1 :
それも名無しだ :
2007/04/08(日) 17:01:38 ID:qJTmkOT1
2 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 17:02:16 ID:qJTmkOT1
Q,PS3版との違いは? A,同じ内容ですが、コントローラーの振動、5.1chDDに対応しています またオンラインモードでのボイスチャット、部屋選択機能が追加されています Q,グラがショボいのですが? A,動作とエフェクトに力入れすぎたからです 動きに感動してください Q,ロックオンができなくなるのですが A,ノーロックモードになっていませんか?L3ボタン長押しでロックモードを切り替えることができます 以下、主に体験版のQ&A Q,キー配置が酷くてやってられません A,製品版にはキーアサインが搭載されています 今のうちに脳内で自分にあったアサインを考えておきましょう Q,潜水艦が硬すぎて倒せません A,潜水艦や要塞など、巨大な目標は複数の部分からなっており、一箇所だけを攻撃してもなかなか沈みません 壊れていない部分を攻撃していくと素早く倒すことができます Q,動き遅くないですか? A,初期機体ですのでかなり性能は低いです また性能値は定期的にアップデートされており、機動性はあがっています Q,難しすぎです。ユーザーバカにしてるんですか A,伝統です。もっと難しいハードモードも搭載しておりますのでお楽しみあれ Q,糞ゲーじゃないですか A,購入を控えましょう
3 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 17:02:53 ID:qJTmkOT1
・W鳥、月光、とっつき、羽ってなんですか? 【W鳥】 両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥 【月光】 腕武器ブレード07-MOONLIGHT(月光) 【とっつき】 腕武器射突ブレードRAJM→射突(とっつき) 【羽】 羽みたいな背中3連レーザー。2つけたら天使の羽 ・オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど 実際は減ってるけど他人視点には表示されない ・あ?ターゲットロック出来なくなったんだけど? ターゲット固定ボタン長押し ・金足りね 売値と買値は同じです ・○○は厨武器 、ウザいんだけど 人の武器否定するお前が厨。ACやめろ ・○○ってアセンだと嫌われる? 知らんがな(´・ω・`) 好きにしろ ・レギュレーションが反映されない ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更してください ・どこどこのミッションがクリアできません wiki見ろ ・急旋回、QBターン、クイックターンのやり方を教えて デフォルトでLレバーをニュートラルにしてRレバー左右旋回中にQB ・量産機ってなに? レギュ1.20で猛威を振るった、イクバ逆関節のWライフル機+ハイアクトミサ機です 今後も、上位のアセンがすべて似たりよったりとなったら、たくさんいるという意味でこう呼ばれるでしょう。 ・悪魔超人ってなに? GAのsunshineのような機体を指します。 元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。 ・フレアパージってなに? フレアを連続発射中にパージすると、対戦相手フリーズするというもの。 アップデートのより改善済み ・回線抜かれたUZEEEE 回線は抜いた方がLOSE,落ちてもLOSEに改善されます。(360版は未定?) それ以外はラグもしくは回線障害が原因。 ・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ! ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。 反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明。
4 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 17:03:25 ID:qJTmkOT1
5 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 17:03:56 ID:qJTmkOT1
Q,アクアビットマンって何ですか? A, \O 説明しよう! ○\ アクアビットマンとはPA整波性能19103&KP出力999を誇る < \ 最強のヒーローである! 全てのパーツを可能な限りアクアビット製、 ムリな物は同志レイレナードで構成してみよう!
6 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 17:08:42 ID:hVe1sswv
7 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 17:18:35 ID:xqJloq7B
8 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 17:22:53 ID:pxG0UZa0
9 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 17:32:54 ID:rmUmv6G6
10 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 17:35:01 ID:7IYflFdn
11 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 17:41:58 ID:eZcqKOe0
12 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 17:58:38 ID:piMPP84o
13 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 18:33:12 ID:CIfFvFjV
頭部 H01-TELLUS コア C01-TELLUS 腕部 A01-TELLUS 脚部 L02-ALBIREO ジェネ S08-MAXWELL FCS INBLUE 右手 SAMSARA 左手 LLR02-ALTAIR 右後 HLC02-SIRIUS 左後 RDF-O200 肩 SM01-SCYLLA 基本戦術は 肩ミサイルで牽制しつつ、左のライフルがメインで なおかつ右後のハイレーザーキャノンを狙っていくという機体です。 一応、ランクマッチの1VS1を見込んで組んだのですがなにか改善点などが あればよろしくお願いします。
14 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 18:37:53 ID:7IYflFdn
さっきageてしまった。スマソ。
>>13 右手のプラズマライフルにまったく意味を見出せないのだが
そのプラズマライフルは何のために持っているんだ?
近接防御用のマシンガンでも持ったほうがよさそうなんだが。
タンクだしパルスもありか?
15 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 18:41:13 ID:CIfFvFjV
>>13 右手のプラズマライフルはおっしゃる通りほとんど使ってませんw
ただ、左と右の弾速の違いを利用して空中にいる時に
撹乱用にたまに使っているくらいです。
16 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 18:42:07 ID:CIfFvFjV
あと、他にASSEMBLYの方になにか改善点なんかあれば。
17 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 18:58:33 ID:xnUJ7eiR
>>13 武装をすべてコジマにすれば問題は解決するはず
18 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 19:02:10 ID:+xUFftzQ
19 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 19:03:31 ID:JIU2ymwb
なにか 面白いこと たのむ
20 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 19:07:54 ID:hVe1sswv
ずっとマシンガンはMOTORCOBRA使ってたけど、 対戦に行くとZAKATをすごく見かける やっぱ威力より速射性なんだろうか
21 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 19:08:23 ID:Cavj1NIZ
>>19 実際、脳内問わずONで撃墜されたときに言う言葉教えろよ
俺は「バ、バカな・・・姉さん・・・!!」だぞ
22 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 19:08:42 ID:NC0Nm3rN
>>13 つっこみどころが満載すぎて、どこまで弄っていいのか…
23 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 19:09:28 ID:Cavj1NIZ
>>20 よう俺
あのデザインがすきなんだよなぁ>MOTORCOBRA
wikiを見てかえた人が多いんじゃない?
24 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 19:10:05 ID:JIU2ymwb
25 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 19:10:22 ID:3C/JKdT4
障害物に隠れながらミサで撃ち合って しばらくしてから、OB特攻したら相手が対応しきれていなくてワロタ
26 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 19:12:55 ID:7IYflFdn
>>20 PAを剥ぎ取る速度はZAKATのほうが速いから
マシをメインで使うならMOTORCOBRA、補助として使うならZAKATって感じじゃないか?
さすがにダメージ源として使うにはZAKATじゃ不安が残る。
27 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 19:13:07 ID:TxJ7jiCF
バトロイで残り2人くらいになるまでガンニゲするやつまじでなんなの・・・・w
28 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 19:13:15 ID:JIU2ymwb
なんでもいいんだ・・・なにか面白いことをくれええええ あぁ、、こんなとき彼女でもいたr さぁ、逝こうか
29 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 19:13:51 ID:CIfFvFjV
>>22 とりあえず突っ込めるだけ突っ込んでください。
30 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 19:14:17 ID:1R/esFNB
>>18 俺はちゃんと愛用のタンクにベガ二丁、格納に唐沢二丁を積んでるぜ!
まぁAP45000チョイだが
31 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 19:14:41 ID:9YPx7v8F
バトロイならなにやっても別になんとも思わん
32 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 19:21:24 ID:piMPP84o
バトロイで真っ向勝負する奴ってなんなの?w
33 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 19:22:09 ID:iBzBw4u+
>>21 過去作で、散ってった人達の断末魔をランダムで叫んでるw
「グァー!」「こんなところで…!」「ちくしょう…!」「アァー!」とか
34 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 19:23:49 ID:Cavj1NIZ
憧れのあの人にエンブレムもらって大満足だお( ^ω^) ところでバトルロイヤルって、1位になった場合撃墜に対してのスコアが貰える、て認識だったんだけど違う? バトルロイヤルで1機落としてきのこったのと1vs1で買ったのは同じもんだと思ってた
35 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 19:25:51 ID:oW6Fnrw8
公式のバトルロイヤルってどれ位ポイントは入る?
36 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 19:25:53 ID:hVe1sswv
>>23 俺がいる
>>26 ZAKAT軽いから機動戦には向いてるんだよな・・・
肩に何か乗っけてやってみるか
37 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 19:27:24 ID:NC0Nm3rN
>>29 じゃあ、突っ込むだけな
・遠距離から砂で延々と撃たれたらどうする?
・同じくミサイルを撃たれたら?
・逆に近距離で張り付かれたときに、肩廃レザみたいな狙撃点の遅いのでは軽量機を補足しきれないと思うが、どうか?
・PAを貫通するレーザとPAを減衰させないといけないプラズマは相性が悪いと思うが、どうか?
・開始からAP有利状態で始まるタンクで、レーダーを積む意味は薄くないか?
