1 :
それも名無しだ:
ガンダムMS戦線0079(Wii)
7月28日発売
・一人称視点
・敵MSを倒すと所持していた武器を落とすことがある。
それを拾うことで武器の交換が可能
・射撃はポインターで狙いをつける(スナイプモードあり)
・格闘はリモコンを振り回す
・敵と同時に格闘を出すとつばぜり合いが起きる
・出撃前に時機と僚機の色を変更することができる
http://www.imgup.org/iup371574.jpg
2 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 13:09:03 ID:qTMFM/tO
また一年戦争け
グラフィック作るのが楽だからとか
3 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 13:11:00 ID:G4KUwfIh
まあ単体で商売になるのは1stと種死くらいだし
4 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 13:13:42 ID:Akuy8nfe
また一年戦争か
5 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 13:29:53 ID:LI/8gabH
隠しでターンAをお願いします。
6 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 13:51:46 ID:jOO1xp2Z
また1年戦争か・・・よく飽きないなあ
7 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 13:58:48 ID:WfStzsBt
まあた、一年戦争かね
8 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 14:04:51 ID:fzaTF0/D
残りページうpщ(゚Д゚щ)カモォォォン
9 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 14:16:50 ID:nlKRIeQ0
たまにはZもゲームにしてやってください
10 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 14:18:11 ID:fzaTF0/D
ZのMSグラフィックス聞きたかったな(´・ω・`)
11 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 14:20:50 ID:nlKRIeQ0
リックディアスで軽やかに跳躍したい
12 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 14:27:11 ID:nlKRIeQ0
一年戦争以外の 特に閃光のハサウェイはSUDA51に期待しよう
13 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 14:34:44 ID:GEezFfFY
オルテガハンマーはできますか?
14 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 15:21:05 ID:EcyhebEj
>>12 御禿様が崩御してからでないと発売できません><
15 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 15:44:06 ID:qEYFsu93
743 :名無しさん必死だな :sage :2007/04/25(水) 15:38:51 ID:xcP+cpSo0
「機動戦士ガンダム MS戦線 0079」Wii バンダイナムコ 7月26日 7140円
開発はベック
登場作品は1st、0080、08MS小隊、ブルーディステニー
視点は1人称視点です
ヌンチャクのスティックで移動、Zでダッシュ・ジャンプ、Cでロックオン
リモコンはポインターで向きの変更と照準の移動、Aで格闘モードに切り替え、Bで射撃武器発射
16 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 15:44:28 ID:kkxWvSl8
「機動戦士ガンダム MS戦線 0079」Wii バンダイナムコ 7月26日 7140円
開発はベック
登場作品は1st、0080、08MS小隊、ブルーディステニー
視点は1人称視点です
ヌンチャクのスティックで移動、Zでダッシュ・ジャンプ、Cでロックオン
リモコンはポインターで向きの変更と照準の移動、Aで格闘モードに切り替え、Bで射撃武器発射
ブルーディスティニーktkr
17 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 15:47:51 ID:gOlaAQvb
値崩れは確実だな
18 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 15:55:20 ID:LI/8gabH
BDきたので買います。
隠しでターンAもお願いします。
19 :
それも名無しだ :2007/04/25(水) 16:06:24 ID:079fQGtY
wii売ってねえよ
20 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 16:27:09 ID:cTjXstZk
あれ?コロ落ちがいないな…
21 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 16:38:22 ID:QjqY20GU
ファーストだけじゃなくその周辺もあるな。
Wiiガンダムで写真に載ってるのは
アムロ・カイ・ハヤト・ランバラル・シャア
シロー・アイナ・ノリス
バーニィ・クリス
ユウ・ニムバス
それぞれが代表してるMSも写ってる。
あと、カラーチェンジシステムの説明で金色のザク
22 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 17:04:08 ID:EhMJCxuY
画像だと色変えはRGBで細かくできるっぽい
23 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 17:09:58 ID:zLChAOvR
武器の交換てw
24 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 17:11:58 ID:OeAUapoO
25 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 17:13:34 ID:cb9yBOCt
26 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 17:15:21 ID:zLChAOvR
27 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 17:16:16 ID:v4w5TAPO
>>25 見て転載するだけじゃなく保存もしとけよこのボケナスが
28 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 17:17:18 ID:Q9bbh+O/
開発はベック
開発はベック
開発はベック
モッサムのベックにおまかせ!
29 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 17:18:23 ID:GsBhiLT6
ホワイトディンゴは今回もハブられたか
30 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 17:27:09 ID:EcyhebEj
>>28 任天堂ハードのベックは良いベック
軌跡やスカハンをプレイするんだ!
31 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 17:49:54 ID:0JqiJ/mR
軌跡もスカハンもベック?
なら期待していいと思う。
32 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 17:49:57 ID:n5RZpXqX
軌跡みたいな良ゲーだと良いな
ブルーディスティニーがあるのはうれしい
33 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 17:54:29 ID:EhMJCxuY
34 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 18:03:56 ID:LvFlkC/7
0083までがんばって入れてほしかったけど
35 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 18:14:20 ID:0VwyIC+m
0083・・・・
36 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 18:19:16 ID:i7FUyUjq
37 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 18:19:18 ID:ycD5Pcbz
軌跡みたいに一年戦争時のガトー編とかのことじゃない?
それをするならバニングを出してほしい。
38 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 19:06:11 ID:Dpnie0UK
スレタイにWiiって入れてくれよ
39 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 19:15:58 ID:29mFqJFJ
スレタイにGK脂肪って入れてくれよ
40 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 19:19:48 ID:zvylSNdw
はいはいここはゲハじゃない
41 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 19:21:30 ID:bYaUhHJQ
BDキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
機体の色変えキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
42 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 19:46:01 ID:RGqaYwi7
これで通信対戦できるならwii買っちまうぞ俺は・・・
まあ、できなくてもほしいかも。ブルデスがいるんじゃなあ・・
43 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 19:58:31 ID:U9Nac0bs
コロ落ちは入れるべきだろ、常識的に考えて。
それより宇宙戦はあるんだろうな?な?
PS2のガンダムで見事騙された口だから、心配で心配で。
44 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 20:02:46 ID:snvBwII9
ベックっつったらオメー、コロ落ちだろが
他のは見なかったことに
45 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 20:14:48 ID:5S/uEA7b
宇宙ないっぽい?
どうせならリモコンを駆使した今までに無い宇宙戦をやってみたかった。
46 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 20:26:33 ID:8xtPygmM
スカッドハンマーズは面白かったがきっと開発チーム違うんだろうな
47 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 20:28:52 ID:snvBwII9
ベックなんてそう何チームもあるまい
スカハン作った人たちも合流してんじゃないか?
48 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 20:30:40 ID:fUc6/5wT
ガシャポンもベック?
49 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 20:33:51 ID:GEezFfFY
武器を拾えるってコトは・・・
ガンダムハンマーをぶんぶん振り回すシャアザクとかがみれるということか!!!
50 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 20:37:35 ID:8xtPygmM
51 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 20:47:43 ID:fUc6/5wT
52 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 20:51:11 ID:JH0Tdj4U
ガンダムバトルオンラインと独戦を作ったのもベックだから困る
53 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 20:51:29 ID:U9Nac0bs
今までのジンクスで言うと、ガンダムって負けハードで良作が多いんだよな。
54 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 21:04:33 ID:snvBwII9
負けハードのベックはいいベック
勝ちハードのベックは悪いベック
55 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 21:12:26 ID:ra6fiWm0
なんつーか参戦作品が代わり映えしないなぁ…
たまにはフリーザ声で大暴れするトーマス・クルツとかで遊んでみたい。
56 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 21:24:05 ID:PJoL1lSp
ガンダムMS戦線0079
開発:べック ディレクター:徳島雅彦
徳島雅彦氏の代表作
PS2 ガンダム戦記、ジオニックフロント、エウレカセブン
DC コロニーの落ちた地で
SS 機動戦士ガンダム外伝
これは本当か。
57 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 21:24:59 ID:U9Nac0bs
58 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 21:26:02 ID:fzaTF0/D
部位破壊もあるな良ゲーの予感がしてきたWii買うかも
59 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 21:30:07 ID:snvBwII9
部位破壊ってPS3のスペックならではとか前にバンダイが言ってなかったっけ?
ベックが頑張ったんだろうけどWiiで出来るのは凄いな
60 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 21:35:44 ID:VriwUqN/
部位破壊がスペックならではなんてハッタリもいいところだ
61 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 21:47:34 ID:fzaTF0/D
ぶっちゃけ部位破壊なんてコロ落ち(ドリキャス)でやってるしな
62 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 21:49:58 ID:ra6fiWm0
それより前に部位破壊はPSのZや逆シャアでやってます
63 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 21:55:42 ID:JFc0uvEy
ジャック・ベアードは・・・ダメかなやっぱ。
64 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 21:56:48 ID:4LA7mpZn
また一年戦争か…正直飽きた。買わね。
65 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 21:57:24 ID:foqKwwC6
66 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 22:04:03 ID:FTEzWNBm
>>30 任天堂ハードのベック
SFCのテッカマンブレード
SFCのパトレイバー
67 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 22:16:50 ID:QB65kqiR
もっさりもっさりうるさい奴は連ジやってろよw
68 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 22:20:39 ID:fzaTF0/D
もっさりしてないザクなどザクではない!
69 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 22:26:17 ID:44+/xFW5
>66
チーム違うw
Wiiや軌跡作ってんのは赤猫だな。今回は違うっぽいが
ところでキャプはどの雑誌かわかる?ちょっくら買ってくる
70 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 22:27:55 ID:5/qzyuRy
FPS+チャンバラか。レッドスティールは面白かったから
ちょっと期待してみるかな。
71 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 22:28:58 ID:kNx/Wevz
>>66 パトレイバーは面白かった。
豚捕まえたりするやつだろ?
72 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 22:31:34 ID:n5RZpXqX
73 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 22:34:07 ID:44+/xFW5
>72
d
フラゲできない俺は大人しく待つかw
しかし監督はコロ落ちにBDの人とな。一年戦争は食傷気味だったがこれは意外と…
74 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 23:09:25 ID:R7P1VEwd
スーファミのテッカマンは酷かった。
75 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 23:20:25 ID:gm2ezX+L
>>54 おまいそれはコロ落ちヲタに喧嘩を売っているのか?
76 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 23:30:25 ID:q7huhe2N
しかし、かなり久しぶりだなあ>ガンゲーFPS
いつ以来だ?
昔結構あったと思ったけどいつのまにか消えてた
77 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 23:38:25 ID:WqIb/3PD
結構期待出来るかもしれないね
残るは、どれくらいのステージ数て使用及び登場機体かで気分もかわる
78 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 23:42:09 ID:ZVcRtZwt
絶対買うわ俺
79 :
それも名無しだ:2007/04/26(木) 00:00:47 ID:zodT/eT0
はいベックベック。
おつかれ〜w
80 :
それも名無しだ:2007/04/26(木) 00:20:12 ID:vt+rnSdN
ベックって軌跡とかスカハンとかジオフロ作ったところなんだけど
理解してるのかね
81 :
それも名無しだ:2007/04/26(木) 00:22:35 ID:B2R7MOsm
まずはWii手にいらないとな
DS共々品薄〜
82 :
それも名無しだ:2007/04/26(木) 00:48:47 ID:d+m+Gvgv
83 :
それも名無しだ:2007/04/26(木) 01:14:01 ID:HuK+YY0B
ハンマーもな
売れてないけど…(´・ω・`)
84 :
それも名無しだ:2007/04/26(木) 01:21:53 ID:msW3RcXX
ところで、これはヌンチャク振り回し以外に
コントローラで普通にプレイすることは出来ないのかい?
Wii信者にフルボッコにされそうな意見だがw
85 :
それも名無しだ:2007/04/26(木) 01:29:58 ID:K+z50khV
>>84 現段階の情報では、ヌンチャク+Wiiリモ一択。
不思議と(?)、リモコン振らせんじゃねー・・・とかの感想は多くないみたい。
俺も、操作がねられてるっぽいのであんまり不安はない。
むしろビームサーベル振らせろ。
86 :
それも名無しだ:2007/04/26(木) 02:11:32 ID:AnsPbU5C
また1年戦争か
87 :
それも名無しだ:2007/04/26(木) 04:57:19 ID:iIsAiM/Z
コイツを待ってたんだ
88 :
それも名無しだ:2007/04/26(木) 06:34:32 ID:bs8ZVcvf
>>81 DSじゃあるまいしWiiはすぐ手に入るぞ
欲しけりゃ今日にでも電気屋行けばいい
89 :
それも名無しだ:2007/04/26(木) 07:00:50 ID:xvrxENWN
これ、隠し機体でゴッドガンダムを出さないと詐欺でしょ?
この操作方法はGガンダムの為にあるようなもんじゃね?
90 :
それも名無しだ:2007/04/26(木) 08:19:12 ID:osT1tnuy
>>89 ンな、めぐりあい宇宙みたいな真似されても困る。
てか、ゴッドと狙撃は激しく合わんだろ
91 :
それも名無しだ:2007/04/26(木) 08:20:09 ID:DHNBvP/5
リモコンからヴォンヴォン音が鳴れば満足だ
92 :
それも名無しだ:2007/04/26(木) 08:22:56 ID:1rmks/Kj
ヴォンヴォンってスターウォーズのライトセーバーっぽいな
むしろズビシッとかシュゥンッじゃね?
