アーマードコア4 next90

このエントリーをはてなブックマークに追加
1それも名無しだ
ARMORED CORE 4 公式サイト
ttp://www.armoredcore.net/ac4/index.html

プレイステーション3版、Xbox360版共に絶賛発売中です。

関連リンク
アーマードコア公式サイト (TVCM.ver3公開中)
ttp://www.armoredcore.net/top/
アーマード・コア チャンピオンシップバトル2007
ttp://www.armoredcore.net/accb/
Wiki:2chACWiki
ttp://cmat.umu.cc/acwiki/index.php?AC4TOP

前スレ
アーマードコア4 next89
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1175731859/


ブレオン&ネタ部屋の話題は↓でもやってるよ(実況OK!)
【ネタ機】アーマードコア4【ブレオン機】ONLINE 23
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1175788130/

アンチスレは別にあります。当スレでの活動はご法度。
【ライフル】アーマードコア4:アンチスレ【フレアパージ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1171974679/l50

晒しはこちらで。
▽:アーマードコア4晒しスレ next2
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/net/1174448178/l50

■チャット:BARギコ ONLINE アーマードコアについて語ろう!
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=anime&id=1126270571629
AC4のロビー代わりにも使用されてます

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
次スレは、>>950が立ててください。
立てられないときは一言言って >>960 に一任すること
2それも名無しだ:2007/04/07(土) 18:30:12 ID:hi+ANxWc
良くある質問

・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎ってなんですか?
  【W鳥】 両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥
  【月光】 腕武器ブレード07-MOONLIGHT(月光)
  【とっつき】 腕武器射突ブレードRAJM→射突(とっつき)
  【羽】 羽みたいな背中3連レーザー。2つけたら天使の羽
  【歯茎】 レオーネフレーム。元ネタは頭部がそう見えるから 

・オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど
  実際は減ってるけど他人視点には表示されない

・あ?ターゲットロック出来なくなったんだけど?
  ターゲット固定ボタン長押し

・図面ロードできない機体があるんですけど
  FRSメモリはMAX300までだけど出来ない図面もあります。CPUはチート仕様
  XBOX360版は最大が337になっている模様

・金足りね
  売値と買値は同じです

・○○は厨武器 、ウザいんだけど
  人の武器否定するお前が厨。ACやめろ

・○○ってアセンだと嫌われる?
 知らんがな(´・ω・`)
 好きにしろ
3それも名無しだ:2007/04/07(土) 18:31:09 ID:hi+ANxWc
・レギュレーションが反映されない
 ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更してください

・どこどこのミッションがクリアできません
 wiki見ろ

・急旋回、QBターン、クイックターンのやり方を教えて
 デフォルトでLレバーをニュートラルにしてRレバー左右旋回中にQB

・ブレパイル、片手ブレードってなに?
 ロック+ノーロック武器の組み合わせは、
 次元斬・ワープの発生源の恐れがあります。 部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。

・量産機ってなに?
 レギュ1.20で猛威を振るった、イクバ逆関節のWライフル機+ハイアクトミサ機です
 今後も、上位のアセンがすべて似たりよったりとなったら、たくさんいるという意味でこう呼ばれるでしょう。

・悪魔超人ってなに?
 GAのsunshineのような機体を指します。
 元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。

・フレアパージってなに?
 フレアを連続発射中にパージすると、対戦相手フリーズするというもの。
 アップデートのより改善済み

・回線抜かれたUZEEEE
 回線は抜いた方がLOSE,落ちてもLOSEに改善されました。
 それ以外はラグもしくは回線障害が原因。

・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
 ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
 反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明
4それも名無しだ:2007/04/07(土) 18:31:55 ID:hi+ANxWc
興味のない人はスルー推奨で
エンブレム専用のHP作りました!
よかったらご利用お願いします。

品評会のおにゃのこ部門、オリキャラ部門の方も
アップしておりますのでどうぞ見て下さい。

http://ac4.mad.buttobi.net/


*テンプレここまで*
5それも名無しだ:2007/04/07(土) 18:36:14 ID:NgBW9vug
>>1
乙してやる!!乙してやるぞぉぉおおおお!!
6それも名無しだ:2007/04/07(土) 18:38:30 ID:z/sk+Gyc
>>1
ハラショぉぉぉぉおお乙っ!

>>4のリンク、>>1に入れてくれてたら、
もっともっと嬉しかったんだぜ?
7それも名無しだ:2007/04/07(土) 18:42:21 ID:HvOIurBQ
>>1

晒し新スレ立てたよーさっそく晒しスレ>>1が醜態晒してるよーorz
▽:アーマードコア4晒しスレ next3
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/net/1175938477/
8それも名無しだ:2007/04/07(土) 18:43:57 ID:hi+ANxWc
>>6
正直テンパっててそれどころじゃなかったんだぜ?

>>7
俺が立てたときはまだ3は立ってなかったんだ
thx^。^
9それも名無しだ:2007/04/07(土) 18:45:30 ID:oHQK+l84
>>1
乙…なのね
10それも名無しだ:2007/04/07(土) 18:46:54 ID:cjBvwdZ7
>>1
なるほど、乙る! 面白い!
11それも名無しだ:2007/04/07(土) 18:55:55 ID:lD7lhsww
>>1
マタ 乙ル
12それも名無しだ:2007/04/07(土) 19:08:17 ID:k/zpjRJn
貴様が例の>>1か。
教えてやるよ。乙ってやつを!
13それも名無しだ:2007/04/07(土) 19:16:41 ID:13x+IBbf
>>1
コックの先まで乙だぜ!
14それも名無しだ:2007/04/07(土) 19:18:10 ID:QcrZ9cMI
乙だったな、アナトリアの>>1
他のスレと同じだと思ったか?
15それも名無しだ:2007/04/07(土) 19:27:47 ID:2JtrnkQX
私はただひたすらに、ROMであろうとした。

そこに私の住むスレがあると信じていた。

やっと追い続けたものに、レスが届いた気がする…。

>>1乙。その賞賛は、お前にこそふさわしい。
16それも名無しだ:2007/04/07(土) 19:30:28 ID:U/tu1uHK
私が>>1乙した証を…住人として>>1乙した証を…スレに残させてくれ!
17それも名無しだ:2007/04/07(土) 19:31:02 ID:k/zpjRJn
>>15
失せろ。貴様にはノーマルがお似合いだ
18それも名無しだ:2007/04/07(土) 19:33:59 ID:RdyNf1AP
お似合いじゃなくて似合いだと思った
>>1
19それも名無しだ:2007/04/07(土) 20:32:44 ID:Rx4zAkBO
20それも名無しだ:2007/04/07(土) 20:48:26 ID:xiXBQ01H
お前ならノーマルとお見合いだ
21それも名無しだ:2007/04/07(土) 20:49:33 ID:NgBW9vug
なら俺はオペ子とお見合いだ
22それも名無しだ:2007/04/07(土) 20:52:27 ID:RDrJvzqH
じゃあ俺はジャック(ry
23それも名無しだ:2007/04/07(土) 20:52:43 ID:T+YrqtrQ
>>21
貴様にはハラショー殿がお待ちだ
24それも名無しだ:2007/04/07(土) 20:53:39 ID:6fSjmhV7
ハラチオ
25それも名無しだ:2007/04/07(土) 20:54:30 ID:g3weHgT4
だが安心しな
26それも名無しだ:2007/04/07(土) 20:56:25 ID:PBFYDwTK
騙して悪いが、これも>>1乙なんでな
27それも名無しだ:2007/04/07(土) 21:03:20 ID:NgBW9vug
>>23
ハラショーなんざ30秒かからずに落としてやんよ
そしてオペ子とお見合いだ
28それも名無しだ:2007/04/07(土) 21:04:12 ID:g3weHgT4
>>27
いえ公式ランカーのほうです
29それも名無しだ:2007/04/07(土) 21:07:15 ID:NgBW9vug
>>28
じょ、冗談じゃ…
おい、だれか加勢してくれ!!
30管制室:2007/04/07(土) 21:08:22 ID:AADr8g+w
助けるつもりなど元より無い・・・
31それも名無しだ:2007/04/07(土) 21:15:27 ID:z/sk+Gyc
               , '⌒ヽ
        _, -──- 、i/⌒iノ
      , "       O)
      i'  ,   ,、  , ',
     .i 〈イ_ノ_,イλi,_ノ_イノ
     .| | i-─  ─i||  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |  |. '.," ネ申"ノ| <  >>29おにぃちゃん、わたしとおみあいしよっ♪
     |  .レi_`'r-- ,'´レ,|  \___________________
     |  ,へ イ`不 イゝ
     | ,く  ゝ〈/ Lヽノ|
      ', /`-,、// , ,i!
      _/ //   // i !
     (_⊂ノ/    //  |ノ
     .  ̄く_ ___//_____」
       〈`ー_ー--- _─ !
       `!,_/ ̄ ̄!,_/´
32それも名無しだ:2007/04/07(土) 21:18:14 ID:NgBW9vug
>>31
そんな体型で勝負する気か、なめられたものだ
33リム・ファイヤー:2007/04/07(土) 21:18:23 ID:RDrJvzqH
>>29
俺が駆けつけるまでもう少し耐えてくれ
34それも名無しだ:2007/04/07(土) 21:25:28 ID:hi+ANxWc
バトロイ8テラカオスwwww
35それも名無しだ:2007/04/07(土) 21:29:19 ID:5c85fjLs
住所部屋立てたら

皆さん来ますかい?
36それも名無しだ:2007/04/07(土) 21:30:56 ID:NgBW9vug
>>35
行きますぜ
37それも名無しだ:2007/04/07(土) 21:31:22 ID:AADr8g+w
秒死人員で良ければ喜んで
38それも名無しだ:2007/04/07(土) 21:33:07 ID:5c85fjLs
>>36
じゃあ35分にEUバトロイ4に

立てるお

ホストはHa〜
39それも名無しだ:2007/04/07(土) 21:37:53 ID:NgBW9vug
>>38
潜入成功、よろしく頼む
40それも名無しだ:2007/04/07(土) 21:38:38 ID:5c85fjLs
住所部屋満員御礼

皆さんよろ〜
41それも名無しだ:2007/04/07(土) 21:41:03 ID:AADr8g+w
しまった、最終チェックしてたらは入り損ねた
42それも名無しだ:2007/04/07(土) 21:48:39 ID:HO1US3d1
頼む誰か住所の倒し方教えてくれ…
こちらは軽2Wマーブ・垂直・マルチなんす
43それも名無しだ:2007/04/07(土) 21:50:58 ID:2gfUy0C3
>>42

旋回しつつ引けばW MARVEだけでぶち殺せるだろ
44それも名無しだ:2007/04/07(土) 21:52:04 ID:2XT0RczY
XBOX版なんだけどさ、レギュファイルってどのタイミングで落とせるの?
とりあえずタイトル画面の時点では落とせなかった
45それも名無しだ:2007/04/07(土) 21:53:28 ID:mef3LELk
非公式チームで8人揃ってるのにわざわざ5VS3にする奴なんなの?
46それも名無しだ:2007/04/07(土) 21:54:02 ID:kvTraoTm
>>45
海の向こう側の人
47それも名無しだ:2007/04/07(土) 21:54:48 ID:AADr8g+w
>>45
ココで言われてもねぇ
インスタントチャットでチームチェンジ申請してみればどうです?
48それも名無しだ:2007/04/07(土) 21:56:05 ID:mef3LELk
チームチェンジ申請したらキックされたww
49それも名無しだ:2007/04/07(土) 21:56:48 ID:BdNiVZKX
クズとの遭遇はオンゲーではよくあること
気にしないのが一番
5042:2007/04/07(土) 21:59:42 ID:HO1US3d1
>>43
ありがとういい薬です。
51それも名無しだ:2007/04/07(土) 22:01:22 ID:z/sk+Gyc
>>44
餅は餅屋
箱○専用スレで聞くか、公式サイトで調べた方が良いと思う
52それも名無しだ:2007/04/07(土) 22:23:24 ID:SlVjYfFU
対戦&内容批評してくれる方募集
ETC非公開で部屋立ててます
IDはm_o
53それも名無しだ:2007/04/07(土) 22:25:01 ID:qlQHrjl+
とっつきってどうやって手に入れるんだ?
54それも名無しだ:2007/04/07(土) 22:31:33 ID:gVxFh97j
>>53
おまいみたいなやつの質問にいちいち答えるのが面倒だから、
wikiというものがテンプレにいれてあるんだよ。
55それも名無しだ:2007/04/07(土) 22:31:47 ID:r3ZohQgC
>>42
マルチは役に立たないから捨てる。
垂直使って相手のレーダーとロックをバカにしながら逃げてMARVEで迎撃。
多分これでどうにかなるんじゃないかなと思います。
56それも名無しだ:2007/04/07(土) 22:32:05 ID:z/sk+Gyc
>>53
シミュレーター「NDP-A001 EQB-TEC」をコンプリート
57それも名無しだ:2007/04/07(土) 22:38:39 ID:UNBTw3hF
JPNチーム4一人募集
58それも名無しだ:2007/04/07(土) 22:43:41 ID:lU69Mf6h
4脚の練習に付き合ってくれる人いないかな?
59それも名無しだ:2007/04/07(土) 22:46:22 ID:9wKvICfe
すまない。最近行き詰まっている。
それというのも問題は2つある。
軽2マッチョwライフルと逆関レーザーの二機の愛機を使って公式で戦っているんだがそれぞれに問題が発生した。
まず軽2の方は住所に固め殺されるようになったんだ。これまで引きライフルとラグで100%勝ててたのにだ。頭部などを替えて下手に安定を高くしたのが原因やろか?
もう一つは逆関なんだが張り付きさえされなければ恐ろしい強さだが張り付かれたら逃げ切れん。
逃げ方と張り付かれん方法を教えてもらえんやろか?
60それも名無しだ:2007/04/07(土) 22:47:38 ID:1Nsqk8cY
>>59
小島を光らせれば敵はよってこないさ〜
6135:2007/04/07(土) 22:48:49 ID:5c85fjLs
住所部屋来てくれてありがとう

