第14次 スパロボの理不尽な点を強引に解釈するスレ
1 :
それも名無しだ:
2 :
それも名無しだ:2007/02/18(日) 12:53:36 ID:vioCOKc+
よくある質問
Q:なぜ自軍にイデオンやら真ゲッターやらがいるのにジェネシス程度の兵器を怖れるのか…
○○○なら○○の攻撃なんて利くわけないのに… (or) ○○○に○○の攻撃を防げるわけないのに…
なぜコロニーや街中でスーパーイナズマキックやゴルディオンクラッシャーをぶっぱなしても周辺は大丈夫なのか…
A:原作の基準で考えないで下さい。
様々なスーパーロボットや怪しいエネルギーがウジャウジャ存在する世界の技術力で作られているので、
原作のそれより65536倍くらいパワーアップしています。
Q:宇宙怪獣にどうやってジーグブリーカーを… 宇宙怪獣に烈風正拳突きかましたら機械が…
全長○mの××と全長○○○kmの□□のサイズが… アーマーパージしたビルガーの…
1ターン=1分なのにユニゾンキックは… 何故みんな日本語を…
A:※映像はイメージです。実際の事象とは異なる場合があります
Q:同乗している○○が精神コマンドが使えないのが・・・
A:精神コマンドは免許制です。使えた人が使えなくなっているときはは免停中なのです
Q:何故敵が母さんのシチューとかセシリーのパンを…
A:そういう名前の薬です。
Q:○○%が外れて○%が当たるなんて…
A:生きていればきっと良い事あるよ
Q:ハニワ…
A:死ねぇ!
Q:ズール様…
A:ズール皇帝が正義だ!
Q:チャージ…
A:チャージなどさせるか!
3 :
それも名無しだ:2007/02/18(日) 14:22:56 ID:AY3fmRSg
4 :
それも名無しだ:2007/02/18(日) 14:36:29 ID:0+NKLnOK
5 :
それも名無しだ:2007/02/18(日) 16:20:05 ID:GmUpAwLJ
>>1乙などと無駄にスレを進行させてしまう自分が理不尽です
6 :
それも名無しだ:2007/02/18(日) 18:02:05 ID:/Io3YhWC
>>1を見ると乙せずにはいられない私は理不尽でしょうか?
7 :
それも名無しだ:2007/02/18(日) 20:39:55 ID:Ypo/GyKN
>5
では無駄に進行させないために・・・
例えばα外伝のクワトロ&エマとか、ホントは敵にまわしたくない連中を相手にして
戦わざるを得ない場面ってありますよね?なのにデモ画面を見ると「やってやるぜ!」
とか「(やたら気合の入った声で)こいつでトドメだ!」とかいって攻撃している
スーパー系な皆さんの過剰演技ぶりが理不尽です。
8 :
それも名無しだ:2007/02/18(日) 21:08:25 ID:vhX/uUPs
>>7 外伝をやったことがないのでよくわかりませんが答えます
戦場では、うるさい黙れ一瞬の油断が命取り、となります
なので戦いたくない相手と戦うために、自己暗示をかけてます
9 :
それも名無しだ:2007/02/18(日) 21:38:43 ID:0+NKLnOK
>>7と同じような点についてですが
Aなどでリヒテルとエリカの関係について知った一矢が気力を大きく下げるイベントがありますが
その後の戦闘シーンなどでは感嘆符がつくような台詞を叫んでいます。
あまりの理不尽さにお怒りになったのでしたら、気力は下がらないと思うのですが、そう考えてみると理不尽です。
10 :
それも名無しだ:2007/02/18(日) 21:57:00 ID:/aB+VDqa
今、コンプリートボックスの第2次をプレイしているのですが、
鉄仮面の声にエコーがかかっていません。なぜですか?
原作ではこれでもかとエコーがかかっていたのに…。理不尽です。
11 :
それも名無しだ:2007/02/18(日) 22:22:54 ID:VymUgqHk
>>9 それはカラ元気です。
気力50までは何とかカラ元気ながらも戦闘は可能なのです。
そして(表示上は100ですが)50を切ってしまった状態が、スピリチア吸収を受けたドッカーであり金竜隊長なのです。
12 :
それも名無しだ:2007/02/19(月) 00:31:52 ID:TrNOs89L
エリカ、といえば・・・
あの方、ボルテスチームの5号機パイロットや南原コネクションのお嬢様と
非常に声が似ているのに、誰も気がつかないのはなぜでしょう?
さらにいうならリヒテルも、ハイネルやガルーダ(第4次とかはやってないので
あった事あったかどうかはつっこまないでください)と声そっくりだし、
一矢に至ってはそっくりな声の人だらけです。
顔見ないで通信している時などに誰も混乱せず、普通に会話できてしまうロンド・ベル隊
もしくはプリペンダー、敵等々の皆さんの絶対音感ぶりが理不尽です。
13 :
それも名無しだ:2007/02/19(月) 00:55:51 ID:EfLxbcZk
ファミ通の新作予定欄にライブレード2があるのを理不尽に感じる私は理不尽ですか?
14 :
それも名無しだ:2007/02/19(月) 01:06:36 ID:pEH0nUbW
>>13 コナミの僕となって必至に製作資金を貯めています
暖かい眼で見守ってあげましょう
15 :
それも名無しだ:2007/02/19(月) 01:07:16 ID:OFO9XVAj
>>12 実はクローンなのかも知れないという疑惑は
以前よりクルーの間で出ているのですが、
迂闊に口に出すと消されてしまう恐れがあるために
皆さんわかっていて気付かないフリをしているだけです。
16 :
それも名無しだ:2007/02/19(月) 03:08:46 ID:GP4mYBA7
リョウト「ボクが夜の帝王担当って一体何の冗談でしょうか?理不尽です」
17 :
アムロ・レイ:2007/02/19(月) 10:46:23 ID:62WPRlSS
カツが嫌味な感じの上に弱いのが理不尽です、
なんで弱いのにめだつかなぁ。
18 :
それも名無しだ:2007/02/19(月) 10:50:03 ID:COIlXCLA
>>17 口で語らずとも実績を示せば認めてもらえるもの
つまりそれができないからそうせざるをえないのです
お察しください
19 :
それも名無しだ:2007/02/19(月) 10:54:10 ID:jTM2wfpC
出撃数が限られているのが理不尽です
20 :
それも名無しだ:2007/02/19(月) 11:11:36 ID:87QNa7ib
ガイキングの扱いが理不尽です。
21 :
それも名無しだ:2007/02/19(月) 12:53:31 ID:X6lMR6bi
前スレが埋まってないのにここにカキコする皆さんが理不尽です。
22 :
それも名無しだ:2007/02/19(月) 14:18:07 ID:zkyyq1Li
>>12 「○○さんって××さんと声似てるね」
○○「そうかい?…(××の物真似)…似てた?」
こんなやりとりは実は見てない所で日常茶飯事的に行われているのです。
残念ながら大多数がカットされていますが。
23 :
それも名無しだ:2007/02/19(月) 14:36:27 ID:+5s7DOHy
MXでいきなりゲスト・エアロゲイター・シャドウミラー・ルイーナ・
アインスト何とかという会話が出てきました
俺がこういうの好きなのを知っていて出したのですか?
理不尽です
24 :
それも名無しだ:2007/02/19(月) 17:16:08 ID:lUmr1a20
>>23 あなたが気付かないだけで、バンプレはいつもあなたを見つめているのです。
冷蔵庫と壁のスキ間とかから。
25 :
それも名無しだ:2007/02/19(月) 18:48:10 ID:gK5tylw3
エクセリオンにMAP兵器が無くて、
ラーカイラムに2つもMAP兵器が、
有るのが理不尽です。
26 :
それも名無しだ:2007/02/19(月) 20:16:59 ID:zfxuU6+E
MXで、ラーゼフォンのボイスイベントが多すぎる気がします。
初参戦だからって待遇されすぎな気がします。
ビッグ・オーなんて初参戦なのにそんなに待遇されなかったのに・・・・
27 :
それも名無しだ:2007/02/19(月) 20:31:28 ID:YNrt3MhF
>>26 古参なのに再現の薄いマジンガーZやグレートマジンガー、ゲッターロボG、コン・バトラーV、ガンダムZZetc・・・
28 :
それも名無しだ:2007/02/19(月) 20:38:56 ID:fNVUcEHH
>>27 それらの作品は話数が多く完全再現がむずかしいだけで部分部分ではかなり再現されていると思います
たとえばネオゲッターは再現度は高いですがそれは4話しかないからということです
29 :
それも名無しだ:2007/02/19(月) 20:40:06 ID:akP/Rr/p
>>27 再現の薄いマジンガーZで思い出しましたが
確かマジンガーZの第一話はマジンガーの操作になれない甲児が街を破壊し続けていた筈です。
ですが、64のスーパー系シナリオでマジンガーが出てきたときに街を破壊するどころか普通に機械獣と戦っていました。
戦闘訓練をつんでいたとか言ってないのに、これは理不尽です。
30 :
それも名無しだ:2007/02/19(月) 20:42:39 ID:Ji5El6nf
31 :
それも名無しだ:2007/02/19(月) 20:43:58 ID:fNVUcEHH
アムロがモニターを破壊しないのが理不尽です
32 :
それも名無しだ:2007/02/19(月) 20:51:27 ID:zfxuU6+E
αで、使徒はエヴァじゃなければ倒せないといわれたのですが、
いなくてもコンバトラーやマジンガーで倒せたのですが・・・・
33 :
それも名無しだ:2007/02/19(月) 20:55:16 ID:fNVUcEHH
コンバトラーがEVAシリーズではないなんて誰一人として言っていません
つまりそういうことです
34 :
それも名無しだ:2007/02/19(月) 21:10:10 ID:zAVLI+p3
>>31 初代での参戦が少ないため、大人アムロの出番が多いためです。
35 :
それも名無しだ:2007/02/19(月) 21:19:06 ID:HFCk9qI/
>>25 本来はエクセリオンにもMAPWが配備される予定だったのですが
勤務経験の長いラー・カイラムに「お前新参者なんだから遠慮しろよ」と言われてしまい
MAP兵器を明け渡さずをえなくなりました。
戦艦たちの間でも上下関係は厳しいのです。
36 :
それも名無しだ:2007/02/19(月) 21:30:59 ID:43EnNEMV
>>25 サルファに出てくるのはエルトリウムでは?
あと、「ヱ」の字がコピペ以外で出せません。理不尽です。
37 :
それも名無しだ:2007/02/19(月) 21:52:17 ID:P9lzn2Fo
>>25 ヱクセリオンにMAP兵器を付けたらラー・カイラムの出番がなくなりかねません
そうなると
>>35のような事になってしまう為外したのです
38 :
それも名無しだ:2007/02/19(月) 23:28:41 ID:OFPqe0ok
ブライトのカイラムでシャアに攻撃しても
どのSRWも必ず会話イベントが無いのは理不尽です。
ニルファだと、ヒイロとか主人公キャラは殆どあるのに、一年戦争時代敵対した仲じゃないですか。
39 :
それも名無しだ:2007/02/19(月) 23:41:48 ID:9Idm4t5W
>>32 ええ、確かにそう言われていました。
なので戦闘後、赤城博士が「使徒は今までEVA以外では戦えないとされてきましたが、あなた方はそれを覆した事になります」とか何とか言っていました。
それにしても、マジンガーやゲッターならともかく、ボロットがサキエルをボコボコにしたのを見た理不尽さは想像を絶するものがあったでしょうね…。
40 :
それも名無しだ:2007/02/19(月) 23:42:54 ID:hB/FppS6
ブライトはニュータイプで無いのでシャアと通じ合えませんでした
・・・ホワイトベースで生き残った主要人物で唯一覚醒しなかったんだよなぁ
41 :
それも名無しだ:2007/02/19(月) 23:53:06 ID:9MNVS+ch
>>38 健全な家庭人のブライトさんにとって
マザコンシスコンロリコンのコウモリ野郎は相手にする気になれないのです。
42 :
それも名無しだ:2007/02/19(月) 23:54:25 ID:bi1kxgHs
ルート選択で選択しなかったルートの部隊と合流したときのメンバーのレベルの上がりっぷり
が理不尽です。極端な話、レベル1のボスがなぜか部隊平均の50とかになって帰ってきます。
そっちのルートはそんなにおいしいのか。と思って選択をし直しても別に大して
おいしくないのも輪をかけて理不尽です。
43 :
それも名無しだ:2007/02/20(火) 00:14:22 ID:1ObJvm2V
>>42 あなたが指揮した部隊はあまりレベルがあがらない
あなたが指揮しない部隊はレベルがよくあがる
つまり貴方が無の(ryということじゃないでしょうか?
44 :
それも名無しだ:2007/02/20(火) 00:14:40 ID:9F7j2knn
>>42 実は全滅プレイをして必死にレベルを上げていました
45 :
それも名無しだ:2007/02/20(火) 00:15:05 ID:ACEZTx4v
>>42 ルート選択してない方、という事はつまるところ主人公が同行していない方ということです。
主人公がいるルートを殲滅するよりもいないルートのメンバーを殲滅した方が楽なのでそっちに戦力を集めています。
もっとも、主人公がいなかったとしても強いものは強いので生き残っているのですが。
46 :
それも名無しだ:2007/02/20(火) 00:17:00 ID:aB65sgu7
トロンベ兄さんが、ばれまくってるのに頑なにエルザムエルザム行っているのが理不尽です。
偽名を使うからには隠す理由があるべきではないでしょうか?
47 :
それも名無しだ:2007/02/20(火) 00:22:37 ID:66TAkgHg
街一つまともに破壊できない百刃衆の存在が理不尽です
何しに出てきたのでしょうか?
48 :
それも名無しだ:2007/02/20(火) 00:24:51 ID:id2wBpA0
そりゃ、エルザムエルザムいっていれば、本名だって身元だってバレますよ
49 :
それも名無しだ:2007/02/20(火) 00:26:00 ID:ACEZTx4v
50 :
それも名無しだ:2007/02/20(火) 00:31:41 ID:cVpJZlpf
>>47 観光です。そしたらスーパーロボット達が現れたので、これも思い出とばかりに、戦いました
51 :
それも名無しだ:2007/02/20(火) 00:38:39 ID:Kkrh9q8t
>>45 なぜか妙に説得力があるなと思ったらこんなところにACEパイロットがいるのが理不尽です。
52 :
それも名無しだ:2007/02/20(火) 00:40:32 ID:UJ5zj/ml
>>46 あなたもしかして、トロンベが本名でエルザムが偽名だと思ってないでしょうね?
53 :
それも名無しだ:2007/02/20(火) 00:55:07 ID:87mzr1bU
Fや外伝などでユニットの地形適応はAなのにパイロットの適応がBで更にパイロット固定なのが理不尽です
54 :
それも名無しだ:2007/02/20(火) 01:10:08 ID:9F7j2knn
ユニット的にはその地形でも問題なく力を発揮できるが
パイロットがその地形で戦いなれているかと言うとそうでもありません
経験が足りなかったのです
55 :
それも名無しだ:2007/02/20(火) 01:30:40 ID:yvWh2eDr
パルス粒子がαナンバーズに効いているのにバッフクランには全く効いていないのが理不尽です
56 :
それも名無しだ:2007/02/20(火) 01:43:27 ID:0Dco2Yyn
人種の差です
パレッス粒子に対応するレセプターが変異してしまっています
57 :
それも名無しだ:2007/02/20(火) 01:43:28 ID:9F7j2knn
バッフクランはアレで「最もリラックスした」状態なのです
理不尽な種族ですね
58 :
それも名無しだ:2007/02/20(火) 02:27:24 ID:+FCOH4Np
スパロボの世界ではなぜみなさん言葉が通じるのでしょうか。
人間については宇宙世紀にはありがたい共通語があるんだと解釈できますが、
地底人宇宙人よりによって異世界のバーチャロイドまで言葉が通じるのはなぜですか?
59 :
それも名無しだ:2007/02/20(火) 02:28:39 ID:YDmRYOmn
明らかにバレバレな黒騎士ことバーンに対して特に突っ込まず
普通に接しているドレイクのお館様、及びその他の同僚が理不尽です。
普通、あんな怪しい格好したら何かいいたくなるというのに・・・
彼は良い上司や同僚に恵まれていますね。
60 :
それも名無しだ:2007/02/20(火) 02:35:38 ID:ACEZTx4v
>>59 一種の決意の表れだろう、と心を汲んでいるのです。
61 :
それも名無しだ:2007/02/20(火) 02:45:27 ID:aB65sgu7
>>59 親しい人物が奇行に走った場合、周りの人間は所謂”触れていいのか悪いのか判断に迷う”
状況になる場合があります。
今回もまさにそれで、いくらお館様といえど触れられないことなのです。
62 :
それも名無しだ:2007/02/20(火) 02:59:29 ID:LhIrAPbQ
>>58 Fでは、エルガイムのメンバーが「高性能の翻訳機がある」みたいなことを言っていました。
彼らだけではなく、α世界においても、きっとどの敵組織も銀河、あるいは世界を征服したときのために超高性能な翻訳機を作っていたのでしょう。
63 :
それも名無しだ:2007/02/20(火) 03:51:32 ID:hMkT/VKi
おはようございます
ゼーレはαで一度サードインパクトに失敗しました
サルファで銀河の終焉が迫っていたとは言え、αナンバーズの戦力を見れば明らかなのに
なぜまた実行に移したのかが理不尽です
成功すると確信していたんでしょうか?
64 :
それも名無しだ:2007/02/20(火) 03:54:16 ID:aB65sgu7
成功の確信というよりは世界の終焉が確信できたため、消化作業として行いました。
所謂閉店セールです。
65 :
それも名無しだ:2007/02/20(火) 04:04:56 ID:P88Q8tNk
質問です
まつろわぬ神ことケイサルエフェスはなぜあんなに髭生やしてるんですか?
全体的に見ると菱形じゃないですか
66 :
それも名無しだ:2007/02/20(火) 07:49:25 ID:r8xoOGTP
対象に隣接しなければ説得出来ないのが理不尽です。
だって通信機とか色々あるはずです。
67 :
それも名無しだ:2007/02/20(火) 08:30:48 ID:673XuRd+
>>66 ミノフスキー粒子orニュートロンジャマーによる電波妨害のせいです。
68 :
それも名無しだ:2007/02/20(火) 08:47:18 ID:1ObJvm2V
>>66 お肌の触れ合い通信を行うときのみ説得コマンドがでるのです
よって通信機で行う場合はコマンドがでません
69 :
それも名無しだ:2007/02/20(火) 08:57:01 ID:MH7q8Wyd
>>66 安全な所から何を訴えたところで相手に伝わるはずがありません。
想いを伝えるには自ら歩み寄っていく姿勢が大切なのです。
70 :
それも名無しだ:2007/02/20(火) 09:30:48 ID:P6MG+cnM
71 :
それも名無しだ:2007/02/20(火) 10:34:10 ID:GPbUCEpD
遠く離れたところから「仲間になれよ」と言われて貴方は信用できますか?
説得するには最低限の誠意が必要だということです
72 :
それも名無しだ:2007/02/20(火) 11:50:28 ID:s+HuJBcR
73 :
それも名無しだ:2007/02/20(火) 14:57:16 ID:LIhU3Vzu
サルファでケイサルエフェスが終焉の銀河を使用した際に皆
「本物の化け物だっ!」とか言って超驚いてました。
見た目的にはプロトデビルンとか鋼鉄ジーグの方よっぽど化け物だと思います。
理不尽です。
74 :
それも名無しだ:2007/02/20(火) 15:07:37 ID:FkYKnu6b
正体、実力のわかっている化け物など動物にすぎません
江戸時代の人々は当時珍しかった象やキリン等を見て驚いたそうです
75 :
それも名無しだ:2007/02/20(火) 15:31:30 ID:nWvB0rIz
>>66 「ハッチを開けてくれ!フォウ!フォウなんだろ!?」
みたいな状態だろ。
しかし、フォウやロザミアでなく、ウッダーやカクリコンが強化人間だったら、カミーユも容赦無く撃ったんだろうな。
76 :
それも名無しだ:2007/02/20(火) 17:42:12 ID:ACEZTx4v
OGにて、テンペストさんがラトゥーニと戦った際に「こんな子供を・・・・!」とか言ってましたがどう考えても理不尽です。
通信で確認した筈はないでしょうし、動作で判別するのはさらに不可能で、確認する術はない筈ですが。
77 :
それも名無しだ:2007/02/20(火) 17:46:31 ID:ayjURMTV
78 :
それも名無しだ:2007/02/20(火) 19:48:01 ID:kSSQi7Fh
79 :
それも名無しだ:2007/02/20(火) 19:56:41 ID:td+VvV87
MXのFA百式改ですが
武装にビームサーベルが無いのが理不尽です 炸裂ボルトじゃ使ってる癖に・・・
80 :
それも名無しだ:2007/02/20(火) 20:11:06 ID:plmBeki/
なぜかインパクトで、ダブルマジンガーパンチが使えないのが理不尽です。
81 :
それも名無しだ:2007/02/20(火) 21:13:43 ID:UJ5zj/ml
>>76 実はパイロットが未成年の場合、年齢を機体のわかりやすい場所に表示するよう
法令で義務づけられています。
82 :
それも名無しだ:2007/02/20(火) 21:19:43 ID:7DpCArqk
なんという悪法・・・
法案を提出したのはネオジオンのあの人ですか?
83 :
それも名無しだ:2007/02/20(火) 23:28:27 ID:hVAI/tb8
それを逆手にとって、ジムには『赤ちゃんが乗ってます』のステッカーを貼れば手を出されにくくなると思います。
84 :
それも名無しだ:2007/02/20(火) 23:32:30 ID:XDzyLJ7/
赤ちゃんの乗っているジムはなんか暴走しそうで手が出せませんね
赤く塗装すればより効果がありそうです
85 :
それも名無しだ:2007/02/20(火) 23:50:40 ID:n2X7ei51
赤ちゃんが乗ってるジムは、操縦者が3人で、リーダー格がアフロではないでしょうか。
86 :
それも名無しだ:2007/02/20(火) 23:53:19 ID:JvAeevB8
その前に大きさの問題があります
87 :
それも名無しだ:2007/02/21(水) 00:19:41 ID:wzmckOQe
最近では「訓練中」のステッカーを貼ったりする人もいるようです。
88 :
それも名無しだ:2007/02/21(水) 00:52:38 ID:ziFC3qQR
「スーパー」ロボット大戦に
「リアル」ロボットが普通にいるのが理不尽です
89 :
それも名無しだ:2007/02/21(水) 00:54:47 ID:LaclsrZP
スーパー ロボット大戦 です
スーパーロボット 大戦 ではありません
90 :
それも名無しだ:2007/02/21(水) 01:01:10 ID:rNx74J4w
>>88 スーパーは
Sector of
Ultimate
Powerful
Earth
Reinforcements(超強力地球防衛部隊に関する部門)
の略ですので、何も問題はありません。
どう見ても種並みの厨用語設定です。
本当にありがとうございました。
91 :
それも名無しだ:2007/02/21(水) 01:54:43 ID:DzPxvXwY
何度も参戦してるのに、ゼラーナが一度も登場していないなんて理不尽です。
「俺達の家が・・・」
って言いたくなります。次に参戦したらぜひ、俺達の戦艦を使わせて欲しいです。
ニー・ギブン
92 :
それも名無しだ:2007/02/21(水) 02:33:48 ID:lWyc/xRM
>>91 つ C3
ダンバイン+フォウや
ビルバイン(ウィングキャリバー形態)+ダンバインなどの合体もあり
一度もショウに勝てません。理不尽です。
分身したり、ショウ・ザマをしとめたと思ったら突然時間が巻き戻ったりしてなおさら理不尽です。
94 :
それも名無しだ:2007/02/21(水) 03:42:00 ID:4dn6/TfP
敵味方ともに、攻撃を受けて機体のHPが減っていても、HPが1でも残っていれば
HP満タンのときと同じ威力の攻撃ができたり、回避能力が上がったりするのが理不尽です。
機体がズタボロな状態ではろくな攻撃も回避も出来ないと思うのですが…
95 :
sage:2007/02/21(水) 08:07:29 ID:ACfYmLXC
>>94 ズタボロということは機体の装甲は穴だらけ、へこみだらけですね?
つまりその機体は攻撃を回避しているのではなく、その穴から抜けたり、
へこみに当って致命傷を避けているのです。
96 :
95:2007/02/21(水) 08:08:46 ID:ACfYmLXC
ageてしまってすいません。あほな自分が理不尽です。
97 :
それも名無しだ:2007/02/21(水) 08:54:26 ID:miyQV35R
>>96 謝りながらも依然としてsageていないあなたが理不尽です。
98 :
それも名無しだ:2007/02/21(水) 10:17:22 ID:NwZTUkZB
ビームシールドを使用してもエネルギー消費しないのが理不尽です。
99 :
それも名無しだ:2007/02/21(水) 10:53:23 ID:NlzBuBkY
>>98 ビームサーベルでもENは喰いません。
つまりそういうことです。
いわゆる永久機関ですか?