93 :
それも名無しだ:2007/04/26(木) 09:24:17 ID:L0fl5Rzk
ま た フ ァ ー ス ト か
94 :
それも名無しだ:2007/04/26(木) 09:50:24 ID:EssXCt/I
>>52 ガンダムバトルオンラインの続編を待ち望んでいる俺が参上…(吐血
95 :
それも名無しだ:2007/04/26(木) 09:57:00 ID:EKXyqlQj
これのカラーエディットの部分に結構引かれてる俺がいる
96 :
それも名無しだ:2007/04/26(木) 10:25:41 ID:jC4+FoM3
カラーエディットあればどんな糞ゲーもある程度楽しめる
97 :
それも名無しだ:2007/04/26(木) 12:42:49 ID:z+n2pAoV
いい加減ファーストはやめてくれないかなぁ…
まあブルー出るから買うけど
98 :
それも名無しだ:2007/04/26(木) 13:34:42 ID:/T2J1Mlw
>94
意外と面白いよな
本編がミニゲームみたいなボリュームだけど
どうせ投げ売りで買ったから元は取れた
99 :
それも名無しだ:2007/04/26(木) 15:29:37 ID:j+AM5VV9
>>94 あのじゃんけんみたいな戦闘、制約の多い移動はいい思い出だ。
確かに一人称視点だけど、何かFPSみたいだなw
コクピットのフレームが欲しいんだ俺は!
101 :
それも名無しだ:2007/04/26(木) 17:45:27 ID:QTwDFAjJ
914 :名無しさん必死だな :2007/04/26(木) 16:16:50 ID:ONG/XHhh0
以外に出るの早いんだな。
店に来る営業さんからの操作に関する追加情報
・ハンマー攻撃はガンダムハンマー並みにブン回すみたい。
・特定の条件でスペシャルアタックが発動すると主観視点から客観視点に
切り替わりカッコイイアクションシーンが拝める。
・割とスピード感のある戦闘(ビームサーベル構えて相手に突っ込んでいく
視点はかなり熱い!)
パイロット数、搭乗機体数はさすがに教えてもらえなかった。
102 :
それも名無しだ:2007/04/26(木) 17:47:56 ID:QTwDFAjJ
>ハンマー攻撃はガンダムハンマー並みにブン回すみたい。
多分スッカッドハンマーの事を言っているんだと思う。
戦記や軌跡の一部機体+キャラみたいに
俺tueeeeeeな展開よりはコロ落ちやジオフロみたいなジリジリチマチマな感じになるといいなあ
こりゃ久々に神ゲーの予感
105 :
それも名無しだ:2007/04/26(木) 18:40:04 ID:QTwDFAjJ
>俺tueeeeeeな展開よりはコロ落ちやジオフロみたいなジリジリチマチマな感じになるといいなあ
機体にもよるだろうがその中間ぐらいになるんじゃないだろうか ?
射撃はスコープもあるので遠距離から削り、格闘はつばぜり合いやスペシャルアッタクなどの
システムから推測するにガンガン打ち込んでいくような感じがする。
なんかリモコンを使った戦記っぽいな。
>>103 操作するのがアムロ+ガンダムなだけに外伝シリーズみたいな
「ただの一兵士がトロいジムで頑張る」的な操作は望めないかもな
俺もリアル挙動の方が好きなんだけども
>>103 本来ガンダムの世界は圧倒的に強い機体やパイロットがある世界観。
コロ落ちはジオフロは不利なシチュエーションでの戦いゆえの必然だったのに
それをなんにでも適用しようとするのはは本末転倒だよ。
ヌンチャクを振るのを格闘・射撃切り替えにして
Aはサブウェポン発射出来るようにして欲しいなぁ
機種は違うけど360で出るオペレーショントロイは
主人公が一兵士で搭乗できるMSもジムとかがメインだから
リアル路線はこっちに期待かねぇ
でも開発ディンプスってのがどうもなぁ
>>110 ディンプスだってまれに良作つくるんだぜ。
不安感でいったらベックも大して変わらないとおもうけど。
>>110 トロイはこっちより遥か前から開発してたのに未だに発売日未定だぞw
多分、気が付いたら発売予定リストから消えてる運命
これは期待できそう。
軌跡みたいな良作だったらいいなぁ・・・
ディンプスってアレか‥‥
TOT
>>111 Wii版はプロデューサーがコロ落ちとかSS外伝シリーズの人だから
まぁそんなに心配はしてないな
>>112 ネット対戦がメインっぽいからその辺のバランス調整が大変なんだと思われる
一応夏発売となってるし期待したい
>>115 俺はドラゴンボールのスパキンくらいしか知らん
>>115 ドラゴンボールのZ3とアドバンスアドベンチャーはおもしろかったぞ。
まぁZ3は面白くなるまで、2作クソゲーをだしてるわけだけど・・・
あとソニックアドバンスとかな。
>>117 それスパイクだよ。
ディンプスってGC版ZとPS2版Z1〜Z3作った所だろ
ちまにみDSのピンキー出したのはディンプル
紛らわしいっつーの ・
Wiiいじってて感じるのはリモコンのポインタが結構シビア。
弾数制限あるだろうし、射撃で俺TUEEEEEEってのは難しいんじゃないかと予想。
この手のガンダムゲームで弾数制限はないだろ
ああ、でも武器交換システムがあるってことは弾切れ前提なんだろうか
>>121 でも上手い奴はほんとにニュータイプみたいな操作するんだろうなぁw
軌跡では、ジオングとかズゴック等の一部機体を除いては、普通に弾切れしてたな
俺グフもゲルググも全部緑色にするんだ、そしてあの台詞を言いまくるんだ。
違うんだよって。
まあ慣れればマウスと遜色なく使えるしな
スティックの苦行に比べれば楽勝
これ絆みたくネット対戦できたら最強だな
>>124 S評価を狙って戦線から突出するとすぐ弾切れになるんだ…
やってみたい事
・ドムのバズーカを拾って撃ちまくる
・ザクマシンガンで超連射
・マゼラ・トップを肩に乗せて砲台として利用
・ゲルググの薙刀でブンブン振り回す
・ガウで突撃
・フェイシング
・コックピットだけを狙う
>123
スーパープレイ動画が楽しみだなw
部位破壊あるぐらいだからヘッドショットとかコクピットの判定あるんじゃないかな。
コクピット即死はなくともダメージが違うとか。
頭と腕破壊しておろおろする敵を眺めるのも良いかもしr
宙域戦の操作はどうなるんだろう
軌跡方式だといいなぁ
軌跡厨ウザ
134 :
それも名無しだ:2007/04/27(金) 00:23:29 ID:bPFtmpV+
>>131 >頭と腕破壊しておろおろする
コロ落ちでは主に僚機がその対象となり易いw
>>130 グフカスタムの盾ガトリングを拾って撃ちまくる、と
ケンプファーのチェーンマインを拾って巻きつかせるも追加で
それよりシールド防御とタックルを・・・
>>125 なんという正確無比な射撃・・・
動画を見ただけでワクワクしてしまった
この人間は間違いなくニュータイプ
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
138 :
それも名無しだ:2007/04/27(金) 00:38:58 ID:giVTXzi3
>>125 これ、そのうちスーペーのオバケバスターでも出そうな動画だな。
リプレイ機能がほしい
低レベルクリアの時必死こいてプレイするから戦闘を絵ヅラとして鑑賞できない
あとマップコンプリート後のマップエディット機能
>>1 あれ?ホワイトディンゴは?
書き忘れかな、ハハ
エスコンみたいにコクピット内で視点動かせたりしないかなぁ。
無理っぽいなぁ。あとリプレイあったらネ申
PSPのバトルロワイヤルといい、
白い野犬のパイロットはハブられ率高いなぁ・・・
バーニィ専用ケンプファー
アムロ専用ザクUは2本ヅノ
カラーリングは魅力的だよなぁ。
ガンダムを銀色にしてこれはG-3です!って言い張るか
期待したいのはよくわかるが、
期待するだけ無駄。
間違い無くクソゲー。
GK乙
150 :
それも名無しだ:2007/04/27(金) 03:27:24 ID:t2vwAVHp
取りあえず確認したくてファミ痛買って来たグラはあれだなマリオギャラクシー
程ではないな。
見た感じGCバイオ4くらいか?
fpsは酔うんだよな…
>>143 連中はオーストラリア人だしな
アムロたちと絡ませるのは難しいだろ
>>150-151 マリオだのバイオだの機械が出てこないゲームと比較しても仕方ないだろw
軌跡をもうちょい頑張った感じか?
発売前から糞ゲーだとか神ゲーだとか騒いでる奴らはなんなんだぜ?
>>155 ゲハにあるこのゲームのスレもこんな感じ、
だから糞ゲー、神ゲーと言ってるのは、そこの連中。
にしても、しつこいよな。
157 :
それも名無しだ:2007/04/27(金) 09:22:26 ID:Jx8td04V
超能力者がたくさんいるとおもえばおうけい
売り上げがよければvsシリーズみたいにシリーズ展開していくかも
過去の例から考えても精々グリプス止まりじゃないかなぁ…
ZZやCCAまでの展開なんてとても。
無理に宇宙戦は入れてくれなくてもいい
でも軌跡の宇宙戦の方式でリモコンでターゲット、なら面白そうではある
宇宙戦だけは1年戦争を推す
ロードの短さも1年戦争を推す
主観視点だとグリプス戦役前までが限界だと思ってる俺がいる。
機動性が上がりまくってるから、以降のMSだと主観じゃ目が回っちまう予感。
>>164 ウホッこれは良い動画付き
ロックオンはあるが、あくまで視点の中心に据えるだけできっちり偏差射撃とかしなきゃならないっぽいな、イイヨイイヨー
あとザクが頭に食らってあっさり倒れてるあたり、部位によるダメージ変化はやっぱりアリかな。
ちょwwww部分破壊システムか!
169 :
それも名無しだ:2007/04/27(金) 15:52:42 ID:QpdNpjWB
ザクの腕がもげとるな
多少の部分破壊ありか
って別の動画にしっかり書いてあるな、ヘッドショットありか。
人間じゃないから頭部が弱点ってのはちょっとしっくり来ないが、背面じゃ狙いにくすぎるし胴が弱点じゃ楽すぎるし妥当だな。
足を狙ったら足が壊れて動けなくなる、でも簡単すぎるしな
>>164 ロックオンが純粋に目標の敵を捉えるのみ、ってのがいいわ
バーチャロン以降常識になった
「ロックオンしてビームを撃ったらビームが曲がって敵に当たる」
っていうの嫌いなんだよな
なんで頭部破壊されただけで爆発するんだよ。
スナイプするのはいいけど、エンジンを撃てよ。
>>172 このロックオンシステムいいね
wi-fi対応したら最高なのに
あとはバランス調整だろうけど
というか操作にスティックの部分がねーぞw
移動できるんだからかけよw
>>172 動画始まってすぐ出てくるドップ落とせてないしなw
>>174 キーボードとヘッドセット対応で仲間と話せるといいな
>>172 連ザがもしWiiに来たら、ポインタの見越し射撃が出来るようにならないかな。
ただ横ダッシュで避けても上手い奴には通用しないから、戦術はもちろん
機動の基本から練り直しを要求されるぞw
自分としたことがゲハ系スレで初めて存在を知るとは迂闊ッ
>>173 ザクなので充実したサブカメラ機構もコンピュータ操縦もない、よって
頭部メインカメラ破壊→目の前真っ暗で戦意喪失→自爆スイッチに手を伸ばす
>>173 詳しくないんだがエンジンって破壊しても大丈夫なのか?
ガンダム世界的にエンジン狙うのはよくないな
コロニーじゃなければ良いというお話
まあコックピット狙い撃ちに越したことは無いってお話だな
今俺が一番欲しいゲームに輝いた
いまのところ同じような武器ばかりで、即着弾がないのが気になるな
ムービーの47秒のとこ、バルカン撃ってたな。武装変更はどのボタンだ?
>>180 だったら脱出しろよw撃つけどwwwww
動画見てると射撃全然当たらなくて、近接メインなゲームにならないか不安だ
ザク頭撃てば死ぬのはFPSのヘッドショットを入れたかったからなんじゃね?wwww
頭部をやられたザクが、胸部を開けて狭い視野で必死の反撃してくるとか
そういうのがガンダムの見せ場じゃないのか?
>>189 それを理解していないヤツがこの場にいるとは思えないww
鷹村みたいに前も見えずにヒートホークを振り回しているザクを
俺は撃てないかもしれない。
>>188 爆発する武器があるから、そこまでにはならないと思うけど。。。
でも多少バランス悪くても、2出してもらうために買うぐらい
個人的にはwktk
>>188 敵機の移動先を予測して偏差射撃必須、最高じゃないか。
リアルNTのプレイ動画とか上がるんだろうな、楽しみだ。
レベルの上がったNTとかいいCOMP積んだMSはある程度自動補正してくれんのかな
多少変でもHSはあったほうがいいんじゃね
HSをどれだけ撃てるか、予防できるかで
あるていど上手さの基準になったり、上達の目安になるし
198 :
それも名無しだ:2007/04/27(金) 16:45:27 ID:viTfclm+
サターンの「戦慄のブルー」三部作みたいな、嘘くさいまでのスピード感とか欲しいなあ
リアルなMSはそんな動きは……とかの考証はどうでもいいから。
コンビネーションモードとバーサスモードがあるということはもしかして……
TOPページにプレイヤー数1〜2て書いてあんね
>>199 協力モードくるのかもなw
ストーリーで協力あったら尚更最高だが
通信対戦欲しいけどないんだろうなぁ
いまさら見たがとりあえずモッサリじゃ無くて良かったw
射撃は良さそうだね ロックは簡単、でも当てるには腕がいるってのはいいわ
204 :
それも名無しだ:2007/04/27(金) 17:15:26 ID:vQQ15TqU
別にどうだっていいだろ。fpsがどのって話は。ヘッドシヨットくらってめくらめっぽうに撃ちまくるのみてみたい。
クラシックコントローラ非対応だったら泣ける
またクラコン厨か。
どう考えても非対応だろ
個人的にはスティックでのエイミングってどうも苦手なもんだから、
Wiiコン対応は歓迎デス
これをクラコンでやること自体、楽しみを失ってるような気がするよ
箱○のスティックくらい使い勝手が良いならわからんでもないけど、基本的にエイミングにコントローラーは向かないよね。
もともとFPSってPCで生まれたマウス前提のジャンルだったしな。
多少ヌルゲーじゃないと俺は無理そうだorz
有名な戦争ものFPSのPC体験版2作ですら挫折したからなぁ。
そういえばWiiチャンネルで「体験版等を配信予定」ってのはどうなったのか気になる。
チラ裏すまそ。
画面はワイドじゃないのか
上向かないじゃん
ビームライフルが球に見える。
まああの視点だとあんなもんなのかもしれんが
>>215 高さの概念が無いから上を向く必要がない。
高低差が出来たのはポリゴンになってから。
視点操作が快適にやれるかどうかがキモになりそう。
>>214 そういや、初期のは視点を自由に動かせるタイプじゃなかったか。
あ、知ってるけど、今やったら上向けないじゃんって意味ね
>>218 ポリゴンじゃないから階段登ったり上から敵が撃ってきたりしないだけ
FPSはFPS。
221 :
それも名無しだ:2007/04/27(金) 18:28:56 ID:BgTdlT8L
公式サイトのスナイピング見て勃起した。
これは買う!
