アーマードコア4 next95

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1それも名無しだ
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アーマードコア公式サイト (TVCM.ver3公開中)
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アーマード・コア チャンピオンシップバトル2007
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前スレ
アーマードコア4 next94
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1177207931/l50

自作のエンブレム&デカールを御披露目してみませんか?
AC4エンブレム品評会
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ブレオン&ネタ部屋の話題は↓でもやってるよ(実況OK!)
【ネタ機】アーマードコア4【ブレオン機】ONLINE 26
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1177065576/l50

アンチスレは別にあります。当スレでの活動はご法度。
【ライフル】アーマードコア4:アンチスレ【フレアパージ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1171974679/l50

晒しはこちらで。
▽:アーマードコア4晒しスレ next4
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/net/1176938718/l50

■チャット:BARギコ ONLINE アーマードコアについて語ろう!
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=anime&id=1126270571629
AC4のロビー代わりにも使用されてます

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
次スレは、>>950が立ててください。
立てられないときは一言言って >>960 に一任すること
2それも名無しだ:2007/04/25(水) 22:48:15 ID:GecaJg9v
良くある質問

・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎ってなんですか?
  【W鳥】 両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥
  【月光】 腕武器ブレード07-MOONLIGHT(月光)
  【とっつき】 腕武器射突ブレードRAJM→射突(とっつき)
  【羽】 羽みたいな背中3連レーザー。2つけたら天使の羽
  【歯茎】 レオーネフレーム。元ネタは頭部がそう見えるから 

・オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど?
  実際は減っていますが、他人視点には表示されません。

・あ?ターゲットロック出来なくなったんだけど?
  ターゲット固定ボタンを長押しして下さい。

・図面ロードできない機体があるんですけど?
  FRSメモリはMAX300までだけど出来ない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
  XBOX360版は最大が337になっている模様です。

・所持金が足りない。
  売値と買値は同じです。

・○○は厨武器 、ウザいんだけど。
  他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨”です。これを機にお辞めになっては?

・○○ってアセンだと嫌われる?
 知らんがな(´・ω・`)
 他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。
 但し、ロック+ノーロック武器の組み合わせだけは避けた方が無難です(詳細後述)。

3それも名無しだ:2007/04/25(水) 22:49:03 ID:GecaJg9v
・レギュレーションが反映されない。
 ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更してください。

・どこどこのミッションがクリアできません。
 ACwikiを参考に頑張って下さい。

・急旋回、QBターン、クイックターンのやり方を教えて
 デフォルト操作の場合、Lレバーをニュートラルにして、Rレバー左右旋回中にQBを作動させてみましょう。

・ブレパイル、片手ブレードってなに?
 ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープの発生源の恐れがあります。
 部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。

・量産機ってなに?
 レギュ1.20で猛威を振るった、イクバ逆関節のWライフル+ハイアクトミサイル機です。
 今後も、上位のアセンがすべて似たりよったりとなったら、たくさんいるという意味でこう呼ばれます。

・悪魔超人ってなに?
 GAのsunshineのような機体を指します。
 元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。

・フレアパージってなに?
 フレアを連続発射中にパージすると、対戦相手フリーズするというもの。
 アップデートのより改善済みです。

・回線抜かれたUZEEEE!
 回線は抜いた方がLOSE,落ちてもLOSEに改善されました。
 それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。

・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
 ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
 反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明です。
4それも名無しだ:2007/04/25(水) 22:55:31 ID:GSPxLQRv
>>1
5それも名無しだ:2007/04/25(水) 22:56:32 ID:chgwA2X6
>>1
ベルリ乙、いけるぞ
6それも名無しだ:2007/04/25(水) 22:57:22 ID:2brq9cNw
>>1
乙を受け入れろ
7それも名無しだ:2007/04/25(水) 23:00:19 ID:9h5t6xTS
>>1
ハラショぉぉぉおお乙!
8それも名無しだ:2007/04/25(水) 23:04:40 ID:HdgplTPh
>>1
ぬるい乙だ…。読めるぞ!
9それも名無しだ:2007/04/25(水) 23:19:27 ID:nEcz9+NL
>>1
字幕のAC4ネタ、一番最初の四脚逃げるなって言ってる奴はもう消えちゃってるのかな?
10それも名無しだ:2007/04/25(水) 23:46:57 ID:lVR+pV/9
>>1
どうも、こんばんわです^^
PS3版AC4では
「ヘブンヘブン」と言う機体で出撃してます^^
戦場で出会った時はヨロです^^



乙^^
11それも名無しだ:2007/04/25(水) 23:52:01 ID:0G2EoFgd
>>10
お前むかつくから出会ったら俺のプラライ機でふるぼっこな^^
12それも名無しだ:2007/04/25(水) 23:53:15 ID:joMqJ4VS
>>1
…乙してやる
…乙してやるぞ!!

非公式タイマンでホストしてたらグレ4つ積んだガチタンに遭遇
最初Wアザンで接近戦練習してたが
相手が機体変える気配ないんで
こっちもピンチベックもどき(あくまでデュアルフェイスではない)で応戦した
相手の機体名「ネタ」だったしこっちもネタ機で応戦しても問題ない
…んだよな?
13それも名無しだ:2007/04/25(水) 23:58:54 ID:wdfnaZ6t
14それも名無しだ:2007/04/26(木) 00:20:02 ID:lHxk4Jaz
>>1
存外こんな乙か…
15それも名無しだ:2007/04/26(木) 00:57:10 ID:6nsIDdry
>>1
ねえ
聞こえる?

乙がとう・・・!
16それも名無しだ:2007/04/26(木) 01:15:55 ID:+K/botF3
>>1
乙カレー
17それも名無しだ:2007/04/26(木) 01:19:32 ID:e6tf9Ymm
>>1
乙が違うんだよ!乙が!
18それも名無しだ:2007/04/26(木) 01:33:48 ID:VcszPqEJ
>>1乙です。

久しぶりにACやりたくなって非公式バトいってきたけどやっぱ楽しいな。
いろんなアクアビットマン出して楽しもうと思ったが
腹が痛くなってきたから抜けちまったぜ・・・
19それも名無しだ:2007/04/26(木) 01:37:34 ID:AQDrF7KV
俺も多人数でバトロイとか楽しみたいんだけどなぁ
明らかにうちの回線が糞すぎて試合がなかなか始まらないから気まずい
対戦してる時間よりルームでの待ち時間の方が長いってどうよ・・・
おかげで公式ばっかりやるハメになる
たまにはパーティープレイでワイワイしてえよ
20それも名無しだ:2007/04/26(木) 01:57:30 ID:QCKLta21
非公式の1VS1やればいいじゃない
21それも名無しだ:2007/04/26(木) 03:04:43 ID:+/CIWaqe
>>1
久々の乙
22それも名無しだ:2007/04/26(木) 05:26:42 ID:gKf89yuY
>>1
乙ー
明日はめちゃくちゃやりまくるぞー
レイレナード機はなんだかんだでやっぱかっこいいやな

しっかし今回はなんだかんだで内装とっかえた企業統一機体になりがち…
ある意味アーマードコアとして間違っている気がするぜ
全身企業バラバラで実戦的なフレームの例を誰か挙げてくれないか
23それも名無しだ:2007/04/26(木) 05:49:27 ID:Qbs+wsSF
考えてみたらこんなのはドゥーかな
頭 ホロフェ、コア アーリア、腕 BFF、足 軽二サラフ
武器はそれ以外。ローゼンライフルとか?
うはっダサいかもw
24それも名無しだ:2007/04/26(木) 06:31:24 ID:WDJ1sBcP
>>1
この先乙
25それも名無しだ:2007/04/26(木) 07:14:38 ID:/RaWN1Ul
そんな統一になるかな
バラバラなんだけど
26それも名無しだ:2007/04/26(木) 07:40:14 ID:b2/0plTO
最近思ったけど、今回のミサイルのダメージってなかなかバランス取れてるよな、命中率と威力とかさ。
まぁハイアクトはあれだが。
VTFもちゃんと当てれば3000ぐらい減るし。正面からは撃つなよ?
27それも名無しだ:2007/04/26(木) 07:42:46 ID:bT5EywXv
統一したら弱点が目立ってやりにくい
28それも名無しだ:2007/04/26(木) 07:59:17 ID:7KDa6GQT
ハイアクトはそこまで強くない気がするけどなぁ
まぁ発射数減らしても良い気もするけどさ
29それも名無しだ:2007/04/26(木) 08:02:47 ID:0gQDG7qb
ハイアクト強くないというヤツはPMミサに謝れ。
30それも名無しだ:2007/04/26(木) 08:35:56 ID:N0tJVfp5
ハイアクトは確かに特別強くはないな。個人的には分裂両方と垂直とハイアクの
三強だと思う。運用次第では核や散布も捨てたもんでない。
他のミサイルも素敵性能で補えている。最近では16連がマイブームなんだが空中の敵相手にはかなり有効だと思う。
シミュとかでアマとかに使ったら凄いことなった。
そしてPMが弱いと言う人は初期ミサの隣のミサイルにも謝れ。
31それも名無しだ:2007/04/26(木) 08:40:56 ID:wV81CrV7
PMは横方向から迂回してくるASミサなポジションなら対かくれんぼ用で使えたのに
もちろん旋回性能の高かった頃のASねw
32それも名無しだ:2007/04/26(木) 08:42:24 ID:5Wb8MUs3
PMミサにQBを搭載してロックオン回避をするというのはどうか
33それも名無しだ:2007/04/26(木) 08:47:59 ID:WDJ1sBcP
サテライトミサイル
34それも名無しだ:2007/04/26(木) 08:48:41 ID:wV81CrV7
>>33
リモートコントロールでQB吹かしながら近寄ってくる核を想像してしまった((;゚Д゚))
35それも名無しだ:2007/04/26(木) 08:49:40 ID:wV81CrV7
う、>>33じゃなくて>>32
核2つ背負って自爆してくる
36それも名無しだ:2007/04/26(木) 09:31:40 ID:gKf89yuY
ASは真面目に当てに行くミサイルではなくなったなぁ
撹乱目的では実に便利だけどダメージ源としてはどうしようもなくなった

以前の誘導に戻す…とまではいかなくてももうちょっとなんとかならんか
誘導装置をミサイルの中に積んでるから航続距離を最低にするとか。
37それも名無しだ:2007/04/26(木) 09:33:54 ID:gKf89yuY
>>25,27
すまんよく考えたら外見の好みを優先させすぎて統一させていたのは俺の問題だった
イクバかレイレナに偏りまくり
38それも名無しだ:2007/04/26(木) 10:10:59 ID:7KDa6GQT
もう一度言おう、ハイアクトはそこまで強くない
PMと16連の隣が弱いだけだ!
個人的ミサイルランク
A:マルチ、垂直、ハイアクト
B:散布、核、近接信管、AS、ハンミサ
C:16連とその隣、PM、腕AS
39それも名無しだ:2007/04/26(木) 10:12:09 ID:tSr9ntua
今更ながら悪魔超人強いな。
先日フリーザエンブの悪魔超人にボコボコにされたよ。
でも自分には合わないんだよなぁ・・・、3次元戦闘が性に合ってる。

しかしランカーは3次元を的確に判断するから、虚仮威しは通じん。
あんなにこっちをサイティングする防御の王を倒すなんて生半可な腕じゃ無理だなぁと思う
21000→20000台になった俺。_| ̄|○
40それも名無しだ:2007/04/26(木) 10:34:02 ID:If/edxiJ
悪魔超人の引き撃ちは、相手の武器によっちゃ手も足も出ないな。
41それも名無しだ:2007/04/26(木) 10:41:35 ID:QCKLta21
16連の隣って総火力云々でしょ?弱くないじゃん
42それも名無しだ:2007/04/26(木) 10:46:48 ID:PryDTXSB
8×2で発射するやつか?俺も悪く無いと思う。
非公式で連射されてファビョった記憶がある
43それも名無しだ:2007/04/26(木) 10:57:21 ID:If/edxiJ
>>42
チーム戦なら、それ俺かも。
軽2に(8*2)*2+弾数多いほうの連動のミサ積んでる。

でも、フレア積まれると無力なんだよなぁ・・・

つか、今日休暇でひさびさにAC4やろうと思ったのに外人しかいねぇ・・・。
44それも名無しだ:2007/04/26(木) 11:03:32 ID:gKf89yuY
んー…wikiが陥落してるな。ついに落ちたのか、メンテなのかわからん
45それも名無しだ:2007/04/26(木) 11:09:25 ID:yw5sdtbH
多人数戦で先にやられて他人視点で見てる時、マニュアルサイトかオートサイトって判別できる?
46それも名無しだ:2007/04/26(木) 11:14:08 ID:CoozQu32
>>45
視点のフラフラさ加減で判断するしかない
47それも名無しだ:2007/04/26(木) 11:16:55 ID:If/edxiJ
>>45
機体の向いてる方向とその人の射軸がズレてたらマニュアル。
腕だけ左の方向いてたりね。

オートは、常に正面もって行く。
48それも名無しだ:2007/04/26(木) 11:23:25 ID:5l6g58yI
スタビライザーって結構効果あるのかな。
49それも名無しだ:2007/04/26(木) 11:34:32 ID:Uz5UCPg+
敵を正面に捉えているのに、いきなり機体が変な方向にターンするのは
マニュアル者に共通する暴発ミス、だよな?
50それも名無しだ:2007/04/26(木) 11:40:17 ID:yw5sdtbH
>>46>>47 サンクス
マニュアルサイティングの巧い人を参考にしたく、けどオート使用との判断がわかりませんでした。
ブースト使用してなさそうで画面が細かくフラフラしてる人を何度か見かけたがオートなのね。
51それも名無しだ:2007/04/26(木) 11:44:00 ID:liEyt1Nm
流れをドラゴンスレイヤーしてエンブレムうp
ttp://ac4.mad.buttobi.net/cgi-bin/upfiles/file0051.jpg

最後のは虎縞用デカール
52それも名無しだ:2007/04/26(木) 11:45:48 ID:U5vk/CuD
自爆兵器を撃墜するミッションのエリア外でなんか小さいやつらが一生懸命自爆兵器を撃墜してたんだな・・・
買ってから4か月も経った今さら気付いたぜwなんか感動した
53それも名無しだ:2007/04/26(木) 11:47:16 ID:b2/0plTO
フリーザの悪魔超人ってオレか。貰い物エンブレムだけどね。
また対戦よろしく。
たまにWとっつきなのだぜ。
54それも名無しだ:2007/04/26(木) 11:47:45 ID:RyngbseW
オートもつねにロック状態とは限らないし
ロックしてても、近接戦闘だと敵は正面以外で
ロック状態になってることも有るから
はっきりは解らないと思うなぁ
55それも名無しだ:2007/04/26(木) 11:48:08 ID:If/edxiJ
んあ、wikiとうとう消滅してんね。
で、結局wikiってどーすることになったんだ?
56それも名無しだ:2007/04/26(木) 11:51:19 ID:7csShuHd
分裂ミサをWで装備した場合、相手はどう動くと思う?
ていうか相手が接近せざるおえない組み合わせのミサの組み合わせを教えて欲しい。
例えばWハイアクトなら、相手にフレアがないときは、避けようとするなら引く→遠距離になる→スナの間合い、みたいな。
57それも名無しだ:2007/04/26(木) 11:52:44 ID:liEyt1Nm
>>56
垂直とPM(もしくは分裂)はどう?
58それも名無しだ:2007/04/26(木) 11:56:02 ID:gEDC6+ME
ミサイルで牽制してる間に射撃で削られて乙る事受け合い
分裂は引かず攻めずでも避けられるから博打だよね
59それも名無しだ:2007/04/26(木) 12:04:29 ID:7csShuHd
すまない。説明不足だった。
こちらはBFF中二でレーザー装備なんだが、この機体の弱点は、引きながらライフルや、遠距離狙撃。
相手が中二くらいなら追い付くけど、軽二ライフルや引きスナはキツイ。
そこで遠距離で有効なミサを知りたかったんだ。
できれば実戦的で、牽制と言うよりダメが入る組み合わせ。
60それも名無しだ:2007/04/26(木) 12:16:39 ID:5l6g58yI
W垂直でw
61それも名無しだ:2007/04/26(木) 12:23:44 ID:iScQZdbd
オレはWライフルで左に102を装備して遠距離ミサの迎撃に使ってる
段数多いし近接高いからか迎撃率も良い
なのでハイアクトは追尾高いと言えども正面なのでそんなに怖くない
かえって垂直のが対処面倒な気がする

遠距離で牽制ではなくダメ効率でミサイル積むのはキツイんでないか?
ライフルの最大射程650(051)なら中距離に属すると思うし、
引きスナはFCS次第はで射程外になるし
普通に分裂ではいかがなものか、しょっと機体負荷高めだけど
62それも名無しだ:2007/04/26(木) 12:24:12 ID:lZWoaI2D
射軸ずらしってどうやるの?
よくわからん。
63それも名無しだ:2007/04/26(木) 12:25:44 ID:If/edxiJ
>>59
真面目にいうと、VTFと垂直。遠距離相手ならVTFは優秀。
ただ、遠距離や引きに特化したヤツなら、フレアも積むと思うがね。

万能を目指すとしょぼい機体になるぞ。
64それも名無しだ:2007/04/26(木) 12:38:31 ID:7KDa6GQT
遠距離で肩AS飛ばすと結構フレア飛ばしてくれるから、タイミングずらせばフレアを無効化できるよ
まぁ自分がフレア詰めないという最大の弱点があるけど
65それも名無しだ:2007/04/26(木) 12:41:57 ID:7csShuHd
>>63万能を目指すと・・・。
確かに半端な機体になる。だが少しでも完璧を目指してひたすら思考錯誤するのだってACの楽しみと思うんだぜ?
まぁそのために必要なのは操作技術と判断力なんだけどな。
66それも名無しだ:2007/04/26(木) 12:48:25 ID:oFOC4BQ+
レーザー機だと張り付かれた瞬間\(^o^)/オワタってなるんだけど
良い対策ありませんか?
67それも名無しだ:2007/04/26(木) 12:51:00 ID:45LMzEg4
>>55
俺引き継いでも良いよ。
68それも名無しだ:2007/04/26(木) 12:52:01 ID:tSr9ntua
>>66
レーザーは実はロックが遅いからチューンするといいよ。
あとは腕次第。近距離戦を挑むレーザー機もいるしね。
69それも名無しだ:2007/04/26(木) 12:52:59 ID:7KDa6GQT
既に次の管理人決まってるんだからややこしい事しないでくれ
70それも名無しだ:2007/04/26(木) 12:53:34 ID:5l6g58yI
Wグレネード零距離発射で
71それも名無しだ:2007/04/26(木) 12:55:38 ID:RyngbseW
>>65
現状、特化機が多いから
万能ではどんなタイプの特化機にも競り負けて
勝率がた落ちになってしまうのではないか
72それも名無しだ:2007/04/26(木) 12:55:41 ID:7csShuHd
イクバ頭、テルースコア、テルース腕、ジュディ軽脚もしくはイクバ軽脚、にW起動レザ、背中は適当にミサ、肩閃光、この機体普通に強いよ。
73それも名無しだ:2007/04/26(木) 12:55:47 ID:oFOC4BQ+
>>68
ありがd
運動性能は上げてたけどロックは200位でいいやって思ってた
74それも名無しだ:2007/04/26(木) 12:55:48 ID:DtR056xE
>>66
脚にもよる
75それも名無しだ:2007/04/26(木) 12:56:09 ID:b2/0plTO
オレは腕グレとミサイルで引き剥がしてるな。
レザライ乱射してるやつは逆間接以外は大概地面を跳ねたり横QBだけってのが多いからな。
個人的にはそういう芸がない戦い方は嫌いだからしないが、
確かに強力だからな。
というわけで地面に対して圧倒的な命中率と威力を誇る腕グレオススメ!
まぁ相手が逆間接だと終わるけどな(´_ゝ`)
ちなみに1位もこれで倒した。
76それも名無しだ:2007/04/26(木) 13:00:51 ID:N0tJVfp5
>>56
今まで俺だけの秘密だったがこの組み合わせで十分勝たせてもらったから教えるお。
分裂と強分裂の組み合わせが強い。
特に接近した機体と相性いい。少なくともこれならその場でタイミング良く交わされる事は合っても引かれることはないからその間に接近出来る。
しかも通常と強化型でスピードが違う為案外当たる。
俺はこれにしてから苦手だった引きタンク、引き逆足ランカーに普通に勝てるようになった。
まあ、ダメージ源としてなら垂直も良かったが爆発力と接近の手段として分裂選んだ。
77それも名無しだ:2007/04/26(木) 13:10:38 ID:oFOC4BQ+
>>74
なんでも使いますが・・・
オワタ感一番強いのは逆関w
78それも名無しだ:2007/04/26(木) 13:13:29 ID:lZWoaI2D
>>62
OK。
強者達の秘密ということか...
違う質問で今機動レザ二丁で接近戦に持ち込みたいんだがロック速度と運動性能はどのくらいにしたら接近戦で機能する?
あんまりチューンで上げすぎても元々近距離にむかない武器だから効果ないように感じるんだけど,かと言ってチューンしないとやっぱりロックが遅いなぁと感じるし...
まぁ腕を上げろといい意見もあるのだろうけどアセンである程度カバーしたいから適度な数値を教えてもらえないだろうか。
79それも名無しだ:2007/04/26(木) 13:15:46 ID:If/edxiJ
>>75
地面這うQB移動は、砂漠とかだと地形隆起を利用した移動方法だと思うぞ。
上手い人は、うまいこと隆起で見えなくなったりするからなぁ。
上から見下ろしてるから下這ってるやつはザコに見えてんのかもしれないけど、
上から下にロックしてグレ撃つよりも、芸があると思う。
ジョシュアさんに、砂漠地上戦で挑めばよくわかるとおもう。
80それも名無しだ:2007/04/26(木) 13:17:54 ID:6nsIDdry
俺は運動性能5000(アリヤならそのまま、テルスならちょっとうp)くらいで、ロックは350程度にしてる。
81それも名無しだ:2007/04/26(木) 13:18:31 ID:tSr9ntua
>>76
接近でも分裂当たるんだ?
ほぅ・・・、分裂2種使ってみようかな。
82それも名無しだ:2007/04/26(木) 13:31:18 ID:N0tJVfp5
>>81
接近したい立場の機体に相性いい。の間違いorz
でも引き機に対しては接近でも使ってるよ。片手ライフルで反対が分裂とかで。
引き逆関に対してはwライフルで追っかけるより良かったりする。旋回戦になったらwライにするけど。
撃った直後でも分裂はするよ。
83それも名無しだ:2007/04/26(木) 13:34:47 ID:TjfZsrJv
つか空中に居てもEN圧迫するだけで回避率上がるわけじゃないしね
空中殺法なんて上下サイテイィング出来ない初心者くらいしか騙せない
84それも名無しだ:2007/04/26(木) 13:40:08 ID:TjfZsrJv
やべ、なんか某所に書かれてた事が俺の無意識に刷り込まれてる
怖い怖い
85それも名無しだ:2007/04/26(木) 13:43:55 ID:e2PfxSwT
某所がボウガンショットガンだと思ったのは私だけでいいorz
四脚でバトロイのど真ん中疾走してくる
86それも名無しだ:2007/04/26(木) 13:45:46 ID:N0tJVfp5
確かに空中にいたらエネの問題で予測ずらしの回避はしにくいは上昇特化にしたら前進遅くて引き一択になるはでいいことない気がするね。
相手が上昇消費高くてエネルギー効率も悪い機体で尚且つマシショとかだけの近接機機なら向こうは積んでるけど・・・
あと砂漠固定の高高度引き砂の横QBに追いつけず反撃手段がない機体に対してのみ強いね。
一番嫌われそうな戦法だけど・・・
87それも名無しだ:2007/04/26(木) 13:47:36 ID:TjfZsrJv
サンダーボウ→参謀みたいなもんか
88それも名無しだ:2007/04/26(木) 13:47:50 ID:D+BHd62u
>>84ネヲチの人と同じこと書いてんな。
というか、同じ人か。
89それも名無しだ:2007/04/26(木) 13:49:41 ID:e2PfxSwT
>>87
よし!経書肩所四脚で一緒に疾走しよう
90それも名無しだ:2007/04/26(木) 13:53:13 ID:TjfZsrJv
>>88
いや、違う人だけど無意識に刷り込まれてたみたいだ

>>89
    へ          へ|\ へ     √ ̄|        へ
   ( レ⌒)  |\   ( |\)| |/~|  ノ ,__√    /7 ∠、 \ .  丶\      _ __
|\_/  /へ_ \)   | |   | |∠  | |__   | /   !  |     | |_〜、  レ' レ'
\_./| |/   \     .| |( ̄  _) |     )  | |    i  |  へ_,/    ノ   ,へ
  /  / ̄~ヽ ヽ.   | | フ  ヽ、 ノ √| |   ! レノ  |  !. \_  ー ̄_,ー~'  )
 / /| |   | |   | |( ノ| |`、) i ノ  | |   \_ノ  ノ /    フ ! (~~_,,,,/ノ/
 | |  | |   / /    | | .  し'  ノ ノ   | |       / /     | |   ̄
 \\ノ |  / /      | |___∠-".   | |      ノ /       ノ |  /(
  \_ノ_/ /     (____)     し'      ノ/      / /  | 〜-,,,__
     ∠-''~                        ノ/         (_ノ   〜ー、、__)
91それも名無しだ:2007/04/26(木) 13:58:36 ID:e2PfxSwT
>>90
なんか工場だったけど先に逝ってるね・・・
92それも名無しだ:2007/04/26(木) 14:08:29 ID:e2PfxSwT
ブレオンの何人か・・・ごめんよ・・・こんな機体で乱入して
http://www.imgup.org/iup372011.jpg.html

任務達成
93それも名無しだ:2007/04/26(木) 15:03:56 ID:VcszPqEJ
非公式タイマンでビットマンもどきで遊ぼうとしてたら相手がWガトだったんだ
だから俺も、と思って機体変えたら砂砲悪魔超人だった。
ある意味かなりショックだったぜorz

その人が抜けてこっちはWガトで待機してたら速攻で他の人きてくれたんだが
相手がミサライ的な機体だったから
ネタ機だと悪いと思ってWライのビットマンもどき出したら
相手がWガトに変えてきてた・・・
そのとき俺は思わずsorry押してたよ

なんかこう、すれ違いがもどかしいんだぜ
94それも名無しだ:2007/04/26(木) 15:15:29 ID:FnawTFHk
まあよくあること
非公式タイマンで相手がガチ機できたからこっちもガチだしたら相手がネタ機だしたり
ブレオン機だしてきたからブレオンにしたら相手は普通の機体だったりw
定型文じゃ意思を伝えきれないからもどかしい
95それも名無しだ:2007/04/26(木) 15:21:54 ID:GZBbDge1
>>非公式タイマンで相手がガチ機できたからこっちもガチだしたら相手がネタ機だしたり
俺はよく非1on1で機体チェックするんだが、相手があきらかにネタ機だった場合は2戦目からネタに変えてるんだけど、
そうすると2戦目は相手がガチ機な事が結構あるw
確かにもどかしい・・・
96それも名無しだ:2007/04/26(木) 15:23:33 ID:N0tJVfp5
ガチ機出す前にAC名「次ガチ機出します」出したらいい。
これかなりお薦め。相手もガチで来てくれる確率高いから非公式とは思えないほどの真剣勝負になることある。
97それも名無しだ:2007/04/26(木) 15:46:51 ID:QCKLta21
I change ACおすすめ
98それも名無しだ:2007/04/26(木) 15:56:20 ID:oait3ddw
バトロイ8でアクアビットマン使ったら3人位 I change AC って言ったんだ
相手もネタ機出してくれるのかなと思ってそのまま戦ったらWライフルでフルボッコされた
99それも名無しだ:2007/04/26(木) 16:10:04 ID:WTEjLiGf
外人さんがいる場合も考慮して
機体名を「I change joke AC」とかにすれば
外人もネタAC出してくるかな
100それも名無しだ:2007/04/26(木) 16:13:41 ID:tSr9ntua
もう何度も書かれているだろうが、タンク強すぎ。_| ̄|○
自分より3000もレートの低い相手にギリギリまで引っ張られる。
分裂など積んでもゴッソリAPもっていくなんてできないしなぁ・・・。
レーザーにすると機動力落ちて被弾多くなるし、むぅ・・・。
101それも名無しだ:2007/04/26(木) 16:15:17 ID:j+kj5+Ex
外人メール分からんorz

has anyone got mail from sony underground?

sayin 'the playstasion underground : welcome to the inside:

and :maximize your membership 'what this about??? tell me

if you got it to or if you know anything plez!

解読できね
102それも名無しだ:2007/04/26(木) 16:16:00 ID:N0tJVfp5
外人はほっといてもネタ満載のオモシロAC出してくるから無問題。
ネタエンブつけたwガト機で戦ったらgoodACと言われてトレード依頼きた
103それも名無しだ:2007/04/26(木) 16:16:44 ID:JzbC9Uhk
istd
104それも名無しだ:2007/04/26(木) 16:19:10 ID:FnawTFHk
>>101
だれかsonyからのメールを地下にしましたか?

sayin、'地下のplaystasion:' 内部へようこそ:

:maximizeがあなたの会員資格をそうする、'、こと、周囲で私に言ってください、'

それを得た、あなたはplez!について何でも知っています。

byエキサイト
105それも名無しだ:2007/04/26(木) 16:24:14 ID:NrrIiitp
しばらくACから離れていたが今から復活する
Wマシンガン+グレのヘタレ野郎がいたら俺だ よろしく頼む
106それも名無しだ:2007/04/26(木) 16:26:11 ID:PryDTXSB
>>101
なんだろ?

SONYから意味不明なメールが来たから
他にも来た人いる?いたらkwsk教えて!

