1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/03/18(日) 21:34:10 ID:nP9e/2Fq
2!
3 :
それも名無しだ:2007/03/18(日) 21:34:43 ID:823OCsQV
4 :
それも名無しだ:2007/03/18(日) 21:39:14 ID:8uF6YhyM
5 :
それも名無しだ:2007/03/18(日) 21:44:57 ID:mMmAS4XZ
6 :
それも名無しだ:2007/03/18(日) 22:02:31 ID:zcQXlHTz
あんたって乙はぁぁぁーーーっ!!
7 :
それも名無しだ:2007/03/18(日) 23:19:15 ID:MmeH/3fv
シンVSガウルン
「あんたって人はぁぁぁーーーっ!! 」
シンVSあしゅら男爵
「あんたは一体なんなんだあぁぁぁーっ!」
シンVSラスボス
「アンタは俺がやる!今日、ここで!!」
これは応用が効きますね。
8 :
それも名無しだ:2007/03/18(日) 23:22:43 ID:zcQXlHTz
9 :
それも名無しだ:2007/03/18(日) 23:46:49 ID:lh5ZMj9B
まぁ普通に次の据え置き新作には入ってくるんだろうな・・・
って種の話の後じゃないと種死の話は辻褄あわなくなったりするのかね?
10 :
それも名無しだ:2007/03/18(日) 23:54:26 ID:3vU2JD56
MXとか、ナデシコがTV版終了の状況で始まってたりしてるし、大丈夫だろ
11 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 01:56:00 ID:kzQAk+bW
4作連続で種はもうさすがにいいよ
12 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 07:58:13 ID:lzEcj3DB
しかし最近のロボットアニメで知名度が高いのは種だけという事実。
新規参戦で目玉になりそうなのこれくらいしか残ってないでしょ。
13 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 09:06:58 ID:XKN0rq4K
だったら種を参戦させればいい
種死はいらん
14 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 09:18:02 ID:xjUYwY02
デストレイ&デルタレイ、及びスタゲと絡めれ。種死本編単品じゃ食えんからな
ネオ隊との交戦中にスウェン小隊が増援で出るとか
15 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 10:26:33 ID:ieZQ4h9G
ガガガとナデシコと種を主軸にしたインパクト系列を作って
新しいシリーズ作品では顔をださないようにすれば、まだ被害も少なくて済みそう
16 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 12:32:37 ID:UB4ZX9Ft
>>7 確かにネタになるな、いい意味でw
スパロボ補正&修正できれいなシンにはなると思うけど。
あとファフナーも出してほしいんだよな…。キャラデザがネックか。
あとナデシコ、フルメタ、エヴァとか。
ガンダムならクロスボーン、V、G、Wみたいなのが合うかも。
あとラクスが主艦長なのは絶対御免だ。
17 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 12:54:33 ID:t+0yl/Hq
18 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 13:10:12 ID:BuLUgU2J
ファフナーいらねぇよ…。平井絵は種だけで充分。
出すなら
アクエリかガンソ欲しいな。
19 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 13:11:07 ID:7M7VxVg8
そのうち平井絵作品がセットで出てくるよ
20 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 13:15:06 ID:hrNPJ/KO
種死参戦は色んな意味で難しいな
21 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 13:16:59 ID:qV2oFkyL
ガガガ中心熱血ルート→熱血系やスーパー系好きの受け皿
ナデシコ中心ルート→リアル系が好きだがアンチ種の人の受け皿
種ルート→アンチの受け皿があるから好き放題可能
22 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 13:37:21 ID:euf9+Zr1
>>21 種ルートがスーパーGジェネ大戦になりそうな悪寒
23 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 14:27:40 ID:xrNYf8Bb
種死はネタとしては最高峰
24 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 14:30:45 ID:hrNPJ/KO
熱血系や悟りキャラがキラ凸シンを成長させるんじゃなくて、シンジみたいなキャラと一緒に成長して行って欲しい
25 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 14:42:25 ID:rKbivL3U
>>18 じゃあ原哲夫なら満足か?
てか平井絵否定してる奴ってひがみにしか見えんよ
事実人気あるんだし
26 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 15:17:56 ID:UB4ZX9Ft
>>25 嫌いじゃないけどファフナーが種運命と
キャラデザインが似通ってってるのがさ…。
ファフナーのほうが好きなんだけれど知名度の高い
種系が優先して参戦するんだろうなぁ…嫌だ。
27 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 15:27:47 ID:kzQAk+bW
種のカエル人類はスパロボに出すと周りとのギャップが凄いな
種割れ時なんて軽いグロだし
28 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 15:40:58 ID:euf9+Zr1
>>24 またシンジかよwwサルファでも言いたい砲台言われてたのに、流石にキラが可哀想じゃマイカwwwww
29 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 15:59:59 ID:Gk9elTjs
>>25 北斗とかリアルに見てた俺は普通に満足するぞwww
やっぱりそういうのと平井絵みたいな最近の流行が混在しててこそスパロボ
30 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 16:10:10 ID:o5eNih3c
俺は基本的に70年代のキャラデザは駄目なんだが、ライディーンやコンV、グレンは平気なんだよな
てか安彦や荒木が当時斬新で凄かっただけなんだけどね
31 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 16:13:11 ID:CSlVKHvd
SEED発動の目ってマグロ目だと思うんだけど違う?
32 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 16:33:25 ID:hrNPJ/KO
なんか死んでるんだよな
分かりやすいのは良いんだけど、もうちょっとどうにかならんかったのかね
目の下にノハハノハとつけるとか
33 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 16:34:15 ID:QTkzzcWp
ファフナーみたいにか? 俺アレ嫌いなんだよなぁ
34 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 16:38:44 ID:RVHwUq5R
∀のディアナも、種割れ時みたいに死んだ魚の目をしてるな。
先祖は種割れできたのだろうか?
35 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 16:45:30 ID:QTkzzcWp
36 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 18:11:07 ID:eSfQ6z7x
>>25 原哲夫なら満足だ、十分すぎるくらいに。
種みたくあんなテカテカ光っている上に、カエル面した人類モドキを
原の書く濃ゆい人間と比べること自体失礼だよ。
37 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 18:21:20 ID:AQkkEFTA
てか種割れってイッちゃってるような描写じゃなかったっけ?
序盤は、親友ブチ殺されてマジギレとか、幼女を殺された時にしか発動してなかったし
種死では慣れたのかノーリスクだったが
でも自由撃墜のとき、シンはアヒャってたし
38 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 18:25:14 ID:r1srZgza
>>36 熱弁乙
だが今の時代、劇画丸出しの原絵が平井絵以上に支持されているとは正直言えん
39 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 18:30:42 ID:xjUYwY02
>>38 ならば世の王道を外れて、君だけの"道(タオ)"を探すのみ
40 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 18:32:37 ID:t+0yl/Hq
幼女が殺された時に発動しましたっけ?
キラはフリーダムに搭乗してからは、自在にSEED化していたけど、
ストライクの時は、ブリッツがAAを撃退しようとした時、砂漠の時、
友達が殺された時ぐらいじゃなかったけ?
41 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 18:36:42 ID:euf9+Zr1
全く関係の無い俺から言わせてもらうと
平井絵は好きだがスペエディの平井リライトは嫌いだ
何故だかみんなモブ顔になるし、米山や鎌田?の絵の方が好き
42 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 18:37:57 ID:r1srZgza
>>39 しかし2ちゃんにおける王道は一般では覇道、もしくは外道だったりする罠
43 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 18:39:22 ID:euf9+Zr1
>>40 した、確か遺作の顔の傷ってその頃に付けられたんじゃなかったか?
44 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 20:42:47 ID:CSlVKHvd
あれだ蔵馬→妖弧、クラピカ→赤めクラピカ
みたいに慣れたので意図して発動できるようになったよ系
45 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 21:37:05 ID:lWv486Vc
種死が参戦した際、話のベースは高山版だといいな。アニメはほんの少しだけでいいや
46 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 21:50:56 ID:jwD0i7i9
種死はキラ側の事情を描かない方が「なぜ、こいつらが?」という緊迫感が出せて良かったと思う
実際、どうせ描かれても「ラクス暗殺?議長は無関係ですた」というアホ展開なんだから
47 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 22:07:39 ID:pPJhV2Me
参戦したら2ちゃんやネット上でどんな騒動になるか
ある意味ワクワクしてる俺ガイル
どうせVIPやニュー速にもスレ立つだろうし
mixiや各ブログで種死参戦どう言われるか・・・
種死イラネって意見が8〜9割くらいだろうけど
48 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 22:34:01 ID:bdYr1Wzs
>>47 大丈夫
アンチっつっても口先だけで妨害工作のひとつもできない腰抜けばっかだから
49 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 22:45:48 ID:eSfQ6z7x
妨害工作って、犯罪にならない範囲での具体的な妨害工作って何があるんだ?
50 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 22:47:04 ID:j+sdH3kw
妨害工作したらしたでガチ犯罪なわけだが…
まあそのぐらいやらかしてアンチが排除されたほうが
社会の為かもな
51 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 22:50:06 ID:lyFdhEEv
不買運動→UCが出るので買います
無いなw
52 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 23:42:21 ID:eSfQ6z7x
違法もしくは犯罪にならない妨害工作あればしたいものだな。
犯罪に手を染めて負債と同じ所まで堕ちたくはないし。
53 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 23:43:40 ID:Gk9elTjs
>>36 俺は
>>29だが、お前は原哲夫大戦でもやっててくれ。
恥ずかしんで他所に行ってもらえると助かるんだが。
54 :
それも名無しだ:2007/03/19(月) 23:55:55 ID:CSlVKHvd
なんでそんなアレルギー起こすのかなぁ
かわいそうなシンとかドジっ娘ルナマリアとか使えるなんて感動じゃね
シンとルナは敵で出てきても萌え、墜とすときさらに萌え
55 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 00:06:59 ID:gKPJhQ/W
いやならやるな
嫌いなら使うな
サルファで種勢総スルーしても何も問題なかったぜ!
56 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 00:10:25 ID:XmxGTgjt
誰かしら参戦作品の何割かはスルーするもんなんじゃないか?
好きなのしか使わないから、未だに使ったことのないシリーズなんて結構ある
57 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 00:53:57 ID:MCXVrQN7
>>52 お前の中では負債は犯罪者なのかw
>>56 ・好きなのしか使わない
・全作品の主役、それの合体攻撃の相方しか使わない
・一週に三作品ぐらい、作品中の全キャラ使う
・知らない作品だけど使ってるうちに愛着が
いろいろ人によって違うんじゃない?
58 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 01:02:46 ID:XmxGTgjt
そりゃあそうだ。
寺田なんかは毎話ごとにチェンジさせて平均的に使ってるとか言ってたな。
実際そうしようにもルート分岐がなぁ。
大体は希望の作品が揃わないから分岐なくして欲しかったりする。
ストーリーの分岐はあってもいいから作品は共通にしてほしい
サルファとかほんとひどかった。シナリオじゃなくて分岐の仕方がね。
賛否両論なんだろうけどさ
スレチスマソ
59 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 01:37:46 ID:MCXVrQN7
>>58 分嵯は有った方がいいと思うんだが……
お蔵行きになってた序盤キャラがまた使えるのがね
その制限が解除される合流マップも面白いし
60 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 02:32:05 ID:uGQ9aphf
分岐による参戦作品のふりわけがないと、シナリオがおかしくならない?
いかなかったルートのシナリオの敵を誰が倒すの?
61 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 02:32:43 ID:Hu2MFBE8
>>57 新シャアの方にいくと
「監督と脚本家が犯罪や事故に巻き込まれているのを見ても110や119に通報せず見殺しにする」
「監督と脚本家のどっちかが死んだら遺族に祝電を送る」
位はやりかねん人がゴロゴロ居るぞw
62 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 04:14:17 ID:Tm4Z5AF8
それ最悪だな
んなことする人間が負債の人間性を語るってのも2ちゃんだなぁとしか言えん
63 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 06:39:02 ID:ctHWhxo1
新シャアは種厨も種アンチもキャラ厨もキャラアンチも気持ち悪い奴が多い
64 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 07:41:32 ID:y0rNzX0A
そんな態度がよろしいとはいわないが、仮にもガンダムの名を形だけでも冠しているが、
たかがアニメの、普通なら見向きもしない制作者がここまで憎まれることの方がおかしく感じるのは少数派?
とはいえ
>>58の言うようなことまでするとか言ってるアンチはあまり見たことないが。
65 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 07:43:12 ID:y0rNzX0A
66 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 07:59:31 ID:gBtCI1Jx
従軍慰安婦発言の河野洋平ならいざ知らず、
たかが娯楽作品がつまらなかったという理由でこういうのはどうかと思う。
67 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 09:37:43 ID:uGQ9aphf
携帯機が最初はないだろうから、早くて参戦は、再来年かな。
68 :
予言師:2007/03/20(火) 10:19:16 ID:xzQ0dGpT
ディス種は参戦ハードはワンダースワンと予言しとく
69 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 10:20:42 ID:+mMwLh3l
もうちょっと的中させようという意欲を持てw
70 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 10:21:25 ID:kgHFQXre
>>66 負債には数々の名言がある点。
京大での講演に始まり、Gガンダムは逃げ、Xは一話見て突っ返した等等上げたらキリがないくらい
旧作ファンの神経を魚でしてる。
他にもラクシズは正義ではない、と発現する一方でスペエディやらファイナル+では
アニメに輪をかけてラクシズマンセーだったりと言い訳にすらならない言い訳をしたり
ホモは苦手といいながらホモ描写が種死でも延々と垂れ流されたり、
さらにはアニメの種死は自分の伝えたいことがスタッフに伝わらなかったから、忘れて欲しいとか…
これだけでも充分すぎる発言の数々だと思うんだが…
71 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 10:39:35 ID:XmxGTgjt
そんなとこまでいちいちチェックしてるのが逆に痛い。
アニメの雑誌とかに載ってんの?そういうのって。
2ch以外で見たことねーや。
72 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 10:49:35 ID:Xg1HQ2Zl
俺もインタビュー画像とかが貼られてるのを見たことあるな。嫁のだったかな?
普通にまともなことが書いてあった。アニメと照らし合わせると「どこが?」と言いたくなったが。
人気シリーズの名前を冠しているんだから熱心な人が付くのは仕方が無いよ
73 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 11:30:31 ID:N4AddpcB
デストロイは原作通り紙装甲なのかな
74 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 11:39:29 ID:hOlUeG8J
75 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 11:56:31 ID:5mtR8a8F
>>74 新型機(アッシュね)使ってる以上、それなりの立場の奴がバックにいるのは間違いないかと
やっぱ「軍内部の旧ザラ派」かな?
76 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 11:58:03 ID:8wDPe7MU
ヘブンズベースのデストロイは陽電子リフレクターで鬱陶しい事に…
とは言ってもフルメタのベヘモスみたいなもんか。
ボルフォッグ連れて来てー
77 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 12:16:37 ID:XmxGTgjt
メルティングサイレンってWだとPS装甲も無効化できんの?