本体もってないけど本体ごと買う!
222 :
それも名無しだ:2007/04/27(金) 18:33:22 ID:2vei277B
最初、酔いそうだわ、、、と思ったけどロックオンがあるね
安心した
これでネット対戦できたらなあ
224 :
それも名無しだ:2007/04/27(金) 18:56:08 ID:rktHKgmX
4人対戦したい
>>224 4人対戦したらポインタの範囲狭くなるぞ?
ファミ通見てきた。
想像以上に良さそうだな。
ガンダムゲーを初めて発売日に買うかもしれん。
>>164 って動画きてんのかw
・・・めちゃめちゃ面白そうじゃねーか!!
動画みたら欲しくてたまらなくなったw
でもお前らWii持ってない場合どうするんよ?w
俺は持ってるならいいんだが、これ一つだけで決めちゃまずいんじゃないか。
スカハンもあるけどさ
俺は持ってて赤鉄とかエレビッツでリモコンのFPSのやり易さは
よーくわかってるから楽しみに待つだけだわ
はじめの一歩もめっちゃ面白そうだし6月以降楽しみすぎ。
エレビッツプレイ済みだと主観視点物には期待しちまうぜ。
相性良すぎなんだよ、WiiリモコンとFPS。
EXAMどうなるんだ?
動画みたがロックオンが単純にレーダーのロックオンってのがいいな。
しかしMSにさえ当てるのが難しそうだから、飛行ユニットに殺意が沸きかねんなw
ところで弾数表示の下に、発射すると増えてそのあと減るゲージがあるな。
リロードとかヒートゲージか何かか?
連続すまん、武器のオーバーヒートゲージっぽいな。
バズーカ連発したら赤く光って発射できなくなってるみたいだ
キャッチフレーズは「君はニュータイプになれるか」
もちろん永井一郎ボイスで
Gガンだしてくれればリモコンを両手に持ってシュツルム!ウント!!ドランクゥ!!!ができるんだが
しかしエースパイロットモードにオリジナルキャラのストーリーモードが連邦編とジオン編
さらにサバイバルモードにVSモードにコンビネーションにギャラリーと
あまりに盛りだくさんすぎて一つ一つのモードが薄くならんか逆に心配
ブルーディスティニー編はSS版のリメイクを待ち望んでたんで嬉しいが
面白そうだけどヌルゲーマーには辛そうだな・・・
ムービーでほとんど外してるってのはそれだけムズイって事かな
指南書
・実際敵が居る位置より1〜2機分手前を狙え
アルター8上がりの俺は血が騒ぐぜ。
パイロット特性や機体性能で集弾率の差とかあるんじゃね?
>>240 エイミングは、エレビッツやレッドスティールで慣れてれば
問題無さそうに思えるぞ。
しかし格闘のリモコンぶん回しは正直いらない気がする、、、
ザクマシンガンとかバルカンなんかはバラける上に豆鉄砲並みの威力になるんだろうなw
動画のザクがボケーとしてるとこバルカン食らって急に動き出すのがなんか可愛い。
振動さしたらリアルでリコイルコントロール がいるなw
ダッシュとジャンプがZだけどどう使い分けするんだろ
ニュートラルはジャンプとかかな
わざわざ格闘でリモコン振らせるなら
縦、横、斜め、それに突きくらいの動作はしてほしいもんだがね
249 :
それも名無しだ:2007/04/27(金) 21:16:02 ID:a+JZowth
格闘切り替え→B連打
と言う流れもツマランだろうからリモコン振っとくか、ぐらいじゃないかな
格闘のバリエーション増えたところでやる事は変らない気がするし・・・
てかビームサーベルに切り替えた時、手に棒握ってたら振りたくなるだろ・・・常識的に考えて・・
>>243 そんな足しても5万本も売れてないソフトで慣れろと言われましても
>251
Wiiは任天ソフトが売れすぎてるだけだw
エレビッツは俺もやったが普通にやり応えあって、ロンチの中ではかなりの良作だぞ
>>251 どうでもいいが
エレビッツは4月までに6万近く売れてるし
赤鉄なんか世界でミリオン間近だぞ
面白そうだな。
Wiiのロンチはもったいないな
Wiiスポとゼルダに完全に食われてる
これでたらスカハンも売れたりするのかな
売れるかもわからんね。
まあ微々たるもんだろうけど。
>>253 じゃあ海外の連中に「レッドスティールで慣れてからガンダムやってね♪」とでも言え
海外で出るかどうかすらわからんが
何をそうムキになってるのかわからんが
別に赤鉄とかエレビッツで慣れておけとも思わんが。
射撃があたりまくる方がおかしいだろ
はじめてのWiiのシューティングで腕鍛えるのはどうだろ
スペマリのミニゲームで鍛えればおk
>>258 いや、実際レッドスティールやエレビッツが海外でどう売れてようと
何の自慢にもならんからガンダムスレでそういうわけのわからんことは止めてくれと
アイキャッチのところで、シューッ、って言いながらリモコンを斜めに振り下ろすお父さんが続出
まー、売り上げどーこーの話は置いといて、
レッドスティール経験者かつFPS初心者のオレからいたしますと、
このガンゲーは難しそうには見えないな。
むしろ、ロックオンなどで、Wiiリモコンのエイミングの欠点などを補ってくれていて、
難しいより先に、遊びやすく面白そうに見える。
それよか、キャラゲーに付き物の、キャラゲーならではのバランスの悪さとか、
そっちのほうが心配ですわ。
>>262 最初に売上げ持ち出した奴が何を言うのか
まあ一々突っ込んだ俺も悪かったわ
wii購入ガンダムガイド
・ガンダムMS戦線0079
・SDガンダム スカッドハンマー(良作)
GC互換
・戦士達の軌跡(名作)
・GVSZ(PS2マルチ 名作)
・ガシャポンウォーズ(良作)
正面から縦に並んで攻めてくる黒い三連星をビームライフルで
まとめて倒すっての、一度やってみたかったんだ。それができるなら神!
軌跡でやったらええがな
軌跡の黒い三連星は強すぎだったな…。
ガンタンクとガンキヤノンを囮にして何とか倒した記憶が
軌跡の難易度はムチャクチャ
プレイ人数1〜2人とあるぞ
分割? Wifi?
ガンタンクをふたりで操作出来るんじゃね
リモコン持った君はハヤト、ヌンチャク持った僕はリュウ。
そういやガンタンクは2人乗りだったな。
よく考えるとキャタピラと砲台だけのガンタンク、脚と砲台だけのビグザムが複座で、
脚とマニピュレーター付きの腕が付いてるオーソドックスなMSは単座って変だよな。
MSはに複座するスペースが無いからじゃね?
飛行ユニットに当て難そう…
いや、当て難くて当然なんだろうけど
>>277 実際動画で落とせてない、
だがあれはビームライフルだからだってのもありそうだ、ドップやマゼラトップ狙うならやっぱバルカンでバリバリっとな。
ゼルダでは出来なかった、ビームサーベルの縦横の斬り分けは楽しみで仕方無い
絆で連撃だせないけどこれなら出せそうだ
281 :
それも名無しだ:2007/04/28(土) 01:09:00 ID:5rnrnANw
コンビネーションモードってのが協力モードっぽいな
てかここまでwktkしたガンダムゲーはコロ落ち以来だw
282 :
それも名無しだ:2007/04/28(土) 03:26:00 ID:9l23zt8K
ムービー迫力あるね〜
ベック期待してるよベック
これで縦横の切り分けをするメリットがちゃんとあればシステム面は言うことなし。
某ブログの徳島氏によると
あのムービーは大分前のもので
今はもっととんでもない事になってるらしい。
かなりの自信作だってよ。
こりゃ楽しみだぜ・・・
あ、大分前じゃなくて少し前だったな
まあwktkして続報を待ってようじゃないか
あの動画もう何回見たか分からんぜ
DLできないのかな
機体のカスタマイズとかしてみたいな
こんな時間だけど、今はじめて公式見た。面白そうじゃん
正直グラがショボくて所詮wiiか、と思ったけど
戦闘シーンよく見ると、今までのガンダムゲームとちょっと違うし
ロックオンで敵を画面中心に収めても、そこから敵に当てられるかどうかは
プレイヤーのWiiコンの腕次第って・・・ヤバイぐらいにハマりそうw
部位狙いもできるみたいだし
>>287 ブラウザのキャッシュにあるflvかswfファイルが動画ファイルだから
それをコピーすればいい
290 :
fps:2007/04/28(土) 05:12:51 ID:29mZuzf4
ガシャポン続編でねーかな。マップとか製造とかはスーファミ時代ので。
>>289 どうせたいした本数やってねえだろその書き込み振りだと
オマエみたいなカスに期待されると不安になるっての
人のレスで不安になるとか馬鹿みたいだな
7月発売か・・・欲しいソフトおおすぎ。
その前にWii売ってない
朝早くから並ばないと買えないってどういう事だ
ただでさえ地元はゲームショップが少ないと言うのに
>>294 GW前に大量出荷という噂。それに賭けるんだ。
確かに、地元のGooでDSLが大量入荷してたしな。Wiiもありえる。
いや、Wii普通に売ってるぞ
特に地方ならまず手に入らないことは無い
今日買いに行けば売ってる
行かずに損より行って損がいいぜ
ビームが遅いのが気になるな。
システム上弾速がめちゃめちゃ重要なファクターになるからこそ
ビームと実弾の差別化はきっちりして欲しかった。
頭部のバルカン撃てるんだな。
どうやって選択するのかはわからんが
今北用
公式
http://b.bngi-channel.jp/wii-gundam/index.html 「機動戦士ガンダム MS戦線 0079」Wii バンダイナムコ 7月26日 7140円
開発はベック
登場作品は1st、0080、08MS小隊、ブルーディステニー
視点は1人称視点です
ヌンチャクのスティックで移動、Zでダッシュ・ジャンプ、Cでロックオン
リモコンはポインターで向きの変更と照準の移動、Aで格闘モードに切り替え、Bで射撃武器発射
敵MSを倒すと所持していた武器を落とすことがある。
それを拾うことで武器の交換が可能
射撃はポインターで狙いをつける(スナイプモードあり)
格闘はリモコンを振り回す
敵と同時に格闘を出すとつばぜり合いが起きる
出撃前に時機と僚機の色を変更することができる(ただ色選択するのではなくRGBを調整して色変更。一部の部分のみ色変えなども可能?)
ハンマー攻撃はガンダムハンマー(多分スカッドハンマーズのこと)並みにブン回すみたい。
特定の条件でスペシャルアタックが発動すると主観視点から客観視点に切り替わりカッコイイアクションシーンが拝める。
割とスピード感のある戦闘。今までのゲームみたいにダッシュもあり。
防御はA+B?
ガンダムMS戦線0079
開発:べック ディレクター:徳島雅彦
徳島雅彦氏の代表作
PS2 ガンダム戦記、ジオニックフロント、エウレカセブン
DC コロニーの落ちた地で
SS 機動戦士ガンダム外伝
267 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/04/27(金) 22:47:45 ID:WpgEYgEL
wii購入ガンダムガイド
・ガンダムMS戦線0079
・SDガンダム スカッドハンマー(良作)
GC互換
・戦士達の軌跡(名作)
・GVSZ(PS2マルチ 名作)
・ガシャポンウォーズ(良作)
こんなんでいいかな
576 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/04/28(土) 01:36:42 ID:w5Chr3/v
>>575 まさにその通りだな。でもロボゲにあるスレは期待しまくりだった、キモい・・・・
まぁ、情報もないのに(だからこそでもあるけど)ネガティブムード前回の
ここのほうが変か・・・
後こんなレスあったんで晒しておく
トロイのスレか
情報出たばかりでwktkしてるのがそんなに気に入らないんだなw
このスレじゃ、スカハン購入者は多いのかね?
オレはスカハンを買ったが。
俺はどうもハンマーだけってのが嫌でスカハンを買えていない
スカハンのおかげで右腕だけが少しごつくなった俺が来ましたよ。
つかなんでトロイのスレでボロクソ言われてるのかがよーわからんw
同じFPSだから嫉妬してるのでは
こっちはまだ発売日わからないのにあっちは決まりやがって・・・
発表も早いしTGSの方には体験版あったのに・・・MS戦線のやつら・・・
って感じで
憐れんでやってくれ。
続報も出ないしなによりディンプスだしでトロイスレの住人は
他ハードのガンゲーを腐すくらいしかやる事無いんだよ。
つうかあの人らはWiiのことわかってないんだろ。
リモコンなんて入力装置でしかないのに。
309 :
それも名無しだ:2007/04/28(土) 09:30:57 ID:xix6KlFm
普通に売ってるってのはいついっても買える状況の事だ
入荷日じゃないと買えないってのは普通じゃない
7月には併給も高くなるっしょ。
需要も抑えられてるだろうさ
>>309 2chなかったらまだ買えてなかったと思うんだ、俺w
>>310 7月からWiiソフト続々登場なんて噂あるから需要は増す可能性大。
持ってない人は今のうちに確保しとくほうがいいかもね。
おいおい頼むよ
隠しでいいからコロ落ちシナリオ入れといてくれよ
そろそろウチのDCイカレはじめてんだよ
>>312 そういやコロ落ちってスカハンに思いっきり入ってるんだよな。
>>311 さすがにほとんどのやつ等はもう買っただろ
毎週7万台って売れすぎだろ…
朝早く並べる時間もないが、なんとか手に入れる
日テレは昨日、小堺一機使ってWii持ち上げまくってたな
>>289 ありがとう。さっそく保存する!