って感じか?間違ってたらスマン。
107それも名無しだ:2007/04/26(木) 16:26:13 ID:N0tJVfp5
>>100
馬鹿モノ!タンクそんな強くないお。
陰陽弾なり当てたらいい。
当たらんかったとしても手砂とかを接近して捨てさせたあと射程外から攻めたらいい。対タンク戦の肝は相手の武器を分析して安全な距離を見極めることだお。
108それも名無しだ:2007/04/26(木) 16:30:21 ID:7csShuHd
タンク・・・軽二にカノープス&ベガ&閃光弾の俺にとっては逃げれないはぐれメタルのような相手だ。
109それも名無しだ:2007/04/26(木) 16:38:49 ID:lZWoaI2D
なんか今タイマンで両手ブレ背中ミサの外人サンと戦ったんだが戦ってる最中いきなり相手がずっと動かなくなったからコントローラーの調子がおかしくなったのかと思って確認のため目の前まで行ったらいきなり動きだしてブレで斬り殺された...
みんなも気をつけろ。
騙されるな。
110それも名無しだ:2007/04/26(木) 16:44:18 ID:tSr9ntua
>>107
やったお。(´・ω・`)陰陽弾はないが。

21000のタンク相手に、分裂と垂直+連動で攻撃。→フレアされる→フレアの間を縫って打つ。
腕砂でAP削られる→近づきレーザーとマーヴで攻撃→腕砂パージ、Wマーヴへ。
パージ確認後、距離を取りミサイルで攻撃。→砂砲でAP削られる→なんとかミサイル打ち切るまで回避。
ミサイルなくなったので近距離戦→3次元戦闘は引きが強いため難しい→タンク硬い→APの差でアボン。

残り8000まではいったんだが。(´・ω・`)AP高すぎ
ちなみに俺は逆関、機動レーザー・マーヴ・垂直・分裂・標準連動というアセンだった。
111それも名無しだ:2007/04/26(木) 16:46:30 ID:oFOC4BQ+
レーザーとライフルってどうなの?
最近良く見るような気がする
112それも名無しだ:2007/04/26(木) 16:48:54 ID:eRX6MFyV
逆関節なら砂砲ぐらいかわしとけ
113それも名無しだ:2007/04/26(木) 16:50:01 ID:WTEjLiGf
だれかソニーから秘密のメール着てない?

メールには「ようこそ 秘密のプレステへ」と書かれてる

もしあなたが何かを手に入れたい、知りたいことがあれば

そして会員であるあなたは「コレ何?」って私に尋ねて利用してね

てな感じかな
114それも名無しだ:2007/04/26(木) 16:52:59 ID:tSr9ntua
>>112
大抵はかわせるが、100%回避はさすがに難しい;
これだけ装備すると防御面まで確保するのは難しいから砂砲の1発が致命傷なんだ。
腕砂や接近戦でのマーヴがあるから、どうしても削られゴリ押しされる。
115それも名無しだ:2007/04/26(木) 16:55:06 ID:eRX6MFyV
よし、砂砲回避トレーニングをやろう
116それも名無しだ:2007/04/26(木) 16:57:09 ID:oFOC4BQ+
"NICE JOKE"
117それも名無しだ:2007/04/26(木) 17:09:34 ID:Q7C41p/f
砂砲、砂砲って皆が言うから初引きタンクつくってみちゃったぞ。
よーし行くぞーーー!!と意気込んだはいいが普段が突撃オンリーの突撃馬鹿の自分だ。

アラ不思議、w砂+w砂砲で敵につっこんでましたorz
118それも名無しだ:2007/04/26(木) 17:16:04 ID:lZWoaI2D
ぐっ…AC4を買って早2ヶ月……
何にも成長しねぇよぉ(σ_т;)
まず正面の撃ち合いの回避って左右にQBするだけ?
それだと前に攻めてこられたとき左右にQBしてるから動けないじゃん。
あぁ……
119それも名無しだ:2007/04/26(木) 17:18:31 ID:D+BHd62u
米捜査員が英訳。ベースは>>113で。

だれかソニーの秘密組織からメールきてない?

そのメールには「ようこそ 秘密のプレステへ メンバーシップを最大限利用してくれ。」と書いてある。

これは何? もし同じものが届いてたり、もし何か知ってたら、俺に教えて。
120それも名無しだ:2007/04/26(木) 17:19:51 ID:D+BHd62u
すまん。和訳だ・・・・orz
121それも名無しだ:2007/04/26(木) 17:20:30 ID:tSr9ntua
wikiが見れん・・・。
122それも名無しだ:2007/04/26(木) 17:20:53 ID:DtR056xE
>>114
素直に閃光弾積めばいいじゃんか
123それも名無しだ:2007/04/26(木) 17:21:03 ID:Q7C41p/f
>>118
いや、現状ケツふっての射撃戦はもう殆どやらないと思うぞ。
予測ズラしや、斜線調節が主流かもしれん。
まぁたまにケツ振りながら真正面から中距離戦しかけてくる人もいるがそう言う人は
アセンもそれに特化した作りだとおもう。

基本は相手の死角をとる所からだとおもうが。
正面の打ち合いになるなら、最初の動き方が不味いのかもな。
124それも名無しだ:2007/04/26(木) 17:26:11 ID:D+BHd62u
オートブーストオフがブースト節減になるなら、
オートサイティングも旋回力うpにならないかと思ったが、そうじゃないようだ。。。

>>121
wikiはとうとうなくなりました。
次管理人も決まってるみたいだし、wikiが立つのを待ちましょう。
125それも名無しだ:2007/04/26(木) 17:26:40 ID:tSr9ntua
>>122
最近当たらんのよ。(; ̄Д ̄) ヘタになって;
126それも名無しだ:2007/04/26(木) 17:28:01 ID:FnawTFHk
>>125
陰陽弾使うときだけオート使えばいいんじゃない
タンクなら当てられるでしょ
127それも名無しだ:2007/04/26(木) 17:32:39 ID:tSr9ntua
>>162
いや、俺は常にオートだ。
ただ最近当てるのが苦手でなぁ・・・。まぁ練習するよ。orz
昔はよく当たったんだが・・・。
128それも名無しだ:2007/04/26(木) 17:35:42 ID:tSr9ntua
2と6順番間違えた。orz
129それも名無しだ:2007/04/26(木) 17:37:19 ID:lZWoaI2D
>>123
うそぉ!?
ずっとケツ振りで頑張ってたよ。
完全に動き方が時代遅れだったのか...
スマンが俺に予測ずらしというのを教えてくれんか?
130それも名無しだ:2007/04/26(木) 17:53:53 ID:Q7C41p/f
>>129
時代遅れって事はないだろうが・・w
俺もそんなに旨くないから教えれるほどでもないんだが
AC4には二次ロック+射点がある。
二次ロックの段階ではあいてが等速運動をした場合その移動先を予測して弾を発射。
これをズラすんだが、具体的には逆脚などでジャンプ。ある程度高度をとったらブースト切ってy横QB
あとはその慣性で色々動く。

これは一見簡単そうに聞こえるがやってみると中々難しい。
脚は基本的になんでもやり方は変わらんと思う。
地上でも同じ、ズットブースト吹かせて速度が殆ど変わらなければ機械の動く的と一緒だ。
そう言う相手は悪いが非常に楽。

これを上位ランカーはほぼマスターしてる、
オートロックで中距離戦しかけても殆どあたらないのは殆どこれだな。
俺はオートを殆ど使わない機体を使ってるから旨くは無い。

特に顕著に効果がでるのは一発系の弾ソク遅い武器とかWライやレザで2発同時発射してるとき
殆どズラされて当たったように見えても掠ってるだけ。
細かく言えばもっと色々有るが掻い摘んではこんなとこ。
131それも名無しだ:2007/04/26(木) 18:12:25 ID:four3nxC
おい今からガチ機 ネタ機 ブレオン機など何でもありの
ほんとのバトルロワイヤルを非行JPバト8でやろうとおもうんだがどうだ
132それも名無しだ:2007/04/26(木) 18:25:52 ID:4ztVDJgr
>>131
にせもののばとるろわいやるってどんなんですか?
133それも名無しだ:2007/04/26(木) 18:28:11 ID:UcCu4emJ
棒切れでじゃれ合ってる連中のことさ
134それも名無しだ:2007/04/26(木) 18:30:49 ID:0owA2qFC
つーか、何でそんなブレオンを嫌ってる奴が居るんだ?
趣味なんて人それぞれだろうし、本物も偽者も無いと思うが。
135それも名無しだ:2007/04/26(木) 18:44:44 ID:NNnRWcSd
誰か機体の調整に付き合ってもらえないか
1vs1 EUで待っている IDはF〜fだ

よろしく頼む
136それも名無しだ:2007/04/26(木) 18:45:22 ID:four3nxC
>>135いまkらいく
137それも名無しだ:2007/04/26(木) 18:46:45 ID:6DvYBKKF
はて、一応ランカーだけどズラしたりしたつもりはないんだが…、無意識にやっているのか?
慣性移動しながら相手の近距離上空を飛んでWライ撃ってるんだが、これは…?
138101:2007/04/26(木) 18:49:36 ID:j+kj5+Ex
みんなレスサンクス
俺も知らないから放置
139それも名無しだ:2007/04/26(木) 19:00:49 ID:D+BHd62u
>>137
3種類のM/B/Sのブーストを参考までに教えてくれ
近距離上空を維持できない俺にw
140それも名無しだ:2007/04/26(木) 19:05:20 ID:5l6g58yI
上昇ビースタを省エネ仕様にすれば良いじゃない。
141それも名無しだ:2007/04/26(木) 19:08:33 ID:D+BHd62u
>>140
上昇のやつだと突進力なくないか?
今のとこは、QB特化のやつを上昇フルチューンにしてんだが。
142それも名無しだ:2007/04/26(木) 19:12:56 ID:Q7C41p/f
機体調整機で公式数戦したが、一つ分かった事がある。
Wガトは男のロマン!やはりこの考えは間違ってなかったw

まぁその後がち機だしちゃったんだけどね・・
ホバータンクは俺には合わないってヨーク分かったw
引きをしようとしてOBで突っ込んじまう俺は何かサレタヨウダ。
143それも名無しだ:2007/04/26(木) 19:13:03 ID:vdBXpYnc
>>134
スレ読んでると
1、長引くから
2、つまんない
3、感染する

1,2はまあブレオンに限ったことじゃないし価値観次第だ

問題は3
144それも名無しだ:2007/04/26(木) 19:13:38 ID:four3nxC
>>135すまんなあんまり調整になんなかったかもしんない
145それも名無しだ:2007/04/26(木) 19:13:39 ID:EJiSIdC6
>>141
ちょっとまて
QB特化はどう考えても厳しいぞ
146それも名無しだ:2007/04/26(木) 19:15:58 ID:Q7C41p/f
>>135
もう部屋は閉めた?
147それも名無しだ:2007/04/26(木) 19:16:01 ID:NNnRWcSd
機体調整に付き合ってくれてありがとう

最初に入ってきた方は回線の相性でも悪かったのか
対戦始められなかったなw
148それも名無しだ:2007/04/26(木) 19:18:14 ID:Eh6pcmEP
急にトレード申し込まれても
トレード用の機体なんて用意してねーぞっと。。
149それも名無しだ:2007/04/26(木) 19:18:39 ID:NNnRWcSd
>>144
いやいや、この調整の目的は達成できた
どうもありがとう

>>146
今さっき閉めてしまった
機会があれば、その時よろしく頼む
150それも名無しだ:2007/04/26(木) 19:19:12 ID:D+BHd62u
>>145
んあ、ごめん、高速特化のやつだった
151それも名無しだ:2007/04/26(木) 19:25:17 ID:Q7C41p/f
メインBとジェネの組み合わせは確かに大切だよな。
基本軽ジェネはサラーフ系に使ってるがそれは旋回重視の軽武器用とかさ。

軽二でサテライト気味に近距離上空キープは防御を捨てた重ジェネにするか
途中着地を含めたマクスェルにするかで変わると思う。
152それも名無しだ:2007/04/26(木) 19:31:32 ID:lZWoaI2D
>>130
慣性で動くんだな?
できるかわからないけどとりあえずやってみるよ。
SBはQBの時間が長いやつを使ってるんだがこれでいいかな?
153それも名無しだ:2007/04/26(木) 19:34:12 ID:UcCu4emJ
やっぱ公式は経験値が多いな
発売してからずっと非公式に篭ってたから対戦相手の動きが面白い
154それも名無しだ:2007/04/26(木) 19:35:15 ID:jMxfG4o3
ブレオンな…
みんなで鬼ごっこしてる時、あとから合流したヤツが「かくれんぼにしよーぜー」
って言ったらみんな隠れちゃって、必死に逃げ回ってる俺ってなんだよ?っていう

上手く言い表せない
155それも名無しだ:2007/04/26(木) 19:44:40 ID:6DvYBKKF
すまない、遅れた。
MB ポラ
BB 一番軽量の
SB ホロ
OB 一番軽量の
使ってる。
156それも名無しだ:2007/04/26(木) 19:47:46 ID:Q7C41p/f
>>152
とりあえず組んでみたらいいと思うぞ。
非調節タイマンなら付き合うし。
157それも名無しだ:2007/04/26(木) 19:50:58 ID:D+BHd62u
非調節はダメだろ
158それも名無しだ:2007/04/26(木) 19:53:03 ID:Q7C41p/f
ああ、非タイマン調節戦だw
159それも名無しだ:2007/04/26(木) 19:53:25 ID:5l6g58yI
水場のクリテークは苦手だ・・
160それも名無しだ:2007/04/26(木) 19:55:41 ID:Q7C41p/f
って、調節・・・
調整が○・・

やはり何かされてるぜ・・もう数戦公式で負けてくる!
161それも名無しだ:2007/04/26(木) 19:59:05 ID:6DvYBKKF
ジェネは800ちょいのやつ
長期戦は不向きだと思う。俺の最良戦闘時間は、かくれんぼしなければ30秒以内。
162それも名無しだ:2007/04/26(木) 20:16:30 ID:uVaT5NBm
リンクス、緊急の依頼だ。
レーザー兵器を使用した機体のテストに付き合ってほしい。
部屋はEU1on1に立てる。こちらのIDはzから始まるから確認してくれ。
では、よろしく頼むぞ。
163それも名無しだ:2007/04/26(木) 20:28:59 ID:four3nxC
>>162気道レーザーでいいか
164それも名無しだ:2007/04/26(木) 20:30:51 ID:four3nxC
埋まったか
165それも名無しだ:2007/04/26(木) 20:37:16 ID:lZWoaI2D
今日チーム8やバトロワ8などでグレオンタンクで遊んでた。
楽しいなアレ。
ストレス解消に最適だ。
166162:2007/04/26(木) 20:39:26 ID:uVaT5NBm
>>164
まんまとかかってくれたな。162を書き込んだのはこの俺さ。
そうとも知らずに、おめでたい野朗だ。だが安心しな、
すぐに謝ってやるよ!

ごめんなさいもうしません許してください
167それも名無しだ:2007/04/26(木) 21:07:00 ID:6nsIDdry
>>130
のやつは、レイレナ機とかみたいな高機動・低ENな機体で練習するとうまくいくよ。
アクアビットマンとまではいわないけど。
168それも名無しだ:2007/04/26(木) 21:28:14 ID:jayUnGaC
今PS3起動したら>>101のメール来てて吹いた
ソニーの秘密メールってなんだ…
169それも名無しだ:2007/04/26(木) 21:30:28 ID:rqesXxyY
21:40より、非公式バトロイ8欧州にて、『目指せ、初級者卒業!部屋』を立てます。
ホストのIDはSです。

・オンラインデビューし立ての方、操作に自信の無い方、万年初心者の方などが対象です。
・オートサイティングなどは、遠慮せずに使って下さい。勿論、敢えて使わないのもアリです。
・マップは全種類を一巡させます。制限時間は5分とします。
・入室されましたら、「Hello」の代わりに、合言葉「Good Game」をALL宛てで発信してください。
・ホストを含めて、プレイヤーが4人揃った時点で、戦闘を開始します。
・なるべく熟練度の低い方に長く練習して頂けるようにするため、5回「WIN」判定を得たプレイヤーは、
 自主的に退室して下さい(勿論、ホストも例外ではありません)。
・トラブルが生じた場合、ロビーにて「Please wait」をALL宛てで3回連続で発信したのち、
 スレにて報告して下さい。
・フリーズした場合には、その時点で部屋を閉めます。

尚、実況が生じる恐れがありますので、以後は下記のスレに移行します。
ネトゲ実況 【ネタ機】アーマードコア4【ブレオン機】ONLINE 27
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1177340987/
170それも名無しだ:2007/04/26(木) 21:46:06 ID:ONKbjc5X
↑援軍求む
171それも名無しだ:2007/04/26(木) 21:57:27 ID:bT5EywXv
EUになるとよく落ちるのはなぜ…
172それも名無しだ:2007/04/26(木) 21:58:06 ID:four3nxC
いっそNAにしてみたら
173それも名無しだ:2007/04/26(木) 22:00:15 ID:cZvhC0qY
ダメだ何回入っても弾かれる。
迷惑かけてるっぽいからやめとこう
174それも名無しだ:2007/04/26(木) 22:02:04 ID:ONKbjc5X
遂に部屋まで落ちたYO
175それも名無しだ:2007/04/26(木) 22:02:12 ID:fgqA7qkv
>>168
一種のチェーンメールみたいなものかね?
176それも名無しだ:2007/04/26(木) 22:02:45 ID:cZvhC0qY
じゃあ誰か特訓してください。
非公式ETC一対一で待ってます。
ホストはH〜4で。
177それも名無しだ:2007/04/26(木) 22:04:54 ID:Q7C41p/f
そういえば、外人さんの掲示板では技術的なやりとりとかしてるのかねー。
公式じゃ最近ランカーさんとばっかり当たって外人さんと殆どやってないんだが
たまーに来る人はあまり最初と変わってない気がするんだよなー。

Wガトとかじゃなく勝てるアセンで来てるってのはあるんだが。
まぁまだ時間も足りないんだろうが。
178それも名無しだ:2007/04/26(木) 22:07:15 ID:jayUnGaC
予測ずらしってスゲーな
今までどうやるのかよく分からんかったが
>>130の言うとおりやったら
アリアフレームWアザンのみで引きレザ機に勝てたよ
今まで必死に空中で連続QBしてた自分が莫迦みたいだぜ
>130ありがとう
179それも名無しだ:2007/04/26(木) 22:15:43 ID:Q7C41p/f
>>178
おうよ!
全体のLVが上がれば、また公式もたのしくなるしな!
でも、俺のガチはバズだからあまり皆にやられると非常につらかったりするんだが・・orz

回避の仕方は色々あるしな。
実践で使えるレベルとなると、使いどころが難しい物もおおいが。
180それも名無しだ:2007/04/26(木) 22:18:03 ID:cZvhC0qY
フルボッコすぎワロタ
何でみんなあんな動けるん?
181それも名無しだ:2007/04/26(木) 22:19:39 ID:gKf89yuY
>>177
以前本スレで上がってたところだけど
ttp://www.gamespot.com/ps3/sim/armoredcore4/forum.html
182それも名無しだ:2007/04/26(木) 22:22:05 ID:Q7C41p/f
>>181
さんく!
でも、これから仕事なんで後で見させてもらうよ。
ありがと。
183それも名無しだ:2007/04/26(木) 22:24:14 ID:p/FvfXC/
最近冗談じゃないくらい弱くなってる・・・誰かこんなリンクズを鍛えてください・・・etc1vs1に立てます。
IDはr〜です
また、できれば終了後アドバイス等お願いしますm(__)m
184それも名無しだ:2007/04/26(木) 22:27:42 ID:5l6g58yI
なにをいってるのかさぱーりわからん
185それも名無しだ:2007/04/26(木) 22:37:28 ID:ONKbjc5X
>>176
先ほど対戦したtです

数戦戦わせてもらいまして気づいた事を少々・・・

まず最初に感じたのはサイティングが少々甘い感じがありますね
水平上での戦いは普通でしたが、上下移動が入ると少しもたついている様子でした
2次元ではなく3次元で捕らえられるようになったらさらに上達すると思いますよ
186それも名無しだ:2007/04/26(木) 22:47:30 ID:cZvhC0qY
>>185
上下ですかー。
昔っから苦手だったな。。。真上通られると張り付かれなくてもパニックになっちゃう

引き続き教官募集します
187183:2007/04/26(木) 23:02:48 ID:p/FvfXC/
対戦してくれたぽっぽの人ありがとう。ずっと同じ機体でもうしわけないです^^;
188それも名無しだ:2007/04/26(木) 23:12:07 ID:cZvhC0qY
鯖JPN1on1に移します。
フルボッコしてください。
189それも名無しだ:2007/04/26(木) 23:18:18 ID:jayUnGaC
>>188をみていってみたら工場ブレオンホストに遭遇した
…なんでこんな時間にorz
190それも名無しだ:2007/04/26(木) 23:36:22 ID:zw8s2OHw
>>169 あ〜…行きたかったな今帰ってきたとこだったのにw
191169:2007/04/26(木) 23:41:30 ID:rqesXxyY
>>190
回線状況が悪かったので、皆さんに御迷惑を掛けておりました orz
また機会がありましたら、是非とも御相手下さいませ。
192それも名無しだ:2007/04/26(木) 23:41:38 ID:svVKwydJ
対戦で負け続けて腹立って
コントローラー投げたら液晶とコントローラーお陀仏。
計10万の損失なり。死のう。お前らは良いよな、負けても笑ってられて。
向上心がないよ俺には。
193それも名無しだ:2007/04/26(木) 23:47:08 ID:QCKLta21
>>192
君ゲームに向いてないよ
194それも名無しだ:2007/04/26(木) 23:47:25 ID:zw8s2OHw
>>169さんわざわざありがとふ 

初心者部屋立ててみようかな〜 需要ある?
195それも名無しだ:2007/04/26(木) 23:50:39 ID:/kqpxSXc
ない
196それも名無しだ:2007/04/26(木) 23:52:22 ID:svVKwydJ
>>193
分かってるんだけど、
やってないと手が震えて来ておかしくなりそうなんだ。
197それも名無しだ:2007/04/26(木) 23:52:31 ID:/DHwFjmD
マニュアルサイトの練習のためにそこそこの人が入ってもいいなら・・・
198それも名無しだ:2007/04/26(木) 23:56:17 ID:h8y/puDV
俺のカノプス機のお披露目会場が出来ると聞いて飛んできますた!
199それも名無しだ:2007/04/26(木) 23:57:11 ID:uQYMzKjt
ありがとう
さようなら
ACWiki
200それも名無しだ:2007/04/26(木) 23:57:20 ID:zw8s2OHw
>>197 
始めて2週間のひよっこなんで 蜂の巣にしちゃってくださいw

とりあえず0:00に 非公式バトロイ8欧州 に初心者部屋作りますね
ホストのIDは r です

ネタ機とか入り乱れて遊びましょ〜
201それも名無しだ:2007/04/26(木) 23:59:04 ID:cZvhC0qY
切り上げた。
上手くなってたらいいなあ
202それも名無しだ:2007/04/27(金) 00:01:54 ID:qnN0pnnW
ランカーな人たちにちょっと聞きたいんだが
予測ずらしって地上でそれっぽい挙動全く見せずに使えるもんなの?
今、戦った人が地上戦でQBもふかさないで、見た感じ変速させてるようにも見えない
にも拘らず、ライフルあたってるっぽいのにダメ受けてなかったから予測ずらしなのかと思ったんだ
203それも名無しだ:2007/04/27(金) 00:03:16 ID:zccMjdaE
>>201
砂漠でレーザー使ってた人?
204それも名無しだ:2007/04/27(金) 00:03:29 ID:6KJLXzs0
やっとこさW重ショにて自己ベストレートの23000台にのった。
社会人になってやる時間が限られたけどその分一戦一戦大事に
戦えたのが要因か。
今日はぐっすり寝れそうだ。
205それも名無しだ:2007/04/27(金) 00:04:19 ID:lCtRxziD
>>203
うん。
付き合ってくれてアリガトねー
206それも名無しだ:2007/04/27(金) 00:06:59 ID:rYWy3VJf
よく見るとポンプアクションしてるのな<重ショ
207それも名無しだ:2007/04/27(金) 00:08:05 ID:uTzMffLr
なにをいまさr
208それも名無しだ:2007/04/27(金) 00:09:33 ID:zccMjdaE
>>205
こっちも最近重2しか使ってなかったからいいリハビリになったよ
お節介かもしれないが、もっといろんなマップで戦った方がいいかも

てか、レーザーつえぇw
209それも名無しだ:2007/04/27(金) 00:11:10 ID:VzyYb0sz
>>204
とくていしますた
210それも名無しだ:2007/04/27(金) 00:14:17 ID:MiQ+tccV
>>200のバト部屋もう終わってたのか
他のことしてたから気づかなかった・・・
211それも名無しだ:2007/04/27(金) 00:15:23 ID:67t85FJB
まだやっとるよ
212それも名無しだ:2007/04/27(金) 00:16:15 ID:XUpS8Jnu
正直言って本当にスレ汚しすまんかった。
コントローラーが壊れてしまって気が立っていた。
申し訳ない。短気は損気だな。
213それも名無しだ:2007/04/27(金) 00:16:57 ID:MiQ+tccV
>>211
マジすか。PS3電源入れてくるw
214それも名無しだ:2007/04/27(金) 00:24:48 ID:zP/Uvuly
バレットタイムが発動しやがりましたので、一足先に抜けさせていただきますた
迷惑かけて申し訳ない(´・ω・`)
215それも名無しだ:2007/04/27(金) 00:33:09 ID:YPoa9cgK
公式も非公式も経験値多くてたまんねー
216197:2007/04/27(金) 00:41:22 ID:67t85FJB
お先に失礼します。どうもありがd
217それも名無しだ:2007/04/27(金) 00:53:02 ID:6BiqTY+3
まともなチーム8やりたいんだが需要ある?
ブレオンとか勘弁して欲しい
218それも名無しだ:2007/04/27(金) 00:53:52 ID:34kR4rY3
>AC最終話脱稿しました。
( ゚д゚ )
219それも名無しだ:2007/04/27(金) 01:10:05 ID:lCtRxziD
さて飯食うか。
食い終わってもやってたらいいなあ
220それも名無しだ:2007/04/27(金) 01:22:00 ID:MiQ+tccV
お先に抜けさせてもらいました。
純正アクアビットマンのエンブレムが凄い欲しかったです先生・・・
俺が作ろうとするとなんかいつも微妙に違う形になるんだよなぁorz
221200:2007/04/27(金) 01:35:27 ID:e6Sjmc1t
長々と相手してくれてありがとうございました。
皆さん早くてぜんぜん追えませんでしたw もちっと接戦できるくらい精進します!

