1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/04/24(火) 17:52:46 ID:Z0aV9VTx
ああ、あのBGMね・・・
ビボボボボボボボボボ
3 :
それも名無しだ:2007/04/24(火) 17:54:59 ID:IwoShffm
HEATS
4 :
それも名無しだ:2007/04/24(火) 17:56:30 ID:Jp0xmxJr
チェンゲのOPの事なら「S」が足らないんだぜ
5 :
それも名無しだ:2007/04/24(火) 18:00:11 ID:HCLCofkB
6 :
それも名無しだ:2007/04/24(火) 19:18:07 ID:hOVYhFwT
今がその時だ知ってるなら曲名間違えないだろ…常識的に考えて…
7 :
それも名無しだ:2007/04/24(火) 19:49:46 ID:/Va17Ujk
スレ立て乙
どなたか無改造縛り達成したツワモノはおらぬかー
8 :
それも名無しだ:2007/04/24(火) 19:52:33 ID:s61mMXZk
9 :
それも名無しだ:2007/04/24(火) 19:55:40 ID:HCLCofkB
次スレは「スパロボD 今がその時だ」か…
10 :
それも名無しだ:2007/04/24(火) 19:55:52 ID:owtewQRk
11 :
それも名無しだ:2007/04/24(火) 20:10:59 ID:OLy3zHH9
>>1乙合体ゴッドマーズ
12 :
それも名無しだ:2007/04/24(火) 20:20:10 ID:F87he5lH
今がその時だ
13 :
それも名無しだ:2007/04/24(火) 20:46:32 ID:MYxXVkPh
もう少し後
14 :
それも名無しだ:2007/04/24(火) 21:06:24 ID:l67H2KNZ
Hurry up dreamだっけ、あれも好き。
戦闘でかかるターラッターターラッターも良い。
黒ゲと真ゲでダブルゲッタービームがあればいうことない。
据置D頼みますよ
15 :
それも名無しだ:2007/04/24(火) 21:12:34 ID:MYxXVkPh
ガンダムXを追加しる
16 :
それも名無しだ:2007/04/24(火) 22:04:23 ID:wxBXZ8r6
Dの据え置きリメイクがもしあるとしたら・・
ビッグオーの使い勝手かなぁ
あとジーナス夫婦
17 :
それも名無しだ:2007/04/24(火) 22:10:11 ID:DvIQHxuT
真ライガーと真2、真ポセイドンと真3にも合体攻撃を追加汁!!
18 :
それも名無しだ:2007/04/24(火) 22:11:26 ID:ZWXnGuBp
あれ、分離できないよな?
19 :
それも名無しだ:2007/04/24(火) 22:12:28 ID:ULyCaQ7f
ファイナルゲッタードリルやファイナル大雪山おろしか
20 :
それも名無しだ:2007/04/24(火) 22:21:16 ID:ldXIh3HO
>>18 ドラゴン、ライガー、ポセイドンの集合体だからバラバラになれば分離できるっしょ。
21 :
それも名無しだ:2007/04/24(火) 22:23:22 ID:owtewQRk
>>20 真ドラゴン分離したら無数のゲットマシンが湧いて出るぞ
22 :
それも名無しだ:2007/04/24(火) 22:24:23 ID:nPVIlDtp
スレタイがえなりかずきに見えた
23 :
それも名無しだ:2007/04/24(火) 22:31:35 ID:HCLCofkB
>>16 サドン・インパクトに空中適正が付くだけでも素晴らしいがなんだからしくないから困る
MXやOGsみたいに連続動作だったら…ビッグ・デュオよろしくサドンを…
地面にサドンを打ってジャンプ
→相手に乗り掛かり地面に滑りながら着地
→サドン(ここでコックピットカットイン)。地面陥没
とかやってくれたら泣く。外したら落下とかひたすらシュールだがw
ミサイルボタン全押しとかコックピットカットインが一番必要な作品だよな(´・ω・`)
ジーナス夫妻は改造共有してほしい…
24 :
それも名無しだ:2007/04/24(火) 22:33:33 ID:12YM6BqX
>>23 我神の名において据え置きを要請す
汝ら罪なし
25 :
それも名無しだ:2007/04/24(火) 22:35:10 ID:nPVIlDtp
水中で戦ってるときはカットインでコクピットの中でも水がピューピュー入ってくるわけか
26 :
それも名無しだ:2007/04/24(火) 23:21:40 ID:hOVYhFwT
>>23 サドン撃つたびにそれやると少しくどいから
デュオ戦で空中適応ありのアンカー宙吊りアタック(仮)みたいなのが追加されるとかどうだろう
27 :
それも名無しだ:2007/04/24(火) 23:51:03 ID:6pSL0Nt9
>>25 ダンバイン参戦したら
ブブリィと水漏れ対決できるな
28 :
それも名無しだ:2007/04/24(火) 23:51:52 ID:SG99YmSV
エスカフローネもだ!
29 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 00:00:40 ID:lXOV62Ve
ところで今更前スレタイの話なんだが、
ダルタニアスは強すぎなのか?
30 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 00:04:13 ID:ukeb6QED
結構強い、精神コマンド良い感じに割り振られていて
分離をすれば補給車が一台浮く
戦力が期待できる支援ロボット、そんな感じ
31 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 00:07:28 ID:JBCMu00x
分離してた方が強いんだよな
32 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 00:18:57 ID:KxkNVXdH
強いというよりは便利
33 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 00:23:15 ID:HFwH3oAW
>>1 Dのリメイクいいね
α並みの良質のクロスオーバー(ちょっとやりすぎ感あり)とCM以外にもゲーム中でシャアがマジびびり(声つき)に期待
それにDはネオジオンが母体だから連邦の戦艦の影が薄くても大丈夫・・・
34 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 00:38:26 ID:7+7WyO9W
ぜひエキセドルを見たときの個々の反応は声付きでやってほしいもんだ
ブライトさんは悔しいが代役でもいいから
35 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 00:44:19 ID:WHRrr7hk
関係ないが
>>30のID…
男性機能の不全っすかww
36 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 00:47:55 ID:zIDGc9lN
>戦力が期待できる支援ロボット
そう、主役機なのに、あくまで「戦力が期待できる支援ロボット」なんだよな……
37 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 00:49:59 ID:zIDGc9lN
っと、ageすまん
38 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 01:34:10 ID:IsHKUczA
ハロ盗撮イベントをきっちりと画像つきでやってくれればリメイクに関して文句はないね
39 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 01:46:09 ID:qPd+BLnM
40 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 02:10:26 ID:WU2fVoIj
ていうか、ダルタニアスよりも
飛べる、弾児が支援レベル高くH&A付き、武器改造費激安、ダルよりも避ける
補給機能付き、射程3コンボありで便利なガンパーカッター
なガンパー単体のが遙かに便利な気がするのは気のせいか?
41 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 02:43:54 ID:IsHKUczA
ただガンパーとベラリオスに改造引き継がないのが地味に痛いよなダルタニアス。
今だったらガスコンにすら引き継ぎありそうなものなのに。
42 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 05:43:36 ID:rLmiIK9h
ν→胚乳
サザビー→チンゲ
真ゲッター→真ドラゴン
みたいに改造引き継ぐようになるだけで
ずいぶん難易度変わったんだろうな
一番許せないのは主人公機の改造が別々なことだが
43 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 07:54:11 ID:AQMmYjXb
引き継ぎって完全な「乗り換え」で起こるものじゃないか?
乗り換え前の機体がそのまま使えるなら必要ないだろ。
まぁいきなりアムロを無改造の肺乳に乗せられて怒る気持ちも分かるが、Aのゲッターみたいなもんだと思って諦めなさひ
44 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 09:04:16 ID:XvYS7r3B
GP03とか真ゲッターとか、乗換でお目見えの面=無改造だから後方待機、は、
由緒正しいお約束だったんだけどなーw
最近はお目見え即戦力どころか、増殖して改造されてるのがよくある光景になってしまったんだなぁ
45 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 09:08:07 ID:JBCMu00x
携帯機でもマイヨ兄さんとか敵で仲間になる奴は即戦力になるように改造されてたのにな。
46 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 09:10:54 ID:zIDGc9lN
まあ、いきなり無改造で出てこられて即撃墜されるようじゃあ、あんた今まで何やってたんだ蒼き鷹、ってことになるからな。
え? Fのグランゾン? ごめんなさい、Fやったことないんですよ。
47 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 16:46:37 ID:+pXR5PYB
ララァとかフォウとかがよく見えません
48 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 19:46:40 ID:U4Wa7D/K
49 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 22:00:32 ID:2GeId0bV
この画像だけ見たら、スタンド使いみたいだな
50 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 22:24:21 ID:fBlOweg0
引継ぎは・・・理屈から行けば乗り換える=別の個体なら引き継ぐはずがないから
例えるならインパ糞のゴッドが普通で
別の機体に乗り換える際に引き継がれる現状がゲーム性の関係でとはいえ優遇されてるんだがな。
51 :
それも名無しだ:2007/04/26(木) 20:22:58 ID:yE/msceL
まあゲッターやガンダム組はまだいいさ、ただ上にもあるけどダルタニアスは一括にして欲しかった。
生と死の呪縛(だっけ?)でベラリオス見て初めて気がついたよ。
ウィンキー時代もそうだったかな?分離時と合体時の改造が一括じゃないって。
52 :
それも名無しだ:2007/04/26(木) 23:18:39 ID:uSq7MAmX
プログラマーのミスだろうね。
Jのシールド防御みたいなものさ、きっと。
53 :
それも名無しだ:2007/04/26(木) 23:42:15 ID:V5PCjyxO
Aのゲッター乗換えよりはマシだと思うんだ・・・
まぁ、パーツ面で幾らでも補えたが。。。
54 :
それも名無しだ:2007/04/27(金) 00:17:53 ID:IzGjd7AM
プログラマーは仕様通りに作るのが普通だから、ミスでなければ仕様発注したディレクターとかが悪い
55 :
それも名無しだ:2007/04/27(金) 00:19:32 ID:b8nG9KyP
ダルタニアスは一括にしたら流石に強すぎるだろ
56 :
それも名無しだ:2007/04/27(金) 00:23:55 ID:nzZheVif
あの中途半端な能力じゃ、一括改造+ガスコン機にしてもまだ「強い」とは言えない気がする。
57 :
それも名無しだ:2007/04/27(金) 08:06:15 ID:l6J54CrO
一括+ガスコンにしたところで2(4)機揃って便利屋止まりだろうなぁ
α外伝のダンクーガみたいな活躍は期待できないかと
58 :
それも名無しだ:2007/04/27(金) 09:41:05 ID:glBGa9Dr
やはりガスコンと合体攻撃だな
59 :
それも名無しだ:2007/04/27(金) 12:04:03 ID:kGBUOO7D
とりあえず例の面では改造したベラリオス単機で敵纖滅させるよな?
60 :
それも名無しだ:2007/04/27(金) 12:28:41 ID:FBjtm/kI
フル改ウイングで間に合うじゃない
61 :
それも名無しだ:2007/04/27(金) 16:27:20 ID:28Wk/kWC
あの面でしぶとさが一流のベックが死んだような描写されてるから困る。
62 :
それも名無しだ:2007/04/27(金) 21:13:16 ID:8RZ3CHzf
らきすたと聞いて、踊る助手リムラキウェンが浮かんだ
荒れそうな話題なんでこれきりで
63 :
それも名無しだ:2007/04/28(土) 06:08:37 ID:4is/DTWj
むしろ分からなくて困る。
64 :
それも名無しだ:2007/04/28(土) 06:22:30 ID:ecJez/ju
わからないな
65 :
それも名無しだ:2007/04/28(土) 07:43:06 ID:+ColL5eB
あそこの面でベックをなるほど君で倒すと何か特殊セリフあるのか?
いつもゼロで葬るからわかんね
66 :
それも名無しだ:2007/04/28(土) 11:43:08 ID:zOqzvrZI
成歩堂っていうなぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
67 :
それも名無しだ:2007/04/28(土) 11:55:16 ID:Psd4Q7iC
>>65 戦闘前会話はあるが、倒した場合の特殊台詞はない
68 :
それも名無しだ:2007/04/28(土) 12:56:12 ID:ORYVk+JW
Dのベックは真面目すぎる
せめて子分二人がいれば…
69 :
それも名無しだ:2007/04/28(土) 13:14:17 ID:tsaD+Xks
漫画版のくるりんヘアの娘もいなきゃやだやだ
70 :
それも名無しだ:2007/04/28(土) 14:44:35 ID:Wm0qlzxI
俺はガスコンのカットインに惚れて即フル改造しちまったぜ。もちろん常にダルタニアスと一緒さ!
まあ実際強くないけど、ダルタニアスとビゴーとオデロはついつい優先して使っちまう。
もう一度据え置きでだみ声の「フィン・ファンネルッ!」を聞きたいもんだぜ。
71 :
それも名無しだ:2007/04/28(土) 20:32:15 ID:rvpXjKzz
デスサイズは翼開くとカッコイイのに閉じるとなんか弱そう
72 :
それも名無しだ:2007/04/29(日) 10:41:59 ID:F4/x09xE
マント閉じたドラキュラみたいでカッコイイと思ったおれ厨二病
73 :
それも名無しだ:2007/04/29(日) 13:18:27 ID:RuzL8gIW
女性ファンには翼を閉じた状態を「ポンチョ」扱いされてたって話をどこかのムックで見たな。
ちなみにウィングゼロの翼が「昆虫の翼」。
74 :
それも名無しだ:2007/04/29(日) 13:31:21 ID:F4/x09xE
虫の羽はひでぇな
まぁ女は多い日も安心なゼロカスの羽の方がいいだろうが
75 :
それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:05:22 ID:kLHxYX8x
>>74 喰らえ!ワイドギャザー!・・こうですかわかりません・・
そういえば、バサラ達の歌マップ兵器は四人のカットインがはいるんだね。10周目で気付いた
76 :
それも名無しだ:2007/04/29(日) 19:28:14 ID:OBk6YqHd
おいおい、箱の裏にも載ってるのに…
77 :
それも名無しだ:2007/04/29(日) 20:05:13 ID:IePYIHyD
貴様、TRY AGAIN・Σを使いまくったなw
HOLY LONELY NIGHTが正義だ
78 :
それも名無しだ:2007/04/29(日) 20:06:06 ID:JhSLYjtD
何故かMAP兵器でカットインが入らない件
設定ミスってる?
79 :
それも名無しだ:2007/04/29(日) 20:44:43 ID:YZcFOWL4
最初戦闘画面見るまで、Σってなんじゃらほい?と思ってた。
原作でゲベルニッチ艦に撃ち込んだ巨大バズーカみたいやつのことだったのか。
80 :
それも名無しだ:2007/04/29(日) 21:30:18 ID:kLHxYX8x
>>78 レイとミレーヌと合体攻撃をするんだ!!
因みに中古で買ったので箱はない・・・
81 :
それも名無しだ:2007/04/29(日) 22:35:29 ID:5qh3E5hn
>>78 別の機体で戦闘アニメをONにしておくんだ!