ホスト抜けました

昨日も来てくれた人サンクス

やはりホスト弱かったのでみんなにモコモコにされて終わりました・・・

皆さん来てくれてありがとう
62それも名無しだ:2007/04/07(土) 22:49:12 ID:9wKvICfe
>>60
こ、公式でそんなギャンブルはちょっと・・
63それも名無しだ:2007/04/07(土) 22:51:41 ID:PBFYDwTK
>>59
敵が張り付けないほどの高速移動を行う
つまり4脚を使えば全て解決ということ、スミカ(ry
64それも名無しだ:2007/04/07(土) 22:53:02 ID:r3ZohQgC
>>59
逆脚レーザーはできるだけばら撒かないようにENを節約すれば少しはマシになる、かも。
背中に垂直2つ背負って、張り付かれたらレーザーパージして垂直だけで戦うのもいいかもしれない。
軽2も逆脚も相性負けしてるようなもんだから、かなりきついとは思うけど^^;
65それも名無しだ:2007/04/07(土) 23:01:35 ID:9wKvICfe
>>63
・・・一応作っときます
>>64
まさしく垂直とレーザーの構成なんですが接近されてエネルギーに困ったらミサイルを切っております。
爆発力が高いので・・
一応レーザーの無駄ウチはせず初代から培った当たりそうな雰囲気の時に撃ってるのです。
66それも名無しだ:2007/04/07(土) 23:08:20 ID:Jyz16Xhq
当方ショット使いだが
レーザー機は攻撃にもENを使うせいで移動力が鈍るからくみしやすい
逆にENを全部移動に回せる実ライフル機にはかなり弱い
67それも名無しだ:2007/04/07(土) 23:11:19 ID:8j80W59+
ふーん
68それも名無しだ:2007/04/07(土) 23:21:04 ID:9wKvICfe
ダメだ!!非公式タイマンで旧量産とエネ逆関で旋回のしやすさや張り付かれた場合の逃げやすさを比べたが違いが出なかった・・
というか相手のかたがあまり張り付いてくれんかった。腕武器使わんとミサイルだけ撃ってたり自分から近づいたりしたんだが・・・
69それも名無しだ:2007/04/07(土) 23:21:33 ID:NgBW9vug
今日↓のエンブレムを作った…

ttp://www.imgup.org/iup363858.jpg.html

重ショの横にデカールで貼りたい、と思ったがよくよく考えなくても武器には
デカールできないのでしかたなくアリア腕の肘の部分に貼った
次回作では武器にもデカールできるようにしてほしいと切に願う俺だった
70それも名無しだ:2007/04/07(土) 23:22:13 ID:AADr8g+w
オン行きそびれた時間で重ショ機体を思いっきり弄り回してみた。
結果、取りあえずアマジーグに7割の勝率を出す機体を組むことに成功したわ
隠れてオン行ってボコボコにされてきます
71それも名無しだ:2007/04/07(土) 23:34:27 ID:/190VHZA
>>52
お疲れ様ですた
オートロック無しに限界を感じたorz

近距離での立ち回りに隙がありますた
以上、リンクズより
72それも名無しだ:2007/04/07(土) 23:41:43 ID:SlVjYfFU
>71
乙です
間合いを取って無理矢理ミサイルを撃とうとするのがどうも癖になってたみたいです
交錯時の再補足速度を頑張ってみるつもり
73それも名無しだ:2007/04/08(日) 00:14:34 ID:XVoh6vo4
軽二住所機ラグで負ける orz
それとも、俺の腕が悪いのか…。
700kmちょいで追いかけながら撃てる機体なんだがどうだろうか?
74それも名無しだ:2007/04/08(日) 00:18:09 ID:aDita0fb
>>73
強反動の武器を使う以上運命を受け入れるしか…
75それも名無しだ:2007/04/08(日) 00:23:59 ID:MvkjDu+P
>>73
ブースター何?ポラリス?アーリヤ?アーリヤは上空の敵に無力だから自分はポラリスだけれど。
ラグは本当に起こりまくりな相手と全く起こらない相手といるから天命です。

ずっと非公式でオールイクバのW重ショと背中にちょっとのせた軽二使ってて
サイドブースタを変えてからガンガン勝率というか与ダメージ率が上がってきたんだが
どうも他の人の重ショ機とAPがほとんど一致しないんだよね。
多分腕部が違うと思うんだがみんな何使ってるの?
アーリヤ腕とか?
76それも名無しだ:2007/04/08(日) 00:26:30 ID:RZGYfZSm
>>73
ラグはもう仕様として割り切るしかないw
77それも名無しだ:2007/04/08(日) 00:27:50 ID:XVoh6vo4
やはりそうか〜
精進あるのみだな
78それも名無しだ:2007/04/08(日) 00:33:44 ID:oJV8Yjsr
朝凹んでた重ショ使いだがワープは相手によるなぁ・・・。
かなり格下の相手で回線の相性悪いとかなり怖いよ。
あともうちょいで21000ってとこで相性の悪い相手に
連続で負け越してまた20000くらいになってもうたorz
どの機体にもよるが重ショ機は特に運が勝ち負けに絡むなorz

ブースターはポラリス派とアーリヤ派に分かれるみたいだな。
俺はアーリヤ派なんだけど、バルチャーも中々いけるんでは
ないかと思ってる。息切れしやすいから玄人むけだけどね。


>>75
腕部は軽量で運動性能が一番高いヤツつかってるよ。
79それも名無しだ:2007/04/08(日) 00:35:00 ID:XVoh6vo4
アーリヤです〜
たしかに、空中では無力ですね〜
サイドはQB12のやつです。
80それも名無しだ:2007/04/08(日) 00:38:40 ID:XVoh6vo4
自分は軽腕の消費EN1900台のやつです〜
81それも名無しだ:2007/04/08(日) 00:38:58 ID:op8X55Et
ワープしなくなったら住所にハメ殺されるようになった。ボスケテ
82それも名無しだ:2007/04/08(日) 00:39:16 ID:A3zV2H+P
昼は普通だが、今の時間は回線混雑でまともじゃないんだよな…俺。あきらめて退室してきた。
83それも名無しだ:2007/04/08(日) 00:44:49 ID:ZcuWYVcn
俺ZAKAT+MARVEの張り付き機使ってるんだけど
重ショ相手に浮くとハメ殺されるからいつも地面を這い回ってるぜ
そうすると意外と勝てるようにはなる気がする。

勝てる相手はMBがポラリスなのかな・・・
84それも名無しだ:2007/04/08(日) 00:48:01 ID:zBdQtSFT
高速ミサって使ってる人いる?

未だにあれの使い道が思い浮かばないぜ・・・
85それも名無しだ:2007/04/08(日) 00:49:48 ID:oJV8Yjsr
公式戦にも疲れたし、ちょっと息抜きに
重ショ部屋でも作ろうと思うんだが来る人いるかな?
86それも名無しだ:2007/04/08(日) 00:50:27 ID:XVoh6vo4
ちなみに、軽二マーヴ使いでレート18000台のリンクズです。orz
87それも名無しだ:2007/04/08(日) 00:52:15 ID:aDita0fb
>>84
遠距離からスナライと組み合わせて使ってみそ
88それも名無しだ:2007/04/08(日) 00:52:42 ID:ZcuWYVcn
ガトオン部屋はないのか・・・
89それも名無しだ:2007/04/08(日) 00:53:14 ID:op8X55Et
>>84
愛用してるんだぜ。
ハイアクトよりはいいと思うんだぜ
90それも名無しだ:2007/04/08(日) 00:53:43 ID:MvkjDu+P
>>78
じゃあイクバ腕で一緒かー

>>80
オーメル腕自分の持つ全機体で使ってる機体一つもないけれどあれって腕部射撃安定高めで
エネ消費少ないからいいんだっけ?
それに限らず人によって自分がアセンする際全く選択肢に入れないパーツとかってあるよね・・・
食わず嫌いみたいなものもしかり。

AP33366?とか50480とか52660とか24112?とかは一瞬で何のパーツ使ってるかわかる
けど細かい範囲で調べると面白いだろうか・・・非公式やってどんなAPが何人いたかとか
大雑把に統計とってみたり。同じ機体を重複して数える可能性も十分あるが傾向はつかめるかも。

91それも名無しだ:2007/04/08(日) 00:54:01 ID:XVoh6vo4
住所機一機しか無いですが、それでもよければ〜
てか是非とも行きたい。
92それも名無しだ:2007/04/08(日) 00:56:47 ID:zBdQtSFT
>>87 >>89
なんと、使えてる人もいるのか。

これは案外いけるのかもわからん。機体負荷少ないしいろいろ試してみるか。thx
93それも名無しだ:2007/04/08(日) 00:57:05 ID:oJV8Yjsr
おっけい
ではEU非公式バトロイ4に部屋つくっとく
頭文字はmです。
94それも名無しだ:2007/04/08(日) 00:59:03 ID:A3zV2H+P
>>84さっきバトロイで使ってる人いたが…まぁその、なんだ、無理して使わんでもいい。軽いから乗せとく程度で。
9587:2007/04/08(日) 01:00:06 ID:aDita0fb
>>92
しかし高速ミサ+スナライの組み合わせは俺のものだ……俺のものだ…!
と言うわけでマネすんなよ
96それも名無しだ:2007/04/08(日) 01:01:02 ID:XVoh6vo4
なるべく低燃費にして少しでも対空対策しようとあがいた結果、選んだのだけどあってるのかな? このアセン
97それも名無しだ:2007/04/08(日) 01:01:08 ID:CHa2onoG
高速は、中重にしか当たんないから俺はハイアクトだな。

軽量でホロフェ+ポラリスなら、ミサイルの飛んでくる方向によるけど、□描くだけで当たらない。
空中なら、落下しつつサイドだけであたらない旋回力のなさだしな。
98それも名無しだ:2007/04/08(日) 01:03:08 ID:op8X55Et
94の言うのが正しいかしれん・・
実際wライフルが主武装で遠距離での牽制だし・・
しかし遠距離オンリーの使い方なら確実にハイアクトよりいい気もせんでもない
99それも名無しだ:2007/04/08(日) 01:03:09 ID:XVoh6vo4
自分はREです〜
100それも名無しだ:2007/04/08(日) 01:04:00 ID:oJV8Yjsr
了解ー。
重ショ部屋まだ空いてるよ。暇な方どうぞ。
101それも名無しだ:2007/04/08(日) 01:05:15 ID:Ncjw6dIb
ハイアクトと混ぜて使えば嫌がらせにはなる
102それも名無しだ:2007/04/08(日) 01:07:58 ID:zBdQtSFT
うはこりゃ当たらん。駄目くさいな・・・

マシショ機でも手軽に運用できるミサを探してたんだが、やっぱそううまくはいかないようだ。
もうしばらくは垂直だけ積んでよう。
103それも名無しだ:2007/04/08(日) 01:11:01 ID:WQiBlJFP
マシショならハイアクトか垂直じゃないか
大博打で散布もあり
104それも名無しだ:2007/04/08(日) 01:16:52 ID:CHa2onoG
俺は、遠距離でうつなら近距離信管をオススメしたい。
最近フレア未装備の重量級が多いから、結構使えるんだよな。
弾数も少ないから遠くから撃つだけ撃ってPA減らしといてパージ後、張り付くのにかなり使える。
105それも名無しだ:2007/04/08(日) 01:18:25 ID:op8X55Et
どなたか住所の方こちらのラグビーワープ実験に付き合ってくださらんか?
安定高い軽2と低い軽2でワープのしやすさを見てみたいんで二戦ずつ四戦お願いします。
>>102
これは憶測でモノを言うんだがひょっとして近距離FCSを付けてるんでないかい?マシショと言ってたんで。
あれはミサイルロック遅いからよほど時間かけて発射せんとどのミサイルも当たらんよ。
ミサイル用の奴ならそこまで酷くもないし遠距離から撃てるはずだ。
106それも名無しだ:2007/04/08(日) 01:25:25 ID:zBdQtSFT
>>103
垂直はもう積んでる。
追加でハイアクト→積載を圧迫→安定性下がって衝撃が殺せなくなる
追加で高速ミサ→積載を圧迫→でも軽いからちょっとで済む→なんとか衝撃を殺せる
というわけで高速ミサに注目してたの。

