1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/04/10(火) 21:54:08 ID:54RX5/rf
良くある質問
・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎ってなんですか?
【W鳥】 両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥
【月光】 腕武器ブレード07-MOONLIGHT(月光)
【とっつき】 腕武器射突ブレードRAJM→射突(とっつき)
【羽】 羽みたいな背中3連レーザー。2つけたら天使の羽
【歯茎】 レオーネフレーム。元ネタは頭部がそう見えるから
・オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど
実際は減ってるけど他人視点には表示されない
・あ?ターゲットロック出来なくなったんだけど?
ターゲット固定ボタン長押し
・図面ロードできない機体があるんですけど
FRSメモリはMAX300までだけど出来ない図面もあります。CPUはチート仕様
XBOX360版は最大が337になっている模様
・金足りね
売値と買値は同じです
・○○は厨武器 、ウザいんだけど
人の武器否定するお前が厨。ACやめろ
・○○ってアセンだと嫌われる?
知らんがな(´・ω・`)
好きにしろ
3 :
それも名無しだ:2007/04/10(火) 21:54:39 ID:54RX5/rf
・レギュレーションが反映されない
ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更してください
・どこどこのミッションがクリアできません
wiki見ろ
・急旋回、QBターン、クイックターンのやり方を教えて
デフォルトでLレバーをニュートラルにしてRレバー左右旋回中にQB
・ブレパイル、片手ブレードってなに?
ロック+ノーロック武器の組み合わせは、
次元斬・ワープの発生源の恐れがあります。 部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。
・量産機ってなに?
レギュ1.20で猛威を振るった、イクバ逆関節のWライフル機+ハイアクトミサ機です
今後も、上位のアセンがすべて似たりよったりとなったら、たくさんいるという意味でこう呼ばれるでしょう。
・悪魔超人ってなに?
GAのsunshineのような機体を指します。
元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。
・フレアパージってなに?
フレアを連続発射中にパージすると、対戦相手フリーズするというもの。
アップデートのより改善済み
・回線抜かれたUZEEEE
回線は抜いた方がLOSE,落ちてもLOSEに改善されました。
それ以外はラグもしくは回線障害が原因。
・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明
4 :
それも名無しだ:2007/04/10(火) 21:55:52 ID:54RX5/rf
5 :
それも名無しだ:2007/04/10(火) 21:58:46 ID:9b92oUxq
6 :
それも名無しだ:2007/04/10(火) 21:59:33 ID:54RX5/rf
>>5 全然気付かなかったわorz
次スレ立てる人気を付けてね
7 :
それも名無しだ:2007/04/10(火) 22:01:44 ID:29/5O83/
>>1 乙!
コピペだが一応投下!
**ぽっぽ戦術部隊presents
某黄金週間特別企画
<第一回**ぽっぽ杯>
8〜16チーム募集
1チーム3人
方式はトーナメント
使用機体:1人1体まで(大会中アセン変更不可)
使用禁止パーツなし
禁止アセン:ブレード+パイル等ラグを意図的に利用したアセン
場所はEUかETCの非公式チーム8を使用
試合時間は1戦5分
MAP;バーチャル空間、倉庫、地下を除く全てのMAPからアトランダムに選択。
レギュレーション:ver1.3
準決勝、決勝を除き1本勝負。準決勝決勝のみ三回勝負、二本先取で勝利。
試合立会人がホストとなり、試合部屋をセッティング。
識別のため立会人は武装してないACを使用。
戦闘開始直後立会人はエリアオーバーして自滅。
両チームの戦いを見守る。
立会人の監視の下に明らかにラグを意図的に利用していることが発覚した場合、そのチームは即失格とみなす。
回線不調で無敵になったりコマ送りになった人が出た試合は無効で不成立再試合とする。
結果は立会人がこの集会所にて結果報告。
立会人はぽっぽ戦術部隊隊員が担当。
開催日は黄金週間中、タイムテーブルは未定。
-エントリー方法-
**ぽっぽ戦術部隊隊員用掲示板
ttp://chinpoppo2tt.web.fc2.com/(ロボゲ板のスレでも可)にて
チーム名
チーム全員のIDの頭文字と末尾
を申告
エントリー期間:大会前日まで
質問等があれば**ぽっぽ戦術部隊隊員用掲示板まで
8 :
それも名無しだ:2007/04/10(火) 22:06:00 ID:LdU1ZmGh
9 :
それも名無しだ:2007/04/10(火) 22:29:17 ID:X/JGUNfd
10 :
それも名無しだ:2007/04/10(火) 22:32:23 ID:wBv4aTz5
11 :
それも名無しだ:2007/04/10(火) 22:33:21 ID:SDixAxmy
12 :
それも名無しだ:2007/04/10(火) 22:55:19 ID:aowSxiOQ
13 :
それも名無しだ:2007/04/10(火) 23:09:52 ID:EThIWsX1
14 :
それも名無しだ:2007/04/10(火) 23:32:58 ID:S4lZOX0S
>>1乙
最近ラグが酷い気がするけど、鍋がサーバールームでコーヒーぶちまけたりでもしたのかね?
対戦時にはサーバーは必要ないっぽいけど、それならホスト次第じゃなくて日にち次第でラグの酷さに違いを感じるのが謎だ
15 :
それも名無しだ:2007/04/10(火) 23:38:07 ID:5lpeAXxo
PS3版を今日買ったけど
オンラインでやってる人ってすくなくない?
なんか1対1以外は人がいなくてできないよ
16 :
それも名無しだ:2007/04/10(火) 23:40:53 ID:d728wYq6
>>1乙
>>15 JP鯖なら夜とかは結構人いると思うが…
戦闘中の部屋は入れないから、2,3分ランキングでも見て暇を潰そう
17 :
それも名無しだ:2007/04/10(火) 23:44:19 ID:EThIWsX1
>>15 公式の話だったら1vs1以外は殆ど誰もやってない
非公式に行けばチーム戦もバトルロイヤルもこの時間帯ならそこそこ人居るよ
18 :
それも名無しだ:2007/04/10(火) 23:49:45 ID:5lpeAXxo
いまやってみたら
人けっこういました
ボロボロにされたけど
鍛えてリベンジさせてもらいます
あり
19 :
それも名無しだ:2007/04/10(火) 23:55:48 ID:hH/hFXWj
sageろ
なにが「あり」だ、どっかのMMOと勘違いしてるんじゃないのか
20 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 00:02:36 ID:GNvIq2Ak
21 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 00:05:17 ID:j42T0xtV
忙しい時期だからみんなカリカリしてるな
病み上がりの俺の鼻水に免じて落ち着いてくれ
22 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 00:07:09 ID:hH/hFXWj
>>20 文だけ見るとすごい印象悪かったなw
とりあえず毎回sageろと言っているのは殆ど俺('A`)
次から半年ROMれに変えようかしら
23 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 00:09:34 ID:Im5m4LmN
俺のW16連ミサでも見て微笑んでくれ
24 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 00:25:44 ID:sCGdmnPJ
OB急接近→ゼロ距離でW核+連動ミサぶっ放して自爆する俺を見て和んでくれ
25 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 00:28:06 ID:OolVem0E
動きがぎこちない悪魔超人にそれやって自爆した
26 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 00:30:25 ID:/1oE1ggI
マシ機相手にW32散布ミサをぶちまける時の緊張感がたまらない
大抵アボンしてしまうが(´・ω・`)
27 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 00:35:48 ID:GNvIq2Ak
何はともあれ前スレ終わったな
てか誰もぽっぽ杯に触れない件
28 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 00:42:15 ID:sCGdmnPJ
>>27 まぁ、ぽっぽ杯チーム戦だし。
ぽっぽ隊みたいに既にチーム組んであるならまだしも
今から一緒にチーム組んでくれる人探すのも大変…ってのが一番の理由かもな
29 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 00:42:19 ID:iHdqbY4F
ぽっぽ隊のサイトに直接行ってるから……かな?
ぽっぽ隊にせよ、何にせよ、イベント物が流行りにくいなぁ
……なんて感じるのは漏れだけですかそうですか orz
30 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 00:48:20 ID:QGDqWO5q
レイヴンは群れるのが嫌いなのか
31 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 00:51:16 ID:QUktz3SU
4人は確かに集まりにくいわけだが
これは3人。チーム作ろうと思えば作れるんじゃね?
32 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 00:51:50 ID:y3MsBscj
>>29 とりあえず、ここで実況するのはウザイからやめてくれ
33 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 00:56:44 ID:iHdqbY4F
>>32 最近はイベント企画してないんで、実況もしてないですよw
ぽっぽ隊員ですらないですし
っつーか、ここんとこ風邪気味なんで、オンには行ってないっスよ orz
34 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 00:58:03 ID:TBdCGCE/
さて、やっと帰ってこれたぜ。
何?チーム戦のユーザー大会・・・やってる暇がないな。
鈍ったカンを取り戻すために公式でぼっこぼこにやられてこようかな
35 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 00:59:41 ID:tbhvvDlj
前スレー
>>992 いいだろう、ZAKATでPAを脱がされつつ迫りくる核に恐怖するがいい
いつ会えるかわからんがな!
>>994 ハイアク+核も試してみて確かにいい使い方だと思ったが
素敵性能が大幅にダウンする上に使ってて面白くなかった
2以降の核がロック速度激遅で実戦で使いにくかったのに対し
今作のは初代系に迫る良性能じゃなかろうか
飛行速度が遅めなせいか迎撃しない人が多い
でも気付いたら爆発範囲内で迎撃すると食らってしまうというジレンマ
次回作では腕核に連動核を追加希望だ
腕核2発、連動2発に左肩核1発・・・自爆するときも一瞬だぜ!
36 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 01:00:53 ID:JBNGy0bQ
いきなりだが腕バズ隊誰か組まないか
37 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 01:56:43 ID:u7D8vqjk
久しぶりに来てみたけど1.4はまだなのかな?
38 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 01:58:21 ID:+TSgCECO
エンブレム交換部屋を2:15まで非公式EUバトロイ8に立てます。
当方さっきログインしたばかりなので、
最初トレードされる方はこちらのロード時間かなりかかりますがご勘弁を。
39 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 02:05:07 ID:+TSgCECO
みんな寝ちゃったのかな。
レギュ1.40は大会が終わるまでは来ないと言われてるね。
まだ発売されて半年経ってないけど続編早く出してほしいなぁ。
40 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 02:12:59 ID:j42T0xtV
俺はもうちょい今作を煮詰めてみたい
強アセンも一通り試したし自分の限界も見えたから
開き直って好きな機体をとことん乗り回すというのを今さらながら思い立った
41 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 02:27:49 ID:u7D8vqjk
>>39 そーなのか
腕ショと腕ミサ強化楽しみにしてるんだが
一風変わった武器が冷遇されがちなんだよな
段々良くはなってるからいいけど
確かに続編は妄想膨らむ
部屋やらmapやらいろいろ追加すれば凄いことになりそう
夏くらいにでも情報来るといいな
42 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 02:52:44 ID:XbZsFGWz
ぽっぽ隊ってなんだ?
一月ぶりに来た俺に教えれ (´・д・`)
43 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 03:00:40 ID:iHdqbY4F
>>42 部外者なので間違いがあるかも知れんけど、
確か、公式のチームバトル大会に向けて結成された集団で、
部隊章は、ちんぽっぽのエンブレム、
モットーは「突撃一番!」……だった様な違った様な……うろ覚え orz
詳しいコトは
>>7のリンク先で聞いて下され
役立たずで(;´Д`)人スマソ
44 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 03:09:43 ID:PYRS0VrM
どこで聞いても分からなかったので教えて欲しいのですが
オンラインネームってどうやって日本語表記するんですか・・・
45 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 03:18:15 ID:BKG4I1Ev
>>44 貴様のようなクソ虫の頭でも分かり易いように教えてやる!
PS3本体のアカウント管理へ行け!!
理解できたのなら半日ROMってろ!!
46 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 03:19:05 ID:iHdqbY4F
>>44 1.まずサインインして下さい。
2.△ボタンでメニューを出します。
3.「アカウント管理」を選択します。
4.「登録情報の変更」を選択します。
5.「プロフィール」を選択します。
6.アバターを選択します(現在のアバターを使用でもOK)。
7.「プロフィールを入力」の「オンラインネーム」を選択します。
8.好きな名前を入力して下さい。
9.「次へ」を選択すると変更が完了されます。
47 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 03:20:13 ID:ztLSS0jw
>>42 43の言う通り以前ロボゲで公式チーム戦大会のメンバー募集をしたさい出来たチーム。
名前はそのときに勢いで適当につけられたのだが予想以上に隊員が増えてこのスレが実況化しかけた為スレと分離。専用掲示板が誕生するに至る。
現在では大会向けというよりリンクス同士の交流や個人的にチーム戦を楽しむ軍団となっている。
突撃機がコンセプトではあるが特に規定はない。変なエンブレムで統一されてはいる。
48 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 03:27:38 ID:PYRS0VrM
>>46 ありがとうございます・・・。
アーマードコア4やってて、PS3の本体のオンラインネーム変えたんですけど
ゲームで表記されるオンラインネームが、初めに登録したオンラインIDのままだったので
困ってました・・・。助かりました〜。
49 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 03:33:47 ID:XbZsFGWz
回答サンクス
最近はリンクスも徒党を組む時代なのか
それにしてもちんぽとはヒワイだな
50 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 03:41:19 ID:mh8zk1hJ
俺的にはコジマでもブレでもOKなくらいだけど今日は色々重なって鬱になる
部屋立てるときに武器制限やマップ変更パターンなど全て決められれば
入室後に誰も設定に文句はないし何も気にせず気軽にすぐ対戦できるのにな
次回は対戦に至るまでのプレーヤーの負担が最小限になるようにしてほしい
今回は対戦が始まるまでに気にすることが多すぎでしんどい
51 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 03:44:25 ID:iHdqbY4F
>>49 解説補足(?)
AA大辞典(仮)に解説が載ってましたのでドゾー
− − − − − − − − − − − − − −
∧ ∧
(*‘ω‘ *) ちんぽっぽ
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
ちんぽっぽ【ちんぽっぽ】
ちんぽっぽといいながらぼいんっと飛び跳ねるAA。
好物は蜜柑。性別は不明だが、おそらく女の子かも。
− − − − − − − − − − − − − −
尚、表示は「***っぽ」となる様ですw
52 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 03:54:50 ID:BKG4I1Ev
最近BFF頭が流行ってきてるな。
逝クバ頭と比べても180の重量で実防が400上がるのはなかなかいいかもしれん。
53 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 04:27:48 ID:EWEMAlL3
>>52 俺もガチ機は結構前からBFF頭なんだが
どうにもデザインが気に食わなくてな〜
なんだろうなあの頭っぽくないデザインは
54 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 05:12:06 ID:3kum5Qbz
>>53のIDが「え、私達メール3」なのに気付いた
55 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 05:56:03 ID:Z9o9HIUe
しばしば話題に上がるだろうが、みんなアザンとかでW突撃ライフル軽二使うとき
チューン項目どうしてる?
普段ライフル系全く使わないからどうも扱いづらくすぐW重ショに乗り換えてしまう。
ブーストは上からポラリス・アリーヤ・オーギル。パーツイクバ頭コア軽二腕だけBFF。
とりあえずEN出力と旋回MAX振りにして精度90程度まで上げて運動性能
おもいきりあげて前進関係振り分けたりサイドQB振り分けたりしてるんだが
ライフル撃ちあいで勝ったことがそんなにない。重ショのクセで側面取ったり真下取ったり
するけどしっくりこないんだよな・・・腕部って中腕がいいと思うんだが
アリーヤ腕の方が運動性能高いからこっちの方がいいのかな。
頭は重ショ対策にイクバだけどBFF頭の方が実防高いから使えるかな。
積載チューンやって旋回さらに上げるってのもいいと考えてるけど。
なんか時代遅れだろうがレギュでマシになったとはいえ
非公式でWライフルガンガン使ってる自分の姿が未だにイヤになるため微妙。
自分でアセン楽しむゲーなのにこういうこと聞くのはワガママだろうが参考として
意見を頂きたい。
56 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 06:05:55 ID:EWEMAlL3
エウェメールさん とかなんか人の名前みたいだとは思った
アザンって距離がかなり近く無いと厳しい気がする
2,300じゃないと効率よく当たらないんじゃないかな〜
腕も重要だけどそれよか張り付き続けられる機動力確保のが重要っぽいきがす
57 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 06:07:55 ID:ztLSS0jw
>>55 フレームは一緒。ブースターはポラリス、一番軽いの、QB重視
チューンはエネルギー関係とメイン、サイドのQB、旋回、ロック速度で調節して余ったのを腕運動性にしてる。
あとスタビでバックにGAのつけてちょっとスピードうpさせてる
58 :
57:2007/04/11(水) 06:16:02 ID:ztLSS0jw
ロック速度上げてる理由は黄色石だから。
腕安定は大事だけどBFFなら上げなくてもアザンの反動はほぼ殺せていたから上げてない。
59 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 06:37:36 ID:Z9o9HIUe
>>56 やはり張り付き能力・継続的な機動ですか。
張り付きに関しては重ショでとりあえず形にはなってると思うので
あとはライフル用の挙動を練習すれば・・・。
>>57 おおまかに上げる項目はやはり機動力で・・・
サイドがホロフェは近距離ロック外しとかぶっ飛び感とか突撃ライフルでは割と
使えると。
運動性能かなり上げないといつも落ち着かないけれどもその上げる分を機動力に
まわした方が使いやすい機体になるのかも・・・。どうもありがとうございます。
60 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 07:28:39 ID:ztLSS0jw
正直もの凄い四脚が完成したかもしらん・・・
まだ試作段階だけど。ラグを疑われるほどの回避力なんだ・・
これまでと全く違う回避方法を採用した。
コンプ相手には取りあえず回り込みとかせず正面から撃ちあいしても圧勝だった。ローヂィとかサー、アマで試した。
とは言っても所詮コンプ、人間で試したかったが外人ばっかきおる。
多分回り込みとかに弱い可能性が高いからもう少し煮詰めるか・・・
とりあえず仕事もあるし少し寝よう
61 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 08:14:34 ID:/1oE1ggI
貴方が落としたのは旋回性能がアップした四脚ですか?
それとも横移動が正常化した四脚ですか?
62 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 08:45:58 ID:1hI2BafW
よぅ、ちんぽっぽ…
∧_∧ ∧_∧
( ・∀・) ∧ ∧ ちんぽっぽ? (´∀` ) プッ、びびんなよ
( ) (*‘ω‘;*) ( )
| | |. ( ) | | |
(__)_) v v (_(__)
おらあああ!! ちっと遊ぶだけだからよお!!!
ちんぽっ…! ∧_∧
―=≡三 ∧_∧ \从从/// (´∀` ) 三≡=―
―=≡三と( ・∀・)つ''"´" ⌒_ノ;*;''"´"''::;:,( つ 三≡=―
―=≡三 ヽ  ̄ ̄⌒)>“ω(;;;((⌒ ̄ ̄ ̄_ ) 三≡=―
―=≡三 / / ̄ ̄´""'''¨ (;;#':*,')´''::;;;;::'''"´ ̄ヽ \ 三≡=―
―=≡三 \__); /// v v \\\ (__) 三≡=―
ぎゃはははは!!!ちんぽだってよ!!!
(⌒ ∧_∧ ,//∧_∧ ひゃははは!!おもしれえなあ!!
バキィ!ヽ( ・∀・) :(⌒ミ( //(´∀` ) もっとキモイ鳴き声吐き出せや!
バキィ!!ヽ l| |l(:;;:( ドガァ!!///ヽ、 _`彡;;ヽ ゴスッ!!
('⌒;ヾ / '/ li| l!グシャァ!!\从从///'ミ彡彡;;/ヽ ドゴッ!!
(⌒)y'⌒;ヾ从从(⌒〜※∵;)´⌒`つ,;(´(´⌒;"' ボキボキボキッ
(´⌒ー- ;:#∧_>::;w 彡(:::゜`)。(;;;)、⌒从;;ノ・`⌒);
(´;⌒(´⌒;;' ~ヽと;;;; #;;、ミ,,:,,;;;ヽ/ノ:#`""^ヾ⌒));
 ̄(´⌒;,( ,(゙゙゙'゛""゙゙)゙'';"(´⌒;,(´,(´⌒;)
"'¨''⊂;:;∴::・;:;:;:;∴::;;,::⊃'¨" ち…ちんぼっぼぉぉおお!!
63 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 08:52:28 ID:TuUwTPFN
どうしたん?
64 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 08:56:43 ID:/1oE1ggI
65 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 08:59:57 ID:tbhvvDlj
>>55 突ライの有効射程と武器の特性考えると照準精度って上げても変わらなくない?
むしろ集弾率上げるために射撃安定いじるべきか
と思いつつBFFやアリーヤの素射撃安定で足りてねぇ?
とか思って結局腕部チューンは運動性能だけ上げてるのが俺の突ライ機
AZANかMARVEかでこの辺のチューンは変えるべきかなぁ
66 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 10:45:39 ID:gixeZnSP
ぶっちゃけ、AZAN使うくらいならMARVEの方がよいかと。
MARVEと打ち合ったら確実に負けるぜ。
しばらくAZAN使ってたんだけどMARVEに変えただけで
レート20000超えたよ。
修行用にはいいかもね。
67 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 10:47:03 ID:akyNUCnl
前進強化したいけどメモリの残りが50の時、水平とQBはどっち上げればいいんだろ?
いっつもこれで悩むんだよね
68 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 10:49:41 ID:GSQ9FT2A
対人戦経験の少ない僕に稽古をつけてくれる方募集です。
非公式北米1対1、名前には「hope」の字が入っています。
合言葉は「good game」2回でお願いします。
できましたらアドバイス等頂けると嬉しいです。
69 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 10:51:22 ID:akyNUCnl
70 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 10:52:28 ID:OPbQAdq+
>>68 北米よりもEUとかの方がよくないか?
>>67 アセン次第、継続的な突進力なら水平
突撃型ならQBでいいんじゃね?