82 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 02:13:56 ID:MeBSZdqv
>>78 戦闘アニメOFFのままだとMAP兵器のカットインは見られない
他キャラで戦闘する時に戦闘アニメONに設定して、その後でMAP兵器使え
俺も4周するまで気づかなかった
83 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 14:15:21 ID:DEhELNTR
みんな戦闘デモオフにしてるんだな。オンにしておいて見たいとき以外はキャンセルするのは俺だけか
84 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 14:34:19 ID:hRhTaAe5
85 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 18:33:28 ID:R7DmHSQG
オルタネイトデュエル専用カットインで、兄妹二人の絵が欲しかったのは俺だけじゃないはず
86 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 18:49:53 ID:upaH8jIc
がっかり合体攻撃だもんなあ<オルタネ
87 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 18:51:57 ID:x8xJfrCa
いつかキョウセレンもビックリのラブラブアタックになるはず
まぁそんな事よりラキにカットインを与えてくれ
88 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 19:31:39 ID:VJ6PFGBQ
揺れますよ
89 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 19:35:02 ID:acQ/LKFu
後半はリアル系一撃で落ちるからスリル満点で楽しいぜ
フォルテギガスに超合金ニューZ2つつける俺は馬鹿か?ちなみに一周目です
90 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 20:41:46 ID:wXtrdUQQ
グラキエースとウェントス、後はシナリオ内での重要度からギュネイ。
この3人にはカットインが欲しかったな。
91 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 20:44:37 ID:8tzAwtIx
マリアフリードにカットインがあったから良し
92 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 20:44:47 ID:ZBen/oIk
うーん、DSでも据え置きでも良いからDのリメイク出てくれないかなあ。
インパクトの前例あるし、可能だと思うんだよな。
そん時は、今の難易度バランスは変えないで欲しい。
歌無限強化とクロノクルバグ(味方時の強化が敵時にも反映)部分くらいの改善して。
93 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 20:48:24 ID:bUZ+b2Ii
>>92 GBAで出てからまだ間もない作品のリメイクをDSに、ってのは無理があるんじゃない?
A・R・D・Jで据え置きゲーム機とかならありえそうだけれど。
94 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 20:52:50 ID:8tzAwtIx
よほど人気作でないかぎり、難しいんじゃない?
OGなんつージャンルも出来てる訳だし
95 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 20:58:15 ID:x8xJfrCa
コンパクト2が据え置きになったんだぜ
WSのソフトの売上なんてたかだ知れてるだろうに
96 :
それも名無しだ:2007/04/30(月) 21:04:46 ID:qeb2b+fg
97 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 12:09:30 ID:qvU4++Dy
おーぎーに でぃーだせ はやく
らきの かっといん ほしい
98 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 15:49:23 ID:TqAvDRQ0
タワーにスーパーロボット軍団総攻撃があればまだ使えただろうなー
出来ればEN消費武器で。
99 :
それも名無しだ:2007/05/01(火) 18:56:38 ID:nrAWgDhx
ちょwww
インベーダー一匹まともに倒せない奴らでなにすんだよwww
スティンガー&コーウェンのインベーダーわらわら攻撃に見た目だけ対抗
3周目37話で
アムロlv.38→V
カミーユlv.39→V
ジュドーlv.39→Vヘキサ
ウッソlv.41→ガンブラスター
ヒイロlv.43→トーラス
シャアlv.29→メタス
に乗っけて(すべて未改造)集中かけて突撃させたら2ターンもたなかったwwwwww
>>99 シュラク隊の亡霊があれだけやれるんだからきっと大丈夫さ
タワーは真ドラゴンのENだってかなり吸収できるのに
普段の吸収量がたった10ってのがヒドイよな
火力据え置きでも相手のEN1/3吸収とかやってくれたらもっと使ったのに
タワーって戦艦で唯一必殺武器がないからな
使いづらいのは確か
HPウイルスの使えなさ
特殊武器はアーマーブレイカーと気力系以外使ったことないなぁ
ショートサーキットは防衛に使えるのかもしれんが使うより道ふさいだ方が楽だし
ずーるさまが あまりにも しつこくおっかけてくるので てつやくんに しょーとさーきっとで とっこうさせました
てつやくんは しにました
げーズール様二回目の復活のあとにゴッドマーズでトドメさしても爆弾なくならないのか…
特殊武器自体がその前に出たOGと比べて効果が低めだからな。
OGの場合は「EN10でダメージ半減」なんて凶悪なバリア持ちが敵に居たからその対策として
「一発で最大ENの四割を消耗させる」みたいな強力な特殊武器が用意されたんだろうけど。
でも、マジンガーのルストハリケーンは射程が長いから良く使った。
EN減少系武装の弱体化っぷりは涙を誘ったな…
詰めスパ専用に成り下がってた
>>106 ショートサーキットって移動力低下だっけ?
ツメスパ以外だとギシン星ルートのガンダル特攻ステージぐらいしか使った記憶無いな。
ショートサーキットは3ターン移動不能。
だけど強制出撃のゴッドマーズとグレンダイザーが居る場所辺りを最前列にして陣形を組むと、
ちょうど陣形のすぐ前にガンダルが移動終了するようになるから、後はタコ殴りにできるので使う意味はあまりない。
ガンダルうぜえええええええ
タケルを自爆に巻き込むな糞がっ!
こう・・・ガンダルのマザーバーンに対して、お茶碗型の陣形をですね・・・
>>109 同意
まず甲児に援護付けて適当な攻撃でルストハリケーン援護してからが
ボス退治の定番だった。
ゼーロンのハイパービームも結構使ったな
改造しかけのステルバーの半端な性能で援護シフト組みながら突っ込むのがたまらねぇ
Dは援護がかなり重要だよな。
ザンスカールやバロータと言ったリアル系敵は一撃で撃破されそうになると直ぐ防御しちゃうし。
そういや、適応AとSってどん位の差があるもんなの?
適応Aよりも武器で威力1.1倍、機体で命中回避10%アップくらいの効果はあるのか?
あんま大したこと無かったら、他のボーナス付けた方が良さそうだ品。
Aで100ぱー
Sで120ぱー
以外と差は大きい
つまりガーランド最強ってこった
>>118 d
そんなにでかいのかよ。
マジンパワーで火力1.25倍だからそれ考えると相当なもんだな。
Sボーナスは全武装or全地形に付くし、それ考えるとSボーナスの恩恵は相当でかいな。
装甲とは天と地くらいの・・・
フル改ボーナスは全部Sで安定か?
地形武器Sになるパーツは2〜3個あるから主力で射程低いかEN低いかの機体で分かれ目だな
やっぱハマーン様はνガンダムHWSが似合う
はいにゅー☆に乗せると何か出るのかな
マシュマーが飛ぶよ
強化される前のテンションでだな?
>117-119
攻略本を見る限りは10%だな。
だが、命中や回避に関しては「パイロットの能力+機体の能力」にさらに+10%だからかなりでかい。
海C(-20%)で運動性100の機体に回避200のパイロットが乗っている場合に海Cから海Sにすると
総合回避値が240から330まで上がる鬼畜っぷりだ。
>>125 その値だと、陸A→Sとかでも回避300から330になって常時集中みたいなものになるね。
終盤だとMSが陸で妙に被弾するのはそういうわけか・・・
成る程な。それは結構でかい。
とりあえず、自分はボーナスは武器は
サンドロックとかコスモクラッシャーとか援護メインで使うやつは射程
他はSってやっているな。
反撃や援護でも相手に届くよう、マジンガーやゲッターと言った高火力スーパー系の射程を強化するのも中々捨てがたいが
射程や移動力は結構パーツで補えるけど
DにはV-upとかが無いから攻撃力上がるってのはそれ以上に大きな魅力だ。
真ゲッターと真ドラゴンをENにしてストナーとかビームとか打ちまくってた俺異端?
ENは最終的に精神コマンドの補給かユニット補給か戦艦からのプロペラントタンクで賄えるからなぁ…
射程アップ系、ブースター系、マガジン系、アダプター系、ミノフス系以外のパーツは即売りしてるなぁ
あ、後はバサラとミレーヌ用のチップを二枚か
ドラゴンが来たからとゲッター1が一人乗りに改造されました。
しかしその段階でゲッターに三人のれば丁度ゲッター系のパイロットが埋まる人数だった
にも関らず勝手に一人乗りにされた結果、二人のパイロットが余ってしまいました。理不尽です。
>>130ほどじゃないが、俺もチョバムやマグコみたいに効果が薄いやつは即売だな
たいした金にはならんがパーツ欄がすっきりするから
134 :
132:2007/05/05(土) 10:10:06 ID:BkOZNMjC
今さら誤爆に気がつくとは休みボケしてるなorz
>>132 ゲッターのパイロットが3人以上でD以外となるとAだな?
そういや武蔵生存以外にもリサとか胡蝶鬼とかミチルさんとか自由に乗り換え出来たな。
むしろDのドラゴンを使いたい。
敷島博士が一番状態がいいのを拾ってきた、みたいなかんじで
>>132 ゲッターロボ大決戦だとゲッターG加入で
丁度主人公・ミチルさん・武蔵で旧ゲッター用に3人が揃うんだよな
真ゲやスーパーロボット軍団が入る頃になるとパイロット不足が問題だけど
そこで胡蝶の再臨ですよ
>>133 そういう効果の薄いアイテムは、ホワイトアークとかの
強化アイテム欄の多い機体につけるもんだと思ってた。
マグネットコーディングだって一個では+5だけれど四個となれば
+20でなかなか馬鹿に出来ない数値になるし。
>>136 腹の中のを一体分ぐらい分離させてもよさそうなのにな。
現に早乙女博士はやってたわけだし。
資金面で少しでも多く稼ぐ為に、2週目以降は最終話前にパーツ全売り。
Dは周回で引き継ぐ時、パーツ分を自動的に資金へ清算してず消滅ってのが痛いな。
最近、ようやく全クリした(助手ラキED)
しかし原作見てないと、ダルタニアスのラスボスはどんな奴なんだとか、ノインさんこんな萌えキャラだっけ?とか、
ロゼはいつの間にマーズLOVEになってんだとか、
原作見てても、
武蔵は結局死ぬ描写カットですかとか、ベガ大王はスルーですかとか、チェーンさんこんなストレートに嫉妬ぶつける人だっけ?とか
気になるところが多々あった…
あとグレートマジンガーが戦艦乗せたら一発で全回復するのでバグかと思ったが
単にブースター装着で機体性能がリセットされるだけみたいだな
アニメの逆シャアにベルトーチカはでてこないんだから
嫉妬をぶつけることなんてあるわけない
完全に恋人のポジションにいるしクエスなんかも眼中にない
ベルトーチカVSチェーンの構図はウィンキー時代からあるけど
>>142 アニメ版のノイン→序盤から電波だがひたすら一途萌え
ノインって電波だったっけ?
さあ、私に甘えにきたまえ
ぐらいしか覚えてない
684 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 23:16:23 ID:qaHzz2d0
タルトの作り方を習おうかと思ったり、
結婚式を見て「ゼクスがその気になってくれれば、私はいつでも…」とか言ったり
やけに可愛らしいよな
こんなノイン
というよりW系の女性は総じて電波が多いな・・・
ヒルデが最後の希望です
ヒイロとリリーナ ミラクル電波
ゼクスとノイン ちょっとずれてる
デュオとヒルデ まとも
カトルとドロシー キレルと怖いのと最初からキレてる
トレーズとレディ エレガントに尽きる
トロワとキャスリン キャスリンがまとも
五飛とナタク ナタク
うちの学校眉に髪がかかったらダメなんだけど
今日髪きりに行く気分じゃないから
明日ごひヘアーで学校にいく
ていうか、W連中はあんなのばっかだから女の方も筋金入りじゃなくては到底付いていけないかと思う。
寧ろ、ヒイロに普通の性格な女とか付いたらそれはそれで不気味だぜ。
あれはあれである意味釣り合っていると言うか。
そういや最後にシャクティに道聞いてたのはカテジナさんなのか?
ヒイリリは、ラストのテディベアに持たせた手紙をビリビリやるところはいい
本編でツンデレっぽいことと言ったらアレしかなかったな。
EDはすさまじいのにw
EDは歌もだが、犬の腹を足でこねくり回したり
アゴ上げて見下し目線のリリーナ様がもうね
オレもそこでリリーナに惚れたな
完全平和主義とかはどうでもいいよ
そういえば、リグ・コンティオのショットクローって無線式じゃなかったっけ?
有線式
WのEDってリリーナのPVだったよな
ラキフラグを立て忘れたままセーブしてまった
リムとラブラブすればいいじゃないか
二人乗りギガスは悪くないぞ
精神は湯水のように使えるし分離してもちゃんと戦えるから使ってて楽しい
たまにはジョッシュ+リムでクリアしてもいいじゃないか
リムフラグに入ってもリムとラブラブにはならないけどな
オルタナイトデュエルはEN喰うがギガスのそれより強いぞ、2回攻撃できるわけだし
>>168 各パートナーの最強武器とギガスのを合わせても?
いや、出撃枠で差がでるのはわかってるけどさ
お前ら
>>164がリアル系機体を選んだという可能性は考えないのか
援護キャラが覚醒使えるとヤバイ
2人乗りギガスは反則。MAPが微妙なのが救い
>>170 マンボウ二つがヒョコヒョコ動くあれかい?
妹使ってなかったなぁ
つーか助手が使い勝手良すぎ
カウンターのジョッシュよりもH&Rのリムの方がパイロットの使い勝手自体は上だと思う。
一週目の序盤ではバカにならんよ、カウンターは
>>172 リアル系機体の場合、
主人公機はマンボウに変身するが、副主人公機は元の機体のままだ
今さら気付いたが・・・
ゲッターって1と2と3に個別に援護回数あるのな・・・
改めて強さを再認識したわ
なんか頭痛が痛いみたいになったwww
>>177 竜馬に援護攻撃+3とSP消費-30%付けると異様に活躍する。
ロマンとかどうでもいい人ならSアダプターとハロつければさらに強くできるし歴代で1、2を争うくらい扱いやすい。
真ゲッター1で最終面一歩手前のステージにて数百万を1ターンで稼いだのも良い思い出。
>>180 よう、俺。
確かにあそこの稼ぎは真ゲッター1が一番やりやすいな。
ゲッタートマホークが無消費な上にフル改すればミレースも余裕で一撃で倒せるからな。
でも、あれをやりすぎると一部のキャラだけ撃墜数が異様に多くなるのがちょっと嫌な俺。
あー、あそこか
うちのゼロが最強でW系はみんな(仮)エースですよ
>>182 隼人がその辺りで既に500機ほど撃墜していたから
ゲッター1、2、3で999、500、0って感じ並んでむしろバランスがよくなったと喜ぶ俺。
べ・・ベンケイは?
新ゲッターじゃムサシと一緒くたにされたケイの義父は?
唯一の常識人は・・?
>>185 弁慶は熱血・必中・気合・援護攻撃要因として大活躍だったよ。
弁慶のことは忘れろ。俺はそうした。
弁慶は援護で大活躍してくれた
ただ援護攻撃する側は撃墜数増えないんだよな
ゲッター2系統やゲッター3系統が弱いって訳じゃないんだけれど
それ以上にゲッター1系統が万能すぎるんだよな、Dのゲッター系は。
>>189 それでも2は移動力と回避力を生かして単騎で突撃して無傷で敵の艦隊を壊滅という1だと若干厳しいことも簡単に出来る。
しかし3は…
>>190 射程の長さ?
