機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム EX53
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/04/02(月) 14:29:32 ID:9fKId+a4
3 :
それも名無しだ:2007/04/02(月) 14:30:28 ID:9fKId+a4
NO.01/ルートE 最初から購入可能
NO.02/ルートF ルートA〜Eのどれかを一年戦争の人物(MSではない)でクリア
NO.04/連ジステージ ルートFをクリア
NO.06/サイコ&Mk2 エゥーゴのルートAまたはDで出現するサイコ2機を撃破する
NO.08/連ジMA サバイバルモードをプレイする(ステージ1で死んでもOK)
NO.09/連ジ曲 ルートFをクリア
★NO.01.02.04.06.08.09全てを購入すると、NO.05.07が購入可能
NO.05/ZZキャラ
NO.07/ZZMS
★NO.05.07を購入するとNO.03が購入可能
NO.03/ルートG
NO.10/ZZ曲 ルートGをクリア
Aルート EASY
Bルート NORMAL
Cルート HARD
Dルート NEW TYPE
Eルート 鹵獲
Fルート 一年戦争(FG)
Gルート FG→Z→ZZ
4 :
それも名無しだ:2007/04/02(月) 14:31:16 ID:9fKId+a4
コレクションモード
宇宙世紀をすすめると購入できるキャラ
No.70 ライラ(宇宙世紀モード)
No.71 ヤザン(宇宙世紀モード)
No.72 ブラン(宇宙世紀モード)
No.73 アポリー(宇宙世紀モード)
No.74 ロベルト(宇宙世紀モード)
アーケードor対戦モードで()内の陣営で名前入力することによって購入できるキャラ
No.13 フォウ(ティターンズ) 「ノーマル・スーツ」
No.15 ロザミィ(ティターンズ)
No.65 ジュドー・アーシタ(エゥーゴ)
No.66 エルピー・プル(エゥーゴ)赤い服
No.67 プル(エゥーゴ)緑の服
No.68 プルツー(ティターンズ・ジオン)
No.69 ハマーン(ティターンズ・ジオン)「ZZ・冠付」
※No.65〜69は「特典」No.05/ZZキャラ購入後
※アーケードは1コースクリア後に、対戦は1対戦後に購入可能に
5 :
それも名無しだ:2007/04/02(月) 14:32:27 ID:9fKId+a4
シークレットコンテナでしか購入できないもの
連邦・エゥーゴMS
17〜40 ティターンズMS 鹵獲カラー
55〜74 ジオンMS 鹵獲カラー
77 /キュべレイMk-U 鹵獲カラー
ジオン・ティターンズMS
28〜40 エゥーゴMS 鹵獲カラー
41〜54 連邦MS 鹵獲カラー
78 ZZガンダム(ダブルビームライフル) 鹵獲カラー
79 ZZガンダム(ダブルキャノン) 鹵獲カラー
モビルアーマー
07〜13 ジオンMA 鹵獲カラー
14〜18 連邦MA 鹵獲カラー
その他
08 連邦軍兵士
09 連邦軍パイロット
10 61式戦車
11 フライマンタ
12 コアファイター
13 コアブースター
14 ランチ
15 ジオン軍兵士
16 ジオン軍パイロット
17 マゼラベース
18 マゼラトップ
19 ドップ
20 ガトル
21 ドダイ
22 ジオングヘッド
23ハロは宇宙世紀モード300%、
24金ハロはコレクションモード100%で出現
イラスト
59 アーケードモード初級編エンディング
60 販促用CG4
61 販促用CG5
62 販促用CG6
63 販促用CG7
64 販促用CG8
65 販促用CG9
66 販促用CG10
67 販促用CG11
68 Zガンダム アーケード版ロケテスト専用
69 Zガンダム 家庭用 東京ゲームショー専用
70 ZガンダムDX ロケテスト専用
71 販促用CG12
コレクションモードで以下のBGM3種は
3勢力それぞれの真EDをクリアで購入可能
No.46 シャアの苦悩
No.47 シャアの忠告1
No.48 シャアの忠告2
6 :
それも名無しだ:2007/04/02(月) 14:33:16 ID:9fKId+a4
特殊操作っぽいもの 他
・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
【R1】 サブ射撃ボタン □(射撃)+△(格闘)orPS2ならR1ボタンでも可
ジ・オのガード
ハイザックカスタムのガード(格闘のみガード可)
ゲルググ、シャアゲルググのナギナタ回転ガード
赤ディアスの背部ピストル射撃 (後ろの敵に有効、射角は下方にはない)
バイアランの突進突き
【R2】 特殊格闘ボタン △(格闘)+×(ジャンプ)orPS2ならR2ボタンでも可
Gディフェンサー、Gスカイ、Gファイターの垂直降下
百式のサーベル、ディジェのナギナタ回転ガード
サイコガンダム、サイコガンダムMk-Uのガード(Iフィールド展開、ビームライフル系無効)
【L2】リロード、中間形態など □(射撃)+×(ジャンプ)orPS2ならL2ボタンでも可
サイコガンダム、サイコガンダムMk-Uの変形
バウンド・ドック、ガザCの中間形態(MS時に比べ反応速度の向上)
陸ガン、陸ジムのマシンガンリロード
Mk2のメイン射撃武器リロード
赤ディアスのビームピストル持ち替え(背中に装備してるBPのみ残弾数回復)
ガンダムのハンマー回転(ガードも可)
キュベレイ、キュべレイMk-Uのオールレンジ攻撃(ファンネル10基射出)
キュベレイのファンネル装備(自機に追随)
/キュべレイMk-Uのファンネル設置(自機が移動後もしばらくその場に留まる)
【○長押し】遠距離砲撃(ロックオン距離の延長、連射性の向上) ○(サーチ)長押し+射撃ボタン
陸戦型ガンダムの180ミリキャノンの遠距離砲撃
Zのハイパーメガランチャーの遠距離砲撃
ザクのマゼラトップ砲の遠距離砲撃
ハイザックカスタムのビームランチャーの遠距離砲撃
ガンキャノン、ガンタンクの遠距離砲撃(肩のキャノンは片撃ちとなる)
ボール、ゾックの遠距離砲撃
メッサーラ、パラス・アテネの遠距離砲撃(メイン武装連射性大幅アップ)
・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
7 :
それも名無しだ:2007/04/02(月) 14:34:01 ID:9fKId+a4
Q&A、その他情報
・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
Q.宇宙世紀ルートでMSを改造する資金が足りません、どうしたらいいですか?
A.ティターンズで一年戦争編をまず出す、参照→宇宙世紀モード備忘録、ルート表
http://s03.2log.net/home/ikaruga/archives/blog13.html 一年戦争編のライラ、ブラン、ヤザンいずれかの最初のミッション
宇宙世紀0079
鹵獲モビルスーツで
地上におけるMS戦闘の実践訓練に参加。
を選択。
命中率、回避率100%でニュータイプ評価Sを取れれば30000ポイント超え
少々ミスっても10000ポイントは稼げる。慣れれば1分弱のミッションとなる。
・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
Q.コレクションポイントを楽に貯めたいです
宇宙世紀モードをようやく300%にして疲れきってます
アーケードもクリア済みで、
あとはシークレットコンテナでしか手に入らない残りの機体を集めるだけなのですが、
もう宇宙世紀モードなどでコレクションポイントを貯める気になれません
持っていないアイテムが出やすい30000ポイントのコンテナを開けるには大量の資金が必要です、どうすればいいですか?
A.対戦で、自機ビグザム(Lv.5)に、
敵を陸戦型ガンダム(ミサイルランチャー装備)3機(いずれもLv.1)にする
セレクトボタンで設定を変更
ダメージレベル:1
タイマー:∞
覚醒ゲージ増加量:200%
覚醒持続時間:50%
覚醒は復活を選び対戦スタート、
お勧めエリアは障害物のないケネディーポート、作戦開始と同時にビグザムをエリア中央に持ってきて後は放置。
すると、ビグザムの体力が陸ガンの攻撃によって減る。
しかし、撃墜される前に覚醒が溜まり、復活発動。(覚醒を発動したことによるボーナス400ポイントがでる)
覚醒が終わり、またビグザムの体力が減っていくが、大概、撃破される前にまた覚醒が溜まり、えんえんとビグザムが復活しつづける。
大概ビグザムの足元での陸ガン同士の度重なる同士討ちで自軍の勝利で終わっている、万が一復活覚醒ゲージが溜まる前に撃破されたりして自軍の負けであっても、数秒おきに溜まっている400ポイントの覚醒のボーナスで大量得点ゲット。
終了までに35分〜40分かかる、終了時には400000〜600000ポイント
コンテナを引いていらないのが出たら、セレクト+スタートでメニュー画面へ飛び、資金を使う前のデータをロード。
・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
対戦で全てをCPUにした際の観戦中の操作
L1 R1で観戦カメラ切り替え
○×△□が各機体4機に割り当てられており、押すと各機体の操作視点に切り替わる
その状態で十字キー上下左右で機体切り替えも可能
L1 R1を押す事で操作視点から観戦カメラへ戻せる。
・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
アルテイシアと名前に打つと名前違いのセイラが使える。
キャスバルと打てばシャア。
シャア・アズナブルと打てば、クワトロが
さらにアムロ大尉と打ってもアムロが使用できる。
クワトロ大尉でもいい。とにかく階級を名前の後につければ何の問題もなく使える。
しかしアムロ大佐とかクワトロ大将など階級がキャラクターと一致しなければ使用できない。
・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
8 :
それも名無しだ:2007/04/03(火) 00:48:03 ID:A0VclqHV
>>1乙。
ところで、
>>7に書いてあるコレクションポイントを楽に貯めろ方法って数値間違ってない?
さっきやってみたんだけど、五万ポイントぐらいにしかならなかったよ。
もちろん設定は
>>7の通りにしたし、時間も50分ぐらいかかってた。
てか覚醒一回400ポイントで400000ポイント貯めるには千回も覚醒する必要があるし。
六秒に一回覚醒しても百分かかるよ?
9 :
それも名無しだ:2007/04/03(火) 13:25:11 ID:pwG6Qt9D
過疎ってるな。
みんなガンダム無双に夢中なのか?
10 :
それも名無しだ:2007/04/03(火) 14:17:52 ID:9z3zbsbg
続編があれば、全て解決する
続編さえあれば……
11 :
それも名無しだ:2007/04/03(火) 21:30:51 ID:Ugxju1/p
まあ古いからな、なんだかんだいっても
12 :
それも名無しだ:2007/04/03(火) 21:39:38 ID:f7J/G4e8
前スレ落ちちゃったね。流れ次第だけど、次スレは990くらいでもいいのかな?
13 :
それも名無しだ:2007/04/03(火) 21:54:38 ID:NbNVNsJx
今日、キリマンジャロ攻略中
A「Zの頃は熱かったなぁ」
B「攻めるのがおもろかったしなぁ」
A「最近、(ゲーセン)客おらんしなぁ」
B「新作出ないだろ」
A「いっつも夏場にロケテしてるだろ?」
B「逆シャア出てほしいが、宙域ファンネル合戦になるだろうしなー無理じゃないか」
A「スタゲあんだろ」
B「全員マワールじゃねぇか…バーザムおとすなってwジェリド(フォウ倒した後)倒せネェじゃないか」
すまんチラシの裏
14 :
それも名無しだ:2007/04/03(火) 23:15:43 ID:ML0aEKnC
ガンダムVS劉備
15 :
それも名無しだ:2007/04/04(水) 00:52:48 ID:0YjHxH/7
ZZが出るのか、逆シャアが出るのか、Wが出るのか、Gが出るのか
大穴でコードギアスも可
16 :
それも名無しだ:2007/04/04(水) 01:20:20 ID:vG6EAAez
可じゃねえよ、どこが続編なんだバカ
17 :
それも名無しだ:2007/04/04(水) 01:59:31 ID:+2Mk604L
次ダンバインとかどうよ
格闘ばっかになりそうだが
18 :
それも名無しだ:2007/04/04(水) 02:11:47 ID:RICAfkVr
たどり着く先はACEなのか
19 :
それも名無しだ:2007/04/04(水) 08:40:20 ID:dPXj03x8
聖戦士ダンバイン〜アの国vsナの国
20 :
それも名無しだ:2007/04/04(水) 15:09:43 ID:K+nXB60w
PS3でもネット対戦できますか?
21 :
それも名無しだ:2007/04/04(水) 23:37:30 ID:miMBRivA
カミーユルート「永遠のフォウ」でフォウ(サイコガンダム)を撃墜せずにステージクリアは、どうしたら良いの?
わからない????
22 :
それも名無しだ:2007/04/04(水) 23:53:27 ID:Lodux3wS
攻略サイト見てからもう一回出直してこい
23 :
それも名無しだ:2007/04/05(木) 00:01:15 ID:G8ftzo/D
ジェリド無視してハイザックだけ速攻で狩ってればOK
24 :
それも名無しだ:2007/04/05(木) 00:34:34 ID:anbnAKH+
使用機体ZガンダムBR
サイコガンダムとジェリドのバイアランを無視して、ハイザックが出てくる場所にすぐに移動して次々と倒してください。
味方機が簡単に落ちるので、覚醒は復活がいいかな。
25 :
それも名無しだ:2007/04/05(木) 00:58:28 ID:gZuYAHwA
26 :
それも名無しだ:2007/04/05(木) 01:45:06 ID:3HntOGsy
ありがとう・・・クリアした (T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)(T-T)
27 :
それも名無しだ:2007/04/05(木) 08:56:43 ID:9M0/ktqC
シロッコとの戦闘で、フォウがやられちゃうけど・・・これは駄目なんだよね。
生存しないとZZは乗れないんだよね。
28 :
それも名無しだ:2007/04/05(木) 09:04:20 ID:anbnAKH+
どの面か知らないけど、シロッコとの対戦で守るべき人はいない。
29 :
それも名無しだ:2007/04/05(木) 09:31:48 ID:9M0/ktqC
フォウ生存ルート・・・でカミーユなんだけどね・・・
30 :
1:2007/04/05(木) 14:22:41 ID:rzgGOKFf
>25
無視してるわけじゃない。検証なしにレスできるような内容じゃないからレスしてないだけ。
ちょっとばかりレスがつかないだけで催促するヤツはレス乞食っていわれて、
どこの板・スレでも嫌われる傾向にあるから今後は気をつけたほうがいいよ。
31 :
それも名無しだ:2007/04/05(木) 15:44:52 ID:gZuYAHwA
ちょっとか?丸二日経ってるぞ。まあ催促したのは悪かったよ。
で、さっきもやってみたけど、やっぱり48060ポイントしか稼げなかったよ。
テンプレにあるぐらいだし、みんなやってるんじゃないの?
誰か検証頼むよ。
32 :
それも名無しだ:2007/04/05(木) 17:11:00 ID:daRgDL+F
>>31 もう自分で気付いてるだろ
>>7のテンプレの桁が一桁多いって事に
大体50000前後ぐらいじゃね?
33 :
1:2007/04/05(木) 20:06:08 ID:rzgGOKFf
>31
32さんもいってるけど、誰かじゃなくて自分でやってるんじゃないか。
オレもキミに催促されたから、さっき何回かやってみたよ。
設定どおりにしてみたけど、終了まで40分もかからずに終わった
(陸ガンが全部自滅)んで、敵軍コスト900でも試してみた。こっちも
40分もかからず、全滅した。
デフォのコスト600のままだと10分とかからず終わって10000ポイントくらい(3回やった)
敵軍コスト900だと15分くらいで終わって17000ポイントだった(2回やった)
一回では稼げなかったけど、40分くらい上記を繰り返せば、だいたい
40000〜60000ポイントってところだろうね。つうことで次スレ立てる
>>990 さんは
テンプレ差し替えお願い。ついでだからコントローラのボタン以外の
英数字は半角英数に変えた。
34 :
テンプレ修正:2007/04/05(木) 20:06:45 ID:rzgGOKFf
Q&A、その他情報
・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
Q.宇宙世紀ルートでMSを改造する資金が足りません、どうしたらいいですか?
A.ティターンズで一年戦争編をまず出す、参照→宇宙世紀モード備忘録、ルート表
ttp://s03.2log.net/home/ikaruga/archives/blog13.html 一年戦争編のライラ、ブラン、ヤザンいずれかの最初のミッション
宇宙世紀0079
鹵獲モビルスーツで
地上におけるMS戦闘の実践訓練に参加。
を選択。
命中率、回避率100%でニュータイプ評価Sを取れれば30,000ポイント超え
少々ミスっても10,000ポイントは稼げる。慣れれば1分弱のミッションとなる。
・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
Q.コレクションポイントを楽に貯めたいです
宇宙世紀モードをようやく300%にして疲れきってます
アーケードもクリア済みで、
あとはシークレットコンテナでしか手に入らない残りの機体を集めるだけなのですが、
もう宇宙世紀モードなどでコレクションポイントを貯める気になれません
持っていないアイテムが出やすい30,000ポイントのコンテナを開けるには大量の資金が必要です、どうすればいいですか?
