1 :
それも名無しだ :
2007/04/22(日) 11:12:11 ID:ioxl3PzW
2 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 11:13:21 ID:ioxl3PzW
良くある質問 ・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎ってなんですか? 【W鳥】 両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 【月光】 腕武器ブレード07-MOONLIGHT(月光) 【とっつき】 腕武器射突ブレードRAJM→射突(とっつき) 【羽】 羽みたいな背中3連レーザー。2つけたら天使の羽 【歯茎】 レオーネフレーム。元ネタは頭部がそう見えるから ・オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど? 実際は減っていますが、他人視点には表示されません。 ・あ?ターゲットロック出来なくなったんだけど? ターゲット固定ボタンを長押しして下さい。 ・図面ロードできない機体があるんですけど? FRSメモリはMAX300までだけど出来ない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。 XBOX360版は最大が337になっている模様です。 ・所持金が足りない。 売値と買値は同じです。 ・○○は厨武器 、ウザいんだけど。 他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨”です。これを機にお辞めになっては? ・○○ってアセンだと嫌われる? 知らんがな(´・ω・`) 他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。 但し、ロック+ノーロック武器の組み合わせだけは避けた方が無難です(詳細後述)。
3 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 11:14:30 ID:ioxl3PzW
・レギュレーションが反映されない。 ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更してください。 ・どこどこのミッションがクリアできません。 ACwikiを参考に頑張って下さい。 ・急旋回、QBターン、クイックターンのやり方を教えて デフォルト操作の場合、Lレバーをニュートラルにして、Rレバー左右旋回中にQBを作動させてみましょう。 ・ブレパイル、片手ブレードってなに? ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープの発生源の恐れがあります。 部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。 ・量産機ってなに? レギュ1.20で猛威を振るった、イクバ逆関節のWライフル+ハイアクトミサイル機です。 今後も、上位のアセンがすべて似たりよったりとなったら、たくさんいるという意味でこう呼ばれます。 ・悪魔超人ってなに? GAのsunshineのような機体を指します。 元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。 ・フレアパージってなに? フレアを連続発射中にパージすると、対戦相手フリーズするというもの。 アップデートのより改善済みです。 ・回線抜かれたUZEEEE! 回線は抜いた方がLOSE,落ちてもLOSEに改善されました。 それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。 ・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ! ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。 反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明です。
4 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 11:20:55 ID:k7e1WU0E
5 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 11:26:37 ID:OB5PSs6n
6 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 11:29:00 ID:tOXwUB8S
7 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 11:29:48 ID:TDoEIsw9
8 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 11:32:56 ID:pnDGtdHb
9 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 11:54:59 ID:PwHWeA2i
Takashi乙
10 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 12:19:59 ID:yPAbuylf
俺もうだめぽ 今日でオナニー6回はやってる
11 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 12:57:46 ID:UR9bal3K
>>10 そんな貴様に試練をやる
弱王でオナ二ーしろ
12 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 12:59:21 ID:ytfou6AE
発売当初からやってるがいまだレート16000-17000を行ったり来たり…俺にはセンスがないらしい 軽2乗りだが遠距離タンク→近づく前に死ぬ 重ショ→一度ハマると旋回追いつかず Wライ→競り負け HiAct垂れ→近づけず避けきれず タンクを使い出すも距離を保てず接近されて ほぼハメられ状態 どうしたらいいんだ
13 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 13:01:01 ID:0veo3YZ1
>>6 これ見て何故かバーチャロンのラスボスを思い出した…
14 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 13:02:56 ID:S8DmDNzQ
12に下手くそが生まれ変わる方法を教えてあげたい・・・
15 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 13:06:44 ID:UR9bal3K
>>12 とりあえず機体構成がらっと変えてみたらどうだ?
軽2止めて重2で背に遠距離装備積んで腕は迎撃用装備とか
装備変えたらレート急上昇みたいな経験が俺にもある
16 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 13:15:44 ID:UR9bal3K
>>12 あとどうしても軽2が使いたいなら、Wマシ機とかW重ショ機使ってみるといいかも知れん
近距離戦の技能がぐーんとアップするぜ
俺もレート14000な粗製だったがフレに言われてWマシ機で練習したら
レート19000くらいまでの相手なら近距離旋回戦しても競り勝てるようになった
連レスすまん
17 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 13:17:56 ID:LZEbGP2q
18 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 13:27:28 ID:ytfou6AE
>>14-17 とりあえず今まで軽2で装備をWアザン バズカノプ W軽ショ Wバズを試したけど勝率がいいのは
バズカノプを同時に当てられた時のみ、タンクはWベガにW肩砂で格納にグレと機動レーザーにして
近づかれたら格納使用といった戦法を使ってたけど近接滞空射撃されると照準合わせる前にAP無く
なってる感じで何とか遠距離戦に持ち込んでも肩砂命中率が芳しくなくタンクなのに軽2Wライに負け
る始末。中重2は最近使ってないのでなんともいえませんが、軽2の時QTQBはそれなりにこなしてる
つもりですがあっという間にAP削れてるなんて事しょっちゅうでさっきは傷ひとつつけれずに沈んで
いました。正直PA関連一切振ってないのはまずいのかな…
19 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 13:32:45 ID:WP08hFfx
とりあえず普通に改行してくれ、読みにくい
20 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 13:39:46 ID:+NlRKGr+
さっき、公式戦で上位の人に勝った・・・が、時間切れでちょっと不完全燃焼。 おまけに戦い方が素晴らしかったので始めてトレードのため呼んでみた。 強すぎだ。_| ̄|○ ボロ負け。 相手の機体もらって、ブーストテクニックが半端じゃないと思い知らされる。 最近ネタや新機体作りばっかりだったが、本当に久々に火がついた。 もう少し対戦したかったが、勉強があるので切り上げ。 ローディー改良機を始めてあげたよ。 狭い部屋や相手がタンクだと強さを発揮するのでネタに使ってください。(_ _)
21 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 13:47:23 ID:S8DmDNzQ
>>18 夢やぶれたり、か・・・
しかしこれで生まれ変わるだろう
強化1.w100Rとか癖のない使い易いので慣れる。
強化2.軽2wライのオートサイティング。
強化3.ブーストふかしっばなしでないか?無駄に空飛んでないか?
予測射撃を逸らす動きを覚えるべし。
強化4.旧操作とかじゃないか?思い切ってみながしている新操作になれよ。
22 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 13:48:30 ID:UR9bal3K
>>18 PA云々以前に軽2にバズカノプは普通に機動性死んでないか?
それ使うならまだ中2とか重2で使ったほうがいいと思う。
タンクの迎撃装備はGA重腕でバズとか重ショ使ってみれ、
自分の技量にもよるけど相手にはかなりプレッシャーになると思う。
旋回戦で相手補足し続けられるならWマーブとかでもありだが。
後はハイアクトとか垂直ミサ積んでみたらどうだ?
遠距離から垂れ流しするとフレア持ってない相手に対してかなり嫌がらせになる
で、それと砂砲を組み合わせて引き撃ちしてみたり
23 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 13:53:44 ID:oh2xlZQP
24 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 14:04:14 ID:z2Sgdxx9
前スレ
>>794 だが、一応自分の発言に補足入れておく
なんか勘違いされてるような気がするし
まず、私の話は重ショを食らう側ではなく使う側としての話ね
1.2以前はマシ以下の有効射程で単発武器としてタイミングを計りつつ
PAを剥し大ダメを与えるって感じの武器だったが
今の重ショは、とにかく猪突猛進で反動与える距離まで近づいて
あとはハメ殺すだけってイメージなのよ、あくまでも俺の中でのイメージ
一度交互撃ちにハマるとほぼ抜け出せない
で、自分は終わるまでボタン押してるだけ
相手もつまらないだろうが、それ以前に自分が使っていてつまらないと思える武器に変わってしまったんだ
だから「(自分で使っていて)つまらない」と書いたのね
アクションゲームとしてどうかと思うんだわ、ハメ殺しっていうのは
まぁ話をまとめると核ミサは俺の物っていうこと
25 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 14:08:28 ID:UR9bal3K
>>24 だけど、W核装備のバンザイタンクは俺専用機ね
26 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 14:09:24 ID:WP08hFfx
>>24 そのレス読み返せ
遠回しに使用を控えさせるような書き込みに見えるだろそれ
例えば、「前のレギュくらいの性能でいいのにな」とか
普通に言えば別に変な流れにならないのに
27 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 14:11:45 ID:+NlRKGr+
重ショは反動抑えて、攻撃力を上げればいいんじゃね?
28 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 14:18:41 ID:6/x5LKm8
でも重ショにハメ殺されたのアクアビットマン使った時しかないからな・・・
29 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 14:19:38 ID:FwzAp/3L
反動なくせばいいだけの気がする
30 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 14:19:57 ID:PwHWeA2i
ショットガンってもはや当てるための散弾じゃないよな
31 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 14:22:47 ID:blWybNNw
はい又ループ&ループ
32 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 14:23:14 ID:4oWAjb9q
おのおのどんな意見を持っていてもかまわないが、 自分がおもしろくないと思うことをこのスレで主張する場合、それが100%否定されることを念頭に入れて書き込めよ。 あと、否定されてモヤモヤするのは察するが、いちいち前のことをほじくり出して、自分の意見を押し通さないでくれ。 再燃するから。
33 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 14:24:26 ID:z2Sgdxx9
>>25 そんなタンクで勝負する気か? 舐められたものだ・・・
>>26 今読み返した、確かにそう読み取れるかもしれん
すまんかった
ちょっと括約筋がピンチだったのでな・・・
「前レギュくらいの性能で」ってのはホントにそうだと思うよ
1.2ではとにかく接近が激ムズだっただけで重ショの性能そのものはすでに高性能だったんだよな
重ショなんか強化する暇あったらガトリングやプラライをなんとかしてくれよフロム・・・
>>27 いや攻撃力も今のままで十分だろ、むしろオーバースペックと思えるくらい
昔から反動に関してはグダグダ言われ続けてるのになぁ
10年もシリーズ続けてるのに何故フロムは学べないのか・・・
34 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 14:24:46 ID:qwMx4HwC
背中武器+腕武器の組み合わせで、いいのないだろうか。 グレミサ逆関節の、空中戦用の武装として何か積みたいんだけども。 どなたかアドバイス頼む。
35 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 14:25:34 ID:UR9bal3K
別に今のままでもいいと思うけどなぁ、重ショ 相手嵌め殺せる射程に入るにはかなり技量がいるし 近距離適正そんな高いわけじゃないから高速旋回すれば何とか避けきれるし そもそも重ショ機なんてアセンの段階でかなりいろんなもの犠牲にせんといかんのだから 冷静に対処すればそんなに怖くない、装甲紙だからすぐにおちるし と、迎撃用に重ショ積んでるタンク使いが申しております
36 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 14:26:35 ID:6/x5LKm8
一番伸びがいいよな重ショの話題w
みんなが何らかの形で最も一番興味持ってる証拠じゃね?
>>34 腕ショットで機動性確保してミサと併用してPAはがしつつグレぶち込めばいいんじゃね?
おおかた腕ショットで自分が固まるだろうが。
37 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 14:26:44 ID:YEXEr6YE
重ショでハメ殺される奴なんてEN管理おろそかでQB離脱できないかケツ振るしか能がないだけだろ。
38 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 14:28:03 ID:FwzAp/3L
重2の事は考えてくれないんですね
39 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 14:29:42 ID:0veo3YZ1
まぁ俺も反動なくして欲しいな
連射出来る武器に反動がついてるとろくなことが無いな
それよりも次レギュが来るのかが問題だが…
>>37 安定性が低い機体だとはまって殆ど操作不能になるんだよ
40 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 14:29:52 ID:6/x5LKm8
自分の重2は基本的に重ショ積んでるから別になんとも思わないな。 どうせ重二Wライフルとか面白みも無い機体でグチ言ってるだけでしょ?
41 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 14:31:59 ID:FwzAp/3L
決めつけですか 厨丸出しですね
42 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 14:32:18 ID:qwMx4HwC
>>36 お前天才じゃね?
ちょっと重ショ積んでみるよ。プレッシャーにもなりそうだ。thx
43 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 14:32:32 ID:+NlRKGr+
対応できないほど強い重ショ使いって、数人しかいないんじゃない? ランカーで2人くらい見たけど、他は対応できるし。
44 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 14:33:02 ID:6/x5LKm8
>>41 まあ決め付けだねすまない。
じゃあどういう武装の重二?言ってみてよ。
45 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 14:34:39 ID:S8DmDNzQ
俺も下手くそだから住所に固められる。 軽2でも。 でも公式で住所を使って固めてくれる人なんて3人くらいだから気にしてない。 非公式だと見た記憶もないし。
46 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 14:36:29 ID:oh2xlZQP
>>40 あれ?重2Wライフルって現在最強アセンとゆーごく狭い巷の話題なんだが・・・
ちなみに私はいつぞやのGA重腕2丁モタコブ軽2
>>18 も や ら な い か ?
47 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 14:38:12 ID:k7e1WU0E
48 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 14:39:48 ID:S8DmDNzQ
俺も軽マッチョなんだが厨アセンなんか・・・orz 確かに強いけど
49 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 14:41:33 ID:6/x5LKm8
>>45 非公式でバトロイだと心なしかワープしやすいな。皆とは言わんが。
引きライフル軽二に重ショ当てるたびにワープされると正直どうしようもない。
見た目当たっていてもラグでAPも減らないしPAもワープで見失う一瞬で回復されるしで
困り者だな。流石にレーザーブレードでワープは勘弁して欲しかったが。
>>48 軽マッチョ撃ちあいには強いが衝撃系弱スギで全然厨アセンじゃないだろう。
50 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 14:43:56 ID:Bxm4KhxX
カノプス積むだけで面白味UPだよ! ヒルベルト腕とセットで皆も使おうよ!
51 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 14:46:59 ID:S8DmDNzQ
しかし衝撃系は住所のみ・・・ 砂砲やバズ、グレは多少重くても一応軽2の機動力で当たらない。 勿論軽2ライフルにはダメージ勝ち出来る・・ よく考えたらこれで勝ててたのはアセンのおかげな気がしてきた
52 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 14:49:44 ID:FwzAp/3L
53 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 14:50:12 ID:oh2xlZQP
>>48 >>49 の言うとおり衝撃に弱いのは軽2の宿命だとおもってまし
死角に入る過程が楽しすぎる!だいたい凹まされるんですが
割り切ってポラMBホロフェSBフルチューンで専ら修行中さね
以前出た軽量ジェネのヒントも役立ってるし
・・・・GA腕である必要ないのかも知れない 長文すまないです
54 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 14:50:50 ID:k7e1WU0E
そうか!逆マッチョW起動レーザーだ! お前ら真似すんなよ!
55 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 14:55:34 ID:6/x5LKm8
>>52 なぜ近づく重ショ持ちにバズを当てられないんだ。
56 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 14:56:26 ID:S8DmDNzQ
>>54 AP40000超えのマッチョバッタは悪いがもう以前試した。
レート20000までは通用するしかみ合えばトップクラスのランカーにも勝てる。
しかし住所に限りなく弱い。本当に何も出来ずォヮタする。
レート下の突ライやマシにやられる事もある。
弱点だらけでもあるからオススメ出来ぬ
57 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 14:56:37 ID:HdAiSAfL
>>50 個人的には禿同だが、最近はカノプスも叩かれるんだぜ?
ゴリ押しなだけで立ち回りも何も無い、チーム戦で味方に居るのも嫌な武器だそうだ。
58 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 15:00:42 ID:6/x5LKm8
じゃあカノープスはオレのものだな。
59 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 15:01:48 ID:Bxm4KhxX
>>57 聞いたよ
駆け引きも何も無いって思われてるんだろ?
60 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 15:03:15 ID:YEXEr6YE
>>55 マシとW鳥でやって並列処理の影響を受けているからじゃないか?
バズは背中武器と併用するのが賢い使いかただと思う。
61 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 15:07:06 ID:S8DmDNzQ
カノプスは駆け引きあるだろ・・ あれはあの人だけの意見だしカノプスが個人的にどちらかというと嫌いなだけで本気で嫌いとは言ってなかった気もする。 駆け引きないと言えば俺が時々使う重2バズショ機だな・・ 一切攻撃よけずに直線で突っ込んで撃ちまくるだけだもの・・・
62 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 15:07:23 ID:37ovB1aV
ID:6/x5LKm8が昨日から痛すぎる件
63 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 15:07:45 ID:crPrcWST
もう皆4脚にしろよ それで全部解決だ
64 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 15:08:59 ID:37ovB1aV
カノープスどうこうはいつかの馬鹿だけでしょ スルーしてくれと言いつつレスを続ける基地外
65 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 15:10:47 ID:UR9bal3K
最近カノサワ+腕グレのフォックスアイもどきが楽しすぎる 中2ヒルベルト腕だとそれなりに戦えるし 腕をGA重腕にするとさらに楽しいことに
66 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 15:15:42 ID:kXrvjdej
>>
67 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 15:16:56 ID:kXrvjdej
>>62 お前は昨日のID変更前もわかるのか、すごいねw
68 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 15:17:16 ID:4oWAjb9q
実際カノや、ベガは、 初心者でも勝ってしまう可能性がある武器なのは俺も否定できないなぁ。 始めたばっかの人がそう思っても仕方がないんじゃないか? つか、前々スレのことまで、またループするのか・・・。 ただひたすら否定するヤツや基地外だのバカだの罵るヤツが多くてなんか虚しいわ。 NA掲示板の方が平和に思えてくる。
69 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 15:17:43 ID:Bxm4KhxX
70 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 15:19:49 ID:oh2xlZQP
>>66 唐突杉て酒吹いたw
>>61 安心汁。自分も砂砲、バズ、グレ以外ならEN半分以下になってもいいから突っ込みます
そっから貼り付けるかが勝負 と
71 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 15:23:07 ID:c9hWO869
カノサワ使ってたら、何故か戦闘終了直後に味方のシリウスで撃破された事があるなぁ… カノサワシングルでも駄目なのか
72 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 15:30:10 ID:blWybNNw
73 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 15:35:06 ID:tOXwUB8S
今日の朝に旧作で使ってた唐沢中二機を再現してみたけど、まあまあだね。勝てないけど・・・ 動きの良い軽ニ相手だと、捕捉するのが大変だw まぁ、厨武器って程でも無いよね。 所で、昨日辺りからレールガンタンクで公式行ってるだけど、 結局すぐにパージするハメになっちゃうんだよね・・・ 燃費悪いからある程度距離保ってても、ミサとかライフルとか 連射されると、回避もままならない。 何とかならんかね?(´・ω・`)
74 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 15:38:49 ID:blWybNNw
>>73 タンクなんだからミサぐらい無視しろ
ライフルは知らん
あとwレールガンにしてないか?