真ポセイドンはまさにそれだけど、3や真3は微妙かな?
真1はトマホークランサーがあるし、1にもマシンガンあるし。
海のステージっつってもウナギぐらいしかいないからなぁ・・・
援護の鬼なのが救いか・・・
Jに出ていれば…
>>192 さすがに22周目になると、そのウナギもモビーディックアンカーでは
一撃で倒せないな。
Dのプロモ曲とEDのBGMが似てる気がするんだけど同じ曲?
1〜2週目くらいではゲッター1よりもゲッター2の方が役立つと思う。
特に1週目じゃあ1で雑魚敵に突っ込ませると紙装甲・低回避で速攻で落ちるが
2だと高回避+オープンゲット+真マッハで大幅に被弾率減らせて特攻役に持って来い。
なので3週目くらいまでは1はボスキラー役で大半が2で運用していたな。
>>197 鉄壁を使えば攻撃重視の特攻役として使えるんだぜ?
>>198 精神ポイントが。弁慶には鉄壁使わせるよりも熱血や必中、気合に回す。
それが俺の正義。
>197
同感だなあ
通常2、ボスキラー1、援護3で使ってたわ
2はボスクラス相手に精神使わないで生き延びられるというのが
俺的にポイント高い
あと序盤のガイの援護チェンジアタックうめえ
2で必中をかけボスの手前3マスのところまで特攻
2を援護にボスに攻撃
覚醒をつかって3にして、援護をしたユニットに隣接せずかつボスとの距離を3マス以内に留める。
援護をしてゲッター1にチェンジ、援護をしてとどめのストナーサンシャイン
しかし中盤になるとスキルパーツのおかげで援護の役割すら奪われる3であった。
40周しても結局敵の命中率0がデフォでつまらないと思うんだけど実際どうなの
大雪山おろしの燃費の良さは最高だぜ
ダメージを稼ぐにはもってこいだ
真ライガーの御姿は一度見たら忘れられないインパクト
ドリル病とはおそろしいものだな
シュワルツ「あの形は水中用であるべきだとは思わんかッ!?」
ケイ「知るかッ」
翔があれに乗ってたらどんな反応するんだろう、シュワルツ
>206
あれはもうロボというより轟天号の仲間だよな
210 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 19:14:41 ID:oB02DiE9
>>193 序盤、コンバトやボルテスがザフトの水中用の雑魚にボコボコにされたのもいい思い出です。
携帯で突撃ラブハート流しながらクライシスポイントするのが俺の正義
マーチ・ウィン…
これってアムロはなんて言おうとしたの?
マーチ・ウィンド
スパロボ64のデフォルト部隊名
ああ、そんなのあったなあ
さんくす
もうひとつ聞きたいんだけど
なんで、ノインに色々問題があるって言われたの?
【マーチ・ウィンド】
マザー・グースの一節、「三月の風、四月の雨、五月の花のために」からとった名称だが、実はもう1つ隠された意味がある。
『スーパーロボット大戦64』で、アムロが率いていたチーム名が出典である。
さすがに同じチーム名を二度使用するわけにもいかず、ルクレツィア・ノインからも「大尉、その名前はいろいろと問題が?」とのツッコミを受けたため、アムロも早々に引っ込めてしまった。
スーパーロボット大戦D ディープファイルより抜粋
64は確かバンプレとどっかの会社が合同で立ち上げた会社が作っており
その後その会社が別のバンダイのライバル社に併合されたせいで
リメイクや他のバンプレのソフトへの機体やキャラなどの出演ができなくなったそうな
ちなみにそのゲームはDのライターが書いていた
なるほど
なんか色々あるんだなあ
DとA、64の共演があればなぁ…
あとは第4次、F完勢が欲しい
アムロっていつからブライとさんにタメ口きくようになったの?
ちょっと調子のってね?
ブライトは、ああ見えてすっごく若いぜ…
ゼゼーナンはOGにはほっといても出てくるだろ
ゲストという単語自体はOGにはもう出てるし
ヘクトールとかは知らん
DキャラがOGに出演するのは、いつかは分からんが早いかも知れん(ジョッシュ家出直後ストーリーとか)
だが、ストーリーが反映されるようになるのはOGシリーズも最終節って感じでないと無理っぽいな
あれ空からコオオオって音が聞こえる
あれってミサイルかな
一年戦争(宇宙世紀0079年)の時に19歳
ちなみにアムロは15歳
逆シャアは宇宙世紀0093年、すると…?
あれで19かよ!!!!!!
でも19で艦長ってすごくね・・・?
助手より老成してるじゃん・・・
あの年で大佐って尋常じゃないと思うけど
設定的には出世コースから外れてんだよな
現実の会社でも役職の高低と実際の発言力は違うからな
部署によって扱いが前々違う
元設定のロンドベルはジオンの残党狩りがメインのお仕事だし
ブライトと上層部の関係を推測すると
高官A「ジオンの残党マジウザクネ?」
高官B「それよりあのブライトってのなんなの?
エゥーゴいたくせにいろいろ生意気じゃね?」
高官C「ならあいつにジオンの残党狩りさせるか
経験豊富な現場の人間ってことでやらせようぜw」
高官D「なんかあったら責任取りたくねーし独立部隊とかすれば完璧」
高官ABCD「おkwww」
ってな感じなんだろうな、多分
今気付いたがノヴァンブル軍でマーチウィンドだったら普通に時期がずれておかしい
ゼクスって何に乗せてる?
エピオンだったらヒットアンドアッウェーイも突撃もいかせないとおもうんだが・・・
ごひが怒りそうだけどアルトロンに乗せるか・・・
ドラゴンハングの使い勝手のわるさをカバーできるし・・・
>>229 ゼクスinエピオンは突撃より狙撃が真骨頂。
パーツを付けてある程度射程を伸ばしたらH&Aで敵陣突っ込んで長距離も反撃できる。
まぁ乗せるとしたらアルトロンが妥当かな。
一週目の時はW組の乗り換えはトロワをトールギスUに乗せてたな
ヘビーアームズは移動力低くて使いづらい印象があったので
トールギスUにヒートロッドがあればもっと使いやすくなるのに・・
>>228 それも「色々問題が」の問題に含まれてると考えればいいんじゃね?
ヒット&アウェイと突撃持ちはある意味良いところを相殺しあってるな
>>229 アストナージとかと一緒にガンダム磨いてる。
>>229 OZの各部署にメールしまくって鼓舞してる
たまにいるトレーズもしかり
242 :
それも名無しだ:2007/05/13(日) 20:18:12 ID:weyiylg6
たまにガムリンと入れ替わってる
バルキリー勢が辛い
フル改造まで遠い上にトーラスとかガンブラスターみたいな支援機と違い安くない上に
キャラ数も多いから満遍なく使おうとすると金掛かる。
かと言って、無改造だと火力が貧弱すぎるし。ガムリン以外殆ど使ったことねえ。
マックス、バトル7降りるなよ。折角の覚醒MAPマクロスキャノンが・・・
バルキリー勢は改造引き継ぎ無いんだっけ?
しかし…2週目以降の艦長載ったマクロスは、かわしすぎて最強
マクロス7勢は別機体として追加されるから改造を引き継がない。
Dフォースとかガムリン以外のパイロットがスーパー系よりな精神なのに無駄に合体攻撃がカッコいいから困る。
>>246 マクロス勢全員が強すぎるとマクロス以外使われなくなってしまう可能性を考慮した製作者が
サウンドフォースの鬼畜性能を見てバルキリー組や終盤のバトル7弱体化を計ったのだろうきっと。
ガムリンは格闘が低いからバリアパンチ主体にするときは他のメンバーだな
ガムリンキックも武装に欲しかったんだが
あれ生身じゃん
妄想だし
金竜はスキルパーツ3つ付けられる割には強いよ。
妙に再現されている自爆と鉄壁さえなければ…(´・ω・`)
つかさ、自爆の運用意図を教えて。
普通に修理費もかかるし、何のためにあるのかわからないんだけど
最大HPも低いからなぁ…プロトデビルン用の最終兵器?
>254
VF−11CFAじゃ駄目なのか?
このDって、周回するごとに敵も強くなるってホント?そうなると、サクサク進めなくて困るなぁ。
ゲッター1は改造しておけよ
絶対だぞ
BDは育成しておけよ?
ユニットのサイズも相まって、回避を上げまくれば最強ユニットの一角を担う。
隠しだと、クロノクルも回避上げまくれば強くなるな
>>257 周回ごとと言うより奇数周ごとに強くなる。
それでも何十週もしなければサクサク進むのに支障は全くない。
前の周の育成や改造次第では一部詰まるマップもあるけど。
完璧親父のBGMの最初のほう恐すぎ
小4ぐらいにかったんだけどガチでビビってた
262 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:59:39 ID:FbXu8j1l
>>254 W勢にもいえるな。
なんでヒイロ必中覚えないんだよorz
>>257 味方のインフレのほうが大きいからきつくなることはない
プロローグのゲッター以外は
265 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 20:24:00 ID:rnU86vsJ
>>257 二周するたびに敵の改造度が+1される
40周すれば敵がフル改造される道理だが
そこまでやる廃人はあんまいない
俺は8周で飽きたし
最弱のミニフォーの攻撃力が7000越え、完璧親父の必殺武器は9400に…
あとプロローグのゲッター2とゲッター3は改造できない為
周回こなすとプロローグがクリアできなくなる事もあるかも
あとBDとクロノクルは敵味方同一データの為、
仲間にして育成すると次の周で敵の時に能力が育成されてるから
下手に強化するとヤバくなる
カテジナは別データなので気にしなくてよし
マーグは未確認
>>265に補足。
「プロローグがクリアできなくなる事もあるかも」については、
ゲッターの特殊能力に1/4の率で攻撃回避の機体特殊能力「オープンゲット」があるから
クリア不可能はありえない……と思う。
マーグは1ステージ(爆弾付きガニメデスに乗せられて戦うシナリオ)のみ敵味方共有だけれど、
マーグと戦うのが目的のシナリオではないし、洗脳されている時は別データなので問題なし。
257です。
いろんな情報を教えてくれてありがとう!
おちついて周回クリアできますですよ。
>>267 ガンガレ。
俺は今23週目だが、プロローグが正念場だ!!
20数周もしたころにはNPCのブラックゲッターがイグニスとタイマン張れるから困る
>>269 あそこはいつもブラゲの出現位置に前もってブライト置いといて、
出てきた瞬間に撃墜させてるわw
五飛、教えてくれ。俺はスパロボDをあと何週すればよいんだ?
元々はスパロボWの為にスパロボ予行練習+パーツ目当て程度のつもりで2月ごろにD買ったのだが
Dにハマってしまった。お陰でに未だW買ってねえ。
一応念のため、敵味方でデータ共用の連中を全員抜き出しておくと
クロノクル…地上ルート1話から出てくる敵なので超危険。
ポイントを振らない、あるいは回避と命中にはポイントを振らない事を推奨。
B・D…一定ターンの間やられなければ話は進むが、仲間には出来なくなる。
ロゼ…確かにデータ共用だけどその頃には戦力も揃っているし必中を使えるパイロットもいるだろうから、
何十周もしなければそれほどの脅威にはならないと思われる。
ガビル…機体が機体の上、元がいいので回避を上げてしまうと必中無しでは当たらなくなる可能性あり。
雨の中、傘もささずに踊る人がいてもいい
Wのパーツ目当て買ったDを何周もする人がいてもいい
自由とはそういうことだ
何週もしてる人たちってプロローグで
努力使って武蔵のレベル上げてPP割り振ったりしてるの?
チェンゲのアニメのシュバルツって最初DIOみたいな顔してるよな
>>275 お前罰としてこのスレの住人全員にチェンゲのDVDBOX奢りな
>>269 20周もした頃には俺のビゴーが親父とタイマン張れるから良い。
>>277 タイマンと言うより一方的なリンチだろ?
対B・D戦には事前に補給上げしまくって奇跡で落としてたな
完璧親父は本人よりも無限に出てくるミーレスのほうがうざかった。
BPを射撃とかに振っていたせいで、ハマーン、シャア、カミーユ、アムロたちがぼろぼろ落ちる。
主人公とグラキエースの援護や、ブライト艦長の愛の核がなかったら確実にクリアできなかった。
まあ、そんなピンチのおかげで余計盛り上がったわけだが。
惜しむらくは、完璧親父のBGMの固定ができなかったことか。
あの音楽でラストマップ固定ならもっともりあがったろうに。
>>280 ミーレス軍団きついよな。
固まって移動の妨げになったりするし。
俺の場合、ラスト親父戦は精神も使い果たしENも尽きかけで、最後はメタスすら攻撃に参加したw
あとでデータ見たらすごく必死な感じが伝わってくるw
他のスパロボだとどうかは知らないけれど、Dだと敵の思考パターンの中に
「ある特定の敵ユニットを囲む」があるからね…。
ペルフェクティオ復活と共に出てくるミーレスたちは全員その思考パターンだし。
ねー、バサラ達の歌ENって補給の対象にならないから、レベル上げがやりにくいね・・・。戦艦に戻しても歌EN回復おそいし。
いい方法はないのかな?
陣形組んでMAP歌の範囲全てにユニット配置しとけ
むしろサウンドブースターが付いたら一番簡単にレベルが上がる。
1,2週目はかなり使ったけど、それ以降だとビゴーもダニも火星も普通に避けまくるようになったからあんま使わんかったな・・・・・
ぶっちゃけミレーヌのMY FRIENDSしか使わね
>>281 ナカーマ
本気で総力決戦になった。
真ゲッターが落とされたとき、これはもうだめかもとか本気で思ったよ。
さすがにラストマップは主人公とグラキエースが撃墜したらリセットするつもりだったからなぁ。
超遠距離からのファンネルでミーレスの射程外からちまちまと削って何とか倒せた。
ミーレスのタダの雑魚にアムロinHIνが落とされたときマジでダメかと思った
親父より雑魚の方がきついよアニキ
ウンブラ弱いよアニキ
そりゃあミーレス(強)命中値が最高だしなぁ
お前はさらっと流してるけどそのステ逆転現象は普通に信じがたい事なんだよ
>290
確かに、何を考えてラスボスよりもその護衛の一般兵の命中を上にしたんだろうな。
>>291 王様より強い護衛がたくさんいるのは普通なんだけどなw
最終面は運動20%増の回避全振り胚乳乗りアムロ一機と回避全振り隼人でほとんどの敵を特に苦戦せず撃墜して
親父はゲッターとほぼ全員回避全振りニュータイプ主人公軍団でチマチマ虐めてった記憶しかないが
もしも回避に振ってなかったら相当苦戦してたんだろうか。
MS(主にファンネル機)が何も知らずに適正Aのままで突っ込むと酷い目に遭うのがD
>>291 機械みたいなもんだからじゃない?