ざっと見ただけでも、これくらい気になるかな
答えは既に量産タンクで出てるから、あとはwikiを見ながら自分でじっくりとアセンしてみるといいよ
38 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 19:29:48 ID:70u1yc+x
やっと実績1000になった。 重量使いだからシミュのジョシュアが難関だった(´・ω・`) 何度捕らえきれなくて泣いた事か…
39 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 19:30:10 ID:A70Wmn4J
>>21 俺は「これは・・・面倒なことに・・・・なった・・・」だな
40 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 19:30:16 ID:uNOSmqkF
41 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 19:30:49 ID:xnUJ7eiR
まあなんだかんだで単純に強い機体作るより 愛着がつく機体作った方が面白いとは思うけどな
42 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 19:31:18 ID:oW6Fnrw8
43 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 19:33:01 ID:qJTmkOT1
>>41 まぁあんまり弱い機体も愛着薄れたりする事があるから程ほどにすべきだとは思うが
44 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 19:35:51 ID:xqJloq7B
新しいアイデアひらめいて 上手く機体組めたときの満足感は異常
45 :
13 :2007/04/08(日) 19:39:39 ID:CIfFvFjV
なるほど・・・ 無理やりOBで近寄って頑張ってはいるものの 確かに遠距離スナイパーには殺されてます。 下2つを解消するために 右手 HLR71-VEGA 左手 LLR02-ALTAIR 右後 HLC02-SIRIUS 左後 POPLAR01 肩 NEMAHA01 これで組んでみた。 左手&右後で さっきと同じようにライフル&レーザーキャノンセット。 あとは 右手&左後&肩で ミサイル撹乱しつつレーザーキャノン狙い。
46 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 19:40:59 ID:Qe7wVX0Q
もうハイアク&機動レーザーだけでいいじゃない
47 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 19:43:27 ID:tEN1/uMN
48 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 19:43:43 ID:NC0Nm3rN
>>45 OBで近寄るとか、タンクの戦い方じゃないから…
まあ、好きなようにするといいわけだが…どうしても気になる点があってな…
な ん で タ ン ク な の に 、 格 納 武 器 を 使 わ な い !?
49 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 19:45:11 ID:ZXusyTKw
>>37 すごいな、あんた。
ランカーな気がする。
50 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 19:46:15 ID:YuQbCim4
タンクにする必要が無いじゃないってレベルじゃん・・・
51 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 19:47:12 ID:xqJloq7B
SIRIUSかVEGAかどっちかにした方が良いだろう シリウスよりスナキャノンの方が良いぽ
52 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 19:47:57 ID:Cavj1NIZ
>>37 上4つは漏れでもわかるが、一番下についてkwsk
ちょっと俺も勉強が必要だな・・・
53 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 19:48:15 ID:6+IGYjZY
ギリギリだが投票してきたぜ!
54 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 19:49:40 ID:CIfFvFjV
>>46 それは確かにごもっとも・・・
>>47 カノサワも考えたんですがLLR02-ALTAIRに比べて
弾速と射程が気になって。
>>48 えっ!格納武器って意味あるんですか?
どうせ1VS1なら弾も余るし必要ないかなーっと。
55 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 19:49:50 ID:oW6Fnrw8
今のタンクの基本は腕はW砂で格納Wライフルか武器腕バズ 背中は砂砲かミサイル こんな漢字かな? タンク強くなったよね・・・ 地上戦タイプや中量級だとかなり相性悪い
56 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 19:51:13 ID:w54JmmbT
本当に今更なんだが パーツ見るところでいろんな性能見れたのかorz 必死でwikiに頼ってたんだが、yボタンで切り替えれるとはorz
57 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 19:52:01 ID:ZXusyTKw
>>54 格納使わないならタンクつかわなくてよくね?
58 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 19:53:32 ID:+xUFftzQ
59 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 19:53:35 ID:tzexplzU
>>54 タンクだけが全腕武器格納可能なのに使わないなんてもったいなさすぎるぞ。
通常時は遠距離型の武器装備して接近されたら格納に入れてる近距離武器に
変えるとかいろいろあるじゃない
60 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 19:53:39 ID:CIfFvFjV
タンクだと旋回が早いので。
61 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 19:53:47 ID:1R/esFNB
>>48 だよなぁ〜格納を使わないタンクなんて
挙動鈍くしてPA性能も下げた後退と旋回が異常に早い重二になっちまうもんな
62 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 19:55:04 ID:s5bJWsTI
タンクの最大の利点は格納無制限だろ・・・対照的に考えて・・・
63 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 20:00:12 ID:JFjiQynJ
四脚の最大の利点は地上速度だろ・・・天文学的な次レギュ期待で・・・
64 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 20:02:44 ID:cYjS3Tam
65 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 20:02:56 ID:CIfFvFjV
>>55 そうなんですか。TELLUSをメインに改造してきたものの、
それだとASSENBLYを総とっかえな気が・・・
>>57 タンクは旋回が早いので、好きなのです。
>>58 、59、61、62
今まで格納なんて「重くなるだけで無意味」なんて
考えてたんですが、そんなに重要ナンすね。
ちょと研究してみます。
66 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 20:04:07 ID:piMPP84o
>>60 同系タンク同士の戦いで、対戦相手は最初にスナイパーライフルを両手に持っていて、
格納に同じ手武器を持ってるとする。
開始と同時にスナイパーライフルでAPを削ってくる相手に対して、OBで接近する君。
有効射程に入るころにはわずかでもAPに差が出てきてるはずだ。
そこで同じ火力と防御力で殴り合いしたら、先にAP減ってるほうが負けちゃうだろ?
67 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 20:04:39 ID:muJ20ju5
砂漠の四脚はウザいぞ AP勝ちしてるとガン逃げでいけるんじゃないか?
68 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 20:05:49 ID:1R/esFNB
>>52 ACの重量級の戦法の一つに「待ち」というのがあってだな・・・
基本的にACは相手に近寄ろうとすると必然的に弾に当たりやすくなるのだ
それを利用して大概開幕でAP勝ちできるタンクや重二に遊撃用武器を乗っけて
相手が被弾覚悟で突っ込んでくるのを待つ戦法なのだ
そのためこっちは相手を無理に探す必要が無いためレーダは殆ど不要
相手が突っ込んでこなければ自動的に勝利できるし
今回のタンクは接近戦もこなすので嫌に協力
69 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 20:06:10 ID:xqJloq7B
70 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 20:07:25 ID:tEN1/uMN
71 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 20:08:14 ID:rmUmv6G6
>>52 公式を想定するならAP勝ってる次点でアドバンテージを確保してるわけだ。つまり基本的にこちらから攻める必要はない。
よって索敵能力をあげるレーダーは必要ない、待ちならばタンクの旋回性能で目視可能。むしろ相手が攻めてくるわけだから、汎用性or攻撃性を高めるために他の装備をつけて、もっと迎撃能力を高めるべき。
っていうのを俺は
>>37 から汲み取った。
72 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 20:08:35 ID:JFjiQynJ
73 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 20:08:49 ID:8iGOgywI
中二 バランス 重二 重武器 軽二 軽い 早い 逆間 くねくね 四脚 ほら、なんかね、うん タンク 高耐久 格納
74 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 20:09:38 ID:rmUmv6G6
書いてる間に既出だと 話が違ry
75 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 20:10:13 ID:1R/esFNB
>>64 四脚&タンク使いの俺は一体・・・・ワロタw
76 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 20:10:15 ID:NC0Nm3rN
>>52 最初からAP勝ってるのなら、無理に戦う必要はないと思わないか?
もし逃げ切れるのなら、一発も撃たなくても勝てるんだから
レーダの主な使い道は、ガン逃げorガン逃げの相手の補足だから、重量級にはあんまり必要ない
対戦用MAPなら、一度相手を見つければまず見失うことはないし、AP勝ちしてる時点で相手が勝手に近寄ってくる
それならレーダよりも砂砲の一本も積んでたほうが、絶対に有利
軽量級の戦いは攻めが基本で、重量級は受身が基本になる
重量級はどの距離の相手とも戦えるような装備じゃないと、機動力で勝る軽量級には勝てない
もし、一度でもAP負けしてしまうと、逃げる軽量級には絶対に追いつけないんだからね
77 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 20:10:39 ID:vDV5tmIJ
両手ベガ、背中にハイアクトと垂直、格納に機動レーザ、FCSに黄石 相手が中、重量機なら近付いてベガ、引き撃ち機ならミサ連射 張付き機なら全部パージして機動レーザで撃ち合い すでに別機体な気がするがこんな感じでどうよ
78 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 20:10:54 ID:tzexplzU
>>64 バロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
79 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 20:12:28 ID:pxG0UZa0
80 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 20:12:59 ID:rmUmv6G6
81 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 20:13:26 ID:Cavj1NIZ
>>68 >>71 なるほどサンクス
なんで待ちならレー"ザ"ーが必要ないんだ?