いろんな人がかわいそうで理不尽です
>>98 ビームシールドは攻撃を完全に防ぐことが目的ではないため、回されるエネルギー量が限りなく少ないのです
その為消費していないものと扱っています
なお、バリアで消費する場合は、ダメージを無効にすることも考慮に入るため、多めにエネルギーが回されます
よって、バリアではENを消費します
ツンデレ冥王の喋り方が某クローン達にしか聞こえないんですが…
スパロボAでZのビームサーベルだけENを消費します。
特別強いわけでも無いのに理不尽です
>>101 ビームシールドは攻撃を完全に防ぐことが目的ではない
そんなコンセプトの盾に、盾としての機能を期待していいのでしょうか?理不尽です。
スーパー系の敵の本拠地が物語の中盤以降しか判らないのが理不尽です。
あしゅら男爵とかが撤退した時に追跡すればわかるじゃないですか。
デスサイズやM9やアーバレストみたいな機体に尾行させればわからないと思うんですが。
撃墜された機体が修理費を払うだけで次の戦闘に投入できる事が理不尽です
(特に前後編の様な次の戦闘までにあまり時間がない場合で)。
普通機体が撃墜されればパイロットも無傷と言うわけにはいかないはず、
傷の治療や精神的外傷等からの回復にかなりの時間が必要になると思いますが。
>>104 ウェーブライダー突撃の演出にお金をつぎ込んだので
ビームサーベルは普通のより性能が低い物になりました。
>>105 防弾チョッキだって弾丸の衝撃までは吸収できません。
それと同じ事です。
>>106 序盤では、奴らは意外と隙を見せません。
そういう追撃者に対して細心の注意を払い複数のダミーを用意し
複雑な逃走経路を用いて撤退しています。
物語の中盤以降は、多くの場合組織全体が追い詰められているため
そういった、逃走の手順をしっかり守れず、結果として本拠地が発見されるのです。
>>107 スパロボにおける撃墜とは、機体が戦闘不能になったことを表すものであり
粉みじんになった訳ではありません、ニュアンスとしてはちょっと弾に当たったから
大事をとって帰るわ、程度のダメージで撃墜された事となり、撤退しているのです。
故にパイロットの肉体にも余りダメージは無く、精神的ショックも
あ〜 撃墜されちゃったよ〜 程度なので、チョコチョコッとチェックをすれば
出撃できる状態になるのです。
なお、撃破された時機体が爆発したように見えるのはあくまでもイメージであるので以下略
スパロボで、敵勢力に止めを刺すのが味方勢力ばかりなのが理不尽です。
Jで暗黒大将軍ご一行を機体サイズが大幅に違うにも関わらず、ほぼ壊滅状態にまで持ち込んだオルファン勢力ならドクターヘルの勢力を打ち倒せるでしょうし、
アマルガムならば大抵の勢力を下す事も可能でしょう。
そんな事言うとJでのカイザーの敵が可哀想です
いつの間にか七人のほとんどがやられるんですよ!?
>>109 みんな面倒がってやろうとしないことを進んでやるからこそ、ロンド・ベルはヒーローなのです
ジムライフル(連射)ですがどう見ても敵一体に
通常のジムライフルより当たってません
なのに威力が高いとはどう言うことですか
>>109 エピオン一機に潰されたDCに謝ってください
>>112 弾頭の違いですとか答えようとしたら
ビームライフルは?って聞かれたら詰まることがわかりました
理不尽です
>110
原作でもカイザー登場から5分以内に全滅しているような連中です
気に掛けないでいいと思いますよ
>>109 それは偶然です。
そして定められた運命…必然でもあります。
だからこそ『運命の戦士たち』なのですね。
言ってみれば、主人公部隊が敵勢力に止めを刺しているのではなく、敵勢力に止めを刺しているから主人公部隊なのです。
役立たずのアメリカ軍の代わりに単身、ゲッターにのって異国であるニューヨークで戦っていた武蔵とゲッターを
まるで悪者のように扱う日本政府を始めとする各国が理不尽です。
>>116 何の通告もなしに他国で戦闘行為を行うことは、さまざまな国際法から見て非常に失礼な行為です。
非難は当然の結果といえるでしょう。
救援行為を行う際は、前もって現地の政府とコンタクトを取り、許可を得てから行動しましょう。
>>116 自分の街で武蔵inゲッターが戦いはじめた時のことを想像してみれば
その迷惑ぶりがわかるはずです
ニューヨークのど真ん中で壮絶に自爆されてはたまりません
>>93 あなたはショウに勝っています。でもいつもショウに勝った直後にカミーユのハイパーメガランチャーで落とされてる
じゃないですか。覚えが無い?嘘はいけませんね。私はそのシーンをこの目ではっきりと見ています。
いきなり「お兄ちゃん!」とかって接触してくるロザミアが理不尽です。
友人と歩いている時にこんなこと言われたら迷惑この上ありません。
きっとカミーユは周囲から生温い視線を、某大尉からは何とも言えぬ眼差しを受けた事でしょう。
>>120 いきなり「お兄ちゃん!」と話しかけるのは、宇宙世紀では至極一般的な逆ナン手法です。
ZZでも同様のことがおこってますが、ジュドーは特に問題なくパフェをおごっております。
なんでRにはアカツキ・ナガレとアオイ・ジュンがいないんですか?
大関スケコマシは本業に専念してました。おかげで黒百合や夢百合草の完成が早まったんですね
戦艦の中で「待ってよお兄ちゃん!」って言ったらニュータイプが全員振り返ったという都市伝説が理不尽に思い浮かびました
マジンカイザー死闘暗黒大将軍を昨日見たのですが
開始10秒でもりもり博士が死ぬと確信しました
こんなにも早く死亡フラグが立つのは理不尽です
もりもり博士の死はすでに33年前に決定づけられた運命なのです
ニルファの鋼鉄ジーグはお世辞にも強いとは言えませんが、
そんな弱いもので地球を守れると思っている宙の親父が理不尽です。
無改造ジェガンで地球を守ろうとする連邦軍よりはマシでし
Rではブラックサレナにアニメのアキトが乗れますが、
なんでブラックサレナじゃガイとダブルゲキガンフレアが使えないんですか?
規格が違うためタイミングを合わせられませんでした
>127
全くもって理不尽なな司馬博士の思考的には
息子の幸せ<<<(超えられない壁)<<<銅鐸の秘密
ですから、「邪魔大王国の魔の手から」地球を、というより銅鐸の秘密を
守ってくれさえすればいいんです。
ゾンダーやシャアの反乱やらミケーネやら、バーム等の宇宙人やらは、宙と
一緒に戦ってくれると思われる、GGGやガンダム、マジンガーや超電磁&ダイモスが
かたづけてくれるから、ジーグがかなわなくてもいいんでしょう。
クロノクルがニュータイプだったり凡人だったりするのが理不尽です。
彼は一体どっちなのでしょうか?
ニュータイプ能力を持った凡人です
ボスやビーチャなどいわゆる弱キャラを使っていて、彼らの撃墜数は999近いのですが
インターミッションでの会話で「ボスはすげーな」とか「へたれだと思ってたけどビーチャ
やるじゃん」みたいな台詞が全く出ずに撃墜数0のアムロすげーみたいな会話が出るのが
理不尽です。
本当にボス一人で倒しましたか?ビーチャが倒しましたか?
アムロたちACEが瀕死まで追い詰めてトドメだけでは有りませんでしたか?
人工知能に気力や精神ポイント、(作品によっては)精神コマンドがあるのが理不尽です。
なぜどの機体にも自分の作品テーマ曲再生機能がついていて
しかも一番重要な敵への攻撃のときにどのパイロットもはんで押したように
機能をONにしますか?一瞬の判断が生死を分ける戦場でそんな無駄な機能が
どの機体にもついているのが理不尽です。
>>137 ファイアーボンバーの歌で能力が上がる事で判るように、歌には戦闘士気を高める効果があります。
つまり、重要な敵への攻撃の時にこそBGMを流す必要があるのです。
スパロボではまだ再現されていないシーンでしょうが
もしもの時に読むように血風連に渡した手紙ですが、
あれだけのサイズの紙に「補・大作」の一言しか書かなかった孔明が理不尽です。
また、捕まえろと命令されているにもかかわらず、明らかに大作少年を殺そうとしている血風連が理不尽です。
2回しか出ていませんが、祗槍の扱いが理不尽すぎると思います。
唯一の見せ場である核弾頭ミサイル発射もロックされていたし
ロクフェルにふられるわでかわいそうです。
64でシールド扱いになってるコ・エンシャクが理不尽です。
>>141 核ミサイルをロックされたのはともかく、山の人がふられるのは遺伝子レベルでの宿命なのでそれほど理不尽ではありません
>>144 そんな宿命があること自体、理不尽です(つд`)
なんかカマキリが三匹集まって、トリプラーとかってのをやってます。理不尽です。
あれはどう見ても俺達のパクりじゃ・・・
―黒い三連星
>>140 殺しちゃった場合も全て孔明の予想通りとなるので問題ありません
OGでDC残党が隠れているアースクレイドルの位置は解っているのに核ミサイルなりMAPWを撃ち込まない連邦軍がどう考えても理不尽すぎます。
OGなどで下ネタばっかいってくる姉さんが理不尽です。
少年もやっているのですよ?
>>149 仮にもイージス計画失敗した未来世界でも残ってたアースクレイドルですよ?
そんなもので壊せるように作ってるわけ無いじゃありませんか
>>150 キョウスケがあまり相手をしてくれないので欲求不満なのです
察してあげてください
152 :
それも名無しだ:2007/02/23(金) 13:17:42 ID:InUeNl6u
『分身さっぽう!!ゴッドシャドー!!』
の、さっぽうがさっぽろに見えて理不尽です
153 :
それも名無しだ:2007/02/23(金) 13:42:58 ID:yT+VeW1b
最近シャトル打ち上げを敵に狙われないのが理不尽です。
>>153 実は狙われていますがメビウス1やウォードッグが排除しています
>154
サイファーかガルム隊が入って無いのが理不尽です
それと私の反応が理不尽です
ラ・ギアスの世界が最近出ないのが理不尽です。
マサキはあの世界観でこそ活きるキャラだと思うんですよ。
ウイン(ry
極大火力集中攻撃で異次元空間の扉を一瞬だけ無理矢理開ける
ってのは、いつごろからある話?
最近、スパロボでよく見るなと思って。
古くはヤマトあたりからではないでしょうか?
結果としてそうなってしまったとかいうのであれば
科学者が実験→失敗で過去へとかの流れは大昔からある気がする
アニメでは・・・
ゴテンクスと魔人ブゥが精神と時の部屋から出た時とか?
>>157 ここ数年ラ・ギアスの世界との間に謎の障壁の様な物が発生しているのです。
魔装機神が参戦したと思ったら、ミオやらヤンロンやらがいないのはそのせいです。
ちなみにサイバスターのみの参戦があるのは、マサキ自身が道に迷って障壁をすり抜けたり
サイバスターの力で運良く突破できたりしている為です
その障壁の件ですが、日本のとあるゲーム会社から発生しているようです。会社名はウイン(ry
ルート分岐後に合流するときに別行動を取っていた部隊が稼いだはずの資金が
全く入ってこないのはなぜですか?
もしかして、パイロット達の間で裏金作り、使い込みなどのなにか理不尽なことが
横行しているのではありませんか?
理不尽ですという一言をつけるだけでいいのにただの質問レスが出てくるのが理不尽です。
>>162 分岐時にあなたのいる部隊は所有資金を全部もっていくじゃないですか
しかも強化パーツも全てもって行ってます
よって、無一文、パーツなしの部隊には獲得資金を懐に入れていい決まりになってます
魔装機神とはご大層な名前ですが、イデオンやガンバスターのようなバケモノ染みた性能はなく
せいぜい高性能なモビルスーツと同等かそれ以下の能力でしかありません。理不尽です。
>>165 小人の世界では、ガリバーは世界を滅ぼしかねない巨人だとされました。
>>165 ラングランを滅ぼしそうな奴が来たら本気出す
気力が+200(今のシステムで言うと300)まで上げられるのはコイツぐらいなもんです
カツをHi-νに乗せたり、プロをボロットに乗せたりしても、
「それは少しおかしくないか?」、「Hi-νはアムロが乗ったほうがいいのでは?」
等と誰も意見を言わないのが理不尽です。
>>168 アムロならジェガンに乗ってもそこそこの働きを見せるのは間違いありません。
そこで、カツをHi-νに乗せ、アムロをジェガンや量産νに乗せる事で
「オーバーキル的な戦力一人と、あまり役に立たない戦力一人」を「そこそこの戦力を二人」にするのです。
カツもアムロもそれなりの活躍を見せ、「そうか、そういう運用もあるのか」と周りは思いました。
そういうわけで、誰も文句を言う人などいません。
>>169 某ティターンズ軍よりも一群枠の競争が激しいのに、わざわざそこそこの強さを持つユニットを
出す行為が理不尽です。
>>170 私は「Hi-νにカツが乗ることに文句が出ないのは何故か」という疑問に対し
「戦力の均等化、底上げという名目がある」と答えました。
ですが、「それをどう運用するか」にまでは言及しておりません。
底上げの結果、アムロもカツも使われないという事も指揮官次第ではあるでしょう。
理不尽だと思い出さない指揮官(あなた)がいれば、それを使う指揮官もいるのです。
>>170 軍隊とは突出した能力を持つパイロット一人よりもそこそこのパイロットを大量に使いたがるものです。
無論、前者はプロパガンダとして使いようがありますが、その能力を恐れる事が多いものです。
一年戦争後のアムロを参考にしてください。
>>170 「戦争が、一機のオーラバトラーの性能の善し悪しだけで決まるなら、この戦いはとうに終わっていよう」
と言う人もいます。パイロットも同じことです。
うっでー大佐とかのいうとおり、1機のMSでどうこうできるわけじゃあありませんが、
ぶっちゃけブライトさんと愉快な仲間たちの活躍が8.5割くらいを占めているような気がします。
>>174 あの部隊は盛大な囮です
派手で死と隣り合わせで華々しい戦果のように見えますが
戦略的には捨て駒に等しい扱いです
SEEDで、我等がキラ様が「ガンダム、行きます!」とかいって出撃していますが
アレの正式名称は「ストライク」の筈です。
勝手に愛称をつけて、それを当然のように使っているキラ様が理不尽です。
あの世界においてはキラは新世界の神なのです、気にしてはいけません
>>176 生死を共にする愛機に愛称をつけるのは珍しいことじゃありませんよ
現実でも普通にあります
>>177 誰がうまいことを言えと(ry
>>176 トロンベも愛称です。
リ・ガズィも略称です。
少なからずサルファ世界では「ガンダム」と認識されます。
エクセリオン級が何千隻もあるのにザフト如きにてこずる連邦が理不尽です。
>>180 サルファのヱクセリオンには努力と根性分が足りないのです
ネームドが乗ってない戦力は何億機あろうとノーカン
それがアニメの世界です
連射すれば何でもALL攻撃になるのにリ・ガズィ、ガーベラ等にALLが無いのは理不尽だと思います
>>180 実は本気じゃなかったんです。
種死のキラと同じですね。
何故、アスカ、レイ、シンジは艦内で学校の制服を着ているのでしょうか。
面倒くさいからいつでもプラグスーツを着とけばこちらとしても興奮出来るものを。
理不尽です。
>>185 そんな事いったらロボに乗るときスーツなどを着ている人達はずっとスーツを着ていなければならなくなります。
例外もいますけどね。
いや、しかし制服はおかしいでしょう。
あんたら学校行ってねーだろ、と言いたくなります。
シンジは制服でもいいとして他の二人はおかしいです。
>>185 あなたの言う興奮出来るメンツにシンジくんが混じってるのが理不尽です
>>185 学生のフォーマルな衣装は制服です。
部隊内での朝礼・作戦会議などに参加するために制服を着ているのです。
学生といえど、葬式に私服で行ったら顰蹙を買うのと同じです。
>>185 毎日毎日、何を着るか考えるのが面倒臭かったため制服で通しました。
いわゆる「高校までずっと制服生活」
↓
「大学生になったら毎日私服を考えるのがダルすぎ」
という感じです。
9人しかいない「十」傑集が理不尽です。
吸血集という名前だと
夜な夜な美女の生き血を求めて街をうろつくような
不審者軍団にしか聞こえないからです
>>191 いつか訪れる、10人目にふさわしい人物の為に空けてあるのです。
>191
残る1人は衝撃の人の心の中にいるのです…
ルパンは大変なものを盗んでいきました
え?
それは十傑集の10人目です
>>195 もう、ルパンが十傑集になればいいとおもいます。
怪盗のルパン・ザ・サード!!
・・・いやに似合いますね
―下記の内容はJに対するものです―
友人であり、護るべき君主であるはずのカガリ様を3回しか援護してくれない(しかも必要気力あり)アストレイ三人娘が理不尽です。
また、なぜか大型マガジン等をつけると手伝う回数が増え、
カートリッジを使用すると、再び手伝う気になるのも理不尽です。
>>198 あの3体(否3人)は実はカプセル怪獣です。
したがって残弾制の攻撃扱いとなっています。
>>198 逆に考えて下さい。
アストレイ三人娘は3回しかカガリ様を援護してくれない
のではなく、
カガリ様はアストレイ三人娘に3回しか援護させてあげていない
のです。
そもそも、カガリ様は元々一人で突っ込みたがる性格の持ち主です。
気が大きくなったり心に余裕(この場合、残段数が多いことによる安心感)が無いと
大勢でボコるという発想が出てこないのは当然のことでありましょう。
>>197 ルパン三世は山田康雄が死んだ時に一緒に死んだと思うのも私です。
OG2でアルフィミィが味方になった途端弱体化して、使える武器も減るのが理不尽です
>>202 ツンデレとはツンが無くなると弱体化するものです。そういうものです。
ツメスパロボはおそらく指揮官の訓練用に戦艦に搭載されているシステムだと
思うのですが、非常時なのに景品に資金5万とか高性能な強化パーツがまわされているのが
理不尽です。
>>204 一種の試験のようなものです
無能な指揮官に、貴重な資金や強化パーツを与えても
宝の持ち腐れになってしまいますから
>>202 創造主である☆若本☆様に背いたからです。消滅しなかっただけでもよしとしましょう。
っても能力はそこそこ高いし、改造も出来るので、ゲストとしては優遇されてる方だと思いますけどね。
>>203 アルフィミィってツンデレでしたっけ?終始デレのみだったような・・・
いちばん近い分類は「ヤンデレ」ではないでしょうか?
>>206 あの強さの機体が、ボス2体を倒したと同時に出現したりする。マジで殺しに来てるとしか思えません。
これがツンでなくて何だと言うのでしょう。
そこでドジっ娘かもしれない等と言いだす私が理不尽です
そこで(遅刻してきた)ドジっ
↑追加
IMPACTのシナリオで最も力が入っていそうなのが08小隊ではないだろうか?
と考える私が理不尽です。
戦闘BGMはフルバージョン、雪山遭難イベントも完備とくれば誰だってそう思うはずです・・・
自分が理不尽だと自覚しておきながら
「誰だってそう思うはず」と一般化しようとするのは理不尽です。
超電磁!タ・ツ・マ・キーーー!
こいつが外れるとスピンしないまま全てを諦める豹馬が理不尽です。
>>213 世の中、全てに於いて段取りという物は必要です。
超電磁スピンは、竜巻の地場で動きを封じた上で敵をぶち抜く技なので、
外れればスピンに繋げないのは当然なのです。
同じ事は、
ボールが外れたらVの字切りに繋げない人とか、
ブリザードが外れたら正拳突きをしない人とか、
五寸釘が外れたらトンカチでぶっ叩かない人とか
にも言えます。
最後の人は釘なんて打たないでそのままハンマーで叩けば良いのではないでしょうか?
>>215 釘刺さないと全て光になっちゃいますね。
省略されてますが釘でコックピットを引き抜いています。
幾ら戦争と言えども光にしては可哀想なので先に引き抜いてから光にしてます。
Q:前ふり技が外れただけで必殺技を諦める…
A:世の中、全てに於いて段取りという物は必要です。
これをテンプレに加えたくなりました。理不尽です。
>>214を見て思ったのですが、超電磁スピンなど、技の最初を外すとそこで諦めてしまう技は
外したときと当たったときのEN消費が同じになるのは理不尽です
例えば超電磁スピンならスピン命中時に竜巻のエネルギーを回収しています
そのためトータルのエネルギー消費は結果としてトントンとなります
フィンファンネルなど、一度に何発も何発も撃つ技の攻撃力が
毎回同じなのは理不尽です。
時にはいつもより多く当たったり、あまり当たらなかったり、全発当たったり、一発しか当たらなかったり
があってもいいと思います
最初の一撃を食らった時点で、敵機体の防御プログラムが
二撃目以降のダメージを最小限に抑える動きを計算するので
一撃目以外の攻撃は、たとえ当たっても威力が殺されてしまうのです。
つまり重要なのは、何回当たったかではなく
当たったか外れたか、all or nothingの次元なのです
じゃあなんでいっぱい撃つのか、というと、単純に数撃ちゃ当たる理論ですね
前振技が外れて攻撃やめても攻撃を当てた場合でも
使用エネルギーが同じなのが理不尽です。
すみません、ちょっと前のレスを見てませんでした
撤回します
>>214 最近はしっかり命中しているのに追撃を諦める奴がいます。
そして、そういう奴の追撃に限って確実に敵を撃破するほど強力で、
逆に追撃しなかったときは絶対に撃破できていないのが理不尽です。
フォッカー・柿崎は死なないのに、死んでしまう金竜が理不尽です。
>>225 貴方が死なないのに、うちのおじいちゃんが死んでしまうのは理不尽です。
とでも言えば、その質問がいかに理不尽かおわかりいただけるでしょうか。
>>211 昔のチラシを見ていたら08(とナデシコ)はインパクトが初参戦だったそうです
MXのめいおーっ☆ぷりを見れば無理もないでしょう
>>225 フォッカーが死ななくてもゼントラーディの恐ろしさは変わりませんが、
金竜が死ななかったらプロトデビルンの恐ろしさは伝わりません。
踏み台が必要な連中を敵に回したのが不運と言うことです。
>>227 それ、据え置き声付き初参戦とかじゃありませんか?
記憶が正しければ08は64、ナデシコはAが初参戦のはずです。
ちなみに64の08はEz-8よりアプサラスが強く、Aのナデシコは散々でした。
ボスボロットを量産しない味方の軍隊が理不尽です。
・どの作品でも原材料がジャンクという所から来る修理費10という破格の安さ
・高めのHPとほぼ確実に脱出できる脱出装置の信頼性
・マジンガーにせまる近接最大攻撃力の高さ(一部の作品では上回ってすらいます)
また、飛べない・射程短いといった弱点は、上記の原材料がジャンクという所を利用して
その辺の銃火器なり飛行ユニットを適当にくっつければ解決できるはずです。
後は見た目ですが、ぶっちゃけ命よりプライドを取れる人は量産機に乗らないと思います。
ほぼ再現不可能(時空的な要素も含む)な技術で作られているのです。
232 :
230:2007/02/26(月) 20:43:36 ID:BuMr91jf
ちょっと修正します。
×命よりプライドを取れる人
○「地球を、大切なものを守りたい」という意思より命を
>>231 かつて、高級なジャンクパーツで構成されたガンダムがありました。
それは、一戦を張っていた部品によって構成されたことにより、そこそこ強かったです。
しかし、集めたジャンク品の規格が合うとは限りません。
ましてや、様々な技術の集う世界です。
オリジナルボロットは、光子力研究所から出たジャンクなので、ある程度規格は合っていたのです。
しかし軍が作るとなると、GMなどの部品を使うと思われます。
マジンガーの部品で作られたオリジナルとは、大きく性能が異なることでしょう。
仮に各研究所から部品をかき集め、量産したとします。
そしたら、各機体に性能の差が生まれるとは思いませんか?。
陸戦型ガンダムがそれをよく証明しています。
あの機体はガンダムの予備部品を使用し作られたものの、足りない部位は量産機のものを使用し、
結果、ガンダムの部品の性能をリミッターで抑えなければならなくなってしまいました。
そんな前例があるのに、あなたは同じ過ちを繰り返せというのですか?