71 :
68:2007/04/11(水) 11:19:17 ID:GSQ9FT2A
うは〜、楽しかった。こんなに連続で戦ったのは始めてです。
集中したなぁ〜。
お相手してくれた方ありがとうございました。
改善点などがあれば教えていただけるとありがたいです。
72 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 11:26:45 ID:akyNUCnl
>>71 お疲れ様
単機だったんで機体テストに付き合えなくて申し訳なかったです
ヘタレなんで改善点とかは分からないですけど、アセン的に重量殺しな機体が多かったですね
こっちで軽二や逆関あたりも用意しとけば良かったんですけどね…
つ〜か普通に強くて殺されてまくりでしたねw
こんなんで練習になったならありがたいです
>>70 やっぱりそうなるよね
メモリ100確保すればいい話なんだけどね…
73 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 11:33:27 ID:GSQ9FT2A
>>72 いえいえ、通用すると思った機体でボコられて試しに使ってみた機体でなんとか勝てたりと
機体の相性を知る上でもいい勉強になりました。
最後にもう一度だけ軽2マーブで挑んでみましたが見事に返り討ち…。
やっぱ遠距離も考えないとなぁ・・・
ありがとうございました〜
74 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 11:35:53 ID:CyF6j13y
ダメだ・・・orz
最強の四脚作りに行きづまった。
実はQBを全く使わない回避を研究していたんだ。
メインからサイドまで通常出力が高いのをつけて通常推力とブレーキフルチューン。
これでQBなしで左右に切り返してブレるだけで結構相手の弾が明後日の方向に飛んでたんだ。
引きながらやるのも効果的だった。
しかし接近されて張り付かれたらどうにもならんかった。
何か新たな回避のヒントになった気もするがようわからん。
実用レベルまで持っていけんかった。
誰か四脚を救う勇者がいずれ現れる事を願う・・・
75 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 11:38:11 ID:cwb/3XKj
>>66 軽二AZANは重量級相手ならなかなか良いと思うけど
軽二MARVEにほとんど勝ち目がないのがね…
76 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 11:46:13 ID:wzxsgXpk
>>74 なんかQB使わないとか無謀なことしてるけど、実用は絶対無理と思うよ。
一個アドバイスするけど、地上で回避行動するだけなら、ブーストきったまんま
QBのみでやる方が全然あたらないよ。地上版ブースト切りケツ振りだね。
マーヴとか突撃系の武器に張り付かれたら役立つので、参考にしてみてくれ。
ただ、重量とか反復の移動距離が短いとPAにかすっちまうがね。
77 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 11:46:49 ID:Z9o9HIUe
とりあえず非公式オンリーなんで突撃ライフルならアザンマーヴの他にあった
なんかの突撃ライフルで楽しむのも弾切れ少なそうだしいいかなーって思ってる。
正直重ショ主体なんでライフル主体になるつもりはありません。
勝ちにこだわるならライフルより重ショ使うので。
78 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 11:47:48 ID:sCGdmnPJ
>>74 原理で言ったらランカーが使う不思議回避(予測ずらし)の省エネ版みたいな感じだな
しかし四脚である以上張り付きされたらどうにもならんだろう
四脚はやっぱりガン逃げ引き撃ちしかないんだよorz
79 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 11:53:41 ID:VU/kYkjH
ついに軽二W重ショで20000台に。
これまで苦節600戦、やっと使い方がわかってきた。
80 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 11:56:46 ID:CyF6j13y
>>79 君らがよく肥えて育つほど俺の天敵のタンクが減って俺はレートウマーになる。
もっとまるまると大きくなってくれ
81 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 11:59:39 ID:gixeZnSP
>>75 重量級、タンクはPAはがせないとどっちにしろ全然削れなくて
まじかよっ!ってときは多々ある。
GAジェネの人はすぐはがれるから結構楽。
そういう意味ではAZANのほうがPAはがしやすいけど
引きタンクとかで撃退用にMARVEもたれたら陰陽弾は
死角にはいってから打たないと自爆するし
うまい人は引いてることもあってなかなか死角にもぐりこめないし
とそうこうしてるうちにこっちが先にあぼんする。
あれ?結局何が言いたかったんだろうか・・・
82 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 12:20:30 ID:N7y5ux/s
こうして俺の歯茎の天敵がまた増えたわけか
ボッコボコにされてやんよ!
83 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 12:28:07 ID:Z9o9HIUe
ちょww今W重ショ軽二でバトロイやってたらキックされたwww
ホストW機動レザ軽二やっといてこの仕打ちかww
というか一体も撃破できずにホストのAP3000台だか4000台まで削っただけだぞ・・・
直前の試合で重ショでエリアオーバー上空まで運ばれたのがそんなにくやしいかw
晒しスレいってID晒してくるわ。
84 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 12:28:46 ID:vUlbAu3O
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 青年時代に特に打ち込んだものは?
| }
ヽ }
ヽ、.,__ __ノ
_, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
/;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_
丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
. i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::!
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!:::::::::::::::::::\:::::::::ヽ|||||:::::/::::::::i:::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;:::::::::::::::::::::::\:::::゙、|||:::/::::::::::|:::
,;r''"~ ̄^'ヽ,
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i
l l''|~___;;、_y__ lミ;l
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 被覆鋼弾です
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,,.....イ.ヽヽヽヽ`ー"/ヽ ヽ、.
: | '; \_ ̄_ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
85 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 12:30:54 ID:TBdCGCE/
2〜3日おきくらいにしかACする暇ないから公式いくたびにそれぞれのアセン思い出すために
毎回機体変えるんだがお陰様でレートが本来あるべき数値に戻ってきたぜw
現在の図面と違うから上書きしますか?のメッセージが4機くらい出たんだが俺はいつ何を変えようとしてたんだか・・・
86 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 12:40:26 ID:PB+n9EXK
>>85 あるあるw
どうせ大した変更もしてないだろ、というわけでそのままロードしてみたら、
ホギレジェネにMBアーリヤ+ホロフェレンスという超構成だった思い出が・・・
87 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 12:50:29 ID:aK0uslaP
>>83 機動レザは軽二で使うレーザーライフルの定番ってわけでもないし
>ホストW機動レザ軽二やっといてこの仕打ちかww
ってのがわからん。
馬吐露じゃ特別有利なわけでもないだろ。むしろ羽とかなら分かるけど。
88 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 13:01:02 ID:VU/kYkjH
>>87 まぁ、問題はそこではなく
そこそこのアセンで負けるのは自分の腕が悪いせいなのに、
ボコボコにされた相手をキックする最低なホストがいるってことだろ。
89 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 13:02:24 ID:dlX0O2iF
>>83 回線の不調で実際にはキックしてない可能性も考えた方がいいと思うが・・・・
何にしても過剰反応だろ
90 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 13:02:42 ID:wuG6/cp0
ラグの原因になるかもしれないから追い出された、とか。
ま、キックされるの嫌なら自分がホストになればイインダヨ
91 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 13:06:39 ID:VU/kYkjH
クリーンダヨー。
92 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 13:07:18 ID:HI79V3ZW
自分がされたらピーピー騒ぐくせによくそんな事が言えるな
93 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 13:08:41 ID:T3KA/oxC
最近やってないから分からないんだけど重二やタンクとかの重量級って今減ってんの?なんか軽でW重ショとかW機動レーザーとかっていう話になってるから気になった
94 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 13:10:40 ID:VU/kYkjH
そろそろ荒れそうなのでこの話題は止めましょう。
イカン・・・昼休みが終わ・・・orz.
95 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 13:11:20 ID:N7y5ux/s
ていうかそれくらいで晒すなよ
96 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 13:14:30 ID:CyF6j13y
外人の様子見てきたが18000〜19000の外人も出てきてるんだね。
めちゃ弱いけどシナリオはクリアしてそうな動きになってた。
しかし外人は量産機の存在を知ってるんだろうか?
逆関自体使ってるの見ないんだが・・・
ひょっとして強いの知ってて自粛してるんだろうか?
しかし改めて1.1で量産使うと恐ろしい強さだな。
高火力、超回避が両立されててほぼ被弾もなく一瞬で敵倒せるがな・・
ちなみに様子見に行っただけだから上手い事自然に場外自殺しといた
97 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 13:23:29 ID:VU/kYkjH
そうか?俺は外人の逆関を見たことあるぞ。
弱かったけど。
ん?・・・昼休みは終わったんじゃないかって?
甘いな、俺は今を精一杯生きる大学生だぜ。
講義中に携帯をいじるなんて造作も無・・・。
む、教授がこっちに・・・・。
ちょっと待っ・・・。
じょ、冗談じゃ・・・。
98 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 13:27:00 ID:pS+wP9hZ
自分語りウゼ
99 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 13:27:07 ID:DYDQHz3z
痛い
ミ☆
>>101 1時間近く経ってからのレスがミ☆って何だ?
おまえらそんな事してないでBFFコア使えよ
>>89 キックされた経験無いのバレバレ。キックされたらキックされたって出る。
機動レザはフレもライフル以上に非公式で使用を躊躇うって言ってたな。
まあ晒しスレがけっこういい流れになってるようでw
晒されて当然のヤツだ。
>>105 ローゼンコアに喰われてる気がしないでもない
かっこいいんだけどね
ちょっと待て
1.3なら機動レーザーは強武器ではあるが、そこまで騒ぐもんじゃないぞ
「ミ☆」はミスター・・
つまり
>>101はレオハルトと春をかけていたんだよ!!
正直、癌駄無のキックは第三者から見てもバレバレ。
特定の人(あいつを倒した人など)が入るたびにあいつのレディが解除されて切断されていく。
見ててムカついたからあいつ狙ってたんだがあいつどうしても勝ち目ないからってwベガで不意うちしてきた。
たまたま当たって一回だけ倒せたら気が済んだらしく俺もキックされた。
ここで晒したくなかったがあれはちょっと厨すぎる。
>>108 ここで問題なのは機動レザって強武器使ってるってことよりはそんなの使いつつ、
ワープとか接近して張り付きの必要のある一苦労の重ショの人を蹴るっての。
機動云々は単なる導入だろう。カスホストだししょうがない。
晒しスレでやれよカス、わざわざ同じ事書きに来てんじゃねーよ
機動レーザーっつーかレーザー系で突撃ライフル以下の射程の武器全て食える
まぁ相性っちゃ相性だが今の攻撃力はちと強すぎかな
確かにIDはここで晒すのはマズいな。
同じEN使用武器でもパルスや腕プラズマとかレールガンの控え目さを見習ってほしいな。
つーか腕プラズマ弾速上げてもいいだろう。
純正アクアビットマン使用、正統タイマン状態で撃破出来たのはあきらかな初心者っぽい軽2ぐらいだぞ。腕プラズマ回避楽過ぎる。
E防御低いフレームが多いのも原因かもな、TELLUSが高すぎなのかもしれないけど。
悪魔超人とかBFFとかで固めるとマジ屑鉄になる。
IDを持ち出すかどうかじゃなくここで愚痴るのが板違いって事だろ
いまさらだけどASミサ産廃化したなあ
ほとんど当たらなくなったのに相変わらずミサイルだけは元気に追いかけて行くし
こう考えるんだ
核殺し!
ほんとに可能?!
肩装備ASミサを過去作の迎撃ミサみたいな感覚で使う手もあるな
本当に使えるかどうか知らんけど
チーム戦ならWASミサイルで味方へのミサイルを防ぎながら敵を攻撃可能!!…かもしれない
迎撃ミサイルみたいに使えばよくね?
ハイアクト殺しにもなるなら今夜辺りから肩AS装備機体が増えてくると妄想
AC的MD構想か
>>116 プラズマは大気中では激しく減退するんだよ。レーザー以上に。
最終的には推進速度は実弾以下にまで低下する。
回避できたらそれはプラズマじゃない。
始めからビームとかって名前にすればいい。
肩AS積むくらいならフレア積むわww
レーザーは連射力を少し下げればいいとおもうよ!
ショットガン機2機に囲まれて丸裸で蜂の巣でアッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノ
>>129 一度チーム8で偶然なったことが有る
うまく相互にタイミングずれて相手はピクピクになってた
申し訳なく思ったが、手加減はしなかった
>>129 それ、廃レザ機使ってると日常茶飯事だぞw
何かこのスレ、重ショ使ってればエライと勘違いしてるような書き込みをよく見る
134 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 18:20:01 ID:u7D8vqjk
コンプリートガイドは買い?
対戦で使えるかどうかはともかく面白いのかな
>>132 禿同
ダメホストを擁護するつもりは更々無いが
>>ワープとか接近して張り付きの必要のある一苦労の重ショの人を蹴るっての。
何この重ショ使い様・・・
重ショだけに重症っすね (´・∀・`)
誰がうまいこと言えとっ…
重ショは1.2の頃の性能がいいなあ
衝撃いらないから反動なくしてくれ
重ショ使ったら相手ワープするのわかってるのに当てるの苦労するとか言ってる重ショ使い達ワロス
一回パターン確定したらハメ殺せるのに苦労人気取りwww
↑はインターセプト狙いの重ショ使い
↓そしてここで重ショ使いが一言
ちんぽっぽ
住所って強いか?人が遣ってると苦労するけど
ミサイル積んでない人が多いから、ライフルで引けばなんとかなる
横QBで冷静に距離取り続ければ固まる事なんて殆ど無いし・・・
むしろマシとかマーヴとかミサイルで多様に攻めてくる人が困る
オレの周りはみんなミサイル積んでるwwwww
それと気道レーザーってどんなもんかね一応これで200位ちかくまで
いけたんだけど
住所は突ライやマシとは使い方が少々違うからな
同じ感覚で使っても大して強くないと思う
機動80でスナ砲をほぼ無反動で撃てる素敵機体ができたぜぇぇ
うはww防御低すぎww
>>143 軽2のW重ショ機だと積みたくても積めないからね
それが嫌で片手ライフルにしてミサ積んだら結構多彩に戦えて楽しい
くそ!!!隠れたり逃げたりしたりしやがって
おとこなら接近戦だろ!!!!!wwwwwwwwwww
軽二使いはどのライフル使ってるんさ?
マーブが人気なのか?
男なら人の戦い方にケチをつけるな
に、逃げてるんじゃねぇ旋回する為の時間稼ぎだ!(某ミンクス談)
重ショは、むしろ何かと組み合わせて運用するのが面白いのかなと最近思い始めてる。
マシの持続的な弾幕でプレッシャーをかけ続けたり、ライフルでPA破壊後を狙い撃ちしてみたり。
突撃の補助にミサを使っても面白い。
最近は重ショそのものに愛着が沸いてきて困る。
女子供が戦場を汚すな!去ね!
とか言う漫画キャラは大抵死ぬ
旧作やってる人はAP重視機体で障害物戦好きだと勝手に思ってます
対戦やった事あるのはAAとNBだけなんだ、済まない。
他も持ってるけど対戦相手が(ry
今回のオンラインは間違いなく神
>>149 047に決まってるだろ?常識的に考えて
ロビーとチャットを追加してくれたらネ申
レギュレーションのところで出来んのかね
>>155 アセンはともかく対戦慣れしてる人は障害物を積極的に利用するだろうな
>>156 お前は何を言っているんだ
ショット好きーな俺としては重ショがたたかれると悲しい(´・ω・)
すまない
初代からやってるが壁を使うのを覚えたのがLRからなんだ
>>161 公式でヴァーチャAで負けた相手にそのあと
お互い一回目と同じ機体で戦ってヴァーチャBで勝ったときは嬉しかった。
>>162は実は顔文字を使いつつ話を蒸し返してさらに重ショを貶めようとするアンチと予想
AC4初期プロモの障害物が壊れるギミックは何処へいってしまったんだ
↑じゃなくなっとる・・・
166は164の自分に対してだ
何度もすまない
コジマ職人の朝は早い
アマジーグと戦うマップだと全ビルが崩れるぞ
今更ながらアクアビットマンとやらを作ってみたんだが
これは酷いw
>>172 それは善哉
いい機会だ、ついでに脚を四脚、武器をレールガンに換えてしまえ
>>173 了解したw
なんか変なものができたからこのままバトロイ8逝ってくる
アクアビットマンって何?
>>176 アクアビット製パーツで全身を固めた最強のヒーローらしい
アクアビット製のものが無い場合はレイレナ製で代用するらしい
>>176 Q,アクアビットマンって何ですか?
A,
\O 説明しよう!
○\ アクアビットマンとはPA整波性能19103&KP出力999を誇る
< \ 最強のヒーローである!
全てのパーツを可能な限りアクアビット製、
ムリな物は同志レイレナードで構成してみよう!
雪原で上に昇れないけどね
まあアセン次第じゃ登れるようだな
プラズマ4つ積んでたりするとどう足掻いても無理だが
(´・ω・`)…(俺もアクアビットマン造ろっかな?)
初心者にでもアクアビットマンは扱える?
>>180 SAMSARA×2&TRESOR×2なら、チューン次第では飛べるはず
随分前だけど、家ゲの方で検証してたよ
アクアアリサワマン、マジオヌヌメ
いまから非タッチ8のETCのバーチャルAでtoireでやってまってるぜ
っていってるやつがいるからいってやれ(´・ω・`)
っつーか、純正アクアビットマンは本当にいろいろと無理があるぜ
載積量なんてフロムの陰謀かと思うほどギリギリぴったりな感じだし・・・
ちょっとでもブースト吹かせばEN切れるし・・・
それはそうと
さっき非公式のタイマンでやたら強いミンクスに遭遇した
今まで「四脚?引き砂しかできねーだろ」と思っていたが
その人は4脚で旋回戦仕掛けてきたんだ・・・
とにかく「スゲー」の一言に尽きた、こっちはタンクだったんだがフルボッコされてしまった
バズでも持っていれば話は別だったかもしれんが、手持ちのライフルじゃ到底適わんかった
高速で移動しながら武器を上手く切り替え瞬間的に最高火力を叩き込んでくるそいつは
まさに恐怖以外の何者でもなかったぜ・・・
というわけで四脚に目覚めた俺はW羽レールガン月光装備四脚でバトロイ8へ向かうのであった
めでたしめでたし
今北
>>7をみてワクワクしてきた俺は異端者なのか・・・
悪魔超人チームとかアクアビットマンチームとかミンクス小隊とかガチタン連合とか
トリプルドムとか妄想してしまったのは、このスレの反応見ると俺だけなんだろうな・・・
アクアビットマン?武器腕コジマに左肩コジマキャノン装備してフルバーストが最高w
住所?砂砲?しらんがn
>>183 純正アクアビットマンは多分誰にもつかえないとおもうよw
お前らアクアアリサワマンの凄さを知らんようだがw住所を至近距離で食らってもコジマチャージ解除されないんだぞ!
>>189 そうなんですかw暇あったら試してみます
純正AVマンか
家ゲ本スレで検証してた機体は、コジマ腕にコジマ砲*2、FCSがINBLUE、肩は無し
MBアーリヤ、BBアーリヤ、SBアーリヤ、OBランスタンだったな
雪原の崖登りの方法は、崖に向かい合って左から二番目の足場を使うという方法
ちなみにチューンはEN出力、KP出力、ロック速度、コアPA、脚部PA、あと一つは忘れたが、いずれもフルチューンだったな
もう一種類の機体はEN出力とEN容量、ジャンプ性能とブレーキ性能、あと二つは忘れたが全部フルチューン
MBアーリヤで武器は全部パージし、崖に密着してブレーキをきかしつつENを回復するという方法で、足場を使わずに登ったようだ
>>188 安心しろ、俺もだ。ぜひ実現してほしいと思っている・・・
しかしチーム組める人達が少ないのか参加希望者がいないのが現状だorz
なら募れば良い。
重戦車三機衆とか居たら面白そうだし。
ぽっぽのホームページ、そろそろ改装して選手登録フォームとかできるらしいよ。
>>194 ぽっぽの俺ですらそんなことになってるとは知らなんだ・・
今更だが、
>>152を見てXB‐70を思い出した
どっかの軍事ギャグ漫画に載ってたが、
旋回半径が170km、旋回に要する時間が13分だったっけか……
>>192 純正ならPA関連の項目はすべからくMAXだったと思う。
なので残りは腕PA整波性能だな。
>>197 いや、腕PAには振っていないことは断言できる
たしかメイン水平推力か、旋回性能あたりに50振ってあったはずだ
なんたって足場使って崖登りした当人なのだからな
余談だが、コジマライフル*2、背中PAモルダー*2、肩PAモルダーの機体は無理だった
SOLO×2+ADDICTでなら、足場も使わず、断続ブーストだけで登頂できたよ
>>198 うおっ、なんかものまね大賞でご本人に登場された素人の気分orz
余談を見る限り、アクアビット製品で一番の産業は…アワワ、
チャレンジブルな出来栄えのパーツはPAモルダーらしいな…。
胴体がアクアビット製のがないんだがどうするんだ?
つレイレナードコア
突然ですが、機体の装備、ブースタ等で悩んでます。機体は、
レイレナードフレーム、FCS黄ばみ石、
MBアリーヤ、BB最軽量、SBホロ、OB最軽量
右手051、左手マーヴ、右背分裂ミサ、左背軽スナ砲
全ての距離でそこそこ戦えて、ある程度距離を選べる機動性のある機体にしたいんですが…完璧は無理なので高レベルなバランスを目指した結果、火力がどうしても足りないようです。
自分が有利な距離を保つ機動性か、相手の距離に対応できる武器…その辺アドバイスお願いします。
>>203 MBはポラリスを試してみたかね。
素晴らしい持久力を得られるぞ。
>>203 砂砲は重いんじゃないか?
垂直とか別のミサをのっけてはどうだろう。
>>地上戦がメインなのでアリーヤにしてますが、ステージによってはキツイのでブースタが違うタイプの図面を用意して試してみます。ただMBが他のブースタに影響するとかなんとかがよく解らないからスピードでるアリーヤにしてました。
>>205砂砲はタンクや重二相手にとても役立つので使ってます。あとミサの射程外から攻撃できるしバランス型に不足がちな火力を補うために遠距離からの大ダメージを狙っていけるのは大きいんです。何か代わりの武器があればいいんですが…
>>203 近距離を手、遠距離を背中武器で戦うのかい?