と思ったらレー"ダ"ーだったという・・・orz
申し訳ない
納得しますた('A`)
82 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 20:15:46 ID:8wAM6PnS
83 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 20:16:18 ID:80J+fgJv
>>73 重2がタンクに勝ってるところってあるの?
ほぼ完全劣化だよな。重2から中2に変えてから格段に勝率上がった
84 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 20:16:31 ID:qJTmkOT1
>>64 苦しいだろww飯食って満腹の時に笑わせんなwww
85 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 20:19:41 ID:xqJloq7B
>>83 回避性能は重2の方が若干上じゃないの? 好きなブースタ付けられるぶん
86 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 20:21:33 ID:w54JmmbT
87 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 20:21:36 ID:80J+fgJv
>>85 旋回性能がタンクの方が上なのが致命だよな
回避する暇があれば殺しに行った方が早い
実際避けるのよりもロックするのも優先してQB使うからあまり考えなかった
ダメージレースに持っていった時点で中量以下は大抵殺せる
Wレーザーは別だけど
88 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 20:23:52 ID:eRJ5Sx2C
>>83 近い内にメコメコにしてやんよ
今来れるならランクマッチおいで
89 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 20:24:47 ID:8iGOgywI
重2にカノ沢積んでタンクをコジマ専用兵器にしようかな
90 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 20:24:49 ID:80J+fgJv
>>88 わかった
ちょっと電源入れてくる
家族にACばかりやってるから止められたらすまない
91 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 20:24:52 ID:hXU/tjUl
92 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 20:24:52 ID:xqJloq7B
まぁ 以前よりタンク早くなったからなぁ 確かに重2微妙かもな でも弱くは無いと思うんだ 4脚より救いは有る
93 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 20:25:25 ID:NC0Nm3rN
タンクと違ってブースタを選べるから、重装備にしなければ結構速く動けるのが利点かな… Wライ程度の装備ならタンク並みのAPで結構動き回れるから、同じWライと正面から撃ちあって勝てる といいつつ、両肩にYAMAGAを背負う癖がある俺
94 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 20:25:46 ID:Qe7wVX0Q
中2が生き残るにはどうすればよいか考えて早3日が経つ… タンクつえー^^
95 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 20:27:12 ID:0p0Qrf43
>>64 字幕吹いたwwwwwww
今日も元気にアクアビットマン
96 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 20:28:39 ID:1DRqTkuf
97 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 20:29:09 ID:1R/esFNB
>>92 どうせ今の四脚はAP勝ちしたらひたすら逃げるだけの機体ですよ・・・
98 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 20:30:29 ID:m1WJLCt1
良ければ、夜22:30〜ならどなたでも機体テスト付き合うよ 取り敢えず、アクアビット含む一通りのアセン(ネタ・版権・至近・近・近中・中・中遠・遠・〜特化機体)はあるし、やり合ってわかる事もあるだろうからね
99 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 20:31:07 ID:80J+fgJv
>>88 今やった重2はまさか貴方か?最後油断して死に掛けたw
ところで最初と最後の文字を教えてください
流石に14000台はどーやったらそこまで減るのか気になるな・・・。
101 :
それも名無しだ :2007/04/08(日) 20:32:31 ID:wDJFLb9Q
いま、アーマードコア4のノーマルをクリアーしたんですけど ネット対戦デビューするにあたって なんかアドバイスとか必須事項とかってありますでしょうか?
14000とか良くそこまでやられてもランクやめないな 地雷伍長魂を感じる
タンクにレーダー付けるのも状況によってはアリだと思うぞ バトロイの時に敵のいない方へ逃げながら迎撃すれば 生存率は上がる 確かにタイマンではまったく不要だが
>>99 最初がJ で最後がT
大口を叩いたはいいが怖くなってきたんだぜ
おてやわらかにおながいします(´・ω・`)
>>101 格納左にブレード
これで突然のブレオン部屋でも対応可能
なんかラグがすごくある人がいるな
回線相性だとは思うが何をやっても全然AP減らねぇと思いつつ必死で戦ってたんだが
相手がいきなり正面から真後ろにワープしたかと思ったら50000位のダメが一気に入って死んでたw
>>83 重2は浪漫です、あのドム脚の脚線美が全てなんですw
>>104 いや、俺も今朝良いアセンが見つかったばっかで正直まだ機体慣れしてないから19000しかないよ
実際パージミスも多いし
今朝パージミスした時はマジで負けるかと思ったw
ここからコジマの実践的な使い方について
イカンメガフロート苦手だ・・・
>>102 公式数回しかいってなくて16000台に+数百しかついてない俺より遥かに実力者に違いない
ていうかランクマッチだと会いにくいか…プレで部屋立てるかな…と来客だ
>>104 もしかしてAP50000台で今W重2とやりあったか?
>>112 あのいかにも無骨なメカっぽい外見も捨てがたいが…やっぱりドム脚が良いw
W重2てなんだ、W住所だ
>>109 最近は買い物すると変なクーポン引かされるのな
-100円とか出ると妙に恥ずかしい
>>101 ・負けても泣かない
・試合途中で電源を切ったりしない
・最初はプレイヤーマッチのバトルロイヤルがお勧め(負けたらL2R2を押して、他人の動きを勉強)
・できれば、部屋に入ったときには「Hello」、出るときには「Thank you」くらいは言ったほうがいい(インスタントチャットで)
・キックされても気にしない
>>109 コジマ光を見せて相手を警戒させて、近寄れない相手を遠距離から狙撃
>>119 あんたかwwww強すぎだろなんだあれwwww
重2にあそこまで圧倒されたの初めてだwww
>>120 わぁいありがとうほめられた〜w
しかし重ショって音怖すぎ
普通ーのバトロワ8で部屋作るんだぜ。 アクアビットいっぱいだと楽しいけど、練習にならないんだぜ…… A----s BR8 JP 5分 暇だったら頼むんだぜ、ちなみに弱いぜ
すまない88氏、飯が入った さっき22000の人とやったがやはり強いな レーザー機だと一度AP負けすると辛いな
>>120 ここにもランク戦での重ニ使いがいると言ってみる
出合ったらよろしく
>>123 ごめん…すでに貴方には勝てる気がしない
傭兵は勝てる戦いしかしないんだぜ
>>124 よろしく。頑張って張り付いてみせるぜぃw
もう攻め逆間は疲れたお・・・ これからはスナライとスナキャだけ装備した中2でいくお
>>128 あーゆーのはもぅ作らないと思う…
向いてないんだよ
そんなに載せて装甲やAPは大丈夫なのか
しかしコジマ兵器で相手に勝つと勝った気がしない
むぅ・・・相性の問題か、1000くらい上の相手にも勝てることもあれば1000下の相手にぼろ負けすることもある・・・
突然なんだがプラズマTVでFCやPS2をやると約0.5秒近くの入力延長が発生するんだが 解決方法って無いんですかね・・・?ちなみに赤白黄のAVケーブル使用 いや久々にACAAをやったら延長しまくりで・・・
このスレ見てると、なかなかに強い実力者が居そうだ
なので、22:30から手合わせ頼みたいんだが、引き受けてくれる人いる?
レス番だと、
>>121 さん、
>>124 さん、
>>126 さん、
>>127 さん
あたりと手合わせしてみたい
自分のランキングに疑問を持ったので、チト頼みたいんよ。
>>122 だけど
フリーズしたんだぜ……っちっくっしょー
>>126 速攻で飯終えて戻ってきたぜ
名前は最初がR最後が6だ
一発で特定されてしまうが、次にあったら宜しくだ
>>139 どうでもいいが僕は弱いぞ・・・17000台うろうろしてるからな!
ホストがフリーズした場合ってどうなるんだ…… 参加してた方々まじで申し訳ない 部屋自体が消滅したならもう1回立て直すんだぜ
さっき落ちちゃった人申し訳ない(´・ω・`) 丁度自分が死んだタイミングで落ちたけど わざとじゃないよ、全然違うよ
>>142 レート低くても強い人はいるし逆もいる
あくまで指標に過ぎないぜ
>>139 俺のアクアビットマンが入っていないのは何故だ!
>>141 すごく…勝てない気がする
が、モノは試しだ
今からもっかいオンラインいきますぜ
>>147 じゃあ俺も行ってくる
ちなみに俺はそんなに強くないぞ
>>138 し、尻っすか
ほんっと「人」を作るの難しい(つд`)
キャラとかなら割とほいほい出来ちゃうんだけどなぁ…
>>139 その時間までやってるか微妙
ってか上位30人までの日本人の機体見たら重ニ全然いないのな
>>143 建て直しはまだなのかぜ?
それとも埋まってしまったのか
プレマでお部屋たてますた
>>151 反応がないからのんびりとしてた……
今つくったけど
こちらスネークry
そういえば今日俺さ、コントロールオプションいじってみたんだ。 公式数回やって1600台上下だし、W鳥とか使い物にならん俺ってリンクズに入るなと思ってたのよ。 だからずっとプレマでネタ機で遊んでればいいかなって。 TYPE-Bにしてみた。 世界が、明るくなった気がした。
だめだ…すぐ人がきちまう こういうのってキックしていいのか?
