【無印】スーパーロボット大戦α総合【DC版】その2

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923それも名無しだ:2007/07/16(月) 12:12:07 ID:9mw542ZL
>>920
くるかも?かぁ〜
まだ5話目だしとりあえず進めるか
サンクスサンクス

ユニットは足りると思うんだ
GP03、F91、ZG、ZZG、FA百式改、V2G、カーディアル、SG、νG、ライネック、ダンバイン、ダンバイン、ガルストーム、ビルバイン、初号機、弍号機、零号機、R‐3、R‐GUN、R‐1
SGのロングライフルが最高4000で火力不足なかんじだがサブパイでフォロー
SRXにしないのが俺のジャスティス
か、漢だろ?

ぁぁぁあああ〜プル気になるぅぅぅううう
924それも名無しだ:2007/07/16(月) 13:06:18 ID:tW9MY5fs
他ルートなら勝手に仲間になる。
925それも名無しだ:2007/07/16(月) 13:36:27 ID:l59y3WD5
か、かん?(゚ω゚)
926それも名無しだ:2007/07/16(月) 14:35:38 ID:2LgrhQXh
ひさびさにやり直そうかと思ってるんだけど
αのセット版って無印版αとセーブデータの互換性ある?

バグが直って辞典データとかそのまま使えるなら買いなおそうかと思ってるんだが。
927それも名無しだ:2007/07/16(月) 21:17:22 ID:UIO4mGCS
プルはどのルートを通っても説得してもしなくても仲間になる
ジュドーでプルを説得するとフラグが立つけど、
それはプルではなくプルツーを仲間にするためのもの
928それも名無しだ:2007/07/17(火) 11:07:41 ID:4jAe+1dN
>>924>>927
サンクス
良かった良かった
これで心置き無く戦える
レェェエエッツ コォォオオンバイィィイイン
929それも名無しだ:2007/07/17(火) 11:47:53 ID:o0U1Ok4y
>>928
獣士ナマズンゴ「超電磁合体破壊光線っ!!!」
930それも名無しだ:2007/07/17(火) 17:55:42 ID:kteIsHVj
ドリキャス版始めてみたんだが
これってPS版と特殊誕生日違うのか?
PS版の攻略サイト見てやってみたんだけど
なんか違うみたいなんだが…
931それも名無しだ:2007/07/17(火) 20:03:01 ID:o04mO1R3
テラーダdayしかないんじゃなかったかな?
932それも名無しだ:2007/07/17(火) 20:29:52 ID:HMunh0tG
2つだよ、1/29Bと11/11B
それ以外はオミットされてる
933それも名無しだ:2007/07/17(火) 23:10:36 ID:eTMSIhDu
クスハとブリット以外の主人公はOGとかに出てるの?
934それも名無しだ:2007/07/17(火) 23:28:45 ID:IHyouVIA
スレチだけど出てる
リョウトリオがガンナー
タスクレオナユウカーラが特に無しかな(てかオリジナルのオリジナル?に乗ってるんで)

PS2のは知らないんだ
専用機追加とかあるのかね(´・ω・`)  
935それも名無しだ:2007/07/17(火) 23:33:44 ID:82noneZ2
第2次αなんだけどPPってどうやって溜め込むんですか?
全然たまらないんですけど・・・
936それも名無しだ:2007/07/17(火) 23:45:47 ID:kteIsHVj
>>391
>>392
そうだったのか。センクス
937933:2007/07/18(水) 00:03:13 ID:SY9+4hQP
>>934
いやぁ、これからαをやり直そうと思ったんだが
その6人がαのみなら寂しいなと思って聞いてしまったよ。
スレ違いだったならスマン。
938それも名無しだ:2007/07/18(水) 01:08:24 ID:DyhFZZ6F
F91が意外と弱い
ヴェスバーがハイパーメガランチャーと同等の性能とは…
939それも名無しだ:2007/07/18(水) 02:05:15 ID:+ffUlCTQ
つーかハイパーメガはちとやりすぎじゃね
攻撃力や燃費はともかく射程は1つ短くてもよかったんじゃ
940それも名無しだ:2007/07/18(水) 02:37:54 ID:wApXxupJ
分身はどうでもいいが
ビームランチャー結構強くね?