トレードしてくれた方、ありがとう大事にします〜(・∀・)ノ
222それも名無しだ:2007/04/27(金) 01:35:29 ID:Bd19cC0n
ニンジャガイデン体験版やってきたけどAC4と全く別な意味で難しかった。
223それも名無しだ:2007/04/27(金) 01:46:03 ID:Dxd/BlTL
>>221
半ネタ機だから性能は期待はしないで下さいwwww
エンブレムくれてdクス
俺も真面目ににエンブ作ろうかな……
224それも名無しだ:2007/04/27(金) 01:51:46 ID:MiQ+tccV
アクアビットマンのエンブレムに挑戦しようとしてwiki見に行こうとして
俺は更にへこむハメになりましたorz
落ちたって事実は散々スレで見てるはずなのにすっかり忘れてたよ・・・

>>200
お疲れさまでした。
俺自身も初めてまだ一ヶ月くらいなので
微妙に空気読めてなかったかもしれません。
核ミサの使い方がうまい人が居たので勉強になりましたぜ
225それも名無しだ:2007/04/27(金) 01:55:42 ID:YHQnV2xh
月刊の人ではないが、
公式で軽2にWとっつき2回当てて撃破!
にんむ・・かんりょう・・むにゃむにゃ。
226それも名無しだ:2007/04/27(金) 01:57:01 ID:B0AOa/wy
俺か? 俺のせいなのか?
バトロイでネタ機尽きたから住所機出したらフリーズした…。orz
俺のせいなのか?
そうだったらごめんよ…。
(TдT )
227それも名無しだ:2007/04/27(金) 02:35:08 ID:ou4nItM6
ACwikiが消えてる・・・
228それも名無しだ:2007/04/27(金) 02:39:46 ID:B0AOa/wy
ACwikiよ、安らかに眠り賜え……。
229それも名無しだ:2007/04/27(金) 02:43:19 ID:uCxyooMK
ACwikiがなければ、自分はオールSクリアが出来なかったことでしょう。
新管理人さまによる新たなACwikiが一日も早く本格稼動されることを祈ります。

……ところで、初心者部屋は、もう終了しちゃいましたか?
PS3の冷却も終わり、回線も落ち着いてきたのですが……。
230それも名無しだ:2007/04/27(金) 02:57:41 ID:B0AOa/wy
あっ、参加者でした。
自分はフリーズしたので抜けたのですが皆さんもフリーズしたのでしょうかね…?
231それも名無しだ:2007/04/27(金) 03:03:46 ID:uCxyooMK
非公式バトロイ欧州で入室を試みましたが、
部屋が見つからないようです。
既に解散したのか、または戦闘中の様ですね。

ああ、初心者マークを外せる日は遠い……。
232それも名無しだ:2007/04/27(金) 03:09:21 ID:nuDMxZTN
>>202
第一期から今までずーっと上位5〜30位辺りキープしてるけど、そんな予測ずらしなんてものないと思う。
明らかに当たってるのにダメージ入らないのは、ラグアーマー。
俺は上位だろうが下位だろうが相手をよく観察してガン攻め張り付きしてるから、そんな胡散臭い動きがないことは良くわかる。
最近はワープせずに周期的?にラグアーマーを纏う奴が多いから、予測ずらしだのなんだのと勘違いされてしまうんだと思う。
233それも名無しだ:2007/04/27(金) 03:14:12 ID:lCtRxziD
そういえば昨日の初心者部屋でカルロスくんの分身ドリブルみたいなエフェクトになって
ロックも出来ずダメージも入らなくなったプレイヤーいたけどアレがラグアーマーかな
234それも名無しだ:2007/04/27(金) 03:16:27 ID:i9vtTGX8
予測標準を視認出来る人が居ると聞いて飛んで来ました
235それも名無しだ:2007/04/27(金) 03:23:50 ID:JbrS9gf1
予測ずらしが都市伝説とするとつまり高レート=ラグアーマー持ちという事になってしまう訳ですが・・
236それも名無しだ:2007/04/27(金) 03:26:59 ID:i9vtTGX8
マジレスすると、ブースト切ってQBで放物線描くだけでも照準はズレ続けてるんだぜ?
うさんくさい動きなんかでは無い、二次ロックの仕組みを判って無いから予測ずらしがうさんくさい動きだと思ったんだろ?
237それも名無しだ:2007/04/27(金) 03:51:38 ID:gNkiXQss
>>192
次からは自分と画面の間に防弾ガラスでも挟んどけw
238それも名無しだ:2007/04/27(金) 03:51:48 ID:nuDMxZTN
>>235
実際高レートの逆足なんかはラグアーマーorワープ持ち。
つーか上位ランカーはそんな不思議予測ずらし回避なんかだけで上位にいるわけじゃないだろ。

>>236
いやいや過去作からやってるから2次ロックの仕様は良くわかってるよ。
距離をとればそういう動きによって避けれるだろうさ。
そもそも旧作の回避はほぼ全てそれに頼った回避だったし。
ただ話題に良く出る予測ずらしってさ、そういう基本的な回避方と違ってもっと超絶的なものが多くないか?
どう考えても必中距離でダメージ入らないだとか。
239それも名無しだ:2007/04/27(金) 03:59:46 ID:JbrS9gf1
しかし彼は高い技術を持った張り付き屋のようだからそういうのは歓迎ないかもね。
200以下まで近づいたらどんな回避しようがライフルとかなら普通に当たるもの。それで当たらん奴はラグ臭いけど。
距離400とかなら普通にライフルとかでも被弾率下げれるものね。
それはそうとNAタイマンでグレ機で浮遊wライフルにボコられたから次で下からライフルとミサで突き上げたら10秒くらいで向こうが場外になったんだ。
そしたらなんでか知らんが蹴られたわけだが・・・
240それも名無しだ:2007/04/27(金) 04:23:04 ID:IHmJajcF
だなー近距離だと予測ずらしは使えないってか使っても効果無いな

つか予測ずらしって名前だったのかこの動きは
241それも名無しだ:2007/04/27(金) 04:47:21 ID:lofRhdxA
予測ずらしって要するに自機のベクトルを変化させ続けるってことでFA?
242それも名無しだ:2007/04/27(金) 04:57:37 ID:B0AOa/wy
外人さんに喚ばれて行ったら、キックされた
243それも名無しだ:2007/04/27(金) 05:32:20 ID:UxIylzk7
"( ´,_ゝ`)プッ"
244それも名無しだ:2007/04/27(金) 06:09:38 ID:9JhCRehV
なんともいえん顔で屁をこくな。
245それも名無しだ:2007/04/27(金) 06:59:43 ID:TeqKgxUn
予測ずらしなんてわかり難い名称でいうから混乱する
新しい踊りだろう?
246それも名無しだ:2007/04/27(金) 07:07:50 ID:mR3ux9EA
踊りだとケツ振りと間違えられそうだ
247202:2007/04/27(金) 07:32:10 ID:qnN0pnnW
>>232
亀になってしまったがレスくれてありがとう
スルーされたかと思って寝てしまった
練習用のアリアフレームWアザンだったんだけど
距離200ちょっとから撃ち合って(この距離なら流石にあたるよな?)
あたってるように見えるのに相手AP減らず
自AP7000、相手AP3000をひっくり返されて負けたからすんごい超絶テクかと思ったんだが
そうかラグかorz
248それも名無しだ:2007/04/27(金) 07:35:33 ID:uNBeqcBo
それはどうみてもラグ
249それも名無しだ:2007/04/27(金) 07:42:52 ID:UnmQGd+4
>>247
何でもラグのせいにするのは良くない傾向だな。

おそらく・・・
7000vs3000の時点で、かあちゃんが入ってきて横から色々言ってきたか、
7000vs3000になった事で油断して、ちょっとえちぃ事考えてしまったかだと思う。
250それも名無しだ:2007/04/27(金) 07:45:49 ID:von85TlQ
は?
251それも名無しだ:2007/04/27(金) 07:49:15 ID:bZvkJBeO
昨日プラズマとWガトの腕を上げる練習してたんだがプラズマ当たらねー。
前からプラズマのことは聞いてたがこれほどとは...
でも当てられてそのままWガトに繋げられるレベルまでいったら突撃の腕上がってそうだな。
252それも名無しだ:2007/04/27(金) 08:00:42 ID:9xiYQ+NX
仕事から帰ってきましたよっと。
>>130を書いたもんだが、「予測ズラし」って言い方は不味かったかな。
分かり難かったらすまんかった。正式名称なんて有るのか分からん買ったからこう書いたw

>>232の人は今はいないかもだが。
上でも書いたとおり中距離での話だね。予測射撃をそらすのは。
そしてその対処法も、勿論有る。
皆が言ってるみたいに接近する事。張り付けば慣性での移動しようが弾はあたる。
それに勿論上位の人達はその動きだけで強いわけじゃないと思うよ。
後、スレで出てるような超絶的なの・・ってのは俺はしらない・・すまね。

それと上にも書いてるけど、射線軸をずらすのも意外とやってない人が多い。
NE消費が大きくなるからね。
朝から長文もなんだし中身はかkねーけど。

後シュミでもいいからやってみるとわかり易いけど中から遠距離にかけては
踊りもできるね。やり方は凄く簡単。
ブースト負荷しながら左右に揺れるだけ。QBじゃなく地面で揺れるだけ。
揺れは幅は出来るだけ小さめで。四脚でも可能。
移動速度の速い軽や逆脚とかは地面に立ってブーストも使わずその場で前後左右にゆれるだけで
攻撃予測をずらせて弾をあさっての方向に反らせてくれる。
やってみたらわかるけどさ。

ってやっぱ長くなった・・長文すまそ!
253それも名無しだ:2007/04/27(金) 08:14:57 ID:+gbuvG+V
高レートの中にはこちらが一発も攻撃しない内から
ラグアーマー&ワープ発動してる人もいるわけで
「一部高レートはラグアーマー&ワープのおかげ」程度は事実じゃなかろうか

レート関係無く腕前は明らかに下なのにネット対戦じゃ絶対勝てそうにも無い人たくさんいるんだぜ!
そんな俺は腕バズ+核ミサ愛好家 (´・ω・`)
254それも名無しだ:2007/04/27(金) 08:29:23 ID:9xiYQ+NX
>>253
なにを言うw
俺のガチ機も腕バズだ!
冗談ぬきでなw

ラグやワープにはイヤと言うほど泣かされてきたんだぜ。
腕バズ機は意外とEN消費がかなりきついし重いから、予測そらしなんて動き中々できないんだよな;
255それも名無しだ:2007/04/27(金) 08:31:43 ID:9JhCRehV
ttp://www.nipponham.co.jp/links/cm/asx/cm_adsl.asx
リンクスへなるんだ。レイヴン。
256それも名無しだ:2007/04/27(金) 09:22:36 ID:YHQnV2xh
上位逆間接がラグアーマーって言いがかりだと思うけどなぁ。
重2使いだけど対逆間接用機出した時毎回ちゃんと削れるぜ。
まぁ負ける時もあるが。
257それも名無しだ:2007/04/27(金) 09:43:54 ID:HohTIv6m
ホロフェの二段QBで左右してりゃ近距離ならロックすらされないんだぜ?
258それも名無しだ:2007/04/27(金) 10:00:44 ID:Nk06kgKI
>>252
その後半に書いてあるQBなしの予測ずらしを4脚で下がりながらしてたら単に真っ直ぐ引いているだけなのに攻撃が当たらない伝説的ラグアーマーと言われて晒されたことあるんだ・・・
>>247
アザンで200以上ならラグじゃないかも。アザンはバラけるので250とかだと案外時々しかダメージ入らない。弾速が遅いのも理由。
それと相手のPA関連の性能が高かったら余計効果が出にくい。
259それも名無しだ:2007/04/27(金) 10:07:14 ID:cPvAMTV2
住所200以下でも
カーソルの上に数字は出るが
APは減ってないってこともあるんだぜ
260それも名無しだ:2007/04/27(金) 10:18:47 ID:HohTIv6m
>>259多分PAにかすってるんだ。その場合PA剥がして全弾直撃とかミサ当てるくらいしないとダメ入らない。ようするに撃破は困難。
気持ちは分かるぜ、悔しいんだよな、そんなのに負けると。
261それも名無しだ:2007/04/27(金) 10:38:47 ID:cXD31gUX
米調査員だ。少し前に外人から変なメールがきたといってたやつあるだろ。
あのメールは、「Home β版」への招待メールらしいぞ。
ちゃんと住所がはっきりしている北米人じゃないと届いていないらしい。
届いた!と言ってたやつもいたが、日本人で本当にもらったやついるのか?
262それも名無しだ:2007/04/27(金) 10:54:38 ID:cXD31gUX
んあ、勘違いされるかもしれんので追加、
sony undergroundという組織からのメールな。
263それも名無しだ:2007/04/27(金) 10:57:12 ID:cPvAMTV2
>>260
ザブングルのAA
「くやしいです!」
264それも名無しだ:2007/04/27(金) 10:58:10 ID:Nk06kgKI
米国人のエロエンブレはまだかね?
265それも名無しだ:2007/04/27(金) 11:25:51 ID:ZiJ3hF7W
公式戦で外国人をボコボコにしたら次に遭遇したとき回線抜かれた
ファック!!
266それも名無しだ:2007/04/27(金) 11:31:35 ID:9xiYQ+NX
>>258
あの時の人か。
スレ見てたぜw

でも、あいてがちゃんとあやまったんじゃなかったっけ?
回避行動だったって。
まぁ本人じゃないからどうなったかしらないが、遠距離なら砂砲でもない限り
意外と反らせるんだよな弾。
267それも名無しだ:2007/04/27(金) 11:39:54 ID:Nk06kgKI
>>266
あの人を恨んではいないよ。ただラグの話で思い出したんだ。
実際衝撃武器によるラグで彼の腕バズが何度か無効化されたみたいだしね。
しかし通常横ブースト高いSBをフルチューンして何戦かそれやってたが面白いほど相手の攻撃が逸れていたよ。
ただし接近されたらお手上げの欠陥があったからそれっきり使ってないけど・・
268それも名無しだ:2007/04/27(金) 11:50:34 ID:9xiYQ+NX
>>267
連レスになっちまうが、なるほど。
しかし腕バズ使いって結構いるもんだな・・w

しかし最近腕バズ+ミサだけじゃ上位に届かないんじゃないかと悩でるんだぜ?
正直ズラし回避は腕バズには効果覿面だしな・・

そういえば、もう直ぐレートリセットだっけ?
たしか公式には毎月リセットはいるってあったような。
269それも名無しだ:2007/04/27(金) 11:54:05 ID:FN3rni9Y
>>264
>>264
たぶん外人じゃこの素材で作れない
向こうじゃ二次元=アメコミ
だからなぁ。。。

あんなタッチのエロスはごめんだ
270それも名無しだ:2007/04/27(金) 11:54:50 ID:HohTIv6m
>>267ちょっと前にあなたのをこのスレで見た気がする。
確か四脚のブレーキ性能を生かしてQBなしの左右移動だったかな。
その頃はまだ実用化されてなかったらしいが、完成したんだな。
しかもラグ扱いで晒される程とは・・・興味深い。
271それも名無しだ:2007/04/27(金) 12:03:39 ID:Nk06kgKI
>>270
いや、残念ながら実用化まで行かなかった。
500程度の距離までの正面同士の撃ち合いなら機能したが連続左右QBのが確実かも・・・
最大の失敗要因は4脚だから接近の旋回戦に持ち込まれること。意味なくなっていたorz
それらの理由で諦めたわけだが他の脚でブースターを変えずに同じ事が出来るなら実用性はあるかも・・試してないけど。
あとブレーキチューンは正直不要だと思うw
272それも名無しだ:2007/04/27(金) 12:08:34 ID:eCVDJKfw
>>あとブレーキチューンは正直不要だと思うw

ちょwwwそこが売りじゃなかったのかwwww
273それも名無しだ:2007/04/27(金) 12:45:16 ID:u5udMblT
レギュ1.4配信キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
http://www.armoredcore.net/ac4/pls/
274それも名無しだ:2007/04/27(金) 12:53:07 ID:bZvkJBeO
>>273
日本にか?!
ハイアクトは?!
機動レザは?!
カノープスは?!
砂砲は?!
いったいどう変わったんだ〜〜〜〜!!
275それも名無しだ:2007/04/27(金) 12:53:57 ID:mR3ux9EA
どれも、いじるほどじゃないような
276それも名無しだ:2007/04/27(金) 13:00:53 ID:9JhCRehV
>>273
寝言は寝てから言ってくれ。

ところで外人と対戦して、相手のAP0にしたらドローになったんだが・・・。
ドンピシャで回線抜かれたのか、ただの事故か・・・、とにかく俺のレートは下がった。orz
こういうところを直してほしいよなぁ・・・。
277それも名無しだ:2007/04/27(金) 13:25:12 ID:HohTIv6m
>>271実用化はムリでもいいんだ、応用がきけば。
多分この回避は予測ずらしを簡単でもっとも分かりやすくしたものだと思う。
効果の程はわからないけど、EN消費がないからEN回復したいときの回避としては使えるだろうし、とりあえず今日試しに使ってみる。
あなたのしてたことは無駄じゃない。
278それも名無しだ:2007/04/27(金) 13:32:22 ID:b/XrLjC7
全裸に白衣姿で、白衣の裾を捲くりあげる。
肛門にボルタレンを半分だけ刺し
自分の尻を両手でバンバン叩きながら白目をむき
「びっくりするほどユートピア!びっくりするほどユートピア!」と叫ぶ。
尻を上げ気味にして、ボルタレンロケットを患者に発射する。
279それも名無しだ:2007/04/27(金) 13:33:53 ID:l5ZB6FlF
なんだ貴様は
280それも名無しだ:2007/04/27(金) 13:34:42 ID:HohTIv6m
!!!
281それも名無しだ:2007/04/27(金) 13:37:27 ID:9JhCRehV
そもそも全裸に白衣って矛盾してるし。
282それも名無しだ:2007/04/27(金) 13:45:31 ID:Oyo3/fsG
非公式行くとき普段は所謂ネタ機でダラダラ遊ぶんだけど、さっきバトロイで3人になったとき他の2人がWライだったから俺もWライ機だして本気でやってみた。
…たまには悪くないな、熱い試合ができた。途中で入ってきた某冥ちゃんにはわるかったが、非公式にガチ機で入ってくる奴の気持ちが少しわかったよ。
結局部屋に名前つけられりゃ全部解決なんだよな。次回に期待か。
283それも名無しだ:2007/04/27(金) 13:49:46 ID:rI1w0B0l
メイたんかわいいよメイたん。
284それも名無しだ:2007/04/27(金) 13:50:49 ID:TeqKgxUn
レギュレーション配信告知は明後日の大会が終わり次第だろう…常識的に考えて…

そうか、明後日大会か。予約入れてないけど行けたら行こうっと
285それも名無しだ:2007/04/27(金) 13:56:06 ID:TeqKgxUn
そしてどこでやるんだったかなーと調べてみたらまだ未定って
じょ…冗談じゃ…
286それも名無しだ:2007/04/27(金) 13:57:18 ID:zZXfSvVu
レートリセット予告はきてもレギュ予告はこないのね
287それも名無しだ:2007/04/27(金) 13:57:47 ID:7SrWbmXk
バトロイ部屋あったのか・・・残念
自分が探したときなかったから非1vs1行ったんだけど・・・

レーザーかいくぐって接近戦なんてムリポorz
288それも名無しだ:2007/04/27(金) 13:59:39 ID:cXD31gUX
常識常識いうが、
大会のレギュは1.3でと告知済みだし、
今までの告知も、ほとんどランキングリセットと同日になされてるがね。

俺は今までのサイクル通り、今日明日中に告知来ると思う。
289それも名無しだ:2007/04/27(金) 14:00:11 ID:zZXfSvVu
>>287
レーザー使ってる人って大抵歯茎だから
左右QB連打すればまともにロックできないよ
上手い人には通じないかもしれないけど
290それも名無しだ:2007/04/27(金) 14:08:58 ID:12WZsZAL
むしろそれは初心者にしか通用しないだろう・・・
二段QB連打とかなら分からんが
291それも名無しだ:2007/04/27(金) 14:09:19 ID:HohTIv6m
>>289アリーヤ腕にW起動レーザーの俺だっている。
292それも名無しだ:2007/04/27(金) 14:27:47 ID:zZXfSvVu
まあそりゃそうか
真正面からレーザー撃ってくるなんて初心者くらいだろうし
293それも名無しだ:2007/04/27(金) 14:35:46 ID:9JhCRehV
ランカーの逆関Wレーザー機ってどうやって打ってるんだろう?
俺はマーヴや悪魔超人しか当たらないから分からんのだ。
294それも名無しだ:2007/04/27(金) 14:38:48 ID:TeqKgxUn
継続的にレーザー当てたいならやっぱアリーヤ腕かな。照準精度の数値の低さが気になるけど
最近はベガ、カノプス用になってる感じ>テルス
295それも名無しだ:2007/04/27(金) 14:40:58 ID:cPvAMTV2
>>277
ttp://acfield.fc2web.com/ac4/mission03.html
ここのASCEND OPERATION攻略ムービーにヒントが有るかも
このムービーのように行こうとすると
最初のOBに予測はずしの秘密が有ることがわかる
296それも名無しだ:2007/04/27(金) 14:48:46 ID:7SrWbmXk
>>289
レスどーも〜。接近してからはSBホロフェのフルチューンでなんとでもなりましたけどね
ただね〜接近するまでがね・・・ある程度張り付けれるようになったから
今度は接近する練習かな  ちなみにマシ機でした
297それも名無しだ:2007/04/27(金) 15:02:44 ID:Nk06kgKI
>>293
引き撃ち。前進中の相手にレーザー当てる。
逆関には圧倒的な前進力で瞬時に接近張り付きするか中距離なら垂直とかのミサイル撃ったら追い込める。
逆関の回避力に追いかけながらダメージレースは不利。追いかけるならせめて分裂うちながらで。
298それも名無しだ:2007/04/27(金) 15:02:50 ID:UxIylzk7
QB使わずに左右の小刻みに揺らすのは、故意に遅延(ラグアーマー)を発生させる技
攻撃を受けた側のPS3が優先して攻撃を受けたか判定するシステムを利用している
トラフィックを混乱させる為に他のユーザーにまで影響が出て、同じ位置で同じ動きを繰り返すというバグが発生しやすい
299それも名無しだ:2007/04/27(金) 15:05:11 ID:mR3ux9EA
ひどい妄想だな
300それも名無しだ:2007/04/27(金) 15:09:17 ID:vXGp4aQE
トラフィック増大とか遅延とかラグアーマーとかどう考えても関係ないと思うんだけど
通信量モニタリングでもしたのならソースよろ
予測射撃の裏をかくのは(やり方は多少変わったけど)初代ACからの伝統的なテクニックの一つでしょ
301それも名無しだ:2007/04/27(金) 15:20:02 ID:UxIylzk7
ラグアーマー欲しかったら、みんなで試せばいい

ネット間では1/60秒毎データをやりとりできていない1/30程度
小刻みに揺らすと攻撃側に伝わる位置座標は
302それも名無しだ:2007/04/27(金) 15:21:36 ID:x0uTzwjb
ま、ソースがなけりゃいくらでも言える罠
303それも名無しだ:2007/04/27(金) 15:26:09 ID:vXGp4aQE
うんうん、それで君は1/60秒単位で左右プルプル入力できるの?
あとそんな小刻みに移動入力しても入力直後は速度出ないから殆ど移動できないからね
あなた、いい的よ
304それも名無しだ:2007/04/27(金) 15:26:59 ID:VE3PPvZ5
釣れた釣れたw


って思われてるんだろうなー
305それも名無しだ:2007/04/27(金) 15:29:25 ID:7SrWbmXk
今夜プルプルしてる悪魔超人がたくさんいると思うと笑けてきたw
ゴールデンタイムに参加できないのが悔しい
306それも名無しだ:2007/04/27(金) 15:29:31 ID:12WZsZAL
まぁ上でもう言われてるけどその理論だったら人間側が30FPS以上の入力をしないといけないわけでw

【PS3】・・・遂に俺はこいつと一体になった!
307それも名無しだ:2007/04/27(金) 15:29:53 ID:HohTIv6m
上位の逆脚と戦ったことないけど、逆脚って上下のサイティングがある程度できれば張り付いて乙じゃないの?
突撃には自信があるから引き機に困ったことないし、EN消費が低いのは確かだし、ジャンプも半端じゃないから、よほど動かないとただの劣化軽二になる気がする。
308それも名無しだ:2007/04/27(金) 15:30:09 ID:jj4843Ft
どなたか機体テストにお付き合い頂けるとありがたいです。
いろんな機体を相手に試してみたいので、
2脚やタンクなど、ヴァリエーションのあるアセンで来ていただけると助かります。
非公式ETC1VS1でお待ちしています。合言葉は「bye」「just kidding」でお願いします。
309それも名無しだ:2007/04/27(金) 15:32:18 ID:vZrCbLrO
高橋名人ですら1秒間に16連打しかできないのにお前らときたら
310それも名無しだ:2007/04/27(金) 15:33:09 ID:zZXfSvVu
>>307
ただピョンピョン飛ぶだけじゃ真下に回りこまれて乙るな
まあ上位はミサイルとか絡めて簡単には張り付かせてくれないけど
311それも名無しだ:2007/04/27(金) 15:35:05 ID:UxIylzk7
1/60秒毎にスティックを揺らさなくても、位置座標は1/60秒毎に変わっているから心配することはない
その位置座標が相手に全て伝わるわけではない

これで、ハイレーザーも目の前で回避可能だ
312それも名無しだ:2007/04/27(金) 15:37:32 ID:VE3PPvZ5
>>311
動画うpよろ
313それも名無しだ:2007/04/27(金) 15:38:54 ID:uNBeqcBo
秒間60回のぷるぷるはどうでもいいからリセット告知北
314それも名無しだ:2007/04/27(金) 15:52:58 ID:9YCV87yU
日にちと時刻kwsk
後、レギュは?
315それも名無しだ:2007/04/27(金) 16:08:56 ID:OHEUOpjA
>>308
まだやってる?
316それも名無しだ:2007/04/27(金) 16:18:45 ID:Nk06kgKI
その小刻み回避を昔実験してたけど近くだと普通に「いい的よ」状態で当たると言ってるじゃまいか。
そしてこちらの思惑通りの距離を維持させてくれるわけもない。
つまりあの回避は使えそうで使えない技術なんだ。
遠距離機に無駄撃ちさすときくらいしか・・・
317それも名無しだ:2007/04/27(金) 16:21:47 ID:/MYpujN0
Wカノ機に切り替えたら一瞬でレート1000下がった。。。
誰だ、強いって言った奴
318それも名無しだ:2007/04/27(金) 16:22:06 ID:vXGp4aQE
>>311
移動する対象の移動予定地に弾を発射→偏差射撃
これは射撃対象との距離が大きい・移動速度が速いほど、対象の現在位置と離れた位置に射撃することになる
んで、偏差射撃の発射直後に逆方向に移動して回避するのが予測ずらし

細かく入力すればするほど移動速度低下、近距離になればなるほど偏差射撃の振れ幅低下
また弾の当たり判定サイズ・自機の当たり判定サイズもあるので、つまり近距離でいくらプルプルしようが
あなた、いい的よ
319それも名無しだ:2007/04/27(金) 16:23:59 ID:zZXfSvVu
カノープスはラグで無効化されやすいしなによりかわされやすい
しかも高負荷だからWカノなんて相当使い慣れないと扱うのは難しいんじゃ
320それも名無しだ:2007/04/27(金) 16:39:07 ID:DGTJgyan
え、Wカノプ強くね?
レギュ1.3になってあんまり経ってない頃の話だが
軽2Wカノ機使ったときレート一気に1000くらい跳ね上がったんだぜ
そのころ対人戦まだ慣れてなくてレートが下がりまくりだったから
かなり嬉しかったのを覚えている
初心者が使ってレート1000も上がるんだし
割と上達した今、Wカノ使ったらどうなるんだろう
と思ったが、やはりWライのが強いなってなるんだろうなorz
321それも名無しだ:2007/04/27(金) 16:39:37 ID:/MYpujN0
Wカノで10戦くらいやってみたが、
砂    追いかけるまでにENカツカツで旋廻戦にも持ち込めず
軽量   避けられるわ、ラグで無効化されるわ、機動戦でのEN消費で勝てる気がしない
重量   一番いい勝負ができるが、陰陽弾にかけるしか・・・

まぁ半ネタ機と言うことで・・・
322それも名無しだ:2007/04/27(金) 16:39:55 ID:oQ9uK6ey
軽2が接近してきてカノープス撃って来るとどうしょうもない俺リンクズ
323それも名無しだ:2007/04/27(金) 16:41:25 ID:o9qqjHD/
カノはチームやバトロイなら強い、よく横から飛んできて困るよ。
タイマンはきついね。レギュ更新されたばっかのときに使ってみたけど、
相手には結構避けられるしENやばくてこっちは避けられなくて死ぬ。
324それも名無しだ:2007/04/27(金) 16:43:37 ID:oQ9uK6ey
ごめん、今更だけどAC4で言う旋回戦ってどういうの?
お互い視界から見失った状態で相手の死角取る動きの事?
それとも旋回力の差を生かして相手の周り回りながら撃つ事?
325それも名無しだ:2007/04/27(金) 16:51:23 ID:4zogIQhn
>>324
抽象的な言い方だけど
「旋回性能が重要になってくる戦い方」のことじゃない?
もしそうなら上のどちらも旋回戦に当てはまると思う。
326それも名無しだ:2007/04/27(金) 16:53:51 ID:/MYpujN0
よし、Wカノ機でランカー入りは無理なようだ
レート20000代になってしまったぜ。
327それも名無しだ:2007/04/27(金) 17:10:34 ID:oQ9uK6ey
>>325
dクス、最近ヒストリーchでドッグファイトって番組見てたから混乱したw
328それも名無しだ:2007/04/27(金) 17:22:53 ID:UxIylzk7
2台のPS3があれば確認できる
攻撃側の画面では ハイレーザー発射 → 相手に直撃 → ダメージ表示
小刻みに揺れる側の画面では ハイレーザーが相手から発射される → 側をかすめる → ダメージ0(PAは削られる)
お互いの攻撃判定処理が違っている

信じる必要はないぞ、試すだけだ
329それも名無しだ:2007/04/27(金) 17:24:40 ID:YS2vCEer
分割じゃ駄目なの?
330それも名無しだ:2007/04/27(金) 17:26:24 ID:UxIylzk7
>>329
マルチプレーだ
331それも名無しだ:2007/04/27(金) 17:26:39 ID:Nk06kgKI
軽2wベガ使ってみた。
ダメージ無視で接近してから発射という戦法で集団戦では異常な強さだった・・・
念のために背中にエコレーザー二個積んどいたがあまり出番はなかった。
当然次から一番に狙われるけどそれでほ敵に大打撃与えてから玉砕出来る爆発力だった。本気の大会用チーム戦でオヌヌメ
332それも名無しだ:2007/04/27(金) 17:27:33 ID:A6E1Oj7s
話してる途中に割り込んで悪いんだが
引き打ちに追いつけない
かと言ってMBをアーリヤにしたらEN管理がきつい・・・
皆こんな時どうしてる?
333それも名無しだ:2007/04/27(金) 17:28:13 ID:qXIun3V9
わかったからその必殺テクニックで次シーズンを制しておくれ。
我々は性交の報告しか求めない。それはわかっているな、レイヴンなら。
334それも名無しだ:2007/04/27(金) 17:31:35 ID:oQ9uK6ey
>>332
追いかけない
分裂持つとかこっちも砂持ち出すとか

結果重2になって陰陽弾のいい的になりますた
335それも名無しだ:2007/04/27(金) 17:34:15 ID:Nk06kgKI
>>332
AP勝ってるなら追いかけない。
相手がタンクなら普通に追いつく。砂砲怖いならOBなら怯まない。
ある程度近くなら上空から攻めても射角が足りなくてうたれない。
どうしても無理やり攻めたいなら分裂。
336それも名無しだ:2007/04/27(金) 17:35:33 ID:A6E1Oj7s
>>334
意味無いなそれw

追いかけないっても相手だって分裂とか砂砲持ってるから
さすがに追いかけないわけには行かないんだよな
しかし追いかけたら近づくまでに色々減ってる
難しいなACって
それとも俺が下手すぎなだけか・・・
337それも名無しだ:2007/04/27(金) 17:38:36 ID:9NlSOAD3
オレすごい事発見した!!!
真っ赤なエンブレム作ってデカールで調整すれば
肩だけ赤色とかできる!シールみたい!オレ天才!
338それも名無しだ:2007/04/27(金) 17:38:45 ID:Nk06kgKI
>>336
砂砲もってる重ACには余裕で追いつけるとオモ。
分裂持ってるなら引き専門ACでもないし尚更接近戦出来るとオモ。
339それも名無しだ:2007/04/27(金) 17:40:24 ID:lQs5AJ5j
>>333
>性交
私まだそこまでいっておりません(´・ω・`)
340それも名無しだ:2007/04/27(金) 17:40:47 ID:A6E1Oj7s
連レススマソ
>>334>>338
レスサンクス
確かに重2には追いつけるが、軽&逆が・・・
やっぱ遠距離武器持た無いといけないのかな
341それも名無しだ:2007/04/27(金) 17:41:19 ID:A6E1Oj7s
>>340の連レススマソを訂正するための連レススマソ
342それも名無しだ:2007/04/27(金) 17:49:45 ID:4zogIQhn
今作はまずステージがなぁ・・・
何もないところが多くて射程の重要度が高すぎる
343それも名無しだ:2007/04/27(金) 17:59:20 ID:6r/XU05W
スナでもスナ砲でもレーザーでも、貫通力の高い武器に対してはPA維持したって大して変わらない
どうせ意味の無いPAなら、全部OBに回して距離詰めたほうが得策
特に地形を活かしながら低空OBされると迎撃側としては困る
上空から撃てば地形を無視できるけど、足元にもぐりこまれる
かといって地上にいれば敵が近くに来るまで反撃できない