>>298 それって差別化はっきりしてるんじゃない?
実弾系は撃てばすぐに着弾するだろうから
俺はDS買うときはゲサロだかの販売情報スレに世話になった。
Wiiはどうかわからないけど、あっちの情報を携帯で見ながら店を回れば都市部なら結構買えると思うぞ。
ちなみに近くのザラスは今日200台入るって貼ってあった。まだ本体持ってない人がんがれ
スレチすまそ
>318
さすがにバズーカがちょっと遅いのはちょっと気になったw
バルカンはそこそこ早そうだけどな。
ネット対戦あればなぁ・・・
ビームと実弾ってビームの方が速いんじゃないのか?
まだ発売日まで3ヶ月あるから今後更なる情報が来れば
神ゲーか糞ゲーかわかってくるな。今は・・・まだわかんないな
Wi-Fi対戦ができたら間違いなく発売日に買う
でも期待しない方がいいんだろうな…
>>321 まあ光線じゃないからな。ビーム粒子は
地上だと減衰するんだろ。あまり詳しくは知らないが
そもそも今の時点でWiFi対応のWiiゲーってなんかあったっけ?
俺自身あんまりチェックしてないけどさ。WiiゲーよりVCの方が多くなってるw
実際は知らないけどFPSなんかだと実弾の方がはやいっていうか
たぶん撃つとすぐに判定されてると思う
たぶん光線と違って光らないし、小さいしで目視するのが難しいからだと思う
>>319 まぁ、ちょっと遅い気はするねw
>>325 今でてるのはポケモンだけ
来月か再来月に海外だとマリオストライカーとthe bigが対応して出るって話だけど
>>321 目で見てから反応しても避けられる程度の遅さ。
うあ、すげーやりてー
どうするか、wii買うにしてもTVも買い換えて640pは出したい気分
>>328 黄色い端子でも結構綺麗だよ。細かい部分はつぶれるけど
なめらかになるとも言える。
330 :
それも名無しだ:2007/04/28(土) 12:02:03 ID:Oub3B01G
ものは考えようか
懸賞でスカハンが当たったとき、2週間近くかけて必死こいてWiiを探したぜ
332 :
それも名無しだ:2007/04/28(土) 13:23:19 ID:+16pbZGo
マシンガンやバルカンの音が戦記と同じショボイ音だ・・・。
コロ落ちやIGLOOみたいな音になってくれんかなぁ。
333 :
それも名無しだ:2007/04/28(土) 13:40:22 ID:TjXnVdzW
ワイドじゃないとか終わってるんですけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>332 これでショボイのか
普段あまり良いと言える効果音聴いてないから
よくわからんわ
音のデータなんて開発の好みの問題だからな。
これもコロ落ちのチームらしいから
>>332の好きなコロ落ちの音が開発者にとっては失敗作だったってだけの話だろ。
コロ落ちの方向性自体失敗だったと思ってそう
あれ以降ああいう外伝的なゲーム出てないしな、ジオニックフロントくらいか
作ってるチームの名前がホワイトディンゴで吹いたw
スレにあがってないとこみると、ガンゲーではもしかして常識?
他にも、チーム・サイクロプスとかあるのか?
普通に面白そうだけどやけに貶す人は何がしたいの?
愉快犯ってのはそういうものだからスルーしとけばいい
340 :
それも名無しだ:2007/04/28(土) 15:25:53 ID:OAfk0Yol
これクソゲーだわフリーダルとかデスティニーとかでねーしな大人はPS3で連ザだな
>>337 wiiのスカッドハンマーから開発チームをはっきりするようになったぽい
まあベックにもスカハン作ってるチーム(赤猫)とか戦記のチーム(ホワイトディンゴ)とか
モッサム作ったチーム(名称不明。元アルファの芝村氏とかが参加?)がいるわけだし
今のところ不満を上げるとしたら一年戦争な事ぐらいか
MSの色弄れるとかたまんねーな。
ケンプファーをドムっぽく塗って夜戦仕様っつうか忍者ぽくしたいぜ。
迷彩色とかもあるのかなぁ?
迷彩陸戦型ガンダムとか迷彩ガンキャノンとかいいとおもうわけ
狙撃モード、ビームライフルの弾がボールなのはなぜだ
コロ落ちではちゃんと光線だったのに…
キャンパー防止の為じゃないか
FPSなのに、自機の色変えって意味あるのか?
>>347 分っちゃいねぇ、分っちゃいねぇよアンタッ!
せめてWi-fi無いのに、って言ってくれ。
一瞬だけ客観視点になる部分がある
>>347 スペシャルアタック(ようわからん)発動時には客観視点になるそうだ。
それにVSモード、コンビネーションモード(協力プレイ)、ギャラリーモードがあるじゃないか。
あとはリプレイがあれば最高だ。
ギャラリーモード
コレ重要よコレ
狙撃モードのムービーいいよ。
スコープから見失うとことか、シャアザク初登場のときみたいだw
ちょっと不満なのは、スコープを頭の後ろからグイッてもって来る「例の音」がしないとこだなあ。
あとはもちろんヘッドショットでクリティカルってとこ。
そこはコクピットショットor動力部ショットにしろと。
音に関しては
>>335を見ろ。
コクピットで即死となると簡単に狙えて倒せるからつまらなくなると思うぞ
ヘッドショット? モビルスーツで??
って話は、当然開発でも出てるはずでしょ。
その上でのこの仕様なわけで。
全部ジオングなんだよ。
動画見たけどバズーカとビームの遅さってそれほどでもないような気がするんだが
実弾系の銃はもっと早くしてバランス調整したかったんだろうな
358 :
それも名無しだ:2007/04/28(土) 18:55:54 ID:ev6O4d+s
コックピットでも本当にポイントを絞れば、当てづらくなると思うんだが・・・
頭と同じくらいの当たり判定を、
胸なりお腹なりに作ればいいと思うんだけどね、素人としては。
MSによって微妙に位置が違ったりすると楽しそうだし。
まあ今からそんな仕様変更ないだろうし、愚痴だよ。聞いてよ。
ジオングに首をやられて爆破するガンダム・・・見たいものだな・・・
すげえええええええええええええええ。
周囲の様子見えなくなるのに戦えるニュータイプばっかりだ。
これは無理。クリアーできない。
って言われるぞ。
音は、リモコンからするんでね?
振動付きで音ありでザクマシンガン・・・
>>358 外した場合が大きく違ってくるかとは思う。
コックピットを狙った場合、外しても機体のどこかに当たる可能性が高いだろうから。
頭部破損=戦闘不能という設定で、残骸が残るとゲーム的に邪魔なので爆発させるんだろうな。
とはいえ爆発はやはり不自然なのでセンサー系が死ぬ程度で良かったような。
爽快感を求めて製作陣はこのシステムを採用したんじゃないのかね?
いろいろ言いたいことはあるだろうがそりゃ別の作品に期待するよろし
>>361 リモコンのスピーカーあったんだった、忘れてたよ
>>364 やっぱジャンルがFPSだから、ヘッドショットが一番爽快感あるのかもしれんね・・・
もしかして外国の人に人気でてほしいからFPSにしたのかもしれないね
このシステムだと
「たかがメインカメラをやられただけだ!」
が聞けないのか(´・ω・`)
言い出しておいて何だけど、原作のザクもよく頭吹っ飛ばされて一発で死んでるしね。
「ガルマ、散る」のときとか。
このスレ読んでるとwktkが高まる
新しいハードのリアルガンゲー1作目で久々のコクピット視点なんだぜ…
最初からあんまり多くを求めちゃいかん。これからですよこれから。
ジャブロー編は面白そうだな。ズゴックに腹を貫かれても
生き残るジムや、ファンファンにカメラを破壊されて爆破する
ズゴックが見られるかもしれない。
隠しMS出るといいんだが・・・
373 :
それも名無しだ:2007/04/28(土) 19:33:32 ID:ev6O4d+s
捏造MSはいらんがな
ターゲットインサイトを無かった事にした
>>370はジャブローに散れ。
ハーゲットカミナイトがどうしたって?
でも首取れたMSがそこら辺にごろごろしてて爆発もしなかったら
なんだか地味だしシュールだぞw
>>374 機種別での話(ここの場合はWii)をしてるんだと思うが?
でもターゲットインサイトは実際なかったことに(シャアに貫かれる
>>376 将来的には、撃破したMSの残骸がその辺にゴロゴロしてるような
そんなゲーム期待したいけどね。
性能自慢の箱○とかPS3とかのゲームなら、そういうのあるのかな?
>>380 それは絶対的な性能の問題ではなくて転がる死体に性能割くくらいなら他の事に使うってのが主流なだけ。
>>378 あー、そういうことか。
次世代機3つのことかと思った。
TISこそコクピット視点で出すべきゲームだったな。
>326
遅くなったがWiFiの件d
そうだよなー、対応ソフト少ないよなw
Wi-Fiはスマブラから多くなると思う
そのスマブラがいつ発表されるか知らないが
ヘッドショットで一撃死は対戦も考慮に入れてるんじゃないかな
カメラ破壊されてなぶり殺しとかやられたら泣く
ラストショットできなくなるな。
まぁ、あれはイベントだろうけど。
赤猫と白犬でWii開発担当チームか、ベックw
ヘッドショットで一撃死はスナイプモード時だけらしいから「メインカメラがやられただけry」も可能っちゃ可能
まぁ、ビームライフルの設定は、亜光速でビーム粒子を飛ばすんだが、
それやったら実弾武器がゴミになるからなw
少し遅いぐらいがいいと思う。
メガ粒子砲は弾速遅くて目立つので、すぐに防がれるのが難点だぞ。
少なくとも富野小説では。
>>391 まぁ、後付設定だからなw
アニメでもそんな早く見えないし
ブライトさん視点でアムロを殴るミニゲームができるらしいよ!
何その
イージー:アムロ
ノーマル:カミーユ
ハード:ジュドー
395 :
それも名無しだ:2007/04/29(日) 00:36:11 ID:vqZwWp0Q
こりゃあ楽しみだ〜
>>391 その代わり威力はケタ違いなんだっけか。
少なくてもブルーでは胸部ミサイルランチャーやビームサーベルよりも遥かに高威力だったが
>>390 どうせ大気圏内では減衰するんだからいいんじゃね?
CMやるならぜひ若井おさむを起用してほしいなぁ…
使わない手はないと思うんだぜ、バンダイさん。
本物使えばよくね?
ところで公式まだ修正されてないんだな
アナログスティックのとこ書いてくれよバンナムさん
>>393 俺セイラさんで「軟弱者!」と叫んでカイをビンタしまくるミニゲームの
方がいい
>>300 ジオニックフロントは徳島氏じゃないだろ
このスレ読んでると現時点で「弾速」と「ヘッドショット」にたいして
結構な数の意見(賛否両方)があるね。
弾の速さと撃墜条件なら、発売までのあいだ、一〜二ヶ月でも調整できそうな希ガス。
>>403 その辺はガンダム無双なんかと同じで
「ゲームらしさ」と「ガンダムらしさ」のどっちをとるかの問題なんだろうなーとか
その折り合いつけにゃならんので作る方は大変だなw
加えてガノタまでマンゾクさせにゃならんとは、開発さんに正直同情する。
よーし、ゲームらしさ無視してガンダムらしさ要求しちゃうぞ。
・ビームライフルは「一撃でザクを撃破」で。
・弾速は飛んでるドップに十分当てられるくらい速く。
・ガンキャノンのキャノン砲は連射可能に。
おもしろくなるかどうかは知らないけどなw
ザクも、岩を投げればコアファイターを落とす能力を持つ。
>>404 俺はコロ落ち厨だからそれに加えて「リアルな挙動」も求める
コロ落ちは人によっては動きが遅すぎるとも言われるけど
あのぐらいだと酔いにくいしリアルな戦場に居る気分が増す
>>409 そこも問題だね。
「ガンダムらしさ」がまた人によって違うというw
コロ落ちと連ジ、どっちが「らしい」かって話になっちゃう。
リアルな挙動ってどういうものが良いのかは分からないけど、
とりあえず、今のムービーで見られるような、
ザクが後ろにポテっとコケるようなモーションはなんとかならんのか、とは思った。
もう少し、大きな物体が正体無く倒れるような感じが出て欲しいなあ。
連ジはよく格ゲーっぽいと言われるが
アニメの「機動戦士ガンダム」の再現としては下手にリアル路線の奴よりもよっぽど再現率高いしな
ガンダムって、別にリアルじゃないしな。スーパーロボットとしては
設定が凝ってるだけで。
ワイド非対応っすか
バカじゃないの?
まぁ任豚はどうってことないんだろうな
ビームライフルの弾速は公式の動画ので別にいいけどな
発射即着弾の武器も別にいらんな
ワイド対応かどうかってわかるの?
結構大事なことなのに、どこにも表示なくね?
レスするなよ
公式動画がワイドじゃないし、非対応なんでないの。
>>412 モデリングも今主流のMG(Ver.Ka)準拠じゃなくて、アニメ絵準拠だったしね
ああいうアプローチのガンダムゲームって余り無いからもっとあってもいいんじゃないかと思う
>>420 そうそう、最近のガンゲーはかっこよすぎるのばっかだから、たまにはあーゆーのも良かったよな。
>>419 ソニックは480p対応なのに公式にすらそのことが書いてなかったし
スクリーンショットはなぜか全て4:3の非ワイドだった
せっかく頑張ってグラフィック綺麗にしたのにそれを隠す意味がわからんかったな
消費者はそこを見て購入決めるわけじゃないから・・・
いや、ワイド対応かどうかは知りたいってのは当然のことだろ。
買わないとは言わないけど、キャラが横に伸びたり画面の端に帯ができたりするのは
結構嫌なもんなんだから。
>>423 どこを魅力とするかは人によって違うだろう
ワイドテレビを持ってる人ならワイド対応は大事な要素だし
対応してるかしてないかを消費者に知らせることは必要だと思う
その情報でどう判断するかは個人に任せるとしても
いきなり出てきてワイド非対応だから糞任豚とか言われても何だかなあっていう
オマケがあるならWiiスポーツのボクシングと同じ操作で
ガンダムボクシングがあるととても面白いと思う
アッガイファイトレディーゴー!