>>104
チャクラ開いた。やってみる。

>>105
FCSはオーギル。
イエローストーンだと手武器のロック速度が・・・
重ショ使ってるから、機体安定にメモリ取られてロック速度までチューンが回らない。

みんなわざわざありがとう。
107それも名無しだ:2007/04/08(日) 01:25:55 ID:IX0UxjtB
アイドルマスター XENOGLOSSIAが予想外に面白い件について
108それも名無しだ:2007/04/08(日) 01:30:32 ID:ZcuWYVcn
耳掻きしてたら耳から血が出てきたから何事かと思ったら
耳掻きが割れてた。

それはともかく軽量重ショ機作ってみたんだがみんな凄いな。
安定性能に全部メモリ使っても微妙に固まる気がするぜ
手動サイトはお手の物だからまだいいとしてもあれは辛い
109それも名無しだ:2007/04/08(日) 01:31:14 ID:WQiBlJFP
>>106
ほぎれFCSでミサイルは足引っ張るような…並列低いがユディトぐらいは欲しい

>>107
引いた

>>108
ジェネを軽くしてみたらどうか
110それも名無しだ:2007/04/08(日) 01:31:28 ID:CHa2onoG
>>104
蛇足だが、ちゃんとロックオンして発射してなw
あと、パージ前程だから、装備した瞬間に重量過多なら
スタート時に旋回が重くなる程度の制限しかうけないべ。
111105:2007/04/08(日) 01:32:33 ID:op8X55Et
住所の方どなたか来て下さい。euで待ってます。
二戦ずつ四戦頼みます。こちらから攻撃はしないんでどんどん攻めて下さい。
報酬はネタ機とネタエンプです
112それも名無しだ:2007/04/08(日) 01:32:53 ID:CHa2onoG
うが、>>110>>106へだw
113それも名無しだ:2007/04/08(日) 01:37:27 ID:VoqOFZrn
>>108
逆関節腕バズよりも条件的な面がきついよな、あれ。

で、その逆関節腕バズなんだが、これはビジュアル的な面はおいておいて
戦術的な面で見てどうよ? 旋回性が思ったよりもきつくて張り付きには
ちと厳しいような気がしてきた。戦力で考えるなら中2かなぁ。
114それも名無しだ:2007/04/08(日) 01:38:10 ID:ZcuWYVcn
>>108
あ、なるほど。PAに振る訳じゃないし
マクスウェルにこだわる理由もないもんな。

それにしてもほんと今更だけどよくこんな調整思いついたもんだ・・・
115それも名無しだ:2007/04/08(日) 01:40:37 ID:pPL7bJTS
おれ両手はいつも機動レーザー  両肩は気分によってコジマ とか ハイレーザーキャノン。
他の武器はどうも使いにくい。ASミサイルとかONでは全く役に立たんかった
116それも名無しだ:2007/04/08(日) 01:42:48 ID:+sjFjPi2
重ショ機って片手が重ショットなら他はどんな装備でも良いんです?
117それも名無しだ:2007/04/08(日) 01:46:32 ID:9vnBgOsa
>>114
多少の反動は大して影響ないから気にしないほうがいいよ、ジェネまで変えると機動力に影響しそう。
俺はイクバフレームに積載と機体安定と脚部安定をフルチューンで問題なく使えてるよ。
118111:2007/04/08(日) 01:54:44 ID:op8X55Et
111に来て下さったかたありがとう!
感想はこちらから見るとあまり違いはないですね・・
安定低い方がPA剥がれる前から多少固まった気がせんでもないですが。
安定高い方のとき結構こちらを見失ってたのでワープしてた気もせんでもなかったです。
どちらにせよ住所の反動の前では軽2の安定では多少の違いはないのかもしれません。
ありがとうございました。素晴らしいエンブレムまで頂いて嬉しかったです
119それも名無しだ:2007/04/08(日) 02:02:58 ID:OVLaQ0tK
>>118
ネタ機&エンブありがとう、素晴らしい機体でしたw
住所は練習中なので見失ってたのは私の技量の無さかと・・・・w
それはそうと今回はどちらもワープの兆候は少なかった感じはしましたが
最初の安定低いほうがダメが通らない時とかが多かったきがします
120114:2007/04/08(日) 02:03:15 ID:ZcuWYVcn
それにしてもここのみんなは優しいぜ。俺は感動した

ジェネはほぎれ、オールサラフにして安定系全振り
腕運動性能もMAXまで突っ込んだ機体で公式突撃してみた。
高レートとの対戦無かったから高速旋回戦やるとどうなるかわからないけど
とりあえずENの不安はあんまりなさそうな予感。
一瞬の硬直もなくてすんなり楽しめたよ。
こういうトンガったアセンでやるのも楽しいね
121それも名無しだ:2007/04/08(日) 02:11:30 ID:oJV8Yjsr
重ショ部屋のホストのmです。
やはり住所部屋は楽しいねw
レート2万台もいて住所の未来も感じつつ、また公式戦を
頑張れる気がするw
お疲れ様でしたw

しっかし、コントローラーの左スティックが前に固定される時がある
んだけど、これってやっぱり故障かな・・?
一週間前くらいからこんな状態になっててQB失敗しやすくなって困るorz
122それも名無しだ:2007/04/08(日) 02:13:22 ID:WQiBlJFP
>>120
NBあたりから内装を腕で補う玄人仕様の機体が出てたからそれの応用じゃないかな
安定は被弾と着地は振らなくておk
ほぎれは地味だけど高性能だからENはマクスウェルとあまり変わらず使えるはず
もう一個のローゼンジェネは知らん
123それも名無しだ:2007/04/08(日) 02:18:38 ID:XVoh6vo4
住所部屋のREです〜、お疲れ様でした ヽ(´▽`)/

お三方とも強かった〜
最後まで残った方とはトレードまで出来て最高でしたよ〜。
また機会があったらよろしくお願いしますね〜。
124それも名無しだ:2007/04/08(日) 02:23:03 ID:WQiBlJFP
いいないいな、俺の時の重ショ部屋なんてホストさん落ちたら続々と全員落ちたんだぜ('A`)
125それも名無しだ:2007/04/08(日) 02:24:08 ID:Mn1oltNB
>>121
重ショ部屋のaです。お疲れ様でした〜。
まさかAP調整するとは思いませんでしたw
覚えてないと思うけど、だいぶ前に非公式1VS1で戦ったことがあるんですが
重ショじゃもう勝てないなぁw
左スティックですけどL3にQB入れてません?俺も同じく上に固定されて
たんですけど更にひどくなって今では右上に固定・・・おかげで右QT暴発しまくりですorz
126それも名無しだ:2007/04/08(日) 02:24:51 ID:SZlkRR7e
頑張れば接地している時にはほぼ完全に被弾反動消せるんだな…
使いものにはならんがアセン次第じゃ空中で武器腕バズ喰らっても反動ないし。

逆に、超軽量アセンだと軽所の反動でも空の彼方へ…
両腕に持って空中で交互に撃ち続けてるととても幸せになれるwww
127それも名無しだ:2007/04/08(日) 02:33:28 ID:XVoh6vo4
お互いの住所機をトレードしてもらいました〜
128121:2007/04/08(日) 02:35:04 ID:oJV8Yjsr
>>125
QBはB操作にしてるからR2だよ。
非公式1vs1・・・1,3が配布されたときに
W軽ショつかってたらボコられたことがある・・・w
重ショがあんなじゃじゃ馬になってるとは知らなかったから
びびったよw
もしかしたらそのときの人かな?

やっぱり固定されるよねー・・・。
QBじゃなくてQTができないんだったorz
QTってニュートラルにしないといけないから誤爆で前QBが
でちゃうんだよね・・・。
新しく買うにもPS3のコントローラー高すぎだからな・・w
なんとかならんもんか
129それも名無しだ:2007/04/08(日) 02:41:36 ID:WQiBlJFP
USBのコンバータ通せばPS2のが使えるはず
遅延とかは知らん
130それも名無しだ:2007/04/08(日) 02:47:44 ID:dzLYQmW9
サイティング練習のために公式で部屋建てまくってたら、結構同じ人と対戦になるんだよな。
公式で何度も同じ人と対戦になると、なんとなく気まずくなって困るぜ。
131それも名無しだ:2007/04/08(日) 02:53:11 ID:Mn1oltNB
>>128
L3じゃないのに何故・・・左スティックはどうしようもないですねー
一度買い換える覚悟でコントローラー分解したけど根元が削れるかなんかしてたので
直せそうになかったです。ちなみにお約束どおり部品が2個ほど残った・・・w
非公式は1.20の時ですよw特に意味は無いのでお気になさらず

折角だし俺もトレードしてもらえばよかったなぁ(´・ω・)
132それも名無しだ:2007/04/08(日) 02:59:22 ID:hql2pEU0
チーム戦ってどう戦えばいいのかな?
軽2でつっこんだらボコボコにされて即落ち〜なんてのがいっぱいあったから
チームの人に悪くて・・・
でも、味方が突っ込むの待つのはなんかアレだし。
133それも名無しだ:2007/04/08(日) 03:01:26 ID:w6txMs2O
>>132
装甲紙なんだから突撃は控えたほうがいい。
134それも名無しだ:2007/04/08(日) 03:04:30 ID:XVoh6vo4
孤立してる機体を手早く探して戦闘に入ってますよ〜、自分は
135それも名無しだ:2007/04/08(日) 03:11:04 ID:BiA91hL+
>>132
軽二で突撃していいのはぽっぽの人のみだ。
奇襲戦術が有効だと思う。
なるべく敵に気付かれにくいところをレーダー見て探して、見つけたら一気に仕掛ける。
136それも名無しだ:2007/04/08(日) 03:11:24 ID:hql2pEU0
>>133-134
やっぱそうかあ。でも何回か全員味方の突撃待ちでgdgdになっちゃってw
まあ今度から突撃は控えます、ありがとう
137それも名無しだ:2007/04/08(日) 03:18:38 ID:op8X55Et
俺は特攻してるけどね。
そしたらなぜか敵が三人寄ってきて周囲に味方は一人もいない。
まさかもう死んだのか?!と思ったら遥かかなたで一人の敵を三人がかりでフルぼっこにしててワロタ。
こっちでは俺がモコモコにされてるんだけどね(;ュ;)
138それも名無しだ:2007/04/08(日) 03:19:27 ID:C6aRdYQO
>>132
まず味方の元に行って、先行せずに後ろから付いていく。回避もこなしつつ味方と一緒に攻撃。
相手に張り付けそうだったら、一気に落とす。って感じにやってるな。
一人で突撃は集中攻撃されて乙。

昨日の事だが、相手にWレーザーが複数いる場合はどうやっても巻き返せないな。
こっちはS鳥や初心者がいて、仕方なく最初に突撃したのだがいつの間にか自分一人なってた。
リアルでオーマイゴッドって言いそうになったぜ。
139それも名無しだ:2007/04/08(日) 03:32:36 ID:BiA91hL+
突撃して敵二、三体にボコられる「おい、早く加勢してくれ!」
            ↓
味方全員のAPが0になっててく「じょ、冗談じゃ・・・・。」
チーム戦ではよくあること
140それも名無しだ:2007/04/08(日) 03:35:33 ID:MvkjDu+P
>>120
ジェネを変える発想は無かった。1.30が出て最初にW重ショ軽二の
反動消し方書いてくれた人がジェネを軽いヤツに〜ってあったがとうに忘れて
マクスウェル一択だよ・・・
VARTUE積んでみたが面白いな、ポラリスと違って相手が頻繁にこちらを見失ってくれる。
アーリヤも低空戦闘を心がけるとなかなかいいね。

あとなぜみんなアーリヤ選択とか多いのか疑問だったが公式でタイマンだと
EN回復チャンスがバトロイに比べて多いんだよね?
非公式オンリーでバトロイ主体の自分にとっちゃ常に攻撃が来てタイマン状況作りづらいから
アーリヤでエネ切れが怖いんだと思う。まあエネ管理できてないせいもあるが。
多人数でVARTUE使うのかなり厳しいよ・・・
141それも名無しだ:2007/04/08(日) 03:37:18 ID:w6txMs2O
アリーヤにヴァーチャーはかなり冒険だな。
142それも名無しだ:2007/04/08(日) 03:42:42 ID:MvkjDu+P
ずっとこれはアーリヤなのかアリーヤなのか気になってたが
検索したら紛れも無くアリーヤだった。
AAって続くんだからアーリヤじゃね?って思っていたがどうやらここまでみたいだ・・・。
143それも名無しだ:2007/04/08(日) 03:45:16 ID:GXKK0u6F
2段QBの重要度ってどんなもんなの?
QBをR1に設定してる俺に未来はあるのか?
144それも名無しだ:2007/04/08(日) 03:51:49 ID:MvkjDu+P
ついでに
×VARTUE→○VIRTUEで読みはヴァーチュか・・・。
>>143
出来るに越したことはありませんが出来なくても支障はありません。
自分狙えば出せますがバトロイで狙って出したりする悠長なヒマありません。
むしろ最近連続QBにハマッてる。力んでどんどん浮かぶのが玉にキズ。
145それも名無しだ:2007/04/08(日) 03:53:59 ID:op8X55Et
>>143
重要度はそうだな、オートロックoff時のロック固定くらいの重要性だな。
146それも名無しだ:2007/04/08(日) 04:01:01 ID:DNcGIv8V
おい聞いてくれ。
オナニーして寝て起きたら、ちんこが凄い臭かったんだ。
一週間ぶりだったからドピュドピュ出たぜ。