75 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 15:42:17 ID:vTodGWDs
76 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 15:45:45 ID:WP08hFfx
翌日、公式試合にレールガンに跨って出撃する
>>73 の姿が
77 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 15:47:40 ID:PwHWeA2i
レールガンよりフェンリルみたいなEスナはまだですか
78 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 15:48:48 ID:wIpKxhpL
核、ガト、レールガン、パルスあたりはw鳥にしたくなるから困る。 キノコも一つはやしたら二つにしたくなるから困る。 ところで俺はうすうす思ってたんだがw核は一つ目が当たった爆発で二つ目は直撃でなく誘爆になってないだろうか? 初歩的な質問ですまんが誘爆のがダメージ小さいとしたら同時発射は損でなかろうか
79 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 15:56:40 ID:nJu+og2K
Eスナはベガとレールガンに分かれたイメージがある 色々問題があるレールガンだけど、E兵器の距離による減衰を考えると 実弾扱いが正しいのかねぇ。例外にすりゃ良いだけかもしれんが
80 :
73 :2007/04/22(日) 15:58:12 ID:tOXwUB8S
>>74 当然Wレールガンですよw
あまり勝てないけど、気にしてない。
負 け が 怖 く て レ ー ル ガ ン が t(ry
まぁ、途中から住所とマーブに変わるんだけどね。
>>75 さすがにそれは・・・・
>>76 もう少ししたら公式に突撃する予定
81 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 16:09:07 ID:N+Xqi+XZ
重二ブレオン使ってザックザックとですね
82 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 16:35:40 ID:/JG2ZA10
>>79 いや関係ないだろ
昔からレールガンを出せって言われ続けてきてやっとNXで出たら、バチバチ電気溜めてビーム発射というレールガンとは名ばかりの意味不明な兵器だったから結構叩かれたんだよ。
で、今回実機っぽくしたんだろう。
今回のは結構マジモンのレールガンに近い、発射に莫大な電力が必要な点とか微妙なズレはあるが。
だからベガとレールガンに分けたんじゃなくてレールガン作ってみたらこれEN砂じゃん、になったんじゃなかろうか
83 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 16:44:30 ID:Ocu0HwH7
84 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 16:48:01 ID:MvIYzvTx
今回フェンリルあったら確実にタンクに積むのが流行るだろうな。 なんでも格納のせいでレールガンも下手に強化するとまずいよね、今のままじゃだめだけど。
85 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 16:48:15 ID:+NlRKGr+
レールガンが問題なのは、FCSがレールガンの性能を圧迫してるからだ。 せっかくの特徴が意味ない・・・。 ENも使うからすぐに距離詰められるしなー。 しかし実弾仕様にしたのは正解。まぁ当たり前だが。 超長距離攻撃でEN減衰起こして当たったときにはダメ低いとかなんじゃこりゃだし。 FCSさえなんとかすれば、使えないことないと思うが。
86 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 16:50:27 ID:G+zLI2Gi
元の威力上げれば… 軽量がインファントで使うかw
87 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 16:50:37 ID:om/nE9AF
らうらーの射程を2000にすればいいんじゃね?
88 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 16:51:24 ID:k7e1WU0E
普段負け続けているせいで たまに勝つと相手に申し訳なく思うのは俺だけのはず
89 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 16:52:48 ID:hSVx2xKZ
弾速3500
90 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 16:54:03 ID:Ub28wCtX
レールガンだけ障害物貫通するとか
91 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 17:02:19 ID:Ox8qI1Tf
レールガンの調整はかなり難しいだろうな… 性能上げればタンク御用達、でもこのままじゃ産廃決定。 …タンクの性能を落とすしかないのかな?かな? さてと。ついさっき組んでテストすらしてないWレールガンの中2でオンに突撃してきますか…
92 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 17:06:26 ID:PwHWeA2i
そのレールガンを普通のスナに変えてどのくらい勝率変わるか確かめてきてほしい
93 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 17:06:45 ID:+NlRKGr+
前作みたいに、発射時にタイムラグがあるのはどうだろう。 タメみたいのはなしで。
94 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 17:10:51 ID:nJu+og2K
>>82 いや、純粋に性能的な意味で言っただけだなんだが
ベガと4のレールガンを足したら、昔のEスナっぽいな、と
つか、
>>79 の上下の文は繋げてるつもり無かったんだわ
その辺、書き方が悪かった。すまん。言いたかった事は、大体
>>85 が代弁してくれてるし
95 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 17:12:03 ID:+NlRKGr+
俺か。
96 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 17:22:20 ID:N+Xqi+XZ
味方が巻き込まれて死ぬから 爆風が出ないグレみたいなのが欲しいから丁度良い。
97 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 17:25:48 ID:k7e1WU0E
98 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 17:27:49 ID:+NlRKGr+
敵も味方吹き飛ばす。 それこそグレネードの真髄だ。 生き残るのは私だけでいいのだよ。
99 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 17:33:33 ID:Ox8qI1Tf
>>92 レールガンでの勝率:1割(1勝9敗)
内1勝はどうみても買ったばかりでとりあえずオンに繋いでみました、って感じの超初心者。
普通の砂での勝率は4〜6割だったりする。
どう戦ってもENが足りません、本当にありがとうございました。
初期期待に砂積んだだけの面白機体じゃ流石に相手にすらならなかったぜ
質問なのだが、俺は今年の3月くらいからAC4を休止していたのだが、 外国人が既に参戦しているみたいだな。日本人と外国人ってどう見分けてるんだ?
一緒に遊んだ相手→よく使う言語→英語
公式で相手が入ってきた時レギュデータが〜とか出てきたら高確率で外人 もしくは自分が入ったときにレギュが1.3じゃないとか
おんみょうだんバズ固め→ブレード→バズ 誰かやらないか ヒルベルト機で
え、ちょっと待て… グレの爆風とかって味方にもダメージ与えんの!? もしかして他の武器とかもそう? 今までなんにも考えてなかった; 今まで戦った戦友達ごめんなorz
ちょいと質問だ 最近ラグアーマーの頻度がすんごく多いんで もしかして自分の回線が問題なのかもと思って調べてみたんだ ADSL NAT2 上り 773.95kbps (96.74kB/sec) 下り 5.182Mbps (647.56kB/sec) 俺にはよく分からんのだがこの程度じゃダメなのか?
真正面の味方からハイレーザー食らって蒸発したことがあるんだぜ
今日NAで外人達とバト8して遊んでいたんだがレギュがなぜか1.0だった。 どうも狙ってやってるらしく参加者達はほとんどがレーザーを使っていた。 しかし1.3に慣れた自分にとっては外人との操作技術の違いも相まって1.1と1.0の違いなどそう気になるものでもなかった。 むしろ相手がレーザー使ってくれるから大手を振ってライフル使えるくらいの感覚だった。 ところが途中から入ってきた外人からしたらそうではなかった・・ レギュチェンジを連発していた。 どうやら1.0は1.1の外人から見てすら糞バランスなレギュだったようだ・・・
>>106 とっつきを味方にぶち当てた俺よりはマシ
味方にやられんの厳しいっすな… そういや俺も味方にやられたことあるかもしれん 敵がライフルだったのに、こっちが一瞬で負けたことあって謎だったが、 確か俺の後ろに羽付いた味方がいたなあ… 謎がとけたよありがとう これからどうしようかな 味方の援護のつもりでグレと核を乱射してたのにw まあ普段どうりの自分でいることにしよう
↓860↑660で8バトホストやった事あるけど問題無かったみたい 流石に自分からホストやろうとは思わないけど何故か回ってくる(゚д゚)
上り55.42kB/sec 下り93.85kB/sec /(^o^)\
GA重腕にカノサワ試してみたらアクアビットマンに距離200〜300くらいで当てて 800〜900ダメ位しか出なくて吹いたw
116 :
113 :2007/04/22(日) 20:26:47 ID:ioxl3PzW
単位忘れたw ↓860Kbps↑660Kbpsね pingが速ければ帯域はそこそこでもいけるんじゃないかと
すいません、オートサイティングって OFFにした方が良いんですか? 上位の人は大抵OFFにしてると聞いたんですが?
サイティングが難しいのがACの良さだ
>>117 上位でも下位でも、ONの奴もいるしOFFの奴もいる。
好きにしろ。
使い分ける事ができれば最良
アモー先生のノーロック講座が開かれるときいて飛んできました
レースゲームでのAT車とMT車みたいなモノ。
マリオカートの緑甲羅と赤甲羅みたいなもの。
ロケオン・・・・レーダー無し・・・しかも重量オーバー・・・舐められたものだ・・・
青信号と赤信号・・・・・ ・・・いやちょっとタンマ、やっぱ今のなし・・・・・
今さっきまで、強レーザーが飛び交う非公式チーム戦にいたが、 殺伐としてるもんだなw 実弾メインのチームは、負けるときは一瞬で蒸発するし、勝つときは、ギリギリ。 負け続けても、そのわずかな勝利が垣間見えるからおもしろいもんだった。
ガチ部屋じゃすぐ落ちる俺…もう四ヶ月近いのに殆ど成長してないよ 強くなったのは愛機の性能だけ 10時過ぎにチームかバトロイ8立てようかと思うんだけど、どこに立てればいいかな? それまでに希望があればそこで立てるよ
JAPANのバトロイ4に入ったと思ったらここはブレオンなのか…?
129 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 21:43:56 ID:enJZXqdg
オン対戦で逆間使ってると突然死することが多いんですが、何か原因ってあります? 死亡した後、速度ゲージとかが、マイナスに表示されてたり スローモーションに、なったりするんだけど・・・ ご存知の方、同一現象起発生している方の、情報お待ちします。
>>128 知らんが戦場にアクシデントは付き物。
多少接待しつつも、日頃無いシチュエーションを楽しんだ者勝ちだよ
>>129 自身の回線の不調か、ホストの回線が細いかでラグって負けたとか。
相手疑うより自分の環境見直す方が手っ取り早いので、接続設定確認して
接続テストやってみては?
NATが2→3に落ち込んでる可能性もあります。
欧州バトロイ8に初心者部屋立てるよ 俺はホントに下手なのでサンドバッグ欲しい人ないし練習したい方どうぞ IDはk〜数字。…欧州誰もこないよね?ここ見てる人とやってみたいんだ
133 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 22:16:02 ID:enJZXqdg
>>130 >>131 返答、ありがとうございます。
回線周り、見てみましたが致命的な不備は無いようでした。
一応、LANとモデムのフォームUPがあったので、それを適用しオン対戦してみようと思います。
ここからは、死亡時の追加情報になるのですが
空中から地上に着地した際に、発生しているような感じがします。
ただの予測ですが
地面とかにめり込んでエリアオーバーした扱いになっているのかも知れません
(エリアオーバーの表示の出ていたので・・・)
>>133 地面の切れ目に落ちてるんだろうね
ブレオンとかやってるとなること多いらしい
ずっとブーストしてないと下まで落ちていってエリアオーバーするって
回線、ではなさそうだけど。どうなんだろうね
オフのミッションでエリアオーバーしまくった時に 急に地面が無くなって透明な水上に落ちた時のような感じ?
欧州バトロイ8空き三人あります 来れる方どうぞ
137 :
それも名無しだ :2007/04/22(日) 23:11:54 ID:enJZXqdg
>>135 画面がスローモン+撃墜時の砂嵐状態でよく見えませんが
地上には残っている感じがします。
障害物みたいなものも見えるので。
>>126 お前、またループとか言ってるくせに掘り返してるじゃないか
そして無駄に実弾美化
>>137 s a g e ろ
>>132 >>136 ・購入して2ヶ月経過
・未だに真っ先に被撃墜
・張り付き? サテライト? 分かんないです><;
……こんな自分も参加して構いませんか?
>>139 どうぞどうぞ〜
今戦闘中ですので、もう少しかかります
ブランク、長いです。対人戦なんて数年ぶりぶり。はっはー
初心者部屋の、どなたか メガフロで一回だけ壁撃ちになってしまってすいません 意図的に狙ってやったのではないので、それだけはわかってもらえれば・・・ とりあえず、その後停止して、AP7000ほど食らっておきました。
・張り付き 敵機に対し近距離で継続的に攻撃を行う行動。(〜200位の距離だったかな) ・サテライト 訳すとイメージ沸くかな。サテライト=衛星 敵機を中心に旋回+移動をして、相手の死角を取るようにかつ 自機は相手を見るように動くこと。
なんだか最近ラグひどくないか? 反動武器使ってる(使われてる)わけでもなく ライフル打ち合いで突然こっちのAPが4000とか減るし そのくせこっちのダメージは入ったり入らなかったり あと相手と交差して視界外にいって再補足しようとすると ありえないくらい距離ひらいてワープしてたり 試合で勝ったときに屍になった相手の機体が目の前で ワープしたりするんだがこれ明らかにおかしいよね おれのPS3が逝ってしまったんだろうか。
久々にブレの練習しようと、まず簡単な相手にとナルを選択。 そして、逆に切り殺される。 …これは対人戦なんぞ、できるレベルじゃないな orz
>>144 最近特になのかは分からんが
今日の昼ごろ非公チム8でラグがホント酷くて泣いた
俺は武器腕バズ+グレの4脚使ってたんだが全弾距離200前後からぶち込んだにもかかわらず(ダメージ表示されてるの確認した)
相手の中2はダメージ0、でそいつだけじゃなくて他の奴にも同じような状況でダメージ全く入らない
試合後思わずおーまいごっと言っちゃったよ
>>145 いや、でもナルのブレード技術はなかなかだぞ。
普通に戦ってたときの話しなんだがドッスン着地の隙を斬られたのは素直に感動したよ
こっちは軽量2脚の射撃機体なのにな
初心者部屋でエンブレム職人のせつなさん発見
・・・計器の色変えたい・・・レーダーの余計な線も消したい・・
ヒャッホォォォォォォォウ!! キャプ神様ありがとうございます!!乙華麗です!!(_人_)ナムナム〜
>>149 乙
エロブレム増えたな
そこのwikiって閉鎖らしいけどどうなったんだろ?
移転先とかって話聞かないし。
キャプ神様超乙 なんか見覚えあるのもけっこうあるねw
>>149 キャプ神様…!
昨日は有難うございました。お疲れ様です。
さて、また気合いいれて新作作らねば…
>>149 乙かれさまでっす
>>150 次回作で計器色変えれるようになっててほしいな。白は場所、爆発系の画面でまったく見えないから
たまに困るw
初心者部屋ホストですが先に落ちさせていただきました
あんな機体使ってる奴私くらいでしょうから、見かけたらまた遊んでやって下さい
遊んでくれた方、トレードしてくださった方、どうもありがとうございました
>>152 新管理人氏のネット環境が出来るのが速くても来月みたいですよ
移転先が決まって引越し始まるまであそこで大丈夫かと
>>156 ホスト様、お相手いただき、有り難うございました。
>>149 乙華麗様です。
自分の使っている時代遅れなブラウン管TVだと、
EDIT IMAGEの編集枠が横15:縦14に映っているので、
キャプ神様の手に掛かると、顔が細くなってしまいます。
今後は、それを意識して作らないと駄目ですね…… orz
jimaku.in AC4ネタが増えてるな
レーダーが頻繁に拡大縮小するのどうにかなんないの?
>>157 の最後の一行は
「今後自分は、それを意識してエンブレムを作らないと(ry」です。
語弊を招く記述、お許し下さい orz
>>149 爽やかサンシャインワロタw
是非悪魔超人に貼り付けたい
いい加減OB強化しないか、この!
>>149 乙、いちど自分のエンブレム並べて見たかったんだが
これはいいですね
っつーかみんなのエンブが上手で嫉妬しちゃう
>>161 同意、俺もぜひ貼っつけたい
ちょいと聞きたいんだが、個人的な発言と全体発言の違いってあるの? チーム戦とかでエロエンブ使ったネタ機を使ってると、 good embとかたまにメッセージでるけど あれは、みんなにも見えてるように発言してるのかね。 タイマンだと、エロエンブ使ってて、good embとか外人によく言われるから、 俺に言われてンのかなと・・・違いがわかれば返事のしようがあるんだがなぁ。。。
>>164 例え、発言者が対象者を絞ってメッセージを送ったとしても、
肝心の対象者からは、それが全員宛てなのか、それとも自分宛てなのかは
きっと分からないと思います。
逆に、個人宛てのメッセージへの返事を全員宛てで出した場合、
多分、傍から見ると「誰に対してか分からないが、どうやら返事をしている」様に
見えると思います(前触れも無く「Yes」や「No Problem」と言われる、等)。
取り合えず、誰も返事しない(または復唱しない)メッセージがあったら、
「もしかしたら自分宛てかも」と思っておいた方が良いかも知れませんね。
『発言者→対象者』といった表示でもあれば良いのですが……。
この過疎っぷりなら言える! グレネードは強い
>>166 オフで使えるよな。ソルディオス撃破とか。
オンでもPA剥がした後に一発ぶち込むだけで目に見えて喰らうのが爽快すぎる。
爆風エフェクトもイイ。
弾自体の性能はぴか一だ …がしかし、環境がそれを許さんのだよ
対タンク、隠れんぼ対策ならグレは普通に使える ・・・ただラグがなあ・・・
グレの無効化率の高さはヤバい。
テルース頭 サラフコア リンスタント腕 リンスタント脚 W重ショ、発射即パージW軽プラキャ、閃光弾 安定関係無チュー ジャンプのぼり際と同時に真下に発射でハイレーザー、グレ回避はお手の物。 相手のロック外しにおいては最高レベルの機体。 被弾率大幅ダウン。 こう書くと強そうじゃね?
読みランスタンじゃねーか・・・ アリーヤとかユディスとか紛らわしいの多すぎだよ。
>>169 ー170
うげげ、グレ爆撃があまりに楽しくてラグとかすっかり失念してた。
しかし、最近では軽二にOGOTOまで積んでしまった。もう誰も俺を止める事は出来ない。
アーリヤ、ジュディス、リンスタント、ホギレ 誰もが一度は通る道ですな
日本非公式バト8に誰か来ないかね?
>>166 何でそんな当たり前の事を言ってるんだ?
と作成した図面の9割にグレをつんでる俺が言ってみる。
>>172 >>174 正しいのはアーリヤな。
ユディトはジュディスでも間違ってない。
ジョシュアもユダヤ圏ではヨシュアになる。
さすがにオーギルがホギレにはならんが。
ちなみにホロフェレネスはオルフェノスでもいい。
>正しいのはアーリヤな。 一応ソース
あとMARVEはマープなのかマーヴェなのかも気になる
細かいところが気になるのはマニアの証か。
>>173 軽二にグレなんか積むとさ、積載量がオレンジになって
パラメータ表示の機動がかなり減るよね。
そこででかい足に変えると積載が範囲内に収まって数値上は積載オーバーの軽二機動を越えるけど、
実際テストしてみるとやっぱり軽二が早く感じるんだが、俺間違ってる?
機動力落ちてるのは体感できるんだが、オレンジになるまで積んでる人って少ないんかな?
>>181 俺は軽2でオレンジまで積む
しかも積載チューンもしない
相手が重2やタンクなら過積載のまんまでなるべくAP奪ったりしたあと、
機動戦に切り替える
開始時の相手AP見て軽機体なら即パージしちゃうw
>>182 いや、確かに飛ぶ時なんかズシッとくるけどね。
>>183 わかるわかる。俺もそんなスタイルだし。
たださ、パラの数値信用するなら、中量二脚の機動力>過積載の軽二の機動力なわけだろ。
もしこれが本当なら、過積載状態で軽二使う意味が?と思ってな。APだって低いわけだし。
パージ前提もいいが、元から中二で範囲内に収めて機動力確保したがよくないかと思ったわけだ。
だが、使った感じじゃやっぱ過積載軽二>中二に思えるジレンマ。
過積載か… 重2とかなら安定性も元から高いし、普通に使えるかも
>>184 黄色の状態だと前進(移動)速度はあまり変化しないように思うが
旋回と横の切り替えしがかなり遅くなるように感じた
パージ前と後で全然違う
だから接近戦に持ち込まれるとかなり不利になるから
そのときはパージして範囲内に納めた方がいいと思う
過積載でもないのに積載フルチューンの4脚が通りますよ
か・・・漢だ・・・・
187は普通に理にかなったマトモなチューンだろ・・ 俺も普通にそうしてる。 だってそれで少しでも旋回がマシになるなら・・・
四脚機体で旋回安定積載の3項目全振りはむしろ基本
むしろ何か隠し要素があることを信じて移動性能、ブレーキ、ECM性能に全振りしてる機体もあるが・・・ 軽量逆足で歩きで280キロ出てしかも急ブレーキかかるんだぜ?
>>184 中2だとずっとトロくて我満出来ないのよ…
過積載軽2でいらないもの棄てたほうが、スタイルにはあってるので
あと、ちょっとだけ素敵性能もアップするかなとw
右手カノプス、左手グレ、背中ハイアクト+核って、とても軽2ではないっすw
あ、勝てるか勝てないかはまた別な問題だよな?な?