A.対戦で、自機ビグザム(Lv5)に、
敵を陸戦型ガンダム(ミサイルランチャー装備)3機(いずれもLv1)にする
セレクトボタンで設定を変更
ダメージレベル:1
タイマー:∞
覚醒ゲージ増加量:200%
覚醒持続時間:50%
覚醒は復活を選び対戦スタート、
お勧めエリアは障害物のないケネディーポート、作戦開始と同時にビグザムをエリア中央に持ってきて後は放置。
すると、ビグザムの体力が陸ガンの攻撃によって減る。
しかし、撃墜される前に覚醒が溜まり、復活発動。(覚醒を発動したことによるボーナス400ポイントがでる)
覚醒が終わり、またビグザムの体力が減っていくが、大概、撃破される前にまた覚醒が溜まり、えんえんとビグザムが復活しつづける。
大概ビグザムの足元での陸ガン同士の度重なる同士討ちで自軍の勝利で終わっている、万が一復活覚醒ゲージが溜まる前に撃破されたりして自軍の負けであっても、数秒おきに溜まっている400ポイントの覚醒のボーナスで大量得点ゲット。
終了までに35分〜40分かかる、終了時には40,000〜60,000ポイント
コンテナを引いていらないのが出たら、セレクト+スタートでメニュー画面へ飛び、資金を使う前のデータをロード。
・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
対戦で全てをCPUにした際の観戦中の操作
L1 R1で観戦カメラ切り替え
○×△□が各機体4機に割り当てられており、押すと各機体の操作視点に切り替わる
その状態で十字キー上下左右で機体切り替えも可能
L1 R1を押す事で操作視点から観戦カメラへ戻せる。
・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
アルテイシアと名前に打つと名前違いのセイラが使える。
キャスバルと打てばシャア。
シャア・アズナブルと打てば、クワトロが
さらにアムロ大尉と打ってもアムロが使用できる。
クワトロ大尉でもいい。とにかく階級を名前の後につければ何の問題もなく使える。
しかしアムロ大佐とかクワトロ大将など階級がキャラクターと一致しなければ使用できない。
・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
35 :
それも名無しだ:2007/04/05(木) 23:41:30 ID:9M0/ktqC
たびたびすまん・・・ZZにカミーユを乗せたいけど・・・フォウ生存ルートが出るだけだと乗れないのかな?
36 :
それも名無しだ:2007/04/06(金) 00:08:00 ID:LMIIvdxt
>>35 アポロ作戦阻止成功ルートの最後の方でZZに乗れるようになる。
37 :
31:2007/04/06(金) 01:01:15 ID:BqZzTeWj
>>32-34 検証ありがと。やっぱ楽に稼ぐ方法はないんだね。これで諦めがついたよ。
スレ汚しすまんかった。
38 :
1:2007/04/06(金) 01:49:55 ID:QCSv+pHw
スレ汚しではないと思う。テンプレに疑問があったら検証して修正するのは大切だよ。
39 :
それも名無しだ:2007/04/06(金) 03:36:08 ID:DtbPe+fy
ちょっと下がりすぎな感じがするので上げ
40 :
それも名無しだ:2007/04/06(金) 20:45:00 ID:sGhgoF6i
ガンキャノン、コストもそこまで高くなく打たれ強い。
火力もそこそこなのでお勧め三ツ星あげちゃう。
41 :
それも名無しだ:2007/04/06(金) 20:53:37 ID:d/5Iyguj
あのビームライフルは使える
42 :
それも名無しだ:2007/04/06(金) 21:03:22 ID:hIyY+EEm
やっとガンキャノンの良さに気づいてくれる人を発見!!
43 :
それも名無しだ:2007/04/06(金) 21:10:19 ID:d/5Iyguj
でもキック良く外す
44 :
それも名無しだ:2007/04/06(金) 21:13:16 ID:hIyY+EEm
否定はしない。 ステップ格闘を外したら、そりゃもうスキだらけだしな…。
45 :
それも名無しだ:2007/04/06(金) 21:41:23 ID:XaY4ralx
ダウン取れるしブーストも結構持つから
宙域でハンブラビが3機出てくるミッションなんかで使いやすい
46 :
それも名無しだ:2007/04/06(金) 22:02:19 ID:s2HENtfB
対戦でも相方犬だったらキャノンだったよ俺も。てか225は個性派が多いのに飼い主が少なすぎて
あんま使えないのが悲しい。でも対戦で格闘は使った事無い。誘導少なすぎだろ・・常識(ry
47 :
それも名無しだ:2007/04/06(金) 23:33:06 ID:s4sik3fS
結局225の相方は310になりがちなんだよな。
225は機動性に難があるのが多いから、相方はちゃんと2VS2で機能するように立ち回るのが大変だ。
シャゲ+生ゲルとか、ビーム5連携が決めやすくて楽しいんだが。
48 :
それも名無しだ:2007/04/07(土) 02:33:57 ID:Vc4s3JjC
赤くないゲルググも意外におすすめだよ!
しかし何と言っても一番はゾックだけどね。
49 :
それも名無しだ:2007/04/07(土) 06:36:18 ID:201M1AkO
ゾックか……。最初の頃は使ってたな。
50 :
それも名無しだ:2007/04/07(土) 12:00:35 ID:N++DcwZK
対戦だと使われるとひたすらステ垂れ流しで面白くないんだよな。
51 :
それも名無しだ:2007/04/07(土) 12:05:03 ID:/a8ylPnG
ゾック?
俺の陸戦型ガンダム180mmキャノンでボコボコにしてやんよ
52 :
それも名無しだ:2007/04/07(土) 15:11:32 ID:tkH1aSHB
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
53 :
それも名無しだ:2007/04/07(土) 18:34:27 ID:DICf328E
?意味不明
54 :
それも名無しだ:2007/04/07(土) 18:37:56 ID:DICf328E
どういうこと?
55 :
それも名無しだ:2007/04/07(土) 19:49:35 ID:OVF+GrFQ
56 :
それも名無しだ:2007/04/07(土) 20:36:46 ID:mYWQPJah
225・310コンビは310片追いになって糸冬了
225は機動力、カット力不足が辛い
57 :
それも名無しだ:2007/04/07(土) 22:56:31 ID:K307eM4m
今頃連ジの初プレイしてる俺が来ましたよww
連ジのミッションモードってフリーミッションモードみたいな終了特典ってあります?
まさか難易度の上がるエクストラモードのみ??
58 :
それも名無しだ:2007/04/08(日) 03:26:58 ID:5gNBSAJb
残念ですがスレ違いですお帰り下さい
59 :
それも名無しだ:2007/04/08(日) 09:51:11 ID:6IXCFLSq
宇宙世紀モードをノーチューンで挑戦中。一周目はアムロのガンタンクやカミーユのZを
星3つにしてたようなヘタレプレイ状態だったけど、意外と何とかなるもんだね。
ただ、最後に残ったマウアーの最終ミッションに苦戦中。僚機はジオくんの方が良かったな…
我ながら暇なことしてるけど、完全なシングルプレイヤーとしては、やっぱりこの手の
ミッション系統のモードの存在はありがたいわ
60 :
それも名無しだ:2007/04/08(日) 12:20:38 ID:3BKdgjVd
61 :
それも名無しだ:2007/04/08(日) 19:45:31 ID:1c6gxQD6
ガルバルディβの話題があまりないのは何故?
62 :
それも名無しだ:2007/04/08(日) 20:04:51 ID:Z5OwNBxS
悪くないとおもうよ? 格闘もそこそこだし、サブでダウンもとれるし、頭長いし。
63 :
それも名無しだ:2007/04/08(日) 20:17:02 ID:Y3VWq8Wv
銃の持ち方格好いいし、着地キャンセルあるし、赤いし。
64 :
それも名無しだ:2007/04/08(日) 20:36:48 ID:RD6otYgX
盾あるしな
65 :
それも名無しだ:2007/04/08(日) 20:39:55 ID:j+hxdwyq
名前変だけどね
66 :
それも名無しだ:2007/04/08(日) 20:55:44 ID:nkxabM45
名前はシャツのアレか。
67 :
それも名無しだ:2007/04/08(日) 21:06:15 ID:fq4x+IqO
対戦でポピュラーな機体はあんまり話題にならない
68 :
それも名無しだ:2007/04/08(日) 21:49:17 ID:nkxabM45
え、そうなん?
通信やゲセンなんか見ていると、200・195帯は
ネモ・メタス・ガザC・ゴックあたりのほうが明らかに多くて、
それよりやや落ちるグフ・ハイザック・ドムあたりと同列ぐらいの頻度だと。
いや、激戦区だからそれでも上のほうとはいえるのだろうけど。
69 :
それも名無しだ:2007/04/08(日) 22:29:34 ID:v+rvDh6j
メタスもろ過ぎ。すぐメタメタす
70 :
それも名無しだ:2007/04/08(日) 22:36:46 ID:azeDiJCe
>69のネタダメス
71 :
それも名無しだ:2007/04/08(日) 22:50:25 ID:lwpFBwEn
ガルバルディの盾は強い
72 :
それも名無しだ:2007/04/08(日) 23:36:52 ID:i5T3j3eX
ネモかガブか好きなほうを使ってく感じだと思うけどね〜
ネモのほうが人気がある(無印で居たから)のがその理由だと思うけど
73 :
それも名無しだ:2007/04/09(月) 00:43:08 ID:G4F6oERv
ガブはガブスレイになるんじゃまいか
200で一番無難なのはネモかβだろう。
っても人口が少ないし195・200って複数使いこなすのもなかなか難しいから、ゲーセンでの偏りとかも大きいだろうな。
俺が行く店では根本的に375+195・200がほとんどいないし・・・
まあ語りたかったら語ればいいと思うんだぜ
自分も一時期練習したんだが、「抜刀+サブ射が基本」に慣れず終いだった
74 :
それも名無しだ:2007/04/09(月) 08:02:53 ID:yKdFfLov
ガルバルは使いやすい空中ダッシュ格闘のお陰でかなり楽に戦える。
安定感のネモ爆発力のガルバルと言った感じ
75 :
それも名無しだ:2007/04/09(月) 13:19:28 ID:5Uvp/Gz5
しかし現実は
ギャン>>>>>>>>>ガルバルディβ
76 :
それも名無しだ:2007/04/09(月) 13:51:22 ID:GT0wM0sp
いや、コスト違うし
77 :
それも名無しだ:2007/04/09(月) 14:11:42 ID:2eqDt42v
最近やってるんだが、フォウ生存ルートの
メールシュトローム作戦でカミーユ死んだんだけど特に問題ないよね?
78 :
それも名無しだ:2007/04/09(月) 15:07:19 ID:pR1bNGHC
>>74 逆じゃないか?ネモのほうが格闘5連とか盾無しD格闘で爆発するきがす。
ガルは盾のおかげでそこそこ耐久があって安定するような
79 :
それも名無しだ:2007/04/09(月) 22:17:27 ID:G4F6oERv
どっちも安定だろ。
空中格闘からのダメージはガルバのが高めになりやすいが、ネモのタックルは判定の早さが半端じゃない。
が、同コストを見渡したときに耐久、格闘、射撃、機動力全てそこそこなのはこの2機。
あえて比べるなら、安定と爆発っつーよりネモのほうがオーソドックスでガルバが玄人向けかな?個人的には
80 :
それも名無しだ:2007/04/10(火) 01:28:22 ID:Xu4TSXx7
ガルバルも空D格闘→着格が綺麗に決まると250ぐらいいくからね〜
81 :
それも名無しだ:2007/04/10(火) 14:47:47 ID:c48h4fUs
確実にダウン奪えるシールドミサイルがある分、射撃に関してはガルの方が手数が多く出せる
ネモにしてもこいつにしても結局の所、空中移動が重すぎ
バーザムとかは(ry
82 :
それも名無しだ:2007/04/10(火) 14:52:25 ID:2zdHZOq5
バーザはほんとネタにしかならんよなぁ。
てゆうかこのゲームでタメという行為ができる事自体忘れてたわ・・
せめてロックバスターがタメ中も移動できて可変アッシ級に誘導してくれれば・・
83 :
それも名無しだ:2007/04/10(火) 18:26:18 ID:bFtSWiIO
サブのバルカンの使い所が分からんとです。
84 :
それも名無しだ:2007/04/10(火) 20:15:07 ID:gx8NC3xv
全然巧くなんね(´ヘ`;)
85 :
それも名無しだ:2007/04/10(火) 21:10:17 ID:ONjUKeGN
>>83 機体によっちゃ着地キャンセルになるのもいるが
対人で敵のアラート出したり瀕死の相手にプレッシャーかけたり
要するにあんまり使いませんよ、と
86 :
それも名無しだ:2007/04/10(火) 22:23:46 ID:tz/lmoOa
百式やZのバルカンはザクマシンガンのような感覚で使えるぞ
87 :
それも名無しだ:2007/04/10(火) 22:27:05 ID:7F54jwz0
魔窟のバルカンはなんか楽しい
88 :
それも名無しだ:2007/04/10(火) 22:38:52 ID:zw66FpCV
後付け装備なだけはある。
89 :
それも名無しだ:2007/04/10(火) 23:29:57 ID:JNsEavp3
アムロの特別ルートが出てこないんだけど・・・
ララア生存ルートしか出てこない・・
「ジャブローに散る」はどのようにクリアすると、出てくるのかな?
90 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 00:02:30 ID:zw66FpCV
そこは関係ない。
ガルマのルートをどんどん進めてみて。
91 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 00:29:47 ID:1fX2yKuO
陸戦型ガンダム180mmキャノン装備時の遠距離バルカンは爽快
92 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 00:31:00 ID:anpqC7cW
180_で弾無限に設定して狙撃モードで胸バルカンタノシス
93 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 00:35:49 ID:GSG8U8hs
94 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 00:53:45 ID:DMaJVJgn
ごめん、もう一つ質問が・・・
エューゴをクリアしたら、アクシズとかは、最初からヤッタ方がいいの?
それとも、続きとして切り替えて始めた方がいいのかな?
95 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 05:51:06 ID:AASgFPaE
別のセーブデータ作るかってことか?
同じデータでやらんと意味ないぞ
96 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 09:59:36 ID:y2rau5it
>>94 同じセーブデータで3つの陣営を遊ばないと特別ルートが出ないよ。
あなたの言い方だと「続きとして切り替え」の方。
97 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 18:54:44 ID:1fX2yKuO
このゲーム、ジオ使っておけば間違いない。
98 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 20:06:35 ID:Iwfvf9Dg
それは違う!
99 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 20:09:05 ID:BtH2VajJ
--------------------ここから下はマゼラトップ砲を褒め称えるスレになります-------------------------------
ロベルトルートだとコロニーレーザー内のジ・O簡単に落とせるんだな
マゼラーーーーーー
マゼラーーーーーー
強いぞマゼラ
強いぞマゼラ
強いぞマーゼーラーーーー
>101
火ふいてくるくる廻って飛ぶ・・
近いな。うん。
宙域最弱はマゼラ
ボールにも劣る
てかボール強いし。
ア・バオア・クー外部のボールの強さは異常。
やりたくなってきた……
けどうっちゃったんだよなー
エゥーゴvsティターンズのミッションモードって
ガンダムvsZガンダムの宇宙世紀モードより面白いの?
面白いかどうかは人による。
エゥティタのミッションモードは名も無き一兵士としてグリプス戦役に参加する。原作再現度はこっちの方が上かな。
クリアデータがあれば、オールミッションモードが遊べる。いつでも好きなミッションを遊べる。
GvsZの宇宙世紀モードはIFシナリオや逆シャアの流れが面白かった。
「Zガンダム大地に立つ」のノロい三連星とかね
あのステージは色を変えてでもアッシマーで来て欲しかった。
アムロ:Z
スレッガー:Mk-II
セイラ:メタス
カイ、ハヤト、リュウ:変化なし
シャア:リックディアス、百式、キュベMk-II
ラル:ハンブラビ
三連星:サイコ
マ:パラスアテネ
ガルマ:スードリ
ドズル:サイコMk-II(ドズルよりも、量産されてるビグザムがインパクト強い)
ララァ:キュベレイ
なんでWBクルーは弱いままなんだ(´・ω・`)スレッガーはともかく
ガンタンクやガンキャノンのイメージを引き継ぐ機体がなかったから
アムロルート
地球上のティターンズ一掃
エゥーゴ勝利アクシズ台頭
アムロ勝利エゥーゴ地球圏平定
これだけクリアしてアムロ67%なんだが何が足りないの?
