1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 00:33:12 ID:Fa6YGgPo
他に貼るべきテンプレあるのかな。もしありましたら補完よろしくお願いします。
3 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 00:33:46 ID:Ua2jJGTP
4 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 01:09:34 ID:uFAJYxEW
前スレの997サン、レビルをジオに乗せてもすぐ落とされるよ…
>1
乙
5 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 01:49:06 ID:rU2+IFDq
>>4 それは誰を何に乗せても同じことが言えるだろ。
ハマーンの乗ったキュベレイだってカミーユの乗ったZだって落ちるときは落ちる。
つかジオに乗せるってことはSランクだろ?
そこまで成長したレビルinジオが落とされるって
どんだけアフォな運用したらできる芸当だ?
6 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 02:38:09 ID:rVCBAtpP
シロッコティターンズのグリプス2に200部隊
詰まってたからGP-02を40機程投入してみた
一戦終える頃には敵数残り三機だった
MAP兵器は避けられたとしても相手側の疲労度上がってくのが外道だな
7 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 03:01:07 ID:TcBFfCGF
8 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 03:02:55 ID:uFAJYxEW
>5
委任。
てか、ハマキュベなんてどうやったら撃墜されるんだ?
9 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 07:28:23 ID:dEsJxyfT
所詮確立で回避してるだけだからな。
運が悪けりゃさっくり死ぬ
10 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 07:36:55 ID:cr8TelEa
PSP版はバグそのまま引き継いでる?
ネオジオン(キャスバル)のホワイトベース隊員召還で止まるとか
高機動型ザクのグラが間違ったままだから気になる
11 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 10:38:32 ID:k3V4TI5s
ハマキュべはカミーユゼータとかとぶつかると割と落ちるよ。
12 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 10:39:44 ID:OgTZWZoa
>>10 >ネオジオン(キャスバル)のホワイトベース隊員召還
PS後期版で修正されてるからDC・PSPでも直ってると思う
PSP版の細かい事は携帯ゲーソフト板の野望スレ参照
13 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 10:40:56 ID:k3V4TI5s
14 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 12:08:41 ID:F2S3VuNh
15 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 15:57:53 ID:vJC9lyDl
キャスバルのネオジオンの50ターン目のイベントって実行すると
絶対バグが起きてフリーズするんですか?
16 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 16:20:11 ID:F2S3VuNh
>>15 絶対ではありません ホワイトベースのクルーが
機体に搭乗していなければおkなハズ・・・・
17 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 16:43:48 ID:US9/VwP0
・50ターンになる(あるいはキャスバルの経験値が規定に達する)前に連邦を滅亡させる
・WB隊の面々を全員「フショウチュウ」にするなりしてユニットに搭乗していない状態にする
・素直に修正版に換えてもらう
解決法はこの内のどれか…かな?
18 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 17:16:09 ID:wqdz+CLC
連邦を本拠地に@ユニットを残す状態くらいまでいたぶるか滅亡か。
19 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 17:48:26 ID:cr8TelEa
20 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 18:51:35 ID:Ls1KwopJ
テンプレのPS.Gundamのイベントフローって正確ですか?
他に経過ターンを詳しく書いてあるサイトがないので当てにしようと思うんですが。
21 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 20:04:48 ID:rLwCCDFJ
木星生まれのスペースノイドであるパプテマス様は、どこで蚊トンボなんて知ったんだろ?
22 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 20:21:22 ID:H6tlZHAV
23 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 20:38:34 ID:iNKtsndE
24 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 22:23:44 ID:OwR2wycI
それよかガトーはどこで故事とか難しい四字熟語覚えたんだろw
25 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 22:36:22 ID:66Drfs1w
あいつ嫌いだ。会話が成立しないし。
26 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 22:40:52 ID:V3D41RE7
ガトーが着物(浴衣かな?)を着てるイラストを見たような…
実は「日本マニアだった」とか言われたり?w
27 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 23:04:02 ID:rLwCCDFJ
穴部留・我頭
28 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 23:11:36 ID:D8aUI94t
じゃあスペースノイドのシーマ様はどこでバッタを(ry
29 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 23:16:59 ID:0ZF+Mwa1
>28
CDドラマでそんなネタなかったっけ?
シーマが(少なくとも自分よりは)地球に詳しい機関長に「蜉蝣ってどんな虫?」とか聞くシーン。
それとか、スパロボでよければ地上の基地から核を奪取したシーマが原作でのガトーの代わりに
ビッターの基地から打ち上げてもらうってシナリオがあるんだけど、その時にやはり「蜉蝣って何?」とか訊いていた記憶が。
30 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 23:27:02 ID:D8aUI94t
あったな。あれを聞くともはやコウウラキは悪役にしか見えない。
31 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 23:55:50 ID:KlvdpJtu
>>28 それ以前に占い好き。朝見てんのかな、めざまし。
32 :
それも名無しだ:2007/03/28(水) 00:11:41 ID:QLzh5Ll+
姐さんは乙女だからな
33 :
それも名無しだ:2007/03/28(水) 00:18:03 ID:nJoRjBur
シーマはジオンではかなり優秀な部類のパイロットなのに
なんであんな仕事を・・・あぁ、あんな仕事だから優秀な姐さんにしか任せられなかったのか。
34 :
それも名無しだ:2007/03/28(水) 00:29:24 ID:BnX8ID67
女ってのが気に入られなかったのかもな。あの部隊を任された時点で歯車が狂って
いった。
35 :
それも名無しだ:2007/03/28(水) 01:10:23 ID:XgfzpI5v
女性士官とシーマさんの声が同じということに最近気付きました。
36 :
それも名無しだ:2007/03/28(水) 01:19:49 ID:GRmXmRCZ
巨乳の女性士官が大好きだ
37 :
それも名無しだ:2007/03/28(水) 01:26:25 ID:6rlIhg2d
フライマンタの爆弾で吹っ飛ばされた女性兵士も同じ声なんだよな。
38 :
それも名無しだ:2007/03/28(水) 08:53:46 ID:yWAySGiX
旧ザクに乗ったシーマ様萌え
39 :
それも名無しだ:2007/03/28(水) 12:59:10 ID:ady5dcZL
連邦2部デラーズ倒した途端、アクシズとエウーゴがほぼ同時に出現!
連邦総勢力56機でどう戦えばいいんじゃあああああああああああああい!
本拠地占拠されて完全敗北した人っていますか?
40 :
それも名無しだ:2007/03/28(水) 15:06:53 ID:+mGTn3Fl
>>39 ティタと組んだのか…まぁ、なんだ、その…ガンガレ!!
41 :
それも名無しだ:2007/03/28(水) 19:58:29 ID:4hTpdu74
ネオジオン、超ハードモード余裕杉
エルメス強いね〜
ガトルと数機で敵エリアにいって壁にしながら遠距離攻撃で倒しまくり
地上が難しいと言われてたけど余裕
42 :
それも名無しだ:2007/03/28(水) 20:50:00 ID:k3vgBRaL
ネオジオンのエルメス怖すぎ
宇宙の小競り合い8対30とかで8のネオジオンが圧勝とか見ると
あー、ララァのエルメスでもいたのかなーと思う。
43 :
それも名無しだ:2007/03/28(水) 21:15:09 ID:GRmXmRCZ
計不をやるとNTが世界を変えるというのも理解できるが、毒せんだと質より量だと痛感する
44 :
それも名無しだ:2007/03/28(水) 21:31:36 ID:rX69HLP8
>>42 一番最初のプレイでジオン完全勝利の二部やってた時
ティターンズがうざかったから主力部隊全部向かわせて、所持MS少なかったし
サイド3はガトル20機リックドムU3部隊置いておいたが、
ララァ搭乗のエルメスと他4部隊攻め込んできて逃げ回ってたけど
地球上空からの救援が間に合わず完全敗北した思い出があります
45 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 02:23:00 ID:RggrZqA7
他に何が付いてきたかは知らないが
ガトル20もいれば少なくともエルメスくらい落とせるだろ
46 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 07:43:19 ID:jqnbxnY6
デラーズフリートでガーベラテトラとガーベラテトラ改は入手できるのでしょうか?
シーマに乗せたいのですけど
47 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 07:53:00 ID:ptdqpqEU
48 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 08:34:28 ID:8mTluSR2
らめぇ!つぶれちゃうぅ!
49 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 08:37:27 ID:CYuFuoy5
23部隊に5部隊で攻め込むって、ガトル20部隊を見抜いてないと有り得ないよな
敵の諜報能力どれだけ高いん。
50 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 13:14:03 ID:9luYaZwc
HARD以上はこっちの戦力索敵済みじゃなかったけ?
このゲームの肝はそうやって攻め入ってきたCOMを
少数で守りきるとこにあると思うw
ルナ・ツーをサラミス*5で守るゴップとかジャブローから出てくるMSを迎撃
し続けたデニム・ジーン・スレンダーとか
51 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 13:27:42 ID:gF1S8Qj8
20部隊駐留してるところに5部隊で進軍してくるものなの?
52 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 14:18:27 ID:H1Ui/+pw
以前コアファイターを150機ぐらいつくって引きこもってたら
10数機で攻めこまれて壊滅したってヤシの書き込みを見た希ガス
53 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 14:23:16 ID:qUuYkY/F
ティターンズ(ジャミトフ)をやっていた時の話だけど、
数合わせの戦闘機12ユニット程度と初期配備のジム3ユニットで防衛していたキリマンジャロが
アクシズの5ユニット(ドワッジなどが含まれていた)に攻め込まれた事ならある。
戦力的に勝ち目無しだったのでやり直し。
54 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 14:26:21 ID:gF1S8Qj8
55 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 14:30:56 ID:xBt7bGgl
トリアーエズとかだと40機位置いてても少数の精鋭部隊で攻めてこられるよ
56 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 14:32:36 ID:biWx8zTF
敵CPUが参考にしてるのは耐久の合計値
57 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 14:48:19 ID:19yMX89A
SS版ギレンでオデッサ戦をマクベに任せたら核ミサイル使ってオデッサ壊滅…
貴重な資金と資源が…
マクベに任せなければ良かった…
58 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 16:20:23 ID:jqnbxnY6
オンラインギレンの野望
59 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 16:21:02 ID:RAR3pACA
次回作は戦艦とMAは2スタック出来るようにしてくれ
60 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 16:29:15 ID:0jrjcRnV
NTうぜえええええええええええええええええ
61 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 16:31:56 ID:ByGsr/tk
ソーラレイってデギン殺さないと士気が下がるだけ?
62 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 17:18:20 ID:RggrZqA7
だけ。
ゲルドルバ照準→キシリア逮捕必須・連邦部隊30%撃破
中央照準→士気低下30・連邦部隊50%撃破
好きなほう選べ。
63 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 19:18:34 ID:Z4l2oZ1Y
SS版だと正統ジオン設立フラグなんだけどな。<デギン殺害
系譜はキシリアに冷たくしても特に何もないからなぁ。
64 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 19:31:34 ID:hXSrGkUU
今日始めて系譜をやったんだけど、敵の潜水艦が海の上で待機してて動かないんだけどどうすればいいんですか?
水中用の兵器が登場するまで待ってられない…。
65 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 19:35:20 ID:2ugV+SAn
あるあるw
66 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 19:40:48 ID:Uij832fI
>>64 マンタorデプorエスカルゴ
でガンガレ。
67 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 19:50:51 ID:hXSrGkUU
あ、ジオンです。
そこのエリアは無視した方がいいのかな。でも重要拠点だしなぁ。
68 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 19:59:13 ID:RggrZqA7
ドダイつくってないんかい?
あれが序盤ジオンの主役なんだが
69 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 20:06:52 ID:hXSrGkUU
なるほどドダイですか。φ(..)メモメモ...
SS版の時はいらない子だったから、作ってませんでした。
70 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 21:13:15 ID:tcIuGhBN
系譜ならドダイはJ型くんと組むことですごい優秀なユニットになるので使ってあげてください。
最初に開発できるほうのドダイは見なかったことにしてあげてください
71 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 21:34:14 ID:xBt7bGgl
ドダイに乗せたJ型は序盤主力だよな
一応水中にも攻撃できるし
終盤も好みでドダイザク、グフ交えて参加させてる
なんかサーファーみたいで好きなんですよ
72 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 21:38:14 ID:tcIuGhBN
空、水中はドダイ+J型
陸は寒冷地用だな。
正直、空はドップでも使ったほうがいいんだろうが
ドダイ+J型にほれてしまったのでやめられない
73 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 22:20:45 ID:Z4l2oZ1Y
>>70 系譜のドダイは一種類だけじゃなかったっけ。
ドダイGAとドダイYSが別なのはSS版と独戦だけだったかと。
独戦はGAもYSもイマイチ使えなかったけど…
74 :
それも名無しだ:2007/03/29(木) 23:12:30 ID:qUuYkY/F
万能性を重視するがばかりにドダイとザク・グフの組み合わせばかり生産していた気が。
ファットアンクルもガウも作らなかったから移動力が低くなって攻略が遅れた。
75 :
それも名無しだ:2007/03/30(金) 00:12:28 ID:f4hekjfX
>>45 当時やってた時けっこうごり押しで攻略してたからなぁ
囲んで物資0にするとかそんな知識なかったから逃げ回るのみだった
エルメス以外の部隊はシャリアブル、アポリーもいたよ
ジオン具の遠距離攻撃もあったし逃げる前に撃墜されていったよ
ロードしては何回もやり直してたけどやっぱ敗北だった
救援にはターンかなりかかるし
ネオジオンシカトしてティターンズに地球上空で激闘してたのが敗因でしたwww
76 :
それも名無しだ:2007/03/30(金) 00:21:06 ID:Nl/3VCN7
バグなのか仕様なのかわからないが
独占ジオンで残すはジャブローとジャブロー上空のみ
でも連邦が部隊膨れ上がりすぎてどうにもならない
仕方ないからギニアスの軍団でジャブロー上空に突撃して
何軍団か釘付けにできればなぁと思ってやってみた。
そしたら5軍団ほど上空に駐留していて1ターン持たずに全滅させられそうになった。
でもラスト1機のリックドムを画面端に逃がしておいたらなぜか近づいてこない。
多分リックドム1機で100部隊くらい釘付けにできてた。そのまま10ターン経過しても攻撃してこないので
ジャブロー無事陥落。やっぱバグかね?
77 :
それも名無しだ:2007/03/30(金) 01:47:23 ID:eiMF6G3I
百戦錬磨の兵達が怯えている・・・!?
な、”何”だと言うのだ・・・あのリックドムは・・・!!!
78 :
それも名無しだ:2007/03/30(金) 02:08:16 ID:4vwAxawj
わからない・・・、わからない!
恐らく・・・シカトされてるんだろう・・・!!
79 :
それも名無しだ:2007/03/30(金) 02:12:50 ID:wgVrwK8J
燃料切れとか・・・
独戦は補給路の仕様が系譜と違うからそれじゃね?
系譜は2つ以上基地or自軍エリアがつながれば補給可能になるが、
独戦は他自軍エリア(地上とはつながっているとみなされない)とつながるか、
MAP中央の大基地が自軍基地になっているかじゃないと補給できないだろ。
上空だと大基地もないから回復は艦船に乗るUNITだけになる。
もしくは、敵軍団長が確保型なのかも
80 :
それも名無しだ:2007/03/30(金) 02:18:16 ID:pt0fqZaN
戦闘中にアニメスキップしようとしたらいきなりフリーズしたんだけど
やり直したら進めるようになるかな
81 :
それも名無しだ:2007/03/30(金) 03:21:00 ID:wuocAKg5
独占の場合、エリアでの戦闘が最大で20ターンしか出来ないから、
ギニアス軍団、30部隊の内、29部隊を壊滅させて、あえて1部隊残し、COMが引き篭もってるのかも試練
その事でプレイヤー側の1軍団を遊兵化出来るからなw
それは考えすぎだなw
82 :
それも名無しだ:2007/03/31(土) 00:02:28 ID:aE7LZRUK
それにしても連邦側の企業友好度100ボーナスはろくなのが無い
83 :
それも名無しだ:2007/03/31(土) 06:48:16 ID:JPuFL5Iz
連邦は
エース機 ガンダム系
戦艦 グレイファントム
量産機 ジムキャU ジムカス
全部揃ってるじゃん・・・ズゴックEかハイゴックくらいしか欲しいものないべ?
84 :
それも名無しだ:2007/03/31(土) 08:03:24 ID:DP/ZfzOe
第1部連邦完全勝利で第2部なんすけど
ゼロを出すためジャミティタを48ターンでぬっころしたら
カイとセイラとファがいっこうに姿を見せません
まさか第二部って50ターン以降に仲間になるキャラってジャミティタ必須ですか?
85 :
それも名無しだ:2007/03/31(土) 08:42:59 ID:olpR0Myh
エゥーゴはどうした?
86 :
それも名無しだ:2007/03/31(土) 08:43:57 ID:DP/ZfzOe
エウーゴは協力体制なので敵では出てきてません
87 :
それも名無しだ:2007/03/31(土) 09:10:46 ID:hQkIDb8p
一回クリア済みか?
88 :
それも名無しだ:2007/03/31(土) 09:14:21 ID:DP/ZfzOe
6回くらいは・・・・
89 :
それも名無しだ:2007/03/31(土) 09:38:16 ID:gznW0G4s
48ターンならまだハヤトが入った頃だろう
まだまだ来ないよ
90 :
それも名無しだ:2007/03/31(土) 09:38:45 ID:DP/ZfzOe
いま80ターンなのですが50ターン当たりからまったく音沙汰が・・・・
91 :
それも名無しだ:2007/03/31(土) 09:47:16 ID:kFud8yeJ
俺も初プレイ時に完全勝利でエゥーゴと協力にしたが、ガンダムMK2さえ作れなかったぜ。
当然、それ以降に繋がるカミーユや百式、Zガンダムも無し。
そういや一部でレオンも出てこなかった。あの時ネットを活用する知恵さえあれば
92 :
それも名無しだ:2007/03/31(土) 09:58:05 ID:hQkIDb8p
確認としてはハヤトとアムロは加入済でティターンズ潜入作戦は終了した後なんだよな?