もう10日もAC4をやってない… そしてあと2週間はやれそうにない… 禁断症状が出てきた…
昨日マーヴ使いのランカーさんにもらった機体でオンラインやってみたが 勝利の嵐。 勝ち負けは機体に影響されると改めて思った。自分に合う機体ということもあるだろうが。
性能やパーツの組み合わせも大事だけど、その自分に合うってのが一番大事だよな でも、考えに考えて出来上がって愛着のあるアセンよりも 適当に組んだアセンの方が妙にしっくり来たりして困る
>24 ハメ殺しは全然アリだろ、対戦ゲームとして。それ否定されたら ストUシリーズのザンギなんてやること無くなるぜ。ライフをリソース として不利な牽制合戦を凌ぎ、接近して一気にハメ殺すのが気持ちいい のであって。 重ショット軽2も空飛ぶライフル機に追いつくのやたら大変とか反動に強い 相手だとハメられないとか全然安定しないアセンなんだから現状で 全く問題ないだろ。
殴り合い以外はダメっていうのは偏狭 だいたい重ショ使えば勝てるんだったらやってみろっての 普通に死ねる 回避しないから撃ち殺されるし、回避したら追いつけなくてやっぱり死ぬし そんな死のロードを潜り抜けた先に、ハメ殺しを手に入れたっていいじゃない
ヒント:ショットガンでハメができるのが問題
レールガンつえー
>201 なんで問題なの?よく分からん ショットガンでハメが出来るからって現状で 対戦バランスが崩れてるわけじゃねえし
>>199 今さらスーファミの話をされてもな・・・。
同じ対戦ゲームでもアクションと格ゲーの違いは大きいと思う。
問題かどうかはフロムが判断するんだし、別に今でも重ショ使いこなすリンクスなんて数えるだけだ。
ハメ殺しが嫌ならアンチアセン組めばいいんだし、問題があろうと無かろうと現状が悪いとは思わん。
重ショアンチのここが駄目! ・接近を許しすぎ! ・安定性能が低すぎ! ・攻め込まれた時の対処が下手すぎ! ・こんな所で騒ぐとか場違いすぎ!
砂漠MAP選びの、ガン引き砂タンクに比べれば 重ショなんて可愛いぜ。
まぁラグ関係がどうにかなればそれでいいよ>重書
ヒント:散弾 つうか死に物狂いの接近のリターンがハメでもいいってなんだよ ハメはともかくショットガンの接近戦でのメリットは 驚異的な火力 だろ 今作のみでW書使ってて過去作やったことがあるやつは 重書でハメれるから今作から使い出したのか? 人格否定になるがハメ自体よりも使ってる人間の一部が問題だろ 「苦労して接近したんだからハメれるのは当たり前」って考えはやめたほうがいいと思う 「ハメられるなんてラッキーだな」程度に思っておかないと反動無くなったら泣くぞ
重ショでハメられるとかってどんなアセンしてるんだろ
正直住所の反動よりも、一部の住所使いの 苦労して住所使ってる俺様偉いwww、の勘違いの方がウザイ。
ショットガンで重量級が固まるのが問題、ヒルベルトにショットガン寄って来ると終わる。 軽量級は固まって当たり前でしょ。 つーか反動なしで軽量相手にするのは無理だろ、 軽量ともそこそこ戦えるくらいの驚異的な火力があったら重量は瞬殺される。
4脚で重ショ使えば偉いかも? まー、偉いっつーか、それで勝てるのなら腕はいいな。 俺は重ショでハメれます。と言われてもハメる自身ないし。
>>208 ハメというか衝撃がないとまたすぐ逃げられるだけになる可能性
高いから衝撃力追加されたんだと思うがね
QBで近距離なら一瞬で死角いくことも可能だったりするし
重ショはバズの兄弟だと思ってる つまり重量級用の迎撃武器として使うのが一番正しい
別に被弾安定高いタンクでも相手出来るから衝撃小さくても構わんが。ハメなんて普通に対処できるひとならまず起きないしな。
>208 おまいさんの脳内での「ショットかくあるべし」的イメージを 押し付けるために現状でバランス取れてる武器を否定するの やめて欲しいんだけど。ハメがあってようやく実用武器の端くれ 程度の武器のハメを無くせって、それ産廃化しろと言ってるのと 変わらん。
住所使ってるが、バズやグレのカウンターがすっごい怖い 上手い人になるとリロードのタイミングでQB吹かして避けたり硬直しない距離で戦ったりして 逆にこっちがハメ殺されることもしばしば まあそれを踏まえても少々強武器かなと思うけどね
一度重バズ重ショの中二で軽量をもこもこにしたことあるけど、まさかな。
そもそもWトリガーのシステム自体が悪いんだがな
>>216 俺の脳内も何も今までのショットガンだぜ?
ハメなんていうアンチが増えるだけの要素で実用武器になるよりも
「使いようによっては強武器」のほうがいいだろ
まあ、現状の強書もそれかもしれんけど
銃は剣よりも強し!んっん〜名言だねこれは
>>221 だから今の教書が「つかいようによっては強武器」
なんじゃあないか
相性によっては教書なんざ何も出来ずに終わることもあるんだぜ
>>222 勘違いされてるっぽいが左右武器発射のことな
ブレードは今まで通り空気でもかまわん
>>216 まったくだな。
重ショから反動奪ったら、今でも使える人間が限られると言うのに
誰も使わない=産廃化になる。
>>224 じゃあなんだと言うんだ
S鳥をW鳥より強化しろとでも言うのか
>>223 砂漠で高高度から狙撃してくるタンクとかマジ天敵
>>228 ただ単に両手同時発射無くせば良いんじゃねーのってことじゃ?
両手発射無くせばリロードずらしてのハメは不可能になるし、超瞬間火力もなくなるな
ボタンも2つ空く
ダサイキョンシー状態もなくなる
>>223 そうだけど
その強武器の理由が「ハメ」ってのは多少問題なんじゃないかと
こういうゲームでバランスを取るのは難しいけどさ
いや、こう思うようになったのも最近重書アンチが増えてきたからだけどね
まあ「ハメうざい」って言う人は極端な人が多いから気にせずに使うのが一番なのかもしれないけど
まあ、住所使うヤツの9割が下手だから問題はないが・・・ 特に非公式はブレオン並みに弱い。 しかしそれでも住所の反動は消すべきだな。ある程度の連射出来て弾数あってハメる武器は美しくない。 反動無くすかリロード遅くしれ。その代わり威力か射程か上げれ。その方がわしは使いやすいわい。 バズと併用して使ってるが住所のせいでバズが無効化して困る。
そもそも重ショでハメって可能なのか? 一度仕掛けても大抵はQBですぐ離脱されるから 硬直しっぱなしでずっと俺のターン!みたいな真似は無理と思うんだが。
W鳥は別にいいと思うが左右同じ武器を装備できると、 見た目重視とかネタ機にはいろいろできていいけど、単にバランスだけ見ると微妙。 どうしても同じ武器を二つ装備したほうがよくなるってのはつまらないと思う。
>>230 ダブルトリガーできないって昔のゲームじゃないんだからさ。
単に安定性能と腕の問題だろ。
発射感覚ズラすのもテクニックだし、それを回避したりするのも腕だろう。
重ショなんて特に目立った強武器じゃないし、修正するほどのモンじゃないと思うが。
>>233 可能ではあるが、双方の腕が偏ってないとできない。
重ショ使いなんて全国に数人だよ。
悪い、誤解を招くな。 ×重ショ使いなんて全国に数人だよ。 ○重ショを使いこなせる人間なんて全国に数人だよ。
>231 重ショでハメ殺されて文句言う程度の奴は何でやられても 文句言うさ「ライフル万能すぎ」だの「レーザー威力高すぎ」だの 「ハイアクト追尾しすぎ」だの・・・。 被弾安定上げるとか引いたり飛んだりしてハメ喰らいにくい立ち回り するくらいの対策もせずに文句言ってる奴らなんぞほっとけ
下手に飛んだら尚更カモ
上手く飛ぶんだよ。
(;´∀`)
ランクで軽二住所使ってるが、勝率6割程度 ハメ殺しができるのは初心者相手かよっぽど安定性の無い機体の時くらいだ 参考までに現在レート21000 自慢と受け取られても仕方ないので甘んじて叩かれるぜ
ネット対戦あるんだからもう対戦して結論出せばいいんじゃね?
レールガン使おうぜ
住所でハメられるって、よっぽど間抜けだな ワープで真後ろすぐに取れるだろ
よーし、それじゃビットさんで重ショット倒してくるかな〜
こうなったら住所対アンチ住所で対決部屋作ったらええ
重ショでハメてくる相手はランカー以外、いまだかつて出くわした事はない。 非公式では皆無に近い。ゆえに、タイマンでは脅威にはならない。 バトロイとかチームで不意打ちでパシパシやられて、突然の硬直の間に他の敵にも攻撃されて 「重ショ、うぜー」っていうのが現状じゃないのかね? つまり、重ショアンチと擁護派では、考えてるシチュエーションがズレてる気がするんだ。
バトロイ出てて思うのは重ショ使いはなんかしつこいの多いから4脚とかで出てると萎えるんだよなー。
>>247 俺は住所なんか正直どうでもいいがその区分で分けるならある一人のランカーのハメに苦しめられての住所のイメージだな。
非公式にも住所がいるんだろうが空気同然で粘着してきたら優先して倒す程度だから印象に残らない。タンクとかでないと粘着もされんし・・
特定のヤツにはめられてるだけに住所で固められるヤツはザコって言われると少々傷付いてたりする
>>248 それはPA減素系の武器を使うものの宿命
特性上、張り付いて継続的に当て続ける必要がある
×減素 ○減衰
>>248 真の4脚なら、使用してるだけでギンギンのはず
相手によって萎えるなんてエセ4脚の証拠
4脚はボコりやすいから死ぬまで張り付かれるだろうなw どうしても相性の関係でうざい機体ってのはある。 俺もメインがサンシャインだからレーザーハイレーザーばっかり使ってくる奴には心の中で死ねと思ってる。
>>248 砂キャノン積んだガン逃げ四脚とかなら追われても仕方ないだろw
張り付かれて萎えるのか、逃げ切れなくて萎えるのか・・ 一つ言える事はどんな勝ち方だったとしても勝者が真理
ランカーの住所はバトロイでもチームでも脅威だが、結局はみんな好きな武器使ってるんだし いいんでないかい? それよりルーター外してスイッチハブにしたらすげーネット周りが軽くなった! いまでAC4の対戦でラグや行き成りおち フリーズに悩まされてきたがこれでおさらばだ! まぁしなくなるって事はないんだろうがw ルーターのポートとか空けてNAT2でもこの表示は意味無いな。 すなおにモデムをルーターモード、スイッチハブだと全体が全然ちがう。 悩んでる人いたらやってみ。
すげーエンブ欲しかったし対戦楽しかったからトレードしようとしたら 音速で拒否されたヽ(`Д´)ノウワーン 以前軽ジェネ機のヒントくれた方感謝!初めてメガフロに出してみたけど EN管理が前よりよくなったのかカツカツにはならなかった 改めてありがとーと酒飲みながら言う GA腕軽2かQB超特化(もちホロフェ頭)軽2のどっちかで修行中ですよ。長文失礼
>>257 相手が図面選びに入ってたりすると自動的に拒否される仕組み
>>258 (´;ω;`)ブワッ すごく美しいのだったんですよ・・・
俺が思ったとおりに進まない→uzeeeeeeeeeeeeee 重ショが規制されたら次は腕バズだな
>>259 どんなエンブ?
>>260 腕バズはワープ率高すぎて勝ち続けれるアセンじゃないな。
勝てるネタ武器くらい。
>>261 傘をさした女性が雪の降る夜に立ち止まってる・・・そんな感じですよ
あれはえがった
腕バズかぁ・・・前作の目の前で分裂ってやつの弾数ちょい多めくらいのがあれば あるいは
住所の反動無くすならPA貫通2000くらいにしてもらわんと割に合わんわな・・・ 俺は対策も立ち回りも出来てない奴を嵌め殺すのが楽しくて使ってるだけだから弱体化したら違う武器使うだけだが
なんというヴァッハフント
重ショは反動なしでも充分使えたけどなあ まあ非公式での話だから公式じゃ通じないだろうけど 公式でも使えるようにするとなると威力をさらに上げなきゃだけど 軽量機にも通じるようにすると重量機が死ぬか
そういや重ショなんて使った事無かったな。 今夜は重ショとハングレでウハウハ出撃しちゃうざます。
個人的に重ショは調整いると思うよ 反動がどうとかじゃなくて軽w二重ショなんてパターンが決まりきってるから 簡単にアンチアセンが組める。作業みたいでいやだ
>>261 いいからさっさと部屋立ててアンチ住所相手に上手く飛んで来いよw
今帰ってきてココ見たら又住所の話になってる・・・ この際言っておこう 住所アンチ、住所アンチアンチは最大の釣りだ と俺は思ってる
>>267 迎撃用に重量機に重ショ積むのもおもしろいけどね
遠距離はミサの弾幕でプレッシャーかけて近付かせて迎撃とか
俺重ショ使いだけど引きスナや引きライフルがウザイ、死ねばいいのにと思ってる。 ダメージ与えられず一方的に殺されるとかよくあるし。 だから重ショがんばれ
>>262 もしかして、それはHから始まる奴かね?
なら、俺かもしれんが、こちらではトレード要請出てなかったから、図面選んでたっぽい。
結論 勝負だレイヴン どちらが正しいかは戦いで決めよう
現実 勝負→勝った→晒しスレで晒されてる
>>272 レス遅れてすみません。呑みながら飯食ってたw
うおおおおちょーだいいいい
5分後に非EU怠慢にたてるっス!
やば…基地害踏んだ^^;
ここまでキてると貴重な存在だな
軽量住所は量産ぽくて嫌だから無理に重2の攻め機で使ってる。 シングル住所だがなかなか強い。 それはそうと新たなアセンを開拓したんだが試してくれ。 頭:アリサワ、腕:一番エネ喰わんのイクバかオーメル軽? コア:エネ防除高い重量コア、足:オーメル軽2 FCS:ミサイル適性排除のエネ消費少ないの ジェネ:アクアビットPAフルチューン MB:省エネ、サイド:QBか省エネが望ましい 左右手武器:初期ライフル 背中:ないほうがいいけどお好みで、肩:ないほうがいいけどお好みで 特徴は高いKP性能とそれにより生かされるそこそこのPA整涙性能、それなりの実弾、エネ防御力、優れた機動性を持った機体だ。 アクアジェネによるエネルギー不足は全装備の消費エネを抑えることによって無理のないレベルを実現している。初期ライやミサ排除FCSもそのためだ。 そこそこのエネ管理が出来る人なら普通に動けるだろう。 試しにこれでちょっとだけバト8行ってみた。 結果は良好。普通に強アセンだった。アクアジェネはビットマンで使うのでなければ少しは使えそうだ
>>277 了解。いまちょっとバトロイに居るから、少し遅れるかもしれん。
重ショは悪魔超人とか歯茎とかヒルベルトに優しくない 散弾兵器で固まるなんてヴァルキュリアスラッグだけにして欲しいぜ
今公式で隠れぽっぽの人がいた! すまない;こっちはチーム専用の腕バズ調節だったんだ・・ わかってれば正式なぽっぽ機でお相手したのに・・
それにしても。公式3戦に1,2回住所使いとあたるんだが・・w って、連レスになっちまった。 すまね。
>>272 非EUのタイマンだよね?
部屋が見当たらない・・・。
>>285 ゴメン!違うブレオン来られて斬られてたよ!
交換ありガト メイン機に貼り付けて大切にしまふ
戦闘中わざわざすみませんでした〜
>>286 いやいや、てかこっち1枚なのに4枚も貰ってすまない・・・。
まあ、バラまかない以上、どんな使い方してもらっても構わないので
うちの雪女さんを大切にしてやって下さいw
W核軽二の人。 アンタみたいな人好きだぜw 有名な人だが、自分もネタ機ちょいガチくらいので欲公式行ってたが やっぱ楽しいよなw 完全に今期の成績と元レートがリセットくらっちまったが 公式はこれだから楽しいな・・w 4日ほど前にリセットくらって流石に暫くはなれてたが。
公式に悪魔超人にWとっつきつけて行ったらついに軽2にクリーンヒット! 任務達成。
>>289 俺のことか。
何故か知らんがあんな機体なのに地味に勝率がいいんだぜ?中2Wライホゥよりも。
やはり俺にはああいった変な機体の方が向いてるようだw
しかしお前さんも悲惨な目に遭ったものだね…
謎のレートリセット喰らうだなんて…
この荒れ具合…同業者か
>>280 EN消費が低いパーツを優先しすぎてちょっとバランス悪くなってるような
そこまでこだわるならいっそのこと逆関節にしてみては
あと両手初期ライフルだと撃ち合いで競り負けそうなのでもう少し強力なライフルが欲しいところ
Wライホゥはもう見慣れてきたから脅威に感じないんだが 近距離から垂直やら連動やらで核ミサ隠して撃たれるとあせるw
アクアマン使った時に限って核やら散布やらバズで出会うのは何かの陰謀か
>>293 いやいや、あれは結構名機体だとおもうぞw
難点は弾数と自分も食らう事があるってのはありそうだがw
交差のときを狙うのは凄くいいと思う。
相手が軽二+マシだとわからんがw
中二や突っ込んで張り付くだけの軽二ならくらえばごっそりもってけるしなw
高速四脚にベガ2丁W核な機体を組んでみた これ怖くネ?
>>297 そう言ってもらえると素直に嬉しいな。
ライフル程度なら合間を縫って撃てるから何とかなるけどマシやらショットやらは…
自爆して10000程消し飛ぶのは日常茶飯事w
精神的に雑魚いのがいるな。
こんな気軽に核が撃てるのはPP以来じゃね? 草葉の陰でメノも喜んでるよ
あ〜・・・春だね〜
>>303 PPは新武器がみんなおかしなバランスだったからなあ
指マシの装弾数が3000とか
こうも荒れるのはどちらも幼稚だからなんだよな 晒しスレの方がよっぽどマシな議論してる オートサイティングの話題で荒れなかったくらいだからな 住所なんて蚊帳の外 ここの人はちょっと意見するとすぐ多人数で叩きに回るから誰も意見が出来ない だから日記や馴れ合いしか出来なくなるのが現状 精神的リンクズしかいないのかよ
>>307 精神的リンクズしかいないんじゃないの?
てか、しかないってことはココ見てるお前も含まれるぞ
ID:txrmvRs2は、どうせ負け続けで気が立ってるだけだから気にするな。
哀れだぜ。
>>307 ここの板は見てる人多いから荒れやすいんじゃない?
>>280 片手だけでいいから改良ライフルにしてみたらどうだろう
>>310 気にしないのは同意だが極力istdでお願い
>>308 自分は精神的リンクズの中でもマシな方と思いたい
>>310 istd
ここら辺は厨房が良く集まるからなぁ
スレ違いだからそろそろ話題を外そう
>>313 だれだってマシなほうと思いたいさ、勿論俺も
よし話題を変える
「機動力を活かした近距離でのグレネードランチャーによる正面からの
極めて連続しての高火力攻撃主体の短期戦が有効でしょう」
をコンセプトに機体を作りたいんだがどんなのがいいかな
って話題じゃだめか
レールガン最強説を
>>314 近距離戦に持ち込むために垂直ミサとかはあったほうがよさそうだな
目くらましにもなるしミサを対処しようと動きが鈍る
つか以前似たようなコンセプトの機体と戦ってひどい目にあったw
>>314 弾が少ない方の腕グレとZAKAT
弾が多い方は直撃し辛いし、爆風が狭い
残りのAPは腕グレ持ってた方の腕にハンドガンで固めて糸冬了
対タンクなら弾が足りない
>>316 垂直みs・・・・・
って既にこのコンセプトを実現した人がいるのか!
チクショウ先手を取られたぜ・・・
すまんが肩グレは俺のもんだ! ハイアクト+核や垂直+核もいいがハイアクト+ハイスピードミサが最近のお気に入りw
連レスなったらスマソ
>>317 マシでPA剥いでグレ直撃で大ダメを狙う機体か・・・
自分で話題を振っときながら悪いが、普通だな・・・
てかやっぱグレ使うとなるとそうなるんだよな
このコンセプトはダメだったか
>>321 高機動となると余計な武装は積めない
グレ直撃時のダメはほぼない
だからPA引っぺがして撃ち込む
両手グレでハメ殺しも出来るけど、肩に削り武器がないと無理
PA剥ぐだけなら弱ショでもいいんじゃね?
どっちの方が軽かったっけ?
>>321 ダメって事は無いと思うが。
腕グレは単発でも軽や中二、タンクにまでかなり有効だとおもうが。
特に最近は軽マッチョも多く見受ける、あのグレの衝撃力はかなりつかえるぞw
ただコンスタントに当てれる腕がいるのと、継続して相手にプレッシャー掛けれるか?