SSLスナ砲でやっててきれいに負けたときのパターンから分析
リンクズだから参考にならなくても責任は取らない
344それも名無しだ:2007/04/27(金) 18:03:38 ID:cXD31gUX
OBはENだけ消費にして欲しいなぁ。
そもそもENとPAが消費される理由がどこにあるのか・・・
345それも名無しだ:2007/04/27(金) 18:12:35 ID:ZiJ3hF7W
よくある意見だと思うがライフル軽二で砂タンに勝てない
砂砲って発射を見てから回避するのか?
346それも名無しだ:2007/04/27(金) 18:15:49 ID:ArqNsWE+
http://www.kotobukiya.co.jp/kotobukiyashop/pict/koto_aaliyah_ad.jpg
情報までにアーリヤのプラモデル出るみたいだぞ
すれ違いでゴメン
347それも名無しだ:2007/04/27(金) 18:17:00 ID:A6E1Oj7s
>>343
粗製の俺には十分参考になるよ、ありがとう
ただ障害物のあるとこなら良いんだが、障害物の無いとこだと壊滅的なんだ

>>345
横か斜め前に移動しながら勘でQBすれば割と当たらないよ
348それも名無しだ:2007/04/27(金) 18:17:08 ID:zZXfSvVu
>>345
遠距離ならQBの慣性移動してるだけで当たらない気がするし目視で回避も可能じゃない
砂タンは接近して砂をパージさせて遠距離からミサで削るか
陰陽弾あてて一方的にボコればいいんじゃない
349それも名無しだ:2007/04/27(金) 18:17:11 ID:mm5AUYEZ
半年ぐらい前にもう情報出てるよ?
350それも名無しだ:2007/04/27(金) 18:17:52 ID:cXD31gUX
>>345
上の方で書いてあったが、遠距離だったらくねくねするだけでいい。
発射なんて目視した跡回避したんじゃ間に合わない。
相手のAPが高い場合は砂砲を積んでるという予想をもって、離れているうちから回避行動を取る。
リロードの時間は近づくチャンス。砂砲使ってみて体感するといい。

>>346
懐かしいww随分前に散々もてはやされた話題だぞw
351それも名無しだ:2007/04/27(金) 18:20:45 ID:6r/XU05W
ライフル軽二でスナタンと撃ちあうのはマズイだろ
自分がタンクに乗ってるときを想像してみろ
いくら回避されたって、スナ砲を撃てる状況ならタンク側余裕ありまくり

接近して機動戦に持ち込んだほうがいい。できる限り陰陽弾も用意しておいて
ミサイルは気合で回避
陰陽弾当てるのが難しいなら、撃つ瞬間オートサイティング入れれば簡単
オート嫌派ならアモーに師事するしか
352それも名無しだ:2007/04/27(金) 18:28:24 ID:ZiJ3hF7W
勘で避けるにしても慣性利用回避するにしても経験不足か
あと100回くらい砂タンに可愛がられたら出来るようになるだろうか

一度、自分で研究の為に砂タン使ってみたんだが軽二ライフルのランカーに翻弄された
間合い調整の上手さに感心したよ
353それも名無しだ:2007/04/27(金) 18:30:26 ID:ArqNsWE+
ゴメン
俺にとっては最新の情報だったんだ
354それも名無しだ:2007/04/27(金) 18:35:07 ID:l5ZB6FlF
ランキングバグって0の人が2人になってるな。

最近気付いたんだが機体固定で公式やってると、ある程度回数をこなすと
レートが増減300くらいの幅で上下して、それ以上の変化が無くなった…
これが俺の実力ということか…
355それも名無しだ:2007/04/27(金) 18:42:41 ID:D1WhJDCe
損なときはレートをいったん下げてからやるといいぞ
っていってる人板からさげたら初期値からあがらなくなったorz
356それも名無しだ:2007/04/27(金) 18:42:44 ID:9xiYQ+NX
リアルの出来事で気分が落ち込んでるとACの勝率まで落ちるから不思議・・
普段なら勝ち目の高い相手でも普通に連敗しちまってるぜ・・
357それも名無しだ:2007/04/27(金) 18:48:55 ID:A6E1Oj7s
>>356
あるあるw

そういや天狗になってる自分に負けるときがあるな
ついさっき勝った相手だからって油断すると死ねる
358それも名無しだ:2007/04/27(金) 19:08:17 ID:i9vtTGX8
二段QB任意に出せる奴とか人間なの?
359それも名無しだ:2007/04/27(金) 19:13:14 ID:eeui2T0+
一週間ぶりにACやったら物凄いキレのある動きができた
360それも名無しだ:2007/04/27(金) 19:16:04 ID:bZvkJBeO
Wレールガンtueeeee!
これタンクだとダメだがそれ以外なら弾を大切に使えば大抵は倒せるな。
弾数多かったらあの弾速で絶対に強武器だよ。
今の俺はレールガンの虜だ(´-`)
361それも名無しだ:2007/04/27(金) 19:25:38 ID:QcIkbSZr
>>360
ようこそレールガンの世界へ
レールガンオンラインになるのも時間の問題だぜフハハハ
362それも名無しだ:2007/04/27(金) 19:29:34 ID:4ulCuk6w
>>357
天狗になってる時の敗北は俺もあるなw

逆足で引いてりゃ勝てるだろwwというわけで本当に引きしかしなかったら、十敗くらいした。
いい薬です。
363それも名無しだ:2007/04/27(金) 19:43:19 ID:4Wo32+x9
PS3用ホリ連射パッド3ターボ発売AC4でレビュー

R2L2はボタン式で攻撃割り当てには使いやすい
R2L2ボタン使用でのブースター制御はストロークのある純正のが使いやすい
ホリのはR2L2強く押し込まないとブースターが出しにくく空中での制御や停止がしにくかった
常に強く押し込む必要があると指が痛くなる

PS2タイトルには全く動作しない
振動無いとはいえホリ2よりかなり軽いです、ホリ2は重すぎた
3mケーブルは俺には長すぎ2mくらいがよかった
364それも名無しだ:2007/04/27(金) 19:47:43 ID:9NlSOAD3
チーム戦の時はまずAPの低いヤツor一人で突っ込んで来たヤツを
狙う、しかしチームメイトとターゲットが被っていなければすぐ
ターゲットをチームが攻撃してる方へ変更。
乱戦時は落ち着いてAPの低い物から狙う、タイマン状態になった時
こちらのAPが低ければ物陰などに隠れて相手を引き付ける
またタイマン状態の見方or狙われてる見方が居れば敵の視界に
わざと入り撹乱させる。APの低い敵を深追いしない
こんなコト考えながらやってます
365それも名無しだ:2007/04/27(金) 19:59:33 ID:9xiYQ+NX
んm、色々あっていまは落ち込み中。
うーん今まで、L1にQBふってたんだが二段QB練習のためトリガーの方にして
気分転換してみるか・・
366それも名無しだ:2007/04/27(金) 20:21:20 ID:9xiYQ+NX
うん、ダメだ。
出すだけなら出せる。任意で。
でもキーコンフィングが今までので染み付いちまってるから
通常ブースタの制御も疎かに・・オートB使ってない俺には死活問題。
ゆっくり押し込む感じで出すだけならだせるけど、戦闘中はそっちに意識まわしたら負けるなw

結論、「無理に使わなくても自分にあったキーコンフィング!」
367それも名無しだ:2007/04/27(金) 20:32:40 ID:gNkiXQss
もうすぐ大会か〜。

誰か携帯で実況すんのか?
368308:2007/04/27(金) 20:36:54 ID:jj4843Ft
>>315
結局誰にもきてもらえず閉鎖してしまいました。もう少し待ってればよかた・・
というわけで再度募集致します。
非公式ETC1VS1。募集要項、合言葉は>308のとおり。
よろしくお願いします。
369それも名無しだ:2007/04/27(金) 20:41:32 ID:gNkiXQss
>>358
強化人間
370それも名無しだ:2007/04/27(金) 20:44:29 ID:9xiYQ+NX
>>368
少しまってくれるならいけるけど。
埋まったかい?
371それも名無しだ:2007/04/27(金) 20:49:04 ID:6BiqTY+3
大会チームって結局誰が出るんだ?ランカーばっかり?
372308:2007/04/27(金) 20:50:18 ID:jj4843Ft
今埋まってます。

>今相手して頂いてる方、よかったら最初のタンクで連戦お願いします。
373それも名無しだ:2007/04/27(金) 20:50:59 ID:fup9FSEo
非公式jpn 1on1 で教官を募集します
H〜4です
374308:2007/04/27(金) 20:59:49 ID:jj4843Ft
テストありがとうございました。タンクがやっぱり天敵かなぁ。
というわけで、新たにまた募集します。
今回は特にタンク使いの方にお相手して頂けると助かります。
(もちろん、他にもいろんなヴァリエーションのアセンがあればありがたいです)
375それも名無しだ:2007/04/27(金) 21:03:12 ID:0cjfOC1U
誰か非公式で重ショタイマン戦しませんか?
指名があれば部屋立てます。
心置きなく住所バトルがしたい。
376それも名無しだ:2007/04/27(金) 21:04:32 ID:D1WhJDCe
>>375よし俺が行くちょっとまってろ
377それも名無しだ:2007/04/27(金) 21:06:28 ID:QcIkbSZr
>>375
バトロイなら行きたい
378それも名無しだ:2007/04/27(金) 21:07:26 ID:0cjfOC1U
では非公式EU1vs1で
頭文字はmです。
379308:2007/04/27(金) 21:10:54 ID:jj4843Ft
タンク使いでなくても、どんどんお願いします。
特に強い方は大歓迎です。できれば対戦終了後なにかアドバイスを頂けたら嬉しいです。
380それも名無しだ:2007/04/27(金) 21:10:57 ID:D1WhJDCe
すまんちょっと設定かえてくる
381308:2007/04/27(金) 21:11:50 ID:jj4843Ft
と思ったら埋まってしまいました。対戦中
382それも名無しだ:2007/04/27(金) 21:15:40 ID:fup9FSEo
引き続き教官募集。。
しかしほんと飛ばれると終わるな・・・
アドバイスとかももらえると嬉しいかも
383それも名無しだ:2007/04/27(金) 21:20:22 ID:4ulCuk6w
>>382
さっきやったmだけど、
まだサイティングを練習すべきかも。

あと、視界から相手が消えても、位置をある程度予測できるようにするといいと思う。

でもまずはサイティング。上下運動は基本だし、ここをまずしっかり固めるべきかと。
まぁ俺もレート上がったり下がったりの粗製だから、あんま偉そうなこと言えないんだけどね(´・ω・`)

お互い頑張ろう
384308:2007/04/27(金) 21:23:34 ID:jj4843Ft
ありがとうございました〜。
というわけで空きました。引き続き募集。
対戦終了後にお気づきの点、アドバイスなどをお願いします。
385それも名無しだ:2007/04/27(金) 21:27:14 ID:9xiYQ+NX
>>308
いい機体だと思うけどなw
まぁ腕もすごく旨いし、調整にならなかったなw
すまね・・

これでも腕バズ機でなら上位にたまに勝てたりするんだが、ちょいこっちの機体調整もたらなかった。
腕も粗製なもんですまなかった;
持久力に瞬間火力もWマヴでいい機体だとおもったよw
386308:2007/04/27(金) 21:28:02 ID:jj4843Ft
めちゃくちゃ強い人キター!
このスレの人じゃないかな??
387それも名無しだ:2007/04/27(金) 21:29:19 ID:DGTJgyan
>>378
なんだか迷い込んでしまったようだがせっかくなんで相手させてくれ
しかし重ショなんて久しぶりだ
上手く戦えるだろうか…
388それも名無しだ:2007/04/27(金) 21:34:45 ID:0DqooFAW
すみません。
YO1-TELLUOS使ってるんですけど、チャプター1 終わった所で1番強い装備ってなんですか?
バルバロス倒すのキツかった。センス無いね。
389それも名無しだ:2007/04/27(金) 21:35:27 ID:+rkLyCPV
sageろ
390308:2007/04/27(金) 21:36:04 ID:jj4843Ft
>>385
ありがとうございます。最初の方か2番目の方かわかりませんが、
参考にならなかった方はいませんでした。
また機会があったらお願いします
391それも名無しだ:2007/04/27(金) 21:38:40 ID:lQs5AJ5j
>>388
また色々と突っ込み所満載な奴が…
とりあえずメール欄にsageと入れろ。話はそれからだ。
392それも名無しだ:2007/04/27(金) 21:40:00 ID:9xiYQ+NX
>>308
そのめちゃ強い人が凄い気になるw
ランカーさんかい?
>308さん自体つよいから、またぜひ勝負したいな・・w
今度はガチ機でやってみたい!
393それも名無しだ:2007/04/27(金) 21:41:56 ID:eeui2T0+
>>364
俺の場合、試合が始まるとAP関係無しでまず適当に狙いをつける。で、相手の腕を見ながら弱かったら
集中攻撃、強かったら引きつつ相手の出方を見るようにして、その相手がこっちを離してくれそうに
なかったらできるだけ時間をかけさせる。あと展開する敵の端を狙っていけばあまり囲まれる
ことはなくなるけどその分味方の負担が大きくなるから、ある程度腕があるなら真ん中を狙っていった方がいいかも。
2人の敵に囲まれた時は基本一方を集中攻撃しだけど、たまにもう一方の攻撃に反撃する。
そうしないともう一方が調子に乗って張り付いてくる。
チーム戦の戦術考えるのけっこう楽しい
394それも名無しだ:2007/04/27(金) 21:45:02 ID:zP/Uvuly
>>388
O200レーザー
395それも名無しだ:2007/04/27(金) 21:48:37 ID:0cjfOC1U
重ショタイマン部屋だが参加してくれた方
ありがとう。
仕事のストレスがぶっとんだよ。
特に最後の方、手に汗握るいい試合でしたね。

396それも名無しだ:2007/04/27(金) 21:53:38 ID:von85TlQ
キックされたら、キックされましたって出るよな?
397それも名無しだ:2007/04/27(金) 21:53:49 ID:DGTJgyan
>>395
いやいや、雑魚ですまんかったな
重ショなんて2週間ぶりだったんでもう全然ダメですた
っつーか全然かなわんかったよ
しかし、俺の重ショ機はまだまだ改良できそうだな…
久しぶりにいじってみるか
398308:2007/04/27(金) 21:55:53 ID:jj4843Ft
>>392
上位ランカーの方でした!
燃えた〜。でもどうやらこのスレの住人ではないかな?
合言葉ではなかったので。
もし見てたらありがとうございました〜。機体ももらっちゃっていい勉強になりました。
>392さんもまた是非やりましょう〜。
399それも名無しだ:2007/04/27(金) 22:00:55 ID:zP/Uvuly
いかん、溜息ばかり出る

俺のカノプス機が美しすぎて(*´Д`)=3
400それも名無しだ:2007/04/27(金) 22:03:05 ID:GlpdCC05
>>398
失礼、対戦相手のIDの最初の一文字プリーズ。
オレかもしれない。
401それも名無しだ:2007/04/27(金) 22:03:42 ID:smOxALal
なんか知らんけどジャパンタイマンでランカー手前の人と戦った。
久々にECM使うの上手な人と戦ったけど廃虚みたいに障害物多くて薄暗いとこで戦うと結構見失うのね。
自分も練習してみようかしら。
最後のなんか散布当たりすぎでパーフェクト瞬殺されてワロタw
散布も上手い人が使うと凄いのね。ECMに感動したから作ろうと思って途中で抜けたけど抜ける間際レディしてる姿が見えた・・・
ゴメンね
402308:2007/04/27(金) 22:07:26 ID:jj4843Ft
>>400
すみません、名前正確に覚えてなくて…。頭はBだったかな??
パイロット名の頭文字はM。ちなみに頂いた機体のエンブレムは
カー…
403それも名無しだ:2007/04/27(金) 22:09:04 ID:fup9FSEo
あんだけやってブレオン以外は一勝だけとかワロタ
初代からやってるくせにどこまでヘタなのかとw

>>383

やっぱりサイティングですか。
昨日も言われたなぁ・・・慣れるしかなさそうだががんばるよー
回避とかはその次かぁ

404それも名無しだ:2007/04/27(金) 22:10:10 ID:smOxALal
>>402
特定しますた
405308:2007/04/27(金) 22:11:16 ID:jj4843Ft
まずった…。申し訳ない>御本人様
406それも名無しだ:2007/04/27(金) 22:16:23 ID:GlpdCC05
>>405
どうやら僕が相手になっていたみたいだ。
問題ないですよ。アドバイスとかなら後でメールしますね。
407それも名無しだ:2007/04/27(金) 22:18:22 ID:aebv8YIU
非公式でAP勝ちしてるからってガン逃げってアフォかあの4脚
408それも名無しだ:2007/04/27(金) 22:19:52 ID:HGAqarnI
えーっとねぇ、2段QB出にくいとか出しずらいとか書いてるけど
比較的簡単な出し方タイミング覚えるコツをひとっつ

もちろんR2かL2のアナログボタン使って2段出すんだけどさ
ポイントは指の位置、なるべくR1(L1)側に置くの
もう1と2の間の隙間に指置くような感じ
である程度押し込むとQBがかかるんだ
その「ある程度」がサラにポイント!そのある程度の位置を覚えてQBが噴射したら
完全にキーが戻らないようにその「ある程度」の位置に固定する
そこが2段QBの開始ポイントだから体でというより指で覚えちゃうんだ
そすればあら不思議!連続2段も可能になるよ
R2(L2)ボタンを押す指が下側(R・L1から反対)にズレればズレるほど
アナログのコントロールが難しいから根元側オススメなんだ

ちなみに、2段だからと言ってアナログ量全開に押し込む必要はないよ
あくまでもQB反応(噴射位置)からのタイミング!
覚えてしまいさえすればオン対戦でもココイチで出せるようになるよ!

EN消費には注意してねー
409308:2007/04/27(金) 22:22:26 ID:jj4843Ft
>>406
お〜!アドバイス頂けるようで、ありがとうございます。
PS3の入力面倒臭そうなんでここででも結構ですが、
よかったら友録してください(どさくさ

ほんと白熱しました〜。機会があったらまたよろしくお願いします!
410それも名無しだ:2007/04/27(金) 22:23:15 ID:lQs5AJ5j
>>407
4脚だ、許してやれよ…









と思ったら非公式かよ(´・ω・`)
411それも名無しだ:2007/04/27(金) 22:29:04 ID:fup9FSEo
今対戦相手になってくれてた人申し訳ない。
なんかPS3が癇癪起こしたみたいだ・・・

22:30に初心者・ネタ部屋を非公式ETCのBR8に立てるので良かったらどうぞ。
合言葉は「goodgame」で
412それも名無しだ:2007/04/27(金) 22:30:03 ID:smOxALal
非公式で軽2wベガは嫌われますか?
チーム、バトロイ、タイマン全部で使いたいのですが・・
413それも名無しだ:2007/04/27(金) 22:33:17 ID:9YCV87yU
ETCはまずくないか?
414それも名無しだ:2007/04/27(金) 22:33:31 ID:aebv8YIU
>>411
ブレオンに迷い込んだようだ
415それも名無しだ:2007/04/27(金) 22:34:37 ID:zP/Uvuly
EUかNAがいいんじゃね
416それも名無しだ:2007/04/27(金) 22:34:53 ID:fup9FSEo
まずいっぽいね。
誤入室が何度か起きてる。

非公式JPN BR8 ホストH〜4で合言葉は「goodgame」
これで宜しく
417それも名無しだ:2007/04/27(金) 22:37:52 ID:uCxyooMK
>>416
0:00以降でないと参加できそうにありません orz

それまで部屋が残っていれば、お相手を願います。
418それも名無しだ:2007/04/27(金) 22:37:54 ID:7rPaggeC
>>412
私的には非常に嫌だが、敵が嫌がることをするのが戦場だわな。好きにすればいい。
419それも名無しだ:2007/04/27(金) 22:38:07 ID:QpdNpjWB
>>416
JPNはもっとだめだろ
EUにしたほうがいいと思う
420それも名無しだ:2007/04/27(金) 22:38:40 ID:OVay14ai
>>416
EUかNAじゃないと普通の人が来ると思うのだけどw
421それも名無しだ:2007/04/27(金) 22:38:55 ID:9YCV87yU
何で一般人が紛れ込むような場所に立てるんだか
422それも名無しだ:2007/04/27(金) 22:39:00 ID:aebv8YIU
>>416がなぜNAとEUを避けてるのかが気になる
423それも名無しだ:2007/04/27(金) 22:41:59 ID:fup9FSEo
いや、NAは日本人のイメージが悪いから行かない方がいいってちょっと前に言ってたから・・・

23時にEUで立て直しますわ。
度々申し訳ない。
424それも名無しだ:2007/04/27(金) 22:44:05 ID:4zogIQhn
>>412
別にどの武器でも好きに使えばいいんじゃない?
何が嫌いかは結局人それぞれだろうし。

個人的に嫌いな武器をあえて挙げるならベガとかコジマかな・・・
こういうのでソッコーやられちゃう人がいると不憫な気がするから。
425それも名無しだ:2007/04/27(金) 22:48:54 ID:smOxALal
>>418>>424
ありがとう。チームやバトロイではやめとくよ。
不意うちで訳わからんうちに死ぬるのはアレなんで・・・
タイマンで互角以上の相手の時にネタとして使う程度にしときます。
426それも名無しだ:2007/04/27(金) 22:54:12 ID:DGTJgyan
いま非公式タイマンでホストしてたらすごい強い奴に会った
ラグアーマーをまとい凄い頻度でワープするW砂砲Wマーブ重2
これは勝てねぇよ…
こっち武装Wアザンのみだったしorz
その人そのあとWライ機使ってきたんだけど普通にワープするんだよね
Wライ機でワープする人始めてみたよ
まぁこっちには勝てたけど…
でもこの人ワープとか無くても普通に強かったんだけど
上手い人がワープとかラグアーマー纏うと恐ろしいことになるね
身をもって思い知ったよ
427それも名無しだ:2007/04/27(金) 22:57:40 ID:TNvoi0X+
すいません、ベガとは何の事なんでしょう?

wikiが死んでいる様なので調べたくても調べられませんorz
428それも名無しだ:2007/04/27(金) 22:58:42 ID:fup9FSEo
攻撃力の高いほうのハイレーザーですよ。
形式がなんとか「VEGA」
429それも名無しだ:2007/04/27(金) 22:59:27 ID:4zogIQhn
>>427
腕武器の一つ。
総弾数6発のハイレーザー
430それも名無しだ:2007/04/27(金) 23:00:31 ID:fup9FSEo
予告どおり初心者部屋を非公式EU BR8に立てました。
合言葉は「goodgame」で。

度々ご迷惑をお掛けします。。
431それも名無しだ:2007/04/27(金) 23:03:01 ID:v69QNk9i
やっぱwikiまだ死んでるんだ…

後継のサイトとかあるんでしょうか?
432それも名無しだ:2007/04/27(金) 23:07:00 ID:TNvoi0X+
>>428-429
素早い回答有難う御座います、毎度毎度申し訳ない・・・。
433それも名無しだ:2007/04/27(金) 23:19:36 ID:9YCV87yU
>>431
閉鎖だそうだ
434それも名無しだ:2007/04/27(金) 23:30:21 ID:mm5AUYEZ
勝手にwiki潰すな
後続の人が準備中、今はテスト中
435それも名無しだ:2007/04/27(金) 23:30:55 ID:eQ2DjX9N
mzdk
436それも名無しだ:2007/04/27(金) 23:39:10 ID:pga/iToC
ベガ様は両手に持ってもたった12発だからな
番狂わせが起こりやすいからレート狙ってるヤツには嫌がられるけど、
弾数のリスクを考えればその程度気にするまでも無い
むしろ、たったの12発に自分の命を掛けられるかが問題

スナ砲72発が、普通に弾切れしうるのがネクスト戦
12発のハイレーザーと添い遂げられるなら行って来い
437それも名無しだ:2007/04/27(金) 23:52:47 ID:0XM8y+e6
>>434
テストする必要があるのか疑問なところ。
データだけなら俺も持ってるがね。
438それも名無しだ:2007/04/27(金) 23:53:26 ID:smOxALal
>>436
そうだね。しかし自分でも普通にwライフルとかしてたら公式では安定して勝てるからwベガするリスクはキツいと思うんだ。
だから実際のとこコジマやベガは下手な時は番狂わせようとしてよく使ったけどある程度から使わなくなる人多い。
でもある程度技術持ってる人はまた使ってみなよ。
バズとか上手く使う人なら必中のタイミングが読めるから無駄玉少ないと思う。
自分で距離詰めれる軽2が使ったらかなりやりやすいよ。
砂砲やバズはともかくライフルとかレーザーは被弾無視で詰めてもお釣りがくるし・・
ガチで使うのは不安定だけどネタ機としては相当面白い事を今更ながら知った。
439それも名無しだ:2007/04/27(金) 23:53:29 ID:mm5AUYEZ
俺に言われても困る
440それも名無しだ:2007/04/27(金) 23:56:02 ID:U8dSto50
公式でwベガに蒸発させられた俺が通りますよ。
AP20000近くあったのに…(´・ω・`)
441それも名無しだ:2007/04/28(土) 00:03:55 ID:AIJRUt7n
スナイパーキャノンが楽しすぎる、非公式はこれだけでいいんじゃね
442それも名無しだ:2007/04/28(土) 00:03:58 ID:sCJyroO8
>>440
侮るないい傭兵だと聞いている・・・
443それも名無しだ:2007/04/28(土) 00:03:59 ID:5wqx6Tcl
>>430
初心者部屋、もう閉めましたか?
444それも名無しだ:2007/04/28(土) 00:07:16 ID:qkVOIAnU
まだやってますよ。
気楽にどうぞ
445それも名無しだ:2007/04/28(土) 00:15:15 ID:cMJAymRF
ベガ様もだが一発系をメインガチ機にすると色々な要素があって如何してもコンスタントに
勝ち続けられないよな・・・orz
それに、一度かっちまうと次から戦ってくれなくなる人がおおい。

ベガ様は公式で使った事無いが、やっぱバズとかいい印象ないんだろうな・・
残念だぜ。
446それも名無しだ:2007/04/28(土) 00:19:42 ID:5wqx6Tcl
>>444
入室しました。よろしくお願い致します。
447それも名無しだ:2007/04/28(土) 00:20:32 ID:b5Zii5kG
一時期Wベガ様で公式やってた漏れが通りますよっと

ああ、勝てなかったさ。
そりゃあそうさ、直撃のはずなのにダメージなし。
至近距離でブチ当ててたのにだぜ?
448それも名無しだ:2007/04/28(土) 00:21:26 ID:qkVOIAnU
>>446
こちらこそ宜しくお願いします
449それも名無しだ:2007/04/28(土) 00:24:25 ID:okfAy3Ik
>>447
PAが削れただけだったんだよ
ラグアーマー?なにそれ知らね
450それも名無しだ:2007/04/28(土) 00:27:03 ID:cMJAymRF
>>447
今だにメインバズ機だぜ!
もうワープとかなれっこさw

だが嘆いてばかりじゃなく、自分の回線見直してルーターを外して
安定した回線速度になってから勝率が少しあがった!
相変わらず無効化とかワープはでるが前ほど酷くなくなったよw
でも、回線の相性もあるし、特定の人は如何しても勝てないって事あるよ。
しょうがないんだけどなwこっちは回線これ以上軽くしようが無い。

オンラインだから完全にラグとかをなくすってのは無理だしさ。
それでもバズでがんがる!
451それも名無しだ:2007/04/28(土) 00:27:15 ID:5w5Jje2D
ベガは怖いぜ、悪魔超人のオレには一番痛いな。
この超絶装甲が剥がれ落ちていくのを感じさせずに息の根を確実に止めてくる一撃の怖さ(´_ゝ`)
452それも名無しだ:2007/04/28(土) 00:32:05 ID:7rF5jYoF
当たらなければ〜
453それも名無しだ:2007/04/28(土) 00:40:34 ID:w2wPgyLk
眠くなったので寝まっする
色々使えて楽しかったぜ(´・ω・`)ノシ
454それも名無しだ:2007/04/28(土) 01:12:48 ID:S6JTzZbc
ベガ両手でも12発って言うけど
Ac2のプラライも12発じゃなかったっけ
そう考えるとなるほどよく考えられた弾数・・・なのか?
455それも名無しだ:2007/04/28(土) 01:37:13 ID:qkVOIAnU
初心者部屋のホストです。
付き合ってくれた皆さんマジサンクス。
トレードにまで応じていただいて。。感謝感激。

ただ、最後のタイマンでVスペースで下に潜り込んだ時のブレードは間違えて
両手パージしちゃっただけでブレオンじゃなかったんですw
気を使わせてしまったみたいで申し訳ありませんでした。
456それも名無しだ:2007/04/28(土) 01:40:41 ID:i0VWttYe
>>455
乙でした
最初の方でネタ機使ってた人ですが・・・
森崎君は予想外だったw
457それも名無しだ:2007/04/28(土) 01:41:16 ID:5wqx6Tcl
>>455
ホスト様、お相手頂きまして、有り難うございました。
機体変更……何だか空気を読めなくてスミマセン orz
まだまだ初心者マークを外せそうにない若輩者ですが、
機会がありましたら、また御相手下さいませ。

最後に来られたRさん、
どうも回線状況が良くない様でしたので、落ちました。
お相手できませんで、申し訳ありません。
458それも名無しだ:2007/04/28(土) 01:55:06 ID:b5Zii5kG
>>449
あれだな、きっと俺の攻撃は「神の見えざる手」によって防がれたんだな?
回線を見直せという神の啓示なんだな?