今日箱○と一緒に買ってきた 難しい・・・orz まずどっからいじればいいの?
戦績って見れたのな。 今期 50戦 25勝 じょ・・・冗談じゃry でも通算83戦38勝とかなってるから勝てるようにはなってるんだなと納得してみた
162 :
136 :2007/04/08(日) 21:25:06 ID:1R/esFNB
すまん、スレ違いっぽいから他を当たってくる・・・
163 :
139 :2007/04/08(日) 21:25:12 ID:m1WJLCt1
取り敢えず、22:15あたりにまた来るよ その時に手が空いてる人がいたら頼むよ
>>160 とりあえずジェネレータをMAXWELL、メインブースターをPOLARISに変えればオフのノーマルクリアくらいは出来る
やっと仕事おわって帰宅!! いまからエンブレム作ろうと思うがネタがもはやない
>>159 お前の思惑にもよるが。ちなみに俺はz~i。でもアクアビットマン使う空気じゃなさそうだ。
もうアレだ、ランクマッチで待ち構えることにするお
>>166 対ネクスト以外の武器としてはグレネードをオススメしとく。
クリアするだけなら色んなミッソンで重宝する。
きついだろうが、壁毎に試行錯誤すれば何とかなるからがんばれ。
>>159 オープンで部屋開いて
人が来るから蹴るというのはちょっと・・・
まぁ本人の勝手だが、いい奴には見えない
172 :
136 :2007/04/08(日) 21:37:08 ID:1R/esFNB
>>169 ごめん・・・確かに今思うと情報無さすぎでしたな・・・
メーカーHPは一応行ってみたんだが・・・たいしたことは書いてなかった・・・
専門のスレで聞いたところ俺の日立プラズマHR9000君は
異様なまでに旧ゲームとの相性が良くないらしい・・・
>>152 プレマだったか
公式で探してたw
一回パージミスで負けてレートが200近く落ちるとは
19000いったら殆んどレート上がらないのに負けるとガクッと下がって嫌だぜ
急な呼び出しで一旦落ちて戻ってくると案の定部屋が埋まってるんだぜ
日本米国韓国という色々と気まずい部屋に潜入
ホスト向いてないのかなぁ…… 撃破されたからお茶入れに言ってたら止まってたんだぜ…… しいたけボタンも利かないから箱○が悪いのか?
なんか撃破されるほど楽しくなってきた(゚∀゚) 色々戦略考えないと勝てないし
>>180 部屋の空気が濁ってたら熱暴走かもしれないけどね
>>180 部屋は続行してたのに切断されたぜ
オーノー
>>183 今その部屋にいたかも
終わったら3人になってた
>>183 同じく切断されたぜ
もうちょいで負けそうな時に落ちちゃったからなんかすっきりしないなぁ(´・ω・`)
>>183 こっちは熱暴走で停止してしまったよ・・・今から再起動しますんでケロン小隊を見かけたらよろしく。
マンネリだなぁ
TUEEEE てか近接戦に入るのに動き悪いと思ったらフレアパージ忘れてたw もっかいお願いします
だけど砂漠でガン逃げして勝つとロビーでポロポロ人が抜けてくのはなんか気まずいよな
おしい あと2400だったのに・・・・ 重量級だと舐めてたら以外に足速くて逃げられねえw 機体地と変えるぜ
>>189 ごめ、ぬけちまった
もっかいいくかい?
外装はアクアビットマンだけど内装が別物のアクヴァビットマンを作った これならネクストとも互角に渡りあえる!!
うおおお、今のはラグが酷かった・・・・ 4回もWレーザーラグだったろ・・・・ てかマーヴでAP20000残して玉切れワロタw
ふう…レーザーは死亡フラグなんたぜ
ハラショー部屋(仮) プレマ、バトロワ8、ホスト名kani〜 挨拶はハラショー、撃破されてもハラショー、とりあえずハラショー、機体構成何でもハラショー ブレオン、悪魔超人、アクアビット大歓迎 15分になったら部屋作るので皆でレッツハラショー
>>197 リアルタイムハラショー部屋ktkr
久しぶりに電源入れた。凸ります。
>>196 そっちはラグは大丈夫?
今回ワープまであったぞw
ラグのせいで安定しないな
ハラショー部屋が見つからないんだぜ
ランキングが十字キーでページ送りできることに今更気づいた AC4で初めて十字キー使ったぜ
駄目だ・・・ 明らかに格下の動きしてる相手がラグアーマー展開でフルボッコされたぜ・・・ 総ダメ10万以上は喰らわしたのに!悔しい!
>>201 おまえ!
エンブレムの拡大縮小も十字キーじゃないか!!!
さては1個も作っていないな!
ハラショー埋まってるよハラショー
>>201 方向パッド・・・てのは置いておいて、何人いるのか確かめるために数分方向パッドを下に入れ続けて
「ふぅ、5000人以上もいるのかぁ・・・」と感慨にふけった後Yボタンで下に飛べるのにも気づいた
何気に自分のランクマッチの成績見たらちょうど勝率五割だったw いつも軽2にフルボッコにされてるから負けがこんでると思ったが案外勝ち数も多いものだな
俺がエンブレム作ってたら、嫁が作らしてくれと小一時間かけてエンブレム作った「露天風呂」 教えたりアドバイスしながらだったけど初めてなのに、そこそこ上手くて凹んでます
有澤製ACに付けとくんだ
ゲェーッ
88氏ありがとうございました 本当に強いですね EN管理について考えさせられました WレーザーでSALAFと同じ動きをするなんてw てか途中から手加減してくれました?
乙でしたぁ また会ったらよろしくおながいします><
パラボラにてブレオン部屋を立てようと思うのですが需要ありますかね? 工場のブレオンしかないもので。。。 はじめは工場で立てて人が集まりしだいマップ変更したいと思います プレマ、工場、バト8、ホストmiです。暇な方は顔出してやってください
プレマバト8に部屋たてたから来てくれ 誰も来ないんだ・・・ ちなみにホスト無言な
>>214 メッセージかいてたりして結構遅れることがあってごめんなさい
結局遅れなかったけど
需要有りそうならうpするんだぜ? まぁ、例によって携帯カメラのウンコ画像だが…
相手残り30000上 コッチ残り580 敵が飛びすぎエリアオーバーで負けとか・・・
215部屋人こねぇww
うお、20000台たおせた。 これがアセン勝ちというやつか。。。
>>219 俺も夢中で張り付いてると時々やらかすんだぜ
>>212 手加減…そんなモノするやついるのか
自分すんごい集中力ないのですよ…4、5回やるともうメタメタなのですw
あと、Wレーザーでサラーフとおなじ動きとは?Wレーザーのときはタンクだったのですが…
なんでこんなに人少ないんだ・・・? バトロイ8で1on1やってる俺は何なんだ
過疎化が進んでるんじゃね
タイマンの勝敗は運の要素が大きいな 相性が良ければ楽勝だし悪ければ絶対勝てない 腕の差より相性が重要なのはなんだかなー
>>225 本当に人こないなwww
折角別の部屋抜けてきたのにwwwww
乱立されているのかもわからん。 自分、フリーズしたあとにまた建てて遊んでるから……5人しかいないけど! 他にもハラショー部屋とかもあるしなー それにしても人がいないかw
>>139 、
>>163 だ、スマン、遅れた
誰か手合わせ頼みたい
タグはKazuky0307だ、宜しく頼む
誰か誘ってplz
>>224 いや・・・・こっちの話です
途中までずっとEN管理悪くて勝てなくて、じゃあどうすればEN管理できるのかと考えたんです
正面からWレーザーとQB使うよりも側面取りに徹した方が地上の相手にはEN使わなくて済むと途中で気付いたんです
背面鳥に戦法変えたのわかりました?
あの悪魔超人は重2なのに速い。ECOレーザー機体なかったから厳しかった
砂砲で1000ちょいとかどんな装甲かとw
オフで天狗になってたのがオンでのされてオフ専になったんじゃない? 攻略難度が厳しいゲームをやりこめるような、忍耐力の有る子は少ないって言うしね。
>>232 忍耐力内がバト8で負けても1人落とせれば満足という志の低い僕とかいるぞ。
AC4で何度か見たタグの人がロスプラに結構いたよ なんで知ってるかは聞かないでくれw
なんか急にランクマッチでレギュ違反です、と言われ始めた…なんじゃこりゃ
張り付かれるとどうしようもねー どこにいるんだよ って感じになるな……レーダー必要かなぁ
>>238 使っている脚部は何?BFF2脚オススメ
旋回が速いから張り付かれても結構何とかなる
同じく
>>215 みつからん。戦闘開始しちゃうとこっちからは見えないんだぜ。
ランクマッチで1on1やったら戦闘が終わると必ずその部屋退出になるんだがこれは仕様なのか?