234 :
231:2007/02/26(月) 21:15:08 ID:ekWug5iW
私が何をしたというのでしょうか。
理不尽です。
考え無しの笑顔だけで最新鋭戦艦奪取などやらかす
超弩級危険人物の「彼女」を、洗脳の可能性も考慮せず
両手を挙げて歓迎する主人公部隊の感覚が理不尽です。
誰のことかって?決まってますよ。ピンクのうわなんだおまえやめ
236 :
伏せます、:2007/02/26(月) 22:54:32 ID:SjbfU/u9
お前にラブハート!!と言っただけでネタキャラにされました。
理不尽です。
>>235 「彼女」に逆らうとあなたのようになります。
だから皆おとなしく従っているのです。
>>236 貴方は「うわ〜、女がっ!女〜っ!」の台詞を前面に押し出されなかっただけで、幸運なのです
バサラが大先輩であるアニキに向かってタメ口どころが「俺の歌を聞け!」と命令口調で話してます。
歌手なら先輩を敬わなければならない筈なのに、理不尽です。
指パッチンで一撃死するような機体を後継機にしようとしてたαが理不尽です
レイズナーmk2のデザインが理不尽です。
だってアレどう見たってガンダm…
>>238 >>235にも通用してしまいそうなところが理不尽です。
>>241 似たような目的のために、
似たような運用方法をもって、
似たような組織が運用する以上、
似たような外見になる事のどこが理不尽なのでしょうか。
ちなみに現実世界でも、F-15イーグルとMIG29ファルクラムは、同じ理由で似たような外見をしています。
>>239 親にも等しい親方を敬わない横綱(朝○龍)とか、監督を敬わない野球選手
(清○)とか、現実に暴走野郎はいくらでもいます。リン・ミンメイ相手に
ぶっきらぼうに照れたところを見せるバサラなんて可愛いもんです。
>>241 それよりも顔だけなら某猫型ロボットになんとなく似ているのではないでしょうか
>>240 龍虎王が指パッチンで一撃死しないとは誰も言ってませんよ?
指パッチンがどんな技か知らない私が理不尽です
撃墜されたクロノクルが、なんとたった1ターンで崖をよじ登り
遠く離れて空まで飛んでいたタワーにあっさりと侵入してきました
彼のゲッター2も真っ青の移動能力が理不尽です
>>247 機体の爆発にうまく乗ったのです
よく目をこらせば、破片にまぎれて弾丸のように吹っ飛んでいく赤毛マスクが見えたはずです
>>246 指パッチンとは、指をはじいてパッチンと音を鳴らす技です
ただ単に、その衝撃波で人間やロボットを真っ二つに切り裂くだけの技です
特に難しかったり理解不能な技ではありません
>>249 理不尽の塊ですがどうでも良くなりました。
理不尽です。
>>251を見て改めてOVAジャイアントロボの理不尽な面白さを思い出させられました。
理不尽です。
253 :
235:2007/02/27(火) 16:45:08 ID:4gtvGROd
ハァ…、ハァ…、なんとか撒いたか…
>>237教官。主人公部隊の面々は一部を除いて皆
一騎当千のマシンに乗った強者です。毒電波に汚染された
連中など恐れるに足らん筈です。それでもなお「彼女」を
拒絶しない理由を教えてくだsうわ来やがっt
スパロボWが2日前には既にフラゲされてるようなのが理不尽です
>>253 つ「触らぬ神に祟りなし」
まあ、どちらかと言えば疫病がうわなにをするやめ(ry
>>254 マジレスすると出版社にはもっと早くに渡されてたりするのでなんら理不尽ではありません
それをピーコして持ち出した上に自慢げに雑誌でそれを暴露する元ファミ○編集者ガイルのが理不尽です
Jのルリルリのカットインが理不尽です
Aの時は萌えたのにJのはキモッ、媚てんじゃねーよと思ってしまいます
ブースターを使った攻撃が再現されないガンブラスターが理不尽です。
原作ではこれを使って危機を脱出したこともあるというのに・・・
ほとんど使われなかったVガンの八手ビームサーベルよりこっちの方が喜ばれると思います。
なお、射出後の能力ダウンは避けては通れませんが、スパロボクオリティでは
正直ガンイージに毛が生えた様な能力なのでたいした問題では無(ry
>>257 グラフィック云々はともかく、
精神コマンドも使えない一オペレーターのカットインを
わざわざ用意するAのほうが余程理不尽です。
トーレスやエキセドル、ヤマザキや副官の立場を考えてから発言してください。
>>258 原作にはなかった攻撃や原作で偶然使用した攻撃まで追加されるゲームです。
その逆に原作にあった技がなくなることだってあります。
「原作にはあったから……」という考えは甘すぎるといっていいでしょう。
と、原作ありきのゲームで原作をないがしろにする私の回答が理不尽です。
261 :
心の名はガイ:2007/02/27(火) 22:37:52 ID:gWqdyfJO
原作では俺が乗ってもいない砲戦フレームの武器名の名称が理不尽です。
というより換装したこともないのに用意されているスパロボが理不尽です。
ダブルゲキガンフレアも・・・。でもゲキ・ガンガー好きの俺は
ちょっとうれしいんだが。
>>258 真V字斬
電子レンジの中のダイナマイト
を出せ派と
ガンブラスターのブースターを使った攻撃
を出せ派の意見が対立したので
八手ビームサーベルが落としどころになりました。
263 :
それも名無しだ:2007/02/27(火) 23:16:59 ID:LtwFr9HR
衝撃で0080のケンプファー隊のMSでズゴックだけ居ないのは理不尽です。
ハイゴッグ、ケンプファー、ザクU改といたのに・・・
>>263 第一話で「さすがゴッグだ!なんともないぜ!」が実演されたので
登場を自粛しました。
ハイゴッグいい機体ではないですか
水中用は彼が居れば十分です
媚び媚びデザインのハイゴッグのほうが受けるので仕方ありません
素人にはエクスペリメント・タイプの良さがわからんのです
>>263の言う「ケンプファー隊」とは一体何なのでしょうか
全くもって理不尽です
>>263 MAの開発レベルを上げ忘れていたためまだ開発できていませんでした。
せっかくみんなが俺の為に頑張って、徹夜続きまでして開発してくれた
新武装「ハイコート・ボルテッカ」ですが、使用条件が厳しすぎます。理不尽です。
恐らく、大半のプレイヤーがその存在を忘れてしまっているのではないでしょうか?
270 :
それも名無しだ:2007/02/28(水) 02:14:58 ID:p31zd5S8
複数打ち込むミサイルなどが命中すると絶対全てくらわされるのが理不尽です
二発目から避ければいいのに
一発命中する事によって動きが止まり立て続けに命中するのです。
なんら理不尽ではありません。
それが普通だ
>>269 Jだと君は追加後すぐにブラスター化しちゃいますからね。まぁ仕方ないでしょう。
でも私はブラスターボルテッカの演出の方が好きです。最初ビビリましたが。
>>270 ミサイルなんかに当たってしまったら、2発目からは避けようとか、そんなことできる余裕なんてありませんよ。
あと、最近のスパロボでは連続して撃つミサイルやグレネードなどは、必ずしも全弾命中するとは限りません。
代表的な例としてCTM-02スピキュールとかCTM-02スピキュールとかCTM-02スピキュールなどがあります。
OGのWPが理不尽です。
武器を沢山持ってしまったら、運動性や移動力が落ちると思うんですが…。
Wでゼロカスがツインバスターライフル撃つ際に
今まで地上にいた敵がいきなり大気圏外に瞬間移動してるんですが
>>276 運動性や移動力が落ちないギリギリの範囲がWPなのです。
なんら理不尽ではありません。
>>277 >>2を読んでください。イメージ映像です。
そろそろよくある質問の二番目に
「何故宇宙なのに崖が、地上なのに星空が…」を
追加してもいいんじゃないかと思った私が理不尽です。
サルファのリアル系女主人公であるセレーナを差し置いて、ゲストキャラであるアイビスの方が特殊ゼリフが多いのが理不尽です。
あとなんでヒイロはあんなに特殊ゼリフが多いのですか?
>>280 一応、役所が役所なのであまり表に出てこなかっただけです。
後者についてですが、ぶっちゃけてしまえばグリリバのスパロボに対する愛の賜物です。
>>267 GジェネNEOで原作を知ったつもりでいました。
こんな私が理不尽です。
サルファでゲッター線の意思とやらが、TV版竜馬に対し、
「他の平行世界の竜馬は皆ゲッター線に運命を受け入れているのに何ゆえおまえだけ云々(大意)」
とプレッシャーをかけていましたが、MXの竜馬とか、スクコマの竜馬とか、そもそも真ゲッターすら
出てこないシリーズとかはいっぱいあったはずです。
彼らの存在が眼中にないゲッター線の意思が理不尽です
>>283 それはゲッター線が竜馬を試すための方便です。
もしあなたがゲッター線の立場だったとして、みんなが○○だからお前も○○するのだと特に根拠も無く命令されただけで、はいそうですかと付和雷同するような人間に未来を任せたいと思いますか?
>>283 お母さん達はよく、「○○君を見習え」とか言う癖に「他は他、うちはうち」といいます。
これを「多数崇拝の原理」といいますが、今回の件についても同じ事が言えます。
Wにて金髪オールバックグラサンという格好をした練馬大根が出てくるのが理不尽です。
今日発売とはいえ、深夜にそんな質問をする貴方が理不尽です
一般人はまだ購入すら出来ておりませんので質問に答えられません
>>286 元ネタ知ってるおかげでわかりましたが、本当だとしたらそんな話を再現するスタッフが理不尽です。
あの話の存在自体が理不尽のようなものだったと思うのですが。
必殺必中ライジングアローが外れまくるのが理不尽です。
>289
レインにとってあの技は敵を倒すために用いるものではなく
アレンビーを助けるための苦肉の策だったことを思い出しましょう。
命を守る医師であり心も優しいレインは不本意な戦闘では
わざと外しているのです。なんとすてきな女性でしょうか!
>>289 『必殺必中』は自分で言っているだけで、精神コマンドの『必中』がかかっている訳ではありません。
他のスーパーロボット皆さんも必殺技を使う直前に自分で『必殺!』とか言ってますが、『必』ず『殺』している訳ではありません。
それと同じでライジングアローも『必』ず『中』る訳ではないのです。
>>289 ニュータイプ勢が「直撃させるっ!」と言った攻撃に
精神コマンドの「直撃」がかかっているわけではないのと同じです
>>282 あなたはすぐに0080を見るべきです
その後、貴方はきっとこう言うでしょう
「0080の扱いが理不尽です。」と
>>293 GC/XOという再現度の高いスパロボもあります
というか、そこまでアルの出番が一回終了時台詞のみだったのが理不尽です
あとビデオレターを見るために、一度はバーニィをミンチにしなければいけないのが理不尽です
>>294 バーニィが無事な状態でビデオレターを見て辱める
というアイデアもありましたが可哀相なので止めました
作戦コード[スパロボW]を遂行中なのですが…
Wゼロのツインバスターライフルの演出が理不尽すぎます。
見た瞬間吹きました。具体的には
羽開く⇒大気圏突入しながら宇宙にいる相手に向かって発射、です。
初登場マップでの出来事なので地上から地上に撃ったはずなのに、状況が限定的
すぎるのが理不尽です。
>>297 その程度じゃ理不尽ではないでしょう
むしろEW時のような機体がボロボロになる位の
ツインバスターライフルを戦闘アニメにするべきでしょう
最近バッチャマン様の活躍を見ることが出来ずに理不尽です(><)
テッカマンの中で唯一、ダガーのみボルテッカを撃てないのが理不尽・・・というかむしろ哀れです。
彼は別に不完全なテッカマンという訳でもないのに。
>>298-299 回答ありがとうございました。
では、もうひとつ。
先日ある壊滅した部隊の生き残りの女性を助けたのですが
「残っていたのは俺だけ」といいつつ中隊攻撃なるものを使った際には
部下の皆さんが姿を現しました。おばけでしょうか。理不尽です。
>>302 ちょっと昔の話ですが、イケてる女性はアッシー、メッシー、ネッシーを
揃えておくのが常識だったみたいです。
つまりはそういうことです。
アストラナガンのインフィニティ・シリンダーをくらって運よく助かったとしても、
パイロットは赤ん坊になってると思うんですが、どうでしょう?
>>303 前二つはともかくネッシーを揃えておく女性は嫌です
陣代高校の上空で機械獣とガガガが戦闘を行い、ガガガのブロウクンマグナムにて撃破しました。
しかし、戦闘後「被害は皆無」と言っていましたが、機械獣の破片はどこに消えたのでしょうか。 理不尽です。
万が一、空中で完全爆破したのだとしても、ブロウクンマグナムが出す騒音やら風圧でなんらかの被害が出ている筈です。
カーメンカーメンが理不尽です。
理不尽な点が多くて何から突っ込めばいいのか困ります。理不尽です。
>>308 『はっきりしないやつは死ぬぞ』とシュタイナー隊長もおっしゃっています。
あなたも何が理不尽かをはっきりさせてください。
>>306 陣代高校生徒会より、今週の校内での損害をご報告します。
下駄箱大破3件、
窓ガラス破損多数、
運動場陥没2箇所、
用務員さんの鯉1匹etc…。
…調査の結果、被害は見られましたが機械獣との戦闘によるものは皆無で、全て一男子生徒によるものでした。
本校のセキュリティは完璧です。生徒、並びに保護者の方々はご安心ください。
>>310 用務員の鯉が混じっているのが理不尽です。
ミスリルやGGGを総動員しても、その後の騒動が鎮静化するとは思えません。
>>301 全員がナイフと対戦車ロケットランチャーだけの部隊では何かと困ります。
マシンガンやショットガン、スナイパーライフルを持った人も必要なのです。
その両方を兼ね備えたダガーはかわいそうでもなんでもないのです。
>>312 原作では、軍曹と椿氏の合体攻撃で辛くも沈黙させることができました。
戦闘のプロが二人で辛くも、ということは、
GGG特殊部隊(参謀含めても)は最強7原種戦を見た所、
少々犠牲が出てしまうかもしれませんが、
ミスリルならシ者を出さずに勝てるはずです。
用務員がゲッター線でも浴びてなければ、の話ですが。
スパロボWのゴルディオンハンマーの再現度が明らかにα2、α3を越えています、理不尽です
頑張ったのに理不尽と言われてしまうスタッフがかわいそうです
>>313 その件は一晩過ぎて用務員の体力が消耗した為、沈黙しただけの筈です。
つまり、彼の体力が無くならない限り暴走は続くでしょう。
また、あの世界では数で多少勝っていたとはいえ、ボン太君だけで機械獣を二体、ガガガとライオン5体の援護で機械獣10体程度の戦果を上げました。
そんな世界の用務員の戦闘力も向上している筈です。
一歩間違えれば杭とハンマーを使ったとしても負けるかもしれません。
>>315 頑張ったのは認めますが、明らかにボン太君の動きに力を入れたのは理不尽としかいいようがありません。
反論につまると「黙れ!そして聞け!」と言い暴力に訴える斬艦刀の人が理不尽です。
スパロボW、EI-01との決戦にて
主人公機には主人公の妹さんではなくサポートロボットが乗っていたはずなのに
妹さんが精神コマンドを使っていました。ロボットさんのコマンドを見たかったのに、理不尽です。
>>317 大人とは、そういうものなのです。
生徒の皆さんは、そういう大人にならないように頑張ってください
>>318 ロボットさんは妹さんの精神コマンドをコピーしたんです。
それにネタバレです。理不尽です。
スパロボWのネタバレが盛大に行われているのが理不尽です。
すいませんネタバレ注意と書き忘れました。
火消しのウインドなど、時折単独行動している方々がいらっしゃいますが
機体が未改造です。要所に単独で突入するのに全く用意しないで行くのは
無用心が過ぎます。場合によっては登場した直後にピンチになることもあります。理不尽です。
>>316 短編集「安心できない七つ道具?」に収録されている
「真夜中のレイダース」にて、
グレネードランチャー、五十口径ライフル、散弾地雷と
超・究極奥義「心浮漸」の合体攻撃で沈黙させています。
>>321 少しでも楽しみを分けてもらっているんだと考えてください。
>>322 普段、改造はあなたの部隊で行いますね?
彼らには改造するための機材が無かったのです。
きっと高いので、個人所有は珍しいのです。
324 :
Wネタバレ:2007/03/02(金) 22:33:26 ID:Qs9cgQbm
>323
ありがとうございました。
そういわれてみれば正規部隊でもなかなか改造を施している部隊はありませんね。
1)Wにて
ある人物を引き渡してくれ⇒OK⇒やっぱ返せ⇒やだ⇒武力を持って奪還を
⇒結果的に襲撃者から守ったから不問
この流れが理不尽です。
2)アルムアルクスの最強攻撃が
どう見てもフリーダムです。本当に(ry
>>301 大人の事情です。
詳しくはマジレスになるのでひかえます。
>>325 むしろマジレスに興味がある私が理不尽です。
最近のマスターガンダムの武装に「デッドリーウェイブ」が無いのは理不尽だと思うのです。
>>326 もともとボルテッカはブレードとエビルだけが使える設定でした。
しかし、レイピアをボルテッカによる自爆で殺すために急遽他のテッカマンも
全員ボルテッカが使えるという設定をでっちあげました。(この設定が通らなくても
レイピア自爆は決定済みだったようです)このときすでにダガーさんは死亡していたので
TV放映中にダガーさんはボルテッカを使うことはありませんでした。
>>327 あの技の正式名称は、酔舞・再現江湖デッドリーウェイブ でしたね?
「酔無」という箇所において、「酔いながら(MFで)舞う」=MFとはいえ一種の飲酒運転では? という疑念が持ち上がったため、
近年の飲酒運転への厳しい対応の流れに沿った形で使うのを自粛しています。
サルファで、凱が遊星主に対し「俺たちはぁ…ひとつだぁぁぁーっ!」と叫んでいましたが、同じような意味合いにもとれる人類補完計画のときには普通に拒否していました。
これはどういうことでしょう
>>331 心がすでに一つになっているので、補完計画に賛同する必要がなかったからです。
元々宇宙開発用のゲッターロボが、宇宙Aですらなかったことがあるのが理不尽です。
>>331 元は別々のリズムのものを一つの目的のために同期させることによって奇跡は起こるのです。
全てのリズムを単一のものにする補完計画とは根本が違います。
>>302 少し昔話をしましょうか。
かつて異郷の地にレイラという少女がいました。
彼女はその地方を善く治めていた貴族の娘で、3人の姉と共にそれは幸せに暮らしていたと聞きます。
しかし、両親の事故死をきっかけに家は没落し、ただ独り家に残ったレイラを除き、姉たちも遠いところに引き取られていきました。
…ところで、レイラには不思議な力がありました。
元々は音を作り出す程度の能力に過ぎなかった彼女の力ですが、禁呪いに触れ、両親と姉妹を失った強い絶望と悲しみを力とすることにより、3人の姉の騒霊を生み出す事に成功しました。
(何故両親を作り出さなかったについて言及された資料は見つかっていません。能力的な限界が最も有力な説ですが)
そして彼女は滅びの時を迎えるまで、幸福に暮らしたといいます。
そう、たとえ全てが幻だと知っていたとしても…。
おそらく、助けたという女性も同様の能力を、自覚の有無は分かりませんが持っていたのでしょうね。
最新作のWからの事なんですが、敵のテッカマンにナデシコが沈められたのが理不尽すぎです。
ボルッテカで沈められたのならなんとか納得もできるのですがランサー系の武器で沈められたのが納得できません。
どう考えてもサイズ的にあんな小さい奴の槍でつっつかれたぐらいでナデシコ沈むのはおかしいだろ…('A`)
>>336 かつて中国には、非生物の"ツボ"を突く事によって、それこそ指先一つで大岩をも粉砕する秘術がありました。
その名は確か…『爆砕点穴』。
長き時を経た今なおその技の使い手がいるとは驚きですな…。
>>333 確かにゲッターは宇宙開発用として設計されましたが
恐竜帝国に気が付いた早乙女博士が開発途中で設計を
戦闘用に変更したため宇宙適正が低い作品もあります。
原作でも宇宙でゲッターの運用テスト等はしていませんね。
>>336 エンジンに当たれば爆散してしまうし、空気が漏れるだけでも致命傷になる事もあるでしょう
サルファにて、ヤキン・ドゥーエでの核ミサイル阻止時にブライト艦長は、人知を超えた敵との戦いまで核は使わないと言っていました。
しかし、その後のバッフ・クランとの戦いでは普通に撃っています。
確かにバッフ・クランは強大な敵ではありますが、STMCなどに比べればマシな部類ですし、
彼らのメカは基本的に有人機なのに艦長は容赦なく核を撃ちます。あまりにも理不尽です。
>>340 ブライト艦長はニュータイプでないので他人のことなど良く分かりません
テッカマンブレードが30分しか自我を保っていられないとの話を聞いたので、
30ターン粘ってみたのですが特に何も変わりはありませんでした。
あの情報は嘘だったのでしょうか?それとも実は戦闘をさぼりたいDボゥイが自分から流しているのでしょうか
陣代高校生(+外務次官その他)を拉致った先が、
アニメでは大人の事情により架空の国だったはずが、
Wでは原作同様、彼の地になっていたのが理不尽ニダ!
謝罪と賠償を(ry
>>342 1ターンがいつも1分だと誰が決めましたか?
※Wネタです。見たくない人はスルーで
あと、会話はうろ覚えなので細かい違いもスルーして下さい
ミヒロ「お兄ちゃん、今度は外さないでよ!」
カズマ「任せろ!必中必殺だぜ!」
カズマ「くそっ、当たる気がしねぇ。照準補正頼む!」
いきなり弱気になるカズマが理不尽です。
Wに原作漫画版真ゲッターロボが参戦しているというので楽しみにしていたのですが
竜馬も隼人も早乙女のジジイの落ち着いた性格はどう見てもTV版のそれです
これはいったいどういうことなのですか?
>>343 その作品はフィクションです。
実在の団体、国家、宗教団体、ゲリラ組織、地名、科学理論、人物とは
一切関係がありません。
>>345 W未プレイですが、
照準をあわせてみたところ、当たる気がしなくなったので補正を頼んだのでしょう。
やってみなければ解らないことだってあります。
>>346 漫画版真ゲッターロボで最初の方の早乙女博士は落ち着いています。
>>346 開発当初、ゲッターロボ・サーガはストーリーの中核となる予定でしたが
「息子を焼き殺す早乙女博士」や「陣代高校を暴力で支配する隼人」等の描写が
任天堂の倫理チェックに引っかかりシナリオは没、顔グラも毒の無いアニメ版に差し替えられました。
シュラク隊の弱さが理不尽です。
個々の能力が低めなのは仕方ないかもしれませんが、それを補えるだけの9人合体攻撃を持たせたり
(Dではウッソやマーベットさんとの合体攻撃がありましたが、正直力不足だし、そもそもジュンコ
さん以外が名無し顔無しセリフ無しの三無しなファンネル扱いorz。メガネ?誰ですかそれ?)、
せめてガンイージやガンブラスター、VやVヘキサ(ダッシュ込)の性能を底上げしてもいいはずです。
現に、原作では絶対無理な捏造合体攻撃を与えられたガンダム系の前例として、
・いろいろあったの一言で1年に10年分老けた人+基本の3体中では1番微妙な使い勝手の零の人
・添い遂げる勇者王の人+魔装機神の激甘党な17歳の人
・修正したりされたりする整備班長の人+劇場版では中の人が違う人
等がいます(すべてXOからの出展です)。
また、原作では相当アレなのにサルファ、Jと出るたびに優遇されるパイロット&ユニットの代表として、
迂闊で残念な炒飯ことグゥレイトォ!+バスターがいます。
(まあ、その代償?として微妙な使い勝手の「キョシヌケー!」と真っ赤に燃えるゴミ当番+デュエルがいますが)
これらに比べれば、9人合体攻撃や乗機の性能底上げぐらいははかわいいもののはずです。
>>347 真ゲの角の角度は寧ろチェンゲ仕様に近いと思います。
今回のテッカマンブレードの通常形態は、TV版とU版の二種類あります。
しかし、なぜブレードもエビルも特典映像のTwin Bloodバージョンに
ならないのでしょうか?