分からんねぇ…ジャミティタ必須だったのかな。
93 :
それも名無しだ:2007/03/31(土) 10:19:04 ID:fXhYuEid
クリアはしてるんだけどエンディング途中でリセットしてしまいシステムセーブしておらずクリアカウントが加算されて無い説
94 :
それも名無しだ:2007/03/31(土) 13:11:21 ID:DP/ZfzOe
>>93 MS辞典はコンプ
人物辞典はなぜか一人開いてるという状態です
クリアは連邦判定 完全 ジオン判定で2回 完全 ジャミ シロ ネオ 新生です
95 :
それも名無しだ:2007/03/31(土) 13:12:17 ID:DP/ZfzOe
>>92 もしジャミティタ必須であるならセイラカイファはゼロと引き替えにってことに・・・・
完全勝利って寂しいですね ジオンもそうだったけど
96 :
それも名無しだ:2007/03/31(土) 13:24:14 ID:DP/ZfzOe
あ、判定は判定勝利です
97 :
それも名無しだ:2007/03/31(土) 21:05:26 ID:nKX2f5bE
>>84 攻略本によると、
49T:ハヤト
54T:アムロ
59T:カイ
64T:セイラ
74T(ティターンズ潜入作戦実行30T後):ファ
ジャミティタがフラグならハヤトやアムロ辺りから未登場になると思う
98 :
それも名無しだ:2007/03/31(土) 21:08:46 ID:nKX2f5bE
>>97 訂正
×74T(ティターンズ潜入作戦実行30T後):ファ
○74T(ティターンズ潜入作戦実行35T後):ファ
ティターンズ潜入作戦実行→5T後にカミーユ、エマ登場→更に30T後にファ登場
でした。
99 :
それも名無しだ:2007/03/31(土) 21:12:57 ID:YCWQQTEW
指揮能力による一般パイロットへの影響力って、
反応、射撃、格闘のうち、具体的にどの能力が上がるんですか?
>>97 ハヤトアムロまでいますね
ということはクリアフラグが無視されてるんでしょうか?
独立戦争記、連邦とジオン、どちらが難易度高いのですか?
序盤は連邦のほうが難しく、後半はジオンが難しいといえば難しいかなぁ
ジオンで、ホワイトベース関連のイベントを原作どおりに進めていくと面白そうだね
ちょっとマゾいけど
その場合だったら難易度格段に上がりそうだけどそうでもないのかな
ドリキャス修理期間終了か
俺のDC、ハードに負担のかかるギレン専用機だからぶっ壊れたら困るなぁ
>>104 ギレン専用機ならギレンだけ乗せときゃ耐久50%UPだぜ。
>>99 遠近命中率に回避率アップ。更に射撃武器2と突進攻撃(突き等)使う確立が上がる。
つまりパイロット乗せないと射撃武器3は使えないということでもある。
攻撃回数はどうだったか忘れた。
それに引き換え、士気にしか影響しない「魅力」の役立たずっぷりときたら…
>>107 士気は・・・
疲労による悪影響(命中・回避の悪化)の低減
格闘の威力UP
攻撃回数増加はパイロット搭乗時のみの特典
量産機に配属した場合は3機の内1機のみ増える(残り2機は指揮効果で動作)
ザクにジーンとかのしょぼいパイロットを乗せるより、
ギレンを前線で指揮を取らせたほうが効果があるってことですね。
今連邦の完全勝利2部やってるけど
戦闘がもうめんどくさくなってきた・・・
委任をエリアごとに設定できたらよかったのに
もし3機編成の全機にパイロット補正が付く仕様だったらガルバルディβ最強かな?
あれ量産期のクセに無駄に限界170%とかあるし。
βアジールとか
>>111 何を以って最強とするか、によるな。
ガルバルディなんてガス欠になるし。
>ガルバルディなんてガス欠になるし。
これ、ガス欠起こしやすいって意味ね。
連投ごめんち。
PS2のギレンのオリジナルモードというのは、敵の本拠地や敵の総大将、部下なども
自由に決めれるのですか?
>>109 総大将の指揮下の無人機より
どんなショボいパイロットでも乗せたほうがいいと聞いたことがある
>>116 能力値の差と階級、機種次第で必ずしもそうとは限らない
・キャラ配属ユニットは、より効果の高いパイロット修正が受けられるし弾数が増える
※単機編成の場合、量産機(3機編成)なら内1機のみ※
・スタック内で指揮を執れば効果が2倍(ユニット内に非ず)
※少尉未満ならユニット内のみ、スタック内は同等※
>>46 サイサリスを開発済みにしなきゃならんから、
敵性をしっかり上げないと俺みたいに泣きを見るぞ
華麗なる戦いでシロッコを仲間にしたんだが、グリプス攻めたら敵にもシロッコが居て吹いたwww
戦闘させても特にイベントとかなかったんだけど仕様?
SS版ギレンをやっています。
90Tまで進めてソーラーレイ発動のムービーの後、いきなり連邦軍の艦隊がア・バオア・クーに出現しました!
それまでルナ2近辺にしか連邦軍のユニットいなかったのにこれって一体?
ソロモン戦に備えてユニット集結させてたのに…
>>121 SS版に限らずイベントでユニットが湧く事は良くある。
SS版だとそれに加えて(終盤の)攻略作戦を発動すると敵ユニットが湧く。
>>117 すげー大雑把だけど、
・ギレンと同スタック内なら指揮効果2倍なのでジーン程度なら配属しない方がマシ。
・ギレンの指揮範囲内なら指揮効果1倍なので
ジーン程度でも配属した方が(ジーン搭乗ユニットは)攻撃回数増加等の分強い。
・ただしジーンと同スタック内のパイロット未配属機は
ジーンの指揮効果を受けるのでギレンの指揮下に居る時より弱くなる。
MAや艦船は端からスタック不可なので
弱小パイロットでもどんどん配属して構わないって事ですね。
【072144:映画化】実写版機動戦士ガンダム ハリウッドで製作決定
>噂ばかりが繰り返し囁かれてきた実写版ガンダムだが、どうやら製作が決定したようだ。
>(中略)
>には、アムロ・レイ役にDaniel Radcliffe(ハリーポッターのダニエル・ラドクリフ)、
>ミライ・ヤシマ役にMamiko Noto(声優の能登麻美子だろうか?)とある。
>
>アキバ総研-ハリウッド版実写ガンダムついに始動! 2007年03月30日22:30
能登の英語が心配。
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/news7/1171991823/
4月だしな
>>122 >>121です。じゃあそれを踏まえて戦略を立てないとダメなんですね。
オデッサ戦もいきなりユニットが現れたのはそういう事だったんだ…
ありがとうございます
今日、唯一持っていなかったDC版をハードオフにて200円でゲットしてきたんだけど、
これのスペシャルデータ?というか攻略司令書に該当するデータって、もう完全に入手出来ないんですかね?
据え置き機で快適にジオンの系譜やれるのはやっぱりいいですね。
PS版はなんかもっさりしている気がする...。
>>127 攻略指令所に相当するデータはダウンロードでの入手だけだったらしいから、もう無理なんじゃない?
公式サイトを見るとPSの攻略指令書より豊富なデータが用意されていたみたいだけど……
独占むずい・・・
ジオン1ターン目、オデッサに降下作戦実行したら
シャトルが落とされて、シャトルから出したザクも数で囲まれて迎撃されまくりで
いきなり第一次降下作戦失敗
>>129 この板だと荒れるんだが…>独戦
一応、アドバイスすると難度で「敵の移動」が変わるんで難度によっては自ターンに廻ってくる前に
HLVが落とされてMSが出せないって事態も起きる
先ずは…降ろせるMSは全部降ろせ!
配備されてるHLVとコムサイは最大限利用する事
コムサイは索敵と囮に使え!(索敵で燃料使い切るまで落とされるなよ)
COMの思考は
・反撃されないユニットを優先的に攻撃する
・反撃は反撃可能で耐久度の合計が最も低いスタックを狙う
意図的に数の減ったユニットに近接戦闘させ、反撃先を誘導すると良い
だが決して系譜オンリースレではないので、たまにはSS版や独戦の話もして欲しいと思う俺。
大体のアドバイスは
>>130がやってしまっているが、
>・反撃されないユニットを優先的に攻撃する
なので、間接攻撃可能なユニット(具体的には61式)は早めに落としておこう。
防衛要塞の攻撃も、運動性の低い旧ザクやザクCだと結構当たるので注意。
ぶっちゃけ独占難易度ノーマルだったら、
MSはグフB、艦船はザンジバルが開発されるまで
オデッサ降下作戦延期してもかまわない
ギレン軍団、ドズル軍団、キシリア軍団にザンジバル各1隻ずつ持たせ、後はHLVで降下
難易度ノーマルならこれぐらいで余裕でクリアー出来るだろ
まぁ時間はかかるが
ザンジバルまで待ってたら…さすがに遅いんで無いか?
技術値5/6/0(ただしジオニック社の友好度100の場合4/5/0)まで進め
・ザクUJ/砂ザク/グフA(前線用員数合わせ)
・寒ザク(索敵機)/ザクキャノン(対空支援用)
・グフB(主力機)
量産してHLVで降ろし、ファットアンクル(3/0/0)とガウ(5/0/0)で運ぶ
何機かドップも運べると良いが…(ジオンの序盤では対空戦力少ないから…)
索敵機も足りないからルッグンが二機ほどあると意外と戦い易い
MS量産予定のMSが開発されるまでHLVを、開発が済んだら制限が掛かるまで量産
制限が掛かった頃にはファットアンクルやドップ・ルッグンを確保しておく
部隊に余裕があるなら、ルッグン2とドップ4を混ぜとくと意外と使える
しかし、俺はグフBまで待てなくて、ザクUJにドップ&ルッグンで攻め込む事が多い
俺キシリア様をノイエにのせてるけど全然つかえね〜 ̄∀ ̄;
指揮効果こそがキシリア様の真髄。
落ちにくいだけで充分じゃ無いか。
ノイエ自体がいまいち半端な機体だからなー。
戦艦相手なら結構強いんだけど、ジムカスタム×9とかに軽く負けたりする。
Gアーマーにゴップとかワッケイン乗せて撃墜されるとガンダム乗りになれる
事を初めて実践出来た喜び・・・・・・・試験に合格したくらい嬉しい!
>>129 基本的にオデッサ降下作戦は最初、待ちで突出してくるTINコとかマンタとか減らして
それから残った61式を掃討する感じで進軍すると楽だった。
そういえば、ゴップとか雑魚キャラがS級になったらセリフ変わるんかいな?
/ ̄ ̄\
/ノ( _ノ \ なわけねーだろ・・・常識的に考えて!
| ⌒(( ●)(●)
.| (__人__) /⌒l
| ` ⌒´ノ |`'''|
/ ⌒ヽ } | | ____
/ へ \ }__/ / /─ ―\ ガハッ!
/ / | ノ ノ /●)) ((●\ . ’, ・
( _ ノ | \´ _ / (__人__)’,∴\ , ’
| \_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ/ > て
.| __ ノ / (
ヽ _,, -‐ ''" ̄ヽ、 ̄ `ー'´ / r'" ̄
\ , '´ / .|
\ ( / |
\ \ / |
>>139 バーニィ並の成長率があるならまだしも、ゴップなんて
Sランクになっても耐久以外初期値から全く増えないんだぜ?
ランク上げると台詞増えるのは多分シャアだけだね
系譜やった後、独占やると連邦の航空機の強さにビビルな
ザクマシンガンに落とされる航空機って、
一体どんな高度飛んでんだろな
それはあれだよ
ミノフスキー影響下だから目視できるくらいの低空飛行で…
まぁあれだ深く考えるなYO
俺は初めてジオン1部攻略してた時は適当に開発してたなぁ
普通に中盤までは初期戦力でそこそこいけるからシャア、ロベルト、アポリー,ザビ家だけ宇宙に残して
他パイロットは地上に殆ど送り込んでガンガン攻めてた
ザクドダイ、ファットアンクルとか出来上がって参加させてた時にはなんの苦労もなかった
初めてジャブロー攻めようとしたら、アッガイとかジャブロー攻略用のMSしか攻められなくて
焦った思い出があるな
DC系譜
ジオンで1部完全勝利→2部終了→連邦で1部完全勝利→2部でエゥーゴと組む
→ハヤト、アムロ加入→カイ、セイラ、ファ加入
連邦でクリアしてなくても入ってきたんだが何故だろ
>>146 カイ以降のメンバー加入は一回クリアが条件だけど
連邦プレイでのクリアが条件じゃないから
ジオンでクリアしても1回クリア
攻略本とかだとWB隊メンバーのエゥーゴ仕様とかクスコ・アルは
それぞれの陣営を一度クリアしているのが条件って書いてあるけど、
実際はどっちの陣営でも良かったんだよな。
クスコアルはエロイ
けど電波。まともな子はいないのかしら
>>150 つ”シムス・アル・ババロフ”
一応まともな技術仕官なんだろうが、全く萌えない。
SS版ギレンをやっています
シャアが反旗ひるがえしてグラナダに本拠地築き上げちゃいました…
もう勝てる気がしません…
どうすりゃいいのやら!
>150
そんな貴方に…
つ マリオン・ウェルチ
系譜の第一部で、ラルがホワイトベース持ってきたんで
さあベルファスト攻めようかなって時に
「連邦がソロモン周辺で〜」と報告受けたんだけど
いつ頃攻めてくるのかな?
>>152 拠点はグラナダ1つだけなんだから、
宇宙の全兵力サイド3に集めて叩き潰してしまえ。
リックドムかゲルググAが計40部隊くらいいれば足りるだろう。
自信がないならガトル大量生産して囮に。
ララァやクスコアルがエルメスに乗ってるから、油断すると返り討ちだが。
SS版は地上の拠点制圧しなくても本拠地に乗り込めるの?
SS版はエルメスなどのMAは糞弱いから、力ずくで攻めても大丈夫だ。
Gアーマーに乗っけたブライト超強えええええええええええええ!!!
ガンダムになったらどんだけ強いんだか見たいが、なかなか落とされないwww
アムロ 「やめてくださいよ。そんなにガンダムを動かしたいんなら、あなた自身がやればいいんですよ」
>>155>>157 >>152です。今宇宙軍を再編成して集めてます。
なんとか頑張ってみます!
地球からは連邦軍…
グラナダからネオジオン…
総力戦だなぁ…
162 :
それも名無しだ:2007/04/03(火) 18:03:36 ID:nsnSntvR
新生ジオン54ターン地球全エリア制圧。と同時期にズゴックE開発。
シャアが宇宙では日和見主義なんで助かるわぁ。このままゲルググM開発まで攻めずに粘ってみようかな。
許さん。突撃せよ。
>>154 2ターンぐらい後だったと思う。
ソーラレイでデギンを殺すと、後々ややこしくなるので、とりあえずは照準を外したほうがよいかと。
なんかの攻略本で独占の反乱軍は本拠地いきなり攻められるし、本拠地落とせば
他も真っ白になるのでオリジナル編で敵があまりにも膨れ上がってしまったときには
有効な策かも?とかあったんだがひどいネタだよな?
∧_∧ ∩
<丶`∀´>彡 ぬるぽ!ぬるぽ!
⊂彡
誤爆○| ̄|_ モウヌルポ
169 :
それも名無しだ:2007/04/04(水) 04:32:15 ID:DbI/vnTq
昨日見た08小隊で、
ザクのマゼラトップ砲と陸ガンのビームライフルが10kmの距離で撃ち合っていた。
ゲーム内の射程2同士の戦闘ってこんな感じなのか。
コロ落ちでスコープ覗いて狙撃するの好きだった
10kmで有効なダメージを与えられるならマゼラトップ砲は相当な威力だな
くだらない事を聞くけど、攻略指令書の中には連邦第一部の最初みたいに技術レベルが
基礎技術しか存在していない奴があるみたいだけど、
その場合って戦艦のような「基礎研究レベルさえ上げておけば開発提案されるユニット」(戦艦など)
は基礎技術レベルを上げると開発提案されるの?
PSのジオンの系譜で、ジオンをプレイしてる。
次期主力MSをギャンにしていたんだが、いくら開発レベルを上げても「ギャンM」や
「ギャンJ」が出てこない…
あると信じてたのに…信じてたのに!
PS2ではたしかあったよなあ。くそー、おかげで宇宙の主力量産型MSが決まらんよ。
ハイザックはなんか物足りないしガリバルディは生産に時間かかるし。
地上はドワッジで押してるけど。
マラサイかガザCまでだましだまし行くかあ…
ギャノンってなんだよorz
>>174 なるほど!そういやあれ3機編成だし宇宙適正もあったな!耐久力も問題ないし。
格闘も良いなあ。ジムキャノンUとおんなじ感じか。
・・・地上では使いにくいけど(泣)
ゲルググMは優秀な機体だなあ…
>ガリバルディ
ライラ乗機のゲルバルマルディのことかと
ザク系の右肩の板みたいなの、アレ盾じゃないのかよぅ...
ザク系の右肩の板みたいなの、アレ盾じゃないのかよぅ...
>178
スパイクアーマーのためのカウンターウエイトだよ
>179
スパイクアーマーのためのカウンターウエイトです
>>180 カウンターウェイトってのはつまり、左右の重量バランスを取るためにつけたってことよね?
…両肩にスパイクつけたらいーじゃん
スパイク部分は硬度のある重金属を使うためにコスト高
両方同時に使うことがないから、片方はバラストで十分
右も左もわからん新人に、スパイクの方向!と説明するため
お箸持つほうだ! みたいな感じですか
勉強になったわ(´A`)
すばらしい!目から鱗が落ちました。
問題は御大がそこまで考えてデザインしていたかどうかですが。
旧ザクやザクRD4は?
>185
スパイクアーマーは、対MS戦闘を想定した装備で、ザクIが開発された頃は
対MS戦闘というものに対して研究が進んでなかった
RD4は新型機の空間戦闘用の実験機だぞ?余計なモンはいらん
むしろ、あれで戦闘を行うような野郎は折檻だ
ザクUの肩装甲ってEz8の胸装甲に流用するほど有用じゃなかったのか?!
ザクの右肩のはシールドだよ。名称はまんまショルダーシールドつうのかな。
全体的に作中描写が不足してるのも事実だが、0083でコウがシールドとして使用してたような。
ただ、昔から右肩に盾があるのはおかしいと言われてた気がする。
盾としての使いやすさを考えるならやっぱ左手側にあるべきだと思うし。
左肩がスパイクなのは、右手に銃を持ちながらでも咄嗟に格闘戦ができるからだろう。
>187
06の外装はすべて装甲板だぞ
曲面加工されたのは再利用が制限されるがな
しかし、アレを流用するとは連邦も気の利いたヤツがいるな
ザクのすばらしさはひとえに巴投げにあると思う
ゲルググとギャン、皆はどっち選んでる?
漢は黙ってザク改
ギャンを選んでザクU改を量産するぉ
ザク改は汎用性が高く、とても良い。
リックドムがなぜ地上でも使えないのか理解に苦しむ
え・・・?だってあれ宇宙用・・・え?ドム・・・え?
ジオングの足作る暇あるならリックドムを地上で使えるようにとか考えなかったのかなぁ
ってゆうか地上にはドムがあるジャン
宇宙と地上の両方に対応できるようにするよりも、どちらかに特化させた方が
コストパフォーマンスが上がるとか。
形と武装が殆ど同じなのが謎だけど、ガンダムだし。
ドワッジとリックドムUは…ま〜最適化の結果だとして理解出来なくも無いが…
戦場が偏ってしまう終盤まで開発が伸びてしまうのは納得出来ん部分だ
しかも量産型の割には量産制限厳しくないか?>ザクU改
第二部のこと考えると、第一部後半はザク改くらいしか量産できないな
ドム系・ゲルググ・ギャンは地形を選ぶ
アクトザク・ガッシャは高すぎる
すまん、独戦でシャアが謹慎から解かれるのは何ターン後くらいなんですか^^;
坊やのせいでもうしばらく謹慎してて・・・
ターンではなくイベントがトリガーだよ>シャア復帰
系譜でシローがもう帰ってこないと知ったときは泣いた
二部まで待ってろ
タシロの開発計画でも奪って無聊を慰めればいいじゃない
PS2版は知らない人が一杯出てきてびびった
戦闘シーン見てもっとびびったけど
ワンダースワン版は黒歴史ですか?