にしてもハングレ面白いな。
重さの割に射角が広いし、カーソル移動も早い。
問題は弾の少なさなんだよな…
147それも名無しだ:2007/04/08(日) 04:07:12 ID:0ejt6Gpc
>>143 相手に接近する時に前QBの2段を使うけど、できたらいいかなァってくらいのもんな気が・・・
コンピューターみたいにいつでも出来たらかなり使えるんだろうけど、少なくとも僕には無理です。
CPUのジョシュアなんて2段QBをキャンセルしてさらに2段QBとかですもんね・・・
148それも名無しだ:2007/04/08(日) 04:28:48 ID:GXKK0u6F
>>144
>>145
>>147

そこまで重要ではないのね、トンクス
使えるようにしようとは思ったんだけどボタン入れ替えたら基本操作すら怪しくなって
初ACの頃のようなぎこちない動きに・・諦めよう('A`)
149それも名無しだ:2007/04/08(日) 04:36:51 ID:op8X55Et
久々にアメリカンがどれだけ成長してるか気になって北米の公式に様子を見に行ってきた。
17500くらいの人と1.1で対戦したがかなりマトモになってた。
一応戦いらしい形にはなってた。日本の17000と変わらんかった。
出張してまで荒らす気ないからサブ赤で追い込んでから自然に場外自殺しといた。
しかし箱の外人には1.3配るくせしてこっちの外人はいつまで1.1なんだ!?
おかしいだろ、常識的に考えて!
150それも名無しだ:2007/04/08(日) 04:42:30 ID:XVoh6vo4
外国人にも気をつけた方がいいかもしれない。
よくわからないが相手のAP残り31ってとこで突然動きが止まったと思ったらいきなりドロー、19500台から18800台に落とされたorz
めっちゃくやしい〜 。゚(´□`゚)゚。ワーン
151それも名無しだ:2007/04/08(日) 04:49:11 ID:op8X55Et
>>150
乗り込んでまでやっちゃいかんよ。
俺は向こうから来た場合は旧量産出してきてモコモコにしてる。
箱のスレ見てたら外人の方が抜く人多いらしいお
152それも名無しだ:2007/04/08(日) 04:52:24 ID:XVoh6vo4
ちなみに、こちらのAPは32500程残ってて相手の装備は重二で腕Wライ背Wグレでした。
153それも名無しだ:2007/04/08(日) 04:56:11 ID:XVoh6vo4
JAPANでやってましたよ〜 ちくしょ〜
次あったら抜く時間さえ与えずにモコモコにしてやる〜
154それも名無しだ:2007/04/08(日) 04:57:04 ID:A3zV2H+P
>>152
19500…もしかして軽二のWレーザーかな?
155それも名無しだ:2007/04/08(日) 04:59:14 ID:XVoh6vo4
旧量産機ってダブルAZAN機の事?
その頃オンやってなかったからわからないのですよ〜
156それも名無しだ:2007/04/08(日) 05:03:03 ID:XVoh6vo4
使いましたよ〜
Wレザは神曲とBeoを使って公式やりました。
157それも名無しだ:2007/04/08(日) 05:07:55 ID:op8X55Et
>>155
イクバ逆足にハイアクト、051や改良のwライフルにした機体の事ですお
>>153
スマンかった。日本でそんなことするとはとんでもないヤツだ!
でも多分俺の前後の順位の人だからもう上がってこんでくれ
158それも名無しだ:2007/04/08(日) 05:08:59 ID:w6txMs2O
MSIGLOO見てたら無性にヒルドルブ作りたくなった。
もう誰か作ってたりする?
159それも名無しだ:2007/04/08(日) 05:12:26 ID:A3zV2H+P
>>156さっき砂漠でWレーザーの人にノーダメージ撃破されたんだが、まさかと思うが。ちなみに俺はWハイレーザー。
160それも名無しだ:2007/04/08(日) 05:15:42 ID:MIiulelI
>>158
あれはまんまタンクACだから作りやすいよな
161それも名無しだ:2007/04/08(日) 05:16:00 ID:XVoh6vo4
レギュ1.2の量産機かそれならわかるよ〜
でも1.1ってAZANが猛威ふるってたんじゃなかったっけ?

お気になさらず〜
既に、19000台に戻してしまった〜
162それも名無しだ:2007/04/08(日) 05:18:17 ID:GXKK0u6F
腕バズもなかなかよかった記憶がある
163それも名無しだ:2007/04/08(日) 05:18:32 ID:XVoh6vo4
Wベガの方ですか?
そうなら当たりです〜、
164それも名無しだ:2007/04/08(日) 05:18:59 ID:2SOmt7Nh
凄く不思議なんだが、住所が怖くて堪らないのに軽二Wマヴで正面から突っ込んで連敗。
そんな俺は***っぽ隊員。

引かなきゃ!とは分かってるんだが・・相手がWレザだろうと住所だろうと突ってしまう・・orz
不思議だ・・・・
165それも名無しだ:2007/04/08(日) 05:20:14 ID:XVoh6vo4
でもハイレザかもしれなかったな〜。
砂漠でノーダメはありましたよ〜
166それも名無しだ:2007/04/08(日) 05:21:36 ID:op8X55Et
>>161
アザンは初期ね。
1.1の中場くらいで051とか改良が注目されだした。
逆足の引きと相性いいんで。
1.1でライフルの反動が凄すぎて固められたからその反動を抑えたのが1.2。
しかし威力は相変わらずで結局1.1量産機の天下。
そして今の1.3に至る
167それも名無しだ:2007/04/08(日) 05:25:07 ID:XVoh6vo4
それあります〜、同じくマーヴ使いしてた時ありましたから。
今は、極端なハイスピード設計の100R?R100?を研究中です。
168それも名無しだ:2007/04/08(日) 05:25:55 ID:A3zV2H+P
>>163どうやら本人か。俺はWベガではなくカノサワ&ベガなんだ。初めての公式でいきなりAP同じだからまさかと思ってたら武装が被ってて吹いた。
しかも二戦目完全試合W
俺、もっと強くなる!
169それも名無しだ:2007/04/08(日) 05:27:34 ID:BiA91hL+
>>164
同志として助言
>住所
安定上げなさい。6000以上あれば踏ん張れる。間違っても飛んじゃダメだ。
>Wレザ
つOB。LINSTANTマジオヌヌメ
170それも名無しだ:2007/04/08(日) 05:29:09 ID:XVoh6vo4
レギュと武装の歴史を教えてくれてありがとです〜、よし対外国人対策に作っとこっと♪
171それも名無しだ:2007/04/08(日) 05:33:58 ID:MIiulelI
住所や腕バズを安定低い軽量とかで使うとこっちも反動来るけどあの衝撃感が生々しくてたまらないぜ


あと俺のIDが外人みたいな名前な件
172それも名無しだ:2007/04/08(日) 05:42:57 ID:XVoh6vo4
ID A3さん頑張って

なんとなくアセン晒し〜
ハイスピード設計のは、W100Rにイクバ頭、コア、軽二、腕OMERにMB AALI SB HOLO BBHOGI OB JUDI FCS LAURA ジェネはマクスで格納無しです〜。
タンクはきつい orz
173それも名無しだ:2007/04/08(日) 05:47:45 ID:XVoh6vo4
R100だった orz
174それも名無しだ:2007/04/08(日) 06:01:13 ID:DNcGIv8V
MR-R100Rな件
175Shenanigan ◆UWAAAAAA.. :2007/04/08(日) 06:33:29 ID:WbaeVu1z
高レートのランカーって一度勝たせてもらったら
二度と戦ってくれないんですね
ちょっと悲しいです。
176それも名無しだ:2007/04/08(日) 06:35:02 ID:QFsXYAXJ
なんでFCSにLAURAなんて産廃つかってるんだ
177それも名無しだ:2007/04/08(日) 06:37:37 ID:MvkjDu+P
>>176
LAURAの消費エネは最小。

でも産廃だろう常識的に考えて・・・
178それも名無しだ:2007/04/08(日) 07:02:45 ID:jwHoYgic
公式で左肩にグレを積んでいる機体をポリシーにしているが、全く勝てん・・・・

どうしても肩グレを使いたいんだ・・・(´・ω・`)
179それも名無しだ:2007/04/08(日) 07:04:36 ID:o93zdx2j
LAURAはメイン機で使ってますよ。

遠距離 スナライ&スナキャ
近距離 ライフル&廃レザキャ

そんな感じなので問題ない。
やはり普通の機体には使いにくいが……。
180それも名無しだ:2007/04/08(日) 07:05:01 ID:GuhUhrwQ
グレは重二とタンクにしか当たらないよな
背中グレはタンクにしか当たらない
まあ、頑張れ
181それも名無しだ:2007/04/08(日) 07:06:00 ID:o93zdx2j
あげてすまん。
182それも名無しだ:2007/04/08(日) 07:20:06 ID:MvkjDu+P
最近W重ショ機ばかり手直ししてる・・・いつも起動すると
自分の重ショ機どんなものか確認して微調整して
オンに。

ポラリスとアリーヤとヴァーチュの3種類、ジェネはマクスウェルで作ってみた(肩はおんみょうだん)。
ついちょっと前まで非公式バトロイで
少人数で対戦してたけれども
結論から言ってヴァーチュは論外。逆関相手だとまともに追うことすら出来ない。
ジャンプで逃げられたら追いつくことも一苦労。追いついたら離されるの繰り返し。
アリーヤも引き機には空中で追いつきにくいため継続的に責め続けられずエネルギー切れで個人的に×、
特に雪原とかで困る。
やっぱポラリスかなあくまで個人的には。連続QBさえすれば超速度で接近もできるからラクだし
エネに余裕がある分空中の相手も追いやすい。
単に自分のEN管理下手クソなんだろうか・・・無駄に横QB入れるのがマズイんだろうか。
アリーヤで上位の人もいるらしいし、空中の相手アリーヤ搭載でしとめる人の動画欲しいな・・・
今まで機体安定・EN出力・メインQB出力全振りであとメイン水平推力にかなり、
旋回ほどほど、運動性能けっこう、脚部安定少し、そして旋回と安定を同時にほどよく上げたいので積載チューンなかほどって感じにやってたが積載チューンする分全てをうまく旋回と脚部にまわせば
より使いやすい重ショ機になるから積載チューンイラネって結論になりました。
オートサイティングは使いづらいので未使用。
オート無しの方がおんみょうだん当てやすいじゃないか。着弾地点予測発射がオート無しだと
やりやすい。

あと自分愛用のオールイクバ重ショ軽二の脚をLINSTANT、頭をTELLUSにして
安定チューン無しでバトロイやったが楽しすぎるw。
ジャンプして上昇中に下に向けてWショットかますとグレ回避とか出来て絵的におもしろい。

重ショ機全てに背中に発射即パージのW軽プラズマ装備してるんだけど
みんなあまりやらないみたいだね・・・当たれば次のショットのダメージが見込めるし
PA吹っ飛んで相手焦らせるのも楽しい。
プラズマ喰らってなおOBで逃げようとする人
まれにいるけどたぶん大半の人のOBはJUDITHだろうから逆にPA状況悪化して追いつかれるだろうに・・・。

重ショ機でタンクとか重量に粘着した後はたまに自分もタンク持ち出して粘着される気分を忘れないことにしてる。
重ショ機使うと次の試合に1人2人重ショ持ち出す人よくいるから大抵ひっきりなしにそばで発射音がひびく。
KP999ってすげーな。すぐタンクのPA復活して助かる。

見返すとスゲー長文だなw
183それも名無しだ:2007/04/08(日) 07:34:17 ID:DNcGIv8V
>>182
今北産業
184それも名無しだ:2007/04/08(日) 07:35:32 ID:MvkjDu+P
>>183
個人的には
重ショ軽二は
ポラリスが合う。
185それも名無しだ:2007/04/08(日) 07:36:38 ID:MvkjDu+P
思ったことをすぐ次から次へと文章化していくからこんな長文になるんだろうな・・・
186それも名無しだ:2007/04/08(日) 07:37:46 ID:QFsXYAXJ
>>182
割とOBはLINSTANT積んでる人も多いんでない
重量はそれほど変わらんし
あと引き機って大抵空飛んでるからOBで一気に真下に回りこむといいよね
一方的に攻撃できるし軽2ならお手玉にできる
187それも名無しだ:2007/04/08(日) 07:38:41 ID:DNcGIv8V
>>184


そう思う
188それも名無しだ:2007/04/08(日) 07:46:13 ID:MvkjDu+P
>>186
LINSTANTってエネ消費ちょっと多いけれどPA欠損少ないっていうスグレモノだっけ?
自分のもいくつか接近戦型の機体に使ってるのあるね確かに。
OB使うことをあまり想定してない機体は一番軽くて消費も少ないJUDITHばかり・・・