こっちのほうが、U版やブラスター状態よりも強そうだというのに。
>>351 まず落ち着いてください
話はそれからです
>>351 とりあえずガンブラスターの性能はα外伝でかなり優遇されていると思います
Wでのカズマの援護攻撃です。
「撃墜スコアはいただきだぜ!」
と言うものがありましたが、援護された側のスコアになると思います。
長年の伝統のはずなのに間違ったことを言うカズマが理不尽です
そもそもなんで援護された側の撃墜扱いになるのでしょうか。
理不尽です。
現地状況の常識の教育をしない、
更に基本常識がないのがわかっている宗介に
潜入工作なんて無理をさせるミスリルが有能といわれても、
とても信じられません。
理不尽です
イデオンソードの援護にガオファイガーのヘルアンドヘヴン使用した際、凱が「今のはフェイントだぜ!」と言いました。
星一つをぶった切るイデオンソードをフェイントと言い切るエヴォリュダーが理不尽です。
ちなみにイデオンソードは命中しています。
>>353 ロボットアニメでないブレードの参戦を快く思わない人への配慮です。
Twin Bloodにはペガスが登場しません。
「ロボット(ペガス)に乗って戦うからブレードはロボットアニメ」
という屁理屈も通用しなくなってしまいます。
そんなにTwin Blood版で参戦してほしいのであれば、参戦希望しましょう。
>>356 彼は新参者なので長年の伝統を知らないのです。
というより、長年というほど援護の歴史は深くないような気がします。
なぜ援護された側のカウントとなるかというと、戦闘アニメーションはイメージ映像だからです。
>>357 偉い人にはそれがわからないのです。
というより、護衛対象と同年代であれば問題は無いと思っているのです。
仮に、ウルズ6に教職員免許を偽造し、教師として潜入させたとします。
しかし教師という立場では、24時間監視は不可能です。やったら犯罪の域です。
もしご近所さんとした場合、学校内に存在する危険には対処できません。
苦肉の策なのです。責めないでやってください。
>>358 相手を惑わすことを「フェイント」といいます。
H&Hが本命なのです。彼にとっては。
地上最強のエヴォリュダーと自称する凱兄ちゃんが理不尽です。
エヴォリュダーなんて1人しかいないんだから最強も何もないと思います。
一人しかいないから凱が現時点で最強のエヴォリュダーなのです
何も理不尽ではありません
>>360 悪者顔の先輩サイボーグの顔を立てました。凱兄ちゃんもまだ殺されたくはないですからね。
>363先生
ガンブラスターだけならあるのです。
マウンテンサイクルに埋まってたり、発掘されて売られております。
フル改造による逆転現象、強化パーツスロット4箇所と言う優遇具合でかなり強かったように記憶しております。
なんでもかんでもモミアゲの所為にするゲイツ先生が理不尽です。
また、別件ですがDボゥイをソルテッカマンに乗せないのが理不尽です。
ラダムと戦いたいDボゥイとテックセッターさせたくないアキさん達と利害一致して丁度いい案と思うのですが。
>>365 果たして、ソルテッカマンでどこまで戦えるのでしょうか。
性能の問題ではないかと思われます。
あと、あなたがそれを理不尽だと思うのも、モミアゲの所為でしょう。
悪のマジンガーを感知して勝手に動き出すマジンカイザーですが
時々動かなかったり、自身が悪の手先になっているのに何もしないのが理不尽です。
MXでダブルアタックするときに
明らかに2発しか撃ってないのに2機に2発ずつ当たっていました
2発はどこから出てきたのでしょう
理不尽です
後、ラーゼフォンとエヴァのダブル電波アタックが
理不尽過ぎます
電波浴びすぎてどうにかなりそうです
OG2でなんでマイのBGMがマリオネット・メシアンなんですか?
もうレビじゃないのにかわいそうです。
ボン太君の可愛らしさが理不尽です
MARIONETTE MESSIAH(マリオネット・メサイア)を読み間違う
>>370が理不尽です
すいません。
もっと勉強します
Wの陣代高校の場所が調布じゃなくて横浜付近なのがちょっとだけ理不尽というか違和感があります
更にマップで陣代高校とその周りが再現されているのは良いのですが、グラウンドがやたら広くないですか?
理不尽です
発売直後なのでしょうがないですが
フルメタ厨が若干うざいです
こんなレスをする自分が理不尽です
>>371 何をおっしゃいますか。下品な言葉を乱発するぼん太くんよりも、
ウッポ君の方がかわいいに決まってるじゃないですか。
むしろウッポ君の人気が無い方が不思議でなりません。理不尽です。
>>374 9mのASを基準にしたのでしょう。
>>375 最近の参戦作品で、発売直後です。
ましてや、作者すら喜んでいるので。
そのうち落ち着きます。
>>376 私もウッポ君は好きです。
好きですが、中には入りたくありません。
それよりボン太君が発した下品な言葉が気になります。
>>370 それだと某カレー専門店になってしまいます。
「足りない分は勇気で補え」と仰るGGGの方々ですが
足りない改造費や足りない改造パーツを勇気で補ってくれません。 理不尽です。
Wにて
レッドフレームが光雷球を使う際に中国拳法の…なんていうんでしたっけ…
のタックル技みたいなのを使っていますがフライトユニットつけた状態でやったら
羽部分が壊れると思います。考えなしなのが理不尽です。
ロウが考え深い行動すると思ってるんですか?
後、羽を壊さないあたりがロウの腕前ですので問題ありません
炎竜、ペガス、雷竜に萌え殺されそうです
機械のはずなのにこんなに萌えるこいつらが理不尽です
>>382 そんな貴方はメカニックになりましょう。
>>380 原作を見直しましょう
対GF戦でロウはあの技を使ったとき、腕がこわれても直せばいいと言っています
つまり壊れても直すと考えてるので何の理不尽でもありません
そういえばそうでしたね>ロウ
先生方ありがとうございます
Wネタ
マジンカイザーは単体では地上ユニットですが空中でスクランダーブーメランを
使っても落下しませんでした。理不尽です。
>>385 実際には落下していますが、落ちきる前にスクランダーが戻ってくるので何も問題ありません
>>370 彼女がレヴィ時代の罪を忘れぬよう戒めとしております。
ミラージュコロイドとは、機体各部からミラージュコロイド粒子を散布して
機体表面に張り付かせ、機体を見えなくする技術ですが
水中でも問題なく使えるのが理不尽です。
>>387 『レヴィ』じゃなくて『レビ』です。理不尽です。
>>388 同じような問題ですが、ECSが水中でも使えるのが理不尽です。
ニルファで量産型F91という量産型としては最強クラス(設定上)のMSを配備しながら、
サルファでは全く使用しない地球連邦軍が理不尽です。
>>391 あとで欠陥が発覚してサナリィがリコールしました
※Wネタです。
序盤でさやかさんが人質にされ、マジンガーが敵になるシナリオがあります。
拉致されたさやかは、あしゅらの戦艦に連れていかれたので当然撃墜はNG、敗北条件になっています。
しかし俺はあえてヴァルホークのレイブレードでコイツをぶった斬り、撃墜してしまいました。
と、ここまでは俺が理不尽なだけの話ですが問題はこの後。
レイブレードでの撃墜後の専用セリフが発生して
「お兄ちゃん、やるぅ!すごい!完璧!」
「はははっ!ミヒロ君、もっと褒めたまえ!」
とか言い出しました。
この兄妹、人質を乗せた戦艦を撃墜したのに何か楽しそうです。理不尽です。
>>391 たまたまプレイヤーが見える画面内に出てこなかっただけです
見えない所で活躍しています
>>393 そもそも生死をかけた闘争中に一々しゃべくってられるわけありません。
戦闘会話のほとんどは事前収録された素材との合成画像です。
よって時々編集ミスでヘンな会話が生まれます。
今日、戦争はエンタメですので、お茶の間で観戦中のご家族へのサービスというわけですね。
戦争にはお金が要るとはいえ軍隊やるのも大変ですな。
Wでテレビ版で死んだ山田さんの劇ナデ風の顔グラと専用エステカスタムが捏造されていますが、なぜスタッフはこんな暴挙に出たのでしょうか?
TV版のアキトがブラックサレナに乗り込むよりはマシです
むしろ捏造のないスパロボなんてスパロボじゃありません。
ちょいネタバレ
Wはシナリオ自体オリジナル要素がいっぱいですから、ヤマダさんくらいで驚いていては
この先やっていけませんよ。
>>376 アカネさん何してるんですか?
Dをやっていて思ったのですが、デュークは何故グレンダイザー以外搭乗できる機体が無いのですか?
妹はちゃんと乗り換え出来るのに、そこが理不尽です。
Fダイナミックアタックなる合体技があります。
なのにガンダム勢にはこのような作品の枠をこえた技がないじゃないですか。
よってFサンライズアタックが無いのが理不尽です。
ガンダムシリーズの主役達は大体協調性がありません
そういうことです
>>402 勇者シリーズ、エルドランシリーズ、非ガンダム冨野ロボ、高橋リアルロボあたりにご期待ください。
というより、近いものがXOであったような気がしますが。
書いてて気がつききましたが、ザンボットとダイターンのがFサンライズアタックに近いような気がしてきました。
スパロボWでも連合やザフト戦で何度か「なるべくコックピットを外せ」という命令がありました。
モビルスーツ相手ならまあ分かるのですが、
量産型ソルテッカマン相手にコックピットを外すと言うのはどう考えても無理です。
理不尽な命令だと思いませんか。
>>405 あくまでも な る べ く です。
要するに、『当たっちゃったんならしょうがない』という事です。
大体、人命優先を最優先とする以上、
建前であれ本気であれ、そう言う命令を出さない方がむしろ理不尽だと思いませんか?
>>405 あれは「努力目標」です。
戦争というものは、ほぼ確実に死者が出るものですので、其の辺はヴェルターの方々も割り切っています。
ロウですが、戦闘会話などを見ると明らかに敵のモビルスーツをジャンクとして手に入れようとしています。
それなのに「物を壊す奴は許せない」とか言ってる彼が理不尽です。
>>405 手足の一本や二本は問いません。
>>407 彼は前向きなのです。
それにジャンクは壊したものだけではありません。
使っていて壊れた物、使えなくなってしまった物だってあります。
それらをうまく組み合わせ、どうにかするのも「ジャンク屋」です。
>>407 日本人の場合、捕った鯨に対して
肉→食用
脂→燃料
など、奪った命の使えるところを全て使うことを最大の供養としていました。
かつて、髭や脂のために鯨を殺してポイしておきながら
今になって「鯨を殺すな」とか言い出す連中に怒りを覚えるのは、
日本人として当然のことではないでしょうか。
>>357 宗介は陽動です。
校舎とその周囲は、常に複数のスタッフが警戒に当たっているのですが
彼らの行動があやしまれないのは、常識知らずの転校生が周囲の注目を集めているからです。
>>396 アニメ版のキャラが漫画版の設定に基づきOVA版の機体に乗っている
作品にも突っ込んであげてください
WでM兵器にもなったビームシザースですが、明らかに自分から斬りに掛かってるくせに敵味方判別しないのは理不尽です。
>>411 死神の鎌ですから。
死は誰にでも平等に訪れるのだというメッセージが込められています。
>>357 酔っ払った末に上司と友人を判別せずにゲロをぶちまけてしまう人もいますので問題ありません
>>410 前半がまるっきりマジレスなのが理不尽です。
>>413 いや、それはとてつもなく大問題だと思うのですが・・・そう思うのは理不尽でしょうか?
>>411 ワンピースという漫画に杓死と言う技が出て来ます。
詳しくはこの技をググって見てください。
>>奪った命の使えるところを全て使うことを最大の供養としていました。
どう見てもただの偽善です。理不尽です。
>>かつて、髭や脂のために鯨を殺してポイしておきながら
>>今になって「鯨を殺すな」とか言い出す連中に怒りを覚えるのは、
国家は一人の人間なんですか?どう考えても理不尽です。
>>416 ネタスレということをお忘れなきようお願いいたします。
既に書かれていました。同じ内容のレスを重ねてしまう私が理不尽です。
※Wネタです。
あれだけゲキガンゲキガン騒いでる木連兵士達のデフォのBGMが
何故「スキャパレリ・プロジェクト」なのでしょうか?
「レッツゴーゲキ・ガンガー3」じゃないのはどう考えても理不尽です。
>>420 原作をあまり見てないのでうろ覚えですが、木連にとってゲキガンガーは幻の一品だったと思います。
というわけで、レッツゴーゲキ・ガンガー3の音源が手に入らなかったんだと思います
>>420 あれは賛美歌のようなものなので使わなかったのです。
風間君がコーディネーターの機体に乗れないのが理不尽です。
種はなくても別のものがはじけるじゃないですか。
大ダメージをくらうなどして余裕がないときにも「まだいける」やら「まだ互角だ」とか言い、
逆にまだまだ余力があるのに雑魚の増援が出てきたくらいで「もうだめだ・・・」とか
言い出すメインキャラの皆さん(一部敵含む)が理不尽です。特にWにて。
>>424 人間、「もう駄目だ」と言えている内は、まだまだ余裕があります。
逆に、本気で駄目な時でも、やせ我慢(または現実逃避)で「まだ余裕」と言ってしまうものなのです。
それは現実世界でも変わりがないと思いますが?
>>423 学校生活のほうへ戻られました。
用務員と陣代高校の平和を守っているのだと思われます。
彼らがいるから、ソースケを我々が使えるのでしょう。
爆熱ゴッドカレーパンやガンダムファイト、シャイニング…
等々ネタが山ほど出てくるのにWに参戦しなかった某ガンダムが理不尽です
>>427 代わりにムッツリ君1号が光る指っぽいことをしますのでなんら問題ありません
ギナが「おめーら相手に姿消す必要ねーしwww」とか言いながらミラコロを発動させて回避しました
全く持って理不尽です
>>427 出てこないからこそそれらがネタとして成り立つのです。
もし某カッシュさんが爆熱ゴッドカレーパンを見たら怒りと恥ずかしさが渦を巻いて
部屋に引きこもってしまいます。
スパロボでよくあること
魂、幸運、努力をかけ、セーブ後止めをさそうとするとちょっとHPが残ってしまい、
別のユニットで削るとクリティカル+援護でもクリティカルが出て魂の意味がなくなる
こんなことが日常茶飯事なのが理不尽です。
>>430 殆どマジレスですが、精神使う前にセーブすればいいだけだと思います。
竜馬が女好きだとスパロボ20周年でやっとカミングアウトされたのが理不尽です
時効がきたのでカミングアウトしました
>>430 前から思っていたのですが…
よくある事スレと理不尽スレでネタがかぶり気味なのが理不尽です。
爆熱ゴットカレーパンがあるのにフルモンティ・バクテリアが出てこないシナリオが理不尽です。
ブレードとエビルの一騎打ちをプレイしたんですが、
彼らの会話から廃棄コロニーで戦っている事が分かるんですけど、
マップの地形を見るとオービタルリングになっています。どっちなのかはっきりしてください。
>>428 ゴールドフレーム→ゴールドフレーム天(未完成)→ゴールドフレーム天→
ゴールドフレーム天ミナ→ゴールドフレーム天ミナ+オキツノカガミ(W未登場)
このようにゴールドフレームは4度もの魔改造に耐えるだけの発展性を持った機体です。
つまりセーフティーシャッターならぬセーフティーミラコロ程度の搭載は容易なことです。
また、ギナ様は原作だと赤枠のガーベラストレート折りました→タクティカルアームズ借りた
赤枠に速攻で敗北→自分が負けるなんて認めねーぞと背中から赤枠撃ったら偶然流れてきた
ガーベラストレートの折られた刀身にはじかれ赤枠無傷、そのままギナ様放置プレイ→
ギナ様「(゚∀。)コイツハケッサクダ!アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ・・・」
とたった一度の敗北で壊れてしまうガラスの精神の持ち主ですので、ギナ様にセーフティーミラコロ
の発動を決して気づかせぬよう細心の注意が払われています。
>>436 15年間も女好きの情動を抑えられていた流竜馬君の前でそんな事をしては
大量のメカザウルスを前にしたゲッター1のごとく欲望が暴走してしまいます。
毎回々々なにかとヤバいモノが埋まってたり、変なモノが建てられたりする月が理不尽です。
>>440 現実にも、駅に近い、広い、日当たり良好など、条件のよい土地は人気がありますね?
月は、
・地球に近い(地球に行き来しやすい)
・しっかりした地面がある(ガスでもマグマでも氷でもない)
・それなりの大きさ、広さ、重力がある
など、太陽系の中では地球に次ぐ好条件な星です。せっかく使えるのに使わないほうがむしろ理不尽でしょう。
テニアはあくまでも三人の中で一番小さい、ということなので納得できますが、
あれだけ胸が小さいといじられてるアカネが揺れるのは喜ば…失礼、理不尽です
>>442 まだ私は拝見してませんがおそらくプリンを胸に入れているのではないでしょうか。
プルンプルン揺らせて非常時には食料にもできますしね。
>>441 地球から遠くて環境も苛酷なのにちょくちょく変な事になる木星が理不尽です
>>440 地球の衛星だからこそです。
侵略者の拠点として丁度いい位置にある上、とくに何もないので仕方がありません。
>>444 一応、地球にとって希少な資源が豊富なので仕方がありません。
以下、Wネタ。
(こっちはテンプレを無視してお答えください)
Wの最終ステージにて爆熱ゴッドカレーパンをホシノ艦長とカズマが2、3個食べましたが
あんなものを無茶食いできるカズマの体の構造が理不尽です。
(こっちはテンプレ参照)
Wに爆熱ゴッドカレーパンなどの食品が出てきましたが
母さんのシチューやセシリーのパンは製作者が隊にいるのでわかりますが
ゴッドカレーパンは街のパン屋の一商品です。
そんなものの名前が使われるのは理不尽です。
>>445 テンプレを無視とか良くわかりませんのでいつも通り答えますね。
>カズマの体
マヨネーズ料理と親父の料理を食い続ける内に、そのギャップで味覚が少々おかしくなりました。
後、マヨネーズは辛味を抑える事ができるので、つまりはそういう事です。
>名前
街のパン屋で買ったものだからですが、何かおかしいでしょうか。
携帯機初参戦の作品に対して、バンプレストさんが妙に気合が入っているのは理不尽だと思うのです。
私はRとDしかやったことがないので、確実とは言えないのですが・・・
例⇒Rにて、起動新世紀ガンダムXの戦闘BGMがフル(?)バージョン。
更に、アニメ版にほとんど無登場だったはずのフェブラルが隠し機体。ランスローまで使用可能に。
Dにて、起動戦士Vガンダムの戦闘BGMが同上です。
さらにチェンゲ、ダルタニアス、THE ビッグオーも他作品と絡みがあり、結構優遇されてました。
もしも、今度据え置き新作(OGS以降)が出るなら携帯機並のやる気を出して欲しいものです。
>>447 確かに絡みはありましたが原作の再現が皆無に等しかったビッグオーを優遇と言い切るのは理不尽です。
※シナリオには関わりませんが一応Wネタのため見たくない方はスルーで。
先ほどスパロボWをやっていたのですが、ロウが「これ以上メカを壊す奴は許さねぇ!」というようなことを言いながら
150ガーベラストレートをレイダーガンダムのど真ん中に投げて突き刺していました。
メカの構造を破壊せずに相手を無力化するならばコックピットを一突きにするのも間違いではないと思うのですが、
以前から「人間相手の場合はコックピットを外せ」と命令されている部隊なのにあまりにも理不尽です。
それに、そもそもあんなデカブツを突き刺したらメカもかなりの部分が壊れそうです。
自分の台詞すら実行できていないような気がするのですが…。
そして、何故か意識せずに連投になっている私も理不尽です。
コックピットとメカのスレスレ部分を狙いました
結果的にパイロットは死なず、メカもほとんど壊れませんでした
デカブツの件については演出なのでイメージです
>>447 電動、ネオゲ、劇ナデ、メガゾーン等はどうだったのでしょうか
>>447 シュラク隊がほとんど全員使える2次GのVガンを無視しているのが理不尽です。
「戦闘用AI」とか言っているくせに合体攻撃でこけている風竜だったか雷竜が理不尽です。
炎竜と氷竜に関しても、人命救助を謳っているくせに合体攻撃でこけています。
こけた先に人が居たらどうするつもりでしょうか。
「高性能OS」 これはなんとなく機体の動きがよくなりそうで、クリティカル率が上がるのもわかります。
しかし、ピエロの仮面や女子高生のハリセンが高性能なOS以上に効果を発揮するのは理不尽だと思います。
なにをどうしたら、これを機体に装着するとクリティカル率が20も30も上がるのでしょう。
>>453 人命救助を謳っている医療関係者が、医療事故を起こしたなんていうのは昨今ありふれた話題ではありませんか。
人はミスをします。より人間らしくプログラムされた超AIを搭載した勇者ロボですからミスくらいします。
454で、学習型OSを高性能OSと間違えてしまいました。
うろ覚えの状態で質問をした私が理不尽でした。ごめんなさい。
>>454 セクシーコマンドーです。その場にそぐわないアイテムを効果的に使いこなし
一撃必殺を叩き込む隙を作るのです。
「ハロ」をつければ性能が上がるのはVガンみてれば分かりますが、
「ピンクハロ」でもその半分くらいの性能があったのが理不尽です。
スパロボ屈指のネタキャラにされてしまったごひの愛機が理不尽というか可哀想です。
他の4人は、初参戦時はごひ同様カワイソスな機体・パイロット性能でしたが、現在では
・スパロボ&グリリバ補正で毎回性能、演出ともに優遇されるウィングゼロ
・高い回避力と圧倒的クリティカル率の格闘攻撃で大暴れし、Wではめい☆おー補正?で
マップ兵器までついたデスサイズヘル
・指揮技能に加えサポート系精神が豊富で、作品によっては修理または補給装置も装備し、
マグナアック隊の皆さんのおかげで中〜遠距離にも対応できるようになったサンドロック改
・追加された攻撃こそほとんどないが、高い射撃攻撃力と弾数制の利点を生かし、
ウィングゼロ以上の継戦能力と援護能力を会わせ持つヘビーアームズ改
と強化されていますが、ごひの愛機は
・作品ごとに近距離型だったり中距離型だったりと一貫性のない武装(攻撃力だけ高め)
・デスサイズ以下の回避力、サンドロック以下の装甲、ウィングゼロ・ヘビーアームズ改
とは比べるまでもない最大射程の差と中途半端な機体性能
・ごひのネタキャラとしての完成度(実用的だったのはαの「挑発」ぐらい?)
と不利な条件ばかりそろっています。この機体には嫁さんの遺志もこもっているはずなのにあんまりです。
>>460 一日に一度はごひの名前を見るじゃないですか
これはアニメキャラとしては一流です
むしろ性能がよくてもたまにしか語られないヒイロが二流なのです
Wの第6話のガガガ合体についてですが
マニュアルでの合体の成功率は31.2%
司令部のサポート付きで60%になりました。
そしてその後「一人10%ずつ勇気で補えば100%だ!」と火麻さんが言いましたが
そのときガオーマシンに乗っていたのは火麻さん、博士、牛山さんの3人です。
3人が10%ずつ補ったとしたら90%の成功率になる筈です。
どこをどう計算違えたのか、まったく理不尽です。
>>462 残りの一人は、プレイヤーであるあなたです。
>>462 パイロットである凱の勇気を数え忘れるあなた自身がとても理不尽です。
出遅れた上に書いてる内容がほぼ同じの私も理不尽です。
>>462 私は北極ライオンあたりの勇気を推薦します。
Wにて、GGGの4竜の方々が誰が妹と合体するかで喧嘩しましたが
6人で合体するという発想はなかったのでしょうか。 シスコンもここまで来ると理不尽です。
女神を自称する天竜神が理不尽です。
ぜんぜん殺さない死神よりはましですよね
超獣機神・戦国魔神・魔装機神などなど、自称神はたくさん居ます。
特に魔装機神。これ公式設定で“精霊の機体”じゃないですか。
地方によって差はあるものの、精霊は神どころか妖精よりも格下と扱われるのが一般的です。
それに対して、天の龍は地方によっては豊穣神として扱われ、その名を冠した村も存在します。なので、どちらかといえば理不尽じゃない方でしょう。
もっとも、その村は色々あって今は万年雪の下だと聞いていますが…。
>>470の万年雪の村がよく分からないのは私が理不尽なのでしょうか?
確か天竜川という川は実在したと思いますがその付近のことでしょうか?
>>471 「SNOW」というエロゲーがありまして、その舞台が龍神村という一年中雪の降る村でした。
恐らく
>>470はその村の事を言っているのでしょう
どこぞの大食い少女が、三人の中で一番胸が小さいといいますが、揺れるだけの大きさはあります。
理不尽です。
砲撃手な次女な人や、派手な髪色の自信喪失してた人に失礼です。
>>467 実は最初は6体で合体しようとして失敗しました
仕方ないのでガオガイガーを含めた7Pに挑戦し成功しましたが某合衆国から人格云々のクレームが来て却下されました
>>468 女(性型勇者ロボ天竜)神の略です
>>472 日本人としては少しでかめと言える身長175センチの人が大柄な人の多いNBAのチームに入れば「俺小SEEEE!」となるでしょう
逆に小柄な人が多いといわれる競馬や競輪の人と並べば「俺DEKEEEE!」となるでしょう
つまりはそういうことです
と言うか某大食い少女の賓乳がやたらネタになってるのが理不尽です
本編ではそんな描写はなかったような気がするのですが…
ゴライオンのオープニングにて、「ギブアップせい!」という歌詞が流れます。
アニメの主題歌であきらめろとは、理不尽にも程があります。
>>475 恐ろしく的確な回答をありがとうございます。
ですが、これを見たら余計に理不尽だと思った私は理不尽なのでしょうか?