それなら両手MARVEのほうがいいかも?
それと肩武器は…?
撃墜数30キタコレ
Wレールガンのアクアビットマンで遊んできたお
フルッボコにされたお
>>208 オレの撃墜数15が限界だ。
これってなんなんだろうなホント。
>>207まさしくそのとおりです。
やっぱWマーヴだよね…デザインに釣られて051を愛用してたけど1.3で051の使用はもはや趣味みたいなものかな…。
肩はもう何付けていいかわかりません。だいたいのミサイルはフレア無しでもどうにかなるし、閃光弾は軽さもあって使ってみたけどオンで当てるのは難しい気がして…。
>>190 今更なんだがアクアアリサワマンってどんなだ?
分からないから有澤タンクにWきのこと肩整波乗っけた機体でタイマン逝ってみたが・・・
結果は聞かないでくれよな
>>211 その問題なら
背中のスナ砲と051で遠距離を戦えばどうか?その場合、背中のミサはハイアクトか
垂直にしたほうがいいと思うが。近距離はMARVEとそれで
重量級の迎撃武器で051ってどうなんだろうなって思った。
あの弾速とかに魅力を感じるんだが。
あと無駄に銃の体積がでかいので悪魔超人の図体にめがっさ似合うという
相乗効果も望めるのだが…実際はうちの超人コレクションに
W051は一機しかいないという罠。
100Rになっちゃうなぁ、性能でみると。
>>203 まずレイレナフレームってのをどうにかせんかw一部分ならともかく全部はちょっとな
051は改良に変えた方が微妙にバランスいいと思う
近距離:マーヴ+改良
中距離:改良+砂砲
遠距離:砂砲+分裂
で戦うのが理想か
大事なのは相手が接近してくるなら近距離武装で迎撃して接近戦に付き合うのではなく、距離を取って相手の苦手な遠距離で戦うってことだよな
そのためにはそれなりの機動力は必須。中量機で積載maxにしないと武装と防御の確保はできないし、全体的に高機動ブーストで地上戦がいいね
引き砂に対抗するには近接戦闘をするのがベストだけど、飛ばれると厳しいね。まぁあまりいないし忘れよう
こちらが距離を選べなさそうなガン攻めライフルにはしっかりサイティングしてけば、普通に撃ち合っても防御差である程度なんとかなる。最近は重ショ機も多いから頭はBFFで安定性高くしとけ
レーザー機はとにかく距離を支配するしかない、基本的には引いて相手がミサイル撃ってるようなら一気に詰めてライフルで潰すとか
タンクは・・・・しっかりとした武装をしてる相手なら閃光弾しかないと思う
反動武器は詰めないし、遠距離で削り合いしても、近づいて単純に撃ち合っても間違いなく負ける
>>211 閃光弾はタイムラグ計算してボタン押した瞬間にめいっぱいサイト補正開始して
相手の進行方向に先出しする感じにするとけっこう遠距離でも当てられる。
オートサイトがあてやすいってしばしば出るけど
手動の方が圧倒的に命中率が高い。あの近接信管の範囲の広さは凄いと思う。
重量タンク相手だとラクラクヒットだから持っててよかったおんみょうだんって状況よくあるわ。
右051左マーヴ左肩ミサイルみたいに使ってるな
中距離に強くなる
>>211 肩には連動を載せるという手もある。
>>213の案でいくとき、連動があると近距離での火力が高まる。
なにより垂直連動とかだと敵のレーダーを攪乱できて一石二鳥だ。
>>211 タイマンならライフルはほとんど100RかMARVEの二択が現状
閃光弾が有るか無いかじゃタンクへの耐性が全く違う
ただオート使ってないとタンク相手でも当てるのに一苦労
ああそれと、いくら万能機でも攻めか引きか、距離維持かくらいの一応の
方向性は決めておいた方がいいと思うよ。俺はそれによって肩武器を決めてる
攻め→閃光弾
引き→ECM
距離維持→フレア
って感じ
>>169>>171 今更ながらあちこちに砂砲ぶち込んできた
パーツ集めるのに速攻でクリアしてたから全然気付かなかったw
>>212 まさかとは思うがタンクにグレ連打で爆殺されたりしなかったか?
最初のグリフォンのミッションは、ノーマル側の対岸のビルの上から砂砲の構え姿勢で狙撃するのが俺のジャスティス
残APや残り時間、撃破か時間切れか等でレート変わったりするかな?
パーフェクト勝ちだと貰えるレートや失うレートがデカイ気がするんだけど
>>222 いや、高機動Wレザにフルボッコされたorz
相手初心者っぽい動きだったんでそれなりには勝てたが・・・
>>225 ありゃ違ったか、今日有澤かどうかまではわからなかったけど整波装置
フル装備のタンクをグレで爆殺したから同じ人かと思ったw
あんまり使われない武器使おうと、PMミサと横散布ミサ使ってみたけど
使いにくいな・・・。PMは瞬間火力低すぎる上に、なんかよく片方変な所飛んでいく
時あるし、散布の方は殆ど当たらない・・・一番散布って感じはするんだけどなぁ
すいません、PAを強化しまくっても
途中から防げる量がほとんど変わらなくなる
気がするんですが…。
>>215これはとても参考になります。
レイレナフレームは機動性と防御を重視したらレイレナ脚、その後も武装が重くなって…でも軽量と撃ち合いで勝てる程度に防御が欲しいと思ったら、軽くてPA性能の高いレイレナフレームにまとめちゃいました。
WIKIとかで見たけどMBはアリーヤで決まりのようです。地上戦ならレイレナフレームの消費ENもアリーヤブースタも気にならないので。
どうやらこの機体は俺が使うには高レベルなバランスというより、勝つのは難しいけど多くの相手にそこそこ対応できる機体になりそう。
つまりバランス機体で勝ち続けるには相手の武装、機動性、から苦手な距離を知る→その距離で効果のある武器を使い、距離を保ち続けること。
でもこれができるのって相当な場数踏んでる人くらいじゃ…。
ようするにバランス機体は腕しだいか。
レイレナフレームってどうやっても近中距離向けだと思うなあ・・・
遠距離になるとPA抜いて直接たたいてくる砂系の得意レンジだからね
近〜中距離以上の武器は砂系がメインだからPAほとんど関係ないからなぁ(´・ω・`)
051やアザンのwライフルばっかりで一時引退していたんだけど、今武器のバランスとか良くなっていますか?…
今、レイレナ組んでみたけどちょっと硬くした軽二とあんまり変わらないかも・・・
ただ安定性能はいいから重ショとミサイル積むとか、
重量には至近距離でバズ、軽量にはミサとかキャノンとか・・・
あんまりレイレナフレーム使わないから憶測ばっかで申し訳ない
やってみりゃわかる
おいお前ら!俺すげえいいこと思いついた!
最も人気のあると思われるジェネレーターであるMAXWELLと
一部の人たちには人気があるが一般的にはあまり使われないLINSTANTのパラメーターを比較してみると
重量 1211 409
EN出力 33091 30182
EN容量 65000 41545
KP出力 763 920
これってLINSTANTを2個積んだほうが軽いし強くね?
うはwww俺ってマジ天才wお前ら真似すんなよwwwwww
俺のコントローラが・・・壊れる・・・?
壊れる・・・壊れてしまう・・・
SIXAXIS・・・
QTが・・・できなくなった・・・
これは・・・面倒なことに・・・なった・・・
二つの心臓を持つスーパーアクアビットマン
>>235 なんと!鬼才現る!
3つ積んでも殆ど重量変わんねえな!
240 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 23:50:37 ID:txPrUQtH
さっきかってきたんだけど、
なんかチュートリアルしようとすると機体が動かないんだけど。
スタートは効くからそこからのメニューではきくんだけど。
なにこれ?
242 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 23:51:01 ID:9xWUtUlh
おまいらの生暖かい見守り方を今学んだよ。
こうやって育てていくんだな。
またACには1個しか詰めない。
つまり手にジェネをもってエネ切れ次第アセンだな
いっぱい積めたら重二にジェネとブースタ積みまくるな
247 :
240:2007/04/11(水) 23:54:50 ID:txPrUQtH
>>243 いやちゃんとアナログですよ
メニューだすとそこではアナログもきくんですよ
メニューとじて機体うごかそうとするとまったく反応なし
他のボタンも反応なし。
キーコンフィグもデフォルトのタイプA
俺だけなん?
問題は二つ入る云々よりもそのKP出力にあるんじゃないかとふと思った。
>>247 なんでもいいから、sageてくれ。
そして、まずは本体再起動してこい。
このKIRITUMIとかいうタンクでかいな!
これなら3つくらい余裕で積めそうだぜ!
てかやっぱMaxwellガ多いか。
最近RF増えたからGAが多いと思ってたけど
>>250 ちょっとどれくらい堅いのか試してみたいんだが箱ではどうすればいい?
ジェネ3つでEN出力90456 KP出力2760だ!アクアビットマンなんか目じゃねえwww
これならブースタも増設だ!AALIYAH4つで推力57820だ!ほかのやつのクイックよりすげえwww
クイックつかったら216108だ!うはwwwキタコレwwwwww
>>253 まさにラストジョシュア。
言葉は…不要か…(ティウンティウンティウン…)
コ ジ マ 爆 発
責めは…そこで聞こう…(テーウンテーウンテーウン)
コジマ汚染なんか知るかコノヤロウの精神で
ところで、米捜査員のオレからひさしぶりの報告がある。
とある、掲示板でこんな書き込みを見つけた。
A氏「聞いて欲しい。オレは、日本人と同じくらいの強さだと思っていた。でも、それは間違っていた。
日本人はオレたちがNAだとわかると、手を抜いてくるんだ。
プレイヤーマッチで、何度も勝ったとしても、それは彼らの本当の実力じゃないんだ。
何戦かに一度、きまって彼らはオレを一瞬のうちに倒すことがある。
彼らは、強すぎる。あの圧倒的な強さはなんなんだ」
B氏「きっとレギュのせいだよ」
A氏「日本鯖で、私がホストをしていた。1.10レギュで対戦してくれたんだ。条件は一緒だよ。」
C氏「私は、A氏に同意する。彼らは私たちを嘲笑っているかのようにプレイする。視界に捉えきれないまま倒されるんだ・・・」
とまぁ、こんな感じだ。一部の外人さんに畏怖を抱かれてたようだ。
ちなみにかなり前の書き込み。最近はしらん。話題のタネとして読んでくれ。
うはwwwww
もう俺のネクスト硬いし速いし完全無敵最強すぎwお前ら絶対に真似すんなよ!
今からオンに言ってお前らぼこぼこにしてやんよ!まってろよwww
ラストジョシュアは武器もガト五本くらい束ねて持ってるな
スロット制限解除とか凄い事になりそう
すいません・・・242のところでsage忘れてました・・・
調子に乗ってたみたいです、ごめんなさい・・・
米さんはやたら旋回戦に弱いからなぁ…
あとこの前まったく知らない米さんから、
招待メールがきてた。
昼の1時くらいにw
仕事で見れる訳もなく…
英語出来ないから、シカトしちゃってる。
英語さえできればもっと交流出来るのに…
関係ないが、外人さんの一人(日本人?)がwikiのtipsあたりを18ページにも及ぶPDFにして配布してる。
表紙はナインブレイカーw
興味あるやついたら、アドレスうpするが需要あるかね?
ふむ・・・
対米国用決戦兵器として核16発搭載型の「KAMIKAZE」でも作って
真正面から攻撃を受け止めつつ核ミサイルを発射してきてやろうかしら
俺伝説になれそうな予感
>>259 そういや公式で出会ったとき、Wマシ機でフラッシュ当ててからずっと相手の後ろに回り込み続けて一息にPAを剥がし、そこからグレで一気に片付けたことがあったな…
普段はそれこそ真っ正面からマシを乱射したりするが、その時は…本気でやったから…
相手のレートが18000程あったからてっきり強いものと…
そのアメ公に次に会った時、機体がWマシWグレの悪魔超人だったから不覚にもワロタ。
>>265 なら俺は機動力と前方向のQB、OB特化の腕小島のみ装備の「OUKA」でも作ろうかしら
なら俺は全身ロケットの、ヤマ(ry
初めてネットにつないでみたんだがこれって自分で部屋選べないの?
むりです
起動レーザーって強いか?
なんか上位の奴ら、レーザー使うの減ってないか?
最近は重量機マーヴのが多いような。
ハイアクトを消してPMの同時発射数や左右の回り込み具合なんかを調整すれば
相手の動きを制限する武器として面白い仕様になると思ったんだがどうか
レーダーぐちゃぐちゃでつまらんというのも解消できるし良いと思ったんだが
アクアビットマンの頭部ガラスを拭き拭きしたい(性的な意味で
>>273 公式の前期のデータ見てる限りはやっぱり強いよ
前期は予選のせいもあって勢いもあり全体的なレベルも高かったと思うが、今期は大会出場組があまりガチ機体で積極的にレート稼いでる様子もないし、少しまったり気味なんだと思う
タイマン視点での強武器をランク分けすると
A:マーヴ,機動
B:他レーザー,改良051/垂直ハイアクト,砂砲
C:砂,重ショ,マシ,腕バズ,カノサワベガ/分裂,廃レザ羽
手武器と背武器は別々に考えてくれ、個人的にはこんなもんかと
もちろん、フレーム・マップ・戦法・状況で変わるけど、使い勝手とかも総合してこんな感じに思う
タンクには中2の腕バズと砂砲が活躍できるな
近づいてラッシュかけて相手が砂、砂砲パージしたら全力で離脱
後は背中の砂砲でチマチマと削る
パージしなかったらそのまま固めて殺す
劣勢になった途端エリアオーバーで自殺する奴多すぎ
2人連続でかなり萎えた…
MARVEはどうだろな、個人的にはB+位だと思ってる
上手い軽2とかが使ってやっとレーザー倒せるくらい
全体で見るとやっぱレーザーは食える機体ってか食える武器が多いのが強いな
>>277 だが腕バズ機じゃそれ以外の相手と戦うとなると公式上位の中じゃきのこれない・・・・・
例の腕バズタンクの人と戦ってみてえなぁ
>>280 砂砲と合わせると、中距離でも軽2に意外と当たる
ガガスって感じに連続ヒット
砂漠や廃墟なら、起伏や建物とECMを利用して不意を突くと結構当たってくれる
問題は、手動サイティングだから上手く狙えない、反動で固まる
282 :
それも名無しだ:2007/04/12(木) 01:52:52 ID:E8dq0yS/
コンプリートガイド買った奴はおらんの?
明日にでも買おうと思ってるんだが…
レーザーはMARVEより1ランク下がると思う。
武器の性能事態はいいけど、フレームが限定されてくるせいで微妙な感じ。
一番メジャーな逆脚レーザーなんて弱点多すぎる。
>>279,283
結論が真逆ですがな
武器以外は指定がないから当然起こりうるけどw
>>282 オフのクリアに必要の事は全て書いてある。
パーツグラも載ってるから欲しければ買え
え、俺逆脚レーザー(ミサイル付き)に勝てないんだけど・・・
弱点て何?是非教えてくれ
歯茎レーザーだと何度いったら
マーヴが強くなったのって1.3からの様な気がする
昔は100Rの方が強かったよな確か
性能差は大して変わって無いのに何が起こったんだ
あ、昔は防御がカスだったけど今PAがカスだからか
自己解決した
>>278 勝ったのになぜ萎える?
そんなに俺TUEEEしたいのか
俺TUEEE云々より礼儀の問題だろう
それも分からないのか
>>290 defeat数ってのもあるし
劣勢でエリアオーバーは相手に対して失礼。
ただ勝ち負けにこだわってる連中にはそれが分からない。
シュミレーターでセロのテスタメントと戦ってると相手がエリアオーバーして勝っちゃうんだがこれってバグか?
それとも負けそうになったからCPUも自殺?
メガフロ指定でセロの上昇自殺は頻繁でしたよ。最初は笑ったな〜
シリーズ伝統のアリーナ攻略法じゃないか
浮くタイプの相手に16発ミサを撃つとたまにエリアオバる
俺なんて初心者だから回避必死になってる間に気がついたらエリアオーバーしてるんだぜ?
もっと酷いのは雪山だったときに相手のAP見たらアクアビットマンだったから
下から行こうとして方向転換>OBでエリアオーバー。
逆だ逆!ってリアルで叫んだ。
アマジーグとかミサ撃つと勝手に空高く飛んでいって自滅するよ
シミュの相手でエリアオーバーする奴は結構居るぞ。
ハイアクト撃ってると上昇して逃げて行ってそのままエリアオーバーとか良くある
>>296 ワラタw 空中いるとき住所交互打ちくらってそのまま上がっていったことはあるけど
そういや昨日の非公式日本バトロイでの話なんだが…
まず自分含め3人いて、こちらは初戦からHとかヴィクセンとかネタ機で戦ってたんだが、向こうはずっとW機動レザかWマーヴだったんよ。
途中でこちらも公式用の砂機を一回だしたけど、それ以外はネタ機使ってた。勝率は2割くらい。
そしたら最後2戦くらいは相手がこちらと最後2機になったら領域離脱とかしてすぐに勝負終わらせるようになった。
これってお互いガチ機で戦いたかったってことかな?自分は基本非公式は負けようがほとんどネタ機で暴れるために行ってるから、それで怒ってしまったのなら申し訳ないです…
まぁガチ機で行っても相手が満足行くような戦いはできないがな!!orz先月は100位以内で終われなかった…(ノД`)゜¨・。
公式で雪原ステージのときスタートポイント間違えて逆走して
エリアオーバーしたことあるのは秘密。
オーバーはした事無いけど間違ってギリギリまで行った事はあるw
雪原エリアオバは多くの人が通った道
チームの雪原マップで逆走して
チームメイトとお見合いした時の気まずさといったら
雪原は……腕バズで追い出されてエリアオーバーした事が忘れられない。
雪原の決闘って燃えるよな
実際は引き撃ち合戦になりがちだけど
>>306 @:小島を限界までチャージします。
A:お互い背中合わせで立ちます。
B:多人数戦なら一人ジャッジをつけて、合図と同時に3歩歩き、振向き様に撃ちます。タイマンなら開始時刻を決めておくといいでしょう。
万全を期すために、腕小島+背中小島の3点バーストがお勧めです。
こんな感じ?>決闘
308 :
307:2007/04/12(木) 04:23:09 ID:AuQZB4Ls
Bのトコ、一部日本語が逝っちゃってるけど気にしないでおくれ…orz
腕バズつらくなってきた・・
個人的に砂砲積んだら負けとおもっちまってるから、ハイアクト+分裂で
必死に距離保つレザや引き砂あるいは砂とやりあってんだがかてねええ!!!
当たればつよいんだが、一定LV以上の腕を持つ軽や空中戦する相手だと
あたりゃしねえ・・俺の腕がへたれなのは分かってるが射撃予測ずらしされると
射点もロクもかかってるのにわずかにずれて粕あたりに。
サイティングは追いつくんだよ。ただ追いついても弾速がおそくて見てから避けれる人が上位におおい。
確実に捕った!と思ってもあたらん・・
基本的にマップを選ぶのキライだからどこでも腕バズなんだが、最近は広いマップだと引き機や砂砲に乗り換える人ふえてツラス・・
内装も色々見直してるんだが装甲の薄さと上がりきらない機動力は腕バズ機の欠点なんだよな。
砂砲の魅惑に誘惑されちまいそうだ!
当然着地をみすって僅かでも固まってくれるひとならそこから勝てたりするが
こっちをよく見て、wマヴやレザ当ててくる人は無理!!
すまない。
外人のAC板ってどのサイトにありやすか
>>309 現状で負けが込んでいるのに、砂砲積んだら負けとは是如何に?
当然、心意気の問題である事はわかってるけど、こだわりと強さを両立するのは難しいぜ。勝敗が絡んでくるとなおさらだ。
まあ、あれだ。
腕バズと砂砲の組み合わせが強いなら素直に使えばいい。
分かっていながら使わないなんて、相手には「腕バズのくせに砂砲積んでないカモ野郎w」なんて思われてるかもしれないぜ?
よくある機体で勝っても嬉しくないかもしれんが、「強い」と言われているものが何故「強い」のかを知っておくのも大事だと思う。
知ってたらスマソ
こだわりと性能を両立できた俺は勝ち組
>>292 それはdefeat数こだわってる、結局勝ち負けにこだわってるじゃん。
むしろ勝てないと分かっての行動だから潔いと思うんだが。
少なくとも俺はされても何とも思わない。
ただし遊びや練習目的でやる非公式戦だと対戦にならないからNGだが。
>>312 いや。進言深く感謝する。
有難う。
分かってはいるんだ・・
砂砲を使えばサイティングさえできれば中距離は有利になりやすい。
現に一個だけだが砂を片方に積んだアセンも組んであるんだ。
テストも非タイマンで何度かした。
確かに強い。固めに入るまでにあいてを減らしつつけん制し、入り込んだら腕バズ。
最近はハイアクトをコンスタントに避けきる上位が多いのも確かだ。
ハイアクトは確かにつよいが速度の遅さと距離の保ち方次第ではほぼ避けきれることも。
だが、こだわった機体で何処までいけるかをやってみたくもある・・
いまはレート18000~19000の間をうろうろしてるんだが、最近は20000以上の人らと良く当たり
かなり負け越してる。
もう少し頑張ってみて、限界を超えそうなら砂砲機を出してみるよ。
有難う。
あ。負けと思い込んでるは、正確には負けた気になってしまうだ・・w
相手を瀕死まで追い込んだら自殺する俺マジ失礼
勝つ気ありませんwwサーセンw
公式では自殺になるが非公式では不殺プレイが楽しそう。
あまり撃破数多いと気まずくて嫌だという人マジオヌヌメ。
俺はどっちみち狩られる方だから選択肢ないけど
ふわふわ飛びまくって、近距離戦をやってるやつらの脇からちくちくちょっかい出してばかりいると
それだけで撃破多くなって最後に立つことになってしまうよな
次の対戦からガチ機が2,3機こっちに来るのはご愛嬌だが
上空からグレ乱射してると気持ちいいんだぜ?