原作見てないんだけどどんな技なんだw
ラムダドライバも無効化とかアマルガムも真っ青な
78 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 12:35:11 ID:DBiIfDtO
>>75 あの状況で隠密裡に特殊部隊動かせるのって
議長しかいないと思うんだけどな。
描写や名言がされないだけで、状況から類推すれば
裏で糸を引いたのは議長でいいんじゃね?
ラクスの偽物を用意していたのも、その裏付けになるし。
79 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 12:55:55 ID:gDdxXTI8
放送時ラクス黒幕説も流れていたな。
おっぱい艦長にやられるコーディネーターw、やらせだろって感じで。
80 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 12:57:53 ID:DzhTJYe5
今までずっと買ってたけど
種運命が出たから買わない
そんな人って実際いるのかね。
特に嫌いな作品ってないからよくわからん。
81 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 12:59:19 ID:DBiIfDtO
そりゃいくらなんでも妄想をたくましくしすぎ&自らの希望を持ち込みすぎだな
82 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 13:02:05 ID:DBiIfDtO
81は
>>79宛て
>>80 嫌種は嫌いだの駄作だの言いながら、見続け関連グッズを買い、読みと
ある意味希少な人々だから、そういうのはいても少数だろうな。
他は「UCガンダムが好き」で買ってるんじゃなくて「スパロボが好き」だから買ってるわけだし。
83 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 13:20:34 ID:hLxRPxs1
種死の雑魚敵はウザいな……
中盤からバリア持ちばっかじゃん
しかもPSと違ってビームも防ぐ
84 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 13:59:56 ID:LEBQZS9Z
>>78 残念ながら公式に議長の仕業ではないって事になった
議長は知っていてあえて黙認しただけ
85 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 14:06:53 ID:DBiIfDtO
>>84 あーやっぱ知ってるのは知ってたのか。
議長に隠れて特殊部隊動かすのは無理だよなぁと思ってたから
それで納得。
86 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 14:50:09 ID:y0rNzX0A
ロボゲ板、新旧シャア板住民の一人としては、
見たから嫌種になった人間もいるし、そもそも嫌種はグッズは買わないと思う。
あと種はまだ許容できても、種死はカスっていう種許容派ガノタもいる。
種許容可能なガノタから嫌種までスタンスがあって、種許容な奴の中に
アンチラクシズやらアンチ負債やら、ラクシズ厨やらどうでもいい奴やらがいて、
新シャアに多くいるのはアンチラクシズ、アンチ負債。こいつらには連座2+やサルファ、J、Wが
ラクシズマンセーしてないから、と評判はいいが、種グッズはあまり買ってない。
アストレイも種死になって突然ラクシズマンセーになったためにアストレイを切った奴も多い。
とすると、種死出るからスパロボ買わないって奴は確かに少数だろうが、
ラクシズマンセーするスパロボは買わないって種死許容派ガノタはそれなりにはいるかもしれない。
蝶乱文スマソ
87 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 15:24:55 ID:XmxGTgjt
>>86 そっちの事情は知らんけど、いずれにしろ誤差内って感じがするな
>>83 Gジェネならアレかもしれんけど、スパロボじゃどーせ敵のシールド防御発動しないし、
デストロイレベルじゃないと気にならない予感
ユークリッドクラスのやつらが援護防御とかしてくるなら確かにうざそうだが・・・
あのへんは幸運使い出があってよさげ。
88 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 15:26:57 ID:DBiIfDtO
援護防御がウザかったのって外伝だっけか?
89 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 15:32:04 ID:DQdcBup7
>>85 ていうか特殊部隊ってどこから出てきたの?
あの連中は旧ザラ派のテロリストで、サトー達とはまた別の一派だってのが現時点での公式設定なんだが
90 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 15:40:08 ID:DBiIfDtO
>>89 公式のキャラ紹介のヨップのところを見てみ。
ラクス暗殺を試みるザフトの特殊部隊のリーダー。
って書いてあるから。
「ザフトの特殊部隊」ってのが「テロリスト」と読めるなら知らんw
ザフトの特殊部隊の一部が、テロリスト化してラクスの暗殺を企てた
ってことなんだろうけどね。
91 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 15:50:49 ID:rDesYFqr
こんな事なら全て議長の仕業でしたの方が解りやすかったのに
92 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 15:51:23 ID:DBiIfDtO
ちなみに、特殊部隊の隊長ヨップをはじめ
アッシュが運用されていたけど、アッシュも
ザフト軍特殊部隊の使用する水陸両用可変型MS。
93 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 17:02:24 ID:CO1/XoUc
たまには機体でも妄想してみるか
シン
加速 直感 直撃 熱血 気合 魂
ディスティニーガンダム
バルカンP1〜3
ビームライフルP1〜5
フラッシュエッジP1〜4
長距離ビーム砲2〜7 ALL
アロンダイトP1〜3
パルマフィオキーナP1
フォースインパルス(ソードシルエット装備)
バルカンP1〜2
ビームライフルP1〜4
エクスカリバーP1
エクスカリバー突撃P1〜5
小隊長能力、反撃時の攻撃力10%、格闘武器の攻撃力10%
94 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 17:12:56 ID:0qwEqBS1
>>93 俺もやってみた。
シン
精神コマンド:直感25 不屈10 気合30 熱血35 集中20 魂60
特殊技能:???(SEED) 切り払いL5 S防御L4
小隊長能力:反撃時の攻撃力+20%
エース級で気合が安いが集中習得が遅い。
反撃にSEEDと魂を合わせると、トップクラスのダメージを叩きだせる。
95 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 17:52:07 ID:XmxGTgjt
>小隊長能力:反撃時の攻撃力+20%
これはもはや必須レベルだなw
96 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 18:13:33 ID:/b12B1kj
>>93 集中がないユニットはネタになる悪寒
>>94 ツンに直撃が無いなんてあんまりだww
つーか直感と集中あるんだから不屈は不要だろ
一応これ置いておく、やるからには徹底的にな
名前: 性格:
格闘: 射撃: 回避: 命中: 防御: 技量: SP:
地形適応:空 陸 海 宇
精神コマンド:
特殊技能:
小隊長能力:
備考:
97 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 19:17:34 ID:hLxRPxs1
>>86 何、勘違いしているんだ?
ガノタが買わなきゃ誰がDVD買うんだよ
腐はギアスに流れたから
そんな新シャア板での意見をまとめた結果なんだぜ
98 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 20:47:41 ID:Om1UYCuN
名前:シン 性格:超強気
格闘:156 射撃:152 回避:182 命中:178 防御:105 技量:175 SP:45
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
精神コマンド:加速 集中 直感 熱血 魂 勇気
特殊技能:SEED 切り払い シールド防御
小隊長能力:小隊移動力+1、回避率+10%
備考:MSのエースパイロットなんで集中 直感 熱血 魂はデフォとして
ようは残りの二つの精神で特徴ださなきゃならんのが難しい。
直撃だとなんか他のエースとかぶるので、搭乗機とシンの特徴からなんとなく加速に勇気
99 :
それも名無しだ:2007/03/20(火) 22:12:22 ID:Y6Y8EaYA
個人的に
マクロスゼロ、グラヴィオン、アヌビスZOEも出して
鈴村小隊を作りたい
>>64 イベントのコスプレ会場で1stコスプレイヤーが種コスプレイヤーをわざと聞こえるようにバカにしていた
(コスプレイヤー自身をバカにしていたのか、作品自体をバカにしていたのかは不明)
って話なら聞いたことがある。自分が見たわけじゃないから真偽は不明だけど。
本当ならアホすぎる
>>98 その精神コマンドは強すぎ。勇気じゃなくて、気合、気迫とかじゃないかな。かぶってもいいと思うけど。
スパロボWのキラ、アスラン、アキトなんて、覚える順番が違うだけで精神コマンド一緒だからね。
使い勝手求めすぎて個性がないよな
キラに友情と、てかげんはデフォでいいじゃない
手加減はともかく友情はないだろ…
シンのコマンドは
集中 不屈 突撃 熱血 気合 魂
でいいんじゃね?
>>106 突撃いいな
Lv1から不屈・気合・突撃
中盤で集中・熱血
終盤で魂を習得みたいなイメージだわ。
>>103 てかげんは兎も角友情は在り得ない、友人を達磨するようなやつだもんwww
敢えて友情を入れるとするならどっちかというと凸の方が合う、異常なまでのキラへの執着が何よりの証拠
名前:キラ 性格:強気
格闘:151 射撃:156 回避:180 命中:179 防御:98 技量:180 SP:44
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
精神コマンド:集中 てかげん 直感 熱血 覚醒 魂
特殊技能:SEED 切り払い シールド防御 集束攻撃
小隊長能力:回避率+10%、命中率+10%
なんだまたいつものアンチの妄想ですか
おれのイメージでは、キラは、集中、直感、熱血、直撃、魂、覚醒かな。
アスランは、加速、集中、直感、熱血、直撃、魂かな。
シンは、加速、集中、直感、熱血、気合、魂かな。
俺アンチじゃなくて、むしろシンよりキラのほうが好きな人間だが
無印ならともかく種死のキラは友情はあわないと思う
実用性考えてると、
>>102とか3αのNT3人みたいに
似たような面白みのないものになっていくな。
精神コマンドが面白みに欠けるのはエースの宿命みたいなもん
>>109 なんだまた種厨の突っ掛かりですか
アンチアンチと喚き散らすなよ、うざいから
そもそもキラとアスランに魂が必要かって話もあるか。
種死なら主人公じゃないんだし
最後は愛でいいかもしれん。
種死がスパロボに参戦した場合、主人公勢がアークエンジェルろミネルバどっちにつくか? ってのが議論されてたけど、
俺の予想ではどちらにも加担しないと思うなぁ・・・TV版Wみたくある程度シナリオ進んでからどっちも仲間になるって感じかと
ただ、種死のまんまにし過ぎるとあまりにもアレなんでスパロボ補正が働くと思うけどね
スパロボWで種とアストレイが同時に参戦して、サハク(ギナ&ミナ)とアスハ(ウズミ&カガリ)の為政者としての比較があったけど、
エピローグの時点ではヒイロ曰くカガリはまだまだ未熟って指摘されてたけど、ごひの心情描写でいずれ大物になる的表現があったから種死のキラとシンもそんな感じじゃん
どちらかをマンセーして一方を悪とはしないと思う
少なくてもラクスたちの行動についても何かしら批判はすると思う
アスランについては・・・ごひのようなネタキャラになるか、カミーユで言うクワトロになるかは半々かな
アスランはともかくキラに直撃はない
アスランはシステム次第だがやはり自爆が望まれるところ
キラとアスランは熱血止まり(ただし機体の攻撃力はリアル系にしては高め)
シンは種系唯一の魂持ち(ただし機体の攻撃力はリアル系にしては低め)
SEEDの攻撃力補正は+20%に変更
これがいい。
単位時間での数千のダメージ差が問題になることってほとんどないし、
俺なんか魂あっても基本的に熱血使うくらい(最後に20残っちゃうとかなら魂)なんだが
なんとなく魂あると凄いような気分になるよな
>>109 待て待て、俺はキラ結構好きだぞ
厳密には『キラさん』が好きだ、凸は嫌いだけど
キラとシンは魂もち
アスランは熱血止まりだけどデフォで援護もち
これでいいじゃん
キラはイメージ的に魂より愛って感じじゃない
シンは愛って感じはしないから魂かな? 勇気とかかもしれないけど
>>93 個人的に、アロンダイトとパルマの位置が逆になりそうなんだがな
パルマそこまで攻撃力高そうに見えんし
大剣持って突撃してる方が、運命に似合ってる感じするし
エクス突撃はとどめ演出とかで良いんじゃね?
>>110 アスランの魂を友情、シンの気合を気迫に変えたら一緒だ
>>117 アスラン「種死では自爆していない!」
>>124 前半はコマンド6個目が自爆で「生きることが戦いだ!」以降は愛に変化するとか面白くね?
まあ今までそんなシステムないけど
じゃああれだDのグレートマジンガーみたいに
リフター突撃とか
使うとインフィニットジャスティス(リフターなし)になる
名前:ルナマリア 性格:強気
格闘:148 射撃:140 回避:165 命中:167 防御:110 技量:165 SP:40
地形適応:空A 陸A 海B 宇A
精神コマンド:必中 ひらめき 熱血 狙撃 幸運 愛
特殊技能:底力 援護攻撃 集束攻撃
小隊長能力:援護攻撃時の攻撃力+20%
備考:狙いは完璧よ
ルナマリアは集束攻撃より援護防御かカウンターか気合(回避)持ってそうだ
使い勝手考えるなら、ルナは必中より集中のが良いと思うさ
>>127 正直その能力ならディアッカ使ったほうがいいと思うんだ
・・・おまえら人の妄想にケチつけんの大好きだろw
>>131 というか、どうせスパロボじゃ当たり障りの無い能力になるんだろうし
下手に個性化して使いづらい能力にするより、無個性でも使いやすい能力のが個人的に好きさ
>>131 お前そんなこと言ったら誰も相手してくれなくなるぞ
>>115 種運命の主人公は、キラ、アスラン、シンの三人ですよ。
イメージで精神コマンドを決めるなら、アムロにはないね。
主人公以外なら、ライバルや“主人公機とほぼ同性能機”に乗ってる仲間とかが、「魂」覚えるパターンがあるな
前者はクワトロ(シャア)やゼクス、後者はアスカや山田とか
アスランは上記二つに該当するタイプだな
サルファ→J→Wと、作中での種(非アストレイ)の扱いがひどくなってる気がする
俺は良い改変を望んでいたのに、なんでこんな悪意あるものしか作られないんだろう
負債は嫌いだけど種という作品自体は嫌いじゃないから参戦は嬉しかった
でもこんな扱いなら参戦してくれなくていい
今後種が参戦したらそのソフトは買えない
種が好きだから買えない好きだからこそ買わない
種死の参戦の際はこうならないように祈る
愛をもったスタッフに恵まれることを祈る
じゃあ買うなとしか言えん
俺はいい感じにアレンジされてると思ったがな
キラがみんなに後押しされてラスボスに啖呵切るシーンとかは
みんなに支えられてるから戦えるって感じが出ててよかった
・・・さすがにクルーゼ戦のはどうかと思ったが
あれは、逆にクルーゼ戦での反論できなかったのをうけてのラスボスへの啖呵だと思うんだがな
いざって時に言い返せないのがキラだという人間を印象つけて、それでも皆がサポートするというか
>>137 能力面では優遇されてるじゃん立派に
禿 だ け な っ ! ! !
いい加減凸は弱体化するべきだ、キラだけじゃなくツンまでカワイソスにする気か寺田は
>>138 1週目は散々だったから押し返しきれてない感じがしたけど
2週目以降の別ルートは1週目の事もあってか、かなり格好良かった
さすが隠しシナリオ、やる事が一鯵も二鯵も違うってね
種氏で大幅に弱体化するから問題ないんじゃない?