といえばつらいとこだ、
打っちゃ毛マシ+腕グレで何度も公式いったが、マシが当たる距離になるとグレの照準がおいつかないw
近接適正ひくいしな・・w
後ここが味噌だが、近距離で此方が少し高い位置からグレあてると自分に目くらましになるよ!
見て来たらZAKATの方が28重かった
色々と問題があると言うことか とりあえず実際に機体組んでテストしてみる 皆サンクス
328 :
それも名無しだ :2007/04/23(月) 17:46:23 ID:qtMFPfvY
>>315 今、モタコブレールガン散布ミサ軽ロケを軽2に積んだファシネイターもどき
で非公式行ってみたが重2相手でも普通にENたんなくなる
散布パージしてもだ。手グレ連発されて回避だけでENたんなくてオワタ
っつーか無駄に重いんだよな、あの性能なんだから重量1000くらいでいいだろうに
すまん、下げ忘れたorz
逆関Wレール結構強いよ
砂追いおもすれー( ^ω^)
今回の引きうちは100Rかスナ砲だよなぁ スナイパーライフルだとキツいキツい ヴァルキュリアとかワルキューレみたいな機体組んでるヤツいる? アセンとか戦術とか聞きたい
レールガンオンラインはまだですか
>>332 ワルキューレとかとは違うが一応スナライ軽2は組んだことあるな
狙撃FCSにBBとOBがフルチューンアリア
距離つめられたらすれ違うようにOB離脱みたいな戦法で
以前組んだ軽2砂機は両背にハイアクト積んでたな ハイアクトは距離離さないとまず避けられないから近〜中距離で乱射して 相手を下がらせるかかく乱して逃げるのに使ってた
なんというラグアーマー
最近やたらとレールガンを賞賛する書き込みを見るな レオーネの工作員必死杉 ゲートキーパーやる前に発射ENをなんとかしてくださいよ
339 :
それも名無しだ :2007/04/23(月) 19:04:28 ID:bCRamZUN
AP10でもMAX時と変わらない動きができるのにAP0になったとたん壊れるのはどうしてですか?
新しいマンション引っ越して ここ、ブロードバンド完備なのはいいんだけど グローバルIPとれないって・・・ ポート空けられないから対戦できんorz
>>339 AP1にすればなぜAP0で動けないかわかる
>>342 UPnPに対応は?してるなら問題ない。
自動でポートあけてくれる、グローバルなくてもな。
てかうちもマンションだから取れないんだけど、モデムをルーターモードでスイッチハブ
これですんげー快適になったぞ。もちUPnP有効な!
あきらめるんじゃない!
>>343 ちょっきり0にすることができれば鉄屑にならずにすむよ
>>345 俺もそれ一度だけ経験あるわ
視界はお察し
347 :
280 :2007/04/23(月) 19:54:02 ID:i+5yPx5K
おお!!
スルーされるの覚悟で書き込みしたのに何名かにアドバイス頂けてる!サンクス。
>>294 逆関やイクバ軽2は消費は少ないけPA関連と防御がしょぼいのでせっかくのPAジェネがもったいなかったんだ。
>>311 そうだね。一応試作機だったから普段あまり使われないの使ってみた。一番消費少ないしね。
初期ライも捨てたもんじゃないよ。アザンと100Rの中間て感じで。
まあ、パッと見にはwライフル軽2が俺tueeeeしてたように思われてそうだけど・・
>>344 UPnP対応してない
PS3のインターネット接続テストでも
UPnPなしになってる
もちろんPS3のUPnP有効にしてるよ
>>332 両腕に050スナ、右背中にハイアクト、格納にハンド二つの軽2なら公式
で使ってる。ブースターは上からポラリス、オーギル、ホロ、ジュディスでFCSが黄石01。
出力容量旋回サイドQBをフルチューン、残りを積載ロック速度運動性能照準精度に振り分け。
基本は距離とってスナ、近づかれたら相手とステージ次第だけどスナ+ミサで張り付く感じで
場合によってはそのまま両手スナで張り付いたり、障害物多い場所ならヒット&アウェイ。
何故か遠距離戦苦手だから近距離戦が多いかな?砂漠とバーチャルAが苦手だorz
>>332 だいたい
>>349 と同じで格納は無しで左肩に散布で重量機対策、開始時に敵のAP見てパージするか決める
MBはユディスで可能な限り距離取りつつ近づかれたら、回避重視の旋回戦。距離300前後ならマーヴを半分位は避けないと火力負けするので要練習
レーザー機はカモだね
誰かいまから公式チム4NAでたたかってくれ
非公式、今部屋無いんかな〜?
>>352 さっきまであったけど、バトル終わってもルームに戻れなかった
ランカーのお二人がいて、面白かったんだけど残念、ゲーム終了させた
人はいるから部屋立ててみればいいじゃないかな?
>>352 非公日本チム8
俺とホスト二人きり
おい、早く加勢してくれ
355 :
それも名無しだ :2007/04/23(月) 20:53:56 ID:tEmM/Fqs
354>> これから向かう〜
>>348 ルーターつかってないか?
モデムは大概対応してる数年前から。
もしモデム自体がないならUPnPついてるルーターかってきたらいけるとおもうぞ。
>非公日本チム8
増援が来たと思ったら試合始まらず
ホストは抜けるは
なんか空気読まないでトレードしまくる子はいるは…
>>354 みて増援来てくれた人すまん
俺もなんだか萎えて抜けちまったよ
>>357 多分その後継部屋に入った
いきなり工場ブレオンで参った
すまん 同じく抜けたものだ〜 トレードしてたから抜けた少なくとも空気嫁ない方が二人いたって事で
今度は試合始まらず ほんと、オンラインは地獄だぜフゥハハハァー
待機中の部屋だけでも見れるようになんねーかなあ。 その部屋が嫌で抜けたのに、時間おいてから入らないとまた同じ部屋に当たるから困る。 チーム8なのに2度も倉庫固定部屋に当たったときは流石に電源切った。
ところでNAT2ってホストにはなれるんだろうか? ポート開けないとダメなのかな
純正アクアビットマンいつもオンやるとき3度は使うがいろいろ不遇な目に遭うな。 メガフロ沈没やライフルパンパンを始めとして ブレオンが群がったり、重ショなすすべなく固められたり、 グレネード連続直撃とか マシンガンでとてつもないスピードでAP飛ばされたり、 しかし一番印象的なのは散布かな…普段当たらない癖にフルヒット容易いから困る。 純正そうそうみないんだよな。 ライフル持って機体名がアクアビットマンとかカタハライタイワ
工場ブレオンは、グレ核散布ミサとか使って混沌とさせるのが楽しすぎる たまに同じ事考えてる人と開戦直後にぶつかるが、大体背中を向けあうか並走しだすから笑える
W核軽2を使い続けていたらいつの間にかレートが18000超えてた… しかし何と言う破壊力。並の軽2なら連動とセットで2発同時発射の2セットがフルヒットすれば乙る。また、2セット分の自爆で自分が乙る。 この機体、波激し杉orz マップにかなり左右されるし…
>>362 NAT2でもホストになれますよ。
回線が良ければ、ホストが抜けた後、お鉢が回って来ることもあります。
>>365 大分前使ってたが20000くらいで行き詰まる。
こいつはw核だとネタが割れていたら通用しないんだよ・・・
楽しいから非公式で使って辻核当てしてるけど
>>366 なれるのか、サンクス
ちょっと試験的に部屋立ててみたいんだか付き合ってくれる人はいるかい
>>365 俺も連動つきでよく使うが結局核パージしてWアザン撃ってた方が強いという…
スタート押しても始まらん・・・ 今日はもうダメかもわからんね
最近AC4を始めた者なんですが、「核」とは何を指した単語なんでしょう?
>>371 ラージミサイル
着弾時に大爆発することとその威力から
>>372 成る程、素早い回答有難う御座います。
一瞬着弾した後も辺りに持続的にダメージを与えられるミサイルでも在るのかと妄想してました(汗
>>373 ちょwwwwそれなんて被爆wwwww
そういえば今日公式で、ブレ持ち近接機体に砂ライな人と2度も当たってさ、
近距離で張り付かれてチクチクやられたんだが、砂ってそんなに近距離で撃てるものなの?
S鳥にして運動性能高い腕使って後はサイティング能力
試しにアーリヤ腕の運動フルチューンとかで試して見れば? 運動性能によっちゃかなり動くよ
レスthx、さっそくやってみる。
BFF腕に強砂とかでも間に合うよ 弾速のおかげで近距離なら白ロックで普通にあたるし、そこまで絶望的じゃない
やてみた、思ったより結構いけるね。 でも、案の定使う意味無いねw
>>347 SBはクイック消費の少ないオーギル、OBはS01-V3、FCSはINBLUE、肩は陰陽弾でバトロイ行ってみた
以外にもアクアビットジェネなのに機動性良好だね
流石にWライフルをクイック連打で避けたりすると息切れするけど、ちゃんとOBも出来る
このジェネでここまで動けるってのは以外だった。新境地を見せてもらったよ
ここぞという場面で便利な品なんだぜ もう片方の手が重バズだからってのもあるけど、ほぼ確実に当たるから俺は切り札に使う これに何度助けられた事か
>>382 あ、そういうことね。
つまり、ブレで斬る事を前提に、ちょっと残った時の削り様って事だったのか。
宇宙語?
まさに日本語でおk
う、宇宙語だお^ω^;;; 無知な地球人には解らんだろうが^^^;;;; ちゅ、厨房なんかじゃ、ないお^^^^;;;;;
地球外生命体確保 依頼主:アクアビット ロボゲ板AC4スレに宇宙語を話す謎の生命体が発見された。 わが社としては新たな技術発展の為、この機を逃すわけには行かない。 他の社も目をつけはじめているようだ。面倒が起こる前に迅速に行動してくれ。 この際目標の生死は問わない。必ず確保してくれ。
なんかシステムアップデートしたあたりからラグ増えてないか? 軽二なんか全員ラグアーマー持ちだし 試合が始まらないことも明らかに増えてきたし 俺だけなのか?
何が宇宙語なのかさっぱり分からない俺がいる
>>388 俺もだぜ!
そのせいで公式で今まであんまり会わなかったのにラグのやつとよく当たるようになって負けまくりだぜ!
60戦くらいして5回くらいしか負けてなかったのにラグ負けで10回くらい負けが加算されたぜ!
だれかアクアビットマンのAA貼って エンブレムを作っているのだがなかなかうまくいかない よろしく頼む
\O 説明しよう! ○\ アクアビットマンとはPA整波性能19103&KP出力999を誇る最強のヒーローである! < \ 全てのパーツを可能な限りアクアビット製、ムリな物は同志レイレナードで構成してみよう! 勿論肩整波に背面整波×2、武器はプラライ×4
普通に誤爆なんだけど面白いから引っ込んでた
8バトが落ちた(ノД`)
>>392 dクス
なんか変になると思ったらコアの形が違ってた
次レギュでランスタン頭の整波性能が2000になったらいいな
壁貫通ってやっちゃ駄目なの?
それ聞いて安心した これからも壁越に戦うよ 俺弱いからまともに撃ち合うとボコボコにされるんだ
>>396 ランスタン全部の整波性能を大幅に上げて
さらにAP減らしたら面白い性能になると思う
>>400 「莫迦な…誇りは無いのか…」
とジナイーダがおっしゃっております
AP10000ぐらいで整波性能&減衰抵抗は無限増幅・・・・・ ちょっと言ってみただけ・・・
>>402 連レス&横から悪いが
「今この瞬間は、力こそがすべてだ!」 と言う名言が頭を過ぎった
>>403 アクアビット製品はAP減らして
純正アクアビットマンだとグレネード殆ど無効化みたいな性能なら面白いのに
と俺も思う
>>400 そんな君に『アクアビットマン』
無限にあふれ出すコジマ粒子が、無敵の盾を作り出し、あらゆる攻撃から君を守ってくれるぞっ!
ハイレベルなチーム戦お疲れ様でした。
寝る前にアクアビットマンの武装をオール砂にしてみた・・・・・ ・・・出れん・・・・・
>>404 今この瞬間は、小さな存在こそが全てだ!私と萌えてみろ!!
O O O モワモワ o o o モワモワ… __ r――-- 、、 ,. -―‐- 、 f,´‐-- 、`丶 ,ィ'ー―‐、::::::::ヽ /,. ―- 、:::`ヽ. /、 _,,,_ ノ::::::::ヽ l:l__・ _,,,_ t:::::::::::l ,'/、_ _,...、゙t:::::::} f。ミfr。、 ヾ::::::::l tr。〉'f・=゙' l::r‐vi ゙l'・ヲ f・ラ {::::::l {ーム":'´ tf'う}! l,イ_,,ぅ、´ `tうリ l^, 'ーヘ⌒ Уソ lf,-‐-、 ミンリ Y,.--y} 「lj 、 '二`:_,. ィ^′ ヽ二. ノY ヾニ, /ヽ ゙トー '´ 人_ ヽ ,: /ヽ `ヽ-'_/ / ̄`~`丶、 ,. -―〈 \_,ィ三、Yl`丶、__,.,へ,__,/ /``丶、 /|,ィ介、 / , '⌒ヽ
前ブースターををもう少し格上げして欲しい と思うのは自分だけかな? 前ブースト出力、QBをフルチューンしても 引きタンクに追いつけないんだけど・・・。 あと個人的に引き撃ちと突撃でお互いに打ち合うと 引き撃ち側が一足先に息切れするぐらいでちょうど良いと思う。
タンクの空中での性能も落とすべきだな。 現状、テラフェルミじゃねぇか。
次レギュは来るのかなぁ… 来なかったらどうしよ。今期は公式に準強機体みたいなので参加してたが 流石に飽きてくるから半ネタで行こうかな…
>>414 配信するとすれば大会後だろうけど、どうなるんかねぇ
ここで打ち切るか継続するかでフロムの評価がかなり変わるな
フェルミより機動力あるし火力も様々、質が悪い それを攻略するのが面白いんだけどね〜
今作って武器とかの重量が挙動に与える影響って小さいのな。 1000くらい重量が増加しても軽快に動く。
タンク? グレで固めてやんよwwwというわけでランカーのタンクにグレ機を持ち出したんだが、 直撃ダメ3000とかで心臓止まった。 固いってレベルじゃ(ry
>>414 久作のランカー再現機なんかどうだ?
重2に手グレカノサワWミサで弱王ごっことかな
性能が微妙すぎてなんだか楽しいぞ
グレはPA剥がさないといまいち効果が薄いんだぜ
俺の軽二砂ライ機は砂漠と雪原で負けたことがない・・・冗談無しで。 多分ホストになってマップ固定したら晒されるくらい強えぇ。 ライバルは砂タンクだが、負けたことがない。 この機体は"退屈する"。とりあえず晒す。 フレームはイクバ、腕BFF。 W強砂ライ、肩ECM。 ジェネはレイレナードの軽い方。 FCSは最長距離。 なんか面倒になってきた、1番大事な装備書いてないけど、やめた。 ちなみにこの機体の真髄極めたらもれなく虚しさと高確率の回線抜きが待ってるぜ。
じゃあ俺はプラズマグレネード戦法で死ぬかな
一番大事な装備? 格納プラズマだろ、分かってんよノシ
>>419 お、いいなそれ。
トップランカーだが人気が薄そうな
メビウスリングもどきで参戦でもするかw
軽〜中に砂、重に両背中の核だな 完璧なACじゃないか
>>419 総監督マシーン改を作ってボコボコにされまくったあの日
アクアビットマン使って撃破されたあと自分の機体見てくれると嬉しくなるなw
初心者ですが相手してくれた人ありがとう オンライン対戦初めてだったんでおもしろかったです 精進します〜
正直強力な装甲と高い旋回力があれば 機動力の低さなんて欠点の内には入らないと思う。
タンクの空中性能っていうけど、アルビレオのそれはそのままにして欲しい 実装甲下げてもいいから、空飛ばせてくれ 飛べないホバタンなんて蒼天伍号が許しません
>>412 ただ単にお前さんと相手の技量差がでかいだけだろ・・・・タンクにも追いつけないってどれだけやねん
追い付く機動力がないなら重いフレームを外して軽くしたり、遠距離用の武装を積め
どうせ軽マッチョでも使って、軽量機だけど追いつけない、武装は腕ライフルとミサ1個位しか積んでないとかだろ
現状ではポラリス使ってるなら引き機より200は平均速度出るし、燃費は明らかにこっちが上だろ
今のバランスに文句を言うやつって大抵ヘタクソが多いな。言ってるのを聞いてるとそう思う
>>430 ただし戦闘距離はほぼ向こうの得意距離になるから、それらに対応できる武器がないと厳しい→格納制限のないタンクは武器を多く持てるから結構万能・・・だけどAP負けしてからキツイ。
>>433 俺400だけど下手くそなりに工夫した結果こういうスタイルになったんだけど
文句言ってないからセーフ?
アルビレオはちょっとPA厚いかな、とは思う
ところで、Liveでは核は嫌われているんですか? 先程核オンリーのネタ機で参戦したところキックされたので、 次は両手ライフル&追尾ミサイル+核で入ったのですが、1戦した後またキックされました。 個人的には卑怯な戦い方をしている気は無いんですが、やはりマナー違反だったりするんでしょうか。
ホストの問題じゃないの
>>437 マナー違反なのは相手の方だから気にするな
たぶんホストを狙ったんだな? あるいはたまたま倒したのがホストだったとか とりあえず自分で部屋立てるのが早いよ
>>435 壁撃ちをセーフにすると、
次元斬をはじめとするバグを利用した技も
許容しなければならなくなるのではないでしょうか?
>>437 恐らく、ホストが個人的な理由でキックしていると思われます。
気にしないで別の部屋に入りましょう。
>>438 成る程、別段核がどうこうという問題じゃないんですね。
JP部屋でキックされたのは初めてだったので結構驚きましたが、
440さんの言う通り次からはなるたけ自分で部屋を立ててみようと思います、回答有難う御座いました。
聞いてくれ 公式戦したあとにゲームを終了したらレートが反映されてないんだ それだけじゃなく、増える前の状態から見てもさらに減ってしまったんだ 公式戦終了後約20460 公式戦終了後の反映前約20250 現在19994 こんな状態 これって時間たてば戻ったりしないのかね…? 反映までオンで待たなきゃ駄目ってこと?
445 :
それも名無しだ :2007/04/24(火) 01:09:36 ID:qN0frSLo
輸送機のミッションむずいな、、、
>>433 じゃあ1.3レギュは最高にバランス取れてると思うのか?
俺はそうは思わないな、1.2以前よりバランス取れてるのは確かだが
次の1.4レギュも待ち遠しいが、本気レギュやお遊びレギュよりも検証用レギュが欲しいと思う今日この頃
例えば・・・
1:マシンガン/ライフル等の貫通/減衰特性をそっくり入れ替えてみる
2:全ての武器の反動を削除
3:PAを削除して装甲大幅UP
1は「遠距離から当てやすいが減衰させなきゃ大ダメが入らないor接近が難しい代わりにダメが通りやすい」
って感じに、一度こういうバランスも見てみたい
2は現在言われているバズやショットの反動が、実際にどれくらいラグに影響しているか解るんじゃないかと
3はAC4その物を否定しそうだがw、PAシステムは本当に必要だったのか
それを検証することも必要かと思うんだ
某ゲーム会社(Notフロム)で働き始めてわかったが、やっぱゲーム作ってる側はユーザーが見えてない事が多いしな・・・
なんでユーザーがフロムのテストに付き合ってやらんといかんのだ?
>>446 レールガンのダメージ属性を実弾からEN兵器へ
これやってくれれば実用性が出てくる
>>447 協力しておもしろいものを作ってくれるなら構わないけどね
オリジナルでレギュ作れたらなぁ オフとプライベート限定適用にすれば問題無いでしょ 新作出たらやって欲しいな
オリジナルレギュだと? 装甲99999の軽2が作れるな
ゲーム速度二分の一モードとか
ばっかお前ら違うだろ ミサの同時発射数1000 ブレの刀身99999威力99999 ハイレザの射程、威力99999 のイデプレイだろ
すべての武器の弾速を1にしてみたい。
処理落ちでgdgdの予感
・どんな機体構成でも、基本的に常時OB可能 ・どんな重量機体でも、最低限、ラストジョシュア並みのQBが可能となる ……というのはどうでしょう? お遊びレギュレーションなので、「Gで中の人は(ry」とか(゚ε゚)キニシナイ!!