>>231 なるへそー
うーん…結構、軽2相手に背面取りはやられ慣れてるから、いつも通りTBで蹴散らせると思ったのだけど…。今までの人とは明らかに技量が違ったな…
そして、やはり完全にはTBで旋回しきれないという重2ならではの弱点が露呈したなw
一応ホロフェルネスを最高出力までチューンしたQBなんだけどねw重すぎワロス
後はレーザーが天敵なのと、
自分自身の集中力の無さが後半の連敗を招いたか
>>235 4人になったな!
何人相手でも常に俺が一番に死ぬ事実
>>239 まぁ逆間だったり中2だったりするんだが……
旋回遅い云々ではなく、位置どこ って探してしまうんだよね
ぃぁ旋回遅いのも関係あるんだろうけど
おかげで目が痛いぜ。
ちょっとアセンを考える部分があるからBFF2脚も試してみるぜ
ランクマッチのタイマンをやってみて気づいたことがあるが・・・ 上手い人は自分の間合い、位置取りを維持するな。 逆に下手な人は軽く側面を取らせる。
バトロワ8をもう100戦はしたと思うが、 未だにWINもらったことないんだぜ お前ら上手すぎるだろう
>>246 蚊帳の外でECM撒いてるのオススメ
ぃぁオススメはしないけど……俺でも運よくWIN取れるから
頑張るんだ
>>246 さっきやったら全員レートが1000以上低かったから取れた・・・
が、場違いな気がした。
>>215 が一瞬だけ確認できた。もうパラボラに移動していたとはorz
ボイチャもネタ機体もないけど215捜しに行くか・・・
適当に入ったらブレオンだた(´A`)
>>242 今朝作った機体だからまだ使い勝手に慣れなくて、初めのうちはボコボコにされてました
けど今やってデビガン機相手の対策がわかったので良かったです
本当にありがとうございました
QTで旋回できないというよりも、QT使ったら動きが止まるってこと自体が後手に回る原因なので、軽量機にはアドバンテージ取られます
やはりレーザー天敵は悪魔超人じゃしょうがないと思います
対策はやはり砂砲とミサイルですかね?
軽量機は近接距離Wレーザーするのは弱点が多いのであまりいないと思いますが、エコレーザーが多いので要注意です
引き打ちされるとかなり辛いと思います
足をBFF2脚にすると旋回力上がりますよ
>>246 漁夫の利狙えば取れない事も無いが・・・つまらないんじゃないかな
まぁ、自分の場合は
ラストのタイマンになった時に、他の人に見られてる!?と
勝手に一人でプレッシャーを感じて操作ミスってやられるけど
明らかに格下相手にラグアーマーとテレポートで負けたorz 後ろ取ったと思ったらワープなんてナシだろ・・・
正直今まで「ランクマッチなんて殺伐としててつまらんだろ?」とか思ってたけど、 やってみるとこれはこれで意外と面白いな。 初対戦にW重ショットで行ったら22000ぐらいの人と当たって粉砕されたぜ。
・・・レート11000台なんているのな。
>>258 お察しのとおり、速効エリアオーバーだった
>>253 アドバイスどもどもです〜
BFF2脚か…バリエーションに組み込んでみます
あと、デビガン機とはなんでせう
>>260 デビガン機とは、初代のデビルガンダム腕軽2のことで、機動性と装甲に特化した機体のことです
今回はライフルの火力が今までとは比べ物にならないからデビガンが強い
ホストが部屋抜けた時に次のホストになる人ってランダムで決まるんだよな? なんかオレ、かなり高確率で後任になるんだが
>>262 おれもだぜ?
高確率っつーかいまのとこ100%だ
どうなってんのかねぇ
その中で一番回線の良い人がなるんじゃないの?
よく考えたらアーリヤ足って旋回がローゼン足に負けてるんだよな 高機動型なのに何を考えてるんだ
直線番長なんだろう
>>262-263 メンバー内で一番長く居た人とかかも
どうしてもクリアできなかったシミュを、対戦のアセン使ってやってみたら楽に倒せた
地道に腕が上がってるみたいで嬉しいな
対戦だと勝てないけど・・・
>>267 逆にかなりネタに走っても勝てるようになった。
つか各企業のトップリンクスがドレもカスのように・・・
>>269 実際ネットの対人慣れてくるとローディ二人いても勝てる気がしてしまう
イカン・・・ミサだろうとグレだろうとマシだろうとライだろうとレーザーだろうと 無視して突っ込むスタイルに限界を感じてきた。
限界を感じなければおかしいだろw
>>272-273 でもレート17700くらいまでこれで来たんだから20000くらいいけるんじゃね?
とか思ってしまうだろ?
武装がW住所しかない軽2だから突っ込むしかないんだ。フレアもないんだ。
俺も18500まで来たが、そろそろきついなぁ・・・ ここで機体晒せば、アドバイスとか貰えるんかね?
重2だがレート17000〜18000をうろうろしてるなぁ 軽量機の上手い張り付きにはどうにも対処できない 中量級なら相手の機動力にも限界があるからまだ何とかなるんだが… まぁ勝つためのガチアセンしてない重2ではこんなものなんだろうな
>>275 同士よ!
レート15000代の俺からすると光明なんだぜ?
そっか、アセン変えようとしてたけどそのまま腕を磨いてみるかぁ
>>276 うまいなぁ・・・羨ましいわ('A`)
デッサン的に、足がもうちょっと改良できそうな気もする
>>125 ハンドガンいいって言ってはみたものの…
勝てませんね…実際、だって好きなんだもん
ハンドガン使いって俺以外にいないよね?もしいたらアセン晒してくれ同志よ
>>277 仕様だ
19000以上は今までより数が少ない
よって時間帯によっては勝ちのリターンと負けのリスクのバランスが明らかにおかしくなる
つまり、戦い方だけじゃなくて他の人のポイントも関わってくるということだ
お客様の中にJUDITH脚をお使いの方はいらっしゃいませんか!?
エンブレム作ってたけど 複雑な構図取りすぎて挫折しそうだ 技術の限界を激しく感じる・・・
>>279 つか洒落で作った砂機を選択してたのをわすれて張り付きしてしまった。
>>282 そういえばそうだった・・・
たまにしか会えない上位に勝たなければ増えないし、たまたま相性が悪かったりで下位に負けるとゴッソリ減る
なるほどなぁ・・・('A`)
他のは何とか戦えても、ミサイル機だけには全然勝てない 乱誘導弾撃ったりしてるけど、そもそも弾がたりないし、 なによりミサイルが邪魔でレーダーでも肉視でも相手がどこにいるのか全く分からなくなる…
>>275 住所軽2の弱点を考えよう
20000以上を目指すなら相性負けは出来る限り少なくしたい
住所軽2だったら住所以外積めなくなるから延々と引いて砂なりミサイルなり撃ってくる相手に弱い
そこを補うアセンにすれば良い
住所の変わりにマーヴはどうよ。陰陽弾も積んでくれ
悪魔超人以外には強いぞ
重二使いいるかね? 一応ポイント20000↑なんだが需要ありそうなら重二メイン機体晒すが
>>285 W砂砲で相手が中量級以上なら結構張り付けるものなんだぜ
と、重2なW砂砲で中量級に張り付いてるおれが言ってみる
>>287 砂で遠距離から撃ちぬく
いるいる。20000↑の機体はみてみたい。
>>289 重2どう作ればいいかわからんから教えてくれ
>>289 見たい見たい
まぁその機体真似したからって勝てるわけじゃないし真似るつもりも無いがw
>>288 住所が大好きなんだ!つかショットガンが大好きなんだ!
どっちにしろまだまだ腕が未熟だからな、完全に詰まったら変えてみる。
>>286 20000超えるなんて下位には絶対に負けないのが前提条件だからなw鬼のような連中と回線切りばかりだ
正直時間帯を選ばないと20000越えは無理だと思う
>>275 長距離レーダーと垂直積んでおくのオススメしとく
あと安定性6000以上だと軽二でも空中で撃ってもロック外れなくなる
>>285 砂&砂砲、砂砲の手にマーブの軽二で突進したことならあるぜ
正直VSシリーズやってきた俺からすると
突っ込まないと楽しめないんだな
引き砂組んだはずなのに突っ込むとかあり得ん
>>296 だったら厨2に重ショ乗せてブースト関係チェーンした方がよくね?