>>319 されには同意
中二グレオン機なら割りと近距離もいけるし
重二グレオン機でひるまずすべてを吹き飛ばしたり・・・あぁ・・・
勝ちにこだわるのも「こだわり」、ではあるが
そういう人って「それ以外の事」にこだわるってのがやはり理解出来ないのだろうか
勝ちは二の次なんて人結構いると思うんだが
まぁ俺は「勝敗ばかり気にする人ってゲームに遊ばれてるよなぁ」とか思ってるから
逆の立場の人を理解してないんだろうがなw
なんで急にそんな流れになるか知らんがガチ機=半ネタ機で勝ちにこだわりつつ珍しい武装でそこそこ頑張ってる俺格好いい!!と思ってゲームしてる俺が一番得してるってことだけはわかった
べつに何処に楽しさを見出すかは人それぞれだろうに
俺は公式戦で劣勢になるとちょっと手を抜いて戦う
特に遠距離砂砲がちょー苦手なんで、相手の距離にされると勝てない
んで再度同じ人とあたったら本気で倒しにかかる
OBで一気に間合い詰めて張り付いて。
脳内「だまして悪いが」が楽しくてたまらん。
実際Wガトで勝つときそのとき君は美しい、ってなるな。
問題はその勝つときが存在するのは極めて稀だということだが。
ああスマン、ガト装備時点で半ネタ機通り越して完全ネタ機だ。
327 :
それも名無しだ:2007/04/12(木) 09:24:05 ID:h10wroke
>>316 あなたもしやブービーの怖い人じゃ…
違うにしてもあのブービーのスナタンかなりツエーよ…
まぁ、俺があれなんだが
張り付くときはMBアリーヤにしないと
駄目なんかなと、今日ふと思った。
ポラや上昇じゃどうしても後手踏んだとき、
リカバーが遅くなる。アリーヤだと大概QB2発でまた寄れる。
ただEN管理が苦手な俺にはポラのヌルさがタマランw
>>325 電撃乙w
「NARCISSIS.N」の阿呆すぎる説明はワロタw
ナルキッソスって何代目だ?
SLのしか覚えてネェ
>>328 俺もずっとポラだ
E回復のためにちょっとでも足止めたらあっという間に正面に捉えられてしまう気がして
結局瞬発力より持続力を選んだ
>>330 歴代続いてるのか!
毎回「その時、君は美しい」なのかww
俺はLRのしか知らんなぁ
ナルキッソス
3からあるよ
確かMOAから有った・・・はず(うろおぼえ)
それはない
3の攻略本は面白かったな
FAQとか
AAのヤツについてたおススメ装備&戦術のフローチャートもよかった
あれでオレはAC戦術のいろはを掴んだよ
初代からずっと適当にやってたけど、あの時ようやく考えて戦うようになった
ピーピーボボボで倒しちゃったセラフたんゴメンね
212:ドレミファ名無シド :2007/02/26(月) 08:14:33 ID:bZnKMoax
俺こないだ彼女にヤられてる時に思わず「らめぇ」なんて喘いじゃったんだよ。
そしたら「らめぇ?何それ可愛いつもり?」とか言われてさ。
「もう一回言ってごらん。じゃないとオチンチンいじめてあげないよ?」って。
もうね、らめぇ連呼したよ。
「馬鹿じゃないの?馬鹿じゃないの?」って罵られながらヤられた。
Mならわかると思うけど、正直最高だった。
で、それ以来らめぇプレイがスタンダードになったんだけど、
おかげで彼女のS度が上昇しちゃったみたいでさ、
つい先日「ほら、こういう事されるの大好きでしょ?らめぇ?」なんてナメた口調で言いながら
俺の目の前でアーマードコアのセーブデータ消しやがった。
普通にぶん殴ったよ。
楽曲作曲板にあった。おまえらか?w
>>338 2ヶ月前のものをひっぱりだしてきて喜んでるところすまないが、
既出。3,4回は見た。
消えたセーブデータを取り戻すため ALL S 頑張ってこんどは男のS度が上昇するのですね
懐かしいなそれ
俺が見たのはLR前後だったかな
逆関起動レザって、
自分で使うと旋回追いつかずエネルギーも足りなくてフルボッコされるのに
相手で出て来るとなぜか簡単に蒸発する
腕の差でもどの辺なのか分からない(;´Д`)
俺なんてミッションの時以来機動レーザーなんて使ってねぇ
ちなみに俺が逆関節使おうとすると4脚Wガト使ってた方がマシってくらいヘタになるぜ
逆間はとりあえずジャンプ→ちょっとブースタ吹かして高度を稼ぐ
→落ちながら横QBで回避したり弾撃ったりいろいろやる→
着地ちょっと前にQB吹かす、何故かドッスンしないのでまた即座に
ジャンプ
という感じかなと思ってるんだがこれで合ってる?
>>342 俺も前は使ってた。確かに強いが相手によっては何も出来ずつむよ。
張り付きマシショライフルあたりが厳しい。
向き合って撃ちあいする分には最強。
逃げるのにエネルギー使うからレーザーは最近やめて旧量産スタイルに戻したら勝率うpした。1.3以前は大嫌いだったから絶対使わんかったのに・・・
最近旧量産に凝ってるんだが非公式とかで使ったらいかんレベルかな?
Wアザンとか?
結構いるとオモ
すまん、結構はいないな
それなりにかな
>>345 別に自粛するほどじゃないと思う。1.30になって相対的に大幅に弱体化したし。
勝率がアップしたのは、軽2で攻めてくるタイプに強いからだと思う。
軽2攻め機はいま公式で一番数多いし。
>>346 量産はあまり接近されすぎるのもよろしくないのでアザンはちょっと・・
047とか初期ライが好きだけどどうせライフルの一くくりで100R扱いされそうだからそのまま100Rに本当にした。
本当はもっとネタに走りたいが逆関にあう武器はライフル、レーザー以外厳しいんだ・・・
以前腕バズMTやwガトを逆関で試したら軽2で使う以上の真性の産廃になった。
>>345 確かに使ってて負けたのは皆攻め機だった気もする・・・
相手する時は中距離の相対避けて突っ込めば良いのかな
近付くと威力うpにビビってるのが逆効果なんだろうな、きっとw
>>348 ありがとう。専用エンブ作ってメインの一つにするお。
どうしても勝てなかった上位タンクとかにもこれなら勝てて注目したんだ。
まあ、住所とまだやってないがあれが鬼門だな・・
一応安定はかなりチューンして高めてあるが・・
足もレイレナのが今はバランスいいがあえて昔のイクバで通した。
消費はこっちのが少ないんで当たらなければどうということはないの発想で
ぶっちゃけ相手がなんの武器もってたら嫌?
オレは手武器のレーザーだな。
重ショット
相手が武器を持ってること自体嫌
波動拳
素手のコックが一番怖い
砂、砂砲
邪気眼持ち
武器腕バズはガクブル物
住所は「こっちくるな」と頑張って引くが、相手がうまいと追いつかれてアッー
>>352 ライフルに決まってんだろ
さっき公式で同じ人にWライで6、7回負け続けてレート800くらい下がったよ…勝てる気しねぇ
それはそうと非公式日本のバトロイ4が何日か前からおかしくないか?部屋に入れるんだけど無人なんだ。ずっとそんなかんじなんだけどお前らはどう?
>>361 やっぱり?バトロイは4人ぐらいが一番楽しいと思うからバグだったらなんとかしてほしいな
まあ4人部屋は元々人気ないんだけどな…
腕バズ、住所
重2だと固められてフルボッコにされる(´・ω・`)
ショットガンの衝撃と射撃反動はいらねぇ
>>364 いっそのことEN武器にしろってことか?w
ギャリック砲がテラヤバイ
そういやEN武器に反動無くなったのっていつからだっけ?
今公式で震えるほどの激戦を繰り広げた。
まぁ相手がガチじゃなかったのかもしれないが,それでもどっちが勝ってもおかしくないいい試合だった。
やっぱ公式はレートがどうのというよりいい試合をする方が一番と思うよ。
>>368 確かにそれが理想だけど実際は勝てばいい勝つためなら何でもやるって奴がいるのが公式じゃね?
よくよく考えれば俺は大好きなBFFの本社を破壊してしまったのか…
もうBFFの新製品は出ないんだよな。
カナシス
逆関ミサオン機でオンいったら
2回やって2回ともエリアオーバー
ジャンプしすぎ!
>>370 きっとGAとかに吸収されて生きのこるさ
前の首脳陣のすげ替えとかで、存続する可能性も
>>367 2のカラサワが最後のEN反動だったはず
レイレナとBFFの最後は企業崩壊のリスクを伴った渾身のギャグだろう
一週間ぶりぐらいだろうか。
ローディ改良機で公式へ出たが簡単に勝ったり、あっさり負けたり。
この機体は問題があるな・・・。やはりネタか。
PAチャージャー装備してるひとってモルダー以上に見ないよな…。
モルダーはアクアビットマン御用達なんだけどチャージャーは回復力の遅さが致命的でコジマックス作るときしか使わないな…
機体を間違えて公式に出てしまったときほど泣きたくなるときは無い
PAモルダーもパージ出来たら良いんだけどな
相手の機動力に応じてパージ
EN武器の反動はLRまで残ってるじゃないか
>>378 そうは言うがなぁ
箱版のAC4買ってきてやっとPS3版と同じアセンの機体組めるようになったんだが、同じアセンでもなんか使用感が全然違うように感じる。きのせいなのがろうか?。特にEN関係がきつすぎ。PS3版と同じような動きしてるとENいつの間にか無くなってるぉorz
誰か新作機体の試験運用に付き合ってくれ。
場所は非公式EUタイマン、報酬としてエンブレム2つ、機体2機を提示しよう。
IDはA**o。十戦ほど頼む。
合図として、潜入したらOh my Godを3度頼む。
確認したらJust kiddingを連呼する。
武装などは指定しないが、レーザーだと秒速で死ねるので…
よろしく頼む。
そろそろWマヴ軽二の機体に戻るか悩む・・
腕バズのみでは上位に殆ど勝てない・・
レートはまぁいいんだが、限界が見えると寂しいもんだ。
結局19000こえるとつらすぎる。気が付いたら17500までおちたなw
やはり弾速と腕の運動性能、そして装甲の薄さか。
ま。一番の原因は俺の腕なんだがな・・w
住所使いな方に質問なんだが
マップがメガフロの時に全然勝てないんだけど
住所で50位以内とかいってる人は
どんな立ち回りしてるんだろ?
50位に入ってないが
水上だと攻めがやり易いから(エネ節約できて)結構有利だぞ
橋のとこで地形戦に持ち込まれたら少々きついが
>>381 よくわからんけど、コントローラが違うからPSの時ならブーストから指を離してる時でも離れてなかったりとか(もちろん逆もあるけど)
まぁ気のせいじゃね?
>>385 なんか水上で打つと反動が抑え切れなくて
固まってる間に逃げられるか見失っちゃうんだよね。
もうちょっと練習してみるよ。
カッとなって公式用Wガト機を組んじまった。
どこまでレートが下がるのか、というよりどこで踏みとどまれるのか挑戦してくる
>>387 >なんか水上で打つと反動が抑え切れなくて
ちょっと待てw
まさか頭部の安定性や射撃安定性をチューンしてないとか
背中になんか載せてるとかじゃないだろうな
>>368 そう言えばさっき何度か相手APのこり3桁とかの激戦したな・・w
もしかしてあたったのかもw
>>388 俺もWガトで公式に突撃したことあるけど、瞬殺されたぞw
>>389 さすがに背中には乗せてないけど
射撃安定性はチューンしてないかも
原因はこれか!
さんくす!
>>382 おつかれさん。
楽しかったぜ、礼を言う。
直前までサイレントラインやってたんでどうも操作が馴染まなかったんだが
演習相手になれただろうか?
とりあえずロケオン機はGJ!の一言だぜ
人が少なすぎて下げるどころじゃなかった上に誤パージまでしちまったぜorz
とりあえず4戦1勝。外人っぽいハズ廃レザ重量に一度勝っただけだ・・・
張り付かれると清々しいまでの瞬殺w
>>391 張り付きはともかく引かれると戦うどころじゃないんでW分裂ミサ抱えて行ってるんだぜ。
むしろ分裂どれだけ当てれるか勝負になってきたのがあれなんだけどw
ガトって中腕でも扱えるよね? ガト機は2機の中2しか持っていないが腕は各自ヒルベルトとGA重腕なんだ。
垂直ミサ二門に住所二門積んだ軽二造ったのだがどうだろう?
ちなみに、反動で止まることは無いんだな。
>>369 まぁね。
確かに何を持って試合をするから人それぞれだから仕方がないが,少なくとも自分は強い奴との激戦を欲するよ。
そのためにも強くならなければ...
>>390 ん〜…俺と戦った人とはお互い四桁代で終わったからたぶん違うな。
ちなみにその後フレンド登録してもらったよ。
>>393 こちらこそどうも。
ダメだ…2日置いただけでもうこの有様…
機体も実用性が感じられるのは一機だけ…
ガチ機と呼べるものが俺にはないからな…
だが調整箇所はよくわかった。
俺 の 腕 だ
ホントありがとう。
次会った時はもう少しまともに戦えるようにしとくよ…orz
もっとkskしようぜ
もっとkskしようぜ
>>396 多分イクバベースにジュディス腕なんだんだろうが…
相当上手に使えないと負けると思うぜ
>>396 ミサを張り付くまでの牽制と割り切って
パージ前提なら問題ないんじゃない
ハメからワープされたら終わるけどw
うむ、当たり〜
やはりきついか。
しかし、住所でバスバス撃ってるだけというのもなんかな〜
貼付き武器だししゃーない
機動が落ちるのは致命的だし
片手コブラでたまに気分を変えてみてはどぉw
相性は悪くない、強くもならないけどね
>>398 余計なお世話かもしれんが一応感想っぽいものを・・・
近距離の旋回戦でミサ当たったときに少し攻撃が止まってたな
怯まずに撃ちこんでこられたらこっちも危なかったんだぜ
やはり割り切るしかないか〜
お二方、Thanks〜
メガフロはゲームの負荷がきついのかワープしまくりだから
悪いけど避けさせてもらってるな・・・。
前まで戦ってたけど、ワープがひどすぎる・・・。
>>403 いや、でも背に何もつけなきゃ結構強いかも知れん
内装によってはポラでアリアくらいの速度出せた
・・・あくまで体感できちんと計測したわけじゃないが
ジュディ腕運動低いけど射撃精度ならチューン最大で89まであがるし
上手くすればポラの持久力とBFF腕時のアリア速を併せ持ったW重ショ機が・・・
>>405 dクス
相変わらずミサイルが飛んでくるとビビっちまうようだ…
視界を遮られるとかなり動きが悪くなるのも考えものだな…
>>395 ガトリングか、今までに使ってみた感触では
中腕よりも重腕の方が当たる気がする
突然だが、OBを一分以上続けられる機体ができた。
>>411 kwsk
KP出力と減少PAの差でどうやっても45.6秒しか持たないはずだが。
今の時間て中二バズ機多い?
>>411 KP電池(肩のKPチャージャー)でも使ったのだろうか・・・。
もしできるなら作ってみたいくらいだが・・・。
なんで砂漠でAP負けしてるのに逃げるんだああ
嫌がらせかオイ
計測方法は、OBボタン押すと同時にタイムもスタート。OBが切れると同時に終了。
最高記録は1分23秒。
>>414 KPジャージャー使ったんならなんの感動もないね。
KPチャージ使用したwww
無しだと一分も持たんだろうね。
OBしつつ通常ブーストを噴かしながら更にQBをだな…
ちっちゃい女の子が大好きだけど
リンクスなので問題ありません
istd
!?????
貴様…
マスクメロン・・・
>>415 それはたぶん「貴様なぞにAP0にされてたまるかぁ。勝敗は負けになったが俺に残された最後の抵抗は逃げて逃げて逃げまくることだ!フハハハハハ...」
ということだと思う。
完全に腕の差が歴然でなおかつ瀕死のとき昔俺はそうしてた。
そういうやつは追跡を止めて哀れみの目で見送ってやれ。
KPチャージ無いと53秒が限界か……
EMPRESSなら一応無限OBできるけどなぁ
俺もやってみたが53秒が限界だった。
多分同じアセンだが…しかしなんだ、この見事なアクアビットタンクマン!
だめだ・・・逆関に勝てない(今日10戦くらいして全敗)。
真下に入るまでにかなりダメージを受けるし、
入れてもすぐに見失ってしまう。
逆関の倒し方を教えてください。
テレビをブラウン管から液晶に買い換えた!
コンポジット接続からHDMI接続に変更だ!!
これで見えなかった図面の文字も読めるはずだ!!!
いやっほい!!!!
ケーブル買うの忘れてた!!!!!
どうしようこの無駄に上がったテンション!!!!!!
ACしたいよちくしょーめ!!!!!!!
>>431は間違いなく雪原でエリア外に向かってOBするタイプ
俺なんて黄色と白の二本しか入らない…
赤プラグがねじれてるぜ…
金貯めてるがフルHD買う金額には程遠いな orz
>>433 画面関係ないけどコンポとかもっててそれが外部入力受け入れてくれるタイプだったら
黄赤白
|||
└┼┘
↑
ここを裂いて映像と音声をわけて
黄赤白
|||
|└┤ びろーんと
| | こんな風にしてコンポにつないでそっちから音出るようにするのオススメ
| | 爆音とかライフル発射音とか素晴らしいことになるよ
| |
| |
└┬┘
|
>>435 お前まさか俺の家を?!!
アクティヴスピーカーだけかなり良いの持ってるから、黄色ひんむいて繋いだりするぜ
音だけ迫力満点で感動する
でもやっぱめんどいからテレビに白繋いじゃいます
先輩方ッ!今から新規プレイをするにあたって注意することを教えて欲しいッ
とりあえず初期に選ぶACはエネルギータイプにしようと思うんだけど
ちなみにAC2、AC2AA、AC3、AC3SL、ACNXの経験はあるんだけど操作性ぜんぜん違うって聞いて不安なんだ
コジマに気をつけろ
悪い事は言わないから良いテレビを買いなさい
>>439 テレビはショッボイんだよなぁ・・・BFやってても敵のIDとかあったくみえない
>>437 旧作での経験を一度リセットし、
新たな気持ちで挑戦してみては?
特に操作系。無理に旧作と同じにしようとせず、
自分に合ったボタン配置を探してみましょう
テレビ……時代遅れのブラウン管でも頑張ってるぜw
ところでお前ら、ACの基本的な戦い方を学べるアセンってあるか?
発売日組だが、最近負けが込んでて
基本が出来て無いんじゃないかと思ってきた
でも旧作の戦術は今作でも通じるものが在るんだぜ
AP差気にせず突っ込んで来る脳筋野郎には本場の障害物戦をお見舞いしてやれ!
せっかくだからPC用モニタにPS3繋ごうぜ
>>442 まずEN管理を覚える為に消費がきつめのパーツを選びます
武器も消費がきついもの、勿論EN系兵器を選びましょう
PA管理はEN管理よりも覚えにくい為、逆に整波性能を高くしたほうがPAの管理を覚えられるでしょう
そしてカラーリングを精神を集中させる青系統にすると更に効果的でしょう
アドバイスdクス
とりあえず
@アクアビットマンを作る
APCモニタにPS3を繋ぐ
B脳筋野郎を見つけて本場の障害物戦をお見舞いする
でいいんだな?
BenQの19インチワイドの新しいのはHDMIで繋げばアスペクト比狂わず使えていいかもな
1080pでは表示出来ないけど内部解像度1080pのソフト少ないしお手軽にHD環境作るにはいいかもな
>>442 一番好きな脚部と戦い方にもよるけど
中2オーギルでW100R垂直or追尾&マルチ・フレアとかで
やればいいんじゃないか?
あんまり特化機に走ると、周りが見えなくなるね。
ACに恋すると盲目にry)
テレビは性能よりデザインだ!パイオニア買うべし!(モチフルHDを)
449 :
437:2007/04/12(木) 22:36:08 ID:gi/dlqeC
とりあえずはじめてみた、やっぱり操作になじめないががんばってみよう
先輩方と対戦できる日が来るのを待ってるぜ
>>449 基本操作を大体覚えたら即オン突撃マジオススメ
8バトから巻き添え食って落ちた('A`)
つか腕ASでぱたぱたするのやめてくれ
腹筋がよじれるww
腕ASにそんな使い方があったのかw
今度非公式で試してみる
背後霊で見てたら上昇しながら必死にぱたぱたやってるの見て腹筋が崩壊
落ちる前の試合でWガトノンブーストプレイやってたしw
いやぁ楽しそうで良いね、俺も負けられん
チム8ツマンネ。皆チム四をやろう。
旧B操作に近付けようとして挫折して、結局デフォBにしたんだけど
良い感じに再現出来ないものかな
あの平行移動とブーストボタンの配置に慣れ切ってしまった
確かに何だかんだでデフォBに慣れてしまうな
そんな俺は旧作の操作をAC4デフォBにしてしまった
それやろうとすると上下と旋回が困るんだよなあ
N系はまったく困らんが
今さっき始めて公式1vs1行ったんだけどさ
雪原でバトル開始して、相手は機動レーザー
こりゃ油断出来んと思い一生懸命戦ったのよ
そしたら相手の方、こちらに背を向けOB
「弾切れでエリアオーバーするのかな?」と最初思ったんだが一向に試合終了しない
ん?と思い、ふとAPを見てみると相手の方が残ってますがな
これは・・・まさか!?と探して、ようやく見つけたらそいつガン逃げ・・・
もうなんだかねって話し・・・
こんなの俺が望んだ公式じゃねぇぇぇぇぇ
そういう時砂持ってると便利
確かに
俺が
>>456で旧作って言ったのはN系だしな・・・。
ただいいサイティングの練習にはなった
>458
高ランクで弾切れだとそういうこともある
アホみたいに重装甲な上にひたすら引くような戦法してないよな?
