1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 02:20:38 ID:uzp3aOAu
Q,PS3版との違いは?
A,同じ内容ですが、コントローラーの振動、5.1chDDに対応しています
またオンラインモードでのボイスチャット、部屋選択機能が追加されています
Q,ロックオンができなくなるのですが
A,ノーロックモードになっていませんか?L3ボタン長押しでロックモードを切り替えることができます
以下、主に体験版のQ&A
Q,キー配置が酷くてやってられません
A,製品版にはキーアサインが搭載されています
今のうちに脳内で自分にあったアサインを考えておきましょう
Q,潜水艦が硬すぎて倒せません
A,潜水艦や要塞など、巨大な目標は複数の部分からなっており、一箇所だけを攻撃してもなかなか沈みません
壊れていない部分を攻撃していくと素早く倒すことができます
Q,動き遅くないですか?
A,初期機体ですのでかなり性能は低いです
また性能値は定期的にアップデートされており、機動性はあがっています
Q,難しすぎです。ユーザーバカにしてるんですか
A,伝統です。もっと難しいハードモードも搭載しておりますのでお楽しみあれ
Q,糞ゲーじゃないですか
A,購入を控えましょう
3 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 02:22:36 ID:uzp3aOAu
・W鳥、月光、とっつき、羽ってなんですか?
【W鳥】 両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥
【月光】 腕武器ブレード07-MOONLIGHT(月光)
【とっつき】 腕武器射突ブレードRAJM→射突(とっつき)
【羽】 羽みたいな背中3連レーザー。2つけたら天使の羽
・オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど
実際は減ってるけど他人視点には表示されない
・あ?ターゲットロック出来なくなったんだけど?
ターゲット固定ボタン長押し
・金足りね
売値と買値は同じです
・○○は厨武器 、ウザいんだけど
人の武器否定するお前が厨。ACやめろ
・○○ってアセンだと嫌われる?
知らんがな(´・ω・`)
好きにしろ
・レギュレーションが反映されない
ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更してください
・どこどこのミッションがクリアできません
wiki見ろ
・急旋回、QBターン、クイックターンのやり方を教えて
デフォルトでLレバーをニュートラルにしてRレバー左右旋回中にQB
・量産機ってなに?
レギュ1.20で猛威を振るった、イクバ逆関節のWライフル機+ハイアクトミサ機です
今後も、上位のアセンがすべて似たりよったりとなったら、たくさんいるという意味でこう呼ばれるでしょう。
・悪魔超人ってなに?
GAのsunshineのような機体を指します。
元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。
・フレアパージってなに?
フレアを連続発射中にパージすると、対戦相手フリーズするというもの。
アップデートのより改善済み
・回線抜かれたUZEEEE
回線は抜いた方がLOSE,落ちてもLOSEに改善されます。(360版は未定?)
それ以外はラグもしくは回線障害が原因。
・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明。
・あの人SUGEEE or HIDEEEE 晒していい?
むやみに晒すのは止めましょう。
晒しスレへどうぞ。
4 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 02:23:27 ID:uzp3aOAu
・W鳥、月光、とっつき、羽ってなんですか?
【W鳥】 両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥
【月光】 腕武器ブレード07-MOONLIGHT(月光)
【とっつき】 腕武器射突ブレードRAJM→射突(とっつき)
【羽】 羽みたいな背中3連レーザー。2つけたら天使の羽
・オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど
実際は減ってるけど他人視点には表示されない
・あ?ターゲットロック出来なくなったんだけど?
ターゲット固定ボタン長押し
・金足りね
売値と買値は同じです
・○○は厨武器 、ウザいんだけど
人の武器否定するお前が厨。ACやめろ
・○○ってアセンだと嫌われる?
知らんがな(´・ω・`)
好きにしろ
・レギュレーションが反映されない
ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更してください
・どこどこのミッションがクリアできません
wiki見ろ
・急旋回、QBターン、クイックターンのやり方を教えて
デフォルトでLレバーをニュートラルにしてRレバー左右旋回中にQB
・量産機ってなに?
レギュ1.20で猛威を振るった、イクバ逆関節のWライフル機+ハイアクトミサ機です
今後も、上位のアセンがすべて似たりよったりとなったら、たくさんいるという意味でこう呼ばれるでしょう。
・悪魔超人ってなに?
GAのsunshineのような機体を指します。
元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。
・フレアパージってなに?
フレアを連続発射中にパージすると、対戦相手フリーズするというもの。
アップデートのより改善済み
・回線抜かれたUZEEEE
回線は抜いた方がLOSE,落ちてもLOSEに改善されます。(360版は未定?)
それ以外はラグもしくは回線障害が原因。
・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明。
・あの人SUGEEE or HIDEEEE 晒していい?
むやみに晒すのは止めましょう。
晒しスレへどうぞ。
5 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 02:24:07 ID:uzp3aOAu
Q,エンブレム・アセン(機体組み替え)キーコンフィグ・ネット対戦について
A,出来るが、体験版では出来ない
製品版なら出来る。ドット打ちは出来ないが、Wikiを見るとすばらしい力作が。
エンブレムをデカールとして機体にペタリと貼り付ければ可能性は無限大
Q,初期のキー配置クソだから、製品版まで待つ方が良い?
A,動きに関する基礎レベルに差が出るからやっとけ
全設計図でランクS〜A取れたら楽だろう
Q,〜の部屋作ったから皆こいよ!
A,そのまま作ってしまうと、他の人が入ってきたりなんだりとさりげなく面倒。
お勧めはレギュを1.20などの以前のものにして、募集する時にこれを明記すること。
人が集まったらレギュを最新にすればおk。
但し、アマジーグだけは起動後にガチで倒すように
対軽戦の、なかなか良い練習になると思う
【質問をする前に】
>>1 のwikiは攻略まとめサイトなんだ。
ここには攻略情報のほかに初心者のためのガイダンス、パーツ情報等もあるぞ。
質問する前に見てみるといいよ。その方が早いよ!!
■新Wiki:2chACWiki(攻略まとめサイト)
ttp://cmat.umu.cc/acwiki/index.php?AC4TOP 【買おうか迷っている人たちへ】
wikiを見てみるといいよ
アクセスしたとたんにネタバレってこともないので安心してね
■エムブレム・AC等アップローダー
http://hakomaru.com/img_bbs/ac4/joyful.php http://pcgamer2ch.ath.cx/cgi-bin/up/joyful.cgi
6 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 02:24:56 ID:uzp3aOAu
Q,アクアビットマンって何ですか?
A,
\O 説明しよう!
○\ アクアビットマンとはPA整波性能19103&KP出力999を誇る
< \ 最強のヒーローである!
全てのパーツを可能な限りアクアビット製、
ムリな物は同志レイレナードで構成してみよう!
[゚д゚]
/[_]ヽ GAマン モ アイシテ!
| |
Q,〜の部屋作ったから皆こいよ!
A,そのまま作ってしまうと、他の人が入ってきたりなんだりとさりげなく面倒。
お勧めはレギュを1.20などの以前のものにして、募集する時にこれを明記すること。
人が集まったらレギュを最新にすればおk。
7 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 02:37:12 ID:smJ+9DXu
8 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 02:54:20 ID:NTRcmECV
9 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 02:57:23 ID:vPce8LuV
10 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 03:29:33 ID:pAokEW/l
>>1乙
>>6 テンプレにツッコムのもアレだがGAマンにWベガぶち込んでも良いかい?
11 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 03:44:19 ID:nyG6bMRc
侮るな、優秀な
>>1と聞いている。乙るぞ
>>10 俺のメノ・ルーになんてことを
12 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 05:42:44 ID:HXqJLEqJ
13 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 06:34:12 ID:aWAWc0sl
>>1乙
ところで聞きたいんだけど、片手にロック出来ない
武器持ってると…ってバグはまだ直ってないですか?
それと、360のソフトはマイクロソフトとの契約で
アップデートは3回までって聞いた(以降は違約金?)
んだけど、レギュレーションアップデートは
この回数には入ってないんでしょうか?
以上2つ、宜しくお願いします。
14 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 06:36:39 ID:uzp3aOAu
15 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 06:40:13 ID:qZCP5zXg
>>13 直ってる直ってる
もっとも反動武器持ってるだけでワープするバグが誤解を生んでるがな。
16 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 06:41:06 ID:AHTOCVXe
本体と一緒に買うにもエリートってのがでるらしいんですけど
どうすりゃいいねん
17 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 07:38:31 ID:U9G2zXEB
>>16 エリート欲しいなら待てばいいし、別にいらないなら今買えばいい。
もしくはPS3版を買え。あれはエリートなんか無い
。
関係ないが…俺ガチとっつき作ってみようと思うんだ
近々10位以内に現れるんでよろしくね。
ハイアクトすらもとっつきで撃ち落とす…。そんな男に俺はなりたい
18 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 08:06:12 ID:AZmstxYz
ヽ(´▽`)ノぬぽ〜
19 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 08:23:28 ID:vogtj7l4
つーかエリートって日本ででるの?
20 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 08:34:02 ID:JQTKMEuE
>>19 需要しだいでは?
金さえあればエリート買うんだが・・・せっかくTVはHDMI対応だというのに。という人もいます。
HDMI対応だからPS3に行った人も居そう。
21 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 10:08:49 ID:MnUUBQbk
貧乏な俺としてはVGAケーブルある箱の方が魅力的なんだぜ
22 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 10:15:40 ID:MnUUBQbk
前スレより下がってるからあげ
23 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 10:20:50 ID:/e7bcOna
>>1乙
そろそろテンプレを整理したほうがよくない?
元テンプレと改訂案が並んでるので
別人による連投かと思ったら、違うみたいだし
24 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 10:23:04 ID:/e7bcOna
>>19 エリート自体は限定じゃなかったかな?
現ユーザーが一番うらやましがった120GBHDDユニットは6/7に別売り発売するみたいだけど
ちなみに2番目に羨ましがったのはドライブの静音化かな。どこまで改善されたのかはわからないけど
ソースは俺当人比
25 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 10:25:17 ID:y613jj5z
そろそろ新パーツ盛り沢山の拡張パックが欲しくなる季節でつね
26 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 10:32:19 ID:yrHr67g6
ニコニコ見てたらこんな時間か・・・
27 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 10:35:25 ID:MnUUBQbk
>>24 まだ65nmのCPUは未完成で根本的な設計は何ら変わってないから
エリートは静音ではないはずだけど
まあドライブ換装したところで常にフルスロットル飛ばしてみましょな箱○だと
別に大差ないと思うけどな
28 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 10:45:33 ID:/e7bcOna
>>27 俺の聞きかじりなんで信憑性低いんだけど
エリートの前にドライブ自体は換えていってんるんで、北米とかの最近のは多少なりと静かになってるそうだ
あと、いわゆる常時回転してるのを読み込まないときは回転数落とすとかで爆音を抑えるっていうプログラム?(俺は仕組みはよくわかんないんだけどさ)を本体システムアップデートで導入とか
聞いたことあるんだけどなー
29 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 10:52:26 ID:/e7bcOna
なんか、スレ違いな話題にずらしちまってすまんかった
しかし、レイレナの外装でブレオン機つくろうとやってるのに、
気づいたら外装までイクバになっちまってる
俺、意思弱い・・・
EN管理が苦手なので、ついつい逃げちまうんだよな。イクバとかに
30 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 10:58:25 ID:mgR/ARmA
ランクで引き砂に会うとやる気なくなる
そんなときはエリアオーバーで自滅します
だって楽しくないもん
31 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 11:01:29 ID:/e7bcOna
>>30 昨日初めて思い切り遠くからの砂をやってみて、サディスティックな快感にすこし酔った俺がいる
いやプレマだけどね
あと斬られたらすぐ落とされたけどね
32 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 11:05:50 ID:vPce8LuV
>>30 タンクとか(前進力を上げてない)重2を使ってるからじゃね?
対抗策があるのに取らないでツマンナイとか言ってると、ヤダヤダAA貼られるぞw
33 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 11:10:14 ID:mgR/ARmA
逆関節のWカノサワっていうネタ機です
34 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 11:10:27 ID:oEJJvobr
あ、ありのまま昨夜 起こった事を話すぜ!
『テストモードで超軽量機でOB中QBをしたら、APが減った』
何を言ってry
速度1500〜1600あたりがボーダーで、それを超えると瞬間的にAPが減少した
既出だったらスマソ
APてなんだ
36 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 11:12:23 ID:JJyzM+/o
何が楽しいかは人によって違うからそれでいいんじゃないの
でも近づかれてヒヨってる砂機を見るのは最高に楽しいぞ
37 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 11:13:06 ID:uAxqrrDr
躊躇わないことさ
38 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 11:17:03 ID:mgR/ARmA
レーザーは離れると減衰するってことだけどこれはどういう
一定距離まではスペック通りの威力だけどそれより離れると威力が落ちるのか
それとも射程内でも距離が開くほどに少しずつ威力が落ちてくのか
39 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 11:21:26 ID:hLmPTAe8
タンクでサイドほぎや装備はm9(^Д^) プギャーですかね?
40 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 11:23:51 ID:/e7bcOna
>>39 自分が好きならよし!じゃない?w
俺はBFF4脚にイクバ上半身乗せてブレ振って
「おれなにやってるんだろう」って自問したことあるけど
41 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 11:31:02 ID:y1/xAEvE
42 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 11:31:35 ID:xDwazIJM
>>38 射程外になるとただの花火だけど、射程ギリギリでは普通のレーザー。
ってことは射程内での減衰はないんじゃないかな。距離に応じて減衰したら近距離用兵器と化してしまう。
43 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 11:33:07 ID:xDwazIJM
なんか続けて正反対のこと書いてるw
俺は詳しい検証はしてないから
>>41の方が有力だとオモ
44 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 11:33:58 ID:nsUcVeS/
>>41で合ってる
そのために俺は接近戦でレーザー使うんだが、中々EN管理が難しい
45 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 11:35:13 ID:hLmPTAe8
距離による減衰値だしたネ申様はいない?
46 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 11:35:27 ID:yrHr67g6
レーザー使いは引かれるときついけど、張り付かれてもきついから困る
47 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 11:36:51 ID:xDwazIJM
>>38 ごめんね、嘘付いてごめんね。別に騙そうとかそういうのじゃ全然ないんだからね。
・・・恥ずい吊ってくる
48 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 11:37:04 ID:JJyzM+/o
レーザー機体はエネ管理が難しいよな
撃つとQBできない、QBすると撃てないジレンマとの戦いだ
49 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 11:37:50 ID:nsUcVeS/
>>46 いっそ機動の特性をEマシにして、アンタレスのパラを機動にして欲しいと思う今日この頃
パーツ減り杉ってレベルじゃない・・・・・
50 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 11:39:16 ID:nsUcVeS/
>>48 一応解決策はあって、必中以外の時は撃たない、回避優先でEN使うって感じでやれば近接戦も何とかなる
ただ、レーザータンクはどうしようもない
51 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 11:39:37 ID:1vgfd+Az
>>34 てかそれほどスピードの出るアセンのヒントをくれないか
自分で思う最軽量機にしてブーストフルチューンしても1200も出ないんだが
52 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 11:40:47 ID:1vgfd+Az
ageすまん
53 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 11:44:29 ID:Y/cCIbh+
4脚とか。
54 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 11:53:47 ID:mdcD+fIZ
ラグアーマーばかりで酷すぎるorz
会う人皆ラグアーマーで23000あったレートが22000を切るとか・・・
それとも自分の回線が不安定なのかな?
こっちは普通に食らってるけど
55 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 12:00:42 ID:vXjcHhar
>>34 マジだ 自分なりの最速機体組んでOB中に2段QBしたら
AP減った
56 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 12:01:49 ID:TwjJRLVA
速度が速過ぎて機体に負荷がかかったっていう設定でもあるんだろうか…
57 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 12:02:47 ID:wZFvDvhR
買ったばっかりでliveで遊びたいのですが、
おすすめの機体とか対戦するならどこがいいとかありますか?
58 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 12:03:37 ID:nsUcVeS/
59 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 12:03:56 ID:9rfgP+vE
>>54 外国人にラグアーマー着てるやつが多い希ガス。
日本人でラグアーマーってあんま見ないし。
60 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 12:04:41 ID:JJyzM+/o
61 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 12:06:27 ID:ehXqe5C4
>>57 どうせなら重量級にしとくといいよ
軽量だと一瞬で殺されるから
62 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 12:07:32 ID:d4Tlsf/Z
無人ネクストと戦う時にリミット解除して超スピードで戦うんだよ!
でも機体が溶けだしたり・・・しまいには中の人が潰れちゃったり・・・・
ってことで機体にダメージが
63 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 12:07:57 ID:TwjJRLVA
>>57 どうせなら軽量級にしとくといいよ
重量だと一瞬でボコられるから
64 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 12:09:45 ID:JQTKMEuE
125 名前:wiki”管理”者 ◆lBpWyXbwu6 [sage] 投稿日:2007/04/15(日) 09:33:51 ID:7xS0CgYo
突然の告知すみません。
環境の変化と少しトラブルがあり今年いっぱいは管理が難しい状況になったため
現在のスペースで運営しているwikiを閉鎖しようと思っております。
尚、どなたかwikiを立ち上げる場合、別所での再開がいつでも可能なように
コンテンツはしばらくの間残しておきます。
連絡をくだされば可能な限り運営にあたっての情報提供やサポートはしたいと思います。
【おーめる】アーマードコア436【れいれなーど】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1176449245/125 これは面倒なことになった。
65 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 12:09:56 ID:vXjcHhar
>>58 OB中だと成功してるかよく分からないから気のせいかも
とりあえず空中だとダメージ受けないから地面との摩擦か?