素直にあのトカゲをほめてやらねばな
なでなでしてくる
手が腐った
>>293 今でこそ情報がそろって「BPは回避に全振り」が確定事項になってるが、それを知らずにラストマップにいった時の絶望感といったら。
アルファ外伝の隠しラストマップ並にひやひやしたよ。
回避15ちょっとしかふってない
それどころか防御にもふってたり
格闘と射撃に両方ふってたりしてた
泣きそうになりながらも勝った
>>298 防御は一週目はそれなりに重要だよ。
特に援護防御するやつは。
主人公とかHPと装甲あってそれなりに防御も高いし。
……まあ、ミーレス相手だとコンボかまされることが多いんだが。
そこでバサラ組によるドーピング戦略ですよ
惑星踊り熱唱(EN切れるまで)
これさえやっときゃ全員避けまくり
ところで親父のテーマってなんて曲?
無茶苦茶好きなんだが
オリジナルの曲は公式な名前は無しじゃなかったっけ?
友達の間ではそのまんま「ペルフェクティオ」て呼んでたけどな
友人との間では「ホホホホホ」で通じる
「ホホホ」でも
最初のほうのピーピーピーピーがめちゃくちゃ怖いよなw
ティ〜リ〜リ〜リ〜リリリ〜リ〜リ〜リ〜リ〜リ〜
あの曲でいろんなキャラの必殺技を出すとめちゃくちゃ燃えるんだよな。
なんか、総力戦って感じ。
クローアンカーバーストでもかっこよく見えてしまう。
まあラキの必殺と援護で助手の必殺でシメるのはデフォだよな
2週目でラキ初めて仲間にできたけどあんま強くないような
部隊名をラキたんファンクラブにしたのに
集中+加速で敵陣につっこみ
熱血+すてるらうるぷいあで敵を殲滅
そしてヒットアンドアウェイで逃げる
どこに不満がある
ファービュラリスは全方位MAP兵器の強さを思い知らされる機体
>>297 そういやそうだな。
今では「回避に振れ」「ゲッター、ガーランド使え」「歌使え」
という風に案牌で行ける攻略情報揃っていたから1週目でも割かし楽に進められるが
(それでも初プレイだとなかなか大変だが)
そういったもん無かった発売当初はDスレはどんな感じだったのか気になる。
やっぱり
>>1みたくムズ杉みたいなレスが連発していたんだろうか?
ビゴーのシールド防御に惚れて防御全振りしてたのもいい思い出。
装甲は改造とパーツにまかせS防御の発動率upの為技量全振りしたのもいい思い出
>>312 お前とは美味い酒が飲めそうだ
あのゼオライマーっぷりが堪らん!アイコンもJのに似てるしw
攻撃力伸びないし核の使い勝手の方が良すぎたのでラキメイオウはあんま使わなかった
そもそもオリ勢の真価って援護だと思うんだよ
>>313 むずすぎって意見はあまり無かったよ
ビゴーフル改造して突っ込ませてるだけでも割と何とかなったゲームだからな
ただ、ラクスルートで突入部隊に二軍しか居なくて泣いてた人は結構いたけどw
ビゴーはベックの部下くらいちょい役で出ても良かった気がする
Dの影響でマクロスの歌にハマった。MYFRIENDS良いね
Dは版権モノで使いたいのが多すぎて
オリは序盤から倉庫だったな
むしろ2週目からだろ、単独キャラだけでクリアできるのは
ビゴーやダルタニアスは突っ込ませるだけで良いから楽しい
ビゴー?
ビゴー。
ビゴービゴービッグ
ビッグ・オー!ショ―タイム!!
327 :
それも名無しだ:2007/05/17(木) 18:56:16 ID:qi9fnr1F
ビッグ王将タイム
ビゴービゴービゴービゴーゥ
BIG-Oはイントロや中奏は日本語入ってるんだよな
ゲームやアニメの流れてる部分は最後の方で。
カラオケで歌って日本語ゾーンに入った途端探り探りになったのもいい思い出
ビコー入れるおまいらに脱帽
俺も今度入れてみる
>>330 あれ完璧に歌うとかんなりキモチイイ
Cast〜の英文部分も含めて
そして直後にFLASH入れる俺
一周目から補給レベルあげしてボスとコスモクラッシャーだけLv99にしたら序盤地獄みた。
ところで、コスモクラッシャーってネーミングセンスはどうなんだ?
って質問は受け付けてないか・・・?
>>336 どっちかというとゲッターの方がコスモクラッシャーだなw
アクイラのミサイルはなんでEN消費なんだぜ?
>>338 エネルギーが、実体化するんだよ。恐らく。
内部でエネルギーを使ってミサイルを製造する工場が入ってるとか
グ=グラキエース ○=ミーレス 助=ジョッシュ ガ=ガムリン
○○
グ ○ガ助○
○○
なんとかしてくれ
イグニスまでくんなやああああああああああああああああああああああああああああああ
愛のラキメイオウで助手ガムごと一掃
ラキは麻呂モードのほうなんだよ
まったくもう
ガム助以外の奴らはどうした
ビゴーがいないなら下駄を出せば良いじゃない。
ラキと初対面のあの面か…
まだ助手には援護防御しかないか…
ガムは集中で粘って、助手はリアルならガムと同じ、スーパーなら防御か鉄壁(鉄壁は愚妹だっけ)。
んで、他の奴らを全力で援護に向かわせる
ガナドゥールならまだ分身という逃げ道があるな。
そんな事せずとも俺のビゴーなら二発で落ちる。
当然ラキは泣きなが・・
あれ?誰か来たようだ・・
流石ゼクスさん
身を呈して助けてくれたぜ!!!
右の奴をゼクスで攻撃してガムでヒットアンドアウェイで逃げてそのまま助手も逃がした
ゼクスは死んだ
そこにシビレる!!憧れるぅ!!
>ゼクスは死んだ
なんというか、エターナルフォースブリザードの「相手は死ぬ」みたいな唐突さだなw
飲んでた日本酒吹いたww
普通に最初からMS系回避全振りしてたから楽だったなぁ・・・
正解の選択だったんだな、やっぱり。
俺は四周目までほとんど射撃格闘振り。
「あれ…?なんかキツくね?」
と気づいたときにはもう手遅れ
>>354 よう俺
オデロだ!トマーシュもいるぜ!
こりゃ使うしかねーな
とりあえず命中回避を補強して・・・
とかしてた
一週目命中全振りの俺は間違いなく微妙
MS、バルキリー、ガーランドは命中、回避
スーパー系、戦艦は命中、防御でやってたな
これで難なく最後まで進めたが、途中で必中ある奴に命中はいらんよなって思ったが
誰が必中覚えるかなんて判る訳もなかったので仕方が無い
必中使う精神ポイントが惜しくて毎回誰でも命中に振るオレがいる
当たらなければ(ryの精神で命中回避を最初から上げまくった俺は
ラストのHP半分以下で全回復の幹部がウザ過ぎたw
ユニットの機動や防御はMAXまで改造したんだがな・・・攻撃が。
ゲッターチームは新旧ともに複数人が必中覚えるから
わりかし遠慮なく命中以外に振れて便利だよな。
それでも雑魚散らし要員の隼人やケイは多少命中に振ったが
64のムサシなんて一人で最後まで戦えそうな精神ラインナップで吹いた。
>>362 実際に最後まで一人だった外伝のムサシは・・・
今ビッグオーみてたんだがDには圧倒的にエンジェル分が足りないな
ドロシー分はエレガント様との絡みで2割ぐらいあったがエンジェル分が足りない
>>364 ドロシーやノーマン分はそれなりに補給できたがエンジェルとベック分はかなり足りない感じだったな
>>362 ド根性 鉄壁 必中
加速 気合 熱血(順不同)だっけな。
うろ覚えだがひらめきないの以外は竜馬と隼人のいいとこ取りの印象だな
ベックは漫画版の方が良いよな
ロジャーにトラウマまで植えつけるし
「お前のが『メガデウス』なら、俺のは『ギガデウス』といったところだなぁ!」
メガデウスのメガはギリシャ語の「巨大な」とかの意味であって数値じゃないんだが
ベックときたら
ギガはギリシャ語で巨人の意味
ちなみにテラは怪物
メガデウスは『大きい神』
ギガデウスは『巨人の神』、もしくは『巨神』
ってことになるかな?
僕らのラテン語のギガスがあるじゃない
エンジェル分がどうのこうのよりも性能的にもシナリオ的にも微妙な位置付けだったビゴーが今後も出るかどうか怪しいのが心配だ。
ファイナルトゥギャザーだ!!
ビゴーは燃費と武装バランスに関しては非常に良かったし
その点だけならばDの中でも上位部類のユニットだと思うんだがな。
武装バランスがいいっていうか、
射撃格闘両方使うんでBPの割り振りに困ったな、ビゴー。
回避だ・・・BPは回避に使うんだ・・・
・移動が遅い
・サドンが空の敵を攻撃できない
・格闘系の射程が1
まぁウィンキー時代じゃないしパイロットも優秀だから愛があれば使えるよな。
地上用なのに空飛ばないとまともにサドン打てないのはなんだか興ざめだが
ビッグオーにパーツなにつけてた?
とりあえずメガブースターかハロは当然だよな
>>378 メガブースターじゃなくてミノフスキードライブつけてやれよ。
・ミノドラ
・ハロ
ビッグオーって強いよね!><
禁句ですがあえて一言。
そ れ だ け 付 け れ ば ど の 機 体 だ っ て 強 く な る 。
まあ、空を飛べるようにするか移動力+2するだけでもビッグオーの欠点は十分補えるが。
うちのビゴーは主に援護要員だったなぁ。
で、相手の攻撃が終わってある程度固まってるときはミサイルパーティーで削る。
ドロシーがいない時はつら……くはなかったな。
別にそんなメインで使わないから、別のキャラ普通に出撃させてた。
>>381 改造が甘いとミノドラにハロでも二軍上位レベルのビゴーをなめんなよ。
周回少ない内のビゴーは攻撃を受けさせるのがいいな
シールド構えがたまらん。
早乙女のジジイを倒して手に入れた「援護+1」のスキルパーツは
まずはロジャーに装備させることにしている俺
>>385 へロー俺
防御上げれば援防要員として優秀だよね
攻撃も遠近使えるし
少々寂しいけれどサドンは捨てて、射撃による支援攻撃と援護防御に特化させるとか?
よかった…俺だけじゃなかったんだね…
ロジャーの射撃と防御しか上げないで、防御+20と援護防御+○、
ビゴーにはミノドラと宇宙合金をつけて削り兼壁として使っていたのは、俺だけじゃなかったんだね!
>>388 援護防御と防御+20はビゴーのデフォだな
しかしBPは格闘と技量、命中も255に上げる。
まぁ実用性ならカウンター付けた方がかなり安全だけど。
ところでSP消費-30%は誰につけてる?
自分は竜馬とノインなんだが。
ブライト艦長
激励三回ウマウマ
SP消費30は精神倉庫のマクロスかコスモクラッシャーだな俺は
アクィラの配下のミーレスが一番うざいよな・・・
当てる上に避けるってお前NTかよ・・・
自立兵器としても運用できるから俺にとっては◎
さっすがゼクスさん!!
今日もミーレスのコンボに巻き込まれて爆死といつもながらかっこいい死に様だぜ!!
あーやべゼクス突っ込ませすぎた
ラーカイラムで援護するか
○A>●C>●
SP−30%はカトルとかにつけるな、
祝福使いつつ戦わせたいから
竜馬in真ドラで……覚醒。
ストナアァァァァサァァァァンシャァァァアァァァィィィィィンッ
400 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 20:54:59 ID:YkT/thrZ
今日初めてアサルトバスターのシールド防御を見ました。シールドの周りにファンネルがついてるの?
凄いかっこよかった
>>400 F91からV時代には完全にビームシールドが浸透している。
助手のスーパー系ルート熱すぎね??
ガンダルとブラッキーかよwwwまあ熱血で遊んでやるかwww
↓
ヒャッホーwww粛清粛清!
↓
あ・・・??マーグ増援にくんなよ・・・
↓
ふう・・・何とか倒したぜ・・・
↓
え・・・ベスパ・・・?うぜええええ・・・・
↓
よし・・・もうちょっと・・・
↓
ドガガガガーン!!
↓
フフフ、よってくるよってくる。蜂が蜜によるように。
↓
\(^o^)/
↓
ギガス援軍キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!
VIPくせえな
スーパーやジョッシュでなくてもそんなもんだった気が・・・
>>400 アサルト装備のメガビームシールドだな
ビット部分が展開してより広範囲にバリアを張れる
光の翼もバリアになるから先行させると後ろの奴がウマー
あれ?技量に振りがちなのってひょっとして負け組?
スーパー系は回避と同じくらいふっちゃってんだが
>>406 相手を一撃で落とせる火力+カウンター持ちや切り払いや分身持ちはかなり有効だから損はしない。
>>407 えがった サンクス
2週目中盤、悩んでしばらく溜めこんでたのを一斉に技量に振り込んだとこだったんだ
武器フル・装甲すっぴんのマーズを突っ込ませるスリルがたまらない
確かにカウンターと切り払いはパイロット特殊能力だから技量を上げれば発動率が上昇するけれど、
分身は機体の特殊能力だから発動率は一定(50%)じゃなかったっけ?
>>408 チキンの俺が聞いただけで死にそうなこと言うのやめてくれ
孤立したマーズがインベーダーにレイプされてギャーーーーー!!
真ゲッターのゲッタービーム、撃つ前のギュンギュンギュンギュン!って動くのが好き。
>>405 ただVシールドビーム(仮)はどのスパロボでも再現されてないんだよな
劇中じゃあれで結構攻撃してたのに
>>412 禁断の電子レンジに入れられたダイナマイト攻撃
もいつか出る筈と期待してるぜ
ゲェッ!漫画版!
でも一度は見てみたい気もする。
参戦作品が漫画版Vガンダムのウッソも。
カテ公が出れないよ>漫画版
TV版とあわせて参戦だな
スーパー漫画版大戦とかボンボン版大戦やったら、もうガンダムはリアル系じゃないなw
F91の漫画版は異常
ドッゴーラ改
特殊能力
ビームそのもの
ギ ン ザ エ フ
トロワって結構火力たかいのな
弾数制なのがネックだけど
まわりが3000代のとき5000だしてびびったわ
ノイン=○ ザンスカール=● ゼクスinトールギス=□
□
暗礁暗礁暗礁暗礁暗礁
暗礁暗礁暗礁暗礁
●○●●
●●●
● ●
ゼクスなら・・・ゼクスならきっと何とかしてくれる・・・!
どうやったらそんなにも囲まれるのか俺は知りたい
さて、ビゴーを最高に強化して22週目のラス面だが・・・
○=ロジャー ●=ミーレス 親父=ペ ブ=母艦with全味方戦力
●●●●●●●
●●●ペ●●●
●●●○●●●
●●●●●●●
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
{スタート地点}
ブ
どうやってビゴーを助けるか・・
>>422 幻覚と踊れのステージ
補給してたらノイン機が一歩出遅れて
そしたらファラ様ひきいるタシロ艦隊が援軍にきた
ビゴーのマップ兵器と再動しかないな…
>>424 22周目なら敵の攻撃なんか当たらないだろ
Dの後にRやるとなんかダルいね。
Dはシステムが充実してるから、サクサク進むよね
Dのコンボはいいよなぁ
Dと64とWしかやったことないけど。
戦略性がある
携帯機が自分のスパロボのスタンダードになってから
声付きはめんどい
俺だけ?