477 :
それも名無しだ:2007/03/08(木) 20:17:27 ID:Qz8Qnm1s
WのレプリJと戦う面にて
シンクライン「貴様のその声、親近感がもてるな」
→「貴様のその声、気に食わんな」
発言に一貫性がなく理不尽です。
スパロボWからなのですが、連合兵相手にする時はコックピットは避けて下さいと命令受けたのですが、量産型ソルテッカマンとかどう考えても無理だと思うんですが。
しかも、ソルテッカマン相手にツインバスター、ヘル&ヘヴン、グラヴィティブラスト等で攻撃してる段階で中の人はもうミンチより酷い事になってるんじゃ…('A`)
うぇ→ヱ
大雷鳳 スーパー
ゴキトラ リアル
明らかに理不尽です
>>480 一度取扱説明書を読んでみましょう。つまりそういうことです。
プレアの可愛さが理不尽です
>>478 ※映像はイメージです。実際の事象とは異なる場合があります
ということでツインバスターライフル、ヘル&ヘヴン、グラビティブラスト等でもコックピットは外しています。
もっともな疑問に理不尽な回答しかできない私が理不尽です。
>>477 親近感は持っても気に食わない。
実際自分と似た声の人と会うとわかりますが、なんら矛盾する要素ではありません。
最初は似た声同士ということで仲良くなりやすいですが、段々自分がもう一人いるみたいでイライラしてきます。
最近の我々の扱いが理不尽です
昔はファンネルだろうが亜光速キックだろうが切り払っていたのに
byエリート
489 :
それも名無しだ:2007/03/08(木) 22:57:05 ID:7GRDi/oB
機界最強7原種の一人、瞳原種ですが、
彼女若しくは彼は、正確には 目原種 ではありませんでしたっけ?
(フィルムブックや、モデグラ誌での伊藤舞子氏の発言より)
α3といいWといい、いつの間に瞳原種が公式になったものやら、理不尽でなりません。
>>490 瞳原種の方が呼びやすいじゃないですか。
wのタイムパラドックスについての矛盾が気になるんだが。
ヴァルホークで戦い続けていたからブレスは旧世界に飛ばされた。
そしてそこでブレスはヴァルホークを作った。それはわかるけど、
ループの一番最初のヴァルホークは誰が作ったの?
ヴァルホークに乗って無かったら旧世界に飛ばされる事もないんだからループは不成立だろ。
テイルズのD2でも同じようなループ不成立があるけど、俺はこういうの許せない。
Wの戦闘アニメがサルファより凄いと思ったのは俺だけでしょうか?
>>492 とりあえずここは理不尽スレですので、せめて文中に「理不尽」と入れてください。
ちなみにその質問についてですが、恐らくスパロボ神のテ・ラーダ様がお作りになったのでしょう。
射程距離が伸びる強化パーツですが、射程が1の武器とMAP兵器の射程が伸びないのは理不尽です。
射程が2以上ある武器でも明らかに接近して攻撃しているのだから、射程が1でも同じように接近すれば可能だと思われるのですが。
スパロボの女性パイロット入隊規則には「容姿」も含まれているのでしょうか?
美女、というか美少女ばかりで理不尽です、うちの職場にも分けてください。
>>495 ※映像はイメージです。実際の事象とは異なる場合があります
>>495 大概は彼氏持ちです。
恋人がいるという事は、当然容姿も優れている訳です。
>>491 なんとなく「瞳ちゃん」とか呼んでイチャイチャしてるイメージが浮かびました
自分の脳が理不尽です
>>492 星の数ほどある時空やタイムパラドックスの言説の中から
WやD2の話で矛盾が起きるパターンを挙げて納得できないとする方が理不尽です。
未だフィクションの域を出ない分野である以上、
それをネタに叩きたいのでなければどこかで自分なりにオチをつけるべきでしょう。
老師О始め、5人の開発者
「近頃はガキ共ばかりをもてはやし、開発者である我々を放っておくのは理不尽です。
カーンズやトレーズも「理不尽極まりない」とあの世で泣いています。」
ループそのものがアカシックレコードによって定められた運命であったらパラドックスでもなんでもない。
>>501 スーパーロボット大戦プロジェクトXでも夢見ててください
ゴルディ「ゴルディオンハンマーが合体攻撃じゃなくなっちまったから、俺様の出番も減ったってのに
心なしか喜んでる人がいる気がしてなんだか悲しいぜ・・・
なあ、みんなも寂しいよなぁ?こんなの理不尽だよなぁ?」
ゴルディオンマグナムにご期待下さい
>>492 というか、ココで最重要ネタバレをするあなたが、非常に理不尽です
氏 ね
ネタバレを知ってなかったら、ひどい方のしねと書いていたところでした
それはいいとして、ループが最初から、今のループと同じ物とは限りません
そのループやタイムワープが行われている世界そのものの外にも、
世界を構成する樹が成長していく時間という存在があります
ループ開始時には、普通の戦艦がヴァルストーク家にあっただけなのでしょう
それがループを通過するに従い、より強力な物になっているだけだと思われます
(過去に飛ぶ>技術の前倒しで前ループより強いものができる>敵側強くなる、のループ)
その証拠が、改造段階引継ぎであり、二週目のシナリオ変更なのでしょう
とはいえ、そのエントロピーの肥大も限界が生じ、エントロピーの分散とドッコイになったのか、
三週目以降変化がなくなるわけです
W世界が、テイルズのD2と同じく時間軸が一本ならこの説明で、
ファンタジアやクロノアイズ世界のように、世界は樹のような構成で、時間軸一本理論も含有する世界であるなら、
分岐が起きすぎると世界消滅なので、似た事象をまとめる時間の強制力と言われる現象がありますが、
その影響で、ループの世界も微妙にずれるけど、結末は一緒という説明がなりたちます
またテイルズのD2も、タイムワープで世界が変わり、ループは消えましたが、
それまでの改変されたという事象は消えません
ぶっちゃけ最後の世界も、元に戻ったのではなく改変世界です
時間という事柄に影響されずに情報を伝えられるレンズの特性を使えば、遥か昔にパーソナルデータを送信
地球製のオーガンの如く復活することが可能になり、だからこそのアイキャンフラーイなのです
劇ナデ風の山田の顔グラがあるのに、なぜ彼の片割れの九十九には劇ナデ風の顔グラがないのでしょうか?
Wにて
ごひが撃墜された際、
「見たかヒイロ! これが行き場を失った兵士たちの末路だ!」
「だから俺は戦う! 全ての兵士たちの生きる証のために!」
と言いますが、兵士と言えど家庭を持っているものです。
家庭に戻り、一般企業への復帰を支援すると言う手もあるのに戦場に執着し続ける
ごひが理不尽です。
>>508 ごひの言う「兵士」は、家庭を持って家庭を守るために戦うような人ではなく、
理想を信じ理想に生きて理想に死ぬ、そういう人を指しています。
ただ、ただただ何故トランスフォーマーをスパロボに出してくれないのか。
それだけが理不尽です。
きすぷれになりますがよろしいでしょうか
>>507 ヤマダさんは最近レイズナーを試聴なさったようです。
>>513 本名であるヤマダ・ジロウと呼ぶことになんの理不尽がありましょうか
むしろ自称の魂の名前で押し通そうとするヤマダ・ジロウが理不尽です
>>513 わかりました。
これからはちゃんと駄胃誤迂痔 害さんとよぶようにしましょう。
3αでパピヨンという人がマジックマッシュルームを食べて
超能力に目覚めたといってましたが、薬物を常用した人間を
使うGGGが理不尽です
>>516 マジックマッシュルームを食べたとは言ってましたが、
薬物(MM)を常用してるとは言ってませんよね。
誇張表現はダメJAROな
>>516が理不尽です。
後、マジックマッシュルームを食べた人間を使う事で
地球を守れるならば、私は雇います。
>>516 錬金術で世界を崩壊させようとした同名の蝶素敵な方に比べればマシです。
そもそも、彼女以上の薬物依存者に自国の姫君を助けてもらおう茸の王国に比べればだいぶマシです。
>>255 遅れましたが質問です。
触らなくても電波という名の祟りをまき散らすのが「彼女」です。
そしてそんな存在を討ち滅ぼす事こそ主人公部隊の使命の筈です。
やはり「彼女」は害悪と混沌を引き起こす存在としtうわまてはなせやめr
ネタの引き際を誤ると積み上げてきた物が全て崩れますよ。
Wなんですが死んだ→実は生きてた
なパターンがあまりにも多すぎですマジで理不尽です
>>521 基本的に原作では死亡したキャラが最後まで生き残る等の「if」は版権スパロボならではの醍醐味です。
ましてナデシコ劇場版仕様の綺麗なヤマダ、イバリューダーの始祖がブレードの父だった等の
大胆な「if」やクロスオーバーが炸裂するWにおいてはその程度は大した事ではありません。
>>517 やめたほうがいいでしょう。
確かにマジックマッシュルームで強化は出来るようです。
ですがその効果が永続するかとなると、たいていの人において疑問です。
例えば、かつてマジックマッシュルームを使用し一時的に念動力を強化し、古代バビロニア製の機動兵器を動かした人がいました。
しかし、彼は代償としてその命を失ったといいます。
兵士を使い捨ての駒と考えるなら別ですが、そうでないならコスト・人道両面から考えてもあまり良い手段とは言えなそうです。
>>523 「MMを食って能力(センシングマインド)に目覚めた人間を使う事で
地球が守れるなら、私は使いますよ」
という内容である事は流れから見ても十分解ると思います。
それなのに、MM食ってポゲラルゴォ〜〜〜〜〜!!!!した人を使うとか解釈されてしまい、
ぶっちゃけ通りすがりのタイ焼き屋さんネタを振りたかっただけじゃないかと
邪推してしまいました。理不尽です。
DS買えないのでWもできない私にとってはW自体が理不尽です
ネタバレなど関連全てを見るたび任天堂を怨みます
>525
ニュータイプに目覚めましょう。
その後、死ぬか生霊になってWをプレイしている
ニュータイプの方にとりつけばよろしいかと思います。
夢の中で攻略指南もできるかと。
>>527 憑依された方がオーガンにならないか心配で理不尽です。
529 :
それも名無しだ:2007/03/09(金) 23:35:56 ID:zfSbgJlv
テンカワアキト?ああナデシコですか。
馬鹿を言っちゃあいけません(苦笑)
あのような作品の主人公と葵豹馬を一緒にしてもらっては困ります。
貴方はコンバトラーVを見たことがないのですかな?
一度見て御覧なさい。豹馬とアキトが被るなんて愚かな考えが吹き飛びます。
彼は命がけでキャンベル星人達から地球を守ってきたのです。
あんなチャラチャラした人間とは格が違うのです。
どこの誤爆かとても興味がある私は理不尽せい!
>>529 ナデシコファンの私にとっては失礼甚だしい誤爆です。
理不尽です。
ゴライオンの「ギブアップせい!」が理不尽です。
いえ、上のやりとりで、「ギブアップせい!」はゴライオンが敵に呼びかけているということは分かります。
しかし、「王」たるものが「ギブアップせい!」なんて俗っぽい言い方をするものでしょうか?
王であれば、「降伏せよ!」とか「降参しろ!」とかの方が威厳があると思うのですが。
>>532 降参せい!などの没個性的な台詞ではなく、
そこで敢えてギブアップせい!と言ったおかげで
ゴライオンはキャラ立ちし、今に至って人々の心に刻まれるに至りました。
そう考えればギブアップせい!は非常に戦略として正しかったと言えますし、
勇気がどうだ、スパロボはどうですかだのと叫びまくる勇者の王もいますから、
王が威厳たっぷりでなければいけないという事もなさそうです。
>>532 日本語を使う国は日本かハワイくらいですが英語を使っている国は多いですね。
例えば参戦作品はどうなっているかみてみましょう。
ガンダムシードなどは続編の話で石碑に日本語で書かれた文字が…。
あれ?
それぞれ固有の顔グラ用意されてるのに
退却時の台詞も声付きイベントも無いのは理不尽じゃあないでしょうか?
by北辰衆
無印αでSRXは10回しか合体できないはずなのに
エンジェルハイロゥ攻防戦のイベント(シナリオ名忘れた)
でちゃっかり合体しているにもかかわらず合体消費されてないのが
理不尽です
>>535 例えばレイヴンと呼ばれる傭兵達の中には、如何なる時にも無駄口を一切叩かずただ黙々と任務を遂行する者がいます。
そして、そういうタイプは往々にして一騎当千の強さを持っています。
一流の戦士とはそういうものです。
>>536 『天下無敵のスーパーロボット』である以上、他のすべてのスーパーロボットの機能を持っていると考えるべきです
恐らく古今のスーパーロボット達が持つ『設定無視』のスキルを使用したのでしょう
Wの改造引継ぎですが、
アストレイ赤の改造がイライジャ専用ジンやハイペリオンに引継がれたりとか、
会長エステの改造がサブロウタエステカスタムに引継がれたりとか、
ゼロの改造がナタクに引継がれたりとか、
ブレードの改造がデッドに引継がれたりとか、
有り得ない引継ぎが多過ぎです。
>>539 別に引き継いでいるわけではありません。
彼等とて仲間になるまでの間、ただ遊んでいたわけではないのです。
戦っていく中で自分の機体を改造するのは至極当たり前のことです。
たまたま仲間になった時点で、改造を同じ段階まですませていただけのことです。
誰彼構わず相手を素人のアマチュア扱いする相良軍曹が理不尽です。
プロの軍人を相手にする場合も決して珍しくはないはずなのですが。
>>541 頭の悪い小学生が、だれ彼かまわず「ハゲ」「ブス」だのと罵るようなものです
もちろん慣れ親しんだ英語などでは、もっと独創的でヒドいことを言えますが発禁処分になってしまいます
>>541 相手のアマチュア的な行動に対していっているのです。
Wネタです。
沖縄の某遊園地に違う遊園地のマスコットが現われた上、沖縄の遊園地のマスコットをボコボコするのが理不尽です。
いくら沖縄の遊園地のマスコットが一部コアなファンにしか人気がないのは解りますが、これは営業妨害にあたると思います。
Wの戦闘シーンではイメージ映像が多すぎて理不尽だと思います。
Wより。
超竜神がESウィンドウから出てきた隕石を押し戻して行方不明になるシーンがあります。
その際、超竜神と一緒にESウィンドウの向こうに消え行く誰かさんを無視して
超竜神だけに「必ず迎えにいく」という勇者王が理不尽です。
また、その場には誰かさんの想い人もいたというのにその人のせりふがないのも理不尽です。
>>547 「必ず迎えにいく!」と言う台詞をその思い人にゆずりました。
譲りましたが、当の本人はあまりの事に言葉を失ってしまいました。
原作で男だったのに、それ以外のメディアでは女になっていたガウルンの弟子の双子が理不尽です。
>>549 他にもべヘモスの口についていたはずの機関砲(そのためこの機関砲は別名ドラゴンブレス)
がアニメでは頭頂部についていたりしますが、GONZO製作なので気にしてはいけません。
>>550 GONZOは近々テレビ朝日からいじめを受ける予定なので許してあげてください
最近はコックピットを狙われないことが流行りだそうですが
そんな時代でも私たちには死ねぇされるのが理不尽です。
>>552 だってハニワですもの。
人命尊重はしますが、ハニワの命を尊重しろとうは一言も言っていません。
という訳で死ねぇ!
生身で戦っといて殺すなってのも無いな
ボソン砲は強制的にボソンジャンプさせるシロモノですので、
中の人は死ぬかもしれませんが機体にダメージが行くのが理不尽です。
また、有人部隊の皆さんなどボソンジャンプに耐えられる人の機体にダメージが行くことが(ry
さらに言えば、当たったのにボソンジャンプせずにその場に残るのが(ry
>>555 マジレスしそうになりましたがやめておきます。
>>555 質問があるならば途中で略さないできちんと言いましょう。
宇宙空間でコクピット外して戦え、という命令が理不尽です
その後ちゃんと回収してあげているのでしょうか
Wでは戦闘終了後の領域でジャンク屋等が活動しているみたいなのでまだわかるのですが
>>555 実はボソン砲というのは上から何かが「ボソン」と降ってくる攻撃なんです。
戦闘画面は全部イメージ映像です。
>>555 一度、ボソン砲についてググり直す事をお勧めします。
>>558 その命令が多様されるのがWですから問題ないと思います。
また、コクピットを外しさえしておけば、脱出装置でなんとかなるかと思います。
>>558 キラ大和をはじめとして、彼らは「生死のハードルはみんな自分たちと同じ」という悲しい誤解をしています。
自分が組み付かれて自爆されても生きてるんだから誰でもそうなんだろうと考えているのです。
だから宇宙空間でも平気で敵機を爆散させます。
563 :
555:2007/03/11(日) 00:11:11 ID:Xu72UPcL
すいません
相転移砲の間違いでしたが、それでも間違っていますね。
出直してきます。
※Wネタです
アーディガン一家の内、唯一ホリスにだけカットインがないのは理不尽です。
後半の主人公機の必殺技(一応、両方ともまだ名前は伏せておきます)の演出では
パイロット扱いでないキャレットや、あの人すら出てくるのに、彼だけは一切演出に関与しません。
皆が一斉に現れるトドメ演出にもです。
いくら血縁者じゃないとはいえ、家族同然の彼をのけ者にするなんてあまりにも酷いのではないでしょうか?
>>564 心の目で見てください。
実はあの技を使う間、アーディガン家の面々は最後のフィニッシュのために自分の担当を空けてしまうのです。
結果、その間ホリスが頑張ってサポートすることになりカットインする余裕がなくなってしまったのです。
>>564 アーディガン一家は家族の結束が堅い分、よそ者には過酷です。画面では
分かりませんがホリスだけはブリッジに席がなく、廊下に椅子を置いて
操縦しているのです。カットインがないのも、ブリッジにいないせいです。
しかし、詳細は伏せますがED後には彼もちゃんとカットインに入れて
もらえるでしょう。よかったですね。
幼女を見ると、すぐ妹と間違えるDボゥイが理不尽です。
よほど妹分に飢えているのでしょう
今流行の妹妹詐欺です
JのコンバトラーやWの真ゲッターなど、せっかくお気に入りに登録しても
ストーリー上ほとんど見せ場のない参戦作品があるのが理不尽です。
>>568 恐いので誰も言い出しませんが、あれは要するに口説き文句でしょう
・・おや?近くで誰かがテックセットしたようn
>>568 【自分に妹がいた】ということしか覚えていないからです。
実は我々の知らない所で自分より年下の女性を見るたびに「ミユキ!」と言っています
>>544 確かにそれは営業妨害ですが、その沖縄の遊園地のマスコットのストレスによる二次被害を食い止めようと奮闘したのもその違う遊園地のマスコットです。
そして未遂に終わった二次被害を悔いた上、偶然その場に居合わせた一部コアなファンの激励により前向きに頑張ると沖縄の遊園地は宣言しているので結果オーライです。
その後、その違う遊園地のマスコットは陣代高校の文化祭を侵略者から守ったり、猟奇的変質者を退治したり、場合によっては外宇宙からの脅威に立ち向かったりと、沖縄の不祥事を帳消しに出来るほどの活躍を見せています。
ただし、そのせいで少女一人がそのマスコットの事が嫌いになっていますが、大事の前の小事として受け止めましょう。
戦艦が撃墜されるとゲームオーバーになるのが理不尽です。
戦艦ぐらいなくても戦えると思います。特に、いつも勇気と連呼してる人達には
戦艦がなくても戦えるぐらいの勇気を見せるべきです。
>574
古今東西、指揮官を失った部隊がその後悲惨な運命をたどった多数の例は
アカシックレコードに記載されているので、
戦艦撃墜→アカシックレコードの力で強制退却→ゲームオーバー
となるからです。(ちなみに「戦艦が撃墜された面」が資金や経験地をひきついで
再度やり直しになるのもアカシックレコードの力のおかげです。)
なお、勇気を連呼する人たちに関しては、ゲームオーバー画面の後ろ側で
「嫌だ、俺達は最後の1人になっても戦うぞ!」→「バカモン!退却して陣容を
たてなおすのもまた勇気だ!!」
という、熱いやりとりが毎回繰り返されてますが、画面にでてこないだけです。
ヴァルストークはかなり小型の艦のようですが、あんなにたくさんの機体を収容できるのが理不尽です。
>>574 勇気の人はこうも言ってるじゃないですか。
『必ず生きて帰れ。これは命令だ。』と。
戦艦の堕ち方を見るとどう見ても生き残ってそうに見えません。
よってゲームオーバーになるのです。
>>576 ネタバレになるので詳細は避けますが、ヴァルストークの中には
多種多様な知識が残っており、その中には4次元ポケットの知識もありました。
つまりヴァルストークは某ネコ型ロボットの兄弟なのです。キャレットは廉価版ミニドラです。
実は強化型なのかどうかも曖昧なSE=Rが3度も出演できたのに、未だにスパロボ未出演のディジェが理不尽です。
勇者達の母艦ってでかいハンマーじゃねーの?
>>578 ディジェさんは人気があるわけでもないのに、Z本編に出たからって
ハンパないギャランティを要求するそうです。不人気メカに大金を
払うよりは、うさんくさい類似品でも藤田デザインのSE-Rさんに声を
かけたのでしょう。
ミーティアには合体攻撃「コンビネーションソード」という技がありますが、この技を普通に使うより
ミーティア「ビームソード」→援護・ミーティア「ビームソード」
の方がなぜか相手に大きなダメージを与えられます。
やってることは同じはずなのに理不尽です。
>>581 援護は隣接時のみですが、合体攻撃は周囲9マス可能ですよね。
便利さの分だけ威力が抑えめなのです。
思いっきりゲームの都合的な回答をする
>>582先生が理不尽です
やってることは同じといいますが、
援護攻撃は攻撃→援護攻撃で、
合体攻撃は同時攻撃です。
また、合体攻撃のメインじゃない方が行動が終了していても
問題なく合体攻撃が出来る事を考慮に入れると、
合体攻撃では通常の行動よりも弱い攻撃を行っていると考えられるでしょう。
Wでの話ですが
普通の女の子に対して「一緒にASしないかい?」と誘う練馬大根の隊長がとても理不尽です。
名詞を動詞として扱う分にはまだいいですが、「カクテルシェーカー」と揶揄されるような代物に一般女子高生を乗せるとは狂気の沙汰です。
最近パイロット候補生のレスが多い気がします。
理不尽です。
>>585 練馬大根の彼は嘔吐物フェチなのです
乗せて酔わせてあわよくば…ということです
>>586 Wという久々の新兵募集がありましたからね
暫くは仕方がないでしょう
>>586 後の世の兵士の為です。
がんばりましょう。
>>581 少し遅くなって申し訳ありません。
本題の質問の方ですが、戦闘アニメをご覧になりましたか?
コンビネーションソードではキラが先に一度斬りかかった所にアスランが横からさらに斬りかかります。
通常のビームソードでは上から斬りかかった後に同じ人がさらに横から斬りかかります。
つまり、斬っている回数はどちらも同じなのです。
それならば通常のビームソードにビームソードの援護を付け、4回斬る方がダメージが大きいのは自然なことでしょう。
単体のビームソードよりもコンビネーションソードの方がダメージが大きいのは、ひとえにキラとアスランの愛の力でしょう。
お互いがお互いのために最善を尽くそうと努力する結果、一人でやるよりも威力が上がるのです。
590 :
匿名:危険大好きっ子の弟:2007/03/12(月) 18:22:49 ID:a1m/+zE9
アキさん、ユミ、ミリー、ついでに妹のミユキ・・・。
双子なのに兄さんがあんなにもてもてなのに、
俺の周りにはソードもといフォン以外女の子が全く無いのは理不尽です。
なんで俺は女運が無いんだよ、兄さんー!