66 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 12:10:59 ID:TwjJRLVA
な、ナンダッテー!
これは面倒な事になった…
俺のPCも鯖として動かしてるけど、常時使えるような鯖じゃないしなぁ
67 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 12:10:59 ID:/+u/amjh
あああシミュでアセンテスト中にフレンドからゲームに招待されたけど
応対の仕方がわからず右往左往した挙句間違ってフレ消去しちまったああぁ
俺オワタ\(^o^)/
メッセ送ろうとしてもタグうろ覚えでもうね・・・orz
68 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 12:13:15 ID:t4bqdN25
メッセージ履歴残ってないん?
(招待以外のメッセージ履歴とか)
それか相手が自分のタグを覚えてるかもしれないからモットーに書いとけば分かってくれるかもよ
69 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 12:13:51 ID:JJyzM+/o
OB無しでも1400kmくらいで壁にぶつかるとダメージ食らうな
>>68 > それか相手が自分のタグを覚えてるかもしれないからモットーに書いとけば分かってくれるかもよ
頭いいな
71 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 12:16:26 ID:ehXqe5C4
72 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 12:16:31 ID:5edhCAWu
初回特典欲しい人居る?
73 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 12:18:31 ID:Uk5hhqXO
自分が弾切れになったからって時間切れ狙いで逃げまくんのってどうなん?しかもプレマで………
めちゃくちゃ萎えたんだが、これって追い付けないこっちのせい??
74 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 12:21:40 ID:7HPZYp3b
バトロワでの散布は恐ろしいものがあるな・・・
75 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 12:21:59 ID:ehXqe5C4
>>73 相手のほうがAPが多いなら追いつけないほうがだめ
相手のほうが低いならただのバカ
76 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 12:22:51 ID:hLmPTAe8
プレマなら俺的に空気嫁って言いたくなるな。
77 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 12:24:56 ID:NTRcmECV
>>73 プレマだろうがなんだろうが、ガチでやってたんじゃないの? 実験機体だろうがなんだろうが。
じゃあ逆にお前が弾切れになったとして相手よりAP勝ってたらどうするのかと。自殺するのはただのアホだってことはわかるよな。まだ勝てる見込みあるのに。
部屋にもよるが、バトロイや1on1なら普通の戦い方だろう。相手がガチできてるんだから、ガチの相手が嫌なら次で抜ければいいさ。
78 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 12:26:36 ID:f5z6Mzpd
追いつけないような機体で
遠距離対策してないなんて事無いだろ
相手弾切れなら何も気にせずに近づくだけでいいんだぜ?
79 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 12:28:20 ID:JJyzM+/o
軽量メインの俺には関係ない話だな
むしろ悪魔超人ざまあくらいのもんだ
80 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 12:28:43 ID:TwjJRLVA
プレマで障害物使うなボケ
っていう話題かと思ってよく見たら弾切れ逃げすんなボケって話題だったのか
81 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 12:30:56 ID:tteStemF
82 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 12:31:57 ID:/+u/amjh
>>67>>68 もまいらありがと
一度バトロイでやりあった時にフレ登録もらっただけなんで
メッセのやり取りとかはしてなかったんだ。
履歴にも残ってなかったからモットーに書くのを試してみる。
スレ汚しスマンカッタ
83 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 12:32:54 ID:mgR/ARmA
プレマバトロイ8でブレオン部屋立てるから来ておくれ
レギュ1.0の工場だけど人集まったら1.3に戻して広い場所に変える
パラボラ、雪原、バーチャルBあたりをぐるぐる回す予定
タグは〜〜T
84 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 12:33:10 ID:jc0xomTr
>>80 昨日の夜プレマバト8でただ逃げ回っていた(攻撃してこない)外人が居たので粘着してもこもこにしてやったよ
それに懲りたのか普通に戦うようになったけどw
85 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 12:33:27 ID:y613jj5z
プレマなんだから空気読んで弾切れは死だろ
逃げてる奴は何でそんなに必死なんかね?
86 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 12:33:42 ID:/+u/amjh
87 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 12:35:25 ID:NTRcmECV
>>85 プレマだからこそ色々な戦術ができる。必死逃げのトレーニングという可能性もあるぞ。
88 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 12:36:56 ID:t4bqdN25
それにしたって一言ぐらい言って欲しい罠
ボイチャが出来ないってならメッセージで説明とか(戦闘後でも可)
89 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 12:37:29 ID:JJyzM+/o
逃げられても自分からエリアオーバーすればいいじゃんプレマなんだから
90 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 12:39:36 ID:Uk5hhqXO
しかもバトロワ8だったから残りの人暇そう………とか思ってた
91 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 12:39:50 ID:hLmPTAe8
案外、「鬼さ〜ん、こちら〜♪うふふふふふふ(*´ω'*)」って気持ちだったかもなwww
てか、エンブレムで人物できね('A`)
これでも一応、イラストレーターで飯くってるのによおおおおおおおおおおおおおおお!
92 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 12:40:12 ID:NTRcmECV
>>88 俺は四脚でガン逃げした後は、自分でやられた場合に萎えるのもあるからソーリーアイチェンジエーシーとはいうんだぜ。
まあでも戦闘後だけど。事前に教えたら練習にならんし。まあその辺りは非公式=必死になるなっていうイメージもってないやつもいるから、相手がガン逃げならこっちから空気呼んで退室ってのが理想的じゃないか。
93 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 12:40:42 ID:mgR/ARmA
ブレオン部屋開催中
もうすぐ始めるけど暇なら来ておくれ
94 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 12:42:15 ID:NTRcmECV
>>91 人のエンブレムの技を盗むのがいい。経験値がたまる。いきなりオリジナルはきついって人は超おぬぬめ。
俺は職人が作った体育座りのおにゃのこの構図を盗んで試行錯誤してたらなんとか形にはなったぜ。羽つかってはりぼてを隠したけど!
でもあの労力は尋常じゃないわ……新型を作り続ける職人には頭があがらん
95 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 12:42:25 ID:Uk5hhqXO
>>92 なるほど
まあ一言言ってくれればこっちも鬼ごっこ気分で楽しめたかも
96 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 12:45:43 ID:0nRM+7wI
97 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 12:46:24 ID:rGdqYGbk
ラグってる奴と戦うとマジ泣けてくるな…想像を絶する強さだった
空間跳躍しまくり、当てても完全防御であらぬ方向から弾が飛んでくる
切断ドローが改善されたら、上位はみんなこんな感じになるのだろうか
98 :
57:2007/04/15(日) 12:46:42 ID:wZFvDvhR
99 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 12:49:50 ID:NTRcmECV
KP出力とPA整波性能ってさ
低KP出力+低PA整波性能
低KP出力+高PA整波性能
高KP出力+低PA整波性能
高KP出力+高いPA整波性能
こんな順番になるのかな
高いKP出力でも整波性能低いと意味なかったりする?
>>98 軽量級=何が起きたかわからないうちに死亡
重量級=じわじわとなぶり殺し
好きなほうを選ぶんだ!
ENに置き換えると
KP出力=EN出力
整波性能=EN容量
PA減衰抵抗もいれたらややこしくなりそうだ
>>99 これからは連中をA級ジャンパーと呼ぶことにする
つか、ボソンジャンプとディストーションフィールドはマジ勘弁して下さいorz
>>100 KP出力があるほど、KPが切れた時の回復力が高い
整波性能があるほど、持続力のあるタフな戦闘ができる。
KP出力を体力、整波をスタミナと置き換えるとどうだろう。
高い体力があればすぐに息を吹き返せるけど、整波性能が低いってことはその機体は持久走より短距離走向けということだな。なんだこのたとえ。
しかしラグってる奴は画面どうなってるんだろうな 相手もラグって見えると思うんだが
俺もラグってる軽2ライフラーに一回遭遇した
>>107 相手のライフルは当てられまくったけど、こっちのマシンガンは全弾打ち切っても15000ほどしか削れなかった。
ちなみに相手は軽2。ハイアクトミサイルつんでたおかげで勝ったけど。
PA = バリア
KP出力 = バリアの修復力
PA整派 = バリアの分厚さ(分厚いと高い防御 薄くなるにつれ防御下がる)
PA減衰抵抗 = バリアの傷付きにくさ
>>101 Mなので重量級でなぶり殺されるほうを選んでみます
wikiにはKP出力にメモリ50振って損はないと書いてあるけど
振るのと振らないのではそんな劇的に変わるのだろうか。
PAはちょっとでもあるときとまったく展開してないときで雲泥の差がある
ゆえに
高PA+低KPだと再展開ができなくて取り返しがつかなくなることもしばしば
理想は高PAとそれを支えられる高KP
個人的にお勧めは低PAと高KP
>>111 PS版が出てすぐに書いてあったことだから今はどうかは分からない
マクスウェルは別にいいんじゃないのかと思う。個人的な感想だが
>>111 正直わからん
自分はやられる前にやれタイプなのでまったく振ってないな
その分を腕やFCSに割り振ってたわ
GAジェネレーターなら振る価値あるかもね
なんにせよ、EN出力より優先度低いパラメーターであることは確かだと思う
機体のスタイルによりけりだわ
い、今起こったことをありのままに
プレマのバトロイ8で、俺を含め残り3人。うち1人がブレオンで、「よくここまで生き延びたなぁ」とか思いながら引き撃ち開始。
距離500、向こうが突然消えていきなりこちら死亡。
うはww何この超絶ワープwwwとか思ってもう一人の背後霊してたらそいつも同じく劇的にお釈迦に。
戦闘後、ブレオン機 DEFEAT 13
ひとしきり笑って部屋を出た
プレマで良かったなw
ランクだったら洒落になんねー
戦闘中に電池切れとかww
これはかなりあせるなwww
>>118 俺はゲーム中電池切れるのがいやだったんで有線コントローラ買ったぜ
電池代だと思えば安い物さ
普通の箱●を買うと強制的にワイヤレスコントローラーがついてくるのが気に食わない
電池は食うししばらく放置しておくと勝手に電源が切れるしで使いにくいってのに
ランクの一番下見てたら8000人位しが居なかったんだけど、こんなに人少ないの?
知るかよ
一度ワイヤレスを味わうと有線には戻れないな…
俺はeneloop使ってるぜ。結構長持ちする
充電器は高いが電池代考えると・・・
まあ有線買うのが一番か
>>131 無線になれちゃうと線が邪魔なんだよね・・・
そして約1000回充電して使えるらしいから
電池4本買っといて
まぁ、1週間で使い切ったとしよう
で、それが1000回×2なわけだ
つまり2000週間!
400ヶ月!
すまんw社員のまわしもんみたいだなw
まぁゲーム中に切れるのはいやだからやっぱ有線か・・・
そして最初の行に戻ってしまうわけだ
>>122 ……( ゚д゚ )ハ!
ランクに期間があるのわかるか? 上とかに書いてあるやつ。その間にランク戦に参加したやつがリストアップされてるんだと思う。
プレマオンリーもいるんじゃね。
>>109 PA整波とPA減衰の違いが初めて分かった。というか知った。
ずっとKP出力=回復、PA関係全般=PAの量=PAの減りにくさと思ってたorz
PAは消滅しても回復出来るような動きが出来れば少なくてもいいと思って
実弾とEN防御の方を気にしてたが、スナイパーのような貫通攻撃以外はPA重視した方がいいのかな。
うん、なんというかその
尻を小一時間弄ってた自分が心底キモい
>>136 w鳥とかもライフル系の同時発射じゃなくて交互に連射するように撃つと結果PAの剥がれるスピードが違うしね
勝率が対戦数の半分くらい勝ってる人とかなんて化けモンなんだよ!
【次期管理者就任】
現行のwiki管理者がついに引退を表明した。これの引継ぎを依頼したい。
膨大な資料を持ち、現在も成長を続ける2chACwikiの価値の高さは誰の目にも明白であり
このまま滅亡させて良いものではない。
新たなる管理者となり、wikiを救ってくれ。
報酬:みんなの乙
敵戦力:時間・労力等(機数不明)
作戦領域:家ゲ本スレ
>>137 なんというパンツ職人www
発想がすごいな
素晴らしい、いい尻だ(尻を貸すような声で)
今からLiveに登録しようとする俺に一言
それにしても本当に何でドット式にしなかったんだろうな。
そうすれば本職の俺にも脚光がwww
とまあ、戯言は置いといて質問を一つ。
砂砲とか撃った時に硬直して、ロックカーソルがハズれるんだが、この時は砂砲の命中率ってダウンしてるのだろうか?
>>137 wikiに尻製作講座開講( ^ω^)たのむ!
>>148 確実とは言えないけど、使っていた感覚としてはかなり命中率ダウンしてるように感じる。
軽量機に肩グレとか砂砲積んでも当たらん。
ランク下位のものだけど
ちょっと機体評価してちょ
頭SALAF-HEAD
体SALAF
うで047AN03
あしsalaf-legs
火器制御装置INBLUE
発電機s08-mazwell
メインブースターMB107−POLARIS
後ろLBHOGIRE
横AB-GOGIRE
オーバードKBJUDITH
右武器03−BOTORCCBRA
左武器同じ
肩051ANAM
背中なし
格納に火力を高めたハンドガン
つーん サイドとメインのクイック通常ブーストに全部振り 残りは出力と要領とKP出力
いろはぜんぶとそうで青白青白白のぱたーん
同じマシンガン使いには一度もまけたことないです
まあ負けたことないっつっても下位限定なんですけどね
とりあえずライフルとレーザーに勝てませんどこを代えればいいのでしょうか
>>146 止めておけ。コントローラーに傷が無数に付くぞ
脚部射撃安定が高いと当たりやすくなるような気がした。スナ砲やグレは
空中だと安定が落ちるからふわふわ浮いて撃つとあんまり当たらないね
ZAKATとコブラで迷うな…
ZAKATって両手持ちでも火力に欠けるよな?
FCS 黄石1
右左 MARVE
背中 ハイアクと8分裂
TUNE サイド通常ブーストを0にしてロック速度に振る
なんてどうだろう
待て マシンガン使いならマシンガンを生かすようにした方が良いだろう
垂直ミサイルオススメ
マシンガンで引きライフルとレーザーに勝てないじゃん
だからミサイル付けようぜって思ったんだが だめか?
近接信管ミサイルってどうなんだろ?
PA減衰力が高いからPAはがしに使えそうな気がするんだが
ミサイル、特に垂直はありだな。マシンガンでPAを剥ぎ取れば垂直もダメージソースとして安定するし、逆のまた然りだろう。
あとの問題はホギレつけてる以上はくねくねして回避することだ。当たらなければどうということはない。
ECMって使われるとウザイけど自分で使うと微妙なパーツだよな
ありがとうございますミサイルつんで見ます
>>153 中2である意味が解らないし、積載も余りすぎ
脚軽2、腕GAN01の選択肢がある
中2Wマシンガンでやるなら、背中にミサイル系付けて突撃補佐をさせたほうがいい
マシンガンの場合、常に自分の間合いに張り付いた上で、視界から消えるような動きも必要になってくるから横ブースターを
軽2ならHOGIRE、中2ならHOLOFERNESに換装
GOGIREなんてブースター俺は知らない
以上、偏った意見
167 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 15:19:21 ID:HMOhwsGf
なあ・・いつになったら回線切断が負けになるんだ?
カスタマー「予定しています」の一点張りなんだが・・・
ん?軽2だろ?
>>164 旧作にあった電光エフェクトがないから効果があるのかないのかわからないんだよな
>>167 カスタマーにかけるお前に乾杯。
AC4チームは今どうなってるんだろうな。完全に新作へ企画移行して、一部の管理体制があるだけなのだろうか。
なんにせよミサイル積むならFCS変えなよ、inblueのミソロック速度じゃきつい
黄石1のロック速度TUNEが定番
あとミソ1つだけだとミソ2つ積んでる相手にきついから、2つ積むのオススメ
何を・・・・言っている・・・?
>>166 すみませんブースター撃ち間違えてましたHoGIreです
ああと足は軽量です
うでもGAN-01ってのためしてみます
脚047AN04と間違えた\(^o^)/
っていうかその大文字と小文字入り混じった打ち方とか妙な平仮名の多さとか何なんだw
>>176 すみませんコジマ汚染されちゃってて(笑
話に全く関係ないがAC4にエースコンバットの曲結構合うなw
流石空のACと言われるだけはある
AC0の「ZERO」はAC4の最終面で異様な盛り上がりを出すぞ。ハードじゃないと盛り上がる前にジョシュアが自爆するけど。
もう新レギュ来ないのかなぁ
散布ミサイルすげー強いな
自分に対して・・・
メガテン3のバトル曲を垂れ流してるのは俺だけでいい
バルドフォースの主題歌とラスボスBGMを流してるのはおれだけでよい
メタルサーガのサントラ流してるのは俺だけで(以下略)
アインハンダーのサン(ry
>>186 騙しt(ry
プロジェクトシルフィードの曲を流して(ry
>>185 メタルマックスシリーズはいい曲多いな
>>186 スクウェアのヤツだよね
あれ曲いいらしいから聴いてみたいんだけどどこにもねえw
歴代のACの曲を流したいけどサントラ持ってない・・・・
買おうかな
TESTで敵をACに設定して、分裂ミサ発射したら
マシンガンで即撃ち落とされて機体大破したぜ
肩グレは男の浪漫
>>192 物干し竿(軽砂砲)も浪漫だと思うんだぜ?