公式で頭上取るの必死な奴っているよな・・・ 同高度取ってあげると高確率でエリアオーバーで笑える ・・・おやすみなさい
>>447 やっぱり出たなその意見
日本のゲーム会社もユーザーも協力しあうってことがほとんど無かったからな・・・
たとえβテストとかやっても結局ユーザーの意見を聞かなかったりするし
んでユーザー側は「ゲーム会社自身が面白いもの作って当然」な態度の人多いし
海外のPCゲーとかやってみ?
ユーザーはガンガン意見だして、デベロッパ側もいい意見はガンガン取り入れる
んで結果的に面白いゲームが出来てくる
日本のコンシューマー業界もユーザーも変わらなきゃいけないと思うよ、俺は
ま、ユーザー側よりも開発側が変わるのに時間かかりそうだが (´・ω・`)
>>448 EN兵器だと遠距離用の武器なのに距離を取って撃てばEN減衰のせいでカスみたいなダメになるんですが
実弾で正解だよこれは、衝撃ももっと強くなれば更にいい
マップを順番に変えていくホストがいて工場になったときにちょうど人が入ったんだ。 I change AC Yes No ってその人言ったがこれはいい考えだと思わないか。 ホストじゃないけど、あーブレオン部屋かどうか確認したいんだなと思って自分がNoっと返したらサンキューって言われた。 これ簡単に確認出来るからオススメだと思う。 それにしても工場でショット+ロンブレ中2かなり使えるな。
>>458 オレはあんたに同意しておくぜ。
フロムならやってくれそうなんだが・・・( ゚Д゚)y─┛~~
仕様上、簡単にテストは参加できるしいいとは思うな レギュ変えればいいだけなんだから
>>458 半分同意するが半分は同意できない。最後の一文も同意しかねる。
ユーザーが文句言い過ぎな面も否めないしフロムの積極的な面をユーザーが否定してるのも事実。
熱関係がいい例だろ。
熱概念ないのはおかしいだろ→熱概念導入→ただの飾りじゃないか→熱概念強化→いらん制限つけんな
どうしろってんだ…
あとネトゲなんて8〜9割方海外製だろ。
>>463 ( ´鍋`)さん、こんな朝早くから何してるんですか。
マジレスするとビジネスである以上はフロムがユーザーに尽くすのは当たり前
よくわかんないけど、グレネードって強いよな?
当たれば、強いぜ!
そうか。 ところでブレードって強いよな?
空中じゃキツイな流石に。だが、地上なら上手くヤれば一合でヤれるからな、強いぞ!
後1週間で新レギュ、、、、?くるのか? 次こそガトのリロをいt(ry
そうか。 ところでこの前軽武装の悪魔超人オススメって言ったんだが…、よく考えたら悪魔超人を軽武装にするメリットが無い事に気付いたんだよな。 むしろ軽武装だと砂砲を装備した同タイプの機体に負けるんだよ。 積載量を活かして背中は砂砲×分裂ミサで、相手のAPが高ければそのまま使用、低ければ選択パージ、ってやり方のほうが相手選ばないんだよな。
そうだな、重二は機動力上げても恐らく無調整の中二以上にはなるまい。その時点で軽くする理由がなくなる訳だ。それぞれ脚部には機動力の限界があるからな、それを考慮したアセンがきっと重要なんだろうな。
そうだよな。 最近になって積極的に地形や障害物を利用して攻撃を防ぐようになったんだが、そうなるとPA関係のチューンしなくてもいいんだよな。 障害物に隠れるのは卑怯とか言う奴もいるかもしれないけど、銃弾が飛んでくるような場所で身を隠さない奴のほうがおかしいんだぜ?
そういう時は未を隠すんだ!
そもそも障害物は障害になるモノなんだからそれで攻撃遮っても当然構わないんだぜ?
ああ、俺はそれをバニングさんに教わった。 「そういうときは身を隠すんだ!」って。 身を隠す事は恥ではない、実際でも戦場で隠れない奴は撃ってくれと主張してるのと同義だ。 ACでも、敵に一番見つからない背後又は横を取り続ける人ほど手強いはずだ。
頭上に真下も、…か。
俺のスタイルは攻め!攻め!攻め!で玉砕することだが本望だ
俺の戦闘スタイルは基本的に軍隊式だ。 移動→目標に射撃→弾切れ→物陰でリロード(死角で)→再び射撃
俺の戦闘スタイルはガンジー方式だ。 疾風の如く相手に近寄るが攻撃はしない。 何故ならばMAPによっては近寄るだけで精一杯で有効射程にはいった頃には もうプラズマ撃つENが無かったりするからだ。 四脚にアクアビットパーツを組み合わせた俺が悪いのか・・・?
>>479 1行目だけなら吹いてもよかったのに。
IDがとんでもなくカッコいいね
479は世界から争いを無くす希望である
きっとビット魂が宿っているから、消費が激しいのだ。 確かに、IDカコイイ〜
勃起不全のACがいると聞いてやってきましたw
これ図面のNo振りなおすことできないよね? 入手した順固定? ランカー順にして鑑賞したいのに…
>>461 フロムならやってくれる、そう信じ続けて10年経ちました
年取ったな・・・ orz
>>463 ユーザーが文句言い過ぎなのは問題にはならないと思うが
むしろバランスが悪いままで文句言わなくなったらもうそのゲーム終わりだし
フロムのダメな点はユーザーの意見を聞いたとしても湾曲して聞いていたり
余計な意見を聞いていたり、ユーザーの意見に自分達の考えを無理やり混ぜ込んだり
取り込んだ意見を大げさに反映させたり・・・
熱関係もユーザーの意見がダメなんじゃなくて、調整力不足なフロムがダメなのは当然だろ
車会社が「もっと加速をよくしてくれ」と言われてエスティマやオデッセイのBOXから
軽自動車まで全て500馬力ものエンジン積んだら「燃費が悪くなった」って言われても
「そもそも積む前に気付けよ、大衆車ならどんだけ高くても200馬力ありゃ十分だろ
やりすぎたんだよお前は!」
って言われるのと同じだ
現状最もシステムを理解してないのはフロムの開発やデバッグ達だと思う
例えばPAシステムを本当に理解していたのなら、そもそもレギュ1.0のPA仕様でプレスすることなど
絶対にありえないから
自分達の作ったシステムを理解するのと、ユーザーの意見を正確に聞く思考
あと時に自分達の作った物を否定する勇気が必要だと思うな
最後の一文は何が言いたいのかちょっとわからん
長文スマンカッタ
NXの調整やったのはファミ痛御用達で関わったゲームが漏れなく糞化するクソゲーの魔術死、猿楽庁だよ 猿のサイトにもはっきり書かれてるし
まるでオン前提でしか見れてないような意見だな。 部品集め必須なこのゲームで、オフを未プレイでオン突入する人が多いとは考えにくい。 オフプレイ前提のバランスのレギュをプレスするのは当然。 1.3で1ミッションからオフプレイしてみろ。 俺は、今回フロムは頑張っていると思ってる。 オンのバランスとオフのバランスのギャップをレギュ配信ていう、ただムダに費用がかさむ形をとって解消してくれてるしな。 公式イベント前に、ユーザーの意見をきき、1.3というそれほど不満もないオン対戦用レギュがきたんだし。 あと、開発者に向かってシステム理解しろよというのは、オレ的にありえない言葉。 おまえは、いろいろな制限を科された状態で誰からも文句言われない完成系を世に出せるとでもいうのか。
>>487 ぉ、良いこと言うね。ちと長いが。
全武器がバランスよくなんていうのは不可能な話。
だが1.30の現状では時に目立った不満はないな。
あえていうなら、4脚・ガトリング・ASミサイル・FCS(ロック距離)・PA回復装置はもう少し変えてほしいかな、くらい。
>>487 >あと、開発者に向かってシステム理解しろよというのは、オレ的にありえない言葉。
これどういう意味だ?
自分がどんなもの作っててそれがどんな風に使われるかを理解して作れってのはすげぇ当たり前のことだと思うが。
あといくら理解しててPGが白だと思ってもSEが黒にしろって言ったら黒になるのが現実
たぶんフロム側でも揉めたんじゃないかなぁとは思う
初期からユーザの声を取り込むことで大分かわってるし。
次作からEO復活 フェルミが自動で相手を攻撃します
ボタン足んねえwwwww
でっけぇEOだな。
>>491 SELECTボタンってあいてなかったっけ
でも個人的にはMAP復活して欲しいけど
十字キーがまるまる余ってるわけだが
EOも欲しいけどインサイドも復活してくんねえかな
インサイドは肩武器だろ?
肩武器はエクステンションじゃね?
>>489 ユーザーインターフェースしかしらない人間が、
開発者にシステム理解しろなんて言えることが俺には衝撃。
インサイドのデコイが復活したらフレアの立場が無いな
外人とNAタイマンで戦ってきた。 戦績もついてなかったので初心者外人だと思い1.1の重2バズショで出た。 しかし 敗 北 !!何?馬鹿な、そんな筈は!! 続けて 敗 北 !!向こうは逆足にライフル+レーザーとハイアクト、分裂という量産型スタイルだったとはいえ立ち回りを見ているとかなり洗練されている。 そこで俺はプライド抜きで旧量産や現レギュでガチとして使ってる軽マッチョライフルを持ち出した・・・ 結果勝利したが量産対決などはこちらもミサイルを撃ち尽くしAPも10000を切る激戦だった。まるで1.1当時の高レートとの量産対決を彷彿とさせられた。 レギュ確認や機体名、プロフィールからして外人で間違いないとは思うが外人もかなりの強さに育っている人もいることがわかった。 日本のレートでいえば20000~21000程度の技術レベルを持っていた・・・
上から目線で気持ち悪い
まぁ、外人は俺達よりAC4暦短いはずだからな。 先輩風なんだろう。 しかし外人も強くなってきたか。来月はランカーにも見られるかもな。
ゴメンナサイお(;-;)
目指せレート0
レギュ調整で期待しているのは 前方QBの出力上昇とハイアクトのリロ・弾速低下 ブレード・ガトリングみたいな公式での使用率低すぎな武装の強化だな ブレードは空中で同じ高度で赤ロックしたら相手がQBでも使用しないと避けれない これくらいやるか機体負荷をあって泣きが如しでもしないと勝つ為の武装としては使うの無理すぎw
まあブレードはミッション用って事でいいんだけど 対戦でも使える武器になったら面白そうだよなwwww
ブレードは機体負荷下げるだけで良いと思うんだけどな 元々フロムはブレードは補助武器、というか弾切れ時の保険として考えてるから そういうのがやりたいなら他のゲームに期待した方が良い
プレは弱いままでいいけどシングル鳥のメリットを増やすような調整してホスィ あとガトとかガトとか
荒れるかもしらんが、皆ボタン配置どうしてんの?QBをL2かR2にしてる人のボタン配置が知りたい。 現在俺のボタン配置はL2R2が上下視点移動で埋まって、二段QBが使えないんだ。
マーヴベガ逆関の俺は格納ブレに何度も救われています。 ブレードはこれ以上強化とか無しでいいだろ、NXとかより当たるし
>>510 なんにも考えずにデフォAのままだからオートサイト切れない俺リンクズ
>>510 最近A操作からB操作に移行した者だが、
対象固定とOBを入れ替えただけであとはデフォルトでやってる。
OBはどうしてもL3じゃないとダメな派w
力んでついL3押しちゃうのはご愛嬌。
>>510 デフォB
ふと思ったんだが、QBってスティックにあてられたっけ?
スティックなら二段QB出来そうな気がしないでもない
暴発?知らん
俺デフォBのL2とR2入れ替えてたんだけど、 予想してたよりQBの使用頻度高くってちょっと後悔中。
>>503 overdriveって外人じゃないの?
レギュ1.10で逆関+100Rの量産機でランカー入りしてるけど。
晒してしまった・・・orz 両手ガトで公式行ってくる。
チュートリアルでのエコレーザーすげえ連射できるwwwwww
ブレの機体負荷は下げるべきだね ブレ弱いN系だって一番キツいのはブレホじゃなく消費だったし あと背中のきのこ
>519 チュートリアルてOB発動可能時間短い事から レギュ1.00だとおもうけど、エコレーザーて1.00の時から あの間隔なんだよね・・・w
>>517 その人見たことあるな〜
レート二万ちょい位だったかな?
実力はま〜ま〜かな。
負けといて言うのも難だけどw
一万七千台の俺と接戦だったから、日本の上位陣にはまだ及ばないと思う。
でも、これからまだ強くなるだろうね。
外人のレベルも上がってきたか。
レギュ調整来てほしいパーツまとめてみると ガトリング レールガン プラズマ系 ロケット ショット腕 AS腕 PA整波装置 標準、高速、近接、散布、PM、ASミサ 4脚 アクアビット系 OB 微妙ブースタ ってとこかな? 個人的にはバズーカやグレとか軽ショやヒットマンあたりの微妙武器も調整がほしいなぁ。
>>517 戦績ないしそいつでない。
でも予測ずらしも身につけてたし重2だと接近も困難なくらいには武器による有効距離感覚持ってたから戦い方をよく理解してるっぽかった。
ハイアクトも遠くから撃っても射程外に逃げおるし、こっちがハイアクトから逃げたら分裂飛んでくるし、有効射程外からの無駄弾ないはで感心した。
外人さんの強い人もちらほら公式で見かけるようになったよなw いいことだと思うぞ。 人種に関係なく旨くなる人はいるんだし、そういう人が出るのも当然だな。 その人とやったことあるけど、素直に強かった。 こっち2000ほど残してなんとか勝てたが熱い戦いだったよw その人が19000台の頃だったが、でもレギュが1.3に向こうもなれば少しおちるかもな。 なんでPS3の外人さんだけ1.3にしないんだろ・・もしかてPS3のがLVの差が大きいから まだ強武器が今より強い1.1に業としているフロムの陰謀だろうか!
>>525 セガのソニーに対する嫌がらせと違うか?
セガの職務怠慢だろ
まあセガだしな
米捜査員の俺から報告すると、多くの人がセガに問い合わせと苦情をした結果、 来月中に1.4がくるらしく全ては解消されるだろうという情報が書き込みされている。 事実関係は、わからんがね。 米で超有名なアーマードコア専用コミュニティの情報がソース。
1.4wktk
1.4で1.1相当に戻ったらワロスだなw
だが、その中身は日本の1.3であった
よし!決めた! 俺は公式四脚ガチの境地に入ろうとおもう! ッ早速アセンするか。 死んだじっちゃ・・・俺・・立派な四脚使いになるよ・・
536 :
それも名無しだ :2007/04/24(火) 13:59:30 ID:+ipD8t1Q
レートの低いブレオンに倒す直前でナニカサレタ。 突如ラグアーマーの最強防護膜でマジカヨー なんて思ったらドローになった。 すげぇ悲しい・・・。orz しくしく・・・。
sage忘れた。すまん。
最近外人にinする度に 『俺と戦え!』とストーカーされてる なんか怖いから行きたくねー そういう人いる?
外人が逃げ出すのはあったぞ。 逃げるくらいならジャパンにくるなって思うんだがなぁ・・・。
>>539 俺。今日も招待状3通きた。
10日ほど前に見知らぬ外人からきた招待に応じて俺tueeeしてから毎日くる。
一昨日はエロ画まで送られてきた
YouフレンドになっちゃいなYO
>>539 外人のフレに3日に一度は誘われるよ。ちょうど相手できるときはタイマンする。
それにしてもバトロイで旧量産ライフルとタイマンでやってショットグレ中二で行ったら
いい感じだった。AP差1万ぐらいつけられてちょっとくるしいかなとか思ったがPA剥がれた後の
グレネードが連続ヒットで巻き返せた。グレネードはこのリターンがたまらない。
なんだこのIDは
OSがNX系初期(69)なMTか? なめられたものだ
ロケットで勝てそうだな。
ライフル一発でバラバラに砕け散るMTには哀愁を感じずにはいられない
>>544 さあクレストMT工場の作業に戻るんだ
>>548 ライフル一発でバラバラになるアレは、一応MTじゃない
>>460 昨日オンで一戦目が終わった後、自分がラグ起こしてるのかなと思い、
I have happened(綴りが;)
yes
no
で確認したんだけど、その後ホストがマップ変える時に、同じように聞くようにやりました(元からかも?)
うまく使えば便利そうですね。
レギュ1.4での四脚大幅パワーアップを予感して公式で数戦してきたが。
四脚素敵杉だな!
ライフル相手だと如何にもw
だが惚れた!
>>548 一般兵器ってやつじゃないか?それは。
それにしても、ただ単純に上下に動くだけの旧レイヴン機をみると、さらに悲しくなるな・・
だがもし俺があれに乗せられてネクストと戦え!!って言われると「し・・しねと?」って思うのかなw
>>551 あ、それだ
Wikiみたら
しかも実はMTじゃないらしい。攻略本いわく「通常兵器」
って書いてあった
>>552 今見た。前このスレに張られた奴だな。
サイティングは旨いし、結構前のだから今もやってるなら上位にはいってそうだが。
後半はたしかに死角をとってるな。
前半はあえて正面からだったのかわからんが、相手の逃げ方も少しお粗末な気もするし
判断に悩む動画だw
ただ、サラーフ機体であの打ち合いは今やると弱点になるだろうな。
あら、前にあったんだ。知らんかったわ。 レギュも前のかな。。。悩ませる動画だ。
久しぶりに公式で高速機出してみたら自分が追いつけなかったorz 仕方がないからAS腕+肩AS+核ハイアクトの四脚でヘタレた自分をごまかしてきたぜ アクアビットマンに馴染みすぎて俺の往く道が狭まってきた気がする それにしても外人からの招待メールはいいんだが 俺のところには日本人からも毎回きてるんだ・・・ 時間があってないから承諾しても毎回部屋がないわけだが彼は何をしたいのか
>>556 久しぶりと言う言葉を聞いて忘れていたものを思い出した
俺はもともとs鳥中2だった、それがw鳥や軽2の味を覚えてずっと浮気してた
近頃は若干飽きてきて何か忘れているような気になってたんだが
貴方の言葉を見て思い出した
いきなり変なレスだが、俺に大切なものを思い出させてくれてありがとう
どこかにAC4の動画見れるサイト無いか? z***ってサイトしか知らない。ゲーム画面見てないと発狂しそうなんだ
そういや、ネタや新機体調整でランクが200位台まで下がった俺だが 惚れ込んだランカーの機体をもらって、それがまた俺にしっくりくる。 たった2日で100位内までいっちまったぜ。 ランカー機は侮れん。
優秀な機体を組むのも腕の内なんだぜ?
>>552 この動画、地面に脚つけてもすぐに空中に浮いてるけど、どうやってるんだ?
いちいち止まってからジャンプしか空中に浮く方法を知らないんだが
移動しながらジャンプボタンを素早く二回押す 初代ACからの初歩的な操作です
うーんなんだろ・・ 廃レザって相手にあてても手ごたえ感じられないってかしっくりこない。 やっぱグレだよな! しかし、アセン後の調整、シュミじゃイマイチわからんよな・・ もう少し歯ごたえがあれば・・
>>563 あるある・・・
シミュじゃどんなネタ装備でも戦えてしまう
というかAIがアホだからこまる
砂ライ*2+砂砲*2で遠くからちくちくCOMいじめてて
「うっはたのしもしかしてこれTUEE?いけるんじゃね?」
ってなるけど冷静に考えて賢い人間は間詰めてくるのでにわかな俺には使いこなせない
今作のシミュの敵はホント弱いよな。 前作のシミュ1位の奴に勝率3割程度だった俺ですらそう感じる。 ローディー先生も操作に慣れてくると雑魚に感じてくるし・・・ 中にはハイアクト撃ってるだけでエリアオーバーな奴らも居るしw
アマジーグ先生はもっとAZAN連射してきてくれと思ってしまう
ブレード振り回す破壊天使とか見てて悲しくなる。
いや、むしろ感動するぞ俺は
>>564 おれもシミュでミサイルだけのネタ機(四客)でローディー先生と
やってたんだけどtUeeeeeeeeeeと思ってたら............