>>458 つ砂系武器、分裂ミサ
公式では主に軽二Wライを使ってる俺だが、そういう時のために砂機しっかり持ってますぜ
>>459 ん、実はその後終了2秒前ぐらいにこっちのAPが勝って勝てたんだけどね
で戻ったらホストが落ちたっていうオチ
どちらにしろとんだ初公式だったよ・・・
切られたんなら晒しちゃっていいんじゃない、晒しスレで
>>458 それワシだm(__)m弾が無くなって、自分の方がAP高かったら、することは一つじゃないか?ざこいが負けたくはないんでな、勝つための手段をとらせてもらった。不快になったのなら謝る。
まぁいいんじゃね?
>>465 まさかの本人ktkr
まぁ公式の勉強にもなったし、レートも下がらずに済んだからOK
>>463 公式はそういうところだよ、勝つためなら俺も逃げる
遊びたい時はプレマ、腕磨きたい時はランクで分けて遊ぶのオススメ
>戻ったらホストが落ちたっていうオチ
ランクマッチは一戦したら自動で解散になるからそれじゃないのかな?
N系にも使えることも考えると、やっぱ慣れた方が早いか
無理矢理変えるといつも攻撃かブーストのどちらかが使えなくなってしまう
軽二重ショ機体は空中の反動消せないのか?
>>468 >>ランクマッチは一戦したら自動で解散になるからそれじゃないのかな?
そうなの?知らなかった・・・オンに入ってからずっと非入りびたりしてたからな
またまたいい勉強になったよthanks
BFから帰ってきたぜ。今日から復帰だ
>>647 レートとエンブ見て、「初心者キター」と思ったらいきなり垂直撃ってきてビビったwレーザーの避け方をを見たとき初心者じゃね〜!と感じたよ。
公式は一回戦ったら自動的に出るようになってる。そこだけは頼む。
>>463 俺も公式なら勝つためには逃げも使うよ
前に砂漠で戦ってるときに相手の方がAP低かったんだが、体勢を整えるためか少し引いていった事があったんだが、俺はすぐさま後ろ向いてOBかけたねw
相手のレーダーに赤点で映ればその瞬間逃げは失敗になるんで簡単な事でもない、大抵はこっちだって逃げは想定してないからレーダーもFCS標準装備のものだし
追う側もそれを踏まえて冷静に探せば時間ないに見つけるのは難しくないんだけどね
とりあえず追う側は空を飛んでQB連発はNG、居場所がバレる。地上ブーストでうまく相手を追い込める様に追うのが正解、見つけたらもう逃がすなよ
>>474 安定6000で完全に消えるとかなんとか言ってなかったっけ?
つまり公式はプレイヤー達が最もレイヴンらしくなる場所ということ
スミk(ry
6175前後あれば同時打ちしても大丈夫〜
お互い攻め機の1on1でケツ取り機動やったりミサ撃ち合いしたら
残り時間20秒、残りAP100ちょっとで勝った
面白かったけど、もうやる気なくなるくらい疲れるな・・・
>>479 IDがQBじゃ仕方ない
ちなみに、6000ってのは多分地上にいる時に反動がなくなる数値だとおも
地上ならかなり安定低くても大丈夫なんだな
>>482 攻め機が時間ギリギリまでかかるような攻め方やってるようじゃry
って突っ込みたい
突然の質問スマンが
PS3版AC4体験版キーコン出来るん?
射撃がボタンになってるから上手く移動しながら撃ちにくい
あんたらに面白いアセンを広めてもらいたい。
住所使いの諸君、肩ショもつけて三連住所にしなさい。
3つのショットガンによる絶え間ない攻撃が堪能出来る。
それか住所+突ライ+肩ショも面白い。
片手の住所と肩ショで交互うちして動きを止めて散布ミサとかやってくれ。
当方住所使いじゃないが肩ショも組み合わせてある程度戦果を出せた。
純正の住所使いが使えばさらにポテンシャルを引き出せるはず
>>482 惜しいな、もう少しでIDがKRSWだ。
住所部屋また行きたいものだな〜
ぶっちゃけ そろそろ飽きてきている・・・・
>>485 そう言われればそうなんだけど、これ何て言ったら良いのか分からないんだよね
何か気持ち悪い位お互いが視界から外れてやたら時間かかった。
傍から見たら初オン同士が闇雲にQB吹かしてるようだったかもw
>>488 AC5ではカノープスがカラワMk-2になるという予言です
>>487 腕ショ+肩ショ+32散布
(`・ω・´)ブワッ!
>>487 ガト+ガト+肩ショ
(`・ω・´)ブワッ!
非公式で高AP機を使って障害物に隠れていると、なぜか全く攻めてこない人が多くて困る。
不思議と近づいてすらこないんだ。
そのまま待ってても時間切れになるだけだし、仕方がないから攻めにいくんだけど、グレオンタンクで軽2やら逆脚攻めてもライフルとレーザーに蜂の巣にされるだけという話。
公式だったら隠れたまま勝って終わるんだが、非公式だしな・・・。
まぁガン攻め機使ってりゃこんなことで困ることはないんだけどさ。
いかんなあ・・・
軽二にベガ二丁なんて馬鹿なアセン組んでみたが、
いまいち、瞬発力と持続力と装弾数のバランスが取れない・・・
瞬間火力は面白いほど充実したんだけど・・・
エコレーザーでもつけとけ
>>488 惜しいな、もう少しでIDがAZANだ。
>>496 非公式で対戦したかしらんな・・・
こちらは旧量産だったから一発でも大ダメージだったんだぜ?
あれでも最近公式で連勝中の機体だったから多少ショックだた。
499 :
498:2007/04/13(金) 01:14:11 ID:2g6lu0t/
幼女 幼女 よ・う・じょ
ああ 幼女は欠かせない
なんだ貴様は
乱入してくるとは
乱入してくるとはとんでもない奴だ
公式はミソ対策か使い方うまい奴じゃないとダメだなあ
FRSって何だ?外国人のメールに含まれてたけどググってもそれらしい意味が出てこない
F・P・S!F・P・S!
FPSのミススペルか!それなら意味が通る
エンブレム交換部屋立てたら誰か来るかね。
大した物はないが立てるなら行こう
それじゃ1:45から2時まで非公式EUに立てるわ!
頭文字Bです。
了解、よろしく頼む
部屋立てますた。
バトロワ8です(゚д゚)
交換ありがとー、
この赤いのはヴァンパイアハンターズの赤ずきんのやつかな?
すげーよくできてるわぁ
公式で何度か当たったことあるかもしれない(*´ω`*)
>>498 たぶんそれかもw
意外と化けるかもしれんね・・・
もうちょい煮詰めときます
非公式T8で、延々住所使われると微妙だなぁ。
気付いたら、住所3人に増えててどんどん抜けてく・・・。
住所の人ら、何使われたら嫌?
あんたらボコボコにしてやりたいんだが。
517 :
512:2007/04/13(金) 02:11:55 ID:vicbNeHt
確かにラクスに見えなくもないねw
オレもシルエット物がんばってみるかな!
>>516 軽2ライフル引き撃ちでフルボッこに出来る
>>516 すまん・・・今さっきのT8の話をしてるなら俺いたかも
俺は相手も住所か機動レザが嫌だ
ああ住所は本当にむかつくな
ハメ殺して楽しいのかな?
住所をボコボコにするより、相手が住所なら自殺したらいいんちゃう?
みんなが住所→自殺とかしたら、戦う相手いなくなってつまらん思いさせれんじゃね
軽二使ってるときチームorバト8で住所二体に狙われると死亡フラグ
と思うのは俺だけか?
1.10の時のライフルハメ殺しと今の住所ハメ殺しはあんまりかわらんだろ
住所くらい引き撃ちuzeeeeee!!と思わせたら減るとオモ。
住所の特性を考えたら攻略は容易だお。
なんせほぼよけないで接近重視だもの。
あとは張り付かれたときにいかに被害小さくまた逃げれるかだけ
住所はこちらのアセン次第でザコにも強敵にもなり得る
扱い難いポジションだな
>>521 相性が悪いと一方的にぼこられて確かにつまらんな。
実力差が大きかったりしても何もできずにボコられるだろうから相手はつまらんだろうな。
ただ自殺とかアホなことはしないで引きライフルでボコってやればいい。
それでも勝てないならお前が悪い。
1.30出はじめに重ショ流行りそうとか書いたが流行らんかったから
ちょっと前にバト8で複数機撃墜とかやってたらこのありさまというのは
なんか複雑だな
>>527 残念ながら今の住所があふれかえる原因になったのは住所でコツコツ頑張った数名の住所ランカーだとオモ
本人ならゴメンやが。
おぉ、いっぱいレスサンクス。
やっぱ引き撃ちかなぁ。でも、通常のバックとサイドホロフェじゃ引き切れなくてね。
他に苦手ないかなとw
>>520 どうかな。わかんない。オレは、別に重ショで突入してもらっても平気だよ。
ただ増えてきたら、対重ショ機体もっておけばいいかなーって思って聞いてみたんだわぃ。
1.0の頃からずっと重ショ使ってたものとしては辛い流れだな
個人的には1.2の性能が最高だったんだけど
その住所ランカーの一人だけど
重ショ使いって公式にそんなにいるかな?
重ショ使ってる人なんて二十人に一人いたらいいほうだけど。
対戦するのはほとんど軽2逆間ライフルかレーザーばっかだよ。
ただ単にアンチ機を出してきてるだけかもしれんが。
1vs1の状況ならまず負けないが
2人寄ってきた時の絶望感といったらもうね
重ショはレート稼ぐ貴重なポイント源だから流行ってくれると嬉しい。
基本的に劣勢が多い俺の愛機の数少ない喰えるアセンだからな。
いや、非公式で流行られてもこまるがw
さっき砂漠ビル?のマップで軽量使ってたが、
2人ががりで下から祭り上げられるように祈祷されてオレは天国に送られた。
非公式だといろんなアセン使いたいけど、相性が悪い相手がいるとどうしても使う気がなくなるよな。
レーザーがいるときに悪魔超人とか絶対使いたくないしなw
チーム戦なんかじゃ有効だろうなあとは思う
1人がライフル垂れ流しで囮役になって重ショ機が死角から接近してハメ殺すとか
あぁ〜最近俺なんかされたかな・・・
三日前まで17000前後をうろうろしてたら、昨日と今日で20000越えたw
まぁ結局今は19400くらいだが、レーザーツヨス。
逆足は俺は使えないから、軽二にW強化レザonlyだけど、住所はかなり余裕で食える。
それがランカーだったとしても。
ちょっと前までランカー相手だと手も足も出なくて、雲の上のような存在だったけど、
なんか今日結構20000越えの人たちと当たったけど、前見たく
「うおwこいつらには絶対勝てねぇよw」・・・って思うことがなくなったw
なんだろ、一皮むけたというか壁を越えたというか。。
充実した二日間だった。。。
>>537 上位組みがそろそろ飽きてきて
のんびり続けてきたおれら社会人の弱いやつが残ってきたと思ったほうがいい。
逆間wライで住所ランカーにふるぼっこされました(´・ω・`)
もうやめてー!私のPAはとっくにゼロよ!
>>540 俺は対住所用にチューニングした逆関にしたらすぐ固まらなくなった
〜〜〜がうざいって時はアンチアセン出したらいいじゃないっ
とは言ってみるものの非バト非チムならあほな機体で楽しみたいというのもわかる
かくいう俺の楽しみ方は通常時はネタ機
ずっと同じガチ?機体で、ガン引き、等で何戦もおれつえーしてるような嫌な奴がいたら
そいつのアンチにあたる機体を持ち出してそいつに粘着、、、、、
嫌な奴だな俺も
今日5時起きなのに、一睡もしてないオレ。
どうしよう。久しぶりにアセンにはまってACやり続けちまったorz
最近EN管理等にめざめて、マクスウェルをようやく脱したところだが。
EN管理と、アセンの組み方次第で結構いろいろなジェネ使えるね。
軽量にマクスウエル積むとかオレバカス・・。
>>544 なんで軽量にマクスウェル駄目なん?
と、軽量にマクスウェルな俺が聞いてみる
>>545 いや、別にダメっていうわけじゃないけど、
軽量用でアセン固めた上で、ジェネをマクスウエルから、軽量ジェネに変えてみたらよくわかるよ。
一番は、旋回力があがるし速度もあがる。出力も小さいから、持続力もほとんど変わんない。
>>546 おおーそういう事か!
俺は昨日まで軽量に最重量積んでたからな。
マクスウェルに変えてその軽快さに感動してた所だったんよw
>>545 俺は軽二でWマーブとかのガン攻め機体ならジェネはGAがデフォ。
攻める側は引く側より多くのENを使うから容量が多いに越したことはない。
EN管理に自信があればオーギルも良好。
いくらジェネの重量が「速度」に与える影響が少ないといっても、「旋回」には重量相応の影響があるからな。
個人的にマクスウェルは守りの機体向けだと思うぜ。
試しにオレのアセンで機動を試してみてくれ。
イクバ頭脚。腕・ジェネがオーメルのやつ。FCSは、ジュディスで。
MBは、ポラ。BBがBB103省エネのやつ。SBは、アリーヤ軽量版、OBはジュディスで。
ま、こっからは、自由だが、軽量機は、キホン軽量武器を積むこと。
武器もENと重量低めのものを選ぶ。047とかR100とかレーザーでもいい。(実弾推奨)
背中も、比較的軽いもの。お勧めは、プラズマ軽量×2。
腕武器だけの状態なら、かなり軽快+高速で動けるぞ。
>>548 戦闘中の的確なブースト切りや、オプションのオートなしのEN管理が前程。
EN消費が少なければ、少ない出力でも回復は、マクスウェル以上だし。
デカイ容量も必要ない。ま、いろんなアセンを試したい人にオススメしたいだけよ。
これを試して、ジェネがGAだけとか、マクスウェルだけって、固定観念を取れたらオレは満足。
GAだとPA性能が5500程度しかないが、軽量のオーメルジェネだと7000超えるし。
あと、軽量で、固めた旋回力なら、超近接でもオートサイティングが鬼追跡する。
たとえ真下や真上に移動されようともね。
俺も最近ジェネレーターで悩んでる。
カノサワ中2機なんだがEN管理が下手な俺はマクスウェルでも気がつくとEN切れるんで
GAに変えてみたらその容量に感動したけど、今度は重ショが怖くて仕方が無いw
付けたしだけど、
MBと、SBは自分の戦闘方法に応じて変えたほうがいいぞ。
オレのは地上メインで、空中には長いこといない3次元戦闘用だから。
いつまでも空中にいたいなら、脚を変えたり、
ブーストをQB特化のやつ+上昇チューンか、上昇のやつを使えばいい。
SBはホロフェのほうがいいかも。回りすぎるけどね。
んじゃ、仕事いってくる。
昼くらいにまた覗くので、試してみた感想とかあったら嬉しい。
>>551 詳しくどうもー(o_ _)
俺は今仕事してるんで終わったら試してみるぜ。
w(゚o゚)シゴトガンバレ
確かにジェネはマクスウェルとGA以外にも使えるものがあって色々試したいが
少ない時間でアセンを考えてるといつもマクスウェルでいいやぁ〜となってしまう
どうやら面倒が嫌いな人になってしまったようだ
軽量ジェネはJUDITHとHOGIREの2択だよな
となるとジェネで死んでるのはSS-GLとHECTORの2つか・・・
今作はジェネに関して言えば結構良好なバランスなんだな
前作で土星みたいなジェネ使ってた私もマクスウェルでいいや〜派
ちょっと参考にして軽量ジェネで組んでみよっ
>>516 住所使いがもっとも苦手なのは
”ワープ”
やっとこ捕らえて貼りつけた!
と思ったときパッと目の前から消えて
すべてが無になる
衝撃ワープは仕様です><
時々バズショ等の反動兵器を当てる前からワープする糞回線な人がいるから困る
あれは例え零距離射撃でも当てる自信がない
>>553 GA中ジェネは死んでない
アーリヤとヘクターが死亡
ランスタンはアクアビットマン専用だから言うまでもない
む、GA中は死んでないのか?
すまん、使い方を教えてはくれまいか
ランスタンはアクアビットマン以外でも時々使ってみるとPA回復速度に驚くから
研究すればいろんなアセンで使えてくるような気がするんだよな
ヘクター死亡説だけは不動なのなw
GAの中は重量と容量の両立だな
と、思ってよく使ったりするのだがだめかな
ジェネって重いのしか使った事ないんだが、他のジェネも良いのか?
今回積載に余裕あるから重ジェネが基本かと思ってたが、軽いやつも使えるもんなの?
KP出力が最近は大事なのかね?
チョイ上のログくらい嫁w
4では重量は絶対値で機動に直結する重要項目
過去作では上限オーバー以外なら機動に影響はなかったが
4では本体重量に応じて機動力、安定性が変わる
重量アラート値から余裕があれば有るほど
それらの数値が上がっていく
今までのように限界まで装備詰め込めば良いとは言えなくなった
と思ってるんだけど間違ってるかな
とりあえずN系やってこい
GA中ジェネはうちの4脚の愛用品
でもたまにマクスウェルに浮気しちゃう
ちなみにGA中ジェネ載せてる方が中〜遠距離戦型
マクスウェルは近〜中距離戦型
え?4脚の話なんておよびでない?
こりゃまた失礼いたs
>>562 すまん
その重量の事は理解できるんだが、ジェネの重量の違いでそこまで変わるものなのか気になった
俺が下手なのかもしれないが、出力や容量低いと全く動かせないんだ
だから、それほど変わりがないのなら重ジェネでも良いんでは?と思ったんだ
レイレナグループ縛りでもやってるのか
569 :
それも名無しだ:2007/04/13(金) 10:43:01 ID:UA+ysq1b
J8バトロワカオスだな
あれ、sageれてないorz
アリーヤジェネ使ってるけど、やっぱアレなんだろうな
EN消費を抑えた引き機に積むと、強力なPAのおかげで敵の攻撃をある程度無視できるのがいい
スナ砲の狙いを定める時とかに
攻めにはまったく向かないけど、ランスタンより実用性のあるPA重視ジェネだと思ってる
重ショの天敵がワープとか言ってるが、重ショ撃たれたら回避せずに立ち止まればいいのか?
ワープウゼーとか言われてもどうにもならん
…ついに俺もランカーだ。
もはや同レートの奴を見ても「ポイントよこせ」としか思わなくなってしまった。
俺は何かされてしまったのだろうか…
>>573 思わず吹いたw
Wガト軽二作ったが非公式であまりうまくないWモタコブ軽二相手に戦ったらAP15000残して負けれた。
つまり2万程度は削れるということに・・・ちなみに少しでも出来る人相手だと
5000削る前にこちらがまず死亡する。
重ショ軽二相手にタイマンでWガト+格納WハンドでAP4000程度残して勝てたときは
武器は有効射程長い方がなにかと有利なんだなと感じた。
あまり動き速くなく遠くから重ショ撃つだけの人だったせいもあるがこのときばかりは
ガトリングの有効射程の広さに感謝した。Wガト軽2全然みないんだよな。
この時間帯は過疎りますね。
今日深夜Wガト機での非公式のことなんだが
7人中1人だけやられて6人残って試合が進んでもだれも死なずにうまいこと
5人のAPきれいに1万切ってるんだよね。でも自分だけ戦火の最中にいるにも関わらず
AP2万越えで明らかに浮いているのにほとんど自分を攻撃してこない。
このときばかりはさすがにガト機って相手にされねえなーとか疎外感を感じた。
なんというか寂しすぎて敵の目前にあえて出ようとするぐらい。
>>572 いや、ワープはお前の腕の性じゃないから安心しろ
糞なのは回線、どうにもならんのは同意する
どうにもならんから天敵なんだよ
ジャパンで外人ホストと数名の人がブレオンやってた。
ブレオン嫌いだから全員ライフルで撃ちまくったがやめそうな様子なくて倉庫に変えてきやがった。
前の流れからいうと全員一斉にこっち来るだろうし倉庫では3人とかに狙われたらブレオン相手でもワンミスで死にかねないから部屋を出た。。
回線っても光でもADSLでもなるからな、どうしたら直るんだ………
回線抜いてんじゃねぇってメール着たしな
>>577 ブレオンにはブレオンなりの面白さがあり、射撃戦には射撃戦の面白さがあるから
部屋の空気読めないのもどうかと思うがな。射撃戦にブレオン一人混じると萎えるように
ブレオン戦に射撃戦が混じると萎えるのも同様。
イヤだから部屋を出た選択はすげー正しいけど。
まあブレオン嫌いじゃないがETC行けって感じだけどな。そこに居場所が用意されていることだし。
>>574 待て待て。俺は軽二Wガトを公式で使ってる。
まぁ、AC自体ほとんどできてないんだが・・・
>>577 お前がブレオン嫌いならさっさとその部屋から抜ければいいじゃねぇか
やってる人からしたらライフルで邪魔されて空気読めよって思ってたと思うぞ。
どうにもならん=直らない
板違いなの分かっててあえて聞く。
家電話がはいると回線不調になるんだ。
これってどうしようもないなぁ?