ガトリングは浪漫の塊
OGOTOかYAMAGAかと言われたら、
俺はJADOREを選ぶ
OBが続く機体作ってたんだが
考えまくって作ったのに全然持続しねぇ!とか思ってた
よくよく考えたらレギュ1.00だた\(^o^)/
皆さんの意見を参考に
両肩に垂直ミサイル
火器制御装置をYELLOWSTONE01
肩に追加ミサイルの最軽量のやつ
に変えてみました
ロック速度なんですけど200と240ってどのくらい差があるんですか
体感できないレベルだと思うが
>>199 マシンガンならそれなりに高い方がいいかもしれないが、なんともいえない
張り付きは運動性能も重要だしね・・・
ちなみに細かく言うと200=0.5秒 240=約0.42秒でダブルロックオンができるようになる
前スレにいた神の受け売りだが
体感できないレベルなんですか
じゃあ40ぶんのポイントほかに割り振ったほうがいいすね
ありがとございました
>>203 やっぱマシンガン主体なんで240維持しておきます
>>199 勝ちに拘るなら核だろやっぱ
マシの撃ち合いの最中すれ違いざまにボカン
これ最高
>>203 0.5って長いよな
今までのACはもっと長かったけど
>>207 それもまた楽しめww
QB中に放つと当てやすいぜ
>>206 某ランカーを残りAP500まで追い込んでこっちは10kあって
これで勝つる!とか思ってたら核直撃して即死したのはいい思い出。
>>208 撒布のロックの遅さは異常。ミサイル界のブレ。
>>208 相手を画面内に収めて0.5秒で、これとは別に狙撃点移動(運動性能)もあるから
あんまり神経質になるパラでもないんだけど・・・まぁ高いに越した事は無いね
初Liveで予想通りボコボコにされてきたぜ。
おかげでレートってのが一気に15000台に。
全然勝てる気がしねぇなぁ。手も足も出ずに撃墜だから
>>213 まずはプレマ、特にJPのバトロイ8かチーム8に参加しろ。
かなりカオスだが、それだけに色々な相手と戦えるし、死んだら死んだで背後霊になって他のプレイヤーの動き見れる。
>>199 その構成なら200で問題なさげ
ミサイルのロック速度はミサイルの種類というか発射数が関係してるのか知らんけど
散布ミサなんかは200だと少し遅いから注意
この辺は軽いミサイルと散布を乗っけてテストすると分かると思う
なるほど、いきなり公式戦とかいったのがアホだったか。
>>217 公式1vs1はガチすぎて腕上げるのには効率いいぞ。
まずはプレマで空気つかんだほうがいいが。
公式と非公式の違いはブレオンがあるかないかと認識している
レートは気にせず気楽に楽しめ
レート16000維持できません!Sir!
しかし、このゲーム腕が上がったっていう実感が沸き難くて困る…
自分より動きの悪い奴はフルボッコできて
動きの良い奴はフルボッコにされて
何が良くて、何がダメだったのかわからない時が多いorz
こだわりを捨てないと勝てないよな
アセンも戦法も、強弱がハッキリしすぎてるんだよ
ガチバトルってのはそういう物だよ
つまりガチ用とこだわり用持ってたらいいわけですね。
まあいきなり左手とっつきとかで行った俺が馬鹿でした、と。
>>223 まぁそうなんだけどね・・・
他の対戦物はキャラ差を人間性能でねじ伏せるイレギュラーが数人出てくるのに
AC4はそういう話を聞かないよな
フリーで部屋立てしてたらレート15000台の人が結構来るから、試験アセンでも普通に勝てることが多いよな
おかげで腕もイマイチ、アセンも固まってないのに、レートが17000台になった
でも、ガチで来るレート17000台以上の人にはボロ負けするけどな
/⌒丶
( ;;;)ω^) <…それでも…
⊂( ∪∪
.:/⌒丶
.:( ;;;)ω^).,,'; <それでも………
.:( | |⊂
.:⊂∪\〉 グググ…
/⌒丶 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
( ;;;)ω^) < >
/っ ⊂) < 僕は重2重バズ機を使うお! >
しー-J < >
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
格ゲーと違ってバランスそこまで出来てないからなぁ
キャラ性能差を実力で補うってのは 少なくとも絶対勝てない組み合わせが存在しないから可能なんだよ
ACはどうかというととっつきが好きな人がどんだけ頑張っても引き撃ちライフルには勝てない
ガイルとザンギ見たいなもんだ
こだわりを捨ててランクマッチなんてやる価値無いぜ!
>>227 垂直と組み合わせればラグさえなければ準強アセンくらいだと思う
そもそもこだわりって何?
4脚以外乗らないとかブレードしか使わないとかだろ
こだわりは人それぞれだが
>>230 糞重い割に近接適正低くて絶望的に弾が遅いから無理無理…
腕バズじゃなくて重バズだぜ?
こだわるのは自由だが、そのせいで勝てないのを自虐するのは最低だな
>>231 負けたらパンツを洗濯済みの新しいのと着替える
>>233 近接適正はダミーパラメーターだ。当てにするな
近中距離だったらそれなりには当たるぞ
>>231 強かろうと弱かろうと好きな機体を使うことじゃね?
>>231 あくあびっとまんしか乗らないぉwぉwwwとかだな。
垂直ミサに絡める連動ミサだと何が良いかな?
距離900前後で戦うつもりだからマックスシェルは除外できるんだが、普通の連動で二面攻撃か、撃墜されにくさを狙った垂直ミサでいくか・・・。
悩むぜ。
>>234 これには同意
量産機使ったうえで勝つことも含めてつまらないと思う人が別武器にこだわるならいいが
最初からネタ武器で惨敗して量産機に文句言う根性は嫌い
>234
ブレオン機使ってる奴ににそういうの多いな
>>235 俺は一度負けたら次勝てるまで正座してる。
自虐だけならいいが、強アセン使ってる奴や引きと遮蔽取りを卑怯だとか罵ってる奴は何なんだ?
勝てない言い訳に使うようなこだわりやプライドなんか捨てちまえ。
>>242 プライド捨てすぎて切断までするようになったらおしまいだけどなw
まぁ卑怯ってのは意図的なラグアーマーとか負けそうになったら即切断とかそういうのを言うんだよな
>>236 必中距離まで近づいてくれれば、な
中遠距離に離れられた時点でこちらには接近するだけの機動性がないから
ミサイルで茶を濁す程度の抵抗しか出来なくて詰む
せめてマシ並の近接適正や800後半クラスの弾速があればよかったんだがな
>>237 2800近くあるふざけた重さでどう頑張っても片手にしか装備できなくて
砂砲装備できるスペースもなくてミサイルで茶を濁すことしか出来なく
しかも弾が絶望的に遅くて接近してもらわなきゃ当たらないから正直カノプの方がつおい
あ、自虐じゃないぞ冷静な武器性能判断だ
>>242 「僕ちんが戦いやすい距離とアセンで戦ってくれないとヤダヤダ!!」
「遮蔽物に隠れたり側面取ったりするのヤダヤダ!!」
ってことじゃね?
ガトリングみたいに産廃化してる武器の修正しろとかの文句は言うけど
強アセンや引き戦法、遮蔽物利用で文句を言おうとはまず思わないな
文句を言うぐらいなら自分もそうしろorその相手にでも勝てる腕になるようにしたり、アセンを工夫しろと言いたい
ACは自分で勝つアセンを考えてその上で苦手なアセンにも勝つ努力するゲームだろ・・・
まずは相手よりアセンで有利になろうって考えるべきじゃね?
引きスナもアセンで大した事無くなるんだけど、代わりにガチガチのタンクに勝てなくなった\(^o^)/
249 :
age:2007/04/15(日) 17:05:27 ID:yZa/UBh9
XBOX360版を購入してからとりあえずシミュレーターばっかりやってたんだ。
機体はZALAFの初期装備だ。
・・・マシンガンとショットガンだと全弾打ち尽くしてもアシュートミニアを墜とせないんだ。
ちなにみレギュはVer1.30だ。
とゆうかあんな非力な装備でも堕とせるレイブンはいるんだろうか・・・。
それはさておき同じようなアセンと殆ど当たらないんだが。
そんなに弱くないよな?陰陽弾付きW住所軽2
>>250 単にライフル・マシの方が有効距離長いってだけで別に重ショ2丁も悪くはないと私はこう思いますよ
>>249 火力が足りないと思ったら、さっさとアセンを組みかえればいいじゃない
言ってる傍から、自虐するんじゃないw
>>245 たしかにWカノープスとだと重量差900くらいあるな
その代わりWカノープスなんぞつけると空中戦は絶望的だけどなw
重バズはワープさえなければあの重さに見合う性能だと思うんだよなぁ
>>241 だが全てのブレオンがそうだとは思わないでほしい
>>249 今試したが軽く落とせた。
弾切れよりもENの足りなさからくる
機動力不足のほうが気になった僕は張り付き好きの変態
>>245 そんなバズが怖くてしょうがない剣豪が居ることも忘れないでください
運良く19000代まで上ったけど
そろそろ運だけでは勝てなくなってきた俺陰陽マシ軽2使い
今度Liveデビューするんだが、ブレード+ガントレットブレードのみで
両肩レーダー・最軽量機体なんだが、別に暗黙のルールとかには抵触してないよな?
どれ、久々にランクマッチに出てみるかな
ブレパイルの次元斬って修正されてるんだっけ?
>>261 してないな。暗黙のルールなんて無い。
ただ、ほぼ確実に勝てないだろうがめげるなよ。あと両肩レーダーは要らんだろ。
プレマならおk
>>263 ってそれがあったな・・・。
しかし気になったことないしもう修正されてるんじゃね?
次元斬は無さそうだけど片手ノーロック武器の同期ズレはある気がする
次元斬あろうがなかろうが、漏れのW月光機にゃ勝てないぜ!
今までに二度ほど次元斬使いに遭遇したが、月光の破壊力とブレオン機なのにAP46000というガチムチぼでーで押し潰してくれたわ!!!!!1
>>264
・・・OTL
き、気になんかしてないぞ!
重火器を積んでても、ほぼ確実に外れまくるから絶対勝てないとか、一発にかける為に
ブレードを選んで一生懸命練習なんかしてないんだからなっ!
あと両肩のレーダーは飾り、見た目だ!・・・な、何だよ!?
エネルギー系バズの三連砲が翼みたいでカッコイイなとか、でも結局エネルギーオーバーで
泣く泣く諦めたとかしてないんだからな!
たまに見るが次元斬ってなんだ?
ブレとっつきなんて当たりゃしないだろ
ブレードの攻撃判定が見えないけどその場に残り続けて、そこに突っ込んだらDmgくらうバグだったかな?
正確には把握してない、スマン(´・ω・)
>>269 ブレードのほうが当たらない(ボソッ
がんばれ!お前の生き様を応援してるからな!
ブレードはもう当たったら一撃必殺で(ry
>>269 引きライフルや砂に文句言う人間にだけはなるんじゃないぞ
>>270 片手ノーロック武器を装備している機体が位置ズレをよく引き起こすせいで、
見えてる機体の位置とは全然違う位置でブレやパイルを食らう現象
ちなみに直ってない
1.3配信後に1vs1で何度も対戦し、ブレパイル機のみ位置ズレを引き起こしてるのを確認してる
>>270 空間を斬ってそこに踏み込んだ機体を一瞬で破壊する最終奥技
エネルギー系弱すぎて皆実弾防御特化なのがね・・
あぁぁぁ!!!!
ミサイルうっとおしいわぁ!!!!!!
判定バグか。しかし、それを使いこなしたところで
、実用レベルになるとは思えん
>>245 俺ダンソク遅かろうとよけきれない人だから俺にならバスバス当たるよ
>>281 同志よ。特に高レートでバズ使い来た時の絶望感は異常。
ミサイルが正面から飛んでくると反射的にその下を潜ろうとしちゃうんだよな
そのせいでただの垂れ流しに当たる当たる
ブレード普段使わない俺からすると禁止にする程の事とは思えない
どのみち接近を許した時点で斬られたも同じじゃね?
そんな技があるならバシバシ切り捨てて欲しいくらいだ
むしろ公式にブレパイルで来るなら次元斬くらい使わせてやれよw
いや次元斬は判定が出てるときにパージすることで
その場所に判定が残り続ける奴だろ?
もうできないはずだが
>>277 エネ武装はカナリ弱体化したからな。
正直ライフルの方が使い勝手が圧倒的に良いしな。エネ兵器は過去の遺物さ。
ところがどっこいエネ兵器を使うとタンクも悪魔超人も簡単に落とせるんだよ
>>277 そう思って気を抜いているとWカノープスで13000とかWベガで23000とか喰らうんだぜ?
そこいらのバランがかなりいいのが1.3と言うわけだ
好きな方で楽しむといいよ!
使う人が減っただけで、W鳥機動レーザは現役だぞ
距離5000前後で撃ち合ったら、まず機動レーザに軍配があがる
武器自体は異常性能ではなくなったけど、歯茎が強化されたしな
カノやベガが派手に目立つようになったが、通常レーザ武器はどれも優秀だよ
ライフルに気をとられてEN防御を怠ると、あっという間に落とされるぞ
ワロw
そんな強かったのか。今度俺のガン逃げ四脚に積んでTUEEEするわ、数日後には一位になってるんでよろ
距離5000って目でも良く見えないだろうに・・・
機動レーザーsugeeeeee
逆脚に機動レーザー積んで引き撃ちしよう。
背中は当然散布ミソ
それはさておき軽量で逃げまくってコジマチャージという面白い機体とやりあった。
しかしこっちも張り付きでしかも住所なんだ、すまない(´・ω・`)
それはさておき軽量で逃げまくってコジマチャージという面白い機体とやりあった。
しかしこっちは重2でW砂砲なんだ、すまない(´・ω・`)
それはさておき軽量で逃げまくってコジマチャージという面白い機体とやりあった。
しかしこっちはブレーダーなんだ、勘弁して(´・ω・`)
それはさておきランカーで攻めまくってグレ直撃狙いという面白い機体とやりあった。
しかしこっちは重2なんだ、避けられない(´・ω・`)
む…桁を間違えたか…w
MRAVEの間合いでは流石に分が悪いが、その間合いの外をキープできるならPA無視できるレーザは強いぞ
1.0みたいに垂れ流してるだけでは流石に勝てないけどな
何なんだお前らと聞かれたら
答えてあげるが世の情け
>>277 1.3でもレザオンな俺に対する言葉か。相手によっては簡単に落ちるんだがねえ。
MORTORCOBRAとAZANの組み合わせをよく使うんだが、
これはMARVEやR102を使った方がいいのか?
弾速はこの2種の方が早くて当たりそうなんだが。
>>304 そこは「貴様に名乗る名は無い!」だろ・・・ロム兄さん的に考えて・・・。
レーザーはタンクとか悪魔超人に強いけど引きスナに厳しいよな
エネルギー使う所為で追いつけなくなる…
今日は負けが1、2回でレートが17800から19500まであがった
重2なのに…俺も事故に合わなければいいが
あ?重2は強いぞ?
311 :
それも名無しだ:2007/04/15(日) 18:25:49 ID:yevSPdNh
重2でいけば大体安定して勝てる
>>308 背中に砂砲背負えば良いじゃない
タンクとか重2じゃないと乗せられないけど
砂砲当らなく無い?
900レンジで砂ライフル撃たれると一方的に食らうのは俺が避けれてないだけなのか・・・
深夜がメインのせいかもしれんが、ここ二週間17000台から抜け出せなかったんだ
それが一夜にしてこれだからちょっと混乱したんだ
ランクで間違えてだされてメコメコにされました、
こんばんは、アクアビッツ戦闘員です´・ω・`)
:アクビットマン部屋
・18:35分に部屋建設
・1、2人のガチタン博士、悪アビットメン大歓迎
・ホスト名:By***(疾病)
・パラボラ・1.10・バトロイ8・JAPAN
>>315 追記、人が増えてきたらレギュは1.30にもどします´・ω・`)ノシ
ボイチャ部屋キボンヌ
>>313 900くらいなら砂砲も結構当たるよ
砂ライフルは確かに避けにくいけどふらふらしながら
砂砲交互に撃ってれば被弾反動のこともあって、相手が
悪魔超人引き砂でもない限りダメージレースで勝てるはず
だれかミサイル魔神に勝てる良い手教えてくれ。
いや、くださいませ。
リアフレが調子に乗ってミサイル魔神使いまくるんで手におえない。
>>318 答えないのが普通だがまぁ特別に答えてやろう!
も忘れないであげてください
>>320 両手にZAKATをもて、話はそれからだ
>>320 マシンガン
ロック距離の長いFCSつけて射程外でも良いから弾ばら撒いてれば
ミサばら撒くしか脳の無い機体は勝手に自爆するw
Wマシで貼り付け。
ザカットの弾幕なら発射と同時に撃墜してくれるぞ?
ミサオン機なんてマシ2丁で張り付けばなんもできなくね?
>>320 マシを持つのが嫌なら肩書だ
軽量機なら回避しずに、突っ込んでバックを取った方がいいと思う
>>315 潜入した、VCないけど悪魔超人やら悪あびっとまんやら純正アクアビットマンを使ってやるぜ!
レーザー主体の中2に使うメインブースタって何がええかな。
突撃ライフルでも以外と発射直後狙えるな
>>320 高速で接近して敵が見えたところでミサイル確認せずにフレアばら撒く
あとは張り付いてマシンガン撃ちまくる
フレアは定期的にふぉうしゅつしておこうね
これでかつる
やはり特化型にするしかないようですな。
みなさんサンクス。
挑んでくる
チャットてどやって出すん??
俺の最強のアクアビットマンがやられていく、そんなばかな、ありえない。
EN負荷を抑えるために背中整波を解除し、手にはガトリングとレールガン、背中に三連ロケと高速味噌を積んだ究極の機体が!