軌跡にはガンキャノンが拳で戦う隠しエピソードがあったね
>>429 クリアしたらボールファイト(スーパーモードなし)に挑戦できるのか
アムロとシャアのフェンシングができるらしいお
アマゾンで予約始まってるな
ワイド対応じゃないの
こないだ出たWiiのワンピもふつーにワイド対応だったみたいだし
DBZが対応してなかったから、ちょっと警戒してる。
まああれはPS2からの移植だし、最初期のソフトでもあるし、今は全部対応してるのかなあ?
ワイド対応ソフトの公式サイト行ってもワイド対応ないてわざわざ書いてないしな。
436 :
それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:03:40 ID:AC7yofC2
ワイド対応のくせにわざわざ公式のスクショを4:3にするのは意味が分からんよな
VSモードがあるからワイド対応してると思うけど
とにかく続報が欲しいな
コンビネーションモードとかの詳細も知りたいし、
>>36 先週来ると分かってたのに忘れてた。
もう見れねぇorz
>>440 無事見れた
サンクス
08とポケ戦でwktkしてきた
登場キャラ、MSはどんなもん?軌跡+ブルー程度なのかね。
ガンロワ位は超えといて貰いたいモンだが。
>>442 ガンロワはZとかいるしなぁ・・・
そこそこマニアックな機体がいればいいよ
ジム寒冷地仕様とかジムスナイパーとか
ジムスナイパーはいると思うけどな
スナイプモードで着弾が速いのが特徴みたいな感じでな
誰かwiki作ってくれないかな
447 :
それも名無しだ:2007/04/29(日) 21:26:43 ID:I39nt/Hc
誰も話題にしてないが
オリキャラ出るのか
オリメカはどうだろう
マドロックはやっぱ出るのかなあ
オリキャラは出るって書いてあるぞ
>>440の5枚目のしたの開発状況
あと4枚目にモードの説明
いやオリキャラは書いてあるけどオリメカまでは書いてないからさ
マドロックとかってもはやオリメカ扱いじゃないんじゃね
マドロックとかもう公式のはず
454 :
それも名無しだ:2007/04/29(日) 21:56:33 ID:xvY8qXVV
マドロックはゲーム以前から設定だけあったんじゃなかったかな
いやマドロックは出るのか?と聞いたのは
ベックゲーは無駄にマドロックばっかり出すからさ
ガシャポンにまで出てて吹いた
>>454 それこそMSVの頃からガンダム4〜7号機の設定はあったしね
6号機に「マドロック」という通称がついたのが最近なだけであって
4〜7までって、横井画伯がガシャポンの記念弾用にデザインしたんじゃなかったの?
SDを無理やり八頭身に伸ばしたから、
6号機の下半身があんなにスカスカでみっともないデザインになったんだと思ってた。
>>457 >横井画伯がガシャポンの記念弾用にデザインしたんじゃなかったの?
そういえば初見はSDだった記憶のある当方。
ガシャポンやネオバトルカードで見た時は「何?このガンダム」とか思った。
ググったら見つかった
191 名前: 通常の名無しさんの3倍 投稿日: 02/05/08 20:16
112 名前:通常の名無しさんの3倍 投稿日:02/05/07 21:19
開発戦争編に載っているMMSVがSD主導のシリーズだったって本当ですか?
(結構あのシリーズ好きなんですけど)
初出誌やシリーズの経緯なんかを教えてください。
193 名前: 通常の名無しさんの3倍 投稿日: 02/05/08 20:22
SDクラブという雑誌で掲載されていた。
同時掲載に「ムサシロード」があり、SDキャラがメインの漫画誌だったのだ。
だいたい二機ずつ大河原邦男書き下ろしのSDではないイラストと
短編小説が掲載され、その号または次号にSDイラストが載るという感じで展開。
大河原がF91で忙しくなったためか、連載は中断。
文字資料派は、この掲載小説を重要視する、傾向にあったりなかったり。
>458
横井氏が担当したのはガシャポン用のリデザイン。
MSV系って、SDの方がメジャーだったりするんだよな‥
後、脚がジェニーちゃん人形みたいになるのはカトキの病気だから気にすんなw
しかし、なんだかMSV系の充実を期待してしまうタイトルだな‥
情報見る限りじゃ、GCの奴より少なそうだけど。
調べたら
存在の初出はMSVプロトタイプガンダムの解説書で
デザインは「SDクラブ」(1988年5月〜1991年3月)連載『大河原邦男コレクション』だってさ
微妙に勘違いしてた
まあスレ違い気味なんでこの辺で
EXAM発動時はセガサターンの時のように
とんでもないスピードでたのんます。
アマゾンの起動戦士ガンダム(仮)ってこのゲームの事だったのね・・・
原作キャラの顔が似てるのが好感触。
一年戦争とガンダム無双は最悪に似てなかった。
マドロックとあとパーフェクトガンダムだろう
武器変更とかどうすんだ?
ロシア語で考えるんだ!
>>466 それは気になってた
武器変更のボタンや武器を捨てるボタンが無い
拾う場合は敵が落とした武器の近くでAってのはわかったが
使うボタン数を減らそうとして操作が不便になったりすると困るな
いつも通り、中途半端な練り込み不足の実験作だろ。
次の次くらいには、期待していい出来になってるさ‥
しかし、ワンショットキルが頭ってのはなぁ‥
ガンダムゲーとして、そこはこだわって欲しかった。
1stのセリフは聞き飽きた。
オリジナルのストーリーモードが欲しい
>>470 ファミ通読め
原作のストーリーを再現したエースパイロットモードのほかに
オリジナルキャラがメインのストーリーモードがある
マジで?あんまり詰め込んで
中身スカスカにならなければいいが・・・
とりあえず面数はそれなりに期待してる
あとは宇宙戦があるかどうかだ
多分ないだろうが・・・
>>464 顔は結構似てるけど、ヘルメット小さすぎない?
なんか違和感ある。
>>467 ガント乙
そういやはじめて83みたとき「ファイヤーフォックスだ!」って思ったよ。
1「他のモードが欲しい」
2「あるよ」
3「モードが増えると中身がスカスカになりそう」
1と3が同一人物なのが凄い
1「スクラップアンドスクラップ」
2「全てを」
3「ぶち壊す事だ」
ゼルダと違ってポインティングにカメラが割りあたっているから、
十字のおしわけをやろうとするとカメラが動いてしまいそうな予感。
とはいっても頻度の低いものは十字に割り当てるしかないが。
>>476 いや、でも自分もちょっと詰め込みすぎな気はする
オリジナルのストーリーモードと原作を再現したストーリーモード2つに
VSモードやらサバイバルモードやら盛りだくさんすぎて
ストーリーモードがえらい薄いんじゃないかとか若干不安ではある
マイナスボタンがあるじゃないか
押しにくいだろ
1、2ボタンはともかく-ボタンなら問題なく指は届くぞ
+ボタンはポーズやマップに使ってるし
ちょっと小さくないか?
カバーつけてると少し-home+が押しにくい。
つけずにやれって言われそうだけど
>467
そのネタが解る奴が何人居ると思っているんだ!
極端な話ファーストのシナリオ再現したモード自体もう必要ない気がする
外伝三部作ってリメイクしないのかな
>>487 みんながみんなガンダムソフト全部買ってるわけでもないし、必要だろ。
実際俺は「めぐり愛」以来久々。
それに今回は「お、ガンダムのゲームなんてあるのか」って新規をねらえないこともないわけで。
俺もリアル系ガンダムはF91以来かもしれん
俺は動かしてて楽しいガンダムってやっぱり1年戦争時代のMSだから1年戦争物大歓迎なんだよな
(別に作品として他のガンダムが嫌いなわけじゃない)
小型高機動化や空中戦まで可能になってくると、ACでもやってたほうが個人的には楽しい。
せっかく狙撃あるのに、コロ落ちとモッサムが無いのは勿体無いよな。
地上戦のみらしいね
ファミ通に書いてあった
なるほど・・・地上だけかー
まじで? 地上戦のみではオレのスルー度が爆上がりしてしまう・・・
まぁ、Wi-Fiついてれbないいやもう・・・
どうせそれすらないんだろうけど
そういや、宇宙空間で戦うFPSってあるんだろうか。
>>499 WiFiはあるならもう公開してるだろうな。
もしもこれが良作なら次では対応して欲しいところだ。
地上戦だけかー・・・。
エルメスたんは使えないのか。
ますますモッサム気味だなぁ
スナイプとクソ遅い弾速といい・・・
地上だけか・・・まあ仕方ないか・・・
月面とかいいわけして最後までやって欲しいんだが無理かな
ブルーと1stが途中で終わってしまう
それよりなら地上で完結するコロ落ちなりガンダムピクシーなり入れてくれればよかったのにー
そのためのオリジナルストーリーだろうね。
しかし地上戦だと巨大MAがいなくてゲーム的に地味そうだ。
アッザムとアプサラスくらいか。
カプコンの奴ならビグザムが地上で暴れるってステージもあったな
>>488 一応ブルーディスティニーのストーリーモードもあるから
ある意味リメイクみたいなもんだろう
ボリューム的にはSS版1巻分程度だろうけど
>>506 宇宙無しじゃ、完結しないと思うが・・・
同じ内容のを敵と味方の視点で
2ステージあるだけだと思う
そんなもんだろう
リモコンを使ってガンダムハンマーをブンブン振り回そう!
あれ?
地上戦のみという事は対エルメス、ジオング戦がないのか
エルメスのビットをリモコンという己の腕のみで撃ち落して
俺スゲーやりたかったのに・・・
でも、これが売れたら必ず続編作ってくれるだろうから
とりあえず売れることを期待
続編みたいな感じで宇宙編メインのが出るんじゃないかと期待して買う
連ジDXみたいな宇宙戦がないっていみじゃないの?
宇宙戦は操作メンドイからイラネ
FPSで宇宙はやめとけw
連ザみたいなのでさえなくされちゃったしな
頭撃って即死ってどこかのB級ゾンビ映画かよw
ああ、EXAMマシンは頭部破壊されたら作動不能になってたな確か。
516 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 00:17:09 ID:AHtXZhye
劇中でも頭撃ちぬかれて落ちたザクは結構多い・・・はず
ガンダムみたいにコアブロックでも乗っけていない限り
大概のMSは頭部にメインコンピュータのっけているらしいからな。
つか、センサーの集中する頭部を破壊されたら、
普通のパイロットならそこで戦闘不能なんじゃないんかね。
“メインカメラがやられただけだ”はアムロとガンダムでの例外だと思うけどな。
爆発はゲーム的な記号処理ということで。
残骸残ったままはさすがに処理が厳しいしな。
頭部をやられたザクのパイロットが、潔く自爆ボタンを押したと考えよう。
ジオニックフロントは残骸(倒れてるだけだが)や爆発後の黒煙が残ってたのになあ。
まあリアルにするなら部位破壊なんてアホらしいけどな。
ホントなら大きく機能低下するような損害受けたら即撤退なわけだし。
>>516 よく見るとVSモードもあるんだな
ギャラリーモードってのも気になる
MSグラフィックスみたいなら最高なんだが
>Wiiリモコンを振りまくって優劣を決する「鍔迫り合い」システム
連打はいいよもう。
>ガードボタンをタイミングよく押すことで、カウンターアタックを狙えるガードインパクトシステム
ってことはガードは格闘限定って事なのかな
射撃・通常モードでもシールド使いてーよ
ガンダムゲーで久しぶりにわくわくしたわ
ゲハからわざわざ乙
>>530 これの何処にわくわくさせる部分があるんだろう
PS2よりはテクスチャーが綺麗だけどガンダム無双よりは汚い
重要なのはゲームとして面白いかどうかだな
箱○にもガンダムのFPSが出るみたいだね
Wiiのゲームってプレイ中はそうでもない画でも
静止画だと異様に汚く見えるよな。
>>530 こりゃひでえ。。せめてオン対戦が無きゃ何の魅力も感じられんな
あれは開発してるところが悲惨だから。。。
540 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 11:08:34 ID:25GGrGqm
見た目だけで売れるならモッサムはどうして売れなかったんだろうなGK?
急にわらわらと沸いてきたな
分からんでもないけど
2ちゃんの掃溜めゲハの速報で貼られてるからな
531 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/05/01(火) 10:50:36 ID:2UQJM+WD
ゲハからわざわざ乙
↑こいつがわざわざ煽って呼んだのか
545 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 11:18:35 ID:VT7kGwMc
↓しばらく単発が続きます
>>530 /' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
なんというゲハ厨・・・
>>525 >3 人がこの記事でテンションあげてます。
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
というか、30の何処に悲観的要素があるのか解らんのだが。
グラ厨なんだろ
>>552 せめてティターンズカラーにしてみるとか、
その程度のセンスは欲しかったな、記事作ってる奴に。
北米で発達したFPSはグラフィックの質が命なんだがな
まさか棒振り操作が斬新で面白いから、グラはこの程度でいいとか言い出すのか・・・・
ティターンズカラーと言うと・・・
うんこ色か
>>553 ありきたりというのも語弊があるが、キャスバルカラーやG-ティターンズみたいな
出来合いの色よりもオリジナルカラーのが色を自由に変えられるという事を伝えやすいと思う。
だからといって、この黒い三連星カラーみたいなのもどーかとは思うけどな。
任豚おそるべし
違うよ。俺はPS2ユーザーだよ。
559 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/05/01(火) 11:33:32 ID:n+6TSGXB
違うよ。俺はPS2ユーザーだよ。
>>552 グリーンなんとかのZ風配色ってとこだな。
>>558 バカメ、オレはセガ諸だ。
ブルーやコロ落ちの流れを汲むからこそ期待しているだけだ。
しかしヘッドショットが一撃死というのは・・・
製作者は不殺主義なのか?