対戦中に電話がなると必ず不具合になる。
相手に申し訳なくて…
板違いだがADSLでなるならNTTごるぁ電
有料で直る場合が有る
>>579>>581 そうだな。君らの言う通りだ。というか実際すぐ部屋出た。
しかし入る人入る人皆一戦で出ていくようで過疎っとった。
おそらくジャパンブレオン嫌いな人も多いだろうから空気読まないはお互い様なはずだからすぐ出たことで許したもれ。
それはそうと一番歩き移動速度の速いイクバ逆関で移動速度フルチューン、限界まで軽量化で歩きで218キロ出た。どうでもいいことだが・・・
こっち360スレと空気が違うよな
むこうは、エンブレムやネタ機体の話が多い
ボイチャの違いだろうか
それは数ヶ月前に通った道だ
>>586 ネタやエンブレムが流行った時代は終わってしまったんだ。
以前は連日のようにネタ部屋、エンブレム部屋だらけじゃった。
しかし大抵のネタ機も出尽くしたしエンブレムもいくとこまで行ったから・・
箱は今がいろいろ模索出来て一番楽しい時期だと思うよ。
最近おれは産廃をいかに救うかに凝ってるが
片手にブレ持てば解決
非公式バトロワ8たてますたー、気が向いたら参加よろしく。
外人さんばっかりなわけだがw
仕方ない。外人に腕肩ショ普及しにいくか・・・
エラーで全員落ちたしw
>>588 箱版スレから失礼
PS版のほうはエンブレム・ネタ機の話題はもう終わった、とのことだけど
エンブレム等の素敵作品がまとめられている場所とかあったりするんでしょうか?(品評会にいくつかあったけども)
PS版職人のエンブ組みテクを参考にしたいなと思ったもので…
>>594 君に俺のを見せてやりたい。
しかし俺の後期作品は品評会には出していない・・・
うp出来る環境もない。
うぷろだとかに結構いろいろうpされてる気もする。
>>594 うぷろだにいくらかはあるだろうけど・・・・
他はどうだろ、何か品評会みたいなのやってたからどっかにまとめて持ってる人はいるんだろうけど
>>595,596
箱とPS3で対戦やトレードできたらいいんですけどねぇ(一般うpろだは流石に流れたりしてて補足無理でしょうし)
品評会のろだに自作の上げ続ければPS版職人さん反応してくれるかな
ひとまずありがとうございました
ブレオン部屋に射撃機がいたら格納ハンドガンで応戦する俺
逆関をしばらく使ってて思ったんだがレイレナ逆足のが旋回高いくせに張り付きに対応しにくいのはなぜだろうか?
イクバのがなぜか張り付き機を振り切れる。消費とジャンプの差はあるが重量はそれほど変わらんのに・・
しかも不思議回避の発生率も高い気がする。
イクバ使うと無意識に出来てしまう。
ひょっとしてイクバにジャンプチューンしたらもっと強くなるんやろか?
レイレナの呪縛が絡み付いているとか
非公式バトロイに全体的にやる気なしなルームあって新鮮だった。
無抵抗な人に攻撃するのは気がひける人ばかりで暖かみがあった。
今まで愛用してた重ショのジェネと腕を変えてテストがてらいたが戦意無さすぎでテストになんねw
ジェネ軽くすると操作感もかわるしむやみにQBふかさなくても回避そこそこできるしで戦闘スタイルガラッと変わるね。
オレの部屋かw
なんとなくあんな雰囲気になっちゃったのさー、
すまぬ(ノд`)
ウィングゼロ使ってる人の機体かっこよかったな。
ゼロカスタムは嫌いだがゼロはいい(*´ω`*)
アリーヤフレームに肩ショとWガトで
高速機動戦をしつつ威力と速射、瞬間火力を兼ね揃えた
超人機ができるんじゃないかという妄想が完成した。アリーヤフレームに肩ショとWガトで
高速機動戦をしつつ威力と速射、圧倒的な瞬間火力を兼ね揃えた
夢の機体ができるんじゃないかという妄想が完成した。
ただ仕事中なんで帰ったらアセン組んで思いっきり凹もうと思う
>>605 何故似たような言葉使って二度言うんだw
ちなみに言おう無理だ
>>604 いやあーゆー部屋はわりかし面白いから謝ることは無いw
今日の深夜と同じホストさんでネタ度が大幅アップしている印象があった。
ただ自分のプラズマ4丁純正アクアビットマンは雪山明らかに登れないのだがホストさんの純正アクアビットマンは雪山を登れたのが疑問だった。既に腕プラズマ撃ち切ってパージして格納プラズマだった?
戦意無い部屋って具体的にどんなんなんだ?
五分間PA干渉しあってるとか?
ふ・・俺のガチタンも雪山のぼれないぜ!
ひたすら強度のみを追求し両肩にグレ、腕もグレのみの機体だがな!
PAもフルチューン。勿論ジェネはKP999の素敵機体だ。
でもバトロイで真っ先に落とされるのは何でだろう(´・ω・`)
仕様です
ニコニコで対戦動画見たら我慢できなくなって買ってきた
で、いきなりオンとかは無茶?
>>611 まずはパーツを集めたほうが良い。
そして君も硬さを求めて一緒にあのコジマ光にむかって走ろうじゃないか!
そういえば、こちらも硬さを求めた悪魔超人なんだが雪山登れないのは当然としても
フローとで一度沈み出したら復帰できない事が多いのは納得いかん!
>>611 操作が複雑だから
まともに動かせるようになるまで時間と根気が必要。
最初のうちはパーツも揃ってないし、
まずはオフで一通り基本を習得したほうがいいんじゃないかな
>>613 オレは教わるよりも慣れろと教え込まれたからなw
>>614 コジマとか言ってもわからんでしょ。
初心者さんには、まずはオン対戦の楽しさを知ってもらってだな・・・。
玄人との差を実感したあと、ミッションに出撃して欲しい。
オレら2chリンクスに比べれば、この先進めないミッションなんて屁でもないと。。。
あー、格納とPAモルダーつけないといけないのかw
今からつけておこう!
それでも斜面の基地使って中継しないと登れないんだからアクアビットマンは難しいねぇ。
>>611 まぁ冗談はともかく、とにかく一度動かしたらいいw
従来のACと同じって感覚で買った人が多いだろうが、まったくの別物だ。
だが、一通り動かせるようになっての爽快感は比べ物にならんよw
オンに行き成り突撃もいいとは思うが、いくならバトロイにいって他人の動きを
みることだw 新でもL1R1で背後霊ができる。
>>608 もちろん全員がやる気ないわけではなく全体的に、のハナシだが実例を述べると
敵が射程内だがWハイレザキャノンで地面に水溜まり作ってたり、バーチャAでWハンミサ3で両手上げてるからこちらから攻撃かませず
とりあえずライフル撃ちまくりの人倒して
次の標的探したら3人だかがPA干渉してて自分はその塊にぶつかって通りすぎて
少し離れて見てたらバンザイブレ機体が次々撃破していってうはwwwってなったり。
部屋に入って初戦わずかながら違和感があったが大事な急のメールが来て
返事書くために数回即エリアオーバーしてて改めて再開したら面白い状態になってた。
結局自分の回線状況悪くなって部屋はじきだされた。
なんというカオス
つかパーツ数はあんま関係ないだろ
持ってなくても機体組めるしオンだと出撃もできる。
ブレオンならETCにいけばいいってのはちょっと違うんじゃねーか?
オンプレイヤー全員が知ってるわけじゃねーし
どんな部屋だろうとホスト次第だから
ブレオン部屋いらねーと思ったら部屋でるのが最善だね
といいつつ、射撃したいのにブレオン部屋しかなかった時は泣いた
アングラと工場だとほぼブレオンなんだなぁ
1.2戦だけやって落ちるけど、JPNブレオンは弱い人しかいない感触がある
>>611 とりあえず一週(ノーマル)クリアーしておくのが妥当かもね
パーツもある程度揃うし、基本の動きも身につく
その後オンデビューしてオフに戻ればサクサクいける
AC4はオフよりもオンがメインってことさえ分かっておいてもらえれば・・・
そんなときは自分で部屋を立てるんだ
積載量のチューンを上げたら旋回がUPするって友達に聞いたんだけどホント?
パラ見ながらチューンしなさいよ
積載に余裕ができれば安定や旋回が上がる
まぁ、自分で試してみろ
627 :
611:2007/04/13(金) 16:38:58 ID:aHwAnbKK
OK、とりあえず一周してくるよ
それにしてもACなんて2以来だぜ
>>625 今AC4友達に貸してて調べられないんだ。
その貸した友達がそう言ってるんだが俺は信じられなくてな。
そこでみんなに聞きたいんだ。
wiki見なさいよ
信じられないって・・・・パラ見ないでチューンとかよく出来るな
砂漠でスナイパー同士って意外と面白いなw
向こうも悟ってか050と050だけで撃ち合った。
ほぼ交互に発射w
最後は捨ててオーバーブーストで逃げ回りました。
ゴメンな。
バト8に外人が来てた。
w羽、w102の素敵機体で常時空中浮遊してた。
しかしおそらく本人は隠しパーツで固めた強機体のつもりなんだろうなと思い和んだ。
そんな中彼が一人突出したAPで最後の方まで残っていたら周囲が次々と領域離脱していき彼が勝った。
おそらく彼は避けられてると思い気まずくなったのだろう。
直後退室していった・・
弾切れか何かだったのだろうが戦ってあげたらよかったのにと思った。
残ったブレオンの相手してるのみてるのもダルいから無視して領域離脱したらいいと思うけど。
>>627 最初にキーアセンをどうするかで悩んでおいた方がいい
ブーストとQBはボタンの強弱によって差がでるから
PS3版ならL2かR2に設定するのがオススメ
まぁ自分にあった設定が一番だろうけどね、頑張れ。
>>630 積載量のチューンは今まで一回も触ったことなかったんだ。
返レスを見るとどうやら旋回と安定に変化がありそうだな。
わかったらなんかAC4やりたくなってきた!
友達から奪い返してくる!
積載で旋回変わるの知らないって事は、武器重量で旋回下がってる事も知らないのか、もしや
一度wiki見直したほうが良いぞ
>>630 AC新参の俺なんて△で細かいパラ変化わかるのチャプター5で気付いたんだぜ?
値段とコメントで良さそうなの選んでいてブースターも表面的にコメントいいアリーヤとか選んでたから橋で輸送ヘリ撃破ミッションが地獄だったり、
重2とか軽2の分類序盤知らなかったから積載目に見えて多い重2ばかりでシャープシューティングで地獄を見たり。
値段高い=強いとか今思うと相当ヤバかった。
俺なんて水上を落ちずにホバー出来ると知ったのがタンカー護衛なんだぜ?
自爆兵器迎撃とかもマップ中央の足場から落ちないように必死だったんだぜ
>>637 自爆兵器迎撃って足場から落ちるほどうろうろするか?
開始位置から海に向かってある程度前進してそのまま固定砲台してたけど・・・
輸送機破壊ミッションで橋から落ちて、「ウワアァァァ・・・・・・アレ?」ってのは誰もが通る道だよな。
橋の上で列車を待ち構えて「来ねぇじゃん!バグか?」ってのも誰もが通る道だよな?
>>638 初代のくせの抜けてなかった俺はミッションにはマシンガンが有効だと信じていた。
ライフルがこんな強いとは夢にも思ってなかった。
マシの射程で最初動きまわってたんだ。
>>632 俺もそんな機体持ってるなあ…腕以外ローゼンフレームで。
見た目が全てだよ、見た目が。
>>637-640 俺がいっぱいいる…何が起きたというのだ…
そしてハードの倉庫の予想外の難易度にじょ、冗談じゃ・・・となるのも私だ
>>642 あれ?死んでる?え?なんで?
ってなった。
只今帰宅の為、超亀レスで(;´Д`)人スマソ!!
>>597 職人レベルには到底敵わないけど、漏れも品評会サイトに幾つかUPしたよ(・∀・)ノシ
……っつーか、ACwikiのエンブレム講座は360版の職人さん謹製っスよね?
ありゃ凄いっスよ。見習いたいけど、真似っこすら出来ませんぜ(;´д⊂
>>643 その後悪魔超人道を通過することになるとは・・・。
>>637 ああ、俺もそうw
水の上は絶対駄目だと思って着水しないように必死だったw
昔は水の中にカッパみたいなのいたからな
レイヴン、緊急の依頼だ。
わが社のの保有する兵器研究施設に、所属不明の勢力が侵入した。
この施設には我々キサラギの技術を結集し、侵食を惜しんで開発した新兵器が保管されている。
これをなんとしてでも保守せねばならない。
なお、この基地は外敵の侵入を妨げるために湖上に建設されている。
先日、護衛に雇ったレイヴンは誤って足場から転落・水没し、そのまま行方不明となっている。
監視映像にはまるで水中に吸い込まれるように沈んでいったという。
君には作戦進行において、足元に細心の注意を払ってもらいたい。
よろしく頼む。
依頼主 : キサラギ代表取締役
前払報酬 : 108000c
成功報酬 : Ex-S 高機動AMIDA
───────────
。
゜
゜ ゴポ
°
゜
ゴポ 。
/刀ヽ、ACマダカナー?
ヘ|%´/三ミ|
ノ千災''″
━━━━━━━━━━━
(;´Д`)
( )
ゝ ゝ 。
゜
゜ ゴポ
°
゜
ゴポ 。
/刀ヽ、ACキター
ヘ|%´/三ミ|
ノ千災''″
━━━━━━━━━━━
(;´神`) <な、なにをする佃!や、やめろー
( )
ゝ ゝ 。
゜
゜ ゴポ
°
゜
ゴポ 。
/刀ヽ、おいしそうなのキター
ヘ|%´/三ミ|
ノ千災''″
━━━━━━━━━━━
(;´Д`)
Г( )ヘ
ゝ ゝ 。
゜
゜ ゴポ
°
゜
ゴポ 。
/刀ヽ、ACキター
ヘ|%´/三ミ|
ノ千災''″
━━━━━━━━━━━
今日は早いからアマコやんぞ〜
でもさ、やる気満々でも三回も『格が違うんだよ。格が』と聞くともう萎える。
初期レギュでズルしても勝てないしな〜
サーだけは死体打ちしたいW
コジマまじおすすめ
テルースに連射の速い実弾武器もたせて、PA剥ぎ取ればあっというま
そうでなくてもPAの薄いテルースでOB使いまくるサーなんだし
マウロスクは撃破した後いつも月光で斬って川底に叩き落してます
プライド抜きならライフルで固め殺しをするしか
核か廃レザ使えばいっぱ(ry
「あなたが例の傭兵ね。教えて差し上げますわ。格というものを!」
「消えなさい。貴方にはノーマルがお似合いよ」
「そんな!避けている筈よ!」
「いやあぁぁ!この私がこんな、何故!?」
何が言いたいかというと、終始グレネードマジオススメ
ところで非公式の人ら強すぎないかね?
公式が主体でそこそこのランクだが自分がいかに武器、機体性能だけで勝ち続けてたかがよくわかる。
一桁ランカー相手でもここまでやられないのに全く勝てる気せんのだが・・・
常に最初にやられる俺にコツ教えれ
「にげろ」では? ……とマジレス
>>664 サンクス、「ニゲロ」か・・・
それは無理だ。大体タイマン状態でもボコられとるのに延命処置にしかならない。
しかしまずはそこから始めるか・・
四脚組むか
そんな脚で逃げるつもりか
ところで、T8で2vs2で開始してるのに、
スナ砲やら、スナイパー装備のアセンで出撃してくる人は何考えてんだろう。
こっちは、2対1でほとんど瞬殺。彼は延々安全な位置からちまちま攻撃。
背後霊して、彼があっという間に沈むのを見るのを3回ほど続けてみさせられた。
外人かと思ったら、日本人でちょと嫌だったんだが。
これ人間の腕でオートサイティング越えられるのか?
左右ならまだしも上下に揺さ振られるとリアル強化人間じゃなきゃついてけねーよ。
マニュアル操作のここがイイ!ってとこ誰か教えてくだせー。
もうちっと頑張ってみたいんで。
四脚は・・・
やめておけ・・・。
>>671 こんなの俺だけかも知れんが
スナやスナ砲を中〜近距離くらいで扱うときは手動の方が早いと思う
それと住所もオート使わない方がやりやすく感じる
>>671 動きの先読みしてサイト出来る。
接近時の旋回戦で砂とかだとオートよりマニュアルでないと対応出来なかったりする。
だから俺はオートつけてても手動で先読みして動かす事ある。
>>673 オレからすりゃむしろオートの方が一体感を感じるぜ
近接死角取り合戦あたりじゃないかな、マニュアルが活きるのは
>>674 オートはどんなに速くても相手が動いた後にしか動かない
つまり相手の動きを予測すれば手動のほうが速い
俺には無理だけどなwでもロケットは手動のほうがあてやすい
なるほど。マニュアル操作の同士が多くて嬉しい。
頑張ってみるぜ!
足は四脚にするとしてパルスに合う武器を教えてくれ。
アクア腕で使ってるんだが200以下で撃っててもどうも当たってないようなんだ。
>>678 ロケットにオートサイティングを持ち出すとは!
そうか!釣りか?!釣りなんだな?!!
周辺に雇ったレイヴンが哨戒していたはずだ、やつを呼ぶ寄せろ!
685 :
682:2007/04/13(金) 21:08:37 ID:2g6lu0t/
すまないパルスに合う腕教えての間違い。
当らんのはどの腕でも同じだと思うからインテ腕がいいと思う
歯茎かヒルベルトかアリーヤ
ランスタン腕は運動性低いしなぁ
>>686-687 ありがとう。よしここはアリヤで行こう。
早く勝てるように修行してくる!
俺はマニュアルサイティング派だがこっちの方がオートより先読みサイティングやサイティング速度自体がオートより速いという利点があるがやっぱり………陰陽弾が使えないのが…………ツラい。
つーか閃光弾は手動のほうがあてやすいだろう…先読みサイトと同様にすれば簡単に当たる。むしろ少し離れるとオートでは当てられないが手動だと予測して当てやすいから閃光弾使うときも含めもっぱらマニュアル。近接信管サマサマだよ。
どうせ動かすのならマニュアルの方が楽しい
692 :
678:2007/04/13(金) 21:37:37 ID:MVZcOCjP
すまん、ロケットはロケットでもフラッシュロケットの事だw
ってか最近一人暮らしを始めて、先日ネットに繋がったばかりでな
AC4もご無沙汰だったんで相当やばいことになってそうなんだ、まぁもとから下手くそだったがw
誰かリハビリに付き合ってくれないか?
よかったら非EU1VS1にきてくれ。
腕慣らしなんでネタ機体でもなんでもおkw
ちょっと前に作った気持ち悪いタンクのテストをしたいんだが
暇な人が居たら非EU1に来てくれないか
ステージはバーチャA
両方とも埋まってしまったんだろうか
_、_
.(;^ω^)\
| \ / \√|
( ヽ√| ` ̄
ノ>ノ  ̄
レレ ((
さすがの俺でもそれは引くわ
空いたよ〜
試しに接近してみたら鉄くずになった
スナオン機って名付けようとしたらス***機になった
ナオンって何だよw
勝てない人が一気に強くなる方法わかった
>>693 タンク滅茶苦茶怖かったw
一回何もできずに固め殺されて(;゚Д゚)
あと万歳機吹いたw
ナオンと聞くと某王国を思い出すから困る
非公式JAPANチーム8、過疎ってます。
誰かきてええ
702さんかなり強いですねECMがあんなに辛いとは
ガチ機でも駄目だったかも知れない
因みに万歳白旗機体の本家は俺です
さっき万歳は騙し討ち用
アリーヤSB使ってる人っている?
俺はあれが一番しっくりくるんだが
>>706 前にそれの通信サイド推力とブレーキチューンしてQBなしで左右に振りながら引いてた。
遠距離ならそれでよけれるんだが相手の人から見たら単に真っ直ぐひいてるだけなのに攻撃が当たらないように見えたらしくラグアーマーと勘違いされた事がある。
b____rです。sの人ありがとうございました。
腕慣らしのつもりがかなりの兵とあたってしまったw
まさかアクアビットマンにやられるとはwww
馬鹿タンク部屋閉めました
皆さんありがとうございました
>>709 sの人です。ネタ機ばかり使って申し訳ないwww
自分も最近やってないんで動きが固い部分もあったけど練習になったのなら幸いです
>>711 確かにネタ機体多かったwwwプラズマとかwww
それに負ける俺はなんだよっつう話だがな、これから修行する
>>695 なんかインスピレーションを感じたんで描いてくる。
フォックスアイとか他にACで狐をモチーフとしたやつっていたっけ?
>>703 トンカツを補給してあげようか?
>>703 どうして4脚が不遇かというと・・・
これは陰謀じゃよ?
>>713 キムタクを知ってるレイヴンが居ようとは・・・
>>714 ハッピーな生き様さらしてんじゃねえ!
>>705 有り難くネタに取り入れさせてもらっております。
…騙しうち用に。
上位ランカーは一日何回対戦してるんだ
2〜3回しかできない俺は
永遠に上位行けんのかorz
>>717 毎日確実に2〜3勝していけばいいんだよ
1日2、3回て10分くらいかよw
何かをもっと犠牲にしてACする時間をもっと増やすんだ!
というか今月70、80戦ぐらいで50位以内に居てる人が何人か居たと思うから
1日5、6回できるようになれば
キ ミ も 上 位 ラ ン カ ー に な れ る さ
今米の国の人とメールでやりとりしたんだが微妙な英語力のせいでぐだぐだな国際交流になってしまった。エイゴッテムズカシーネorz
オンに行く前に機体調整しよう→気が付くと2時間くらい経っている→オンに行くのは明日にしよう
>>720 そうだな、むしろ日本語を覚えさせるんだ。
合言葉は「デスイズオープン。(死が…始まる…)」
機体調整ってそんなに時間かかるか?
メインで使う機体を決めたらとりあえず勝敗考えないで50戦くらいしようぜ
脳内で補完するよりもいい経験出来るよ。調整なんてそれからでいい。
不覚にも勃起した
>>725 凄え・・・・
どうやって作るのか全然解らんw
相手は日本の事をfavourtie countryっていってたから脈ありかな?
>>725 なんじゃこりゃwwありえん…有り得んぞ!!