Ez-8がライトアーマーになったりサラミスの砲がついたりするあれ?
>>187 それってザクのシールドをEz8の胸に流用したって話?
210 :
それも名無しだ:2007/04/05(木) 12:57:03 ID:gzAGwyub
Gディフェンサーにブライト乗せてMK-IIと合体させよとしたら出来なかった・・・
MK-IIで大暴れするブライトを見たかった・・・
>>210 流石にそこまで出来たら反則じゃね?wwwww
まぁ、艦長クラスは皆射撃能力高いし、援護には最適だが…
MK-II・DFはMS Gアーマーは航宙
系譜をPS3でやると、CP思考時間はPS2時よりも早くなる?
V作戦発動しないとガンダム作れないの?
PS3で遊んでも敵の思考時間の長さはほとんど変わらない気がする
俺のPS2のせいだったのかもしれんがPS3のが速い気がする
よくわかんないけど
PS2でたまに遊んでるけどスゲー遅い
連邦ではじめてモビルスーツが無い為に劣勢の戦いを続けていたんだが、
先日ついにジオンからモビルスーツザクのプランを盗んできた。
資源とお金全てをふりわけて生産させまくったざ。
その間必死に守り続けてナ。
そしていざ前線に投入したんだが、ぼろくそに負ける。
パイロット乗せてもあっけなく轟沈。
6つで囲んでも反撃対象が落ちる。
何かがおかしい、そう思ってアニメーションをONにしてみたんだ・・・。
そしたら・・・・・・
. ∧ ∧
( ゚∀゚)パシャパシャパシャパシャパシャパシャパシャパシャパシャパシャパシャパシャパシャパシャパシャ
(つ[[(()]つパシャパシャパシャパシャパシャパシャパシャパシャパシャパシャパシャパシャパシャパシャパシャ
orz
>>219 20秒くらい意味がわからなかったけど、
理解したら大爆笑wwwww
んなの気づかない訳ないし
まんまとギレンの策にはまりやがって・・・・
>>219 ネタ乙。
てか、劣勢なんてならねーし。
プレイしてたら生産するMSの能力位把握するのが普通
偵察用ザクの性能みたらわかる事だからな
小学生程度の人間が「ワロスwwwwwww」ってレスする程度のネタ
おれは
>>219に「ベスト・ジオニスト」の称号を捧げたい
ラスト1ターンで落とさないと
援軍が来ちゃうって場面で
ザク偵のヒートーホークが炸裂したのには感動した
偵察型ザクって何で居るんだろう・・・
チョット待て…
>>229 索敵能力は重要だぞ
一機混ぜとくと結構役に立つんだぞ?
試しに使ってみ?
>>230 同意
量産しろとは言わないが、できれば重要拠点攻略時に2機は欲しい
宇宙だと戦艦で策敵できるし地上だとルッグンの方が使い勝手いいからなぁ
股間がカメラ
攻撃も索敵…
索敵は航空機とかでいい
タシロ・マサシ専用ザク強行偵察型
ミノフスキー粒子撒かれまくった時とかに便利だぜ
足早くて制圧できるし、5ヘクス索敵だし。
使い分け、という月並みな事しかいえませんが。
キャラオケは俺の趣味だよ
カメラで撮るだけで相手を疲労させられるしな。
地形に強いガルマザクを量産したりするからな…
偵察ザクを使う人はどのあたりまで使うの?
2部まで使うつわものはいる?
むしろ2部の方が役に立つぜ
索敵に強いユニットってZ世代には無いからな…
>>230 でも、索敵の効果が現れるのって次ターンからじゃん
反撃された時に役立つ
フラナガン・ブーンってニュータイプ研究所のフラナガン博士と何か関係があるんですか?
名前が一緒なだけ?
>>242 アウトレンジで索敵して、次ターンに攻撃部隊が接近して攻撃。
守備の場合は、敵が接近する前に戦線の後方から索敵する。
保有戦力が200ユニットの上限に近くなってきたら、複数のガルマドップよりも、1機の偵察ザク。
偵察ザクを寄越すくらいならザクキャノンの1機でも・・・
そう思う俺はきっと脳筋。
249 :
219:2007/04/06(金) 18:05:17 ID:UNSyjiPl
何も知らない初めてのプレイ時さ・・。
その2ターン後にザクキャノンゲットできたからなんとかなったけど、
結局は潔くやり直したなつかしき日。
全ての拠点でカメラのザクつくってたなぁ
何量産すればいいか分からず、とりあえず知ってたコアファイターを量産してぼろくそにされてたな。
SS版しかなかった頃、
ドンエの兵装見て、攻撃力26・射程2!スゲー!!
と思って量産して絶望した俺とどっちが悲惨だろうか。
初めてならアニメはonなのさ、坊や
そういう頃のが楽しめてた気がしないでもないな。
「量産機はこれ」「よって技術レベルはXXまで上げる」「戦い方はこう」
こんな風に自分なりの進め方をある程度確立出来ちゃうと
どうにも作業感が出てきちゃって。
はっちゃけた遊び方が出来ないんだよなあ、自分の性格上。
ザクIIF2って強いよな
それはない
とりあえずシローは必ずその時点で1番強いMSに乗せてたな。
陸戦ガンダムとか出たらずっとそれにのせて。
岸部シロー
08小隊の連中は扱いがヒドス…
サンダースのステータスはもうちょい高くても良かったかもね。
彼は所々に実力を匂わせる描写があったものの、活躍シーンの
少なさやポジションのせいで正当に評価されてない気がする。
あと髪型がサザエさんに見える
丼エスカルゴを量産してジオンの水中用機体にぶつけるのが楽しくてしょうがない
9部隊くらいで囲めばグラブロだろうがズゴックEだろうがばこばこ落ちる
カメラザクは存在を忘れている或いは知らない時に敵に居ると、アウトレンジから
一方的に攻撃されるのでびびる。
カメラザクの使い勝手はいまだにつかめないけど
コアファイターが先行・潜入・囮・索敵に最適な、最高の一発屋ユニットってのは最近知りました
>>258 08小隊最強のパイロットはサンダースに間違いない
というかシローのパラメーターが不当に高すぎる
レイヤーより下くらいで丁度良い。
ボールPでザクとやりあえる腕前なのに・・・
陸ガンのC武装はひどい
ジタンとか出す必要はあったのか
カツとピンクの髪の女の子(名前忘れた)が欲しかった
昇格で将官・佐官の枠に制限があるのってSSの野望だけで
系譜はがんがん昇格させても問題ないんでしたっけ
新生ジオンやってるとそれまで気づかなかったMSの良さに気づける
イフリートってこんな強かったのか・・・
おおギャン使えるー
GBアルファtueeeee!
ヴァルヴァロTUEEEEEEEEEEEEE!!!
>>269 そこが第三勢力のおもしろいところだよな〜
でもビグザム量産は…国が傾く
もう少しハードルが低ければ
>>268 どもです
これでジーンを将官にする決心が付きました
>>271 新生プレイかな?
指揮能力の乏しいキャラを佐官以上に昇進させるのは
人材が極めて乏しい新生でないとマイナス点しかないと思うけど
分かった上でのこだわりプレイなら何もいうことはありませんが
>270
ビグザム量産計画なんだから、発動→完成と同時にサンプルx5でも良かったよなー
量産型ビグザムとかで三機編成、スタック可能だったら面白かったと思う。
地上ではガルマ専用ザク
宇宙ではドズル専用ザク
イフリートのショットガンってマシンガンのように弾が出てるんだが
気にするな ケンプファーもだ
気にするな、大門もだ
一年戦争全史《下》の巻末のシーマ様のイラストに激しく萌えた。
死ぬときはこんな女に殺されてえな。きっと眉ひとつ動かさねえぜ。虫とさげすんでッ!
>>280 でもシーマ様が寝る時は、いつもクマのミーシャのぬいぐるみと一緒。
シーマ階級高すぎじゃない?何で少佐なんだ?
>282
それまでやってきた汚れ仕事の代償として階級が上がってきた、ってこと。
ヤクザもんが「鉄砲玉になって、オツトメが終わったら金バッジだ」って
いわれるのといっしょ
シーマ様のアニメーションムービーシーンで
「しらなかったんだよう!!」
と言ってたのに不覚にも萌えた。
あのシーンで萌えるのは問題だと思うが萌えた。
ナデシコの北辰とかもそうだけど
実際の軍隊でもあーいう汚れ仕事やった人って表舞台に出てくるもんなの?
そこだけすごい違和感ある
なんつうか影はずっと影のままみたいな。戦争終われば口封じみたいな。
>285
現実でいえば、児玉誉士夫とか
実際はそうなんだろうけど、
デラーズ辺りが拾って初めて表に出てきたとかそんな感じじゃね?
でまあ、その時点で既にすれまくってひねくれまくってた、みたいな。
シーマに関しては、一年戦争敗北時、
アクシズ行きを希望したが戦犯行為を理由に拒絶され、
行き場をなくして宇宙海賊になった、って設定だったはず。
だからデラーズが拾った頃には直属の仲間以外信じられなくなっていた、と。
シーマの話は聞けば聞くほど鬱になるな
なんかで悲しき戦争の被害者って呼ばれてたけどまさにその通りだと思う
そんな事がなければ、デラーズが決起する頃には
フリルたっぷりのパジャマを着てぬいぐるみを抱っこする
部下達のアイドル”シーマたん”になっていたものを…
>>289 エリートコース→変な部隊を任される→変な仕事をさせられる→変な仕事をしていた
せいで受け入れ所を無くす→もう色々とやめて故郷に帰ろうとする→故郷はコロニーレーザー改造の為
に消滅していた→海賊化→なんとか策を尽して成り上がろうとする→想定外の事態でことごとく失敗
→まだだ、まだ私にはリリーマルレーンがある!リリーマルレーンさえあれば
→友軍の筈のコウに撃沈される→コウに殺される
>>283 ドラマCDによると、シーマは海兵隊を任された時点(汚れ仕事をする前)で既に中佐だったそうだ。
シーマは処女だよ
シーマを知れば知るほど対比でガトーが頭でっかちの小さいやつに見えてくる
まぁガトーはデラーズとデキてるからなぁ
Gジェネ版ヴァルヴァロのムービー見たけど、メチャクチャ強くね?
Iフィールド以外にも対ビームコーティングがあればこの不遇のMAも活躍できたのでは…
デラーズの崇高なる使命はギレンによる独裁政権樹立であってる?
ギレンは死んでるから神格化して崇めたりするの?
0083のスレはここですか?
ヴァルヴァロというかMA全般だな、サイコくらい火力があれば使い道もあるんだが…
スタック組めたら強すぎだしさじ加減が難しいな
>>297 対ビームコーティングの設定はどうするかね
Iフィールドと同じで完全無効か それとも被ダメージ減かな
自爆機能をつけるべきだ
ビームコーティングを付けても良い。
だがその場合撃墜されたらパイロットは死ぬ
MAは占領できないんだからそのかわりに移動をもっと多めにして欲しいね
ビグザムなんぞに駐屯されたら地方都市なんて即降伏するだろうに
ビグザムは当初は飛行可能に設計していあったらしい
俺はバイトでいつもスタックで後尾にまわされるザクみたいな扱い・・・
主力機がやばそうになったら先頭に立たされて嫌な立ち回りばっかりです
死にたいです
アプサラスとビグザムは技術的には同じ系統になんのかな?
大型メガ粒子砲を巨大MAに搭載するってコンセプトは同じ
そういや一年戦争全史の下巻に
若かりしころのシーマ中佐の画像があったな…
だったらさっさと
>>308 どうだろね?ある程度はフィードバックされてそうだが
ただアプサラスU〜Vのあたりでオデッサ落ちてるしそこからビグザム開発が
スタートしたとは考えにくい
ドムとかズゴックにパイロット乗せるのと
専用ドム、ズゴック指揮官用にパイロット乗せるのと
どっちがつおい?
パイロット入り
ズゴ*3と指揮ズゴ*3だと前者の方が攻撃力は高いのかな?
撃破されると頭数が減って攻撃力が落ちちゃうから微妙なんだけど
機動戦艦リリーマルレーン
>>312 専用ドムはダメ 量産型と攻撃力が一緒じゃパイロット修正があっても話にならない
イフリートがあるので存在価値0
ズゴックはあなたの言うとおり微妙、ゾックないしは水中ガンダムの方がよさげ
>シーマ中佐
あれだけの戦隊を率いていたにしてはむしろ階級低いと思う。
彼女に限らず、ガンダム世界の軍人は
任されている仕事の割に階級低いんだよね。
艦長が大佐で無かったりとかはザラだし。
>対ビームコーティング
一応、FAダブルゼータに使われたのが最初って事になってるから
0079当時の機体に使われてるのは不自然。
ゲルググの盾にも使われてたなんて説もあるが、
出所は何処なんだろうね?
本編中にはそんな描写無かった筈だが。
>>313 系譜にシーマ艦隊のキャラを出してほしかった…
シーマ使いながら脳内補完しても…やっぱ寂しい…
独占⇒系譜の順番で発売していればキャラ多くてよかったのに。
やはり、系譜2…………ないよね。
「ここは自分に任せて、先に行ってください」
と100%死亡フラグを立てておきながら
ちゃっかり生きてたカリウスに乾杯。
>>315 そらキシリアでさえ少将、最高幹部のドズルでさえ中将止まりだからな
もともとシャアを大佐にしたくて
それを基準に設定したんだとさえ思う
オリジンだとそれらの指摘からかマ・クベやワッケインの階級が将官になってるね。
基本的に現場でMS戦中心に戦う連中は階級あんま高くないのかな。
レビル捕らえた黒い三連星とか。
ノリスなんかかなり階級高く感じるけど、あれはあんま有能じゃないギニアスを
どれだけ支えてきたかということか。実質指揮官だったみたいだし。
321 :
それも名無しだ:2007/04/09(月) 15:25:23 ID:TPIWY+RM
>>318 ア・バオア・クーの戦いでガトーの量産型ザクIIを岩の外に押し出し、カリウスは要塞内に退避したが、
その直後に飛び込んできたミサイルによって撃破された、あのシーンね…
322 :
それも名無しだ:2007/04/09(月) 15:31:38 ID:lZ9z6rVq
>>320 適材適所。
黒い三連星が政治や軍事戦略が得意とは到底思えないだろw
ゴップとかどうやって出世したんだ
ゴップはステータスに政治のパラメーターがあったらトップクラス
シャアの格闘が20として100はある
カミーユの反応を40とすると200はある
実際独戦だとゴップは策略だけ異常に高いからな。(初期値14、連邦では2位)
戦場に出しさえしなきゃ名軍団長になれる。
ドズルなんて初期値3しかないから本当に力押ししか出来ないが。
でも、敵に対してより
味方に対してのダメージ(蹴落とし)が強い故の数値に見えてしまうのがゴップの謎。
腐りきった政治家にはよくある話でハイ。
オリジンだとおいしいけどな
ゴップ…相当な策略家だよ
ところでゴップって何で死んだの?
ソーラーレーザーで焼かれたの?
ジャミトフに粛清されたの?
@ゴップ「想定内です。俺、やってないよね?」
>>327 個人的なイメージにまで口出しする気は無いが、
本編中にゴップが悪人だったなんて描写は皆無。
>>328 少なくとも本編中では死んでないって。
>>319 当時のご時世から察するに、あしゅら「男爵」やヒドラー「元帥」みたいなノリで
部隊の規模とかに関係なく適当に決めてたと思う。
>>320 戦闘能力が高いほど武勲を立てやすく、出世し易くなるが、
それ=階級な訳じゃない。
ぶっちゃけ階級と云うのは指揮系統上でどれだけ上位にいるか、
って物なので基本的に最前線で戦う下っ端が階級が高い訳がない。
まあ、組織が小規模だと最高指揮官自ら最前線で陣頭指揮をとる羽目になり、
戦死=組織崩壊になったりしますが。
08に出てきたコジマって大隊長でも中佐だったし、階級と役職ってそんなもんなのかね
将軍クラス(大佐以上)はほとんど前線には出ないね
ごく稀に司令官として出てくるけどね
前線で実際に指揮する最高位は大佐までと思っても
良いと思う
キ ラ 准 将
戦場の絆なんて佐官や将官がMS駆って最前線でチャンバラやってるんだぜ
ガトーやバニングも絶叫する始末
系譜だとデラーズはMSに乗れる設定だったな、不思議だ
キシリアもMA乗れたな
軍隊には詳しくないんだが…
例えば現代の戦闘機に乗るパイロットって、尉官より上や下の階級は乗るもんなのか?
太平洋戦争ではベテランが死にまくって下の階級が乗ってたって話は聞くんだけど。
>>334 種は知らんがキラって准将なの?
准将って言うと、ブレックスも准将だよな・・・エゥーゴの総帥と同じなのか・・・
>>337 ベテランがもう居なかったので仕官したての操縦できる少年とかでも
乗せていた、はっきりいって軍部は何を考えていたのかわからない
上層部はのうのうと安全なところから指図して死んでいくのは
少年や庶民、まあ、ガンダムの世界でも一緒だね。
>>337 経験=階級じゃないぞ
基本的に士官か下士官かで違うんだよ
士官・・・士官学校出身 貴族階級の名残り(少尉以上)
下士官・・普通に入隊 長い軍隊生活でベテラン多い
>>339 低い階級がパイロットになるのはわからないことではない、か。
…問題は上の人たちよね。
某准将は論外として、佐官クラスが乗るのはどうなのか。
ジオンじゃけっこう最前線で乗ってるよなあ。
…あー、でも佐官が乗ってもおかしくないなら准将もありうる…のか?
准将の位置付けがようわからんな。
342 :
それも名無しだ:2007/04/10(火) 17:21:00 ID:B+NxXCs0
准将は少将になるための勉強&準備期間
戦略やその他もろもろの能力のある大佐が抜擢され現場を離れてなるもの
主に将官の横にくっついて仕事を見るのが仕事らしい(現場上がりには退屈らしい)
准佐や准尉も同じ
高校1〜3年最後の受験生みたいなもんだね
兵卒・・・生徒
↓
下士官・・・班長
↓
准尉
↓
尉官・・・クラス委員長
↓
准佐
↓
佐官・・・学年長
↓
准将
↓
将官・・・生徒会長
ガンダムって近代の軍人というより、三国志とか戦国時代の武将っぽいよなぁ。
将軍自ら陣頭に立って突撃!みたいな
実際ジオンだとそんな考え方なんだろうな。
デラーズが専用ドム持ってたりとか。
独戦のMS適性の設定見ると分かりやすい。
ジオン将官:A1人・B1人・C5人・D1人
ジオン佐官:A8人・B2人・C3人・D4人
連邦将官:A0人・B0人・C3人・D4人
連邦佐官:A3人・B0人・C4人・D7人
連邦のお偉いさんDランク多すぎ。
んー……
人口が少ないジオンは、上の人らも前線に立ちながら指揮をとらなくちゃならん背景が…とか?