大丈夫、ゲージオレンジだし。
あとブースターも低燃費のためにSBにJUDITHとか、BBにSCHERTとかつんでるし!
でも出力ほしいからMBはSS-ML.CGね!
>>338 >大丈夫、ゲージオレンジだし。
大丈夫、じゃNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
>>319 引きスナ相手に、900からスナ砲は
相手が油断してないかぎり当たらないと思うが
こっちも相手のスナ当たらないからいいが
ガテリン・グレールガンの悪夢www
対戦相手みんな肩にフレア背負ってたなぁ
すまない、ケツ周りだけでレイヤー11枚使ってるんで色とか柄とか変更はきつそうだ
俺が今ランクで使ってる機体はAPが24000ほどしかない
武器はR102とAZAN、背中に3連近接信管ミサイル、肩にECM048
まあ、勝率はお察しくださいだが、結構楽しんでる俺
そうかそうか重2が流行ってきたのか…w
初期から重2を使ってきた自分としては、重2の弱点が悲しいくらい頭に入ってるので、それを組み込んだアセンでおまえらフルボッコにしてやんよ
重2っていろんな武器積めるから迷う
そんな軽2使い
どうでもいいが3連続メガフロートってのは何かの呪いか?
>>348 というかこのスレの重2使いの重2に対するこだわりがおれも含め相当強いだけだと思う
実際の重2人口は大して多くないと思われ、というかこのスレでも実際の重2使いは大して居ないんじゃないか?
352 :
age:2007/04/15(日) 19:35:29 ID:yZa/UBh9
>>256 249だ。
今ようやく例のアレを例の装備で堕としたんだ。
マシンガンとショットガンの本来の使い方は近接戦闘だと思った。
一つ賢くなった気分だ。
AC4とクロムハウンズを併せたらおもしろくな
>>351 でも最近増えた希ガス
体感的にだが。
>>352 ちょ・・・遠距離なんて死亡フラグだぞ・・・マシショは
>>351 確かにこのスレは多い気がするね
そんな俺も重2使い
重2ってランクマッチでは結構見るけど
プレマではあんまり見ない
>>348 このスレみて興味わいて重二使ってみてる俺ガイル
20:00から、プレマでボイチャ部屋やりたいと思う。ID PRE******
プレマで普通に重2使ってる俺
重2だと、低ランクが正面から撃ちあってくる事多いから楽なんだよなぁ
同等以上のリンクスだと必死になるが(´A`)
ちなみにバトロイ8な
自分は重ニ使うと、張り付かれたときに全く対応できないから使えないなぁ
ガチタンならなんとか
>>351 俺も軍事用レイバーみたいな迷彩悪魔超人を愛用してるんだぜ
>>363 全く、なんてことは余程の上手い張り付きでもなきゃそんなことにはならないけどなぁ
まぁ確かに張り付き相手だと攻撃チャンスが格段に減るから武装は常に一撃大火力系オンリーで固めてるけどさ
重2だと甘く見て張り付いてた軽2がベガの一撃で沈んでいく様を見るのは爽快だぜw
>>362 なんつーか俺のとは次元が違うな
欲しい・・・
>>315 抜けたホストです、ありがとうございましたー。
クオリティ不足でちょいグダッとなったところはカンベンなっorz
>>362 左上いつも使ってますめっちゃ可愛いのありがとうございました
>>362 何時見ても上の左上のは傑作だな(*´Д`)
>>362 二代目伍長に見せつけられて以来、左上が欲しくてたまらないんだぜ……
オンやってみたいんだけど、人見知りの気がある俺でも大丈夫かな?
フレだけの集まりとかよく分からなんだけど
>>372 ぜんぜん兵器よ
はずいことない
ボイスチャットも必須ではないですし
歌いたくなるときもあるけどまあそれはどうでもいいかな
>>372 ランクならほとんど会話無いし、プレマは聞いてるだけで結構楽しいから大丈夫じゃない?
無駄に二回もカキコしたスマソ
>>374 左下のメイキングと右下のが欲しい
俺にも貰えませんか?
お前らありがと。とりあえず突撃してくる(`・ω・´)
ボイチャはあるから挨拶するようにするよ
382 :
374:2007/04/15(日) 20:24:34 ID:Z4pDsbKw
部屋立てました
プレマETCでチムマチ8 マップはナントカシティ
タグmexxxxxiです。
>>380 どうぞどうぞです。
>>381 入室時に挨拶して、試合開始前のローディング中にお願いしますって言えば
和やかムードでドンパチできるケース多いよ
青空ブレオン部屋をたてます。
プレマ、バト8、工場、レギュ1.1、ホストmiです。
人が集まりしだいマップ、レギュ変更します。
暇な方、顔出してやってください
385 :
374:2007/04/15(日) 20:31:01 ID:Z4pDsbKw
うあ、部屋埋まりそう、なんとかたどり着いてくれ。
>>374 有り難く頂きましたー
ささやかですがお礼のエンブレムを同封しときました
>>382 ありがとうございます
できればメイキングの方もいただきたいのですがよろしい?
>>382 ありがと〜
俺のお礼にもならないエンブレムですまんな・・・
しかし前のに加え新作もGJ!
あんたになら掘られてm(ry
390 :
374:2007/04/15(日) 20:38:09 ID:Z4pDsbKw
左下のやつですかね?
了解です。
>>382 上の列の左から1つめと2つ目がいただきたいのですが・・
部屋埋まってる?
一覧に表示されない…
潜入してみた。5分くらい前に
空中で腕バズ撃つと機体が一瞬固まるのって機体安定あげればなくなる?
脚はBFFのなんだが
>>398 頭の安定性とか積載容量に余裕もたせると安定しだすお
ブラウザの調子おかしい
えんたー押しただけで書き込むようになってしまった・・・
>>390 ありがとうございました〜
ありがたく使わせていただきます
>>382 頂きました
ありがとうございますー( ・3・)
402 :
374:2007/04/15(日) 20:52:07 ID:Z4pDsbKw
トレードのときにメール出してもらえれば希望に添えると思います。
ってもういないですかね?
>>399 さんくす
バズと近接信管コンボが決まると濡れる
エンブレムもらえいましたありがとうございました
どうもでした。
ウィーガタブラッホーダーン
相手のAPを3000ぐらいまで減らしてからのエリアオーバー楽しすぎ
これからは基本負けの姿勢で戦うわ
408 :
374:2007/04/15(日) 21:12:58 ID:Z4pDsbKw
終了いたしました。みなさまありがとうございました。
ブラックホークダウンに突撃します。
エンブレを分解してみたがスゲー発想としかいえない・・・
ポケモンが霞むぜ・・・
開始直後から既にAP勝ちしてたから相手の外人砂からずっと隠れ続けて時間オーバーで勝ったら罵倒メールが来たwww
「撃ちあわなくても勝てるのにわざわざ突っ込む間抜けなんていねーよ、カス」って送り返して受信拒否にしたw
>>407 そこは全武器パージしてガン逃げだろ・・・
チューンの照準精度は背中武器にも影響ありますか?
wiki見たけどよく分かりませんでした教えてください。
>>409 だよなw
予想外なパーツが多くてとまどってるぜw
ギャー交換会間に合わなかったー
>>413 wikiに書いてありますよく読んでください。
俺も交換会参加したかったぜ…
タンクでそろそろ2000レートいきそうだが、限界見えてきたw
勝っても残AP4000とかだしw1800レートの相手でもマップと苦手なアセン来ると素で負けるwww
>>417 ご親切にどうも、
もう一度よく見てみます。
ば、バレットウィッチすげええええええええw
>>421 10時半くらいまででよければ交換会受け持つけど…
>>421 よかったら
>>7のあぷろだに上げておいてくれないか?
PS3のほうはエンブレム関連がかなり下火なので、いい刺激になると思うんだ
430 :
421:2007/04/15(日) 21:46:33 ID:UTHfA9fp
>>427 あ、時間とか何でもいいですよ
そのあともしスレでほしいって人いたら
もらった人の誰かが流してあげて下さい
>>427さんはタグ晒せます?
あとはエンブレムの空きが18要るけど・・・
>>430 どうせ晒しスレで誤爆晒されしてるんで怖くないw
エンブレムって空きって幾つありましたっけ?
作った&貰ったのは合計3つでミッションでもらえるのは全部貰ってますが足りるかな
>>429 >>421の画像も向こうもってってくれていいですよ
>>431 ありがとうございます
じゃあいまからインして招待します
空きは自作のは64かなんかだけど、そういえばトレードはどうだろ
たぶんok
>>433 しょっぱいですがこっちのエンブも3つ持っていってくださいw
>>431 4枚ずつかよ!!手間かかるけどすみません!
ちなみに私は1枚も持てないので・・・・
>>435 あら、そうですか
それではありがたく頂きます
交換終わったら部屋立てるんで欲しい人待っててくれ
>>436 長々とどうもありがとうございます
以上です
>>421のエンブレムは改変、配布自由です
>>437 どうもでした
これから部屋立てるんで欲しい人来てね
プレマのバトロワ8、レギュは1.1で立てる
タグは上で晒してるからわかるよね
あ、エリアはETCで
入ったらデザイントレードして、とインスタントチャットでヨロ
>>438 交換会ってあげれるものがないクレクレ君な俺でも行けますか?( ゚д゚)
トレードの仕方がわからねぇ・・・
ありがたく頂きましたー
俺もちょっとエンブレムがんばってみようかな
作りたいキャラの髪の色がないことに気づいたときの絶望感ときたらorz
俺もトレードとかした事ないから静観するけど
アリシアマジですげぇ
>>411 俺の機体なんてAP24112だからほぼ全ての相手に開始時点でAP負けするんだぜorz
>>421 ありがとう、座ってる女のエンブは技をぬs 参考にさせてもらってます
おかげで少しまともなのできた!
エンブレムありがとうございました。
これより解析に入らせていただきます。
バレッチ欲しい(´・ω・)
>>447 もしかしてその機体は水上だと・・・いや、何でも無い
忘れてくれ
エンブレムありがとございました(*´д`*)
ああ、そうだ
おれボイチャできないんでしゃべられても返事できないんでそこんとこヨロw
エンブレム頂きました。
エンブレム作製始めてまだ日が浅いので
是非参考にさせて頂きます。
どうもありがとうございました。
ありがとうございましたっ!
これを機に自分でもつくったりしてみようかと思います
ああ、エンブレム渡した人、一応確認してね
半ば機械的にやってたんで足りなかったり重複してるかもしれないから
あと10:30過ぎたら部屋閉めるんで後の拡散は今日渡した人達に任せます
たいしたものじゃないけどエンブレム作りの参考にして下さい
いじっていいの出来たらupしても勿論ok
もし気が向いたらまた作ります
が、とりあえず消えます
>>441 わざわざありがとうございます
>>456 どうもありがとうございました
>>451 残念ながらアクアビットマンじゃないぞ
ガチでランク戦で使ってるんだぞ
開始時点でAP差が2倍以上あったりすることもある
22:30になったので交換部屋閉じますね
>>459 まさかSANPAI機?
パンツ弄りに夢中でトレード部屋入り損ねたぜ…
>>458 すごいな
自分でもエンブレム描いてるから
>>421のほうは大体パーツがわかるんだが、
こっちの下着部分はパーツの予想がつかないわ
>>457 参考にしたくてもレベルが違いすぎて出来ないんだぜ?
>>462 交換部屋お疲れ様でした。
何も考えずにこちらからも4枚渡したけど、
「全員からお返し受け取ってたらパンクしてね!?」と気付いて少し焦っております。
大丈夫でしたでしょうか?
>>362 こうやって過程をあらわしてくれると、非常に勉強になる
>>462 SANPAI機って何だ?
こんな構成
頭部:LINSTANT/H
コア:03-AALIYAH/C
腕部:LINSTANT/A
脚部:LINSTANT/L
ジェネ:GAN01-SS-G
FCS:YELLOWSTONE01
MB:CB-JUDITH
BB:BB103-SCHEAT
SB:AB-HOGIRE
OB:KB-JUDITH
腕武器:AZAN*2
肩武器:048BANEM
背中武器:DEARBORN03*1
>>467 全然問題ないです
ミラージュと破烈の人形作ったら満足してしまってそれ以降全く作ってなかったので
それにしてもみなさんエンブ作成お上手で、これを気に色々弄ってみようかと思案中w
h外し忘れた(ω・`)
>>469 SANPAI=産廃
つかすごい紙装甲じゃね、それ?
張り付くのに失敗したらそのまま終了しそうな…
>>469 どう見ても引く予定無いからバックブースターはHOGIREがいいんじゃない?
砂機が相手とかとかステージがオレンジ空間だったらそんな小細工とか抜きにして一瞬で終わりそうだが・・・
…もぅダメだこりゃ
俺のしょぼいエンブレムなんか晒せないやな…巨根の横で単小晒すようなもんだ…
大人しく仲間内だけで交換しあうことにしよぅ
携帯だからか
>>421が見れない…
PCサイトビューアでも無理だったorz
>>473 その通りで超絶紙装甲です
PAが頼みの綱で張り付いても、少しのミスが死に繋がることも多いです
>>474 消費Eの低さと水平消費Eの低さでSCHEATを選択しました
HOGIREでもいいかなと思ってるけど、どっちにするか未だ未確定
まあ、俺の張り付きはまだ下手なのでやられることが圧倒的に多いんですがね
けど、逆にこの機体で安定して勝てるようになるほどになったら
他の機体でも勝てそうな気がするから、当面はコイツでの張り付き練習を続けるつもりです
二ヶ月前に家に来た飼い猫がマルチタップの電源をポチッと押してしまって、対戦中に落ちてしまった
ごめんねメール送ったんだけど、「そうやっていつも切断した人全員に謝ってるの?信じられません」みたいな事言われた
まぁ悪いのはこっちなんだが、私はいつも切断される側だと言うのに・・・傷つくなぁ(´・ω・`)
>>478 お前が真のレイヴンなら、愚痴る前にもう一戦だ。
再戦後に「これでわかったか? 貴様相手に切断する理由などうわなにをするやめry
みんな、EN供給ってどれくらいを目安にしてる?
20000もあったらえらい余裕だけど装備が限られてくるし、
18000くらいだとなんか足りないタイミングが出てくる気がするし。
俺のEN管理がunkoなだけかもしらんけど・・・。
>>479 謝るために部屋入ったら蹴られましたよorz
くそっ、レーダーいるなこれ。
ミサイルボカスカ撃たれると敵がどこにいるかわからんうちにやられる。
>>483 愚痴とかみたくねーよ
哀れんで欲しいのか?
>>485 カワイソウニ(ω・`)アワレミアワレミ
>>482 俺は供給より総消費量を目安にしてるけど
大体軽2で15000以下、中2で実弾ALLで17000以下、EN持ちで18000程度
重2は実弾で18000以下、ENコテコテならそれ以上になっちゃうけどまあどうにかこうにか動かす
ただ軽2だとホロ使うとSS-GにSALAFでも息切れ起こす俺
>>482 アクアビットマン使ってみ?
EN管理の練習になるぜ?
>>488 アクアビットマンでメガフロートやって海に落ちた時はもうどうにもなりませんでした
>>489 旧式のネクストのようです
嫌な予感がします
気をつけて
ねぇ、なんでアクアビットマンすぐ沈んでしまうん?
\O さすがアクアビットマンだ
○\ 水に落ちても30秒は平気だぜ
< \
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>>491 夢がいっぱい詰まっているからさ。
ついでにコジマ粒子も。
>>489 場所が悪すぎだろw
他のマップでアクアビットマン出しなさい
>>488 アクアビットマンてこれでいいの?
頭:LINSTANT
体:あーりや
腕:LINSTANT
足:LINSTANT
ジェネ:LINSTANT
MB:VIRTUE
SB:あーりや
BB:あーりや
OB:LINSTANT
手:SAMSARA*2
背中:TRESOR*2
肩:整波装置
格納:プラズマ
なんか武器撃つことすらマトモにできないんだけど(´・ω・`)
砂漠で相手が高高度からミサイル撃ってきてもなける
mi******さん主催のブレオン部屋お疲れ様でした。
重2とっつき2本の者です。
ヘッドセット注文中なので、ボイチャできるようになったら仲間に入れてください
ロックできないで当てられるのか〜?的なことがボイチャで聞こえたんですが
ブレード+とっつきとか、
とっつき装備中にロックできる武器を逆の手に装備すると
ワープとかバグ起こるとか見たんでとっつき2本付けてるんですが、
そこんとこどうなんでしょう?360だといいのかな?
重2で暴れてたら対戦相手にそれとなくこのゲーム装甲ゲーだって言われたよ・・・・・
んじゃお前も悪魔超人になれば(ry
人のアセンにケチ付けるなんて酷い あたし傷ついちゃうわ;;
悪魔超人は光に弱いのにな。
>>500 そりゃガチで撃ちあったら装甲厚い方が勝つに決まってるわな…
装甲薄いくせに重2とAPの削りあいなんてする方が間違ってる
言ってやるんだ、「当たらなければどうという(ry」とw
>>500 俺がランクで戦った機体にも機体名が、これなんて装甲ゲーってヤツがいたな
愚痴る前にE兵器積めよ、と言いたくなった
ショットガンのうまい運用法が思いつかないぜ
死にまくりんぐ
>>501 羽とか Wベガとかな食らったら半分くらいか? 最低でも10000は食らうからな…
>>503 そいつだw IDは知ってるけど晒さない
誰もがやるであろうアルトアイゼンを作ってて思ったが、肩武器内蔵の腕とか欲しかったな
>>500 ダメージレースとかその辺の基本が分かってないんだろ
そんな奴は装甲上げても勝てないよ
今日初めて入った野良部屋で、入るなり「知らない人」呼ばわりされたので退出、
2回目に入った部屋は即解散、3度目は内輪ネタで盛り上がってたため退出、
4度目は入った瞬間ホストが退出して俺がホストに。
さっそく始めるも散布自爆で即死。
今日は厄日だ・・・
買ってきたぜ
2以来だけど操作まるっきり変わってるのな
みんなキー配置変えてやってる?