>>725 すげぇな、リリスがヤバイw
よく分からん部分だと思うが、白鳥、ペンギン、こうもりが使ってある
銃(?)の部分は何だか分からんが、恐らく動物のパーツを引き伸ばしたものかと。
あとは任せた
>>725 手足はペンギンじゃのう。胸は小ペンギンじゃろうて。
白黒でごまかしてはおるがセンスいいのう。
わしも久々に作りたくなったわい。
こういうおなごのエンブは二度と作らんがのう
これは、まじすごいなw
今までみたことあるのは、漫画チックな勃起しない女ばっかだったが、
これは、エロスだなw参考にさせてもらおうw
>>725 こういうセクシーエンブレムはそうだな
ベコベコに派手にした超人に貼ると似合うかもな
デコトラみたいに
まあ現実にこんな秋葉系貼ってるトラックはいないだろうが
>>725 基本はペンギンだと思う。髪は白鳥で胸は小ペンギンか。
あとはイーグル(?)を引き伸ばして羽にしているかもしれん。
つかPS3と360でエムブレムの傾向が違うことが興味深い。
たとえばどくろはPS3では肌色にして人の顔に使うが
向こうでは胸に使うことのほうがおおい。
こういう実際の戦闘機にも貼られたりするタイプのなら好みかな
>>725 ACwikiのエンブレム講座を書いた人だね。
何となく分かるパーツと、さっぱり分からないパーツが半々……いや分からない方が多いかも
モノトーンは、細部のゴマカシ以上に、雰囲気を持たせられるから良いですなぁ
……コピペ顔ばかりの自分には無理だ。回線吊って首切ってくる orz
これ作った人は只者じゃないな・・・
顔の輪郭の出し方にセンスを感じた。
というかこのヴァンバイアはセーフなのか?
エロすぎないかい?外国人の作るエロエンブがみたい
>>678 でもさ、オートサイティングにしててもロック固定しなきゃ手動でやれるだろ。
確かに先読みは重要だがオートにしといて敵固定しなけりゃマニュアルと同じじゃないのか?
オートにしといて手動で追ったり固定したりして武器によって使い分けてるが、
オート設定してると手動で動かしてもサイト移動速度遅かったりするのかな?
741 :
725:2007/04/14(土) 00:25:35 ID:F24g1RYS
一応その人のエンブレム講座読んだんだけど・・・
肩とか服とかあと影のつけ方とかがさっぱり分からん
まじ、こういうエンブレム一度は作ってみたい
だがこういうのは先に出されるとガン作っぽくて似たのは作りづらいからなあ・・
初めに作る人は凄いお
オートサイティング近接では使えないって言う人は、常にブーストおしっぱの人と思う。
オレ最近オート使ってるけど、よほどのことがない限り交差しようが下潜られようがずっと追ってくれる。
逆脚や、軽2使ってるときなんか凄い楽だし。
旋回力6400以上あるならオート使った方がいい。
昔のキーコンならマニュアルで十分なんだよな。
今回使うボタンや操作多すぎてオートで追ったほうが楽だ。
しかしオートロック外れると視点がデフォルトに勝手に戻るのはやめてほしい。
今、公式ってレベル下がってるのか?
3月から使い続けているブレ主体S鳥機で初めて19000までいけたんだが
嬉しい反面、限界のある機体だから自分の腕が上がったとは思い難い。
746 :
725:2007/04/14(土) 00:47:57 ID:F24g1RYS
とりあえず、みんなのお蔭でヒントっぽいものは掴めた気がするぜ
ありがとう。これからがんばって作ってみるぜ
アセンブルにせよ、カラーリングにせよ、エンブレムにせよ、デカールにせよ、
事ある毎に「○○○みたいな×××作ってみたいなぁ……」って思うんだけど、
実際にやってみると、似ても似つかない代物――良くても物真似にしかならなくて、
自分なりの“味”って、なかなか出せないよね
そういう意味では、対戦テクニックも同じかも知れない。真似だけで勝てるほど甘くないし
凄い人が作る物は凄い
でも、「オレだって、やるときゃやってやるぜ!」って思わなきゃ、ホントやってらんないよ
もっと自分に自信持とうぜ、みんな!
……と、自信喪失気味の負け犬が吠えてみるテストw
>>745 先月までは予選やらキリ番やらで公式盛り上がってたからな
全体的な技量はわからんが、勢いとやる気は下がってるだろうな
プロメシュースのカラーリングって美しいよな…
しっとり濡れたようなボディ、深い森のような緑の銃身
タマンネェー
時点はブルーネクスト
>>745 よく当たる機体の傾向と相性があったのかもしれんが
ほぼ射撃戦で片が付くなら、レベル下がってるのかねぇ
といいつつ、最近オン行ってないからよく分からん
>>747 俺の悪魔超人とガチって自信を取り戻すがいい。
俺は生まれてこの方負け戦だからおまいさんを満たせるかどうかわからんが…orz
>>745 レートのインフレじゃないかね。
最近は20000ぐらいのやつに当たっても負けることはそうないし、
実力的には開始一週間ぐらいの頃の18000ぐらいに感じるな。
>>747 でも、最初のうちは嫌でも人のマネをしなきゃならない
エンブレムとかだと最初は全然駄目でも人から貰ったものを研究して
ある程度のノウハウを蓄えないと碌な物が作れないわけで
ノウハウが無いと自分らしさを出すどころではないわけで
でも、自分だけでやると時間かかりすぎるし・・・
すまん、言いたいことがまとまらん
どうやっても19000越えたあたりからレート下げたくなる病が出る俺には
ランカーとかありえないぜ。。。
まじめにやって20000越えるのかと言われたら微妙だったりするけどw
そもそもACやる時間がないってのが唯一の救いになってる
>>753 いやいや、こちらこそ言葉が足りんかったですよ orz
漏れの話は「全く同じ様にしようとすると」って前提ですな
何のノウハウも無いところから始める時は、確かに真似からスタート
でも、必ずしも完成形が、真似した相手と同じにならなきゃ駄目って訳ではない
だから、自分のスタイルも大切にしなきゃね
……そういうコトを言いたかったんだ (;´Д`)人スマソ!!
>>747 こちらも、オン・デヴューから“負け戦”続きさねw
満たして貰える以前に、貴方をガッカリさせそうで申し訳無い orz
うわぁ、何やってんだ俺!
>>751さんに、です。ホントに(;´Д`)人スマソ!!
>>754 よう、オレ!
昔から13000〜20000の間を上げ下げして何往復もしてる気がする。
しかし今は下げたいのを我慢してもっと上げようかと思いはじめてる。
低レートプレーしてる人見ると先に自殺してやりたくなるから困る。
中2腕バズ機をいじってたらいつの間にか両肩にLロケが
俺は・・・何か・・・された・・・ようだ・・・
761 :
それも名無しだ:2007/04/14(土) 01:51:07 ID:w/fTH05W
非公式バト8でさっきトレード要請してくれた人すまん
寝ぼけて拒否してしまった
>>759 やぁ、俺w
始めて一ヶ月そこらの俺がいきなりそこに行き着くのは寂しいけど
時間的にがしがしできないからそういうプレイスタイルになっちまった。
んで今日も久しぶりにF@Hから抜け出してアセン見直してみたけど
似たような機体ばっかりで我ながら吹いた。。。
非チムかなにかでも探してまったりしてこようかな
空きがないのかバトル中なのか・・・
先月までは結構賑わっていたというのに何があったのかorz
大人しくスタンフォードに埋もれてくる・・・
>>725 まだ見ているかわからないが、俺もクローンを作っているので途中経過を
髪:白鳥
銃みたいなの:虎
胸・胴体:狼(月で一部をうまく隠している)
尻:狼のしっぽ(右下のは狼の足)
肩は手のひら(CREATURES2)のような気がするが上手くマッチしない
あと腰のあたりに月があるのでそこにも何かがはみ出ていると考えられる
>>760 安心汁。
俺は超高速型の軽2を弄ってたらいつの間にか16発の核が…
そんなことより聞いてくれ。
さっき2機目の固定砲台を組んだんだ。
今度のは特別製で、小島さんが背中でピカピカ光る仕様だ!
しかもグレか砂砲同時発射じゃないとこの輝きを消すことはできないんだ!
あっ住所やめて…
>>763 今何時だと思ってるんだ
俺だってこの時間はやってないぞ
>>766 そうか・・・
今日は土曜日だしちょっと前までは一日中部屋があった気がした
と思ったら先月は春休みって奴だったな・・・
春も夏もあんまり関係なく働いてるもんだからすっかり忘れてたよ
もうちょっと人が多い時間に家に居れればいいんだけどなorz
ひゃあは!ひゃはははは!奥ッおッ奥へッ!
奥へッ!もっと奥へッ!!もっと奥ッ!!もっと奥へッ!!
砂機の懐へもっとッ!
これが今度の実験体か
なんとなくわかる私も変かもしらんね
瞬殺されても突っ込んで張りつくことに快感を覚えてしまった・・・ナニカサレ(ry
<タイムサービス>
今起きてる人がいるなら先着2名様にエンブレムをあげよう。
非公式EUタイマンにて待ってます。
774 :
764:2007/04/14(土) 05:05:25 ID:obQ4I2sq
某雑誌の大会用機体載ってたよ。ほぼイクバフレーム軽二の腕がテルス(?)でマーヴと月光。肩は無しだそうです
そいつが月光捨ててハンドガンかパルス取り出したら殴っていいですか?
プラズマだったら許す
さぼって確認したよ
マーヴとれるとブレオンになるw優勝狙ってるそうです。かっぽれー
780 :
725:2007/04/14(土) 07:12:25 ID:F24g1RYS
なんということだ・・・
疲れてたから1回寝て起きてから作ろうと思ってたら先を越されてしまったorz
しかもなんという最限度・・・
く、くやしい・・・でも・・・(ビクビク
>>780 youのオリジナルでsinsaku作りなyo!
>>780 最限度って・・・間違ってる、再現度だ・・・
まだ睡眠が足りないようだorz
>>781 ああいうビジュ系のエンブレムは作ったこと無くてな
オリジナルでsinsaku作るのはクローン何個か作ってノウハウ蓄えてからにするyo!
今起きたよ。
おはよう。
ところで今日の夜中にすごい戦いがあった。
チームバトルでこっちは6人相手は1人で戦い,4人は相手にやられてしまい残ったのは瀕死の味方と初期APから半分削られ武装が右手マーヴと左手残り弾数8のマシの俺だけ。
相手がAPがわずかしかない味方機の方を狙いだした。
ここで味方が破壊されてはこの圧倒的な強さの相手を倒すことができないと思い自分は相手に飛びかかった。
相手は俺が来ると思ってなかったのか動きが若干鈍った。
俺は左手のマシをパージ。
そして左手で相手の頭を掴み右手のマーヴを零距離で発射。
相手も黙ってはおらず闇雲に振ったブレが俺に直撃。
それと同時に自分と相手の両者が同タイミングでAP0に。
そして瀕死の味方一人が生き残りこっちの勝利に終わった。
っていう夢を見たよ。
普段ACのことばっか考えてたのかしらんがすごくいい夢みたよ。
アッハッハ。
んじゃあ今から本物のACをやろうかね。
>>783 「4人は相手にやられてしまい〜」の時点でネタと確信した。
あとそんなほどほど長い文章書くために時間を浪費したから今後もっと大切に使えよ。
寝てる間ぐらい好きな夢みさせてやれよ
786 :
それも名無しだ:2007/04/14(土) 10:01:08 ID:LgVKQGd4
わるいゆめをみていた〜それはちきゅうのはて〜♪
725でうpしてるのに遠く及ばないがエロエンブ出来た。
今からこれつけてオン行ってくる!
みんなオートブ−ストってオンにしてるか?
オフだとメガフロで辛い気がしてつけてるけど、時々エリアオーバー付近につい突っ込んで動けなくなって事故死するんだ…
女性を連想させるIDにしているせいか
外人の方から、やたらフレンド登録を申し込まれる
いま起動させたら12人目ゲットだ。困ったものだ・・・。
>>788 オフに決まってるじゃないの!
オンだと自殺したいとき出来ないし水の中隠れられないしエリアギリギリで歩いちゃうしいいことないもの
>>790 そうか…オフにしてみるよ
実際今日も、勝ちペースになったところでエリアオーバーで死んだしね
手は腕バズ、背中にスナキャノンと上昇型ミサを積んでるのですが、この武装に合う足ってどんなタイプが良いんでしょうか…?できれば具体的なパーツ名まで教えてください。
また上昇型ミサを、この武器に変えたら良いよ〜ってなアドバイスがあったらご教授お願いします(;_;)
垂直よりハイアクトで画面を埋めて、連動に垂直をつけたらどうか
その手の機体はGAN01-SS-LLか047AN04、俺は後者を使ってる
GAN01-SS-Lの奴もいたな
たまに四脚の勇者もいるがあれは難しいかも
GAEN01-SL-Lに腕バズは美しい
>>754 俺はネタ機でランカーになるのが目標になった。
まじめにやってると飽きるわ。
ACやる時間がない?俺も一週間に1〜2回しかできないぜ。(涙)
>>793 Wiki見て勉強。
あと、どんなアセンも戦術や本人の腕で変わるから、自分で探すのが一番だったりする。
>>793 足は047中2マジオヌヌメ
砂砲をグレにしてもおもろいと思った。
思いつきやが・・・
無双OROCHIと並行してやってるからか、馬超のジェネを換装する夢を見てもうた('A`)
>>796 ガンガレ!俺はネタ機というほど酷くはないが強いのになぜか評価の低い047ライホゥでいつか天下取る!
>>794 795 796 797
みんな親切だー(ノ_・。)
みなさんのアドバイスを元にオリジナルアセンを組んでみます!
ありがとうごさいました!
せっかく素っ裸のおなごのエンブ作ってオン行ったが反応が今一つだ。
エロさがたらんのやろうか・・・修正が必要だ・・
802 :
725:2007/04/14(土) 12:25:48 ID:F24g1RYS
エンブレムなんて日本の国旗を簡単に作っただけで満足してしまったぜ
>>802 まだ良いじゃねえか
俺もあの流れを読んで久々にエンブ作ろうと思ってワニを弄ってたら
いつのまにか筋肉剥き出しの手みたいなものになっちまった
自分で作っといてアレなんだが気持ちの良いものではないな・・・・・
Wレザ使ってるんだがこれ絶対ってわけではないが正面の撃ち合いのダメージレースに負けてると弱いな。
そうなったらレザは距離がちょっと遠いと威力落ちるから少し遠い中距離からは撃てず,障害物からの奇襲しか活路がないわ。
ミサで撹乱して撃とうにもうまい人には撹乱なんて通じないし,逆に片方ミサなだけにさらに正面のダメージレースで負ける。
苦しい...
ガチタンに砂砲に核装備して手には重ショと強化バズで、砂砲嫌がって近づいた相手をハメ殺すぜ!
と思ったらいまだかつてない頻度でワープが起きてただの戦車になってしまった。
あぁ衝撃武器を使いたい・・・
俺のガチタンと同じ武装で吹いた
重ショ2問より重ショ+バズの方がヤバイ位飛ばない?
やっぱ衝撃数値が高いほどワープ具合が良くなるのかな。
回線なんとかしたいな。
ダメだ・・・なんか今日回線の調子変だ
公式で戦う相手がワープしまくりラグアーマーしまくり
さすがにこう毎回だったら自分が悪いとしか思えない
硬直ワープが次元斬と同じロック関係で起きてるなら
硬直時間が長いほど激しくなるかも?
なあ、みんなオートサイティングとかつかっちゃってる?
使い始めたらレーザー二丁で2万超えに余裕勝ちできるんだが、これってどうなん…
1vs1で戦闘後にビジュ系エンブレム見かけることがまずないんだけど職人は1vs1やったりしないのか?
日本のブレオン部屋に射撃で入るとすごく悲しくなるな
>>812 うん、使いまくってる。軽2でかなり激しく動くからオートと手動併用しとる。
でもレーザーとオートだけで勝てる20000ごえってあの人しか思い浮かばん・・
使ったらいいんと違うかな?俺もオートと機体性能に頼ってるもの。
産廃で組んだネタACで非公式行ったらボコボコにされた。
機体性能が同じならこんなもんだと思い知った
オート使うとイマイチACやってる気がしない、ガンダムとかそんな感じがするから使ってない
>>810 俺も今日はそうだよ。
なんかおかしい。
>>812 オートサイティングはこのスレのどっかで議論されていたと思うが敵が動いた後に画面が動くため追い切れないことがある。
あと細かいサイト調整ができないのでなれればマニュアルの方がいいと思う。
>812
次のバージョンに期待するしかない
もういい加減オートサイト+引き撃ち最強の組み合わせが寒い事に気づくだろ
多分・・・
ていうかオートサイティングが無くなればすべて解決なんだけどな。
次回作に期待
ところで大会はオート関連ONorOFFどっちなんだっけ?
「オート関連は全てOFFで」とかいって引き機使ってた人がボロ負けとかしたら盛り上がるんだが
やっぱオートサイト使ってるか…
あまりにもサイティング技術とかの差が上位になさすぎるからおかしいと…
撃つところ、撃たれるところがあまりに同じすぎるからちょっとマンネリなのかな。
言えばAC2のノーマル対戦みたいな。
これはなんとかしてほしいなあ…
>>822 でもオートが外れたあとのリカバリーとか回避や距離による武器の使い分けの上手さで差は少し出ると思う。
オート使い倒してるけど正直無くなったらなったでいいなァ。
確実に旧操作に戻すことになるけど・・
右スティックのサイト移動はどうも好かん
俺もスティックの視点移動はどうもしっくりこない派だが
それ以前にスティックによる視点移動って斜めに入れた時に
上下と左右の入力が半分づつになってない?
オートで上下の視点移動と左右の旋回が同時に入った時
時々鬼追尾で敵追いかけまくり、視点移動速すぎって思う時あるけど
マニュアルだとスティックをどう倒してもそれを再現出来ない
オートサイト使うだけで上位にあがれるなら誰も苦労はしないけど、
腕はトップクラスなのにオートサイトを使ってないために
中堅に位置してる連中は勿体ないなぁとも思う。
ポリシーで使わない奴も多いんだろうけど、
逆にもっと皆が使うようになればランカーのメンバーももう少し変動して
面白くなると思うんだけどね。
い、いや逆だろ?
ぶっちゃけオートサイトって凄まじくACというゲームを安易なものにしてると思う。
みんなが使わないようになって、はじめて各人の本当の技量が勝負できるのでは?
オートサイトつかった状態じゃ、ある程度の技量があれば武器の有効距離の維持は簡単だから、
あとはほぼ画面に入れて有効距離でパスパスだけ、という状態なんで、単調すぎないかな。
技量の差が出ない…
だが手動サイトの癖がついちゃうと
オートしても右キノコ自分でグリグリしちゃうんだぜ?
オートでもマニュアルでもいいが、オンライン対戦があるゲームなんだからどっちかに統一してほしいよな。
もともと選択できるのが間違ってんだよ。マニュアルが一般に難しすぎるってなら、オートのみでも問題なかったはず。
キー配置いじるくらいならまだしも、明らかに戦闘能力差が出るシステムはどうなのかと。
敵が動いてからとか先読みとか言ってる奴いるが、オートONでも手動で動かして先読みは普通にやるけどな。
>>826 もうその話題は話しつくした
荒れるだけだから止めにしないか?
830 :
824:2007/04/14(土) 14:09:40 ID:wYPdnIfo
そ・・・そんなことより誰か俺の疑問に・・・
ロケット面白いな 撃ってるだけで
俺は旧操作マニュアルの時は砂やバズ、住所愛用してた。
新操作オート使い出してからライフル厨になった。
砂やレーザーなどの一発系のサイトがシビアな武器を使う時はマニュアルのがやりやすいが常時ロックし続ける武器の場合はやっばオートが強い。
敵を追いかける時や逃げる時はマニュアルがやりやすい。
オートだと敵を中心に動くんで動きの自由度が減る。追いかける時などは単にトレースするような感じで先読みしてショートカットして追いかけにくい。
こういう風に思う
そうだったか、みんなすまん。スレは荒らしたくないからこれでやめる。
あまりにも戦闘力差が出る、ということはみんな認識した上で使ってるんだな…
そして上位との撃ち合いがほぼ同じパターンということは、それがAC4の風潮なのか。
なんてこった、せっかくこんなにも気持ちいいゲームなのに…
2P補正といいラグといい、どうして普通に対戦させてくれないんだフロム!
せめてオート有り無し設定とか…!
ってオフライン対戦とかもあったな!
PS3とテレビをを8台持ち込んでチーム戦・・・うええ無理だw
オートONの相手に対して
ECMって無意味?
何回もいわないといけないのか、この話を…
オートサイトの利点は小窓が開いて便利です。
これ以上に使い勝手がいいことあるか?
OFFにしてると小窓がすぐに閉じるからこまる。標的捕捉的な意味合いで。
>>835 小窓地味に便利だよな、あれ
マシンガンなのかライフルなのかスナイパーなのか大体わかるし
いやまぁ撃ちあい始まったらすぐわかるけどさ・・・
>>834 ECMはオンでもオフでも
サイティングには何も影響しないぞ…
OB使えば何故かオート切れるよね?OB強くして欲しい。
>>830 今試したがよくわからん。
出来てる気もするし無理な気もする。
ある程度画面に捉えるとロックが敵に移動しはじめてそれは斜めに動いてるから出来るように感じるのかもしれん。
ようわからん
張り付き機だとオート使わない方がいいという意見もあるから
張り付き機がもっと強くなるようなレギュがきたらバランスとれないか
>>835 ちょっ
その機能は相手をロックオンし続けているから小窓を出し続けられるんだぞ?
オフにしてるとロックから外れてるって事…
常時ロックとその差が凄いってことは判ってくれるよね?
張り付き機にもオート便利なんだけどね
>>833 2P補正って何だ?
旧作のやつか?
あとラグがないオンゲーなんて今の技術じゃありえないよ
>>841 近距離をサテライトする分にはそれでいいかもしれないけど
相手を飛び越したり、画面端の敵を旋回せずに横QBで中央に持ってくる
といった動作をするには邪魔に感じるな
俺だけかもしれんが
対戦動画を探していて前のスレで「YouTube」ってとこのを教えてもらったんだがここのはなんかレベル低いなぁ。
ミッション攻略には役に立つけど。
あのサイトでいい動画を見落としてるだけかもしれないがあのサイトの他にいい対戦動画置いてるとこない?