メガマシンキャノンがうんこかorz
941それも名無しだ:2007/07/18(水) 03:15:52 ID:JVA3GvvU
Zの性能は冷遇期が長かったからなー
942それも名無しだ:2007/07/18(水) 13:19:33 ID:+NYuxK7k
DCαの敵通常思考ってどうなってんだぜ?
HPの少なさでもなけりゃ射程の短さでもないと思うんだが
結構スーパー系狙われるような気がする…
943それも名無しだ:2007/07/18(水) 17:25:58 ID:W9h8GwAN
PREMIUM EDITIONを中古で買ったら、無印だけ入ってなかったorz
無印入ってないなら買った意味ねえよ(´;ω;`)ブワッ
944それも名無しだ:2007/07/18(水) 18:05:55 ID:W9h8GwAN
しょうがないんで返品してきた。
945それも名無しだ:2007/07/18(水) 18:52:56 ID:tDPEn65l
ちなみにセーブデータに互換性はあるけど、無印はなんも変わってないと思うぞ。
百円で投売りされてたお試し版PARのコードが普通に使えたし(外伝は使えない)。
946それも名無しだ:2007/07/20(金) 01:37:27 ID:Cxd7WleX
「ヴァリアブルフォーメーション」ってシナリオの後の三ルートの分岐でゴラオン隊以外のルートに行った場合、合流後にはマジンガーは自動的にマジンカイザーになってるんだっけ? 誰か教えて下さい。
947それも名無しだ:2007/07/20(金) 01:48:33 ID:FM+ZDiwe
Yesだね
948それも名無しだ:2007/07/20(金) 06:20:54 ID:EJ+vPWzd
最近PSのαやろうと思うんだけどこれってグランゾンが最後まで仲間にいるの?
DC版もやったことあるけどグランゾンをフル改造したのに敵としてネオグランゾンが
出てきたときは全米が泣いた・・
949それも名無しだ:2007/07/20(金) 08:05:00 ID:P/YAxMlp
最後まで倉庫にいるよ。
950それも名無しだ:2007/07/20(金) 09:56:13 ID:yyGcqBqh
ラストでユーゼスとの会話もある
951それも名無しだ:2007/07/20(金) 11:34:07 ID:dq2rtuGT
イングラムとかが仲間の間にレベル上げてる場合と上げてない場合だと
敵になった時のレベルって違うもんなのか?
あと機体を改造したりしてなかったりとかも敵になった時に影響するの?
まぁイングラムは最終面で条件満たしとけば仲間になるけども。
952それも名無しだ:2007/07/20(金) 11:37:20 ID:EJ+vPWzd
なるほどサンクス。心置きなく改造できそうだ。
DC版には参ったよ・・うちのエースだったから急に抜けられてかなり萎えた・・
それもあって未だに全クリしてないんだよな。DC版
953それも名無しだ:2007/07/20(金) 13:52:10 ID:q831FQZR
>>952
ラスボス倒して終わったと思ったら♪ダークプリズンが流れ出して
シュウ「お久しぶりですうんねんかんぬん…倒せるなら私を倒してみなさい」

( ゜Д゜)ぽかーん

俺もフル改造してたから全世界が泣いたよ
954それも名無しだ:2007/07/20(金) 15:25:21 ID:4PJ2OSjA
DC版でグランゾンが仲間になった記憶がない。
エヴァルートでその頃にはメンバー出揃ってたせいか。
955それも名無しだ:2007/07/20(金) 16:49:43 ID:JZMuh/42
グランゾンを改造したことが無い…
956それも名無しだ:2007/07/20(金) 17:03:03 ID:XdBwIqUs
ネオグラはウィンキーからのスパロボファンに向けたサービスじゃないかな
ウィンキーからのファンには「グランゾン来たらとりあえず放置」が染み付いてるからね
957それも名無しだ:2007/07/20(金) 22:34:41 ID:P/YAxMlp
外伝がないからだろ?
958それも名無しだ:2007/07/21(土) 08:20:08 ID:NSf0UIrQ
DC新ルートはDCでは外伝が出せない分、
αだけで完結させるような話にしたんだっけかな。

新ルートじゃないPS版同様の既存ルートに進めば
グランぞんも最後まで仲間にいるんじゃないかね
959それも名無しだ:2007/07/21(土) 20:19:44 ID:N//itHSC
俺はグランゾンを最終面で簡単に死なせてしまった思い出が
大切な脱力がw
960それも名無しだ:2007/07/24(火) 10:28:20 ID:k2ByoG06
俺はDC版やって一番ビックリしたのがラストの変更などではなく
レビ様が「奇跡」を覚えてくれなかった事のほうがショックだったよ
奇跡のためだけにレビを選んで育てたのに…(´・ω・`)
961それも名無しだ:2007/07/24(火) 15:53:19 ID:0aRbHsWy
スパロボを初めてプレイする初心者です。よろしくお願いしますm(_ _)m

「スパロボ未体験者はαをやってみたら・・」 というアドバイスを他所で
頂いたので、さっそく遊び始めたのですが ロボットやパイロットが沢山あり過ぎて
何をどのように改造したりレベルUPすればこの先、ゲームを有利に進められるのか
全然分からなくて困ってます。