まずSEED覚醒がカガリ並みに遅くなるし
>>140 携帯機では凸ってそんなに強いのか
サルファではそれ程でもなかったけどな。
加速と直撃でサポートに回る方が多かった。
小隊長能力は惜しまれたが・・・。
>>142 あちらこちらで結構出てるが、
・NJCがEN15%回復する能力になったのでエネルギー枯渇問題が一挙解決
・必中追加で攻撃が当たらない問題も解決
元々火力射程は十分だったのでこの辺の変更がめちゃでかい。
そしてさらに凸は能力がキラと大差ないのに
・キラより気力が上げやすい性格
・貴重な指揮技能持ち
・デフォで援護攻撃持ち
と嬉しい要素が揃ってるのでぶっちゃけキラより便利
大して変わらんやん
SEED連中に魂はいらないよな、っていうかガンダム系はみんないらないと思う
本来あるべきなドモンになくてなんでキラにあるんだっていう違和感があるし
なくても元々ハードパンチャーだから大して困らない
ゲームバランスと言ってしまえばそこまでだけど
実際魂とか熱血って言葉はガンダム系にあまり相応しくないな
ガロードから熱血を奪うだなんて!
最近のは熱血、魂とクリティカルが重複しない上に
魂が2.5倍とかもうね。ボスのHPはインフレしてるのに何なんだよ
リアル系のエースパイロットに魂があるのはゲームバランスだろうね。
だから、リアル系に魂と愛関係を持っているパイロットがいたらゲームバランスが崩れる。
今まで魂と愛を覚えたパイロットはシローだけだと思う。
シローは主人公だけど、スパロボではニュータイプ補正等を所持していなかったから
そんなに強くなかったから覚えていても許せた。
むしろ、昔のガンダム系主人公にこそ魂は相応しいだろ……
伝統的に熱血キャラは少ないが、どちらかと言うと平成キャラに熱血・UCNTに魂って感じ
>>145 熱血とか魂が似合うドモンにはバランスを考慮して魂はないもんね
まあ、その分基本的な格闘値が高いから問題ないんだけど
151 :
それも名無しだ:2007/03/21(水) 15:12:53 ID:XdJn6HYN
ハイネとミゲルの生存フラグがあるのはここですか?
そういや、第4次とかに激怒とかあったな
あれシンにつけてくれ
ハイネ・ヴェステンブルス
格闘:170 射撃:158 回避:175 命中:180 防御:130 技量:183 SP:80
精神コマンド
加速 集中 友情 熱血 幸運 直撃
地形適正:宇S空A地A海B
小隊長能力:小隊移動+1
特殊能力
援護攻撃
援護防御
底力
なんかこんなのしか浮かばねぇ
・・いや、逆にこれなら死亡フラグ回避?
でぃあっかえるすまん
特殊技能
グゥレイトォLv9
ここはやはり、逆ギレとか逆恨みとか反骨心とか復活してくれないとな!
シンの精神コマンドは何だろうな。集中直感熱血魂を基本で入って残りは不屈と気迫かね
157 :
それも名無しだ:2007/03/21(水) 16:12:22 ID:cWv7VwVC
ならこんな精神コマンド
激昂
気力+30
命中-10
回避-10
オートカウンター
1ターンの間熱血効果
アスラン・ザラ(CE73)
加速 集中 理不尽 てかげん 忘恩 激怒
>>155 ああ、笑ってしまうくらい種氏キャラにピッタリな技能……w
シンのは逆恨みじゃねー、いやいや逆恨みだ、という論争が起きる予感
>>153 メインキャラでもないのに技量183はない
サルファの格闘の上限は勇者王の159、170とか在り得ない
防御も上限を超えてる、SPもぶっ飛び杉、言い方が悪いけどもう少し考えてからレスしようか
格闘:152 射撃:147 回避:173 命中:174 防御:109 技量:175 SP:50
精々こんなもんじゃマイカ?
グゥレイトォLv9
射撃武器の威力+450、射程+2、命中+20%、CT+15%で
いいですか?
格闘値って基本的に東方不敗が出る作品は毎回最強だっけ?
味方ならロムとかドモンとか・・・後は凱とか万丈あたりかな
シンは射撃より格闘の方が高くなりそうだよね
亀だけど一応
>>143 >そしてさらに凸は能力がキラと大差ないのに
何処をどう見たら「大差ない」といえるのか疑問
明らかに凸の方が能力が高い、Wのように個別に上限が決まっている中で10の差は大きい訳で
サルファに至ってはどっかの声優の補正を受けて強いはずのヒイロと保々同等の能力値という無敵ング状態
その上、オリや能力の低いキャラクターしか所持しないような反則的な小隊長能力、何かの補正を受けてるとしか言い様がない
>>162 おk
でぃあっかえるすまん
必中 信頼 鉄壁 熱血 狙撃 気合
よし、スーパー平井大戦だ
種
種死
アストレイ
Xアストレイ
デストレイ
デルタレイ
スタゲ
リヴァイアス
スクライド
ファフナー
ダンクーガ
他にある?
ASTRAYは平井じゃねーよww
スタゲもな
>>153 精神コマンド
加速 集中 友情 熱血 気合 情熱
こうじゃね?
キラ・ヤマト 性格:強気
格闘:148 射撃:157 回避:175 命中:178 防御:90 技量:184 SP:47
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
精神コマンド:集中(1/10) てかげん(1/1) 直感(12/20) 熱血(26/40) 加速(32/25) 魂(42/65)
特殊技能:SEED 切り払いLv4 シールド防御Lv2
小隊長能力: 切り払い+10%・回避率+10%
種死での能力を設定するとこんなもんか?アムロには絶対に勝る事は無いだろうがかなり強い
加速はストライクブースターでのイメージから。友情は嘘くさいからリストラ
しかしなんでどいつもこいつもアムロを最強の存在にしたがるんだ?
かといってディアッカやカツみたいなピエロ最強にされてもなぁ…
>>173 今みたいなヌルめの仕様なら、好きなキャラ使って
ガンガン強化すれば不足なく楽しめるから
余程の大差を付けない限り誰が最強でもいいと思うけどな。
問題はストーリー上での扱いの方。
>>173 そういっておけば叩かれなくて済むから…とか?
なんつーか、キラ最強、ツン最強っていうよりアムロ最強っていう方がスマートに視えるとか、ガノタに胡麻摺っておいて損はないとかそんなんじゃね?
運命でシンの他に種割れしたキャラっていたっけ?
>>175 いやまあスパロボスタッフからして
「あの糞監督の思い通りに誰がするかよwww」
みたいな印象はあるからなー
ちなみにWでは禿げがパイロット能力高くて劾とロウとプレアは専用機と参戦時期で勝る。
絶妙な不遇扱い何だよな
種死は高山版のストーリー展開にすればOK
シンもちゃんと主人公だし言ってる事に骨がある
アンチ自重しろ
180 :
それも名無しだ:2007/03/21(水) 18:43:05 ID:cWv7VwVC
う〜ん…そのあたりはお互いの作中描写からは比べられないな。
種運命にもなるとキラたん万歳になってしまってるし。
MS操縦する上でなら身体能力より直感に優れてるほうが有利じゃね?
181 :
それも名無しだ:2007/03/21(水) 18:46:43 ID:cWv7VwVC
>>178 禿同。
アニメとあそこまで食い違ってるってことは
やっぱり問題があったんだろうな。
種はまだ見れたんだがな〜…
>>179 アンチではないけど考えれば考えるほどおかしいんだよ、アニメの種運命。
ストフリ乗換えの時にストライクで出て余り活躍してないってのもマイナスなんだよな…
ストフリに乗換えた途端殲滅、のせいで機体に頼るところが大きいような印象を与えてると思われる
>>174 飛影と一緒に参戦してたら、敵として登場したシンと種死キラとかが、NPC飛影に手も足も出ないとかでもNG?師匠みたいに。
あすらんざら
自爆 集中 熱血 信頼 覚醒 魂
特殊技能
SEED
底力Lv5
カウンターLv3
むうらふらガ
ひらめき 加速 気合 熱血 覚醒 直撃
特殊技能
不可能を可能に
見切り
>>182 あの描写で機体頼りって、どんだけ凄かったから気がすむんだ
ムウ・ラ・フラガ
精神
集中 必中 気合 熱血 激励 愛
特殊技能
超・空間把握 指揮LV2 底力LV6 カウンター 援護攻撃LV2 援護防御LV2
>>185 ガンダム>グフ、ザク の観念で言ってるんだろ
種死じゃ グフ、ザク>ストライク なんだけどな、ビーム兵器バカスカ撃ってる種死ではPSも大したアドバンテージにならないし
>>187 ならプロ>ザク・グフ>ストライクでムウと大差ないんだな!流石だぜ兄貴
>>179 アニメの話がおかしい、負債がおかしいと言ったら、そのおかしいことの内容を吟味せず即アンチ認定でつか?
>>189 >アニメの話がおかしい
お前の「感想」なんざ誰も聞いてない。
>負債がおかしい
中傷はまともなレスとは言いがたいな。
>おかしいことの内容を吟味せず
百万歩譲って「おかしい」ということにしたとしても
ここはそういう趣旨のスレではない。
隔離施設(新シャア)でどうぞ。
キラならストライクでも、グフやザクには余裕で勝てたでしょう。
キラが攻撃をくらったのはエターナルを庇ったからで、それ以外くらっていませんから。
いくらなんでも永遠ないだけで余裕で勝たれたら、あの数で攻めて来た赤福部隊の立場が(ry
それよりも俺は早くストフリ乗って虎さん助けてやれよと思った
ラクスと喋ってる場合じゃないよ
>>183 どっかのプレイ記で見たんだけど、師匠が底力発動状態で命中率約10%になって、
その攻撃が見事に当たって飛影が撃墜されちゃったことあったらしいよ
まあ、能力値的にはガンダムパイロットの中ではアムロ、クワトロ辺りが最強
説得して味方になるキャラあわせたら東方不敗が最強っていうのが一番叩かれない設定だからね
キラはファンも多いけどアンチも多いから最強には届かない強い部類のパイロットって感じになるかと
といっても、宇宙世紀のいないWでは能力的にヒイロとかより上だし、冷遇っつーか優遇されてる方だと思うよ
あそこで虎さんが死んでたら歴史に残るネタアニメになってたなw
>>190 なら高山版にした方がいいって意見に即座にアンチ自重しろなんて言って
噛みつく幼稚な真似は自重した方がいいよ、坊や?
Gジェネのなんだったかな
地球降下の時にストライクで種割れしてザンジバル落として、直後ヒイロに襲われて地球に落下したやつ
あれはキャラの強弱とか関係なしにいい絡み方だと思ったわ。
あと、
>>191 確かにエターナルへの直撃を避けるために食らって、シールドが耐え切れなくて・・・だったが、
さすがにてこずるだろう。
最初のライフル連射シーンとかは燃えたわ。
しかしあのシールドでローエングリン受け止めたムゥはどれだけ奇跡起こしたんだ
レイって種割れした?レイのマグロ目みた記憶ないんだけど
してないよ
そうなのか
203 :
それも名無しだ:2007/03/21(水) 22:51:25 ID:emNVdL59
>>172 加速じゃなくて覚醒じゃないかな。種は三作品出ているけど、てかげんは
ないんだよね。
それは、種のキラだからかな。種運命のキラなら、てかげんがつくのかな。
>>203 サルファのキラは
集中 てかげん 直感 熱血 友情 魂
だっぜ
どうでもいいことだが
ラミネート装甲がJから強化パーツになってていい意味でワロス
ビームコーティングいらずだな。
種運命参戦したら「陽電子リフレクター」あたりをパーツでぜひ
名前:レイ 性格:強気
格闘:146 射撃:154 回避:175 命中:178 防御:98 技量:177 SP:42
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
精神コマンド:直感 狙撃 熱血 直撃 激励 魂
特殊技能:天才 切り払い シールド防御 援護攻撃
小隊長能力:命中率+10%、クリティカル率+10%
備考:射撃うまそうなイメージあるんで狙撃なんかつけてみたり
天才付けたかったから集中ははずした。ほんとは見切りとかもつけたかったけどね
ムウ・ラ・フラガ(傷あり)
加速(1/5) 集中(3/10) 熱血(15/35) 幸運(22/40) 覚醒(35/50) 奇跡(50/100)
特殊能力
空間認知能力 指揮官 援護防御
小隊長能力
防御兵器のダメージ軽減1.5倍
いや俺が言いたいのはキラとシンの双方の活躍の為にいっそ原作再現は捨てた方がいいだろうなってこった。
今のスパロボスタッフならもっといい展開で盛り上げてくれるだろうし。
まあ俺はレイが最後まで仲間になればそれでいいがな!
>>208 というか、今までスパロボやってれば、まんま原作再現する可能性のが低いだろ
サルファのガガガFINALまんま再現は、かなり非難多かった訳だし
原作再現を意識しつつも、それを他作品とクロスさせて、上手く昇華させるのが、スパロボの魅力だと思うし
イザークじゅーる
性格 超強気
精神
集中 熱血 ひらめき 気迫 友情 魂
特殊技能
見切り
カウンター
Wで5飛が、ウズミを理想の為に民を犠牲にした為政者と断じてたし
シンと絡ませてみると面白そうだな
>>209 そうなのか?むしろ俺はファイナルの微妙な終わり方とバンプレイオス参戦を巧くつなげたなと感心しちまったぜ…orz
>>206 天才付けたかったから集中ははずしたって言うけど、意味が解らないんだけど?
>>212 次元斬などつながりはいいけど
FINALイベントがほぼガガガ勢だけで展開して、他作品キャラがおいてけぼりになってるのが不評
Gストーンに共鳴するのが勇者ロボに限らず、αナンバーズたちの応援とかクロスができた可能性は有ったわけで
215 :
それも名無しだ:2007/03/22(木) 12:20:31 ID:hHXGfaki
>>206 たしか天才って特殊技能の効果は、αだと通常の8割の経験値で
レベルアップだったような気がするけど、違ったっけ?
集中と何が関係あるの?
3αでは命中回避クリティカルに+20%だった気がする。
天才はマックス、ユング、レーツェルでユング以外は集中持ってるね。
217 :
それも名無しだ:2007/03/22(木) 12:38:53 ID:THy9zwxX
>>211 いいな、その考え。
戦争は民を導くためのものだからな。
暴走しなきゃいい奴だよ五飛。
シンはやっぱり多少話を改変しても主人公らしい
ところ見せられるよう、なんとかやってほしい。
がんがれバンプレ、がんがれ寺田。
主人公達はエゥーゴでファントムペインはティターンズとかどうよ。制服は気にしない。
序盤ザフトは共闘するんだけど仲間にはならず、アークエンジェル登場・加入の後ザフトと戦いになり、
デュランダルの死後シン、ルナマリアが仲間に。レイは条件付。
アスランは最初から仲間でいいな。
>>215 天才の特殊技能の効果変更されていたんだね、第三次αだけは、
攻略本を買わなかったから知らなかったよ。
>>218 ミネルバは、スポット参戦って事だね。どのあたりからアークエンジェルは
仲間になるかな?