装甲ゲーっていうか、くねくねゲーでもあるし、裏取りゲーでもあるな
ただ最近、ラグってる方が強いゲーな気もしてるんだ…
そりゃまたヤクいね
>>512 3回殺してやっと死ぬような奴が居るからな
レート4000も下だからマジで焦った。負けると300近くは減るw
>>512 > ラグってる方が強いゲーな気も
それは全てのアクション対戦系のネトゲで共通だな
JUNKMETAL
装甲ゲー言う奴には軽二張り付きでフルボッコしてやれよ。
武器増やしてくれねーかな
希望としては設置型の地雷とか・・・
ブレードもビームサーベルじゃなくて斬艦刀みたいなry
>>511 B操作をそのままか少しカスタムしてやるのがお勧め
最初はきついだろうけどすぐに慣れるしね
今後新しいキー割り当てが入る可能性もあるし、無理に旧操作風にカスタムするのはお勧めしない
あと、A操作は地雷
>>511 B設定でやりにくいと感じたところを微調整するんだ
俺はRTブースト LTクイック L押し込み肩装備 に変えてある
>>517 そうすると「何この速度ゲー」とか言い出すに決まってる
>>511 2からだと丸っきり別ゲーだなw
操作はBカスタムでLBをブースト、RBをクイックブーストってやるのがおすすめ
最終的に「何このジャンケンゲー」と
>>516 偏差撃ちか!
しかし、昔からだけどこのゲームの予測射撃は凄いよな、速度出しっぱなしだったら1000km超でも余裕で当てられる
>>523 まあ基本じゃんけんゲーなのは真理だから仕方ない
よほど腕のある奴がそれを埋められるってだけの話で
>>499 同じ部屋に居た者Xe***ですが
>>286 >>275 って書いてあるからよく判らんから、気にしないで使ってます。
ダメって言われたこと無いから大丈夫だと思います。
まぁジャンケンで大いに結構ですよね 今までは最強がグーとか決まってて
みんなでグーだしてこっちのグーの方が強いとか弱いとか言ってたわけだし
カルドブラッキオ大好き
うおー軽2で初めて18000乗ったぁ
パンツ弄ってた甲斐あったぜ
あとローディ先生の授業がやはり効くなあ
>>521 まあそうだろうが・・・戦い方(というかアセンか)に多様性があることに気付いて欲しいよな。
そこがACの醍醐味だと思うし。とマジレス。
じゃんけんだと?
だったら産廃パーツ組は何なんだ!
後出し強制負けポジションか!?
>>527 そのじゃんけんゲーの傾向が立ち回り次第でかなり埋められる
集団戦が俺としては一番楽しいと思うわけですよ
タイマンだとやっぱり差が大きいからよほどの実力差がないと跳ね返せない
逆脚シパーンの道を諦めました
>>530 チョキとパーとグーを合体させたやつがあるだろ。あれ
>>530 じゃんけんで言うならば
「えー、お前キモイからじゃんけんしたくねえよ」的ポジション
>523
じゃんけんゲーって結構理想的なバランスだとおもうのだが
538 :
それも名無しだ:2007/04/16(月) 00:16:27 ID:G9uHqafB
一人用のミッションでS取ったか、取ってないかの確認て出来ますか?
>>530 手が二種のチーム分けじゃんけんを普通ルールでやって、負けが分かってる方を出すようなもの
クリア前はミッション一覧でLBだかRBだかだっけか?
バズみたいな単発系武器を使ったときに
相手に当たって反動エフェクトが見えているのにAPが減らない
これがいわゆるラグアーマーって奴ですか?
今日プレマのバト8でニセビットマンに遭遇したww
EN持ちまくりの飛びまくりで結局最後まで勝ち残ってたw
エンブレムに堂々とニセって書いてあって吹いたww
>>510 何故かプライベート部屋でも普通に入れるからなwww
手動検索したんなら「0/8」みたいに現部屋内人数が0で表示されてるからわかりやすいけど
自動入室選ぶとプライベートと気づかずに居座っちゃうことがあったりしてプライベートのイミネェよwwwみたいなね
どうりで部屋入った直後外人に名前連呼されるわけだ
一昨日はブーイングを頂いたのでインスタントでthank you って言ったらなぜか外人テンションアップ
お気にめしたご様子
くそ何がアメリカンジョークだわけわかんねーんだよと思いつつ一緒に遊んだ
join us ってか?どっかのCM気取りか?あ?
>>540, 541
サンクス。とりあえず、クリア目指します。
>>504 超接近に自信がないのなら片手は他のを付けた方がいい
おれはヒルベルト腕で住所バズ+肩ショットがお気に入り
PA削ってグレネードも王道で楽しいね
>>542 ダメージ表示されてるのに無傷なことだってあるんだぜ
合計13万くらい与えてもAP全く減ってないことだってある
>>548 逆にそういう時ってロック適当にしたらかえって当たったりな…
やべ、今まで人数0の部屋に普通に入ってた件
映像の位置と本体結構ずれてるっぽいね
質量のある分身か
>>549 そそ、こんなラグアーマーが酷いことが多い現状、一撃大火力系の武器は相当不利なんだよね
おかげで重量級は軽量級に対して、多少削られてもワンチャンスで逆転が可能というアドバンテージを失っちゃってる
最近妙にラグアーマー発生が多いのはこっちの回線のせいなんかなあ…
装甲に頼って火力叩き付ける重2だからラグアーマーが生死を分けるわ
>>549 見当違いのとこ飛んでって、アッミスった!と思ったら何故か敵が死んでたりとか
喜んでいいのか微妙な気分になる
ジャンケンゲーとか言うが
グーの機体でもチョキの属性を多少持つ機体構成も可能だし
プレイヤーの操作スキルや知識、頭のキレでなんとでも出来る。
発売から何度も言ってるが、結局は弱者の戯言
>>551 実際フレと1vs1やってると
友「チッキショー当ててるはずなのに全然減らねー!」
俺「…いや俺の方ではしっかり減ってるが」
なんてことはよくある
557 :
469:2007/04/16(月) 00:31:25 ID:Te+DSZfJ
さっき数戦張り付き練習のためにランク戦に出撃したら
E兵器装備の敵とばかりマッチorz
おかげでレート16000を下回りそうになった
>>555 有利不利の影響度を語っているところに
腕とかスキルとかを分量を示さず振りかざして思考停止するのは
短絡的と言わざるを得ない
装甲に対応してE武器積むと追えなくなるんだよね
>>556 マジかw じゃあAPに反映されるのが遅いのかな 俺も一度負けたと思ったら相手のAPがいっきに一万減って倒したときはワロタが
>>555 努力すればアクアビットマンでJPランク1位にでも勝てるってことですか><;;;;
でも二行目は本当そのとおりだと思うよ
だから面白いんだよな
バトロワ8部屋どこにも入れねえええええorz
自分でたててみようかと思うけど、つきあってくれる人いますか?
>>526 ふむふむ・・・
ラグでワープしてるのかどっちなのかわかりませんしね・・・
でもまぁ、ずーっととっつき2本でやってたんで、もうこれでいいかもって思ってます。
また会ったらよろしくおねがいします
コジマ砲で挑むのは卑怯?
卑怯じゃないだろw
>>561 \O
○\ 出来る、出来るのだ
< \
>>562 今出撃したところだけど、終わったら付き合うぜ
>>562 ここで募集しなくてもホストがしっかりしてさえいればさっさと埋まるだろう
というか募集かけた後作成しても行ったところで既に満員だったりするのがザラだったり
>>560 米国人とやってるとそういうことは良くあるな
基準内にては大業ならず
アクアビットは死狂いなり
てかダメージほとんど通らないのにグレやらバズを装備してる
上位の人達ってなんなんだ…
>>558 俺が問題としてるのは大抵は下位ランカーがgdgd言ってるだけってこと。
確かに思考停止と言われてもしょうがないが
まず腕を磨け、上位ランカーになってから文句言えと思うわけよ
オンラインレートって1シーズンごとにリセットされるんですか?
>>573 「これ何て装甲ゲー?」て機体名の人の事知ってるけどさ
昨日見たときレート23000あったぞ・・・
装甲の薄そうな逆関節のライフル機で・・・
今見たら21000まで下がってたけど。
ダメージが殆どの相手に通らないのなら、自分がラグってる可能性がある
普通は張り付き軽二系に対してラグる事が多いが、これも相手が近づく前に致命傷を与えれば何とか
>>576 その人と何戦かしたけど、新しい機体を模索中みたいだったよ
まぁーでも動き的に「面取り型」じゃなかったので、そりゃ重装甲にはきつかろう
579 :
562:2007/04/16(月) 00:49:33 ID:LvxADS7t
すまねぇorz
なんとか他の部屋に入れましたんでそこでメコモコにされてきます。
ブーンとやらないおを足して2で割ったような変なのが居たらそれは私です
>>573 別に自分のやり方に自信があるのならばそんな言葉気にしなければいいだけの話だろうが
どう勉強したら点を取れるかって話してるところに、
勉強もしないでなに愚痴っているんだ、とにかく勉強したら点が取れるって言ってるような感じなんだわ
論点がずれてるし邪魔
吠えてる奴が居たなら本人に直接言え。
本人に言わないでここにざっくばらんすぎる概論や精神論もどきを書いてるだけだと
お前の言う弱者の遠吠えと同類。単なる愚痴に過ぎない
武器がプレイヤーを落とすのではない、プレイヤーがプレイヤーを落とすのだ
いかん 荒れてきた みんな落ち着け
>>580 いや、何でそんなにつかかってくんの
俺も大学受験は通った人間だから言わしてもらうが
どう勉強したら点が取れるかを語ってる奴なんてEランクかFランクが相場だったが。
実攻撃ブレードくれ、片手に常に剣持ってるみたいなやつ!
四、五回当てたら壊れちゃっていいからさぁ
AP5万越えの悪魔超人に当たったら素直に諦めてる俺軽2Wマーヴ
>>584 つ Jペニ
ポイント20000前後の軽2張り付きと当たったらやりあう前から敗北ムードのおれ重2
正直あの機動にはついてけん…
いやそこをACでなんとかWWWWWW
ランクマッチのレートの計算ってどうなってんの?
負けのほうが多いのに19000あるんだが・・・
585の書き込みでJペニの存在思い出した
GEOで買ってくるノシ
>>584 オルタにでてくるみたいなのが俺はイイなー肩に背負って・・
>>588 負けてる相手が自分よりもポイント高い相手がほとんどならそういうこともありうる
>>584 次作で出ることを期待してここまできた俺がきましたよ
>>588 自分より格上の人間とばかり戦ってるとそうなる
負けてもあまり減らないし勝つとガッポリ貰える。
>>583 「この武器こー使えばよくね?俺らでも戦えるんじゃね?」
「そー使ったらこーされた時こまらね?」「その発想は無かったわwww」って会話に飛び込んで
「お前ら馬鹿じゃねーの?wwww弱い奴はどんな武器使っても弱いんだから練習しろよwww」って言って
「そんな話してへんやん・・・え?なんなん自分・・・ひくわー」て返されたら
「弱い奴ほどよく吠えるwww言い訳がましいんだよwwwアセン?武器差?wwwランカーに勝ってから言えよwwwゴミ蟲めww犯すぞwww」
って言ってるようなもんじゃね?
>>586 ありえねえw
腕はマーブ?
それで打ち負けるとか考えられんw
>>594 打ち負けるわけないでしょ。打ち合いに持ち込めないとは言ってると思うけど。
重2相手に正面から打ち合ってくれる軽2なんて聞いたこと無いぜ
>>594 撃ち負けるとか以前にほとんど視界に捉えられん、どうにも上からの攻撃に弱いんだよなぁ
まぁ自分よりも2000ポイント近く上の相手だから仕方がないとも言えるがw
>>589背中武装扱いか!そりゃいいな!出してくれたら脳汁出過ぎて死ぬWWWW
…そ、そろそろ妄想は止めようWWWコジマ汚染が酷くなってきたようだ、アクアビットマンの図面が大半を占めてたらしょうがないですね…
>>593 そんな流れじゃなかったが
一方的にじゃんけんゲームにgdgd言ってる流れ。
レス内容からしてID:JIzTEzUXも突っかかってる人間の一人だよな
戯れ言だとか何とかwストレス溜めてる奴の相手はしないほうがいい
>>596 オートロックにして、バックブーストでガン引き
省エネ設計なら同じ高さまで浮いてガン引きがお勧め
>>584 それは俺も欲しい。
戦術機モドキの見栄えが変わってくる。
>>600 引き撃ちしてもあっというまに追いつかれる…
正直あんなのに勝ってる重2の人マジで尊敬する
俺のランクマッチデビュー戦。
2on2、会敵した刹那の大ジャンプによる10秒リングアウト負け。
一発も撃つことなく終わった。。。。
恥ずかしいのと申し訳ないので、回線切りしたい気分だった。orz
○○ゲーと決め付けてかかるのはどのゲームでも弱者、これ定説
実体盾をくれ!
バトロイ付き合ってくれた方ありがとう
どうしようもなくヘタッピで空気読めなくてごめんなorz
>>602 張り付かれたら後ろの武器捨てた方が良いお
あと相手に向かってQB→QTで間合いが取れるからオススメだ
>>608 そこら辺のことは一通りやってはいるんだがどうにもなぁ
決定的にダメダメなのが上下に振られるとどうにも対応できないってことなんだよね
わかっちゃいてもどうにも直らない…
バトロワに行くつもりが8人チーム戦にまぎれこんでしまってそのまま退出するのもなんなのでやってみた。
フルボッコorz
おんなじチームの人、すぐに落とされてごめんよ…
あとエンブレムはアーカードじゃない。
>>610 そういうときはこっち側も浮くんだ 向こうのエネルギーも無限じゃないから
空中でこっちに張り付いてるときは回避性能が落ちてる
>>612 それで浮いたら軽2にから見ればカモだぜ
上下視点移動の練習するのが吉かと
誰か
>>362の一枚目の一番左上のエンブレムもってる人がいたら交換してくれないか
>>612 こっちも浮く→相手サイドQBで視界外へ吹っ飛びながら着地して回り込み→相手ドコ?(T-T ))(( T-T)ドコ?
まぁ精進あるのみなんだけどね、とにかく相手の上下移動に追従する練習しないと…
俺色弱で赤が弱いから
レーダー見ても相手が上にいるか下にいるか分からないのよね
だから上下に振られるともう終わる。
>>610は正常かい?
>>613 浮くと閃光弾が食らいにくくなるし 浮く QB QTで俺いつも間合い取るぜ
もちろん上下視点も重要だけどな 相手が追っかけられないなら視点移動から練習した方が良いのかなぁ
Jペニ売ってなかったお(つд⊂)エーン
かわりに地球防衛軍3買ってしまったorz
>>616 あ〜若干色弱とは診断されてる
とはいえミサイルでレーダー埋まらない限りレーダー上で敵機を見失うことはあまりない
単純に上下方向に振られながら旋回されるのに追従できないだけ
どうにも方向感覚が狂っちゃうんだよね
>>617 相手が飛んだら今度は地べたから攻めるからな
今作は上から下に狙う角度が若干小さめだから死角に潜り込みやすい
ちなみにマニュアルな俺は閃光弾当てられないから使ってないんだがw
ボイチャで、いーでぃーえふ!うおおおおおおおおおおお!とか叫んでみたい。
>>622 ボイチャでアイマスの歌を熱唱しているのがいたらそれが私だ
最初に作ったエンブレムはEDFエンブレムでした…
ついでにAC4の攻略本も買ったんだが
用語集にAMS=ネクスト操縦機構
になってるんだがどんな物なんだろうか?
強化人間とはまた違うしなー・・
結局状況次第だから口で言うのは簡単だけどってのは有ると思うし
これやってれば勝てるってのもないから 本人に場数踏んでもらうしかないw
>>625 一言で言えば脳みそにACを直結させて手足のように動かすシステム
>>626 がんばる
まぁ、張り付きでも上下移動ほとんどしない相手なら良い線行くんだけどね
逃げ砂相手にAP勝ちしてたので障害物使ってガン逃げしてたら回線切れさせてしまった
弾一発も撃たずに逃げ回るってのはやりすぎたかもしれない
>>623 そういや外人でごまえーごまえー歌ってる奴いたな
>>625 マクロスプラスのガルドが乗ってた機体と同じような操作機構じゃね?
>>629 逃げ砂使うような奴に正面切って戦わないから切られるってのもまた滑稽な話
>>629 プレマならともかくランクマッチなら問題ないでしょ
上で誰かが言ってるけどなにもしなくても勝てるのに突っ込む方が馬鹿かと
逆にAPで負けてるのに引き砂のスタイルしか出来ずに逆切れして回線抜きとか、なんてゆとり世代?
>>627 なるほど
フロントミッション5の女のひとみたいな感じね
ACシリーズの設定資料集みたいの欲しくなってきたわー
そんなこと言いながらもEDF3起動w
AMS搭載のベガルダを使え!
俺がEDF3クリアするころにはAC4の操作技術も格段に上がってるに違いない
ってことであとは観戦といきますノシ
上のほうで出てるバズや砂砲が当たってるのにAPが減らないってやつは
ラグアーマーではなくPAに当たってるだけで本体には当たってないんじゃないのか?