>113
熱意w
アムロ以外にも100%になっていないキャラがいるはず。
他をすすめれば分岐が出るよ。
>>113 まだまだ出てないな。アムロは変なルートが多くて面白いからがんばれ
アムロ以外は100%なんだがなぁ
>116
じゃあ、クリアしたのに黄色い文字で表示が出てる作戦がない?
黄色い文字で表示が出てるってことは分岐条件を満たさないで
クリアしちゃった、ってことだよ。
・シャア特別シナリオ"ネオ・ジオン結成"ルートクリア
→"シャア・ララァ追撃"ルート出現 そのまま「宇宙要塞ア・バオア・クー」にてセイラとララァを戦死させてクリア
→特別シナリオ"ネオ・ジオン追討"出現 そのまま「落ちていく月」にてハマーンを撃墜してクリア
→"ハマーン戦死"ルート出現
・ガルマ"オデッサ防衛作戦"ルート「ジャブローに散る!」をクリア
→特別シナリオ"Z計画参加"ルート出現
これが出てないからかね
僕はバウンドドッグが好きですね。
>111
スレッガーはソロモンではGディフェンサー
王ちゃん
>>120 UCモードの僚機や敵機の話か。すまん。
アムロ:Z
スレッガー:Gディフェ、Sガンダム
セイラ:Mk-II
カイ:リックディアス赤BZ
ハヤト、リュウ:リックディアス黒BZ
シャア:リックディアス赤ピストル、百式
ラル:ハンブラビ電槍
三連星:黒犬
マ:ギャプラン
ガルマ:ガブスレイ
ドズル:サイコMk-II
ララァ:キュベレイ
こんな感じでよかったよ
一昨日連座プラスを買って結構面白かったんでこれにも興味が湧いたんだが、質問させてくれ。
連座プラスを基準としてこのゲームの面白さを数値で教えてくれ、当然主観でいいです。
7リットル
33坪
4膳半
60ガバス
ガンダムvsZガンダムより
エゥーゴvsティターンズの方が面白いような気がするけど
多分気のせいだよね
764m
連邦VSジオンDX
エゥーゴVSティターンズ
これ持ってたらいいんだけどね実際
初代も欲しいな。
旧ザクが活躍しまくりだし
MSが粉微塵に爆裂するし
つDC
プル目当てでこのゲーム買うのは期待裏切られることになる?
これより
連邦VSジオンDX
の方が機体が軽くない?
2`c
>>136 おれはプルとプルツー目当てで購入した。
過度な期待はしないほうがいいけど、好きなら買っとけw
「キュベレイMk-IIいっきまーす」
今日これ買ってきたんだけど、連ザみたく硬直狙って射撃当てて行けばいいの?
うん
Zガンダムが好きだし
エウティタで満足してる
OPが流れるし
ミッションも、まあまあ楽しめるし
GvsZはなんか、Zガンダムの曲とかに合わせて
一年戦争のキャラたちがいるのが
凄く違和感を感じるんだよね
だがいつまでたってもZアムロにダム乗せても「こんな機体が持つのか・・・?('A')」なのが頂けない
>>142 すぐ慣れる。いろいろ遊べた方が結局満足
GvsZって
Zアムロでもガンダムに乗せたら
「ガンダム、持ってくれよ!」
とか、言ってくれるっけ?
GvsZしか持ってないが
このスレ見てる限り、一人遊びする分にはそれぞれ遊び込めるようだな
俺は旧性能の癖がついたりすると対戦で困るから他はやらんが
エウティタのミッションオールで☆x5埋めしてたんだが、
残り二つサイコガンダムに乗せられるミッションだけが埋まらねぇ......。
あんなデカブツに乗せられてどうしろっちゅーんじゃ..('A`)
一体どんな神業使えばティターンズサイドでオール☆x5出せんだよ..orz
しかしサイコはあの機動性にしては耐久力イマイチだと思う。
ビグザムと比べると紙装甲だな
そんなことより昨日起動時のオートロード失敗してたの気づかずに
宇宙世紀モードの続きやってからシステムデータセーブし直したらコレクション全部消えたorz
宇宙世紀とコレクションは一括管理じゃないんだなこれ
それくらいやってるならポイントは有り余ってるでしょ。
つか、ロード失敗することなんてあるんだ・・・
なんでもないようなことが幸せだったと思う
なんでもない夜のこと 二度と戻らないデータ
そうか
ボタン配置ってどうしてる?
デフォ使いヅラくてすぐ変えたよ
ちなみに折れ仕様↓
□射
×ジャンプ
△特格
〇格闘
L1指令
L2サーチ
R1射ジャンプ
R2サブ射
俺もGvsZ起動時にロード失敗ってなった
他のソフトは正常に起動するからPS2本体は問題なさそう
これはデータ破損かな?
>155
メモカの接触不良じゃないの?ブラウザでメモカ認識してるか
どうか確認してからゲーム起動してみれば
Aジャンプ
B射撃
X格闘
Yサブ射撃
Cリロード
Rサーチ
L特殊格闘
Z指令
158 :
それも名無しだ:2007/04/18(水) 21:57:09 ID:0GbnzzKk
ジオン軍は癖のあるMSばっかで楽しい
159 :
それも名無しだ:2007/04/18(水) 22:03:50 ID:wkrGlhLp
業者の書き込みがあるので、sage進行で行きましょう。
連邦は汎用機、ジオンは特化機という感じはしますね。
161 :
それも名無しだ:2007/04/18(水) 23:13:59 ID:mt7jLERR
やだね
>>156 メモカは生きてる
友達ん家のPS2でもやったんだけどやっぱGvsZのデータだけがロードしない
確認のついでにエウティタやってたんだけどこれガブの足クローがすげえ伸びるw
なんで劣化させちゃったんだろ
メーカーがバランスの観点から判断した結果
連邦はF1とかCカーみたいなプロトタイプのデータをフィードバックして量産型を
ジオンは量産型をチューンナップしてパイロット専用機に、っていう感じがする。
ぷるぷるぷる〜〜〜
黙れっ!!!
167 :
シャリア:2007/04/19(木) 12:09:00 ID:OQH9yUxv
ぶるぶるぶる〜〜〜
1stもZZのキャラも
Zガンダムの世界感に
あってない
そもそもZ以降はガンダムの世界感(ry
でもカミーユの主人公にそぐわない基地外っぷりは好き。
171 :
それも名無しだ:2007/04/19(木) 20:04:15 ID:IrkxQOyL
どけよっ!
「気をつけろ!新手が来るぞ!」
「凡人がこの私を倒そうなどと、愚かな!」
「気をつけろ!新手が来るぞ!」
あんたたちはまだ戦争がしたいのかッ!!
クリーク!
クリーク!
クリーク!
>>173 また戦争がしたいのか あんた達は!
じゃね?
なんでそうも簡単に人を殺すんだ!死んでしまえ!
連ザネタはあっちでやってくれ
08小隊は捏造型ガンダムが主役w
ガンダム捏造型か。。
陸戦騎ガンダムのことか?
サバイバルを日々やってるんだが、どんなに友と協力してがんばっても今のところ最高39…
もっと先に進むにはコツがいるんだろうか。
50とか60とか進んだ人に聞きたいんだが、どんな機体使ってどんな戦法とってた?
182 :
それも名無しだ:2007/04/22(日) 00:59:15 ID:SBGZFVd+
>>181 友人との協力プレイならメッサーラやゾックといった回復の早いメガ粒子砲をステップしながら発射。
まあこれは超初心者むけの戦法だがな。
軌道戦士ガンタンク
宙域ガンタンクは初心者にありがち
いつ如何なる時も、ガンキャノン。
フォン・ブラウンをマラサイ&機動で駆け抜けるのが気持ちイイ
フォン・ブラウンをガンダムハンマーで更地にするのがキモチイイ
ホンコンシティをガンダムハンマーで(ry
それじゃティターンズだ
協力プレイで死ぬことなんてあるのか?
サバイバルは1人でしかやったことないしせいぜい40ちょっとしか行かないが
自機が死んでゲームオーバーになってしまうような状況には僚機が人間だったらそう簡単に追い込まれないと思うんだが
結局2人でも敵の防御力と攻撃力のインフレで一時も休めなくなる。
僚機の性能(つまり相方のウデマエ)がどの程度かによって大きく変わるだろうし、画面半分で見にくいとかもあるかも。
あと意外とバカにできなさそうなのは、画面外の動作について音である程度見当つけていることもある。2人だとやりにくかろう。
あとは集中力かな。
80面超えた辺りで切れ始めた。
お前ら凄いな。
俺なんか、ライラ生存ルートが出せなくて悪戦苦闘してるってのに(´・ω・`)
このゲーム難しい。
>194
ジェリドでライラ生残ルート出そうとしてる?
ライラを進めればいいはず。
ちなみにマウアーも同じ。
>>195 いえ、ライラでやってるんですがね・・・・orz
ネモとZの挟撃に会いまくってアボーンしまくり。
100回は死ぬゲームだと思ってがんがります。(覚醒は強襲で頑張ってます。)
>196
そりゃ失礼しますた
ヘタな俺は復活よく使っとりますよ
198 :
それも名無しだ:2007/04/23(月) 16:07:57 ID:qwS45pMJ
復活だと、寮機やられたら彼の為に勝手に発動して
自分がピンチの時にはゲージ溜まってないというスパイラル
これバンダイが作ったんじゃなかったのね。
今まで知らなかった。
さすがカプリコン!
良いゲームを作りますね。
カプリコン・カプーラー
バリュートを展開して死んどけ
ゲーセンのバンナムのやつは出ないのか? あれでガブ使いたい
戦場の絆か。
可変機はまだ出てないね
先週買ってきて今、宇宙世紀モードの一年戦争編をやってるんだが
まさか哀・戦士が流れるとはな・・・。
205 :
それも名無しだ:2007/04/23(月) 22:04:48 ID:qwS45pMJ
前作と何が違って、こんなにスピーディーで爽快なゲーム性に変わったんだ?
206 :
それも名無しだ:2007/04/23(月) 22:51:43 ID:wmAQYwlr
は?
連ザと間違えてる気が…
208 :
それも名無しだ:2007/04/23(月) 23:24:25 ID:qwS45pMJ
あれ?
エゥティタより動きが断然なめらかになって、
展開もスピーディーになってストレス感じづらくなって爽快!
って思ってんの俺だけ?
連ザと間違えてはいないよ
家庭用はGvsZしかやってないからわからんが、アーケードやってる限りは機動がついた以外思いつかん
動きがなめらか→処理落ち減少
展開→機動のおかげ
ってことか?
初代が一番硬直が少ない気がする
>>208どうせ連ジでろくに動かせてないんだろ。黒海沿岸で詰まるレベルとみた
一年戦争時の機体はエウティタでかなり性能落とされたけど
DXやGvsZで少し機動力上がったんだっけか
213 :
それも名無しだ:2007/04/24(火) 07:09:42 ID:WIyd06sv
>>211 連ジはやってにゃーわ。
エゥティタから入ったもんて゛。
でも多分当たってんじゃねかな。
しかし、そうか。変わってないのか。
格闘攻撃なんか大分当てやすくなったと思ってたんだがなー。
ちょっと伺いたいのですが、
宇宙世紀モードをMSチューンせずにクリアした人っていますか?
俺はチューン自体忘れてコンプしたから、ごろごろいると思う。
ヤザンルートのビグザム撃破がやたら面倒だった。
>>213 エゥティタの方がほぼ全ての機体でスピードは速い。
格闘が当てやすくなったのは、敵の動きが遅くなってるからだと思われる
弾無限でメッサーラミサイル乱射が気持ちええ
スピ覚で飛んで弾幕と共に突っ込んでなんだかマクロス
>>215 みなさんすごいんですね。
レスありがとうございます。
>>214 はい。しました。
ティターンズの最終戦でくじけそうになりますよ。
オレは無改造だとアクシズのラルがクリアできそうにない
最後のサイコMk2が倒せない
>>220 それと
>>215は異常だよな。機体を考えて欲しかったよ。
結局サイコMk2は腕ビームブラビでちまちま削って倒したけど。
>>220 実弾兵器が便利なので、旧ザクMGでちまちま削るといいよ。
バウンドドックとは中距離を維持して、MGで削る。
覚醒は復活かな。
プルプルプルぷるぷるるるるぁぁぁあああああ
224 :
220:2007/04/25(水) 19:04:07 ID:+ej3xqja
>222
アドバイスありがとう。そっか、マシンガンか。いつも旧ザク・バズで出てた。
ヤザンのビグザム撃破の方はボリノークのサブ射でなんとかなってたんだけど。
異常じゃないだろ
俺は詰まったらチューンしようと思ってたけど全く必要なかった
ただダメージ低くて時間かかるからダレるってのはある
>>224 久しぶりに試したら、1年戦争機体はちょっとつらかった。
ハンブラビ・腕部ビーム砲で射撃戦した方が結果的に楽でした。
なんとか宇宙世紀クリアしたんだけど、コレクションBGM38とイラスト59が取れない…
ポイントは50マソもたまってるんだけど。
誰かタスケテ
>227
テンプレ5参照。イラストの方しか書いてないけどBGMの方も同じ条件で出るよ。
その辺になるともう運としか
宇宙世紀300%達成した
もはや力尽きたので売ることにする
さて、積んでおいたPSPの連ザやろう
232 :
それも名無しだ:2007/04/28(土) 11:33:44 ID:opbTn3iE
グルゲゲ
エウティタしたくなってきた
ヽ_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_ノ
ハ,_,ハ m ) (
? ,:' ´∀'; ノ r 、 ) うおぉー 俺にももふもふさせろー! (
l^ヽ'"'"~/^i'ツ'∧_∧ / ) (
ヾ 'ミ, ) __Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y
ミ ´ ∀ ` と, ヽ ==--- ̄ ̄
ッ _ "ミ__> ====----
(´彡,. (,,_,ノ _ヽ_)_)
"'"'゙''""''''゙""´
ばふっ
極地戦闘用アッガイかw
とても…欲しいです…
238 :
それも名無しだ:2007/04/29(日) 17:36:06 ID:BEVpcWqK
ジオングはウンコ
バウンドドックはワンコ
どうあがいてもコストに見合った活躍できそうにない機体
ハイザックカスタム
バーザム
ボリノーク
メッサーラ
ジオング
241 :
それも名無しだ:2007/04/29(日) 20:54:37 ID:EX5pT4zX
ハイザックカスタムもメッサーラもそれなりに使えると重う
メッサーラは、他のアッシマー・ギャプランが強すぎるだけで、275相当だと思うよ。
強すぎるっつーか、安定感だな
使いこなしてるメッサーラはかなりのもんだ
ジオングは劇中だと胴体からWビーム砲出してたよね?
ゲームでも追加でメッサラビーム程度のもの出せたらバランス良くなってたと思う
ゴッグ好きな人いる?割りとコストパフォーマンスいいと思うんだけど…
ジオンの水陸用MSにはコアなファンが異様に多いことを覚えておくべきだ
大まかに
ゴック派とアッガイ派の2つに分かれていて
ゴッグ派にはズゴックやハイゴッグなどのアニメなどでも結構頑張っちゃう系が多く、
アッガイ派にはジュアッグやゾックなどのアニメでもわが道を行く系が多い。
しかし大まかにその2つの派閥があると言ってるものの、
敵対関係になっているわけでもなくどちらかといえば友好関係を結んでいる。
ちなみにアカハナが名誉会長。
敵チームとの相性もあるが、対戦でジ・オ&ゴッグ組はかなり強い。
直接対決の相性はともかく、大会でもガブギャプクラスの活躍は見込める(地上ならなw)。
ジオゴッグの天敵チームの代表は、サイコガンダム、ガンダムハンマー、だ。
Zが家庭用に移植されてから、ガブスレイのビーム速度アップ、変形解除ズンダ廃止、
アッシマーのハンバーガー化所要時間増加などの調整でゲーセンのZDXでは
ガブギャプが一般的に人気でだったが、ジ・オの強化、覚醒の「機動」の追加、などで
ジ・オのサポーターとしてゴッグは大活躍だった。
当時はガンダムorシャゲor百式とアッシマーorギャプランってのが多かったな。
275の部分にメッサーラも悪くない選択肢だぜ。変形ビーム→変形解除して格闘→地上ビーム、
などの3ヒットコンボが強力で、ホーミングが強力なミサイルはステップでかわせるという弱点を理解して
変形移動や遠距離での牽制に有効。味方が格闘してないのを確認して、とにかく撃ちまくる。
格闘してもサーベルが出しっぱにならず、常に同じ発生速度でサーベルが振れるのもメッサーラの長所だ。
宇宙世紀モード、終盤だるいな・・・
カイとかリュウとかどうでもいいよ・・・
これって今でもネット対戦盛んなのか?
それとも既に過疎ってる?