オーブ戦あたりからかな。それとアークエンジェル討伐は、どっちの味方を
主人公勢はするのかな?
メサイア戦の後にミネルバかアークエンジェルか選択にすればいいんじゃないか
選ばなかった方は別行動って事で
ミネルバ、運命、伝説、インパルス
天使、ストフリ、隠者、暁
完全平和ルートとOZルートと独立軍ルート選べばおk
OZにファントムペイン
独立軍にミネルバ
完全平和にAAでいいよ
ニコル 弱気
集中 鉄壁 努力 熱血 みがわり 脱力
つーか天才を特殊能力化する意味がわからん・・・
常時固定値変化なら最初っからステかえりゃいいやん
レイって天才だったっけ? 議長の忠実なわんこではあったが。
まあ、空間把握能力をNTみたいな補正付き技能にすれば
レイの強さと言うか厄介さは表現できるんじゃね。
空間把握能力:最大レベル9 1Lvごとに命中・回避に2ポイントの補正、
3レベルごとに射程1武器・MAPW以外の射撃武器の射程+1
こんな感じとかで。
>>213>>215 他の人が説明してくれた後、亀レスで申し訳ないけど
天才持たせてみたレイに集中まで付けてしまったら、天才+集中の効果で
SEED発動前の種運命キャラの中でも戦闘時最高のパラメータになってしまうから。
天才ってオールドタイプの保護目的じゃないかなぁ
例えば、このキャラアムロクラスの能力値にしたいけど初期値が命中回避200とか師匠になっちゃうから〜
みたいな
コーディが跋扈する戦場でも全く引けを取らないフラガ家系は確かに天才は天才だと思う
ただ「よく考えたら凄い」ということであって天才として描かれてるわけじゃないからなぁ
>>221 そんな選択はないだろ。別行動する意味がわからない。
僕はオーブ戦からアークエンジェルが味方でいいけどね。
それかアスラン脱走で、アスランを主人公勢のだれかが助ける。
ミネルバに潜入していたトロワあたりが。
とりあえずスパロボ世界にいったら凡人に成り下がるでしょ>レイ
それ以前に種死でも強い印象があんまりないんだよなぁ
種シリーズ最強のはずのキラもWで「この部隊には僕より凄い人が沢山いる」とか言ってたしさ
>>226 常時発動型なら能力値上昇じゃなくて武装の攻撃範囲と命中補正上昇とかでよくね?
元々空間把握能力ってNTみたいなもんなんだからさ
能力上昇を選ぶならSEEDみたいに一定の気力を満たしたときに発動とか
たまに聞く空間把握能力って公式設定とかでも出てくるフレーズ?
>>231 >>234 まあ、レイの場合は天才っていうより空間把握能力(空間認識能力)が
相応しいんじゃないかなーと思った訳で提案してみたんだが、考えてみれば
基本的には空間認識能力ってオールレンジ攻撃にしか関わってないっぽいな。
少なくとも回避能力にプラスってのは無しでよさそうだ。
>>232 ムウやクルーゼ、レイ、プレアといったフラガ家関係者(?)やモーガンといった
ガンバレルやドラグーンによるオールレンジ攻撃の使い手は、空間認識能力が
高度に発達しているというのは公式設定。そこからムウとクルーゼがNTの如くに
ピキーンとお互いの存在を認識してる事や、基本的にはナチュラルでしかない
アル・ダ・フラガ(ムウの親父)のクローンであるクルーゼやレイが、努力もあるにせよ
コーディネーターだらけのザフトでエースを張ってる事から、空間認識能力の持ち主が
NTに近い能力を持ってるんじゃないかとの憶測も流れているが、公式には不明。
>>235 thx。SEEDとNTとドラグーンが絡むといろいろ厄介ってことね
来週のサザエさんは
UCニュータイプ
GXニュータイプ
空間認識能力持ち
の三本です
>>237 ガンダムファイターは〜? ジョルジュは薔薇ビット使えるじゃないか。
>>229 いきなりポッと出のAAなんかイラネ
種死出たらしばらくはミネルバメインなんだろうし、オー部戦後もミネルバメインでいい。
「スパロボとしてならば」メインを変える意味がほとんどない。「スパロボ」をやるならばな。
スパロボでまでラクシズマンセーの押し付けは御免被る。最悪でも選択させてもらわなきゃ困る。
>>239 なら、また拉致してもらおうか?今度はシンクラインあたりに
せっかく落ち着いたのに一々掘り返してくんなアホめ
つーか「ラクシズ殲滅(ry」とか秋田、無理に決まってんじゃん普通に
種死の所有権は負債がもってるんだから、幾ら寺田がラクシズ殲滅にしたくても負債が許さなければそんなシナリオ出来ない訳で
当然そんなの負債(特に嫁)が許す訳など微塵も無いことは誰でも理解できるだろ、出来て選択式くらいだけど、どっちも議長倒して合流なオチ
それより機体性能の話でもしようじゃマイカ
現実見すぎててワロタ
>>241 同士討ちで終わったダンバインやイデオンは?
最後まで決着の着かなかったダンガイオーは?
説明して下さいな
別に殲滅なんてしなくていいよ
ラクシズは極め付けのアホ集団だが、一応悪人ではないから
ただ単に状況を見る目と思慮が絶望的に足りないだけ
そこんところはスパロボ補正で、他からガンガン突っ込ませてマトモにしてやればいい
とりあえずカガリ拉致だけは、絶対に改変が入るはずなんだよなあ
ラクス襲撃とミーアの件でラクシズが議長を疑うのはともかく、国家元首を拉致するのは議長と関係ないし、
どう考えても気が触れているとしかいいようのない蛮行
さしあたり、カガリがセイランか、それに連なる別勢力に暗殺されそうになるという感じかなあ
>>243 つ種ミッション
>>244 シラネーヨわかんねーよ揚げ足取るなよ勘弁してくれよ('A`)
そもそも種死はBADENDじゃないだろ
ID変わっちゃったじゃんかよ orz
イデオンとダンバインって
両方ともBADENDものだぞ
富野の気が狂ってた時に作った作品と一緒にスンナww
>>246 これだったら、一体ぐらいUCグフが混じっていても判らんな・・・
賛美って・・・
まあスパロボWでは、ニコル・トール・ミゲル・フレイetc…が生き残ると言う
大規模な改変が行われてる以上、種死でも改変は行われるだろうな。
特にスパロボ出演となれば、議長やブルコスの混乱した言動についても
「あれは○○が後ろで糸を引いてたんだ!」で説明がつけられるから
そんなに酷い事にはならない、どころか楽しい事になりそうだと個人的には思うがね。
>>241 すまんな、俺はあきらめが悪い男でな。完全抹殺が無理でも、選択肢があったりするなどで
連座2プラスやジェネレーションオブCEみたいな、3度目の奇跡という名の希望を捨てきれないんだ。
ファビョるほどラクシズ嫌いなら
種関係は買わない遊ばないでいいだろうに……。
連ザIIプラスでも、最終的にはみんな仲良しwだし……。
度が過ぎて痛いって典型だな
岡田もイデオンEND作れたんだから
エヴァENDや種死ENDも見たいんだが
エヴァエンドはF完であったが、種死エンドってどんなエンドが見たいんだw
キラ「一緒に頑張ろう」
シン「はいっ!」
>>254 どんな選択を期待しているの?ザフト側が勝利するシナリオ等ですか?
いくらスパロボでも、原作完全無視はしないだろう。
>>240 つイデオン
つダンバイン
つダンガイオー
つエウ゛ァ
イデオンとダンバインは見た事がないから知らないけど、
ダンガイオー は後編つくらないで、前編で終わっただろ。
エウ゛ァは原作再現は無理だろ、再現するならシンジとアスカ以外
いなくなれって事。
つ Gダンガイオー
て、これも未完だった
なんか続編の構想があるらしいけど
シンジとアスカ以外いなくなってほしい
そんなことより、1/100アカツキがMGストライクすぎる・・・
もう普通にMGのキットですよ。このレベルは。
やべー、かっこよすぎる。
組み終わったんで、ちょいとブブーンドゥドゥしてくる三ヽ(*´∀`)ノ[暁]
アカツキは金色でさえなければな
ホビージャパンかなにかにのっていた黒いアカツキは確かに格好良かった
メッキはがしてトリコロールに
ストライクmk-2って感じになるぞ
どうあっても負債のためにあのラクシズ・北朝鮮マンセーの同人アヌメ再現したスパロボがやりたい奴がいるようだな。
負債自演乙www
こうですかわかりませry)
違うよ、全然違うよ
>>269 >こうですかわかりませry)
わかりませんry)
ま せ ん r y )
r y )
/(^o^)\
シンの精神コマンドは個人的に
不屈 集中 必中 熱血 闘志 魂
直感は本編で被弾しまくりだったから除外
自由撃墜から必中採用
不屈 闘志はイメージから
集中 魂 熱血は主役だから
>>274 携帯だったら、そのラインナップだろうな
ただ「直感=無被弾」と言うより、NTや念動力などの異能力保持者の特権みたいな物と思うので、シンに有っても間違いじゃないと思う
異能力無しで覚えるのはゼクスぐらいだし
W基準だと覚醒がつくな
>>274 キラだって無印時代は、虎にPSダウンさせられたり、常夏にボコボコにブン殴られたり、クルーゼにズタズタにされたけど、ちゃんと直感ついとるよ
>>274 シンは主役じゃないけどね。主役なのはキラじゃない。
種運命は主人公は、キラ、アスラン、シンの三人だし。
統夜一周目クストウェルの悲劇を繰り返せと申したか。
…運命に乗り換えたら、超遠距離ビーム砲以外、殆どP武器になるじゃないか…
>>280 C3のバァンなんか使えるかどうかよりイメージ優先で、それはそれで愛(こだわり)を感じたぞ。
キラ
加速 直感 てかげん 熱血 魂 覚醒
アスラン
必中 集中 熱血 友情 魂 覚醒
シン
集中 突撃 熱血 闘志 気合 魂
>>283 あら、失礼
使い勝手を考えるなら、
>>280の言うとおり運命はビーム砲ぐらいしか無いんだよな
インターミッションでのイベント
タリア「どうしてわざわざこちらに?」
議長「名高き○○(部隊名)の戦力だ。新たなMSの参考にしてみたくてね。実際にこの目で確かめに来たのだよ。」
ドモン「そうか。ならば俺のシャイニングフィンガーはどうだ?」
ガロード「GXのサテライトキャノンも最高だぜ!」
ウッソ「いや、V2の光の翼も素晴らしいですよ。」
隼人「フッ…ゲッター2のスピードもなめてもらっちゃ困るぜ。」
リュウセイ「おいおい、ロボットといったら剣だろ!?デッカイ必殺剣!」
|
|
(数話後)
|
↓
議長「ZGMF-X42Sデスティニー。シン、君の新しい機体だよ。」
シン「俺の…新しい機体…!?」
Xのディバイダーつけてやればよかったのに。あれはいい武器
肝心のドリルが無いじゃん!
>>287 キモオタにしか受けないっぽいから不採用
>>285 アムロ「だが俺のνガンダムには足元にも及ばんな」
キラ「やめてよね下っぱのくせに」
甲児「おじいちゃんのマジンガーが一番無敵だぜ」
運命にドリルなんてあったっけ?
>>290 >>285をよく見るんだ
隼人はゲッター2の「スピード」の自慢をしているだけで、ドリルなんか自慢してない
>>290 腰アーマーの奥の隠くし武器。ルナマリアに使うよ
>>281 シン使い辛いな。てかその3人、作品主人公レベルでありながら
誰一人もひらめき使えるのが居ないってのは不味い(キラの直感くらい)
作品バランスによってはひらめき無しじゃやってけねーってのもあるし。まあOG2の事なんですけれども。
シンはミーティア付かない時点で倉庫フラグ立ってる
レジェンドは設定的には付くからもしかしたらifがあるかもしれないが運命ってどう転んでも付かないよな?
ストフリに乗り換えるのは何か違うだろう品
>>281 キラに加速は要らない、移動系は覚醒で十分
それよりも集中が無いのは辛いな、サルファのフルバーストからして機体の命中補正は低めになるだろうし
キラのSPもかなり低めになることを考えると直感だけでは少し頼りない印象が
296 :
それも名無しだ:2007/03/25(日) 10:03:51 ID:3BjMtKtY
>>293 >>295 熱血・魂以外はイメージ優先、個性重視で選んだからね。
キラは、アスランの指揮+友情補正を想定してるから、集中無くても平気かなと。
アスランは、毎回指揮持ちだからかデフォ能力高め設定な上、SEED発動するとキラとの差が目立つので、ひらめきぐらい外さないとキラの立場がないかと。
シンは、敵の時に必中ひらめきは嫌だし、イメージ優先の攻撃的なチョイスで集中だけに。
それにここのところ命中の方が絶対的に不足しがちで、ひらめきは敵の精神対策ぐらいだし、キラの役目にしとけば価値も上がるかなと。
ついでに
ムウ
不屈 集中 鉄壁 熱血 直撃 愛
レイ
集中 ひらめき 感応 信頼 直撃 魂
>>294 そういやそうだな。ミーティアなしはキツい
シンはいらない子
>>296 > シンは、敵の時に必中ひらめきは嫌だし
ニルファだったか、一部のスパロボ作品じゃ
敵の状態で精神使う時って、味方時に所持しない精神使ってくる場合もあるぜ
味方時に必中ひらめき無いから、と言って安心できないよ
シンの精神(ネタ分多量だから叩きたいだけ叩け)
ド根性、加速、突撃、熱血、気迫、奇襲
すごく…使いづらいです
キラもいらない子
ってかザフトもラクシズも味方にイラネ…
これだから種アンチは('A`)
シンは集中はないだろう。怒っている場面のが多かったから。
そのてんキラは集中はあるだろう。
怒ってるから、「集中」無いとか、釣るにしてもレベル低すぎ
306 :
それも名無しだ:2007/03/25(日) 15:54:10 ID:YayR+1+j
天才キラは直感的に行動します。
集中力はあんまり無いので兵士向きじゃありませんが、超天才だからへいきです。
三人の精神考えてみた
シン……不屈、気合、熱血、幸運、必中、魂
凸………集中、加速、激励、熱血、直感、気迫
キラ……必中、てかげん、鉄壁、集中、熱血、覚醒
シンは大物散らし、凸はザコ散らし、キラは熱血必中覚醒でマップ屋想定。
不屈と幸運を同時にかけるとあら不思議、
シンには「不」「幸」の二文字が点灯……ごめんなさいもうしません
「狙って意図的に外して」いるんだから相当な集中力だろ
サルファのMSエースパイロットは集中、直感、熱血、魂を必ず持っている
なぜならエースクラスはパラメータの多少の優劣はあってもどれも近似していて
仮に共通している4つの精神コマンドのうち、いずれかの精神を欠くパイロットは他のエースよりも戦闘時の能力が著しく劣るからだ。
とくに頻繁に使用する集中とボスクラスに対抗するための直感がなければ、非常に使いづらいパイロットになってしまう。
熱血、魂の二つもパイロットの攻撃力を決定する重要なファクターである。
このように各MS作品のエースクラスにはパイロットとして極端な優劣がでないように
重要な精神コマンドを共通して持たせていると考えられる。
サルファMS系で集中、直感、熱血、魂を持つのは
アムロ、カミーユ、ジュドー、キラ、アスラン、クルーゼ、ゼクス
コウ、ヒイロには直感は無いが両方ひらめき、必中に集中、熱血、魂を持っている。
で、俺が何を言いたいかってーと種運命参戦するとしたら小隊制だろうとなかろうと
シン、レイ、キラ、アスランに集中、直感(みたいなもん)、熱血、魂ぐらいつくだろって話
精神コマンドは敵として出る時と味方の時で変えればいいんじゃねーの?