わかるよな
ローディ先生はハイアクトの特性さえわかっちゃえば 粗製扱いなのは納得できちゃうしなあ
オンはいったらレートが下がってるのって、公式をしたら上書きされて 非ならされないんだっけ? 暫くまってオンすれば下がった分もどっててくれるならいいんだが・・
基本的に武装に適したAIの種類がないように感じる 砂機なのにOBで飛んできて近接したりするし 逆に相手の武器の得意な間合いをこっちが維持すると結構強いw
アマジーグやジョシュアに接近戦を挑んでヘラヘラしてるとやられるよな でも引き撃ちすると雑魚 つか何でメアリー近づいてくるんだよ。しかもOBで。アホか
その割にミッション中のAIはすごく空気読んだ戦いするよね。 メアリーは言わずもがな、破壊天使も羽撃ちまくったりしないし。
メアリーのOBトロ杉ワロタ
>>573 BFFのリンクスって4脚だろうがなんだろうがみんなOBで突っ込んでくるよな
そんなに047ライフル撃ちたいんだろうか
>>574 ハードのミッションリンクスはちゃんと理に適った戦い方するよなw
シュミとは別人。
ミッションジーンがフルチャージコジマ撃ってきたらやばかったかもしれない
今チーム8にいるんだが... ヤバい... めちゃくちゃヘタになってるよ... おそらくこのレートでなんでこんなに弱いんだと思われているだろうな。 誰か腕ならしの仕方とか教えてくれない?
つ公式 レートと引き換えに腕ならしができます
楽しみながら遊んでたら勝手に上手くなるさ
本当に上手くなろうと思ったらずっと公式で戦うぐらいの気持ちじゃないと駄目だよな 非公式でバトロイとかずっとやってると全然成長しない。ブレオンなんてもってのほか そういや俺も最近ぜんぜんやってないな。ヘタレになってるに違いない
(´・ω・`)
>>583 あぁ!?ブレオンなんてもってのほかだと!?
オレはなぁ、ブレオンばかりやっていて最近じゃ
空中に飛んでるタンクにブレードをかすらせるコトくらい
できるようになったんやぞ!
>>579 非公式タイマンとチームオンリーの俺が一言。
ここ数週間のチーム戦を見てると、全体的に火力うp(ガチ寄り)で立ち回り等のレベル高くなってる。
以前のように産廃ネタ機でプラプラしてると、ハイレーザーやらカノを中心の高火力武器+Wショットの連携やらで瞬殺されることもある。
タイマンのように相手が一人じゃないから迂闊に突っ込むとどんなに上手い人でも軽く昇天できるよ。
(´・ω・`) はうれない
はうはうはう
(´・ω・`) あうあうあう なんだこれ…。
>>581 オレも公式でリンチされてたら19000台までいけた
>>581 俺は勝率を考えた戦い方=19000台だったが
今は負けても腕を磨く戦い=21000になった。
>>580 のようにレートを払って力を付けるのが一番だわ。
アナトリアってエリア外にも関わらず妙に作り込まれてんな… 奥にある学校っぽい建物の庭に天使の彫刻あるし。
マップ担当が気分転換にシムシティごっこした形跡だったりして
拳の人すまない; ネタ機の中のネタ機でまちがってはいっちまった・・ ガン逃げしてもうしわけなっかた・・
非公式オンリーだけど強武器に対していかに弱武器で立ち向かうかばかりやってると 自然と上手くなると思うな。ただやはり非公式は強武器に溺れて上手くならない人多スギ。 非公式オンリーでもなく中途半端な戦績でそれでいてガチ風機体しか出せない人は自分の腕が 全然成長しない。中途半端な戦績っていってもネタ機で公式出るぜ!ってな人もいるだろうが そういう人は普通にネタ機も出せるし。 まあ公式で勝負するのが一番うまくなるんだろうけどな。 メガフロで純正アクアビットマン使うと孤島から橋の方へとか行けないと思っていたが そういうときはプラズマを1つパージすればいけるな。
>>592 勝ち負けに拘らず、上位の動き・戦術を盗み
自身の力を最大限に発揮する。→新しい力を身につけ以前の100%以上を発揮する。
ということだ。
RPGで言うと、自身のLvを上げよ。
新しい機体を作ったり、上位のアセンを真似したり、進化を求めるんだ。
なるほどでも上位の人となぜかあたらない
>>598 今公式いってみ。
21000〜24000の人等と連戦してた。
まだいるはずw
>>591 俺も行き詰まったらわざと自殺したりしてレートを初期化してまた上げるというやり方で公式してる。おかげでレートに対して異常に負け数が多くなっている。
レート下げる意味あんの?と思う人もいるだろう。
しかし不思議な事にレート下げたあとは前に行き詰まったレートよりも上まで今度は上がれるんだ。おそらく気分も初期化することで思い切ったスタイルの変更や「〜は絶対使わない」などのいらぬしがらみを捨て去ることが出来たんだと思う。
19000の壁、20000の壁、21000の壁というように地獄から生還するたびに強くなっていくんだ。
俺はこれをサイヤ人方式と呼んでいる。みんなも是非試してみてくれ。
そかサンキュいってくる
うほさすがに上位は違うな参考にさしてもらおう
ちなみに1位の人と何度も戦ったことがあるが 別格だぞ。 ランキングトップに君臨する理由が分かる。
別格って程強くもない気もするがまぁ荒れるからやめとくか 大会まであと数日だな、前から気になってるんだがチーム戦エントリーしてる奴っているか? 自分が知ってる限りじゃ2チームだけ、それもどっちも最上位クラスのランカーが絡んでるとこしか知らないんだが...
2万までいって満足しちゃったからもう一週間近くやってないな まさにやるかやられるかのあのスリルは公式でしか味わえないが、俺にとっちゃ精神負荷がキツすぐる
>>596 確か純正はギリギリまでブースト出力を弱めて、少しずつ進むといけそうだったが。
文字通り道半ばにして沈められたけど。
トリガーボタンにブーストをセットしなけりゃできんがね。
ちょっと出来たばっかの機体みてもらいたいんだが HEAD:HILBRTーG7H CORE:C01ーTELLUS ARMS:A01ーTELLUS LEGS:L02−ALBIRED GENE:GANO−SSーG FCS:YELLOWSTONE01 MB: BB: SB:AB-HOGIRE OB:LINSTANT/0 RA:ER−0200 LA:LR02−ALAIR SH:048ANEM RB:MP=0200I LB:POPLAP01 RHGANO01−SS−WBP LHWDOU チューン項目: EN出力 50 EN容量 50 EN武器特性50 MB水平 50 BQB 50 旋回性能 50
安定性はどれくらいだろう? ヒルベルト頭だと低すぎると重ショとかにハメゴロされるぞ
パーツ名だとなにがなんだかワカランな・・・。 できれば機体図面とかupヨロ
機体安定か今住所にやられたんだよなー どれぐらいあったらいいんだろ
よかったら試運転よろ一応1VS1のEUにいるから IDはt
普通にイクバールヘッド付ければ?
遅かったか なんでタンクなのにMBとBBにチューン振ってるんだ
久しぶりに戻ってきたんだがまともなチーム戦やってるとこないのか・・・? ブレオンとか地下とかそんなのばっかり。
おいおい、足がエネタンだぞ? ヒルベルト頭でも例えアラームなるまで重装備にしても安定9999確保できるぞ。
シュミのマップってある程度領域離脱すると飛んでても強制的に土遁するようになってるんだなw
4月入ってからハイレーザーごり押しとかコジマ瞬間決着の様なヤツが多くなってる。 つまらん・・・。
>>614 良かったら立てるか?
でも今スレに人がどれくらいいるかわからんが
EUあたりにチーム8たててもいいがな。
もち普通のだ。
他がブレオンだろうがバカスカ撃ちまくるのが俺の旧世代兵器 さすがにETCに乗り込んだりはしないが、案外蹴られないもんだよ ところで、アングラってそんな嫌? 倉庫ならなんとなく分かるんだけどね
>>619 チーム8とかだと結構張り付き機自分からすれば、あの光学補正は死活問題・・
まぁ苦手なマップだ。
機体の総合安定と被弾安定は別物な気がする、射撃安定と着地安定も入るし 使ってみた感じ整波性能に対してPA再展開に時間がかかりすぎないか このまま使うならMBとBBチューン外してKP上げて残りは腕の運動、SQBあたりに使い勝手で調整しつつ分配かな 安定はどうだろう、W重ショで相手してみないとわからんね
>>607 挙動が重そうだな。サイドはホロの方がいいぜ。頭はサラフに。
また、格納はそこまで高火力じゃなくてもいいな。
ま、現状ならW核で簡単に葬れそうだな。
そもそも使ってる人があまりいないが。
>>615 む、そうなのか。エネタンは一機しか組んだこと無かったわからんかった。
>>617 ハイレザ当るか?コジマ何て非公式でも見たこと無いぞ…
ゴリ押しねぇ
>>619 俺は地下のブレオン一掃用に地下専用対多数想定機を持ってる。
最低でも4機は消せるように総火力と長距離サイトに優れたヤツ。
よほど腐ったブレオンホストの時しか出番はないが。
608 612 613 621 622 サンクス試運転してくる
俺も持ってるよ〜、出撃のタイミングも同じだな〜 たま〜にいる痛いホストをモコモコにする時だけだね。
>>626 EUだと人がたらなそうだしJPにたてるか。
ホストはc~d 非JPチーム8だ。
立てた。よかったrスレのみんなもきてくれ。 まだ二人なんだ
飯食べた後行くかもです。 空いてたらだけど。
ブレオン部屋って嫌われてるのか? 俺は射撃戦ばっかりでも面白くないからブレオン楽しんでるんだが。 ってか嫌ならその部屋に無理に居座る必要ないじゃん。 殲滅機体持ち出すとかってもはや荒らしじゃん。
>>632 正直なかなか決着つかないことが多いから、堕とされて待ってる人はイライラする。
etcが基本ブレ部屋だからそっちに行こうぜってこと まあローカルルールなんだけどね それに延々とブレ戦のみって飽きる人もいるんだよ
俺はS鳥機で相手してるな。倉庫だと重ショ月光がつよすぐるw S鳥なら射撃機もブレオンも相手できてオススメ
>>634 それも所詮は2ch限定ルールだし
リンクス全員がねらーってわけでも無いからあんまり意味無さそう。
飽きたら部屋出て他所に行くか自分で部屋作れば?
>>629 行きたいが、別の部屋に迷い込んでしまう・・・。
よし今からいくぞ 弱いけどよろしく
すまない。埋まってしまった!
廃レザゴリ押しが通用するのは初心者や外人相手位だな。 軽量はもちろん、上手い奴はタンクでも結構避けてくる。
ブレオン部屋に自分でしといて射撃機体出したりするホストだけ滅する為の機体なんで、自分のは長射程FCSの瞬間火力型でその部屋孅滅は無理です。 滅した後は他の方に斬られに行くし。
正義のヒーローごっこ?
よしオレはミサイルだけのねたでいくぜ
>>625 アングラのブレオン部屋にてコジマビットマンを用い、7機全滅を果たした俺ガイル
ブレオンは嫌いだな。敵に回すには役不足、かといって放っとくとECMやらフラロケ放ってきたりと邪魔臭い。
最近じゃ開始早々に落とそうと粘着してる。他の人からすればいい的なわけだが。
ブレオン部屋は、部屋に入ってからの一戦目はたとえ倉庫でも空気読まずに射撃機体を出し、蹴られなければ自ら抜け、1分後にもう一度検索をかけるな。
だが他のブレオン部屋に当たることが少なからずあるのが困る。
いいえ、自分の思う事に従うだけですが。
やべミサイル結構杖ええええええ それと2秋あり
ちょっと聞いてくれ 最近 非公式タイマン部屋でホストする ネタ機で適当に遊ぶ たいていの人は2,3戦して退室するが稀に暫く付き合ってくれる奴がいる その付き合ってくれる奴にネタ機または相手が直前の試合で使用した機体の武装と 似た装備の機体で応戦 すると15戦くらいで相手がブレオン出してくる で、こっちもブレオンで応戦する 暫くブレオン勝負が続く で、最後にはWとっつき勝負が始まりその直後トレード、終了 という流れが何度もあったんだが 俺はナニカされてしまったのか?
とっつき機体がないのでとっつき合いはしないが、その流れは身に覚えありまくりだ。
チム8空き1
すまね。今始まった。 空き2あるから少しまってくれ;
タンカー護衛難しいな。レーダー見難い。
すまんちょっとトラブッたまた這入る
まさかうまったのか
空き1だ 応援を
>>637 君は何か勘違いをしている
ブレード使おうが、射撃機使おうが自由なんだよ
部屋の主であるホストがそれを快く思わなかったら蹴る、それだけ
ましてやJPバトロイとか誰が入ってくるか分からない部屋で射撃機体使用を咎めるとか謎
>ってか嫌ならその部屋に無理に居座る必要ないじゃん。
>殲滅機体持ち出すとかってもはや荒らしじゃん。
ホストなら蹴れ、ホストじゃなくて蹴られる様子も無いなら倒せ
まだホストかわってないよなかわってたら教えてくれ
>>657 君の意見に俺も賛成だ。別に荒らすつもりはないからすぐ退室するが再度検索したらまた同じブレオン部屋になったりする。
どうしょうもないから自分で部屋を立てたりしてるが部屋を選べない仕様の為部屋が分散する結果になる上ブレオンが嫌で抜けた人は皆部屋を作らなくいけなくなる。
だからブレホストにメールであとからetcを教えているが大抵は知らずにジャパンでやっていた人達だった。
名前は出さないがキックしまくるジャパンブレオンホストは晒しスレに名前が上がりやすいからちゃんと教えてあげたほうがお互いのためだと思う。
ちなみにブレオン撃退用ACの名前は「ブレオンならETC」。
勝利して目立てば嫌でも目に入るようにしてる
クリティーク無理臭ぇwwなにあれ一発で700とか減るんだけど
>>659 ブレパイル次元とか
メール送っても改善しないどころか明らかに狙ってるヤツいるんだよな。
>>660 ある程度立ち回りが出来るなら、早めの期待でヤツの周りをクルクル回りながら、アサルトライフルか何かで蜂の巣に。
出来ないならスナイパーキャノン2丁で超遠距離から暗殺。
クリティーク面の恐怖は、ハード。 クリティークを倒した後のジョシュアが、基地真ん中の穴から出てこないorz
一発700は見間違えだった。1300くらい喰らってるwww絶対無理だろこれww
>>667 ライフルばらまいてるだけでほとんどダメ貰わないうちに倒せるがな(´_ゝ`)
まぁマジレスするなら上で適確なアドバイスしてくれてる人が何人も居るんだから、チラ裏な書き込みする前に参考にしてやってこいや
>>667 まぁ、ある程度上手ければ普通に勝てるんだがな。
とりあえず砂キャノでやってみろ。もし近づかれたら空へ逃げろ。
>>667 今の武器・パーツ等教えてくれるともっとアドバイスしやすいと思う。
カノはちょっと距離をとるとたちまち当たらなくなる。当たってもあんまり痛くなくなる
お前ら優し過ぎってか過保護過ぎ
03-AALIYAHとかいう奴そのまま使ってるんだけど。
wiki嫁
>>669 オフのミッションがクリアできないって事はまだ馴れてないんだろうし、
砂は初心者には難しいんじゃね?
ちむ8のホスト時間内ため終了 ありがとう 楽しかったよー。 しかし、この時間重いな・・ さっきまでもホストしてたんだが問題なかったのに。
ゴリ押しで倒すならver1.00にしてハイレーザーキャノン二門背中に背負って、 開幕位置から動かずに来たヤツをハイレーザーで焼いてれば終わる
重ショ使いまくってたらマシが当てられらなくなった 当て続けるのが無理くさくてたまにバルバロイに負ける程酷い
ところでレギュレーションて変えたほうが良いのかな。一番新しい奴にしたほうが良いの?
個人的に、こんな戦い方は嫌い! っていう戦い方はありますか? 自分は試合開始直後AP勝ちしてたら 時間切れするまで逃げたり逃げられたりすることだけど。
>>683 オートロックでケツ振りながらライフル系垂れ流し
ここで、質問。 このスレの人で、非公式T8でハイレーザーを標準装備した機体でしか突撃しない人いる? ちょうどさっきまで非公式T8にいたけど、ほとんど背中に片方かハイレーザー持ちだた。 俺は、非公式オンリーだから、1名は、あぁ、あんたハイレザ装備ね。って知ってる人はいたけど。 最近ハイレーザー多いから、俺も積もうかと思って。 あと最近英語の機体名ばっかで日本語の機体名を見るのがすごい少ないんだが。 おまいらの機体名は日本語?w
>>673 武装と内装は変えてもいいが、フレームは変えるな!
そして目指せ!ベルリオーズ!!
レイレナフレームにW051、砂砲、分裂ミサ、閃光弾は俺だけのヒーロー!もちろんスタビもアリーヤ、MBアリーヤSBホロフェで地上戦を行うことでさらに素敵なヒーロー!!!
こいつだけは、俺のものだ!!俺だけのものだああぁぁあああぁぁあ!!!!11!!
私は英語ですね、やはり日本語だとしっくりこないので……。
レギュレーション1.3にしてみたらダメージ全然違うのね。びっくり。 これなら武器とか変えなくても勝てそうだわw
いちいち下らない質問するな 人のアセンなんかお前には関係ないだろ 積みたきゃ勝手に積めばいいだろ カノプスと核以外ならな あれは俺だけのものだから、そこだけは間違うなよ? あと住所もやめとけ 俺が嫌いだからだ いいか!わかったな!
>>690 しかし重量機体の装甲は段違いに上がっている
>>691 俺は住所使わないしさ、核も使わないからさ、カノープスは譲ってくんない?二つあれば嬉しいんだが。
悪いが俺の非公式でのメイン機体も右手カノサワビジュアル機だ。 核はやるがカノサワは譲れんな・・・
>>691 残念だ。
核は、俺のメイン機の一つにW装備だ。
なんかレート高くなってもいいことばかりじゃないな。 チームやバトロワなんかはもしかしたら自分が背後霊されてるんじゃないかといつもびびってる。 レート高いと余計にその確率が増えてきて緊張だ。 だからルーム内のメンバーの中で一番レート高かった場合誰かが死ぬと今からの俺の戦闘は見られてるかもしれんとのんびりこそこそと隠れてられないぜ。 そしてムダにOBやDT使いまくってかっこつけてる自分がいるよ。 で,ENやPA切れしたりDTミスして情けない姿を晒すと。
>>683 ないだろ
回線抜き以外は
基本的に人の戦い方にケチつけるやつが一番の屑
とつられる
すみません、質問させて下さい。 E武器を避けるコツみたいなものってありすか? 実力っていうか、操作上でなんとかしてる方とかみえます?
俺はWカノが好きだ。だがあれは荒れるらしい。でも実際はWアルタイルとかのほうがよっぽど危険だと思うぜ。目立たないから荒れることもないし。
カノは荒れないだろ避けやすいし。思い切り近寄れば当たらないしな。Wカノ重すぎ消費高すぎで 足枷になる。
>>699 離れれば当たらんし当たっても減衰のおかげで対してくらわん
あとはぴったりはりつきながらQBでけつふりすると照準の移動速度の遅さから相当かわせる
>>701 も言ってるが中途半端な距離で撃ち合いが一番ダメ
え、なにここ... 泥棒がいっぱい!? 俺のカノプスも核も知らないうちに勝手に使われてたなんて… ごめんよ僕のカノプス… そうゆうわけだから、これからは勝手に使わないでくれたまへ! それでもまだ文句あるならバトロワに部屋たてるよ? 負けたヤツはカノプスと核を封印ってルールでw
新生活で忙しくて、二、三ヶ月くらいしか離れてないのに かなり昔の事のようだ。いや、結構空いてるか…色々な事が一遍に来やがって…。 疲れて帰るとたまにエンディングを聞いて、シナリオやオン対戦を懐かしむ。 携帯で悪いな。またな…レイブン達。 リンクスと言った方がよかったか?