>>251 なんか醜い貶し合いばっかりしてるな、そこのスレ
→"シャア・ララァ追撃"ルート出現 そのまま「宇宙要塞ア・バオア・クー」にてセイラとララァを戦死させてクリア
→特別シナリオ"ネオ・ジオン追討"出現 そのまま「落ちていく月」にてハマーンを撃墜してクリア
→"ハマーン戦死"ルート出現
これでハマーン戦死ルートが出ないんだが・・・?
256 :
それも名無しだ:2007/05/02(水) 11:46:17 ID:EOJA6rsi
キャラコレクションNO15が出ないよ......
何故?後1人でこんぷりーとなのにーーーーー
>256
ふーん、後一人か、もう少しだな、がんばれ
258 :
それも名無しだ:2007/05/02(水) 19:14:29 ID:yTx85Zo/
敵のバイアランuzeeeeeeeeeeeeeee
>>259 あいつのおかげで突進してくるやつを冷静に打ち落とせるようになったわw
>>258 ね。宇宙世紀モードやってると本当うざい。
コレクションコンプした後ってなんだかやけにポイント貯まる感じするなw
使わないからね
俺にくれ!シークレットボックスオンリーのやつが全然揃わんくてまじでいらつく。
既出のものが出たらソフトリセットすればいいのに。
268 :
それも名無しだ:2007/05/03(木) 02:47:25 ID:IcFDOz+O
昨日買ってきた
マターリやるとしよう
オンライン対戦がこのゲームのメイン
エウティタには収録されているのに、ガンダムvsZには収録されていないBGMはありますか??
ZのOP二曲
あと、銀色のドレスもじゃなかったっけ。
>>251 なんかうまい奴が偉そうにしだすと大体衰退してくよな・・・
ゲーセンの格ゲーとか・・・
>>273 私ゃまだ現役で通信しているんだけど、そういう連中ばかりではないよ。そいつらが声が大きいだけで。
夜中に初級で部屋立てると、大概は和気藹々とした対戦になる。
実際のところ、初級で上手い人と中級で並以下の人とに腕前に差はあまりないし、初級だとある程度は勝てるチームのほうがそれとなく手加減したりすることもある。
ま、そんなことばかりやってるから上達しないって人も多いかな。
なんにせよ、捨てたモンじゃないよ、通信も。
276 :
それも名無しだ:2007/05/03(木) 13:52:31 ID:3vO1NUrq
>>274 みなさんレスサンクスです。
その三曲入って無いのか…友達にエウティタ借りパクされたんで、どうせ買いなおすならガンダムvsZにしようかと思ったんですが。
後者の追加機体を蹴ってBGM優先してエウティタ買うのって馬鹿げてますかね?
そんなことないんじゃないかな、BGMもそうだしミッションが一般兵でやりたいから買うっていう人もいると思う。
曲が聞きたいだけなら、ゼータガンダムスペシャル(アニメのサントラ)かガンダムシングルヒストリーズ1があれば事足りるぞw
根本的な解決になってないけど
>>277 ミッションモードのために中古1,000円は十分安い
根本的な話をするなら、友達なら借りパクされたら返してもらうことじゃないかとw
>>281 なにゆうてんねん。別れた彼女かもしれんやろ。あんま微妙なことゆうなや。
その発想はなかったわ
本放送以来初めて∀を通して見たけど傑作だと思ったなあ。一般評価は知らんのだけども
ホワイトドール使いたいな
285 :
それも名無しだ:2007/05/03(木) 23:06:07 ID:aMlDFyOi
種厨でないだけましか…
マラサイは神
なにをイマサラ
>>278-282 みなさん貴重なご意見ありがとうございます!
確かに友達から返してもらうのが一番いいのですが、その友人が仕事で地方にいってしまったので返してもらうのは厳しそうです。
皆さんの意見を考慮して、BGMとコストパフォーマンスをとってエウティタを購入することにします!
本当にありがとうございました!
ネットゲーム出来ないよ
いいの?
ドムの光るやつは何の意味があるの?
よろけを誘発できる
291 :
↑:2007/05/04(金) 18:56:05 ID:KIRUsqid
微妙にダメージを与える事ができる。
ヒット後は一瞬怯むので格闘に繋げる事もできる。
うおっ まぶしっ
ドム最大コンボ
空格→スプレッドビーム→地上格闘3段
うおっまぶしっでバズーカ誘爆させたり出来ないのかな
結局爆風のダメージは喰らうと思うけどw
>>294 確かできる
実用性はデンプシーのビーム弾き並だと思うが
ビグザム稼ぎ戦法をやってみたんだが
40分放置して終了しても40万どころか4万ポイントしか入らないんだが
桁間違えてないかい?
297 :
8:2007/05/05(土) 00:30:05 ID:YcgJwLDd
298 :
294:2007/05/05(土) 00:44:29 ID:HBw5Pw7A
>>295 なるほどサンクス〜
ちょっと試してくるわw
299 :
296:2007/05/05(土) 01:07:20 ID:XnJRNjIQ
>>8 既出指摘サンクス。実に使えない技・・・
これで4万ポイントならアーケードやったほうが断然早いよな
UCモードの1年戦争機体が使えるステージなら稼ぎ放題だけどね。
素直にUCモードで陸ジム試乗ミッションでS評価叩き出しまくって戦績ポイントと一緒に溜めるなり
サバイバルモードで稼ぐなりするべし
公式サイト見れないから聞きたいんだけどジュドーやプル、プルツーはどうすれば出せるの?
>>302 散々既出。SUN SUN 鬼出! 天麩羅! 天麩羅!天麩羅嫁よ
306 :
294:2007/05/05(土) 23:04:36 ID:Je83LZUO
試してみますた
うおっまぶしっでバズーカ(ミサイル)誘爆打ち落としは可能ですw
上手くやれば、爆風のダメージも受けることなく
バズーカを打ち落とすことが出来ることもわかりました
>>295さんが言ってるとおり実用性は期待できませんが
ピンチの時は一か八かやってみてもみてもいいかもしれませんw
307 :
それも名無しだ:2007/05/06(日) 12:21:36 ID:z5zUOfVh
ビグザムってどのルートに出てくるんでした?ど忘れしてしまったorz
ドズルの搭乗機体。
アーケードなら連邦・エゥーゴFルート
>>310 Iフィールド展開とエリアオーバー無しとコスト32767が面白そうだなw
コスト32767ってことはボールなら327回死ねるってことか
ゼータのバルカンで着キャンできるとかどこかのサイトにあったけど
これって弾切らせてるときのこと?
そもそもサブのバルカンでキャンセルって可能?
おしえてっエロい人!!
バルキャンは都市伝説
つまり実際は存在しない
αアジールの搭乗者か
サバイバルでシャゲ
一人で30面までしかクリアできん
みんなどれ位逝く
20以降のゾックタンク強すぎ!
20以降1回落ちるとモウダメポ
因みに覚醒は復活オンリイ!
317 :
それも名無しだ:2007/05/08(火) 22:57:04 ID:wP+YnODQ
ジオ使えば40位いける。
ZBRで56面だったか。
シャゲの話じゃねーの?
>ジオ使えば40位いける。
>ZBRで56面だったか。
このときはニュータイプ状態だったのか?
みんな上手いなあ
大西洋攻略どうしてる?
ここで終わる事多し
徹夜明けとかにやると「まさか俺ニュータイプ!?」 って思う程に避けれたりしない?
ゴッグ強過ぎ
水中で戦うと勝てない・・・のに、あんな低コストあり?
プレイヤーのゴックとやると面白いよね。
頭突きをシールドガードしちゃうとハマるw
むしろ、コレクションモードで連ジステージを購入しないままの状態で
地上限定でサバイバル挑むと楽だったりする
連ジ購入すると今言った大西洋とかグレキャニとかのステージで詰まったりするし
宇宙だとジオングとかボノレが出てきたりするので厄介
なるほど・・・
確かに最初サバイバルやった時に大西洋等の厄介な面は無かった
328 :
それも名無しだ:2007/05/09(水) 21:16:25 ID:uOlbscHV
大西洋かぁ・・・
ゴッグには気をつけましょー!
>>322 徹夜明けではないけど、そんなによけれても「てぃきーん!」
とはきませんでした。
GC版の、ガンVSZどこにもないよ〜
東京近辺で見たことあるひといる?
330 :
それも名無しだ:2007/05/09(水) 22:32:29 ID:Qm1yTTAY
PS2でやりなさいよ
GCの中古市場は非常に小さい
PSは売ったのだす
Wiiででるガンダムの繋ぎにやりたかったんだが・・・
>大西洋
自機のスタート地点を前(崖上)にして回避指示
向かってくる敵を交互に撃ってるだけで初期の2機は瀕死になるから
好きな方倒して次へ向かう
囲まれたら射撃優先にして1機撃破したらまた回避
ゴック出てきたら思いっきり距離取ってBR
可変機だとこれで死なずにいけるんだけどね
シャゲだとどうだろ?
考え方同じで良かったー
20以降は連勝補正が効いているので一撃がモノスゴク弱い
あっという間にBRが赤!
コストが低い奴ほど困る
ゾックゴックタンク計6機倒さんといかん
逆に一撃喰らうとスゲーダメージ
Gブルに喰らうとスゲーイタイ
ここで40,50いった人がいるけどそのステージでも計6機?
基本的にシャゲ一択
ガブもいいけど使いこなせん!
375はやはりコスト高で20以降CPUが回避にしても
かなりやられ、そこで助けに行くと自分も×
勝っても+100だから375機体はキツイ
ネタでパラス味噌で32までいったー
後倒す順番があるよねー
瀕死にしといて片方だけ落とすとかー
両落としてしたらキュベが2機降って来た
336 :
それも名無しだ:2007/05/10(木) 15:13:43 ID:uhLePDPT
>>335 キュべ2機・・・
宇宙のみとかあったらいいのになぁー
宙域のみ・・・
速攻ギャンでやってみる
どれくらい逝くだろう
>>335 エースパイロットが出てくるステージにて
必死に1機倒す→エースパイロット登場セリフ時に1機追加
→エースパイロット登場→2vs3に突入
20超えてからこれやっちゃうと死ねるな
>>338 エースステージは最初回避で、
エース出てきたら僚機特攻させて覚醒ゲージ上げ要員にするな
低コなら痛くないし
ガルマで、コロニーレーザーのシャアとアムロがどうしても倒せない…
機体はシャアザクLv5です。
僕がヘタレすぎるんでしょうか?
技術的な質問なんだが、
いわゆる「抜刀ステキャン」をするには
敵の前でステ格が暴発しないようにサーチ+格闘すると聞くが
サーチ押したら当たり前だけど片方の敵によそ見しちゃうよね?
混戦中にサーチなんて押したら目の前の敵が見えずに混乱しちゃうと
思うんだが、そこらへん抜刀ステキャンについて誰か解説頼む。
サーチと格闘ボタン同時押ししたら
どうしてもよそ見してしまって困ってる。
>340
オレはそこはマーク2(BR)、覚醒・復活でやる。
最初の量産型2機を落としたら、ラルにシャアをまかせて、自分はアムロとタイマン。
避けて当てる、避けて当てる、をこころがける。アムロを倒す頃には覚醒ゲージも
結構たまるはず。ラルは格闘を仕掛けていきがちで、シャアの返り討ちにあうことが
多いので援護射撃でシャアの格闘をカットしたりしていれば、覚醒が復活なのでラル
も結構もつはず。自分は復活を使うとリロードができなくなるのでなんにしても回避
することを念頭において、遠目から着地や射撃の硬直を狙ってビームを当てて削る。
15〜20機撃墜(見方機1機損失・ラルはいつかは落ちる)くらい粘れば勝てる。
ニュータイプランクは最低Cを狙うつもりでやる。
>>340 十分に強化していればスーパーガンダムでもいける。
アムロはシャアより相当弱いから楽
>>342 >>343 ありがとうお兄ちゃん、
頑張ってアムロを殺ってみます。
現在宇宙世紀モード99%
先が長いなぁ…
>>342 >>343 アムロからブチ殺したらラルは死んだけどなんとかクリアできました!
ありがとうです、次はドズルルートか三連星ルートあたりを頑張ってみます。
ありがとう!
>>341 すぐに歩いてサーチすりゃいいんじゃね?
SDKだってそうするよ
CPUの僚機に苦言。
人が格闘戦してる時に横槍入れるなよ・・・
そんな時はガルマの台詞が頭に浮かぶ。
「懲罰を覚悟しておけ」
オレはCPUのエマに「ジャマをしないで」っていわれると
「オマエモナー」(なつかしい)って思うよ。
349 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 08:31:36 ID:d51S/rGa
そういやヤザンに誤爆すると「味方に向かって発砲したのか!?」とか言ってやたらビビってるのには吹いた
ガルマ「懲罰を覚悟しておけ!」
ドズル「(´・ω・`)」
シャア「何をやっている!」
ドズル「(´・ω・`) 」
友人と二人でやってると時々
「何をやっている!」
「何をやっている!」
「何をやっている!」
ってなる。
味方に当たっててもお構いなしの友人…
宇宙世紀モードの真の楽しみ方は、まず3勢力クリアーで、
原作とは違うMSで攻略すること(たとえばクワトロルートでMk2)
354 :
それも名無しだ:2007/05/12(土) 22:58:02 ID:eUvd0QE7
ラル「えーい、慌ておって!」
ドズル「(´・ω・`) 」
オルテガ「バカヤロー!」
ドズル「(´・ω・`)」
このゲームってMSの防御力って全機同じ?
どれ使っても減りが同じに感じるんだが・・・
てか、ZvsGのMSの装甲値みたいなの載ってるサイトない?
>>
>>356その通り。防御が特別低いか高い奴以外は全部同じだよ。
低いのはメタスとかシャア専用機とか。
ちなみにビームライフルの威力も数パターンしかなく、同じ威力の機体が多い
耐久値低くなってくると防御あがったり上がらなかったり
あと残コストな
ミネバ「お母様に似て助かったわっ」
ドズル「(´・ω・`) 」
MSの機動のサクサク感はエゥテタ0 連ザ100 としたら今作はどれぐらいですか?
エゥテタやったことないけど、印象としては85くらい
マイナス5〜10ぐらい?
全体的にやや動きが見直されていて、もっさりと表現する人がいるぐらいには下方修正されている。
私見、よく使われる機体に下方修正かかって、旧連ジ中コスト以下(今作では低コの連中ね)に少し上方修正かかったのかな?ぐらいに思っている。
もっとも、アクションは全然なのでフレーム単位で修正かかっていても俺には正確なところはわからんが。
まぁ、程度問題ではあるがエウティタほど機体の一極集中はおきてないので、これでよかったと思っている。
流れをぶった切るようで悪いが、バーザムの溜め打ちBRは使う価値あり?
バーザムを極めてみようかと思ったので。
>>363-364 なるほど!ありがと
連ザのあとにエゥテタやったらスト2ターボから無印に戻ったように感じたんでw
それぐらいなら耐えれそうだな。Zの機体が種の機体みたいに動いても気味悪いしな。
長く遊べそうだし買ってくるわ。
果たして売っているかな
368 :
それも名無しだ:2007/05/13(日) 09:11:17 ID:o5dm7d/p
>>365 なにぶんチャージ中は回避できないからなあ…
隙を見てちょっと溜めては撃つべし。
個人的に最大チャージショットを使う価値はないと思ってる。
369 :
それも名無しだ:2007/05/13(日) 10:10:54 ID:yhopKNjB
>>365 強襲中は溜めててもダッシュできるよん。
お試しあれ。
とりあえずバズをバルカンで打ち抜くことから。
久しぶりに連ジDXやったらシャアザクが百式より速い気がした
バーザムのビームは溜めてガンダムと同じ威力
373 :
それも名無しだ:2007/05/13(日) 15:38:45 ID:yhopKNjB
>>370 結構やばいな、体感でそれなら使ってもいいんじゃないかい
>370
あんな数世代前の機体に百式が劣るなどありえんよ、アストナージ。
ロードデータのバグだ。
あくまで連ジのシャアザクとの比較だろ?
ありえないと言う程ではなくない?
十分ありえるだろ。ゴックとジオの耐久が同じ世界だぜ?