DESTINYがスパロボで出たら…ルートにもよるだろうけど
味方(本編前半)→敵(本編後半)→味方(スパロボチーム加入)って流れだろうし
>>310 そもそも敵の時に精神使う事のがまれじゃないか
前述もしたが、持ってないはずの精神を使ってくるパターンもある訳だし
スパロボによっちゃ「???・???・???」みたいに精神が非表示されてる場合もあるから
敵と味方時で精神変えるのは、あんまり意味無いよ
まあミネルバが敵になるって言っても、そんなに長い期間は考えられないな
やり方次第じゃ、一度も敵にすることなくシナリオ組む事だって可能だし
>>310 サルファ方式されるとセレーナルートよろしく
序盤改造できない味方とかミネルバ隊はされそうだ
そこでW方式。これならまったく問題ない
ミネルバ組だが
サルファ基準で()内は消費SP
シン…不屈(20)集中(15)直感(25)熱血(35)覚醒(85)魂(55)
ルナ…根性(20)集中(20)閃き(15)熱血(40)必中(30)期待(90)
レイ…集中(10)直感(20)狙撃(35)信頼(30)熱血(45)感応(30)
ハイネ…必中(20)集中(15)加速(20)熱血(35)激励(50)絆(65)
タリア…ド根性(30)必中(15)鉄壁(25)熱血(40)不屈(20)愛(80)
アーサー…加速(5)努力(20)脱力(40)狙撃(40)幸運(40)期待(85)
>>315 サルファ基準なら、「不屈」と「直感」を一緒に覚える奴はいない
シリーズ物だとアムロとか出てきてロンドベルみたいになってどうせ主人公のそっち行くから
ザフト側のミネルバルートなんてサレーナルートみたいしかやりようないと思う。
まぁ携帯のスパロボで一発物でUCが出てないのならミネルバでいけると思うけど。
PS2やPS3で出したとしたらUC抜きはないだろうし。
ヒント:エゥーゴは反連邦組織
Z主体ならいける
>>317 寺田はシリーズ物はしばらく作らないといってる
> PS2やPS3で出したとしたらUC抜きはないだろうし。
それは勝手な予想だろ、絶対にUCメインにしないとダメとも言われて無いんだし
>>317 ロゴスの言いなりになった情けないブライトが見たい俺は異端か?
てかスパロボのブライトは賛美され過ぎだから、いっぺん痛い目にあって欲しい
ブライトに恨みでもあるのかと
>>321 うんにゃ、ブライトの挫折からの立ち上がりが見たいだけ
可愛い子には足袋を穿かせろってやつ?
>>318 反連邦組織と言ってもスパロボのエゥーゴの連中は言い方悪いが綺麗事言うから
どっちか言うとAA寄りな気がする。まぁ寺田が斜め上すればいけると思うが。
>>319 寺田は第4次でスパロボは終わりって言った事あるからなんとも言えん。
勝手な予想と言っても携帯ゲーム以外はUCがはぶられたやつないし。
>>323 いや、早とちりしすぎじゃw
「しばらくシリーズ物は中断する」とは言ったが、「絶対に出す気は無い」とは言ってない
ここ数年は種死が参戦しても、シリーズ物での可能性が低いって言いたいだけ
UCガンダム以外の御三家である、マジンガーやゲッターもOVAが、先に参戦したのも携帯だし
UCが参戦しない可能性だって十分あるべ
>>324 そっちこそ早とちりというか意味を取り違えてる。
寺田は言った事を覆したことがあると言いたかっただけ。
>>326 そりゃスマン
ただ据え置きでUC出して、また同じ展開になるマンネリが心配だわさ
>>318 ロゴスとティターンズを一緒の組織にすれば、エゥーゴとミネルバが一緒に
いてもいいけど、AA破壊の所は、一緒にAAを攻撃したりはしないだろう
ね。そのあたりからエゥーゴとミネルバが離れるのかな。
カミーユ辺りはAAの言動にマジ切れしそうだけどなあ
よっぽどAAに改変を加えないと、あいつらを正義陣営として扱うのは無理ありすぎる
UCを出さなきゃいいじゃん
>>329 サルファでキレることもあったが嗜めたりしてたから普通にAAを受け入れてると思われる。
名前:キラ 性格:強気
格闘:152 射撃:156 回避:179 命中:180 防御:97 技量:180 SP:44
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
精神コマンド:集中 てかげん 直感 熱血 覚醒 魂
特殊技能:SEED 切り払い シールド防御 集束攻撃
小隊長能力:回避率+10%、命中率+10%
名前:シン 性格:超強気
格闘:156 射撃:150 回避:181 命中:177 防御:105 技量:178 SP:47
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
精神コマンド:集中 直感 熱血 気迫 直撃 魂
特殊技能:SEED 切り払い シールド防御 気力限界突破
小隊長能力:気力上昇によるダメージ補正+100%
名前:アスラン 性格:強気
格闘:155 射撃:152 回避:180 命中:178 防御:108 技量:179 SP:45
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
精神コマンド:集中 加速 直感 熱血 友情 魂
特殊技能:SEED 切り払い シールド防御 援護攻撃
小隊長能力:回避率+10%、切り払いの確率+10%
名前:レイ 性格:強気
格闘:151 射撃:156 回避:176 命中:181 防御:101 技量:179 SP:49
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
精神コマンド:集中 直撃 必中 熱血 士気 魂
特殊技能:切り払い 底力 連携攻撃
小隊長能力:命中率+20%
名前:ネオ(ムウ) 性格:強気
格闘:148 射撃:156 回避:175 命中:181 防御:105 技量:179 SP:50
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
精神コマンド:集中 必中 ひらめき 熱血 気合 愛
特殊技能:見切り カウンター 集束攻撃
小隊長能力:命中率+10%、射撃武装の攻撃力+10%
名前:ルナマリア 性格:強気
格闘:150 射撃:142 回避:174 命中:168 防御:99 技量:171 SP:53
地形適応:空A 陸A 海A 宇A
精神コマンド:集中 ひらめき 熱血 気合 補給 愛
特殊技能:シールド防御 援護攻撃 支援攻撃
小隊長能力:小隊全員に気力+(撃破)
長文失礼
>>329 仮にカミーユがブチ切れしても他のメンバーが抑えて終わりだろ
ジュドー>ウォンさん>カミーユ
だもんな
そんなこと言うとZ厨がファビョるからやめようよ…
>>315だが続いてジュール隊
イザーク…集中(20)必中(15)鉄壁(20)熱血(30)気迫(45)友情(50)
ディアッカ…狙撃(25)必中(20)脱力(40)熱血(45)友情(60)補給(65)
シホ…集中(15)幸運(35)応援(30)加速(25)熱血(40)愛(80)
ミネルバ組補足
メイリン…偵察(5)応援(25)閃き(15)信頼(30)祝福(45)補給(55)
>>332 面白い。キャラの特徴を出しつつ原作搭乗機との相性もいい
>>329 大天使組はEWと同時参戦ならヒイロ辺りが手痛い一言を投げかけると予想
サルファの久保のSEED関連のイベントもそうだけどEWのヒイロは脚本的には優遇されてるし
その割りに能力値は無印α以降下がり続けてるけど
シンとか議長の懐刀のミネルバ勢はアスランの代わりにクワトロ辺りだと思うな
もしくは種死でキラが本来ならなければならなかったはずのアムロとか
スパロボ補正でどっちも良キャラになって、自己解決する可能性もあるけどね
>>332 どう見てもムウが強過ぎです。本当に(ry
能力値が高過ぎ。今までのスパロボだとムウは補正込みだと最低数値になるし
補正無しでもディアッカにやや劣るくらいの能力値でキラやアスランとddなんて問題外なんだぞ。でも技量は高め。
それ見りゃムウがアスランやシン等のコーディネイター主人公格の数値抜くなんて事は
まず無い筈なんですが。
>>332を参考にするなら
格闘:142 射撃:150 回避:173 命中:170 防御:100 技量:180 SP:50
くらいが適性数値な筈だが。
JやWと言ったSEED参戦しているスパロボやった事あんのか?
>>339 つーか、参戦作品によって能力値は変動するし、あくまで個人の予想なんだからそこまで噛み付かなくてもよくね?
俺的にはムウよりレイの方が強過ぎな気がしたけど
>>340 レイはムウと同じ扱いするより、キラに対するアスランポジションのが良いんじゃないかと
主役ガンダムと合体攻撃使えそうな、最新ガンダム乗るんだし
あと素で強いのも、サルファ基準なら、奴にはSEED補正とか無いのも考えての事もあるし
>>339 一応サルファとWはプレイ済
種死ではそれなりだったような
まぁ、暁の性能の所為もあるんだろうけど、流石にルナマリアとどっこいじゃカワイソスだろw
>>340 どちらの勢力を操作するにしてもレイはメインキャラ扱いだろうと思ったから高めにしたけどやり杉田か
>>341 SEED補正あろうが無かろうが数値能力の上下には関係ないんじゃ?
例えばUCで言うならばアムロやカミーユ、シーブックとか言ったNT持ち主人公は
高レベルのNTと高めの能力両方が掛かって強いって感じだし、SEEDで補正入るから他と同じくらいってワケでもないと思う。
>>342 Wやっているならその数値は無いかと。
つか、流石にルナマリアよりは〜みたいな観念は通用しないだろ。
Wだと前述の通り、ムウは補正の関係でカガリやイライジャよりも確実に下回るんだしそういうのがあるのがスパロボ。
>>343 NT主人公たちだけを基準にするんじゃなく、コウなどのオールド主人公やウイング組(ヒイロ除く)なども考慮してる?
そういう特殊能力持ってない奴らに対して、能力を少し高めにするぐらいの助け舟ぐらい構わないじゃないか
活躍見る限りは嫁補正Lv9な方々と赤福の芸人との間くらいに見えるんだがな
設定的には芸人以下という
嫁補正Lv9わろすw
レイとムウは一応異能者なんだから、SEEDほどでなくとも良いから特殊技能つけて補正すれば?
>>344 ていうか、コウは普通に「主人公」だ。そういう優待遇あっても全然変じゃ無い。昔のスパロボで不遇すぎただけ。
あと、ヒイロ以外も実力はそこまでの大差は無くほぼ同列なW組を同じに見るのも変。
ムウは一脇役でそ。それに別にキラやアスランとかと言ったのと同格なんて言った設定も特に無い。
言うならば、ルーやピリヨと言った辺りの面子がジュドーやシーブックと
タメ張る能力になっているってくらいの違和感ごとなんだが。
>>347 現状のスパロボで「その技能」が特殊技能化してない分、勝手にやるのもどうかと
>>348 スマンが、さっきから、俺はムウじゃなくて、レイについて言ってるんだが・・・
>ルーやピリヨと言った辺りの面子がジュドーやシーブックと
>タメ張る能力になっている
これがまさにサルファのディアッカだよな
一方、原作通りの欝能力なイザーク君
>>349 レイの事か。スマソ勘違いした。
それなら別に違和感無いと思う。
ただ、
>>332だと最後が魂ってのはちと強過ぎだと思うな。
必中を直感にして、魂を加速にすれば丁度良い気もする。
スパロボだろアムロたちUCのNT勢は基本能力も機体性能も高い
サルファの基本能力値は確かアムロ>キラ≧ヒイロくらいだったと思う
ガンダムと言う枠組でもGガン勢は格闘と技量がバカ高く設定されてるんで、リアル系とスーパー系のいいとこ取りって感じ
特に明鏡止水覚えてかたは手がつけられなくなる
アムロはどの作品でもトップクラス(カミーユ、ジュドーも同様)
ヒイロは作品によって強さにかなりバラつきが見られるが脚本的には優遇、
キラはサルファ、J、Wと他作品キャラにいじられてる印象が強いけど能力値は安定している
種死のメイン級パイロットも多分他の平成ガンダムほど癖がない性能だと思うな
>>352 > ガンダムと言う枠組でもGガン勢は格闘と技量がバカ高く設定されてるんで、リアル系とスーパー系のいいとこ取りって感じ
Jだと、リアルの防御とスーパーの回避なんすよ・・・・
>>353 Jの時そんなに弱かったっけ?
MXと同じく唯一1周ずつしかしなかったから印象残ってないやorz
確かJはアーバレストのラムダドライバが反則だったのは覚えてるけど
基本的に攻略本でも大抵5指には入るって書かれるのがゴッドガンダムだし
>>354 Jの時は必ず主人公についてくるから、分岐による自動レベルうpに期待できないから
明鏡止水習得ステージじゃ自動出撃のシャッフルがデビル軍団に囲まれたときに苦戦する可能性高い
性能もそこまでは弱くは無いけど、今までのような鬼性能では無いし
>>355 まあ、F完や64の頃が強すぎたからね〜>ゴッドやゼロカス
Jの攻略本探そうと思ったんだけど見つからないから確認できないorz
Jの最強はゼオライマー、次点がアーバレストって感じだったっけ?