2日前にトレードした人の機体みんなOBがアリーヤだったのはいかに。速さ?
リスクが高すぎる・・・
189それも名無しだ:2007/04/08(日) 07:47:44 ID:4OlA4aaf
カノサワ機でチーム戦行くと高確率でW住所機に粘着されるのは何故?
昨夜は住所機2機同時に張り付かれたぜ、すごい勢いで固められまくって身動きできなかったw
190それも名無しだ:2007/04/08(日) 07:59:41 ID:QFsXYAXJ
>>189
カノサワって中距離でかわしやすいから接近するのが楽なんだよね
EN消費激しいから一度旋回戦に持ち込めればずっと俺のターンにしやすいし
191それも名無しだ:2007/04/08(日) 08:03:24 ID:MvkjDu+P
>>189
大半の軽量・EN対策わざわざしていない機体にとっちゃ
カノープスは嫌な大ダメージ源だし早めに潰しとかないと。
個人的には敵チームにハイレーザーの光見えたらその人粘着する。
>>190の通りかわしやすいから接近も比較的簡単。
192それも名無しだ:2007/04/08(日) 08:11:24 ID:4OlA4aaf
なるほどね〜。
タイマンなら住所機は全く勝てないって程ではないんだが、
多人数戦だと気がつくと張り付かれててそのまま落とされる。
今度からこちらも住所機が居たらむしろ粘着する位のつもりで居た方が良さそうだ・・・
193それも名無しだ:2007/04/08(日) 08:23:58 ID:MvkjDu+P
ショットガンが拡散するのは射撃精度が40台って極端に低いからだろうけど
BFF腕にして射撃精度99にしたらちょっと離れていても
もとの武器の射撃精度に依存されるものの大きなPA減衰が望めるだろう。

問題はアセンして試してすらいないということだが。ちょっとテストで壁撃ってくる。
194それも名無しだ:2007/04/08(日) 08:42:45 ID:MvkjDu+P
結論。正直ほとんどカワンネ。チューンの無駄遣い。
195それも名無しだ:2007/04/08(日) 09:09:28 ID:MvkjDu+P
タイマン部屋ホストやってたら外人さんキタ。
相手のWライフルの衝撃が心なしか大きい気がする。
つーか重ショワープしまくりダメージ通らなスギどうしようもねーな。
レギュの違いも相まってウザくなってきて
バズとハイレザの重二で潰した。それでもワープしまくりだったんだがな。
正直JAPANに来ないで欲しい。
196それも名無しだ:2007/04/08(日) 09:12:30 ID:n+n+TzfA
重2はやっぱり軽2住所や軽2ライフルに食われる劣化タンクなのね・・・
197それも名無しだ:2007/04/08(日) 09:14:35 ID:WQiBlJFP
なんだとてめぇ
198それも名無しだ:2007/04/08(日) 09:18:31 ID:aDita0fb
>>196
そういう時は、身を隠すんだ
かくれんぼしつつ高火力武器を叩き込む
まぁ、あんまやりすぎるとうざがられるかもしれんが
199それも名無しだ:2007/04/08(日) 09:34:01 ID:n+n+TzfA
>>197
あ、すいません・・・

・旋回戦やられると、旋回の低さがモロに出てひき離せず、撃ち合う事すら難しい
・装甲が劣化タンクだから、重量の割に被弾できない。
・タンクの様にケツ振りでライフルや砂砲避けるのがENや旋回の関係上難しいので被弾しやすく、それにより厚い装甲も無意味に等しい
・軽2陰陽弾MARVEor住所とか出されると絶望
・格納も標準で軽2と代わり映えなし。重量1000以下の武器くらいは格納させてほしかった
・積載も劣化タンク
・頼みの一発武器も、なかなか当たらないから高機動の前には役立たず

>>198
向こうが攻め機動だと、隠れてもすぐにあぶり出される
平面だとオワタ
200それも名無しだ:2007/04/08(日) 09:41:55 ID:R3G/kemW
最近の軽量級は高火力、高防御を実現しているからな
重量級が勝っているところはAPくらいしか浮かばない

今までのシリーズに比べると軽量の積載量多すぎな気がする
201それも名無しだ:2007/04/08(日) 09:43:08 ID:HxdmLYtl
よんきゃくつかうといいよ
よんきゃく
202それも名無しだ:2007/04/08(日) 09:43:27 ID:WQiBlJFP
旋回は重心ずらしてカバー、砂砲は小ジャンプ
ライフル?正面からとは命知らずだな
重ショは当たった事無いが閃光弾は無理
MB次第じゃ上空に逃げられるけど…
格納・積載は武装を絞ればいいだけだから不要
糞、重二なめんな
203それも名無しだ:2007/04/08(日) 09:43:48 ID:SjL/X03G
>>199
そうか?昨日重2使って何十戦かしたけど、一回しか負けなかった
レーザー以外はきつくないと思うよw
204それも名無しだ:2007/04/08(日) 09:44:26 ID:QFsXYAXJ
正面から撃ち合ってくる軽2なら重2でも余裕で撃ち勝てるんだがな
ブースタを噴かしたり切ったりして予測ずらしすれば結構避けられるし

ただやっぱり旋回戦されると乙る
205それも名無しだ:2007/04/08(日) 09:45:52 ID:Xff26qui
レーザーに弱いならヒルベルト使えばいいじゃない
206それも名無しだ:2007/04/08(日) 09:46:59 ID:QFsXYAXJ
ヒルベルトはAPが低すぎるのがなあ
まああれでAP高いと万能すぎるんだが
207それも名無しだ:2007/04/08(日) 09:48:37 ID:Xff26qui
誰も全身ヒルベルトにしろとは言っとらん
208それも名無しだ:2007/04/08(日) 09:52:07 ID:/zOILwnT
最近四脚使ってるがあまり無駄に積載せずに武装もwライフルとかにすれば少しはマシだと気づいた。
いや、軽2でそれした方がいいんだけどね。
209それも名無しだ:2007/04/08(日) 09:54:49 ID:9u9+sDkG
重2弱いとか言うやつは扱い方知らないだけだろう。
サイティングと駆け引きに慣れてないとかなりきついとは思うけどな。
210それも名無しだ:2007/04/08(日) 09:56:04 ID:QFsXYAXJ
>>207
ああ腕のことを言ったんだ
腕以外はAP普通なんだけどヒルベルト腕だけGAのと5000も差があるもんだから
211それも名無しだ:2007/04/08(日) 09:57:21 ID:VoqOFZrn
>>199
いくらなんでもWライフルなら被弾量をさっぴいても勝てるだろ。
MARVE4丁で死線が見えるが。
問題はレーザーだな、明らかにうさんくさいダメージ量だ。

格納、旋回などの項目はタンクに譲るにしても
その割に装甲が薄いのはどうなんだろうね。機動力で劣っているのなら
装甲を上げてバランスをとるのが基本だろと。
今回の仕様変更で過去作品でいう順列がぐちゃぐちゃになってるから
そのあおりをモロにうけてるねぇ。4脚も。
さすが、自社製品はプレイしないという会社運営方針というべきか。

ってお前さんはどの重2なんだ?って思った俺
心は優しく体は砂金で出来ているナスカ出身のものだが…。
212それも名無しだ:2007/04/08(日) 09:59:45 ID:R7ZaUz3A
重二弱いとか言ってる人の機体⇒ 素敵武器満載のポリシーを通す男機体(俺も含む)
重二弱くないよ?な人の機体⇒ 実用武器を積む「戦えない重二など必要ない!!」な戦闘種族

と勝手に予想
重二に砂砲・垂直ミサ+Wライフル(051など)とかは強いと思う
俺はそんな機体に用は無いがな!
213それも名無しだ:2007/04/08(日) 10:00:09 ID:6pGCYSle
>>208
Wライフル4脚>4脚の特性を活かした機体(腕バズ+砂砲とか)
てことか

旋回うp、装甲うp、重量低下ぐらいやってくれたら使えるようになるか・・・?
214それも名無しだ:2007/04/08(日) 10:00:32 ID:Xff26qui
あぁ腕か
ありゃだめだ、いくらなんでも低すぎる
もう2000は欲しい
215それも名無しだ:2007/04/08(日) 10:01:33 ID:WQiBlJFP
バズ持ちだけど案外いけるもんよ
216それも名無しだ:2007/04/08(日) 10:02:58 ID:9u9+sDkG
確かにレーザーは痛いな。
地上で左右にQBしながらレーザーゴリ押ししてくるだけの奴に負けたときは対応した別機体作ろうと誓ったな。
217それも名無しだ:2007/04/08(日) 10:04:21 ID:QFsXYAXJ
>>213
とりあえずなぜか4脚にだけついてる横移動が遅くなるペナルティ外してくれ
218それも名無しだ:2007/04/08(日) 10:05:25 ID:/zOILwnT
>>213
いや他の人は知らんけど俺は回避重視でwライホゥ軽2歴が長いからこれしか出来んのだ。
でもwライフルにした時点でネタ武装が多いバトロイなら活躍出来てる。
公式だと20000行けそうにないけど
219それも名無しだ:2007/04/08(日) 10:05:36 ID:5jtKEqiv
軽二張り付き使いだけど、巧い重二はほんと強いぜ。
垂直ミサで攪乱→こっちが見失った隙に距離を離す→Wライフルを食らえー→ぎゃー

Wライフル以外でもバズとか怖い。
俺がまだまだなのかもしれないけど。
220それも名無しだ:2007/04/08(日) 10:09:15 ID:ez+xRcGh
今メジャーなアルドラ重2砂砲MARVEならレーザー喰えると思うんだけどなぁ。
タンク相手でも砂砲の撃ち合いすれば回避力で勝てるし、ガン攻め機相手でも障害物ある場所なら十分勝てる。
221それも名無しだ:2007/04/08(日) 10:10:19 ID:n+n+TzfA
やっぱりまだまだか・・・

重2ランカーはどうやってあのランクにいるんだろう
数人しかいないけど
222それも名無しだ:2007/04/08(日) 10:10:24 ID:/zOILwnT
公式のイメージで言うと
上手い重2=隠れんぼ上手な迎撃機ってイメージしかわかんわけだが・・
どうやら特定の数名の重2ランカーのイメージで偏見を持ってしまっているようだorz
223それも名無しだ:2007/04/08(日) 10:13:33 ID:zjMq6mPx
上位な重2の人でも、タンクだと食われるけど軽2ならリンクズの俺でも普通に闘えるからなぁ・・・
224それも名無しだ:2007/04/08(日) 10:15:02 ID:VoqOFZrn
>>220
アルドラだろうが根は重2だから回避力とかでいうとタンクとどっこいじゃないか?
とすると地味に実弾防御の差が響いて\(^o^)/
ガン攻め機は武装次第で\(^o^)/

レーザー相手なら食えるのには同意。

>>222
重2で攻め機はまずありえないな。タンクでガン攻め機体が無いのと同じ。
225それも名無しだ:2007/04/08(日) 10:17:37 ID:WQiBlJFP
重二は昔から迎撃型じゃなかったか
226それも名無しだ:2007/04/08(日) 10:18:25 ID:/zOILwnT
迎撃機なのは機体特性だからいいけどフィールド選んでホスト以外絶対しないってのがちょっとあれだけどね
227それも名無しだ:2007/04/08(日) 10:20:25 ID:Xff26qui
何そのヘンケン
228それも名無しだ:2007/04/08(日) 10:21:31 ID:ez+xRcGh
>>224
地上小ジャンプでちまちま回避行動を行えば地味に撃ち勝てるよ。

基本重2は迎撃だろうけどレーザー相手はゴリ押しが楽、かなぁ。
229それも名無しだ:2007/04/08(日) 10:21:50 ID:/zOILwnT
要は「迎撃」じゃなくて「隠れんぼ」に注目して欲しかった。
たまたまならいいがフロートのアイツみたいに部屋を作り直してるとこな
230それも名無しだ:2007/04/08(日) 10:23:07 ID:n+n+TzfA
ほぼ万能がタンク
攻めが軽2
迎撃が重2
避け重視が逆関
ガン逃げが四脚
231それも名無しだ:2007/04/08(日) 10:23:26 ID:VoqOFZrn
>>221
公式いってないからよくわからんが、あそこの機体って現在自分が使っている
機体がみれるんだよな?
たまたま重2つかってたときのを見たんじゃね?