声付きというより据置は始めるまでの手間とか、人目が気になったり割と不便だな。
ロードも長いし、敵ターンかったるいし・・・>据え置き
久しぶりに昔のでもやるかと思ってコンプリートボックス引っ張り出したら発狂しかけた
戦闘カットって本当にいいもんですね
とてもよくわかる
DやったらもうAすらできない
俺も64途中でなげて
DとWクリアした後64してる
ガチで頭痛がする
弁慶・ガイの育成方針に悩む。
援護用と割り切って射撃・格闘に振りまくるべきか、通常戦闘もこなせるようセオリー通り回避に振るか。
3は通常戦闘じゃあまり使わんだろ、と思いきや
真ドラゴンだと長射程に連発出来る武器がゲッタートリプルサイクロンくらいしかないから
真ポセイドンは雑魚戦で意外と使うんだよな。
>>436 自分もアーク主人公で64をしている。
MAP兵器のおかげで後半は大分テンポがよくなった。
なんだかんだで今現在ズール様後編…お楽しみタイムだぜ?
個別改造になった暁にはMAP兵器版ファンネルとかまた実装しないのだろうか。
トリプルサイクロンはアホほど使った
ラクスルートで射程のバカ長い雑魚どもを叩き落すのに便利
ハンマーパンチの無消費というのもオイシイな。
装甲の高さもあって対ザコに非常に良い。
ゲッター3→燃費節約+援護
ゲッター2→雑魚けちらし
ゲッター1→対戦艦、ボス
いけるじゃまいか
全員別々に援護回数あるしな
寧ろ序盤はエネルギー消費が激しく必要気力が高い1は最初の数ターンお荷物・・・
エネルギーとか改造したら変わるが。
サーモン入りのライスボールなんですね
いいえポーク入りのベジタブルスープです
シャクティ「トン・・・いいえ、ポーク入りのパイです」
(((( ;゚Д゚)))
一瞬Jスレにきたのかと思った。
(((( ;゚Д゚))) シャクティ・・・
受験生みたいな奴が仲間になったんだけど強い?
なんかシュールで好きなんだけど。
ガーランドのことかー!!
火力低いけどよくよけるからオススメ
BPは格闘のほうがいいかも
ガーランドはトラッシュがシュール過ぎる
>>448 敵攻撃当たらない。サイズ等の関係で高回避力で機体の特性上、運動性以外はあんま改造する必要なし
武器改造激安(フルまで12万)
パーツ4つ付けられるから
資金やBPに限りのある1週目時点だったら総合力じゃ恐らく最強ユニット格かと。
周回重ねてBP沢山入ったり、他機体の改造も進んでいくと相対的に火力が低く感じるようになるけど。
トラッシュ使う機会がずっとなくて、きっとかっこいい技なんだと思ってたら、
あれな技で吹いたwww
ワルキューレのベガさんと一騎打ちをやってもらわにゃ
ガーは改造費安いからなかなか強い
回避に振ればまず当たらないし
そして何よりミノクラトラッシュきめぇw
トラッシュは射撃属性じゃ駄目だったんだろうか。
ビッグオー、メガゾーンは絶対出ないと思ってたからすっげー嬉しかったよ
まぁ扱いはアレだがな
メガゾーンの詰め込み具合は異常だったなw
ガーランドの中みたいだぜ
改造キャラ育成パーツ無しでやってるが、敵の命中と攻撃力が高いよ…
Hiνアムロが回避率60%以上はきつい
縛りとは関係ないけどHiνより量産型νIのが使いやすい
かがみんって設定がしっかりしてるよね
DはSFチックでかこいい
マニュアルのストレーガーの武器一覧にあるフィアーディストラクションって
ライトニングヴァイスの没ネーム?
カテジナって強化人間だったっけ?
頭のほうは弱くなってるけど
小説版では強化人間ということになってるんだよ
ニュータイプ・強化人間と、エンジェルハイロゥで出たサイキッカーの研究に絡み持たせてる
しかし、DのUC組はNT、強化人間のオンパレードだな。
ザンスカール雑魚ですら強化人間持ちだし。
味方側だとOTパイロットなのってオリファー、マーベット、ジュンコくらいしか居ないんじゃね?
ファとか
マジか…('A`)
ファまでNT扱いだとは…
ファは大抵のスパロボでNTのはずだ
しかもオリファー離脱後に能力を引き継ぐオデロとトマーシュもNT……。
OT三人はNT能力がない代わりに底力持ちだけど、MSで底力が役立つシーンなんて滅多にないしな……
カテ公の底力は糞強いけどな
つーか何で強化人間なのに底力まで付けてんだ
カテジナさんだからしょうがない
ファラさんもな
ルーとかシャングリラチルドレンもスパロボでは全員NT扱いだしね。
そうでもしないと能力的に弱いからなんだろうけどさ。
ちなみGジェネではこいつらは全員オールド扱い。
シャングリラチルドレンは仕方なくね?
『子供はみんなニュータイプ!』
V2に分身機能なんて付いてたっけ?
ン・・・付いてるよ
「Vの字の残像を残して消えた!?」辺りが元にでもなってるのかな。
>>474 オデロとトマーシュもなのか
いや・・・おかしくね?
ハイロゥ戦じゃオデロも覚醒してたけどな
すぐ逝ってしまわれたが
あの辺りの演出はエンジェル・ハイロゥの影響じゃないの?
どいつもこいつも感覚が鋭敏になってたじゃん。
カテジナと戦ったシュラク隊の一人とかオデロの女とか。
それにしてもエリシャとマルチナがスパロボに出るのはいつになるんだろう
次のスパロボにメガゾーン出せ
正直バイクで巨大ロボと戦われても困る
複数回参戦組に電童って例があるから心配ないです
イベントでもいいからノーマンのバイクも参戦させろ!
スパロボD ノーマンおとなしすぎ
Dのガビルは良かったのに第三次αのガビルときたら…
>>491 ドロシー開脚と申したか。
ノーマンのバイクもいいけどグリフォンも使ってみたい。
一体あの車にいくつ仕掛け付けてるんだw
Gジェネだとリリーナの乗ったリムジンとかもあるのにな
>>491 原作だとダイターンのギャリソン並に濃い人なのにね
影うすいよ
>>491 確かに惜しいよな。
折角Dはガーランド、Vガンが揃いスーパーバイク大戦でもあったのに。
更に言えば、もしダイターンやGガンと同時参戦してると、それらと執事枠を争うことになるから、
その2つを回避しつつ参戦となると、それだけでチャンスが結構限られる感じなんだよな
むしろ執事三人組で絡ませようぜ
スレを読んだが、ゼクスの評価が低いな…
ヒット&アウェイによる補給、突撃による補給
さらに援攻の使い易さ!
まさしくトーラスに乗る為に生まれて来た男!
さぁ、皆さん!ゼクスを使いましょう!
次にハマーン!彼女もヒット&アウェイの使い手!
彼女もホワイトアークに乗せると化ける!
さぁ、皆さん!ハマーンを使いましょう!
これで、倉庫番のゼクスとハマーンも一軍に
復帰出来る事間違い無し!
>>498 ハマーンは普通に一軍だろ
ゼクスだって、格納庫の警備と言う重要職だぞ
エピオンは射程あげて使ってたな
ゼクスの技能をもう少しどうにかしてほしい気もしたが
>>498 ノインにH&Aついてる限り俺のデータでゼクスの出番はないな
>格納庫の警備
つまりニートって事か
ゼクスはベビーアームズと相性がいい
>>504 いかにもマイウェイな精神のトロワに乗せるのがロマン。
ゼクスとは相性がいいよな
グレンタイザーが話題に出てこないんだが…
みんな使ってないの?
合体で精神二人ぶんだよ
枠を争うマジンガー2体とグレン+αの2体じゃ、やっぱりマジンガーの方が…
精神2人分あっても、そもそもデフォが半端だし、スーパー系は2人分の精神使い切るほど、
戦闘数多いわけじゃないから、あまり旨味を感じられない
サポート精神役としてなら、もっと優秀な奴らが他作品にいるし……
ぶっちゃけグレンタイザーは自分も最初しか使ってないけどね
リアル系が周を重ねるごとにおかしな強さなるからな…
ゴットマーズの強さが全く話題になってないな。
ゼクスか。
ノインがヴァイエイトでトップエースなのに対して
初期レベルでぽつーんといるのが可哀相だったから
4周目くらいからはメルクリウスに乗せてあげることにした。
このスレでのゴッドマーズの影の薄さは異常
ズール様はあんなにおいしいのに
>>513 だってタケルは10ダメージで
「ウウッ、ウワァァーッ!」
「ううっだめだっ!」
とか叫ぶ位しかネタないじゃん。どれだけひ弱なんだよw
俺のDでは自軍エースだけどね
ツァァァァーー!
だったっけ、超能力使う時の叫び声も独特だと思うw
516 :
それも名無しだ:2007/05/30(水) 20:19:28 ID:uYOr9Fcv
タケル君が少しウホっぽいけど
BGMがかっこよいから普通に一軍だった>ゴッドマーズ
・・・同じこと前に書いた記憶があるけど気のせいか
皆が何度も思っただろうけど、BGM選択あったら更に評価上がったよな。
ゴッドマーズの名曲・愛の金字塔がイベントだけなのは勿体無い。
メガゾーンもイブの歌がイベントだけだし…本当にリメイクして欲しいぜ…
ぶっちゃけ、ゴッドマーズの作品的な売りは、
Dではジョシュラキ周りに食われてるんじゃないかという…
>>517 もしそうだったら、ダルタニアスの使用頻度も上がったはずだ。
HEATSをバックに戦いたかった。
>>519 なぜかHEATSをバックに迫り来るガスコンを想像しちまったw
むしろみんなHEATSにしてみる。
みんなゲッター線浴びて、すごく殺伐としてそうだw
むしろ全員ダルタニアスの曲だ
あれ聞いてみたけど
結構いい曲だよな
俺はゲームの方の音消してPCでheatsかけてたな。
525 :
それも名無しだ:2007/05/30(水) 21:21:00 ID:uYOr9Fcv
>>523 ゲッターのBGMはSTORMもゲッターロボ!も好きだな。
「不滅のマシーン〜」は・・・戦闘BGMじゃなきゃいいと思うよ。
「今がその時だ」を使って欲しかったな。
ダルタニアスの歌は癒されるから実は好き。
原曲は伸びやかな女性ボーカルでDよりテンポゆっくりだから更に癒された。
チェンゲのストナーとか合体攻撃のBGMは(名前知らないけど)ストナー初披露の時のにして欲しかった
デーンデデーン、デッデッデッデンデデデン、デデデッデンデデデーン!
PS2でリメイクならベックザグレートRX−3の合体シーン完全再現してほしい
そう思う俺神の名において罪なし
全部ジョッシュのテーマにしたいと思っている俺はオリ厨と言われても仕方あるまい
531 :
それも名無しだ:2007/05/30(水) 22:42:03 ID:uYOr9Fcv
じゃあ俺はBGM変更機能がついたら
マジンガーやグレート(マリア搭乗)をHEATS、
グレンダイザーを宇宙の王者ゴッドマーズにするか。
ダルタニアスは絶対に変えないけど。
>>529 ファイナルトゥキャザーだ!!
俺たちゃヒーローだぁ!!
ベックザグレートRX3推参!!
まで再現したら泣く
アレ無駄に気合が入ったシーンだよな
ARDあたりはいつか本当にDSでリメイクして欲しい
あの参戦作品やシナリオをW級のシステムと戦闘アニメで楽しめると考えただけでよだれが出そう
だがRの機体はもう少し作り直してほしいのは気のせいではない
新作も基本マイナーチェンジで
お祭りゲーでしかないスパロボにリメイクする意味ないでしょ
それらはPS2でリメイクじゃなかった?
>>532 そのわりにめったくそ弱かったらなお良しw
ザクレロのビームライフル一発で落ちるくらいw
ザクレロにビームライフルなんてないぞ
オリファーが死んだ時にマーベットが怒ってとにかく身体を動かしているところ、
わかりすぎるほどよくわかる。
まあ、俺の場合最終面接に落ちた後勤務先からもクビを告げられただけだが。
>>538 メガ粒子砲と間違えただけだとさらっと流して欲しかったぜ
主人公機はみんなどっち派?
強いのは2人乗りスーパーだよね?
ラキがいるかいないかによって機体を変えるかな。
ラキ仲間=リアル
リム仲間=スーパー
基本リアルで、分身、援護ウマーってなる。
俺一周目でカッコ良さに惹かれてエールにしたんだ・・・・・
後続機設計した奴ちょっと来い
リアル後継機はデンドロよろしくパージ可能
そう思っていた時期が(ry
リアル系かと思ってガナドゥール選んでしまったが
思った以上に分身発動してそのままリアル系扱いしてしまったのはいい思い出だ
そしてその後も私の特別なヴェルダースおじいさん
Dは雑魚の命中と火力バランスがアレだから、分身持ちはそれだけで強み感じるよなあ。
敵雑魚の命中率高い上、喰らえばビームライフルですらかなり持って行かれるというこの命中・火力のバランスで
最近の携帯機みたいに分身系の発動率が技量依存じゃなくて一律50%なのは強力。
不屈持ちだったら保険が効いて更に強烈。
元から避けるガーランドは置いておいて、デスサイズ、ゲッター2は意外に避けてくれて特攻役に持って来いだったな。
特にデスサイズはリアル系らしからぬ高威力コンボ武器持ちだったら援護防御崩しの役にも立って
かなりお世話になったし。
あんまよけないけどな
549 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 02:40:03 ID:QOEz9Mmq
>>547 携帯機のゲッター2の回避ぶりは意外じゃないだろ・・・常識的に考えて・・・
Dはリアル系の後継機がでかいからなぁ…
いつもスーパーにしてるしラキは出撃枠が厳しいからいつも二人乗りにしてるわ
ラキがフォルテギガスにのるシーンが好きだからスーパー系でラキとってる
ラキをガナに乗せたいのに何故かギガスになってしまう
どっから下半身持ってきたんだよと
>>553 真っ先に「ラキ」「下半身」という単語を認識し、変な妄想をした
俺は勝ち組。
「ラキ」「下半身」
そういや上半身だけで浮いてるなんて説もあったなあ
556 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 22:04:30 ID:KMViQt0i
なんだよそのテケテケ
ラキを俺に乗せたいのに何故かリムになってしまう
リムに乗られたいから、ジョッシュの機体はストレーガにしてる
ラキ人気だな…
そりゃラキとギュネイとプロに萌えるゲームだし
ジョシュアとか弁慶とか他にもまだまだいるだろが
まぁギュネイはプロデューサーと寝たんだろうな
わくわくさんだーいすき
このゲームをダルタニアス目当てで買おうと思うのだがどう?
初参戦だから原作再現も一通りやってくれそうだし、
前スレは読めないけどスレタイ見る限り最強ユニットの一角っぽいし。
曲も2・3曲はあるよね?