パイロットの能力は覚えてないけど、確か射撃はクルツが最高だった気がする
>>356 総合的な強さは
ゼオとグランディードだったかと
アーバの鬼攻撃力はWでも健在だったし
TSRは数値のみならず、技能も充実してたと思われ
正確にはJのGガン勢はパイロット能力より機体性能が糞杉なんだけどな
大天使組はEWと同時参戦ならヒイロ辺りが手痛い一言を投げかけると予想
ヒイロ「ゼロに従うまでだ。ゼロが敵とみなすなら俺はお前を殺す。」
マリュー「ええ、覚えておくわ」
こうですか?わか(ry
わし主観だが、
J最強はナデシコYユニット
その次がGゼオか
こっちの種はシナリオ優遇、機体は普通
Wが主人公機最終型、次がキングジェイダー
種は、シナリオはヘイト。機体は激強つか激便利と言うか
種死参戦の際はWタイプの機体の方を優遇ってのがいいな
格闘、射撃、防御、命中はアル=ヴァンがトップ
アル=ヴァンが180でクルツが160
最近のスパロボって養成だパーツだで補強できるから
ボスボロットの人みたいな射撃命中回避くらい極端じゃなければ
あんまり気にならないって印象だわ。
それより精神とか機体性能の方が問題。
集中も鉄壁もないとか、ひらめきも不屈もないとか
集中も必中もないとか、熱血も魂もないとかね。
そういうのじゃなければ無問題って印象。
機体で言うなら、P武器が射程1のものしかないとかね。
ウィンキー時代に戻してほしい
>>360 Wの種シナリオはヘイトつーかアストレイのオマケで出てるだけだろ。
参戦だけしてシナリオに加わってない作品なんてスパロボじゃ珍しくない。
Jのリアル系主人公能力
キラ 格闘148 射撃158 防御92 技量181 回避125 命中140 SP50
ドモン 格闘159 射撃136 防御105 技量190 回避116 命中126 SP60
勇 格闘150 射撃152 防御113 技量170 回避125 命中135 SP55
宗介 格闘155 射撃155 防御120 技量180 回避125 命中138 SP55
アキト 格闘148 射撃150 防御104 技量170 回避123 命中135 SP60
って感じだからやっぱキラはバランスいいと思うな
ちなみに
アスラン 格闘150 射撃156 防御93 技量182 回避127 命中138 SP50
Jのキラの問題は「集中」止まりで、「必中」無いから、分身持ち相手が辛かった事だな
>>362 アル=ヴァンは最終話のみのスポット参戦だから除外じゃない?
インパクトで言う飛影をランキングに加えるようなものだし
>>367 そもそもリアル系の必中持ちがそこまで多くなかったからな<J
特にSEEDとレイズナーはやばく、両作品のパイロットキャラ合わせても必中持ちが
SEEDで能力最弱、機体制限厳しく追加武装もゼロ、強制途中離脱という最底辺だったムウのみという悲惨さだった。
そこの反省かは知らんが、Wでは必中持ちが大増加したな。SEEDだって主要パイロットの殆どは必中持ちだ。
いやでも必中をスーパー系に限定したほうが役割分かれていいんじゃないの?
リアル系だって集中使えばそれなりに当てられるわけだし
>>370 けど特殊能力がな。
最近は特殊能力の種類が格段に増えて、普通に分身能力持ちが闊歩するようになっているし。
サイズSSのテッカマン勢も居る事だし、やっぱり確実に決めたい時はリアルでも必中は欲しい時もある。
>>370 「集中」使って確立で命中100になっても、分身は意に介さないんよ
今なら、技量に振ったりとか対策立てるけど、J発売当初は技量に振る人なんて多くなかったし
感応があるじゃない・・・
>>373 携帯に「感応」が出たのは「W」からだよ
集中までしかなくてヴァルシオンに攻撃を当てられなかったF完主人公を思い出して泣いた。
>>371-372 本来はそのための「直撃」なんだろうけどな
リアル系主人公には全員直撃覚えさせれば良いと思った
空間認識能力が高いのが確定しているの、本編だけだとキラ、クルーゼ、ムウ、レイの四人だけど、
キラに、この特殊技能までついたら、とんでもない強さになるね。
でも主役だから一番強くていいんだけどね。
>>377 キラはちげーだろ。
ストフリのドラグーンは
天帝ガンダムの量子通信技術を更に改良し、
誰でも使えるようにしたverの
レジェンドとおなじドラグーン技術を使ったものです。
ストフリのSドラグーンは伝説と同じじゃなく、「Sコーディネーター」であるキラ専用に調整された物だったはず
(「Sコーディ」の定義が、・超人だったり、・調整通りに誕生した者、と設定で違うが、この場合は超人と考えた方が妥当かと)
新型ドラグーンは、誰でも使えるようになったが、100%自在にコントロールできる訳ではなく
大部分を量子CPU任せにしてるので、簡易コントロールしか出来ないという欠点がある
伝説の場合、レイ自身の空間認識能力と量子CPUの補助で、ドラグーンの操縦技術に関しては最強らしい
キラの、キラリンとか、ムウを感じた事や、ネオがムウだって解った事等はただの演出なの?
演出というかただの勘
あいつの勘はすごいぞ
何せ、ラクス襲撃の際に既に世界の裏側で何か巨大な悪意が渦を巻いてることを察知したらしいから
結局、その悪意の正体が何であるかは最後まで明かされなかったが
>>379 キラ専用ドラグーンなんて初耳だがソースは?
MGの説明書が最終的に決定された設定だと思うが
キラ専用じゃねーだろ。
ストフリ自体がキラ用にチューニングされたってだけで。
384 :
それも名無しだ:2007/03/26(月) 09:38:32 ID:CO4iDKmP
キラは空間認識能力が高いと思うけどな。
いくら新型ドラグーンが、誰でも使えるようになっても同時に8個も
操れるかな。
それにキラは、プロヴィデンスやレジェンドのドラグーンを何個も破壊
しているわけだから、ドラグーンって空間認識能力が高くないと破壊
できないだろ。
あとストライクフリーダムのドラグーンは、第一世代ドラグーンシステムに
必要とされていた程の空間認識能力が無くても扱えるみたい。
だから、ストライクフリーダムのドラグーンは空間認識能力が必要みたい。
レジェンドのドラグーンシステムは第二世代型の集大成であり、こっちは
空間認識能力が無くても扱えるみたい。
ストフリのドラグーンは第二世代ドラグーン(誰でも扱えるタイプ)がベースで
キラ専用に開発段階から設計したマルチロックオンやドラグーンで
同時攻撃機能と遠隔操作のオールレンジ攻撃機能を獲得してるが
この2つの情報量の処理は常人では到底不可能でキラ以外に使いこなせない。
ある意味、空間認識能力者よりすごいことになっている。
まぁキラに空間認識能力があるのかないのか不明だがレイとピーキンしたり
ムウ、クルーゼを感じ取ったりしてるからあるかもなーってぐらいかと。
それと森田曰く、ドラグーンはUCのファンネルと同じ脳波コントロール。
第一世代と第二世代の違いは誰でも扱えるか誰でも扱えないかだけ。
第二世代は簡易コントロールしか出来ないとかはない。
>>378 和田のスパドラの型番はEQFU-3Xで、伝説はおろかカオスよりも旧式のものなんだが
キラってホントに戦闘能力しか語るとこないな…それもスパロボだとあまり目立たくなっちまうし
レジェンドが元々空間認識力うんぬんの能力なさげだったアスランが
乗るはずだった事考えると
ドラグーン8つ扱えるキラは空間認識力あるとは言い切れないんだが。
レジェンドドラグーン8つってレベルじゃねーぞ。
伝説のドラグーンは10基でストフリと2基違うだけだな
>>387 他作品主人公たちの成長を見せるためのいじられキャラとしての出番がある
でも、そのお陰で本編でいきなり悟った感のあるキラの成長が見れる
種死をどうするかは参戦待ちだけど、少なくてもキラ・ラクス絶対正義が有り得ないことはWプレイして分かった
>キラってホントに戦闘能力しか語るとこないな…それもスパロボだとあまり目立たくなっちまうし
サルファの時なんてただの劣化ダンクーガだったし。
まぁJでもひどかったが
>>388 だからレジェンドのドラグーンは、第二世代型の集大成で空間認識能力が
無くても扱えるけど、ストライクフリーダムのドラグーンは、第二世代型
だけど空間認識能力が第一世代ドラグーンシステム程じゃないけど
空間認識能力は必要なの。
空間認識能力の特殊技能を付けるなら、ニュータイプ(SEED)がいいんじゃ
ないかな。
UC系のニュータイプより少し弱くした技能にすればいいし。参考として
UC系の強化人間ぐらいかな、それでも強いなら念動力くらいかな。
>>392 MGのインストでストフリのドラグーンは適性を持たない普通のパイロットでも
操作が可能な新世代のドラグーンと書かれてる。
ただマルチロック+ドラグーンはキラ以外扱えないとのこと。
ああわかった、両方同時に使うにはキラの持つ情報処理能力が必要な訳だ
確かに戦闘中にOS書き換えできる様な芸当が出来無きゃ無理だな
>>390 ある意味それ恐ろしくない?
リアル系なのにスーパー系トップに肉薄する攻撃力というのは
サルファのメビゼロみたいに専用機になるだけで特別な能力はつけないんじゃね?
アカツキどうなるか知らんけど
>>396 それだとナチュラルでSEED無しのレイなんかきっと全然弱いぞ?JやWのムウみたいに…。オマケにドラグーンも特権じゃなくなるわけだし。
普通に敵のときはボス補正の能力値になるんでね。
そこでレジェンドにドラグーン(MAP)ですよ
昔のファンネルMAP版みたいに。
ていうかカガリは最後までパイロットとして居るのかね?
ムウとアカツキ取り合いになっちゃうよ
>>397 乗ってるMSがいいから、パイロット能力値そこまで下げられないと思うよ。空間認識能力とやらをステータスに還元してくれれば
専用機なんだから特権じゃん
カガリはIWSPあったらちょうどいいな。機体性能いいんだからサルファより火力をまともにしてもらえば
>>391 劣化断空牙って、3αの断空牙かなり強かったぜ?
3αのキラ+自由は弱いみたいに言われる事多いが全然そんな事ないと思う。
(武器性能・キラの能力ともにイメージより)命中がさせにくいだとか
気力がしんどいだとか、合体攻撃が地形Sじゃないだとか
そんな小さな穴が多くて、安定感ないように感じるが
実際はとても強いユニット+機体だと思うぜ。
ハイマットは味方識別のMAPあるだろなって思ってたが
MAPはミーティアのみで一発だけとはね
バラエーナ、ミーティアビームソードすら必要気力110とか
気力必要な武器全て−10でいいよ
ダグダダグダ
>>397 ぶっちゃけレイがムウやカガリ並の雑魚でもいいやと思う俺
>>405 ごめんなさい
すべては嫁がいけないんだ。
良キャラを作中で生かせないただの脇役で終わっていくんだ。
ラクシズばかりマンセーするから
ヨ・メ お前の存在だけは許さない
というわけで嫁討伐ルート行くから。
レイとレイ(美少女)とレイ(おっさん)のからみはあるんだろうか
レイ(AI)も居るぜ!
レインボーマン(虹七搭乗)もな!
アストレイが良キャラだらけだから尚更際立つなw
俺にとってはラクスとメイリンは良萌えキャラ
はいはい種厨種厨
>>412 ラクスは顔はともかく中身が問題だよね
つか、キラとラクスがセットになると危険な気がするからアスランとカガリよりこの二人を別れさせて欲しかったな
某SEEDとWのクロスSSでヒイロとリリーナ、キラとラクスの関係の違いが書かれていたが、その通りだと思った
アストレイは嫌いってわけじゃないんだけど、そんなに魅力的なのがいるともなぁ・・・。
とりあえず、いないなんて言い切っちゃうのはどうかと思うが
>>413 ごめんなw俺ラクスとキラの中身も好きなんだわw
政治的に頭弱いし、思想的に負ける思想だし
好きになる要素満載
ちなみに、やはりマヌケな思想を掲げたリリーナも好きだ。
EWで保管しただけで、TV版は種と似通った思想だしなwww
ちなみにWで成長したのはヒイロじゃない
ごひだwwwwww
>>396 モーガンが戦車隊にいたころのエピソードに、空間認識能力による能力補正を感じさせるものがあったし、ガンバレル適性以外に補正技能として付けても良いんじゃないかな。
>>415 まあ、好き嫌いは人それぞれだしね
ラクスとリリーナの違いは隣に立つ男と、周りの環境の違いだと思う
正直どちらも作中でちょっとマンセーされすぎじゃね? とは思うけど、
リリーナはまだ自分の思想に悩むそぶりは見せてるしね
ヒイロはキラと違って戦うことの意味をしっかり見出した上で戦争の現実も知るキャラだし
キラは自分の手を汚したくないだけの甘ちゃんってところが問題
武装破壊して放置とかじゃなくて自分の目に写るもの全て守るってぐらい徹底した不殺キャラなら認めるけどね
いっそのこと、空間認識能力を能力値として追加しちゃえば面白いんだけどな。
ファンネルやインコムに関する命中率と、回避力にリンクさせるかたちの能力にすればいいし。
>>418 >キラは自分の手を汚したくないだけの甘ちゃん
ごめんな、これも俺はあなたと同じようには思わないんだ
ラクスもポイントポイントではちゃんと悩んでるしな
キラにいたっては最後まで悩んで、それでも戦うという選択肢を選んだわけだしな
つか、新シャアいこうやw
( ´∀`)オレモナー
>>418 不殺キャラ不殺キャラ言ってるが、シンはそれ絶対認めないだろうな。
つか主人公の守りたい者片っ端から殺す不殺キャラてw
つか、キラは一度も「不殺」を誓ったり口にしたことはないんだけどなw
いつの間にか「不殺キャラ」にされてるけどwww
1/100アカツキをすみいれしたら凄まじいかっこよさになった。
参戦が楽しみだわ。
ビーム反射とかややこしいシステム無くていいから。
シラヌイの武器に、捏造でオオワシユニットの援護とかあったらとか妄想してるのは俺だけか
>>423 シラヌイで援護防御をすると、一定確率で防御フィールドが展開されるとか見たいかも
>>420 悩めばどんな選択しても善いってわけではないがな。無責任な偽善はマズイ
>>425 無責任なんじゃなくて、政治的行動に知恵が回らないだけのようなw
ラクス(プラントのカリスマ?)とカガリ(国家元首)を押さえておいて、あの行動は
現実じゃただの馬鹿。
でも、アニメでやると燃え展開とかできて面白い。
おまいらおちつけ
fQCIN/I0は良い種厨だな
原作の悪い所を認めつつ物語としてのカタルシスも認めてる
よし、ここはオペレーターとして戦艦のサポート要因になるであろう
メイリンの精神コマンドを考えよう
信頼、 応援、集中、祝福、激励、愛
>>429 いや、けど途中で抜けちゃうから、アーサー考えようぜ
アーサー、幸運くらいしか思い浮かばんな。
気合と根性を消費ひどめで持っていてもいいかな。
>>432 幸運、気合、根性、愛(艦長への)
この辺はあってもよさそうだなw
ストライクフリーダム
HP:5900-8400 EN:180-330 運動性:135-195 装甲値:1300-1900 サイズ:M
移動力:8 移動タイプ:空陸 地形適応:AABS コスト:1,5 パーツ:2
特殊能力:VPS装甲(B属性以外の武器のダメージを2500軽減)
射 近接防御機関砲 P 2000-3600 1 弾20 AAAA
射 高エネルギービームライフル PB PLA 3800-5100 2-4 弾12 AADA
格 シュペールラケルタ PB 4100-5400 1 AABA
射 クスフィアス3レール砲 4400-5700 1-7 弾8 AAAA
射 ロングライフル B 4700-6000 2-8 弾6 AADA
射 カリドゥス・複相ビーム砲 PB 4800-6100 1-4 EN35 AADA 気力105
射 スーパードラグーン ALL 5100-6400 1-9 弾8 AABS 気力110
射 フルバースト P ALL 5700-7000 1-5 EN80 AADS 気力130
糞強い妄想 。E、Bセーブ両方装備でALL攻撃撃ちまくり仕様。最大攻撃力はサルファ自由に+400。
ドラグーン射程はNT補正延長無しだからファンネルに比べて見た目より長くない
種信者はこれで満足
種死の問題はキラとラクスが民衆からは批判されてるシーンがないってことなんだよな
まあ、このスレは種死がスパロボに参戦することを仮定して議論するスレなわけだから、
そこらへんの脚本的な問題はスパロボ補正でどうとでもなると思うけど
Wの時みたく、他作品のキャラがザフト、連合、大天使の全ての悪い部分を語らせればいいわけだし
ごひ辺りは「俺はリリーナ・ピースクラフトもラクス・クラインも認めない」とか言って暴れるのは間違い無さそうだけど
で、カガリは相変わらずバカ扱いされるのも確定事項だね
>>434 リアル機にスーパー機の攻撃力と防御力もたせるなよw
おまけにゾンダーみたいだしwww
>>434 マジレスすると有り得ないw
ストフリにそんな能力つけちゃったらジェネシックガオガイガーとかがえらいことになっちゃうよ
当然、他のガンダム系主人公機の能力も上がるからバランスが崩壊する
>>435 空気読んで新シャアいこうや・・・なw
ゲーム内でAA陣営を馬鹿にして欲しいって気持ちはよく伝わったからさwww
>>437 ニルファのHi-νとウィングゼロでさえ、リアル系の他からはみ出して
バランス崩しかねない能力持ってたのに、それ以上は完全にバランス壊れるよなw
>>438 悪いがお前が一番目障りだから早く消えろ
>>435はむしろ客観的視点からの現実的意見だろ
別に他レスからも悪意も感じんし、お前のように馬鹿みたいにwを連発してもいない
つか、マジレスすると「客観的」の意味を考えたほうがいい。
客観的とは「願望」のことではない。
>>442 俺に付けられたレスじゃないけど一応反論
>>435の俺の書き込みは客観的とも違うが、願望じゃあないよ
Wとか見た感じスパロボのライターならそう書くだろうという予想
後は>>ゲーム内でAA陣営を馬鹿にして欲しいって気持ちはよく伝わったからさwww
この発言について
>>440は叩いてるんだと思うよ
どう考えても噛み付きすぎだしね
別に俺は叩いて欲しいんじゃなくて、脚本でマンセーされるんじゃく、しっかりキャラの成長を描いて欲しいんだよ
自分と違う意見の人を叩きたいだけの可能性もあるから今後は君のことはうぇスルーするよ
>>433 こんな感じでどうだ?