主人公はスーパー系にしたんですけど、これで良いのでしょうか?
初期設定がそうなってたので そのままスーパー系でゲーム始めたのですが・・。

あと、精神コマンドとかいう魔法みたいな物も、どういう場面でどうのように
活用すれば効果的なのかイマイチよく分からないです。
現在、6話までクリアした所です。 質問ばっかりになってしまいましたけど、
何か良いアドバイスお願いします。
962それも名無しだ:2007/07/24(火) 16:09:05 ID:cT4CC/i7
>>961
原作で好きなアニメを追ってくのが一番楽しいと思うけど・・・
改造も基本的なセオリーはあるにはあるが、αは乗り換えが結構あるから好きな作品いってみ?
963それも名無しだ:2007/07/24(火) 17:13:17 ID:x9dM9duZ
F91は強いんだが、本作での空気っぷりがなぁ
進めてるうちにいつのまにか1軍からいなくなっちまったぜ
964それも名無しだ:2007/07/24(火) 17:45:18 ID:r95hkH5J
>>961ようこそ
使う機体やキャラについて
クリアするだけなら好きな機体&キャラを使えばオケ
弱いとされるものでも資金投入や育成でフォローできるし全滅という救済措置もあるからね
とはいえ、いると便利なものもいて
・激励大激励,脱力戦慄,補給,期待,撹乱といった支援系精神持ち
・攻撃力の高い必殺武器を持つ機体や捨て身を持つキャラのような一撃必殺ができるもの
・集中や底力,ガッツによってほとんど攻撃を受けなくなるもの
・鉄壁によってほとんどダメージを受けなくなるもの
・広範囲マップ兵器を持つ機体、移動後使用可や敵味方識別だとさらに便利
・早い段階で二回行動レベルに達するキャラ
・修理や補給ができる機体
何が↑に該当するかは調べてもらうとして、必ず使わ
なければいけないものではないので気楽に選べばいいかと
あとルートによって異なるけどラストマップの出撃機数は最大25機なので参考までに
965それも名無しだ:2007/07/24(火) 17:54:55 ID:x9dM9duZ
>>961
数年前だがスパロボ初心者でも普通にクリアできたからラスボス以外は大丈夫
まあここ着てるんだからバレOKだと思うが、ラスボス前になったら来てみてくれ
教えてくれるはずさ・・・
966それも名無しだ:2007/07/24(火) 18:11:21 ID:KJwxzhYN
どれ改造していいかわからないならとりあえず資金置いとけ
初期ユニットは後半乗らなくなるものも多いし(改造引き継ぐのもいるけど)
やってるうちに気に入ったユニットをひいきしてやるといい
好きな機体で俺TUEEEEEEEEするのがスパロボだから
スーパー系主人公機は改造引き継がないから改造はほどほどに

個人的にオススメはマクロス系
あと弱い割に強制出撃が多めのGRか
967それも名無しだ:2007/07/24(火) 18:24:23 ID:R19cZFKZ
初プレイでスーパー系を選んだ>>961に漢を見た!

敢えてアドバイスするとしたら…
・グルンガスト弐式は改造しない方が幸せになれるかもしれない
・移動後攻撃可能な武器(P武器)を優先的に改造するといいかもしれない
・精神コマンドはケチらない方がいいかもしれない
こんなところか。

あとは魂の趣くまま、楽しむのだ!
キャラの台詞を一緒に叫んでみたりするのも、また一興…。
968それも名無しだ:2007/07/25(水) 09:32:03 ID:snFebtwj
>>963
元々映画単作だから再現できるエピソードの幅が狭いのよね。

ニルファではクロスボーンになるから
すさまじい目立ちぶりに変化するが。
969それも名無しだ:2007/07/25(水) 09:55:22 ID:l6Gz+6C3
ラスト面で万丈さんが「エアロゲイタ…日輪の…かかってこい!」などと
台詞をカッコ良く決めたくせに戦艦の中に引きこもっちゃんだぜ?

あと酒飲み隊長も各機に指示しといて引きこもるよね(°д゜)?
970それも名無しだ:2007/07/25(水) 09:57:04 ID:vmTbwzhQ
>>967
初プレイなら弐式は改造してもいいんじゃないか?




俺個人の意見ならブーストナッコォかスパイラルアタック(Gホークのな)
を改造しておけばおk
971それも名無しだ:2007/07/25(水) 11:05:51 ID:cRIX0sKT
ラストでダイターンはちょっとキツイかなー
隊長は行けると思うけど。
972それも名無しだ
ダイターンはサンアタックが射程1なのよねぇ・・・。
万丈が魂覚えるからまだいいか。