ああ、アダム・スミスよ…
貴様は社会学者だろーがよ…
459それも名無しだ:2007/04/28(土) 02:11:19 ID:okfAy3Ik
>>457
せつなさんはもう初心者じゃないだろう
初心者部屋で俺tueeeeするのはもうやめたら?うざいよ
460それも名無しだ:2007/04/28(土) 02:18:51 ID:5wqx6Tcl
>>459
えっ、そうなんですか?
自覚は無いのですが……どうやら自らの振る舞いを客観視できなかった様です。
御迷惑をお掛けした様で、本当に申し訳ありませんでした。
以後は参加しません。間違えて入室した場合は、遠慮なくKICKして下さいませ。
ですので、晒しは御容赦下さいませ orz
461それも名無しだ:2007/04/28(土) 02:22:24 ID:qkVOIAnU
いや、俺TUEEEEしてるようには感じなかったが・・・
言っちゃ悪いがビギナーオブビギナーのホスト・私が結構いい勝負できてたし
結構負けも多かったし・・・
462それも名無しだ:2007/04/28(土) 02:40:32 ID:P8BG2jEs
ラグとレートの関係で面白い事に気付いた。
アカウントA:レート高い
アカウントB;レート低い
AもBもwライフル機を使ったての非公式タイマン。ルーターは経由しておらずネット環境は特別悪くもない。
なおどちらのアカウントも対戦相手はレート19000〜22000の中堅プレーヤーを対象とした。
まず結論はBの方で高レートの相手に勝った時「ラグっている、回線が重たい」と言われる確率が高かった。(メールで聞いてみた)
一方全く同じ条件でAを使って勝ってもラグあるとは言われなかった。
このことから考えられるのは2パターン。
一つは本当にラグっていてどちらのアカウントでも発動しているのだがAの方はレートが高いので「きっと回避されているのだ」と相手が受け取っているパターン。
二つ目は低いレートの相手に負けて「なんでこんな奴に負けるんだ!撃ち負けるのはラグだ!」のパターン。
正直どちらも可能性ある。低いレートに負けた相手は大抵ムキになっている様子だったし、逆に高いレートに負けた相手はトレードを依頼してきたりフレンドリーなことが多い。
このように先入観によって大きく捉えられ方が変わる事がわかった。
ちなみに公式の場合はBの方が回線抜きに合う確率異常に高かった。
463それも名無しだ:2007/04/28(土) 02:41:05 ID:xCfSzThO
そういえば昨日は初心者部屋に行ったけどさ
AC初めてから一ヶ月越えたからそろそろ初心者って言うとウザがられそうだよな・・・
今度からは自粛しよう、うん。

このままだとネガティブなんでこれも付け加えよう。
初心者と言うにはあれだけどどうにも上達しきれない人たちが集う初級者部屋。
これを建てようと思う。暇があったらだけど(明日も仕事だぜorz
464それも名無しだ:2007/04/28(土) 02:55:37 ID:okfAy3Ik
>>460
言い方はあれだったけど、とりあえずW住所軽量機で上空からぐりぐり接近戦迫れる腕前の人をビギナーとは思いたくない
465それも名無しだ:2007/04/28(土) 03:20:21 ID:5wqx6Tcl
>>464
以前、重ショ部屋というのに参加した際、真っ先に墜ちては背後霊……を繰り返しました。
その後、スレで安定性能の話がありましたので、それらを参考に該当する機体を作りました。
ただ、取り合えずQBを吹かす癖があるものですから、ジェネは常に最大容量に頼り切りです。
自分の考えだけで機体を組んだら、あの様には動かせなかったと思います。

とは云え、貴方に不快な思いをさせたのは事実です。
お詫び申し上げると共に、初心者部屋の卒業(自主退学?)を約束します。誤入室の際はKICK願います。
466それも名無しだ:2007/04/28(土) 03:22:15 ID:wvRcQBT+
初心者部屋荒らされないように気をつけなきゃいけないのは分かるけど、かといって気軽に入りづらい雰囲気作ってしまってはらめよ。
基本いつでも広い心で。
467それも名無しだ:2007/04/28(土) 03:30:55 ID:qkVOIAnU
んー、そんな気にしなくてもいいと思いますけどねー。
バトルロイヤルでいつも圧勝、負けるときは漁夫の利のみ、人数減っても圧倒的・・・
とかなったらそりゃちょっと困りはするけども
468それも名無しだ:2007/04/28(土) 03:37:26 ID:B0lnu4h5
>>465でも書いてあるけど、オン行って真っ先に死んで、毎回もこもこにされてたら
実際はそこそこな腕なのに「ああ、俺はまだまだだな。」「初心者レベルだ」って
思っても不思議じゃない。オンにはそれこそ猛者が大勢居るわけで。
469それも名無しだ:2007/04/28(土) 03:38:57 ID:okfAy3Ik
>>466
ACのシリーズは昔から基本操作が難しくて敷居の高いゲームだから
特に今作みたいにネット対戦できる場合、操作が難しいだけに腕前の差ってのがすごく解りやすいと思うんだ
それこそ始めたばかりの初心者なんて、普通にサイティングできる人にモコモコにやられて終わりだろうし
もちろん洗礼って意味であえてモコモコにしてあげるのも誠意だと思うけど、でもそれは初心者部屋でやらなくてもいいことだと思うんだ
動かし方の基本は覚えたけどまだサイトと同時に動かすのは難しいなぁ、でもネット対戦やってみたいなぁって人が
初心者の集まりのはずの部屋でモコモコにされたら俺ならネット対戦する気なくなりそうだもん
普通にサイティングできる人が入ってもいいとは思うんだけど、ガチで対戦するんじゃなくて、そういう初心者を楽しませるようなプレイをしてあげるってのはどうだろう
そこそこ被弾してみたりだとか、あえて向こうのサイトに入ってみたりだとか

要するにあれだ
もっと初心者を調子に乗せてあげて!!(いい意味で

長文スマン
470それも名無しだ:2007/04/28(土) 03:43:22 ID:NQa2ICXg
まあ、あれだ。
本当の初心者や初級者ってのは機体がハチャメチャな場合が多い。特に内装が。
この前トレードした機体の内装みたら「何じゃこりゃ」って感じだったぜ…。

あと、好きな武器使いたいのは分かるけど、腕が追い付いてない奴もいる。
ショットガンやマシンガンを使ってるのに、近距離での補足能力が低いと性能を活かせない。

上手い人はみんな「基礎」をしっかり踏襲してるから、どんな機体を使っても上手いんだ。
471それも名無しだ:2007/04/28(土) 03:58:46 ID:5wqx6Tcl
皆さん、とても良い方ばかりで感涙しました。(うざいよの一言にだけは、酷く落ち込まされましたがw)
>もっと初心者を調子に乗せてあげて!!(いい意味で
には自分も同意します。

本当に始めたばかりの初心者と、色々な理由で初心者と経験者の間で悩む「万年初心者」、
それぞれに良い経験が積める場があれば……と思うのですが、どうしたものでしょう?

・気軽に実戦経験の積める、「初心者部屋(チームバトル、ホスト側が教官、毎回テーマを決めて開催)」
・機体構成のヒントが得られる、「機体トレード部屋(初心者部屋と併用が効果的。スレにて機体解説)」
・購入して結構立つのに上達の実感の無い方向けの、「目指せ中級者部屋(購入後2ヶ月経過が条件)」
……流石に就寝前なので、この程度の案しか出ませんが、如何でしょうか?
472それも名無しだ:2007/04/28(土) 03:59:19 ID:okfAy3Ik
>>470
AC仲間増やしたくて俺がAC4を勧めた友達がいるんだけど
そいつとネットで初対戦したときに、俺調子に乗ってモコモコにしちゃったんだよな
それでもそいつAC4勧めたACぐらいしか取り柄のない俺の気使って、操作難しいとか何このクソゲとか愚痴りながらも、毎日俺と遊んでくれてるんだよ
そいつの機体はというと見た目重視のWガト機とかだしさ・・・

>>465
そういうわけだから私情挟んでしまったかもしれないごめんなさい
473それも名無しだ:2007/04/28(土) 04:00:42 ID:qkVOIAnU
勝ちに行くだけでなく楽しませる気遣いも必要でしょうね。

ご飯食べたら初心者〜初級者用の部屋立てようかな。
人が来るかはわからんが朝まで起きてないといけないし。
474それも名無しだ:2007/04/28(土) 04:01:04 ID:P8BG2jEs
どんな機体でもとは言っても内装も適当なwガト4脚とかだとさすがに強アセン時の−5000くらい弱体化する気もする。
475それも名無しだ:2007/04/28(土) 04:03:07 ID:IO6vkR/i
ありがとう、アクアモー!!
あなたは俺のヒーローだ!悪魔超人で出撃した自分が恥ずかしい。
次に会うときは俺のアクアビットママンで自爆戦を頼む。
476それも名無しだ:2007/04/28(土) 04:07:39 ID:IkOt+Jnt
>>475
脚止めて撃ち合ってくれた人かな?
パラボラでアクアマンと握手!
477それも名無しだ:2007/04/28(土) 04:09:04 ID:QDNWE3Cc
今更ながら初心者部屋を間違えたことに気づいた・・・

入った途端good gameって言うから勘違いしてgood gameって答えちまった
IDで気付けよ俺orz
478それも名無しだ:2007/04/28(土) 04:10:49 ID:okfAy3Ik
この流れで聞くけど、自分が勝ったときに相手が気を悪くしてないかな悪くしてたら申し訳ないなって思ってしまう俺はネット対戦には向いてないんだろうか?
479それも名無しだ:2007/04/28(土) 04:14:52 ID:NQa2ICXg
>>474
んな事誰だって分かってんだよ。
俺が言ってんのは数ある「実戦的」な機体の事だよ。誰がポンコツ使っても勝ちに行けるって言ったよ?
揚げ足取ってはしゃいでんじゃねえよ。
480それも名無しだ:2007/04/28(土) 04:15:18 ID:Dz8yBSMc
説明しよう!アクアビットママンとはアクアビットマンのコアをテルスに変更したビッグファットマザーの事である!

今考えた。
481それも名無しだ:2007/04/28(土) 04:16:14 ID:P8BG2jEs
>>478
俺もだから・・・
自分が負けた時はg00dgame!って言いやすいけど勝った時は何か探して苦しまぎれにgoodACって言ってる・・・
タイマンならともかくバトロイでは中盤で死なないと不安になる
482それも名無しだ:2007/04/28(土) 04:18:26 ID:5wqx6Tcl
>>478
自分もそうですよ。物凄く気まずくなります……。
ただ、ちょっとでも手加減すると、あからさまに自分が大敗してしまうので、
「わざと手を抜いただろ」と相手を怒らせないかと心配になります。

グレオン機体に榴弾の雨を降らされて即死したときは、何故か嬉しくなって回避を止めましたw
483それも名無しだ:2007/04/28(土) 04:19:12 ID:okfAy3Ik
>>481
あるある
自分が勝った後の2戦目で今度は自分が負けるとなんかほっとするんだよな
484それも名無しだ:2007/04/28(土) 04:20:25 ID:qkVOIAnU
>>478
万年負け側からすると普通に負けるくらいなら特に気分悪くしたりは・・・
相手が同じアセンで一方的に負けつづけると流石に凹んで来ますが、まあ滅多にないケースなので。
チームキルとかされたら流石にムッとしますけどね。
Goodgameは接戦の時に使うようにしてます
485それも名無しだ:2007/04/28(土) 04:36:31 ID:QDNWE3Cc
話の途中割り込んですまないが聞きたいことがあるんだ
タイマンの時に相手がブレオン、こっちは標準機になった場合皆どうしてる?
自分の場合はQB、ジャンプ禁止して戦ったりしてるんだが
これってあからさますぎて逆に嫌がられるかな?
BR部屋で何回かそんな状況になってしまってちょっと気になってたんだ・・・
486それも名無しだ:2007/04/28(土) 04:39:23 ID:IkOt+Jnt
>>485
空中禁止にしてなるべく前QB射撃で対応してる
487それも名無しだ:2007/04/28(土) 04:40:40 ID:qkVOIAnU
わざと負け→IchangeACでブレ&ロケ機出陣

ブレード結構好きなんですよね・・・
488それも名無しだ:2007/04/28(土) 04:46:54 ID:P8BG2jEs
>>485
システム停止
もしくは自殺
489それも名無しだ:2007/04/28(土) 04:51:25 ID:5wqx6Tcl
>>485
「Sorry」と言って機体を変えてますが、ブレオンが1機しかないので何とも orz
様子を見ますが、結局は自殺しちゃいます。

さて、スレの皆様に御迷惑をお掛けした責任もありますから、
ここは一つ、和解のしるしに、機体配布部屋を立てますね。

拙い代物ではありますが、デコタンを4機、ご用意致します(武装は似たり寄ったりw)。
もし、デコタンがお気に召さない場合は、トレード前に「Just Kidding」とメッセージ下さい。
代わりに、普段使いのものではありますが、適当な機体を4機、差し上げます。

入室時の合言葉は「Good AC」です。
非公式バトロイ8ヨーロッパにて、5:00よりお待ち申し上げます。
尚、先着8名様とトレードした時点ででホストは退室いたしますので、御了承くださいませ。
490それも名無しだ:2007/04/28(土) 04:51:41 ID:NQa2ICXg
>>485
こちらの機体が何であろうと、相手はブレードだけで勝つつもりなんだから、それに応えてあげるのも戦場の慣わしだと思う。
491それも名無しだ:2007/04/28(土) 04:53:47 ID:QDNWE3Cc
貴重な意見ありがとう

戦闘終わった後自分もブレオン機出そうかなと思うんだけど
その後他の人入室→ブレオン部屋と勘違いされる→部屋出られるorブレオン増殖→ブレオン部屋に
ってのが怖くてなかなか出せん・・・

だから自分の場合は出された後重2で対応してるんだがこれがなかなか面白い
避けれるか否かのギリギリの戦いがたまらん・・・

俺はもしかたらMの気があるのかも試練
492489:2007/04/28(土) 05:04:37 ID:5wqx6Tcl
機体配布部屋を立てました。
返礼不要です。無償で差し上げます。
5:15まで誰も来ないようでしたら、部屋を閉じますね。
493それも名無しだ:2007/04/28(土) 05:07:28 ID:qkVOIAnU
できれば今作成中のエンブレム出したかったが間に合いそうもないので入らせてもらいました。
494489:2007/04/28(土) 05:15:09 ID:5wqx6Tcl
外国の方でしょうか?
挨拶もなしに「Ready」し続けて退室……申し訳ないことをしてしまいました orz

もう御希望の方はいらっしゃいませんか?
5:20分に閉じますので、よろしくお願い致します。
495それも名無しだ:2007/04/28(土) 05:15:48 ID:IO6vkR/i
>>476スマンがオンにはあまり入れないんだ。
ちなみに雪原で尻から接近して→尻振り→歩いてPA干渉→地面にW核連射、なら俺だ。
機体名は、や ら な い か
496それも名無しだ:2007/04/28(土) 05:21:23 ID:5wqx6Tcl
機体配布部屋、閉じました。
来て下さった御二方、有り難うございました。
お気に召しましたでしょうか?
御不要でしたら、ちゃちゃっとDELETEして下さいませ orz
497それも名無しだ:2007/04/28(土) 05:48:41 ID:BzCtQaGM
>>496
機体ありがとうございました!
デカールの新しい可能性が見れた気がしますw
498それも名無しだ:2007/04/28(土) 06:00:16 ID:qkVOIAnU
>>496
ありがとう御座いました。
こちらもエンブレムをいくつか作成しましたので宜しければまたお願いします。
499それも名無しだ:2007/04/28(土) 07:47:01 ID:E1R0NdRb
流れぶった切りでミッションの質問してスマン。
5−4て重装AC組みなおすしかS取る方法ないんかな。
底いくほどAP減るって数字が目で追えない速度で激減してやがるし。

電撃本には底降りて一気に戦滅せよ!みたいな電撃作戦が推奨されてるが、とても正気の沙汰とは思えない…

攻略本てのはあてになんねーよな。本通りにやったら逆にリンクスに苦戦したなんてザラだったし。というチラ裏。

wikiがあったあの頃が懐かしいよ。
500それも名無しだ:2007/04/28(土) 07:52:52 ID:w2wPgyLk
タンクにOGOTOとバズ腕あたりがいいと思うよ
同時射撃で一撃殺出来るからな
501それも名無しだ:2007/04/28(土) 07:52:59 ID:HdLCGSbB
悪魔超人にブレ持たせておしまい
502それも名無しだ:2007/04/28(土) 07:54:52 ID:iNRB3AIJ
新wikiはもうちょいかかるが、旧wikiのデータだってzip解凍すればtxtで見られるんだぜ?
503それも名無しだ:2007/04/28(土) 08:15:37 ID:E1R0NdRb
サンクス。おまえら優しすぎだ。
今仕事なんで帰ったら試してみるよ。
504それも名無しだ:2007/04/28(土) 09:54:09 ID:s3MHikdC
wikiないと結構不便だな。
505それも名無しだ:2007/04/28(土) 11:19:55 ID:s3MHikdC
夜勤明けでフラフラ状態だったがオンライン全勝できた。
逆に無駄な考えしないでいいのかもしれん。
506それも名無しだ:2007/04/28(土) 11:49:01 ID:8+OJurub
"Don't think.FEEEEEEEL!"
507それも名無しだ:2007/04/28(土) 11:57:57 ID:bQhnQR56
feel itよ
508それも名無しだ:2007/04/28(土) 12:02:38 ID:GcSIMJCL
無の境地に達したか・・・
509それも名無しだ:2007/04/28(土) 12:04:09 ID:Ol+DZknq
昨日軸ずらしについて質問したリングズだが軸ずらしのやり方は空中でブースト切った状態で横QBだよな?
SBのQBの持続時間が長いのでワンテンポおいてQBというふうにしてるんだがあってる?
なんか攻撃当たりまくりなんだ(´・ω・`)
SBが悪いのかワンテンポおくやり方が悪いのか誰か教えてくれないか?
510それも名無しだ:2007/04/28(土) 12:11:54 ID:QGIybwI1
wikiィィィィィィ!!
511それも名無しだ:2007/04/28(土) 12:14:52 ID:hy995cHo
>>509
QBしたら反対にスティックをたおしてやるといいよ
512それも名無しだ:2007/04/28(土) 12:23:13 ID:6NSCTEv3
とうとう決勝大会明日だ!
みんな、誰が優勝すると思う?
513それも名無しだ:2007/04/28(土) 12:24:59 ID:8+OJurub
>>512
総監督マシーン
514それも名無しだ:2007/04/28(土) 12:29:15 ID:S6JTzZbc
優勝者よりもワグアーマー&ワープで勝てていた人が何人いるか判明するぜウヒヒ

ってことしか興味ない俺レイプン
515それも名無しだ:2007/04/28(土) 12:40:07 ID:iNRB3AIJ
>>509
物理か何かの等速直線運動って覚えてるか?
一定速度で動いてる物体の一定時間後の位置ってのは簡単に計算できるよな
凄く簡単に言うとFCSはこういう計算で狙ってる訳だから、これを騙せば良い
ブースト切って慣性移動、つまり減速しながら移動するから予測が狂うんだ

通常ブーストだと慣性がすぐになくなるからQBが使いやすいってだけで別にQBだけで避けてる訳じゃないんだ
通常ブーストでも押しっぱなしにするんじゃなく、ブースト圧を変えたりタイミングよく叩いたり機体を上下左右に振ると避けられる
先にこれをやってみれば良いんじゃないかな

あと細かい話になるけど、加速度や相手のキー入力も計算に入ってるっていう話もあるからこれも参考に
って2ヶ月触ってない俺が言ってたよ
修正あれば誰かよろしく
516それも名無しだ:2007/04/28(土) 12:51:10 ID:xCfSzThO
予測ずらし使ってくる外人と初めて当たったよ。
なるほど、最近ぴょんぴょん飛び跳ねるのが流行ってると思ったらそういうことだったのか。
ただ、彼の場合は回避面はそれもあって優秀だったけど攻撃はまだまだだったきがする。

一つ言えることはただでさえ操作が忙しいACでこれ以上何か付け加えようとしたら
コントローラーを静かに置くしかなくなるって事だ・・・
俺には二段QBすらまともに扱うことができないからなorz
517それも名無しだ:2007/04/28(土) 13:04:25 ID:3PTG/D65
二段QBできないのを言い訳にするヤツは多いが、みんな二段QB使いまくりだと思ってンのか?
518それも名無しだ:2007/04/28(土) 13:05:40 ID:S6JTzZbc
操作が難しいなら戦車プレイや4脚ガシャガシャプレイでもすればイイジャナーイ
519それも名無しだ:2007/04/28(土) 13:11:04 ID:r4kg1O5A
俺様が出来ないんだ、使ってる奴自重しろ!

こういう事か?まあ、キーアサインの都合で使えない奴も多いだろうがな
520それも名無しだ:2007/04/28(土) 13:12:00 ID:A6Aifs7a
日本タイマンで神ガチタンと戦った。
最後の方の重2が障害物に隠れんぼもしないのに異常に強かった・・・
戦績ついてなかったけどすごく強ったからサブかとォモタ
521それも名無しだ:2007/04/28(土) 13:13:19 ID:xCfSzThO
>>517
いや、正直知らん。使われてもそれを理解する余裕ないし。
予測も知らんまま勝率5割行ってるから
使えなくてもそんなに不満はないし問題はないんだ。
なんか怒らせたみたいだな、すまんかった
522それも名無しだ:2007/04/28(土) 13:20:27 ID:OZNip97V
(o´神`)o ガッチターン!
523それも名無しだ:2007/04/28(土) 13:22:15 ID:A6Aifs7a
>>522
本人様!!?
524それも名無しだ:2007/04/28(土) 13:32:21 ID:Ol+DZknq
>>511 >>515
レスありがとう!
なんとなくわかりました。
とりあえず今から非公式のタイマンで練習したいと思います。
IDはs〜tなので誰かあたったときは雑魚ですが宜しくお願いします。
525それも名無しだ:2007/04/28(土) 13:41:59 ID:s3MHikdC
2段QBってやろうと思ってできないよな。
できれば〜、な感じでやるのが一番じゃない?
でないとQBボタンに気が集中して戦闘できん。
526それも名無しだ:2007/04/28(土) 14:18:39 ID:cMJAymRF
昨日ねようとしたら、ふと頭に浮かんで眠れなくなった事がある。

    ネクストのPA=プライマルアーマー
アクアビッツマンのPA=プライマルアクアビッツ

とやはり正義のヒーローが装備するPAは別物なんじゃなかろうか・・

そういや、ずらしする人ふえたよな・・みんなこのスレみてるもんだw
527それも名無しだ:2007/04/28(土) 14:21:48 ID:BQ3hhtsC
つまりここで偽テクニック情報を流せば全滅すらありえるという事だな!


みんな!4脚は強いよ!最強だよ!
528それも名無しだ:2007/04/28(土) 14:25:45 ID:8+OJurub
よい子の皆!アクアビットとは命の水と言う意味だ
つまりアクアビットマンは水も滴る良い男と言うわけだな!


\O  <だから何といわれても困る!
 ○\
< \
529それも名無しだ:2007/04/28(土) 14:31:52 ID:Th0lfLa9
腕コジマシュートが2発しか打てないのは体内の命の水を削ってるからなんだぜ
530それも名無しだ:2007/04/28(土) 15:09:35 ID:cMJAymRF
ってことは、アクアビッツまんのPAは命の炎なんだな!
流石だぜ・・

それはそうと、自分とあたる上位の人はみんな引き機体に変える人がおおいのは何でなんだぜ?
勝てないんだよ。。ママン・・・・orz
531それも名無しだ:2007/04/28(土) 15:16:24 ID:4ua64/ok
燃やせ燃やせ命を燃や〜せぇ〜ええ〜
532それも名無しだ:2007/04/28(土) 15:20:27 ID:cWfR6g8V
震えるぞハート!
533それも名無しだ:2007/04/28(土) 15:23:45 ID:FG/gI2e2
燃え尽きるほどヒート!
534それも名無しだ:2007/04/28(土) 15:27:39 ID:cMJAymRF
今日も命の光が灯る!
535それも名無しだ:2007/04/28(土) 15:41:11 ID:F49mW1PI
全新!系列!
536それも名無しだ:2007/04/28(土) 15:45:58 ID:S6JTzZbc
\O  <ボクの水を飲んでごらん
 ○\
< \
537それも名無しだ:2007/04/28(土) 15:46:56 ID:hy995cHo
マシンガンでジャックを描くのを見て
自分もやってみたが難しいなコレ
538それも名無しだ:2007/04/28(土) 15:54:42 ID:s3MHikdC
アクアビット系は、実弾防御低いんだからもちっとAPあってもいいと思うんだ。
アクアビットマンのAPは凄まじい。・・・すでに手負いかと思うぐらいだ。
539それも名無しだ:2007/04/28(土) 15:56:40 ID:cMJAymRF
>>538
手負いの獣は怖いんだぜ?
540それも名無しだ:2007/04/28(土) 15:57:54 ID:WOeJkEau
馬鹿野郎! これ以上アクアビットマンを強化したら本当に無敵になっちまうだろーが!
541それも名無しだ:2007/04/28(土) 15:59:44 ID:A6Aifs7a
>>538
バカァ!AP高いビットマンなんかビットマンでないやい!
むしろPA整波性能MAXが見てみたかった
542それも名無しだ:2007/04/28(土) 16:01:20 ID:B41/BLcf
上げるとしても整波とE防かな、あとはもっと軽くするとか
543それも名無しだ:2007/04/28(土) 16:04:05 ID:S6JTzZbc
ゼロ距離射撃のバズーカがPAに当たった瞬間蒸発するほどの・・・
544それも名無しだ:2007/04/28(土) 16:05:25 ID:WOeJkEau
グレすらも完全に無効化し、通常ブースタのみで相手を徐々に追い詰め
コジマキャノンで一撃で沈め威風堂々と戦場に佇むアクアビットマン……
想像したら脳汁出た
545それも名無しだ:2007/04/28(土) 16:06:18 ID:cMJAymRF
>>542
それだ!
もっと軽くして腕ASミサ羽装備!