タリア 加速 鉄壁 必中 ひらめき 熱血 愛
アーサー 幸運 気合 かく乱 熱血 根性 不屈
>>444 つか、サルファ→Wと種キャラはいじられキャラ候補なんだし
今更書くことか?
思想的なキャラがごひにいじられるのはもう伝統だし……。
(個人的にはごひをいじるキャラに登場して欲しいがw)
そもそも、キャラの成長を書いて欲しいと書く時点で「種キャラは成長してない」と
書いてるのと同じようなもんだし、今までの書き込みから「俺は叩いて欲しいんじゃない」と
書くこと自体に無理がある。
自分でWと比較して「キラとラクスは〜」と書いてるのに、言い逃れはせこいっすよw
まあ、442があなた宛だと勘違いされなくて良かったw
>>445 アーサーの攪乱って、自陣営を混乱させそうなイメージになるなw
でも、精神コマンドのイメージにすると、そんな感じになりそうね。
>>466 スルーしたいが日本語が通じんようなので一言
叩くのではなく、他の作品のキャラと関わって成長して欲しいんじゃ意味が全然違うから
これ以上はあれるので俺も書き込まないから、君も自重してくれることを願う
こう言っては何だが
>>443の書き込みもあながち間違っていないぞ?
君は自分の間違いも少しは認めるべきだ
>>410 Δアストレイが今月で終わったけど本編とほぼ同じ結末だった。
議長のDP批判して闘う覚悟があるとか言ってるし。
450 :
449:2007/03/26(月) 18:34:45 ID:zWczIIdO
>>448 スルー宣言の後に書き込まれてもという感じだが……
他のキャラと関わって成長して欲しいって、君自身に「原作では種キャラは成長していない」という
主観があるからこそ成り立つ命題であって、俺の間違いを認めるも何も、俺は俺自身の主張を
君の主張に対する相対化でしか提示していないのだから、間違いを認めるも何もないぞw
君自身に「原作では種キャラは成長していない」という前提がなければ、
>他作品のキャラと関わって成長して欲しい
という「君の願望」(願望じゃなかったらなんなのよw)は成り立たない。
で、豪快に主張が変わってきているが君の当初の主張の流れは
>>390→
>>413→
>>418→
>>435だ。
ID:fQCIN/IOには何言っても無駄だろ
種キャラ批判しただけでキャラ叩き認定する阿呆だし
だから最初から新シャア行こうと書き続けてたのにw
結局レッテル張って逃げか……。
そもそも、相対化しているだけのものに「キャラ叩き認定」って日本語能力ないのは誰なんだか
まあfQCIN/IOは種も落してはいるからな
只言いかたが悪くていただけないわかる
でもいってる内容自体は中立
>>455 煽り口調で書いてたのは確かに印象悪いな。
スマンかった
>>457 他の作品の機体は?
15段階改造すると同じようになるとしたら
ものすごいインフレしてそうだな……。
>>458 インフレしとる。
実際、ミーティア付き二機は強くし使いやすい。
ただ上にイーベルとか主人公機とかキングジェイダーとかいるから
あんまり目立たない
>>459 敵ボスのHPもインフレ傾向にここのところあるし
大味になってきてるな
100戦力あればクリアできるゲームだが
味方強い奴の上位は単機で100越えてくる様なバランスだよな。
そして味方普通〜強い奴下位でも単機で50くらいはいくバランス。
スパロボのキラはシナリオ面で舐められれば舐められるほど強くなる真性変態
>>462 僕は新しい価値観に出会った
結婚してください
しかし凸が全てに上を行く・・・
能力値も、技能も、機体との相性も使い勝手も、全てにおいておよばず、精神もまったく同じですから。
凸は全てキラに勝ってない。
あと機体はキラのほうがいい。
自由正義はミーティアつけたらいっしょになるが。
>>466 相性の問題なんだよ。
気力130からが真価の機体では、気力が上がりにくいのが大きな差になる。
しねぇーーーーーーーーーーー
あしゅらん「兜甲児ぃぃーっ!」
ストフリミーティア HP100000
ストフリ HP50000
隠者ミーティア HP90000
隠者 HP45000
エターナル HP30000
巨大ラクス HP200000
デスティニー HP50000
レジェンド HP40000
インパルス HP25000
ミネルバ HP80000
種死ルート最終話はこんな感じでお願いします寺田
>459
敵味方識別がついたアトミックバズーカ+鬼火力の合体技を
撃ちまくれるイーベル。
HP2万OVERに加えてパーツスロット4つにパイロット6人で
スーパー系の必殺並みの威力を持つ敵味方識別MAPと高射程武器をもつ
最終主人公機。
分身、軽減バリアを持ちHP2万OVERで4人パイロットなキングジェイダー。
どう見ても種厨の妄想フリーダムのスペックを易々と超えています本当に
ありがとうございました。
474 :
寺田:2007/03/26(月) 22:06:01 ID:ce1foeVN
Wの主人公はずっと俺のターンだからな
476 :
寺田:2007/03/26(月) 22:08:15 ID:KZCcYjNx
その案採用www
ザ・パワーで巨大化したラクスの○○○から内部に突入するキングジェイダーと最強レイプロボ軍団
木星はリーアムの兄貴が頑張ってるから、どうかお引き取り下さい。息とか
>>470 よし、ゼロのツインバスターライフルを巨大ラクスのアソコに突っ込んでズボズボと動かしてやる
ハァハァ
481 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 00:06:51 ID:7pJ7D9sG
なんか下ネタ方向に進んできたなw
読み込み不足でageちまった
スマン
ってかWでカガリがアホの子扱いされてて笑ったw
キラはモゴモゴ化してるしカガリは馬鹿にされてるんだが
ラクスって出番こそ少ないが決して貶されてはいないんだよな
それどころかラクスの独り言(私たちは…戦わなくてもよかったはずの存在〜)にフォローが入るし、歌に(シナリオ上の)効果まで付く
スタッフにファンでもいるのか?
ラクシズの連中は好きじゃないがスパロボの種はアンチが揶揄して書いたSSな感じに思える。
話をぶった切るが、今サルファのINVOKEとRealizeを聞いてるんだが、かなり出来いいな。
運命の時はこのノリでignited、vestige、PRIDE、僕たちの行方のどれかやってくれ。
ケミストリー?空飛べない翼なんていらねぇよwwwwwwwwwwwww
3αでは、ラクスが「私たちは間違ってしまったんでしょうか?」
とか言ったら味方の誰かが「それでもやるんだよ!」的な事かぶせられてた希ガス。
あんなにシンにあってる曲はないぜ
空は飛べないけど翼ならあるのさ → 似たような羽が付いてるのに自由の足元にも及ばない運命のこと
選んだ道がもし行き止まりならそこで迷えばいい → 見事に行き止まり! しかも迷った末の結論がファイナルプラスでの入信ですか?
>>488 ________
,. :-=´‐_‐_-;- 、.ヽ
/"´ _`ニ=-、`丶)ノ'",.ニ=-
_,.-''"::::::::::::::::::::::::´:::::::::::`ヽ、
ッ''" .::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::: ::::\
,.-'´:::::::: .:::::::::::::::::::::::::::::;ィ:::;:::: ::: :、ヽ
-=´-ァ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::/ |:::li:::: ::::. ::::ヽ.
/::::::::::::: :::::::::::: ::::;/ |::|,,!:::iヶ;::::::::::::ヽ
,.':::;:::::::::: .::::::::.:::;∠''''''" l:ノフ仁メ、!::::::::::、:ヽ
. /:::;ィ::::::::::: :::::::::,、イー'゙i` ,'/ "iーケ`i::::::::::;:`iヾ
'/ノ;:::::::::::::::::::::| "´ ̄ .::::/ヽ` ̄ ノ:::::;ノ:::ト、!
ィ-イ:::::::::::::::::;、l ' /,:イ´::ノ:! '|
!::::ハ::::i´!| ヾ _,:.‐.‐ュ、 ノ;:::/`' <あんたは一体なんなんだ・・・・・
V ヽ:ヽソ、  ̄ クイ/
ノ,ィ;::::::::ヽ、 /ィ_' ´
_,.`=', ` ` 'ー-‐''l/"7'
く{" '´! /'〉 }
ヾ.、 l ,. /" ,.'-------- 、..___
ヾ、 r'ゝ、,,./ /'/  ̄`ヽ、
,.-''"`|} /{ -' ,.-'"| /ヽ ─- 、 /`i
,. ‐'´ / ̄ ̄ヽ/'"´ | / ヽ / |
ケミはゆったりしたテンポが、運命のBGMとして合うとは思えんのよね
シンの戦い的にも、暗い激しいBGMのが合ってると思うし
>>485 だからと言ってスタッフにスパロボでラクシズをフォローして負債の尻拭いをしてやる義務はない訳で。
あんたはそうとまでは言ってないというかもしれんが、スタッフの「良心」と「常識」に期待しようジャマイカ?
>>492 はいはいアンチアンチ。池沼なのは具体的指摘ができない坊やだけどな。
>483
いつの日か宗介に砂漠での戦い方をレクチャーしてやると
カガリが言い出すネタが出てくるに違いない。
>>491 別にラクシズをフォローしなくてもいいが揶揄することも必要ないわけで。
普通にやれば十分だと思うけどな。
ただでさえスパロボの自軍はラクシズに負けず劣らずの理想主義者が多いのに。
>>495 同意
ロボットアニメって多かれ少なかれそういうもんだし。
スーパーロボットなんて特にその傾向が強いし。
つか、嫌種の求める物に従うと、原作のまま登場して良さそうなリアルロボットって
ボトムズ、レイズナー、ダグラムこのあたりしかなくなりそうだな。
他は種と本質は同じような物だし。
少なくとも、ガンダムシリーズで出ても良さそうなのはXぐらいになりそうだ。
そこで∀ですよ
世界名作ガンダムか……燃えも萌えもないけど微笑ましく楽しめるかもw
ラクシズねぇ
ラクシズ=テロ的な描写の原作再現をしなければスパロボでは問題ないと思う
都合の悪いところは他作品の設定使ってその行動に対しての正当性を強調するとか
ラクシズが第V軍として、現れるのは別にダメじゃないだろ?
昔の知り合いが、理由も不明に暴れるのはスパロボじゃよくある事だべ
どうせ、最終的に和解するんだろうし
フリーダム、ミネルバ強襲・・・・ミネルバに攻撃したのは他作品の勢力、AAはその後登場
航空機奪取・・・そんなもの再現する必要なし
ストフリ初登場・・・・エターナル、ザフト軍に追われてたが他作品の勢力に撃破される。その後ストフリ登場
ある掲示板より
複数主人公システム
強奪から地球降下まで主人公ごとの分岐で再現
↓
地球降下後からザムザザー戦まで共通ルート
↓
分岐
Aミネルバと別れキラ達と出会う、以後AA加入(他のアニメの原作再現)
Bミネルバと共闘(ローエングリーンを討てなど再現)
↓
オーブ、連合VSザフトでは分岐によって勢力変化
A第3軍として全部の勢力と戦う
Bザフトと共闘する
↓
終了後Bの場合、主人公勢力ミネルバと別れAAを追う
AとBで若干イベントが異なるがAAとともに行動することになる
↓
共通ルート
↓
分岐ミネルバ敵キャラとして登場(デストロイ戦からフリーダム撃墜まで)
↓
共通ルート(アスラン脱走を再現(主人公サイドが救援するオリジナル要素)、ストフリ初登場、ロゴス戦は再現無し)
↓
分岐 オーブ戦(キラ、ドムの3人が合流、アスランが復帰)
↓
共通ルート
↓
分岐(宇宙へ上りザフトとの決戦)
終了後SEでの会話でシン、ルナ参入、その他イザーク、ディアッカも参入
504 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 03:18:53 ID:AFzHP/I6
カガリ強奪だけスルーすれば、あとは原作のままで問題ないと思われ
戦場に戦闘をやめろ!つーて介入していくのなんて、昔からの定番だし
ストフリ登場は戦力2分割の分岐の後のイベント戦闘にでも使えばいいし。
Wが出てくれるなら、ニルファのリリーナと邪馬台大国の絡みみたいに
ラクス+リリーナで宇宙に飛んでもらって、それを救出に行くときのイベント戦闘でもいいし。
ところで、原作再現=テロ描写ってどんな阿呆なんだw
505 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 03:21:40 ID:AFzHP/I6
>>503 結構合理的でいいと思うけど、ロゴス戦なくすと
議長がただのマヌケにならね?
