単体でアルマイヤー群に突撃
加速、メガブースター、母艦で運搬など工夫してできるだけ素早く行動
そして、敵ターン時の攻撃にひたすら反撃してHPを削る
後続は銀スモーを倒しながら前進。アルマイヤー群に辿りつくごろには
ほどよくHP削られているだろうから、できれば祝福MAP兵器で一掃。これでいけるはず
突撃するユニットはデスサイズや鉄壁かけたブライガーなんかがお勧め
第15話のGビット関連のイベントって、6機撃墜後の
ガロード「死なせるもんかあ!」
のことだよね?不安で進めねえよ・・・。
そんなに心配ならガロードの撃墜数もチェックすればいい
928 :
926:2007/05/30(水) 19:34:56 ID:Pw3hklMf
そうか、それもそうだなあ
熟練度は32話より33話のほうがよっぽどきつかったよ
敵全滅と両立させようとしたかもしれんけど
初めまして。α外伝大好きです。
α外伝って、外すと面白い演出がある武器ありますよね。
ヴァルシオーネRのディバインアーム外したときの
ヴァルシオーネの仕草が特に好き。
贅沢をいえば∀のビームサーベルにぐるぐると両手持ちの両パターンが欲しかったが
ガンダムハンマーでものすごく頑張ってくれたので全然気にしない
(α外伝をやってると無性に原作が見たくなるのは俺だけか?)
>>932 「おっとっと」という感じにたたらを踏む、だったと思う
これのプラモが出ていた事の方が驚いた
みんなの使用機体教えて
デスサイズヘルカスタム
Z
DX(Gファルコン付き)
ターンA
ウイングゼロカス
ブライガー
マジンカイザー
真・ゲッター
ホワイトアーク
ヴェルティゴ
後は適当
サイバスター
グランヴェール
ガッデス
ザムジード
ディアブロ
ノルス
∀(ロラン)
DX(Gファル)
X(エニル)
マジンカイザー
グレートマジンガー
真ゲッター
まあ、囮1こと、最強攻撃力出せるやつ+最強援護気体を出せば、後は好みだからなぁ・・・。
グレートマジンガーって主人公機体なのに
なんであんな微妙なの?
おいィ?お前らは
>>940聞こえたか?
冗談はともかく、ゾラ編入ってからずっと出番あるんだから
改造する前提で考えれば十分過ぎるほど強いだろ
コンボルは便利なので必ず使ってる
>>940 俺はグレート様がいなきゃ8話のカーメンが倒せなかった。
だからグレート最高!
後半は一切使わなかったけど。
>>940 ・改造安く済む裏技
・マジンガー系で乗りまわし可能
・援護にもってこいな長射程武器持ち
・中盤過ぎまで出番バリバリ
・偉大な勇者
・プロ
これで何の不満がある?!
>>944 >・改造安く済む裏技
これってコンドル改造するんだっけ?
>>936 ジムカスタム
ジムキャノンU
ジムクゥエル
νHWS
ヴァルヴァロ
ノイエジール
スーパーガンダム
ボルジャーノン(黒)
カプル(赤)
GP-03
ガーベラ
アーマードバルキリー
R-1改
フリーデン
>>947 もっと渋い香具師は「ゲルググM」を操るんだぜ?
>>945 YES!YES!YES!YES!
>>948 リック・ディアスもなかなか…
無印αの頃に比べて能力が大幅に伸びてるから使いやすいしな
フル改∀にジョゼフを乗せて前線に出してるのは多分俺だけ
フル改造なら御大将にギャフンといわせようぜ
リック・ディアスっつーと俺の無印αのセーブデータに眠る
レベル4のロベルトとアポリーを思い出す
しぶくてかっこいいんだよなー・・・リックディアス・・・
ロベルト、アポリーが乗ることによって渋さが20%UPするんだが、残念ながら外伝にはいないんだよな
ダンクーガって使える?
お前は100くらいレスを遡る事をしような。
グレートが弱いんじゃなくてカイザーが厨性能なだけです
スパロボで狂ったユニットというとイデオンだのゼオライマーだのがよく挙げられるけど、
安定性・確実性という意味では外伝のカイザーも相当狂ってるからなぁ。
ちょっと装甲いじれば雑魚からの攻撃ならダメージ10がデフォで回復機能付きで、
マジンパワーが発動したら他のスーパー系必殺並みの威力がただで撃てるって狂いすぎだろw
月光蝶のMAPでミドガルドがガンダム試作2号機に乗ってくる時
なんとしても核を撃たれる前に倒せ!!、とか言われるけど
別に撃たれてもゲームオーバーにはならないよね?(気力と制限ターンのせいで撃たれたことないんだが)
>>958 武器の基本性能も無改造でフル改造グレート並だしなw
グレートだって十分強いのにカイザーはもはや反則だ。
マジンガー系って強くなったよな
マジンパワー+後半マジンカイザーに乗れる
昔は甲児弱かったな
甲児が弱いのはマジンガーが弱いからだ
↓
プロ参戦
↓
プロ無職
>>961 昔の甲児は宇宙Bだったからなwwww
FやF完時代はNT全盛だったから尚更弱さが引き立ってたし
常に命中率0%だったしなw
やっぱ命中と運動性が切り離されたのはデカいな
アレがあったからプロも主役になれた
外伝
外伝が一番スーパー系の書き方が上手いと思う
獣戦機隊が暴走キャラでなく抑え役になってたりライディーンがダイナミック一味みたいな扱いだったけどまあ同意かな
序盤グレート神で能力の高まったプロ
ひらめきの甲児
どっちにカイザー乗せるか毎回悩むぜ
シロッコがα外伝に居たら終盤で味方フラグ有ったかな
月も北米も女達に支配させるために一肌脱ぎそうで
色んな意味で早すぎた男だからなぁ、シロッコは。
未来世界では案外馴染めるかもしれないな、確かに。
そういえばヴァルシオン赤青
両方に乗ったのはシロッコだけだな
αで死なせるのはもったいなかったな、シロッコ
ニルファで殺せばよかったのにな。
とはいえ旧シリーズで二回もラスボスやったから突き上げとかもあったんだろう。
>>961 マジンガーは序盤からいるせいで中盤から息切れしていくんだよな…昔は
>>975 てかαにシロッコとかいろんな作品のクローンを作ってたから後にα外伝のシャーキンとかみたいにでてくると思ってたんだ、俺…