なんかネタにしか見えんが、一応マジレスしとこう。
シナリオ→結構目立つが再現はそこそこ、ドルメン居ない
性能→微妙、最強武器はルート分岐先
音楽→男らしく主題歌1曲のみ
まあ三人(?)ともある程度他と絡んだり活躍したりしてるしな
オリファーさんとかベックがリリーナつれさるときとか
お姫様もいないし、シナリオ的な嬉しさは、虎さんがフラグ無しで仲間になって生き続けることぐらいかな
他との絡みは結構あるね 作品関係ない中ボスとも、戦闘前に割に喋ったりするし
利用頻度のないベラリオス単騎が何故かウィングと組んでフルボッコにあったり
昨日、子供駅でチェンゲのストナーサンシャインのシーンで震えが止まらなかったんだが…
ニルファのストナーのカットインってチェンゲのカットだったのね
あのカットをDで使って欲しかった。Dのカットインは頭小さすぎてどうも…
携帯機では十分すぎる出来だろう
いや、チェンゲをメインに持ってきただけで満点だろう
GC/XOでネオゲッターが来たんだ。
そろそろだよな。
どーせ次も
ゲッターロボG
真ゲッターロボ(原作漫画版)
みたいなガッカリパターンなんだぜ
こうなったらゲッタースパイクブレードで針つぼマッサージだ!!
>>573 それならまだいいさ。
jのようになる可能性だってある。
ARDJのコンプリートボックスがPS2ででたらいくらまで出す?
俺なら1万二千だな
PS2ならイラネ
Wiiでなら8800、DSでなら9800ぐらい
PS3やPSPなら無視だろうな…
ジョシュアは何歳の設定なんだ?
歴代でもかなりの好青年だから気になるんだが
18
18かぁ…カミーユとかぐらいだよね
しっかりしてるわ
ジョッシュタメ口ききすぎ
荒廃した世界で人生経験つんだせいかな
やっと改造15段階できるようになったわ
つーか20段階改造すると一番攻撃高くなるのは誰ですかね?
真ゲか真ドラじゃね
プロブースターは?
一番ダメージが出るのはWマジンガーだと思うが
しかし昔は最大攻撃力っていったらスーパー系の独壇場だったけど
今はリアル系でも必殺武器を持ってる奴が多くて困るね
ダンバイン系が出た頃からそんな感じだから、もう昔とも言いづらくなってるのが何とも
スーパーな格闘ガンダム、巨砲なガンダムも沢山出てきちゃったからなあ
それがZZとV2ぐらいだった時は、MAP兵器にしてダメージ値を減らすのも可能だったけど、
こうも沢山出ると、全部MAP兵器にしても面白みがないだろうし
難易度ぬるいのが原因で結局全避け全当て攻撃力マンセー
折角のお祭りゲーなのにキャラが無個性に
NT勢をLV99にするとカミーユが1番上に表示されるんだね
みんなゲッター以外でスーパー系使ってる?
主人公がスーパーだからマジンガーとか未使用なんだが
>>595 ボスを乗せたGマジンガーとビゴーはたまに使ってたかな。
>>586 1 Wファイナルゴッドマーズ(ゴッドマーズ+ゴッドマーズ17歳の伝説)…9450
2 Fダイナミックスペシャル(マジンガーZ+グレートマジンガー+グレンダイザー+真ゲッター1)…9400
3 マジンガートルネード(マジンガーZ+グレートマジンガー+グレンダイザー)…9200
4 ファイナルゲッタートマホーク(真ゲッター1+真ドラゴン)…8950
4 シャインスパーク(真ドラゴン)…8950
4 マクロスキャノン(バトル7強攻型)…8950
こんな感じ
ということは、マジンパワー絡みでなんとかダイナミックスペシャル最強なんだな
マジンガー系アツいな
601 :
それも名無しだ:2007/06/04(月) 20:11:45 ID:MOe8Nf1D
Dむずい無理これ
じゃあF完を勧めよう
>>601 後半になればいくらか楽になるからがんばれ
ただミーレスの雑魚と斬髑髏をなめるな
俺はDよりAの方がムズいと思ったけどな
>>601 マジレスすると真ゲッター2のパイロットとニュータイプ軍団の
ボーナスポイントに回避全振りして真ゲッターの改造を優先して行えば無問題。
後半はバサラとミレーヌが歌ってやれば誰でも第一線で活躍できるようになる。
あまりやりすぎるとゲームがつまんなくなるけど。
Dは序盤の地上ルートが凄く良かった。
難易度調度いいしシナリオも好きだ。
Dは2週目の地上ルートが凄く良かった。
クロノクル一週目で回避全振りしたから詰むかと思った。
俺は宇宙だな。
CCAのネオジオン面子とアムロを並べて見方に出来る日が来るとは思わなかった。
クエスは第三次や第四次の隠しキャラやαの説得可能キャラとして仲間になった事があるけれど、
ネオジオン総帥としてのシャアやギュネイが仲間になるスパロボって、D以前にあったっけ?
携帯ゲーム機のGジェネだとネオジオン総帥のシャア(ギレンの野望設定準拠の一年戦争時に決起したネオジオン)
が仲間になるのもあったけれど。
ギュネイのカットインがないのが残念。
初のはず
クワトロはともかく、「シャア」が仲間になること自体、ほとんどないし
ギュネイは言わずもがな…
>>610が言ってるのがそれだと思うんだが
Gジェネアドバンスではクワトロでもシャアでもなくキャスバルとして仲間になったな
>>612 クワトロといえば…
FA百式改に勝手に乗り換えて裏切った64のクワトロは殺意がちょっと沸いた。
俺64のクワトロは全く使ってなかったな、
レベル6で裏切ったのに65まで上がってた時は吹いた。
>>615 自分のデータだとレベル7で止まってたな…
Dの総帥シャアは魅力的で使いたくなってしまう
>616
途中離脱はあるが、最後まで味方だから存分に使え。
離脱の理由が「別の艦隊を指揮するから」ってのが燃える。
新にギュネイ出てたじゃん
カットインつきで
ニルファのギュネイの顔は妙に貧相だったなあ
Dのギュネイは結構良い顔してると思う
>>620 ニルファとサルファは殆どの作品顔グラが恐ろしく貧相を通り越した何かになってるからな…
余白部分があるせいか、かなり小さく見える
> 恐ろしく貧相を通り越した何か
あるあるww
ガンダム系が全体的に酷い気がする。
コウとかフォウとか
今でもギュネイにカットインが無いのが悔やまれる
>>622 プルとプルツーのかわいくなさは異常
ブライトさんも酷いよね
書き直ししないかな
>>624 今ちょうどサルファやってるんだが,イデオン勢は
割と良い顔グラだな。でもDみたいな顔グラにすると
コスモのアフロが表示できんな
Dもガムリンのでこが控えめだしいいんじゃね?
昔、ウインキー時代のシリーズのガトーのグラフィックを見て
奴はスキンヘッドなのだと思ってたよ。
俺もアリアスはハゲだと思ってたよ
でもDのガムリンのカットインは若干怖い
>>629 むしろ、ロジャーやB・Dのカットインの口閉じた絵に、語尾が「!」のセリフがミスマッチ。
ゲッター勢はみんな気合いが入っててカコイイ!
わくわくさんのカットインで笑うよなw
ゼクス特尉が命中率16%でカテジナさんに攻撃を当て戦死なされました。
>>631 隼人は老けてるのにカットインでは28歳時のピンクシャツ着てるのが素敵すぎる
13年後にも着てなかったっけ?
>>635 ストナーの回見てみたら普通に着てたねスマソ。
若者チームは最初からラストのパイスー姿なのに
おっさんチームは最後まで普段着のままとはどういう事だ
おっさんチームのパイスーは正直・・・
元祖のリスペクトなんだろうがあの濃い顔連中には合わない
隼人のファッションセンスって何かすごいよなw
やはり天才だからファッションも人の先を行ってるんだろうなぁ(´∀` )
先っつってもななめのほうだけどな
Dやったあとにニルファサルファやると
竜馬の毒気のないツラに笑ってしまう
きれいなジャイアンだよな、あの優等生っぷりは
>>641 ニルファとサルファの竜馬は口開いてる顔グラを見ると吹いてしまうなw
あなたのOVA竜馬度チェック
1:竜馬と言えば神谷明だ
2:原作のマンガを読んでいない
3:真ゲッターは恐ろしいとおもう
4:ゲッター線は恐ろしいと思う
5:恐竜が好きだ
6:鬼が好きだ
7:血がキライだ
8:早乙女博士は気のいいおっさんだと思う
3つ以上当てはまるならあなたの猟期度は安全圏内です
Dの竜馬なんかあの凶相で
「優しいだけの軍隊じゃインベーダーどもには勝てねえぜ」
とか言ってるもんなあw
>>645 「俺は還ってきた。インベーダーの奴らを皆殺しにするためにな」
とかな。
Dの重めな世界観とオリキャラの中にいるから
上手く調和してたけど ニルファサルファみたいな
オリキャラ・絵柄の中にいたら浮いただろうな
おいおいバルゴさん
愛付き一斉射撃+援護TRY AGAINでガビグラおとしたってのに
そいつはねーよ・・・
精神のこってねーよ・・・
ゴウのカットインおかしくね?
なんか吹いてしまう
実際にテレビでみると妙にモチモチしています
むしろガイのカットインに違和感が
何かデブっぽいよな
>>653 そうそう
ガタイの良さが無くなってなんだかネオゲチックな体型に見える。
ゴウは大口開けてカットインしてくるのに
「…」
が多いのをなんとかしてほしい
Dを久しぶりに最初からやり直してるんだが大佐の嫌われっぷりに吹いたw
何時後ろから撃たれても不思議じゃないや。
そりゃアクシズ落とそうとしたし
途中までアースノイド粛正あきらめてなかったし当然じゃね?
原作でもギュネイに嫌われてるしね
Dはシャアたちがチームの首脳になってるところが面白いな。
ニルファサルファの三輪とか,Jのコルベットみたいな
露骨な「無能で我が儘な上司」が出てこないところが良い
>>658 まあ設定的に地球がそう言った四の五のな我が儘言っていられる状況じゃあないからな。
素材を料理するのが上手なシナリオライターとそうでないのが居ると聞く
かがみんは設定の発想が面白いよなぁ
>658
省吾がその首脳陣を酷評してたりするのも面白いと思った
単純に一枚岩でない自軍というのもたまにはよい
>>662 省吾はそのへんの絡み方も良かったし
歌関連の絡み方も良かった
ラストのイヴの歌は燃えたな
>>664 しかし聞き慣れたTRY AGAINがすぐに流れるから困る。
>>658 しかしAの三輪は露骨な「無能で我が儘な上司」のアホ可愛い面を上手に出してたと思う。
アイナとかカミーユが編入した理由を説明するところとか。
こういうキャラって真面目に突っ走れば突っ走るほど滑稽な面があるからもったいない。
寺田はアニメばかりじゃなく、博士の異常な愛情を百編見ろ。
> しかしAの三輪は露骨な「無能で我が儘な上司」のアホ可愛い面を上手に出してたと思う。
> アイナとかカミーユが編入した理由を説明するところとか。
あったあった。ニルファサルファは三輪の使い方が下手だし
そのくせしつこく出てくるから不快すぎる
毒はボスにきく?
というか三輪さんは毎回他作品と絡みすぎ
ダイモスを出す理由の9割は三輪さんにあるという噂が俺の中ではあるぐらいだしな。
三輪さんってアイドルみたいなもんだな
>>666 リアルでマッチョな人間の顔が船主についたオリキャラ?
ペルフェクティオぐらいがちょうどいいと僕は思うんだが・・・
>>666 見たからブライトさん核撃ちまくりになったんじゃね?
ダルタニアスはDの世界観によくマッチしてる。
かっぱらいに雑草の意地とか。
>>674 カサレリアにダルタニアス勢が行ったりするのがよかった。
戦闘BGMはホンワカしてたが,確かに荒廃した世界観にあってた
荒廃した世界にはビゴーも似合うぞ!!
チェンゲとかダルみたいな世紀末的荒廃じゃなくて
ミステリアスなムード漂う感じの荒廃だけどな
ビゴーはロジャーが敏腕ネゴシエイターとして活躍してたのが衝撃的だったな。
ビゴーは据え置き機で見てみたい…
というかDを据え置き機でリメイクして欲しいな
無理だろうけど
据え置きでリメイクしたら…追加参戦は何があうかな?
個人的にDは参戦作品数がピッタリだったからな…
作品よりサドンインパクトが見たいw
>>681 多少空気で構わないからOサンダーにプラズマギミック、ファイナルステージ、そしてベック・ザ・ビクトリーRX3の追加をしてもらいたい…
あとWゼロのあまりに微妙な強さを修正してほしい
ゼロに限らずだけど
ウイング勢は単純な強さより陸か空がSなことに意義があると思うんだ
>>682 メモリーを失ったのか?ベックザグレートRX3だ
でもファイナルステージは見たいな・・
>>681 荒廃した環境下ってことで、ガンダムXを出してくれたらD2は俺の中で神を通り越して唯一神に変わる
インベーダー全滅の大義名分の元、
コロニー落としするとか?
D2じゃあ無理か。
>>686 シャアがそれをやろうと提案するが周囲が拒否
って流れは普通にありそうだ。
三輪さんといえばMXの三輪さんはすげー唐突だった
出す必要あったのか?あれ
>>661 なんで同じかがみんなのにJは叩かれてんだろうなぁ
いろいろアレだからな
参戦作品が作風と合わなすぎたのはちょっと同情するけど
Xはコロニー落とし系の作戦の対策に作られたとかいう設定改変なら出せる
Jはただでさえアンチも多い種とナデシコが入ってるのがな。
御三家の中でマジンガー系列しか出てないのも厳しい。
JはEDの後日談がほとんど無かったりするからなあ
マサトとオリの絡みが凄く好きなんだけどね
しかしDに比べて音楽が圧倒的にショボい気がする
ショボイというか・・・
Dが良すぎただけじゃね?オリについては。
Dの音楽というとHEATSが思い浮かぶ
あとはバサラ
そして携帯初のBEYOND THE TIMEかな
Jオリの音楽は好きだが必殺技のがちょっと
メメメに関しては同意する
Dは・・・リムの通常曲が少し暗いのがなぁ
Dの「Z発動」って結構好きだな。原曲ももちろん好きなんだけど。
ゴッドマーズとか,ビッグオーとかも良い。
ダルタニアスだけ妙にホノボノしてるがw
フル改造ボーナスってステータスの回避全振りみたいに鉄板みたいのはないの?
HEATSは原曲聞き慣れるとテンポがいいDのが好きになっていたな。
Dの版権BGMはHEATS、BIG-O!とSURE PROMISE、宇宙の王者ゴッドマーズ、マクロス7系、Vガン系がいいね。
あと個人的にはWINNERS FOREVERとかNEW FRONTIERが欲しかった
>>698 ただしラーカイラムとV2は弾数で鉄板との意見多数。
普通に射程伸ばせば損はない
真ゲッターは機体・武器共にSが俺の中では鉄板
外道?Sアダつけた方が効率いい?ハッハッハ、知るかンなもん(`・ω・´)
>>703 なぁにボーナス使えばハロとかが付けられる。
ゲッター使いには外道とかやたら言われるがキャラゲーだし気にするな。
とどめが刺せるときは必ずゲッタートマホークばっかりの俺
面倒なステージはJの冥王様のようにゲッターだけ突っ込ませてた。
Dのゲッターは2にしときゃ避けまくってくれるし。
第2次G、コンプリートボックス、F、F完、αシリーズとやってきたが、
俺の中で一番能力的にもシナリオ的にもゲッターが輝いてたのはD。
707 :
698:2007/06/13(水) 00:26:46 ID:Gz4QOFSZ
みなさん、どうもです。
V2は弾数にしてみます。
ゲッターは・・・どうしようかな。射程か地形か迷うなぁ。
何周もやるなら射程
そうでないなら地形
二十段フル改クリでバルカンでも一万五千はいくゲームだからね
V2は光の翼ばっか使ってたから弾数選ぶ必要性をあまり感じないなぁ
弾数増やす人ってロングレンジキャノンをメインで使うのか?