ゴックだけはガチ
水中ゴッグは完全に厨機体
使っちゃ駄目
379 :
374:2007/05/13(日) 22:13:21 ID:wuN4+Z68
マイナーネタとはいえ何かのネタってことは
読めばわかると思ったが、マジレスされるとはw
380 :
それも名無しだ:2007/05/13(日) 23:21:28 ID:o5dm7d/p
>>378 バカ、あの装甲だからこそ「さすがゴッグだ」の台詞が栄えるってもんじゃねえか
381 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 08:10:17 ID:LqP8jHDG
ラサ「さすがゴッグだなんともないぜ。」
ドズル「(´・ω・`) 」
アムロやブライトにまで「赤はそろそろやめとけ」って言われたから、金色で我慢している。
5年ぐらいしてほとぼりが冷めたら、また赤いのに乗るかもしれない。
同じGvsZスレでもこっちは良心的な人が多そうだ((*´ω`)
それほどでもない
やっぱキュベレイが一番強かったよ
キュベレイは上手い人が使うとやたら恐いから困る
388 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 15:19:53 ID:LqP8jHDG
>>382 赤くすると怒られるヨ
誰かは言わないけど
そんなキュベ使いでもさじを投げるのが
キュベ2クオリティ
390 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 18:38:22 ID:LqP8jHDG
キュべ2の方が
僕は使いやすいです
設置ファンネルに時間制限が無くて
自分で自由に戻せるようになってたら強かったかもしれない
>>391 つまり
ブラウ・ブロ最強
対戦だと残弾さえ気にしていれば物凄い強い
393 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 21:50:14 ID:VxtH9Ey/
>>392 イエス、イエス。
未だにブラウでは無敗だぜ。あとカニブロも。
394 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 22:42:17 ID:LqP8jHDG
>>391 それだと戻すの面倒だよ
ブラウ、友達とやったらきつかったぜ!
かにはザクコストでアレはないでしょ(・ω・`)
じゃあもうファンネル1つ1つ自由に動かせる仕様で
リアルにニュータイプ能力必要になりそうだけどw
>382
戦争後遺症、なんですかねえ。
昔を忘れられないんですね。
気分を変えましょう。
ZZのダブルビームライフルの方はサーベルガードってない?
無い
兵装によって特格が違うってのも混乱する。
>>398 サンクス。やっぱないのか。
ZZ総合的にどっちの方が使えると思います?
ファミコンで一番最初に出たZガンダムって全部で何面あるの?携帯でダウンロードしたんだけど53面まで行ったんだけど終わりが見えない。
エゥーゴ版フォウをアーケードで使いたかったな
何で中途半端にUCモードオンリィにしたのか!?
403 :
それも名無しだ:2007/05/15(火) 20:38:12 ID:NctircMv
>>396 戦争後遺症といえばフラッシュバックとかそんなものでしょうか。
>>402 めんどくさかったんじゃない?
405 :
それも名無しだ:2007/05/15(火) 22:23:17 ID:55BW6pYh
>>400 何とも言えんけど…ファンならやっぱビームライフル使うべし。
406 :
それも名無しだ:2007/05/16(水) 23:30:13 ID:2u41AsJ0
>>400 肩キャノンだとガードできるんだけどな・・・。
あんまり納刀中にガードしないように。盾消し飛んだら終わりなので、
なるべくサーベルでガードすればいいと思います。
WBR=脅威の空D格の誘導と破壊力。空中戦での後出しの強さは異常。二刀流のロマンも。
WBC=強襲鬼誘導ハイメガやグフ並の着キャンがあるため対人ではこっちのほうが強い。
ガードも中々な性能。ただ犬が弱点。
犬の長所ってなんでしょうか
409 :
それも名無しだ:2007/05/18(金) 21:19:07 ID:8RUNo2Es
410 :
それも名無しだ:2007/05/18(金) 21:19:52 ID:8RUNo2Es
だけど犬にはとっても弱いんだってさ♪
犬というかZZWCは比較的非ダウン機相手だと非常に使いにくくなる。
ハイメガあたっても反撃確定だわ、空D格も当てて速攻反撃されるわ。
まあハイメガ封印やガードとか工夫すれば解決できるレベルなんだけどね
414 :
mage:2007/05/19(土) 11:58:07 ID:aDQEfrWy
415 :
それも名無しだ:2007/05/19(土) 22:03:03 ID:hM+adAtR
クワトロ「ハマーンカーン、死んでもらう」
ハマーン「(´・ω・`)」
ジ・Oよえーなー
417 :
それも名無しだ:2007/05/19(土) 23:11:02 ID:LZDMH1PU
いや強くね?
ジ・オは強ぇだろ 常識的に考えて
ゴックも強ぇ・・・
対人では距離を詰めていく腕がないと格闘を生かせないからな
下手だとただの的
コスト高いのに格闘しないとダメなんて弱い
これってまだベスト版出てないんだよね?
イフ機体を全部星4つにした猛者っている?
累計どのくらいいるんだろ…
ジ・オの空中ダッシュ格闘はZの全格闘なかでも三指に入ると思う
>>424 70000000以上のポイントが必要
解りやすく言うと
陸ジム試運転ミッションをS評価で1900回以上やれって事だ
疲れるからよほど暇じゃなけりゃやめておけ
427 :
それも名無しだ:2007/05/20(日) 12:45:21 ID:s5Ovz39g
ボールでサイコMK2が倒せなかった僕は最弱ですb
一年以上やっててなんちゅうざまや・・・。
429 :
それも名無しだ:2007/05/20(日) 14:31:40 ID:a1VFzOKx
サバイバル協力プレイで何ステージまでいける?
ちなみに何使ってるかも教えて下さい!
>>430ガンダムMkU×2。リロードできるし、CPU相手なら特格使えるし。敵が固くなってくるから弾数多い機体がいいよ。
120ステージ越えたあたりで飽きた。3時間ぐらいやってたからな。
>428
カミーユってKAMILLEって綴りなのか。。。
カミレって呼んでしまったorz
これの1つ前のZメインのって簡単?ガンダムPSの2作目のガウの面でやられた俺でも
434 :
それも名無しだ:2007/05/20(日) 16:30:58 ID:a1VFzOKx
120てマジですか…。
40程度で終わるんですが
40以降
敵の強度はもう変わらないんですかね?
感情を表に出さないカミーユなんて…
箱で出さないかなあ
>>428 下のやつコメント欄、翻訳機通して見てみたんだが
こいつらダウンロードしてゲームしているのか?
中国や韓国と変わんねーな
438 :
それも名無しだ:2007/05/21(月) 21:52:23 ID:YH8uss0c
>>436 それだと下手するとみんなLiveでしかやらなくならねえ?
まあ今の箱○の人気考えるとそうでもなさそうだが
何か連ジのシステムの続編だから
すごいMSが弱いイメージが・・・ZのMSこんなにヘボくねぇよ
もっと性能さが現れてもいいと思うんだけど
フィールドがもっと広くて、スピードが2倍で、ビーム補正がもう少し
弱い条件でやってみたい気もする
442 :
それも名無しだ:2007/05/22(火) 20:45:14 ID:txch4M5q
>>441 スピードがもともと遅い奴は大苦戦するね
つ連ザ
444 :
それも名無しだ:2007/05/22(火) 22:33:16 ID:NeceVqTx
445 :
それも名無しだ:2007/05/22(火) 23:28:33 ID:txch4M5q
コスト表見て驚いた、シャアザクとGMって同コストなんだな
GMの歩き音情けないのに・・・。
久しぶりにこれやると、もっさり感があるよね
空中ダッシュもなんか変だし
てかこれやった後連ザやるとステップが長続きしすぎて戸惑う。
448 :
それも名無しだ:2007/05/23(水) 16:05:06 ID:SU5YNJiS
3000円でGC版売ってたから買ってきちまった
PS2版より安かったからつい、ね
ネット対戦しなけりゃどっちも同じだよな?
450 :
それも名無しだ:2007/05/23(水) 19:18:11 ID:QJ3bjeDw
アーケードで、どう頑張っても少将までしかなれません。。。
どの点に気をつけてやればいいのかを教えてください。
いつもやっているアーケードはG、サイドはジオン、設定は基本で、
機体はメタスか陸ガンミサランです。EXにも行っています。
少将以上になりたいだけなら、Aティタ選ぶべし。あとNT評価取りやすい機体を選ぶ
どうしてもGルートで取りたいなら、自分で自分に乱入だな
少将になれるだけで十分いいじゃないか
454 :
それも名無しだ:2007/05/23(水) 22:31:46 ID:SU5YNJiS
>>449 ちょwそういうハード的なことじゃなくてゲームモード的な差について聞きたかったんだがw
隠しが微妙に違うとか、そんなんあるのかな、とw
でもサンクス 動きなめらかなのかw
Wiiでやってるけどロードは早くて快適やね
そもそもノーコンティニューでアーケードモードクリアできねえよ。最後らへん無理。
Gルートの9面のガザCは恐ろしくカットが上手すぎるのでほんとサイコmk2倒すの嫌になる。
でもサイレントヴォイスのために倒すがな
ガザC意外と怖いw
>>456 変形しているサイコ2の後ろから斬ってるなら喰らうだろ
前にも言ったが
CPU回避にして最初のガザCの片方だけ倒してサイコ2待ち
そうなるとガザC×2+サイコ2になるからガザCを始末すると
次のガザCが来るまで間が空くから一体になったサイコ2を輪姦出来る
その次に出て来る4体目のガザCを倒したあとも少し間が空くから復活にしておけば
ゲージも溜まってお得
相手の覚醒も機動だから楽だ
Dルートのサイコ2はハンブラビを反射ミラーで分断できるか、
タイミング良くハンブラビに復活を使わせられるかで決まるから運要素が絡む
箱ででたら良いねえ
VCもあるし。
拒否機能あるし。
自動を一人で自由にいろんな人と組んで対戦と
予め知り合いと組んでいる同士のランク別自動対戦があれば完璧だよ。
461 :
それも名無しだ:2007/05/26(土) 08:00:34 ID:Fv6CJDkP
続編はWiiで出したらよくね?
もちろんファンネルはWiiコントローラーを振り回し(ry
GCコン対応じゃないと嫌だな
464 :
それも名無しだ:2007/05/27(日) 08:44:58 ID:3jURqfhb
実際のファンネルと同じな自動操縦のままでいいんじゃないか?
wiiリモコン振り回しながらGCコンで攻撃なんて腕3本居るぞ('A`)
なぜ動かん
467 :
それも名無しだ:2007/05/27(日) 11:19:38 ID:3jURqfhb
う!うわぁぁぁぁぁ
ジオならヌンチャクもいけるb
ファンネルは何かのボタンを押しながら操作でおk
ジオはヌンチャクとリモコンで2本手動で1本自動でおk
469 :
それも名無しだ:2007/05/27(日) 12:21:04 ID:i61HurJk
ジオでいう隠し腕の部位を考えれば自ずと答えは出てくるはずだろ?
レベル8、時間∞の設定でDルートエウをEXクリアできたので記念カキコ。
EXクリアのためにはサイコ2をどう倒すかにかかってきますね。
自分には210秒設定など時間制限があると、まず無理です。
それと、このルートはEXが一番簡単なような気が・・・
471 :
それも名無しだ:2007/05/27(日) 20:17:27 ID:3jURqfhb
買うか迷ってるんだがおもしろいの?
473 :
それも名無しだ:2007/05/28(月) 19:46:45 ID:jx0BCqP3
値段下がらねーな、せめて1980くらいにはなってもらいたいが…。
したら絶対買う
俺は連ジ500円+エウvsティタ980円でも最高に楽しい。
連ジDXは\1,000以下で安いね。
ミッションモードやりまくった。
476 :
それも名無しだ:2007/05/29(火) 08:51:24 ID:FaHZNl4E
連ジはダムタンクコンビが敵で出てくると逃げたくなるゲーム
俺はジオ・ゴッグコンビが嫌い
ジオ使いとしてはぶっちゃけZ嫌い
体力減らした処からのBRの威力半端ねえ
479 :
それも名無しだ:2007/05/30(水) 01:12:08 ID:iJQG1ILt
現状、まだ通信対戦している人って結構いるの?
いるならまた再開したいと思っているんだけど
480 :
それも名無しだ:2007/05/30(水) 02:33:21 ID:DKd2chlc
多い かな?
平均15人くらい
そこそこ程度にはいるよ。
ってか、しばらく前から人数は減らない増えもしない。
やるなら夜ね。
>>486 貴様のような奴がいるから戦争が終わらないんだ!
489 :
それも名無しだ:2007/05/31(木) 07:59:43 ID:r6ys7Khp
>>486 お前には分かるまい!人を戦いの道具としか思わない486には!
490 :
それも名無しだ:2007/05/31(木) 19:14:39 ID:N64x79GJ
回
\レ'
ノ  ̄ ̄  ̄ ̄ヽ
∠ >
_レ ^∨∨∨∨^ヽ| まだ終わらんよ
( | /・ノ ヽ・\ r )
/ ミ ̄(_人_) ̄彡ヽ
( (_,┬┴┬,__) )
\\  ̄ ̄ //
\ 二二二 /
宇宙世紀モードを最短ルートでクリアしようとしたものの、
ジェリドでマラサイ・ガルβで最後までは下手な俺にはキツいな
寄り道でガブスレイ取っちゃお
ありゃ、どっちにしろジェリドルートは史実ルート進めてマウアールート出さなきゃならなかったのね。
それで自然とガブスレイは使えるようになるのか。
494 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 00:50:27 ID:2XIDzbbR
このまま続けるか!
それとも私と付き合うか?
大尉、私でよければ
私の母になってくれるかもしれなかった女性だ!
498 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 15:17:37 ID:HI7iWI9E
それわエゴだよ!
兄さん!
500 :
それも名無しだ:2007/06/01(金) 18:22:19 ID:2XIDzbbR
平和だねぇ・・・
そりゃぁそうだ
そりゃ麻生だ
503 :
それも名無しだ:2007/06/02(土) 12:52:37 ID:AJS6f2Te
Zに特殊能力があると聞いたが何があるんだ?
504 :
それも名無しだ:2007/06/02(土) 14:38:54 ID:Fb7QDU46
エターナルフォースブリザード
唱えると相手は死ぬ
通信やれ
おけ
モンハンもあるしね
508 :
それも名無しだ:2007/06/03(日) 07:45:44 ID:P6W+8IN/
age
ヤザンが腰の低いライダーに転職したようですが
510 :
それも名無しだ:2007/06/03(日) 14:01:46 ID:FJEmkR0e
宇宙世紀全勢力過去終わった。正直哀・戦士はもういい……
宙域がクソゲー
ちょwww
アムロルートの史実ルートが1年戦争の後「アムロ軟禁」で止まったwwww
ifルートだけ進めるとこうなるのね
514 :
それも名無しだ:2007/06/03(日) 22:36:15 ID:FJEmkR0e
忠実ルートで進むと虚しい結果で終わるキャラが
殆どだよね
515 :
それも名無しだ:2007/06/03(日) 22:40:16 ID:FJEmkR0e
忠実ルートで進むと虚しい結果で終わるキャラが
殆どだよね
なぜ二回?
そろそろベスト版出ないかなー
それよりガンダム&ZガンダムVSSEED&DESTINY出してくれ
>>518 どうせならVとか∀とか逆シャアとかも全部入れてくれ
絶対売れまくる
ついでにMSVとか・・・ちょと無理かw
でもそれ出すと色々と揉めそう。。。
520は518へのレスね
揉めても最終的に月光蝶でターンXが最強だからなぁ・・
なんでZにウェブライダー突撃ないんだよ!
スタッフマジ分かってねーな
ルートFクリアできん、下手だな俺
あとハイパービームサーベルだ。
また再調整か連ザシステムでリメイクしてくれねぇかな・・
Zの武装選択にBR、ハイメガ、HBサーベルとかいまだに妄想してるよ
性能的にはZZ抜刀地上ハイメガみたいな感じで
もうでねーよ
ツァア「まだだ、まだ終わらんよッ!!!」
連ザのシステムでリメイクしたら絶対買わん
529 :
それも名無しだ:2007/06/04(月) 18:32:49 ID:6/aEP6F7
通信対戦があれば買う
でね
バンナムだから、カプリコンはもう作らないだろうな。
でもゲーセンの戦場の絆の移植があるかも
532 :
それも名無しだ:2007/06/04(月) 21:31:09 ID:Qx+IRdM+
でもやっぱここまで各機体のゲームバランスがうまくとれたガンダムゲームもないよな。
極めれば対戦でシャアザク最強なんてのもできるし。
は?
>>533 ですよねー。
極めなくてもシャアザクは最強ですよー。
空中キック
紙装甲
当たらなければ、どうという事は無い
それはみんな同じ
540 :
それも名無しだ:2007/06/05(火) 13:17:21 ID:I9+pcXPB
次期VSシリーズはカードビルダー同様に4〜8つの席が設けられ、
「一人用(対CPU戦)」
「店内対戦」
「全国対戦」
のモード選択になる
オンラインシステムにより全国のゲセンプレイヤーと対戦できるようになるぞ!
活目して待て!!!