けど一番装甲が厚いはずの胴体で一撃死って言うのも違和感があるな。
>>530 Wiiはシェーダ未搭載だから、その程度が限度なんだよ
あんま馬鹿にしてやるなよ
>>564 一応、センサーやメインコンピュータが頭部に集中しているらしいしな<MS
ガンダムやガンキャノンはコアブロックがあるから関係ないが。
機体によって一撃死する場所変えたらややこしいから頭にしちゃったのか?
どうも違和感あるが。
頭部の場合は外せばそれで終わりだが、
胴体部コクピットは例え判定を小さくしても、それで外してもきっちりダメージを与えるからな。
それでは狙撃によるリスクが少なすぎるからだとは思う。ゲーム的理由だろうなあ。
急に伸びたと思ったら何だこの流れは
まぁWiiで出るって時点である程度は予想してたけどな
こういう流れ
ズゴックはどこまでが頭部なんだろ
このゲームがモッサムや駄無双よりも売れそうだからガクブルしてんだなGKどもは
いや、何で出したって阿呆は煽ると思うんだぜ。
なんでゲハでやらないんだよ?
ここでネガキャンしてもあんま意味ないと思うよ
ゲハでやってもスルーされてるからだろうな。
ゲハの中でも0079スレは比較的平穏だし。
まぁガンダム無双より売れるとは思わないが
TISよりは売れるだろ。
TISって10万本超えたんだっけ確か。
それよりこれがでるころはwii買えるかな?
それが不安だ。
小説版逆シャアによるとMSのモニター画面はわざとカクカクポリゴンにしてあるらしいぜ。
まあそれを言い出すとPS1のガンダムが一番リアルだった事になるが…
ゲハ厨うぜぇな
>>580よしわかった。
っつてももうネタがあんまり無いなぁ。
まだファミ通で公開された分の情報も
全部は公式サイトには載ってないが、GW中は更新されないだろうしな。
とりあえず
・蔑称つかって煽る奴はスルー
この辺の徹底よろしく
ヘッドショットで一発あぽんの話だけど
HPのムービー見ると、頭部半壊ザクが動いてるとこ見ると
破壊力のある武器じゃないと一発で死ななそうだな
>>530 これは酷い。けどモッサムみたいに静止画だけ綺麗よりはマシか・・?
530以降、単発がズラッとw
>>530にレスしてる奴が単発ってのが非常に笑える
530が良いと思ってしまった俺はどうすりゃいいんだ
GKの画質偏向にはもう飽き飽きだ
594 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 16:14:39 ID:uU4bd+ge
>>591 俺と同じだ
ゲハ厨かPS3、360信者かどうかは知らないが
そんな奴気にせずwktkしとこうぜ
548 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/05/01(火) 11:22:07 ID:uU4bd+ge
なんというゲハ厨・・・
582 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/05/01(火) 12:06:21 ID:uU4bd+ge
ゲハ厨うぜぇな
594 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2007/05/01(火) 16:14:39 ID:uU4bd+ge
>>591 俺と同じだ
ゲハ厨かPS3、360信者かどうかは知らないが
そんな奴気にせずwktkしとこうぜ
なんというゲハ脳
>>586 ヘッド撃って一撃死するのはスナイプーモード中だけ
通常時に頭に当てて破壊すればおたおたするんじゃね?
つーか、MSが頭飛ばされたくらいで破壊されるなんてないしな普通は
360信者は、Wiiにそんな攻撃的でもないだろ
TIS買って泣いた奴等かw
既出中の既出だけど、ファーストでは頭撃ち抜かれたMSは一発で撃破されてるよ。
例外は主役のガンダムだけ。
むしろスナイプモードと普段でヘッドショットの威力が変わるなら、その方がなんか不自然。
威力というか、属性が変わるんじゃね?
601 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 19:18:08 ID:k8VnnSrp
グラは軌跡レベルで十分だよ。
それより、カラーを変えれるんなら、パーソナルマークも作れるようにしてくれ。
うへ
うへ
スレ伸びてると思ったら、ひどいめにあってたのね
>>530 すごくコロ落ちっぽくていい感じ
でも原作再現はもう飽きた
>>604>>530 コロ落ちっていうかガングリフォンぽくて超期待。
ガングリフォンブレイズがだめぽな出来だったから、コロ落ちが正統続編とも言われたしな、当時。
下から2番目の、ザクのポーズがすごくコロ落ちっぽいんだよ
データ使いまわしてるんじゃねえかってぐらい似てる
もうガンゲーじゃ見飽きた顔と機体ばっかじゃねぇか。
Gジェネ程度で良いから、MSVの機体出してくれ。
隠しモードでもいいからホワイトディンゴとヴィッシュ出てくれないかな
あとOPの音楽(後半ブリーフィングのBGM)も入れてほしい
このシステムでコロ落ちやりてぇ・・・
>609
DC以降のガンゲーの使いまわしっぷりは異常だから、曲だけは間違いなく入るだろ
よほど酷い画像なんかなと思ったが案外普通だったな
つーかD2できちんとした機材使わずに静止画切り出すとこうなるよ
HPにある動画では綺麗に見えるから大丈夫だろ
それより読込とか操作感の方が大事
ザクキャノンがいる?
何気に色変えれるのって嬉しいな
パーソナルカラーとか設定して
エース気分になれるぜ
Wifi対応してたら他の奴のカラーリングとか見れていいのにな
GKが大量に押寄せたか。公式やウォッチの画像の方が
断然綺麗なのに。つーか動画で綺麗なの分かるよね
紺色のうんこ・・・・
素朴な疑問だが、何故にGKが来るんだ?
PS3で出てるガンダムゲームの方が優ってるって自信あるんだろ?
>>621 ヒント:高いものを買った負け組の遠吠え
むしかえすな
ガンゲーが出りゃハードごと買うんだから、
ハードの宣伝なんかしたって無意味なのにな。
ストーリーモードの詳細でも持って来いよ。
>>623 GKとかわざわざゲハの単語使ってる時点で
そういう連中を呼び寄せようって意図が丸見えだろ
荒らそうとしてるだけだ
新情報マダー?
新情報:クタラギプランによればPS4,5,6の設計案は実在する。
やめる人のプランなんて、どうでもいいです (><)
プレステとかはいいんだ・・・
MS戦線0079の事だよ・・・
ガンダムが出ますっ!
これでwi-fi対応してくれれば最高なのにな
非対応でも買うけどね
633 :
それも名無しだ:2007/05/02(水) 13:55:28 ID:jYG+QJED
wiiが買えるかどうかだな。
これがでるころには落着いてるよな?
今でも土曜の朝とかに行けば買えるよ
そういうんじゃないんだよなぁ
理想としてはいつ行っても買える状態じゃないと
GWはけっこう出荷したという話だけど、
ダメだったのけ?
大人が衝動買いできる値段だからな
口コミ効果もデカいしこれの直前にはDQSもある
見掛けたら買え!状態だな
>>636 余程運が悪くなければ大概いつ行っても買えるぞ
今は出荷も安定してるし売り切れてもすぐ入荷する
都心じゃ無理ぽ
俺の近くWii売ってたけど
まぁその時入荷日だったからかもしれないけど
欲しいと思った瞬間からゲームは始まっているんだぜ?
643 :
それも名無しだ:2007/05/02(水) 22:51:03 ID:zm7gbXyY
なんという名言w
こんなののためにWii買うならスカハン買えよ!
これ買う予定の人はスカハン、軌跡(GC)、ガシャポン(GC)もお勧め
ボイス入ってんのかな?
セイラさん・・・
。・゚・(ノД`)・゚・
>>645 GCのソフトやるときはキュブコンが必要なんだよね?
GC用メモカもいる。
奇跡は相変わらず、800円くらいで見かけるな。
良ゲーなのに・・・
良ゲーだからこそ、感謝じゃないか
量販店の値段なんて中身より「売れてるか売れてないか」だしなw
…(´・ω・`)
軌跡ってそんな安いのか
買ってくるわ
>>654 というより、出荷と実売のバランスだな。
バンダイがこのゲームをどれぐらいの数売れると見るかで
即購入するかどうか見極めた方がよさそうだな
個人的には10万いけば、いい方だろうと思うけど
強気で20万とか出荷したならおそらく売れ残るだろうから、ワゴン待ちしてもよさそうだし
ミリオン!ミリオン!ミリオン!
でも、売れないとこの路線は
もうないだろうから、出来がよさそうなら発売日に買うよ。
出来の良し悪しに関わらず売れないだろうからなぁ
個人的にこの路線を突き進んで行ってくれれば嬉しいんだけど
欲しいもんは金の無い学生でもないなら発売日に買うだろ
ちょっと調べてみたらPS2のガンダム戦記が40万近く売れてるな
結構意外だが主観視点でもそこまでコケるってことはなさそうだ
後はWiiのガンダム好きのポテンシャル次第だな
Wiiのユーザー次第じゃね?
ガンダムゲーが売れる土壌が出来ているか、っつー。
まぁWii買った人の中で
昔ガンダムをリアルタイムで見てたお父さんばかりだったら売れるんじゃね?
戦記は広告展開が凄かったからなぁ
PS系に比べて任天堂やMSのハードで出るソフトは宣伝が殆どされないのが常だし
色々なゲーム屋に体験版を設置
CMをいろんなところで放送
雑誌にも広告を大きく載せる。1ページ使えたらもう最高
サイドバンナムで2ページぐらい特集する
これで売れるんじゃないかな、まぁ面白かったら売れなくてもいいけど
あの頃は連ジ効果でガンダム需要が高まってたしな
>>665 PS3のTISのCMはやたら見たけどWiiのスカハンのCMは1回も見なかったな…
TISはSCE枠でもCMやってたってのもあるけどな
子供の為にWiiを買ったガンダム世代のパパが遊び、そして子供も遊ぶ
というWiiのCMみたいなのだったらいいNE!
>>668 そうか?サードの中ではよく見た方だが
「リモコン振って、ぶっ壊せ!」って言う奴
スカハンの“振る”とこれの“ポインティング”
上手いこと使いはじめてる感じがするね
>>668 ええい、連邦のハンマーは化け物か!
ってのみてこと無いのかw
>>669 ターゲット層を見誤って爆死しそうなCMだな
何でガンダム系CMは劇中再現場面ばかりなんだろうな。
どんなゲームかゲームプレイ画面を見せれば、ガンダムに興味無い奴もゲームとして興味持つのにさ。
連ジなんかガンダム知らない友達がハマりまくってた。
ガンダム無双とかブルドラみたいにキラーソフトじゃないから
任天枠でCM流してくれるわけも無く・・・
バンナムが提供してる番組っていくらあるよ?
スカハンのCMはゲーム画面だけだったのが逆に低予算っぷりを強調してるようで印象が良くなかったな
それこそ若井おさむあたりにwiiリモコン持たせてやれば良かったような気もする
スカハンはテレ朝の深夜帯でよく見たな
>>666 wiiの体験場みたいのが各おもちゃ売り場に有ればいいのだがなあ・・・・
DSはあるのに何故Wiiのが無いんだろ
動画とCM流してるとこしか見たことないぞ
そんなスペースが広いわけじゃないから、やっぱ危ないんでしょ。
リモコンの盗難とか誤って怪我させた時の対応とか
色々あって普通の店舗に置くのは難しいらしい
健康器具の体験コーナーみたいに常時人を置く感じじゃなきゃ無理っぽい
うちの近所の万代書店じゃ試遊台あるけどなあ
レジから目の届くところでリモコンにワイヤーつきで
任天堂主催で、ゲーム屋各店舗でWii体験会(月1回)とか開催して欲しいな。
ところでVSモード搭載って事だけど、CPとも対戦できるのかな?
個人的には、ザク対ガンダム×3(CP)とかやってみたい。
>>675 半年前はまだ無名だった
名前が売れてきたのは今年に入ってからだな
戦線のCMはゲーム画面をメインにしたアムロがナレーションの従来通りのものと
若井おさむが自分で実況しながらプレイするコミカル系の2種が鉄板かな
Wiiの試遊台がないのはリモコンの電池がもったいないからにちがいない
途中までぼんちおさむの事かと思ってた俺は非ガノタ
>>686 そこでエネループかバッテリー&スタンドですよ
>戦記は広告展開が凄かったからなぁ
なんか変わったことやってたっけ?
若井おさむヲタうぜぇ
何CM起用が決まったみたいに鉄板とか馬鹿じゃねーの
若井おさむはなあ・・・ガノタ的にはどうなんだろうな実際
ガノタは膨大な後付設定や続編、外伝の中から
自分の好きなものだけを選んで摂取する生き物です。
ものまね芸人もそのうちのひとつというだけで、別に何も。
彼を見てて
思ったより「ガンダムのネタ」に食いつく人って多いんだなぁとは思う
むしろガノタは
>>690見たいな過剰反応する人が多い印象
一定の年齢層は殆ど皆見てただろうからね
ダッシュがスピード感あって快適そう。
なんだけど、あんなに早く回りこめていいのかなって気もする
>>693 てかあれは長州小力みたいに雰囲気で笑ってるみたいなもんじゃないかなぁ
>>662 あのクソゲー、ジオン独立戦争記でさえそれぐらい売れたんだぜ
ガンゲーは初回出荷が勝負なんだよ
若井は似てると思うが、騒いでる程、似てるとは思わない
それなりに似てるって程度だろ
若井は面白くないが、彼の過去を知ってると応援してやりたくなる
MSの爆発がボリュームがあっていいなー
爆風で画面が見づらくなるのが逆に味になってるな
>>618 というかわざわざ画像を汚く加工して張ってるだけだし
64でもGCでも同じ事されてたという、最早基本中の基本
という遅レス
棒振りガンダムのスレはここですか?
今北
これってブルーディスティニーの進化版みたいな感じなん?