>>702 チム8とかバト8では、あまり好きではない人も多いようだ。
実際このスレでも住所程ではないが荒れることがしばしば・・・。
でも最終的に俺がカノープス二つ貰うことで落ち着く。
では、VEGAは自分が貰って行きますねw
なんか最後凄い勢いで追いかけっこになったけど倒したw
>>708 それ聞いて安心した。
これからは安心してWカノサワプレイだ。
なぜだろう、今までカノサワで散々倒してきた罪悪感がなくなったようだ。
ありがとう、なにか開放されたようだ・・・これで・・もう悔いはナ・・イ。
サラ・バ・・ダ・・・・リンク・・ス。
おまいら… 上等だ、やってやんよ! EUバトロワ8で薄汚い泥棒髭野郎をこらしめてやる! 15分に立てるからな! 封印の約束忘れんなよ! 合言葉はsorryな。 あ、ベガはくれてやる。 ベガ持ちは撃ち終わったら自殺して、誰がカノプスに選ばれたか証人になれよな?
>>714 でも俺Wカノサワ機体無いんだよな
今から作るお
誰もこない… やっぱり俺だけのもののようだなw
717 :
VEGA持ち :2007/04/25(水) 00:18:32 ID:9h5t6xTS
>>716 面白そうなので、立会人を務めさせて頂きますね。
これからPS3を立ち上げます。
立会人なので、さっさとエリアオーバーしましょうか?
それとも、適当にお邪魔虫しておきましょうか?
>>716 あと2分以内に行くからちょっと待って!
>>716 とりあえずあんたのカノサワ機を晒してくれないか?俺は週末以外はオン難しいんでな。
だからせめてあんたのカノサワ愛が詰まった機体だけでも見せてくれ。
合言葉を頼むぜ! 観覧は勝手に自殺してくれw
最近まで軽2マシ張り付き機体を使ってたけど 両手をAZANに変えたら勝率が上がった・・・ 突撃ライフルでも重2、タンク程度ならPA剥がせるし 軽いし総火力は高いしマシの存在意義って何だろうって 思ってしまった。
724 :
VEGA持ち :2007/04/25(水) 00:25:50 ID:9h5t6xTS
今行くからちょっと待っててくれ!
>>723 同じ軽2相手だと少し引かれるだけでさっぱり当たらなくなるけどな
BFF腕にしとかないと弾ばらけまくるし
>>722 なるほどS鳥か。
ではWカノサワは俺だけのものか、ありがとう。
ちなみに俺の機体はWカノサワにW分裂ミサ、AP39500、実防9500、E防8500の中二脚。完全なゴリ押しだ。
ホストの名前挙げてくれ というかまだやってる?
729 :
VEGA持ち :2007/04/25(水) 00:35:31 ID:9h5t6xTS
ホストgさんの勝利を見届けました。 結局、タイマン勝負になりましたね。
>>729 の追記
見届け人の自分と、ホスト氏を含めて、部屋には3人しか居なかったのです。
ちくしょおおおおおおおおおお 負けたぜ……俺はおとなしくWレールを使うよ……
やっぱり俺だけのものだw ギリギリだたけどorz 個人的には続けて戦いたかったが、よくわからん空気に負けて部屋をでてしまった… またカノプス部屋で遊びたいなw あ、さっきの人のカノプスへの愛は感じたぜ? でも封印な! 可哀想だから今月いっぱいはカノプスとの時間を楽しんでくれ お疲れ様でした
見届け人のベガ持ち様もありがとうでした しかし727にもいつかわからせてやらないといけないようだ… S鳥W鳥うんぬんじゃなく、あれは俺だけのものだから…
どうやら間に合わなかったみたいだな この憤り、どこにぶつけたらいいものやら・・・
>>732 ちょwww封印て無期限かwwwwwww
でも確かに楽しかった。いろんな部屋作ると面白そうだな
レールガン部屋とかレールガン部屋とかレーr(ry
同じところに二代目カノ部屋立てたよ 初期ステージは廃墟町 合言葉はgood luckで
さて俺はガレージに篭ってレールガンで俺TUEEEEEする方法を考えるとするか……
>>735 無期限に決まってんだろゴラァ(゜Д゜)
こっちはそのつもりでやったから異常に心拍数あがってたんだぞ!w
よし、じゃあまた次はレールガン賭けてやるか!
負けても痛くないしさ!
>>734 まさかカノプス泥棒?
>>736 お、お前なにしてんだよ…
待て待て待て、暫定チャンプが今から行くからorz
もしレールガンまで封印されたらAC4引退してしまうwwwwwww
封印無しなら是非やりたいがレール好きなんてそうそう居ないよな
>>739 負けたら封印なwwwww
>>736 ごめ、なんか人こないし、閉めますた
もういいや、ベガで我慢する・・・
しまった…
今の部屋そうか!
ソーリーじゃないのかorz
>>740 別に今のレールガンはなくてもいいから大丈夫だw
全員ハイレザ機でチム組んだら・・・と考えたらどこぞの施設の対空レーザー砲を思い出した。 大量のハイレーザーに狙われ、一瞬で破壊されるネクスト。 ひたすらWカノサワを連射しつつ、迫る者。 カノサワを大きく上回る破壊力を持つベガを操る者。 さらに迫り来る核弾頭。 そしてW羽レーザー。 普通にヤバくね?
本気でそのチームに入りたいw
とりあえず無駄に改行するのやめろ
GA好きの俺にとってはカノサワうざいなw いつもいつも俺の悪魔超人ボコボコにしやがって・・・ そして俺もムキになって機体を変えずに挑むがやっぱりボコボコに・・・
じゃあ核ミサ担当は俺な
この時間帯になると外人さんがjapanでも増える・・・。 先ほどまでやってたバトロイは俺以外の二人がメリケンさんだた。 ホストも俺にまわってこなかったからレギュも1.10。 マシと突ライで相手の四脚がビクビクしっぱなしだったので、なんか申し訳なくなっちった・・。 俺は1.2からAC4始めたんだけど1.10以前はあんなだったのかと思うと、昔は大変だったんじゃのぅ・・・とおもてしまう。
>>752 それでいてJPNで部屋が見つからないからとNAで部屋探すと日本人部屋があったりするんだぜ。
日本人街か
くそっ、砂タン強えぇ…。近づくまでには瀕死になってるなんてザラだ。 どうやって攻略すりゃいいんだ。
こっそりプラズマキャノンとプラズマライフルは全て俺の物宣言
>>756 重書は盲点。重書機体作ってないから組んでみる。
>>757 俺「だけ」の物宣言はしてないから別にいいですよww
ぐはっ、信じてしまった。 正直に言うと、空中でQB使用しながら近づいて、腕バズ+ミサ。 動きが鈍いからよく当たる。 他には、同じく近づいて、3次元戦闘かな。
さすがにこの時間は暇だなぁ部屋作って10分・・・ オフで四足か重二でも挑戦してみるかな
で、近づいたらマーヴと。 あれは強いアセンだな…敵の攻略法を知るには同じような機体動かしてみるといいんだぜ どう動かれたらきついか、とか色々弱点もみえてくる
朝から外人さんにモテモテ…。 こ、恐いよ。
重二作ってたら砂砲積んだプロメシュースになっていた・・・何を言っているかわK(ry
基本、砂漠MAPでは対タンクアセンで行く。 (相手がタンクじゃなかったらキツイが・・・) 何度か戦って、タンク使いの名前を覚えMAPが砂漠だと抜けるな。選びすぎ。 砂漠で砂タンクは本当に強い。隠れるところないし。 みんなの砂タン対策ってどうしてる?
被弾覚悟OB→うぉっまぶし→住所 または分裂ミサ
OB突撃→腕バズ+核orコジマ タンクは核ミサがボコボコ当たるから結構鴨なんだぜ? ラグらなければな (´・ω・`)
ハイアクトばら撒き>OB突撃>腕バズ+ミサ ってのを何度かやるが突撃スルはいいものの引きタンク正面手前で丁度NE切れ・・(´・ω・`) 避けのNE?そんな余裕もとからありませんy; oh!!nooooo!!! 本当に有難うございましt が、たびたび
タンク対策で一番簡単なのはw砂砲の重2使ってる。 回避の差で遠距離戦は有利だし近づく必要ないから。 一、二発当ててAP逆転したらもう攻めない。
なんか重二ってあんまり弱点無いよね ライフル+砂砲orミサイルって武装の汎用性が高いのか、中二にも積めるけど 強いて言えば悪魔超人が同系のAP負けで厳しいくらいか
旋回とEN防御が低いのが弱点だ。 ミサイルで削った後に、近接戦に持ち込めば大抵勝てるぞ。
重2は楽しいぞ。 この前公式にWとっつきでいったら軽2に当たったしな。
橋の上嗚呼橋の上橋の上白のロクオンマーカー迷い箸
大抵の重二はこっちのミサイルより遠距離火力充実してるし、近接もマーヴの火力でごり押されるくらいの旋回残ってるからなぁ EN防御もインテリコアとかばっかでウボァ 下手な奴とかネタな奴はは何しても勝てるけど・・・そんなのと比べてもしょうがないし・・・・ つかインテリパーツ強くね?脚以外
>>773 重2にWとっつきとは何という勇者・・・
って言うかそんなの一人しか見ないけど何回か戦ったことあるな、特定しますた
月刊誌の人だろうな・・・ 彼にはいつも和まされる
778 :
それも名無しだ :2007/04/25(水) 12:29:26 ID:VcQn4spu
しかしヘッドの安定は低すぎないか
インテリ重二って弱い?俺結構使ってるんだが それと重量級に背中にEN武器積むのはもしかしてあんまり相性良くない?
公式オンライン誰もいない・・・。 外人がいたが3回勝ったら逃げられた。むぅ・・・。
いいじゃんヒルベルト。衝撃に弱いから軽二重ショに見つかると死ぬけど、それ以外は優秀 ただ、そのままだとAPが低いから敵を追いかけるところからはじめなきゃいけないのが辛い スピード上げるなり遠距離武器を充実させるなり、あるいはGAやレオーネパーツを混ぜてAPを確保するのもあり 背中にEN武器もいいじゃない。寄ってきた張り付き機に、タイミング合わせて一発当てれば強力 軽2で多いサラフはEN防御やたら低いから、ハイレーザーでもぶち込めば大量のダメージを奪える
濃霧の大橋輸送機破壊のミッションに出て来るヘリを全部フェルミととっかえてくれ。 見難くてかなわん。
>>781 >背中にEN武器もいいじゃない。
そこでWベガorWカノープス
>>780 あなたのおかげかどうか解らんがkjm外人に3回連続で当たったぜ。
もちろん一撃も喰らわずにおいしくいただいたが。
おい!俺凄い発見したよ! ビットマンてコジマフルチャージに一発は耐えられるんだな。 さすがビットマンはひと味違うぜ!
濃霧大橋かれこれもう5時間か・・・・・ wikiに書いてあるレーダー上の赤い光点って何の事?
公式で外人にあたると高確率で部屋に誘われるんだが。 今日お誘いがきていったらやっぱレギュ1.1・・・ まぁ途中ブレオンになったりしたが楽しかったw
>>787 俺には貴様が何を言ってるかよくわからんがヘリ全部を落とす必要はなくレーダーの赤で表記されてるデカいヘリだけ落とせばいいということだ。
初心者なら上昇特化のメインブースターと列車破壊用のグレ、手には射程長めの051か機動レーザーあたり持ってれば簡単だ。
事故解決しますた。クリア条件わけワカランしメンドクサイので見える奴全部遣った。
>>787 メインターゲット
そのミッションでは輸送ヘリと列車、それだけ狙って倒してくれ
>>787 5時間といえば、俺がAC4を始めてノーマルモードとシミュを制覇するのにかかった時間だな
そこの橋とシャープシューティングとクリティークとコジマドームで2~3回詰まったけど後はサクサクいけたからなぁ。まぁ5時間も乙
>>781 dクス
最近全くやってないから会話についていけないorz
残るは一週間前から詰まってる衛星破壊砲破壊だけか・・・
非公式で、外人さん?使用言語は英語になってた人と対戦したが、えらい高速機動で危うく負けそうになったぜ。 近接っぽかったから引き撃ちでモコモコにしてしまったけど油断してたら負けてたと思う。 装備もAZANか102。16連ミサw あと爆発音からたぶんVTFも積んでたかも。 16連ミサの合い間にVTFを混ぜてきたりしてた。 アーリアだけだとあんな風に画面から消えるもんなのかなぁ。 接近の仕方がまだまだ荒削りだったけど成長したらおそろしい敵になりそうだった。
ロングブレで切り刻んでしまえばおkじゃなかったっけ?
>>794 KOJIMAさんでPAもろとも貫いてやればいいと思う
前と後ろの施設にあるドーム状の装置を破壊しろ。
回線抜きキター(´∀`)ー!! 20000台の takutin さん。負けるからって抜くのはいかんぜ。 俺だって悪魔超人な人と対戦中、弾切れで負けを認めただ的になったのに。
証拠があるわけでもなく晒しを行うお前が一番雑魚
対戦中に、処理落ちして動かなくなったんだが。。 負けか引き分けかと思ったが、なぜか勝ってた。。 この場合って処理落ちしたときのAPで決まるんかな??
今からそいつとやるわ。
負けちゃったw 天敵の逆間接レーザーだったとは。 アンチで次やるかなぁ。
軽二W機動レーザーでOK
>>799 いいから晒しスレ行ってネタ提供してくれ
>>799 晒しはイカンが、俺もやられたことあるんだ・・・。
こういうとき何ていえばいいんだろ。
ランク戦、間違えて半ネタで突っ込んじまった。。。 なんだこの粗性ランカーはって感じか。
安心しろ、オレもナインボールで出たことあるw
安心しろビットマンで出たことある
おまえら馬鹿すぎて困るぜ 安心したわ
この時間の上位陣はステージ選んでる人多いねぇ。 何人かかは悪魔超人で倒したが、 いかんせんIDでEN防御が紙ってバレバレなのがなぁ。
Wガトで公式に行き続けてる俺とかもいる
なんかフケ落ちてきた.....................................................................................................age
プレマでブレオンやって、機体変更忘れてそのまま公式とかザラですよ
ナインボールは自分も出たことが・・・ 旧作AC再現て楽しいですよねw
だが間違ってネタ機で公式いって勝っちまうと、また気まずいんだよな・・w
>>817 ひまわりの種食いながらいうけどその負けた人もがんばる種になると思う
うはwww種こぼした
>>818 うは あんたも向日葵の種好きなのかw
俺も好きだぜ!
でも普通のスーパーに中々うってない・・w
食った事無い人は間違うかも知れないが花やに売ってるような発芽用じゃないからな!
か・・勘違いしないでよね・・!
グレ4つ装備のみのタンクで間違ってはいって此方のこりAP400のこして勝っちまったときは素直に嬉しかったがw
>>819 ハムスターがあまりに美味そうにぱりぱり皮むいて食うもんだから1個食ってしまったことがある
>>820 オレは金魚のえさなんかひらひらしたやつうまくてはまってる
最近はハム太郎もACに乗れるのか
>>821 それは食った事ないな・・
でも、猫缶はうまいぞ。酒のつまみになる。
ドックグードは人が食えた門じゃない。猫缶もマグロ印のゴールド缶いがいはイマイチ。
まぁAC4にまったく関係ないはなしだが・・w
いや関係あるぞACそうさするために飯は必要だまあオススメ職だな
じゃあこれらの食いもんはACようのおすすめということで
くふふ何者もこの俺に負ける事など出来はしないのだよ
誰よりも早く自殺出来る機体か…
レートってどれぐらいだったらみとめられるんだろ
認められると言われても 高レートでも戦場選んだりしてたら認められないだろうし
自己満足じゃないの
戦場選ぶランカーとかいるのか 情けな
俺はどこで戦っても勝てないな
>>832 地形も戦術に組み込んでるってことだろ。
どこが情けないんだ?
>>823 ずいぶんと美味しそうだねぇ
カブトムシ用の樹液の美味さも知らずに
そりゃ自分の有利な地形で戦いたいもんだろう 「ココでしか戦えない」 と 「ココだと有利に戦える」 じゃあ全然違うけどな
中途半端な仕様にしないで普通にステージ選べるようにするか一つで固定にすればよかったのに。 俺は障害物ないところは好きじゃないから気分しだいでは砂漠が出たらマップ変えるときもある。
>>834 いや情けなくないです
がんばってください
事前に地形が判ってる以上、その地形に相応しいアセンが出てくる事は 容易に想像つくじゃないか それを承知の上で勝手に挑んで負けて泣き言言ってるようじゃ 舐められて当然だな
別に公式に限ったことじゃないんだが ステージ選択にランダムが欲しかったな
>>835 な。。!
旨いのか・・・
カブトムシはガキの頃近所の桑の木にごろごろいたんで、とってきてたが
その頃かぶとむしの餌ってスイカののこりとか、近所の畑からもらって来たものばっかだった・・
いまじゃ餌もかうんだよな・・うまそうだw
むしろアンチアセンを出しやすい
基本的にネタ機でしか公式に逝ってない俺。 ナインボール、デュアルフェイス、レールガンタンク、ベガタンク、グレタンク、うほw… 俺は何かされた様だ(´・ω・`)
今気づいたら俺ガチ機体が無いわ ミソンも公式も全部ネタ機体 というかネタ機体=ガチ機体
どうもスレの中にAMIDAが混ざってるな キサラギ社ちゃんと監視しろよ
ACを溶かして食うとうめぇwww
焼けたACうめぇ 問題は焼いた本AMIDAは食えないことだな、うん。
_,、.- ― -,,..、__ ,rt'"´ `゛`ヽ `ヽ、 / i__ __,, `ヽ、, `ヽ / 。 o ,/`ヽ `i、 i`ヽ iヽ, io.、__ _, -'"´ `ゞ i、 `、 ヽ 〉 ヽ .l, ノ o O`ヽ `ヽ ,i、 '! ! /`ソヽレ' ゚_,r―''"´ヽ ヽ l ! l /,r'`/ ノ、`)'"_,_、,r'",r'",`ヽ _ヾ_i_!_,/ /,r'´ // /`ヽ' , 'i/^ヽ,r'"´`"´,/´ ,/´,/´,_( ,'´. // / ノー'"! 'it'`、 ヽ'ー―'∩ー――''"´ // ./ ,l' ! 'i// `、i | | '´ / ,l' ! 'i/Λ_Λ | | レ´ .i''l( ´Д`)// <先生、AMIDAつかまえました! \ / | / / / __ | | __ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
レーザー,砂など武器に頼った戦い方をしてたから強いと思っていたのが実は弱かった。 だから武器に頼らないアセンで練習したいんだがどういう感じにしたらいいと思う? 一応条件としては正面からの撃ち合いで勝たず,微妙に中距離で機能しない両手武器。 ミサは垂れ流しで勝たないようなミサで一応どんな形でもいいから両手武器と連携で上手く機能するようなミサ。 足は全てにおいて秀でてない中2希望。 肩は特に決めてなくて,あと下の文章に書いてあるのに適したOBブースターも知りたい。 一番重要な強くなりたいスキルは接近戦のときの立ち回りと遠くにいる敵への接近。 要求たくさんでめんどいかもしれんが宜しく!