>>590君はもうちょっと行間を読むべきです
危険大好きっ子はあなたが思ってるのとは別の人物ですよ
>>591 II続編である小説版では、紹介欄に相羽アキとありました
つまり、危険大好きっ子の義弟で間違いないのです
>>590 異星人テッカマンは実はみんな女の子です。あなたのことが気になる子も
けっこういるようですよ。よかったですね。
それはそうと
>>591、592の流れがマジでわからないのですが
>>593 >>591は
>>590がシンヤ=危険大好きっ子の弟と名乗ったので
>>590が危険大好きっ子=Dボゥイと勘違いしていると指摘したのです
危険大好きっ子はDボゥイではなくアキなので、
>>591の指摘は正しいのですが
>>592がUの小説版の紹介欄を持ち出し、Dボゥイとアキは入籍しているので
>>590が危険大好きっ子の弟というのは間違いですが、義弟と考えれば間違いないと言っているわけです
わざわざ読みづらくしているような自分のレスが理不尽です
この時間に別にブレードスレでもないのに
水晶宮の少女を知る猛者たちが集ったのが理不尽です。
僕の知るDボウイは能天気な人物です。
この記憶を植え付けた漫画が理不尽です
記憶を失ってさわやかになったヒトはよくいます。
ほら、そこにも絶影が(ry
普通やたら強かったりすると叩かれそうな気がするのに
冥王様はむしろ強くなる一方で更に人気も上昇しています。
理不尽です。
OG2でアクセルが仲間にならなかったのが理不尽です。
ラミアは仲間になったのに・・・・・
スパロボGC及びXOの連邦軍の弱さが理不尽です。
彼らの乗る量産機のスペックはたとえ各ステージの敵総数の倍以上の数がいても全滅するほど低いです。
また唯一の戦艦であるサラミス級はそこそこの戦闘力がありますが、ホワイトベースやガンドールのような
4次元搭載能力をなぜか持たない為、結果として敵軍の質と数の暴力であっという間に全滅します。
正直ホワイトベース隊が外宇宙行ってた時にはどうやって地球を守ってたんだと小一時間(ry
今日も1〜2撃で吹き飛ぶ量産機の皆さんやシステム上の都合でHEAD→ARMS→REGS
といたぶられた挙句にBODYを潰され轟沈するサラミス級の乗組員方を見ると胸が痛みます。
>>599 ハンパない物量作戦で、大局的には勢力均衡を保っています。
どこに行ってもやられてばかりに見えるのは、
ホワイトベース隊が激戦地にばかり飛ばされるためです。
>>599 量産機の性能の差が戦力の決定的差ではない、を体現しようとしましたが、
別の派閥の陰謀によってベテランパイロットと新兵を入れ替えられあのような能力となりました。
連邦軍も一枚岩ではないのです。嘆かわしいことですね。
602 :
591:2007/03/12(月) 22:14:15 ID:oZ9HRD0R
なるほど、「危険大好きっ子」とは危険少年が大好きな子という意味だったのですね
実に理に落ちました、ありがとう
>>598 一つしかないものを取り合う時、往々にしてお兄ちゃんが我慢させられるものです。
あなたにもそういう経験、ないですか?
憧れのDさんが私のことを信頼してくれません!理不尽です!!
一緒に特訓して、合体攻撃まで可能な仲を持つDさんに対して
私は愛情を持って接しているというのにあんまりです!!
せめて・・・信頼くらいしてくれてもいいじゃないですか・・・
少しは君が踏み台にしてる機体のパイロットの事も考えてあげるといいかと思います。
彼の気持ちに気づかない貴方のように、人間なんてそんなものです。
>>596 Dボウイはラダム云々がなければ能天気な性格です。
なんら問題ありません。
607 :
それも名無しだ:2007/03/13(火) 13:24:00 ID:Dnmk7KzN
>>603 母親変わりの人を信頼していない某電子の妖精もいる世の中ですから
気にしないほうがいいと思います。
オリ敵の中でも人気の出そうなインファレンスが
2周目で名前も思い出せないようなやつにラスボスの座も
専用機も専用BGMも奪われるのが理不尽です。
>>603 >>607 そもそも補正がつくほど信頼しあうのが理不尽だと思います
くっつくだけで命中や回避が上がるなんて理不尽です
>>608 ネタバレ師ね
ネタバレするヤツが理不尽です
>>610がスルーしていればWのネタバレとわからなかった人もいるだろうことに理不尽さを感じてしまいました
なんだよ周知の事実だと思ってた
>>612 今月はじめに発売したばかりですので、
まだ1週してない人もいるのです。
>>612 というわけで、ネタバレしたあなたに天がしっぺ返しを喰らわせたのだと思ってください。
615 :
それも名無しだ:2007/03/13(火) 14:10:53 ID:oG7m5sRv
どう考えてもホリスじゃねーか…
なんというネタバレを見てしまったんだorz
常識的に考えて完全攻略本も発売されてないゲームの
ラスボス云々の話をするのは理不尽です
617 :
610:2007/03/13(火) 16:08:41 ID:krt6Lpyk
>611
失礼しました
私が「ん・・・ええ!?」というパターンで、見てから気づいた人なので
”見ないように”配慮した結果ああなりました。
>615
なんか私も分かってしまいましたが触れないほうがいいと思います。
Wで凱が超竜神を迎えにいくと言っておきながら、
次の話では仇をとるとか言ってます。
勇者なのに諦めるのが早すぎです。
>>618 弟がいじめられてるのを知って「仇は俺がとってやる!」っていうお兄さんとかいますよね。
その時弟は死んでますか?
発売して半月なのに全クリしてない奴いんの?
そもそも発売日前後数日以内に買う人ばっかりじゃないと思います
希代の名作コンパクト3の単独スレがないのが理不尽極まりないです
>>622 1つの作品で1つのスレを使うことなくコンパクトにまとまっています
致命傷を与えた張本人が仇とか叫びながら全方位ミサイルを撃つのは如何なもんでしょう
>>624 バッフクランが来なければ自分が致命傷を与えることもなかったのですから、因果関係があると判断したのでしょう。
W二周目には、ショップで量産型の機体を買うことができます。
第一話目からゲイツやソードカラミティを買えたのですが…第一話の時点ではゲイツやカラミティどころかストライクすら作られていないはずです。
まだ開発すらされていない機体を買えるのが理不尽です。
W第二部のDボゥイがサングラスを外しただけなのに
その瞬間若返りおまけに服装も変わりました
一体どういうことでしょうか
>>622 まだC3を語るつもりか?結果は見えている!
(変なプレミアのせいで、新規購入者も期待できないし・・・)
>>626 サングラスで立体映像を投影していました
>>625 あなたは後に、ゲイツやソードカラミティと呼ばれる機体を購入したのです。
水面下では開発が地味に進んでいたのでしょう。
>625
さきどりやくそくきの効果です
>>626 ゴムのマスクをベリッと剥がすと、服装も体格も全然別物になるという変装術があります。
ルパン三世とかがマスターしてるアレです。Dボゥイも半年間それを修行してたんですね。
Wネタです
オリジナル機のみなさんの背中から生える羽?が是我痛なロボにそっくりなのが理不尽です
というかそれをはじけさせて飛ぶなんてスク○イドですか。だからカズマなんですか。
分かりづらいパロネタっぽくて理不尽です。
様々な超兵器が集結するノイ・ヴェルターに、バードマンごときで入隊する気になった美剣隊長が理不尽です。
いや、ここはある意味逞しいととるべきでしょうか…?
どうしてスパロボに出ている主人公たち(アムロとか甲児とか)はああもモテるのですか理不尽です
Wの50話過ぎたあたりで黒アキトが仲間になりました。RといいMXといい最初や最期の数話しか使えなかったのですがまた同じ事が起こりました。
なぜスパロボにおけるアキトの扱いはこんなに悪いのでしょうか?同じく酷い扱いを受けてるごひも彼に比べたらまだマシだと思うのですがどうでしょうか?
>>635 大のスーパーロボットオタクの彼の親友曰く
「ヒーローは遅れてやってくるものだぜ!!」とのこと
親友である彼に影響され過ぎた為いつも遅刻して来るのでしょう
※Wネタです
戦闘マップに陣代高校が出てきますが、縮尺がどう見ても変です
部外者を大勢入れる事が出来る程大きな体育館と噴水の面積が同じですし
野球場やプールのサイズと照らすと校舎の端から端までがどうみても30mぐらいしかありません
>>637 校舎ですが、某生徒の破壊活動のために小さくなってしまいました。
>>634 頭も良く、かっこよく、そして強く、やさしいからでしょう。
宇宙空間でコロニー付近に位置するだけでEN、HPがどんどん回復していきますよね。
ですが、内部に入ると途端に供給が無くなります。
これは一体どのようなトリックでしょうか。理不尽です。
エステバリスのEN供給と同じです。
スペースコロニーから回復用のなんたらかんたらビームが出ているのです。
>>640 ガソリンスタンドで、ノズル突っ込んだら給油できても
ガソリンタンクに車を突っ込んでも給油ってレベルじゃあねーぞという事です。
>>633 テンプレにもありますが、スパロボ参戦した時点で原作よりも基本的に65536倍くらいパワーアップしています。
それに加え、筆者の持っている小説版オーガンでは3機がかりでエイド一体にかなわないのがバードマンですが、
Wでは陽子一人でもエイドごときなら楽に勝てるので、実質それ以上強化された別物のバードマンなのです。
存在を一度もピックアップされない飛行ブースター”ガルーダ”や、正直本職の軍人以上の戦果をあげている
レジスタンスの存在などまだまだ使えるネタがあるというのに、シャピロというかあれはもう若本といった方が
正しい人の絡み以外にネタにもならない扱いと微妙に出演回数以外冷遇されているダンクーガが理不尽です。
ビッグサイトの回復効果が光子力研究所に匹敵するのが理不尽です
>>644 あそこはオタクの「聖地」ですよ?
むしろ光子力研究所よりも高い筈です。
>>644 何を言っているんですか?
ビッグサイトといえば、ロボット乗りに限らず聖地とも呼べる場所。(特に夏と冬)
根性で機体を修理できる世界において、そこから発せられる力は非常に大きな物です。
むしろ、そんな聖地と同等の力を与える事の出来る光子力研究所の方が凄いと言うべきです。
ビッグサイトロンがいるので理不尽でも何でもありません。
WはJでの経験がとても上手く活かされた作品に仕上がっていましたね。
戦闘シーンを始めとして、随所でパワーアップがなされた良作でした。
しかしそんなWですが、喜ばしいことばかりではありません。
乳揺れアリ。禁止用語の増加。ガチホモ大増量に加え、レズ姉妹も追加。子猫ちゃんと調教大好きイケナイ蜂の女王様なんてのもいます。
ついでにオリ敵もお仕置き大好き等々、妙な部分でもパワーアップしていました。
それなのにCEROはBからAの全年齢対応へとパワーアップ!な仕様だったりします。
これは理不尽です。お子様への悪影響がないか心配です。
>>648 CEROの年齢制限ランクは主に肌色の量で決められています。
>>648 SM大好きサフィーネ様が10年以上前からいるではないですか
つまりスパロボはもともとそんな作品と言うことですよ
さんざん既出だとは思いますがなぜニルファで
ゼオラはヤザンたちに自爆させられそうになったのでしょうか
ヤザンに使えない部下認定されたからだそうですが
機体性能含めダンケル、ラムサスより使えないとは思えません
使えないとしても目の保養になると思います
>>651 ヤザンは、PTよりMSを重視する方針を持っており、見応えのある胸より揉みごたえあるオイナリさんを重視します。
いつの間にか本来のポリシーも無い外道キャラにされた上に
ハンブラビは昔より弱くなるし部下二人も弱いわで酷い扱いです。
頑張ってα〜サルファまで出たのにこの待遇は理不尽です。
>>653 誰にでも成長期、全盛期、衰退期というものは存在します
HP3万とか鉄壁カイザーもMAP兵器で一撃とかそんな頃を全盛期とするならば、
UCガンダムの参戦自体怪しくなってきた今は、まさに衰退期といえるでしょう
>>653 信念を持ち、大儀の為に戦う悪役は一見魅力的ですが、見方によっては正しい事をしている悪役は、ある意味悪役とは言えません。
つまり、正義のロボット軍団が活躍する為には、誰が見ても悪である絶対悪の存在が不可欠なのです。
つまり、あなたのような人がいるからこそ、戦争は…SRWは終わらないでいられるのです。
それは誇っていい事なのですよ。
Wを始めとする武器名等が変更できるスパロボの主人公達が理不尽です。
試しに「生麦生米生卵」や「東京特許許可局」「骨粗鬆症訴訟勝訴」と、武器名を変更してみましたが、彼等は一度もかみませんでした。
また、明らかに「××××」と修正が入りそうな名前を付けても恥ずかしがらずに叫んでました。
いくらなんでも理不尽です。
結局最後まで彼女が出来ませんでした。理不尽です。彼女が欲くて欲しくてたまらなかったのに・・・
トンビさんより
インターミッションで機体や武器の改造を頼むと
どれだけ注文が多くても一瞬で終了しますが、いくらなんでも作業が早すぎませんか
>>657 妹か双子的存在かどっちかとママンの目を盗んで逢引すればいいと思います。
あなたの航海は始まったばかりだからよ!(打ち切り)
>>656 Jでラフトクランズを使用してみてください。貴方の不満は解消されることでしょう。
その代わり、「全然武器名を叫んでくれねえ!」という新たな不満が生まれますが。
理不尽ですね。
>>658 コンソール(ゲーム機)上での作業と、実際の改造作業を混同するなんて、
極めて理不尽な事だと思いませんか?
>>658 一瞬で終わってるはずないじゃないですか
裏では次のミッションまでの間に整備班が頑張ってるんです
一挙に凄い数の機体を改造しろなんて言われた日には死人すら出かねません
>>658 貴方もしっと団に入れというイデ様のご意志です。
>>656 マリナン様はドラクエ板の守護神です。
向こうの板でそのような恥ずかしい名前を付けた厨房の相手で忙しいのでしょう。
ロボゲ板は幸い命名神は誕生してません。
ヘビの誘いで林檎を食べるなら今の内ですよ。
>>658 ああ、あなたはプレイヤーが改造を選択してから改造に必要なものを発注して買って機体・兵装のパーツを
届けてもらってから機体を改良していると誤解されているようですね。
スピードが要求される戦時中にいちいち通常のお買い物の過程を踏んでいられません。
実際はアナハイムやサナリィなどから格納庫に「ハイメガランチャー用10段階改造パーツ」や
「ハイメガキャノン用7段階改造パーツ」などがあらかじめ運び込まれていて金額をネットで
支払口座に振り込めば即座に使用できる契約です。軍需企業にとって見れば
プレイヤーたちに投資することで大きな宣伝効果が得られることは
作中でアムロ大尉が説明していますね。
ゲッターは「ゲッターを信じるんだ」の一言でゲッター線が頑張れますが、頑張るためのエネルギー補給に
やっぱり金が要ります。
オーラバトラーのソードを地上の技術で改良すれば通常のオーラソード〜ハイパーオーラ斬りまで
全て火力が上がる気がしてきました。
普通はハイパーオーラ斬りしか改造しないのですが理不尽です。
>>664 オーラ斬りはオーラを刃にして斬っているのでしょう。
霊剣や邪王炎殺剣みたいなものですね。
ただオーラバトラーはそこまで具現化できないために、
剣にオーラ力をコーティングしているのでしょう。
よって本来のオーラソードの攻撃力が反映されないのです。
サルファのWのツインバスターライフルがド派手なグラフィックに反して
単体攻撃だったり15段階改造でバスターライフルに火力負けするのは詐欺に近いと思います。
理不尽です。
命中率に距離補正がかかるのはわかりますが、デスサイズのビームシザース射程1〜4ぐらいの
近接格闘攻撃で距離4マス離れている敵部隊に明らかに接近して距離1マスの時と同様に斬っているのに
距離補正ダメージ軽減がかかるのは理不尽です。
>>666 超至近距離で包丁を振り回された時と、
離れたところから包丁構えて走ってきた奴が包丁振り回す時
どちらがより避けやすいかは明白ですよね?
>>664 「では予め改造しておいた機体or武器を〜」という3分料理番組的なものを想像してしまった私が理不尽です
聖戦士ダンバインで一度パリでショウがビルバインの剣をかざすだけで
ビルバインからオーラが拡散し周囲の敵軍のドラムロが次々と爆散していったことがありますが
なぜスパロボではこれがMAP兵器扱いになりませんか?理不尽です。
というか、パイロットのオーラ力次第で核爆発さえ無傷で防げるオーラバリアが
なぜビーム兵器にしか効かないことになっているのですか?
ハロを強化パーツに入れてもハロがサブパイロット扱いにならずハロの精神が使えません。理不尽です。
>なぜスパロボではこれがMAP兵器扱いになりませんか?
言葉足らずでしたが、このイベント自体スパロボではスルーされているので
追加武装でMAP兵器搭載!にならないのが残念かつ理不尽です。
>>669 たぶん、パリでなければ使えない技だったのです。ご当地ネタというやつですね。
二番目については
>>2の
>A:原作の基準で考えないで下さい。
> 様々なスーパーロボットや怪しいエネルギーがウジャウジャ存在する世界の技術力で作られているので、
> 原作のそれより65536倍くらいパワーアップしています。
これに該当します。スパロボ世界の実弾兵器はオーラバリアでも防げないほど
超強力なのです。
あと、コンパクト3では「射撃武器のダメージを1500軽減」に性能が変わってますよ。
三番目については、強化パーツとして流通しているのは量産品です。
精神コマンドまでは持っていません。
>>669 C3のオーラバリアはビーム兵器以外も防いでくれますよ
>>671 そもそも周りが66536倍パワーアップしてるぐらいなら
真ゲッターやガンバスターも同じくらいパワーアップしててプラマイゼロになったりしないのでしょうか
>>673 強さの平均化です。
元々技術力の高い世界やトンデモエネルギーが溢れている世界なら
他の世界と交わっても65536倍程はパワーアップしないでしょう。
飛びぬけたテクノロジーに合わせて強化されてるので、
ゲッターやガンバスターなどはそこまで強化されません。
2度目の質問失礼します。
結局最後まで恋人ができなかった俺ですが、『愛』だけはしっかりと覚えるんですよね…
相手もいないのに愛だけ覚えるなんて、なんだか空しいですよ。理不尽です…orz
トンビさんより
>>676 双子的なアレにときめいてたじゃないですか。
立派な愛です。向こうは気づきませんでしたが。
スパロボではザンボットが住人とかに嫌われてないようですが、なんでですか?
原作よりもそんなに悲壮感もないし・・・・
アリアの胸が理不尽です。
妹を見習いなさい。
>>676 フレイさんと仲が良くなったような相談イベントを、オリキャラにやってフラグが立つかもしれません
OGに出られる事、相手のオリキャラが独身であるように祈っててください
同じマップで敵になっただけでHPが28000に増えるマジンガーが理不尽です。
真ゲッターロボのそもそもの初出である漫画版ゲッターロボ號が参戦しないのが理不尽です。
非アニメ化で漫画原作という作品ならクロスボーン・ガンダムが参戦済みですし、せめてゲーム化
されていなければ駄目というなら「ゲッターロボ大作戦!」があります。(この場合機体はアニメ版になりますが・・・)
なにより原作のクライマックスの壮大さは実にスパロボ向きだと思います。
我が心のゲッターロボ大決戦!をスパイ大作戦とごっちゃにする
>>683は
真ストロングミサイル並に理不尽です
>>679 マジンガーやらゲッターという前例があります。
>>680 その妹さんですが、まだ成長期です。
一個上のお姉さんがアレですので大化けする可能性は大です。
>>682 ルールを守って戦うよりも破って戦ったほうがやりやすいでしょう?
それと一緒です。
初登場なのにプレアきゅんの動きが(Wにしては)割と地味です。理不尽です。
そしてガオガイガー系の驚異的な戦闘アニメの力の入れっぷりが尚理不尽です。
他のと比べて頭ひとつ…いや、頭三つくらい飛び抜けてますよ、あれは。
>>686 プレアきゅんは控えめな人です。初登場の作品で傍若無人に動き回ったりはしません。
それに比べて、ガガガは三作目ですからね。幅も利かすでしょう。
>>686一部使い回しな上に戦力として微妙なナデシコの連中に比べたらまだマシだと
思います。
>>673 (
>>674異説)
真ゲッターやガンバスターの場合、66536倍パワーアップした結果、桁あふれを起こしたため、
実際には1000倍程度のパワーアップに留まり、それにより強さが平均化されたのでしょう。
>>682 ロボットの強さは搭乗者の強さです。
搭乗者が気絶したり自棄を起こしたりすれば、やばい方向にリミッターが解除されるのは当然の事でしょう。
>>686 ゴルディオン・クラッシャーは基部:約1q、重力波フィールド:約20qの超ツールであり、
頭三つどころか、マクロス級10隻分を軽く飛び抜けています。
G・クラッシャー以外の他の戦闘アニメに力を割り振ったとしても、
頭三つ分程度ならまだ控えめな方ではないでしょうか。
>>492 ようやく一週目が終わったので、遅レスなのが理不尽ですがお答え致します。
※以下ネタバレ含む
時間・空間・因果律というものは、ビッグバンと共に始まりました
(なので、我々の宇宙には137億年前より古い時間が存在しない事になっています)。
そして、ブレス艦長が飛ばされた先の前宇宙がビッグクランチ(宇宙の終焉)を迎えてから、
元の現宇宙がビッグバンを迎えるまでの間には、時間・空間・因果律的な繋がりは存在しません。
二つの宇宙の間に時間・空間・因果律的な繋がりが存在しない以上、パラドックスというものは起こり得ず、
従って、それによる矛盾も当然起こり得ない、と考えられます。
ちなみに作中では前の宇宙と言っていましたが、それは飛ばされた先が150億年前という
本来元の宇宙には存在しない時間だったために便宜上そう呼んでいるだけで、
前述の通り時間的な繋がりが無い以上、実際には「次」の宇宙か、または平行宇宙の可能性もあります。
ヴァルガードを格好いいと思う自分が理不尽です。
いち女子高生の所有物であるかなめのハリセンが、超合金Zと同じ資金40000で売られているのが理不尽です。
>>693 ウィスパードのかなめのハリセンですよ?
ただのハリセンな訳がないじゃないですか。
Wのストーリーで話をしますが、
戦闘のプロフェッショナルとか言ってるくせに、ASにしか乗れない相良軍曹が理不尽です。
ラムダドライバを使いこなした後の彼であればナノマシン打ち込むだけで操縦できるエステバリスも上手く扱えるでしょう。
ゲリラ出身ですし、戦闘に関する一通りのことはワリと完璧に出来るSRTの彼ならばMSも扱えるでしょう。
ソルテッカマンに至っては、生身での格闘もこなせる彼にとってはさほど苦にはならない筈です。
別件ですが、ザフトの新兵器やアマルガムの最新鋭機を買うことの出来るヴェルターが理不尽です。
既に自衛隊で使われているM6を買うことの出来るのはわかりますが、未開発の機体をどうやって買っているのでしょうか。
>>694 厳密に言うと、あれは予約注文です。最初の時に買っても誰も乗れませんよね?
改造も強化パーツ装着もできるのは、出荷前にまとめて注文しているからです。
敵組織のものは、どこかで鹵獲されたものを買い取ったか
あるいはネルガル辺りが癒着して……おや、誰か来たようです。
>>694 技術的には十分乗りこなせますが、免許を取得してないんです。
ゲリラだった頃はともかく、国連直属の機関で高校生が無免許運転は
まずいと判断されたのでしょう。
Rで、なんでアムロやカミーユ、ジュドーはW、X系の機体に乗れないんですか?
ウイングゼロカスタムに乗れないのはわかるけど、
後の機体には彼らだったら操縦できると思うのですが。
UCのモビルスーツとW、Xのそれとでは操作方法が全く違います。
アムロがW、Xの機体に乗ってもカツのジェガン程度しか活躍出来ないのです。
プライドの高い彼らは、自らを強く見せたいので
W、Xの機体には乗ろうとしないのです。
Wにて、破格の報酬のアルバイトが日当50、成功報酬100Gというものでした。
また、トレイラーの大仕事への報酬が3000Gという世界です。
しかし、ショップではトライデント焼きや火星丼、爆熱ゴッドカレーパンなどの食べ物が10000〜20000Gというとんでもない値段で売ってます。
アルバイトすれば買えるって値段じゃありません。
なんでしょうかこの食べ物たちの値段のインフレは。理不尽です。
>>699 Wの世界では、一般流通されている紙幣を「G」とよび、軍事目的などで使用される紙幣を「資金」と呼びます。
考えても見てください、そのアルバイトのシーンでいくら「資金8000000」ほどあってもバイトをします。
つまり彼らは、一般流通されている紙幣がなくバイトをしていました。
ちなみに、資金⇔Gの両替はできません
>>699 よく見て下さい。あれらは「強化パーツ」です。
形状や使用方法は不明ですが、そこらで売ってるような食べ物と同一の物ではありません。
名称ですか?開発者のちょっとしたお茶目です。
修理装置や補給装置を使うと当然行動終了になりますが
リペアキットやプロペラントタンクを使ったあと普通に動けるのは理不尽ではないでしょうか。
>>702 装置を使って回復するのは料理を作って食べるイメージです。アイテムはお弁当を食べるイメージです。
料理を作るには時間がかかるでしょう。そのため装置は一回行動を行う状態になるのです。
でもそしたら精神コマンドでの回復はどうなるんでしょうね?