見た感じ、大分違う。具体的に言うと、スピード感が無い。
BDよりもFPS寄りになった感じ
メトロイドプライムでFPS練習中
0079の方が操作簡単そうだけど
あれは移動しながら視点操作できないから、結構別物だよ。
>>709 ポインタ練習ならエレビッツとはじめてのWiiのシューティングがおすすめ
空中ダッシュから斬りかかりたいのだが
すれば良いじゃん
プライムとMoH交互にやったら操作大混乱した。
まぁFPS酔いにならないように慣れるならメトロイドでもいいんじゃないか
リモコンによるポインティングなら、レッドスティールかエレビッツの
方が近い操作で慣れるためには向いてると思うな。酔いは知らんけど。
公式操作の部分ミスってないか
移動書き忘れてる
武器交換もないんだぞね
メトロイドは名作だし、やってもそんにはならんだろう
兵装は
・ビームサーベル
・ヘッドバルカン
・ビームライフル
・シールド
・ショルダーキャノン
くらいになるのかね
>>721 軌跡みたいに出撃前に武器変更ができそうな気がする
武器切り替えは−ボタンあたりかね
メインとサブの切り替えがどうなってるのか知りたいな。
ヌンチャク一回横に振るとかもできなかったっけ
ゼルダってそれ一発で回転切り出せるとかなんとか
>>725 ヌンチャクのモーションセンサも空いてたか
レッドスチールはそれでリロードなんだよね
>>725 ゼルダはGCの延長線上だから縦切り横切りの区別は無いよ
回転切りもヌンチャクを振ったら出る
弓はポインタを使ってたからそこだけこれに近いかも
>>725 まぁヌンチャクは盾構えになりそうだがね
Wiiは気持ちよく押せるボタンが少なめなんだよな。
AボタンBボタンの押しやすさは異常
十字ボタンの押しにくさも異常
ビームライフルはBで武器換えはAとかじゃね?
哀戦士流れねえかなあ
>>721 ハンマーは確実に存在する。
後は、ハンドグレネードかな?
スーパーだったかハイパーナパームだな
そんな一回しか使ってない武器出るかなぁw
>>734 ビームライフルの射撃モードの一つだろ。
>>735 違う。アレはビームライフルで着火しただけ。
その前にガンダムが小脇に抱えてた筒状の代物がスーパーナパーム
戦場の絆移植してちょ
それよりオペレーショントロイの企画をディンプスから取り上げて
まともな会社に渡して欲しい。
絆?
あんなウェポンセレクトの幅の狭いMSがあるか。
ディンプスはブローカーみたいな会社だからな
請け負っておいて納期をのらりくらり延ばして費用稼ぐw
うまいことやってるもんだよ
その割に、完成するゲームは使い回しの嵐だったりするからな‥
絆の移植って無理っぽくね?
今のアーケードガンゲーで移植できそうなのって、修羅の双星くらいだろ。
修羅の双星をおまけで収録してくれんかな・・・
普通そうじゃね?
>>740 連ザは移植されないだろうしな。
>>741 おまけでアーケードの移植か。
金銭感覚も何もあったもんじゃないね。
どこのサイトも出る写真が同じだけど、これメーカー提供なんか?
パパラッチ
つかWIIのロンチに連ザを持ってこなかったのは痛いな
DBZがPS2→Wiiで格段に良くなっただけに見てみたかった
>>746 サンプルROMを使って独自にキャプチャー、
記事にする前にメーカーの広報へ校閲を通す、
とかって流れじゃないんだね、てこと。
>>748 連ザいいね、できれば2で
後できたらGVSZもほしい
751 :
741:2007/05/07(月) 14:56:28 ID:AYgRf1P9
>744
すまんセガエイジスの買いすぎで頭がおかしくなっていたようだ
申し訳ない
>>748 種と運命の一般兵ミッション追加で出してくれたら確実に買う。
でもWiiコンで連ザって出来るかな・・・
公式更新されたよー
結構キャラが表に出るようになってるんだね
755 :
それも名無しだ:2007/05/07(月) 19:04:54 ID:/6ZhiZsp
カラーエディットがある→ホワイトディンゴ隊は自分で作って勝手に妄想してね♪
ってことなんだろうか・・・
格闘の動きがセンス無さ過ぎて一気に萎えた。
斬るのは一回でいいだろ…
それに後ろに吹っ飛ぶとかもう、ね
吹き飛ばすのはたぶん格闘でハメとか出来ないようにだと思うけど
モーションを何パターンか用意するぐらいはしてあるといいなぁ
最初のムービーに比べるとスピード感があって良い感じだな
アニメじゃ、ガンダムは敵をイチコロってことも多かったけど
ゲームじゃそうもいかないのか。
>>760 ガンダム無双はほぼ一撃か二撃で敵を倒せるけど
あのぐらい数がいるから出来たんだと思う
数体しか敵がいないのにアッサリ倒せてしまったら
凄まじいクソゲーになるであろう
ガンダム版ブシドーブレードかw
>>761 「アムロの乗るガンダム」だったらジオン側の強敵として滅茶苦茶強く設定される事も多いよ
この場合は主に敵としてだけど
ほっとけよ
Wiiで出るっていう時点である程度予測出来た事だろ?
格闘がすごく微妙なのとカラーエディットのセンスが無いのはよくわかった
格闘中に入るムービーがテンポを悪くしてるだけに見えるな
格闘は飾り程度で良かったと思うんだけど
偉い人にはわからんかったみたいだな
で、みんなまず一発目にどんなカラーで塗る?
公式見たが、つばぜり合いで負けた方のカットインも入るのはどうにかならんのか
自信満々の笑みでダウンするシャアザクとかギャグだろ
とりあえずミーアザクかのぅ
これでシャア専用アッガイが造れる
>>770を踏まえ、もう一度公式を見てみたら、たしかに不自然極まりなかったw
格闘演出はもうちょっと格好よくしてもいいな
最後の吹っ飛びはギャグっぽくみえちゃうし
そしてガンダム無双のガンダムは弱かった
フリーな手が気になった
とりあえず色んな専用機の色を塗りたいな。
不器用な俺に出来るとは思えんが・・・
専用機の色は設定できるようにしてくれ。
射撃でも格闘でもやられるときは必ず後ろにひっくり返ってから爆発するのな
そこは正直ダサい
せっかく色の設定出来るんだから、キャラクターメイキングを期待してしまうが‥
ゲーム的に、あっても意味無いよな。
このゲームシャアがガンダムに乗るとか軌跡みたい事できるのかな
だったらガンダムをシャア色に染めてやるぜ
防御しているとき上手くコントローラを動かすと特殊攻撃が出るって発想自体
軌跡とぜんぜん違うな。
上手く動かせた結果がパラメータに補正を掛けたりするような方が駆け引きで広がりが出て良いのに。
システム的に軌跡の影響ねえなこりゃ。
確かにカットインの演出が今ひとつだな
せめて画面全体じゃなくて画面端のほうに小さく顔出せばいいのに
それはない
あの全画面カットインの仕様を考えた奴はアホだと思った
富野アニメ見直してきてほしい
どうせならビームサーベルとかはWiiコンの動きそのまま
トレースしてくれたら良かったのに
多少起きる遅延もMSへの反応速度によるものと脳内変換したら
むしろリアルぽく感じたかもしれないしね
射撃関係はwktkものだっただけに残念
シャアザクってのはさ、堅いんじゃなくて、堅くないけど
動きが速いから当たらないっつー設定通りにしてほしかったな。
>>780 ランバ・ラル専用ガンダムとかやりたいぞ
>781
赤猫とホワイトディンゴの差が見えた感じだよな
>>785 そのままトレースなら遅延は殆ど無い。
動きコマンド入力だと遅延あり。
そのままトレースしちゃうと変な動きになるよ。
リモコン動かしても操作してる人の肘とか方とかの動きが分るわけじゃないんだから。
もっとシャアは機敏に動いた方がいいね
プレイヤーにもっと恐怖感を与えてやらないと
ブルー二巻のイフリート改ぐらい滅茶苦茶に動き回っても良いと思うね<シャアザク
やっぱこれは棒立ちすぎだよなぁ、無双みたいにMS大杉ってわけでもないんだしもっと動いてもいい。
>>793 最初の方の面なんじゃね?
進むとガンガン動き出して、お前等ちょっと止まれと言いたくなるだろうこの手のゲームはいつもw
>>794 うーん、やっぱそうなのかなぁ
まだ発売もしてないし文句言うには早いかw
>789
ディレクターとか一緒じゃなかった?
ムービーいいじゃん
面白そうだ。
ただ、無意味にしゃべりすぎて不自然。
たま〜に、ここだ!って時にしゃべってくれる程度でいいよ。
同じセリフ連呼されたら萎えるから。
この戦場の情報を表示します
この戦場の
この戦場の
この戦場の情報を表示します
>>797 というかセリフのパターンが少ない気がする
同じセリフ何回も言われると萎える
セリフを言う場面を減らすかパターンを増やして欲しいな
やられる時は「うわあああ」とか「チイッ」とかで
いいんじゃないのかな?へんにセリフ凝ると不自然になっちまうぞ
ヤられる時は「うわああアッー!」とか「ンギモッヂイイッ」とかで
いいんじゃないのかな?へんにセリフ凝ると不自然になっちまうぞ。
オプションでOFFに出来ないかかな
>>787 ラルは別に青にこだわってないよ。
たまたまグフが青かっただけだし、
「青い巨星」なんてあだ名も哀・戦士を盛り上げるための後付け。
と、がんばって主張していた時期もありました。
ゲームの声よりおまいらの方が「ちっ!」とか「墜ちろ!」ってゲーム中に叫ぶんだろ?
「当たれぇ!!」は間違いなく言うな。
カットインの表情パターンをもっと増やせと
何故やられてるのに爽やかな笑顔なんだよシャアは
むしろカイや
ハヤトに「アムロ後ろだ!」とか「右にザクがいるぞ!」とか
言ってほしい
>>803 ガンダムは、1割の本放送と9割の後付けでできてます。
ガンキャノンやガンタンクの格闘はどうなるんだ?
どうして動かせると思うんだぜ・・・
ガンダムの後付設定は見事だよな
それにひきかえマクロスときたら・・・
グフって、ジオンで初めてビームサーベルを装備したMSだったんだぜ・・・・
マクロスは最強反則技「全作品が劇中劇であって真実のマクロスは永遠に語られない」をやらかしてるらしいし
ここはゲハか?触ってもいないウチからネガティブなことばっか言うなよな。
wktkしてるオレが馬鹿みたいじゃないかー!
>>814 グフにビームサーベルって…
そんなこと言ったら、ファーストのTVで
ズゴックがビーム撃ってたぜ!
これいまいちガンダムっぽくないな
連ジみたいな原作愛がない
連ジに原作愛があるとな
ありまくりだろ
細かい動きとか、モデリングがテレビそっくりだし
なにより禿直々に監修してもらったりしてるし
こっちはMSの動きが変というか手抜き臭い
そもそもリモコンで狙いつけてる時点でロボットの操作としておかしいんだけどな
そういやゲルググのビームナギナタ、アニメで鉄色の刃が折れてた気がするのは俺の記憶違いかな
ガンゲーにありがちな連ジ厨か、息長いな
いちいち連ジと比べなくていいよ、あっちはあっち。
>>822 禿は攻略本のインタビューでかなりダメ出ししてたけどなw
スティック+4ボタン
これがリアルなロボット操作です!
こうですか?わかりません><
まぁリアル(っぽい)操作なんていいだしたら
鉄騎みたいな専コン以上を用意しなくちゃいけないだろうし
連ジの動きのどこが原作そっくりなんだよwwww
旧ザクの格闘モーションには引いた
>>822 お前は本当に連ジをプレイしたのかと小一時間問い詰めたいが
それ以前に二度と来なくて良い
>>830 だが断る
ガンダムに水爆切りがあったり、ラル戦の下からの切り上げがあったり
そのまんまなビームライフルのエフェクト等、当時感動したぞ
Wii版はコロ落ちから退化してるようにしか見えないんだよ
コロ落ちは原作アニメからは遠いがゲームとしてはさほど不自然でなかったから
>>832 IDがET
早くやりたいなぁ
次の情報まだかな、オンラインになるといいんだけどなぁ
TV版をいちいちなぞらんと愛が無いってものも、
それこそ愛が足らない考えだと思うんだがな。
別に全てアニメ準拠しろって分けでなく、俺ガンを貫くのもいいと思う
ただどっちつかずでなにがしたいのか分からんのはね
スカハンや無双みたいなはっちゃけは逆に好感もてるし
今のままだと間違いなく一年戦争の悪夢再び
悪いが、現時点ではどっちつかずかどうかすらわからん状態で
一年戦争の悪夢とかいわれてもな。賛同できんよ。
まだ発売してないのになんでそんな事言えるんだろ
ワイド対応しろとか言ってる奴も。
モーションがしょぼいのはキツイな
N64のゴールデンアイとか敵の倒れる動きだけでかなり
熱中度あがったからな
FPSだと結構重要だと思うけど
>>837 ワイド対応は発売してからじゃないとわからないってのは困るな…
何か、プレステのガンダムとサターンの外伝を足して2で割って劣化させた様なゲームだな
すまん誤爆
そこ前スレじゃないよ、厨板だよ
>>838 そうゆう細かい所が甘すぎるのはバンダイのガンゲー制作チームの悪習だよ
射撃武器を使っても腕とかライフルになんの反動も付かないし
ビームだろうがバズーカだろうがマゼラ砲だろうが、
全部同じモーション(片手で無反動、弾の軌道も同じ)だった戦記には爆笑した。
ドムのジャイアントバズは無反動という設定じゃないと、ホバー移動中には
撃てないな。
反動があったらジェットストリームアタックなんかやってられないだろうなw
849 :
それも名無しだ:2007/05/09(水) 19:38:17 ID:NE0r1/Ni
>>848 この人って前はドラクエがwi-fi対応のアクションになるからってキレてなかったか?