アクアウィイイイング!!!!パタパタパタパタ・・
ぜひやりたいw
546それも名無しだ:2007/04/28(土) 16:16:29 ID:A6Aifs7a
アクアビットマンはそのもの凄いPA濃度ゆえに相手ACと接触干渉したら相手溶かしてもいいと思うんだ
547それも名無しだ:2007/04/28(土) 16:24:00 ID:F49mW1PI
むしろ高PAをいかしてOBでPAタックルを(ry
548それも名無しだ:2007/04/28(土) 16:24:06 ID:0NtepA+F
逆だろ
命の綱であるPAを削られてみるみる衰弱していくアクアビットマン
悲しい宿命のために、仲間とのふれあいすら許されない孤独の戦士
549それも名無しだ:2007/04/28(土) 16:24:32 ID:cMJAymRF
ACに足りないものがわかった。
ドリルとロケットパンチだ!!
男のロマン
550それも名無しだ:2007/04/28(土) 16:26:50 ID:WOeJkEau
             ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \   それはない
        |      (__人__)     |
         \     ` ⌒´    ,/
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |
551それも名無しだ:2007/04/28(土) 16:27:09 ID:F49mW1PI
まあアクアビットマン使いは間違いなく高濃度のコジマ汚染で早死にするな
552それも名無しだ:2007/04/28(土) 16:29:23 ID:AIJRUt7n
>>549
さぁ、君もJフェニックスに目覚めるのだ
553それも名無しだ:2007/04/28(土) 16:32:01 ID:Ol+DZknq
アクアビットは環境破壊マシーン。
どんなに活躍してもそのコジマ汚染のウザさから誰にも応援されない...むしろ迫害を受ける孤独な戦士。
554それも名無しだ:2007/04/28(土) 16:35:22 ID:sZXv+NpJ
アクアビットマンが作りたくなってくるな・・・。
555それも名無しだ:2007/04/28(土) 16:47:08 ID:s3MHikdC
いや・・・、なんつぅかみんなのアクアビットマンはスーパーヒーローなのだと実感させられたよ。
でもPA貫通の高い武器に当たったらどうするんだろう。(´・ω・`)
もう少し軽くして機動力をUPUPしてほしいな。
556それも名無しだ:2007/04/28(土) 17:07:33 ID:2wlIolv+
アクアビットマンはもういいよ
正直うざいしつまらん
557それも名無しだ:2007/04/28(土) 17:12:07 ID:Oz2ZFa43
アクアビットマンは次レギュでAP10000、整波性能50000になります。
558それも名無しだ:2007/04/28(土) 17:42:55 ID:H+ZlQFdn
久々にPS3起動したら起動画面の色が緑に・・
これはTVがイカレたのか?
559それも名無しだ:2007/04/28(土) 17:44:03 ID:w2wPgyLk
季節と時間の経過で起動画面の色が変わるんだぜ
560それも名無しだ:2007/04/28(土) 17:48:35 ID:H+ZlQFdn
>>559
mjd
なんか画面見づらいから前のがよかったなぁ(´・ω・)
561それも名無しだ:2007/04/28(土) 18:33:55 ID:BzCtQaGM
>>560
夜になれば同じになるぞよ
562それも名無しだ:2007/04/28(土) 18:45:57 ID:DLzesKad
画面中央でユラユラしてるのが横から見た水面だって事に気付いたのは
PS3買ってから1ヶ月くらい経ってからだった
563それも名無しだ:2007/04/28(土) 18:54:31 ID:w2wPgyLk
>>562
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i
564それも名無しだ:2007/04/28(土) 19:10:47 ID:Oz2ZFa43
俺だけ煙草のけむりだと思ってたんだぜ?
565それも名無しだ:2007/04/28(土) 19:25:51 ID:S6JTzZbc
フロムが今やるべきことはパーツバランスなんかよりもネットワーク技術の勉強だと思えてくるな・・・
2ヶ月程前に公式1vs1で対戦してる時の通信量を測ったことがあるんだが
この手のゲームとしては異常なくらい通信してる記録が取れた
いかに3Dで動き回るゲームだからとは言えこれは・・・ってレベルの
残念ながら数値は忘れたが (´・ω・`)
通信量絶対に減らせるんだから頑張ってくれフロム、アクアビットマンが見守ってるぞ・・・!
566それも名無しだ:2007/04/28(土) 19:28:47 ID:bwSPeqY3
ETCブレオンチム8立てました
来てください
とっつきはキックします
567それも名無しだ:2007/04/28(土) 19:31:09 ID:WOeJkEau
>>566
なんでとっつきはキックするんだよwwwww
568それも名無しだ:2007/04/28(土) 19:31:48 ID:bwSPeqY3
試合消化が遅くなる事があるので
569それも名無しだ:2007/04/28(土) 19:32:24 ID:w2wPgyLk
ホストの意向だ、深い意味など無いだろう。
570それも名無しだ:2007/04/28(土) 19:33:02 ID:F49mW1PI
ブレオンならネタブレオンスレで告知したほうが人集まるんじゃ
571それも名無しだ:2007/04/28(土) 19:33:04 ID:03o4sSED
>>565
処理オチ具合から見ても天才プログラマーみたいなのがあんまいないんだろうな。
次回作では2→AAの時みたいに改善してくれることを期待。
572それも名無しだ:2007/04/28(土) 19:33:57 ID:bwSPeqY3
今試合中です
空き5
少しお待ちを
573それも名無しだ:2007/04/28(土) 19:39:06 ID:n3a4A/cu
>>571
そういうのってプログラマーの腕の問題なのか?
574それも名無しだ:2007/04/28(土) 19:49:35 ID:2qu0zL2y
通信量や通信安定性はかなりプログラマーに依存するぜ
とは言っても俺の知識はPCゲーだからな、コンシューマ機はまた違うのかもしれん
575それも名無しだ:2007/04/28(土) 19:49:54 ID:S6JTzZbc
>>571
天才プログラマー云々っていうよりネットワーク技術に関しては
日本のゲーム会社は出遅れすぎてるのが原因だろう
海外じゃ20年は前からネットゲームはあったよな?
もちろん今よりも簡単な通信でだが、でもそのころから通信技術を磨いてきた歴史があるのに対し
日本でネトゲがはやり出したのはここ数年ようやくってとこだから
通信技術が足りないのはしょうがないと言えばそうではあるが・・・

>>573
効率のいいプログラム、悪いプログラムってのがあってだな
(中略)というわけだ
576それも名無しだ:2007/04/28(土) 19:51:36 ID:zJYX9BhK
jpチム8増援
577それも名無しだ:2007/04/28(土) 19:54:35 ID:cWfR6g8V
>>573
プログラマーの腕は関係ない。
むしろAC4のネットワークプログラマは普通に秀才の部類に入る。

問題は開発環境を提供しないソニー。
現状はwindowsライクで開発できる箱と違って完全な手探り状態。
578それも名無しだ:2007/04/28(土) 19:55:27 ID:B41/BLcf
プログラマーが天才とかじゃなくてPS3ゲームを作るのに慣れてないから
579それも名無しだ:2007/04/28(土) 19:56:01 ID:fveHg7x7
>>573
そういうもん…だと思う。自信ないけど…
とりあえず俺はC言語なら少しかじったことがあるんだが
コンピュータに何か命令するとするじゃん
やらせることは同じことでもプログラムの書き方によって処理速度変わってくるし
そういう意味では効率的なプログラムが書ける奴がいるに越したことは無い
でも、プログラムなんて結局走らせてみた方がどこが良い悪いが分かりやすいわけで
>>565がネットワーク技術の勉強といってたが
フロムにはネットワーク対戦ゲームのプログラムのノウハウみたいなもんが足りてないのかも知れんな
580571:2007/04/28(土) 20:04:30 ID:03o4sSED
一応言っておくと処理オチはオフの処理オチ
全然60fpsでてないしなあ。まあ次回作ではこなれて大幅に改善されるだろうけど。
581それも名無しだ:2007/04/28(土) 20:07:00 ID:B41/BLcf
だからその事を言っているのであってだな
582それも名無しだ:2007/04/28(土) 20:11:02 ID:03o4sSED
583それも名無しだ:2007/04/28(土) 20:17:27 ID:9/33Ynz6
1 現在のAC4の仕様の、操作入力から動作までにラグ無しで、同期ズレラグアーマー有り
2 格ゲーのオン対戦のように、完全に同期を取ってラグアーマー無しの代わりに、操作入力から動作反映までにラグ有り
3 同人格ゲーのオン対戦に多い仕様の、ゲーム速度自体が若干落ちる代わりに、同期ズレ&入力ラグ無し

おまいらどれがいい?
584それも名無しだ:2007/04/28(土) 20:24:34 ID:iQZSxH/2
2と3は論外
まだ今のままのがいい
585それも名無しだ:2007/04/28(土) 20:30:41 ID:03o4sSED
外人とSE対戦したときのことを思うと1しか考えられない
586それも名無しだ:2007/04/28(土) 20:31:46 ID:H+ZlQFdn
目立った処理落ちなんぞ上からグレネード降らせてくる奴のとこぐらいでしか感じなかったがなぁ
まぁ処理やら画像関係はアレなのが湧くからこのへんで
587それも名無しだ:2007/04/28(土) 20:40:37 ID:fveHg7x7
話題を変更しようと組んだばかりの重ショ機の評価を依頼しようと思ったが
よくよく考えたら重ショ機の話題になっても荒れるんだよなorz

っつーわけで話題変更のためにみんなに聞きたいんだが
みんなは近距離戦するなら腕の運動性どんくらいあれば満足?
588それも名無しだ:2007/04/28(土) 20:49:42 ID:cWfR6g8V
よくよく考えたら運動性の話も荒れ(ry
589それも名無しだ:2007/04/28(土) 20:53:32 ID:iQZSxH/2
軽ショの話しようぜ
590それも名無しだ:2007/04/28(土) 20:55:40 ID:fveHg7x7
マジか…
WガトPA超人でバトロイ逝ってくるorz

ちなみにPA超人ってのは肩整波とWキノコ装備の悪魔超人のことを言うんだぜ
591それも名無しだ:2007/04/28(土) 20:57:46 ID:bQhnQR56
アクアビットマンの話しようぜ
592それも名無しだ:2007/04/28(土) 21:00:43 ID:5EBRmsgm
ttp://anime.nifty.com/idolmaster/special.htm#vote

1位 インベル 575 (16.8%)
2位 天海春香 558 (16.3%)
3位 菊地真 520 (15.2%)

我らが変態盗撮趣味ロリペド引き篭もりニートロボ、インベルさんが苦戦してるぞ
おまえら応援するんだ
593それも名無しだ:2007/04/28(土) 21:01:55 ID:B41/BLcf
キモい
594それも名無しだ:2007/04/28(土) 21:02:56 ID:5EBRmsgm
('A`;)
誤射だ、すまん
595それも名無しだ:2007/04/28(土) 21:18:57 ID:cod899Zt
チェインガンがほしい…
596それも名無しだ:2007/04/28(土) 21:22:30 ID:fveHg7x7
リニア武器ほしい
597それも名無しだ:2007/04/28(土) 21:31:11 ID:2wlIolv+
とっつきキックとかワロス
ブレオン同士の方が長引きやすいだろ
598それも名無しだ:2007/04/28(土) 21:35:36 ID:xYeGiEEL
トンファーキック的なものを想像した
599それも名無しだ:2007/04/28(土) 21:37:51 ID:szbs4qXw
アクアマンを造ったんで
チョッくら公式逝ってくるw(((´・ω・`)〜♪
600それも名無しだ:2007/04/28(土) 21:39:06 ID:7ZuGbRXw
今ってps3オン何人くらい人いる?
来週あたりからデビューしようかなとおもってんだけど
601それも名無しだ:2007/04/28(土) 21:40:21 ID:4R6/cvt6
チーム戦とか俺正直戦場の状況把握出来ないんだが・・・
倉庫ブレオンとかも。
冷静に観察したらワープしまくりだし特定の人からの攻撃はラグで無敵になってるわで相当カオスだな。
無敵化してる人を背後霊してみたら誰にも狙われてないみたいになっていた。
しかし別の人からはしっかりダメージ受けていたりした。
やっば俺はタイマンのがラグ少なくて気軽に楽しめるよ
602それも名無しだ:2007/04/28(土) 21:44:24 ID:4R6/cvt6
>>600
多分公式4000前後
非公式合わせて6000〜8000くらいか?
常連さんは1000前後と予想
603それも名無しだ:2007/04/28(土) 21:44:32 ID:gZpk2WVd
チーム6が欲しいなぁ
604それも名無しだ:2007/04/28(土) 21:48:04 ID:7ZuGbRXw
>>602
dクス
マジでそんなにいるんか
wktkが止まらんぜ
605それも名無しだ:2007/04/28(土) 21:49:55 ID:lxONV+Jy
別アカIDで人数重複がそのうち半分くらいいそうだけどな。
606それも名無しだ:2007/04/28(土) 22:02:44 ID:5JkJF4Hh
システムが糞だから人がいるかいないかわかりにくいんだよな。
時間良くてもなかなかチーム8人集まらなかったりするから人は減ってるんだろうけどね。
5月もレギュこなかったらさすがに俺も飽きそうだなあ・・・。
607それも名無しだ:2007/04/28(土) 22:17:33 ID:szbs4qXw
今公式でレギュが1.00ってのを見たんだけど、
何かの間違いかね?

つーか、アクアマンのENwww
これ程とは…
608それも名無しだ:2007/04/28(土) 22:21:39 ID:jsDRfu62
ずっと言えなかったが純正アクアビットマンってある程度PAチューンするとPA性能のパラメータ増えなくなるから脚部のPAチューンはいらないよな。
609それも名無しだ:2007/04/28(土) 22:26:28 ID:bozsDzv9
>>607
たまに起きる事
610それも名無しだ:2007/04/28(土) 23:36:47 ID:bo70QX1e
しょーもない質問ですけど、PS3の機能でAC4のプレイ動画を
録画できますか?
たまにサイトでプレイ動画が目に入るのだけど。
何かダウンロードして録画してるのかなって思った次第。
611それも名無しだ:2007/04/28(土) 23:38:53 ID:b/jE1gKJ
>>610
PS3単体で録画機能は無い
レコーダつかうとかPCに出力とかしないと。
612それも名無しだ:2007/04/28(土) 23:40:08 ID:w2wPgyLk
俺はPCに取り付けたキャプチャボードを使って録画してるよ
613それも名無しだ:2007/04/28(土) 23:40:18 ID:03o4sSED
>>610
リアルタイムでプレイしてHDDレコーダーとかキャプチャーボードでキャプチャするしかない。
だから入力遅延とかがどうしてもおこっちゃうんだよね〜。
リプレイさえあれば解決なんだけど。
614それも名無しだ:2007/04/28(土) 23:41:13 ID:MCWH6aiS
残念ながら無理。
そんな機能、俺も欲しいところだ。
615それも名無しだ:2007/04/28(土) 23:44:40 ID:dzMvsjs4
分配器でPCモニタでキャプチャ管理して
テレビにもう一方入れれば遅延は起こらない
分配器による画像の劣化は起きるらしいけど

PV3でキャプチャしながらのPCモニタでプレイしたけど
とても出来るシロモノじゃなかった
616それも名無しだ:2007/04/28(土) 23:47:28 ID:BQWywrJW
大会もあるし月末だから新レギュでもあるかと思って1ヶ月ぶりに来てみれば…
特になんも変わってないみたいね
617610:2007/04/28(土) 23:51:53 ID:bo70QX1e
自分の環境じゃ無理ですねorz
テレビ画面その物を録画する方法しかない結論。
説明どうもありがとうございます。
618それも名無しだ:2007/04/28(土) 23:54:30 ID:DLzesKad
リプレイからレンダリングを強化した動画制作モードとかあったらうはうは
次回作でお願いしまふ
619それも名無しだ:2007/04/28(土) 23:56:37 ID:bozsDzv9
無茶な
620それも名無しだ:2007/04/28(土) 23:58:14 ID:03o4sSED
GTみたいなリプレイはあってもいいな
621それも名無しだ:2007/04/28(土) 23:58:14 ID:fveHg7x7
産廃ECM装備の四脚アーリアコア武器腕ASミサ機の後姿がかっこよすぎる
早速バトロイで性能テストしたらWライ機とマシ所機に粘着されたぜorz
ほんとバトロイは地獄だぜ
622それも名無しだ:2007/04/29(日) 00:01:15 ID:4HDn+kNP
俺はHDDレコーダに録画してDVDに焼いてPCで吸い出す、って事をやってる

ttp://www.uploda.org/uporg790589.jpg.html
ランカー解説もとい厨二病が爆発した妄想プロフィールサンプル
対象はHeero
画像は前回分です
623それも名無しだ:2007/04/29(日) 00:08:04 ID:jhGoqnH+
妄想爆発しすぎてて吹いた
でもこういうのも面白い、GJ
624それも名無しだ:2007/04/29(日) 00:08:52 ID:6ly8QuwH
ランカーといえばさっき非公バトロイ8にガチタンの神様な人がいた
折角だから背後霊させてもらったぜ
軽2W砂機と重2使ってたが流石に上手かったな
重2でバトロイ8時間切れまで生き残るとか俺には無理ぽ
625それも名無しだ:2007/04/29(日) 00:10:39 ID:nL4+V4t4
ギリ昨日か。
メガフロでAP負けしてるのに全然攻めてこない人がいた。
そしたらようやく攻めて来たがその人来る途中で水没。
まさかと思って試合後にAC名を確認したら
「あくあびっとまん」
…………ゴメンよ。
なんかAP二万台で始まってたしおかしいと思ったんだ(´・ω・`)
あれがアクアビット...
噂に違わぬ息の切れやすさ。
626それも名無しだ:2007/04/29(日) 00:13:25 ID:EeXXpUnU
バトロイで悪魔超人を使っていると相手が実弾の場合は装甲で耐えて弾幕で追い払えるけど
Wレーザーが来たら涙目www
次に対抗して歯茎を繰り出したらW重ショに粘着されてファアアアアアック!!
ほんとAC4は地獄だぜ
627それも名無しだ:2007/04/29(日) 00:16:37 ID:6ly8QuwH
>>622
貴族が負け試合無かったことに吹いたwww


水没するとは情けない、アクアビットマン使いの片隅にも置けん奴よ
純正だってブースト小刻みにふかせば陸地から陸地へ移動できるんだぜ
628308:2007/04/29(日) 00:16:47 ID:99Q2jmLh
>>592
あなたを特定しますた
629それも名無しだ:2007/04/29(日) 00:22:47 ID:v+0n/tYI
最近、複数戦だと普通にレーザー多くなってきたよね。
AP3万後半だと、ロックオンサイト使って何持ってるか確認するようになったw

軽2で下手に近づいたら、重ショとマーヴ、背中にWハイレーザーとか肩羽背負ってて怖すぎ。
しかもこっち攻撃ながら近づいてんのに、平然と仕留めるタイミング見計らってるから余計に怖い。
630それも名無しだ:2007/04/29(日) 00:23:14 ID:GAneJzVI
>>622
書いてないが、パスはac4

べ、別に分からない人の為に教えたわけじゃないんだからねっ!!
631それも名無しだ:2007/04/29(日) 00:30:00 ID:q2OcKBkW
>>583
2が良い。
遅延なんかすぐ慣れるし。
ラグアーマーは慣れればダメージ通るんですか?知らんけど。
632それも名無しだ:2007/04/29(日) 00:38:12 ID:rNwbXu0+
ヒイロに回線抜きされた俺にはとても笑えないぜ
633それも名無しだ:2007/04/29(日) 00:53:23 ID:ZJD40+lc
先輩、アクアビットマンのエンブレムってどう言うのだっけ・・・
作ろうと思ったがwiki落ちてるし確認できない
と思ったら移行先出てたんだけど形を作るのはこれからのようですね

とりあえず過去ログ漁ってAA確認した方が早かったりするのでしょうか?
634それも名無しだ:2007/04/29(日) 00:58:33 ID:WayU9Fh3
ふと思った、次回作からQTは6軸検出システムですれば・・・・・暴発が悪化するか・・・
635それも名無しだ:2007/04/29(日) 00:59:38 ID:ZJD40+lc
お騒がせ・・・にもなってなかったけどスレ汚し申し訳なかった。
更に連レスになるのでごめんなさい。
過去ログもなにも100個上のレスに該当AAがあったですorz
これで安心してアクアビットマン出せます
636それも名無しだ:2007/04/29(日) 01:38:19 ID:MDcmt9zI
>>621
 Wライではない。W砂だ。あんたの勇姿、見せてもらったよ。別に粘着する
つもりはなかった。そう感じていたならごめん。
637それも名無しだ:2007/04/29(日) 01:50:55 ID:ue14B7U/
緊急依頼
JAP非T4要因求む
638それも名無しだ:2007/04/29(日) 01:52:48 ID:6ly8QuwH
>>636
いや、たぶんあんたじゃないな
粘着してきたのは別の人だと思う
空飛ぶ4脚なんて的以外のなんでもないからみんなから撃たれまくったしw
それに粘着されたからってどうということは無い
そんなこと気にするようじゃ、とてもバトロイでネタ機なんて使えないんだぜ
639それも名無しだ:2007/04/29(日) 02:01:09 ID:Oa8rc6nd
昨日俺もアクアマンで公式に突撃してみたけど、
まさに「あなた、良い的よ」状態だった…
プラズマも当たらないし…
でも、何か楽しかったw
640それも名無しだ:2007/04/29(日) 02:38:55 ID:5g9864ZN
どうでもいいネタだが
SWARMS OF RED EYEでフリー時間に後方に向かってずっと飛んで行ったらちゃんとロケット発射施設が建ってたぞ。
641それも名無しだ:2007/04/29(日) 03:23:33 ID:krI7qTgh
ビットマンでバト8突っ込んだらブレオンだった・・・
せっかくだから頑張って戦ってみたが互角の戦いだった。
とりあえずプラズマ当ててもダメージ1000とかで追撃する武器もプラズマ連射するエネルギーもなくて困った。しかもプラズマ撃ったらQBするエネルギーが・・・
それでも斬られることは防げるが火力不足により泥試合と化してしまった・・
プラズマ外してコジマに付け替えることにする・・・
642それも名無しだ:2007/04/29(日) 03:26:07 ID:KKUByhJD
今作は遠景までちゃんと作ってあるのがいいな。
アマジーグ先生とのマップでも奥にある変な建造物もちゃんとあったし。

ただ目玉親父戦のマップで後ろにうっすら見えるのには近寄れなかった。砂漠だし蜃気楼ってことか?
643それも名無しだ:2007/04/29(日) 03:34:33 ID:LtXj6KBR
>>629
廃レザ位避けろよ。
その手の奴は旋回戦に持ち込めば大抵廃レザパージしてくるし、そしたら引き打ちしてやれば良い。
644それも名無しだ:2007/04/29(日) 03:45:53 ID:aa+OPSl9
アクアビッツエンブつくったぜ
超機構戦隊ものだが。
645それも名無しだ:2007/04/29(日) 03:48:10 ID:MDcmt9zI
>>638
 確かに、気にしてたらネタ機なんて使えないな。腕ASミサ積んだ四脚は初めて見た。
俺にできるのは、四脚に腕バズと砂砲・グレ砲を積むぐらい・・・ あんたは漢だよ。
646それも名無しだ:2007/04/29(日) 04:06:18 ID:krI7qTgh
腕ASミサ4脚は結構頻繁に見るメジャーなネタ機な訳だが・・・
両背中にリアウィング型レーダーで肩に産廃ECMつけた腕ASミサ4脚飛行機の腕展開時の美しさは異常。
647それも名無しだ:2007/04/29(日) 04:17:00 ID:L0b7ftc8
肩ブレードを4脚につけてすれ違いざまに切りつけるのはいつできる?
648それも名無しだ:2007/04/29(日) 04:17:09 ID:5g9864ZN
>>642
なんか真っ二つに両断されたビルのことか?>変な建造物
その更に奥にある火災現場に行ってみ?煙だけハリボテになってる。
649それも名無しだ:2007/04/29(日) 05:45:07 ID:L0b7ftc8
この時間だと1時間以上更新ないことあるんだな。(´・ω・`)
650それも名無しだ:2007/04/29(日) 05:56:51 ID:Zjtp8fJi
質問なんですが、360版でレギュレーションをDLしようとしても
マーケットプレースでは見つからずゲーム内のマルチプレイ→Xbox Live
に入ろうとしても「マルチプレイヤーが禁止されているプレイヤーの為接続できません」
と出ます。これってシルバーメンバーシップだからでしょうか?
それとレギュレーションってシングルモードにも効果はあるんでしょうか?
651それも名無しだ:2007/04/29(日) 05:59:03 ID:+r7g/mKS
勝ってレート上がるはずなのに、ランキング見ると下がってる。
新たなラグ?
それとも俺が知らなかっただけか?
652それも名無しだ:2007/04/29(日) 06:18:09 ID:+r7g/mKS
360版のスレに行きなさいな。
ここは場所が違う。

653それも名無しだ:2007/04/29(日) 06:27:14 ID:L0b7ftc8
>>651
あるある。たまーになるよ。
あと、レートが遠い(低い)相手と戦って、レートがそこそこ上がって
レートが近い人に勝ってあんまり上がらなかったりとかもある。
結構謎部分多し。
654それも名無しだ:2007/04/29(日) 06:27:21 ID:wWujBNOb
>651
ランク戦に参加すると、よく意味不明にレートが下がる事がある
詳しいデータは無いが、自分の場合200近く落ちることがあるが
自然放置しておくとちゃんと正規のレートが反映されるから安心しろぉ
655それも名無しだ:2007/04/29(日) 06:42:11 ID:+r7g/mKS
そうか、特に問題はないのか。
安心させてもらうさね。
656それも名無しだ:2007/04/29(日) 06:46:16 ID:Zjtp8fJi
>>>>652
わかりました。PS3と360で分かれてるですね。知りませんでした。
657それも名無しだ:2007/04/29(日) 06:58:23 ID:dRK34M76
昨日買ってきた。
このシリーズのOPかっこいいんだけど(ハリウッドのパクりっぽいが…)どれぐらい金と時間と人かけてムービー作ってるんだろうか…
658それも名無しだ:2007/04/29(日) 07:08:20 ID:/JFNcQrL
お前そのなんでもハリウッドハリウッドっていう癖直せよ
って木下が
659それも名無しだ:2007/04/29(日) 07:12:27 ID:L0b7ftc8
ハイクォリティ映像を作ろうとした結果、似たような雰囲気になっただけだろう。
CG=ハリウッドだからしょうがない。
ACシリーズのもう一つの楽しみはOPなんだよな。
次回作のOP楽しみだぜ。
660それも名無しだ:2007/04/29(日) 07:35:04 ID:EeXXpUnU
OPは3とLRのがガチだな
特にLRのは素晴らしい。四脚カッコヨス
4のは構成がバラバラで少し不満だ
661それも名無しだ:2007/04/29(日) 07:46:20 ID:L0b7ftc8
4はビルに手を置き落ちるところが不明だな、そこだけ不満。
腕は破壊しないのか。マーヴはどこへいった!?とか思う。
662それも名無しだ:2007/04/29(日) 08:48:50 ID:bJXrT2Iz
窓際社員の机の上に置いてきたらしいゾ
663それも名無しだ:2007/04/29(日) 09:04:30 ID:o2BD8Jwb
「ビルに左手を掛けながら落下してきたはずなのに、着地した途端、
その手には、いつの間にやらゴツいアサルトライフルが握られてやがるんだ。
勿論、あのデカブツの腕……どころか、指すら壊れてなんかいねぇ。
こっちに来てからというもの、そんな光景が日常茶飯事なんだぜ。
……まったく、何て街だよ」

そうぼやいた企業軍兵士の背に、ちょうど通りかかった作業員風の男が
擦れ違いざまに囁いた。

「新宿さ」
664それも名無しだ:2007/04/29(日) 09:07:30 ID:dRK34M76
皆レスどうも。
個人的には曲はサイレントラインとアナザーエイジが好き。
ムービーは3かな。
つーかアナザーエイジまでテクノっぽかったのに急に退廃的になったよね…
665それも名無しだ:2007/04/29(日) 09:08:35 ID:f0CrVTUi
語る前にsageろ
666それも名無しだ:2007/04/29(日) 09:39:52 ID:nL4+V4t4
よ〜し今日もグレオンタンクで戦いの場を盛り上げるぞ!
667それも名無しだ:2007/04/29(日) 09:47:55 ID:TWA5PZOU
>>666
おいおい、俺のガンタンクが黙っちゃいないんだぜ?
668それも名無しだ:2007/04/29(日) 10:17:01 ID:GAneJzVI
今50位のレートいくらですか?
669それも名無しだ:2007/04/29(日) 10:19:34 ID:Oa8rc6nd
ならば俺も重量過多タンクで…
670それも名無しだ:2007/04/29(日) 10:30:05 ID:CWV8eyA4
やっぱみんな3のOPが一番?オレもそうだがネクサスのOPの曲もノリノリでいいと思うんだ
671それも名無しだ:2007/04/29(日) 10:32:17 ID:nL4+V4t4
>>667 >>669
お前らとは気があいそうだな...
今日はバト8,チーム8くらいで遊ぶ予定だ。
空飛びながらハチャメチャに撃ち込んでるのがいたら俺だ。
そんときは宜しく。
672それも名無しだ:2007/04/29(日) 10:34:51 ID:FT9tCNMX
ストーリーの雰囲気は3が一番よかったなぁ、タイトルでかかる音楽とかも。
AC4は作品中にかかる音楽全部とは言わないが、
もうちょっと対戦時の音楽増やして欲しかったなぁ。
箱○みたいに音楽置き換えられるなら、サントラ買ってやるんだがねぇ。
673それも名無しだ:2007/04/29(日) 10:54:11 ID:M66KJRNv
もしかして8バト地下で自殺してたグレオンタンクは・・・
って前に工場でグレオン戦した人かな?w
674それも名無しだ:2007/04/29(日) 10:56:13 ID:TWA5PZOU
>>671
うむ、遭遇時はよろしくな
675それも名無しだ:2007/04/29(日) 11:11:13 ID:TlYAcScX
しばらくヒルベルトでカノープス使ってたら歯茎に戻れなくなった件
676それも名無しだ:2007/04/29(日) 11:25:25 ID:nL4+V4t4
>>673
おぉ覚えててくれたか。
その通りだ。
あと地下でグレぶっ放してたのも俺だ。
なにやらブレオンな雰囲気だったので自殺したが('A`)
まぁ今止めたとこだがまた昼から暇ができたら行くよ。
俺グレオン大好きだからよ。
677それも名無しだ:2007/04/29(日) 11:40:20 ID:M66KJRNv
>>676
どこかで見かけた機体だなっと思ってたけどやっぱりそうでしたか
ちなみにあの部屋はずっと射撃中心でホストさんがステージをローテーションしてたけど
地下になった途端ブレオン部屋になって・・・w

どこかで背グレ2門の腕ショ4脚見かけたらもこもこにしてやってくれ( `・ω・´)
678それも名無しだ:2007/04/29(日) 12:09:27 ID:nL4+V4t4
>>677
OK!
まぁその前にそのウザさからボコボコにされて亡くなってる可能性が大きいが頑張って生き残って一発でも多くグレを撃つよ。
679それも名無しだ:2007/04/29(日) 13:13:25 ID:L0b7ftc8
グレは倉庫で乱射するのが一番だ。
680それも名無しだ:2007/04/29(日) 13:13:55 ID:pwmgWASl
急に話かわるんだが箱〇とPS3はどっちのがオン人工多いのかな
681それも名無しだ:2007/04/29(日) 13:22:55 ID:VyeEGc33
スルー推奨
682それも名無しだ:2007/04/29(日) 13:27:27 ID:/jtqRkF7
大会やってるのかな?
683それも名無しだ:2007/04/29(日) 13:28:37 ID:o2BD8Jwb
家ゲスレの方で、実況っぽい書き込みを発見。
684それも名無しだ:2007/04/29(日) 13:29:26 ID:oWnHFKbE
うp
685それも名無しだ:2007/04/29(日) 13:30:54 ID:o2BD8Jwb
携帯からと思われます。
大した内容ではありませんが……一応誘導です↓
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1177346872/
686それも名無しだ:2007/04/29(日) 14:13:18 ID:99Q2jmLh
ヒイロ一回戦負け
687それも名無しだ:2007/04/29(日) 14:31:37 ID:M66KJRNv
通信ラグが無いからネットでやるよりも全体的に被弾率が高くなってるはず
特に軽量高機動機体でブイブイいわせてた人はキツいかもね
688それも名無しだ:2007/04/29(日) 14:36:44 ID:TYCdJcHj
ヒイロだせえなw
689それも名無しだ:2007/04/29(日) 14:39:25 ID:Z9XVYF9K
参加するだけたいしたものよ
690それも名無しだ:2007/04/29(日) 14:41:14 ID:6ly8QuwH
>>687
ACに乗るからには高機動でブイブイ言わせたい、でも装備をあれこれ(ry
というフレーズを思い出した
691それも名無しだ:2007/04/29(日) 14:46:25 ID:+xPSccQV
おまえら、攻略本を買ってきましたよ
692それも名無しだ:2007/04/29(日) 14:47:32 ID:TYCdJcHj
ここのチームから二人でてるみたいだけどどうよ?
ttp://www.ac-absolute.com/
693それも名無しだ:2007/04/29(日) 14:58:31 ID:VyeEGc33
>>692
俺が個人的に予想してる優勝者はそこの人。
二人とも実力は決勝出場者の中でも間違いなくトップクラス
694それも名無しだ:2007/04/29(日) 15:00:45 ID:EyJBGkMR
ハードのASCEND OPERATION のSが取れねぇぇぇ
何度やってもA止まりだ
知恵を授けてくれ
695それも名無しだ:2007/04/29(日) 15:03:50 ID:TYCdJcHj
一時期1位だった砂使いの人と
そこのページのトップのつるとかいうひとだよな
砂使いの人はそこのページのランキングには入ってないけど
どういうこっちゃい
696それも名無しだ:2007/04/29(日) 15:09:39 ID:J5pBYK8x
チーム戦がどーなったのか凄く気になる。
そろそろ進行半分くらい終わった頃だろうか。
697それも名無しだ:2007/04/29(日) 15:10:06 ID:k7Piwn8b
AC4飽きた。
と言うことで俺にもアクアビットマンを分けて欲しいのだが、どう組めば良い?
698それも名無しだ:2007/04/29(日) 15:12:13 ID:Ts77Nk0c
隣の部屋で姉がアニメ見てんだが、やべ〜萌えてきた。地面にガトで"萌え"書いてくる。萌え〜萌え〜
699それも名無しだ:2007/04/29(日) 15:12:26 ID:TC4P6u2N
まず、AC4を起動します↓
700それも名無しだ:2007/04/29(日) 15:13:36 ID:5g9864ZN
>>694
メガリス破壊のやつだっけか?