降下作戦も、コムサイみたいな航空機に乗りながら指揮をとるより、
ザクに乗った方が安全だから将官佐官は訓練受けたとか。
んで指揮官用ザクのアンテナは、コムサイ等の後方司令部と情報をやりとりするためにも追加した…
……ってちょっと無理あるか
>>342 丁寧な解説dクス。
将官になるための準備期間…やっぱり某准将はムリありまくりだなあ。
連投すんません。
観たことないんだけど種って面白いの?
スレ違い。
349 :
無理だけどさ:2007/04/10(火) 22:05:42 ID:+aOG5Wra
キュベハマーンを大量の偵察ザクが取り囲むと…
>>349 キュベハマーンを取り囲んで必死にカメラで撮影してるザク軍団(ガンダム無双級の数)を妄想して吹いた
351 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 00:01:28 ID:U6cwoLzo
左官クラスの専用機は、
あくまでシンボル的な物だって
昔オフィシャルな
何かの本で見たよ。
ガルマは航空機の方が
得意だったし、
ドズルは単純に
前線に出るのが
好きだっただけ。
それが兵士に愛された
理由らしいけど。
>>337 士官しか乗りません。
尉官以上、将官未満。
なんでかっていうと国際法上
「士官が指揮(操縦)していて、所属を明示している機体(船)は外国港や自国の領海外であっても自国領土の延長とみなされ、治外法権と不可侵権を有する」から。
簡単に言うと平時なら士官が乗っている限り、逮捕も拘束もできない(非常に困難)
たとえばA国のパイロットがB国で「国家反逆罪(その国民じゃないから普通は無理)」を犯しても、
機内にいて職務を果たしている限り、A国の法律で裁かれる。本来死刑の所を訓告で済んだりな。
士官は国を代表する存在として規定されうる。
兵、下士官ではこうはいかない。
反面、士官は教育に時間と金がかかるので即戦力としたい場合は向かない。
>>345 確か設定だと、ジオンでは士官学校の授業に「MS操縦」がある為に
士官は基本的にMS操縦能力を持つ。
ビッターみたいな年配士官もMSに乗れるけど、
操縦訓練のために再入学したのか現場で自力で覚えたのか
>>346 キラ准将は、国家代表の弟だからって理由じゃないか?
>353
良く知らないが、実際の仕事は幕僚にお任せで、
「絶大な支持を受けている国家代表の弟で、しかも前の戦いの英雄が将官」という看板じゃないの?
馬鹿にするわけじゃなくて、かなりいい宣伝になるだろうし。
要するにNT能力があって、ちょっと人格がアレなガルマということでおけ?
なんでキラキュンの話になってんの?
シャアやブライトより階級が上だからさ
零細中小企業の副社長は一流企業の部長より職位が上だからさ
サメの話しようぜ
アムロ
「シャー!クゥ…」
サメルって使った事ないや
>>361 1スタックあると地味ながら使えるんでいいよ
無理には要らんだろうけどね
363 :
それも名無しだ:2007/04/11(水) 17:08:59 ID:ceK+DXJi
いまさらながら初めてやってます。PSP版
いろいろ呼んで、連邦で物量作戦やってますが、すぐ200機制限で、いっぱいに。
7ターン目にルナ2に攻め込まれ、11Tに陥落。宇宙艦隊全滅でした。カメ戦法無理?
地球を攻めていますが、宇宙エリアとかの繋がりが解らなくて、防衛に何機置くか迷ってます。
ハワイとかに14機配備してますがムダですか?
誰か教えて
ハワイには宇宙から直接は降下されないぞ
CPUは「搭載」という行為を戦略フェイズ中に行えないから
各突入・打上対象エリアに戦闘機一機とかなんでもいいので
一部隊だけ配備しておけば突入・打上はしてこないゾ。
普通に攻めてくるよ
ジェリド・サメ
>>366 ザコ三機置いとく程度だと余裕で攻めてくる
ジャブローに200部隊詰め込んでてもPジャブローはガトル一機で蓋できてたぜ。
勿論地上では溢れまくってそこいら中に攻めてきたが。
試しに一度だけガトル移動させてみたら
速攻で30部隊くらい打ち上がってきてワロタ。
打ち上げで攻めてくるときあるぜ?あんまやってこないが。
>>372 敵に余裕を与えすぎたり、ペガサス級とかの開発を完了させたときが危ないな。
たとえ蓋がガトル6体でも、とにかく存在さえしていれば打上してくることはないものだと思ってた。
どうやら「ユニットを搭載しての進軍」って概念は基本的にないみたいだし。
難易度の差は索敵に関する部分だけ、ってのは聞いているけど、
ただ索敵済か否かによる命中率の差だけが難易度の差になっているの?
CPUは索敵なしでもこっちのユニットがどんなユニットか知っていて戦術を立てているのか、それとも?
敵はある程度こっちのユニットを認識した上で侵攻するか判断してるはず
時々、今まで無人だったエリアに侵攻したらタイミング良く敵と鉢合わせる理不尽な
ことあるけど、これは敵AIがこちらの行動見てから思考するようにゲームが作られてるから
0マップに一機だけ入れて後から主力送り込むって戦法もある
先読みで送られる敵部隊よりも増援で来る敵部隊の方が弱い
戦力に余裕が無いときの特別拠点なんかには割と有利
行動フェイズで狙ってくるパターンと一緒の気がするけどね>エリア侵攻
基本は総合HPだけど、戦艦とか格闘を持ってないユニットは割り引いてるみたいな
だからマゼラやガトルだと何十機単位おいとかないとMSで防衛させてるエリアには見向きもしないんだぜ
打ち上げはHLVとかの数が一定以上になったらっぽい
きょう買ってきたけどシステムファイルの作成ができない><
ちゃんと空き容量あるのにスロットにさしてもうんともすんともいわない
機種はPS2の30000なんだけどだれかファイルの作り方おしえてください
>>380 一体ななんのゲームを買ったのか?
PS版ソフトのジオンの系譜か?
それともPS2版ソフトの独立戦争記か?
前者だとメモカはPS2用じゃダメでPS用じゃなきゃダメだぞ
>381さん
あ、すみません・・PS1のジオンの系譜ってやつです。
メモカはPS1のやつじゃないとダメなんですか。知らなかったよぅΣ(゚д゚lll)ショック
さっそくあしたPS用のメモカ買ってきます。おしえてくださってどうもです。
読みこみもガコガコいって失敗しまくるしけっこう手がかかる子なんですね。
>>382 ジオンの系譜に限らずPS用ゲームをするときはPS用メモカが必要
つうかPS2の説明書くらい嫁
そろそろゲームデビューがPS2でしたって子が増えてくるのかね
>>384 俺の甥っ子はPS3だな…
ちなみに、俺自身はSFCですが?
それがなにか?
問題でも?
いえ、別に。よかったスね。
何この流れ
ギ「ちなみに、俺自身はヒトラーの尻尾ですが?」
キ「それがなにか?」
ギ「問題でも?」
キ「いえ、別に。よかったスね。」
ド「何この流れ」
www
わしは、ツーコンのマイク世代じゃよw
ギレンの自問自答?
裏連邦、普通に攻略(敵ユニット1スタック以下)→本拠地引きこもり→キュベとズゴEとザンジバルのみ攻略→本引き→ザク系とズゴEとザンジバルのみ攻略→本引き→ザク系のみ攻略→本引き→連邦とのみ戦闘、ティタは連邦に戦闘を要請してグリ2のみに→本引き→その逆、ティタとのみ戦闘→本引き
700ターン、全員大将
あぁ廃人
全員大将 スゴスw
最強ニートがいると聞き、やって来ましたよ
>395
オッサンのファミコンのボタンは四角かった?
時間あっても心が折れるだろw
>全員大将
俺は連邦870ターンで続行中
アクシズ、シロティタの拠点を増やして各地で攻撃要請→三つ巴戦楽しんでるよ
あとアバオアクーの隣の宇宙を飛び地にしてWB隊を置き去りにしてる
毎ターンのように周りから攻められるけどみんなZとキュベに乗せてるから死なないし、
ララァ達と好きなだけおしゃべりしてもらってから撃破
まあ趣味でハヤトだけジO与えてるからこいつだけは瀕死になったりするけど
そこまでやってると敵もキュベレイだらけになったりしないの?
>>399 ならないよ。全部で5〜6機ぐらいしか生産されないし、ほぼ無人。
ハニャーン様以外だと、たまにライデンが乗ってたりしてビックリww
他のNTはジオングばっかり。
なんでギレンは二人プレイとか多人数プレイが出来ないんだ!
出来たら神なおに・・・。
>>401 おバカなCOM前提の戦術や戦略で面白くても
対人戦には通用するはずもなくクソゲーに成り下がる悪寒
>>401 ファミコンのガチャポン戦士5でもやってろ。
対人戦で相互ロック有りならブチギレだろうな
地球だけとかならまあゲームになるかも
よく考えたら、出現地点は固定なんだから部隊を派遣して待ち伏せできる
確かに、宇宙での移動力では辛いものがあるが、防御有利だからな
戦略フェイズで熟考するからその間に友達帰っちゃうな
その辺はネット経由で。
RST版が欲しいな
>>410 釣られないっスよ。
俺、釣れさせたらたいしたモンだよ
ガイア「アッー!うるさいハエめ」
先に攻めた方が負けゲーになるから対人は無理だろ。
戦闘は強制委任・・・にしても攻め込む方が不利すぎるなぁ
委任にしたらどこかで戦闘が膠着してどうしようも無くなるかもしれないし。
無理無理って事か。
対人なんて回線切り続出するだけ・・・
が・・・ガンダムが墜ちた・・・えいっ!プチッ
マップを小さくするとかで一回のゲーム時間を短くすればおk
途中でおちたらAIって感じに
負けるのが嫌な奴は最初から対戦には向かん罠
対戦じゃなきゃ楽しそうだなあ。
「俺んとこにも新型機回してくれよ!」
とかそういうやりとり。
っ「GNOシリーズ」
>>412 http://blog.livedoor.jp/honsen_siori/archives/20239550.html 【キレてないですよ】
新日本プロレスとUWFインターナショナルの対抗戦が始まり、本戦である東京ドーム大会の前哨戦として
横浜アリーナにて長州力は永田裕志とタッグを組み、安生洋二・中野龍雄組と戦った。試合後、会見で
「俺をキラしたらたいした物ですよ」
と前フリ。
1995年10月9日「新日本vsUインター全面戦争」は67,000人という超満員の観衆を集め東京ドームの
観客動員数の記録(当時)を打ち立てる。
長州は安生とのシングル戦。長州がキレるかどうかが注目だったが圧倒的な格の違いを見せ付けて勝つ。
試合後アナウンサーに「長州さんキレたんですか?」と聞かれ、長州は「キレてないですよ」と連呼、
「アイツは勇気がないなぁ」などとこき下ろした。
(ネタなどで)相手にカチ喰らわされたときに大物っぽく使ってみよう。
10人対10人とかで
それぞれが軍団を率いる。
とかよさそう
待ち時間長そうだね。
長時間放置とかで晒し板とか出来ていくわけだな
トリアーエズバリア厨(トリバ厨)
水厨(海に潜ってでてこない)
ロク使い(ロック技使い)
退却厨(チョロッと攻撃してすぐ退却)
軍事技術厨(交渉で金も物資もくれない)
しかしHomeworld本体が手に入らない罠。
PSとPS2で今からやってみよーと思ってる新参車です
オススメなのありますか?
あとZZ時代のMSまで登場する?
430 :
それも名無しだ:2007/04/17(火) 17:28:29 ID:rZJ2OARK
リゲル具
キュベとガザCならヤボーには出るお
ドワッジも出るよ!
オススメというか、SS持ってないとなると系譜か独戦しか選択肢が無い。
一年戦争〜グリプス戦役までを浅くなら系譜、一年戦争のみを深くなら独戦。
ZZの機体は
>>430-432くらいなら出るが、ZZのストーリーはどちらも無い。
ララァがクワト炉にさらわれた・・・・
さりげにセンチネル出身のコロンブス改
トッシュとマニングスも出せばよかったのに
笑うなよ、兵が見てる
>>433ジオンの系譜買いました!
いきなり何したらいいかわかんねー
できること多すぎww
> できること多すぎww
そうでもないべな。
自分はギレンの野望向いてないのかな。
連邦編やったんだけど、61戦車や航空機などで我慢して
ガンタンクやガンキャノンが生産できても少数じゃあまり意味ないし、ジムが生産できるようになった頃には
もう自軍がボロボロの状態。
もう何回も最初からプレイしても、自軍がボロボロになっていくだけなんですよね。
だから別売りのファンディスク買って、超初心者モードでプレイして遊びました。
最初からお金がいっぱいあって、しかも最初からジムUが量産できるので凄い簡単でした。
2部に突入したのも初めてで、Zなどを開発してキュベレイとかと戦うのは凄い新鮮で楽しかったです。
長くなりましたが、今度こそ普通にやって楽しみたいのですが
連邦のジムが生産されるまでの、何か上手い凌ぎ方ってないのでしょうか?
長くなってすいません。
442 :
それも名無しだ:2007/04/17(火) 22:24:46 ID:dlICSVrM
久しぶりにPSPで系譜やってます。誰かガーベラ(GP04)の開発プランの入手方法教えてください☆
>>442 ・連邦プレイ
・星の屑イベント開始後?・・・終了後?(ここは記憶が不鮮明)
・軍需産業との関係が親密(ジオンのガーベラテトラと違い敵軍需産業じゃなくいから注意)
でプランが貰えます、ジオンと違いターン数固定のワンチャンスじゃないので親密になり次第もれなく貰えます
連邦だったら普通に開発する
>>442 ジオンだったら軍需産業との関係を親密にして、星のくずのイベントをこなす
だったかな?
>>441 マンタマンタマンタマンタマンタマンタマンタマンタマンタマンコマンタマンタマンタマンタマンタ
てな感じで数で圧す。系譜だったらジムよりガンダム量産。SS、PS2はジムスナイパー量産
>>441 宇宙は戦艦に艦長乗せてルナ2から出たり入ったりして
積極的に攻める(宇宙に戦力をさくので結果的に地上が楽に)
地上はフライマンタを全拠点で最大数生産
北京とか攻めるときは、それら集結して数で押す
各拠点には数部隊残しておかなきゃいけないけど
MS/基本は最大金額をなるべく投資
WB・ガンタンク〜開発プランとか追加資金で短縮すること
とりあえずこんな感じでやって、あとはコツ掴むことです
侵入技・相互ロック・囮部隊etc…これらを覚えると最早敵は赤子同然!
>>444 ジオンでガーベラ(GP04)は開発不可能(プランを貰うことが出来ない)
ジオンの場合はガーベラテトラ
35Tに敵軍需産業との関係が親密だと貰える
イベントは無関係
つか系譜って何でこんなにGPシリーズが強いわけ?
83年開発の機体が87年最新鋭の機体と比較しても余裕で高性能ってありえないだろ。
フルバやガーベラなんてMK-2どころか百式より高機動ってなんだよ。
原作準拠にした時代背景なんかの開発経緯から
戦争状態で実用的な高性能機を求める87年式に対して
終戦後で政局が安定しているGPシリーズは技術的模索をする実験機であり、
そのため例えばゼフィラやフルバなんかは「機動力の限界を見極める」みたいな
コンセプトの元に実戦や交戦を一切考えない外装外した間接や駆動部むき出しの
超軽量化や武装の徹底した排除とかされてますってんならまだわかるけど、
実際は耐久も充分で武装は強力。
核運用のみを目的としたサイサなんかメガ粒子砲級のHバルカンと
可変MS級のビームサーベル、おまけに機動力も上々とか
どんだけオーバーテクノロジーなんだよ!?
星のくず作戦をシーマ様に邪魔されたけど
画面にシーマ様がでてきておはなしできたお!
なんかゆえあって連邦に寝返ることにしたらしいお!
ガンダムのビームライフルを量産して
ボールに付けちゃえばいいんじゃね?
って言うのと同じレベル
>>448 GPシリーズは、あの時代でオーパーツだから仕方ない。
GPシリーズの火力は心許ないよ。
おまいら優しいな(´`)
連邦の第2部やってます。
マーク2出てくる前に
ティターンズ滅ぼしちゃったんだけど
もうマーク2〜百式〜Zは、手に入らないんでしょうか。
ちなみに第2部長引かせて楽しもうと思ってたんだけど
ティターンズを2度滅ぼして、ジオンも滅ぼして、
いまデラーズだけしか残ってないんだけど
こいつら滅ぼしたら、終了なのかな?
>>448 公式スペックでもZ時代のMSと同等以上になってるはずだよ。
特にスラスター推力だかは0083のガンダムのが圧倒的に高い。
闇に葬られたせいでこれらの技術はZ時代のMSを作る際に応用されていないしな
0083の試作機たちは馬力が高いだけ、と解釈していただければ
457 :
それも名無しだ:2007/04/18(水) 13:16:42 ID:eJ5/mlmU
その時代の最高水準、コスト無視のMSを作るのがGP計画の目的だからな。
いうなれば、数年前の最高水準コンピュータである地球シミュレータをGPシリーズ
とすれば、現在「市販」されているハイエンドPCがネモとかマラサイみたいな感じか。
最終的にガンダム開発計画が凍結、抹消になったおかげで
そのデータが完全に次世代への移行ができなかったって、だけだな
遠回りせざるをえなかったってことじゃまいか
0083のMSはたしかにハイスペックだけどそれが開発目的だし
そーいえばDVD発売のインタビューとかでも製作者がオーバースペックw
だった言ってた様な…
459 :
441:2007/04/18(水) 13:48:35 ID:l5IlA6/4
レスありがとうございます。
とりあえず開発はお金が無くなろうが短縮するんですか。
あと航空機などを生産しまくると…。
分かりました。何とか頑張ってみます。
あとガンダム生産ってお金すごい掛かりそうなんですけど
平気なんですか?
系譜でも量産すると値引き発生するんだっけ?