俺も最初変だと思ったが砂タンク同士で撃ち合って気づいた。
>>639 あれってPAに当たっただけでも被弾反動ってあるの?
まぁダメージ表記出てるのにAP減ってないのは確実にラグアーマーだが
オートサイトなるものの効果が分らないままHARD埋め終わった俺に一言
>>634-635 や、まあ。確かにそうなんだけどね
なんつーかこう、犯罪に走るフラグを立てた大石の気分でさ
>>641 中距離戦でロックしたら右スティックに触れず小窓を出せばわかると思われ
なんていってたら今度はガチでやった相手に回線抜きされる
折角25000オーバーに勝ったのに。
なんぞこれー!
>>644 運が悪かったとしか言いようが無い…
回線抜きするボケなんてそうそう居ないから大丈夫だよ
運悪く連続で当たっちゃっただけで
例外として
有名な切断厨はテンプレにした方が良いと思うがどうだろう。
>>644 米国人でそのポイント数なら回線ぶっこ抜き常連だよ
U○Rとかおれでも勝てる相手だし(○sR全員というわけではないし、勝ちそうになると当然回線抜かれるが)
つかこっちが砂砲一発撃った途端に回線ぶっこ抜く上位ランカー米国人も居る
プライドは無いのか奴らに…
>>650 同じ米国人でも中位〜下位の人たちはああいうのはごく少数なんだけどなぁ
噂のUsRではなかったんだけどね
確か前に当たったときは、堂々としてた印象があったから
ちょっと残念だったかな
いっそ気にしないほうが良いのだろうか
>>652 回線切るようなヤツは次に出会ったら部屋からキックかこっちから部屋抜けた方が良い
戦り合うだけ馬鹿見るだけだし
>>650 逆に考えるんだ
どんな手段を使ってもレーティングに土をつけないこと
それがそいつらにとっての人生の全てなのだと
そう考えるんだ
そうすれば哀れに思えて許す気にもなる
なんか香ばしくなってきた…
このままPS3版のスレみたいになっちゃうのかな…
そんな事より部屋作ろうぜ!
よくMSネタの機体作るんだけどやっぱり超弱いなー
武器が右手ライフルのみとかザラだし、ストフリ風なんて過積載でマトモに動けない
アクアビットマンで3機落としたときとかは泣きたくなったよ
負けるのがいやなやつはオフ専してろってことか
プレマでいいと思うけど
みんな積載オーバーってどのくらいしてる?
積載オーバーしても武器積むべきなのか・・・積まないべきなのか
軽量は火力不足になるから悩むぜ〜
オーバなんてしない
オーバーは一切させないな ENも。
>>660 ネタ機体でもない限りしないだろ…常識的に(ry
まぁ、開幕即撃ち切りパージとかならわからんでもないが
撃ち切りとまではいかなくても、砂砲一発撃って即パージくらいならあるかもね
ただ、その辺考えるの面倒だし、積載オーバー状態の機動力の低さは痛すぎる上に
タイミングミスると、被弾しながらパージする羽目になって、不利にしかならない
予定パージはかなりマップを選ぶよね
もし接敵まで余裕があるマップなら
相手のAPを参考に携行火器を選んだりはする
>>660 積載オーバーなんてしない、ギリギリだけど重量ゲージ灰色を維持してる
>>664 砂砲2門担いでるけど相手によっては接近と離脱繰り返すこともあるから基本パージはしないなぁ
まぁ上手い完全張り付きオンリーのタイプ相手の時だけはパージするけど(でもパージ必要な相手にはまず勝てないw)
それにしたって上下移動をあまりせずに距離300以上を維持できるような相手なら砂砲は主力に出来るからパージしてない
>>647 同意。切断クンが上位いてもアセンの参考にならんし紛らわしいから排除したほうがいい
とりあえずUsR4兄弟とbiackomegaffixiの切断は確認してる
>657
きさまはとしあきだな 間違いない 多分さっき同じ部屋だった
ところで武御雷作った奴居ない?アセン教えてもらいたいんだが・・・・
のーぶれすみすととRnRもーども低レートに負けると回線切るな
ヤター全身ミサイル機体デキタヨー
>>667 面倒だから極端にレート高い奴は全員キックor部屋離脱が良いな
一部の良識あるランカーには申し訳ないが恨むなら切断厨か直さないフロムのせいってことで。
兄弟教えてくれ、画面が小さくて情報がよく読めないんだけど、
アマジーグで金稼ぎ中だが、
RAJAMでノーダメ、コジマライフルでノーダメ、コジマ腕キャノン同時ノーダメで
24000c、34000c、80000c、と報酬が違うんだが何で?
WIKI見てもよくわからないし・・・上からAP,武器経費、時間でいいのかな?それで合計が決まるんですかね?
詳しく説明してくれる兄弟いないですか・・・?
>>671 本当に腕の立つランカーあぶり出したいんだよな…
UsRとか開始10秒以内で切るからダサ過ぎてもう、誰も得しない汚物だよ
>>672 兄弟じゃないがレーザー兵器でも金掛かるってどっかで見た記憶ある
その兼ね合い?
>>672 報酬が違うのは-200c/sのペナルティが科せられてるから(PS3版)
評価基準はそれであってる
ミッションランクは各項目がSABCDの五段階で評価されて、それぞれ54321点が付く
合計得点が15でS
14〜11がA
10〜8がB
7〜5がC
4〜2がD
1がE
という評価になる
>674
そーなのか・・・ミッションランクSSなのに未だにわからなかったよ。
つまり、上から総合ダメージ率(与えたダメージと受けたダメージ)
弾丸経費と装甲経費、最後に時間となるわけですね?
>>72 遅レスだけど欲しいなぁー。ってどうやって?
うpしてくれるってこと?
>>673 21000以上の日本人は大体どの人も互角以上の戦いはしてくれると思う
アセンブルの不利すら押さえ込んで勝つような人もいる
あるいは、腕はそこそこでもアセンブルが絶妙な人もいる
21000あたりってのは理由がなければ入れない領域だと思うよ
20000と21000の間には決定的な溝があると思う俺17500
善意の21000台↑の人間がレートを上げるのは大変な作業。
なんたってガッポリレートをくれる立場の人間が切断厨で占められてるからなw
切断厨からはレート見て蹴られるなんて日常茶飯事。
自然自分より下位の人間を相手に数こなさなきゃあかんし負けも許されない。
なんというか本当に良識のある上位の方お疲れ様ですと思う俺19500
まぁランクマッチなんて上目指さないかやらないのが一番だなw
確かに高レートの人は動きが違うな
索敵能力が高いし、ミサ系の避け方や気にせず特攻の見切りが上手い
似たような軽2張り付き機体構成なのにAP30000ぐらい残して勝たれた時は泣いた
18000ぐらいまではQTそんなに使わなくても来れたから軽視していたけど
QT・DTの大事さを思い知ったよ
相手の上を飛んでいてこっちの狙撃点が相手に重なってないのに相手からは撃たれたり
逆にこちらが上を向いて狙ってる時に相手から一方的に撃たれたりすることがあるんだけど
これは武器の近接適正とか運動性能が影響してるのかな
>>682 長さ1mのライフルと15cm程度の拳銃で、30cmの距離内で相手を狙い合おうとしたらどっちが照準をあわせられるかという話だ。
>>682 条件が平等で一緒な訳無い
近接適正は飾りですなんてよく見る気がするよ。恐らく碗部運動性とロック速度の差じゃ無いかな?
若しくは、相手を中央に補足するスキルが足りないかそんな所
昼間は本当に人がいないから困る
22000OVERだけどレート低下が怖くてランクマッチに手を付けてない俺スーパーチキン
ダメ元でまた復帰してみよかなぁ
初めて一週間、初めて1700超えました…
先にハードALLSを取るべきなんだろうなぁー。
>>687 メモリが増えて多少楽にはなるけど、劇的な変化は無いよ
パーツ揃えてないんならやるべきだけど
オンで揉まれて機体操作を熟知してからオールSを狙ったほうが楽
と思ってたら、320で面倒になってミッションをやらなくなった俺がいる
作業プレイが苦手だし、オン対戦のほうがおもしろいし、エンブレム作ってるほうがもっと楽しいし…
ああ、雪の宿やるよ
>>688 やっぱ30やそこらじゃ大差ないですか…
パーツも欲しいのは先にクリアしたし。
>>689 それなんですよね。オンが面白くてオフが進められない。
ただ、ノーマルよりは面白いんですけどね。
オンってやはり深夜がメイン?
深夜はわけあってできないんだよなぁ
すっごい雑な例だけど軽2で張付き機作る場合のFCS
INBLUE →ロック合戦は得意だがミサイル選択肢がASミサしかない(ミサロック速度19)
黄石01 →ミサイルは得意だがクロスレンジでのロック合戦が不安(射撃ロック157)
黄石01+ロック30pt→近距離でも実用的な射撃ロック(220前後)&豊富な背ミサイルの選択肢
といったくらいには30メモリの変化あると思う
ASミサイルは次元やラグアーマーになるから禁止だよ
意味が無いって言ったんじゃ無かったけどね。あればあるだけ有利なのは確かだし
ただ、無いと機体が構成出来ないとかそう言った類の物でも無い訳で
オフのハードSは作業だし、嫌いなら無理してまでやる事ないよ程度で捕らえておくれ
本当に片手ノーロックやASミサイルが次元斬やワープを引き起こすなら
一部のアホな日本人は兎も角
あくまで一部の外人とUsR等の切断連中が黙っては居ないだろう。
>>694 そうやってアセンの幅を狭める行為こそ禁止
そういった類のものをつけてランカーに上り詰めたら認めてもいいと思うがね
でも一部のミッション以外はハードのがSとりやすいわな
ASミサイルはもはやロケットみたいなものだなぁ…
>>697 片手ノーロック武器の選択肢って、とっつきかロケットしかないわけで…
工場のブレオン合戦のときくらいしか、有効(?)な使い道はありません
>>694 初耳なんでkwsk
ブレパイルくらいしかマズい組み合わせ知らんのだけど
>>695 そういうことなら了解、俺の言ったのはアセンブリ煮詰めた状態だと30ptって結構効くよねみたいなそんな感じでした
>>699>>700 取れるなら取った方がいいってのは俺も同じ意見だよ
>>687でオールSと言っていたから、全部取らなくてもって意味で言ったんだ
紛らわしくてスマン
705 :
それも名無しだ:2007/04/16(月) 11:46:38 ID:p39l1Dgd
310だとおもって放置してたが330ならとらんわけにはいかんな
次元切は健在
片手ブレードとブレオンで対戦すれば分かる
いやー
プレイヤーマッチだと全力出せてタノシー
レイレナ逆関節でランクやってるんですが、積載量が少ないんで対タンクは火力不足で、対軽二は機動力不足で悩んでます。
レート19000くらいで停滞してるんで何かアドバイスあったらお願いします。
武装はMR-R100R、LR01-ANTARES、フレアで1vs1専用機です。
このスレで逆関節使いをあまり見ないんで寂しい(´・ω・`)
プレマじゃないと全力を出せない
=緊張やに弱く、真剣勝負ができないタイプ
>>708 ミサイル積めばいいと思うよ
それか背中ハイレーザー
ハイレーザーつけたら気分はV2バスターガンダムもしくはソルテッカ
アリシアタンはハイレーザー積めなくね? 俺もミサイル積んだ方が良いと思うが
あと手武器はライフルも良いがタンクや重2殺したいなら機動レーザーかなぁ 両手機動レーザーなら軽いし
緊張やにやに
ランクもスコアを気にしなければ、ガチ勝負できて楽しいんだぜ
つか箱○はゴミステに比べて上手い奴が少ない気g
>>709 ごめんねランクどれだけ下げれるかテストしてるからごめんね
>>710 ありがとうございます。
このスレ読んでてミサの重要性に気付いたのでアセン変えてみます。
ハイレーザーはイクバ逆関節でやってみます。
他にもアドバイスあったらお願いします。
LRトリガがブーストだと地上戦主体になるから困る
次元斬次元斬いうけど、味わった事一度も無いんだぜ?
もちろん片手ブレードとも結構戦ってる
ていうかみんなさん
オートロック使ってる?
あれ使うと死ぬほど楽だぜ機動戦
僕はオートロックちゃん
でもときどき追いかけてくれなかったりで焦るときがあるから敵を正面に捕らえたときしかつかわねw
>>715 今使っている逆間はイクバ脚を積載最大まであげマッセルシェル*2に軌道アンタレスだな
腕武器だけじゃつらいけどそこが逆間の面白いとこだよね
721 :
それも名無しだ:2007/04/16(月) 12:16:38 ID:3BXroB5w
>>718 その話よく聞くけど、操作する事楽しみとしてるから使ってないかな
>>719 オートサイトはあんまり信用するものじゃないぜ
普通に視点移動させても平気だから、敵位置捕捉の補助的な役割として使うとイイ
ミサイルやグレネードを使う機体なら、敵の位置を爆風で見失わない為に使うとかね
背後霊になってオートロック使用してるかわかるものなのかな?
普段使わないからどういう感じで動くのか見てみたい
未だにオートロックの使用未使用の区別が付かない…
両方やってみたが違いがよくわからん
>>725 左上のズーム小窓が出てるか出ていないかで区別
正確にはロック固定状態な
オートサイティングがオプションでONになっていると、自動でそのロック固定している機体を捕捉するように動く
オートロックなんて機能は実際にはなくて、正しくはオートサイティング
ロック固定 = 敵の姿を小窓で見ることが出来る ロックがミサイルに撹乱されにくくなる 他の敵にロックが移りにくくなる
オートサイト = ロック固定している対象を自動で視界に収め続ける動きを取る
>>715 ありがとうございます。ミサイル両肩に乗るんですねぇ…試してみようと思います
逆関節はクセがありますが、やっぱ使ってて面白いです
>>724 なんとなくですがわかりますよ
ダッシュ中とかでも相手の方向を常時向く様に少しずつ旋回してる人が居たら使ってると思います
>>726 なるほどね、d
旋回の速い機体には効果が高そうな機能だな
近接適性の高い軽量級が、QBで画面外に消えた相手をオートサイトしてることもしばしば。
オートサイトは便利ですが右スティックの旋回に比べて劣るので結局TYPE Bにしました。
EN管理が上手くいかない
ついついQB吹かしまくってEN切れ→レイプ状態になることがしばしば
一番重いジェネのっけてるのに俺マジリンクズ('A`)
>>730 ・ブースタが自分の戦闘方法に合っているものか見直す
・EN供給量を見直す
・腕を見直す
・QBの吹かし方をかえてみる
>>708 一、アリシア使いとしての意見をば。
私は両手に100Rか051、背中に垂直二つ、フレアを積んでた。
腕はBFF腕、又は照準maxにしたTELLUSかJUDITHで。
軽量相手には100R(051)とフレアだけにして機動性を上げて対抗するか、100Rを撃ちながら垂直を連打するか。
重量相手には垂直を撃ちながら100R。引きメインになるだろうからMB、BBともにアーリヤにしてチューンも共に優先的に振るのを推奨。
障害物があるなら相手の攻撃を防ぎつつ垂直。とにかく垂直。視界が開けたら100R。
ミサイルでPAを削れるなら切れた瞬間を見計らって相手の攻撃を避けながら100Rで突撃、そのまま離脱。
重量相手にはいかにして攻撃と回避のメリハリをつけるか。
何よりも相手の攻撃をいかに避けるかが最も重要。
重量対策として核を積んでいっても良い。上手くやれば割と当たる。
相当頑張って23000にはたどり着いた。
んで同じ機体でその後下がった。
>>730 オートブースト切る
全然ENの持ち変わるから試してみると吉
どっすんはQBで動けるしメガフロもそうそう水没するこたない
アリシアってバレットウィッチのことじゃなかったのか
sakunami全段ヒットしたはずなのに一万しか減ってない、、、
ラグアーマー恐るべし。
意図的なラグアーマーは可能なのか?
ちなみにホストはこちらで光回線
回線負荷かけるだけ出し簡単にラグアーマー持てるよ
>>737 そうなのか、、相手アメリカンでレート23000超の時点で気づくべきだった
まだジャンクメタルでも使えたラグ発生ツール配布してるとこあるから探してみたら?
ていうかチート推奨するような書き込みやめれ
意図的なラグアーマー利用して勝ったとしても、そのうち晒されてUsRみたいに相手にされなくなるよ
>>739 ただでさえROMってる一般プレイヤーも多いのにこんなとこで書かんでくれ
ごめんなさいねちょっとした悪い冗談だったんだ
実際はそんなツール配布してるとこないからしんじちゃらめぇ
最近バトロワしかやってなかったせいでチーム戦で味方を撃ちそうになって困る
いつも最初に死ぬから申し訳なくてチーム戦行くの躊躇うんだよなぁ
>>745 役に立たなきゃと思って突出しすぎなんだと思う。
ダメージ与えることより生き残ること優先に考えた方がいいよ。ただしガン逃げは絶対ダメ。
また戦術押しつけ君か
何でアレはダメ、コレはダメってのが出てくるのかわからん。
確かに卑怯なって思ったり、対処のしづらい戦法ってのはあるけど…
押し付けじゃなくてアドバイスだろうが
強制してるわけじゃないんだから、どう生かすかは自分次第だろ
コジマ砲使い始めたら正々堂々としていない悪評がみるみる増えてワロタw
1vs1のJP部屋ばかり入ってたんだが、やっぱり卑怯な武器なの?