ちなみに非公式チーム戦で重2率は…1/8。1の部分は自分。
空気嫁ってことなんかなぁ。
232それも名無しだ:2007/04/08(日) 10:25:46 ID:QFsXYAXJ
>>230
中2は?
233それも名無しだ:2007/04/08(日) 10:25:51 ID:VoqOFZrn
>>228
そか、ジャンプがあるか、がんがってみる。
もうちょっとジャンプしてくれればなぁ。砂丘を飛び越える高さでいいから。
234それも名無しだ:2007/04/08(日) 10:26:37 ID:5jtKEqiv
>>231
俺は味方に重二がいると頼もしく思うぜ。

見かけると一緒に行動しようとしてしまう。
235それも名無しだ:2007/04/08(日) 10:27:02 ID:ez+xRcGh
>>229
なるほど、そういうことかw
あまり上位の重2と当たったことないんだけど、部屋選んでる人多いのかな?
重2は割とステージ汎用性高いから、入室専門でいけると思うんだけどなぁ。
236それも名無しだ:2007/04/08(日) 10:29:16 ID:R3G/kemW
>>232
どれも一通りできる
攻めに回れば軽とほぼ同等の速さで動けるぞ
237それも名無しだ:2007/04/08(日) 10:30:56 ID:/zOILwnT
ことわっとくけど重2が卑怯とかじゃないからね。
ほとんどの重2はモコモコになりながらも開所でも頑張ってる。
最初言った通り一部の人の話だから。
その人ら曰わく、そのくらいのハンデくれ!だそうだ。
しかもその理屈に納得した自分もいる^^;
238それも名無しだ:2007/04/08(日) 10:37:00 ID:tRVBjAa+
そんな理屈とおんねーよ
俺もハンデくれ^^
239それも名無しだ:2007/04/08(日) 10:53:56 ID:aDita0fb
つまり、ランカーは格下と戦う場合ハンデとして
APがレッドゾーンにはいるまで行動してはいけないと言うこと
スミカ・ユーティライネンです(´・ω・`)ノシ
240それも名無しだ:2007/04/08(日) 10:57:31 ID:9u9+sDkG
オレは回線抜きや回線落ちされたくないからホストばっかりだな。
この前苦労して倒したランカーから奪ったレート100ちょいが、
回線落ちしたやつのせいでごっそり消えて以来この方針をとることにしたなぁ。
241それも名無しだ:2007/04/08(日) 11:17:34 ID:TDMzfO8p
重ニの話題でてたから質問
重ニ砂砲装備する場合、軽と重どっちがオススメ?
242それも名無しだ:2007/04/08(日) 11:21:07 ID:YRYeLYnV
今のレギュレーションは基本的にタンク最強で
対抗で陰陽弾装備機という形になってるのかね。
重二とタンクの比較で見ると明らかにタンクが
強すぎて困る。
243それも名無しだ:2007/04/08(日) 11:27:16 ID:c1IaZHIB
タンク最強とか無いしw
軽2アクアビットマンが最強だぜw



ごめんなさい
244それも名無しだ:2007/04/08(日) 11:27:35 ID:04xLbqu9
8人バトロワで重ショ使ってただけのにキックアウトされた・・・orz

俺蹴る前に、プスプスと機動レーザーで暴れてたやつだろう
245それも名無しだ:2007/04/08(日) 11:28:43 ID:9u9+sDkG
好みによるだろうが、
相手も遠距離戦タンクでない限り軽砂砲を撃ち尽くすことなんてまずないから、
重でいいんじゃないかなぁ。
246それも名無しだ:2007/04/08(日) 11:31:11 ID:NiNUHjP6
>>242
その対抗の陰陽弾もタンク使ってると
対処の仕方がわかってほとんど食らわなくなる。
相手がタンク以外なら、勝ちを確信してしまうほどタンクつええ。
247それも名無しだ:2007/04/08(日) 11:37:30 ID:R3G/kemW
>>241
中量級だがLG-HOGIREおすすめ
硬くて速い機体に仕上がるよ
248それも名無しだ:2007/04/08(日) 12:01:35 ID:SjL/X03G
重2強すぎやしないか・・・
タンクにも普通に勝てるんだけど
249それも名無しだ:2007/04/08(日) 12:01:43 ID:K8eL5dJd
重ショ機体って、反対の手や肩・背中には何積んでる?
色んなもの積むと混乱するんで、いつもW重ショのみなんだけど…
250それも名無しだ:2007/04/08(日) 12:03:21 ID:fKm7DAzQ
タンク最強とかいう奴は重ショ機にフルボッコされてしまへ
251それも名無しだ:2007/04/08(日) 12:17:55 ID:/quaTzA1
タンクが最強ならもっと公式に溢れ返るはずだろ・・・・今までを考えれば
確かに強いけど圧倒的じゃないね

で、タンクの苦手な反動武器に対抗するために安定性を上げた場合、しっかり上げれば実用的なレベルになるんだろうか?
頭部は最低でも047でAP捨てることになりそうだが
252それも名無しだ:2007/04/08(日) 12:24:31 ID:2SOmt7Nh
>>251
腕バズ使ってて以外に苦手なのがタンク。
安定上けられてたら中や軽ほど硬直しないし高火力武器をカウンターで撃ってくる。
これは嵌ったな!ってくらい旨く固められたらいいがあっさり上空に逃げられたりするんだよなー。

しかし、公式も過疎気味だし、同じランカーと当たりやすくなったな。
そろそろ箱のほうも成熟しつつあるみたいだからフロムさん対戦させてくれないか?;
253それも名無しだ:2007/04/08(日) 12:29:02 ID:3AQNkLGO
>>252
ヒント:XBOX LIVE!の仕様。
俺だってPS3勢と戦いたい。
254それも名無しだ:2007/04/08(日) 12:31:39 ID:EqfMixuv
一応PS3なら箱コン使えるから対戦できない事も無い、オフ限定だがね
255それも名無しだ:2007/04/08(日) 12:40:24 ID:MbOCAXjm
>>251
そうなんだよなぁ
あれだけ騒がれたアルビレオとベガの組み合わせってほとんど見かけないし
マジで1.30は量産機なしなのかねえ?
256それも名無しだ:2007/04/08(日) 12:42:03 ID:fKm7DAzQ
箱○の図面データをUSBに移してPS3で読み込めるのだろうか
257それも名無しだ:2007/04/08(日) 12:44:35 ID:SZlkRR7e
>>251
まだオンに出してないから何とも言えんが、以下の構成なら接地している限り殆どの硬直を消せる。

頭:サラーフ
腕:腕バズ
コア:悪魔超人
脚:有澤タンク
FCS:黄色石01
ジェネ:マクスウェル
SB:ホロ
OB:ユディト
右背:垂直
左背:軽砂砲
肩:BFFフレア
チューン:積載、運動性能、照準精度、機体安定、被弾安定、脚部射撃安定にそれぞれ50

まだ試作段階だが、少し柔らかいのと相変わらずE防がないのが辛い。
258それも名無しだ:2007/04/08(日) 12:54:01 ID:6pGCYSle
1.3はある意味おんみょうだんに救われたのかもしれんな
おんみょうだんが無かったらマジでタンクオンラインになってたかも試練
259それも名無しだ:2007/04/08(日) 12:57:36 ID:R3G/kemW
タンクがレーダー付けている事はそうないからECMもなかなかおもしろい
向こうからけつ突き出すんだぜ?
260それも名無しだ:2007/04/08(日) 13:02:30 ID:EtxPIUgU
ECM耐性は関係無くね?
自分が範囲内に居れば消えるし
261それも名無しだ:2007/04/08(日) 13:11:28 ID:MfoPl0a4
タンクはポケット無くそうぜ!!
262それも名無しだ:2007/04/08(日) 13:14:53 ID:j41cXFcP
オンライン対戦がしたくて
箱○のAC4を買ってヤってんだケド
皆、強いのね・・・・
チャプター3まで進んだから
ソコソコの機体が組めたと思ったんすけど
それってカウパー野郎?
263それも名無しだ:2007/04/08(日) 13:28:10 ID:VoqOFZrn
>>241
スルーされ気味なので答えると…

ソロ、チーム=重 バトロイ=軽?

なんかしらんが、あの性能差が微妙に見えて結構でかいのよ。
それと、チーム戦までは、あれを撃ち切るぐらいまでに大勢は決しているので
重がオススメ。

バトロイだと、余裕で弾が足りそうにないんだが、どの程度スナ砲に依存
するかによって変わる。スナ砲がメインなら軽でもいいと思う。

いずれにしろ、重2なら二門搭載しとけよ。素敵性能と被弾率がぐーんと急上昇する。
264それも名無しだ:2007/04/08(日) 13:36:23 ID:e/KqvrEd
SILENT AVALANVHEのハードが一向にクリアできない('A`)
もう5日くらい詰まってる、俺の腕がヘボすぎるのか・・・
265それも名無しだ:2007/04/08(日) 13:44:16 ID:k4eiws/I
>>264
スナイポ砲でノーマルを掃除
腕バズとハイレザでネクストも掃除

弾はギリギリ。
266それも名無しだ:2007/04/08(日) 13:44:21 ID:gGqrpFR1
>>264
遠距離用FCSつけて両手にスナイパーライフル肩にハイレーザー
遠くからチマチマと撃って雑魚を始末してネクストが出てきたらハイレーザーで一気につぶす

俺も下手糞だけどこの方法で打開した
267それも名無しだ:2007/04/08(日) 13:46:35 ID:04xLbqu9
>>249
スピード特化なのでWで他なにも積まないな俺は
268それも名無しだ:2007/04/08(日) 13:50:50 ID:2F1dI7UJ
>>249
自分はW重ショで両背中に軽レーザーキャノンを積んでる。
軽レーザーキャノンは中遠距離用で、パージしないとショットガンは反動がついたままになる。
ただ、オンに出したことは無いが・・・。
269それも名無しだ:2007/04/08(日) 13:51:10 ID:04xLbqu9
>>262
クリア必須
ハードはどっちでもよろし
主に強武器類なので
270それも名無しだ:2007/04/08(日) 13:53:35 ID:x4SZ/iqS
>>249
垂直を積んでる。

垂直を当てて、レーダーや視界を攪乱してから突撃。
こうすると死角が取りやすい  ような気がする。
271それも名無しだ:2007/04/08(日) 14:01:54 ID:BqZhqGTs
>>262
ノーマルのクリア必須。
ハードは最低でもDESERT WOLFクリア必須。
272それも名無しだ:2007/04/08(日) 14:07:25 ID:xmYqq+p/
今さっき重ショの試運転で非公式で有澤ガチタンとやってみたんだが、
もののみごとに相手の重ショでカウンター固めされたわ。
接地されると高安定と高旋回でハエにしかなれなかったよ。
273それも名無しだ:2007/04/08(日) 14:12:58 ID:aDita0fb
>>272
つ陰陽弾
274それも名無しだ:2007/04/08(日) 14:13:49 ID:R3G/kemW
>>272
グレ背負ったら少しは幸せになれるかも
275それも名無しだ:2007/04/08(日) 14:14:40 ID:RZGYfZSm
>>272
重ショタンクに迎撃されると為す術ないよねw
そういう機体はあまり見かけないけど。
276それも名無しだ:2007/04/08(日) 14:18:21 ID:k4eiws/I
重ショタとな?
277それも名無しだ:2007/04/08(日) 14:21:23 ID:RZGYfZSm
ちょww新ジャンルwww
278それも名無しだ:2007/04/08(日) 14:23:36 ID:+sjFjPi2
>>249
俺も何も積まない派だな
理由は、武器チェンジで混乱して死ぬからorz
279それも名無しだ:2007/04/08(日) 14:28:58 ID:/quaTzA1
>>257
安定した強さを求めるならやっぱ腕バズはな・・・・防御低いし
俺は実防より少し低い位のEN防は確保するようにしてるので、そのアセンを俺なりに改造するならコアはインテリ脚はレオーネ、腕はレーザーならインテリ実弾なら重GA。レーザー使用時の実防が少し弱いんだけど、インテリコアの防御バランス・燃費とレオーネタンクのブーストや旋回性能が良すぎて外したくないのよね
>>264
背中にグレ二丁詰んで雑魚を掃除したらパージ
後は両手に機動レーザーでも持ってゴリ押し
それか適当な腕武器で雑魚を掃除した後、スタート地点付近の段差に隠れ、近づいてきたら顔出して多少遠くても廃レザで狙撃、すぐに隠れるってやってもいい
後者だと急がないとSは難しいけど
280それも名無しだ:2007/04/08(日) 14:41:40 ID:+sjFjPi2
>>264
クリアするだけならレーザーごり押しとか、グレ6丁とかでも何とかなる。
Sクリアとなると俺は無理
281Shenanigan ◆UWAAAAAA.. :2007/04/08(日) 14:48:55 ID:WbaeVu1z
僕みたいに協調性のない、ゆとり世代は
ゲームをゲームとして遊べなくなるんですかね
レートが低いと納得がいかない、相手が強いと腹が立つ。
そんな事を考えてたら18000代に復帰できたという僕ペニス
282それも名無しだ:2007/04/08(日) 14:52:54 ID:XVoh6vo4
やた〜、今朝の外人事件で奪われたレート取り戻した〜♪
疲れたのでひと休み〜
283それも名無しだ:2007/04/08(日) 14:56:09 ID:XVoh6vo4
少しずつだけど全体的にレートが上がって来てるな〜
284それも名無しだ:2007/04/08(日) 14:56:59 ID:5DQrVrGt
非バト8JPN入ったらブレオンだった orz
285Shenanigan ◆UWAAAAAA.. :2007/04/08(日) 14:59:44 ID:WbaeVu1z
やっぱりコテ外さないと
かまってもらえないですかね?
286Shenanigan ◆UWAAAAAA.. :2007/04/08(日) 15:01:08 ID:WbaeVu1z
すいませんあげちゃいました(ノд`)
287それも名無しだ:2007/04/08(日) 15:03:24 ID:XVoh6vo4
そういえば、軽二のWレザ機があまり勝てなくなった〜なんか、中二重二のWレザ機が増えて来て攻撃にEN使ってるから避けるENがあまり残って無いんだよ〜(TдT )
AP相手の方が多いしゴリ押しってやつかな〜orz
288それも名無しだ:2007/04/08(日) 15:13:51 ID:tRVBjAa+
ID:XVoh6vo4

ここはおまえの日記帳だ!