次のvsシリーズは「機動戦士ガンダム-逆襲のシャア- F91vsVガンダム」とか凄くカオスな奴とか
もうスパロボみたいに
「ガンダムVSゲッターロボ」
とかでいいよ。
SEEDとZあたり戦わせて骨肉の争いにすりゃおk
つまんね
>540
刮目
4on4とかになったら収拾つかないな
どうでもいいんだが一年アムロ攻撃したときの あぁっ って声で毎回笑ってしまう
ハマーン様は被弾しまくるとうんちっちって言ってしまう
549 :
それも名無しだ:2007/06/05(火) 22:26:00 ID:PNPdpK2w
>>540 次回作は第三勢力、第四勢力の介入ができると信じたい
550 :
それも名無しだ:2007/06/05(火) 23:17:21 ID:0Ngx1ka7
/ \
/ ┏╋┓ \
/ ┗╋┛ \
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/_____________________\
 ̄ /_,, . _ ::::::::::::\  ̄ 人_人人_人人_人人_人人_人人_人 _人人_人人_人_人人_人人_人_人人_人人_人
/ \\゙.l | / ::// ̄ ̄ ̄ ̄/ ::::::::\
| ● | . | | / :::: / ● // :::::::ヽ 私の戦闘力は52マンです。もちろんフルパワーでは戦いませんからご心配なく。
/i,.\__ | :::: / // ::::::::|
/ \ \|. // ̄ ̄ ̄ :::::| ⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
/. ┏━━━  ̄ ̄━━━━━┓,,、 i し./ :::::|
/. ┃/__,,____,/ ̄ \ \ ┃ ノ ( :::::::|
| ┃|.. | /└└└└\../\ \ ┃ '~ヽ ::|
│ ┃∨.|llllllllllllllllllllllllllllllll∨lllll| ┃ :::::::|
\ ┃ |.|llllllllllll;/⌒/⌒ 〕 ┃ :::::::::::::::|
| ┃ |.|lllllllll; ./ . . | ┃ :::::::::::::::::::|
.|.┃ |.|llllll|′ / . | .┃ ::::::::::/
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/ ┃.∧lll | ../ / / ┃ :::::::::::::::::\
/ ┃/| \┌┌┌┌┌/./ /::: ┃ :::::::::::::::::\
ゴメン間違えた
ちね
なにかめ
種の電池MSは1日ザク以下のうんこマシンだし、
自由やら無限正義やらも超人に遥か遠く及ばないスペックだぜ
だってオラは人間だから
556 :
それも名無しだ:2007/06/06(水) 22:29:03 ID:DoIqpkO9
\ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ 天津飯 /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < 技を借りるぜ
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| |
−−− ‐ ノ |
/ ノ −−−−
/ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
. | | / /
| | ,' /
/ / ノ | ,' \
/ / | / \
/_ノ / ,ノ 〈 \
( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__)
557 :
それも名無しだ:2007/06/06(水) 22:29:55 ID:DoIqpkO9
\ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ ちょwww /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ <
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / 手が増えた \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
`/_ ̄ヽ /´.\
( | |_\ \
−−−` ̄ ̄`ノ |__)
/ ノ −−−−
/ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
. | | / /
| | ,' /
/ / ノ | ,' \
/ / | / \
/_ノ / ,ノ 〈 \
( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__)
おっとガンダムスレに来たと思ったらDBZスレに来てしまった。スマン
559 :
それも名無しだ:2007/06/07(木) 18:39:10 ID:OrvdFP81
それは皆おやじ
アレックスを出せ
561 :
それも名無しだ:2007/06/08(金) 15:35:25 ID:41QjmGvV
ジムスナイパーを出せ
どこが?
今家庭用何円くらいするかな?
2500円
”リラ”で言うと?
ウォンでおk
修正してやるっ!
リラ何て今あったか?
ユーロだろ
573 :
それも名無しだ:2007/06/10(日) 00:00:17 ID:xSoRoaYg
じゃあ、フランかマルクでいいよ
575 :
それも名無しだ:2007/06/10(日) 08:54:15 ID:JRUg+x1t
ウォンならウォン・リーに決まってるだろ
常識的に考えて…
暴力は・・・いけないッ!
歯ァ食いしばれ!!
アムロ…うまくやれよ
ガンダム…もってくれよ
あぁっ!
このキュベレイをなめてもらっては困る そこぉっ!
580 :
それも名無しだ:2007/06/11(月) 13:59:01 ID:m24jPyfs
,..-──- 、
/. : : : : : : : : : \
/.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',i
{:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :}
{:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} 「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
{ : : : :| ,.、 |:: : : :;! | まだだ、まだ終わらんよ
.ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ _ノ
__,. -ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐─- __ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_ -‐ ''" \` ー一'´丿 !\  ゙̄ー- 、
ハ / |ヽ ̄ ̄// ヽ ハ
| ヽ く ! .>ーく / > / !
| | _> レ'-、 r‐/ <_ / !
.∧ ! ヽ | 厂L/ / i .∧
/ \ | \ ∨ ! / | / ハ
ハ ヽ | ヽ ! | / | /ヽ
/ \ | ヽ. | ./ / | // \
/ \ | \ ∨ / | /- ' ヽ
/, -──‐-ミ」 , ‐''二二⊃、 |/ / ̄ ̄`ヽ!
レ′  ̄ ̄ ̄`ー─---、_/ ′二ニヽ' \--──┴'' ̄ ̄
終われよ
久しぶりにアーケードモードルートGやったら
ステージ9で挫折…
乙ー<宇宙世紀モードのやり過ぎはホント地獄だぜ!フゥーハァーハハハー
583 :
それも名無しだ:2007/06/11(月) 20:19:35 ID:rZfheDkk
あ
ぽ
ろ
┃
中
出
589 :
それも名無しだ:2007/06/12(火) 18:42:47 ID:fPBUqQSN
死
ら
亡
国
593 :
それも名無しだ:2007/06/13(水) 03:40:22 ID:RXLm0N7g
の
ザ
ザ
596 :
それも名無しだ:2007/06/13(水) 11:55:57 ID:AI+94+w2
ザ
ン
ジ
バ
ル
レ
(、。3。=j
な
に
を
や
っ
て
い
る
か
!
605 :
それも名無しだ:2007/06/14(木) 00:16:08 ID:NVcOpC9S
アレは・・・憎しみの縦文字列だ!
ン
607 :
それも名無しだ:2007/06/14(木) 10:15:19 ID:xKLChO/3
宇宙世紀モード271パー
もう少しでクリアだ
( ^ω^)
俗物共め。宇宙性器300%のセーブデータは我がアクシズのものだ
作業だろそんなもん
610 :
それも名無しだ:2007/06/14(木) 18:41:48 ID:NVcOpC9S
>>608 じゃあ俺のセーブデータはアクシズに取られるのか・・・。
馬鹿スレ
612 :
それも名無しだ:2007/06/14(木) 21:08:36 ID:9UoxH8tB
いいから百式について語れや!
なに斜に構えてんだよ!
614 :
それも名無しだ:2007/06/14(木) 21:38:14 ID:E8rI0ag5
>612
サングラスは外してくれなかった…
メガバズーカランチャーでレコア虐殺してしまったのは俺だけじゃないはず
メガバズとかぶっといビームは、あたったやつが蒸発するくらいの
説得力が欲しい
>>617 あの面は射線を意識せよという教訓ステージ
射線意識してもレコアが勝手に突っ込んでくるじゃん。
あのステージは三回に一回ぐらいしかクリアできんよ。
何回レコアがあおぉーっしたかわからんよ
というかメガランチャー百式トロすぎwww
622 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 03:15:45 ID:TpAmmy8t
あ
623 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 08:09:54 ID:FBcDdY3y
>>621 確かに遅いな・・・。
レコア、良く突っ込んでくるよな。
まさかM?
クワトロ行方不明
メガランチャーの射出終了直前に斜線上に
入ってきて背中の盾で防ぎきったレコアが一言
「何するの!!?」
って…よく生きてるな。
>623
カミーユ「レコアさんは、なんでこう危険な事ばかりするんです?」
レコア「性分ね」
い
628 :
それも名無しだ:2007/06/15(金) 22:50:12 ID:FBcDdY3y
ヒッコリーを普通の対戦で使ってみたいと思った人は挙手
ケネポーで充分です。
赤ディアスと黒ディアス
どちらがお好み? 俺はドムっぽい動きするから、黒ディアス
632 :
それも名無しだ:2007/06/16(土) 08:09:58 ID:KqwGm+IZ
使い勝手から言えば赤ディアスだろ…常識的に考えて…
633 :
それも名無しだ:2007/06/16(土) 09:12:22 ID:pxBZ0be+
>>631 宇宙世紀やって奥まですすめば、リックディアス黒の三連星がでてくるからなぁ。
ラルにハンブラビはまだ分かる
何でスーパーガンダムはガルマなんだよ
あれ使えるキャラに限って固定目標破壊ステージが無いからつまんねーよ
>>484 なんでGジェネはタイトルまで言ってるのに対戦型アクションゲームはジャンルだけなんだろ
VSシリーズじゃない対戦型アクションゲームなんだろうか
百式はゴミ
おいおい百式は最も魅せる期待なんだぜ
638 :
それも名無しだ:2007/06/16(土) 20:07:23 ID:fBXLlaV8
それでも百式は優秀。
だってガンダムと同じコストなんだもん。
百式は楯もないし変形も出来ない落ちこぼれ
動画サイトで通信対戦の風景はどんなもんかと眺めてみたら、この作品はヤケに自尊心の高い人たちの集まりのようで……
オンラインって恐ろしい場所のようだねぇ。
百式はクセが強いから俺は嫌い。
これに限らずMKU・ガルβなど、真正面を向いてない機種は不得意。
ゾッグでも使ってろ
643 :
それも名無しだ:2007/06/17(日) 10:28:25 ID:ejqVgkyF
百式使うなら斜めに動いとけ
百式はコスト300でよかった
MKUと組めるという一点に関してだけ同意
トリッキーに動けば310でも充分いける子だよ。金メッキは
クソビー乙
俺はマークUのコストが納得いかない
どう考えてもハンブラビやギャプランのほうが圧倒的に強い
どっかで必ずリロードしなきゃいけないしバズーカも糞。
ディアスのほうがはるかに使える
mk2正面向いてるよな・・・
ビームが使いづらい(接射しにくい)のは同意
650 :
それも名無しだ:2007/06/18(月) 02:49:50 ID:R53lyyMi
あ
ギャプアシも295で良かった
コストに関してはジオングが一番納得いかねぇ
何なのコイツ?
字音愚は無印レンジの性能に戻してもっとクチビがシャゲクラスの射撃性能くらいにせんとどうしようもない。
自分は捻くれだったから310は百式 295はSガン 310相方にバイアランとか普通の人が使わない機体を
ガチにしてたが流石にジオングは使ってらん無かったよ。まあ宇宙戦自体やらないんだけどね
ジオングは物量戦をやられたら不利だもんなぁ〜
Sガンという表記を見て、一瞬目を疑った
アムロZ計画ルートで、赤ディアスvs赤ディアスできるな
原作の設定のスペックを尊重すると
Mk2のコストは黒ディアスと同じ225程度になってしまう
Sガン、どうやって使ってたんだ?
Superガンダム
Superiorガンダム
Siningガンダム
>660
一瞬Singingガンダムにも見えた。死人具ガンダム?
ShiningガンダムはSガンとは言わないなあとマジレス
マラサイの楯は飾り
ジオングはビーム無尽蔵、機動力キュベレイくらいで丁度いいと思う
復活しまくってると最終的にジオングヘッドだけになるとかいうサプライズがあれば使ったかもしれない
無印のジオングは厨機体
せめて今の弾数なら鬼射格腹ビー追加してくれ。
667 :
それも名無しだ:2007/06/19(火) 00:01:59 ID:YkBlVwnt
いっそサザビーとνお願いします
連ジ2希望
669 :
それも名無しだ:2007/06/19(火) 01:06:45 ID:06WsY3wA
敵としてのジオングはそれなりにやっかいなんだがな、
自分が使うと…
犬とかゴッグを使うと、命中率が凄い事になるなw
671 :
それも名無しだ:2007/06/19(火) 18:17:59 ID:HGiBPidc
おねーさんビーム!
サイバスター出せよ
命中がすごいことになるといえば、MkUバズとかかなぁ。
4人対戦でつかうと、命中一桁とかよくあるから。
まぁ、そんな武器で挑んだ時点で負け確定みたいなものだけど。
バルカン
昔連ジの対戦でニュータイプSだしたことあったな
サバイバル毎回毎回21〜23で死ぬ…。急に難易度上がるなよ…。使うのはZ、ZZ、ギャプラン辺り
みんなどれくらい行ける?コツとかあったら教えてくれないか?
677 :
それも名無しだ:2007/06/19(火) 22:47:02 ID:HGiBPidc
古本市場でGC版が2980円だったなあ
これがもう新品を安価で購入する最後のチャンスだろうか?
金欠だから迷うな('A`)
Zだったらちょっとでも不利な状況になったら変形鬼逃げする。
これで自機落ちを完全に防いで・・・27で戦力が尽きた・・・
3000だったらそこそこ安いと思うぞ。むしろ俺に買ってくれ
>>680 27かぁ。凄いな。逃げまくって味方に頑張ってもらうのも良さそうだね。ヒント貰えた気がしたよ
新品にこだわる理由はさておき、GC版は数が少ないから欲しいなら買えばいいのに。
悩んだり店を探し回る時間をバイトに使えば3000円なんてすぐじゃね?
いつの間にか合計ポイントが5千万を超えてたよ。
塵も積もればってやつか
686 :
それも名無しだ:2007/06/20(水) 20:09:00 ID:FqViNq8B
a
アーシタ
さいきょ
9
ぷるぷるぷる〜〜〜っ
黙る
693 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 01:34:03 ID:scaVZoCi
あ
694 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 08:09:31 ID:XhP9DOfb
>>678 勝ち続けると自分が弱くなるんだ!
ちなみに、対戦でもこの補正はあるんだ!
通信はない
最近、本格的にメタスやり始めた。
ネモよりコストが安くて、変形付きなのもよい。
メタスでの立ち回り方はどういう風にすれば?
闇討ちミサイル
狙われたらガン待ち
>>694、
>>695 なるほどね。わざわざありがとう。
だからやたら受けるダメージ増えるのか…。どうも24で限界だわ
サブ射のミサイルをいかに当てるかしか生き残る道がない。
せいぜい敵のアラートを自分に集中させて、僚機を自由に動かせるような戦法が向いてると思う。
間違っても格闘しようとは思わないこと。泣きます。
あの機体+ファでよく撃墜されなかったもんだよな
701 :
それも名無しだ:2007/06/22(金) 21:41:30 ID:qze/Qq9N
>>699 まがりなりにもビームサーベル持ってるのにザクTよりリーチ短いとはどういうことだよな!
対戦モードでいい感じに勝てたからリプレイして見返そうとしたら
何故か負け試合になってた。自機も取ってない行動してたし。
なんだったんだろ。
>>702 ウチのでもそれなった。途中から自機がデクになってやられっぱなし。
リプレイなんて飾りです!見ない人にはそれがわからんのです!
せっかくアッガイとズゴックを気持ちよくレイプできたのに。
707 :
それも名無しだ:2007/06/23(土) 09:18:54 ID:ALuDthl7
a
ゲセンにあったぞこのゲームww
1ライン設定で4台。珍し
久々のゲセンスティックだからうまく
いかなかったけど、対戦5勝 アケクリア(EXいかず・・・)
機体は地上ゲルググ宇宙ギャプラン
ルートC
途中で野良がはいってきたけどww6面ぐらいで
地シャアザク宇赤リックディアスだった。
満足満足ww
日本語でおk
なんでいきなりルートC
適当デス
エウティタだとガザCいないからミッションの時のアクシズとの戦い
はちょっとテンション下がる
713 :
それも名無しだ:2007/06/24(日) 01:36:55 ID:rBPlZXDt
メタスは修理してくれないの?
プラモのCMのビームが細い件w
715 :
それも名無しだ:2007/06/24(日) 08:17:31 ID:tgFiaMEg
リックバズはタイマン最強(´ω`)
ギャンは連ジ無印仕様に戻せよ
連ジ無印は個人的にシャゲギャンコンビが最強すぎて良かった。
DXのギャンが大幅弱体化+操作性改善に泣いた
ギャンの急降下切りならガブも狩れる
>勝ち続けると自分が弱くなるんだ!
自分ではなく敵が強くなってる
初めのステージより動きが良くなってるもの
そもそもサバイバル勝ち続けなきゃ
ゲームオーバーじゃん
アステロイドベルト語でおk
お前のジオン訛りは強すぎる
>720
一応、ダメージ・被ダメージに関しては、「自分が弱くなってる」であってる。
敵の動きが良くなるのは、また別のシステムです。
総合的・相対的に、敵が強くなっているって感覚だけどね。
距離離して真っ直ぐ突っ込んでくるとこ撃つだけだろ
古市でGC版買ってきた。ロード速!!買って良かったよ。
あっそ
うたろう
728 :
それも名無しだ:2007/06/26(火) 22:53:12 ID:YPKTRxu6
宇宙世紀モードやってたら年表画面でカーソルの矢印が勝手に下がっていくようになった…何でだ?
同じようなことになった人いる?