チームで味方がガン逃げは勘弁して欲しいけどな。
敵にガン逃げが居たら美味しくいただけるんだけど。
チームで多対1は圧倒的に不利だから、その状況が出来やすいガン逃げは良くないな
自信ない人もレーダー見ながら味方の後ろに付いていってミサイル撃つとか、消極的でも戦闘に参加しないと
まぁそれだけやってても上手くはならないし、タイマンの状況ってのはどうしても生まれるから難しいとこだが
>>751 まぁ正直ひどいわなww
おれはコジマで瞬殺されても悪評なんて入れないが。
だって回避したら弾切れしておれ圧勝できるしなw
「次は葬ってやるぜ!」って気持ちでいっぱいになる。
でもホストやってんのは勘弁してほしいかも。
とりあえず味方のケツ追い掛けて目立たないように動いてみるよ
コジマ側もリスクがあるからいいと思うけどな
ていうかコジマは食らった方が悪いだろ、どう考えても
>>745 スタート直後は味方と合流を優先し、自分から戦端を開かない
タイマンでせずに、味方と撃ち合ってる奴を横から狙う
敵を深追いして突出しない
あたりを意識すれば戦果upするんじゃないかな
>>751 衝撃でチャージ切れるとか対処方法はあるし、そもそも存在バレたらフルボッコだろうしいいんじゃね?
ECM巻きまくってがんばれw
>>751 別に卑怯な武器じゃないでしょ、もし仮に飛び抜けて強い武器があるとしよう…使ってなにが悪いんだろうか?
強いから使う、勝てるからそうするのは当然だと思う
そんな中距離中二ライフルもしくは、張り付き軽二な漏れは、逃げられるとほぼ負けるがなーWW
::/::i`'ト、_, lハl|__」、::ヽ::
イ::o(rイ} てri)。}V:::: あやまれ!
/::::ゞ""、_`~"゚ノ::::!::: アクアビットマンに謝れ!
::::/:::ヽ、Y__,)∠::/:/:::: あやまれ!
::/::::/::::>-イ レ'レヘ:::::
>>750 「絶対ダメ」って言うのは押しつけだろどう考えても
チームでもバトロイでもタイマンでも、重要なのは空気を読む能力ってことだな
俺がやってるのはチーム戦で圧勝しちゃったら負けたほうのチームにチェンジする、とかかな
別に強制じゃないけど、プレマなら勝っても負けても楽しくやりたいからね
>>751 コジマなんてこっちがAP勝ちしてたらガン逃げしてるだけでおkなんだよなw
困るのは障害物が多い場所でコジマ持ちがAP勝ちしてるときかな
ゲームが成り立たなくなるほど強くなければ何でもいいよ
カウンターアセンがあるならそれで叩けばいいし
PPの指は勘弁な
1人に攻撃が2人以上から来てる=フリーになってる人が居る
それならそのフリーになっている人に攻撃をある程度任せて、自分は回避を優先しつつ迎撃を試みる。
とにかく攻撃を引き受けながら粘ることが大事(ここで戦線離脱したら他の味方に攻撃が行くだけ)
自分がフリーになったら一気に敵を減らすように攻撃を仕掛ける。
総火力より瞬間攻撃力。
攻撃する事を放棄した者、敵を減らす攻撃が行えてない者は、チーム戦においては数の内に入らない。
故に、敵を効率的に減らす瞬間攻撃力に欠けているガン逃げは数の内に入らないことが多い。
あとはAPとPAっていうリソースを有効に活用しないのもチーム戦でガン逃げが叩かれる要因だぁな。
と、適当に思うところ書いてみた。
実際はメンバーの総実力vs総実力の結果が顕著に出るパターンが殆どだけど…
>>760 その言葉だけ拾うと押し付けに見えるけど
747が言いたいのは役に立ちたかったらガン逃げは絶対ダメっていうアドバイスだろ
これが押し付けに感じるなら俺とお前の感性が全く違うんだろうな
>>760 俺にはそう見えなかったので「どう考えても」というのはおかしい
行間を読め
チームだったら味方がガン逃げしてたら「ちょWWWWWWおまWWWWW勝つ気ある?」ってなるけどね
知らない人達とやる以上空気読むのは当然
チーム戦なんかよりバトロイのがおもしろいんですけどね
そんな時こそボイチャ。
「えwwちょwww逃げないでええええwww二人相手はキツイwww」っておれは言ったりする。
亀レスで悪いんだが聞きたい。
次元斬ってどうやるの? 起きるからダメっていうのは聞くけど実際の方法が知れ渡ってないよね?
「やり方わかると悪用する云々」なんていって秘匿してるようだけど、やり方もわからないのにダメの一点張りじゃこっちとしても自重できないわけよ。
ていうかやり方わかってるならそれで一位とれるでしょ、ダメ一点張りなほど強いのなら。
その辺りを誰か詳しく。やり方わかって、実験して確証をもてたらプレイヤーとして俺は自粛する。いい加減ノーロック+ブレとかASミサダメとか面倒になってきたもんで、空気読まないレスですまん。
バトロイは狙われないようにするかだけだからなぁ
AP40000とかが残ってるのに5000と5000が戦ってるの見ると
勝つ気ないのかと思ってしまう
バトロイもチームバトルも運が重要だろ 運が悪けりゃどんだけがんばっても負けるよ
気軽に行こうぜ
>>770 ブレードとノーロック武器を装備するだけ
片手に装備が無い状態でも起こる
効果は面倒なので晒しスレから転載
562 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/04/14(土) 00:47:58 ID:MthVbGr1
>>560 まず敵に次元斬用の機体がいるとする
そいつがブレードボタンを押すと同時に、ブレホかかってない感じで直線的に切りかかってくるんだが
これは表示上だけだ、相手の上ではちゃんとブレホかかってる
でブレードの命中判定は、ブレード振った本人側にあるから
相手の画面上で命中していると、避けたつもりでもいきなりダメージを食らう
563 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2007/04/14(土) 00:54:54 ID:O6LMUl9x
相手が自分の横をすれ違うわけだ
でもその後にいきなり目の前に現れて斬られるのよ
つまり、暗黒双殺剣なわけ
ブレオン戦で誰も居ないのに何故か怯んでAPが持ってかれることがあるけど
これが次元斬だっけ?
俺はてっきりある空間にブレードの当たり判定がずっと残り続けてて踏み込む即死する現象だと思ってたんだが
そういう症状には出会ったことないなあ
最近BRでAP極端に残してるのがいる時は「まだ3万残してるのがいるぞー」とかVCでしゃべってる
背後霊じゃないとわからないAP以外の情報は喋らないようにしてるけど
(「こっそりコジマ溜めてるのがいる」とか「砂がECM撒いて隠れてる」とかね)
AP4桁でドンパチやってるのが一時協力して結果いい勝負になったりするからオススメ
>>773 wikiから
>1vs1の対戦でいつの間にか死ぬ、というのであれば、「次元斬」の可能性があります。
>次元斬とはバグの一種で、ブレードの攻撃判定がある地点に残り続けるというものです。
>そのポイントに敵が踏み込むと、無限ヒットするブレードを喰らった事と同じあつかいになり、即死します
これとはそれは違うんじゃないか?
>>773 それって座標ズレの消え技じゃないのか? ……俺はずっとそう思ってたんだが
俺も次元斬って
>>774のいってるのかと。それが次元斬だったなら俺ひどい勘違い。
両手月光で似たような現象が発生することもあるので、ラグアーマーによるものじゃないか?
どうでもいいが突出ブレードの当たり判定の残り方は次元斬ってレベル(ry
>>771 馬鹿っ!
そこは、「ここまでか…だが、一人では逝かんっ! 貴様も道連れだっ!」っていう、一番燃えるシーンじゃないかっ!
その後に「だからいった、こんとんのじょいこ」ってな感じにAP40000に殺されるのも一興也
ここでたまにブレオン部屋募集してる某氏もよく重量級ブレ+パイル使ってるんだが自重して貰いたいもんだ
判定が残り続けるのは無くなったからこっちが次元斬と呼ばれるようになったんじゃないの
PS3の晒しスレで次元斬、次元斬言われてるのはこれみたいだが
実験で片手ノーロック部屋作るってのはどうよ
ブレパオンリー!
>>781 無くなってるのか? なら別に問題視はあんまりする必要はないか。まさかブレード+ロケットとかでランク頑張る香具師はいないだろう、いても別に使わせてあげたらみたいなハンデだけど。
座標ズレは見方によっては強いけど、そもそもとっつき+ブレードに真正面からは切りかからないだろうし。
オフの話ですまんが、真っ暗闇のステージあるじゃない。
あそこ、こっちは照明弾の力借りるか近付かないとロック出来ないんだけど
敵はガシガシ遠距離砲を当ててくるんだがどういう事だすか。
単にフロムがサボっただけ?
それともストーリー的に暗視スコープが敵にだけ渡ってる?
戦車とかノーマルにチマチマ削られるのがいらいらしてしまった。
ランクSSを取った今、もっかいやりたいと思うステージって少ない気がするな。
ノーマルの砕氷タンカー護衛とハードのサイレントアバランチのSは辛かったダス。
戦車やノーマルはレーダーロックだから視界は関係ないんじゃないの?
単純に向こうは通常レーダーなんじゃないだろうか。こっちは光学ロックなんていう高価ですごい速度で複数のものを次々とロックできるのがあるけど、向こうは座標しらべてロックオンファイアーみたいな。
かぶった俺乙
>>784 ネクストは光学ロックだけど、MTやノーマルは熱源ロックとか一応設定あるんじゃね?
フレア撒いたらどうなるのよとか言われたらまあアレだけど
かぶった俺乙
ていうか多分、戦車とかは暗視ゴーグルもってるのもあるんだろうな。
なんでAC4のネクストは光学ロックのみなのかわからんが、きっと光学ロックを採用してるから、暗視状態でうおまぶしとかやられるとシステムに問題が生じるんだろう、うん。
>>786 ネクストは自分のPAのせいで光学ロック以外の照準が使えなくなってると脳内補完してる
PAもレーザは通すし
ところでPS3で量産機扱いされてた機体ってどんなアセン?
イクバ逆脚に102、R100、32散布ミソ×2って機体愛用してんだけど、
量産機扱いされてんのかなって気になるんだぜ?
基本的に夜戦は避けたいシステムってどうなんだろうなW
まぁネクストほどの戦力なら昼間に正面から突撃しても余裕で制圧できちゃうか
>>793 まあWiki見ればわかると思うんだが
1.2時代の頃はイクバ逆脚に両手100Rにハイアクトだとか
ただ1.3で逆脚大幅弱体したから今のところ量産機ってのはないはず
産廃パーツは相変わらず多いけどな
気づいたらネタ機ばかりだぜ
何故か強キャラとか強武器敬遠してしまうんだよなorz
>>792 なるほど確かに、PAって実弾は弾くがレーザーにはまるで耐性ないな。そうすると光を通す性質自体がコジマ粒子にあるのかもね。
OK俺もとりあえずそれで脳内補完する。
>>794 そりゃ疑問だわw 夜間に戦闘が起きにくいってわけでもなさそうだし。
>>793 おそらく今一番形式として多いのは、軽二>中二=逆間?>タンク=重二>>>四脚くらいだろうか。
で、主流の武装はほぼハイアクト+垂直にW鳥ライフルで安定、ライフルは好みでわかれるが広義の意味ではWライフルハイアクト垂直ってのが一番量産される形式じゃないか? ここから武装を少し変更した派生も多かれ少なかれいるだろうけど
人間の目が光学識別なんだから
AMSみたいに神経に直接接続して操作するようなやりかただと、
センサーも光学にしないと脳が認識できないか、もたないんじゃないの?
ネクストが光学センサー主体なのはAMSの弱点というか、仕方ない部分では。
ま、妄想ですけどね
そうか俺アホだな夜攻め込まれて戦車とからな暗闇だろうとものの数じゃないけど、大量のノーマルや巨大兵器持ち込まれたら
いくらネクストでもキツいよな
>>799 そしてレーダー搭載型のネクストが登場して
中には記憶を失った親友が載っているわけですね
>>800 それをミッションで考えると、どうしてもネクストが必要→光学ロックなんとか汁→GAE「おんみょうだんをくらえ!」 敵「うおまぶし」って流れなんだろうな。
ノーマルに機動レーザーのせて大量投入すればネクスト脂肪
粗製ネクストだとシャープシューティングとかいったら瞬殺されそうだな
発光弾を打ち上げる肩武器を開発すればいいんじゃね?
後のおんみょうだんである
で、ちょっとここで流れぶった切るようにPA貫通とPA整派に関するテストやったから報告しますよ。
前スレでアドバイスがあった武器を使用。
テスト機体
機体1(比較%) 機体2(比較%)
実弾防御力 12082 同
整波力 11508(126%) 9126(機体1の-2382 79%)
使用武器
RF-R100 047ANNR
攻撃力 1531 1523(ほぼ差ナシ)
貫通力 3120 3420(RFの110%)
距離100からPA100%のテスト機体に射撃し、そのDMGを計測
結果表
武器 機体1DMG(比較%) 機体2DMG(比較%)
RF 216 (84%) 256 (119%)
047 224 (85%) 263 (117%)
(RFの104%DMG) (RFの103%DMG)
ちと実弾防御高すぎて、実DMG差があんま出てないのが気になるけど、防御が下がれば下がるほどDMG差が顕著に出てくると思われる。
武器の貫通力は110%差だが、実ダメージは殆ど差が出なかった。(結果表の武器のDMG差を参照)
ただもう少し差がしっかりある武器で比較すりゃよかったと今更ながら後悔。
整波力による差は2382、こちらは意外と効力が顕著に出てる。(結果表の機体1/機体2のDMG差を参照)
もちろん整波力自体にガッツリ差をつけた為でもあるが、中々に無視できない差だと思う。
参考までに、距離100から、特徴的な3カテゴリの武器をAP0になるまで撃ち込みつづけた結果の残り弾数を出してみる
使用ジェネはGAN-G(GA製最大容量)
RF-R100(初期ライ) 03-MOTORCOBRA(重マシ) 049ANSC(軽スナキャノ)
機体1(高整波) 36/26(188発使用) 460/40(624発使用) 12(24発使用)
機体2(低整波) 36/9(171発使用) 460/60(604発使用) 14(22発使用)
「整波能力が上がると、整波再展開に時間が掛かるリスクもある」というのが今までの定説だったけど
実際には整波能力が高い方が、連続で被弾しても高い防御力を誇ることが出来るという結果になった。
これには実際驚いた…
計測マジ乙
てーことは、整波性能っていうのは純粋に自然回復する装甲として捉えた方がいいわけね。
厚い装甲ならいずれ削れるけど、初弾から衝撃を最小限に抑える。回復は遅いが。
薄い装甲は復活がはやいが、元々が薄っぺらなもんだから余波が大きいから結果的に一撃ごとのダメージが大きい。
こんなところだろうか。手堅くダメージを軽減して、PA切れたときのリターンとして考えるなら高整波も捨てがたいね。
おぉこりゃ乙だ!
やっぱり数値は高い方がいいのかね
回復遅いのかな?
単に最大値が多いから遅く見えるだけで数値的には変わんないんじゃないの?
あ、でももしかしたら
高い防御力の為、長時間PA剥がれていても大丈夫だからこの結果になった可能性もあるから
今度は薄い装甲の機体に整波差を持たせてテストしてみるかな…
>>810 というよりも最大値が多いから展開遅いんじゃね?
全体の何%ってのはあるだろうけど(未確認で正直すまなry)、それでも100の40%と10の40%は違うし。
短絡的な話になるが、これは甲乙つけがたいかもしれん。単純に三分化するのもあれだけど。
高PA:防御力大、ゲージ大、リロード長
中PA:防御力中、ゲージ中、リロード中
低PA:防御力小、ゲージ小、リロード短
ジェネによる回復力依存とかのしがらみを除けば、つまりこういうことだよな、調整する場合。
高ければ総合的に防御力はあがるけど、PA切れが起きた時に軽二なんかだとあっさりしずむ。だから少し防御力が落ちても、致命的な一撃をさけるために常にPA展開しておきたい、だから少しの間だけ避けていれば回復してくれる低PAなんて考え方もある。
逆に重二なんかはそもそも張り付かれるのが常だし、軽二に常時攻撃を受けつつも隙をうかがうなら、そもそも回復力よりもパフォーマンスとして有利な高PAのが強いかもしれんし。
>>811 ア ク ア ビ ッ ト マ ン の 出 番 で す ね
3メモリでも弄る数値の種類によってはそうさかんが変わりますが何か。
あと、AC4に足りないものが判明した。
おにゃのこの胸と尻(股間)だw
>>813 だからエンブレム職人さん達が頑張ってるのだろうが
>>813 早くアイドルをプロデュースする作業に戻るんだ
>>813 貴様にはノーマル(Jペニ)がお似合いだ!
光学ロックなのになんで遮蔽物の向こうもロックしてるのか
それがわからん
ところで俺は整波性能最低と最高で実験したことあるが
確かに整波性能が高いと無くなってから再展開までのに違いが出た
両者GA重ジェネを使用してそれぞれ約5秒と約10秒だった
>>819 FCSによる高速演算の予測結果
一定時間ロックオンできないでいると、確かロックが外れるはず
ちょっと質問なんだが、オンラインバトル中に画面が止まっちゃったんで一回電源を切ったんだ
その場合周りの人達はどうなる??回線抜きだと思われてしまうかな??
>>825 ランクマッチじゃなければ誰も気にしないよ
ランクマッチで負けてた状態なら回線切りって思われるかもね
ところでレート19000以上くらいの方で
プレマ1v1で遊んでくれる人いませんか?