メガビームライフルは弾数あれば便利っちゃあ、便利だと思う
今日初めてフォルテギガスの勇士を拝んだんだが…
何だこの強くて硬くてカッコイイロボはw
戦ってるとすぐにEN切れになる以外はあらゆる意味で百点満点だ
勇者風の必殺技も燃えw
>>690 個人的にダンクーガはJよりもDに出したほうが原作に近いアレンジが出来たんじゃないかとは思うな
フル改造するとビームハンマーとムーンサークルで雑魚一掃できるしな
フォルテギガスといえば鼻息
鼻息だったのか
リアル系はなぁ・・・
武装のボーナスをエネルギーに振らせるほどだった。
歩けないのが地味に痛い。
ガビル出す条件の悪夢の突入作戦後半でガムリンと戦闘させるのってさ
あのイベント戦闘のことでいいの?
↑自己解決したわ
ゲペルニッチ様つええよ
苦労して半分ぐらいまで削ったのに何がハハハハハハ無駄だだよ
ほんとに無駄にしてんじゃねえよ
歌Eきれてるって
ゲぺ様イベント起こすとすぐキレちゃうけどな
一周目でゲペルニッチと戦ったが
どう考えてもペルフェクティオより強かったな
歌以外のダメージを半減させる特殊能力
HPの自己再生能力
部隊が半分に分けられている
これだけ条件が揃っていれば完璧親父よりも強いと感じても仕方がない。
最終話みたいなかんじでゲペルニッチ閣下とプロトデビルン達出てきたら泣いてるわ
雑魚はミーレスの方が厄介だが
>>722 ゲペ様とペル様の会話シーン&デモ戦闘シーンを夢想した俺が来ましたよ。
>722
自軍NPCだったら別の意味で泣きそうだな
>>720 親父がいくら頑張ってゲッターやニュータイプ軍団を倒したところでゲペ様が地球破壊して終わりだしな。
ゲペ戦はマジンガーのルストハリケーンと真ドラゴンの真シャイン援護連発なければ辛かったな。
シナリオの流れ上の強制出撃で、サウンドフォースが全員揃わないから合体歌が使用不能だし。
ていうか何で異次元と繋がる遺跡なんかあったんだろうな
ゲペ様はひたすらファンネルとサドンかまして倒したな
サウンドフォースの使い方が分からずにずっと倉庫番させてたのもいい思い出
どっちかというとアルイークィスの予感
Wでは、宇宙中にある遺跡は前の滅んだ宇宙の名残ということになってたな
多分イデオンみたいなアポカリュプシスを起こすための機構の一つだと思う
ガーランドってどう考えても格闘のほうがいいよな
射撃にふっちまったぜ畜生
Wだとゲッターが前の宇宙を滅ぼしたことになってるらしいけど、
その辺の件を詳しく教えてくれ。
kwskと言われても前の宇宙の記録を持ってる連中が
「この世界のゲッターはまだ覚醒していないのか この宇宙の時間はまだあるみたいだな」とか
思わせぶりなことを言うだけだよ。
ゲッターチーム(TVアニメ版)も不安に思ったりするけど、結局ゲッターを信じるってことでクリア。
まあ多分エンペラー様だろうけどな
結局はペル様が全て滅ぼしてくれるさ。
ペルとエンペラーやイデ、どちらが強いのだろうか・・・
ペルが完全進入したらペルなんじゃね?
ゲッペラーは進化しつづける存在だからな
いつかはペルを追い越すんじゃないかな
ペルの本体は時天空みたいな奴かもな
でもペルも負の波動を受けていたら強くなるよな
負の無限力
>>738 以前どっかのスレでそんな話があったが・・・
宇宙の中で宇宙をなんやかんやするのと、宇宙の外にいて、破壊できる
のとはまた強さの次元が違う。
天照様サイコーー!!
アマテラス? って誰?
・たった数ページしか出番がない。
・体の一部しか出てこない
・設定資料無し
こんな条件下でも上位に位置する時天空はすげーと俺は思う訳よ。
まぁ、んなこたどうでもいいか。
今は馬鹿みたいに能力の高いインベーダーからどうゲッター2、3をどう守りきるかが問題だぜ。
2は運に任せるとして、ムサシは・・・「今がそのときだ」としか言えんな
>>745 最強のくせにうっかり死にそうになる神様
>>745 「設定上」思うだけで宇宙を作ったり消したりできる「宇宙より大きい」
「最強」の神様。
・・「設定上」は・・
>>747 2は1ターン凌げば地面に潜れるからまだいいんだよな。
3は…
>>751 アレって意思持たないんだっけ?
封じられてるとか何とか聞いたことある。
>>752 違ってたらすまんがアザトースの事?
設定によって「知性を持ってるとは思えない存在」だったり「昔は持ってたけど今は奪われてる」だったり
「俺たちはd(ryアザトースは核エネルギーだったんだよ!Ω ΩΩナ、ナンダッテー」だったり。
作品によっては封印場所がギリシャのミケーネじゃない…ミノス島だったりもする。
アマテラスっていえば毛むくじゃらの白い犬が真っ先に思いついた
トコヤミノスメラギは燃えたなぁ
燃えたなぁ
だって。ば〜〜〜〜っかじゃねーの
>>753 一応全知全能の神なのに、辺境の惑星に封印されるとは情けなすぎるぜ・・
最近2週目始めたわけだが…
スパロボD リアル系オリの戦闘アニメ動かなすぎ
スパロボD スーパー系オリの戦闘アニメ動きすぎ
バーストレイヴはまだ動く方だろ
ナイトディメンジョンは?
後継機はその通りだと思う
後継機は・・・動かしようがないというのもある気が・・・
マンボウだし。
黄色マンボウは傾けたりギミックが展開したり割と動いてるのに青の方はほぼ固定だからな
シナリオと参戦作品は神がかってるのにシステムと戦闘アニメはしょっぱいからな
1作ずつでいいから携帯機シリーズリメイクしてくんないかな
DSにリメイクするだけでも随分動きと音響がよくなると思うんだよな。
でもどうせやるなら声付きでグリグリ動く据え置き希望。
OG3でなくてもコンプリートボックスみたいにDJWセットとかでもいい。
OGシリーズはSRXとCOMPACTチームで引っ張りすぎだから、
そろそろ基盤を総入れ替えして欲しい所…
まあ、今はそんな余裕無いのかな、OGsの次の据え置きが全然話聞こえてこないし
なんかBGMでBIG-O!人気あるみたいだな。個人的に「ビゴー!ビゴービゴービゴー♪」のところが音程外れてて好きじゃないんだよなあれ。
ビッグオー通常戦闘時の「チャーチャー、チャラリラリー、ダカダカダッタ♪」は好きだが
>>764 個人的にはDJWよりARDの方がいい
うん、ごめん
俺も同意だが一応OG2はAのシナリオがベースだったし、Rも半端とはいえ据え置き参戦だしな。
「新しさ」を求めるならDJWかな、とは思う。
いっそのことOGシリーズ除く全てのGBAスパロボをセットにして据え置きに
持ってきたらいいんだよ。頼むぜ寺田〜
個人的にビゴーはSTAND A CHANCEも欲しかったぜ?
Dの戦闘アニメーションは是非据え置き機でも見てみたいが
ゲッタートマホークはあのままで良いと思う。爽快すぎる
据え置きチェンゲのストナーには
OVAのストナーサンシャインと叫んでいる竜馬のカットを入れて欲しい
超個人的だがめちゃくちゃ動き回るV2とガーランドとダルタニアスが見たいんだぜ
>>773 それいいな
>>773 もちろんシャインスパークにはあのカットだよな?
>>773 BGMはHEATSじゃなくて、対メタルビーストドラゴン戦のBGMな
基本 HEATS
真ゲのストナー
>>776の曲
真ドラゴン 今がその時だ
これなら最強だった
次出る時は・・・
真ドラゴンに今がその時だは似合わんなぁ HEATSでいい気がする
今がそのときだはゲッター1が良いと
旧ゲッターチーム 今がその時だ
新ゲッターチーム HEATS
でいいよ。
その時
ヒーツ
前進
勇壮
この四つ入れてBGM選択制にしてくれればおk
DのBGMはアレンジも凄く好きだからできれば
PS2用にリファインされたBGMとDそのままのBGMを
選択したい
突然だが敷島萌えは手を挙げろ!!!
ノ
ノ
あまりの「興味深い」連呼に、「お前超エネルギーならなんでもいいんじゃね?」と思うようになった。
ノ
マッド萌え
知らない間に他の組織に混ざってても違和感ないなw
だが原作の敷島博士は間違いなく燃え
早乙女戦後、プカプカ海上に漂ってる時でさえも笑って「興味深い」絶叫してそうだったなw
実は善人なエセマッドサイエンティストの多いスパロボにあって、確実に最上質のマッドサイエンティストだ
最後にラキの命もゲッター線でなんとかなるかも…
と提案しかけたけど結局やめたところに良識は見えた
>>787 原作ではそこで死んでるから、海に浮かんで生きてたときは笑ったw
アレ生きてたんだしゃあないな、ってノリでの救出に至っては文句の付けようがないw
敷島博士の場合、感動の救出劇に演出されちゃ駄目なんだよなw
Rの二週目で少し飽きたから久しぶりにDをやったらテンポの良さにビックリしたよ。
俺が携帯機スパロボに求めてるのはテンポの良さだと思った。
戦闘カットOFFの時にR押しっぱなしでほぼ一瞬に慣れていたから、Rの最初はきつかったよ。
やっぱDからは逃れられない
それが運命さ
ガイシュツだろうけどバグ見っけた。
ちょうど16人(1ページ分)が持ってる精神を精神検索で開くと
なぜか2ページ目が出てきてそこを選択するとフリーズ。
ムックに「なぜ彼が最後まで人類の味方のままだったのかは謎であった」
なんて書かれたのは敷島博士ぐらいなもんだ
>>792 kwsk
来週あたりR買いに行こうと思ってたんだが…
XとDXは使いまくってフル改造しまくれ。ついでに戦艦も改造しまくれ。
2週目ではあらビックリ、避けるフリーデンの出来上がり。
保護はナデシコの保護を受ける事オススメ。
……ガンダムMk-IIIとサレナ高機動じゃ天と地ほどの差が……
>>796 Rってさ、戦闘カットでRボタン長押ししても相手のHPの減る速度が一定だからかったるく感じたって事。
Dが「フォッン!バギーンバゴーン!」だとしたら
Rは「フォッン!バギーン! バゴーン!」
とりあえず買えよ、面白いから。
Rを8週ヌルヌルやってからDをやったおかげで久しぶりにガチでゲームオーバーになった
Rはなぁ……
ナデファン、UCガンダムファンにはひどい出来だった。
オリ敵に主役級がぶち殺されるってなんだよ。
オリも引き籠ってばかりだったし、あまり版権キャラとかかわらなかった感じ。
Xが出てたのが個人的には救いだったけどな。
サレナをいきなり普通に黄アキトに乗せたのは絶望的だったが OTL
ルリルリ死んだときやべって思って電源切ったのイイ思い出
ガンダムルートじぁチェーンでクェス倒したらハサが切れたけどそのまま使えるのは笑った
>>796 クワトロのセリフで吹くだろうからラゴゥの面は覚悟しとこう
本体が出てくると宇宙が滅ぶとか、その前に地球を消すとか虚無戦記みたいだな。
AのあとにRやるとデジャブ感がする
なぁ,これって合体攻撃いくつあるんだ?
4週目にして初めてFダイナミックスペシャルを見つけた(・ω・`)
>>801 スーパーエステ・ガイなんてのもあったな
まぁWの劇場版ガイ&エステカスタム・ガイよりはマシか
ガイは死んでて価値があるキャラだと思うのだけどね
Dの生存、死亡の使い方は上の敷島博士といい上手く出来てたと思う。
809 :
796:2007/06/25(月) 00:46:06 ID:xJHnJUCd
ほうほう…
ガンダムXとナデシコ、ネオゲの為に買おうと思ってまして。
みんなありがと。
買ったらRスレで会おうぜ。
まずはDの2週目をクリアしないと…
>>806 毎度おなじみのダイナミック系
ボスボロット+ロボットJr
ゲッター1+ブラックゲッター
真ゲッター+真ドラゴン
Z+ZZ
ファンネル×2
Vガン×2
ファイヤーボンバー
ダイヤモンドフォース
ジーナス夫婦
ダルタニアス+ガスコン
ダルタニアス分離
ゴッドマーズ×2
スーパー系オリジナル
こんなとこかな
つーかツメスパで合体攻撃必須のやつがあるが、
今まで全くやってなかったのか
Vガン×2
こんなのあったのか
Dの合体攻撃はウンコ過ぎていかん
ファイナルゲッタートマホークとか好きな奴以外使わねーだろ
>>810 dクス
いやオリ&リアルマンセーで進めてたからさ
気紛れにプロとか王子主体でやってみたんだ
そしたら合体技ありまくりでナンジャコリャー状態
にしてもチェンゲの真〓でFDSできるとはな(´∀`;)
良く使ってた合体攻撃か…
マジンガーは出さなかった
ヴィクトリーは気付かなかった
ゲッターはファイナルのアニメーションに吹いて使いまくった
歌MAPは利用しまくった
リムジョシュの合体攻撃はそれなりに使った
ダブルファンネルもよく使ったっけ
記憶に残ってるのはこんなもんか
ダルとガスコンの攻撃あったのか・・・
ガスコンを全く使わなかったから知らなかった
マジンガー勢はスタメンだったので、「ダブル〜」系は使ってた
あと、早乙女のジジイinドラゴンを撃墜するときは、いつも決まってファイナルダイナミックスペシャル
DのFDSのカットインは結構好きだな。
Wのは手を合わせる所しか燃えなかった。
クロノクルを仲間にしなくてもカテジナって仲間になる?
出来れば「幻覚と踊れ」でカテ公とクロノクル撃墜したいんだけど・・・。
ファイナルゲッタートマホークはあそこまで原作再現できるのかと驚いた
FG斧とか光の翼とかみたいなユニットからズームアウトする武器だとよく動くのな
ところでDで1番よく動くデモってエールシュバリアーのバーストレイブでFA?
教官、隊長が、終わったらとっておきのバーボンをおごるそうです。つきあってくださいよ!