ブリーフィングで「地上のロゴスの本拠地(基地名忘れた)がザフト軍によって壊滅させたらしい」
とかいった台詞を出しとけばいいんじゃね?
>>506 なるほど
状況説明入れれば問題なさげだね
BGMは
君は僕に似ている
イグナイテッド
覚醒シンアスカ
キラその心のままに
悪魔の契約
復讐 〜フリーダム撃破
これぐらいあったら個人的に満足
しかし運命の扱いどうなるんだろう?
種氏が参戦したら、まずストフリ、隠者に合体攻撃あるだろうから運命は
最大攻撃力、射程、MAP兵器とストフリに買ってる要素はまずないんだろうな
ロゴス絡みになるとシンたちの扱いが難しいからね(シンたちが勝たないといけないから主人公サイドがシンたちを撃破するというのはあまりよろしくない)
大量デストロイ戦も月でのザフトとロゴスの攻防も説明やステージイベントで済ました方が無難
運命はインパ・伝説との合体攻撃をデフォで持ち、
チーム加入してからストフリ、隠者との合体攻撃が
追加されるのがいいんじゃね
>>508 運命と伝説、ルナパによる3機の合体攻撃ありそうだし、最大攻撃力が勝る可能性はある
>>509 > (シンたちが勝たないといけないから主人公サイドがシンたちを撃破するというのはあまりよろしくない)
シンたちと主人公が敵対しなければ良いだけ
つまり、ミネルバ(ザフト)と主人公が協力する展開で、ロゴス(連合)と戦ってけば良いんだし
まあ、最終的には、ザフトと敵対する展開だろうが
> 大量デストロイ戦も月でのザフトとロゴスの攻防も説明やステージイベントで済ました方が無難
そもそも、スパロボで量産されたボスMS(MA)とかと戦わないって展開のが無いだろ
スマン、ルート分岐って方法か・・・
どっちみちAAもミネルバも最終的に仲間になりそうな気がするけどな
かといってロゴス戦で強力体制だったのがDプラン発表したとたん仲たがいだとなんだかなぁって感じだし
シンたちがデュランダルに歯向かうというのもなんだかなぁって感じがする
議長がDプランを発表しないルートを作ればいいんじゃないの
仮にDプランを発表しないルートがあったとして、どんなシナリオにするの?
ザフトとの最終決戦が無いシナリオにするの?
>>515 種シナリオを空気化して他の作品の話でもすればいいかなと思ってね
AAメインの原作再現ルートがあるなら
ミネルバメインの種シナリオ消滅ルートがあってもいいと思うんだけど
なんでわざわざAA中心にせにゃならんのだ
種死の戦闘イベントはほとんどミネルバ中心だ
原作再現するなら、ミネルバルートがメインで、AAこそインターミッションで語られるべき存在だよ
ミネルバが敵になる期間だって、せいぜいDプラン発表後の1ステージぐらいにすれば問題ないし
ザフトが主人公勢とはとてもじゃないが思えん
ミネルバが味方なのはデストロイ戦とレクイエムのところぐらいだろ
ぬっちゃけ種死参戦自体が絶望的だと思う
>508
運命好きとしては悪魔の契約は是非欲しいなあ。
しかしひどいタイトルだ……
まあ運命には分身付いてくれるんじゃないかね、多分。
ふと思ったんだが、ストフリと隠者の合体攻撃ってどんなだ?
種時と違って、あの二機はあんま一緒に戦ってないし、
遠距離と近距離に特化してるから息合わせるのが難しそうな。
まあそれでも実際には何か付くんだろうから、
ミネルバ組にも三連対艦刀はあるんじゃないかな、多分。
>>517 AAメインって言うかアスランメインで行った方がいいきがする。
ゲームだと今のところ、種死シナリオはアスランメインどころかキラメインすら無いわけだが…
負債の意図はともかく、バンダイ的には今でもシンが主人公だぞ
またアンチアンチ言いだす奴が湧きかねないが
ラクシズが絡まない時のミネルバ一行は主人公勢力と歩調が割と一致すると思う。
ユニウス破壊やローエングリンを討て、ディオキア周辺のエクステンデット研究施設を見て敵の非道っぷりに怒り、
ベルリンのデストロイ戦なんてZのパクリだから救出イベントありえるし、天国基地戦やるならミネルバメインのが自然だし。
>>521 Gジェネは?
>>522 ヘブンズベースの戦闘も、ダイダロスの戦闘もインターミッションでの説明
でいいと思う。
ステラを救出するのはキラ?それともシン?
>>523 ポータブルは単に原作をそのまんまステージ毎に再現してるだけで、シンルートやキラルートって概念は無いから
デストロイ5機登場の派手な戦闘ステージであるヘブンズベースと、戦艦の中で喋ってるだけのAA
どっちをインターミッションで処理すべきかなんて火を見るよりも明らかだが
「原作再現の戦いなんていらない」なんて言うんだったら、むしろそっちの方がアンチだろ
ステラ?
単独行動してた万丈あたりが助けたとかやればいいんじゃね
それならアスランルートならよくない。
AA破壊のイベントを主人公勢がどう思うかだね。
アスランみたいに不審に思う奴が出てくるだろうね。一人も不審に思う奴が
いないって事はないだろうから。
不審に思ったら、ヘブンズベースも、ダイダロスも戦闘には参加
しないだろうね。
「不審な点がある以上ザフトには協力できない」とか言ってさ。
ダイダロス戦はオプションモードの追加ミッションで良いとは思うが。
ただ、ヘブンズまで削るとか、ザフト自体有り得ないって言ってる奴って
主人公が宇宙軍に付いちゃ駄目、って固定概念に支配されてるわな
長い間スパロボやってる層に多い感じがする(64は例外)
地球に攻めてくる奴等の味方って時点でありえないだろ
サルファの続編とかなら核攻撃の直後に主人公勢が抜ける可能性があるが、それでも中立がいいとこ
地球を悪役にするなら別だがw
ブレード1と2みたいに無理やり同時進行させればよくね?
Wing of Wordsは、ゆっくりでも複雑に作りこまれてる名曲。
insturumentalを聞いてみるといい。
ああいうのをあえてOPに持ってくるのがいいんだっちゅーに。
歌詞も十分あってるし。
ロボ物のアニソンばっかきいてる奴らにはわかってねーのが多いな、とかいつも思うわ。
絶賛されてるvestegeとか、ゆっくりなわりに曲も単調で全然ダメだろ。
なんという脳内美化・・・そんな俺は間違いなくケミ厨
余談だが、AA組の曲には2期EDのを希望。
アニメでの初回時みたく、英語の出だしで。
Wing of Wordsは歌単体で聴けるのが唯一の救い
3期EDが好きな俺は間違いなく異端
>>525 少数が不審に思ったからって戦闘不参加は無い
そういうのが通用するならサルファでオーブ防衛戦の際
カミーユが人間不信に陥った時点で味方全員戦闘不参加になるだろ
表面上間違った事はしていない以上間違いなくイベント再現するなら参戦する
>>527 ザフトは別に地球を襲ってる訳じゃなく連合による襲撃から始まった戦争で
連合と戦闘しているだけで別に地球の敵になった訳じゃない
主人公サイドの最初の立場が連合側かオーブなら序盤はザフトと戦わなきゃいけないかもしれんが
最後までザフトの敵って事はないな、中盤辺りで中立、味方の一部がザフト入りって形で落ち着くのが自然
>>523 なんでキラがステラ救出するんだ?
何一つ会話すらしてないのに。
AA撃墜を不信がる奴もいるだろうが、逆にAAを不信がる味方もいるんじゃないか?
やってることはどかの軍にも属さず、具体的な指針もしめさない単なるテロそのものなんだし。(原作再現ならね)
ラクシズの豊富な資金や物資にものをいわせて、あちこちで
異星人軍と戦い、地球やコロニーを守ってた、とかいうなら話は別だけど。
池沼アンチが一人でがんばってるな
>ザフトは別に地球を襲ってる訳じゃなく連合による襲撃から始まった戦争
これ、前作も同じなんだよな
本来は連合による侵略戦争、ザフトにとっては防衛戦争、ラクシズにとっては干渉戦争。
寺田が原作に無いパトリック宣戦演説とか作って悪役補正してるだけ
さらにヘブンズベース時点で、連合軍も反ロゴス・親ザフトになってるし
この頃合で連邦正規軍に出戻れば、ロゴスの消えた戦後連邦体制じゃザフトに付いた事は問われない
原作再現よりクロスオーバーだ
シン「あんたは一体なんなんだ!」
ロム「お前たちに名乗る名前は無い!」
ロム「運命両断剣ッ!ツインブレェェードッ!」
ディスティニー撃沈
ロム「これぞまさしく運命を断つ一刀なり、…成敗ッ!」
シン「うわぁぁぁっ…!」
AA組みとザフト組みで大幅にシナリオ分岐すればー
>>536 それはクロスオーバーじゃない
ロム厨のオナニーだ
>>534 種死のザフトは連合の無茶苦茶な圧政から民衆を解放したりして、地球人からの支持も勝ち得ているぞ
ナチュラルの捕虜なんていらねーとパナマ虐殺とか、そもそもNJ投下で10億人以上虐殺したとか、
そういう悪に属する所業は一切行っていない
無印の時とは全く状況が違うんだよ
>>526 ダイダロス戦は入れるべきだろう
ゲーム的にはデストロイ、ザムザザー等厄介そうな敵のオンパレードはやりがいがある
固定概念に関しては同意
メジャーな据え置き機は決まって連邦勢力だから、それが染み付いてるんだろうな
これに関してはUCが戦犯と言える
シナリオライターはかつてない程悩んでるだろうなあ
ここまで扱い辛い作品はそうそうないだろう
スパロボの面々は正義の味方(笑)が多いから
ラクシズの方に行きそうだ
民間のスーパー系は平和維持を建前にスーパーロボットを私物化してるからな
平然と条約違反兵器を所有するラクス軍に賛同する可能性はある
アークエンジェルは黒アキトと同じ扱いってのが妥当じゃない
原作シナリオを消化するまでは使えないって感じで
彼らの行動は自軍内では賛否両論って感じにするのが無難だと思う
とりあえず原作再現したらラクシズに正当性が全く無いのが問題だな
このあたりをどうスパロボ的に改変するか
テッカマンブレード2の改変ぶりを見るに、何か全くの別人になりそう
>>543 AA黒アキト化は簡単にやれそうだが
ミネルバを主人公チームに入れるのは無理っぽいと思うがな。
ナデシコBやCは何だかんだ言いながら地球連合だから
黒アキトとの差別化できたわけで。
自軍の大抵は連合や連邦所属だし、エゥーゴ出してきても
連邦を二分して自軍とティタに分けてるし
ミネルバはセレーナルートっぽいのぐらいしかやりような気がする。
それかミネルバ単独シナリオはちょくちょく間にいれるか。
1〜15話
種シナリオ 超高速で消化する。
16〜26話
種死シナリオ1 ミネルバについて戦う(キラらは第三勢力)
27〜33話
種死シナリオ2
凸が脱走するタイミングでミネルバ離脱
ラクスやAAと協力して議長をやっつける
34話〜最後
他の参戦作のシナリオ
シンやルナマリアも使える。ディアッカやイザークも。
レイとミネルバは無理かも・・・。
27話で脱走してからAAに行くまでの間に
「議長もやばいが、ロゴスはまじやべぇ」と
ロゴス潰しは主人公チームでやってしまってもいいかも
やっぱあのHP5桁ゴロゴロな感じはスパロボ的に美味しい。
一時的にシンもキラも敵になるって事で。
凸はずっと使えるが、言うても10話くらいまでは敵ですしね。
レイは・・・・。
とりあえず「ラクシズ」なんて言ってる
ヘイト丸出しのキチガイアンチは帰れ
「歌姫の騎士団」って正式名称じゃ痛いから
>>548 単に呼び易いから、そう呼んでるだけだよ
「種死」って名称のセンスとどこが違うんだ?
552 :
それも名無しだ:2007/03/27(火) 15:59:45 ID:AFzHP/I6
呼び名なんてどうでもいいけど「原作再現=テロ」ってのは頭に蛆わいてると思うw
アムロ、ジュドー、シーブック、スーパーロボット系=AA荷担
クワトロ、カミーユ、ごひ、プロ=ザフト荷担
こんな感じで割れるだろうな
ラクシズはずっと敵でいいじゃん
∩___∩ |
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| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
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.\ “ /__| |
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釣り針が多すぎる
親ロゴス派連合に連合全体が支配されてて、スーパー系とかの基地が占拠・支配下に置かれ、主人公の一部隊がミネルバと共に支配下の仲間及び連合と交戦、仲間を救出していくという展開はどうだろうか。
例:光子力研究所に向かう→敵としてマジンガー・アフロダイA・ボロットと連合制MS登場→交戦→特殊部隊(ヒイロとか)が潜入し光子力研究所解放→マジンガー他味方に
種死の連合は民間人虐待してるし。敵とするにはザフトより適役かと。終盤の展開が問題だ
サトーのユニウス落としは他の奴等が阻止
ロゴスは弱小組織で、他の作品の組織が力を持ってるからナチュとコーディで戦争は起こらない
その後ザフトと連合で同盟を組み、地球の化け物や外宇宙からの脅威と戦う
キラはラクスがでしゃばる場合は自由に乗り、そうじゃない場合はニートのまんま
559 :
547:2007/03/27(火) 16:53:34 ID:bccxbifx
Gセイバーと共演なら地球側が敵で都合が良いじゃないか!…と提案してんのに無視か、だれもしらんだけか…orz
フリーダムもフリーダム仲間がいっぱいで嬉しかろうしな。
>>557 UCがいなければそれも可能かもしれんが
ミネルバ隊を使うためだけに他の作品を敵にしてまで
ミネルバ側を持ち上げるとか寺田でもせんと思うがな。
終盤はまぁ間違いなくザフトが敵だと思うぞ。
>>559 イルミナーティは知ってるがターミナルみたいなもんだし
仮に参戦してもDSじゃなければ無理だな。
>>560 序盤→ミネルバと共闘
中盤→ミネルバと敵対、AAと共闘
終盤→ミネルバ、AAと共闘
これでいいんじゃない?
中盤までAA出さなきゃ問題ない。