気力がたまらないと使えない武器などがありますが、
あきらかに原作では使おうと思えば使えるものまで気力がたまらないとつかえないのが理不尽です。
>>704 気力により与えるダメージは変化しますね。
必要気力は最低限効果的なダメージを与えられると判断した数値なのです。
>>703 本来なら数週間はかかるであろう複雑な修理を
本人のド根性や機体への愛をもって超高速で行います。
人間ってスゴイですね。
>>704 使おうと思う気力が湧かないのです。
トイレに行くのがおっくうでベットからでれないのと同様
研究所に連絡をいれるのが面倒でグレートブースターを呼べない状態なのです。
敵「くらえー」
味方「俺が援護するぜ!」
味方「クッソー、当たっちまったぜ!」
「当たっちまったぜ!」って
自分から出てきたくせに何を言ってるのか意味が解りません
援護される味方機にわざと聞かせています。
ニルファのバニング→初期アイビスへの「最近お前回避率低すぎ」説教のように
パイロットは回避率のノルマがありますので、一応仲間だからかばったけれども
お前さえ、お前さえいなければ…という怒りが押し殺されています。
特殊技能Bセーブが理不尽です。
弾をいっぱい積むのは技能でもなんでもないと思います。
そのうえ、セーブといいながら全然節約していません。
最近の戦闘演出ではビームライフルでも、一回の攻撃で何発も撃つでしょ?
あれがBセーブ持ちだと、同じ数撃っているように見えて実は何発かは
ムギ球を仕込んでただ光らせてるだけなんです。
IMPACTで真ゲッターがオープンゲットできないのが理不尽です。
確かにゲッター號ではメタモンみたいな気持ち悪い変形をしていましたが、
それとGのつなぎの真ゲッターではちゃんとオープンゲットをしています。
さらに登場作品も「真ゲッターロボ(原作漫画版)」と紹介されていますので言い訳は効かないはずです。
ガオガイガーの最強ツールがピコハンだなんて理不尽です。
勇者の王たる漢が持つ武器にしては可愛いすぎます。
>>712 サイズがLになったため、オープンゲットしてもゲットマシンがでかすぎて
避けられないと言う事で無理に分離するのをやめました。
マジレスすると原作漫画版とは真ゲッターが初出した漫画版號のことです。
>>710 弾数が増えてるように見えますが、
1回毎の無駄弾を減らした結果、相対的に総弾数が増えてるように表示されてます。
つまり、弾の内蔵量は変わらず、弾をいっぱい積むという技能ではありません。
ところで無駄弾といえば、ブルーフレームの時はあんなに正確な射撃ができたロウが
レッドフレームに乗り換えた途端にビームライフルの命中精度がガタ落ちなのですが、どういう事なのでしょう、
機体の差では済ませられるとは思えません。
彼をOG2から知っていますが、
ウェンドロの声が桜野マリだなんて全然想像つきません。
理不尽です
>>716 プロの声優をなめてはいけないということです。
一例として、ギュネイやデューク(MX)、北辰の中の人は
「七色の声を持つ男」と呼ばれる程に声の幅が広いです。
精神コマンドが全員6個までしか覚えられないのが理不尽です。
我らがロボット軍団のパイロットの心の中には、原作で見せてくれた熱い勇気、
友や仲間への友情、恋人に抱く愛情、逆境に負けずに自分の信じた道を貫く決意など
個人差はありますが、とても6個程度で表現できるものではないはずです。
サルファ・・・EN回復バグ
J・・・パーツバグ
W・・・錬金術
といったように、最近のスパロボはわざと残してるとしか思えないようなバグが多過ぎます。
イズミのギャグで受けない人が多すぎますね、理不尽です。
OG2でリー艦長は異星人を敵とみなしてたはずなのに、
なんでシャドウミラーに入ってからはインスペクターとあっさり協力してるんですか?
彼の性格だったら反対すると思うんですけど
>>713 正式名称は『グラビティ・ショックウェーブ・ジェネレイティング・ツール』です。
決してピコピコハンマーではありません。
どこぞやのウサギ型究極兵器MK=2と一緒にする貴方が理不尽です。
>>718 そのような悪魔の囁きに、プレイヤーの皆さんが乗らないと信じているからです。
>>720 上司命令だからです。
Wネタ
某人の後期ユニットでは、その機体に随行しているだけで乗ってすらいないキャラの
精神コマンドまで使えますが、似たような境遇の勇者王はゴルディのコマンドを使えないのが理不尽です。
>>719 あれは受けないのが逆においしいという芸風です。
中の人がそもそもそんな芸風なので無問題です。
>>723 その某人がわからない私が理不尽です。
精神コマンドについてですが、急造の人格データである為に精神コマンドを用意できませんでした。
>>725 すいませんネタバレになると思いまして。
ストーリーの流れの中で唯一「合体する」ユニットと言えばお分かりでしょうか
合体後は2Lサイズになります
>>723 あれは随行しているだけのようでも、実はちゃんとブリッジにいるのです。
必要なときにはカールルイスも目玉が飛び出るような速さで出撃します。
あっ・・・ライオンロボの方々ではないです。
最初は単品でいたのが後に合体します。
>>718 それらの技術は失われた、つまりロストテクノロジーであり
その方法を、古代文明人が後世に伝えようと封印していたのを
誰かが発掘して、今のように広く知れ渡ったのです。
>>720 彼は長い物には巻かれろな体質で
自称大物の海藻に巻かれてしまったのです。
そう、彼のあのチョロ毛のように。
Wといえば、勇者ロボだけでなく、ロウの所有する8とか、スペースナイツが必死で作ったペガスとかにも精神コマンドがあるというのに、フルメタ勢の機体に搭載されているアルとかのAIに精神コマンドがないのはどういうことでしょうか?
友情より愛の方が効果が高いのが理不尽です。
確かに、愛するということは大切ですが、友を想う心も同じくらい大切なはずです。
要するに、愛と友情は同じ効力にするべきです。
>>732 最新作であるWにおいて友情は「1機体を完全回復」で、愛は精神の複合効果ですよね。
これらは用途が違うものであり、どう考えてもどちらが効果が高いと比べられるものではありませんが
そこらへんどうなんでしょう?
>>734 金銭的な問題です。(以下、都合により精神コマンドでの消費を「ポイント」、資金の単位を「円」とします。)
精神コマンドの「友情」と「愛」の精神ポイント消費量を回復アイテムに当てはめてみると
友情は60ポイントの消費ですのでトライデント焼きが3つ必要となり、資金的には15000円必要です
愛は90ポイントの消費で火星丼1つとトライデント焼きが2つ必要となり、資金的には18000円必要です。
ですが「愛」を使わずに同様の効果を得るには合計175ポイントを消費します。
すると火星丼4.5個分の消費となり、資金的には28000円必要となってしまいます。
そうなると愛を使うことにより、10000円の節約が可能となります。
対して「友情」は同様の効果を10000円のリペアキットで行う事が出来るので5000円損をする事になります。
つまり、愛の方がお得ということです。
>>735 リペアキットで代用可能と言いますが、
友情の効果はマップのどこからでも、誰にでも使えるのが強みです。
リペアキットにはそのような効果はないはずです。
よって、その理屈は違うと思います。
>>736 実は
>>735の論文を書いている途中でその点と「アイテムスロット一個分の節約」の点についての指摘はあると予想していました。
ですが、強引に解釈する上では仕方がないと思い、提出に踏み切りました。
戦闘のプロの影が薄いのが理不尽です。
彼だって一応平均視聴率25%の人気アニメの主人公なはずなのに、なぜかマジンガーチームの2番手のような印象をもたれています。
>>738 周囲の若者のお小遣いにショックを受けてストライキ中です。
>>715 ブルーフレームに初めて乗った時は機体のエネルギーゲインとかが
把握できてなかったので、牽制のために無駄弾を撃つということが
できなかったのです。レッドフレームになると慣れてきて「一回の攻撃で
これくらいバラ撒いても大丈夫」と思えてきたわけですね。
>>740に対しての補足説明ですが、8が「無駄弾をうつなよ」と言い、ロウが「うるせえ!」と答えてる件について
質問がきそうなので先に回答しておきます。
、
ロウの戦術は型破りな動きや奇抜な攻撃でコーディネイターとも渡り合う物で、
ロウにもっとも近い8にすら無駄弾に見えていますが、あれは立派な牽制なのです。
某社長は2,000の技を持つといわれていますが、実際、本編では1/10も登場しませんでした。理不尽です。
>>742 48ある殺人技をもつ屁のつっぱりはいらない方がいますが、
彼とて48全ての技を披露するに至っておりません。
たった48の技ですらそうなのですから、2000の技が全て出てこなくても当然でしょう。
>>742 あれはものの例えです。
現実には100もないかもしれませんし、本当は1万を越えているかもしれません。
>>742 社長の隠し芸披露だけで話が終わってしまいます
勇気も愛も友情も無いシナリオではさすがに問題があるでしょう
これはジャンルを問わない一般論ですが、作り手が
せっかく用意した設定なんだから、全部作品に反映しなければ、と意気込むと
たいてい○○な出来になりがちです
マリューさんがソール11遊星主との初戦闘で
「この動きデータ以上だわ」と言っていました。
彼女は何処から遊星主のデータを入手したのでしょうか。理不尽です。
>>746 訓練シュミレーターの対戦相手のことです
>>738 戦闘のプロのくせして外しはしないとか言いつつ攻撃を外すような男です。
大口叩いてそれ以上の戦果を出せないような奴が1番手では不安すぎます。
ごひやイザークなど「俺に命令するな!」とか言うキャラが指揮範囲に入ると指揮補正が入るのが理不尽です。
言うこと聞いてるじゃないですか。
>>749 あれは自分で動いているように思わせているだけです。
Wではゴライオンが初参戦し、当然その敵のガルラも出てきました。
そしてガルラの雑魚キャラとしてデスブラック獣人が出てきた訳ですが、wikiによるとあれは改造されたガルラ支配下の星の住人だそうじゃないですか。
それに対して、なんの突っ込みもないヴェルター及びノイ・ヴェルターが理不尽です。
斬れば血が出るそうですし、まさか知らなかったとは思いませんし。
>>751 あの世界では、デスブラック獣人の血液には強力なECMが働いています。
斬って血が出て、返り血を浴びたとしてもそれに気付くことはないでしょう。
Wで銀が死んでしまい、ゴライオンはもう戦えないとみんな悲観してましたが、
うちの部隊ではゴライオンは無改造で、戦艦で留守番ばかりさせているので、
特に影響はないのに、みんなこれからどうしようと悲観しているのが理不尽です。
>>753 みんな優しいので、ゴライオンクルーの立場を潰すような事は言わないのです。
経験値泥棒のオーガンやブラックサレナに誰も「邪魔だから帰れ」と言わないのと同じです。
Dボゥイを自分から引き渡しておいて救出する為に味方の基地を攻撃するフリーマンが理不尽です。
『虎』龍王の武器が『シシオウウ』ブレードなのが理不尽です。
>>756 ウが一つ多くなっているあなたが理不尽です
真ゲッター3の水中形態が何時まで経っても披露されないのが理不尽です。
たまの水中戦ぐらい専用のグラフィック作ってもいいじゃないですか。
火星での火星の後継者との決戦で
オービットベースで留守番しているはずのリ・ホームが
150ガーベラ持って来たのが理不尽です
>>758 竜馬や隼人の手前、出しゃばった真似は出来ないんです。
水中専用グラフィックが追加されるには、弁慶がリーダーにならなくてはなりません。
悲しいですが、上下関係の壁は予想以上に高く厚いのです。
>>759 あれは密かに作っておいたリ・ホームのレプリジンです。
なら、何故戦闘に参加しないとお思いでしょうが
それは「ガーベラだけ運ぶように」と言った命令が刷り込まれているためです。
連投失礼
Wの強化パーツ、P・A・S・F・Uで1マス移動毎にSP1回復と有りますが
それっていわゆる居眠り運転なんじゃないんでしょうか?だとしたら理不尽です。
敵と戦う夢を見ているので、眠りながら問題なく戦闘可能です。
>>761 あれP・A・S・F・Uの名を冠した薬です。
動けば動くほどいい感じに快復します。
Wネタです
今回は一部ミサイルにも敵味方判定で味方をかわしてくれるマップ兵器があるなか
ガンダムデスサイズの自身が突っ込んで敵を斬り刻むマップ兵器に敵味方判定が無いの理不尽です。
開幕草々掃除当番をさせられたりで彼も色々ストレスが溜まっているのです。
そっとしておいてあげて下さい。
どうやら戦艦でも強化パーツは4つしか搭載できないようですが
インターミッション中に表示される大量の強化パーツはどこに
どうやって置いてあるのですか?
シホミさんの顔グラが恐いです。理不尽です。
>>766 格納庫です。
実は強化パーツは『搭載』では無く『装備』する物です。
>>767 むしろシホミさんのカットインが理不尽です
大概の作品でそれぞれ無改造状態でもザクU>ジムなのが理不尽です。
原作の65535倍ぐらいパワーアップしていてもジム>ザクUなのは変わらないはずです。
ジムは65535倍ほどパワーアップしましたが、ザクは65536倍ほどにパワーアップしたのです
勇者王がGクラッシャ−を使う際、毎度毎度コネクタをぶっ壊すのが理不尽です
最初の一回はガオファイガーを想定していたので仕方ありませんがそれ以降はいくらでも改修できるはずです。
>>773 命はその都度、緊急用スイッチのガラスを叩き割ってますよね?
つまりそう言うことです。
>>774 ゴルディオンクラッシャーに破壊して押すガラスは無いのですが
あるのは勝利のカギの挿入口
>>773 きっとゴルディもピッタリサイズにあきて少しおおきs(ry
※中の人が光にされました、誠に残念ながら続きは想像にお任せします、こんな私が理不尽です※
相良軍曹とイザークが戦った際に発生した会話でアーバレストをガンダムと間違えたイザークが理不尽です。
ですがストライク等のGで頭部をつぶしただけでは完全に戦闘不能に出来ないことを知っているだろうに、「その頭部を破壊する」と言い出した相良軍曹も理不尽です。
>>776 アンテナこそありませんが、アーバレストは目が二つある白いワンオフ機です。
イザークがガンダムと間違えるのもやむを得ないことでしょう。
また、ドレッドノートの例で分かる通り、Gの動力部は頭部にある(と思われる)ので、理不尽でも何でもありません。
>>776 実は、彼はファーストガンダムの大ファンなのです。
なので頭部を破壊されたガンダムの最後の戦いを自らの手で再現したいと思い、頭部を狙っています。
ちなみに余談ですが、相手がガンダムファイターの場合に限り頭部を破壊した時点で勝利が決定します。
十王剣でトドメをさすといちいち
「ゴラアァァイオォォォォン!」
と叫ぶゴライオンが理不尽です。
タイマンならともかく、敵味方が入り乱れる混戦の中でそんな隙だらけなことをしていたら狙い撃ちにされると思います。
アストレイ青がトドメの時に使うナイフといい、ガオガイガーが格闘の途中に使う
ドリルニーといい、なぜに彼等はこれらの武器を普通に使わないのでしょうか?
ビームライフルの威力が戦艦の主砲より威力が低いのは理不尽です。
艦砲射撃とビームライフルは同等の威力ではなかったのですか。
>>779 実際、戦場のど真ん中にゴライオンと他の機体を適当に放置すると、ゴライオンが何故か集中攻撃を受けますね?
つまりそういうことです
>>780 普通に使っても効果的ではないからです
組み合わせて使うことにより、確実に当て、確実にダメージを与えます
>>781 戦艦の主砲クラスの攻撃が、あんなにコンパクトに出来たのが凄いわけです。
それをフィードバックしないわけありませんよね。
つまり、ビームライフルの技術を転用して、戦艦は「サイズを変えないで威力を上げる」ことに成功しています。
精神を使えるAI:ウッソのハロ、8、トモロ、エルマ
精神を使えないAI:ロペット、オモイカネ、キャレット、ラクスのピンク他大勢のハロ、
アル(アーバレスト)、フライデー
筆者の覚えているところではこんなものですが、精神の有無の基準がわかりません。
理不尽です。
>>784 レディ!を忘れているのが理不尽です。
戦艦のクルーが精神を使えないのは云々の時に出た話ですが
確か精神コマンドは免許制だったはずです。
ものぐさor忙しいAIはなかなか申請の機会がないのでしょう
ボルテッカァァー!
787 :
786:2007/03/21(水) 21:55:10 ID:W46fWhXV
誤爆した自分が理不尽です。
どこに誤爆したのか教えなさいと思う自分も理不尽です
一人だけ働かないフォーライオンアタックが理不尽です。
アグレッシブビーストチャージを見習って欲しいものです。
ついでにいうと、ゴライオンアタックより
名前的に数字で劣るフォーライオンアタックの方が強力なのも理不尽です。
シローのセリフ「ジンクスなんて吹き飛ばしてやる」が理不尽です。
シローの言うジンクスとは「サンダースが所属する部隊は彼を除いて全滅する」というもののはずですが、
サンダースがいないのにもかかわらず、上記のセリフを言ってきます。
それもほぼ毎回。もはや嫌がらせです。
>>790 多かれ少なかれ、人は何かしらジンクスやそれに類する何かを抱えているものです
それがあれだけの部隊となれば、間違いなく誰かしら抱えているでしょう
加えて毎回ビームの残量や銃身の焼きつきに気を配るシローであれば
そういった方々への配慮は欠かすことなど考えられません
「手裏剣もお手の物だぜ!」とのたまうダミアン氏ですが、
射撃能力や命中精度はさほどでもありません
理不尽です
>>791 ビームの残量はわかるのですが銃身を焼き尽くすほうに気を配る
アマダ少尉が理不尽です。
>>790 彼の声つき初参戦作品である、IMPACTをご覧下さい。
「ひ、火があ!爆発するぅぅぅ!」
「寒い・・・俺はここで死ぬのか・・・」
「か・・・母さん・・・」
と、断末魔を残しながら消えていくジオン兵達。
彼らは恐らく出撃前、
「俺、この戦争が終わったら結婚するつもりなんだ」
などと、死亡フラグを立てまくっていたはずです。
シローはそんなジオン兵達に、自分がこれから行う経験を重ね合わせ、
「死にたくなければ脱出&脱走しろ!」
という思いを込めて叫んでいるのです。
ですが実際には・・・。
理不尽という言葉は、そんなシローの思い虚しく、
ジンクス(フラグ)通りに散華するジオン兵達に捧げるべきかも知れません。
尚、メカザウルスやギャンドラー達にも同じ事を叫んでいますが、
彼のそんな思いが変わることはないので、理不尽でも何でもありません。
>>792 彼の知人に銃身が焼きついてしまったが為に反撃出来ずに殺されてしまった方がいるのです。
それ以来、銃身に気を使っているのです。
どちらかといえば原作の理不尽ですが
ゴライオンのオープニングで「ワーン、プラスワーン・・・・」という部分がありますが、だんまりのアニキが出てきません。
いくら序盤で死んでしまうからといって、これはあんまりです。
>>794 初期オープニングを見てから言ってください
エンディングの方は見ないように
>>794 その場合、気を配るのは「銃身が焼け付かないように」だと思います。
彼は「銃身が焼きつくまで、撃ち続けてやる!」と言っており、回答と矛盾すると思います。
>>792 180oキャノン砲は強力な兵装ですが、総弾数6発(大型マガジン装備で12発)という極めて中途半端な実弾兵器です。
そのため、1回の戦闘で速やかに全段発射→投棄しないと、デッドウェイトになってしまいます。
なので、「銃身が焼き付くまで撃ち続けてやる!」となるわけです。
さて、180o砲の投棄を前提に作戦を遂行する以上、
Ez8の、他の対MS用火器はビームライフルだけになってしまいますが、
こちらは180o砲と違って取り回しが良すぎるのが仇となり、気がついたときにはエネルギー残量0になりかねません。
そのため、常にエネルギー残量を気にする必要があるため、
「ビームのエネルギーは保つのか?」となります。
なので、全く理不尽ではありません。
ちなみにIMPACTの場合、180o砲を1回の射撃で3発発射しているように見えますが、
あれは3点バーストという発射方式(1回引き金を引くと3発発射される)なので、
3発=1発の計算になります。なので、総弾数は実質18発となりますが、
これが丁度残弾が0になる頃に、銃身が焼き付いて撃てなくなるようになっているものと思われます。
>797
マシンガンがございますよ
ほら、腰に予備の弾が。全弾発射時専用かもしれませんが
テッカマンブレードがこの板であんなに騒がれて話題になってるのに、Dに出てきたメガゾーンはなぜあんなに話題になんないのでしょうか?
あれも今考えればかなり衝撃的なのに、何がいけなかったのでしょうか?
便乗。
IMPACTでEz-8がビームサーベルで斬りつける際に毎回バルカンを撃っているのが理不尽です。
バルカンが弾切れでも撃ってますし、いつまでも弾切れしません。
また、近い理由でMXのマジンガーのアイアンカッター+ドリルミサイルのコンボ(EN・弾数制限無し)も理不尽です。
勿論サーベルで使うためのバルカンを確保した上で、
別枠でバルカン単体の弾数を表示していま
MXは知らないから解答できませんが、恐らくそんな感じじゃないでしょうか
ドリルミサイルは体内で製造していると言う設定の筈です(本当に)。
>>799 ガーランドはサイズこそ小さいですがれっきとしたロボットです
鉄火マンはどう見てもロボットではありません
そしてこのゲームはスーパー"ロボット"大戦です
メインが非ロボットな作品が参戦する事のほうがインパクトが高いのは当然といえるでしょう
>>800 ビームサーベル使用時に撃つバルカンは牽制専用の特別製で、
めっさ小さい弾なのです。後頭部の弾倉に一億発くらい入ってます。
仮にも地球の為に真面目に戦っている戦士達に対して、「プロ」「ごひ」「グゥレイト」
などと勝手にネタキャラ扱いするのは理不尽です。
Wにて念願のボン太君を手に入れた訳ですが
ウルズ1がのりかえれないのが理不尽です。
アメリカ警察の方も使っていますのでサイズが合わなかったという事はないでしょうし
一応ウルズメンバーで一番偉い立場にいるので命令違反ということもないでしょう。
なにより彼はボン太君をかなり気に入っているようですし、量産型もあまってる筈です。
>>806 ウルズ1は自分が乗ると、アニメ世界へトリップしてしまう事が分かっていて自重しているのです
>>803 それを言うならEVAだってロボットじゃないじゃないですか。
戦艦に搭載した際に、空いている機体にのりかえれないのが理不尽です。
破損している機体の修復を待つよりも、違う機体に乗り換えれた方がいいと思うのですが。
インパクトでは、なぜ0080のオープニングをかなり変えてるのでしょうか?
あれはあんな早い曲でもあんな明るい曲でもないですよ。
>>810 空いていると言うことは、ろくに改造もされていないと言うことです。
つまりパイロットが拒否して乗ろうとしないからです。
では何故その機体を解体なり売却なりして、資金の足しにしないのですか?
といつの間にか質問者になってる拙者が理不尽です。
>>811 それは異質文明スンパクトの遺産を流用したためです。
スンパクト文明の音楽は全体的にアップテンポです。
α、α外伝あたりでνガンダムがフィンファンネルを使った時のことですが、
勢いよく撃ちだしているのによーく見るとファンネルは背中についたままです。
(なぜか全速バックしているので見にくいですが)
ファンネルが増殖?しているのが理不尽です。
>>815 「質量を持った残像!?」
「なんとぉー!!!」
つまりは、そういうことです。
「ギブアップせい!」「プラスワ〜ン」などでおなじみの
ゴライオンの主題歌ですが
戦いの幕を斬って落としてしまうのが理不尽です
戦いの幕は開けるもので、斬って落とすのは戦いの火蓋だと思いますがどうなんでしょう?
>>812 ガンタンクを売っぱらったらSガンダムが手に入らなかった、ということがないように
万が一を期待して倉庫にしまってあります。
語り部さんは引退したと思ったら、こんな界隈で回答者役のバイトをしていたんですか
>>812 先生!
ウチのラゴゥとソードカラミティはフル改造済みに強化アイテム付きです!
>>811 JのREASONもテンポが早すぎて誰かの傷ついた心が孤独な空で燃え上がるどころでは
なかったので無問題です。
>>815のアンカーにカーソルを当てると、
>>815が質量を持った残像で分身して
なんとぉー!!!でちょっと面白いなと思ってしまった私が理不尽です。
>>818 戦闘の途中で機体を乗り換えると、操縦感覚などが変わり、
そのとまどいが一瞬の隙となり撃墜されかねません。
やはり継続しての使用が好まれます。
>>816 マジレスになってしまいますが、開幕には「火蓋を切って落とす」の他にも
「幕を切って落とす」というのもあります。ですので、理不尽でも何でもありません。
>>817 ふと思い出して、語り部さんの真似事をしてみたくなっただけです。
最近は、某誌を見ていないのでわかりませんが
語り部さんは引退したんですか?とまたまた質問者になっている拙者が理不尽です。
>>818 ラゴウ、ソードカラミティとも強力な機体ですね。改造すればなおさらです。
つまり、有用性のある機体を倉庫送りにしている、あなたが理不尽です。
一部の隠しユニットが理不尽です。
特定の位置にνガンダムを配置する(α外伝)、とか
イベント発生前に相手を撃墜(W)だとか、普通に思いつかなかったり
改造の機会がないので1週目で達成することは至難の業だったり。
>>823 普通に思いつかなかったり、1週目では至難の業だったりするからこそ
”隠し”なのです
あとWの隠しが何なのか気になる自分が理不尽です
一部の隠しユニットが理不尽です。
特定の位置にνガンダムを配置する(α外伝)、とか
イベント発生前に相手を撃墜(W)だとか、普通に思いつかなかったり
改造の機会がないので1週目で達成することは至難の業だったりします。
>>823 昔のスパロボは隠しアイテムを探す精神があったのですよ。
>>809 スパロボにおけるロボットとは「大きくて、強くて、人が乗って動かすもの」
このうち二つ以上該当するものをいいます
テッカマンは「強い」しか該当しなかったので騒がれたのです
ニルファであったアルテリオンの分身がサルファで無くなってるのが理不尽です。
ニルファからサルファの間に何が起きたのですか?