なんという死亡フラグ・・・
>>822 最強に強化したビゴーを敵陣に送り込み、ドラゴンをクロムバスターで
潰したのもいい思い出。
>>822 他にはアドラステアの下敷きにされたり南極の白い墓標になったり64のゲリラ並みにOZ兵頑張りすぎ。
>>820 チェンゲ勢は戦闘アニメーションのクォリティが他作品の比じゃないよな。
GBAでゲッペラ様が拝めるとは思わなかった。
次は真シャインも合体攻撃にしてほしいな
ノーマル演出の通常版と異空間でエンペラー降臨の演出が拝める合体版に分けたりして
バルキリシリーズで一番オススメの機体ってどれ?
名前変わっても違いがわかんない気がするんだけど。
継戦能力重視でサンダーボルト
おーれーはーガームリーン〜
ガムリン、サンダーボトル、了解。
レスありがとう。
一回撃墜されても機体が残るリガズイタイプってことかな
>>825 チェンジアタックも大概というか殆どの作品では3→2→1で〆がゲッタービームなのに
Dだと3→1→2の順だしな。このDの順序変更は何かの拘りあったんかな?
初出のIMPACTだと3→1→2の順番だったな
サイクロンでボロボロに→トマホークで手足切断→ドリルで胴体貫通、って流れ?
あれだけ巨大なドリルで『削るだけ』ってのは変だと思ったのかね(真2も真ライガーもドリルしかないし)
MXではチェーンだったしな。
インパクトの真2は知らないけどね…
しかし3→1→2の流れが一番好きだ
真ドラゴンでやったら
サイクロン→機体ズタボロ
トマホーク→潰れる
ドリル→塵
になっちまうよな(・ω・`)
合体攻撃「Wチェンジアタック」激しく希望
>>835 インパクの真ゲはチェンジアタックない。オープンゲットしないから。
無印やGなら大雪山で投げてトマホークで叩き落としてドリル貫通の基本パターン
ネオゲでやるとしたらトルネード→チェーンナックル→ドリルかな
>>837 最後のドリルまで保ってるやついないだろうなw
>>838 真ゲと真ドラの大きさが違いすぎて真ゲごとつぶれるってw
ACE3にチェンゲが出るわけだが…
>>833 あれ多分劇中の再現だと思う
早乙女博士が乗ってた巨大インベーダーにかました奴の再現
>>840 原作だと真ドラと同じぐらいの大きさの奴がゴロゴロいたからそいつらなら
>>842 kwsk
何その神参戦
ゼータ復活は無しか…
Dのオリ機体はACEには出しにくそうだ。
>>849 エールとジェアン、ファービュラリスくらいならACE2の武装配置に当てはめれない事もない
問題はブランシュネージュ(デア含む)、ストゥディウム
武装が変則的すぎてどうやって対応させたものやら……
でもゲッターがありならどの機体もいけそうな気がしてきた
スレチだが,GJと言わざるを得ない
まさかのチェンゲに髭にXにGとは
この板の参戦希望スレの実現可能な部類に入るオナニー妄想をかき集めたようなラインナップw
でもビゴーはいない(´・ω・`)
まぁ当然と言えば当然なんだろうけど。
>>845見た。
スレ違いだが、買おうと思った。
ACEは初めてなんだが
ゲッター変型するのかなぁ。
>>856 ゲッターの変形は微妙かも
たぶん別機体として1、2、3だろう
>>857 ボタン一つで変形可能らしいぞ
記事にそう書いてある
だが使われない3系統
3人でプレイできたりしたら
面白すぐるんだけどな
まあ画面の前が慌ただしくなるけど
ガスコン使ってるヤツいる?5週目でガスコンに目覚めて使ってるんだけど、少しキツイです。
>>861 ガスコンは極太バイブとしての使い方しかないからなあ。
一週目なら強かったらしい
改造段階が多いから
しかしACEにダルタニアスが出るのは、いつの日だろうね・・・
ガスコンが出るのはいつの日だろうね…
ビッグオーとメガゾーンが再参戦するのはいつの日だろうね……
かがみんが再参戦することはきっともうない……
かがみんて聞くと後半ヘタレた戦いの神しか思い浮かばない俺。
>>865 メガゾーンは単体でゲーム化されるじゃないか。
かがみんじゃなくてもJは参戦作品が穴過ぎてどうしようも・・・・
俺はJ好きだけどな
やったことないけど
グレート冥王が見れたのでJは満足
>>871 しかし「何これ、Jと殆ど変わらねーじゃん…」という前評判だったWは
大絶賛されている罠
>>869 PS3でゲーム化。
舞台はTの20年後だが、U以降とは違う未来(パラレル?)らしい。
由唯と省吾(多分)の子供が主人公。BDやイブも出る。
詳細は今週のファミ通見てくれ。
Wは参戦作品の扱い方がうまかったからな
>>874 その歴代最悪クラスの前評判のおかげで評価が甘めになったから
戦闘アニメとかクロスオーバーみたいな目に付きやすい所に気合入ってたのも大きい
>>875 BDやレイプも出きる。
と読んでしまった俺は末期。
ウイング勢が性能微妙だな
せっかく久々のTV版なのに
カトルとデュオのコンボは使えるけど
W勢の真の価値は地上宇宙を気にせず使える事
意外とこれは大きい
ヴァイエイトとメリクリウスは例外だが
ヴァイエイト性能良すぎだった気がするが・・・
通常状態で射程1−6が移動後攻撃可能だったっけ、ヴァイエイト。
武器改造コストもまあそれなりだし。
ノインとヒルデをメリクリとヴァイエイトに乗せたらカットインがあると思っていたあの時はもう戻らない
悲しいとき〜
閣下にカットインが無いのを知ったとき〜
ラストまでもっていっちゃったのにね…>歯医者
今買ってきてやってるんだけど、序盤は何を改造すればいいの??
とりあえず主人公、ゼロ、ナタク改造しちゃったんだけど…
コスモクラッシャーまじおすすめ^^
主人公機……援護等で役に立つので改造しとけ
ウイングゼロ……イベントで強制出撃があるので改造しとけ
ナタク……ぼみょー
>>887 コスモクラッシャー放置してたわw今から使ってみる
>>888 ナタク微妙なのか……(・ω・`) まじミスったなぁ
まとめサイトにも目を通してごらん。
個人的に真ゲッターはオススメ。
射程・燃費・使用可能期間・破壊力を総合するとDの真ゲは間違いなく最強機体。
後はZを鍛えてアムロ乗せとくと後で幸せになれるかもしれない。
中盤で自軍入りするガーランドとかもイイ!(・∀・)よ
>>891 スパロボDのZはかなりガチ機体だよな。
陸S持ちだし、変形すれば空も飛べるので地上面での移動にも困らない。
武装も遠近中でのバランスは良好だし
何よりハイパービームサーベルや突撃など
MS系には貴重なボスにも通用する高火力武装も揃っているのが素晴らしい。
弱点はややEN面が弱い所くらいか。
Dの真ゲはストナーがEN60で放てるのが素敵すぎる
援護付けたり覚醒すれば6発は簡単に入るのが恐ろしい
それに加えて合体攻撃あり,主要精神揃ってる(旧〓チーム),EN回復あり,そのうえ2で囮,1で攻撃と一人二役だしな
3?美味しいのそれ?
真ポセイドンだけはガチ
スタートが地上ルートだと、3は普通に有能な援護役でしょう
他に援護が早いのは二軍クラスの戦力になっちゃうから
でも所詮序盤の便利屋になっちゃうのがガイの悲劇
ガイは「よし、いいぞ」要員
微妙にスケベなのがネタになってて吹いたw
真3が射撃メインなのがなぁ
初プレイで女キャラオンリーやってる。真ゲは2のみ(精神もケイだけ)使用可
スーパー/リアル両方データ作ったが、まずはリアルを先に消化
6話ですでに主人公がエースだが、ゲッターは真ライガーじゃなく真2でも息切れしない?
改造引き継がないらしいからまだ主人公機
とZしか改造してないんだが、
真2でもいけるんなら資金回して反撃力高めたいが…
あとヒルデがゼロやデスサイズに乗せられないんだが、
もしかして後々出てくるノインも、最後までトーラス止まり?
ヒルデ・ノインはトーラスとクリバイしか乗れない。
人間が乗れるもんじゃないとか言ってたデュオはゼロに乗れるくせにな。
>>902 エンドレスワルツは参戦してないんだよ。
初めてウンブラが出てきた時、女口調だったのは少し衝撃だった
OGでもしカマキャラにでもなってたら笑うが
スパロボスタッフは2ちゃんをチェックしてるようだから大丈夫
キャラ萌えスレで可愛い猫扱いなので…
>>902 真2はプラズマの燃費が最高
威力射程も申し分ないしな
あと間違っても防御なんか上げんなよ?
周回重ねると意味が無くなる
マゾプレイが好きなら止めんが
>>906 ウンブラは女らしい
スレ読んでたら久々にDやりたくなった
とりあえずゲッター3中心に頑張るか
910 :
902:2007/07/05(木) 22:44:51 ID:rVmKh1R9
>>903 把握した。まとめサイトで取得条件確認したら、ノイン合流前だというのに、
すでにヒルデだけで条件達成しててワロタ
>>905 それはわかってたよ。でも、トールギス2とかの主役機以外は乗れるかと期待したのよ…
>>908 ライガー倉庫で真2使い続けてもおk?
つーかライガーは使い道が無いw
ライガー射程ある武器が弾数製であと微妙、分身もないしな
この分じゃノーマルゲッターに乗せた方がいいかもわからんね
真ライガーはポセイドンやドラゴン使う前提なら役に立てられるんだがな
ミサイルがすぐ息切れするから長く使えないような
オープンゲットあるし、真2の方がたぶんバランスいい
そろそろ次スレの時期なのでスレタイ候補を置いていきますね
スパロボD Vブーツ射出しすぎ
スパロボD クリフ気にすることなさすぎ
スパロボD 敷島生命力強すぎ
スパロボD OZ兵死にすぎ
スパロボD 死亡フラグ立てすぎ
はえーよ
スパロボD ガーランドはえーよ
使える時期も長いし真ゲ2の方が断然いいな。
スパロボD 真ゲ2断然良すぎ
スパロボD コンボ繋げすぎ
スパロボD ギシン星人化けすぎ
なぁ、ところでこのスレ、テンプレとかないのか?
参戦作品くらい書いた方が良くね?
スパロボD ザンスカールのMS多すぎ
スパロボD このスレテンプレなさすぎ
スパロボD 回避以外振られなさすぎ
>>925 前は携帯ゲーム板のDスレと同じのが貼られていたがHEATSもまともに書けない
>>1は貼らなかった
スパロボD ファラ様強すぎ
スパロボD シャアメタス墜ちすぎ
スパロボD 真ライガードリルすぎ
スパロボD ゲペさま萌えすぎ
スパロボD マリア主義すぎ
スパロボD 2周目以降のクロノクル強化されすぎ
スパロボD エキセドル驚かれすぎ
スパロボD ブライト艦長エキセドルに驚きすぎ
スパロボD 住人ノリ良すぎ
スパロボD ココア濃すぎ
スパロボD地球危なすぎ
スパロボD <核>弾児
スパロボDビゴー空気すぎ
>>940 MXのヒ・・・・?ピ・・・ピュ・・・・ピョ・・・・・ポーゴに謝れ!
スパロボD マリア顔グラ神すぎ
終盤のこの流れはいつ見ても萎える
なんでこの時だけそんな元気になるんだよお前ら
(スレの)破滅が近づいてるから
実に興味深い!!
ふはは、破滅が近づくと元気になるなぁ!敷島博士!
破滅を意識するから(スレが)生きていることを実感できる!
ところでダルタニアスとラー・カイラムのフル改造ボーナスで
何かお勧めありますかね。
基本は適応S
ラーカイラムは弾数、ダルは射程でも良いと思う
サンクス。
ダルタニアスは適応Sで、艦長には思う存分核撃ちまくってもらおう。
この手の戦艦話になるたび思い出されるのがタワーの不憫さ。
タワーからにゅるっと出るアーム可愛いだろ
複数の戦艦が出撃できるなら扱いは変わってたかもしれんけどな
いつの間にかヤマザキの回避が300超えててそこらのスーパー系以上に避けるようになってた件
ヤマザキへの愛だけで俺は使ってた
ヤーマザキ一番♪
ヤーマザキ一番♪
ヤーマザキ一番♪
ヤ・マ・ザ・キ・一番♪
君にも見える ヤマザキのタワー
(ry
タワーはDだと出ないオペ子がかわいい
Dは総帥がハマーンを亡き者にしようと必死すぎて笑えた
スパロボD ハマーン経年劣化酷すぎ
様をつけろよ!このロリコン野郎!
俺、まだハーマン様見てないんだ。2週目が楽しみだな。
お前ら・・破滅の波動に当てられすぎ
スパロボD ウンブラ太鼓叩きすぎ
>>956 オペ子の棒読み加減は異常ww
スパロボD BDかっこよすぎ
スパロボD 剣人空気すぎ
スパロボD メガゾーン23無理やりすき
スパロボD ダルのBGMダサカッコよすぎ
スパロボD イベントでしか聞けないBGM多すぎ
スパロボD 南極広大すぎ
スパロボDクロノクル避けすぎ
スパロボD暗殺者潜入しすぎ
スパロボD マリア投げやりすぎ
スパロボD エピオン以外に使えすぎ
なんてこった 意外 だよ
某エンターブレイン誤植みたいな誤変換をしてしまうなんて……
スパロボD ファンネルのバーゲンセールすぎ
スパロボD ビッグオーミノクラ装着させられすぎ
スパロボDザンスカールバイク乗りすぎ
976 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 22:46:20 ID:07CwtP6w
スパロボD合体技ウンコすぎ
977 :
それも名無しだ:2007/07/09(月) 00:26:28 ID:pFmdKKfx
スパロボDダルタニアス分離合体しすぎ
スパロボDシビル避けすぎ
979 :
それも名無しだ:2007/07/09(月) 00:39:50 ID:rKbSqAcS
スパロボDタケルツアァァーーッ!!すぎ
スパロボD アドラステア邪魔すぎ
スパロボD ラキご飯こぼしすぎ
スパロボD ザンネック量産されすぎ
スパロボD マーグ鳥好きすぎ
結局次スレはどうなるんだ
スパロボD スレタイ候補多すぎ
>>1がテンプレ貼らないわS抜かすわ台詞間違えるわでこんな事に
ちょい挑戦してくる
竜馬「
>>990のじじいもなかなかやるじゃねえか!」
私に従って、このように疲れる
>>1乙を捧げる皆様方、元々の平和とは住民が新スレに向かうことでありましょう。
アンチが、厨が、そしてそれぞれの連れ合いが寄り添うことのできるスレでありましょう。
皆様に見えておりましょう。
2chに宿る力が私たちを包み始めています。
次スレの
>>1が、このスレに溢れた私たちの祈りを、より強いものに育てています。
そしてこのスレを、冷え切ったdatに投げ与えましょう。
オンリー・ロンリー・ラ埋めト!
996 :
それも名無しだ:2007/07/09(月) 16:46:55 ID:jcMa30Yb
埋めントス
997 :
それも名無しだ:2007/07/09(月) 17:08:07 ID:6gA1Kqfj
1000なら宿題する
1000なら竜馬暗殺
1000なら次回据え置きのラスボスは敷島博士
1000ならOGに参戦
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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