安くなる機種もあるし、いくら生産しても値段かわらないのもある
>>461 おいおいなんだねそんな禅問答みたいなこと言って
これこれは減るこれこれは減らない、とちゃんとテーブルを用いて明示してくれなきゃ話にならないよ
まったく最近の若い者は
以後、200以上の機体の割引率でスレが埋まります
ザクT 3:5% 6:10% 12:15%
↑初っ端から間違えるな
ザクT 生産数/割引率 50/10 100/15 150/20
俺の攻略本だと俺のになってるが
465のはザクU-C&Jのがそれになってる
ちなみに誤植で評判のアスペクト(アスキー)だが
俺も同じ本持ってるが割引Eは
>>464と同じ、ちなみに初版。
多分
>>467のは2刷以後ので修正されてるんじゃないかな
今PSPで確認した
ザクTは確かに50機越えた時点で10%引きになった(450→405)
なので465が正解でつ
>>468俺も初版w
ところで脳内修正したいんで
Eが465ってことは
>>464がDの割引率ってことでおk?
んで、俺のだとA〜Pまでなんだけど、修正版ではA〜Oまでかな?
>>459 ちなみに1対1で戦おうとせず
オーバーキルするくらいのつもりで囲むと安心
割引率の載ってるサイトとかって見つからないね
しかし攻略本の宣伝ばっかりに飛ぶ今の検索って何なんだ
昔はここまで酷くなかったはずなんだが
テキストにコピペしたモノが残ってるからテンプレにあがってるサイトのどれかにあるはず
473 :
それも名無しだ:2007/04/19(木) 12:18:44 ID:1Z8W2FW0
オーバーキルって、何ですか?
スライムをころすのにサンダガを唱えるようなもの
475 :
それも名無しだ:2007/04/19(木) 12:50:32 ID:1Z8W2FW0
何となく解りました。
d。
それでもミジンコみたいなHPで生き残る補正があるけどな
俺のID、MSの型番みたいだ
それをいうなら、オレのはリックグフ
囲みまくってもシールド持ちや航空は耐久1残ること多いなぁ
こっちが助かることもあるけど5ターン目にやられると・・・
シャアの中途半端さはガチ。
ノイエ2に乗せてるからなのか?
5機編成のユニットは耐久に比べて明らかに落ちにくい。
シャアが中途半端ってアホか。
シャアとかアムロとかって相手が塵になるまで打ち込むんだよな(w
能力的に中途半端って意味じゃなくて偶然あるいは480本人の運が悪いのが原因で
いまいち活躍できないって意味じゃないの?
シャアの能力値で中途半端なら、まともな奴はアムロとハマーンだけになっちゃう。
シャアとノイエ2の組み合わせは最後の最後、グリプス2攻略戦で一度だけ使った位だからどうとも言えないけれど。
ノイエの運用に問題があるとしか思えない
いない期間が長いってことにしよう
>>456 スラスター総推力
乙ガン→112600 ヘイ!ずるかい?→114480 GP01フルバ→193500
機体重量
乙ガン→28.7t ヘイ!ずるかい?→41.5t GP01フルバ→43.2t
コックピット
乙→全天モニター+リニアシート+バイオセンサー付き
ヘイ→全天モニター+リニアシート
GP→固定モニター+極狭コアブロック固定シート
オレ的イメージ
乙ガン→ランエボ
ヘイ!ずるかい?→FDRX−7
GP01フルバ→スカG
こんな感じ?
ですよねー
あ〜でも
フルバ→スカG
よりも
フルバ→スープラ
の方がハマってる気もする…
乙ガン=スーパー7(ケータハム)とか言ってみる
>>490 あの紙装甲っぷりは百式またはドラッツェではないかと思われ
後、フルバの馬鹿力はカタログスペックであって、
固定シートにコウの肉体ではその4割くらいしか
使い切れてないとか。
乙はリニアシートにバイオセンサーもあるから
むしろ推力使い切って足りない位になってたとか…
連邦、ジオン両方教えてほしいんだが、最終的に量産すべき主力兵器って何?
独戦から転向したんだが、まさかドム系がつなぎだとは思わなんだ。
系譜の第一部なら地上はドム、ドダイグフ、ズゴッグ辺りでも十分勝てる。
熟練者になるとドダイグフどころかドダイとかマゼラアタックとかでも勝てちゃうらしいけど……。
宇宙は…ルナ2にパイロット付のFAガンダムとかスナイパーカスタムとかが待機してるだろうし、
リックドムIIまで待った方がいいかも。
ヘイ!ずるかい?って何の略称?
他は分かるんだけれどもこれだけが全く分からない
連邦なら
序盤:マンタ
中盤:寒GM
終盤:GM改
2部:GMキャノンII
かな
ただ中盤はGM系に頼らず、パイロット付きのガンダム主体で攻める方が楽。
あとは何とかして水中用MSのプランを手に入れたい。連邦は最後までアクアGMと水ガンだけなので。
497 :
487:2007/04/20(金) 01:25:11 ID:jqVhanoj
連邦220Tで系譜ようやく一回クリアしたんですけど
(Zが欲しくてエゥーゴ吸収したのに敵軍事技術が必要な事を知らなくて100T位せっせと諜報部に盗ませてたもんで・・・)
機体の限界数値って何に役に立つのですか?スパロボみたいに赤くなってれば分かりやすいのですが
単に高ければ高いだけ良いだけですか?
あー、ごめん。なんかズレた回答だった。
限界値ってのはパイロット搭乗による能力上昇の限界値ってことね。
パイロットが乗ることによってユニットの未搭乗のと比較して性能が上がるんだけど
射撃回数と格闘回数、それから運動性の上昇にはリミットがかかる。それの限界値。
うへえ。なんかひとりでグダグダだ……
×ユニットの未搭乗のと比較して性能が上がるんだけど
○未搭乗のユニットと比較して性能が上がるんだけど
>>494 >>496 サンクス。
二部があるってこと知らなかったんだよね。ほぼ全資金投入でドムの派生とゲルググに突っ込んだもんだから
まさかMS総入れ替えかよ、と……やりなおすかなあ。
二部はターン制限ないから
また〜りやるのも楽しいよ
ドムトロやドワッジは2部でもなんとか第一線張れるよ。
というかギャンルートだと地上はこいつらに頼らざるを得ない。
ガルバルディは頭数を揃えるには高すぎる。
ゲルググルートならマリーネが完成すれば勢力逆転だ。
系譜だけど、セーブ時間が長すぎるのが難だね。
>>502 >>504も言ってるけど、第二部でも序盤ならトローペンでも何とかなるから、
その間にゲルググMの量産・配備を急ぐべし。
ずば抜けてすごい能力を持ってるって訳じゃないけど全ての性能が平均よりも少し上で
適応が高いから宇宙でも地上でも問題なく運用できるというドム系の存在意義を奪い去ってしまう凶悪MS
>ゲルググM
宇宙だけならギャンキャノンも良さそうなんだけど……
マリーネは武器が実弾なのも強みだな
>>504 >>507 ありがとう。ゲルググってそんなに強いのか。後の世代の奴のが使えるのかと思ってた。
気合入れて量産したるわ。
後、独戦でのギャンの凶悪さは異常だったが、こっちじゃそうでもないの?
まあ、次やるとき使ってみるか。
>>509 系譜は独戦に比べて格闘が弱い。グフBなんかもイマイチ。
それとギャンマリーネ・ギャンクリーガーが出てこないのが致命的。
高機動ギャンは地上適性が悪いし…。
クリーガーは元々系譜のギャンが不遇すぎた事から生まれた機体だったはず。
単純なカタログスペックでならZ時代のネモ・マラサイ・ガザCの
最強量産機御三家が強いよ。
ただこいつらは揃いも揃って開発までの道のりが遠すぎる。
結局実用面でゲルググMやハイザック、ジムキャノンUがチョイスされるわけだが。
ちなみに間接攻撃好きな自分はゲルググMとだったら
ギャンキャノンを選ぶぜ。
まぁ連邦は当然、ジオンでも盗んでジムキャノンU作るから
どっちにしてもいらねーけどな。
間接ならハイザックCだろ常識的に考えて・・・
適性低い・索敵範囲狭い・そのくせ高い
全然イラネー
系譜でジオン1部判定勝利からシャア帰還→ノイエ・ジール2を開発するには
ティターンズ支援してエゥーゴ発生させないで80ターンまで待ってれば良いんですか?
(もちろんネオジオンは発生させてない)
>>515 正統ジオンは発生させてもOK
正統ジオンをプレーヤーが操作する際はシャアはいるが
COMが正統ジオンを担当する際はシャアは所属しない
よって帰還する・・・もっとも他のNT共がいなくなるのでお勧めはしないけど
>>516 え?NTいなくなるってマジですか?
まあメカニック図鑑さえ埋まるならいいか
嘘だといってよ、バーニィ
嘘アル
>>517 新生:シャア以外全員残留、シャアは80Tに帰還
正統:シャア以外全員移籍、シャアは80Tに帰還
ネオ:全員移籍、シャアはキャスバルとして存在するので帰還せず
ちょっと教えておくれよ
デギンの憂鬱の50ターンイベントの発動条件て何ですか?
敵性10 総資金100,000
役に立たんぞ
>>186 裏取引で買い取ったプランをそのまま開発できるからって技術レベルを上げるのを怠っていた、とかなら
マラサイやハイザックが生きるんじゃないの?
それとか、攻略本にも書いてあったけどギレンを2回まで耐えられるFAガンダムに乗せるとか。
>>522 ありがd
承知の上ですwイベント見てみたいだけ
判定敗北でもシャアは普通に帰ってくるね。
エゥーゴのクワトロと戦ったりするしwww
80Tでシャア帰還って遅すぎ
もう勝敗は決しているし、戦力的にはノイエ2もいらん(キュべレイがある)
よっハマーンちゃん、おひさ! byシャア・出戻り
シャアVSクワトロや
シロッコVSシロッコってバグらないで普通に会話するの?
自分に対して「この感じ不愉快だ」とか言うのかね(´・ω・)
>520
シャリアは正統ルートで残る
シャアも初期は正統ジオン所属のはず
>>529 シャリアは失念、正統発生時もジオンに所属
だが正統相手にしてシャアを敵として見た記憶はない
ハズレゲー掴まされたら系譜に戻ってくる
やっゲームはハードの優劣じゃないって実感する
シャリアって、NT能力を除いても結構強いよね
なぜか階級も高いし…
>>532 とても1話のみで死んだ人とは思えない…
昨日はじめた
08小隊ごっこをやろうと思って、
シローカレンサザエをそれぞれ陸ガンに乗せたら
総数9機のガンダムがぞろぞろと敵陣へ走りこむ異様な光景になった
きめぇ
やめたらいいんじゃないかな?
陸ガンの編成数は1の方がいいような
サザエワロス
小隊ごっこならSS版でやったほうがいいな。
系譜ならEz-8×3にすればいい。
Ex-8×3って凄く弱そうだけど…。
昨日はじめた 08小隊ごっこをやろうと思って、 シローカレンサザエをそれぞれ陸ガンに乗せたら 総数9機のガンダムがぞろぞろと敵陣へ走りこむ異様な光景になった
きめぇ
>>533 小説版では結構重要な役回りだからでは。
シャリアは打ち切りされなかったら
アムロと深い関係になってたらしい
ワンダースワンのGジェネではゼロ君との絡みあったな
>>深い関係
なんか嫌な言い方だなぁw
質問なんだけど、ゲルググMの開発条件って
技術レベル以外にも何かある?
高機動型ゲルググを開発していないと駄目。
訂正。
正確には高機動型ゲルググと量産型ゲルググ。
でも、ギャン量産計画を選んで高機動型のプランだけネオジオンor新生ジオンから奪ったとかじゃなければ、
高機動型ゲルググを開発するのには量産型を開発しなければいけない。
>>540 アムロと初めて戦ったとき、あまりに攻撃避けるからアムロが少し切れてたな
技術レベルが13-14-11なんだけど、ギャン計画の方を選んでたとしたら、
ギャン系の開発プランが何かあるはずだと思うんだけど開発プランもなし。
P型しか生産できない。ゲルググはS型だけ生産できて開発プランはないです。
>>548 「ギャン計画の方を選んでたとしたら」ってことは選んでないんでしょ?
だったらギャン系の提案があるはずがない
PS系譜での話だけど、
CPU勢力(敵)は委任中だと物資消費無しで戦闘可能なのか?
先程HLV(自)とガトル(敵)だけ残したエリアを委任放置してたらHLVが落ちた。
確認してみたらこっちのHLVは耐久が減っているのに
敵のガトルは1も物資が減ってないでやんの。
勿論ガトルに対して補給ラインはつながっていない。
試しに委任解除して直接戦闘を視認するとちゃんと物資が減った。
で、また委任に戻すとやっぱり物資が減らないまま攻撃受けてる。
これってバグ?仕様?つか既出?
もしかして技術レベル不足とかプロトタイプ未開発とか資金不足とかで、
どちらの量産計画も提案・実施されてないとか?
だとしたら、正統ジオン以外のジオン分家勢力から
ゲルググMのプランを直接奪うか、高機動型+量産型のプランを奪うか
しか方法は無いよ。
一部でギャンの量産化計画が提案されたんですが承認しないまま二部に入った
と思います。この状態だと量産化計画はもう提案されないんですか?
>>551 それはない
物資24まで減らしたケンプファーに対しコアファイター1機で
釘つけにしてるが20ターンたっても無事だし
(俺もPS版)
555 :
551:2007/04/23(月) 23:31:41 ID:rGk8ztII
>>554 最低でも一回は攻撃できる物資を持っていることが必要みたい。
一回も攻撃できない物資量だとなにもしてこなかった。
一回でも攻撃可能な物資が残っていると消費無しで攻撃し続けてきた。
なんだろねこれ?
しかし何故
>>551は基地の上にHLVを待機させていなかったのか
>>553 されない ギャンorゲルググ量産化計画は一部限定のイベント
これを実行しないと量産型や高機動型など(ゲルググならJ・M・リゲルグ)の提案はない
559 :
551:2007/04/24(火) 00:29:23 ID:oK8Y1udo
>>556 「正解」って何が正解なんだ?
『CPUは委任中なら物資消費0で戦闘可能』ってのが仕様ってことか?
結構長いこと系譜やってきたし、
HLVと雑魚残しての放置も幾多の場面で利用させてもらったが
正直今回のようなのは初めてだったんだが…
単にコレまではそういった状況にならなかったってだけの話かね。
>>557 一言も「基地の上に配置してません」なんて言って無いぞ。
配置してたのは有効補給ラインが一本の拠点上。
一本しかないラインを塞がれるとやばいとは思ったけど、
残った敵が編成数2で残存物資も50しかないガトルだったんで
仮に補給断ちされてもこっちが落ちる前に
相手の物資が底を付いて膠着状態になると踏んだんだよ。
きゃんきゃん吼えんなよ
!?
眉無しカッコイイ!!
>>555のどこにも結論は示してないし
(具体的状況を指し示しているだけでどこにも
「バグか?仕様か?」という当初の疑問に対する解は得ていない)
ましてや
>>559のどこに
>>556に対する噛み付きがあるんだよ。
「正解」という言葉の真意を問いただしてるだけだろ。
お前の方こそ池沼レベルの文盲なんでね?
あぁこの書き込みは確実に噛み付いてるけどな
頭の悪い君に対してwwwwwwwwwwwwww
なんでお前らケンカしてんだ? もっとやれ。
ガトルが補給ライン上に移動して補給したんだろ
総帥の胸像でも見て落ち着け
>>566 それを見逃すほど馬鹿じゃない。
そもそもCPUの思考パターンに「一次後退して補給後再突撃」
という選択肢は存在しない。
更に言えば一時でも補給ラインからガトルが離れれば
その瞬間に拠点の補給が開始されHLVは全快する。
つかここにいる香具師全員くだらない野次入れるくらいで
誰一人として真実を語れる人間ていないわけー?
偉そうにふんぞり返っている割には役にたたねぇ連中だなぁォィ。
まっいいや、それならそれで自分なりに一人納得いくまで検証してこよ。
くだらねぇ連中に期待したせいで随分とまぁ時間を無駄にしたもんだ。
じゃあバグだな
このゲームバグ多いから
今更一つバグ増えても徳に驚かない
真実はいつも一つ!
委任にして攻め込んで
MAP画面で確認した
確かにCOMは物資消費してない臭い
よって
>>555が正解
質問して自分の望む答えが来なかったら馬鹿扱いですか
ずいぶん素敵な脳味噌をお持ちのようで^^
>>487 ガンダム4〜6号機、Gジェネででっちあげられた連邦初の飛行可能なMS(一年戦争時の連邦製。)
なども混ぜるとなにがなにやら分からなくなる
>>573 >Gジェネででっちあげられた連邦初の飛行可能なMS(一年戦争時の連邦製。)
もしかしてGT-Fourの事か?
スレ消化してるなと思ったらこういう展開かw
>>538 Ez‐8×3てことはEz-24だな。なんか強そうですよね
ザクスピードとかカッコいいんだがもう二度とゲームでは拝めないんだろうな・・・
581 :
それも名無しだ:2007/04/25(水) 21:44:00 ID:nJXuFHgt
ガトルがヌーっと突っ込んでいってヒートホーク振ったときはびびった
ドラッツェ
>>343 亀だが
まじで三国志みたいなノリなんだよな。階級が
古代戦争ならまだしも近代戦争において将官が自ら前線に立つようなことが
あったらその部隊の兵士は「将官なのに一緒に戦ってくれるなんて。〜様は
やはり現場の兵士のことを分かっている」とは考えずに
「〜様まで前線か。あぁ、うちも本格的にやばいな」と考えると思う。
前者のような考え方をする兵士がいたとしたらそんな兵士がいる時点でその部隊終わってる
ガンダムの世界じゃ将官が前線に出るのはふつうなんだろ
第二次大戦あたりでも指揮するために将官て前線にいるんじゃないの?
総司令官自ら前線にいると問題かもしれんけど。
総司令官が旗艦で陣頭指揮、位なら分かるが
MSで最前線指揮はさすがにマズイと思うよ。
絵にはなるけどね。
ゲーム上だとペガサス級に乗ってるよりガンダムに乗ってた方が安全だから
積極的にMSに乗せますが。
銀英伝だって、皇帝が最前線で戦ってるじゃん。
地球軍の階級と各国軍隊の階級って同じなのかな?
各国軍隊が地球軍に編入されて、階級がそのままだとしたら
少将クラスがゴロゴロいるはず
地球軍の中佐>キラ(一独立国の少将)
なんじゃないのかな?
独戦ってVE無かったっけ?
出て無かったから連邦でジャブロー明け渡してみたんだがでねぇ・・・
>>589 根本的にギレンにキラは居ないが…
ソコを踏まえて…
連邦軍の階級と構成国軍の階級は一致しない
…と言うか、連邦構成国の軍隊が連邦軍を上回る階級を連発する事はない
新たに編入した構成国がある場合、連邦軍の階級が別に渡されるハズ
あと多国籍軍を編成する場合、各国の最高指揮官の階級が等しくなる様に臨時昇格させる事がある
コレは指揮系統を他国の将官に奪われない様にする為の措置で一般的に用いられる
ただし、地球連邦の場合「軍閥(ティターンズなど)」もあるんで階級が同じでも実質的な階級まで同じではない事があるようだ
連邦に参加してない独立国の少将だと連邦的には無官だ
一般人と同じにではないにしても慇懃無礼に接されるんじゃねか?