がんがんその調子でたのむよ
289それも名無しだ:2007/04/08(日) 15:15:58 ID:WQiBlJFP
なんというアナーク
290それも名無しだ:2007/04/08(日) 15:16:43 ID:S0dPFHaI
>>287
軽二自体はもともと機動戦闘型だろ?
それが避けたりすることもできずただ撃ち合うだけなら厳しいのは当たり前でしょうが…。
291それも名無しだ:2007/04/08(日) 15:17:54 ID:tRVBjAa+
つーか軽2WMARVEってるんだけど旋回しつつ下がるWライ重2に勝てません

本場の張り付きってもん誰かぼくに教えてくださいよ
292それも名無しだ:2007/04/08(日) 15:18:20 ID:MbOCAXjm
 ∧_∧          ネェサンハヤクシロヨw エレベーターキテルヨw>
 ( ・ω・)=rァ≡rァ|\     ヤダア〜マッテヨ〜ジーン〜 キャッキャッ>
 (っ ≡rァ=rァ  |閉| 
 /   ). ババババ \| .|\
 ( / ̄∪         |開|
              .\|
293それも名無しだ:2007/04/08(日) 15:22:02 ID:5DQrVrGt
なにげにブレオン部屋のホスト引き継いじゃったけどうざがられてるかもなぁ
294それも名無しだ:2007/04/08(日) 15:25:07 ID:9NBvghmu
練習したいので誰かEU非公式のタイマンに来てください。
名はs〜t。
たくさん試合したいので長期でいける人宜しく。
来たときの合図にYesって言って下さい。
あと試合後に感想を言ってくれるとありがたいです。
295それも名無しだ:2007/04/08(日) 16:23:56 ID:/quaTzA1
>>291
閃光弾使え
相手を翻弄する動きができないんじゃ軽量機の意味がないんだから、ただの撃ち合いじゃ勝てないよ
296それも名無しだ:2007/04/08(日) 16:24:54 ID:9NBvghmu
s〜tに来てくれた人ありがとうございました。
個人的に接近戦がダメのようでした。
自分的には攻めたところもあったんですが,全然当たらない回避の前にひれ伏しました。
トレードのとき渡した試作1,3を公式で使おうと思ったんですがどうでしょうか?
攻めるときのコツなども合わせて教えてもらえると嬉しいです。
297それも名無しだ:2007/04/08(日) 16:26:09 ID:SjL/X03G
>>294
お疲れ様でした。感想としてはみんなやってるんだけど
ライフルとかレーザーを距離400〜500で両手一緒に撃たないこと
撃っちゃうと一回のQBで避けられるから交互に撃つことかな。
あとは逆間レーザーはある程度広い所で相手を迎撃すること
298それも名無しだ:2007/04/08(日) 16:39:14 ID:SjL/X03G
>>296
ちょっと機体見るからまってw
299それも名無しだ:2007/04/08(日) 16:57:45 ID:SjL/X03G
試作1の方はジャネをGAの一番ごついやつに変えてチューンの容量を積載量に回して旋回性能と機体安定性を上げるのと、
ミサイルを一個垂直か低速に変えたら中距離強くなると思います。
試作3は脚部をBFFのに変えることかなw
攻めるときはミサイルと一緒に移動したりとか壁から猛スピードで出て撃って隠れるの繰り返しかなw
300それも名無しだ:2007/04/08(日) 17:14:27 ID:EqfMixuv
脚部をBFFのに
    ↓
  049AN04
301それも名無しだ:2007/04/08(日) 17:44:30 ID:SZlkRR7e
>>300
新たなるミンクス誕生だな!
302それも名無しだ:2007/04/08(日) 17:51:57 ID:boP8YhY/
おい、誰か四脚の特性であるホバー移動を活かした超回避方法を開発しろよ!
俺も探してるけど見つからないyo!
もしそんなんが見つかったら大四脚時代が到来するのに・・・
303それも名無しだ:2007/04/08(日) 17:58:31 ID:WRqlIdrq
四脚王に俺はなる!
304それも名無しだ:2007/04/08(日) 18:00:37 ID:8jYOakzC
4脚は、参拾六計逃げるが勝ち・・・・・・・・・orz
305それも名無しだ:2007/04/08(日) 18:04:03 ID:2SOmt7Nh
ホバーなんて飾りです!偉い人にはそれがわからんとです!
306それも名無しだ:2007/04/08(日) 18:08:10 ID:9NBvghmu
>>299
ありがとうございます!
動かしてみたらいい感じになってました。
アセンや技術などどーしても違う方向から見れなかったから,今まで使わなかった垂直とか左右撃つときの時間差をつけるなど新しい境地に入ったみたいで良かったです。
ありがとうございました。
307それも名無しだ:2007/04/08(日) 18:16:08 ID:+ODh5cUX
四脚はジャンプ力の無さを克服するために足を長くしてほしい
大股で歩けるので、左右に移動する場合は通常ブーストよりも、普通に歩いたほうが早い
また歩行中は脚部にブレード並みの攻撃力が発生する
308それも名無しだ:2007/04/08(日) 18:17:47 ID:SjL/X03G
逆間頑張ってください^^
また対戦しましょう。
309それも名無しだ:2007/04/08(日) 18:26:05 ID:e/KqvrEd
>>265 >>266
ありがとう、お陰でなんとなかったよ('∀`)
ちょっと出かけててお礼が遅くなってすまんですたい
310それも名無しだ:2007/04/08(日) 18:27:43 ID:/fZoI7Dw
>>307
ただ長くするだけではだめだな。剛性の問題で太くしないといけない。
そして太くなったことで積載量が増大し、その結果
脚にMG程度の火器をマウントすることができ、
背中に4連装対艦キャノンを搭載させることで…


ただの大型機動兵器となる(ノД`)<あれの名前なんていうんだっけ?
311それも名無しだ:2007/04/08(日) 18:31:38 ID:+ODh5cUX
剛性とかいちいち考えるとNXの二の舞になるぞ
俺としてはロマンと素敵性能さえ備えていればいい、実用性とリアリティなどカス同然の価値だ
312それも名無しだ:2007/04/08(日) 18:36:11 ID:HVokc61x
剛性w
そんなこと言い出したらACは歩けませんよ?w
313それも名無しだ:2007/04/08(日) 18:36:28 ID:6pGCYSle
よし、四脚はブースト噴かそうが空を飛ぼうが移動している限り脚をカシャカシャ動かす仕様にケテーイ
314それも名無しだ:2007/04/08(日) 18:37:26 ID:P5fuo9me
横ダッシュでも1000`出る様にしたらどうかな?
315それも名無しだ:2007/04/08(日) 18:37:39 ID:bv/GjAth
>>310
そこまでいったら頭胴腕を一個の丸い玉に置き換えてだな
316それも名無しだ:2007/04/08(日) 18:38:28 ID:XVoh6vo4
フロムさーん、茶色の羽スタビ追加を〜
317それも名無しだ:2007/04/08(日) 18:42:43 ID:WRqlIdrq
>>316
貴様ッッ!”!奴”を生み出す気だな!!
318それも名無しだ:2007/04/08(日) 18:43:01 ID:ocSXTaql
319それも名無しだ:2007/04/08(日) 18:46:05 ID:WRqlIdrq
>>318
wwwwwwwwwwwイグルーにだしやがれwwwwwwwwww
320それも名無しだ:2007/04/08(日) 18:47:45 ID:bv/GjAth
>>318
ふいたわww
321それも名無しだ:2007/04/08(日) 18:57:03 ID:DNcGIv8V
>>320
IDGJ

アクアビットマンに対抗してオーメル系パーツ中心に機体を組んだぜ。
オーメルは武器が優秀だから結構戦えそうな予感。

待ってろアクアビットマン!
この「おーめる★さいえんす」が貴様を屠る!!
322それも名無しだ:2007/04/08(日) 19:03:43 ID:hql2pEU0
>>316
死神という名のGを生み出す気か
323それも名無しだ:2007/04/08(日) 19:15:40 ID:oJV8Yjsr
好評なので重ショ部屋を建てようと思うー。
非公式EUバトロイ4です。
頭文字はmねー。
来たれ、重ショガンナー。
324それも名無しだ:2007/04/08(日) 19:27:41 ID:WQiBlJFP
まだ空いてるかなぁ
325それも名無しだ:2007/04/08(日) 19:29:52 ID:jQKSmI8T
>>323
もう埋まっちゃた?
326それも名無しだ:2007/04/08(日) 19:30:50 ID:oJV8Yjsr
まだ一人あいてるよー
327それも名無しだ:2007/04/08(日) 19:31:21 ID:+sjFjPi2
>>323
行きたいが、飯とフロだorz
328それも名無しだ:2007/04/08(日) 19:32:43 ID:vMZCP2Ft
>>307
それなんてシェンガオレン?
329それも名無しだ:2007/04/08(日) 20:04:06 ID:9LgAe4Pp
やはり核はいい・・・心が洗われるようだ・・・
核普及目的で腕バズ核コンボ機で公式に突っ込んだら18000台後半まで行ってしまった
今日核の餌食になった彼らはもう核の虜になっ・・・るわけないですね (´・ω・`)
330それも名無しだ:2007/04/08(日) 20:10:27 ID:QAmkkgV/
素敵性能の話すると多分俺のネクストが消し飛ぶ
公式で溢れるほどの素敵性能(約1億オクターブ)の物体が動いたら想像を絶する素敵☆衝撃波が発生する
ましてそれがランカーと激突したらフロムがヤバイ
お前のプラズマライフルでフロムがヤバイ
331それも名無しだ:2007/04/08(日) 20:10:40 ID:oJV8Yjsr
重ショ部屋ホストだがAPを調節したかったんだが
弾切れと間違われたようだなorz
マジチャットほしいべ・・・。
332それも名無しだ:2007/04/08(日) 20:12:50 ID:tkhgi2yD
>>330
一言で言うと
333それも名無しだ:2007/04/08(日) 20:35:36 ID:+ODh5cUX
>>332
オラのコジマがチリチリしてきたぞー
334それも名無しだ:2007/04/08(日) 20:48:09 ID:oJV8Yjsr
重ショ部屋ホストのmです。
満員御礼、今日も重ショ使いと遊べて楽しかったw
今期の公式戦には全然でていない手ごわい人もいて
白熱した試合でした。
また開くかもしれないので、そのときはよろしく。
335それも名無しだ:2007/04/08(日) 20:49:39 ID:hql2pEU0
2段QBってどうやるの?ただ連打するだけ?
336それも名無しだ:2007/04/08(日) 20:54:01 ID:CHa2onoG
ここに書き込む余裕があるくらいなら、wikiくらい読めるだろ
337それも名無しだ:2007/04/08(日) 20:55:14 ID:bv/GjAth
>>335
ジワッと引き絞る感じかな。戦闘中に無意識に出来る奴はドミナント

360版みてたら面白いのあった。4脚好きな俺には興味深い・・

ttp://jimaku.in/w/TjCXdlPQraI/NiYcB_b0_kD
338それも名無しだ:2007/04/08(日) 20:56:38 ID:UI56HXU8
かなり既出じゃないか
3月に見たぞ
339それも名無しだ:2007/04/08(日) 21:10:00 ID:hql2pEU0
>>336
すまん、2段で検索してたわ
340それも名無しだ:2007/04/08(日) 21:12:05 ID:1i23g+sm
今重ショ一発撃つ度にワープされてライフル持ち倒せない…
すぐワープされて継続的にPAはがせないよ…
341それも名無しだ:2007/04/08(日) 21:35:43 ID:boP8YhY/
>>340
俺のようなほとんどワープしない軽2ライフルもいるから大丈夫ですお。
ワープ装置常備のACが羨ましいですお
342それも名無しだ:2007/04/08(日) 21:41:07 ID:9vnBgOsa
悪魔超人相手にパルスやべーな、アクアビットマンに重ショくらいやばい。
バカみたいな速さで破壊してしまった。
343それも名無しだ:2007/04/08(日) 21:41:27 ID:CdCbYKCV
最近重ショとかマシンガンとか近距離で死角入って削るの流行ってる気がするな。
引き撃ちとかすげー減った気がする。
344それも名無しだ:2007/04/08(日) 21:47:38 ID:2SOmt7Nh
>>343
いいことなんじゃないか?
引き撃ちは確かにつよいが、技術的には張り付きのが全般的に腕は伸びると思う。
それに引き撃ちは極端に言えばオートサイトでいけるしな。

サイティングやEN管理、相手の行動予測とかやっぱ接近戦では磨かれる。
俺も最初スゲー負けたがそのお陰で今があると思ってるぞ。
345それも名無しだ:2007/04/08(日) 21:48:00 ID:6pGCYSle
重ショ機でやっとランキング入れたー

と思ってたらショットスキーな人に抜かされててマジびびったw
最近調子悪そうだなと思ってたのに一気に2000近く上がってるw

こっちは機体トレードしてもらったおかげでランク入り出来ようなものだから
そちらはスランプ気味のようで気にしてたんだ
これからも頑張ってくれい


346それも名無しだ:2007/04/08(日) 21:54:15 ID:EtxPIUgU
重二で張り付きに近接防御するのもなかなか練習になる
上手い人相手だと垂直ミサすらパージせんと厳しい
347それも名無しだ:2007/04/08(日) 21:55:04 ID:CdCbYKCV
>>344
うは…俺引き撃ちやると全く勝てない。
引き撃ちで上位の人っている?
348それも名無しだ:2007/04/08(日) 22:08:04 ID:+ODh5cUX
>>347
いっぱいいるっていうか、アセン見ればわかるっていうか
AIじゃなくて人間なんだし、相手次第で引き撃ちしたり、戦法を変えるくらいのことはするとは思うぞ