>>295 やっぱそうか・・・たまに下位に負けちまうぜ('A`)
16000台なら20000残して勝ったりもするんだがなぁw
一応中二にマーヴェとMOTORCOBRA積んで空中QBで戦ってる
>>296 安定か・・・なるほど。
ちなみに脚をアーリヤ中2に変えた機体もあるんだが、コッチのが使いやすいかね。
軽2住所といえば雪原ステージの崖の上に上がったところで戦ったときに 住所の射撃反動でお空に上っていってエリアオーバーになって思わず吹いた とはいえおれも砂砲上空から撃ってて反動エリアオーバーよくやるんだが 傍から見るとあれは相当間抜けに見えるんだな…('A`)
>>303 俺も敵のAP残り2000でエリアオーバーしたことあるわ しかも相手俺よりポイント高かったし
釣り逃した魚は大きい;;
>>301 俺もたまに下位に負けると5戦は勝たなければ取り戻せないから相性負けでも必死だw
マーヴとモーターコブラにした意味は?マーヴ2丁の方が俺は使いやすいと思う
重量機に弾切れが怖いけど、重量機相手ならいっそレーザーの方が良いと思う
あとレートとは関係なく強い奴は強いから注意な
俺も正直88氏とやるまでは天狗だったかもしれん
んじゃ晒す 頭:047 コア:TELLUS 腕:GA重二 脚:HILBEART(GAじゃないほう) FCS:黄石1 ジェネ:マウスウェル MB:JUDITH BB:アーリヤ SB:ホロフェン OB:JUDITH 右武器:MARVE 左武器:MARVE 右背中:重砂砲 左背中:垂直 肩武器:16連動 チューンは覚えてないので省略 旋回 出力 容量 運動性 QBのどれかに50振ってたはず 脚間違えてるかもしれないから、一応見た目はサザビーみたいなほうw あと、頭は見た目重視だからテルスにしたほうが安定度は増すかな 参考になったらありがたい
>>290 アセンからかえないともう駄目ってことか…
ホワイトグリントを使って勝ってしまった 空気読めなくてすまん…
>>308 の追加
両手マーヴで左肩エコレーザーで右肩ハイアクトか垂直でどうよ
フレームと内装は好みに合わせて変えてくれ
とりあえず、この武器の場合は前に出るのが基本だからね
訂正:腕GA重二→GA重腕 腕に重二つけてどうすんだorz
>>308 あー88氏はヤバい、重2に至近距離でも圧倒されるとは思わんかった。
>>308 2つめは
>>300 参考にするといいよ
同じように斜めにずらして胸から腰の位置を少し離してあげる
それぞれもう少しだけコンパクトにすると良さそう
手も反転とかずらしたりするとペンギンのなめらかさが出そう
しかしあれだね、ペンギンの使い勝手は良いねぇ。
>>309 俺もほぼ同じのがあるがそれでよく20000越え出来たな。達人過ぎるだろ。俺はそれだと17000が限界だった
SALAFに張り付かれるときつくないか?
>>314 初めに5〜7連敗した時は頭おかしくなりそうだったぜw
このアセンで負けるはずが無いんだw
>>309 見た感じ中〜遠距離を保ちつつQBで機体振りながら比較的細かく刻むスタイルなのかな
おれとは全然戦闘スタイルが違うっぽいから真似しようとしても無理だな、むしろポイント下がりそうだ
>>230 おつかれさま
非常に楽しかった、対戦ありがとう
更にネタ機体まで貰ってしまって、まじで嬉しかったよ
戦闘に関しても色々と参考にさせてもらいます。ではまたっ
>>318 しっかり引いてロックしとけば撃ち負けることないからあんま負けないなぁ
相手が逃げたらAP勝ってるしから放置プレイしてるし
陰陽弾もらったらかなり焦るがorz
>>308 >モーターコブラにした意味
んなもん外見と音がいいからにきま(ry
レーザーは前別の機体で使ってたけど、エネルギー管理が苦手で変えちゃったのよねぇ・・・
ENスキーだから、いずれまた組んでみたいものだけど・・・
つか、素で中二と思ってたが逆間接だった('A`)
なんで間違えたんだおれ・・・
>>322 やはりアーリヤバックがデカイか
マクスウェルでアーリヤでバック使うなんて良くEN持つものだ
>>309 スナ砲と垂直と連動かぁ 俺はスナ砲 分裂ミサ フレアを考えていたところなんだが
連動ミサ重2に付けると敵のミサ回避がつらくね? やられる前にやるって事かね
>>324 逆間ならW機動レーザーをオススメする
逆間はEN消費少ないからレーザーが良いと思う
>>328 ありゃ、逆間接はEN消費がよかったのかぁ・・・
ずっと多いと思ってたよ(ほかのゲームと間違えたんかね?)
重2で右手に強バズもってるんだが、 お供の左側武器はなにがいいかな?
今日、アーマードコア4をクリアーしたんだけど いままで相手のネクストを倒すと 機体がばちばちいって黒焦げになって 相手がなんだもう死ぬみたいなこというんだけど あれって中の人死んでるんですか? ラスボスの人は大爆発してたから死んでるだろうけど
フレア搭載してなかったらミサ連打地獄で相手を補足する前にやられたwww
>>320 基本そうなるな
ってか相手が垂直と砂砲怖がって前にでて来ないから中距離メインになってる感じ
ちなみに、AP負けてたら砂砲頼みだからきついw
>>326 メインって書いたが障害物があるステージしかだしてないんだ(爆
ミサイルはPA剥げてなかったらあんま痛くないのと、障害物で防いでるな
>>329 wikiを見ればわかるが、テルースよりも低い
>>334 ああ なるほどねぇ 全てのステージで強い機体作るなんて無理だしな
障害物が有ればフレア無くてもいけるか 堅いし 参考になったわ ああ 後突撃銃2問って堅い奴相手に弾足りる?
住所至近距離で食らってダメージナシってなんじゃらほい
>>338 アクアビット社の新パーツでたの知らんのか? ラグアーマーっていう回線装着型の新兵器
>>334 やったことあるかもしれん
障害物で防がれまくって負けた記憶があるw
せっかちな性分なんで、殺しに行こうと無理に突っ込んで負けたw
>>335 思い込みはよくないな・・・w
じゃあ元々やっていた高機動ENアセンに戻るときが来たってことか・・・
>>336 いかん
それを聞いてもわからんということは、まだまだ相当想像力を豊かにして鍛錬せねばならんということか・・・
>>337 硬いの相手は基本的に撃破狙わないからなぁ
時間切れ勝ち狙いなら普通に弾足りてる
50発ぐらい余るときあるし
>>338 ラグもしくは位置ズレ
コジマ銃が外れたと思ったらラグってたらしくて当たって軽2を一撃で沈めたときは爽快だった
>>342 まじかww
もしかして、赤い機体に黄色のエンブレムだった?
>>344 なるほど 大いに参考になったよ トンクス
>>346 スマン
そこまで覚えていない
今日の12時ごろにいたなら間違いなく貴方だ
>>348 あ〜、ちょっとやってたような
飯食って吉本見てたような…
スマン、忘れたorz
黄色の標識のようなエンブレムだった気がする
22:30に募集かけたKazu〜だよ 付き合った方thx また募集するよ
途中で逃げ出して結局逃げ切られた・・・・orz W住所オンリー同士で盛り上がってたのにねえ。
>>336 その発想はなかったわ
職人さんやべぇな
>>353 って貴方かwww昔ながらのデビガン機の人か
レギュ1.00から一度も勝ったことなかった気がする
今回はいけるんじゃね?とか思ってやったら地形戦で負けて悔しかったぜ
>>323 プラマーク作ろうと思ってたのに、なんてこったorz
ついに悪評ktkrwwwwwww 正々堂々としてないに1票頂いたwwwwwww W住所オンリーで正々堂々としてないってどないせーっちゅーんじゃw
ハラショー部屋たのしかったです。 また機会があったら参加させていただきます
ふう、長風呂だったぜ デビガン機の由来教えてくれてありがとです そろそろまたオン入ろうかな ランクマッチでうろちょろしてます〜
>>357 W砂砲使ってるとそんなのしょっちゅう来るんだぜ?
W砂砲撃ちながら突撃して相手の間合いでも砂砲で戦ってたって来るんだぜ?
負けたら悪評入れてます
>>355 運が悪かったてことで
この機体、一応自信作だから負けたら凹んでしまう
>>357 そんなものあったなと思って初めてみてみたら50%50%で悪評に評判が。
「態度:攻撃的」
俺ってばVCもなくインスタントも滅多に使わないんだが、まさかACの戦闘で攻撃的とかry
>>364 いや、やはりステージごとに機体変えてるのが一番のポイントだと思った
デビガン機での近接戦もかなり上手かったはずだし、レートに相応しい実力はあると思う
俺もステージごとに機体作ってみるかな
ハラショー部屋に戻れなくなってしまったようなので抜けますorz 楽しかったです、ありがとうございました 次回もずっと俺のターン!
ACで悪評もらってもなんとも思わないよな ゲーム自体がそんな感じだし
今見てみると head AALIYAH/H PA高機動 core AALIYAH/C PA高機動 arms HOGIRE 汎用 legs ALICIA/L レイレナード逆間接 FCS INBLUE 接近用の高速ロック gene 一番でかいやつ main レイレナードQB最重視 back レイレナード高機動 side オーメル噴射時間長い overed AALIYAH/O 出力最重視 R arm MOTORCOBRA L arm MARVE Rback RDF-0200 バランスレーダー shouder 051ANAM 最新フレア チューンはEN二つと前QB、旋回がフル 横QBと積載が8,9割 通常ブースとがそれぞれ2割ってとこかな 今気づいたが結局外見とかで選んでるわ俺
>>363 えと、標識エンブレムの人だよね
やり合った事ある気がする…
>>360 サンクス!