砲台は無視
EN適性フルチューンのテルースの月光一撃でヘェルミ墜ちるはずだからそんな苦労はしないと思うが
701それも名無しだ:2007/04/29(日) 15:14:33 ID:VyeEGc33
>>696
個人戦とメンバー被ってるけど同時進行なのかな?
702それも名無しだ:2007/04/29(日) 15:14:43 ID:J5pBYK8x
なんか上の方に攻略ようつべ動画あるサイトにのってなかったっけ?
703それも名無しだ:2007/04/29(日) 15:22:22 ID:SNs7uAVe
フェルミたんって月光一撃で落ちるか?
レギュのせいかも試練が3回くらい切って落としてたよ
704それも名無しだ:2007/04/29(日) 15:22:25 ID:TYCdJcHj
>>693
jocer一回戦敗退だって
705それも名無しだ:2007/04/29(日) 15:30:48 ID:VyeEGc33
>>704
マジか…
噂じゃ他にも一期で有望っぽかった人たちがけっこう負けてるらしいね
何が起こってんだろう?スッゲーおもしろそう
見に行けばよかった
706それも名無しだ:2007/04/29(日) 15:31:40 ID:nL4+V4t4
強いっつてもやっぱ相性があるからなぁ。
実力はもちろん運も必要だな。
誰が優勝するんだろう...
楽しみだ!
707それも名無しだ:2007/04/29(日) 15:34:02 ID:GJAAn/1Q
やはりタンクが猛威を振るっている模様
708それも名無しだ:2007/04/29(日) 15:36:41 ID:TYCdJcHj
軽量使いの強い人が結構負けてるとこみると
実際強いんだろうがやっぱ不思議回避の正体はラグバリアっぽいな
準決勝3人砂タンってはなしだし
709それも名無しだ:2007/04/29(日) 15:37:16 ID:xKgIVOVU
まさかオン上位陣の強さはラグアーマーのお陰だったと?
710それも名無しだ:2007/04/29(日) 15:38:02 ID:Z9XVYF9K
>>709
安直だな
711それも名無しだ:2007/04/29(日) 15:38:29 ID:Ts77Nk0c
最近バズーカの発射音が「やらないか」に聞こえる。そのせいか相手をバズーカでハメてるときは変なこと考えちまうんだ。
712それも名無しだ:2007/04/29(日) 15:39:06 ID:xKgIVOVU
次は重ショでハメるんだ
713それも名無しだ:2007/04/29(日) 15:39:42 ID:J5pBYK8x
すごくおもしろくない決勝になりそうだなw
砂に適した砂漠で両者砂タン決勝とかなったら、
二人で延々砂砲チクチク撃ってるだけなんだろうか・・・。
714それも名無しだ:2007/04/29(日) 15:42:46 ID:L+qpcXPG
決勝はスナイパー祭り?
格納してあるマァヴをいつ取り出すかが勝敗を決めたりして
715それも名無しだ:2007/04/29(日) 15:43:37 ID:nL4+V4t4
>>713
弾数ってものがあるから最終的にはAP負けしてるほうが攻めに入るだろう。
まぁAP勝ってる方が砂漠の広さ利用のガン逃げしたらアレだが...
716それも名無しだ:2007/04/29(日) 15:43:50 ID:GJAAn/1Q
こんなことなら逆関節レーザーの方がマシだったな
717それも名無しだ:2007/04/29(日) 15:44:10 ID:LtXj6KBR
ちょww、非公式で部屋探したらタイマン、チーム8バトロイ8が全部ブレオン部屋だったんだがww
718それも名無しだ:2007/04/29(日) 15:46:39 ID:HeZOBmu5
JP?射撃機で乱入するなら今!
719それも名無しだ:2007/04/29(日) 15:46:40 ID:JmK+2Ig0
うわー・・・
決勝がタンクvsタンク
AC4やったこと無い人が見たら絶対に次回作買わないなww
720それも名無しだ:2007/04/29(日) 15:47:23 ID:TYCdJcHj
ラグの位置づれも少ないだろうから砂もやたら当たるんだろうな
721それも名無しだ:2007/04/29(日) 15:48:00 ID:VyeEGc33
まあオンだと双方に情報のズレが大なり小なりあるから、
それが原因でダメージが入らない「隙間」ができる。

でいわゆる「不思議回避」ってのは
その「隙間」を最大限広げるような挙動なのかもね。
722それも名無しだ:2007/04/29(日) 15:48:31 ID:M66KJRNv
端から見てる方は地味に感じるだろうけど
やってる人は砂を目視QBで避けるのに必死だろうw
反射神経勝負
723それも名無しだ:2007/04/29(日) 15:50:02 ID:J5pBYK8x
>>715
決勝戦で、さすがにガン逃げはしないと思うけどねー。

>>719
まじか・・・予想が現実味を帯びてきた。
724それも名無しだ:2007/04/29(日) 15:51:20 ID:VyeEGc33
というかタンクって前後移動速度変わらないから
削り負けたほうが詰むんじゃww
725それも名無しだ:2007/04/29(日) 15:51:42 ID:JmK+2Ig0
>723
すまん、なったら寒いなという意味で書き込んだ
でも準決勝の一組は確定だろ?もう十分に寒すぎると思うが
726それも名無しだ:2007/04/29(日) 15:53:31 ID:J5pBYK8x
>>725
俺もタンク3機+引き軽1機っつー報告から
決勝はたぶんタンク同士になるなぁと予想したんだよね。

これなら、チーム戦の方がもりあがるだろうな。
727それも名無しだ:2007/04/29(日) 15:53:53 ID:aa+OPSl9
準決勝が四人全員引き機ってのがなんとも・・
唯一の軽量が引き砂だしなー。
やはりオンの環境のようにはいかないのだろうか。

ウィングの人は神業!って思えるくらいどんな武器やミサでもダメージはいらないから
すげー回避術つかってんだろうなー、って思ってた時期がありました。
728それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:00:12 ID:GJAAn/1Q
チーム戦はスナが多い方が負ける火力勝負だから確実に盛り上がる
そっちに期待しようや

ん、でも全員がスナのチームというのも一応考えられるのか
729それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:02:11 ID:ZJD40+lc
この結果を変に解釈して砂砲とタンクが鬼弱体しなければいいが・・・
タンクは使ってないが砂砲は悪魔超人のお供として愛用してるしなぁ
730それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:03:44 ID:FL9+Ylhd
むしろ軽量と近距離向け武器が強化されるんじゃないか?
1.3で重量機が強化された結果がこれなんだし
731それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:04:44 ID:TC4P6u2N
オンラインのラグアーマーで補正がかかってた軽量機にツケが回ってだけの気がする
732それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:05:59 ID:hp/SftMc
次回作は砂とタンクが産廃決定だな
会場の人、フロムの人にフォロー頼む

こんなに強い人が集まってるのだから、ディスカッションでもすればいいのに
733それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:06:12 ID:VyeEGc33
>>727
悔しいけど引き有利は前々からわかってたこと。
オンで格下相手なら趣味で攻めに行っても何とかなるけど
今回の大会みたいに一定レベル以上の対戦だとどうしても攻め機は淘汰されてく。

突き詰めると削り合いの末いかに引くかに収束。
射撃システムあたりを根本から変えてもらわないことには…
734それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:06:42 ID:TYCdJcHj
>>731
その間に鍛えられたピザ達は
もはや骨どもの手の届かぬ領域にいってしまったってことですね!


ウソごめん調子に乗りすぎましたorz
735それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:06:45 ID:Z9XVYF9K
これで今のオン環境のまま大会の結果のみで調整とかされたら悶絶もんですよ
736それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:08:48 ID:M66KJRNv
余興で1.1対決とかやってくれないかな
737それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:08:55 ID:TYCdJcHj
まあ射程が長い武器ほど強いのは太古の昔から答えが出てるわけだし
738それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:09:30 ID:GJAAn/1Q
反動武器を使ってるとワープするのは修正できそうだよな
単なるラグではないのだから
そうしてくれりゃ俺の悪魔超人がさらにパワーアップする
739736:2007/04/29(日) 16:09:32 ID:M66KJRNv
↑あー、レギュの話ね
740それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:10:05 ID:FL9+Ylhd
近接戦闘では銃よりもナイフの方が有利な場合があるってダンボールマニアが言ってた
741それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:11:29 ID:GJAAn/1Q
それは相手を一撃で仕留められる場合だな
つまりとっつきが最強ということ。スm(ry
742それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:11:37 ID:DzKEqcF8
しかしラグなしワープなしでもし住所が出てたらすごい事になってたかも。
とりあえずタンク大活躍で神はご満悦
743それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:11:51 ID:prsxYhKq
つまりブレードを極めた剣豪が勝利を手にする。
っと言う訳か!
ちょっと公式行って来る!
744それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:13:03 ID:EezC2T6L
そしてどう転んでも弄られない4脚カワイソス(´・ω・`)
たまにはさ、光を当ててやってもいーじゃんか…

という中2使いの戯言でした
745それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:13:36 ID:t0alo22r
>>740
MGSならそうだが近接の方はつらいよな
反動生殺しなんてアッー!なレベルだし
746それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:13:38 ID:TYCdJcHj
刀剣の類が有利なのは戦闘開始位置が2〜3mとかそういう特殊状況だとか
なんかスタンド強さ議論スレみたいになってきたな
747それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:15:33 ID:hp/SftMc
( ´鍋`)<タンクの旋回能力、半分にするか
748それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:16:07 ID:L0b7ftc8
頼む・・・!
フロム様、大会の対戦映像を後日アップしてくれぇぇぇぇ!!
749それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:17:16 ID:TYCdJcHj
タンクは四次元ポケットあるし
タンクの旋回率と重脚の旋回率入れ替えたらどうだ
750それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:18:17 ID:n164LLBa
箱リンクスの俺が登場 PS3版の決勝戦は引きタンク安定なのか? うーむ 
引きタンクが一番強いって事なんかな ちと残念だ OBがもっと強化されればまた変わるかな
751それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:18:26 ID:5g9864ZN
室内とかは小回りの効くナイフ類の方が有利ってことだろ。スネークだけじゃなくて自衛隊でも教えてるさ。

実際、工場内ではブレオンも強いじゃないか。
752それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:20:04 ID:J5pBYK8x
俺が妄想していた決勝。
「高速戦闘の極みを見てみたい。」

実際は・・・。

そーいえば、決勝で、オートサイティング使ってる人いたのかなぁ
753それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:20:06 ID:GJAAn/1Q
>>749
ヒルベルト最強だな
腕だけGA腕にすりゃほぼ鉄壁になる

やっぱGA重腕の精度を下げれば解決のような気がする
754それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:20:56 ID:prsxYhKq
タンクには超信地旋回というものがあってだな・・・
軽ニ以上の旋回性能があってもおかしく無いんだ。
ホバタンには関係ない?そんな事知りません!
755それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:21:35 ID:TYCdJcHj
>引きタンクが一番強いって事なんかな
違うよ上位の不思議回避がオンラインのラグバリアによるものだったってだけの話だ
756それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:21:38 ID:9WPiZLEt
OBが強化されたら、今度はOB逃げタンクが流行るだけの事
有利さを求めるなら必ず引き機になるのがこのシリーズ
どれだけ攻めに有利な武器を作ったって、それを使って引くのがスタンダードになるだけ

最終的に、攻めさせるのに必要なのはプレイヤーの遊び心以外にない
757それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:22:42 ID:o2BD8Jwb
家ゲスレにもありますが、
グレネード装備のガチタンが優勝したそうですね。
758それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:22:45 ID:DzKEqcF8
どうやらグレタンが優勝したようだ。
タンク対決になれば妥当な結果だがこれでグレが弱体化の対象にならねば良いが・・・
759それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:22:52 ID:hp/SftMc
とりあえすフロムの斜め上補正がかかるのは確実。会場の人!だ…誰か止めてくれ!!
760それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:23:33 ID:n164LLBa
そうかー やっぱ下手に弄らない方が良いよね フロムだし
761それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:24:19 ID:M66KJRNv
グレキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!
762それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:24:39 ID:GJAAn/1Q
今の引きタンク有利の状況より
今回の結果を受けてフロムがトチ狂う方が100万倍恐ろしい
頼むから慎重に調整してくれ
763それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:25:03 ID:n164LLBa
グレネードは大成功ね 社長 大喜びよ
764それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:25:04 ID:aa+OPSl9
でもさ、確かに遠距離からの射撃可能のほうが強いのはわかるんだが、
オンじゃウィングの人に限らず軽の攻め機の上位ひとら砂ぶち当てても平気で詰めてきてたんだが・・
まぁメイン腕バズ中二のうちの砂砲タンクじゃ当然だったのかもしれないがさ。

765それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:25:38 ID:t0alo22r
そういえば大会実況スレないのか
766それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:27:11 ID:2fl+r42z
戦場を疾風の如く駆け抜ける軽量AC。
物凄いサイティングテクと各種ブーストを使用しての回避技術。
これがランカー、いやイレギュラーか!?

って大会動画じゃなさそうだな。
767それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:27:38 ID:FL9+Ylhd
>>765
実況できる人数人しかいないから意味無しでは
768それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:28:04 ID:VyeEGc33
>>755
まぁ上位の、というかオンの環境下なら
誰でも使い得るものだと思うよ>不思議回避

もちろん回線の強い弱いで有利不利は出てくるだろうけど
オン上位が皆回線弱いなんてことは有り得ないっしょ
769それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:28:11 ID:hp/SftMc
>>756
それはやってみないと正確にはわからん。逆に言えばこのゲームでは調整次第では展開はがらりと変わる。
今回はOBは前にしか進めんし、QBとの組み合わせによる戦術は未知数だ。
たとえ最終的に引き有利になるとしてもOBは強化されるべきだ。攻めのバリエーションが増えるのも嬉しい
770それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:29:48 ID:jRAokjDM
なんかチャプター3の1番最初のミッションがクリアできないんだが、漏れセンスない?
771それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:29:54 ID:t0alo22r
>>767
休みだから案外多いと思ってたらそうでもないのか
772それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:30:17 ID:J5pBYK8x
OBで横に進んだら嫌。
後ろに進んだらもっと嫌。
773それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:32:18 ID:M66KJRNv
OBで上昇したr
774それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:34:19 ID:hp/SftMc
>>772
QT→OB離脱 が流行るかもな
775それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:35:11 ID:JmK+2Ig0
これでフロムの目が覚めてくれる事を祈る
重量や引きが強いゲームは駄目駄目なんだよ
776それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:35:38 ID:aa+OPSl9
タンク同士だとリキャが早く範囲で衝撃与えられるグレが強いってのは分かるな。
インファイトだと特に。
しかしオンではグレ2本タンクに直撃でもダメージなし!ッ手のがあるから困るぜ・・

よし俺の超グレ6本装備重量オーバーのネタタンでオン突撃してくるか!
勝てる勝てないは別にして楽しいんだよなあれ。。w
オンじゃ腕グレでタンクにかつなんてダメージの通りみてもかなりきついけどさ
777それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:36:35 ID:L0b7ftc8
>>719
決勝タンクか・・・。重2じゃないところが味噌。
今のランカーはタンク多いしな。
あれだ、引きが速く、硬く、運動性能upに、砂砲PAぶち抜くし、旋回高い。4次元ポケットで距離を選ばず。
軽量級のいいところ対策完璧なんだよな。
ほぼ陰陽弾使わないと勝てない仕様というのは問題だと思うが。
AC4になっても、なにも学んでないよう。タンク=強い
778それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:38:43 ID:GJAAn/1Q
全ては神の意思によるものだ
誰にも止められんよ
779それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:39:39 ID:hp/SftMc
しかし相性ゲームとはいえ、かなりの心理戦だったな。
タンク対策とはいえ、両手をグレで埋める度胸は凄まじい。
780それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:39:50 ID:GAneJzVI
足ありのEN効率上げて、足なしのEN効率下げればいいと思うのだが
781それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:40:03 ID:aa+OPSl9
大鑑主砲主義!大和を建造したときからすでにフロムの方針はきまってたんだよw
重くて大きいものが強い!
まさに大和魂!
782それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:42:08 ID:aa+OPSl9
>>779
背中に砂つんで4次元ポケットにグレ、手にはwマヴあたりだったんじゃね?
格納にまヴかもしれんが
783それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:42:10 ID:J5pBYK8x
単純に、ブースト周りの推力と消費ENの調整を突き詰めればいい気がする。
軽量の動きにばっちり追いついてくる運動性能がある重量級って何だかなぁ。
784それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:42:33 ID:TC4P6u2N
しかしタンクごとき軽量機で翻弄できないとはレイヴンも地に落ちたものだな
785それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:44:53 ID:GJAAn/1Q
軽量級が背中にグレの一つでも積んでれば結果は変わったかもしれないぞ
786それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:45:06 ID:VyeEGc33
ヒント;オートロックでガン引きor地形戦
787それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:46:10 ID:J5pBYK8x
結局大会でオート使ってる人はいたんだろうか・・・
て、2回目の書き込みすまん。もう言わない。
788それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:46:13 ID:GAneJzVI
重量級ってくくりで調整は止めてくれよ
重2とか四脚も入るんだぞ
789それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:46:50 ID:2fl+r42z
高速機体でBGMがpantherじゃなきゃアドレナリンが出ないんだよ。


大抵即死するのは内緒だ。
790それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:47:26 ID:L0b7ftc8
>>783
高い旋回性能+高い運動性能=軽量の高機動でもバッチリロック!
重量椀で、高射撃精度+高射撃安定=しっかり当たる!
おまけに超APに極防御でスキ無しさ。

タンク最強!初心者はタンクが勝ち誇る姿になにを思うだろうか。
791それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:48:49 ID:hp/SftMc
(;´鍋`)<お…お前らが重量級を強化しろって言ったじゃないか〜!!

ΩΩ Ω<タンクを強化しろとは言ってない
792それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:49:51 ID:J5pBYK8x
>>788
俺は、あの超高性能のマッチョ腕のことが言いたかったんだ
軽量級にまでアレ使う人がいて、軽量ってなんだ・・・腕か!腕なのか!と・・・。
APの大幅な調整はコアと脚でつけて欲しかったなぁ。
793それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:50:22 ID:9WPiZLEt
ロボゲーだ〜中二中二

うほっ軽二超機動

ダメだ、扱いきれん。重二

タンクのほうが徹底できて扱いやすくね?

素敵さが足りん。中二

以下ループ

つまり、全ての脚部カテゴリを使わせようとするフロムの策略だったんだよ
アレ?
794それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:54:22 ID:GAneJzVI
>>792
すまんかった
795それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:55:28 ID:Oh49cGL5
>>793
逆関はまだしも4脚の入る余地が(ry
796それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:55:31 ID:J5pBYK8x
>>794
あんた GAの人だったんだな。。。ごめんよ。
797それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:57:43 ID:2fl+r42z
大会タンク強し、グレタン優勝。

タンク、今以上に流行。


今こそ俺の軽量ショットバズ機の出番だ!
798それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:58:23 ID:L0b7ftc8
>>792
それ思った。軽量なのに重椀いるよな。
運動性能たけ〜〜〜から高機動してもサイティングでき、軽量機にも合う。
軽椀の長所なんだっけ?
799それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:58:39 ID:PrXnylxr
ミンクス:タンカー・・・お前らはいいよなぁ
どうせ俺なんか・・・
800それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:58:44 ID:TYCdJcHj
まあオンラインじゃ相変わらずラグバリアの恩恵受けやすい
軽量機が上位に入るんだろうな
801それも名無しだ:2007/04/29(日) 16:58:59 ID:KKUByhJD
フロムも色々要求出されて大変だよなぁ〜…

頼むから調整は 慎  重 にやってくれよ…

あ、ガトリング強化とレールガン強化は確実にしてもらいますw
802それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:01:38 ID:L0b7ftc8
>>801
4脚を忘れないでっ!
803それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:04:02 ID:Oh49cGL5
大会で博打性の高い重ショを使う人はいなかったか

そういやぽっぽ隊はどうなったんだろ
804それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:07:15 ID:hp/SftMc
大会に行ったランカーが「ラグ無しなら本戦は重ショット軽2で優勝できる」って言ってたな(たしか
あながち嘘じゃなかったのか?
805それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:07:39 ID:hkOVd6fh
>ぽっぽ隊
大会には出てない
現在は前にも出たぽっぽ隊主催の大会に関して修正案考案中
806それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:07:41 ID:ZJD40+lc
これで5月のリセット後にタンクが死ぬほど増えたら
アクアビットマンに経ショット持たせて公式に攻め込んでやる。
重ショなんて持ったらどこまで吹っ飛ぶかわかったもんじゃないw
807それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:09:30 ID:Ts77Nk0c
ふと思った・・・。
エコレーザーと軽砂砲を比較してみたんだが、左がエコ、右が砂砲な。
重量1136:2558
攻撃力9454:10329
PA貫通力8113:6391
近接適性193:67
弾速1143:1780
リロード時間306:198
弾単価300:1300
エコはEN弾だからもうちょい威力上がると考えたら単発の威力は砂砲並。
あとは近距離で撃てば命中率はカバーできる。むしろ近距離なら背中武器の中でも命中率は高い方。
リロードの長さをロックできない間に、武器切り替えで稼ぐなりパージするなりしたら、重量相手には有効な武器じゃないかな〜、気のせいだな。忘れよう。
808それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:10:04 ID:Oh49cGL5
>>805
なんだ出てないのか

なんかチーム戦はいきなりラグってるみたいだし個人戦より混沌としてそうだw
809それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:11:43 ID:VyeEGc33
>>800
オン基準で考えても
大会ルールでやればタンクが一番強いと思うよ。
大会ほど圧倒的じゃないにしても。

オン上位に軽量が多いのは
ラグの恩恵もあるんだろうけど
それ以上に使ってて楽しいってのが大きいと思う。

普段のオン対戦から完全に勝負に徹して
大会終盤みたいな戦いを何百回も繰り返そうって人は少ないでしょ…
810それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:12:20 ID:ZwvA4nTS
>>801 S鳥愛好家としてはブレの機体負荷を下げてくれればありがたいな・・・
   可能なら範囲を全部1ずつあげて・・・ってそれは有り得ないか。
   それかブレの振る速度を上げてくれれば、軽量相手にも当てれそうなんだけど・・・
   ってこれはレギュじゃ無理か。 
でも1番やって欲しいのは需要の低いブースターたちをどうにかしてあげて欲しい。
  
811それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:12:24 ID:TYCdJcHj
まあ俄かタンク使いが増えたところで、
オンでの軽量の不思議回避がなくなってるわけじゃないんだがな
812それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:14:35 ID:gauwUE3Q
ドラスレに愛の手を…
振る速度をブレード中最速にすればまだ希望が見えるんだが
813それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:15:30 ID:Z53HWpSa
重腕やら重量級はもう少しPA減らしてもいいんじゃないかのう
814それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:15:43 ID:Yd0RTyAy
ドラスレは格納できてもいいと思うんだ
815それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:16:06 ID:J5pBYK8x
ラグだの不思議回避だの、レギュ配信で対処できないことに
ウダウダ文句いっても仕方ないと思うんだが。
816それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:16:14 ID:Oh49cGL5
ドラスレは威力を月光以上にしてくれないとなあ
ただでさえ多段ヒットさせにくいんだから
817それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:17:33 ID:ZwvA4nTS
>>807 僕はエコレーザーを主武器として使ってるんですけど、張り付いて撃ったら、
次に撃てるまで腕のブレで貴重なチャンスを狙ってます。 
エコレーザーはいっそ近接適正を高くしたら面白いかも。
思いっきり個人的な望みですが。
818それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:17:58 ID:o2BD8Jwb
ドラスレ、振る速度もですが、発動間隔も……。
折角の短剣型なのに、連斬しにくいのは辛い……。
819それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:20:19 ID:J5pBYK8x
格納ブレの小ささを、
アセン画面で実感したときは、笑った記憶がある。
820それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:20:46 ID:GJAAn/1Q
にわかタンクが増えたら俺が喜ぶ
ハイアクトとバズを引っさげた俺の悪魔超人がギンギンに冴え渡るぜ
821それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:24:46 ID:prsxYhKq
エコレーザーとかのリロードって他の武器に変えると中断されなかったっけか?
俺いつも背中にしょってるけど「エコ発射→武器チェンジ→再びエコに武器チェンジ→リロード→発射」ってなったと思うけど。
気のせいかな。
因みにエコレーザーはかなり優秀だぜ?
建物の影に隠れてリロード待つあたりがモウタマラン!
822それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:26:06 ID:ZJD40+lc
>>806だけど、純正アクアビットマンに重ショ持たせても問題なかった・・・
あの子、元々空飛べないから空中での反動とか考えなくてよかったんだねorz
823それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:27:15 ID:Ts77Nk0c
>>818
そこでブレード光波だ!
ブレホ中に再度ボタン押しで光波発射。
威力はブレード攻撃力+EN適性。多段ヒットなし。
さらにドラスレは光波+爆風による当たり判定が!!
824それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:27:39 ID:Oh49cGL5
>>821
それであってる
エコレーザーは連射する武器じゃないし弾も見にくいから回避されにくい
障害物の多いステージならかなり強いね
ただ歯茎とあたると乙る
825それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:33:51 ID:Ts77Nk0c
エコレーザーは主力武器じゃなくて、補助として優秀かな。悪魔超人とか相手なら強力だし、歯茎相手ならパージして腕のライフルとか。
ただエコレーザーをメインで戦うならENライフルの方がよっぽどマシ。
826それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:34:03 ID:L4Lp05GP
タンクが増えたところで俺のグレネードでボッコボコにしてやんよ。

いや、それ以前にタンクの弱体化が来るか?
何にせよ、四脚の強化をだな…
827それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:34:06 ID:EezC2T6L
>>823
エネルギーロケットでつね!







そんなもんいらんからロケット強化汁!!!
828それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:35:05 ID:GJAAn/1Q
ロケットは弾速と貫通力を上げればかなりいいかもな
829それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:36:11 ID:Oh49cGL5
そこで次回作アクアビットの新製品コジマロケットが(ry
830それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:38:11 ID:hp/SftMc
会場の人見てたらフロムにロケの弾速と威力の強化を伝えて…くれ…
831それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:40:41 ID:iMqXE1fr
お前ら頼むから重量級とひとくくりにするなって分かってるよな。
あくまで(*´神`)がやばいのであって、重2とか4脚は最底辺真っ只中。
フロムが何を思ったかそういう部品までまとめて下方修正とか
絶対やりやがるから、あくまでタンクの下方修正だけっていっとけ。

似ているからとしてカテゴリ毎産廃にされた武器、パーツの数々を思い出してくれ。
832それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:42:22 ID:gauwUE3Q
中2の燃費をもう少しよくしてくれ
現状じゃ4脚にも勝てない素敵脚だし
833それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:42:34 ID:Oh49cGL5
タンクの下方修正といったら旋回性能さげるとかかな
やりすぎると重2と変わらなくなるけど
834それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:44:06 ID:DzKEqcF8
重2と4脚も一緒にしたゃいかん!
弱いと言ってもヤムチャと亀仙人くらいの差がある
835それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:46:35 ID:ZJD40+lc
JPチムで1vs2になったけど俺は迷わずready押したんだが
相手がタンクと重ショだった。
あいつらの優しさを感じて俺は視界が潤んで前が見えなかったぜ・・・
836それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:46:56 ID:hp/SftMc
旋回下がると操作感変わるから気持ち悪いんだよな。

まぁフロムの事だからタンクは終わったかもな。
837それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:47:07 ID:VyeEGc33
>>831
別に重ニは弱くないよ。ちゃんと扱えてる人は少ないけど。
とりあえず四脚と並べられるような底辺じゃないことは確か。
838それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:47:16 ID:DpLc84u9
>>834
どっちもどっち・・・とオレはそう解釈した
839それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:47:39 ID:Oh49cGL5
>>832
.._ .......、._    _ /:/l!
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゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=.  _〜:、         /_.}'':,
 ``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
 ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:'  ノ゙ノブ   <またまたご冗談を
"   .!-'",/  `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
 .-''~ >'゙::    ‐'"゙./  ヽ.,'   ~ /
   //:::::       ',    /    ,:'゙
840それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:48:36 ID:TlYAcScX
中二はもうちょい積載あげてほしいな
アリーヤとサラフが殆ど同じってなんだそりゃ
841それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:52:47 ID:GJAAn/1Q
とりあえず次で修正されるべきなのは
ガトリング
レールガン
四脚
OB
タンク
GA重腕
これぐらいか?
842それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:53:42 ID:n164LLBa
タンク弱くなったらやーだー
843それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:53:52 ID:Oh49cGL5
あとずっとほったらかしなプラズマ
844それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:54:04 ID:w9aSjRSn
今後はもっと本格的なアンチタンクアセンを考える必要が出そうだね
今までだっておんみょうだん以外は、「タンク使いは攪乱出来る(要は自分より下手しか居ない)」みたいな前提で話が進んでたし…
グレの使用率が上がるのは間違いない
845それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:54:18 ID:L4Lp05GP
>>841
GA重腕のなにを修正するってんだ?
846それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:54:40 ID:n164LLBa
AP?かな
847それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:55:54 ID:VyeEGc33
>>841
マーブは?
848それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:56:04 ID:L4Lp05GP
>>846
んな事したら悪魔超人のAPが5万切るぞ!
849それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:56:06 ID:hp/SftMc
ぶっちゃけ今のタンクもアンチアセンなら苦はないんだよな…タンクは何処へ行くんだ?