コントローラーのキノコがいかれたんじゃね?
重力に魂を縛られたんじゃね?
なんか知らんが治ったw
キノコもいかれてないし魂もひかれてなくてヨカタヨ
めぐりあいのほうが面白い
コレクションの販促CG8だけが出ねェ………
誰か教えてもらえませんか?
735 :
それも名無しだ:2007/06/27(水) 08:08:37 ID:DTieQ2LQ
>>792 そういう時はGCなら直し方知ってるけど・・・・
PS2ならコントローラー一旦抜いてふーふーしろっ!
>>734 連邦・エゥーゴMSのZガンダムを4種を購入
Z
737 :
734:2007/06/27(水) 14:28:37 ID:+UvdUktp
通信やれ
おけ
ZZの二刀流
古市にGC版再入荷してたからポチッってしまった
後悔はしてない
ポチッってしまったって、シャツに乳首が浮いちゃったってこと?
>>742 ブブカかなんかで、その聞いた事もない日本語を見たことあるな
は?
GC持ってるなら、VSシリーズ上のオリジナル、
ガチャフォースをがんばって探してみよう。
いい作品らしい。
一般の店舗にも再販の案内が来てたから特に頑張る必要もないと思うけどな
予約は要るかもしれんが
747 :
それも名無しだ:2007/06/30(土) 13:25:28 ID:e+6MHZWx
A
新作まだ?
次のガンダムアニメまでお待ち下さい
BGMが途中で切れるのは仕様ですか?
たとえばどんな時?
普通にやってていきなり切れる
初めからかかってなかったり
ロードがやたらと遅いし
それは本体の寿命では…
ウチもそういうの無いから、ソニータイマーだな
ほお
使うなら湿式がいいかもね
758 :
それも名無しだ:2007/07/02(月) 03:12:13 ID:1y3CP3o5
あ
い
せ
ん
せ
763 :
それも名無しだ:2007/07/02(月) 18:25:39 ID:m9EqVs46
い
765 :
それも名無しだ:2007/07/02(月) 21:17:43 ID:xlmNWMi5
○
ぷるぷるぷる、ぷるー
767 :
それも名無しだ:2007/07/03(火) 07:22:45 ID:IefyPvUk
こぎ
768 :
それも名無しだ:2007/07/03(火) 08:12:04 ID:WLe4byXn
ぷり
769 :
それも名無しだ:2007/07/03(火) 12:17:30 ID:Y1acVdZm
宇宙世紀モード294パー
後はアムロとシャアのみ
俺がんばった(`・ω・´)
すげえな・・・
771 :
それも名無しだ:2007/07/03(火) 19:58:16 ID:ijVIu1Uz
シャゲとかダムとかに上空フラフラされたらどう対処すればいんですか?
着地を待つ
できるだけ離れる。
>>769 俺もやっと280%まできたよ。
70時間以上かかるなコレ
775 :
それも名無しだ:2007/07/03(火) 22:43:07 ID:WLe4byXn
>>774 悲しいけど、これ事実なのよね。
僕は遊びながらやって総作戦数ギリギリ987で300%になったよ。
普通に進めてから派出しそうなルートをやってたらできた
Gブルつおいね
777 :
それも名無しだ:2007/07/04(水) 08:50:02 ID:DJt8APXS
夜勤明けで疲れてるからアムロルートだけクリアしよっと。
シャアはお楽しみに残しとく(^ω^)
総作戦数999以上だと
gameoverになるって本当ですか
コスト225って何かのためにあるんだ?
犬専用?
陸GMと組んで225+225+145=595
……まずありえん組み合わせだけど。
>>778 サルーインのいるラストダンジョンに入れなくなるよ!
>>778 いいえ。うちのは作戦数が1,000を超えましたが、いつまでも遊べます。
784 :
それも名無しだ:2007/07/04(水) 17:10:04 ID:/9LUS/E/
>>774 確かに苦行に思える程時間食うなぁ。ティターンズの地球防衛軍?ルート(ブラン、ロザミィ、フォウのIFルート)
はいつ終わるんか分からんくて発狂しそうやった
あとジェリドが僚機の時のあの使えなさ加減と言ったらもうorz
ところで初心者で通信無し、独学?でトレーニングに向いてるやり方って何ですか?例えば対戦で百式vsZ3機とか
宇宙世紀また1からやるとか
どっかの連ジのサイトで軸合わせやらズンダやら動画つきで詳しすぎるくらいやってるとこあったから練習したいん
ですけど
サバイバル39でZ2機にのめされた・・・
機体は地 百式
宇 シャアザク(バズーカ)
皆は何ステージまでいきました??
ズンダだったらMk2じゃないの
何をどうトレーニングしたいのか分からんが
787 :
それも名無しだ:2007/07/05(木) 01:26:53 ID:JeYAeDKC
あ
キュベレイLV5×3機で、自分がLV1で戦うと、対人戦ぐらいには被弾するかな。
789 :
それも名無しだ:2007/07/05(木) 05:39:31 ID:w2VIR3/o
>>778 不確定な情報ですまんがそれはエゥティタのミッションだったと思う
連書きですまんが総合的に立ち回りを鍛えたいんかな?
>>対戦で百式vsZ3機
確かに軸合わせとかズンダとかモンキーとか単発で訓練しても最初の頃は
実戦(アケとかサバイバルとか通信)じゃ無意識にはできんかったからなぁ
ま、それでもアケでもやって勢力状況カンスト目指しなされ
>>790 すみません、”カンスト”とはどういう意味でしょうか?
ん?アケクリアした後で各種ランクがでた後で最後に勢力状況って「ジオン・
ティターンズ側が優勢です」みたいな画面がでてくると思うけどあれのなかの
数字をどっちも9999になるくらいやれって意味だけど・・・
まさか「カンスト」自体の意味かな?それはカウントストップの略語だけど・・・
リアルに知らなかったってこともあるし言うとFFVで言うとHPは9999でMPは999
以上プレイヤーキャラの数値は上がらないよね。その状況のこと
ぬるぽ
796 :
それも名無しだ:2007/07/06(金) 11:31:20 ID:OFphO0jG
ガッ!!
ちょっと遅かったか・・ くそぅ・・・・
カウント
ストップ
ひばりくん
800 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 02:16:21 ID:ePd4LLAe
カンスト
801 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 05:38:59 ID:H2rJKT5A
カマトロ
もしUCで次回作だすならコスト面は連座仕様にしてもらいたいな
枠を増やして機体の差異を出すのも良いが組める機体が限定され過ぎる
803 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 16:46:54 ID:OHGh4HNi
このゲーム持ってるんですけど特別版みたいな二種類あるんですか?持ってるパッケージにEXなんて書いてないので…
>>803 EX?DXのことやと思うけどこのゲームはゲーセンのを移植してアーケードモードとして、それにミッションモードとか
いろいろ加えた内容やから確かゲーセンでの名前がエゥーゴvsティターンズDXやったと思う。違かったらスマソ
このスレのタイトルのEXは気にしなくていいよ。
スレッドタイトルのEXは、ゲーム内のEXステージを指してるだけ。
>>807 可変MSのパイロットの精神もいっしょにどうぞ
>>808 フォウとロザミアとマウアーとファか・・・メンヘラが多いなorz
いやヤザンとブランとジェリドとゲーツで
もうw 皆さん分かってるくせに
わかってるよ、Zに乗って颯爽と登場した
アポリー中尉だよな
わかってますよ、Mk-Uに乗って颯爽と登場した
プルツーだよな
814 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 19:49:45 ID:H/P3GHW3
ブラウブロつええ
命中率を気にせずバルカンを撃ちまくるのは俺だけで良い。
シャアゲルが使いこなせません。
逆にアウドムラを機銃で蜂の巣にして
通算命中率うpとか
818 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 22:14:46 ID:H2rJKT5A
>>816 俺もシャゲルより量産ゲルの方が性に合ってる
820 :
それも名無しだ:2007/07/07(土) 22:54:46 ID:dBQQyxcU
ア−害ダンスをしているのはおれだけ
>>815 実はかなり強い。
命中率を気にして、サブ射のバルカンは滅多に使わなかったけど、NT判定を気にしなければ有効な攻撃手段ですね。
階級なんてふつうにクリアーしていけばEXルートに必要な程度は上がるし。
戦艦なんてダムハンで沈む
戦艦なんてキュベレイのオールレンジで余裕
バルカンについてマジレスすると対人の時の牽制とかよろけ狙いでよく使う
まぁ自分が初心者やから使うだけなんかもしれんがorz
俺の場合、バルカンは対人だと相手の体力が10〜20ぐらいの時には使う
話を逸脱させてすまんが上の方にあったビグザムと陸ガンでコレクションポイントためる
ってやつ1桁少ないから場所かえてみたら6〜8万は堅かってたまに10万逝った
場所はグレートキャニオン?の右上の小山の上で待機(連邦側初期位置、ビグザム1機分)
ジャンプ撃ちメインやったから格闘で無駄な同士討ちが少なく復活発動中に落とされるこ
とも激減した
バルカンの件はもしかしたらPS版逆シャアでコンボ稼ぎでよく使ってたからかもなぁ。何
故か無視できん、ダメージ効率悪くっても
コレクションポイント稼ぎは、UCモードをやってれば困ることは無かった。
1年戦争機体でグリプス戦役を駆け抜けてればたまりにたまって。
827 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 10:06:55 ID:BlO07PrD
ラルの最終ステージは旧ザクでクリアしたぜ!
宇宙世紀もーど300%行ったー。
あとはコレクションを100%まで行けば一通り終わりか??
830 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 13:18:27 ID:G4dHlOrl
831 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 15:03:32 ID:nxbSOTed
プレステ3で通信対戦できる?
通信期限はもうないでしょ
832 :
死ねぇ!ハニワ:2007/07/08(日) 17:18:10 ID:nxbSOTed
おいすれ落ちるぞ
833 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 17:36:51 ID:nxbSOTed
このスレは俺のもの 誰か書き込んでよ
834 :
それも名無しだ:2007/07/08(日) 18:22:27 ID:FBSVmBwM
>>828 あとアーケード(『あけ』が削りまくらんとカタカナにならん)とサバイバルが残ってる
アーケードはEXまでいくのが第一目標。とりあえずサイコ戦は苦戦するから注意な。今
度はフォウを守るじゃなくて墜とす、やから(EXにいく為に、の話)
コレクションはイラストやらろ獲MSやら〜%以上コレクション集めんと出ないものとか
あるから注意な。そのほとんどがコンテナやないと出ないから
家庭用のネット対戦をやってるひとに聞きたいんですが
お金の払い方ってコンビニのマネーですか??
口座から自動引き落としだったかな?
837 :
1:2007/07/09(月) 18:58:41 ID:7dH4bW8Y
通信対戦したいんだが通信期限がすぎてるってのは本当か?
通信期限?なんですかそれ?
私は今でも2・3日に一回は夜中通信対戦しておりますが。
詳しいことはここよりもネットゲー関係のとこいったほうがいいかと。
839 :
それも名無しだ:2007/07/09(月) 19:20:36 ID:7dH4bW8Y
ガンキャノンのバルカンがない件について
840 :
それも名無しだ:2007/07/09(月) 19:33:22 ID:7dH4bW8Y
プレステ3で通信対戦したいんだが
Z演出が気に入らなくて連ジDX買ったんだが
初代曲の音質が若干違うね。
作戦成功の曲とかは重厚でいいが戦闘中の曲が若干聞き苦しい
842 :
それも名無しだ:2007/07/09(月) 21:13:43 ID:7dH4bW8Y
ZDXの「安堵(だっけ?)」のやすっぽさったらw
>>836 レスどもです。
>>837 通信期限があったら最悪ですね・・・
こっちは金払ってるのに。
845 :
950ゲット:2007/07/10(火) 09:33:17 ID:YhtDPTaS
できた通信前はアモロです
連ジのミッションモードやっとクリアしたぜ・・・
寝ているガンダムに旧ザク足払いとかしてたら
起きた瞬間ぶった切られて耐久MAXから即死したんだけどwww
ライフル1発でダメージ250とかやばすぎw
wiki見てもメタスの使い方がよく
分らない・・・・
メイン射撃がうまく使えない。
サブは自分でもいいとは思ってるんですが・・・
使ってる人アドバイスお願いします
使ってる人いないしw
サブ射だけが頼り。逃げて牽制して、射撃だけでちまちま削るのが仕事
849 :
それも名無しだ:2007/07/10(火) 21:22:58 ID:k6fUt5G1
>>848 同意
牽制、カット、囮、突っ込む相方の後方援護くらいしか使ったことない
相方がまだ初心者でZやらジオやら使う時くらいかなぁ
メタスのビームって着キャンに便利じゃん
キリマンジャロでカミーユZ逃がしたら山の方向に逃げてって、
エリア外すぐのところでウェーブライダー形態で空中で山に刺さったまま止まってた
ジOと勘違いして突っ込んじゃったんだよ
グラフィック的には連ジDXのほうがいいみたいだな
水に入るとゆらめいてたり、ビームに光源がついててMSが照らされたりする。
やっぱMSとステージとか増やしすぎて容量足りなかったのかな
グラより音楽弱めなのが寂しいかな
>>854 BGM音質悪いよね。メロディーはしょったりもしてるし・・・
まあ質か量を選べって言われたら量を選んでしまうけどね
ZDXに慣れてしまった今、連ジDXには戻れない
857 :
それも名無しだ:2007/07/11(水) 03:54:16 ID:yCwN5iAw
けどこれ接待ゲームとしては最高やと思うけどミッション攻略としてはどうなのよ?
確かにアムロとシャアの逆シャアルートはおもろかったが・・・ティターンズのカラバ
追討とか3連星生き残りルートとか全員分やらなあかんとこがきつすぎた
個人的にはミッションは連ジとエゥティタで充分すぎる。けど対戦はツレと色々な機
体で遊びたいからGvsZGやなぁ。流れぶった切ってスマソ
メタスは損傷拡大から即死する
ジムなんかアーケードの最後の方だとドムの通格三段もらうと新品でも即死だぞ
ボーr(ry
862 :
実は名無しだ:2007/07/11(水) 12:52:22 ID:cBXmTY2J
>>839 キャノンかビームを犠牲にするのはきついだろー
>>847 まずミサイル撃っとけ
自分から攻めるのには向かない
863 :
それも名無しだ:2007/07/11(水) 13:12:40 ID:24/4ynA2
メタス変形ビームが
ゼータ並みに曲がったら
けっこおつおい
ボールなんて復活覚醒中でもダムハン一撃でr
865 :
実は名無しだ:2007/07/12(木) 18:17:55 ID:/SBvhcQw
>>864 ボールな・・・
発動して無くても1〜2発だ(’
サイコのインサイドキックでボールを蹴りたかった
それだとボールは友だち
868 :
それも名無しだ:2007/07/12(木) 20:41:09 ID:jwb74Ckm
とにかくヒマラヤ山脈でライラ、ブラン、ヤザンと交代でポイントを貯めてがんばる俺。
せめて格闘の間合いでは射撃よりも有利であって欲しかった。
グフやギャンでタンクやキャノンに中距離維持されると泣きたくなる。
頼むから抜きつつ斬りかかってくれ。抜いてから斬りかかるんじゃなく。
UCモードで平均回避率を
簡単にageる方法ないですか
敵のマシンガンなど、避けやすく大量に発射される射撃をよけ続ける。
射撃率は100%に収束するんですけどね。
>>869 あれっ、愚夫とかギャンって抜刀しっぱなしで行動できるんじゃなかったっけ?
ギャンの納刀見たことないんですが・・・ダムMK-Uとかなら納刀状態で空中ダッ格
出したらダイブ出たと思うんやけど
>>870 とにかくマシンガン系統、拡散ビーム、サイコの5本指、キュベのオールレンジ
食らわんことが第一、と思た。あと味方の誤射に気を付けつつ後出し重視でやっ
てれば自然と上がるかと
ドムぺかー
874 :
それも名無しだ:2007/07/13(金) 04:26:40 ID:MkJvITu+
a
875 :
それも名無しだ:2007/07/13(金) 07:04:06 ID:MkJvITu+
TT
何というサイコフレーム
ドムのサブ射はどう使うんだろう。
878 :
実は名無しだ:2007/07/13(金) 13:07:55 ID:GD/JDZb2
サブ射撃ボタンを押すと使える
そりゃあそうだw
カクリコーン
タイミングが合えば敵のビームとかバズを消せる
難易度は超高い
えっ、バズも消せるの?よろけ以外にそんな機能が付いていたとは
ってことは爆風もなかった事に?
そういやPS版の逆シャアのシャア専用リックドムは強かったなぁ・・・
883 :
それも名無しだ:2007/07/13(金) 17:20:33 ID:q6AggHy3
宇宙世紀モードの分岐とかくわしくどこかにのってないんですか?