反対消せばなかなか使えるのね
>>366 そんなに評価してくれてありがとw
今度出会ったらフレ登録してほしいww
>>369 それだと対タンクに積んでるかもしれん
陰陽弾に機動レーザーあたりを乗せるべきだと思う
レーダーなんぞいらん気もする
QBの光で索敵すれば大して問題は無い
またもや貰ったw 途中で逃げたとな? 回線抜きしてないし、W住所だから逃げるなんて不可能なんだがw。
>>373 出会わなくても上でタグ晒してるぜ
ID変わったからもう一回晒しておく
>>376 今日戦ったわwww
印象に残るIDだったから覚えてるw
>>374 Yeswタンク怖いw
最近はマップと出現位置を覚えたから確かにレーダー要らないかも・・・たまに自分からQBで敵の向きを見失うけどw
陰陽は前積んでたけど、なかなか直撃しないのと、どうも効いてるのか効いてないのかわからず見た目で効果がわかるフレアにかえてしまった・・・
>>369 って逆間は一応ユーディスだと思う
ポラリスはまだしも、飛べないアーリヤは無い
飛べない逆間はただの鉄屑だ
なんという失態… ランクマッチにアクアビットマンで入ってしまった この俺は間違いなくコジマで先は短い
>>369 あとそのレイレナ構成だったら逆間の低消費ENを完全に殺してる
一度アセンを見直した方が良い
総換えになると思う
>>381 すまないが、もう電源入れられん
今日の20時以降には確認できると思うからそれまで待っててください
ランクマッチのチーム戦で2対1、2のほうはAP残り2万↑で1のほうが残り2000 この状態で逃げ回る意味を嫌がらせ以外で教えてくれ。
>>379 やっぱ外見とかだけで選ぶのはまずいか・・・
プレイヤーマッチ用の機体にしようかなぁ・・・
>>382 QBばっかしてるんで今でもたまにENがなくn(ry
いまいちEN管理がよくわからない
というかQBなしでのかわし方というか・・・
>>386 まず外装は低消費ENのものに
次にブースターも消費を考えて、逆間の戦闘距離の中距離で戦えるように
あと逆間はジャンプ変則機動使えないと絶対戦えないからな
ジャンプしてQBを使って山形に動くものらしい
kwskは知らないが、知ってる人はここには誰かいると思う
>>387 反撃するならまだしも、ただOB吹かしながら全力で逃走するのはどーかとw
それで2分以上引き伸ばされた
>>390 イライラするのは分かるが、おまい今すごくかっこ悪いんだぜ?
夜はハイテンションなレスで埋まるよなこのスレ。 だからどーだというわけではないが 適当にプレマやっててもネタエンブレム率が高いね、地雷伍長を見るとは思わなかった 女エンブレムもゴロゴロいるし、何かネタを考えるべきかねー
なんかエンブレムがドナルドなヤツがいるwwwwww
>>390 二人がかりでトドメさせないなんてとか言っちゃ駄目じゃろか
腕バズ重2で多人数戦やると残弾数との戦いなんだよ!察しろ! と今日も数分追い掛け回されて結局沈んだ俺が主張してみる パラボラで弾かわすにも限界ってもんがあるんだぜ・・・
>>389 外装は別にこれでもよくないか?
っていうか俺の機体が大体こんな感じ、まぁ俺も見た目で選んではいるんだが。
むしろ逆間なのに近接戦用の武器だけってのに問題があるな。
>>391 味方も全部倒れてて逃げ回っても勝てるはずがないのに逃げられてるのは嫌がらせかと思ってな。
スマン。
>>389 逆間接は中距離だったのか・・・
1.ジャンプして前QB
2.そのまま両手撃ちで接近
3.敵が左右に逃げるのでQT
4.撃ちながらジャンプして1に戻る
を繰り返して戦っていたが、間違っていたか・・・
>>390 俺も
相手のAP<自分のAP
で弾が切れたから逃げまくったよ
逃げつつ被弾して
自分のAp<相手のAP
になった瞬間、おとなしく止まったけどw
>>396 コッチW住所だったからなぁ・・・
で、噂のUsRに遭遇。あっさりまけたg
頭部 H01-TELLUS コア C01-TELLUS 腕部 A01-TELLUS 脚部 L02-ALBIREO ジェネ S08-MAXWELL FCS INBLUE メインMB107-POLARIS バックBLB-HOGIRE サイドAB-HOGIRE オーバードS01-V3 右手 なし 左手 LLR02-ALTAIR 右後 HLC02-SIRIUS 左後 RDF-O200 肩 SM01-SCYLLA 今度は2脚で同じような装備に挑戦。 軽2にしようかなっとも思ったんですが、自分の回避に自信が持てないので 重2にしてAPと被弾安定をのばす装備にしてみたんですが・・・ これならどうでしょう?
チーム戦のチームバランスが良いとめっちゃ楽しいな
>>400 ジャンプ→横QBと後QBを連打→着地後ジャンプ→横QBと(ry
俺はこれをを延々と繰り返してるな。重量機相手なら接近もするけど。
>>405 実防が低いから脚あたりをGAにして実防上げるといいかも
それと、FCSは黄石1安定、重二は射程負けするのが一番しんどい
あ〜あと、手武器は左右なるべく必ず積んだほうがいいと思う
銀色は青寄りの白って感じだな
>>408 QB連打だとENきついよぉ・・・
でもレイレナードがいいというこのジェラシー・・・
>>405 同じパーツばかりなあたり、俺と同じものを感じるぜ
>>398 Wレーザー使うにはもう少し低消費フレームで組みたい
流石に88氏とやった後だとレーザー使いたくなってなw
今、いろんな武器というかミサイル系の試し撃ちをしているんだが 分裂ミサイル 分裂してなくね?w
>>414 逃げる相手に使ってみるんだ。それならよくわかる。
>>405 ハイレーザーはあまり当たらないからお勧めしない
砂砲の方が良いと思う
単位時間火力は消費EN考慮すればWレーザーと大差ないし
まずは回避に自信持てるようになるところから始めるべきかと
俺もミサイル回避がかなり自信ないけどね
ためし撃ち相手がテスト先生とかだったら分裂前に打ち落とされてる予感
頭部 SALAF-HEAD コア C01-TELLUS 腕部 A01-TELLUS 脚部 HILBERT-G7L ジェネ S08-MAXWELL FCS 047AN05 メインMB107-POLARIS バックBLB-HOGIRE サイドAB-HOLOFERNES オーバードKB-JUDITH 右手 HLR01-CANOPUS 左手 HLR01-CANOPUS 右後 049ANSC 左後 049ANSC 肩 無し メモリはキャパシティ全てに50振り、EN適正に50振り、旋回に50振り、残りを腕の運動性に全振り こんな変態構成重2はおれだけでよい
>>405 タンクじゃない…?その脚
>>412 落下中は通常ブーストをできるだけ使わないようにするのがコツ。
試し撃ちはTESTで空撃ちandノーマルなんだが…… AC3あたりの分裂ミサイルとは違って、かなり遠距離じゃないと分裂しないの? それと、無誘導系とロック系のラグ発生云々ってまだあるんだっけ……
>>422 いや、ロックしてから撃つとそれなりの距離で分裂するが、分裂が前作ほど派手じゃないからわかりづらい。
<ロックをしないと単なるロケットry
>>411 >>415 d 早速やってみる
100式、18禁、秒速16回、その辺で分かる奴はそうはいないな
>>420 なるほど・・・
逆間接なんだから、ホバリングするよりも、降りて跳んでを繰り返したほうがいいのかも・・・
やっぱ他のリンクスとのコミュニケーションはためになるなぁw
>>421 ミサイル無視して突っ込んでW砂砲交互に撃って固めつつ頃合を見てカノープスで撃ち抜くか
距離離してひたすら砂砲で撃ち抜くかどっちか
たまに散布ミサイル直撃食らって速攻アボーンするけどなw
>>425 100式、18禁、秒速16回 の検索結果 1 件中 1 - 1 件目 (0.52 秒)
足間違えた・・・orz HILBERT-G7Lの重2 か SALAF-LEGSの軽2 で迷ってシミュレーションでテストした重2にしたんだ。
>>427 砂砲ってそこまで命中するものなのか?