( ´鍋`)<地獄だ
850それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:56:16 ID:gauwUE3Q
サラーフ、軽量のくせにアーリヤ食いすぎ
減退だったか、PA項目で負けてるとかAPと積載同じくらいとか我慢できん
851それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:57:27 ID:Oh49cGL5
アリーヤはW重ショと背中武器両方使いたいときくらいしか使い道ないなあ
852それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:58:39 ID:EezC2T6L
>>832
>>840
賛成だ。燃費は酷いし多く積めるわけでもない。避けられるわけでもなけりゃ、高火力で押し通せるわけでもない。
このままじゃあまりにも使えない脚だ。

だが個人的には
タンク≧軽2>逆関>(ベルリンの壁)>中2>>>>重2>(3次元と2次元の狭間)>4脚
だと思っている。
853それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:58:53 ID:DA1yQsVj
レーダーの更新間隔もなんとかしてやって
地味すぎて忘れられてるけど
854それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:58:58 ID:iMqXE1fr
>>845
多分運動性、しかし問題なのはタンクの旋回性能であって
腕の運動性ではない。と思ってるんだが。
855それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:59:24 ID:KVr/ijmU
SBも修正して欲しいのがいくつか
それとPA製波装置も…

>>850
一応安定性で勝るという利点があるが、
軽二でも頭次第で十分なんだよねあれ…
856それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:00:33 ID:SNs7uAVe
整波装置、ビジュアルECM、散布高速PMミサ、ブラズマ、腕ショ腕ミサ

この辺も何とかしたってくれ
857それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:01:53 ID:hp/SftMc
タンクはオートサイティングとの組み合わせが一番の問題なような気もする…

公式でくらい禁止にしてくれ…
858それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:01:58 ID:LYtZQcE9
遅レスだが大会では8割近くオート使用。
859それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:02:14 ID:Oh49cGL5
ASミサは旋回性能下がってから使ってる人見なくなったなあ
以前は誘導しすぎだったけど今度はさっぱり当たらないし
860それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:03:49 ID:GJAAn/1Q
まだオート禁止とか抜かす輩がいるのか。どんな化石だよ

GA重腕が修正されるべき箇所は照準精度だな
そうすりゃヒルベルト腕と使い分けられていいかと
861それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:08:31 ID:pY7UFJ8L
俺的腕修正の理想
軽量 器用  だけどAP低い
中量 平均  その他特徴によって差 AP中くらい
重量 大雑把 だけどAP高い
862それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:08:55 ID:2fl+r42z
>遅レスだが大会では8割近くオート使用。

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   禁止しかないだろう
  |     ` ⌒´ノ    常識的に考えて…
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \


863それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:09:05 ID:VyeEGc33
>>857
公式で禁止とか現実的じゃないし、今作はそういうものとして割り切るべき。
あとは次回作での修正に期待。
864それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:10:18 ID:w9aSjRSn
そういや腕バズタンクの人はどうなった?
アンチタンクタンク?みたいな感じで期待してたんだけど
865それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:10:23 ID:n164LLBa
いや 意外と良いんじゃないか ロストプラネットはオートエイム対戦では禁止だし
866それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:11:25 ID:smUJrTgG
タンクの格納に問題があると思いますがね
867それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:12:00 ID:oWnHFKbE
おいそんなことしたらおれができないだろこれが最初でなれてないんだから
868それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:12:23 ID:Oh49cGL5
>>866
でもタンクの特徴のひとつだからなあ
なくすのも惜しい
869それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:12:40 ID:pY7UFJ8L
>>865
FPSと比べるのは何か違うと思う。
870それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:13:26 ID:cwGHHJH7
ACはシューティング+格闘ゲームみたいなもんだと思ってる
871それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:14:12 ID:SNs7uAVe
確かにタンクは格納があるから万能に違いよな
872それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:15:34 ID:n164LLBa
>>869-870
・・・・そうか

というか格納というシステム自体イケてないのではないのか
873それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:15:50 ID:GJAAn/1Q
オートサイト否定派は何を言いたいんだろうね
照準動作が簡単になったのなら距離の調整とかに神経を集中すればいいのに
それこそFPSやってろよって話
874それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:16:45 ID:Ts77Nk0c
>>871
IDがナイスだから許す。
875それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:17:00 ID:n164LLBa
いや 俺もオートサイト使ってるけどぶっちゃけ蛇足だろ あのシステム 
876それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:17:42 ID:TYCdJcHj
中二は積載も上げて欲しいけど旋回上げて欲しいんだが
2000きるな
877それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:19:58 ID:TYCdJcHj
腕バズタンクの俺としては
格納なくなっても全然OKなんだが
旋回あってのタンクでしょ
878それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:20:59 ID:pY7UFJ8L
タンクは格納あってもいいが、積めるもんが自由すぎるw
879それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:21:18 ID:DzKEqcF8
あんたらなぜ気づかないんだ!?
必要なのは中2の積載を上げる事ではなく軽2の積載を下げることだと!!
880それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:21:27 ID:7zh7YjYO
1.3出たころに一部で危険視されてた部分が現実の物となったか
タンクがヤバイとか色々と言われてるのに対し「んなことネーヨ」って言い続けてた人達は
どう言い訳するのかこれから見ものだな

>>868
なんでも格納ってのが行きすぎなじゃないか?
たとえばマーヴはNGでAZANはOKとか、モタコブはNGでHITMANはOKとか・・・
タンク以外の脚よりは格納バリエーションは増えるけど
強武器は積めないっぽい調整するべきかと思う
それにより日の目が当たる武器も出てくるかと

しかし、ラグの無い世界で対戦したら
いったいどれだけの腕バズ・グレ等の反動兵器使いがのし上がってくるのだろうか・・・
881それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:22:02 ID:SNs7uAVe
GA中腕ってどうなんら
使って奴見たことないが
882それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:22:25 ID:o2BD8Jwb
まぁ、オートサイティングに助けられている人もいれば、
逆に、それが邪魔だと感じる人もいる訳で。

ともあれ、使いたい人は使う、要らない人は使わない、
自分の選択を他人に押し付けない――でよろしいのでは?
883それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:22:32 ID:Ru+K2lXC
遅めのレスだが、重二が弱いというのはどうかと思うんだ
これで結構頑張れるんだぜ?
1.1の頃量産で100位くらいだったけど、1.3では重二使って100より上までいけた
884それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:23:26 ID:7zh7YjYO
>>879
それはもっともな意見なんだけど
今作は8人対戦まであるから、あまり軽量級の積載を減らすと
弾足りね→ブレード積め→アセンの自由度が下がる
っていうスパイラルが発生するから下手に軽量の積載を下げられないんじゃないかとオモタ
885それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:24:34 ID:GjLjoiIp
アクアビット脚・腕・頭はもっと強化して欲しいと思う(特に腕と脚)
現状ではAP低い方が攻め側になって不利になりやすいのに
消費EN高いし、脆いし、積めないし、安定低い、PA余り意味ないわで
全然見合った性能とは思えない。
886それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:24:44 ID:SNs7uAVe
オートは次回作で廃止か弱体化汁
887それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:25:11 ID:oWnHFKbE
せめてグレとかバズとか重すぎるのはどうかと
っていうかどこにそんなスペースあんだWWWWWWWW
888それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:25:21 ID:DzKEqcF8
>>884
俺の軽2マッチョみたいに過積載で出たら解決。
889それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:25:48 ID:w9aSjRSn
ぶっちゃけタンクの巻き添えで重二弱体化されても良いかな
そして俺がラスト重二使い…
890それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:26:20 ID:n164LLBa
じょ 冗談じゃ
891それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:27:29 ID:GjLjoiIp
重2は弱体化しなくても良いと思うけどなあ・・・
892それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:30:16 ID:oWnHFKbE
>>885お前大丈夫かそんなことしたらアクアビットじゃなくなるだろ
アクアビットはそういうレベルの低い会社な上にそのパーツは
もともとネタヨウナンダヨwwwwwwwwwwwwwww
893それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:31:57 ID:Ru+K2lXC
アクアビットはPA減衰抵抗をもっと高めたら、もう少し存在意義が出ると思うんだ
減衰抵抗って現状空気パラだし
894それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:34:06 ID:3W9m07A3
アクアビットはあのじゃじゃ馬ぶりが可愛いんじゃねぇか
大人しい調教された馬に乗るつもりはないぜウヒィ
895それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:36:22 ID:nL4+V4t4
グレを積んだタンクが優勝だと?!(゜∀°)
俺のここ最近の布教の成果か?!
てか質問です。
これから初めて重書を使おうと思ってるんだがこの武器って距離どれくらいで使うもんなの?
896それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:36:41 ID:JmK+2Ig0
>880
オンと違ってラグが無いから大会で強いとさっきから必死に誤魔化してるじゃん
実際にはポイント制で軽量級が弱くても数がこなせるから稼げることと
そもそもタンクを使いたい人と軽量級を使いたい人の絶対数の圧倒的差のお陰なんだけどな
897それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:39:04 ID:hp/SftMc
オートサイティングって有効的に使うのは、それはそれで難しいんだよな
オートにも欠点はある、動きは円上になりがちだし
でも極めてくると(ONとOFFを使い分けると)武器の命中制度も格段に上がるし相手のフェイントも無効化できる
実は機体相性だけじゃなくて操作にもジャンケンの要因はあるんだよな
898それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:39:08 ID:t0alo22r
>>895
0距離からで
899それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:40:21 ID:2fl+r42z
オートサイトを全て否定している訳じゃないぜ?
でも、賞金商品総額200万の大会で8割オートっていうのはどうかと。

個人的にはレースゲーのMTとAT位の性能差にして欲しいけどね。
新規レイヴンの為、敷居は低くても構わんが、天井は高くがいいなぁ。
900それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:41:55 ID:Z53HWpSa
そういやタンクが格納武器装備するとき見たことないな
どうなるの?
901それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:43:43 ID:oWnHFKbE
俺敵に陰陽段の効果を短くしてほしい連続で使われたら攻撃できんし
陰陽段の抵抗力置かないとタンクに不利すぎだろ
902それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:44:21 ID:GJAAn/1Q
8割がオートを使ってる
それの何が悪いのか誰か説明してくれ
903それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:45:27 ID:nL4+V4t4
>>898
懐に入るのが必須の武器か...
結構厳しいな。
でもとりあえず頑張ってみる。
904それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:46:54 ID:KVr/ijmU
>>899
それで何の問題があるのか?
ゲームシステムとしてあるものを使ってるだけじゃん

極端に差がつくようならフロムが大会参加規約に
「オート推奨。不使用の判断は自己責任で」
って書けばよかったんだよ
905それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:47:31 ID:Dq5CWXFQ
>>902
昔から「俺は最強のレイヴン」とか厨二病患ってた奴が
必死に身に付けたサイティング技能を否定されて鼻息荒くしているだけ。
906それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:51:39 ID:nMd+OfZ/
大会がタンクだらけと聞いてマシ機で突撃してくればよかったと後悔した
907それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:52:22 ID:w9aSjRSn
マシ機でどう勝つんだ
908それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:52:54 ID:hjCGmT8R
>>903
重ショ使いが増えるのはうれしいな。
1,2からずーっと重ショ使ってるから
何かわからないことがあれば聞いておくれ。
キーワードは張り付きとサイティングと行動予測だ。
頑張ってくれ。
909それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:53:42 ID:L4Lp05GP
>>901
いろいろと言いたい事があるようだが、日本語でおk
910それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:53:56 ID:ialWX/NX
>>904
全くだな。一部の厨房に合わせて退化した操作を強制されるなんて馬鹿げてる。
マニュアルでやりたいなら勝手にやれよ。
鍛えられたレイヴン様はオート使うより早く照準合わせ出来るんだろ?wwww
911それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:55:40 ID:EGL1EV3p
結局タンク最強だったな、タンク強いって言うたびに叩かれてるのはなんだったんだか。

ところでお前ら修正がどうこう言ってるけどフロムはレギュ更新する気あんのかな。
まだアナウンスしないから不安だ。
912それも名無しだ:2007/04/29(日) 18:56:53 ID:t0alo22r
標準合わせで何を騒ぐんだレイヴン
913それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:00:01 ID:TYCdJcHj
タンク強いってかオンでは
ラグアーマーの恩恵受けやすい軽脚と重量脚部のバランスが取れてたが
オフだとラグが無いから軽脚の不思議回避が出来なくて
パワーバランスが崩れたってはなしだろ
914それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:00:42 ID:l3+NWdGu
オートにも勝てない古参は死に腐れって事だよwww
915それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:00:48 ID:TWA5PZOU
サイティングに神経使うってことは、その分他の操作が疎かになるって事だ
オートサイティングを廃止したら、その辺の差が出るようになるな
916それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:01:39 ID:nL4+V4t4
>>908
ありがとう。
今作ってるとこだ。
重書の機体を作るさい気をつけることなんかがあれば教えてくれ。
917それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:03:09 ID:GJAAn/1Q
タンクは間違いなく強いけど最強なのはスナタンだな
優勝したグレタンも強いが
何度も言うようにGA重腕の精度を下げれば解決できるとおも

>>915
そしたらサイティングが上手い古参(笑)がオナニーできるわけですね
918それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:03:31 ID:VyeEGc33
>>914
たたでさえ頭一つ抜けてる感のあったタンクが
オフの軽量弱体化でぶっちぎりなった、ってとこだと思う。
919それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:04:10 ID:L4Lp05GP
>>911
今日大会で明日中に配布は無理があるだろ…。
5月いっぱいは1.3のままかもな。
920それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:04:25 ID:TYCdJcHj
>>918
準決勝には軽脚もちゃんといたよ
921それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:09:34 ID:DzKEqcF8
GA重腕に罪はない。悪いのはタンクの旋回だ。
運動性も重さの補正受けてるからズバ抜けとらゃせん。
とにかく言いたいことは軽2マッチョを殺す気か?ということ
922それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:11:54 ID:3hut8a7g
>>910>>914はオート否定派のなりすましだな
wつけるとすぐばれるぞ
923それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:12:19 ID:v2Zrr1pK
ちゃんとアンチタンクアセンを組んでる奴がいなかったのがタンクが上位を占めた原因じゃないか?
ランカークラスのタンクには陰陽弾ぐらいじゃ通用しない。
924908:2007/04/29(日) 19:13:06 ID:hjCGmT8R
>>916
当たり前のことだが
安定性は6160以上保たないと重ショの反動でロックが
外れてしまう。
その点だけ注意して組むといいよ。
重量との戦いになるから、ジェネは軽いヤツのほうがオススメ。
925それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:13:59 ID:Yd0RTyAy
アンチタンクアセン組むと他の機体に勝てなくなるから困る
926それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:14:13 ID:L4Lp05GP
>>923
対タンクアセンってのがどんなアセンなのかイマイチよく分からん。
腕バズとか?
927それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:15:19 ID:Oh49cGL5
アンチタンクといったらグレとか衝撃+高火力の武器なんだろうけど
ある程度どんな相手にも戦えるようにするとグレとか積んでられないからなあ
グレタンクなら格納マーヴとかでなんとでもなるんだろうけど
928それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:16:18 ID:VyeEGc33
>>920
それだけじゃ何とも言えないと思う。
準決までの相手とかにもよるし、
軽2で出た人がたくさんいたなら1機くらい準決まで進んでも妥当だろうし。

>>921
どちらにしろGA重腕は優秀すぎ
929それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:17:14 ID:LYtZQcE9
タンク最強と言えば叩かれオートに調整が必要と言えばまた叩く
ほんと浅い知識と自分可愛さで書き込んでるやつの多いこと
930それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:17:42 ID:nL4+V4t4
>>924
じゃあマクスウェルとかでいいの?
931それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:18:01 ID:GAneJzVI
そうやってオートなしを馬鹿にするから荒れるんだよ

いい加減、擁護派も馬鹿だという事に気づけよ
932それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:18:51 ID:mCVPq328
1.3配信直後からタンクゲーになるってあれほど言ってたのに
散々そんなことはないと叩いていた軽二厨どもの謝罪はまだですか?
所詮現在のACのシステムで高機動翻弄なんて幻想なんですよ。迎撃が強いにきまってるじゃないですか。

で、メインQBの推力噴射時間消費EN低下とOB強化まだですか??
933それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:19:00 ID:Oh49cGL5
>>930
たぶんGAの容量90000くらいのじゃないか
934それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:19:34 ID:L4Lp05GP
カオスを越えて次スレの時期が近づく…
935それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:20:48 ID:GJAAn/1Q
>>930
軽いほうのGAジェネかHOGIREジェネだろうね
マクスウェルは重すぎる
936それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:21:13 ID:mCVPq328
>>932
×で、メインQBの推力噴射時間消費EN低下とOB強化まだですか??
○メインQBの推力噴射時間はアップで消費はEN低下
ちくしょう
937それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:21:30 ID:iMqXE1fr
>>928
だけど重2、4脚でGA重腕使って大会出場者とかいたか?違うだろ。
軽量級か巻き添えをたくらむ(´神`)の刺客か?って勘ぐってしまうな。
938それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:22:01 ID:DzKEqcF8
>>932
ゴメンダニ。悪かったダニ。
軽量ランカーには勝てるときあっても上位タンクに絶対勝てないから薄々おかしいと思ってたダニ。
でも9割くらいのタンクが弱いのも本当ダニ。
939それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:22:19 ID:EezC2T6L
>>926
俺はWマシ&グレor軽肩プラだな。おんみょうだん装備の。
相手が有澤タンクならグレを一発撃ってパージ、アルビレオならプラズマを一発撃ってパージ。

勝率は対タンクなら8割、他だと4割を切るね…

4脚相手だと…もうね。
940それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:25:43 ID:nL4+V4t4
>>933
ありがとう。
じゃあ誰か重書の練習と普通の練習に付き合ってくれる人いないか?
重書に意見,アセンもろもろの指摘が欲しい。
7時40分に非公式EUのタイマンで待ってる。
IDはs〜t。
宜しく!
941908:2007/04/29(日) 19:26:24 ID:hjCGmT8R
>>930
俺は重量800くらいで容量9万のヤツを
使ってるよ。
これだと陰陽弾を装備できて反動もギリギリ抑えられる。
よかったら機体テストもかねて機体図面あげようか?
942それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:30:01 ID:TWA5PZOU
今回の大会を参考に、より良いレギュが配信されれば幸いだ
943それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:32:18 ID:pY7UFJ8L
俺は、ここらで、バカレギュが一個欲しいなぁ。
普通のレギュとバカレギュ一個の2個レギュ配信こないかなぁ
944それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:33:35 ID:nL4+V4t4
>>941
お願いします。
945908:2007/04/29(日) 19:33:41 ID:hjCGmT8R
>>940
すでに募集してたかw
一応俺も入ってみる。
頭文字m〜aです。入れたらよろしく。
946それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:36:21 ID:57s8Wz+u
タンクだろうが軽2だろうが有利不利な足場があるわけで。
メタも少なからずあるだろうし完璧は無理。
微調整の予知はあるだろうけど。

それよりも、レールガンやパルスにレイレナマシにも
レギュで栄養を与えてくれないだろうか。
それとブレード・ロケットの不可軽減とかもw
外装の性能だけが変わっても結構影響出てくるかも。
947それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:36:44 ID:TWA5PZOU
>>943
推力6桁・発動消費3桁のOBブースターとか
同時発射数4倍の撒布ミサとか
948それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:37:02 ID:nL4+V4t4
>>945
本人確認に入ってすぐトレード申し込んで下さい。
一応部屋はもう建てておきます。
949それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:37:54 ID:99Q2jmLh
>>946
アスゲ乙
950それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:38:22 ID:57s8Wz+u
負荷軽減orz
ブレード類がレーザーライフルよりも負荷高いってどうよとか。
それ以上の負荷なのは茸くらいなもんだし。
そーいや茸ってフロムからも見捨てられたのかなorz
951それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:40:41 ID:nMd+OfZ/
>>932
タンクは俺のマシ機の栄養

流石に神様には陰陽弾を使ったがな
952それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:41:32 ID:TWA5PZOU
>>950の目欄がsageになってない件について

気付いた時に、なぜかツボってお茶吹いちまった
953それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:42:05 ID:iMqXE1fr
>>942
おそらくタンクに焦点を当てたパッチが当たるだろう。

道ずれに重2あたりを持っていきそうで怖いな。
GA系、アルドラタンクまるごと弱体化って感じで…
954それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:44:02 ID:99Q2jmLh
>>950
アスゲ乙
955それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:44:54 ID:GAneJzVI
>>953
×道ずれ
○道連れ
956それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:44:59 ID:TYCdJcHj
さーてまた軽脚ライフルオンラインの時代かな
957それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:45:07 ID:57s8Wz+u
おー、ホントだw
お目汚しスイマセン・・・
958それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:45:49 ID:99Q2jmLh
アスゲ萌
959それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:45:58 ID:L4Lp05GP
>>950
次スレよろ

俺はアルビレ夫の旋回を300くらい下げればいいかなとも思う。
960908:2007/04/29(日) 19:48:33 ID:hjCGmT8R
軽量住所機じゃなかったのかw
961それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:49:20 ID:ZJD40+lc
他がどう修正されてもかまわないがアクアビット系が強化されると
まともに使う人が増えそうで嫌だな。
AVフレームパーツをネタ以外でまじめに運用するのは俺だけで良い。
962それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:51:05 ID:TWA5PZOU
>>953
タンクの旋回力低下
MBOBの推力上昇消費低下

とりあえずこのくらいしてくれればいいかな、とおも

欲を言えば一撃が強い武器のE消費低減、ガトのリロを早くしてくれれば嬉しいぜ
963それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:51:06 ID:FL9+Ylhd
重ショ使われてファビョるお方が増えそうだな
964それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:53:50 ID:Tw+/eqvW
こっちは厨房ばっかりだね
厨房隔離スレとして頑張ってください^^
965それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:54:10 ID:GJAAn/1Q
自己紹介はいい
966それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:55:33 ID:GAneJzVI
>>964
istdと分かりきってるレスに反応すんじゃねえよ厨房
967それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:56:43 ID:GAneJzVI
×>>964
>>965
968それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:56:56 ID:57s8Wz+u
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1177843943/
ネクスト96
こんな感じかな?
969それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:57:38 ID:TWA5PZOU
>>968
970それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:59:55 ID:nhQPkgsL
>>961
残念だが俺もガチで使ってるんでな
腕はさすがに無理だが
971908:2007/04/29(日) 20:01:05 ID:hjCGmT8R
ばぐっておちちゃった?
W重ショ機じゃなかったのでアドバイスになるかわからんけど
中量ショットライフル機はW重ショガンナーに対するアンチアセンなので
重ショガンナーに対してはいいかもしれない。
ただ、他の軽量ライフル機やタンク等を相手するときは火力不足に悩む
可能性アリ。重ショをダメージ源とするなら中量より軽量の方がいいよ。
接近できないとその時点でアウトだからね。
972それも名無しだ:2007/04/29(日) 20:01:42 ID:L4Lp05GP
なんかチーム戦進行がグダグダみたいだな
973それも名無しだ:2007/04/29(日) 20:08:37 ID:nL4+V4t4
>>971
なんかよくわかんないけどエラーになってました(´ー`;)
なるほど軽量ですか。
実は突っ込んでいくのはめちゃくちゃ苦手で重量の迎撃型にして遠くの敵には分裂と垂直で攻めようと思ってたんです。
あとどうでもいいですが自分の対空のサイティング能力の弱さにビックリしました。
普段逆関節で空中から攻撃しているためか対空はヘボでした。
これから貰った図面参考にしてアセン組んでみます!
ありがとうございました。
自分は引き続き非公式日本で部屋作って頑張ってるんでまた気が向いたら来て下さい。
974それも名無しだ:2007/04/29(日) 20:09:34 ID:EyJBGkMR
619 なまえをいれてください sage New! 2007/04/29(日) 19:58:20 ID:l6uNK1vC
終了しました
結局チーム戦は準決勝進出組全員ドロー扱いで賞金山分けらしい
フロムのイベント進行能力ってかなり悪いのねぇ
回線テストも出来てなかったとは…



(: ´鍋`)<・・・
(; ´鍋`)<騙して悪いがチーム戦など元から存在しない
975それも名無しだ:2007/04/29(日) 20:10:52 ID:L4Lp05GP
>>974
所詮、捨て駒か…
976それも名無しだ:2007/04/29(日) 20:15:01 ID:ZJD40+lc
>>970
む・・・いや。友と勝手に呼ばせてもらおう。
確かにAV腕はじゃじゃ馬にもほどがある。
他はPA性能高いせいか意外と使いやすいのが利点なんだけどな
977それも名無しだ:2007/04/29(日) 20:20:56 ID:7L8CSUbw
ihihihihi
978それも名無しだ:2007/04/29(日) 20:24:36 ID:EGL1EV3p
タンク弱体化するだけだと今度はイクバ軽2マンセーになるんだよな、他脚部の強化もほしいところ。
まあ俺は脚部より微妙武器の強化をしてほしいんだけどな。
使える武器が増えれば対戦が飽きにくくなるしアセン組むのが楽しい。
979それも名無しだ:2007/04/29(日) 20:32:16 ID:L4Lp05GP
今回の中二は器用貧乏極まってるよな。
だがまずは四脚の(ry

OBは出力はいいから、装備時の負荷とKP消費を下げてくれ。
980それも名無しだ:2007/04/29(日) 20:32:28 ID:WoeEY8z2
大会事情気になってログずっと見てたけど>>905とか
思い込み甚だしいってレベルじゃねえことを当たり前のように言ってるのが凄い
AC4プレイヤーの考えでこういうのが来るのは大体イメージしてたけど本当に書き込んであると素で虚しくなってくるな
981それも名無しだ:2007/04/29(日) 20:39:13 ID:sMU0rnb4
>>905の意見は的を射ていると思うんだが
982それも名無しだ:2007/04/29(日) 20:41:25 ID:NpFMFUKp
>>980
虚しいだけで自分の意見がない件について
983それも名無しだ:2007/04/29(日) 20:41:54 ID:nL4+V4t4
>>973
なんかガン逃げブレオンの外人さんしか来ない(´・ω・`)
助けて。
IDs〜t
984それも名無しだ:2007/04/29(日) 20:42:41 ID:Ts77Nk0c
中二脚は旋回100は上げて積載上げて欲しい。
四脚は旋回フルチューンで1900くらいにして消費EN増やして地上戦専用にしちまえばいい。もしくは四脚には専用の高性能MBブースタ内蔵とか。
985それも名無しだ:2007/04/29(日) 20:42:56 ID:mCVPq328
こなす要素は多い方が対戦ゲームとしていいだろ。全然射てないよ。
初心者がどうとか言うのは、対戦をやりこむ過程でマニュアル>オートとなっていくようなシステムにすればいい。
通中範囲とかいじって。
986それも名無しだ:2007/04/29(日) 20:43:17 ID:L4Lp05GP
結局オート否定は二流の古参が騒いでるだけだろ。
987それも名無しだ:2007/04/29(日) 20:43:37 ID:mCVPq328
追従
988それも名無しだ:2007/04/29(日) 20:46:55 ID:gauwUE3Q
あるもの否定する意味がわからん
どうせ負けたのをサイティングのせいにしてるんだろうな
「オートに頼り切りやがって、サイティング技術なら俺の方が上なのに…」って感じで
989それも名無しだ:2007/04/29(日) 20:48:25 ID:FL9+Ylhd
久々にチュートリアルやってみたんだが、こっちではさらっとオート機能について触れられてたんだな。
取説には全然載ってないしチュートリアルも微妙に説明足りてないが。
990それも名無しだ:2007/04/29(日) 20:49:56 ID:sMU0rnb4
なんか論点がズレてきてないか?
最初はオート否定派に対する会話だったのに
いつの間にかオートの是非にすり変わってる
991それも名無しだ:2007/04/29(日) 20:50:27 ID:WoeEY8z2
>>981
あら、そうなんか
あんまAC4関係のスレ見てないから単に俺が分ってなかっただけか
たしかにそんな調子の内容ばかりで廃止廃止言われたら鼻で笑いたくなるだろうなあ
992それも名無しだ:2007/04/29(日) 20:50:29 ID:EezC2T6L
>>984
とりあえず横ブーストの制限は外して欲しいね。
それがダメならポラリス使っても通常ブーストで1000km/hは出るようにするとか。
あとは背中武器の射角を上げたりとか…
993それも名無しだ:2007/04/29(日) 20:50:34 ID:mCVPq328
994それも名無しだ:2007/04/29(日) 20:51:26 ID:KVr/ijmU
別にオートがあるからつまらないって意見は人それぞれだから別にいい

だが
「4はオートがあるからつまらないな…俺の意見を採用すれば面白くなるのに」
と言いたげな邪気眼な書き込みは気に食わない
995それも名無しだ:2007/04/29(日) 20:51:45 ID:WoeEY8z2
>>988
なるほど
996それも名無しだ:2007/04/29(日) 20:52:27 ID:3/VHGySd
>>988
俺はオート否定派だが、決してそんなことは思っていない
ただ、競う要素の1つを潰してしまっているのが勿体無いと思っているだけ

ちょっと極端な例えだが、ステアリングやブレーキがオートのレースゲームとか正直微妙だろ?
997それも名無しだ:2007/04/29(日) 20:52:29 ID:pY7UFJ8L
現状を楽しもうと思わないやつは消えていく。
文句いいつつ好きなやつはみんなやり続けるさ
998それも名無しだ:2007/04/29(日) 20:55:06 ID:Ts77Nk0c
オートロックは使うべきと思う。
旧作からの人が騒ぐとかは知らんが、今回は使うのが前提みたいなシステムだし。





そんなことよりQTで旋回を補えるのに旋回性能が高いタンクってさすがに・・・。
999それも名無しだ:2007/04/29(日) 20:55:24 ID:L4Lp05GP
>>998なら明日レギュ配布
1000それも名無しだ:2007/04/29(日) 20:56:05 ID:pY7UFJ8L
1000ならそれはない
10011001
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
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│次のスレへ進みます。                        │
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│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