. \ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( 〔二〕)< スナライと核もアンチ発生と… -=≡ / ヽ \____________ . /| | |. | -=≡ /. \ヽ/\\_. ・100R. ・051ライフル / ヽ⌒)==ヽ_)=.・機動レーザー. ・カノサワ -= / /⌒\.\ || || ・ハイアクト ・垂直味噌 / / > ) || ||. ・スナ砲 ・強分裂 / / / /_||_ || ・重ショ ・コジマ兵器 し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.)) . \ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( 〔二〕 )< そもそも武器に頼るって何よ? / ヽ \____________ . /| | |. | /. \ヽ/\\_. ・100R. ・051ライフル / ヽ⌒)==ヽ_)=.・機動レーザー. ・カノサワ / /⌒\.\ || || ・ハイアクト ・垂直味噌 / / > ) || ||. ・スナ砲 ・強分裂 / / / /_||_ || ・重ショ ・コジマ兵器 し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
とりあえず近距離でWレール使いこなせるようになれば 立ち回りはうまくなるんでない
>>851 ちょいと素でこたえると、まず色々つかって公式で戦ってみる事。
武器はWアザン、機体はアーリア、背中武器なし。ジェネはマクスウェル。
俺の場合これでひたすら公式に挑んだ。
フレアも詰まずミサは立ちまわりで避けるように。
そりゃーまけたさ、負けまくった。
相性うんぬんより、ジェネをいくら言いの詰んでもこっちは相手に接近するうちNEはかなりきつめ。
だけど張り付かないと勝ち目が無い、あいてはWマヴとかの軽二だと正面にまわるのもきつい位だ、
まぁたまには勝てたがさ。
俺はこれで練習した。
あと上でレートの話題でてるがレートは22000くらいからが凄いとおもう。
問題は初期レートが違うことだな。
17500と16000からじゃちがうし。
初期レート違うのはなぜ問題なん? 上手さも上げやすさも16000〜20000までは変わらないと思ってたんやが
>>851 以前スレの人々から意見もらった
ガト腕プラズマ16連PMミサ産廃ECM中二マジオススメ。
16連で相手を撹乱しつつPMミサで確実にダメージを与え腕プラズマで一気にPAを剥がし追撃の
ガトの嵐で一気に残りのPAのみならずあらわとなった機体のAPを奪う。
常に接近して攻撃し続けないとPA復活するためサイティング技術はうなぎ上り。
スナイパーは16連でこちらをサイトしにくくなるしな。
OBはJUDITHかLINSTANTぐらいしか・・・
武器に頼らないという大前提はクリアしてると思う。
初心者ルームみたいの作れないの?
>>858 旨さは俺もそう思う。
だが少ない試合数だと貰えるレート数の違いが有っても19000あたりには17500からのがとどまりやすいとおもわないか?
まぁ多くの試合数をこなすなら、かわらないのかもしれんが・・w
でも、あくまで先日レート謎リセットくらって16000になり今18000くらいまで戻した感想だから
正しいとは限らないきにせんでくれw
ちなみに18000まで16000まで俺の腕だと40数戦かかった。
旨い人は負けすくなくもっと速いだろうけどさ。
すまん 18000まで16000から・・だ・・ までまでって何だ・・ 公式に練習機でつっこんでくる!
>>860 スレで告知をすれば可能かと思いますよ。
誰かが部屋を立てるのを待つよりは、
御自身がホストを務めた方が手っ取り早いかと。
部屋を作る地域はヨーロッパが無難でしょう。
自分は、これから夕飯の準備なので、ホストは無理です。
ゴメンナサイ。
>>860 外人サバに行けばほとんど初心者部屋みたいなもんだ
Wハンド,Wレール,プラ×マシ(ガトも)か。 とりあえず気になったレスのアセンを試してみる。 あと意見があったので答えておくと武器に頼るってことは例えばレザをひたすらパスパス撃って火力押し,砂でガン引きのこと。 俺の場合この戦い方をするとだいたいが接近戦で負ける。 まぁ武器を否定したわけではなくてあくまでこの武器では俺の欲しいスキルが手に入らないってこと。
武器に頼らないならお前は生身でネクストと戦うんだな?
さすがに三日で40敗とかネタ過ぎるかな。。。 ってか死体攻撃されてちょっと凹んだ。
>>862 サンクス。自分もよく初期レートからやり直すからマヒしてたようだ。
戦う相手選んで10戦連続負けたらいっきに2000以上下がるし逆のことしたら10戦で2000以上上がると単純に考えてた。
それはそうとある矛盾点に気付いたんだが先日米国調査員の方がアメリカでも来月1.4が配られその1.4はこちらの1.3に当たるとあった。
つまりレギュが0.1ズレ込んでいることになるがそれなら今外人が使える1.0はなんなんだろうか?今までの1.1はこちらの1.0に当たっていたのだろうか?
そして外人が1.4でレギュ番がこちらと統一されないということはあの煩わしいレギュ確認表示がこれからも入ってくるということなのか・・・
ブレとWライフルもあったな。 ムシしたみたいで悪かった。 レスありがとう。 あと連レスすまん。
んじゃ俺が初心者部屋たててみるかな EUバトロイ8でホストH〜
>>866 レーザーも砂も近距離で不利になるのは当たり前だと思うが
産廃で固めた機体にすればいい
>>872 宜しく
もうちょっと人来るまで待機してほしい
>>873 初心者部屋ってことは、初心者しかだめってこと?
人少ないなら以降かと思ったが。
あくまで練習の場ならそう言う機体だすけど。
正直1vs1だと核が殆ど当たらないんですが、皆さんどんな風に当ててるんですか?
>>874 俺の見た感じ俺を含めて動きが初心者な人ばかりみたいです
>>875 連動とかハイアクトと混ぜて撃つとか
自爆覚悟で近距離発射とか
さっそくバト8でマシ×プラを発見したけど
>>865 か?
>>876 なるほど。
いや、わざわざ有難う。
人が足りてるならいいんだ。
>>868 中身がこっちの1.3だというのはまだ確定してないんじゃないか?
向こうの掲示板で明らかになってるのはただ1.4が配信されるという情報だけっぽいし。
こっちでも1.4が配信される可能性も十分あるわけだし。
>>874 まぁ・・・俺もオートサイト無しの練習で立てたから
ただあまり強い人が来て一方的にモコモコは厳しいかも
まぁネタ機ならいいんじゃない?
>>875 今まで使った時に当たらなかったパターンをよく思い出せ。
それからちょっと頭を捻って核の特徴を考えてみろ。
あとはワカ様やジョシュア相手にちょっと試してみるんだ。
だがくれぐれも言っておく。
自 爆 し て も 泣 く な よ
初心者部屋、もしかして満員御礼ですか?
>>880 なるほど。こちらも1.4になるのを期待しとくお
ちょっと一戦様子見
>>884 分かりました。空いたら参加させて頂きます。
チーム/バトロイどちらでも真っ先に墜ちる様な万年初心者ですが、
よろしく御願いしますね。
エンブレム職人せつなさんきた! 今のところひとりサイティングメチャ上手い人がいるけどネタ機参戦みたい 他は初心者部屋らしいモコモコ感だと思う
ETCチーム8に部屋立てるからよかったら・・・ ホストはH〜4
>>878 俺じゃない。
もう今日は活動できないんだ。
明日学校から帰ってくる2時から7時くらいまで非公式のタイマン中心に活動するつもりだからもし練習に付き合ってくれるならまたそのくらいにルームに来てくれ。
俺なんてAC4始めて5日目だから大丈夫
>>886 うちも一戦はいってみよう。
C〜だ。
機体は軽二でいくからサイトの練習でもおk。
初心者部屋うまった
>>893 今戦闘中
後二人入れる
せつなさんぎざもゆるす
>>889 ACそもそも久しぶりだから・・・痛くしないでね
ちょっと跡で這入らせてもらう
>>889 ルームがありません\(^o^)/間に合わずか
背んとう終わったら書しんしゃ部屋上供よろしく
ネタ機参戦しようと思ったら、どちらも入れない
というかせつなさんは初心者じゃない気がしてきた
>>898 事変でスマソ初心者部屋終わったらおしえてくれ
>>900 万年初心者ですよ。
サイティングめちゃくちゃですし(;´Д⊂)
なんかつながり悪くてすまんな
>>890 俺は学校から帰ると7時過ぎてる\(^o^)/
米捜査員だが、なんか勘違いしてる人が多いぽいので追加。 1.4については新しいモノっぽいよ。 全てが解消されるというのが、外人さんの書き込みを読む限り1.2、1.3、1.4が同時にそろうってことだと思われる。 ま、半ば炎上気味だし、蓋をあけてみないことにはわからないので5割期待ってことでよろしく。
やられた後、他の人の見てるのが面白い。よくわからんけど凄いってのだけは分かるw
なんだか調子悪いね
初心者部屋、退出いたしました。 お相手頂き、有り難うございました。 Bさん、背後霊してましたら下半身だけで走ってましたよw
初心者部屋でビットマン使ってた者ですがフリーズして落ちました orz
やたらとぶちぶち切られるな
>>908 マジか…
最初からそうだったのかな…
すまん、抜ける
>>865 馬鹿野郎、砂でガン引きしてるだけで勝てるなら世話はない、ただのガン引きだとレート20000辺りではほとんど通用しない
簡単にいうと wライフル時の接近戦での戦い方が攻撃8回避2なら、砂だったら攻撃2回避8で戦うんだよ
超精度の砂はこれで充分にあたる、後は距離300未満での回避運動の練習あるのみ
後、ガン引きというより旋回戦が中心で可能なら距離400程度を保つこと
軽量機相手で、相手が距離取り下手で400前後を保てるなら間違いなく勝てる
レーザー機は息切れするからガンガン引く、ここはもう相性の問題だな
重量機相手には離れたとこからハイアクトと散布をばら蒔く俺だがまじ外道、垂直じゃめくらましになりづらいからハイアクトな、砂砲飛んでくるから気をつけろ
人減ったなあ誰か着てもいいぞ
914 :
870 :2007/04/25(水) 21:48:53 ID:MEBGH+E2
みんなスマン・・・回線不良で始まらないので落ちた ん〜・・・Vの人とTの人がよく落ちてたな〜 それと明らかに初心者ではない動きの人も何人かいたな ネタ機で出撃してくれてたみたいだけど上手かった 楽しかったぜ
落ちてもどったが三人しかいない・・w しかも初心者じゃないような・・w
ガト機で戻って見ようと思うのだけどいいかな?
二年のブランク長すぎで操作忘れた><
>>914 Bの人だな
サイティングが半端じゃなかった
>>914 こちらこそ、お相手いただきまして有り難うございました。
……張り付きに弱いなぁ、自分は(;´Д⊂)
>>919 確かに、Bさんは上手でしたね。
サイティング、もっと練習しなければ…… orz
あとでまた部屋あったら行くかもしんねいまから風呂でポテチ食ってくる
また懐かしいものを
犬吠えてるなwwww
俺は職人でないが昨今のACエンブレム業界に物申す。職人=女の子萌えエンブレム制作者って図式になってないかね?他のにも凄いのあるのに女の子だけ過大評価されている
そういうのが好きな奴が多いんでしょ
つまり♂ものか
今はもどったうちが何故かホストに・・w Cの部屋だがまだやってるよー
>>925 自分の場合、単に素晴らしい作品を作る方のことを「職人様」と呼んでおります。
あと、前の方のレスで名前を挙げられてしまいましたが、自分は職人ではありません。
自分が職人に該当するのであれば、エンブレム作りが好きな人すべてが職人だと思いますし、
極論ではありますが、むしろ、そう定義してしまっても構わないのではないかとさえ考えます。
エンブレムエディット面白い
>>925 というかそんな図式にはハナからなってなどいない
おにゃのこじゃなくても凄いものは凄いってすぐわかる
風景画とか、会社ロゴだとかネタでもなんでも凄いものは凄い
925の偏見だと思うぞ
>>925 いや、でもアレ作ってるとエンブ作るの上手くなるんだ
どのパーツをどういう風に拡大縮小したらどういう風に変化するかとか詳しくなるし
レイヤー節約するのも上手くなる
パーツの配置バランスとかのセンスもよくなる
と、エロも萌えもビジュもネタも無節操にエンブを作りまくった俺が申しております
おにゃのこっていう呼び方の時点でもう終わってるよね
貼り失敗したかもわからね
>>935 確かに、見えませんねw
>>933 あの呼称、2ちゃん全体で広く使われていますよね?
「そんな言い方があるのか」程度に思っていたのですが
……そんなに危うい呼称なのですか?
Cだがすまん、そろそろ時間だ。 ホストだったが落ちさせてもらうよー Bさんはうまかったなw 前の部屋落ちてからホストずっとやってたが、見た限り悲観するほどって事は無かったと思う。 位置の取り方とかを意識すればいいと思うさね。・ 後半の部屋はまだ続いてるし、いく人ははいれる。 後半にも旨い人はのこってたな。 ぽっぽ仲間が入ってきたときは吹いたが・・w ありがとーたのしかったよー
ドン引きだろ 2のBBより引くわ
自分に造る腕がないからって難癖つけて叩くのか… 情けない。
何言ってるんだこいつ
2ちゃんの業界?用語として認識してる。
初心者部屋まだやってる? こっち終わったから行って見ようと思うんだけど
>>944 上の幾何学系は凝っていて格好良いですね。色の設定も、個人的に好きですw
下のAA系も可愛らしい。射撃をためらってしまいそうですw
>>941 確かに、人によっては「ドン引き」かも知れませんね。
取り合えず、専用ブラウザを導入して、NGWord登録しては如何でしょうか?
「見たくない物は見ない」 これに限ります。
ソースチェッカーも導入すれば、ブラクラ予防にもなりますよ。
↓以下、いつもの流れに戻ります。
そろそろ次スレの季節ですね。
次がnext95だから……もうすぐ100ですか。
呼び方なんてどうでもいいだろw どんだけ過敏なんだよおまえw クオリティの高いエンブレムなら褒める、それでいいじゃん
>>944 上の方、昨日だか一昨日だかに非公式だかどっかで見たな
とりあえずいいセンスしてるぜ
>>940 げっ!今気づいたこれ初心者部屋の名残か!!
スマン残ってる人・・・俺抜けるわ・・・
すいません、マシ使って軽量に距離220でw鳥で 撃ちまくってもノーダメージだったりするんですが もしかして相手と同じ距離でも引かれるとPA減衰力が変化したり するんですか?
>>952 俺もよくそうなるが、単に機体本体に当たってないだけじゃないか?
よくPAだけかすめることってあるじゃん
マシって弾速遅いし
>>952 使ってるマシにも寄るが斜線ズラされたり、自分の射撃安定が低いとそうとう近くないと外れてるときあるよー
とくにモタコブは意外と近接適正低いから撃つ位置取り次第では当たってない事が多い。
959 :
それも名無しだ :2007/04/25(水) 22:58:38 ID:22V5+geV
箱でネット対戦するとすぐ切断する輩が多くてうざいんだが なにか良案ない?
>>959 何人もの相手から立て続けに回線抜かれる状況を不自然だとは思わなかったのか?
自分の回線を疑うことはできないのか?
963 :
k〜 :2007/04/25(水) 23:10:35 ID:Wju9Koyr
全然初心者部屋じゃなくなってたけどお先に乙でしたw
気になって箱ス見てみた ヒットマンの47SUGEEEEE!!!11!
965 :
それも名無しだ :2007/04/25(水) 23:13:09 ID:22V5+geV
966 :
964 :2007/04/25(水) 23:14:37 ID:r9gsP9i+
>>964 箱ス → 箱スレ
何だよ、箱スって…orz
最近ACに復帰したんだがいまいち勘が戻らない 誰か俺のリハビリにつきあってくれー EUの1VS1で待ってます
>>967 俺も練習したいから下手でよければいくだす!
>>967 俺じゃ弱すぎてリハビリになりそうもないから抜けてしまった
というかあんた強いよ
どうしても、「こうすると、こうなるんだっけ?」って考えてから操作してしまうw
>>969 対戦ありがとうございました
正直機体の相性だとオモタ、動きはそんな変わらんだろ、俺は全然楽しめた
俺垂直ミサだから障害物利用しやすいしな
W住所+グレだよね?
反動きつくないかい?
あともう一人来てくれた方もありがとうございました
マシ+ライフルでの近距離戦楽しかったです
>>971 別の人と大戦してた、今は空いてるとおも
>>904 Oh my god!
>>912 おぉ...
なんかすごく語ってくれた。
じゃあ対戦してくれません?
自分の動きのダメなとこズバッと指摘してくれそうですし。
>>973 今行ってみたがダメだった…
なんとタイミングの悪い俺orz
すいません、数日前のACを始めたんですが、「ハイアクト」とは何の事でしょう? スレやwikiで調べましたが、どうにも有りませんでしたorz
ハイスピードミサイルの隣の低速なミサイルのことかと
レートが1000下がったので苛立って酒飲んだんだ。。 缶ビール2本なんだが、そんなのはどうでもいい。 おいおい、みるみるウチにレートがあがるではないか!! 飲酒運転も捨てたもんじゃないんだぜっっと。。。
高追尾ミサイルPOPLAR01のことな ところで最近高速ミサイルと分裂ミサイルを組み合わせて使うと効果がでかいことに気付いた
>>977 高機動ミサイル「POPLAR01」
低速ですが、シーカー感度と旋回性能が高く、追尾性能に富みます。
水上のステージって、QBとかの慣性で水面滑るみたいな事が出来て面白いなw
だが四脚の墓場である
nの方ありがとうございましたー
マシの相手はあまりしたことがないので助かります
>>975 一応あきましたが・・・まだいらっしゃいますか?
メガフロの底にはアクアビットマンが何機も沈んでるって噂だよ!
4脚なんてどこでも(ry
>>985 またダメだったorz
何度も部屋空いたと教えてくれてありがとう
しかし、今日は縁が無かったようだ
っつーか最近どうも何やっても調子悪いな
バイオリズムとか言う奴だろうか…
>>988 また対戦してますた・・・
これでラストにしますが今ならあいてます
Tの人対戦ありがとうございました。
どーも自分は重2が苦手だ・・・orz
>>989 Tの方ですか?
自分対重2の立ち回りが苦手なのですが・・・アドバイスいただけないでしょうか?
肩にキノコ生やした軽量機で行こうとしたら入れねーぞ!
Uの人ありがとうございましたー
今日はこれで終わりたいと思います
>>988 ご縁があればいつか戦いましょう
>>989 ありがとう、対戦できたよ
>>990 対戦してくれてありがとうございました
俺のような粗製では全く歯が立たんかったです
位置取り上手な上に鬼ロックで泣いた
これで久しぶりだなんて…じょ、冗談じゃ…
自分の未熟さを思い知らされたでふ
本当にありがとう
>>991 Tの人です。
僕も大した事無いんでアレなんですが、僕みたく反動武器積んでる人に交差しに行くのは危険な様に思います。上下を使う方が良いのかな?
陰陽弾、確かに効いてましたけどいい加減食らい慣れましたw 今ならECMのが嫌かも。
アドバイスにならなくて申し訳無いっすm(__)m
>>994 騙して悪いがオートとマニュアル使い分けなんでなw
撃ち合いの時は普通にオートだよりです
正直Wライの性能に頼りまくってるしw
住所の使い方は俺ひどかったとおも
>>995 確かに交差にいこうと接近するたびバズくらってた・・・
地形戦しようとしてもAP負けしてるからジリ貧になるし、
後ECMですか・・・考えとく
改善点多いが修行します
この流れ見てたら俺もひさしぶりにACやりたくなってきた。
>>996 交差しに来られたら後ろQB→バズで的に出来るんだ。後はQTしたら大抵固まってるから追撃、ってのが俺のパターン。
地形戦はじれて飛び出して来た所を俺は狙う。ランク上位の人はミサイルで撹乱しながら飛び出して来るな、あれやられると正直対処出来ないw
)レ _|\/\/\/\/\/|_ _>L \ そう!!ガチタンこそが / `) く < 天に代わって悪を討つ > ゝ しイ / 正義のわざ! \ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧∧∧ _) て  ̄|/\/\/\/\/\| ̄ > 'っ h ´ ___|__ < 次回作も俺にまかせろ!! > \(´神`)P! || < > ,ゝ_ _r┘ ||l l l ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ 」 )‐<\ / 厂丁ト、l_ _|\/\/\/\/|_ 〉 | | |::ト、 \ / } } ハ 〉{_7、 < 999 だ ! ! > | |/:V |冂\ / \ V::|::〈|| |/ト、  ̄|/\/\/\/\| ̄
1000なら核ミサは俺だけのもの
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread ┏──────────────────────┓ │ [インターミッション] │ │──────────────────────│ │ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │ │ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │ │ 強化パーツ ユニット換装 オプション │ │ セーブ ロード ポケットステーション │ │〔次のスレッドへ〕 │ │ │ │次のスレへ進みます。 │ │──────────────────────│ │ 総ターン数_1000 資金___1000 │ │第1話『このスレッド』までクリア. │ ┗──────────────────────┛