>>826 粗製でよければ
1.10、廃墟で部屋作ってもらえれば行きます
入ったらYESって言いますんで
通常→光学ロック
遮蔽物あり・暗所→熱源ロック(ロック距離1/3)
暗所では長距離FCSに近距離武器を組み合わせると戦いやすくなる
思いっきり整派を持たせてさらにテスト
距離は100
AP差は機体1のAPと仮定して、機体2はAPが7584になった時点で死亡と仮定
機体を変更してあるため、微妙な防御差があるが、今回は無視。
機体1 機体2
AP 24112 31696
対実防 5528 5549
整波 19103 11448(60%)
ジェネ 両方ともLINSTANT/G
RF 80発 48発(60%)
マシ 216発 166発(77%)
キャノ 9発 7発(78%)
以上の結果。
ジェネレーターを換装して低KP出力でもう一度テストしてみようとおもう。
>>827 返信遅れました。今から作りますのでお願いします。
>>823 PAの絶対量が多い場合、再展開に有する時間もかかるわけか
ということはPA回復までの赤ゲージの量ってのはPAの最大値に対する一定割合で決まってるってことかな
ジェネレーターを GAN01-SS-G に両方とも換装して同様のテスト
ただしマシンガンの結果はやや正確さが欠けてると見た方がいい(死亡後にも数発撃てたりしてしまうため)
比較のため829の結果も重複だけど掲載
機体1(高整) 機体2(低整) (機体1との比)
RF(低KP) 71発 45発 63%
RF(高KP) 80発 48発 60%
マシ(低KP) 189発 164発 87%
マシ(高KP) 216発 166発 77%
砂キャノ(低KP) 9発*注 6発 75%
砂キャノ(高KP) 9発 7発 78%
*注:8発で瀕死となったため、8発と見た方が良い
興味深いのはやはりKP出力による差
高整波機体はKP出力によってかなり差がでているにも関わらず、低整波機体には殆ど差が出ていない。
KP出力は高整波の時にこそ生きてくる能力であることが、この辺からうかがい知る事が出来る。
833 :
それも名無しだ:2007/04/16(月) 18:01:33 ID:pVZzGp/0
オン→オフでアセン→オン
で振動消えるバグをさっさと修正しろ
だれだ 人がマジメに話してるときにガンタンク作ってる奴はw
>>833 いいから しっかり準備して とっとと 電話してこい
ブレオンに見せかけた射撃戦やらないか
>>832 ということは整波性能が12000くらいでマクスウェル積む場合KPチューンにまわすメモリを他に振った方が効率が良いってことか…
次元斬使いこなしたいわ
>>837 GAN01-SS-Gとマクスウェル、両方試してみて
どの程度の被弾耐えるのかチェックするといいんじゃないか?
この結果も「極端に脆い機体」による結果だから、参考程度にしかならない気もする
俺はこれから、03-AALIYAH/Gも実用範囲内と想定して、機体テストしまくってみるし
結果報告期待して待ってるわ
>>836 マーヴェで撃つ!
と見せかけて
マーヴェで刺す!
と思いきや
撃ちまくるわけですね
>>839 まぁ機体や戦闘スタイルとの相性ってのもあるからなぁ
300種類以上のハローキティをカスタマイズし自分だけのハローキティを作り出せ!!
オリジナルハローキティを持ち寄って通信対戦も可能!! まで読んだ
勝つときは少々汚くてもよい。だが負けるときは美しくだ!
つまりネコ型ACをカスタマイズするゲームか
つまりは
散り際もまた、美しい…
を実践するわけだ
おまえら全ミッションSになったぞ!
その後で重い武器積みまくって遊んでたら見慣れない黄色いゲージ発見
「積載量=大丈夫な総重量」じゃなかったんだな
どうりで制限が厳しいな〜っと思ったぜ・・・・
>>832 実際の所、高整波機体と低整波機体は、実防の差が出るから一概には言えないかも知れないけれど
両者が撃ち合ってみると、AP差以上の差が付き辛いと思っていた理由が解ったな
高整波機体は実防の低さを、低整波機体は実防の高さを、それぞれ帳消しにしている訳だ
休日2日みっちり寝てたんでAC4一切触って無かったんで、
俺も久々にオフラインでリハビリしようかなぁ。
何か1日やら無かっただけで腕が落たって話をよく見かけるんでコワイコワイ
それともアクアビットマンでオンを駆け抜けてリハビリとするか・・・
迷うところだ。
W重ショに興味があるんだが、GA腕じゃないと不安定なのだろうか。
BEF腕を愛用してるんで、できればそのまま通したいんだが。
実は人間は時間をおいた方が強くなれるんだぜ
>>850 さん
軽く勝負しませんか?
自分も最近やってませんし
PAが薄くなりがちな重量級はKP出力は大して重要じゃないと言う事か…?
いかん、コジマ汚染とAMSの後遺症で脳が(´A`)
>>853 すんげー嬉しい申し出だけど、俺今まだ職場なんだゴメン・・・(´・ω・`)
アクアビット社は世界一のACを作った
洗練されたフォルム、戦後コジマ粒子隆盛の礎となった技術
どれも他社の追随を許さなかったといっていい
このACに唯一欠点があるとすれば、
――それは戦闘に弱いということであった。
だめじゃねえかwww
戦闘以外は最強なんだぜ?すごすぎる・・・
>>857 ワロスwwww確かに最新鋭最先端のコジマ技術を使いまくった機体だわなwww
>>854 ありがとう!なんか全然当たらなくなったよ!
・゚・(つД`)・゚・
XBOX版のステージ毎のS条件って正確なの出てないよね。
俺がS取った時の被弾・弾薬費・タイムがメモってあるので
今Aなんだけどどこを改善すればいいか悩んでるって人いたら
ステージ名言ってくれ。
初めてS取れた時の記録なのでギリギリの数字が多い分、わりかし
最低条件に近いんじゃないかと思うんだけど。
で、ランクSS取れたらオンで勝負しようぜい。
>>860 こちらこそまた。
色々といいもん見れて楽しかったです
アクアビット機は実は技術披露のためのコンセプト機だった。
しかし、実戦に出せるほどのものを作ることはできずに、実戦でアクアビット機を
使う羽目になった。
たぶん、そういうことだと思た。
>>843 図鑑&ミニゲームで駆け抜ける絶対的爽快感
「おしゃれ」で「おともだち通信」、進化したキティアセンブル!
「楽しさ」や「未来との繋がり」「新創造」などをコンセプトで新しいキティプレジャーを提供する
DSによる感動のネットワーク対戦
ハローキティおしゃれ図鑑、ここに極まる
まで読んだ
昨日、プレマでボイチャ部屋建てた
ID PRE******
なんだが
ID KU*****スマン、行けなくなった(´・ω・`)
>>863 MARCH AT DARK NIGHT
ハードSを頼む
CHAPTER4の「Penguin of X」でオリジナルサンリオのバツ丸が倒せないんだが、なにで挑んでる?
俺のキティは軽リンボをつけた機動力重視なんだが、どうしてもバツ丸の火力が高くて1,2発くらうとすぐやられる。
やっぱ装甲重視でクイーンハロー一式でダイヤモンドコートのガチキティにした方が楽なのか? あれ一個105万するから買いだめのパーツうらなきゃならんから面倒で……
ガチキティってなんだか凄そうだなWWW
今初回特典の小説読み終わったぜ。オンが楽しすぎて放置してたわ。
リンクスもいいけど、やっぱレイヴンの方が俺は好きみたいだ
「一宿一飯の恩義がある。カラスは恩を忘れない」
シーモックかっこいいよ、シーモック
キティ作る前に切断DRAW直せwwwwwwwwww
>>871 アーマードバウンドケーキで遠距離射撃のできるマイメロお勧め。
×○の羽バズは火力はでかいが弾速遅いから近寄らなきゃ余裕で回避できると思う。
クイーンハローは回避すらまともにできんから逆効果だ。
総整波性能がサクっとわかればいいのに、PA能力なんて大雑把な目安数値だけしかわからないから
機体の調整がしにくいのなんの('A`)
>>875 フレームを御当地キティの青森あたりにしてもいい感じ
軽引きケーキのマイメロだと後から来る増援の銀河コンチュウチビッコギャングがきつそう
それはネクストというにはあまりにも弱すぎた。
丸く、細く、キモく、そして低効率すぎた。
それはまさに産廃だった
>>876 その友人は典型的なガチキティだな
Wリボンの張り付き軽けろっぴで勝てる
って言うかここはいつからネタスレにn(ry
>>875 クイーンハローに
キティパーティクル出力(KP出力)
最重視ジェネでいけば無敵なんだぜ
騙して悪いが、俺も暇なのでな ここまでのってくれるとは思わなかったdクス、そろそろ任務に戻ろう
AC中毒な話をしたいならPS版スレに行ったほうが良い
もうサンリオネタやめれ。
サンリオキャラクターなんてキティと黒いペンギン(×○?)とけろっぴぐらいしか分からんから、
面白いんだか面白くないんだかよく分からん気持ちになるからやめてくれ。
>>873 シーモックのカッコよさは今作一
『逃がすわけねえだろ! テメエだけは!』
>>888 是非とも作中に出て来て欲しかった!
むしろシーモック主人公にしてネクストと戦いたい
僕はドリナントちゃん!
>>889 むしろ敵として高難易度ミッションで出てきても燃えるかも
>>890 確かに、ACの敵キャラには秀逸なのが多いからな
シーモックもかなりいい感じになりそうだ
ミサイル誘導を敵に撃ちながら誘導性の低いミサイルを撃つとあらふしぎ
ってうまい具合にはならなんだ
相手重量級のAPが3桁まで落ちるのは爽快だな
だまして悪いが勝つ気はないのでな。エリアオーバーさせてもらう
>>893 あんたはそれが楽しいのかもしれんが、やられたほうの気持ちも考えてみろよ。
青空ブレオン部屋をたてます。
プレマ、バト8、工場、レギュ1.1、ホストmiです
暇な方、顔出してやってください
ネタを解ってくれてありがとう…
ただのガンタンクに限界を感じてね…
やはりガンタンクR44は良い物だ
>>900 タンク形態を想像してたから分からなかったんだぜ…
>>903 残念ながらうちには
MS-18EとRX-75にRXR-44しかいないよ^^;
キュベレイ作ろうと思ったが5分で挫折した。
>>906 キュベレイ? 5分で作ってやんよ
と思ってすでに10分でorz状態
アニメのロボット再現で数時間かかるなんてざらだぞ
さらにエンブレム作りで腕上げる時間なすび
あの特徴的な肩アーマーは再現できないだろ…
作れそうで作れないのが多いよな
誰かVC部屋でベラベラしながら情報とかを俺にくれないか・・・
何がなんだかわからないのふぁよ、このゲーム
カラーリングでごまかしなんて日常茶飯事
デカールがあと1枚貼れれば・・・くやしい・・・でも・・・ってことが多い
HWTを作ろうとして挫折し
ブレンパワードを作ろうとして挫折し
ラウンドバックラーを作ろうとして挫折し
戦術機を(ry
ボトムズを(ry
バーコードファイターを(ry
そして出来上がったのは撃ち貫くクレイモア装備の機体
ヴェルトール作ろうとしてもセカンドしか作れn(ry
ブレンは作ってみたいな
ケンプファーで挫折した俺を見下したいようだな
俺のサザビーが火を吹くぜ
尻から
>>912 タグ晒してくれたらおれが向かうぜ!
メール欄にでも書いてくれ(・∀・)
埋まってなきゃオレも行きたいぜい
今日もブレオンを堪能してしまった
弾を撃つ練習もたまにはしなければ・・・!
俺も912の部屋が空いてれば行きたい
>>912の部屋に行きたい人。俺が部屋建てようか?
928 :
912:2007/04/16(月) 22:17:13 ID:IdFSjWfs
回線速度が遅いので自身で部屋立てれなかったりする(´・ω・`)
まぁ・・なんてか・・たまには情報を話合う部屋がほしいなーなんて
下手だけど俺も行きたい
あれだ。人集まりすぎて肝心の912が入れないとか起こったらワロス
回線の問題で6人までのが安定するから、
プラベ、バトロイ8で建てようと思うんだが、チームがいいとかある?
>>925 「あなた軽2よく使いますよね。コツとかってありますか?」
「え・・・あの・・・その・・・ま、まあ当たらないことかな・・・」
くらいの返答しか出来ない俺も行ってもいいのかね?
>>932 それはワロス
俺も行こうかと思ったがそもそもヘッドセットねぇや
もうみんなカモーン、光なら8人でもいけるはずだ!ヘタレでもおk
プライベートだと912がたどりつけなさそうだなw
>>933 特にはないな。
でもおれ回線の都合上NATオープンにできないから不都合あれば抜けるわ。
プラベ、バト8で部屋立てた。タグはメ欄に書いてあるので
参加希望者は空メかなんか送ってくれれば招待送るよー
とりあえず912優先で後は先着順でおk?
っていうか912のタグがわかんねw912は一言912と入れてくれ。912が入れたら
後は先着順で
っていうか912のタグがわかんねw912は一言912と入れてくれ。912が入れたら
後は先着順で
912が着たので、@4先着順
つかゴールド切れたし!
行きたかったのに〜
@3だけど、とりあえず一回やってるので、来たい人はメッセプリーズ。
試合終わったら呼ぶんで。
>>944 今すぐゲイツにお金を貢ぐ作業に入るんだ
VC機能を搭載してない粗製リンクスでもよければ送るんだぜ(ω・`
>>946 これってコンビニで買うしかないんだっけ??
回線の相性問題が発生したため離脱…
申し訳ない…
というワケで、部屋立てた。
プレマ、バトロイ8、プライベート
久々ACなんだ…
ボイチャ無い人も歓迎。ただし回線はオープンの人限定。じゃないと部屋入れないw
わいわい楽しくやりたい人おいで!
言葉の暴力をふるう人お断りです、ごめんなさい。
メッセージ待ってるよ〜
@1ボイチャできなくてもおk
部屋いっぱい。
>>951 そか、あのさコンビニで買おうと思うんだけど、なんて言えばよい?前は知り合いにやってもらったんで覚えてないんだわ
>>953 ローソンならロッピー
ファミリーマートなら機械操作
セブンイレブンは知らない
とにかく店員じゃなくて据え置きの機械で注文入れる
>>953 ロッピーとかそういう風な機械をイジれば良いよ
>>954 なるほど、ちなみになんてやつを買えばいい??
>>950 なんてこった、まさかあんたがスレッドの任務を背負うことになるとは……
959 :
それも名無しだ:2007/04/16(月) 22:50:55 ID:0qRQdb98
いまこれ売るといくらぐらいになる?
売って見ろ。
>>958 ありがとう!!つか頼り過ぎてゴメンm(__)m
>>959 買い取り価格は店によって違うからわかるわけないだろ
まずお前が住んでる周辺の店について教えろって話だよ
世間の風が冷たいのと人いないのとで泣いた。
>>962 真ん中くださいお願いしますお願いします
>>962 ( ゜д ゜)俺たちレイヴンをどこまで性欲にまみれさせればry
プレマの1on1でガトリング2丁だけ持って数人と戦ってみたんだけど、これ本当に弱いんだな。
レート19000台の張り付き師なのに結局一回しか勝てなかった。。
くそう、見てたら俺も作りたくなってきたぞwww
>>968 レギュで弱体化されたのが謎すぎるんだよなまじで
強化されたはずなのに産廃なレールガンも忘れないでください
次レギュでガトとブレが強化されたら
俺のグフカスが強くなりすぎてこまっちゃうな
強いアーマードコアおしえてください
>>925の部屋の人乙です、明日も早いので先にあがらせてもらいました。
またどこかでやりましょー。
>>962 今まで見たエンブレムの中で一番エロいなw
>>973 全てのパーツを可能な限りアクアビット製、
ムリな物は同志レイレナードで構成してみよう!
レールガンの修正と同時に、FCSの最大ロック距離も延びてくれれば面白い武器になるんだけどね
なんかランクマッチの繋がりが悪いなぁ
部屋にはすんなり入れてもすぐに追い出されるというかロビーに戻される
新武器の配信とかしてくれないかなぁ
タンク専用格納MTとか
え?MTがタンクから出てくるの?
つまり小人のおっさんか
>>978 クイックでもカスタムでもそうだが、アクセスしようとした部屋がホストなしで接続できない場合がある。
最近はJPでも部屋立て逃げ(好きなステージ出るまで退室)野郎がいるから気をつけるんだ、レイヴン
>>979 フレームグライドでもやっとけ
MTもどきいっぱい出せるぞ
>>979 今週のビックリドッキリメカみたいな感じか
オービットキャノンはAC4だからこそ欲しい
>>988 それさえあれば偽ファンネルが再現できるんだよな
和むよ、戦場にピョコピョコMTが放り出されたら
メガフロートで沈没したり、空中で放り出して地上に墜落死したり
なぁ
メモリユニットにゲーム進行データ移そうと思ってるんだが、
ストレージ機器間のコピー・移動の類が出来ませんって表示されるんだ
どうしたらいいの?
>>989 羽が分離してオービットになってくれればなーw
羽が分裂してアクアビットマンに・・・。
騙して(ry
誰かスレを立ててくれ このままでは… 俺は無理だったんだ
ゴミナントの俺がスレ建て挑戦してくるぜ
誰かアクアビットマンのエンブレム晒してくんない??
話を統合すると、タンクの格納からアクアビットマン型の自律兵器が飛び出せば満足なんだな
一発でも撃ってくれればいいんだが…
>>991 ゲーム内でセーブするときに機器切り替えできるからそれでやるしかない
なんてこった
1001 :
1001:
┏──────────────────────┓
│ [インターミッション] │
│──────────────────────│
│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
│──────────────────────│
│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
┗──────────────────────┛