俺の使い方が間違ってるかもしれん
49の弾速じゃそもそもミサイルと組み合わせなければ800付近だとかなり厳しいと思うが
>>425 18禁ってPPにあったFCSのことじゃない…よなやっぱ
イデオンACでも組もうと思うんだけどどんなアセンがいいとおもう
>>425 あの100式か……見たことないからしらねーけどな
>>430 上手いなぁ、ただレイの目はもう少し無感情っぽく出来ると良かったね(まぁ素材が無いから仕方が無いが)
シンジの代理が何でドナルドwww
>>431 距離800でもミサイル満載の中量級なら案外当たるよ、重量級なら距離1000でも結構当たる
>>423 >>430 thx、疲れが吹っ飛んだ。
他作品のエンブレム再現とシルエットが主な俺には、あんな稚拙な出来でも凄い苦労してるんだ・・・。
元ネタは「ちゅるやさん」でグーグル検索掛けて、一番上のサイトかwikiを見てくだされ。
一発で本家に飛べる筈。
>>437 やはりQBを出して動き始めた直後に撃つのが良いのかな?
脚部安定のせいかもしれんな
そういや砂砲の弾ってミサイルに当たってもそこで終わらずに貫通して 後ろの標的を撃ち抜いてる様に見えるんだが気のせいかな
湾岸ミッドナイト風にアーマードコアを語るすれとか思いついたけど なにもおもいつかないのでやめた
>>425 ふと思いついたんだが、一色統一エンブレムで部分的に塗装っていうのどうだろう。
肩は赤で腕が銀だろ。試しにやってみたがメイン部分しか上書きできない模様。しかし可能性は感じたので明記しておく。
フレアない時のハイアクトで大抵メコされるんだけど、 あれ系はどうやって避けるんだい? 撃ち落さないと駄目かい?
今、日本人のボイチャでうざいのが入ってきた。 今まで、簡易メッセージだけで静かに対戦してたのに。 何が「ガンダムファイト、レディーゴー」だ。死ね。
>>439 おれは長距離で砂砲撃つときは基本空中から撃ってるから脚部安定って意味あるのかな
あと発砲は相手のQB直後を狙うのは基本で、相手の移動方向と同じ方向に動きながら撃つと当たりやすいような
一発当たると相手はあわてて立て直そうとして動きが単調になることが多いから
W砂砲なら一発当たるとその後立て続けに何発かは当たることが多い
地上で砂砲撃つときは距離詰めて500未満の距離で撃ちあう時くらいかな
回線抜いてない人を回線抜き扱いしてしまった 死にたいorz
>>449 どうしても気になるならお詫びのメールでも送っておけ
>>448 thx
やはりWにすることがでかいようだ
>>443 高機動機ならQBやOBで射程距離外まで逃げる。
建物に隠れる。上から下に誘導して地面に叩き付ける(砂漠ならやりやすい)
ダメージ覚悟で相手に突っ込む。打ち落とす。
等、でも基本的にフレアは持っておいたほうがいいね。
もう送った でも俺マジ嫌な奴 イニシャルKさん本当にゴメンね
今までずっと初心者用ブレード2刀でブレオンやってきたけど ガチブレオン部屋じゃきついのね(´・ω・`) そろそろドラスレか月光デビューしようかしら
>>451 まぁ確実を期すならミサイルとの併用の方が良いと思うよ、そっちの方が相手に与えるプレッシャーも大きいし
W砂砲なのは物干し竿好きで左右対称なアセンが好きなおれのこだわりw
>>456 とっつき+ブレード
ってタブーです?昔はワープやらで自重されてたみたいですけど
気になるんですが、実戦で試す勇気が無い
>>437 アドヴァイスthx
綾波の目をもうちょい調整してみるよ
ドナルドはまぁ、ついでにキャプったんでw
>>438 ググってきた
似てますな〜
移動方向同じにするのは多分射角の問題だと思うよ 軸みたいなものだと思う
軽2W重ショを組んでプレマで試してみた 射程の短いライフルって感覚で使えると思ってたが そんな甘いもんじゃなかったわ・・・
>>455 W砂、Wショットガンですよwww
ガトリングの性能が強化or1.00の能力ならWガトリングにするけどwwww
砂+ハイアクト、Wライホー、フレアな重二なんですが 肩は16連装にして、守るより攻めた方が効果的なんですかね?
>>454 月光じゃ当たらないけどロングブレならかすってくれる、てな場面はかなり多い
…って前に結構上手い人がVCで言ってた
すげー まり ちる 立体アクアビットメンでいいのかね?w アクアビットマンのアクアさに感動した。 作ってないけど
フレアの方が汎用性有りそう でも連動の方がステージによっては強いみたい 上で重2アセンランカーが晒してたよ
>>457 その構成の人は結構いるけど、次元斬になったことは今のところ一回もない
個人的には肩散弾の方が気になるな
レギュ更新されて強くなってはいるけど、まだまだ産廃
でも、ブレオン部屋だと強いっちゃあ強い。
おそらくASミサよりも強い
何より他の人から見れば白眼視だろーな
オマエらの意見も聞かせてくれよ
ブレオンで肩散弾は使ってもいいか悪いか
471 :
468 :2007/04/09(月) 02:05:29 ID:6FPG+NFe
あー、 次元斬になったことは一度もないってのは個人の話ね 実際に起きるのかどうかは知らない というか多分起きると思う
>>461 Wショットガンかぁ
中量級以上なら案外貼り付けるものだから近接戦に持ち込んだら
ショットガンでPA剥がして砂砲叩き込んだら面白そうだなw
>>464 くまくれwww
ついでに、うさみちゃんつくってくれw
みんなのアニメっぽい絵柄の眼ってどう作ってるんだ・・? ○の組み合わせ?
練習がてらプレマに部屋つくるお、ボッコボコにしてくれる人かもんぬだよ BR8 5分 マップはパラボか廃街 タグ:A----s 1時間ぐらいで閉幕だぜ
>>467 なるほど、どっちでも好きな方をって感じですか
一択じゃないって分かったので色々試してみます
ありがとうございました
>>466 真ん中のは特に元ネタとかなくて作った習作なんだゴメス(両端のはそれで合ってる)
>>468 ブレオン部屋は最近とっつき+肩ショットでいってるけど肩ショットはなんだかんだと開幕パージしちゃってるなあ
>>457 レギュでなんとかなるかと思ってたら、今日ブレオン部屋のホストがとっつきブレード
相手だけじゃなく俺視点からも次元斬&ボソンジャンプ
このスレ民度高過ぎだろ 今までチ○コとかマ○コのエンブレムがうpされないのはむしろ奇跡
>>479 ワープは回線が重いときに近接戦闘で反動系の武器使ってると
しょっちゅうあるからわかるけど次元斬ってなに?
ありえない距離から斬撃があたるってことかな
>>481 そんなモロのエンブレムでは萌えない燃えない
うさみちゃんは、一目見て挫折した。 にゃんこさんは一応作ってあるけど、まだ未完成。
>>481 以前に究極と嗜好のエンブレムってネタがうpされてだな・・・
F1カーみたいにスポンサーデカールっぽいのごちゃごちゃ張った機体が出来た でもうpする環境がないぃぃいいい なんという生殺し
>>486 先月までのおれみたいに携帯も持ってないということか…
見てみたかったが残念だw
>>462 >>464 ええのぅ・・・
この手の人のエンブレムを携帯でパシャパシャとって参考にしてるw
この時間はさすがに人が少ないのか 3人しか来ないぜ……
そろそろ次レギュが欲しいよな プラズマライフルと重プラズマキャノンの改良、エコレーザーのリロード減少 軽ライフルの性能強化、パルス、ハンドガンの強化、ガトリング、レールガンの強化、軽砂の近接適正強化 アルドラパーツの強化、4脚の超強化、重2の強化、アーリヤ足の強化 あたりだと思うがどう思う?
携帯はあるんだが、4年くらい使ってるやつでカメラの性能が悪すぎる 撮っても肝心のデカールが見えない・・・
>>490 たった今プレイチャージキットを引き抜いた瞬間VCが壊れやがったという
まあ、初代の引っ張り出してきたからいくお
>>492 カノープスの射程か弾速か近接適正のどれかが何とかなれば良いと思うがまぁ無理だろうな
アレ以上強化されたらいくら負荷が非常に高くても厨武器認定されそうだ
>>497 威力強化が一番だと思う
ほぼS鳥限定だし重いし
あれ使うくらいならWレーザーの方が全然良いし
>>495 え〜とエアコンのCMかなんかにでてきたうるるだっけ?
>>490 入り損ねた・あ・ぁ;あl;あsl;;あsl;あsl;あさ
>>498 大きくてそのくせスマートなデザインでWで持つとかっこいいんだぞ!
めっちゃくちゃ重くてEN消費すごくて結構避けられてラグアーマーにむちゃくちゃ弱いけどなwww
>>501 右手に持って左手はブレードをつけてしまう・・・・
必殺のブレホ当てだ!
なにいってんだ・・・アクアビット外装とモルダーののPA性能強化が一番必要じゃないか
>>503 モルダーは正直性能5倍くらいにしないと難しいよな
インテリオルにつければ弱点補いそうなんだが・・・・