>>829 バトル漫画でよく言う「ぬるま湯に浸かってふぬけたか」という状態です
>>829 サルファに登場するアルテリオン以外の全てのユニットが、
ニルファアルテリオンの分身並みの動きをするようになったためです。
相対的にアルテリオンから分身が消えました。
832 :
それも名無しだ:2007/03/23(金) 00:44:26 ID:7cjejLXR
ニルファでアステリオンという名前を見て
後のOG2でのリュウセイの発言よりも早く
銀色の聖なる衣を纏い分身して音速の蹴りを放つも
銀の仮面鷹女に蹴落とされた
彼を連想した私は末期ですか?
>>822 どんなに有用な機体でも第一部では決して使う事は出来ないのです
それを踏まえたネタだと思われるものにそのようなセリフを吐く貴方が理不尽です
>>827 Dボゥイのテックランサーが大きく、強く、さらにアキが騎乗した事もあるので問題ありません。
フリーダムのハイマット・フルバーストですが、
たとえばシナリオの終盤で敵ユニットが1体しかいない場合でも
マルチロックオンするのはなぜですか?
そんなことする必要ないし、そもそも他に敵がいないんだから、その機能は
働かないのでは?
>>835 頭、武器、右手、左手、右足、左足などをマルチロックオンしています
精密射撃の練習台にしていると思って下さい
>>835 本当に残り1体だけでしたか?
ひょっとしたら、デプリなどに隠れて出現する機会を伺っていた敵増援部隊がいたかも知れませんよ。
勿論、マルチロックオンによるフルバーストでお陀仏になったため、出現の機会を永遠に失ったわけですが。
先生!ラムダ・ドライバは弾道を変えることが出来るんですか?
>>838 良くわかりませんが、闘志とかそういう物を原動力にしてるブラックテクノロジーとやらですので
何が出来ても不可能ではないかと思います。
レナンジェスとかヘクトールとかミーナとか色々
「α主人公勢は無事全員OGに出演できました。大変喜ばしいことだと思います。
しかし我々がいつまで経っても参戦出来ないのは何故なのでしょう。理不尽です。
そしてイルムとリンだけ特別扱いなのも理不尽です」
α世界で死んだ場合、魂はバイストンウェルへ運ばれるはずなのですが
ムゲの宇宙とか、ケイサルエフェスとか、ザ・パワーとか
なにかと理由をつけてバケて出てくるのが理不尽です。
>824
確定ではない模様ですが、ネタバレwikiにございますよ。
843 :
それも名無しだ:2007/03/23(金) 08:33:36 ID:Oku3OnFV
ゾンダーメタルが兵器の弾薬、燃料や推進剤まで複製するのが理不尽です。
>>835 補足ですが『機動戦士ガンダムSEED 連合vsザフト』かその続編をプレイし
フリーダムガンダムを使ってみると敵一体をマルチロックオンする事に慣れるでしょう
845 :
それも名無しだ:2007/03/23(金) 09:17:38 ID:eV4+afqH
あ
>>832 リュウセイは貴方の心をサトリで読んでいたのであのような発言をしました
考えること自体は小宇宙を感じた事のあるものならなんら理不尽ではないでしょう
>>843 物体を完全に消滅させると莫大なエネルギーが発生するそうです。
つまりちょっとだけ重量を減らせば余裕です。
>>800 ドリルミサイルを撃つのはアイアンカッターではなくスクランダーカッターです。
僕等の勇者王が、勇気を以ってこんにゃくを食べてくれません。
ジーグブリーガーの「マグネットパワー・オン!」所で
宇宙怪獣が引き寄せられるのが理不尽です
>>849 宇宙怪獣の血液、体液などに僅かながら鉄分が含まれています。
それをマグネットパワーで引き寄せているのです。
>>841 バイストンウェルに引き寄せられる力より、
ケイサルやザ・パワーに引き寄せられる力が強かったのでしょう。
バイストンウェルは地球の話ですがパワーは太陽系、ケイサルは銀河系にまたがる存在ですから。
>>848 彼の勇気は主に戦闘方面で発揮されます。
>>840 イルムとリンはα登場当時「イングラムの踏み台かよ」「寝取られかよ」
「あんな扱いなら出ない方がマシ」等さんざんに言われていました。
OG出演はその屈辱を乗り越えたご褒美です。
フリーダムとジャスティスにEN回復が付いてないのが理不尽です。(サルファ)
確か、NジャマーキャンセラーのおかげでEN切れを起こさない設定のはずです。
サルファでのNジャマーキャンセラーの設定は毎ターンEN5回復という設定で実装されました。
バグか何かで機体能力表記はされなかったようですが。また他のロボットもさまざまな超技術で
最低毎ターンEN5回復しています。
Wでは更に性能がよくなり、能力表記もされるようになったようです。よかったですね
デンドロはゼロ距離でビーム撃っただけであんなに威力上がるのに
何故他の人達はやらないのですか?
イルムはOG2でさえ、いつまでもかなり旧式のグルンガストのままで
次世代機が与えられないどころか、改良すらされないのは理不尽だと思います。
>>856 あんな至近距離まで接近して撃つリスクが普通のMSには高すぎます
デンドロは一度やられても大丈夫な親切設計のため、ああいう芸当が可能なのです
リガズィも零距離射撃だけならできるかもしれませんが、ウェイブライダーの後継機のため
接近するまでの曲芸じみたフェイントができないので見送られました
>>856 デンドロビームはあのでかいビームを一箇所に集めるからこそ成り立つ技なのです
普通のビームで零距離射撃をやってもあまり威力は上がりません
>>857 イルムはあの性格で意外と親思いなのでパパからのプレゼントを捨てる事が出来ないのです
>>857 だって、弐式や参式と比べても別に見劣りしてないじゃないですか。
「俺は(私は)ガンダムが好きだぁぁぁぁぁっ!」と、
無言で証明しているガンダム角をヘルメットにつけているα主人公達が理不尽です。
(一応確認しましたが、公式カラーのヒュッケシリーズには[赤と白の基部+白い角]の組み合わせはありません)
そんなことをするならヤマダさんを見習って、全ての武器をガンダム(武器名)にして叫ぶ位の気概を見せてください。
また、ゲキ・ガンガーを愛してやまないヤマダさんを、ゲキ・ガンガーを模して作られたいわば
木連の方々のゲキガン魂を具現化した機体であるジンシリーズに乗せてあげられないのがとても理不尽です。
ジンシリーズにIFSはありませんが、ヤマダさんの燃えるゲキガン魂ならそんな問題など関係ないはずです。
Wネタ
もしかしたら原作ネタかもしれませんが、フルバーストのマルチロックオンについてです。
ロックオンシステム?は向かって右からロックオンしていますがキラ、アスランのメットにも
右からロックオンされる旨が映っております。対面にあるのですからメットに映るのは
鏡と同じで逆になり、左からロックオンしている旨が映るはずです。理不尽です。
Jで部隊を二手に分けるという考えが理不尽です。
もし主人公がいないほうのチームがフューリーと出会ったら全滅ということが分かっているのでしょうか。
ラダムとジェネシスのときのようなどうしようもない状況なら別ですが。
明らかにプロテクトシェードが破られたのに
「プロテクトシェードが間に合わなかったのか!?」
という凱兄ちゃんが理不尽です。
>>864 パソコンが完全に立ち上がるのに時間がかかるように
プロテクトシェードが完全な強度になるまでにも時間がかかるのです
>>864 プロテクトシェードは非常に強固なバリアです。理論上は無限大の強度を持ち、如何なる攻撃でも防げます。
ただし、そう美味い話ばかりでないのも世の常。このバリアは“チャージ→完全展開(強度最大点)→減衰”という過程を辿るのですが、チャージに結構時間を要するため、ある程度以上の速さを持つ攻撃に対しては展開が間に合わない事がままあります。
また完全展開していられる時間も短い為、あらかじめ常時展開しておくことも不可能です。ATフィールド等とは根本的にバリアとしての方向性が違うわけですね。
このため、敵の攻撃を防ぐ為には相手にタイミングを予測した上で合わせる必要があります。雑魚相手ならともかく、強敵相手には難しい事ですね。
>>862 鏡映反転ですね。左右ではなく上下逆だとすれば全て得心がいきます。
そう、つまりキラとアスランはロックオン中にあばれはっちゃくばりの逆立ちをキメていたのです。
変幻自在のゲッターロボがゲッターチェンジアタックの時ぐらいしか戦闘中に変形しないのは理不尽です。
あれじゃただの三段変形ロボットです。
>>868 ゲッターは1ターンのうちに大雪山おろしとゲッタードリルとストナーサンシャインで
援護攻撃をした上ファイナルダイナミックスペシャルに参加して、さらに
真ゲッターチェンジアタックをキメた後で反撃をオープンゲットでかわすことも
できます。これを変幻自在と言わずして何と言いますか。
>>861 ジンシリーズはいわば、トランスフォーマーを無変形アクションフィギュアとして
リメイクしたような代物です。三人乗りでない、分離変形もできない、
ゲキガンガー形のオーラも出せないようなメカではヤマダさんの
ゲキガン魂は満足しないので、乗れなくてもなんら不満はありません。
>>870 しかしそのようなフィギュアで想像力豊かに遊んでいた子供達を考えれば、
ゲキガン魂を持ったヤマダさんがその程度でへこたれるとは思えないのです
>>868 戦闘画面で無理に分離せずとも分離には使い道があります
アルファ外伝終盤ではボスキャラのイベントひらめきが多いので
分離→隼人ひらめき攻撃(ザコ敵相手なら+援護)→合体は重宝します
分離ネタはひらめき持ちの雅人、亮のいるダンクーガのほうが使いやすいのですが
援護攻撃役の味方機の移動が空のみなら隼人でしかけるしかありません
外伝でサテライトキャノンを撃てる状態でガンダムX、DXに援護攻撃させると攻撃手段にサテライトが
問答無用で選択されるのが理不尽です
ボス戦用の切り札なのに相手かまわず撃ったらまた撃てるようになるまで時間がかかるので
ビームライフルやGビットなどで援護してほしいのですが
なぜガロードやジャミルは空気が読めないのですか?理不尽です。
>>872 見せ場をたくさん作る事でバルチャーとしての名声を高めたいのです。彼等の生活の為に許してあげて下さい。
普通に考えて宇宙空間では戦艦は相当高速で移動していると思うのですが
それほぼ同等、あるいはそれ以上の高速移動をしているロボット達が理不尽です
百歩譲って、怪しげな核エンジンなど積んでいる輩は除いたとしてもジークとかジークとかジークとか・・・
Rでは、月がでてなさそうな所でも、サテライトキャノンが使えるのが理不尽です
>>875 Rでは、月は地球上には常に出ていることになっています。
アルクトス等の明らかに月がないところでは、
ティファが月召喚→愛の力でマイクロウェーブを超急速チャージ→発射
となっているので何の問題もありません。
ちなみにWのウィングゼロやごひが行う地形召喚は、この時ティファから学んだものです。
>>874 宇宙空間における速度とは、あくまでも相対速度です。
結論だけを言うならば、加速力があるユニットが移動力のあるユニットなのです。
(ちなみに、宇宙空間においては特殊相対性理論の話を別にすれば速度上限は存在しません。エネルギーの続く限り加速が可能です)
それで加速力やら小回りの利き具合やらを考えると、機動兵器と比べ明らかに戦艦は劣っていますね。
むしろ、その条件の中であれだけ右へ左へ駆け巡れる戦艦の操舵手のテクニックは神業と言えます。
>>875 理不尽も何も、この状態こそが本来の姿です。
おそらく、エネルギー転送用の反射衛星がまだ残っていたのでしょう。
「ルシファーかッ」とか思った人は手を挙げなさい…。
>878
ノシ
しもべの星ですね
地中にいるユニットには何が何でも攻撃が当たらないのが理不尽です
大爆発が起こる攻撃やGクラッシャーなど、余波で消滅しそうなものですが。
また、敵にもドリル付の機体がいるのに潜らなかったり地下に攻撃しないのも理不尽です。
何故本物のGSライドにEN回復が付いてなく
補助GSライドにEN回復機能があるのでしょうか。
補助GSライドでENが100回復するのであれば
GSライドはENが150ぐらい回復してもいいのではないでしょうか。理不尽です
もちろん本物のGSライドにもEN回復機能はついています。しかし
勇者ロボ達は毎ターン同じくらいのENを消耗する構造に
なっているので、外から見ると効果がわからないだけなのです。
>>874 高速で移動している戦艦から発進する為既に高速になっています。
主人公が敵に切りかかる
↓
そのまま画面左まで通り過ぎてゆく
↓
敵の反撃、画面右へと切りつけに行く
←(主人公) (敵)→
位置関係はこうなる筈なのにどうして敵の反撃が当たりますか?
理不尽極まりないです
『円』というものをご存知ですか?
例えば『円』の中で鬼ごっこする場合、円の上に自分と相手がいる限り
右回りでも左回りでも相手を捕まえることが出来ます。
地球は丸いです。つまりはそうゆうことです。
兵士が全て戦う事しか知らないかの様に言ってるごひが理不尽です。
殆どの兵士は戦争が終わったら日常生活に変える筈です。
そしてそれを誰も突っ込まないのが理不尽です。
>>885 「オレがこう考えているんだから相手もこう考えているに違いない!」
という困った思考を持った人物にあったことがありませんか?
五飛がまさにそうなのです。
戦うからには自分と同じ、戦うことしか知らないはずだと思い込んでいるわけですね。
そんな人物に「間違ってるよ、その考え」と言ったところで聞く耳を持つはずがありません。
まあそういうわけで周りの人は彼自身が気づくまで待っているわけです。
人命尊重の精神を学ぶ前の風龍・雷龍と勇者ロボに
信頼補正が発生するのが理不尽です
AIですから。
ニルファのシャアが赤の他人のアイビスとは戦闘前会話があるのに
クスハやゼンガーにはまったく話しかけないのが理不尽です
αやα外伝で共闘した仲じゃないですか
アイビスは百合属性があるもののフリーですが、
クスハはブリッと君がいるし、親分はフンドシ着用してそうないかついオッサンです。
ロリコンシャア的にはアイビスのナイチチもかなりフィットした感じで
アイビスには積極的に会話したかったのですが、
手つき済みのクスハや男のゼンガーは眼中に無かったということですね。
>>885 >殆どの兵士は戦争が終わったら日常生活に変える筈です。
それは社会からのこうあってほしいという要望ですが
戦争終結後、社会にとけ込めなくなった退役軍人はいくらでもいますよ。
これは一例ですが、ベトナム戦争の帰還兵の一部は普通に働けず酒を飲んで暴れ
軍隊仕込みのマーシャルアーツでかなりの被害者を出したという話があります。
戦時中の出来事をフラッシュバックで何度も追体験し働くどころではない元兵士もいます。
ごひはただ、聞く耳を持たないので彼が何を言おうがハブられているだけです。
はじめて出会った相手でも、一度戦闘するだけで機体名から武器の性能、個人の能力や
特殊技能まで丸分かりになってしまうのが理不尽です。
また一部の作品では詳細な生い立ち、さらに隠し録りされたかのような音声などの情報まで
表示されてしまいます。この個人情報保護の世の中で何を考えているのでしょうか。理不尽です。
>>889 彼に聞いてみた所
「私はシャアであってクワトロなどという男ではない」
だそうです
つまりばれるのが嫌だからゼンガーやクスハは無視してるんですよ
>>892 様々なスーパーロボットや怪しいエネルギーがウジャウジャ存在する世界の技術力で作られているデータ解析装置が搭載されています
ちょっと触れただけで機体及びパイロットの詳細な情報を取得する事など造作のない事なのです
エヴァンゲリオンが宇宙空間で飛んだり走ったりライダーキックしているのが理不尽です。
宇宙遊泳しか出来ないだろ・・・常識的に考えて・・・
>>889 同じ幼女ハァハァキャラ同士通じる物があったので、シャアはアイビスをアクシズ引き込もうと思い、会話をしました。
>>894 F型装備をご存知でしょうか。
あれにはATFを利用して圧縮した空気を使って姿勢制御するユニットが
腰についてい他と思います。SRWではその試作型が使用されており、空気だけでなく暗黒物質も
噴射しています。なので問題ありません。
インパクトにて、
シャア専用ザクの修理費:10000
ゴラオンの修理費 :24000
ズワァースの修理費 :5000
グラン・ガランの修理費:6000
バイストン・ウェルにおける最新鋭戦艦で、破壊されると戦局を左右される存在であるグラン・ガランの修理費が理不尽です。
>>897 轟沈したグランガランを直すにはスパロボの資金で50万ほどかかります。
しかしながらおっしゃるとおり非常に重要な存在ですので、5000分だけ壊れた時点で撤退しています。
戦闘アニメではどう見ても爆散していますがあれはダミーです。
>893
>「私はシャアであってクワトロなどという男ではない」
先生!! 彼はそういっている割には、外伝まで付き合いのあったスーパー系連中や
カミーユ達に「クワトロ大尉」と呼ばれたら「元・クワトロ大尉」としての反応を
示していますが・・・
シリーズもののSRWで、初期の作品に参戦していてもその後の作品で参加しない
者がいるのが理不尽です。
また、オリジナル主人公など外伝では出てきませんが(SRXチーム除く)、ニルファ以降で何故参戦しなかったかなどの
理由について誰も触れません。理不尽です。
>>900 αシリーズ全編の主人公がクスハと考えればサルファでリュウセイへの
「初代αから続く戦いにケリをつけましょう(大意)」発言があるので理不尽ではありません。
サルファのクヴォレールートでキンケドゥとべラが平和に暮らしていることがアラドの口から語られます。
しかしサルファはある意味宇宙中が戦場なので歴戦のNTパイロットが安全な場所に引きこもっているのは
Z時代のアムロの事情を考えても理不尽です。
そしてアラドもゼオラも「よかったね」の一言ですませるのも理不尽です。
いつの間にか武器に転用されているディバイディングドライバーが理不尽です。
それどころか、一度も本来の用途で使用されていないような気がします。
>>901 パンを焼いているキンケドゥとベラが、軍隊よりも世の中に貢献してないと考えるのは早計です。
シーブックもF91で「でかくって軍隊の飯を食ってる方が偉いのかよ!」と言っていましたし。
>>902 ニルファの対恐竜帝国シナリオにおいて民間人に被害を出さずに戦うために使われています
>>902 ちなみに武器に転用されてるのはディバイディングドライバーではなくガトリングドライバーです
似てますがガトリングドライバーは相手の位置固定や重力レンズ精製などの戦闘向けの能力で
全く理不尽ではありません。
敵ユニットの修理費なんか知って、何か意味あるんでしょうか?
真シャインスパークを使って、明らかにゲッターよりサイズが小さい機体から
ゲッターが出てくるのは理不尽です
いくら15段階改造したからって、バスターライフルの威力が
ツインバスターライフルの威力を上回るのは納得いきません理不尽です。
毎回撃墜された機体が強制的に修理されるのが理不尽です。
2度と使うことのない弱い機体は修理せず、その分の資金を
強い機体の改造費にしたほうがお得だと思います。
>>909 出力を増やしすぎたせいでツインバスターライフル状態でフルパワーで撃ってしまうと
ウイングゼロとバスターライフルが耐えられなくなってしまいました
仕方がないので耐えられる程度に調整した結果バスターライフル1本を限界ぎりぎりで撃つより弱くなってしまったのです
なお、そんな必要ない状態でも武器としてツインバスターライフルが残っているのはヒイロの趣味です
>>906 「今回の戦闘でギガノス軍を○機撃破。総修理費から同軍の資源、資産へ○パーセントのダメージを与えたと思われる」
などと、ブライトさんが上へ報告する際に参考にしています。
戦艦が落ちたらゲームオーバーなんだから戦艦の修理コストを設定するだけ無駄じゃないですか?
理不尽です。
いくら金があってもMSを購入できないのもおかしいです。
>>913 購入は時々できるけどね
基本的には連邦も戦力が余ってる訳ではないので、
戦力溢れまくりのロンドベルに回すのもなかなか辛いのです
設定しておかなければきっとこのスレで
「いくら落ちたらゲームオーバーになるとはいえ、
戦艦のコストが設定されていないのはおかしいじゃないですか?」
という質問が出るでしょうから、バンプレはそれを予想して設定した訳です
>>906 マジレスするとほとんどの機体で修理費の半分が獲得資金です
電撃!スパ○ボで毎回ついているピンナップが完全にエロ入っていて理不尽です。
興味がない訳じゃありませんが、さすがに公式みたいな雑誌でやられるとちょっと退きます。
キラINフリーダムVSデュエル
キラ「向こうのOSもザフトで改修されてるのか!」
今更解りきったことをいつまで言ってるのでしょうか。
理不尽
>>918 対決するたびに改修されてバージョンアップし続けてるんです。
出てくるたびに改造値上がってるでしょ?
>>917 いずれ18禁版スパロボを出すための布石です。
その暁には、是非ともサフィーネとガーネットをメインとし、
ゼオライマー(漫画原作版)、デモンベイン(原作版)、ぷろすちゅーでんとGOOD等で固めて欲しい、
という理不尽な妄想に取り憑かれております。
インパクトの第一部の最終話で、ガンドールがそろそろ動かなくなるといきなり言ってきた葉月長官が理不尽です。
もっとはやく言ってくれよ!!!
>>921 兵達の戦意喪失を防ぐためにネガティブな情報を隠蔽するのも、指揮官の仕事です。
IMPACTでZIIのメガビームキャノンが弾数式なのが理不尽です。
EN改造費を返してください。
>>923 武装を確認せずに改造する方が理不尽です
WでASをガンダムと見間違えるイザークが理不尽です。
>>925 種において明確な定義のガンダムはありません
よってなんにでもアストレイを着けたがる人のように言った者勝ちなのです
Wで「ダガーが配備されていない2線級の部隊」といったセリフがありましたが、
なぜM6やソルテッカマン、バードマン等と大差ないストライクダガーだけ別格
扱いなんでしょうか。理不尽です。
例え性能が悪かろうと実用性がなかろうと、持ってるだけでステータスになるものってありますよね?
つまりはそういうことです。
ザムネの大型巡航ミサイルがキラルさんに切り払われました 理不尽です
>>929 曼陀羅パワーでどうにかしたと思われます
クロとシロはサイバスターに乗ってる時に、シートベルトもせずに
平気で座っていられるのはなぜですか?
>>931 彼らは精霊ですよ?
実体を消すなんて造作も無いことです。
ハロやピンクハロ、ファティマが強化パーツ扱いになってるのに
次元連結システムやフェラリオが強化パーツになってないのが理不尽です。
アスランの精神コマンドに「自爆」が無いのは理不尽だと思います
>>933 美久(次元連結システムそのもの)や妖精をパーツ扱いしようとするあなたが理不尽です
>>934 そもそも自爆は機体に備え付けられた機能のひとつなので、
精神力で自爆できることの方が理不尽だと思います
体当たりを切り払えるのが理不尽です。
体当たりを切り払う→機体を切り払う→撃破
となるはずです
>>936 峰打ちしたり出力を絞ったり柄で殴ったりして弾くことを優先しています。
まともに斬ると止め損ねて、直撃食らって相討ちなんてこともあり得ますからね
アムロ等、ニュータイプ及び強化人間が
メビウス(ゼロ)に乗れないのが理不尽です。
というかロボット大図鑑で、『高い空間把握能力が必要なのでムウしか乗れない』
的なことを言ってるのが理不尽です。
ニュータイプバカにし過ぎです。
>>938 「高い空間把握能力」は資格の名前です。これの二種免許を持ってないと
メビウスゼロに乗ってはいけません。
940 :
キラ・ヤマト:
ノイ・ヴェルター、及びザ・データベース、両軍に伝えます。
トートゥム・スペロクトゥムは、ハイマット・フルバーストの模造品です。速やかに使用を停止して下さい。
繰り返します。トー(ry