たぶんね
349それも名無しだ:2007/04/08(日) 22:11:04 ID:u+22g4eg
>347
何言ってるんだこいつ・・・
350それも名無しだ:2007/04/08(日) 22:28:29 ID:e/KqvrEd
ここで遠距戦機体組んだはいいけど
全く使いこなせてない俺の登場ですよ
351それも名無しだ:2007/04/08(日) 22:36:00 ID:MqQ8uvoz
地上で左右にQBしながらレーザーゴリ押ししてくるだけの奴に勝つにはどのような
機体が最適ですか?
352それも名無しだ:2007/04/08(日) 22:37:44 ID:t3kaKmY8
グレネードランチャー
353それも名無しだ:2007/04/08(日) 22:38:18 ID:Hs7bOB7X
レールガン
354それも名無しだ:2007/04/08(日) 22:39:03 ID:+ODh5cUX
歯茎フレームで固めたWライフルでいいんじゃね?
355それも名無しだ:2007/04/08(日) 22:40:54 ID:x4SZ/iqS
>>351
重ショ使ってみるんだ。大丈夫だって
356351:2007/04/08(日) 22:44:04 ID:MqQ8uvoz
というのも、逆関W051ライフルで軽量機動レーザーに勝てないんです。
最近の戦績は10戦9敗くらい。
これは機体の相性のせいなのか、腕のせいなのか・・・。
357それも名無しだ:2007/04/08(日) 22:49:10 ID:5DQrVrGt
051の瞬間火力はライフルの中で下から2番目だったとおも
358それも名無しだ:2007/04/08(日) 22:50:49 ID:SjL/X03G
>>351
距離500維持でライフルとミサイル撃ってたら死ぬと思うw
359それも名無しだ:2007/04/08(日) 22:51:00 ID:UI56HXU8
マーヴにしなさい
360それも名無しだ:2007/04/08(日) 22:51:11 ID:rOmhtk8Q
つまり時代遅れってんだよ雑魚がってこと
361それも名無しだ:2007/04/08(日) 22:52:23 ID:+ODh5cUX
霞スミカです(´・ω・`)
362それも名無しだ:2007/04/08(日) 23:06:18 ID:MfoPl0a4
ミサイルロックは真下にもあるのか…
363それも名無しだ:2007/04/08(日) 23:49:23 ID:ZW6XqV0Z
>>351
近寄る。
364それも名無しだ:2007/04/08(日) 23:53:07 ID:9LgAe4Pp
>>351
君には核が足りない
365それも名無しだ:2007/04/08(日) 23:55:14 ID:1i23g+sm
重ショで5人撃破キタ!
366それも名無しだ:2007/04/08(日) 23:55:33 ID:jTRziaez
砂愛用の俺には距離開けること死活問題なんだが・・・
OB、QB使うなりして距離開けて射撃以外に砂の戦闘方法を誰か教えてくれ・・・
367それも名無しだ:2007/04/08(日) 23:59:25 ID:TTtFquUd
たまに○人撃破したとか自慢する阿呆がいるが何考えてるんだ?
istdか。istdなのか。
368それも名無しだ:2007/04/09(月) 00:03:51 ID:EwfChYaA
>>366
俺は背中のハイアクトと併用して並列処理の影響受けないようにして接近戦したり
かな。よくやるのはスナタンクとか遠距離武装ある重2とかかな。スナタン相手に
遠距離戦だときついから近づいて戦って、相手がスナ捨てたら距離とって遠距離戦って感じ。
軽2とかに張り付かれたときも同じようにして隙見て距離とったり
369それも名無しだ:2007/04/09(月) 00:04:38 ID:GRwEdGje
近距離でも扱えない事も無いけど、バズみたいに背中とあわせてS鳥にするなりしないと厳しいね
ロックすりゃ当たるってのはいいがちょっとパンチ力不足
軽量機には一発1000以上いけるし連射もきくから効果あるけど
あとミサイルの雨に紛れてひっそり撃ってやるとかなり削れる
370それも名無しだ:2007/04/09(月) 00:08:56 ID:BwVGRuRD
>>367
お前恥ずかしいヤツだな…
371それも名無しだ:2007/04/09(月) 00:09:24 ID:h04nw+LB
公式でよくわからない戦いをした
相手の方がレートが上で若干びびってたらレギュがなぜか1.2
んで戦うも「いい的よ、あなた」状態で一発も被弾せず終了
外人さんか?とは思ったが試合終了後、
相手の機体名にはばっちり機体の特徴を示す日本語・・・

もしかして外人さんがトレードで入手した日本人デザイン機体で遊んでたんだろうか
372366:2007/04/09(月) 00:09:37 ID:uxPiAyYS
やっぱミサとの併用はデフォなのか
両手砂オンリーでALLイクバール+逆間な俺に未来はなさそうだ・・・
素直にミサイル積んで試してみる、ありがと。
373それも名無しだ:2007/04/09(月) 00:12:01 ID:GRwEdGje
武装がそれだけじゃ重二やタンクで相手が来たとき削りきれないんじゃないか
いくら逆関で回避力があるとはいえ相手も砂を持ってたら苦しいはず
高速型でもいいから積んどけ
近接防御はハイアクトか
374それも名無しだ:2007/04/09(月) 00:17:02 ID:1Egazb4b
今日まさに悪魔超人相手にスナの弾切れおこして泣いた俺がここに
ミサ積みたいんだけどあんまり負荷高くしたくないんだよな
ミサ使わずにやりたいならある程度時間潰す事も大切なのかなぁ・・・・
375それも名無しだ:2007/04/09(月) 00:19:01 ID:GRwEdGje
近接信管ならすぐ弾切れるぞ、撃ち切りパージにぴったり
とりあえず左右別々のミサ持って相手によって選択パージとか
376それも名無しだ:2007/04/09(月) 00:26:03 ID:6JBRmLZB
>>371
外人さんかどうか気になるのなら
ゲーム終了→一緒に遊んだプレーヤーで使用言語を見てみれば?
377それも名無しだ:2007/04/09(月) 00:27:38 ID:h04nw+LB
>>376
あ、忘れてたわその機能
378それも名無しだ:2007/04/09(月) 00:33:31 ID:EwfChYaA
スナだけじゃタンクと悪魔超人はきついなぁ。俺は両手050で右背中ハイアクト
に格納で強化ハンド2個積んだ軽2使ってる。積載チューンしてるけどね
ところでスナ機使ってる人は何をチューンしてる?今は照準90ロック240で
サイドQB、旋回、EN容量&出力に50振って残りを積載と運動性能に振ってるんだけど
379それも名無しだ:2007/04/09(月) 00:39:07 ID:uxPiAyYS
>>378
照準 EN容量 EN出力 旋回 コアPA 運動性能 に50
残りの37は積載かKP出力かな
照準はとりあえず必須な気がするが後は戦術次第かと
380それも名無しだ:2007/04/09(月) 00:49:19 ID:g7/weyp/
MR-R102の格好良さは異常
381それも名無しだ:2007/04/09(月) 00:56:51 ID:8KgwWXzR
ちょっとアセン同士の相性を考えてみないか?
そのアセンの不利なところをカバーするやり方とかも見つかるかも知れないし

とりあえず使用者の多いアセンは
MARVE軽二
住所軽二
ミサレーザー逆関
砂砲重二
バズミサ重二
砂タン(バリエーション多し)
くらいか?
382それも名無しだ:2007/04/09(月) 01:11:23 ID:kT5GRKN/
>>381
アクアビットマン
383それも名無しだ:2007/04/09(月) 01:12:36 ID:FyLyrm7w
ロックサイトがえらくふらふらするんだけど(片方の敵をロックしに行こうと
してロックする前に別の敵のほうに行ったり)操作に何か問題があります?
それとも仕様?もし仕様だとしたら自力でマシにする方法ってあるでしょうか?
384それも名無しだ:2007/04/09(月) 01:23:58 ID:/hh8hRN1
>>381
悪魔超人
385それも名無しだ:2007/04/09(月) 01:25:38 ID:8KgwWXzR
>>382
>>384
すまん、入れよう
だが悪魔超人は武装によって戦術は色々変わるんだ
386それも名無しだ:2007/04/09(月) 01:27:18 ID:emi2IjX7
MARVE軽ダイヤ
左自機

住軽 7:3
レ逆 6.5:3.5
砲重 5:5〜6:4(装甲、手武器により)
バ重 7:3
砂タ 6:4

レ逆ダイヤ

M軽 3.5:6.5
住軽 3:7〜5:5(ラグにより)
砲重 3:7〜5:5(装甲により)
バ重 6:4
砂タ 4:6〜6:4(装甲により)

砲重ダイヤ(MARVE、ヒルベルト脚)
M軽 5:5
住軽 4:6
レ逆 7:3
バ重 6:4
砂タ 5:5

軽2は機体仕様上ダイヤ通りに安定しない。
重系は装甲、手武器で変わりすぎ。
取り合えず適当に書いたので信用ならないことは確か^^;
387それも名無しだ:2007/04/09(月) 01:29:36 ID:xeMlzpCs
ちなみに私は早くロックしたいがためにレイレナ腕イクバ軽2足でW砂ライ、砂砲1門ってアセンです。
やっぱロックするのムズいですね。これを中距離で使ってる私・・・
FCSは白い万能型、チューンは機動性メインに照準精度をちょこっと
388それも名無しだ:2007/04/09(月) 01:31:02 ID:emi2IjX7
訂正箇所一つ。
レ逆ダイヤの対砲重。
3:7〜5:5(装甲により)を3:7〜6:4(装甲により)に訂正。
389それも名無しだ:2007/04/09(月) 01:41:42 ID:8KgwWXzR
>>386
なるほど。
見た所MARVE軽二の評価が高いっぽいけど、重量機体の手武器次第ではM軽二って詰むこともあるんだよなあ
ただ住所機体を喰えるのは大きいし、確かにここしばらくMARVE軽二が多い気がする

あと、MARVE軽二ってスナタンに有利つくんだろうか?どっちも使わないんでよくわからないんだけど
390それも名無しだ:2007/04/09(月) 01:47:17 ID:EwfChYaA
役に立つかわからないけど照準精度の影響気になったから静止状態の有澤タンクに
スナ撃ってきた。a/b aがはずした数でbが撃った数。機体構成は頭レイレナ
コアと足がイクバで腕がBFFで武器が050、距離1300から片手で撃ち続けた。

照準86 1/93 2/94 1/93
照準90 0/92 0/92 0/92
照準99 0/92 0/92 0/92

疲れたからとりあえずこの3つだけ。あんまり差ないように思えるけど静止物だしなぁ
しっかし有澤タンク92発も当てないと倒せないなんて・・・やっぱりスナだけじゃきついね
391それも名無しだ:2007/04/09(月) 01:54:12 ID:hgPbOb/H
正直遠距離仕様でも精度は75〜85ぐらいあれば十分だと思う、相手も動いてるわけだし
むしろ運動性能を上げてやるべき
って書こうと思ったらちゃんと調べた人がいたな
>>390
392それも名無しだ:2007/04/09(月) 02:07:34 ID:9kaOgvtc
MARVE軽がレーザー逆足に有利とか頭大丈夫か?
393それも名無しだ:2007/04/09(月) 02:15:13 ID:U/ormM3m
オレ明日から四脚で50以内目指してみようかしら。誰か褒めてくれるかしら・・
394それも名無しだ:2007/04/09(月) 02:16:12 ID:m3GygQK2
>>393
俺の妹を紹介してやる
395それも名無しだ:2007/04/09(月) 02:19:32 ID:T/9ihBP0
どうやったら重2でタンクに勝てるんだ・・・orz
396それも名無しだ:2007/04/09(月) 02:22:55 ID:LNlkIRtg
>>395
バズを使え、いやマジで。
397それも名無しだ:2007/04/09(月) 02:24:31 ID:T/9ihBP0
>>396
バズを使うと今度は速いのにおっつけなくなる。
ってか今もなんだけど・・・。
398それも名無しだ:2007/04/09(月) 02:25:26 ID:aBFl9kjg
>>395
アセンによって変わると思うが
砂砲は気合でカバーだ、むしろ砂ライが危ないから近づいてライフル連射しパージさせるんだ
させたら距離はなしてミサなり砂砲でじわじわ削る、距離つめられない方がいいかも
399それも名無しだ:2007/04/09(月) 02:27:40 ID:T/9ihBP0
>>398
なるほど。
だが引こうと思ってもこっちも遅いし、エネやばくて追いつかれちまう(汗)
400それも名無しだ
>>389
MARVEの回避が距離を取る(上昇)以外に不可能な上に、閃光弾の被弾のしやすさからかな。
MARVEを嫌がって上昇すれば潜りこまれて乙、かといって這えば近距離サテライトで乙。

>>392
もしかして大分前に俺のことをひたすら障害と罵った男か?w
なんにしろあんたがレーザー逆に有利つかないと思うならそれでいいじゃない。
他人の頭の心配なんて必要ないよ^^;