「ごきげんよう、少将閣下(ニヤニヤ)」みたいなw
ブッシュなら戦闘機に乗ってペルシャ湾の空母に着艦してたけどなw
ティターンズは一階級上の扱いを受ける、とかいう設定あったし
久々にやりたくなった
PS,PS2のは経験済みです。
系譜系を買うなら
SS,PS,DCのどれを買うのがおすすめでしょうか?
PSPがオヌヌメなんだが・・・
その中から選ぶならDCかな、指令書はもうゲトできないみたいだけど
>>595 PSPからも出てたね
忘れてたww
PSPの良い点はなんですか?
真におすすめなら本体買う用意をするぜ
>>597 サンクス
教えて君でスマンね
こ、、これは、、、、イイジャマイカ!!!!
PSP探してくる ノシ
ガルバルディβ×3スタックでジムコマGS×1に戦闘をしかけたら、ガルバルディ全滅したんだけど誰か理由を教えてくれ
疲労・粉・パイロット修正・ガルのガス欠あたり?
ってかジムコマでガル全滅ってありえるのか?
最高の結果を出せばいけるんかな
パイロット士気疲労すべて考慮してもありえない
>>600 A:なぜなら瀕死の3スタック(3機)だったから
とかいうとんち問題じゃないだろうな
実は次のターンでタコ殴られた
とか
次のターンに基地占領されて全滅した
とか
待て!それはシャアの乗ったジオングだ!
とか?
連邦の秘密兵器サイコジムGS!
答えは何?
ジムコマンド宇宙戦仕様ではガルバルディβに攻撃全てを当てても
撃墜できるかどうかすら危うい(両方とも三機構成で、耐久力が最大値の場合)よね…
しかも文章から判断するとジムコマンド側は反撃なんだろ
ますますわからん
耐久力ヒトケタ、編成数x1のガルβを3つ用意、
合流して3機編成にしたら即攻め込む、で起きる可能性があるよーな
ガルバルディβ側は最初から物資切れでジムコマンドGSによるリンチ状態…ってのも考えたけれど
攻撃を仕掛けたのはガルバルディβ側だし…
釣られすぎジャネ?
暇なんだろ
続編出さないBANDAIのセイだったか。ごめんよ
釣りで無いなら、「待て!それはカミーユのZだ!」が一番可能性が高い。
>>593 あれは設定上の特権とかじゃなくて、ティターンズの横暴だと思う。
他派閥の上官相手に横柄な口を利くなんて他シリーズでもよくあるし。
>>618 横暴で集団リンチされた手間なしブライトさん
質問した600ですが、攻撃したβは疲労0の物資はほぼ満タンでした。耐久も機体数も攻撃時にガルバルディβは9機いました
くどい
>>620 本当に攻撃したのはジムコマか?ちがうんじゃねーの?
βに勝てる、アイコンがGM似のエース機ってなんかあったっけ?
まさかネモだったってオチ?
でもCPUがネモ使うとこってあんま経験ないんだけど。
ネモは見ないよなあ・・・
ジムクェルの大群のなかに紛れるかもしれないが
一部始終が見れるならまだしも今の状態じゃ答えでないから終わりじゃねーの
まぁ多分敵機誤認だろうけど
というか無傷のガルβ9機なんて、ハマキュベでもない限り瞬殺はされないよなぁ…。
クワトロやバニング指揮下のネモ9機でも、精々3〜4機撃破程度だろう。
すごい釣堀だな
まあここまで全部俺の自演なんだけどね。 ∧_∧
∧_∧ (´<_` ;) ・・さ、流石だな、兄者
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ / ィ | |
/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
__ _/ Prius // FMV // VAIO // Mebius // LaVie /____
\/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
_ /ThinkPad //WinBook//DynaBook//Libretto // Presario/
\/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
_ / Inspiron //Endeavor//InterLink // Evo //Let'sNote/
\/____//____//____//____//____/
│ │ │ │ │ ┌─┐
└────┴────┴────┴────┴───────コ.│
あれはジムってよりガンキャノンだろ
>>630 あー、スパロボFのイデオンならドロスもサイサリスもハマキュベも一撃だな。
634 :
それも名無しだ:2007/04/29(日) 13:31:24 ID:54rSPADF
>>632 スレ違いだけど、
映画版のイデオンを最近見たんだけど、もの凄いうつになるね・・・。
子供の首は飛びまくるし、主人公腕引きちぎれるし・・・。
>>634 エヴァにも影響をあたえたとか、噂されてた。
本当かどうかは定かじゃないが、妙に納得してしまうw
636 :
それも名無しだ:2007/04/29(日) 13:47:13 ID:54rSPADF
>>635 後編なんて一体どんな精神状態であの作品作ったんだよw
子供のときに見てたらトラウマになっただろうな・・・。
あれってガンダムのWB隊をもっとリアルに描写したようなものだよな。
PS版のジオンの系譜を手に入れたのだけど、噂に聞く初期版でしたorz
この場合、今現在もバンダイに電話したら交換してもらえるのでしょうか?
電話はお客様相談センターでOK?
おk
>>638 サンクス!
明後日電話する事にします!
噂によると
>>639 敵がMAP兵器使ってくるのはPS初期版だけらしいぞ
ホ ン ト に 交 換 す る の か ?
それはガセ情報
じゃあ、どうやって砲撃してきたら固まるって
バグを発見したのかkwsk
>>642 実際に撃ってきて固まったから
初期版はたしかにMAP兵器撃ってくるがその場合ほぼ確実に固まる
敵にサイサリスがいて砲撃されて固まったときは本当に怖かった
そのターンでセーブしといたもんだからいくらやり直しても攻めてくるし
やはり交換は必須のようですね。
ところで、専用機のバグというか矛盾は修正版も健在なのでしょうか?
こちらは修正版で修正されたというのは聞いた事が無いので。
修正版=大体のバグだけ修正したもの・・と考えるべきですか?
>>644 修正版でも専用機バグは健在
最新のPSP版でさえ違う形で専用機バグは残っている(誰が乗っても専用機修正がうけられる)
大体のバグだけ修正したものではqありません
致命的な極少数のバグを直しただけで大部分はそのまま放置です
>>645 なるほど、レス感謝です!
まあとりあえずは修正版に交換まで封印しておきますw
PSP専用機のはバグじゃなくて
対策のつもりなんだろうねえ・・・
専用機バグってどういう事?
PSPまで:例:「黒い三連星専用」となっているのに、マッシュに”しか”限界が+50されない
PSP:パイロットを乗せれば、専用の本人でなくても限界が+50される
=専用はパイロットを乗せると無条件で+50になる
>>650 なるほど。PSP序盤はドズル専用ザクを量産すればいいということはわかった
つ【ジオン脅威のメカニズム】
>>650 それ例として不適切→「マッシュ」
・正しくは三連星専用機種なのに「ガイア」にしか機体限界値+50%が適用されず
マッシュ及びオルテガを搭乗させても適用されない
専用機ってめんどくさいからいらないと思うんだけど…
エース機にパイロット乗せると勝手に変化する
で良くない?
ガンダムはまだ許せるが
シャアザクが量産される、ってのは由々しき問題だと思うぞ
>>654 脳内補正すればいいじゃないか
ユニット名はシャア専用でもシャア専用ほど個人特化チューニングでなく万人向け性能UP版
初期キャラではシャアを越える能力値を持つキャラは一人として存在しないので逆転することもなく問題ない
どうせ叩かれるのは分かってて書くけど
専用機一回も使ったこと無い。
限界よりも耐久重視派なんで1機編成とか不安すぎる
ていうか避けるゲームじゃなくて数で圧倒するゲームでしょこれ
>>656 しかし初期においてはザク2Cないしザク2Fしか存在せず3機編成でも安全とは言えない
1機で比較すると耐久が劣るので目減りが起こりやすく補充にコストがかさむ
有能なキャラだと1機編成の高性能機に乗せた方が被害も少ないし戦果も挙げやすい
>>656 それは人それぞれだろうけど
サンプルで貰える分は廃棄するの?
そういや専用機ってサンプル以外あんまり作らないな
サンプルは廃棄だなぁ。
あと指揮官用とかも廃棄
宇宙のキシリア配下のジョニーライデン専用機とかはお留守番部隊だから
数合わせに残しておく。そんくらい
>>656 耐久性が不安なら後列にやればいいじゃない
>>660 前列にしないとほとんど与ダメに影響ないじゃない
ソース・電撃PS
一機編成が耐久低くて撃墜されそうだからって理由で
量産機だけで立ち向かってガスガス数減らしてるんだとしたら
そりゃ馬鹿だろ。
数で圧倒するゲームって点では同意するが。
6:3:1だっけ?
>>662 そのとおりの戦法だし
馬鹿なのでとくに反論は無い。
>>661 んなこたねぇ
格闘には参加してくれんがな
まぁEzvjW25Uが馬鹿であることを自覚しており、
そのうえでなおかつ専用機無し・量産機のみ
のプレイを敢行するってんならもう誰も何もいえんな。
ただ量産機の数だけを頼りにジリ貧というか
不毛な消耗戦は補充や追加生産といったコスト的にも大損。
専用機と絡めてキッチリとした部隊運用してりゃ
専用機どころか量産機の編成一機すら落とさずにいけるもんだぜ。
気が向いたらやってみ?
俺にいえるのはそんくらい。
つまりEzvjW25Uはコンスコンの意志を継いでる人なんですね
「ぜ、全滅?9機のリック・ドムが全滅?量産機なのにか!大量生産急げ!」
「戦いはこの一戦で終わりではないのだよ。
考えても見よ、我々がジオンに送り届けた鉱物資源の異常な消費を!
ジオンは後3日だけなら戦える!」
前後列が与ダメージに影響するの?
そりゃ格闘にはいかないだろうけど
>>668 影響しないはず
もちろん格闘は無くなるけどね
たぶん受けるダメージ(攻撃される確率)を逆に解釈してしまったんじゃないか
>>649 他で酷いのは、キャスバル専用のリックドムSと赤ガンがキャスバル専用ではなく実はシャア専用
つまり、同一人物でもキャラ名や顔のイラストが違ったらダメという事。↑のはさらにキャスバル専用と書いてあるのにそうじゃないのがまた凄い
例:ガンダム(MC)はアムロ専用扱いだが、アムロ(エゥーゴ)だとダメ・・てな感じ
おまいら最近盛り上がってるな
そもそも真っ当なプレイで、キャスバル専用ガンダムに
どうやったらシャアを乗せられるのか…
考えたらまた今夜も眠れなくなっちゃった。
>>671 攻略指令書「赤とピンクの戦い」でのみ実現可能
つまり真っ当なプレイでは無理ということですな
そういやノイエUってネオジオンプレイで開発できたっけ?
このゲームを数で圧倒するゲームだと思ってる奴は
やりこみが足らない
戦いは数だよ兄貴
ビグ・ザムはどうした?
あれならば3個師団に相当するはずだ
>>675 ビグ・ザム10機?生産するよ?
ドズル、支えてくれればジオンは勝つよ。
独戦なら戦いは数だけど
系譜は戦いは数じゃないよ。
キャラゲーだし。
フライマンタの大群が攻めてきます
とか
ジムスナイパーカスタムの軍団が
とかそんなんだったような
>>669 アムロ専用なのはアレックスで、ガンダム(MC後も)は誰の専用機でも無かった筈だが
専用機なんて飾りです
上の人にはそれがわからんのです
「ダンナ!ジ・Oはシロッコの専用機らしいですぜ」
「え?どうみたって使いこなしてないじゃん、あいつ」
「ダンナ!ノイエUはシャア専用機らしいですぜ」
「え?どうみたってあいつの専用機はララァだろ?」
「ハマーンが嫉妬して気を惹こうと開発したそうで」
「ジオンの魂が形となった機体がそんな理由で・・不覚!(ガトー)」
本日、オデッサ降下作戦において
ギニアス・サハリン少将が撃墜されましたので
お知らせいたします
ハマーン
クワトロ嫌い
キャスバル嫌い
シャア好き
会話イベでそれを悟った
ハマーンはロリっぽさを失い、母性的でもなかったからシャアに捨てられた。
結局ロリロリのミネバ目的でアクシズに帰還した
なるほどw
そうだったのか!
クワさんがエゥーゴ棄ててまでアクシズに戻った時はどう言う事かと小1時(ry
2部の80ターンまで遊んでやがったのか
>>690 違います
ミネバのある程度の成長を待っていたのです
さ、さすがはシャアだw
通常の3倍凄いw
694 :
レビル大将:2007/05/03(木) 01:04:39 ID:VHLYdUFi
諸君らの健闘を、期待する。以上
GWだぜ!!
丸々四日間もギレるなんて幸せだな!!!
('A`)
696 :
それも名無しだ:2007/05/03(木) 11:40:11 ID:xDOm1iQB
697 :
それも名無しだ:2007/05/03(木) 11:43:58 ID:b+yfYh8w
GWなんで久しぶりにSS版やってるぜ!
ああ、操作もどかしい
個人的にはSS版が一番遊びやすいから楽しい、
SS版の発展系の奴が出てくれないかしら…
SSの巨大マップは最初は楽しいけど後半は飽きてきたな
PS2の軍団制は融通が効かなさ過ぎるし…
結局PSでいいと思う
マップの都合上、SSとPSは変な裏技があった
SS、なんかあったっけ?
PSは相互ロックのことだよね?
ジオン側なら序盤ガトルとコムサイでルナ2包囲
連邦側ならオデッサ包囲、かな?
HLV打ち上げ/落下地点に掃討部隊置いて湧き出る前に駆除
ルナ2はチベで囲むのが俺的セオリー
/\ /ヽ
/'''''' 月曜日 \
i´`Y´`Y`ヽ(⌒) / (●), ''''''\
ヽ_人_.人_ノ `~ヽ ./ ノ(、_, )ヽ (●) .|
\___ \ |. / ̄〉 .|
\_ 〉 \ /ー-〈 (⌒) ./
. `ニニ´ ノ Y`Y´`Yヽ
(´ ̄ .i__人_人_ノ
` ̄ヽ /
` ̄ ̄ ̄´
げつようび が あらわれた!
「戦いは数だよ兄貴!」の名のもとに総勢120も及ぶ大艦隊を編成。
↓
見るがいい、この大艦隊を!ガンダム?ボコボコにしてやんよw
↓
二分の一にも満たないMS部隊に大艦隊壊滅(生還した艦約30)
↓
「戦いは数じゃないよ兄貴!」('A`)
>>705 戦闘機の盾は無し?それともムサイとかの火力不足気味の船ばかりだったとか?
∧_∧ ∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ 〃(・ω・ ) ミ ∧
(っ ≡つ=つ (・ω・ ) O(・ω・ ) ヒュンヒュン
/ ) ババババ Oヽ( )〃ノO "
( / ̄∪ ∪∪
船だけ120部隊だと…スタック出来ないから戦闘に参加できないユニットが増えるんじゃね〜か?
(集中攻撃って6ヘックスから撃てるだけだったような…)
そうすると戦力が分散してる事になるから各個撃破喰らうだけの様な…
しかも、射撃だとミノ粉撒いたら当たらない
PS版系譜(後期版)の連邦二部ティターンズ吸収ルート、
敵はエゥーゴのみと云う状態で諜報部がプラン入手して来たから
何かと思ったらRX-78ティターンズ仕様。
それ、何処から奪ってきたんだ?
戦艦だと高機動MSはマジ辛い
バーミンガムが200隻あればどうにでもなるよ
戦艦だと射撃低いパイロットを選ばれた時点で乙る
(射撃低いパイロットを中心とした6重攻撃より
射撃高い一人で攻撃した方がよく当たることも)
あれって何らかの優先順位があるようだけどわからん
>>712 自分で試した結果
・弱い方の艦種優先(マゼランよりサラミス)
・同型艦同士なら距離(遠近どっちだったか?忘れた)
・同型艦かつ同距離なら先に選択した方
で配属キャラの有無・能力は無関係だった
戦艦のみの攻撃という本来の趣旨からはずれるけど
遠距離攻撃可能なMS等のスタックと戦艦だと戦艦が反撃対象になるから
※戦艦が相手の射程内にいる場合※
それを利用して艦長キャラを育てたりしてた
耐久とか?>優先順位
何度も話題になってるから調べればすぐ過去ログが引っ掛かる
流れの中の会話なんだから
過去ログ嫁とかいらね
連邦序盤は育てたい艦長はサラミスにのせて育てたもんだ
たまにだめおし零距離射撃とかね
宇宙で仕事なくなったら艦長キャラはGアーマー
レビルはマトリョーシカガンダム
719 :
それも名無しだ:2007/05/13(日) 09:51:56 ID:pMQGZDZS
ジオンの系譜で、ゲームやらずにバグがあるなしを確認する方法ってありますか?
フライマンタ200以上量産しても20機のMSに勝てないんだな……………
突っ込んでもらいたいなら
突っ込んであげてもいいけど?
722 :
それも名無しだ:2007/05/13(日) 11:46:26 ID:+IFC7RuI
200もあれば資源切れ狙って楽勝だろ
連邦MSMA技術上げ禁止のデータをやってるけど、50Tでやっとサイド3のみにできた。主力は敵からプランもらったザクT。かなりしんどい
>>719 だが初期版は敵が砲撃を使用してくるという噂だしむしろ当たりかもしれないぞ。
砲撃時に範囲内にユニットが居ないとフリーズらしいが。
>>719 どのバージョンでもバグはある(PS初期版、PS修正版、DC版、PSP版)
>>724氏が解釈したようにPS初期版とPS修正版の見分けについての事だろうけど
パッケージ、取説、ディスクなどを見ても差異はなく外観で見分けることは不可能
726 :
それも名無しだ:2007/05/13(日) 13:31:35 ID:pMQGZDZS
>>725 なるほど・・・。
助かりました。ありがとうございました。
俺も質問したい
中古でDC本体とDC版ギレンが安かったんだが、以前PS版やった時は読み込み長くて投げたんだけどこれは買い?
快適ならギレン専用ハードとして今更ながら初DCごと買ってくるつもりなんで
既出だったら先に謝っとく、ゴメ
>>727 DC版とPS修正版はバグは同等
ハードの差異からDC版の方がセーブ・ロード及び思考時間が高速化
セーブ・ロードが遅いことを利用しているターン戻しが不可能になる
DCのデータ読み込み時の動作音はかなり五月蝿いらしい
>>728 なるほど、サンクス
音がどの程度か分からんが、読み込み高速化してるなら俺にとって買う価値ありと見た!
買って来るかな
音はマジでうるさいよ、PS系の静音ハードやってる人は覚悟しておいたほうが良い
まあヘッドフォンでギレンの音楽に酔いしれてれば意外と気にならないかも
ギレンの音楽に酔いしれるとな!?