どうでもいい話だけど
のろくて丸いビームだけは何とかして欲しい。
>>845 機体が硬直するような反動はいらないけど、腕部で衝撃を吸収する動作ぐらいして欲しいよ
歩行してるときはあんだけ武器が揺れてんのに撃つときは無反動って・・・
劇中で狙撃するのに両手で構えてた意味がわからない
オリキャラのデザインがなんか微妙
っていうか明らかに浮いてないかコレ
戦記や閃光の果てにとかと比べると
なんだか最近の流行に合わせたような絵柄だな。
名前が固定されてるのが嫌だな
青運命とコロ落ちの主人公キャラの名前センスは好きだがね
キャラデザ本人のHPに行った感想としては、
あんまりアニメ塗りとは相性の良い絵ではない気がする。
つか、そのHPに載ってたウォーカーギャリアvsブラッカリィのイラストが格好ええ。
このキャラデザってCUCと同じ人?
CUCの悪夢を思い出しそうで激しく嫌だ。
北爪とかもうやらないのかな?
文字入れるなよなー
CUCは竹内浩志って人で舞-乙himeとかアニメ版アイマスのキャラデザだな。
こっちは藤沢孝って人だ。
クロディメ:川元利浩
ブルー:土器手司
コロ落ち:小林源文
ジオフロ:菅野宏紀
バトルオンライン:菅野宏紀
戦記:川元利浩、逢坂浩司
閃光:逢坂浩司
CUC:竹内浩志
修羅の双星:不明
一年戦争外伝系のキャラデザはこんなとこ。
ガンダムに合う絵柄ではないな
いやあ、一等自営業閣下を持ち出した時点でガンダムに合う絵柄云々を言っても、
今更というか何というか・・・。
どうもガンダムで金髪主人公というのは抵抗がある
癖のない絵で俺はいいと思ったけどな
ちょっと∀っぽい
原作にでてこないキャラじゃどんなモン出したって賛否両論に
なるでしょ。それよか対戦プレイの情報早くでてちょ
エイサップ鈴木みたいなのがいるな
そうではあるがああああああああああああああああああ
金髪癖毛だと遠目にはみなエイサップに見える
>>869 そうでもあるがじゃね?
デイレコ並のキャラメイクさせろよ。
誰かそろそろwiki作らない?
画像は俺がなんとかするから
ねぇ、宇宙はぁ? 宇宙ーぅ。
プルは少し黙ってろ
モビルアーマーは乗れるのか
うーん、Wiiのガンダムゲーって部分では大歓迎なんだが
ガンダムゲーって、MSの挙動っつーか自分が操ってるMS見て「かっけー」って感じる部分も、大きな面白さの要素な気がするんだよな
リモコンの仕様に合わせるためのこの視点は、ちょっと否定したい
ステージ終了後、第三者視点でのリプレイは?ないの?
リプレイなんか要るか?
3Dシューティングなら、三人称視点とコクピット内からの視点は標準装備にしてもらいたかった
>>880 バンダイも「自分が操ってるMSが見えないと玩具が売れないじゃないか!」って
FPS視点はあんまり好きじゃないらしいな
でも、やってみると面白いぞ
DCのコロ落ち信者の俺が言うんだから間違いない
>>884 コロ落ちもブルーもやったぞ、俺も。
面白かったよ確かに、今でも大好きなゲームだ。
けど物足りなさは確かにあったわけだよ。
機体の背中見てるゲームはいくらでもあるからもういいだろ
つーか、ゾックがいるな
とにかくスムーズに動いてくれればいいんだよ
デモムービー見て終わりのゲームじゃなくて動かして楽しいゲームであってくれ
…できればコレとは別に軌跡2とか出してくれればうれしいんだけど
>>886 もういい、って思ってる奴がガンオタにどんだけ居るのかね、ってお話だと思うぞ。
モデリングの出来が神がかったものなら自機見せろよ! とも思うけど、
しょーじきそこまでのもんとも思えないので、FPSでいいです。
主観視点でなりきりプレイを楽しみたい俺としては
パイロットのアップを無理やり見せられそうなのが不満
後方視点ならGCのVSシリーズとか軌跡でええやんって話だからな
エーンエーン
ママが間違えてPS2の0079買ってきちゃったよー
角川特別版なんてのを出さないことを祈るよ……
>>891 MSになりきれば問題ない。
腹でアムロがなんか言ってるぐらいの感覚で
MSになりきるのかよっっっw
こんなに綺麗なアッザムリーダー初めて見たw
ありがとう。
どっちも知らないや……
ファミコンで出てきたもんなのね。
BDってビームサーベルの柄まで青かったんだな
マジレスするとスペシャルアタックとムービーで自機が見えるわけだが
>>900 機動戦士ガンダム外伝 The Blue Destiny
セガサターンのゲームだね
ジージェネとかやってると意外と馴染みあるかも
マリオンはでるのかな
>893
よかったな
PS1の0079じゃなくて
>>904 うちのオカンなんてクロスディメンションだぜ。
war for the earthの魅力がわかんないやつはお子様。
MSXの(ry
>>906 改めてセガハードのガンダム外伝は神だな。
BDの方は上手にマップチェック切ってるのを差し引いても。
やっぱコックピットのフレーム欲しかったな
>>906 映像は進化したけど、根本的なとこで今も昔もあんまかわらんなあ。
>>911 いっその事コックピットのフレームにテレビをはめるってのはどうだっ!
個人的に宇宙戦が出来ないことよりも
中途半端に終わったり登場MSが限られてきちゃうことの方が悲しい
宇宙がないってことはBDはまず1号機だけだし
ジオングもビグザムも出ないし
しかしオリジナルシナリオの機体は何になるんだろ
ガンダム系はなしか?
陸戦型ガンダム止まりにして欲しいな
もしかしたら金を貯めて機体を買うシステムになるかもね
きっと今出てる4:3画面の両側にコクピットのフレームが入って
ワイド対応になるんだよ
所謂MSV系は…4号機5号機は宇宙用だし6号機はエイガーのだし
7・8号機って名前だけだっけ?
あとはピクシーとかか…
とりあえずクリア後でいいからフリーに乗り換えできるモードは欲しい
意外とピクシーはありかもしれん
FPSなのに弾幕をかいくぐってこちらに向かって短刀を突き刺してくるのはちょっと見たい
>>914 ジオングもビグザムもエルメスも地上に出せばいいんだよ!!
ガシャポンみたいにw
>>916 その発想はなかったわ
でもいいアイデアだ
オリキャラはいいから、オリMS出せよ。
今の大河原がデザインした、一年戦争ものの新MSが見てみたい。
あんまり一年戦争で新兵器を出しすぎてもな。
カスタム機がいいところでは?
いよいよガンタンクキャノンの出番だな。
そうといえばGセイバーってゲームあったなぁ
一人称系って全部で何個あるんだろ。できればタイトルも知りたい。
PSの0079も・・・まぁ一人称かな
売れたらテクスチャ弄って種版
とかやってきそうで怖い
>>919 それいいかもねw
アプサラスみたいのもあることだし。
ボールも地上戦
よくねぇよ、アホか・・・
「リアルガンダム」じゃなかったのかよ
冗談もわからんお前がアホだ
どっちもアホじゃ
わかってもらえない冗談は冗談とは言わん
リアルガンダムてwwwwwwww
モッサムがリアルだったっけ?
駄無双がリアルでしたっけ?
>>930 あんたも冗談とわからんアホだったのか?w
「この冗談がわからないなんてw」
って必死に言い訳する奴ってほんと可哀想
まあ正直、そんな事態は冗談でも勘弁だな。
即レスキモ
つーか、ホントに
>>919の発言が冗談に思えんのか?
ま、冗談だとわからんかったのならすまんかったね。
リアルでも空気読めない奴って思われてそーだな
余計な一言が混じってるとこ見ると、まあ間違いないな。
しかし宇宙戦もなんとかならないもんかな。
しつけーなホント。
それよりお前らパワプロがWiiで出るらしいぜ
あっちはオンラインもあるらしいけど、これは無理っぽいだろうなぁ
対戦ったって大味になりそうだしなぁ。
mixiで徳島が「今は凄くなってる」の言葉を信じようぜ・・・
今はそれしかないのさ
943 :
それも名無しだ:2007/05/11(金) 16:02:41 ID:bCIj3qxw
PS2みたいに宇宙は別に出すんじゃないか
予告編が入ってるんだよ
今回のラストには
続編で出すかもしれんけど、今回スルーした意味が分からんよな
上下移動とロールが難点てだけで、それ省いても
普通に地上と同じ操作で宇宙でFPSも可能だろうに
宇宙でFPSなんかやってもつまんねえからだよ
それくらいわかれよ
947 :
それも名無しだ:2007/05/11(金) 16:49:51 ID:LJbIjc61
ブルーディスティニーの宇宙戦はつまらなかったのか?
つまらなくはなかったが、あくまであの当時の話だしな。
あのまんま今持ってきたら、文句出まくるぞ。
宇宙無しは確定なのか?
いい事考えた
地上にジオングもビグザムもエルメスも出しちゃえばよくね?
>>950 それだ!
つか、軌跡の宇宙戦じゃダメなのか?
今Wiiのラインナップ見たんだが・・・
5月31日 バイオハザード4 Wii edition
6月07日 牧場物語 やすらぎの樹
6月21日 はじめの一歩 レボリューション
7月12日 ドラゴンクエストソード
7月19日 実況パワフルプロ野球Wii
7月19日 桃太郎電鉄16 北海道大移動
7月26日 機動戦士ガンダム MS戦線0079
7月26日 ぷよぷよ!
7月26日 ギルティギア イグゼクス アクセントコア
やばいなこれ
ビグザムは連ジで出てたし、ジオングも足つきPジオングなら地上でおk。
ガンダムザバトルマスターか!
956 :
955:2007/05/11(金) 17:15:06 ID:FQt+RSTN
宇宙無しだと、中途半端に終わりそうなのが不安だ。
宇宙は宇宙だけ別で売るのかねぇ
宇宙にあがれないガンダムじゃなあ・・・てことで、
基本的に発売日購入はスルー決定なオレ。
興味はあるからチェックはしてるけど。
ファミ通みて、
開発チーム・ホワイトディンゴにワラタ
>>942 徳島Dの「凄い」がどの程度なのかが問題だな・・・
しかし一年戦争って言葉にどうもなじめん。
0079でいいと思うがなあ。
月面とかはあるんだろうか
アプサラス2・3とアッザム(アッザモード)ぐれーはあんだろ。
これでコロ落ちまで入ってればライノサラスまで出せたんだけどなあ。
シロー編はあるみたいだけど、アイナ編はあるのかなぁ
軌跡ではあったから、あってもよさそうだけど……
アプサラスに乗れたりするんだったら宇宙戦もできるようになるんだけどね
>>965 一瞬アッザムが使えるのかと思ったじゃないかw
上からポイポイとアッザムリーダーを落とし続けるゲーム…
結局、地上と宇宙両対応の操作システムは開発不可能って事か。
案外Wiiコントローラーも大した事無いんだな‥
やっぱ、サイド7から始まるストーリーモードがやりたい。
前後編で分けてもいいから、宇宙ステージ入れてくれないかなぁ。
続編の舞台が宇宙だったりすればそれで満足できるんだけどな
背景宇宙にして、見えない床の上で戦うだけでもいいのにな。
どうせ宇宙での戦闘なんて、がんばってもたいしておもしろくならないわけだし。
めぐりあい然り、連ジ然り。
連ジの宇宙戦は面倒だけど嫌いでは無かったよ
めぐりあいは巡り合えなさにどうしようかと思ったけど
CUCみたいに端折りまくりになりそうだなあ>原作再現モード
ブルーやコロ落ちみたいにオリジナルに力入れて欲しかった
まぁ、アムロシャアとオリジナルが5~8面、
その他サブキャラが1、2面ずつってとこだろうな。
シローは全3面くらいか?
しかし、地上無いんなら無いで
コロ落ち、ブルー1、2巻、クロスディメンションくらいは気合い入れてやって欲しかった‥
>>975 俺も連ジのは別に嫌いではない。でも好きでもない。
明らかに地上戦の方が面白いと思う。
ガンダムで「宇宙に上がる」っていうとワクワクするのに、
ゲームでおもしろいのがないのは残念。
G3はRX78-2の色変えればいいけどBD2号機3号機はEXAMついてるんだから
陸戦ガンダムの色変えたじゃ済みませんよ。
宇宙ステージなくてもBD2号機3号機は使えるようにしてね
PSPのバトルロワイヤルみたいに地面有りで宇宙ステージ欲しかったなぁ
地上限定なら最低でも戦記に出たMS(83除く)より多く出して欲しい
あんま期待するな。スカハンで超低予算だったバンナムだぞ。
予算に関して言えばモッサムに取られたからだろう(バンダイのエロい人がPS3マンセーだから)
今回はボイスもあるみたいだし、少なくともスカハン並みの低予算ってことはありえないんじゃないか?
寧ろ超低予算であんな良作ができるなら期待してしまう。
予算はないよりはあった方がいいだろ
少ない予算で作るのはいいが、だったらもっと値段下げろと言いたいな
開発費が他ハードより少ないのに、他ハードとそれほど変わらない値段つけられると
他での赤字分補填まで加味されてるようにしか見えないし
WiiはPS3や箱○ほどには費用がかからないというだけで、
すでに高騰してしまったPS2世代並にはコストかかるのよ?
それはそうなんだけど
いかんせんPS2世代並に本気入れてくれてるようにも見えないもんでね
991 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 18:14:39 ID:RJE5RKKy
グラとか見る限りPS2より気合い入れてないとはとても思えんが
動画見る限りグラには大満足です…
もっとこういうロボゲーをWiiに出すべきだ
グラには大満足だ。
キャラ絵はいらんけど。下手な上になんであんなタイミングでぼやーんと出てくるんだか。
一年戦争みたいな操作方法だったら泣く
>>994 鍔迫り合いの時に画面左右へカットインして顔グラを入れるだけでいいんだけどな
何故に画面全体にぼんやりと出すのかと。それはガンダムの演出じゃない