ドムフラッシュから通格
ドムフラッシュでトドメを刺すと脳汁出る
886 :
それも名無しだ:2007/07/13(金) 22:25:34 ID:00Ft121W
普通に目くらましに使ってたんだけど…なんか違ってた?
おまいら宇宙世紀モードでポイントを効率良く取るならどっち?
A:ヒラヤマ山脈の陸ジムのやつでSランクを取り続ける
B:ランバラルのサイコガンダムを倒すところで旧ザクに乗り
雑魚を倒し続ける
ブラン・ブルタークのアッシマーに乗って敵機4機と戦艦1機の面
誰でも簡単にS判定が取れる。
>881に補足すると、
バズーカを打ち消すのは、ペカーは前方に攻撃範囲があるからで、ビームやマシンガンがバズーカに当たって打ち消すのと同じ。
ビームを消すのはバグ。自分もやったけど、100発に1回できるかどうかでした。
>>887 dクス
上の方では空格→うおっまぶし→通格しか目に入ってなかったorz
>888
セイラでGブルで三連星倒す
すぐ終わるから楽
ビグザムが量産の暁でも勝てんねあの性能じゃ
ホワイトベース撃破は無改造でも可能
ガルマは強襲ギャン、ひたすら特格、ホワイトベースが離陸し始めたら上に乗って、攻撃しても位置が変わらない部分で特格
シャア・ザビ家復讐開始ルートのアーガマも強襲百式の格闘で残りタイム数秒で落とせた。
ホワイトベース撃破はビグザム使えば楽勝だろw
あ、邪道?
かなり邪道。
楽なのは確かだけどな
>>888 平山ってどこだよw
>>895 原作のようにかっ飛んでもらいたいな。
拡散ビームも弾幕薄すぎ。ボールの砲撃に手も足も出ないとは何事だと。
せめてキャノン砲100発食らっても平気なくらいの重装甲が欲しい
ガンタンクのカモだ
3
902 :
実は名無しだ:2007/07/15(日) 06:59:07 ID:g8ASEOIa
ドズル選択時のみドズルが・・・
・・やめとこ。
>>899 ほんとだ、平山になっとるw
ビグザムは確かに地面なくても使えるようにしてほしいなぁ
拡散ビームでサラミス数隻撃沈・・・脳汁が
あとジオングの腕分離の劣化を修正してほしい
904 :
トメトメ:2007/07/15(日) 13:35:34 ID:P9baQ9AD
お初です
俺は拡散ビームならバウンドドックが強いと思う。
あと、低コだったらネモかβのどっちかが最強なんじゃないかな?
どう思いますか?
>>904 ハイザックの火力は侮れないんだぜ。
拡散は犬の奴しか使えない、と言うのが正しいかもしれない。
>>904 拡散に関しては
>>905氏に同意、ってかパラス使うなら盾味噌やしね
低コは個人的に言えばシャアザク、Z世代のみならガザCかガルやなぁ
あくまで使うならって意味
最強かどうかなら、低コをどう使うかによって人それぞれやから分からんが
挙げてくれた2機とハイザックは、バランス取れてて使いやすいってのはあ
るけど、可変機相手だとどうしてもきつい
かといってガザCやメタスは、可変であるからそこそこ機動性はあるけど格闘
がなんか貧弱やから、俺は飛び回って射撃、が主戦法になる
あとサブも結構重要だと思うけど、ダウンが確実にとれるメタス、ハイザック、
ガルの味噌が高コの援護として優秀・・・あぁ自己完結できねぇ、スマソorz
拡散はなんといってもゴッグの着キャン
ハイザックのミサイルポッドは強いが隙のデカさと機体の鈍さ、狭い射角のおかげで使い難い。
でも対人で立ち回りが上手いハイザック+375はかなり苦戦するな。
一人だったらネモかガルバじゃないの。
二人だったら相方との相性次第。ジオ+ゴッグとか勘弁。
ハイザックのミサポこそ優秀な着キャンでしょ
正直ハイザックのコストの半分はミサポとの価値と言っても過言ではない
低コなら、GMだってまだ頑張れるぞ。
375と組むには心細いけど、250・275と組むなら優秀だ。
あとは中コストから落ちてきたドム…は、ひどく癖と相性に左右されるけど、可能性は0じゃない。
ハイザックMGに入られると泣くだけさ。
確かにGMはなぜだかGM-Uより使える、気のせいだと思うが
1年戦争機体も含めるとシャアザク、グフは強い部類に入る
と思うんだが
低コは変形機体使わないならネモ安定だな、まぁいまさらそんなガチガチの対戦の話してもしょうがないんだが。
格闘狙うネモはお荷物のゴミ
うまいけど、CPU戦だしな〜
cpu戦と対人戦じゃ全くレベルが違うからなぁ
正直俺もcpu相手の対戦ならQでも無傷で勝てる自信あるわ
CPUとのタイマンとか負ける要素ないしね
>>913 CPU専用のハメだね。ワンパターン。ストレス解消にはなるかもしれんw
なるほどハメですかぁ・・・けどもアッガイをあそこまでうまくは使えませんorz
サイコMk-Uといっつも1on3やるけど(Lv8、ダメージ3、コストMINvsMAX)勝てねぇっす
確かにCPU戦やけど、キュベで対人でああいう感じでガン攻めしてみたいものです
919 :
それも名無しだ:2007/07/16(月) 20:38:43 ID:4nqTVvSq
Lv8?
>>919 ん?難易度の話ですが
もちろんMS選びの時はアッガイLv1で、敵はサイコMk-ULv5×3でやってますが・・・
さらにいえば相手全員CPUで場所はZ時代のジャブローで時間は∞です
スパガン乗りに聞きたいんだが普段どう立ち回ってる?
中遠距離変形安定なのはだいたいわかるんだがそれだとあまりにも非グゥレイトォなので。
まあもちろん俺みたいなやつがこの機体をつかうと弾切れのオンパレードになりキィック!しにいくと撃ち落とされ……
対戦は難易度いじってもcpuの強さは変らないよ
レベルを上げれば攻撃力と防御力は増すけど動きは同じ
あとしいて言うなら練習するんならサイコよりもZとかダムとか
普通のMSでやったほうがいいと思う
>>921 弾切れ前に敵機をダウンさせたいところ。
メイン射撃は忘れて、サブ射を中心に遠距離から転ばせる。メイン射撃は確定状況以外は使わない方が無難。
>>922 どもです、何かアッガイvsビグザム3機ってのも同時期に見てそれでやってみよと思った次第
でして・・・その前は普通にガルvsガンダム3種とか宙域でシャアザクvsエルメス+キュベ2種
とかやってましたよ
>>921 俺は弾切れになると逃げます。キックは怖くて迎撃にしゃあなしに、以外使えないです
正直サイコ3体とか相手にして何の練習がしたいのかわからない。
練習じゃないよ。ビグザム相手で勝てた動画見たから同じように堅くてダウンしない
サイコ相手に勝てるかなと思ってやったら勝てなかったからやってるだけですよ
練習が主目的なら375とか犬とか275相手しますよ
サイコ三機相手に勝ちたいんだったらまず一機だけに気をとられないで三機の位置取りを常に把握しておくってことと
近付き過ぎず遠距離を保って遠くから射撃することに徹していれば難しいことじゃないと思うけど
あと硬直には気をつけて振り向き撃ちしないようにするとか着地取られないようにちゃんと着地ずらしをするよう心がければ
被弾することもほとんど無くなると思うよ
>>927 dです。サイコMk-U相手なんでビーム兵器じゃない分楽かなと思って逃げながらピンポン
を空中で打ちまくってたんですがやっぱり硬直がきついですよね・・・その上いつのまにか囲
まれてるし
アドバイス通りに敵の位置を把握して硬直とられないように回避重視で励みたいと思いま
す・・・今まで敵の耐久力がなかなか減らずに焦って一機づつ料理、ってのがまずかったと
思います
929 :
それも名無しだ:2007/07/17(火) 18:07:16 ID:bMD2r2MO
>レベルを上げれば攻撃力と防御力は増すけど動きは同じ
動き
変わる
930 :
それも名無しだ:2007/07/17(火) 18:14:33 ID:bMD2r2MO
> 動き
> 変わる
動き
変わらなかった・・・・
931 :
実は名無しだ:2007/07/17(火) 18:30:33 ID:hWgpcGDU
サイコ幕2Lv1でジオングLv5×3体に無傷で勝てたー
当たり前か
サイコでガルダ踏んで壊せないんだね
ビッグトレーはビグザムで踏めたw
昨日スパガンについて意見求めた者です
色々な意見dクスコ
本日無事にアケソロモンルートクリアできました
ものの見事に途中乱入百式に見舞われたが素数を数えてなんとかMS主砲エンドで回避した
あまり強い相手ではなかったがこの出来事は後の脳内に語り継がれてゆくだろう
そういや昔アケで宇宙ジオング使ってる人に青葉区外部でサイコ幕2で乱入してる奴がいたな
ジオングがCPU刈りまくってたら保険援軍でさらにサイコ幕2登場
あれはマジ吹いたwww
宙域ギャンやらサイコUやらで乱入されると勝っても負けても萎える
>>934 サイコ変形したらジオング完全に詰みじゃねーかw
KOF95の庵VSチン思い出すわ
スト2のガイルザンギも同じような感じだな
>>934 まさに外道、ファンタオレンジ噴いたw
むせて痛い
>>935 すまん、対人宙域ギャン経験のない俺にkwsk
格闘機体だから一見そんなに脅威と思えないんだが・・・
>>938 宙域のギャンはステ格の誘導が鬼で避けるのがかなり難しい
しかも高威力なので反則的に強い
自分で使ってみるとわかるよ
宙域ってたぶん地面無しの宇宙のこと。
>>939 即レスd
宇宙で使った事はあったけど、宙域じゃあったかもしれんが使った記憶なかった
からなぁ
てっきりあの機雷が見えにくくてハメるものかと・・・やってみます
ガンバズ
943 :
実は名無しだ:2007/07/18(水) 18:25:37 ID:E9sKZdY+
思いっきり近づいてズドンとかは
最古には効かんのかな
マクベは宙域でガンダムと戦ってたら勝ってた
945 :
それも名無しだ:2007/07/18(水) 20:57:32 ID:91YoHWIe
>>936 ヒント:Iフィールドはあくまで機体「表面」を覆ってるだけ。
でも確かサイコは変形中だと接射かましても効かなかった気が・・・
ビグザムは効くんだけどねー
仮に効いてもジオングが圧倒的不利だろ
サイコは逃げながらサブ射撃ってればいいし
なんにせよ、勝っても負けてもましてや引き分けでも、快いものでは無いからねぇ。
実弾兵器の重要性がわかるな。
ジェリドのシナリオでもビグザムに対抗できる機体がハイザックしかない・・・
ヤザンなんてボリノークしかないぜ
ヤザンの対ビグザム、自分もボリノーク・サマーンのサブ射で何とかした。
格闘が好きな人だと、ハンブラビ・海ヘビで何とかするみたいですが、とてもそこまで生き残れませんでした。
実弾最強はガンキャノン砲だろうか・・・?
バズーカの利点ってなにかな
曲がるといえば曲がるけど、相手にマシンガンやバルカンあると話にならないし
接射すると自爆するし硬直も長い・・・
仮に2on2でディアスが自爆してガブにバズを当てたとしよう。
言いたいことはわかるな
954 :
それも名無しだ:2007/07/19(木) 23:49:38 ID:OrZQd2JC
ドムのバズーカは、ハマれば強いぜ!
アッー!
バズは、キャノン砲の反動なくダウンが取れるところ
対人戦で、相手が高コストでも力押しされづらい…っていっても、マシンガンよりはってだけだけど
>接射すると自爆するし
相手に覚醒使われたら、自爆して転んで時間稼ぎ、なんて荒業も
>硬直も長い
宙域だとBDしながら撃つことで、射撃硬直中はブーストゲージが切れてもBDのまま移動できるから、接射→離脱が容易
ティターンズのifのビグザム戦
とにかくガルマの鮭と生ゲルがウザすぎた
いかに自機の耐久値と相方残してビグザム狩るかが勝負だと思う
宇宙世紀モードって病みつきになるね
でも、全部埋めるのに丸一日も掛かった・・・・
ちょ、UCモード300%二回目は何もなしかよww
>>957 ガルマに栄光を与えてゲルも落としつつビグザムが俺のやり方だが
>>960 言葉足らずで申し訳ないです
もちろん先に鮭と生から落として、援軍狩りつつビグザム落としにいきます
3行目はその2機落とした時点ということでFAです
UCモードでホワイトベース落とすの面倒臭い
しかも落としても何にもないし・・・・・・
ガルマさん以外にはあの興奮は分かりません。
いや、木馬落とせばクリアのステージもあるよ
966 :
実は名無しだ:2007/07/21(土) 11:02:13 ID:4vIszm/3
ジオンの人間なら嬉しいよ
・・・誰もいないけどね
ジオンに兵無し。
二度とやらない宇宙世紀モード
やっても重複作戦(同作戦を別キャラで)は極力やらない宇宙世紀モード
撤退敵と誤射のウザさが異常な宇宙世紀モード
重複作戦は、該当する複数キャラのどれかでクリアすればストーリーが先に進んで、
分岐ルートを出すときには特定キャラを使用する必要がある、とかだと良かったんだけど
973 :
実は名無しだ:2007/07/22(日) 17:56:37 ID:AxSatJ/i
マウアーのアクシズ戦で300%埋まった。
あの頃の俺にはムズすぎたorz
>>972 それをしなかったから糞モードになったんだろね
ミッションの単品自体は結構おもしろかったと思うけど苦行になったのがorz
>>973 何がきついかって、常にジェリドが相方だった事だと思う
ジオと比べればそりゃ落ちるが、犬であんだけ突っ込めばねぇ
作中のジェリドの性格を表しすぎです。
マウアーさん、せめてシロッコを選べばよかったのに…
そういやマウアーのそのミッションだけまだノーチューンクリアを達成してないや
参考までにチューンなしでクリアした人に聞きたいんだけど、機体と覚醒は何を使ってます?
それと、ジェリドはどのあたりまで持ちこたえて(ないし最後まで生き残って)ますか?
自分の場合、バウンドドック・復活を選択してるんだけど、だいたいシャア+お供2体のところで
「マウアーー!!」になって、最後は復活が発動しても変形することもできずにジリ貧状態…
>>976 ガブスレイ・復活
ジェリドがどれくらい持つかにすべてがかかってる。自機は覚醒のチャージ役と思って、中距離からのビーム攻撃に徹する。
自機がやられないように立ち回りつつ、ジェリドのバウンドドックを守らなければいけないのがつらい。
先にディアス2機倒すと百式&キュベレイを相手にすることになるから、ディアス1機は後にすべし
ってみんなわかってるか
979 :
976:2007/07/22(日) 21:07:03 ID:4BIpvPrH
>>977 >>978 ありがと、頑張ってみるわ
それにしても、ただでさえ動き回りにくい地形でファンネル持ちのチョ固キュベレイが相手なのに、
増援が無限湧きなのはキツイ…。ジェリドやヤザンの時はシロッコ先生が3回くらい復活できるほど
タフで助かったんだけど
全部ノーチューンでクリアできるよ
敵の頭が弱いお陰なんだけどね、特に起きあがりとか・・・・・・
>>979 ハイザクマシも使ってみれ
意外と頑張れる
一回復活で回避率98%とかね、どんな弾幕なのかと
たまに味方がうざいときがあるね、その時は遠慮無く殺してるw
ジェリドとか何回誤射して失敗になったことやらwww
アメリアーの人は毎回同じ死に方でかわいそう
>>983 マウアー(あと一撃で死ぬくらい)でチャンスと思って撃ったら、後ろにいたジェリド
の犬に拡散接近誤射されて落とされた時は、ウイイレ以来のコントローラー破壊した
ものだorz
>>983 ランチャーでレコア粉砕しまくりの大尉には誰もかなわないぜ
>>987 まさに「歯くいしばれぇぇっ、そんな大人し(ry」ものだな
敵だけ固すぎ
昨日買ったんだけど、
ムラサメを助けられん
ムラサメだけ書かれると、連ザの機体・ムラサメを連想してしまいます (><)
具体的にどのステージ?
>>991 たぶんキリマンジャロだと思うが
Z使ってジェリド完全無視してハイザック追いつづけるんだ
覚醒は復活で。
ジェリドに自分を追わせて変形で逃げつつハイザック狩りでいけるはず
ムラサメ・フォー!ヽ(●o●)ノ
GKお仕事ご苦労様です。
できれば、ゲハのほうで続きをやってください
誤爆すまぬ。
アッシマーでビクザム落としてくる
それじゃ許さぬ。ジオングで落として来い
995、ジオング、逝きます
俺を踏み台にした!?
千式 コスト3100
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
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│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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