>>727 DC版の特徴:
攻略指令書が入手不可(ダウンロード販売のみで現在サービス終了の為)
説得による寝返りが起きない
いやヘッドフォンでやってたけど普通にガリガリ聞こえてくるぞ。
そのくらいDC系譜の読み込みはヤバ過ぎる。
DC本体をバスタオルでグルグルにくるんでようやくPSの普通のゲーム位になる程度。
熱暴走しそうだなその対策だと
>>724 オデッサ核フリーズやネオジオン50Tフリーズを我慢してまで
砲撃喰らいたければ当たりかも知れんが……。
DC版買ってきたけど確かにギコギコ凄えwww
でも読み込み激速なのはびっくり。個人的にかなり満足
安く買えたのも嬉しいし
書き込みしてくれた人
サンクス
もう買ってきたのかw
爆音耐えて頑張れー
739 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 11:15:57 ID:wTfp0GNF
質問です
あげます
Z計画発動したのに80ターンになっても開発プランがきません
もしかしてリックディアスを開発してないとダメなの?
それかアクシズ滅ぼしたのがダメ?
リックディアスはZ計画の要だろ。常識的に考えて
741 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 11:34:59 ID:wTfp0GNF
そうっすか
今85ターンです
リックディアスの開発終わったのにプラン来ないです
技術も必要なんですか?技術は全部17です
もう少し技術レベルないとダメじゃなかったか?今ちょっと確認できないので申し訳ない。
バグの可能性がないわけじゃないし・・・
他の人のレス待ってくれ。なければ夜俺がレスする。
では、俺が代わりにお答えしよう
744 :
それも名無しだ:2007/05/14(月) 11:48:48 ID:wTfp0GNF
>>739 白MK2を開発→特別プラン「ゼータ計画」
→百式(要リックディアスの開発、基礎15、MS18)
→ゼータガンダム(基礎20、MS20、MA20)
こないだ久々に白ティターンズやったけど、こっちは開発の投資してないんで
1年戦争終盤のMSしか生産出来ないのにエウーゴはMk2を量産してきやがる。
お前らソレどっから調達してきたんだよヽ(`Д´)ノ
>>747 ジム改が最初から生産可能なシロティタで文句言うなってんだw
>>747 マジレスするとMk-2のプランが奪われたのはジャミティタ時代。
その後やつらはMk-2の開発自体をなかったこと扱いしてるから
シロティタになっても開発プランは引き継がれていない。
もっともシロティタ時代にはとっくに開発されててしかるべき機体が
全く開発されていないわけだがwww
750 :
それも名無しだ:2007/05/15(火) 14:19:40 ID:O5QAqpFg
頑張れば敵軍事企業からキュベレイもらえるよ、クワトロ乗せてるけどハマーンキュベレイ瞬殺できるよ。
敵軍事産業に「支援要請」を行った際に提示される支援内容って、どんな風に決められているんだろう。
第三勢力モードをティターンズでプレイした場合、アクシズを先に滅ぼしてから
エゥーゴのプランを片っ端から裏取引で買い取っていけば最終的にはZが入手しやすくなるのでは?
とか考えたのだけれど…
>>751 >支援要請
協力要請の事?
裏取引と関係があるなんて話は聞いた事がありませんが。
>>752 敵軍需産業への協力要請は
・自軍では生産できず、敵軍は生産できるユニットを1つ貰える(友好度で貰えるユニットのグレードが変化)
・敵性技術レベルが上昇
のどちらかなので、裏取引で貰えるプランを片っ端から購入・開発していけば
最終的に協力要請でユニット入手の結果になった場合に提示されるユニットが
プラン入手が不可能なユニットだけになるのでは?
説明の仕方が悪いかもしれない。
それに、この場合はザビ家兄弟喧嘩でザビグザムを入手しようという時の方が有効かも…
系譜やり始めたんですが、戦闘はオートでやる方がなんか雰囲気出そう。
AIがとんでもないオバカさんだったりする?
>754
AIにまかせちゃうと、ユニットがいくつあっても足りない。
MS満載した戦艦で特攻してったりするからね
じゃあ、やめとくw
艦船なぁ・・・まぁ委任も使える時がないわけでもないんだけども
敵が本拠地のみとかになったら
持ってる戦力全部つぎ込んで委任にしてる。
問題点はフリーズしたかと思うほどロード(思考時間)が長いこと。
と思ったらほんとにフリーズしてたりするから困る。
可変機を投入して委任すると…
(゚д゚;)アレ?…?…?
>757
逆に考えるんだ
MSなんて作らなくていいさ、と考えるんだ
連邦地上ならマンタ大量投入委任でイナフ
あれはいいものだ
お色気大作戦だけどシロッコが2人いる
それはシロッコクロッコと呼ばれる現象です
>>761 マンタだけだとだめだよ。
コアファイターも作るよろし。
対空マジ強いし、地上も結構いけるぜ!
マンタ君はドップがいるとカチンとくるからね
連邦やらんからどうでもいいわ
>>767 指令所とかで全勢力がプレイできるシステムデータ作っとけば
そういうプレイもありだな
でも時々発作的にやりたくなるぞ きっと
俺もティターンズ(J)全然やる気しなかったんだが
プロトタイプmk-Uの開発プランだけ無性に見たくなって20時間近く(ry
一応全勢力クリア済みではあるけどもっぱらジオンDISCとデラフリでプレイしてる
どうも連邦系は肌に合わん
デラフリはキャラ少なすぎて萎える
逆にジオンあんまりやらないなぁ、うちは。
キャラが次々離反するのがさみしい・・・
それと、連邦でプレイしてると序盤が燃えるね。
既存兵器でどこまで攻め落とせるかってのがなんとも。
地球軌道全域とアジアぐらいが限界ですが。
あ、開発してMS作っちゃうからって意味ね。
連投ごめ。
>>770 系譜のデラフリが人手不足なんて言ったら、
SS版のティターンズなんてやってられんぞ。
なんたってモビルスーツ乗りが2人しかいないんだぞ。
SSのティタか
最終的にジムスナIIとズゴEが生産出来るから
二人でも十分w
775 :
それも名無しだ:2007/05/17(木) 00:24:25 ID:tIEGXkzS
1ターン目に戻す裏技を最近知りました。
二部から一部へも戻せるんですね。
>>753 >自軍では生産できず、敵軍は生産できるユニットを1つ貰える
これ初耳なんだけど、自軍で開発済みだと戦力提供されないんですか?
>>773 ジャミトフ・バスク・ジャマイカンもコアブースターに乗せて前線に出したなぁ。
778 :
それも名無しだ:2007/05/17(木) 03:32:18 ID:DY+rPuyT
質問
どうやら、あと一つで100%のようなのですが、
キャラクター図鑑の112って何ですか?
また、出し方は?
パプテマス・シロッコ(ティターンズ総大将になる前のシロッコ ※通称クロッコ)
出現させる(配下にする)条件は以下の三つ
1)連邦二部でティターンズと結託、以後一定ターン経過(放置)で勝手に参入
2)第三勢力モードでジャミティタ選択、50T経過時点でイベントにより参入
3)第三勢力モード連邦特別編・華麗なる戦いで50T経過時点でイベントにより参入
>>780 2)はクロッコではなくシロッコが来る。(本来クロッコであるべきとは思うが)
おかげで奴の乗機は補正のつかないメッサーラではなくバウンドドックになる。
ちなみにPS修正版
マンタは言われてる程強いとは思えない。
50突撃させても10のMSに勝てるかどうか
使い方によるのよ
>780
ありがとうございました。
おかげでクロッコがなんなのかも知ることができました。
今夜にでもチャレンジします。
ザビ家専用ビグザムって条件なんだったっけ
>>785 新生ジオンプレイの50Tイベント
50T以降に資金10万以上を保持した時点で提案
開発レベルは無関係
新生ジオン以外の勢力では提案されないし
プランを盗むことも貰うことも不可能(現物支給は可能)
ちなみにザビ家とあるけどドズル専用機
thx 久しぶりに新生ジオンやってる
このスレの人は結構気軽に質問に答えてくれるんだな。
暇だしネタも無いしね
保守にもなって良いんじゃね?
ニートが多いんだろ
パッと条件とか答えられるとこが凄いと思う
793 :
それも名無しだ:2007/05/20(日) 08:33:53 ID:2QcUgcxU
戦闘画面のショボさがやる気を無くさせる
俺はあれ位でも満足できるな。
全般的にどんよりした雰囲気だけど。
PCの前には攻略本常備です
画面のしょぼさ?8頭身あれば私は満足なんですよ
>>793あれぐらいがいいんだよ。無駄に3Dにすると容量食って機体数少なくなるし。
グラをリアルにすればするほど動きが物足りなくなるしな。
むしろ戦闘画面はOFFにしてる
時々みるくらい
ギレンをファイナルファンタジー的に進化させるのだけは止めて下さい
えーと映画化?
戦闘画面なんて見てる奴いるの?
俺は初めて登場した機体以外は見てないや。
>>800 策敵に失敗したときに、相手が喋ってくれる(事がある)から誰が乗ってるか分かるとか
画面のゲージを見ておけば相手のおおよその耐久残が分かるとか
情報面で有利なことがあるよ
ドムが避ける時モノアイはちゃんと敵を見てたり
グフが腰についてるヒートホークを取るのに腰に手をやってたり
以外におくが深いぞドット画
ハマーンののったキュベレイが宇宙で戦闘するときは
絶対に戦闘みるわ。
そういうのはあるね
デンドロのビームサーベルが見たくて距離1で攻撃しかけちゃう
指揮官としては失格だけど
806 :
それも名無しだ:2007/05/20(日) 19:44:13 ID:wjv2bgp/
テンドロの攻略おしえてください
>>806 花屋に行けば売ってるものに熱湯でもぶっ掛けるヨロシ
デンドロの反撃時のビームサーベルはいいっ
旧wikiのログ持ってたらうpして。
デンドロなんてあんまり使わなかったな・・・
砲撃要員だな。
格闘はノイエで満足だし(すぐ設計図横流ししてくれろ)
811 :
それも名無しだ:2007/05/22(火) 02:16:03 ID:NacvRFTY
>>773-774 元祖のティターンズか
ジャブロー急襲して連邦滅ぼした後
空白中立になったマドラスをグフで取ったところあたりから
おぼえてない
ジオン序盤なんだけど、
速攻でクリアするために量産したほうが良い奴って有る?
ザクJとドダイ
これだけで勝てる
ザクJ ファットアンクル あたりは序盤ありがたい単語だ
終盤はゲルググM
序盤なら最も量産すべきユニットは
マゼラだと思うんだが…
終盤は…ズゴックとアッガイか
マゼラを分離→補充で量産
コムサイもそれなりに
侵攻のお供にルッグン少々
817 :
それも名無しだ:2007/05/22(火) 21:22:30 ID:5agqOx04
マゼランを盾一列に並べて一斉攻撃
初心者ならドダイとザクIIJ、ある程度慣れてきたらマゼラも使ってみるといいかも。
それはそうとドダイとザクIIJって合体させて使うのとバラで使うの、どっちが効率的だと思う?
合体派だわ 第三勢力モードで使うくらいだが
>>818 移動は合体
戦闘は分離して前衛にザクJ、後方支援でドダイ爆撃
とか。
こうすりゃ格闘使えるしドダイの被害も少ないし。
逆にドダイを囮にしたりとか…よりどりみどり
合体させるメリット
攻撃適正の万能化
1ユニットあたりの耐久力が向上する
合体させるデメリット
単純に手数が減る
ドダイの移動力低下
ザクのヒートホークが死ぬ
大体こんな所になる?
敵の目前まで近付いて分離、って手があるからザクの移動力が補正されるってのはメリットから省いた。
ザクJ+ドダイが活躍するほどの序盤なら
連邦の陸上兵器なんて61戦車だけじゃん。
そんなの相手に格闘する必要あるか?
それよか距離2の対地爆撃で一方的につぶしたほうが安全。
どうせ敵主力はマンタやらTINなんだから
分離して攻撃(反撃)適性悲惨になるより
常時合体してるほうがいいだろ。
>>822 分離合体が売りの機体なんだから
分離しっ放し、合体しっ放しで語る必要無いのでは?
戦況に応じて分離合体すれば良い。
常時合体ったって制圧する時は分離するでしょ?
>>822 距離2だけだと防御に入られてウザーだし。
例えば61が3部隊スタックしている場合、
ドダイザク+ドダイザク+ザクJでスタックして隣接攻撃、
一マス後ろからドダイ支援、の方が総合火力は高い。
オレは占領するときだけ分離。
ドダイ+ザクは、占領できる航空ユニットとして考えてる。
砲撃支援はザクキャノン、白兵戦はデザートザク。
ファットアンクルで輸送すれば、山越えも問題なし。
ザクJ2 ドダイ3 になるのが嫌
>>822 そのTINに悲しくなるぐらい簡単に落とされたり>ドダイ+ザクJ
>それよか距離2の対地爆撃で一方的につぶしたほうが安全。
戦車相手でも、それだと時間がかかる。
序盤のジオンにもっとも必要なのはその時間なんだが・・・
ちなみに、距離2で使うのならば、合体してる意味は全くない。
ドダイ単体で十分。
俺も61戦車相手なら分離するな
一回の攻撃で全滅させやすいし
3部隊スタックしていると後ろの部隊への攻撃が10%しかないから
格闘しないと全滅はほぼ無理、というのがでかい。
830 :
それも名無しだ:2007/05/23(水) 17:02:07 ID:Lxk3BYp5
>>824 トリアーエズで攻撃 後ろから戦艦が援護射撃
フライマンタで攻撃 後ろからガンタンクやガンキャノンが援護射撃
のほうが 敵が防御しないから
ダメージ効率が良い という作戦だな
831 :
それも名無しだ:2007/05/23(水) 17:04:26 ID:Lxk3BYp5
>>827 将を得ようとすれば まず馬を射よ
TINコッドにドダイ撃墜されてザク墜落
間抜けすぎw
>>830 防御しないから、というだけなら降ろさずにドダイザクのまま3部隊スタックで攻撃すれば大差ない。
それよりも829で書いたように後列が残るので格闘で追撃しないといけない事が多いのが問題。
フライマンタ落とすときは合体でいいのか
834 :
それも名無しだ:2007/05/23(水) 18:21:31 ID:Lxk3BYp5
>>833 フライマンタは対空攻撃と対地(対水)攻撃は どっちのほうが上だっけ?
普通に考えたら ドダイよりザクのほうがフライマンタに対しては優勢だと思うけど
マンタが対空?
836 :
それも名無しだ:2007/05/23(水) 19:31:41 ID:Lxk3BYp5
戦闘機の武装は 空対空ミサイルとか言うよ
敵がマンタだけなら合体したほうがいいと思うけどナァ。
TINコッドとかコアファイターいるならザク単体のがいいけど。
てか、正直序盤のザクは全方位から集中砲火とかされない限り
そう簡単に落ちることもないから好きにすればいいよ。
ドズル「兄貴!!貴重なザクを2機も失ったよー!!」
ギレン「うろたえるなドズル、俺が信じるお前でもない、お前が信じる俺でもない
お前が信じるシャアを信じろ。」
序盤のシャア+シャアザクはまさに敵なし。
え、ガルマ殺し?そんなとこまでは責任もてないけど
独戦だったらマゼランに撃墜されたりするけどな
ガルマを生き長らえさせるのってどういう選択肢えらべばいいんだけk
系譜では、サイド7に調査に向かったシャアに補給を行わないだけでいい。
ついでにデニム・ジーン・ガデムも生存する。
シャアがV作戦を察知した、サイド7に調査を向かわせよう
→Yes or No (強制Yes ※Noを選んでも意味がない)
シャアがV作戦の正体を掴んだ。補給を送って調査続行だ
Yes → デニム、ジーン、スレンダー、ガデム、ガルマ死亡確定
No → 上記の全員が生存、シャアが一定期間ユクエフメイで戦線離脱
条件的にはこう。
でもなんで二度目の選択肢でNoを選ぶとデニムジーンが生き残れるんだろうか
タイミング的にはもう既に死んでるだろお前らは、常識的にk(ry
843 :
それも名無しだ:2007/05/24(木) 05:49:19 ID:f7PDRSfR
>>834 たしか、対地の方がうえだったと思う。
そいえば、ファミ痛の攻略本ではマンタよえーからデプロック使えとか書いてるが、まぬけか?
コスト的にも生産T的にもデプロックってごみだぞ。
コアファイターの方が強力だし、生き残れたり。
サンクスコン
845 :
それも名無しだ:2007/05/24(木) 15:04:06 ID:qdxs9sn+
>>839 当たらなければどうということはない
元祖(SS)序盤の地球上空で
シャアザクとデニムジーンスレンダーを戦艦にぶつけたら
主砲が命中して落ちたときに ショックを受けつつ爆笑した
846 :
それも名無しだ:2007/05/24(木) 15:29:37 ID:HAoMhnTR
完全勝利ならガルマ生かした方が良い
初期のシャアザクはPSPでも簡単に落ちるよ。
マゼラン一隻で落ちたし>シャア
ティアンムとかなら一回の攻撃で落とせるな。
赤い彗星w
849 :
それも名無しだ:2007/05/24(木) 18:09:15 ID:qdxs9sn+
携帯ゲーム板の次スレまだ
たってるね>PSP板
テンプレ終わるまでまってよっと。
>>851 終わったつもりなんだが
私的なんちゃらも貼るのか?
>>852 あ、おわった?
書き込みがまだ9の頃に見たんで。
854 :
それも名無しだ:2007/05/24(木) 23:10:56 ID:qdxs9sn+
フライマンタとガンタンクさえあれば
地上は奪還出来る
ミデアもいるけど
ガンタンクは地味に強い。
マンタもザクレベルならば数で押し切れる。
でも、アッザムに苦労する。
対空兵力もあるほうがいいかと。
856 :
それも名無しだ:2007/05/24(木) 23:50:37 ID:qdxs9sn+
TINコッドは
アッザムやザンジバルを倒すの役立ったな〜
たまにいるガウ落とすのも大変だしね。
たまにライデンとか乗ってるし。
ガウに乗るライデンか…
ビッグトレーに乗るヤザンの方がインパクトは強烈だなw
うちのCOMPはG3はフラウボゥ専用機だと思ってるくさい。
860 :
それも名無しだ:2007/05/25(金) 00:44:42 ID:bs54IxZ2
ライデンって艦長キャラでもあるんだよね
シャアと同じで
しかし案外面倒見いいので納得は出来る>ヤザン&ライデン
むしろロザミィが乗ってくる方が違和感。
ライデンは負け惜しみしか記憶にない。
ヤザンは「先生!出番です!」って感じか。
MA殺しに大活躍してくれたからなぁ>ヤザン
序盤の局地奪い合いは侵入しまくったほうが早いんだよな
レビル将軍とガルマが同勢力で会話があるのはビックリだ。
どういう接点なんだ?おまえら。
865 :
それも名無しだ:2007/05/25(金) 18:06:55 ID:bs54IxZ2
連邦と新生ジオンの同盟状態
安彦オリジン15巻を買ってきた。
ゴックとゾックが大活躍。さすがはゴックだぜ。
ゴック対空欲しいなぁ
すごく…資金難です…
10ターンくらい守りに入ればいいじゃない
870 :
それも名無しだ:2007/05/25(金) 20:24:27 ID:bs54IxZ2
>>867 ゴッグに対空あったら水中ガンダムと呼ばれるくらいの高性能MSになってしまう
レビルとガルマが一緒にいるデータってあったっけ?