>>842 う、すまん俺古い人間だからなあ…
2P補正っていうのはPS初期のマスターオブアリーナで問題になった現象で、
2P側のプレイヤーは弾道補正が凄まじく強くなるんだ。
(もともとCPUを強化するための仕様が対戦でも適用されたらしい)
ラグはAC2AAを除く通信対戦で問題になった現象で、判りやすく言うと
AC4のラグなんて全然マシなくらいのひどいラグ、というか…
常に入力からワンテンポ遅れて機体が動く感じなの。
ACみたいなゲームだと、致命的にストレス…
4は移動に関しては全然なくて感動したよ。
MoAだけじゃなくて初代からあるよ
3系はラグがひどい
まあオートサイトはフロムが問題をしっかり認識してくれてる事を祈るしかないな
おかしいなあ・・・
相手はただ地上ブーストで移動してるようにしか見えないのに
ショットガンもマーブもほとんどダメージが入らなくて
こっちだけは普通に喰らうんだけど・・・
相手から見たら一体どうなってるんだろう?
>>847 あったね〜MOA後期あたりで一気に有名になって…
発覚するまではいい対戦ツールだったのになあ。
補正弱めのPPが一番バランス取れる感じになっちゃった。
フロムは本当にいいもの作るのに、あと一歩のところで致命的な仕様を入れる…
惜しいなあ。
確かに色々と議論になってる機能みたいだけど、
オートサイト無し部屋、とか作ったら面白いかもしれんね!
4以前のPS2の作品だったらだったらどれがオススメ?ていうかそれぞれがどう違うのかよく分からん
>>850 火炎砲弾とか浮遊機雷とか変なパーツも多かったから面白かったんだがね、よく言われるHG1は自主規制で解決してたし
オート関連はオフ限定なら良かったんじゃないかと思う
>>851 2か3
NXなら4に似た操作で行けるけどアセン難度が…4やったなら大丈夫かな
どのシリーズもQBは無いから注意しろよ
よ、4スレだけどいいのかな…
>>851 対戦なら断然アナザーエイジ
今でも対戦してる人がいるくらい!
俺は対戦ばかりしてたからAA以外はよくわからないな…
遠征しなくてもよくなったのがAC4のいいところだよな、と無理やり4につなげてみる
>>851 よく言われていることだが3をすすめておく。
レイヴン試験時は味方のACが出てくるけど、多分裏切るから
早めに切り殺すのが吉。
>>851 旧作の雰囲気を掴みたいならAC3、やりこんで友人と対戦しまくりたいのであればAC2AAかな。
AC3はミッションがそれなりに楽しくて、対戦もそれなりに遊べる。
4ほどではないけど挙動が速めで、サクサク動く感触がある。
AC2AAはちょっと動かした感触だと挙動が重たい印象があるけど、
技術が上がってくれば空もガンガン飛べるおもろいAC。
機体格差がシリーズ中一番少ないので、バランスの良い対戦が出来る。
>>849 ラグアーマーか、超回避だろうな。
たまにいるんだ。距離もさほどないのに回避するスーパーな奴が。
四脚とフロートがあの状況で機体格差が少ないと申したか
>>858 そこがネックだけど、それでも旧作の中では良い方だと思うよ
フロートだって生き生きとする場面があったじゃないか
溶鉱炉とかw
と、あんまりスレ違いな方向な話に行くのもアレだな
860 :
851:2007/04/14(土) 15:09:16 ID:tKJt4giX
すれ違いなのに即レスありがとうです
とりあえずミッションがある3をやってみようかと思います。
うぉー。製作時間1時間のエンブレムが完成した。1枚だけだけど・・・。
グラビアエロス系。
うpできんから、誰かにみてもらいたいんだが、
EUバトロイ8にでも部屋立てたら、誰か見て感想くれる人いるかね?
気に入ってくれたらトレードもOKだ。
エロスと申したか
エロスと申したか
あ、写メとってうpればいいのか。
やってみよう。
何故二回申すのか
何故二回申すのか
すいませんエロスと聞いて…
正直な奴だ・・・
先生、おっぱいとふとももで影の力の入れ具合が違うです!
モニターに反射して部屋の中が写っててワロス
作品はすごくいいよ
交換して欲しい
>>792 今北なんで遅レスだけど、八重歯(*´∀`)カワエエ
初チャレンジとは思えないな。新作が楽しみ
↓以下、チラ裏
でも、レスが無いところを見ると、スレ的には評価対象外なんだろうか?
時代はセクシー系……ってコトなのか
嫌いじゃない、むしろ好きなんだが、
カワイイ系(萌えに限らず)も好きな俺的には、ちと寂しい気もする……(´・ω・`)
流れ無視で申し訳ないが公式やってあまり時間たたずにゲーム終了するとレートが落ちるんだけどこれは仕様なの?もしそうならやってられないんだけど防ぐ方法ある?
使わない武器をパージしてる、に一票
>>875 それは俺に言ってる?パージ前提の背武器毎回捨ててるけどそれが悪いのか?
レートが落ちるんじゃなくて反映されてないんじゃないか
俺はそれが怖いから反映されるまで非公式で暇つぶししてる
おい、遅レスだがエロス俺にも見せろよぉぉぉ!
>>877 反映されてないだけかもしれないけどやけに低い時ばっかなんだよな…俺こんなにまけたか?っていうくらい。
まあそれはそれとしてもやっぱり反映されないうちにやめると駄目なのか?俺もいつもは非公式いって時間潰してるけど、すぐ止められないってのはおかしいよな。面倒だよ。
連レスわるいがだったらアンカーつけてくれよwすげぇ間抜けみたいだ
>>880 レート18500ぐらいの時にメール来たんで一旦ゲーム終了
↓
メール返信してオンに戻ったらレートが18200ぐらいに
なんかやる気なくしたんでその日は終了
↓
次の日オンに行ったら18500に戻ってた
だから無理して非公式で時間潰さんでもいいぞ
レーティングがバグった時にランクマッチをやってしまうとそのポイントで上書きされてしまうので注意。
直るまで放置しよう。
負けてないのにランキングのレート下がってる時ならあった
メニューでの表示は普通だったし、時間経ったらちゃんと元に戻ってたけど
負けてもレートが上がる時期があったよな
やっと、ランキング1ページ目にキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
質が落ちてるとは言っても、やっぱり嬉しいので記念カキコ。
>>879 まさかシングルトリガーだと座標ずれるの直ってない?
流石にその言い方は他の人に失礼なんじゃねw
>>888 スマン、ちょっと浮かれすぎた(´・ω・`)
公式で当たる外人、頭文字Dの奴と当たると
よく回線切れるみたい(?)でドローになる。
マジで迷惑だな・・・。アメリカでやってよと思う。
そいつのIDの最後はUか?俺も切れたから次来たら蹴る事にした
そそ、勝手に負けるのはいいけどドローは迷惑だよなぁー。
パージ誤ってS鳥になった時、相手のライフルの弾があさっての方向にパラパラ飛ぶ事があったな
その時は悪いと思ってエリアオーバーしたけど
>>890 とりあえず、おめでとうw
自分は頑張ってもそんな位置には到底行けそうにないけどね(´・ω・`)
外人にも1.3いい加減配れよ・・・・
チーム8でこちらのチームの勝ちが決まったのに死体に廃レザを撃ち込む味方がいたのでコリャいかんと思って間に入りその廃レザを背中で受け続け敵を守った俺はかっこいい...
その時君は美しい
>>896 俺っぽい奴がいるな、だが気をつけろ
人によっては容赦無くグレをぶち込んでくる奴もいる
公式のタンクのあまりの硬さに嫌気がさして
俺も試しに手を伸ばしてみた。
・・・・
ちょwww、なにこれ、俺ボコボコにされてたのに余裕で勝った。
タンク修正必要じゃね?
J非バト8のみなさん、フリーズして申し訳ない・・・
廃墟にてモタコブ2丁突撃スタイルのホストより
>>899 タンクは軽量に強いだけじゃね
今まで脅威に思ったことないんだが
たまに名前が出てこないで試合が始められなくなる原因は何なんだ?
タンクってタイマンだと強いけどチームとかバトロイだと結構厳しいよね
囲まれやすいしハイレーザーとかいるとすぐ死んじゃう
19000くらいのタンクだとまだ勝てるんだよね。
21000いくともうゴリ押しされるわ。
ランカーのタンクってどうやって勝てばいいんだろうか悩む。
2脚や逆関ならランカーでも勝機はあるんだが・・・。
さっきあったことをありのまま話すぜ・・・
非公式タイマンでちょっと遊ぶかなと思って立ち寄って対戦したんだ。
そこには大変上手な人がいて数戦付き合ってもらったんだが最後に俺のとっておきであるwガトのガチタンを出したんだ。
そして試合開始すぐに異変に気づいた。向こうも同じ52260じゃないか!
こしゃくな・・しかしこのwガトを見て驚け!と思って相手の砂砲を数発くらいながらも接近、ついに反撃開始。
・・のはずが俺は驚愕した。向こうもレールガンパージしてwガトになってるじゃないか!?
かくしてwガトガチタン同士による壮絶なノーガードのガトの撃ちあいが始まった。
こちらがPAキノコつけまくってPAジェネ搭載の超絶装甲だから辛うじて撃ちあいに勝利したが弾数のほとんどを至近距離で撃ちあう死闘だった。
これだからACはやめられんぜ・・・
公式戦に行く前に言っておくッ!
おれはAC4のバグをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『張り付き機と戦っていたら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 突然相手が下半身だけになりながら影分身した』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超張り付きテクだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
18000、強いな…だがまだ無理な領域ではない。
19000、たまにコイツが19000?みたいなのいるが確かに強い。
20000、さすが20000!ここまできたらもう実力は本物。
21000、なんだこの無駄のない動き!20000以下とは明らかに別ものじゃないか。
22000以上、あなたと会えたことを誇りに思う。全力で暴れてやるぜ!
今日初めて公式しまくった感想。GOODRackの人とあったが、どうやらこちらの回線に不具合があったらしい。対戦できなかった。
レートもなにもアセンの相性の問題な気もするが
>>911俺はあまり相性負けしないよう注意して機体組むが、ステージの相性キツイな。あと上位の人とか地形使うの上手すぎ。あれカッコイイんだよな。
レート18000くらいのガチタンと21000越えのガチタンは
全然強さが違う気がするなぁ
やっとアマジーグ正面から倒したわ
じゃあの
グラビアエロスエンブレムうpした者だけど、
ずっと非公式チーム戦やってたわぃ。
今からオンするけど、欲しい人いるかぃ?
俺マシ&ライフルの軽二使いなんだけど、俺の変な腕のせいか相手でかなり変わるなぁ
20000ちょい迄のタンク→バーチャルAでもない限り俺の餌、パラボラなら勝率8割は硬い
15000以上のその他→ごめんなさい調子乗ってました許してください
まー回線の都合で暫くオンできてないから今やったら負けるかもしれんが
軽2wライホゥの頃は20000超えのガチタン相手だと負けを覚悟したが逆足wライホゥに転向してから苦戦せんようなった。
その代わりエサだったはずの突ライ、マシショ機に大苦戦。
おk。んじゃ、EUバトロイにでも部屋立てるよ。
対戦は適当で。PC使いながらではオンできないもんですまないね。
D_****です。3分後くらいに立てます。
>>920 エエもんもろた
ホクホク(*^_^*)
来てくれた人たちどーもありがとう。
うpしたのともう一個同じようなデザも追加しといた。
>>920 エロすぎる・・・修正は必要ないな・・・
礼を言うぜ
>>921>>923 そういってもらえると嬉しいもんだ。
ちなみに金髪の方は、オレのおんなのこ処女作w
なぁ…機体名に蠍って漢字使うと…
反映されないんだけど…
バグ?
>>924 ええもんもろた
さっそく使わせていただくフヒヒ
タンク強いから修正しろって人ほんとに定期的にわくなw
>>924 いいモン貰ったぜ。ありがとな
お返しはネタ機体位しかなかったが…
こういう論議がある度にタンク修正する必要ないって言う奴の技量がわかって面白いよな
タンク修正する必要ないよ
弱いしみんな使わないほうがいいって
俺は弱い装備で戦うの好きだから使うけどなwwwww
>>928 全くしらないぞw
トレード中にきたのか?w
>>929 こちらこそw
このエロさをおまいらにも分けてやりたかっただけだから、気にしなくていい。
ネタ機は、そのまんま使わせてもらうからGOODだぜw
>>930 その言い回しはタンク修正する必要ないって言う奴が下手だって事?
公式ランクがすべてと言うわけではないが
上位ランカーにタンカーが多くない理由の君の見解を聞かせてくれないか?
>>764 かく言うお前の最終学歴はどうなんだ?
随分偉そうに人の事こけにして。
ま、どーせ学歴詐称するんだろうけどなwww
タンクなんてバズーカで瞬殺だよ
なんの工夫もせずにバランスが云々とわめく奴は見苦しい
>>934 残念ながら725の先のエンブレム作った人間じゃない。
その人が作ってくれたwikiのやつを参考に作ったから違うよ。
欲しいならまた部屋立てようか?
おい、チンピラ共!ケンカヤメレ。
タンク別に強くないよ。普通だよ。
タンク強いとか言う人は軽中wライホゥの人だと予想。
4脚ちょーつよい
アクアビットフレーム最強杉だな修正が必要だ
ローゼンタールが最強だな。
パーツのごちゃごちゃ感は。
めんどくせーーーー
中、軽2はタンクに比べりゃ扱いやすい分使う人が多いから、
相性問題に過ぎない所が数の倫理で「バランス悪い」
て方向に転がってる感はある
お前らはいったい何を言ってるんだ?
最強なのはWキノコと肩整波、そして両手にレールガン、格納にWガトを装備した
温泉戦車に決まってるだろ
>>944 おk 今から繋ぐ。非EUバトロイに部屋立てておくから。
グッドエングレムって言ってくれ。D_****だ。
タンクのバランスってより、全体的な機体相性を縮めてほしいな
やり過ぎるとパーツの個性が死ぬけどね
>>933 まぁ俺も長々と論議する気はないので簡単に
一部のほぼ特化アンチ武装バズ、グレ、閃光弾に極端に弱い為
そしてそのアンチ武装がかなりの数公式に居るため
>>951 かまわないよー。
こちらこそ機体サンクス。
2人来てびびったがw
954 :
950:2007/04/14(土) 22:39:12 ID:ylGOBYRR
結構前のレスになるけど、ジェネ軽いのおすすめって書いてあって俺も使ってみた。
コレイイ!!!www
おかげで、安定チューンせずに住所機簡単に作れるようになった!
運動性能、前QBとかにもチューンメモリふれるようになった。
速度結構でるから軽2にも普通についていけるし、良いことずくしだなw
>>954 乙華麗様
こっそり立てようとしてホスト制限喰らっちまったんで、テンプレだけ用意しますた。ゴメンネ( ´Д`)人
>>955 おぉ、やってくれた人がいたか。お役にたてて光栄だ。
軽ジェネも捨てたもんじゃないっしょ。
ちなみにその状態だと、オートサイティング使うと近接でも鬼追尾するからやってみ。
ただし、武器の反動衝撃はほとんどないものじゃないとだめだぞー。
俺も軽量ジェネ使ってみたけど、悪くないね。
あまりEN管理が上手くないけど、レーザー使わなければ
結構行ける。
くそー、軽量ジェネまでも流行ってしまったか
ナイショにしておこうと思ったのに。
今作ジェネが十分に選べるって結構いいよな
NX以降の内装の選択肢をうまい具合に引き継いだ感じ
2や3の頃は最高出力以外産廃だったからなぁ
システム的なバランスは神がかってるよな
PAが無かったらと思うと…
昔1.3になったばかりの頃住所は軽ジェネオヌヌメって言ったのにスルーされたがまさか今頃になって流行るとは・・・
いや、重ショに軽ジェネは前から流行ってると思ったけどな
軽ジェネ→息切れ
重ジェネ→反動キツー
こうして流行は転々とループしていくのだ…
今さっきフレンド登録なるものが来たのだけれども
これってどうすればいいの?
昔も一度来たんだけど、その時は返信手段が分からず無視してしまった
あと、昔一度対戦中「はじめまして」って文字が出てきたんだが
これは一体・・・
総重量26500な自分にとってはジェネをちょっと軽くしたところで
何も変化が起きないってのが悲しいところだな。
一応軽量化Verを作ってみたが、総重量は22500なんでやっぱり変化は乏しいよなw
軽量級はそういった意味で遊べるからいいよなぁ。
スタビで装甲があがればあるいはといった感じなんだが・・・
今日はじめて女性エンブレム作った。完成度は周りからすれば低いだろうけど・・・なにこの達成感w
エンブ作るの楽しいねw
おまいらに質問だ。
非公式チーム戦で、部屋抜けたくなるほど嫌なアセンはなんだ?
1戦1戦変えてくるならいいけど何試合も同じ機体ならコノ武器使ってるヤツらが嫌。
俺はこんな感じ。
1位 WカノorWベガ
試合がすぐ終わる。味方にいても嫌。
ただの漁夫の利でゴリ押し瞬殺するだけで機動戦や駆け引きや立ち回りの意味なし。
&人がいなくなるため←これが一番嫌。
青白い光をみたら真っ先にロックオン対象推奨。
2位 住所
これは適当。何試合も連続で粘着ハメごろしされるとすこぶる萎える。
ただチーム戦なら、ある程度逃げれるチャンスはあるし、近接武器ということから瞬殺されるものではない。
3位 ブレード
道路工事現場によく設置されている人形の機動型。
とりあえず、1位はぶっちぎりで嫌だな。
味方にいても嫌な武器だ。
別に嫌なのいない
人のアセンにケチつけるほど餓鬼じゃない
>>969 コジマとハイレザが入ってないのはアンタが使うからか?
俺はコジマでも何でも来いだぜ
>>970 すごいねぇ。人間できてるね。えらいと思うよ。
俺は、そこまで聖者にはなれんなぁ。嫌なもんは嫌。
>>971 長距離でも光ってたら認識できるし、コジマは、当たんない。
ハイレザも、1位と同じようなもんかな。羽もね。
でも羽は相応の重量があるから立ち回りでなんとかなる。
>>969 まあ気持ちはわかる
俺も君の言う1位くらいなら見つけ次第狙うようにしてるしw
>>969 1位ブレード
タイマンでも嫌、バトロイでも嫌、チームでも敵だと嫌。
なぜなら弱すぎて萎える。向こうの自己満足に付き合うのが嫌。勝ったとこでこちらが空気読まない扱い。チームで味方ならハンデと思って我慢出来る。
2位シングルブレ
1位と同様の理由
3位住所
こいつも上2つと似ている。
引きうちして殺すにしてもこちらは全く面白くない。
ワンパターンな戦いになりがち。
無論逆足とかでハメ殺されるとキツい。
976のように書いたが基本的には何でも使えやって思ってる。
そう思ってはいるが内心嫌いな順番を付けたらこうなるって話
俺はカノサワ好きで良くカノサワとライフルでW鳥してるが、粘着されること多いな。
>>969にもされた事有りそうだw
だが駆け引きや立ち回りの意味なしってのは心外だぜ
EN管理きついし、ある程度の腕がある軽量機相手だとろくに当てられないんだぜ・・・
まぁ俺が粗製なだけだろうがw
むしろカノサワとかが一人位いた方がチーム戦としては楽しいんだぜ
>>977 俺も、その意図で聞いたんだけどね。
嫌いなものを自己主張するとピコハンマーで叩かれるようだ。
>>978 俺も対抗アセンとして、使ったことがあるから、EN管理の厳しさは知ってるw
意味なしは言いすぎたと思ってたトコだ。すまぬ。
灰レザが飛び交う戦場
○○萎えるとか言ってる奴は何様なんだろうな
そういうやつと対戦したらさぞこちらを楽しませてくれるもんなんだろうな。
>>980 あの文章でその意図を読み取れというほうが無理難題だな。
文面をなぞっただけでは「このアセンは糞、キック推奨」
と思われてもおかしくない。
S鳥ライフルでも頑張ればW鳥とやりあえるぞ。
背中武器を確実にあてていかないとダメだから妙に神経使うけど・・・
そ
そ?
〇〇ウザイとか〇〇萎えるとのたまうのは、「その武器に勝つのに最適なのはこの方法」、と
定石の戦いしかしてないんじゃない?
例えば、中距離までの武装しか持たない奴には引きで勝つ。みたいに。
相手の戦闘スタイルと距離に併せろと言うわけではないけど、
「いつもはこう攻めるけど、こっちから攻めたらどうなるか」って考えて実行するだけでも楽しみ方は
変わると思うけどね。
>>983 あの文章から、「アセンが糞でキック推奨」と思うまで感じさせるもんなのか・・・。
俺は、「非公式チーム戦で、部屋を抜けたくなるほど嫌なアセンはなんだ?」
と聞いたつもりだったんだが。
荒れやすい話題ではあるからして
相手が全員タンクだったら逃げるかもしれん
>>988 地雷話題 投入してすまんね。
そろそろ1000だし、みんなスルーしてくれ。
>>986 タイマンなら、対処方法もあるんだけどね。
チーム戦に定石なんて1人で行動しないこと以外は、ないと同じだし。
全員がタンク・・・
(´神`) (´神`)
(´神`) (´神`)
(´神`) (´神`)
(´神`) [゚Д゚]<・・・
うん。ごめん。コレは逃げるわ。
>>991 そこはあえてアクアビットマンで突撃だ!
まあ、確かに言う通り空中とQBなしでブレオンと戦ったらいいことだな。
次からそうするわ
>>991 バーチャルマップてとこで吹いたw
チム戦でも相手4人タンクだと絶望感が生まれる。
全員5万近くとか間違いなく弾数足りまへん。
同じ人数なら弾足りなくなることはほとんどないんだろうけど…
やっぱダメージを与えずに早死にしちゃうようなやつがいると最後に弾足りなくなったりはするな
三人が速度あわせて前進してんのに一人だけOBで突っ込んで秒殺されるやつとかいるからなぁ
>>1000なら俺のアクアビットマンの
APが半分にPA性能が倍になる
>>1000なら悪魔超人の実弾装甲+3000、EN装甲+2000
1000なら背中のUFOの消費EN50%OFF
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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│第1話『このスレッド』までクリア. │
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