この点は出ねえよぉーーー!!?
>>871 PS2版のオリジナル軍モードの事じゃないの?
>>871 あぁ、スマン。
PS2版オリジナル軍だな。
なんか意気投合してて、どこからの引用だ?とか思っちまった。
875 :
それも名無しだ:2007/05/25(金) 23:22:24 ID:bs54IxZ2
ガンタンク 遠距離支援用 主砲 気休めポッドミサイル
ガンキャノン 援護射撃用 主砲とビームライフル
ガンダム 格闘用 ビームサーベルとビームライフルとバズーカとか色々
主人公だからって優遇し過ぎじゃね
格闘用なんだから ガンダムはビームアサルトガンとかにしとけばいいのに
(ジムスナイパーとかが使う スナイパーライフルは別にあるみたいだし)
だってガンダムがそうゆうコンセプトだからしょうがないw
格闘用という前提が間違っているからです
878 :
それも名無しだ:2007/05/25(金) 23:38:43 ID:bs54IxZ2
ガンダムは格闘戦用ではないよ。
近距離戦闘用です。
それと、一番最後に開発された試作MSだしね(ガンタンク→キャノン→ガンダム)。
880 :
それも名無しだ:2007/05/25(金) 23:46:21 ID:bs54IxZ2
>>879 そこでいう試作MSの意味がわからないんだけど
何の意味で使ってるの?
量産目的のMSのプロトタイプって意味?
>量産目的のMSのプロトタイプって意味?
そうだったはずだよ、原作では。
「ザクに余裕で勝てるMSを作る」ってのがコンセプトであったんだし。
結局はコストかかりすぎるからって廉価版のGMになっただけ。
883 :
それも名無しだ:2007/05/26(土) 00:04:21 ID:bs54IxZ2
>>881 それは後付け
ジム=量産型ガンダムだよ
あとガンタンクもガンキャノンも量産型が出来てるよ
だからガンダムだけが最初と言うのはおかしい
ガンダムを量産したんじゃなくて
廉価版のジムを量産したんだよ?
885 :
それも名無しだ:2007/05/26(土) 00:14:03 ID:rMiz/T4g
ジムというMSがガンダムというMSの量産型だよ
だからシールドやサーベルも同じものを使ってる
RX-78の量産型がRGM-79と言ったほうがわかりやすいかな?
>>883 タンクとキャノンの量産型はOVAから。
GMは本編ででてる。
>だからガンダムだけが最初と言うのはおかしい
GM量産したのは「とりあえず、ザクと張り合えるMSを大量にほしかった」から。
射撃もできるが、格闘戦できなきゃお話にならない。
GMにバズーカもたせりゃ火力支援できるし(ボールや戦車、攻撃機で支援もあり)いちいちタンクやキャノンを量産する必要がなかったってのもあるかと。
つーか、本編ちゃんと見たのか?
888 :
それも名無しだ:2007/05/26(土) 00:16:49 ID:rMiz/T4g
ちなみに MS名に ガンダム が特別な意味を持つのは
Zガンダムの時代以降だよ
あの時代からは連邦の白い悪魔の伝説を利用して
黒い悪魔を作ったりしてたけど
ガンダム も ジム もただの形式名なので
これ自体には何の意味も無い 名前が逆だったとしても 何の問題も無かった
889 :
それも名無しだ:2007/05/26(土) 00:19:22 ID:rMiz/T4g
>>886 >>887も言ってるように
ジャブロー編を一度見てみたほうがいい
>タンクとキャノンの量産型はOVAから。
まさかそのOVAは08小隊とか言い出すんじゃないだろうな?w
少なくともSDガンダム 多分ガンプラの頃には既にあったぞ
>>889 量産キャノンは0080ポケットの中の戦争からじゃなかったか?
量産タンクはしらんけど。
SDなんて興味なかったからなぁ・・・すまん。
ガンプラMSVでは出てなかったよ。
GMキャノンはあったけどw
自説が正しいの一点張りなんだな
ダメだこれは
sageができない子の事
1st劇場版Vのときに、ガンキャノン108と109が登場してた
当然101〜107も参戦していたと思われる
895 :
それも名無しだ:2007/05/26(土) 00:49:14 ID:rMiz/T4g
ペガサス級強襲揚陸艦は
ペガサスは実験だけの0番艦で
実戦で使われたホワイトベースが1番艦なんだっけ?
昔は、量産型ガンダム=ジムと思ってだが
ガンダムのスペルを略してGMと名付けたと。
後から後から新設定できたり、新解釈が発見されたり、
それはそれで楽しいがな。
897 :
それも名無しだ:2007/05/26(土) 01:51:35 ID:rMiz/T4g
ガンダム自体
ガン&フリーダム 銃と自由
だしな
銃を持って自由を勝ち取れ!
899 :
それも名無しだ:2007/05/26(土) 02:13:10 ID:rMiz/T4g
ビスマルクの鉄血宰相とかみたいに(鉄と血で自由を勝ち取れ)
そういう意味なんだろうな
ところでガンダムフリーダムって何?
なんかすごいのがいるなw
ガンボーイ・フリーダムだったような…
そう言えば、キシリアが「ガンタンクのタンク・ガンキャノンのキャノンは判る」
「で、ガンダムのダムとは何処を指すんだ?」ってシャアに聞く漫画が在ったが…
「脹脛」と答えてたなw
>>878 >>877が言っているのは「ガンダムは格闘専用の機体である」と云う
>>875の前提が間違っている、と云う事であって
「格闘戦用MS」と云うコンセプトが間違っている、では無いと思うよ。
>>880 >>879の主旨は「一番最後に開発された(からその分高性能)」であって、
試作機云々では無いと思うのだが(タンクやキャノンだって試作機)
>>889-890 量産型キャノン(RX-77-D)はポケ戦、量産型タンクは08小隊が初出。
MSV時代のはガンタンク2(ガンタンクの発展型だがMSではなく戦車)や
ジムキャノン(ジムのキャノンタイプではなく、
ジムとのパーツ互換が多い量産キャノン)の事だと思うが、
OVAで77-D・量産タンクが登場してからは識別の為か
量産型〜扱いされる事は滅多に無くなったね。
>>901 それのせいでジオングの脚がなくなったのは有名な話
で、結局
後付でなんでもあり
でFA?
一人以外はみんな分かってるんだよね
ガンダムとドラグナーD1って今思うと白兵戦タイプというより
強襲突撃タイプって感じがするんだが…切り込み隊長?
運用面で行くと
タンク→プロビデンス
キャノン→フリーダム
ダム→シャスティス
とか
自称ガノタの俺がガンダム関係の例えを見て
さっぱりわからないとは
貴様、できるな!!
確かに例えの意図がまったく判らん
タンク→オカン
キャノン→オトン
ダム→ヤンキー
これならどう?
PS3でギレンの続編(バグ無し、キャラ&MS&イベント追加、シナリオ修正)
出してくれないかな?と
有り得ない期待。
坊やだからさ
>>912 続編希望するならもっとでかくいこうぜ。
Vまで参戦とか。まじでそんなん出たらほかにやりたいソフトないけどPS3買っちゃうね。
さぁ一緒に要望スレ行こうか
>>914 寧ろ買わない・・・
Vて・・・
コンバトラー?
Vて・・・せめてCCAいや無理か
918 :
それも名無しだ:2007/05/26(土) 18:46:00 ID:W4W2Um4l
>>905 このスレだと
FA=フルアーマーだよな
>>907 ていうか トゥルーパー(突撃隊や騎兵隊)なんでしょ
元ネタの 宇宙の戦士(スターシップトゥルーパーズ)から取って
(米軍では海兵隊がトゥルーパーな役割をやることが多く)
そう考えれば母艦のホワイトベースがが強襲揚陸艦(=海兵隊の母艦)なのも納得がいく
919 :
マ・クベ少々:2007/05/26(土) 18:48:53 ID:AgIaS8S+
そんなに欲しいのであれば、呉れてやればよいのです。資源は充分手に入りました。オデッサに戦略的な価値などもう何も残ってません。連邦も詰まらん戦いを仕掛けたものです。閣下…
ツボの音忘れてるぞ
921 :
それも名無しだ:2007/05/26(土) 18:52:57 ID:W4W2Um4l
マクベのおかげで後のアクシズがあるんだよな
閣下(むにょ〜ん)
923 :
それも名無しだ:2007/05/26(土) 20:04:00 ID:SpXwkhiv
謎のデブ仮面の武将が立ち去っていく
ミネバ「ドズルとおさ〜ん!」
>>914 Vってあれだろ、自転車工場で作れる特攻兵器(下半身核アタック)。
量産したら、どこもかしこも特攻アタック!!
まぬけしかいないアニメだったなぁ・・・
そうそう、シュラク隊がしょぼすぎて簡単に死んでいくアニメだった。
バイク戦艦、だもんなぁ
富野も驚愕の駄作だった
927 :
それも名無しだ:2007/05/26(土) 21:56:43 ID:SpXwkhiv
上がバカなこと言ってきたんで
富野がキレて じゃバイク戦艦なんか出しますよ! と脅したら
それいいアイデアだねバイク戦艦 とか言い出したから もう投げたんだっけ?
で その トミノが鬱病状態で作ったアニメを見た
当時鬱病だった庵野(ナディア終わって人生の生きる目的を見失い)が
エヴァを作った
そのエヴァを富野が見て この患者さんの症状が侵攻したのは自分のせいだ と目覚めて
ヒゲガンダムを作った
ヒゲガンはなんとなく憎めない今日この頃。
結構好きよ、アレ。
>>927 何だ、その馴れ合いはwwww
エヴァは良いとして、覚醒してヒゲかよ
時代を作るのは老人ではない!の言葉が思い出されるぜ
馴れ合いの意味くらい把握しておきなよ
ヒゲってそんなにひどかったかね?
ロボットアニメとしては、まあまあだったと思うけど。
ガンダムには見えないがw
Vはバイク戦艦とか特攻アタックとかシュラク隊とかに目を奪われがちだが
本当の突っ込みどころは「ザンスカールって結局何がしたかったんだよ」
お決まりの世界征服にしか見えないけど
富野が投げたんだから分かりにくくて当然だわな
>>932 全人類洗脳。
あと、罪のない難民を惨殺して喜ぶ。
ギロチン。
>>934 それはもはや、電波の所業としか言えないのでは。
そのものです>ザンスカール
宗教だしw
なんか途中までは「地球を我がザンスカールのものに」
なんだけど途中から地球クリーン作戦とかやらかすから
わけが分からないんだよな。最終的には戦争やめようぜだし
はじめたのはそっちっすよwww
宗教戦争。
で、ザンスカールのお偉いさんと祭り上げられてた人とタカ派の人が
それぞれ別ベクトルのキチガイなせいで訳わからんことに。
939 :
それも名無しだ:2007/05/26(土) 23:57:14 ID:NPjC4VcC
新作はまだ作らないの?
940 :
それも名無しだ:2007/05/27(日) 02:38:50 ID:bYkLWcvF
マゼラアタックのキャタピラ部分とザクの上半身をはっつけたのはなんてメカ?
942 :
それも名無しだ:2007/05/27(日) 04:36:38 ID:M1TRm5m6
マゼラトップをザクの頭にしたのは?
髭ガンダムって
なんか鬱病やひきこもりの心に暖かく染み渡るんだよな
あとキングゲイナーも
>>942 >マゼラトップをザクの頭に
ザ☆アニメージを連想するか次鋒レオパルドンを連想するかで世代が……
ってどちらも似たような時期か。
>>942 そうか? 普通に見てた俺会社員。
でも、ゲイナーは後半グダグダだったと思う。
946 :
それも名無しだ:2007/05/27(日) 17:26:10 ID:KEpTqelQ
>>944 なんかダサイんだがカッコイイんだかわからねえ
>>944 なにをどう間違えたらこんなくっつき方するんだ
てか爆笑した。
>>944 でもコクピット周りの防弾性を考えたらこっちの方が…
え?つま先?
脚なんて飾りです!エロ(ry
>>950 つま先にはバルカン砲が付いてるので全く問題ない。
問題は歩いたら足首から折れそうな事だw
宇宙空間ならOKだろw
飛行中なら後ろ(もしくは真下)にだって攻撃できるぜぇ!
>>932 ザンスカールって結局何がしたかったんだよ
>>934-938 で書いてる人がいるけど、簡単に言うと『バチカンになりたかった』んだよ。
コロニー国家として独立して、宗教上の聖地の一つ、中枢として地球圏を思想面からリードしたかった。
少なくとも最終局面当たりでカガチが死ぬまでは。
お飾りだったマリアが暴走したり、政争起こして内部分裂したり、ゲリラ(リガミリティア)に荒らされたり、
誰もが状況をコントロールできないまま事態が悪化して、手を着けられなくなった段階で、
自分の管理下にないことを逆に利用してみんながみんなバックれた。
だから誰も勝っていないが誰も負けていない。 それでいて皆何らかの形で大損をした。
ウッソたちはそのままカサレリアに戻り、『不法占拠』を続けている。
ってな終わりだったかと。
まあ、虐殺したがるのはバチカンそっくりだなw
でもまあ、精神的にどっかおかしい人の集団にしか見えなかったよ>ザンスカール
出るやつ出るやつみんな思考が狂ってるw
富野がおかしくなってたんだから仕方ない
というかいい加減板違い
これなんてゴライオン?w
959 :
それも名無しだ:2007/05/28(月) 17:17:56 ID:8kWTOq8k
>>954 それで地球圏は戦国時代になって滅んだんだっけ?
アレ?GセイバーはVの後だっけ? F91の前だっけ?
宇宙世紀→X→種→W→G→髭
なのは知ってるけど
Vの後じゃなかった?なんか退化してるんだよな
961 :
それも名無しだ:2007/05/28(月) 17:56:50 ID:H+rY2kfl
このゲームを買おうと思っているんだが
PSPのとPS2のは何か違いがあるの?
あと、志願兵みたいな感じでオリジナルキャラ作れたりする?
>>961 別ものと思っていい
ユーザーの評価は PSP(系譜)>>>>>PS2(独戦)
好みはあると思うけど
あと、マイキャラは作れない
独戦は作れるぞ
964 :
それも名無しだ:2007/05/28(月) 18:26:17 ID:8kWTOq8k
カプコンが作ったガンダムゲーム
と
バンダイが作ったガンダムゲーム
くらいの別物だからな
(系譜は優秀な下請けが作ったけど 独占は無能なバンダイが作った)
>>963 そうだったけ。
全然覚えてないや、3日で止めたからw
補足d
またアンチ独戦か。
てか系譜の下請けも優秀とは言えんだろう…。
SS版の制作は優秀だが。
アンチ認定とか煽りとか別スレでやってくれないかな
968 :
それも名無しだ:2007/05/28(月) 19:46:06 ID:8kWTOq8k
ここ携帯板だから独占の話題は板違いだけどな
ロボゲー板ですよ
だなあ
とりあえずオリジナルキャラで俺様つえーしたいから独戦買ってくる
>>971 それは無理だと思う。
いいたかないが、独戦はバランスがおかしい。
なんで、ジオンと連邦で師団数がおなじなんだっつーの!
連邦の方が3倍くらいあるほうが普通だと思うが。
あと、戦闘グラのセンスなさ杉。
まぁ系譜も200制限が・・
>>973 その代わりのガンダム作り放題かと。
独戦だと制限かけてきやがるし。
あれがマジでうざい。
正直300部隊くらいは欲しかった
まぁ確かにそうかも
978 :
それも名無しだ:2007/05/29(火) 13:43:24 ID:AXPPVRiP
そこで委任ですよ。
つーか、委任でもアニメON/OFFほしいね。
委任馬鹿すぎるからやらんわ
980 :
それも名無しだ:2007/05/29(火) 15:38:00 ID:Z/9PRvk6
ジオンのザクは1機編成
連邦のジムは3機編成
とかすればよりリアル
(゚听)イラネ
パイロットの特殊能力に
ニュータイプ というのがあるのなら
シャア クワトロ キャスバルには
シャア専用
ガイア オルテガ マッシュには
黒い三連星
という能力を付加するだけで
専用機問題は解決する気がする
>>982 NTはNTレベルという数値パラメータ。
専用機指定はMS側に存在するパラメータで、パイロット番号の指定。
で、このパラメータが1キャラ分しか用意されておらず、複数の指定ができない。
もっともこれくらいならPSP版で直せたとは思うんだけどな。
バンダイの怠慢だなぁ・・・
次回作が出る様子もないし
985 :
それも名無しだ:2007/05/29(火) 17:10:47 ID:Z/9PRvk6
ありとあらゆる特殊能力やらあるスパロボと比べれば
大したことじゃないのにな
次回作ねぇ・・・
メインCVが数人鬼籍入りしてるからなぁ
使いまわしなら良いけど
代わりのCV起用だけは勘弁な
個人的には”声”なんて飾りですから、喋らなくても良いけどね
…時代に逆行するけどw
988 :
それも名無しだ:2007/05/29(火) 17:49:17 ID:Z/9PRvk6
声優協会のお約束で
使い回し禁止だそうだ(既に録音してあるの使われたら失業しちゃうからね)
989 :
それも名無しだ:2007/05/29(火) 17:50:19 ID:Z/9PRvk6
金だけ払って旧声優の音声使うって出来ないのかな
スパロボとか旧作のを使いまわされてないか?
>988
だからこそ、枕営業といわれようがなにしようが、映画化に際して
テレビ版とは違う声優が役をほしがるなんてこともあるわけだしね。
また、そういうのをエサに事務所の社長が未成年をつまんじゃんったりとかね。
スパロボは特例なのかねぇ
正直声はなくてもいい
あら 乙です
うめ
マゼラアタック
分離→補給による増殖
分離→合体による1マスおまけ移動
射程2武器
分離による対空攻撃(射程2)
タンクのみによるおとり
おとり戦法が許せない。
中には人が入っているんだぞ
俺ドムだw
1000ならカツ復活
1001 :
1001:
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│ [インターミッション] │
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│ ユニット能力 ユニットの改造 武器改造 │
│ パイロット能力 パイロットのりかえ 妖精のりかえ │
│ 強化パーツ ユニット換装 オプション │
│ セーブ ロード ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕 │
│ │
│次のスレへ進みます。 │
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│ 総ターン数_1000 資金___1000 │
│第1話『このスレッド』までクリア. │
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